【SEGA】オンゲキ Part.8
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公式サイト
https://ongeki.sega.jp
公式Twitter
https://twitter.com/ongeki_official
※前スレ
【SEGA】オンゲキ Part.7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1534256880/
※次スレは>>970が宣言して建ててください。無理なら安価、逃げたら宣言。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問(暫定版)
Q:チャプター進めてたら勝てなくなった
A:特攻に詰まったら先ずカードを育てよう、火力を上げて再挑戦すればいい
Q:限界突破ってどうすればいいの
A:基本は同じカードを入手するべし
Q:カードを印刷せずに遊べる?
A:遊べなくもないが、チャプター3以降は4回限界突破させたカードで最善手の編成を行う必要あり
こだわりが無ければ100円払って印刷し、レベル上限を解放する方が手っ取り早い
Q:ガチャ回さずに遊べる?
A:クリアするだけなら、ジュエルとの交換で十分強いカードを入手可能
最高ランクのカードがどうしても欲しい!という場合でもなければ無理に回す必要は無い
Q:折角手に入れたオールマイティジュエルを使えないんだけど
A:今の所エンドチャプターと、コラボ等のイベントチャプターでは使えない仕様
Q:残り20GPで曲終了後、うっかり続けるを押してしまった! 強制終了できないの?
A:適当な曲を選択して、強引に始めようとすれば強制終了は可能
Q:オンゲキNETって入ったほうがいいの?
A:プレイするだけなら現状オンゲキNETの機能はほぼ使わないので放置でもおk
有料コースに入るとナビボイスの設定やランキングの閲覧、筐体以外でのデッキ編集などができる
一度有料登録すると最低2ヶ月の課金が必要になる点と、自動更新な点には注意 むしろmaimai経験的に離れたボタンポコポコ押す必要が見えた時点で手袋したくなる セガへのご意見は
https://sega.jp/contact/
真ん中位に「ご意見」があり
メールアドレスのみで意見が言えます。 このエッチちゃんは何を考えてこんなスケベな衣装を着ているの?
https://imgur.com/4KwhU8L.jpg それ程力入れてない(つもり)けど気がついたら青タン出来てたわ
何かしら保護しないと危険すら感じる オンゲキコレクションなんてコンテンツあったのかよもっと早く教えてくれよ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1616133.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1616134.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1616135.jpg オンゲキコレクションボイス聞けるようにして欲しいわ
というかどんな形でもいいからいつでもがおー聞けるようにしてくれ 毎月500円払ってるんだから解禁終わったストーリーくらいは見れてもいいよな マイホはクレジット制限無くて助かった
田舎の特権か >>17
後ろ並んでたからストーリー飛ばしたんだけど見直す手段ないん? 春菜ママのお弁当印ボイスは堪能した
チャプター1は混んでたし飛ばしちゃったからもう一回見たい >>1乙メツビーターズ
公式でも(穴あき)手袋使用してるんだし別に使用の有無をとやかく言われるのも変な感じだな
初期は少しでも緩衝になればと使ってて結局慣れた今でもそのまま使ってるわ
>>18
田舎の貴重な筐体だから無制限になると待ち時間で死んでしまうわ
増台か同じ地域にもう少し増えれば変わるのだろうが難しいところだ 梨緒ちゃん莉玖ちゃん椿ちゃん3人とも慎ましくて良いですね オンゲキだけの問題ではないんだが、理論値出そうになると腰が抜けそうになるのを治したい
多分あがり症なだけだと思うんだが わかる
理論値なんて出せる腕無いけどAB行きそうなとき俺も腰抜けて前のめりになる >>23
フルコンですら途中でこれはもしや…?と思って震えてくるわw
人の目は気にならなくなったけど自分との戦いにいつも負けちゃう せんせー、アスノヨゾラとキミノヨゾラって何が違うんですかー キミノヨゾラはアスノヨゾラのセルフアレンジ版
ギター成分ましまし >>24
ABはまだBに逃すっていう対処療法があるだけまだ猶予はある
鳥プラとか理論値はBに逃すっていう選択肢が少ないまたは全く無いから別の方法で対策しないといけない ありがとうございます。
曲は好きだけど譜面が初見バイバイ過ぎる 実際どの音拾うかとかで初見にやりづらい部分はある
ウニでやったことあるとかなり打ちやすい SEGAアーケード音楽ゲーム「maimai」「CHUNITHM」制作チームと
KADOKAWAが送る「オンゲキ」プロジェクトが2018年夏スタート!
「オンゲキ」公式サイト
https://ongeki.sega.jp/
「オンゲキ」公式Twitterアカウント
https://twitter.com/ongeki_official
遠いようで近い未来―
音ゲーの進化系と呼ばれる次世代型競技
「オンゲキ」が身近になった世界のおはなし。
<キャスト>
星咲あかり :赤尾ひかる
藤沢柚子 :久保田梨沙
三角葵 :春野杏
<スタッフ>
キャラクター原案 :QP:flapper
キャラクターデザイン :木野下澄江
アートディレクター :齋藤裕子(セガ・インタラクティブ)
コンセプトアート :いずみべる
脚本 :ジャイロナックル
音響制作 :マジックカプセル
ティザー映像制作 :ジェー・シー・スタッフ
音楽プロデューサー :水鳥智栄子(KADOKAWA)
音楽制作 :関浦一真/EarBreaker(セガ・インタラクティブ) 南野優樹/Jack(セガ・インタラクティブ)
制作協力 :KADOKAWA
監督/ディレクター :小早川賢/Koha-D(セガ・インタラクティブ)
プロデューサー :新井健二(セガ・インタラクティブ)
&maimai/CHUNITHM 制作チーム
<参加アーティスト>
Cranky,Morrigan feat.Lily
Feryquitous (Diverse System)
fhana
HiTECH NINJA
kz(livetune)
NAOKI
owl*tree
Sampling Masters MEGA
TeddyLoid
Tom-H@ck
void (Mournfinale)
t+pazolite
xi (Diverse System)
ZAQ
上松範康(Elements Garden)
ヒゲドライバー
豚乙女
かねこちはる
宮崎誠
有形ランペイジ
..and more
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) brein pawarって曲をやりたいんですが
どこまで進めればいいですか? 噛ませ犬のところだから
メイン三人クリアした後にジュエルで解禁だったはず >>34
ありがとうございます
チャプター名だけでよくわからなかったので
助かりました
課題曲埋めていきます レート14になったけどそんなアザが出来るような叩きかたしないよ
ある程度出来るようになったら痛いのも必要なのか……??とか思ってたけどやっぱ叩かないよ
痛いとか言うやつは今のうちに直しとけ
ってかどこの部分で叩いてるんだ? プラレだけど続けてやってたら普通に痛くなる
アザはできないけど プラレくらいになってくるとだんだん激しくなってくるんか?やっぱ 同じキャラのカードでデッキを組んだときは、カードの枚数分、キャラをプレイ時やリザルト画面で出してほしい。椿ちゃん3人で戦いたいんだ。 簡単な曲なら指の腹とか手のひら側で叩けるからいいんだけど、エバラのラストとかぐらいでもう向き替えるの間に合わなくて手の甲か横が痛い 最初は叩き方や力の入れ具合がよく分かってない上に慣れない配置で焦って強打って感じで痛めていた
まあでも上達とともに痛める様な叩き方をすることはほとんど無くなったかな
まだ13挑戦段階なんで更なる上の譜面に挑む際どうなるかは知らないけど・・・
それにしても13からは流石に結構難しくなってくるねブレパとかSSすら出せんわ・・・
Doomとかも難しかったけどブレパがラストの交互でブレイクヒット連発で極端にスコアが低い 音ゲーの1番の課題は如何にリラックスして譜面を叩けるようにすることだと思ってるんだが
青アザ出来るくらいやるって挑戦レベルの曲を研究もせずにトライアンドエラーで長時間粘着してるとかじゃないよな?
悪いことは言わんから身体壊す前に少し落ち着けって 8分間隔や16分間隔でくるボタンからのサイドボタン同時押しとかあると力が入ってしまうのは仕方ないと思う。
単純に譜面構成に影響されて手を痛めるのは少なからずあると思うよ このゲーム初見は難易度あてにならないな
覚えゲーってほどじゃないけどどんな譜面くるかわかってるだけで安定してたたけるようになる 運指大事ね
ワイはアケ自体初めてやしボタンに慣れんわ
つべで動画あさってipad叩いてるで 今日ようやくレート13.00を突破して銀色になったのですが中級者と呼べるのはどこからですか? 今の曲目で13.50いけたら十分中級者は越えてると思うんだ そんなんに明確な線引きなんぞないのでランキングの自分の位置でどうなのか自分で判断して
店舗別も県別もあるしね(勧誘) 〜12.99:人間
13.00〜13.99:クソザコ
14.00〜14.99:ナメクジ
15.00〜理論値-0.01:虹ネ様
理論値:やべーやつ マスターテクスコのトータルランキング詰めてて楽しめるのは今だけだぞ〜。曲増えるとただの苦行になるし 理緒ちゃんのエロ衣装は椿にそそのかされて着せられた説 梨緒ちゃんの名前が間違えられまくりな件
シューター衣装は個人の潜在意識で決まってる説を推したい
つまりあのエロ衣装は彼女の中に見せたがりという本心があるという事 あかりに一方的に勝負仕掛けてまた泣かされたところをママによしよしされる梨緒ちゃんください 漢字覚えるのが難し過ぎてがおーちゃんとか呼ばれてるアホだっているんですよ! ピンク、黄、青、がおー、梨緒、椿、ママ、ギャル、メガネ ガチャやらキャラ要素やらあるせいか、音ゲスレとは思えん勢いあるよなここ 変な質問してすみませんでした
ところで葵ちゃんのキャラソンのサビ部分、声が苦しそうで毎回心配になるのは自分だけ…? >>60
少女の歌には血が流れているから苦しいのは当たり前なんだよ 同一キャラを3枚デッキに入れてると、親密度で損とかしてないよな
親密度なんて大した意味は無いのだろうけど気になるわ。スケベ莉緒ちゃん >>62
三人分ちゃんと入ってるっぽいから安心して 親密度といえば2万マニー貢いでみたが40→47にしか上がらんかったわ
400超えてる例の奴はやっぱ3クレ1曲終了し続けてんのか 親密度ランキングは闇が深いよな
>>63
安心した! >>61
なるほどシンフォギアみたいなものですね! >>64
おそらく
@GP変換もしくはガチャやりまくって限界突破被った分のゴールドで上げてるかもしくは
ASSS以下終了の制限を付けてひたすら最初落ちしてるか
Bその両方
だとは思う、ゴールド稼ぐ方法が現状ガチャ被りかGP変換位しか無いから スターチケットってレアリティ別なのな
CD特典のスターチケット期待してたが使い道薄いな
イベント報酬のSSRとかどうやって育成するつもりなんだろ >>68
例えだけど1〜100位は5枚分、101〜1000位は4枚分みたいになるんじゃない?
走らせるためにイベ産はスタチケ使えないとか平気でやってきそう https://i.imgur.com/3u8k6IN.jpg
ようやく攻略出来たわ
この後初めてプレイ回数見たら569回でキチガイじゃねえかって笑った >>70
そのレートで行けるのか…これだけ別ゲーだな ケツイやると凄まじい回転率だからガード持ちで固められるまで避けてる…
落ちてジュエル1個しかもらえないのはキツイ >>71
粘着の結果だろうしたぶんリセントが下がりまくってるのもあるとは思う 昨夜はSSRガチ勢が連コしてたから観戦だけして帰ったんだが今朝も既にプレイしてる奴がいたので撤退
複数台置いてる店が羨ましいなイベント中はずっとこんなか?残念だがゲーセン行くのはしばらく控えるわ
場所なさそうだけどもう1台置いてくんないかなー >>70
おめでとう
ケツイ攻略だけで2万近く使ったんだな・・ まぁ本編に比べたら簡単だけどな(簡単とは言っていない)
当たり判定がケイブシュー並なら弾幕なんてあってないようなものなんだがな >>74
ランキングイベ始まったらその比じゃないと思う >>77
ブースト3倍かけて9クレ分やっても実質3クレと変らないだろって俺ルール提唱するやつ絶対大勢出てくるよな
まあ後出し糞ランキングなんてトラブルだらけになって廃止してくれた方がありがたいけど >>78
そこは一度に投入出来るクレ数を決めとけばいいから流石に9クレ分まで連コするやつなんて出ないと思うけどな おしゃまの階段壁ドンが交互に来るところってどうやってとったらいいの?
ここだけ安定して取れない
片手で階段とって壁ドンは反対の手出張させた方がいいのかな? 丁度虹レってレート値の下限いくつくらいになってる?
虹の人教えて 下限は分からんけどリセントは14.7くらいと思われる 音ゲーに限らずSEGAのゲームは特に注意書きが無ければ連コokなんかね
当たり前のようにコンテニュー出てくるけど そこら辺はモラルやらハウスルールに乗っ取って動いたらどうだね
待ちがいないかとかはちゃんと確認しないとダメだぞ どこも基本的に最初に購入したGP消化で一回交代、待ちがなければ追加クレジット可とかだと思うよ。
消化の仕方はプレイヤーに任せるからブースト×3の3曲交代でも9曲交代でも大丈夫だと思う。
もし無制限台があれば文字通りどんな場面でも満足するまで連コインokかと >>81
15.10のだけどこれ参考になると思う
上位曲が苦手だがら下位曲詰めて上げてる感じだけど、12の鳥プラが下限に来るくらい
https://i.imgur.com/Y5LDAO8.png 今度から手袋してやります
流石にボタン触ったらベタつくのは勘弁 都道府県称号って1クレではもらえんのな3曲やらないとダメってなんだよ もしかしてランキングってガルパの曲追加無しでそのまま突入っぽい?
さすがに明日告知あるよね…よね…
これで対象外(マイリス)の曲やると効率下がるとかなら最高難易度11でイベントやれとか苦痛過ぎるんだが 梨緒ちゃんって構ってやってれば依存ぎみになりそうだしそっから冷たくしてけば簡単に鬱になりそう >>92
捨てゲー対策と思ったが100円2曲のオンゲキだと面倒だな
>>94
楽曲追加が隔週更新だと思いたいがバンドリの曲じゃない気はする バンドリ第2弾はまだ先だろうなー
そのタイミングでランキング走らせればいいのに
焦っているのか迷走始めた感じだな がおーちゃんを一流のロックスターにしてやると唆して
無知ックスしたい人生だった・・・ 両手使うステージで、練習するには最適なステージってどこになりますか?マスターランクのレベル10のステージが一応完走するけど、両手使うとこが全く出来なかったです。 隔週更新だろうしおそらく今週もランキング以外に追加はあるだろうね
ストーリー追加は今の段階でこれ以上増えたら追い付かない人が絶望しかねんので最初からマイリスト入りの曲がいくつか増えると期待しておく
今週はおそらくチュウニもオリジナルとかで大きめの追加と予想されるし多機種プレイヤーは大変そう 紫10でも両手できてないっていう人に、Ch.5の12の2曲はキツくね? 6ボタンのいい練習譜面にはなるけど。
とりあえず紫いろいろ回して、低レベル紫でもよく出てくる出張配置に一つずつ慣れていけば?
左壁+レバーとか、右壁+ボタンとか、6ボタン同時とか。 できるならチュウマイの更新週とずらして欲しいんだよなあ レベル11とか関係なくバンドリーマーにとってはマジで親の声より聞いた曲なんで勘弁してほしい やりもしねーのにオ待機用のイスに座ってる奴邪魔すぎ
20GP変換してわざわざ交代してやってんのにこっちガン無視とかね >>106
チュウニ、マイマイ勢がオンゲキの待機椅子に座ってるのよくあるよね
エントリーシート欲しい そんなもん店の配置によるんだから、チュウニマイマイ勢ガーとか決めつけられても
お前のホームでそういうのが頻発するなら店員に一言添えりゃいいんじゃないの 椅子があればとりあえず座る人はいるからな
ゲームしないでカップ麺食ってるおっさんが待機席に座ってたりするしね
注意書きしてもみんな読んでくれる訳ではないからなー 所でこのゲームって同じ色なら左右の持ち替えできる?
おしゃまの右ロング押しながら右壁みたいなやつがむずい >>111
サンキューもう少し譜面研究したらまた行ってくるわ 左右の色が対称じゃないのが未だに慣れない
色を対称にして左右の区別つけたらやり易かった
まあレーンが片側に寄った時の表示の問題があるけど 両手で取る配置でも実は片手で取れるとかあるからなぁ... 左右非対称は左端が赤で右端が青だという事をインプットできるとかなり楽になった。
…まあ、MASTER触るようになると嫌でも覚えると思うけど。自分もBrainPowerやりすぎて自然と覚えてたみたいなもんだし 壁ドンを指押ししてる人いる?
手刀のように軽く押す感じでやってるけど
指がついに痛みだしてきたし、押す力が弱くてミスになることも高難易度だと割とでてきた。
筐体には優しいけど押し方変えるべきかなぁ >>116
手をグーにして壁ドンするとそこまで力を入れなくても反応するからオススメ グードンは禁止事項
最初に表示される警告をちゃんと見よう 力いっぱいやるなって意味だけどそこはカバーできてるのか? 軽く握って優しくノックするのと破壊する気でグーパンするのは別アスペ 消失ルナの緑いっぱい同時押しのあとに右壁ドンが来るとこ、
どっちの手を離していいかこんがらがるから壁ドンを頭で取ってしまった >>103
あんまよく読んでなかったが確かにそうかもしれん
紫10ってことはまず先にアニソンやらオモイヨシノ辺りかなあ グーパンになれるとそのうち破壊パンになるよ
人間ってのはそういう生き物 >>116
自分は薬指と小指両方の腹で押すような感じでやってるわ
右肩ゾンビみたいな壁押し同時押し入り乱れるの練習してたら自然にこうなった >>122
同じ色のホールドが複数本ある場合は
各ホールド中に押された最後のボタンを押し続けてれば判定維持されるはず(違ったらすまん)
だから同じ色のボタンで左右の持ち替えができる
激唱ルナの場合は譜面通り右から交互に押すと中央の7本目が右手になるから
途中で左に持ち替えて右手で右サイドボタンを押せる
左から取り始めれば楽だけど お前らってもうチャプター6まで解禁終わってるの?
俺まだ解禁終わらなくて課題曲こなすのもできなくてしんどいと思ってるんだけど
そもそも、あれ解禁のためのジュエル多すぎじゃね?1曲5個しかもらえないとかとてもじゃないが解禁追いつかないよ 1000円払えば一瞬で55個ものジュエルが無料で手に入るんだぜ? 速度2.5でずっとやってて、今日3.5に上げてみたら最初3曲くらいはボロボロだったけど、その後伸び悩んでたレートが一気に伸びた
他のみんなが速い速度でやってる理由がわかった気がしたけど、何で速いほうが良いかのりろんがわからない 今のところレート上げしてれば自然と終わってる
ただFirst Twinkleが難易度低いくせにジュエル多くて解禁する気になれない やり混んでる人らはとっくにエンド走ってると思うぞ
5000ジュエル貯めきってるようなのは特殊過ぎるけど 現状ゼロから全曲解禁まで2クレで15kくらい掛かる気がする オールマイティジュエルをエンドチャプターで使わせてくれ・・・ これから新曲を追加されてもチャプターが増える訳で…ついていくのがしんどいな
マイリストに追加されるパターンもあるが…
バンドリのようなイベント曲は期間過ぎたらどう扱われるのだろう キャラのレベル上がらないけど
みんなコイン使ってレベル上げてるの? >>137
プリント、ダブらせしないと弱いままだぞ >>138
上限50になったはいいんですが、50になるまで何回プレーしないといけないんでしょうか? >>139
50なら5500マニー払えるくらいプレーすればよろし >>140
ありがとうございます。1プレー50マニーだったので、110曲くらいですね No remouseの練習曲ってなんかありますかね…? >>142
あれほど特殊な譜面も無いし連奏してパターンを掴むしか無いんじゃね? カードレベルはほっといても上がるから、親愛度に全ツッパした方が良いと思うが もしキャラのレベル上げを最速最効率でやりたければ
3クレ入れて1曲だけ遊んで残りを全部マニーに変えたら4800手に入る
これを2回やって9600マニーを全部経験値upに突っ込めばLv50には届くと思う そこまでしてレベル早くあげなきゃならないほどお前ら敵に苦戦してるのか?それともバトルスコア底上げするため? 【獲得経験値】1曲プレイ:+1 120マニー:+1 550マニー:+5 5000マニー:+50
【必要経験値】LV1〜20:1 LV21〜40:2 LV41〜50:3 LV51〜60:4 LV61〜70:5
しっかり検証してないから絶対あってるとは言えないけど多分こんな感じ マニーは2万貯めてプレゼント買うだけの繰り返しだな >>110
あそこは左手で壁ドンとってから壁ドンを右手に持ち替えてる 激唱ルナのロング地帯だけど、あれずっと緑押しっぱなしだから後半は左手で緑押しっぱと赤青押し変えを繰り返して壁ドンは全部右手で取るようにしたら超楽になった プレイヤーレベルがどんどん上がって恥ずかしくなってくる(腕が追いついてない)
レベルアップ時の晒しはやめちくり〜 ハイスピ上げると鍵盤はやり易くなるけど壁やレバー操作が難しくなるね
チュウニ以上にハイスピの個人差が大きいように感じる
13でやってて壁綺麗に取れる人がいて凄いと思うわ 大半の人間は他人のPLVとかどうでもいいし気にするだけ無駄だぞ 視野広くて一目で情報が取りきれるか、譜面覚えてるんだろーな
壁は申し訳程度にノーツが来る前に予告があるからな ハイスピ上げまくってるけど、オンゲキそのものに慣れてくると初見譜面でも突然の壁ドンにすぐ対応できるようになってくるな
左手拘束中に左サイドが来て、頭で考えるよりも先に気づいたら右手クロスで取ってた
譜面の暗記だけが全てじゃないな
DDRをやり込んだ人間は譜面停止を初見で見抜くらしいし ウニの話だがハイスピ10.5から6にしたらSS+の曲がAAAになった
タイミングがわからないしノーツが多くて混乱する 道中のリズムがなかなか難しいし、bpm遅めだからトリル早く叩いちゃうし、ラストはソフランあるしなのにがおー鳥+の許容赤b27とか28までとか
キツキツすぎるよ莉玖ちゃん >>162
わかる
ちょうど今日ABFB1072取ってきました(白目) >>163
AB取れてるだけいいじゃない…ラストのソフランでHIT出ちゃうから称号取れねえww Lv80超えで銀レの同類探してるけど全くいない
Lv20,30代の銀レとかLv60以上のプラ虹しかいねえ
これくらいの腕の人はプレイ頻度が少ないか途中で諦めて離れたりとかなのかね ガチャ、80連でSSRなし。
もうやらないだろうなー >>165
そいつ14にしてエバラ13+でよくね?ってくらい苦手 >>166
今LV50代の銀レやけど、今紫を下からABで埋めてる(≒曲称号集めてる)とこやから80にいっても多分銀レのままやわ
13以上は全く歯が立たんわ >>165
ほぼ同意
ハイテック忍者のアレのほうがきつい
PPPPはソフランとは言わんやろ
スクロール速度は一定だし 弁当ママの曲やると毎回、「ハッピー♪ク◯ニ♪上♪」と空耳が聞こえる自分に嫌気が指す。あの弁当、マ◯汁でも入ってるのか? >>170
あれソフランと言わないならなんて言えば伝わるやろか。
似たようなのだとギタドラのデイドリの最後くらいしかわからないや このジグー弐寺で暴れてゲーセン出禁になった危ない人だからあまり関わるなよ 壁ドンをグーではさすがにやってないけど裏拳はかましてる やっとプレイする時間取れたからゲーセン行ったら、いろいろ変わっててびっくりした
まずプレイヤーはもう金レだか虹レばかりだし、使ってるカードはSSR3枚1セットとか当たり前のようにいるし
ゲームの方はチャプターは6とかまで解放されてるし、まだチャプター3とかで課題曲もこなせてない状態なのに
お前らどうしたらそんなにやれる金や時間とれるの?羨ましいんだけど >>175
人をグーで殴ったことの無い俺はでっぱりが真っ赤になってしまう 実家から戻って久しぶりに近所にやりに行ったら誰もいなかった レートについて詳しく知りたいんですが、現状理論値出してる虹レの人が音ゲーやったことのないおばあちゃんにカード渡してレート下げまくっても返してもらったときに神威を10連続でSSS+取ればレートは元に戻るという認識で合っていますか? バンドリキャラのSRについて質問なんだが……
75消費してSR印刷したけどホロをつけ忘れてしまった。同じカードってどうやってもっかい印刷できる? >>183
1回印刷したら同じの印刷出来ないんだっけ?
そしたら☆上げたら印刷出来るようになるんじゃないかな
個人的にはホロ付けるなら超解花のときにやりたい >>173
さあ?音楽的にはリタルダンド
でも普通に「最後の低速部分」とかでいいのでは
ソフランは元ネタ含め明確に意味が違ってしまうし グーパンって手を握ってそのままパンチングマシーンのようにストレートに殴るわけではなく、手を握ったことによって筋肉により固くなった手の側面で押してるんでしょ?
それなら筐体の禁止プレー事項にはあてはまらないから大丈夫だろ 初期3人でイベント回ってたらジュエルが5個の時と6個の時とあるのだが、
ジュエル増やす条件ってあるのかな。 >>183
同じカードをもう一枚ジュエルで取得すれば印刷できるよ。 >>184
カードメーカーでもう一度印刷しようとしたら選択できなかったんだ。
やっぱ☆あげるしかないか。
俺も超解花させたいが多分時間が足りない……
とりあえずさんくす! >>188
つまり100消費させて☆あげるってことであってる?同じキャラをまた75で取得ってできないもんな。 >>187
ネコ1匹目とボス1個目以外はランダムでジュエルかマネーだから条件は無い
祈るしか無いんじゃない? 攻撃力増やせばジュエル獲得チャンスが増えるなら
ABフルコンでもジュエル獲得チャンス欲しい >>155
12+鳥以上13も最低SS以上が求められるからね
まあ14.5から15.0では更にもう一段階上のスコア取らないといけないのでもっと地獄だが・・・
>>178
個人的には脳漿
他の13はヒィヒィ言いながらSS出す感じだけどコイツだけは割とあっさり鳥出せた いかに優しく壁ドンするかを意識しすぎて
ボタンにタッチするだけして押さなかった時は我ながら笑ってしまった 鬼教官は13の要素皆無すぎる 定数12.5くらいでも通るレベル 13だとブツメツが一番楽というか忙しい全押しなくていいや 13内ならなら自分も鬼教官が弱いと思う
これの次点が迷った挙句Sword of Secretかなーと思うけど13の曲目見てると個人差めっちゃありそう ブツメツとソードが苦手だけど簡単って人もやっぱりいるよな このゲームは、Rカードでも限界突破MAXにしてレベルもMAXにすれば、SR以上のレアリティなくても、一通りどのステージでもクリアーは可能なのでしょうか? 昨日から始めたんだけどここの話聞いてると皆上手くね???慣れ??? エンドチャプターに梨緒ちゃん追加まだあああ
って待機してるけど、梨緒莉玖椿のゲーム内SSRは2章のエンドチャプターにまた別ジュエルとして追加される可能性あるんだよな…。
貯め直しになりそうだだりい やっぱ楽曲が全体的にあんま好きくないな・・・離脱するか おうスタートライナーとHere we goとがおーとロッキンと大乱闘100本ノック行って来い ブツメツは片手階段押しができるなら何も難しいとこがない セガの音ゲー始めてなんだけど、星やら限界突破やら超開花やらカード強化全般全然わかんねーよ 金レや虹レの民に聞きたいんだが判定調整ってみんなやってる? >>210
サビと最初最後繰り返し配置だらけだしな そんなに音ゲーやったわけじゃないがボルテだけ判定ずれるからいじってる
このゲームはいらなかった 現状判定に違和感はないのでそのまま
マイマイは判定よくわからなくてやめたけどオンゲキ(とチュウニ)は普通に出来てる 200連超えてもSSR出ないよぉ
確率どうなってんのコレ・・・ ゲームはできないのにガチャは電子マネーをクレカでチャージしてやれるのが憎たらしい ウニはオンゲキ待ちで触る程度やが判定全くわからんわ
オンゲキではいじってない >>221
SSRぐらいは流石に付けないとなんのカードか分からないなw とうとうカードのデフォ3人の解花が通用しなくなってきた
チャプター6で副委員長相手にAB何度かましてもあと1パーセントとか体力残されてDROWになって課題曲突破にならず
これガチャ引くしかないの?なるべくならガチャ引きたくないんだけど… >>201
ソードが次点で最弱かよ・・・まあ許容ミス多いしFBは出やすいので定数のわりに簡単とは思うけどそこまで弱いと思った事なかったわ
関係ないがソードが今の所オリジナルで一番好き
>>212
視点がなかなか定まらずFAST多めだったんでマイナスに少し調整した
ただこれ以上弄ると判定迷子になりかねんのでそれ以降は変えてないし今後変えることはないと思う >>223
別にガチャ引かなくで行けるぞ
ただゲーム内でジュエル貯めてから交換するよりガチャ引いたほうが早いし金もかからないよねって言うだけの話だ 副会長だけはデフォ三人娘で苦戦するので道中のチャプターでカード入手して育てておくといい
印刷して上限50の赤属性三人で固めりゃ負けないだろう一応スキルも多少なりに考慮して組むとなお良い
育てる時間が無い?そこにマニーがあるじゃろ?
マニーも推しの子に貢いでない?ガチャるのが早いかもしれんなぁ・・・ 今更だけど、鳥の詩はchapter1の無解禁枠にした方よかったんじゃないか
唯一のlevel1の譜面なのにあんな後半においたんじゃあなぁ ガチャ引きたくないとかなんかそういう宗教なのか
というか、開花くらいしようよ、100円で任意のキャラの上限レベルが40も上がるんだから いやいや解花はしてるようだしそれでも勝てないって話みたいだからね
それにたしかに解禁は楽になるとはいえガチャという言葉に拒絶反応する人もいるしそこを無理にやれとは言えんよ
まあノーマル三人娘に限界が来ただけで育成カードの見直しやデッキ構成を多少考えれば何とかなるから頑張れ 印刷開花してないとチャプター4すらクリア出来なさそう 試しに(?)開花なしでやってるけど、購入R☆5レベル30×3だとchapter4の3人目削りきれないから、印刷かSR購入必要になりそう >>221
腰に着いてる紫のが触手に見えてきた
ゴクリ… >>231
音ゲーに集中したいのにそれ以外でお金を取られるのに抵抗がある人も一定数居るし多少はね? 金ケチった結果解禁出来なかったんじゃ結局金無駄にしとるやんけ お金をケチってるわけじゃなくてガチャガチャにお金を使いたくないだけだと思うよ ガチャいやならバンドリのSR手に入れればよくねえか >>242
それだと身内でカード使い回されて終わっちゃうからSEGAとしては許さんだろう 24時間オンゲキできるところに張り付くわ。しかも3クレ 4時から7時の3時間前後は鯖閉じてるからその間は寝てていいぞ 解花に100円はそれでもいいけど、印刷かジュエル4個かは選ばせてほしかった 艦これは身内どころか売買が非公式で成立してるしそっちの方が安上がりって感じだしな。
最近は排出した本人しか使えないカードが出て来たみたいだけど。 >>241
このゲームはワシャワシャチュウニキッズみたいなのはやらないから快適 チュウニより年齢層高いよな
平日とかリーマンもやってるし
擦り云々で争いが起きないのも良し ケツイ10回位は確実に落ちてるんだがレートが一切合切落ちないのは仕様なのか?15.00より下には落ちないとかあるのか? >>254
リセントには入らない
逆に言えば得意でもレート盛るのにも使えない >>251
公式でチョロいとか書かれてるしその線あり得るな。簡単に乗せられてそうだけど似合うし目の保養になるから良し 全押しは使わなきゃいいだけだし、全押し使ったとろこで限界見えてるし、いいんじゃね
オレは意地でも使わないけど 学生キッズはチュウニやっててくれ
複数で台の周り囲むとか邪魔ったらない
猿みたいにやかましいし 春菜とかいうブス、声がこもってるしキャラがむかつくからこいつだけスコアあがんねぇわ アキバSega3号館で始まった韓国人です。
エントリーリストがあったけど、あれに名前書いてプレーしたあと一回終わったら戻って
また名前書いて待ってるのですか?
じゃないとプレーしたいほどプレーしたらいいのですか?
昨日見たら、一回プレーして戻って待つ人もいるしずっとプレーしている人もいるし…
日本のゲーセンは下手なのでよろしくお願いします! 学生が群れて筐体取り囲むのは確かに鬱陶しいけど、
排他的なおっさんチラホラ見かけるのは弐寺やらボルテからのお客さん多いからなんだろうか
>>262
知らんけどセガ3号館のスタッフに聞くのが早いんちゃう ビッチ
春菜
柚子
リオ
葵
あかり
りく
椿
楓
彩華
清楚 >>262
名前書く→プレー→名前書くの繰り返しでいいよ >>266
ありがとう!
やっぱずっとプレーしていたやつが悪かったのか 知り合いがいない孤独なプレーヤーだからSega3号館で「RAO」のニックネームが見えたら
話しかけて下さい! 2クレor3クレ入れた分のGP使ってただけってのとはまた違うんよな?
ハウスルールはそれぞれあるけど特に書いてないならオンゲキは1〜3クレ入れてプレイするのはシステム範疇内だよ >>269
うん、あれは分かってるよ
Sega3号館は2クレまで出来るけど、2クレが終わってもずっとコイン入れてプレーする
人がいたよ すまん教えて欲しいんだがイヤホンさして
ヘッドホン音量上げても音流れないのはなんでなんだ?
イヤホン新しいの買ってさしたんだが聞こえない。
ダイソーのじゃダメなんか? 案外三号館って初心者みたいのも多いからルール分かってないのもそれなりに居そうなんだよな まあアホみたいにガチャ回してるおっさんどものおかげで存続するんだからもっと頑張ってお布施してくれや
俺はいいや 音ゲーやりたいだけやし 初期3人娘で開花無しのLv50止まりでやってるけどそれじゃ無理なのか……
一応チャプター4の相手は倒せてる でも連コでもしなきゃ上位狙えないからな
公式がランキング走れ言うんだから後ろなんて見ずガンガン連コして行け >>276
初期娘三人って属性バラバラだしね。
それぞれのchapterのSRとか取ってみたら? 公式サーバからのクレジット設定強制初期化コマンド実行とか無ければハウスルールに従うしかない レート10.8のワイ将、13の曲をプレイしても0.01も上がらずむせびなく… BBBとか初めて見たわ… 3人組の癖に属性の都合一緒に使う事無いのって残念
別にこいつは赤こいつは青って固定する必要無いと思うんだけどな
どの属性でも効率落とさず推しキャラ使いたいって奴もいるだろうし 5ch超初心者っぽい韓国人がいて微笑ましいな
どこでここを知ったんだろうか >>283
その内属性違いは出るんじゃね
新カード出す度に数値インフレさせるわけにもいかんだろう >>283
アステリズムトリコロールみたいなスキルでも出すんでしょ いいや、俺は予言するね
このゲームはソシャゲの悪いところも構わず再現してるんだからカードインフレは必ず来る >>284
初心者ですまん…
もともと音ゲーが好きだったからさ
DJMAXとか、IIDXも少しだけどしている
今からアキバSega3号館行くけど、見て笑わないでww >>288
mail欄には何も入れないか、「sage」って入れればOKよ
迷惑メール送りつけられるぞ 音ゲーのソシャゲはそんなにえげつないインフレはしないはず
今のSR50レベでクリアすらできないってのはないだろ 近頃のSEGAなりふり構ってない感じがありありとするから100%来るわ
俺の大好きなSEGAゲーのディレクターは近頃笑顔が消えて昔のよしたか並にやつれてしまったよ 別に攻撃力インフレするのは構わないけど、そのインフレした攻撃力じゃないと敵倒せないようになったら終焉 さらっと流されてるけど開花なしでLv50って可能なのか? インフレか
上限攻撃力が上がるのなら1年後とかずっと後じゃね
九條楓のSSR → 9人の違う衣装のSSR → イベントキャラのガチャ → 属性違いのSSR → 上限UPカード
とか段階踏むだろうし なんか弄った覚えないのにハイスピ設定がいつの間にか6.0になってたんだけど何だろこれ
誰か似たようなことあった人いる? >>295
公式サイトで間違って簡単設定のやつやっちゃったんじゃないの >>293
なったよ。一番レア度が低いからじゃないの?よく分からんけど 副会長以外は何も考えず最初の三人娘をカードメイカーで印刷して上限上げとけばまず負けない
副会長だけは途中のチャプターで取得したカードを駆使したりデッキ構成を考えないといけないとインフレはしてる
とはいってもインフレも流石にガチャを使わないと曲の解禁すらままならないとまでにはいかないとは思うんだが楽観的かね?
ガチャすりゃ楽だけどそうでなくとも曲解禁まではなんとかってバランスを維持していくとは思ってる
高いバトルスコアはガチャ無しには語れないだろうが メ欄にSegaって入れて笑わせようとするのやめーや Nは開花無しだと10レベ上限だし、1段階目の限凸に好感度50必要だから開花無し50レベってよくわからんな
SRってゲーム内だけで50レベ行けるの?Rまでしか持ってないからわからん ちなみにN50レベ3枚だとチャプター6の40レベがギリギリ倒せないくらいだからさっさとR回収なりSR引くなりしたほうがいい >>305
あ、それだわ。Lv上限解放の事が開花だと思ってた( 初心者に優しいスレ
これは春菜ちゃんにも見せられるな セガさん本スレに工作員派遣する金あったらもうちょい資金の使い道考えたらどうなんですかね
あっ、宣伝に3億円使う会社だから無理かぁ 先の韓国人初心者です
終わって戻りました
平日にはあんまり混んでないから良かったです これヘッドホン無しの場合の音量ってどこで変えれるの?音小さすぎてゲームにならなかった。 ヘッドホン以外は筐体の中いじらないと無理じゃない? >>313
店員にしか変えられない
ヘッドホンで諦めるしかない >>316
マジか、なんであんな音量低くしてるんだろう、ほぼ聞こえなかった 地域や時間帯によって空いてる空いてないは分かるけどなんでその店舗名を挙げてくれないのか…
この時間は空いてるって分かってみんなハッピーになれるかもしれないのに 2台しかないし待ち場所無いからね
秋葉原の方がゲーセン来てる感あって良いじゃん >>290
そう思うとアケフェスって凄いよね
一年半経つのに一切インフレしてないもん 火のボスアタック2枚とブースト1枚印刷してLv45前後まで上げたらチャプ6のLv40倒せた
今のところガチャ無しでジュエル産の印刷だけやってればエンドまで行けるな、Lv50は倒す必要ないし
これでルナティックできるぜと息巻いてたらエンドジュエル200個要求されて草も生えない
しかもイベント走ってる間はエンドジュエル貯まんないんだよな はぁ、楓さんほんとすこ
眼鏡キャラとか固苦しい副会長キャラって全然好きじゃないはずなのに楓さんなら愛せる
なんというか声が良い 明後日曲追加無しなのか…
それでいて散々やり尽くしたガルパの曲でランキング参加しなきゃ行けないとか何の地獄 >>323
ルナもマイリスに入れるならLv50に勝たないといけないけどね 4章まで進めて現時点での全曲の赤と紫を全部埋めたら
最初の頃AAだった曲がSSSになった、嬉しい イベントはポイント報酬のSSRだけ貰って早々に撤退する予定。ランキングの沼は他のゲームで十分懲りたよ… >>325
ランキングは23の木曜からだろ?
チュウマイと同じなら隔週更新だろうし明日か明後日に何かしらの追加情報あるんでね?
>>326
ルナティックもマイリスト入り出来るのか…完走出来ないケツイしかしてなかったから知らなかったわ >>328
早々に撤退出来るならそうするつもりだけど、少なくとも30日まで様子見かなあ
さすがに30日なら曲追加あると思うし、1万円分プレイしないとポイント報酬すら無理ですよって事なら撤退の前に総スルーしなきゃだし 貰えるカードってオンゲキキャラじゃなくてバンドリの香澄なんだよね?要らなくない…? >>331
こういうのってマジで言ってるのかどうなのか >>332
かわE
でも凛々しい顔も好き
あと戦闘時の抜刀ポーズ お 覚 悟 を 。
だけは正直手が止まるからやめてほしい ぬるま湯のバンドリから来たやつがここの超絶搾取ゲーに耐えられるかな? >>322
代わり映えしなさすぎて過疎ってきてるぞ 譜面はエキスパやってもマスターやってもジュエルの数変わらなくね? 既にバンドリSRを全て4凸してる人は今までの分が無駄になると見せかけて、
バンドリチャプターをやり込んだ人じゃないとイベントにまともに参加できないと予想
例えばだけど、
通常キャラ3枚:1曲10P
バンドリR無凸3枚:1曲25P
バンドリSR4凸3枚:1曲50P
ポイント報酬:5000P
ランキングボーダー:10000P
ポイント報酬にSR4凸なら40クレ、Rなら80クレ、通常キャラなら200クレ必要、ランキング報酬はその2倍必要 思い付きで規則決めたり急に退学言い渡したり新キャラで来るであろう生徒会会長はわがままでえらそうなキャラな気がする
多分副会長と同じく3年生だろうし、副会長が高身長おっぱいだから対比でちんちくりんなキャラになりそう。
ん?新キャラ・・・3年生・・・わがままでえらそう・・・ちんちくりん・・・うっ頭が 今週オンゲキの追加はないのかな
俺は走らないけどバンドリの曲追加してあげて 男の娘キャラかケモ耳キャラ来ないかなあ
無いだろうなあ こっそりスタートライナーのMVに出てたりとか?
>>343
なっち先輩は卒業するから… ラピストリアのジェイドのような底が見えない性格かもしれない
その上一章?のラスボスではなくその前座とかね 質問なんだがキャラの当たり判定ってどこらへんか分かる人います?
いつまで経っても完走できなくて泣きそう バンドリのオリ曲ってポッピン以外は10曲程度(Afterglowとか6曲)と意外と少ないのよな…
Roselia以外は高難易度曲が全然ないし入れるにしても何をって話になっちまう >>221
ケツがシミだらけで汚けつになってるんだが 報酬カードがクインティプルすまいるだしあってもそれ1曲だけ追加くらいじゃねーかな 親愛度300以上稼いでるのはなんなんだよ...... 赤押す時に青の位置にベル来るやつ脳みそに直接攻撃してきやがる
めちゃくちゃ苦手だわ ベルは左目と右脳で別回路を組んで黄色を見たらそっちにレバー、を癖にする
シンジ君のように何度も唱えるといい ポッピンパーティの「Perfect Shining!!」
ハローハッピーワールドの「みんな Happy!!」
ロゼリアの「Zest of Blue」
ポッピンパーティの「Here We Go」
アフターグロウの「P!P!P!P!がおー!!」
パステルパレットの「タテマエと本心の大乱闘」
逆移植はよ 俺のrating14.3に止まってるけど、
どうすればいいのかな… ぶっちゃけ各バンドの初期曲って微妙なの多いし、なんで今更これ持ってきたのって思う アプデはよ
隔週っていうとBEMANI系よりは多いはずなのに待ちきれねえ 金レになってから色々見え始めて楽しい
けどまだ左手がうまく動かない うおおおお数時間プレイしてたら全部の指の腹がパンパンに腫れてる
冷やせばいいのかな >>372
あーそれ翌日筋肉痛になるパターンやわー チャプター4の先が長すぎてジュエル欲しさにSR確定5連2回回したらSSR2枚出てワロタ 初期シングルのカップリングにして頂点であるLOUDERとかいう神曲 セガの音ゲーで男の娘なら鋼ちゃんか
被弾してんほぉとか言いそう 壁ドンは力の加減覚えたから痛まなくなったけど、
壁ドンとレバーの連続交互で思いっきりレバー弾いて中指痛めた
右手でレバーを咄嗟に操作しようとすると変な力入るな
すごい違和感あると思ったら今までやったゲームの中で自キャラを右手で操作したこと無かったわ 椿
Rio
飴
ガイジ
ピンク
青
青が意外と人気無い >>382
基本、ビデオゲームは左手レバー右手ボタンだしね これからはアプデなかったらキャラがどうとかこんな気持ち悪い流れになるのか
キャラ云々は別スレ立ててそっちでやってくれ What colorのラストにある短い左壁ホールド、しばらくホールドって事に気付かずHIT出てた
見づらくね? ていうかカスタマイズでキャラ変えられないのかね
ただの三角形の方がやりやすいんだけど 親密度50のご褒美にNカードくれて草生えた
2個目のプロフ解放が70だったり親密度絡みの設定おかしいだろこれ 椿と葵にはお互い苦労するねってセリフが似合いすぎる 曲開始前におしるこ飲んでる椿ちゃんのほっぺをぷにぷにしたい
曲終了後にピースしてるミニ椿ちゃんのほっぺをぷにぷにしたい おしるこ絵見た時がま口財布見つけて、アレ落として梨緒莉玖と一緒に探してたらかわいいなーって夢想してた 梨緒ちゃんのエロ画像ください
椿ちゃんでもいいです
がおーはいりません せっかくSSRカードとかあるんだからキャラクターのアバター変更とか出来てもいいと思うんだけどな。
ソシャゲのモチーフをACに持ってくるならそういうところもちゃんと持ってきてほしいわ ガチャ童貞だったけど1500円で推しの綾華ちゃんSR,SSR引いたからもう引かなくていいよね チュウニ以上にキャラ無しには何も語れんゲームやぞ
>>392
シューターコスがもうエロ画像みたいなもんじゃん… クリスマスver、お正月ver、バレンタインve、水着ver、ハロウィンver
震えて眠れ 梨緒と1年のスキルは使いにくいから別のSSR欲しい チュウニはもっと変態ばっかりだし
強化ついでにもう一段階脱いでいいと思う 電脳空間とかでなく普通に着替えるシステムだとしたら、梨緒ちゃんがこの衣装に着替えるためには一度全裸にならなくちゃならない事想像するとたまらん あんなふわふわ浮いてるのに現実だったら怖いよこの人達 敵の弾に当たるとアーマー値が削れていって、50%切ったら中破するようにしよう
もちろん、いったんゲーム進行を止めて中破グラフィックを堪能できるようにな >>392
がおーちゃん好きを敵に回すとはいい度胸だ 初めてのマスターで鬼教官やったけど
ミス90とかなんだけど、最初はこんなもんなの?音ゲー力なさすぎ問題? 超開花したら印刷無制限にしてくれないかなぁ
100円は払うからさぁ SSR、フュージョンがハズレっぽいのはなんとなくわかるけど
ボスアタック20とアタック15はどっちもアタリなんじゃないの? ただのNとか印刷したくないんだけどなんでジュエルにしてくれないのこれ
アホじゃね >>409
エキスパートレベル8はたまにフルコンできて
レベル10以上は要所要所でわちゃってミス10〜20をうろうろしてます スキルは同キャラでボスアタックフュージョン属性ブーストが一番伸びるのかな? QP好きだから始めたんだけど5000ジュエルためるのに効率いいやり方とかありますか 基本的にアタック2ブースト1の編成が優秀で
バトルスコア狙いor勝利報酬狙いなら通常アタック積む
オーバーダメージ(極〜)狙いならボスアタック積む
って感じだから用途によるな 極に興味無いならボスアタも外れに近いし
フュージョンは同キャラ染めすれば普通のボスアタより1%だけとは言え強いんでSSR艦隊組める頃には使えるかも、位 >>414
まだ鬼教官は早すぎる
マスターの11から始めたら良いよ なるほどなー、ありがとう
SSR2枚出たのがピンクと青だったからどうかなと思ったけど勝利報酬狙いなら通常アタックがいいのね
どうりでみんなママとギャルのSSR欲しがるわけだ >>414
他にもレベルが低いマスター譜面がそこそこあっただろうに何故それを選んだとしか言えない オンゲキやりたくて震えてきたのでゲーセン行ったら今日は空いてて久々に1プレイしてきたー
けどクッソ下手になっててレート下げただけやった…チクショウ >>418
え、ボスへのオーバーダメージがバトルスコアに直結してないの?! つか散々言われてるけど超解花したらスキルと攻撃力アップって表記されてるのに攻撃力変わらない件はいつ触れるんだろう公式 >>431
良いね…梨緒慰めるために不器用ながらふざけてみせる椿ちゃんと肩たたきしてあげようとする莉玖ちゃんと。
ゲームで見るとストーリー長くなるからどっかでショートアニメとかやってほしいわ 3人でやるの邪魔だから同じキャラ3枚じゃないとプレイできない
棒人間ならぬ棒少女が必要 あの三人はそれぞれ見ても見た目も性格も好きなんだけどその上で三人の関係性が好き
プレミア限定でいいからストーリーに見返せるようにして欲しいわ >>430
景品表示法違反被疑情報提供フォーム
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
ここにチクってみようぜ、ソシャゲだと割と効果大だよ
アケゲーに当てはまるかしらんけど
とりあえず超解花うんぬんの表記されてるページのURL頂戴
出来れば実際の超解花前と後の比較写真があれば良いけど、それは自分で撮るか
ちょうど梨緒のR限凸終わった所だし 13やってると嫌でも両手スキルが身についていくもんなんだな
しばらく13で揉まれた後に下の難易度に挑戦すると腕前の上達ぶりが分かって楽しい
>>428
これと同じスキル構成で椿デッキにしてるわ
フレーム欲しいけどマジ遠いわ・・・ >>436
ゲーム内で70到達した時に印刷するとスキルと攻撃力がアップ!
って表示されてた気がする
んで印刷画面で攻撃力287>>287とか表示される
>>439
自分もフレーム欲しくてガチャやらGPやらでマニー貯めて親密度上げようかなとか一瞬考えたけど、途方もなさすぎてやる前に諦めた 腹パンするなら僕は梨緒ちゃんかな
良い反応してくれそう >>436
超開花したときの画像しかないけど。
https://i.imgur.com/R6yPyFY.jpg
公式サイトみたけど超開花のこと乗ってなくね?
ゲームないで一度しか表示させないのかあれ ソシャゲで景品表示法違反の祭り起きた時ってその表示期間ガチャ回した分の石全て返還だけど
この場合もし本当に違反と認定されたらリアルマネーで返金されるんだろうか
別に石買って回してるわけじゃなく100円でガチャしてる訳だし 景表法で思い出したがSRやSSRの排出率がどこにも記載されてないけどアーケードゲームはそういった表記は不要なのか? アケは不要、というかソシャゲも法律で義務付けられてるわけではない
最近は確率表記してないと林檎が審査通さんとかあるみたいだけど ウィゴナとパッキンやっと解禁したぜ!好きな曲だからな!ってやったらけっこうむずかった…
両手で連打する練習にはなるけど さいばーおーざー?がつらい
がおーちゃんは苦手属性だし緑デッキはlv7しかないし
消去法で青デッキlv20前半で突っ込んだら
緑譜面でFCFB出しても1%足りず不可出すし 激唱ルナはfast,slow判定つけるようにしたらSは安定するようになった
ただ青青赤赤地帯が未だに慣れない >>449
マニーでちゃんとカード強化してる?
確かデッキ編集画面で右緑
チャプ4から敵の強さが一気に別次元になるけど、サイバーオーザはチャプ4の中じゃ最弱
Lv40デッキを一組作るか、各色デッキをそれぞれLv25にするくらいはしないと厳しい >>451
あそこ譜面どおりに取ると大宇宙みたいな乱打ですごく苦手だったから
右青、左青、左赤、右赤の順で取るようにしたら安定した ひたすら緑を連打する曲はまだちょっと僕には早いです… この先キャラが増えるのかそれともこの9人で進むのか
生徒会長とやらは出てきそうだけど、3属性均等にキャラ増やすならあと2キャラ必要になって
どんどんカードの種類が増えていきそう
個人的にこれ以上増えると1年生デッキが強化できなくなりそうだからSSR2周目がほしい oshamaすき
オンゲキ最高の譜面だろ(個人差があります) 緑だけどへたってる台みてから激唱ルナ選べなくなってしまった…
ボタンの跳ね返り強化はよ 天火明命の左手全押し+レバーからの壁ドンがクッソ気持ちいいんだが 6歳くらいの子が父親と並んでプレイしててビビった
レートは6くらい
手ちっちゃいのに全押しめっちゃ上手い
しばらくしたら別の父親が6歳くらいの娘にやらせてた、恐らく初見
あのチュートリアル1回見ただけで3ボタン、壁ドン、フリック、レーン移動、敵弾、ベル全て理解してんのすげーわ 稼働前は結構不安あったけど、ゲームも概ね好評だよね。意外って言ったらアレだけど 6歳児が梨緒ちゃんのあられもない姿を見て目覚めるのか ゴールデンエイジの間に音ゲーびっちりやってたら化け物が産まれそう 左手ちから付けるのにミラーで12あたり慣らすのって良いんかね 電脳空間で自分そっくりの姿のアバターを操作し、
被弾するとそのアバターの服がはじけ飛んで
操作主が赤面するの大好きなんだが誰かオンゲキの二次創作描いてくれないかな >>463
好評なのは間違いないけど決して大成功ではない印象
チュウマイ勢の予算線にオンゲキが追加されただけな気がしなくもない
現状ではヒットした音ゲー聞かれてオンゲキって答えるのはキツい…
2Qの結果で判断しないと何とも言えないけどね 設定スピードとイヤホンの音量しか弄ってないんだけど変えといた方がいいのとかある?
時間あると焦っちゃってじっくり見れないんだよね Breakのfast,slow判定くらいじゃね、あると便利なのは
人によっては判定調整とか 始まる前にいきなりガチャれって言うのは抵抗あるだろうけど、数回やってみてハマりそうだったらさっさとガチャに初期投資突っ込んだ方がいいよな
どこまで引くかともかく未解花のNやらRに経験値あげるのはもったいない 稼働一ヶ月たってないのに成功か失敗かなんてわからんだろ
チュウニも初期から人いたわけじゃあるまいし 比較の話しで出てくるのチュウニばかりなのか
maimaiの話しもして 今週は確実に追加ある
チュウニズムmaimaiも追加あるし セガってほんとよくわからないところからもコラボ引っ張ってきてくれるし、アンテからMEGALOVANIA入れてくんないかなオンゲキでやりたい 昨日の韓国人初心者です
今日は午後1時ぐらいSEGAアキバ3号官行く予定だけど
色々教えるアニキいますか? 初期に閑古鳥が鳴いてたのはmaimaiであってチュウニは稼働直後から大人気だっただろ 今更だけどデッキ内のカードの並び順って関係あるの?
初期Nしか持ってなかった頃相手属性に合わせて有利なキャラを真ん中に置いたりしてたけどあれ意味あったのかな >>482
意味ないと思うよ。
そんな注意書きやアドバイスがゲームに無いし。 ロッキンピンクモンスターで鳥+とれな
くてなんでかなと思ってたらよくよく見たらノーツ数もベル数も少ないじゃないか…
ベルに至っては2回外すだけで2500点以上失点するとか実は13だろお前?
>>243
S未満で終了ってやつ
break以下の判定とったときに音でしらせてくれる
チュウニでいう勇気のしるし そのうち、カードメイカーにミク追加!!
とかで使えるようになるさ まあやるとしたらイベントだろうなあ
ボカロイベント 動画見てると人差し中薬の三本がベースポジションの人多いけど
親人差し中の人は少ないんかね
薬指とか動かんわ >>485
だよね、ありがとう
1デッキの並び順で3パターン必要なんだからデッキ5枠は少なすぎだろ……と思っていたが俺の勘違いだったか 鳥+狙ってる人がベル外すとかあんの?
FBABは前提であとはCB精度の問題だと思うが やはりミクを使った曲が追加か
とりあえず最初からマイリスト入りで安心した
前回がかなり多かったから今週は一曲だけかな?とりあえず明日もあるし期待しとくか 人中薬とかどんだけデカい手なんだ
手が小さいから親人薬じゃないとまともにホームポジション作れんわ DIVAアケとのコラボされたら俺の財布が轟沈するから止めて!(よいぞやれ!)
何気にDIVAコラボしてくれるので有難いスタッフだわ。今の状況でもしてくれるかなあ 脳漿のエキスパやってるけどザビのところ無理だわ。頭で処理できない。これみんな簡単にできるんだろうな...... >>453
なるほど、交互連打を指打ちに変えてしまうのか。それは面白いな
このゲームならではだな 今のエンドチャプターで貯めてるジュエルが第2章のエンドチャプターでも使えるかどうかが今一番気になる事 チュウニがあんまり追加してくれないからミクさん追加うれしい
ついでに対戦相手画像がバインバインでエロいからカードにして欲しい >>453
それやると最後のサイドに移るとき大変そうだけど、そこだけ手順戻したりしてる? 実質ランキング終わるまで曲追加無し確定か
どうせコレ12ぐらいの難易度なんでしょ 13+になると途端にスコアがグダるから13もう少し増やしてほしいわ >>501
確かにサイドに移るときは右手を急ぎ目に動かすから大変かも
最後だけ譜面どおりの運指でも行けるとは思うけど、自分はそのまま右手赤からサイド取ってる 結局17日から何の説明も補足も無いけどランキングイベはマジでこのまま開催するの?
明日までバンドリイベ進めてた人達はガン無視とか企画したやつは頭大丈夫かよ 前回も追加曲は2,3日に分けて告知してた気がするが 明日もあるだろ。
chapter追加は再来週だろうけど ガチでランキング狙う人は既にバンドリキャラ育ててないと勝ち目ないのでむしろ有利 チュウニとかでも前日に情報出しとか多々あるし明日を待ってからやね >>510
そこら辺も全然分からないじゃん
凸数やバトルスコアでポイントに変動があるかどうかも無告知
もしそうなら逆に今まで走ってなかった人は不利だからまた批判が出る
ゲーム自体は良くても他がクソすぎる エンドチャプターの3人娘可愛すぎる
こんなの結婚したくなりますやん そういやエンドチャプターの5000のやつも買ったら一枚ずつ値段跳ね上がるんかね SEGAの糞な一例としてプレミアムサービスとかいう有料特典を中身も値段も公表せずに先行で売って
リリースされてからやっと詳細が開示されて極めつけに中身と値段が全く釣り合ってないこと
詐欺に近い >>513
今まで走らなかった人がSSRは取っておこうとは思わん
端からやる気もないのに批判したいだけ
ジュエル交換増えるとかバトルポイントでポイント増えるとかどっちかは有るだろうな SSRだから取っておきたいと思う人は普通にいると思うが このゲームのSSR弱いし好きでもなければ絶対労力に見合わないぞ 今まで全くイベント走ってないけど、
ジュエルためてバンドリSRを取るついでに確定報酬のSSRも取れるなら狙うつもり
実際はバンドリSRの特攻倍率が高すぎて今まで走ってない人は門前払いとかありそうだが >>517
お前がそう思うならそうなんだろうな
お前ん中ではな SSRを取りたいと思う人が居る事と労力云々は別問題でしょ
そもそもどれぐらい走らなきゃいけないかもわかってないし まあ仕様把握含め、バンドリイベは人柱の一環になりそうだな 人を離れさせるのはすごく簡単だけど、一度離れた人に戻ってきてもらうのは非常に困難だということを肝に銘じてほしい
その後残った数少ない人に重課金を強いる方針にシフトチェンジしてあっという間に消えるのがいつものパターン >>525
バンドリみたいなソシャゲからのお客さんは金落としてくれやすいのに後出しランキングで盛大に喧嘩売ったからな
多かれ少なかれ今まで走ってた熱心なファンの大半は馬鹿馬鹿しくなって二度と戻ってこないだろう勿体無い バンドリを稼働同時追加する判断した奴無能過ぎるよなぁ…短期的には効果的だったんだろうが レート15目指すにはやっぱり13+以上も鳥S取ってかないと無理? >>528
13+はまだ少ないからいいとして13で鳥プラ埋め出来るぐらいは無いと乗らないんじゃない? バンドリのイベランキングてもしやサイト登録しなきゃ見れないんかな 後からランキング追加とかそんな実験的な事はオリジナルコンテンツでやった方が良かったと思う >>530
さすがにないでしょと言いたいけどこのタイミングでランキング追加してくるところだからなぁ
スタンダード以上に登録してないと見れませんだったら笑えない >>531
むしろコラボだからやったんじゃないの?
ガルパのミクイベに同じミク関係被せてくるくらいだし、ランキングのテスト感覚で利用するだけ利用してガルパユーザーごとポイですわ オリジナルマップで忙しいからガルパ一切やってない勢だけどガルパ興味ないしランキングも参加しないわ
SSRがめちゃくちゃ強いとか凸済みとかなら考えなくもないけど おまいらどうしてそんな簡単に鳥プラ取れるの?
俺簡単な12以下の曲でも絶対40.50以上は赤くなるんだけど。 バンドリ、わざわざレアカード貰いに他所ゲまで出て来て頑張る程の熱狂的なプレーヤーは居ないとは思うけど
信者のアレ振りが明らかに違うラブライブなら兎も角 レベル80でレート10の奴いて笑った。どんだけ下手くそなんだよ 脳漿赤で苦戦してる奴が他人嘲笑ってんじゃねーよっていうツッコミ待ちかな? このゲームって意外と出荷台数多い?
稼働から今までこれプレイするのに電車乗ってゲーセンまで行ってたんだけどさ
自宅からチャリで数分のデパートのキッズ向けゲームコーナーに制限なしで置いてあって崩れ落ちそうになったわ 第2.3段目の出荷が出回って来てるから結構出てきた イオン系列や大型ショッピングモールのキッズゲーセンは意外と設置してある。地元の数店舗だけかもしれんが ゲームコーナーとかに置いてあるってことは、意外に筐体価格は安いのかねぇ ガチャにナナコ使える所があるけどあれってポイント貯まるの?
11連1000回せば1回無料になるのかな? 台風多すぎて流通が微妙に滞ったんだよ
セガは気象コントロール装置早く作るんだよあくしろよ >>528-529
13と13+で鳥プラ1曲も無くても15はいける。っていうか13で鳥プラ狙い始めるのは15.30くらいからだと思う、そこまで行けてないから想像だけど
13でも得意な曲は100.2〜100.3万とか目指して、苦手な曲は99万とかでも12+までを伸ばせば十分目指せるはず 最初期はベスト枠に入る曲全部で鳥以上出さないとダメだったっけ…
今は13以上が結構増えたから13の鳥と13+の鳥が半々ぐらいでも虹行けるとか聞いたな >>537
つい最近始めて20レベまで行ったけど、未だに一桁ですわw
音ゲーセンス全く無いなって痛感してるけど、楽しめりゃ良いか程度です。
俺みたいな奴はレート隠し必須だね 金が微妙に遠い
12以下鳥12.5ss13s目指して8割がた埋まったけどまだ13.87だ
残り難しい苦手なのばかりで伸び悩んできたわ >>553
13と13プラスで点伸ばせるやつで稼げば良い せんせー、このゲームでレバー動かすノーツってキャラをそこまで持っていかなくても左右に振れば反応しますか >>554
13+もやった方がいいのか
今まで何となく怖くて手付かずだったわ >>555
反応するけど
1.判定ラインの時点でキャラがちゃんと動いてること
2.あんまりゆっくり動かすとダメ
3.動かす量は全横幅の20%で十分 >>555
レバーフリックならキャラと離れてる位置でも方向さえ合っていればフリックすれば取れたはず 変なリンクが一番下に勝手に追加されたけどなんだこれ >>560
サブ垢なんじゃね?って思ったけど韓国勢で音ゲー上手い人マジで上手いからあり得なくもなさそうで怖い >>556
俺が金レ(14.01)になったときは
13はSS2曲S7曲AA1曲、13+S1曲他レート対象外だった
Halcyonが伸びてS出せてたけど別に13+は手を出さなくてもいいと思う やっと黄色いランクAdvanced?をミスなくクリアできるようになってきた!むふふっ...
って、台交代したら次の人が紫のランクかな?すごいのをぶち抜いていった。
そして、見てたらみんなすごいんですけど。。。
紫のやってみたら全然むりだし、何か続ける自信がなくなってきたにゃ(´・ω・`) >>560
なんだレミリアって人かよ。コンマイの数機種でのトップランカーだしこれが初プレイでも納得だわ >>557
>>558
ありがとう。
どうみても足りてないのにコンボ繋がっている時があって不思議に思ってた 他の音ゲーもしている現役でしかもランカー
一週間かからず虹コースだろうね 音ゲーゴリラってどういう経歴の持ち主ならなれるもんなの?
生まれた時からボタン叩いたりしてんの? >>569
完璧超人か全てを捨ててステを極振りした超人 つまりケツイの本編とかをやる方向にステ極もできた、と。
確かに動体視力と反射神経が常人の3倍くらい速そう アキバSEGA3号館で、
38レベルにレート15以上ってスゲー!と思ったけど、険しく見たらレベル138… まぁこのゲームに限っては発狂地帯が見えないとかは無さそうだし
なんとかなりそうだけど 努力も大事だけどある一定のライン超えるにはやっぱり才能の有無がすんごい響くと思うの…
自分の14超え記念はがおーだったけど、今見ると精度ボロボロすぎるw
https://i.imgur.com/jCiDT8U.jpg >>573
奥行きレーン採用のせいで発狂地帯の詳細を把握できるのが手元に来てからだから
正直イラッとする。特許切れたんだから垂直に落としてほしい 努力してれば大抵の譜面はいつか鳥プラABが出せるようになる
理論値はマジで無理
自分の中では完璧なタイミングで叩いてるのに、絶対3つは赤Bが出る
BEMANI系は理論値出すと専用演出や理論値クリアマーク、レート反映があるけど
オンゲキは鳥プラABまでだから深追いしなくて済むのは助かる
ただ称号集め中に偶然理論値出たときは「パーフェクト!すっごーい!」ってナビボイス欲しかった ピンク色のランクexpert?、全然うまく押せないンだけどやヴぁい?
才能ないのかにゃ? 理論値なんて一般人が狙ってやれるものじゃないし自己満足でしかない(鳥+以降はレートに影響しない)から好きにしろとしか
あんまり狙いすぎると溝にハマって心身ともにヤられるからやるとしても程々にね… 同時押しを同時に押してるつもりなのにどれか一つだけ赤くなる現象はどうしたらいいですか?
13以上だとこれだけで固定40〜50の赤ブレが出る 単純に連打力足りてないのでは?
机の上でも両手で連打してどれぐらいの速さまで叩けるか確認してみたらいいと思う
細かく確認したいならメトロノーム使うとか 稼働間もないゲームで他の音ゲー経験もろくにないのに「まだレーティング○○で自信が…」とか気にする必要なし
黙ってプレイを続けりゃうまくなる 回数重ねないと何とも言えないわな
それより副会長であれだけエロかったということは会長はもっと・・ぐへへ >>589
もう結構やってるのにまわりとの差がすごくてにゃー
音ゲーはじめてだから!楽しいからいいの!って、自分に言い聞かせてる ケツイ解禁して360GP使ったけど常人の俺には60万が限界だったわ
全鳥も消えたしレート上げられないしで萎えた >>591
極端な例だと20年音ゲーやってる人もいるわけで
音ゲー自体初めての人とは上達速度そりゃ違うよ
このゲームは押す手順考えておいて、それでうまく押せた時に楽しいと思うよ
初見は予期しないミスしまくる ママとママに挟まれたSSRでママ降臨してバブみに呑み込まれた
https://i.imgur.com/GBNF5C4.jpg オンゲキのアンチ連中は1クレ2曲で固定なのが気に食わんらしいけどそのへんの緩和は来るのかねえ
1クレ120GPにしてほしいのはアンチと同意見だけどそれだと2クレで6~7曲できるようにしないといけないから
最初に3クレ入れて遊ぶのはできなくなるよな 普通に1クレ3曲2クレ6曲3クレ9曲でいいと思う
8台10台置いてる店はケチらずに3クレ設定にしてくれよ 初見がクソみたいなスコアでも何回かやってるうちに徐々にスコアが上がっていくのが分かりやすいのはいいよな
譜面研究が捗る
>>592
たかだか9回くらいで根を上げてんじゃねぇよ>>70の人を見習おう!
ハイスピ下げると一部の弾幕が見切りやすくなるよ むしろ回転率上げるために2クレ以上廃止してくれ
1クレ3曲のみで 普段10.5だけど、ケツイは3だやってる。
とりあえず速度落とすのおすすめ 消費税増税に向けて2クレ5曲化の下地作りをやってるんだろ
1クレ3曲設定は諦めメロン 10.5でノーツ見えるもんなの
普段なに食べてるの これ以上上がらないって思いつつも金レ半ばまで来たけどそろそろ本当に突っかかりそう ノーツ見てから指の動かす順序を指に指令するのと
落ちてきたやつ一瞬で取りに行くの違いすぎて同じ人間と思えない >>597
厨二初期の怒槌とか消失ルナティックとは違って正直つまんないしそんな気力ねえわ 初見は12.0-13.0で精度出したい時は14.0でやってるな オンゲキは7.0っていうか、上級者設定みたいなのをそのまま使ってる、そのうちカスタムしたい
バンドリは10、IIDXは緑305、ポップンは700、MUSECAは2.4
オンゲキだけ遅めかな オンゲキの欠点は太鼓みたいな連打ロングがないところ。
これがあればシューティングゲームになる 7.0で精度落ちてる(BREAKが増えてる)からたぶんもう少し早いのが自分の適正だと思う 音ゲーってのはハイスピにするほど判定甘くなるの?
自分の指が精度良く動くようになるだけ? >>611
ノーツの間が空く
画面上の判定有効幅は増える 自分にあったスピードってのが人それぞれある
遅くてFAST出やすいなら判定弄るより譜面速度をあげた方がいい。0.5ずつあげてちょうどいい速度を探すといいよ。 ボタン硬すぎて指が痛い
これ100gスイッチとバネだよ
お店の誰に言えば改善検討してもらえるかな >>614
壊れたから100gに替えたんでしょ(推測) >>611
遅いと画面上のノーツの間隔が縮まる
早いと広がる
間隔が縮まっているとクリティカルのタイミングがわかりにくくなる
実際の判定タイミング自体は変わらないが間隔を広げると視覚的にわかりやすくなるので、耳でリズム取るだけよりも精度が高くなる ハイスピは1.0のままずっとやってるけど、12までならちょくちょく鳥+出てるから、理論値狙うんじゃなきゃ適当でいいんじゃない
あんまりハイスピ上げすぎてクラッシャーにならんようにだけ注意な 目押しするから遅いほうがラクだし耳でリズム(微妙なズレも含めて)取るのも結局目押し基準という人間なので
永遠に1.0で良さそうかも
結局、タイミングがずれる理由は指が自分の思い通りに降りてくれないから、だけ。 >>607
他のカスタムはよくわからないけど、レーン背景の黒い部分を濃くしてレーンのカラー部分も濃くすると見やすくなった 次やるなら可能な限り全押しゴリ押しプレイでやってみようかな
空打ちがタダだからわざわざ動きが悪い指使う必要ない気がずっとしてる >>618
目押し基準なら尚更1.0じゃきついぞ……
なにを拗ねてるのかわからんが、ちゃんと対策してやってりゃ上手くなれるんだから気にすんな
今日はしこって寝な >>614
もう替える店出てくるのか、いや一ヶ月なら出てもおかしくないのかな
店員があまり詳しくないと店に良く来るランカー的プレイヤー(店からしたら優良客)の好みの固さになるからそれが合わないと困るよなぁ >>619
設定みると、フィールドの明るさとレーンの明るさっていうのがあるんだけど、
フィールドの明るさってのはキャラが歩いてる黒い部分で、レーンの明るさは赤青緑の線の部分ってことでいいのかな? たまに明らかに音ゲー初心者っぽい質問出るよな
プレイヤーの殆どがチュウニから流れてきた奴かと思ってたがそうでもなさそう >>624
そりゃレーンの上(奥)1箇所見ればいいゲームと違ってサイドもベルも気にしないといけないから視線の動き多いし早いと疲れるよ ボルテのようでボルテに似てるけど壁ドンあるからボルテじゃないコナミアンチ御用達ゲーですから むしろ純粋なチュウニプレイヤーは指押しできなくて即帰った気がするが
弐寺とかボルテとかのボタンゲー勢、バンドリ勢、あとどこから聞きつけたのかシューター勢とかぼちぼちいる気がする >>623
あってるあってる
フィールド-5にしてレーン2にしたらそらもうくっきりよ ボルテしてる人からしたらつまみ3本に増えた感覚だな
ただ同じ色のノーツを左右のどちらで処理しても良いってのはけっこう革新的だと思う 俺はキャラ座標軸消したわ
最初は気にしてなかったけど一時になったら目障りで仕方ない >>632
攻略の幅が広がっていいと思う
逆手にとって神威のラストみたいなことやって来たりするけどそれはそれで 完全色盲の人向けにノーツの明度で区別するモノクロ発想はなかったのだろうか。
大変地味なコンパネと画面になるけども目には優しそう >>618
自分の指がうまく降りないのは情報量の過多が原因だよ
そしてそれはハイスピで解消される
しかもこれは人間の潜在意識によるものなので生半可な訓練で克服できるものじゃない
なにはともあれ試してみなされ >>636
そんなやばいレベルで音ゲーやりたいと思ったキッカケをその対象の人に聞きたいわ 朝7時にはガチ勢の人が3倍で走り始めるわけか
都内の穴場的プレイスポットといえばジョイポリス位かな
あそこ入場券必要だから年間パスポートの12000円払えるならほぼ占領出来そうな気がする
そういえばオンゲキには30日連続ログイン称号あるのかな? ふたなりおちゃんほんとすき
椿に射精管理、ママに逆レ、ギャルとドキドキ初体験と
ネタがたくさんありそうで薄い本には困らなさそう(誰か描いて) >>636
色覚サポートってのがあるけどそれでもダメなレベルなんです?
と思ったけど単にモノクロにしてって要望かな ふたなりとかキモいんだよ
俺にはママがいればそれでいいんだ
ママ…どこ…? 一時期ハイスピ12.0までいってたけど10.0まで戻ってきた
これ以上ヘタに弄ってたら判定迷子になりかねんしこれでやっていくつもり
まあどうしても奥に視点が行きがちだからハイスピ速くなりがちなのよね 梨緒ちゃん太らせて悲惨なシューターフォームにしたい >>644
お前がママになるんだよ!
冬コミでは淫乱ピンクがフレッ♥フレッ♥って言いながら搾り取る本が出ると信じている チュウニに比べて情報量多いからまだまだハイスピ上げるとなかなか反応できんわ
これやったあとにチュウニやるとチュウニのハイスピが早すぎて反応できなくなって草
困ったもんだ 副会長のシークレットソードがヒウィゴされてみんなハッピーになる本ください PASELI使えるっていうので、手持ちのe-AMUSEMENT PASSに
コンマイ公式チャージャー使って1000円突っ込んでから
10連引こうとしたらe-PASS読み込んでくれないんだが 精度うんちすぎて
フルコンしても鳥プラ乗らない。。 >>651
左下あたりタッチして使う男子マネー選ぶ感じじゃなかったか?
楽天edyでガチャ回したけどPASELIは使ってないからこれでできなかったらすまん >>651
電子マネー対応かどうかは店舗によって違う
そこは対応してないお店 >>653
あってる。
左下のメニューだったかな、それを押して購入するクレジット(1or5or10)を選んだ後に電子マネーの選択ができる。
パセリは一番右に表示される。
そしてパセリで決済するとSEGAの筐体だけどちゃんとパッセーってSE聞こえる 電子マネーに対応してる店としてない店があるからそれの確認はひつよう。
電子マネーに対応してる店はカードリーダーの上の電光表示板に使える電子マネーの種類がスクロールされている。
これ、オンゲキの筐体にもあるんだけどオンゲキ自体も電子決済出来るように早くならんのかね。
稼働開始で様子みてるのかもしれんけど。 >>652
フルコンどころかABFBしても鳥+逃すことも珍しくないゲームだぞ
こないだ鬼教官でやらかしましたよ・・・レート値はほぼ満点だしまあいいか >>658
最近虹になったけど精度悪すぎてこれ以上伸びる気がしないわ >>651
今はどの店でもまだガチャプリンターしか電子マネー使えない
んで、店によって対応してる電子マネーが違う
んで、e-amusement passが比較的新しい、裏面にマークついてるカードじゃないとダメ
んで、パセリの利用設定でパスワード不要に設定しないとダメ 電光掲示板にはPASELIの表示があるのを確認
10連ガチャ選んでからnanacoのマークタッチして
他の電子マネー選ぶ画面呼び出してPASELIを選び
e-PASSをカードリーダーに当てても無反応なんだ
e-PASSが古いのか?
だとしたらどの柄だとダメなのか特殊な奴含めて
オンゲキ公式ページで一覧出してくれ ウニでいうなら12あたり余裕をもって女神完走できるくらいの人じゃないと鳥プラで戦っていくのは諦めたほうがいいだろうな 内部的にはどこまで詳細にレート値保持してるのかね
13.0で1007499取ったとして計算上は
15 - (1/1500)*0.1がレート値になるが
計算した値通りなのかどこかの桁で切り捨ててるのか >>660
ギタドラの記念eパスはついてなくて
MUSECAの限定eパスにはついてたから
たぶんここ2年くらいで発行された奴じゃないとマークついてない >>662
手持ちのe-PASS全部非対応だったorz
1〜2年以上昔のやつは全部だめっぽそう きょうび自販機で有名どころの電子マネー余裕で使えるのになあ
セガみたいな筐体メーカーだと提携ロイヤリティが半端な額では済まないのかね?
Suicaでゲーム遊べるようにならんのなんで? ハイスピ議論と薄い本議論で盛り上がるカオス
ガチャって出たカード見て思ったけど鎧にタイツってすげえ格好してんな副会長 まぁキャッシュレス決済の税金優遇するとかいう話もあるし、ゲーセンもいずれ全部の筐体が電子マネー使えるようになるといいね ハイスピで指で譜面覚えたらノースピに落としていくと精度が上がる
(もっと難しいやつにも高い精度で挑戦できるようになる)
という話はどうなんだろう。 e-passなんかは読み込み後にパスワード打つのがめんどくさい
小銭入れるほうがマシ >>671
そのために他社製品では暗証番号省略できるようになってるんだと思う
あとaimeとの相互利用も始まるしカード1枚でコナミもセガも支払い・データ保存出来るようになるから楽になる >>671
過去に某ぷよアーケードでは
カード忘れた人のSRカードが勝手に売り飛ばされてたというイタズラがあった 電子マネー対応するならパス必要になるんじゃないの? 電子マネーに完全対応したら、
2曲100円、3曲120p、ブースト3曲360pの中から選ぶように何のかな
その頃にはかなり客飛んでて回転率上げる必要がなくなってそうだが そもそもなんでこのゲームGP採用したの?
音ゲーはこれからそういう流れなのかな GPに変換することで、1回100円のままでは出来ない細かい値段設定が可能になってるぞ。ジュエルブーストなんかがそう。 近くでライゲキが発生したらしく停電してたみたいだが今日も私は元気です。オンゲキをやりにいきますよ 鯖の通信費とか両替の有料等で利益確保が難しくなったし金銭の管理しやすさもあって電子マネーはゲーセン側にも色々利点があるから早く仕様を確定して導入しやすい状況を作って欲しい所 稼働から1カ月経つ前に虹ネーム達成できたやったー
脳トレ譜面さえこなせれば鍵盤能力を求められる部分は少ないから他の音ゲーより楽なのかなーと思ったけど
その脳トレ部分が個人差激しいから結局プレイヤー次第か
最初から13+や14が入ってたのも大きいかな
いくらでも譜面難しくできるし後々どんどんインフレしていきそう >>674
それが共通化されるんだよ
aimeでコナミゲー出来るようになるしeパスでセガゲー出来るようになるからパセリも1枚でいけるだろう ホームゲーセンと自分を見る限りでは音ゲーとしてプレイしてる音ゲーマーが虹レ・プラレで
それ以外のプレイヤーは大きくレート差が開いてるように感じてる ブレパに釣られた後はキャラのかわいさでブヒブヒ言いながら続けてる俺、レベルレーティング全隠しマン
オンゲキNETでストーリー見返せる機能はよ >>684
月500円も払ってるのに触る理由がなさすぎるよな レベル、レーティング隠すなよ。別に堂々とやればいいじゃん ブヒコメントが微妙に多くて音ゲースレの割には異様な雰囲気 全体的に音ゲースレというより、スマホアプリスレのノリだけど過疎ってるよりは賑わってる方が良いんじゃない(適当 >>537みたいなのが居る界隈だから変なのに絡まれないためにも自衛は必要だよ ・レートでマウントキッズ
・3曲縛りラブガイジ
・KADOKAWA
今のところこの三強か マウントイキリキッズはチュウニにお帰りください
このゲームはブヒるためのゲームなので ラブライブも好きだから一部の特化したヤベェ奴のせいで変に見られるのツライ。
キャラに惹かれた理由も最初は梨緒ちゃんのキャストからだったけど今では楓も含めて9人とも好き
曲だとロッキンとAi Nov好き(得意ではない) やっと銀レなったけどwhat colorだけ未だに鳥Aなんだけどあの曲だけ難易度違いすぎる
こっちでも100号と相性悪いのか… チュウニに比べたら稼働したてだからかそういうイキりたい層がやりにくいシステムだからかは知らないけどレートやらでマウント取る人が少なく感じる
まあ全くいないわけでもないし今後は知らないけどやはりチュウニあたりとプレイヤー層はまた違うんだろう テクニカルスコア面では理論値はともかく鳥+までは現状かつてない位ヌルゲーすぎてマウント取れん
超開花SSR並べてイキれ >>697
あれ100号なのか、できないのも納得だわ 698からの699で草
12時更新ないってことは1曲追加でランキングイベやらせんのかよ… ランキングの話し出てからスッカスカだったけど明日から満員御礼なんだよね? 虹レになれないのは云々とかその程度で喜ぶなとか言ってるんじゃないよ?
>>698に対しての、レートイキりが少ないのはある程度以上の腕の人間ならこんなもんでイキってもしょうもないのが分かってるから(少ない)ってだけ
キッズはすぐマウント取られると勘違いして牽制してくるから可愛いわ❤ 隙あらば自分語りするのやめろよ
虹レ様がそう宣っておられる ブレパとかFASTでまくりなんだけど、精度鍛えるしかないかね これレート上げたいなら赤ってやる意味無い?SSSでもびくともしなくなったんだが
もう紫だけやればいいのかな >>537
いやー、音ゲーなんてやればやっただけ上手くなるから一年後には抜かれてるかもよ? >>704
バンドリ興味ないやつは今まで通り関係なし
バンドリファンはこのひと月で大体もう報酬取りきってる
余程の物好き以外やらないしいつもと変わりないかむしろ減りそう 譜面難易度が高いほどレートも高くなるからの一定以上のレートになると赤は入らなくなるよ
レートが動かなくなったら上の難易度に挑戦していこう ランキングは到達までくらいしかやる気はないけど追加一曲だけなのが残念だ・・・
>>708
赤に限らず鳥までいったらとりあえずは十分なんで次のステップに行くのをおすすめする
レートが上がる余地があるとはいえ鳥+までの粘着は結構大変だし効率もよろしくないのもあるので両手スキルを鍛えるためにも早々に紫へ移行した方が良い 13ブレパ以外まともにできなくて辛い
一気に譜面が見えなくなるんだけど12+で練習積むしかないのか >>699
マウント取るために音ゲーやってるってつまらなくないの? ママにマウント(物理)取ってもらいてーなー俺もなー >>705の3行目は余計だと思うけど、その通りだと思うわ。
自分語りになってすまんがわいは音ゲー歴10年以上のオッサンで、チュウニは200クレ弱でギリ金取れてかなり嬉しかったからよく覚えてるんだけど、オンゲキは130クレぐらいで虹で、通過点の一つって感じ。
多少音ゲー基礎力が上がったのもあるだろうけど、実際イカヅチなんかは1ヶ月してもSSS数人しかいなかったぐらいムズかったのに、カムイエバラスのが譜面定数高いし。
まあsegaの上手い人達がそこら辺わからないはずないので、音ゲー初心者でも上達を感じやすいようにわざと上がりやすくしてるんだろうな。
インフレしてったら最終的にレート17とかなりそうだけどw >>717
違うゲームの譜面定数比較してどうすんだよ
じゃあmaimaiのガラクタシステムは出て3ヶ月AP出なかったのに当時12だったのもおかしいの? あ〜すまん、予想以上にボロクソ言われてるけどこのゲームの虹とチュウニ初期の金が同じぐらいかな〜って表現したかっただけなんだ。
まあもう消えます。すまんかった! しょうもないマウント取りと、頼んでも無いのに始めた寒い自分語りでALLBREAK決めちゃった
かわいそうなお友達が見られるスレは此処ですか? イキるために音ゲーしててもいいけど、まわりに迷惑はかけんなよと 稼働したての音ゲーでは風物詩のクレ数マウントマンとそれに引く者たち
そのスレの流れでもママを求める怪童ども
オンゲキスレは魔境だ ウニはレートで課題曲の難易度変わるから一応の理由あったけどオンゲキは何かある?
舞はやってないから知らん イキり時々おっぱいのチュウニ、魔境のオンゲキと比べてmaimaiスレの平和なことよ 過去レスの3クレ騒動も今回の音ゲー歴10年さんも本質は同じ
なんで歳いったおっさんって文章書き出すとしょうもない長文になるの 僕のやってる音ゲーが一番高尚なのに何か文句あるの? >>733
その辺の考えはノスタルジア民が請け負ってるし多少はね 1曲追加でランキングするようなゲームはこれぐらいの民度で十分よ 俺以外の存在は我に馬鹿にされるためだけに存在している 音ゲーも上の人間が化け物過ぎてマウント取るには過酷な世界 それこそ頂上は紫と白譜面が理論値埋め終わってるからな もうすぐ70レベルだけど金レだ
さあ存分にマウント取ってくれ すまんオンゲキから初めて一ヶ月でレート10やが才能あるか? >>740
盆休みにめちゃくちゃやったつもりだけど今73レベルだわ。
70って事は結構やり込んでるんだろ?楽しんでる?ならそれでいいじゃないか チュウニズムは一年、maimaiも半年やっててなかなか上手くならないのに、オンゲキはメキメキ伸びるからやっぱ相性なのかなぁって
ところで神威ってスコアとるの思ったより簡単そうでびっくり、頭が理解できるかどうかなんだなあれ、最初5回くらいは全然伸びなくて絶望してたのに理解できた途端スって伸びて草生える >>743
俺たまにドンっとやるくらいだけど61レベになったところ、2クレ台で1日入り浸りってのを5,6日とあとはポツポツやってたらこうなった
周りが3,40で金プラ行ってるのを見ると自分も遅いのかなぁと感じて闘争心が湧く ボルテ経験者だけど、神威がレベルの割に配置が楽で簡単にSS乗って拍子抜け
14楽勝だと思ってエバラスに手を出したら途中で手が完全に止まってAAAがやっと
神威が14.1でエバラスが14.5くらいに感じる >>70
プレイ回数500越えっておかしくない?
ケツイだけで15000円以上も使ったってこと? このゲームすでに親愛400越えの猛者もいるらしいからな
ちなワイは40レベなったとこや トップランカーがたった1曲のフルコン・理論値のために使った金額に比べたら可愛いもんよ 神威のラインが赤緑緑青になるところわけわかんないんだけど
あれ左半分の赤緑が左のボタンで右の緑青が右のボタンに振られてるの?
それとも赤緑緑青全部片方だけで押せちゃうの? >>751
後者
片方だけでいいよ。
オレは右手でボタン、左手でレバーで分別してる >>750
まみやがアケフェスのなんかの曲AP取るのに2000回叩いたとか言ってて震えたわ 同じセガ音ゲーでも怒槌3000回の逸話もあるし
プレミアムフリーあるデラとかはもっと回数かけてると聞くしな
根気も実力なんだろうと思ってる 他の音ゲーでは1回も見たことがない初心者を後ろから見て笑ってる奴らとか見かけたしオンゲキは層が異質な感じがするな 同じ曲2000回とか3000回とかやってる人って絶対時間有り余ってるニートだよね?他にやること見つければいいのに… 価値観は人それぞれ
こんなところに書き込んでる時間あるなら他の事をしたらどうだ 金も余ってるニートとか勝ち組じゃん
その音ゲーがやりたいことなんだからやらせとけ 人生の全てを登山に捧げてる人とか正直何が楽しいのか理解できないけど
時間の無駄だからさっさと辞めてもっと有意義なことしろとは言えないな
本人にとってはそれが最も有意義なんだろうし マウント合戦とママを求める怪文書が飛び交う狂気のオンゲキスレ 梨央ちゃんのシューター服の隙間に手を入れ隊を忘れるなよ(初登場) 春菜ママの授乳本はまだですか・・・ママ・・・ママ・・・バブ・・・ レベル70超えたあたりで自分の限界が見えてきてさすがに落ち着いてきたかな。休日の度に狂ったようにやってきたけど正気に戻ったからこれからはペース落とすわ。だって13以降難しすぎるんだもん…ママ…どこ…? 999越えたらバグりそう。SEGAゲーならよくあるし。しかし500は頭おかCだろホント ワイはガチャとイベントで手に入ったやつレアリティ高い順に入れてるけど親密度最高14やな
500って家に筐体があるレベルか? 神密度500は金を入れてプレイせずにマニーに変換しまくってプレゼント貢ぎまくってんじゃないかな 椿ちゃんに20000を二回ほど献上したが50ギリくらいだな・・・一応椿統一デッキもそこそこ使ってる
500とか何をどうしたらそうなるんだよ >>776
そんなに貢いでそれだけなのか
親密度で解放されるプロフィールのあれを全部解放するにはどれだけプレイ&貢ぎするのをSEGAは想定してるんだ
二つ目で70必要ってことは500でも全部解放しきれてないんじゃないか >>751
緑2つあるから片方だけじゃダメよ
右3つと左は緑だけで繋がるけど、最悪6個全部押してからロングを右手で保持すると楽だと思う >>776
そこからさらに2万を12〜13回貢ぐと100超えるぞ >>780
一回300円で約5000マニーだから
50になったら24万マニー÷5000=48
48×300=14400円か お前らなんでそんなにやる金も時間もあるの
俺なんてまだレベルもレートも一桁なのに
好感度とかも何それ状態なのに
羨ましい >>491
そんなあなたに粘着プレイをしたらABFBじゃないときに限って鳥+が出てABFBが出るときに限って鳥+がでない呪いにかけて差し上げよう 大学生なら金と時間あるな
仕事の帰り道にゲーセンある人は羨ましい >>782
この時間に固定回線で5chに書き込んでるのに時間がないとは思えないが 時代遅れの話題だが
電子マネーのデジタル表示は嘘
実際使えるのは画面内の選択肢で確認必要 世の中は不公平に出来ているから
金と時間もある奴を「どうして金も時間もあるの?ニートなんだろ?」と詮索しても仕方ない
真実を知っても世の中の不公平さにショックを受けるだけ 土日休み残業ゼロ年収1000千万2週間以上の夏冬休み有り有給もしっかり貰える
そんな会社があるわけないだろうははは(白目 金持ちがいくら貢ぎまくっても椿ちゃんはエッチさせてくれないという現実 仕事帰りにゲーセンあるので一回2クレくらいやってる
休みにガッツリしたいがなかなか時間が取れん事も多いし長期連休とか何それおいしいの状態だよ・・・
虹の方に聞きたいけど現在プラチナまでは埋めてない曲もあるしだいぶ見えてきてるけど虹までが途方もなく感じてる
とりあえず13+に鳥前後まで出来る曲をいくつかと13はほとんど鳥以上は必須で12+以下に鳥+もあった方が良いってくらいの目安? 最近の左右に振られても多少なんとかなるようになってきたからHere we goやったけどやっぱり無理だわこれ 13の中でもブレインパワー苦手なのって俺以外居るんだろうかってくらい池沼っぷりを出してしまう >>796
俺も一番苦手どよ
乱打とトリル上手くできない >>796
一応maqrite以外の13全部やったけどブレパが13で一番スコア低いよ
というか今の所13でSS取れてないのコイツだけだよトリルでFASTが出まくってるのは分かるんだけどなかなかタイミングが合わない・・・ Maqriteまでやったけどこいつが一番低くてその次がサイベロ、dolphikaだった。
ブレパのような単調なトリルはまだ出来るけど他の13のクセが強すぎる brain powerは実際押すボタン変わってないのにレーンが片方に寄ってくところで認識ミスってた
ボタンが両端2つずつで変わってないことを理解したら安定した 譜面は階段になってるのに実はトリル、螺旋に見えるのに実はトリル >>789
プリンタの方は使えるのに実機の方は電子マネー使えんのって何か引っかかってるんだろうかな 実機で電子マネー対応したら110円3曲とかの設定出来ないもんかね 限界突破ってガチャひいてダブったやつをプリントしなくてもできる? 明日からイベントやろうと思うが地元が2クレばっかで最初から負け確定なのつらすぎる フリック
赤緑
フリック
緑青
フリック
赤緑
こういう配置がすごい苦手
フリックで手を放した後凄い高確率で押し間違える フリック
全押し
フリック
全押し
フリック
全押し
解決 分かる
どうしても入れたいときはプライド捨てて全押しする
俺は壁と6ボタンの混合できないわ
タン、タタン、タンタン、タタタン
みたいなやつ。チャプター4のがおー >>808
そりゃ別ゲーのノーツ出てきたら混乱するだろ、何言ってんだ 全押し=ダーティ=弐寺というにわか動画勢キッズ全開の思考 結局明日からのランキング詳細は出てないのか
後出しな上に当日まで詳細なしとか舐めてるのか? >>813
Rave it!! Rave it!!「あの」 >>748
https://i.imgur.com/kX10nwm.jpg
AB+FB+ノーダメージ同時成功で称号貰えるからな
オンゲキで音ゲーデビューだし苦労してるわ >>822
ひえぇぇ…
何十時間掛かるんです、これ? 初音ゲーでもここまで粘着すればできるのか、、、
いろんなのちょいちょいいじってるけど俺はできる自信ないな素直にすごいわ 初音ゲーでそれってすげえ
俺なんてスマホで毎日音ゲーやってて1年ぐらい経つのにまだ赤譜面で混乱してんのに >>807
これ系って右肩ゾンビが練習になるかも? 称号が取れる実力
それだけの回数を出来る財力と時間と環境
全てが妬ましい
素直にすごいです なんでチャプター3以降のキャラの怪文書は多いのに主人公勢3人は見向きもされないんだ 柚子ちゃんは偶にハイエース試みる奴を見かけるが、他二人はホントにサッパリだな… >>822
しゅごい
椿みたいなキャラはどのゲームでもだいたい人気
主人公は空気
バカ系は虐待勢に人気
お姉さんキャラはコアなファンがいる
ロリは https://i.imgur.com/TBGUuwa.png
郊外の1台2クレ制限の店行ってみたらランキングスッカスカでワロタ
でも1台店舗ってさすがに制限かけない訳にも行かないし、でも3クレで遊べない店なんて誰も行かないしホント悪循環だな 稼働前からずっと葵ちゃん一筋です
紫11すらボッロボロの実力だけどzestofblueだけはひたすら粘着して鳥+取ったぞ 主人公の性格が奇抜すぎると取っ付きにくいし、無難な性格になっちゃって人気伸び悩むってのは世の常
すぐ泣くチョローいツンデレちゃん、がおーのアホの子かわいいオレっ娘、イタズラ好きそうミステリアス美女
そら強いわ 水属性の3人トリオが主役でも私はかまわん! あと柚子と椿の風コンビが気に入りだしたわ アメ好きの柚子とおしるこ飲んでて甘党感出してる椿…ワンチャンある >>834
ボーイッシュで俺っ娘でアホの子で口癖ががおーとか人気出ないわけがない
がおーちゃんかわいいよがおがおー あかりちゃんはかおす先生思い出すのでダメです
柚子ちゃんはあの成りでおっぱいそこそこあるからダメです
葵ちゃんは特徴がないのでジムカスタムです 萌え豚と音ゲー考察とマウントマンが入り混じる奇怪なスレッド ツンデレなら男でも人気出るからな
でもこいつら皆高校生だから欲情しちゃダメよ 親密度Lv100超えてる人数
あかり7人 柚子16人 葵7人 梨緒17人 莉玖13人 椿24人 春菜5人 彩華5人 楓1人
100位の親密度Lv
あかり44 柚子51 葵44 梨緒52 莉玖51 椿63 春菜33 彩華33 楓21
楓SSRはよ追加してやってください 木だけSSR居なくて淑女トリオで組んでるから少しずつ上がってるよ楓も
https://i.imgur.com/GmqoCqm.jpg 10連ガチャでSSRがパッタリ出なくなった。4回連続程度だけど、今まで5割以上の確率だったから
何かしら制限に引っ掛かったとみるべきか。次のガチャ追加まで大人しく莉緒ちゃん育てる
>>846
柚子が健闘してるんだな。使ってみると意外と愛着が湧くのは解るわー 俺はチャプター3三人娘しか使ってないからそれ以外新密度0だわ にしてもママとギャルのSSRってどうなるんだろうな?
ただのピックアップで期間終わったら通常ガチャに入れられるならまだ良いけど
マジで期間限定で復刻されるまで手に入らないとかだったらかなりキツイな… >>850
俺も今日4回ガシャしたのにSR6枚ではぁーんってなったわ、前まで4割出てたのに。
引き際なのかね おしゃまのおっまたせー!ほんと好き
やけに耳に残る >>854
まだピックアップしてなくね?
あくまで追加されただけ+SR1枚確定のガチャなんじゃ >>855
単に、釣った魚にはもう餌はいらんだろモードかもしれない
ガチガチ莉緒ちゃんで赤にて極を出して遊んでたのも原因かー? >>691
そんなこと言うヤツはリアルに絡んでくること無いでしょ ママの太い足を前面に押し出した強気な衣装好き
横にふともも出てるキャラいるとやばさが分かる オンゲキNETにログインしたけど
無課金だとほぼなんもできないのね いまさらだけど葵ちゃんの武器ってあれ一体何なんだ?
ショルダーキーボードならぬショルダーチュウニ? 構ってあげるとか言ってる椿ちゃん、本当は構って欲しいんだよね? 梨緒がおー椿の三人組に次いで柚子の人気が結構高いのな
まあ癖になる何かがあるのは分かる
ママとあーやと副会長は登場が遅かったし後半の出番でまだストーリーをみてない人も多いだろうしカードの種類も少なかったのでまだこれからだね
>>872
とりあえず到達だけは頑張って取ろうとは思ってる
枠がどの程度かは知らないけどランキング上位を必死に狙う気はない あと5時間後にはイベントの詳細分かるのか
寝て待つかな 今のところチュートリアルでしか出て来ず、半分死に設定になってる
葵ちゃんのオンゲキネコ狂い(?)設定が、いつか何かに結実することを祈る。 こんなマラソンイベントは嫌だ
・開始と同時に特攻ガチャ開催
・3倍ブースト対応
・マニーやオールマイティジュエル等の途中ポイント報酬一切なし
・報酬に必要なポイントは秘密
・どんなマラソンイベントも嫌だ >>516
せめて9月末まではネット基本料金でプレミアムサービス利用可能くらいはやっておいても良かったんじゃないか、と思う
イベント詳細
tps://twitter.com/nnaacc5_tofu/status/1032387751583219712
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イベントカードの凸数次第で特攻率もアップだから最上位目指すなら先に走っとかないとダメだね
しかし100位以内じゃないと限凸出来ないし最低でも1万位以内に入らないとSSR貰えないとか絶対荒れる(確信 ランキング報酬でもらえるスタチケはバンドリキャラ限定っぽいの誰得だよって話(ガチで走ってれば嫌でも全員限凸終わってそう)だし
ポイント報酬がSSRだけとか流石にやる気なさすぎじゃないか? カードの特効値→R+6pt SR+10 SSR+18
限界突破1回につきさらに+2pt?(SR☆5が+18pt)
SSRは累計が7500、15000、22500、32500、45000pt
順位は1〜100位5枚、〜500位4枚、〜1000位3枚、5000位2枚、〜10000位1枚
あとは1曲で何ptとれるのか 余程下手でもなけりゃ1曲100pt以上出るっぽいし特攻値は徒歩勢ならほぼおまけレベルか… 上位に入るにはSR凸必要だし走ったら自ずと凸るだけのジュエル溜まるよね
10000位入るようなランカーに専用SR凸チケ目玉報酬みたいに配るとか頭おかしいの? 45000ptでSSR完凸か
単純計算で約15000円
もっと曲追加あればモチベ上がったが… こんなん累計だけで良いじゃん・・・
順位報酬とかやめーや 完凸させるほど回してたけど、なんでこのタイミングで始めておきながらランキング報酬にSR凸チケットくばるの。
頭おかしいの 完凸させるような人は、イベント後出しすればもう一度走ってくれるから
倍儲かる 金持ってる社会人が不利になる累計順位制度は頭悪いとしか言えない
ユーザー減るぞ 無料のソシャゲと比べたらユーザー少ないのは分かるけど10000位以内ってのはきつそうに見える 完走ボーナス50pt
スコアボーナス30〜85pt(推定)
カードボーナス0〜54pt
御三家N3枚なら1曲80pt
完凸イベSR3枚なら1曲189pt(ブースト567pt) 10000はきっと余裕だよ。
つか、当たり前のようにブースト使えるのか( >>900
マジかよ…
それなら走らなくても良いかってなるしどのみち失敗だな 多分バンドリSR限凸とSR2枚でバンドリ曲走れば1万以内は余裕かな?短いし 当然ブースト前提だから金マッハで減るな
ランキング様子見しながら走って最後の土日に全力で差をつけにいく感じか バンドリチャプターじゃなくてもポイントもらえるの?
解禁進めたいからバンドリチャプターやりたくないんだけど 7500取って1万位に滑り込めるならまだ良いんだけどな
週一プレイヤーだから不安しかねーわ まだレベル20のクソゴミなんでランキングはやめときます
てか何千円で10000位以内いけるんだ…? で?
もしジュエル余ったらどうなるんですかね?
エンドチャプターで使えないオールマイティ()ジュエルとかに変換されるんだよね? ホームが2クレしか入れられないからブーストもろくに出来ないんだけど お前らわかってたはずだろ
オンゲキは課金ゲーだってな・・・ みんなブースト使ってる中普通に5曲やってサーセン って状態が起きてしまう ポイントを集めるためにやるバンドリチャプターで遊べる曲を増やすためにメインチャプターを進めるところからはじめなきゃ(落胆 高度な心理戦を繰り広げるうちに誰も走らなくなってフタを開ければボーダー高くなかった説 とりあえず今北まとめとしては
バンドリチャプターで好きなSRバンドリカードを3枚限凸しSSR拾ったらそれに一枚切り替えてひたすらブースト回す
こんな感じか
選ばなかったバンドリカードはチケで勝手に限凸されます(笑) 上位に入る位に回してたらチケット無くても完凸出来てるやろに 先に全解禁してた人が丸損はさすがに笑えない
たとえ1万位入れたとしても限凸無しのSSRじゃ数回限凸したSRに劣るだろうしやる旨味が無い ランキングって筐体で表示されるん?それともネット登しないと見れない? 筐体側でランキング随時確認できるんだよね?
サイトみたらランキングは1日一回更新とか書いてあったけど、累計ptランキングイベントで1日1回更新って流石に嘘だよね。 ランキング終わるまで曲追加無し確定もジワジワ効いてくるな 過疎り過ぎて7500ptで10000位行くのが理想なんだけど流石にないかw 人が減ったらサービス終了が近くなるだけなんですが
このイベントとバンドリには人柱になってもらおう、今後改善されるといいね。
バンドリはコラボ第2弾もあるし、今回糞イベ押し付けられてもまだ次回があるから。 こういうイベは最初の評判が死ぬほど大事なんですが分かってらっしゃるのかな? バンドリセリフ新規収録して欲しかったな
現在進行形で本家も収録されてるってのに
金ケチってるのかブシロの事情か ランキングの話題になるもんだな
オンゲキキャラだったら分からんけどバンドリキャラなら要らんわ セガの予算達成に無理やりねじ込んできたイベントに付き合う義理なし
この期間新規は寄りつかないし、イベ終われば離れていく人増えるだろうしセガに取っても本来はマイナスでしかないのに 45000貯める人なら10000位は流石にいくんでない?
唯一救いがあるとした先行してた人にわずかながらアドバンテージはあることくらいか
イベントジュエルの使い道が無いのはドンマイだがね…後々マニーやオールマイティージュエルに変換されたりは無いもんか
とりあえずイベント途中からのランキングはもうこれっきりにしてくれ 「イベントだしどうでもいい」とか思ってると似たようなノリを本編にブチ込み出すのが世の常
恐らく今後の改善も期待しないほうが精神衛生上よろしい これ、既に金を貢ぐプレイヤーは親密度ランキングでほぼ確定してるわけだから100位とか目指すだけ無駄だな。 セガがコンマイ寄りの良くない方面にすり寄ってるがすごい嫌だ
コンマイの人材でも引き抜いたのか? とりあえずランキングまでにイベント走ったやつにジュエル還元するかイベキャラのボーナスptをもっとあげろ。
頑張ってとったSR完凸とランキングのptで手にはいるSSR無凸がボーナス同じとかなめてんのか この糞システム作ってるの本当にセガなのかと疑いたくなるレベル
KADOKAWAが黒幕じゃないのか SSRが丸山かにゃーんちゃんなら俺も走らざるを得ないところだった、危なかった 丸山完凸するまではやってみるわ
多分それでSSR2枚は手に入る
ランキングは知らん 近頃セガがリリースしたゲームの拝金主義っぷりを見ればセガ主導としか思えない
CSゲーですら拝金だし ランイベはユーザーから嫌われる要素を全てぶち込んだ感じか
クソイベすぎる 興味無いなりに報酬しだいで触ろうと思ってたがそれすらしたくないなこれ 達成報酬のが使えそうなら達成報酬だけやろうかなランキングは論外 既に全凸してるくらいのガチ勢はチケット要らないしそうでない奴はそこまで走らないしなんだこれ 基本無料のスマホゲーならこんなものかとなるが1play有料のアーケードゲームでこれではさすがにどうかしてる
10000位に入賞するのはかなり楽そう
そもそも10000人も遊んでるのかこれ… 達成報酬すらキツいんだよなぁ
ジュエルがオールマイティなら廃人がチャリンチャリンしてくれるのに これは1クレでも参加すれば10000位入れる流れだな 10万位でSRつう事はちょっとやってるだけでもSR貰える可能性高いんかい ここのスレ民は基本的にオンゲキの課金システムにに耐性ついてると思ってたけど流石にこれは怒るか GP制は3クレ店見つければまあ、良いかな・・・って思いつつあるけど、
今日日ソシャゲでもやらなくなってきた特攻累計ランキングとかアケゲーでやるなよって話よ
100歩譲ってこれを受け入れるとしても、スマホゲーと違ってゲーセンこないとやれないからそりゃガチなやつほど文句出るわ SR完凸で+18pなのに45000p集めさせるのか・・・完全にソシャゲやんこれ、基本プレイ無料にして? ポイント報酬完凸目指すには15000円?
その分突っ込めばエンドチャプターのジュエル2500くらい貯まるんけ? 報酬はSRでいいからぬるめがよかったわ
そら簡単にSSR完凸されるのは嫌なんだろうけど
まあないと困るものではないからスルーすればいいのだが カードボーナス以外はグルコスのイベントとほぼ一緒だけど
グルコスはポイント報酬は1000BPまで(大体15プレイ前後)
上位入賞報酬は称号のみ
こっちは流石にちょっとえぐいな 全く話題になってないけど新曲12.5だからガチ勢以外はレート伸ばせるぞ 彩ちゃんなら感凸まで頑張ったけど香澄ならいらないかな…
このイベントはぶっちゃけバンドリユーザーのためのイベントで興味ないならイベントなんてあってないようなもんだな
それを考えると絶対1万人もイベント頑張る人はいないと思う… 友人が「ガチャ?ゲーセンで?は!?1000円!?ゲーセンで?たっか!!誰がやるんだよそんなのwwwww」って言うから
お前のやってるソシャゲは10連3200円じゃんって言ったのがきっかけでこのゲームやり初めて
既に今のSSR全部持ってやがる、ソシャゲで鍛え抜かれたガチャ勢つよい
ゲームの腕前はようやく赤に手を出したぐらい、店内募集で友人と一緒にやるの楽しい アケでソシャゲと同じことやったらダメだっていい加減学んでくれねーかな
ソシャゲのシステムで人気出たゲームってそこまでやり方に拘るほど多くないだろ 不穏な流れになったら日記や下世話なレスを始める謎の勢力いるよな まあ上のお偉いさんは限定ガチャ!特攻!ランキング!で射幸心煽れば儲かると思ってるから
あと次スレ頼むぞ FGOが過疎ってる時点でソシャゲの基本無料スタイルでの周回はスマホだからできるってことを理解してほしいわ。
まぁ同時期に稼働したからわからなかったかもしれないけど 今の子にとってのt+pazoliteって、一昔前のDJ YOSHITAKAみたいなもん? でも利益を追求するならそれでいいんだよね
100人中90人がイベントに興味なかったとしても
残りの10人がそこそこ遊んで、そのうち3人がバカみたいに金注ぎ込めばそれで元は取れるんだから
音ゲーやりたい層は黙ってチャプター進めたりエンドチャプター篭って遊んでようぜ そんな客が全国全てのオンゲキ入荷店にいればいいけどな
セガ税取れるセガはいいがゲーセンは儲からんだろ
まぁ自社の利益さえ取れれば入荷店がどうなろうが知ったことじゃないんだろうけどな >>975
まさにソシャゲみたいな戦略なんだよなあ・・・
そして見事にガチャ引きまくってるやついるからあながち失敗でもないっていう 新曲12.5らしいけどどんな感じなん?
ギリ絡むレート帯だから気になる
>>975
まあ分かるけどイベント途中でやったのはやっぱ不味かったな
自分はバンドリに興味が無いのでダメージ少ないけど今後興味あるコンテンツでこんなんやられたくはないな
同じくチャプター6進めるわ その興味がない90人のうち5人はゲームにすら興味がなくなる事に気付かないからこんなイベやれるんだろうな
それが塵積もればどうなるか馬鹿でも分かるだろうに 「一部が金使えばオンゲキのためになるから戦略的には正解!」ってマジで言ってんのかな
一部以外は一切考慮しないってなんかマクロ経済の例題みたいだな 売り上げは上がるがやり方としてそれが正解!とか言ってる奴が一人もいない件 イベント告知が遅すぎたのが駄目だよね
稼働一週間後ぐらいにでもイベント終了最後の2週間でランキングやりますってわかっていれば
先に走ってた人も加減したかもしれないのに
この仕様だとSR3キャラ限凸上げ終わったぐらいの人が一番無駄なくいける感じか? いや俺だってユーザー満足度で見れば明らかに正しくないことくらいわかる
今回はいろいろ杜撰だったから公式に意見送ったりイベントに手を付けなかったり態度で示す必要がある
この程度のイベントでもユーザーは遊んでくれると思わせてはいけない アホな客の満足よりゲーセンに利益出してもらうのが先だから 稼働して1か月のアケゲーがしていい手法ではないとは思うな
少なくとも単に面白くないから人がつかないっていう程でも無いだろうに人離れるようなことすると即撤去だぞ SRまで全キャラ解放かSR1キャラ完凸あたりが一番損しなそう。
ボーナスpt的には。
しかし、SR完凸にかかる1キャラあたり700ジュエル、140曲分の素のptが入手出来ていないわけだからやっぱくそ。 >>975
その廃課金層取り入れる為にゲーセン側がクレジットサービス(予め5クレ分店員の前で入れると店員が1クレ投入なと)に走って大して儲けが出ずにジリ貧になる流れは
かつてのぷよクエACがやった道 このスレッドは1000を超えました。
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