SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK349
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いちおつ
ところで難易度投票ってなんの為にやったの
アンケ用? アンケの件18詐称多いのはわかったが、それを19に持ってくより19逆詐称を18に下ろしまくったほうが良いな。 逆詐称を降格するより詐称を昇格する方が良いんだけどな
要は落ちにくい環境を作るのがレベルの目的だし 最近の追加19は強めのしかないし、まだインフレするだろうから弱いのバッサリ切り捨てないとまたすぐ調整が必要になりそう そうは言うけど敢えて操作する人も出るし捨てゲ(イベントやPUC狙いなど)でする人もいるから自動上下は無理
小数点もギタドラでどれだけガバガバかわかるし個人差か優秀賞枠で片付けるしかない 強めの18は増えたけどかといって19に昇格するほどの譜面があるわけでも・・・
バンギンとアルトラはKAC補正で降格することなさそう 縦連全く出来ないせいでオニユリが19にしか思えない そう考えれば満場一致で19だったのはHAVOXスノスト亀虹は異常すぎた バンギンが赤と重で同じレベルなのだけは納得いかない
重が19なら赤17だろ 19.0と19.9って考えると納得するな自分は
VFは割とうまくできてると思うけどなぁ ボルテ3の時剛力羅〜或帝なりたてでバンギン初クリアしてた奴多かったし自分もそうだったわ
初クリア難度ならまじで18強ですらないと思う ヴァートレとか炎嵐とかカオジャとか解禁ロードの最後だからって理由で19上げたやろあいつら マクバ虹なんかも正直19なり得る難所はないかな
まだバンギンやアルトラの方が人によっちゃ無理な難所ある分19 >>10
オニユリの縦連は自分が思ってるよりもめちゃくちゃ遅いから遅エラー出すくらいの気持ちで押してみ バンギンアルトラの赤よりはまだマクバ虹の方がクリアは難しいな。でもマクバはあまりクセのない18Aって感じだし19要素はないね むしろマクバはまだラスト片手とか切り取ればムズいと思うけど道中でゲージばら撒きすぎだからなあ、中盤の直角のとことかワンチャンヘルファイアの方がムズいまであるのに長すぎでしょ 炎嵐って冷静に聞くとクソ曲だよね
あの譜面とレベルじゃなければプレイする人いなさそう Hellfire赤はともかく重はマクバ虹とクリア難易度同等だと思ってる そのうち18と19増えすぎてまた細分化とかありそう
てか18B〜19Eあたりはまとめてほしい クリア難易度とスコア難易度は違うしさらに言うとつまみ曲と鍵盤曲でも個人差出るし安易に変えられないのはわかる >>20
それはないわ、バンギンアルトラの方が圧倒的に難しいわ
でもマクバ虹18は同意、今の19で下がるとしたらマクバとアルトラメドレーぐらいかな バンギンアルトラってクリアだけならクソ簡単だと思うけどな。拗らせやすくはありそうだけどワンチャンクリアに要求される地力がかなり低い。まあ何となく19に置いておきたい感覚はわかる 18+増設してそこに18最上位と19下位入れればバンギンアルトラの威厳も守れそう 19レベル半分以上埋めた今でもアルトラの最後の乱打全然見えなくてクリア落ちしかける バンギン赤は18クリア5つくらいの時にクリアした
アルトラ赤は150超えてもまだクリアできん バンギンはBPMのせいでかなりクリアまでかかって今でも再クリア厳しいけどアルトラはそこまで苦労せずに鳥プラハード乗ったな
まぁ個人差 準備運動とかキュリオシティを19とか言ってる奴らボルフォースどれぐらいなのか気になる 前スレでバンギン赤はミラーおすすめって言ったらそれで初クリアしてくれた人がいて嬉しい😂 >>32
個人差でしかないがバンギン赤は16でもいい バンギンとかアルトラよりカオジャのが18に落ちた方が納得いくわ
既存の18A+のどの譜面よりも簡単だと思う 辛うじて18でいいと思うのはゴモア炎嵐ヴァートレだけだなぁ そいつらも落ちるべきとまでは思わん
アルトラは19下限くらいで通じる印象だしバンギンとマクバはもっと上 ぶっちゃけ18から19に上げても良いって譜面無くない? 準備運動は鳥安定なのでどの辺が19なのかわからんけどマクバ虹もカオジャも通常ゲージで落ちる
個人差 実際19いっても問題なさそうな18ってレベリオくらいだと思う
逆はカオジャかな >>45
19に大宇宙重があるけど若干属性は違えど準備運動が昇格したら大体このポジションになるんかねえ >>46
せやかてマクバ虹とヴェナマスを並べられたらヴェナマスのが難しいって言うんでしょ スコアは19相当でもクリアは普通に18だわ
あれよりクリア難しい18なんかいくつもある 基本的な考え方として18の曲は「18と比較して18相当か」ではなくて「19と比較して18相当か」判断すべきなんよな
言うなれば前者ってIIIの時で言うと「スノスト重は亀虹よりマシだから15」とか言うとるようなもの
そうじゃなくて「バンギンやアルトラの壁を越えたから昇格」だと捉えている まあこれ降格に関しても同じ理屈が成り立つから
結局どっちもごちゃ混ぜで強い順に並び替えてボーダーより上がLv19…っていう考え方が正しいと思うわ ぶっちゃけ今のボルテにそこまで極端な詐称ないと思う
18以上は 10〜13あたりの初期譜面には詐称譜面ゴロゴロしてるイメージ
18、19は今のままでいいけどバンギンアルトラあたりを
アルチのボス枠で採用してもいいかなとは思ってる 現状がどうかはともかく、バンギンとアルトラが出た当時はどっちも方向性は違うけど難易度は同じくらいだなと思ったよ
バンギンは確かに個人差あったけど、周りの評価平均したらアルトラと同じくらいだった記憶 同時押し物量系と片手トリルが死ぬほど苦手な俺にとってはバンギンも余裕で19
ホントに降格しそうなのは18一曲しかハード付いてない俺でも8割くらいまでハードで生き残ったマクバ虹とか >>38
サンキューなんやで
19挑戦中だけど、自分の場合はクリアでき
た:マクバ火嵐ヴァートレバンギン
そう:ガラクタロードクロサイトアルトラフィナルカナーガ
る見込みがない:カオジャスノストゴモア(ヴェノマス)
って感じだなあ。カオジャ言うほど簡単かな? 今の18でこれ19だろ…って感じた奴ないわ
むずいなと思った奴はあるけどさ もう適正外だから初クリア難度とか正確にわからないけどもし今からボルテ初めたとしてバンギンヴァートレマクバ虹とヴェノマスレベリオ神話でどれが一番最初にクリアマーク付くかって言われたらバンギンかマクバ虹だと思うわ 殺虫剤天とかデッドリーとかクリアしてるけどバンギン赤は正規も鏡も全くできないし19でいい 18にしては難しいってのはあるけど19相当って譜面はWには無いかな
19の最下層がそいつらより簡単って言うのは分かるけど 18A+勢の半分くらいが19逆詐称勢より難しいと感じるわ
バンギンとアルトラは強化譜面あるんだから降格しても構わん 19弱ってクリア難易度は18強クラスでも何だかんだスコア難だったりする印象
マクバ炎嵐ヴァートレ辺りは置いといて 俺ができないから難易度上げろ
俺が余裕だから難易度下げろ
もうこういう自己中論聞き飽きたわ、個人差、の一言で済む話だろ
何をそんなにいつまでもごちゃごちゃ言ってるんだよ 17以上で10人中10人が詐称に感じる譜面とかアルティメットトゥルースとディスコンくらいだろ正直 黒帝重とスノスト重が15になった時から難易度とか正直どうでもよくなったけどそこからボルフォが新しく導入されたからみんな気にしてんのかな?
今は曲がたくさんあるから目安程度で良いと思うんだけどね おまけに黄色も難し目だからな
かめりあだからとりあえず曲者譜面にしとけみたいな流れありそう 10人中10人とか極論に走らずとも10人中6人が詐称に感じれば詐称だぞ バンギンアルトラは初の16ってぽじしょんだから下がらないよカオジャとかも今はもう簡単に見えるけど適正から見るとまあ妥当じゃないかなと思うな かめりあの曲は良くも悪くも譜面のインパクトが強いからな
逆にかめりあ曲で1番地味な譜面ってなんだろな 17以上なら{albus}とか癖のない譜面だと思う アルトラバンギンは19のままでいいし今の18で19に上がりそうな譜面はないと思ってるけど炎嵐だけは18だと思う
スコア出やすいのはツマミ譜面だから良いとしてクリア難易度低すぎ 朝色の紙飛行機はライオッツの解禁に使った人多そう
サヨナラヘヴンもなんだかんだ印象には残ってるしalbusが一番影薄そう >>57
あいつまだ9に居るのかよ
12強〜13弱だって初代の頃から言ってる かめりあの曲はなぜほとんど存在感のでかい譜面になってしまうのか かめりあの高難易度によくあるダダッダダダダッダダッみたいなの嫌い
なんか叩いてて楽しくない キックやベースがメインなので階段や乱打が置きにくくガチ押し譜面になってしまう 炎嵐はTYCOON虹とかIdola赤すらクリアできないような麗華でもクリアしてる奴いるくらいだし17かそれ以下でいいと思うわ 実際に下がったらVF盛れねえって文句垂れるやつが増えるだけだしそのままでいいよ バンギンは弐寺とか鍵盤音ゲー出身だと簡単に感じがち 麗華の炎嵐とか終始ハイエナで誤魔化すとかやってそうで頭痛くなるな 1819議論で真っ先に名前挙がるのバンギンとかマクバなんだけどヴァートレ忘れてない?
それともあえて名前出す必要もないと思ってる? 暴龍天でもハイエナする人いるけどな
うちのホームでクロイン重のつまみ地帯でハイエナしまくってる暴龍天いたけどその人のあとでプレイしたら青つまみが回してる途中でつっかかって凄くやりづらかった ハイエナで思い出したけどうちのホームは隠しコマンドでハイエナする或帝居たな 最後に解禁できる楽曲ほど過大評価する傾向にあるんだよな
炎嵐が19とあまり言われなかったのに昇格したのもそれが理由 コンマイに評価されたから高難易度や特徴的な譜面、演出にされるってのと
ランカーの勝負曲だからノリで19になったんじゃないかと >>98
19に旧16含まれてるからスノスト重とかが昇格って言われてるのと同じで
16に旧14含まれてるから旧15は降格じゃない? さすがに患部虹、夏色赤あたりまで含まれてるのに降格とは言わんだろ ロケテの段階だとCandy〜とかパニホリ重とか16にしてたような運営にまともな難易度付けれる訳ないでしょ、どこでも同じだけどユーザーが自分で判断してくしかない 確かにまあ初代の15だから弱相当に入っても当然っちゃ当然か
すまんね 患部虹もかなりの詐称だな
剛力羅1曲目に入ってても違和感ないわ >>106
ロケテはクリアレートかなんかで機械的に割り振られてただけだし本稼働ではちゃんと精査されてたやん
いつまで昔の話引っ張ってるんだ? >>109
精査されてたらこんなことになってないだろ そもそもマクバ赤が17だからな、冥赤しかり明らかにその難易度にあったらおかしいってのは妥当な難易度に落としてるんだろ
バンギンアルトラ赤に関しては18と感じる人もいるけど19妥当と感じる人もまあいるわけだし19って感じじゃないのかね
炎嵐カオジャヴァートレは知らね ヴァートレはスコア難易度は劇的に低いけど初クリア難易度はまあ19でも良くないか?
今でもまあ覚えるまでは複雑だぞあれ まあ個人差爆発ゲーだから万人が納得するような難易度分けなんてできないんですけどね でも昔ほどは個人差爆発な譜面ってそんな出なくなったと思うんだけどな
IVはサタンとサクリファイズくらいか? ディスコンもある意味個人差大爆発じゃないか?そもそも純粋に難しいからアレだけど >>120
個人差というか得意な人を全然見ないな
20を1つもクリア出来ないけどディスコンはいけるって人いるのだろうか >>123 暴龍天取る前にクリアしたってくらいの人から20全部クリアついてるけどクリア出来ないって人がいるから個人差大爆発ってことじゃね
でも確かに得意な人見ないな
19Cくらいとか言う人も居そうなもんだけど 個人的にクリア難易度はイルネス>ディスコン>>>ラクリマ>クロニエール>アイ>>ヘブン>フィナーレホワイトアウト
かなあ >>127
ただ揚げ足取ってること指摘されただけなのにマウント云々とかもっと自分に付いた意見に向き合いなよ ボルフォースは飾りだと思ってからとても楽になった
それよりもハード埋めのが楽しい >>118
それこそ準備運動が19の個人差枠みたいな譜面してる
得意だと18、苦手だと19でも並以上 >>126
HE4VENよりFIN4LEの方が簡単言う人初めて見た 珍しいね
HE4VENのどこら辺がそんなに難しいの?84〜85小節の8分地帯? >>131
ヘブンはデデッデデッの直角+鍵盤がめっちゃ見切りづらいしドデデドデデ以降がほんとに押しづらくて誤魔化しが効かない
フィナーレは全体的にごまかしやすい、ラスサビがスカスカでダブルレーザーもあるからかなり回復できるし最後のトリルもごまかしやすい
もちろんスコア難易度は圧倒的に逆だけど ヘブンは癖強くてフィナーレは地力や物量って思うから自分もフィナーレのほうが楽だな
それ以上に癖少ない、餡蜜しやすいラクリマは19のど真ん中くらいに感じてしまう
結局20+ディスコンは個人差と地力が桁違い ヘブンは発狂で削ってからのダブルレーザー地帯が普通にムズいからゲージ推移がキツめ、あと覚え多いし期間空いたりすると安定しないなぁ
フィナーレは全体的にキツイけど亀虹さえ上手く行けばレーザーも簡単だしトリルも事故はしにくいのでまあクリアは付きやすいっていう個人的なイメージ、スコア難易度は天と地の差だけど 結構そう思う人おるんだな すげぇびっくり
個人的にゃFIN4LEの123小節以降全部耐えゲーだから辛いわ HE4VENも84小節以外大体回復だしFIN4LEの下位互換だと思ってたわ ホームのゲーセンのボルテコーナー大人気になっててつらい 20クリアはイルネスとホワイトアウトが簡単でIがずば抜けて苦労したな。ディスコンは苦手ではなかったけどイルネスよりは遅かった イルネス簡単なのにホワイトアウトクソムズに思うワイみたいなのもいるからやっぱ個人差だよなぁ ヘヴンとイルネスは楽に感じる人が比較的多いというだけで、20は難易度とか決められないくらい個人差爆発してる
ディスコンは19なのにその水準に混ざってるのだが 自分もホワイトアウトが絶望的だわゲージが全くたまらん
イルネス、ヘブン、クロニエール、Iはクリアしてるし、他は落ちるとはいえ途中でボーダー越えるときもあるのに
どうやったらできるんだあれは 10月中旬に閉店するゲーセンがボルテファクトリーの景品到着が11月上旬に変更されたってツイートしてるけど他のゲーセンも同様かね Lv20内がここまで評価分かれてるあたり最近は天井のインフレはあまりしてないんだなと感じる 俺は
フィナーレ>ディスコン>I>クロニエール>イルネス>ラクリマ>ホワイトアウト>ヘブン
だなあ、ほんと個人差 クリアに関しては
クロニエ>ディスコン>フィナーレ>>イルネス>I>ラクリマ>ヘブン>ホワイトアウト
やな。はい個人差 当然のように(しかも上の方に)紛れ込むディスコンで笑う ディスコンにすら勝てないLv20ばかりなのがいけなあ クリアだけならイルネスとフィナーレが楽に感じるなぁ
Iが一番きついし安定もしない 20達の中に平気で入ってくるディスコン
次回作では流石にΩでの立ち位置変えて欲しいわ まあでもボルテって他の音ゲーに比べて最高段位が簡単すぎる気がするしディスコン解禁してようやく挑戦段階ってのもいいかもね
それでもヘブン回は明らかにぬるすぎる感じはあるけど… 黒帝重でようやく足切りだよな
最初の暴龍天はアルトラ→エバラス→ヘブンって感じで最優秀楽曲で構成して欲しかった 流れにのってみる
個人的にホワイト(これだけ未クリア)>ディスコン>ラクリマイルネス>クロニエ>ヘブン>フィナーレ>>Iかな
むしろ Iフィナーレが一番あっさりクリア付いたし安定も他と比べたらマシかな 一番最初の暴龍天はマクバ、バンギン、アルトラっていう当時の全力ぶつけてきてたのに、今はこんな腑抜けた選曲になってしまって……
今の方がむずいっちゃむずいんだが iidxのDPERコースみたいな段位じゃない腕試しコースとかあってもいいのに そこでボルフォじゃないのか
3曲どころか20全部対象になるんだぞ 今作暴龍天は前作の課題曲は使わない謎の縛りがあるからね… 寺の皆伝はMENDESとか卑弥呼の登場で難易度インフレが進んでSPADA辺りで完成された感じがあるけど暴龍天はボスこそ強くなったけど道中課題曲が未だ模索してる感がある
それにしても皆伝実装から10年以上経つけど未だに足切りとボスで機能してる嘆きと冥ってヤベェな ホワイトアウト>>(未クリアの壁)>>クロニエ≒I>フィナーレ>ラクリマ>>(クリア安定の壁)>>イルネス>ヘイブン>>ディスコン
ホワイトアウトだけは許されない 俺もホワイトアウトめっちゃ苦手だ
癖なのかわからんが途中の高速乱打で指が固まる。バッドはまりともなんか違う感じ
わかる人にはわかると思う 許容量以上の譜面情報が来て脳で処理できずに手にもアウトプットされない感じ ボルテ三大事故譜面
虹亀 赤からして初代最難だったのに追加譜面では旧Lv16勢より難しくなってしまった
HAVOX ポリブレ曲なのにIIのLv16より難しく、レートは旧15でぶっちぎりのワースト
ディスコン 前座のつもりがラスボスに匹敵する難易度で難民続出、Lv19の難易度表では唯一詐称判定がつけられた HAVOXはレベル詐称気味なだけで別に譜面自体は正統派だし事故ではないと思うわ
ポリブレ自体ヴァリスとからあるし 四万十川の出張はまだ許せる
ジョッキーの出張はストレスしか溜まらん 個人的にBELOBOGもディスコン並にクリア安定しないんやけど話題に出てなくて悲しい 19や18、16(主に夏色)はよく詐称問題話題になるけど17ってならないよね
17は曲数多いながら上も下も妥当な範囲に収まってる感じか 17はアヤカシが意味わかんなかったな
19Dあたりに手が伸びるころまでクリアできなかった
ヴァリスネリアは今もできない >>161
嘆きは癖がついた一部のやつの声がでかいだけで今やもう雑魚やで ppの方が足切りとしても全然強い 17はディスコン赤とかアルティメットトゥルースが詐称枠だけど満場一致で詐称って訳でもないのか
最近だとNight Rockin' Birdが某難易度表で17Sで決定してるみたいだけど 赤でも暴れるディスコンわろた
でも17上位はあくまで強い17って感じて18上げるほどではないかな
下の方が実質16みたいなのが最近増えて怪しい気がする 個人的にはガチで18行って欲しい17はヴァリスとNoframぐらい
他はまあ苦手なのいろいろあるけど17扱いでも納得は出来るなあって感じ >>82
慣れれば9でも違和感ないと思うけどな
12〜13はない
せめて10くらいだろ マクバ虹とバンギンを18に下げろとは言わんが或帝滅斗ボスに就任してもいいと思う >>177
慣れれば妥当とかいう謎理論
極論どんな曲でも慣れるまで押せるようになれば簡単だからな 個人的にバンギンが或帝滅斗ボスになったらリボルバー回より弱いな じゃあバンギンとアルトラセットにして前座に準備運動 キュリオ準備運動みたいな組み合わせだとより凶悪レベルが増すな 弐寺の元皆伝曲のMENDESも1つ下の中伝で並みの十段返り討ちにしてそれなりに仕事してるからマクバとバンギンも早く天下りしてどうぞ 今の双子星とかINF-Bとかが良い味出してるから以前別段位で飽きるほど見せられたマクバはもうお腹いっぱいかな
キュリオとかも好きなんだけど2曲目にしてはきついし他の或帝滅斗とのバランスが取れてない
バンギンはボスには弱い そういや今作の剛力羅って大宇宙とかジュワとかの超個人差譜面って入ってないな
BoFとかクワイタスは続投してるのに 17曲数多いんだし、見慣れた曲より新しい曲を剛力羅ボスにして欲しいかな
続投枠はBOFだけでいいよあれはサファリ的な立ち位置で入れるべき チョコプラ癖ついてる人って大抵は同コースの3曲目が簡単だからって地力もないのに初剛力羅狙って沼にハマった人じゃないの?
個人差配置なのは分かるけど十分地力でねじ伏せられる譜面だと思うわ ガッツリロングで攻めてくる譜面なんて今まで無かったからなあ 18未クリア1桁だがチョコプラは癖付いて全然スコア出ないしハードも付かないな
さすがにノマゲ落ちるなんてことはないけど ノマゲ適正の一つ下にハードが付かないのは癖なのか? 18未クリア一桁なら割と17ハードは埋まり始めるんじゃない
難民出るほど個人差つく曲とは思わなかったが分からないもんだ サビ出来なきゃハードは余裕で落ちるしハード個人差はかなり大きそう。ノマゲぐらいなら他で稼げばどうにかならんかと思ってしまうが チョコプラは同時押しの方が難しい分かるわ
それ以外も間奏の鍵盤とツマミも17としてはそこそこ重いもんなあ チョコプラの存在すっかり忘れてた
確かにハードは曲者だけどスキアナゲージならそこまで脅威でもない気が >>199
17は8割くらい、18も40譜面くらいハード済みだからチョコプラハードできるくらいの地力はあるはず チョコプラはサビのロングよりもその後の同時押しと間奏の階段とかの方がやばい チョコプラがダメならメイドランチもダメだと思うんだが クリアもハードも付いてるけどエラー1桁に対してニア60くらい出るわ。これも癖なんだろうか >>206
メイドランチは普通にできるな、ハード余裕だし鳥A出てる >>206
メイドランチ回は始めて抜けたスキアナだけど
黎明回のチョコプラはLv18A+にクリアがついた今でも1回目のサビ超えすら安定しない ヴァートレは最初のロングだけ19ある
あれが2分続く譜面出たら未鳥は間違いない VOLTE FACTORYの景品受け取りが10月中旬頃から11月上旬頃に延期だとさ
景品の数が足りなかったのかな? ヴァートレの最初とか19.8くらいあるな
あれが2分つづくとかクリアできる気しないわ ファクトリー開始から10月中旬の間に潰れたゲーセンも結構あるみたいだしなあ ヴァートレの長押しが難しいのはFXがすげぇ見辛いからなんだよな
もしFXが白鍵盤6つあるかのように横に並んでたらたぶんみんな簡単に押せてると思うわ
BorWのそうめん地帯とか簡単だしね そういや今回稼働記念コンテストが発表されていないんだな
一体なぜなんだろ 以前より稼働まで間を空けるんだろうか
もう一回ロケテやるとか ロケテの時、無駄に頑張ってジェネカ全部出るまでやったな
少しだけデザイン違うけど製品版は同じ絵柄だったから悲しかった 欲しがる人いないと希少でもなんでもないよ
ダブりの枚数が物凄い
いくら費やしたのか計算したくない それは価値にしづらいだけで希少ではあるんじゃね
記念品とかそんなもんさ 景品は即メルカる?クリアファイル買う人とかいるかなぁ 新ver.でボンバーガールみたいに服もトラッククラッシュしたらいいな〜 cd狙ってたら忙しくてクリアファイル売り切れてたから買うわ メルカリで売るならまとめ売りとバラ売りどっちのがいいんだろ バラ売りのが買い手つくよ手間省きたいなら気持ち安めにして纏め売り フィナーレって難しいのかよくわからん。癖の少ない譜面しててクリア安帝するんやが...ディスコン未クリアでIは解禁すらできない... Iはノーツ数クソ多いせいで減少ゲージだとなかなか辛そうだけどな
特にツマミ発狂できなきゃどうにもならんし 話が十分通じるのにそんなことで揚げ足とんな
イキってるように見えてダサいよ どうでもいいけどフルコンって言ってる奴見るとちょっとモヤモヤする >>239
でもお前エクセッシブレートの事ハードって言うだろ? クロニエールってまだPUC出てないんだな
今度はどれくらいかかるかね フルコンのことはUCって言うけどエクセッシブは普通にハードって言っちゃう 始めたての頃IIIのミッションでハードゲージクリアしろってやつ意味分からんかったわ
なんやねんそのEXなんたらはって思った 太鼓から音ゲー始めたから未だにフルコン(ボ)って聞くとそっちが思い浮かぶ ストーリー懐いな。PURニアノアしかもってなかったらピリカ以外倒すのめっちゃかかってたな笑笑 Vの頃は学生だったからストーリの糞解禁システム許せたけど
社会人になった今あのシステム来られたらしんどいです ライトスタートしかしない貧乏マンだからΩと大差ないかな 今じゃ過去の人だがじっつーがボルテ離れたのって明らかにあの激重解禁のせいだよな じっつーともう1人よく動画上げてる青っぽいアピカ使ってる人いたよな
亡くなってしまったけど… RITSAの手元動画とか見ると当時の譜面がどれだけ騒がれてたかよくわかる
じっつーもうちのホームの筐体トップでたまに名前見るけどあんまりスコア詰めしてないね リーリンスカイが韓国のアプデが遅れてくる審査で死ん今動画は譜面保管所の人しかいないんだよな 4の動画探してコメントや再生数見ると悲しくなるレベルで低い まあDDXが色々上げてくれてるしまあ
顔芸芸人になったけど このゲームはかれこれ6年以上続いているからな
はたしてVはどうなるか・・・ ニコニコはじっつー以降何回か投稿者変わりながらもなんとか続いてるな 今は譜面確認→LIRIN、保管所
手元→DDX
で事足りてるからなあ 保管所の動画猛烈に音ズレしてるからせっかく画質いいのに見れたもんじゃないの悲しいわ LiRinskyって麗華ぐらいの時から動画あげてたよな?
当時は(当時は)同じような腕前だったから良く見てたんだけど勘違いかな >>261
いや、腕前もちゃんと麗華相当の時だったよ
ブラホワクリアできない動画だったりとか
右下か左下にピンク髪の女の子キャラのアイコンがあった
名前が似てるだけの別人だったのかな… 譜面投稿期間は一番長いのに全く話題にならないしぶち >>263
ハイスピ遅めで投稿してるのは良かったな >>264
わざわざありがとう
youtubeでもニコニコでも出てこなくてちょっとわかんないな
まぁ俺の勘違いぽいわ どうでもいいけどNoahのアルバムにワーエンのロング入るらしい >>268
どうでもよくないからそういう話はもっとしていけ 版権枠でいいからBerry Go!!収録してほしい Berry Goとかチョコプラ好きなボルテerは間違いなくハマるよな
途中のボーカルに合わせたキックみたいなの(名前が分からない)すき RTISAはYUとももう会ってないみたいだし、何してるんだろうな この前ツイッターで見たときはやってるっぽかったけどね
インペリアルだったような >>259
保管所別に音ズレとかしてた記憶ないんだけど… RTISAはいきなり動画もツイートも途絶えてて、気になって検索してたらYUさんが「彼は遠いところに行きました。」みたいなツイートをしてたの覚えてる
今見たらこんなツイートしてた
https://i.imgur.com/qM9VRGQ.jpg 決勝が1月だから5は早くても2月か
て事は4でまたkacかww 別に12月中にVerUPしてもおかしくないぞIV稼働時の事忘れたのか? もはやVFもスキアナもあてにならんよなぁ。暴龍天の出現条件クリア済みも追加したら10%くらい減りそうじゃない? そこまでして減らしたい理由が分からない
極端に易化したとかならまだしも ボルテの天下一予選曲のジャケット、
Starlight Expressみたいな汎用になってるんだけど
どれだけドスケベな画像だったんだろう
https://i.imgur.com/sl0Z2GE.jpg 規制の話も関係あったり?
というかその画像どこで出てるの 今日午前1時くらいにJAIAの広報誌の電子版で見られた
今朝見たら天下一のページだけ削除されてたから今は見られない ムキになって探してたけどそりゃ出ないわけだ ありがと ハマーとこのボーカルの人の組み合わせで漢字二文字となるとギタドラの刹那の続編みたいな感じかな
和風系好きだなボルテ なんでfloor勢って他社行くと名前変えるんだろう
ブラッキーとか師匠とかラピスとかしろまるとか? あれ?ガリガリさむしのlarvaってmaimaiの曲じゃなかった?
なんでチュウニの曲みたいになってんだ? >>293
アーティスト名 も契約の一つになってて勝手に出せない契約になってるとかだったりして。 >>293
グルコスだとC-Showのままだけどな
セガだけコナミ的になんかダメなのかも
あるいは呼んじゃいけない人を呼んでる感出すためにセガがわざとやってるか DDRでもU1がARMに「謎のひと感」を出させるために別名義での依頼してるしそれと同じようなもんなのかね グルコスはC-Show名義とD-Cee名義の曲があるけど
曲の雰囲気で名義変えてるって話だったような気がする freezer 妃苺コンビとyou nayutaコンビ入れまくってくれ
ワッカにタノシーとられたからこっちはジェネレーションのクソザコメンバーで対戦や! >>298
わざとやってる説に1ペリカ
ttps://twitter.com/toniondonder/status/1053153123806588928
楽曲名「逆月」、BPM280
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コメント
初めまして、ガリガリさむしと申します。
初めて、ACの音楽ゲームに曲を作りました。
ハードルネッサンスだけにハードルが高かったです。
ハマーに至っては本人のコメントすら無いしなんかなあ ソーラーストームが来た時みたいに勝手に抽選するんかね >>309
?
相互移植4曲は参加してる機種全部に入るんだろ
逆月はボルテだけに入る >>310 >>311
それぞれ1曲を他機種に(全て)配信か
早とちりしてたわ Tatsh曲ボルテにくるの初か?
まさかこんな形になるなんてな REDALiCEの謎のおっさん推しなんなんだろうな
曲調的には女の子の方が合いそうなもんだけど 弐寺のExpress Emotionみたいな曲また書かないかなぁ…
シュシュポポはいらないです Breakin' Chainホントすき😘
ポリブレこいこい😚 グルコスのウロボロスはボルテでやってみたかったから嬉しいね
ラス殺しの18上位になりそう 秋M3にてvirtual sunrise(xac remix)がロング化
ttp://xacla.diverse.jp/index.html FLOWERmix採用されて紆余曲折あって今じゃ天下一音ゲー祭りの課題曲セレクトしたり音ゲー作るまでに成り上がりか
大したもんだなぁ ボルテの天下一書き下ろしはハマーか、大活躍やな。ギタドラの刹那も弐寺のデザイアも好きだから期待だわ。
天下一ボスがボーカル曲なのは初だなあ、決勝でやるであろう19版はどうなるんやろ。 >>322
せっかくだしMUSECAからPrayer持ってきてややこしくしよう
こっちも溝口ゆうま&大瀬良あいだし >>325
ゴーイングマイウェイ!復活させてギタドラのゴーイングマイウェイ!も持ってこよう タイトル被りはLife is beautifulで十分だよ アニソン収録解禁だし恋の呪文はスキトキメキトキスも入れないとな >>306
これがBEMANIに入る最後の曲になるんだろうかね、腰と永井は いつまでもコンフリクトに頼ってだせーなシロマル
別にそんないい曲でもないのにw やっぱりボルテ側だけコメントないの違和感あるな・・・
なぜそんなコンポザを目立たせたくないのか 96が退社した直後に太鼓に出てきたのがよほど腹に据えかねたと見える 他の会社はすぐに告知画像出してきたけどボルテだけ遅いよな
本当に入るのか不安になる 今年は太鼓の達人も告知が遅い
(天下一公式のRTだけ) テーマ的に合いそうなHEAVENLY MOONは来ないかな >>266
いや、俺もなんか記憶にあるしLIRINSKYやと思う
探しても出なかったけど多分動画消したのかな 音ゲーのコンセプトなんて時間経てば薄れてくだろ
DDRなんてダンスじゃなくて地団駄合戦だし 弐寺だってスクラッチ回すとバスドラがドコドコなる時代だしな
DJ感ゼロでしょ 公式で書き下ろし曲のコメント公開してほしいわ
コンポーザーのTwitterとか見るのめんどくせぇ 分かるけど分からないけど分かる
公募曲はコメント発表あるけどだからって小話とか呟くの止められるわけでもないしなあ 公募曲も常連とかはこなれた感じがあってすごい簡潔にまとめてるけど松戸とかムーンウォークのやり方語ってるだけやんか
採用されたんならそのことに対してちゃんとコメントしてほしかったわ 逆にわざわざなんで自分の都合で辞めたやつの曲入れるの? Tatshなんて入れたらそれこそ衰退もんだろ
10年前なら歓迎してた 本当に有能ならコンマイだって辞めてもMAYAみたいに外注で依頼してるしなぁ Tatshも一時代を築き上げた存在だったのに時代はすっかり変わってしまったな・・・ 全押し譜面でグチグチ言ってる奴等が見苦しくて仕方なかった KONAMIって他社を見下してそうだよな
意識高いってゆーか 意識高かったらBEMANI学園とか芸人まがいの事やらんと思うが…
NAOKIとかは意識高そうだな 芸人まがいのことやっててプライド低い判定ならチュウニのコラ芸に付き合ってたNAOKIなんてドベもいいところじゃないんですかね… でも内輪ネタで盛り上がるだけの寒い昔のbe生も別に嫌いじゃなかった 神戸組って今思うとかなり優秀だよなぁ
まっするを除く まっするって音楽の素養0なのになんでBEMANIに関わってたんだ めっちゃレス飛んでるwwwと思ったらデフォ名が変わってたのね
迷惑な…… >>360
クロビずっと意識高い感じだしてたのに上手くいかなくてチュウニであんなことまでしなきゃいけなくなったから余計哀れっえ言われてたでしょ 力入れてたクロビが失敗したら、クロビ捨ててクロビのボス曲の続編を手土産にチュウニに逃げて、逃げた先ではコナミ楽曲のネタジャケットの物真似で笑いを取りに行く芸人化
プライドもクソもねえな いつまでも同じ会社にしがみついてる連中よりはずっと好感持てるけどねえ 同じ会社で働き続けることがどれだけ大変か分かってないニートかキッズだからこんな発言できるんだよな
社会に出ろよ コナミ抜けた人ってあまりうまくいってないよな・・・
所詮は井の中の蛙なのだろうか 弐寺のBGA作ってたMAYAは少年ジャンプ+で連載してるし活躍してるのでは? ヨルの鍵の作者ってXepherのBGA作ってた人なのかよ……メチャクチャ驚いたわ…… MAYAは仕事もらえたらやりたいですって言ってたはずだし20周年記念でRootage曲のBGA作ってほしいな こういうのってどうやって取るの…BPM160〜200くらいだとして
http://i.imgur.com/KVRVg2n.jpg
対称トリルなら簡単だけど、二重トリルだとマジで無理
握力鍛えるしかないのかな…
画像は合成だけど、FXはなし、ただのトリルに置き換えたり、片手だけ反転させて対称トリルに置き換えるのができない状況として >>379
認識的には全く問題ないのだけれど
途中から指が対称トリルに切り替わってしまう… 途中から切り替わるなら左右どちらかが追い付いてない可能性
机に指置いてゆっくりからズレないように叩いていけば思う BPM200までならそんな時間かからずともできるようになるんじゃないかな
BPM240〜でそういう配置をやすやすと叩けるゴリラ達はどうしてるのか知りたいわ 左手意識する
力はそんなに込めない方がいいかもしれない
Gorgetechで練習 トリルの入り側に手をワイパーのように傾けるとうまくいってる
手を八の字に置いてると対称トリルはできてもこっちはキツイどっちかがズレる 先々週ぐらいから始めた初心者なんですけど今14〜15等辺の曲がクリアできなくてそこで止まってるんですけど
片手処理とかつまみ交差とか二重階段とかいろいろのコツってありますかね... 片手処理は12〜13辺りの簡単な片手処理を繋げるようになるまで慣れる
つまみは折り返しのタイミングだけ意識して、鍵盤をしっかり拾っていくイメージ
つまみ交差は対称だったら片方の色だけ見てもう片方はノリで回す、これもその内慣れる
二重階段はどれのことを言ってるのか分からないな 片手なら遠くリミとか.59リミとかあと難しいだろうけどwobble tangle festival 2週間でそこまで出来るなら他ゲーやってただろうから、二重階段は縦連で処理した方がいいかも
自分も寺やり始めたら縦連として見たほうがやりやすくなった (ボルテでの二重トリルは分かるが二重階段ってどんなのだ) 二重階段というか
真ん中二つ→右二つ→真ん中二つみたいなやつとかですかね、
あと、アケコン買ったので3で出来るおすすめ曲とかないですか? >>394そうですそうです。
ボルテ勧めてくれた友達に「15ならこれでいいんじゃない?」
って言われてやったんですけどあそこ全然できなくて セツナ押しはとにかく手をすぐ離す意識でやるといいよ
ボタンがクッソ汚いけど押さざるを得ないくらいのイメージ 同じボタンを交互に押すわけだから離すのが遅いと沈んだままになるからね のちのち単押しの縦連に利用できるからよく練習するといいよ 落ちてないけど過疎過ぎて中級者スレに誘導されてるな。で、中級者スレも過疎と スレ復興の為にもオリコ実装はよ
でも実装したらしたで剛力羅スレ魔騎士スレ麗華スレに分裂するかな BoFチョコプラスノストMeltySweetsは剛力羅の常連になって欲しい 昔は黄色概ね全クリアが初心者スレ卒業の目安だったな
仮に今同じ基準だと15クリアしないと駄目なのかw ギガデリ→ジョワ→BoFってそんなに突出しとるかね?
ジョワなんかマキシに入ってたこともあるんでしょ 癖のつきやすさがやばいんじゃないの
今作も大概だけど むしろジョワがマキシに入ってたことの方がヤバいんだよな
小指でFXロング取る所の運指がいつまで経っても慣れなかった
最悪捨てノーツすればいいし小指でFX拾わせる曲も増えたし今じゃもう弱いかもしれんが
何よりスコアの出しづらさが後光狙う時の悩みの種になりがち BOF粘着してたらスタンスジュワに癖がついて拗らせるって感じの回だったろあれは 25日に逆月配信されるけどガーベラみたいにLv18最上位クラスになるのかな? 大会の曲って
・低段位でも選曲制限にかかりにくい(遊んでもらいやすくする)
・それなりの手応え(簡単すぎると差がつかない)
この2つを満たすためにLv18上位にしとる気がする ウロボロスとかやろうと思えば19くらいにできそうな気がする 鬼槌でも18上位止まりだったし今回の曲も全部18なんじゃないの 一瞬そんな曲あったっけって思ってガチで悩んだけど怒槌か ジャケ盃に映り込む逆さ月みたいなそういうサムシングなのかしら >>418
SCバイオっぽいとは言われている
TAG=SCバイオ説もあるし VのギガデリジョワBoF回難民のぼくも今では底辺或帝のBoFAA+クリアです そういえばCDキャンペーンのあれはどうなったんだろ
メールとか来るのかと思ってたけど来ないしまだなのかな 次のボルテファクトリーの頃には5出てたりすんのかね アプデの日給料日じゃん
お金おろしてからゲーセン行こ 今日更新来たのddrだけなのに勘違いして天下一だ逆月だ開店突しちまった俺を誰か笑ってくれ ガーベラのエフェクターふかせでしょ
ちょうどBST騒動の時だしふかせじゃないならエフェクター名まで隠す必要ないからな
TAGとSCバイオの合作別名義っぽいのはからあげブラザーズだぞ ガーベラのあの譜面みてフカセだと思えるのは流石に? 給料日ええやん
社会人の俺からしたら金よりも時間の方が足りねぇんだけどな…みんな月に幾らぐらいボルテに使ってんの? 唐揚げブラザーズとはつまみの傾向が違いすぎるでしょ BST事情ならTAGも当てはまるだろ
フカセならテープストップ乱発するしつまみにエフェクトかけまくるからわかりやすい
からあげもつまみにGateかけまくってるから全然違うと思う エフェクターたちによる楽曲とか作って欲しいな
例えばテカリやメガサイクルが実はあのコンポーザーでした!ってのはあり得たりするのかな? そろそろボーカルしか公開されてない曲のコンポーザー開示して欲しい >>439
フカセ、抹茶、松戸、コスモはまあ言わずもがなとして
Megacycleは抹茶のとこで曲出してるよ
あとはAkizuki Nagomuが今度のM3で出るミュゼカ公募者アルバムに曲出すね
逆にグッチーニはプログラマー確定してるな
TAKUYAはFLOORプランナーだっけ グッチーニとTAKUYAってボルテでも結構上の役職だよね?
だとしたらSDのCodyがエフェクターで活動してないわけないと思うんだよなぁ
前のスレで誰か言ってたけどCody=SCバイオって自分も思ってた >>442
ki4ki4とか当時はディレクター=ボルテのトップだからな
トップが譜面作成に駆り出されててSDが譜面作ってない訳が無いよね
BOOTH、2、3、4と途切れず名前出て来てかつ3初期の外注エフェクター切ってた時期にも譜面作ってたのは
テカリ、レッドホット、SCバイオだからこのうちの誰かがCodyだと思う 月光乱舞重、極圏天になぜかいるごましおくんがCodyなのではと勝手に思ってる ずっとSound director Codyだと思ってた CodyかTAGかその他か分からないけど、SCの中の人となると
SP九段受からない人ってことになるんだよな確か 前に話題出た時はScore Creatorじゃね?って予想出てたな そう言えばもうポイント交換期間は終了してるのにこの前のアップデート辺りからタイトル画面でボルテファクトリー開催中のアイコンが表示されているがバグなのかコレ >>453その発想はなかった
>>454TAGは確かtricoroの時点では九段だった筈
もしそれが事実でサンパラリミのエフェクター名がネタじゃ無くてガチだったら少なくともTAG≠SCって事になるが… というよりちょっと前に投下したFGOACが大コケしたからゲーセンへのアフターケア的に入れたんじゃないか
邪推もいいとこだが オンゲキって実際賑わってるの?
ウチのホームオンゲキ三台置いてるけど仕事終わって夕方頃に行っても誰もいないし土曜休みの昼に行っても全然いなかった
やってる人いたとしても1人くらいだし いるけど嘗てのミュゼカ、ノスタルジアもあんな感じだったなと 少なくともセカ天ミックスで大顰蹙買ったとかは無いよ
それなりに人気ではある 1人300円設定とガチャで収益自体は良好なんだろう ホームのウニは半年経っても12台ほぼ埋まってたのにオンゲキは既に12台の半分以上空き台ある オンゲキ取っ払ってその分ボルテ筐体増やして(過激派ボルテ厨) 逆月19 コスモ
ウロボロス18 抹茶メガサイ
ゼベル18 浮世チュニーン
TDM18 EIVY もしかしてボーカル曲の19って初?
コスモというとすごい嫌らしい譜面になりそうな予感が・・・ プレイしてもないのにエフェクターだけ見てすーぐゴミって言う 店舗予選から19くんのか
ブロック決勝も新曲あるんよな?どうすんだろ まだやってないけど新曲が19上位なら決勝で20が出る可能性があるのか
天下一もKAC並みにハードル上がってんな >>477
BoF「」
まぁオーダーの段階から19想定して作ってるボーカル曲はそうそうないはず 勘違いしてたブロック決勝まで逆月なんやな
最終決勝どうなるかって話だわ コスモなら良譜面保証されてるな
ウロボロスはどんな感じ?18上位くらいはなりそうな曲調だけど 最後に思い出したかのようにノルマを達成していくXevel嫌いじゃないよ コスモの名前見て良譜面保証されてるとか本当にボルテプレイしてるの? なんか結構叩かれてるけど、エフェクターコスモでそこまでのゴミ譜面出てきたこと無くね? エフェクター叩きしてんのだいたいボルフォ9700前後のイキリぼうりゅうてんばっかで草生えますよ
上級者以上地方ランカー未満の中途半端な立ち位置でストレス溜まってんのはわかるけど結局出来ない自分が悪いんだよなあ コスモ譜面は嫌いっていうより苦手
特に両FXからの縦連が
17の譜面は楽しくて好きだけどな 理由は知らんけどコスモはエフェクターやる前からやたら嫌ってる人間いたからなあ
譜面もたまにおいおいって配置あるけどそんなんコスモに限った話じゃないし 別に全てがクソ譜面とは言わないが、良譜面保証されてると言えるほど安定してるエフェクターでも無いだろう、実際叩かれてるし
逆月はそこまで悪い譜面じゃなかったと思うけれど そもそもなんで人様の曲に勝手にエフェクター掛けてるんですかね(過激派) 楽しいけど局所的に押しにくい配置を絶対置いてるイメージ ボルテ特有の譜面の面白さの一つはあの手この手の縦連だと思ってるから、定期的に供給してくれる貴重なエフェクターやで 難易度上げるのに縦連は勘弁してくれ思うけどzero day exploitとかは大好き >>504
やっぱり原曲が一番
素材の味
焼き鳥は塩 ボルテってなんで他機種に比べて新作の頻度低いの?その分新曲追加多いから? いやむしろ縦連以外なに置くのっていうくらい合ってるのばかりでしょ 1年で新作出す弐寺のペースが異常としか思えないんだが
他会社の音ゲー事情は知らんけど リフレクより前のゲームは新曲追加が新作稼働時くらいしかなかった
ノスタルジアとかはまだシステム周りが成熟しきってないから新作を出すことでその辺の整備をしてるイメージ ボーカル曲ならコスモはそこそこいいエフェクトかける筈 エフェクター叩いてるのってぼるてなんか
イキリあるてのイメージあったわ Xevel以外の18は簡単じゃないけど最上位ってほどでもないって感じ >>521
両方とも多いよ
9800〜9900台にもやって譜面にゴチャゴチャ言う奴は精神的にガキ
エルドラ或帝滅斗あたりもよく文句言ってるけど、こいつらは下手くそな癖に吠えてるから、旧金縛り天のエドはるみエフェクト以下のノイズだと思っていい 旧金縛り天のエフェクトって新幹線のトイレとか言われてたやつか 金縛り天のコォォエフェクトっていつの間にか消えてたんだな >>497
大学Wi-Fiから2chて
Fランなんだから偉そうに書き込んじゃだめだぞ 逆月まさかのスピードコアという ハマーいろいろ書けるのね スピコアとかまじかよ
kuroaが得意分野とか言ってたから大人しい感じだと勝手に思ってたわ 掲示板なんだから嫌いなエフェクターとかプレイヤーから見てゴミ譜面しか作らないと思われてるエフェクターがいるとかそんなん好きに話すくらいいいやろ 前回まで先行収録の店だったから公式の店舗の所に名前なかったけどまぁあるだろって思ってやったらなかったorz
系列店だから今回もあるとおもったのに
今まであったのに途中から無いなんてこともあるんだな 筐体にタックルは草
今回のコスモは普通に良かったと思うけどな、個人的に忙しい譜面が好きだってのもあるけど。 最初に音ゲーサークル出来たの東大京大だし、音ゲーマーは比較的高学歴多いやろ 天下一の曲海外じゃ配信されてないんだな・・・
なんで動画全く来てないかと思ったら >>547
そりゃ今はJAIA加盟店限定だからね
通常解禁はKAC曲と同じくらいの時期だな 新曲やったがコスモ言うほど悪くなかったな サイコパスが抜けきってないけど
あとXevel神譜面 逆月ラスサビ前のBPM280の12分3連打×2って冷静に考えて相当おかしい配置してない?
BPM考えずガチ押し想定で配置してそうだし…
コスモが多用してる片手FX+BCの取りづらい配置然りエアプ配置が多いからそりゃ叩かれても仕方ないわな それコスモに限った話じゃないっていうね
コスモに親でも殺されたの? Xevelが逆月より難しいとか結構言われてるな
19下位の譜面が過小評価されるいつもの流れ ボルテだとパッと見XeroaやXronierの系譜に見えてしまう >>559
Twitterでもやたらコスモ叩かれてるの見るし単純にヘイトたまってるんじゃね
俺もエフェクターあんま嫌いにならないけどダークダークダークとコスモは嫌いやし エフェクター以前の知名度が他とは比べ物にならないくらい高いからね仕方ないね
Royal Actionがぶっ叩かれてた時はドン引きしたわ…あれ割と面白い寄りの譜面だろうに Xevel>逆月は無いわ
初見の印象に左右されすぎじゃない? Xevelの方が簡単ってことはないと思うけど逆月もあれだけひねりのない直角が長々とあるとゲージも減りにくくて簡単に見えるだろうな 上級者スレでもコスモ叩きしてたね
ただ今回のBPM280の12分縦連といいBPMのこと考えてない配置多いのは同意だけど
てかKAC最優秀曲がフカセだとしたら天下一曲はコスモ路線で行くのかな? ダークダークダークはMind Mappingborzyリミはすき いうて18でしょ、トップクラスにムズいのはわかるけどさ
金或くらいのちょうどそのへんが適正の連中なら差はわかるはず 19の最下層と18最上位じゃ差なんてないでしょ
むしろ適正なら18最上位のが難しく感じると思う ロイヤルアクションは本当につまらない譜面だと思う
ていうかコスモが叩かれてるのって公式が大物エフェクター絶賛!って祭り上げられてた割には微妙な譜面しか書かないからじゃないか 他の人が作ったらもっと良くなってたよなぁっていう譜面しか作らないからなぁ せっかくエフェクトのかけ方は上手いんだから無難に配置すれば良いのに、「こういうのが好きなんだろ」って魂胆が見え見えな、ただ押し辛いだけの配置を連発するからだと思ってる アレだ、アイドルとか芸人がゲスト声優やると文句言われる現象に似てるのかもしれん
別分野で名が売れた人間が一人前以下の技量にとどまると
名は売れてるもんだから下手な無名の人間より叩かれる >>573
これなんだよなー テカリやレッドホットの方がよっぽどいい譜面書く 未だにエフェクター議論やってんのかよ・・・
まぁ今の18は19逆詐称組より強いのいくつあるのは確かだな 今までのコスモ譜面はあんま好きじゃないけど今回の逆月は個人的にかなり好きだわ 新曲逆月以外ごちゃごちゃしていてよくわからない曲が多いな
他機種やらないから知らないがbemaniってコンポーザーのレベルは高い方なのか? ウロボロスはイントロとアウトロが同じなのもウロボロス要素なのかな
聴いてると何かと何かが戦ってる様子が浮かんでくる曲だった
ラスサビが最終決戦、そこからどんどん盛り上がっていって
ラスサビ終わりの24分ラッシュがゲームの最終形態にありがちなレバガチャって感じ >>579
元コナミ出身のTatshに対する批判かな?>ごちゃごちゃしていてよく分からない ウロボロス好き。ドラムマスターはなんかボーカルが極に合ってなくて微妙に感じた コスモの譜面大嫌いだけど逆月はめっちゃ良譜面だと思うわ、でもあの連打は流石にありえん コスモ譜面は爽快さが全くない
「この配置にしとけばコンボ切るだろwww」みたいなつまらない配置が必ずある >>546
単純にボンボンが多くて懐に余裕あるからでは
普通なら音ゲーしてる場合じゃないだろ 極圏赤のトリルは最高に楽しい
ガチ押しでも頑張れば繋がるし >>593
抹茶やテカリの片手とか露骨な局所難じゃん >>594
抹茶テカリからはあんま感じられんなー難しいけど >>594
セイクリッドルインの赤直角+CDRとかマサカリの片手とかこの配置にしとけばコンボ切るやろwwの典型例じゃない?
まあコスモもサイコパスとか露骨な初見殺しはあるけど極圏とかガーベラリミは爽快感の塊だろ 縦連って言ったらレッドホットもそうだけどあんま叩かれてねぇよな
INF-B《L-aste-R》の縦連とかえげつないと思うんだが その縦連(よりはさすがに弱体版だけど)を毎回入れてくるのがコスモ コスモ譜面アンチはRoyal Judgementとかけもののおうじゃ★めうめうとかも嫌いなの? コスモ譜面は急に難配置が飛んでくるからなあ
まあ他が緩くてスコア出やすいからそこまで嫌いじゃないけど
それよりも2012メドレー出たときにでしゃばって2013メドレー作る流れになったのが嫌だった 2013の最優秀受賞者がそこにいるんだから2013メドレーに言及しない方が不自然でしょ Royal Judgementは大好きだよ
キックにローパスかけるのシビれたわ それもうエフェクターになる以前の問題じゃん
単にコスモ叩きたいだけだろ 逆月は別に酷い譜面ではなかったのにな
てかエフェクター議論は不毛すぎるわ、誰だって良い譜面ばっか作れるわけじゃないだろ プラネタジャーニー楽しかったけどIdolaはどうしてああなった >>599
コスモアンチだけどロイヤルジャッジメントと名前忘れたけどタケノコの白15のやつは面白いと思う 好きなエフェクターでもクソ譜面飛んでくることはあるしコスモぐらいの譜面ならなんとも思わんわ 280の12分と思わず210の16分と思った方が良いぞ
冷静に考えてエレクリとほぼ同じ速さの縦連を片手でやらせるってアホだよな コスモがエフェクター初心者で細かい加減が分かってなってのはわかるけど、royal judgmentめっちゃ楽しかったし慣れれば化ける可能性は十分ある ぶっちゃけ鍵盤やらせたら相当上手い方でしょ、極圏やガーベラリミの鍵盤すげー好き
ただまぁ片手でFX拘束かけるのは好み分かれるとは思うわ 4レーンFX拘束とかアホみたいな配置しなけりゃ何でも良いよ エフェクター叩いた所で譜面変更とかされるわけないから、叩いてるくらいなら譜面研究して運指考えた方が良いと思うんだけどな。嫌いならやらなきゃ良いだけの話、俺も嫌いな譜面はあんまりやらないし。
というか良い加減にこの話辞めよう。 譜面変更されたアルティメットアセンション思い出したわ 速くなるギガデリでよく音取りミスって言われてる所は実際ミスじゃないってのは定期的に言っていきたい アルティメットアセンションは配置が無理押し気味だっただけで神譜面だから コスモアンチスレでやってくれマジで
単に叩きたいだけみたいだけどなんとも思ってないやつからしたら不快極まりないんだわ まぁ配置が面白くないって意志は表明しないと一生面白くない配置のままで成長しないけど >>627
それこそ本人に直接言えよ
こんな便所の落書きで言っても意味ないだろ 面白い面白くないは個人差だしなそもそも
こんなスレでずっと愚痴愚痴言ってる奴の方が成長しないでしょ >>626
だからお前が不快極りなくても知ったこっちゃねぇんだわ コスモ叩いてる側の「便所の落書きだから周りがどう思おうが知らん」てのは荒らしの理論にかなり近いことを自覚しような
便所の落書きにしたって多少のマナーなり空気読むなりがあるやろ ラスサビちょっとアルトラ赤の譜面リスペクトしてるの好き 極圏赤最後の方のデケデケダーン×4が超楽しいけど多分これで伝わるよね あそこつまみ回さなくても繋がるけど楽しいから回すわ
まだ音余りまくりだし、天はメドレーじゃなくてちゃんと作ってほしかった 田舎で徒歩圏内に一店舗しかないのに加盟店じゃない絶望
大会なんてどうでもいいから曲だけやらせろ コスモは曲によるな
サイコパス、ブルームーン、ロイヤルアクションは嫌い
ゲマフェスとかロイヤルジャッジメント、今回のは好きだわ その点TAKUYAってすげーな
cosMoのヘイトなんか比じゃないやん TAKUYAは到達を生み出したから許す
というかあいつは上位譜面作らせてたほうが出来が良い、13とかやらしたらひどい 今回の18もなかなか難しいのが多いな
出張が何回もあるのほんときつい コスモが他の評判の良くないエフェクターより叩かれてるのは「あの有名コンポーザーがまさかのエフェクターに!」みたいな空気がボルテにあるせいで今後もLv18,19に関わり続けるであろう恐れからじゃないかな TAKUYAの低難易度は14赤のthe willow and snowが天才 外注エフェクターがいなかった2末期から3初期はTAKUYAとミズタニが頑張ってた印象強い
Opsは酷使されたミズタニがやけくそで作った感ある Lv19クリアできないからLv18全曲クリアして地力上がるかと思ったら全然クリア増えなかった。
やっぱ個別にやり込んだほうが上達早そうだな TAKUYAはBounce Bounce Bounceが最高
特に中間部のつまみローパス バウンスってTAKUYAだったんだ知らんかった、やるやん
この手の話題だと絶対風瑠人挙がると思ったけど出てないんだな、あと最近だとJin Majima >>649
19以上は19以上をやらないと上達しないよ
クリア段階でも、Sを狙うとかの段階でもこれは変わらない bpm考えてないとか言ってる割にレッドホットとかSCあたりが出てきてないしそんなもんでしょ 逆月聴くとマレネクの神楽がハマーなんじゃないか思うんだけど正体もう誰って出てるんだっけ 今回の天下一決勝はどうなるんだろうな
ガーベラのこと考えると逆月を誰かがリミックスするのか? 流石にevansには聞こえた事なかったわ
アルトラはエンディング感のあるメロディー好きな人は本当に好きなんだけど、それ以外の人からすればまあ普通だよね 音ゲ祭曲入れるならそろそろ初代音ゲ祭の書き下ろし曲のScars of FAUNAも移植してくれてもいいのに BPM280に合わせたメドレーリミックスって地獄のような作業だな……まぁコスモならなんとかするだろ 次はハマーのメドレーも合わせたリミックスなのかな
今度は誰がやるんだろ evansで草
全盛期のカゲプロ厨を彷彿とさせますね それまで16分間隔で3-3-2とか3-3-3-3-2-2のフレーズの曲に触れてこなかったんならしょうがないかも Taiko Drum Monster曲調からして絶対糞譜面になるだろうなと思ってたのに神譜面だった
EIVYいけるじゃん Xevel聴いてTatshの劣化っぷりに悲しくなった
才能の枯渇ってあるんだなって ガーベラのfor finalistリミはかなり好きだから逆月もコスモに任せて良いわ
アルトラメドレーも言うほど悪くなかったわけですし M3でCDに入る曲world' endとvampire's territoryとSprrRushとFin.ArcDeaRと
Zero-Day Exploitとあと他ある? birth…ってよう考えたらボルテに入ってなかったわ フリーになって以来のタッシュは明らかにインスト曲の展開作りがおかしいと思う フリーになってから作ったANTHEM LANDINGは傑作やぞ
https://youtu.be/2wGz5utuSBM 音ゲー意識しすぎて変になってると思ってる
snakedarkdragonとかbrokendestiny好き Lv20も3曲クリアしてるのにネメシスクリア出来ない...本当に17なの... Lv20も3曲クリアしてるのにネメシスクリア出来ない...本当にLv17なの... Xevelそんなに悪いか?普通にXepherの続編で出してても人気出たやろ Tatshは弐寺にいた頃とは別人すぎる
復帰後にもリユニ凡とか良い曲書いてたのに本当に何があった
Xevelとかメロディはともかく音が安っぽすぎないか ポップン専だったからtatshにインスト作るイメージがない ゼファーもゼベルもリユニも好きだけど劣化してるってのはちょっと分かるわ
ただ世阿弥名義クソクソ言うやつは許せん 単なる思い出補正やボス曲補正でしょ。ゼベルも洗練された良い曲だと思うよ。世阿弥も然り >>688
東方畑から来たからtatshに音ゲー作家のイメージが無かったわ ヘブンリームーンがウケてからあへあへ展開マンになった気がするTatsh Xevelがチュウニ譜面をボルテにうまく落とし込めてて面白い譜面してる 展開多すぎて纏まってないのは近年のTatshではよくあること
同じメロディを何回も繰り返すDJ MURASAME名義はだいたい纏まってて良曲が多い ヘヴンリームーン移植期待してたのに、結局実現せずVになってしまいそうだ グルコスに入ってるTatsh/DJ MURASAME/世阿弥の曲とかボルテに入ったら嬉しいのある? 清水達也氏にはスクリプとかALみたいな譜面分割曲を書いてもらいたい >>699
X繋がりでXand-roid
後ミューリボかグルリボ >699
特にないけど強いて挙げるならTECHNO COMPLEXかな
世阿弥はいらん 聖者の息吹とメシアの邂逅欲しい
Ωみたいな金かかるのやつで出されてもいいくらい 太鼓に入れられると原曲ぶち壊しの適当乱打音入れられるから曲の良さが消えるんだよな 展開病にかかってた頃に比べるとXevelはちゃんと戻ってくるからマシな方
でもラストがLight and Cyberに似すぎてるの笑うからやめてほしい でもお前ら何かの間違いで寺にXevel入ったら喜んでやるでしょ? 指が天下一に戻ってきたら初代天下一の曲全部入りそう tatshが未だにスクリプアンランに並ぶ曲を作らない(作れない?)のが悪い
それにしてもtatsh大人気やな
1スレ1tatshの流れになるんじゃない…? 今回の曲で展開がアレなのTatshのよりouroborosでしょ >>709
12.2…dp...無理皿...うっ頭が... 逆月は難度的な配置はともかく大量の直角でボーカルの良さ消えてるから好きじゃないわ starlight expressのジャケット消えてるの知らなかったんだけどこれも韓国関連の規制? 白は難易度上げるためにボーカル潰したのは良いとして赤でも一つ覚えみたいに直角鳴らすからなぁ >>719
日本のジャケも消えてるし韓国関係ねえだろ もしかして曲によって直角の音うるさかったりそうでもなかったりするのって俺の気のせいじゃないのか 契約更新の都合だよ
絵師本人かginkihaのどっちかが言ってた うおおエレクリの解禁間に合った!赤だけど初見でクリア点いて嬉しい >>723
おめ
赤はスコアも稼ぎやすいから頑張れ こんだけtatshの話するんだからお前らtatsh大好きじゃねーか ウロボロスとTDMもゼベルもどれも曲かっこよくていいな
TDMはBe a heroが本来目指していたであろう感じの曲なんだろうなあ… TDMなんかボーカルが生理的に無理で詰める気にならん😫 太鼓の曲って生理的に受け付けないの多いよなぁ。リズムも変だし歌詞も意味不明かクソダサ。 >>731
まあTDMは狙ってそうしてるだろ
最近はそうじゃないのもチラホラあるぞ 太鼓は原曲無視の適当リズムで難化させてるから、重視ドカドカうるさくて曲が聞こえない 逆月は置いといて、今回のアプデはどの曲も譜面の完成度高くてスゴいわ
18でしっかり楽しい譜面作ってくるエフェクターの実力を感じる リズム変っていうのが一番分からん 四つ打ちじゃないと受け付けんのか 逆月の譜面好きだけどなあ
後半の直角ラッシュとかノリノリでやれる 太鼓曲だと、セイクリッド ルインがめっちゃ好きだな 太鼓は原曲無視で〜とは言うがこういうSEだけで心地いいリズムを形成してるタイプは当たり
https://youtu.be/8dnFjZervyc 逆月曲も譜面も今回の天下一で一番好きだわ
エフェクト微妙なのは分かるけど 逆月はBPMを100ぐらい落としても良かったんじゃないかとは思う
あと直角煩い 今回の決勝は逆月のリミックスなのかね
ハマーの曲はどうやって組み込むつもりなんだろ ハマーってメドレー形式に出来るほどボルテに曲書いてるか?
疑惑の8284名義も含めて TAGのポゼみたいにメドレーにして盛り上がるほど知名度ある曲ってハマーだと何になるの?
マレネクタリス(がハマーだとして)でコンポザ答え合わせとかしてくれれば
フフッってなるかもしれないけど ボーカルがKuroa*だからKuroa*曲メドレーになるんじゃねぇの?
ボーカル曲のメドレーって作るの難しそうだけど ギタドラの刹那や紫電一閃と同じ系譜だしこの2つは持ってくるべ ハマー高難度揃っててマレまでワンチャン加わるなら余裕で20作れるな なんでマレがハマー前提になってんだよ
BST付いてないからハマーは100%無いぞ ポリブレでエメラルダスこねぇかな
ハマー曲はボルテと相性良いと思うんだ どちらかというと18につっこみかけてるというのに……お疲れ様です 逆月めちゃくちゃ苦手や
最近の19で1番スコア低い 今鳥だけど初見935とかで落ちたしやれば他並にはスコア出ると思うぞ
初見殺し気味だし
それはそうとUSAOの公式アカにこの声ネタなんて言ってるの?っていってYouTubeの音源動画キャプチャして送ってる人いてわろ田 >>757
合作だとBSTついてなかったりする曲あるしBST付いてないから〜はあんまり関係ないと思うぞ ハマー最近頑張りすぎじゃね?
今年に入って何曲かいてんだよ Myth Collapseすき
入ってる機種が機種なせいで知名度低いけどもっと知られて欲しい リフレクは連動あってもやってないなあ、曲を聴くことはあってもリフレクの曲という認識はないわ リフレクは良曲多いけどリフレクと言えばこれだ!っていう曲が思い浮かばん 他機種勢からしたらボルテと言えばこれだ!って曲も無さそうな気が…エバラスとかか? KACを見てるかとかスレやSNSや動画コメとかで名を聞くかが大きそう
そうなるとKAC最優秀曲(特に初め3回あたり)、大宇宙ステージ、Firestormあたりが強そう >>782
初代の時ならまだしもいまハレルヤの印象まったくないでしょ
あるとしたらマクバかエバラスしかない マクバかアルトラじゃない?
他機種勢に有名かはわからんけど一番知名度ありそうなのはこの2つだと思う 大宇宙も知名度はあるだろうけど顔ではないよなぁ
マクバアルトラエバラスのどれかな気がする ラクリマも知名度相当あると思う、初PUC出たときとんでもないRT数だったし ボルテの曲で1番移植されてるのってハレルヤだよね?
俺の記憶が正しかったら指、リフレク、DDR、ダンエボ、ビースト、ノスタルジアには入ってるはず 昔BEMANI fan siteがリニューアルオープンした時にBEMANI SONGS 〜Best of SOUND VOLTEX〜で紹介された曲が
TYCOON
PULSE LASER
ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ
V.I.P.
STARDUST MERMAID
Pure Evil -Aya2g Drm'n Tech Rmx-
ちなみにリフレク↓
ロボット☆ライフ
Sakura Reflection
VALLIS-NERIA
quaver♪
Valanga
Wow Wow VENUS
参考までに弐寺↓
ABSOLUTE
GOLD RUSH
Second Heaven
smooooch・∀・
Fly Above
恋する☆宇宙戦争っ!!
Element of SPADA >>790
リリーゼはリフレク代表というよりBEMANI代表のイメージ 上5曲はまぁわかるがPure Evilリミは流石に?ってなったわ
弐寺は納得の曲目やな Evans
隅田川夏恋歌
I'm so Happy
concon
アルストロメリア
True Blue
圧倒的な jubeat軍 ボルテもリフも寺もわからないの1曲ずつあるけど指は全部わかるわ ひょっとしてIIDXのわからん1曲ってFly Above?
あれ公式側が絶対分かって入れてるしすんごい嬉しいぞ >>794
たぶんボルテ独特のリミックス曲を1つは入れたくての選出なんだと思う Fly Aboveは魔王が地球最後の日にプレーしたいって言ってたな
名曲だから聴いたことない人は是非聴いてほしい pandora (Maozon Remix)
Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)
ボルテキャラがリミで初出のこの辺りとか? ボルテのリミックスだとこの曲が飛び抜けて再生数多かった気がする
https://youtu.be/n2zu4aGtOws
まあでもゲームの曲として最も存在感残したリミは間違いなく亀リミ ポップンとかギタドラも王道選曲だったけど
DDRがNAOKI色一掃した選曲で当時賛否両論だったような ↓ポプ
凛として咲く花の如く
大見解
雫
neu
少年は空を辿る
TWINKLING
↓ギタドラ
MODEL FT2
The Least 100sec
White tornado
CHOCOLATE PHILOSOPHY
羽根亡キ少女唄
KAISER PHOENIX
↓DDR
Din Don Dan
Amalgamation
Sky Is The Limit
Monkey Business
Sakura Sunrise
POSSESSION >>805
DDRのそうじゃないだろ感すごい
こうやって見るとやっぱボルテって曲が弱いんだよなあ知ってたけど
そのジャンク感、ファストフード感が逆に魅力でもあるんだけどね FLOOR曲だけに限定するとこのあたりかな
大きく話題になった曲というと
香港
鬼子
大宇宙
パニホリ
マクバ
ブレパ
クワイタス
BoF
バンギン
アルトラ
炎嵐
エバラス
ラクリマ
そふらんちゃん
侍
準備運動
かなで
ヘヴン
イルネス
I 黒白を推したいけど移植されたのも指だけだし知名度的にはそれほどでもないか 侍ってそんなに話題になったっけ
ツイッターに500BPMがトレンド入りして音ゲー興味ない人も言及してたのは覚えてるけど DDRはまだ選曲マシだと思う
ビーストの方が酷い
ビビットストリーム
ちくわパフェだよ☆CKP
恋する☆宇宙戦争っ!!
Idola
https://m.youtube.com/watch?v=V-97ucPnRT4 指の黒白譜面微妙だったからなあ
Prayerはアレとしてまだクラトラとかの方が存在感あるんじゃない? >>811
草
これ今になって当時ない曲も含めて選出するなら…
アキネイション
パピプ
エボアボ
スカイハイ
チェルノ
ビビットストリーム
あれ、強くない? フロアインフェクションって基本移植にこのイベント通すせいで移植自体の機会が減るわ、
連動しないと解禁できないからやらない人もでるわ、おまけに自動解禁もなかなかされないわで
「他機種勢も知ってるボルテと言えばこの曲!」みたいなの作りにくくしてるよね 有名になる曲って結局
・超高難易度(皆伝曲、トイサイダー村系)
・広く移植される(凛花、フラワー系)
・音MAD等による人気(B4U、GOLD RUSH系)
・単純に曲として人気
あたりの要素が複合的に関係するんだと思うんだけど、ボルテ曲はどの要素もちょっと弱い感じ
移植があまり進まない状況なのはやはり痛い
ボルテと言えばこの曲!ってのがあればボルテ触るきっかけにもなるのにね >>815
1.クロワニール、(初出時の)ラクリマ
2.雪女はよくがんばりました DDRにもムービー持って行け
3.圧倒的ブレパ。WONDER_WOBBLERをすこれ
4.わからん。正直順序的に4→2だから雪女はこの枠に入ると思う
うーん そもそもボルテ曲のMAD自体が少ない
オススメのMADあるなら教えてほしい 雪女移植された機種の多くは死んでるしブレパはもういないんだよなあ
ボルテ流行し始めた時ってもう音MADとかも下火になってたんじゃない? あと1〜4には該当しないけど黒魔曲はyahooニュース効果で再生数めっちゃ伸びたな 大宇宙ステージと黒帝作った人が中二マリオの人と同じって知った時は驚いたな
挙げ句の果てにKAC最優秀楽曲とか波瀾万丈過ぎる DDRは
PARANOiA
TRIP MACHINE
Butterfly
キーポン
プッチョ
B2U
DYNAMITE RAVE
MAX300
FaXX
ポゼ
あと最近の色々
多過ぎて絞れない >>794
ものすごい亀レスで悪いんだけど
あやつぐイービルは紹介映像出た当時最新の旧15だったから選ばれただけだと思うよ あやつぐの名前めっきり見かけなくなったけど最後に出たのいつだろう >>797
上から
STARDUST MERMAID
ロボット☆ライフ
ABSOLUTE ABSOLUTEは聴いたらあーこの曲ねってなるかも、たぶん >>827
最後は妖々夢コンだった気がする
二年前だな アブソはメロディーのが有名かもね Sandstorm的な曲 マーメイドは低難度だから知られてないけどいい曲だよね ここ最近コンテスト開催してないけど一体どうしたのだろう どうしたも何もコンテストの参加者がやる度に増えてくんだから間隔開けようとするでしょ、KACとV記念コンでだけで2年は使うよ 復帰勢なんだけどTAG相当曲作りうまくないか?リブートやばすぎる。 俺もリブート超好き、ついでに譜面もクラウド曲の中で1番の当たりだと思う
TAGも色んなとこで曲出して忙しそうだけどもっとボルテに曲書いて、移植でもいいぞ 音ゲーでやったら絶対楽しいって感じの曲書いてくるあたりベテランだよなぁ サビ→ノスタルジックなギターパート→大サビのReboot感好き TAG曲だとCosmic Hurricaneとか好きなんだけど、この間のエレクリetcみたいに
過去の連動イベ関連曲って今後ボルテに入ったりするのかな? TAG曲だったらポリブレでも良いので指からPRANA持って来て欲しい 超逆詐称だけどsotaのクラウド曲も曲譜面とも良い感じ sotaもいいよな、ポリブレで選曲困ったらだいたい選んでたwこの人はハズレがない。 SOUNDVOLTEX STAFF @SOUNDVOLTEX573
ε=△<うおぉぉ!速報だゼッ!なんと11月2日から11月4日、11月9日から11月11日までの期間
ボルテ最新版『SOUND VOLTEX VIVID WAVE』のロケテストを全国ツアーにて追加開催することが決定したゼッ!
超キレーになった画面を間近で見て!新機能を体感してくれヨナッb
http://eagate.573.jp/game/sdvx/ #SDVX
https://pbs.twimg.com/media/Dq4pQ-PU4AAeeWX.jpg
http://twitter.com/SOUNDVOLTEX573/status/1057828335756013568
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) sota曲良さそうだったからAC入るの楽しみ
公募勢も嫌いじゃないけどやっぱTAGとかsota曲のが安心感?安定感?はある 次作のキャラが動く仕様は既存ののネメシスクルーも適応されるのかな?
SUPER STAR満もヌルヌル動いてくれたら嬉しい 既存のクルーはそのままだと思う
根拠は特にないけどわざわざ対応してくれると思えないし ロケテ行ったけど視認性めっちゃ良くなってる気がした
それか衆人環視のなかプレイする緊張のせいでアドレナリン出て見やすくなってるだけかも レーザーとFXロングの透過度変えられるようにならんかな
譜面がごちゃごちゃしてくると難しさ以前に視認性が悪すぎてしんどい Vはとにかくレーンに色が付いてるせいでノーツを認識しにくすぎる そんなにレーンの色って気になったか?
ロケテで1回遊んだ限りではいつもと感覚変わらなかったぞ カメラ搭載も検討してるみたいだし基板交換するんじゃなかったっけ
earlyまみれになってたのも説明つくし カメラ付けても録画機無いと無意味なのどうにかして欲しい
ゲーセン側にもメリット無いでしょ カメラ搭載した機種って弐寺とボルテ(予定)だけ?
この2機種の力の入れ具合凄くない? 寺はカメラの映像映すスペースあるからまだわかるけど、ボルテは何に使うのかほんとにわからない カメラ使って片手をウェーイウェーイと上げる事で取るノーツとか
↓DOWN↓って出てる時に体を下げる事で取るノーツとか出てきたりしてな ダガッキってオフライン化する前に嘆きの樹移植されてなかったっけ?
ミュゼカのエバラス移植といい最後のお情け移植はなんなんやろな カメラ使うノーツは絶対サービス終了まで見えるからやめろ dance rushにもカメラついてるよ
たぶん録画機はついてないけど録った動画を後でコナミのサイトからダウンロードしたり、つべにそのままうぷしたり出来る maimaiみたいに撮った手元と画面がネットにアップロードされてDL出来るならいいけどね コンテストの開催頻度が減るかわりに版権曲たくさん入れてくれたら別にいいや
それで新規が増えるなら尚良し アニソンだったらヒゲドラ作曲ばかり収録されそう
リリスパとか 初代からレイシステーマソングコンテストとかやってるじゃん Rayに天譜面追加したんだからSoundscapeにも追加譜面作ってほしいわ
あとFLOOR ANTHEMに収録された曲にも追加譜面はよ 譜面保管所の管理人には失望した
韓国の音ゲーマーに対して失礼杉だろ 今回もちゃんとロケテノートはあるよな?
俺も行くからみんなみレーンは色調整できるようにと書いてくれ 明日行こうと思ったけど秋葉原のロケテ1台か厳しいなぁ >>878
徴用工裁判の件で、韓国とは国交断絶でいいと暴言
ネトウヨだったのかよ WACCAやりたい
ボルテが出遅れるからタノシーとられちゃった ワッカ似たり寄ったりなゲーム性に思えて楽曲目当てでしかやれんな お金かけてもう1回ロケテやるんだから前回から何か変わってるよな?
楽曲ミックスモードのやつとか調整してたり ボルテファクトリーのメールもらった人ってもういる?
未だに来ないから不安なんだけど >>877
今見てきたけどこの程度イチイチここに書き込むレベルの暴言じゃないだろ……
韓国の音ゲーマー叩いてる訳じゃないし、勝手にツイート覗いて5chに晒してるお前の方がよっぽど悪質だぞ メドレーのレパートリー増えてたりしないかな
>>883
ワッカは上部分タッチするのあんまやらされたことない動きで楽しいぞ 曲も良かったし
でも背小さい人には明らかに不向きだったりタッチパネル同士の隙間が全然反応しないのはAC音ゲー新規参入メーカーらしいダメさだと思った ネトウヨなんて幾らでもいるしわざわざ名指しで晒す必要は無いわな
こんなとこでコスモ叩きしてる5chの方が酷いくらい ボルテファクトリーは10/26頃にメール送信すると告知されてたけどメルマガしか着てなくて自分も不安… おパヨク様は失望したなら譜面保管所使うのやめましょうねぇ あのサイトは広告ブロック使ってると譜面表示されなくなる仕組み入れた辺りで見なくなったわ ロンロン&Innocent floor&2minutes fightersのメドレーって1回目あったっけ? >>877
>譜面保管所の管理人には失望した
>
>韓国の音ゲーマーに対して失礼杉だろ
なんで音ゲーマーに限定しているのか私には理解に苦しむね(ペチペチ) ボルテファクトリーって受け取り前に潰れたゲーセンだとどうなんだろ
何店舗か有名なゲーセン閉店してなかったっけ ボルテファクトリー初めてなんだけどどう貰うの?どう本人確認するのかな 前回のはスマホ画面見せて交換した記憶がある
専用ページ見せてた後店員が「交換する」ボタンを押して交換完了 ノーパソしか持ってないし家の外で使ったこともないから
どうやってゲーセンで画面見せたらいいかわからんちん
現地でネット回線が使える必要あるんだよね…
まあ今日びスマホ持ってない自分が悪いんだが
運よくゲーセンでフリーのアクセスポイントが使えるのを祈るか
それがダメなら自分で借りるとかすることになるのかな 他ゲーだとノートPC片手に
ゲーセンwifiから本人確認した
猛者がいるとか
店長呼んでテザリングか 天下一音ゲ祭、店舗予選課題曲はouroborosのMXM
(同点プレーオフ時はTDM、それだも同点の場合はXevel)
http://www.otogesai.jp/qualifier_tournament_competition >>885
俺は10/26当日に来てたよ。1週間経ってもメール来ないなら、KONAMI側に直接問い合わせた方が良いんじゃない? 一人で自己完結するなら鏡に向かって話してればいいのに >>902
フリーwi-fiが近くになければポケットワイファイのレンタルという手もありなん わざわざゲーセンでノートPC持ち込んでフリーWiFi繋いで画面を店員に見せるの?逆に笑われるぞそんなの
今白ロムとかMVNOとか安く購入手立ていくらでもあるんだから、音ゲーやるなら無理せず買えば良いのに
それでもスマホ持てない事情でも何かあるの? デジカメ買うためにケータイを手放したのかもしれない 悪いことは言わないからゲーセンに使う予算で携帯買え そこらへんの奴捕まえて1クレ奢るからテザリングさせてくれって言えば? ノートPCは持ってるのにスマホ持ってないとかどんな環境だよ >>914
でも俺はスマホとモバイルルーター持ってるけどノートPCは持ってないよ? 受験生だからスマホ手放したとかそういうやつじゃない
高3の時クラスに1人いたわ 今17メインでたまに18やる剛力羅なんだけど
この時期の選曲ってどういう感じだったか教えてほしい
(15とかの下埋めはどれくらいしたか、とか18はどれくらいやってたかみたいな)
あと下埋めするときの目標とかもできれば教えてほしい >>918
金枠までは課題曲全埋めを目標にして17回して、金枠取ってからは18の下から特攻してた
それで疲れたときは1415でS狙いって感じ >>918
3の頃だったけど当時の14を一通り埋めてたな
1クレで未プレイ14、スコア詰め、上位特攻みたいな感じで選曲してた
スコア詰めは現16〜17弱くらいまでを950万目標にしてたと思う >>918
スタダの保証で3曲18特攻しまくって息抜きに好敵手フォルダから16or17の潰したいやつ潰してた >>918
16の鳥埋めと17のハード埋め、18はC帯くらいまで特攻してた そういや好敵手フォルダって自分が一番スコア高い曲も普通に表示されてない?
どう使えばいいのかいまだによく分からん 皆さん回答ありがとうございます!
結構皆さん上位の方を結構やってるんですね…
17多くやって慣れていきます レベルフォルダ1周するのも大変だろうが多くの譜面に触れるといいよね 逆月のラストにあるハシゴ型のつまみが苦手
クロサイトみたいに直角だけ取っても繋がるとかならいいけどそうじゃないとキツい
廃獄ドリームランドとかであれのせいでUCに苦労した
なんかコツない?それとも地道につまみ力付けるしかないのか コツは直角は誤魔化してもいいからその後の回す方向を意識することですかね
究極的にはfirestormやってれば大体のつまみは見えるようになる そういやKACコンとかってボカロ出しちゃダメなん? >>918
やったことない、もしくは未クリアな1718を1クレ1回はやるのを心がけてやってたな
あとは1516のフォルダ埋めしてたけど今は曲数増えすぎたから埋めはこだわりすぎるとかえってモチベなくなるかも 次回作出るし
KACコンは残り数曲な感じかな
endroll枠があるか期待 14は少な過ぎて埋めるのは容易だが物足りなさが強い その物足りなさをその日の上位曲挑戦のモチベにするんだぞ 14は1クレ目の1曲目でやって埋め&手慣らししてる 来週のBE生でコンテスト応募始まるのかな
稼働記念とKACコンテスト同時か? Vのレーンの色付きは2回目ロケテで黒地に戻ってた
あと言われてるグレイスの「胸が動く」はLive2Dの動きの様な不自然な胸の揺れ方だったのが気になった
透明人間が胸を動かしてるような感じの奴 あとカメラ機能っていつもの「プレー状況を確認する為WEBカメラを設置してます」のWEBカメラとは違うんか?
左スピーカーに外付けのカメラが置いてあるソレだけど DJ TECHNORCH @technorch 12時間前
https://twitter.com/technorch
ADHDを抱えて生きているのには本当に辛い思いをされていると思われます。
心療内科に行くよりはADHD専門医とパーソナリティ障害医では
同じ症状に対する診断が異なりますので変わる覚悟が必要だと思われます。
必要なのは病気に対するできるだけの知識なのですが
私は何年にも渡り「電話が出来ない」「メールが出来ない」という自己中心でした。
これらの症状を理解し勇気を持ってこうと説明しても信じて貰える方は僅かに数名でした。
ですかツイッターやヨウツベでは自分の幼い感想しか言えず
大人としての他者への社会的隠喩的な会話が出来ません。,l
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 再翻訳かけたみたいな文章、
言語で表現するとなるとより大きな負荷抱えそう そのマルチポストに触ってるのこの板通してお前らだけだぞ ロケテがあったりして忘れてるかもしれたいがボルテファクトリーの受け取りまだ?
もう11月だぞ 上旬って10日までなのに今の時点で発表なしとか大丈夫かよ いや上旬とだけでいったい何日からなのか…
明日以降正確な期間の告知はあるんだろうが何でも遅れてんなと 大人のいう上旬頃、中旬頃、下旬頃などの曖昧な表現は、10日頃、20日頃、月末など、その期間のギリギリを指すことが多い 上旬ってだけなら解釈によっては最大14日までは延ばせる 完全に下旬になるまでには情報出してほしいね
>>955
早い 有能 spirit of beast声ネタ雑だけどスルメ曲やね。 >>958
乙
tp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
ここを見るとVIVIDはIIDX CBみたいにPCB交換になりそう
Winxpのサポート切れもある+カメラ機能ありみたいだしPCB入れ替えは必然だろう… XPとかなんで時代遅れなOS使ってるんだって感じなんだが 次のKACは決勝戦でオートメーション機能強制とかやりそう >>965
マジなのそれ?
弐寺でもそうだけど、ハード刷新した途端やたらfirst判定でるのは何なんだろうね?それだけ今の現行機種は遅延が相当ひどく、今までそれで運営してたってこと?
ある意味詐欺じゃんそれ、こんなの良いのかよ PCB交換だからXが稼働してもWのままで稼働する店舗も出るのかな?
実際弐寺もSINOBUZのまま稼働してる店舗あったし今年の夏前までサービスしてた いや別に遅延がある程度あるのはしょうがないだろ、何が詐欺なんや 遅延した状態を正しい判定と言ってきたんなら
ハード的に遅延が無くなってもその状態を再現するべきでしょ ハードの問題で遅延してたのを改善しましたってなら良かったね〜で済む話にしか思えないんだが判定調整をどうしても使いたくない人なのか? 日本ではfast foodの読みファーストフードの方が一般的だし多少はね? 弐寺今作で判定調整が+2.0くらい移動した自分はボルテ次作でどうなってしまうのか不安になってきた
今+3だけど+8に収まるのか
そこまで行ったらハイスピを上げた方がいいだろうけど そもそも判定自体は調整で動かんからあまりにズレすぎるとプレイに支障ががが 俺も判定+8でスノスト重で早ニア300出す超速ニアマンだからヤバい
もう目線をさげるしかないんかな 超速ニアマンは判定調整をせずにちゃんとタイミング良く押す練習したらどうだろうか
多分判定調節使う段階ではないのでは プリキュア重あたりからクリアきつくなるから早ニアマンは少しずつ減らしていった方がいい
もちろん調整に頼らずにね 早ニアおじさんは適性の2レベル下辺りから精度詰めてくと治るらしい このゲームは寺とかポプと違って反射で叩くゲームじゃないから、判定調整とかハイスピは適当でも光るようになっといたほうがいいぞ 判定のfast/slow表示を外して矯正するといい 俺も昔+5早ニアマンだったけど思い切って0にして17のスコア詰めを音通りに叩く事を意識したら+1に落ち着いた
上位譜面のクリアもスコアも劇的に伸びるんで早いうちに矯正しちゃった方がいい >>987
17のスコア詰めしてたときって適正レベルどれくらいの時?
18A〜19Eあたり埋めてる+2早ニアマンだけど15、16あたりから詰めた方がいいのか >>988
19下位クリア出来るなら16のS、17のAAA+〜S狙っていくとよろし four leavesとか感情の摩天楼とかで早ニア目立たなくなったら自信もって良いと思う ボーダーギリギリとかだと焦って早ニア出まくるな
判定+7だけどラクリマ赤の最後のトリルとか消失の白壁で早ニア出まくったわ Lv1とか2の超低難度譜面でリズム押しして判定合わせたら+8に落ち着くんよな... 低難度の単発だと目押しが遅ニア気味になるけど
16分が続くような譜面だとちょうどいいから
判定+5にしてる ボルテの判定調整はものすごい見た目が動くから、+3以上してる人は感覚が何周かしてearly出てるんだと思う
1回0に戻して、±2以内で調整してみよう 判定調整しても早ニア出る人、机ボルテとかでいいから手元撮ってみると分かるけど結構早押ししてるよ >>988
エバラス重が解禁できるけどクリアはできない頃合いだったと思うんで今で言う19下位挑戦段階の頃かな
低難度埋めするなら埋まらない曲が出ても無理に付き合わずまずは一通りやってみるといいぞ 適正ってどこからなん。19適当にやってもクリアできれば19なん? このスレッドは1000を超えました。
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