Pモモキュンソード閃撃 Part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
導入日 08.02〜
大当り確率 1/219.18→1/7.89(※1)
閃撃RUSH
突入率 約50%(※2)(※3)
閃撃RUSH 継続率 約90%(※3)(※4)
賞球数 1&6&2&3&14
ラウンド 3R or 4R or 7R or 9R or 10R
カウント 下:10カウント
上:8カウント
出玉
(※5) 336 or 366 or 702or 1008 or 1038個
※払い出し
時短 1 or 13回(+残保留4個)
遊タイム 250回(+残保留4個)
(大当り間550回転消化後に発動)
※1…右打ち時図柄揃い確率は特図2大当り確率と小当り確率の合算値。
※2…9RのRUSH直行2%、時短による突入率約13%、残保留最大4回による突入率約42%の合算値。
※3…突入率/継続率はV入賞が条件。
※4…時短による継続率約83%、残保留最大4回による突入率約42%の合算値。
※5…V入賞しなかった場合、大当り・電サポは発生しない。
大当り割合
特図1
9R 13回 2%
3R 1回 98%
特図2
10R 13回 20%
7R 13回 10%
4R 13回 70%
※特図2の振り分けはV入賞時に限る。
※前スレ
Pモモキュンソード閃撃 Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1631935130/ 図柄法則
七テンパイ…9Rラッシュ直撃濃厚
三テンパイ…後半発展確定
五テンパイ…後半発展で大当り濃厚
一テンパイ…発展で後半発展濃厚 バイブ先読み
白…68.8% 赤…93.3%
金棒君発展で大当り濃厚 40連以上して奇跡的に一撃24000発出た
その後も甘みたいに二桁の回転数で当たって三万発勝ち
せかつよより当たりが軽い気がする 未だトップ20に入るくらいには稼働率悪くないから
台数少ないながら撤去はしばらく気にせず打てそうだ 3図柄より5図柄や1図柄の方が発展すると熱いんだな 五は後半で当たり確定だけどそれを逆手に取った釣りがウザいしそもそもほとんど後半にはいかん 初打ちしてきました。遊タイムまであと25回転のところで当たり。からの49連、めっちゃ楽しかった 五図柄は後半行けば確やからまだしも一図柄が三図柄より熱いは流石にねぇわw >>12
結構普通にバトルから後半とかイカから憑依とか行くから
逆手に取って煽ってるとかは感じないな 遊タイム目前とか5テンで後半行って殺されるとかようあるしな… ラッシュ後半で役物赤発光から鉄鬼出てきて、珍しいな思てたらそのまま負けてラッシュおわた 憑依リーチの途中で出てくるボタンバイブする金カットインみたいなのハズレんのかよ
1/199の方でもハズレたことなかったから勝手に当確だと思ってたわ・・・ 保留5個貯めていきなりこれで玉入れても昇格しなかった
ラッシュはもらったも同然なんだけど
当たりはどれかが気になってしまった
https://i.imgur.com/sfDu5fw.jpg
結果から言うと2、3、5個目が当たりで3個当たってた
30連してくれたし
保留連しても×1しか出たことなかったけど
初めて絶対無敵×3とかいうの出たし
最高だったわ 閃撃しか打った事なくて初めて199の方触ったけど右打ち間延びし過ぎダルすぎでびびった
閃撃が奇跡の出来なんだな 良い台だな
MCがアレなだけに奇跡の出来だろこれ
三大演出が弱いのと各ステージ固定のカスタムは欲しかったかなぁ 天井以外での突破率が20%まで落ちてしまった。9月は7割近くあったのに
あのボタン貯める演出がリライト思い出して初当たり11突破0の悪夢を思い出してキツく感じるんだよな
遊タイムありきだわほんと >>24
他のメーカーでも三大演出やら四大演出やらは熱い演出トップ3とかトップ4とかじゃないしな 酒天童子バトルの時にヘソ保留で当てた事ないんだが、どういう演出になるの? ヘソ消化でボタンストックしてヘソ消化止まるぐらいで後は変わらん >>28
ヘソの変動でいきなりボタン5つ生えてくる あれ、MCはいきなり5個生えてきたけど仙撃は違うのか? なるほど
1個か5個か分からんけど右打たずにボタンがたまるのか
シンフォギアとか乙女みたいにいきなり役物落ちたりはしないのね
ありがとう >>33
シンフォギアも右打ちする前にパネルが1枚埋まるだけじゃね >>35
シンフォギアで電サポ中に役物落ちるのは左右どっちで当たっても直撃10R全回転の時だけだな(´・ω・`) >>36
あれってヘソ当たりの時の演出じゃなかったのね
ありがとう MCだと一個を五個分の演出にするから時間過ぎるとボタンが勝手に五個になるんよね
チャージで一個だけ入れて消化中に電柱に入れてくと復活演出出やすくなるという 突破時に初めてランダムから金ボタン出た20連面白すぎる…この台15〜16回ってくれたら1日打てるマイホはヤバイ時は11で開けて16〜17だから打てる日にガチガチだと悲しい 昨日31連もしてくれたけど7Rと10R1回ずつしか引けんかったわ
続いてくれるだけ嬉しかったけど 残り2回転で遊タイムってとこで単発当たり。久しぶりにラッシュ入ったと思ってたのに心が折れた 初めて温泉赤ゴリラ見れたけど3テン三神で普通に外れたわ
入賞時のゴリラはいつ見ても笑ってしまう ラッシュ中のオトモ3匹赤CIのやつ外れるんやね
今まで外れたことなかったから慢心してたわ 酒呑童子バトル金ボタン外した猛者はおらんのか?
閃撃チャンスから五テンパイわくわくするんだわ
後半発展煽り役物ガタガタが最高に緊張する、三馬鹿応援きたもんなら一緒に桃子コールしちゃうよね 今日2回天井踏んでて3回目の天井チャレンジで540回転目に当たって突破できずに死んだ
500超えての酒呑童子リーチ8割くらいでヒットしてるわ 桜柄のもも保留きたが確定なんですか?至急教えて下さい
そしてこの台ハンドルがゴミ 酒呑童子バトルのランダムボタンから白ボタンは確定?今日初めて見た >>52
別にお前ユーチューバーでもないんだから確定って言っとけよ
誰に気を使ってんだよwww 今月入って250k使ってラッシュ入ってない
詐欺すぎる 突入は50%くらいするけと平均4連行ってない(´・ω・`)
と思って他の打ったら源もギアスも平均5連以下でおちんちん震えて来た、、、。 万発とヤングのパチンコ番組見てたら
万発がこの台のスパリゾートステージ打ってて
このキャラの台詞も全部男性が考えてるんでしょ?気持ち悪いな〜ってディスっててワロタ これ酒天童子バトルって1回でも裏ボタン押したら残りのボタン通常のやつ押しても裏ボタン仕様になる?
白ボで100HITでたんだけど みんなの銀行アプリ(カード不要タイプ3分ほどで完了)
OZKcgfEDを入れると
千円 もらえます
カード不要で7銀行からおろせます
お買い物もできます 290kでようやくラッシュ
というか遊タイム
1回転で4R当たって抜けた
俺はすぐに自殺したい >>63
確定なわきゃないという意味で
普通にそうだと言った >>53
西陣の開発にそんなおっ!と思わせる演出作れるわけないだろ 今日打ってたら、突然 サプライズ!とか桃子が叫んで天女が勢揃いしてる画面になって当たった。
そんなに打ち込んでる訳ではないんだけど、これは初めて見た。プレミアなの? >>67
小当たりと思わせての凸当たりだよ
プレミア 俺も昨日それ見た いつものダルいアイキャッチかと思ってたら当たりでビビったよ
単だったけどな! ちょっと熱い展開くるとすぐ酒呑童子挑発予告出す西陣しねよ
絶対当たらんって知っとるわ >>64
桃子鬼化って演出って出ました?あれの発生条件が判らない…今日ラッシュ中に突然剣がぶっ刺さって初見の演出でてこれが桃子鬼化?と思ったけど酒呑童子昇天演出てやつだった… 桃子鬼化も今日初めて出ました。
ラッシュ中にブラックアウトして鬼化し、9ラウンドストックが私の場合×3になりました。 >>73
ありがとうございますm(__)m
なかなかハードルの高そうな条件ですね… >>71
いってる意味わかりませんね
NGにぶっこんどきます >>53
ワイもファイナルアタックがランダムボタンから白ボタンで当たったことある。
ハズレは一度も見たこと無いので、確定かも。 計算したら通常の確率も500分の1だし右打ち確率も40分の1くらいだわ
いくらなんでも弱すぎる 通常時ずっと悪鬼侵攻ステージにしてくれんかな
分母内に当て続ける自信あるわ 前作は酒呑童子バトルほとんどラストアタックまで行ったけど今作は最終保留で当たるんじゃなかったら途中で当たる? >>75
理解力ない韓国人か?
この日本語wsカランとかお前在日だろwwwwwwwwwww 初打ちだったが8連単
最後は天井まで30回転で当たりやがった
ラッシュ見ぬまま引退です 2連単で36kマイナスだったけど5テンからの金棒くんから13連して7600発ほど出てなんとか許容範囲にできた 調子いい台は終日調子いい・・この前も26連から数十回転で20連そして十数回転で8連と・・
周囲からずっと首傾げられてたわw
モモキュンは前作〜甘とずっとそれなりに打って来たけど「あーコリャ右で抽選やってないなぁ」なんて
感じる時があるくらい台の調子が極端に日によって違う・・ 8連単から天井2回挟んで4連単
赤ボタンすら見れねえ バイブ先読み、酒呑童子バイブ、三神憑依で駄目とか
やっぱ温泉中は信頼度低下してる感ぱねぇわ 温泉って憑依ゾーンの保留変化ないから猿のまんま憑依ゾーン行ったら激寒だよな
まぁ分かりやすくていいと思うけど 口笛猿から憑依行ってCU壊滅で艶鬼倒したとき糞ビビった 俺は温泉で結構打ってて当たりもあるけどゴリラなんて数える程しか見てないな
汗かいた猿とかで割と当たってる >>76
すごい否定されたけどこっちも最終ボタンでした
信頼度も高いし勝手に緑以上だと思ってた ラッシュの後半四分割の所が1枚ランダムルーレットみたいなのは勝ち確定でいいの? まじでw金色画面選択とかより全然出ない癖にハズレあんのかよw バランスおかしいやろ西陣w 昨日で5連単 引退前に閃撃ラッシュもっかい体験しておきたい… 当たったか知りたいなら風の告知アップしとけよ
当たりならだいたい吹くだろ ていうか全然続かないよなこれ、90%とかマジで嘘臭いんだが >>102
俺は3連
相変わらず何待ちかよく分からん 13連したあと2回転で当たって25連で24000発出たわ
パチでかなり負けてたけど最近調子のいい閃撃と北斗天翔百裂拳でここ1〜2年くらいの負けは取り返したかもしれん
去年はMCでも結構負けてたし >>103
90%とかそんなもんだぞ
スロ打ちでタイバニ打った事ある人なら分かるがMAXAT90%に育ても終わる時はアッサリ終わるからな 最終決戦保留貯めるとき、へそに入れちゃうとボタンでちゃう?
右打ちしたつもりないのにボタン一個出て来たから、ドヤ顔で進めたら負けて左打ちに戻されて、呆然としてたら7テンして当たったんだけど
そういう演出なのかな?それとも凄い薄い何かを引いたのかな >>112
10R結構出たし
ランキング見たら60分超えてるのにあまり変わらない出玉のやつがあったから
これでも振り分けいい方だと思う >>115
あそうなんだ
出玉的には相当マイルドな台なんだな >>116
ライトミドルに何を言ってるんだ?TYは5000発で高い方だぞ こんなもんだろ?
×71だけど71連じゃないからな >>117
今週出た199の009は50連で3万発くらい出るよ 連チャン自慢するとだいたいイチャモン付けてくるよなパチカスは悲しい生き物よな これ朝一は保留変化し難いとかある?
200回回して一回も保留変化来ないけど これハマる台は何も起こらんのね
ホント憑依ゾーン行きにくくなったな
前のは唐突に来るのが良かったのに
分母20変わるだけでこんなにも演出バランス変わるものなのか
前のが良過ぎたんやな バランスは今作の方が大当たり占有率調整してるからよくなってるぞ
憑依ゾーン依存下げたから四凶バトル直行ルートでも当たるようになったからな
あと、強予告絡み(ボタンバイブなど)の救済リーチ発展は当確になったしな >>124
俺も同じくらいだわ
これが天井間際-44kからの大マクリじゃなければなぁ
いい気分なのか?桃子
https://i.imgur.com/lnYuq95.jpg 1日打ってると金棒と一撃ボタンで数回当たるバランスのせいで赤系出るだけでワンチャンあるのがいいわこの台 11月1週の稼働率でもギリギリ入ってるな
8月から丸々3ヶ月入り続けたのはなかなか頑張ったな
1位 Pモンスターハンター ダブルクロス SFB サミー
2位 Pうまい棒 4500〜10500 平和
3位 Pスーパー海物語IN沖縄5 桜ver. 319ver. 三洋
4位 P神・天才バカボン 〜神 SPEC〜 FN-F 大一商会
5位 Pフィーバーマクロスフロンティア4 A SANKYO
6位 Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン b SANKYO
7位 P花満開 月光 THE FINAL 西陣
8位 P JAWS3 SHARK PANIC -深淵- LIGHT 平和
9位 P牙狼 月虹ノ旅人 MC サンセイR&D
10位 Pデビルマン 疾風迅雷 S-X1 YT959 ニューギン
11位 Pリアル鬼ごっこ2 全力疾走チャージ鬼Ver. 高尾
12位 ぱちんこCR聖戦士ダンバイン FWN サミー
13位 CR大海物語4 MTB 三洋
14位 PA乗物娘 WITH CYBERJAPAN(R) DANCERS 77ver. ニューギン
15位 PAぱちんこウルトラ6兄弟 Light Version オッケー.
16位 CR大海物語BLACK ライト 三洋
17位 デジハネCRA聖戦士ダンバイン デジハネver. サミー
18位 Pコードギアス 反逆のルルーシュ ライトミドルver. ビスティ
19位 CRA大海物語3withアグネス・ラム SAP 三洋
20位 Pモモキュンソード 閃撃 MD 西陣 >>131
というか上位の機種に比べてこれ導入機数もそんなないよな。
だから順位よりも頑張ってるんじゃないか。 少台数の方が稼働貢献に入りやすいよ
パーセンテージ高くなるから >>133
そうそう希少台のCR機にも負けずなんとか入り続けたのはすごいよ >>128
お、1位かいいな
俺は台の1位になれなかったよ もっと上がいた ハテナボタンって熱いのな
初めて見て、どうせ白とか緑に変わるだけだろ煽ってんじゃねーよバーカって思ってたけどハテナボタン単体で赤より強いって知ってさすが西陣ってなった クソが550G直行しやがって2連で終了とかふざけんな 朝から打ち続けて初当たり8回中7回ラッシュ入ったけど負け。
MAX6連じゃ勝てんよな 14回ぶりに酒呑童子バトル突破できた
シャッフルボタン出て祈ってたら結局昇格しなかったただの白ボタンで当たっててシャッフルはハズレ、その次の白ボタンは当たりと信頼度もクソも無いけど嬉しいサプライズ モモキュンはシンフォギアと違って5回転まとめて演出で見せてるだけでしょ無双3みたいに シンフォタイプの突破機種って相性絶対あるよな
シンフォとかクソは甘含めてほんと全く突破出来ないけどモモキュンとガルパンの突破率はエグいわ
モモキュン、ガルパンは突破しやすい
チンコギア、物語はしにくい
へそ50%はどの機種も通常割合の方が圧倒的に多い 初めてストック2個取れてこれは伸びるのかって思ったらそれでおわり
ほんと死ねよ
ハンドルクソだしなんだよマジでこのクソ台わ 引きとか関係ないだろ
だいたい引きってなんだよ
おれマジでそういうの認めてないからな 西陣にしてはまだ通常マシじゃね?
西陣にしては、な
信奈の全国版もマシに感じたし最近は西陣にしては良い感じになってきたのか? >>151
演出バランスの事ね
テンポはうんちだけど激熱がそれなりに激熱してるじゃん?
西陣基準で考えるとだいぶ改善されてると思うぞ そんな酷いバランスだったイメージない、と思ったけど恋姫無双と春夏秋冬と春一番確かに酷かったな
入賞時緑赤赤緑緑、昇格せず
4つめの保留(緑ボタン)だけ当たり
当たる分にはバランス悪くても、まぁ >>153
モモキュンもゲキヤバだっただろ
俺萌え豚だから絵は嫌いじゃないのに歴代打つたびにかわいた笑いしかでんかったわ >>153
個人的に2が一番ヤバいと思ってる
1日で金カットイン2桁以上外すのはあの台くらいだわ >>155
だよね
かわエロだから歴代見かけるたびに打って来たけどね
信奈も初代疑似4が疑似3な事に気づいて笑ったっけな >>154
モモキュンでヤバかったのは2、3辺りが飛び抜けてるかな
1は何回か打ったけどよく知らん
5は最高いい機種だわ >>156
笑いどころがよく分からんけど
あれは擬似4だっていうストレスはそんななかったな モモキュンは2しかはまってなかったなライトだけど
疑似4が1/100ぐらいでくるから5kでワンチャンきたりして楽しめたわ当たれば100%確変やったし
それなりに釘も良かったからめちゃ勝てた記憶w モモキュン2は擬似連のストレスハンパなくて甘デジくらいしかまともに打ってないな 2はメタル鬼だけは絶許だが他は楽しめたけどな
3と斬鬼でしょ暗黒期は >>161
斬鬼は打ったことなくてよく知らんからそういうならそうなのかもな で、それら考えるとずいぶん今作はマシになってるじゃんって感じたよ あぁ、擬似連が鬱陶しいやつか!
甘で660ハマって発狂したのを思い出してしまったわ 2はアタッカー糞だった記憶、ST中は止め打ちで微増したからプラマイゼロってとこかね 通常時にたまにモモキュンソードって少し長めの演出入ることがあるんだけどあれ何? 小当りでアタッカーがショート開放する
シンフォの説明画面と同じ >>169
>>170
あぁーなるほどね
ありがとう MCで小当たり時右打ちしない奴は下に見てる、千撃はまあ上手くやって6発増えるだけだから別にやらんでいいが 100%STのモモキュン好きだったやつおらんのか?おれ結構打ってたのに そら好きなやつはおるよ
自分もマックスよく打ってたし マックスでそれはねーよ
エアプかよ
たしか199だか299のやつ >>177
2のmaxあっただろ
399ではなかった気がするけど >>178
わからん
ねーだろ
このときの金棒くんチャンスは結構当たりにつながってくれてたよな? >>181
381はミドルタイプとでも言うつもりか?
大体399ではないかもってちゃんと書いただろ >>181
だったら299と381はどう分けるんだよ 381の台をわざわざ強ミドルと言うか?
同じモモキュンで399出てるなら使い分けるだろうけど >>184
大体自分が199か299とか言ってるくせに何いってんだこいつ >>184
更に言うなら昔あった呀鎧伝も378とかだけどこれもわざわざ強ミドルって言ってたんか? >>185
強ミドルは真花の慶次M2K1みたいなヘソ1こ返しの事だろ
1/381はハイミドルだな >>189
源京都に299なんてねーよw
390と250の2つな 0から99が甘デジ
100から250がライト
251から300がミドル
300から397が強ミドル
398から399がマックス
マジここまで言わな理解できん雑魚かよ これ以上は荒らしみたいになるから控えるよ
ただモモキュン2のマックスで話通じるかと思っただけです
揚げ足取りみたいにされたからちょっと… >>195
お前はもう十分に荒らしだぞ
はやくみんなにNGに打ち込んでもらっとけ >>194
みんなおもちゃにしたくて言わないみたいだから言うけど
>>180の画像の左上におもっくそMAXスペックって書いてあるんすよねw すごい喧嘩腰でドヤってるけど強ミドルって259までだろ? >>199
は?それはこの記事書いたやつの知識の問題だろ
ネットに書いてあることが全て正しいと思ってる初心者ワロタwwwwwwwww >>201
お前がまだ書いてることもお前の知識の問題でしかないじゃんwww自分が言ってることが正しいと思ってるネット弁慶www >>202
は?お前の言ってることすべて違ってるのにおれ指摘すんな
身の程をわきまえろよ足軽以下が >>194
他にも指摘してる人いるけど
ミドル200〜
ハイミドル300〜
だからね
399MAXは上限という意味で使ってるだけでハイミドルの一種だから 閃撃を初打ちしたんだけど最終決戦のオール白ボタン確定はこっちも有効? 途中で書き込んでしまった
199でも一回しか見たことないオール白がいきなりでたからちょっとビックリして
しかも199で見たこと無い復活で突破したから気になって 時短1+残保留の初回突破演出を全て最終決戦と言っちゃう人でしょ >>206
そやな、もうちょいおもちゃにしたかったけどNG入れるわ ラッシュ中の当て方がガチでわからんくなってきた
3連続2連で
4連はさんで
4連続2連 この時間に残り150が空いてるんだけど打った方がいいよな?
取り切れるかなぁ… ていうか全然出なくないこれ?
モンキーターン初日に一撃22,000発出たのにこれは結構打ったけど一度も2万発いかなかったわ
ほとんど期待値以下で終わるしマジで糞ほど負けてる >>221
ぎりっぎり取り切れたわ
表記31000発の手取り28750発
ほんと時間に追われてる時の方がパチンコは出るわ 今日甘デジみたいな確率で初当たり7回取ったけど突破1回
投資少ないからちょい勝ちしたけどホロカスめ >>224
引き強すぎワロタ
平均10連で均すと大体消化含めて1分で1当たりなんで閉店30分前に天井到達出来るなら余裕で打てる あとこの台は通常時の時間効率もいいんで釘が良いと1時間で250は回せる
余程釘が死んでなければ悪くても200は回せるからラッシュ消化30分と残り回転数逆算すると遊タイム機にしては結構遅くまで追える 初2連チャンかました
次こそは大連チャンさせたる
早く当たってくれ バグ見つけたんだけどスパステージで2図柄だけ揺れが無いね 遊技説明予告の虹が栗だけどそのテキストによると開発者の趣味で選ばれたらしいからな
愛ゆえにあえて揺らされてないんや 遊タイム到達したガキが4連した後に座ったら
オスイチで51連60分27,000発出たンゴwww
なんかツレか彼女か知らんが空き台に座らせて
占領してたから尚更スカッとしたわ
3回くらい見に来て盤面に反射する絶望したあの顔が忘れられない。 打ちたい台に打たないで座ってるのは誰だろうがイラつくな
最近打つからよけてくれと言うこと増えたわ これ復活演出のために無駄玉打たせるのが嫌いだわ。打ってほしけりゃ丸呑みポケットつけとけよ 最近ようやく右ラッシュの11回転目くらいの
鬼相手に憑依を選択した後に保留減ってなかったら当たりって事に気づいた >>235
源のラストジャッジもそうだけどさすがに玉の無駄だから黙って見てるわ。源はせいぜい3,4発くらいしか減らないけど ポケット2個返しがたまに入るくらいでどうやって増えるのよ…
左まあまあそれて返し1すらなく消える球が結構あるのに、下皿に落ちてても増えてないぞこれ >>241
ちゃんとタイミング合わせれば下には一切落ちないから増えるでしょ
台の個体差なのか、たまに左に流れる台もあるけどね
上皿ならして数えた事あるけどバトルで当たる頃に20〜30は増えるよ Vのアタッカー返し2個はねぇよなw
1R目玉増えてんのかねw 前作5は通常時ヘソ小当たりで右打ちする価値あったけど
今作ストローク変えてまで右打ちする意味ないよな 通常タイミングよく捻ったところで3発しか入らんからな+3玉とかw Vは返し3個な、3つ入れて9-3で6発(24円)だ
ただでさえゴミ釘放置だからストローク調整するの面倒だし入賞させんでいい >>243
え、そう思うくらいに打ってるの逆にすげぇ ラッシュの最後にバトルやるやつっていつも保留消化されるとこで図柄回りっぱなしなら当たってるってこと? 初めて酒呑童子昇天見れたわ
前作エピソードの昇天の補完になってるんやね 金棒チャンス未だに当たった事ないわ
前予告強くないと無理? >>131
20位だったから最後かと思ったら少し持ち直した
1位 Pうまい棒 4500〜10500 平和
2位 P神・天才バカボン 〜神 SPEC〜 FN-F 大一商会
3位 Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン b SANKYO
4位 Pフィーバーマクロスフロンティア4 A SANKYO
5位 Pモンスターハンター ダブルクロス SFB サミー
6位 Pスーパー海物語IN沖縄5 桜ver. 319ver. 三洋
7位 P牙狼 月虹ノ旅人 MC サンセイR&D
8位 P JAWS3 SHARK PANIC -深淵- LIGHT 平和
9位 P花満開 月光 THE FINAL 西陣
10位 ぱちんこCR真・北斗無双 FWN サミー
11位 デジハネCRA聖戦士ダンバイン デジハネver. サミー
12位 Pリアル鬼ごっこ2 全力疾走チャージ鬼Ver. 高尾
13位 Pデビルマン 疾風迅雷 S-X1 YT959 ニューギン
14位 ぱちんこCR聖戦士ダンバイン FWN サミー
15位 Pモモキュンソード 閃撃 MD 西陣
16位 CR聖闘士星矢-BEYOND THE LIMIT- MLA 三洋
17位 CR大海物語4 MTB 三洋
18位 PA乗物娘 WITH CYBERJAPAN(R) DANCERS 77ver. ニューギン
19位 CR大海物語BLACK ライト 三洋
20位 Pスーパー海物語IN沖縄5 LTV 三洋 >>251
前作エピソードの昇天ってどんなん?
前作の全エピソードの動画あがってないのかな >>255
酒呑童子がこう言った「君たちの両親はまだ生きている」「楽しかったよ桃子」みたいなのがナレーションで入るだけだけど
今回の昇天演出でその部分がアニメで見れるみたい 前作もだけど、この系統の台としては保留連演出にこだわってないのは好感がもてる ヘソと右の釘が悪すぎて打たなくなった
もっとましに出来なかったのか? それ以前にハンドルというかバネがクソだからなぁ
ストロークすら安定しない >>256
邪気王もまだ生きてるってこと?
酒呑童子はモモコの腹違いの姉妹かなんかなのか >>254
やっぱモモキュン人気あるだな
稼働あるからまだエナでも拾えるし
てか、ダンバインすげえなw 良いよなこの右ゲージ
打っぱだとオーバーもたいして決まらんしサポ中も玉減る
介入すればオーバー決まりまくりでサポ中も微増
こういうの好き 貼り紙のミッションの7でリーチかけろ!ってすべて成功してるけど出た時点で当確なのかね ラストの4択、鉄鬼(白黒)がなくても、緑の艶鬼選ばれて犬神で落ちるの切ない 右の復活失敗した後の胸ズーム初めて見たが本当にどアップで笑った >>269
鉄ワン
女同士(艶鬼 雉)
残りは猿
で覚えた。 今回前作より有利憑依だった時わかりやすくなってる
前作は有利憑依した時にボタンが赤バイブしてたけど
今作さらに画面に激闘と出て効果音あったはず わざわざバイブしなくてもいいのにな、しれっと激熱みたいなのって最近のパチじゃやらんよな 昨日モモキュンソード甘77%で11連した
今日は閃撃で60連ぐらいできそう 結局この台に戻ってきた。突破はなかなかできんけど1番面白いわ >>273
モモキュンも前作の反響活かしたのかセンゲキで煽り多く、先読み多く、演出は分かりやすく派手になってるしな
>>274
甘モモキュン3や桃剣斬鬼で15連以上したことある俺がセンゲキでは初打ちから3連続2連だったのだが(泣) >>252
ノーcu4テンパイ緑カットインで当たってケツ浮いた >>267
10回転目は金パネル(はぐれ鬼、酒呑童子)以外は誰が選ばれても信頼度差ないぞ 変動開始時にキャラが全員集合してサプラーイズって当たった
こんな突発当たりあったのね めったに出んくせに全然熱くもなんともないカプセル保留について 初打ちで1回当てて帰るつもりが500はまりして3万飛んで涙目 下手にはまるぐらいなら3万やるから天井いけって感じよな
万発ぐらいなら難しくねぇしとりあえずラッシュがやりてぇんだよ
酒呑童子バトルはバランス糞過ぎてほんとやりたくねぇw 平日の開店で並べばある程度回った状態の打てそうなんだけどタイミングよく休みなんて取れないな >>297
いや、そこは500回転だろうがリセットされないよ
履歴で分かるし 朝から3万入れてロングリーチ2回しか発展してないんだけど
無抽選感がハンパない。全く回らんし。
天井まであと17回転。。 この台めちゃくちゃ面白いのに何でこんなにスレ伸びないの?導入少ないから? >>308
台が少ないのもあるけど西陣のイメージが悪いのと釘がきつすぎるから >>308
突破がきついからやない?
しかも赤ボタンやら残りHP少ないのに負ける糞酒呑童子バトルのせいでラッシュまで耐えられんと思う
俺も初打ち5連単からのやっと酒呑童子でバイブ絡んで突破6000発次が万発で右は面白いやんけとはまったクチ
残り400Gぐらいから積極的に打ってるわ大人しく550はまっていいのよと >>310
西陣のこの手の突破形式は右の保留5個溜めたら演出アップ追撃打ちはしない方が精神的に良いよ
機種は違うが一度モンキーターンで金アイコン獲得したのに突破できなくてすげぇムカついてから
一切追撃しないようにしたら、突破出来たらすげぇ気分いいし、出来なかったら「まぁまぁ仕方なし」
と精神が安定するようになったw >>311
打ったことないがモンキーも酷いのかw
煽りうぜーから育てるのは辞めてるよw 押すのも最後のボタンだけにしてる
生入りでバイブで赤?金とか複数きた場合は育てて裏ボタンとかやってるが基本は無視やでw >>310
いや特にキツいと思わんな
赤文字のチャンスアップが入ると黄色とかでも突破するし 童子バトル楽しいじゃん
でも西陣はスケベ路線じゃないというか女性も打ちやすいように気をつかってるから
スケベにマジメなニュー銀なら負けたあと酒呑童子に顔面騎乗されてるような画面の構図になって罵倒してもらえたんだろうなと少し思うところはある >>315
なんかチャンスアップありゃいけるかもと思ってボタン押せるわ 閃撃チャンスvs鉄鬼
雉神で何のチャンスアップもなしに当たったんだが。逆に怖いわ 199の方は右打ちの演出が微妙なところが残念だったけど、今作は右打ちおもしろいから打ち倒す予定
あと酒呑童子バトル突破した時のキュイン音が1番好きだわ >>322
俺は当たる時も大体そんな感じだ
SPルート殆ど行かん 図々しくて申し訳ないのですが
花梨が「そのカメラアングルどうにかなりませんか?」
みたいな敵とやり取りしてるの動画が見たいのですが、どうしたらいいですか?
あ、打てば良いですねありがとうございました。 今日初めて触って一回も成功しなかったんだけどリーチ外れ後の砂嵐みたいな暗転しそうな演出は成功するとどうなるか教えてもらえませんか? >>319
199はフルラウンド引いた時のストーリー演出が全部見れてないのが心残り
鬼になった桃子がどうしたのか気になるし >>331
さっき見たけどカウントダウンしてボタン押せってなって当落告知かな外れたから最後はあってるかわからんけど 挑発予告と究極三神憑依絡んで外れたんだけどよくあること?
ほぼ初打ちだからわからん >>334
次回予告あれば確定だからまあたまにやらかす事はある、90%はあると思うけど >>331
最後の復活泣きの一撃みたいな感じでボタンワンプッシュが来る、当たるときは当たる >>325
鬼姫は鬼姫チャンスで×選択された時の「すまんのう」で両手クリクリが一番かわいいw
原作アニメのその瞬間も知ってるが
鬼姫チャンス来た時は秘かに×来いと思ってる自分が居るw 温泉ステージだと三神憑依わりとハズレるイメージてか全体的に信頼度低下の釣りステージにしか想えん >>333
>>338
ありがとうございます
助かります 結構パチYouTuber、ライターも演出褒めてるんだな
いそまる、じゃんじゃん、ジャイロ、ヨースケ、せせりくんとか
とりわけ通常演出を褒めてることが多い いまだに右で桃子の乳に復活とか乳ズームとか見れんが
14回転目のゲージを溜めて桃子を復活させる時に
保留が無い状態から右打ちしたほうが復活演出出やすいのかな?
シンフォギアの流れ星打法みたいに >>345
逆だよ
メーターの前に保留貯めておいてメーター演出中に一切玉を入れないと全部リザルト復活に回る ラッシュ終了後1回転目で究極からの外れ
あー負けた負けた! 朝一5回転で当たって2連、持ち玉で速攻当たるも突破出来ず
消化不良 真モモキュンアタックで激闘のパネルが止まって
桃子の決意演出からの憑依で当たったんだけど
激闘から桃子の決意演出に移行すると激アツパターンなのかな >>345
俺は復活って文字が胸に出るやつがまだ見れていない 初当り10回引いて
一回も突破出来なかった
どんな確率だよ… 199の方がプレミア演出面白いんだな
犬のケツが画面に張り付いたり
邪鬼王が桃子をかばうのを火の天女が実況したり >>354
前作のプレミア大体残ってるんだけど
右10回転目以降のバトル演出で20%の9Rとってないと見れない
ハードボイルド桃子は敵選択の時くらいにプチュンして見れたな プレミア色々見れるけどバトルで三神憑依が見れんのよなw 遊タイムまではまってまさかの2連終了
199のやつから一回も2連の壁超えれんわ
相性酷すぎ 遊タイムまで連れていかれた貸し玉カード抜いてから、遊タイム始めないからだよ
これ、周囲で遊タイムから単発ショボ連を嫌というほど見て来た俺が編み出したオカルトw
案外効果はあるぞ お前みたいな訳わかんねえ事してる奴たまに見るけど例外なく見た目気持ち悪い奴なんだよな バイブ金保留外れたし
久々に遊タイム付近までいくかも 486Gで金オロチからの5テンした時は絶望したわ
幸いRUSHには入ったから良かったけど
図柄法則なんだけど、1テンで金棒行くって事は5テンだったら当確ってことでいいの? >>358
こういうオカルト頼みの養分のお陰でパチ屋が儲かってる 通常当たりの時は5回転でラッシュ決めきれないのに、遊タイムの時はなぜ5回転以内に当たるんだ?モモに限らず全台で >>364
ここに相談したら?
050-3541-6420 張り紙アツアツも金保留もバイブも有利憑依も外し続けて我慢した結果が遊タイム前の単発でした >>366
前作からそうだけど、金系の激熱絡んだやつとか、そもそも何にも演出こない時は遊タイム付近まで持っていかれる事多い気がする
ガセでもいいからバトルとか下位憑依とかバンバン来た方が当たり早い気がする、もちろんただの体感だけど 遊タイム前だと前作は糞みたいな演出で当たったな
特に何のチャンスアップもない鉄鬼猿で復活とかブチ切れたわ この台毎に一撃の出玉ランキング見れるけど、全国最高ってどれくらいなんだろう。
マイホは3.5万発程度で多くない。
個人的にもモモキュン閃撃では最高2.5万発しかないし夢がないように思ってしまう。
打ってて面白いんだけどね。 基本出玉少な過ぎるからよっぽどの基地外連させないと前作以上のポテンシャルは引き出せん
マイホでも前作の50000ptが閃撃含めて未だに破られていない、中央値で言うならMCの方が上だと思う 桃子の乳ズームはじめて見たけど普段胸から顔へのカメラ移動がひたすら胸だけのエロカメラマンになってるのか >>371
そうなん?
33000出しても1位になれなかったけど マイホは56000、50000、49000って感じ 前作の酒呑童子を探せは結構当たり引けたけど、今回の金棒は未だに当たり引けないわ
その代わり閃撃チャンス経由でやたら当たる
ルーレットのブラックアウトも見れて良かった
まぁ単発だったけど >>377
これはモモキュンが爆発力あるって意味じゃないんだよあ・・ 金棒けっこう当たるけどな占有率20%ぐらいありそうだが 10〜20%くらいみたいだけどね金棒
SPルートすら見たことない
しかし鬼姫チャンスの×といい金棒のSPルート妨害といい、割と不利益与えてくる時ほど鬼姫かわいいのがくやしい SPルートって鬼姫が空振りして鬼の口に入るほうでいいんだよな?
7回ぐらい見て1回も当たってないから対して熱くは無さそう 俺もSPルート0/4だな
唯一金棒で当たった時はCHANCEUPは赤カットインだけだった 遊タイムいって5回転以内に当たる→突破できてたじゃん!
5〜17回転で当たる→遊タイムありがてぇー!
17回転以降で当たる→引き弱すぎん? あれは憑依しない捕まった時の演出を楽しむものだから… ボタン直前は需要ある
ボタン押した後のは遅えよってなる 1番たまらねぇぜって風は閃撃チャンスでプチュンして
歌が流れる前に吹いた時だな、プチュンしたら確定っての知らなかった時は尚更 俺はRUSH中の最終バトルで敵の反撃喰らった後にしれっと吹く風かなぁ、あんま無いけど 暗転時の風とかしれっと告知系演出はマイジャグのペカリに通じるものがあって好き 3連続遊タイム行くとかキツ過ぎなんスよ…
しかもショボ連終了 確かに当否演出寸前の風はあんまり意味ないなぁ
どうせなら当たるときの回転開始時に吹かせれば結構脳汁でそうだけどな 風で脳汁出るのは京楽にせよエヴァにせよやっぱり始動時やな
演出見てからこれは行けそうと思ってるとこで吹いても安心感だけで驚きが無いから 酒呑童子バトルで入賞時の寒パターンのボタン色は前作だと白白白緑白だったと思うんだけど、今回は白白白白緑があるんだな
白白白白って来てまさか?って思ったら直後に浮きかけたケツを落とされるっていう
それでも突破するときはするんだけど 全部同じが当確のやつで1個だけ違うとかだいたい寒いパターンやからな 閃撃もMCも甘も連チャンしねぇ
モモキュンどころか西陣との相性がクソ悪い こんなもん連チャンしないのが当たり前なんや、たまたま起きた事故が毎回起きるなんて思わんこっちゃ 右は最初の2回転も演出ゾーンにしといて欲しかったな
演出0でバトルまで行くこと多すぎる 今更だけど保留連してても絶対無敵で告知される対象って最初の2個だけなんかな? 当当当外の時は絶対無敵×3
外当外当の時は2つ目の保留で当たった時にまたもう一回きた
3つ以上ないと2つ目までの保留しか出なさそう 最初の2個だけじゃないんか〜
ロングSTならまだしもこういう時短回数少ないラッシュで保留連否定されるの痛いよね
100%ハズレじゃないって分かってても これ、右での当たりの確率って実は前作より低いんだよな、確かに右の回転数を多くしてるから
全体の継続率の高さは有るんだろうけど、
閃撃のRUSHが20連以上するようなイケイケの時は前半でアホみたいに引くよなw
前作もそこそこ打ち込んでるけど最初の5回転レベルでそんなに次々に引けた感覚は無いが
閃撃は右の確率がこっそり1/2や1/3の高確ゾーン有りの変動制になってたりしてw 初めて見た金ゴリではずした
三神憑依しないからおかしいと思ったわ 20連以上する時は
閃撃ラーシュ!ブリリリ!五五五みたいな感じで当たるな
それにしても打てば打つほど鬼姫が可愛くなってくる
次回作は鬼姫主役で頼む >>404
おまおれ
俺もいま初打ちオスイチ3連1000玉でおわった
昨日甘デジで8000玉でたから調子乗ってた 打ち込みたいけど1000円8〜10回転とか酷すぎる まだ打つの2回目だけど3/3で天井行ってるわ
乙女もだがよく天井行ってくれるわ マジで教えてくれ
ラッシュ時は普通に右打ちでいいんだよね?
12回ラッシュに入ってるけど8連1回だけで
あとは5連未満 遂にヘソ当たりからの3連
どうやって勝つんだこの台は >>423
その分俺は全然行かないからトータル収束してるよ
今日も全然熱いの来ないしいよいよ天井か・・・とワクワクしたけど500G越えたとこでアッサリ当たって滅びた >>423
マジか乙女6を遊タイムまで打つとか耐えられん 乙女6と同じ位何も起きずに天井逝くイメージしかない
温泉ステで偶にサルが現れるの見るくらい ある程度カスタムしなくてもなんもないくらいじゃないと
ホントクソ発展だらけで嫌だ 享楽とかもう色保留変化待つだけだもんな、あそこまでやるのは違うと思うわ
カスタム切った瞬間赤保留湧いてもう絶対フルカスでしか打たないと決めたしw >>424
連荘数(出玉の多寡)は、なんだかんだ打つ店によるな
20連30連がポンポン出てる店じゃないと厳しい、良くて十数連、大体十連以下ばかりの店は
結局不思議と続かない
20連30連クラスを良く出す俺が打つ店は3台あって、データランプ触らずぱっと見で3日間分くらいの
データが確認できるけど、悪くても大体3台のうち3日間でどれかが20連クラスは一度は起きてる
逆に俺が甘しか触らない店は殆どのデータは10連以下ばっかりw 俺は京楽やサンキョーのカスタム好きだけどな
基本遊タイム狙いだから、色保留灼熱とかにしてほぼ当たる時だけ見てる
適度に煽りを楽しみたいなら他諸々の項目をオンオフして自分に最適化すればいいだけだし 京楽とかもう演出起こったら当たり、リーチかかったら当たりのカスタム追加しろや 三回転連続激闘いった
1回目 金ゴリラvs鉄鬼猿神でハズレ
2回目 紫ゴリラ酒呑童子予告vs妖鬼三神ハズレ
三回目ゴルゴ猿vs艶鬼猿神ハズレ 久しぶりに鬼熱見た
オコリザル保留からしょ〜もない予告で3テン鬼熱カス演出経由艶鬼猿神チャンスアップ1つ・・・ 初めてまともに連チャンした
14000発しか出んかったが風が頭にずっと当たりっぱなしwwwwwww
頭冷えるwwwwwwwww
どうせまた次打ったら2連とかで終わるんだろ死ねよクソ台 スパの保留ってゴリラ以下はゴルゴが1番強くてあとは同じくらい? やらかした
残保留で特に違和感無かったから上皿ちょろちょろ流して辞める準備してたら復活からの玉詰まりでパンク
このタイプは完全に終わるまで玉触らない方が良いね勉強になりました… この台に限らんけど、玉抜きボタンが玉詰まりの一番の原因になるから通常戻るまで触っちゃいけないのは鉄則やね
西陣のこの枠は詰まりにくい方ではあるけど この間戦国乙女6初打ちしたら通常時に何回もつまったので大当たり引く前にやめた さる保留にデカたらい落とす演出でカス猿になるのホンマ腹立つ
待機たらい→カウントダウン→ボタンプッシュのやつな
素直に落ちれば赤以上にしとけや あれタライが2回落ちてもゴルゴ止まりの時は震えたな
ゴリラ確定でもないとかイカれてるだろ 烈火2のジャッジメントと一緒で当たりに絡みやすいのに後半発展しない雑魚展開もあるからストレスたまるんだよ 一応今回からキャラ系リーチ→金棒
四凶前半→カウントダウンの救済系はできたからマシだよ
前作後半発展要素無い四凶リーチマジ時間の無駄だし 金棒で赤金棒とゴルゴカットインでハズレ
当てた事ないんだけどやっぱspルートじゃないとダメなんか 350回転して金棒一回行っただけで後は無演出無煽り…天井直前で当たりそうな予感しかしない あんな意味深な煽りしといてクソ雑魚保留になるだけなの慣れない内は文句出てもしょうがないわw先読みで待機してることもるしw 単8連2連単単単単8連4連単
初当たりが軽いのが幸いだけど如何せん突破出来ないからじわじわ減らされて-36k
2桁連とかしてる人凄いわ この台って三流メーカー特有の熱そうに見えて全然熱くない演出ばっかりだよな
保留変化とか炎がぶつかって点滅になるだけとか
ホント3流じゃなくて5流メーカーだわ
調子のんなよ西陣 突破できたら万発余裕なの?
キャラがかわいいから抜きたい >>464
あー出るねー
2万発も4回出てるし、3万発オーバーも1回あるわ __
/- -\ 最新きたよ
/ (● ●)ヽ
( ^(_人_)^ ) ※観覧注意
( ´・ω・) / 丶 ( ^ω^ )
( つ旦O i ヽ、)|1|(_ノ ( つ旦O ここいらでホラー
と_)_) と__)__) と_)_)
https://youtu.be/vES837U-CQs
https://youtu.be/LTIWTrX9vfw こないだ50連くらいしたけど振り分け悪くて2万発届かなかったし万発大変だわ 基本300発だし10R引けないと増えないよね
でも右が楽しいから打っちゃう >>474
んで?お前はその100連をこの台で何回した事があるんだ? >>474
なかなかネガティブな振り分けだな
俺は50連弱で持ち玉3万発超えたし、実際は半分でいけるだろ >>481
とりあえず計算したけどこの時は振り分け良かったんだな オーバー入賞分もあるけどね
オーバー入賞とかなく平均でいくと持ち玉を3万発乗せるの64連から65連ってとこだろう
>>470
50連だと表示25000超、持ち玉23000は欲しいとこだ
これ未満は振り分け負けだし、2万切ってるのは相当だな ミラクル起こしても大して出ないんだよこれ、デビルとか何だったら前作打った方が良かったってなるわ >>484
デビルってのがまるで分からんのと前作ってのがどれか判断つかんので
モモキュン5MCで桃子の暴走(鬼化)と読み変えよう
そりゃその演出なら大抵MCの方が玉は出るな ただそれでMC打っときゃ良かったってなるかね? >>484
まあ全部間違ってると言ったから一応聞いたけど斬鬼でなくMCだろうな
で、デビルマンはミドルだからそりゃ出る、MCは閃撃より出ないから初当たりの緩さや遊タイム回転の低さを狙う感じか 西陣の台は初日から撤去まで延々回収仕様だからどうにもならんよ
弱小が良スペ作っても結局はホールが殺しにくるから意味がない 遊タイムまでの50回は1/70位だろこれ
マジムカつく 2台あったけどもう撤去されたわ
慶次と北斗で埋め尽くされとる ほんと遊タイム残り50とかだと
回らなくなる。なんか付いてんの ラッシュ入っても毎回バトルまで持ってかれるからテンポ悪いわ、これバトルは最後の4回転分だけで良かったろ >>497
あそこが1番上手く作ったなと思うとこだから
その考えには大反対だな タイム測ってるぐらいだから一応スピードを売りにしてるんだろうにバトルもサクサクすれば良かった STは恐ろしく速い回転で俺でなきゃ見逃しちゃうぐらいでよかった 隣遊タイムからスルー
俺、突破からスルー
並んで90%スルーしてきたわ
さすがパチンコ >>499 >>500
そうかい 返答どうも
俺は速さだけではつまらないと以前から思っているけど
今そういう機種多く出てるから右打ち変動の約半分を使ってバトルにしたことを余計に評価したいね 煽ってる訳じゃないがそれなら前作の方が性に合ってるんじゃないかな? 閃撃→199の順で触った自分としては閃撃のバトルの方がテンポ良くて好きだわ
前半パートも程よく演出あって楽しい >>184
流石に1/381はMAXじゃね。
その理屈だと初代牙狼も399じゃないから強ミドルになるぞ 西陣のハンドルだけは改良してほしい
他のメーカーに比べて重いというか疲れる 西陣の台を固定せずに打つのは流石に無理だわ
自分の手首の健康の方が大事 じゃあストレス溜め込むのも健康に悪いから台パンはOKなんだな。ほんと自分のものでも無いのにすげえわ 他人の物損壊させてまで打ちたいとも思わんし、健康に気を使うなら打たないし
そもそもそんな衰えてもいない
中毒者の思考って怖いわー たまにハンドルに小銭挟まってたりハンドル付近に落ちてるよね 前に空き台に座ったら、ハンドル固定を缶ジュースのタブを外して刺したまま止めたやつで知らずに握って指を切り口で流血したぞ
プルタブでやる奴はちゃんと外して帰れ ついに20連続ラッシュスルーに到達したわ
ここまで入らない台は初めてだ 盛り過ぎw
100回転も1/7.8ハマるとか有り得ねえだろw プレミアム逆襲ラッシュスルーした奴が居るくらいだから有り得なくは無いんじゃね 有り得ないけどな現実には、0%じゃないってだけで実質0%だよ ネットだとヴヴヴの時短10000で4800(15倍)ハマってた人も居るし13倍なら普通にあり得るのでは?
自分で食らったら死ねるけど 普通には起こらんだろw
まどマギの劇場版の方でアルテ抜けた時はキレそうになったけど 盛りに盛って僕ちゃん不幸アピールはどのスレでも見るな 大して盛っても無いけどなショボいし盛るならもっと盛れと 200チョイで昨日終わってる台あったから今から打ちに行ってくるわ 釘悪化してるから死にゲーだけど150〜200あったら好きだから打っちゃう 閉店後店長「お、この台遊タイムまで近いから釘閉めとこ」 >>532
まさにその通りだったわ
13回転平均しか回らず遊タイムまで行って1600発無事死亡 初代シンフォギア打ち倒してた頃に1週間で24連単やらかしたからな
20ぐらいなら別にありえるんじゃね
逆シャアの100回転だっけ?抜ける奴もいるんだし >>536
すげーじゃん
俺は今んとこ回ってる日でも18とか19くらいだから 21回るとかレスすると釘の写真上げて証拠出せとか言うのが沸いてくるぞ しばらくしたらベース下がっていくやつな
下がらなかったら頑張! おれの31連は15000発だったわ(全く関係なしw) 三神も内容を細かく説明してくれないと慰め様がない
ただ三神に行ったから熱いってわけではないぞ 今日初めて金棒君でスペシャルルート行ったけど他にチャンスアップもなくてハズレた
早く当たったらどうなるのか見たい 艶鬼雉からの最後に三神憑依カットイン?みたいなの来たんだけどこれ熱いんか?
普通にハズレたけど >>551
9割くらいはあったと思うけど他に何もなくて最後にそれだけ来たみたいな展開だと普通に外れる >>553
9割まじかよ…
予告で酒呑童子来てたし当たってほしかったけどまぁしかたないか 今日いきなりサプラーイズって言って桃子と天女隊出てきて当たった
てか天女隊に子供いたんだけど誰?栗のことじゃないよ 98連48000発出してる台あったわ。目を疑ったわ 単、単、遊タイム、単、単、遊タイム、単、遊タイム、単、単、遊タイム
酒呑童子が強すぎるし、遊タイム行き過ぎだろ‥
せっかく12連単から抜け出せたのに、また突破できない病に罹っちまったわクソが 前にも書いたが結局パチは店次第
出てる店は出てる連荘する店は連荘する、もっと活気が有って台を取るのに
競合する店で打つ事を進める
そしたらたぶん自分の連荘記録簡単に更新できるよw 人間ってなんでこんういう風にオカルトまみれになるのかね マイホのデータ見てたら64連しててワロタ
なんだよ34500発って…
意味わかんねぇ… こないだ初当たり10回引いて
突破0だったリベンジで空き台に座ったら
7テンからまさかの2%引いて万発
メリハリ有りすぎるわ 1/7.89って当たりそうで当たらないねえ。即スルー。 まぁおおよそ87%継続を5連以内で終わるとラッシュへ
17連以上するとラッシュ終了と考えたら 初めて宝箱から金保留出てきたけどあっさり外れ...
そりゃラッシュも簡単にスルーしますわ 幼少期桃子カットインやっと見れた
最近にしては珍しくひっそりとしたプレミアだなぁ
こういうのもいいけど知らない人は一生気付かないくらい地味だなw 初めて遊タイムいったが4900発で終了
何だこのゴミ台わ
さっさと撤去しろ ハードボイルドとか幼少期とか知らなかったらチャンスパターンかなと思う >>573
このおれ様が二連で終わるわけねーだろ
お前じゃあるまいし
舐めんなよ 今日一日でラッシュ中マイ鉄板だったオロチ赤エフェや胸キュン赤、ボタン煽りボタン成立外しくらったわ
やっぱエアー告知が大正義だなあ40連2万発サンキュー桃子 エアー告知したいけど最近5連以下ばっかりで怖くてできねえ‥
基本的には右楽しいけどラッシュ中にオロチ赤エフェからボタン完成すらしなかった時はビビったわ ハンドルがマジでゴミだな
左に戻る力が強くて手が疲れるし頑張って固定してもその戻る力が強いから固定しててもストロークがずれてくるし
ちょっと前の筐体のボタンも連打するときは黄色く光ってる小さい丸いところを幼いと連打できなかったし
ホントセンス一切ないメーカーだな 突破は出来るのに2連終了がもう7回も続いているのです… 何故5回から17回になり3倍以上のチャンスを貰えたのにスルーしてしまうのか、我々はその謎に迫ってみた ジャグのブドウですら20Gくらい来ない事よくあるんだからおかしくはないだろ こんな回らない台当たり前だわ、客が富豪か何かと勘違いしてる調整しかないやん基本 >>584
俺は10分続けば面白いな
最長は58分だけど >>582
そうなのか
俺の家の近所店ついに2台導入したぜ
チェーン店の基幹店だからさすがの稼働だ >>579
三共の歌う系のやつで50回転以上当たらなかったことあったぞ 当たれ!とか引け!とか思うからいけないんだよ
ひたすら玉貸ボタン連打あるのみ >>581
女キャラでエッチな身体してないの栗だけやろ
あと酒呑童子突破した時に剣先で乳の下をスッと斬るのなんか好き 天女隊危機予告で背中からガッツリ斬られるの鉄鬼だけなんだな
他の3人は横からとか正面からで、しかも鉄鬼以外斬られる絵ないから避けてるんだろうなw 白緑白白白で昇格無しゲージ半分残しcu無し
あまりの弱さに逆に期待したわ
いや普通にホロカスされたけど ボタンの色弱くてもダメージ次第で期待出来るのは好き、シンフォとか青緑で終了だからな 酒呑童子バトルを何度も打って思ったのはチャンスアップが有れば期待できて、チャンスアップ皆無なら期待薄という
至極普通のことだったな
確定演出以外で下のが1個でもあればどっちなんだという気分でラストボタン押せる
1個もない場合は流石に無気力押し
・ダメージ赤
・「Xth Attack」、「Last Attack」の赤文字
・赤ボタン以上 この台も赤ボタン、バイブなかったらほぼ死亡だけどな
2割もないだろ無かったら、前作は謎突破結構あったんだが閃撃は分かりやすくしすぎてる >>594
バイブなんて滅多にこないし
赤ボタンも出たのは突破した時の半分くらいかねぇ >>589
「しまった斬られた」って視線が右下(左下)に動いてから左脇腹斬られるって演出
この表現は凄いよなぁ、といつも思う
アニメやマンガや映画とかでも自分は見たことないが
何か元ネタでもあんだろうか 金剛丸は斬撃武器っていうより打撃武器なんだろうな
斬るって言っても叩き斬る感じで 打ってればそのうち桃子がケツに金剛丸を突っ込んでくれる
それまで耐えるのみ ストローク調整してる3回転目に後ろ向き猿保留
消化時に桶でゴルゴ→リーチ時に桶で金ゴリラ
次回予告三神で当たって大抵こういう時ラッシュ入らないんだけど
ありがたく突破して24連したしこの台で初めて犬神尻プレミア見れたけど
右打ちのテンポがよくなってるから前作みたいな長い桃子とのトークないのな 連続で打ってるわけではないけど3連続タイムなんですけど
累計1300は回して初当たり0 >>603
スパリゾートでは見れないから俺も見たことないな
遊タイム50回転前のステージでは保留変化あるのかもわからんし >>598
酒呑童子編は無い・・ってか、どうせここまでやるならアニメの続編作ってくれと思う
アニメはバカバカしくてゆるーい感じだけど、逆に誰も大して死なないからゆったり見れる >>604
あの50回転は保留変化したことない
保留変化なんてしたらただの単発煽りにしか見えんしメーカーもさすがにちゃんと考えてるだろ
あ、西陣か… 三神→ハズレの次回転始動時バイブ→ハズレ…
すごい確率じゃね? >>603
これ見て今日は通常モードで打つかとやってみた
普通の変動開始から下役物赤
憑依ゾーン図柄停止からの神憑依
金保留からの金剛丸保留変化
鉄鬼バトルチャンスアップ無しでヒヤヒヤしてたら
幼少期出るとなかなか良いの見れた
なお安定の滅カス 3万発でたから桃子達の陰毛、腋毛、体臭本出してくれたらそのまんま還元したい
あと鬼姫は濃くしろ、いつの間にか垢抜けやがって ガチャ保留と同時に赤斬先読み発動した後に5テン
赤斬なら後半行ってくれるだろって思ったら別にそんな事はなかったわ
まぁガチャの中身も予告も襖も弱かったから半分外れる覚悟もしてたんだけど 特に予告なし、なのじゃ!で鬼姫チャンス!発展なのじゃ!
で謎憑依からの四テン好機
三神憑依はしたけどチャンスアップ無し
こっからでもぶち抜くのはホント良い台だよな
天井2連は絶対に許さないが オワコンで言ってたけど別ver出るんか、次は演出変えて欲しかったが今の西陣にはもうそんな体力無いのかな >>621
そっか
昨日憑依ゾーンで桃割れないままで当たるってのが2回続いたからもしかしたらと思ったけどないか しかし、これで30連とか40連とかするのって甘海のST40回スルーとかと確率同じなんだよな
甘海でそんなの食らったらキツすぎて泣きたくなりそう >>625
30連と40連だと数字全然違うけど
近いのは40連だろう 1k6回転で即ヤメしてきました!
新台のうちに打っとくべきだった >>627
もっかい座って、極弱ストロークで打って見?俺が甘やモンキーで見つけた「西陣打ち」w
それで回らなかったら捨てる
狙いは左側のブッコミのかなり前にある「V」の形をしたプラスティックのVの凹みあたり 遊タイム5回挟んで8連単
酒呑童子さん、そろそろ負けていただけませんか?
お願いします 突破して10R、保留連して10R、駆け抜け
実質6連と考えれば楽しめたのか…? 閃撃だと酒呑童子を探せ未だ当てたことないんだけど五分五分なんだってな
5、6回よりは見てるはずだけど五分五分なかなか当たらんもんだな それはラッキーだぞ、発展したら終わりくらいに当たる >>635
それ閃撃でもあるんだ
金剛に置き換わったのかと思ってた 遊タイム50回転前にしか見れないはず
むしろ見ない方がありがたい 直近5回の悪鬼ステージで4回酒呑童子見つけてる
ボタン押して桃子がハアハア言ってたらその時点で死亡宣告 酒呑童子挑発外した次ゲームでボタンバイブからの究極三神憑依外したw
隣のあんちゃんからの同情の目がキツい また数ゲーム後に赤ゴリからの次回予告外した
なんだこの糞台 挑発も三神も他が弱いと外れるだろ
次回予告は単体でも強いが「桃子vs○鬼」で三神でも弱点でも無かったらハズレも覚悟する >>644
今、次回出て最後は三神だったけど外れた。
相当に運が悪いよね 遊タイムまでイケると思ったんだけどギリギリで引けちゃうもんだよなあ
確率で言うと遊タイム行くほうが稀なんだろうけどそこで引くのかって思っちゃう 300回しても滅茶苦茶静かだった…勿論欲を言えば当たって欲しかったけど一回くらい憑依見たかった 桃子が出てきてどこ行ったのよーって右行く演出って発展する事とかあるん >>651
それ宝箱持った鬼を追っかける演出だろうな
「どこ行ったのよ」と鬼探していて、鬼を見つけると追っかける
捕獲に成功すると憑依ゾーン発展という流れの演出だな >>635
この前天井まで残り30回転でほぼノーチャンスアップでぶち抜かれたよ… 酒呑童子バトル突破時の当たり図柄が1以外なら7R以上な気がする やっぱ天井前は何か有るなw 今日甘打ってて、
まぁ別に今まで前50・30で幾らでも当たった経験あるから「天井前に当てっても別にイイや」
というくらいの感覚で打ってたけど、243回転目に何の先読みも前触れもなくイキなり
斬撃ヤクモノのX切りから始まって鬼ヤクモノ赤エフェから謎の金襖w発展の赤幻鬼登場で
「ハイハイ、お約束」みたいな感じで諦めたけど、雉憑依で普通にハズレ・・
そしたら3回転後の246回転目に又、同じ感じで前兆全く無しのX斬りからの「次回予告三神憑依」www
で無事当たり単発 次回予告始まった瞬間に「アレ?もう天井か?回転数読み違えた?」と思ったわ
なんだかなぁ、甘だしそうそう躍起にはなっては無いけど
「金襖すいやせん!次は次回予告用意しときました!!ぜってぇ天井には行かせませんぜ!!」
みたいな感じでさすがにムカついたな 最近憑依ゾーンの最終ボタン押さないようにしてるわ
こっちの方が精神的に楽 ガチで初当たり13回引いてラッシュ0回なんだが
天井まで回してやると息巻いてると、なぜか天井にならないしさ
店が悪いのかな >>661
なお天井ない機種だとなぜか確率分母三倍越え余裕 天井行くような台は単発でまた天井多いし最悪のストッパーも多いしで
最近はハンパな回転数だと見向きもしなくなった 実際腰据えて打ってると、多少なりともエナっぽい奴が座って狙っても大体
天井前で引いてるとかRUSH入らずだとかショボ結果で終わってるのを目にするのが多いな 巨大イカと戦うリーチで負けて吹っ飛ばされるだけって考えたやつアホなんか?
イカの触手ってなんのためにあると思ってんの??
もっと巻き付くとかさァあるだろ色々と >>660
安心しろ
俺も12連単やらかしたから
13回目、まさかのヘソ残保留で突破w
そのままスルーしかけたが15回転目でようやく小当たり
右で実質75回ハマるとかどんだけやねん 桃子チェンジ初めて見て当たったけど滅カスされて退散
酒呑童子さんには一生勝てません 直近ラッシュが2,3,2,6,2,2,18,2,1で死んでる。2連は初当たりと突破混みな 雉神憑依の攻撃だけめちゃくちゃ広範囲じゃん
大気圏外からあんな爆発させたら跡形も残らないデショ MCから通してイカと大食い勝負はチャンスアップパターン見たことないな
そもそも存在するんか? 桃まんとイカにボタン連打以外のチャンスアップがあるの? オカルトでいいからラッシュと酒呑バトルの打ち方教えてくれ。突破率も継続率が同じレベル 酒店バトルは玉入れたらあとは最後まで放置
変に玉入れたりしない
ボタンも押さない
ラッシュは2,3発減らしたらその分を一気に埋めてラストの時に空にしといて一気に入れる 50連で表示27000発獲得してきた
割と単発続きだったから嬉しい 赤ゴリラ保留初めて見れたというか紫から昇格だけど
無事当たって突破してスルー
2回連続で突破スルーは精神的に辛すぎる
1/30を15回でとか結構当たるのにどういうことやねん 赤ゴリラって直沸きすることある?
いつも猿からタライ落ちて昇格のパターンやわ 紫ゴリラなら直沸きあるな
その後すぐ金ゴリラに昇格した 7割くらいだし上に9割金ゴリラいるしな
直枠で赤ゴリラは見たことあるけど金は桶昇格でしかないな 前作でも金猿直湧きは数える程しか経験無いし金ゴリラ直湧きは相当レアだろうな
そういえば桜ゴリラは無いんかな?前作甘で桜猿湧いた時は流石にケツ浮きかけた ふと思ったけどこのメーカー少し前にハイスクールDDなんて激辛台出してたんだよなぁ
同じメーカーの台とは思えんw
何があったんやろ オリジナルコンテンツだからスペックで冒険
斬鬼もクソこけたからなんとかしたくて5で勝負
5のスペックで検定通過できたらあとはそのライン基準でモンキーやらなんやらだな 金棒チャンスのの時一応ボタン押してるけど、色かわらんかったらハズレ確定? 今日初めて胸ドアップ見れたけど笑った
ただの変態カメラマンじゃねーかw 昨日金ゴリラ直湧きしたけどそんな珍しいもんやったんやな
当たったけど酒呑バトル負けた どこぞの演者がこの台で10万負けてたな
スペックが良いとされる台は荒すぎて怖いわ 今日38連の中でエンディングらしきものが出て来た
MAXラウンドからの保留内MAXラウンドだったのでそれが条件なのかな?
それとも一定の連荘数もしくは出玉かな? 希望の神剣が一番好きとはわかってるな
俺も前作のラッシュはこれしか選ばんわ今作は新しい曲で固定するけど >>699
それ見たけど、究極三振憑依と酒呑童子予告は70%ってそんなあるわけねえって思った。 三神だけだと怖いよなぁ
せめて赤テロくらいは来ないと
単体で70%は絶対無いな ゆーてとあるやヤマトの10R70%も案外引けないぜ? 前作のあらすじ見たら鬼姫も酒呑童子も桃子の姉妹っぽいんだけど
桃子の両親は他種族と子供を作りまくってるヤリチンヤリマンなん? >>700
酒呑童子昇天演出は獲得10000pt以上で当該10Rかつ絶対無敵(保留連)の時に出る
保留連の方は10Rじゃなくてもいいはず >>707
なるほどアリガト。
保留の10Rはタマタマだったんだな。但し演出時間の都合上、当該の10Rは必須だな確かに
アマとはちょっとエンディングが違ってた >>562
前作で一撃5万発近く出してるランキングは見た事ある いきなり三神カットイン外したわ
こういうのやらかす日はダメだからやめるか 俺もそんな感じで打ってるよ
でも3神はよく外すから
目安は酒店絡んでハズレたら帰る日 三神憑依リーチといきなり三神憑依カットイン混同してるやつ多過ぎ問題 初当たり16回目でやっとラッシュ入ったわ
15回連続50%外す確率いくつやねん
現金機の頃からパチンコやってるけど初めてでムキになった >>714
いきなり三神CIはレアだからなぁ
知らないやつが究極三神憑依と勘違いするのも仕方ないかと
三神以外の憑依から、当たり図柄の2つ前の煽りで出るカットインがいきなり三神CI ね ちゃんといきなり三神だったぞ
艶鬼VS犬神憑依で三神カットインきておっ?!と思った気分を秒で沈められた
確定じゃないんかいと思って調べたら信頼度95%と100%の2種類あった
95%外したら萎えるでしょ >>717
お前さんを疑ってるんじゃなくて>>713が明らかに勘違いしてるのよ
いきなり三神外したら萎えて当然だと思うよ
まだ外したことないけど >>719
四凶はどれ選ばれても信頼度関係ないぞ
金パネルじゃない時で即当たりは否定されるが、
そのまま長変動で当たることもある >>713
713 名無しさん@ドル箱いっぱい (中止 ab4c-2Et2) sage 2021/12/25(土) 15:18:52.68 ID:TH4svNnq0XMAS
俺もそんな感じで打ってるよ
でも3神はよく外すから
目安は酒店絡んでハズレたら帰る日
普通に読んでも、三神はよく外すって書いてあるから、
カットインの三神については言及してないような 前作も酒呑バトル負けで復活演出あった?
復活自体はじめて見たから負けても絶望じゃないのが知れたわ >>722
行間読めないタイプか?
話の流れ的にいきなり三神CIを究極三神憑依と勘違いしてるようにしか読めんが
…どうでもいいけどw 酒呑童子バトルで初めて入賞赤出てワクワクしたけど普通に外れたわ
調べたら44%しかないのか >>718
それはすまんかった
クソ弱予告から謎憑依して最後に大逆転だ!って思ってたのになぁ
盛大に出しゃばってきて結局ダメなんかい!っていうね
ラストバトルの敵ルーレットで当たる時いつもはぐれ鬼だけど、酒呑童子は保留連とか?それともただの当確なんかな? >>725
すまんな・・・説明が分かり辛くて。
>>726
? >>731
やめたれ・・・そこは突っ込まないのが優しさだよ。 外れたんだけど金襖桃子チェンジ三神憑依って期待していいよね…?
保留が栗だったからダメだったのかな ゲロ熱やろ普通に、外れたら桃プロの俺ですら取り乱すレベル >>739
振り分け良いなー
俺は15連で7000発だったわ >>739
え?何か間違えてないか?
それだとほぼ10R引いてることになるぞ
RUSHの大当たり1回平均+450発ぐらいのはずだし、
25連だとその半分ぐらいしか出ないと思うんだが >>741
連って言ってるんだからデータ機表示のことだろ >>742
?
なんかおかしいこと言ってるか?
>>743
55RUSHだと確かに表示で20,000ぐらいだな
だとしても出玉は18,000発ぐらいじゃないか?
しかし25連で55RUSHってことは半分ぐらい10Rじゃないか(例:10R12回、7R6回 、4R7回)
引き強すぎるだろw
>>744
うむ、大当たり1回の平均出玉の話だが?
1RUSHは300発ぐらいしかないだろ
1ラウンド目の出玉が計算に入ってないから連チャン数が増えるほど誤差は出るけども 振り分けいいなぁ
大体表示万発出すのに20連くらい必要じゃないか? 547回転目で当たった・・・
第1話からの酒呑を探せで当たるわきゃねーよなと油断してたらやられた
そのあとラッシュ入ったからよかったが >>747
酒呑童子を探せは50%あるから発展した時点で大ピンチだぞ
悪鬼侵攻ステージでそれ以外のリーチに発展したら直RUSHのチャンスだが MCで次回予告からの鉄鬼対猿神憑依で負け
これって次回予告だけでは弱いのか? ラッシュ中の分割確定パターンって何個あるんかね?
上2個同キャラ、下2個金キャラは確定でいいのよね? 覚醒の条件満たしたのに鬼化見れんかった
シンフォと同じ45%くらいなんかね? >>753
たった今下2つ金で普通に左上選ばれて終わったわ >>755
>>753が言ってるのは
□鉄鬼□ □鉄鬼□
はぐれ鬼 はぐれ鬼
みたいなパターンね
俺も外したことないから確定であって欲しいが…
ただの金2つはチャンスアップですらないと思うよ 残念ながら鉄鬼 鉄鬼
はぐれ はぐれ
のパターン外れあり
相当強いパターンとは思うけど >>746
19連でちょうど10000発だったわ(10R6回)
25連で20000発とかどんだけ10R引くんだよ 絶対無敵×3が出てきた後にまた絶対無敵が×2出てきて
計5回の当たりを保留連だけでぶち抜いたあの爽快感半端じゃ無いな
しかも内2回が10Rっていう >>758
やっぱそのくらいだよね
19連で10R6回だって振り分け勝ってる方だし
それか捻り上手い人なら結構上積み出来そうだけど
そういえばオーバー入賞した時のボイスってキュン!とかなんと!だけど、たまに最高じゃないか!みたいな事言った時は保留連示唆なんかな? 年末年始打つ人おるかね…釘ひでぇだろうから無理すんなよ 50%ないから下振れする人間がクッソ割を喰うんだよな
一部の奴はすげえ勝てて負ける奴はとことん負けるんだよこのタイプは 残50切ってからの金保留は良い音が鳴るんだわ
当然の如く滅カス 直撃2%含めて突入率50%だけどな
突入率50%切ってるって言ってる奴は直撃引けない前提なの?
>>769
一桁足りなくね? 残り400とかから打ってもほぼ遊タイム行かないよな…
今日も残り100回転超えたあたりで当たりやがった 打ち納めしようと朝から行ったら2回転で当たって単、その後遊タイムまで残り4回転で単
イラついてゴッドイーター打ったら650ハマって単
諭吉納めてきたわ 西陣の台は本当に遊タイム手前でよく当たる
ゆゆゆとか人生初規定ゲームでの当たりプレゼントしてくれたし >>777
さては狙ったな
初当たり50回に1回は直撃出る確率だし、そのうち見られるさ
次回予告「全回転」はいいぞ 先月から打ち始めて初当たり50回超えてるとは思うけど一度も直撃引いてないな
はよ引いてヒャッハーしてみたい 酒呑童子バトルで保留絶対育てないマンだけど
直赤ボタン0/4・・・
金は見た事ない 俺は250くらいから遊タイム狙いで打ってるけど途中で当たったことないな
10回くらいやってるけど冷静に考えたら3000ハマりしてるからヤバいよな つか年末のパチ屋はほんとやばい、全く連チャンしないよ毎年 >>785
そう思ってるのに毎年行くとか養分すぎるw
依存症なのは分かるが少しくらい我慢すればいいのに
まぁ我慢できないから依存症なんだろうけど 逆に連チャンしすぎて怖いんだけど
モモキュン30000発出てたし それはない、酒呑の下乳をなで斬りする為に打っている 下手に当たるなら天井の方が良いのはあるわ
恩恵が違い過ぎる ミッションで7図柄云々のやつって出た時点で直撃確定なのかな
普段目に止めてないだけでガセがあるのかもしれんが >>794
3・7のミッションは確定だから7は出た時点でラッシュ確では 初打ちしてるんだけどこれ全回転ってラッシュ直撃するの? いやこれ面白いなおい
これサムライガールズで西陣作ってくれよ >>796
@全回転は七七七確定
A七揃いは直撃確定
よって全回転は直撃確定 7だもんなそりゃそうか
金保留と最強リーチ外したので撤退すっか スパリゾートの7煽りだけはテンパイしないことあるけどそれ以外の7煽りは全部当たってるかな 通常ステージがうんこすぎるから途中から打ちたくないよな 2図柄の娘を愛でるだけでもストレス減るからスパ固定してみなさいな。 しかしモモキュンも初代以外ズッコケてたのに急にやる気になったなwww前作と閃撃なかなか面白い
さすがに周りのヒット作見て研究すれば西陣でもマシなの出来るんだなこれ以外ゴミだけど 5図柄が後半発展で当確って初めて知った
他にテンパイ図柄の法則ってある? 源ライトもスルーあるし2連3連とかふざけた履歴ばっかりや
自分はモモキュンソードの方がええな 昨日初打ちしてきて座って2回転で当たってラッシュも入ってくれて嬉しかった
幸先いいな、今年もこの台にはお世話になりそうだわ 純粋な90%継続が打ちたいなら今月末には撤去されるヤマトオンリーワン打て 3連続遊タイムの台とかあって気の毒な履歴みたわ。
流石正月やってんなーって思ったわw こっちは3連続スルー+三神憑依3連続で外してるわ
やっぱ鉄鬼つえーな さくっと万発出した後、8000発近く使って自力で天井まで行って万発出して大満足
535Gぐらいで酒呑童子を探せ発展した瞬間は生きた心地しなかったが 1万使って何も来ない時はもう天井行きのダメキュンソードかな ダメ押しのバイブ外し
ダメな時ってなんでひたすらダメなんだろうな さっきから金とかバイブとか桃剣保留とか外しまくるんだが
そろそろあたりをください 2連続天井スルーしやがって…左右どっちも無抽選じゃん悔しい >>831
スルーの使い方間違えてるぞ
遊タイム抜けたんなら自慢していいけどな
遊タイムで当たって単発ならRUSHスルーではあるが、遊タイムスルーではない 遊タイム入って電チュー1回転目で直撃してそのまま駆け抜けるの辛すぎる 遊タイム入って即当たりは嫌な予感するよな、んでそれは当たる 遊タイム入って20回転以上はめて当たってもそこからスルーしたりもするがな
ホント波が荒すぎる 超激アツにして臭い風が出るのをひたすら待つだけの台だぞ
液晶で起こってることは気にしなくていい
金系が出たらちょっと見るくらい >>839
なんだかんだでそれだわ。憑依ゾーンでワンチャンあればいいのに、そこで結局金待ちなんだよなあ。
白襖&ノーチャンスアップで図柄ぶち抜きがあればいいのに。 >>839
>>841
すげぇまるで同意する部分がないw
たまにどこのスレにでも来るイチャモン君か
金とか風とか適当に言っときゃいいみたいなのは他のスレでもよく見る見るw 実際通常時の超激熱風って絡むか?
当たるときもそこまで吹かない気がするけど >>842
こっちがネタ抜きで聞きたいわ。40回くらいしか初当たり引いてないけど、
風は別だが、金が絡まない当たりって役物か暗転してボタン押す奴くらいじゃないの?
この台、始動時には当たると思わなかったって当たりは多いけど、それと弱くても当たるとは別じゃないの 風絡むの当たりの10%ぐらいやろ
なくても余裕で当たるわ ギアスとかいうゴミ打たずにこっちやる方がよかったわ ボタン白白白ときて4つ目緑の王道オール白否定パターンかと思いきや4つ目も白!
もしやこれは!んで5個目が緑、昇格で4つ目も緑で滅カス 回んなくてもこれに突っ込む方がいいわ
青天井のミドルとか勝ち目無さすぎる ちょい熱めくらいからの展開で三振憑依からプチュン→風ブォーが堪らん 帽子かぶってると風に気付かんこと多いわ
そもそも顔に風当てられるの嫌だから手首とかにしてほしい 導入当初から超激アツにしてたら90%以上絡んでるから超激アツやめようとしてたんだけども… >>850
それな
その点やっぱエアバイブが至高だわ いや、風とか3割ぐらいしか絡まんが…
演出の偏りかねぇ 風90%とかエアプにも程があるやろw
ラッシュ中すら20%あるかないかだと思うが
当たり2回連続で風絡むとかすらなかなかねぇよ フジにも言える事だが西陣関係も俺はエアーは完全に切ってるな
大体結局、当確判定時に吹く事多いし意味ないし、逆に無い方が演出楽しめると思ってる 甘なのだが、ラッシュ中にヘソに入った場合どの様な扱いになる?
仮にラッシュ中ヘソに2個入った場合、右で回せる回転数は2回減るの? >>857
4つまではノーカウント(というか大当たり抽選は行われているので1 /89引けば当たる)
5つ以上入れるとRUSH終了
この機種もそうだし、1種2種混合機はほぼこの挙動だよ
シンフォギア2みたいにペナルティ(嫌がらせ長変動)あるのもあるが なんで89回も当たってんだよ
その台前日俺がしこたま回して16回しか当たらなかった台なのに 左で風吹いたのは閃撃チャンスのルーレットでプチュンした時と金棒でVに入る直前くらいしか記憶にないなぁ
金系は予告ではあんまり出ないイメージ、強いて言うなら挑発予告くらいか?
当たる時は三神憑依して赤テロップとかが多い感じ
下位憑依なら最終カットインで金が来る感じかな当たる場合は
神憑依は前作の金憑依より出にくいような気がする カウントダウンリーチもカウント中に結構吹く
大体1くらいからだけど >>858
ありがとう。
捻り練習中でどうしても左に玉が飛んで行くのよ パネル幻鬼からの5テンパイ、まぁいきませんわ
この台先読みブルブル多い気がする 五テンで当たる時はお供図柄からの憑依とか、敵から逃げ切れとかからの憑依みたいなテンパイ図柄分からん状態で憑依ゾーン行って五テンするのが多い気がする テンパイ後の金童子って赤ブルはデフォで付くんかこれ 爺ちゃんが遊タイムまであと300の台捨てたから座った
回らないのかと思えばそこそこ回るわ、ラッシュ入れたいなあ まぁ300といっても15kから20kくらいは必要だろうし
そこまでに当たる確率も7割くらいあるからな せっかく当たり軽いのに90%((꜆꜄•̀ω•́)꜆꜄꜆スルスルかよ 遊タイムまであと40回転で金剛丸出て当たったわ
久しぶりにラッシュもとったしこっからやったるでー 分母越えてくと神憑依とかの7割越えバンバン外してく 流石くそハマりモード
ゴリラに金襖でも外してくれる はー、万発からの呑まれて遊タイム行かずの5テン当たり
ラッシュいかねーんだろうなぁ やっぱりこうなるんだよな
90%スルーからのひでぇ流れ殺しに来てる ラストの4凶は誰に当たってもなんとかなるけど星があてになんねぇ ラッシュ突入7割方とれてんのに手持ちの出玉が万発超えずにウロウロしてる
気持ちよく伸びてくれねぇから疲れた
一撃30連とかしてくれよ ラストというか 10回転目〜13回転目の保留のたまり具合に依存されるからな
10回転目のシャッターが開くまで残保留無しならそこから入賞させた保留が当たり引いてたら有利憑依とか結構見れる ラッシュさえ入れば安定して連チャンしてくれるから大負けしにくい
そのラッシュも550ハマるだけで取れるし
引き弱に優しい台
まあ引きが本当にゴミな時はそもそもラッシュに入らないんですがね 引きが弱いやつは300.400はまり当たりからの酒呑童子負けの繰り返しで1日通してラッシュ入らんからな
ちゃんと550はめられるのはある意味引き強の部類だと思うわ 源ライト5連届かないけどこっちだと大体5000発くらいまでは頑張ってくれるわ
運いいと万発届くし そして運が悪いと初当たり500G未満で当たり滅カス撤退 5連未満はさすがに運悪すぎ
7連くらいはするじゃろ
10連超えたら止まらない感じになる 低貸しに落ちてきたので今更ながら初打ちしたw400回転中四凶リーチ二回とか恐ろしく静かだった
490回転でゴルゴ猿以外大したチャンスアップなくてノーマル憑依ゾーン、雉vsイケメンで外れかと思ったら復活当たり
一発だけ入れてから演出中に流し込む復活祈願打法できるのは良かった
スレで話されてることがやっと理解できるようになったww 昨日530回で酒呑童子いたら当たりのリーチでしっかりいてくれて泣きそうになった
ラッシュ入ってくれたからよかったものの単発だったら発狂もんですね この仕打ちは… >>894
酒呑童子を探せは50%あるから発展した時点で大ピンチだぞ 通常時に【ももキュンソード】っていうCMみたいなの流れる時に右が2回くらい開くからいつもその時は右打ちするんだけど今日は開かずpushボタンでて当たり。
初めてだた 右の当たりでV狙えの時とそのままラウンドスタートする時あるけどあれはどうなってるの? >>899
1種2種混合機は確変じゃなくて時短で小当たりを引くゲーム性だから右でも通常と同じように低確率での当たりも抽選してる
右で1/219を引いたってこと 今日隣で打ってたオッサンがなんかソワソワしてて何かなーと思ったら
キューピーみたいな前髪が風になびいてたわ。
不覚にも声出して笑ってしまったんだけど、オッサン俺のこと見て自分の前髪指差してきたわ。
−28k
いいもん見れたし許そう。 結構打ってる気がするけど初めてゴリラみたわ
テンパイ時鬼熱、挑発、三神、三テンで無事当たり 宝箱保留から赤コイン出して、妖鬼で雉憑依で外しやがった。
三神じゃないから凹んでたけどひどす。 >>903
色は?
ノーマル(紫オーラ)はよく外れるぞ
赤ゴリラも1回外したことあるな
金ゴリラはさすがに外したことないが
スパリゾート固定にしてるといっぱい見られるぞ そりゃな、ライトミドルでそんなバンバン万発出たらミドルなんか誰も打たんわ >>904
妖鬼でキジだったらその時点でほぼほぼ諦めるよ
三神憑依でさえそれ以外がかなり強くなかったらチョイチョイはずしてくる台だからw
有利憑依と三神憑依という強ルートを作っている以上、それ以外のチグハグ憑依wは
ハズレ演出ルートだと思ってる・・ 最近打ち始めたけど大体5000~6000発位で安定してるな
たまに12000発位まで伸びる >>910
羨ましい
最近5〜6連ばっかりでツラいわ 酒呑童子予告と三神憑依の釣りはまじでひどいな
この二つだけ出て他に特に強くないってパターンで当たった記憶がない この台保留変化待ちなん?
保留変化無くてもいいから後半まで行けばワンチャンある感じ? 保留変は釣りが多いので寧ろ変化なしでの熱い発展待ち
ただゴリラや宝箱は割と期待出来る すろぱちのれんじろうってひき弱すぎて笑えんよな笑
俺たちでもあそこまでひき悪くないよな 保留変化自体はかなり当たりに絡むが、無くても後半の予告次第でワンチャンある 通常保留も始まりが騒がしければリーチ後に変化するからチャンスアップにもなる。
たまに点滅になって発展無しとかぶっ叩きたくなるときもあるけど。 始動ブル、童子挑発、憑依雉、赤テロ、シェイクビジョンオワタ あーもうだめだなこれ
レバブル外してくるんじゃ遊タイム行きだわ 金ゴリラ保留で次回予告全回転当たり9Rから右打ちスルーして履歴1連の悲しみ 初打ちらんまで57連した
そのツキももきゅんで使えよ… >>921
有利憑依じゃないとどれも同じだしシェイクビジョンはほぼどうでもいいCU 閃撃の劣化版っぽいハイスクールDDの199出るな
閃撃があのスペックじゃなくて良かった >>921
相手書いてない時点で演出法則理解してないやんw 30連後に5回転の台に着席
2回転で赤ゴリラからの47連24000発
やっぱりこの台ヤバいわ
おかげで今年のマイナスが3万に減った 今日次回予告の三神憑依外れたわ…
前作でも外してるからCU無かった時点でうすうす感じてたけどやっぱりいざ外すとなるとキツい 酒呑挑発あれば確定だけど次回三神だけでも95%くらいはありそうな気がする
まあ前作酒呑探せ金タイ外れより酷いのは今のところお目にかかってないw 今更だけど初打ちしてきた
199も好きだったけど閃撃ラッシュのボタンバイブくせになる
3回連続突破は気持ちいいわ 有利憑依を理解してない人、ちょいちょい居るね
ボタンバイブするから覚える必要もそこまで無いけど、
雉神は女性設定だから VS艶鬼
一番まともで強そうな鉄鬼は一番まともそうなキャラの犬神
以外の後のフザケタ二人の鬼は VSエテ公神 これと乙女6はまともに回る店がガチでなくね?
どの店もほんと酷い釘だわ 店側が簡単にクソ釘にできる悪意に満ちたゲージしてる
というか元から辛いよなこれ
乙女6はデフォルトだとステージ生きてるから多少マシ この台なかなか1円に落ちないのはびっくりしてるわ
定期的に打ってる人間がいるからかね >>939
稼働率高いからな
ただの源パクリスペックじゃないし 導入からそろそろ半年経つけど多少釘締めても未だに稼働あるからそりゃ1円には落とさん罠
遊タイムもあるんだし ライトミドルで遊タイム有りが1番バランス取れてると思うわ
青天井のミドルとかどのホールでも基本糞釘な甘デジは無理 まぁこれに似た遊タイム無しのストパン2ってのが3月に出るんですがね 1kで白保留鬼姫チャンスで当たった・・・
初めて連チャンしたけどこれラッシュ中も抽選してるん?
うんこ行きたかったのにいつ行っていいかわからんかった >>944
意味不明すぎて草
抽選してなかったら当たらないだろw >>947
してるわけないだろw
電役機じゃあるまいし
タイトル画面で2回転消費するから当たり引いてれば即当たりにはなるが
左に分かりやすいミニデジタルと保留数出てるんだから見れば分かるでしょ 要はあれだろ?右の電チュー空にして右の回転数残したまま離席してトイレ行って良いんか?
って聞きたいんだろう でも案外そういう人が必死にトイレ我慢しながら
詳しい人間よりも強烈な大連荘かますとうのもパチンコあるあるw 初打ち。50から回してなにも来ずに遊タイム
52連してくれたけど23800発は恐ろしいくらい振り分け負けしたと思う
神台
https://i.imgur.com/78ZtnbL.jpg >>954
おめ
52連だと平均76.5RUSHだからちょい負けだな
>>739みたいな超豪運かホラ吹きか分からんやつの報告を見るとショボく見えるかも知れんが… 緑白白白緑、昇格入れずからオール3hit初めて見れた >>955>>956
そっかありがと!
回らなすぎて天井行くまでに4万かかったしそれまでにかなり負けてたからトントンまで持ってこれてた
通常時はかなり静かでいいね。一回もバトルリーチ行かなかった
2で好きだったfiyawayも入ってて嬉しかったわ >>959
俺もノブナよく打つけどこんだけ続いたらめちゃくちゃ時間かかったんやない? 信奈のスレでやれと思ったらもうスレないのか
たしかST継続率73%だからそんだけ連チャンしてるのはすごいけど
誰かに見てもらいたかったんだな >>960〜962 2時間弱かかりました!スレチすいません 90%の台は他にも色々あるけどおっぱいはこの台とコードギアスにしかないんだ 初めて打ったが、保留3に紫の宝箱保留と画面右上に何かがぴょこぴょこ。当該までに毎変動バイブ。神憑依ゾーン、次回予告外れたんやけどヤバい?激アツが外れるのは聞いてたけどまぁありえるなって程度?ちなみに最終的に保留は緑だった >>967
次回予告が三神なら当たり確信するレベル
四凶でも有利憑依(憑依直後金の激闘が出る)ならまぁ当たるだろうレベル
四凶で有利憑依でもないならちょっと不安
あくまで個人的な体感ね >>967
バイブ+神憑依+次回予告でハズレるのは流石にやべえだろ 緑保留てなんやっけ?
桃からのワクワクみたいなやつ? 西陣の緑はかなり弱いから敢えて言うならそこなんだろうけどな…
じゃあ尻上がりするなよって所が突っ込み所ではあるが >>968
普段打たないから分からんけど、赤と紫?と黄色を選ぶみたいなんで黄色やった モモキュン打たんけど過去最高に揃ってる感あって外した気がする。最近、サンキョーのレバブルカスタムレバブルに慣れすぎとったかな… >>970
俺もそう思う、幾ら最後の憑依が弱かったとしても
その三点セットは単体でも当たるとき普通に有るからね
初代シンフォギアで言えば、デュランダル保留・先読みレバブル・レボリューションチャンス
みたいな感じか?w この台5連単中
009が7連単中
義風2連単中
ギアス単発
どれ打っても面白い位に非ラッシュゾーン突入中
初当たりも大体分母位だろうからラッシュ確率の何倍ハメてんだよ じゃあもうとりあえず当たれば100%ST突入のとあるでも打て 酒呑童子バトル入る前に桃子の胸がプリンって揺れるの好き ゴルゴ猿から1テンしてノーマル止まりからカウントダウンに発展して外れたわ
珍しいパターンだったから当たりかと思ってしまった 似たようなパターンで3テンからノーマルハズレ→カウントダウンは当たったな最近 源さんだとバトル後半発展濃厚の1図柄から前半ハズレからカンナとかドックンは当確だったけど
モモキュンは金棒もカウントダウンも後半扱いぽいな、一テン金棒はハズレ経験あるし 先読みバイブで寒い展開きてこれは逆に寒アツでは?とわくわくしてたらモモコチェンジでノーチャンス鉄鬼後半
流石にサゲマン過ぎる >>983
逆に5テンなら確定らしいから、まぁそんな感じだよな __
/- -\ 最新きたよ
/ (● ●)ヽ
( ^(_人_)^ ) ※観覧注意
( ´・ω・) / 丶 ( ^ω^ )
( つ旦O i ヽ、)|1|(_ノ ( つ旦O ホラーゲーム
と_)_) と__)__) と_)_)
https://youtu.be/SpUJkyCP8AI 3連続RUSH入って調子上向いて来たと思ってたら遊タイム挟んで6連単
また12連単とかまで行くのか?
勘弁してくれぃ 前の日80回当たってる台で2連単だし
今から別の店で打つか… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 74日 7時間 58分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。