Pガールズ&パンツァー劇場版 18輌目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※次スレは>>950が立てること無理な場合は指定
それでも立たない場合、荒らしが踏んだ場合は有志が宣言して立てて下さい
大当り確率:1/199.8
RUSH確率:1/7.2 *小当り確率:1/7.4
賞球・カウント:1&1&8&10 10c
ラウンド・出玉(払出):4R…400玉 6R…600玉 7R…700玉 8R…800玉 9R…900玉 10R…1000玉
遊タイム:大当り間500回転消化後に時短200回
【特図1】
10R通(時短200回+残保留4個)…1%
10R通(時短6回+残保留4個)…2%
4R通(時短1回+残保留4個)…97%
【特図2】
10R通(時短200回+残保留4個)…15%
9R通(時短200回+残保留4個)…1%
8R通(時短200回+残保留4個)…1%
7R通(時短200回+残保留4個)…1%
6R通(時短200回+残保留4個)…1%
4R通(時短200回+残保留4個)…3.5%
10R通(時短6回+残保留4個)…35%
9R通(時短6回+残保留4個)…4%
8R通(時短6回+残保留4個)…4%
7R通(時短6回+残保留4個)…4%
6R通(時短6回+残保留4個)…4%
4R通(時短6回+残保留4個)…26.5%
※前スレ
Pガールズ&パンツァー劇場版 16輌目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1638094222/ よくある質問
Q 遊タイム狙ってたら500回転で激アツリーチ来たんだけどw
A 仕様です。激アツリーチハズレ→ブラックアウト→レバー引け→Vストック(=遊タイム)で復活演出っぽく見せる仕様
Q 右打ち中時短200はどんな演出になるの?
A 保留連と同じくアンコウからのVストック告知です
時短200だった場合は当たりを引くまでパネルが増えません
Q 右打ち継続高校が選ばれたのに終わったんだけど!?
A 継続確定でもなんでもありません。原作の時点で継続高校の名前で登場しています
元ネタはフィンランドの継続戦争です ◆各校レベルMAXパスワード
大洗女子 4L2C-5QW2
聖グロリアーナ LWKH-DD89
サンダース LW2G-8V8P
アンツィオ XDHQ-PMLH
プラウダ CT4K-VYE3
黒森峰 5526-WB5H
知波単 F528-WS52
継続 MTRL-6DLY
大学選抜 K3WT-T957
◆追加パスワード(全開放)
伝統+選択権 9W5A-GVJY
伝統のみ VREV-2LXB
選択権のみ RL9F-3K4C
なしなし UE77-HVFJ
●伝統的な戦車道チャレンジ
・赤パネル以上、作戦が出にくくなる
赤パネル当確?作戦獲得は激熱になる
●ガルパンチャンス選択権
・ガルパンチャンスで毎回高校を選べるようになる
(ドラムの色や停止パターンなどのCUは出なくなる)
*追加パスワードはサウンドカスタムなどの解放にも必要 ※隠れボコ
あんこうチーム 麻子の左下
かめさんチーム 桃の足元
アヒルさんチーム サーブ前に映る旗
カバさんチーム 屋根の上
ウサギさんチーム ソファーの上
カモさんチーム そどこの場面で窓の外
レオポンさんチーム ラストでナカジマが喋ってるところの左下
アリクイさんチーム ぴよたんのところの左上(まほパネルに隠れ気味)
黒森峰女学園 雷のシーンで左下の戦車から覗いてる
聖グロリアーナ女学院 上の役物の裏
サンダース大学付属高校 モブの机の上
アンツィオ高校 ピザを窯に入れる時窯の向こうから覗いてる
プラウダ高校 クイズを答えるカチューシャの右肩
知波単学園 玉田の隣
継続高校 温度計の下の物影
島田愛里寿 最初の戦車の横
メグミ&アズミ&ルミ 机の下
西住しほ まほの膝
島田千代 トロフィーの横 図柄対応キャラ
1ミカ
2アンチョビ
3まほ
4西絹代
5ダージリン
6ケイ
7みほ
8カチューシャ 甘デジのスペック
大当り確率:1/89
RUSH確率:1/7.7 *小当り確率:1/8.4
賞球・カウント:1&8&6 10c
ラウンド・出玉(払出):4R…240玉 6R…360玉 7R…420玉 8R…480玉 9R…540玉 10R…600玉
遊タイム:大当り間267回転消化後に時短200回 落ちてたので立てました
前スレ >>996
打―winのクエストって、交換チケット使ってミッションクリアしたことにするもんだと勘違いしてた…
達成したらチケットもらえるんだね
これからは必ず設定するよ >>1乙
伝統的でオール白作戦なし
赤煙でも来ねえかなと色しか注目してなかったら3戦目のダー様が避けて避けたか次次…ん?回避?
って一瞬混乱した
んで反撃で愛里寿倒した 今日は甘で3連単喰らった
チャレンジ突破出来る気がしない 最近甘デジ打ったがEEM出やすい?
初当たり3連続EEMだったわ
ライトミドルは30回に一度あるかどうかだったのに >>15
羨ましすぎる。。
こっち1k16くらいだわ それでもいいわ
甘デジ遊タイム有りとか地元だと1k5ぐらいだぞ 正直使い回しの映像ばかりの演出の中でこの台で1番気合い入れて作られてるのは役人よな 最終決戦ですってくそ長ぇとおもったら10ラウンドで助かる
時短も多分200引いたわ
気持ちええ 地元甘少ね あっても鬼釘だから日曜でも打ってないわ
どうしてこうなった ラッシュ二戦目がガルパンミッション、珍しいなこれと思って、当たり確定かと思ったら外れ、アリスの声で装填完了というから尚更だ >>27
あまり回らない1円でミッション目当てでぶん回してるよ
正直勝つ気はあまりない >>36まで保守しないと落ちるんだっけ?
タンケッテってなんだっけ? という訳で36に到達
ガルパンで一番の巨乳はぴよたんだよね 役人ボーナス初めてしっかり聞いたけどおもろいな
あのねっとりしたのがいい テンプレに
ヘソからの戦車道は最終決戦(時短6回)か
全回転(時短200回)からのみ、ってあってもいいかもね
あと隠れボコ レオポンのところ
×ナカジマ
○ツチヤ だよね 今日久々に打ったけど保留が入った瞬間ぽぽんぽぽんぴーみたいな音なって
その後1分以上続く各キャラのおめでとうコールもあったから直撃でもしたのかなと
思ってたら普通の当たりでめちゃくちゃがっかりした
平和の台は結構打ってるけど乙女だとあのぽぽんぽぽんぴーって音きゅいんの上位互換で
甘なら15R確定音乙女5のミドルでもそんな感じだったと思うけど
いつの間にあんなに弱くなったの? >>40
ヘソの戦車道リーチ?
全回転って?
EEMも全回転じゃね?
書き方分かりづら過ぎて意味わからん奴多数だろ
ヘソの10r+200回はキュインウォーからじゃねーの >>42
EEMは擬似だろ
俺は40じゃないけど
全回転は2種あって トランスファーウォー(バグリーチ)と キュインウォーUがある 詳しくない人はトランスファー?とかなるだろうし全回転って書いた方がわかりやすくていいと思う あと補足 42は勘違いしてるけど
ヘソから戦車道(ラッシュ)へ行くのが
最終決戦当たりと全回転(キュインウォーU トランスファーウォー)
ってこと
戦車道リーチのことではない もう初代甘デジ誰も座らないし回さない
マルハンでさえ誰も回さない
なのに何故か撤去しないし
潜伏地獄が不評だから回さない? 初代の甘の話じゃね?
まだ150しか回してないのにカール保留も金タンクもエンター疑似も群も外しててつらい! 初代はしょっちゅうサポ抜け潜伏落ちてたしな
別段拾って打つもんでもないが 全カスタムテンプレに乗ってるやつ入れたけどパスワード違いますって出たわなんでだろ 右打ち中にアンツィオのピザを作るシーンで
「七色のトッピングだ」という白セリフが出た
他に大したチャンスアップもないのに
普通に当たったよ そういや通常時の演出中にレバー押し込むと左下にミニキャラ出てきて色々喋るけど熱いパターンとかあるん?
虹色は何回か見たことあるけど >>50
全カスタムは追加パスワードなので、先にどこかの高校のパスワードいれないとダメだけど、入れてる? 鎖SUって赤までかと思ったら金もあるんだな
初めて見たわ 負け続けて引退するつもりで打ったら16000発出たわ
残保留に当たりのないvストックのおかげで何回も助けられた 他入賞を絞めないマイホが他入賞締めてきた。。
1kあたり1.5回くらい下がってるわ
ガルパン撤去が近い気がした。。。
まだ全回転見てないの まっちくりー 戦車道チャレンジ、伝統戦で赤作戦3つ!
保留3つ目で当たり、作戦あと2つ残ってるから、保留内全部当たりかと期待するもスルー
https://i.imgur.com/HfHnSWY.jpg ライトで万発出そうとするのはあまりにも無謀なのか? 初めて打って遊タイムまで直行したんだけど数回転前にどう見ても熱そうなリーチ来て終わったと思ったら外れて残り保留を高速で消化して遊タイムへってなったんだけど
スレ見てたら仕様なんだね マジで焦ったわ ようやく全高校 LV MAXになって ミッション96.5%になった!
全回転もだけど チャレンジの低速ミッションが地味にクリアできん。。 これの甘って突破率と継続悪すぎね?
シンフォ2甘は下馬評通り甘いし爆連も履歴に残ってるがこいつは10連すら滅多にしてない 甘のチャレンジライト以上に愛里寿無双だしたまに他の出ても負けるし突破するときも愛里寿がほとんどだしバランス変わってるな ゴミみたいな出玉しかないのにやけに派手に当たるのが恥ずかしい >>61
3枚外れあるんだな
まぁ最近1枚も貰えないことも出てきたからなぁ 甘でカール自走臼砲の金文字で外したんだが…
やっぱクソ台じゃね?劇場版 チャレンジ突破時の作戦残しは残保留の期待度に影響しないよね
伝統的なら赤パネル以上が後ろにあれば保留内当りが確定するけど 金パネルが出現するだけで選ばれなくても当たりやすいと思ってたけど
やはりそうでも無かったわ 甘で14000発や20000発を出てるのをデータで見てると甘の方が万発の可能性があるのではないかと思った
甘の導入店全国で1000店
何でこんなに少ないんだ? そもそもたまに見る書き込みだが
選ばれなくても金パネルが出現するだけでCUになるってソースあんのかな この伝統ってのは赤パネルや作戦無かったら諦めた方がいい感じですか?
無くても期待もてそうならやりたいと思います >>78
パチセブンでは熱いパネルが(選ばれなくても)多いほどチャンスって書いてあるよ
結局当たってなければ熱いパネルが選ばれても外れるんだしそんな気にしても仕方ないとは思うけどね というかソースにないことのが多いでしょ演出多すぎて そのパネルの法則性についてはせせりくんも言ってたしな
打って気にしてれば普通に実感できるレベルだとは思うよ
ソースガーって疑うのは簡単だと思うけどなんか勿体ないよね >>79
なくても当たる だけど30%あればいい方かな
それが嫌で作戦の時電チュー入れるのやめてる 表示するパネルの色の割合が現在の保留に当たりがあるかどうかで変わってくるのまでは間違い無いとは思うけどね
当たってそうで実際に当たってた時って大体赤が多めなんだよなあ
金パネルは区切りの1個目の当たりじゃないと止まらないのとか考えてもあまり役に立ってる気しないわ
金があってもピピ金ピとかピ金ピピみたいな配列はかなり弱いっぽく感じる >>71
ごめん、書き方悪かった
1個は当たってたけど、使わなかった赤作戦2枚はガセだったってこと >>85
詳しくは分からんが作戦は全体の期待度なだけで保留一つ一つに対するものではない気がする >>86
だよね…
ただ盛大に赤作戦で煽っておいて、使いきらないのが悲しかった
しかも伝統戦だし >>84
俺も金は止まらなければほとんど意味なしって感じだわな
まあ一応ハズレパネルが減るって言う点で気休めにはなるかもしれんがピピピ金とかだと気休めにもならんけどね笑 大洗女子だけで固めた ピピピ赤は絶望だな
今日ちょうど大洗女子 ピピピ赤で
1回目カモさんチーム セリフパターン3が1つ そど子 パゾ美 ゴモヨの流れでハズレ
大洗女子 ピピ赤ピ
2回目 あんこうチーム バイブ セリフ赤でハズレてやっぱりなってなった
たまに最後の保留で当たったり C連れてきたりしてるけど そういえば 戦車道チャレンジで 2枚目も反撃以外先制確定?
まだ気にしだして初当たり約80回分(打winから逆算)だけど全て2枚目も先制で
2枚目と5枚目は対応数字でもハズレた
他は対応数字は全て当たってる
対応数字のリーチは2枚目と5枚目以外が強チャンスアップとかあるのかな?
ちなみに伝統的。
サンプル少ないから詳しい人いたら教えてほしい >>43
EEMで復活の時全回転してるだろ
だから全回転って紛らわしいって言ってんだよ
ちゃんとキュインウォーとトランスファーウォーって書けと
それに戦車道とかいらん
リーチにチャレンジにRush全部戦車道やろ
Rushって書けば分かる
知的かよ >>83
30パーくらいですかとりあえず1回やってみます情報ありがとうございます >>92
40だが自分の書き方が説明不足だったのは悪かったけど
わざわざ補足までしてくれてる43の人を腐すなよ
まあ荒らしだと思うから構うのはこれっきりにするが この前、伝統的入れてて赤パネルやストックなかったけど2/3で突破した
1回目が対戦相手アズミCUなし、2回目が予想にもしてなかった虹砲弾だった
前も諦めていたらレバブルきたりエアー出たこともあったからストックなくても期待できる ガルパン撤去されてなかった よかった。。
次のピンチは超電磁砲入れ替えのときかな?
釘もあけてくれてるしありがたや お前らいくらこの台が好きでも連チャン即抜けの台には座らないよな?
最低100回転は回ってないと座らないよな? >>97
残り回転数気にせずヒラでずっと打ってる
少しでも回ってたらラッキーって感じ 当てさえすれば、勝つんですの方が汎用性高いだろ
まぁ、1番の可愛いのはクラスのみんなには内緒だよだけどな 逃げてるけど逃げきれない感じででそれを指示通りにできるマコって本当すごいよな
お前らならあわあわあわあわわーとか言って上司に怒られてそう >>92
にわかのくせに強い口調でレスバしてるところ申し訳ないが、
EEM復活は前作は全回転してたけど今作は当たり図柄がユラユラしてるだけだから全回転してないぞ >>105
千円使った時点でお前詰んでるから
もう捨てるに捨てれないだろ
2万以上使って天井3連で終わるよ 右打ち中Vを狙ってくださいって言われなかったら直当たりという認識であってますか?甘で10連の間3回程引いて驚きました。 >>109
あってるよ
だからV入賞前にラウンドセグ点くし
ジャッジメント発生しなかったでしょ? >>107
4000円目ぐらいで当たって2000発で終わりだったよ
しかし金パネル出ても選ばれないのどうにかしてくれ 金パネは保留の1つめに10R引いてないと止まらないから
基本ガセと思った方がいいよ 右の演出バランス崩壊してないかこれ
隠れクマの信頼度見てびびったわ
絶対嘘だろ落ちすぎ >>113
演出が多いだけでバランスは良い部類よ
隠れボコの信頼度はトータルだから他の演出が弱かったりパネルも弱いと普通にはずれる 赤パネ金パネが出たとしても当たる時もピンク外れる時もピンク
なんかモヤモヤするけどこう言う台なんだな パチ7抜粋
「基本的に赤パネルが多い方がアツく、大当り濃厚となるパネルがあればそれが選択されなくてもチャンスアップ。」
とあるから止まるパネルも並ぶパネルも重要ってことだわな 戦車道チャレンジと戦車道中って
金・虹予告の法則違う?
チャレンジのリザルトで虹(VSがV)出てストックなし時短200でもなしだったけど >>117
補足
金=当確、4R否定
虹=当確、4R否定、当該大当りが時短200か保留内に当りあり
という認識です >>40
なんか荒れてたから…
通常時のラッシュ直行は、
全回転(トランスファーウォーorキュインウォー2):10R+200回時短(1%)
最終決戦:10R+6回時短(2%)
のみで、7テンは激アツだが、ラッシュ確定でもなければ、大当たり確定でもない
…というか、ケンカはやめよう >>119
これマジ?
とするとチャレンジ中に次回当りが確定するのは
金、虹(伝統的なら+赤)パネル残しのみってことか >>122
初めて見た虹パネルでCランク家元無しでそのままボコボーナス始まって衝撃受けたからな
間違いない
色々と調べてみたがまあ確かにどこにもBランク以上とか書かれてないわ
あとチャレンジ中7テン(見たことないが)もSランクくさいかな 甘を2、3回打っただけのニワカなんだけど、保留がでっかい戦車になって
背景に戦車道がなんちゃらって出るのは熱いの?
あとパンツァーチャージは7テンがデフォだったりする? >>123
>>124
ありがとう
自身では虹出たらCはおろかS以外見たことなかったからその後の残保留で当たらなくて衝撃だったわ
真面目にヘソでのチャレンジ突破リザルトAランクに匹敵するレベルだった >>125
保留のでっかい戦車は、カール保留で約50%
背景に戦車道がなんちゃらは、たぶん入賞時の西住フラッシュかな?色によって信頼度に違いあり
パンツァーチャージはテンパイ図柄関係ないので運が良かった
これだけ複合してたら、まあ当たるかな?
7テンじゃなかったら危なかったかも… チャレンジ突破時はCランクが圧倒的に多い気がするわ せせりくんまたガルパンの動画出してくれないかなあ
シンフォの時も誰も知らん情報出したりしてたし気になるわ >>128
回答ありがとう
ちなみにカール保留、西住フラッシュ?からはリアクトだかなんだかってリーチに発展してハズレ
パンツァーチャージは7テンから9000ptでハズレでした
告知系がすきなので、プレカスとランカスしてました
7テンは特に熱くはないんですかね
最終的にランプ光った後にリーチラインレインボーで当たって単発でした チャレンジ白パネ何のcuもなしで次戦前に金扉
絶望させないことがちょいちょいあるからガルパン打ってしまう >>171
7テンはこの機種でも熱いですよ、7割くらいはあると思います
この台に限らない話ですが、プレミアム多めなんかのカスタムにすると確定演出以外の信頼度は多少下がるのが一般的ですので演出の信頼度はカスタムに左右される部分もあります サイトに載ってない気がするけどチャレンジ中次の対戦相手に切り替わるときも赤背景ってない? 右の直撃当りに関するのでふと思ったけど
直撃ってS以上は出ない?
Sはジャッジメントであんこう獲得するから
ジャッジ経由しない直撃当りでSが出た記憶がない
あとSSはプレゼント・ウォーで専用ラウンド流れるし、S確じゃない役人も専用ナレーションあるから小当りからのみだよね
(おそらくS以上が確定するボコ以外の)
金パネルが出るけど選ばれにくいのは直撃だと選択されないからってのも理由じゃないかなぁ サイトに載ってないCUはめっちゃあるからな
フェードだったり相手スクロールのスピードだったり競り合い中央線だったり丸いキャラアイコンがピカピカしてたりと
自信のある人らリスト作れそうだな 目立たないチャレンジのCU
2戦目と5戦目は先制がデフォなので CU弱め
アイコン点滅
アイコンエフェクトグルグル
斜線細
キャラ表示波逆
発射音が違う
あとOO回の「あ」と「回」にエフェクト
VSのフォント違い
キャラと対応図柄の数字でリーチ
敵キャラが選ばれるとき低速
他に何あったかな マジかよ
こういうの把握したらもっと楽しくなるんだろうな >>94
そもそも補足になってないし、テンプレにそんな分かりにくい内容迷惑だろ
EEMが擬似だろとか言うから復活は全回転だぜって言っただけ
それ言い出したらチャプターも擬似だし
なんせ全回転で区切るから分かりにくい
リーチ演出で普通区別するだろ
補足じゃない
いきりミスだ >>106
申し訳ないなら言うなカス
こんな台でマウント取るな親が知ったら泣くぞ
恥ずかしい奴め >>141
劇場版のEEMは復活でもゆらゆらするだけで全回転しないんじゃが。。。 ageはどの板もキチガイ率高めだからスルー推奨
昔から障がい者って大半はsageないし 今時上げ下げとか言う奴の方が世間から白い目で見られる人種だろ
こどおじかよ 低確率回転数 66274で 初当たり330回
1/200.8ペースで当たり
見事に収束してるわ
遊タイム込みでの当たり確率は 1/178.6 ほぼヒラ打ち >>148
朝イチから打てない時は何回転回ってたら座る? そもそも1台しか置いてないから回転数とか考える余地がない そもそも遊タイムまであと何回より釘の方が重要だしな
残り200で1K12と即やめされた1K18、長時間打つなら当然後者の方が期待値高いし >>151
マイホは2台あって どっちかが1k15 もう片方が1k17から19って感じ
5日くらいの周期でかわる ちな等価 昨日オッさんが51連32,000発お持ち帰りの台でラッシュ入ったは良いが即抜け単発のみ… 敵キャラ選ばれるときスローにたるのは復活の時くらいしか見たことないわ
外す→低速→金扉ピキーン マカロニ作戦中に右打ち継続して出てくるスロットでx/824ってプレミア?
https://i.imgur.com/EQyd2it.jpg >>156
そう ジャッジパートは関係ない
スロットのプレミアは
分母
77、500、824
内容
金数字%、1%、77%、ヴォイテク、NEXT、赤7図柄、パトランプ、バラン
レバ確
ボコ=勝てば10R
あんこう=勝てばVストックあり
食べ物=ライバル校パネル選択時に対応したものが出れば当確(大洗、大学選抜は対象外) 1%もなのね何回かみたわ
時短200で繋ぎながらなんとか17000発
ボコボーナスには何回イラっとしたことか
https://i.imgur.com/LcwCAd4.jpg ラッシュ2回連続で駆け抜けたわ…
17%を連続で引く確率ってどんなもんだろ? 細かいようだが多分83%ってのはラッシュ平均連から算出した逆算値やで
微妙に違う >>160
そうなんだ
実際の継続率って出てないの? 87%を5or10連チャンさせないと考えてるわ
ところで居合いカスタムの先読み期待度って通常と同じかな? >>162
ざっくり計算すれば
5回転での当選期待度=約53%
これを10回転分で約78%
上でスルーしていた場合に時短200のときは
全体当りの22.5%=約5%
78%+5%で実質83% ってことやね >>163
通常と同じだろうね
殲滅とかでは基本カットされてる弱先読みもまあまあくるし 時短200の時のあんこう告知がされる割合が知りたいとこだ
自分はあんこう出たら気を遣って音量ひとつ下げるし右変動開始してチャージ開始が始まらないサイレント時短200の方が好きだな 先読み少ないでカール保留来て余裕かましてたら外れた
平和の台だということを忘れていた >>168
先読み少ないとかガセ殲滅って、弱い先読みを消してるだけで、カール保留みたいな元々強リーチ確定の予告については信頼度変わらん気がするんよね
普段ガセ殲滅だけど、正直、ノートもカールもそこまで信頼度差を感じない 変わらんでしょ
ユニオン以上にいかない先読みは全部カットする
それだけだな あんこうから出てくるVは金より虹の方が保留内10R確定するから上位なのは分かるんだが、保留内10Rより金の時短200を確認できた方がなんか嬉しいという錯覚に陥ってしまうのは自分だけじゃないよね
いやVなら何でも嬉しいんだけどw 時短200はこれからの腕の見せ所的な部分はあるからな
ピンクV蹴って虹Vの時点で「時短6の10R」割合が濃くなると思うし
結論 Vはなんでも嬉しい 実際の継続率は78%か…
なら駆け抜け頻発も納得だな 時短200取った後すぐにCランクが当たってそこからラッシュ駆け抜けが一番悲しい 今日はいろいろあった
初のキュインウォー引くも打―win上手く終了できず、保存できなかった…
てか、大当たり中ずっとキュインキュイン言ってて周りの目が痛い
ガルパンミッションのロゴ点灯でオートボタンなのに緑までしか上がらず逆に熱いって思ってたら、復活金扉
確定かな? さよならパチンコしてきたわ
アニメ見てからまじで当たらなくなってたけど久しぶりに行ってようやく当てた。しかも2回ラッシュ。甘だけど
結論、くそ
原作知って楽しめるかなって思ったら逆でありくいとかカモとか選べた瞬間雑魚チームだから無理って察しちゃうな
原作知らなければ登場キャラがどういう立場の人かわからんからドキドキできたのに
しかも甘とかSもこないし継続率うんこ、出玉はお前らの顔みたいにしょぼい
もうパチンコ自体2度とやらんわ。未練無くなったし
でもまーここには来るけどな原作語りに
パンツァーフォー あとこれは俺から最後の記念としてお前らにアドバイスというか攻略法教えてやる
当ててチャレンジ入るよな?で、お前らじゃなかなか突破するの難しいよな?
まず、ヘソ保留全て消化させます(当たりそうなリーチの時にヘソ保留貯めておく)
で、この後なんだけど、いいか?
頭の中でハナさんが照準合わしてるとこ想像すんの。その次に照準合ったらみほが撃てーーーって言うからそのタイミングで打ち出すの
そうすれば当たってラッシュ入るから
俺は今日それで2回ラッシュしとめた
ゴトになるかもしれないから誰にも言わんといてな 期待値おじさんは出てこないでください
スレの風紀が乱れる 天井までいって単発だとめっちゃ萎える
最近こんなのばっかり >>181
しらねーよそんなこと
それをここで言ってなんか意味あるんか?禿げましてもらいたいんか?お前の頭みたいに
よそでやれカス ほんとこいつうざいよなあ
皆に嫌われてるのに居座る神経が理解できん 放火魔と同じ心理なんだろう
火をつけて皆が大騒ぎしてるのを見て楽しんでるんだよ
相手するだけ無駄よ 今初打ちしてるけど変動開始時からずっとハンドルの下からエアー出っぱなしだけど確定演出じゃないのかよwww この機種は換金目的じゃないやつが遊技して換金目的なら他の機種をうったほうがいいような気がした 入賞時に大砲の音がして女の子が乗ってないでっかい戦車の保留はなんていうの?
これがガルパン保留ってやつ?
解析サイトに乗ってないんだけど >>189
それがカール保留
音の割に信頼度は大したことないよ えー、それじゃあ大学生チーム卑怯やん
こっちはカールのせいで何車撃破されたと思ってんだ、あ?
てか、サキちゃんって喜怒哀楽の感情欠落してるんかと思ってたけど映画観て泣いてたわw
蝶々にしか興味ない女の子かと思ってたわ ネットでもボッチになるとか最早お一人様って能力者だろ 助けて
直近初当り20回で直撃1回突破1回のみ
吐きそう >>196
総初当たり30回、直撃なし、突破8回で糞がと思ってたけど、もっと酷くて草。 初当たりの半分がガチャパンツァーなんだがこれこんなに信頼度高かったか...? >>193
そもそも大洗の廃校やめさせるための無茶な試合
カール自走砲もねじ込まれた
全ては役人が悪いのよ でも役人って最後には良い人なんだっけ?
小説版か何かでそうなってなかった? 最終章でも役人は大洗の試合は毎回見に来てて背景にいる >>201
すまん
しかしあれだな・・・近所の店4円台撤去で1円行きになってるんだが
そんなにいらない子なのかこの台? まあ量産型シンフォギアスペックだし代わりはいくらでもある 300台当たり突破できずを繰り返し飲まれやめするか続行するか悩んでたときにガルパンチャレンジでビンゴみたいなやつ
あっ全部そど子揃ったwと思ったら微妙に違って3Lineだった
カモさんチームのビンゴとかわかんねーよw
開発者のセンスw
ツボに入ってずっと笑いこらえてた 今日初めて打って気になったんだが、先読みでガセ殲滅?だったかにすると先読みは必ず当たりになってしまうの? >>207
違うよ
先読み発生で強SP(ユニオン各種、パンツァーチャージ、戦車道、VSカール、最終決戦)リーチ確定なだけ
だから先読み来てもハズレはある >>208
>>209
教えてくれてありがとう
今度打つ機会があったら、同じカスタムで遊んでみます 甘なかなか面白いな
確率のおかげか直撃に助けられてる >>205
本家シンフォは元ゲージが悪すぎて全然回らんから打てないけどな、返し1だからか比較的
サクサク回るこの台の方が手は出しやすいと思うんだけど 良くも悪くも浅めの遊タイム付きなのが稼働しにくい原因だよなぁ
朝はラッシュ即止め台ばかりでハイエナも打たない
夜は遊タイムありかつ出玉速度が遅いから候補から外れる
結局訓練されたガルパンおじさんしか平で打たないのが実情 甘の右は直撃も普通にあるけど
当然それ込みの継続率だからね 甘口はガセ殲滅で打っても
EMMも作戦ノートもあっさり外れるんだな
チャレンジ地波単4テンでも当たらん
なかなか厳しい台だ チャレンジ4回転目で赤煙
5回転目赤キャラ相手は一番弱そうなキャラで負けた…
これ95%くらいあるよね? >>224
5回転目は先制確定でチャンスアップの信頼度が下がるから
95%もないよー
伝統的で 次の回転が2と5以外だったら90%くらいは期待するかも 赤煙がどっちの赤煙かによるが
その変動で一般兵以外に一切CU無かったとしたら個人的には7〜8割くらいかな
最終変動はデフォでCU付きやすいんやで ちな伝統的は赤キャラ確定で それは踏まえずにね
次の回転のチャンスアップが 煙 セリフ エフェクトがあるから複合しないと不安になる レス被ったわ
まあ大体おんなじような感覚だよな
少なくとも5回転目はサイトに載ってる信頼度は参考にならないと思うよ キャラパネと煙のレインボーは10R確定か?
