なんでパチ開発者は頑なに死に演出無くさないんだろうな
もともと1/319なんだからどんな変動でも0.3%程度の信頼度があるはずなのに、変動開始2秒で100%当たらない演出をつくるなと
ノーマルビタ止まりが1%でも占有率あれば期待して見れるんだよ
チャンスアップ系は出たとこで対して変わらん癖に、出ないことによるチャンスダウンとして機能してる始末