エース電研で一番の名機
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>>6
いまは合体して機器は西陣だけになった
だから恋姫も西陣で出したし エースをねらえの岡〜!!!!って役物が面白すぎてゲラゲラ笑ってたわ
これとエレックのひかる源氏は1パチ落ちてからも趣味で打ってしまった
西陣とエースは特に甘が遊びやすいね >>29
ソフィア 西陣の開発会社
エースが生きてた頃はエースの台もここで作ってた ダブルボーナスとかあった確変機のモンキーターンは結構面白かった。
意味のわからない保留変化が熱かったね。
あと時短か確変かわからない演出ももう少し作り込めば化けてたと思う。 初代モンキーターンは俺の中で名機
法則がいろいろあって面白かったな 上まい3か恋姫夢想乙女大乱かな
特に、上まい3は毎週遠征して打ってたくらい
全メーカー全機種あわせてもベスト10に入る 有閑倶楽部は正直笑えなかったな
パクリも度を過ぎると冷めちまうよ >>47
俺めちゃめちゃ甘の輝Dream好きだったんだよ
2ヶ月ぐらい前まで地元の過疎ホールで打てたんだけどついに撤去されちまった >>56
輝ドリーム甘は時代も良かったし西陣の名機
春一番すっすっすっよりも名機 >>57
一個返しって事は10000発入賞しても10000発戻しだろ?どうやって増えるの >>61
>>62
おまけというか
ももきゅんみたいにスルーの返しがあるやつ
だからスルーに入りまくるやつは止め打ちで増える良心的 https://i.imgur.com/GAOfLXc.jpg
スルーがポケットになってるタイプ
これスペックでは電チューが1個返しで増えないと思うかもしれないけど
スルーに返しがあって増える モモキュン3のミドル版はそのポケットが3個返しでエグく増えたと聞く >>65
スルーじゃないけど
通常はスルーの役割するものがポケットだからそう呼びないと分かりにくい >>66
最初の頃はそこにゴロゴロ入ってたから時短だけでかなり増えてた エウレカのアネモネの前のやつすき
アネモネもめっちゃすきだが置いてなさすぎ >>29
ソフィアといえば西陣じゃん。
昔の西陣の羽根物はみんなソフィアでクオリティ高かったぞ 初代上まい、初代ベルばら、エースをねらえ!、ミニスカポリス2
特にミニスカポリスのチョロQみたいな役モノがリーチ中グルグル追いかけっこするのが好きだった >>19
俺もいたkiss好きだわ
パチで好きになってアニメも見たけど面白かった
秦基博のOPやEDの時間よ止まれがスゲー良い歌
…ただし、演出の信頼度があまりにもブッ壊れてたから初打ちに台パンしたw イタキスはどんだけ激アツモリモリでも50%は超えない印象がある
ただ甘デジはスーパーさえ行ってしまえばどんなクソリーチでも20%はある気がする
鉛筆転がすだけの糞つまらんリーチがやたらボコボコ当たった ベルばら3
ピュピユーイって先読みは脳汁
あとリーチ中の白バラひっそり確定要素や擬似連の仕方は最高だった 名機じゃないクソ台だけど、熱湯ルーレットが」思い出深い。
大ヤマトや花月などの美麗なグラフィックの台が当たり前になっていたのに、
何週遅れだろうかという古臭さ。
魚群予告ならぬ尻群予告など、演出がシュールだった。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています