【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato15
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導入日 2017年10月23日
導入台数 6000台
システム 一種二種混合タイプ
基本スペック
大当たり確率 1/225.9
確率変動確率 時短4回転60%保留4回転60% 合計8回転約84%
賞球数/カウント数 2&3&4&5&10/10C
平均出玉 約500個
備考1 時短中実質確率:1/4.85
備考2 大当たり終了後、0回 or 4回の時短(最大8回転継続)
備考3 【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
5R(約500個 時短:4回):50%
5R(約500個 時短:なし):50%
【電チュー・役物大当たり時の振り分け】
15R(約1500個 時短:4回):30%
12R(約1200個 時短:4回):5%
10R(約1000個 時短:4回):5%
8R(約800個 時短:4回):5%
6R(約600個 時短:4回):20%
4R(約400個 時短:4回):10%
3R(約300個 時短:4回):25%
【電チュー・図柄大当たり時の振り分け】
15R(約1500個 時短:4回):100%
ボーダーライン
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 26.9 28.3
3.0円 25.2 26.5
3.3円 24.4 25.7
3.5円 23.9 25.1
等価 23 24.2
公式
http://www.heiwanet.co.jp/latest/cr_drummahjong/
前スレ
【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato14
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1535110321/ 初当り時は基本的に「チャレンジBONUS」に突入します。
さやか(ボタンジャッジ)、まどか(後告知)、あやか(一発告知)の3人から告知タイプを選択可能で、チャレンジ成功で「麻雀GP」突入が確定します。
初当りが金7図柄揃いの場合は「麻雀GP」突入濃厚?
「麻雀GP」は前半4回転(時短)+後半最大4回転(残り保留)で最大8回転の引き戻しゾーンです。
1回転あたりの実質確率は1/4.85となっており、毎変動が引き戻しのチャンスとなっています。
麻雀GP突入濃厚プレミアム
・天運招来フリーズ
・「天」保留
・温泉SU予告
・三姉妹「おめでとう」
・レインボー系演出
エンディング発動条件
・11連以上
・金7揃い
https://i.imgur.com/5sA99lL.png
https://i.imgur.com/bEv2cAj.png
https://i.imgur.com/jQyR970.jpg
https://i.imgur.com/HA2UGxs.jpg
https://i.imgur.com/4mx9HQc.jpg 通常時演出
保留変化予告:赤(ドキドキ) 43.5% / 金(アツアツ) 76.8% / 天 大当り濃厚
画面上から飛んできた点棒が保留に突き刺さり、赤保留以上に変化します。
コンボ予告:3回(赤) 27.5% / 3回(金) 78.8% / 4回(虹) 大当り濃厚
先読み&当該変動でコンボが発生し、コンボ3回連続時のエフェクトが金色なら信頼度は約79%、コンボ4回なら期待度はMAXにとなります。
変動開始時予告:逆順から変動開始 31.1% / ガタガタアクション・強 31.1% / 変動開始音 三姉妹(キャラ) 58.5% / 天の声 72.9%
変動開始時はドラムの動きが激しいほど期待がUPします。開始音で、天の声(男)が発生すれば激アツです。
豪運シャッター演出:豪運シャッターのみ 15.0% / 大好機到来・赤 41.0% / 大好機到来・金 84.3% 大好機到来・虹 大当り濃厚
豪運シャッター予告は単体ではそこまで信頼度は高くないが、大好機・赤以上が絡めば信頼度は急上昇します!
ミニキャラ予告:ミニキャラ顔アップ 49.4%
先読みや保留変化予告で出現するミニキャラが画面いっぱいにアップで登場すれば激アツです。ロングリーチ発展なら2周以上が濃厚となります!
おねだり予告:頑張って 1.0% / チャンス 6.7% / 激アツ 89.2%
おねだり予告はアクション自体に信頼度差はないです。予告の最後に表示される文字の種類に注目です! リーチライン別信頼度
図柄とリーチラインの組み合わせで大当り濃厚となるパターンが複数存在します。
ダブルラインは図柄に関係なく信頼度32%超となります!
赤7 左に中下停止中段テンパイ 約 20% / 左に上中停止中段テンパイ 大当り濃厚
青7 中段テンパイ 約3.8% / 右下がりテンパイ 大当り濃厚
白7 中段テンパイ 約 4% / 下段テンパイ 大当り濃厚
ダブルライン 32%超
金7テンパイ 79.2%
さやか役モノ
風上流秘技orロングリーチ時にボタン連打でさやか役モノの色が変化します。
赤ならチャンス、金なら激アツです!
荒野ロングリーチ 赤 23% / 金 93%
練気ロングリーチ 赤 39% / 金 95%
キャタピラー ?
エレベーター ?
元禄積み 赤 34% / 金 77% ダブル 赤 47% / 金 92%
燕返し 赤 65% / 金 94% 通常時リーチ演出
ロングリーチ中 チャンスアップ別信頼度
ロングリーチは最大3段階まで発展し、3段階目到達で大当り期待度は最高潮となります!
リーチ中のボタン連打でさやか役モノが変化し、リーチ期待度を示唆する裏ボタンも存在します。
荒野ロングリーチ(シングル・ダブル合算) 通常タイトル 2.4% / 赤タイトル 16.5% / 金タイトル 83.1%
練気ロングリーチ(シングル・ダブル合算) 通常タイトル 2.7% / 赤タイトル 16.5% / 金タイトル 77.1%
風上流秘技リーチ中 チャンスアップ別信頼度
キャラによって得意技が異なり、さやかは「元禄積み」、まどかは「エレベーター」、あやかは「キャタピラ」なら大当りは目前です!
キャタピラ ?
エレベーター ?
元禄積み 通常タイトル 10.2% / 赤タイトル 31.1% / 金タイトル 85.0%
燕返し 通常タイトル 25.3% / 赤タイトル 57.3% / 金タイトル 94.4%
さやか キャタピラ 11.9% / エレベーター 16.9%
まどか キャタピラ 11.4% / 元禄積み 23.2%
あやか エレベーター 9.7% / 元禄積み 20.2%
ミュージックリーチ中 チャンスアップ別信頼度
ミュージックリーチ中は赤タイトル出現で信頼度46%超で、金タイトル、または金テロップ発生なら大当り濃厚となります
全部、君のせい リーチ中テロップ 通常 8.5% / 赤 39.5% / 赤タイトル 46.3%
天運オーバードライブ リーチ中テロップ 通常 15.7% / 赤 56.6% / タイトル 通常 28.0% /赤 63.2% 右打ち中演出
バトル中演出
さやか リリー 32.3%
ドロシー 35.8%
ローズ 80.0%
アーニャ 61.0%
マリー&エリー 75.0%
マリア 93.3%
まどか リリー 27.8%
ドロシー 32.4%
ローズ 82.2%
アーニャ 62.9%
マリー&エリー 76.9%
マリア 94.2%
あやか リリー 31.5%
ドロシー 35.0%
ローズ 79.3%
アーニャ 60.0%
マリー&エリー 73.4%
マリア 92.8%
7を狙え演出 さやか
&まどか 82%超
あやか 大当り
濃厚
あやか選択時は勝利濃厚演出が豊富です。
「チャンス(赤)」や「7を狙え演出」、「デカパイコバトル」や保留変化の発生など
様々な大当り濃厚法則が潜んでいます 26 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 7fee-sZ2t) sage ▼ 2018/06/23(土) 00:46:13.99 ID:NH78R1Q70 [20回目]
>>6
この表は間違い
ローズが熱くなってるが、正しくは
さやか ローズ
あやか リリー
まどか ドロシー
が相手だと熱い
全て期待度3の相手となる
期待度3の相手のみ自分強攻撃がデフォで
自分が弱攻撃を出した時点で当確 デカパイコバトル
さやかorまどか選択時の
デカパイコバトル信頼度
(4変動目)
攻撃キャラ 技 信頼度
さやか 弱攻撃 32.5%
強攻撃 89.6%
まどか 弱攻撃 52.2%
強攻撃 93.6%
あやか 弱攻撃 52.2%
強攻撃 93.8%
さやかorまどか選択時の
デカパイコバトル信頼度
(4・8変動目以外)
攻撃キャラ 技 信頼度
さやか 弱攻撃 32.4%
強攻撃 89.5%
まどか 弱攻撃 52.1%
強攻撃 93.6%
あやか 弱攻撃 52.1%
強攻撃 93.7%
「デカパイコバトル」は三姉妹の攻撃パターンによって期待度が激変します。
強攻撃なら勝利期待度は約90%、三姉妹の合体技なら勝利濃厚となります。
ちなみにあやか選択時(※攻撃時ではないので注意)と8変動目のデカパイコバトル発展は大当り濃厚です。 GP中当確
左赤7上中段停止
金保留
8回転目デカパイコ
各キャラ期待度3相手に弱攻撃当確
金7テンパイ
7を狙えで中右停止(左狙い)
8回転目特殊演出(パトランラン登場含む)
あやか選択時特殊演出全て
(保留変化、赤チャンス、7狙え、デカパイコ、初代) チャレンジBONUS
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
麻雀GP突入濃厚パターン
選択キャラ パターン
さやか カットインで回転ボタン出現
まどか 「×・×・×・○」
「○・○・○・×」
「○・○・○・○」
あやか 2連続でボタン実体化成功
3回ボタン演出が発生
1〜3R目でボタン実体化なし
※○…ハート
さやか選択時に「デカボタン」出現なら麻雀GPの突入期待度は78%です。
大当り終了画面で復活するパターンが存在します。 麻雀RUSH中の演出法則
●法則1 「平和発生は12R分以上上乗せ!!」
演出法則
役満出現時 平和出現時
上乗せ
7R分以上 上乗せ12R分以上
or
保留連濃厚
数ある役の中でもとびきりアツい「平和」は、回転ボタン発生からの出現!
●法則2 「キャラの種類で上乗せ数が変化!!」
演出法則
キャラ 上乗せ
サブキャラ アミー 4R分以上
上乗せ
神楽
MEI-DO
MARKU
パチンコ
キャラ アカネ 6R分以上
上乗せ
マシロ
ミドリ ●法則3 「3連続で同じ役なら15R濃厚!!」
(例)「立直のみ→立直のみ→立直のみ」など
一飜(立直のみなど)、または二飜(一盃口など)の同一役が3回連続で出現した場合、
その大当りは最大ラウンド濃厚です!
●法則4 「絶頂役満RUSH突入は保留連濃厚!!」
その他の演出法則
パターン 法則
積み棒チャンス 棒が8本貯まれば
15R+保留連濃厚
裏怒乱打 突入すれば
10R大当り以上濃厚
パトランランチャンス 6R以上が濃厚。
「超」なら+保留連濃厚
絶頂役満RUSHに突入した時点で7R以上+保留内大当り濃厚です。
「金7」図柄揃い時は「絶頂」に突入するが、その場合は15R+保留連が濃厚となります! この台GP中のとんちが好きだから、ちょくちょく触るけど
ホントに50%なの?って言うくらいGPに入れられない 撤去されたパト
やったーパト
もう負けないパトー!
パト… 俺も新台入れ替えのたびに撤去されるんじゃないかとドキドキしてる 遂に1パチ落ちすらなく撤去されたパト
店長死ねばいいパト 麻雀ラッシュの平和って複数ストックってわけじゃないよね?
保留が全部当たってて無敵すぎだったわけだけど 久しぶりに麻雀物語2打ったけどやっぱりキュインカスタム秀逸だね
ドラム麻雀にもあればいいのにな >>33
雀ドルは1/299、確変100%、ST76%、16R45%で通常時もMAX8で16R狙えるという今なら神台レベルだよね
アレのせいでマイナス評価ぶっちぎりだけど
近所1k12くらいで触れたもんじゃなかった 2って、ヘソから3つに分かれて、回らない所あったやつだっけ?なんか回転数損してる感覚あって苦手だった よんどころない事情で最近ご無沙汰だったけど
久しぶりに打ったら超絶回らなくなってた
俺がちょいちょく打ってた時は店が開けてくれてたんだな 最新の年収予想
かなり正確な年収予想サイトについて
予想年収350万円以下はヤバイぞ!
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http://2ch-vip.net/tensyoku ひっさしぶりに飛び込み赤保留から金7テン見たけど練気3周目で普通に外した
すんげーわくわくした 僕素人なんですが、麻雀GP中の振り分けって電柱に入った時に決まってるんスかね?
セグ付くのが右を狙ってねでVだかなんかに入った瞬間なんで、後者かなって思うんスけど 電チューに入った時に「Vに入れば◯ラウンド大当たりの小当たり」の当否を決めてる
今更の当たり前だけど電チュー入賞時に全部決まってる、V後にランプが付くのはV前はまだ大当たりしてないから >>45
金7揃って+300!なんて事はないよな
そういう事や >>43
アムテックスだぞ
ついでにライトミドルよりきつそうだぞ 右打ちは楽しいんだけど、やっぱりラウンド振り分けがキツイなぁ マイホ撤去パト
2万発クラスは何度があったけど結局天保留と絶頂を見ることは出来なかったパト
ミーの分も頑張って欲しいパト
パト 大当たり終了後の10回転〜20回転の間激アツ演出出るようになってるだろ
外れるけど
ほぼ毎回金絡んで外れる この台10連しても5000発いかないのな
15Rなんて引いたことないわ この台60%2回じゃなくて8回転で60%継続だろってくらい続かん 甘って確か1/2通して更に右で当ててやっとGP突入だよな
絶対無理ゲー >>61
ざっと計算してミドルの麻雀GP突入が1/452
甘が1/305くらい
(1/99の50%後約65%で突破)
少しGPが楽しみやすくなったぞ
継続率はやや下がって81%だっけか
この確率ならそこそこ出球付いてこないときついな 今更初打ちしたんだけど、時短3連続スルー。
相性悪そうだ やったパトー!
久しぶりに二桁連チャン中パトー!
しかも振り分け恵まれて15人抜きで17000発出てるパトー!
遠隔パトー!!! 青保留でダブテン荒野赤さやか金まで行ったけど
期待した俺がバカだった いや、それは普通に期待しちゃうでしょ
(^-^;)
個人的にはさやか役物金が最強やから 電チュー当たり1回ごとの平均が800個前後(オーバー率により変動)だから言うほど出玉クソでもないのだ
でも15R引けなかったら知らないのだ 人のことをツルツルとか言ったパトランラン絶対許さん 双子が合体して女王みたいのになるメカニズムがわからない おや
おとつい昨日と**28の人は負けなかったのか
よかったよかった 久しぶりにテンプレ修正分作っておいた。
>>950
次スレ立てるときこれも頼む@
>>6の代わりに以下を貼り付け。名前入れ替えた。(---部分は不要)
--------------------------------------------------------
右打ちバトル中演出
さやか
リリー 32.3%
ドロシー 35.8%
ローズ 80.0%
アーニャ 61.0%
マリー&エリー 75.0%
マリア 93.3%
まどか
ローズ 27.8%
リリー 32.4%
ドロシー 82.2%
アーニャ 62.9%
マリー&エリー 76.9%
マリア 94.2%
あやか
ドロシー 31.5%
ローズ 35.0%
リリー 79.3%
アーニャ 60.0%
マリー&エリー 73.4%
マリア 92.8%
※期待度3の相手のみ自分強攻撃がデフォで、自分が弱攻撃を出した時点で当確
7を狙え演出 さやかまどか 82%超/あやか 大当り濃厚
あやか選択時「チャンス(赤)」「7を狙え演出」「デカパイコバトル」「保留変化」等
様々な大当り濃厚法則が潜んでいます。
-------------------------------------------------------- >>950
次スレ立てるときこれも頼むA
出来れば、>>1の次に並べると見やすい。(---部分は不要)
ネットから拾ってきた情報で編集したので間違えてたらスマソ。間違え訂正、追記あればヨロ。
--------------------------------------------------------
99Ver(甘)
導入予定日 2018年12月2日
導入台数 5000台
システム 一種二種混合タイプ
基本スペック
大当たり確率 1/99.9
確率変動確率 時短4回転56.9%保留4回転56.9% 合計8回転約81%
賞球数/カウント数 2&3&4&7/10C
備考1 時短中確率:1/5.26
備考2 初回大当たり:0回 or 1回の時短(1回転+4保留)
【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
5R(約350個 時短:1回):50%
5R(約350個 時短:なし):50%
【電チュー・役物大当たり時の振り分け】
15R(約1050個 時短:4回):16%
12R(約840個 時短:4回):5%
10R(約700個 時短:4回):5%
8R(約560個 時短:4回):12%
6R(約420個 時短:4回):22%
4R(約280個 時短:4回):12%
3R(約210個 時短:4回):28%
【電チュー・図柄大当たり時の振り分け】
15R(約1050個 時短:4回):100%
ボーダーライン
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 --.- --.-
3.0円 --.- --.-
3.3円 --.- --.-
3.5円 --.- --.-
等価 --.- --.-
--------------------------------------------------------- スレ立てるの>>950じゃないか。
スレ速度的に>>980か>>990かな?まぁ、頼む。 ボーダーラインのところはスレ立てる人がそれぞれ思い思いの数字を記入してね☆
って事ですね 今日は知らないうちに増えてたモンキーパンチのライトに浮気してしまった
ウホッ、いいスペック・・・ 回ると面白いんだがなこの台、回る店と回らない店の差がありすぎる
回る店だと元々辛いスペックだし1k/26回転とか回るのに対して回らない店は20回転未満は当たり前、
このスペックで1k16回転とかあるからな。パトランランに乱暴でもしなきゃ耐えられんよこんな釘 この台って暫くチャッカーに入らなかったら熱めの演出発生しやすくなるタイプ?
結構そのまま当たるんだけどたまたまかね? >>97
暫く入らなかったら熱い演出が来てなおかつ本当に当たるタイプが他にどんなのがあるのか知りたいわ
保留が無いと変動長くなるしリーチかかりやすくなる台はあるけど
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