Pガールズ&パンツァー劇場版 5輌目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
大当り確率:1/199.8
RUSH確率:1/7.2 *小当り確率:1/7.4
賞球・カウント:1&1&8&10 10c
ラウンド・出玉(払出):4R…400玉 6R…600玉 7R…700玉 8R…800玉 9R…900玉 10R…1000玉
遊タイム:大当り間500回転消化後に時短200回
【特図1】
10R通(時短200回+残保留4個)…1%
10R通(時短6回+残保留4個)…2%
4R通(時短1回+残保留4個)…97%
【特図2】
10R通(時短200回+残保留4個)…15%
9R通(時短200回+残保留4個)…1%
8R通(時短200回+残保留4個)…1%
7R通(時短200回+残保留4個)…1%
6R通(時短200回+残保留4個)…1%
4R通(時短200回+残保留4個)…3.5%
10R通(時短6回+残保留4個)…35%
9R通(時短6回+残保留4個)…4%
8R通(時短6回+残保留4個)…4%
7R通(時短6回+残保留4個)…4%
6R通(時短6回+残保留4個)…4%
4R通(時短6回+残保留4個)…26.5%
※前スレ
Pガールズ&パンツァー劇場版 4輌目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1620914800/
Pガールズ&パンツァー劇場版 3輌目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1620743601/ よくある質問
Q 遊タイム狙ってたら500回転で激アツリーチ来たんだけどw
A 仕様です。激アツリーチハズレ→ブラックアウト→レバー引け→Vストック(=遊タイム)で復活演出っぽく見せる仕様
Q 右打ち中時短200はどんな演出になるの?
A 保留連と同じくアンコウからのVストック告知です
時短200だった場合は当たりを引くまでパネルが増えません 右打ちで島田愛里寿選択して外れる割に、赤文字テロップくらいしかないのに当たるし演出バランス崩壊しすぎだろ… キュインウォーってもう動画とかでてる?もしあったらおせーて >>8
ttps://youtu.be/RmEAuYuauSc https://i.imgur.com/2Zq7KOe.jpg
まあまあ出たぜ
流星打法すると右の演出の前半は賑やかし寄りに作られていて、後半はガチ期待度に合わせて演出が選択されてるってのが分かった
前半で保留一、二個に七割〜九割越えの演出が出たとしても、後半はほぼノーチャンで外れるってパターンがかなり多かった。逆に後半でチャンスアップが出るとどれもしっかり当たった >>2は激アツリーチというか戦車道リーチだけやな。多分それ以外のリーチなら当確かな...
初日にだけ戦車道リーチ経由せず遊タイム報告が上がってたことからラムクリ後はそのまま入るんじゃないかと推測してる 遊タイム入りさえすればシンフォギアみたいな感じでまあまあ続くのは良心的だなとは思った。
ただ、やっぱ右打ちの演出間延びしすぎてて爽快感ゼロで笑うわ。 通常と初当たり後のチャレンジはいいんだがとにかく突破後が駄目だ
10連しても楽しいと思えなかった 遊タイムラッシュ4r単発のコンボくらって無事死亡
マイナス8万
しね 隣座ったおっさんがオスイチで17連してそのあとすぐ14連してたわ
わけわからん
結局パチンコってオスイチで勝つしかないんだろうな
ボーダー理論でやってたら永遠にハマって単発しか来ねえ なんか知らんが右打ちで当たってレインボーになってもあんまり脳汁出ないんだよなこれ
ボケーっと眺めながら「あー当たったわ」ぐらいにしか思わない この台だけじゃないけどほぼ全てのパチンコで遊タイム単発率高すぎる
90%継続の北斗無双ですから単発ばかりだわ
スランプグラフが右下下がりになるようになってるからそうならざる得ないんだろうけど
もう少し確率詐欺バレないようにしてくれよ・・ >>19
正直出玉がしょぼ過ぎるからMAX引いてもなんも思わんのよねこの台 ガルパン好きで音楽聴けるから打つだけで、まったく知らない作品だったらまあ打たないんだろうなって思う
打つと言ってももう0Gから平打ちはしないだろうけど 朝から晩まで水も飲まず3000ゲーム回して最高5連
初あたり確率1/350
遊タイム単発2回
マイナス8万
流石に心折れた10まん負けまではいかんかったけど
釘が1k23は行ってたのと左が楽しいからまだ回せたけど
スペックはいいんだろうけど結局いつも通りのやれない台だわこれ おれの中では今まで打ったパチンコの中で左がはゆゆゆの次くらい楽しかったわ
BGMもまあまあいいからな
まあサクサク進んでイライラしないからなのかもしれんが >>19
1000発か・・・あれエウレカの甘でよくね?ってなってしまう
前作の319のあの出玉とヒリついたバトルを思い出してしまってガルパン好きだけど熱中出来ないんだよなぁ
10連して5000発くらいしか出ないなら甘でよくねってなってしまう ここでは不評だか、本日もマイホ17台20:00でやっと単発祭りの台に座れる状況
初当たり軽くても右打ち吶喊できない台だった
無理矢理ヘソで当ててもノーチャンスアップ即スルー
https://i.imgur.com/x124lw2.png 左ってキャラが止め絵で台詞言ってるだけだよね
あっ・・(察し >>29
保留のとこのカチューシャの歩き方ずっと見てたら楽しい ここでは不評っぽいけど右も左も結構好き
右は熱ければ熱いほど次の当たりにも期待持てるし
金パネルは擁護しようもないけど まあ遊タイム500だから大怪我はないし
一度は打っとこうってことで満席になるんじゃない?
普通にアリアやヴァルヴレイブと同じくすぐに通路になると思う >>31
そんなの当たり前やろ
何もなかったら5回転分全部ハズレってのが致命的に駄目だわ 通常時は寝巻き着た女の子ボケーって見てるだけだし
時短200でハマると嬉しい 初打ち11連で8000発取れたけど横のヤバい奴のせいで一ミリも楽しめなかったどころか連チャンはよ終われと思いながら打ってたわ
俺が当たったり熱い演出やVスト確定とかなると横で
何でだよー!もぉー!!おかしいよお〜...
とか自分の台で演出外したらクッソぶつぶつ文句言いまくってるしこっちになんか被害でないかビクビクしながら終始ビビってた 良くも悪くも他の台とは違うからハマる人はハマるんじゃね?
台が長続きするためにも俺以外にもハマる養分が増えることを祈る 遅くてもいいから前作の確変中のバトル10回の方がまだ楽しい >>32
これな
ちょい回して150Gぐらいでやめてあるだけでも十分ありがたい 自分だけはハマらないなんて思わない方がいいだろうけどね
店からしたらとことん回収しないといけないのに >>35
たまにいるよなガチな奴。乙女が新台の時にふざけんなよ!あーもうなんでだよ!って叫びながら打ってる奴いて怖かったわ
凱旋置いてある等価店じゃないよね…? ただ赤背景で煽ってくるからそういう気持ちもわかるわ
熱くないなら赤使うなよ・・ この台ヘソ1なの??????????
糞スペックすぎない 甘もライトミドルもヘソ1個返し多すぎてもう慣れたわ 右打ちのパネルから始まるCUって当たり信頼度っていうより時短200込の保留連期待度って感じだよね
金や虹、虎とか来ればS、SS来てアンコウついてくるっていう
VストなしでのCUは確定以外信じたら負けだわ
そいや予告ジャッジパート中の電チュースロット/30以外に/50/80があるね
/30じゃなければ確定かと思ったら/50で干し芋とトマトパスタ?出たけどハズレたわ
/80は到達出来たことないけど/50で玉ちゃんとNEXTっていうのは確認した >>23
俺も初打ちがこんなんだったけど1900くらいしか回せなかったな
9万負けたけど この台イラついて2度と打つかと思ったけどなんかまた打ちたくなった。妙な中毒性があるな。自分自身よくわからんけど当たり軽いのと天井低いとこか >>47
スロットは他に60と100がある。
30でNextが出て次が100になった時は開発は馬鹿なのかと思ったわ。
電チューガバガバでも予告パートから当落ボタンまでに130個入れるとか無理だろ。 スロット80でもハズレあるの意味わからんわ、どうせ100でもハズレるんやろな 100で外さへんやろ。って言えない程度にはこの台に裏切られてるよな >>35
いるいる、そういう人。
先週の土曜日にそんな感じの奴が隣にいたわ。
その行為+中央のレバーずっとガチャガチャしてたりさ、
友人の男2人で並んでうってたみたいだけどウザいことこの上なかった。
大阪のマルハンでの出来事 連れならまぁあるけど>>35は多分1人でぶつぶつ言ってるヤベーやつやろw どこなら好評なんだwこの台の長所教えてくれ
アタッカーのインターバルが乙女より短くなってたこの1点しかわいは見つからんかったわw MAXが1000発は少ないね1600発とかで良いんじゃないかな。 P大海黒でたらガルパン好きやハイエナいがい全部流れるんだろな
あっちは返しも3個だし1500発もあるし5Rでもこっちの平均出玉以上だし 大海黒では焼きそば食べれるのか?
少しは考えて発言しろ ロゴ落ちの時「赤ちゃーん」って言ってるけどあれ何? >>65
1600は無理だろ
家元チャッカーでも搭載するか >>68
たかちゃんじゃね?
短期転校生という名の高校選抜が集合する時にアンツィオのカルパッチョがたかちゃん来たよーって言ってる >>61
多分、ツイッターで出てたアンケとかじゃないの?つべに5月新台の集計結果動画挙がってたけど ログボが1週間で終わると思ったら2週目もあるんだな
あらかた必要なの取ったからオールホワイトか崩壊取ってみるかな 前スレで戦車道チャレンジの赤煙の期待度78%もないとかあったけど
自軍撃破時の赤煙42%
自軍攻撃を回避されたときの赤煙78%
だからごっちゃに認識してる人いそうだな >>72
ガルパンファン以外スペック的に打つもんじゃないぞ まだ新台だからそれなりに人は付いてるけどな
土曜日に打ちに行ったら取れなくて、5台中4人が朝から20時くらいまでずっと回してた
ただ1台だけ当たり90回付いてたな >>47
スロットなら予告パート中/30の後、ジャッジパート中/500は確認した。当たりは取れたからチャンスアップかもしれないけどパンツァーランクには関係無いよね確か。 >>76
振り分け変動型の高継続率タイプってムラが激しいんだよな
結局、基本の継続率で連荘させる場合が多い
せめてボコボーナスの振り分け20%くらいにしてたらな
まぁ、でも天井が500だから釘絞ってない所なら遊べるライトではある
ホールも警戒するスペックではないしね ボコステージで、上皿カラで打ち続けるとポクポクぽくぽくと木魚だな 明らかに確定演出なりチャンスアップパターンなのにパンツァーランクには関係しませーんwwwみたいな演出入れてんの腹立つ
結局ピンク2つでAですはいはい10R10Rとかしてくるから右打ちとか真面目に眺めてるのが馬鹿らしいんだよね無駄に凝ってそれを自ら破壊してくる ガルパンって原作知らんけどこんな戦いしてたら死人出てるよね? >>84
>>85
どんなファンタジーやねんw
戦車から顔出しでカール自走砲へカミカゼアタックキメようとしたりしてるやん >>86
みほは弾見て避けるし
自分より体格の良い人をぶん投げれるぞ >>86
設定上は砲弾が直撃コースの場合は判定で自壊するようになってるらしいぞ
破片が危ないとか、横転や突撃してるとかはアニメって事でゆるして
ガルパンはそこら辺ギャグ描写で緩和してるが
ハイフリでは妙にリアル調路線だったから受け悪かったはず 予告パートの確定パターン特に色変化とかせずにしれっとくるんだな
赤パネル知波単だったけど、ボコ無し全部白テロップ、スロットも30で
「あ、寝てませんよ!?」出てきた カールに乗ってた選抜の奴が木っ端微塵にするとか言ってたけどマジでそうなりそうで怖い 回るうちはこの台食えると思う
細かくスペも見てないが、200振り分けも割と来るんで助かる
ていうか、昨日200振り分けでめちゃくちゃハマってびびった >>94
右打ちも報酬ランクボーナス形式にするならCU無し当たりがボコボーナス
装填、予告、ジャッジのどこかでCU付いた時点でB以上期待大ってメリハリあれば良かったかもな
確変機にあるレバ確探し的に目立たないCU紛れてたり
それに加えて分かりやすくプレカス用意してA以上は豪華な当たりオンリーとか 音ってこの台に限らずノイキャンイヤホンつけて1か2にしてる
最近の台は耳が崩壊する といってももう370回。
転生まで行っていいよ。当たらなくていいよ。 >>105
ほとんどノート保留来るから保留変化がないと絶望かな。なくても当たると聞くけど ガセ先読み撲滅+告知少ない+プレミアム少ないにして仏像みたく打ってるぞ 当たってもないけどつまらないのはわかった。初代の面白さ返せよ ランクシステムがスロで好評だったのってATが自力ゲーだったからなのに演出でランク出されても冷めるわ >>105
後半発展時の点灯、復活の点灯無しもあるからそうでもないぞ
EEM最終の点灯無しで絶望パリンから保留消費無し図柄変動がタマラねぇんだ あと30Gで天井だけどタロウと違ってこいつの分母軽いからいつ当たるかわかったもんじゃねー >>105
今天井手前10G前でクソ熱い演出きてるけど、あんこうランプが光らないから希望しかない…。 >>112
天井間際で知りたいならチカっと瞬きでランプ光るパターンあるから
プレミア必須と合わせた方が良いよ ガセ撲滅で保留変化外したこと無かったけど保0のは熱くないのかな 同時期の信奈やきくり、ヴヴヴと比べたら
これが個人的には一番マシやと思う 信奈はゆゆゆで演出バランス期待してたのに前作の信奈みたいでガッカリしたわ 天井まで50回転
ランプ必須にしたからどうなる事やら Vストック手前当りがちゃんとあるのはいいな
Vストック消化なしで当たりからのV2個追加はテンション上がるわ 500回転目に金戦車→集結リーチで遊タイム突入
当たらないのわかってるから笑えるけど知らなかったら冷や汗ものだろうなぁ >>110
今回もEEMあるのか
それ見るためにがんばるかな ランクとVスト告知なかったらまだ楽しめたかもしれんな・・・ 一戦目のチャージ放置してトイレ行って二戦目のチャージで保留入れたら高速消化で金シャッターわろた。
演出いらんわな。 戦車道チャレンジスルーしたりラッシュ単発だったら打つ気なくなるよこの台 残保留無しでSランクだった時安心してタバコ吸いに行けるのは有難い この手の台はストック複数確定にしないとマイナス要素でしかないわな >>83
昔は死人が出たんだよ
みぽりんは黒森峰時代に戦車が水没して仲間を亡くしているから、戦車道をやめたんだよ 左も右も全然打てる、戦車道チャレンジテメーは駄目だ。赤だろうが対戦者無名だろうが絶対当たらん 知らない人向けに原作小ネタ
人に当たりそうになると弾が分解する
西住クラス(各校の主役)は普通に避ける
建物は破壊されても保険でカバーできる
https://i.imgur.com/9eDH0xF.jpg >>137
ネタじゃなくマジで?めちゃくちゃ重い話じゃん。 >>142
だから、眠れる本能の歌詞にみぽりんの重い思いが詰まってるんだよ
思いが重い!なんつって!
https://i.imgur.com/ORcvpNg.jpg >>142
嘘だぞ
実際は水没した戦車の乗組員を助けたせいで自分のチームが負けたから居づらくなって転校しただけだぞ 真面目な話特殊なカーボンじゃ浸水溺死は回避できないし試合より救命を優先した西住殿の判断は絶対間違ってなかったと思うんだが家元はその辺どう考えてんの? 戦車がひっくり返っても、特殊なカーボンで死なないなら、この世界の交通事故で運転者側は絶対無傷なんやろな。素敵な世界やな 初打ちでいきなりノイズ走ってボタンプッシュ→7テン外れ→再始動してしばらくしたら待ったー!からの7揃いになったけどノイズ走った時点で当確? これ保留の制服違うじゃん顔だけ差し替えた手抜きかよ 一応劇場版は各高から大洗に短期留学してきたって体で全員大洗の制服着てるからセーフ なんなら保留に関してはステージ毎で変えてるし、手かけてるなって思ったわ >>154
劇場版だからカスタムの推しキャラ設定でまほ(大洗制服)verとかちゃんとあるよ 7を1%しか振り分けがない戦車道直撃確定になんかしたらフルメタ7テンの悪夢再びになるぞ >>160
通常時の話なら最近の一種二種は結構このパターンじゃないか?
一番上の当たりは全回転経由のみみたいな
この台の2%の方の10Rはどうやって出て来るんか知らんけど >>163
俺はストーリー最終決戦リーチで当たったらボコに乗ったありすがやってきてなんかリーチ後演出長いなって思ってたらアタッカーが開いています言われてエピソードボーナスになった カール保留マジ音でかいな
最小にしてたのにビビった 初打ちしてるけど突破チャレンジの先制はデフォルトなのね
最初赤キャラで先制して外れてうわー思ってたら残り4人も先制してデフォなのを知るという しばらく打ってみたけど評価は変わらんな
信奈よりはいい程度の台 先読みも熱い始動も何もなくランプ光って7ビタ止まりしたわ >>151
恐らく確定 10Rの時短6でしょう
初打ち1発目で情報ないままであれ来たからビビった
フリーズ7テンであっさり外れるのか…からの復活はなかなか痺れる。
この先なかなか見れなくなるんだろうな 初打ちで遊タイムだったんだけどこれチャージの時に保留が減るときと減らないときあるのなんで? 右で三秒くらいバイブってるのは外れるし
ロングバイブって10秒くらいなるんか?
ちっさく3回バイブするのがショートバイブか?
またパチセブンの情報間違ってんのかねえ >>146
理由は何であれ常勝の黒森峰にケチつけたからな切腹しろって思ってるよ 打winの消費アイテムの祭の勲章ってどれくらい経験値もらえるんだ?
5倍と同じ消費なら5倍でよくねってなるんだが 初打ちで23連表示17500発出てから1度も触ってない、今日は桃キュンで15連表示15000発
桃キュンの方が楽だわ >>175
5000増えるぞ。ちなみにスロットでもらえる鱇は1000だ
5倍券の方は打WINの不都合お詫びで3枚配布きてるし
カスタム解放がまだ先なら交換の必要ないな
自分も初日に保存できなくて困ったから問い合わせたら対応してくれたけどね
隣で爆連した人がQRかざして不機嫌になってたから同じ不都合だったかもしれない 戦車道チャレンジ前にトイレ行って打ち出し再開したら玉がヘソに入って左打ちになったんだけどやっちゃったやつ? 多分だけどチャレンジ中にヘソで5回転回すと通常に戻る
お疲れ 投資30000回収33000
何とか助かったかな
ところで崩壊カスタムって演出バランス崩壊って事?
https://i.imgur.com/KB6oekS.jpg 13連して4Rが11回だったけどこの台4R3割って嘘くせー >>171
なるほどなー
てか普通に演出みるより金扉ガシャンのほうがええわ ってかまだ右20回しか当ててないがランクA以上じゃない時点で10R 否定?
あとCは4R確定かな >>183
Cは4or10だが1回も見た事ない
保留無しSは時短200確定だと思う なるほどCでもワンチャンあるのか
今回は13連で6000発
やっぱ出玉少ないね >>183
Cでも砲弾飛んできてランク上がったり家元が西住流にCなんてとか大人げないこと言って変えてくれるよ ただsランクでアンコウ2匹、ラウンド中プチュンでvは痺れた
ストック3つだよな流石に? >>10
流星打法やったら自分なりに右が面白く消化できるようになった
あんがと 戦車戦がモチーフのパチンコと聞いて打ってみたがあれ装甲の概念はどうなってるの?
砲弾弾いた描写あったがどう考えても打ち抜けない砲で命中したら勝ちってパターンもあった
スポーツとして被弾角によって撃破判定してるとしてもJSやタイガーと日本やイタリアの戦車じゃ話にならないんだが
チハの短身砲で40ミリ以上の装甲は無理だがどういうルールなんですか 流星打法みたいなことするとCランクから書き換え10Rよく見れる印象 これレバブル先読みに入らんのか?
先読みガセ殲滅カスタムにしてて外れたんだが >>191
話の展開によります!可変式装甲なので……
最終章の知波単とかインチキレベルの弾きしてたし >>193
保留またがないと先読みにならんし
別に当確にするカスタムではない 初打ち2%取ってスルー
次1%全回転取って11回転目に4R取ってスルー
ヘソは軽めで極薄振り分け取って
右は1/31とかどんなヒキなんだよ >>195
保留またがってんに決まってるだろ先読みなんだから
なんやこの台 ガセ殲滅は強リーチまでは必ず行くから問題ないだろ!って初日から謎の擁護が沸いてた おかっぱの3姉妹だけ、パチンコに関わるセリフ言うよね >>197
ガセ撲滅って意味わかるか?
大当たり確定じゃくて強SPリーチ確定ってだけだぞ また文字読めないのが来たの?
ガセ殲滅に確定なんて説明ないよ?
ニホンゴワカリマスカ 結局20連で10R 2回で終わった
振り分け負けでトップレベルじゃないか? 殲滅って言葉の意味が全て滅ぼす、皆殺しにするなんだからガセを皆殺しにして当選する先読みだけが残るんと違うのか >>189
2匹だから今の大当たり+保留内に当たり2個以上、もしくはストックしてる保留が時短200だな
>>197
プレミアと告知ランプの方では必須書いてあるけど先読みにはないだろ
そちらの方で勘違いしたんかな ガルパンとしては頑張ってるがいかんせんパチンコとしてきついわ
家元なんかも出すぐらいにキャラ台だしガルパンおじさんはまあまあ楽しめるだろうな >>191
マウスが走行してる世界なので許してください 先読みカスタムでガセが殲滅ってことは
先読みのガセが消えるって解釈しないか普通? トータル20%チョイの振り分けだけど振り分け以上に時短200結構来ない? あんこうランプは演出カスタムでも告知ランプって扱いなのに必須にしてもつかずに当たったぞ?って言うと
一瞬どっかのタイミングでついたから!その一瞬に気づかなかった打ち手が悪い!みたいなこと言い出すし
色々おかしいやろ スロ打つ人はガセ演出=ハズレ演出って認識の人結構いるよね
パチンコもガセるかどうかは当落に直結して考えられるような演出にしてくれると助かるのに
演出発生するかどうかで一々煽ってくるのが当たり前な現状おかしいよね >>210
必須なのに点滅してないのはあれだよなw
ビタ当たりとかならつかずに当たりでもいいけどさ >>210
気付かなかった人が悪い何てってどこに書いてあるの? そのうち499回転目で当たり引いてしまった報告出るんだろうなぁ
450~からランプ必須にしてるから安心してたけど 先読みのガセってハズレの時の先読みって意味じゃねーだろ日本語弱すぎ無いか? この台はクソな所が大量にあるけど、ガセ殲滅の意味を履き違えてキレるのは違うやろ どれもこれもカスみたいな右演出作った平和が悪いんだ >>194
なるほど。最新の可変装甲なんですね。納得、、、 一応格上倒すときは工夫して装甲薄いとこ狙うように作戦たてて撃破してんだけどな なんで7テン寒いんだよ
右の戦車ランプチカチカはなんだよ
入賞フラッシュ発展なしってなんだよ
マジでクソだわこの台 糞台というよりスルメ台だな
ガルパン好き以外は苦痛だと思うよ 原作一切知らんけどかわいい女の子の台は打ってて楽しい 一応カスみたいな砲弾なら弾きまくるし概ね装甲とか砲弾の威力は計算してるぞ
ただエンタメに割り振ってるから深刻に考える人は合わないんじゃない >>232
スルメ台だと思う。VSのVのみは見落としてていつのまにか達成とか出てた >>233
見た事ないなぁそれか気づかなかったかな
初代も細かいチャンスアップいっぱいあるし右の演出はうーんってなる時あるけど
通常時の演出も含めて納得できるバランスになってると思う >>143
曲はいいねんけどこの中学生が書いたみたいな詩恥ずかしなってくるわ
プロの作詞家? >>234
普通に気づかないだろうね…vsで勝ったらなんかv当たりとか出てびっくりしたよ。派手な割に地味なチャンスアップもガチャガチャしててスルメ台だと思う。 時短200の見せ方が下手なんだよなー・・・
最後に告知があって助かったー!ってなるのがいいのに
最初に告知すると2,3回転で当たった時若干損した気分になるのが駄目だわ
そして最後の復活の希望もなくなるし ギンパラが面白すぎて
実は俺の知らない面白い台があるのかもと思って打ったが
通常時はあんくらいのリーチバランスでいいんだけど
ラッシュつまんねぇもぅええわ
なんかオススメの台ない? 今日は最後にカール保留とEEM擬似4外して大人しく撤退
ユニオンリーチはゴールド数字こようがほんと激アツ殺しだな 前作も演出が普段と動きが逆なら大チャンスだったりレバ確だったりがあったけど今作もちゃんとあるんだな なんかこの台割と連チャンしてるイメージ
一昨日35連してるやつ見たわ どこまで行ったのかみたかった 通常時すごいシンプルでいいけど
好き嫌い激しそうやね
通常時はTV版で右を劇場版にしたらよかったんでねぇの 23回右で当たりとってまだ金あんこうでねぇ
連チャンは右10回入れて平均3連ちょいだし 23回右で当たりとってまだ金あんこうでねぇ
連チャンは右10回入れて平均3連ちょいだし ミカさんのキャラソンは凄い良いよね!
探し物は見つかったかい?
それは本当に必要なものだったかい?
それより私と踊りませんか?
みたいなやつ 右打ち時の準備パートでスロットに30玉いれるメリットってある? >>252
それあれでしょ
大麻所持の疑いで家宅捜索入った時に捜査員見てて作曲したとかいう >>183
Bなら全然10Rもある
Cは4Rか10Rらしいけど、結構昇格する確率が薄そう(一回も昇格見たこと無い)
てか保留連結構告知しないんだな なんかこの台ちょっとずつ評価され始めてきたな
スルメ台だな 右は聞いてたほど悪くなかったわ
勝ち補正入ってると思うけど。
しかし通常は何も起こらんな。入賞音あるから、スマホゲーやりながらでも打てて良いね >>10
流星打法は有り
普通に打ってたら演出の信頼度が意味分からなすぎてやってられん
3連続でチャンスアップ壊滅が当たったと思ったら、4回目のファイナルジャッジで隠れボコ有の赤タイ赤テロ外して訳分からんかった
流星打法してからはだいぶ許容出来るようになったわ >>206
右の演出で観覧車に砲弾当てて当たりとかマジで意味分からんしな
その前後が大事なのにな、テンポが悪くなるってんならラウンド中にでも流すとかさ...
あのシーン結構好きだったんだけどな >>210
前の白旗ランプとか、乙女の告知ランプとかは光ったら光りっぱなしなのに、なんでこっちは一瞬だけ光るパターンを用意したのか謎
必須にしたら最終煽り時点でちゃんと点灯しとけよって感じ
復活で付かないってだけなら許せるけどさ 観覧車壊して戦車を下敷きにして勝利っていうアニメの演出? 敵に囲まれた味方を助けるために観覧車パイセン転がしたんやで >>270
観覧車パイセン壊して転がしたら万が一にも死人出る気がするんすけど、そこはファンタジーなんすね。 >>269
下敷きにしてない
観覧車を敵に転がして囲まれてた味方を助けて道を作った >>271
細かいことはいいんだ、俺の推しがいるウサギさんチームの活躍の場なんだ >>271
それも含めて視聴者全員が思うことは「ガルパンはいいぞ」だぞ やっと明日打ちに行ける 楽しみ!
カップ焼きそばも用意した 今日初打ちして思ったんだけど、200回時短の時ってCランク当たり来たらパンクさせるべきだったりする? >>271
あの世界の戦車の中は核シェルター以上に頑丈だから観覧車パイセンごときじゃビクともしないよ
ただ眼鏡だけは割れるけど さきちゃんの3つしかない貴重セリフ
薬莢捨てるとこ
ちょうちょ
観覧車
のうちの観覧車が聞ける貴重なシーンでもある イベントで26回る台うったけどもう2度と打ちたくない ウサギさんチームも凄いけど あの混戦の中
冷静に軸をずらしたナオミさんの方が凄い
そういやチャレンジ中の組み合わせの中で先輩後輩対決は無い感じか?(継続 サンダース) まぁ役人は全ての元凶だからね 一応優勝したから 筋は通そうはしたらしいが >>285
10Rの時はpiece of youthにしてる 右中前半と後半で同じチーム選ばれたら確定
後半部でガルパンミッションも確定でよかか 聞いたこと無かったから新曲なのか分からんが、タイトル英語のやつが結構良さげだったんだよなぁ
家で調べてみてもそれっぽい曲見つからないんだが、これ実機でしか聞けないんか 右の入賞でボコ出て来て非選択とはいえ種無しとかありかよ
後紫テロもcuかどうかもわけわからんわ そう言えばBlu-rayボックスとかも買ってるけど大洗の人の名前アンコウチームしか言えねーわ 大洗ならお気に入りは秋山殿、ゴモヨ、ソドコ、桂利奈だなぁ >>296
4分割で金あっても選ばれずハズレってよくある演出やん >>286
通常時のこんな格言を知ってる?で桃尻さん田尻さんとお茶飲んでなかった? 玉集めるタイミング少なくね?と思ってるの俺だけ?
V3みたいに色んなタイミングで集めてくれてもよかったのでは アニメ劇場版OVA見てても主人公の学校のキャラの名前西住みほしか覚えてないわ >>197
なら日本語の勉強してから出直しましょう 抽選してる回数や継続率は他のライトミドルと大差ないんだけど、右二回目の演出でパネル通常チャンスアップなしの絶望感がヤバい。さらに右消化までに溜めがあるせいで爽快感がない。この見せ方は失敗 >>303
それ虹も出て来て選択されなかったからハズレも同じになると思うんだが...
この台はそういう事あるって解ったけどさ 昼から打って3万発でたけど、報告をみると相当上ブレなの?
なにこの超ギャンブル台笑とか思ってたわ はぁ…昨日から電チュー連続40ハマりで当たる気がしない廃校決定 スペック見て思ってたけど辛いよなこれ
シンフォギアスペック多々あるけど初期に出たシンフォ2と桃キュンがマシで後続が酷すぎる ランクがあるせいか赤が頻出しすぎ
装填パートで選ばれないなら金出すな
選択式にする必要なかっただろここ >>317
というかこっちは戦車バトルがしたいのに変な導入とアニメ切り抜きの撃破シーンはいらない
どうせ5発試させるなら初回突破時みたいな5連戦勝負x2で良かったよ 個人的イラッとするポイントはパネル桃桃桃赤で桃選ばれてスロット30%示唆
大抵これで死んでる これ500回転目に戦車道発展するのは仕様なんか
これ絶対当たるやんと思って台ぶん殴る準備してたわ >>319
選ばれれば確定じゃね
金演出が候補に出るだけで選ばれなければハズレる
>>320
伝統的 初当たり13回ひいたけど余裕のマイナスでした
ひぐらしの絆結びで分かってたことだけど引けない時全然引けないな 今日大当たりした時にどうせ当たらないと思って保4にしてたんだけど当たって戦車道チャレンジって時に左にポロッと流れた玉がヘソに入った瞬間、戦車道チャレンジ終了ってなった。。
は?って思って、、199当てたのにラッシュチャレンジすらさせて貰えなかった。。 >>233
初突破がこれだったVのみ
当たんねーなーヘソ貯めてたら最後のダー様でVだけ表示で2度見した >>330
諦めた時次に行きたいからヘソ2個くらい溜めちゃうんだよなぁ 天井行って30回はまって4,4,6の3連終了
結局殴って帰ってきたわ 廃校ってマークが止まるとどうなるの?どうなるのよぉーー!!
相楽エミ風 これ電サポ終了条件にヘソ5回転があるのか?
一種二種だと10回転がメジャーだと思ってたけど、もし5回転なら保留マックスで当たったときはちょっと気をつける必要があるな >>332
馬鹿じゃねーよ。
玉詰まりして左に数玉流れたのがヘソにスポスポッと入ったんだよ、、自分が同じ目にあってみろよ。初めてなんだけど他の一種二種もチャレンジ中にヘソ入ったら終わるの? >>335
あると思うけど右打ちしてるのにハンドルヘタって何玉か左に行くような筐体は滅んでしまえ >>276
その場合時短が終了する
期待度が低いのをスルーさせられないようにパンク=時短消滅
これ系でパンクさせて時短が消滅しないのはねぎまとアリア4の天井だけ
アリア4の場合前の演出と関係なく電チュー入賞させた時点で特別図柄が決定するので狙えないしスルーさせる意味がない
ねぎまは赤図柄(継続期待度高)が停止するまで少し待つのはありかもしれない
ほとんど出ないので緑図柄で妥協 >>334
希望の絆BGMムービーのあとボタン押してさらに戦車道リーチ カール保留って最初よくわからなくてアンチョビの髪型が保留になったのかと思ったら戦車だった
ちなみに0/2
まぁあんこうランプ光らなくてユニオンリーチに発展した時点でお察しだけど お茶持ってる娘がカワイイかなと思ったらキタエリかよ
期待して損した >>335
初代シンフォとかは5回転で消える2では回数増えたけど >>336
ヘソを5個以上消化して抽選権消費したんだろ
詳しい仕様は知らんけどほとんどの人はこれ理解して打つので事故とか起きないです 7の日だから行ったら客飛んでたわ さすがに400発と一番楽しみな確変演出殺されたら無理か >>346
理解はしてるけど、玉詰まりした玉が左に流れてヘソに入った事故だって言ってるじゃん。 ありがとう!
廃校は激アツ分岐だったんですね。
いつかは引きたい >>336
4まではセーフ、5だとアウトも有るみたいね
殆どは10までセーフだと思ってたわ
回数は台ごとに違うけど、何回転か回すと終わるのは間違いない
>>346
外れだと思って保4まで貯めてて、玉詰まりでたまたま5発目が左に入ったんならかわいそうな事故でしょ、明日は我が身よ >>326
右打ち中の金テロ虎テロはどのサイトや雑誌でも確定って書かれてるし
自分もハズレたことないから見間違いか通常時の間違えじゃないかな? 大阪のマル○ンで打ってたやつら、うるさいわ。
飛沫シートまたいで大声で喋るな
店員も注意できないのかな >>349
ガセ撲滅で廃校演出成功→ストーリー擬似2→カール自走臼砲リーチは今のところ50%で当たってるから熱い部類だと思う 家元モードみたいなの欲しかったな
結構見れるからいいけど 335に返信してくれた人はありがとうね
安価数制限で安価はつけられなかったわ >>348
これに懲りたら次からは保3止めにしとくべきだな ボーナス消化したら打ちっぱなしにでもしとけばいいよ もうね…フルカスタムして光量を最小にしてアンコウの白玉様が神々しく輝きながら降臨するのを待ち続ける台 ちはたん、継続高校って劇場版で初登場ですか?
劇場版でなんの前触れもなく出てきたけど…みぽりん達とは知り合いなの? 右打ち中ってカスタム有効じゃないよねこれ
プレミアはランクに影響しそうだから別にしても、あんこうランプぐらい点灯させて良かったのでは... >>359
一瞬だけアニメにもうつってるけど、両方黒森峰に負けてるから知り合いって程では無い(継続とはアニメより前に戦ってるかも)
まあ実質劇場版が初みたいなもん
アニメの最後の大会に出場してた高校(黒森峰に負けた継続と知波単含む)でのエキシビションマッチの途中から劇場版が始まるから、初めて映画見たときは誰やこいつらってなる
因みに右打ち中の演出はエキシビションマッチの後にやる、廃校を賭けた大学選抜戦 ごめん、継続はエキシビションマッチには出てないわ、観戦してるだけ >>281
あれ、なんで同じく軸をずらそうと頑張っていたローズヒップが怒られていたのかいまだによくわからん。 >>364
適当に機銃ぶっぱして観覧車の向きをおかしくした >>365
ありがとう、あそこ映像だけじゃいまいちわかりにくかったわ。 なんで俺が行く前日は3万発とか出てるんだ…
これで今日打つと嵌るんだろ…!知ってんだよ! 俺が打ったら10kで初当たり5回引いて3/5でST入って
これで負けるとは思わなかったわ、3単2単2のゴミ ヘソ返し1出玉MAX千球で
トータル継続率見てもかなり酷いスペやな
65規制後のMAX800とかのクソスペ時代になんで戻ろうとしてんだよ・・・ >>372
だとしたら擬似連や継続確定演出に使われるだろ マジで通常時は意味わからんショボい演出で当たるなこの台 >>361
>>362
どうもありがとう!
スッキリしました!
ミカちゃんprpr! >>373
それなw熱いんかと思ってもうたよ
映画見てなかったから知らんだw
>>374
そうだなw 原作未視聴だから、継続高校って名前で次回当たり濃厚なんかと思ってたわ 継続高校はTV版で名前だけ出てくる(操縦技術が凄くて苦戦したと) >>380
継続確定じゃないのか。
その辺演出で使えば良いものの。 >>371
今時、まだヘソ1がーと言ってるのか。新基準でポケット賞球の調整入ってたり普通に20とかで回る
そこ潰されたらって話ならヘソ4や5でも変わらないのは過去の台見れば分かることだしな レバブル、赤パネ、チャンスアップ盛り盛り!ん?Vスト告知あった?なかったよね?はい残念でしたーw
ほんま糞アクエリオンWより告知率高いんじゃねーのこの台 チャン・チャチャンチャン・チャン・チャン・チャン♪
カンテレの音 1k11回回転とかびっくり釘なんだけど
通報してえ 保留音カスタムを西住殿にしたら全然わからんからノーマルに戻した 1k11回回転とかびっくり釘なんだけど
通報してえ もう少し打ちたいけど回らなすぎてやめ
1k14は無理やろ 当たって光って当たって光って当たって光って当たって光って😭お願いします🙇‍♀🙏 あんこう横切りでちょうちんが赤く光ってるのは確定だよな?
白く光るのは信頼度どれくらいなんだろう
初代の光る保留くらいある? 継続高校はフィンランドとソ連がやってた継続戦争から名前を取った高校
史実に基づいてプラウダから戦車盗んだりしてる EEMかかったと思ったらランプ点いてる流れを継承してるだけで満足です 最近はどの台も閉めすぎ
じわじわとヤるんじゃなくて、一撃で殺しにかかってる 回転数17前後で初当り9回(内右5回)
最高11連で平均5連
初当たりもラッシュ突入率共に確率上回ってても差玉で−10000発か…うーん
あんま勝てる気しねーな ロングリーチのガルパン劇場追加パックで無口キャラ集合ってのがあった。
パゾ美「・・・」
紗希「・・・」
ミカ「〜♪(カンテレの音)」
河嶋「お前ら何かしゃべれ!」
みたいな感じ
そのまま当たったから無音プレミアならぬ無言プレミアかと思ってたら次は普通に外れた この台不能ボタン不能レバーとかあんのなもうレバーぶっ壊れたのかよと思ったわ アリス無双が凄いわ
作戦CU有る時に限って味方が攻撃する 白カードで作戦なしでアリスに初めて勝てて感動した。
回避からのだったけどね。それ以外で勝てる要素が浮かばん 右打ち保留あるのに、アンコウ出なきゃ、ほぼ死に玉? 伝統的設定してて、作戦出て安心してたら発動したとこで外れたわ
あとの保留で当たってたけど焦ったわ 3連続白×5でどうしようもない
モモキュンで赤無くてひたすらホロカスさらるあれに似てるわ 今隣空かねぇかなって
カバネリ打ってるんだけどどっちのほうが面白い? 右の戦車道中のサンダースが毎回鬼門
劇中でやられた演出だと敗北濃厚なんかねえ 質問なんだけど、告知ランプってヘソ右にいるあんこうさんがペカるんだよな?
アタッカーのとこの戦車じゃないよね? >>407
チケット集めなら選択権解放しておけばアリス選択楽になるから集めやすくなる
演出弄りは伝統チャレンジ。赤パネルと作戦出れば確定になるし出なくても当たる 一瞬パターン?は開始時からガンミしててもどこで光ったのかわからない >>415
ヘソ横のアンコウだよ
俺も最初戦車ランプついてたから当たりかと思ってた
白旗に見えてしまってな >>414
ジャッジバトル中は島田流戦車道ここにありと最終決戦以外基本信頼度は一緒だよ
チャンスアップが絡めば当たる >>420
ハズレの時で明らかに選ばれやすいチームあると思うけどな
金シャッター流星打法してると常連になってるのいる >>405
虎柄でティーガー集合みたいなのあったな
まほエリカ中嶋で私はティーガー1私はティーガー2私たちはポルシェティーガー
最後に秋山殿が出てきてティーガー柄ですね!って感じだったはず >>421
載っている信頼度は保留1+4の信頼度だから流星打法だと違うのかもね
俺はよく外れるのがプラウダ1問正解とレオポンさんチーム
よく当たるのがカモさんチーム、あんこうチームだな カスタム解放の崩壊セット、何が崩壊かと思ったらSPリーチにCUが付かなくなるな
つまりCU崩壊って意味なんかね 女子ザジャイアントみたいな感じじゃないのか
なら要らないな >>423
ハズレでカバやサンダースなどは結構見る
>>425
自分も演出発生率がガバガバになるかと思ってたわw 3つ子の真ん中の子の声よくないですかね
昭和のアニメみたいな声しとる、鼻声というか これカスタムの伝統的な、ってのはどういう意味なんだ?
いまいち違いがわからん 何を考えたか近所の小規模店が5台導入
客飛びアンド鬼締めコンボ 20回転くらいにしても店側は勝つるんじゃないの。早々にヌクとかどうなの これ最終決戦レバブル二回したけど熱くもなんともないんか 最近でた台の中では演出面はかなり好きな部類に入るけど
確変がピンク高校でCUなしのときのやるせなさはなんとかできんかったのかね カスタムのプレミア必須って
右打ち中も反映されるの? アンコウランプいいね
乙女6のランプはなんかぼんやりしてて微妙だったからこっちの方が好き カチューシャやられた後に痛い目みるのはどっちかしらから
次回まほがCUで勝利宣言つけてぶっ飛ばしたけど劇場版タッグの次回チャンス台詞付きとか多分これ確定なんやろね
チャンスアップありすぎてやべぇな 近所の店が入れてたけど新台初日で10/kって酷過ぎないか?
390で捨てられてたから遊タイムゴチwwwとか思って座ったけど、まさか遊タイムまでに12k使うとは思わなかった 継続高校ってパチンコオリジナル?
擬似連用かと思ったけど、あまり出てこない 初当たり取った後のヘソ溜めを10回以上はやってようやくヘソ突入やれた
保留内にノート保留2個出てもしやと思ったが嬉しいね 10/kはさすがにひどいけど
最近、球筋見つけるのに本当時間かかる
でも10/k入るなら、筋次第でもうちょい入りそうな気もするが・・
本当に閉めてるときのパチンコは4/kとかやからな・・・
昔クロユリ団地という大好きな台があったんだけど
新台スルーしてプロ連中や知ってる人だけそれ座って打ってて
ある日突然、フタしたみたいに締められて客が文句言ってたことがある >>439
被弾時敵回避時セリフ自体がチャンスアップで更にそっから通常と強気(敵弱気)パターンに分かれるらしい
もうゴチャゴチャしすぎで意味分からんわ 500回転目に煽られて終わったあとプッチュンするから復活したのかと思って心臓止まるかと思った… >>429
伝統的戦車道チャンレンジだけはダーウィンのカスタムするとこの右上のヘルプに書いてある
チャレンジのCUが出現しにくくなるのでシンフォのクリス打法みたいな感じになる 西住みほ 軍神、無能揃いの大洗を全国制覇に導いた天才
西住まほ みほの姉、9年連続全国制覇の黒森峰を率いて2年連続V逸の無能
ミカ 劇場版から本格登場の継続高校の隊長、何言ってるか分からないけど有能っぽい
ダージリン 聖グロ隊長の格言マニア、作中で大洗と対戦して一度も負けていない唯一の人
カチューシャ プラウダ隊長、部下が有能なだけの無能、ロリ枠
アンチョビ アンツィオ隊長、多分隊長の中で一番無能
ケイ サンダース隊長、作中1番の聖人だが無能な副隊長に足を引っ張られて負ける
西絹代 知波単隊長、この時点では無能だか最終章で化ける まほは糞有能なんだがやったことが優勝常連校を2連続準優勝にして卒業だから無能扱いされまくってるのは草だわ 安斎さんは無能揃いのアンツィオを立て直した天才キャプテンだぞ >>454
それはミカ
西さんは隊員共々突撃しか言わない人 初当たり3回も引いたのに全単発
これシンフォギアより微妙に軽いんだろ一個くらい当たれよ この演出バランスで作った平和正気なのか、、。バランスと構成考えたやつクビだろ 出玉落として継続率上げてるくせにテンポ悪そう
10連するのに何分かかる? >>446
まぁ敵アリスの時点でそんなCU1個絡んだとこで吹き飛ばされるから意味ねえよな
作戦とかいらんかったわ 15連して4R3回9R1回10R11回の引きつよを見せた
ランクSが止まらなかったし4Rと8Rでも時短200引けたしノリノリでしたわ 演出はマジでクソだな
何がロングリーチ劇場だ
紙芝居にもなってねえ立ち絵で何十秒も待たせやがって
明らかにパチに合わない演出は今度出るスロからの流用だと思ってる >>465
オウガイニキに比べたら弱すぎて1ちゃんあるけどな
シンフォギアタイプで敵パネル表示式にしてオウガイパネルしかない乙女とか想像したら絶望すぎて逆に笑うわ オウガイはハイ無理ってワンチャンすら思わせないからな
それに比べたらアリスは全然ワンチャンある まじかぁ
ガセ殲滅でランプ必須にしてたら
保留変化の前にEEMリーチで点灯した
https://i.imgur.com/9qY3Oa7.jpg
てっきり後読みだと思ったら保留貯めてないのにチャレンジ始まったわ
嬉しいのは嬉しいけど、天井単発の後かつ結局右保留で当たっててもやもやするぞ
レアなもんみれたと納得するしかないか アリスはCU絡めば結構倒せるだろ。今も着弾赤煙から次戦レバブルからの先制で倒した 結局3連表示1200発終わりとかもう呪われてるな
83%こんなにきつかったっけって感じやわ 壊滅の名無しよりCUあるアリスの方がよっぽど当たる気がする 時短200じゃなかった時点で継続率80%切ってるんだからキツいやろ 金アンコウ主張が強すぎて死に保留が後ろに詰まってると77%も下回ってるときあるわ ユニオンの一番上のやつ裏ボタンあるな
タイトル出た当たりからボタンポチポチしてるとV役物がせり上がってくる なんだかんだ愛里寿で突破することが圧倒的に多いしな
突破11回のうち愛里寿で突破したの8回。伝統的は入れてない
https://i.imgur.com/kWQAORg.jpg 490回転目で戦車道リーチ行って
ヤバいと思ったら
外れて遊タイムいった
大当りした後の台なのに回転数10回転もずれるのかよ 丁度空いたから打ったら1000発位で
当たってrush入ったけどすぐ終わった
物足りないから打ってたら
隣に来たデブが当たってエンペラー状態に引きまくり
こっちは400近くで当たったがスルー
デブ死ね ガルパンおじさんの皆
もうこの台では勝てないぞ
撤退した方が良い
知波単的な立ち回りでは勝てぬ 当たったあとのヘソ保留って高速消化?
ノート残して当たってしまって、そのノートで突破したの勿体ない
急いで保留ためたつもりだったけどどうやっても消化されちまってたかな
https://i.imgur.com/LVVCVDs.jpg BGMとボイスが消える先読み
SEを聞かせたいのはわかるけど萌え台でボイスカットはどうなんだ
当たらないし >>472
その時点で右保留貯まってないから突破できるかわからんし、ヘソ保留で当たった時点でラッシュ確定なんだから贅沢言うな >>466
入賞あんのか?
物語みたいな入賞した瞬間か? この台はヘソだとラッシュ確定なの?良心的やん
この間太郎で無駄にヘソ当たり引いて殺意覚えたら むしろ突破率少しでも高めたいから貯めときたいくらいです >>492
一種二種はだいたいチャレンジ中にヘソ当たりでラッシュ確定だぞ
京楽って会社がおかしいだけ >>465
愛里寿23回出てきて3回倒してるからオウガイよりはマシだと思う 大体文句言ってる人はデフォで打ってるからなぁ
デフォで打ってたら藤商事と高尾くらいの信頼度になるぞ >>493
アリアAA甘でその戦法しまくってたなぁ
結構当たるんだよね甘デジだから >>501
うん、もう20回くらいそれで突破してる ひぐらしなんかは残ヘソで当たると絆直行してくれたりするしね モモキュンの甘なんか1/89だから
貯めれば突破率4.5%上がる
199の台はまあそこまでしないことも多いけどやっぱり何度か経験あるからな
最終決戦2回のほうが期待値高いとはいえ突破しなきゃ話にならないんだから ガセ殲滅とプレミア必須から全く当たらない流れでガルチャンも弱々でライゼ
無理だと思ってたら当落最後でまほ&愛里寿合流、まほがボタンプレゼントのプレミア出て吃驚
こんなパターンもあったのね ストックで虹アンコウ出てきたわ
10が1つとサポ200だったけどどこまで確定なんだろ 昼間ずっと張り付いてる豚に全く出さず夜座ったリーマンが爆出しの毎日
ザマァ豚 古事記クソニート豚野郎に出させる程店も優しくないわな
平日朝イチから打ってるエナニート豚野郎には無抽選でええわ >>489
いや、突破できるかはわからないけど長い目で見たらへそで突破するのは損だと思うんだけど… へそで出玉獲得してもう一回チャレンジできる方がいいのかな。これはわからん つまり、一回当たって右を狙えになったときもずっとへそに入れたほうがいいのか 1/200を2回引かないと突入出来ないと考えるとキツイスペックだな 4回転までは大丈夫だけど5回転回したら右打ちの権利消滅するから注意してね 今日初打ち
正直みんながハードル下げてくれてたせいか普通に楽しめたわ
ただ勝てる気はしないな 全クリ打法で初戦三人娘の誰かに回避で当たってボコボーナスから保留貯めずに眺めてたら相手ボコからプレゼントウォー来て合計3個当たりだったわ 中身は保留連×3と最後のVが次回までだった
ってことは最高V×5まであるんかねコレ
https://i.imgur.com/G76tZlP.jpg >>513
ヘソで突入しても2回挑戦しても保留10回
後者は2回とも突入できる可能性もある
でも入賞順消化で持ち越せないし後で入れて当たるわけでもないから考えても仕方ない問題だね
突入できてラッキーでいいんではないかね ヘソ突破はそもそも突破率50%越えてるから期待値損かと
10Rだったら最悪だろうし 作戦ノートの激アツ作戦2/2で外してる
あんま期待できないのかな 3/4が赤パネルなのに何でいかないんだ 本当 ハマるときはハマってばく連する時はする そしてさっきに 1パチにも有るって気づいたから移住するわ 確変中、無駄に玉を何十発も打たないと信頼度見れないのほんとウンチ 無調整なら全然溢れないけど
溢れる台ならやらんでええやん >>522
保留全当たりに最後の保留が200ならそうなるわな >>530
ポケットで回収されるから精々数発でしょ。それにスロットの%表示も大して意味ないし シャッター流星打法で段々と癖になってきた
保留1個の方も予告で赤系少し期待、ジャッジでモリモリ来たらやれた感あるね
1個入れた時にアンコウランプ点灯してSランク10R時短200だったけど
右の点灯は時短200確だったりするのかな 今日スロットで1/824って出て頭パーシングになった
さすがに確定かな? >>528
昨日から戦チャレ9連敗、やっと今日突破できた
諦めたら負けなんです! 初打ち予定なんですが天井前提でいったほうがいいですか? 戦車道チャレンジの綺麗な虹砲弾初めて見れたがファンタジー感溢れていて吹いた
>>542
できない。有志の人にパスもらえば自前なくてもやれる 秋葉原は台数入れすぎてガラガラパンツァーって感じやな
1k20回るのに当てたらすぐ辞めちゃうのよね…どうしてこんな台にしちまったんだ平和 これガルパンチャンスしか来ないけど、これで当たる事あんの?
金タイとかでも余裕で外す >>545
デフォでやってると結構外す
先読み殲滅は今のところ7回くらい見て1回しか外してない >>545
いまの総回転6000くらいだが、ハズレの時は大体CU無いから余裕と言うほど金CU出ないがな
ユニオンのレイズとリアクトは信頼度低めだから結構やらかす。リバースは強めで当たる事多い
ガルパンチャンスの選択権解放してると熱めの時はアリスが選択覧にいるから分かりやすい 知ってる人いるか分からないけど時短はポセイドンと同じ感じ?
戦車道1stで保留1つ埋めて放置して、演出終了後に埋めたら高速回転で消化されるのかな? >>554
そうだとは思ってたんだけど言われて改めて考えて今やっとわかった!ぱんつあほーか >>518
これ見たいなキモ豚ってなんで書き込んでる内容と違う写真載せるの?
なんなの? >>560
わざわざキモい相手にレスポンスつけるのってなんのため? 田舎は入れてる店でも1台だけだからなあ
仕事帰りに行くから新台から1週間は大体打てない
で、新台じゃ無くなったら打てるけど釘がヤバイ
需要と供給なんだろうけど、海とか無双とか源とか大量導入な店ばかり ミカ「やあ、ここまで来たからには正当な権利だよ」
詐欺師との戯れST これヘソの返し1発かよ、すげー球消えんの早いなと思ったら >>564
それはホールがポケット閉めてるからだけどね >>485
大丈夫や
初日に見切ったわ
ソッコーでミドル初代に戻ったわw 初打ち初当たりがEEMの復活だったからなんか負け覚悟で打ってしまうわ 変動中のカスタムが1変動中にしか出来ないの地味にいらつかない? >>49
ノイキャンイヤホンしてたらわかるぞ
ガルパン打ってるやつの独り言と強打率高すぎてやっぱそうなんだなって思うわ パチンコ屋でイヤホンしてる奴は大体音量4~5で打ってるから嫌だわ フルカスで座って50回転ほどで作戦ノート当たって2連
5回転で作戦ノート7テンだけどプレミアないんで諦めてたらパンチャーでやっぱりはずれた
プレカス分かりやすくていいな >>569
細かく変えたいならデモでやれば良いんでは? レバブルガルチャン89.9%で隊長6人のやつで外れ
ユニオンリーチは連打するやつでしか当たったことないぞ ダージリン『感覚が役に立たない時は、理性が役に立つのですわ』
オレンジペコ『回らない台にムキになったらオシマイですね』 右はシャッターまったーである程度楽しめるようになってきたけど
やっぱ保留連告知率の高さがネックかなぁ
他の台では大体50%で告知設定してるけどガルパンは90%ありそう
>>577
リバース以外の二つはデータ見ても信頼度通り3〜4回見て1回当たってるかな
当たる時もアシスト入ったり、まほやアリス合流のモリモリな時くらい ユニゾンのリアクトなんだけど、初手がみほの時とかラストがみほ以外の時とかってチャンスアップになるんかな ユニオンリバースでタイトル出たあとにボタン連打してると当たってるときに下から役物がスーッと上がってくるで 勝利してもCランクって書かれてたのにAランクだった。騙された そーいや、このアニメって戦争物なの?
若干興味ある >>586
パチンコ打って本気でそう思ってる?
スポーツものです >>587
サンクス
パチンコの演出はよく分かんねーからw
戦車でスポーツって死人出る系のダークなやつかな?
それなら見てみるかな >>581
隣がEEM→群→戦車道はずしてたぞ
まだ打ったの2回目だがこれ相性いいかも
大当たり間まだ200回したことないしチャレンジ突破が3/3でうち2回は15連で万発越え
はずしたスーパーはパンチャーU2回
3回目のチャレンジ突破はオール白作戦なしで諦めてたら赤砲弾だけで島田倒すし 確変中、CU出てたらシンフォみたいになんかの音出してほしい ウサギさんチームが唐突に観覧車の根本を砲撃するところ? 安全に配慮してるから火が出ても零距離で撃っても
砲身に弾つっこんでも吹っ飛んでトリプルアクセル決めても平気だから 原作全然知らないんだけどボコってのは何の意味があるの?
マスコット的な存在? たしかみほが好きなマスコット
見た目がボコボコだからボコとかいうひどいネーミングだったはず ボコは主人公みほが好きなキャラ。
劇場版でそのボコのミュージアムがあり行ったら敵の親玉がいるってこと。
なお敵さんもボコ大好き この話って何でみんな古い戦車使ってるの?
10式とか使えば一両でみんな全滅させられると思うんだけどレギュレーションで1945年以前の戦車とか決められてるの? 見た目もボコボコだし自分から喧嘩売って返り討ちにされてボコボコにされて勝ちそうな雰囲気になってもやっぱり負けるのがボコ
みほはボコボコにされるところを見るのが好きでアリスは頑張ってるボコを見るのが好きらしい サンダースがM1A1を一列に並べて突撃させたら絶対勝てると思うわ 右打ちのアリス無双見て思うんだけどあれアリスよか操舵手と砲手が凄くない? >>600
大洗は洗車全部売りに出しちゃって余った車両がこれしか無かった >>609
大洗はそうだけど他校も古いのは1945年8月15日までに試作に取り組んでいた戦車までってルールがあるからだぞ >>610
おお、そうだったのか
貴重な情報ありがとう >>612
西住流ってまほしか使ってない気がするからもうとっくに廃れてるんだと思ってた
意外と知名度あるんだな 戦車には詳しくないがたしか大学選抜の使ってるセンチュリオンってのが大戦末期に試作されてギリルールの範囲内みたいな最強戦車なんだっけ? BGMをEEMにすると初当たりが軽くなる
これマイオカルトな 激アツ作戦、デカイ戦車、歌擬似すべて外れ。アンコウ光らないと絶望やね >>604
確か競技規則では戦中に設計された戦車までが使用可能だからM1A1は使用できないんだ >>617
そのガルパンのキャラの中では家元が一番同人誌が出てるんだっけか 家元の決め台詞たるふしだらな母と笑いなさいが作中に出てこないことに驚く人は多いらしいな プレゼントウォーでニヤケそうになったぜ
そんなん打ち込まなくていいかなと思ったけどまた見たくなったぜ >>630
SP後半発展で最低でもトータル32%以上あるから基本何も起きないよ なんか右打ちが保留連しかこなくて全然面白くないんだがなんだこれ
やっぱアホだろ開発者 激アツは外してこそ激アツ
って出て外れる台あったからな真田純勇士だったかな これ右打ち中6回転回してなかったらいつでも止めていいよな? >>634
チャージしないで演出終わるまで打たず、保留なくなったら離席OKや カール自走砲リーチで当たったんだけど
こっちが勝ってるのはわかるけど虹色とかぜんぜん出ないから外れたのかと思った
平和ってこういうの多い >>636
サンクス
仕様上のことはわかってるんだけどいざこういう演出にされると不安になるわ 右打ち中オートボタン解除できんのか?
クソすぎやろ >>607
ttps://i.imgur.com/pgmqM8A.jpg 玉入れるのやめたら変な男が喋りだしたんだが誰だよこいつ >>639
時短回数残り有りで保留消化してデモ出せば解除できるはずだよ
>>642
電チューで1個当たり平均は670発かな え すまん 先読みガセ無しカスタムして作戦ノートの保留きたから安心して見てたんだけど普通に外れた どうなってんのこれ ガセってハズレのことじゃないのか?
なんなんだ一体 >>644
ありがとう、一回当たりで670個ならこんなもんだな
出始めは酷評だったがアリアや信奈より大分面白い。もう少し出玉有れば良いけど天井低いし仕方ないな ガセは先読みが働かない事
最低でもどこまでか保証とかそんな役割
そもそも当否なら告知ランプカスタム ガセ殲滅はどう考えても確定とは思わんだろ
わざわざ確定にするなら灼熱なりそういう表記にするしね 普通の人のガセ先読みは発展しない無意味な先読みのことだ >>647
熱い展開にはなるが外れはあるぞ
あくまで先読みでユニオン以上ぐらいだと思った方がいい 最近の199の台のなかでは面白い
通常時もアリアとかよりはまだ… なるほど そういう意味か
灼熱系のカスタムだと思ってたわ それなら二度と使わないな >>648
高継続になるとその分出玉が少ないのは仕方ないね。 お前今まで打って来たパチンコの先読み必ずリーチ以上になってたん? 先読みがリーチ発展やら激アツやら確定するどうでもいいカスタムつけてくる辺り 台の出来みても今作の開発チームはセンス無いな >>660
前作にも保留変化とても少ないがあったし、前作すら打ってないの丸出しすぎる ○?クイズや雪像造り成功の後シレっと7テンしてるのがたまらん
外したヘコむけど 保留変化とても少ないと先読みガセ殲滅は一緒のカスタムと思えなかった ちな初代はかなり好きだった 素直な感想で気分を害したならすまんな玄人さん ガセ撲滅はテンプレに書いておいた方がいいと思う
ガセ撲滅=当たり確定だと思ってる人が多すぎる。説明ちゃんと見てないんだろうけどさ ホワイトカスタムってどうなるの?
開放した人教えて この台はクソなとこ多々あるからそこでキレるのはわかるが、説明を見ないで自分で解釈して勝手にキレるのは違うと思うわ ガセ殲滅を確定を勘違いするような人がテンプレ読むわけないじゃない 朝から単発5回…
最後の単は天井間近で心折れた
隣の250の台が空いたからそっちに移動したら
打ってた台即当たり…36連25000発オーバー
わいの台また天井近くで入ったけど4r2連
吐きそう辛い −60k
朝から並んで何やってんだろう…死にたい 普通先読み来たら発展は確定するって理解するだろ
当たり確定なんて思うやついるわけない
そんな考え思い浮かびもしなかった ガセ撲滅=当たりに決まってんだろ!?
なんで外れるんだよ糞台!糞台!
このやり取り10回くらい見てる気がする 世の中説明を見ない聞かない理解しないやつだらけってこった 何でそんなに当たりが強いのか分からん
スロのガセ前兆の感覚だと勘違いしてしまうんでは
ガセ排除=本前兆みたいな
開発もなんでこんな分かりづらい表現にしたんだ
まあ右面白くないしスロから流れて来た客はすぐ消えるだろ そんなに俺と同じやりとりしてんのか
それならやっぱ勘違いしやすい表現だろうし
尚更センスない開発だと思うわ パチなんて沼用に作るもんなのにな しっかりカスタムの所に「先読み演出の出現率を調整できます」とわかりやすく説明が記載されてるのに、
ろくに説明も読まずに自分のことを棚に上げて騒いでるから煙たがられてるんだゾ んー出現率の調整はわかるがガセ表記がその説明だけだと沼に勘違いさせやすく優しくなかったってことなんだよな
まあこれ以上騒がんわ 頭が足りずスレ汚しすまんな パチの感覚だとガセ殲滅で先読みの信頼度が上がるのもよく分からんね
乙女にあった信頼度は変わらずでガセがなくなるっていうのなら分かるけど
>>676
俺は左からチャレンジまでは楽しく打ってるぞ
ラッシュ入った後もチャレンジが続いてたら良台だったかもしれん いや、一人で振ってるだけだから、関係ないか・・・・ >>679
そんなことはないぞ 壊滅でもそこそこ当たる
その代わり赤系出て外れもかなりある感じ ああ そういやリーチハズレ後の演出ないんだっけ? 復活以外 全回転時の7テンっていきなり両方7が停止していて始まるのな
それも一度外れたような演出はさむし 流石にガセ殲滅の件は釣りじゃないかな。ヘンテコな理屈してる人もいるし 演出バランスが崩壊してるとは思わないが
なんか変だよな
謎当たりが多い >>689
赤パネルだったかな西隊長で愛里寿撃破は笑ったわ >>675
むしろ百花繚乱サムライブライドの「山の如し」みたいにより分かりにくい表現にした方が後からどうとでも説明つくからむしろよかったのかも >>526
俺なら「あー、499回転目の激熱ガセ煽りかー」て気づかず余裕ぶっこいてそうだわw これデータカウンター511で遊タイム突入だよな?
470くらいで当たって突破できなくてがっかりした
まあ199で500ハマりする確率のほうが低いんだが やってやる やってやる
やってやるぜ
イヤな パチンコ ボコボコに! 皆は勝ててる?
自分は今日も単発くらってスロのガルパンに逃げたら3000G当たりなしで撤退
ガルパンにやられまくってます
本日−97k この台打ってる奴らもう少し自分に金かけてみろよ
もっと人生光り輝くぞ
見た目から不潔さも含めとんでもねぇからマジで 23連して17000発
出玉の少なさは如何ともし難いが22.5%が継続確定だししゃーないか 319のはいふりスペックだったら打ち込んだのに、突破型とは...ライトでこの出来ならミドルの方が良かったんじゃない? 先読み殲滅はおれも先読み出たら確定と思ってた。
先読み少なめあるなら出たら矛盾で当たりだろと思ってたが違うんだな。 右は当たり外れが分かりやすすぎてダメな時の絶望感が凄い ランプ必須にしても全然光らないのは何故だ
右は対応してないのか? 右が遅い台はつまらんからな
確変中早く終われと思った台はなのはとこれだけだわ ヴヴヴとギアスばっかり打ち込んでたが右打ちもこの台それなりに楽しいと思うが。アンコウ出るのも楽しいし準備中のセリフも少しずつ変化あってええぞ >>700
3勝1敗で+110k勝ててるな。遊タイム3回連れてかれて(内1回は据え天300回転)
そこそこ玉出してくれたのが助かってる。遊タイムの有り難み感じるわ
>>713
ライトで時速1万発超えてるから十分じゃね?
ガルフレとか時速7、8000発くらいになってるぞ >>713
打ってる台が少ないんだよ
もっと遅い機種は直近でも山ほどあったぞ タロウなんか苦労して時短入っても初回からゼットンに火だるまにされて通常に放り出されるんだからな。 最近の時速主義の方が苦手。旧MAX時代ですら時速1万発ちょっとだったのに
最近の時速2万や3万発推しはね…
少し前ならTEやなのはみたいな時速5000発いくような極端に遅くなければ良いよ プレミアなんだろうが役人が延々と台のシステム説明してるのはちょっとクスッと来たわ この台音量小さくない?
最大にしても小さい
最大にして他の台の音量2くらいな感じ 右打ち中は、先読みアンコウ無しでピンク選ばれた時点で前半はほぼ終わりみたいなもんだからな High-Flying Fuyure聞けないってマジ?! 早めの初当たりからショボ連単発乗り越えてどこかで来る爆発を待つ台 大勝ちは無理だがヴヴヴとかタロウ打ち込むよりはよほど勝てるぞ。
今は釘もそこそこなんであまり大敗しないし。 >>720
勝てるというか大負けし難い感じ。そこそこ勝つとそこそこ負けるの確率が高い
だから釘ボーダーはかなり大事だな。ベース悪くても一撃事故ればって台ではないから
>>722
それはホール側がやってる。台ベースの最大音量設定できるからな ちょっと触ってあまり出せなかった奴がクソ台って喚くのはもはや新台の様式美みたいなもんやからな >>726
なんでこれだけそんな設定してるんやろ?
他の台は爆音なのに
後ろがタロウでうるさくてなにも聞こえない >>722
他の台の2がうるさすぎるだけでは?
普通にこの台の音量2でも聞こえるよ >>728
それは分からないな。少なくとも普通ならフル稼働の店でも音量3で問題なく聞こえるぞ
両隣が爆音台で挟んでるケースはちと分からないが どの台にも言えるけど音量は台開けてスイッチで変えるマスター音量と
ユーザーが台枠のボタン等で変える二段階設定だからな
基本的には店側はメンドクサイからマスター音量弄らないけど
弄ってたら音量3でも小さいとかにはなるよ あー16連で終わってもた
20連達成のミッションセットしてたからいきたかった >>734
「戦車道」で20連勝する事が条件だから22連以上必要だぞ
初当たりとチャレンジの当たりはカウント外だからな マジかー全高校レベルMAXの達成が1人出てるな。実機持ちの人か? 実機持ちなら1日15000Gくらい回せるから大体ランキングトップとかはカウントしない方がいいよ >>735
22連せなアカンのか
じゃああんまり惜しくなかったな
次はいつまとまった連できるやら ホールで稼働して早くて10日で全レベルMAXはさすがに無理だよ 左も右もよくわからん当たり方しかしないからつまんないね
そのくせに無駄に作り込んでいるからガルパンおじさんしか喜ばない謎の台だわ ライトミドル新台ではギンパラが一番やったな
ガルパンは出玉が少なすぎてつらい レベルあげるアイテムあるから今回のは上げやすいんでない?
虎クエストもまぁまぁ達成しやすいしアシスト使えば相当チケット貯まる [悲報] 時計おじさん 自演して頭逝った模様
0240 名無しさん@ドル箱いっぱい (テテンテンテン MM17-shWa) 2021/05/19 21:30:49
ひどい言いがかりだわ
俺は知らんって言ってるのにどうしろと?
ID:x0wMXXJVM 0233 名無しさん@ドル箱いっぱい (テテンテンテン MM17-shWa) 2021/05/19 12:04:21
時計おじ昼間からとっちょの配信に張り付いてて草 そういやぁ今作も前作も初打ち初打ち当たりはエンターエンターミッション復活当たりだったわ。
やっぱあのリーチ強いんだな 原作1ミリも知らないとそれなりに楽しめる台だぞ。前作も打ってないから比較も出来ないが音は良いし戦車カッコ良いしどの子もかわいいし。
何度も書くけどヴヴヴ打ってたらこの台の左打ちは神レベル。 3000円だけ打って全く回らなくてやめてしまったからまだ右打ちやれて無くて分からないんだけど、
あんこうランプとかプレミア頻度とかのカスタムって右打ち中は反映される? >>751
反映されないから気にしなくては良いよ
打winの伝統的な戦車道を解放するとチャンスアップが出にくくなって出たら熱くなるようにもできる 今日トランスファー・ウォー引いたが台がバグってるのかと思って店員呼ぼうか考えちまった 島田ありす選択して全然関係ないキャラリーチ行くの意味わからんしかもハズレるしw
考えたやつクビにしろ、だいたいアリス敵だろうが わざわざ新品で買ったのか
来週には大暴落してそうだがこいつ モモキュンソード3を50万で買って2週間くらいで10万円に暴落してた配信者居たなぁ >>754
ありがとう
今度の休みに色々試しながら打ち込んできます! 初打ちしたがとりあえずユニオンリーチがゴミクソってのとチャレンジのCUは確定以外何も意味を成してないことは理解した
左もつまらんが右の演出が何よりつまらんかった
出玉も少なくて新台のきくりとどっこいレベルで勝てる気のしない台だったわ 画面左にドゥーチェが居るのはチョビっと予告
信頼度は45〜70パー なんかくっそちゃっちいのにどハマりしてしまってる自分がいる
ガルおじの宿命か… >>763
理解したような気をしてるだけだね。ユニオンはリバースが一際強め
チャレンジは同じCUでも例えば赤煙の方は敵から被弾時と先制で回避された時で強弱ある
VSのフォント、ワイプ時の方向、文字のエフェクトなども公開されたしね このアニメって、戦いで生徒死んだりする?
見た目のキャラは可愛いけど、そう言うギャップ物好きなので、そうなら見てみたいです ブラストギア押し込み外れたら恥ずかしいので確定にしましたとか言ってて、リーチ後のレバー引けで赤セリフとかだすってどゆことだよ >>767
そういうの好きならガンスリンガー・ガールでも見たらどうかな >>766
ユニオンは種類があってリバースが信頼度高いってのは知ってたが何回も外れて一回も当たらなかったな
結局ガチャからチャージで虹タイトル出たりそんな当たりばっか
チャレンジは赤カードやらタイトル赤やらレバブルやら赤境界線やら2つどころか3つ絡んでも全くビクともしなかった
結局赤作戦×2を消費せずにCU壊滅アリスで当たったりメリハリ皆無でつまんなさすぎた ユニオンは確定ないと全部激アツ殺しだろ
一番強いのも当たったことないや 音と映像綺麗だったけど最初右の演出意味分からんかった
演出カスタムスタートダッシュにしても虎柄普通に外して悲しい いや桜言うて2900くらいなのか
ガルパン4400... ユニオンはReactとRebirthは100%なんだがRaiseはまだ見たことない チャレンジは作戦で赤になっても信頼度は上がらないからな
伝統的じゃないと打てたもんじゃない AVのデビュー作のインタビューを飛ばせない感じのテンポの悪さ 新台のくせに全然まわんねーのな
700回して一回も当てたことないわ
天井からの5連はしたことあるが… パチンコで初めて知ったが戦車戦っていうがカタログスペック無視してないか?
タイガーとか街中走ったら途中で埋もれて動けなくなるんだが。橋なんか崩れて落ちるし
T34がWWUの傑作戦車っていわれるのは雪だろうが泥だろうがガンガン進む足回りの良さだからな
動けない戦車は鉄の棺桶ですし そもそもjkが洗車に乗る時点で・・・ってマジレスさせんな なんつーか全体的にテンポ悪い
最近の爆速台に慣れたせいかな 爆連しても気持ちよく無い… テンポ悪いって結構見るけど、通常時はサクサクだし、右もそんなに遅くないんだよな
見せ方が悪いのかな スロットでピザとか紅茶出てきて各校に対応したアイコンだと熱いんだろうけど原作よく知らんから関係性がイマイチわからないジレンマ 初打ちして勝ったけど右がマジでつまらんな。
これだったらシンフォギアみたいに1回転ずつ演出見せた方が良くないか?
つか何か手抜き感半端無いんだけど新入社員にでも作らせたのか?
金アンコウの基地害フラッシュだけは初見笑っちゃったから許す そういえばV2個ある状態で打ち出し止めて全部保留消化してもパネル充填始まらないのってのがあったんだけどどういう状況?
1個が時短200ってことは解るんだけど残りの1個がわからん 個人的には1回もリーチがかからず最終回転行って絶望感を味わうよりはいいと思ってしまう 右が速かったら秒で落ちるのを見せられるだけだからこれで良いんじゃないか
パンツァーランクのおかげでチャンスアップありきじゃ無い感じはするから無駄なリーチも無いし >>789
玉打ち出した?パネルが入るのは電サポ入れてからだから保留があっても入れないと始まらない
保留が4つあっても電サポ入れるたびにパネル埋まる
普通に当たりが2個あっただけでは >>2
テンプレちょっとわかりにくいかも
時短200で残り保留で当たってない場合はパネル増えないんじゃなくて、右下の残り時間が表示されない 右は次回確定で突破率調整するんじゃなくて11回転+残保留で3戦くらいやらせてくれても良かったのではって思う
物語2ndのスペック見る限りではそれくらいの回転数にはできるはずだし 1/7.2を15回転とか継続率90%弱になるやんけ めちゃくちゃ長いストーリー系リーチ
あれ長すぎやろw普通にアニメとかの後半部分ぐらいやってるわ
気づいたら右打て言われてて気づけなかった 天井まで残り20
金ステップアップ
郡
グロリア格言赤字
殲滅ユニオン91
ハズレ
まあまあうつけど
京楽以上に激熱外さね?この台 >>797
俺も天井50回転くらいの所でガセ撲滅で金系2回外したから出やすくなってるのかもしれん 天井近くなって当たって突破せずが怖い頃に激アツ演出多めにするとかマジでやってるなら開発者性格悪すぎだろ
やってたわ(天井戦車道) >>800
桃キュンの次回予告も初見びびったがこいつはもっとびびった
店員近くにいたら愚痴ってたわ 初打ちなんだけど、へそ右にあんこうが隠れてるけどコイツ動くの? 作り込まれてるように見せたとんでもない手抜き台
さすが平和や >>792
打ち出しして20回転くらいまでは引っ張られた
途中で不安になって右下見たけどV×2ってなってるのは確認した
ちなみに時短200はちゃんと当たってV開放、次の2連戦でもう1個は保留連で開放して当たった 最終決戦外れてから1ゲームで当たってまた外れて帰ってきた600球くらい増えた、やったね ガルおじのアイドルふしだらな母がた全く出てこんのな このスレ読んで継続高校が継続確定って勘違いしてたの俺だけじゃないって分かって安心した 戦車道チャレンジでヘソ保留消化してスルーするとカウンター追いついてなくて499や498回転目で天井激アツ来たりするから油断ならんな
最初食らった時は頭グニャったわ 伝統的にすると全部青作戦無しで突破がデフォ?
それならもう一度打ってみたい 伝統的オンでやってるけどメグミに敗れ赤パネルでアリスに敗れた パチンコとは関係無いけどダージリンとかアンチョビとかって国外から留学して日本で戦車道やってるの?
柔道みたいに国際的なスポーツなのかな? >>815
カチューシャの横にいるクラーラ以外全員日本人やで >>804
絵が全然動かないからなあ
手抜き感凄い >>815
カチューシャもノンナも網走出身だしダージリンも横浜生まれだよ
アンチョビは愛知県生まれで本身は安斎千代美 初打ち→400回して天井からの4連ヤメ
二台目→500回して天井から万発出て続行→天井から13000発ヤメ
1400回転まわして199引けないとかどうなのよ
まあ負けてないだけましだけどさ >>808
家元は10Rの昇格演出とかにでてくるよ
他にも熱い演出で出てくるよみたい
ボイスカスタムの方はたくさん用意されている 俺はね
好きなキャラを選んでそいつと共に大学選抜チームをバッタバッタなぎ倒していく戦車道がやりたかったわけよ
センチュリオンを撃破するカルロベローチェが見たかったわけ 継続ちゃん達はメタ発言が多くて好きかな
あと版権元から指示されてるのか揺らしたくてても揺らせないんだなと思った
おケイさんが水着でロデオマシーンに乗ってる演出くらいが限界なんかな 1の継続率ではできなかった強弱もう少し細やかな戦車バトルがみたかったんや
なんでこんなことに… 伝統的な戦車なんとかカスタムだと少しは面白くなるん? >>820
絵はスマホアプリの戦車道大作戦からの流用が多い 安斎千代美は公式だけど田尻凛は公式から否定されてるんだよなあ >>770
リバースは10回出て全部当たってるくらい強いぞ。他2つはほぼ期待値だなーって感じ
>>812
>>830
伝統的は入賞CU無しがデフォになって赤パネルや作戦GETした時点で突入確定
(作戦発動したターンの勝利確定ではない)
対戦時のCUも発生し難くなるからCU2個以上複合でぶち抜き易くもなる 戦車道チャレンジのチャンスアップはいわゆる違和感みたいなコッソリしてるのも多いからな クソボッタ店で打ったら最初の500円で0回転
次の500円も半分打ったとこで回んないからヤメたら次座った奴に23連カマ掘られたわ 田尻さんとか安西さんが自称でダージリンとかアンチョビって名乗ってんの?
周りの人ドン引きしてそう >>819
Enter Enter Mission 前作では神演出だったeemも400超えて流れると悲しい演出になっちまったな スピーカーイカレ演出で最終決戦当たった
正直うれしいが普通の音質で聞きたかった
へそ3%のやつはアンコウランプつかない?
最終決戦では必須してても付かなかった プレミア必須でEEM最終二回当ててるけど二回とも虹っぽいプレミアは出なかったんだよな。一回は例の復活だったからあれだけど、もう一回は最終レバーがもしかしたら確定だったのかしら 右の直当たりの恩恵がな…
時短200くれてもいいのに
2Rの戦国乙女よりましだけど >>844
打winのインタビューで恥ずかしい思いするからって理由でレバーは確定って言ってるよ >>845
右の直撃で強めの恩恵ある混合機ってひぐらし(10R確定)しか知らないけど他にある? >>847
せっかく普通の確率引いてるんだからと思って書き込んだけどよく考えたら直撃の恩恵強い台少ないな
ごめん >>846
押し込みブラストギアが確定、レバー引きは場所によっては普通に外れるはず >>850
レバー=ブラストギアって勘違いしてたわ >>848
そういえばソレがあった。でもあれ、前提としてスペックに組み込まれてるから直撃の恩恵として見れないんだよなぁ HEIWAからあの人気コンテンツ
めぞん一刻の最新版がついに登場!
今作では安全地帯(玉置浩二)の神曲
【悲しみにさよなら】が起用されているぞ!
アニメめぞん一刻のOPテーマ曲、【悲しみよこんにちは】は玉置浩二の作曲
更にアニメ後期のOPは安全地帯の【好きさ】
更に玉置浩二は劇中にも本人役で出演している
玉置浩二とめぞん一刻は切っても切れない関係なのだ!
Pめぞん一刻は玉置浩二の起用により
更なる出玉が期待できるであろう
玉だけにね! >>808
一度だけ母ちゃん赤パネル選ばれたわ
赤だしどうなのこれって思ってたけど無事当たった
右は解析見ない方が楽しめるよねこれ >>840
香港のイングリッシュネームみたいな文化なのかなと 伝統的でキャラ図柄一致攻撃ハズレ赤煙
勿論次もハズレ
突破率2割きった イベントなのか1k22回ぐらい回る台座れたけど、隣の首振りマンがうざすぎてやめちゃったよ。
とにかく数秒事に首振り、熱い予告がくれば激しく首振り。
俺が当たると横に激しく首振り、あんこうストックとると狂ったように首振り。
流石にうざすぎたんで分煙ボードどついたら離席したが、戻ってきて俺の連荘が続いてるのみて
また首振り開始、ついに連荘終わったと思ったらリザルトで復活、台から仰け反って首振り。
もう気持ち悪くて気持ち悪くて終わったら即やめしたわ、勝ったのに気分は最悪だわ。 伝統的入れないと打てたもんじゃないけど伝統的入れてもCU機能しない そういう奴が隣にいる時は金シャッター流星打法がおすすめやで。相手の精神を破壊しにいけ 小冊子マンもうざい、大したこと書いてないのに何回見るんだよ
左は視界にほぼ入らんからまだいいが右にいるとちらつくからうざい >>858
パチンコに向いて無いなw
横を見なきゃ済むんだからスルーしとけよ
その程度の池沼とか幾らでもいる
台パンを頻発する奴とか最大音量にする奴とか物理攻撃以外は無視しろよ 覗いてくるのとか台パンマンとかくわえタバコとかその辺はほとんど見なくなったけど、代わりにイヤオン爆音マンはちょくちょく見かけるようになったな 特にこういうキモオタ台はそういうのと遭遇率高いだろうな
耐性ないなら打たない方がいい ノイキャンしてる奴は爆音にする率高いわ。耳栓してても効果無いくらい爆音だからイライラするわ。
耳栓無い爆音の奴は殺意すら湧いてくる 相性いいわマジでこの台
アリアってゴミだったんだな >>867
絶対戦車道に行ってハズレからの復活演出風で遊タイム行く
まじでセンスないよな。 >>867
スレでも報告あったが絶対ではないが高い確率で戦車道リーチへいく
もし、ルートが戦車道リーチ以外だったら500回転大当たりかもな >>871
普通に溜めてても最後以外でもある
出にくいけどね ぎゃー尊い
見て!
秋山殿がマラカス振ってる!
楽しそう!!!
ぼくも参加したい! そこそこ見た目強そうな予告からマラカス振って終わり大杉 >>871
シンフォギアみたいに最終回転(6回転目)の保留がリザルトでも止まらずにちょっと待ったー!の声で復活する事もある 7テン2回とも当たったからそれなりに信頼できると思ったら違うのか >>879
こちらも7テンは約6000回転で数回見ただけだが当たってるな
カスタムの状態にも寄るかもしれない 7テンは俺も4回出て外してないけどまぁ7、8割くらいなんだろうなという印象 フルカスしてるせいなのかユニオンがリバースだろうが何だろうがただの賑やかしになってるわ
全く当たらん >>867
450以降はランプ必須にしてるからふーんって感じて俺は見てる
横が初打ちなのか知らないけどざまぁwwwwみたいな顔してきたから笑いそうになったよ >>886
なるほど
ガルパンしらんけど役人の演出は好きだわこれ 大洗連合以外は選ばれたら確定大学選抜の2枚は赤パネルだからボコボーナス否定ボコ及び大人組葉金パネルだから10R確定で保留連付くかも位?
パンツァーランク金1つだとS確定までは行かないのかな あんこうランプって最初にチカチカって2、3回だけ点滅するパターンもあるんだね 連合しらんが、予告でプリペイドカードの取り忘れに注意してくださーいって言ってるところも当確ってことかな? 初打ちでトランスファーフォーひいた
ノイズからボタンで7テンはずれ
そっから図柄揃いの高校が次々転校してきたよーって奴って感じの全回転風味の演出だった
時短200回転だったから当たった後すぐVストック演出もきたわ
右打ち矢印金色大当たり、残保留1個目残した状態で矢印虹色大当たりは残保留大当たりで時短200回(10R)の、Vストック2つ扱いだった つか7テンなんて今はどの台も7割くらいで当確な台の方が珍しいだろ
数回見て文句言ってる奴はあたおか? 見て!
華さんが楽しそうにトライアングルチンチンしてる!!!
ぼくも参加したい!! >>893
法則崩れとかはありそうだけど愛里寿以外は差異なしとなっております カール保留で久々にパチンコ打っててビクッとなった。爆音すぎるわ と思ったけどそんなことねーな。これはみんなの朝チュンおっぱい楽しむ台だな 2連2連単
もうひどい
1鉢に降りてくるまでもうやらない! >>895
そういえばアリスいなかったな…ありがとう! 寝起きSUの胸だけすげーでかくなってないか
いいぞもっとやれ カモさんチームの隠れボコわかりづれえ
後ろ窓に一瞬通過するだけじゃねぇか そういやトランスファーフォーはあんこうランプ光らなかったな サンダースの隠れボコはモブの机にドンと置かれて画面中央辺りってのもあってクソわかり易かった
それはそうとDMMの演出情報だと隠れボコが75%とか書いてあって震える確定ちゃうんかいお前…… 入賞時にキャラが喋る先読みってかなり弱い?
気付いた時だけだけど一つも当たらない
>>910
背景2種類あって強い方も確定じゃない >>907
見つけてほっとした後にCU0でボタン押す瞬間がメチャクチャ震える
確実に見つけて負けたのは2回だけだけど 右はCU無くても案外ぶち抜くこと多いな
Cランク待ったなしだけど これ赤そこそこ来てもCだったり、あまりなくてもAとか来るしあまり意味ないんじゃね? 赤や紫1個でニチャニチャできた前作って神だったんだな 帯と文字色でチャンスアップ分けてる意味ってあんの? やってやる
やってやる
やってやるぜ
バカな養分をボコボコに〜♪ クソ釘パラッチョでまぐれで4K当たり
最終決戦2枚目と4枚目が赤で作戦2枚
ワンチャンあるかと思ったら1枚目と3枚目で作戦使ってスカ 何もなし赤は余裕でスカ
あきらめてハンドル戻そうとしたら5枚目でデバブル
他なにもなしでプスン
嫌がらせ演出にしても結構タチ悪いよね 最終決戦外れて次変動開始と見せかけて金扉復活とかあるのね
回避したのにポスッてがっかりしてたから嬉しいわ >>914
逆転で勝ったりすると予告は当然意味ないぞ 前任者も、含めて480単、475単、485単、472単ってなんやこれ。露骨な天井ストッパーあるやないか >>918
最終決戦で2枚4枚って何の話かと思ったらシンフォギア?
この台に最終決戦っていうリーチ他にあるのでややこしいです… バレーの背景の旗が金でもチャンスアップに書かれずAランクなぜだ 赤パネル1と作戦1と赤作戦1が残ってる状態で当たったから保留連来るかと思ったら来なかったのは衝撃だったわ まど2みたいな復活金扉
正直好きか?これ
俺は…嫌だね みんなから見たらショボいかもしれんがようやく連チャンしてくれて嬉しい。プレゼントウォーも見れたし満足
https://i.imgur.com/3cqYc8V.jpg >>926
赤赤赤白白で作戦2つこれで当たったの作戦無しの白1回を経験してから色と作戦は何も信用できない
赤CUも弱くて違和感系と回避からの反撃ぐらいかなチャンスと思うの 前作甘みたいに蝶野教官が「延長戦よー!」って割り込んでくるので良かった チャレンジ中の作戦の当落のギミックってVになるギミックの事だったんだな
チャンスアップじゃなく当たりなのにもっとわかり易く派手にしろや
作戦2つ残しで突破しても保留連しねーしよー
入賞と同時に金パネル出して熱そうに思わしたり
天井は激アツ外しからだし
打ち手をおちょくった仕様にわざとしてるよな
遊び心どころじゃないわ
客の事舐め過ぎだし、ガルパンでやるなよ 天井の激アツ外し好きなの自分くらいしかいないのかなw 時短200をシンフォギアみたいに後ろにまわせばもう少しだけマシな台になった気がする >>938
それはないだろ。時短200の時は当たりまで高速消化するのに
振り分け22.5%でシンフォギアみたいにされたら時速1万発すら切ってしまう
4R3.5%だけ後告知するってなら分かるが 正直初打ちで通常時くそつまらんかったけどカスタムでオススメのバランスとかある? >>933
今回の方が萌え台としは無難な作りかなと
下からピースして出てくる愛里寿ちゃんがかわいいのに >>932
俺は好きだよ。色々みたいからね
あと天井付近でも長変動は大概ド派手になるよね >>941
全部後ろってんでもなく前と後ろでバランスよくしてほしかった
今のだと二戦目が弱かった時の絶望感がヤバすぎる >>945
どういう趣味か分からないから何とも言えないけどこちらはガセ殲滅、選択権解放、伝統で楽しんでるよ
先読みくればそこそこ、いきなり熱くなったりもするしガルチャンにアリスいれば熱々
セットカスタムのオールホワイトや崩壊は好み分かれそう カスタムってDーWINだと何がいいやろ
初打ちクソつまらんかったから、前作の面白さが台無しやな
作ったチームまじ誰やねん、こんなんで良いとかメタ発言で笑わせんなや 前作は319でも虎も7テンほぼ当たってたのに199にして弱くなるってやばいな
時短200なくして普通に継続率上げるとだめなのかな かめさんチームに隣を見るのはやめましょう!って言われてワロタw 亀さん?カモさんじゃなくて?こっちはそのセリフに、「ボタンを優しく押しましょう」みたいなのもいわれたわ >>948
まぁ、保留連告知確率が高過ぎるし言うことは分かる
そこ等辺は流星打法でカバーしてるわ。リザルト背景が月でも残保留4個の場合は当たってくれる事割とあるしね
>>951
今も昔も言ってること変わらんなーと思った
https://i.imgur.com/JAFpeMM.jpg 今日の戦績
遊タイム4rスルー
300回転単
400回転単
492回転単
くそくそくそくそ てかこれ主人公島田とか言う奴なんか
明らかに西住より扱いええやんけ 殲滅ぐらいしかカスタムしてなかったけど、ポロッと入った保留が本保留になったの認識した瞬間に派手な音が鳴って、筐体が虹に。
当たったし、じゃあ保留貯めて少しでも突破しやすくしたろと思ったら保1にまた本保留。
こりゃ保留連取れたかと思った瞬間に7テン。
直行取ってたのかよ、、、と思ったら4Rでしかもヘソ保留も当たらず。
よく考えたら乙女も金7じゃないと直行じゃなかったね、、、。 >>952
ハンドル固定はやめましょうもあった
メタというか皮肉効いたセリフええな ガルチャンの一発告知選んで発生せずから当たることある? てか入賞時戦車ランプ赤は88%もあるんか
当たった事ねーぞ
それとあのボコとかいう人形自我あるのか
気持ち悪すぎなんだけど ノーマルビタってけっこう出やすいんか?
何もカスタムしてないのにふつうに図柄揃ってびびったわ >>961
ぬいぐるみじゃなくて子ども番組のキャラだぞ? >>958
本保留って後読み(?)もある気がする。激アツ保留の後ろが本保留だったの見たことあるし >>963
みほと一緒に寝てる画あったけど?
ぬいぐるみをサンドバッグ変わりにして、あんなボロボロになったんじゃねーのかよ
あれが子供番組のキャラ設定ならホラー過ぎるし、作者頭逝ってんね >>966
みほの持ってるのはるただのぬいぐるみ
元ネタは作中の子供番組のキャラ
何度やられても立ち上がるクマだぞ
こんなのジャンプ漫画のキャラとかほとんどそうだしそれをさらに子ども向けにしただけ 初日に比べて穏やかなコメント増えたな
訓練されてるだけか?
結構細かい法則性とか小ネタ多い気がするから打ち込む価値はありそうだと思うな
あと個人的には83%継続じゃなくて70%継続の一部2000発以上もありの機種って脳内変換して打ってるね これ系の台は訓練された奴らがいつまでも打つから、店は笑いが止まらんだろうな 一人で40レスしたりするような生粋のガルおじ信者もいるしな わいも遊タイム4rスルー4連続単遊タイム前復活当たりくらったけど明日も元気に打つやで >>954
いやミドル実機もってるけどほぼはずれんよ ガルパンは何故かスペックも良くはないし演出も所々手抜きな所もあるのが分かってしまってるのに打つのが止められない
1k16回るなら打ってるわ これ、右のパネル一個目に金がくれば確定だな。
保留一個しか入れなければ強制的に一枚目を選択するから。
同様に赤だと熱い。
あと、流星打法やって何らかのチャンスアップ出ると当たりだな。
仮に先に入れてた保留で外れて、新規入賞で4R当たった場合ランクと報酬の整合性が取れなくなってしまう。 右1個目のパネルで金出てそのまま打ち出し止めても時間切れとともにパネル4つわいて出て下のピンク選択されね? >>977
エアプか、動画勢だとバレてしまいましたね… 全部赤にチェンジ+レバブルでも外れたし赤金金ピンク+レバブルでもはずしたことあるぞ 右打ちのみほまほの最終決戦まじで見れねーな、条件きつい ボコのアリス保留よくわからないんだけど出たらわかるもん?
多分見た事ないだけだと思うけど 昨日はイベントで20回って楽しかったわ
最後20連してSS画面で捨てることになったけど 天井浅いし確率程度に突破できれば20回れば余裕余裕 右のプレミアはマジノ女学院、役人、ボコ、蝶野だけ? 昨日初打ちして1日打ち倒して+だったけど
1万5千使って270回とかでイマイチ回らねーな···やめよって思っても後230回で遊タイムって思うとやめられないよな
で結局450くらいで単発とかさ なんだかんだスレ進んでて草
ベタ褒めされる富士系のくせぇスレは全く進まないというのに このスレッドは1000を超えました。
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