P蒼穹のファフナー2 part20
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【P蒼穹のファフナー2A】
小当り 1/59.9 (上AT)
V入賞率 1/3.3
実質確率 約1/199.7
RUSH突入 約57% (直撃・引戻し含む)
RUSH継続(特図2)
・電サポ1回 約55%
・残保留1回 約55%
電サポ 1回
賞球数 4&1&3&3(上AT)&12(下AT)
カウント 10C
ラウンド 3・9R
【特図1】
9R[RUSH:約3.8%-1回+保留1回-1,080個
3R[チャレンジ:約96.2%-1回-360個
【特図2】
9R[RUSH:約56.1%-1回+保留1回-1,080個
3R[RUSH:約43.9%-1回+保留1回-360個
前スレ
P蒼穹のファフナー2 part19
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1559472009/ 特図1小当り:1/59.96
特図1大当り:1/3.33
特図1実質 :1/199.67
特図2小当り:1/1.00
特図2大当り:1/1.80
特図2実質 :1/1.80
■大当り期待値
特図1x1回 = 30.03% = 1-(1-(1/3.33))^1
特図2x1回 = 55.56% = 1-(1-(1/1.80))^1
特図2x2回 = 80.25% = 1-(1-(1/1.80))^2
■連荘期待値
特図2x2回 = 3.15連 = log(0.8025, 0.5)
■平均ラウンド
左平均ラウンド:3.2
右平均ラウンド:6.4
■パターン
3R単 = 1.33 = 3 * (1 - 0.5556))
3R連 = 16.34 = (3 + 7 + (7 * 3.15)) * 0.5556
実質
3R合 = 17.00 = (1.33 + 16.34) * 0.962
9R連 = 1.18 = (9 + (7 * 3.15)) * 0.038 ■ 特図1サポート玉振り分け
1個 36.0%
2個 35.5%
3個 10.5%
4個 17.5%
5個 0.5%
■特図2サポート玉振り分け
1個 13.0%
2個 5.0%
3個 5.0%
4個 60.0%
5個 17.0%
■大当たり確率合算
1回 56.4%
2回 80.96% = 1-(1-0.564)^2
平均ラウンド = 18.18 = 17.00 + 1.18
■ボーダーライン(等価交換) = 199.7 / ((18.18 * 出玉) / 貸玉単位)
削り 1R出玉 期待出玉 250玉 200玉
0% 110 2000 25.0 20.0
5% 105 1900 26.3 21.0
10% 99 1800 27.7 22.2
15% 94 1700 29.4 23.5 Q 7テンしたのに外れた、全回転したのに外れた、激アツって出たのに外れた
A この台の通常時の演出はサポート玉の個数に影響しますがV入賞には影響しません
虹ロゴはサポ5濃厚と言われてます
Q 乙姫カットイン外れた
A 乙姫カットインと楽曲変化proofは想定した通りに落ちればV付近に落ちると言われてますがV入賞が確定するわけではありません
Q サポート玉4個外れすぎ
A サポート玉が何個だろうとVの左が埋まらなければ関係ありません
サポート玉4個でのV入賞トータル期待度は40%ほどです
Q フェストゥムチャレンジ2回出来たんだが
A 先にへそでの小当たりを消化してると思われます
へそでの小当たりを突破してもフェストゥムラッシュには入ります
Q 右打ち中サポート玉1個で復活したけど確定なの?
A 右打ち中サポート玉1個はリベンジルガーランスといって2回の勝負玉をセット出来ます
イレギュラーがなければ前回と違うところに落ちるようになってると言われてるので熱いですが確定ではありません
Q V入賞したらプチュンしたけど保留連だよね?
A 上記のリベンジルガーランスで1回目のチャレンジでV入賞した場合演出時間の関係でプチュンしてムービーが流れます
この台に保留連演出はありません Q 3ラウンド多すぎ
A 蒼穹メンバー集結、リベンジルガーランス、マークニヒト撃破がV入賞で9ラウンド濃厚となります
9ラウンド56%の内これらがかなりの割合を占めてるので普通に突破すると3ラウンドが多くなりがちです
Q 本当に継続率80%ある?
A 右打ち中の小当たりでは蒼穹メンバー集結とリベンジルガーランスの振り分けが合計30%あります
2回のチャレンジでこの30%を引けるかというのがかなり重要になってます
Q 小当たりで二回目の解放までに10個入賞させたら損するって本当?
A 本当ですが普通に打ってたらなかなか起こりません
どうしても気になるならサポート玉5個の時は気をつけましょう
Q サポート玉5個の時アタッカー解放シビアすぎない?
A 迎撃チャレンジのタイトルが金、フェストゥム襲来、蒼穹作戦で真矢参戦、フェストゥムの名前が金はサポート玉5個濃厚です
事前に玉が詰まってないかなど確認しておきましょう
Q トイレいついけばいいの?
A チャレンジ突破後かラッシュ中二回目の電チュー保留で当たった後
Q 「先走り」って何?
A 勝負玉が解放される前にストッパーがパカパカします
そのパカパカしてる間に落ちるのが先走りです
Q ガチなの?デキレなの?
A うるせー馬鹿
Q 次スレは誰が立てるの?
A >>950が立てて下さい 3
2 4
1 5
V
サポートの1発目が
サポ1・・・2○ 先5○
サポ2・・・V1○ 先3○
サポ3・・・V1○ 先3○
サポ4・・・V15○ 先2○
● 最後のサポ玉
× 玉なし
V
×××V●× 先走りでチャンス
×●×V×× 通常発射でチャンス
遅めの先走りは、最後のサポ玉に落ちてく
リベンジルガーランス2回目は、
イレギュラーが無ければ最後のサポ玉に落ちてく サポ4を基準としたとき、役物の動きは次の様になる
・サポ玉と勝負玉の開放タイミングは常に一定
・サポ玉は最初に開放された場所から順番に穴を埋めるタイミングで開放される
・勝負玉は最後のサポ玉から2つ先(サポ2)の場所に落ちる
・先走りの場合、本来の勝負玉の反対(最後のサポ玉の次の場所)に落ちる
Vの左隣から右回りに1〜5とした時、サポ玉が穴に丁度入るタイミングの場合
最初のサポ玉の位置→サポ玉の配置→勝負玉の位置と当落(先走り時)は
下記の6パターンになる
1→1234→2○(5×):左埋め5/6
2→2345→3×(V○):右埋め1/6
3→3452→4×(1×):右埋め1/6
4→4531→5×(2×):左1つ1/3
5→5412→V○(3×):左右2つ1/2
V→5123→1○(4×):左3つ2/3
以上からサポ4の場合、約3/6の当たりパターンが先走りすることで
約1/6の当たりパターンに減少してしまう 勝負玉のスロー映像
通常タイミング
https://streamable.com/c7xt2
先走り
https://streamable.com/q1orv
フェストゥムRUSHセグ
サポ4
123467.123678.12456.1268.12567.1347.1378.14578.157.158.18
23457.23578.23678.2368.245.24567.258.267
3568.378.38
45678.478
567
希望(リベンジ)
12347.123578.124.1346.145678.167
23456.2378.2567.345
集結(サポ5)
1235.1267.12346.12358.12368.1267.134.135.138.17
2345.2358.257.3567.4568.56.78
クソサポ
1234567.128.158.346.4 本作戦は決して敵の殲滅を目標としたものではない
長年の戦いに終止符を打つ可能性を (?s:^(?!.*【|名無しさん))
↑の文字列をWord NGに正規表現でぶち込めばクソコテ が見えなくなるぞ
次スレからテンプレにどうぞ
>>18=きょことかいう荒らしはスロまどマギ初代スレを数年に渡り私物化し住民からヘイト溜めまくったカス野郎です 通常ヘソ時電チュー時共通で迎撃図柄停止後はサポート玉ストッパーで勝負玉通常解除タイミング確認
ピコピコタイミング=勝負玉ストッパー通常解除タイミングなのでピコピコ時のV位置が
9時30分〜10時30分V直撃
7〜10時サポ2個以上
5〜10時サポ4個以上
先走りor連携崩れorその他イレギュラーがなければ上のタイミングでV入賞濃厚となる 迎撃V入賞してチャレンジ突入した時は必ずヘソ保留4個貯めておこう
チャレンジ突入時にヘソ保留で迎撃保留連したら当然Rush突入期待度アップ
ヘソ保留分でそのまま当たるも良し、ヘソ保留分で迎撃失敗しても上手く電チュー保留獲得できれば最大3回のチャレンジが可能
ヘソ保留の迎撃失敗後、液晶に蒼穹のファフナー表示からチャレンジ画面に切り替わった瞬間
この瞬間から約8〜9時間分ほど回転体役物が回ると電チューの保留消化が始まる
だからチャレンジ画面に切り替わった瞬間から約2〜3時間回転体が回ったらブッコミに綺麗に玉を打ち出す
適当に打ちっ放しにするよりも少しでも狙ってみよう 迎撃ハマりや先走りでストレスが溜まる台なのでトコトンやる覚悟がなければ3000円使ったら席を離れましょう 迎撃はまるわ
クソサポクソ配置しか来ねえわ
当たり配置に限って先走るわ
この台物凄く嫌いになってきた 160回転迎撃3回目でラッシュ入って5連したけど
先走り/通常が驚異の10/1
遅走り多くきてなんとかなったけど流石にこの台おかしすぎるだろ
160回転で25.5/kくらいで最高の回りだったけど
この先走り率だと無理ゲー フェストゥムRUSHセグ
へそ 10R
サポ1
13468、1678
サポ2
1467、168
サポ3
124567
サポ4
1234568、12467、456、78
サポ5
12347、1235、12678、1348、1456、178、23、2578、.35678、46
電チュー
サポ4
123467.123678.12456.1268.12567.1347.1378.14578.157.158.18
23457.23578.23678.2368.245.24678.258.267
3568.378.38
45678.478
567
希望(リベンジ)
12347.123578.124.1346.145678.167
23456.23457.2378.2567.345
集結(サポ5)
1235.1236.1267.12346.12358.12368.1267.134.135.138.17
2345.2358.257.3567.4568.56.78 やっと当たってチャレンジ
竜巻から現れたのはマークニヒト!
超テンション上がって連打するも3人…
がっかりするもなんと配置123!!
先走りするなと祈るも3回目のパカパカで落下…
しかぁーし!
神は俺を見捨ててはいなかった!!
勝負球はルガラン内をグルングルン周り3.5に着弾!
コロコロとVに吸い込まれる銀玉!
鳴り響く超蒼穹ボーナスのファンファーレ!!
まだ俺はここにいる!!! 上アタッカーの上で玉が止まったぞ
これは結構右に傾いてるってことだったのかな? スカラベJ見てたらラーメン食いたくなった
寄って帰ります さぽ4で345が埋まって、サポート玉4玉目がギリギリ1に入らないタイミングででました
通常発射でVと5の間に落ちたんですが、これルガラン内速めですか?
先走りはしてません、さっさと解放しろクソボケと思いながらストッパー見てたので間違いないです >>31
うん、わかる!
でも、一人称は 俺 じゃなくて 僕 のほうがいいと思うよ
「」セリフもいれたほうが読者もシンクロしやすいだろうし
いや、余計なお世話だね
ごめん ____ ゴキッ
/‖ ̄ ̄‖<⌒ヽ))
|‖__‖< |
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / / (?s:^(?!.*【|名無しさん))
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>>35=きょことかいう荒らしはスロまどマギ初代スレを数年に渡り私物化し住民からヘイト溜めまくったカス野郎です 本来5に落ちるならランス内早めでいいとおもうよ、たまにグルンと回らないでストレート落下あるしね 2134.5て変な崩れ方してこのパターンなら先走りでもワンチャンあるなって思ってたら先走りV直したわ
最強配置ここに決まる ファフナーの当たり方完全に忘れたわ
何来ても当たらん
>>41か集結以外、台が即走り先走り通常発射を使い分けて全部潰してくる
絶望しかない やっぱりこの台で勝ちたいなら先走り1割台を探すしかないと思う
昨日等価で16だけど先走り1割の台を見つけたので片道870円かけても郊外まで通うことにした
やっぱりファフナーを上手に使ってる店は2台以上の設置で台にメリハリついてると思った 近所のクソボッタ店が先走り9割ぐらいなんだが台傾け過ぎなのかルガラン内がクッソ遅い
遅走りと同じ場所に落ちる 今回珍しく綺麗に集結しとるやんw
このスレが残ってるうちは勝ったな >>44
必ず遅走りならラッシュ中のサポ4はほぼ当たりになるからむしろいいんじゃね?
リベンジの絶望配置1と3は初撃が熱いヘンテコな台になるけど マイホの1台は先走り2割無いくらいだけど迎撃がぜんぜん当たらず毎日高層ビル。 今更だけど先走りって台のクセ?
まだ大して打ちこんでないからわからん… 初心者なんですが次回予告はレバブルと複合ですか?
次回予告真矢で赤レバブルしたように見えたんですがチャンスアップなしで外れました、引き弱? 昨日V左にサポートが無い状態だったけど玉が少し引っ掛かって勢いついて1個飛ばしでVに入賞したからびびったわwやっぱこの台面白いわ。 3落ち2飛ばして1ならあるけど2落ちでVは凄いね、若干V回りは盛り上がってるから勢いよくないと入らないもんね、壁超えといいそういうイレギュラー要素も楽しみの一つだよね これマークニヒトって奴が星少なくて1番強いみたいだけど
実は1番チャンスキャラなの? そうだよ、60%でサポ5を連れてくるから、だけどニヒト来てサポ2とかされた日のガッカリ感は半端ない やっぱりチャンスなんだね
それにしても何で毎回蒼穹作戦1人ハブられるんや 連して次もいけると思ったら先走りに殺されて終わった
先走りに助けられてた事もあるんだろうけど
圧倒的に先走りに殺されてる回数の方が多い気がする >>59
そのハブられた真矢の穴に玉が突っ込んでくるからたまらんわな ババアが打つとラッシュ中5連続でリベンジ来て全部当たり
俺は200以内の迎撃すら無し 10連中5回集結してくれてそのまま閉店した勝ち分は、もうほとんど残っていないんだ
むしろ欠片でも残ってるか怪しい、先走りのせいでマイナス行ったかもしれない ファフナー隊出撃!
V12時方向で 了解!
今日も2桁連かましてくるぜ また先走りでしんだわ5412
手が怒りで震えてる
先走り考えたやつ今すぐ死んでほしい
本当に死んでほしい
本当の本当にしんでほしい
今すぐ死んでほしい
死ねよ 先走り率8割くらいだったけど18連までいった
最後は音楽も変わってたのに先走りに殺されたけど ケンジのリーチは、一樹をぶん殴れれば迎撃で良かったのに 剣司は一騎を殴れない、だけど咲良が同化現象起こしてから要道場で一騎から一本とるからそれでもよかったかも 初当たりがサポ1の5でレバガチャしたら先走りして当たり、チャレンジサポ4で突破、ラッシュ1回目でリベンジ2で遅走りされて絶望、蒼穹作戦で4352でレバガチャして先走りするも1へ吸い込まれた、この店使える >>71
開発者なら躊躇なく喉笛にルガーランス叩き込める
台変えて345通常発射外れ
次に1.5で1入って先走り2に直外れ
へそ集結引かない限り永久にあたらねーわ死ね もうゴミクソ先走りの有無でしかねーからサポ玉と回転体の非表示機能つけろよ
見えると余計むかつくわ
発射前の配置での期待度が完全に関係ねーだろクソ野郎が 操出てきたんだけど、操ってどこから出てたっけ
スロファフナーには一切出てないし、10年前のアニメでもう出てたっけ
番長のじゃなくてフェストゥムの方の操 この台って、先走りに関して寝かせがあった方がいいの?無い方がいいの? HAEで操は出てくる、元は総士を守ったスフィンクス型、EXOでまた生まれ変わって味方になって一騎、総士、甲洋とともにエレメントとよばれる存在になる >>79
やっぱテレビじゃいなかったよね
HAEが初登場か、てっきりスロやパチはテレビオンリーでいってるもんだと思ってたから
操出てきてビックリ仰天だったHAEも入ってたんかーって パチのステージ背景全部と敵の登場シーンと殲滅シーンと歌リーチの一部とフェストゥム襲来ニヒトとの戦闘シーンなどなどは全部HAEからの流用だよ、パチ打ってから見るとあーこのシーンなってなる >>76
回ろうが迎撃引こうが、当たり配置を先走りで潰され、外れ配置で通常発射したら当たらんわ
当たり配置を台の気分でぶっこわされたらたまんねえよクソが
ペカって揃えにいったらボーナス揃わなくてGOGOランプが消えるようなもんだわクソインチキが 体感全体的に先走り増えてるし、稼働さがったころの利益回収強化のための
インチキタイマーでもしこんでんじゃねえのか?
クソボケが先走り作ったやつ死ねや それでもファフナー以外の機種打ってもつまんないんだよなぁ 探せばまだ先走り1割くらいの台はあるよ
基本先走り台は勝てないのでいくら好きでも打たない、マイホが1台にされてクソ先走り仕様にされたからわざわざ郊外の旗艦店に拠点を移したよ 体感論で語るバカだしインチキだと思ってんならやめりゃいいのに
ホームラン級のバカかよ まぁインチキタイマーは無いわな
傾斜だよ、逆に可動率いい時のほうが先走りは酷かったな、今はあんまり干渉されてないのか台の個体差はあれど昔ほど頻繁にいじられてないので逆に安心してるけど >>87
既に起こったことに文句いってんのに打つのやめりゃいいとか底抜けのバカかよ
>>88
台数へって、移設移設になると変わるのは間違いなくあるよね
ただ同じ台でガンガン先走りなるようになるのは、昔スレで言われてたストッパーのへたりなのかねぇ…
寝かせも影響ありそうだけど、歪んで右の傾きがあればもう無理だわな >>89
確かに、1台なってバラエティーに移動されたんだけど、目視でわかるくらい右傾斜じゃね?ってくらいになってて久々に水準器で測ったら台枠ごと右傾斜だったよ
迎撃2回来たけど即落ちと先走りでもうマイホは終わったと思ったわ
今は違うホールで先走り1割台を見つけたからそこに行ってるけど、ストッパーを見ると力強くて一見3と6でガバ空きに見えるけど左に玉が大きく弾かれて先走りしないんだよね
そのへんはホールも意図的に設置したんじゃなくて偶然の産物だと思ってるけど これからも先走りして怒りながら打つんだからバカだろ 先走り1割でうってるけど前見た8割先走りの台と比べると目視でわかるくらい玉の動き違うからな この台最高何発出る?
マイホは18000発がレコードやわ
30000発出ることあるんかな 一撃でなければ30000発もあるよ、だいたい30連で20000発オーバーくらい 初迎撃348まで引っ張られて24の絶望配置は心折れるわ
普通のライトミドルなら1.75倍ハマりでたいしたことないけど
ファフナーで迎撃ハマリ食らうと5.8倍ハマった気分になって無理だ 先走りしまくる台なんだがクソサポが逆に熱くて草
ラストが5だと動悸が止まらん 真壁司令!
ちょっと真矢ちゃんハブりすぎじゃないですか?(´・ω・`) わかってても打ってしまうのがファフナー好きの悲しい性なんだよな 発射タイミング全てがいい方に転がってくれるんじゃないかなとか思っちゃうよな >>96
しかも24ってことはサポ4なら・・もしくはあとちょっとタイミング早ければ・・と考えると精神的ダメージが半端ない
24引いたときが一番心にクるね 先走り1割の台打って来たんだが集結の時だけやたら雑に先走りしてた。台が「どうせどこで発射しても入るんだから早めに発射しとくわ」と言ってるかのように。 通常時の真矢の台詞なんて言ってるか聞き取れない……
衛の後に言う「〜絶対に」ってやつ。なんて言ってんの? 9時半から打って12連取り切れず、やっぱり遠くても先走り1割じゃねーとな
3日連続2桁連あざす
しかし今日の唯一の先走りがリベンジ15で2に落ちた、まぁその後7テンしたからいいけどね >>100
80回オーバーで5万発流して帰ってきたよ
先走りのせいで外れるのと、そのおかげで当たるのが半々くらいだった
稀にこういう日もあるのね 50000発オーバーは凄いね、そんなポテンシャルを秘めてるのか、多分2桁連が何回かつづいたんだろうけど、最高何連したの? >>111
確か最高29連だったかな
あとは初当たりも1回400ハマっただけであとは100以内で当たってたな >>89
既に起こったことを何回も繰り返して愚痴言いまくってりゃそりゃ誰だってバカだと思うだろ
そんなパブロフの犬以下がインチキって切れりゃ馬鹿以外の何者でもないと思うんだが >>115
いちいちケチつけてくるお前もみんなバカだと思ってるよ
愚痴にいちいちケチつけて日をまたいで蒸し返すパブロフの犬以下のバカがお前だ
お前は、俺だ 俺は、お前だ 台移動して10日間ほど先走り0.5割だった台が先走り2〜3割になってしまった
どうせみんな先走る なんかミンミン蝉が鳴く画面で2回滑って同化赤タイ外れたんですけどぉ! さて、ここでクイズです。
先走り率0%の台と
先走り・遅走り・通常発射が1.1.1の台、どちらが当たりやすいでしょうか
サポ3や連携崩れなどのタイミングは考えず、サポは綺麗に順番に埋める前提で 制限時間終了しましたのでここでクイズは終了します。
ありがとうございました。 ありがとうございましたー!
では引き続き
ファフナー隊は新たな希望を獲得するために
真壁一騎
近藤剣司
カノン・メンフェス
…
蒼弩作戦を開始する! 生きて帰る絶対には無印の25話のエンドロールの台詞だった、24話25話辺りを見直すとテンション上がるな
ちなみに蒼穹作戦では真矢は2番目に呼ばれてる 翔子は背景とトランプと写真に、甲洋は写真だけだけどopリーチでマークゼクスとマークフィアだけ出てくる 先走り率ほぼ100%!
しかし設置台は1台!もはや止まれぬ……!! なにが腹立つって散々先走りばっかしてたくせに
いざ先走りで当たるタイミングの時だけ粘りやがる事 >>129
北関東で3.75だけど22前後回って通7:遅2:先1の店ならあるぞ
南東北なら3.3で25の6:2:2くらい
>>116
打った自分が悪いのに台のせいにするような人と一緒にしないでもらっていいですかね >>132
ほんとそれ
>>8の動画だけじゃサンプル数少ないんじゃね?って疑心暗鬼になるくらい上手いこと先走りしたりしなかったり 等価交換で23回って通9:(先+遅)1っていうめっちゃいい台を見つけた
惜しむべくは1円コーナー、それでも時間が許す限り打ち倒したい ラッシュ中に女の子が「あなたの望むものを〜」って言うけど
俺の望む全員集結やマークニヒトを全く連れてきてくれない >>137
心の奥底では望んでないんだよ
人には破滅願望があるから、あなたはそれが人より強い
当たりや超ボーナスが確定してしまうことを恐れている まぁ剣司と子供が生まれたくらいでEXOでもトルーパー動かしたくらいで、真矢やカノンにくらべたら役たたずではある >>140
それに比べて甲洋は凄いよな
人間からフェストゥムになってスーパーフェストゥムになって更にポイズンマスターになって帰ってくるんだもん 原作知らないから女の子の見分けがつかない
なんなら男女の性別すらあまり分かってない
じじいには見分けつかないから
似たような顔と髪型と服装しないでおくれ……(´ω`) しかし5個全部埋まった時に限って先走りでピッタリVに収まるのもなんだかアンニュイな気分に。
その先走りは別の時にとっておいてくれと 小当たり200分の1なんだが
そんなもんか?
破産してしまう >>146
衛はわかりやすい。なんてったってゴーバインだからね。
彼は格好いいよ。顔はモブ顔なのにマジイケメン。
マークゴーバインの機体もかっこよすぎ。盾メインの機体とか斬新だし。 そういえば6連目でガンダムみたいな奴が出てきたけどあれは何だったんだ
彼はガンダムに乗って戦うのか!? 無事フェストムラッシュに入ったところ膀胱がパンパンだったから、ヘソ保留がなかったこと確認してトイレに行ったんだわ
帰ってきたら連チャン中の隣の兄ちゃんも離席してて虚しく役物だけ動いてたわ
俺に釣られたのかもしれないが、何故… キンキンピロピロうるせえ台だと思ってたけど、この台おもろいやん これVの右隣が埋まらないと無理ゲーっつかここが埋まらないほぼぶっこみするしかない糞パターン多過ぎて萎えるわ パチマガかなんかの雑誌でどっかの店長が設定以上に客から抜けてるっていうのを見たけど、それは集結のパンクやRUSH中の休憩ミスで出玉取り損ねてる客がいるからかな >>145
パチ続編で第二次蒼穹作戦とかあって
および春日井甲洋って台詞あったら泣くわ >>156
弾を発射するタイミングは仕組まれてるからね
仕方ないね >>157
たぶんそうだろうね
扱い悪いともう誰も座ってないけどw だれか白魔女打った?ファフナーと同じタイミング制御の半デキレでイレギュラーありっぽいけど 1/60を突破してそれぞれのサポの当たり配置を突破して更に先走りを突破しないといけない
先走り無しにしておいたほうがまだ客付いたと思うよ
ジジババを掴むにはシンプルな方がいい
明らかに熱い1234配置でハズレ穴に直撃なんてそりゃジジババは離れるわ 多分そこまでジジババは理解してない、サポ玉がハズレ穴を塞いでいることすら理解してないと思う 今日珍しく隣に爺さんが来たけどどんなサポ配置であっても食いつくように見てたぞ
流石に途中から集結は確定だと気づいたみたいだったけど
あと、ずっと打ちっぱだったから出玉が酷いことになってた 普通のジジババは派手な演出から迎撃で当たったと思わせてスカで辞めて座らなくなる >>165
これwwwまさにこれwww
あらやだおすいちしちゃったわ、周りになんかすみませんねって感じかーらーのー
当たりじゃなかった!!でスッとやめてくよwww
おすいちしたぞどやわしの神通力豪運の類じゃ!どやどややッかーらーのー
当たりじゃなかった!!で、これ糞台だな、周りのジジババネットワークに広めたるわボケでスッとやめてくよ チャレンジ7連スルー中…
クソ配置サポ4が3回
クソ連携崩れサポ4が3回
クソ配置サポ2が1回
先走る台なんだから走ってくれよ… >>165
俺の両親見て思うが爺婆はシンフォギア程度のゲーム性でも理解しようとせす海に流れる。 >>157
それもあるけど、一番は
当たり配置の先走りによる当たり消滅のせいに決まってんだろオオオオン?? Rush1回目失敗すると不思議と2回目通常発射ハズレパターンばかり
集結来てくれないとどうにもならない展開が多くてつれぇわ 真矢7時お尻赤迎撃6時ピクピクサポ1234の個人的に美しい流れから先走り
お尻の位置なんて関係ないけれど涙出る
誰だよ最初にお尻7時なんて言い出したのは 年寄りどころか、同世代の若いやつらも分かってない奴多いぞ。
勝負玉入れなかったり、上を狙えって出てからもたついたり狙い定まらずサポ玉なしとか導入数か月後から打ち始めたけど、10回近く見たぞ
まあ特に爺さんとか上を狙えでそもそも打ち出ししないとかも居たけど 真矢尻7時とかもうネタ過ぎる
と思うけど体感サポ1なら2の印象
1時ならサポ2で13の印象
あんまり見てないけど とりあえず誰も望まない実況を勝手に始めて先走りに文句言うヤツをNGにしてれば問題ない
隣と同時に当たって隣は10/11が9Rで俺は8/9が3Rでも問題ないない あなた自身を愛するようにあなたの隣人を愛しなさい
きょこ 真矢尻7時とかタイトル変化12時とか色んな説があったけど数字停止からのラグが昔は一定と思われてたんだよ、しかし一定ではない
計るとしたらあなたはそこにいますか3時はサポが何でもV直、もっとも正確なのがストッパーピクピクのタイミングだね >>175
なんでもそうだが続いただけマシだからな…
続くならせめて平運でいいから振り分け頑張ってほしいけど
もはやラッシュどころか初当たりすらおぼつかんわ (?s:^(?!.*【|名無しさん))
↑の文字列をWord NGに正規表現でぶち込めばクソコテ が見えなくなるぞ
次スレからテンプレにどうぞ
きょことかいう荒らし【>>176】はスロまどマギ初代スレを数年に渡り私物化し住民からヘイト溜めまくったカス野郎です 見てるほうが恥ずかしくなるようなクッサイレスを連日しにくる異常者=>>176
このスレ完走したら次スレでクリーンナップに入れてやるよ喜べやシャバぞう
【閲覧注意】5chの基地外パチンカスで打線組んだwwwww
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1555481811/ 通常時からサポ4引くも
見事な先走りでバッチリ外れ穴の4へ吸い込まれたハゲ OP予告、激熱灼熱、幼少期回想4連、蝉擬似4連、金図柄変化、迎撃チャレンジ金背景、虹ロコ、まだどれも見れてない(´・ω・`) 激熱なら見たけどサクラで当たって迎撃で外れちゃった チャレンジの時のストッパーっていつ動くんだ早くて見逃すのだが 勝負玉発射のカウントダウンから玉発射されるまでの時間もバラバラなんかな?
カウントダウン終わってから変なタメある気がするけど
毎回先走りにヒヤヒヤしてるから記憶に残らない 台パンしないけど
力一杯台のハンドル側を持ち上げたい サポ1「1の穴埋めといたよー(^o^)」
サポ4「2345埋めといたよー(^o^)」
さっきからサポ4が無能すぎてサポ1の方が仕事してるなの 先走り五割ある台なのに俺が打つと全然連しなくて他の奴が打つと10連超えするのはなんなんだ 当たった時とかすごい楽しいから打ちたいんだけど、迎撃にすらハマった時のイライラが半端ないから躊躇しちゃうんだよなぁ なんで8割先走りするのに
ここ1番では先走らないの…… 最後のサポ玉の位置から入賞濃厚な感じから
先走りで唯一のハズレ穴直行ほど
二度と打ちたくなくなる挙動はない
あとやっぱり右ウチ中きっちり狙わないとダメなの疲れる サポ玉2ダイレクトの遅走り1インの「は?」感は異常 >>188
チャレンジは見ないようにしてるから分からんけど
通常時なら画面左下の数字揃ってから少ししたら動くから、同じような感じなんちゃう? タイミングばっちり!→先走り
先走りすれば!→先走りしない
何度繰り返すのか 噛み合わねぇ…
35遅5
13先4
14通もたつきv
4531先2電サポ
523通1
35通3
4.5先v
ヘソ3通1
5431通5
4遅4 そもそもチャレンジ中にヘソで小当たり当たるのはいいことなんだけど、それ外して電サポも外した時の小当たりなければ感が虚しい 一度も当たらないまま貯玉7000発無くなっちった(´ω`) 時間があったら打ち続けたかったが時間が無くて泣く泣く崩してもらった
先走り1割の店で久しぶりに行ったら先走り4割くらいになってた
もう打てねーや
https://i.imgur.com/ldTTttd.jpg サポ4を殺しに来てる先走りがもたついてギリギリ当たる調整の台が良いよ
例えば5123で先走って3と4の間に落ちるような
あまり出会えませんけどね 7000発食われたけどラッシュで先走りが荒ぶりまくって8000発帰ってきた
当たるまでは敵だと思ってたけどラッシュに入ったら先走りが心強い味方に >>206
先走り5割の台打ってる時点でもうだめだろ
どの当たり配置来ても勝負玉で50%の2段階判定受ける
常に安心感のないストレス量産台
先走りのデメリット考えると7〜8割位は通がないとイーブンにならないと思うが
>>208
頻繁に遅走るそういう台見たことあるけどその時は9割先走り台だったな
やたら先走り多い台ってどこ打ってもストローク安定しない気がする
傾いているからか? >>210
先4遅3通7だからよくね?
先・遅1対1ならむしろ当たり回数増える(ルガラン通常で
ただまぁ安心できんのは確かだけどな… ラッシュ中サポ2 2連続 35と45
こんな時に限って通常発車てか、俺の引きなんわねん… 勝負玉ストッパー部分の黄色いSTANDBYカーソルが最初から右に傾いてるのが気に入らない 先走りが2/4
しかも通常2回はチャッカーと壁に挟まってギリギリ落ちなかった
どんな台だよ 先走りで当たったらうれしいけどさ
次から逆もあるってビビりながら打たないとダメだからあんまりうれしくないよね・・・ 先走りで5回外されてもー!!
先走りで2回救われれば得した気分にぃ〜!! サポ配置が崩れるが一番腹立つな
1234→1534とかね 慣れるとこれ崩れるなって1球目で分かっちゃうよね
1523とか1532になる際どいやつはおもしろいけど パカパカするまえの勝負玉、レバーをポンって引くと勝負玉が手前に動いて元の位置に戻るから
321決めろから、先走りなら入ってしまう位置の10時頃に最初のパカパカ来てそこでタイミング良くレバー引いて先走り誘発とか出来ないかな、それか暴れて先走り防止とか
もうね、当たり配置の時だけ勝負玉見たくない >>217
1や、Vにジャストで入るサポ4の一回目は高確率で1534、5423になるな
逆に2134は後走りだけ怖いけど先走りがフォロー出来る最強配置になる
リベンジ5位の信頼度 当たってプチュンして体が消えるだのなんだの言ってて役物が真ん中にくるのあれなんか意味あんの?
Vストックでもできんのかと思ったら上開かねーし意味不明だわ 先走り多い台は先走らなくても勝負玉の動きが常に危なっかしい
逆に少ない台は勝負玉が常にズッシリとした安定感・・・な気がする
ステージ性能良くてステージからヘソ入賞多い台は先走り多め
逆にステージ中央になかなか玉が乗らずヘソ入賞少ない台は先走り少なめ・・・な気がする
て言うか同じ台でも日が変わるとファフナー搭乗時の芹ちゃんみたいにガラリと性格変わって疲れる いやだからなんの意味があんのか聞いてんだけど
役物に玉入らんやんろ?
喪失感の演出か? >>224
Vアタッカー開くしちょっと玉増えるよ
アニメ見てる人からしたら最終回と映画の最後のシーンだから涙腺にくるいいシーンだから見れたら嬉しいぐらいかな 両方V入ると嬉しいよね
まったくもって無駄なんだけど >>227
前5埋めで先走りして1回目でV入って2回目は先走り無しで入ってちょっと嬉しかったw
総士は消えたり帰ってきたり消えたり生まれ変わったり大変だよなw ドはドーナツのド
レは檸檬のレ
みはみなしろのみ
ふぁはファフナーのファ
そは蒼 きょうせい 穹 のそ
らは僕らは目指したのら
しは先ばしりのし
どはドーナツのど >>230
きょうせいは決戦・・・
そらは蒼穹・・・ >>224
ちょっと考えれば解るだろ?
1回目で当たってるのにリベンジの演出にして欲しいのか?
1回目で当たってるってことはほぼはずれることが決まってるリベンジではずれ演出見るのか?
そこから復活演出を経て当たる流れにするのか
まぁ当たることが解ってる復活当たりが有ってもいいとは思うけどな 自分で書いといてなんだけど>>232これじわじわ面白いな
今度スレで流行らせようぜ
これ確定ですか?とか質問系に 正 まちがい 解 って返そうぜ >>235
絶対正解なのかまちがいなのかどっちだよって返されそうw ならなんで役物がこれみよがしに真ん中に動いてくるのよー
なんかあるんかと思っちゃうじゃないそう思っても無理ないじゃないー
みんなだって初見はなんかあるのかと思っちゃったでしょー
どうでもいいけど当たったら毎回シャングリラ聴きたいよね
スペシャルラウンドとかいらんねん
シャングリラがこの台のすべてじゃない
あれ毎回流したいーみたいなみたいなw ってかリベンジはそういう仕組みなんだよ、2回動いてワンセットなの、1回目当たった時の帳尻合わせにエンディング演出があるだけ いまこの台しか打つ気しないわ
シンフォギアはさすがに飽きちゃったし
左を狙えで入った瞬間にすべて決まってるんでしょあれ
デキレースでも面白いよねこれ
30000発は無理でも20000発でるまで打ち込むよ >>237
意味はあるだろ
1回目で当たってなければリベンジの演出に移行する
当たってるから演出が変わってるだけで役物やアタッカーの開閉を変えることはできない
狙えって指示が出ないだけでアタッカーは開いてるからな
ちゃんと入れればサポ玉だって出るし勝負玉だって出る 俺はfortunesのが好き、Shangri-Laは前作もあったし聞き飽きた、EXOが出たらDEAD or ALIVEばっかり聞くだろう まぁ今日も勝たせて貰ったわ、店変えてから負けなし、毎回2桁連で4日連続だわ >>223
ステージはあまり関係ないかも半日打って先走り0回っていうめっちゃいい台打てたけどステージ性能抜群に良かった
明日休みだから打ちこんでくるわ、そのままだといいなー 上皿の中よーく見ると少し窪みがレール内にあるだろ
あれに玉が引っかかって止まってる台は先走り多い 勝負球発射の時に握ってるハンドルを左上にぐいーっと持ち上げたくなる、絶対に 1/59が全然引けずやっと来た赤追撃で4サポ Vの横に玉無し
4サポマジでこのパターンしか来ない、なのにレバブルとかするしもうちょい演出考えて欲しかった
サポート玉にはイレギュラー無しだよね 勝負玉の時に流れる曲がバラバラだけど
この曲が流れたらチャンス!とかあるのかな。 サポート玉はイレギュラーあるよ、もちろん悪い方になるけどね
曲はproofだけは乙姫カットインと同じプラマイ一コマに落ちる >>248
たまに2345→2145となることもあるぞ
どっちみち先走りしないと当たらんが いわゆるサポ4の連携崩れは2個目の開放タイミングの関係でイレギュラーとは言えないと思う
回転体に挟まって壁を乗り越えたりする本当のイレギュラーもあるけど ストッパー動くときに9時7時5時は連携崩れが起きやすい
逆にベストタイミングは9時半7時半5時半で壁に引っかかって安心して見てられる サポ1外れからの希望でV直するんやからデキレやろ
スフィンクス 乙姫 かずきリベンジこみで外れも納得いかんけどデキレなら仕方ない
ただの演出やな でもリベンジで先走って直行コース多くない?
ジャストのタイミングでストッパー全開放してる印象 いつも思うけど9R確定はともかくリベンジってチャンスなの?
1サポの後に2サポでもう一回やらせてくれるだけだよね?なら4サポでいいんじゃ >>257
サポ4の当たり配置は約3/6、リベンジのどちらかで当たる配置は約4/6 サポ4当選期待度40%?ってやつのソース知ってる人しらん? >>259
どうせ先走りでその確率はめちゃくちゃにされちゃうぅ!!
しかしこの台なんで赤保留作らなかったんだろうね。
青と緑なら緑と赤にすれば良かった気もするが 投資2kでヘソ35で先走ってv
チャレンジヘソで小当たり→4で通常発車外れ
打ちっ放ししてたら初めて電サポもう1回貯めれて
最初5412で先走り外れ
2回転目で2345通常発車で外れ
もう心折れた >>254
>>256
リベンジルガーランス
勝負玉1回目
2に落ちれば通常発射で当たり
5に落ちれば先走りしたら当たり
勝負玉2回目
勝負玉1回目に落ちたところの2個先に
サポ玉が2回落ちて
発射は早めに解放される
サポ落ちた玉の上に落ちる仕組み
勝負玉の1回目が1と3以外に落ちればチャンス >>257
リベンジのサポ2は通常のサポ2と違って、サポ玉も勝負玉もすべて同じ箇所に落ちる
だから、1発目がV,1,2のいずれかに落ちれば下のとおり当たり確定なので、50%ある
V,V,V 1,1(5),1(V) 2,2(1),2(V)
その上、ストッパーのカチャカチャが短いので、先走りもほぼしない 原作を知らないけど性別は
1女
2男
3ホモ
4レズ
5女
6男
7男
これであってるんやろか >>265
そう言う仕組みだったのか
じゃ54が埋まっててもVの所にあたって埋まったなら大チャンスだったんだな。
無事先走りに殺されたけど…… >>261
リベンジは通常とはストッパーの動きが違っていて
通常時の先走り的な落ち方をすることはないよ >>268
最初の短いパカパカでも
稀に落ちてしまうことがあるらしい
>>269
結局どっちなんだ… >>268
通常時のように本来の勝負玉の位置の反対に落ちるような事はないけど
即落ちの先走りはするし当たり配置殺される事もあるよ
リベンジは先走り無いという人が定期的に出るのは不思議でならない なにやらけたたましい確定音から迎撃
サポ1で4にポトリ……ハズレ
どういう教育受けてきたんだよ! ぼくは芹ちゃんが見たい
芹ちゃんはえっち
我慢できなくて食べちゃった系女の子と3拍子揃ってる せっかくファフナーの調子が良いのに為替が無茶苦茶な円高になって泣かされてる リベンジは即落ちしたり、もたつきで半コマズレしたりしてハズレたことは数回ある
閉店間際に店員に遊戯ストップを促されて、いや、これ当たるんでこれが終わったらって言ってリベンジ21で即落ちハズレした時は恥ずかしかったわ 小当たり間200ハマるとピキピキしてきちゃう
フェストゥムラッシュの演出で求めるものをどうこう言う女の子って妊娠してる?
お腹が膨らんで見えるんやが >>278
なるに決まってるだろこの情勢なんだから 先走りしてほしいとき、して欲しくないときでなんかみんなしてる?
ルガラン爆速してほしい時はレバー引っ張ってる 先走りしやすい台は本当に粘らんなぁ、悲しくなるレベルで粘らん でも先走りしたら当たるタイミングでは粘るから……! なんだろう
今までタイミングとか仕組みを分からず一喜一憂して楽しんでたけど
今日になって最後のサポート玉の2つ先に落ちるとか先走りだと反対に落ちるとか
仕様を知ってしまった結果楽しさが半減に……
こんなに1台を長時間打つなんてキングスター以来だったのにのぅ さらにストッパーの法則を知ったら違う意味でドキドキできるよ EXOはキャラ多すぎだから彗、零央、ミカミカははぶかれそうだな
芹の同化してごちそうさまと、里奈のお尻を気にしないはあって欲しいけど 俺が打ってた時5連続先走りで止めて隣行ったら打ってた台全然先走りしなくなって今25連してるんだけど俺の打ち方悪かったんかな・・・? 総士てめぇ残り0秒で出てくんなよ!
剣司なんてほっといて一騎と真矢のとこ行けよ! そのパターンのサポ2はムカつくわ、しかも24とかだともう絶望しかない
さて今日も勝ってくるか、ファフナー隊出撃 >>296
1日中打ってると10/20だった先走りが途中で0/20なんて展開もあって最後は2〜3割に落ち着いたりする
短時間では騙されることもあるけどどちらにせよ連続走りした時点でクソ癖台 サポ2とサポ3の24に落ちた時の無力感
先走ってもハズレ
通常発射でもハズレ サポ4なら当たりのタイミングなのが余計に腹立たしい 壁からの24ならサポ4で当たりなんだけど直24だとサポ4でも崩れるからなぁ…
どう足掻いても絶望の直24 迎撃ハマり辛いわ
昨日は400回して2回、今日は240回して1回
サポ1の3
サポ4の1534
サポ2の24
なお隣は20回転おきに1回迎撃来る模様 一日打って通69先2遅3だった、体感じゃ全く先走りしない感じだったのに1割弱先走っててびっくり
先走りないからラッシュ中の安定感ハンパなくて楽しかった極まれに先走りするくらいが一番いいね >>302
直24は崩れないよ1より2の方が発射遅いから直でも2に入るならサポ4の場合1はほぼ確実にサポ入ってる
サポ4で直1のときにサポ2で崩れてる形は14とか 9連目ストッパー6時でリベンジ来いと思ったらレバーでサポ2ハズレ次12時でリベンジ来いと思ったら0秒で乙姫きやがったこんな酷い終わりはないわ 全回転きて5412の法則崩れで5423、少々早いが撤退するわ今日でファフナー貯金が35万超えた、やっぱり先走り1割台を必死で探したほうが勝てる ヘソ集結なんて都市伝説だと思ってたが今日引いた。普通に緑迎撃からだったからびびった。 僕しか打ってないから毎日打ち続けないと撤去されちゃうんです!!
もうバラに一台しかないんです!! >>305
ごめんちょっと話が噛み合ってないかも。
私が説明不足だったからアレだけど…
サポ2で壁にあたっての24配置(壁にあたって2、壁にあたって4に入る形)になった場合、それがもしサポ4だったら1234配置(1発目が12の壁にあたって1、2発目がそのまま2、3発目4発目はそのまま34)になる。即ちサポ4だったら当たり配置。
逆にサポ2で直接2に入っての24配置(そのまま2と4のハズレ穴埋める形)になった場合は、それがもしサポ4だったら1534配置(1発目がそのまま1、2発目が12の壁にあたって5、3発目4発目はそのまま34)になる。即ちサポ4でも連携崩れでハズレ配置。
ってことを言いたかった笑 車あるなら郊外まで探してみなよ
データ開示してる店で2桁連してる台があったらとりあえず打ってみる価値はあるよ >>312
サポ2はサポ4の2、4個目と同じタイミングだから>>305が正しいと思うが いや、サポ2でハズレ配置をサポ4で当たり配置と考えるのはおかしいよ、ハズレならサポ4でもハズレ配置になるでしょ? >>312
>>314で合ってるからサポ2の直24配置は連携は崩れずにサポ4なら当たり配置になるよ
サポ4の1534は5と4の部分がサポ2の1(サポ4では1がすでに埋まってるので5)と4になる
>>315
サポ2の24はサポ4なら1234だから当たりになるよ >>314
サポ2はサポ4の1発目と3発目だと思ってた…
なるほどありがとう 球に透明な小さいテープ貼っておけば先走り防げるのでは… ストッパーのタイミング次第でハンドクリーム濡れば先走り誘発できるんじゃね? 俺がエヴァ13超暴走で隣がファフナー2
隣が無事にフェストゥムチャレンジ突破
ラッシュで1回目失敗
2回目サポ4で1234の配置
発射の少し前のタイミングで
エヴァ13超暴走のラウンド中押しボタンで
台の振動させてみたら見事に先走りしてワロタ 多少だけどレバガチャで先走りは誘発できる気がする、毎回ならないからたまたまかもしれんけど、何度か成功したこともある、引きすぎると扉が開いていますになるけどな シリコンスプレーっていう凶悪なすべすべになるスプレーがあってだな 「大当たり中に強い振動を与えないでください」
つまり先走りで外して大当たり終了したら強い振動を与えても良いんだよなぁ!!うおぉぉ! >>328
怨霊マックスレバガチャという魔法があってだな…
生きて帰る…絶対に! 良識がある子供 レバガチャ
悪の道初心者 油系
へそ曲がりの傾奇者 松ヤニ
恐れ知らずのならず者 磁石
伊藤カイジ セロハンテープを1に貼り付ける >>197
>>198
ほんとこれ
もう迎撃当たらない方がマシかもしれんとすら思った以降、まだ打ってないわ どうぢで私が打つと毎回200〜300小当たり間ハマるの……
役物の時は微力ながらハンドルを下からグッと持ち上げてしまいます V横絶対塞がない兄妹出た時にレバブルするのやめてくれ
俺はもうこいつらに何も期待してないんだ 今のソフトバンクのcmにででる人って真矢の中の人じゃね? 最初に先走りしたっきり一度も先走りしない
タイミングは先走りで当たるタイミングなのに
こいつ絶対ドンピシャタイミングの時に先走りするつもりだろ 結局5個埋めらんないのが悪いって事なんだろうな
先走り無いと演出長くてタイミング掴めてしまうから必要なんだろう
なら期待度とか要らねぇ〜マジで要らない 普通に羽根物でも出して欲しい
SPルートが初代みたいにルガーランス役物を通るみたいな感じで、総士の「一騎、ルガーランスを使え!」のボイスがあれば満足
V入賞音はもちろんキーン!で 「かずき!」から真ん中図柄に真矢が止まった事無いんだけど止まったら迎撃確定?
図柄定時後に右側へ吸い込まれそうになる演出も発展した事ないから謎のまま まなざし 白タイ 白文字
これノーマルリーチの方が可能性あるくらい当たらん 23回転で初当たり、チャレンジでマークニヒトでもらったとおもったらクソサポ4だった
萎えるわ 散々先走らず、案の定サポ2きたら慌てて先走りで外しやがったわ
わざとやってんだろハゲ!ああん!?
なんかもう先走りもなにもかも演出の1つなだけで
実際はヘソで1/199の抽選してるんじゃ無いかと思い始めたわ…… >>340
一応5割ちょい?6割ぐらいあった気がする
けど赤タイor赤字幕+リーチ中役物出ても俺はあんまり当たらん。体感3割ぐらいかな…たまたまだと思いたいが
ルガランに吸い込まれていくのは全回転だったと思う。だからあんまり見ない。ちなみにリーチ後発展でいきなり全回転パターンもある ああ、誰か書いてるけどあなたはそこにいますか?リーチ(でいいのかな)のチャンスアップなしは真矢白白と同レベルで当たらん
逆に赤タイor赤字幕(両方出た場合当確かもよく分からん)+緑役物で真矢赤ぐらいかなぁ… >>345
真ん中揃ってもまだ先があるんやね……
フェストゥムチャレンジ3連続で4523とか頭おかしなるで >>344
気持ちはわかるが同一セグでサポ玉以外はランダムだから… あんま当たらんけどチャンスアップなくても真矢白白よりは当たる気はする
ヘソ集結とは言わないからそろそろヘソ10R当てたい今までたくさん台と同化したんだろうなあ 次のチャレンジもニヒトでサポ5だったけど2回目に2発入らず1234で通常で何とか当たり
6連目にまたニヒトきてサポ4、1234で遅走りぎり引っかかって当たり、8連目またニヒトきてまたサポ4、1234先走りでハズレ、次にリベンジ4だったからよかったけど
最後はリベンジ1とエウロス絶望配置で終了、1日にニヒトを4回みたのは初めてだ
今日も2万勝ち、6連勝! >>347
発展時ルガラン?が飛んできて画面に突き刺さる
から
あなたはそこにいますか?(タイトル赤変化のタイミング
あなたはそこにいますか?(字幕赤変化のタイミング
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?(何回か言うと役物出てくるタイミング
あなたはそこにいますか?(何回も言うから俺はここにいると心の中で返事をする)
そこから、各キャラが俺は、私は…とセリフを言って
煽りからの押せ!!→ビギッ(画面割れて失敗)
がいつものパターン
成功すると一騎が俺はここにいる!!
とか言ってた気がする
頑張れよ パイロットリーチだな、当たればそれなりに熱いサポを連れて来てくれる印象 >>351
あなたはそこにいますか連発でゲシュタルト崩壊起こしそうだw
1度くらい見てみたいな
今日は先走りに弄ばれた挙句単発3連でその後当たらずヤメ
ダメな日はとことん先走りがいつも以上に悪方へ悪方へ働くな
先走り5割って感じだったけど
先走りして欲しい時にはせずタイミング合ってる時は先走り
こんなのばっかりで疲れた 通常時サポ2 68
V入賞で10ラウンド
薄いとこ引いてびっくり >>346
タイトル、テロップ赤赤で当確
最後レバー引けも当確 >>330
カイジがえげつないなw
この台1を最初から埋められてたらとんでもない台になるもんな
すべての穴という穴から玉が噴き出す 希望って前回の当たりが電チュー2つ目で当たったとき次のフェストゥムラッシュでヘソから消化したのが小当たりに当選してるもんだからv入賞のチャンスが3回あるみたいなもんなんですかね? >>357
単に1回の小当たりで
2回チャレンジ出来るということ >>358
なるほど、羽根モノの2回解放みたいな感じですね
まあ、この台も一応羽根モノのですけど >>344
こっちは6連続当たり配置のみ後走りで13は外され先走ってる、外れ配置では先走り無し
一回だけ連携崩れ1534でジャスト2に入ったけど
先走りしにくい台なのに頭おかしくなる
なのに今度は迎撃が全然来ず個人で今2400ハメて当たり無し-100k突破してる
隣や友達はオスイチばっかで、そろそろマジで初めて台パンしそう ワイジなら、全てサポ穴を回転体の中心に向けて広げた役物へのすり替えを図る
もしや勝負球が落ちる前に12時の穴に落ちてもダメか? フェストゥムRUSHセグ
へそ 10R
サポ1
13468、1678
サポ2
1467、168、23467
サポ3
124567
サポ4
1234568、12467、456、78
サポ5
12347、1235、12678、1348、1456、178、23、2578、.35678、46
電チュー
サポ4
123467.123678.12456.1268.12567.1347.1378.14578.157.158.18
23457.23578.23678.2368.245.24678.258.267
3568.378.38
45678.478
567
希望(リベンジ)
12347.123578.124.1346.145678.167
23456.23457.2378.2567.345
集結(サポ5)
1235.1236.1267.12346.12358.12368.1267.134.135.138.17
2345.2358.257.3567.4568.56.78 フェストゥムRUSHセグ
へそ 10R
サポ1
13468、1678
サポ2
1467、168、68
サポ3
124567
サポ4
1234568、12467、456、78
サポ5
12347、1235、12678、1348、1456、178、23、2578、.35678、46
電チュー
サポ4
123467.123678.12456.1268.12567.1347.1378.14578.157.158.18
23457.23578.23678.2368.245.24678.258.267
3568.378.38
45678.478
567
希望(リベンジ)
12347.123578.124.1346.145678.167
23456.23457.2378.2567.345
集結(サポ5)
1235.1236.1267.12346.12358.12368.1267.134.135.138.17
2345.2358.257.3567.4568.56.78 チャレンジでV手前4つ塞いで、おほーってか興奮してたら外れた
完全出来レースやないか、、 >>367
台の微妙な傾きによって
パカパカで早く発射されやすい台がある
優秀な台は8〜9割がラストに落ちた
サポート玉の2個先に落ちるよ >>369
なるほど。スレ頭の方にも書いてるな。
先走りも狙ってできれば勝率あげれそうだけど、エラーなったやついるんかな 昨日仕事帰りに打ったら400回して迎撃なしだった
後ろの違う台に移動した後座った女が速攻でラッシュ入れて、抜けた後も迎撃確率1/10ぐらいで、2万発出してた
もう打ちたくない 今日は1日雨
バイクで通う私はカッパを着てゴーバイン! 昨日3連単発でやめた台
単単単単単単2連3連で終わってた
今日は確率収束するチャンスだな! 朝一、通常か遅走りなら当たるタイミングから先走りしてハズレ
そういう台みたいです 俺が打つとチャレンジ発生確率が1/200になるのはなんなんだよ馬鹿 3倍ハマりくらいまでは穏やかな気持ちを保てるようになった
背面にあるシンフォギアが反射して見えるから最終決戦になったら反射してるのを眺めてる
この台の「姉御!そろそろ俺の〜」って演出から発展して当たる事あるんだろうか?
黒板に何書いてても100%外れるんだけど 右下ドクンドクン、、から赤発展
なんか幼女が選択をなんとかかんとか
2キャラで5と1封鎖追撃2封鎖
気持ち早め出発したらいいのかと思いみてたら、気持ち早め出発して3穴ぴったし
そういう台 先走り4連続!昨日は5割だったし収束するやろ……
せっかく入ったフェストゥムチャレンジで5%のサポ2(51)を引くクソさ加減よ…… 5/6で先走り
唯一の通常落ちは先走りなら当たったタイミング
悪意を感じる
>>379
その配置なら通常落ちでV直じゃない? >>381
そうと思いつつ、手前が塞がってる安心感きら、V到着遅れないようにと祈った結果 赤レバブル
次回予告
これでチャンスのチャンスすらくれないとか狂ってるやろ…… >>384
ロング(赤)当確なら発展時赤レバも当確にしとけばええのにな
しゃーない、切り替えて次行け次 また先走りなら当たるタイミングで通常落ち
シャッターで挟んで意地でも先走りさせない根性
なぜ他の時にやってくれないのか
昨日から14000発使って単発4回
もうヘソ3.8%引くか全員集結しか突破口が見えない 右下の乙姫ちゃんが光って確定音でも玉1の雑魚2匹で外れたんですけどバグですか? >>389
けたたましい確定音で周りの注目も集めるから
サポ2個くらいはくれるもんだと思うよな
ところがどっこい!!
どうでも良い時だけ律儀に通常落ちするの腹立つ 回転体だけAnotherと交換してくれたら神台になれたのに 他の台打つか……
なんかもう心が砕け散ってバラバラバラになったわ…… ちくしょおおお!!
手が!手がハンドルから離れないんだよおぉ!! >>392
それサポート意味なくない?と思ったけど埋まるから意味あるな。
すげー楽しそうじゃん 先走りじゃないイレギュラー欲しいよね
先走りはほんと見た目が悪い 単
単
単
単
単
単
2連
3連
単
単
単
単←イマココ >>397
それ以上同化すると取り返しが付かなくなるぞ 3連までは前日のデータ
本日のデータは4連単
先走り率が6〜7割と言っても酷すぎるのぅ…… 昼前に一時トキオプレミアムへ逃げたけど私はまたココ(ファフナーの前)にいます。
こんな台打つなんてイかれてるよ
でもこの台しか無いんだよ……! >>402
マジで店変えて台探した方がいいぞ
先走り1割はなくても2〜3割くらいの台なら探せば結構ある この台ストーリーリーチなんていらんよね。
役物2回もガッシャンガッシャンやって赤レバブルでも真矢白タイで殺すとか……
別に出玉あるリーチでも無いんだからサクサクいけよ >>403
この店から卒業やね……
貯玉してるとクソと分かっててもついつい来てしまうわ >>378
迎撃があたったことある気はする
チャレンジで当たったかは先走りに聞いてくれ https://i.imgur.com/V0ERkWl.jpg
ギブアップ!もう戦えない!
ちなみにこのデータの右にまだ単発が5個並んでるんや(´ω`) 未練打ちしたら当たったけどまたフェストゥムチャレンジでサポ2個
なんで5%を二回連続で引くんだよ
しかも13とか逆立ちしても当たらんわハゲ >>388
0.5%のサポ5集結しか無理
3.3%はサポ1〜4個だからどうせ先走る 単単単の書こ履歴で台の善し悪しが判断できるのはファフナーの良いところ >>219
本当に結構動くのね
まったく効果は感じるられないけど ラッシュ中
サポート5なのに一つ入らなくて
案の定そこ入りやがった うちの地域はファフナーあんまり回らないけど先走り1割未満の台ばっかりだわ
結構勝率いいんだけど誰も座らないから一人美味しい思いをさせてもらってる 設定付きよりよっぽど台の設定分かるね。
初当たり軽くても先走り台はほぼ10桁連しないし。
そうゆう面ではありがたいけど先走りしない台を粘る人増えたからなぁ。 先走り0/27だったのにリベンジ1回目2で気が緩んで思わず発射時に計数機に玉を流して先走っちゃった俺の馬鹿 俺も10桁連かましてえ
最近当たり配置全然来ねえぞ
今日で4日目 >>423
1000000000♪♪♪♪
ごめんw 先走り1割なのに迎撃サポ4、1523で先走りやがった、たまにあるけど長期的にみたらやはり先走り1割を打ったほうが勝てる 5時のリベンジは先走りもフォローしてくれる頼れる子
2回入るとなんか得した気分
https://i.imgur.com/KIYc2em.jpg 一般客は単単単やハマり台を好んで座るせいか先走り台の方が稼働率がいいわ
おかげでいい台空いてることが多くて助かる 5台あるのに何故か2桁連台はみんな避けてくれるから逆に助かるわ、しかしさっきのハズレで今日は勝てそうもないな、連勝6でストップかな この台、読心能力があるのかってくらい先走って欲しくない時に限って先走りするよな
打ち手にもジークフリードシステムが必要だな 最近は乙姫カットイン時に先走らなかったら謎の達成感を感じる。
乙姫を倒した気分になる 最後にドックンからサポ4引いて当たり、ラッシュはリベンジで突破、次、クソサポ4、2回目蒼穹作戦集結で助かった、最後はストッパー12時が2回でサポ4で絶望、ストッパー12時ってリベンジか集結以外ハズレだけど結構12時で動くな、なんとか痛み分け、交通費代は損したけど もう先走りとか見たくないから
回転体とルガーランスの下半分くらいしか見てない >>435
結局ハズレ穴に玉が落ちるのを見るだけになるのさ ジークフリートは無理だからゼロファフナーみたいに二人で打つしかない 回転体見ちゃうとサポ配置でわかっちゃうから回転体を隠した方がいい 台見ちゃうと打ちたくなるから台全部隠した方がいいぞ サポ1個で34に落ちた時どんな気持ちで見てると思ってんだよ
先走りとかアホみたいなイレギュラー作るならどの穴にサポ玉入ってもワンチャンくらい用意しとけよ
サポ玉も法則性が単純過ぎてクソだから全く楽しめない
せめてサポ玉埋まるパターンあと3倍は用意しとけよだから客も付かねーんだよ
2度と打つかこんな面白味もないストレス溜まるだけのクソ台
明日こそ勝てますように この台よく考えると全然面白くないよな
通常時ガセ多いし演出も単調、チャレンジもイライラ溜まるしV入賞も気持ち良くないし脳汁出るところが無いんだよね 結局は寝かせで調整が効く設定パチンコってことでいいの?
この傾け具合で機械割何パーとかいう資料をホールはメーカーから貰ってるのかね 先走り20パーくらいの店遠出して通ってるけど釘もそこまで締められてないし
行く度に勝てるからこの台貯金箱みたいになってる 結局先走りも開閉ミリ単位で通過できる、できないを混ぜてる仕様だよね 先走り率10%くらいの台があるから
毎回それしか打ってないわ
昨日は小当たり15回引いて先走りは0回だった 勝負玉ストッパーが\になってるんだけど、デフォで\だっけ?
昨日別の店行ったけど他の人打ってて見れなかったんだよな この台を打ってる時程マグニートーかリゾットになりたいと思うことはない
銀玉を1秒だけ停止させる能力でいいから欲しい 5連単食らったから今日はいつもと違う店に来てみたけどいかほどか…… この台追撃止まる時ってゴリゴリの激アツ待ちだから
中途半端に赤系1個2個でたくらいならビタ止まりくらいしか当たらんし発展した時点で時間の無駄感が凄い 通常落ちで当たり→先走りハズレ
先走りで当たり→通常落ちでハズレ
もう何百回と見た光景だけど朝から辛い
でもまだ先走り率1/2だから…… わざわざ普段こない店来て先走りどんなもんか確認しようとしてるのに
300回転で迎撃2回とか通常運転すぎてやる気でないわ……
いつも貯玉だからあまり何も感じないけど現金使うと喪失感がヤバい オイオイ昨日15000発出てたから打ったらすぐ迎撃来て10連先走りゼロだった台
今日今来て回したら1000円31回転すぐ当たって2連、、
粘るべきだよな? 今んとこ迎撃140回転2/3
しかも等価
突っぱってきます! >>443
デキレ回転体を見て楽しもうと思ったら、
先走りがちゃぶ台ひっくりかえして顔面にお茶ぶっかけてくる台だよ 5000発使って先走り率3/6
この店もダメみたいですね(´ω`)
2度の当たり配置を先走りに殺された
連続単発記録は6に伸びました。 100回転めに初迎撃きてラッシュ入れたのに、5123の法則崩れ5423でハズレ、次もクソサポで終了、キツイわ サポ1個で絶望の4に入った時の通常落ち確率100%なんですが…… 先走りと全員集結に助けられて7度目の正直でラッシュ入った
先走り率は酷い!これが最後の勝負だ……! 6回目の迎撃で痛恨の先走り
すぐ七回目成功突入せず
58回転で九回目迎撃成功フェストゥムラッシュ突入
ラッシュ一回目ようやく集結
二連目襲来
リベンジ先走り失敗
ほんと二回のチャンスでどれだけ30パーセントを引くかと先走りしないかだな、、 右打ち当たり12回のうち7回全員集結してくれて投資分帰ってきた(´ω`)
先走りしまくるうちは1234より2345が激アツなんだよおおぉ!! 10回目先走り
41回転11回目成功突入せず
96回転13回目先走り成功突入
3連終了
回るし迎撃当たるけど連しねー 最後5で、勝負玉が1に落ちるのを見るたび吐きそうになるw そういやこの台ラッシュ中のテンパイ図柄って奇数とか3図柄が良いとかあるのかな?
今のところ7テンは全員集結してるけど他は大差感じない 30連もしちゃったやっぱり先走りない台の継続率はヤバいね
出玉が少ないのが気になるけどラッシュ中は超気持ちいい 連する人は先走りを仲間にしてるんだな
俺の先走りは当たり配置の時にしか起こらないけど連する人は当たり配置の時は先走りしなくてゴミ配置の時にうまいこと先走りしてる
エスパーかよ・・・ 迎撃でサポ3
1個目で1.5埋めて次に34
これが連携崩れですか・・・? さすがに20〜30連は走らない以上にサポ4絶望のタイミングで集結リベンジ持ってくるヒキの強さ >>461
5423はモタつけばV入賞のチャンスはある
普段から座る台はどうすればモタつくかモタつかないかクソ配置や集結の時に試しておくと僅かな違いで助かることもある ついにファフナー壊れたw
迎撃でサポ4で2345
諦めてたらなぜか筒が中央にやってこない
え?初めて見る動きだぞとか思ってたら普通に球が発射された
ヤギのウンコみたいにポロっと落ちて跳ねて回転体の中にすら入らずw >>475
それは一度見てみたいなw
奥の方からルガーランス通って手前に来るから、ランス無しだと回転体に落ちないかもね >>473
連してる時に思ってたのはストッパー6時〜9時だとエウロスか蒼穹作戦レバガチャを祈り、12時〜5時ならそれ以外を祈るゲームだった
6時〜9時でエウロスが出てきたときはこんなに安心できるやつだったんだと知らなくて認識を改めた
11時だけはどうにもならない困ったやつ遅走りも滅多にないし もたつかない、ランスはほぼ正常、先走り1割だから続くときはアホみたいに続く、昨日履歴を貼ったけどチャレンジ突破率9割、店変えて初日に26連した >>477
完全にクロッシングだわ、6時9時でエウロス来た時の安定感は半端ない、サポ5ならなおよろしだがね >>475
迎撃100回粘れ。
玉で埋め尽くすのだ! 普通ならセンサー感知して役物異常エラー出そうなもんだけど適当だねSANKYO >>478
チャレンジ突破率高いの羨ましい
何かマイオカルト攻略打法あるんでしょ?ズルいわ >>480
そのあとエラーになった
排出の玉の数合わなかったからかな
その店、ダンバインの役物も上に戻らずずっと中央にあるし、貞子の手も取れたし呪われてるんだと思う >>482
色々試行錯誤はしたけどこれっていうのはないよV何時は何回も試したけど関係ない これって2に入る配置の時って先走りしてもキツくない? >>483
ダンバはよく見るな
ファフナーの役物故障だとどうなんだろな、良店ならちゃんと保証してくれるとええな(ダメなのはダメなんだろうけど
>>485
さぽ4の2スタート?最後綺麗に5なら1.5〜1.0前に落ちるイメージだからV入りやすいとは思う。
最後5.5とかなら1に直もあり得そう >>486
エラーになって店員呼んで説明したら保証2000玉だった
別に何も言ってないのに、向こうから言ってきた
サンキョーの台で故障は初めてだったかも
サミーはダンバインと北斗無双で見かけるよね
ある意味、役物では京楽が一番壊れないのかもw ラッシュの2回目で左サポ埋まってない絶望配置からのV入賞がたまんねぇんだ。 相性クソ悪いから打つのやめたら、2日続けて1万円勝ち越し。
おれは しょうきに もどった! >>489
良くも悪くも京楽の役物は激しくないしね!
役物的には京楽が一番長持ちすると思うわ。
ただハンドルを固定するやつがいるとすぐガバガバになる。 北斗無双、マクロス3、リング的な台はいかにも壊れそうな役物落下するよなー。 とりあえず誰も望まない実況を勝手に始めて先走りに文句言うヤツをNGにしてれば問題ない 昨日行った店は100回転ごとくらいに上で玉詰まり起こしてたからいつもよりスリル満点だったわ
常に手元にカップ一杯分は確保してないとパンクの恐れがある お前らみたいなファフナー好き変態が身近なパチンカスにいないからつれぇわ 原作を知らないけど主人公とまなざしちゃん以外は全員死にそう
特に246図柄は真っ先に死にそう
ロボット乗るとき装備の針みたいなのがざっくり身体に刺さってるように見えるけど痛くないんかね >>505
痛い
ジアースほどひどくは無いが操縦にかなりのリスクを伴うタイプのロボなんで
乗りたくないロボットランキングあったら間違いなく上位に入る 衛以外は死なない、とくに剣司は成長著しく総士のかわりにジークフリートシステムにのったりする、役立たずは咲良くらい >>508
死人出ないなら見てみるわ
1人くらいなら構わん構わん 原作アニメもパチンコみたいに赤文字の予告が出ると激熱 >>512
確定じゃない2回目は1回目の反対側付近に落ちる >>507
なんかエウレカ終盤のホランドみたいな事になってるもんな
援護の旅に痛そうだわ サポ5なのに上手く玉が飛ばないで1個空いてそこに入りやがった。。。 原作の赤系はマジで激熱
出て生きてるのは主人公くらい フェストゥムチャレンジ1245乙姫カットインで先走りで死亡辛い 今日でマイホ6台全部俺が過去最高大当りにしてやったわwどれだけ打ち込んでんねんて自分でも思うわ。シンフォギアより収支が安定して勝ちやすい >>522
そんなことできる優良店どこにあんだよ… というか、おまえしか打ってないということにも捉えられる >>524
それならそうで客ついてないにもかかわらずそれなりの調整で6台も撤去せずに置いてくれてるってことで普通に優良店じゃねーか 5時間以上打ってるの俺くらいでスペック分かって無い奴はパンクさせたりすぐ止めたりするから当然の帰結 https://i.imgur.com/AyofBL8.jpg
初打ちで19連とか中毒になりそう
質問だけどv入った後に画面ブラックアウトして総士が消えるムービー流れてCongratulationSて言われたんだがこれって何? さんくす
1/5を自力で入れたんだとしたらそりゃ祝福されるよな >>525
全台俺が最高大当たりだ!
「2連」「5連」「3連」「5連」「7連」「2連」 全消灯からの右下ドックン予告って期待度どんなもんやろか?
20%くらいしか当たらないんだけど みんなの先走り妥協ラインってどの程度なの?
先走り何割くらいなら打ち続ける? これ何待ち?
赤迎撃待ちかね
CR絶対にそう絶対にやん
7テン以外確定ないんかな ルガーランス動かない事件で例えサポ5埋めても確定じゃなくなったしな んなことない、紫ビタ、衛でも当たるときは当たるし、熱いのもりもりの7テン皆城兄妹でもクソサポ4で終わることも多々ある ラッシュ中、援護が1人だった時は「もう誰もくるな!」と思いつつヒヤヒヤしながらボタン長押ししてしまう リベンジは1人目があらわれたら、来るなと同時にタイマーとV位置を目で追ってるわ6時〜7時だと3、9時〜10時で台詞だと1なので 初めて図柄金変化見れた
サポ5個を期待するも無念のサポ4個だけど8時ピコピコで無事V入賞
チャレンジも無事失敗していつも通りで問題なし サポ4基準で
サポ1→サポ4の4発目
サポ2→1発目が2発目、2発目が4発目
サポ3→1発目が2発目、2発目が3発目、3発目が4発目
こんな感じだよね 14は24の連携崩れだからタイミング的にV入賞は厳しい
もたつけばワンチャン 当たらないのは分かってるけど14を初めてみたストッパーのタイミングは13だったからもらったと思ったのに14を食らったのてま 13のタイミングで14って見たことないけど1が入ってるなら2発目4でも勝負玉はほぼ当たりのタイミングじゃない? 1個目が1が壁に当たって入ったなら
2個目は4に入る確率が高くなる 役物もうちょっと考えりゃ流行っただろうに
アナザーかダイナマイト沖縄みたいなランダムにしとけよハゲ! ランダムだと確定も作れないから時間稼ぎ必須の新基準だとこれが妥当なんでしょ
まあランダムの為に黙って何も起きないCUも無い演出を見続けられるなら別だけど ランダムなら穴が埋まるだけで十分CUだし
穴全部埋めりゃ確定だろ!
基準を変えろハゲ! 蒼穹作戦とエウロス来た時の絶望感ヤバイわ
ニヒトだけが希望 サポ4が3連続右4つ
珍しく左4埋まったと思ったら先走り死亡
露骨すぎる ニヒト来て安心してたらサポ4の1234の先走り
次スフィンクス型きてサポ4の2345の通常で終了
なんだかなぁ・・・ もう先走りやデキレ感に嫌気がさして羽根台のトキオスペシャル打った。
3R4連発でやめ。ファフナーに復帰
どうあがいても負ける運命らしい どうして僕が打つと追撃チャンスの確率が平均1/150くらいになっちゃうんだろうね。不思議だね ボタン連打でさらっとメンバーは揃うのに
無能司令は真矢ハブるからな 僕「真壁一騎」
台「真壁一騎」
僕「近藤剣司」
台「近藤剣司」
僕「カノンメンフィス」
台「カノンメンフィス」
僕「遠見真矢!」
台「…」 腰据えて長時間打つなら先走り2割までそれ以上はありえん >>566
僕「……」
台「真壁一騎」
僕「……」
台「近藤剣司」
僕「……」
台「カノンメンフィス」
僕「遠見真矢!」
台「……」
ぼくはこれです >>566
まあ最低3人なだけでもいいだろ
これで1人の蒼穹作戦とかあったらマジで司令嫌いになってたわ >>568
(T-T)
>>569
まぁね。サポ4以上だしね 最初から4人シルエットになってるから、一人だけ足りない感が強調されてるのが良くない気がする 最近サポ4きても左空きパターンしかこない
放出パターンも毎回同じなんだがどうなってんねん 蒼穹作戦はもう少し集結率上げるかリベンジor集結の仕様なら面白かった
派手な割にエウロスと何にも変わらんのがね… ストッパー5時〜10時の蒼穹作戦なら安心するけどそうでない時の蒼穹作戦はひたすら集結を祈るだけだからな 先走り1/6の優秀台ゲット!
ただし当たり配置の時のみ先走りしやがった 通常時小当たりが連続できて全く同じ演出(欲しいものくれてやんよ)から全く同じサポ3で全く同じ配置で全く同じはずれ方した
舐めんな レバブル、乙姫左から、赤ステチェン、次回予告
まなざし
いくらまなざしでも当たると思ったんだけどな・・・
たまに1/60とは思えん演出バランスしてくるよな 1/60だからこそガセ演出も軽めになってるから
1/60を確率通り引けんとエグいガセをずっと見せられる事になる ラッシュ1回目でニヒトサポ4で先走りハズレ、蒼穹作戦クソサポハズレ、なんで肝心な時だけ先走るかなぁ チャレンジでヘソ3テンの後左に入れて7テンに変わりサポ5、でラッシュにいきなり左に入れろでサポ2ハズレ、次もハズレ、ハズレで終わったのだがチャレンジのヘソ当たりが持ち越されたのかな?
おかげでタイミング狂ったと言うか俺が悪いのだけどレバー引っ張ったらセンサー作動して店員きて焦ったわ >>581
残ってたヘソ保留でまた当たりを引いた
今日初めてヘソ集結した、ちゃんと潜んでたんだな俺のとこにはいないと思ってたよ 30連の履歴あるけどどうすりゃそんなに続くんかねこれで30連とか奇跡やろ 30連越え2回あるけど、何というか神がかってる感じだわ、先走りすら味方するし基本1回目でサクサク当たってくような感じ、1回目ミスっても2回目で集結とかで助けられたり >>582
ではチャレンジで3テンから7テンに変わったのは何でなの?2回チャンスがあるなら分かるけど 38連の履歴見たことある。3時間半くらいかかるのかな?
俺23連した時は2時間かかった。最後は当たり配置を先走りで潰されて終了だったからもう少し伸ばせたはずだが。それ以外は10連突破したことない。 >>575
ほんとこれ
頭おかしくなって打つのやめた 通常時3で大当り、ヘソ保留0個でチャレンジ突入した為に液晶には3揃いが表示されていて電チュー入賞で7揃い集結大当りなのかなって思ったけど
フェストゥムチャレンジ突入時にヘソ保留あってフェストゥム背景になって左を狙え!ってなってたならわからん >>587
ヘソの当たりが3テンで電チュー当たりが7テンってことじゃなかったの?
フェストムチャレンジだと思ってたけど迎撃チャレンジのことを言ってるなら分からね >>592
フェストゥムチャレンジだよ、左下数字が
3迎3になって左を狙えで7迎7に変わって、サポ5だった、最初の3迎3の当たりはどこに行った?
で、ラッシュの始まりがフェストゥム画面に行かないで左をを狙えでチャンスが3回あったから当たりがもちこされたのかと疑問に思ったのさ 個人的に先走りほぼしない台の方が良いのだが…
17連した >>594
ちょっと意味がわからんが、ヘソで当たって3迎3の表示が出っぱなしだっただけじゃね
それでスルー通って左狙えボイスから7テン 勘違い見間違いだね
エラー発生するほどレバ引きするまともじゃない人だし
そういう馬鹿がいるから店からの撤去も早めるんだよ ヘソで当たったと勘違いして左スルー入れるのスルーした事ならある 保0で当たったんじゃねーの?
ヘソ保留無ければ3迎3のまま止まったままで左を狙えって言われるだろ なんの知識もなく役モノのタイミングに一喜一憂していた頃に戻りたい >>602
大昔にコージ苑ってマンガで
「全て知りたい!…何も知りたくない…」ってネタがあったが
(確かボツネタ)
アレはなかなかに意味が深いと感じたのを思い出した サポ123→先走り
サポ4512→先走り
クソサポは全部通常落ち
マジで悪意を感じる あー保0で左で7テンで、ラッシュでヘソ小当り引いたんだろうな、納得いったわ レバーをどんだけの勢いで引けばセンサー反応すんだよ レバガチャで先走りを誘発出来る台なんだよね、2/3くらいの確率で、我ながらアホと思ったけど少し力を入れ過ぎた 意味もなくするわけ無かろう、先走り1割、レバガチャで先走り誘発の可能性ありの優秀台だから昨日の行為は本当にアホだと思ってる すまん2/3は言い過ぎた、まぁ1/3くらいだろう
チャレンジの突破率が異常にいいのはそのおかげでもある 導入から何か月も経ってるこの期に及んで店やメーカーサイドが何もその辺の対応してないのが答えだ
店員とか他の客にあだ名付けられてそう 導入から打ってるが、こんな調整はない、本当に探しに探した結果だよ、他の奴が言ってたら俺もアホだと言うだろうけど、上に貼ったグラフにある通り結果は出てるので別になんといわれようが構わんよ 役物抽選時にレバガチャで台揺らしてセンサー反応させてるなら店員来て当然じゃね? だからアホだったと言ってるだろ、そりゃ店員来て当然だ いい大人が恥を忍んでガチャガチャやった成果が出て良かったやん 480でやっと当たってチャンスは一度きりだ(なんでやねん)
Vの左が埋まらないいつもの糞パターン
履歴3連単死ねよ 久々に当たってチャレンジ2134で突破して楽しかったのに
希望V直爆速+5123の先走りで終わってしまった… 俺は先走りも予め決まってると思う。
それまで先走り全然しなかったのに、Vと対面で2回連続先走ってしかもハズレ穴直でRUSHスルーとか絶対もう決まってる。
逆に先走りでたなぼたパターン時も針の穴を通すようにすぽんと入るし。
あるいは時間だね。21時代では全く先走りなかったのが22時になった瞬間に先走りして当たりを2連続で潰されたし。 いつ行ってもほとんど先走りしない台があるから時間開放や予め決まってる線はまずない
傾斜か台の癖じゃないかと思うけど真相は分からん
店ごとに先走り率が違うことが多いから傾斜が影響してるのかも フェストゥムRUSHセグ
へそ 10R
サポ1
13468、1678
サポ2
1467、168、68
サポ3
124567
サポ4
1234568、12467、456、78
サポ5
12347、1235、12678、1348、1456、178、23、2578、.35678、46
電チュー
サポ2
1258、3578(10r)
サポ3
2346(10r)
サポ4
123467.123678.12456.1268.12567.1347.1378.14578.157.158.18
23457.23578.23678.2368.24678(10r).258.267
3568.378.38
45678.478
567
希望(リベンジ)
12347.123578.124.1346.145678.167
23456.23457.2378.2567.345
集結(サポ5)
1235.1236.1267.12346.12358.12368.1267.134.135.138.17
2345.2358.257.3567.4568.56.78 >>622
でもおかしいよ。10連目まで一切先走りなかったんだよ。
それが11連目でVとV裏が2回来て2回とも先走りでスルー。
先走ってもあと少し遅かったら当たってたんだよ。2回も。これは偶然ではない。
もしかしたら店が遠隔信号送ってそれにあわせて先走りするようになるとか。逆もまた然り。 >>623
サポ4の当たり配置で先走りすればハズレ穴に直行する仕組みなんだから当たり前
先走りで当たる時だってV直になるのが普通なんだから針の穴を通すようにっていうのも当たり前 そりゃそうなんだろうけど
翔子カットインの先走り率が異常なのよね
体感だけだし、なんとも言えんけどさ。 通常時のバランスは糞だけど、ラッシュ中の演出は今までで打ったパチの中でナンバー1かも。
特に蒼穹作戦、BGMも流れも全てが完璧すぎる。当たる当たらないにしろあれテンションあがりまくる。
通常時の演出バランスはひっどいけど。 蒼穹作戦ほどバランスクソな演出は無いと思うが……
あんなん行った時点で50%は集結のレア演出でいいやろ。真矢が何したって言うんだよ…… 蒼穹作戦の集結って意外と2回に1回くらいできてる気がするけどそんなに出ない? >>631
たまにやたら集結くる時あるけど基本的には期待できないよ、蒼穹作戦は
偏り激しいから良い時の印象でそう思ってるんじゃないかと思う >>631
20回ぐらい見て集結0
逆にニヒトは全部集結してるわ あんなに熱そうな演出しといてほとんどサポート4だもんな。
まじで二分の一で集結くらいの割合にしときゃワクワクできたのにな。 信頼度とかバランスじゃなくて、演出自体がって話ね
最初の蒼穹作戦の表示
我々は〜って作戦の説明
名前読み上げていく
決 きょうせい 戦 BGMも雰囲気も格好いい
ピピピタイムも負けてられねえぇんだよぉぉぉ!といちいちかっこいい
フェストゥム襲来も独特だけど、かっこいいというより面白い
ピピピタイムはちゃちいし、発射の時の変えろ!!がじわるww >>583
もしかして北海道か?
マイホにも30連の履歴あったわ 蒼穹作戦の演出良いよね
剣司の「負けてられねぇんだよぉーっ!」のところ1番好き
原作好きの身としては蒼穹作戦中に蒼穹が流れるのは感激だわ >>641
すまん、間違えた
これ消してくれ
恥ずかしい 退屈な通常にドキドキを与えてくれただけいいと納得するしかないよな ストッパー12時で蒼穹作戦にいった絶望感からの集結した時のケツ浮き感 >>636
それな
1球目が2〜4に入るのをみて、2回目の上アタッカー開放に対応した後、ヘソ保留ため出すのが私のルーティン 先走りでも、最速と途中ですっぽ抜ける感じのやつがあるけど
途中ですっぽ抜ける感じのやつじゃないと当たらない配置とカウントが来るとめちゃ萎えるね。 >>632-634
そんなもんなの?意外と集結も多かった印象だったけど今度からカウントしてみようかな >>653
サポ2はないんだよな
3以上なんだよな
その演出 通常時にレバブルする時にボタンが赤くなるのだよ。4回出て1回しか当たらなかった。迎撃来ても援護1人で500回転から1000回転嵌めて当たりなし。まあ0.5パチの貯玉再プレーだからいいけど
導入当初簡単に迎撃いって簡単に当たってたのが、最近はV入賞どころか迎撃すら引けなくなった。打てなくなってるのわかってるけど好きだからなあ >>656
乙姫と総士でサポ4確定して
乙姫がいきなりサポ2穴にぶち込んでクソサポ4の流れのつもりだったけど
たしかにこの予告だとサポ3あったね。 通常時エンブレムみたいな役物完成したら信頼度どれくらい?
今日二回きて二回外れた
そのうち一回は帯にフェストゥム襲来みたいな事書いてたから迎撃は成功すると思ってたのに… 希望、希望で4回勝負玉打ってラッシュ抜けた・・・
1回目と2回目、全く同じ配置で冷めまくりだったわ >>659
他に何の予告も絡まなかったらチャンスアップなしのケンジやサクラにいって復活煽りもなく終わるくらい エンブレム赤は迎撃確定じゃないかな
2回来たりするし出撃画面が乙姫に変わる 人間の目力ってあるよな。当たり配置の時「先走りすんなよー、先走りすんなよー」って勝負玉をぐーっと見つめてると目からビームが出てるかのようにポロって玉が落ちて行ってしまう。じゃあ見つめるなよって言われてもすんごい目力で見てしまう。 新台時は迎撃も当たりやすかったものが最近ではハマるハマる
デジタル確率もネカセで変えられる世の中なんだろうな 乙姫カットイン出た時に先走りしなかったら勝った気分になる カットイン来ても大体半個ズレて外れるわ
一番心臓に悪いパターン 店が改心したのか先走り8割が3割くらいになってたわ
1k23くらいで回りは悪く無いのでもうちょい改心してくれませんかね…… もう最近じゃ通の時の勝負球の挙動で先走りが多いかどうか大体わかるようになったわ。
先走りが少ない台の勝負球は本当にどっしりと安定している。 隣の人がラッシュ2回転目
Prof+乙姫CIで外してたわ
見事に先走りしてた 毎回ストッパーが玉にチョップしてる先走り多い台で26連してた… すげぇ >>671
ツバキカットインは何故か異様に先走り率高いからな・・・
V付近に落ちるかどうかはサポ玉の入り方で決まってるんだから出たら嫌な予感しかしないよ この台って出来の悪い子供を見てる気分だよな。
勝負玉見つめて「出来る出来る!やれば出来る!頑張って粘れ粘れ!」ってさ
しっかり粘れば「やれば出来るじゃん!」と褒め、先走りしたら「死ねボケどんな教育うけとんじゃ糞が」と罵る 7テンとか金図柄からクソサポ4考えた奴は高尾に飛ばされろ 先走りは激アツ外しの演出と思った方が、精神的に楽よ。 3回目開放が長いがなかったら神
6回目だけで良かったんだよ 打ち出して早めにv12
先走りもせず、今日は当たり早かったなーと思ってたらもたついて半コマ遅れで外れやがった
こんなこともあるんか… クソサポから先走って外れに入った時は台に馬鹿にされてるみたいな気分になる 先走りはサポ4でも基本ハズレ穴直行なのがいやらしいよな やっとまともな連チャン引けた13連11000発
Vポンポン入りまくると本当気持ちいいな
最後はリベンジルガーランス2回外して抜け >>685
うん確か15埋めて2に落ちた
あと0.数ミリずれてたら入ってそうだった ついにマイホのファフナーが先走りするようになった。とても寂しいが
新しい希望を獲得するための卒業をする時が来たのかもしれない… >>689
先走らなくてもランス内速く玉落ちる台なら普通に2に落ちるぞ カットされたバウムクーヘンみたいな形だからサポ玉が壁に当たってギリギリ1に入る感じだと勝負玉が2に落ちることもあるぞ タイミングによってストッパーの解放範囲でかい時と狭い時ない? リベンジルガーランスがマジでいらなかったと思う
これ精度が重要だし先走りでかなり殺されるよね? アホか この台で唯一先走りの影響を受けにくいのがリベンジだろ 4か5に落ちた時の安心感半端ないわ >>686
俺は2回とも3に落ちてくるパターンだったからマジでハズレるの見てるだけの悲しい時間だったよ 朝一先走りでV入賞
チャレンジクソサポで先走りV入賞
連チャンしたのにアンニュイな気持ちになる典型 すぐ辞めようと思ったら7回連続で通常落ちとか心を揺さぶってくる 先走り2連続
↓
通常7連続
↓
先走り4連続
↓
通常
1台しか無いんだけどやめるしか無いよね……(´ω`) この台あまりよく分からないんですか連チャンモードに入れるには初当たり後のチャレンジで当てる必要があるんですかね?
初当たりの3Rは10回ほど当てたけどその後のチャレンジ全部外れて全て単発なんですが運が悪いだけですか? 小当たり5倍はまりたか切れそう
でも良くある事っていうんでしょ! 初当たり確率199.7って本当?
サイトセブンのココアッツ見ると100回転の大当たり確率45.7%前後なんだけど >>709
1/59.9の30%で1/199
30%の部分が先走りなどで変わるからなんとも言えない ちなみに1/199が100回転で当たる確率は40% >>709
100回転未満しか回されない台が多くてちょっと上がってるとか? ラッシュ入ったけどサポ2、サポ4からの先走りのせいで外れ 初めて激熱みたけど5412の法則崩れ5431でハズレたわ >>716
最後が1なら4531の亜種だからどっちにしろハズレでは 昨日久々にサポ5やらかしたけど前にもやらかしてるとそこまでイラつきはしなかったな。 史彦は真矢の事嫌いなのか?
それとも好きだから作戦に参加させないのか? >>722
お前は好きな人を危険な作戦に参加させるか?
そうゆうことだ。 史彦は真矢のママと良い仲なんだよ
そいつの娘を死地に 史彦は真矢のママと良い仲なんだよ
そいつの娘を死地に出すとか関係ぶっ壊す気かよ 本編では自分だけみんなといないのがつらいって真矢自身が言ってたのにな… 危険な作戦の時だけみんなと居なくてもいいだと。。。 >>718
いや、法則崩れ5432でのV直なら見たことあるけど、3発目も4発目も0.5ズレだったから5431になった感じ
ストッパー位置は10時だったから本来なら5412だったんだろう 真矢は1期組みの人間の中ではめっちゃ強くなるけどな、裸にシャツ一丁で一騎や総士の前に現れたり溝口さんの影響なんだろうが 先走り7回中6回当たり配置殺しに来て草
スペック通り遊べたらホントに好きな台なんだけどな… 最後が1なんだから5431は玉挟みなりルガラン早めにならんとハズレだろう 先走り五割くらいの店しかないけど好きで打ったら
速攻サポ1で2のあたり配置を先走りに殺された 昨日サポ3の541の配置でVと5の間に落ちてVに落ちるドラマあったわw
これだからファフナーはやめられねぇ そういえばこの台ってラウンド間の時間って結構短いよね
普通に打ってて私も1ラウンドパンクさせたことあるわ 通先遅通通
通通通遅遅
通通通遅通
通通通通通
通通通通通
通通通遅先
通通
まるで終わる気がしない 最近座るときに電柱セグ見て何で死んだんかなぁ、と確認しちゃってたんだが347 何コレって思ってたら
ヘソで初めてOP予告出て気持ちよく突破したらまさかの自分も347
サポ2の糞配置だった、怨念を感じたわ また法則崩れ1234が1534でチャレンジ失敗、昨日からなんかおかしいぞ サポ4で1つめが1に入ったからヨシヨシと思ってたら1534になるやつな
1回だけ4つめも乱れて1532になったこともあったなあ へそ保留してて、しかもそのへそで10Rとってた
そしてその2連で終了w 今日は28連して16000発9Rに偏ったおかげで満足です(〃ω〃)
マークニヒトも3回みれた 今日初打ちしたんだけどこれデキレだよね?玉入れなかったら普通にパンクする?また打ちたいんだけどサンキョーの台球詰まりしやすいから迎撃中恐怖だ 竜巻「ムクムクムク……」
僕「ニッヒット!ニッヒット!」
スフィンハゲ「ムクムクムク……」
僕「集結!集結!」
お助けマン「俺が守ってやる!」
僕「リッベンジ!リッベンジ!」
お助けガール「かずきくん!」
僕「……」 7月7日だけど
どうせファフナーはいつも通りなんだろうな >>758
やめたげて……
もう彼は台と同化して訳が分からない妄想が流れ出ちゃってるの…… USJのアトラクションかな?ってくらい並んでる。
1000人くらい並びいて10時前に来たら一般入場が入場出来たのはオープンから20分後w
後ろにも何百人か並んでたわw なんか真左に落ちるんだが
2に入ったら外れるだろこれ 通常時初めて電中入ってリベンジ引いて当たったわ
ヘソ入ってないのにいきなり変動して、いたって普通の変動で同化行って迎撃チャレンジに、ハズレた時のアイキャッチでいきなり砕け散れボイスからいつものリベンジムービーに ノーマル7テンハズレからのランス吸い込み初めてみた >>775
ハンドパワーかなんかで電チューこじ開けたんけ? 初当たり3回でクソサポ、リベンジ1、2145と3回通を食らった、せめて1回はラッシュ入れたい 先走りって、どうなったら先走りになるの??
わからんから教えてほしいわ。 安心しろよ
そんなことがわかる前に全撤去だよこんなもん 今日は当たりも軽く、チャレンジはほぼ集結してくれたけど伸びず微+ ストッパー6時でも2145を食らうことあるのな
2134もあるけど >>783
理解すると台を叩き壊したくなるから知らない方がいい >>780
導入から時間あるときはファフナーしか打ってなくて結構打ち込んだけど初めての体験
休憩から帰ってからの打ち始めで、どうやって入ったか見たかったくらい 久しぶりに打ったらサポ4の1234で先走りして死亡
じゃあな >>788
前作なら1日に1〜2回は直ベロ入賞出来たもんだけど、今作は高速すぎて想像つかねぇ フェストゥムRUSHセグ
へそ 10R
サポ1
13468、1678
サポ2
1467、168、68
サポ3
124567
サポ4
1234568、12467、456、78
サポ5
12347、1235、12678、1348、1456、178、23、2578、.35678、46
電チュー
サポ2
1258、3578(10r)
サポ3
2346(10r)
サポ3
23678
サポ4
123467.123678.12456.1268.12567.1347.1378.14578.157.158.18
23457.23578.2368.24678(10r).258.267
3568.378.38
45678.478
567
希望(リベンジ)
12347.123578.124.1346.145678.167
23456.23457.2378.2567.345.4678.57
集結(サポ5)
1235.1236.1267.12346.12358.12368.1267.134.135.138.17
2345.2358.257.3567.4568.56.78 >>793
何故かbb2cで自動あぼーんされてるが
まとめ乙 この台で初の2桁連18連したが11000発てなんだよサポート5個じゃないと9R来ないってのかよなんでだよ >>796
希望と集結以外だと26%しかないから当然 今日初打ちしてきたけど電チュー7テンってサポ5濃厚?
それとサポ5の時は3回開放するけど2発ずついれればいいんだよね?
多く入れすぎるとパンクするって聞いたから1回目で追撃発生しないなら2発ずつでもいいよね 電チューの7テンはサポ5だよ、2発ずつじゃなくても、3発でもよい、用は1回目2回目で9発入れなければ大丈夫 フェストゥム襲来ってちゃんと入れればサポ5球確定?
開放したのかしてないかわからんが、隣のロン毛デブのAKBの音がデカすぎて…不快すぎて…
2開放目ミスったわ 打ちっ放しでも滅多な事ない限りパンクはしないよ
俺は今まで何も考えず打ちっ放しだけど5個埋まらなかった事はない
変に狙ったり打ち止めしたりした方がパンクしそう 打ってて結構な頻度で1開放で4発入ってとりあえず1開放目に追撃が来ないなら(=最初に3発いらないなら)
最初だけ気にして2、3回目は打ちっぱなしでもいいかなーと思って >>801
ずっとやってればそのうち入りすぎる時くるよ
俺も何百回集結やったかわからん状況で初めて5→4→1でサポ4になったからw 入り過ぎはやった事ないが入らなかった事はあるな
偶に2開放しかしない時に玉の流れで入らない 牙狼新台で配置変え、また先走り率を調べる作業からか…パイロットリーチサポ4クソ配置で外すし ドンピシャ、52で先走り、とりあえず2/3
隣を打ってみる 通常時電チューINは普通のルートじゃ無理じゃないかな
どんぴしゃのタイミングでベロに当たっても入る気しない
もしかしたら入るかもってルートが電チューの右下の釘で跳ねて左上に飛ぶルート
これにベロがタイミング良く開けば入りそうな気がする セグ大体覚えてしまって集結セグ引いた時の乙姫演説きた時とか、嬉しくてタイミング良くボタン押したりしてる 蒼穹作戦や演説で集結セグだったときは「「遠見真矢!」」みたいな感じで司令とハモってる 先走りで当たる嬉しさより先走りでハズレるイラつきの方が勝つな 先走り台調査だけで2万使ってしまったわ
今回の移動で1割台はなくなったな、3台中1台だけまぁ打てるレベルだったけど、サポ4、2回クソサポで潰されたのと52のV直先走られたので当たりなしだった 先走りでも5割当たるなら誰も文句言わなかっただろうけどな 難波マルハンのファフナーは先走り全くしないぞ
一円にしかねぇけど 先走りのお陰でチャレンジ成功して先走りのせいでラッシュが終わる
虚しい 先走ると見せかけてパカパカに挟まるやつあるやん、アレ開発は意図して作ったんかな 挟まりと言えばこの台の技術介入ポイントの一つだよな
遅走りなら当たるタイミングで挟まった場合レバガチャすれば走るからな サポート玉も、ランダム性があれば楽しかったのになー
グッとこらえてV右のタイミングで玉出すのやめろやまじで。 挟まりから放出の直前に玉が元の位置に戻って発射で通常ポイントに落ちた
半コマズレで当たりタイミングだったら発狂しそうだ なんか地味に設置店増えてる?
中古安くなったのかな? 玉によっても先走りって変わりそうだよな
玉に店名入れてるとか線入ってたりするじゃん?だから店によって先走りしにくい店があるのはそういうのもあるかなって思う
これは完全にやったらあかんやつだと思うが先走りしにくい店の玉を用意しといて勝負玉はそれをぶっこんだらどうだ?(その店で打てばいいだけかもw)
それとも違法行為でならテープ貼ったりした方が確実か? どちらもばれたら捕まるぞ
テープなんて台に証拠が残る可能性あるし 抽選に使う玉をこちらで選べる台は何かできそうだなと思うことはある
うしおととらや犬夜叉を油玉使うとか フェストゥムRUSHセグ
へそ 10R
サポ1
13468、1678
サポ2
1467、168、68
サポ3
124567
サポ4
1234568、12467、456、78
サポ5
12347、1235、12678、1348、1456、178、23、2578、.35678、46
電チュー
サポ2
1258、3578(10r)
サポ3
2346(10r)
サポ3
23678
サポ4
123467.123678.12456.1268.12567.1347.1378.14578(10r).157.158.18
23457.23578.2368(10r).24678(10r).258.267
3568.378.38
45678.478
567
希望(リベンジ)
12347.123578.124.1346.145678.167
23456.23457.2378.2567.345.4678.57
集結(サポ5)
1235.1236.1267.12346.12358.12368.1267.134.135.138.17
2345.2358.257.3567.4568.56.78 スレチなんだが
スロットは翔子ちゃん出てくるんやな
えがったわ
翔子のいないファフナなんてファフナやない
ちょっち翔子ちゃんに会いに逝ってくるやで(意味深) 翔子には特攻してもらわないとファフナー打ってる感がないもんな
初代の頃は翔子が出る度に行け!翔べ!って心で叫んでた ドックンからの金迎撃きたのに3連目でクソサポ2回でアッサリ終了した 今週の新台入替で近辺7店舗のファフナー消失...
Anotherとかファフナーより稼働悪い台残してるのに。てことはやっぱ店からすれば利益取れない台なんだろうな。 一騎を好きな女キャラの中で翔子が1番重たいわ、カノンを見習え VとV裏空きで先走ったら絶対死ぬ(普通なら絶対生きる)ってわかってから高確率で先走るようになってもうた・・・
それまではうおおお!1/2熱いいっけえええ!!っしゃあ!!!ってエキサイトしてたのに 1234と1245配置が先走りで死ぬのはまじで悪意しか感じない 特に1234外したら先走り知らん人でも打つ気なくす おいやめろ、1234も先走りで絶対死ぬのかよ・・・知りたくなかった・・・・ あ、1235もそうか
ここだとピンポイントで4に入るもんな >>848 サポ4の当たりパターンは先走りで全部死ぬよ。1発目が2のときだけ先走りでV
だから先走り率高い台はサポ5の引きが良くない限り全く連チャンしない >>846
1245とか2145とか最後が5で先走りなら当たるでしょ
殺されるのは5412とか5123 22時から貯玉で迎撃チャンス一回狙いでと思ってたらまさかの連チャンで閉店終了取りきれず
いつもV左入らないのにこういう時だけじゃんじゃん入ってくるんだよな なんかよくわからんけど、まぁ絶対殺されるわけでもないのな!
そこらは詳しく知っちゃうと多分楽しくなれないからブラックボックスにしたいわ
知っちゃうと多分嫌なパターンがほいほい来るようになる 1234は4が5寄なら先走りでもワンチャン
まぁそういう時に限って遅走りかますんだけど >>845 ここまでやるなら墓ごとぶっ壊せば良かったのにね >>845
これ総士がやったらしいじゃん
可愛そう 総士がやった訳ではない、ただ敢えて翔子の死に対して辛辣な態度をとって他のパイロットに二の舞にならないようにしただけ そういえばRUSH中にサポ1で当たってぷちゅんしてる時の演出裏でやってる
リベンジルガーランス分はいれない方がいいぞ
ちょっと興味あったんで試しにやってみたらその次でスルー(先走り)で終わった 二の舞じゃねぇな、命を粗末にして欲しくなかっただけ 総士がアルヴィスの人にやるように命じたはず
安直な自己犠牲が流行らないように >>859
入れた方が玉増えるだろ
次で先走りとか何も関係ないわ >>862
それな
どうすればリベンジに入れたことと次の先走りに関係があると思うのか不思議だわ
本気で思ってるなら頭おかしいと思われても不思議じゃないレベル シュレディンガーの先走りってのがあって
入れたことで台の先走りが発生してしまった可能性は誰にも否定も肯定も出来ないのさ 「狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり」って昔の人も言ってる マイオカルトやゲン担ぎでムービー中のリベンジには玉入れない、とかならどうでも良いんだけど
入れない方が良いぞとか、さもそれが真実であるかのように吹聴するのは如何なものか この前変えられなかった人いてわろた
台パン3連発かましてた この台は蒼穹作戦がクソ過ぎるんだよな。
リベンジ否定するだけで集結なんて10回に1回くるか来ないかだし
まだ連打とかレバーの方が集結する可能性高いくらい 良いか悪いかはさておき、セグをある程度覚えてしまうと演出は気にならなくなる こっちから攻め込んでる蒼穹作戦がサポ4or5なのに対して、攻め込まれてる襲来がサポ5確定なんだって感じだよね。 セグは覚えたら一生楽しめない気がして見てないし覚えてないでござる >>871
操マークニヒトにボコられて終了なのかな?
突然玉が飛ばなくなるような台も中にはあるから明日は我が身かもしれない 今日まさにリベンジ前半4でも先走りで死にかけたわ
よく挟まって耐えてくれた それをいったらたかがスフィンクス型1体に5人ががりってってことになる、カノン1人で余裕だろ ほぼ確定→全員集結・襲来
激アツ→マークニヒトくん
まずまず→リベンジも集結も期待できるボタン連打
危険→リベンジ否定のTSUBAKI
無心→リベンジ否定のレバー
ゴミ→蒼穹作戦
マジで蒼穹作戦は出現率もっと下げて集結と4人をせめて五分五分にしとけよ サポ4以上確定だからゴミではない
リベンジ否定でサポ2、3もあるレバーの方が下 サポ玉5つの時に限って先走りやがる。
普段全く先走らないのに。 >>894
上アタッカーへの打ち込みをミスったときに出来てしまう外れ穴をピンポイントで狙う仕様だったりしてな… はつうち
甘打ってるけど面白いな
Vの右埋ればゲキアツってのが良い。
2回転で当たって突破→11連
初当たり3連目で突破→4連
初当たり2連目で突破→9連
終わり。キィーンっ!の音最高 >>899 いやそれがあったんだよ
1発目がギリギリ2に入らなくて1に入って2発目が3に入るってやつ
これ単純に機械的には1発目が2扱いなんかな
最初に1埋まってよっしゃと思ってたのに2発目3に入ったからなんだよこれって思ってたから見間違いではない
もちろん外れた これ何回か食らってから1発目に1に入っても信用できなくなった 1発目がギリギリのタイミングで2ではなく1に入ったとしても
サポ4の2発目は発射が遅いんでそのまま順番通り2に収まるんだよ
そもそもそんな滅多に起こらないようなギリギリのタイミングなら1345になることが多すぎるってのがおかしいだろ 俺も1に入って3は見たことない2の方が遅いんだから無理な気はする
一番のイレギュラーな動きは2143諦めてたら最後壁蹴って5に入らず3に入ってびっくりした 今更なんだが回想擬似連って一回目でテンパイってあったっけ?初めて見たんだけど普通に外れたわ、スマホ見ながらだから見間違いかもしれんが… >>909
ないはず
暗転からではなく中央の穴から回想擬似連行ったらすぐ1回目テンパイ煽り→スルーの画面行くから見てなかったら勘違いするかも 擬似連の煽りが出て回想背景いかずにテンパイすることがあるからそれじゃない?
これ滅多に起こらないくせに熱くない 回想先読み3回まではガセ確認してるが先読み4回続いてもガセるんだろうか 回想疑似は3まで行ってもノーテンあるよ
昨日初めて壁超えみたわ、ストッパー11時手前だったから52来いと思ってたら2の壁超えて51
だったまあV直したけどね ガセありは先読みの方で回想疑似(セミ)は発展時点でSP以上確定では? セミは行った時点でsp確定だね、4までいくとせーのでビタ当たり 初当たりで13連したぜ、しかしサポ3以上の12の連携崩れすぎほとんど1543とか154とかでヒヤヒヤしたよ
また夜打ちにくる >>918
そのサポ位置なら連携崩れじゃなくて元々ハズレのタイミングだと思う
13連おめ 回想先読みは赤い線で子供が出てくる奴で3回でもガセ有り
回想疑似はセミが鳴く奴でSP以上確定
>>909のは回想疑似煽りでセミまで発展せずにテンパイだと思う
>>911も書いてるけどこれが中々発生しないくせに全く熱くない セミは
ミンミン < つくつくぼうし < ひぐらし? いや、連携崩れだよ、1の後はすぐ2に射出されるのがギリ入らないで5ってパターンで2空きになる、ちゃんとストッパーで当否は確認してるから間違いない
しかも153で4にはいらず2にはいるとかいうイレギュラーも見たよ てことは1534?153っていうのがなんか分からんけど
多分234の連携崩れで134が123になったてことかな 153はサポ3で本来なら123
とにかく12から始まるパターンだと壁5になりやすい、逆に5412とかはきっちり入る あっそうそう本来なら1234が崩れて1534になるところを4に蹴られて2に入ったという珍しいパターン >>926
サポ3はサポ4の2〜4のタイミングで開放するから、134になる事はあっても153にはならんだろ >>926
1が入るなら2から5の変化はほぼないと思う
134なら分かるけど サポ3で1始まりのハズレパターンって何がある?
すまん1壁5でハズレたのは確かだよ >>930
1に入らなくてもいいなら523だと外れるよ
1INでサポ3ハズレはほぼない だろ?だから1始まりの123の連携くずれしか無いと思うんだが >>930
1始まりで外れるのは134くらいでしょ
仮に153になったとしてもサポ2の13と同じだから勝負玉は1で当たる あー自分で書いてたけど153じゃなくて154だね
とにかくサポ4の12始まりは半分くらい1壁5の2空きになる
かと言ってリベンジ15、4の54がズレたりはしないんだよね 迎撃10スルー…
最近打ち始めたけどマジで当たらん オッペケが仕様を理解していなくてうろ覚えの配置を前提に話していることは理解した 迎撃5回外して先走りなかったのに、なんでV直のタイミングだけ先走るかね そのイライラに耐えてえられる出玉300発だからな
マゾ専用台 500ハマってようやく当たりからの乙姫カットイン先走りとかいう糞台
カットインでてなんか嫌な予感したから音量下げてできるだけ振動押さえたけどダメだったわ これ一万発でたら結構な満足感あるよな。
ラッシュ2回目の7テンはかなり気持ちいいな。
しかし最近フェストゥム襲来見れてねぇな。。 ラッシュ中サポ1がV直で5、リベンジが23の順で埋まり勝負玉通常落下2でハズレ
半コマズレとかで32とかなら納得出来るが、完璧なタイミングで2からの3は衝撃的だった・・・ またもやV直の時に限って先走りで外れ
+にまではなったからいいけどさあ…最後かこれだとモヤるな 14連で万発出したわ
もうこれを超えることは無理やろから打ち納めや楽しかった
糞台だったけど好きやったで 仕様は完璧に理解してるよ、ストッパー9時でサポ3で1V壁5で終わったんだから間違いない
しかし今初めて虹フラ見たんだか、ヘソ小当り含め3回クソサポ食らったわ サポ4で本来1234が1V壁53で4に蹴られて2というイレギュラーもあるんだから、3回目4回目でもズレる仕様の台なんだろうよ サポ3って乙姫+雑魚の組み合わせってあったっけ?
つまり1回目2個+2回目1個 虹フラ1連だったけど次の初当たりで14連取り切れず、今日トータル7万勝ちだわ
また凄いイレギュラーがあった、リベンジで1に落ちて絶望からのサポ玉が3壁乗り越えて2に入って21で当たりとかありがとう こいつの書いてることがさっぱり解らん
適当なこと書いてるようにしか見えん
154なんて配置になることは無いし
3壁乗り越えてって何?
リベンジのサポが3に入るところを2に入ったって事?
1・2発目両方とも乗り上げないと21に入らないし勝負玉ももたついて2に届いたってこと? そうだよ、3の壁を乗り越えて2に入って次も2に引っかかって12になって2の外側に落ちてリベンジ成功した
だからさ適当でもなんでもなくてそういう事実があるんだよ半コマ開放が早い時があるんじゃねーの?
サポ4で1V壁543で当たったりするし、本来なら1234だろうな ちなみにストッパー9時でのサポ3はやっぱり123だった10時なら512だろうけど
だからサポ3で1始まりで壁5は初めてみたよ
ちなみにくだらない嘘などついてない
http://imepic.jp/20190711/862330 >>950
たて乙
>>956
ストッパー9時のサポ3は123だけども1に玉入って壁越しの5がどうにも想像できない
仮に壁越えて2発目が5にいったとしても3発目は3に入ってるんだから勝負玉は1に落ちて当たりじゃない?
リベンジで1や3でも当たるのはあるね、ただ1に入ってリベンジ当たりなら開放早いんじゃなくてランス内でもたついて当たりのハズ
3に入った時ならランス内爆速や即落ちでリベンジも可能性ある めんどくさいからあんまり読んでないけど
サポ3って
発射間隔が
1 2.5 3.6
ぐらいの感覚だけどな
1発目が1.5とかなら1に入って次が3に入るイメージ。
154は、あれかな
1.6→1 次3.1→壁に当たって乗り越えて回転体の真ん中を転がって5
最後4.2で4
これで154
って言いたいんじゃねーの。それぐらいイレギュラーじゃないと通常では無理
壁越しってのが1 確かに12と34が21と43で入ることはあるよ
34が43に入れ替わるのは珍しいけど
でも23が32になることは無いだろ
サポ3の1発目はサポ4の2発目だからサポ3の2発目が後ろの番号の穴に入ることは乗り上げる以外無い
それかその台だけの現象だよ ファフナー2の横にエヴァ13があって
玉が発射されるタイミングにV入賞の振動とか
ラウンド中にボタン押しでの振動で
先走りさせてあげてる そうだろうね、この台だけの現象だろうね
サポ4の4回め射出のズレといい、リベンジの3壁をのりこえての2といい、1234の1543で当たり頻発といいこの台だけの挙動だろう
だけど先走り全くしないし3日続けて+1万発なので優秀台なんだよな ドM以外は長時間遊戯しないからな
イライラ要素多すぎて普通の人間はすぐやめる 連れにこの台おもしれーからって進めてた奴らがすぐ辞めてったの何度も見てる >>966
1543でどうやって当たるんだ?
3個目が3と4の間からギリギリ4、4個目が4と5の間から流れて3ってパターンだと思うけど
その場合、勝負玉は2.5くらいで空いてる2に落ちてハズレると思うのだが
そもそも3、4個目がそのタイミングだと2個目は2に入ってそうだから1543自体が
滅多に起きないと思うけど頻発するというなら動画にでも撮って欲しい 1543なんて普通に落ちたら絶対起きないよな
2発目が5に行くってことは1と2の仕切りのギリギリに落ちてるだろ?
3発目が4って2マス分以上発射が早くないと入らんぞ
2143と勘違いしているかただのほら吹きとしか思えんわ ストッパー8時なので1235かもしれん
1V壁5で、4、3は直接サポ穴に落ちる
動画とれたら撮ってみるよ 43がその順番で直接穴に落ちるって時点でおかしい
本当にそう落ちるならその台のストッパーが故障してるだけだ だから、導入時からずっと打ってるけどこんなイレギュラー台は初めてなんだよ
皆の言いたいことは分かるけど、仕様を知った上でいちいちくだらん嘘はつかんよ
壁乗り上げも初めて見たししかも2回もな
今日は全然回らない1k10回転、512で当たったけどチャレンジ失敗した 別に嘘でも本当でもどうでもいい
そんな故障してる台の話をした所で誰も共感できないし自分には起こらないんだから何の意味もない
こういう感じでサポ配置がおかしい故障してる台があったんだよーで終わっとけばいい話
そうしておけば俺もそんな台打ちたいとか言ってくれる人もいたんじゃねーの
現状ただのうざい奴なんだわ アンゲラのこの命が〜って曲なんていうの?
バラードっぽくてV直でよく流れる >>973
1235なら俺も1度あるけどストッパー8時てのがまたタイミングがおかしい5〜6時付近なら出そうだけど
ほんとなら34ひっくり返ってるから先走りでも当たって優秀なんてもんじゃない絶対打つべし まともなタイミングで勝負玉が落ちなくなった
99%先走る上にどのタイミングで落ちるかわからないからサポート玉がV右空きのみ以外だと例え乙姫カットインしようが法則も糞も関係なく玉が落ちるまで当たるかわからない
最初から外れタイミングなら諦めつくけど先走らなければ100%当たるタイミングで必ず先走り右2や3に落ちるのが本当許し難い
このキチガイ先走りって台を右に傾けてるか店が右側に傾いてなければ起きないよな 10連中12回連続先走り中… 我ながらよく続いてるわ… 調整失敗してるのか知らんけど全く先走らない台
玉がステージの右側でずっとユラユラしてたり、Vアタッカーの上らへんで玉が止まってたりして安定感がだんちだったわw 先走らない台はアタッカーの上でなぜか玉が止まる
やっぱり傾斜が関係してんのかね アタッカーの上で玉が止まり大量にイン!
全員集結!サポ玉4……! 25→通常
512→先走り
13→遅走り
ダメな日の典型だな…… 通常時に迎撃からリベンジ行ったんだけどなんぞこれ?
電チュー入った?
ヘソ消化で迎撃やったはずだが… 電チュー入ったんだろうな
右のセグもリベンジになってるんだろ >>993
セグ見忘れた…
電チュー入ったら保留ってどうなんの? 迎撃チャレンジでヘソ当たりしたときみたいにすぐ右セグは止まると思うし保留は見えんだろ
左のセグが止まったらすぐに右セグ分の演出きて小当たりじゃね? 今日打ったファフナー、海物語のゲージ構成で、電チューが上アタッカーの役割してて、
集結引いたのに釘に弾かれパカパカに弾かれ、サポート玉が1個しか入らなくて、隣のお前らに『何やってんだよちゃんと狙えや…』って説教されて、
次も集結引いたのに今度は勝負玉すら入らなくて台パンした所で目が覚めたわ、とんでもねえクソ台だった 質問なんですが、サポ2の14連携崩れってそこそこあるやつですかね?
結構打ってると思うのだけど、最近連携崩れが酷くて負けまくってる
25くらい回るから頑張って打ってるがそろそろ折れそう >>997
1.8〜1.9なら普通に起きるから法則崩れでも無い
サポ3も同様
サポ4で1なら1534に普通になるしさ
だからこそランス内で少し躊躇する台の方が良い >>998
なるほど、ありがとう
なら引きが悪いだけだな
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