シンフォギア3さん、駄目そう...
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エヴァ ユニコーン リゼロが何で受けたか理解してない模様 12 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa47-bfeS) 2022/06/24(金) 15:56:04.24 ID:/0Kgo9dua
Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア3
大当たり確率:1/199.8
ヘソ賞球:1個
ラッシュ中確率:約1/7.8
ラッシュ突入率:約63%
ラッシュ継続率:約82%
最大出玉:1500発(15賞球×10c)
特図1
0.5%:10R +上位モード突入(70億の絶唱FEVER)
25.5%: 3R?(378発) +下位モード突入(シンフォギアチャンス黄金)
74%: 3R?(378発)+最終決戦(時短1+4)
下位モード(時短7+4)
2.5%:10R +上位モード突入
47.5%:10R +下位モード継続
50%:3R?~7R?(339~1050発) +下位モード継続
上位モード(時短250+4)
50%:10R +上位モード継続
20%: 3R?~7R?(339~1050発) +上位モード継続
30%: 3R?~7R?(339~1050発) +下位モードへ転落 20 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa47-bfeS) 2022/06/24(金) 16:18:52.53 ID:ZXSzPbA6a
>>12のスペック一部間違っていたので訂正します
Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア3 黄金絶唱
大当たり確率:1/199.8
ヘソ賞球:1個
ラッシュ中確率:約1/7.8
ラッシュ突入率:約63%
ラッシュ継続率:約82%
下位モード継続率:約78%
上位モード継続率:約94%(下位継続込み)
最大出玉:1500発(15賞球×10c)
特図1
0.5%:10R +下位モード突入(シンフォギアチャンス黄金)
25.5%: 3R?(378発) +下位モード突入
74%: 3R?(378発)+最終決戦(時短1+4)
下位モード(時短7+4)
2.5%:10R +上位モード突入(70億の絶唱FEVER)
47.5%:10R +下位モード継続
50%:3R?~7R?(339~1050発) +下位モード継続
上位モード(時短250+4)
50%:10R +上位モード継続
20%: 3R?~7R?(339~1050発) +上位モード継続
30%: 3R?~7R?(339~1050発) +下位モードへ転落 2.5%ならいらなくない?
まぁプレミアフラグだから、下位もそこそこなんだろうが 2の10Rの一部の時短が多い奴なんてかみ合わずないようなものだった いつものシンフォギアにプラス右で10Rの薄いのを引くとループタイプになって、3割の確率で降格になると。
カミツキというか、ギアスラッシュというか 上位2.5%は厳しいな
継続90%くらいになるならまだしも70じゃ大したうま味無いし 下位でも50%1500で78%ならまあ悪くはないんだろうけど
うーん 上位ラッシュもあれだが初当たりのラッシュ直撃を25%つけるよりは最終決戦の突破率を上げてほしかったわ ほぼ初代の上位スペックじゃん
普通に甘くて回らなそう 振分そのままで継続率下がるのを上位RUSHって言うのか? 遊タイムはあるのか?
ライトミドルのシンフォギアスペックだと天井強過ぎて平打ちする気にならんのよな 遊タイムが時短7なら…
630回転で閉店まで放置されるだけか ネオステラ枠で2のスペックそのまま出した方が稼働しそう 上位モード2%とかもうちょいなんとかならんかったのかw 台枠2と同じの時点で終わりやん
仏壇並みの絶望感やろ >>28
付いてることでスペックが高いように装えるからな 2.5%付ける意味ないよな
そこに割り食われるのいらない 三共はボーナス名にfever付けるのくそダサいから止めた方が良いぞ >>33
昔めちゃくちゃ流行ったフィーバー機の名残やで まあシンフォギア2で右の7R引くまで帰れまてんとかやったら引き酷いときは一週間くらいかかりそうだしな
忘れたときに引いてビックリする程度のもんだと思う >>41
響取ればいいってもんじゃないんだよ
上と左右の訳分からんおもちゃ無くせよ 良かったゴミで
こんな京楽並みのうるさい糞台が大量に入ったら耳壊れるわ >>41
京楽初期の仏壇枠に有ったデカイスピーカーが有るのは草だわ 上位要らねーだろ感が凄いなw
とんでもなく喧しい事になりそうだが30パーで落ちるとか お前ら文句ばっか言うけど、どんなスペックなら満足なんだよ この仕様はこれまでの上位ラッシュ付きゲーが上位ラッシュ突入率高めで出玉ショボかったのを
初あたり確率
ラッシュ突入率 1/320
上位ラッシュ突入率 1/3200 ラッシュ10回に一回
とハードル上げて、一撃13000発
くらいでるようにした台
普通のラッシュで一撃12連11000発くらいでる確率が11%の1/3200くらい
そのラインに13000発でるフリーズを一個設置したようなもん
感覚的に7000-15000発くらいの出玉がでる確率はエヴァ、ユニコーンより高いファフナーみたいなもん
個人的にはアイマス39、ファフナー、ヤマト、ダンまちの実験的なスペックはシンフォギア3に向けた実験だったと思ってる 面白そうやん
シンフォスペックのままちゃんと進化してる感じ あの下品なレバブルならそもそも触らん
気持ちよくねえもんアレ 遊タイム無しの199を20回してくれれば毎日打てます、それだけでいいんです マジで1個返しかよ
これでステージも変わらず糞だったら1ヶ月持たんな >>41
左右のパタパタがクソなんだよ
何億ーのー(ジージーパタパタ) 2.5%せっかく引いても30%であっさり転落
ありがたみなさすぎるわ、90%継続ぐらいやれ 三共で続編が良くなった機種ってある?
なくね?
1回だしたら版権すててほしいわ 上位引いたら終わるまで時短4ならまだ良かったのになぁ >>46
そのパーツもメーカーの稼ぎどころで無駄に30万くらいする
俺らから見たらゴミなんだけどね 上位ラッシュは無い物としても63%突入で50%1500は2でこれ出せればもっと盛り上がってたな
今じゃ遊タイムも無いヘソ1って感じだけど どうせ新台週だけ上位すんなり引けて2ヶ月後には都市伝説レベルになるんだろ うわー
2の道路工事筐体そのままなら板替え出来てホールも助かったのに、ある意味新枠で本体で買わなかんでしょ、これ
常連のおっさんもこの枠のせいで打たんって言ってたのにまだわかってなかったのか… >>74
2は微妙だったけどまだまだ売れる台なんだから使いまわしなんかさせるわけないだろ >>75
>>76
スマン他スレ見たら盤面販売&2→3の装飾付替え可との噂らしいね
倉庫に眠ってる2の筐体が使えるならいいことだ 2.5%とか薄い癖にそれで普通の継続下がるんじゃあ別にいらんやろ 今の御時世単純に台が作れないからリユースになるのは仕方ないんだろがそれなら最低限おもちゃ部分なくせって話だな
結局単価上げてうりたいだけじゃん 地味にヘソ1もいかん
前まではヘソ4→ヘソ3だったから、比較的まったり打てたのに 通常ステージがクソつまんねえんだよなぁ
もうちょいなんとかせえや んー…
ヴヴヴ2ライト見る限り、全く期待できそうに無い
しかも「認知されたゲーム性」とかいう謳い文句がまた怖い
三共特有のアホ丸出し先読み依存も継承してそう こんなクソみたいな上位モード乗せずに継続率を82%に出来ないものなのかな
感覚的に79%以下は大した連チャンさせられずに終わるんだよなあ ライト帯なのは正しい
怖いのが乙女モモキュン藤商事のたまに出すヒット台ぐらいしかなく独走できる状態
上位2%も、「これを引かなきゃいけないゲーム性」ではないってことだろうし
これも正しい
下手に10%上位とかの機種はそれ待ちになり過ぎて全く遊べない なんでシンフォギア初代が流行ったのかマジで一ミリも理解してない内容だなマジで ヴヴヴのカミツキっぽいのかと思ったら2.5%て
しかも上位も70%継続でそこまで強くないし とりあえず白バリア白保とか言うハズレの先読みやめてもろて 78%で終わりとか言ってるやつって2だと99時短とか抜剣引かなかったら78%しか継続率ないの知らなさそう 上位はおまけ
199で1500発を振り分けの半分で貰えるんだからいいよ
突入率もいいし 演出で不安になるなら分かるけどスペックだけ見たら確実にパワーアップしてるからなあ >>91
そういうのがあるから個人的に2もイマイチだったわ
純粋に82%継続の方が打ちたいと思うんだけどね 引けない人が殆どであろうフラグで継続率かさ増しやめーや 突入こんだけあって78%(上位は無いものとする)なら十分だと思うけどな >>96
ラッシュの10回に1回は引けるレベルだが こんなのサンジェルマン達もあの世で泣いてるよきっと ベイブレードとクソレバーと上部のゴミ取ってくれ
あわよくばネオステラで頼む…!!
何一つ減ってなくて草 SANKYO「現時点で最高純度の輝きーー。つまり俺たちの最高傑作なワケダ」 甘デジのシンフォギアですら全く継続しなくて腹立つのにな 最強リーチはvsアダム達なんだろうけどサンジェルマン達の死灯流れてるシーンも強めのリーチで見たいんだ😢 ベイブレードのジジジジを不快と感じなかった奴がつくってるんだろ
絶対やばいのが出来上がるだろ なるほど時速4万発の噂をどうするかって思ってたけど上位ラッシュで解決する感じか上位ラッシュは流石に高速消化だろうしね 有能が作り上げた初代を無能がどんどん駄目にしていくの色んなジャンルで見た まぁエバも産廃が続いてようやくだし、しばらくは諦めよう >>88
んな事言ってもウケる演出は狙ってだせるもんじゃないし
当時は珍しかったライトで高継続は今は80%どころか90%越えてるし なんでエヴァのハンドル使わないんだよおぉぉぉぉぉぉ >>88
ボーダーキツくてある程度回ったのと65%規制の時代にライトミドルで上限突破したから以上のことはないと思う
強いて言うなら最終決戦 「圧倒的に認知されたゲーム性」とか自分たちで言ってるけどそれ言うなら上位ラッシュとか初当たり直撃25%とか余計なもんつけずに単純に最終決戦の突破率と普通のラッシュの継続率上げろと
シンプルな方が一つ一つがおもろくなるだろうに
2の失敗繰り返しそうだわ >>110
有能と言うがそもそも初代はお試しスペックが時代的にハマっただけやろ
演出はギリ我慢出来るレベルではあったが信者以外からは結構不満書かれてたやんけ
強いて有能そうな所挙げるとするなら演出バランスは置いといてフローは良かった もともとSANKYOは台出しまくってたまたまヒットすればいいやってスタンスだから力入れても良いのできないだろ 上位ラッシュはセブン乱舞くらいかな?まともに打てたの 信者以外が不満書かない台なんてそもそも存在すんのかねw
シンフォに関してはぶっちゃけ見せ方が全てだと思うぞ
単純に面白かったそれだけ 見せ方が全てってその見せ方って例えばなんだい?
フロー自体は確かに優れていたけど売れたのがそれだけだった訳無いでしょ
初代無双にせよたまに演出で売れたって豪語する信者居るけど単純に出す時期が良くて時代に愛されたのが最大の要因だからな 正直スペックは神スペじゃね? 直行割合が大幅アップとか超有難いのだが。最終決戦突破も約49%だから絶望的じゃないし。
この突入率で初代とあまり変わらないラッシュ性能やらしてくれるなら全然ありだわ。 上位モードとかいう二段階突破しなきゃゴミな台はノーセンキュー 問題は絶唱枠とカスタムの有無 手紙ランプがどう変わったか
数字が初代っぽいのはいいな >>33
フィーバーはSANKYOの登録商標だとか
なんかBIGBONUSには商標があって、しかたなく他がBIGCHANCEになってるとかなかった? 先読みカスタム、演出メリハリ
右響消灯完全告知があったらよし こんなしょぼいスペックで遊タイムもついてないのかよ。。どんだけぼったくるつもりなんだ >>51
どう計算したら11000発とか13000発とかでてくるの? 今作の対戦タッグリーチは
翼&調☆☆
響&デス☆☆☆
クリス&マリア☆☆☆
こんな感じか 2.5%なんだからやけくそ上位ラッシュにすればいいのに
70億と70%ループなんかけなくていいよ
ラッシュ性能ショボい 2.5%引いても七割しか続かないのまじで無駄だろ
やるならもっと突き抜けた割の食わせ方しろよ 結局ユニコーンからエヴァまでの流れが奇跡だっただけであとはいつものサンキョーよ
ゴミ台量産モード ひぐらし彩よりはましだけどさ
こんなスペック誰も喜ばんよ たらればの最高継続モードなんかより2%でいいから3000発入れれば良かったのにな シリーズ経るごとにだめになっていくタイプのやつですね
まあホールはあほなのでたくさん買うでしょう 上位とかいうプレミアプラグに大分割り食われてる感あるな
しかも万が一突入したとしても70パーの継続とか 突入率上がってるしMAXの出玉増えてるし言うほどかな…
上位はおまけで突入率に割回した感じする 上位はいった次回転で転落してなんだったんだ
ってなるのが見えてるな
せめて11回転以上はまってくれたらよかったと思えるかも 上位突入時に、三共だからもうこれでもかって過剰演出で虹やら金やら爆音やらで煽るだろうしね
数秒で即444揃い!ピポポビーボーピリリリリ~♪絶望の3Rランプ!下位モード突入!てなって隣の人がニヤニヤするの見える見える 上位RUSH←うんわかる
70億の絶唱FEVER←他になかったのか こういう時短250とか実質次回濃厚じゃなくて時短30くらいにして入口を広くしてほしいわ お前らがシンフォギア2を1K12とかで23週稼働貢献させるからこうなった
工事現場クソ筐体は自業自得だ この感じ、また工事現場が楽しめるのか...
取り敢えずVストック告知の出現率カスタムさせてや 上位を即落ちさせる自信あるから、70%継続じゃなくて3000発固定にして割合増やして欲しかった チンポはサンキョーが自信あるみたいだからカスタム無しの可能性ありそう 客の要望なんて1ミリも聞いてない台のできあがりだな。 2は筐体がアレなだけで演出はそこまで劣化してるとは思わなかったな
3も楽しみ 切れ端を5枚集めると手紙になるんだぜ
んで手紙×2とかストック、中身は継続 振動工具だけ無くしてくれたら全然打ったのに
なんでネオステラにしないんだ 初代のヒット見込んで莫大な2筐体の在庫抱えてるからです以上 初代は大当たりのフローが完璧だった
どうやったらあんな絶妙な塩梅で色んな演出に大当たり散りばめられるんだ? 上位に割食われてるのが嫌だって割に上位の継続率そんな高くないのにキレてる奴は頭おかしいんだな
上位の継続率低いほど割食われなくなるのにね >>133
初あたり一回
+1ラッシュの右の平均個数が4.3-4.5回、その間上位引けば中央値は2-2.回
+上位確定時の10R+上位平均連チャン2.33回×1200発+上位抜けの3-7R平均出玉400個と仮定、上位出玉合計4500-4800玉
+上位抜け後の通常のラッシュ回数は約3.55回
初あたり1回350玉+ラッシュまで2.5回とラッシュ抜けの3.5回で合計6回5500玉+上位4.3回4500-4800玉
合計10500-11000玉くらい 上位94%って詐欺だろこれw
転落30%なんて即引くぞカミツキより悪くね? 転落した下位RUSHで当たる確率も入れて94%だろな 上位継続率70%じゃねぇの?どっちかの情報間違ってる感じか 突入63%で継続78%かまあやれそうだな
釘クッソ閉められるだろうけど ラッシュ突入率下げて上位5%で突入じゃダメなん?どうせ上位継続70%なんやし。 上位94%は転落時の合算値ではなく時短増やして94%ならよかったのに
2.5とか薄いの引くんだからガッツリ94%で闘いたいわ 上位モード継続率(下位継続込み)
この凄まじい矛盾が大企業が公式に出した文書に含まれてるとすれば世も末だな >>173
つまりお前の打ちたい台ってアイマス39フェスじゃん
あのスペックでシンフォギアとか絶対つまらんだろwww 上位モードが継続するのは70%やな。
下位に落ちた時点で上位じゃないんやし。
ダンまちの突入率表記といいサンキョーは言葉遊びが好きなんか。 初代の3%の12R振り分けって結構引けたよな
なんなんだろう >>94
全く同意
シンフォ2は初代と比べて1/10も打たなかったわ
数%の上位と引き換えに継続率が78%になるなら上位なんていらんわな
ベースが78%じゃ上位引けるほど続かないからな あとクソ枠やめるべきだわ
ごちゃごちゃゴミが付いてる『筐体』のおかげで人気出た機種なんてないだろうに 2で時短99救済うまく噛み合って連チャンした時は気持ちいいけどな
10%も割を食うくらいなら無いほうがいいけど
体感78%と82%ならそこまで変わらんし 突入率上がってるし回るんなら普通に打ちたいけどな
てか逆にどんなスペックならいいんだよ。前作とほぼ変わらないのが良いとか言っていざ出たらお前らマンネリだわとか言って打たないんだろ?
まぁ筐体がアレなのは認める スペックいいと思いきやヘソ1個返しになってんだよな… 右そのままならって前提だけど枠自体は優秀じゃねぇの?
狙えばほぼ捻り決まるし溢し無いし
だからこそ渋い運用だったけど 玉詰まりもあるしV入賞のときパカパカ早すぎるのと電チューも作動するから普通に打っててもパンクする時あるのがな初代以外は普通らしいけど サンキョー「初代枠に戻して欲しいという意見が多数寄せられたので、右ゲージのみ初代ゲージに戻しました!」 それはそれで養分は打ちっぱなしにするからヘソ開けられる もう変則スペックやめりゃいいのになんでやるんだろうな
確率詐欺で店が儲かるんだろうか
ややこしいスペックで流行った台ってないよな ややこしいっていう言葉はアリア4とかアイマスレベルの台に使えよ 初代のパカパカクソすぎ電チュー邪魔すぎて毎回イライラするから好きじゃない2の方が好き
2仕様ならひねり効くしスペック甘くなってそうだな
上の響はハマってる時台確認するフリしてパイタッチしてたからいる マジで総結集って感じだなこれでクルーンと激アツ小当たり搭載してたら時代の覇者になれるぞ スペックは文句ないでしょ
演出がシンフォ1超えたら神 多分試打動画の最速せせりくんだろうけどどう評価するか楽しみだわ >>199
それな
そのおかげで店は甘く扱っても利益出せたのに2で全く溢さなくなったらそら店も扱い悪くせざるを得ないわな >>141
激唱インフィニティ
復活パターンとして切調がヘリのドアを開けると当たり図柄が飛び込んでくる 5期はFEVER 戦記絶唱シンフォギア LAST SONGとして出るやろ 今まであった13%くらいの時短250の振り分けがなくなって2.5%に詰め込まれてるってのはうーん
それで継続率83%?は名乗って欲しくないな >>213
数字上はそうなんだからそうでしょ
それ以上言うのはオカルトでしか無い まあ現行の台で甘でもないのにラッシュに十回入れるくらい打ち込む人間が遊戯人口の何%いるかな?ってこと考えると理解できんじゃね?
9割のユーザーが体感できないフラグに割割くくらいなら…ってことでしょ
稼働が落ちれば必然的に釘きつくなるからそれこそ信者しか打たなくなるわけで
上位ラッシュ確率もっと薄くして継続率上げた方が絶対ウケるやろ 当たり前にヘソ1採用する神経よ
賞球が減ったり右で微増から±0を経由して微減になっても気付かないアホしかおらんのか
こうやってどんどん不都合な事態が常態化してるのに飼い慣らされすぎだろ
NOを突き付けないからこんなもん世に出すんだよ >>223
金減る速度
既存よりぶっこ抜ける機種をご所望のクソホールの要望に答えただけのなんの意味もないユーザー不利のクソシステム
ヘソ1だから回るようになりましたか?
鬼がかりが1K12回転くらいのクソホールしかないだろ
20~25くらい回るならヘソ1でも納得してやるがそんな店ないだろ >>218
突入率に割り振りしてるよ
2.5%なんかオマケだよ ユーザー不利言うけどそれ自体が問題じゃねえんだけどな
問題なのは稼働してくれるかどうかであって
店が儲からない台が稼働しても意味ないし
ラッシュ中の当たりの2.5パーのプレミアフラグが稼働貢献すんの?って話でしかない 突入上がっているのはいいが、薄すぎる上位モード運良く入ってもすぐ落ちるなこの確率じゃ… 圧倒的に認知されたゲーム性!とか謳っておきながら
なんで余計なことばかりしてしまうのか これほど蛇足という言葉がぴったりな機種もなかなかないだろ 稼働前に不満続出ってことは長期稼働するな
ユニコーンやエヴァと同じ匂いがする >>226
仮に1万円で150回回る台があったとして吸い込み速度が20分だろうと30分だろうと打ち手の収支には関係ないでしょ 返し玉の話って結局は打ち手の考え次第だよな
長く遊びたい人は返しが多いほうが安定して遊べるし
儲ける人はボーダーさえ回ればいいんだから >>228
だからそのオマケのせいで0.5%でも継続率落ちてたら嫌なんだけど へそ返し4だか5のラスシューは釘カチカチだったなぁ 上位ラッシュとかどうでもいいから演出フロー変えてくれ
2が1と全く一緒で初打ちで飽きたんだわ >>239
何万回ラッシュ打つつもりなんだよw
それくらい打たないと0.5%の差なんて感じないぞ そもそもラッシュのトータル継続率82%で
下位ラッシュ継続率78%らしいから
上位ラッシュで引き上げられてるのは0.5%じゃなくて4%じゃないの? 旧MAXで80%が主流だった頃にそれより継続率が少し高めで出したルパンやエヴァ10が結構連荘しやすいって印象持てたこと考えると
シンフォ2やこれみたいにあたり引いたときに薄いとこ引けてないと80%未満のラッシュやらされるのより
毎回82やらせてもらえたらなぁというのはある ほんと上位消して素直に82%継続でよかったのにな
継続80%以下は大量出玉ある機種じゃないとしょっぱく見えるわ
直撃とか最終決戦突破分の出玉がないし継続率低いしでスルーしたら目も当てられねぇ シンフォらしさなんて無いからこだわるなよサンキョーさんよ >>237
風俗でちんしゃぶするのに2万落とすにしても
今まで1時間2万だったのが時間半分でお値段そのままの30分2万になったら嫌だろ
そういう事だ デリヘルの都合で時間半分でお値段そのままだからサービスの質が上がるかもしれない!(本番出来る確率が上がった)って言ってるようなもんだ
単に回転効率上げて客に不自由強いてるのを好意的に解釈してるだけだ ヤマトオンリーワンの方が良さそうな…
あれも上位ループ型じゃなかった? 基本スペック路線は変えずにどんどん上位互換にしてるのは間違いなく正しい
三共は毎度続編でゴチャゴチャやり過ぎてコンテンツごと殺してしまうのだから
上位2.5%はあくまでスパイスであり
「前と同じじゃねーか」の飽食を避ける為 >>229
スロでいう特化ゾーンが要らないということが未だに解らない業界 上位ラッシュなんて全然ウケてないのになんでこんな連発するん? スロットのポイント集め3戦突破が乱発したように一度流れに乗ると同じのしか作れない業界だからだよ まあ2.5%はスロットのプレミアみたいにしたかったんだろうな
それにしても筐体が嫌だなマジで まあ上位で考えるよりおまけって考えればいいでしょ
それ抜いても突入63で継続78に半分1500ってライトミドルではかなりいいスペック
というか甘すぎて釘ガチガチになりそうな気が Vアタッカーが多分15賞球じゃなさそうだな
7Rは直撃か 下位の一部で時短99残してほしかったな。
あれは脳汁ポイントだった。 >>262
最大出玉1500だからそれはないんじゃね 上位継続率94%(転落下位継続込み)詐欺もいいところだろ
ヴヴヴ2はちゃんと超カミツキ85%ループって言ってたのにシンフォギアは詐欺まがいの継続率で出してんだよw 未だに1を1台くらい置いてる店あるから鬱陶しい
3もコケて消えてくれ おまけのせいでメイン継続率が80%を切るわけですね! 言うてライトだからなあ
こんなもんでは?
爆発力求めてるならお門違い 2.5%の極薄引いたら終わるまで94%で継続がよかったな
70%ループも魅力ではあるがどうせ11回転以内で連チャンしてパチンカス脳的には最低1回は12以上ハマらないと恩恵ガーとなるな >>270
駆け抜けたら下位に落ちるなら納得だった シンフォギアなんかにパチンコ業界の何を背負ってるっていうんだよw シンフォギアだから出玉らこんなもんで良いと思われてるんか 上位に飛んだところで70%だしな…突入率が上がったのは嬉しいわ >>276
これ以上の出玉ってジャギでも打てとしか
突入との両立とかしたらダン待ちみたいやクルーンかうまい棒みたいな役物か 突入率極端に低かったり確率分母違う台をペタペタ貼って何したいの? 突入100にしたらまあ大海ブラックくらいが限界だろうしちょうど中間くらいに今回のシンフォだな
ジャギ大海シンフォ住み分け出来ていいんじゃないかな 返球1がダメなくらいで他はまあまあや
後は台枠と演出をシンプルに作れたかやな できるんか知らんけどモリモリの激甘にしろよチャンスゾーンつけたりおまけポケットつけて1600出るようにしたり >>284
「極端」とか「ライトミドル」を自分で定義付けられてもね笑 >>290
お前は「甘」のファフナー打ってればいいんじゃない? 最終決戦50✋か
直通増えたからもっと悪いかと思ったけど良いね 2は左のゲージ辛かったから、その辺どうにかしてほしいわ もうライトミドルのプライド捨ててくれよ
ALL1500発のロングSTで打ってみたいわクソ >>294
シンフォギアについてはそれは完全なる少数意見だと自覚した方がいい 上位ラッシュてやっと突入しても即落ちのイメージしかないわ… まあユニコーンとエヴァの稼働がいいうちは同じスペック出して客を分散させるのは悪手だからな スペックがどうとかじゃなく面白さの話なら
直撃増やすより最終決戦突破率上げるべきだったな
シンフォで一番おもろいの最終決戦だし >>303
突破率上げたら面白くなると思う浅はかさ シンフォギアチャンスの演出改善してほしいわ
毎回転煽って発展しても大して熱くないし短いわけでもない
最終変動にもっかい同じ様な演出流すってのが1.2打ってた時も怠かったわ
最終以外はストパンレベルで十分 実際初代で面白かったとこって最終決戦だけだよな
一番楽しい瞬間なはずのSC消化がほんとにつまらんかった 演出はSANKYOお得意の継承(使い回し)がないから演出は期待できそう2の時は完全継承なんて書かれてた記憶あるし >>306
いやそれが今回の直撃25%でやったことそのものなんじゃね?
頭使おうよ… >>307
90%継続でもないし右打ちの当たりの半分は1500の台でストパンレベルは色んな意味で無理あるだろw >>313
それもそうかw
出玉に対して淡白過ぎる事になるな
ただscの演出はマジで改善してほしい
最終変動だけでも 上位っていうか70%ループ付きのレアVストックだと思えば うおおお70億絶唱フィーバーきたああ
Vストックもついてる!!
からのVストから転落又は告知なしの当選から転落
もう目に見えてる ラウンド中のVストック告知
初代の半分の頻度にして下さい…
モモキュンもストパンもだけど、やり過ぎ
あそこまで頻度高いと最初の4保留の楽しみの邪魔にさえなってる >>312
最終決戦の話だけど?会話の流れも見えないのか >>312
使う頭持ってたら使うだろ
無茶言うな! 結局突破型で面白いのは突破する時なんだよな
まあ直通当たりも嬉しいんだけど >>323
そんなあなたにストパン2
シンフォよりおもろい 面白さの話してるんじゃないの?
突破出来れば面白いと言うなら仮に90%で突破できる最終決戦が面白くなるとでも思うのかよ
最終決戦突破率が50%切るくらいなら直撃要らないとは思うが
それは50%って数字が絶妙なさじ加減だから言える事であって、突破率上げたら演出が面白くなるかは別の話ってだけだぞ言いたいのは 最近で言うとバカボンやゴッドイーターの25%通常引いた時のがっかりさ経験したらわかると思うけど
ラッシュ突入して当然ってなるとそこでの面白さは半減するもんだよ >>329
いやサンキョーもそう思ったからこの方式にしたんだと思うが…
公式に反論してるほうが個人の意見だろ ストパンは通常と先読みモードのバランス死んでるせいで遊ぶ時はほぼ予告チャンスで遊ぶんだけどこのモード予告来ても思ったより外すから1/229っていう微妙な確率帯と通常の遅さもあってかなりしんどいのと単純にスペックがキツいのがなんとかなればといっつも思う 突破型はストパンくらいがちょうどいいと思うな
突破する確率のほうが高いけど突破できなくても仕方がないって思えるライン 1で新人君が大ヒットさせて2で偉い人が絡んできて爆死3で再び新人君の元に戻ってきた妄想するとゲーム性は期待できるかもしれない
スペックはまあどうせ199やし二の次よ >>326
そもそもシンフォギア3の最終決戦は49%ちょいで50切ってんだが…
せめてスペックくらい頭に入れてから語ってくれ頭おかしいよ 今の突破型で言うならジャギで突破した時が一番嬉しいやん?突破率の低さと突破した時の見返りの大きさは面白さに関係あるよ
あまりに低すぎると最初から打つ気すらなくなるからバランスが重要 >>334
初代の大ヒット具合からは落ちるけど2は普通にヒット台扱いでしょ >>335
1%にケチつけてて草
あたまおかしいよお前 >>337
2は普通にヒットよな少なくともP機199でこれより上の台は出てない
初期導入台数多くて稼働率で言うと初代みたいに盛り上がっては見えなかったけど >>338
わざわざキャリアに変えてそれはみっともないわ
>>326を音読するんだよ 2はあれだな
シトフタの後のシ者みたいなもん
前作が売れて大量に導入したけどすぐ客飛んだみたいな
台数だけで言えばヒットだろうな 長くパチンコやってると突破率1%の差はバカにできんのだがな >>342
50%切ったらダメってのを49.9%すら認めないとか思ったんか…
そのくらいの融通はきくだろwww >>339
1の財産で売れただけだろ。あとめぼしい199
のライバルが不在だ。それがヒットならヒットで構わんけど面白いor面白くないかで言えば全然面白くない。初代は-5000kまで打ち込んだが2ndは+15k 凡台ど真ん中だと思う >>243
>>244
0.5はあくまでものの例えな
上位ラッシュなしにすれば何パーセント継続率上げられるとかなんてバカの自分に計算できないし… >>348
俺は初代は全然突破出来なくて苦手だったけど
2は10万回転以上させた上で確実に収支+になってるから贔屓目入ってるとはいえ凄く面白いと思う 直撃込みの63%より常に60%のが嬉しくない?
まぁそこは好みの話になるのか
これいうと3%下がってるのに言いわけないだろwみたいな煽りされそうだけど 99と98の1違いは大きいけど50と49は体感出来る差ではないな
誤差レベル 2はプチュンから絶唱楽しむ台だったのに抜剣とかいうクソの占有率高すぎた
な!る!も!の!か!とかクソダサい >>350
マジか
俺初代はそれなりに突破してソコソコ連チャンの経験はあるけど
2は全く駄目で数値が嘘だと思ってるわw 長くパチンコやってるけど突破率の1%とか体感できたことないわ
5%も違ってくると流石に体感できるけど 突破チャレンジ行った時点で半分以上ダメってのはモチベにも影響するわ
それが四捨五入っていう概念 時代はハイミドルだとしてもライトミドルで突入率上げます!ってことまではめちゃくちゃいいのに
オマケみたいな上位入れてその結果初代甘の継続率ですってのがすごく惜しい
ただ上位ラッシュのおかげでめちゃくちゃ連チャンしたみたいな画像は生まれそう >>346
だったら最初から自身の考える正しい閾値を示せよ
はっきり書いといて誤差だからセーフの方があたまおかしい >>352の言うように98%と99%
あるいは1%と2%は全く別次元で違うけど
49%と50%はマジで誤差レベルだよ
なんでかは自分で考えよう パンピーが見れば誤差レベルの玉の増減意識してこぼれチェックや捻りやるのがパチンコだろうが >>361
それは技術介入によって確実に取れる誤差であって
確率の誤差とは問題が違う >>360
回線変えたりブラウザは変えたか分からんが自身の表現の不味さを棚に上げてる時点でな…
糖質言われてダメージ受けた事あるから自身も使ってるんだろ?w >>363
お前も自分が回線変えたこと有るからそんな事言ってるんだな
悲しい奴だ >>362
結局は意識の問題って前提なのよ
最終決戦のやれそう感が受けてたシンフォギアが
直突入ルートできたとはいえ
醍醐味である最終決戦のやれるかやれないかのドキドキがやれない側に傾いてるのを不満に思うのは自然だ ストパンの右打ち経験したらシンフォの右なんてゴミやで
最終決戦もストパンの方がおもろい
右の爽快感もストパンが上
シンフォとかもう触る気せん 2も2年だか3年を支えるとか言ってた割にこのザマだし3は1年保てばいい方だろうな >>366
1%の誤差の話は共感できんけど1番面白いと言っても過言では無い最終決戦が1/2じゃないという不満なら全面同意する
2の振動タイプとか何がおもしろいんじゃ >>367
あんなキャラカットインして図柄が揃うだけのを楽しいとか…
じゃあストパンの版権使うなよと言いたいね >>370
あれ保留変化とVストックの法則とか最終回転自分で演出選べる方式とか
中々奥が深い
シンフォとはそもそも面白さの種類が違うだけでどっちも好きだ 直撃25%もあるならリゼロの白鯨戦みたいに歴代の最終決戦をリーチとしていれたりしてほしいけどSANKYOだからやらないだろうなぁ お前らの言う継続94%って数字ちょっと探しても出て来ないんだけどそれ公式が出した数字なんか? 2が3個返しでどの店もクッソ回らんかったし1個返しの3なんか地獄やろうな 手紙ランプレバガタベイブレード
これ改善してくれたらまあ打てる 2は時期も最悪だった部分もあるけどな
休業しないで依存症からまきあげるか自主休業分の資金回収するかって感じだったし >>188
これは流石にエアプだろ
80%付近で4%も差があったら確実に体感できるほど違いあるぞ 昔の甘デジで50%1000発がまるで思い出せん
むしろ最近の甘のが50%1000発多いだろ 昔の甘は7R600発とかが基本だし15R1300発とかだしな >>383
何百回もラッシュやる前提ならともかく、そう簡単に体感じゃ継続率通りならない事も多いだろ
90%オーバー継続台よりも相性の良い80%継続台のほうが連するなーなんて事もままあるし なんだその暴論笑
そんなこと言い出したらキリねえよ CR機から確実にスペック落ちてきてるのが実感できるな 不満多いみたいだけど、個人的には突入63%は評価する
50%ならラッシュ9回引けないコースでも63%なら7回目にはラッシュに入ってる
50%なら1日3000回回ってもラッシュ2-4回しか引けないことはあるが、63%なら3000回でラッシュ3-5回引ける公算
シンフォギア1-2はラッシュ来ない分まわしてもラッシュ引けないが、シンフォギア3はまわせばある程度ラッシュ保証見込める
これは回る台ならそこそこ安定するって意味 >>387
横だがお前が100%間違ってる
継続率78%=終了率22% 約4.5回に一回は終わる
継続率82%=終了率18% 約5.5回に一回は終わる
平均でボーナス一回の数字が出るのは誤差とは言わない >>387
>>392の言うとおりで、平均値で1回も差があったら100%体感できるほど違うよ
あと今作は直ラッシュもあるから突入率が良い
その結果、平均値1回差を痛感するケースも必然的に増えるよ
直通なんていらんから単純に時短一回あたりの確率を上げて82%にすべきだったわ
それで普通に突入率50%超えるしね
ラッシュ入った時点で一回分の当たり引けるのはデカいんだよ
直通だと初回78%確定だからね
直通引けた!けど糞出玉スルーの確率22%もある!って冗談じゃないわ >>41
なんだこれ産廃やん糞メーカー共環境に優しくしろや 初代シンフォギアは1%全回転のちスルーって結構見たな >>390
しょっぺえよな パチンコ全盛期とかいう人いるけど
まぁ新台とか版権で辞めれんわw 糞すぎだな
こんな半端スペックにするならミドルでいい カスタム出来れば良いけどなー
この枠のレバブルは嫌だけど笑 >>395
ゆうちゃろが昔5連続くらい最終決戦突破できずの後全回転スルーやってたような気がする 199で63%突入で50%1500の78%継続、オマケで上位モードあり
普通に甘くないか?叩く要素が見当たらないんだが >>401
オマケなくせばもっと継続率あがりそうだから スルーかショボ連だとおまけの上位モードのせいにして爆連したら自分が天才だと思うのが由緒正しきパチンカス シンフォギアが好きで打ってるやついんの?
初代はスペックで2はゲージが良かったから打ってたやつ多かっただけだろ >>401
これがヒットしたら他メーカーの信者がますます惨めになっちゃうからな。必死にもなるさ 上位失くして右も電サポ250振り分け上げるだけでよかったのでは?と思ってしまう
2.5%引いても30%で元に戻るガッカリ感半端ないと思うが 199で100%突入で50%1500の75%継続のゆゆゆのほうが甘くないか? 導入台数絞ってまともに扱う店ない台なんか比較にならん この感じ、ユニコーン出る前と似てるから流行る流れでは
導入後にはおまいら手のひら返して「シンフォ3速え!もう2は打てないわ!」
とかユニコーンの「それでも!」に変わって「だとしても!」って言ってるで 直撃だと突破分見劣りするから上位なくして直撃の出玉恩恵高めてほしかった
極薄い上位の為にボーダー1くらい下がって余計に釘絞められるのはいやだ 無駄に甘い台ばっか作るメーカーになってきたな
どっかの没落メーカーと同じ流れでは スペック的には打ってみないと何とも言えないけど、オモチャ枠ほんと打つ気うせるわ
コンテンツ好きな人にはアリなんかな?
エヴァはデカいけど気にならないんだけどね 工事筐体のゲージ、アフィステージで返し1はやべーよ
地味に右の削り性能も高いのに 2の1をうすーく伸ばして信頼度散らしましたよみたいな演出あんまり好きじゃなかったわ シンフォ2はレバブルが気持ち良くないんだよな
ひっそり、でも少し主張して、隣には何となく気付かれちゃいそうなブブブブブって振動がいいのに
2は初代の良いところ全てが台無しになる追加要素ばかりだった
2の追加要素でこれは良かったってものが思い浮かばない
たぶん3もダメだろう、全く期待してない 2は保留連告知率が初代より低い気がする
告知なくても4回転希望があるのはよかったかな
演出面はそれぐらいかね結局2はスペックは良かったが演出が駄目やった評価やし 不承不承からのVストックがあるだけで2は別にええやろ エクスドライブの確率実際どんなもんかわからんけど2.5%のが引けるやろ >>393
体感で100%は無理だよ
俺の体感じゃシンフォ2の右振り分け50%の10Rより45%の4Rのほうが多いし
1000回以上は確実に当たり引いててこの印象になるんだもんな まあ遊タイムつけなかったのは良いと思う
ライトも半端に手出せないからか遊タイム機は軒並み稼働悪いわ >>421
どの程度の体感してるか知らんし俺も蒼天双龍とかおれも体感明らかに3Rのが比率高いだろと思ってるけど
シンフォ2のスペックでそれ感じてて1000回も初当たり取るほど打ち込むって相当なドMだと思ったんであんまり自分の感性を人に主張しないほうがいいと思った ボタンと拳変えてくれよ…あれバイブが浅いからあんまり気持ちよくないんよ
ボタンはフォーチュンよりゴミだし拳は昔のコンロに負けとる >>401
スペック叩くのはガチでわからん
初代より明らかにいいのにCR時代よりスペック下がったの実感するとかいう>>390みたいのもいるけど他者の嫌がらせなんかな ヘソ1でジジババ飛ばして海誘導がホールの正しい使い方って三共の提案か。 特化ゾーンも実質次回継続も1500発も要らんから
ヘソ3の1/7.2で9回転+残保留4とか出来んかったのかね
合算じゃなくて単純に突入率と継続率上げたほうが印象良かっただろうに >>431
まだ海なんて言ってる奴っているんだ
4パチのシェアはここ半年、エヴァリゼロユニコーンで固定されてるよ >>432
ライトミドルで高突入高継続とかやったらしょんべん出玉ですぐ客飛ぶから印象は悪くなる 上位モードて「ラッシュ継続率94%!!」というPOPで釣るために実装したのかな。
ダンまちも「ラッシュ突入率100%!!」というほぼ詐欺なPOPで釣ってるし Vストックの見せ方はストパン参考にしてほしいわあれは素晴らしい ヘソ返しが3→1になってるから右の速度は速いって想像付くんだけど78%ループで爆速機出されてもなぁ… 上位の恩恵が普通にオマケレベルだからこれに割り食わすならね 既存のシンフォオタクと重度パチンカスが喜ぶ台作るなんて不可能に近い 65%規制があってこそのシンフォスペックだった
純粋にロングSTみたいなシンプルなスペックで打ちたいよ俺は
あと普通の継続率が上位ラッシュやら次回確定とかで割食うのあんま好きじゃない >>441
ガルパンはほんと酷かった
時短10回しかないのクソ 文句言いながらいざ導入されれば脳汁垂れ流して何十万も突っ込むんだろ? 一つ言えるのは初代と同じスペック&演出バランスじゃ今の時代通用しない 導入当初は1k/12で食いつぶすアホ店以外人気出るだろ
ファフナー、リゼロ、エヴァよりマイルドでそろそろ飽きのタイミングだからシンフォギアはまぁそこそこ稼働見込めるだろ >>421
右1000回引いてその体感なら『お前の感覚』だと感じられんわw
俺の言うことを疑う前にまず自分の体感を疑ってくれ
その後は算数のお勉強だ >>438
78%はもっさりシンフォギアチャンスだろ
鬼がかりがそんな感じ(77%爆速)だけど、爆速で右打ち終わるだけなんだよな コンロはやめれ
隣どころか隣の隣からも振動伝わってくる工事現場じゃねーか >>443
通常デスフラはマクロスデルタが最初だからシンフォ2の功績ではないね r──────────┐
| l王三王三王三王三l o==ニヽ
| |王三王三王三王三| .| //
ゝ 乂━━━━━━━乂_| `-=
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / / / / / / / ソヨソヨ
∧,,∧
⊂(´・ω・`)つ-、 プロレスラーさん達の
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 BBQ好評よかった
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
このスレは俺が私物化した
https://youtu.be/LtmBD6xDo18 これむっちゃ好評よかったw
とんねるずさん
ハリウッドザコシショウさん
ネタ披露
https://youtu.be/ZkPAlGruwjM DBスーパーヒーロー
https://youtu.be/HXajNrdsJEA
チライ
風鳴翼 戦姫絶唱シンフォギア
レモ
坂田銀時 銀魂 >>424
振り分け以外は勝ってるからな
収支は確実にプラス
相性が良いからこそ打ち込めてるんだよな
初代も好きだったけど負けすぎてそこまで打てなかった… >>449
当然それは疑いながら打ってるんだけどな自分の感覚がおかしいんじゃないかと
負けすぎてイラついてそういうイメージついちゃってるとかな有り得るしな
でも収支では勝ってるだよ間違いなく
それでなんで振り分けだけこんなに負けるんだろう?てなってるのが現状 >>432
桃キュン閃撃たストパンでいいじゃんそういうのは 人間の体感ほど当てにならないもんは無い
基本負けたり引きが悪いのは長く印象に残るけど勝ったり引きが良い記憶はすぐに忘れるもんだ(あまりにも爆勝ちした記憶は残るだろうが) 22 6月配信
モノマネ芸人
山本さん
ダウンタウンさん歌モノマネ
https://youtu.be/UzZPiMV_srk DB
配信者さんの解説が熱いw
https://youtu.be/JXjWHJ2GyJM
8:55~ シンフォギア音 先ほど配信
DB
フィギュア紹介
https://youtu.be/WehqXAPEP44
4:17~ チライ
風鳴翼 戦姫絶唱シンフォギア 1種2種はヘソ落ちとか無いんだからいい加減先読み依存やめてくんないかな
もはや手紙とか来ないほうがマシだしマジでつまらんぞ わしゃがな
, -‐''´ ̄ ̄``丶、
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l ;;;,__‐..、{{rr__;;;;; l
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! て|,, ''  ̄,;;/,,;;;;;;;;ヽ,  ̄ ''' |ヽ ',
', ゞ,|;,;,; ィiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヽ ,;,;|ノj /
ヽ、 |;,;' 尨'"´ ̄ ̄``''㍉ ,;,| ノ
7l ''´~~~~`'' l`!
l ヽ, ;; / |
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,、
(´・ω・ソ わしゃがな (´・ω・`)
|u |
u―u'
※解禁
先ほど配信 https://youtu.be/BekI_J1r7Tk
ゲスト 杉田智和さん
レモ DBスーパーヒーロー
>>457 手紙より色保留の方が嫌いやわ
あれで当たった事数えるくらいしかない >>486
1は緑で謎全回転とか意外性あったわ(たまたまだろうけど) 京楽が仏壇やめないのもシンフォギア3が仏壇なのも、仏壇枠かわ不評なのを認めたくないプライドの高いバカのせいだよね?
ユーザーやホールの意見を素直に聞いてこそ評価されるのに、我が道を行ってズッコケるのダサすぎ シンフォ2チームも京楽もペラ役物のペラ商事もクソだわ 演出にしろ枠にしろ完全に人気無くなった頃に原点回帰みたいなの出すんだろ シンフォ2の全く駄目なところ
・教室モノがない-11万点
・レバブル ちゃうやん!-11万点
・水着ステあ?熱い先読みにしろ −7万点
・保留ミッションの障壁アップ −2000k
・キャラリーチあったんね
誠栄あるところ。 先ほど配信
異世界おじさん
https://youtu.be/4w8IvmVzP-w
子安さん
ジーク 進撃の巨人
福山さん
ルルーシュ コードギアス 反逆のルルーシュ 台枠流用したらベイブレード継続しちゃうんかな
あれ不快すぎるから作動しないといいけど ベイブレードって動いても別に熱くないし音は不快だしマジで存在意義が分からなかった (´・ω・`)今日のツボは異世界おじさん
声優 子安さん 福山さん出演の
ED 井口裕香さんが歌う 一番星ソノリティ
井口さんがEDを歌うということで
このスレタイにはサマになった
28:04~ >>492
井口さん
小日向未来 戦姫絶唱シンフォギア 右で199の図柄当たり引いたときのニブイチで上位らしいね
そう考えると時々引けるきがするな >>500
1/7.8の1/40で1/312じゃねえのと思ったが
1/199と小当たりの合算が1/7.8だからそれで合ってるのか >>498
とにかくサンドに金突っ込むのに邪魔すぎるんだよな
負けてて追加投資してるとマジで外したくなる >>498
金まで行けば当たるぞ
白がほぼハズレなのが腹立つけど
この前打った台は右下のマリアだけ壊れて死んでてワロタ >>498
邪魔だしうるさいし、動いても当たるわけじゃない。
マジで邪魔だったな。 真バジリスクが出た今シンフォの振動は可愛いもんじゃないか?
2シマ離れた所でも振動と音が分かるあれはマジで開発陣イカれてる >>498
あれ本当に何をしたかったのか分からんな 70億リーチでギッ!ギッ!終わり際にギー・・・みたいにうるさいのクソすぎたな >>500
うわ
それじゃますますボーダー計算ややこしいからメーカーはホールに「ボーダーは約何々です」というしかないな 今回の393が気になるわ2の393枠は白羽だったと思うけども なんか「三共はシンフォ2のゴテゴテ枠から反省してまともになった!」みたいな事言ってた信者いたけど更に酷くなってんじゃん 開発は思うし制止もするよ
ただ上が馬鹿だと止まらない 左右の特に左におもちゃはつけちゃダメだわ
まあ作ってる人間がパチ屋で打ってないんだろなーってのはよくわかる これ隣の台同士筐体が干渉してゴギゴギいってたらウケるんだが シンフォ枠サンドに金入れるときメチャクチャ邪魔なんだよな。
ホールで打った事無いんだろうな 京楽の二の舞になりたくてしょうがないのかな
取りあえず売り抜けて今のうちに利益を確保しておきたいって感じなのかね >>520
仏壇のスピーカーと横
ゴジラの役物
サンセイのコンロ ユニコーンくらいで丁度いいのになんでこう無駄にゴチャゴチャさせるんだ? >>535
サンセイのコンロは良い感じだけどこっちはガッタガッタのクソ振動だからね… 未だにインパクト!派手に!って思ってるんやろな上の老害とかが 2は大して打ってないけど演出で引けって出た時コンロ引いたら
そこまで力を入れて引いてるわけじゃないのに台が開いていますみたいに言われたことあるわ
多分改善してないだろうなぁ 上に出っ張ってるゴミ付いてる台離席するとたまに頭ぶつけるからほんといらん シンフォギア(サンキョー)だからまだ仏壇許容できるけど、京楽はどうせ仏壇なんでしょ?はいはいのターンに入って通路になるよな(笑) 2.5%の上位に当選しても保留内に転落持ってたら上位ラッシュ告知しない位の配慮欲しいな 散々他メーカーの台枠にマウント取ってた信者どーすんのこれ、仏壇と大差ない奴出てきた訳だが カスタムで工事現場レバブルをオフれないから産業廃棄物確定 客付きの良い台って台枠シンプルなのが多いよな
ユニコーン、リゼロしかり
エヴァは右の顔はでかいけどデータランプに露骨に干渉するほどでもなし
牙狼月虹だって同じ金ウサちゃんがひょっこりかおだしてるとデータランプ見辛い時あるだけ
結論言うと役物なんてマジで飾りだからそんなゴテゴテせんでもええねん
スペック、釘、出球期待感
これを揃えればええのになぜそれができん ホントにこの業界は客からして製造側まで頭悪いのしかおらんな。 頭イカれてないと無理じゃね?こんな生産性のない50万円のゴミを2年かけて作ってるとか
一般人なら精神がもたんやろ >>520
これもうアミューズメントやろ
役物の可動域凄そう >>520
またサンドに金入れ辛いやつ作りやがって まあ遊タイムのない台なら極論データランプなんかいらんからな
回転数だけ画面に出してくれればいい 昔より台数買ってもらえないから
おもちゃつけて1台あたりの値段上げて売ってるんでしょ? 台をクソダサで派手にしなければならない規制でもあんのかよこの業界は >>565
京楽の台は違う問題があるから無理なんよ 玉飛ばない丸呑みポケットもないから上皿も崩壊するバイブはクソうるさい京楽のはほんまゴミ仏壇でもシンフォのは右打ちっぱでもほぼ玉減らんしオーバー入賞もしまくるし強すぎる >>569
この手の改行も句読点も何も入れないアホは発達障害なん? SANKYO「シンプル筐体・カスタム告知ボタン・減らない右打ち・両手ハンドル」
信者「うおおお!神!」
SANKYO「ベイブレード・神バランス・クソデカ筐体」
信者「やめろ」
SANKYO「…シンフォギアー!」 結局俺らには知る由もない事情や思惑がどのメーカーにもあるってことだな
シンプル筐体がユーザーの好み?なら全部シンプルにしてしまおう!って単純な事ではないんだろう 単価上げないといけないからな
開発も半分笑いながら設計してるよ ネオステラ枠のスカスカボタンあんま好きじゃないんだよなぁ >>574
シンプル回帰にできるけどそれだけで億単位の売り上げが飛ぶんだからメーカーもやるにやれないんだろ
ただその単価を上げてることによって買うホールを着実に潰してるようなもんだし自業自得だ SANKYOは1が版権で売れたもんだと誤認してるのかもしれんね >>566
って言われてるけど、おそらく昔と同じ台枠を作ったとしても部品代モロモロの値上げでおもちゃ枠と同じぐらいの値段になると思うよ。 >>372
結局シンフォギア打ってる奴が見たいのって最終決戦と流れ星だけだからな
途中は自社の源さんにしたのは英断だと思う
だが最終変動リーチで保留貯めて流れ星はさせろや そもそもパチンコメーカーなんてデカくならなくて良いんだよ
必要以上に設けようとするからバランス崩れてんだろ 地獄少女華は女の子可愛いと思って打ったけどこれじゃない感凄かったな Fortune枠のレバブルが好きだったな
ネオステラ悪くはないけど主にSammy京楽のクソすぎ枠に救われてる気もする ネオステラ枠になるだけで約束された神台だったのにアホなん?
2は釘がガバってた導入初週しか打たなかったけど3は初打ちで終わりそう
1はボーダー下回っててもアホみたいに回したんだが まぁそれもあるけど1番の問題はメーカーが何で面白かったか分かってない。ってかそんなとこそもそ興味ないのかも?
初代売れたから2,も3も売れるからネームバリューある間にに売りこめ!!!ちゃうん?? 他社で言えば、藤商事はエアーキャノン枠の頃根強い信者いたのに今はアンチだらけなんだが何でそうなったか理解できてない
演出バランスはさておき台枠シンプルでセル内ギミックに力入ってて良かった
今はただのお飾りペラ役物メーカーに成り下がったが
それと同じ道を行きたいのか?三共よ 初代シンフォギアは、初代ヤマトオンリーワンと同じ金型で作った。
つまり売れるかどうか分からないから安く仕上げた。人気出て増産で儲けたので、派手に作れるようになった。サンセイの牙狼とおなじ。 初代は見るからにそこまで力を入れて作ってなかったもんな
出玉スピードや演出のシンプルさで予想外に受けた感じ 三洋が本気で開発したロードスターよりギンパラが爆発したみたいなもんだな 初代は奇跡の台だよな
あれぐらい荒い作りのほうが好まれる 演出がとんでもなくクソじゃない限りもう物好きしか打ってないストパンよりは明らか稼働するだろ 初代がウケたのって65%真っ只中だったからってだけじゃない?
打ち込んだ豚さんは違う理由を挙げるかもしれんけど打ち手のほとんどはシンフォギアなんて知らんし 65%時代に高継続機を出したからだっていうならその前に吉宗があったし後にもまどマギとかあったけどね 販売台数が少ない
65%時代に高継続
目新しい最終決戦
ライトミドル
クソ辛いから店が回してた
これらが重なって稼働してた >>551
だから京楽みたいなメーカーがのさばってたけど
その京楽も一般客からもさすがに嫌われてるな まどまぎはそこそこ稼働してたけどな
吉宗はつまらんのとノーチャン時短なし通常ある時点でくそやった 役物なんてペラ郎やペラ住殿にペラ響なんかで良いんだけどな・・・
初代シンフォの横から出てくる役物が一番好きだった・・・ >>13
上位なんてそれなりに打って1~2回入れる程度でしょ
賞玉15になったのは大きいと思うが、下位継続率80%欲しかった
この2%は気持ち大きい >>606
京楽演出じゃなきゃもっと長く使えたろうにな
版権好きなだけに本当に残念な台だったわ
道路工事枠なのは残念だが、再利用を兼ねてるならしゃーないとは思う
他に使えなさそうだし 初代って別に演出とかで受けてるわけじゃないの初代甘あんまり動いてないのが全てじゃね? >>589
俺もネオステラよりフォーチュンの方がバイブは好きだな
あとはビックリするけどハンドルポコーンもあったしな そもそもがライトミドルだから甘じゃなくても打ちやすかったってのはあると思う
ってか今でも初代甘置いてるとこあるくらいだから地味に稼働はしてるんじゃね? あとネオステラとフォーチュンの違いはボタンの打感かな
フォーチュンとサミーの闘神枠は打感が本当に良かった
なぜ新しくなるにつれ改悪していくんだろう シンフォギアのパチスロ6号機わりとマトモだったじゃん
パチフォギア2の演出が激推しだったけど作っちゃったもんはしゃーないしコロナ禍のわりにコケたってほどでも無い 今のレバーはカッコ悪いです。
昔のカクカクしたレバーの方がかっこよかったです。 どこでもメイン機種になってるが番長もまあまあ終わってるからな >>628
シンフォ2のロゴ落ちバイン全然ないし大丈夫じゃね?
Sammyの役物だけ耐久性が低すぎるんやろユニコーンも壊れてもよさそうなのに見たことないし 5年間ぶん回されてきた台と出て1年くらいの台比較するのもかわいそう 上位突入の振り分け0.6%とかふざけすぎ
いい加減合算値の詳細載せるの義務付けろよ 右打ち中のキャラリーチ演出なんとかしろや!キャロルは今回無いとして
響はもっとリズムとテンポ良くしろ
翼は最初の鍔競り合いいらね
クリスは最初の懺悔ドピュドピュドピュいらね
マリアは当たれ
デスとオサンドンはいいけどガイジ死ね 突入率上がってるけど2連する確率はどんなもん?
計算出来る人教えて
みた感じはやれそうなスペックな気がする シンフォ2は演出悶々とかより導入当初がクソ回らん台が多くて客飛んだ感じがしたな
シンフォ1は回る台かバカな俺でも分かるくらい見分けが楽だったけど2はよく分からん これ打つなら普通にストパン2打つよね
あっちの方が右打ち面白いし ストパンとか言う速攻で客飛びしたゴミがなんだって? >>642
なにこの聖闘士星矢、ダサくね?
これなら普通にストパン2打つよね ストパン2の右打ちで一度でも平均連以上を味わったら、二シンフォを打ちたいなんて気持ちは二度と起きなくなるよ >>642
絶唱フィーバーの他にも実質次回の振り分けも結構あるのな
何も考えずに打つ打ち手にサプライズ与えたいのはわかるけどスペック調べて見るユーザーはこういうの引けないとそこで既にふるいにかけられてる感覚になるのよなぁ
もうちょいシンプルに82やらせてほしかった >>646
いや凡台じゃね。けど左の演出チャンスはおしろいと思うよ >>630
北斗無双のずっとロゴ落ちとかちょくちょくあるもんな
因みに俺はその落ちて戻らない瞬間を目にしたわ
何か演出だと思ってワクワクしてたら、そのまま通常回転行って( ゚д゚)ポカーンってなった 時短250でハマるとなんか嫌だったけど、これベロ直で上位狙えるからハマるとワクワク出来るな >>630
シンフォ2は単に長期稼働してないだけな気がする コロナ禍を救ってくれたのは
シンフォギア2でした
感謝します 10Rじゃなくても実質次回確定の振り分けが出来たのは良いね >>661
道路工事またうちてえなあ…
あの磁石の貯留楽しいんだ 下品なレバブルいらねーんだわ
フォーチュン枠を返せ バジのデパブル見た後だと工事現場デバブルも情状酌量の余地ある初代のデバブルには勝てんがな バジリスクは島の一番端にあっても聞こえてくるから頭おかしいわあの振動 >>666
道路工事とマジカペはとにかくパンクしまくった記憶があるわ。液晶ついてキレイになったらその辺は改善されるのかと思ったら、そんなこともなく。 199でこれできるなら1/230の奴はなんだったんだってなるわ >>673
そんなんやってたら台の価格跳ね上がるぞ
お前の方がなんも分かってないやんけ シンフォギアに先読みチャンスとレバブルアップのカスタムは要らんなぁ いやどう考えても要るだろ
無駄な白保留とか先読みが消えるだけでだいぶ快適になりそう ライトミドルだからいらんとは思うけど、無いよりは有った方が打ち手に喜ばれるだろうね 道路工事めちゃ気持ちいいよな
特にキャロルモード時が最高 どこがだよw
って言いたいけど毎回キャロルモードで握りっぱなしだわ
なんかブルブルマッサージみたいでちょっと気持ちいい 白保留と絶唱ゾーン煽り被りのガセ濃厚いい加減やめて貰いたいよな
普通、保留変化と重なったらほぼゾーン突入濃厚なのにさ 初代は手紙とかでもくるから期待できる時あるのに何故2で無くしたのか大体入る時当該で急に入るし 2でも手紙+先読み絶唱煽りはあるぞ
ちょうど昨日体験したわ >>684
まじか初代に比べて出現頻度下げた感じかね てがみ保留でてがみランプ点灯みたいなの
そういうのやめれムダだから
中身ショボかったから単独かな?当たったら全てがみだったかも?でいいだろ
ムダなだけならいいけど版権買ってアニメ作って文字が読めないとか何が起きてるのかわからなくさせるのはアホやん >>690
乳の位置から考えててほとんどワカメちゃん状態になるなこの服装 Fと比べて大幅にキャラデザ良くなったのに
訳わからんスペックにして秒で終わらせたのほんと無能すぎる >>691
安っぽいニットにサスペンダーとか高度過ぎるファッションw 上位モードうっすいのに
All1500にできないならいらねえよ >>682
サンキョーニュウギンは頻度高いけど青保留までならどこも同じ気がする まどマギみたいにラッシュ直通が出来たのはいいところだな
最終決戦連敗おじさんが少なくなりそう 返しが何個だろうとなんとでも調整されるだけで変わらんだろ
ちょっとでも長く遊びたいとかなら大人しく低貸しに落ちるのを指くわえて待ってなさい 1個返しはちゃんと調整できる店ならいいが、適当に叩く店だと1k10回らないような事もあるからな。
大きく開けた時についても、1個返しじゃ1k25越えみたいな事は難しい。どっちにしても客側が得する要素はないでしょ。 1個返しの台はそれ以上の返しの台と比べると代わりに他入賞に入りやすくなってる設計なはずなんだよ
それを一律調整する馬鹿な店のせいでアホみたいに回らなくなる
通ってる店を恨め 近い未来のライトミドルコーナー
ブウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウン
ダムダムダムダムダムダムダム
ガガガガガガガガガガガッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガガガガガガガガガガガガガガガ
カーーーーーーーーン まあ状況良くなるにはホールが儲かるのは大前提なんだから
返し1の台がヒットして糞釘でも養分が回してくれるのが一番俺らにとってはありがたいのよ
もちろんやりすぎで客飛んだら結局ホールが儲からんから意味なくなるが そんな調整あいつらに出来る訳ないだろ
全員フォワードのサッカーしてるみたいに回収回収そして回収くらいの小学生サッカーみたいな経営しかしないゾ >>701
落ちてもまだ下位ラッシュ続行だぞ?
>>703
1%全回転で直行とか無かったっけ? >>712
まどマギ劇場版の話じゃない?
1%じゃ一生引けない人もいるだろうし Pまどマギは最終決戦がラッシュ突入率40%とは思えないくらい突破しにくかったからな
シンフォ3も直撃いかないと絶望みたいに打ち手が思わない調整になってるといいな
まあ数字が違うから流石にそうはならないと思うけど 直突入60%にして演出だけ最終決戦風にすれば良かったんじゃないの
結局のとこ突破型にしてるのって下ブレしやすいからだもんな 突破型が下振れしやすいという頭の悪そうな書き込み
60%直行にしたらしたで40%引いて即通常に戻ったらノーチャンスは嫌だって文句言うくせにw 突破型の嫌なところはラッシュ直行の脳汁パターンがないところ
7揃いしてもラッシュ直交じゃないとかイラッとする
だからといってラッシュ突入率を突破と直行を半々にすると突破が絶望的になるから、これは最悪の選択
突破なら当たるだけで必ずチャンスが貰えるのは当たったときの安心感とヤッテヤルデス感強い シンフォギア3さん、駄目そう
じゃなく
シンフォギアXDさん、駄目そう
キングポーンに変わって ボスが裸オッサンでキャロルも不在
スペックがまた規制される前にシェムハ未来がボスの4を作っとけよ まあアニメもコレの時は微妙やったし
シェムハ、爺がいてキャロルが味方にいる次が本命やろ シンフォギア4は決まったようなもんだな
2025年くらいか >>712
1%なんて低すぎてないようなもんだしなぁ
25%なら余裕だしな >>705
これな
1パチでレールガン20万くらい使ったが0.5円に来て当たりが
1円の時よりよく当たってるの見るとホンマあほくさなったわ
>>696
実際作ってるとこ同じだった気が
サテライトじゃなかった? 2の筐体かよ…初代のヒットを受けて2は増台間違いなしだろと新開発の専用筐体大量に用意したのに全然捌けずここで吐き出すしかねえというメーカーの思惑が透けて見えるわ まあ再利用せず棄てるのも問題有りそうだし
ベイブレード外してくれたから別に良いわ
道路工事デバイスも正直慣れた
打つのが苦痛になるレベルの釘にされそうなのが不安 SANKYO開発に予算与えて好き放題やらせてみたみたいな
金色ドバー!突然爆音!変な演出ハイハイハイハイハイハイハイハイ!
ダイイチのことバカにできないよ でもガンダムだけは初代だけ専用枠で以降はユニコーン含め汎用なんだよな
何故あの路線で行けなかったのか 手抜きでヒットしてなんで売れたかメーカーが分からないからじゃね
昔から良く有る 直行ルートより最終決戦突破率上げて欲しかったな
直ラッシュでスルーしたらダメージデカいし 初代は入れ替え時から打ち込んだけどな。
たしか8月9月じゃなかった?
初日に8連単して逆におもしれ~とときめいたのを覚えてる。 >>739
一台二台しか置いてない店いつも埋まってたわ
萌え豚だったのかな >>690
SEEDとファフナーは同じとこが作ってると作成会社の知識ない俺でもわかった。 >>743
こんなのがお茶の間で流れるのか
実際に見たら赤面しそう どうやって金色になったんだっけこのシーズンはエクスドライブ無かったんだよなその代わりに金色になってた >>746
サンジェルマンのスペルキャスター(銃)の力で全奏者バリアコーティング→響倒れたとこに他5人が力投げて響が他の奏者の力パクる→アダムに捕まるけどアーマーパージしてもっかい聖詠して黄金のシンフォギア纏う→オラオラボコってアダム死ぬ >>744
見たけど深夜の競馬番組とかだったわ
そういう番組でしかやらんでしょw >>754
普通に地上波のゴールデンタイムでも流れてるぞ レールガンがあの出来でまだ稼働してんだからシンフォ3も豚が打って長期稼働コースだろ レールガンが稼働してるのはやっぱ100%突入がデカい 道路工事枠はレバブルがまったく気持ちよくないのが嫌い
ユニコーンのレバブル気持ちよすぎだろ! >>749
いきなり絶唱の時の歌流れる演出は
打ち手が何を求めているかをよく理解している証拠だよね パチ打たない奴にあんなもん打ってると思われたら恥ずかしいからCMやめろやw テレビとか朝のニュース以外でもまだ見てる人いるんだね
マジでつまらんやろw こどおじなんで定期的に親とテレビ見てあーだこーだ会話するのが数少ない親孝行なんです 一切テレビ見ませんって生活もどうなんだろうな。テレビやラジオってのは自分で選ばずに流れてくる情報だから、低いレベルであったとしても、そこそこ一般に近いものであると思うんだ。それこそ、年寄りは絶対見ているだろう。
マスコミが誘導したいと考えている世論形成の理解にも役立つし。
ネットで今の自分が欲しいと思うものだけ選んで視聴を続けるというのは、変化に乏しいというか、価値観の形成に悪い影響がありそうにも思える。
というか、テレビ自体は飲食店やサウナ、待合室のようなところでも普通に流れていると思うんだけどな。
パチンコなんていう大衆娯楽をやる人なのに、面白くもない芸人ばっか出てきてうぜぇわとか、そういう感想すら共有できないってのはちょっと残念ですわw ネットの意見こそ偏り凄いから自分で取捨選択できない人が使ったり自分の都合の良い意見だけ取り入れたりすると大変なことになるよ
それにネットニュースだって基本1次ソースは新聞社だし
なんのスレだっけここ >>731
120億のプロジェクトだよ
予算はかなりある方だと思う
版権や広告費でかなり使ってるけどな このスレ見てるとお前らの方がよっぽど駄目そうだなw PF戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱PV
https://youtu.be/VO0K-uYt1z0
>>757
それはインデックスだろ >>760
ぼけーっとスマホ弄ってたけど反応しちゃったからなあ
パチンコ打つやつは反応しちゃうと思う 右の抜剣数%は何故か結構退けるがこっちの上位ラッシュは引ける気しない 上位rush特図の50%って書いてあるじゃん
v入賞無し当たりってちょいちょい引けるよな 客がヘソ1で打てる体力がどこまで持つかにかかってるな。
人気機種で高継続なら開ける理由がないからかなり絞められそうだけれど。。 わしゃがな
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※解禁
先ほど配信 https://youtu.be/DzE3H3-rrYM この筐体のバイブ激しすぎて怖いんだよな、油断してると怪我させられそうで触る気にならん ダイの大冒険
声優 関さん 早見さん
https://youtu.be/l7Uk0GIizvk
関さん
不死川実弥 鬼滅の刃
早見さん
胡蝶しのぶ 鬼滅の刃 スペックよさそう。
既存のファンも満足しそうなのに
筐体のデザインだけは何とかならんかったのか
ネオステラ枠で覇権を獲ったメーカーのする事じゃねえだろ! 上位下位っていらないな
合算して継続率82%
なのか?
シンフォギアチャンスが普通に劣化しただけやん
しかもヘソ1返しだし
これ、通常が結構ハマるの多いしさ エロい絵さえあればいいよ
それだけでお布施できるから 最終決戦の突破率あがったのかな?
6割くらいになったか 牙狼金色になれを意識せざるを得ないな
黄金絶唱とか、たまんねーな >>790
天下のSANKYOだけ汎用枠だけって許せなかったんじゃね
そして生まれたのが道路工事枠www エヴァ未来への咆哮路線で行けよサンキョさんよぉ!
あのイカれたデカイやつはすげーよ (´・ω・`)最近は 五等分の花嫁 にはまっとる
https://youtu.be/rNkvcfYWaY8
現在 はまってる推し
BEST1位 DBスーパーヒーロー
2位 ヒロアカ 五等分の花嫁 スマブラ etc r──────────┐
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/ / / / / / / / ソヨソヨ
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⊂(´・ω・`)つ-、 そもそも
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|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 KDDI通信障害は
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | | なぜ起きたのか? ※考察してみよう
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はじめ 俺が 政治家から賄賂もらってる という真実を知った全国の工作員が
なんか 人工で仕掛けよったんけ? 思たわwwww
でも アウアウちゃうし UQモバイルもちゃう
アウアウ = オカルト太郎
テクノロジー犯罪が オカルト太郎 工作員を 後始末したという
考えもある
実際 オカルト太郎 工作員 スマホ観覧できず
因果応報くらいよって大ダメージくらいよったしwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)お前らはどー思う? 大した期待もされずに末端が趣味で作ったような初代が大ヒットするも
欲かいて台単価釣りあげた続編がクソ台になるのはこの業界の黄金パターンだな r──────────┐
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/ / / / / / / / ソヨソヨ
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⊂(´・ω・`)つ-、 DBスーパーヒーロー
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|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 チライ レモ出演動画は
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | | NG削除されまくってる
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DBスーパーヒーロー
https://youtu.be/j_CZ7TiSq_0
https://youtu.be/FjY-8OokoKM
チライ
風鳴翼 戦姫絶唱シンフォギア
レモ
ウェル博士 戦姫絶唱シンフォギア
>NG削除 ※チライ レモ出演
https://youtu.be/9Q9J30oVhxM https://youtu.be/BtiHJ4iBKZU
https://youtu.be/H1yhuwt7ojw
NG削除 ※チライ レモ出演 = オカルト太郎 工作員ぶちぎれwwwww 今回の特訓リーチでやっと司令と緒川が戦うの見られるかな?緒川は激唱インフィニティのチャンスアップとかになりそうだけど 22 7月配信
聖剣伝説2 聖剣伝説3
曲人気ランキング
解説
https://youtu.be/dc-x50KPy58 ベジット
ザマス戦
https://youtu.be/Y4YxUU62SYM
トランクス
エンキ 戦姫絶唱シンフォギアXV
ザマス
アダム・ヴァイスハウプト 戦姫絶唱シンフォギアAXZ わしゃがな
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先ほど配信 https://youtu.be/vNV8bc41Gr8 r──────────┐
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⊂(´・ω・`)つ-、 キチガイ荒らし と 避難所スレ立てたやつは
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|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| グル ※オカルト太郎 と 工作員
/______/ | |
| |-----------| | UCスレで工作員が失敗しよった
あれはふいたwwwwwwwwwwwwwww
俺がこーやって書き込みしまくってても
避難所スレが立たない
はい
俺はな
このスレに本当の一般人がいるか カマかけて書き込んでんのよ
エヴァスレ オカルト太郎 と 工作員のみ占拠
オカルト太郎 と 工作員またもや墓穴ほりよったwwwwwwww
普通 避難所スレ 立つんですけどねw
キン肉マンスレ 銀河乙女荒らし ダンバイン荒らし =
パチンコ業界工作員と仲間確定
>エヴァスレ 本当の一般人はいない
安堵 >>520
ダサすぎる
腐れサンキョーSDGsせーや 2を失敗扱いしてるのちょこちょこ見るが普通にヒットした方だろ
そりゃ初代には負けるが未だに複数台残してるお店もあるし、コロナ初期に直撃するしんどい時期に出た台にしては頑張ってる
230はダメダメだったけどね 近隣の店もマイホも4円に複数台置いてるシンフォ2毎日ジジイが打ってる やっぱみんな筐体嫌なんだな
2の時点で嫌だったわ
ネオステラでいいよな ガングニールちゃんと握ったら気持ちいいんだけどな
馬鹿らしいとか恥ずかしいで握らないのもまたわかる >>818
ベイブレードはギャリギャリ嫌なうるささなうえにレバブルの単純に劣化だからな
お金入れるために仏壇閉じてたら警報鳴るしよ
画面を見てくれい!俺たちの作った美しいリーチを見てくれい!ってことだろバカじゃね? 今回も仏壇ではあるが、2みたくガリガリ煩くはないだろうからね多少はね 枠に関しては上の響とベイブレード無くなっただけ不評な部分を削ろうとした努力が垣間見得て個人的には許せる
正直見た目ほぼ一緒で金色になっただけってのも覚悟してたし
全く気持ちよくならないガングニールデバイスだけなんとかしてくれ
荒い振動じゃなくて細かい振動にしてくれるだけでだいぶ違うと思うんだが
あとはボタンもバイブさせろ 上位を継続率92%とかにして1度上位いったら駆け抜けるまで継続して抜けたら初当たりストックとして放出とかにすればいいのに 上位モードが電チュー2,5%とかハードル高過ぎるないか?
それよりよりあの仏壇枠みたいのが大嫌いだし、慶次みたいに爆死しなければいいけどなあ。 >>823
右の振り分け8割300発とかになるがよろしいか? たまに2は時期が悪かった!っていう人いるけど同時期の源さんは時期悪いに加え全く期待されてなかったしスペックも大したこと無かったとなかったのにあれだけ大ヒットしたんだからシンフォももっと頑張ってれば行けたよね 荒いバイブにしたらもっと気持ちええやろって童貞か! ネオステラのブル体験したあとだとシンフォのブルまじでへぼい 突入はよかっただけに
その上位削ったら右の継続率もうちょいあげられたんじゃね?って思わせられてしまう 2は単に左の入賞がキツすぎて客が打たなくなっただけな気がする。 頑なにデータランプ見させないような台作るのなんでなん? 台の出来が悪かったら見向きもされないのは歴史が証明してる
やっぱダメ台ってのはパチンカスに煙たがれる何かがあんのよ CM見たがCG出来悪くね?wそういやシンフォギアでCGキャラって何気初なんだなスロでもなかったし ぶっちゃけ変動中のアニメは五月蝿いのや長いのは要らなくて、大当たり中消化中の暇な時間潰しに見られるコンテンツを強化してほしい。 >>831
データランプなんて見てどうすんの?
液晶端に回転数さえ表示されてれば良くね? >>835
液晶で総回転数も見れんの?そんならよいが 通常回転数みたいとかなら分かるんだけど総回転なんて大体サポの回転数も入ってるんだから見る意味なくね? 大当たり分布はわかるけど連チャン力とかパラメータ出てると笑っちゃうわね まぁ夕方行って総回転数が多い台は釘が良いから少し参考になるけどね
たまに見ただけでヤバい、座ったらやっぱりヤバい
そんな極悪釘ぶん回してる人がいてビビるけどw >>835
こういう意見たまに見るけど極端な話になるが差玉マイナス5000発で500回ってる台と250回しか回ってない台
どっち打つ?って話
釘だけで全て読むなんてプロでも無理だし寝かせとか台の型番による癖みたいなのは素人目じゃまず分からん
だから素人はこういうの指針にするしかない
オカルト的な話は知らない 出てない台は俺に出されたがってる
出てる台は俺に座らせてもっと出させたがってる >>819
一時期シンフォギアばっかり打ってたら左手の二の腕が細くなったよ シンフォブラック?222のやつが最近SANKYOで唯一転けたやつでしょ?
SANKYO建て直した顔のシンフォをカスシリーズにするつもりか >>844
ダンまち「まったくだぜSANKYOの面汚しめ」 クルーンのダンまち
Vストックゾーンのアイマス
この辺は挑戦した上での失敗だからまだ許せるは
「この負けがいつか将来の財産になる」って感じになるなら良いんだけどねw / ̄⌒⌒ヽ
/ / ̄ ̄ ̄\ ち
|| / \| く
|/ ´` | し
(6 つ / ょ
| //⌒⌒ヽ う
| \  ̄ ノ :
| 7 ̄ :
∧∧/// ̄ ̄ソ ̄)
/ / ̄ ̄ ̄\
おち 7 / / \ヽ
おく / | ノ ヽ |
|し L | r ⌒)|
|ょ // // ̄ ̄ヽ
|お > / / __ |
|お/ / / /―イ ノ
!! \ || ||
厂 || ||
VV| | ||⌒)||
| ヽ || / ||
/ヽ \\~ ̄ ̄ヽ
/ \  ̄\__ノ
ゼノバース ※悟飯 対 セルマックス
https://youtu.be/2L1lVEQmA3k 先ほど配信
声優 下野さん 内田さん
https://youtu.be/TA7fiPIJFhY
下野さん
コニー https://youtu.be/NdigcPaafbM ※
※3:28~
内田さん
フレンダ=セイヴェルン とある科学の超電磁砲S ※
リリルカ・アーデ ダンジョンに出会いを求めるのは
間違っているだろうか
※ https://youtu.be/Ih0SaPsPQT8 パチンコのCMてパチユーザーならちょっとは気にするけど、全くやらんやつが見てもCM見てやってみようかとは絶対にならんよな シンフォ2の時も赤てがみとかさんざんネタにされたけど最低最悪だけは回避したもんな パチ打ってなかった頃のCMはアクエリオンと「王子!王子!」うるさいキン肉マンしか覚えて無いな やったデース!
投稿者:変態デスガイジ
今日の7/6に何時もの1パチのホールで盛りあったデース!
持ってきた福沢諭吉を1枚サンドに入れて、暫くしたら玉が出口を求めて上皿に出てきたデスよ。
通常時はてがみデュランダルでデバプッシュしてデスフラを出したりしたデス。
ああ~~たまらねえデス!
SCに入ってからデスガイジ発動するともう気が狂う程気持ちええんデスよ。
デバイスを奥まで連打で突うずるっ込んでやると当たりのタイミングで
デデッ!デデッ!デデッ!デデッ!デデデデデデデデース!でピカピカして気持ちが良いデェース!。
やはり音量5でデスガイジすると最高なのデース❗。
ああ~~早くデスガイジかますデース。
デスガイジやりたいやつ、至急、メールくれデース。
奏者姿のままデスガイジして、脳死だらけでやろうデース!!。 コンロのバイブだろ多分バイブ強すぎてあまり気持ちよくないんだよなアレ 肩凝りだから握ってるとユラユラして気持ち良い
でもやっぱ音がうるさいのは嫌だな クリステラのバイブが至高だったな
他人に分かるバイブとかホントセンスない
もはやどのメーカーもそうなっちまったが フォーチュンもネオステラもチラチラ見てくるガイジ以外気づかんしなとあるシリーズとかバジリスクは見習え >>861
柴田理恵「シンジくんはね14歳なのに世界を守るため戦ってるのよ!」
藤田まこと「だけど俺たちはパチンコだぜ」 >>867
バジリスクのクソデカバイブはそれ以降続かないこと多いから逆に「かわいそうに」ってなる まあ何だかんだでデバブルきたときはキタ━(゚∀゚)━!感出ちゃうけどね 1/199で50%突破、右ALL1000発とかで良かっただろ
V入賞のテンポ良くして振り分けジャッジ無くしてラッシュのリーチ短くすれば絶対ウケた シンフォギアは振り分けでドキドキするの好きだわ
いつもセグ隠して楽しんでる
まあ3Rに偏るとイライラするけどね 上位ラッシュ系で上位なんていらんから普通に平らにしろって思わなかったの初代まどマギだけだわ >>876
元祖ギンパラの劣化台で草
誰が打つねんそれw >>883
アルティメットは別に上位じゃないし
てかシンフォギア2みたいにサポ100振り分け上げとくだけでよかった
2.5%引いて即落ちの悲しさったらないぞ打ち手の気持ちをSammy並みに理解してないなSANKYOは >>881
P機の話だよな?
ギンパラはそんなわかりやすい振り分けじゃないだろ わしゃがな
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※解禁
先ほど配信 https://youtu.be/c50JKgBjs6Y 先ほど配信
声優 中村さん
https://youtu.be/AFmCJzw83-o
中村さん
ホークス 僕のヒーローアカデミア
ゲスト 杉田智和さん 最上嗣生さん
杉田さん
近属友保/スケプティック 僕のヒーローアカデミア
最上さん
Mr.コンプレス 僕のヒーローアカデミア >>886
継続率とか細かい振り分けは違うけど書いてある3項目(初当たり1/199、突入率50%、右ALL1000発)は合ってるが? とおりゃんせ
ラグナドール
https://youtu.be/PyzLfPNOo1I
歌 アユニDさん ※BiSH
画像キャラ
ぬりかべ
声優は水瀬さん
キャロル 戦姫絶唱シンフォギア
ヘスティア ダンジョンに出会いを求めるのは
間違っているだろうか
燕結芽 刀使ノ巫女
レム Re:ゼロから始める異世界生活
中野五月 五等分の花嫁 >>876
こういう奴が開発にいて盛大に転けるんだろうなこの業界w シンフォギア抜剣みたいな別verでアイマススペック出せばよかった
ヒットしたかはわからないけどアイマスより合ってるはず シンフォギア2の右で全回転結構ひかないか?確率は大体あれと同じだろ直撃50%でも全回転じゃない時あるから厳密にはもっと引けるだろうし
一日で二回見たことあるぞ 引いたことねぇわw
自分の体験だけで確率を語られても困る >>897
初代の甘で一日3回くらい見たことあるし引ける時は何回も引けるほとんどが引けんけどな >>898
その程度も引けないくらいしか打たないユーザーは最初から相手されてないんじゃないか 40回に一回とか普通に打ってりゃ遭遇しないほうが難しいくらいの確率やろ
打つ気もないのに批判だけしにくるお客じゃん まあ入りやすくしてこれ引けなきゃ無理ってくらい割もってかれても嫌だから確率はこんなもんでええわ カスタムあるといいなぁ
ゴミみてぇな校章白とてがみを見続けるのはもううんざりだよ ただ速いだけの系の右は最近みんなコケてるからな
メーカーも手抜き出来ていいんだろうがすでに流行り終わってるイメージ 源さんとかユニコーンも最初はすげーとか思ったけど、出玉の楽しさはあれど、純粋に演出楽しいかと言われると微妙なんよね
趣味打ちするならある程度まったりしたい派もおると思うし ストパンは面白いけどな
Vストックとラスト変動した時だけ「あ、これ萌えパチだったんだってなる」 右の演出もへったくれも無い鬼がかりが流行るしよう分からん キン肉マンはバトルモードのチャンスアップ箇所が多彩だから打ってて楽しかった
必殺技モードも自分でバランス作れるの楽しいし
通常時もいつもより静かで仏壇枠じゃ無かったらめっちゃ打ったのに残念だったな >>897
シンフォギアは右で1/199結構引けるよ
右の回数は引き戻し1回に付き8-9個計算だから引き戻し22回
1日1-2回引き戻せる計算で50%直行は1回の計算
初あたり10回なら、最終決戦失敗4回、ラッシュ6回
ラッシュ6回で引き戻し合計20回+最終決戦突破4回
2.5%を引ける公算は50%
右回転数は最終決戦64回+226回の約300回で直撃1.5回の0.75回上位突入
合算上位1.25回
上位突入は直撃らのほうが多くなる公算 長々と計算してるけど1/7.8の2.5%ってだけでいいぞ 好評よかったww
これ今日のツボw
声優 中村さん
https://youtu.be/AFmCJzw83-o
中村さん
ホークス 僕のヒーローアカデミア
https://youtu.be/Y2fi9Dqsv5I
ゲスト 杉田智和さん 最上嗣生さん
杉田さん
レモ DBスーパーヒーロー
https://youtu.be/4Ue1ZyPzJ6I
最上さん
キース・シャーディス 進撃の巨人
https://youtu.be/EK8Rg1kq4O0 0:49~ わしゃがな
, -‐''´ ̄ ̄``丶、
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l ;;;,__‐..、{{rr__;;;;; l
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! て|,, ''  ̄,;;/,,;;;;;;;;ヽ,  ̄ ''' |ヽ ',
', ゞ,|;,;,; ィiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヽ ,;,;|ノj /
ヽ、 |;,;' 尨'"´ ̄ ̄``''㍉ ,;,| ノ
7l ''´~~~~`'' l`!
l ヽ, ;; / |
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_, -‐'''ア. l;;, ;;, '',;;;;;;;;;;;;;;;;,'' ;; ;;' ヽ;,;,` ー- 、
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;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー‐--─ ''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,、
(´・ω・ソ わしゃがな (´・ω・`)
|u |
u―u'
※解禁
先ほど配信 https://youtu.be/sJqe-B_4RcY 異世界おじさん
OP
https://youtu.be/aIcbswHZekY
メイベル ※左
立花響 戦姫絶唱シンフォギア
エルフ
アスナ ソードアートオンライン
アリシア ※右
初春飾利 とある科学の超電磁砲 声優 井口さん
異世界おじさん
ED
https://youtu.be/A61wLFQ8CCI
井口さん
小日向 未来 戦姫絶唱シンフォギア >>920
バスタード ※声優陣
安元さん
鬼灯 鬼灯の冷徹
谷山さん
ジャン 進撃の巨人
日笠さん
マリア 戦姫絶唱シンフォギア
https://youtu.be/U0R8_apGIxI
杉田さん
坂田銀時 銀魂
松岡さん
キリト ソードアートオンライン 先カスあるなら当該変化は対象外とかつまらないことしてないことを祈る >>925
サンキョーの先読み熱チャンスは過去の台全部当該は含まんから無理ですというか当該でも含むの戦国乙女6しか知らんわ >>927
その代わり待機ヨシモーが先読みにならないという オーイシマサヨシさん 鈴木さん
声優 井口さん出演
https://youtu.be/SHTY8ygqYHo
オーイシマサヨシさん ※櫻井孝宏さん???
ドラゴン、家を買う。 OP主題歌 https://youtu.be/iZHOLVmUMCU
鈴木さん
歌手 https://youtu.be/v4592xjcSr4
井口さん
小日向 未来 戦姫絶唱シンフォギア でっけぇ雷の音
嘘の書き込みしとった ※2万発 3万発出たw
オカルト太郎 工作員がぶちぎれよったwwwwwwww
安堵
>ユニコーンスレ とある科学スレ 本当の一般人はひとりもいない
オカルト太郎 工作員のみ占拠
>オカルト太郎の特徴 ※見究め方
状況が悪い立場になったら
不自然にレス安価つけまくる
俺が書き込んでないスレは
いまだに2万発 3万発出たの書き込みいっさいない
俺が書き込んだら
アウアウのみの不自然な2万発 3万発出たの書き込み即発生 ※嘘の書き込み
現在俺は ホール不正報告申請書して
政界から給付金もらって
豪遊中ww
人志松本の酒のツマミになる話 声優 下野さん出演 動画NG削除
オカルト太郎 工作員図星つかれてぶちぎれwwwwwwwwwwww 先読み熱にすると通常が動きなさすぎてクソつまんなくなるのやめーや この動画コピペ奴なんなの?
再生数乞食かなんかなの?目障りだからあぼーんしたけどいつ死ぬの 精神異常者の気持ちを理解することは不可能だよ
黙ってNGしとくしかない >>934
奏者リーチだからてがみから紫保留出しておくね… なにも言わずに通報しとけ
マルチだと規制になりやすいから シンフォギア3が出るころには
本当の一般人はほとんどいなくなってる
ここまで調べて見究めた結果
>なんでバカボンのスレがないの?part57スレ住人 = 工作員
>とある魔術の禁書目録スレ = 工作員住処
>銀河乙女 ダンバイン荒らし 王である和紙 こどもおちちスレで画像貼ってる奴とグル
>エヴァ とある科学 Reゼロ UCスレ 本当の一般人はひとりもいない 役物ダサすぎるだろ…
あれならまだ初代そのままの方がよかったわ アニメ三期みんな知らねえだろうで
アニメ要素減ったなあ
絶唱、絶唱、また絶唱 時期が良かったけど本来ならひっそり消えてた版権だよな
ビビオペみたいな >>943
雑誌でも画期的なスペックとして特集してたし、199の分かりやすいゲーム性で、シンフォギアという作品を有名にした。牙狼と同じ。 びびおぺはどんな時期に出しててもヒットしないだろ… ビビオペってナムコレ並みのクソ台って時々きくけどマジ? 演出は間違いなくクソだけどスペックはそんな悪くないしスレもまだ残ってる 1/219で900発と時短100回必ず貰えるからなボーダー18切ってたし普通に良スペ、サポ中増やせるおまけ付きやったし
だからか店の扱いが悪過ぎて消えた感じやな 255名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 2306-Se+1)
2022/07/10(日) 20:04:18.82ID:ms4aT3lL0
ウマ娘 BEST1位 テイオー
machicoさん
ライブ
winning the soul
https://youtu.be/euMG9YZHGvU
https://youtu.be/rc81hqz6SBk
>NG削除
やた━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
オカルト太郎 工作員ぶちぎれよったwwwwwwwwwwww
昨日はとある魔術の禁書目録スレで嘘書き込んどったオカルト太郎が
ぶちぎれとったwwwwwwwww
ふいたわww
安堵 ワンゲームの動画見てきた。
とりあえずエピローグ目指すか サブ液晶て訳でも無いし左に板付ける意味がわからないよな
邪魔する為だけに付いてる感じする 色々試打見てきたわ
なんだかんだワチャワチャしとるけど演出とか見せ方は慣れるだろうし正直嫌いじゃないというか楽しみになった
でもまじで戦記絶唱の四文字役物は邪魔だろ液晶の邪魔だし当たりの時動きがうぜえよ
サイドとか風とかまぁ別に気にならんけどあれが一番きになった サンジェ全回転見たいけどホールじゃキッツイだろうなぁ… 天井と後ろにも役物つけろよ
絶唱の時に仲間いたらチャンスだろ 手抜きの初代が時期も相まってラッキーパンチでウケただけだったのにいつまで勘違いしてんだよ 試打機だと2.5%にできるんだな
遠隔もできるんちゃうんか 役物の動きがいつだったかの北斗のブラブラ役物みたいで動きがウザいな。 >>970
めっちゃ振動するデバイスで我慢しろ^_^ 死灯入ってるしとりあえず打つわ
つーか純粋なスペックなら今までで一番良いんじゃないかこれ 2のゲージ?ステージ?のせいか回らんかったからそこ直ってるなら複数回打ちたいな ひ…ひえぇぇぇぇ(´・∀・`)
@ABEMA
で視聴中 https://abema.app/yRmw #下野内田と夜あそび
>>269
内田さん説明の
ヴェルメイユ 金装のヴェルメイユ ※
※https://youtu.be/O5mbBV1RytY
動画即NG削除
オカルト太郎 工作員ぶちぎれよったwwwwwww
ふいたわww 普通にユニコーンとかのいつもの枠でええやろ
出玉より仏壇規制しろよ もう普通のハンドルじゃ手首死ぬ
ネオステラ枠のハンドル周りだけスマートハンドルにしてくれればいい まあシンフォギア3が稼働し始めてもエヴァのほうがまだまだ盛り上がってますね >>952
最近三共に限らずどのメーカーも金無いのか役物の使いまわしが結構見かける
なんならアイマスのピーンもまんまゴルゴ笑
メーカー違うけど一騎当千の役物がバカボンまんまで笑った >>981
未来から来た人?
未来では日本の景気はどうなってますか? >>982
あの真の文字をグルグル回すのはやめて欲しかったな
もうバカボンの顔にしか見えない 2はあんま打たなかったな
初代の出来にはおよばない 半導体不足すら知らないのはさすがにお花畑すぎる
パチンコ台のみならずパチンコ台を作る機械の機械やもっとそれ以前の運ぶ機械すら作れず仕舞いとかいう異常事態なのに >>988
あと海シリーズな
海のCMは良いわ打ちたくなる 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明
FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変するFFピクセルリマスター
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧......,,. >>989
なんやかんや作ってんじゃん
パチンコパチスロみたいなゴミ作るのは自粛しろってのが大半の意見よ 初代シンフォ久しぶりに打ったけど、アタッカーゲージがゴミ以外は演出とか含めて初代に勝てんと思うわ。 思い出補正で初代上げすぎだわ
通常デスフラあるだけで2でいい
あんな上品なバイブじゃもう汁でねぇよ島ごと震えさせる下品デバブルがいいんだよ 半導体っていっても色々あるし一概に言えないとこあるが今はもう売れ行き鈍って値段も下がってきた
Nvidiaの株価は半分まで暴落したぞ こどものおちちちゅーちゅー
ぺぺろぺぺろしゃぶりちゅー このスレッドは1000を超えました。
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