>>907
回収は簡単だろ
メーカーの客は店であってプレイヤーではない
最初から店が儲かるように作るに決まっている
昔みたいに極端に曲げられないだけで、釘は弄ってるんだろ
データを集計したら近似値になったものばかりじゃん

基本的に店は商売だから、マイナスがほとんどだぞ
店がプラスを用意してくれなきゃ存在しないから打てない
他の客が打っていても当然打てない

確率の結果も確率だから、単に成功率を上げる行為であって確実ではないって解釈しないと