CRぱちんこウルトラセブン2 大コケの原因
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
こんな台打つくらいなら、家で寝ていた方がよっぽどプラスになる こんな台打つくらいなら、家で寝ていた方がよっぽどプラスになる こんな台打つくらいなら、家で寝ていた方がよっぽどプラスになる 等価ボダ21程度の台をさも無双並みの激甘台かのように宣伝した結果期待値を大幅に下回る出玉にアホ養分チンパンジーたちが幻滅
そこにもってきて台単価60万の産廃を大量導入した店舗があわてて10/1Kの糞釘で大回収モード
一見さんも500円いれてあまりの回らなさに撤退 同時に中古価格が20万にせまりそれを聞きつけた一般ユーザーも警戒し座らなくなる今ここ >>7
10年くらい前から聞く台詞だけど着実に終わってるよな 俺んちの目の前のホール72台も入れるって
しばらくは回収モードだな なぜにGANTZのバランスで作らなかったのか全く理解出来ない
通常で100回まわすのにすげー時間がかかる 百裂乱舞に呆れた者だが、セブンはそれよりもマシな方でしょうか? うちの近所は超大型店以外、今週の導入は見送ってる
それが正しいんだろうが 冬ソナもセブンも
旧作を復刻してる部分もあるが
今や時代錯誤感も甚だしく見るに耐えない
緑保留がクソ扱いなのは今時の機種っぽいけど
北斗や牙狼だって緑で当たるときは当たるが
セブンは全くと言っていいほど緑保留で当たる気がしない
それにしても
あの台中央に君臨した突起物は排除してくれないかな
あれマジでうざいんだよ 特に長時間打つほど
あんなので打ち手が興奮・歓喜すると思ったら
勘違いも甚だしい
京楽ブランドは経営者自らが貶めたね あれこそパチ打ってない奴が企画したゴミの最たるものだならね
牙狼剣が右に付いてる理由もゴミ社長は理解してなさそう 大コケしてんの?
ずっと台空かない感じだけど
北斗の拳百裂乱舞なら大コケって分かるけど 享楽台は煽りがうざすぎるんだよね
結局海が1番安心できる
だいたい、あの釘配置はパチンコじゃねーよ
CR機の前の世代がこれ打ったらびっくりして二度と打たないと思う
モンスターハウスで脳汁が出る俺はオワコンだけど
セブンを認めるわけにはいかないわ 中古相場はもう34万だね
本スレでも評判悪いし1ヶ月後には通路かな 混合機で継続率あげれば打ったんだが
豪剣がクソだからこれも無理 ウチの近所に40台入るわ
クソだったら御愁傷様だな >>14
いつ頃からかわからんが最近の台の時短(台によっては確変も)消化マジ遅くなってるから
それは享楽だけの問題じゃなくて検定通す上で出玉時速関連で引っ掛かるとかそんなんだとは思う このまま仕事人と同じ道辿ってもこの後に控えてるAKBとか普通にまた大量導入すんのかな?
スロのバラの儀式だかなんだかは今以上に京楽死んでた頃で
全然導入されないわされても即撤去だわでズタボロだったけど 玉補充が必要になる小当たりラッシュがとにかくクソ
ラッシュ消化にも台とアイスラッガーが邪魔
台を避けながら玉入れたり箱に落としたりおかげさまで爽快感ゼロ 勝っても次は打ちたくない。 京楽は嬉しそうにボタンバンバン叩き続けるチンパン爺婆しか見えていないのか
真ん中にでけー役物付けるリスクを全く反省できてない気がするね チンパン爺ババアにあれこれ興奮させる仕掛けだから
ど真中にあるんだよ
ガチャガチャバンバンさせて興奮させて金入れろがメーカーと店の思惑 >>17
どうせ先行導入したけりゃある程度台数入れなきゃダメってパターンだろ
乱舞もセブンも見送る店は賢明な判断っていうよりただ金がないだけだろうし
店側もどうせこけると思ってるけど新台のタマがない以上ネームバリューにすがるしかないんだよな 百裂乱舞は無双2の引換券と言われてるし、
入れられない店は相当キテる カイジを越えれないからコケたレベル
カイジは悶絶大コケ 仏壇流行らなかったのに、その上フェイスオブセブンかよ
中身スカスカで、飾り付け盛れるだけ盛りましたというケバい台に仕上がったな 小当たり機が無理なのはもう分かったからな
どうせなら電チュウの1割にだけ小当たり付けて、
威力をとにかく上げたアルティメット小当たりラッシュでも入れたら良いんじゃね?
1/200とかしたら普通の確変が死ぬかも知れんが >>33
天才すぎてワロタ
打つ前のドキドキしてた過去の自分をぶん殴りたい ピカピカピカドドドッドドドドガッガガガガ デヤーーーーーーッ ドドドドド
600個
万発レベルの超豪華演出にカス出玉
あれ、去年こけた・・・が・・牙なんとかに似てる 初代セブン打ち込んだ俺でもセブン2のウルトラバトルモードはもう打たないと決めた
小当たりに連続当選してる時にチョップチョップチョップチョップチョップ…
この演出考えたスタッフ馬鹿じゃないのか?
いくら初代の演出を忠実に再現するにしても限度って物がある
小当たりラッシュだけは初代にはなかったんだから
その部分の演出だけは単調にならないようにすべきだった >>40
初打ちして手のひら返ししてる
谷村も見離した >>37
普通の確変で1000ハマって小当たりラッシュ即落ちの未来しか見えない パチンコ
ドカドカビカーデヤー
600発
スロット
ビッグボーナアアス!
100枚
糞すぎ 冬ソナの方が稼働見込めそうだがなー
こっちをたくさん入れた店多い感じする >>12
覇権だった頃の思いだけで
んな大量導入に踏み切る店舗って何も学んで無い気がする。 >>33
仕事人みたいに剣ぶっ刺して当たりなら飛び出すの想像してワロタ アイスラッガーを縦方向から見せると言う愚の骨頂
牙狼剣みたいに横に付けるか横から見せる役物造れよ
最初何でこんなデッカい意味不明な突起物が付いてるか分からんかったわ
あれアイスラッガーボタンなんだなと言うのはここ見て分かたわ 地元のマルハンは空台待ちしてる客までいるからまだコケてないけど、この先コケるとしたら供給過多の設置台数だろうなぁ
どこでも打てる状況なら釘がマシな店に客集まってクソ釘店は通路になる 客滞は異常に悪い
入れ替り激しいのでまだ稼働はあるけど、何週間もつやら 売り逃げしたから一時的に瀕死を免れたけど
ホールとユーザーからの信用は完全に失ったよな 2日目で客飛びそうな兆候出てるわ
クソ台でも百烈は新台期間持ったのにな 初代しってるおっさんたちも完全にしらけ。
享楽はまたパチンコ終了に貢献したようだな 筐体がでかい、打ちづらい、3面でどこ見ればいいのかわからない、アイスラッガーが邪魔
俳優が全員違うから違和感タップリ、どれが強い予告なのかわからない、どこを初代継承したのかさっぱり不明
パチスロのウルトラセブンの作ってボツにした部分だけパチンコにしたようにもみえる
京楽は筐体の開発したチームなり人材を全員クビにするところから始めろ
そうじゃないと数年で京楽の台すら見なくなる可能性もある 確変終了後の時短50回と小役中にキングジョーの出現頻度がネックだよな。出玉を基準内に収めるためなのかもしれないかまクソ過ぎる。今は物珍しさで稼働はいいけど、みんな北斗無双に戻っているわ 結局、新基準での成功機はシンフォギアだけか
それでもジャンキーは無双かダンバイン行ってるしパチは旧基準撤去で終わりかもな
そいつらはスロに流れるだろうけど、無双撤去の頃にはスロも終焉なんだっけ この台のやべーとこは負けた奴がクソって騒いでるんじゃないところだな
キッチリ打った上で書かれてるからなおヤバイ 小当たりラッシュの意味が無いだろこれ
小当たり確率低めでさらにアタッカーに行きにくいとかストレスしか感じないわ
右打ちはアタッカーに入らなかった玉がほぼ電チュー行くようにして開放パターンで保留切れ起こさないようにコントロールして
アタッカー払い出しを少なくして入賞頻度高くすることでラッシュ中の死に玉減らすとかできないのかね 打ち始めて数回転
会話予告のフルハシ隊員が毒蝮さんじゃなかった時点で
もうこの台のすべてが理解できるような気がした 中古価格が下げどまっています!ここから盛り返しがあるかも! のちに大幅な遊技人口減少をもたらしたセブンショックと言われるかもね 嫌いなところ
・「役者」総入れ替え(リマスターしろや)
・擬似三連、弱スーパーリーチ
・変動開始直後のHSFの廃止
・無意味な青保留(せめてリーチ確定に)
・確変即落ち時短50回多発、なんじゃこりゃ?
・小当たりアタッカーがそうタマを拾わず
・クソつまらない時短(赤保留待ちか、マジで)
沖パチにするにしたって、保留変化無しじゃフラッシュしなさそうだな… 演出そのまんまでちょっと追加要素作るくらいでよかったのに
と思ったが牙狼復刻はコケてたな
結局スペックですわ 復刻牙狼はこの台みたいな悪い例の方
本当にほぼまんまだった牙狼インショーは根強い人気あったでしょ? まどマギで一種二種混合機の可能性を見せつけたメーカーなのにねぇ
これは即効通路化するわ >>71
スペック上の出玉がでなくてホールがハッピーになるために作られた仕組みが小当たりラッシュだから無理です
カイジみたい程宣伝と実機が異なるのはヤベーけどどこのメーカーも出玉削れまくる小当たりラッシュ機しか出してない 普通の大当たりだったら1ラウンドに10玉も削ったらガバガバ溢れまくりで印象最悪だけど
実際のとこそこまで極悪に削っても16Rで160発しか削れない
16Rが1600発の台でも1割削りのがやっと
それに比べて小当たりラッシュなら1回転あたりの純増10発ですよwとか言っといて実際が7発になってたら3割減、5発なら半分に削れる
小当たりラッシュの出玉比率が高いほど、大当たり削りより余程意識させずに効果的に削れるからホールからは最高の仕組み ガガとか猪木とかは比較的削れないゲージになってたな ガンツがマグレヒットしたのがいけなかったな
あれ以降仕事人最初の2か月以外小当たりラッシュが受け入れられてない GANTZは悪いホールだとしっかり削ってたけど
ゴミ揃いの新基準の中で珍しくヒットしたのもあって
低ボーダーなのもあり、そこそこの扱いしてた店多かったしな
桃剣やらPリーグなんか見てると分かるけど
ホールは小当たり機をこう使いたいんだなってのが伝わってくるよ 時短中緑保留でおっ、と思わせといてドノーマル止まりは驚いたわ! >>86
間違えた
低ボーダーじゃない 高ボーダー 小当たりラッシュは店の要望と釣り合ってないから今後もヒットしないしできない
サポ中ジジババ相手ならボッタくれるだけボッタくりたいのが店なのに。 そもそも小当りラッシュって正直ユーザーにはあまりメリット無いんだけどな
結局スペック悪くなって出玉性能も落ちて時間効率も悪くなってるという ガンツは2400の出玉落として
ラッシュ突入率上げれば良かった おまえらいくら負けたのか知らんが現実を見ろよ
大量導入高粗利営業にもかかわらず途切れない稼働 復活する中古相場
いまのうちに京楽さんに謝って打たせてもらえよ養分たち マジでこれほどひどいとは思わなんだ
猪木のがよっぽどマシ わかりきったことだが、初代と比べセブンが悲しいほど弱い。時短100発、時短100発甘デジ以下
小当たりラッシュもガンツ改悪し、無駄リーチ行くからテンポ悪いし削られる。
初代大好きで楽しみにしてたのにね、期待を裏切られた気分。プラスなのに嫌になったの初だわー
パチンコ業界の衰退、劣化を感じさせる機種 谷村くんは、得意の新時代の幕開けだ〜とか言ってました。 >>96
あれはパチ打ってないだろ
まったく話題にしなかった台が流行れば後出しでドヤってこれは流行りますって言ってコケたらその後はスルーだからな バトルスペックで潜伏抜くと55%しか相手に勝てないのはゴミクズすぎる 沖パチ楽しいなあって思ったけど別にセブンである必要は無かったわ ラッシュ中向かい合ってひたすらペチペチしてるのはもうちょっとやりようなかったのか >>92
打たねえから早よ潰れちまえ笑
甘デジに早めに改修でもしとけや打たねえけど笑笑 これ客のイライラ半端ないから、その日に10万ぐらい突っ込んでもう打たなくなるパターンやろな(笑) >>102
初代はぺちぺちでも勝率が段違いだし
初代北斗以外バトル台なんてなかったしな熱かったんよ 蒼天天帰とか北斗7みんな打ったやろ?
結果誰もいなくなったやん。すぐに。
言っとくけどこの2機種は新基準で言えばトップクラスのスペックやねんか。
それで勝てないのにセブンで勝てるはずがない。
この規制基準では打ち手が勝てるようなスペックは出せないってまだ分からないで百列とかセブン打つとか頭おかしいやろ。
何十台導入しようがなぜ無視できない。
北斗無双か海以外に座ってるやつは精神疾患患者と思っていつも見てるわ。
金捨てに来てるんだろ?本当アホ。 >>25
それにしても最近導入機種と比べても時間かかりすぎる >>87
だってリーチが実質当たりなんだから... まじで7万円やられた
朝一から3時までに
二度とやらねえ デブババア以外誰もかなりのマイナス >>111
イライラやばいから突っ込んでしまうよな(´・ω・`) 羽根モノじゃないからだろコケたんだよwインチキデジパチはしね バトルでセブン攻撃からのリーチ成立で負けがある
これが敗北否定だったら
怪獣先制で攻撃喰らっても倒れたら復活確定とかのポイントになるのにな
マジでセンス無いわ。適当に演出作ってるんだろうな >>116
初代やウルトラマンでもこちらの攻撃からテンパイで負けはあった
だから至ってふつうのこと 人気出た明日のジョーだって、テンパイ前に殴ろうがバトルスタートからの先制とろうが外れるだろうが
曲がったSTだから許せる分もあるし、テンパイ前のジョー攻撃9割近くあったけど >>116
お前に攻撃を避けられる死亡遊戯のブルースリーの気持ちがわかるか >>59
そんなんずっと前から言われてるけど
未だに大量導入店があるんだから
まだ本格的に終わってはいないだろ 谷村くんが導入前に、すり寄ってしまったのが残念です。
サメ、サメと言ってた後に、いきなり京楽2機種にすり寄ってきました。 都内のそれなりの規模の駅前でざっと見たけど導入週の木曜夜の時点で空き台やべぇ…
来週以降どうなってしまうのか 初代はウルトラホーク通過セブン蹴り緑図柄テンパイは敗北は無かった様な >>126
3%くらいで転落無かったっけ(´・ω・`)? 何でこのスペックで出したのか。出すならストロンガーの頃にSTで出して欲しかった。こんなのセブン名義で出すなよ、初代契機に一時代築いた思い出のセブンだろうに 昼くらいに行って半分空いてた(笑)
ちな北斗無双は満席
@札幌のマルハン 当たりにくい確率にアタッカーに入りにくい小当たり、所詮65%の新基準
ウルトラセブンの演出の思い出補正で打ってる古株か新しモン好きの奴だけだろ打ってるのは・・
そういう輩はすぐ次の台に移る もう新基準しか出ないし旧台はどんどん無くなるんだから1/319や65%が原因ってのは何か違う。もう基本そこからスタートだろ。
入りにくい小当たりはいただけない。入りにくいのなら無くして、通常やヘソの出玉増やせ。 シンフォギアスペックで最終決戦5回転は相手の怪獣の種類によって信頼度が変わる、キングジョーは50%
誰か一人ウルトラ兄弟は70%、6人兄弟は確定 RUSHは6兄弟から選べる・・通常時はセブンの演出
うーん、なんか打ってみたい気もする >>133
いや実際、無双無くなった時に1/319・65%基準の中で長く生き残れるであろう機種が出てないのが問題なんだよ
こういう小当たり+2400発とか尖ったスペックもウケないし、それだけ新基準は無理ゲーなんだよ 実際は新基準と大して変わらなかった海が長年生き残って来てた訳だから、
新基準でも無理ゲーとは断言できないとも思うけどね >>140
産廃とゴミを比べてゴミのがマシだと言われましてもw 40台縛りがあったからどこも大量導入してるけどすぐ過疎るだろうな 小当たりラッシュは流行らん
これに尽きる
削りでデタラメなボーダーになるからな >>121
ブルースリーの敗北後に転がるヌンチャクにGAME OF DEATHって表示あってあれは脳汁出たなー 結局仕事人の方が良いが仕事人は撤去か糞釘にされてる現実
セブンは店に媚びた結果かな? セブンは右の増加がかなり厳しいから実際のボーダーは北斗7より辛い
普通に辛い台 >>142
これでこけたら一時期に比べてほんの若干戻ってたキョウラクの信頼が又どん底に落ちるな
変な縛りなんかの殿様営業のツケは絶対何倍にもなって帰ってくる そりゃ導入初週の土日だし
月曜には大概のとこは余裕で座れると思うよ
明らかに過剰台数だもの 店も裏切られたって思ってるんじゃない?
まあ試し打ちも碌にしないで大量に買うほうも悪いんだけどさ。
せめて夏いっぱいくらいは持ってくれないと予定も狂うだろうし。 パチンコ回るようになったんじゃないの?
釘調整したらあかんみたいやし 〜〜したらダメって言われるからしないとか素直に従う業界じゃないだろうに マイホはこの台じゃ五百円で3玉しか入らんわ
即アイマリンに移動 >>152
一般入賞口に入るようになって持ち玉長持ちするとか騒いでる時期あったなww
ビビった弱小ホールが一時期ほんのり釘開けただけで何にも変わらんかったが
むしろそれが履行されてる前提で作られた現行台の釘締めてるんだからより勝てないわな >>145
わかる
えー、こんだけ熱かったのに外れるのかよー
からのゴロゴロゴロってね 無双(メイン機種扱いの店)が40台稼働とかしてたら2、3台はアホみたいに吹いてて10台くらいは結構箱積んでるみたいな光景良く見るけど
これ台数だけはご立派に置いてあっても出てねーもん… まだ持ち玉遊技で粘るジジババが多く
「積み箱が存在してる時間が長い」仕事人とかのが初期の出玉は良く見えた
クソ豪剣verもそうだけど、こういう偏りスペックは即やめ多いから特に出てる感が視覚的にわからない
出てもいないのに若者びっしりのシンフォギアみたいなレアケースは別として
いまだにホールの客層として中核にいるジジババに出てる感伝えられてないのは厳しいと思う
そういうやつら一度台が通路感出るともう二度と触らないから 特にこの台は版権的に若い層に対して全く訴求力ないから
40代以上を惹き付ける必要があるけどその辺寄せたいならまず出玉積んでるとこ見せなきゃ
まぁこの辺は損して得とれが出来ないホールのせいもあるとは思うけど
先行導入商法とかしてきた京楽の売り方に対してとにかく早く利益だして逃げないと
台購入ペイ出来ないリスクがあるホールだけを責めるのも難しいと思う
製品に本当に自信があるならホールにリスク滅茶苦茶押し付けるこんな売り方しなくて良いのに 沖パチ以外カスタムして三大激熱全部でで単発なんやねん 何度も検査落ちたみたいだから蹴られまくったんだろ
当然仕事人スペックも出したけど落ちた
出玉ショボスペックしか出せないとコケるのは約束されたようなもの セブン好きだけど役者が違うじゃんな〜...
ダンとかキリヤマとか言われてもなあ 初代セブンは突出したハイリスクハイリターンのMAX機
享楽としてもTVCMを始めとして広告を大々的に打った結果大ヒット、業界大手へと飛躍するきっかけに
今回のセブン2は規制に雁字搦めで初代の様な爆発力は望めず
更には2期連続赤字決算の苦しい台所事情で色々とマイナス要因があるのかな
前回はメーカーとしても上り坂の時期で、セブン水戸黄門仕事人とホールから大事にされていたイメージがあったが
今回の様な状況だと、これから発売する後続機にセブン2より目玉になる機種がないのであれば厳しいのかな
セブンと言う事で久々に食指が動きそうなのだけど>>163を読む限りでも養分一直線か
思い留まる為に、初代セブンの頃よりパチ人口も減ってより条件は厳しいと客観的事実を積み重ねているのだが
一パチまで待てばいいのに負け戦への衝動を抑え切れないパチンカスの自分もいる… >>167
今超優良店のイベ日とかに打つのと、当時に普通の店の導入週に打つのが同じくらいの扱いでしょ多分
今昔の思い出くらいに出玉還元してるような台打ちたかったら
アホみたいな並びに参加して抽選に勝つくらいの労力かけないとね >>168
>>169
ありです
我々初代に調教された養分が一時的に戻っても、現在の業界やスペック的にも本当に厳しいですよね
このスレが早々に立つのも頷けますわ 案の定二週目になって稼働やばいことになっててわろた >>170
実際に10〜15?年くらい前の新台導入週取材動画とかみると
ボダ19、20位(399MAX時代よりボダは悪い)の台がヘソガバッガバで30回転とか当たり前、止め打ちせずに打ちっぱなしでニコニコ笑顔で打つジジババ
店内は満席、空き席探して徘徊してる人多数、店内放送も盛況、店外でも宣伝
ともうまるで別世界みたいだしね 近所のホールでは空席の方が多くなってきたな
まぁ右ガン締めみたいだから仕方ねぇな
21000表示で持ち玉16000くらいだったわ >>170
初代で調教されてると
明らかに物足りないんだよな 打ってたら耳鳴りと頭痛がしてきてやめたわ
音楽は小さいのに効果音が爆音だから耳やられちゃったのかな とっくの昔にパチ屋に耳壊されてるんだよ
目の前の音は適度に調整して打ってても店の外出たら耳詰まってる感じがする
店内が爆音だらけな事に気づいてないだけ >>173
打ってきてしまった
玉抜きの仕方を忘れてしまってた位、浦島状態w
どこも仰る通りの店内人口密度の低さにびっくり
あの頃、何シマも海物語を満席にしていたジジババはどこに消えたのかw
パチ参加人口を調べてみたら、往時の1/3以下、初代セブンの頃の1/2以下っていうのも納得
そもそも、現状では出玉感を売りにした機種をヒットさせるのは難度が高そうですね
概ねID:j5vRNt0gdさんの仰る通りでした マイホは大型店だから70台以上の大量導入で、他も合わせて5千万以上も使ってたみたいだけど
ネットでデータ見る限り多分、この一週間でほぼほぼ回収してるみたい・・他の機種も地獄状態だった
取り敢えず大雨で行く気になれずまだ打ってないが、落ち着いて客が飛んだら触ってみてもいいかな 打った感想はホント、>>176の通り出玉的にも明らかに物足りない
スペックから予想できても、確変中が長くてだれるし、バトル中のセブンがとにかく弱い
演出は派手。飽きさせない工夫だと思うが、連続予告でデャーを沢山聞けるのも良し悪し
個人的には初代の変動直後HSFデャー!的な質実剛健バランスがお気に入りだった
出玉分布は、客寄せパンダ台が5〜10%位、他は初当たり600発、中々連チャンしないのが影響してほとんど積めてなさそう
貧富の差が少々マイルドになっていたとしても、その中間のそこそこ勝ちもかなりマイナス補正がかかっている模様 >>179
じじばばはどこにいったのか?
答え 寿命、病気、事故、自殺が原因で減少しています
新たなジジババ世代の人口の供給がパチ屋にこないのも一因 アイスラッガーを押してもスカスカですぐ壊れる演出に萎えた。
青保留はリーチこないし、緑保留はリーチかかるだけだし、アイスラッガー保留でもハズレばっか。
AirとPフラとシャッターが警備隊、そして虹アイスラッガーしか当たらないのって、イライラするだけ。 旧maxは現金投資比率が高すぎるから45玉交換などでは30でも期待値そこまでデカくならない >>184
あのアイスラッガーがクシャって壊れろような演出って完全に人をバカにしてるとしか思えんわ ガロとルパンパクれば良いと思ってるあたり、セブンになんの思い入れもないんだろうなこのメーカー >>9
一週導入は大量導入しなければならないという縛りがあるから
そういう方法でも顧客(ホール)が言うことを聞ける前歴のある台だから
スペックだけ見ると最近の台では破格の性能であって瞬発力があり、P機が増える今後を睨むと確保しておきたい台だから スタートに入った時のフラッシュでスピーカーの電飾がPフラッシュみたいに光るのをやった馬鹿開発者はクビにした方がいいぞw >>186
それに加えてウルトラセブンに対するリスペクトも感じない
アイスラッガーがボロボロに壊れるってなんなんだよ・・よく円谷プロが許可したよな
それともあんまりもう台の開発に関わってないのか?円谷プロは >>190
あれはトランスフォーマーの時もあったなぁ。
センスないというか、クソ台の演出を採用するとは終わってる ただでさえ散々弱いセブン見せつけられて
押し込めと言われて押し込んだらスカッグシャッて
考えた奴相当性格悪いだろ 吉本と一緒の効果音つかうなや
あれ聞いた瞬間やめた CRぱちんこウルトラセブン2 FAQ
Qクソ台?
Aクソが腐りきったような台です
Q初当たりは?
A個人差もありますが開店〜20時になっても一度も当たらないと言う報告がございます
Q保留が変化したよ!
A大袈裟な煽りで青や緑程度なら当たり前のように変化します
つまり通常保留と全く変わりません 気にせず打ち続けましょう
Q紫・・・・
A大抵は×2でシャッターが開いても何もいません
たまに×3になるときがありますが隊員の敗北シーンを見せられて終わります
Q雷雲モードって?
A隊員と怪獣のバトルと隊員の敗北が約束されているモードです
Qウルトラ雷雲モードだ!!
Aおめでとうございます!発展先には電気を発する謎の生物がいますよ
もちろん、正義の宇宙人は敗北しますが台パンはいけません
Q結局、何なら当たるのさ?
A確定保留と全回転ですねwww
Q特大ハマリの末にようやくラッシュに突入したんだが継続は?
A先のハマりなど嘘のようにあっさりと100回転以内に終了します 普通に面白くない これ打つなら無双かまどマギ打つよ 演出なんかは特別酷い機種じゃない限り打ち続ければ慣れるし、自分の中で熱い寒いが判断できるから問題ない
まだ大丈夫だけど、今後コケたなら原因は出玉だわ。全然出ない。夢もない。
これならシンフォギアの方が夢見れる 雷雲モード=ダイイチ・平和
頭上のセブン=牙狼
UHSF=北斗7百烈拳予告
パクリばっかり >>195
これ系のウルトラマンのテンプレは面白かった
Qいい加減にしてください、一体何が起これば熱いんですか!?
A熱くないです
って感じのやつ シンフォギアで夢てw
一撃60000発出る信奈ならともかく なんか確変中に時間かかりすぎるのか、ラッシュ中に止める奴を2組ほど発見した
止めたあとの店員が台確保したところを見ただけだから理由はわからんが どのメーカーもそうだけどパチンコ打ち込んだことない奴らが集まって作ってるからな 京楽の緑はいらない緑
展開次第で当たるじゃなくて
どんな展開でも殺しにくる緑だからな
緑だけでも酷いのに紫なんて派生系も付け加えるしどうしようもない 京楽の台でコケると大体は演出が糞だからで話は終わるけど
ウルトラセブン2 はそれだけでも無さそうだな
ラッシュ中の表示出玉と実際の出玉の差は詐欺レベル
特に暫定で見せかけだけ増やす演出がある激闘モードは落差が酷いように思う 差玉表記って一時期高尾が選択制で実装してたのにその高尾ですらやめたからな
よほど店からの評判悪かったのかな
わざわざ差玉表記を選ぶ打ち手なら、払い出し表記が持ち玉と乖離あるとしても
その辺理解しながら打ってると思うんだがね 差玉表記でほんとに困るとしたら
即流ししたときの表示とジェットカウンター表記の乖離かなとか邪推しちゃうわ 特撮とか金食うわりに儲けはないからな
昔はまだしも今は特に 昔ゴジラの台で実写特撮リーチあったけど
CGと比べるとすげぇチープだったな まだ客いるな
これからカイジコースを辿るのかどうなるのか >>199
雷雲モードって初代セブンからあるんだけど、それより前に激アツゾーンとしてダイイチと平和は使ってんの? セブン2のウルトラ7大ダメなとこ
紫保留を空気扱い
牙狼のパクリ満載
うざい中央の突起物
広報がデブスBBA
役者が今風のイケメン
319で重い初当たり
小当たりラッシュの出玉が10年前の機種の止め打ちでも出せるレベル 小当たりラッシュ自体が合法な止め打ちみたいなもんだろ
ハマればジジババでも増やせるし 黒海4にしろセブンにしろ平日とは言え新装二日目で空き台多数だったわ 警察検査で開けまくったらガイジだしなあ
カツ丼はシートの範囲内でちょっと触ったら5まんはつでしょ >>215
北斗は1ぱちですら座ってないわ。
俺も1回打ってキリン柄外してからは打ってない >>219
その分、大当たり出玉とか時短とか削ってなければそれで良いけどさw >>80
シンフォギアのパクリで
シンフォギアより強い版権なのに稼働負けてるゴミだよ あの枠のダメな部分を一切改善しないで出す神経が凄い やっと完成したアイスラッガー押せ→ぐしゃ、みたいに煽りの煽りまで入れて来るのホントやめろ
成功するときは最初から強めの演出あることばっかだし 確変の外れあり分割ルーレットで必殺技アタック選んで外れ
みたいのもセンスねーなと思うわ
ああいうのはひたすらはずれや緑発展引かされてはずれたフラストレーションMAXの時に
うおおおおおおまさかの当たりルーレット引いた!っていう喜びを味合わせるものなのに
当たり引いて外れとかバカかよ 通常時ならなんでもいいけど確中にあれかますのは最悪 現金機海物語の次回まで絵柄(3.7)引いた時に止め打ちすると威力大爆発だったなそういや
サポは次回まで付くけど確率は通常なので止め打ちしててはまると凄い増えた
懐古だけど昔のがおもしろかったわ
セブン1もスペックはもちろん2とは比べもんにならんけど
演出もなんかいい意味でうさんくさくて好きだった 小当たりラッシュ中に雷雲モード来て必殺技アタックとなって
うおお確中に雷雲モードで必殺技アタックとかこれ確定級なんじゃね!?と大興奮したら
エメリウム光線をタイラント☆3に撃ったんであれっ…何やら不穏な予感…と思ったらあっさりはずしました
ふーん…そういうことするんだ…雷雲モードの意味なくね?通常時の雷雲モードがスーパーゴミ化したから確変中に出ても期待すんなボケってことですか 確中に出るかまでは知らないけど、ウルトラ雷雲モードなるものが作られた時点でお察し 初代は重い確率の割に、ショボいリーチで当たったりするのが毎リーチ期待できてよかったわ 確中のガセマジでセンス皆無だからな
65%機になってくっだらねーガセ増えたけどこれ特に酷い >>236
メトロンとのちゃぶ台リーチで当たった時、けつ浮いたわ >>195
これ本スレに貼ったらボロクソに言われたわ 必殺技アタックが寒いのが一番ゴミかもしれない
俺なら85%以上なんかにするけどなあ 時短50と出玉なし通常
昨日初打ちして
4確.通のコンボくらったけど
ミドルにこんなのいらないだろ
小当たりも全然増えないし あの仕事人みてよく買おうとおもうなホールは
もう終わったメーカーでしょ >>244
これも酷いけど、アレは確変中がやばいw
北斗は一週間もたなかったな カイジ北斗セブンと小当たりラッシュ全部こけたからもう小当たりダメだな
猪木の小当たりラッシュが一番マシとか終わってる >>247
猪木は右打ち中楽しかったからな
右打ち中がつまらん機種とか二度と打つかってなるわ 小当たりRUSH搭載機はそもそものスペックもその分辛くなるし、あと店がビビッて
完全に色んな箇所の釘を殺しに来るからね
まぁ言ってみれば「ダブルで苦しい機種」になってしまうのが現状 4台あってフル稼働で夕方まで全台当たり一桁って…
もともと打つ気はないからどうでもいいけど
10日に入ってこれじゃ直ぐ飛ぶだろ 今のホールの考え方は(客が出玉を削られていることに気づきにくい)右打ち中に如何に出玉を削らせるかだからな
ぶっちゃけ小当たりラッシュで出玉を増やそうとする方向性とかなり相性悪いと思うわ 今のところ客が夜22:30まで通常をまわす異常事態だわ
人気はある 一時期は差玉表記より払い出し表記のほうがうけよかったみたいだけどさ
ここまで払い出しと差玉に乖離大きくなりやすいスペックになってくると
差玉表記デフォルトにしたほうがいいんじゃない? >>250
ってか今回のキョウラク商法でも4台しかないってのも凄いな、ま、4台くらいならまだまだ埋まるだろ
行き着けは60台導入してて、昨日は半分くらいしか人が座ってなくて、店員がシマの端に立って
シマ脇の通路を歩いてくる客に、青い顔して次々に「どーぞどーぞ」って手で誘導してたぞw >>239
こういうの作ってるヤツは面白いつもりなんだろうけど、大抵つまらんからな
195もつまらん。笑いのセンスない
無駄に長いし >>255
先行導入による初期稼働での売上アップ
次の新台入替で減らす分を転売
まぁ転売もリスクあるから非難はしないけども 全然稼働してない死に台みたいなのたくさんあるだろうし、有名な新台に入れ替える戦略もわかるけどな
適正台数導入にしても無稼働機種は無稼働のままだから そもそも小当たりラッシュとか
5号機スロのパクりみたいなのいらんし とりあえずsの横の釘だけ見ろ
ここがわずかにでもマイナスだと1回転+5個なんて無いか 演出が糞なのも事実だが
稼働が落ちるのはそれだけのせいでも無い。
右は回らない、左の小当たりは出玉削る、こんな糞調整をする馬鹿ホールも多いからな
メーカーもホールも目先の事ばかり…
まぁ新台だからと飛びつく客も悪いんだろうけどな だってこんなに入れちゃったら客飛ぶ前に思いっきり抜かないと元取れないリスクあるんですもの!
長期稼働なんてはなっから望めないですし まぁ俺が仮に経営者だったとして、遠隔も何もやってなかったとしたら
小当たりRUSH装置なんて恐ろしすぎてその分釘を厳しくはするわな・・それが当たり前の対応だよ
今、業界のあちこちで「小当たりRUSH」は実際にどうなんだ?必要なんか?っていう議論が出てるらしい
多分もうすぐ無くなるだろう 入賞フラッシュ99秒タイマーで
タイマー終わりの演出が好機!
目を疑ったわ。 昨日、確中、809回転までハマったけど
想像してたよりかは?
玉、増えなかったなー
GANTZみたいな増えてる感を想像してたんだけどなー(^◇^;) 小当たりラッシュはいらん
早く当たって大当たりしたのに素直に喜べないってどうなの? >>233
知り合いにPS2でセブンやらせてもらったら糞面白かったわ ラッシュ中もセブンの勝率55%しかない
突確はいらんかったと思うわ。これが10%あるせいでセブンが更に弱くなるし。
それに時短100になるタイミングで引いたら100回転させないとラッシュ復帰させない糞だし
時短の楽しみは引き戻した瞬間だよ
実は確変でしたーなんてのはいらない キョウラクはとにかく突確スキだからな・・・混合機じゃなければほぼ入れてくる
だからこのメーカーの台打ちたくない理由の一つ ちょくちょく勝って500発でいい
大当たり1/222
ST70%突入で
継続92^%くらいの小当たりラッシュつきのST120で1/40
先読みは当たり保留前までが派手な演出 リーチが続いてきて 入ってる‥っていう感じを味わえればいい こんな低性能な小当りラッシュはいらない
もっと小当ラッシュを狭き門にしてでもガンツみたいなラッシュにすべきだわ
その方がよりエクストラ感がある
より荒い台にはなるけど65%確変のバトルスペックで出す以上はより尖ったスペックでいいんすよ 1/2でラッシュ入れて更に1/2引かないとまともな出玉出ない。
今時このスペックを大量に入れても流行る訳ない。
初打ちの人が回りきったらガラガラだろ。 右で削らないと営業できないホールなんか潰れてしまえ
小当たりラッシュは止め打ち無しでもモリモリ増えるくらいじゃないと爽快感が無い 小当たりあるんだから煽り用のロング変動が邪魔でしかないってわからないかね
本当にパチンコ打ったことない社員が作ってるって思うわ 小当たりラッシュ付けるより、まどかの焼き直しで良かったんじゃねーの?
バトルタイプにするなら混合機で連荘率上げた方が面白かったと思うんだが
時短は無くなるけどさ 継続率の低いバトルタイプは流行らんわな
弱いセブンやケンシロウなんて誰もみたくねーし 北斗ゴウショウですら糞よえーなって感じだったしな
あれが勝率65% 左右の液晶いるかあれ?
付けるならもっと上手い演出考えろよ
あれがあるから観音開きの仏壇にしか見えんわ
真ん中のレバーなんて今や蝋燭にしか見えんわ キョウラクチャンネルで、人気ライターや大御所ライター5人に日替わりでホール実戦させてるセブンの動画
みんながみんな即落ちやショボ結果で
「所詮、新基準なんて打ってもこんなもんですよ」的な結果になってて
全然販促的な結果になってないのがワロタ 演出に関しては足し算しかできないメーカーって開発力がない証拠よね。
その結果があのゴテゴテした気持ち悪い筐体でしょ。
なんか、こち亀に出てくる両さんが調子に乗りすぎた商品の見本みたいだわw 普通の枠10台買ったら1台はゴテゴテ付いた枠になりますよっていう売り方は出来ないのかね?シマの真ん中にゴテゴテ台据えて周りは同じ台のショボい枠にすれば
ゴテゴテ台の稼働は跳ね上がるだろう >>283
大崎さん切れそうだったな
大人になったよ >>284 演出なんかどうでもええねん。要は出すときはがっつり出してくれて
出ないときでもそこそこ楽しめるほど出玉をくれさえすればいい。演出はその後。
やれることやってくれさえすればゴテゴテする台だろうと演出がショボくてもいい。
でもその前に享楽台が全般的に回らないのを何とかして欲しい。1パチでも50回転にもならんぞ まどマギスペック出せた時に出しときゃ良かった
初代セブンは大好きだったけどこれは打つ気にもなれん まどかバージョンを急遽セブンに作り替えれなかったのかねぇ?
まあライトだと5万台は売れないから半分くらいの台数にはなると思うが キョウラクはいい加減、頭の上からヤクモノ出す「サンセイ牙狼」の猿真似やめれや
牙狼が大ヒットして悔しいですぅー
昔は三流メーカーが、牙狼のおかげで一時期でもTOPクラスになったのが悔しいですぅ
って言ってるようなもんだぞw >>283
メーカー案件だから必死に暴言おさえてた二人がかわいかったなw 3大予告中、2つ出ても余裕で外してる動画多いな。ホントに享楽アホだよね。
仕事人Vでちょっと評価上がったけど、また自分で落としてる。これでもまだ潰れないのは
ひとえに年金で打ち込んでるジジババのおかげだよね。 >>283
そんなに甘くないから渋い調整にしなくても儲かりますよ、というホールに向けての宣伝じゃないのか 万発がメーカーに媚びてる様な姿は見たなかったわ
こう言う類の仕事は断われよ
今仕事が減ってるからそうもいかんのか >>297
でも又、落ち込みの入り口付近に戻ってきた気がする
冬ソナの新しいのもかなりやらかしてるみたいで、ソコに来てセブンの台数縛り営業で
セブン自体もやらかしたら、結構ヤバイ メーカーが出玉アピールした所で
普通の打ち手は65%に過度な夢は見ていない
だから糞演出や回らないというだけで通路一直線 今のところむかつくことに全くこけてない
稼働を維持できてる
なんでやろなぁ >>303
近所のホールはさっぱりだな
セブン2よりバラエティ、シンフォギアに客が流れてたわ 三連休終わって一気に稼働落ちたやん
もう少し持つかとも思わせたがやっぱダメ臭いわ 平日昼間から打つような暇人減ったしな
仮に仕事や大学休みでも、もっと他にすることあるわな >>295 牙狼が大ウケした理由もわからず、生首を採用したっていうところがある意味凄い。
キョウラクの開発スタッフはバカしかいないのかと・・・・ 高継続率と出玉のお陰ということを
理解してないのか?65%だからできねーよ。っていうのは甘え。できないならできないので
抜け道を作れカスっ!!それが成功したら全盛期の牙狼みたく人気出るのになー 全盛期GARO言うても初代以外は類似スペック出まくりやったろ
それでもFINALから魔戒撤去まではずっと最前線で看板張ってた
スペックだけならトランスフォーマーとかの方が良かったし、
やっぱ作り込みとホールの信頼よ さすがに牙狼が生首だからウケたとは思ってないだろ
実際翔が爆死してるの確認してる訳だし
安易にインパクト狙いにいっただけだと思うけど、
牙狼Fとガンダムが同時期にビジョン役物採用してたし
演出部材売り込んでる業者いるのかも。 >>311
いやぁそれが理解できてたらワザワザ生首採用しないだろw
仕事人でもデータカウンター見えない上の方、いい加減しろって客の不評な意見も全く聞いてないみたいだしな
とにかく賑やかガチャガチャ、何でもくっつけろ、その分代の価格上乗せしやすいくらいしか考えてないだろう
客にとってはいい迷惑だよ 良く行く近くの店、40台導入したのにもう28台に減台されたわ
初期の仕事人、セブンは良く打ったけど、新台の仕事人もこの
セブンも全く興味が無くなったからどうでも良い話だけどな 開発はデータカウンターが見えにくいとか考えてないだろ
データカウンターを見る必要性が解ってなさそうだもん
俺もデータカウンター見えなくてもどうでもいいだろと思ってるけどさ
呼出ボタンがサンドの周辺に付いてること判ってない年配客多そうだけどね データカウンターが見えにくいと思ってなければ左液晶に回転数表示しないと思う どんだけ煽って外しまくるんだ、この台
けたたましくイントロ鳴らして、金保留とかアイスラッガーとか外しまくりで当たった事が無い >>314
うちの近所の店はデータカウンターに別配線かませて
手元に呼び出しスイッチ付けてるわ
いったいどこまで店に迷惑かけるんだこのバカ社長は GANTZとボーダー変わんないならセブン打つわ
ウルトラマン好きなジジイだからGANTZの演出は耐えられないがセブンは全然飽きないわ
勝てるかどうかは別だが アイスラッガー赤保留の信頼度60%って絶対ガセだよね。
紫保留からでもガンガン変わるし、この数字はどっから持ってきたのか気になる。
3大予告絡んでのこの数字なのか、普通は単体だと思うが・・・・ 最近ので
VS系リーチで単体からの発展なんかあり得えんけど、もうどの信頼度も信用できないな やたら派手ななんちゃらゾーン煽りが
超ザイウー
よしんば入ったとしても
緑殺しの目に合う
マドマギでも魔女探索ゾーンとか
ウザイだけだったしあたりに
絡まなかった
わかってないんだなこの会社 どんどん台の値段下がってるから、店は回収に走る。今さら打っても糞釘だから。 大量導入したホールはさっさと減台してまだ価格あるうちに早く売り飛ばさないと手遅れになるぞ
どうせあとひと月も持たないんだからw
これに関してはここの台数縛り営業に負けないで大量導入しなかったホールが勝ち組だな >>321
まどマギそこそこ打ったけど魔女探索だの穢れだのが当たりに絡んだことないなそういえば
鉄板の流れからの減点方式よねこのメーカー >>324
打ち込みが足りないか頭が足りないんじゃねーの 残業帰りにクソに寄ってセブンのシマ見たら閉店15分前に金入れてたやついたな
箱積みの確変中1人に6〜7人は箱なし通常だった
確変の翌日繰越し補償もない地域なのに凄えわ 台数縛り営業で大量導入した店は最初から次の入れ替えで減台するつもりでしょ
代わりに入れる台がないのが店としては痛い所だが 俺が行く店には0.2円にもこのウルトラセブンが設置されてるよ
1円には6台ぐらいあるかな? 初代PFOGはインパクト凄かったし、今の翔牙狼の頭も迫力がある。
一方セブンは祭りの屋台に売ってるお面に毛が生えたような出来。
開発力の差が如実に出てると思う。 まだ打ってないんだけど後ろで見ててこれは当っただろいいなーってのが尽く外れてる
あほらしくって座る気が失せる もう低貸ししか動いてないよ
みんな無双と北斗7に戻って行った >>329
あれそのまま屋台のお面が出てても誰も気づかないよな
牙狼は見た目も凝ってて色も金なので見栄えがするからなインパクトが全然違うわ
京楽はそこじゃ無くて上から何か出てくる事がスゲーって思ったからお面でもサプライズだったんだろうな ガロは無双スペックならまだ看板だろうな
なんであんなゴミに... 昼過ぎ頃、覗いても満席フル稼動なのに上に付いてる電光表示の出玉カウンターが端から680、570、700、0、1550、0とか、この台、一体どうなってんの? 先読み発光パキュ-ン
画面いっぱい金始動ピリリリリ
煽って煽って7テンウルトラアイズギャギャギャ
上からセブンの顔テッテレ-テッテレ-
ゼブラタイトルキングジョーバ-ン
緑カットインシュパ-
アイスラッガースンッ
約1分 オレもうこういう盛り盛りデジパチは生理的に無理になったよ。
勝てる勝てない以前に打ってて辛い。
頼みもしないのに勝手に積み木を積んで盛って溜めて最後の最後にバッシャーンって崩すパチンコ。
限度ってもんを知らんのか…。 >>332
昔のキョウラクは色々な演出や法則やヤクモノにもオリジナリティだとか目新しさを追求してたんだけどね
社長の代替わりして、演出やヤクモノにこだわってた重鎮なんかがみんな去ってしまったのかな? SEが圧倒的にセンスないわ
ピロピロピロとかファミコンみたいな音
あとプレミアがチャルメラとか力抜けるわ
面白いとでも思ってるのかね そもそもウルトラセブンってアイスラッガー手に持って振り回して攻撃するものなの?
しかも右打ちって出る時アイスラッガーの尖って無い方を地面に突き刺してるし
原作よく知らんけどそんな描写があるのか? >>341
手に持って星人をぶった切る回はあるっちゃある
ただ地面に突き刺すあの演出は違和感しかねえわ
もちろんそんな描写は原作にはない
とにかく原作大好き、前のセブンの台が大好きな懐古厨の俺にとっては、打ってていたたまれない台だわ アイスラッガー長押しでギエロン星獣の喉笛を切って絶命させたら大当たりはイヤだな〜〜 今倒して当たったキングジョーがラウンド中にすぐ復活してきて、倒せないと言う演出・・・・・・・・・・www ホントのエレキングの倒し方なんてアイスラッガーで首チョンパして
血がドクドク溢れ出て爆発起こして倒したからな。ボーグ星人とか最終の改造パンドンとかも
首を切ったけど血が出てはいなかった。 そういえば初代セブンのエンディングってどんなのだったの? ウルトラセブンの店からパクられたセブンマスクは戻ったの? まぁ、ほぼほぼ豪剣の絵面がセブンに変わっただけ
それがわかってて騙されて打つ客と大量買いするホール
いつまで経ってもパチンコメーカーは安易に儲かってウハウハだな ここでわーわー言ってる奴らだって
どうせクーラーの利いた部屋でパソコンカタカタしてるだけなんだろ
いい年したおっさんでも二時間も外にいれば今の
時期やばいからな
子供なんて自殺行為だわ 原作なんか碌に見てないし研究もしない連中が開発してるんだろうな
どのメーカーも台作りのプロと言える人材は絶滅してるんだろう
その辺のオタクに自己満足全開で演出考えさせた方がマシな台が出来るんじゃね? アイスラッガーレバー?あれお腹のマークの下から生えてるからそり立つち○こになってるんだよな
レバーを倒せでフル勃起して当たればバイブって昇天しちゃってますよ アイスラッガーレバー?あれお腹のマークの下から生えてるからそり立つち○こになってるんだよな
レバーを倒せでフル勃起して当たればバイブって昇天しちゃってますよ >>354
その豪剣よりも大幅にスペックダウンしてるっていうね
小当たり性能もクソだし 22時まで通常まわしてるやつ多くてなんか気持ち悪いわ 小当りラッシュの玉が入る位置がゴミ。
確変中の突確(10%とは思えないくらいに頻繁にくる)のせいで確変中の爽快感が皆無。 演出、スペック以前にあの仏壇が窮屈すぎて打つ気なくすってことに気づいた方がいいわ、右の液晶なんか完全にいらねーだろ 初打ち700位ハマって
アイスラッガーモード?いってボタンを押し続けろ!ってやらされて、最終までいって顔出てきて、なんやかんかで当たって4ラウンドだった
それから打ってない >>366
最近テレビでAKBのメンバーと言われても全く知らない奴ばっかり AV行ったやつと問題起こしてクビになったやつ以外の卒業メンツも全員出してくれれば打ってもいいかな 初代ウルトラセブンの復刻版は、ビスティで出せば京楽の開発は無能呼ばわりされんだろ タロウまでのウルトラマンを5人くらい選抜して、サンキョーにシンフォギアスペックで
シンフォギア開発チームに出してもらいたい
どんな演出が来るか想像するだけでもワクワクするw >>366
AKB3が出ないのは終わったのか京楽が終わったのかどちらなのかと考えていたがウルトラセブン見てどうやら終わったのはAKBの方だと思ったわ >>375
メーカーが販促に掛けた費用・縛り営業までやって無理やり売りつけた台数・強気すぎる台の値段
それを考慮すると充分大コケの部類ですよ、導入一ヶ月の客付き見て大ヒットだとか言える事が信じられない
大ヒットって言うのは、初期の頃のエヴァや消されたルパンや最近ではシンフォギア位の事ですよ 減台ばっかりで増台は聞かないね
お盆前だから大ヒットしてる機種は増台する店舗が出てきてもいいのに >>377
AKBなんてもう数年間ヒット曲ないしメンバーも知名度ないやつばっかりで終わってる 金系信頼度上げとかないとバランスおかしすぎて打てん >>382
何をもってヒットと言うのかはパチンコと一緒で分からんが
売り上げ枚数だけは記録的に稼いでるだろ
ただしその歌はほとんどの人が知らないと言う怪奇現象 65%でバトルスペックとか無理じゃね
すぐ負けるわ
初回カス出玉やし 初回がカス出玉だから単発即流しが意味ない、敗北時は出玉無しで時短に落として、肝心の小当たりは調整し放題
ホールとしては流行らせたい要素しかない神台だよね
最近は空き台が増えて近所のホールでは空き台ご用意のアナウンスが頻繁に入るようになったけど
それ客としては魅力が無くて敬遠されてるだけだから 通常時は良くも悪くもいつもの京楽+他メーカーのパクリのオンパレード
特に激熱複合してもラスト緑CIで全てをぶち壊すのが糞すぎる
ただそれよりもっと糞なのが確中
65%でバトルとかやられてもセブン弱すぎて全く面白くない
何十回に一回はそれなりに連荘して楽しめるんだろうけどハードルが高すぎるわ
80%の旧基準機だったら恐らく大コケした列伝よりマシだったと思うだけに
出すのが遅すぎた感があるな >>368
上のデータ立ち上がらないと見れない台とか作るな仕事人もな。暑苦しいわ仏壇みたいで。 タバコとドリンク置くスペースが無い
ドル箱の店だと
体が窮屈で仕方がない >>368
左右液晶による狭苦しさ、上のデータランプの見にくさ、下の球の移しにくさ
全方位で隙なくストレスを与えるってスゲーな >>392
メーカーが打ち手の事を考えてる訳ねーだろ。 座ってプレミアカスタムして打ち出した兄ちゃんに
10回転ほどでウルトラチャンスからのキングジョー金カットインハズレ
俺はプレミアアップとか沖パチとかしないけどこんなんよく出るなら打つ気無くすわな キングジョーの時点で
沖→吹かなきゃアウト
プレカス→当確出なきゃアウト
こう思っときゃ何出ようがビクともせんよ
稀に復活もあるけどな この台、初当たりは全て小当たりラッシュモード突入にすべきやったんじゃね
600発とか糞みたいな出玉いらんからさ 右の潜確は規定回数以上ハマらないと小当たり恩恵受けられないのも地味にクソな部分だわ こんな糞みたいな小当たりラッシュいらんから別のところに出玉回せや 1/300で600発しか出ないような糞みたいな事最初にやりだしたのどこだよ 小当たりの確率とアタッカーの位置にこのメーカーの悪意を感じるね やっと当たってラッシュ入ってすぐ負けて復活してまた負けた。何で当たり6なんだよ 小当たりラッシュとか
アタッカーに入らない事あんじゃん
馬鹿にしすぎ お面でてハズレが多すぎ
客に恥じかかすような台が長続きするかよ >>405
恥かいたって思うのは人それぞれだよ。はずれたって別になんとも思わない 初めて当たり引いて小当たりラッシュ入ったけど
ほんとアタッカー入る位置じゃないわ、パカパカしてるだけだった >>408
通常はアシスタントが奥さんに回させて確変引いたら代わって確中だけ回して勝ったように装う 演出どうこう以前に圧迫感あるし、肝心のラッシュがショボくてイライラする。 榎本「何だこれは!牙狼が足りない、牙狼が!もっとキンキンに派手派手しく!」 滅多に変身しないのに変身しても負けるし
昨日めちゃハマッてて、連した分が2回も飲みこまれた台で粘ってやっと当たったけど
2連で終了
その後も粘ったけど、これは当たるだろうと期待したのがハズレてがっかり
3回疑似って赤に変わったのにハズレ >>405
吉宗(スロ)の鷹狩り外れの方がよほど恥ずかしかった
あの鷹の鳴き声するとみんな見てきたからな 演出うんぬんの前に、まともに打つような環境じゃないって意見がかなり多いな
客の大半が派手な演出なんか求めてない、長時間でも疲れない快適な空間を求めてるんじゃないの 京楽はゴミクソレバーのあたりからもうずっと牙狼の真似がしたくてたまらないメーカー
ここまでオリジナリティ捨ててパクリに徹するのはもう逆に凄いよ
各社派手役物色々つけてるけど頭にょきにょきまでは酷すぎるから真似しなかったのを
何のためらいもなくQBやらセブンで再現するって言う 豊丸あたりがお笑い目的でパクって頭役物出したら笑えるけど
今回のセブンとか一切の笑い要素なしでガチパクリとかほんと言葉を失うレベル 左右の液晶殆ど意味ないやん
カスタムの画面がずっと開いてて見れるだけで
全然見てないのに貯玉表示見にくくて札いれにくいし
上のカウンターも一切見えないし 榎本「セブンに牙狼とルパンのマインドと俺のナイスなセンスを注入して売れないわけがないだろ?」 玉突き起きすぎ、激震枠っていつもこうなの?
あんまり腰据えて打ったことないけど
ただでさえ回らない台無理に打ってるから玉突きのストレスヤバイわ ガラガラに空いてたから、とりあえず本日初打ち・・座ってみた
結論から言うが1500円でギブアップ
動画事前に見てたから多少の知識はあったけど、もうね毎回転毎回転
何かしら煽ってくるしワチャワチャしてて苦痛以外の何ものでもなかった
1500円で紫保留2度来たけど、まぁ空気ちょっとした怪獣リーチで普通に外れて
後半だとか最後まで発展しない・・途中でシャッター閉まる演出で銀色だった時点で
「もう駄目なんだろ?」がわかってそれからダラダラリーチ演出見るのも苦痛
セブンはまぁスペックも踏まえて二度と打つことはないだろうけど
キョウラクはいい加減、平和みたいに最低限「演出控えめ」のモード取り入れないと
今後は二度と打たんわ >>415
鬱陶しいよね仏壇だよ上のデータ見れないし 持ち玉見るとき仏壇の扉邪魔だわ、安っぽいお面のせいて履歴みれないわ、レバー邪魔で上皿に玉入れづらいわ、社員はこの産廃を一度でも試しうちしたんだろうか? 初打ちで雷雲、疑似3、加速装置セブン、クソ眩しい変身、エレキング()、群、紫保留変化、最後に赤保留に変化ハズレ
途中から糞台まどかちゃんそっくりの流れしてて笑った
京楽の台のハズレ演出は露骨すぎるな 仕事人やまどマギ、冬ソナの台数導入をかなり控え目にしてきたホールが何故今更セブンの大量導入に踏み切ったのか謎過ぎるし享楽完全に終わったと思われてたのに >>414
セブン2と同じメーカーの享楽から出た
仮面ライダーフルスロットルはヤバかった
ハンドルが本当に邪魔
あれを考えた奴はユーザーの事を、何も考えて無いし
それにOKを出した社長も、本当に頭がおかしいと思った アイスラッカーやハンドルをガチャガチャやるバカには最高だろ。 >>428
よく言えば一貫性が有る、悪く言えば「過去から一切脱却できない」
そういう当たりまでの「ルート」しか作れない、いわゆる「オリジナリティ」「クリエイティブ」な
部分がないんですよぉ この台ハンドルポッキリ折られないように
最新から柔軟性あるゆるゆる仕様になってる
俺はドリル使うけど >>433
丁度分母分も回してないのにキレてる馬鹿がやってたわ エアー出るとこにお線香刺してきたわ
次打ったやつ火傷してた >>441
悔しいなら悔しいって正直に言えよ
ま、ココにはヒット作は作れないよ、無能なんだから こんなけ金かけてわちゃわちゃしたの作って客すぐいなくなるとか凄いな
それでもでかい版権持ってるだけで次の機種買ってもらえるんだし 50%の予告来ても緑カットイン来たら全て台無しやんアホなのこの台考えたやつ 仏壇筐体続けるならせめて通常時は左右の扉閉めておけよ
貯玉の暗証番号入力するとき糞邪魔だわ てかこの台呼び出しボタンついてないんだな
みんなどうやって呼び出してるの
アイスラッガー糞邪魔だし玉入れようとしたらこぼれ落ちる 左にこれ専用の呼び出しボタンがあるよ
ない店もあると思う ガンツはヒットしたけど、基本客が窮屈に感じる台はダメだと思う。
平和のルパンスパヒロがコケたのも、サイド液晶の煩わしさが原因にあると思うよ。 セブンは知らんが確か左右の扉は閉めてたら、台から「扉がおかしな状態だ!」ってビービー注意が始まるよな
以前左扉を閉めてのサンドの機械を触り続けてたら鳴った事が有った・・
要は打ち手の事は一切考えてない会社だという事・・
自分の会社の台の演出やその他の「自己主張」しか考えてない これやっと当てたけど
小当たり全然増えない 水戸黄門クラス
ってかどの店もみんな出てない パチンコにサイド液晶なんて必要ないよね。
どのメーカーも使いこなせないだろうし。 怪獣に前蹴りかましたくせに岩ごときですぐ撃沈される
みんなが必死でセブン言ってるのに完全無視
情けないくらい弱い >>439
いつもガチャガチャやってるジジイほんと鬱陶しい。特定のバカには受ける機種なんだよ。 アイスラッガー役物より
打ち手の顔に落ちてくる
ウルトラアイ役物のほうが良かった >>458
要らないね
サブ液晶演出で面白いなと思ったのは009の同時対決&合流位だな
スロットみたいに長い長いゲーム間での状態やらポイント表示とかに使うのはありだけど
パチで設定表示やらなんやらのためだけにサンドの利便性落とすサブ液晶つけるのは愚の骨頂 サブ液晶にカスタマイズ表示したいならCR鉄拳2みたいに盤面の右下に小さく液晶置いたっていいし
バカデカイサイド液晶マジ要らない 豪華にして台価格上げられても結局打ち手にしわ寄せ来るだけだしな
京楽とサンセイは自粛してくれ 毎日データ見てるけど先週あたりからプラス台が2割くらいなんだよな
こればかり打ってると収支ガタガタになるわ
まだ稼働良いから店は鬼回収に入ってる
今からが機械代の回収本番だろうから近寄らないが吉と思う >>464
イチ客としての対抗手段は、その2つのメーカーは触らないようにすればいいだけ
微力だが俺はもう随分前からそれを遂行してる 新台の時から打ってない
当たったけどホント期待はずれな台だった
つまらん!やり直し(;´д`) まぁ所詮初代セブンにしたってスペックありきでのヒットでしかなかったんだよ 昨日右打ちランプ拾ったから初打ちしたけどあんま面白くなかったわ時短の演出酷いね
時短で2回時短引いて1000発も削られたし。通常回す価値は無いと思った 演出が単調過ぎて海より辛い
メトロン星人のブラジャーUFOにミサイル当たらない >>195
ウラァ!!てめえのせいでいつまでも本スレにアンチどもが貼るようになったじゃねえか!
ゴミめ!死んどけ!! さっきパチ店覗いたら30台あるのに打ってる人は
5,6人ほどしか居ない、もう駄目だね、通路だわ パクりの押し込めがムカつくんだよ
なんでアイスラッガー押し込むんだよ アイスラッガー役物
邪魔くさいわ当たっても爽快感ないわ
なんとかならんかったのかあれ 押しコメェの声もダサいな
あの声優さんはもっとかっこいい声出せるのに なんでセブンをこんなんにしたんだよ…
65%規制あるから仕方ないにしても小当たりラッシュいらんから普通に65%でバトルに勝てる仕様にしてほしかった
zガンダムみたいなスペックで良かったのに 一ヶ月くらい経つと真価わかるけどダメだったねこれは 榎本「牙狼が、牙狼が足らない!次はフェイスオブ俺!」 バトルがセブン弱くてつまらん上に規制のせいもあるんだろうけどガセ多すぎでダラダラしすぎ
ガセ中は玉が増えるどころかそのまま打ってると減るんだから打ち手にとってデメリットしかなくていちいち止めるのがうざいだけ
確中右打ちで目に見えてモリモリ出玉増えていくような爽快感があるんだったらまた話は変わったんだろうけど
実際はパカパカしてるアタッカーに中々玉が入らずイライラする上にジジイのションベン並みの出玉の増加速度で爽快感皆無
正直言って全く面白くないですはい 岩で負けるのは他でも弱攻撃終了はあるから仕方ないと思う
バトル発展耐える継続が多いから
とにかくずっと敵のターンでつまらない
一方的にボコられて結局岩で乙だとモヤっとするな キングジョー出て来て危険だけどセーフ何回見せるんだよ 小当たりあるのにクソ長いバトル見せられてしかも継続とかアホか 継続演出という打ち手が嫌がる演出をこれでもかとぶち込んでくる時代錯誤感
榎本「焦らせ、打ち手をもっと焦らしまくって!慶次のようなスリリングな演出を!」 大コケの原因は、いろいろあるけど
台の強そうな感じに反して小便のような出玉。勝ちが55%ってそらすぐ負けるよ。体感65%すらないわ。
というか2連が最高記録です。
入賞時スピーカー枠フラッシュして、
タイマー3つ出して、
ウルトラホーク出動して紫保留にして、ゼブラセリフを出して、
セブンお腹赤背景強擬似連3して、
リーチ後シャッターを金にして、
ウルトラチャージを金にして、ハイパーセブンフラッシュを出して、
ウルトラアイギミックを出して、
アルティメットハイパーセブンフラッシュを出して次回予告を出して、
最終決戦キングジョーリーチに発展して、
アイスラッガー飛んできて赤アイスラッガー保留になって、
金カットインで金アイスラッガー保留になって、
デバイスが虹ガンバレになって………!!!
777!!
11回転後、カウントダウンモード!\(^o^)/ 擁護する意見聞いてると自分の好みでカスタムしたらとか
色々な熱い演出を京楽だから割り切ってとか言う意見ばっかやん
本来クリエイティブってそんなもんじゃないだろ
演出のバランスをユーザーに丸投げしてるだけじゃん
これって自分が作った物に相当自身がない奴のやる事だわ 大体仕事人の時から思ってたけど、カスタムで
「●●の出現頻度と信頼度が上がります」ってのは完全に矛盾してるだろ?w きっちり一ヶ月で化けの皮が剥がれたけど
今残ってるユーザーが数回打ってこれってダメなやつだって思い知る期間だな
毎日行くようなヘビーユーザーは即見切ってたけど 小当たりがほんとストレス貯まるから
これなら別のとこにスペック振り分けろと思う
アタッカー開いたのに入らないの繰り返し
これずっと見せられてたら精神病むよ ロバと老夫婦のようにどうしたって文句は出るって話しは面白い
例えどうするべきかを打ち手に選択させても>>491のように言われるんだよ 通常時が苦痛過ぎる
確変行っても即落ちの恐怖で苦痛
初当りは確率くらいだったが2連落ち連発して大海4行ったら50回で確変7連突確なし
7連は上出来だけど海の55パー継続は明瞭に感じる
ウルトラは2連落ちが65パーのプログラムじゃねえのか?ってマジで思う
京楽台と関わると客も店も不幸 そのうち赤熱モード緑熱モード青熱モード劇熱熱モード毎回熱そうな演出出るモードとか作りそう
どうせ何出ても熱くないし 作った物で楽しませるのが基本で
好きなようにカスタムしろというのは手抜きだと思うな
音量最小、光量最小、沖パチカスタムなんて
要はウルトラセブン2 の演出全否定と言ってるようなもの どう考えても俺の好きなシンプル系演出が今後主流になることは無いんだからカスタム無くなったら困るわ
そういう台を打てばいいと言われても
カスタムできるだけで取り込める客層を切り捨てることこそ手抜きだわ カスタム無くても色んな台があって色んなニーズに合わせられるのが理想なんだけどね
今は版権が違うだけの同じようなのばかり
カスタムつけた所で糞は糞。
これみたいにSOSやら雷雲とか失敗煽りが基本だけど成功しても寒い無駄演出が大量にあったらカスタムしきらんわ 朝一お座り一回で当てて4連して最終的に出玉770発ってデータの台があったw
ツイてんだかツイてないんだか ひぐらしとかガンツみたいなスペックでよかったよ小アタリイライラする >>501
ついてねーよ
そんなの気持ち的に納得できないから回すもん 京楽というメーカーへの他意を除いてクソなとこあげると
・小当たりラッシュとか欲出して作ったけど媚クソゲージのせいで、むしろ「増えない」ストレスを作ってしまった
・右打ちのデフォバトルモード演出がガセから小当たり連、無敵モード何から何まで最悪につまらない
・一発告知レベルのカスタムで打ってる人多すぎ(≒デフォバランスを気に入らない人が多い)
・牙狼のパクリ演出が多すぎ >>498
何も気にしないで打つじじばばは別として
沖パチ系のカスタムしてるやつ多すぎると思うこの台
平和の黄門やら不二子をクラシック(シンプル)で遊んでるのも多いなと思ってるけど
この台の演出は全否定して打ってるやつがほんと多い
閉店前にこの台の前通ると左サブ液晶に大体一発告知やら信頼度UP系のカスタムしてる台だらけだもの
一店舗だけ見て言うなら視野が狭すぎるけど
新宿、渋谷、池袋、上野どこで見てもそんなカスタムだらけだから
よほどこの台の演出バランスは皆嫌いなんだなと実感した それだけキョウラクの頻出する激熱ハズシにムカついてる客が多いって事だろうな
もうエアバイブかPフラしか信じられない・・と 打つ前に実戦動画見ただけで吐きそうになった台は久しぶりだわ
キン肉マンとかAKB薔薇作ったやつらが製作してそう 激アツで外す事がいらつくというか
あんな派手に告知したら周りが気にするんだよ
それでハズレ
仏壇なら見えないように質素に自分だけ当たりが分かるとかそういうのにしろよ
お線香とかロウソクがつくとか 結局中古価格が元値を超えることは無かったな
メーカー内にかなり在庫あるんじゃねーの?
京楽大丈夫か? しかしこれで小当り機と呼ぶのは酷すぎるよなー
確変中こんなイライラするとは思わなかった もう少しだけ弱い演出で当たるようにしてくれたら良台だと思うんだけどな
決戦リーチ外しまくるとそりゃ嫌になるわ セブンのスレでもマジでエアバイブのことばっかりw
全然セブン自体の評価じゃないし。
てか今更何であそこまで持ち上げられてるんや。エアバイブは確かに好きだけど。 >> 510
デカイ赤字を出してるみたいだからまずいだろうな >>509
ソコ大事だよな
メーカー側はホール内で他社他機種に対してデカイ音や光で自己主張アピールしたいんだろうが
打ってる客は熱いの外して周囲の視線から辱められるのを嫌うからな
結局ホールで打ってない人間たちが作るからそういう心理がわかんないんだろうな >>514
どんなもんかと現行スレを「エア」で検索したらエアバイブに関するレスは
900弱中26レスだったからまぁ多い方かもね
とはいえ直近50レス中では1レスしかなかったしエアバイブの話題ばかりって感じはしないわ 1番の原因は台数作り過ぎ
台数売るためホールに媚びたスペックにするから微増小当たりラッシュなんかになる スタート寄せりゃアタッカー寄らん
アタッカー寄せりゃスタート回らん
クソみたいな右ゲージにはホール側もイライラしてるだろ なのでアタッカー側に流れる球が少ない調整でも仕方ないと思わせたいゲージなんだな
この右ゲージで小当たりアタッカー側にしか行かないようにして、小当たりアタッカーの奥に始動ポケット配置するだけでストレスだいぶ緩和されるだろうし、ポケットの釘とスルー上のアウト釘で死に玉調整させることもできるのに
今の造りは意図的にストレスかけようとしてるとしか思えない 多分、「打ってる奴はソコまで利口じゃない、所詮パチンカスだから殆どがアホだろう」くらいの考えで
ホールでいいように調整できるゲージにしたんだろうな、そして台を売り込む際に
「実は、ココをこうすれば結構イケマス」みたいに営業したんじゃないの? ジジババ以上の年齢の人に人気あるからそれなりに稼働はしてる
導入し過ぎと糞釘でフル稼働する時間は少ないけど パチンコ人口が増えない限り赤字は解消出来ない
ホールは目先の利益で持ち玉遊戯しやすい台は即排除で調整するし
メーカーはそんなホールに媚びる台を作る
パチ業界は誰かに管理してもらわないとどうにもならない所まで来てるな >>525
もうそろそろ気づき始めて海に戻ってるよ >>524
自分が行くホールはもう全然客飛んでるんだけどなぁ
今だに客付いてるホールて相当釘良いの? 俺の行く所も満席は最初だけだったな
まあまず釘締めすぎだし誰も積んどらんな 最近の台は楽しいはずの時間にストレスかけてくるからな
たいして勝てそうな気もしない、出てるときでもストレスが多いだとまた打とうって気もしなくなる
規制で時間稼ぎが必要だとしても、それをストレスに思わせない台を作るのが開発の仕事だろうに 沖パチカスタムしたくなる意味合いはワカるのだけどね。
ただ、チョーシがイイ台は、沖パチカスタムしなくても、エアーが右手に頻繁に当たるわけでね(苦笑)
滅多に引き戻ししない、カウントダウン50であっても。
保留入賞時のBGM変化(ウルトラ警備隊の歌に、だよね?)とか、同じく保留入賞時の爆音SE、アイスラッガーデバイス保留、
ゼブラ、これが期待する価値がある予告のような希ガス。
一番の問題点は、確変から時短落ちで50回しか電サポつかずに、イライラが募ることだろうね。
小当たりラッシュを外すなり、5R当たりを増やすなりで、時短100に対応可能だろうが。
だから京楽は、あと二年で債務超過で倒産の危機、だわな。 ただでさえ糞釘でイライラさせて単発が多くて
かろうじてラッシュに入ってもすーぐキングジョー来るんだもん
そりゃ客は飛ぶ ボダ低い仕事人でボロクソ釘にされて即死したから
今度はクソスペにしたので釘緩く長く使ってください!
と送り出した台がまたクソ釘で使われる無情 演出が最高過ぎる
何時間打っても飽きない
今年1番だろう
なかなか座れない 榎本「もっと打ち手を焦らして焦らして、サンドに金を突っ込ませるモチベーションを!モアサプライズ!」 結局仕事人も触ってないからこいつも触ることはないかな 肝心のラッシュが一つも面白くない。
というかなんでそこに始動口つけた。
リングくらい離れてれば辛うじてストレスにもならなかったが。
アネモネや逆転裁判からなにも学ばなかったのか。
転落はいいよ。初戦50%だし。ただ小当たりラッシュの3倍ハマりが苦痛に感じたのはこの台が初めてだ。 今更ながらちょっと打ってみたが小当たりラッシュ中のストレスが凄いわ。享楽は客のこと考えてねーわw下皿ないし、データランプ見えない冬ソナとかもイライラするわ 少し良さそうな台あったら何回か座って見たけど初当たり3回、確変突入2回、平均出玉900玉ぐらい。
なにこのクソデジ >>541
昔の話で京楽は客のことを考えたとかバカなことを語ってた奴らがいたな なかなか座れないってどこのエリア?
都内はガラガラなんだが マイホは72台あるけど、昨日の夕方の時点でざっと見20人くらいだったな マイホは72台あるけど、昨日の夕方の時点でざっと見20人くらいだったな >>25
リングの時短の速さ見てたらそんなの無いんじゃね?
昔みたく粘る客が少ないから、単純に客付き良く見せる為じゃないかな 爽快感の無い小当たりラッシュ作る奴はアホ
女だらけが懐かしいわ… 確かにこんな台なら家で寝てるね
最近は勝ちゲームしかやる気がしない
自分は安定して稼ぎたいから
もっぱら家にこもって日給稼ぎの日々だ
これなら日給10万とかめずらしくない
https://goo.gl/UdqRPJ 酷いパクり台
なんだよあの顔と変身中(だっけ?)とかいう帯は
これでガロのオマージュのネタ台じゃなく真面目に作ってるとか凄い バトルタイプなんだから混合機にしとけば良かったんだよ、まどかの焼き直しで良かっただろ
増えない小当たりラッシュなんざ要らねーよ
それから仏壇やめろ 最初と最後抜かして6回しか当たらなかったが2万発越えたよ ライダーが混合機で85%継続で出るらしいけど
そっちでセブン2やれよほんと無能
だから会社やべーんだよ 毎回転のようにやってくる、何かしらの煽り・・
保留に右から小さいUFOが飛んで来て何もしないで去っていく
画面が小さくなって割れた7の数字が囲ってて、「何かしら良い事が起こるかもしれないよ?」で何も起きず
色んなゾーンの煽りが後ろで消えたり点いたりで結局何も入らず・・
イキナリ一般人が右から群の様に逃げ惑う背景にになるが擬似連1回しただけで、何も起きず・・
あのなぁ開発さんたち・・打ってる客としてはおちょくられてるみたいで逆にムカついて辛いんだよ、わかるか?
わかってないんだろうなぁ 金熱沖パチ設定あるから糞演出はほぼ許すが
激闘中に多発するキングジョー合体阻止だけは許せない >>555
開発さん
「かといって、今さら数字が回ってるだけ、たまに擬似連煽りってシンプルな演出には戻れないんです。てか、ぱちんかすにお説教されるとか死にたくなるわ。彼女もいない人間のクズのくせに」 これの演出て
食材が丸ごと入ってるレベルで調和のとれてない闇鍋
三大演出は複合に意味を持たせてるけど、それ以外のゼブラとかカットイン以外の金系演出は?三大に入ってないから複合に意味はなく緑カットインで平然と殺しにくる
擬似連の途中でリーチ図柄が悪い方に変わる嫌がらせはなんなのか?普通逆だろ
ウルトラの母登場で4Rとか馬鹿だろ
長時間のタイマーで発展とか分かりきった物出すなよ
擬似3でカスリーチもやめろや。単体で出ても時間稼ぎ以上の意味が全くない
今更数字が回るだけの物に戻せないとはいえ、考えなしに演出を適当にぶち込むのは違うだろ 仕事人もそうだけど、スペック以前に仏壇枠が邪魔で閉塞感でイライラするから触るの無理。
上&左右を破壊してスッキリさせたくなる。
牙狼も同じ理由でスペック以前に座りたくなかった。
それでも、そんなことは我慢できるほど面白いとか良スペックなら別だが、中味はアレ。
打ちたいと思う要素が一つも無い。
更に広告費使いまくって、糞ライターやタレントにヨイショ実戦を動画等々で垂れ流し、目にする度に「バカじゃねえの」「白々しい」と思わせる超逆効果な宣伝活動。
何もかも酷い。 こんなん実質的な出玉確変継続率55%くらいだろ
出玉なし確変なんかメーカーや店の都合でやってるただの確変継続率水増し
そりゃあ継続はして台の上のデータランプはテカるだろうけどな 金熱 沖熱 にすればノンストレスで楽しめると思います
過度な演出→ハズレが一番イラつくので 入賞時にキュインか風が来たら当たり
ボタン選択でリーチから大当たりまでの演出選ぶ
これでええやん。液晶も今の1/5ぐらいにしてさ 真面目に嘘みたいなほんとの話だが
今日、昼過ぎに5回当たってて出玉記録800発ちょっと120回転くらいで捨ててある台を見つけた
物は試しと思って打ってみたら30回転くらいでイキナリPフラ確変
そしてちょうど100回転くらいで通常落ち、
時短30回転くらいで又通常引き
俺が出したのが実質1200発ちょっと・・・・前任者と合計当たり8回で出玉2000発強
甘デジか?????????????????www
シマがガラガラな訳だ 榎本「我が社は倒産だ、俺は唯一残った負債版権「ライダー」を手土産にサンセイに転職する、そして俺は本物の牙狼になる!」 電波組使ってない!
使ってれば今頃人気爆発してたのに
享楽はホントアホや(;´д`) >>566
なのに店には数万が落ちてる
在日朝鮮人が国内で金持ちになるわけだw >>570
意味不明なアイドル使ってこそ享楽だろ!
ぶたみ じゃあ電波組主役の台出せばいい
わざわざウルトラにねじ込む必要はない この前打ったことのないウルトラバトル烈伝甘の様子を隣で見てたが
当たるとき海賊女ばっか出てきて全然面白いと思わなかった
これのどこがウルトラバトル烈伝なんだか 関係ないものと抱き合わせすればウケるとか典型な京楽脳の発想だわ
これをガロや北斗、Zガンダムとかでコラボすればウケるのか >>575
そっち方面(芸能関係)に一定の金を流す為に、ワザワザパチンコ台に無理やりねじ込んでるという見方もある ガラガラなんで
開いてる台の曲を全て帰ってきたウルトラマンにしてきた 逆に前の仮面ライダーフルスロットルでタックル役をCGでなく今のアイドルでやらなかったことに疑問 初打ち千円でエアバイブ来て、3回転くらいで速攻通常引いて以来打ってない 65%規制を打ち破るアイディアだろうが、こんなに小当たりラッシュ型の台がはびこるとは思わなんだ。
まどマギ型が主流になっていくかと期待したが、結局お上に怒られた? こっちの方が出るのにね。 65%規制でも
突入率100%のSTやシンプルな確変機作れるだろ?
ホールで過剰に釘を殺されるけどな
小当たりがどうこうと言うより誤魔化しがききやすい台であることがホールにとっては重要なんだろ
そんなので大コケだ業績下がった言われても当たり前だろとしか言えんな。仮に規制が緩和されても糞演出に糞営業は変わらないだろう 吉本芸人を出すべきだったな
だったら、一度も打つことなかったのに・・・・ そもそも小当たりの確率も悪い上に店がどうにでもいじれるアタッカー周辺のゲージ構成がクソ過ぎる
その小当たりのおかげでスペックも苛められて、確変→通→右で又通→右で又通の負のサイクルも存在
セブンも上から覗き込んで来て「こんなんでごめんね」って言ってるような気がする 新台ご祝儀期間も終わり稼働実データも死んできたし
導入しすぎの負債処理フェーズがやって来たな 先週あたりから通路なんだが盆明には半数が1パチ落ちかな 予想よりは持った方だし早めに入れた店は機械台も回収できたんだろうけど
これでまた一層パチのお客さん減ったのだけは間違いない
もう滅べば? 質問
2月以降の検定の台は最大で1500玉までの出玉しかダメだと風営法の改正に載ってましたがセブンは3月に検定でした、花の慶次2もですが、これは違法だと思うんですが、どうですか?
検査してOK出した警察に責任があるのかな?ホールが営業停止? もうどんな台出してもスペック的に厳しいよね
シンフォギアスペックでなんとかやっていくしかない もうそれも無理だよ、今から検定通すのは出玉速度規制と1500発規制されてる
シンフォギアチャンスが毎回転5分ぐらい変動するなら作れるけど >>584
前のOKのウルトラで4連して出玉12発ってのを思い出したわw
V3でも潜伏→凸→スルーで当たり2回出玉0とかあったけど
その頃から体質が殆ど変わってないんだよね 今更ながら初打ち、無事確変突入したが確中のテンポの悪さ酷いな、みんながクソクソ言う理由がわかった
小当たりで確かに玉は増えるんだが全然拾わない 小当たりなんて誰も望んでないよね。
ガンツもちょっと打ったことあるけど、小当たりが有難いなんて全然思わなかったし。
直ぐに終わっちゃうしね。何もない確変だとダラダラと当たらないくせにさ。
セブンなんて、デヤー!怪獣バーン!大当たり2000発!
だけでいいんだよマジで。シンプルイズベストってことだね。 今のところ小当たり上手く扱えてたのは
三洋の人生ゲームと西陣の桃剣斬鬼だけ
京楽は小当たりでわりと稼働させた功績は凄いけど、小当たりをパチンコとして落とし込めてる訳じゃない
ただ搭載して、ただダラダラ出してるだけ 図柄揃い…ようは怪獣倒せば確変当たりとかはできなかったのか
通常時キングジョー襲来で確変or時短のバトルボーナスとかさ
初代を意識するならやっぱり怪獣倒せば確変確定という演出にしてほしかったわ 小当たりRUSHで確変時1/77なのに、20回転に1回くらい煽りくるからな
異常だよ >>594
前は客に優しい仕様のスペックが多かったメーカーだったけどね
会社が苦しくなって来てから手のひら返しでホールに優しい仕様に一変した
そこまで尻尾振るなら縛り営業なんてやめろよキョウラク これでAKB3がコケたらもうおわりだな
さすがに薔薇の失敗は繰り返さんと思うけどw AKBも今さら感が強すぎて到底ヒットすると思えんけどな
多少売れた所で会社の経営がヤバいのは変わらんだろうな 完全にコケたと確信する客離れだったが
大罪・星矢・アクエリWが糞過ぎてセブンに客戻ってきたww
しかしそれも束の間だろう、この台は間違いなくダイナマイトキングに負ける
初動鈍くてどんどん稼働伸びてくる再評価系は強い、ダンバインシンフォギア現象 >>605
すごいよね
目糞鼻糞に戻るとか
真慶次(旧基準の)が無くなったら打つ台なくなるわ カットインが緑だとそれ以前の死ぬほど色々長々あーだこーだあったのが全て無関係になってほぼハズレ
これが即ぶっ飛んだ理由の半分
そして残り半分は確変中に即死しまくる主人公
この2つが重なって結果何万か負けたら「ふざけんなよクソ台」となって二度と座ってもらえない。
作った奴か製品化の許可出した奴が金を賭けたパチンコを全くやらないんだろうなと思う。 あれだよな、確変中は「自分は死ぬよ死ぬよ死ぬかもよーーー?」の狼少年状態
それでダラダラ「嘘よ嘘よまだとりあえず続くよー」ってやってるうちに
「又、嘘なんだろ??」って思わせといて即死・・・・
もうね、打ってる客が爽快どころか全く真逆の「不快極まりない演出」
ホール実戦告知動画で万発とヤングが、メーカー動画だったからさすがに口には出さなかったけど
唖然としてて、かなりムカついてたからね 即死ぬ展開ばっかで店にとっては貯金箱海の方が確変で少なくとも2箱つまんないけどまだいいや。 ウリンチャンス…信頼度約6割 当たれば最低2800発+時短100
vsキングジョー…信頼度約7割 当たれば最低500発+小当たりラッシュ+時短50
俺はウリンチャンスの方がいいです…ていうかこんな糞スペ打つならならいい加減飽きたけど海打つわ
どっちも体験あるけどドキドキ感が違いすぎる
キングジョーの時はどうせ当たっても右中に50%引かないと全くもって無意味だからなぁ…とちっともワクワクしねー
その時点で「あれ?俺なんでこの糞台打ってるんだろ?」となって見切った >>609
桃剣斬鬼の小当たりラッシュは逆の発想の演出だったね
俺は無敵じゃ〜!!のノリノリ金7揃いまくり無双で客に勝ち感を与えてる、お前落ちるぞ!ホラ落ちるぞ!みたいな不愉快感を与えない ギアスの役物に幻滅してから京楽打たない運動続けてた俺が勝利したのか? 開発時期の事情もあっただろうけど、
シンフォギアスペックにして怪獣出てくるか出てこないか、倒すか倒しきれないかにした方が
よっぽど楽しい台になっただろうな。
どこの誰が主人公が負けまくる台に熱中するんだよ、するわけねえだろ。 キングジョー危険度高めの表示を何度も何度もだして
あぶなかった助かりました良かったね繰り返しやがって
それ脳汁じゃなくストレスゲージ溜まってるの理解してない >>614
多分、次かその次の機種辺りではそんな感じで持ってくると思うよ
とにかくこのメーカーは他社でヒットした機種や演出、ヤクモノに関しては
悔しさ百倍で、殆ど色々と丸パクリする会社だから もう開発力が無いから丸パクリするしか方法が無いんだよ
それをパチンコなんて全く打たないトップが「良いねぇ」
とか言っちゃう体質なんだから もうシンフォギアスペですら検定通ってなきゃだせないでひょ? つーかライダーのスペック通るならセブンでも一応出しとけよほんと無能
85%継続のセブンとかやってみたいわ いやまじでシンフォギア丸パクリの方が良かったでしょ? 確変から時短に落ちて、「電サポ50回」しかない、時点で…
初代牙狼は、時短ゼロだったが、確変継続率は80%以上あったし、
単発でも出玉はキッチリあったからな。 何のためにこの台打つんだろな
オカルトで打ってるやつだけだな 強い版権沢山抱えてるのに活かしきれないメーカーwww 昨日全ツするつもりです行ったけど
座れなかった
まだ一度も打ててない
いつになったら打てるんだろう
仕方なくダイナマイトキングで糞負けして来ました 三年ぶりくらいにパチ屋入ったら
物々しい台があちこちに
なんだこれって見たら仕事人とセブン
享楽さんあんな飾り要ります? なんで おまいら せぶんに うらみでも あんのか? きっと りいちが きて けつういて うえに あたまでも ぶつけたんちゃうか? 獲得出玉減らして継続率あげれば良いのにな。
別に客は16R2400発とか求めてないから。 別積みいっぱいしてたからなにかと思って見に行ったら
この台で28連してるじいさんがいたわ >>629
継続率の上限が決められてる以上それは無理 あの飾りのせいでヤニカス遮断板が外されたんだよなぁ 潜伏確変が要らんわな
時短常に100となんでも出玉2400 まだこんな仏壇みたいな台打ってる馬鹿いんのかwww
ってかお前らいい加減パチンコ辞めろって
パチンコ依存症っていう立派な病気だから病院行った方がいい ほんと新基準にしがみついてる奴らって、よっぽど暇なんだろうと思う。
暇ならボランティアでもしろクズども やった!緑保留がかわった!!
あ?なにこれ紫なんだけど
今0/10個くらい
赤保留0/1
もう打たんぞこれ キングジョー倒してラッシュかと思ったら、チャンスタイム?小当りゾーンみたいなのに入り、しばらくして4Rからカウントダウン100
これは? 玉がヘソによく入ってたのに、急に入らなくなる現象 なんでかわかるか?
あれはパチ台に仕込まれている電磁コイルの影響 入ったはずの玉が変に弾かれるのもこれのせい
いまどき釘の幅とか見てるやつ アホなのかなと思う >>641
都会のゲリラ豪雨が頻発するのもスカイツリー内部のレーザー兵器が原因って知ってた?
総理がマイナンバー入力してボタンひとつで人殺せるんだよ 欠片も積んでないのに、ダイナマイトキング以外の新台が全てコケた為に稼働復活
京楽も悪運強いですね… 仮に演出やなんだかんだを完全に度外視しても
こんなスペック台打ち込めば打ち込むほど負ける確率が高まる 新台として入る前に行った店のトイレに
「13年前のウルトラセブンを上回るスペックで登場!」って書いてあったけど
あれだよな?台枠の寸法とか重量の話だよな? >>647
出玉性能だよ
当時のはマジで糞スペックだから 初代
1/479
15R確変 60%
7R確変 17%
凸確 5%
通 18% 時短77回
15R 1750玉 >>651
総量約8000玉か。
比べるべくもないな 初うち。
金アツup→金保留→当たり
レバーブルってるのに、昇格しないのかお
( TДT) 48台導入店さっき行ったら3人しか打ってなかった
2400万かけて見事に通過が完成した まぁ普通にスペック見て無理だよね
実は千発取るのも案外大変www 5回ぐらい当ててるが。
35%の単発しか当たらん。
( TДT) 右ランプ落ちてたから拾ったら2R時短100回、引き戻して2400発
そこらから190ハマって表示3800発
無理オブ無理 まだ2000回くらいしか回してない初心者だけど
いまだに当たってない
沖ぱちやプレミアモードのせいと思うけど
紫保留止まりが多いし
怪獣リーチも前半止まり
たまに変身しても、ハイパー無し
アルティメット無しでは
ハズレ確定を見せられてホント白ける
一度は当てたいけどね >>661
ハズレのときに期待を持たされるのが嫌だから沖パチやらプレミアやらするんでしょ
ハズレでも期待させられたいならカスタムやめなよ マジでガラガラだな、メーカーは台が売れればいいんだろうが
よくもまあこれほどつまらなくするもんだ
なんかバカにされてるみたいで2度とさわる気が起きない 初打ちしたけど歴代最悪な打ちにくい台だね…右うち時にスルーと入賞が分かりにくい…もっとすっきりした台を作れ…サンセイの真似台はもういらない セブンといい冬ソナといい立ち上がらないとデータ見れないとかバカなの。 回転数は左の液晶に表示してあるよ。
冬ソナはないけど >>663
1パチに落ちたら老害じじいらがへばりつく データは回転数だけと思ってる様なバカがこう言う台作るんだろうな 当たり回数2回、出玉600・800くらいの台がやたら捨ててある
これがこの機種の特徴www 当たって2回目勝たないとまともな玉を貰えないのが今の機種の特徴 その点信奈なら初回確実に時短100、2回目当たった時点で3000発確定だから遊びやすい この台打ちづらいよなあ、本当に打ちづらい。
思わず10回転くらいで「もう無理!」と止めてしまった。
アイスラッガーも邪魔だし左右も圧迫感あるしカードも入れづらいし
本当に酷いよね。客のことをこれっぽっちも考えてない。 ラッシュ入って700はまり
弱そうな怪獣が岩投げたり
腹から光出すけどずっと継続
負けん演出なんか要らんけえ
はよ終われや思いながらあくび
しとったわ 爽快感が無い
ラッシュも小当たりアタッカー周りがキッツいし、結局16R取らないと玉増えない
どっち付かずの中途半端
ラッシュ無くして16R割合増やすか、16R40%くらいにしてラッシュ性能上げるかすればもう少しはメリハリ付いて良かったと思う 随分少なくなったけど、特にこれ打ってる奴って、マジに馬鹿なんだろうなぁってつくづく思う
どう考えたって客的にはかなり勝ちにくいスペックだよ、台の右の仕様も悪いしね 演出はルパンをパクり
バトルは北斗をパクり
役物は牙狼をパクり
挙げ句の果てに筐体は仏壇をパクってる CU盛り盛りで当たったけど700個終了
もううたねえだろこれ・・ 牙狼-翔- ぐらいから
2回当たらないと、まともな出玉ではないよね最近。 >>683
ほんとそれ。ガロがそうなった時はビックリその上ST中当たり引いて時短100とか客なめてる。北斗も次引かないと600発 >>684
今日久しぶりに初代マクロスF打ってきたけど、やっぱり当てただけでちゃんとした出玉あると安心感が違うね。
確変終わったときも、すごい残念な感じ出しながら10Rくれるし。
継続率落ちてて初当たり重くなってるのに、3回に2回が出玉負けてるとか、そりゃないっすよメーカーさん。 まぁウルトラだけに限った事じゃないが、現実、もうホールじゃミドルなんて勝負にならなくて打てない
これからは規制緩和がない以上、ライトミドルクラスでヒットが出せるメーカーしか生き残らないだろうな 金熱モードで金カットイン金アイスラッガー保留ハズレ でもウルトラセブンの客の急激な減りは今まで見た事無いなw
この地域では一番の大型店だけど、セブンは4円に40台導入
だけど10日ほどで10台を1円に移動
きょう2時ごろその店に行ってセブン30台のうち打ってる客ゼロ
誰も居ない、1台だけ76回転で空き、他の29台は回転数みなゼロ
つまり打ったのはただ一人って事w、こんな台見た事無いねw
俺は甘専だから興味ないけど何でこんな不人気なの? マイホも40台で未だに4円据え置きだが、ガラガラだわ。養分の俺でも一度打って以来島に入りさえしてないし興味もない。何故減台しないか不思議でしょうがない。5台あれば十分だろうが、回収しきれてないんかな まだわからんぞ
ここから部品流用して羽根ぱちんこウルトラセブン2が爆誕して
その糞ぶりにマジギレした俺が台破壊とかの展開もあるかもしれんし これ打てば打つほど金無くなるだけならいいが
小当たりラッシュのストレスで病気になるよ
導入からの経過みると
ジジババが病気で死んだかしてガラガラになったんだと思う 1パチで老人会が首傾げながら打ってるよ
仕事人と同じですぐ見向きもされなくなるだろうが 俺が行くホールは40台導入だったけど3日目から座れないなんて事なかったわ
今は6台まで減ったけどガラガラと言うか誰も打って無い
6台なので通路にもならんて店長怒ってたよ こんなすぐ馬鹿飛びの台を何十台って導入すれば、その
回収負担はみなパチ客全員に降りかかって来るんだよな
何で店はこんな台を大量導入するんだろうな?
俺だって速攻で通路になるって思ってたのにね
以前とはパチ環境も段違いに変化してると言うのにさ >>697
PCSAが臨時社員総会と公開経営勉強会を開催
2018年08月27日
パチンコ・チェーンストア協会(PCSA)は8月23日、第17期第1回臨時社員総会および第65回PCSA公開経営勉強会を、
都内千代田区のTKPカーデンシティPREMIUM神保町で開催した。
総会で議長を務めた大石明徳(ニラク)副代表理事は冒頭、「直近の問題はいろいろあるが、
カジノが出現するなど環境に大きな変化が生じているなか、業界を後世に引き継ぐことを考えると、
長期的な視点に立った議論が大事だと思う。
パチンコの存在意義が国民にとってどうあるべきか、ということをもう一度練り直す
必要があるのではないだろうか」と呼びかけた。
総会議事では、新規賛助会員として大平商会が加入したことが報告されたほか、
「PCSA法律ハンドブック2018」「PCSAチャレンジブック2019」
「PCSAデータベース2018」をそれぞれ取りまとめたことなどが伝えられた。
このうち、今年2月の新規則施行を受けて編纂された「PCSA法律ハンドブック2018」については、
総会後の公開経営勉強会で、冊子を取りまとめた法律問題研究部会のメンバー
および監修を務めた三堀清弁護士らがその概要を解説。
三堀氏は、「どのレベルの人でも活用できるよう配慮してあり、現場でも、
今まで漠然と行ってきた行政手続きを、法的な観点から理解することで、
ケアレスミス削減に繋がることが期待できる」と述べ、
冊子の活用ポイントなどをレクチャーした。
>さらに勉強会では、フィールズグループ経営戦略室企画課の栢森秀行氏が、「規則改正後の遊技機について」をテーマに講演した。
栢森氏は、少子化や余暇の多様化を踏まえた業界市場の縮小傾向を解説しながら、
新規則時代に突入しつつある新台の需要動向を説明。
「昔は粗利の20%程度が機械代になっていたが、今は30%ほどに上昇している。
ただ粗利の半分を出玉にまわしても、遊技客がその差を判別することは難しい」と述べ、新台の必要性を強調した。
粗利に占める機械代の割合については、「今後、ホール間の過当競争が収まっていくことで、
マスとして考えれば、少し抑えられた状態で落ち着いていくのでは」との見通しを示した。 >>パチンコの存在意義が国民にとってどうあるべきか
ほとんど国民にとって存在意義なんて無いだろ
本当アホな議論だわ マイホは客戻すために頑張って釘あけてる。
目先の利益取ろうと締め釘一択のホールはもうこの先生き残れないかもな
セブンじゃなくても新台コケるたびに同じことするんだろうし てか無双2で中小ホール死ぬかどうか別れ道になるかもな これ打つと桃剣斬鬼の小当たり純増は如何に嘘つかずちゃんと増えたかよく分かる ウルトラバトル選択すると即死するように出来てる
あっ、言ったらだめだった? >>697
どうせ今でも豪華ホテルで発表会を大々的にやって
旨い酒とねーちゃんの接待でイイ気持ちにさせて100台くらい買わせてるんでしょ。
彼らにとっては台の内容なんてどうでもいいんだと思う。 確かにそうだよな
売っちゃえば良いんだよな
こんなのでユーザー減らしてどんどん先細りになって行ってるのに
今が良けりゃ先々の事なんて何も考えてない業界だし
さすが朝鮮人主体の業界だわ >>690
客飛びに関しては前のウルトラとどっこいか、あっちの方が導入多かったからより悲惨かも 来週北斗導入で1パチ落ちることを期待するが
このスレの温度差があって現実はクソじじい共がへばりつくせいでまだなかなか台取れないだろうな >さらに勉強会では、フィールズグループ経営戦略室企画課の栢森秀行氏が
>粗利の半分を出玉にまわしても、遊技客がその差を判別することは難しい」と述べ、新台の必要性を強調した
台を売ってる側の人間が言う事じゃねーだろwww
こんなん講義でも何でもなくただの販促だよww
こんな立場の奴に講師頼んでる自体、この業界は既に終わってるな この後待ってる鬼規制発動以降の台に比べりゃ百列もセブンも圧倒的な瞬発力を誇る爆裂台なんだぜ >>711
最近どっかの社長が言ってた「金は使えば使う程増える!」みたいな内容だな。
売る側の人はどこの業界でも都合の良いことしか言わない。 お盆前にガタッと客いなくなって
ホールが少しかわいそうに思えたほど
なんていうか客に長期間遊んでもらうためでなく
ホールに買って貰う為の演出てんこ盛りにしたて感じだもんね
今の稼働率は自業自得
>>710
どこの平行世界のお話ですか?
釣りですか? いやいや普通に1ぱちでも客付いてないだろ
4パチなんてもはや1人もいないしな 4パチはガラガラなのは分かる
1パチはクソジジイがひっついてまだここでゆーてるほど温度差がある 台数を一定以上多く発注しないと、入荷時期を遅くするなんて営業手法は摘発できないのか? 無意味な演出が多すぎる
以前の京楽が得意としていたのは違和感演出でしょ 俺イーモバ
今年の初めぐらいに停波になって
ワイモバイルに変えたんやけど >>722
ワイモバイルに成ります・・って変わったよ、新しい機器送ってきた 小当たりラッシュの演出、出玉がダメな機種は愛想尽かされるのも早いね。
京楽はGANTZ以降は改悪の嵐。
このクソゲージは最悪。 セブン2の後にガンツやったら小当たりラッシュ時の快適差、出玉差に呆然としたわw ウチの近くの大型ホールはかなり入れてたがついに半分撤去した ある程度まとまった台数入れて2ヶ月で半減ならかなり優秀なホールだと思う
近場に60台くらい投入したアホなホールがあるが
今はもう数えるほどしか残ってない
>>717
その台数縛りは機歴販売とかと共に公取委が動く案件のはずなんだけど
本来なら違法である特殊景品の換金と同様に何故か黙認されてる不可思議 北斗無双に入れ替えでもう数台しか残ってない店ばっかだな
しかも誰も座って無い‥‥ 無双2よりは良いかもしれないけど
ブサイクな女2人来た時に
いやさすがに2人ともやりたくもないけど
まだこっちのがマシじゃね?ってレベル 個体と役物が糞うざい
ノーマルだと呼び出しボタンすらない無能っぷり
激アツ予告と唱ってるくせに○アツモードが意味不明
そして設定して出ても余裕で外す鬼畜仕様
保留がアイスラッガーに変わる。だから?
演出全般は言わずもがな
小当たりラッシュが売りなのに右糞
打つだけでストレスしかたまらない 舌の根も乾かねーうちに、65%継続撤廃だから、これも無双2も所詮即産廃だよ >>734
筐体のストレスマックス分を計算してなかったわ。それを勘定に入れたらトントンか負けだな
クソ小当たりラッシュ()だけどそれと引き換えに潜伏あるでって言われてもな
どっちもクソだがあの小当たりでも全く増えないことはないし、普通の確変に比べて球が減らないと言えば間違いないし >>736
その分、時短とか大当たり出玉食ってるけどな
小当たり() 図柄当たり=確変になかったゴミ
あんな苦痛演出乗り越えて35%は単発とか舐めてんのか これって平成ウルトラセブン?
へんなつり目の顔したやつが主役だけど
その時点で本物じゃないから打たないだろ 当時の映像や役者さん使うには色々問題があったんじゃないの? 小当たりラッシュを締めることで実質的なボーダーを誤魔化してるからな。
昔の京楽はユーザー優位なスペックが多かったが、今は店寄り。 メーカーは台が売れればいいんだろうが資源の無駄遣いという言葉がぴったりくるクソ台
享楽はこんなゴミ作って悦に入るのか頭おかしいんじゃないの? この台打ってないけど、今の役者を使って怪獣や星人は
当時のままのデザインっていうのは違和感あるかもね。
アニメとかでテキトーに誤魔化すことはできなかったのかな?
享楽お得意の絵師の人がいるじゃんw 4パチガラガラ、ワンパチ落ちても案の定空きなくジジイだけでなくババアとか輩までもへばりついてた
それも交換率7割の店でw 純粋にウルトラマンとか仮面ライダーとか特撮に興味ないわ >>745
俺は冬ソナ、AKBに興味ないから今まで打ったことないわ STだと100回転あってもなかなか当たる気しないのに、小当たりRush含めた確変機ってやたらと浅い回転数で当たるよなw akb興味無い層にも騒音で迷惑かけてくるからな。音の出る粗大ごみ。 RTCだとマジでAKB耳障りだったからなぁ
知らねーマイナー女が棒読みでブツクサ独り言言ってるの聞かされたり
DJみたいのが一人で盛り上がってる雄叫び聞かされたり
あそこまで最低最悪の台は他にないよ
スロのAKB、パチのAKBどちらも最糞 AKB2には届かないけど、吉宗3島が次にヤバかったな
AKB2は隣で打ってるオジオバですらボリュームわざわざ下げる人が多数いたのに
吉宗は下げれない?みたいで終わるまでずっと爆音
導入数少なかったからキチガイ過ぎる騒音もそこまで被害あうケースは少なかったので
バラにも入ってきたゴミKB2がやはり最糞ゴミ台 とりあえず稼働ない台は節電モードになるように戻せよな >>752
好きな台の隣にAKBの39分の1キレそううるさい❗ >>755
最強のうるささ。メーカーバカじゃないのか。 このクソ台も打たずに少し経つと音量MAXになるからな 俳優もウルトラセブンの一部だと理解してないから
何も思わずそれで出す
正直ウルトラセブンと言って出しときながら中身違うと言ってもいい 初代(のスペック以外)が好きだったっぽい人から色々叩かれてる時点で駄作だったんだろうなぁ セブンや仕事人の仏壇枠、マジで上左右ハンマーで破壊してスッキリさせたくなる
ゆえにイライラするので(スペックや演出云々以前に)座らない
ほんと京楽の開発者は気が狂ってる もちろん最近の牙狼にも同じことが言えます
三星の開発者も気が狂ってる 色んなギミックが物理的に邪魔
貸出カードは見えねぇ、上皿の球は見えねぇ、データカウンターは見えねぇ
やるんなら盤面内でやれよ
打ち手に邪魔と言われるものなんか付けんじゃねーよボケ
RTCも同様 「サンドに設置の顔認証カメラから客が見えない!」・・・・・byホール >>758
ま、他のメーカーにもそういうのは有るけど、結局メーカーの奴らって
「ホール内では台がバリバリ主張するように大音量で打ってもらいたい」みたいな感じはあるよね
最近は音量を最小にすると、当たり確率も悪くなるように出来てんじゃねーか?なんて思ったりするww
それぐらい「MAX音量」にすぐ戻る機種が多い ブスだから派手なメイクと格好で自己主張する女みたいだよなあ。 なんで最近の台は頭上の役物で座ってると回転数見えないようにしてるの?
嫌がらせ? >>769
冬ソナとかそうだよな。後セブンみたいに上皿も座っていてよく見えない。 >>769
最近の台じゃないよ
一部のハゲたメーカーが無駄金使って高く売りつけてるだけ サンセイが頭上からヤクモノ出したってよ→よし!うちも真似しろ!!!!
サンセイが台に剣ぶっ刺してるらしいぞ→よし!うちも真似しろ!!!
平和が台にハンドルつけたらしいよ→よし!今度のライダーにバイクハンドルつけろ!!
wwwwwwwwwwwww 昨日ようやくちょろっと初打ち
スーパー手前のカットインはレバー押さなくても出るのね
緑になるのがイヤだから強制的に出なくていいのに セブンの頭なんて要らない。
初代のピキーン→デヤーだけでいいのに・・・ ウルトラチャンスが普通に変身するのと違いがほぼないのがダメ
擬似2で保留が緑以下じゃないと行かないで行けば割と当たる演出にしてればよかった
そしたら現状よりエアバイブにドキドキできた 完全に客すっからかんだし、ド派手無意味演出路線は馬鹿馬鹿しいだけだった
他にも過去の栄光にすがった版権シリーズのウルトラバトル、フルスロットル、セブンも仕事人もAKB2も失敗
他社の成功に便乗したまどかも失敗
アメリカ映画版権のアベンジャーズもトランスフォーマーも失敗
ギアスも版権放出(放出した先はもっと酷いクソ台作ったけど)
もうだめでしょ正直 良くホールも飽きずに買うなと思うよ
MAX時代は海、北斗、牙狼、エヴァ、ルパン、リング等が島形成してて京楽MAX全滅(ウルトラバトルで大不評)
319時代になってからは無双一強で、途中からシンフォギア合わせて二強
台だけは沢山入れたフルスロットル、仕事人、セブン2は失敗
超少量出荷で成功した冬ソナと、きついスペックだけど博打感が受けたGANTZはややヒット(増台したらそこまでの需要はなかった)
それなりに安定して稼働してる転生、大幅減台したら好きな奴が打ってる翔
ホールがやるべきは京楽台の島導入じゃなくて適正台数である少数導入でマニア向けに細々稼働することだよ 初代のいいところ
アギラ100回に1回は当たる(信頼度1%)
クソSPでも稀〜たまに当たるよう調整されてるところ
実際かなり打ったがアギラは2回当たったわ
イカルス前半でも3回くらい当たった
あれ当たるときイカルス星人のドットパターンが違っててでかいから笑ってしまう
エレキングのしっぽリーチとかそれなりにあなどれない確率(所詮弱SPなんでたまに程度だが)だったしなあ 初代でミニキャラ1個のアギラが外れ後にどっか〜んした時は腰が抜けた。
今回は謎当たりが皆無レベルだからツマラン。 初代で7テン示唆のミニキャラがあり、4テンパイでアギラ直撃とかあったな。
初代はあの確率なのに、以外な当たりもあった。
なんも熱くない流れからビッグイカルスとか。 7示唆のミニキャラ出て2とか4でスーパー確定のリーチかかった時に
7テン変化するな!と祈るんだけどだいたい7テンしてうぼぁーする流れが楽しかった
変化しなかったらウルトラビッグボーナス確定だし変化してもまあそれなりに当たる時は当たるしな 初代の頃のセンスが今の京楽にはほとんどないのが寂しいな
当時激アツっぽい予告が複合しまくって煽りに煽って最後にあっさり外れの流れは京楽クオリティとか言って揶揄されてたが
今じゃそれがごく当たり前の光景になっちゃったからある意味時代を先取りしてたと言えなくもない
それが今では他社のパクリばっかだし当時は京楽がこんな糞台連発メーカーに成り下がるとは思ってなかったわ 初代セブンやマンの発展時に7テンに変化するのって、全然チャンスアップになってなかったよね。
むしろ7示唆のミニキャラ(マンは月だったかな?)がある時に非当確にしてしまう残念演出のイメージ。
煽りからの7テンは熱かったけど。 マンは月や鳥の使い方が絶妙だったな
セブン2の鳥群は何なんだ? なにも機能してないじゃんw 仕方がない、中味はウンコ仕事人を使い回して更に厚化粧しただけだから 売れた初代の名を借りて無理やり売れた 京楽万々歳やん あーあの頃に戻りたい。全てが、何もかもがいい時代だった。。
まだ、若くてハゲてなかったしバリバリ仕事もしてパチンコもしてた!
今は汚いおっさんになって若い女と結婚も出来ないし依存症で死ぬのを待つのみ そもそも仮面ライダーシリーズ、ウルトラマンシリーズを京楽が一緒くた独占してるのはおかしい
そろそろ各メーカーへ分散してほしい
番外的ではあるが過去バルタン星人を主役にした台はエース電研が出した実績あり
ウルトラマンレオはサンセイ。仮面ライダーブラックはサミーが作るとか
そして京楽はキャプテン・ウルトラとライダーマンのパチンコだけ作ってろw >>793
バルタン星人の甘が楽しくてスゲー打ったわw
ハサミアタッカー大好きだった
今の京楽に版権与えるのは無駄
怒ッ火山みたいなオリジナルだけ作ってれば良いよ 初代が、この台のような演出だったらヒットしてなかったと思う。
初代は演出は淡々としてた。(故に500回転位変身無しとかあったけど)
こんなくどい演出で1/500とか耐えられない・・・ 演出は仕方ないよね。出玉規制あるから時間かけないといけないし。
個人的にはラッシュでセブンだけに7玉位増えるような台にして欲しかったかなw それこそ出玉規制で無理だと思うけど。
てか、稼働的には結構頑張った方じゃないの? ウルトラセブン打ってきたのですが小当たりラッシュが全然続かない...
動画撮ったので良かったら見てください(><)
https://youtu.be/Hg5K280r0y8 ウルトラセブン打ってきたのですが小当たりラッシュが全然続かない...
動画撮ったので良かったら見てください(><)
https://youtu.be/Hg5K280r0y8 これなら小当たり無しの普通の2400発機種のほうが良かったんじゃねーか? >>796
そもそも規制が厳しい今の時期に出す事自体が間違いなんだよなぁ
特に続編モノは前作とどうしても比較されちゃうんだからもうちょい慎重になるべきだった >>800
そうだよな
さすがに初日は空き台なかったけど
2日目から普通に座れたからな
2日目から3分の1は空いてたわ >>801
とっておきのセブンを出すくらいもう追い込まれてるんじゃないの?、このメーカー ウルトラバトルとセブン2が立て続けにコケてウルトラシリーズ終了。
仕事人もライダーフルスロもakbもコケて京楽も終了。 ガンツの小当たりラッシュ中の当たりの早さに驚愕して
もう京楽のパチンコを打てない身体になった
だからウルトラセブンがどうなろうと知ったことじゃない
無双の後釜を期待して大量導入したホールは元手を回収できたのだろうか? 他に入れるものがないし間違ってヒットすれば御の字だと思ってしょうがなくある程度入れたホール
大して面白くもないが他に打つ台がないからしょうがなく次の新台の繋ぎで打った客
ホール的には機械代ぐらいは何とか回収できたが長期稼働は無理って感じじゃないかな
周りのホール見てもアホみたいな大量導入はしないホールが多かったと思うしお陰で大コケはしなかったが
ネームバリューのお情けで何とか多少は打ってもらえたけど結果的には単なる凡台で終わった印象 いや、結構導入されてたぞ
北斗無双2とかいう約束されたクソ台も結構入ってるし、ホールと客は馬鹿なのか?
客が馬鹿なだけか、、、 最終結果は水物で別にしても、未だにホールには様々な種別の80%継続機があるというのに
海以外の65%機種を打つ客は確かに馬鹿ですね
スタートラインからそもそも負けてる 65%規制が解除されるなら無双1が消えるまで使って
65%台なんて1台も残さずに撤去して65%解除台に入れ換えるでしょ
仕事人もまどマギも1台もない店も多いし
セブン2も同様に全く見ない台として消えるだけ 満を持して投入した台が自社で期待してなかった冬ソナ位しかまともに稼働してないんじゃ
またウルトラバトルの頃みたいにすぐ死にメーカーに戻るんじゃね
GANTZ以外全て過去の遺産の食い潰しした上に冬ソナ以外は全失敗だし 初日にお面出てきてハズレを4回食らってから打ってないわ
演出がくど過ぎて2度と打ちたいと思わんかったな
大金かけてよくこんな産廃作れるもんだ >>813
今の若い奴にパチンコ作らせるとまあそうなるわな
なんかそれっぽく煽りまくってあとは他社の受けた要素適当にパクって突っ込んどけばおk
どうせどんな風に作っても当たるまでスマホ見てるから演出なんてどうでもいいぐらいにしか思ってない >795
結局今一番稼働してるのは海物語なんだよな
馬鹿みたいに派手なパチンコをやめて、シンプルな予告で構成されたパチンコにしろ
冬ソナリメンバーみたいにモードわけでいいからさ
だっせえお面とか付けなくていいんだよ マジに、タイマーの結果が擬似連だの【好機】だのやってるメーカはー潰れろと思うわ 年々、煽りまくりのくどい演出になっていくのは仕方がない面もあるけどな
全メーカー足並み揃えてシンプル回帰を目指すならいいけど、
1社だけシンプル回帰なんかしてたら、そのメーカーは売上ダウン必至。 発展までにいくら熱い演出来てても最後が緑カットインならただのSPリーチと中身変わらんからな。
ホント他社のいいとこ取りして煮込んでみたら出来上がったクソみたいな台だよな ゼブラUFO・金熱モードでの宇宙人金・シャッター金・ホークかポインターか忘れたが警備隊の発進時のプレート金
いわゆる金金づくし、SOSモード、対決リーチ最終カットイン赤
これで普通にハズレ・・・・・・・・・・・・・・・・こんなの作った会社早く潰れろよ 減点方式や過剰モリモリ演出を減らしたフルスロットルとかが失敗に終わって
やっぱり常時お祭りどんちゃん騒ぎしなきゃダメなんだ!
「全て金色パクって台作ったるで〜!牙狼パクればヒット間違いなし!
牙狼仮面ギミックそのままパクったろw着メロっぽい音鳴らしとけば脳汁プシャーとか言うやろあいつらアホやからw」
とライダー金色エディションが超絶爆死したのも忘れて出来たのがセブン2という台 スペック詐欺だからやで
みんな気づいてるんや
本当は大当たり確率1/800、突入率15%、継続率15%やもん
そりゃ誰も打たんわ セブンはもうやらない 負けて無いが危ない匂いがプンプン てかキョウラク自体おわたな ウルトラマンシリーズは絶対バランス壊すからなあ
銭形スペックで打ってみたい スペックとかの前にアタッカーに入るルート改善してほしい
こぼれまくるし、こぼれ先の入賞口は釘閉めてるし そういったこぼしや激アツ殺し展開作って客をイラつかせる開発の無神経さが腹だたしい 新機種スレによるとPぱちんこウルトラセブン2開発中とか
う〜ん設定付きならどうせ店は最低確率だし期待薄 当たりラッシュ突入→負け→蘇りラッシュ再突入→負け→終わりのパターン多すぎ 1パチでは客ついてるから金賭けたくないんだろ
甘出した方がいい、列伝も甘はそこそこついてた 兄弟共闘プレミアが見たいんだが甘だと出にくくなりそう
ライトあたりで こういう中年以上をメインにしてる台は
基本をシンプルモードみたいにしといたほうがいいんじゃねぇの?
なんで牙狼の丸パクリにしなきゃいけなかったの?
牙狼最盛期は回るし出るから色んな層が打ってただけで
頭にょきにょきとか画面延々金色にフラッシュさせるのが目的で打ってたわけじゃないじゃん
いい加減牙狼を追うのやめろよ メーカー「よし!こんなに演出も役物も派手にしたんだから人気機種になるぞ!」
打ち手「何これ、演出クドいわ、こんなの打てるかボケ!」
メーカー「あれれ?せっかく演出も役物も派手にしたのにすぐ客が飛んだぞ?よーし!次はもっと派手な台を作るぞー!」
↑この繰り返し
そのうちメーカーも目が覚めて
「保留玉変化無し!疑似連無し!
シンプルで毎回転に期待出来る台!」
とか言って売り文句にした台を出すことになるんだろうな
ま、時すでに遅しで
結局パチンコは海物語
スロットはジャグラー
このシンプルで安定した客付きには勝てないんだけどね アギラ直撃1%あったのに今回のゴミspリーチは本当にそのままゴミなのがつらい
まあ最近の台はほとんどそうだけど信頼度0.1%未満のくせに異常にクソ長いとかさぁ 小当たりラッシュあり、という割に、小当たりでガンガン出玉が増えるワケでもないし。
確変2400玉といえど、時短転落率が高くて(通常当たり出玉はほぼゼロ)、ストレスが貯まるし。
確変からの時短は僅か50回、引き戻し確率は低下してるし。
確変引いて即落ち・時短抜け、出玉が数百発が連発なんて、ウルトラセブンの名を汚すだけ。
ライダー風に、一種二種混合として、確変継続率を高めるところから、だな。
なお、キャストは昭和ウルトラセブンの「リマスター」じゃなきゃ。
仏壇枠の廃止もそうだし、緑CUで全てをぶち壊す演出システムの大改定も必須。 ウルトラバトルモードだけは、前作をほぼ踏襲してて楽しいと思う
これだけは、ね
通常時のハズレ過剰演出はヘドが出そうなバランスだわ 前半期待させて最後あの緑カットイン
信頼度下げても赤増やしとけば客ももう少し頑張れたかも
あと全般的にウルトラセブンに覇気がなさすぎあれでは客も一生懸命になれない ウルトラバトルがコケたからおかしくなった
確変はあれでよかった 例えばエレキング倒して当たり→ラウンドでキングジョーに負けて通常
この流れがダメ
基本的に怪獣を倒してる時点で確変じゃないと
特に沖パチモードで風無し当たりとか金城戦負け濃厚であまり嬉しくない
これが嫌で殆ど打ってなかったけどいつのまにかバラエティ送りになってたわ 全てが完璧じゃないと当たらない
かといって全てが完璧でも外れる
謎あたりが無い、故に通常時がクッソ暇
演出の9割5分が必要ない
エヴァ8みたいな台だわ セブン通路に洗濯物干したいな
干して京楽さんに画像送りたい 当たりからの即死率が発表されているより異常に高い。右打ち出し時スルーと入賞口が判りづらく玉減りが激しい…過度な演出でうんざり… 儲けてる奴はこういうリスクあって開発してたら良いものが出来るのに
パチンコ業界だけじゃなく マイホAKB48 3待ちなのかセブン(一島)があるけど 誰も座ってない セブン2って売り逃げできてメーカー的には成功だろうけど
あんな台数入れてガラッガラの通路になってるの大失敗じゃない? このメーカー、多分、演出をプログラミングする部署がかなり低脳か下手なんだろうね 初打ちで沢山出たんですが、何が面白いのかよくわかりませんでした、歌以外何も良いところがなかったです >>857
プログラミング?
デザイナーが組んだ素材とタイムテーブルで
プランナーが組んだ割り振りどおりに出すだけだぞ 時短終わりに復活で確変入るも、一回も抽選に入らずキングジョー襲来で転落して以来打ってない いい加減
享楽は予告バランスとかちゃんとしろや
それだけで打つ気になんねーんだよ
古臭いし 高尾、ニューギン、享楽、サンセイ
この4社の演出バランスは無理 隊員が別人なのがどうもね・・・
今の時代ならCGでどうとでもなるんだし。
まあセブンが活躍すれば人間なんてどうでもいいっていう判断だろうなと。 4円2島のマイホが1円3台になっちゃったけど
享楽営業マンとホールの信頼関係とか大丈夫なのか? セブンとしてみればもっとよくできただろってのはあるけど
最近の新台実績的には悪い方じゃなかった気がするわ >>857
演出のプログラミングの前に、ゲームフローで既に失敗してると思う 大チャンス変動中の90秒Waitはプログラム上しかたなかったんだろうか
プログラム上では怪人バトルの演出が進んでたりするのだろうか 演出のバランスが滅茶苦茶に加えてゾーン煽りがウルサイ
熱くなれないしウルサイからだろストレス溜まる溜まる❗ 頭が出てくるところの左右の角は何か意味があるのか?提灯の名残? >>872
毎回転といっていいほど、何かしら煽らないと気が済まないって仕様がねぇ
狼少年現象みたいにもう何が来てもワクワクしないんだよね、「どうせ外れるんだろ?」って >>875 ゾーン煽りきても熱くない、熱い予告 熱いリーチきても当たらない
これじゃ冷めるに決まっているよ、確変もすぐに終わるしさ
唯一いいのはハンドルのエアーぐらいだよあれだけ信じられるからさ 確定じゃなくても、旧ゼブラ保留くらいの期待度(70〜80%)じゃないとな。
なんか、平和の台みたいな演出になって打つの嫌になる 確変も直ぐに終わるな 終わるときは10回転以内に通常だもん
つまらんよホント内部調整したウルトラセブン2・5出せよ❗ 遅ればせながらマイホにも少数導入された。
が、あの筐体を見た瞬間打つ気が失せた。
デザイナーは何考えてんだか 小当たりつけたせいもあってバトルがドキドキできなかったな
初代はキック先制だけでドキドキしたもんだ なんでマジに作り込まないのか
怪獣マニアの心をくすぐるようなやつ 作りこんでも享楽は企画がウンコだからな
激アツは素直に激アツ、その他は暇でも良いってのが再びトレンドなのに未だに保留遊び&激アツ(笑)の路線だもん
なんだよ紫保留ってwバカ丸出しだろ
ニューギン・高尾と同じ
企画がゴミ 毎回最後にちゃぶ台ひっくり返されるから作り込む事が出来ないんだよ
まずあの社長が辞めない限り良い台なんて作れない >>890
オーナー企業だからね、辞める=廃業もしくは倒産しかないのがわかってるから
優秀な社員は全員見切って辞めて行ったんだろうね 昔の京楽はそうでもなかったけど、最近の京楽は基本原作愛とかリスペクトみたいなものがないからな。
純粋に原作が好きな奴が作る台はむしろ駄目だとか本気で思ってそう。
中身は単純にいつもの京楽のパチンコ演出テンプレを、型に当てはめて作っただけの
底の浅さを毎回感じるからワクワク感がまるで無いし、違和感を感じると言うか心が動かされない。
どんな原作でも悪い意味で京楽味しかしなくなってしまって、原作の味がすっかり飛んでいってしまってる台ばかり。
AKBみたいな原作に左右されない台が多少マシなのは、多分この辺も影響してるんだろうね。 仕事人と同じ運命だったな
台数も極端に減ったし
どこにあるかはすぐわかるけどw
それも同じ 人生初一撃54000発出たけど、あくびしながら打ってたよ。 >>894
社員の世代的にもウルトラセブンなんて全く知らないだろうからね。
前作ならかろうじてリアル世代もいたのかな?部長クラスとか。
あと再放送世代なら知ってたはずだし思い入れもあったと思うけど。
さすがに平成も終わろうかという時期にセブンじゃあねえ。
一応何話かDVD見て「ふーん、こんなのなんだ」って、何の感動もなく作ってる感じ。 フルスロットル出たときの
「演出バランスを見直しました!」(ドヤア
とは一体何だったのか… バラにあった必殺の豪剣が9連荘(時短引き戻し1回)したから、ふとセブン2と比較したくなった。
小当たりラッシュ、「明らかに」必殺の方が入賞し易い。
時短は必殺が100回、セブンは50回(確変転落後)。
確率分母、必殺の方が小さい。
時短当りで4R分の出玉がもらえる。
確変2400玉は同数。
セブンで10連荘ぐらいしたこともあったけど、
そりゃ必殺の方が、確変入ってからが、「遥かに」楽しかったわな(苦笑) ボックス縛りとかで売っといて2週間で完全に通路だったからな
本当の大コケと言っても良いだろ >>899
時短は必殺が100回でセブンは50回だけ
この扱いの差だけでも結構大きいと思う ウルトラマンは名のごとく爆烈マックス機あってこそウルトラマン
甘など必要ないと昔ぬかしてた奴がいたな
そいつはすでに死んでたらええのに >>910
仕事人の時短100回はそこそこ引き戻す
セブンは引き戻せないので差は大きいよね >>914
確かにセブンの50回転は引戻せないよね
仕事人は3回引戻でやっと6連の事がある >>917
ウルトラマンタロウ暗黒の逆襲のことかな
1/329で24%初回潜伏するけど
一旦右打に入ると2/3は16R付くから
非MAX中破格の爆発力だった記憶がある 普通の機種スレに湧くドット野郎は蛆虫の
ようで鬱陶しい以外の何物でもないけれど
このスレは千で消え去っても構わないかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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