公式にはカスタムの多さよりリーチ中のCU多過ぎる問題をもっと真摯に受け止めて欲しい
神拳バトル導入の仕方(役物色、原画、死兆星、分割)、タイトル色、対戦キャラ、バトル中背景CU、鎖CU、エイリやん、背景CU、闘神、シェイク(2回)、ボタンCU、奥義、フレネル
リーチチャンスUP(闘神ルート除く)激アツカスタムあったら最後のフレネル稼働まで期待出来たのにそこで手を抜くな