【SEGA】maimai TRACK 71【洗濯機】
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洗濯機のボタンを叩きながら舞い踊ろう!
SEGAが放つ、フィジカル&パフォーマンス系音楽ゲーム「maimai FiNALE」のスレッドです。
画面タッチでもボタンでも操作できます。
☆関連サイト
- 公式Webサイト http://maimai.sega.jp/index.shtml
- 公式Twitter https://twitter.com/maimai_official および https://twitter.com/performai
- maimaiNET https://maimai-net.com/
- maimai wiki http://maimai.wiki.fc2.com/
☆前スレ
【SEGA】maimai TRACK 70【洗濯機】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1559559271/
・ここは片手プレイ、軍手プレイ等個人のmaimaiプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。
他人のプレイの在り方を批判するのはやめましょう。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。
プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
・スレ立ては>>980
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
!extend:on:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■「ラズの観察日記」
maimai FiNALEより、「ラズの観察日記」がスタートします。
maimaiを遊んだ次の日から3日間、「ラズの観察日記」に妖精はっぴーが登場し、ボーナスが発動します。
ボーナス発動中は、未解禁のMASTERが遊べるようになります。
さらに、レーティングガードも発動します。
レーティングガード発動中は、レーティングが下がらなくなります。
ボーナス期間中にmaimaiをプレイした場合、期間が延長されます。
■「MASTER譜面」「Re:MASTER譜面」の解禁
「MASTER譜面」は、 各曲のEXPERT以上の難易度でランクS(97.00%)以上 を達成すると解禁され、次TRACKから選択できるようになります。
「ラズの観察日記」により、未解禁のMASTER譜面が”一時的に”開放されている場合があります。
ボーナス期間が終了してしまうと未解禁の状態に戻ります。
また、複数人プレイをしていて、誰かがMASTER譜面を解禁しているなら、それを遊ばせてもらうことが出来ます。
「Re:MASTER譜面」は、”特定の楽曲にのみ搭載されている”追加譜面です。
『Re:MASTER譜面が存在している楽曲一覧』はこちら
→ttp://maimai.wiki.fc2.com/wiki/%E6%9B%B2%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%28Re%3AMASTER%29
Re:MASTER譜面も、MASTER譜面と同様に、各曲のEXPERT以上の難易度でランクS以上を達成すると解禁されます。
Re:MASTER譜面は、「ラズの観察日記」による開放の対象ではありません。
■店舗による曲数設定
ゲームセンター側の設定により、1クレジットが「3曲 or 4曲」のどちらかに設定されています。
プレイ結果がどうであれ必ず全曲プレイ可能です。曲途中で終了することもありません。
一人プレイと複数人プレイで曲数設定が異なる場合があります。
なお、必ずしも『100円=1クレジット』であるとは限りません。
ゲームセンターの日替わりイベントなどで、お得なクレジットサービスが付いている場合『100円=2クレジット』
逆に都心部などで割高なゲームセンターであれば『200円=1クレジット』のこともあります。
『1000円で2時間の貸し切り』といった「時間貸し」と呼ばれるサービスをしているゲーセンもあります。
■手袋について
長時間プレイすると手を痛めることがあるので、公式でも手袋を使う事も推奨しています。
厚手の手袋であってもタッチパネルは反応するため、問題なくプレイできます。
滑り止めがない手袋ならどれでも使えます。軍手、ドライバー用手袋、「作業用インナー手袋」などが安くて便利。
オシャレに拘るなら、薄めの「スマートフォン対応手袋」でデザインの良いものを探してみましょう。
冬場に売り出されるモコモコしたやつは暑いので非推奨。
■「FiNALEコース(段位認定)」「宴会場」「PANDORA BOXXX」
通常の曲選択画面で、一番下の方にこれらの特殊カテゴリが用意されています。
それぞれの詳しい仕様はwikiを見ると良いです。
特殊カテゴリでは、通常のプレイでは発生しない”曲途中での終了”が発生する可能性があります。
一度wikiを読んでから挑戦することをおすすめします。 ■その他攻略情報
・ホールドは終点できちんと離すこと。すぐに離したり、押しっぱなしにした場合、強制的にGOOD判定になります。
ただしMISSにはならないので、フルコンボ狙いならば難しい箇所はすぐ離してしまい他のノートに集中するのも手です。
・スライドは『始点の☆』『水色のスライド部分 >>>>>』 この”二つ”で構成されています。
「タン→シュッ」と操作します。まず☆をタッチして、一度手を離し、一拍置いてからスライドするのがコツです。
前でプレイしている人のスライドの仕方をよく見てみましょう。
扇形のスライドは両手で処理しましょう。
・このゲーム難しいなあと感じた場合、BASIC、ADVANCEDをプレイしてみましょう。
周りの人はみんなEXPERTやMASTERを遊んでいるから、自分では恥ずかしく思うかもしれませんが、気にすることはありません。
待ち椅子で待っている人は100%の確率でスマホを弄っています。あなたのプレイなど全く見ていません。
仮に見ているとしても、早く俺の順番来ねえかなぁと考えているだけです。
・ランクS(達成率97%)を目指してみましょう。
maimaiは『精度』が重要なゲームです。精度とは、「リズムよくプレイ出来ているか」ということです。
リズムよくプレイ出来ていないと、たとえフルコンボを出していても達成率が90%ぐらいになってしまいます。
前でプレイしている人の様子をよく見てみましょう。曲に合わせて手拍子をする感覚でプレイするのがコツです。
・EXPERTに慣れて、いよいよMASTERに挑戦してみたいと思う方へ
MASTER譜面はスライドのパターンが増えて、一気に難しくなります。
まずは攻略に取り掛かる曲を一つ決めて、『その曲のAP動画』を検索して見るのが手っ取り早いです。
ゼロから攻略するよりは、上手い人の動きを真似することを考えましょう。
それでも難しいのがMASTER譜面です。ただ真似するだけでもそう簡単ではありません。
挑むための実力を高めたいならば「レベル10以上のEXPERT譜面」を片っ端からプレイするのがおすすめです。
EXPERTでもレベル11とかになると相当難しく、また練習になります。
・難易度の色表記
EASY:青 BASIC:緑 ADVANCED:橙/黄
EXPERT:赤 MASTER:紫 ReMASTER:白
・攻略に関するやりとりで見かける番号(例:122334)はボタン配置を示します。
右上を起点に時計回りで1から始まり、左上が最後の8となります。
8 1
7 2
6 3
5 4
・その他、分からないことは、>>1のリンクにあるmaimai wikiを参照すること。
それでも分からない時は質問して下さい。誰かしら答えてくれる事が多いです。
・また、☆12+や☆13といった高難易度譜面の説明や攻略について上記のwikiに詳しく書かれているページがあるのでそちらも参考にしてください。
・ひとりで過度のレス投稿はお止めください。ここはあなたの日記帳ではありません。
・レート自慢、出会い厨などの不快な書き込みをする人がいます。見つけたら絶対に触らない&即NGしましょう。
・荒らしには構わずに黙ってNGしておきましょう。荒らしに構う奴も荒らしです。 テンプレ>>2はNGワードで書き込めず 違反箇所削るのめんどくさいので前スレ参照
maimai FiNALE→maimaiでらっくす への移行のため、上記は古い情報になります
同時にテンプレの一新が必要になります
FC2のmaimai wikiがあまり動いていないのと、
誰かがgamerchにwiki立てて放置しているせいで、検索等でgamerchが優先的に引っかかり
結果wikiに人が入り込まない状況になっているようです
一時的にテンプレが充実するとみんな嬉しいと思うので、現地調達でもtwitter経由でもいいから情報ばら撒いてくれていいよ とりあえず直近の情報
7/2(今日)
7/5 「39」にRe:MASTER、「Hand in Hand」に宴追加
7/10 19:00〜22:00 稼働直前生放送
https://www.youtube.com/watch?v=ai7LI-cAwOM
https://live.nicovideo.jp/gate/lv320830101
7/11 maimai でらっくす稼働日
7/5よりも前にmaimai FiNALE撤去する店舗もある模様
また、7/11に間に合わない店舗もあるだろうと思う
5月に行われていたロケテスト情報まとめ
https://twitter.com/meigus_ez2dj/status/1127192759268286464
FiNALE→でらっくすにおける、引継ぎや削除などの情報
https://maimai.sega.jp/news/2019-07-01-2/
言ノ葉新曲
『BLACK ROSE』 作曲:ALI PROJECT ボーカル:+α/あるふぁきゅん。×S!N
『Secret Sleuth』 作曲:蜂屋ななし ボーカル:島爺
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リフレク勢だけどストロボ移植サンキュー
リフレクスタッフにクレーム入れる口実が増えたわ Destr0yer収録するのか
あれ曲は良いのにコメント欄死ぬほどキモくてきつかったな… 有志の考察を鵜呑みにしたオタクが移植を拒む某楽曲が普通に入ってて草 >>12
アウトサイダーはEve(お気に召すままの人)だから安定した爽やか系 良いよ
LOSERは米津玄師のヒットシングル、二億再生されてる
未完成人はFischer'sていうyoutuberグループの曲
メルティランドナイトメア、アディショナルメモリー、ジャガーノートは全部2018年のボカロ曲
Eveの台頭あたりからボカロ系の収録は歌い手系と半々になってきてるようで
まあ時代の流れだ 公式リプ欄が引退やめたわー発言ばかりで草
もう言葉が軽すぎて引退=今日はもうやめとくくらいのレベルやん Eveってバルーンみたいな歌うボカロP枠なイメージある USA曲名はちょいちょいTwitterやYouTubeなんかで見てるけどテレビ全然観ないしラジオも全然聴かないから曲多分聴いたことないんだよな…かなり有名な曲だったのか…
米津さんが歌手で有名になってることもつい最近知ったしなぁ…(ボカロのイメージしかなかった) >>15
MMOあるあるでも大々的な引退式やった翌日に普通に再スタートとかあるし
どの業界も本当にやらなくなるときは急にぱったりだよな 分かる
俺はmaimai2回引退失敗してるけどグルコスはめちゃくちゃ自然に引退できた
何あの欠陥インフレゲー グルコスは3ヶ月開けたら恐ろしいほど腕落ちてて辞めた
というかでDXの追加曲が俺得すぎて脳汁止まらん グルコスはホームに無くなったから自然とやらなくなったけどたまに触ると高難易度曲が16分にスライド混ぜてムズくしただけなやつばっかでつまんねぇなぁって思った hot limit、新宝島、USAめちゃくちゃ嬉しい
hotlimitは本人じゃないのがちょっと残念だけど、どの曲も楽しみだ ぼくのぐるこすは東方曲しか選べない不具合で続かなかったな
コナミゲー全般で選曲がわかりにくすぎるとおもう
いろいろやって来たけどmaimaiが一番だとおもう 新宝島ホールド
1ホールド 3ホールド 5ホールド 7ホールド
7ホールド 5ホールド 3ホールド 1ホールド いつでも引退できるようにずっと引退失敗の称号つけてたんだが、でらっくすからお気に入りの称号見つかるかなあ トラックスキップしても1時間でたった24クレしか回せないってカンスト勢やべえやつらだな
間に合う気がしない チーズ1400個ぐらい余ってるかわ分けてあげたい… 金気にしないなら2クレにしてほんの少し回収早くできるぞ 100円2クレ1曲設定の店舗が必要だな
設定出来るか知らんけど 質問なんですけど、今回削除される曲っていうのは今のうちにプレイしておいた方がいいのでしょうか?
コレクションとかレート的な意味で >>32
うーん…両方操作しなくちゃいけなくなって5クレでようやくチーズ1個分の早くなるを考えても1クレずつの方が良さそう コレクション引き継げないから別にやらなくていいんじゃね ありがとう。じゃあやりたい曲だけやって他はやめときます。 >>35
キャラレベルカンストの称号は引き継がれるぞ 前スレでスライドのアドバイスくれた方ありがとう
あとスレ立てるの知らなくてスマン スコアによって得られるキャラレベルの経験値?ゲージ?って変わらないですかね フレンド機能(というかフレンド数)は引き継げるのでしょうか? フィナーレで1から6000にするよりミルクで900にする方がよっぽど大変なのに、
今さらレベルで騒いでる奴等は今まで何してたんだか… >>42
400
ちなみに、画面の触れるキャラクターが豪華制服になるのは300になったとき
0→100のとき、「初期衣装のアイコン」がもらえて、「触れるキャラクターが1回目の着替え」
この流れで
300→400のとき「豪華制服のアイコン」がもらえて、「触れるキャラクターはもう着替えがない」 ラズちゃんの使用済み制服がもらえる上に裸になってくれると俺の脳内で変換された >>31
1曲につき500入るから4曲設定のところでやった方が良いよ
>>39
変わらないよ
因みに4曲設定の店だとBMS赤のトラスキSSS設定で、150レベルで3時間くらいのペース
1からだと流石にもう厳しいけど、1000辺りなら1日12時間貼り付けられればギリ間に合うんじゃない? 撤去されたmaimaiの行く末は。
倉庫、売却、部品取り、博物館、オフライン稼働、スクラップ、国外
思い付く限りだとこのくらいか けもフレ2か
そういやアニメやってたな、結構空気だった気するけど… 曲は良いし曲に罪はないぞ!
グリッドマンは結構セガにしては意外なとことコラボだなって感じ グリッドマンは放送終了以降「も」ヒロイン二人メインに商品展開してるから
萌豚スタッフの竿が反応しててもおかしくない maimaiのLINEから吐き気を催す邪悪たるブラクラ画像が送られてきたけどパンドラの難易度緩和システム用意してくれた恩に免じて許してやろう >>59
プレゼン資料見ればいいけど
「これ前提のレギュレーションで自由度が少ない」
「これをチュウニズムに課してたらバリエーションが半数程度になっていた(=譜面が似たり寄ったり)」
と書いている以上、絶対そういう譜面作るよね 界隈関係無しに、Twitterやってる程度の
よく知らない人でも「なんか色々あったらしい」って印象だけ残ってるはずで
それでもコラボするのはセガがけもフレ3抱えてるからだろうな
ちょっと前のジャパリパークのリマスもなんか唐突だったし
個人的には譜面楽しければなんでもいいです まあ詳しい話は知らん自分としたら曲と譜面が良ければって話
それでも無用に騒ぎ立てられたりすんのかねぇ… >>63
ジャパリの白は2記念じゃないの?最初に2って書いてるくらいだし けもフレ2はそれ自体云々じゃなくてあそこまで露骨に寄せておいてコラボしてるのが面白い
怒られなかったんかね ああなる前にもうコラボの話しを通してたんじゃないか >>61
それもあるだろうけどmaimai初めてやる小さい子とか見ててもやっぱりホールドの終点判定ない方が楽しめるんだろうなぁとこの前思ったわ ロケテやった感じだと相当猶予あるからエピクロス白とかcreditsの回転とかのホールド絡みがほぼ意味なくなるのが残念 けもフレ2はオンゲキ+でなぜかジャパリにルナ譜面追加されただけで筐体デモ時に宣伝されてたりしてたし角川がバックからチラホラ見え隠れしてる気がする そりゃオンゲキは角川だし
オンゲキの動画に思いっきり角川って書いてあるよ 新筐体あったから触って見てるけど、ボタンが前よりパカパカいわなくなってる?
あとイヤホンジャック付いたんだな、地味に嬉しい パカパカ言ってる緩いボタンのほうがやりやすいの俺だけ? なんか明日始まるチュウニの方のコラボ見てると今回のけもフレ2コラボ発表においての
騒動含めたいろんな方面への当てつけ感半端ない気がする(ネタか偶然の可能性もあるが) >>65
既にjhUgVV7Ydみたいなのが沸いてる以上免れんだろうな >>75
当てつけも何にも同じディレクターだから
ディレクターの人そこまで考えてないと思う 145 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6d24-CAOC)[sage] 投稿日:2019/07/03(水) 18:40:36.32 ID:H18P5kWM0 [1/2]
マイマイ終わったな、あんなの配信しても今はもう微妙な反応しかできない
もう太鼓やグルコスに賭けるしかないのか うちの近くのゲーセンは新筐体買えないみたいで、明日撤去しますって書いてあったわ >>80
要望だしておくんだ
ただでさえmaimai混んでるのに撤去増えると余計に混みそうで困るわ そんな混みの中、4時間毎に再起動するのってどんな気持ち、 スペース取りすぎるし店側としては残しとくメリットがなさそう
旧譜面もほとんど入ってるから昔の方でやりて〜って人もそこまでいないだろうし 自分語りで申し訳ないけど
今、TOTAL Lv.5050くらいなんだが近場のゲーセンが8月末まで現機体がオンライン稼働するみたいだから余裕を持って虹称号を獲得できる。 今からトラスキカンスト目指す人たちへ
1クレ4曲を新曲枠でやって毎回チーズ4個付与で1転生(Lv.1〜100)毎に溜まってるチーズ約75個を消費するイメージで。
例)チーズ100個溜まっている状態なら1転生後にはチーズが35個残ってる状態だよ。先の人の通り1時間で約25クレ。毎回チーズ付与なら36クレで1転生だ! >>86
×)35個
○)25個 です。ごめんなさい。 場所によってはCOJ撤去と同時に旧筐体撤去&デラックス入荷やりそう 段位認定やれば1クレでチーズ1個確定だし、店舗に関係無く4曲出来る キャラクターレベル1000称号だけ欲しいからトラスキであげるか悩むわ >>85
間違っても入手前にでらっくすに引き継ぐなよ にゃんせつさんってmaimai辞めるんですか?前にブロマガ見て気になってて 音ゲーマーが辞めるときは何も言わないで気付いたらやらなくなってるよ にゃんせつの引退発言なんてこれで何度目だよってレベル。半年に一回くらいやってるよ 引退宣言する奴はほとんど戻ってくるか引退そのものをしない せっかくフレンド100人集めたのに
またゼロからやってらんねーよ
俺も引退するわ 2回目のロケテだと5種のつあーメンバーがそれぞれ単独入手、ゴールにテーマ曲だったんだけど
製品版だとつあーメンバーと関連楽曲解禁は同時っぽそう オリ曲告知きた
もっと引っ張ると思ってたが 直前の目玉はウニゲキ移植かな? でらっくまと愉快な仲間たちが普通にかわいい
てんてこまいの最後のくま達全員で「まーいまーい!」っていうとこめっちゃすき オフライン稼働ってたぶんいろいろ制限あるよね
版権曲はプレイできない、とか >>103
・映像が出ない
・オリジナル、POPS、SEGAだけ(残りのカテゴリにある曲は全て遊べない)
パッチの話前スレあたりで出てたけど、少なくともセガ側にオフライン化パッチ出す理由ないぞ 新曲どれも最高だな、これ聞いて引退撤回した奴何人いるんだろwww >>94
ほんとこれ 人に構ってほしいんだろう 何回引退宣言しても信者が嘆き悲しむからその様を見て喜んでるんでしょ 前スレでストロボ物申すマンがいたけど、それならSanaの方にも触れろよw
maimaiの締めでセガ社員使わずに元コナミ社員使うのがホント訳分からん これから始めようと思ってんだけどスレ見てたら筐体なくなる可能性ありなの? >>110
ゲーセンによるとしか
ポスター貼ってあるとこは確定 貼ってないなら店員に聞こう maimaiとwacca同タイミングで入るから、過疎音ゲー民はとばっちり撤去に戦々恐々ですわ >>110
せっかくだからもうちょっと待ってDXから始めたらどうよ セガならだいたい置くよね?ホームのゲーセン撤去としか書いてなくて不安 >>110
早い段階で昨日7/3の段階でDX筐体が店舗に入ってきた店も出てきて
地元のラウンドワンでは今日旧筐体が撤去され始まってるからDX入れない店以外は今週辺りで撤去では チュウニ、オンゲキしかやってない民だけどDXからmaimai始めても楽しめるかね
ちなみに現行のは少し触ってボタン押しが慣れない&スライドの速度がよく分からない譜面があって挫けた >>116
基本設計が変わらない以上、同じところで躓くかもしれない
それって一番最初の「操作が不馴れ」って段階
ウニのエアーだって取れない時期あったはずなんだ(ゲキは設計上、初心者ストレスフリーかもしれないが)
そこさえ乗り切ればセガ音ゲー三種はすぐ楽しめるよ
不安要素あるとしたら稼働直後は混むかも&wikiが死んでることか タッチノーツ追加を機会にボタンじゃなくタッチでやってみるとか
デフぉの速さだとノーツが飛んでくる速さに対してスライドがかなり速いのとか チュウニやオンゲキから来てこっちのスライドできない人って拍意識ないんでしょ
一拍待ってスライドで8割ぐらい何とかなるし回転も拍考えると全然違う >>117>>118
ありがとう。まあそうだね、そもそものシステムに慣れることができてないってのはその通りかも
ボタンで押せるようになった方が良いって聞くから不安だけど、DXからでも遅くなさそうなので回数多めに(タッチもボタンも)触ってみるよ
>>119
一拍待つのは大体出来るんだけど、たまにスローで動くやつ混じってるともう分からんってなる
そういうのって要所で覚えるしかないの? もしかしてスマホを固定するアームってゲーセン側か個人で用意しなきゃいけないのかな?ロケテ的にデフォで装備しているものかと思っていたけど見かけないなぁ >>120
星の回転速度である程度スライドの早さがわかるようにはなってる
ただ星が回ってないように見えるのはめっちゃ速いやつ 嘘ついてたわ
動画で星が早すぎてとまって見えてだだけだったわ >>122
あー星の回転速度に予告あったのか・・・maimai覚えゲーかよ!ってずっと思ってたわ
それでも回転まで見てる余裕ないから、ある程度熟練しないとダメそうね >>120
一拍待つのは「☆触る→スライドスタート」の話
これは全てのスライドで共通
スライド速度の指定によって、
「スライドスタート→スライド終了」の時間が変わる
つまり速度=距離÷時間の関係
音ゲー的には、”時間”を◯拍として読むので、
結果的にスライド速度も「何拍でスライド終わりまで到達するか」と認識することが出来る
あとは曲の雰囲気で、どの音に合わせるか
遅いスライドはスライド終わりまで2拍とか4拍になってる
極端に遅いスライドは、スライド終わりまで27拍とかある スライドの速度は正直ノリだわ
星の回転速度もあんまり見てない でらっくす最初の1年は難易度抑えめかな
上級者は旧譜面をってパターンになりそう 車で行ける範囲のゲーセンほぼ全滅してたけど1店だけ撤去告知なくて明日の最後のリマスター&宴追加POPが貼ってあったの嬉しいんだが、もう地元そこでしかできないから人が殺到しそう… >>121
前貼られてた大百科の記事には「公式のスマホクリップがついている」って書いてあったけど、自分が行ったJAEPOの時ついてなかった気がするんだよなあ >>130
ロケテストは正確に数えれば3回あった
18/12/07 最初のロケテ(告知あり・期間短い)
19/01/25 JAEPO2019
19/05前半 筐体試験中ver.(告知なしのサイレントロケテ・期間長め)
大百科の記事は5月のをプレイしたときの情報(って編集履歴に書いてある)
もちろん5月のもロケテだから、本稼働したら更に仕様変わってるはず 5月くらいでクラブセガ新宿西口でロケテやったがそのときはスマホスタンドついてたな
旧筐体だと回レAPしてるのにでらっくす譜面だとタッチノーツに困惑してS取るのにすら3回くらいかかった記憶 覇者でらっくすに引き継がれるんかな?
稼働終了してるから流石に辛い。。。 覇者プレート、デラックスで取れなかったら大炎上しそう 「にゃんせつは犯罪とかはしてないからランカーとして信用できる」
みたいな意味不明信者いて流石に笑っちゃった
情報のリークとかしてるしそもそもmaimaiちゃんとか追っかけ回してるストーカーじゃん
あと公式の発言いちいち自分向けとか言いまわっててさすがストーカーは考えが違う その話題はいい加減プレイヤースレでやれ
ちょうどネタ切れしてるぞ向こう 覇者だけでなく全曲フルコン(EASY〜Re:MASTER、もちろんPANDORA勢も含む)で「舞極」もあるって
将神舞舞があったとして取れる人どれだけいるんだろうか パンドラReAPしてるの一人だけだし
あとクズカゴも3人だけ、エンペラーも数えるほどしかいないから無理だろ
easyはでらっくすで撤廃だから来週以降取れるのかも分からんし 舞極(全曲/easy〜re:master/full conbo)もあったし
将、神、舞舞もあるでしょ。
多分、覇者も含めて引き継ぎプレートだと思うよ。
というかでらっくすでも取得出来ると思うけどね。
easyをbasicからにして。
条件が将系と舞舞系が変わるからそこがネックではあるけど。 >>144
なにを根拠に?
ってなるし 公式から詳細出して欲しい まあ引き継ぎ公開された時に覇王とかのプレートを引き継ぐって書いたらネタバレになっちまうし今日くらいに追記くるんじゃね 稼働日は
・けものフレンズ2ちほー
・はじまりのちほー
・青春ちほー
・でらっくすちほー(無限)
で、1週間ごとに
・SSSS.GRIDMANちほー
・GYARIちほー
が増えると >>147
言ノ葉ちほーもあると予想
逆にグリッドマンとGYARIはコラボとしか言ってないから、ちほーじゃないかも 初代の覇者等はグリーンでとれなかったからでらっくすで取れるとは思えない…
舞極欲しいけど残りクズカゴ白とパンドラ白だから無理ゲー 言の葉ちほーと青春ちほーコンセプト的にケンカしませんかとは思った
どっちもボカロPプロデュースやん >>150
でも引き継がれなかったら場所によっては筐体撤去で39リマスができないから獲得できないし大炎上するからSEGA側もそこは考慮してくれると願いたい… >>151
曲聞いた?
BLACK ROSEはアリプロだからゴシックな感じ
禁じられた遊び(ローゼンメイデン)とか、亡國覚醒カタルシスが有名
Secret Sleuthは爆速ポルカ
言ノ葉2期は中世の雰囲気で行くらしい どうでもいいかもしれないどちほーとか何時までけもフレのネタ引っ張るつもりなんだ? もっとどうでもいいことだけどちほーって見ると地方より痴呆の方が先に頭の中に浮かんできて困る >>155
マジでこれ
たとえ稼働遅れるとしても変えた方がいいレベル >>154
セガ(インタラクティブ)はけもフレ3とかいう負債を抱えさせられてるから… >>139
せやな
>>144
今ところ
「各バージョンの」
って書いてあるから多分全曲系は無いと思う メルトが入る模様(デフォルト曲かどうかは不明)
ttps://twitter.com/y_nokawa/status/1147004541839085568
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プレイ中に泣くとか都市伝説だと思ってたけど、無事泣かされてきた
39赤からやるのをおすすめしておく >>156
そうか?気にするほどでもないと思うけど 痴呆が先に浮かぶ人は介護関連の事やってるのかね
いつもお疲れ様です… 未だにざっくりハゲが正しかったと思い込んでる知恵遅れ でらっくすって3曲設定になるんかな?ロケテは人数で増えてたとかだったっけ?オンゲキみたくなるのかな… >>165
ロケテ1回目とJAEPOのときは1プレイ1人2曲/2人3曲
ロケテ2回目の時は1人3曲/2人4曲だからこれがデフォルトだろう
ちなみに今までも1人3曲/2人4曲設定は出来たよ、そういう店舗今でもあるし 白39YOS式使えないからブレイク割りまくる....... 正攻法楽しいぞ
全ピカできたときのテンションのあがり様が中毒になる 1クレ4曲にしたければしばらく遊ばない事
初期遊ぶ人が少ないから
200円2+1曲→100円2+1局→100円3+1曲→100円4曲と値下げしたから 今ってPANDORA PARADOXXXのリマスターのライフ999になってますか? >>169
SEGA以外だと値下がる前に撤去されるよ >>172
近くのSEGAは値下げ前に店無くなったけど(笑) ぼっちマイマイマーから質問です。
自分は1年ほどマイマイをプレイしていてレート16.85(表皆伝)です、アーレア紫やエンドマークといった下位の13ならSSSを、13+もすべてS+以上を取得してます。
今まで適正レートだと思ってたんですが、最近巷で17.5〜18.0ぐらいの方を見てると自分とあまり差を感じなかったりします…
このレートの差はどこから来てるんでしょうか。 でらっくすのカメラってUSB接続なんだな
高性能なカメラが出てきたらモジュールごと交換できるようにしてるっぽい >>146
パートナーキャラのレベルで貰える称号を公開してる時点で既にネタバレしてるようなもんだからあれ以上の更新はないでしょ 近場に8月末までfinaleがオンライン稼働するゲーセンあるけどみんなのところは存続状況どうなってる?
やっぱり撤去されてるの? でらっくすの新曲のpops枠のどれかは紫9+白11みたいな難易度にして欲しいよなぁ。エンジョイ勢が楽しめる。 >>182
DX稼働と入れ替えで撤去予定(まだ遊べる)
逆に聞きたいんだけど
8月以降にDX入れる予定があって、それまでFiNALE置いてあるのか
DX入れる予定がなくて、だからFiNALE置きっぱなしにするのかどっち?
スペースが余ってるゲーセンで、11日にDXも稼働するってゲーセンなら
FiNALEとDX同時稼働も可能なのかな >>184
普通に11日からでらっくす稼働するよ。でもゲーセン自体狭いからfinale1台、でらっくす1台になりそう。ウチの地域はマイマイマーが増えたのか知らないけど、どこのゲーセンもfinaleの時より増台してるし撤去したらさらに1台追加するかも。 オンゲキの曲は入らないのかな?
チュウニズムに入ってるんだし入ってもいい頃だと思うんだけど チュウニ側にはボス曲ばかり入ってるからこっちはそれ以外の曲がいいな maimaiに入る曲はPVある曲率高い法則でいくならjump jump jumpと本能的survivorをお願いしたい 舞神は果たして出るのだろうか…
現状パラドクスリマスターのAPって1人だけだよな… あまり話題になってないけどでらのパネルめっちゃサラサラでプレーしやすそう ウニのスライダー、いつだったか表面変えて滑りよくなったし
maimaiも表面加工変わってたりするのかも チュウニのスライダーも変わった?ばっかの頃は「手袋要らなくなったなw」って声あがってたけど、今じゃもう 7GW削除かぁ
まぁ仕方なし
しかしチュウニとオンゲキに上手く振るから
暫くそっちメインか
稼働が落ち着くまで様子見 連動系の移植イベントだとセガ3機種とも混みそう
日頃は評判悪いからやらないけど稼働直後はやるよね >>201
ありがとう。
今日東京行くから残念だったわぁ
他ゲーだかどワッカもロケテストが大阪だったし、大人しくフィナーレだけ遊んでくるか wiki見ても解決しなかったから質問いい?
パンドラボックスで紫のエンブレム集めてパラドックスの紫を完走すると、Believe the Rainbowは解禁できるけどパラドックスの白は解禁出来ないってことでOK?
一昨日にパラドックス白に挑んだら最後の全押しが抜けて閉店しちゃって心が折れてしまった、この際パラドックス白はいいからBelieve the Rainbowだけ貰おうかなって この前やったら紫部門のパンドラやってないのに紫のパンパラ解禁されてたんだけど3日間のボーナスが働いてただけ?
赤部門しかやってないし赤Sも取れてない >>204
ありがとう
パラドックスの白は人間がやるものじゃねえよ…… >>205
どの難易度でもパラドックス乾燥すればパラドックスとビリーブの曲解禁
パラドックス白だけは白の完走が必要 結局パンドラ曲のリマスターって赤S解禁に成り下がらなかったよな
ミルクプラスのボス曲リマスターはやってくれたのに
パンドラだけ赤譜面が異常だから結局出せないまま終わりそうだったが 紫LIFE500が出来ない人は白なんて悲惨な結果になるのは明らかだから解禁出来なくても良くないか?
でらっくすになったら即プレイ出来る訳だし。 性懲りも無く今日挑戦したらパラドックス白ライフ87残しでクリアできた
昼に解禁の仕様教えてくれた人達ありがとう。Believe the Rainbowがいい曲だったもんで泣きそうになったよ…… どこもかしこも撤去された影響か案の定残ってる店激混み
駆け込みでソルト400目指してるけど無理かもしれんなこれ… そして新作稼働の激混みの中
突如として現れる再起動案内
唖然とするマイマイマー 今14.6なんだけど12+を後何譜面鳥乗せれば虹になれる? ホームのゲーセンからmaimai撤去されたわ
11日までもうmaimaiできない
こんなにmaimaiやらないの久しぶりだわ >>216
FiNALEコース(段位認定)やってる? レーティングボーナスあるよ
もう皆伝取っちゃってるなら
12+だと多分10譜面ぐらい?
10個も鳥増やせたなら、13のスコアもある程度伸びると思うし >>216
11+以下の曲を新しく200曲くらいSS〜SSSとれば0.4くらい上がる 忘れてたけど舞も課金始まるのか
チュウニで課金してるから構わんけど
また学生じゃ支払いできないって阿鼻叫喚になりそう 月300円ぐらい払えないってことはないでしょ
小学生はしらんけど maimainet有料で荒れるキッズ出てくるのかよ面倒くさ... プリペイドカード使えるって情報と使えないって情報が錯綜しててよくわかんないな
使えない人は単純に登録の仕方が間違ってるパターンかなこれ
使えるのなら学生にはいい機会だからクレカやらプリカの仕組みや使い方を覚えてほしい ゲーセンで支払えるようになれば中高生でも楽なんだろうけどな >>222
他の人も書いてるけどLine payでウニとかオンゲキのクレカ未所持プレイヤーは払ってるよ 稼動ははやいところが11日だが、それより遅く入荷する所もある(17日とか20日入荷告知の店もある)
maimaiでらっくすNETは国外では支払いはクレカ限定になるがそこはどうするんだろうか、という疑問 >>215
オールクリティカルパーフェクト初めて聞いた クレカないしLINEpayもよくわからんから困った
携帯キャリア決算させてくれ… >>232
大した手間じゃないんだからline payでいいだろ… >>232
ローソン行っておさいふponta買ってこい NET閲覧、maimaiも入ったら3機種対応になるし
しれっと値上げしてきそう いうてチュウニやオンゲキと違って動画投稿機能がなくなったマイマイネットとか
使えなくても困らないと思う 有料化はなんだかなぁ
安月給の俺にはしんどい話やわーw >>232
キャリア決済ならできるよ
格安スマホだとできんけど
「公式の」支払い方法がクレカorキャリア決済の二択だから、両方使えない人は不幸だ、って話 maimai netが有料になるって情報どこにあった?
十中八九なるとは思うけど 今期大赤字のSEGAだぞ、少ない利益獲得チャンスを逃す訳ないだろ。 チュウニがなったしカードプリント要素まで足されてて有料にならない訳がないよなぁ どうやらDXの使用OSはWindows10らしいな >>242
デスクトップ真っ暗すぎて液晶割れとるかと思った >>238
お、マジかキャリア決算できるのかサンクス助かった あの基板使えばみんなWin10になるよ
主力基板に最新OSを使いたがるのはセガの癖だから
言ノ葉は一部どころか全部がちほー解禁になったな おさいふpontaとかはオンゲキのとき使えなかった覚えがある クズカゴ白が無い(´ ・ω・`)
解禁方法とかある?
紫までは解禁してる 白はパンドラボックスで解禁しないと出ないんじゃね?
白を出すにはパンドラ内でパラドックス紫完走とかじゃないっけ
違ったらすまんね たぶんメルトが3機種連動対象になるのに稼働日にない鳥取県民ドンマイ 鳥取ってひなびたの聖地だっけ?
あんまりセガのゲーム入らないんかな いつも行ってるところ12日から稼働だけど店舗一覧にのってなかったわ 俺のホームは一週間遅れでの稼働は約束されてるし仮に連動あってもそこまで焦る事はないな
そのギリギリまでフィナーレやってくれるし >>245
そら今更8.1とか7使う利点もないでしょ >>248
市内から消滅かー
まぁ和歌山県の1台に比べたら数十倍恵まれているがw maimaiやってる人と仲間になるにはどうしたらいいんだ…声掛けてみたいけど怖い twitterでフォローして
maimaiのリザルト画像上げてたら
「おめでとうございます」とか送れば認知してくれるから後はゲーセンで会えばいい >>248
これ東京都と神奈川県のリストがごっちゃ混ぜになってるな >>261
ありがとうございます!Twitter始めてみようかな… >>260
私と一緒にmaimaiしませんか?
のやつを表示してる人は大概エンジョイの人だしわいも少なくともそうだからじゃんじゃん声掛けてくれ しれっと引き継げるコレクション一覧に覇者プレートと39白の称号が追加されてる 設置店舗見てたら近所の物流倉庫が..
ゲーセン始めるのか?個人購入か? >>265
遅すぎる
もう近所のmaimai撤去されたわ >>265
DXでも取得できなかったらもうこのゲーム終わりですね わりと男女問わずゲーセンで直に声掛けられて一緒にプレイして仲良くなる事もあるよ
男は年齢ピンキリだけど女の子は中高生多いわ 今週ででらっくすになると思って、パンドラ曲青白橙未解禁の状態から
日曜に一気にED曲まで解禁してきたのに、ホームにでらっくす入らないと知ったときの気持ち。
とりあえずED曲もっかいやっていいスコアとっとくか…… 下手くそが声をかけても相手が気を遣いそうだから、かけられないゾ。なんなら100%シンクつけてたら尚更ぞ シンク関係なく声掛けて欲しいし、こっちが100%ついてるってことは付けてあげれるってことでもあるからよっぽど難しいやつじゃなかったら全然誘って欲しいわ youtubeに上がってる動画の再生数くらべてみた
20405:Believe the Rainbow
9684:でらっくmaimai
7150:超常マイマイン
6522:P-qoq
5043:バーチャルダムネーション
14090:MAXRAGE
3584:Crazy Circle
3236:STEREOSCAPE
21186:BLACK ROSE
44345:Secret Sleuth(ミクver)
93608:Secret Sleuth(歌い手ver/maimai収録はこっち)
やっぱMAXRAGEが一番人気か
言ノ葉もなんだかんだ歌い手パワーで人気出そう エイプリルフール限定の曲が今さら削除対象になってるのはなにか意味あるの?もうプレイできないでしょ でらっくす譜面、Basicからあるんかな
患部とか既にリマスあるし全部で何譜面になるんだ >>277
BASIC〜Re:MASTER全部あるよ
相当な作業量だからEASY譜面の維持そりゃできないな ロケテでカリバーンとかもでらっくす譜面なかったっけ 筐体撤去で、やることないので家に早く帰ってやることないのですぐ寝てしまう。
お陰で体の調子がすこぶる良い 小出し情報はこれで全部かな
明日最後にゲキチュウマイの、移植か連動イベの告知だと予想
結局システム周りの説明とかはあんまりなかったね
チュウニと似たような感じにするからなんだろうか まだ下手くそな頃39紫のブレイク地帯とか一生叩けるわけないだろって思ってたけど
今39白やって1クレでAPできたのをみると自分成長したんだなあってなった
さあ新筐体になっても頑張るぞ reachとカリバーンにもでらっくす譜面があったような気がするんだがな。 第1回ロケテのとき、Re:MASTERだけをでらっくす譜面にしたものがあった
あのでらっくす譜面がない、って言っているのは9割方それ
まぁWARNING×3とかもそうだったけど、それは今回にあたって残りのでらっくす譜面全部作ったって事よ 第1回ロケテのでらっくす譜面はタッチノーツを体験してもらうために作ったロケテ用譜面ってどこかで言ってたはず 明日19:00スタート
「maimai大説明会 by コハD」
YouTube Live:http://www.youtube.com/watch?v=ai7LI-cAwOM
ニコニコ生放送:http://live.nicovideo.jp/gate/lv320830101
第1部:プレゼンテーション【『なぜ「PANDORA BOXXX」というイベントを開いたのか』。そして、『「maimai でらっくす」になること』】
第2部:【maimai でらっくす 大プレー会】 メルトが入る云々のツイートあった(今は消えてる)があれガセだったんかな… >>289
地元のゲーセンでもついったで回ってた例の画像見たからメルト入るとおもうよ
そのゲーセンが釣られた可能性もなくはないが 定期的にアプデででらっくす譜面追加していってほしい でらっくすbasicまで追加は今回ぐらいかもしれんけど
今後追加のリマスは全部でらっくす譜面になるわけで
それのついでにでらっくすEXとでらっくすMASも追加しそう メルトは3機種連動楽曲の可能性もありそうってツイート見た、激唱みたいな感じで
確かにゲキやウニ勢にでらっくす1プレイさせるにはちょうど良さそう でらっくす譜面が既存曲に追加されていく...
ポジティブシンキングしたらリマスター出た頃のあのワクワク感がもう一度味わえると考えたらなかなか楽しいな! >>264
ありがとうございます!他の方の返信も見たら声掛けようって気持ちになりました!私もその表示付けてみようと思います。 チュウニのフリックみたいに「赤からタップノーツが追加された譜面が遊べるよ!」ってシステムにすればわざわざそんなに遊ばれることも無いBASICとADVANCEまで作らんでもよかったんじゃないかと思うんだが むしろ初中級者がタッチノーツを良い評価してるとかどっかのプレゼンで言ってなかったっけか >>296
上級者になるほど難易度やレベルで曲を見るけど
初心者は曲名から選ぶもんで
その上、いくら新曲の数が多くても、解禁曲はまず視界に入らない
おまけにUSAとか新宝島知らない人も世の中には居る
そういうわけで、既存曲の有名どころにも、BASICから譜面入れるのは理想的
セガもちゃんと考えてると言うか 本気で運営してると思うよ そういやよく初心者レベルの簡単な譜面がリズムに合ってないと言われるけど
改めて考えるとマジの初心者はリズムに合わせて叩くのでなく見たまま叩くのよな
リズムに合わせて叩くのはもう一段階上のレベルだわ 出てきた譜面の形と曲の中で自分が印象に残ってるリズムをなんとなく混ぜ合わせて叩いてるなぁと思う 音ゲーやったことないガチの初心者は、知らない曲"絶対に"選ばないからなあ
俺はDIVAから入ったから選び放題だったけど にゃんせつはまた半年後くらいに引退詐欺やるから。
Twitterで呟いてることもほぼ同じ内容を数週間おきくらいでローテーションしてるだけだし、いつまで経っても成長することがない人間。 自分はこのゲームこんなに人よりやり込んでて好きなんですよってアピールしたいだけだからな
ただの自己顕示欲の塊の構ってちゃん >>287
ゴリラ共はこのプレゼンで掌クルクルーするのかそれとも… チャレトラのボス曲システム好きだからでらっくすでもあるのかどうか やめようかと思ったが、新曲が良曲揃いでやめれないw チュウニズムに比べたら当日稼働店舗めっちゃ多いけど 自治厨荒らしは草
難癖つければなんでも言えるな
さすが犯罪者全1のゲームだわ民度が知れてる >>309
finaleからしか引き継げないっていう結構きつい制約をつい最近公開したから、そのためかもな masterのTHS全ランがちょっと感動。
milk plusからのクソ雑魚モブだけどでらっくすが終了する頃にはここに名前を変えて文を作れるレベルまで上手くなりたいな プレート引き継げるのは良いけど
DXになっても取れるのかどうか気になる チーズランキングなんて1人でThank you for maimai Teamにしたのに… >>316
モブなんて言葉言うなよ
お前はお前だろ
もっと自信持てよ 実際なんて言うか分からんが
上位層のデータ取りにはなったんじゃない
負荷の強さに対して、何人がついて行けて何人が諦めたか
今後のイベントに活かすんだろう 自分もそんな感じとは思う
こういう節目じゃないとここまでの思いきった難易度は出せんだろうしな
挑戦条件とかの仕様は知らんが 今日まだ置いてある店あったから猫祭りSとって舞納めてきた
個人的に有数にmaimaiらしくて楽しい優秀な譜面だと思うわ 3年ぶりぐらいに再開しようと思うんだけど1度finaleやればデータ引き継げるの?
あとカードが初期のDIVAのものなんだが使える? maimaiらしいって言うとおしゃま
大回転、なんか楽しそうな曲とスライド、派手なスコア
友人にゲーセン通いバレたときにこれ選んでおけば大リアクション間違いなしだった思ひ出
始めたての頃とかいつかs取るのを目標に頑張ってたな… >>325
もう撤去されてるゲーセン多いから注意
Aimeの中にでらっくすのデータを作ってしまうと、引き継ぎ行為が出来なくなる
でらっくす初回プレイしか「引き継ぎしますか?」が出ない
でらっくす稼働後もFiNALE動いてるゲーセンを探せば、引き継ぎも可能 >>328 機能上は可能だけどゲーセンが設定しないと使えない
オンゲキもやってるけどタイトー系列は独自の電子マネー装置持ってるからパセリは使えないしセガ店舗ですら使えてない所がある ラウワンは自分が行った店舗では全て使えてる パセリ対応可能なんか、ちょうど弐寺もはじめようと思ってたしありがたいな 近くのセガワールド行った時にパセリ使えんの!?ってめっちゃ驚いた ALL.Netには接続出来ないけどとりあえず稼働出来る模様 ようつべライブってニコ動みたいな追い出しとかあるの? そうかサンクス
でも実況コメも見たいし書きたいんだよな
ニコ動一回追い出されたらようつべいくか ランカーと開発つながるのはまあいいけど内輪だけで楽しむような雰囲気は勘弁な まあ でも面白いそうやな
あんまネガティブでもよくないし期待しとこう ロケテとか全然情報見てなかったけど、UI周りは大分チュウニオンゲキに寄せてきたんだな CDプレゼントキャンペーン
ツイートで応募 抽選で5人 組み込みでWindows10なんて使うからLoserになるんだよ
素直にエンベ使っとけば パンドラのアンケート、コハDちゃんとみてるんだなー ランカーとエンジョイ勢とでは今回のプレゼンの感想違うんだろな >>357
maimaiでらっくすではとれない
でらっくすの次バージョン以降からは取れるようにするだって 事前に曲埋めといても無駄にならんようにすると言ってたね 神系は今バージョンでは実装なし次バージョンで実装予定
他のプレートについては特に言及なかったよな? >>361
コレクションとしてのプレートの存在ってことね >>363
それは全部取れなくなると思うよ
生放送でも言ってたけど消す理由はmaimaiNET新しくするから
特別な称号とかプレートとかは引き継ぎしなきゃ流石に文句出るので、ごく一部だけ残すって話
その上で、引き継ぎしたコレクションの「新規取得」が出来るかどうか
称号系は特殊条件ばっかだから、取れなくなることに納得出来るけど
全譜面プレートはでらっくすでも取れたほうがいいでしょ
だから質問に上がった
アイコンの扱いは謎
つあーメンバーと被りそうだが 今時100円で4曲遊べる音ゲーなんて絶滅したようなもんだからそればっかりは諦めるしか
その内Aimepayだったかで120円4曲とかやるかもね 2人ソロプレイヤーがいたら一緒にプレイしたらいいのか
1クレ目は左、2クレ目は右の人が全部選ぶ感じで(全く関わったことない人とならハードルあるかもだが) ぶっちゃけ今も100円3曲だから別になんとも思わない マイマイマーの実力格差がかなり深刻で運営が相当悩まされてたんだろうなぁと感じた
頑張ってほしいわ >>372
ウニもオンゲキも出来ないしそれはないと思うぞ 俺のとこもずっと100円三曲だったからそこまで抵抗が無い
>>371
パンドラのクリア者数みて愕然としたわ
まあでもあの辺の難易度は声が大きくない限りやらないというかむしろ大変だからやりたくないくらいに言ってたなw >>373
maiの初期って2、2-1、3しか見たことないんだけど4曲設定あったん? FiNALE初出の曲の難易度変更予想でもしてみる
上がれ
・金の聖夜(11+)
・京急赤(11)
上がるかも
・隠然紫(11)
下がるかも
・秘神マターラ(12+)
・クレイジーダンサーズ白(12+)
・Endless World白(12) パンドラは紫が98.2%で白が自力完走してからの93.4%とかだったわ
白AAAすら乗らんかった... 1人3曲2人4曲と初期設定って書いてあったから変えることは出来ないんじゃないか
まあそこは店側の意向だし仕方ないけど 一見外国人釣るためだけの200円2曲設定にならなけりゃ何でもええわ カードシステムで4曲できるようにして欲しいなぁ、1000円くらいかかってもいいぞ 100円4曲しか見た事ないけど地方は3曲でやってるんか、 「自動再起動」としか書かないやつ荒らしとしか思えなかったが、
実際に仕様として組み込まれてたんだな
4時間に1回(アドバタイズ画面に入ったら)本当に自動で再起動するしそのポスターも作られたっぽい?
https://twitter.com/amfantasista/status/1148942682107940865
まぁ本当の基板再起動だったら10分はかかるから、ゲームプログラム起動し直してるだけだな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 秋葉原は初代の時ほとんど200円2曲だったろ嘘つくな 初期設定が3曲とは書いてあったが変更できないとは書いてなかった 俺のホームは来週までフィナーレでその後でらっくすに移行って感じだからまだ遊べるな
なんで全滅ってのは無いだろう でらっくすが始まる一方でcojは今日が命日なのか
terminal stormなかなか楽しかった 稼働から7年か
プレイヤー上がりのノーツデザイナーとかいるんかね
以前何度かスタッフ募集してたが >>389
最後にタミスト動画残してくるわ今日
多分1箇所まだフィナーレ稼働してるから 覇者プレートはでらっくすでは取れないっぽいな
近場にフィナーレ筐体ないからこのゲームもう辞めよ >>394
>>358に書いてあるけどデラックスの次バージョンになれば取れるのでは イージーが条件になってる手前取れるか確信がないけれども
削除曲やらなくてもとれる理屈考えればとれて欲しい 言うほどプレートとか欲しくねえわ
オリ曲のほうがよっぽど欲しい 現地勢に聞きたい
フリーダムモードの時間延長で最大何分か
スタンダード譜面のBASIC、ADVANCEDのレベル変わってるか
でらっくす譜面のBASIC、レベル1~3はあるか 13+昇格が
ケイオスRe ガラクタRe ガラテアRe グログラ あわれなり
クズカゴ EXカリバー larva SILENT BLUE End time
かな
エンペラーはMasの時点で13+ある気がするがこんなもんか デラックス3曲の所でも1日に数クレプレイするとその日だけ次クレから4曲になるっぽいな >>403
グロクラだけ弱すぎやしませんかね
13+初鳥グロクラです
...99.7%止まりのFFT白全力で頑張ろう NET有料内訳
・還元(1日1回4曲プレイと称号)
・レーティング対象曲閲覧(筐体でみるにはでらっくすパスゴールドをカードメイカーで名指し購入)
・県別と店舗別ランキング
残りは全部無料、1度やったら2度とmaimaiしなくても無料 >>406
遊んだクレ数じゃなくて有料で1クレボーナス付くのか 現状オンゲキでしか恩恵ないプレミアムコース、チュウマイでも恩恵欲しいわ まぁ新要素のない旧譜面とかもうやらんだろうしどうでもええわ 確かに旧譜面は譜面が好きな曲しかやらなくなりそうだな…
あとはプレート取るくらいか タッチノーツまったく慣れられる気がしないんだがスピード上げたりした方がええんかこれ >>413
Jackは最初ノーツのスピードより遅めにしてだんだん同じくらいにしていくのがいいって言ってた
指とかやってた人は慣れるの早いんだろうな >>408
あれはオンゲキプレミアムコースだから… オンゲキだと追加課金しないとみられないレート枠がmaimaiでは追加なしで見られるからな >>408
チュウニズムでは毎月スタチケが貰えるよ 唐突にSEGA消えとるやんけ
オリジナルが膨大な曲数になってしまった 何か二人プレイ見てると奥の方にぐわんぐわん揺れてるけど大丈夫なんけ なんかすげぇ揺れるよね、スマホスタンド取り付けられるのはいいんだけど撮った動画揺れすぎてて気持ち悪いwww もともと風神99.7%止まりだったがこのクソリザルトでも99.7%取れるの気が狂うな...
http://imgur.com/9ETFWNE.jpg FINALEまでのアイコンは引き継げるけどDXでセット出来ないって事でいいのか? タッチ勢おる?タップ抜けまくりでクソイライラするんだが俺だけか? >>428
判定狭いとかじゃなくてマジで反応しない時があると思うんだけど
誰でもいいからタッチオンリーでタップ多目の曲やってみてくれ意味わからん抜けかたするから 外周からほんの少し内側に来るタッチノーツ取りこぼしまくってつらい
慣れるまでにかなり時間がかかりそう タッチの認識範囲が旧に比べて狭められてた様な
某ランカーのツイッターで画像上がってたが 認識範囲というかセンサーが増えたことによって誤魔化せてたのが判定通りになっただけでしょ
ちゃんと押せてないだけ フリーダムモードって公式サイトの解説見る限り1人プレイ専用に見えるけど実際どうなの? クリティカルパーフェクトはブレイク2600相当か
全クリティカルパーフェクトじゃなくても101%は取れるがでらっくすこあ理論値ではないと >>427
よかった同じ境遇のやついたわ
タッチノーツじゃなくて通常のノーツが意味わかんないミス出るんだよな、公式で問い合わせ送ったけど仕様だったら引退するしかねえ 今更ボタンの移行なんてできねえよ一回諦めてるのに 外周ノーツのセンサー8箇所の間に新たな判定センサーがある分1つあたりの判定面積狭くなったんだと思うが8箇所の間のセンサーで外周タップ判定したら隣に8分より密な間隔でノーツ来た時巻き込んで無反応より酷いことになると思うぞ
文章で伝わるか知らんがボタンじゃないなら8箇所正確に画面で触るようにするしかない もともと稼働当初にボタンでやってクッッッソつまらんかったのが
plusの頃にタッチオンリーでやれば面白い事に気付いてハマった身としてはボタンでやる位ならやめるなあ
でかいボタンしばきたい時はポップンやるよ タッチ勢だけの問題みたいに言うけど
ボタンでもタッチ使う時あるの忘れてないか
HERAのタッチボタン縦連とか今作でもちゃんと取れる?
本当に不具合っぽいなら、それはそれで報告したほうが良い ボタン移行一回やろうとして諦めたっつってんのに勧めてくるのはアスペなのか
tipsでボタンでもタッチでもできるって書いてる以上タッチでも遜色なくできるようになってほしい、動画も撮影できないから原因がわからないんだわ めっちゃ偉そうに言うけど自分が間違いなく正確にセンサー触れてる証拠でもあんの?
お前が下手くそ案件にしかみえない タッチエフェクトオンにすると触れてるかどうか分かるで
あとは指先より手のひらで撮ることを意識した方がいいぞ ボタンとタッチ使い分けてるけどちゃんと問題なくノーツ拾えてるぞ
触り方の問題では >>442
センサー変わった事を愚痴ったらいかんのか? これ段位上げるためのお友達対戦?はやりたくなくても最初はEXPなのか? そりゃ下手くそだけど今までAP取れてた旧譜面でミス8とか出たらさすがに愚痴りたくもなるんだわ すまん
今まで甘えてた部分が厳しくなったって事なんだろうけどできてたことができなくなるのは辛い >>445
明らかに愚痴の内容ですらないと思うが
ボタンに移行してみたら?ってアドバイスに対して逆ギレかましてるし
そんなに慰めて欲しいならそれ相応の書き方するかTwitterいけばいいだろ 嘆いてる人多いからね…実際タッチ問題はしゃーないとしか言えん >>446
適正難易度が表示されてるだけだったわ触ってから聞くべきだったすまん 地元のゲーセンはmamaiとmamaiDXが両方稼働していた いつもの事だけど、入荷のままだとかなり音量小さい
店員に言って音量あげてもらおう .netの難易度表記おかしいな
実機で見たら13+が10譜面14がパラドクス白だけだったのがめっちゃ増えてる
それ以下も全体的に上方になってる不具合 正直タッチノーツあんま面白くなかったわ… 脳漿のサビみたいな使い方ならまあいいけど
ドーンと3つ4つeachで固まって出てくるだけとか別に… テストして気が付いたんだけど旧譜面もホールド押し直し出来るんだね(ちょっと離すだけならperfect)。
押しっぱも同様にperfect。理論値狙う場合はfinaleまでと同じ様にやらないといけない訳だけど(離したフレーム時間分、達成率が減る)、AP狙いなら押し直し出来るから運指がかなり幅広くなるな。 ベスト枠見てると12+のSSより10の鳥+のほうがレート上っぽいんだが、理論値ゲーが加速してない? >>457
SS程度じゃそんなレート上がらんのは前から変わってなくない? でらっくすパスってゴールドだけエキスパート触らなくてもマスター解禁であってますかね? >>458
前は12.1以上はレートボーナスみたいなのあって上がりやすかった 普通に今までより新鮮で面白いと思ったの俺だけなのか タッチノーツも思ったより悪くはないかな?
回れ雪月花の回転が初見だとどこから回り始めるかわからんかったのはこれからの譜面では改善してほしい
スタンダードはブレイクが視点になっててわかりやすかったから比較してやりにくさを感じた タッチノーツはなんか表示が大きく感じる
ひと回り小さくなってほしい >>465
違う
フリーダムも対象(今は一番右にあるしゃまがフリーダム) >>464
ロケテの時はサイズ変更があったけど、無くなったのか?
あれ、結構良かったのに 引き継ぎ・初期所持以外で手に入れたネームプレート、アイコン、称号とかあったら誰か教えて下さい とりあえずDestr0yer紫鳥でビーム称号出てきたぞ >>471
今日から引き継ぎ配布される奴と比べないと分かんない ゴールドとフリーダムって効果違うのか どっちも作るしかないか でらっくすnetにアイコンやらが引き継がれたな
愛用してたはっぴーちゃんのでかアイコンがない、どうしようか... 神系のプレートつけるとフレーム枠にそのバージョンごとのデザインがつくね
これはこれでアリ つあーめんばーにカラカルとキュルルいないのの気を遣ってる感 キュルルシファーなんか出そうものなら苦情電話の鳴り止まないシンフォニーだからね、仕方ないね まいまいデラックスそんなに面白くないのかね?知り合い皆楽しくないって言ってるんやが 自分でやって面白いかどうかは自分で決めてきて
初心者の自分は結構面白かった 昨日の午前中にDX遊んだのにまだアイコンやら引き継げてないぞ
どういうことだ デラックス面白いよ
たまに判定怪しかったり連コすると直前のプレイデータが反映されなかったりする時があるけど面白いよ 今日2クレやったら1クレ目の進行度が反映されてなかったんだけどなんやこれ
コンテニューしたらaimeかざさんでもいいんだよね? 引き継ぎデータが狂っている(神系プレート獲得していない人が獲得している)からその修正作業中
データ保存がうまく行かないのは引き継ぎデータが狂っているせいか修正作業の副作用かどっちか >>484
自分もその現象起きてます
自動再起動付近になって起きるようになってるので関係あるんでしょうかね? データの保存に失敗しましたって言われるのはなんやこれ 皆がデラックスやってる中、黙々とフィナーレやってるワイ
ソルト4回目転生まであと少し… >>488
頑張れ...均等にレベル上げて大爆死したワイの分まで頑張ってくれ... 曲始めるまでに何回ボタン押させるんだよw
毎回これはだるいわ まだcafeダージリンのみんなの入手方法は分かってない感じですか?
見つかるまではオンゲキのイベント走ってようと思ってるのですがこれがウニの宇宙mapとかゲキのエンドチャプター的なやつ限定とかだったら泣く >>492
しゃま(つあーメンバー)が全つあーメンバーレベル99999のようだから、残りもそんな感じでしょ
ちなみに1曲1レベル×5体一斉育成だから、案外掛かりはしない あー合計が99999ってことか
はじまりちほーのめんばーすべて99999かと思ったわ 今週末行こうかと思ってるが、報告聞いてる限りつまんなさそう でらっくすちほー99999mじゃないのか?
稼働2日で6000も積めるわけないでしょ
それはそうと現状おしゃまとか患部みたいなスタンダード譜面とでらっくす譜面両方あるやつってどう呼び分けてる? >>502
はじまりのちほー完走(6,800メートル) >>499
良いところ
・UIが全部サクサク動くからストレス感じない
・ちほーメンバーとかちほー進行も、勝手にやってくれるから気にならない
・ちほーはなんか加速度的に進むから爽快感がある
・課題曲システムじゃなく、勝手に曲が増えるだけなので楽
・オプション増えたので変えるのが楽しい
・イヤホンあるの良い
悪いところ
・タッチノーツ慣れてないからすげえスカる
・良いところ が全体的に「スムーズなのが良い」だけに、タッチのストレスが目立つ
・かといって新曲やらない選択肢はない…
・曲選択はしづらい
・新曲ラインナップは良曲揃いなのに、同時進行でタッチノーツ慣れもしないといけないというのが、相反するというか、複雑な心持ちになる そういえばこのスレのタイトルって次からDXとかつけるのか? >>504
慣れっつーかタッチ自体がかなりクソだろ
いつの間にか出ていつの間にか閉じるのがうじゃうじゃ出てきて視界の隅でタイミングなんか取れねーし
閉じながら90度回転して視界の隅でも大体のタイミングが見えるような設計にできなかったのかね? 見にくいシャッターなのに
生放送ランカーの人びとはあっさり攻略してるから
セガがあれで問題なしと判断してしまったらアウトだね タッチは慣れかなと思うけど、しばらくやってみたけどあんまり面白くない
ボタンたたくの好きでmaimaiやってた訳だし、タッチを平面的に押す動作に楽しさを感じない
流すタッチはスライドの下位互換に感じた イヤホン使って見たけどボタンの打音聞こえなくてやりづらい.......
複数人でやってる時会話しづらい タッチの判定もう少し広くできなかったのかな
見かけより狭く感じるから、かなり広く押さないとスカるしタッチ押すときにストレス感じる
他のプレイヤー見ててもスカること多いからかタッチ来ると画面ごしごし擦ってる人とか見るし なんでシャッターの閉じるタイミングを見るんだよ
出てきてから閉じるまでの時間が一定なんだから出てきてからの時間で処理しろよ
スライドもわざわざ動き出してから取ってんのか? >>514
俺も時間経過でやってるけど、ノーツ増えるといつ出てきたやつか訳わからなくなりがちだから、視覚的にタイミングわからないのはデメリットだと思う
普通のノーツなら判定ラインってのがあるけど、あれぐらいわかりやすいのが理想
このタッチ系ノーツ特有のわかりにくさがクロスビーツとシンクロニカが流行らなかった理由の一つだと思ってる タッチはjubeatの感覚に慣れてるひとなら何となく出来るんだろうけどね
慣れないと「押せ」のタイミングで押して間に合わないってパターンになるけど 指は遊びやすくてかなり気を使った設計してるように思った
舞はどこにどのタイミングで来るから後は分かるだろって次元でユーザー目線の作り方してない >>517
指は押す場所9箇所だけだけど、maimai出てくるところたくさんあるし、スライドとボタンと平行して見ないといけないからやっぱり難しいと思うわ そもそも早グレ早グドないからそんな難しく考えんでもなんとなくやってれば光るぞ
ただでさえあんま面白くなかったらよりつまらなくなるかもだけどwww 最初開いてる状態で出てくるからデカく見えるけど閉じた状態が本当の判定だからスカりまくる >>515
あーなるほど、強く言ってすまん
こういうのは種類変えれるようになればいいんだけどな
流すタッチはスライドの取り方を強制させたりタップスライドとの区別化とかスライド取らせる時の音合わせに見えた 判定ゲロ甘にして、クラシック/でらっくすとか分けてまで実装する意味があったのか?
というと今のところ無いと感じる 今後すっっっごく面白い使い方を生み出してくれるのかもしれないけど
基盤システム改良UI強化等他の部分はいい感じなだけに惜しい 手袋が忘れて素手プレイだけどあんまり痛くならない画面サラサラ
今だけかも知れないが でらっくすちほー99999到達してる人居るけど一体何クレ掛かるんだ >>506
【SEGA】maimai でらっくす 72ちほー【洗濯機】
みたいな感じ? >>528
後ろはTRACKのままでいいんじゃないかな
大型アプデでちほーから別の名称に変わる可能性もあるし 具体的な事言わずに叩いてるのは余所から派遣されたアンチか >>527
ゴールドパス+22クレの他ちほー曲解禁のみで約67000
30クレくらいじゃないか?オトモダチ対戦のマップボーナス拾えばもっと早いかも 行脚したくても鳥取県は筐体ないから全国制覇は無理なんだって? 稼働初日から数日?は置いてないだけで、追々設置されて全国制覇できるようになるのでは maimai finaleよりも稼働店舗は多いって言ってたけどね…
実際近所に一店舗増えた タッチノーツ
手で隠れて見えない
ビースト
うっ、頭が フィナーレでは一台だったけどでらっくすで二台に増えててありがたい リアルタイム検索でタッチノーツで検索するとだいたい出てくるのが、難しいとかタイミングわからないとか、反応しないみたいなのだな
初心者向けに導入って言ってたけど初見難易度は前より上がってない? >>534
うちの近所も新規導入
静かに中二できる店だったから正直しんどい タッチノーツは曲知らないのはほとんど反応できない…閉じるの小さくてタイミングが分からねぇ…
もっと大きめに閉じて欲しいビーストのあれくらい大きくすればタイミングは分かりやすくなりそうだが見辛くもなりそうという >>509
ランカーじゃない銀レのわいでも普通に取れるんやから工夫次第 >>519
俺の知らない間に指のボタンの数減ってて草 >>541
すまん、ボルテのポリブレのときしかやらない機種だからひどい間違え方したわ >>531
オトモダチ対戦もマップボーナスあるのか シンクの詳細分かる人おる?
FS FS+ FDX FDX+
の4つあるんだけど
VSモードとシンクモードは無くなってる
両方一緒になった感じ リザルトには順位とシンクスコア両方出る
あと、マッチングってオプションが追加されてるけど
2人プレイでは今までどおり、同じ曲(難易度は任意)しか選べない
maimaiが2台以上ある店で、チュウニと同じく筐体挟んでのマッチングだと思う FS→MAXFEVER
FS+→MAXFEVER+両者A以下無し
FDX→100%SYNC
FDX+→100%SYNC+両者AP >>547
新たに付けようとする人は>>548の条件だけど旧譜面でAPと100%SYNC両方付いてれば勝手にFDX+になるっぽい >>548
ありがとうございます!
>>549
普通に不具合ぽい仕様だな
埋める相手居ないから関係ないけど… 今回今までの称号やアイコンネームプレート諸々
引き継がないのか(怒 >>551
翌日に引き継がれるって公式からアナウンスあったでしょ... >>552
当然翌日
これって修正来るの?
もう修正は完了したって公式言ってたけど
黙ってフィナーレの残ってる店に行ってやってた方が良かった
バージョンアップして後悔 スコアについてまとめてみた
プレイ動画見ながらなんとなくやってたから間違ってたら指摘して
タップperfect1つの達成率増加
100/(タップの個数+ホールドの個数×2+スライドの個数×3+ブレイクの個数×5)%
これが基本単位
100%部分の計算
ホールドは×2
スライドは×3
ブレイクは×5
タッチノーツは×1
タッチホールドは×2?
グドグレミスでの失点
タップ・ホールド・スライド・タッチノーツ・タッチホールド
パフェ ×1
グレ 1/5
グド 1/2
ミス ×0
ブレイク
パフェ ×1
グレ 4/5 or 3/5 or 1/2
グド 2/5
ミス ×0
ブレイクの細かいところとかは前のやつをそのまま
問題はブレイクだけが関係する1%部分
perfect
1%/ブレイクの個数 の部分を 2/2 or 1/2 or ×0
great 以下
1%/ブレイクの個数 の部分 ×0
だから特にブレイクが少ない曲でクリティカルパーフェクトがすごく重要になってる リザルト画像を残してあった、DollJudgmentの紫(ブレイク13個)
AP/100.18%/理論値-150
これがでらっくすNETだと100.8846%
1300に対して1150なので、
1150 / 1300 = 0.88461
引き継ぎの内部計算では「ブレイクボーナス何点落としてるか」が保存されているのがわかる
でらっくすNET見てると、旧筐体で100.00%以下の達成率は新筺体でも変動無いように見える
仕組みが分かるような気がするが文章にしづらい ツイッター見たら皆激怒してた
まだデータ直ってないのかな
まず安心 筐体かわいい
音小さくてあんまり楽しめなかったけどボタンふかふか画面スベスベで良かった
みもりんにおかえりー言ってもらえるだけでプレイする価値ありますねこれは 出荷状態だと音量小さいっぽいね店員さんに直してもらわんと イヤホンジャック搭載が割と一番嬉しい
せっかくいい曲多いのに音量小さかったりボタンがうるさくてろくに聞こえなかったからな 新譜面は結構取り辛いところにEXノーツ使われてるからゆるく感じるんじゃない? >>555
引き継ぎ画面覚えてる?
100%以上は変換する=それ以下は変換しない 今でらっくすやってきたけどタッチはリングのスピード−1.0がちょうど良かったかな
タッチは真ん中の点を意識すると良い
カードメーカーは種類選べるし300円で2週間もつから買ってもいいと思う カードはドケチさんでもプレイ回数少ない人でも
生涯で11プレイ以上するつもりあるなら得になるから100円のでも印刷しとくべきよね 得意じゃないマップでもせめてレベル分かその半分くらいは加算してほしかった >>559
旧筐体で外付けイヤホンジャックつけてた店も心ないプレイヤーが
嫌がらせで音量MAXにして帰っていくことがあったからな >>555
100%以下の譜面はでらっくす仕様になってないってことは、100%以下の譜面触れば大抵はスコア伸びそうだな スコア引き継ぎの感想はFINALEの時のなるなぎさんすう教室の紫譜面を97%代ででらっくすに引き継いだら98%代に上がっててびっくりしたな。
新譜面の感想は、患部赤譜面がSとれなかったけど、おしゃま紫譜面をSS+とれてびびったな。 おしゃま新譜面はとぱぞだとインファントゥーンより簡単 >>568
これもしかして引き継いだな97パーの境界跨ぐ可能性あるのかな?
いつまでも解禁できてなかったやつが解禁済になってたりその逆パターンとかあったらたまったものではない 新譜面追加されたおしゃまとかって元の譜面もうできないの? やっとできるけど前の見てると新品ボタン新品すぎて音やべえな新品 >>572
これ、良く分からないだよな
選曲画面はもう少し改善して欲しい 選曲してからオプションて俺やっぱダメだわ(´・ω・`)
曲ごと設定勢にこそのだと思うけどアレッアレッて探してしまった 3ボタンと4ボタン間の手前のタッチノーツかなり抜けるってか反応しないことあるんだけど修正されんかな
デストロイヤーの流しが無理ゲーと化してるんだけど DXで自分のプレイしてる所を旧verと同じ角度位で自分と画面が映る位に録画したいんだけど
スマホ取り付けたりできそうなパーツとか付けてほしい
あれ見て反省して改善するのが今までのやり方だったのにできないとなるとやる気ねえわ 自分もスマホアーム持ち込んで動画撮ってみたいけれど、設置でもたついてたら並んでる人に迷惑だからなぁ…と思ってしまい二の足を踏んでいる
一番ありがたいのはゲーセン側がアームをつけてくれることなんだけどもね… タッチノーツ抜けるなこれ
指の腹というか掌で触る感じになっちまう >>579
だよね
本来はDXにスマホアームが標準装備でないと
もしくは今までどおりにカメラ装備 ゲーセンによるけどスタッフに話せば設置してくれるかもよ れーてぃんぐ8500で虹レってことは旧基準で16.00からになるってことか そういえばでらっくすちほーを進めてたら100000mのところにしゃまがいたんだがもしかして他のキャラもいるの? フリーダムプレイをパスなしで6曲以上出来た香具師おる?
どう考えても割に合わないんだが >>589
なんかAP狙ってトラックスキップ使ってたらいつの間にかTRACK10になってたことがあるけど >>587
見間違えしてた
500000時点で現状何もなしだった
ごめんちゃい 粘着モードで使うしか無いやろそんなつかみどりセールじゃないんだからさ ここみて店員さんに頼んだら快く音量上げてくれたわ、クレ入れるところ開いて摘み弄るだけだからプレイ中でもやってもらえるしいいね >>593
まじか
私今日店員さんにボリューム上げてくださいってお願いしたら「ほかのゲームとのボリュームの関係で出来ないですね」って言われました…FINALEの時はほかのゲームの音をかき消すくらいに馬鹿でかいボリュームだったのに… Destr0yerのタッチノーツでまくるところ全くわからん
>>589
理論値AP狙ってたら序盤ヘマしまくってTRACK12までいきました() ブレイク音とスライド音でラズ〜ソルトの1と2は残ってるのに乙姫〜みるくの1と2が消えてるのなんでや
OTOHIMEはコレジャナイ感があってなー >>589だけど
ふぇぇ…粘着勢専用かぁ…さんきゅ
短い曲選べば6曲は出来ると思ったんだけどな 自動再起動に遭った
やっと休み取れて初プレイだとウキウキしながら前の人が終わったの確認してさぁカード読み込ませようとしたら「システム安定化のため再起動します」みたいな表示出て画面真っ暗に
あれいつまでこんな状態になるの?早く何とかして欲しい >>570
引き継ぎの説明見たらわかるけど、スタンダード譜面は無条件で紫白全部解禁されてる
あと既に言われてるけど鳥乗ってないやつは新スコアに対応してないから引き継いでも達成率変わってない(568はおそらく勘違い)
だからでらっくすで改めてプレイしたらほとんどの譜面が達成率上がる感じ(BREAK少ない譜面をしっかりcritical perfectで取ったらランクが一気に上がるのもありそう、98.99が99.50とか) スコア計算的には上がるんだろうけど今の筐体で旧譜面まともにできる気がせん 毎回チュートリアルするか聞いてくるんだけどどうやったら消せんの? DXから神系プレート付けると周りがオシャレになるらしいからちょっと欲しくなってきた
極しかできないだろうけどどのバージョンの極プレートが一番狙い目か経験者の人誰か教えて >>604
必要な曲数はめっちゃ多いけど13がフレグラの1曲だけの真極は取りやすいと思う フルコンだけならそれほど難しくない
タッチでわしゃわしゃしてるだけでも割となんとかなるよ
でらっくす仕様だとわからんけど 高難易度がフレグラしかないんだからそれ専用の運指組めばフルコン自体はそんなに難しくないと思うけど 極無理ならもう全曲やって覇者目指すしかないのでは
個人的に檄とか繋げやすそう
風神とカリバーンがクソ楽になったからウェルテさえなんとかなれば案外橙将とか楽に取れるのかもね エクスカリバーとかサイレントブルー位になると
撫でるだけじゃフルコン取れんからなあ
>>602
ホールドEXもあったような
離したらどうなるんだろ タッチノーツ光らせた時にかかる虹色のエフェクトなんとかならんのか
アレのせいで他のノーツ見えなくなって困る 移行前にプレート狙おうかなとか考えたりするけど、もし新規の全プレート来たら一番萎えるからやらない ツアーメンバーって☆×100+レベル分走るってことで良いんだよね? イヤホンジャックが付いたのって結構大きいな
大分やりやすくなった 今まではチュウニとの連動で多少触る程度だったけどいい機会だし新規でガッツリやり始めようと思うんだけど
FINALE遊んじゃったAimeでデータ引き継ぎせずに新規で開始することって出来ないの?
特定のタイトルのゲームデータだけ移行出来るなら別Aimeにmaimai以外のデータ移せばいいやと思ったけど出来ないし 多少触った程度なら別に新規から始めるのとそんな大差ないんじゃないの FINALEまでの最終成績記録したページが生成されたり半端に獲得したコレクション引き継がれたりするから
そのへんまとめて切り捨ててまっさらな状態でやりたいなーと思ったんだよね
39メルトやりたいし早くでらっくす触りたいんだけど何か引き継ぎせずに済む方法無いかと考えて二の足踏んでる そのうだうだ考えてる時間の方が新規aimeを買う300円よりよっぽど損してると思うけど好きにすればいいんじゃないの 最初に引き継ぎしますかって選択肢が出てきたはずだからそこでいいえとかNoとかを選択すれば問題なさそう もしかしたら今までのアイコンや音やネームプレートや称号
全部引き継がないのかな
5年以上かけて育ててきたのにガックリ
今までのバージョンアップではこんなことなかったのに
だけどmaimaiシリーズでの記録ではアイコンと称号、ネームプレートも生きてる
なんか変だ
がらがらな訳がわかった
版権の都合で削除するならきちんと告知すべき
バグであれば尚更告知しないと 普通に引き継ぎしますか?って聞かれる時にいいえ押したらいいんじゃないの? 確かに「コレクションは翌日一括反映」というのは稼働当日発表された、これは多少批判されても文句言えない 引き継ぎしますか?でいいえ選んだらゲストプレイの画面に移行したから頭抱えてる
でらっくすPlusになったらFINALEから引き継ぎ不可になったりしないだろうし諦めて引き継ぎするしかないか…… おサイフケータイ持ってたら300円すら要らないからな
グダグダ言う前にやる事あるだろと でらっくすカード買ってみたけど、マスターいきなりプレイ出来るやつとかの権利って買ってから15日間だけ?
月600円くらいなら別に払うけど都度買うのめんどくさいゾ… オンゲキみたいにスタンダートコースとは別にプレミアムコースって形で用意すればよかったのにな
どうしてもカードメイカー使わせたかったんだろうな 新規カードででらっくす始めたらそのカードはもうAimeのデータ移行の対象に出来ない認識なんだけど違うの?
新規カードででらっくす始めてそのカードにチュウニズムやオンゲキのデータ移行出来るんなら喜んで新規カード買うけれども アイコン類は翌日プレイで引き継がれてたけど少ししかなかった
段階的に追加で降ってきてほしい
説明見て大体全部引き継がれるのかなーと思ってたから、今まで使ってたデカアイコン設定できないの悲しい 山荘会編まででクレッシェンドストーリーだけ来てないからさっさと収録しろ
ほんで白奈のでかアイコンも寄越せ イロドリミドリちほーはやく来て…
もしくは条件付きで手にはいる方式か >>629
あいみーはゲームごとにデータ分離できない
カード移行しようとすると全部まるごと移動になる >>628
プレミアムコースは一人でも4曲プレイできるって特典にするために残してると予想している 丁度今でらっくすちほーでしゃま手に入れてきた
プレイ回数は26
ほとんどシルバーパス使ってたから参考に 連続ですまん
ほとんど1人でやってたから2人4曲でやればもっと速いはず フィナーレだと実力不足でプレイ出来なかったパンドラ白をでらっくすで埋めてみたんだけど、覇者手に入らんかった
でらっくすになってからスタンダード譜面全埋めしてもダメらしい
予想通りだからまぁそらそうだって感じではあるけど一応報告 >>638
maimaiでらっくすPLUSで取れるかも
この前の生放送で「データ設定間に合わなかったから今作(DX無印)ではムリ」って言ってた タッチからタップに練習してるんだけど
スライドでも流し?でも下から上へ行くときに小指ぶつけて痛い >>685
なんというか
ボタンの縁に小指が引っかかる これクリティカルじゃないパーフェクトのfastrate表示って出来るのですか?自分で筐体オプション色々見たけど分からなかった…
出来るならどこから出来るか教えていただけると幸いです >>645
表示設定みたいな所にあるよ
でらっくすちほー999kmの所にみるく居るんだが何クレ掛かるんよ
https://i.imgur.com/BlKH5RS.jpg しゃまの10倍でしょ?
キャラのレベルも上がるだろうし100クレやらんうちには取れるでしょ多分 でらっくす譜面、なんか鳥S出しやすい気がする Exタップとか含めたシステムの影響? >>648
ブレイクの配点が高くなったのとタッチノーツの判定が緩い&配点高いせいだと思う パスの絵柄が定期的に変わると思ったら全部印刷すべきなのかなと思ってしまうw バグなのか知らんがでらっくすになって曲始まる時の4拍から実際に始まるまでの間があって気持ち悪い レート非表示に設定してもリザルトで晒されるのやめて欲しい
セガ音ゲー定期的にこれやってるけど つあーメンバーの覚醒って9の次いくつ?
進む距離+200になる? >>653
49
その時点で移動距離が249になる
>>654
りすっくまの声が完全にフリーザで笑ったわ みるくGETしたけどいつまで続くのこれ…
そしてサーバルちゃんがLv.400になったけど★の1/10ぐらいしか溜まってないんだけど… スライド無反応起こるってちょこちょこ言われてるけどここの人たちはどう? >>656
みるくって999999m=999.999kmで合ってるよね?
なんか中途半端にKm表示混ざるから混乱する
覚醒は9(109)、49(249)、99(399?)、299(699?)、999らしいが
でも999行ってる人居ないと思う 9(109)ってカッコ内は進む距離ね
合ってるか分からん
変な書き方ですまん >658
1,000.000 Kmの手前で出てきたからあってる。
覚醒もLv.9、49、99、299で間違いないけど次999って…333クレも必要なのかよorz
あと進距離について
★なし 10+Lv.
★あり ★の数×100+Lv.進むからそれであってる Anthoneyさんの動画で見たのですがノーツ押してLATEとFAST等が内側に出てくる設定はどのようにすれば出てきますか……?それらしいのを何回か試してみたのですがよく分からずで >>661
タップ判定表示位置
タッチ判定表示位置
を、一番内側にする >>661
たぶん「判定表示」
タイプ◯-B、タイプ◯-DはFAST/LATE表示がある
タイプ◯-Cは色で見分ける 判定小さくなったから今まで以上に慎重になぞらないとイカンってことよな 俺はまだスライド無反応ないわ
センサー細分化されたから思ったよりスライド消えないってことはよくあるけど スライドはないな
タッチノーツは抜けてるのか見当違いなところ叩いてるのかPS不足で分からんし 次のくま系のちほーができる時、みもりん、銀時、フリーザ 、コナン、光吉以外どんなキャラが出てくるんだ 月にmaimai1万5000円位使ってたけどmaimai-net有料には一切金払いたくないな
元々スマホアプリでも課金が嫌いでしたことがない
動画も上げれないし金払う価値ないだろ
デフォ3曲でいいこと無いしこの際辞めようかな でらっくすでボタンでやってるんだけど
トリルの時にしっかり叩いててもちょっとタイミングズレたらグレとミスが出る
普通のタップも抜けたりするんだけどこれって叩き方悪いんかな、画面サイズでかくなったって聞いたし スライド無反応は頻繁ではないけどたまに起きる
でらっくすちほーはしゃまの入手まで頑張れそうだけど、みるくは無理だこれ
乙姫以降から桁一つずつ増える仕様なのかな? >>674
でらっくすちほーの並び順って分かる?
最推しのソルトが最後だったら泣く でらっくすちほーは期間限定じゃないし
マップ効率上げるシステムも今後出てくるだろうしゆっくり行けばいいでしょ
みるくも100クレくらいで到達するらしいし ホームのゲーセン1クレ4曲なんだけど、今までアップデートの度に設定し忘れてデフォの3曲に戻ってたんだ。
だから今回も「3曲になってるんですけど…」って店員に言ったら今回は仕様だと…二人プレイなら4曲だと…あぁ、悲しきかなぼっち どうやら1クレ3曲2pで4曲に完全に固定化されてるらしいね
逆に200円1クレ2曲みたいな設定にもできないようで 今後も3曲で変えないなら一部のカットされてる曲を本来の長さに収録し直して欲しい 曲数考えないで筐体の環境だけで店選べるようになったのは良いことだね 今時100円で自由に4曲遊べる可能性があるだけで破格だぞ スタダの特典で4曲プレー可能にしたって時点で100円3曲を変える気なんてあるわけないでしょ SSSの許容が固定になったおかげで12+だとイッスン軍団、oboro、reachあたりが鳥までクッソ簡単になってるな
逆に固定になった関係で夢花火、インド人、ESM、あいまいみー、社畜あたりは稼ぎとしての地位は失ったかも
クレイジーダンスは…ブレイク無くても絶対12+は無いよね 稼ぎどうこうで見ると鳥じゃたいして意味なくね?
クレイジークレイジーダンサーズ100.27(旧100.56)より11+の鳥+の方がレート対象曲の上に来るぞ フィナーレまだやりたいからサブカでデラックスやってみたけどタッチノーツのせいですげーつまらんわ
フィナーレ地元からなくなったら旧譜面目当てにやる程度になりそうだわ わかる
タッチ多すぎると、別ゲーに似てきてなんか萎えるわ
画面を使うのはスライドだけにしてた方が良かったのかもね タッチするとテンポ悪くなっちゃってそもそも楽しくない イヤホンしてる人は、アンサー音切って
判定調整-0.2前後(個人差)ぐらいでCP出やすくなるぞ
これでちょっと楽しめてきた くまやちほーはでらっくすグリーン(仮)になっても存在すんのかね -0.4でもfastでちゃうんだけど判定の深さかなり変わってない?
言われてるようにアンサー音消したら少しましにはなったけど… >>689
くまはいるだろうけど
ちほーはしれっと差し替わりそう アンサー音切るのは何で?
音タイミングがちがうってこと? 調べたらわかったわ
ブレイクが全部クリティカル逃しててFAST傾向で頭抱えてたから試してみよう おしゃま露骨に簡単なのって、どう考えてもリマスターの構えだよな
13+か…それともおしゃま実装時のトラウマを再現して14にしてくるのか
タップとタッチのダブル回転とか早速きそう 判定が深くなったというか入力遅延が減ったって感じじゃない?
感覚としては一緒だけど おしゃまはオンゲキのも簡単だったしそういう枠で作られたんじゃない そういえば今回のでらっくすレーティングって色のわけ方どうなってるの?
5000で紫 6000で銅 8500で虹
以外でよろしく とりあえず元18.5ぼくは6000まではいけた
もうちょい上がりそうかな 前のレートの500倍が適正みたいなこと出てくるけどレート20超え二人だけだったのにでらっくすレート1万超えたくさんいるよな オトモダチ対戦モードから曲を選んでいったら定期的にレート上がるぞ
フィナーレまでの段位枠(でらっくすでも段位っちゃ段位だが) 元17.3ぼくが今7700だから普通に虹レいけると思うよ >>700
適正とは言ってないはず
最大値10000こえるよ(今より500倍)すごい!って話の流れ でらちほー2,000,000に乙姫おるらしい
5,000,000でパートナーは全員揃うのかな 近所にソルト推しの中学生いるんだけどかわいそう;; 乙姫発見した人の1曲に進むスピードが約3500m
1.5倍にすると5250m
レベル見た感じ多分110クレくらい はい
ttp://iup.2ch-library.com/i/i2002474-1563197210.jpg >>712
次の報酬が遠すぎると見えなくなるので
まだ不明 この順番だと
しゃま→みるく→乙姫→ソルト→シフォン→ラズ
だと思う…Finaleの逆で
来週はそこまで進められないのでかつどんに期待 >>663
>>662
あざます次ゲーセン行ったときやってみます >>714
ふぃなーれの順序はみるくが最後だからまだわからん >716
あっ本当だ…
次ソルトじゃないならもうゆっくり行くわ… フィナーレ公式のキャラ表示順はしゃまみるく乙姫ラズシフォンソルトだった
今んとこ合ってるしもしこの通りならソルト推し中学生の子ほんま可哀想やな 普通に貢ぎ要素入れられるのは、6人の人気があってこそなんだが
オンゲキと違って戦略的に作ってる感じしないのに上手く馴染んでて不思議っちゃ不思議
MURASAKiとカフェミルクはプロのデザインとしても
やっぱおしゃまって神だわ フリーダムモードとやらをやってみたが、楽曲プレイ中はもちろん、
選曲中もタイムが進むんで、5曲が限度やな
200円で5曲・・普通にやれば200円で6曲保証
フリーダムモードの存在価値とは? >>720
トラックスキップ
気になってるんだけど曲途中で時間切れたらどうなるの
強制終了? >>720
DXスコア詰めたり達成率理論値狙う勢が途中落ちする時使う >>724
普通に続いたプレイしてない画面に延長中だったかボーナス中って表示された気がする
でらパス使えば短い曲6曲とラスト何かって感じで7曲いけなくもない >720
延長使えば6曲行けるので、選曲が決まってるなら混雑時便利
トラスキにも使えるけど、レベルと距離が6トラックまでしか上がらないから微妙 39のmaster譜面、序盤で巻き込みattack出まくるんだが・・
縦連の中をスライドが通るとこ
フィナーレではあんまり起きなかった現象だから、モヤモヤする マジか逆に巻き込まなくなったイメージ
巻き込んじゃう譜面のスコア全体的に上がった センサーが細部化された分巻き込み結構減ったよね?
旧譜面やると全然違うわ crush on you白のスライドいっぱい重なってるとこ今日やったら前と同じ消し方で全部ミスになってビビった 元々タッチ派で今作になってからポコポコ抜けまくるからボタンに矯正してるんだけど流しとか回転とかってみんな画面でやってる?ボタンでやってる?
ボタンでやると手のひら痛くなりそう 前からボタン派で今作も抜けないんだけど抜ける奴ってどんだけ雑に押してたんだ 間違えたタッチ派だ
ちゃんとノーツ自体を触るのを意識すれば抜けないと思うぞ つあーメンバーを普通に切り替えってできないの?
マップ最後に加入した人のレベル上げれないんだが すまん解決した
初ちほー選択すると1人入るから、新規加入の画面になってしまうだけだわ 前までSSS+だと内部レベル(譜面定数)+3相当でレート計算されてたけどでらっくすだと+5相当で計算されるようになったんだな
14のSは9のSSS+と同じという扱いで、14のS+が10のSSS+、14のSSが11のSSS+、14のSS+が12のSSS+らしい >>782
さすがに修正して欲しいわ冗談きつい
+3でも12+以上は違和感あったのに ようやくオプションの設定終わった
判定-0.7まで行ったわ 周り見てる感じみんなマイナス行くね
ブレイク叩いて気持ちよくなれないとmaimaiじゃない(暴論)
曲一通り触ったけどCrazy Circle紫がクッッソ楽しかった スタンダードとでらっくす譜面の切り替えがわかんねえええ
どこにやり方書いてあんだ >>743
2番7番ボタン同時押し
ただし、「新曲」フォルダでは切り替えできない おおおお!ありがとうございます!
でもこういうのは選曲画面か譜面選択画面に常に書いといてほしい
緑〜紫譜面変更ボタンの案内は書いてあるのに ちなみに「ちゅうも〜く」ってでらっくまが喋った上で説明画像出している
2クレ目の選曲画面突入前 1クレじゃきづかん訳だ……
3クレ以降はあるんかね?
チュートリとか公式ページとかで補完するんじゃなくて
譜面選択時に毎回教えて貰いたいものだが せっかくタブみたいなのででらっくすとスタンダード分けられてるんだから両方ある譜面はわかりやすくして欲しい
この辺はでらっくすplusで改善されるといいな
あと画面だと抜けまくるとか言ってたけど店変えたら解決したわ、センサーの感度が弱かったんかね Destr0yerの例の地帯は指先で器用になぞるんじゃなくて手のひら全体を画面に付けて壁に張り付くゾンビをイメージしながらなぞって処理すれば抜けることなく繋がることをようやく理解した タッチノーツは本当に"タップ"じゃなく"タッチ"するもんだなと最近認識してきた
スマホ見たく指で触るんじゃなく、掌をぺたっとつける感じ
それでもタイミング分かんなくて抜けることが多々あるけど ミスかパーフェクトしか判定ないのかって位甘い
わしゃわしゃでも判定分触れてれば光るし ラズちゃん確認されたもよう
2,999,999メートル
今後順当に行けばシフォン→ソルトか
今作何かと9が多い理由、3曲×3プレイでレベル9のちょうど覚醒だからじゃないかと思った >>733
流しは流石にボタンでいい
Flowerの大回転の速度は左右分業でボタン、これより早くなるやつはパネルで回してブレイクだけ分業してボタンで取ってる >>753
チュウニのフリックと同じで早グレ早グドがないからタッチノーツが大量に来るところは画面擦りまくってたら光る 早グレグドがないから見えたらわしゃれば光るんだよね そういやレートってどんな感じなんだろってスタンダードコース入って見てみたらベスト枠がSSS+の12+でほぼほぼ埋め尽くされててたわ
13をSSS+にする作業をしないとなあ、FFTとアーレアしか乗ってねえ
段位ボーナスがまだ修行中で300しかなくて今7400とかだが、段位をある程度やって10曲くらい13SSS+乗せりゃ虹レ復帰出来るかな
枠は新曲15+ベスト25で40曲でいいのよね >>765
>>739に書いてあるのに近い(実際は鳥+はもう少し上がる) 12+をほぼ鳥で埋めても虹になれないって地味に虹レのハードル上がってるんかね
段位ボーナスがあるFINALEを除いて だから鳥じゃたいして意味ねえんだっつーの
それなら低難度鳥+にする方がよほどレートに関わる 12+を鳥って11+を鳥プラ程度だからな
全然たいしたことはい 言葉足らずだった
>>765の今のベスト枠でも虹になれないんだなって言いたかった >>733
俺はBPM200まではボタンで回してる せっかくアプデきたのに昨日も誰もやってなかった
四国なんて僻地に来ちまったのが間違いだったぜ、いいなぁ都会は いいじゃん、こっちはどこも並んでて折角コンティニューで連コしやすくなったのに無意味だよ 4曲が3曲になるだけでも回転率が全然違うね
大分やったかなと思ってもそんな時間たってなくて驚く タッチノーツで出る虹エフェクトが邪魔すぎて、39とか視認性悪くなってやりづらい。
レーティング非表示設定あるくせにリザルト画面で表示するの意味ないよね
リザルト画面でFast Lateの総数をなんで付けないの?最後のリザルト画面では出すくせに
DX譜面楽しいっちゃ楽しいんだけどさ、急いで作ったからか知らんけど、完成度がいまいち足りないというか >>775
曲終わりのリザルト画面のFAST/LATEはなぜか上画面にあるぜ タッチノーツの虹は消すこともできんし本当にダメだと思う
次のバージョンで改善されるといいが
問い合わせもしてみた >>758 >>771
やっぱりボタンでやる人が多いのね
あと回し方のコツとか手の形とかで意識してることある?1→4みたいに下げるのはいいけど5→8は上げるのはボタンだとつっかえる 手首側から下ろすからうまくいくんだよ
ただの点対称だよ しょうもない事だけど
でらっくす筐体ってセガで令和初の大型筐体なんだね >>779
そりゃ下ろすときの手の形で上げたら突き指不可避だよ
指じゃなくて手のひらで流す感じかな? DXにバージョンアップしてしまったーと思ったけど
フィナーレでもaime使えた
アイコンも全部生きてるしタップ音なども全部おk
削除曲も楽しめていい
もう壊れるまでオンライン希望 >>779
雑巾で窓拭きした事あると思うんだけど、下から上に窓をカーブ描いて拭くイメージそのまんまで流せばおけ
窓拭きは指の付け根から掌底当たりの手のひらを押し当ててするけど、ボタンで流す時も同じ SとかSSがレート絡まなくなったせいで難しい曲やるモチベ下がって、SSS+埋めやろうと思ったら曲によってはブレイク落としたときの失点大きすぎてブレイク落としただけでトラスキしたくなるし、
タッチノーツはたいして面白くないし、旧キャラは入手難しすぎるし、フィナーレを返してって感じ
早くいろいろ直さないと手遅れになると思う レート可視化されるようになっただけで前作からお釣りなしSSSはSSS+の半分しかレートへ貢献しなかったはずだぞ wacca稼働か、maimaiはこの先生きのこれるのか
ap+じゃ無ければボーナスが少なかった過去と比べればよっぽど有情とも考えられる >>789
前作は基本的にSが+0でSSが+1でSSSが+2でSSS+が+3
SSSからSSS+区間は+1に向かって単純に比例。
さらに12以上の曲は+α。
だから11+以下の曲はレート対象になりにくくて12以上はSでも対象になりやすかった。 GYARIコラボまで間をもたせつつWACCAも牽制してる
そんな雰囲気あってすき
UNIONもいい曲だけどアカリがやってきたぞ楽しみだわ アカリがやってきたぞは裏拍押しすごそう
でもめっちゃたのしそう halcyonきたかやったぜ
dreadnoughtも頼む Halcyonとかイカサマライフゲイムとか懐かしいとこもってきたな
よき シフォン推しなのに、500kmは遠すぎやしないか。切ない このゲーム、BREAKノーツのPerfect部分100点じゃなくてBREAKノーツ全体の2600点を残り1%にぶち込めば良かったような気がする
Perfect内でちょっとズレただけで失点がデカすぎる 全員1回ずつ覚醒させることがネームプレートの条件かと思ってたら
ブラックローズ地方とけもフレ2地方はそれぞれ9回覚醒と8回覚醒が条件だった(キャラの数分)
ちょっとだけもったいないことしたな イベントちほーが累計なのは取り逃し対策だけど
言ノ葉もそうなのか やたら長いからかな ゲキだとベル取るだけだから結果重みに差出ちゃってるもんな
食らっても10点だから死ぬのは理論値勢だけだし ゲキはそうなのか
Finaleは前日の14時に更新してたな ボタン勢で、高速回転や流しは画面タッチしてるんだけど、センサーの判定位置が微妙に変わったのか、めっちゃfast出るんだが....
12+がS出るかどうかの雑魚だから、正確に押せてないのはあるけど、旧筐体の癖が直せなくて、めっちゃ萎える >>807
上のほうでも割と話してるが
・イヤホン
・アンサー音なし
・判定調整-0.5程度
で落ち着くことが多い(個人差)
これに加えて
「判定表示で、critical perfectが見えるようにする」
「ノーツ判定サウンドを、critical perfectのみ」
で、自分の音合わせとのズレを調べる
同じ譜面連続してやりながら、判定調整の数字をちょっとずつ動かす
fast/lateはリザルトだと上画面に出てる なんかうちのホーム、でらっくすガラガラでフィナーレやってるやつのが多いわ
大丈夫なんかこれ >>808
807じゃないけどありがたい情報どうも うちのホームも二日前から閑古鳥鳴いてる
フィナーレのころは毎日人いたのに タッチ勢今まで甘えてただけでしょwみたいな人が
でらっくすのスライド抜けすぎ!ってキレてんの面白すぎて煽りそうになる ソロ強制3曲&新曲がまだ少ない&タッチノーツが面白くない
ホームにフィナーレ置いてあったらフィナーレやるわ 近所の小さいゲーセン、でらっくすもフィナーレもおいてあって頑張ってるなぁと思った
もうでらっくすでプレイ済みだからフィナーレは触らないだろうけども… タッチノーツあまり面白くないよな
普通にボタン叩かせてくれた方が気持ちよさそうな配置ばっかり ギタドラのVからXG程では無いけど入力装置の変更や新規ノーツ導入がされてるし
始めからフィナーレ以前の実力を発揮出来ると思わず
ずぶの初心者になったつもりで遊ばないといかんやつ いや、慣れたらボタンガチ押しのほうが難しいし安定する
タッチは慣れたら早めに雑になぞって全ピカでボタンほど楽しくなる余地がない いうて始まって1週間だし
初代maimaiだって正直完成されてたとは言えなかったでしょうから 新曲でタッチノーツ上手く使ってると思ったのはLOSERとCrazycircleぐらい
他は違和感とか唐突さがある
でらっくす譜面は全然さわってないけど面白いのある? タッチノーツより判定とかセンサー変わったことに怒ってる人の方が多くない? わっかの前後スライドとかまいまいのタッチノーツとか、難しさが面白さに繋がる気配ないのが辛いな
スライドの途中に細かく長押しタッチノーツが連なってたりしたら派手で面白く感じるだろうか 一部のタッチノーツについてる虹色のエフェクトの視認性がヤバすぎる
何も見えん タッチノーツも虹エフェクトも初日で慣れたんだけど
このスレには老眼しかおらんのか とりあえず意見はどんどん送っとけば後のバージョンで改善されていくでしょう 視認性はメッチャ個人差あるからなあ
こんなんやりにくいだけだろって奴が他の人にはしっくり来たり逆のパターンもある タッチノーツは怒るほどのものじゃないけど、ボタンのほうがいいって感じ
つまらなくはないけど面白くはない
段位はリアルタイムじゃないし、誰と当たってるのかもわかんないし、もう飽きた
センサーは俺は別に困ってない
レートはSの価値下げたのは失敗だと思う
今までできなかった曲をSにしてレート上がるっていうのは初心者は特に楽しい瞬間なのに、それを体感できにくくしてしまった
1クレ3曲はこんなもんかなって感じ
ブレイクの失点でかい曲できたのは最悪。
ブレイク叩くときってmaimaiでも楽しい要素なのに、CPとれないと失点でかいから神経使ってつまらなくなった
大雑把に叩いて楽しめたほうがいい
WACCAがそんなに面白くなかったから、ちょっとは命拾いしたかもしれないけど、フィナーレには劣ってると思う 個人差あるだろうけど、今のタッチよりボタンで叩いてた頃の方が、夢中でプレイ出来てた感はあるな
いつも1回で3時間はやってたけど、でらっくすは30分ほどで、もういいやってなる maimai勢、判定調整知らんしやったことない人多いやろな
5ch見てるような人はだいたい知ってるとしても
エンジョイ中高生は急にfast出まくって苦しんでるのでは -2.0まで下げてもfast出まくって困る
自分から判定に合わせるしかないね >>829
それ行き過ぎ
原因はよく分からんけど、アンサー音を消す(音量0)とそんな行かないはず
たぶんアンサー音がずれてるんだと思う 今までのmaimaiが判定早すぎだったからね、割と上手いプレイヤーでも後ろから見てて曲と打音全くあってなくてなんだかなぁって思ってた >>833
今のところはそんなにいない気がする
でも狙ってる人もそんなにいない気がする UNION 11
イカサマ 12
Halcyon 12+ 前作まで判定-0.5でやってたけどDXからは-1.2安定かな maimaiの判定調整ってちゃんと判定位置動いてる?ボルテの旧判定調整みたく譜面の見た目が変わってるだけな気がするけど 上から降ってくるだけのゲームと違って丸いしPVもあるし判定位置ズラすのは無理 どうりでか。クリパ見えるようになって
俺fast気味だったんだなってスピード0.5上げたらlateにもばらけるようになったから
これでいいんだと思ってたけどまた戻してアンサー消すのも試そかな あぁ、オフセット自体は動いてないからいくらズラしてもfast減らないのか
この判定の深さに慣れるしかないみたいだ 曲と打音が本当に綺麗にハマるように叩いてみ
意外と出るよCP 打音と曲がぴったり合うようになったのに肝心な打音が聞こえにくくなってるという悲しさ ここにいる人たちならもう知ってそうだけどHalcyonに書かれてるBPM90は最初のちょっとだけな ワイ「ほぉ〜全部理論値が101%になったのか〜^^ならワイでもあわれなり鳥いけるかぁ〜?」
プレイ後「ヌッ(S)」 101%と聞いてスーパードンキーコングを思い出したのはアラサーの俺だけでいい 記念撮影「しない」固定にできないの?いちいち確認めんどい。
てか、いいリザルト出たらカメラに向かってキメポーズする奴とかいんの?
陽キャセンサーでもつけて記念撮影は陽キャにしかおすすめしないようにしてくれ。
あとアイコン撮影もいらん、自分アイコンにしてる奴どんだけ頭のネジ飛んでんだよ。 アイコン撮影は自分の好きな画像をアイコンにできるから普通にいる でらっくすぷらす(仮)ではそのへんのテンポよくしてほしいね
アイコン撮影と記念撮影の確認は同じ画面でいいなとは思った >>850
そこでクラッシュが出てこないならまだ若者だ SEGA IDに複数Aime登録してるけど(メイン、サブ)、これちゃんとどっちも引き継げるよね…? >>855
スーパードンキーコングが1994年で、クラッシュバンディクーが1996年だからそこまで差なくないか 旧maimai→ノーツ音とアンサー音が一致
だったのが
maimaiでらっくす→打鍵音とアンサー音が一致
に変わってる?
ノーツ音とアンサー音が一致するように叩いてるからFASTを量産してるのか…?
有識者の方おせーて >>858
今までは叩いてからノーツ音+判定が出るまでのラグが多かったから結果的に打鍵音がアンサー音より少し早かった
でらっくすではそのラグが大幅に減ったから打鍵音≒アンサー音になったので今までの感覚で叩いてるとfastを量産することになる タッチ範囲ヌルくするんだな間違いない俺は詳しいんだ >>852
やってみたらなんかカメラの周りのライトのせいで反射しちゃって上手く撮れなかったんだがどうやってやった? >>863
俺は普通に撮影して普通に撮れちゃったからよく分からん…すまん うおおおん12+初SSったのおおおん
とはいえでらっくすうどんげなんだけどでらっくす小手調べってかんじですごい素直譜面だったな アイコン撮影はiPadで好きなキャラとか有名人の画像映してカメラの手前にiPadかざすと好きなアニメキャラアイコン作れるぞ >>850
俺はドンキーコング64が出てきた(世代がバレる) ホームにでらっくす入ったからやってみたんだけどさ。
AnAnサウンド、どこいった……? ブレイクとか分かりやすくて使ってたんやけど…… >>869
わかります俺も使ってた割った時わかり易かった 撮影アイコンは下手に権利怪しいやつやると抜き打ち削除くらいそうだから大人しくゲーム内のアイコンにするのがいい気がする ブレイクサウンドもスライドサウンドもうるさくて曲のリズムとクラッチ音聞こえないから全オフしてたわ
鳥Sボーダーしか使わないからどこで割れてるかどうせわかるし でらっくす30クレほどやってみたけど一番なんとかしてほしいと思ったのは一曲ごとにキャラのレベルアップとか距離を進める画面が入ってくることかな
地味に長くてものすごくテンポが悪いと思ったので一番最後にまとめるなりして今までみたいにさっさと次の曲遊ばせてほしい
あと2人で4曲なるなら上画面で一緒に遊ぼうアピールしてるんだし声かけてくれてもええんやで
そういう設定だって知らない人が多いんかな
自分もここ見てなかったら知らなかったと思う >>873
声かければいいじゃん
そういうことだぞ 受身マンは声かけ事案にのせてやるからはよ誘いに行け この前声かけて一緒にやった人が旧レートで19だったというゴリラさんだったんだけど、上手い人って相方下手くそでも楽しんでプレイできてますか? 人間だからゴリラの気持ちはわからんが嫌なら断るだろうし失礼なことしてなければ問題ないと思う そもそも腕に差があってもできるよう難度別にできるのに
むしろそれ自体が話のタネになるしコツ掴むチャンスでもあるのに 昔は出来なかった
そのせいで、記録を毒された者は辞めた キャラレベルアップやらちほー進むのとかはチュウニとそこまで変わらん気がするからあまり気にならないけど、最初のアイコン撮影と記念写真撮るかどうかは飛ばせるようにしてほしい
あと39タッチエフェクトのせいで見辛いなほんとに 奇声上げるとか、ボタンわからんくてもとりあえずバシバシ押す派とかだと隣の人のリズムぶっ壊してしまうかもしれんが、それ以外なら所詮ふたりで一人ゲーやってるだけだし大丈夫でしょ ボタンになってからスライド同始点タップっていうのかな
それのときにうまくできない
タップが早ぐどになるか外周をなぞるスライドが抜けるかのどっちかが頻発する・・・ >>878
MURASAKIまで全神維持してた理論値400程度の底辺ランカーだけど、全然知らないお兄ちゃんとかに声掛けられて一緒にマスター譜面やるのもノーマル譜面やるのも普通に楽しかったよ
真面目に頑張ってたり楽しんでたりしてる人となら上手い下手関係ない
理論値埋めとかでずっと同じ曲選曲してる時に声掛けたら嫌がる人もいるとは思うけど、そうじゃなきゃいつでも大丈夫。声かけてくれた嬉しさの方がよっぽど勝る >>882
画面触るたびにキラッキラするやつのことならオプションで消せるよ maimaiって温すぎない?
未だに最難関が哀れなりかもう一つのヤツで全曲制覇が俺の周りにもうじゃうじゃ居て
難易度の刺激が足りないって嘆いてたわ そういう層のためのパンドラ白だったんじゃねえの
どこまで取って制覇と呼んでるのか知らんけど 舞神取ってるやつ一人もいないのに何が完全制覇なんだ 2年前くらいからタイムスリップしたんじゃないの?
エアプ丸出しの多機種からきたmaimaiネガキャン勢でしょ アメマイでてきたときですら難しすぎるっていわれてたけど、それぐらいぬるい頃のほうが人気あったな 人外向け譜面を一般人が目撃したら楽しそうだ自分も遊ぼうとは間違っても思んよな
廃を放置して難易度を抑え続ける忍耐力こそが音ゲ運営に必要な資質かもしれない その点弐寺とか冥が未だに最上位だからなあ
上手くインフレを抑えている なんで弐寺と比較したのか意味不明だけど、稼働10年以上のゲームと稼働6年とかで1番インフレしやすい時期のmaimaiを比較してドヤ顔で語ってんの見当違いもいいとこでしょ (maimaiに興味持ったきっかけはおしゃまのPVと牛乳地帯だったなあ >>899
稼働10年以上のゲームどこれか5年以上のゲームだってほとんどサンプルないのに、そんな数少ない中で傾向なんて言える訳ないじゃん >>886
判定調整ばかりいじっててそこ見てなかったわサンクス 稼動15年位で凄まじいインフレが始まった太鼓の達人というゲームがあってだな 寺→SPは順当に難しくなったけどDPは最初期から魔界
DDR→プレイヤーに合わせて徐々に徐々に上げてる感
ポップン→おまえのような42(49)がいるか
ギタドラ→デイドリ100秒とかもう10周年どころじゃない
指→エクセゲーと言われつつ、最高難易度更新は回数控えめ
チュウニ→節目節目で難易度更新
俺の認識ではこんな感じ >>903
稼働6年がインフレしやすいなんて何の根拠もない勝手な妄想だろってこと
前例がたくさんあるならともかく勝手に思いこんでるだけじゃん 論理的思考を持ってたら誰でも帰結すると思うけど、自分の意見が正しいマンはインターネットでなにか主張するの辞めてくれないか 人は皆自分の意見が正しいと思っているものなのさ
大事なのは正しいと思っていたことが間違いだと突きつけられたとき、それを認められるか否か
主張すること自体は問題ない >>908
じゃあ論理的に説明してくれ
6年以上稼働している作品がどれだけあってそのうちの何割が6年目にインフレしているのか、6年目以外にはどうなのかとか論理的に
説明しないで逃げるとかはやめてくれよ そういやボルテのインフレはどうなの?
たしかmaimaiとほぼ同時期でしょ ボルテのインフレってどこだったかな
12年1月稼動でKAC2013のバンギンアルトラの時点でだいぶカっとばしてる感あったけど ボルテはGW中期〜が凄まじいインフレっぷりだったかな…
隔離枠の筈のGRV16すら量産されつつ、馬鹿みたいに一個下の15が増やされてた時期
初代稼働から3年目〜4年目くらいに掛けての話 >>899
論理的思考を持ってたら誰でも帰結すると思うけど、自分の意見が正しいマンはインターネットでなにか主張するの辞めてくれないか ボルテのオリ曲は名曲が多いってことしか知らん
Iとかeverlasting messageとかHE4VEN天国へようこそとか フルコンやクリアすらほとんどのプレイヤーが無理なゲームに
高難易度しか追加されないならインフレって言うのも分かるけど
多数の人に鳥SやAPが取られてる状況で高難易度が追加されるのは何もインフレじゃなくない?
比べる機種によってお前らの基準ブレブレじゃん パンドラ白が多数の人にapや鳥を取られてるなら誰もそんなこと言わんと思うぞ 多数の人に鳥やAPとられてる状況に2桁の人しか鳥乗らない曲追加されたのは紛れもないインフレでしょ レベル13が最高だったのが、さらにレベル13+や14が追加されたら普通にインフレじゃね?
平均難易度が上がったからさ 初心者のために黄や赤でノーツスピードが初期設定のままで遅かったら警告出すようにして上げて欲しい レート計算とか段位とかいろいろ変わりすぎて目標失った 旧曲の紫白譜面一切解放されたからこれを機に下から埋めてるけど楽しいよ、怪盗Rのテーマ良譜面すぎる やっとボス曲S乗ったって頃に新しいボス曲が入って打ちのめされるからインフレの具合は順当だよ ゲームの目標って自分が作るものじゃないと思うわ
ゲームが用意するものだと思うわ
紫でレートシステム変わったとき大幅に人減ったけどそこから学習してない レートも段位もプレートもあるのにこれ以上なにをしろと? とりあえず俺はできる曲をマスター鳥+にしてるよ。いつ終わるかは分からない タッチ→ボタンになって初めて気づいたけどボタン前提の楽しさの譜面が結構あるのね
ぽっぴっぽーとかクローバークラブとか面白さが全然違くてビビった
どこがどう違くてぞう感じるかはよくわかんないけど 俺みたいな雑魚からすると
・レート最大値がsss+で取れる=理論値どころかAPすら必須でない
・リセント枠、ヒストリー枠というクソの塊廃止
この仕様変更のお陰でちょっとモチベ上がった あぁ、100.50%でレート最大値取れるから対象曲が低めのレベルが多くなってたのか
今までの廃人めいた仕様じゃ無くなったのは良いと思うよ >>933
レートなんか2桁か4桁かの差でしか無いだろ
全曲枠が無くなっただけマシとも言える レートってどのレベルの楽曲があってるか参考にする数値だったはずなのに
今回のレート値は関係なくなったよね 慣れの問題も大きいだろうけど、やっぱりレートは○○.○○の表示が一番しっくりくる
でらっくすレーティングはどうにもまだ違和感が… >>937
そもそもレート15とか16超えた時点で曲レベルの参考になってなかったし
地力不足すぎて11や12は鳥出せるけど12+からきつくて13は無理ゲーだった自分でも銀レまでは行けちゃってたし チュウニズムのレートが完成されてるから変にいじらなくて良かったんだよ こんな不具合多いならフィナーレ延長しなきゃだめだろ
少なくともデラは触れる気しない レートは数字が分かりにくいのもあるが、13+のSと10+のSSS+が同じ数字になるってのが欠陥だと思うわ
こんな数字に何の意味もないだろ
ヒストリー枠は、得意譜面じゃなくて苦手譜面もできるっていうことの指標にはなってたが、今作はレートの数字全てが欠陥だわ ・レートなんか気にせず遊べ
・12+以上出来ないマンでもレート伸ばせて楽しくなるような処置
・上手い奴はどうせ13+〜だろうが理論値狙うんだからどうでもいいだろう
まー結局いわば準廃みたいな層が割りを食ってるわな >>942
10+のSSS+だと×15倍されるから13のSより全然レート値は高くなる 9+のSSS+と13+のSが同じぐらいなんだっけ??
更に終わってるじゃないか トモダチ対戦やったらレートがぐんぐん上がるわ
フィナーレでいう段位獲得そのものだな 地元のゲーセン、デラックスになってから全然人いなくなって連コし放題状態なんだけど他の地域はどうなんだろうか
スタートからこれだと稼働終了しないかが心配だ… 数字のわかりやすさにくさはおいといて
れせんと撤廃したことでレート上げたいです地力上げたいです君には下埋めしろで一発解決するようになったのかなって でらっくすちほーって前作キャラからのメンバー解禁したら何もない感じだな 仕組みがよく分からないうちにいつの間にかおともだち対戦やっていたみたいで気がついたら駆け出しになってたので
おともだち対戦捨てゲーしたみたけど負けても微妙に上がるのね...
初心者には戻れないのか....... 段まで行けば下がるから下げるためにみんなで上げよ? 雷切の4連ブレイクタッチでやったら1個もグドることすらなくミスになって流石に草生えたわ タッチ抜ける奴ってどうやって押してんの
今作でミソス紫の縦連タッチでやっても抜けんぞ そんなカリカリしないで
もうちょい建設的な話をしようや…
タッチ勢の意見はボタン勢からすると新鮮なんだからちゃんと教えて? わかるわーーー俺もミソスw紫の縦連タッチでとっても抜けないわーーーー生まれてこの方抜けたことないわーーーー1歳の時に理論値とったわーーーー そもそもボタンがあるのにタッチでやろうと思う動機がわからない >>960
タッチのが動き少ないし押し間違えも起こりにくいから楽というのがfinaleでレート15台のクソザコタッチ勢の漏れの主張 >>960
俺からしたらわざわざスライドをボタン処理した後画面処理する方が理解できねえよ ボタンの方が16分の乱打やトリルの精度取りやすいからなぁブレイクもタッチだと割れるし
回転の時にしかタッチ使ってない 16分乱打は配置によってはボタン追いつけないことあるからタッチ使ったりする
あとは回転ぐらいか 955だけど抜けるのって、でらっくすは外周センサーの横幅が狭くなってるから縦連の途中で触る位置がずれて抜けてるのかも知れない
画面の点の部分だけ触るように意識すればいいと思う
そうすりゃミソスやドラレくらいならタッチで問題無く繋がるだろう
あと関係無いけどタッチだと判定タイミング+0.1でブレイクが光るようになったので参考までに 今回Aセンサー狭くなってるからボタンと同じ感覚でまわしても光るからすき テンプレ書いた
【SEGA】maimai TRACK 72【洗濯機】
!extend:on:vvvvv:1000:512
洗濯機のボタンを叩きながら舞い踊ろう!
SEGAが放つ、フィジカル&パフォーマンス系音楽ゲーム「maimaiシリーズ」のスレッドです。
画面タッチでもボタンでも操作できます。
☆関連サイト
- 公式Webサイト https://maimai.sega.jp/
- 公式Twitter https://twitter.com/maimai_official および https://twitter.com/performai
- maimaiNET https://maimaidx.jp/(←でらっくすNET/FiNALEまでのNET→)https://maimai-net.com/
- maimai wiki http://maimai.wiki.fc2.com/
☆前スレ
【SEGA】maimai TRACK 71【洗濯機】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1562027379/
・ここは片手プレイ、軍手プレイ等個人のmaimaiプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。
他人のプレイの在り方を批判するのはやめましょう。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話は無駄に荒れるので控えて下さい。
プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
・スレ立ては>>980
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
!extend:on:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【用語集】(音ゲー、maimai関係)
■筐体(きょうたい)
ゲーム機本体のこと
maimaiの筐体は「画面二つで1台」。太鼓の達人と同じと思えば分かりやすい
■オプション
プレイ前にゲーム中設定を変更できる
「スピード設定」が一番重要 初期設定は遅いので慣れたら上げる事推奨
■ボタン勢/タッチ勢(パネル勢)
ボタンを叩く代わりに、画面の判定ライン付近をタッチしても反応する
プレイスタイルでボタン派タッチ派に分かれるので、どちらが良いかは一概には言えない
「曲によって切り替える」/「曲中の配置で使い分ける」 ことも出来る
プレイスタイルをめぐり無意味な争いが起きやすい。
■Aimeカード(あいみー)
SEGAが出してるデータ保存用カード
近年アーケードゲーム用ICカードの統一規格「アミューズメントICカード」に加入
Aimeで他社のゲームデータ保存可能/逆に、他社のカードでmaimaiのデータを保存可能
詳細ページ→https://my-aime.net/glossary/aicc
■解禁
1.「曲を解禁する」の意味
ちほーと呼ばれるマップを進行することで、遊べる曲が増える
ちほーには恒常開催とイベント開催があり、イベントの方は開催期間が設定されている
2.「MASTER譜面を出す」の意味
「MASTER譜面」は、 各曲のEXPERT以上の難易度でランクS(97.00%)以上 を達成すると解禁され、
次TRACKから選択できるようになる。
「でらっくすパスカード」により、未解禁のMASTER譜面が”一時的に”開放されている場合がある
でらっくすパスの効果が終了してしまうと未解禁の状態に戻る
また、複数人プレイをしていて、誰かがMASTER譜面を解禁しているなら、それを遊ばせてもらうことが出来る
■課金
1.maimaiでらっくすNETに対しての課金「ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース」
月額324円(税込) 月またぐと勝手に更新される
チュウニズム、オンゲキでこれに課金している場合、コースは共通なのでmaimaiでも課金済みの状態になる
2.「でらっくすパスカード」を購入すること
カードメイカーで印刷するカード 種類によって値段が違う
購入後15日間の効果期間があり、これが切れると効果が失われる
■曲数
ゲーセン側の設定ではなく、「1クレジット/3曲」で固定
複数人プレイをすると4曲に増加
「ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース」に加入している時、一人プレイの、その日の初回プレイで「1クレジット/4曲」に増加(1日1回) 【用語集】(ほか何でも)
■手袋
長時間プレイすると手を痛めることがあるので、公式でも手袋を使う事も推奨している
厚手の手袋であってもタッチパネルは反応するため、問題なくプレイできる。
滑り止めがない手袋ならなんでもあり。軍手、ドライバー用手袋、「作業用インナー手袋」などが安くて便利
オシャレに拘るなら、薄めの「スマートフォン対応手袋」でデザインの良いものを探すのが良い
■スライド
スライドは『始点の☆』『水色のスライド部分 >>>>>』 この”二つ”で構成されている
「タン→シュッ」と操作する。まず☆をタッチして、一度手を離し、一拍置いてからスライドするのがコツ。
前でプレイしている人のスライドの仕方をよく見るべき。
■タッチ(タッチノーツ)
正しい文脈を作らないと上の「タッチ勢」と混同するので注意
でらっくす新機能の一つ 手のひらで触れる(ハイタッチする)感じで触ると判定抜けしづらい
張り手はNG 台パン、ダメ
■難易度
楽曲ごとに4つか5つの譜面があり、腕前に応じて選ぶことが出来る。
初心者向け|緑/BASIC
中級者向け|橙/ADVANCED
上級者向け|赤/EXPERT
熟練者向け|紫/MASTER
プロ御用達|白/Re:MASTER ←あったりなかったりする
初心者はおとなしくBASICかADVANCEDを選ぶのが良い
周りの人はみんなEXPERTやMASTERを遊んでいるから、自分では恥ずかしく思うかもしれないが
待ち椅子で待っている人は100%の確率でスマホを弄っているので、あなたのプレイなど全く見ていない
そもそも初心者に興味持つ人はあまり居ない
■ランクS
ランクSは達成率97%を超えると獲得
ちゃんと楽しくプレイ出来ると、だいたいランクSになる
「音ゲー」を理解せずになんとなく画面触ってたり、まともにプレイできないほど高レベルに特攻したりすると、たとえフルコンボしてもランクSは取れない
「リズムよく」「音に合わせて」プレイするのがコツ
前でプレイしてる人がめっちゃ上手だったら、そのプレイをよく見るといい
■ボタン番号
攻略に関するやりとりで見かける番号(例:122334)はボタン配置を示している
8 1
7 2
6 3
5 4
■その他詳細データ
wiki読め
http://maimai.wiki.fc2.com/wiki/maimai%E3%81%A7%E3%82%89%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%81%99%20%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F
・ひとりで過度のレス投稿はお止めください。ここはあなたの日記帳ではありません。
・レート自慢、出会い厨などの不快な書き込みをする人がいます。見つけたら絶対に触らない&即NGしましょう。
・荒らしには構わずに黙ってNGしておきましょう。荒らしに構う奴も荒らしです。 フィナーレとでらっくすでスレ分ける意味はあんまりないと思った
文章に問題あれば言って ◼??でらっくす譜面とスタンダード譜面
でらっくす譜面は新ノーツが入っている譜面
スタンダード譜面は旧maimaiで作成されたタップ,ホールド,スライドのみで出来ている譜面
※同じ楽曲にでらっくすとスタンダードの両譜面が入っている場合は、曲選択の前に2と7ボタンの同時押しで譜面変更することが出来る。 >>975
なんか文字化けてる(AndroidとWindows10で確認した) 100kmでようやっとしゃまさまか…FINALEの逆順て話よな…
俺の乙姫どこ…ここ…? スタンダードとでらっくすとエキスパートとmaster全部ごちゃまぜの難易度順表示は出来ない? >>980
そうなの?
masterのレベル順とexのレベル順のどちらかしか選べないように見えたけど >>984
schwar乙schild
>>986
しれっと酷いバグがあったんだな >>981
自分のやつだとジャンル分けがLv1の緑からLv14のパラドックス白まで並んでるけどなあ バーチャルダムは鳥+乗るのにMAXRAGE鳥+乗らない...
そしてBRACK ROSEは絶対11+じゃないわ12あるでしょ このアップデート応急処置というかあんま根本的な解決になってないような マイマイマーはクレ入れてない間でも気を抜いてはならないのだ >>992
再起動の話なら問題は別だと思うよ
生放送で「中身全然違うパソコンだからmaimai再現するの難しい」
スライド挙動とか再現大変だと思う
で再起動はパソコンそのものの不具合
詳しく知らんけど >>996
そう考えると完成されたものを1から作り直すって相当大変なんかなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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