CR FEVER機動戦士ガンダム -LAST SHOOTING- 6 [無断転載禁止]©2ch.net
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大当たり確率:1/319.7
高確率:1/56.9
賞球数:5&1&3&13
カウント数:7カウントor8カウント 
ラウンド数:6ラウンドor10ラウンドor16ラウンド
ST突入率:51%(特図1)/100%(特図2)
ST継続率:約83%
ST回転数:100回転
時短回転数:100回転
出玉性能:約1450個(16ラウンド時)
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
6ラウンド確変(電サポ100回転):46%
16ラウンド確変(電サポ100回転):5%
10ラウンド通常(電サポ100回転):49%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
6ラウンド確変(電サポ100回転):50%
16ラウンド確変(電サポ100回転):50%
CRフィーバー機動戦士ガンダム-LAST SHOOTING- パチンコ・パチスロメーカーSANKYO
http://www.sankyo-fever.co.jp/special/psk/
前スレ
CR FEVER機動戦士ガンダム -LAST SHOOTING- 4 [無断転載禁止]c2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1467588906/-100
CR FEVER機動戦士ガンダム -LAST SHOOTING- 5
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1483870725/ 新基準のスペックが嫌いだから、今更ながらよく打つようになったけど
死に演出多すぎてイラつんだよな
ガンダムモード突入煽り成立 0/300位
シャア3倍速?連続予告赤まで 0/30位
リックドム撃破8体以上 0/150位
7テン煽り 0/30位
中出目保留(変化?)停止 0/50位
後半発展確定系絡まないSPリーチ当たり 0/100位
発展確定系絡まないロングリーチ経由当たり 0/300位
まじで開発陣バカなのかなと思うわ >>4
それらはハズレ演出だと思えば
どうということはない 演出バランスが終わってるからな
シャア系行って謎当たりするの待ってるしかない
熱い予告なんてまるで出てこない
甘は出し惜しみしなくなったけど >>5
まぁガンモ突煽りとか、中出目保留とかは時間効率変わらんから100歩譲って許すけど
ゴミ系ロングやSP発展がただの時間の無駄なのがな〜
北斗無双なんかはどんなゴミからでも一撃当選とかあるし、ゴミ予告キャラSPからの発展で事故とかあるんだが スーパーはずれてシレっと擬似っても激熱止まりという残酷な機種 >>8
そこで北斗無双を褒めるとは、おたく、かなりの依存ですなw
もちろんガンダムの煽りはアホと思うけど >>10
何をもって依存と噛み付いてるか知らんけど、北斗無双は通常時1万ゲームも回してないけどな
それでも熱い寒いとか台の傾向は1000も回せば把握できるが
あと褒めるっても実質人気は雲泥の差じゃね 注目予告が無双よりマシな信頼度してるけど
そのマシな信頼度の演出は無双より出ないなんてレベルじゃないから当たるとき無双以上にめちゃくちゃな当たり方する
一撃当千みたいなのもないからただただクソリーチ眺めさせられる拷問 >>11
噛みついたように見えたならすまん。
人気はともかく俺は北斗無双の煽りに耐えれないからなー。
普通の台で1000回転で印象を決めるのは早計では? ガンダムはスルメ台だから。 音でかすぎんだよ
シャアに発展すると音に反応して老害が見てきて不快になる ようやくg-rushボーナス引けたわ
もう心残りはない GRUSHボーナスは煽りの割りに成立が都市伝説すぎるわ
100回くらいボタン煽りまで見て一度も成立したことないぞ ガンキャノンのあとと、ギャン前半のあとに入ったことあるなー。
あの6rランプが光るの嬉しいよ ミドル再導入したからやってみようかな
でも初当たり軽かったことが一度もないんで少し怖い >>20
俺は導入時初打ち初当たりが5%の7図柄揃い
それ以来、一度も5%は引けない 因みに、キッカたちが行くレインボー扉の中には誰がいるんでしょうか?
確確ですか? >>26
レインボー演出なんかきたことない
というか40回は当ててきたが当確演出自体見たことない、あんのかな当確? 普通に考えたらプレミアが出た時点で7当たり濃厚だろうし
しかも7煽りを経由しないで昇格時に7になるパターンだろうから、ものすごく薄いんだろうな バイブ先読み
赤保留
ララアZONE
赤ビジョン
ゴックに行った時点であきらめた方がいいんでしょうか? 虹ビジョンは通常あったから多分虹は確確とかないんじゃないか >>30
この台はリーチの比重も割りと重めだから、弱いリーチに行ったならその前に赤文字とかカタパルトとかザク群とか相当強いやつがないと外れは覚悟するなー。 止め打ち禁止の店で単発のときに適当に止め打ちしながら打ってたら、時短抜け時の持ち玉880立ったんだけど、前々回の出玉は440だった。削ることに特化してて恐ろしいよね。 昨日、26連して一撃35000発
ST中が苦痛
基本、赤保留待ちだが保留変化音すらも…
因みに、ST中に来た赤保留は全部当たった
つまらないから、もう打たない 嬉しくて楽しくて挙げ句の果てに記念に書き込んでるクセにな。 それがし@名古屋餓狼会 @sig818
今回のSFCのタイトル非公開ルール
反対意見もあるらしいけど自分は良いルールだと思ってます
遠征勢からすると知ってたら出たかった?とか思う気持ちもわかる
でも忙しい中前回頑張って皆勤した人が指定したんだから、ピンポイントで来られて勝たれるよりミカドに還元した人が有利な方が筋だよね
まあそういうルールでやるってんなら、それでいいんだけど、
それならそれで「ご近所大会」とか「上お得意様決定戦」って名前でやりな。
「スーパーストリートファイターカーニバル」だとか「ワールドカップ世界大会」だとか
ご大層な名前つけるから、「枯れた」だの「カンチョーワールドカップ」だのと、哂われるんだよ。 17連したのに振り分け負けで1ステージもクリア出来なくてワロタ >>41
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/!' `ゝ
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ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
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ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ ノ ダメ出ししたね・・・
. ヽ. `ー;`' r─-、´ / '⌒i
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l ,イ 、._,ラ
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー‐─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,) 親父にも
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |'
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l ダメ出しされたことないのにっ!!
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
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ノ `'ー----`' / /`─--;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬ -一 / / /
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,. -一'´ `ヽ、_
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r'´ ヽ
ノ ,.ヘ、 ,. ‐'^ヽ、 l
(. / /'l,ィi ´ ゝ |
ノ ,' |l |l \、 ヽ ヽ
( | l' ヽ、 `'ー _( }
ヽ. |´`==。、 ー=='。、 } ,r‐、 ノ
)|. } { {,r‐.| 〈 それが甘ったれなんだっ!!
. ヽ| ノ } } ;,リ ノ
. | !._ ル'_ノ <´ ダメ出しもされずに一人前になった
l. `__ |_,r'´
l ヽニニ二) | 台がどこにあるものか!
ヽ ー / |
ヽ. _, ‐'´ _|、
「l`T 「 ̄ ̄ ̄ |
|.|| ̄| │ ガンダムがスルメ台とか言ってるが、100%ないわ
通常時は青同色とノーマルリーチとチラ見せガセのオンパレード
20000回転位しか回してないが初めて見たマクベ発展ギャン前半終了
当たり確定にしろとは言わんが、レア出現率の癖にゴミ過ぎる
他にもそんな演出多い
強予告出てないと99%発展しないロングリーチ
ST中も80%超えの演出をどんだけ外すねん
タマ持ちがいいから打ってるが、演出は30年打ってるパチンカスの俺でも基地外バランスと思う >>47
単純についてないんじゃ?
相性悪いならやめたら? >>48
お前に言われる筋合いはない
糞はどこまで行っても糞だよ >>49
まぁ俺はスルメ台の延命を手伝ってるお前に感謝してるよ。ありがとうな。 >>50
これからも頑張って打つよ
俺も聞く耳は持ってるから基地外パチンカスのこの俺にどこの部分がスルメ台なのか優しく教えてくれないか?
それを参考に打ってみるわ >>51
好き
当たりに係るリーチの比重が重め
当たらない演出で無理に煽られる感が少なめ
演出自体が控え目(光量や派手さ。カタパルトとか
返し5玉
信頼度が割と信頼できるし激熱が重複すれば安心できる
謎当たりも多め
CGや動きに気合いが入って作られている。カッコいい
連チャンする
ドヤるポイント(NTZ成功後のレバー等)多い
嫌い
通常見る演出が少ない(その方が兵どもも喜びます、隊長
レア演出の信頼度が壊滅的バランス
出玉を削ろうと必死すぎる
どうかな? 俺は謎当たりはあんまないぞ
謎発展はそれなりにあるが(強予告なしでロング赤文字とか)
謎当たりはGボーナスチャレンジ位だな
基本的に強リーチのチャンスアップは必須だと思ってる
シャアザクとか7テンパイとかカタパルト経由は別としてノーチャンスアップだと当たらない
演出は決して控え目じゃないだろ、ガセだけわw
多くの人は、あのガセ煽りだけで打つ気失せると思うぞ
液晶右シャアザクチラ見せとか頻度高い割にはコメット保留さえ飛んでこない事が殆ど
結構打ち込んでからコメット保留が飛んできた時に演出の意味がやっと分かった
ガンダムの通常時の演出は忍耐強くはなるとは思う
個人的にはコロニー落下とかチラ見せの出し惜しみが残念
今じゃ落下に期待もしてないがw
演出は個人的にはレバブルが一番好き
5個返しでタマ持ちが良いのも同意する
俺が打ってる一番の理由がそれ
質問
復活演出は二種類あるがSANKYOらしくどちらもST確定?(通常画面に戻ってからの復活は確定だよな?)
ニューヤークでリーチになればチャンス?ゾーンみたいなのがあるがMS系は確定?ミッションはハズレた
長くなってすまん 俺はこの台好きだが、激アツ系の信頼度が比較的高く、当たり外れが分かりやすいから
無双みたく神拳→金保留→キリンCIで外れるみたいなのは滅多に無い
基本レバブル、ガンモ、ザク群、カタパルトのどれか経由でのシャア系だったら、2つも絡めば大体当たってくれる
あとは、継続率が良いから10連超えが比較的楽なのと、シャアモード中のイケイケ感かな
ダメなのは、振り分け詐欺なとこ
16Rが上回ったことほとんどない
あと、擬似連の音がセンス無いとこかな 初めてレッドコメット保留見た!
赤保留0/2だからほんと嬉しい。5000円分しか出玉なかったけどね! もう通常時は毎回転「ブライトさん、アムロが6秒下さいって」で構わん 20連した。最高。
>>53
演出の派手さ加減が控え目ってことです。役物動くことほんと少ないしね
ガンダムゾーンは二連煽りを待つから苦にならないよー。
それと演出度合いが低いから片寄るのもいいよね。やっぱ好きなんだ俺は >>62
ガンダムモード二回連続煽りはチャンスってのは打ち込む途中で分かった
昨日はガンダムモード好きだったんですか?が三連続で突入した
でも、そういうのが分かるようになるまでが苦行だし、お金もかかる。
俺も土日は仕事が休みなら殆ど1日ガンダム打ってるから通常時の演出自体には慣れたけど、あの通常時の演出が皆ダメなんだと思う
演出も初代からの焼き直しだから古臭い部分もあるしね
朝から1820回転はめたとき知り合いのパチンカスによくあの通常演出に耐えれますねと言われたわwww
通常時が耐えれるならガンダムは普通の機種だと思う
上に無双の話が出てるけど逆に言えば通常時の激アツハズレに耐えれるなら無双も普通の機種
VSリュウケン麒麟カットインなんてデフォだろと思える位にハズレるからな〜w
まぁ、演出なんてのは最終的に結局は好みの問題なんだろうが
STは17連が最高
つーか、ST中に後に尾を引きそうなエグいハズレがたまにあるよねw >>64
そうねー。まあスペックありきだけどあの北斗無双が受け入れられる時代だから、演出が古くさいうえに妙な煽りの多いガンダムはやっぱ人気ないよね。でも、ん?って思わせて熱い演出あるのは好きなのよね。
北斗はレアな組合せでも一撃当千に行かなきゃまず当たらないし、あの上手すぎる煽りで踊らされてる感が凄くて嫌いなんだよなー。
あ、それから通常画面戻ってからの復活はリーチ演出関係ないし、数回しか経験してないけど16Rランプつくし、確確と思う。ニューヤークは知らない。
STはえぇーー!って外れはあんまないな。むしろ残り10回転でブラウブロで当たったり、たまーにくるギレン演説の復活とか、良い意味で印象に残る当たりが多いかな。ポジティブなだけかもしれないけどw >>65
あとは最初の印象も大事
ガンダム初打ちの時は400回転でバラケ目シャアザクハズレ、1200回転過ぎに群ハズレで萎えて止め…
そりゃ当たる演出が重い上にガセも多いから印象最悪になるってw
逆に無双の場合、初打ち初当たりが青保留→一撃当千、次が緑保留→一撃当千だもの
赤保留が寒いと聞いてどんなもんかと思えば赤保留出る前に当たっちゃった
しかも14000発お持ち帰りだし
そりゃ打ち込む気にもなるわw
その後に出た初赤保留は当然ハズレたけどねwww
例えばの話だけど、ガンダムにも無双にも5万使って何も当たらない前提で打って純粋に演出楽しめるのは俺の中では無双なんだよね
演出に関してはそういう基準でみてる
ここはもう人それぞれ好みの問題だから、ここが合わないと演出に関しては交われないと思う
俺はガンダムのSTは基本的にフロー通りにやって、アバオアクー終了後はソロモンとアバオアクーのループw
ソロモンとアバオアクーの無予告ロング変動→大当り演出が気持ちいい
出きれば原作のアニメを使って欲しかったけど、書き下ろしもそんなに酷いと思わないし上手い演出だと思う
土曜の萎えたハズレ
モノアイ+青同色×3→青保留→シャアズゴック追っかけ→ズゴックで最後が競り合いではなくガンダムのみ攻撃
残り20回転位でハズレてホントにゲンナリするとこだったが、その後の青保留で当たったので精神的に凹まずに済んだw
ガンダム背景を含め確定系以外は全てのハズレを経験したので、今では何が出てもハズレる気しかしなくなったw
ソロモンでガンダム背景出て白鳥が止まらない時はマジで萎える(それでもほぼ当たるけども)
個人的にはリーチ後のララァビジョンが大事な印象。白でもあるのと無いのとでは大違い。
また長くなってすまん >>66
第一印象大切ねぇ。俺は7テンだったなー。2回目はカタパルト絡んでたけど熱そうじゃなかったから、あれ?こんなので当たるんだ?って好印象だったなぁ。
俺は5万耐久なら絶対ガンダムだわw 糞長い演出と煽りを5万分見せられたら便器破壊しそうだww
STは俺はシャアしか選ばないけど、嫌いなの? ガンダムは5回もやったことないな。 >>68
STはシャアステージが嫌いな訳じゃなく一通りやって、しっくりきたのが上記のループってだけ
ソロモン以外は50歩100歩な印象 ST中赤保留廊下カツカツゲルググ外した時は、変な声出たわ
五万G耐久だったら、俺も間違いなくガンダムだな
こまめに一喜一憂より、一気に熱い方が良いわ
その辺は、スロとかパチのゴッド耐えられる人なら全然余裕だろ
なんか、毎Gアムロが6秒下さいで良いってのも分かる気がする
でも、毎Gララァゾーンは気が狂うから無理だわw >>71
あ、それから大好きな点がもう一個。16Rに昇格するタイミング、あれはタイミングはバラバラと思うけど法則あるのかな? めちゃめちゃ遅いときがあってその時は汁がでたよ。
唯一他の台にはない汁の出方だったかも。
毎回いちからだから、今からでもアプリ?記録してみようかなー。 >>74
回転開始から当選して図柄完全停止するまでの変動時間が決まっているのです。
引け!!表示で即引き当たり→昇格までの時間が長い。
引け!!表示後目一杯タメて引き当たり→昇格までの時間が短い。 今日の初見
・星一号擬似(やっと見れた…)
・リーチ後のビットSUが反時計回りに高速で回転(EXILEのアレみたいに)
後者は存在すら知りませんでした・・・
因みに当たりました
もしかしたらプレミアかも >>77
なるほど音楽がなり終わった後で昇格したから堪らなかったよ。
今日はめっちゃ仕事で疲れて勇んで行ったけど、15kで7テンカタパルトロングシャアザク外れたww
初めて期待を裏切ってくれた。なんか満足だ。こいつも一個の人間で、自意識を持つようになったのか、みたいな気持ち。
今日はよく眠れそうだ。めっちゃ満足。隣のアリアの台パンおっさんは激熱外しででニヤついてる俺を見て気持ち悪かっただろうなーw
- 27k 初見、レボリューションチャンスからのシャアザク。 当たりませんなあ。
もうレボリューションチャンスの意味も存在意義も何にも理解不能。
他にも何とかチャンスあるんか? 擬似連の音が特に頭に響いて気分悪くなる
音量1まで下げてもとにかく不快 音に関してはシリーズ重ねるごとに悪くなってるな。よく言えば中毒性がなく健全
この台だとMSが保留ニギニギしたときの音ぐらいだな好きなの CR青図柄先読みいい加減止めない?
しかも当たりには全く絡まないしアホなんかなって
この台のいいところってカスリーチのハズレたあとロボがドヤッ?って感じでこっち向いて手上げるとこくらいだろマジで
ST中のバランスも初代の方が圧倒的に良かったし Gファイター、ガンタンクとかで直当たりってあるんだろうか これST中の当たり100回以上引いてて16R50%以上あるって奴いる?
16Rなぜか30%強しかないんだけど、絶対50%ないよなこれ 長文の方々書き込み参考になります
ありがとう
しかしみんなGrush直あたりあまりないのね
たまにタンクやキャノン経由であたるなあ
初めて当たるまでは 何このガセ煽りって思ってたけど
STシャアでやってるけど大佐までしか行けてない >>87
通常時は当たりに絡んだ回数なら紫同色より多い(7テン当たりも二回ある)
ガンダムのダメなのは通常時青同色×3でリーチ確定なくせしてST中はガセる事
無双ですら青同色×3は通常時エピソード以上、ST中はテンパイ確定なのに
つーか、紫同色は出現率1/800位のくせして全くの役立たず
ST中の確率が1/56のくせして結局赤待ち強演出待ち
デフォ演出でバトル行ってもワンチャン感が全くないのがダメ
>>90
Gボーナスって振り分け10%らしいから
そうそう当たらんよ 10%しかないくせに煽りだけは一丁前で成立しても都市伝説並みに当たらん リーチなしバラけ目か通常リーチで煽りはどのくらいの信頼度なんだろ。
バラけ目でボタン出た時はドキドキしながら押したけど外れた Grushボナは10回ぐらい引いてるけど、基本、星3つSPで赤字テロップCUハズレ後からとかかなー
稀に何でも無いアッガイハズレ後からブルった時は儲けもん
青図柄煽りも要らないけど、画面上部射撃煽りも要らん
あと、軽微損害しかしないリックドム12機も要らん
あと、一番ムカつくのがガンモと同じ煽り音で止まるギレン リックドムとシャアの倍速演出はマジでイラン
特にリックドムとか時間の無駄でしかない
あと、ガンタンクとかアッガイとかのロングリーチのチャンスアップもイラン
屁のツッパリにもなってないw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています