CR仮面ライダーV4 Light Version
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CR仮面ライダーV3 Light Version
大当り確率:1/99.9(高確1/45.3)
賞球数:3&10&11
ST突入率:100%
ST回転数:54回
時短:大当たり終了後0回or50回
継続率:70%
【ヘソ】
15R確変(扉)(電サポ50回):1%
15R確変(羽根)(電サポ50回):1%
5R確変(羽根)(電サポ50回):58%
突確 (電サポ50回):10%
潜伏(電サポなし・初回のみ):30%
【電チュー】
15R確変(扉) (電サポ50回):20%
15R確変(羽根)(電サポ50回) :5%
5R確変(羽根)(電サポ50回) :75%
出玉
扉アタッカー
15R 約1330個
羽根アタッカー
15R 約1300個
4R 約420個
前スレ
甘仮面ライダーV3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1484495982/
CR仮面ライダーV3 Light Version
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1501300461/ マイホまさかの再導入だけど、回んねぇ&潜伏地獄にイライラするんだろうな 200回転保留変化してないんだけど…甘でこれはすごくねww あれ?パチログで保留変化させないモードって選べたっけ?
いきなりベルト激アツきて当たるっぽいけど…なんだこの展開 座ってすぐ潜入モードいって突確
STあっさりスルー…と思ったら51回転目でエアーでてからPフラ
諦めたところにこれは気持ちよすぎる その後3連続で15Rなんだけど…25パーとはいえ4連続はなかなかレアな気がするわ >>557ベルト激熱って
ベルトが落ちたら激熱見たいな言い方だな
ベルトだけ落ちても後半ですよ!位の認識しかない
全滅まではベルト落ちたら小キャラなくてもおっ!って思えたけど >>560
ごめん、下のせり上がるやつ
好機とか発展とか普段書いてあるあれ、ベルトじゃないね >>563
何もなくてベルト落ちた所で60%も絶対ないって多少打ってたら分かるだろ
亀なんか潜伏中でもバンバンハズレんだし >>564
お前が引き弱すぎて比較にならんわ^^; 群出てマシンガンアームとかいうので外れたわ
ほんとライダーマンつっかえ
復活したあー >>569
ロープ以外ならベルト落ちと対して変わらんから群ありなら余裕で期待する
赤Fってほんと当たらんよな… >>572
そりゃあ偏りすぎだな、かわいそうに…お疲れさん やっぱ役物のデキがいいんだよな
上と下が重なるだけでVスリャー!じゃ迫力なかったけど
あの真ん中でクルクルしてからのVスリャー!がよくできてる 久々に打ったら400ハマって潜伏スルー食らった
嫌いになれそう 思ったら残り保留で当たって駆け抜けてまた当たったわ、好き >>578
かな、なんか確定保留三種類あるんだよね、確か
>>579
いいもの見られたわ
やっぱV3は神 >>580
ヒョウ以外の何かにも見えるw
ヒョウ柄保留はMAX初打ちで33連した時にしか見たことないかも
確定でぱっと浮かぶのはV保留くらいかなぁ 暴れ馬かよ
なんでこんな過疎スレに荒らしがわくんだ V3保留、疑似3プチュン1号出動、群ありの虎で外れたんだが何が足りなかったんだ >>573
なにがかわいそーなんだよ?
しばきますよ? 今日初めてST中全部の保留が点滅保留になったわ
別になにもなかったけどww 通常ステージチェンジした回転で疑似連って確定?
あんまり見ないし今日当たったから気になったわ 電サポ中の開放パターンなんだけど、左点灯(ロング開放)の後は、左点灯が選ばれる可能性が高い気がする。気のせいかな。 >>591良くある事
むしろ4連続一個目になった途端回転して点滅した事もある
一個目で回転は点滅否定で良かったよなぁ 次回作こそブラックでお願いします
激熱予告はもちろんシャッター開けて倉庫入ってから、何故か窓ガラス突き破って出てくるOPのシーン >>596
スロットのブラックのCGがカッコいいから、俺もパチ化期待。
出来ればハンドルとか要らんから、V3と同じポコポコ仕様でお願いしたいなあ。 >>598
でもフルスロットルの枠なら、バイク部分がバトルホッパーになると思うと考えちゃうわ
勝手に貸し出しボタンとか押してくれるかもしれないし 沖ぱちでやったけどほとんどエアバイブきた
これ撮った後ダブルライダーリーチサプライズレベル2止まりではずして終了、告知ないと結構きついね
https://imgur.com/a/rtg8YIO >>602沖パチでも3割位は告知ないよ
ポコポコはMAX行かなきゃ
確定お願い!位にしか思わん
MAX以外でも70%オーバーは信じられん >>603
わかるわ
ダブルライダー→ポコ3→幹部赤文字V3パンチとか最高に確定避けてる感じがえぐい >>603
そうなんだ、甘だけ?
マックス時代はLv.1の時点でもう店員呼んでたなあ。 >>605俺はMAXでも余裕ではなかったけどなぁ?
ゴールドでもMAX行かなきゃ不安だったし
引きが良かったんじゃない? >>606
そうかもね、V3マックスは本当に楽しい思い出しかない。 ノーマル保留 赤V3飛び出し 疑似3 からの7テン煽り
カニでチャンスアップ壊滅だったが無事当たった。
8連だったが満足した。 >>607MAXはあんま好きじゃなかったわ
ゴールドは超面白かったけど、MAXは中途半端スペック過ぎた
>>608
CUとか気にしてる奴居たんだな
ライダーマンの後半武器違い位しか気にしてない
幹部のCUとか字幕変化とか信頼度変わってる気がしないわ
それにしても7テン煽り成功は良いなぁ…
直テンパイか疑似4でしか見た事ない >>608
8連だったがっておかしいだろ
8連で満足できないならこの台で満足できることほとんどないだろ >>609
幹部のCUは劇的に信頼度変わるだろ
MAXなら、北斗でいうところの緑と麒麟くらいの差があったはず チャンスアップ超大事だろ、V3単体だったらチャンスアップで決まるやん >>611>>612
一応前にデータ取ったの
少ないけどV3幹部当たり300回
CUなし182回
CU一個のみ94回
CU二個24
言うほどCUは重要じゃない
ちなみに群、ゼブラ、激熱、白デストトロン、背景、CI等の激熱なしならベルト落ちても20%程度しか当たってない
結局リーチCUより前予告のが大事な台
まぁ300程度じゃ足りないと言われたらそれまでだけどね >>613
幹部リーチハズレ回数のデータは無いの?
それ無いとなんとも言えん。 いや、だから何分の何で当たってるか知りたい訳よ。
そりゃ回数だけならCU無しが多くなるやん
その演出来たら何パーで当たるかって事 解んないかな?
データが不完全だって言いたいんだよ。
そんなもんいちいち調べんわ。 甘ならベルト落ちすれば、CU0の単独リーチでも押し切れるけど、MAXの単独リーチはCUの有無で当たりか外れかわかるくらい、CU0が強予告殺しになってたぞ
たしか単独リーチ自体が20%くらいの信頼度で、CU付くと70%くらいまで跳ね上がる
CU無きゃ基本ハズレ ゴールドのSTって消化遅すぎてイライラした記憶しかないな 初めてV3ホッパー予告のライダーマン登場したが、結果はやはりだった。 またオスイチしたわ…
一生これ打ってれば勝ち続けられる気がしてきた かーたいかたーいかたいチンポのV3うーなーるータイフーンデカマラチンポー >>633
どうして土曜の深夜にそのレスをしたの? デストロン壊滅作戦でおっこれ70越えるなと思ったら初めてトラック壊せなかった
その台はもうボタンが結構ガタ来てた
戦闘員倒すのが気持ちよくていっつもボタン連打してたから気が付かなかったけど壊せない事あるんだな >>636
うちの近所のv3もボタンが固くて、ポコポコも上がりきらん。
磨いてスムーズにしてあげたい。
あとエアーが弱い…
v3スパークの電飾はバッチリなんだけどなあ。 >>636
壊滅作戦の時、ボタン一斉押さない場合はトラック残存に必ずなるよ
途中貯まる技と力の数は、最後に帳尻合わせされて出てくる 家から一番近い店に4パチで1台置いてあるけど、もうハンドルがグラグラでもげそう 胸が痛い…私の鼻がもげてもいいから全国のV4が直ります様に…… 真ん中にシャッターが来る演出と小さいライダーマンが自殺する演出ほんと勘弁してくれ 毒ガーラくんも当たりに全く絡まないし気持ち悪いから死んでほしいわ >>647
あるよ
ベルト落下
通常画面戻らず復活はない 復活以外にALL図柄が停まった事ないんだが、皆んなはある? >>650
左にALL図柄停止から7テン煽り
ALL図柄停止からライダーチャンス
ALL図柄停止からデストロンリーチ
滅多に出ないけどね 擬似3以降の
てーきは地獄のデストロン〜の演出が妙に好き >>652
ALL図柄はどこに止まっても当確じゃなかったけな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています