【SEGA】オンゲキ Part.7
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公式サイト
https://ongeki.sega.jp
公式Twitter
https://twitter.com/ongeki_official
※前スレ
【SEGA】オンゲキ Part.6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1533815375/
※次スレは>>970が宣言して建ててください。無理なら安価、逃げたら宣言。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問(暫定版)
Q:チャプター進めてたら勝てなくなった
A:特攻に詰まったら先ずカードを育てよう、火力を上げて再挑戦すればいい
Q:限界突破ってどうすればいいの
A:基本は同じカードを入手するべし
Q:カードを印刷せずに遊べる?
A:遊べなくもないが、チャプター3以降は4回限界突破させたカードで最善手の編成を行う必要あり
こだわりが無ければ100円払って印刷し、レベル上限を解放する方が手っ取り早い
Q:ガチャ回さずに遊べる?
A:クリアするだけなら、ジュエルとの交換で十分強いカードを入手可能
最高ランクのカードがどうしても欲しい!という場合でもなければ無理に回す必要は無い
Q:折角手に入れたオールマイティジュエルを使えないんだけど
A:今の所エンドチャプターと、コラボ等のイベントチャプターでは使えない仕様
Q:残り20GPで曲終了後、うっかり続けるを押してしまった! 強制終了できないの?
A:適当な曲を選択して、強引に始めようとすれば強制終了は可能
Q:オンゲキNETって入ったほうがいいの?
A:プレイするだけなら現状オンゲキNETの機能はほぼ使わないので放置でもおk
有料コースに入るとナビボイスの設定やランキングの閲覧、筐体以外でのデッキ編集などができる
一度有料登録すると最低2ヶ月の課金が必要になる点と、自動更新な点には注意 やっとチャプター6いったけどなんやねんこれ
1曲解禁するのにジュエル60個とか90個消費しないといけないとか
ジュエル120個とか見てはあぁ?と思ったで
お前らこれもう全部解禁してプレイ済みなの?すげぇわ 攻略サイト的なの見てて>>4の点気になったんだけどジュエルは各チャプター違うのに最初の解禁から60個なり90個ジュエル要求されるのはどう解禁すれば良いの? マイリストからプレイした事がある曲を選曲して、解禁用のジュエルを稼げばおk
ガチャ産カードは解花済みってのもあわせてテンプレいじっとかねーとなぁ
まぁ次スレ立て時にでも 他のチャプターで解禁した楽曲はマイリストに入る
解禁したい楽曲のあるチャプターでマイリストから楽曲を選んで遊んでればそのチャプターのジュエルがたまる
つまりそういうことだ >>6>>7なるほど
新しい(ジュエルを集めたい)チャプターを選んだ上で解禁済みの曲を再プレイすればいいのね
ありがとう なんとカードメーカーに1000円入れるだけでチャプターに関係なく使えるジュエルが55個も無料で貰えちまうんだ ※エンドチャプターとイベントチャプターは除く
おい↑入れるの忘れてるぞ しかもその55個はチャプター増えるたびに曲解禁に必要ジュエルが増えるので、最初の方ほど楽に、後の方ほど苦しくなるのです! オンゲキの基本姿勢ってレバーはあんまり握らないほうがいいの?
最近始めて紫譜面を何曲かやったら
左のサイドボタンを慌て気味に裏拳で取るから指関節が痛くてしょうがないんだけど 定数簡易一覧(12+以上)
12.7
The Formula
Hyper Active
六兆年と一夜物語
12.8
天火明命
ロッキンピンクモンスター
Paqqin
12.9
P!P!P!P!がおー!!
13.0
鬼KYOKAN
ブツメツビーターズ
13.1
脳漿炸裂ガール
13.2
Cyberozar
Maqrite
13.4
Dolphika
We Gonna Journey
13.5
Gate of Doom
Sword of Secret
13.6
Brain Power
13.7
Halcyon
閃鋼のブリューナク
13.8
Oshama Scramble!
