【平和】 CR黄門ちゃま 〜神盛JUDGEMENT〜
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大当たり確率:1/199.8→1/122.4
賞球数:3&1&4&15
カウント:10
確変:50%(ヘソ)→100%(電チュー)
ST:128回
電サポ:50回or100or128回
ヘソ 特図1
├16R確変(電サポ128回):1%
├実3R確変(電サポ100回):49%
├実3R通常(時短100回):1%
└実3R通常(時短50回):49%
電チュー 特図2
├16R確変(電サポ128回):70%
├実3R確変(電サポ128回):17%
└実1R通常(電サポ128回):13%
★公式サイト
http://www.heiwanet.co.jp/latest/cr_chama6/ > 実3R通常(時短100回):1%
これいらんやろ お銀ちゃんって顔でかいのになんでこんなにえろいの? 当たって5連して、3R/3R/3R/16R/3R
みたいな未来が見える
平和の台は客に不利な方向にしか偏らないからな 前回のスペックでもスルーしまくりなのに
これは絶対打てないわ ボーダーどのくらい?クッソスペックいいな
これあるなら不二子打つ必要ないやん 前回は2700あったらよかったけど今回16Rなんぼなん? 15の10Cなんだから16Rは2400でしょ
純増は知らんけど 試打
https://www.youtube.com/watch?v=kPT5OAuO4aY
実質2700は変わらず獲れるみたいよ
宝船裏のひっそり猫目とか好きだったんだけどなぁ 前の前の肛門はいまだに稼動してるよな。甘もライトも。 ゴチソウチちゃんと機能してくれるかな?
真下みたいなやつだったらやってられん 15Rは2400だよ
ガセ広めないで
黄門ちゃまは初代からヒキ強ババア専用機種だよな
今の海物語で10連する様なババアしか打てない
こっちが単発重ねてる横で、15R連発させている光景が当然の様に予想出来る 128回転で1/122.4の当りを引く事がそもそも無理だよなぁ
しかも3割はショボ出玉
厳しいよ >>21
前作すら打ってないでしょ。
前作だってアタッカー自体は2400だわw
ゴチの仕様が違うから2700は絶対取れないだろうけど200〜2600は取れると思うよこれ。 妖怪も?だったが今度はゴッドかよ
暴れん棒も次はゴッドだたりして >>23
でも当たれば1万弱貰えるんだぜ?
10連チャンすることは稀でも2,3連はよくあることだろうし1/199でこれは激甘だろ
まぁ釘が死んでいることは確定してるからまともに打てないんですけどねー ドラムのやつも13連して2万発出したことあるし
これもやれないことないと思う >>27
昔もそうだけど差玉はブレあるから普通差玉で書かないと思うよ。
差玉だと多分2300ちょいだと思うし。 電チューの確変率は100%なの?それとも17%なの? >>33
>>1よく見ると電チュー確変100%とか書かれてるのに振り分けには13%1通とかいう謎の振り分けがあるけどな
どうせ1確の書き間違いだろうけど >>34
時短で128回転は無理だから1確だろうね テンプテーションゲームもいい曲ですよ
あとなんだかんだ疑似連曲好きよ
つい口ずさんじゃうもの
決めるぜ!ひかえおろう! 送料込み4000円なんてパチやるやつにしたらはした金だし割れで出るようなジャンルでもないから買え 試打動画見たけど、今回はちゃんと右打ち中の曲を選べるようで安心した。
しかし、花札物語でも使われた「あの曲」が入ってるのにはズッコケたw やべー
サントラがまじ神すぎる
平和で一番曲がいいタイトルは乙女でも南国でもねーわ
黄門ちゃまだわ ごち装置初めてつけた時のライト、ミドルはいいスペックだった 4連すら壁ではキツイな。
超寿ライトは10連は意外と行くんだ。 これよく見ると辛いな
継続率低いのに電チューで当てないとほぼ潜伏28回
電チュー入れても23回程度はへそで回すことになる 超寿はライトだと1/89を104〜5回以内に当たる確率69%を引ければいいみたいなもんだったけど、これは1/122を104〜5回の当たる確率57%を引けないと駄目
その分16R比率は高いけど連チャン入れるまでがしんどい
ヘソで残りST少し回数あるけど当てても50%また超えないといけないからなぁ >>41
確かにドラムよりはいいな
時短つくだけでも良心的だわ >>47
ドラムは辛いのもそうだけど超荒波だからそりゃあそうだろ
これは初ごち搭載機の劣化版って立ち位置 50%引いてかつ、さらに1/122を100以内にに引くかつ、さらに87/100を低く
↓
下の※をループさせる。
※1/122を128以内に引き続けかつ、さらに87/100を引く
これ無理ゲーじゃないの?
絶対続かないよ それでも、無理感かないわ。
そもそも1/199あたったのに
確変引いてもスルーか、
通常あたり時短引き戻せずの単発確率を計算したら60%やん。
頑張って1/199当てて
単発3Rが60%とか自殺行為やん 最速実戦が上がってたけど、きっついなぁ。
というか2700でいいんじゃない?本当に。と
思う内容だった。 これ表示2700どころか2600もとれてないやん
実獲得出玉が超寿より200発近く減って継続率も減って、これだと前作の方が甘いんじゃないか ガンダムとコレと地獄でまよってるけど
どうすっかな 打WIN更新
今作の一発告知モードは7種類。
前作から引き続きの
先告知、入賞告知、後告知。
新たに
パトランプ、タイランプ、ゴチランプ、ブレイブエアー。
通・確対応発生タイミング具合など詳細は不明。 追記
今作も一発告知モードはパス発行時に選択するタイプのようです。 お銀ちゃんがエロすぎて最近はパンフレット見ながら抜いてます
誰かお銀ちゃんの画像ください そんなんすぐわかるだろ
極めて条件が厳しいバクチ台ですやんか
検定でたまたま出なかったんだろうな。もしくは運良く16R大当たりが1回程度で済んでいたとかそういうパターン
たまたま続いたけど3Rでセーフとか
16確に1度でも食らいつけるのは初当たりの半分の7割くらいか
初当たりが1/400の確変でも3Rで更にスルーもあるな
まず確変、通常の3Rで放逐され、更にそれが連発し糞糞言うのが確実
確変+時短合わせても2連に届く確率が65%くらいか?
当てて16Rを引ける確率は40%くらいかこれは
だいたい1/500くらいで16Rが当たると考えれば適正か
電サポ128の集中状態でも65%×70%で40%くらいだな
こういう台はやめてほしいんだけど玉単価が高くても流行れば誤魔化しが効くから店からしたら便利ですよね 今作もカスタム色々あるなら良かった!
問題は初当たり時はともかくST中には前作ほどカスタム満喫できる予感がしない事だけど これは前作より爆死率高すぎるからボーダーかなり意識して投資上限も低く設定しないと相当厳しいわ
マイホの3円交換の超寿が16回しか回らないから絶対にこれも同じくらいにへそ締められる
カスタムして超寿しか打ってなかったしこれに置き換わって回らなかったらもう打ちたい台ないわ 回らない当たらない
誰か打った感想期待して待ってる よくありそうな履歴だ
烈火2ミドルや新花1でも3Rが16R超えてくることは結構あるからなー
65%継続でそんな展開されたら金がいくらあってもたんねー これ100〜130のゾーンを抜けると300は超えるね。ハイエナでゾーン狙いに徹した方がいいよ。あと5回単発が天井ぽいから、ハマり台より単発連打の台をハイエナした方がよさげ。まだ試行回数が少ないけど、周り見てるとこんな感じ。 負け惜しみ(^ω^)
ゾーン狙いやってみろ(^ω^)
勝てるぞ(^ω^) 絶対50%は嘘だよ
前回の台もびっくりするくらい入らなかったし クラシックモードで始動時バイブ赤ボタンで擬似無し八兵衛ショート止まり
20回転に1回くらいお銀タイムに行って何事も無く終わるの繰り返しでつらい
何待ちなんやこれ 16rひいて表示出玉が2600も行ってなかったわ。ムラがない前作のゴチ装置のほうがよかったな >>76
クラシックなら信頼度も底上げされる虎柄待ちが良さそう。
漫遊チャレンジであっさり当たったよ。 緑保留はハズレ確定レベル
赤保留は当たったから熱いのかも(虎柄も絡んでたけど)
共闘は3人揃って赤や金絡んでも外れまくる
rushは何も起きずにスルー…
煽りは相変わらずウザいけどそれ抜きにしてもテンポが悪くなった気がする 夜ステージ行って擬似2連の時点で赤x2出て金襖閉まった時しか当たってないわ
夜ステージ行って変動バイブ赤勃起ボタンで擬似無しミュージックショート止まりは流石にやべーと思った 座れなかったけどほとんどの初当たりが500超えててびっくりした。
どの台もマイナス。
旧肛門は4万発と2万発があったな。
今日はダメな日だったのかな。 凄まじいクソ台
ルーレット保留から青保留でリーチすら無し
紫頻繁に出て何も無し
不二子打つわ 130まで回してやめた台が380で当たってて、そこから7連16,000発ハイエナされてた。死にたい。 >>88
気にすることないよ。同じように出てたわけじゃないんだから。 まだ打ってないが、基本金待ちだろ?
前作同様赤は空気かな。 16r6回引けたけど2700は1回だけだった
満腹すら怪しい時もあったし >>93
自分のところは表示で2750くらいでした >>88
潜伏でもないただ止めた台に座って出しただけでハイエナ呼ばわりとか可哀想 確変中モブがどんなに赤持ってきても
黄門行かないとハイワロすぎる >>93
フタからセンサーまでが遠くなってオーバー入賞しやすいがゴチがランダムになった分安定しない。
ゴチの釘次第かな。 初打ちしてきたから感想
通常時
兆しがドンパチうるさい
→大体擬似ガセ、ノーマルリーチ外れ
保留が息してない(緑以下は完全に空気)
唯一期待できるのは爆弾保留
緑保留止まりでも御一行共闘らへんまでは飛んでくれる
ロングリーチ系は裏ボタン赤でも発展なしあり
御一行共闘で4人目弥七登場も外れ
でも長寿よりは熱いところしっかり当たってくれる印象。(トラ保留で勧善懲悪2つ目CUなしでも当たってくれた)
再抽選は必ずボタンあり(昇格なしもあり。トラボタン確認、通常ボタンでも昇格してた)
↑のせいで世直しボーナス期待度はかなり低くなったと思う(0/3)
ST
当たりもしない煽りが多すぎる
通常時より苦行かもしれん
ボタブルしようが赤兆し来ようが助格リーチ以下は空気(長寿もそうだったけど
なにより酷いのはゴチ装置。
一般入賞口扱いになってるから店の釘調整がクソだと+150程度にしかならない。
もちろん右削りにも影響するから上皿がすぐなくなる。
こんなもんだけどやっぱり長寿のほうがいいわ
新基準はオワコン!! メグルタビビトさえ聞ければそれで良い。
全体的にふざけてるノリの中で、めっちゃ良い歌詞なのがほんと好き。 3000回した結果…
初当たり13回、ST4、通常9、最高4連、当たりが軽かったので500円くらいプラス
良かった点 通常は割りとサクサク、強い演出はあまり外さない、前作より赤保留くる、ステージが優秀、出玉は2700前後取れるから前作とそんなに変わらない、カスでも時短50付くので引き戻しに期待出来る(前作は絶望)
悪い点 とにかく強い先読み待ち!尻上がりが無いに等しいので最初から赤 金 虎待ち、緑保留以下は空気、なぜかハズレリーチのあとにまたハズレリーチが良く来る
保1 保2の時の「175」煽りが異常!50回以上「175」煽り来たがまったく揃わない、ST中のガセが酷い!青からのリーチがしつこく来る、赤がらみのかなり熱いリーチじゃないと当たらない(前作より酷い)、かといって赤エフェクトきても外れる、ボタン飛び出しも外す…
あっ、あとCRお銀か?ってくらい演出が偏ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています