【まどマギ】CR魔法少女まどか☆マギカ 24アルティメット
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大当たり確率:1/319.7
小当たり確率:約1/7.32(特図2)
右打ち中当たり確率:1/7.2(大当たり+小当たり合算)
賞球数:4&1&3&7&3&15
カウント数:9カウント(Vアタッカーのみ10カウント)
ラウンド数:4ラウンドor7ラウンドor12ラウンドor16ラウンド
時短回転数:1回転or6回転or100回転
出玉性能:1850個(16ラウンド時)
電チュー保留最大数:4
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
7ラウンド通常(電サポ1回転):85%
7ラウンド通常(電サポ6回転):14%
7ラウンド通常(電サポ100回転):1%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2+V入賞
4ラウンド通常(電サポ6回転):35%
12ラウンド通常(電サポ6回転):55%
16ラウンド通常(電サポ100回転):10%
※前スレ
【まどマギ】CR魔法少女まどか☆マギカ 23アルティメット
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1507287515/ 保留別信頼度
緑 4%
赤 44%
金 70%
ゼブラ柄 85%
キャラ保留 制服姿 8% →魔法少女姿 29%
魔女保留 8%
保留変化成功期待度(TOTAL)
パネル予告 22%
キャラ予告 成功濃厚
ミニキャラ・まどか 64%
キュゥべえ保留変化 39%
ミニキャラカットイン 79%
右7図柄停止 69%
・ほむら連続予告
チャンスアップ別信頼度
中図柄
ソウルジェム 6個 73%
9個 13%
盾あり 18%
カットイン発生 45%
赤文字 18%
パターン別信頼度
TOTAL 34%
昼背景時 20%
夜背景時 55% ・背景変化予告
夕 3%
夜 32%
・魔女探索モード
発見魔女別信頼度
影の魔女 14%
薔薇園の魔女 14%
銀の魔女 19%
鳥かごの魔女 28%
芸術家の魔女 48%
ハコの魔女 68%
お菓子の魔女 67%
人魚の魔女 72%
舞台装置の魔女 87%
会話内容別信頼度
赤×1 23%
赤×2 24%
赤×3 25%
赤×4 92%
赤×5 大当り濃厚
・まどかアタック(TOTAL信頼度73%)
到達レベル別期待度
500 54%
600 66%
700 79%
800 79%
900 87% ・魔法少女チャンス TOTAL信頼度21%
発展パターン 期待度 選択率
VS魔女バトル 19% 94%
ストーリー 59% 5%
全回転 当確 0.2%
・キャラカウントダウン予告
(TOTAL信頼度55% )
カウント1で発展:大当たり確定
□ステップアップ予告
〇魔法少女ステップアップ
ステップアップ数
ステップアップ8 6.3% ステップアップ9 12.0% ステップアップ10 30.5%
色 赤14.4% ゼブラ柄85.6%
ボタンタイプ 1回14.3% 連打14.2% 長押し31.0%
〇魔女ステップアップ予告
魔女の種類 薔薇園の魔女3.6% お菓子の魔女22.6% ハコの魔女22.6% 影の魔女3.6% 人魚の魔女22.6% 舞台装置の魔女98.3%
色 赤25.4% ゼブラ85.6%
ボタンの種類 1回 26.0% 連打27.2% 長押し28.1%
〇キャラステップアップ予告
キャラ背景ステップアップ5 8.7% ゼブラ柄 77.9%
〇キャラ推し予告
キャラ推し予告
制服ステップアップ5 5.2%
魔法少女ステップアップ3 3.1%
魔法少女ステップアップ4 5.9%
魔法少女ステップアップ5 23.7%
〇魔女カード予告
魔女カード予告
ステップアップ2 5枚78.0%
ステップアップ3 3枚7.3%
ステップアップ3 5枚24.2%
赤色8.8%ゼブラ柄78.0%
・振り物予告
振り物予告
(ステップアップ3)白3.6% 赤9.1% ゼブラ柄78.0% □決めセリフ予告
魔法少女姿 さやか7.4% マミ7.4% 杏子7.4% ほむら10.0% まどか23.7%
色 赤6.7% ゼブラ85.6%
ボタンの種類 1回9.9% 連打10.5% 長押し24.2%
制服姿の決めセリフも存在するが、
魔法少女姿よりも信頼度がダウン
□タイトル予告
タイトル 信頼度 赤6.5% アニメ版ロゴ 80.6%
1回4.6% 連打9.9% 長押し48.8%
第1話3.8% 第2話3.7% 第3話17.4% 第4話15.4% 第5話5.9% 第6話3.3% 第7話5.3% 第8話6.7% 第9話19.8% 第10話22.8% 第11話22.5% 第12話87.5%
12話のみ白テロップで矛盾確定
□次回予告
発生時点で信頼度60%以上
□まどか願い予告
テンパイ成功時72.8%
□穢れゾーン
成功期待度24.4% 成功時信頼度18.8%
□ワルプルギス登場予告
TOTAL25% カウントダウン11.8% ほむら目覚めムービー72.6% 成功時72%
□入賞時フラッシュ 28.0%
□ほむら背景 34.1%
各キャラの水着姿や浴衣姿だと当確 □リーチ演出
ソウルジェムリーチ
ソウルジェムの種類に注目!
「NEXT」や「契約」など種類は様々。
表示別信頼度
表示信頼度 赤扉 73.0% NEXT 71.5%
〇日常リーチ
信頼度 さやか2.9%<マミ3.3%<杏子4.7%<ほむら7.9%<まどか16.6%<ほむら(眼鏡)94.5%
演出中のアイテムが赤色でチャンスアップ。
赤退路つなら大幅チャンスアップ
〇演出終了後の発展演出
日常リーチがハズレた後はキュゥべえ出現で
ストーリーリーチ発展のチャンス
〇魔法少女リーチ
リーチ信頼度 さやか3.5%<マミ4.3%<杏子6.1%<ほむら12.7%<まどか39.5%
赤セリフなら少しチャンスアップ。
赤タイトル・赤カットインなら
大幅にチャンスアップ!
〇VS魔女バトルリーチ
リーチ信頼度 影の魔女VSさやか8.7%<薔薇園の魔女VSマミ8.7%<銀の魔女VS杏子14.7%<鳥かごの魔女VSほむら26.8%<芸術家の魔女VSまどか43.0%
チャンスアップ演出
演出信頼度 セリフ色変化 低 < 仲間参戦 高
〇ストーリーリーチ
演出信頼度
第3話 もう何も恐くない信頼度:58.0%赤テロップなら67.4
第4話 奇跡も、魔法も、あるんだよ信頼度:56.1%
赤テロップなら65.7%
第9話 そんなの、あたしが許さない信頼度:63.1%
赤テロップなら72.0%
第11話 最後に残った道しるべ信頼度:72.7%
赤テロップなら80.0% 当たればRUSH確定
最終話 わたしの、最高の友達信頼度:84.2%
白テロップで確定
セリフが赤文字ならチャンスアップ
タイトルが赤文字なら当確 □ボーナス・大当たり中の演出
ボーナスの種類
ヘソで当選
ボーナス種類恩恵
まどか☆マギカボーナス7R(Air-Vib発生)
+
マギカ☆ラッシュ確定
(電サポ6回+残保留4個)
エピソードボーナス7R(Pフラッシュ発生)
+
アルティメットラッシュ確定
(電サポ100回+残保留4個)
魔法少女ボーナス7R
+
ワルプルギスの夜確定
(電サポ1回+残保留4個)
電サポで当選
ボーナスの種類恩恵
アルティメットボーナス16R(Pフラッシュ発生)
+
アルティメットラッシュ確定
(電サポ100回+残保留4個)
スーパー
まどか☆マギカボーナス12R(Air-Vib発生)
+
マギカ☆ラッシュ確定
(電サポ6回+残保留4個)まどか☆マギカボーナス4R
+
マギカ☆ラッシュ確定
(電サポ6回+残保留4個)
〇ワルプルギスの夜
ワルプルギスの夜契機魔法少女ボーナス終了後回数電サポ1回+残保留4個当選率約1/7.2
(合計5回で52.7%)内容大当たりすれば
ボーナス
+
マギカ☆ラッシュへ
ソウルジェムメーター
青<緑<赤
リーチ中に液晶下部に表示されているソウルジェムが
色が変化すればリーチの信頼度がアップ
タイトル表示
赤色のタイトルなら信頼度アップ
〇マギカラッシュ
マギカ☆ラッシュ契機ワルプルギスの夜で大当たり後
(スーパー)まどか☆マギカボーナス終了後電サポ回数6回+残保留4個当選率約1/7.2
(継続率77.6%)内容2タイプから選択可能大当たりで再突入
〇バトルモード
キャラ信頼度 低 さやか<マミ<杏子<ほむら<まどか 高
魔女とのバトルで大当たりを告知。
〇ストーリーモード
ミッション成功で大当たり確定!
〇アルティメットラッシュ
アルティメットラッシュ契機エピソードボーナス終了後
アルティメットボーナス終了後電サポ回数100回+残保留4回当選率約1/7.2
(次回継続ほぼ確定)内容ボーナス当選後は
マギカ☆ラッシュ再突入 ■法則
https://i.imgur.com/ebrBWBy.jpg
https://i.imgur.com/YkwGcOQ.jpg
■FAQ
1R目にVを狙えの演出が無かった場合は電チューで1/319の大当たりを引いた
右打ち中のトイレ等の離席は、電チュー保留が0の状態で変動停止を確認したら行ってOK。
スロットしか打った事がない人がやりがちだが、大当たり確定後の離席は厳禁!大当りだけでなくラッシュの権利も消滅する。
ラッシュ中にV入賞せずパンクさせた場合はその場でラッシュ強制終了。但し、残り保留で引き戻した場合は再度ラッシュ突入
ヘソ保留は4回転までノーカウント(電サポ残り回数が減らない)。ヘソ消化時に1/319の当たりを引けば100%ラッシュ突入
キュゥべぇ出現中は下ボタン長押しで出さないように出来る
まどか保留出現時の音は確定音(キュイン)ではない
Magiaは魔法少女ボーナスかまどか☆マギカボーナス中に16Rに昇格した場合に流れる
■スペシャルエンディング
RUSH中に12連以上(ユメおとステージ中引き戻しも含む)で、ストーリーモードを選んでいる状態で、保留連演出が発生せず、12Rを引いた場合に発生
■裏コマンド(ぱちログ用 50pt)
大当たりラウンド中に↑↓↓↑↓↓←↑→↓PUSH 初打ちです、ラッシュ中キャラソウルジェムは発生時点で確定? 初打ちです、ラッシュ中キャラソウルジェムは発生時点で確定? となりがラストバトルさやかで共闘赤文字外してたけど、どれくらい期待できるもんなの?
継続いいなーって思ってたから俺がビックリした 糞台かどうかわからないが、新基準の台なのにらパチ歴6年の自分が25連の最高を記録した。
牙狼でもなかったのに。 3k投資 キュゥべえ煽りからのほむらストーリー外れからのアルテメット復活。心臓に悪すぎる。。。
久しぶりの2万発 アルテメットボーナス後、時短50はまって少し焦った。。
そのあと、4ラウンドスルー。。
ハマるとよくないね。 入賞フラッシュでお?って思ったらさやかビジョン先読みってもう無理やん 疑似2赤予告絡みのきゅうべえ煽り失敗
ロングリーチ→契約→失敗
この2つは許さんぞ凶楽 きゅうべぇ煽り成功と思わせてからのボタンプッシュぷすん...は考えた奴クビにするレベル
何考えたらあんな発想になるんだ
幼少期にイジめられてたとかで根性ひん曲がってそう この台の緑保留ってなんの価値があるの?
今まで打ってきた台は基本寒いけど発展は確定
だから成功すれば熱いみたいな予告と重なれば事情が変わってワクワクできたけど、これはそうじゃないよね
存在意義を教えてくれ 通常時のキュウべぇ煽り全て無くしてゴミ置き場探索ゾーンとハズレゾーン、まどかの願いテンパイは緑なら確定ぐらいしてくれたらだいぶマシになりそう 沖モードで5回くらい初当たりしたが、一度もそれっぽいのなかったぞ。一体どこに告知入るんだ? >>24
昔の北斗で言えばリーチ以上で(最低保留でも)ユダ部下の図柄破壊演出とか出てきたらストーリーリーチに必ず発展とかしたからなw
まあ単純にこの台は保留だけで言えばキャラ×5+虹ゼブラ金赤緑青と
11個保留変化あるうちの緑は下から2番目だから価値観が違うってのあるだろうけど 糞うざくて寒いとしか思ってなかった穢れゾーンで今日3回も当たってくれてもしかして熱いんじゃないかと思ってきた >>28
7当たり(15%)限定な上にそれ引いても出ないことが多い >>24
蒼緑赤存在意義ないよ
金色しか信じない
やるだけ無駄だから
追いかけても無駄
平気で700オーバーとかあるから
となりで1100オーバーしてた兄ちゃん
涙目だった 6時間くらい打ってたな
打ってる奴が涙目で打つ台って 初代ガロ以来
閉店間際にアタッテ涙目だった >>30
あれね発展すればワンチャンあるし穢れゾーン内での変にチャンスアップない?からハイワロの中に期待を持ってしまうバランス取れた演出だよね。俺はすき。ハイワロだけども。 ・強予告からアニメ行った!EPや!→享楽「巻き戻す」
・保4白フラから右7図柄煽り!→享楽「ほれ、緑保留」
・保4から契約チャンス!EP発展確定!→享楽「しないぞ」
・疑似2赤予告から契約チャンス!EP発展確定!→享楽「しないぞ」
・緑保留赤予告からソウルジェムリーチ!熱いやろ!→享楽「×」
・キュインって鳴ってまどか保留!→享楽「デフォ」
・強図柄からソウルジェムリーチで契約に止まった!EP発展!→享楽「しないぞ」
・ワルプル最後に青メーター!確定やんけ!→享楽「消化時に緑に変えますね」
・緑メーター+発展すれば…!発展確定!→享楽「緑の前で煽って消すぞ」
初見殺し多すぎなんだよなぁ いちょつ
テンプレ入りまでは行かないけど保留変化(回転中含む)2個は熱いわ、外したこと無い
ジェム、キタキタ、点滅、青、緑で意外に粘ってる時は打ちっぱなしで保留溜めを狙ってる
先の保変が当たってるなら後から入った保留が保変しやすい(後読み?
先の保変がハズレだった場合、その保留が消えるまで当たり乱数拾わないと保変が発生しにくい
ってな仕組みなんかな
緑+青とかキタキタ白+点滅とか単体じゃどうしようもないのにどちらかで当る
打ちっぱなしだと、保変→打ち出しヤメより確実に損してるだろうしメーカーの思惑にハマってる気はするけど
ただ、回転中保変ハズレ+保留3・4個の場合ほぼ種無し保留になっちゃうのがな
保変2個以上の場面なのに保変ハズレ→次変動開始してから保変とかどこまで伸びても当る気しねぇわ その後次第なのもあるけどあくまで単体体感期待度
赤保留 15%
金保留 50%
キタキタ30%
落ちほむら30%
擬似時ほむらカットイン60%
始動赤タイトルフラッシュ50%
砂時計20% >>28
俺も今日沖モードで何も起きなかったからハズレかと思ったら当たってビックリした。
7当たり限定なんてほぼ無理じゃん。
今度はAirバイブ多めにするわ。ありがとう。 >>34
アニメきた!ストーリー!からの擬似って魔女バトルはほんとクソ
パチンコ打った事ない奴が適当に作ってんだなって感じさせられる >>28
変動開始時のほむらが「来る」って言う時に風が出た事あるよ
https://imgur.com/kJTc9Nk
あと、ワルプルギスの夜に発展した時とかにも
通常時の風は3回しか体験してないけど
ラッシュ中の前半は風来ないと当たる気しない >>23
なにこれ
16R×4+12Rってこと?
10%を4連続で引いたのか? 初回ワルプルギスで奇数図柄はチャンスアップ?
今のところ偶数だとほとんど突破出来てない >>37
Air-Vibモードでも7限定は変わらんよ キュゥべえ背景当分見てない。
ほむら背景は見たくないよ。
まどかストリートリーチ
緑保留さんよ、赤だけになるなってあれほど言ったじゃないかどうして赤くなっちゃうんだよー
叶えてよインキュベーター…プシュって!!!
当ててくれよぅ… >>42
自分的には正直変わんないかなってレベル…今日の突破は全部偶数だったし >>42
あんまり関係ないよ。
全ての図柄でラッシュ突破しておりますです。
七だと当確かもしれん。
3回くらいあってハンドルからぷすぷすもきた。 >>43
えぇ。ありがとう。カスタムの意味あんまないな。 あと、初回のワルプルギスの夜で最後までジュエルが到達しない時点でリーチしたらラッシュ確定なの?
今のところすべてラッシュに入ってる。 お前らワルプル突破にびくびくしてるやつは打ちっ放しガイジになれ
安心できるぞ
https://i.imgur.com/YJ5vpM8.jpg >>48
通常プスプスはキャラ変身時のストーリー行く前と、通常保留が変動開始直後からのワルプルリーチ。ワルプル行く直前、ワルプルテンパイ時くらいかな。
俺はあえてラッシュ入ったらエアバイブにしてるわ。
結構7あたりのパーセンテージ多いからさ。
エアバイブからのアルティメットも結構ある 1k30近く回ってた台やっと初めて朝から座れたのに今日から1k12にまでクソ閉めやがった店長地獄に落ちろ >>50
打ちっぱなしにしてたら何かあるの?
あと玉貸の部分7ってえらい中途半端に止まってるなw >>55
右打ちのオーバー入賞当たり確定演出。
なおおめでとうボイス付き >>48
通常時のワルプルギスの夜発展時に当たるかどうか分かるから
金保留でも風来なきゃ諦めモード
ラッシュ中の前半は12R以上の当たりなら殆ど風が出るけど
ちなみにプレミアモードにしてても全然プレミア見れん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています