80%がなぜか全然連チャンしない理由
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だって5分の1で終わるからな
20%やぞ?
スロなら強チェリーでボナ当たるようなもん 93 %終わらん言うアホは
0.3%の大当たり引いといて言うからな 打ち手には80パーセントってめっちゃ続くやん!
って思わせるけど実際あんまり続かない不思議な数字なんやで 絶妙なやれそう感があるよな80って 初代花慶スレでさんざん話題になったけど「5分の1は簡単に引ける」で結局落ち着く。 319分の1を当てるのが当たり前みたいに思ってるからな養分は
その時点で%で表したら0.3%を引いてる事になる
で80%っていうのは5分の1だ
5分の1で大当たりする台があるとして10回転も20回転もそう簡単にハマるかっての
それも個人では圧倒的に試行回数が取れない大当たり中にそれをやるわけだからな
千回は試行してそれでも平均に近い数字に届かないなら初めて文句言えるレベル でも美少女5人いてどれかに告白したら
1人だけOKって状況になったとしても
絶対はずす自信あるわ。 確変の80%→割と続く
STの80%→全然続かない 逆に考えなよ
意図的に偏らせなきゃ今の台で数万発とか出すの大変でしょ
少しでも夢見させてあげようというメーカーの思いやりだよ 80%が続かないのはその通りだけど初当たりの0.3%引き合いに出すのはあほやろ
何100回転回してると思ってんだ 1/319を319回転させても大当たり確率は60%強の方が理不尽 75%突入も思ったほど突入しない
北斗2チェ10回連続当選とか絶対になかった >>11
まぁこれが正解だな、もう少し言えば「メーカー&ホール」かな パーセントと分数を使い分けて上手く錯覚させてるよなあ 平均5連でも一番多い値は更に少ないからな
平均+5の10連する人は居ても平均−5の0連する人は居ないから少数の大連チャンと多数のショボ連で成り立つ 84%と80%に違いは感じられないけど86%まで行くとかなり違う気がしてる 確変の80パーはいつ当たってもちゃんと80パーだけどSTの80パーは一回転するごとに確率下がってくもん スルー多すぎるわ
とある4連続スルー
漆黒の確変でも記憶に無いわ パチンカスは試行回数が何万何十万回転回したうちの薄い所を引いたら確率がおかしい!ていうからな >>24
あるある、自分もとある2回連続スルーだった。引いた意味がない。 >>23
なんか間違った発言を鵜呑みにしちゃった? 右当たり振り分け
9ラウンド20%
3ラウンド80%
9ラウンド引けそうな気がしないってこと?
9ラウンドを連続で引けるわけがないってこと?
左当たりの20%で3000FEVERも、そんなの引けるわけないって? 1/490の頃の68%が連チャンしてたような感覚ある
時短100回ついてるからかな 0.3%の初当たり引くまでは1000ハマることも結構あるのに20%になると1,2回でサクッと引けるからな 20連はホント稀だな
よくても16連ぐらいで終わる >>26
頭悪くないぞw
STの確率は規定回数回転させた時の継続率
1回目が1回転目で当たったら
2回目は101回転での試行になる
数字上200回転2回の確率と
比べると確率は1/2になってる >>21
平均行くので3割そこそこだからな
いつぞやくるでかい上振れ前提の平均下ブレ優勢なのは常に変わらない おれは奇跡的に40連くらいしたぞ その記録を塗り替えたくて
打ってる マクロスかゴッドイーターのミドルでそのミラクル来たら、さぞや楽しいだろうな 逆に考えたら甘デジで20%の1000発をサクッと引いたことあるだろ?
そういうこと 絶対平均連出してくれる台作れよ
上ブレも下ブレもいらない
過去通算は絶対下ブレしてるし >>36
条件付き確率を理解してない考え方だね
「ST1回転めで当たったとき」、「2回転めから101回転め(次の100回転)で当たりを引く確率」は規定回数と変わらない
これは「101回転で当たりを2回引く確率」とは明確に異なる STだろうがループだろうが確率は変わらんから10万回とか試行すりゃ同じぐらいに落ち着くけどSTの方が分母が大きいから収束に時間がかかる=上にも下にも荒れやすい >>50
200回転で2回引く確率80%
101回転で2回引く確率65%ぐらい?
当たり自体の確率は常に〜とは
違う話よ あと1回目だけは確定で
継続率80%あるのがミソで
問題なのは2回目以降
総試行回数は絶対に100倍数にならないからって意味よ >>52-53
いや、言いたいことはなんとなくわかるんだけど
それは積み上げられる試行数の結果であって、
継続確率の因果とは関係ないんじゃないかなあ
減るのは「STチャレンジ1回あたりで積み上げられるST総試行回転数」であって
「ST総試行回転数における期待当たり数」じゃないと思うの
わかりやすい書き方ないかなあ >>54
2回目も1回目と同条件じゃんと言いたいのも分かるけど
確率は試行回数の積み上げでしかない
初当たりが〜→試行が〜も
正しくないというなら言い分は分かる
毎回初回だから お前ら色々言ってるけどそもそも頭良いやつはパチンコしないからな 降水確率の80%は絶対降るレベルだが
パチンコの80%はほぼ駄目レベル あ、スルーした
このスレッドの書き込み時間のコンマ00〜79が継続で80〜99をスルーとしたら今17連 全員が平均連したら「平均とはなにか?」って話になるだろドアホ 確変やラッシュ、突破型含めて今6連続くらい通常食らってるんだがどうなっ ていうか80%あるのになぜか2連スルー多いんだよな 台が出る状態かどうかってだけでガチ抽選と思ってるやつは負け組 平均すると80%なだけでスルー2連辺り連発させてたまに爆発するようになってるんだよね >>67
STを1000回やったら、スルーが一番多くなるよ 俺の所感
80 やれるときはやれる
82 5連は欲しい
85 やれる
90 ちょっと怖い 源さんですら1桁連ばっかりなのに80%がそんな続くかよ 95%とかだと5連くらいするまでは不安
10超えると無限に続くような錯覚起こす スロット初代北斗で呆れるくらい思い知った
80%超えたからなんだというのか >>23
この理論たまに出てくるけど、何が言いたいのかいまだに分からん。誰か解説してほしい
例えばだけど、
・コインを4回投げるまでに表を1回出してください(約94%)
・3回連続で裏が出ました、あと1回投げて表を出せる確率は50%です
だから何?って思ってしまうんだが、、、
・継続率が94%→50%に下がってるじゃん!!
ってこと??だとしたら頭悪すぎん? >>36
これも意味わからん。
1回コイン投げて表が出たら、2回目投げた時に表が出る確率は50%以下になるっていうのと同じこと言ってない? >>78
それがどうしたの?っていうことなんだけど、、、
そもそも100回って試行回数があって、100回以内に当たりを引く確率=継続率じゃん。
「100回で当たりを引く確率」と「50回で当たりを引く確率」は違うっていうことがSTの継続率とどう関係するの? 80%なのに連チャンしないんじゃなくて、80%くらいだとイメージほど連チャンするものじゃないんだよな
確率通りなら、80%継続でも半分は3連以内で終わる
ラッシュ突入のハードルは高いのに、入っても続かないんだよな 実際STの残り回数が少なくったらその時点で継続期待度が下がるのは間違いない
だから何だという話ではあるが 海物語の桃鉄は継続率63%だが5連ぐらいは余裕だぜ感
とあるは継続率80%だが頼むスルーだけは勘弁してくれ感 今や93%でも続く気がしないからな。
恐ろしいわ慣れって 十円玉で4回で表裏の表出せば当たりを3回やってみた
4連、8連、スルー
すぐやめた。 >>76-77
昼に相手してた人間なんだけど、
この人が言ってるのは「1回目で表が出たら、合計5回で2回表出さなきゃだめじゃん!」ってことだと思う
なんとなく言ってることはわかるんだけど、
それは一発で表引けた幸運、って条件のもとだから
結果継続率には影響ない、っていうのを
うまく説明できる方法はないか考えてる >>76
たぶんそういう話だと思う
>>86
通常時でも最初の1回転が一番当たりの出現率が高いという理屈と同じ話でしょ
同様の理由で最後の1回転は一番少ない、そこまで到達して最後に当たるという条件だからね
継続率に影響ないというよりも、それを前提条件とした継続率と考えるべきかな >>86
なるほど!!理解出来た、めちゃ分かりやすくありがとう!
感覚的には2/5に見えるけど、1回のSTでは最大1回しか当たりを引けないから実質2/8をやってることになるっていうとこが考慮漏れな気がするな
自分のイメージ的には
○/××××
ではなく
○(×)(×)(×)/××××
って感じ。だから1回転目で当たりを引こうが継続率には影響ない >>87
前半はその通りなんだけど、
「5回転で2回当たり引かなきゃ」問題とは関係ない気がする
・1回転目で当たった次のST
・100回転目で当たった次のST
・どちらも1回目と2回目のSTの継続率は同じ
ってのが論点で、
「1回転目で当たる割合は100回転目で当たる割合より大きい」ってのは事実ではあるものの継続率には影響しないから 「5回転で2回当たり引かなきゃ問題」が継続率に影響するのは
「100回転確実に回せて、複数個の当たりをストックできる」っていうシステムになってるケースだと思う
その場合、継続率の定義は転落式の機種のイメージに近くなる
つまり「100回連続ではずれを引くまでに取れる当たりの平均個数」から継続率を割り出すことになる
、、、、のかな? しっかりと最後まで100回せての80%継続ってことか 5発装填式の拳銃でロシアンルーレットやればわかるさ
自分なら余裕で脳天ぶち抜く自信ある
逆に弾無しの部分引ける自信が無い >>36の人がおそらく誤っているのは
ST回せる期待回数を「連チャン回数×100回転(ST規定回数)」だとしているところ
連チャンするには規定回数のどこかで当たればいいのだから
ST回せる期待回数は「連チャン回数×当たりまでに要する平均回転数(100回転スルー含む)」が正しい
当たりまでにかかる回転数は当然100回転よりも少ない
そのうえで、積み上げたST回数が10000回とかになったとき、
ST確率が1/100なら、トータルの当たり数は当然100回前後になっているだろう、という話
民宿の割り勘料金で消えた1000円の話みたいに、意味のない計算しちゃってるのかな、というのが現時点の回答 高尾の右打ち中80%確変、20%通常の台の20%を引く率は異常
QBとか一騎とか打ってて絶対表記通りの確率信じられない STの継続率自体は、次回までループの当選時継続決めるタイプと変わらないのよ
「次のSTチャレンジで当たり引ける確率」は前回までの結果に関係なく不変だし、
ループタイプの一発当落は、STが規定回数かけてやることを1回転で凝縮してやってるだけと言い換えられる
でもまあ、ST半分消化して一息つくとき
「ここからだと生存確率半分ないな」と諦める気持ちもよくわかる
STと転落型(転落時2R通常とか)のループには出玉上の有利不利ってほとんどないから
まあ好みに合わせてそれぞれ好きなのやるといいよ >>93
ST機は当たり自体が継続率となるが
振り分け機は当たりに継続率はない
おっしゃる通りで積み重ねた当たり回数があればあるほど、残ST回数分がハズレ確定になる、あくまで期待値で
つまり当たりにくくなる訳よ 俺はハッサンのせいけんづきでも余裕で当てられるけどな そもそも319を引いちゃうくらいなんだから20%くらい簡単よな
うん 初当たりだって早く引こうがハマろうが収束しないんでしょ?ならSTだって早く当たった方がいいし遅く当たったところで意味ないよな >>94
カイジもそうだよなぁ。
ようやくRUSH行っても1回転目に1/24転落ってそうそう、あるかよ!?ちょくちょく1/6より1/24が1回転目に来る。それが右打開始直後に来るのがスペックを疑いたくなるんだよね。極、稀にスペック通りに連チャンする。 1つ長年の疑問があるんだが誰か教えてくれ
旧牙狼みたいな82%と18%みたいな2つの振分と
剛掌や花みたいなランクアップとか4Rとか色々あっての振分
牙狼なら純粋に82vs18みたいな構図が出来るし単純計算レベル64の開きがあると考えられる
ただ16R40%4R20ランクアップ10.7.3、通常20%みたいなのだとどういう抽選してるの?
まず確変の80vs通常の20のレベル60差の戦いをしてから80の中の振分抽選をするのかハナからバトル・ロワイアル方式で全てがせめぎ合って抽選してるのか?
もしも後者だったら16Rと2通がレベル20しか違わないし全く継続するビジョンが浮かばないって理由で当時全く打てなかった
まぁ実際はエゲツないバク連してましたけどね 83%継続のSTが2連
92%継続のSTが2連
昨日はコレ。パチンコなんかイカサマ デビルマン初打ち
シレーヌで当たった!→2連
またシレーヌで当たった!!→3連
ぼくはデビルマンを諦めた >>105
65536の乱数のうちにどれだけ当たりがあるかだから後者じゃない?
継続の80%とってから振り分けみたいにイメージしちゃいやすいけど 普通にアナザーの回転体を5分割にしてハズレを一箇所にして毎回抽選すれば完全に諦めは付くだろう じゃあ80%で100万円貰えるけど20%で死ぬボタンがあったら何回押すの? こんなのは全て運だよ。
多分、機械のスペックは表記通りにプログラムされている。ある人は何故か確率が低い方の結果が早く出てしまう。93%の源さんだろうがスルー、2連。牙狼だろうが2連、3連。また、別の人は北斗無双で平均10連、源さんなら平均30連。
大体、そんな感じ。ホールで見ていても運いい人は何度も連チャンしているし、運悪い人は当たってもすぐ終わる。人によって持っている運が全く違うんだよ。 出玉が多い80%は全く連しない
出玉が少ない80%は連する
5chパチ板は未だに確率信じてるアホだらけだからパチンコ屋も安泰だな負け続けてるのに信じるて(笑) 昨日ユニコーンラッシュを連チャンさせてたババアが交代して違うババアになっても連チャンして結局26連してたな
その交代したババアは直前の自分のラッシュは2連だったけどな 店ボロ儲けとコンピュターが判断した時に80から99.9%に跳ね上げ台発生
朝から座るなり当たると続きに続きおやつの時間も越え日暮れ
閉店まで終わらない一台のみw そもそも80%継続なんて3連までに終わる可能性が50%もあるし >>96
え?w
それだと毎回スルーが一番良くなるけどw
実際は当たる限り無限に続き、当たらずに100回転したら終了だから当たる方がいい >>116
テキサスの狙撃兵の誤謬ね
壁に向かって銃を撃ち、当たった場所に的を描いたことで自分は名狙撃兵だと語るジョークが語源
当たりハズレという結果論を見てから幸運不運という的を描いているだけ 期待値には1回転で当たるのも、100回転目に当たるのも、スルーするのも全て含まれてる
そして結果が出たら全く無意味
宝くじで当たった人に期待値がなんちゃら言っても無意味だろw >>96
>>93の意味を理解出来てない。当たった後の残りST回数を含めて継続率を計算すること自体に意味がないっていうのが>>93で言ってること >>129
それなら迷わず海を打てって話だけどしないんだよな何故か。 >>128
できてるよ
>>96計算で考えたら
1/2 2回ST平均当たり回転数は1.25回転
1連で回せる期待回転数1.25回
2連で回せる期待回転数2.5回
この条件が継続率75%の機種で回せる期待回数になる、言ってる通り期待値は減ってない? >>131
だからね、全てのパターンを考慮したのが期待値ね
結果論に左右されないゆな ゆな→よ
スマホの入力ミス
期待値は試行無限大が基準
有限である人間は生きてる時の結果が全てだけどね >>133
>>93の計算式で計算してみてよ
期待回転数がST規定回数以下にしかならないでしょ
それは連荘すればするほど顕著になる
彼は俺の言ってる同じこと言ってるでしょ >>135
んなもん当たり前でしょ
それを含めた試行無限大の計算なの 100回転で1回だけ引く確率ではなく、1回以上引く確率なんだよ
んで、結果論なら引けば引くほどプラスなの
スルーを繰り返したら単にマイナスなの >>130
言われるまでもなくとあるはとうの昔に客飛んでて海はいつも通り盛況だけどな 残るのは期待値ではなく収支だから
いわゆる収束パワー、反動はないので引けば引くだけプラス
宝くじの割の期待値は50%でも億が当たったら貰っていいの
結果論で期待値は変わらないよ でも番長3の対決中ベルの勝利20%は全く当たらなくて天井当たり前に行くんだ >>140
ベル20%で勝利ってマジ?
自分では打ったことねえけど、その確率で何でどいつもこいつもハマってんだよw >>141
マジ。ただし対決中の1〜3ゲーム中に1/8のベルを引いたら20%で勝利。この20%がまじ引けなくて天井行く。ちなみにベル以外の役でも勝利抽選してるが、現実的に引けるのがベル >>135
やっぱり>>93の意図を理解出来てない。
一致してるのは「100回転STの場合、平均で回せる回転数(平均当たり回転数)は100回転より少ない」というところだけ。
>>93は「だから何?次回以降のSTの継続率とは関係ないが?」と言っていて、
あなたは「100回より回せる回数が少ないなら次のST以降は継続率が下がるじゃないか!」と言っている
そしてあなた以外は>>93と同じ理解 馬鹿には分かんないんだろ
STは継続率がどんどん下がるから損って他のスレにも延々と書いてるし 一種二種が偏り的には1番いいけど源・牙狼・ゴッドイーター・シンフォギアみたいなやつはやりたくない
ユニコーン・乙女6・リングバースデイ甘・ギンパラ夢幻みたいなやつは積極的に打つ
ラッシュ入って即終了が嫌だっていうのもあるけど確率上の重篤な偏りがデカ過ぎる
1/2とか1/7.7は残保留による脳汁がやばいのはわかるけど、逆を言えば無かった時の絶望感が凄まじい
1/40ぐらいだけど保留連した時の喜びは半端ない >>116
運・引きの強さはそれを言ったらお終いだろ
そもそも出玉率の上限が法律で決まってる以上上振れ引いた人の割を食う下振れ引かされる人は確実に居るんだよ
その中で偏りの大きい台・少ない台っていうのはある 100回転連続でハズレを引いたら終了と書いた方がわかりやすいかな?
ハズレが100回転連続しない限りどこで当たっても同じ ポケモンの大文字の的中率85%やで
そう言うことさ 継続率なんて関係ない
店がお前に出してくれるかどうかだよ >>145 俺は
>>36の人がおそらく誤っているのは
ST回せる期待回数を「連チャン回数×100回転(ST規定回数)」だとしているところ
であって、>>93の人は
連チャンするには規定回数のどこかで当たればいいのだから
ST回せる期待回数は「連チャン回数×当たりまでに要する平均回転数(100回転スルー含む)」が正しい
で、計算しても同じじゃんと言ってるんだが、間違ってるから無意味なら分かるが正しくても無意味なの?
試行回数無限と言うけど
別に俺も試行回数無限なんだが、、 >>137
ST継続率は複数回当たり(無限)を考慮した確率ですって新説すぎるよ
結果論でST1回で複数回当たりはプラス
できないことで仮定して
勢いつけてしゃべれば正しくなる論かよ >>153
条件つき確率の意味すらわからないらしいね
確率は基本的に無限大を基準にしてるんだよ
アホかよ 出来ない仮定なんて当たり前
試行は必ず1か0しかない
1/2回転なんか不可能だ
場合の数が2通りで同様に確からしいと仮定して、1/2という数値が導き出されてる
実際は不可能な仮定だと理解すらしてないって >>155
お前、中学生の数学すらわからないでしょ?
具体的にどこがどうアホか言ってみ? 計算とか理論は、現実では絶対に不可能な全体をイメージすることが出来る便利な概念なんだよ
微分なら無限小の変化を計算出来るしな
数学の概念が現実で可能とか小学生の算数で止まっているだろ >>151
これに尽きるんだよ
7の日しかり新台しかりホルコンに選ばれる遊びやから 強いて言うなら、当たりで0に戻るから80%になるということかな
2回以上を認めたら、もっと高い継続率が80%に落ちたって感じだな 半分近くが3連以下だからね、たまにくる爆連で平均5連になる感じ 過疎ってるバラにある高継続の台打って連チャンした試しがないわ >>161
まだパチ屋信頼してるバカっていたんだ(笑) これは簡単よ
めっちゃラッキーな奴が平均連を遥かに上回るような爆連かますやろ?
その皺寄せで連チャンしなくなる
だから爆連した台は危険やねん >>162
たまに爆連とか全くこないわ。
10回中8回5連以下2回8連以下牙狼なんかリアルにこんな感じ。
10連以上とかどこの都市伝説だよ。 >>164
やっぱり、お前らID調べるストーカーで気持ち悪いやつらだもんな
業界終わったら存在そのものが迷惑だから業界人は自殺しろよ サザエさんにすら連敗してる俺にはパチで勝つのは当然無理 >>152
>>93を書いた人間なんだけど、
あなたの計算のおかしいところは、当たり1回ごとの規定回数を
「本来回すことができた回数」として、途中で当たりを引いたとしても残り分を期待回転数で算入してるところだと思う
これを繰り返すと、たとえば実際のST回転試行数が8000しかないのに
あなたの言うところの「損した」分の期待回転数を足してしまって
ST回転数10000回に対して当たり80回、20回ぶんの当たり欠損だ!みたいな妙な計算をしてしまうことになる
ST継続率とST特定回転数あたりの当たり期待値、当たりごとのST回転獲得平均値は
それぞれ全然別の話なんだけど、おそらくごっちゃになってる
自分も中高生の頃にモンティ・ホール問題とか死ぬほど引っかかった人間なので
ごっちゃになる気持ちはわかるのよ
とにかく言えるのは「ST型は一発当落型と比較して不利ではない」
この一点ね。もちろん牙狼月虹や海みたいに、
転落時に出玉保証するタイプとは区別する必要があるよ
固定観念なくして、一度ゆっくり考えてみなさいな >>171
難しいコトは理解出来ないパチンカスですが
つまりとあるを打ってもシンフォギアを打っても変わらないから
好きなのを打て!って事ですね! 8割継続に期待しすぎなのが悪い
8割継続言うても10連以上するのは8回に1回だ
5回に3回はは5連以下で終わる 一度全てのstや一種二種の一回転の確変当たり率を表にしてみればいい
どんだけ無理ゲーかよくわかるよ >>173
確変突入率50%なら16回に1回10連以上
でも履歴にいっぱいあるんだがおかしくね >>174
都合悪い1/5はすぐ引ける
ヘソ振り分け1/2の確変は引けない >>173
8回に1回も10連以上する奴なんかいるの?
牙狼で一撃万発すら何ヶ月もないんだが。
こういう話題になるとたまの上振れでバランス取ってるとか言う奴いるけど上振れなんかないから不信感が募るんだわ。 俺はミドルは触らないでライトミドルがメインだけど、10連以下なんて逆に4回に1回程度位だぞ
昨日も久々ももきゅん閃撃で5連くらってブチ切れたw
じゃぁなんでそんなに連荘するかって? そりゃぁ連荘するように立ち回って打ってるからだよw
連荘回数だとか出玉だとかは最初っから決まってるんだよ、出してもらえる客になる、それしか方法は無いんだよ ,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < 連荘するように立ちまわって打ってるからだよ
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ | >>183
こういう方がいるから俺らが勝てるんやぞ
大事にしろ >>24
とあるは継続率78.4%ね。
てか80%継続でも10連続スルーぐらいだったら遭遇するだろ。
20連続スルーしてから文句言えやks そりゃ毎日朝から晩まで打ってる人からすれば連続スルーなんて日常茶飯事だろうけどさ
仕事終わりにたまに打ってりゃミドルなんて1回初当たり取れれば良い方、それが打てども打てどもスルーなら文句も言いたくなるわ その割には20%って当たらんのよな
ユニコンーの3000発なんて引いたことない 50%も引けないのに20%がどうして引けると思ったの? おまえらまだ気づけてないのかよ
80%表記の台はトータルで80%なんだよ
50%の時もあれば90%の時もある トータルの振り分けで80パーセントになってるわけ
爆連した時と単発の時ありすぎだろ そういうことな でも当たって次の残保留で保留連無かったら継続率落ちるよな? 右のハズレ20%は引けるけど左の当たり20%は引けない謎 翼の舞突破からのスルー
単、単、単、単、2連
20000飲みこんでるから少しは還元するかと思ったらこれよ 現状
80%→14連続スルー
90%→7連続スルー
もはや当てる意味すらねーわ >>192
それ言ったら逆に残保留で保留連した時は継続率上がるからトータルの継続率は不変 85のヤマトスルーばっか6回中4回スルー 2連 5連 ST機だけはまじで無理すぎる
おれには85%の蒼天でも無理だった
確変機は安心 続くわけねーだろ、パチ屋は経営して行かなきゃならんのだぞ
負けても負けても来る客からは回収するだけ、
養分新規育成の為に新規客しか連荘しないようになってるんだよ
早く気づけよw 10何年か前に使徒再びで38連したけどあの時が1番ぶっ壊れてるだろって思った
時短引き戻し2回だけだよ今考えても有り得ねえ 糞大工はよくスルーするけど
1/5に見立てりゃ10連してる事になるのか毎回 3枚トランプで一枚ハズレ出されて
残り2枚の選択変えたほうが確率上がる
これの逆がSTっしょ >>199
初めての店を周り続けたら負けないね(^ω^) >>192の答え
「保留連がなかった」とこからのスタートなら当選期待度は落ちる
こんなの当然の話で「STの半分消化したとこからの残ST回数じゃ当選期待度が下がってる!」って言ってるのと一緒
保留連があるかどうかわからない0回転からのスタートなら当選期待度は80% 乙女5ミドルST引いて駆け抜け残保留最後にねじ込んだ5個目で16R引いてからの駆け抜け時短200でもあるのかと
つーかその前別の店でも全く同じ流れ食らってるからST800回転スルーしてるんだが抽選してなくねって愚痴
設置検査以外チェックしてないだろパチンコップ 北斗やらユニコーンで大連チャンしてるやつらって楽しそうだよな
どうやったら20連とかすんねん 地獄少女の初当たりにぶいちはマジで突破できない
時短で時短引かされるし 2回転で1.8分の1引く確率って
本当に80パーなの? 毎回2回引いた場合な
1回引いたらリセットしてやってみ
トータルは80%にならないから 一騎当千サバイバルソルジャーの右18%が簡単に引けるのと似てる 初代大ヤマトなどの1/499フルスペック時代の確変67%台は何故か10連20連したよな。
まあ今はSTが主流だから継続率はあくまで数学の理論値だからアテにならん。 今の台の継続率って大半が時短引き戻し期待度でしかないからなんちゃって継続率なのよね
殆ど詐欺みたいなもんだし継続率じゃなく継続期待度と正しく訂正するべきだと思うわ
それなら機種に関係なく全適応出来るし 無双腐る程打ったけど20連越えたの10回も無いからな こんど出るレールガンはお前ら向きだな
80パー引けなきゃ1500発だから >>212-213
また怪しいこと言ってる人がいるから解説しておくけど
継続率は「1-継続しない確率」で算出する
継続しない確率は、2回転、当たり確率1/1.8の条件なら2回連続1/1.8が外れる確率
1/1.8が外れる確率は(1.8-1)/1.8
やりやすいように計算してくれ。まあ4/9になる
計算式は1-(4/9*4/9)→65/81
電卓でやってみてくれ、80.24パーセントになる
実際には直撃とか小当たりとか合算するから、実際と微妙に数値違うのは勘弁ね
この計算に「その前の試行で何を引いたか」は全く関係ない >>210
保留連する確率もあるのに保留連しない前提の話を持ち込んで何がしたいんだ?
なら1回転ずつ80%で変動なら満足か?一生終わらなくなってそれこそ詐欺だけど 1/1.8の確率を例に使うなら、一回の当たりを引いたときに
◯◯の保留連になってる割合は5/9、◯×になってる割合は4/9
保留連の演出が必ず出るのなら、そりゃ出なければ◯×の形だし
◯×◯で最終的に継続する確率は5/9になるよ
それを継続率が下がってるとは言わない。だって保留連が出たら100%なんだから まー打ち手の思うような都合のいいようにはなってない
勝手に客がいいように勘違いしてるだけですよハハハ 降水確率80%で降らなかった日はない
降水確率20%はほぼ降る >>226
100%でも降らないことあるぞ
つうかお前アホだろ。降水確率の意味わかってんの?ww パチ屋では
通常20%は余裕で引く、なんなら1回目で引く
確変20%は引いたら奇跡、なんなら一生引けない 80%はまぁこんなもんだろとしても93%で単発終わりが異常に多過ぎだろ 期待し過ぎなだけじゃね
7%て約1/14だよ
確変中1/14なら保留連期待するくらい引けるでしょ ガロやユニコーンもいいけどCRと5号機が撤去されるから
今の内に好きだった台を遠征してでも打ち納めしとけよ
実家の近所の店で1番古い台は2007年に出た2027がある
まあ探すのも大変だけど マクロス4スルー
とあるスルー
地獄少女4で13
波があらすぎないか ST機は継続率%で表したらダメだよな
1/40は何回しても1/40の確率でしかない 1/319オスイチ0.3%
20%を4連続で引く0.16%(前回含め3連続スルーで達成)
どっちが簡単かは小学生でも分かる 80%が全然連チャンしないってのは上ブレ下ブレあるので仕方ないと思うけどな
漆黒の確変15回ほど引いて全部100回転以内に落ちてる(2連以上したことない)ってのはマジでどういう仕組みになってるのか知りたい >>229
93%の単発多いよね 自分も何度も経験してる >>234
やっとわかる人でてきた
継続確率も単独確率だからな なんかもうみんな言わないけどさ
モードがあるとしかおもえん >>230
保留連ってあほか
なんで4回試行してんだよw >>235
前回のスルーは前提条件なんだからそれを確率に加えるとおかしな話になる ループは継続期待度=継続確率80%
STは継続期待度≠継続確率80%
単独確率と連続確率の違い >>243
いや4回試行するとかじゃ無くてその確率の起きる頻度の感覚の話ね >>249
細かいが確中1/14を1回転目で引くって書かなきゃ話変わってきゃうよ 乃木坂初打ちでスルー
わかっていたよ
これあかんやつだなというのは見てわかった >>250
実際ただの一度切りラッシュに入れて終わりという訳では無いだろ?
93%継続だから3.4回ラッシュ入れて単発とかあり得ないって感覚のやつが単発多すぎとか言うんだろうなって >>231
うちの近所の店には初代餓狼伝説あるぞ
餓狼チャンス!アンディ!ジョー!これで最後だ気合いいれてけー >>242
これだよな。
とあるで続く時はだいたい最初の30回転で当たるし無双の続く時はやたらテンパイする。 >>247はずっと同じ発言を繰り返してるけど
>>221をスルーせずにきちんと理解すること
これ読んだうえで、なおかつ理解しないならもう相手しないよ たまに、ヘソに1%の当たり(多分、全回転とか)設定の台あるけど、ヘソで500回以上当ててもその1%って絶対に引けない
パチンコの確率ってそういうもんだと思ってる シンフォ2多分初当たり100回もいってないけど全回転4回引いてる 初代導入初日から77までシンフォギア打ってるけど未だに全回転引いたことないな
1G連はできても1%は引けねえ >>261
俺、ある店で初代で一日に2回初当たり直行全回転引いた事が有る
結局パチンコの確率なんてそんなもんw >>264
書き忘れたけど勿論199の方ねw 約2万分の1を一日に2回ww 良くて5連普通で3連が限界だわ
俺のここ三年の80%以上確変の平均は2.38連 >>266
お前は私かよ笑
例外でいつも満席のユニコーンだけは何故か10連近くできるの本当謎。
牙狼も無双もとあるもVVVも源さんもギアスもなんでこんなに続かないのか。 横浜ボナンザは遠隔で摘発されて全国ニュースになったけど
あれから遠隔で摘発された店はない? >>270
そんな事するの、神奈川県警か兵庫県警くらいでしょ 1/600くらいを引いてるんだから1/5なんて簡単すぎるだろ 単発か5〜7連かみたいなのばっかで腹立つ
そんであまりにも単発が多過ぎる 数字は違うけどあえて現実的に例えさせてもらう
サイコロ振って6が出たら終わりゲームだと続きそうにないけど、
トランプの束から一枚抜いて絵札が出たら終わりゲームだと、結構続けられる気がする
4/5<80/100という錯覚が起きるのかもしれない 収束する収束するってよく言うけど、誰もそれを実証できてないんだけどね
まったく根拠のないことをドヤ顔で言う
収束するんじゃなくて収束してほしいって思ってるだけ
20%の転落を3回とか4回連続で引くのはめっちゃ簡単なのに80%が3連するなんてあんまりないからなあ >>275
まじでそういうサービスあるなら頼むわここ数年まともに連したことない 連チャンが続いたらすぐに確率通りかそれ以上になるからな >>276
別に収束なんかしないよw
場合の数から近似値になるパターンが多いだけ
こちらは中学の数学で実証されてるけどな 今までの結果に追加されるだけだからある程度のデータで近似値になってないと、そこから動きにくくなるので収束はしない
基本的に数百倍のデータならばすでに近似値になってないと無理だな
一回ずつしか試行出来ないから千倍の後の一回は0.1%しか影響しないんだからな もちろん大半は近似値になってるはずだがね
奇跡まで保証する訳ではないということ 5連以上で3割そこそこやん
パチンカス思考にはそれがわからんとです そんなん簡単じゃん
そもそも継続率が80%じゃないからだよマヌケ >>236
漆黒は履歴見ても単発だらけだよなw
あれ連チャンしなさすぎだろ 当たりの5分1は中々引けないけど
ハズレの5分の1は簡単に引けちゃうよね(;^_^A >>286
あの勢いで1/270引けるなら今頃蔵建ってるね
初当たりが毎回100以内 昔から80%なんてそんな連チャンしなかった
ただ右で5連させればもう万発近かったから終わった時のダメージが殆ど無かった
今はオール1500発で右で5連してもまだ6000発、連チャンしないにしても昔と今じゃ満足度が違う 割り箸5本からハズレ1本入れて引かせてくれたら10連くらいはできる自信ある >>290
だな、もう完全に洗脳されてるよな
特に業界人や動画の演者がやたら「やった!10R!10R!1500発!これはデカい!」
なんて連呼しまくってるからなwああいうのも業界内でコンセンサスされてるんだろうな データ取れば公表確率に近いといいながらデータ集めたらなんでまだパチンコやってるの?といったり一人じゃ足りないといったり回転数が10万でも足りないという工作員
工作員もほんと減ったな死ねばいいのに
いまだにいるやつは大手で長く勤めてる店員だろうね >>281
いや、収束はするんだが、しょせん個人レベルの試行回数では収束には足りない。
某軍団が無双の数年レベルで統計を取って「無双の確率はおかしい!」と主張しているが、
その規模の統計でも公表値とかけ離れている。 こういうのどう?
ST100回転を1回転と考えてその1回転の抽選で80%継続、20%ハズレ。
つまりST100回転全体=1回転で4/5を引いて当たるか1/5でスルーするゲーム。
そう考えると1/5なんか簡単に引きそうなんだよな〜 >>295
つまり個人ならしないじゃん
無限試行なんて不可能だし、現実的な試行ではしない
理論上95%が±5%以内に入るというだけ もちろん試行回数次第で99%とか99.99%になるけど100%には決してならない訳で 大雑把に言えば99%は近似値になる、残り1%は知らんってのが確率だよ
ならなかったら諦めろというだけ >>300
20年前からデータロボで
全国のすべての台と確率見れるよ >>275
>>182だがマジで代わりに打ってほしいわ。
毎回初代バトルで打ってるけど星3の強いこと、初代と親父と雷牙じゃ確変レベル違うん?ってアホなこと考えるくらい続かないわ。 最近はVVV打ってるが平均5連いってないわ、マジで。
韋駄天と3%しか違わないのに続かなすぎるだろ。
80%はともかく90%ならもっと続けよ。 単発地獄、スルー地獄抜けたと思ったらハマり地獄。
ようやく抜けたらショボ連地獄。
もう金ないよ まぁサンセイは過去内部確率詐称がある前科メーカーだからな
客にとって都合のいい事は公表するけど、客にとって都合が悪い場合はどうかなぁぁぁ
メーカーのお客さんはあくまでホールだからね 結局ヒキが強くないと個人ボーダーはかなり上がるから打てる台なんてないんだよな
初当たり、ヘソの振り分け、右の継続率(右の振り分け)どれか一つでも下振れたら終わるし引き強以外は公表ボダ+5くらいは見ないとあかん 継続率80%でX連する確率。
1連 20%
2連 64%
3連 51.2%
2人に1人が3連以内で終わる 訂正
2連 80%
3連 64%
4連 51.2%
結局単発で終わらない確率が80%ありますよってだけ >>301
軍団が取ったデータはどこで見れるか聞いてるんだよ >>309
ちゃんと計算すると希望なくすよな
昔は60%継続でもすげー連チャンする気がしたがw みんなちゃんと初当たりひいてちゃんと連チャンしたら大変じゃろがい >>309
連チャンする確率は常に80%じゃないの? 甘のシンフォギアは今のとこ継続率62.5%
甘のアクエリオンも75%なのに66%しかなかった 海物語がどんだけすげーかわかるよなぁ
最近はSTの台も出してっけど
確変機の時は転落ねーし >>313
横だが条件つき確率でしょ
80%の後に80%を連続して引く確率 >>309
5連以上が半分くらい無いとおかしいってことだよね 義風は3回突破までは頑張ったけど最高3連
その前にぞんびりーばぼーでも散々な思いをしたのでニューギンは打たなくなった >>311
昔は裏モノが出回ってたからな
新海物語とかほとんど裏モノだったってヒロシヤングが言ってた 1/500時代の確変を2連で終わらせた時「えっ?コイツダセーw」
今の80パーは「はっ?普通じゃね?」 昔の2分の1で時短100の方が良く連チャンしたなー 今日は、乃木坂ラッシュスルー
花の慶次漆黒EXTRA 突破後スルー
北斗9 2連
勝たせない意思を感じる
初回スルーしたら、ヤマトの10000とか復活チャンス用意しろよ
折角突入したのに、スルーとかまじでパチンコ辞めたくなる STより確変機の方が連チャンしやすいと思ったら、初回確変突入時込みにすれば納得出来るよ。実質継続率になるし。STの平均連チャンはどうやら初回込みになるらしいから 399の旧マックス機までの80%は本当の80パーセントだったと思うわ
319になってからの80%はなあ、単発じゃなかったらラッキーくらいにしか思わなくなった 当時は確変機だったからそりゃな
今は詐欺のSTか一種二種ばかりだろ
1回転ごとに継続率下がるのにそら安定せんやろ 80%って突入含めて平均5連ぐらいだっけ
今も昔もそんなもんだけどな >>340
そうだよ。ST80%は初回確変突入時(初当たり)含めての平均5連チャン
逆に確変80%は初回確変突入時を除いての平均5連チャン
思ったけど、ゆゆゆの継続率は詐称してないと思うよ まあでも4回転以内に1/2って、アナログでやったら
ぜんぜん続かなさそうな気もするな >>335
確かに時々海は意図的になんか仕込んであるような感じを受けるよな
時短でバンバン引き戻して数珠連10連以上したりw
ユニコーンや牙狼が、連荘終わって100回転以内にバンバン319引き当てるなんてほぼムリゲー感強いし
でも不思議と源の319は連終わり後100回転は侮れないという・・三洋さん??ww ちなみにパチンコはハイテク産業なので色々やってそうだ >>345
海は初回確変突入時込みだと実質平均4連チャンになるから続く時は続くよ >>346
そもそも警察如きが台を点検したところで電子機器の不正改造なんか見抜けるわけがないわ
一昔前のぶら下がりみたいなあからさまな部品つけてるわけないし >>344本来は結構続くんだけどパチンコになった途端に続かない >>348
仕込めるタイミングも発動させるタイミングも多すぎてな…
スタンドアローンの機械だというなら別なんだが
あんなごちゃごちゃ線つけまくってて
外部から干渉不可ですは通用しないわな
やるかどうかは別でさ
新台開放前のあれなんて、申請の番号とか見てるだけの
とこも多いんじゃない?
ぱち系YouTuberの動画では試射もするとか言ってたけど、
京都じゃ見たことない >>348
検査は新台時のみやぞ
移動や中古は目視のみ 愛知だけど
APANって店は部品の未申請交換がバレて数ヶ月休んだな
その店を辞めた社員がチクってバレた
内部告発じゃないとバレない こないだとあるで20連したときは大体100回転以内にあたり引いてたけど、言うほど1/99って100回以内に引けるか? 確率の話をするときにいつも思うのだが、うちらがあーだこーだ言うよりも、数学の定理とかを見つけ出すような数学者に確率計算してもらって、今自分が体験した事象(80%STを連続スルー)が現実的に起こり得る確率なのか調べたい。
どんなに薄いことが起きても最終的にはゼロではないって結論になるだろうが。 80%継続で10回するのもかなり薄い確率だけどな
同程度の確率でも悪い方に偏れば理不尽だと思っちゃうもんよ パチシミュレーターだと平均連以上が連発する不思議。 >>357これだとめっちゃ連チャンするが店だと全然連チャンしない
◯お前のことだ そりゃそうだろ、そんなに出したら店が潰れるよ
当たりと出玉は完全に店が操作してるって訳よ >>359
そもそも確率や統計に確定を求めるのが間違い
有意水準は(ググってね)偶然ではないとは言い切れないが、危険と判断して切り捨てる領域と考えればいい
計算だけならアプリとかあるけど、ある程度どんな内容かを理解しなくしては無理よ STの80%はST中の平均連チャンが4連な模様
メーカーがどれだけ実質という言葉が好きなのかわかる 20%って1回だけなら余裕で回避できるし、2回もまだいけそうだけど
3回連続で回避しろってなるともう厳しい感じする もう確率の云々じゃないな
ユニコーン、マクロス、源…毎回しょぼ連
今日ひさびさに行ったら。みんな連終わったら即交換してる
もう終わりだなパチンコ それは出玉調整してるしかないわな
実機は確率通りきてる >>369
それは昔はパーソナルや会員カードがなかったからじゃね?それ交換じゃなくて移動でしょ
昔は移動や退店が躊躇われやすかった。
今はカード1枚で管理だし、台移動もしやすく一度退店して戻ったりもできる。500発とかの微妙な端数も会員カードの貯玉に入れれるしなだからキリが良い当たり終了後に台を離れるだけ。 工作員も激減したな
この手のスレはすぐ人格攻撃しにくるのに
クズの業界人がパチンコ関係から離れるとか迷惑でしかないわ死ね >>30
ST1回転目では継続率は80%あるけど、ST2回転目、3回転目と終わりに近づくに従って少しずつ継続する確率が減っていくってことでしょ。 80%継続の平均は約5連。5連以下で終わる確率は65%もあるからな。単発20%2連は15%。スタートラインが無理ゲーなのは認識した方がいいぞ。 >>369
特に今のパチンコは打つ時間を増やせば増やすほど負けるからな
仮に期待値なんぞがすげぇイイ台打ったとしても、アホどもは「期待値積む」なんぞとのたまうが
結果的に閉店がある訳で、それなりに連荘した瞬間即辞めがその日の一番の最高持ち玉だったりに成るのが
殆どだからね
みんな経験値からそういう風(即辞め)になって行ったんだろうな ST100回転で80%なら
残り50回なら継続率は80もない >>374
80%が無理ゲーとかアホじゃねーのお前 ほとんどが平均に届かないしその上初回50%でラッシュ非突入なんだからまあまあ無理ゲー 無理ゲーならなんで未だにやってんだよ80%でも無理なんでしょ? 文句言いながら無理ゲーし続けるのがパチンカスだからだよ? 10連以上の確率は10%以上なんだけど店では大幅に下回る とある魔術3連スルー
乃木坂スルー
乙女スルー
ギンパラもスルー
マモーもスルー
80%継続って全然続かんわ 初回込み3連までが50%弱だから、4連したらとりあえず安心してしまう 75%継続なら3連かな でも1500玉P機で1番出玉と継続率のバランスが良いのが80%周辺だと思うわ
75%未満なんてのは2000玉とか2400玉だからこそ許される継続率 >>383
海物語3Rの確変50%は初回込みでそうなるけど、ST継続率50%は初回込みで2連でST継続率67%は初回込みで3連になる 店だとなぜか10連する確率や20連する確率が大幅に下回るんだよなー 80%
ラッシュ突入後なら10連以上する確率は10%
初当たりなら確率は5%
店の10連率はそれを大幅に下回る >>389
逆やろ。初当たり10%、ラッシュ突入後5%ならわかるけど 80%は30連する
70%は20連する
60~65%は10連する
このくらいは稀によくある
その希望を胸に抱いてるから銀玉を弾ける
尚、90%は5連以内で終わるのが、稀ではなく良くある >>392
五回に一回死ぬんだから、そりゃそうだろ
小学校レベルの算数できないバカか? レス読んでて、同一の機種で引く全ての確変やSTが常に一律の確率だと思ってる障害者がわんさかいる事にホントにびっくりだわ。
正直者というか脳みそを使うことを知らないというか。少しは考えろよ >>390えっ大丈夫?
ラッシュ後なら50%取れたってことだから10%
初当たりは突入率50%なので5%なんだけどな 80%継続ってよく考えたら
20%は2連で終了
36%は3連で終了
48%は4連で終了
58%は5連で終了
なんだな
しかもSTや転落スペックなら最後に大当たりしないからこれより更に連チャン数1減るし
ホールでショボ連履歴しか見ないのも仕方ないことだ うさんくさい20連以上を経験したいがためにみんな打ってるからな >>399問題はそこじゃない
10連以上が理論値より圧倒的に少ないのが問題 >>401
実際のデータがあるならわかるけど、空想の結果に理由は語れないね ぶっちゃけ、たまたまの50連チャン以上とかなら記憶に残るだろうけど、いちいちそんなデータ取って10連チャン以上の確率を計算してる奴なんざ雑誌の記事くらいだろ >>405
見てわかるって統計なめてる?
最低でも数百、数千回のデータ集めないとならないからクソめんどいんだよw ひょっとして、サイコロが1/6かどうかを10回とか20回で判断しちゃう人? だからそんな集計と計算なんざ雑誌の記事を書いてる人くらいしかやらねーだろって書いたのよw
もちろんめんどいから私はやらないよんw >>406履歴が初当たり10回残るタイプ
連チャンしたらその連チャン数が出る
行く度に数えて毎回下回る
正確でなくてもおかしいよね(笑) >>410
あなたが行く店はおかしいかもしれないから、まずは写真5回くらいアップしてよ 話だけならおかしいかもしれない
具体例が全くないからかもまでしか言わないがね
そんなもんカウントしているんだね
まあ、写真と計算もつけてくれないと信用は出来ないけど 81%の台が100台あったら履歴10回超えが50回超えてないとおかしいとは言わないが毎回大幅な下ぶればかりで上ぶれが全くないのはおかしいよねってお話 100台もあったら上振れしてる台なんか普通にあるだろ 盛りすぎだと感じるんだよ
それが本当ならすでに晒されてそうなんだよね
だからとりあえずアップしてよって話なのよ
谷村ひとしみたいな話を信じるのは無理なんだわ、ごめんね 見ればわかるおかしい結果がこの時代に晒されてなくて、自分でもアップ出来ない?
んなもん、私は信用しないし、他の人にも信用されないでしょ
「話だけなら」おかしいかもしれないけど、もしかしたら店じゃなく、あなたが幻覚とか見てるおかしい人かもしれないじゃん >>414とりあえず100台あったらぱっとみで履歴1000見れる
そして50回は10連以上してるのが確率に近いってことな
10連以上の数を数えるだけだから簡単だしすぐに終わる >>417
それなら数値書こうよ
台ごとに集計してるなんてそれが仕事な人しかいないと思うんだがなあ
自分の計算してる人は沢山いるだろうけど、他人の計算しても役に立たんからやらんと思う ぶっちゃけ、なんのためにやってるの?
晒したいなら晒してよ
言葉だけで信用する人は谷村とか詐欺広告に騙されたりしないでね 確率の考え方で判断する人って、データポチポチをバカにしてる人が多いと思うが、その中でもそんなことやってる人はあなたくらいしかいないと思うんだよ
裏っぽいとかいう状況なら数日分くらいは計算するかもだけど、他人の平均がいくつでもどーでもいいからね
まあ、100連チャンとか目立つのは目に入れば記憶には残るかもね、感情移入しないから珍しいの見たなあ程度だが えっポチポチしなくても過去の初当たり10回までは何連したかまで履歴表示されてるっての
島を10連以上の数を数えながら歩くだけだから数分で終わる簡単作業
ちなみに源さんは20連率が10%以上 >>423
知らんってwだから写真アップしなよ
基本的にオカルターしか興味ないと思うぞw
だが、アップするなら見てやるよってだけ、それ以上の興味ない 変なのが連投しにきたな
遠隔スレとかにずっといてそう お前自身がそういうスレにいなきゃそんな想像はしないよねw
人間はあまり興味がないことを想像しないからね 連チャン率とか全く信用できねえ
その場で玉でもらえるのが一番
って、キャプテンロバートで島に辿り着けなかったときに学んだ
ナナシー最高 初回で3000発確定する確率がユニコーンの倍はあるし結局海だよな 終わったら最初からの条件つき確率なので単発に近い方が多いのは必然だし、連チャン率が高いほど単発が痛いのは事実なので、昔から連チャン率が高い機種は嫌い
低確率の平均超えが出るまでずっと下ブレ状態になるので最初から上にいないとキツいよ
10連チャンしても次が単発だと一発で消えるし単発の方が確率高いし >>426
遠隔スレなんか1ヶ月みてないよ
ワンミングクがよく連投してたからさお前だなって
人生虚無やねお前クズらしくていいよこのあともずっと続けるだろうね店員かな笑 パチンコもスロットも確率詐欺は昔から
確率が正確でも平均4連やから期待するな
一回のSTで2万円出たら上等
初当たり約1/2でSTやから1万円で初当たり1回引くペースで
当たらないと負ける仕組み。
パチンコなんて勝てないし勝てる様に調整されてない
負けて当たり前 昔の北斗のレッドオーラくらいだろ
30連50連は余裕である感じだったし10連以上はほぼあった感じなのに
新台期間終わったら5連でも多い方になってるよな
ホルコン管理だからこうなるんだろうけど
もう打ってて夢が無い
昔は確変引けば無限の夢が一応ちょっとはあったのに >>430
最近だろw
回線同じだが、ちょい前までワントンキンだった記憶があるけどw STは100回だろうが200回だろうが確率でしかない
表記詐欺もいいとこ
低確率1/319の継続率0.3%
高確率1/49の継続率2%
高確率1/99の継続率1% 昔、歌舞伎町のエスパスが初代AKBを200台も入れてたけど
めちゃくちゃ出てた
あれ雑誌発表のボーダーより甘いだろ 即落ち被害者の回みたいな奴等に
爆連四天王みたいなのを足して
これで皆さんの平均連チャンは
公表通りの数値になりまーすww
ってクソ煽り倒したら面白そう >>438こいつ犯罪予備軍っぽいな
家から出てくんなよ でも実際問題そうでしょ
下振れ担当マンと上振れマンで相殺されるだけで下振れした分は戻ってこないし 基本的に単発が一番多くそこから連チャンが増えるとどんどん少なくなっていくから、感覚的には(思っているより)連チャンしない
特に人間は得より損失を過剰評価するから(思っているより)少ないって印象になりやすい
5連チャンが平均だからそれくらいはするはずみたいな自分勝手な期待を基準にしてしまうというのもある
人間の心理の問題だよ
確率は無作為にデータを沢山集めたら近似値になっていることが多く、離れてることがレアというだけで、そこに意味はなく単なる数値
短期的にはバラついて当たり前なので、目の前の結果に確率は反映してないように見える 40連オーバー1人と単発9人で平均5連
連チャン率は10%くらいに考えとけば
3連もしたら夢だけでお腹いっぱいになれるよ 韋駄天の319の60%は取れないけど129の50%は取れる
319の93%は続かない(最高10連)のに129の92%は続く(最高43連) >>445源さんがラッシュ後30連以上する確率は11%以上 初当たり20回に1回は30連以上するはずなんだが…
島単位で見てもしてないよな(笑) いくら厳密に計算したとこでそもそもが偏りの激しい擬似乱数なんだから、あんまり意味ない。ビッグデータになれば誤差程度の、しかし個人的やら店的にはといった単位ではそこそこ怪しく見えるデータばかりなんてザラよ。
それがパチ。 ヤマト2連 北斗無双3連 ユニコーン2連
なのに甘の野生の王国ST1分1510回転だぞ
時短日戻し1回だけで 17連
こんなん機械か店の調整の気まぐれだろ こんなおかしいことはない
最近甘で爆連 ミドルショボ連が利益みても多い
回らない台を打ち続けたら確かに大負けするが
回る台をうったからって収支が安定するとは思わない 平均で5〜6連なのに、2桁連チャンさせるつもりで打つから
即落ちするとありえないと思うのだろうな
20%なら5回に1回即落ちなんだけどな おまえらに言っておく
ユニコーンは離席するな
離席すると終わる どの台もそうだよ
突入ないし突破したくらいで
タバコ行く奴の気が知れん
さー打つぞー駆け抜けor即死をそんなに味わいたいんか? >>450
まじでこれ
そんで平均連くらいじゃ使った分取り返せるかどうか程度だし平均に届くかどうかさえ怪しいからそもそも勝てる勝負じゃない 5連さすぞー、2連。ムッキーはおk
ということみたいです >>449
そりゃ安定はしないよw
安定するということは負けも安定するということなので、客が錯覚するには安定しない方がいい
店なら数十台が半月〜一ヶ月くらいで平均化してくれたら安定した商売になるから1日単位で荒れても問題ない
計算上プラスなら客に有利な条件であるとは言えるけどそこまでだよ ゼロ打っときゃいいんだよ
初当たりと突破で2400発持って帰れ >>456
置いてあってもバラ1台だろ
それなら回らない >>22
80%は同じ80%なんだけど確変1回転で決める方は試行回数を100%こなせるのに対してSTの方は仮に100回転として30回転目に当たると残りの試行回数70回を次に加算しろとか思ってしまうw >>458
そうすると80%を大きく超えちゃうじゃん >>458
それ考えるよなぁ。俺の引きだとそういう仕様にしてようやく80%継続になると思う >>458
ループは有限確率(1)での振り分け
STは無限確率なのにST回数が有限
319初当たりする人80%に設定すると
500回転?ぐらいのSTになる
100近似値に設定すると900回転必要
それでも100%にならない(無限だから
ループはかならず100%からの振り分け 戦国BASARA2スペックが一撃性があって面白いんだけどなー
20連とかサクサクする
単発地獄か爆発か… でもたまにこんなに当たるの?みたいな連チャンもするし平均とったらまあ数字通りかなと思うわ。ほとんどは5連以下になるのは仕方ないね 印象だけでいわゆるやれそう感持っちゃうから
変な文句に繋がるんだよな
しかしパチンコがまともな抽選してたら
UCで一撃5万発なんてのもまた不可だったと思う
ていうかまあ、平均連ばかりのド安定台だったとしたら
めっちゃ勝ちにくいんだよな
分母はまっただけで投資回収絶望になるし
2万発やらかしてからの閉店間際ラストワンチャンに
一撃3万発とかあるからこそその胡散臭さに目を
つぶって打てる >>5
成功確率率80%の手術は怖くて受けられないって結論だったよな 初当たり
パチゲーよりホールのが軽い
ハマり
ホールのが重い
確変率
同じくらい
振り分け
断然パチゲーのがいいホールはインチキレベル >>467
そうだけど俺はパチンコつまんなくなると思うw
期待値追う専業の連中はある意味すごいな、
回れば海でも機械的に一日打つんだろ
苦痛すぎる 牙狼天井からのRUSH即落ち、そんで100回回してからのRUSH即落ち
マジで切れて店員今から呪い殺すわ 法律的に、科学で解明されない
殺害方法は罪に問えんらしいよ
デスノートで殺すとか
だから頑張れ >>469
現実のホールにはそういうプロもどき殆どいない、関東関西のホールが多い地域にごく一部と
あとは業界内・動画内のプロパガンダな世界にいるだけ
毎日店変えて数十店舗を回れない地域だったら
今のホールで期待値追っかけて終日打ってたりしたらすぐ退場レベルで負けるよ >>472
通販で藁人形セットも買えるぞ
めちゃくちゃやったれ! 振り分けのゴミで連チャン盛ってたから
オール1500で連チャンされたら店潰れるんですわ 店が出せないから振り分けないエヴァはスルーさせるしかない
2000発ガロSTのときもそうだった エヴァのSTは甘デジ打ってると思えばいい
初当たりが常に160回転以内でずっと10回以上来てくれるか?と思えばかなり無理がある
大体3・4・5回に一回くらいは160程度超えるだろ?続かないのが当然で
10連以上なんて方が怪しいんだよ 319ミドルの通常510以内に当て続けろと言われたらまあ難しいわな
ショボ連で怒ってるヤツも冷静になった方がいい、それが当たり前だから 結局、冷静に考えると続かないのが当然な訳で大連荘してくれた時は
素直に店に「有難う御座います」って事だなw 分母内で当たる確率63%くらいあるんよな?
最近1/316打ってても320回転以内に当たることがなくてキツい
連することもあるから軽傷で済んでるけど ユニコーンみたいな1/150転落引かないで10連20連するのも異常だわ
まぁパチンコなんて出る状態なのかその逆かみたいなのがあるとしか思えんわな 正直初当たりとった時点で何連するか
すら振り分けで決まってるんじゃと
思えるときはあるね
時短引き戻しもシナリオ
しかし困ったことに、仮にそうだったとしても
俺らにできることはなんもないし
知った翌日もパチンコ打つよ
そんなアホみたいなシステムのおかげで
4万発5万発も出てるのかもしれないと思うと、ね 確変入った時に既にテーブル管理されてるのに何確率熱く語ってんだw とある魔術3連続スルー
乙女2連続ラッシュスルー
ユニコーン即転落
おかしいとかいう次元超えてるぞ ちなみに、このスレで>>200までのコンマ以下で01〜80を継続、81〜00を終了としたら…
1〜2 2連
3〜4 2連
5〜8 4連
9〜12 4連
単発
単発
15〜17 3連
18〜19 2連
20〜22 3連
…
となって、10連以上は
45〜55 11連
63〜73 11連
74〜85 12連
117〜131 15連
175〜187 13連 >>497う〜ん店だとこんなに10連オーバーはないぞ 俺ばっか4連とか5連みたいなしょぼ連やめてくれ
俺もたまには30連とかしてもいいだろ!! ダンバインやウイルスブレイカーですら20連超えが1度しかなかった
90%あっても余裕で終わる 319を23回転で当てて66連ちゃんとは「いかにも」っぽいねw 続かないのは分かるが
単発が多すぎる気はするけどね シンフォギアは10連当たり前ぐらいに続いてるが一騎当千3は昨日3連続スルーしたわ
結局メーカーによって誰が打っても連するのとしないのがハッキリしてるからホールの犬の高尾と藤の台は打たない方がいい >505
10連する確率って10%ですけど、そこは当たり前なんですか?
20%で即落ちする方が普通ではw 10連以上頻発するのも82%3連続スルーするのもインチキ >>511
@一度でいいから約1/3の当たりを4回のチャンスの内どこかで引け!(天刻)
A毎回1/5のハズレを避けて残りの4/5の方の当たりを引け!(毎回80%継続振り分け機)
B2回続けて約45%の方のハズレを引くな!(ゴッドイーター)
これ、まぁまぁ机上の計算で行くと80%継続前後なんだけど
個人的には@はかなりやれる感じがしてBは急激にやれない感じがするなw >>512
いやBって30%くらいしか達成できないじゃん
2回続けて90%を引け!でようやく達成期待度81%だぞ >>512
2が1番やれそうな気がするな。
デビルの源さん系が苦手な私は1は引ける気がしない。 >>515
ん? 時短1回の継続率55%と残保の継続率の合算値かアレ・・ちょっと勘違いしてたかな?
実際ゴッドイーターの右って一回毎、どんな振り分けに成ってんの >>512
その中で1番ヤレそうなのはA
唯一継続と転落の合計が100%になる
他は1/〇を△回連続でハズレ続ける確率の逆数とかで継続80%だから
上下ブレが大きく出やすくて信用できない >>517
ゴッドイーター打ったことないから調べてみたけど
1/1.8を2回転以内に引けってだけの話でしょ
だから別に45%のほうのハズレを引いても次で55%を引ければいいんだよ >>521
>>512のBは言い換えれば55%を二連続で引け!ってなってるじゃん
ゴッドイーターのスペック知らずにこれだけ見たら書き方がおかしいってわかる >>522
55%を2回のうち1回でもひく確率が80%
つまり45%のハズレを2連続でひく確率は約20%
45%×45% Bは「2回続けて」という単語が誤解を招いている
2回とも引くな!なのか2連続で引くな!なのかわからなくて混乱が起こってる なんでおかしいかわかったわ
2回続けて45%のハズレを引くな!
↑これだけだと当たる条件がわからんから必ず2回抽選を受けてなおかつ2回とも55%を取らないといけないようにも読めるんだ いうなればカイジの沼のクルーンのように
二段階の抽選をくぐり抜けて初めて大当たりするみたいな
ゴッドイーターがどんな台か全く知らんからそういうイメージを持ってしまった まぁ言葉の表現の仕方が悪かったかもだけど、回答してくれた>>520さんと
>>523さん、アリガト 俺が勘違いしてたのか?と思ったので聞いてみたけどまぁまぁ
その通りだった・・・んで結局お二人の回答した右での振り分けと仕組みを考慮すれば、
1/1.8=約55% →ハズレを%表示にすれば右での1回の抽選で約45%がハズレ
で、右での一部の「次回継続濃厚」の1.6%をほぼ無視したとして
「一回の大当たりの消化後に必ずやって来る【1+残保1の計2回】の内どちらかで必ず当たりの方の55%を引け!」
ん?でもこれって要約すると結局「やってくるチャンスで2回続けて45%の方のハズレを引くな!」
=「やってくるチャンスで45%のハズレを2回続けないで、どっちかで55%の方を引けばOK!」
の方が良かったかな、ま、でも結局1/2弱のハズレを2回続けてなんて簡単に引けそうだから
やっぱゴッドイーターはやれる気しないな 振り分け80%継続1発抽選と55%×2継続抽選どっちがやれるかって言われたら振り分けだよね >>528
たしかに2連続で45%を引くな!で合ってるんだけど
55%を引くと何が起こるのかわかってないと80%継続ってのは弾き出せないって感じかな
まあ@の蒼天と同じ書き方(1/1.8を2回転以内に引け!)が1番わかりやすいかと 確変は次回当り確定(転落式除く)だから確変80は当りが続く可能性が80(20引いた後に時短が付くタイプだと当りが続く可能性は更にアップ)
ST80パーはSTが続く可能性が80パーだから当りが続く可能性は80を切る
らしいね >>531
STが続くと当たりが続くは同じ意味でしょ
支離滅裂なのでやり直し マジで高校卒業良くできたなってレベルの数学の話続けてて草 ST開始時のみ継続率80%だからな
319を500回転以内に引け
なのに何回転で引くかは確率無限大
今エヴァでよく貼られる1500回転以上の場合だとST3回スルーすることになる 机上ではなんとでも言えるけど金かけて遊技してると嫌な方に偏った時に精神的にきついからな >>532
それが違うんだよねえ
確変は回数制限の無い次回1回の当りが確約される確率変動状態だから当りの回数=確変の回数
確変の継続率が当りの継続率と=になる
それに対してSTは回数制限の有る次回当りが確約され無い確率変動状態で最後は当りの無いSTで終了するから当りの回数=STの回数-1
それによってST継続率>当りの継続率になるんだよね 精神的な話と数値をごちゃ混ぜにされてもな
きついのはわかるけど、それはそれとして扱わないと >>536
それを言うなら確変機は確変の回数+1=当たりの回数じゃない?
最後は必ず確変じゃない当たりで終わるんだから
まあそんな言葉遊びどうでもいいけどこれ比較して意味ある?
80%の確率で出玉有りの当たりが引けるってのは確変もSTもどっちも同じだよ >>538
比較して意味がある話じゃなくて比較する前に知っておくべき話 いまさら源のションベン出玉は耐えられない
15連してもカスみたいなもん >>534確変80%もST中にあたり確率80%も同じ継続率ですよ? 確変機は即落ちするがST機は規定回数回してから落ちる 80%が凄い高い確率て思うのは、
多分天気予報のせいだと思う。
降水率80%で晴れた事が無いから。
ほぼ確実て確率だと幼少の頃から刷り込まれてきたんだろうな。
10枚中2枚もハズレがあるわけだからそりゃそのうち引く。
ただ、そのそのうちがダイレクトに確変1発目に来る確率が異様に高いから「?」てなる。 又なんか全然突拍子も無いトコから例え話引っ張ってきたなw
単純に80%って、パチンコしない一般の人間に聞いてもパチンコの継続率云々は伏せて
「確率80%って聞いて一般的に高い?」って聞いたらほぼ9割以上が高いと答えるでしょ 確率を理解している人間は少ないから仕方ないね
生存確率80%ならかなり怖いのでは? まあ、俺が絶対その2割に入るわけねえとは
信じきれない程度の確率ではあるな
…ただ、死の危険が勇気を鈍らせてるだけな気もする >>549
ホンそれ、結果を自分の死だとか極端な例を出せばそりゃみんな遠慮するわなw
こういう全体論を語ってる時に少数派的な極端な例を出して、
さも「全体論を言ってる一般人は何もわかって無いアホ」みたいなこと書く奴が一番マジに馬鹿だと思うわw
お天道様の下で社会は元気よく一般常識全体で動いてるのに、一人で窓の無い暗い部屋に閉じこもって
机上空論だとかを研究してる奴みたいなww 極端でもなんでもないだろw
20%って1/5だぞ
危険を意識したら5回に1回もあるのはかなり危険だろうが 因みに大衆はバカが多いから、大衆のイメージの数値は信用に値しない訳でね
全体論で言えば、マシな頭をしてる人間は一握りしかいないことを知らないのかね?
宝くじやパチンコに金を使う程度のバカに確率がわかる訳がない、確率を理解していたら金を使わないんだよアホが 80%なら10連する確率が10%以上ある
だが現実はそこまで多くない糞店舗が多い 別に極端でもなんでもない話で、サイコロで1を出す程度ならよくあるだろ?
サイコロは1/6だから1/5より低いが、ほとんど出ないようなイメージだと思うかね?
普通にあることやん
80%という確率の数値は変わらないのに、何が80%なのかでイメージが変わるのに高いというなら確認しない人間はバカとなるので、それが一般なら一般人はバカでしかない
もちろん20%と比較したら高いと答えるかな
お前はバカ相手にしか成り立たない質問を書いていることを理解出来ないで、机上の空論とか抜かすバカだよな 正論言われて連投必死だなw、お前の背景の図星突いてしまったか?
そもそも話の論点ををずらすな、お前はひろゆきかよww
単純に「確率8割が高いか?低いと思うか?」の一般論の話題なんだよ
そこになんで「【生存確率80%】なんて話を入れ込んでくるんだ?」って単純な事
それを利用して「確率を理解してる人間なんて少ないからな」なんて人をバカにする
ような感じでマウント取ろうとするから、痛いトコ突かれんだよw あ、それからもう一個な
>パチンコに金を使う程度のバカに確率がわかる訳がない
パチンコしない人間がこんな機種版のそれもこんなコアなスレを覗いて必死に書き込むと思うか?w
自己紹介してる事にすら気づいていないお前が一番バカwwwwww >>555
本来なら確率が高いか低いかは比較対象か、何の確率かの指定がないと場合以外は答えられないはずなんだわ
実際に対象で高いか低いか変わるじゃん
比較対象が数値なら流石に79%より高いとか81%より低いとか間違える奴は少ないだろう
降水確率なら高いだろうし、病気に感染しない確率や食品に異物がない確率80%は問題外なくらい低いだろうが
それでも一般人が答えるなら一般人はバカという証明となると書いたし、答えないならお前がバカという証明だよ
残念ながらな >>556
プラスの場合は例外と書いておくわ
よっ揚げ足とりのエキスパートw 単純に確率80%と言われても、本来は何の確率かで変わることが理解出来ない場合しか答えない質問なんだと書いたのに理解出来ないの?
それでも高いとか低いとか答えるなら、その程度の脳ミソでしかないとも書いたしさ
それともオメーがひろゆきなのか?
てかひろゆきならそれあなたの感想ですよね?高いという感想なんか実際の確率とは関係ない話はやめてもらえますかというかなw
それこそ答えた後に副作用で死ぬ確率だって確率だが?って言えるのに答える人間はバカとしか言えないんだよね
対象により高い場合もあるし低い場合もある ひろゆきみたいに「何の根拠もない感想を語るのやめてもらえますか?」「一般人のイメージや感想と確率が高いという話は関係ありませんよね」とでも書いた方がいいかい?w
百歩譲って、単なる確率として答えた場合は「イメージとして高い」としても、対象がない確率って机上ですらない妄想の確率にどのような意味があるんだい? 確率の体感なんて状況によって変わるよね。
これ一言で良くね?なんで喧嘩腰になっちゃうの? 仕置き人とか出てた時期の80%オーバーのSTで全然連荘しなくなった時期がある
平均連どころかスルーのほうが多かったし何かの呪いなんじゃないかな?と思うくらい1年くらい負け続けた
それ以前はむしろSTは連荘して好きな方だったのにあんなに偏ること有るんだな >>561
実際の数値と体感は違う、体感は信用出来ないという主張なもんで済まんw
確率以外でも同じで、たとえば同じ金額なのに1000円とだけ書くより2000円の商品が特別に1000円と書く方が得な気がするとかね 実際にわかってるなら客観的な数値以外では反論しないはずだがな 単に貶したいならそれはそれでいいよん
クソゴミは死ねとかの方がいいかな? この一連の書き込みが深夜から早朝にかけて行われてるのこわい 数学板では相手にされないレベルの数字好きのトラックの運ちゃんらしいぞ ロシアンルーレットは玉アリが回ってくる気しかしなくて絶対できないよなw アメリカンルーレットなら即落ちなんてする気がしない 源さんでも93%のミドルと92%のライトミドルで全然印象違ったからな
1%でめちゃくちゃ変わる >>574えーと1%では理論上そんなに変わらない
代わるのは店の設定かな? お前の理論上が何かは知らんけど
92%は平均12.5回で
93%は14回だから結構違うぞ 終わる確率で考えると7%と8%なんだよな
この1%の重みは80%とか81%とは全然ちゃうって話 ST牙狼の77%はST単発、時短引き戻し後スルー
ばかりだったし、そういうものなのかなあ
80%継続も大して変わらないしなあ >>579
アホだろ
100回ラッシュ入って1回の出玉500発としたら65000発変わるんやぞ
無視していい差じゃない 75000発でした…本当に申し訳ありませんでした… 絆の巻物の25%は10回引いて1回当たるかどうかだがな。
「そりゃ、25%じゃ当たらないよw」とか言いやがる 80%で時短5000回
20%でスルー率90%のST突入
みたいな台って作れないの? >>582
僕的には同条件で100回もラッシュ入れられないんで大丈夫です >>576
極論になるんだけど1%も2%もあまり変わらないけど99%と100%(確定)は天地の差があるのはわかるじゃん?
みたいな感じで90%からの1%は重みがまるで違うんや
90%で継続なら10連
92%で継続なら12連
93%で継続なら14連
96%で継続なら25連
98%で継続なら50連
99%で継続なら100連 総量規制のあるパチンコでは机上の空論にすぎない
全く同じスペックで1%違う台なんか無いんだからちょっと続きやすいんだろうな〜位の認識で良いでしょ 20%ってチャメで高確中にボーナスを引くみたいなもん 80%継続の平均を5連だと思ってるバカってなんなの?
1/5を毎度5回目に引くわけねえだろ >>582あのさーボーダーが違うのに同じゲージや釘なわけ無かろう 誰かが30連したらほか5人は監視センターから2連が配布されます 5分の1なんかすぐ引けるし、もはや50連とかしてる方がおかしいことに気づけ 80%がなぜか全然連チャンしないって言う人が、やっぱ80%だからこれくらいは当たり前だよねっていう履歴を書いて欲しい。20.30.30.40.50.20.30.みたいな履歴が当たり前だと思ってんのかな。
現実はホールのデータカウンターにしっかり映し出されてるじゃないか。確率の話の前にまず現実を受け入れる事から始めた方がいい。 降水確率80%って絶対雨降りそうだけどそれとは違うのかな。 >>598
それが一番まともな感覚
3〜5回も引けば1/5くらい大体引いてしまう・・かなり運良くても10連前後が一般的 源さんの抽選をコイントスで試してみればいいんじゃない? >>599簡単だな
5連以上が2割以下
10連以上が5%以下 >>599
毎回4連以下だから愚痴ってるんだけどな。
牙狼なんか確変入ると25%で万発超えるらしいが私個人は万発超え10%あるかどうか怪しいわ。
ジジイの30連のための即落ちを消化している感満載。 機種毎に記録付けてるけど初当たり確率も突入率も連チャンも平均下回って撤去しかないわ ポセイドンの役物が5分の1だからポセイドンの役物見てれば80%継続のリアルな数字がわかるぞ
30回連続外しぐらいならごく稀に見るし、5分の1の連続入賞もよくある
ただ試行回数の多いポセイドン役物でも50連以上は見たことないから牙狼とか80%継続台の50連以上は本当かよって思う 単単単単単とかでずっとだから平均5連とかなら一気に50連くらいしないと終息しないんだが >>608
あとST400回くらい取れば収束するよ!
1回のSTで収束するわけないよ! とあるで20連してる奴どうなってんのよ
99引くコツあんのかね 甘デジを20連続初当たり分母以内とか
見たことねーな… 実際連続で抽選受ける方がいいのか間をあける方がいいのか
これはオカルトなのか
俺はSTだとなにやってもスルーするから
1時間くらいあけたったわ、やはりスルー >>612
甘デジが分母内に当たる確率60%くらいだろ。
BBAやジジイの漆黒319の20連は稀によく見るわ、、、 80%を漠然とした数字だけで捉えてるから連チャンしないように感じてるだけ。 80%継続なんて3回目の試行時には半数近くが落ちるからな
その程度のものに過度な期待し過ぎなんだよ 80%の成功率ですって手術受けて何回アッサリ死ぬん俺 平均5連
まあラッシュ10万回くらい引けばまず80%前後に収まるはず
源さんで85連を2回やったけど9Rの回数は両方プラマイ2%あたりだったよ ピンチ目への抵抗ほど、無駄な事は無いぞ
偉大なるフル・フロンタル大佐も仰っていただろ >>626
リノの転落目に抵抗するのが無駄だと言いたかった 綱取物語の時代から今日に至るまで
パチンコの抽選はテーブル方式やぞ
ソシャゲが種明かししてくれたじゃないか まぁあんな小さなCPUで完全確率なんて無理だからな
もし完全確率ならゴトとか無理だし 確変65%の時代
確変の8割は3連以内で終わると言われていた
80%なっても8割は3連以内で終わる
テーブル方式だからな ホルコン設定だからな
複数台ユニット組んで何処かで跳ねた分、何処かで収束させてメーカーが組んだプログラムに収まっていく
公営ギャンブルと同じで店が時間毎にテラ銭抜いて初めて連チャンするようになってる ホルコンは関係ない出玉のIN、OUTを見るだけだから
それやるなら外部端子を繋ぐ必要があるよ スマホのストップウォッチで無作為に止めて末尾が1〜8なら確変、9と0なら終了とすると、80%のヤレなさが体感できる 今やってみたら5回連続で末尾0引いたわ
負ける時は負けるし1万勝負でキッパリ止めるのが精神的に良いわ そう言われたらやれる気がしてきた!
仕事終わりにひと勝負行くか 結局80%という数字を打ち手が良いように解釈してしまってるというかさせられてるというか・・
例えば1回だけの挑戦で80%って言われれば高確率で挑戦してみようか?と思うけど
何度も挑戦するうちに5回に1回のハズレなんて簡単に引ける
逆に言えば10連以上なんてする方が異常、でもこれを1日1台仕込むだけで客が群がる
パチ屋もある意味簡単な商売 >>641あのさー10連以上の確率は13%以上あるけど? 一島10台くらい並んでたら全台一回ラッシュ入れた時点で駆け抜けて終わるのも10連チャン以上するのも両方出てきておかしくないくらいの確率なんだよな >>642
13%も実感がないからこういうスレが建つんだよ。
当たり20回に一回15000発出る?特に牙狼とマクロス。 >>644店のカウンター見るだけで大幅に下回ってるの分かるからな
50%からの81%継続なら6.5%
余裕で初当たり16回に1回は10連以上する確率
店では大幅に下回りすぎやろ スーパー戦隊なんかST入っても7スルーとか当たり前にあるからな。
99%しか信用出来ん。 >>206
高確なら100%だからその物言いはおかしい 大当たり確率を目に見えるようにしたのがカイジ沼よね 鬼武者で2R確変が10連チャンしたんだが
あと右打ち中に600ハマった 例えば、00:00:00:【00】の末尾が4と9だったら確変終了、それ以外はなら連チャンだとする
そんなに連チャンは続かないもんだよ >>652
なるほどね面白い
そう考えると20連とかくそしんどいな パチプロがなんで軍団なんて作るかってことだな。一人の人間が10年かけようと平均連なんざに収束しない。
運が悪いやつは平均以下の連チャンで期待値プラスでも終始マイナスになる。大勢なら平均に近づきやすい。
ここで一人で打ってるやつは結果的に運が悪けりゃずーっと続かんってこった。 収束以前に一人フル稼働しても大して稼げないので
安い給料日給一万円程度で大量に雇ってデータだけ見て管理して、ねずみ講のように儲かる 80%継続の残り20%は簡単に引くけど
信頼度20%のリーチは滅多に当たらん 80%は12連に壁があるように感じる
該当する台の最高連チャン思い返してみ?大体12連だろ?
逆に13連越えるとそっからは爆発する気しかしないな 確変機とSTは違うでしょ
確変機は毎回一発勝負でどっちを引くか
STは規定回数以内で引けるか
おれはSTの方が相性がいい気もする 甘デジ海で大当たり中の保留変化の金海チャンス!とかでたら
初代北斗ぞろいで4連以下と同じ理屈 10枚の小さい紙に2枚だけ〇書いてシャッフルして引いてみろ
結構あっさり〇引くぞ
高継続機であまりにも続かないときに気が狂って自分で確率試してみた >>672
引かないんだがwww
引き強は羨ましいわ 最近の台は普通のヒキだったな〜って事がないんだわ、それが不思議。
普通に5連くらいしてこんなもんかって事が圧倒的に少ない
。
予め決まってるみたいに3連以下か7連以上(たまにジジババが20連)みたいな履歴ばっかりで辟易する。
数学に詳しい人に聞きたいけど完全確率ならこんなU字みたいな分布にはならないよな?
メーカーかホールかはわからないが乱数を敢えて偏らせているのは確実だと思うんだが。 >>667
まじか。通常引いても大当たりが保証される確変機の方がTYや平均連チャンが上なのに 10枚くじ作って2枚ハズレの印付けてやってみると、
意外と一発目でハズレ引くんだよな。 北斗転生(スロ)で20連敗は
80%継続で20連するて事だからすごい納得いかなくなるのはあった。 平均がなぜか悪い方にしか偏らない
単単単単単単単単単単単単単単単単単単単単
単単単単単単単単単単単単単単単単単単単単
単単単単単単単単単単単単単単単単単単単単 ほんとそれ
緋弾のアリア スルー
マクロス スルー
慶次3 2連
刃牙 4連
エヴァ 2連
超電磁砲 2連
ゴッドイーター 2連
牙狼 2連
牙狼 2連
ゴッドイーター スルー
直近のRUSH履歴
-300kいかれてるわ 鬼武者 20連閉店
バキ 11連
花の慶次 29連
ルパン18連の後50回回してまた11連
最近平和の台ばかり打つようになったら普通に連チャンするはw >>1
ロシア大統領がスロベニア訪問 EU切り崩し狙いか
https://www.nikkei.c...1H17_R30C16A7000000/
両首脳は、第1次大戦中に捕虜となったロシア兵らが
道路建設に駆り出され、多数が雪崩の犠牲になった
事件の追悼式典にも参加した。
中国ロシアスロベニア
繋がったな パチンカスは馬鹿だからST機もしくは時短機の最高継続率というのは、1番最初の回転のみで
保留消化する毎に継続率が下がっていく、という事実を忘れている STの継続率が下がっていくっていうけどそりゃ試行してハズレ回転確定したら「そこから」の継続率は下がるだろうに
1回転目で当てようがラスト1回転で当てようが80%だけどSTだとバイアスかかるから不思議だよな >>683
と思うじゃん、個人的に一番荒れているのは牙狼なんだわ。
ほぼ同じスペックのウルトラマンに比べて荒れ方が異常。 戦国乙女で8回ラッシュいれて6回スルーしてる
そのうち直通3回引いてもこれ
突破するときも2Rだとかクソあたりしかこないし突破しても全く続かんしどうなってんのこれ この前3連続スルーのあと15連と14連したけど極端すぎるんよ 20%は319を96回転回した時にあたる確率だ。つまり朝から回して96回転以内にあたる頻度と80%STスルーの頻度を考えてみろ。ほら大体一緒だろ 319がまず当たらん
500回転スルーは日常茶飯事
スロットの319の強チェリーなら500G回せば3回は引けるのに 今月慶次とルパンで3万発出した店でバキ打ったらオス1で3テンして当たってワロタw 今は一撃2万発なら週1くらいで可能だろ
合計3万発は月1〜2で可能 >>693
近くのボッタ店で打つことあるけど一列全部確率超えとか恐ろしい光景あるんだが、スロでいう全員強レア役引けないってことだからね
種無しとしてもまず起こらないと思うわ 新台で入ったレールガンの履歴みたらゾッとするぞ
二桁単発とか当たり前だし
完全にチー牛専用貯金箱だわ ウルトラセブンは40連したけどいまの台はする気がしない >>691
平均5連、理論値より連チャンしてるじゃない >>701
3連続スルーは毎日のように起こるけど、14連とかそんなんは数ヶ月に1回程度しかこないぞ >>704連チャンが足りない
50連チャンくらいすればそれなりの出玉だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています