三人称視点で見ればわかるけど端のノーツって切るタイミングまで近づいたとき切りやすいようにプレイヤーの方を向くようになってるんだよね
だから正面と同じラインで切ろうとするとうまく切れなかったりする
プラットフォームが四角だから惑わされるけど実際の切るタイミングは自分中心に円形だと意識するようにしたら上手く処理できるようになった