Pガールズ&パンツァー劇場版 4輌目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
大当り確率:1/199.8
RUSH確率:1/7.2 *小当り確率:1/7.4
賞球・カウント:1&1&8&10 10c
ラウンド・出玉(払出):4R…400玉 6R…600玉 7R…700玉 8R…800玉 9R…900玉 10R…1000玉
遊タイム:大当り間500回転消化後に時短200回
【特図1】
10R通(時短200回+残保留4個)…1%
10R通(時短6回+残保留4個)…2%
4R通(時短1回+残保留4個)…97%
【特図2】
10R通(時短200回+残保留4個)…15%
9R通(時短200回+残保留4個)…1%
8R通(時短200回+残保留4個)…1%
7R通(時短200回+残保留4個)…1%
6R通(時短200回+残保留4個)…1%
4R通(時短200回+残保留4個)…3.5%
10R通(時短6回+残保留4個)…35%
9R通(時短6回+残保留4個)…4%
8R通(時短6回+残保留4個)…4%
7R通(時短6回+残保留4個)…4%
6R通(時短6回+残保留4個)…4%
4R通(時短6回+残保留4個)…26.5%
※前スレ
Pガールズ&パンツァー劇場版 2輌目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1617839875/
Pガールズ&パンツァー劇場版 3輌目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1620743601/ よくある質問
Q 遊タイム狙ってたら500回転で激アツリーチ来たんだけどw
A 仕様です。激アツリーチハズレ→ブラックアウト→レバー引け→Vストック(=遊タイム)で復活演出っぽく見せる仕様
Q 右打ち中時短200はどんな演出になるの?
A 保留連と同じくアンコウからのVストック告知です
時短200だった場合は当たりを引くまでパネルが増えません 仕事の帰りに今日新装店のデータ見てきたら全台マイナスだったんだがw
もしかしてこの台アカンやつ? 右の演出バランス悪いなと思うけど俺はこの悪いバランスが好きみたい
予告パートにまでCUをまきちらすのはやめた方が良かったな。というか予告パート自体いらんかったな 予告よりも装填が要らないだろ
あの入賞と同時に派手な音出して金パネルという餌を出させて
ルーレットで引っ提げるというのが1番悪印象の演出だわ
コレ考えたの絶対百花2のサムクラも意見出した奴だな ガルおじ萌え豚の俺も今回はもう打たないわ
前スレで何人か言ってたけど愛が感じられないわ。手抜き感凄い
まぁ右打ち2回転の時点で作り込み感はどうしても薄れてしまうんだろうが、なんだかなぁ 装填はな
初見だと入賞したの玉がパネルに対応してると思ったらこの中から選ぶよだもんな
アホかと 一種二種で入賞時にパネル出してく方式でそれはやったらダメだよなあ EEMでラストの煽りで7テンして外れて心折れた。なんか熱そうな長時間ムービーも7テン外すし、今回7テンは弱いの? 全部赤パネル、サイトだと大当たり濃厚ってあったけど外れたわ
ガセ情報? サムクラは金が選ばれても外れたからまだ有情
ルーレット評判悪いんだな俺は気にならん 7テンはテンパる頻度もそこそこあるしハズレも良く聞くから5割とかなんじゃね >>14
多分サイトが間違ってる。熱めのCUだとは思う
右は演出の強弱がわかりにくいレバブルは3割くらいなんかね 伝統的な戦車道チャレンジ、これ設定すると色パネルでねーな、出ると確定か?
作戦も極端に出なくなるわ、サンプル少ないが出たら全部突破した >>14
vs一般隊員が確定って書いてあるサイトも多いし間違いだと思う 499回転目激熱リーチ行くの事前にスレで知ってて良かったわw
知ってたとはいえまさか普通に引いた可能性もあるから内心ドキドキはしてたわw 二日前からマイホに2台導入されててまだ触れてないけど毎度毎度2台とも天井まで連れていかれてる
稀に100回転台で当たってちょい連
それ終わったらまた天井でどれだけ出せるかって感じ
設定か何かあんのこれ? 戦車道チャレンジのCU一体何個あるんだろうな
シンフォギアパクるだけパクって何も学んでないなと思ったがそもそも乙女アタックもCUだらけになって腐らせた奴等だったわ 金パネルがルーレット演出で選ばれないって文句言ってるやつは
継続 好機 激熱 みたいなノーマルリーチのルーレットで継続が選ばたとき毎回キレてるの? 何故平和が没落したかよく分かる機種だった
乙女6が多少マシだった分を吹き飛ばす出来 そりゃ導入少ないわな 右打ち中は演出に応じてランクが決まるから振り分け薄いところまでチャンスアップ出たらチャンスダウン 金が装填されたときにやかましいのがまたね
赤金金ピンクでピンク選ばれてレバブルして外れとか乾いた笑いが出たわ 経験上選択されなくても金パネルとか役人等確定パネルがあると熱い気がする。
チャンスアップの一種なのかも 桃キュンの天井次回予告みたいに変動時に役物落ちて戦車道リーチ行って右打ち示唆入れば演出としてまだ理解出来るのに
盛りに盛ってハズレから金扉だして偽復活とか何でこんな演出が企画で通ったんだよ 500回転役物ドーン!次回戦車道!
ならまだ文句出んわな。一瞬ビクッとするけど
ランクシステムもピンク1個でAとか出て10Rならもう意味ないとは感じた
あと右の3テンはCUらしいけど0/2。右で40回くらい当たり引いたのに出現率低かったので信頼度全く掴めん 金パネはチャンスアップではあると思うよ
出現時点でそもそも選ばれやすい気がする 5万負けてムカついたから劇場版ブルーレイAmazonでポチった
くそ腹立つ メーカーは打ち手をバカにして演出作ってるってのが詰まったような台だよ
それ以外に意図があるならさっさとブログで凪にでも釈明させろ 戦車道チャレンジの数字とキャラの一致のチャンスアップ把握してる人いない説 >>40
行間読めないアホで草
ルーレットなんか一回体験すりゃわかるだろ学習能力ないの?って意味だろ サイトも間違い多いわ演出もゴミだわどうなってんだこの台 ルパンの可動式スピーカー搭載案あったけど見送ったらしいね
どうせ叩かれる出来だったんなら付けちゃえば良かったのに 昨今の流れに沿って装填とか操縦とか砲撃とか色々やらせてくるのでわ…と身構えてたらそうでもなかった ルパンが叩かれまくったから急遽外した可能性もあるな
わざわさ最初に書いてるあたり「お前らがのせいで外す羽目になったんだ」という怨み言のようにも感じる プレカスしなくても当たる時はほぼ虹演出来るから先読みカスタムとランプカスタムだけでいいな
何個激熱が来ようが虹こなけりゃほぼダメってバランスはなんとかして欲しかった
初打ちで1500弱回して激アツは7回くらいきたけど虹が出た2変動以外全部外れ
隣を見てても当たる時は虹でてるからあとは占有率と右打ちの法則出るの待つ
先読みガセ排除で戦車が画面傾けて待機する先読みがきて激アツ作戦保留と金激アツと金演出2個絡んで戦車道リーチ赤帯で外れたけど普通のレベルなのかは気になる つーか謎のロゴ落ち隊長ズや金田一Vより初代のペラ住殿のほうがギミック凝ってる件。 Vストック告知後の戦車道で右保留が0になっても装填パネルが埋まらないのは時短200だから? >>29
>>32
キンパネも役人出てもどっちも外れたけど >>49
Vストック告知なしでもたまになるけど200引いてるパターン いやこんなチョロチョロスペックであんなんやられても恥ずいだけやん >>50
確定パネルがあるから当たるなんて言いましたっけ?(文科省的対応) 赤や金出てピンク選ばれるのはむしろチャンスダウンじゃね?
その手のパターンで当たったことないや 何というか手抜きの一言に尽きるかなあ
左も右も何だかなあという出来 ラッシュ継続率83%て本当?
マモーみたくまた注意されたら笑うぞw ボコ自滅のときゼクシィのセリフ省いたのは許さんし、数少ない乙女6の欠点であるクソ拾いにくい右電チュー採用したのも許さんし、最も許せないのはルパンチームが作っているであろうということだ
お前ら二度とパチンコ作るな 戦車道チャレンジのCUって
作戦強弱、対戦相手、ロゴ落ち、先制攻撃、反撃、ダブル反撃、レバブル、当落ボタン、砲弾の色、煙の次回示唆
こんくらいか?
もうあり過ぎて作った奴も訳わかんなくなってそう 初打ち おは天単発、、
回らないから500回すの昼までかかったわ
ガセ楽曲リーチが通常時100回転に一度くらいかかるけど ほとんど何もおきない
通常700回して見たリーチは3種類ほど
甘で作り直せ
ライトミドルは無かった いいね? とあるみたいなスペックで作ろうと思うメーカーはいないのか?
もうシンフォギアスペックは滅んでくれよ 今日打ちに行こうかなって思ってどんなもんかと見に来たら、いい評価一個もなくて草です。 いいんだけど
最終決戦で当たったのに
ダーウィンでミッション達成になってないな 乙女はスレで絶賛されてたのに同じメーカーの萌え台でも評価の落差が酷いな >>59
カードの色、vsの色、線の色、画面切り替わりの色もある >>41
例えが下手というのは同意かな
問題視されてるのは保留入賞時に対応して入賞音とパネルを出していく方式だよ
もし、通常時でヘソ入れる度に先読みでタイマーや激熱アイコンを目立つ効果音と共にストックして
始動にルーレット始めて弱アイテムばかり選ばれる演出あったらどう思う?
これが右打ち中という限られたチャンスの中で毎回行われるわけだからね そもそも戦車道で入賞ごとにパネル増える仕様にしたくせに
・1変動+4保留で5回転分なのにパネルは4つ
・一戦目、すでに保留3入ってるから一発だけ通しますって打ち方するとパネル一個しか出てこない(そして時間切れで残りのパネルが生えてくる)
この辺がもう演出として破綻してる >>13
7テンは強いがお前は弱い、分かったか?分かったら失せな マモーが人気になって稼動しまくると思ってる平和と客に凄く温度差がある事を再確認出来る台
マモーなんざ即クソ台扱いから通路 中古10万以下の捨て値になった
スペックも打てないほど悪く無かったのに 平和って最近はずっとスペック甘い台しか出さないよね
面白いかはさておき >>78
アンコウ出て電チュー入れてもパネルが出なけりゃ200 >>78
ちょい補足
電チュー4個溜まってる状態で勝手に保留が2個以下になっても200ね
電チュー入れた一発目で当たったら普通にパネル出ちゃうからね 俺はこの変なバランスが好きだから釘が閉まるまで毎日打つよ
手抜き感は無いけど力を入れて欲しいところはそこじゃ無いんだよな…って感じの台 通常時にストーリーリーチで橋の上で戦車がジャンプするやつで外れて金シャッターで復活当たりしたんだけど、、
まずリーチ自体の当落決定があそこまで引っ張ったそれなりに期待度が高いリーチなのにボタンも押させず画面が暗くなるだけっていうモヤっとするし、
復活で金シャッターがしまった後も役物が作動するわけでもなく、シャッターが閉じたら図柄が無音で止まってるだけという…
なんか、YouTubeにあるようなオリジナルパチンコ演出みたいな素人が動画繋ぎ合わせて作ったレベルの出来だよな >>84
カスタムの尻上がりとか先制重視?みたいな演出全体のカスタムあるのはおもしろいと思うんだけど金が本当安すぎる
ガルパンチャレンジ金→ロゴ落ち金→でもユニオンリーチがRebirth以外の2つだと結構ハズレるの見る
隣がこれのロゴ赤だけど希望の絆入ってハズレ見たし多分合ってる
平和はもうパチンコは全部アムテックスに任せたらレベルの酷さを感じた 演出よりも出玉がなあ
アタッカー12玉位で作れなかったかね
版権代が高めで検定落としたくなかったのかな MAXラウンドでも900玉しか出ないのにこんな細かいラウンド振り分け作って一々ジャッジ演出しなくて良いだろ VSカールリーチ、なんか音がスカスカになったんだけどデフォ? これ甘デジになったらどうなるんかな
ライトの時点で演出も出玉も酷評なのに
出ない可能性もワンチャンあるな 1k/21回ぐらい回ったのでやってみたら割とすぐ当たって32連の表示23890発出た。
アンコウ4つ出たり、ここまで続いたからまぁ面白かったけどやっぱ出玉が少なすぎるわ。
あと右中のガチャ1/80って確定?打ちっぱでも80までいけず内容見れんかったけど。。 >>86
え?アムテックスも同じ平和だよ。検定の申請枠を増やすために子会社使ってるだけ >>93
そんなん知ってるけど開発者とかも全部一緒なの?
一緒ならそっちが正しいんだろうけどその辺どうなの? 金が安くない台なんて金=確定演出にしてるやつだけでしょ 先読み少ないとガセ殲滅だとみんなどっちでやってるん? 一般隊員で濃厚ってチャンスアップの時に隊長&副隊長否定みたいなのでボコでて来たからとか? 前作は金強かったんだけどな
てか金とか虎とか出ないで他の後半確定で当たってたわ >>77
甘い言うても等価ボーダー18ちょっと切る程度だったっけか。 >>99
前作は赤でさえワクワク出来た
今回色系弱すぎな気がする やってや〜る やってや〜る や〜ってやるぜ♪
嫌なテンチョをボコボコに〜♪ 打たないと言ったな。あれは嘘だ。
1/8の突入率を50%に近づけるよう逝って来るわ >>97
ガセ殲滅
ついでにランプ必須プレミア必須 平和の台って玉切れの時ポクポクって木魚みたいな音するよね 昨日の履歴が21連12連17連9連と続いてて38000発出てるわなんやコイツの引きは >>71
評論家の方々とは違ってどうも思わないけど?
いちいち演出にキレてばっかりじゃパチンコなんか何にも楽しめないわ 一種二種をよく打つ人だと「対戦相手がチャージされてる」と思うからあそこからルーレットが始まると面食らうのはわかる
俺も最初はビックリした かなりギリギリで入っても保留として認識されるのはこの台のいいところだな。
保留3で止めててもうっかり5個目が入ることはあるし 前作の戦車役物にそびえるペラ住殿が恋しくなってきたわ
今作両サイドのパネルもペラいけど違うねん 今くそやばいのきたわ、、、
先読み殲滅で作戦保留きて、その消化前の保留で激アツパネルでて通過するあんこうが光ってたからこっちで当たるんか思ったら戦車道リーチでハズレ
遊タイムの件があるし、先読みだったんかなって次の作戦保留みてたらきらきら作戦、7テンのガルパンチャンス(サンダース)93.4%(金)
reactリーチいって外れたわ
保留連かーちょっともったいないな〜とか余計な心配してた自分に土下座してほしい 最終決戦です全回転並に長くて草
トータルで5分位あるやんwww まだ打ってないけど時短最初の5回転を1回転ずつ保留ためて演出5回分見ることはできるの?
いろいろ演出見て長く楽しめるならそうしたいんだけど パチもスロも初代からクソ台しか出てないのに思い出補正がかかりまくってる版権台 ガチャパンツァーから数字出てきて直接揃ったわこんなのあるんやね シンフォでいうクリス打法してもCU来るからやったところでって感じだな
もしかしたら赤パネや作戦がしれっと鎮座してる可能性もあるな この台明らかにつまらんのに
無理矢理褒めてる奴多くて怖い 赤パネル金パネルが出ないと熱い!
という夢を見ました 平和系ならM乙女5みたいに演出バランス調整してるのか?レベル。カスタムしてコレだからな。甘がでたらマシなレベルにして欲しい 今回の追加パックはロングリーチのやり取りが増える感じか >>94
開発業務を分けてるならビスティやOKのように記載違うね 打winカスタムでいいから右に京楽の赤熱カスタムさせて欲しい 右打ち中アンツィオ選ばれた時の予告パートでピザ焼いてる音が気持ちいい 右のアリスの演出見てると正直アリスよりセンチュリオン操縦してる奴らのがヤバいだろ ハム当たり軽いけど突破できねー
先制しても意味ないなこれ >>126
批判の方がどう見ても多いんだが
出た奴すらもう打たないかもとかばっかだし 右の演出だけ作り直してくれ
赤色金色選ばれないなら出なくていいし
見せ方が下手すぎる 時短200で42回って震えた
タイミングが悪ければ8連続スルーの引きか >>142
そこら辺が上手く噛み合うとちょっと嬉しい >>130
通常時はマシやろびっくり当たりもあるし、下手に騒がしく無いから
問題は右や、一回転一回転で当落決めるタイプならまだ良いけど、まとめて抽選する系でcuが盛り盛りじゃないと当たらんのはガッカリ感デカいわ、シンフォの最終回転はcu1つ絡めばそれなりに期待出来るのに… これ天井行く確率って10%くらい?
朝一からまた天井いく。 >>126
貴様みたいなウリの嫌いな台はつまらないと言えニダという同調圧力かけてくる三下が一番邪魔なんだわ とりあえず戦車道チャレンジで名もないモブ出てきてスカるのを考えた奴はセンスねぇな。 >>148
12回中の3回目だな、ちょっと偏ってるな汗 ガセ殲滅でもガセ作戦ノート保留はくるのかとおもったら天井前で当たったわ >>150
いうても劇場版でモブにやられた味方がまず少ないし…。 >>153
大学側のモブみんなやる気無かったからしゃーない YouTubeで一般人の自作パチンコ演出と同レベルだよな。
ストーリーリーチとか外れたなら、相手が無傷だったり、やられた演出をいれてくれないと。
ただの暗転とかひび割れみたいなのは良くない でも、作戦発動してモブに負けるおケイさんには、ちょっとw これあんこうランプ必須にしても見落とすくらい一瞬光る時もあるのか。いつついたのかわからんかった 開発としては赤金パネ出して少しでも期待してほしいって想いなのでは?
青緑絶望をさせないために 90%くらい期待できない演出で金演出(選択してないからセーフだとしても)を出されたら誰だって嫌な気持ちにはなりますな 無駄な希望を持たせないで無慈悲に外してくれる方が好感持てるよな
それで稀に当たると尚良 >>152
ガセ壊滅のノートは結構熱め
個人的にこのモードが1番良いわ、バランスも悪くないし >>161
右CU壊滅だと当たらないとか言ってる奴いるからそれだと矛盾してるw これ金パネルでようがでまいが、選択したかどうかよね。 うさぎさんチームピンク、ボコ、役人、アリスって来てうさぎパネル選ばれた時の腹立たしさは異常
良いとこ見つけたくて打ってるけど右の最初5回転は即当たりとまではいかんが別の演出作ってほしかった ワイの1/10の突入率もこの後の当たりで嘘になって欲しい 昨日2連天井の台に座る
朝一387で当たって現在480
偏るのはわかるがそろそろ200以内に当たって欲しいな >>174
シンフォもそうだけどあれは最初にテンパイした図柄の期待度だから7絡んでも関係ないでしょ 2連3連2連
マジでCランクだと絶望だわ無理過ぎる 言うてシンフォギアのVストック演出も苦手だわ
メーカー共通してやるなとは言わんからVスト告知無しモードが欲しい Cランクでハイハイボコボコって思ってたら2Rのアタッカーがすぐに開かなくて突然島田流家元がエロいこと言い出して10Rになった時だけは気持ちよかった サンダース見せ場なさ過ぎて一方的に撃破されるシーン改変して使ってるのか 右で、パネル揃ってからひまわり中隊とかいって全部赤に変わって1番上と下がサンダースでそれが選ばれた
導入時背景チャンス文字 赤タイ赤文字赤ロゴ落ち 確定演出以外信じるなって作りだよなこの演出フロー全て >>182
サンダースは大洗の戦車を匿ったり試合前に活躍したからな
ていうか飛行機から戦車降ろしてくシーンとかリーチ演出に使えそうじゃん やっとラッシュ入ってオール赤パネルや金パネル出て選択しないのも見たけど
当たる当たらない以前におもしろくないね >>179
ありがとう
当たり引いたけど単発だったし帰る 全保留を1度に消化するのなら4窓にして各チーム同時に砲撃、どこかが撃破したら当たり
複数撃破でVストックって演出にしたらよかったのでは?
さすがに金枠が出て選ばれなかったら意味がないとかアホかと馬鹿かと
シンフォギアなら正々堂々金枠ではずしてくるぞ 200回引いたら当たり引くまでパネル開かず高速消化でパネル開いた時点で当たり確定とか間違いなくセンス無いよね
普通に2連戦やって負けてから告知で復活の方が打ってても気持ちいいし2戦分のハズレ演出を経て告知の方が役人の言う規定の都合で時間稼ぎしないといけないって話とも合致するだろ 本当この台の右は面白いつまらん以前に開発者のセンスが無さすぎて批判するのもアホらしい 今初打ちしてきたわ
このスレで言われてるみたいにマジでつまらんな
これだったら負けても初代甘打つわ >>193
わざわざ時速をさらに遅くするような提案をするセンスのなさ 何もかもが先告知だからなこれ。なんでこんな仕様にしたんだか >>192
4分割同時戦闘はモモキュンでプレミアになってたの思い出したw 右の強予告→嬉しい
右の中途半端な予告→当たっても低ランクであまり嬉しくない
右の弱予告→5回転が水泡と帰す絶望 1ミカ
2アンチョビ
3まほ
4西絹代
5ダージリン
6ケイ
7みほ
8カチューシャ
図柄対応キャラ 作戦ノート待ちかと思えば当該になってレバブルになった。
通常はまあまあ楽しい。右は酷いな。 >>204
ありがとうございます。
それテンプレに入れて欲しいくらいや いや白作戦なんて当たった事ねぇよ
白作戦なんて出るくらいなら何も無しの方が良いまである
先制とかゴミしか出さねぇし ただでさえ辛いスペックなのにそのスペックすら詐欺ってるとか終わってんなこのメーカー
もう開発するのやめたら?こんなイカサマが罷り通ってるとか終わりだよこの業界 この台、カンテラの音響だけ良すぎ
熱いのきたかと思ったわ 継続率がマジで信じられん。
ダージリンがキタエリなのも信じられん。ちわちゃんかと思った 初当たりは軽いよね。多くの台が1/200切ってる。
台の傾向ってあるよね。
ひぐらし、とある、豪音、牙狼が初当たりで1/319をきって全くみないけど、
まどマギ、義風堂々は確率分母より軽い事の方が多い気がする。
オカルトかもしれないけど、、、、 お姉ちゃんの戦車の番号が22222とか右打ちの矢印が虹とか評価に出てこないからわかりにくい 右で連ちゃんしてるときの
(あれ…もしかして俺飽きてきてる……?)
って感じ久々になったわ 左打ちはカスタムで色々と弄れるし楽しいけど右のカスタムが大したものないのが残念 >>213
メーカーによる導入時の傾向だろ
平和は導入時軽いのが多いけど
暫くすると激ハマりや単発ばっかじゃん 殲滅時の作戦ノートってここの書き込み見るに8割くらいあんのかな。1/2なんだけど やけに回るなーと思ってたら、左下のOutの道にブドウ出来てた。
なにも起きないからずっと携帯いじってて気づかなかったわ。 右でうさぎさんチームが劇場版見ててワロタ
内容まるわかりじゃないかw
そりゃ当たるわ https://i.imgur.com/0VNpG0y.jpg
平和の柄ってそういや虎柄だったことを思い出させてくれた。
あんこうランプ光るの見れなかったな。また見逃したっぽいな。 パチセブン見たけどめちゃめちゃ演出多いんだな
スペックがちょっと追いついてないのが勿体ない 470で当たり…
クソみたいな流れでパンツァーチャージ行ったから絶対当たると思ったわ >>234
ああ、お馴染みのがおーって聞こえたよ。何度も虎柄出てきて出るたびにがおーって。いつものね やっと入れて初めて5連を超えられそう。
ところでレインボーのVはどゆ意味なん? vを狙えなくて大当たりに入った。これ直当たりってやつか >>243
保留内で当たったけどチャージしてくれ言われたから100じゃない気もするけど。ただの10rではありましたね >>245
1回しか見たことなかったんで俺が間違ってるわごめん >>203
23回ってるけど朝イチから今まで一回も右で当たらなくてつまらんぞ クソ台だと思ってたけどスレ伸びてんな
意外とスルメ台なのか? なんか連チャン終わったら隣に小さくガッツポーズされた。なんやねんこいつw 演出バランスがキモくて、そもそもの演出の作り方がひどい台に久しぶりに出会った気がする
st中に全白で当たる一方
全部が赤パネ変化、導入赤セリフ、図柄色赤へ変化、レバブルの充填で外れた
200回転をあそこで消費するのもなんだかなぁ
キャラ多すぎてもう訳わからんし
どうしても全キャラ消費したいならstを数種類に分けろよ
斬新なことしてるくせに、あまり面白くない
乙女6やアリアは増台してるけど、これは無理やろ スナフキンみたいなやつかわいいな 勝ったら楽しい負けたらつまらないとかいう奴 俺は普通に継続率8割ぐらいあると感じるな
CT200も結構来るね 200回転って初手告知しかないの?
チンポギアみたいに終わったと見せかけてありますとかのパターンあってもよかったと思うんだけど 客層がやべーわ。
77/100は流石に確定だったか?当たった
https://i.imgur.com/JeQvCYM.jpg >>257
すぐ当たって突破したが、3連
次は4連目指します
書いてたら大学選抜からまた初当たりw k/10だったわ
座ってんのデブだらけでまあなんか店としては正しいんだろうなあ……という気分になった 470→400嵌り到達
まさか2連続天井ストッパー発動とかないよね? まほがボタンを押せってっていう演出は保留連確定かね?Pボタンって書いてあった V告知なしで保留連したことないんだが流石に告知100ではないよな? >>274
残り保留3で保留連なし
一発で決めなきゃと思ってたら当たって2個目の保留で数字揃ってたことあったし大丈夫 試しにランプ告知やってみたらランプ眩し過ぎて笑ったわ ガセ殲滅って作戦ノート以外の先読みは弱い?
ガルパン帯保留からの金背景と入賞時ボイス外れ
まあどっちもノーマルタイトルユニオンRaiseだったんだけど 左のヘソ入賞演出クソ多いけど
当たりに絡む割合どんなもん?先読み静かだと期待無し? 多分だけど同タイミングで出たゆゆゆと混じってない?
ゆゆゆの継続率は詐称ではないけどほぼ詐欺だった >>280
作戦は中身によるけど保留だけならガルパンロゴ保留がこの台で七割で一番熱いよ カード赤でVSも赤で普通に外れた
シンフォギアパクるならそれくらいで当たれ糞台 >>283
かなり熱いけどハズレあるよ。ランプ必須と併用してた時、保留内にノート保留2個出て
まさか突入確定するか?!と思ったらどちらも点灯無しの苦い記憶はあるけどw >>287
赤でもvs赤とか、タイトル赤は弱い感じ
当たる時は、前回転の煙cu、一般兵、レバブルが絡むイメージ ガセ壊滅の保留変化はノートを除いたら信頼度はそこまで変化しない感じっぽいから、5割前後と考えてる 先読みガセ廃除で保留変化しても全く熱くないのがヤバい ガセ殲滅のノート保留3割あるかぐらいだわ俺
ハズレまくり 通過するアンコウの提灯光ってても当確じゃないのか… >>298
一発告知で提灯ランプ使ってるくせに意味わからんねw
ドヤってたのがバカみたいじゃん >>299
たぶんそれを勘違いさせるための悪意ある演出だと思うけどw
入れちゃあかんやろ 桃の眼帯と豚耳してるグルグル眼鏡のチームキモ過ぎ
本当に萌えアニメの登場人物かよ なんか音楽の鳴り方バグったかと思ったらサウンドEFなんてCUがあるのね もう、乙女のスペックで見た目だけ変えれば良いんじゃない? 初当たり合計12回引いたが一度も突破できず。
遊タイム3回と2%を2回引けたおかげで右は経験できてるが突破できなさすぎだろう。
負け赤煙から次戦VS赤文字の作戦でギミック発動ですら当たらないとか。
あっさり突破していく回りが羨ましいわ。 ガルパン保留はずれた
信頼度7割だから仕方ないがきて欲しかったな
全部呑まれそう ボタン反応しなくなるやつ確定じゃないのはどうなんだ ユニオンリーチメインってのがやばい
演出がめちゃくちゃつまらん
ボコ衣装のミカが可愛いくらい >>309
そんなリーチあるの。しかも外れるのかよ 何を打ってもクソ展開ばかり。もう全部イヤになった。パチンコ打ってるやつ、作ってるやつ、皆死ね。 初打ちしたが群出てガルパンチャンス行って85%で外れた 結構楽しんでるんだがそんなボロクソ言われるほどか?確かに出玉はションベンだけど 出玉がしょぼくても速い
出玉がでかくても遅い
どっちかだったら良かったが。 出玉もう少し頑張ってほしかったよな
時短増える振り分けいらんわ 時短10回の継続率が77%ぐらいだからな
時短200の振り分けなしの83%継続の方が良かったな 出玉はもっと頑張って欲しかった
右はバランス悪いなーってくらい
最近の右は赤って熱めだから出玉少ないのに赤まで結構な頻度で外れると打ちたくなくなる気持ちはわかる オタ系版権の割には勢いないね
パチやめた人多いのかな ボロっカスに言う程演出が酷いという程でもないけど(ぶっちゃけ藤商事のアリアやとあるとかのが個人的には演出面だと苦痛)
玉がしょっぱ過ぎる
これでジョーズだったり今度出るめぞん一刻のスペだったらもうちょっと評価高かったと思うそ
無理にライトミドルにしたのが全ての失敗感ある カスタムの意味がわからん、フェスティバルとかなにが変わるのかさっぱり。 怒らないで聞いてほしいんだけど面白いかこれ?
がるぱんファンにはおおっ!てところあるんかもしれないけど、なんか打ってて盛り上がるところがいまいち分からないんだけど俺だけか? 競輪オートのWIN,TICKET
始めたら1,000もらえてさらに
今だけマイ,ページのプロ,モーションに
P2H3―――
BQSWを入力
16日までに1,000チャージすると
2,400〜50,000がその場ですぐもらえるよ
3,000以上は50%以上
5月16日まで! プレミア必須から楽曲最終段階で当たったけどプレミア出なかった気がした 劇場版の豊富な戦車戦をなぜ通常でやらないのか
メインリーチを図柄遊びにしたのはガルパンの魅力を半減させてんよ〜 乙女スペックで前作の演出バランスでやってれば神になれたのに >>327
俺は好きよ
右打ちの流れを全体的に早くしてほしいとは思うけど 役人に愚痴らせてるけど演出はもう少しなんとかなっただろうよ 金がないと信用したらあかん。確変中は金も外れるらしいけど。 あれ、誰かが外れるようなこと書いてた気はしたけど気のせいか。ありがとー ふと思ったんだけど時短200の時Sランク引くまでv入賞させずに当たり引き直すことできんのかな
それともv狙え発生した時点で次の時短行っちゃう? 右のカチューシャ演出でレインボー台詞『ピロシキピロピロ〜』って出たけど、劇場版にそんな台詞無いよな
平和は演出ふざけすぎ >>343
基本的にこういう台は小当りリミット付いてるよ
200回まわすか小当り1回でサポート終わりが普通じゃないの? 前半パートも台詞が何パターンかあって、白字だけど確定台詞あるな、チョビが七色の味付けーとかいったり
ヘボ子がパチ関係の台詞言うけどあれはただの風紀ネタなだけなんよな 信頼度細かく載ってるところあるのね
黒森の勝利以外は…を外して信頼度見て悶絶した >>311
>>313
三洋もやってた硬化ボタンだろ。熱いけど確定ではない
>>342
ルーレットに出たけど選ばれなければってやつじゃね。金自体は確定 280回転目に赤レバブル外した
こりゃ天井直前に当たりの流れだな… 初打ち5連単でした、島田無双過ぎてオウガイさんを思い出しました。 ダーウィンで最終決戦で当たっても
ミッション達成ならないのはバグ? もしかしてこの台通常時のレバブル弱い?2回共ハズレた 虹VがきてR15かと思ったらR4がきてあれ?って思ったら虹がまだ開放してなかった
あんこうは1匹だったけど保留連が2つあったらしい >>355
いやいや
ミッション達成になってなかった
代わりにエピローグは達成してたが 初打ちでまさかの最終決戦です当たり
めちゃくちゃ長いし当たり方も唐突でびっくりしたけど信頼度90越えなんだな
先読みガセなしにして作戦保留来たら当確って認識でいいんだよな? 初打ちでいきなりガセ殲滅ゲキアツ+レバブル外して印象悪すぎ
初当たりは取れたけど全部単発
もう打つことはないな >>360
レバブルとかBGM消えるやつ絡んで2連続外してるけども またレバブルからガルパンチャンスで85%でハズレたんだけど何が85%なんだこれ 右打ちで眠くなったのはPのリリカルなのは以来だ
出玉の少なさと時間稼ぎのセンスの無さが噛み合って眠くなった >>363
%のはそのままの数字が信頼度ではないみたいなことダーウィンの凪が言ってた
じゃないと30%とか微妙な数字ばかりになっちゃうからってなので数字の色の金で6〜7割って思えばいいと思う
これ右でパネルのときに歌流れるのって種類あるけどどれ流れても確定?
リザルトのとき歌のポイントピンク文字だからもしかして外れるのかって思いつつ全部当たってるけど 30%の微妙な演出をそもそも持ってきてほしくはないな…ないな…仕方ないんだろうけど ガチ信頼度なんかにしたら外れるときだいたい30%〜40%くらいになるだろうしな
それこそ文句言われそう 時短200引いてもいかせないこと多いからお得感あまりないよな この台50%超える予告ないんじゃね?
激アツ!(30%)とかじゃないか? 大当たり中にトイレいつくくの?
いま、18連してて死ぬほど行きたい。 キュインウォーUで当たったけど3連
金アンコウ取れないと連する気がしねーわ >>380
1戦目のバトルが始まったら打ち出しを止める
負けたらそのままトイレへ
もしバトル勝ったら保留貯めずに当たりを消化
1行目に戻る ありがとうございます。
よくわからんかったけど、なんとかしてみる。
トイレ行きたい。。。 なんで分からんのや…言ってることそのままだし後は保留見ろとしか >>359
そうなんや
だから達成なしか
激レアなんやかミッションあってもよさそうなのに >>362
先読み壊滅とは一体って感じだなありがとう
右打ち中褒められる部分はアンコウだけだなこれ アンコウは200時だけにして欲しかった
アンコウ強すぎて保留が死ぬから誉められる部分とは言いたくないなー アンコウは一旦Vに変化する必要ないので当該回転で割れればいいしあんなにうるさくする必要はないと思います 細かく用意してるならカスタムであんこう告知の頻度選べたら良かったのにね
あまりにも出過ぎな上にせっかくの新規ラウンド映像見えなくして邪魔になってる 2,000円で今8連して5,000発なんだが原作知らないせいか何が熱くてドキドキするのかよく分からんなあ
乙女とかシンフォとかアリアと比べて淡々と消化されてる感じ。よく原作知れば面白いのかも知れんけど。 花の慶次の連というクソより、連するなパンツァーわ。 >>341
パネルに金があっても選択されないと普通に外れてた。
隣だけど。
流石にアレはない。 >>394
パネルのこと言ってるんじゃないかと。選択した際のとか、該当演出になったらってことやろ 百花で散々金滅多にでないのに外れると叩かれたのにな
まるで成長してない 百花は選択された上で外れるけどガルパンは選択されたら当たりだから…
今日は初当たり11回で大当たり31振り分けも連チャンも負けて最後に天井単発で終わり 8連単から先殲滅の作戦ノート保留2個ある状態で当たって
2個目のノートの保留でようやくラッシュ入れたわ糞が 義風みたいに作戦残って突破したらストックだったら良かったのにな
本当右は色々残念多いよな サウナの温度が77でプレミアかと思ったら普通に外してワロタ 右打ち中のスロット、基本的に電チュー30玉入れて1回回せるんだと思ってたけど
変動中に2回目のスロット出た時、残り0/500ってなってたけどこれはチャンスアップだろうか >>407
昨日終日打ったときはキャラパネルの色は一度も変わらなかった、作戦は出る。出たときは全部突破した
赤煙とか赤VSは普通に出てくるけど外れたから、チャージ中のチャンスアップが確定なのかもしれんキャラ色パネル、作戦とか 初打ちで戦車道に入り→観覧車、赤ロゴフラッシュで外れてファッてなったんだけど普通なん?赤保留で外れたみたいなもん?準備も紫文字だったんで完全モロタ感あった それだと当たってもおかしくないけど当たってもB止まりかなと思いながら見てるな これスペック詐称してるやつ?新台開放から客側全部マイナスなんだけど これSTが6+4らしいけど、1回目4、2回目4であと2回はどこで抽選されてるの? 平和は怪しいよな
ホースケくん15回通常なんだけど… 通常の演出は嫌いじゃなかったけど右はいかんな
勝利継続敗北の方が大分いいと思う 間延びするあのたるい演出じゃないと審査通らなかったとは思えないんだけど >>229
最近殆ど平和じゃなくてオリンピアで台出してたしね
オリンピアだと寅柄使わないから(乙女柄とか特殊のになるし) キュインウォーがパワーアップしてるっていうのが恐ろしい >>408
パネル変化1回しか来なかったけど当たった
パネル変化も確定でいいと思う いや1回しか来てないのに確定とか言うのは気が早いか。まあ全然来ないね >>408
なるほど!ありがとう
左打ちの演出カスタムは豊富だが右打ち用が寂しい感じだからな
有用なら取ってみるか考えてたがどうするか悩むわ
いまチケットが40枚だから選択権も取れるからなぁ 右打ち赤熱カスタムくれ
隠れボコとか確定でもないものを探させるな >>419
動画見たけど消化中ラウンド始まってて1玉入ることにキャラがキュインいう方式に変わったから
リーチ自体は短くなってるよ >>411
詐称なんてしてたら1日目のデータで大騒ぎになってるよ
ISを思い出せ てかパンツァーランクSSSとかあるんだな
今日保留連3つのオール10Rできたわ 昨日ガルパン劇場版で遊タイム単発やらかしたりで−50k
今日はスロガルパンで35k当たり無し
ガルパンに2日で8万やられました
アーパンティ! おいらボコだぜ!を延々と流しながら作業をする時間が楽しい。
この台を打って得られたもの。 隠れボコって見つけられたことないけど確定じゃないのか 隠れボコって確変中に端っこに出てきてたボコ?あれ確定じゃないのか 通常時の77.0%でも外れたけど
77.7%があるんだろうけどさ 11連6500発くらい。右の演出でおもしろかったのは役人くらいだな。
スペックは、まぁダラダラ打ちたい自分にとっては悪くないんだけど 演出がおもんなさ過ぎてもう打ちたいと思わんな
楽しみにしてただけに残念 乙女と一緒でQRコード読みづらいのな
やはりスマホ変えるべきか >>229
これ初打ちでスマホ見ててパッと前見たら右上にV表示あったからプレミアかと思ってたわw >>418
間違えた
オリンピアじゃなくてアムテックスだわ 右打ちの矢印普段緑でプレミアで虹があるけどCUで赤もあった 本当かどうかはわからんけど
俺が見つけたのは継続高校のサウナの最初の真ん中に半分隠れるようにいた
温度計77は針が77指してたら確定じゃないかな…表示77だけなら外れた
https://i.imgur.com/wbwAvQi.jpg 右はせめて誰選択されてもCU次第で熱さは同じだからつまらんのあるよな
姉と妹なら赤
継続高校確定
一貫してこんな感じにするべきだった
あとアヒルやらウサギやらのモブチームは削除にして これ今日初打ちして天井行ったんだけど激アツハズレって仕様なんだね 午前中打ってただけど全く面白くなかったわ 戦車道中はキャラごとの強さはあって、姉と妹はピンクでも熱い。と思う。自信はない とりあえず終わる時は終わったなとここまで確信の持てる演出も珍しい…。北斗だってリュウケンで少しは期待も持てたけどな。
STのラスト一回転で絶対演出が起こる機種のような定型演出を見せられているようなつまらなさ。 当たると玉が出るのが良いところかな…
先読みはカスタム無しでも無いと既に辛くてそっからテンパイ前金ないとダメ
ガルパンチャレンジでも金が最低ライン
そっからユニオンのRebirthじゃなかったら諦めだけどRebirthでもリーチ中CU必須が王道ルートって感じかな
好き嫌いはっきり別れるってお茶濁した言い方で誤魔化すね 最終5回転の絶望を回避するために流星打法しても結局背景で絶望見せられるから素直に貯めることにした 先読み台だと思ってたけどプレ必須先読み殲滅だけど今日初当たり最後4回連続先読みなかったわ なんも知らんで打ってたから爆音戦車保留に超びっくりした
そしてハズレた 右はほとんど入賞の時に分かるのがダメだわ
当たり入賞してからの赤の出やすさで大体わかるからな どうせなら演出終わるまで30分かかる全回転でも搭載しとけば記憶に残ったのに 昨日1日打って天井2回天井前1回と重くてきつかった
通常リーチはユニオンメインなんだな…
あのリーチばっかり見せられてつまらなかった 通常時も右もシンフォそのもので手抜き感凄い
右の継続率詐欺だろ最高3連だったわ二度とうたない >>459
新台スレでコピペ疑うレベルで見るアホみたいな書き込み >>110
ほんとコレ。
そもそも既成概念に囚われすぎてる。
疑似2ガセが犯罪の様に喚いてた奴らと似てるわw
世の中が自分の思う通りにならないと気がすまないキチガイなんだろうけどなwww
なんだよ問題してw
不買運動やデモでもやるのかよ?www 右がつまらないって
面白い右ってなんなんだよ??
どこも大して変わらねーだろ スペックが残念ってだけで演出は種類が他の台の3、4倍くらいは用意されてるし通常回転速いし全然打てる この台2000発以下の分布図が異常すぎね まあ初当たり400発(実数350)発に右でも400発あるから当然なんだけど >>463
ダンバインも源もヴヴヴも通常クソでも右が面白いから人気なんだろ
これに比べたらギンパラとかシンフォとか化物語の方が面白いし
色んな台を打つがこれはかなりつまらん >>418
猪木やキャッツアイで虎柄使ってたと思うが 右がクッソ遅くて楽しくないと言うならわかるけどな
右の演出は面白いと思うよ 右も面白くないだろ金マンボウの主張がくどすぎるし金マンボウ無しの残保留絶望もうんこ
美少女動物園にこだわりすぎてパネルの中から1個ランダムなのも誰も望んでない パネル演出はここ最近で最低の演出だな
あれはダメだわ 右を楽しむにはCUのセリフを覚えておけば良いんだがあまりに数が多い
それだけ打ち込むのかと言われたら微妙でシンフォギアタイプのSTも選べたら良かった スペックが微妙なんだからせめて右に爽快感や中毒性をつけてくれんと打てたもんじゃない 今回のキャラデザが男に媚びすぎだよなぁ
マホの顔つきとか完全に発情したメスの顔つきになってて草 >>463
右の面白さだけで生きてる台やまほどあるじゃん
頭平和か?
ちなみにこの台は左も右も糞まみれだぞ そういやエキシビションマッチは完全スルーされてんのな、前作は練習試合から校内模擬戦まで詰め込んでたのに。 チャレンジの赤カードは先制するだけ?
赤で敵の先制パターンってあるのかな? >>476
赤で敵先制は外したことない、確定かは知らんけど激アツではあると思う アリス以外、チャンスアップありでの相手攻撃は回避反撃っぽいから攻撃して貰ったほうが期待出来るかな >>478
パチンコやスロットで継続にするための名前と思ってたけど違うのか この台一撃性はないのかなって感じだけど朝から並ぶほどじゃないよな
わかってて並びにいくけど 藤村歩さんてネフェルピトーの声やってた人か。引退されてたんですね エンダーからボコ郡でユニオンライズで
皆ライン作ったけど外れ。
これってかなり熱いよな? 入賞時に爆音でアンチョビが『こっち見てるぞ〜』って言う戦車保留って信頼度どれくらいですか?
背景も金になったけど、糞ユニオンリーチで外れました 熱めの予告でも信頼度50%〜60%くらいっぽいなそりゃ外れる事もあるわって感じだな
個人的には初代牙狼好きだからこれくらいのが適度に出て当たるかもって思える台は好き やたら爆音の戦車保留は信頼度どんなもんなのかな
3回来て当たった事ないが 告知ランプってどこにあるんや
Vのとこの戦車光って点滅してたから当たったと思ったら違った 初当たり3回中2回が10Rなんだが本当に3%なんだろうか >>497
甘デジで1回転目に当たる経験
ジャグラーで1回転目に。まあまああるよね。別に引き強なだけだから安心しなさい。 >>418
アムテックスじゃないの?
アムテはオリンピアじゃなくて元々平和の羽物部隊だよ 1k1回転ってギャグみたいな釘でわろす
帰ってシコって昼寝しよ >>502
そんな釘を目視判断出来ないのも相当だぞ・・・ 1k1回なんてヘソにハマって入らないとかそういうのか >>441
ありがとう。ほんとに矢印が77向くかどうかはわからないけど、それならまだ救いがあるな これ戦車道チャレンジの突破率ぜってぇ嘘だろ
レバブルだろうがダブル攻撃だろうが全くあたんねぇし演出バランスクソ過ぎじゃね >>507
ダブル攻撃で煙幕レインボーで当たったで。確定見るまでは気を緩めたらダメや。ほんと当たらんのは同意する オスイチ単発から11kで3連やったけど右つまんなくて草も生えない カール保留レバブル7テンありがとう
入賞音で飛び上がるかと思った 右つまらなさすぎて結構回る台だったけどやめたわ
これを面白いと思って作ってるなら開発の責任者病気だろ カスタムなしで左1500以上回したけどノート以外の保留変化見たことない >>513
1500ぐらいじゃ出ない可能は十分ある。
今のところ30時間打って戦車保留が1回来ただけで、他はノートだけ。 打ってみたけど右は本当につまらんね
とりあえず保留連の告知OFFが欲しかった 保留連のレインボー確定演出ばかりでつまらないよな。あれカットして、予告編で細かいCU散りばめてくれたほうがドキドキできて楽しい気がするんだけどな フェスティバルやってみたけど凄いな
ノーマルでは滅多に出ない先読みがバンバン出て来てハズレていく 前作の右も最初はつまらんって言われてたけど法則わかるとじわじわ面白くなっていったしあっちは赤系来たらテンション上がってたからなぁ
こっちも法則わかると面白くなってくるのかねえ
とりあえず金あんこうが邪魔としか言えない 金あんこうが邪魔だし時短200は即告知だしで何て言うかハラハラ感が全くない
外れるときは演出が露骨すぎるからすぐわかるし >>519
まじてそれはあるな。
せめて保留2連位からの示唆がよかった。 >>474
平和も初代の百花繚乱とかは右打ち面白かったんだけどな。 ハラハラ感とか要らんわ
即告知なのはむしろ良心的。
実質次回までの振り分け引いてるのか最後にならないとわからん台の方が糞
アンコウは終わらない無敵感出したかったんだろ >>524
演出は右のみだったらはいふりが初代の百花繚乱に結構似てるから好き >>524
あれはよかったな
時短抜け保留でインフィニティに戻ったときの脳汁ね まあ今思えば全キャラにパチオリジナルソング起こしてたとかあの頃は予算あったんだろうな。 >>526
はいふりはネズミが、、
まあ百花も甘いわっ!が絶望だったけど時短100あったからな。 60枚使ってresonance取ってみたけど、まぁ普通な曲やな Vは二個以上から告知するカスタムはあっても良かった。分母小さい台の時短V告知ってそれが出なきゃ継続期待度下がってしまうからイケイケ感は無くなる V告知の割合とかシンフォの頃からずっと言われてるのになんの為のダーウィンだよって感じ 開発はプロなんだからうちらには分からない理由があるんだろう 戦車道チャレンジは先制するとほぼハズレって斬新すぎる
しかも帯にチャンスって嘘までつく >>541
源さんを真似たのかね
あれも保留告知…キャラ矛盾… 赤系クソ弱いな「大チャンス」とかあっさりはずれた
当たり中の金アンコウはうるさいし、Vの表示もくどすぎる
「V」見たくてこの台打ってるわけじゃねえんだわ
なんつーか、全体的にルパン臭がひどい 居合が気になるけど、普通にガセ殲滅、あんこう必須で十分なんだよな
居合って名前だけに、あんこうランプが一瞬のみになるのかな 右は保留連告知率が高すぎるのと当確が出ないと一切安心できない演出バランスがきつい >>545
もしくはシンフォギア丸ぱくりでチャンスみほ、一撃まほ、長押しケイ、連打ダージリン、一発告知カチューシャとか5種類から選択とかでよかったのになぁ
なんで残保留バトル2回で保留連依存台にしてきたのか理解に苦しむ >>541
さすがに面白いとは思ってないんでは
ここで散々つまらないっていってるしそこの感性は同じはず >>534
仏壇枠評判良いから玩具付けたとか言ってる連中だぞ? >>544
金激熱でもバカスカ外すから赤なんてデフォぐらいの勢いだぞ >>550
面白いと思ってなきゃこんなに告知に力入れらんないし、面白くないと思ってるものを提供するほど悪いやつらだとも思わん 伝統的チャレンジ良いなこれ。赤パネルや作戦きたら確定っぽいし無しでも当たる時はちゃんとあるわ
右打ち中は保留1個だけの金シャッターと月見打法でメリハリできて楽しめてきた
1個だけでは露骨にCU煽り難いしハズレた後の残り保留でひりつける
1個で当てた時はやれた感とランクS獲得の脳汁も良いわ 初打ち初当たり遊タイム14回転前で当たって絶望してたけど突破して7連目までずっとあんこう連したわ
右の出玉ちょっと少ないけどまあまあ楽しめたわ 伝統的をデフォで設定出来るようにしないのは悪手
赤出ても空気な最終決戦とか何考えてんだか チャレンジのバランスがゴミすぎる
赤が4つ絡んでハズレ、敵ザコに先制取って負けみたいなのが多すぎでしょ 金シャッター打法はあり
流星打法は復活画面で期待度示唆されるのがまあそれを許容できるかどうかってところ。最後の保留消化までどうなるか分からんってのが流星打法の面白さだったと思うし チャレンジの最終回転は先制以上確定で煽られやすくなってるというね...赤パネも作戦も最終回転は... 右は告知無しでしれっと右下がV×1になってるのはすき 虹パネあるぞ
保留連したし2個以上とかで出るんじゃない マイホに3台あるけど人気ないみたいで回されてない
大工のけんちゃんが人気だね 最終決戦で作戦3つ(内赤2つ)
最初で作戦一つも使わないまま勝利
駆け抜け…
保留連しないのかよ…あの作戦ストックいらんやん 1k15とかアホくさ
右演出なぜ2回にしたし何のドキドキ感もなくて草もはえない アバター、みぽらんしか選べないんだけどどうすれば和選べる? 打ってて気分が悪くなる台がたまにあるけどコレがそうだわ
保留変化カスタムとか殲滅にしても普通にロング有るし静かだけど赤字程度じゃ発展しても熱くない
チャンスアップも多すぎてノーマルパターンに一切期待出来ないし、当たる時はほぼほぼプレミアだなんだ絡むし
静かな癖に無駄な演出が多すぎ
ラッシュも2変動に見せてる癖にうち一回は保留連でダメにする
肝心の継続率も200回に振ってるとこ多いから普通の方だと微妙だし
マジで褒めるとこが無い モブの対戦期待度74バーってマジかよ
赤パネル2枚に最後がモブで外れてたわ 継続高校って変な継続示唆演出だと思ったら継続しなかった
実際に作中の中に継続高校ってのがあるのか? 流星打法2回やるのもなあ
2回やってもあっさり終わるし アンコウチーム、赤台詞、赤タイトルでダメ
まあ金とか虹があるから弱いのかも知れないけど、主役やぞ!
遊タイム単発
俺のボコチンをみぽりんの尻の穴に挿入しちゃうゾ☆ >>576
スレ内では殲滅でロング止まりないって見解だけ?
当たる時ほぼプレミアなんてこともないし
君本当に打ってるんか? >>582
ガセ殲滅と尻上がり同時に使って駄目だ糞台とか言ってたのもいたし本当に打ってるかも分からん 当たるときほぼプレミアってプレミアカスタムしてんじゃね >>583
>>584
たしかにそんな感じかもね
そこら辺のカスタム面白いのに複合出来ないのは残念だわ >>586
伝統的戦車道ってカスタムするとどうなるの? スロット80ではずれたわ
結局中身見れないし
30ばっかだし熱いとおもっちわ 右打ち中ヘソに入れてもデメリットねーから当たらんしさっさと入れて良いな >>592
おお!それいいな交換してカスタムしてみるわ
ありがとう 昨日打ったけどバランス崩壊ってのがよくわかったわ
やっぱ2作目は糞台になるんだな 乙女22台入れた狂気ホールだからこれも入れるかと思ったら3台だけだった >>594
まるで初代が良台だったみたいな言い方やめろ 初代ミドルほとんど打ってないから覚えてないけど甘の演出は良かった
このゴミも甘で化ける可能性あるのか 演出はともかくこれを甘にしたら出玉が死ぬ
既に甘みたいな出玉だし >>582
2日続けて打った結論だわ
ロングの話はその後発展してるのか知らんけどどの道糞には変わりない
コレとノブナならノブナのがまだマシ
プレミアについちゃ初当たり10回取って6回くらい出てる
あとプレカスは基本切ってるっつーかカスタム無しの状態
肝心の天井の低さもノブナは実質400だし突入も100%なの考えたら同時期の台の中じゃ1番ダメだわ
色んな細かいとこがイラッとする
カスタムも変えてる最中に発展すると打ち切られたり
先読み殲滅にしてるのに当該保留じゃなくその後保留を変化させるのもアホだと思うし >>596
不満点はあるけど概ね良い台だったと思うぞ。まだ稼働させてるホールあるくらいだし 右がなあ…
初当たりはともかくラッシュ取れてもつまらないのは致命的だよ 流星打法すら背景で潰してくるからな
カグラ2に並ぶレベルの隙のない糞台 ただの感想ならともかく
ろくに打ってもないのに評論家気取ってニチャってるのはみっともないぞ
ファミ通のレビューと変わらん
そんなだからメーカーに舐めらる
天井煽りで5chで発狂してるの見て笑われてると思うわ 打ってようと打ってまいと強制激アツリーチ見せられるのは普通に糞だと思うだろ
500回転目の保留溜まった瞬間次の回転で発生するから普通に嫌な気分なるし この台の良き所は上に玩具をつけてないのと中央に回転体とかで遊ばないシンプルな作りは評価したい。しかしパッと見は戦車戦が肝の作品とは分からない 批評類見てるとネットのレビューを見て想像で批評してるなってのは割と良くあること 左の当たる流れが想像できないんだけど、何がくれば当たるのでしょうか
初当たりは0から天井ストレートだった
とりあえず左の当たりが見たいから続行中ですが、やっとでた最終決戦外れました 左なんでこれで当たるのってレベルのばっかりで全く参考にならなかった……
右は全然続かないから評価のしようがないVありじゃないと絶望しかなかったわガルパンミッション行ったほうが当たりやすいのかな 二連続天井単発10Rで分かり易く殺されたわ
超韋駄天で勝ってたから微プラスだけど釘ももう閉めてきてるし潮時だな 476回転で当たり3連、490回転で当たり3連と来てるんだがまだ戦えるかな?いま400回転なんだけど 打つのが辛くなってきたから撤退や
初当たり平均1/141で突入3/6だったけどあんまり面白くないな…
6.5h打って-5k これレバブル弱いのかな
通常時の始動レバブルも戦車道チャレンジの開始時レバブルも外したわ
しかしマジでチャレンジのCU演出がクソ過ぎるから
そのCU減るってヤツを試したいわ。こんなイラつく突破型初めてだ >>611
体験したやつが文句言うのは当然だろうけど、打ってすらないやつが石投げてるのはイキってるだけだろ、しかも自分の考えが正義だと思ってるのがさらにダサい >>623
急に正義とか言い出すのは意味わからんが
一応言うけど俺は昨日天井まで打ってそう思っただけだからな >>625
食らったんならボロクソ言っていいんじゃね?
正義ぶってるってのは客ですらないのに商品に文句言ってるような方々のことだから >>621
ありがとう
とりあえずキャラの可愛さを心の支えにして頑張る
水着とか水着とか水着とか
朝だよーとか
着ぐるみとか >>622
赤レバブルが強い
素レバブルはそこそこ いやつまんなすぎる
右の演出ひでえよ一種2種の中で最低な演出じゃないか? 遊タイム激熱リーチがどんなもんかと思って期待してたら
チャンスアップも全然無くて普通に外れそうなレベルの予告で逆にガッカリしたわw 遊タイム煽り、始動時、金キャラまほカットイン、金ロゴ煽りで7テン、赤砲弾から役物で戦車道通常タイ、途中赤イルミ
まぁアンコウも付いてないし、外れるとわかってたけどさ、なんも知らん人が体験したら気が気でないやろ チャレンジの先制って逆にチャンスダウンなんじゃねぇのかこれ
先制の時に西住参戦ってあるの? >>633
ポセイドンから即当たりゾーン無くしてイージスチャージのみにしましたって感じだからなw EEM3テンでボタン普通で外れて次変動いくも保留減らないで図柄回転長くして曲ながれてそのまま当たったわ、こんなパターンあるんだな >>595
22台は草
いや悪くないけど流石に多すぎるわw 通常も最終決戦もラッシュ中もクソつまらない奇跡の台
人を苛つかせるのに特化した演出バランスはある意味天才だと思うね 全然嬉しくないけど499回転で当たる動画を見てみたい 直撃は全部200で良かったろ
全回転から10行く状態が実質一番継続期待度低い 天井ゆうたいむで35回転ハマるとか狂気
そりゃ今日4スルーするわ 右打ちチャレンジ赤パネルって単体でどれくらい期待できるの? 糞ほどつまらん台でも出玉力があれば打てるけどこのクソ台は何もかもがうんちなんだよなw >>652
チャレンジに関してはCU単体の信頼度なんて気にする方がアホらしいぞ
先制が30%強とか言ってんだぜ…あるわけねぇよ 帰ってきて劇場版見直してるけどパチンコにあんまり反映されてないなこれ
キャラ出てるだけだわ Gインパクトさ。非突入だと恥ずかしすぎるから直撃確定にしてくんねえかな...
5/15死ねや 連チャンしたら少したのしいわ負ける時の雑魚キャラで赤字でない時は絶望感あるからツマラン 5連して一回も赤系来なかったけど4Rだとクソ演出しか来ないわけね
演出の出来は置いといてランクシステムはまぁ嫌いじゃないよ つべの動画見てちょっと調べてみたんだけど
いずれも当たりの時の変動開始→予告→リーチ→右打ち開始まで
シンフォギア2 1分45秒
化物2 1分20秒
ガルパン2 1分35秒 ミッション
ガルパン2 2分00秒 戦車バトル
軽く調べただけだから何とも言えないところだけど、シンフォや化みたいにハズレ変動でもリーチをかかる事を考慮すると
時間かかってもガルパンは他の台のリーチ2回分の時間で戦車道抜けてるはずだから、そこまで遅いってことはないはず
ただ見せ方が悪いだけで 台詞帯!文字色!とかされた時は笑っちゃうわしかも予告パートはキャラ毎に変わるし 入賞虹フラから延々と当たるまで虹フラ光ながらおめでとう連呼されて恥ずかしかったんだけど
もちろん単発 虎柄平気で外すけどガチャやらガルパンチャンスであっさり当たることもある
よくわからん台だなちょっとシンフォと似てる
通常はわからんすぎて打ち込まないと評価しづらいが
突破演出はなんとかならんかったんかまた打ちたいと思えないわ 赤×3 作戦×2でスルー
その他金色煽りでも当たらん
虹しか信用できんわこれ 左は面白いと思った右に毒されてるだけかもしれんけど
右は考えたやつマジでクビにしろチャレンジは千歩譲って許せるけど2回戦はガチでゴミだろ >>599
でもノブナはヤクザみたいな釘してるじゃん 虎はSPタイトル形はだいたい確定だけど他のとこだと灼熱止まり 稀に見るクソ台だな
全く熱くなるポイントがない
ここまで酷いのは記憶にない >>681
ごめん金煽りは戦車道チャレンジとは関係ない もうなんやワッチョイまでクソ台みたくなってるな。。。。 株売ろ・・ MAXで1000発は連すればする程、出玉の少なさを感じちまって辛い とりあえず打ってみたけど通常くっそつまんねえ
劇場版のキャラ使って図柄遊びしてますって感じの演出ばっかじゃねーか Gインパクトの煽り方頭おかしいわ
あれ出た時点で直撃確定、直撃占有率1/2くらいの恩恵にしとかないと演出と釣り合わないやろあれ 初打ちしてきたガルおじだけど新規アニメーション結構あったりカスタムの豊富さとかは評価するが演出フロー終わってんな 大当たりの平均出玉が600発って上振れせんと甘に負けるんじゃねこれ 入賞赤フラからのレバブルでふっつーにハズれた
えぐいよ パンツァーチャージがガチのクソ寒リーチなのが腹立つな
7テンは無論ゴールデンタンク、絆ゾーン入っても余裕ではずれる 烈火2とかは慣れてくれば当たりがわかりやすかったがこれはそれとは違うベクトルでストレスたまるな
アリア覚醒みたいなメリハリの無さを感じるわ 4回ラッシュ入って最高3連。この台あまりにも連チャンしない 左は謎当たりがない無双みたいなバランスしてるよな
たまにすさまじくやらかす 一撃25連即ヤメされてる台を下山覚悟で初打ちしたらさらに13連、9連して13000発ほど出たんだが・・・
散々言われてる演出云々は置いといて、爆発力はなかなかあるんじゃないか?この台 >>703
一回出たくらいでそれは頭わるわるな発言すぎる >>705
ま、そらそうだよな1/99の甘デジだって一撃万発出る日もあるわけだもんな 右打ちノーチャンスアップの2戦目を死んだ目で見てる時間が辛い 赤一枚残りピンクでピンク選択とかもう確実に終わったってなるからな
こっから当たったの隠れボコ出た1回だけだものあとタイトル赤だろうが何あっても死んでる >>666
プレゼントウォーは2回見たよ
3万発でてる笑 >>710
赤いのもあるんだな
普通の金のV出た後レインボーのV出て「お、これはストック2個か?」と思ったけどどうやら1セット+10R濃厚ぐらいのやつだったみたい これ通常時ガルパンチャンスから当たる事って結構あんの?
しょっちゅう行くし金出ても当たらん 王道ルートは右のメーター貯まらないと駄目なのか? 金V 4Rあり
萌V 10R(6R以上?)
虹V 10R+時短200
何回も見てるわけじゃないから予想だけどこんなもんかと思ってる >>714
連チャンしてよくわからなかったけど、保留内で10Rきたからたぶん確定なのかな? >>716
ガルパンチャンス自体が赤タイ以上でリールも赤で金以上の結果出して役物金でリバース行って愛里寿参戦して80超えの金でようやく安心だ
流石に上のはガチガチすぎるけどチャンスアップガッツリ盛られてれば当たると思うぞ 歌とか弱リーチ中にボタン連打でロゴ落ちすれば発展だけど長押し効かないの謎 ダーウィン凄く使いにくいんだが何これ
重なってて操作しにくい
https://i.imgur.com/MM9c6en.jpg ラッシュの保留チャージは赤パネルは2枚出ようがおまけみたいなもんで
金パネルとかは1枚いるだけで継続濃厚って感じなのかな? >>719
そうなんだ まだ1回しか当たってなくてそれが全回転だったから何待ちかわからん CUかなり盛らないと駄目なのか
前作は結構打ち込んだからの懐かしのEEM疑似早く見たい >>722
選ばれなければ無意味
体感ピンクピンクピンク赤とかよりは金1枚いるだけでも続いてくれること多いけど落ちる時は落ちる 今日で右は爆連して大分堪能出来た。残り保留打法ばかりになってたけど
やはり予告とジャッジのCU空気感じがなぁ
保留1個だけなら赤系も働くかと思ったのに普通に寒い。どういう演出構成してるのだろ
伝統的戦車道は良いね。最初の保留チャージでCU付けば確定
それがなくても当たる事マチマチあった。これが戦車道2連戦でもあれば良かったのに >>724
選ばれないとだめなのか
今日赤が選択されてハズレたから実際おまけなのは間違いなさそうだ(´・ω・`) 桐生七美みたいのが出てきてパンツァージャッジメントでアンコウ2個出たけど、平和の台だよね? >>723
羨ましいなおい
ガルパンチャンス経由せずユニオン発展でも普通に当たるしホントによく分からんバランスしてる
廃校からのストーリーカールは隣含めて当たらんし大洗チャンスは発展してるのを見たことが無い
右の装填中は選択前の〜小隊チェンジ無きゃ一切変化しないのがクソだと思う絶望感マシマシ
んで変化したときの期待度高すぎな気がする隣見ててもチェンジあった時ハズレ見たことないわ >>727
3、4年前に平和の広報キャラになった凪ちゃんでしょ >>728
ひまわり中隊で外したのが俺
どんぐり小隊は当たったチェンジでも隊で信頼度変わるみたいね
どんぐり>>その他らしい 15連振り分けゴミで1時間で9000発
天井以外で打ちません 今日右打ち中かめさんチームでチャンスアップ沢山絡んで凄い熱そうだったのに外れてガックシして気になったから期待度調べたら
勝利すればランクA以上 78.3%
タイトルの色 赤 70.9%
テロップの色 赤 68.8%
図柄変化 赤 84.8%
外れの変動にこれだけ期待度高い演出複数出しちゃいかんでしょ… >>734
そこに赤イルミとスロットマシーン70%でも外れるぞw >>736
嘘でしょ・・・?
期待度70%前後の演出が一個だけ出てきてハズれるとかなら納得出来るんだけど
わざわざハズレの変動に何個も重ねてくるのがやだもー 通常時の水着ステージえろえろやなあと思ってガン見してたらカチュ(ry >>738
ちびっ子隊長の水着とか誰得なんだべwwww >>741
右打ち中高速で保留消化してたら時短200 >>737
パチンコ初めて??
別に70%が2つ出ても140%になる訳じゃないよ! >>744
いや結構パチンコ打ってるけどここまで酷いのはここ数年だと北斗無双ぐらいだわ… >>746
そう?
享楽とか藤の台もそんな感じだよ! 藤はシンプルエアカスで通常は無視だからな 確中はそれなりに楽しい >>752
確定演出じゃないから外れただけだろ
複数からまなくても単体で押し切れること多い印象だけどな概ね 相性いいから演出も心穏やかに眺めてられるが、右打ちはスロ初代そのままパクって劇場版にしたらよかったのに こっちは藤と違って2回転しかないんだぞ
それで藤よりマシ(笑)レベルの演出見るのキツすぎって話 シンフォみたいに最後の残保留だけってならわかるけど
5回転分を1セットにする必要が無いような気もする 右でスロット2周できるけど乙女と同じ入りにくいサポのせいで30.30でもギリギリ
乙女もあれで昇格演出あったけど全然入らなくてイライラしたな
ポケット入賞も含めばよかったのに
そんなんで入れきれなかったけどスロット77は確定ぽいかな カール保留湧いたときクッソびびった
デュランダルと同じポジなんやろうなあ→50%
ワイ「」 >>763
80%くらいあると思ってた。あれ50%しかないん…知らないほうがよかった スロットで鮟EXP来たら諦めてる。
30発はまだしも80発入れるのははキツい >>761
そもそも出し切れないだろ。ジャッジだけでもタイトル、字幕、テロップ帯、図柄色、ロゴフラ
予告パートと矛盾、レバブル、ボタン種類とかあるんだから 右スロットってポケットも含んでるでしょあれ
マジで右の崩壊具合がヤバくね?そんな事ねぇだろとか笑ってた昨日の俺に教えてやりたいくらいだよ
確定絡まなきゃ何来ても覚悟しとけとか悲しすぎるだろ バラに1台だけあんだけどさ、チー牛が1日ねたくりまわしてんのよ…
いや、それはいいんよ、せめてな、お風呂入ってから来てよ…マスク貫通する体臭ってなんだよ…
たのむぞお前ら… >>769
隣に仕事終わり?の土方来てくっっっそ汗臭かったのは地獄だったわ
そいつハナクソほじりまくるしボタン強打しまくるしで最悪だったわ
臭いなんてマスクしてたらわからねーだろとか思ってたけど全然そんなことなかったな
マジで風呂入ってから来て欲しいわ >>771
夏場のペンキ屋とか土方の体臭もヤバいよな…
音量マックスでもアニメ見ながらでも鼻ほじりながらでもいいけど臭いは勘弁してくれ… >>752
レス見てると必死に擁護したいだけじゃん
人のことエアプ扱いしてるけど擁護してる奴は平和の社員か何かか?
変化した保留の信頼度上げるための殲滅なのに信頼度はクソだし、
当該保留を変化も先読みしないで後ろの保留をあと読みして変化させるなんて聞いたことねーよ
リーチ中のカスタム変更出来たり熱いとこは自分で押せる自動ボタンも乙女では普通に出来てたことだし
499回転目に特大の糞投げつけてくるのはそもそもバカのやることだし
シンプルに見せかけた演出も何か起きたら程度じゃ話にならない
ワンチャン期待みたいな中間演出が無いからメリハリ通り越して一発告知みたいになってる
プレミアだってカスタム無しにしてたら普通5割も絡まないわ
右は右で1番楽しいハズの確変を2回転に見せかけるのもクソ
保留連示唆が強過ぎて実質1変動にしかならないのもクソ
200振り分けの所為で普通の時短の継続率下がるのもクソ
ガルパンってコンテンツは好きだけど
この台に関しちゃUIからスペック、演出、演出バランス、パチンコとして色んなとこでセンスが無いよ
評論家気取りだなんだって、それなりの台ならスレ内で酷評されて無いわ そういや今日変動開始でGインパクト確定音から全キャラ一人ずつおめでとう言われ続けたがちょっと恥ずかしかった
キュインウォーは前作含め未体験だがもっと辱められるのか… 平和はもりもりで外すけど基本的にはなんも起きないしもりもりじゃなくてもえっ当たるのってのがかなり多い
藤はもりもりなら素直に当たるけどひとつでも無くなるとあってなってハズレる
正直藤に慣れてる人が平和の台打つと退屈に感じるし
平和の台に慣れてる人が藤の台を打つと煽り多すぎて鬱陶しいなこれと感じると思うぞ 今日初打ちしてガセ少なめランプ少なめでやってみたけどランプ全然光らないね
ガセ少なめだからか何でも当たるしハズレる時は何か足りないって印象
嫌いではないけどこれ打つくらいなら乙女でいいやって感じだわ 体臭どころか口臭がマジでやばいジジイもいるよな
マスクしてるから逆に口臭が横に流れて来るんだろうなと思う ぶっちゃけここ最近のとあるとアリアを見てると平和が版権手放しても藤には絶対に作って欲しくない
個人的には なんかめっちゃうんこ臭いなて思ったらおじいちゃんうんこ漏らしてたわ 平和のシンフォ系スペックは
亜人で懲りたから信用できない まだ打ってないけど一応前作みたいに加点式にはなってる?
減点式はやめてくれ >>775
評論家が顔真っ赤の必死長文レスワロタ
「擁護してるヤツは社員」とか自分の感性が絶対に正しいと思ってるんだろうねw >>786
確定以外安心できない一発台となっております >>576
>>775
は同じ人か
>>788
>>789
も同じ人か
全く気づかなかった 初代百花繚乱をこんなクソと一緒にすんな
2作目なら知らん
おいら寝るぜ >>747
京楽は70%の演出をハズレでそんな出さんぞ
あそこは40%の演出を激アツに見せるだけで実は期待度並べたら5割満たないってのが大半だったりする がせ殲滅プレミア必須で2000回転くらい回したけど通常時は普通に面白い感想。右はうんまあうん 今日打ったわどこがクソなんだよ神台やんけ
尊すぎる
あと確変クソとか言ってるけどなんもなくても当たるやんけ
ただ確変中は1回転目と5回転目が90秒くらい変動する(ミッションの場合は60秒)
シンフォの外れは13秒くらいでバトルが60秒くらいだけど、1回で5回やるから演出に対して相対的に大当たり期待は高くなるけど
どうにも長すぎる
変動尺は入賞した瞬間に一意に決められるので大当たりじゃないからミッションに切り替えとかできないんだよなあ
1回転目がミッション変動で後が当たりならみぽりんがまだまだ!とか言って戦車シバき合いに発展してその時点でその保留+後保留激熱とかになればいいのかな 電サポ次回までをラウンド中に告知するってのがつまらんよな
シンフォ2みたいに最後まで分からんようにすればまだ違ったぞ
まぁ残保留リーチ2回やるメインは擁護できない糞仕様だけど >>787
普通の感性有るからクソ台って言ってる
こんだけ批判有るのに良いとこ必死であげてる自分らの感性疑えよ
そのフォローだってクソとクソ見比べてるだけでフォローになってないし
具体的なこの台の面白い部分挙げてみろよ ためしに1発だけ入れて外れた後追加で入れたら金シャッターガシャンで当たったわ
リザルトの復活演出、赤パネルと言うけど先の赤パネルは外れでたまたま出ただけで前後の関係は無いんだよなあ
最終回転で流星やったらリザルトがボコ背景
おいおいなんだよ確定かこれ
アリスたそ「私が助けてあげる!」
(;ω;)ありすぢゃんんん!!!!
月が出るやつじゃない背景やアリス復活だと何か特典あるんすかね?
最終保留0なのになぜかアンコウが発掘されてハァ!?次ねぇぞ!いやああ時短200か
アリスたそなら10ラウンドとかあるんすかね?まあボコボーナス否定くらいかな ボコ背景は復活期待度九割
戦車背景?は六割
通常背景は期待薄
それぞれ復活の演出が違う
復活期待度示唆を入れることによって流星打法の面白みは半減しちまってる アンツィオの焼けたピザがうまそうすぎる!!!!!
神作画
チョビ子かわいいし気絶するよね
この確変の方式だど変動時間に関する解釈が変更されて先読みで後が大当たりなら今の変動時間を変えてもいいとかいう方向にしないと破綻してるよね
後が外れならガルパンミッションの尺にして
当たりなら戦車シバき合い変動にすればメリハリはつくよね
そういうのが解りたくない人は後から入れればいいし、その方法だと外れ変動が短くてバトルにならないから時速が上がるね
ほんで1回転目の大当たりは即当たりでも良かったな
絶対玉込め変動になるしどうしても間延びしてしまうわいな 演出はめちゃめちゃ多いし気合い入れて作ったのは分かるが右はV告知頻度を選べるカスタムを作らなかったのがとにかく惜しいねえ...。散々言われてるが告知率が高すぎる感が否めない(アンコウの他に楽曲やキャラボイス告知もある
告知はスト2以上からとか欲しかった 右のラッシュは10回転で一つの戦闘に
したほうが良かったかもな
連続したシーンは難しいだろうけど
1回転ごとに細かくカット分けすればいけるか? >>801
めっちゃ早口で草、必死すぎww
台だけじゃなく楽しめてる人までも否定したいとかイキリオタク拗らせすぎ 考えたけど1回転目はパネル装填演出で終わり、1回転目が当たりなら3秒くらいでVがにょっきり生えて即当たり
2回転目からは変動開始と同時に画面外から砲弾が飛んできてパネルを破壊
破壊された場合バラけ目が停止しほぼ外れ
破壊されなかった場合リーチ演出に発展
発展先がミッションは期待できず、戦車バトル発展なら激熱
赤パネルは破壊されないパネルで演出発展確定、金パネルはほぼ出ないプレミアム
5回転目はパネル装填演出は無しで直で予告パート開始、予告パート終わりまでに入った玉を先読みしバトル演出のチャンスアップ選択
これならかなり演出の尺が短くなるしパネルは入賞した保留を順番に読むことになるので、ルーレットで赤も金も選ばれないとかいうことは無くなるだろうと思える
カスタムで赤灼熱とかあれば当たりでもチャンスアップ0になりやすく発展したらチャンスに見える、という感じなら確変中も楽しく打てるのではないだろうか? >>807
でもそうすると途中の演出で突然大当たりってなるから盛り上がりもクソもないと思うで
最終回転まで追い詰められたらまあ当たらないよなってなるしね
流星打法を常にやってる感じになるだろう
チャンスアップが来た=残りの保留が大当たりを期待できるようになるから
1回転で完結しない台は打たれないだろうな 演出がクソと言われてるみたいだけどカスタムしたらマシになる? セットメニューあれオールホワイト居合崩壊がそもそも先読みやプレミアあんこうの所を弄るのを一括簡易化するためのものなのか、オリジナルのカスタムにするためのものなのか >>469
遅レスだけどわざとかわからないけどマンボウに吹いた。
まあ見えなくもないよね 時短200回当たりもVストック演出になんのね。
残保留が高速で消えていってちょっと焦った。 カスタム内容はよ公開してほしいな
オールホワイトは色系予告がノーマルになる感じなのかって思ったけどどうなんだろ >>816
それだとぜひ使いたい
しかし例えば先読みなしプレミアなしあんこう告知なしみたいなカスタムになるだけなら取るだけチケットの無駄だと思うので誰か人柱待ちよねえ... パチンコ負けてもいいんだぜ
いつか連チャン夢を見て >>809
結局煽るくらいしか出来てねーじゃん
人の感性にケチ付けといて悪いとこ書かれてエアプとか噛みついてきた癖にマトモに 間違えた
>>821
反論できないなら初めからスルーしとけよ >>799
後告知もつまんねーわ
前告知で高速変動即当たりゾーンで良かった
どうせこの小便出玉で時間制限かかるわけないし 平和さん…
High Flying Further流しながらノリノリで右打ち楽しみたいってあれほど言ったじゃないですかーーー >>821
そいつ相手するだけ無駄やろ
勝ったら良台負けたら糞台みたいな演出とか理解してない頭空っぽタイプだぞ ラッシュで毎回シンフォギアの最終決戦みたいなパネル見せられるのがストレスだわ
しかも金2つでても選ばれなかったら意味無いとかアホかよ
初代好きだっただけし映画も10回見るくらいには好きだったから悲しい この台GOING PANZER WAYって曲入ってないのか?前作のメイン曲だろ?なぜ >>798
右でなんもなく当たるってのは言い過ぎじゃね? 右は金シャッターと流星打法でやれば幾分マシになるがそれが面白いかは別物だからなぁ
時短200先告知はモモキュンやまどマギと違って無味乾燥
リザルトに発生率高めの復活示唆付けてしまってもいる
>>807
西陣のモンキーターンかな? >>829
横からすまんが普通に当たるぞ
シンフォとかに比べたらCUなしでも期待できる 近所の台が昨日遊タイム直前で終わってるけどリセされてるかな?
されてなかったら期待値1万だし並ぶかな >>831
というかCUがあまり機能してない感じ
流星打法で残り保留無し1個抽選でも割と赤パネル、赤タイ、赤テロップ、赤ロゴ
ここら辺が普通に発生するからね
保留5個ではチームに強弱あってカバ、ウサギ、カモ、グロ、サンダース
ここら辺がハズレ要員になってる感じあるから他のチームならCU無し当たりも見かける 右はCU無くても当たるけどCUが数個重なっても当たらない
マジでよく分からん
熱いのはほぼほぼ確定級な予告だし
CU作り過ぎてバランス崩壊してんだよね 前作のバトルはバランス良かったのにどうしてこうなった
平和がシンフォのレバーやスペックをパクって糞バランスで作るくらいならSTで良かったわ
右がつまらないとすぐに客飛ぶよ CU無いように見えて実は熱いみたいなのが絶対あるんだよな
喋る順番とかセリフの組み合わせとかで >>836
今のところ右打ちで好きになったのはガルパンミッション、役人、ピザを焼く、ランクS、復活のまったーだな >>831
まじか
大体赤3つくらい必要かと思ってたけど絶望する必要ないんだな 普段全く人いない店舗なのに軍団がすげえわ
既に200人以上抽選にならんでる…
ガルパン取れねえな チャンスアップいっぱい出て当たると報酬増えて嬉しいけどチャンスアップ壊滅の時は大当たり期待度低い、当たってもボコボで悲しい 全体的に色々と悪い意味で京楽とかニューギンっぽくて嫌 >>840
軍団はガルパンなんて打たねぇだろ…
ガルパンに限らず、一種二種混合は先ず打たねぇ >>845
でもそれ本来のCUの意味を果たしてねぇからなぁ
当たる可能性とランク査定を混ぜてるからおかしくなってる
スロのランクみたいな感じにしたかったんだろうけど この台のCUは当たりに対するCUではなく当たった場合のランクに対する加算と考えれば良い訳だ
CUほぼなし→低ランクの可能性あり
CUあり→高ランクの可能性あり
どちらも当たりへの期待度それほど変わらない
つまり実質、当たり期待度のCUとして働くものは、選択されれば当たりの金or虹だけのCUがほぼ出ない台とも言える
そうすればそこまで発狂せずに済むぞ 赤ロゴ来てもパンツァーフラッシュがあるせいで空気だもんなぁ 保留連告知多すぎてどうにもならんわ
11回転のチンポギアでさえいらない言われてたのに10回転でこんな頻度にする必要あったか 悲等価で11-13ぐらいしか回らん店ばっかで草も生えない15とか16とか回るの打ってみたいな アリアAAの時のランクも次終わるんじゃないかと思わせる要らない示唆だった
当たったのに素直に喜べなくなるっていう >>821
怒りで手が震えてミスったの?
チーズ牛丼でも食って落ち着けよw >>851
非等価21回とか打ったけど回るから耐えられたって感じだったな糞演出にさ まぁエアプって程じゃないけど明らかに打ってなさそうな状態での批評はあんまりよろしくないんじゃね
個人的には左は打てるけど右はあんまり面白くないって感じで
右は法則とかありそうだからそれを知れば面白く感じそうだけど
理解するまで打てるかは怪しい
ぶっちゃけスペック次第では凡台以上慣れたけどこのスペだとやっぱりきつい これ右の演出大洗からチーム事に選べるって事にして後はシンフォギアのシステム応用で良かったんじゃないか?5連で各チームのスペシャルムービー、20連で劇場版ED+アリス懐抱で この台すげぇわ。並んでる人は全員、朝一でガルパン狙い。打ってる最中も後ろにベガ立ちが5~6人は当たり前。人気だってはっきりわかんだね。 右の予告パートに喋る順番や台詞にCUがあるからCUなしでも当たるて人は良く見ると良い
これ最後のランク査定に乗らないからホントの当たりに繋がるCUだし >>856
右の法則は金以上があたりぐらいしかないぞ
赤何個重なっても外れる 昨日初打ちしたけど、これかなりの手抜き台な感じがするな
保留連しても中毒性は皆無に等しい 通路なのが納得の出来でした 1円は常に満席レベルの人気
4円は連荘後即やめ多い >>860
チームの強弱、予告セリフの順番、ジャッジが装填予告のチームと違うなど色々あるよ ルパンで大きく下げた評判を乙女ジョーズで少し盛り返してガルパンでまた下げる 手抜きというか間違えたポイントに手が込んでるんだよな
というか戦車道チャレンジアリス以外来なくて5回ミスっててきつい
アリス抜けるのかな〜、次勝てば+強気台詞でも全くダメだったわ 右でGOING PANZER WAYとHigh Flying Further流れない違和感
特に前者はずっとメインテーマ的な曲だったはずなんだが これ確変中カスタム変更できないの?
ボタン全自動直したいんだけど 自動ボタンは乙女とかに比べると発動すんのめっちゃ早いんだよねぇ
どうでもいいのは自動で押させてここぞって時は自分で押したいから少し使って即解除したわ Sが行方不明になるって
チャレンジのVSのSが消えてVに変わることなんだな
めっちゃ多彩なのにほんと勿体ない台だ 一戦目終わった時にも打たなければ保留なくなるからカスタムできるぞ 戦車道チャレンジの対戦相手名前無しって誰?
外れたんだけど熱いのかな
平和はクソメーカーのくせに信頼度公表もったいぶるから死んでほしいね 今更ながら最終章見に行ったら打ちたくなってきたわ
昨日打って酷評しといてなんやけど サンクス、デモ出しすればよかったのね
まぁそんなことしたら連終わったんだけども
先読みはガセ殲滅はガセなくなるだけて強い訳じゃない感じ? >>875
一応発生で激アツ
それでも虎柄に金色でも平気で外れるけど 女のコがクマのぬいぐるみに話しかけてる?ようなのが出て、その後のリーチ演出で当たったんだけど、これって熱いのでしょうか?
アニメもよく知らなくて、結構長くて(10秒くらい?)何見せられてるのかな?って思って。 初当たりもそこそこ取れてきたが、やっぱユニオンで当たりやすいのはリバースだな
ガセ排除のみだったがハズレの温床が他二つになってる
虎柄出ればほぼ当たってたが金系程度ではCU弱めで終わるパターン多かった
https://i.imgur.com/9UdY2h3.jpg
あと戦車道リーチは天井到達の強制激熱ハズレもカウントされるみたいだなw
>>865
こんなものだから突破するの多いの結局アリスだぞ。登場回数多いからな
https://i.imgur.com/Hfa9aYj.jpg 通常時の
発展
チャンス
大チャンス
激熱
どんな演出でも同じアイコンの使い回しって流石に手抜きすぎないか? 全然空かんな
スマホみながら打ってるならシンフォギアでも打ってろよと言いたい 伝統的な戦車道カスタムにするとバランスよくなるからオススメだぞ しかし通常時まじでろくな発展しないからスマホポチポチしたくなる気持ちわかるわこの台 何も起きない中レバブル来ても普通に外れるしバランスよく分からんなぁ >>884
サンクス
3割もあるなら設定しようかな レバブルよくわからんけど流星打法で終了画面でハンドルブルってラスト保留で当たってたな 保留変化だけを強くするカスタムは残しといて欲しかったなぁ 持ち玉できた瞬間に22.6回ってたのが11.5に下がったんですけど仕様ですか? 初打ち初当たりのチャレンジ一般隊員2回外れて萎えた 右の予告とジャッジパート中の追い電チュースロット
普段30だけど50と80みてどっちも当たりだったけど確定かね?
あと普段は%表示だったけど干し芋だったときもあたった >>897
俺もや……
台が俺で遊んでるなって思ったわ 下振れでもなく1000円で10回転越えねぇ…
こんななら遊タイム機とか入れるなよ 地味であまり気づかれないけど右上の右打ち表示が金色なら確定だなこれ ちょっとした確定ポイントとか色々仕込んでるのに全体的に勿体ない
右打ちの装填パートとか2連戦とかもっと別の見せ方あっただろと >>900
作戦も赤パネルも絡んでたから尚更きちぃw 一つの予告に用意されてる種類の豊富さは拘りを感じる
本当に右のテンポとあんこうが惜しいわ 右の金パネルはなぁ
せめて選ばれなくてもCU扱いくらいにしてくれないと >>878
なるほどアリス20連で、心折れかけてたけど頑張ってみるか 初打ち戦車道は何事もなくスルーでした
ドキドキ感皆無の右打ちだな… 右打ち表示にも示唆あるのか。それは気付かなかったな
保留連告知率を下げて装填パート無くせば大分スマートになるんだがな ロングバイブってどんぐらい長いの? さっき普通にロングだと思ったら外れたわ >>920
1回だけあったけど3〜4秒くらいブルブルしてた気がする
なんか長えなって思ったら当たった みぽりんの喘ぎ声とかクッソ抜けるわ
中の人がやりたがらないだろうな 競輪オートのWIN,TICKET
始めたら1,000もらえてさらに
今だけマイ,ページのプロ,モーションに
P2H3―――
BQSWを入力
16日までに1,000チャージすると
2,400〜50,000がその場ですぐもらえるよ
3,000以上は50%以上
5月16日まで! >>924
意味なんてね――!! スカッとするからしてるだけなんだよ このボケー!! 右8-9割複合してもあっさり外れるの怖いわ
この演出であたんのかな〜って期待する台じゃなくてこの演出外れるなよマジでとハラハラする台 混戦カスタムにすると、役物落ちるときに、役人が廃校が決定しましたって言うよ! >>930
サイト更新されて詳細追加されてたんだな
勝利してもCランク、違和感あったがやっぱ確定だったか 実質ST機なのに前半からここまでイライラする台も珍しいな >>854
台のことじゃなくタイプミス程度のことしか言えないんだからスルーして良いよ
ガルパンがクソ台って評価は変わらんし >>932
アレ戦車道リーチに必ず行くんかね?
逆にそれ以外だと確定とかだったら更にクソ要素が積み上がるんだけど…
ノーマルビタとかされたらトラウマもんでしょ… おそらくラムクリ後の500回転は戦車道行かないんじゃないか >>906
作戦はチャンスダウンだぞ
CUの信頼度は全て作戦発動を除く値で公表されてる こんな早くアリアより酷い台がでるとは思わんかったな
左は似たようなもんだけど右はLBCの分だけあっちのがマシだわ 通常時の7当たりって別に恩恵無いのな
まぁそれはいいとして、初回の右打ち凄いつまんないなこれ
オール白パネルとかどうすんのこれ 2回目の戦車道赤充填赤パネル赤タイ外れ
赤はチャンス程度なのだろうか
この台打ってたらペラ住さんが恋しくなってきた 右の赤系絡みでまあまあ外すのが前作好きからすると印象悪いね
分かりやすくテンポ良く熱いのは熱いってのが魅力だったからね 金シャッター流星打法メインでやるといかに演出がでたらめに選出されてるかわかるな
まあ保MAXなら純粋に五割だもんねえ... >>929
回答アリガト、しかし虹アンコウなんて保留連チャン2以上あっても良い位の演出なのに 300単発からの2連続遊タイムで破産
199引けない泣 連チャンしてたらずっとVがピンクになってたけど何かの示唆?
気付いたら普通の金に戻ってたけど >>944
そちらの方が保留数(時短200含む)に応じてアンコウ増える なんか通常時誉められてるけど実際は>>657の言うとおりだよな
制作者もやる気ないと思うゾ チャレンジの作戦は確定?の勝利宣言以外は祈るしかないのもどうなのよ 作戦は当落ボタンのとこで発動を祈れ、もしくは伝統的なカスタム 天井近付いたらノート保留出過ぎだろ
先読みガセ無しにしてるから絶望しかねぇ ガセ殲滅にしてたら10kうってロングリーチだけだわガヤガヤしないのは好感持てる >>951
シンフォギアをパクるのはシンフォギアにも無理だったんだから地味にハードル高い 左は結構サクサク変動して嫌いじゃないんだけどな
右がクソ過ぎてもう打つ気にはならん…
一番楽しいはずの右打ちを良くあそこまでつまらなく感じさせるわ 1k23回る台で既に5万いかれとる
10まん負けた壊すかもしれん 流石にスペック悪すぎだろ・・
アリアが今世紀最大のクソ台かと思ったけど
これそれ上回ってるわ
ボーダー30 くらいいるわ ダメだわウチのマイホは週末大回収や
1台足りともプラスがない…その変わり隣の乙女が爆発しててワロタ
天井単発、天井2連のクソ履歴多発してるわ
https://i.imgur.com/uOFBR9q.jpg
https://i.imgur.com/wqsTNEp.jpg 台を評価する時は○○負けただの○○ハズレただの言わない方がいいぞ
文句言ってるただのバカに見える 1k23回る台でも10まん負ける台だから仕方ない
これで釘しめられたら速攻通路だわ
まあ今でも10台中2人しか座ってないけど >>967
引き弱で負け犬の遠吠えする人はどんな台でも糞台言うからスペック関係ないよ >>970
悪いのはスペックじゃなくてお前の引き
そこまで雑魚なのは御愁傷様だけどそんなマインドじゃ一生負け続けるだけだぞ 初打ち10連で8500初出た
この台前半で当たるときはほぼVループっぽいから当たってる時のイケイケ感はすごいけど出玉がそれに見合ってないのがきついな 左は割と面白いと思うんだけどなあ
殲滅プレ小、1発多カスタムで光らなくても
ケツうきで当たるし無駄に煽られないし
右は保留全部貯めず金シャッターや流れ星打法すると
そこそこ打てるわ…通常仕様だと補填パートとルーレットで
イラっとしちゃうし、速攻終わっちゃうから色々きっつい オスイチげきあつ保留、群予告
からのユニオンRaise(・ω・`) >>975
自分も左は普通に好んでるなぁ。ガセ殲滅使っていても先読み依存ではなく急に熱くなったりする
混合機だからヘソ落ちの心配もないしな
カスタムで選択権得たり、当ててからの伝統的チャレンジ使えて楽しんでる
右は割り切って同じく残保留入れない打法だな
金シャッター、まったー、バイブ来る瞬間は好きになってきた 通常時の会話予告で、
『暇だな』
『数字が回ってるだけだね』
みたいな会話あったけど、ほんそれと思ったわw
演出崩壊どころか演出自体がないなこの台 チャレンジの赤煙とか10回以上は見たが当たったことない カチューシャ『ピロシキピロピロよ!』レインボー台詞で当たり、、、からのsss
たまらん! >>985
倒された戦車から出る煙だぞ
次変動78%を10回全部ねえ... >>935
評論家仲間がニチャってきてワロタ
そもそも評論家気取りのイキリ陰キャと台について話す気なんかないからw
クソ台確定ならスレから出ていかれては? >>988
先制が37%って時点でその数値は信用ならん クソクソ言われてるけど俺嫌いじゃなかったわ
全然打てる 確かにチャレンジの信頼度は体感と全然違うな
ダーウィンの伝統戦車道カスタム使えばチャンスアップ全然出なくなるらしいけどそれはメンドイ >>985
わいは4回しか見てないけど全部外れてるな
信頼度7割超えてるのかよ… 赤煙78%は絶対ないだろ
その上に金とレインボー煙も控えてるのに このスレッドは1000を超えました。
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