【平和】CRAガールズ&パンツァー 99.9ver part17【甘ガルパン】
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【名 称】CRAガールズ&パンツァー99.9ver.
【メーカー】平和(HEIWA)
【タ イ プ】甘デジタイプ
【導 入 日】2016年8月1日
平和からCRAガールズ&パンツァー99.9ver.が発売・導入されます。
型式に関しては「CRガールズ&パンツァー9AS」に対応した機種になります。
スペック面に関しては、初当たり確率が約1/100の甘デジタイプ。
姉妹機のミドルスペックと比較し、85%突入のSTタイプに変更されているほか、
電サポ中の大当たりは全て電サポ80回転となる点に注目でしょう。
大当たり確率:1/99.9
高確率:1/76.7
賞球数:2&3&4&5&8
カウント数:10カウント
ラウンド数:5ラウンドor7ラウンドor9ラウンドor11ラウンドor13ラウンドor15ラウンド
ST突入率:85%
ST回転数:80回転
時短回転数:20回転or80回転
出玉性能:約1000個(15ラウンド時)
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
5ラウンド確変(電サポ20or80回転):30%
5ラウンド確変(電サポ80回転):54%
15ラウンド確変(電サポ80回転):1%
5ラウンド通常(電サポ20or80回転):15%
【通常時(MAX8)ラウンド振り分け】※特図1+特図2
5ラウンド確変(電サポ20回転):30%
5ラウンド確変(電サポ80回転):29.5%
7ラウンド確変(電サポ80回転):3.5%
9ラウンド確変(電サポ80回転):3%
11ラウンド確変(電サポ80回転):3%
13ラウンド確変(電サポ80回転):3%
15ラウンド確変(電サポ80回転):13%
5ラウンド通常(電サポ20回転):15%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
5ラウンド確変(電サポ20or80回転):30%
5ラウンド確変(電サポ80回転):5%
7ラウンド確変(電サポ80回転):7%
9ラウンド確変(電サポ80回転):6%
11ラウンド確変(電サポ80回転):6%
13ラウンド確変(電サポ80回転):6%
15ラウンド確変(電サポ80回転):25%
5ラウンド通常(電サポ20or80回転):15%
※電サポ中の大当たりは全て電サポ80回転となります。
公式
CRガールズ&パンツァー | 株式会社平和
http://www.heiwanet.co.jp/latest/cr_gup/
前スレ
【平和】CRAガールズ&パンツァー 99.9ver part16【甘ガルパン】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1532150602/ いちおつ
立てもしないくせに満スレ間際に連投するアホはしね 昨日久ぶりに打ったら、一度も白旗点灯せず9連単 -6000発
そういう時も、ある、、、 コテンパンにぶちのめされてもまた打ちたくなる恐ろしい台。 あきらめたらそこで試合終了ですよ・・・?(乙女の花道) なんで西住姉妹ってドイツかぶれなんだ?
ナチスの制服とか着てそう >>18
発展先示唆。これだと決勝確定なので激熱 法則崩れたらそれでも確定だしね >>21
元々の学園カラーか はたまた家元の教育の賜物か 2号戦車が好きとか言ってたし 劇場版で幼少時、家にあった2号戦車でおねぇちゃんと遊んだ楽しい記憶の描写があった 射撃の花道、ミニミニ戦車道、モンタージュから発展したガチャパンツァー、回想でノーマル終了が一番むかつく 金扉から無限軌道ゾーンで重戦車マウス経由決勝戦。余裕ぶっこいてたらチャンスアップ一切無しでハズレw そういうのやめ 誤 この台キモ〜い
正 この台に粘着してるガルおじキモ〜い この台に粘着なんかしたら1パチでも年間300万は負けれるなw 疑似三会話金からのボタン押し金大セリフ
緑ラインボタン押し緑ライザーで不安になるものの始めます行ってちょっと不安だけど大丈夫だろうと思っていたらはずれやがった
やっぱ緑ライン糞だわ この台も置いてある店が減ったな
例え置いて有っても非道な釘に成ってるのが多いし気軽に打てなくなって悲しいね かつてはこの台の釘が開いてるかどうかが店の評価の叩き台になってたけど、今はこれ以下のゴミ台だらけだからなあ 319見つけたので確変がどんなものか知りたくて昼からずっと打ってるけど戦車道はいらなくてもう折れそう 甘と違ってまほおねーちゃんが来ないことをひたすら祈り続けることになる 最近面白さに気付いて良く打ってますが、白旗ランプってどこにあるんですかね、甘でもあるんですよね
盤面左下のパンツァーフォーのランプの左上を探したのですが見つからないんです
探してる場所が間違っているのでしょうか? 46の画像で言えば、PVの赤ランプの左上にあんこうがかかれてるだろ、そのすぐ左に2p四方くらいのしろいのあるだろ、それ ああ、こんなに大きい奴だったんですね!
イメージでは南国とかの隠しランプみたいなの想像してたんですよ、自分では気付けなかったですね
教えてくださってありがとうございます 戦車道でカチューシャ金セリフから長官カットインで5R
同じく戦車道で自軍劣勢4枚。初見だったから逆に熱いんじゃと思ったら普通に引分
なんだかなー マジか同じの4枚はずしたことないし当確かと思ってた 俺も劣勢4枚はさすがに当確だと思ってたわ、まさかただのレバ確だとは・・・
選択肢が全部同一とか、いかにもプレミアっぽいのになあ
まぁ、そういや通常時のノーマルリーチ時に4つ図柄がくるくる回って止まるやつで全部無限軌道でハズレたこともあったっしな 今日の初見
継続毎にプチュン三回、トドメにペラ住み後にもプチュン、虹ボタンでこれは15R
と思ったら5R。流石に戦車道には入ったが。 甘で初回から戦車道入る振り分けってどんなもんですか?
体感初当たり4〜5回に1度入るかどうか位に感じます
20%位? >>57
潜伏ループがあるから6割いかないぐらいだと思う 通常落ちした戦車道中回転保留+緑ライザー先読み期待して見てたら手前の通常保留で緑ライザー
リーチかかってダー様と引き分け
ざけんなと思っていたら次の回転保留で集結
通常to通常喰らった 戦車道に入って当たらずスルーかと思ったら最終回転で蝶野出て来て「延長戦よ!」で引き戻し
その後に通常→通常→通常→通常食らった
戦車道続いてるのにこのモヤモヤ感よ >>58
やっぱそんなもんになるか……
なにが85%だボケっていつも思ってた >>62
再起の20回転と抜け電の4回転足したらもう少し上がるかな?まあどっちにしても24回転でも77分の1は案外引けないんだけどね 夢でパチンコ打ってるようじゃ精神科に行くしかねーわ 珍しい演出?が起きたので報告
カチューシャの8MAX演出「知りたければ押すとよい」→連打→青パト保留5番目点灯
で5番目の2個手前で7テンしサンダースクライマックス行って外して5番目の時もサンダースクライマックス7テン外し、復活演出で当り
二個前の無駄7テンは次の7当たりの予兆だったのかなって思いました 保留の中に複数のアタリがあった場合なんじゃないかな
普通に考えたら前側のランプだけを点灯させたいところだけど、処理的に後ろ側を点灯させて、前は切り捨て的なのが都合よかったのかも
プログラマーじゃないのでよく分からないが いやボーナス入るから2個光ることはないなぁ
保留良し悪しの都合上、演出は最後までやりきらないといけないので、最後の最後に当たって良いかのチェック処理があって、「2つ後ろのランプを点灯させたので強制的にハズレ」というステップがあると予想 チャッカーに玉が入った時点で当否判定と変動時間の選択が行われてるだけやで
7テンだろうが何だろうがその選択に従ってサブ基板で選ばれた演出が起きてるだけ
上のやつだと3個目が「ハズレ(変動時間1分40秒)」、5個目が「当たり(変動時間2分)」みたいに選択されただけや
7テンはたまたま 3個目が「当たり(変動時間2分)」、5個目が「当たり(変動時間2分)」だったときにカチューシャが後ろを光らせて
3個目が「ハズレ(変動時間1分40秒)」、5個目が「当たり(変動時間2分)」に変えてるんや! これマジ?
カチューシャ最低だな
まほに乗り換えます 横のおっさん、カチューシャのランプで光らなかったから台パンしてやめてったけど
ふと見たら白旗ランプついてたwおっさんゴチw マジ?
カチューシャランプって光らなかったら確確否定じゃなかったのか
通常の場合は光らないのは知ってたけど 鼻にパチンコ玉つめてファイヤー!したら当たりますか マジじゃん!
みなさん、集まってくださいとか言いながら一人で何してるのよ・・・ 保留変化とても少ないで赤大保留カウントダウン
擬似無し発展文字からのキャラリーからの1回戦赤文字ハズレ
1回戦めぇ… 座って7回転でEEMでテンション上がって
リーチかかっちゃってテンション下がってリーチライン緑で更にテンション下がって
一回戦行って諦めムードで打ち出し開始チャンスアップ壊滅でなんでEEM出たしと思った
もちろんはずれた
次回転プチュンからの集結
集まるの早いしすぐリーチかかるなと思ったら何故か7テン決勝行って当たった
そのあと何事もなく全飲まれした はじめてライザー無しで疑似ったけど違和感半端ないなあれ どうせノーマルリーチで終わりでしょ程度の予告しか無いときの疑似2ライザー無しは悶絶 今日は180回回してキャラリー4回しか見れませんでした
台がれまこになってましたまる 戦車道は全校グロリアーナがカモみたいなのがなんだかな
大洗くらいは一番苦手な相手で良かったんじゃないかね えー、分かり易くていいじゃない
みんなジャギ好きだろ ダー様→ジャギ様
チョビ子→アミバ
軍神→ケンシロウ
姉→ラオウ
おケイ→アイン
カチューシャ→
カチューシャだけ思い付かん パチンコのダー様は弱いけどアニメのダー様は糞強いという パチンコのダー様は弱いけどアニメのダー様は糞強いという 本日のEEM
EEM→一回戦→はずれ
EEM→乗ります→通常
EEM→やります→通常
EEM嫌いになりそう
帰る この台最近やってるけど勝てないな
つくづく連チャンしない
ほとんど履歴は1〜3連
ハマリもけっこうキツいし >>114
全国大会では目立たなかったよね、ダー様
一回戦負けだったのかな >>117
カチューシャとの会話で
準決勝で去年カチューシャたちが勝った学校に負けるなんて
というのがあったから準決勝で黒森峰に負けとる 映画で活躍しているからヨシ。
それと、解説役が欲しいってのもあったと思う。
刃牙の本部以蔵的な。 >>115
EEMでの当たりは、戦車道確定じゃないだ!
今まで通常なかったのは、運よく、たんに打ち込み足りないだけだったね! バカンスで、華ケイ華そろったらビッグボーナスにして欲しい モンタージュは仕事するなぁ。
カードとガチャはてんでダメだ。 >>132
バカンスで当たる時は何故かカチューシャ図柄ばかり
ダー様を揃えたい 12連中に15ラウンド6回ほどあったけど希望の絆ってめったに流れないんだな
その前に再起モードで2回15ラウンド当てたら二回とも希望の絆だった >>120
完走してラストのボタン押し当たり、または逆転当たりが戦車道
1回戦、乗ります、やります、があるから全国大会等に発展で外れや通常と思われる 当たる当たらない以前に、回らない
1k15前後だと押マーク表示される度に(#^ω^)ビキビキ ヘソはまあ普通、むしろ回るってな店が多いが右を締めてる店が多く上皿壊滅も珍しくない
おかげでただでさえあんまり楽しくない右打ち中が完全にイライラタイム >>141
ヘソ締めてる店はもれなく右も壊滅しとるんやでw 初めて二人の装填手見たけど長いわw やっと終わったと思ったらそっからクライマックスてw 戦車道で上皿壊滅しなかったけど、ヘソの回りムラが酷かった
10回転しないかと思ったら20回転越えたりと訳わからん
5連4000発で止めてきた ジャグラーみたいに白旗が点く瞬間が見たい。打ってて「あーこれどうなんやろって点いてるやーん」みたいな事が多い。 「とても多い」設定でも、白旗なしで当たることあるからなー
それだとたいてい電サポない気がするけど… 羽根側で白旗なしで当たってせめて潜伏と祈ってるときに15Rランプつくとだったら光れよと思う 初めて「ガールズ&パンツァー」文字の保留きた
左のアンコウの上に戦車のってた
キャラクターリーチ?ですんなり777揃った こんな潜伏ループしまくる糞スペックな上にちょっと釘悪くても俺らみたいな養分が打ってくれる店側からしたら神台を撤退するとか店長中卒かよ うちの近所の店は1k22くらいでずっと放置されてるからかいつみても誰か座ってる >>151
スペックは糞だけど演出が結構面白いからついつい打っちゃうんだよな ボタンバイブ、賞球モーターは止められたんだが、役物が止まらん カチャカチャうるさくて睡眠不足になりそう ST中の文字煽り
「ハズレ到来!」(正確には忘れたけどハズレ◯◯なのは確実)
って信頼度どんなものですか?
『ハズレの報告しなくても良いよw』
とか思ってたら
煽り直後に激熱ってカットインが入り当たって失笑しました。 EEM完走ハズレからの復活、未だ無敗なんだけど、いつかパリンからの図柄ユラユラがピタッと止まる瞬間が来るんだろうなぁ 無敗とまではいかなくても、EEMがきた瞬間当たる気マンマン・ハズレる気ほとんどしない、って時期が俺にもありましたよ・・・
今だと、イントロのティロリロリロリロ・・・で取り敢えず脳汁は出るけど、すぐに「ああ、またハズレんのかなあ嫌だなあ頼むから当たってよ・・」とマイナス思考になる ある程度パチンコしてたらハズレ当来!って画面に表示されても確定だと察しません? ある程度パチンコ打ってない人だって考えには至りません?
まぁ至らないんだろうなぁ… 演出なんてメーカーや機種ごとに違うからな
ある程度の打ち込み経験なんてあてにならん ガセ からの ガセ とかいうふざけた演出の台が昔あったな 逆に偉そうにハズレ到来でハズレて納得出来るやつおるん?
当たる確率0%みたいな逆にプレミアみたいなの結構あるし
ハズレ到来を見てもしかしてプレミアかな?って思わないのはさすがに察しが悪すぎ
生きてて辛くないのかな? スレ違いになるけど
エヴァ9の金保留やロンギヌス保留、初号機保留なんかの初見だとこれはモロタw→(´・ω・`)
ってのもあるしな。 ハズレ到来だからハズレて当たり前。
わざわざ予告するなとは思うが予告通りハズレても何とも思わんわ。
それより下手に期待する奴の方が生きてて辛いと思うが >>167
白黒付けようぜ!
ライブステージ大好き 地元なので試しにガルパン打ってみたら案外面白くて、それ以降よくパチ屋へ行くようになったんだが、台を叩いたり、叫んだりするのってデフォなの?w
老害ならまだしも若いあんちゃんも真似してて、軽くカルチャーショック受けたんだが >>172
パチンコ初心者なのかな?そりゃ金かかってるからねパチンコ屋は変人の巣窟だよ >>175
変人というか、幼稚にみえる
思い通りにならなかったら、騒いだり物に当たったりするっておまえ・・・
ここは幼稚園かと。18禁って精神年齢18歳以下って意味だろこれ さりげなく自慢しようとしてレスほぼ止まっててわろた 恐ろしいほど回らねぇ。押しボタン点灯しっぱなしやわ店長死ねやクソが。そんなんだから客減るんだよ。 >>183
ゼブラーマン懐かしいな、今日がお前の〜ラララ命日だ〜 ガチャパンツァー!
ガチャンコっと…これ持ってますね
カードセレクトチャレンジ!
勘で決めちゃおうよー
これがひたすらループするだけの台と知ってから白目になりながら打ってる もうやだ、戦車道直近10連スルー。まともにバトルすら拝んでない。肝心の戦車道が全然面白くない、以上です。 緑ライザーは凄くドキドキする
個人的に8割くらいの絶妙なテンパイ率 やっぱりST確率もうちょい下げて欲しかったな、突入キツいうえに連チャンせんとかふざけてるわ、初当たり3回引いて3連続戦車道入ったのに3連続240回転スルーとか無理ゲーだな、これで5千発以上出せる奴は神だわ 通常時のバランスが最高と思えるだけに余計にスペックとかウンコなのが勿体ないと思ってしまう 通当たりつきなら潜伏ループなくすか高確率上げるかしてほしかったな >>194
なんやお前の戦車道は240Gもあるんか >>198
良く読めよ3連続って書いてるだろ?馬鹿なの? >>200
いちいち合計って書かないと理解出来ないの?読解力ないのな >>200
本当にお前は馬鹿だな。ゆとりだろお前は。 >>196
だよな、電サポ突入率は潜伏ループと20Gの引き戻しを考慮しても60%ぐらいなんだから継続率は70%ぐらいがよかったと思うわ ほんと何で右に通仕込んだのかねぇ。
まぁとりあえず何でもいいから当たれと見てるけどw 右打ち通無くしたらヘソ左の通常割合増えるんでね
気持ちは分かるけど 自分はSTタイプがあまり好きではないからミドルと同じ70%継続のループタイプにしてほしかった >>206
ボーダークソ辛いんだから少々スペック良くなっても平気だぞ 版権と平和っていうコンボで敬遠していたけどなんとなく打ってみたら演出が素直な信頼度でなかなかオモロイやんけ
オタ向けの萌え台と思い込んでいたけど乳や尻をアピールしまくりの下品な機種より遥かに良いな アニメの台って、過剰な演出とか、あざといエロとか、ぐちゃぐちゃな台が多いけど、ガルパンはシンプルに纏まってて打ちやすいわ 進軍モードLV3のときに赤保留きたので、調子こいて自分で満杯のドル箱をおろして空の箱をセットしてドヤ顔で待機してたんだが・・・
恥ずかしい感じになってしまったこの状況をどう打開したらいいのか 潜伏中にはずしたトラウマレベルのはみほの選択を二回と
7テン一回戦PVカットインだな ボタンぶん殴ってるキチババアにEEM。その間もずっと殴ってる。ファントムバイブしなくなったらどうしてくれんだオラァ!とムカついたが
ナオミさんがヘルファイアしてくれてババア撤退。ナオミさんマジ天使。 先読みバイブで高揚してたのに後半発展せずは本当悲しい >>227
いい流れだったよね(笑)俺もうまいって思った 2000円で285回まわったわ
単発4回とか悲しい 予告盛りに盛ったのに、1回戦ノーチャンスアップで不安煽るの止めてほしいw あけましておめでとうございます
新年一発目の当たりが祝賀会場w
https://i.imgur.com/yiD9LeQ.jpg 座って一回転目で回想擬似、9テン激アツボイスで全国大会決勝へ
心の中でダニ村のマネしてたらCU無しで外れたわ ゲキアツボイスで決勝戦からハズレねぇ
君のなかでは数字が揃ってるのにハズレ扱いしてるんだねぇ >>219
夜逃げでリセットの再来とも言える迷曲だな(笑) >>234
撤退外れは画面にヒビが入って時短(通常)確定だから外れた時点でSTじゃない 戦車道で通常当たりの可能性がある
集結チャレンジ、長押し、コンプリート、撤退パンツァーラッシュ
この中でも通常の割合が高い、低いとかってあるんですか? マジか?
過去スレでバトル勝利以外は
通常ありとかの記憶があったから
パンツァーも通常あると思い込んでた >>245
ないよ。通常だろうと潜伏中だろうと当たって戦車道入ったら確変中。 >>241
そうだったのか
今までは被弾すれば当たりだけど
通常かもしれないと微妙な気持ちになってた
これからは被弾しろ、被弾しろと
思いっきり念じるようにします ここんとこ戦車道突入率100%。でも余裕で負け収支。3連すら遠い、したらしたで全部5R、キツイわ… 400ハマってやさぐれてたらmax8みほが7でリーチかけてくださいからほんとに7テンパイしやがった
みほありがとう 聖地巡礼行ってきたけど、おもいのほか何もなかったわ まぁそれなりには楽しめたけどね この台が息長い理由ってなに?
通常ありSTなのにST自体の大当り確率も低いし理由がわからん 周りではほとんど撤去されたから別に息が長いとは感じない >>254
店がコンスタントに儲かるからだろ基本的に甘い台ほど短命だよ よくマイホ 球飛び出し不良?っぽいのともう回せないから卒業かな 今更な質問かもしれないけど当り中オーバー入賞以外でも入賞時たまに誰かの声聞こえるのって何なの? 辛いけど面白いんだよなぁ
分母199で眠れる本能入れて作ってほしかった グロリアーナの延長戦初めて見た
ダー様締めの両手広げたドヤ顔ポーズ良いね ヨシモーのタンヤオ画像思い出した
ダー様もヨシモー系統だよね 久しぶりに10連したわ
やっぱりこれが1番楽しいな出ないけど やっとこさダーウィン120個まできた
やっぱり祝勝会が難しいんですかね? 表示玉数25000P(甘での達成0人)
撤退モードから戦車道へ(甘では不可能)
蝶野亜美リーチ(40万回してるけど未だに出ない)
祝勝会(一回だけ出た)
こんな具合にね >>269
表示玉25000、撤退から戦車道は319やるしかなさそうね
甘ばっかり9万回してるけど蝶野リーチはでた
難しそうなのでキュインウォー、祝勝会、10連勝、15連勝が残ってるよ あーバトルで負けた時の当たり中にボタン出るやつか? 回転中に画面が砂嵐状態(テレビのアレ)になって、擬似連一回した後ノーマルリーチで当たったてど、そんなにアツイの? >>277
おじさん昭和生まれだっぺ 砂嵐は体感1〜2割で当たるくらいじゃないかなあ 久しぶりに打ったら抜けた後の電チューでビタ当たり
確変入ってスルー後2000発取れれば負けなかった
サンダースに負け、4号ギミック失敗 >>253
聖地って事を除けば海辺の田舎町だししゃーない。 夕方になると商店街の店がほとんど閉まっちゃうのにはおどろいたが 左は面白いのに右がクソ煽りスルーしかなくてつまらん あー最近、時短20の確変しか当たらないよー
なんでいつも時短内で当たんないんだよ〜
絶対そういうテーブルだろ 怒 >>283
そりゃ77分の1とはいえ時短20以内で当たる確率は30%もないからな、そう簡単には当たらんよ 連もこれで抜けたし、たいしたこと無いのやけど延長戦2回連続で来て嬉しかった
この台の延長戦演出を作った人に直接感謝の言葉を言いたいくらい延長戦好き
https://i.imgur.com/BdwMoJo.jpg 回らなくて頭にきたから暴れん坊将軍うってきた
負けた >>285
再起モード当たらなすぎ
ミドルでも当たったことない
たぶん2000回転くらい経験してる 戦車道のバトルで最後のアタック
チャンスアップの複数台ならば甘では命中確定ですか?
敵軍攻撃での複数台だったら命中のパンツァー確定?(時短でなければ)
もし弾が外れたら延長確定?
それとも複数台攻撃でも引き分けはあるんですか? 敵軍ははずれて引き分け結構あるね
自軍の方はわからない 復活当たりはヘソ側保留でも戦車道確定ですか?
今の所サポ20回は無いけど
激アツのE E Mとか来たら
逆に外れた方が美味しい? 復活は戦車道確定です
EEMは完走すれば(ボタン押し演出)戦車道確定です STのカチューシャアレンジかっけーな
逆に紅茶おばさんのはサザエさんの日常BGMみたいで笑う 先読みもリーチ確定予告も無しに突然こういうのが来るから面白くてやめられないんだよなーこの台
https://i.imgur.com/by8jId0.jpg 今更だけど低貸しにやっと甘台が入ったんで初打ち
560ハマリのあと6連して2箱積んだ
この機種って潜伏ある?
初当たりで
5ラウンド確変(電サポ20or80回転):30%を引いたとして
電サポ20回が終わったら残り60回は左打ちで1/76.7の確変中ってことなの?
電サポ20回終わっても即辞めしない方がいいってこと? この台まじで当たり乱数おかしいわ
300超えが頻繁に起きすぎ
色んな当たり方があるだけで間の持たせ方はクッソ下手
つまらん時間が長すぎる ずっと誰だよ亀田だったのに亀田やっておしまいがKV2のロシア読みなことだと今気づいたんだ自力で >>299
かーべーたんってカチューシャが勝手に名前付けて呼んでるだけじゃね? 5R当たりでの通常セグは
団塊さんのサイトの15個だけ?
4個点灯でない5R当たりは
確認するまでもない、
という事でOKですか 戦車道のチャレンジ系当たりでも
4個点灯でなければ一安心か >>304
30%を引き続けての地獄の潜伏ループあり 初当たりでの戦車道確定
電チュー側での15R点灯大当たり
ヘソ側大当たりと電チュー側5R大当たりでは
戦車道か時短20回後の潜伏かはすぐには判別できない、
と思ってたけどメモった戦車道セグや過去スレ見てみると
セグ4個点灯の5R大当たり(非通常)は戦車道確定で
逆に3個、5個点灯は確変確定だけど戦車道は非突入か? ほんとこの台演出がよく出来てるな>>294もそうだが保留待ちでもなければショボいリーチでも当たるし熱いモノは熱く、ハラハラするのも程よくある。
ただ戦車道入らんと苦行だな 電チュー側の15Rはエクストララウンド行くから潜伏しようが無いのでは 戦車道に入ってたらエクストララウンドだけど入ってなければパカパカだよ >>312
それは15R(実質5R)の振り分け引いてるだけで戦車道かどうかは関係ない やたらと1回戦当たるし初当たりとは相性いいんだけど
いかんせん時短中に当たりが引けなくて毎回ぼろ負け この台で1万玉出たことあるやつおるの?
俺無理w
7000が限界やった >>306
マジかそれしんどいなー
でも逆にハイエナも狙えるのは嬉しいか
LV3だと確変確定ってことでいいんだよね >>316
二度程あるよ。ただしもちろん一撃では経験した事ないな一撃最高は7000くらいだったと記憶してる 一撃18連12000発ならある
払い出し表示16000くらいだったから振り分けも良かった 一撃21連11000発がある
振り分け負けしてるけど祝勝会も見れたし満足 おい飯能デルパラのカバ社員
潜伏入ったらインカムしながらうろちょろするんじゃない(笑)
これの潜伏の確率知っとんのか?
そんな必死に毎回潜伏はいったらうろちょろせんでも(笑)
どんだけ必死なんや(笑)
このオタでぶ(笑) 一撃10000発は二回あるな
通常落ちでも引き戻したり試合ぽこぽこ当たるは面白かったぞ ここんとこ同じ平和の麻雀物語2やら銀河乙女打ってたけど熱いのがしっかり当たるガルパンのバランスは素晴らしいわ。
麻雀とか銀河はこれで外れんかよってのが多すぎて疲れる。ガルパンはガルパンで修行モードが辛いけどさw 麻雀はキュイカス必須だしな
キュイカスすると格段に面白くなる
金リュックから金飯盒保留
回想疑似行って戦車道それは…の枠黒で疑似らずそのままリーチ
リーチラインも青でなんだよこれ…と思っていたら申し訳程度にペラ住殿
始めます行ってCU壊滅金保留でも当たる気しなかったけどなんとか当たり
なんか予告がめちゃくちゃだったわ
ちなみに通常セグだった 一撃で万発の戦車道は試合に負ける気がしなくなってくるんだよな >>327
連チャンしててもショボ連でも試合に一喜一憂できるのはまだいい。たまにある試合でテンパイすらする気配がないと負ける気がしなくなるというか、当たる気がしなくなる >>316
1回だけ万発超えた時があったけど、短いスパンで当たって
3連、4連っていうのを繰り返しじりじり増えたって感じだった。
一撃の最高は6800位かな。
平和の甘台の中では本当に爆裂力ないよな。
演出は面白いと思うだけに、本当にもうちょっと
スペック良かったらとしみじみ感じる。 けど最近の不二子や黄門のあまだと大火傷する事多いからそれよりましかなーと思ってる もしかしたらヘソ当たりでの15R点灯は
サポ抜けたら全てが潜伏ではないのか?
電チュー15Rセグがヘソ当たりでは5Rランプ点灯
電チュー5Rセグがヘソ当たりでは15R点灯してるのを確認した
電チュー、ヘソとRランプの関係がデタラメだ 右打ち戦車道でセグ1268の15ラウンド当たり
当然15が点いてる
しかし左打ちヘソで同じセグ1268の5ラウンド当たり
ラウンドランプがパカパカ15と思いきや何故か5が点いてる
また逆に
右打ち戦車道でセグ368の5ラウンド当たり
当然5が点いてる
しかし左打ちでのヘソで同じセグ368の5ラウンド当たり
何故か15が点いてる
デタラメというか
まあ他のメーカーでも時々ある事 セグ4個当たりが戦車道かもと知ってからは
意識してきたけど
電チュー当たり15点灯の戦車道セグは全て4個だね
これがヘソ当たりでの戦車道突入セグになるみたい
ちなみにセグ4個は通常でなければ全て戦車道に入ってる
あとセグ4578
これ通常じゃないか
セグリストに無いから戦車道かと思ったのに
サポ抜け通常に戻ってガッカリ
完全な甘セグ表は無いのか? 1円でまったり楽しむのでセグなんか見ないワイ低みの見物 羽根側で7R当たり
3回転後ヘソ側で当たりもちろん5R2回転後ヘソ側で当たりもちろん5R
なんだこの引き お前らが大好きな銀河の英雄引き強さんから超絶ビッグなニュースあり!!
銀河乙女本スレで大発表だ!!
【ミドル甘】CR銀河乙女 part44【MAX】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1545242097/118 さっきその記事をまとめサイトで見たけどエロフィギュアじゃないのか >>340
オイオイ、マジですげぇよ(涙)
119 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 13ef-l5Zo) 2019/01/19(土) 00:03:19.74
>>この機会に全て開放させていただきます。
ぬぉぉぉ!!!やったぜーーー!!! >>336
通常セグ
団塊
1236,1245,1267,1348,1478
1568,1678,2347,2356,2378
2567,3458,3467,3678,4567
AURA'S WEB
1236,1245,1258,1267,1348
1568,2347,2356,2378,
2567,3458,3467,4578
チュートリアル
1236,1478,1568,2356,2378,3678
3個セグとAURA'Sの電チューセグは除く(セグ1番の位置が違うから)
これと自分が集めた通常セグとで比較してと 通常セグ15個(甘)暫定版
1236、1245、1258、1267、1348
1478、1568、2347、2356、2378
2567、3458、3467、3678、4578 電チューは、左右対称形になる2パターン(@ハの字になる形A4つ結ぶとピザの一切れみたいな形)が通常、って覚えてるわ
Aのパターンでは15Rのものがあるが、もちろんそれは除く ミドルが撤去ラッシュで仕方なく甘に転向ニキだけど
まじでSTきついな
残り10回転くらいで引き分けとかほんとしょーもない
負けて出玉貰ったほうがまだマシだわ
糞台だろこれ 12連で7R6回は草枯れる
振り分けどうなってんだ… 全力でぶつかれば 憧れが現実になる
真剣にほら走って
テレレレレレン♪
「リーチ!」
全国大会一回戦
糞が >>346
ミドル打ってたんだよな?なら糞台は正しくない表現だな、演出はミドルと変わらないから正しくは糞スペックが正解じゃないの? >>351
ゾロ目なのでぴったり!
100%とは言えない業界なのよ 知らん間に打winが使えないんだけどwww
旧機種いじめやwww 1/15から泥ver.4.4未満が利用不可になった 戦車道中の4択ので教官いるの久々に見たが選ばれずハズレ
いる時点で当確にはしてほしかったな この機種の甘ほんと稼げないなー
ハマりが深いし連荘しないし
1箱積んでは飲まれての繰り返しが多い
金稼ぐのには向いてない機種だわ
でも演出だけは楽しいから打ってしまう もくもくか…成功はした…赤煙!
1回戦かよ…7テン!!
CU無しぃ…ハズレるわな…復活!!!
中々魅せてくれた
非常にやきもきする展開だったが >>360
去年一年でガルパンは粘ると勝てないけどそこそこ連したとこで勝ち逃げすると収支は多少マシになった
戦車道入っても単発、入らなきゃ当然増える事はないので出たとこやめが一番かな 俺が行く店にこの台だけで貯玉10万発ためてるおっさん居るわ
潜伏だろうとサポ抜け即やめを徹底してる
スゲーけど俺にはできねーわ >>363
他の台を一切打たずに
1日1回だけ初当たり引いたら即帰ってるの? >>365
初当たり一回かどうかは俺も監視してるわけじゃないからわからないけどサポ抜けでスパッと止めてる
仲のいい店員がガルパンおじさんはガルパンしか打たないって言ってたからこの台しか打ってないのは間違いない 毎日来ても1時間くらいで帰るのか
理想的なパチンコとの付き合い方だな 久しぶりに打ったけどチャンスアップとかが本当チャンスアップって感じがいいなガルパン甘は ただ換金してないだけじゃね?
勝ってるかはわからないじゃん
そのおじさん >>368
チャンスで当たるのは素晴らしい。他の台のチャンスはハズレと同義語だしな 久しぶりに打つと
これは強い予告だろうと思うのが
ロングやキャラクターリーチで発展せずで
あれ?と戸惑ってしまう 赤ステチェン!→あれ?
始動ロゴ落ち!→あれ?
変動時画面揺れて戦車アップ!→うん…
とかあるよね 戦車道で
自分で選べる4択って信頼度は?
滅多に出ないのに外れてショック
もし選択肢に金や虎柄があればさすがに当確?
赤までだとハズレ覚悟かな 選べる四択に虹があったことはないけどあったら流石に当確では >>373
だな、チェンジは赤が最高だと外れアリで金、虎が混じってると確定じゃないかな? 戦車道突入が4個点灯だと知ってからは
ヘソ初当たりの場合
@4個点灯しろ→よし第一段階クリア
Aラウンドランプ15R点灯しろ→よし、戦車道だ
B5R点灯の場合には速攻で通常セグリスト確認→よし通常ではない、戦車道だ
C通常セグの場合→まあ潜伏地獄は免れたから良いか
最悪なのは3個、5個点灯
確変確定だけど戦車道はほぼ絶望的
サポ20回に気合を入れるしかない 一目でよくわかるね
チュートリアルのヘソセグ図を見たけど
突入と通常、似ていて区別出来ない
何か並びの特徴でもあるの? ふらっと立ち寄った店でなかなかヘソ入らねえなと思っていたら入った一回転目で赤ステチェン
四択から赤決戦、ボタンプッシュでおケイ超射程
レベル1長いなー…本当に長いなと思っていたらレベル1リーチ、長いこと打ってるけど初めて見たわ
9R、15R、15Rで即止めようと端玉打っていたら直沸き赤大保留(変化とても少ない)
右のほうからおケイが金玉2つ投げて一個が当たって金大保留に
無事当たって通常セグ
今度こそ止めました これほんとはライトミドルだろ
300超え多発
平均初当たり1/200
平和は即刻全台回収しろ 近くのホールからついに撤去されたわ
ガルパン卒業だ
お前ら今までありがとな この台と銀河鉄道の甘は本当によーにてるわ
クソハマリしまくるし連荘しないし
ゴミなところがそっくり もう少し長くてプッシュボタンで決定出来れば完璧だな >>392
虎背景とかはあるけどレインボーあるんだな。結構打ち込んでるけど相変わらず見た事ない演出多々あるから相変わらずこの台面白いけど。
打ち込んででもEEM擬似だけはたまらん いつものステチェンの門がバタンて閉まって開いたらEEM始まった事が一度だけある
それ以来通常カラーでも門が閉まるとちょっと期待してしまう エピソードにも虹タイあるぞ
すごく汚いぞ
久しぶりに14連チャンした
しかし5R8回って… >>396
虎にハズレはないのか。いつもレインボー以外、もしかしたら万が一ハズレもなくはないって覚悟は決めて見守ったけどまぁハズレたことはなかったが。 >>398
虎タイと虎保留が当確なだけで外れアリの虎演出はあるぞ 特に予告無しのガチャパンツァーで
何故か赤色での「もう1回」
最後には虹色「もう1回」になってビックリ
確確ってのは
戦車道突入も確定なんですか? >>401
パチンコ負けまくりで人生うまくいかないからって人に八つ当たりすんなよ こんな言葉遣いの奴は なー…ゴミだっけ?それの狂信者の奴しか居ねーじゃん 戦車道のときのボタン長押しリーチのやつ
ほぼほぼ緑で、たまーに赤のやつ
あれが虹色だったw ないけど回想疑似三で発展先示唆するのはある
アンツィオが尺余って後半無言になる >>406
chap.3の、ムービー&BGM&ナレーションから直接スーパーリーチ最終形に発展する流れは次回予告的だわな 年末から打ち始めたニワカだがコレを打つよーになってから他の台が全く面白く感じなくなってしまったんだけどどーしよう 1回も当たりそうにならないまま700回転
俺には何が憑いてるんだ クソハマリしたときダーウィンをやめて打ち出すとすぐ当たるよこれ豆な
ダーウィンやってると養分認定されるからいくらでもハマる 俺も今日700超えたぞ。
勝ち負け関係無く突っ張ったら712回で当たるも、戦車道行かず…。やっぱりな。
まぁその後何だかんだで7,000発回収できて良かったわ。-5k バカンス中のダー様図柄で初めて当たった
当たった時に手に持ってるの何?
流し素麺の機械に見えたが この台本当に確変突入率85パーなのか?二回当たって二回とも通常引いたんだが >>420
なるほど、潜伏確変があったんですね
時短抜けて保留で当たったりしたことあったからラッキーとは思ってたけど この台打つなら1円以下のレートにしといた方が良いと思う パチンコ初打ちが1ぱちのミドルだったけどスロと違って天井無いからいつ当たるのかわかんなくて途中凄え怖かったなぁ
演出楽しむだけなら本当甘でいいわ ゲーセンいけば100円で300玉だぞ
しかもこれでもかってくらい釘甘くしてある
ただどんなに勝ってもメダルしか出てこないが パチ屋だとどんなに回しても玉出てこないし、メダル出るだけ良心的 暇つぶしに覗いたクソボッタ店の1円、2プッシュ400発で11回しか回らなくてワロタw
しかも全部ステージからw 調子よく6000発くらいまで行ったのにハマって5通を4セット喰らい禿げそう https://i.imgur.com/ljWFg9f.jpg
この保留どっちも外れた もちろん甘で
アツめの保留が近い位置にあると当たらない気がするなあ 甘キツくない?
当たっても追加投資でスルーされる事有るし、入っても単発バッカ電サポ中は釣りが多いのとゲージが辛いせいで普通に打つと滅茶苦茶減るし
新基準でも無いのに、何でここまで辛くしたのだろうか
曲と対戦相手が少なすぎて連チャンしても途中で飽きるし
作品は良いのに手抜き過ぎると改めて感じたわ。 >>432
甘でも緑はハズレるのは普通。当たったらラッキーなくらい。金はハズレたら痛いけどまぁハズレがない事もないしその画像くらいでハズレはしゃーない。>>433
甘がキツいのは多分このスレの住人ならみんな分かりきって打ってると思うが。
曲は知らんけど別にこんなもんでいいし、対戦相手なんて当時じゃアンツィオがいるかいないかくらいでそのアンツィオは当たりだからいいのでは?他の映画とかの奴なら知らんしいらんよ。 電サポ中釣り多いか?
サミーに比べたら全然少なくね? 基本的な質問です
戦車道で
カウントダウンや激戦ゾーン開始
ガセが怖いけど
何かしら他の先読みが一つでも
複合しさえすればガセ無しですか?
通常時のあんこう保留も
何かしら他の先読みが一つでもあれば発光する? 金保留はハズレたことがない
カウントダウンは沢山ある 電サポ中は発展するだけで期待するから緑先読み来たらちょっと嬉しい >>437
カウントダウンはガセ無しバージョンあるぞい 同一STでプラウダ選んで
VSダージリン 白文字大チャンス来てます、から敵先制弱セリフ、敵攻撃から起死回生連打失敗
VS黒森 カウントダウン勝率は65%、敵先制弱セリフ、敵攻撃から起死回生連打失敗
普段なら絶対当たるんだが流石にきつかったわ、スレで拾ったパスのカスタムプレイしてたんだが激アツ系ハズレがかなり増えた気がする、普段カスタムなしだと演出が少ない分当たる カウントダウンや激戦ゾーンは
ボタン先読みや役物さえ動いてればと
思ってたけどガセあるのか
最近になって気付いたけど
赤保留ってチャレンジ系当たり確定なんですか?
何度も出たけど未だに赤保留でバトル発展した事無い >>444
役物でも枠ガタならたぶんガセ否定だが白ライザーなら余裕でガセる
赤保留は2種、隊長保留なら集結チャレンジ行きのガッカリパターン多し。でもバトルに発展もある。バトル発展なら当確かと思ってたけどスレでは引き分け報告もあった
校章保留(通常時でも出るやつ)ならほぼバトルに発展 激戦枠ガタで余裕ぶっこいてたらテンパらなかったであります! >>446
あ、失礼
枠ガタでガセ無しはカウントダウンだけか・・・いや、もしかしてカウントダウンでもガセるのか? やっぱりスペックきついなー
戦車道入っても正直面白くないし…
でも通常時の熱いのが本当に熱いとか、一つでも熱いのあれば結構当たるってなバランスが好きで打ってしまう 戦車道は赤予告待ちじゃないから面白いけどなぁ
ノーテンスルーもあるけどさ ガルパンの先読みで図柄停止後に「ドゥン」みたいな小さく低い音なるのはなんて呼んでるんだ?先詠みの中で地味だがかなり熱い部類というか大半が当たるけど
テンプレには乗ってない気がする、俺はそのままドゥン先読みと呼んでるが ズゥン
単体では弱いと思うけどEEM連れて来ることもある >>451
単体だと弱いかな?甘なら大抵はドゥン先読みからエピか大会行く気がする。あとは言うようにEEMもよく連れてくるな
>>452
チャンス目って図柄発光とかないんだっけ?ドゥンの先読みはバラけ目だと思うけど、あれがチャンス目なのかは詳しくない >>450
テンプレってミドルスレのテンプレのことなら載ってるよ
一番最後のほうに後付けのような形で
まあ同じ平和の他機種に比べてもチャンス目の演出は地味かもね
他だと同色図柄で「青<緑<赤」みたいな感じだったり、停止時に煽りが入ったり、成立時のアクションももっと派手だったりで分かりやすいのに
ガルパンだと、地味な効果音があるだけで特にライバル目やみほまほ目はパッと見単なるドはずれのバラケ目に見えちゃうし 隣朝イチ4回転当り一撃18連とかどんな引きだよチキショウ・・・ >>455
・チャンス目 通常時限定の先読み
157(あんこう目)
7を8以外の偶数で挟んだ出目(ライバル目) 274,476など
7と8が絡んだみほまほ目 効果音がないと成立してない エピソードorクライマックス確定
824(PV目)と217(ティーガー目)は出た時点で成立 確変確定
これか、サンクス。これ相当にわかりずらいな効果音なしだと打ち込んでる人でも気が付かないのでは、でも地味でいいね、他の台だとチャンス目3回目くらいで派手な効果音かエフェクトでて周りにも気がつかれるし
地味に824とか217とか出たらニャっとできるわけだ >>457 ニヤリというより、他の先読みと絡んで823とか218とかずれて止まるとほぼ絶望という諸刃なんだけどね
あと、788だったか、みほまほ目でも効果音がない場合は成立しない、という出目もある チャンス目に気づく時は停止音がゴォンとかガキンと変化した時かファントムバイブが来た時が殆どかなあ 最初は普通に先読みなのに二回目は何でこの字になったんだろう 通常時で全国大会リーチのタイトルが出るところで台の上のパトランプがチラッと横向いてすぐ戻った
プラウダだったけど当たって確変突入
パトランプってキュイン鳴るときしか動かないかと思ってたけどこんなお茶目な演出あったのか >>463
麻雀物語で変動開始時にパトランプの中の回転体が光らず音もなくクルっと半回転する演出があった
赤とか緑保留消化するときはまずそこをガン見w 南国やら、サンキョーのパトラッシュでもあった、ヌルパトチラパトの類
まさかこの猪木枠であるとおもってなかったけど、俺も1回だけみた
>>464 あれは慣れるとガン見しなくてもわかるようになるでw >>464
あの変動開始にヌルっと半回転する演出本当に好きだった
ST中もヌルパトあったはずだけどパトランプ見てなかった時にチラッと見たらさっきの場所から動いてるじゃん!となってたことが何回かあった
初代麻雀物語のSTバランスは最高だったわ 大シャカラッシュで隣の台のヌルパトにビクッとしてしまい変な目で見られた事を思い出した しかしなんでまだ本格的な規制に入る前にこんなスペックだったんだろうなぁ。似たようなスペックで慶次雲のかなたにの甘くらいには出来たんじゃないだろうかね。
細かい作り込みは凄いのになぁ、もう少しウサギ、亀、アヒルチームとか大洗側のメンバーが脚光浴びる演出あれば尚よかったな、マイホは2年前くらいに甘撤去、で去年また復活したから通ってるけど負ける覚悟で長時間打たないといけないからなぁ スロットもガルパンあるけどこっちも作り込みがすごいしARTは面白い、が。やっぱりパチンコ同様にスペックがきついんだよね。
けどまぁ、面白いからやめられんよね 予告完璧じゃなくてもクライマックスかエピソード行けば全然期待出来る
CU壊滅でも絶望では無い
こういうところがガルパン凄いと思う 平和は極端だからなぁ、戦国乙女の初代とか大好きだったが、やっぱり強いリーチはしっかり当たって欲しいよね。
どこからでも当たる、疑似3がそこそこ仕事する、先読みも重要だけど無くてもEEMや戦車講座辺りでも当たる、金・虎を安売りしてない、
ルパンとか南国作ってるチームが作ってたら大変な事になってたろうな。 ・変動終了時 画面ガタガタして何も起きず
・その次回転 ボタン押したら画面上下にWARNING!!
・カチューシャ登場 砲弾が画面貫きながらLEVELが上がっていってMAXに
・当たり! 確変!
なんて名前の演出?
初めて見たけど一行目は無関係? 超射程って予告じゃなかったかな、確かMAXでもはずれもあったような気がする、最初の方で発展すれば当確かな。
結構レア演出だよね、1日打ってても見れない これだな。あんま出ないだけに超射程いったらMAXにいく事が多いきがするよ
https://i.imgur.com/xZGAbMD.jpg ありがとう! 超射程っていうのか
Lv1…2……4…って増えていくからどんだけ時間かかるんだって思ったら6…MAXだったわ
これでハズレは砲塔折れそう >>448
本当に通常のバランスやいつどこからでも当たりに絡むとかは素晴らしい。戦車道は同意、どれも期待度に(実際あっても)大差ないくらい当たる時は当たるし外れるときは外れる。
スペックはせめて電サポで振り分けが良くなるか15R割合減らしても確率上げて欲しかったな ST中もEEMみたいな演出あればなぁ
たた戦車道バトルに発展さえすれば演出の強弱やチャンスアップ延長戦で凄え熱くなれるんだがな >>479
ST中にあんななげえ擬似連はいらんww >>480
クソ長ェ疑似見せられたあとにクソ長ェ試合リーチを見せられるのはなァ… グロリアーナ戦で金文字、最後パンツァーフォーって叫んで外れたわ
金文字外れるんだな 当たったと思い込んでたら
グロリアーナ勝利!とか聞こえてきて茫然とした
そのまま玉おいて退店してきた いやいや金文字だったよ
確定とは思ってなかったが戦国乙女3の金数字並みに固いと思ってたが
初めて外れたな つーかめったに出ないからもう見ることも無いだろうけど 店にも他の客にも迷惑だからパチンコ辞めた方がいいよ まあ、玉を残して帰るのは迷惑だわな
散り様は潔くしてくれよ 戦車道は礼に始まり礼に終わる
俺はボソッと完敗だな、といってひっそり去るよ 俺の戦車道死ぬほど潜伏するんだけど、右打ち確変突入50%もあるってほんとかよ
3割くらいだわ なんか違う台打ってんじゃね?
戦車道で潜伏なんてしたことないわ 祝勝会の発生条件って、パネル15枚揃えた後にオープンファイアでMAX引けばなると予想してるんだが合ってるかな
ミドルの達成率が極端に低いのはそもそもパネルが出にくいからだと思っている >>491 そらミドルは15Rを16回引かなきゃならんからなぁ、30連くらいすりゃたどり着ける境地だからなかなか無理だわ
1年半ほどミドルばっかりやったけど、見れたの1回だけ、次点は11枚、相当打ち続けない限り無理ゲーですよ >>491
それ満たしても見られなかったから他にも条件あるっぽい
恐らくパンツァーランクも関係してるかもしれない 先読み無限軌道からやりますCU全部赤ではずした
さすがに心折れたわ 初めてレインボー保留が出た
出た瞬間に「レインボー!」ってセリフがつくのね >>496
特に演出の一覧は知らないけど知らない保留やアクションあるとはまだまだ打ち込みが俺も足りんな 保留変化の砲弾が、パラシュートじゃなくて沙織さんのブラで降ってきたことあるぞ
ちなみに色はピンク色でした >>492
ミドルで祝勝会は、全国のパチ屋から最後の一台が撤去されるまで打ち続けても引けないだろうなあ 苦節2年
自己記録更新 9連の大爆連をかましてきたわ
しかし16R一回もなし
笑ってくれよ >>496
カスタムとキャラによって違う
カオスだと「〇〇だわー!」とか喋ったあとに保留6つ以上に表示されるキャラが決めポーズっぽい仕草が出る >>500
もっと打ち込むんだ!稀にある16Rに偏った10連以上なんて事もあるんだぞ! 来週なぜか1パチに再導入されるわ
また打ち込める日がくるとはな 激戦ゾーン
何も無しでのロゴ完成させろ
当然成立ならず
すぐ後にまたもや激戦ゾーン
画面ガタガタ来たが成立ならず
滅多に来ない大チャンスを立て続けに外してヘコんだ
ガタガタは貰ったと思ったのに ヘソ保留での初当たり
セグ3個or5個点灯で
戦車道突入って本当にあるの?
最近は大当たりしても
セグ見て4個でなかった時点で
通常否定の確変だけどまた潜伏で玉が減るのかと
嬉しさよりも絶望感の方が勝るようになってしまった このスペックで潜伏あるのほんときついよな…正直右40%くらい15rあってもいいだろw これ保留変化するより、保留変化しない方が当たりに絡まないか?
緑保留は勿論滅多に出てこない赤保留さえもくそみたいなリーチで外れるし。
リーチ時にパンツァフォーで疑似連かと思ったらそのままSPに行ったけど、これって当確なのかなあ? 体感的には保留変化4割変化無し6割くらいかなぁ。
緑は熱め絡まないと当たらないイメージだけどそれでも他の台より当たってくれるし赤でもそこそこいい感じで当たるよ。 久しぶりにパンチャで500住殿見てきたわ
外れてムカつく筈なのに懐かしくて笑えて満足してやめた 熱そうな予告でも後半発展はしない
わかってきたつもりだったけど
まだわかってなかった
さすがに校章ボタンで発展せずはショックでかい そこそこ強い(もしくは強そうに見える)けど後半確定ではないシリーズ
・ボタンバイブ
・雪の進軍
・超射程レベル7
・テンパイ時以外の校章ボタン
・図柄変化エフェクト赤
・変動開始時同色目停止5回
・ スタンバイは?
1人足りなかったり3人足りなかったりパターンと信頼度がよくわからない 戦車講座の秋山殿セリフ赤字でも後半行かないんだよなぁ 初見からしたら予告のタイトル演出のが、え?ってなると思うぞ、特に「全国大会決勝」とか画面にでて何となく周りの柄も赤とかで
ミッション赤文字でクライマックスいかず普通に終わりとか初めて打ったら理解が追いつかないと思うなw
逆にEEMなんて他の台でもよくあるミュージシャン系予告かリーチみたいなもんで熱いとは思わないだろうな ミッション赤文字で発展すらしないとか糞よな
発展しないならcu要らないし煽るためだけに出したなら糞台の1つ 初めて7テン外れたー
8保溜めるとパトランプ出す人カットイン2回続いてアンコウ点灯保留緑ぐるぐるから即7テン左下赤白点滅?
エピ途中に白文字のまま白ロゴ
やっぱ緑ぐるぐるのせい? 甘のスレこっちにあったのか
319の方に書き込んでしまった 赤白とロゴcuあったんならちょっとガックリくるな
白タイの時点で覚悟はするけども 今日はひどい目にあった
朝1潜伏拾ってラッキーと思うも、スルー
その後もやたら潜伏するも7回スルー
最後らへんは潜伏で当たってはまた潜伏を繰り返し
1日打って
マイナス 今日仕事休みで朝から打ったけど19000発出たわ。一度300行ったけど他はハマらず10連越えが2度、あとはこまめに連チャンが安定して720と1200の引きが神がかってた。
最高に楽しかったけど二度とこんな事ないんだろうな。 潜伏でも80分の1だから初当たり取れたら移動しても問題ない台だよ
潜伏ループさえなければもうすこし評価が上がってた
本当に鬼畜仕様 昨日7テン外れたーって書いた者だけどヘソで7テンてする?過去1回もないけどヘソだとハズレ確にならないの?1%くらいある?
ちなみにヘソ保留ではなかった ヘソで7テンは一回だけある
そのときは当たって黒森エピボ行った
ヘソ15Rだと他にヘソキュインウォーと2で当たって二回戦エピボ引いたことある なぜ決勝よりも二回戦の方が信頼度高くなってるんだこれ
原作で何かあったの? そらライバルだから
みほと同じ思考のタイプ同士のぶつかり合い 原作見れば分かるだろ、原作見てもいないのに何故とか言ってないでさっさと見ろ パチンコする暇はあれど
原作見る暇はないんだよなあ 原作は見た事無いが薄い本は三桁持ってるので間違った知識なら任せとけ 買う人おるんだな
PDFで無料ダウンロードしてるわ 原作見てないとサンドイッチのキュウリとかタイトルの意味わからないだろうな 豚扱いされるかもしれんが原作は見てほしいな
細かいところも作りこみがいいが、大雑把に見ても面白いし、パチ(スロ)もよく作ってるのがわかる
パチ・スロ化されたアニメ漫画は数多いけど、やっぱり興味引くやつにはハズレ少ないよ
バジ、ブラック・ラグーンらへんも当たりだった ガルパンはスペックが残念すぎ
それに尽きる
言ってもしょうがないから打つだけなんだけどね 原作に興味はあるけど
男性キャラって出ない系のアニメ?
パチンコ演出で男を見たのは
EEM復活当たりの凱旋パレードでの
町の人々くらいか? >>544 うざい官僚のおっさんがおるくらいやな
あとは味方になってくれるじじぃと、町の人々くらい
あ、秋山さんのおとーさんもいたっけな、、あと華さんの許嫁?みたいな下僕 >>542
原作見たら、レオポン、アヒルさんチーム、ウサギさんチーム(主に梓、カリナ、沙希)、カメさんチームというか桃ちゃん、の見方が変わるよね、パチだとあんこうチームと歴女ばかりが目立つが上に書いたチームもくっそ有能なんだよね
決勝戦はみほまほのフラッグ車対決リーチの内容だけど、エンストしたウサギさんチーム救出後のエレファントとヤークト撃破する流れはまほ撃破よりいい、チャンスアップでもいいからこういうチームの演出も欲しかったな 男キャラクターは殆どでてこないなw学園は女子校だから仕方ないとしても大会の観客するおっさんしかいなかった気がするな。 >>546 その内容でアリクイさんの大活躍を語らないのはがっかりだわw 戦車とかよくわからんが
少なくとも砲弾直撃したら中の人は「やられちゃったテヘペロ」みたいにピンピンできんやろ
チョバムだとかリアクティブとか衝撃を軽減する方法はあるらしいけど
衝撃はなんとか出来ても倒したときに炎上してる時点でガチの56しあいやんけ
「戦車道」とか「〇〇さんチーム」とかいって競技っぽくしてるけど正直狂気の沙汰に感じる >>546
ウサギ救出(「みほの選択」)はよく作ったと思う
あの演出からクライマックスいくのが鳥肌なんだよな
エレファント(「戦略大作戦」)はあるけど、ヤクティーはないんだよね
あのへんは対グロリアーナ(練習試合)敵前逃亡からのウサギチームの成長が見えて面白いのだけど
そのへんひっくるめて最終回だけは見てほしい、本音を言えば全話あっての最終回なのだが >>549
なんというか本来そういう殺伐さ、陰惨さの強いものを、過度にギャグにならない程度にスポ根に構成しているのが凄いと思う(小並感) >>542
ガルパンはよく出来てるよね
俺は弱虫ペダル好きなんだがぱちの出来に納得していない(笑) >>552
どうせ戦車とかの凶器を題材にするなら思いっきりギャグにしてくれた方が理解というか納得できる
「これはギャグだから死なない。理論が無茶苦茶でもギャグだから仕方ない」って
中途半端にまともにされると「ここの問題はどうするんや。」って疑問が出てきてしまうわ >>548
OVAならね、開幕即死を防いだってこともあるが何となくアリクイチームが盾にならなくてもギリで回避してた気はするよ。本編ではカモと同じく地味ではあったね >>549
吊り橋から落ちそうになったり、その状態から思いっきりあんこうチーム目掛けてカバさんチームが射撃したり、弾幕飛び交う中西住隊長は頻繁に身体外に出したり、普通なら大惨事になってもおかしくないよねw >>551
ただその流れで外れることも普通にあるというねw長い上に熱い展開(作品的に)なのに
どんどん成長していくんだよね、逃亡→反省→もう逃げない!→フラッグ車守ろう!→ヤクトを西住隊長のところに行かせちゃダメだ、倒す!
ただアンツィオと優勝後に二度慢心してしまうんだよねw乗ってる戦車も初期〜中期は大洗で一番強力な戦車だとあとから知ったわ、最終回でやっと力をいかんなく発揮した感もある ガルパンはあんなに面白いのに
今放送中の
荒野の糞虫飛行隊が糞つまらんのはなんで? パチンコはよく出来てるからかなり打ち込んでるけど、アニメはただの萌え萌え戦車のくだらんアニメっぽいしつまらなさそうだから見てないけどちょっと我慢してみて見ようかなぁ。 萌え要素は基本的にないぞ、むしろ日常パートも戦車の話が多い。
戦闘パートは小ネタはさみつつの熱血ロボバトル物みたいなもんだ、あくまで戦車が主役ってが最初から最後まで一貫してる 演出バランスはこのまま、機体はサンキョーのレバー、役物はサンセイか享楽みたいな戦車飛び出し型、スペックは北斗無双みたいに甘かったらよかったな。
いや、実際スペックだけだが残念なのは、同じ平和のキャッツアイみたいに良スペックも作れるんだから、このスペックだと打ってる人は愛がなきゃ無理だしな アニオタでもミリオタでもjk大好きでもないが、ガルパンが人気あったってのだけで打って
ちょっと勝ったものだからアニメ全話みてよくできてるなーとおもったな
劇場版やOVAまで一気にみて、今の最終章はまとめてみようとおもってる、何年かかるかしらんがw
あり得ない設定を自然に見せてる、まとめてるところはすごい
そりゃ重箱の隅つつこうとすればいくらでもあるけど、劇場版のあの戦車輸送は可能なのか、みたいな検証はちょっとおもしろい
アニメなんて好き嫌いあって当然、でも一度みても損はないかなーって >>559 ツッコミ所は多々あるけどそれをスルー出来るならなかなか面白いアニメだと思うわ
全体的にソツなく無難に面白い感じ みんなえらいなぁ
559の書き方からしてどうせ見ないぞ 見る見ないは本人の自由
自分が損する訳じゃなかったら、面白いものは他人に伝えたくなるだろ?
その感情と、結果は別の話さ
100人居たら50人くらいは興味ないと言うだろうしね 赤保留で擬似三無限軌道から役物完成金タイトルで外れはキツイ・・
サンダースは鬼門だなぁ >>562
とりあえずまだ途中だけど見てるよ。
萌え萌えアニメなのは間違いないけどそれなりには面白いね。
ただ面白いけどパチンコ打ってるから面白いというくらいで特別面白いアニメではないかなぁ。
まぁ感想は人それぞれという事で勘弁してくれよな。元々アニメなんて数えるくらいしか見ない人だしさ俺は。
今までパチンコから入って見たコードギアスとかマクロスFとかあの辺は途中でどうでも良くなって見なくなったけどガルパンはあと3話くらいで見終わるよ。 戦車に興味あるかで面白いと思うかのポイントでも変わってくるんでは
実写映画でも戦車は傷つけちゃいけない高価な大道具で撃ち合いなんて夢のまた夢なのにケレン味たっぷりで戦うのがたまらんのですよ >>559
野球漫画のキャプテンをオマージュしてる感じだから俺は面白いと思ったけど人に依るかもな 撤去されて新しい方の猪木の甘デジになっててわろた… 電チュー側当たりで15ランプならば
7ラウンド以上の戦車道確定
だけどヘソ側当たりで15ランプでも
戦車道には入らない事がある
これは何故?
電チューとヘソで突入率が違うのならばわかるが
突入率55%は共通で変わらないのに 【電チュー入賞時ラウンド振り分け】
※特図2
電サポ20回
5R通常(5Rランプ):15%
5R確変(5Rランプ):30%潜伏
電サポ80回
5R確変(5Rランプ):5%
15R確変(実質7,9,11,13,15R)(15Rランプ):50%
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】
※特図1
電サポ20回
5R通常(5Rランプ):15%
5R確変(5Rランプ):15%潜伏
5R確変(15Rランプ):15%潜伏
電サポ80回
5R確変(5Rランプ):20%
5R確変(15Rランプ):34%
15R確変(15Rランプ):1%
15Rランプ点灯の大当たりは
電チューだと全て電サポ80回だが
ヘソでは15/50=30%が電サポ20回になる
ちなみに電チューで15R点灯当たりがヘソでは5R点灯
逆に5R点灯だったのがヘソでは15R点灯していたりと
ヘソ、電チューとRランプの関係はランダム
ただし通常セグだけは
ヘソ、電チュー共に必ず5Rランプになる。と ボタン押して校章マークが出る演出あるけど、虹ででかでかと「当」てのが出た
こんなとこにも虹演出あったんだな >>579
流石は秋山殿だな!
それに引き換えあの駄目砲手ときたら・・・ >>578
同じボタン押し演出で、虹色で画面いっぱいのデカいあんこうの画ってのもあったわ エンペラーはサポ中に解読不能聞けるのがいい
…んだけど、なんか合わない
サビがリーチ中に合ってる気がするのはこれの印象強いからかな マイホのバラエティーのガルパン
1k 10回転〜15
初当たり戦車道突入 約40%
戦車道平均連数 約2回
これでどうやって勝てと.....、演出焼き回してスペック違いで出して欲しいわ、これじゃ本当ふらっと2000円くらい負け確でちょい遊びで打つしかないわ、なのでPS4のドリームタンク買っちまったw 400初と1000発半々にして100回転1/70くらいにしてほしい >>589
平和「初当たりは1/300になるが宜しいか?」 いつもの店撤去されたから別の店で打ったけど1k17くらいしか回らんね
久々に6連で振り分け勝って5000発以上出て嬉しい 君たちはミドルも打ってたんか?確中の安心パターンがこっちではデンジャーだったりするのね 俺はミドル打ったことないからしらんけどミドルってバトル以外の演出で当たったら確変なんだっけ?
甘は通常もあるな、撤退とかむしろ珍しいからラッシュ期待するが。 近所の店はミドルと甘両方置いてたから両方打ってたよ
先月ミドルが撤去されてまどマギライトになっちゃったけど
甘もミドルと同じ確変ループタイプなら確中のパターンもそっくりそのまま持ってこれたんだろうけどね
甘の確中バトルは「負けろ!負けろ!被弾しろ!」って願う感じになっちゃってるし、起死回生連打なんて来ようもんなら「要らん事すんな!」って思うからな 戦車道バトル
敵優勢な状況で撤退が拡大
このまま敵攻撃ならばと思ってたら
ロゴ落ちてこちらの攻撃に、
いやいやもう無理だって
敵攻撃になっても
敵戦車複数でよし被弾するぞ!と思ったら
プチュン・・・
これは本当に勘弁してほしい 7テンや白旗点灯なんかの15確定の状況になったら延長戦見せて欲しい 5ちゃんねるの某ガンダムゲースレでネガティヴな書き込みが多いから、
パチンコの機種スレもひどいのかなと思って見てなかったけど、悪質なカキコミほとんど無いね
ネトゲの客層てパチンコの客層より大分悪いんだな。
作品のファン層の質の違いなのかな、そのネトゲも結構年齢層は高いんだけど 甘を打ち始めは
甘スレに戦車道テンプレ無いから
ミドルスレのを参考にしながら打ってたな
サイトのもミドルだけで甘は無かったし
だから最初の内はチャレンジ系だと通常落ちアリとか
通常時短だと被弾撤退からは
パンツァーボーナス確定ではないとか
甘スレを読みこまないと知らない事が多々あったな 戦車道を終了寸前での集結チャレンジ成功
通常セグ
スルーよりかはマシ
またもや70回転台で集結チャレンジ成功
通常セグ
スルーよりかはマシ
更に70回転台でコンプリートチャレンジ成功
頼む、今度はセグ3個か5個でーーー!!
セグ4個の通常セグ・・・
さすがに通常15%を3連続って初めてだ
でも25%の15ラウンドを4回、5回連続の時もあるから文句は言えないか
まぁ良し、スルーよりかはマシ!! ガタガタ白ライザーなら「あれは?」の文字が出てくれると少し期待する 対決と違って他の演出はどんなに弱くても当たる事があるってのもでかい。
対決は引き分けいくときはなんとなく分かってしまうし当たるときは強い予告か確定系が出やすいからなぁ。
ロゴ演出は赤待ちだけど緑でもそこそこ当たる、コンプリートは左から開封、金なしでもまぁ当たる時はあっさり当たる、集結も意外にあっさり当たるし水着かSD待ちって訳でもないしね 白ライザーで文字演出が
「まさか」ではなく
「あれは」だった瞬間はドキっとするが
集結煽りになってガッカリ 戦車の陣形
くさび形と横一列、どっちが優勢?
敵が横向きならば勝利確定?引き分けあるの? →
→
→
→
→ 優勢(攻撃陣形)
→
→
→
→
→
普通?なに陣形というかはしらんロマサガでいうならフリーファイトかw
↓
↓
↓
↓
↓
側面?逃亡?陣、はずれたことないので確定だと思ってたけどどうなんだろ
→ →
→ →
→
V字当確だよね 前哨戦で敵攻撃が被弾した時がポイントか
撤退が拡大して期待するか
引き分けか拡大して絶望するか
撤退拡大しても自軍攻撃でガッカリも多いけど 本戦敵軍攻撃→台詞直後プチュンのパターンは絶望する あれは?の文字二種類あるよね、普通のと文字が中央に狭まってるやつ
狭まっているのは必ず次の文字出ずに集結煽りになる 戦車道では
演出が発生する対象保留前に
ロング変動、ガセ変動保留があると
それを跨いでは先読みしないのか?
だから点滅保留が入って先読み無くても
点滅前にロング変動があったら
次変動からが本当の先読みスタート? そうだよ
先読みは直近の「最短以外」の変動に反応して始まる >>612
そんなにあるか?
と思ったけど確かに打ち始めの頃は良く当たってた気もする
今じゃプチュンした瞬間に舌打ちするようなやさぐれた人間になってしもうた プチュンよく当たるわ
校章保留で集結行くのほんまムカつく プチュン85%ってのは
ミドルでの信頼度だと思う
甘はもっと低いかと プチュンは甘でもハズレたことないから90%はあるんじゃないかな
あれ出たらホッとする って上の人も書いてるね
あれハズレたら打たないと思う ミドルならばプチュンは正に起死回生
ゲーム性において必要な演出
しかし甘では被弾すれば当たりなのを
わざわざプチュンさせる意味がわからない
しかもハズレがあるだなんて
レアなロゴを完成させろ成立での
プチュン外れはショックだったな
通常に転落した時短中ならば意味あるけど 打ち始めて2ヶ月のニワカだけどプチュンは体感6〜7割だわ
被弾して欲しい展開からのプチュンしての外れが目立つから実際は7〜8割くらいは当たってるんだと思うけどさ 昨年末から打ち始めたけど
甘テンプレが無いから
一つ前のスレからの情報を読み込んで知識を得ていた
結構分かってきたつもりだったが
実は大事な事を知ってなかった
再起モードでのリーチ成立が当確だっただなんて
ハズレの記憶が無いから
もしかしてとは思ってたけど
5.6スレほど遡ってようやく見つけた ラスト80回転目で蝶野教官「延長戦よ」
これで今年に入ってから4回目
全て5ラウンドだけど
ちなみに通常当たりの場合も蝶野教官で?
それとも80回転目にチャレンジ系の演出に行った時点で
通常当たり確定というパターン? >>623
蝶野カットイン→図柄揃い→オープンファイア演出=確変
各隊長カットイン→図柄揃い→そのままパンツァーボーナス開始=通常or確変 敵攻撃の着弾直前プチュンはだいたい当たる
敵キャラ台詞後プチュンは当たらない 初めて右削られてない釘で打てたけど止め打ちするとちゃんと球増えるのね
普段電チューで零しまくってるのがよく分かった… 再起モードでテンパイすれば、という事は
チャレンジ系の演出に発展した時点でも当確? 再起モード中の赤系予告出た時のドヤッ!感がクセになる
ミドルならなおさら 緑ライザー赤ボコぬいぐるみ→水着3段階→左ビジョン激アツ→1回戦赤タイトル赤文字ハズレ
1回戦とはいえ萎えるなぁ
これさっくり当たらないとは今日も負けたな ガールズ&パンツァー保留って
もしかしてプレミアでは無いの?
今までプレミアは全て戦車道に入ってたけど
今回は通常セグだった
もしかしてハズレありの激熱の金保留扱い?
ていうかそもそも
プレミア当たりやミドルでの確確は
戦車道突入確定ではないのかな 保留は虹だけが当確ってだけで、あとははずれる
もちろんガルパン保留も赤金だとハズレあり ただの金保留でレバ確でもない
プレミアには確確と当確止まりのものがある 個人差はあるも思うんだが激アツ扱いじゃない地味目な演出でも実際そうとう期待度あるよね
俺の場合(体感期待度)
照準タイマー黒(70%)
照準タイマー赤(鉄板)
戦車講座赤(60%)
戦車講座金(90%)
先読み帯赤(60%)
このへんは激熱系で割と出やすいEEM並に発生した時点で期待してしまうな
ここ最近はノーマルビタがよくあるわ、だいたいが青か緑系予告からリーチ後ボタン押し青カットインで何も気にしてなかったらビビビビィンと図柄揃ってるな、実はわかりずらいところで強めの予告発生してるのかと気になるがタイミングが絶妙すぎてわからんw ガルパン保留、ハズレあるのか
今までドヤ顔してたわ、危ない危ない
ミドルスレやサイトのテンプレを見て
当確、確確、レバ確を覚えとかないと
またぬか喜びしてしまいそうだ がルパンは色々な演出でレインボーは多いけど戦車道確定?
クライマックスのロゴ落ちが初見のレインボー
よっしゃと思ってたら
電チュー5ラウンドのセグ4個?
しかしなんとか5%の突入セグを引いていて戦車道突入
確確の演出は戦車道確定?
それとも通常否定なだけで
潜伏に入る事もありますか? >>637
ガルパンスレでの「確確」の表現は「戦車道確定」の意味でいいと思うよ ノーマルリーチのビタ止まりは確確?
全て戦車道に入ってるけど 戦車道中に金セリフ枠なんてあってんな、普通の枠だけや思ってた。 初めてミドル触ったら速攻当たって戦車道も入ったけど
あっさり紅茶おばさんにやられたわ
やっぱ甘のがいいわ… カチューシャのマックス8保留のパトランプでいつもは出た瞬間に期待せずにテキトーに押してたんだけど今日は何となくタイミングずらして押したら当たるかなって思って消える寸前に押したらキュインきてビックリ、しかも7テン
やるじゃない! >>643
戦車道チャレンジもタイムリミット寸前で押すと入りやすいよ チラ裏
電チュー
5R突入セグ(5%):1248、1368、1578、3567
5R潜伏セグ(30%):セグ3個、5個点灯の全て
5R通常(15%)
1236、1245、1258、1267、1348
1478、1568、2347、2356、2378
2567、3458、3467、3678、4578
カウントアップBONUS
7R(7%):1278、2346、2348、2368、2457、3456
9R(6%):1246、1358、1378、1457、2467、3578
11R(6%):1467、1468、2358、2456、2678
13R(6%):1345、1357、1458、2367、2468、2478
15R(25%)
1234、1235、1237、1238、1247
1256、1268、1346、1347、1356
1367、1456、1567、1678、2345
2358、2458、2568、2578、3457
3468、3478、3567、4568、4678 電チュー5R突入セグは残り1個は未発見
ヘソ保留では
セグ4個15R点灯で戦車道確定
セグ4個5R点灯だと通常セグ以外で戦車道確定
セグ3個、5個はヘソでも電チューでも潜伏確定 >>643
熱い保留あるときにボタン押してもパトランプ反応しなかったことあったな
何回か押しても無反応
ふと左のパネルみると一生懸命砲弾発射してたわ >>648
そうそう左のあれ優先されるんだよなあれ >>647
124が再起から21回転で戦車道に変わる。
ちなみにへそ側の1248も再起から戦車道に変わる。 >>650
再起から戦車道に入る演出はいらなかったな
なんか20回転分損した気持ちになる 戦車道が終了してサポ抜けの残り保留で大当たり
残念、再起モードあと少し早ければ
しかし20回転目に戦車道突入
このパターンを3回も見たから
てっきり再起モード終了から戦車道って
戦車道抜けた電チュー突入5R限定演出だと思ってた
セグで演出が決まってるのか 大当たりしたが通常セグでガッカリして
打ち始めたら再起モード1回転目で
特に強い予告なくテンパイ
再起モードでのリーチは当確だけど
通常の場合は?
相手攻撃で被弾したが
なんとかパンツァーボーナスにはなったけど
いつもの通常時短のように撤退で終了もあるの? 通常の場合は普通に集結リーチとかに行くんじゃない? ダー様で保留MAXにしたらエンターミッション流れ始めて保留内で当たったんだけどここでのED曲って当りと関係ないよね? >>659
関係ないと思う
ダー様だとOP曲のあんこうverが流れたら確定らしい ステチェンが短い感覚で連続する時あるけど何も無いよね? アンコウ目とかなんちゃら目とかチャンス目みたいな出目があるらしいけど甘もある?あるならどこでどんなタイミングで出るんだ? >>663
停止出目による先読みだよ
リーチにすらならないくせに派手な効果音の青同色目が頻発してウザい台とは違って、ガルパンの停止出目先読みはマジ良演出 初めて入った店で上に機種名書いてあったんだがなんか違和感
ガルパン甘って書いてあった >>665
「園みどり子」を「そど子」と紹介してるのと同じだな
なぜ一人だけあだ名なのかと ゴモヨ、パゾミもあだ名だしカバさんチームなんて全員あだ名だぜ それを言い出したらクラーラ以外はみんな日本人なんだよな、プラウダとかは中身は青森県民だしな 大した画像じゃないがお守りにw
今日は夕方から打ち込んでなんとか1万初、久しぶりに戦える楽しい戦車道だったな。
初当たりは記憶に残ってるのもので
保留マックスからケイが雪の進軍ステチェンと同時にライバル校カウントダウンからキャラリーチでさり気なく蝶野教官落下
フルカスタムで白旗出現大にしてるのだがEEM→疑似3パンツァー緑ロゴ点滅→チャンスアップ皆無、白旗なしの試合やります、の最悪パターンからまさかの打ち抜き、これは一番驚いた
戦車道中はパンツァーラッシュが珍しく数回引けた、大洗でVSプラウダ特にチャンスアップなしの2ndで撤退選択された当たりで白旗点灯からのボタンレインボーは最高だった
もう設置も少ないだろうがこのスレはよく見ているよ、勝てないが頑張ろうw
https://i.imgur.com/dyl04jT.jpg いつも戦車道はプラウダかサンダース選んでたがなんだかんだで大洗が一番面白いな、2ndバトルの攻撃パターンにしても豊富だし
本当作り込まれてて面白いのにね、なんとなく面白いスルメ台には色んな法則がある気がする、ノーマルビタ、弱リーチで当たる、発生した時点で熱い疑似予告がある、てのがよく当てはまる、スペック爆発力あってもストレスがとてつもなく貯まる009の甘と比べると本当よくわかる プニプニ3、プチュン画面ドゴドゴテンパイ、黒森先制外し起死回生
外しおった!ドゴドゴテンパイハズレとかやばくない? >>660
遅レスだけどありがとう
ダー様は曲変わるだけだと思ってたけど確定パターンもあるのか 初当たりも軽く、初当たり4回その内戦車道非突入は1回だけで平均6連くらい、はまりも166回が最高で全てが噛み合っても1万発がいいとこだった
途中で金保留がある2個手前でEEMで当たり、戦車道突入後1回転で当たり、さらに1回転で当たったがヘソ5R(15Rセグ)、電チュー5R、ヘソ5R(15Rセグ)とかなりもったいないことをした
やはり改めてスペックのきつさがなぁ、誰も打つ人がいないから常に空いてるのがよいなw
https://i.imgur.com/937NcOk.png 良く行く低貸店は1k80〜90回るからか結構打つ人がいる
これくらい回ってくれたらあまりイライラする事なく通常時の演出を堪能できるよ 潜伏ループ60回転あるからな
80無いとキツくない?
こっちは85前後 7テン紅白高速点滅一回戦、白旗つかん時点で諦めてたがやっぱり外れた。 400回転超えた。キャラリーチすら発展する事が無い。 >>679
処女台をジャスト500回転(ついでに500コンボ)回してSP0だったことある。
1K25だったから追ってたけど、さすがに人為的なもの感じたからやめたわ。 戦車道中プラウダ高校接近赤文字からテンパイ時パンツァーロゴ紫
引き分けでハズレたが紫ロゴ熱かったの?出ない割には期待出来ない? >>683
PVランプのことかな?
紫止まりならほぼ引き分けのイメージ >>684
そう
もう1回出たけど同じく引き分けでハズレ
熱く無いみたいだね 中々出ない癖に当たんないんだよな
この台にしては珍しいと思うわ 11連して抜けた81回転めで赤タイ黒森峰を倒してそこから9連した
1回転の差だし実質延長戦を引いたようなもんだな STらすとでリザルトからの復活当たりはラストで当たった場合のみ?
打ち込んでるとは言え何度かあるからそんなにラスト一回で当たってるように思えなくて・・・
あとミホと蝶野さんの違いも知りたいなぁ >>689
なるほどすまん、違いはよくわかったのだが・・・ ローマ数字カウントダウン、くるくる保留からの集結パンツボーナスは泣ける。 激戦ゾーンが初めて仕事したΣ(゚∀゚ノ)ノキャー
かと思えば5ラウンド(´・ω・`) 前に赤ライザー、試合前紅茶が熱いわねで引き分けた時は呆然としたね キャラリーチの最初で左から流れる奴でいっぱい連なって流れるのは激アツと思ってたがデカいのが一個流れてきて左ビジョンに福で直撃
これはプレミア?激アツ止まり? 77回転目で蝶野教官出てきてイケイケな台詞から7テンした
偶然でもヨッシャーって感じだわ >>697
すまん、それはわかるんだが流れてくる奴の期待度が知りたかった >>698
キャラリーとロングリーチ(大洗リーチ・ライバル校リーチ)は別物な
流れてくる校章や歯車は、大量でもドデカでも発展確定でアツいがハズレもある。特にどちらがアツいとは感じない 白旗多めにカスタムで熱めの展開になったら動画撮影構えて白旗の点灯するタイミングを伺ってgifに変換しようとしてるんだが
ついつい演出に気をとられ、よっしゃ熱い!とか見入ってたらいつの間にか白旗点灯しててなかなかとれんw
白旗のタイミングで一番多いのがエピとか大会のタイトル〜演出に入るタイミングだと思ってるが、あとは変動開始即点灯、これくらいしかちゃんと見たことないな >>699
そうなのか
大量のに対してドデカは初見だったから出現率からしてプレミアと思ってしまった
偏ってたのかな >>700
華さんの「発射!」やおりょうの「ここぜよ!」などの当たりが確定する1秒前にペカるのも多いと思う 打ち始めてから半年くらい経つが
未だに白旗を見た事ない、ていうか意識してなかった
カスタム無しだと白旗はあまり点灯しないんですか? >>700
エピはタイトルのとこでは光らないんじゃないかな。どのエピでも最終煽りのとこ以外で光ったことないわ
クライマックスなら3ヶ所やね、タイトル直前・序盤のセリフ(受けてたちます・ノンナ、フラッグ車〜・「くちゃくちゃ・・・」)・最終煽り
スーパー発展前はタイミングがかなり多彩で挙げきらん
テンパイ前後に限っても、左図柄停止直前・テンパイした瞬間・テンパイ時のボタン押下時・ノーマルリーチから発展(作戦開始です・ホワイトアウト)した瞬間、と
短い間にそれだけ契機があるし >>703
そのタイミングは見逃してるかもしれん、そこでぺかるの知ってる人は見てるもんなんだなぁ
>>706
やっぱりぺかりタイミング多彩だよね、EEM完走でも白旗ぺかるのかな?たまたまかもしれないが変動と同時のぺかは今のところ全部15ラウンドだった、だいたいプレミア系か7テンなることが多いかな
平和の南国育ちの白玉は正面だから必ず気が付くけど白旗ってジワッと光るし左端だし稍意識せんと光ったタイミングみれんよねw >>704
俺の体感だとノーカスタムだとあまりでない気がする、逆を言うとチャンスアップなしでもいつでも期待できるって事でもあるけど
>>705
凄いな俺も初見、OVA拡張とかすると演出多過ぎでどれがプレミアかとか解らなくなるなw戦車道中の対決でアンツィオの宴の準備だー!の割り込みカットインとかも最近初めてみたけど打ち込んでる人にとってはよく見るもんなんかなー さて今日は白旗点灯する瞬間撮影してgifをつくったが何故かはれないというね
今日の激アツ外し
もくもく赤、7テン準決勝赤タイ
戦車道中vsプラウダ、相手V字隊形(確定だとばかり思ってた)
途中まで初当たり5回に対して総当たり8回という地獄最後になんとか6000初発取り戻して2万負け >>709
確定の陣形は「自軍横一列、敵陣横向き一列」のパターンのみ >>710
そうだったのか逆だとばかり思ってたよ
↓ ↓
↓ ↓
↓
でVだもんwどちらにせよ今まで外してなかったから期待度はかなり激高だよね チャンス目、虎扉から祝賀会場で思わず声がでた初見だw
ついでに逆さ福もみれた
しかし今日も初当たりそこそこ引けても最高4連あとはほぼ駆け抜けじゃなぁ、面白いけどやはり勝つには厳しいな、これで初当たりの1/4回くらいの感覚で300以上はまるしなぁ。
演出見るために遊んでるが各全回転と10式とこのへんは見てみたいわ
https://i.imgur.com/SeSy8eE.jpg
https://i.imgur.com/YFMwH88.jpg ノーマル保留が赤点滅する事があるってのを今日初めて知った >>713
ケイさんは太もも担当だしなw
今日はなんとか7000発で終われたが初当たりが90〜130くらいで軽かったのに、周りムラ激しくて1k5〜14くらいてで全然継続しないから不完全燃焼、釘まともでもう少し回数伸ばせたらよかったが.....
再起は5回中3回突破、ミドリライザーでキタキタ!からの赤セリフから全画面セリフとか、緑ライザーが時短、ST中の肝だよね本当。 戦車道のラウンド決定で連打の演出でいつもは200スタートのが212とか中途半端な数字でスタートしてフルラウンド、プレミアかな?
この数字はなんなんだろうと思ったらまほのティーガーTの車両番号なんだな、作り込みがやはり凄い >>716 それ、マックスにならないときあるんじゃなかったかなー
ミドルで、えっ!て思った記憶がある マックスはみほの217
212は5R否定ぐらいだったような >>717
>>718
マックス確定じゃないのかぁ、みほまほの他にもあるのかな?
他にも頻度が少なすぎてわからない事が多い。
ラウンド中のしほ登場はマックスラウンド?流れてきに違う気もするが
ラウンド中の保留連は全高校分ある?アンツィオとサンダースはみたことある、サンダースはアリサ全画面からボタン押し「スカッ」で失敗だと思ったけど保留連で15Rだったから反省会演出だかは成功パターンはないのかな?と納得してた
他もあるとしたらグロリアーナが格言演出なのは容易に想像できるなw ミドルは777スタートがあったが甘ではあるのかな
保留連は3種
残りは想像通り聖グロの格言 >>720
おぉ、ありがとう!見たことないが多分
プチュン、こんな格言を知ってる〜、なんだろうなw
ラウンド演出掘り下げると
バトル中蝶野教官文字白=勝ち5R有り、文字赤=5R以上?、文字虹=15R濃厚
ラウンド決定前に選んだ高校の隊長の台詞発生=5R否定、ちゃんとボタン押して獲得が400未満=5R以上確定?
演出大杉でソースが打ち込んでる住民さん頼りというw しかし本当にこの台オモロいな
個人的に甘の中では一番だわ。もちろんスペックは最低の部類だが >>721
15R当たり時の保留連演出はその3種だが、戦車道ボーナス(5〜13R)時にも地味な保留連演出がある
グロの次が歴女じゃなくてバレー部なら保留連 この機種って保留の後読み演出って無いよね?
大当たりした時、残り保留に緑保留以上があった場合
戦車道に入らずに再起モードだったら
緑保留の所でリーチかかって保留連確定? >>726
当たりを引いてたらね。赤保留でも何もなかったことある ST機じゃなく、
基本4R固定で1%で16Rのミドル同様の70%バトル物にしてたらもうちょっと稼働あったかもしれない。
やっぱり低確率のSTはつまらん。
引き分けより撤退の方が嬉しいとかも意味不だし。 >>725
多分絶対気が付かんわwぐぐっても出て来ないしどこでみんなそんなの気が付くんだ本当すごいわ
>>726
金保留残した2個前でEEMで当たって、その保留も当たったことがあるよ、ただEEMが外れて金保留も外れる可能性も普通にあるんだよね >>728
キャッツアイか009みたいな時短突破型高継続STかペルソナ4みたいな通常転落物スペック、これなら神台にはなれたと思う
でも通常当たり100%出玉あり!60%ちょいくらいかで80回のST突入!時短20回、時短で当たれば80回のSTか時短突入!!1200発の15R割合が1/4と書いてしまうと
やれる気がする、実際は400/400 Cランクみたいなのが多発するんだけどね、ただ意外なことに2日間くらい打ち倒してみたけど思ったよりは負けない、だらだら出玉がでてたまに大はまりして、数回に一度6勝くらいしてマイルドに負ける感じだよね 15rに偏った時のイケイケ感は楽しいけどまぁそんな上手いこと行くことのが少ないよね なぜ通常ありSTなのにこの継続率なんだろうな
規制ありでも継続率80%のST突入率80%とか出来ただろうに 変更時期に旧規準として検定に出す予定だが、何かの間違いで検定落ちてる間に新規準の検定に変わってしまっても問題なく通る糞スペック
平和はスロでも同じような事やる リング呪い再びFPIZ
大当り確率 1/99.902 → 1/80.61
賞 球 4&2&7&8&12
確変率 60%→100%
(ST80回)
ラウンド 5Ror10Ror15R(9C)
出 玉 約432個or約864個or約1080個or約1512個or約1620個 ※メーカー発表値
時 短 大当たり終了後に20回
確変割合:
ヘソ 5R(実質4R)…31.5%
10R(実質4R)…9.5%
10R(実質8R)…4%
10R…2.5%
15R(実質14R)…5.5%
15R…7%
確変割合:
電チュー 5R(実質4R)…56%
10R(実質4R)…9%
10R(実質8R)…8%
10R…5%
15R(実質14R)…11%
15R…11%
同時期にでた機種だとスペックはこれにちかい。なんとも言えないがこの時期の機種はやはりキツいね >>737
新基準にも劣ってしまうから仕方ない、旧基準だと何に近いんだろうな、大概の機種は糞スペだと話題にならず撤去されるしスレも建たないし、実機がいくらするか知らないが買えるならほしいわ本当 種なし再起中に液晶全周がレインボー帯電?になったので「引き戻し確変やぁ」と喜んでたら集結から5通だった
種あり中でないと確確じゃないのか・・・ >>740
自分は経験無いけど過去にも報告あったな
基本右打ち中の虹系は15確だけど、集結発展しちゃう場合のみ例外なのかも
ミドルから甘に演出の一部を変更する際の設定ミス的なものかな、と思ってる >>741
そうなんやね
見間違いか?とラウンド中もしばらくはセグをガン見してしまったよ
情報サンクスです ミドルだと集結とかのチャレンジ系ってレバ確だから、ミドルの演出フローそのまま流用しちゃったせいでそんな事になってるんだろうね
ミドルだと虹からチャレンジ系で確確だけど、甘だとチャレンジ系は通有りだから当確なだけっていう 右打ち中に当たり引いて「ふみだしたそらに〜は〜しぃていくひかり」
を聞きたいの! >>744
オープンファイアは日によって全回転よりレアだったりするからなw >>744
俺もそうだな、その曲以外になるとちょっとテンション下がるなぁ 戦車道、始めます、だけは本当に強いなぁ。白タイでも白旗上がらなくても予告がそこまで強くなくてもいけばとりあえず当たってくれる 最近ノーマルビタ当たりするとき何となく分かるようになったんだけどリーチ後違和感があるけどそれを上手く説明出来ないんだよなぁ
多分ほとんどが、緑台詞(とか弱系絡み)→青カットイン→そのままビタ
あとはこれに疑似2があるパターンだよね、リーチ辺りでワンテンポなにかがいつもと違い違和感があるwビタだろこれ!と思ったらそのままピタッと >>750
ノーマルリーチハズレ確定クラスのショボい予告なのにリーチ後に歌付きライザーだとビタ当たりする事がままある >>750
ビタの場合は青カットインがまほになってることが多々あるぞ >>751
>>752
まほになってるパターンは気が付かなかったサンプルが少ないからなんとも言えないが保留が1〜3くらいのときだけビタ止まりを見る気がする、ある程度保留があると先読み絡んで発展するし とりあえず撤去までにやりたいことはSSSかなぁ、甘だと一撃20000発くらいやって達成かな?ももちゃんの砲弾がすべて当たるくらいの確率だろうな... マイ鉄板がなくなっていく中
未だにEEM疑似4は外しても
保留減らずに再始動で継続中
甘でEEMの最後まで行ったら信頼度どれくらい?
ミドルスレのテンプレでは72.6%だけど
甘では変更されてる? 近所のホールの甘が玉飛ばなくなった
5発に1回は玉突きでガシャンガシャンなる
ラウンド消化は常にフルオープンすれすれ
まだ修理出せるよね? この枠ではよくあるトラブルだな
乙フェスやガルパン打って何度も遭遇した
店に直す気があるかどうか次第 ヤバイ
右打ち中に時々
玉が左側へ数発流れるようになった
昨日までは一度も無かったのに
その玉突き故障になる前兆か? 38回転
マックス8からカウント1→0回想3、一回戦赤台詞白旗点灯→戦車道突入3連
147回転
赤保留→戦車講座白(白旗点灯)7テン→戦車はじめます→戦車道突入3連
472回転(心が折れる)
ミッションアンツィオ赤文字失敗→パンツァーチャージ→戦車道 4連
100回転
チャンス目→赤扉戦車砲撃、赤照準ミッションクライマックス→準決勝赤タイ赤文字PZ→再起モード抜け
88回転
みほまほ先読みバイブ、マウス通過、白旗点灯→二回戦→戦車道5連(オール400)
238回転
8個目保留4択、先読み緑止まり疑似2で不安なところで白旗点灯→試合やります→戦車道単
185回転
チャンス目バイブ付き→スタンバイ集結せず→ミッション成功準決勝→ノンナの一撃食らって参ってたとこで復活(流石に痺れたラスト上皿だけだったから)→戦車道単
82回転
変動開始戦車群→ミッションマカロニ赤赤二回戦→戦車道3連
108回転
夕焼け進軍、ロゴ赤帯電準決勝→再起→コンプリートチャレンジ(通)→戦車道 3連
100回転
バイブ先読み、変動赤ライザロゴ、砲弾打ち抜き演出MAX、試合やりますPV→再起スルー
238回転
激アツ金文字コメント→戦車道はじめます→再起スルーでやめ 朝から打ち込んで2万負け、これだけ当てても全く勝てず1箱と半を永遠と往復して飲まれました
いやぁ、きついなぁやはり、演出みたさに打ち込んでるが続かないし5rだらけでなぁ 長い間打ってみて思ったが初当たりこれ1/99ではないよな1/119スペックのまさにそれなんだよね、あけびちゃんじゃないが出玉に火力がほしいのぉ >>755
正確にはわからんけど、信頼度関連はミドルからは軒並みアップしてると考えていいんじゃないの? >>763
終日打ってガセ点滅が1回あっただけのことがある 保留変化カスタム無しでラッパ保留で当たったわ
ミドルのテンプレ見たらラッパ=点滅なのな
もとから保留変化待ちでもないのかこれ eem連続演出リーチはボタン押すやつで70%
個人的には50%
アマでも3テンだと外してくれる 電チューでeemなら80パー超、ヘソでeemなら60パーくらいな感じ 心の準備はしていたけどいざ撤去されると思っていたよりツライ
他の機種を打っても全く面白く感じなくなってしまった
何かオススメの台ない? >>769
合うか分からんが究極神判おもしろいよ
甘ガルパン→ミドルガルパン→究極神判の流れですんなり入れてるw ここ一週間でガルパンの収支は3万負け、とは言え翌日にはまた打ちたくなるな
まだ崩れてないマイ鉄板
戦車道はじめますBGM変化付き、戦車道中の赤ライザ、戦車道中の3図柄保留(普通の3テンパイは最近外れた)、EEM4段階、群系、戦車講座金文字、先読み帯金、スタンバイライバル高校
打てば打つほど信頼度が下がった演出
カードセレクト4枚目赤、カードセレクト3枚目金、起死回生連打
マイ鉄板が全部はずれるまで打ち込まないと、撤去も人事じゃないしな 萌え台、保留遊び、時短20回、お決まりの勝利、継続、敗北。この台出た時は馬鹿にして打たなかった。最近マイホに一台だけ設置してあったから久しぶりに打ってみたら面白かったわ。もっと打っておけば良かった。負けたけどね。 甘もミドルも設置当初の評価はどんなもんだったの?
自分のところは興味ない頃にミドルは導入からかなり早めに入れ替えになってて印象にない、やっぱり時短20てのがかなり嫌われたのかな この台、スペックがもう少しだけでもまともならもっと人気出たと思う
甘は15確率少し落としてもST確率上げて欲しかったな 焼きそば?何を比喩してるんだろうw他のスレで話題になるときはペラズミペラズミって単語はよく聞いたな
http://pachinkolist.com/archives/49234768.html
こっちは甘だけど、今書いてる書き込みと当時とまったくぶれてないなw >>774
ミドルは糞台オブザイヤーにノミネートされてた記憶があるけど
アンチの工作だったような気もする。
単食らったらきついけどそれはどの台も同じだし、確変入ってツボに入った時は滅茶面白かった。
原作知らんけどアンツィオとグロリアーナが噛ませのザコで黒森峰がクッソ強いラスボス的
チームなんだてのは打ってて察した。
黒森来たら引き分けた事も無い。 >>779
時短が少ない機種は基本的に嫌われるよね、糞台ノミネートには弱いだろうけど76%くらい継続率はあっても良さそうではある
今でこそこれ打つ人は保留カスタムしてる人が多そうだけど意味のない保留変化も4択保留も受け付けにくかったろうねカスタムなしだと金見せびらかせてせいぜい緑だしなぁ 焼きそば食いながら打ってるやつの画像みたことあるな
彼はまだガルパン打ってるのだろうか >>781
http://pachinkolist.com/archives/49574973.html
ガルパン やき...まで入力したら検索ワードに焼きそばがでてきたから見たけどこれのことかw
それ以上にガルパンスレにいる奴らはこんな奴らばかりだぞ、とか書かれてるじゃないか、やっぱり萌えオタアニメと思われてんだなーガルパンて 数か月前にアニメ見たが、
まず"戦車道"というパワーワードに困惑し、
少年誌の様な王道ストーリーから"ガルパンはいいぞ"の意味を悟り、
そしてこれらをJKがやってるってとこで"萌えオタアニメ"なんだなって >>783
アニメからパチンコに流れてきた人にとっては受け入れにくいかもね
パチンコからアニメ見たなら要所要所で元ネタに感動しつつ準決勝でノンナにやられても納得してしまうはず 全然違う台の話だけど、疑似3、激アツコメント、テンパイボイス激アツ、リール大好機、Wテンパイ、金虎扉、燕返し赤タイ
はずれたわ、なんとなくやっぱり平和だわって納得したよw平和の台はスピンボタンの台枠は演出が煽り特化(銭形、麻雀物語とか)、ガルパン台枠は(キャッツアイ、乙フェスとか)は良台と認識してる※烈火の炎は除外
本日はガルパン100回回してノーヒット、たまには勝たせてくれぇ >>787
最後の一行がなぁ
100回したくらいでたまには勝たせてくれってアホか >>787
乙女3とサムライガールズ甘のハート枠まだ稼働してるので
ハート枠も入れてあげてください >>789
もう勘弁してくれこないだ日曜日に1日打ち切るつもりで朝から夕方まで打ち切ってきっちり負けたんだw金も持たないし80〜100回仕事帰りに遊び打ちするのが今はベストだよ、もちろん当たってくれないけど
>>790
そういやそれとリオもハート枠かw >>787
逆転裁判は許された
通常5連続ぐらい引いてマジで偏り酷すぎて笑えなかったわ >>792
歴史から消されてるだけだぞw
ルパンとか作ってた平和の開発チームがガルパン作ってたら
保留金、無限軌道ゾーン→超無限軌道ゾーン→激・無限軌道ゾーン、激アツボイス、虎柄戦車群→次回予告金文字、全国大会決勝戦→フェイス・オブ・ニシズミ落下→約5分ほど原作決勝戦たれながし金台詞、ロゴ落ち→最終赤カットイン(※上位に金と虎カットインあり)→スカッ
だろうなw最後のカットインが赤だったので少し弱かったみたいな 南国で5年修行したあとは、どれだけ激熱がハズレても笑って許せるようになったわw もうかなり前だが南国シリーズのあらゆる予告の虎柄に変化する系全部虎で
、蝶群まであって外れたのは驚いたな、ジョディ先読み、虎柄保留、虎柄アイコン、虎柄花びらとか根こそが来て外してトラウマというか、思わず笑った子とはある まだガルパンでは虎柄系で外したことはないがこのくらい強くていいと思うんだよな、金ですらガルパンに限っては強いし、どこのメーカー特有の柄は単体でも期待度9割以上にしてほしいわ
そしたら弱リーチでも最後にメーカー柄カットインで一気に話が変わって楽しめるのになぁ 南国は鳴れー光れーと念じながら乳と尻を眺める台
予告の色や柄なんて見なくてええ >>800
いくつ重なっても信頼度の底上げにはならんし期待しすぎ 大概は胸と白玉ランプみてたなぁ、あとパトランプの先チラ、今はガルパンのせいか他の台打ってて左下の当たりが白く光ったりする台に過剰に反応してしまうようになったよ 多分平和の台でここまではまったのってシティーハンター(初代)以来なんだよね、どことなくストーリー当たりからのゲットワイルドとパンツァーラッシュの導入部の格好良さが被る 虎も金はもちろん、通常保留→画面暗転チャンス近づいてます→普通のまほキャラリーチ→当たりみたいに画面暗転みたいに強めなのが絡めば当たりを期待できるのがいいなこの台は プチュンは最近はスタンバイしか来ない
当たるなら全然良いが2、3人足りないパターンばかりで当たらない
最初の頃はキュインウォーや役物完成先読みとか来てて相当強いと思ってたんだがな >>800
南国物語の虎柄はずしの頻度は異常だったな。
虎が出てもびくともせん位にはずしまくった。
乙女3とこれは激熱絡めばまず当たるレベルだから
南国チームが作ったのではないんだろうな。 >>809
ガルパンの演出テンプレート見るまでは虎は確定だと思ってたくらいだ多分
平和チームA
ドーベルマン刑事→南国→ルパン
平和チームB
初代乙女→猪木シリーズ→ガルパン
なんだと思ってる、俺的には激アツ表示でばかすか外れるよりもチャンス、赤文字、がちゃんと時々しっかり当たってくれたほうがいいかな ガルパン甘の実機、こんなに安く買えるもんなんだね、負ける額考えたらありだなw
https://i.imgur.com/6FZ1yDP.jpg ついに近隣のホームから撤去されてしまったわ
もうゲーセンで打つしかないのか ところでガンパン2の1/299と1/199と1/99の発表まだ? 2じゃなくていいからもうシンフォギアスペックで1/199出してくれ 実機で一日中まわすなら、役物停止、ボタンバイブ停止、筐体のLED除去、エラー解除、オートコントローラ(数万した)が必要だね
これで3つの液晶だけで動作させられる
ちなみに打winの日付切替は午前3時 ガルパンミドルのほうの配信をみてきたが甘とは別物の何かだね、確変中は緑ライザから強豪校だった瞬間ほぼ終わりだったり、再起モードでせっかく当たっても通だと対決敗北なんだね
演出のはずれかたもエグいwそう思うと甘でぼろ負けしても納得がいく、 >>816
ミニ卓上購入ワイ低見の見物
ランプないのは物足りない 他の台打ち散らかして負けてヤケクソで打った甘ガルパンにてオス3回転で赤モクからの7テン決勝
やっぱり最後に頼れるのは西住殿なんだよなぁ >>816
ボタンバイブが思いの外やかましいという話だね
でもランプ関連やボタンバイブも重要な演出のひとつだから無いと物足りんかも
ロゴ・ペラ住・ライザーなんかは止めても音や画面から脳内再生可能だが、ランプやボタンは切っちゃうと分からないだろうしね この台は1パチでなく4パチじゃないと燃えないってのは賛同得られないでしょうかね。
電チュー側に熱い先読み来て当たって15ランプついた時の絶頂感が1パチでは感じないんだ。 通常時に電チューで5Rで当たり戦車道に突入しなかったら通確定ですか?
進軍モードSはお飾り? >>824
ありがとうございます。
電チューは右打ち時と同じものと思い込んでました。 >>823
電チュー5Rで当たった場合
3割が通常
6割で確変サポ20回、抜けたら潜伏
戦車道突入は1割だけ そういや甘が出た当時のスレが上に貼ってあったけど
「潜伏で当てれば戦車道」
だと思い込んでる人達がいたね
まさかこのスペックで
潜伏ループだとは思わなかったんだろうな 初めて見た
コンプリートチャレンジの金文字
プレミアということで通常否定かなと
少し期待したけどやっぱ通常なのね
カウントダウンや赤保留で
通常あるわけだから当然なんだけど ガルパンどう考えても平和最後の名機トップをねらえの直系遺伝子だよ >>829
チャレンジ系は15確演出以外は演出で通常否定できるものは無さそう 最近どんどんガルパン 無くなってくな。一円も四円も。人気ないのかなー キュインなんとか、なげーよタバコ一本吸い終わっちまってたよ。
いや、嬉しいよそりゃwでもなげーよ。
当たり中演出に組み込むとかうまいやり方あったろーよ、なげーよ。
いや、嬉しいよそりゃw >>835
マジか羨ましいな!幸い車で行ける範囲にはまだ四円も一円もあるけど、メインの3店舗ともに一円四円全滅したから悲しい 名前にパンツと付いているからと非難浴びてるみたいですね パチンコ打つまでは
名前からずっとパンツアニメだと思ってた
戦車に乗り込む時にチラッ
攻撃受けた時にチラッ
みたいな感じで
戦車をバカにしたアニメだと思い込んでた そう第一印象を抱く方が汚れてるって事やね
さっぱり味と書かれた幟を裏側から一瞬でどう読んでしまうかみたいな >>834
トイレ行けるぞ
長いと分かっててもはよ戻らなきゃと焦る不思議 >>839
俺も同じだ。
どうせ戦車がおまけのチラエロアニメと思ってた。パチンコがあまりに面白いんでチラッとアニメ見たけどただの萌え萌えアニメだったけど。 そんな打ってる訳じゃないけど初当たりが必ず15%の通常なんだがこんな引けるもんかね… 初めて打った時にキュインウォー(当時は知らない)きて、壊れたのかな?と思って店員呼ぼうとした所で終わってくれた >>844
終わるとこまで見てたのか…
あれ始まったらゆっくりトイレ行ってジュース買って戻って「まだ大洗すらおわってねえ…」って絶望するのがデフォだろw
通しで見たこと1度もないわ 昨日朝イチ1回転で7ビタ当たり、今日朝イチ4回転で無限軌道ゾーンから当たり再起中テンパイ
2日で+15000発
何か悪い事が起きそうな気しかしない いい歳こいたおっさんだから、恥ずかしくてダーウィンやらなかったけど、始めたらチームどれでも選べるのね。もっと早く始めれば良かった。 バレー部か自動車部にしてるわ
擬似連の掛け声が気に入っている あんこうチームは微妙に顔が崩れてて辛い
擬似連の絵まともなのは何処だろ 舌噛むなよって麻子が言ったあと沙織さんのセリフが聞き取れない 順番は分からんけど少ない回数(2回とか)で成功したら若干熱い気がする 今日は初当たり14回中10回戦車道と突入率はだいぶ恵まれたが4連3連が一回づつ、2連が3回、単が5回と連チャンがショボ
当たってもなんかイライラしちゃったな 希望の絆ラウンドって>>136であったけど再起中に15R引くと出現確定?
自分も今日再起中に15引いたら希望の絆だった >>860
再起中に当たってオープンファイアで1200獲れれば希望の絆
ラウンド中上乗せでの15Rだとダメ
再起中にテンパイして白旗ペカッても希望の絆キタ━━━━(゚∀゚ )━━━━!!!!と喜ぶのはまだ早い >>861
なるほど、やっぱりか
緑ライザー、テンパイ率高いとは言えそれのみからの奇跡の7テンだったが良い引きが出来たわけだ
15Rの嬉しさもあってかなりジーンと来るね 戦車道で
オープンファイア400発、セグ見たら通常
赤保留でチャレンジ系失敗
過去ログにあったけどこれ本当? 咲がバトルタイプで出た今
もう一度確変ループタイプで作り直して出してくれ ノーマル当たりは必ず違和感演出ありますか?そういうわけではないですか?
画面見てないとなんか揃ってたりするから本当ビビる >>865
必ず何かしらの矛盾が絡むよ、解りやすいやすだと変動と同時に白旗、サイレントトップライト起動、ボタン押しなしでカットイン、ボタン押しカットインまほ
やや気が付きにくいものだと、リーチボイスが違うキャラ(まほ図柄でリーチボイスダージリンとか)、ひっそり上部コメントに白文字で大チャンスです、とかでることもある 甘にて現在200回してスーパー0とか退屈極まりない
無駄発展は時間の無駄ではあるがきっかけの可能性すらないのはな
平和の台は無抽選状態と思わせる時多いわ >>866
みほまほカットイン1段階位しか気付いた事無かったです
そんなに違和感演出あるんですね
ありがとうございます 延々と秋山殿に好きな戦車を尋ねられたり干し芋を可愛くゲットするみぽりんを見られるなんて素敵やん ドゥン、157のあんこう目来た
再び157、そして674のライバル目と来て
ロングリーチに発展
後ろが当たり図柄だから直撃かと思いきや
発展せずに終了
みほまほ目だけが発展なのか
発展しそうで発展しない予告には
随分と慣れてきたと思ってたが
まだまだ分かっていなかった 俺は無抽選のときはやたらとアンチョビに秘密兵器言われる アニメ見てないんだけど、トライアルボーナスのBGMってアニメにもある? >>863
前者→勘違い・見間違い
バトル経由の当たり(勝利・PR)は全て確変
後者→本当
確定ではない、まぁまずハズれないレベルだろうけど
あと、チャレンジ系といっても赤保留からなら集結チャレンジにしか行かないな
激震やコンプはリーチ確定予告は絡まない
ホント、強予告からの集結は誰もがガッカリするパターン ついにヘソ1%の15ラウンドを引けた
しかも初めてのアンコウ・ウォー
他の機種だと通常時1%だけの振り分け15ラウンドって
全回転でしか出ないってのはいくつかあるけど
この甘でもそうなの?
それとも普通にヘソで
大当たり中にエクストララウンド突入や
7テンとかってありますか? >>875
ヘソ7テン報告は過去スレで見た記憶がある ヘソ15Rはおそらく2回引いた事があるけど両方とも7テンじゃなかったな
どちらも戦車道チャレンジの文字がレインボーになったはず ヘソで7テンしたことあるけど本当に熱いのか心配になった
結局当たったけど ヘソ15ラウンドは
レインボー戦車道チャレンジや7テンもありか
セグは覚えた、1456
次からヘソ当たりではセグをガン見しよう
しかしヘソ初当たり100回に1回
15R点灯当たりで50回に1回か
次に見れるのは何ヶ月後だろうか ヘソ15R三回
キュインウォー二回、6テン決勝エピボ一回 リーチ後ボタンSU1まほ?
あれ?と思った瞬間に
ノーマルビタ当たり
このリーチ後ボタンSU1まほ
後半発展の強予告扱いですか? 大抵保留変化少ないまでしか解放されてないからまあそれにするんだがこれで保留変化して当たる事ほんとないんだけどそんなもんなのか?
緑保留とかよく来るが先読みの帯赤になっても即発展で何も熱くないのばっかなんだけど
むしろ通常保留じゃないと当たらない これで14への昇格戦が3連続5-2からの負けなんだけど
全部途中まではこれは勝てそうと思ってんだけどな 保留変化とても少ないにしてて2000回転くらい保留変化なしwなくてさんざん当たってるからいいんだけどw 一時とても少ないにして打ってたけど今はデフォ状態にしてる
元々保留変化依存の高い台じゃないんだし、だったらガセノーマルあんこう保留とかが出てくれた方がドキドキ出来て楽しい 保留変化は煩わしくて嫌いだからとても少ない一択だな俺は グワグワグワグワ・・っていう白帯煽りガセとか、もくもく用意ガセとかそのへんのウザいガセ先読みも消せたらさらに快適なんだが 左の4枚打つやつで予感が残ってリーチすらかからなかったときは何の予感だよと思った 戦国花みたいな先読み強カスタムがあれば更に良かった ここんとこパンツァーボーナスからの15Rをよく引くわ、直近4度の実戦で毎回の計5回
それまでは体感パンツァーボーナス30回に1回くらいの忘れた頃にやってくる感じだったもんだが
でもどうせ15Rならバトルで7テンしたり白旗ペカッたり延長戦行ったりetc.で脳汁出したい 戦車道中の選曲欲しかったな
希望の絆ばかり流しちゃいそうだけど 特大の緑保留って
普通の赤保留と同等くらい?
それとも発展せず終了ありですか? >>891
スロットの「眠れる本能」が無いのが残念。
みぽりんのテーマソングだから仮にダー様でこれ流れても微妙ではある >>892
クライマックス行かないことも多いよ。緑は緑。
デカイのは投げた玉とかパラシュート砲弾とかがヒットしやすい(保留変化しやすい)だけ。 >>891
>選曲欲しかった
わかる、特に甘だと「初当たりは多いけど連しない・15R少ない」からせーのでパンツァーフォーばかり聴かされる感じ ラウンド途中に一瞬出てくる教官が可愛いのでノーマルドリームライザー一択じゃよ、ワシなら 2000円で当たって無事乙女の戦車道にも入って安心してたら、三連目の大当たり中にチョビ子出てきてびっくりしたわ。
保留連演出なんてあったんだな。 久々に甘打ってる
400、300ハマリでキレそう
と思ったら爆連中、もうすぐ閉店だがまだ終わらん
29連って… >>899
もちろん記念のシャメは撮ったよな?
煽りとかじゃなくて、この台打ち続ける拠り所が欲しい。 >>900
34連中の当たり中に閉店
しかもドゥチエ?出てきて保留連確定の状態…
店員に聞いてもそれはダメと
二度とこんな連チャンしないわ >>901
ま、結果オーライ!
キツイとは言われる台だけど、底力はあるよな。今どきの台と比べりゃ >>903
3万1千ぐらいだったような
なんで途中保留連一切来なかったのに閉店最後の当たりでくるんだ…
ドゥチェにイラっときたわ
なお写真は撮ってないから嘘と思いたかったら勝手に思ってくれ
実際に大勝ち出来た自分はいるからね うらやま
結構打ってるけど俺最高20連だわ
20連が3回あって壁になってるわ 20連でもかなり奇跡的だけどな、しかも3回とか
普通の人はもっと下に壁がある
35連+αなんて天文学的確率じゃないの?
他人事ながら閉店終了じゃなきゃあとどれだけ伸びたのか気になるわ
まさか甘で25000pミッションをはるかに超える人がいるとは たしかに表示3万超えなら振り分けのヒキも神がかってるよね 8連単(戦車道5回スルー)からの19連
こんなことあるのかよ・・18連目に15R引いたけどパンツァーボーナスからの昇格じゃ祝賀会見れないのね >>899
本当なら店名と台番教えてくれるかな?グラフ見て嘘かどうか判断するから、34連で31000発だと天文学的数字だから普通は写メってそうだけど 偽物語ミドルで37連を目の当たりにした事もあるし
あってもおかしくは無いかな…?素直におめでとう 天文学的数字っていっても単に期待値って奴だから単純な確率と同列に語ってはいけない
ST機の継続確率では同列に語って騙してきてるがな >>152-154
パチンコはガウス分布(平均値)ではなくポアソン分布(中央値)だという闇★2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/229
「甘デジで300回転ハマる確率は4.9%」とよく言われるが、
この計算式は保通協がST継続率の中央値を求めるのに使っている計算式を変形させたものだ。
では平均はなんぼなんだ?
平均値と中央値の式が入り乱れ計算された「ボーダーライン」は本当に正しいのか? でも34連はまだしも34連で31000発とは15ラウンドを70%くらいの振り分けで引かないと厳しくだろ 時短で何度も引き戻してるけど通常のが多いww
6連中4回が通常ってどうなっとんや(´・ω・) 洗車道突入5回 1.2.1.2.1
やっぱりこれだよこれ謎の納得感があるわw たまに連チャンするとこれ、ガルパンあるあるやね、オープンファイヤでカモとアヒルチームでてくるともう400の予感しかせんわw
https://i.imgur.com/HVUoXBw.jpg 金扉→無限軌道→サンドイッチのキュウリ→全国大会1回戦
CUが無い時点で嫌な予感がしたけど、やっぱり外したよ… 打ち込んでる人に質問
(1)金か赤保留がある状態、マックス8でカチューシャでシーンとかあるの?その場合ってもちろん全国大会かエピを見せられるんだよね?
(2)戦車道中の対決演出で大洗チームだけはキャラで信頼度が細かく別れてる気がするんだけど
前半敵攻撃
P虎>その他>アヒル
後半味方攻撃(単)
あんこうみほ>P虎>三凸>あんこうその他メンバー(華さんのカットインは見たことない気がする)
これはそんなに期待度に変化はない?
(3)再起モード中のスロット演出の特殊図柄は出現した時点で確定?バー七、戦車絵あわせ 1は知らない
2の後半はウサギ、アヒル、アリクイ以外が出て引き分けになった事ないな
3の戦車図柄合わせはハズレた事何度もある 1
とても少ないにしてMAX8にしたら8個目に赤保留
西住殿ミッション大当たりを祈ってくださいって時があった カチューシャのパトランプって戦車道確定してないと鳴らないんじゃありませんでしたっけ
通常や潜伏だったら鳴らなくとも当たると思いますよ まほの時にMAX貯まって台詞が「全国大会が始まるな」で該当回転時に白旗点灯して当たり
これプレミア台詞ではないよな?
だったら戦車道当たりあってもプレミアは半々で出るくらいのものなのかな 保留変化とても少ないで変化してカチューシャMAXにしてwktkしてたら攻撃開始よ!言われてガッカリしたことがw レスありがとう
パトランプ鳴らなくても当たるのか、つまり戦車道確定しないので保留自体の信頼度は下がるけど一応当たる事は当たるから死に保留ではないってことかありがと
やっぱり強戦車と弱戦車あるよね、P虎絡むと外れた記憶ないしもしかして虎繋がりで15R濃厚とかないかなとか考えてたw
戦車絵あわせは外れあるのか、出現率低くてあまり見ないし再起モード中は揃うもんだと思ってた 二日続けて半日ほど打ったが一度も持ち玉が2000発越えなかったw
通常時重い、戦車道なかなか入らない、入っても続かない、の三重苦で吐きそうだった
7テンハズレも都合3回くらったし散々だったわ 返信をもらった内容でまとめてみたらマックスエイトのキュインは戦車突入時の当たりが潜んでる場合に鳴る
つまり金保留からマックスエイトでカチューシャ押しシーンで金保留消化時に7テンなんかしたらハズレ確定なのかな?有り得ないレベルで薄いとこ引けばこういうのも見れるかも、ってことかぁ 埋め立て荒らしのせいで今日明日中にはスレ終了だろう
どなたか次スレ立てておくんなまし スレ建てできたらやってみます、ミドルからの転載で演出期待度(ミドルでの期待度)もあったほうがいいのかな? >>971
建てられるなら頼む
ミドルのテンプレ長くて貼るの大変だろうから、「演出のテンプレはミドルスレを参照せよ」とミドルスレを貼っておけばいいんじゃないかな すまない規制で立てれなかった、俺甘のガルパンスレ好きだから誰か建てれたらお願いします >>930
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