星2の5%で3回のバトルの何回かを
叩き壊されて、
「まあ、死に演出があるからチャンスが生まれるんだ」と納得しようと思ったら
星2回避してもほぼ星3で13%って平均期待度以下じゃねえかよ。
当たり確率より重い出現率の星4の70%に割持ってかれ過ぎてそれ以外の回転が軒並み期待度以下とか3回の演出で突破を争うゲーム性でやっていい調整じゃねえだろ。
どう考えても開発者の頭悪すぎだわ。