この間初めて見たわ >>230
サンキュー
Cランクからババア出てきて格上げしたがたまたまか 弱くても赤系3つくらい絡むと撃ち抜けるイメージあるわ
vs赤文字、ギミック赤、砲弾赤とか 今オスイチ赤バイブセリフ金から虎柄出て保留こそこそ作戦ライゼリーチで外れたけどあんまり期待出来ない感じ? 虎の時点でもらったと思うレベル
だけどこそこそで不安になって不安的中ってパティーン プレミア必須にしてたらバイブ、虎、金、3テン7テン、群熱いの何来ても外れる やっぱり保留ゼロはキツいっすねぇ因みにガセ殲滅です
ガルパンチャンス白でライゼの時点であれ?ってなったけど
やっぱり居合カスタムとか入れといた方が精神的に良さそう 甘でもこれ外すかーって外れあるから本当に当否が読めない チャレンジ中は赤パネル無くても作戦と赤作戦があれば突破出来るイメージだな >>236
個人的には先読みガセ殲滅に、あんこう、プレミア多めが絶妙なバランス 赤は全部気持ち程度のチャンスアップだと思っている
赤3つ複合してもはずれる時ははずれるし 赤扱いは 図柄赤が強いイメージある
あと色もそうだけど 固有チャンスアップ(かめさんだとガヤ音複種類あり 継続なら画面水滴)や
解析サイトでも載ってないセリフのチャンスアップや
高校それぞれの法則性もパネルの並び方とかもあるから色だけじゃ判別できない
熱い予告が絡んではずれるのは
弱チームのピピピ赤だったりするし
バイブ絡もうが隠れボコいようが結構はずれる Dナビゲーション予告に凪ちゃんいるんだ
初めて見た 回らないガルパン打つのも疲れたからそろそろ他の台に移動したいけど
適当なライトミドルがない 初めて最終決戦リーチ入ったが演出長すぎだろ
10R確定なのかこれ? ガルパンチャンスで83.2%が出てワロタw
絶対ハズレるヤツやんw リザルト画面でボコ背景だったのに普通にスルーしたんだが熱くないの? なんと復活確率90%となっております
夕方背景あんのになんで確定にしなかったのか リザルトの先ピクは確定でいいよな?あれ
どこにも載ってないわ 本日初打ち。
17回転で捨ててあった台を打ち410回転で当たるも単発。
その後、次はすぐ当たるだろうと思って打ち続けた結果、遊タイムまでハマる。
3500発出て終わり。
マイナス40k
控えめに言ってクソ、ゴミ、キモ、ゲロ、カス台だわ。
二度と打たないこんなキモヲタ専用の気持ち悪いクソカスゴミ台
パチ屋潰れろくそが この台
絶対に
許さない
一生開発陣を恨んでやる
絶対に
許さない まじで凄いこと発見したわ
劇場版のエンディングの最後で艦艇見えた時に最初それに気づいたのがマコとそどこ
こんな細かな設定入れるとか凄いよな
確認できる奴見てみろって 平均2,000から4,000発しか出ないのに遊タイムまでハマればほぼ5,000発以上だから勝てないよな やべー書くとこ間違えた
こんなパチンコとかいうくだらないギャンブルのスレに書いたつもりなかったのに >>260
お前はその店や平和から打ってくださいってお願いされたんか?遊タイムまで回してくださいって言われたんか?
何で遊タイムまで回したんだ?それまでにクソ台って気づかなかったんか?
おい何とか言ってみろやw 150くらいから回して遊タイム行き2連終了後50回転で10連、30回転14連、250回転7連で18000しか出なかった振り分け負けだし引き弱すぎて辛い >>266
いや結果的にこうなってしまったんだから、こういう台を作った開発陣が悪いよ >>262
それとっくに知られてる
二人の視力2.0だしな >>262
それとっくに知られてる
二人の視力2.0だしな シンフォギアスペックこんだけある中でこれ打ってるのって演出とか作品好きなんだろうけどこんだけ文句溢れてるの何でだよ
ストレス貯めるより他の打たんの?という素朴な疑問 打ち込んでるからこそ文句も出るってことでしょ
興味なかったらそもそも話題も出ない 通常時の消化の速さがこの台打ってる1番の理由だわ
たまに別の台打つとまだこれだけしか回って無いんかって思ってしまう ガルパンだから打つんだ戦国乙女でこのスペックなら打たん 確かに消化速度は速いな
だが平均出玉は物語2やシンフォより少ないのがなぁ…
エナでも無い限り遊タイムまで連れてかれたらほぼ負けだし そうだね
出玉少なくても継続率上げろ
という人もいるよ うわーーー
今日は俺が打ってたガルパンの台、全部50回転以内で初当たりひいて、爆連してる。
ほんとふざけるなよ
ふざけるな
絶対に
絶対に
開発陣を許さないからな >>279
それよなぁ
嫌いな台ではないけどシンフォ2甘に勝ってる所が無いんだよな… 20連で14000発だったわ
SSS初めて達成したけど待機時間のが長いんだな あんこう来た時の面白さはあるんだけど
大分連チャンしたなと思ってふと見るとまだ4,000発くらいとかのイメージ 今日ラッシュに入って1戦めだめで2戦目に
赤パネル4枚と最後金パネルできたいしてたら
いきなりプちゅんとなって2分ぐらいムービーが流れてから左下で2がそろって
その下でレインボウのSが3個あったそしてVに入れたらピンクの玉が上に37個あって
10ラウンド消化するたびにムービーが2分くらい流れボーナス準備中が3回続いた 通常の演出の大部分はあっさりしてるのが魅力
まあその分一部のリーチがクソ長いんだが >>286
ハンターハンターでしか見たこと無いわオレ そういやレインボウってレインボウクエストしか聞いたことないな 平和の台は二度と打たない
絶対に
ガルパン開発陣お前らのせいだからな
お前らのせいで1人平和を打つ人が減った >>290
普通だけど普通だとは思いたくないw
遊タイム付き甘デジの扱いは酷いからなあ
甘シンフォ2が天井行ったときのグラフ見たら5000発吸い込んでるとか珍しくもないからね
似たような扱いしかしない店ならガルパン甘があっても打たない方がいいよな
自分が良く行く店にはガルパン甘入ってないから打たなくて済んである意味助かってる
あったら打っちゃうからねw お前らももうこの台を打つのやめたら?
平和にこれ以上調子に乗らせたらダメだよ
クソ台を作ったらみんな打たなくなるってことをわからせた方がいい わざわざ258って名前付けてくれてるからNGしやすくて助かる ガルパンスレ行ったけどあいつらガチ勢すぎるな
でも、質問したら的確にわかりやすく教えてくれたわ 純粋に顔だけ可愛いランキング発表します
可愛い俺ランキング
第一位 ダー様 まぁ、これは当然かなって感じ
第二位 まほ 戦車降りてからの優しい顔つき可愛い
第三位 ミカ アニメ知らずパチンコ打ってる時にすでに可愛いって思ってた。ただ性格がなー
第四位 みほ まー、ランキング入るよね
第五位 継続高校の子 小ちゃくて可愛い >>299
NG推奨してるのに自分はしてなくて草
>>300
補習は嫌です 17 17 14連している履歴から分母以内で30連以上とかは奇跡は起きないか カメさんチームの小山とアヒルさんチームの近藤が好き
乳デカいから 通常時の消化速度に初当たりの軽さが加わると右の出玉スピード遅くても結構楽しいんだがな
シンフォ2はなんというか演出くどくて合わなかった チャレンジ中一枚目が赤パネルだとほぼ突破出来てるけど一枚目が熱いとかあるの? みんな言ってるけど消化速度と遊タイム、演出テンポの良さ、高継続率でついつい打っちゃう >>303
公式のサイズとかは知らんが乳のデカさならねこにゃーのところのぴよたんが一番だと思う
だらしない乳 >>303
昔からオッパイと足は飾りだと言われてるだろうが
>>306
通常の時間以外何もかもが即決台 >>305
場合による 最初赤あっても その赤も弱チームで
残りが弱チームのピンクだったら弱い >>305
ああ チャレンジ中かごめん 1枚目赤でもはずれるよ
伝統的でやると赤パネで確定になる ど〜んカール保留あんこうランプ点灯当たった…492回転なんすけどね… 全然回らなくてどうしたんだこれ…って思ってたら排玉ボタン?押しっぱなしだった
良い子の皆は戻そうな! パーソナルだとカードに2000円分くらい溜まってたりな ガルパンあるある
ガセ殲滅で
回転数が浅いノート保留 直でガルパンチャレンジ行ってユニオンライズ行ってはずれ
遊タイム近くノート保留 ガルパンチャレンジEX ユニオンRebirth愛里寿付きで確実に仕留めてくる
もちろん逆もあるけど こっちの印象が強くなるよね
遊タイム近くでEEM復活で当たるとなんか感動が勝って許してしまうわ チャレンジ中に赤パネルまほで先制攻撃をしかける!と言ってるのにアリスに先制攻撃されててワロタw
それで反撃で当たったけど矛盾で当たり確定だったの? >>313
朝イチ玉流してトイレ行ったら
盗まれたって思ったわ・・・自動に吸い込まれてた >>313
>>314
500円125玉、つまり1秒で1玉とするとヘソに1玉も入らなかったとしても125秒
払出しボタンが開いてた場合、半分以上が下皿に流れるわけでそうなると60玉、時間で言うと60秒
倍以上違うのに500円、最悪1,000円で気づかないのはおかしいんだよなぁ
よって回らないと思う前に払出し開いてる事気付くし、2,000円はさすがに話盛りすぎなんだよなぁー >>316
俺も一応全部当たってるけど 強気セリフ(54%)がそれなのかなって思って ただのチャンスアップならハズレもあるかなーって思いながら見てる まぁ、俺もガルパンであるよ
パーソナルじゃなかったし丁度ドル箱も無かったから玉散らばった
他の台でこんなの経験した事なかったのにガルパンではあるってことはガルパン打つ人はパチ初心者のアニ豚が多いんだろうな >>318
スマホ見ながらとかならあるんじゃない?
ソースガーもそうだけどそんな事で疑いから見なくてもいいのに スマホ見ながら右打ちやめろって蝶野やらミホに怒られてるのが腹たって仕方ない 平和のこの枠はまだ余裕のある上皿だからわからないこともあるんじゃないかな
リゼロのやつとか本当にひどい >>326
回ればね
どんな台も当たらないよりも回らないの方がイライラする 戦車道中のパートでうさぎさんチームの鑑賞中の映画でガールズアンドパンツァー劇場版とかあるんだな >>1
P Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかりver
https://imgur.com/KJ7iUOZ.jpg
https://imgur.com/y4LZ9np.jpg
ガチで甘すぎてやばい
時速6万発越え!
ホールでこれを打たないやつは負け組確定でゲロ甘w 時短中56ハマった!!
時短200の時でよかったわ
これ通常時だったらスルー後9連単で地獄見てたわ
https://i.imgur.com/ZFNf8Tp.jpg >>339
おめでとうというのも変な話だが
嬉しいよな 気持ちはすごく分かる >>339
気分的な問題なんだろうけどすごく特した気分になる
わかってもらえて嬉しいよ 気持ちはわかるけど
実際はだからと言って後は連チャンするかと言ったらしないのが現実なんだよな… ハマったからなんだって話だよな
期待値マイナスになるわけじゃないし ただ遊タイムから1回転目で当たるとショックなんよね
いやだからと言って期待値マイナスってわけではないんだけどね 200のときって3回転くらいで当たるww
その力をチャレンジや時短6のときに出せよと その力をチャレンジや時短6の時に出したからこそ時短200が貰えたんでしょ? このハマったのが通常時じゃなくて良かったって話よ
最近スレ民噛み付く人多くない? ストレス溜まってるん? 期待値アレルギーの人
ちなみに俺は初当たりヘソ貯めるし期待値信者でもないよ >>350
酷い
遊タイムからの1回転目はショックってお前に賛同してるのに
あと、俺もヘソ貯めるよ
別に期待値マイナスでもないしな まぁなんだかんだ言って打つんだから問題ないだろ
未だに評価でSS貰えない俺がいる
レンボー出せばSSくれると思ってたのに・・・ >>353
プレゼントウォーは今まで3回経験してるな
SSSは未だに無いわ >>354
それ欲しい未だになんも貰えない
これだけ出せば貰えるだろうと思ってもS止まり
笑えるくらいB評価
何出せばいいんだよ
隠れボコ探ししかやることねぇよ
っていうかあのスロット食い物と30%しか出やしねぇ >>355
スロットはやるだけ玉の無駄遣いだよ
たまにパトライト出てきゅいんきゅいん鳴るけど >>355
当該10R+ストック2個取れてないとどんだけ演出もりもりでも意味ないぞ SSはマジで簡単に出るぞ
体感20連に1回は出てくるくらい 素直に保留貯める打ち方ならそこそこ見れるな
それでもSSSはまだ見てない人はいるかも
自分は1回だけ
同じくらい打ってるシンフォギアのエクスドライブV4の方がずっと出てる 甘の出球酷くないか?へそ1で220発最大で540発で継続率78%とか割に合わな過ぎる。
前作は割と遊べるスペックだったのに、なんで遊べないスペックにしたんだろう? 低確 甘 6000 ライト72000回してるけどまだ全回転見れんわ。。。 >>364
この前サンダースでハンバーガー出て当たったのはそう言う事か >>364
って事は今日外れたおにぎりが知波単でシュークリームはチョビ子のとこか・・・
わかるかそんなもんwww
っていうかあのスロット80とか回せるやついるのか? とんでもない糞台だった
乙女の甘と良い平和は甘作るの下手くそになったな ニワカでスマンがなんでSSSの30RがMAXなんだ?
時短5or時短1残4でSSSSSの50Rでも確定出来るんじゃないのか? そりゃできるだろうが作ってないだけだろう
疑問の意味がわからんぞ 時短1残保留4全部当たりかつ全て10Rとか無理定期 >>370
80は右打ち続けてれば、よほどこぼさない限りいけるよ
30+30も大丈夫
30+50以上はどうやっても無理 地元2台になってたorz
とある導入で外されないと良いが >>370
シュークリームじゃなくシナモンロールだと思うぞ。仮にシュークリームだとフランスになると思うが >>375
なるほど、意味があってのSSSなんだね >>369
ちな赤いスープみたいのはボルシチでプラウダ対応、紅茶は聖グロなど対応メニューがそれぞれあるよ 甘で見たことない先読み、左端に戦車が来てステップアップ金と3テン来たのにノート保留が普通だったが当たると思った
ガセ殲滅、必須条件にしてても甘デジはガセばかり来るやん
ガセ希望の絆ゾーンもくるし ガルパンばかり打ってるけど全然勝てないわ
突っ込みすぎなんかな >>376
いきなり80ってあるのね
今日くらったのは30+80だった
>>378
シナモンロールか・・・ウインナーはドイツか・・・ ガセ殲滅=ガセ先読み予告は殲滅されてるよ
先読みがあった時点で チャージかユニオン以上は行く 確かにユニオンリーチには行ったがカットイン通常だったな
甘で結局3000円で9連して約3700発しか出なかった
甘で30連以上したいや プリプリの金アンコウが弾け飛ぶのを見たくて打ってる
あれ4匹捕まえた人いる? 戦車道 装填パート パネルの信頼度&法則 1
(対象パネルに止まったときのみ)
大当たり濃厚パネル
金パネ固定
隊員全員集合
みほ&愛里寿
蝶野亜美
Sランク以上濃厚 この条件の当たりを保留1つめに引いてないと止まらない
ボコ
1つめの保留での10R当たり濃厚
役人(ピンクパネ)
1つめの保留での Cランク否定(10R確?)当たり濃厚
赤パネ固定
島田千代
西住しほ
Cランク否定の当たり濃厚 戦車道 装填パート パネルの信頼度&法則 2
赤パネ固定
メグミ&アズミ&ルミ 81.6%
愛里寿80%
島田流戦車道に行きやすいが対応パートでは無いので他のパートに行っても法則崩れではない
大洗女子学園のパネル (あんこう アリクイさんなど)
弱パネル。個別に信頼度があるか不明 (紫セリフで52% 赤セリフで86.5%のあんこうチームはやや優遇か?)
黒森峰 強チャンス Cランク割合高め
継続高校 チャンス
サンダース 信頼度 ランク共に平均的
アンツィオ 1戦目で止まるとチャンス
プラウダ 2戦目で止まるとチャンス
聖グロリ 当たればCランク否定
知波単 当たれば高ランク
止まらなくても 強パネや赤金パネが多く並ぶほどチャンス 今日前半
アンツィオ・島田愛里寿・役人・島田千代の超アチアチパネルでアンツィオ選ばれてハズレた
後半もまあまあ熱いパネル並んで赤聖グロ選ばれたけどNCUでお察しのハズレでしたわ
1時間以上前に当たった隣より早く終わるしメンタルブレイクされましたわ〜 結構打ち込んでるのにミミミとアリスのパネルに止まったことがないわ
お母さんたちのパネルに止まる頻度の方が多い >>394
俺は逆だな
ミミミやアリスばかりで家元らは一切無いわ >>390
役人は4R否定なだけだから6〜9Rありだね
あと金パネルのS以上濃厚パネルは直撃当り(1/199)だと選択されないはず
>>391
パネル法則は装填でフルに補充貯めた場合だけかもね
以前復活打法で2戦目聖グロ→ジャッジパートで貯めた保留で復活10Rって流れがあったから
状況によって聖グロ→復活4R(Cランク)もありえると思う >>396
そりゃパネル選択後に当たればそうなるだろ
条件はそのパネルで当たることなんだし >>397
うん、その辺は理解してるけどせっかく丁寧に法則書いてる人がいたんで一応ね
見てると甘から打ち始めた人も増えてるし
この手の台は保留の貯め方も人によるだろうから >>396
金パネのボコ以外も小当たり経由の当たりはあるよ 全種で確認済み
役人はまだ自分含め6〜9の報告なかったから不明なとこだなって思ってたから6〜9引いたことあるのね 助かるありがとう
流星打法して 聖グロで後入れ分で当たってC否定なったら未来予知だもんね >>399
396は小当りからしかS以上パネルが選ばれない、って書いてある
Sはパンツァージャッジメントであんこう獲るから 187回転やめの台に着席
1k/18だが期待値あるかな?
3.64円交換 >>400
ああ見間違えたごめん はずかし。。
一応Sランクの直撃自体は引いたことあるけどS対応パネは止まらないのかな??
直撃Sランクの時はVストもなくそのまま残りの保留で当たった ごめん、直撃Sランクあるんだ
自身では内部的にSでも全部ラウンド中(希望の絆)と終了プチュンか金扉の告知しかみたことなかった
Sパネル=小当り経由、は間違ってそうだから訂正しておく
まぁ以前に甘の天井→ヘソ時短200でSって書き込みあったもんな 毎回島田流戦車道ここにありが出て来るとジーンとなるわ…
演出と音楽の組み合わせが感動するんだけど俺だけか? 島田無双するのはいいんだけどこれ高校連合VS大学選抜じゃなかったっけ…と思う >>337
時速6万超えって言いながら貼った写真1時間過ぎで5万発で草
ゴッドイーターに勝てない雑魚だな >>408
こっち高校側なのに敵の島田が味方撃ち取りまくったら当たりってのが… 今日初めて希少部位貰ったwww
なんだよあの演出www >>409
あの無双っぷりが歌と相まってカッコいいんじゃないか >>411
連チャンしてたら凪ちゃんが希少部位どうぞってアンコウくれた >>413
1回凪出てきたことあったけどそんなこと言ってたんか
音量最小だったしわからなかったわ
もったいない 閉店時ラッシュ中で終わってた台があったけど
流石にラムクリかな ラッシュ中で閉店きたアリアAAが翌日そのままだったことはある
先にとられて駆け抜けてたけど 昔はたまに ラッシュ中のがそのまま残ってる時あったけど
全然見てないね
まあ朝イチ行ってもガルパンに直行なんだけどな よう、お前ら
てかこの前ガルパンスレで質問したって言ったやん
それがガルパンスレでまとめられてるの
俺の質問が陸海空速報とかいうよくわからんまとめで取り上げられてる
まぁ、ここにいるお前らみたいなニワカじゃ俺の高度な質問には答えられないと思ったからガルパンスレで聞いて正解だったわ >>422
当てさえしなければ勝つんです!
当たったら負けなんです! 復活当たりは心臓悪いけどそっちで当たった方が評価高めを狙えるのかね >>428
1戦目は保留全部貯めてもCランクありで
2戦目は流星打法しなければ10R確定 1000回転ミッションしようと甘打ってたら18連して間髪入れずに20連
あと300回転だけどやめたい… >>430
まだ時間的に300回転行けそうだね
ボーダー近く回るなら続行かな
1k15も回らないなら勝ち逃げするわ >>431
回らないし先カスでレバブル先読み戦車道はずしちまった…
まあ1パチだし飲まれてもいいかなと 甘でガセ殲滅で打ってたけど
ガチャパンツァー直当たり多いなぁ。。
259回転目に直赤バイブ&ランプ点灯とかマジやめて。。
パンツァーチャージ以外は
謎当たりって無い気がした。
右打ち中、虎柄の字幕帯ってあんだね。虎柄の存在忘れてたわ >>432
現金投資で1,000回転は地獄なので、持ち玉ある今がおすすめ 役人当たりやっと見れたけど面白すぎる。もっと知られてもいい 1パチならミッション優先だね のまれても1パチだからいっかってなる 400単、4単、230単で心折れた
自棄で物語シーズン2打ったら無事突入して半分返してもらった…
西住ちゃんあんなに頑張ったのに酷いよ 打WINのミッションで完全制覇に向けて一番難しいのって何? 連荘するとラウンド中に「**が開放されました」ってヤツは
どこで設定出来るのかな?
カスタムの項目が増えるのかと思ってたけど
特に変わって無さそうだった。。 甘でヘソ4つめで突破しちゃった時に右保留貯めた後にヘソも貯めてみたけど電サポは切れなかったよ
ヘソで当たってるからなのかもしれないけど
期待値損する背徳感… >>438
凄すぎ
>>441
あれは、戦車道の時にそのチームが出てくるようになるもんだと思う
カスタムで全チーム解放したら出なくなった >>443
右打ち中のパネルが増えるって事か。。
家元パネルは見た。
「ボコ友達はボコボコにするもんだ」って笑顔でアリスに言ってた。。 >>445
甘でなんとか見れたわ
チャレンジ13456の並び鉄板で突破できないんだけど… >>442
大当たりしたらリセットされるんだから当たり前 今日初めてリザルトでボコがボコられてる絵で愛里寿が助けてあげるからねで復活した 甘初打ちガセ殲滅、希望の絆ZONEからガルパンチャレンジ大洗78パーリライズ6ラインで余裕こいてすいませんでした・・・いや甘なら当たれや! >>449
当たってほしいところだけど、実質希望の絆ゾーンだけだし、まあ覚悟するレベル >>438
凄いなあと少しだ
上が全回転2種、一番下は完全制覇だよね
ミッションの151って何? >>423
やめろw
これよりはめはめ作戦を開始します!
今日は325回転で撃沈
でも久しぶりに突破10連
SSもありでアンコウ計5匹GET
ノンナがご褒美に大当たりくれたりで楽しかった 残200のガルパン座ったら120回転目で当たり単発
18.5ぐらいで回ったから続行したらゆうタイム直行からの2連で憤死
9000発負け4ね 黒森1000回転させた後大学に切り替えてあと90回転で大学も1000回転できたのに…
残念 >>455
これでもかってくらいcが続くとへこむな
奇跡的に継続してるのにc食らう
島田流は来やしない >>446
チャレンジの数字並び4連はチャレンジ中にみほが単独で出てこないことから13456が選ばれる可能性が高い、というか他の並びが出て来たこと無いかも
そしてチャレンジはほぼ入賞と同時にパネルが表示されるので数字並びで期待度が上がるのは一つ目と二つ目の保留のみ?
13456の並びが出てきたときには意図的に色パネル出さないようにしてるみたいだから何らかの意図があって並び表示してるとは思うけど正直チャンスアップとしては弱い部類よね
保留後半の数字が5や6で当たるときも勿論あるけど、数字並びを表示させようと決まった保留1,2個目の時点ではその保留は入賞してないから並びは関係ないし
というか数字並びが出るときは保留二つ目からばかりだから二つ目のチャンスアップかなと思ってたけど、チャレンジで7と他の同じ数字が出てこれない関係上並びが出るなら保留一つ目の数字も縛られるし、数字4つ並びも実は保留一発目入賞時点で決まってるかも知れないな
もしかしたら一つ目の入賞に対して5つ並びは強くて、4つ並びは残念パターンという設定なのかも知れないが、5つ並びは意識してからは見たことないからなあ >>457
チャレンジの並び順は自分も気になってて最近50回ぐらいは突破有無とあわせて記録してるんだけど
仮説として7P5の組み合わせのうち
・全て順目(12345)、逆順目(86543)は無い
・頭3つまでの順目(123XY)、逆順目(865XY)は無い
・824(パンツァーフォー)目、243(西住)目は確定?もしくは存在しない?
・ヘソ消化中に右の保留を貯めることが可能なので、並び順は5変動分のCUとする場合もある
んで結局、件の13456並びは突破2/7(伝統的)
個人の試行だとCUになってるか微妙なところ
他の並びだと52186の頭以外逆順目が1/1で突破100%だけどそもそも出現率が低くて熱いのか不明
伝統的でしか打たないから最終的にはパネル色と作戦有無で決まっちゃう印象なんだよね
非伝統的だと並びの出現率やCU度合いも違うんかな >>458
自分はカスタムしないから通常チャレンジの話ですね
13456の並びが何らかの意図があって出てきてるのは確かだとは思うんだけど、実際にチャンスアップと認識するには弱すぎるって印象です >>443
ダーウィンの○○全開放ってなんの意味があるのかと思ってたけどそれなのか >>459
??
そのヘソ保留で当たったんだろ?
変動中に貯めようが消化されるのは大当たり後なんだからカウントリセットされて4個まで大丈夫なのは当たり前 あぁ、そういえばRUSH中5つ目のヘソ保留が入った瞬間に電サポ終了って言ってる奴いたな
電サポ消滅のタイミングは消化時だと思うがなぁ リザルト画面で2回連続夕陽画面来ても復活来ないら通常でええわ
天井からポコボーナス単発で最後のリザルト画面と終了を告げる悲しい音楽を聞いて
左打ちに戻して下さいの案内を聞いて虚しくなるのが一番嫌なパターン >>462
>>463
そうそう、だから変動中は影響しないならヘソ4電1〜3ヘソ4電サポで挟めば突破確率自体は上がるのかと
まぁそれで突破する意味は無いしやろうとは思わないけど シンフォギアでscで似たようなこと出来たな、ラスト一回右で消化中にへそ貯めて、右貯めてってやると外れで一瞬ライブステージいってすぐリザルト画面に戻るやつ >>465
大当たり間でヘソを通算5回転すると終わるんじゃないの?
そのやり方だと電1〜3の後のヘソ1個目で終わるんじゃ? まーた期待値は損だぞおじさんが喜びそうな話してんな 一応入賞順消化だから 最後の電チュー保留前に2度目ン
ヘソ消化はされるけど 2度目のヘソ消化で当たっても非電サポ時だから突破にならないよ >>451
うん 撤去になるまでに 100%にしたいけど 151が不明でクリアしてる人が少ないのが不安
そそ一番下のは完全制覇ね
せめてキュインウォーUとトランスファーウォーは自力で出してみたい 基本的な事で悪いんだが
右打ち中のファーストとファイナルの抽選中に保留4個貯めずに装填時間来たらどうなるの? 普通に入った玉だけで抽選することになる
入らなかったところはヒビになる >>471
ファーストなら外れ画面で5回転消化するまで次の演出にいかない
つまり絶対に損はしない
ファイナルは外れ画面で図柄止まるまで(電サポ作動が止まるまで)に保留いれないとアウト この台、すべてのパチンコ台の中で1番クソ台だと思うわ >>471
演出上の話なら
ファースト、ファイナルともに
装填パートのチャージ開始ボイス発生から
時間切れまでに保留を貯めなくてもパネルは勝手に全て埋まる
仕様上の話なら
>>473にあるように
ファースト
貯めた保留で当落告知後ハズレ画面のまま
ファイナル
貯めた保留で当落告知後通常時に戻る=ラッシュ終了になる、なので貯めなかった保留(最大で4回転)分抽選が受けれないので損する なるほど
ファイナルは損するんだね
ならファーストでハズレ画面のままの時に保留入れたのが当たってた場合はどんな演出になるの? >>481
シャッター
金がデフォで虹が10R以上
試してみるよろし 前にこの台打って40,000円負けて、翌日に爆発してて腹立って、この台は超クソ台だし2度と打たないって思った。
昨日リベンジしたら30000円負けた。
そして今日爆連してる。
絶対に許さない。
この台を開発した奴らセンスない。
クソ台
ゴミ台
カス台
キモ台
あーいらいらする 俺が打つとなにがきても当たらず遊タイムまで引っ張られて単発なのに、翌日になると確率分母内にバンバン当たって爆連してやがる
本当に許せない
すごく不快
本当にふざけるな
絶対に許さない
いい加減にしろよこのやろう この台で大負けするってどんな立ち回りしてるのか逆に気になるな
チャレンジ後やラッシュ後そのまま打ち続けてるとか言うなよ 甘、ガセ殲滅+ランプ必須で
開始5回転目でキュインウォー引いた
右打ち中玉入るたび65人分キュインなるのね
そっからランクC4連。
それから259回転目、先読み無し変動開始時ランプ点灯。そしてスルー
なにこの天国と地獄。。。 お前らどうせキモオタだろ
こんなキモオタ向けの台打つなよ >>487
ある
ピンクあんこう(ピンクV)の存在同様にピンク扉があるかどうかは知らんが俺は見た事ないな 必須条件とガセ殲滅したら250回転以上何も起きなくて本当にリーチすら来ないことがある
これが本当の無抽選 >>470
ミッション151ってミッションの並び的に
累計回転数10万回転とかかな?
確認するには自分はまだまだ回転数足らないんで
もし達成したら知りたいわ 胃が痛くなってきた
苦しい
本当この台を作った奴らのせいだ >>492
うん 10万回した時 ミッション更新したら報告するよ
151が埋まれば何とかなる気がする! ここの住人は素晴らしいスルー能力だな。本気で感心した。 >>498
そういうのも構っているうちに入るんやで あー負けた負けた
負けても楽しかったと思えない程糞台だわやっぱこれ 好きでもない機種で回るからとかの理由で打って糞負けるとマジでムカつくけど
好きな機種だと多少回んなくても打てるし糞負けてもあー今日もやれなかったか(ショボーン
ぐらいにしかなんないよね
負けて糞台だと思う機種は嫌いな台なわけだから触んない方が無難
ボコ「次はがんばるぞ」 そりゃあオイラだって
いやになるときゃあるさ
いつもボコボコに
されちゃってさぁ
だからってさぁ
戦わないオイラは
オイラじゃねぇだろ!? マイホの1パチは4パチ換算で1k/18回ってくれるからストレス無く打てるわ
ボーダーマイナスだけどな >>482
シャッターなんだな
アレファーストで普通に外れてnextってなって保留減ってく時にいきなり来てビビるんだよなw 1パチのサンドに英世を追加した途端に7図柄からフリーズして全回転
勿論、大当たり2回
その後は変動開始からキュインキュインの音
おめでとうおめでとうおめでとうの声がしつこく流れるが単発
4パチはプレミアの平和のキャラが出てきて単発
1万1千円消えた >>503
うちは1.12パチで、4円換算20/k回ってたのが、最近は18/kまで落ちてきた
それでも周りは15/kなこと思えば全然ストレスない 3,6円交換で15回しか回らんから誰かが回した後じゃないとなかなか打てない
ボダ切ってても18回とか回るなら一日打ってもいいんだがな
前は稼働させる為に無理に打ってたこともあったが、最近は自分が打たなくなったのもあって終日0回転もある
いくら好きでも15回じゃ打てないよ、それで稼働が落ちたとしても人気が無い訳じゃないの店が分かればいいんだが ふんわり変動で図柄が一番上まで行ったときに遅れて流れるEEMが気持ちいい!!! >>506
アレ怖いけどチョビ子のうわぁぁぁコッチ見てるぞまでがセットなのでなんか好き あああ とうとう最終決戦はずしたわ。。。
7テンだから期待したんだけどなぁ。。 >>511
カール戦思い出してにやけちゃうんだよなぁ笑 元ネタは知ってるけど 殺人レシーブ作戦ってパワーワードに笑う 連投+チラ裏すまんー今日はかなりカオスだったわ
最後490回転目で保留内でノート保留3つ出た時は変な声でた(ガセ殲滅)
内当たり2つ入ってたから突破はできたけど
しんどかたー
https://i.imgur.com/nrZIS9x.jpg >>517
3つはすごいな
そっちのほう見たかったわ >>518
驚きと放心で撮れんかた。。。すまんやで >>510
その変動であんこうが光った時も好きだな 久しぶりに打ったけど通常時の快適感やべぇな
煽りばっかの最新機種ばっか打ってたから超リラックスできたわ
間違いなく全ホール1台は置いておくべき台 では、第3回俺の好きなキャラランキング発表したいと思う
今回はアニメ見まくったからだいぶ変動してる
第5位は…かりな 前回2位から3ランクダウン。キャラ、顔、声と全て可愛いけどロリ枠を彼女に取られた感じだね
第4位は…カチューシャ 前回圏外からランクイン。なぜ今まで気づかなかったのか不思議なくらい可愛い。アニメを見れば見るほどハマるキャラ
第3位は…ローズヒップ 出番少ない中で存在感ありすぎる。聖グロというお嬢様高校にいてあのキャラは最高です
第2位は…西住みほ 3連覇ならず。
第1位は…
島田アリス 新女王はありすたんです。アリスウォー見て一気に1位獲得です。アリスウォー最高です。あれは卑怯
俺はロリじゃないと思ってたけどロリだって自覚した
ありすたんペロペロ EEM擬似3→金戦車(今しかありません!)→戦車道
で外れてそのまま天井まで連れてかれたわ 甘を打って当たりやすさを体験しても前作ほどワクワク出来ない。
そういや甘を含めて前作は今月いっぱいで完全撤去か。リメイクしてくれんかなー。 >>528
EEM擬似3は金戦車か群がデフォでつくと思う
今までどっちかが必ずくっついてきてる EEM3発展しても群や金戦車が出てこないのも別に珍しくもないが、ガルパンで演出がかなり派手な外れを観れる可能性があるのはEEM3発展だろうな 豪快なハズレといえば戦車道リーチだろ
あれだけ希望の絆流しておいてボタン1発ハズレ 大洗チャレンジで大体察するけどね
赤文字が誰かとかで やった!!とある含め3機種7台ずつ導入だったけど ガルパン2台とも生き残った! まだまだマイホで打てそう!! >>534
自分ではわかるが周りの人間はあれ外れんのかよって顔する
>>535
うちはついに1台だけにされた >>536
同じライトのとあるにやられたか。。
心中お察しします どいつもこいつも当たり後抜けで即ヤメだから打ちたくても打てないな…
1k/18だけど490回転回すと死亡遊戯だからなぁ… アンチョビが長い間左端に指揮棒上げて待機してるのはプレミアなの?滅多にみれないけど
変動終了間際までいたりする チャレンジ 愛里寿「この場を離れるぞ」は焦りコメント(98.6%)かな? >>540
歌ったまま赤色ロゴ落ちて来るのがデフォルトだよな
俺も一度だけそのパターンあったけどそっちの方が熱かったのか >>539
うちの台で出てくる時は腹減ったってすぐに帰るぞ 最後21〜25連まで4Rの時短200を5回連続で引いたorz
ttp://imgur.com/AxUKYp4.jpg >>544
これいつから出るんだろう?20ちょうどだと出なかった気がする パネル全部白の作戦無しなら激アツ?
パネル全白ではあったんだけど緑作戦一つ取って突破できず >>546
チャレンジの話ならキャラ全白の作戦無しがチャンスアップ無い状態だよ
熱くない、というか寒い
それでも当たることはあるバランスになってるけどね >>544
4Rの時短200は3.5%だぞ?
ほぼ確実に保留連を時短と勘違いしてるぞそれ
そもそも残保留の1発目に1/7.2引いた時はSランクこようがあんこうこようが時短200引いてるかの判断出来ないし わざわざ200って書いてるんだからそれが分かる当たり方だったんだろう
そんな薄い4Rじゃなくて10Rくれよって感じじゃないか >>550
いやさすがに保留連なんて勘違いしないよ。
全部カウンター5回以上回ってる。
とんでもねえ確率か遠隔()やわ >>539
滅多に出ないけどハズレもあるよ
当落告知までいれば当確だね 今日初めて
Sが行方不明出した
即終わったが嬉しかった アンチョビやっぱりめったに出てこないんだ
ありがとう
4パチでは出ないから1円しか出来ない
女性が打ってるのは見たことない 継続高校の車両の種類って
ミカのbt42
ヨウコの何か
t-26
だけで確定だっけ?
15両全部出てきてないなら4話で新しい戦車出てくる可能性ある? >>556
プラウダとの因縁になってる借りた小さいカーべーたんは? >>552
カウンター11越えても右打ちだったか? いちいち何度も突っかかるような話かよ
最初の保留消化時に「チャージ開始」ボイスが流れない時点で全部時短200って事くらいこの台打ってる奴は分かってるでしょ >>558
ポコボーナス終わったあと、
連続でプチュン→Vストック状態で全て5回以上回ってからのパネル選択移行だよ。
うち一回は42まで連れてかれて焦った。
信じにくいのかもしれないけど事実やし。 今まで大分打ち込んで来たのに大連チャンが一度も無かったけど
今日ようやく26連18,000発(画面表記は20,000発超え)出せたわ
長かった…
何連からかはわからないけど当たると希望の絆に変わってランクジャッジに行くんだな
後終了画面が全員集合してた画面だった
これでまたガルパンを打つモチベが回復したわ 大洗チャレンジ全セリフ金フラッシュ3回外すんかーい
クソ レオポン予告パートセリフ白後ろピンクで寒いかと思ったらタコメーター金まで行ってビビったわ 初めて居合カスタムでやって保留入賞時レインボーなってこれいいわ思ったら
怒涛のおめでとうボイス
だめだわこれ 普通のロングリーチ時の下のセリフのとこがレインボーなんてあったんだな 右のチャンスアップまじ糞だな
確定級が無いと当たらんバランスはまじ糞 >>562
たしか希望の絆が15連から、終了時背景が20連からだった気がする
最近全然伸びないから、うろ覚えだけど… とある24台に負けず2台残ってた
しかし千円15回らないから誰も売ってないorz
>>565
おめでとう ライトミドル撤去された
私たちの戦いは何だったんですか? >>570
なるほど
しかし続く時はえ?こんなんでも当たるの?ってくらい寒いのでも当たるよな
普段ならハイワロで終わりねと諦めるレベルのが 続く時と続かない時との信頼度の差が凄いよなこの台
どんなに寒い演出でも当たる可能性があるからそうなるんだろうけど 甘をみかけたからちょっと打ってみたけどやべーなこの台
前作はミドルも甘もそこそこ打ったけどコイツは近年トップクラスのクソ台だわ 最初はみんなクソだと思うけど、3回くらい打つと
これはこれでアリだなと思うようになる
ラーメンでいうと神座みたいな感じ >>573
分かる
圧倒的無敵感というか
もはやチャンスアップ1つでも来たらモロタってなる 終わったはずのEEMが戻ってきたー
やっぱりこの演出好き 右に関しては信頼度80〜90%クラスの予告でさえ
数値が妥当になる程度には外れて
ノーCUの激寒予告からでも当たることが(稀に)よくある
この台の演出は万人受けこそしないが
ことさら叩くようなもんでもないと思うよ EEMの7テン外した
他の演出の7テンも外した
7が当たらないのに3てんはあたる
7は外れやすいの? 右の演出に関しては
保留1でその演出を反映させてる場合はCUの出現率を下げて信頼度はそのままにして欲しかった派だわ
この台はCUの出現率そのまま期待度を下げてる感じだし >>580
7テンは激熱だけどハズレ報告も多いね
通常時は7図柄当りに恩恵がないから他の台と比べて出現率が高い分外れやすく感じるだけ
まぁシンフォギアみたいに単独で9割あるか、
といったら間違いなくそんなに熱くはない
せいぜい7割程度
あとEEMはCUが絡みにくい(絡まない)ので
他リーチよりもCUとして7テンが出やすく、
カスタムがプレミア必須だと7テンに限らず予告の信頼度は下がるんでその点も考慮するといいかも ラッシュ中はパネルの並び方でだいぶ左右すると思うよ
大洗女子のみの ピピピ赤だと バイブ絡もうが隠れボコがいようがかなりハズレる こういう並び方の時はだいたいCランクの尻浮き当たりに期待するわ
逆に2戦目で
黒森峰赤
愛里寿
サンダースピンク
プラウダ赤
これでサンダースに止まっても9割方当たる
金パネや役人だけはチャンスアップになってる気はあまりしないけどねハズレパネが潰れてくれるだけの感じ 意外にレオポンは当たる
カバも赤パネならまぁまぁ期待する
うさぎもまぁまぁ
ダメなのは
亀
アヒル
カモ >>586
無駄か無駄じゃないかで言ったら、無駄でしかない
ただ、当否の予測になるのと、打―winの経験値もらえたりするから、つい回してしまう >>582
そうなんだ ありがとう
ガセ殲滅と全部必須にしてるから当たると確信してたわ
あんこうも必須にしてたのに点灯してなかったからおかしいとは思ったが >>578
今作のEEM復活は最後のみんなの台詞入ってるのがいいよね
初代は心の中で台詞再現してたww 打ウインレベルもチケットあるからスロット打ち出すより居合で鳴らしたほうが早いんよな >>589
マコのオバアが踊るの見るとウルっと来る >>590
最近までクエストとかアシストの存在を知らんかったのよね…😣
ずっと配布のチケットだけでチマチマ交換してたから、カスタムがまだフル解放できてない ちなみに普段は先読みガセ殲滅のプレミア、あんこう多めなんだけど、先読みきた時点で当該保留の消化が始まるまでに居合いカスタムに変更しても有効なんかな?
正直、常時居合いカスタムにしてると、つまらん先読み頻発して苦痛で仕方ない 入賞してるのはもう無理だぞ。
ノーマルで打っても先読み頻度は少ない部類だと思うが。 >>594
やっぱり無理か…ありがとう
たしかにそうなんだけど、ガセ殲滅に慣れてしまうと、イルミの先読みが多発するのがね… 最近遊タイム直前で当たる……今日は261と257で当たったわ。マジで心が折れる 18くらい回る甘があるんだが、一日中打ってもいい
やっぱり好きだな〜 >>539
アンチョビが腹減ったとこで食事が運ばれてくると復活してまたCU出してくる
この前それで2回復活して都合3回CU出て当たった 右打ち中のカチューシャのロシア語クイズって質問の内容でチャンスアップある?正解数だけ? >>597
このショボ出玉で18じゃクソ負けそうだな これの18回る甘打って負けるんなら何打っても負けるわw 希望の絆ってパチスロの為に書き下ろされた曲だったんだな
パチスロしないからわからないけど
2番の歌詞は何も知らないと悲しい歌詞だな >>605
レゾナンスだっけ?希望の絆アレンジしてるやつ
あれがすごく南国育ちっぽいから元々平和の曲って聞いたら納得できるね マイホライトミドル三台あったのが一台も残ってないわ… こっちは2台とも生き残ったけど扱いが悪くなった
18くらい回ってたのが15じゃ他の店探すわ 戦車道チャレンジで敵回避煙赤→アズミと赤パネル→一般隊員外したけどCUモリモリじゃないと外れる感じ? 伝統的じゃないとCUがあまり仕事しないイメージあるわ 赤系のcuで単体でも割と強いのって被弾赤煙と砲弾かね 公表されているCUだと
一般隊員74.1%
反撃 78.6%
3図柄 91.4%
変動時ボタンバイブショート87.7%
敵回避 赤煙 78.2%
敵回避セリフ 64.3% (焦りだと98.6%)
強いのはこの辺り
公表されてないCU
境界線 細
右打ち矢印赤
戦車ランプ赤点滅
アイコン点滅
アイコン周りエフェクト
残りO回の残と回にエフェクト
VSフォント違い
切り替え画面波が逆
図柄とキャラが一致(2戦目と5戦目はガセ多)
大当たり濃厚以外のCUで2戦目と5戦目に絡むものは信頼度減(先制がデフォ)(カウンターの場合はハズレ確認無し) 伝統戦ってあくまで赤パネルと作戦が確定なだけで他のCUも熱くなってるわけじゃないよな? CUの出現率は落ちてると思うよ
2戦目と5戦目に絡むガセのCUは伝統的でも普通に出るけど。 あと被弾の場合の赤煙は42.5% 被弾セリフ34.9%
そもそもが弱い >>617
なんか特殊な音でもしない限り絶対見逃しそう >>617
これはわからんわ
チャレンジ中に右打ち矢印が金色の時は当たったけど金色は確定? 戦車道中のスロットで1回目80%、2回目30%って矛盾だらけ >>626
確定はレインボーじゃね?赤は笑えるくらい外れるし 戦車道中 金右打ち矢印は Cランク否定で レインボーだとS確定 https://i.imgur.com/KeBgr5V.jpg
ここが当落なんだろ?
ここでカール砲のときみたいな暗くなってブーンとか低く鳴ったりしたら立ち直れないわ >>621
作戦は外れる
外れるまで一度も外したことなかったから余裕ぶっこいてたけどハンドル右に戻されたわ Aランクでも6R時短6あるしAとBの違いってなによ! しかしチャレンジ中は虹煙でもCがあるらしいから
矢印も金虹は確定でも戦車道中と法則が一緒とは限らん 体感Aなら半分以上は時短200否定の10Rじゃない?
Bなら10R期待度3割切ってる気がするわ チャレンジは 虹でもS濃厚じゃないね あれは別の世界線の法則らしい 戦車道中の最終決戦とかまじ見れる気がしねぇわ、pvであっさり流してたから結構見れるもんだと思ったわ 戦車道中の最終決戦はおろか キュインウォーUやトランスファーウォーも出したことないわ。。次で総回転10万回行きそうだけど 撤去までに引けるかな。。
https://i.imgur.com/CM3nqdr.jpg SSなら10回くらい出したけどSSSは出る気がしない SSはたまに来るな
金アンコウ2匹とかたまらんよ
一番楽しい瞬間 てか、何で3章レンタル開始したのに誰もその話してないの?
原作興味ないのにキャラデザがかわいいってだけで打ってるキモオタニワカなら打たないでいいよ SSSは条件もきついからねぇ
一回転目で当たってないと行けないし、時短200でVストあると出ないし >>640
前回が約1/20,000だから、5倍はまりか…
それにしても10万回転はすごい! マイホが過去最高にまわらん。。 ライトの2台の内どっちかは18近く回ってたのに どっちも1k13。。ステージ乗っても半分は弾くし 他の店探しにいこ >>649
どっちも7台ずつ導入で客飛んでるからそうだろうね
CR撤去もあるしどこも厳しいだろうね 無双を結構な数置いてた店は入れ替えがすごいからな、大型店とか無双の代わりに牙狼絆、超電磁砲とか大量に入れてるし、金かかってしょうがないだろうね 初打ちしたけどストーリーリーチみたいなやつの音質凄いな プラウダ 戦車道 予告パート クイズチャンスアップ
шанс(シャンス チャンス)
тигр(チーグル 虎)
Спасибо金(スパシーバ ありがとう)
あと虹を見たんだけど
セリフがどうだったか曖昧 文字が虹色だからすぐわかる >>652
それチャンスアップのエフェクトありかも なんなら55ぐらいしか無かった気がする
群って台によって信頼度変わり過ぎだわ 右のときの下から失礼しますのやつで
途中で戦車が岩轢いて潰すときにガキンって音するじゃん
わかっててもビクッとする 151達成したー スレ民の誰かが言ってた通り10万回転だった
あとミッション5つでコンプリートだ
撤去かミッションコンプまではガルパンしか打たんわ
https://i.imgur.com/wfJo7H3.jpg
https://i.imgur.com/T6al8jI.jpg 2つ隣の爺さんお座り1発から34連25000発
日本記録じゃないのか?これ >>659
10万回転達成おめでとう
自分はあと3万5千回も回さないと達成出来ないわ 右で回転数稼げないから劇場版の10万回転はクソきついよな
よっぽど好きじゃないと無理やね チャレンジ中に4枚目と5枚目が赤パネル
それだけでも熱いのに作戦が
普通のが1個金色のが2個と大盤振る舞いだった
金色の作戦は確定かな?
ジャッジもSだった 右で保留に当たりが3つ(10R×2個、8R1個)あったけど、何故かプレゼントウォーが選ばれた
SSS見たいよぉ〜 甘でカール保留ハズレるんかよ。。
ガルパンチャンス大洗女子94%以外壊滅だったけど
デカイアンコウ赤く光りながら横切ったけど
あれはなんだ?
GOING PANZER WAYはいい曲やね。。 甘でガルパン保留もはずれるし別に甘だから当たりやすいってわけじゃなく50%なら50%なんじゃ
ガルパン保留ライトミドルで1回甘で3回見てるけど甘で1回しか当たったことないわ 今日ガルパンチャンスで82.4%からのプッシュで100%になったわ
プレミアからのプレミアかよw どこかで聞いた話だとこの台に限らず確率分母を小さくすると元のスペックより激熱外れも多くなるらしい
ひと昔前はカスタムが出来ない台ばかりだったから昨今の一発告知比率を自分で設定出来るのは精神的には楽になったよね >>659
6人w
それで全回転どっちも未達成もなかなかすごい 打ーWinって鬼畜だな
こんなもん台稼動中にクリアできると思えない 10万回転なんて
一日2000回して二ヶ月弱やん
楽勝やろ この台1000回すのも大変やぞ
右が回転数稼げんからな 水着やパンツァーファイブの映像は全部OVAの映像か?
動画レンタルでは見たことない
アンツィオのOVAレンタルでも見たことない
全部DVDの購入者特典映像? パンツァーファイブは特典のやつやな、役人出てくるのは本機オリジナルやけど 300回転でミュージックリーチ一回のみ
これ壊れてるの? >>681
当たったか?
俺は500回転目であんこう光った事あるぞ
その時は何とか突発出来たけどスルーしてたらやばかったな… 天井の煽りって基本的に「外れる戦車道リーチ」の演出フローが選ばれるから
虎とか7テンあたりが選ばれると普通にピンチなんだよな
俺も宵越ざっくり計算して490は越えてそろそろかな?って時に秋の詩から戦車道リーチ発展して
「お?天井煽りでこの予告は珍しいな」と余裕こいて見てたら普通にV完成して絶望した事があるw
突破できて良かったわ あとはこれは多分間違いないと思うんだけど
天井突入の戦車道リーチってまず先読み絡まないよね?
数十回は天井見てるが先読み絡んだ事ない。
先読み絡んだ時点で相当ヤバいと思うわ マイホに遊タイムまで400の台が毎度捨てられてるけど罠に見えてしょうがない
あったら打つ? 落ちてればとりあえず誰かが抑えにくる回転数は200だよなこの台 え…
俺は100回ってたら喜んで打つけどな
1k/18だからだけど ひぐらし打ってたら隣のガルパン甘が無人で戦車道発展、まさか当たるのかと思ったら当たって呼び出しでも戻って来ずにラムクリされてた
最後まで見届けないのもったいねぇ ガルパンは急な尻上がりだったり リーチ不成立からのガルパンチャージもあるから諦めずに最後まで見続けた方がいいね。
日頃からヒラで打ってるから90回転でもラッキーって思っちゃうわ ガセ殲滅でノート保留から戦車道リーチ50回転以内くらいで連続して外されるとさすがに凹むなww それはガルパンに限らないよね
誰かが離席した後で当たりって皆さん一度は見たことあるでしょうし
可能性は0じゃない! この前、リーチ前予告も大したことないCU壊滅のユニオンReactで当たった時はビビったわ 昨日はめいちゃんとつぐちゃんの誕生日だった
つぐちゃんで甘打ってたわ 初めて告知必須にしたけど釣り多くなるとかある?
ガセ殲滅で
カール保留、右の戦車ランプ赤白絹代金イルミ
テンパイ時レバブルガルパンチャンス赤枠
聖グロ決断〜外れ
打ち込んでるわけじゃないけど、こんな外れ方経験なかったからびびった… 絶対当たるって画期的だよな
カニ歩きで打ち散らかしたりしない限り >>697
体感だけどプレミア必須なら強めの予告が出やすくなるね
ただ、書いてある内容ならカスタムなしでもそんなに熱くはないレベルよ
レバブルが赤、ガルパンチャンスBGM trustだったならドンマイだけど 通常時は確定じゃないから外れる
上に虹あるし
右は確定 チャレンジもラッシュも金は外れた事無いと思ってたら確定なのか そう言えばリザルト画面で保留消化する前にバイブが来て保留の3個目消化中に復活した事あったけど
復活前兆なんてあるんだな 打ーWINやってないからわからんのだけど
たまに右打ち中のミッションで隊長集合させろで水着の時あるけどあの時の水着って通常時の水着と違う水着だよな?
一瞬で終わるからよく見られないけど打ーWINやってたらあの水着もアバターで設定出来るの? ハズレ後のアイキャッチに復活示唆要素ってありますか? 75%は5000発以下で終わるってホンマかよ
趣味で楽しむ台やんけ ハズレ後のアイキャッチって美少女マルゲリータ以外にあるんか? >>716
丁度出たから見たけどアバターに設定出来るやつだな >>724
おー
そうなんだ
でもやってないからなぁー
スレの最初に書いてあるパスワードでいけるか? 最終決戦です!初めて見れたー
やっぱガルパン最高だわ
−8k(1パチ) ラッシュ入って即スルーは萎えるな…
800発で終わるからな >>728
ガチャパンツァーなんか滅多に回らんようになった >>728
出ればいいってものじゃないんじゃないかな ガルパン3章観たわ
ミカまじで可愛い
アキも可愛い
ミッコ好き
てか、あんこうチーム撃破されたけどどうなるんかな?俺の予想ではサキちゃんが覚醒してヨウコ倒すと思うんよ
問題はミカ戦車を誰が倒すかだよな
お前ら誰だと思う? 今日はカチューシャの誕生日だからってガルパンの釘開いてると思って打ち行こうとしてるそこのガルおじ
ほんとお前らの考えてることはマリーの甘党より甘いな
そんなわけないからうち行くのやめとけ
ミカも言ってるだろ
人間は失敗する生き物、でもそこから何を学ぶべきかって
お前らまどマギのまどか生誕祭で失敗してるんだからそこから学べよ 出演者全員集合のリザルト画面見たことないから復活かと思いきや左打ちに戻して下さい
復活ちゃうんかよ
20連以上したら出るリザルト画面とか? 21連からやな
裏を返せば復活期待度がフラットになるとも言える 全員集合背景に変わる条件満たしてても夕日とボコ背景は出たような気が そうなのか スマン
自分は21連越えて復活する時も全部集合背景やったわ
まあそんなに体験してないのは悲しいけど >>703
遅くなったけどありがとう
プレミアは少なめだったけど、当確系入れるとやっぱり釣り増えるのか
レバブルは白だったけど曲は覚えてないかも
多分これが一番熱い外し方だからやっぱり打ち込み足りないな
いつかプレゼントウォー見たいけど、複数保留連してても金あんこう×2とか金+虹とかピンクとか多いから見られる気がしない… SSはそのうち出るさ
俺も7、8回は見たし
SSSは出る気がしない これ時短200回スルーした猛者いないの?
まどマギは100回スルーしたやついたけど 確かあっちは10倍ハマりとかやろ?
こっちは27倍ハマりやから100連チャンする方がよっぽど簡単やで この台は右打ち中の当たりは右下のポケットで抽選してるの•́ω•̀)? >>746
ポケットに入れたら電チューが開く その電チューに入った時に抽選されてるよ 乙女の先読み熱モード欲しいなぁ
しっくりくるのが中々無い ガルパンの先読み殲滅も乙女の先読み熱もそんな変わらん気がする
ノート保留=風呂敷顔出しって感じ
強いていえばノート以外の保留変化の信頼度が上がらないことくらいか。。乙女では大幅に上がるもんね 居合があるだけで満足やわ、ガセ先読みも保留変化も殆ど来ないし 「これ足りないかもなあ…」って展開で戦車道行くとほぼアウトだなこれ
そういう時はユニオン行って地味に当たるのが多い気がする 絶賛8連単継続中
これ位で文句言ってたら怒られるかも知れないけど
逆はないんだよなぁ 8連単はさすがに可哀想ね...
伝統的でやってるけど作戦来ないとマジで突破出来んね 最終決戦はずれるの?
はずれるときは姉の空砲で妹が大破?それともあの勢いで壁に激突? >>755
熊の乗り物が通り過ぎるシーンでリーチがスン…と終わるらしい
それはそうとみぽりんが悲惨な演出にするのはヤメロw >>756
なんか無理矢理なハズレだね
昨日、初めて見たんだけどスローになる場面やボタンも一切でなかったから
終盤のどっかでやらかすのかと思ってた
まあ大破にしろ激突にしろ、死にはしないから安心だよ 島田流戦車道ここにあり
で
明らかに天蓋から顔を出してるとこにアリスの砲弾喰らってて大破してるのに怪我一つしない仕組みって何?
後顔出して無くても砲弾喰らって何回転もゴロゴロ転がされてるのもあるけどあんなん大怪我確定だろ
戦車道って空砲なのか? なんかこういうガルパンの根源に対するツッコミって久々に見た気がする 血みどろになったり爆死したりする描写があってもそれはそれで人気出そう マイホの他の客の引きが強すぎてイライラが止まらん
皆初当たり軽くてラッシュに入れてる、パチンコってマジで不公平だ…‥ >>758
しょうもない男だなお前
ガルパン観るの向いてないし、パチンコもやめろよ
こういうガルパン愛低い奴ムカつくわ
アニメ板はガチ勢多いけどここはニワカしかいないね >>761
刹那主義には賛同できないな
パチンコは収束するものだよ >>753
出ればいいってもんじゃないじゃないかな 初体験のカール保留外したわ…
げきあつ作戦がピークでReactチャンスアップなしじゃなぁ じゃあ第3章みたガルパン愛あふれる俺が可愛いランキング発表したいと思う
前回と大きく変わったかもしれないから期待してて
では第4回俺が選ぶ可愛いランキング
第5位は…
磯辺キャプテン
アニメシリーズから気になる存在ではあった。戦車を押したり、それそれそれーが可愛い
第4位は…
カチューシャ
手人形が可愛いしキャラも好き
第3位は…
ローズヒップ
前回と同順位。セリフ、キャラ設定、ちょい役のくせに他の脇役より存在感がありすぎる
第2位は…
西住みほ
前回と同じく2位。1、1、2、2と相変わらずの人気っぷり
そして第1位
島田アリス
前回から連覇達成!
おめでとうアリス 建物の中突っ切っちゃって!セットみたいなものだから大丈夫! 嫌です。それに八九式は軽戦車じゃ無いし!
中戦車だし!
ここ大好き
食べちゃいたいぐらい可愛い もう嫌だ
昨日も単発2回喰らって心折れて時短抜け即やめしたら後任に15回転後に当てられてラッシュ11連の後に150台くらいでまたラッシュ10連…
最近ラッシュ行けないしやめたらその後出されるのが続いてるわ >>780
それ定期的に食らう
今日こそは俺にもと打つと何故か遊タイム送りwwwしかもランクC
なんかもよくわかんねぇwww
当てれば勝つんです・・・(´;ω;`)ウッ… 久々に最終決戦で当たったけど廃校止まってからの回想×3行くか、行かないかのヒリツキはやばいな >>782
おめでとう 振り分けもかなり勝ってるじゃん おばちゃんがこの機種弄ってたのは初めて見た
低貸しだけど あまりオタク臭い台はジジババも打たんよな
化物語とかもジジババは絶対触らんし >>786
B判定で10Rが数回あったのが良かった 何気にこの甘、まったり遊べて好きだわ
最近の甘ではダントツで打ってられる 昨日ほぼ0から遊タイム到達して凹んでたらSSS来たよ、もちろん初
幼い西住姉妹尊いな、家族を大事にしなきゃって思ったよ…パチンコしながらw そうそう、そんな感じでSistersのSSSだったね
画面上部のトータルラウンド数と下部のSSSを画像に収めようとすると上部役物がちょっと邪魔なんだよな
あの幼少期の画像も劇場版からなのかな? >>790
18くらい回れば遊べそう
近場はどこも14以下とかばっかり 前作よりも原作愛が感じられないと思うのは俺だけですか•́ω•̀)? 原作愛とかどうでもいいけどほとんどが図柄を戦う原作関係なしのユニオンリーチで当たるし最強リーチもPVみたいなの垂れ流しでチャンスアップが役物とフラッシュしかないのはアニメものとしていかがなものかとは思う >>798
マイホは1k/18だけどライトミドルだな すまん、最強リーチだと最終決戦になるな
戦車道リーチのことを言いたかった 前作のラウンド抽選前が一番テンション上がったな
オープンファイヤーが鳴ったり >>804
オープンファイアでサイレンとか良かったよね
ホント面白かった
当時専業やってたけどガルパンだけは勝ち負け抜きで打ってたわ
原作も知らなかったのに何故かあそこまで惹かれたんだよなあ
今作も好きだけどさw ん?あのサイレンがオープンファイアって云うのかな?
そうだとしたら知らなかった
あと当たり中のドゥーチェ!ドゥーチェ!ももう一度聴きたかった 延長戦突入時みたいな鳥肌が立つ瞬間はこの台にないのは間違いないな
平和自体がかなりヤバそうだし今後も演出を繋ぎ合わせた予算抑えめ手抜き台が増えるんだろうね
まあ仕方ないわな
スロ乙女ハーデスがその象徴だと思う >>808
象徴も何も大分前から消されたルパンのスロ版やら
ガルパンGでパチの素材使ったりしてたんだが >>809
そんな事は知ってる
俺が言ってるのは他メーカーのヒット台の仕様をそのまま持ってきてる最新のスロ乙女みたいな手抜き仕様の話 台の設計レベルから他メーカー丸パクリ仕様はメーカーの凋落を象徴してるよな 劇場版は通常時、日常エピソードやエキシビション戦を使うとかあっただろうな
大学チーム戦を使いきってしまっても、時短はシンフォやモモキュンみたいに単純なバトルにするって方法もあったかも知れん。戦車道チャレンジの上位互換みたいな オープンファイアでキュイン音でDream Riserやってるのが一番好きだった Gインパクト、保留入賞した瞬間になるの脳汁溢れ出そうで好き
でも最初の確定音だけverを欲しかったな
ありがとう台詞が演出遮すぎるのは良くない >>810
それこそ今更の話じゃない?
パチンコなら昔からヒット台のエヴァ、AKB、牙狼、シンフォギアのまんまパクリを各社出してたよ ギャラクシーエンジェルは完全にエヴァのパクりだったけど面白かったなぁ(遠い目) 素材の流用、他社スペックの仕様パ…オマージュなんてよくある事だしな >>802
ライトでk18なら300くらい回ってたら打ってもいいかな 最近カスタムはアンコウ必須のみにしてるわ
意外と楽しめるぞ チャレンジで初めて虹パネルが出たわ
ランクはSだった >>801
チャンスアップは気づかないだけでめちゃくちゃあるよ
ユニオンもセリフが違うとチャンスアップでキャラ事にセリフが違うし
左右ともに公表されてないチャンスアップの方が多いまである そもそもパチ用に撮り下ろしたアニメの使い方が今作下手だったんだと思うわ
作画もかなり良いのにな ガセ殲滅で打っていて入賞時ボタンバイブ 保留作戦ノート 希望の絆ゾーン 7テン ゴールデンタンク あつあつ作戦 戦車道リーチ 赤フラ3回 ハズレ…
7テンの時点でハイワロですか? 今日蝶野教官がレインボーのVくれたんだがアレと金色のVの違いはなんだ? ピンクのガルパンVだと時短200だから次の当たりも濃厚 先月ライトと甘25日間ひたすら打winしながらしたら金が減った >>824
ハズレ引いただけなのは確かなんだがちょっと盛ってるよね?
大袈裟過ぎても冷めるんだよな >>828
ピンクのってVの中が水着の隊長の奴か? >>833
せやな
リーチ内容がどんなに激アツ盛り沢山でもアンコウ必須にしてるとハイワロで心の準備が出来るから良いよ
たまに光らないのに当たる事もあるけど(変動時や入賞時に一瞬だけ光ったとかで見逃して) >>833
そそ 水着のやつね 基本虹あんこうから出る(稀にノーマルあんこうからでも出る) 昨日当った時v2個消費した気がするんだが勘違いだろうか >>837
状況が分からないからなんともだけど
今までVストックが消えたって話は聞かないなぁ >>837
それ大当たり中にあんこう2匹発動したのにってケースだろ? >>832
他の台だが北斗拳王でも赤保留、強敵背景、ジャギ麒麟タイ、導入アニメ画発展で外れた事あるから
運悪くモリモリ外しを見ただけだな >>838
>>839
これです
あんこう2個発動して当たり消化したらVがなくなってた気がして
その後普通に当たったから良かったけど内部的にはストックしてたのかなって思ってたけど気になってしまった 待ったって声は誰なんだ?
聞くたびに特徴のある声なんだよなぁ お姉ちゃんは声を張り上げるのが苦手やから劇場版の待ったー!はかなり焦ってたみたいやね 右の2回戦目は予告モリモリで外れた方が
復活の可能性が高いのかな?
夕方背景でスルーしたが。。 戦車道チャージ後に追加で入れても意味ないんですか? >>850
説明不足ですまん。
ラッシュ中の部隊チャージ完了後に玉入れても昇格しない?って聞きたかった >>852
すまん、そういう話ならパネルの色昇格が無くてあるのは作戦ストックだけだわちなみに伝統的じゃないならパネル全白の時点でかなりキツいぞ! >>852
追加入賞による昇格とかはないよ
予告パート始まったら追加入賞でスロットが回せる
外れの時はだいたい30%とかが出るけど、高ランクの当たり入ってる時は、結構いろいろ出るよ
ただし、返し1個だから基本こぼした分だけ損するので注意が必要 >>853
ありがとう
部隊チャージ後のシャッターは勝手になるんすね スロットの種類めちゃめちゃ多いよね
この間1%見た 保留5つのうち1個は演出始まってから後入れしないと打てない体になってしまった
パネル自体もそうだけど
パネル入れ替え装填完了の色右打ちの色とかそこまで保留内の当落を示唆して欲しくない派や 弱パネルピピピ赤の絶望もあるしね
たまに尻浮きがあるけど バイブや隠れボコ絡んで普通にはずれる SPリーチ発展時の金砲弾初めて来てはずれかよ
77%あるやん >>860
赤の内容によるけど強パネルとか入ってたらどんまいだわ
金はガセた場合チャンスアップになってる気がしないんだよな パネル昇格の代わりに作戦が追加されると思っていますよ >>863
あさがおと どんぐりがある
どんぐりは83.8%それ以外は57.9% ローズヒップのリミッター外しますわよ名台詞予告外したわ
あれ信頼度75%らしい
初めて見たのに外してショック >>864
どんぐりなんて見た事ねぇ
てっきり部隊出してりゃ当たると思ってた >>866
体感的にほかの小隊ももっと信頼度あるイメージなんだけどね
どんぐりだけ頭1つ抜けてるわ 今日は通常時1350回してヘソの当たり1回 遊タイム2回だった
ヘソ当たりは単発だったし遊タイムなかったら大負けだったわ
遊タイムに感謝
-36k >>868
どのタイミングで出るのかもわからんのよね
とりあえず右打ちで球ねじ込んでたらガシャーン〇〇部隊
これ出ると隠れボコとか赤タイトルとか赤帯もコンボになることが多いんだよな 今更だろうけど、あんこう必須って必須じゃないよな
少なくともEEM復活の時は絶対に光ってなかった 必須言うてもいいわかりやすい範囲で光るの6割、一瞬光るの2割、光らない2割とかそんな印象でそこまで気にならんから好き これライトの方の遊タイム込みのラッシュ突入率はどのくらいだろ
遊タイム込みの初当たりは ほぼヒラで打って1/178くらいに収まってる 残490回転で計算するとゆうタイム行く確率が約8.5%(ラッシュ100%)
91.5%×0.53=48.495%
ヒラ打ちなら2つ足して約57%ってところですな ちなみに残400なら59%残300なら63.4%
この台2.5倍ハマり天井で53%のラッシュに直行だからゆうタイム恩恵かなりでかいすな >>871
前回の台の白旗よりアレなのは確かだが長いリーチで忘れた頃に光ったり
一瞬光って何事も無かったようにとか右打ち中でもごく稀に光ったり
まぁ呪い程度 >>874
ありがとう!! 57%もあるのね 1/178 突入率57%ってなかなかのマイルドスペックだね 遊タイムさまさまだよ 先カスしないと普通では見られない(デフォルトの方が普通か)演出が出て来るんだな
最近はアンコウ必須のみにしてあーこんな演出で光るのかとか思いながら打ってるな マイホ 刀使ノ巫女入ったんだけど 2台あるガルパンそのまま残して 1台しかない物語セカンド撤去してたわ
等価で17から18回るしガルパン大事にしてくれてるマイホが好きだわ うちの店2台のうちの1台慶次BLACKの穴埋めに1円降格らしい 劇場版観てないんだけど、島田愛里寿の名前自体がネタバレってどういうこと?
パチだと鬼神って印象しかないんだが 伝統的で作戦赤作戦残したまま突破したのに時短200も保留連もしてなかったんだが
その後finalラウンド継続高校90℃赤テロで外して夕焼け背景来たのに復活せずに2連で終了
つらすぎる たまには甘打ちたくなって 甘置いてるマイホと違うホール行ってセグを薄めのカードで隠したら店員来て注意されたわ
セグ隠したいからマイホに帰るわ。。。 見なきゃいいじゃん
見てもこの台めったにない家元昇格しかないし気にならん >>887
目につくんよ 視野に入れないためによそ見するのもだし
ラウンドの終わった後まで時短200の可否知らずに楽しみたい マイホは上皿に玉を流す蛇腹口でちょうど良くランプ隠れるわw >>889
あれあると隠れるし 角度でちょろっと見れるからいいよねw 天井回転のリーチは必ず戦車道なの?
他を見た事が無いんだけど vスト無しで残り保留4つ全部当たりだったわ 全部Cだったけど貴重な体験した ラウンドランプが目につく、見たくないならわかるけどセグって自分で覚えてるわけだよね?w >>894
そうよー 自然と覚えてしまってそれから隠すようになったよ
さすがに右直当たりのセグは覚えてないけど あと あんこう引いた時、時短200かどうかは今でも確認したりはするよ >>893
ありがとうございます
今日も戦車道リーチでした… 結構打ってるけどセグなんて覚えてないから全く気にならないしセグを見てもいないな >>883
https://i.imgur.com/D5KYbLq.jpg
これで1個目で当たって、2個残すも保留内当たりなしってこともあったから、まあドンマイとしか言いようがない…
もちろん伝統的ね >>900
だいたい同じ傾向だけど、試行回数が違いすぎるw
昨日ようやく3万回転突破しました >>871
甘だけど復活では光らなかった事有るよ、見逃しではない これまた今更なんだが、たまにボタンやレバーが反応しないときがあるけど
あれは違和感演出みたいな感じなの? >>904
それはねボタン故障演出ですわ
パンツァーチャージとかで起きると熱いらしい
・・・出たことないけど >>905
最近、甘を打ち始めたんだけど割と頻繁に起こるんだよね
ボタン押してもレバー引いても反応がなくて、ゲージがなくなってやっと反応
その時は記憶にある限り、全部当たってる
>>906
オートボタンでもゲージ半分から1/4くらいまでは手動で反応するっぽいから
気が向いたら試してみてよ >>904
ボタン反応無しはプレミアやね!おめでとー! オートボタンでも故障演出有効だよ
オートだと目盛り半分くらいで当落決まるけど故障演出だと最後まで行く マイホはついに1台になってしまった😰
面白い台だが客付きがとにかく良くないからなあ…バラに1台の状態でギリギリ耐えて欲しい ようやくSSS出た
虹演出が出てランクAだったからおかしいなと思ったらV入賞でプチュンした 虹あんこう出たから10Rプラス時短200かと思ったけどそんなことはなかった この前60までハマったけど8連続突入スルーする確率だよねこれ
恐ろしすぎる 突入スルーって日本語もよく分からん
突入した後全スルーなら 10回転+10連続になるし 今日戦車道中にボコ 蝶野 役人と来て最後がうさぎ…
後は分かりますね(´•̥ω•̥`) またアンチョビ出てきてガルパンサウンドリーチで作戦成功カード出してきた
ガチャいかなく即当たり
作戦成功は大当たり確定なんだな >>911
近所は4円から1円に落ちてから稼働しまくり
1円初日に38連したオバハンが毎日のように打ってる
俺の中で「家元」と名づけることにした 1パチは遊びに来てるやつなわけだからライトミドルが結構人気あるんだよな
逆にミドルは話題作以外全く稼働してないことも多い 特にライトミドルの中でもマイルドで 遊タイムも浅くて
突入率も継続率もやや高いから打ちやすいよね
右も1パチ打つにはちょうどいい長さだと思うし 1パチでもこの台はラッシュ抜け10回転放置の台多いよ
ラッシュ抜け直後はみんな敬遠されやすいわな
50回転くらい回ってると座られやすくなるな 伝統的でCU何もなく突破してA
金アンコウ2匹GET!
久しぶりに楽しかった キュインウォーU トランスファーウォー 1度は引いてみたい。。。
撤去までには引けるんじゃろか。。。 トランスファー演出予備知識無かったから見れた時は長い無演出変動からようやく現れたボタン押して7テン外れで
えぇ、こんなプレミアっぽい超長変動みたいのがハズレ?と純粋に思ってしまった >>928
違和感があるくらいの長変動を待てばいいんだな!!
もう引いてもバチが当たらない位は回してるから
撤去までは回し続けるよ 島田愛里寿撃破のみでAが貰えた
なんなんだよこの判定てっきりCだと思ってた
ルーレットでクマが出たんだがアレはなんだ >>929
トランスファーウォー4回引いてるが3回共7テンして変動中に画面にノイズが走ったりバグったりしながら長変動、直ったかと思ったら辺りでボタンで一旦ハズレ…からのまったー!だった記憶
そのパターンしか見てないが、それならノイズで直ぐに分かるよ
今年からダーウィン始めたんだけどそれからは見ていないけどね、最初からダーウィンやってりゃ良かったわ 今日3回目のキュインウォーUきたわ
前来た時2連で今回も2連
投資2800発だったから絶対捲くったと思ったらまさかの敗北
全回転来た時の結果が酷すぎるよ みんな羨ましい。。。
もう総回転11万越えたんだがそろそろどっちか来て欲しい
最終決戦は 7/8で来てる >>933
キュインウォー3回は凄いね、キュインウォーは初代から一度も見たこと無いわ
トランスファーウォーとかより更に出現率低いんだよね?
劇場版撤去までには見てみたいもんだ >>935
多分ヘソの0.5%0.5%で同じ確率じゃない?
キュインウォーUはGインパクトに毛が生えた程度の演出だからどっちか選ぶならトランスファーウォーの方が良いと思う 時短200の時って当たり引くまでパネル貯まらんよね 時短200引いた場合 当たりまでは左下の数字が回転するだけよ
当たり引いた時にパネルが出てくる 200引いた時に限って数回転で当たりを引くのは仕様ですか? >>941
流石に無理だな、ジャンボ宝くじ一等当たる確率より遥かに低い >>940
別にハマっても損なだけだし良いだろ
期待値()とか言わんように そりゃ1/7.2の60%は7回転以内に当たるんだから数回転で当たるのはよくあるよ ここの猛者達に聞きたいんだけど
チャレンジスルーは何連続まである?
今のところ4連続更新中 >>945
13回 14回目で遊タイム入って16回転目で当たった >>946
13回ってヤバいな
65回転スルーって事だろ… >>942
ロトで壁をすり抜ける確率出てるんだし余裕よ >>945
戦車道抜け後に7連続スルーで、合計45回転はある
あとは200回時短の時に52回転までが最高 ガルパンじゃないけど右が同じ確率の初代まどかで
ワルプルギスの夜5回とラッシュ直撃2回分
1日で合計45回転右打ちで1度も当たらなかったの忘れられない
最後スルーした時は数百発の出玉入ったカードへし折ってゴミ箱に叩き捨てて帰った 破壊的行為は褒められたもんじゃないがそれだけ嵌ったら短気とは言わなくても良いんじゃないかとは思うぜ
ガチ短気はスルー一回で台バンするしな 西住殿の言う通り…だといいよねって感じかなパチンコは
楽しいからまあ許す!てか許せ! まぁこのパチンコ台賛否両論なら否が多いんだろうなって思う
その結果が如実に出てるのが撤去の速さだわ
マイホでももう2台だし 長生きしてる方だと思うよ
マイホは2台とも現役だし
後から入ってきたマモーは消えたけど 通常はカスタムしてれば特にイラつくことなく打てる
右は連チャンすりゃ普通におもろい
消えていく前にこれに気づけて良かったわ
初打ちの印象最悪だったし
相性良すぎて100回移転以上回ってれば最優先で座るレベルになってしまった 俺は前作打ってたのあって
劇場版最初打った時の印象が悪くて導入当初は避けてたけど
今では過去1番打ってる台になったわ
特に右が面白すぎる 超スルメ台 チャンスアップ法則性覚えると楽しさ10倍だね パチスロはアプリがあるのにパチンコは何でないんだろうか
前作もない
パチスロアプリは売れてるのか? 甘でカール保留、金イルミ、歌付きReBirth(87/100)とか外れるのやめて。。
変動中、たまにボタンが点滅するのなんでしょ?
>>961
平和の買い切りアプリいつの間にか無くなってんのね
乙女フェスティバルとか麻雀物語2とか消さなくて良かった。。 >>962
カール保留はまじで当たらんよね
確定絡まなかったら覚悟してる
ボタン点滅はどんな状況かよく分からないけど、ボタンプッシュを促してるようなタイミングではなくて? 先読み殲滅で保留毎に信頼度上がらないのどう考えても調整不足よな カール保留より変化なしで透過カットイン?とか横から戦車出る先読みの方で当たってる >>963
普通に変動中にレバーを見るとボタンの部分が点滅してるだけ。
押しても無反応。演出がある訳でも無くテンパイでも無い
ガセ殲滅でやってるけど先読みの一種かと思ったけど
そうでも無さそう。。 入賞時からだと思うんだけど、戦車の音がするのってなんて予告で信頼度はどれくらいなの? >>960
最初は前作ガルパン打ちにも評判悪かったよね、自分も右がつまらんと書き込みしたもんだ
今じゃかわいいし面白くてパチンコで一番打つ時間が長い台になっちゃったよ
あのとき叩かれたのを見て悲しくなった平和の方が居たら少なくとも自分はお詫び申し上げたい
まあ居ないと思うがw
ガルパン劇場版良台よ 逆に法則をあまり知らずに打った方が見た目に反して予想外の当たりで喜ぶことのほうが多いかもしれんがw
パネル配置確認→装填完了色ボイス確認→選択チーム確認
右打ち確認→ボコ確認→固有CU確認
タイトル色確認→イルミ、ギミック確認→あんこうランプ確認→右打ち確認
法則とかある程度把握してくるとここら辺ぐるぐる気にするようになってきた
まぁこの台のいいところは上記のCU皆無でもたまに当たるし、なんなら最後にレインボーとかボタン変化でSランク昇格パターンもあるところか >>966
確か点滅は 遊タイムの宵越しリセットに関係してたと思う
点滅したらリセット無しだったかな
青で点滅してたりするのはよくわからん >>971
あれは上部パネルじゃなかったっけ?
朝一10回転くらいまでに点滅で据え置き
白なら前回当たりが戦車道チャレンジ、青なら戦車道とか推察されてた気がするけど、最近行く店はラムクリしてるらしく点滅しないので、検証ができてない… >>964
結局、パンツァーチャージ以上いかない先読みをカットしただけだから、元々熱い先読みは信頼度まったく上がってないよね
そこを少しでも調整してくれてたら良かったんだけど レバーというかレバーに付いてるボタンも同時に光るよ、多分朝一7回転目、打ってる最中なら回転数表示は6のタイミング
色で直前のボーナス種類が分かるかどうかは知らないな、ラムクリかどうかが判明すればそれ以外は分からなくても困らないし
色が違うのには気付いていたが、ボーナス種類で分かれるとか着眼点凄いな ごめん、青白の点滅色について書いたの自分なんだけどその後の検証でどうやら違うっぽい
一応根拠書いとく
以前の予想
ラムクリ→7回転目点滅なし
白→チャレンジ抜け
青→戦車道(ラッシュ)抜け
だったんだけど
たびたびチャレンジ抜けの台でも青点滅を確認
んで、前日ラッシュ中閉店取り切れずの台が当然ラムクリされてた時にも7回転目に青点滅を確認
ただ宵越し500回で遊タイム発動しなかった台で点滅なしは何回か確認してる
結局
ラムクリ→点滅なし、ラッシュ中のラムクリは青?
白→前日回転数不問で当たりなし?
青→前日当たりあり?
みたいに点滅色の違いが正確には分からない
ラッシュ中のラムクリに関しては宵越し狙うほどの回転数ハマることはまずないから無視しても
確実にラムクリされてないパターンは7回転目白点滅のみっぽい
別の挙動確認した人は訂正して欲しい >>975
いやいやラムクリしてるかどうかが朝一分かるだけで十分な情報だったよ
演出の法則とかより出玉に繋がる訳だからね
朝行けるときに重宝してるよ、ありがとう >>975
そうそう セグでラムクリ判別できないガルパンで朝イチの点滅でラムクリ判別できるのはとても助かる
初見の店で打つ時に参考にさせてもらってるよ ありがとう というかこのスレガルパン強者多いくて楽しいよ
平和のガルパン開発者もこのスレ見たら喜ぶんじゃないかな >>976
>>977
ありがとう、そう言ってくれると嬉しいわ
自分もこの台が好きで結構回してる方だけど
このスレで知ったり教えてもらったことは多いわ
自分だけだと試行回数に限界あるし、打ってる時に意識することも違うし
他所に比べて変に脱線せずに台の話が出来るのがここの良いとこよね CR撤去の影響か近所のホールで4円に帰ってきてくれて嬉しい 初めての役人からのプレゼントウォー
ありがとう役人さん この台右打ち中当たった後保留連演出が無かったら残保留がほぼ死に保留になるのがなぁ >>983
それは登場初期から言われてたよね、たった10回転しかないんだからVストック演出は少なめがデフォで良かった
だから時短200回転を引いたときに単発打ちして保留付けないように打つ人結構居るでしょ、自分はそう 同士居たw
保留貯めないとSSやSSSを見るチャンスは減るんだけど、それ以上に保留がほぼ死んでるのを知りたくないんだよね 甘のほうだけどVストなくても全然当たりあるけどなぁ
甘は改善したんかね 俺も時短200は単発打ちだわ
金扉や流星打法はしないけど あんこうでない時の残保留絶望は避けたいもん
右の速度は落ちるけど 右の時速気にする人はガルパン打たないだろうしね Vスト無しでも残保留で当たるパターン
ボコボーナスからのボコボーナス
直撃当たりが絡む時
時短200の後の残保留当たり(C多め)
この場合はあんこう無しが多少ある
稀にあんこうなしでも時短200や 残保留当たりあり それな
ボコからのボコの場合はあんこう来ないから結局気にせず貯めてるな 作戦こないから諦めてたら
5回全部先制してくれたし
相手も島田は1回だけで
赤ケイVS名無し隊員もあった
なお全敗 楽曲CD届いたー!
Keep On Marching神曲や >>992
楽曲CDあるんですか、そりゃ気になるなあ
通販とか苦手なんでCD屋で購入したいが売ってるんでしょうか
ネット販売のみなら諦めますけど >>984
俺もそうだわwちなみに通常時短のときも一発入れて、バーグラフ終わってから溜めてる
復活に賭ける打法やね 爆連するときは保留連演出が出っぱなしだったし
1回転目に当たって保留連示唆無かったから保留4つ死んだかなーと思ってたら最後に1個だけ入れたのが当たってたり
あまり気にせず自然に打てば良いなと思った 打wiNの出玉ランキング47連とかあるやん
10と4ラウンドの出玉の比率がほぼ一緒っていうのがなんだかなぁ
34000発 流星打法した俺が悪いけど赤テロレバブルで外すの笑うわ このスレッドは1000を超えました。
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