13.9
AMAZING MIGHTYYYY!!!!
Ai Nov
初音ミクの激唱
初音ミクの激唱(L)
14.0
No Remorse(L)
14.2
Everlasting Today
14.4
神威
(数値は暫定のものです) レバーは掴むというより払うって感じの方が良いかも
ずっとレバー掴んでて不意に両サイドボタン来たりして処理が追いつかなくなったりするから ってテンプレ足そうとしたらお前らもうかきこんでんのかよ
まず前スレ埋めろアホ >>14
あーやっぱそうなんだ
RGBボタン両サイド全押しとか出てきたしレバー握ってると無理だなとは思ったけどさ
手の内側で払う感じでやってみればいいかな 今のレート理論値は15.57かな?15.4以上なら相当だろうな
てか前スレ書き込めん SSRスタチケ切実に欲しい
ガチャに1k1kと突っ込みまくるのは精神的につらいので
エンドチャプターで音ゲーしながら稼ぎたい >>4
>>11
>>14
お前踏み逃げしといてよくそんな意気揚々と書き込めるよな 新曲13の両手鍵盤ゾーンは軒並み4ボタンモードで良心を感じる
というかボタン間隔広いからかなり無理に押してるから6ボタン階段とか絶対光らん… 3クレ9曲と3クレ3曲ジュエルブーストで獲得ジュエル数に大差無くて
完全にジュエルブースト(笑)なのがなぁ
GP(=遊べる曲数)削ってるんだしもう少しメリットがあってもいいと思うの
ネコ1体目とボス1回目撃破以外にも1〜2回程ジュエル確定ドロップするとか、それ位でもいいからさぁ >>12
レーン移動あるしレバーは基本的に左で握ってるかな
慣れてくれば譜面見て対応出来るようになるよ >>1おつ
ストーリー来る前から母性は感じてたけど柚子ちゃんがママ呼びしてたからここでもママ呼びが加速した気がする
つかママもいいけど彩華の処女ビッチ感もすごく好きなんやが
https://i.imgur.com/7H0nbyf.png とりあえず友人のアイミーとカードでやったが音ゲーとしては楽しい
だけどガチャあるからやらん >>27
頼むからママ(笑)と一緒にしないでくれ
ホンマにキャラソン含めてレベルが違うわ、その子をもっと大事にしてほしい >>24
大差ないというか、元々ただの時短だからイコールだよな 他キャラをないがしろにする奴が他は大事にしろとか何言うてんの >>26
ホントに素朴な疑問なんだが、ブースト=時短を認めるとしてもその機能要る?
時短しなきゃいけないような状況or一々9曲もやってらんねー様な精神状態でわざわざオンゲキやるのか? 自分が下手なだけなのにキャラdisるってただのアホじゃないか…
967 爆音で名前が聞こえません (ジグー QQd6-7tQr)[sage] 2018/08/14(火) 21:44:23.37 ID:a6QDXSK1Q
キャラソンの鳥+難度が闇深すぎて秒で嫌いになったわ じゃあ聞くけどいくら時間があろうとSSR三種を取るために3000曲プレーするのか?
三倍ブーストで90時間以上短縮できるんやぞ 人による
イベント期間内ノルマが平均775曲から平均259曲になることに魅力を感じる人もおろう >>37
そらそうやろ
同じ実力で比較してんだから相対的なもんだわ
目標がSだろうが鳥だろうが理論値だろうが同じこと
キャラへの愛憎は理屈じゃないんだよ なにがママじゃガバ○ンめ 3000曲や775曲/期間ならスキル上げ手段になると考えて、まぁ…
ちょっとまだ納得はいかんがもうそういうモンだと思ってこれ以上は考えない事にするわ ブーストかけてもプレイ時間短縮するだけで増量するってわけでもないのね
それならまぁ、多少は時間かけてもいろんな曲プレイして腕上げるかなぁ俺は
まぁこの辺は人によりけりになるか SEGAアーケード音楽ゲーム「maimai」「CHUNITHM」制作チームと
KADOKAWAが送る「オンゲキ」プロジェクトが2018年夏スタート!
「オンゲキ」公式サイト
https://ongeki.sega.jp/
「オンゲキ」公式Twitterアカウント
https://twitter.com/ongeki_official
遠いようで近い未来―
音ゲーの進化系と呼ばれる次世代型競技
「オンゲキ」が身近になった世界のおはなし。
<キャスト>
星咲あかり :赤尾ひかる
藤沢柚子 :久保田梨沙
三角葵 :春野杏
<スタッフ>
キャラクター原案 :QP:flapper
キャラクターデザイン :木野下澄江
アートディレクター :齋藤裕子(セガ・インタラクティブ)
コンセプトアート :いずみべる
脚本 :ジャイロナックル
音響制作 :マジックカプセル
ティザー映像制作 :ジェー・シー・スタッフ
音楽プロデューサー :水鳥智栄子(KADOKAWA)
音楽制作 :関浦一真/EarBreaker(セガ・インタラクティブ) 南野優樹/Jack(セガ・インタラクティブ)
制作協力 :KADOKAWA
監督/ディレクター :小早川賢/Koha-D(セガ・インタラクティブ)
プロデューサー :新井健二(セガ・インタラクティブ)
&maimai/CHUNITHM 制作チーム
<参加アーティスト>
Cranky,Morrigan feat.Lily
Feryquitous (Diverse System)
fhana
HiTECH NINJA
kz(livetune)
NAOKI
owl*tree
Sampling Masters MEGA
TeddyLoid
Tom-H@ck
void (Mournfinale)
t+pazolite
xi (Diverse System)
ZAQ
上松範康(Elements Garden)
ヒゲドライバー
豚乙女
かねこちはる
宮崎誠
有形ランペイジ
..and more
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これフレンド申請の通知教えてくれるのか。口調合わせてくれよw
https://i.imgur.com/qfQl6k4.jpg まあその辺は人それぞれよ時間短縮が必要な人も居るってのは確か
チュウニみたいにジュエル以外に経験値アップとか親密度アップとかのメリットもあって欲しくはあるけど
ところで前スレで12や12+の入門的な話あったけど13の入門曲みたいなオススメあるか?
とりあえずSS〜SSSあたりを狙いたいけどある程度は定数通りで良いんかね
>>45
改めて見るとxi・とぱぞ・MEGA・かねこちはるあたりのボス曲御用達のアーティストが残ってるな・・・ プレミアのカード育成1日1〜2レベ上がってるけど
30日でLV90分(3人)ほどの経験値がもらえて200円なら安いもんか
???「俺なら多少時間かけても腕を上げながら経験値を稼ぐけどなぁ」って言われそうだけど >>47
チュウニズムは13とかあたりから個人差譜面出始めるけどこっちは更に酷くなってるからなぁ
譜面定数通りじゃなくなってるのは多い希ガス
ほぼすべての曲が全押しで難易度下がるし 全押ししたら負けだと考えてガチ押ししてるけど
俺みたいな奴が報われる時代は来るのかな?
赤緑に対して赤緑青を押すとかなんか気持ち悪いんだよな やりやすいように押すのは技術だから全押しもテクニックの1つだと思ってる >>47
鬼KYOKANと脳漿炸裂がおすすめかな
ブツメツとMaqriteは定数詐欺だと思う ああ、あとカードだけどある程度のクリアできる腕前ありゃ無理にガチャしなくても大丈夫だぞ
最初の3人だけ解花させてプレイしてたら普通にチャプター6までいけたからな
SSR引けないと敵倒せなくてドローとか過去スレにあったから不安だったけど、いざやってみたらそんなことなくて安心したわ >>52
これは真理
ただし台パンマンはバイバイキン あんみつするようにしたらおしゃまの左の赤から右の青までの8分階段とか、終盤のXとか>>がクッソヌルゲーになってしまう カードのレベル足りなきゃ倒せんからな
しばらく有利不利考えず3枚選んで使い続けるのが良いと思う 正論は無闇に振りかざしてもウザがられるだけでまともに聞いちゃもらえないよなーと思う訳で
誰とは言わないけど人のフリ見て我がフリ直せ、同じ轍踏まないよう気をつけんとなぁ 5章のキャラソンは下手な13よりもスコア出ない、こいつら詐称杉 マクリテ逆詐称とまでは言わんが13.2妥当じゃないか? 正論が耳に入らなくて困るのは自分だから好きにしたら?と思うけど
悪口をスルーされるなら俺にとってマイナスだけどそうじゃないからな
台パンやめろって言われてやめない奴は本当にろくなことないよ、度合いによっちゃトラブルになるわ
マイマイキッズが胸ぐら掴まれてたの見たことあるw ところでブレインパッワーの序盤のコインの裏打ちにつられてしまうあるある Maqriteは13+まで含めても一番スコア出てないわ
終盤が意味不明すぎて・・・ >>61
鳥以上詰めると分かるけど13+ないの不思議なくらい難しい
赤ブレ量産譜面すぎてしんどい
妙にハネてるからなあ >>50>>53
サンクス!言われた脳漿・鬼教官から入って低めの定数から詰めることにするよ
今の所曲数もそんなに無いし高めの奴もとりあえず一回ずつは触ってもみるか
あとマジで左手力が欲しいわ・・・ >>35
今回のバンドリイベントでいる人多いんじゃないか?
9月に入った辺りからは特に。 バンドリあんまり知らないけど称号とカード一通り一回ずつ取っとけば良い感じかな
まあそれだけでもそこそこかかる気もするけど更にキャラに愛着あって限界突破までさせるとかならもっと頑張らないといけないだろうが 3人4凸して気付いたけど最終攻撃力が若干低いみたいなんで凸は趣味でいいかもね
後2人残ってるけど称号取って終わる予定 バンドリ☆5目標にしてるがブーストなしとか無理やろ
SRのみとしても4000ジュエル一曲5で計算して800プレイ
毎日20曲やっても40日かかるわ そんなかかるの?
稼働直後の期間限定イベなのにエグすぎるな
期間終わっても☆あげられるならともかく >>72
イベSRの☆上げにスターチケットは使えないんか?
300ジュエルするからイベで凸したほうが安いだけで いちおつ
こっちは空いてるからいいけど人が多いとこだと尚更大変そうだな >>66
縦連がどうしようもなく苦手なのでもない限り13+並に感じるのは曲と譜面の理解度が足り無さすぎるだけだと思う
譜面動画でも見てリズム把握&運指研究したらいいよ このゲームの難しさの肝って認識難と左右分業の手順難が一番大きいと思ってるので
全押ししたら難易度が下がるというのがあんまりピンと来ない 14で全押しが有用なとこあんまないけどな
神威終盤の変なリズムで歯抜けしまくり壁ドン絡みのところ位か
素で苦も無く出来るなら分からんだろうが単ホールド+ベル拾いは全押しするとベル拾いに意識集中出来て楽だったりするのよ GoDのラストとか Lunaticの激唱なんてわざわざ押し直さないと繋がらないしな
そういう意味でも全押しは有効 Everlasting Todayは全押し封じ配置だらけだもんな >>54
Nカード50にしても敵の40LV.がギリギリ倒せないんだが倒せた? Los!Los!Los!のサビの配置クッソ抜けるし手が痛くなる
ゲームに慣れてくればなんてことなくなるだろうか ボタンの場所に慣れてないから力みすぎてるんだと思う
やってれば加減できるようになって痛みも和らぐ 色覚サポートにしても赤ノーツやノーツの周囲が光ってる奴が見にくいんだけど、何か対策ないかなー。 >>84
縦のラインを無くす方法ならある
と言っても背景を薄くしてフィールドを濃くするだけだが >>54
個人的にはガチャ大反対で未だに1回もやってなくて6章クリアしたが
3章あたりを目安にそこまでハマったなら、ゲーム内SR解花よりも500円ガチャ1回やった方が良いかもしれない
3人解禁するのに使うジュエル考えるともっと後半のチャプター早く進めたんだろうなぁって思ってる もしかし初期の3人てスキル雑魚なの?
バンドリの連中の中にオード壁ドン持ちがいるけどこれに頼った方がいい? >>87
SRは雑魚じゃないだろ超解花ねらうならそれなりのジュエル要るけど
あとオート壁ドンはオートで演奏はしてくれない罠スキルだぞ オート壁ドンって壁ドンミスっても攻撃は出来るってこと?
もしかしてゴミスキルか >>88
オートで演奏はしてくれない? つまり自分で押せと?
どういうこった オンゲキのaimeカード今になって欲しいけどもうチュウニのくじ置いてねぇよ… GPがお得だからって3クレ入れたら全部消化するまで40分近くかかった
ということは他の人が3クレ入れたら40分近く待たなきゃいけないしなかなかガッツリできそうにもないなぁ スキルは全てバトルスコアにしか影響しないって事を考えれば自ずと答えは出るはずだ… >>93
そういうことか 把握した
ところでジュエル5000個のSSRを手に入れた猛者はもういるのだろうか aimeは艦これイベでもらったやつ使ってるわ
試供品とか書いてあるけど何が違うのかはわからん 親密度400オーバーもいるくらいだし居るっしょ
親密度一位のレベルが一番高いのは椿なのは分かるけど二位が柚子のレベル300台なのが意外である
はっぴぃぴぃーすやね! 5000個は3倍ブーストでも約45時間かかるぞ
おそらく相当効率よくやっても35時間
逆に言えばまあ解禁済みプレイヤーは全然居るだろう
金額はめちゃくちゃ上手くても2万前後かかる 気になって調べらた既にケツイ理論値出てるとかやべー… もしかしてこのゲーム
ちんたらやってると永遠にエンドチャプターに到達できないのか エンドチャプターってよく分からないんだけど今チャプター6まででエンドチャプター実装されてないよね? そもそもチャプターごとにくっそどうでもいいストーリーが展開するが本当くっそどうでもいいからなんとかしてくれ エンドチャプターってのは現状実装されてるチャプター完走したら出てくるエンドコンテンツみたいなもんだ だってもう廃人達はエンドコンテンツ到達してるだろうし、あとは曲スコア詰めるくらいしかやることないでしょう 筐体が壊れ始めてるから過疎るだろよ
とうとう壁ドンボタンまで抜け始めたぞコノヤロ 艦これに近い気がする
同じ奴がイベント開始時に台占領するから、一時期座れない
少しすると余裕が出来て、待たずに遊べるようになる PV見てもこのゲームがどういうゲームなのかまったく分からないダメPVの烙印押したい 自分のホームは2台なのに連コ余裕で出来るぐらいには過疎ってんなぁ… ホームの虹ネがやることないとか言ってて草
連コして速攻で解禁してそりゃねえよw
解禁重くて全然進まない… >>99
個人的には激唱理論値のほうがやべーと思います
どうやったらあんな高速連打で黄ばむんだよ・・・ 2クレ制限の所は割と人居ないから快適
制限無しの所は中々遊べないな 周り見てるとこのゲーム13以上できる人が基本みたいになってない?
紫11、12のフルコンすら安定しないままLv40になっちゃったから恥ずかしくなってくる 割と人いないとかどこの過疎店舗だよ?
こっち2クレ制限の店しかないけど、それでも常に順番待ち発生してるぞ 2クレ制限の店だが連動は落ち着いた感はあるねただ過疎って感じはしないかな勿論店によるだろうけど
一人二人の待ちは頻繁に起きるからここで無制限にされると泣くわ
個人的には同期のFGOさんが勢いが無くて気になる GFOはまだ生きてます
まだ生きてます
大事なことなので(ry ガチャ禁止ジュエル産限定縛りしてるけど、
Rの4凸Lv70とSRのLv50ってどっちが強いの?
ジュエルをどっちに使うか迷ってる >>116
レベル80でようやく金レになれた俺みたいなのもいるから頑張れ
50からはレベル隠してたけど・・・ レベル40とか80とかすごいな、3クレ店だったりするとそんなにレベル上がるものなのか?
俺も稼働日からほぼ毎日プレイしてるけど、それでも昨日でやっとレベル20到達したくらいなのに >>116
もうすぐlv70の銀ネだけど一つもMAS譜面でFC取れたことない俺みたいなのも居るから安心汁 >>117
市内2店舗の所だけど、そもそも県に金ネ以上が30人ぐらいしかいないんだよ、プレイ人口が違う
片方の2クレ制限店舗とか金ネ3人しかいない始末 >>116
11や12でも楽しい譜面多いし、周り気にしなくても自分が楽しめてればいいと思う。
コンマイのお寺やギタドラみたいな酷い途中落ちの仕様もないし、13に挑戦もしやすいしまったりやろう >>120
スキルを考慮しないなら4凸Rだよ
Lv.70で257になるはず。一方SRは227スタートだったかな。
ただ、スキル考慮するとそんな変わらんかもね。
同じジュエルでSR1凸くらいは出来そうな気もするし。
Rの4凸にジュエルいくつ使うのか知らんけど レベルなんてプレー曲数の具現化でしかないし、周りの目を気にせず楽しもうや。
上手い下手関係なしに楽しむのが一番 >>127
>酷い途中落ちの仕様も無い
慣れない13とかやると被弾で途中落ちする可能性はあるぞ、そうそう無いとは思うが >>116
やめろよLv54でようやくプラレで恥ずかしく感じているのに
周りが同じくらいで虹になってるか12くらいだからから余計に浮いて死にそうなんだぞ それな🤪👈
ホームにワイより下手なやつおらんけどワイが一番金使っとるわ😂 Lv30でプラレ取るような人は弐寺ボルテを1000クレ単位でプレーした下地があるからなあ 超開花さ、MAX攻撃力アップといいつつ表記変わってないんだけど、内部的にちゃんと増えてるの? 今始めたんだけどこれキャラのレベルとかあるしクリア報酬みたいのもあるから低レベルから埋めた方がいいのか?
くっそだるいんだが >>130
さすがに無いやろと思ったけどAmazingとか油断してたらよく当たるわあれ >>135
曲名称号要らないなら緑と黄はやらなくていいんちゃうか
GPで最初から紫やるなら赤も🇮🇷とは思う アメマイは個人的にマスター譜面唯一のノーダメ安定しない譜面
角度変わるとこよく当たるわ、しんどい
多分速度が速すぎるのもあるかもね 9.5は速い方らしいし >>135
余程上手くなけりゃ紫のSSS+や理論値狙ってるうちに解禁用のジュエルも貯まるし好きなようにやればええよ ガルパイベントはスルーしてもいいのかな
コンプ碧あってなかなか
何クレあったらコンプできそう? なるほどきにしなくていいんだな
とりあえず慣れたいから赤から埋めてみるよ カードの下方に印字されている数字はなんでしょうか?同カードでも数字が違ってるので、三国志大戦みたいに、今後あの数字で再印刷できり、トレード等できるようになったりするのかな。 >>140
2クレ制限基準で1曲5ジュエルとして、
SR取得条件まで6クレ
そこから無凸で良いならSR1枚6クレ
4凸ならSR1枚62クレ >>143
おー!ありがとうございます!
3万はかかるのかヤベーな... サイドボタンを殴るなみたいな注意書きが出るけど、手のひらで押しにくいからこんな感じで殴るように押してしまう。
https://i.imgur.com/cemhGNR.jpg >>141
序盤は敵も弱いから行けるけど先に進むと敵のレベル上がってきて初期カードでは勝てなくなる=先に進めず曲が増えないから注意
それなりに続けるつもりなら勿体無い気もするだろうけど5or11連回してデッキ強化しておくべき(各属性ごとにSR1R2ぐらいは欲しい) >>142
最大攻撃力でレアリティや凸回数で変わってくる
印刷は一応凸れば名前とか非表示に出来るけどトレードは実質出来ない
(自分が手に入れてないカードはフレンドカード扱いでLV10の未印刷状態になる)
ガルパイベントはオールマイティージュエル使えないしSRは一般SRに比べて攻撃力が若干低いから
イベントは完遂しないと嫌!とかガルパ大好き!って人でもなければ基本スルーでいいね… >>146
1000円かけて初回SRの5連二種類やったら各色
R,R,SR、R,R,SR、R,SR,SSR
と揃った、これでもう暫くはガチャする必要ないかな
しっかしガチャとか闇が深いな・・・ ガチャSRがLv50になった時あなたのプレイスタイルが問われる… ゲーム内でもRやSRは手に入るけど結局印刷(=追加課金)しないと弱いままだし
それだったら大人しくガチャ回したほうが手っ取り早いというお話
イベントは金もかかるけど時間的な意味でもしんどい(早くても一人超開花に9時間程度)
ジュエルブーストもあるけどなんのためにクレ入れてるか分からなくなってくるわ… ガチャSRは狙って限界突破できないんじゃないのか?
結局何度もガチャ回す羽目になるならゲーム内SR解花させて遊びながらジュエル貯めたほうが
手持ちの金をよりプレイ料金に回しつつキャラも育てられると思うのだが ゲーム内SSRを狙わないならエンドCで300ジュエルでSRの限界突破アイテム買えるしガチャ産もそれでいけるはず ジュエルブースト使いながらデッキのSR全員Lv55目指してるわ
ガチャは最初の500円しかやってない ゲーム内SRのカフェ梨緒ちゃんを限界突破させるためのジュエルをゲーム内で集めるのがめんどくさいからオールマイティジュエルもらうためにガチャ回したいまである エンドチャプターのSSR欲しいのでゲーム内SRは全てオールマイティで交換する予定だわ 俺aimeの5連ガチャは罠。マジSR1枚しか来ない。10連は3回でSSR3、SR12枚で、排出は艦アケより楽しいんだが 信じられるか、スマホは3000円で11連なんだぜ・・・ 間違えた。SSRは2枚だ。がおーと彩華と狙い通り来た。あとはワンダフルポニテだ ソシャゲは無償石の事含めての値段設定なので…
天井分無償石貯めて全ツッパするのは気持ちいいゾイ!
なお、目的のものが天井間近で出てきて絶望する模様 >>159
その代わりに確率が明記されてたり、詫びがあったり、無料で引ける時も有るんでしょ?
俺はガチャに詳しいんだ(詳しくない) おまえらよくそんなガチャに回す金あるな
ガチャに回す金あるなら音ゲープレイの方が良いと思うが、この辺は人それぞれか 強くなるためにガチャっていうのは本末転倒だな
その金でちょっとジュエルブーストすりゃ音ゲーやりながらすぐSR凸出来るし
まぁ好きなキャラ居るとかなら分からなくもないが画面の下の方にちょこっと表示されるだけでありがたみないな 無凸SRでストーリー進められるなら問題ないんだけどね…
少なくともゲーム内Rは3→5→10→10→15ぐらいの軽さで良かったのでは 元々ソシャゲに課金しててその分をオンゲキに回してる人は少なくないはず ガチャで出たやつってRでもとりあえず印刷した方がいいの?
印刷すると嵩張って邪魔になるんだが そこは音ゲーに時間かけてゆっくり行くかガチャ回して手早く進めるかの違いだからなぁ…
後は虹ジュエルあるとアプデ時に最速で曲解禁できるのが魅力ではある
全課題曲封印されてるチャプター4とか虹ジュエル無しでクリアした人とかおるんか? >>168
ガチャで引いた時点で開花は完了してるから印刷する必要はない(虹ジュエルも追加で貰えるから印刷なしを推奨)
印刷が必要になるのは【ゲーム内で手に入れたカードの開花】と【限凸終わったカードのスキル強化する時】だけだよ >>167
ずっとスクフェス続けてるけど最近期間限定のBOX勧誘で集金する事しか考えてないし、
向こうで使ってたぶん全部こっちに回したい気分
強さうんぬんより絵柄が好きだからピックアップとか来たらぶち込みそう >>170
サンクス
ガチャ産印刷特にメリット無いなら変換するわ 初めてプレイしたんだが
これをスマホで凄くやりたい
あと音ゲーなのか避けゲーなのかガチャゲーなのかなんなんこれ ガチャがデフォルトと新cp追加記念の2種類あるくせにピックアップはないからな…
あれ、もしかして早乙女ちゃんSSRって9月何日になったらもう入手できないのか?まさかな Q2が楽しみだな
Q1短信は一瞬口から内臓出るかと思ったが次アミューズメント機器が大幅に伸びてなかったら今度こそ内臓吐く >>175
ただしケツイを除く
が抜けてますよ
あれはオンゲキのような何か 途中落ちは設定で変更出来るけどジュエル欲しいからあんま使わない印象 ようつべで調べてみたけどケツイとかいう曲はマジで別ゲーじゃねーか
あれをノーダメージ且つ理論値とか叩き出せる奴が出てくるっていうんだよな?
避けながら音ゲーやるとか難解すぎる… 20000マニー貢いだら親密度どれくらい上がる物なの?
100まで上げてキャラのフレーム欲しいが恐ろしく上がらない… ケツイは敵攻撃弾が自機狙いも実装されてるのは意外だったなあ
どうせ固定弾だけだろ?って舐めてたわ このゲーム3クレ分だけやって面白いなとか思ってたんだけど
もしかして今のうちにやめといたほうがいいのか 面白いのなら気の赴くままやればいいじゃない
面白くないのに金突っ込んで文句言うのはガイジだけど レーティングがチュウニと同じぐらいのところで停滞した
まあわかってたことだけど
後ろで待ってる夏休みの中高生に 「あの人SSR使ってるのにあんまり上手くなくね?」 と思われているという被害妄想 >>186
ソシャゲ脳ならそうは思っていない
音ゲーキッズなら95割の確率でそう思っている >>163
???
ガチャして音ゲーもすればいいだけの話では? >>186
???「(他人への)遠慮は無しだよ!全力で楽しんじゃおう!」 Lv50にもなって銀レな俺みたいなガイジ他におるんだろうか
レベル隠すわ バンドリコラボ最効率でやってる人なんかはレート6〜7だろうし
レベルもレートも飾りよあんなもん 現状CHUNITHMよりレート上だったら十分素質あると思うわ ジュエルたくさん欲しいならレベルの低い相手をオーバーダメージで徹底的に叩くのがいいから、バンドリガチ勢は今のとこレート低いって事? そろそろLV50になるけどまだ銅レな俺も居るし安心していいぞ バンドリ優先の時点でろくな曲数ないからレート上がりようがないってことやろ 下埋め大好きっ子だから赤も含めある程度満足するスコア出すまでやってる
お陰でレートは低いのにも関わらず無用にレベルが上がってるわ
まあやってない譜面も多々あるし伸び代があるとレベルとか気にしないで前向きに考えてる CHUNITHMで15.6超えてればはっきりいってどの音ゲーやらせてもそれなりに素質あるやろ まともにハマってたのjubeatぐらいなもんだけど15.01まではなれたから嬉しい。
jubeatのレーティングは高レベル曲連奏してれば上がるような飾りだし、少し前のギタドラはフルコンしないと上がらなくなってくる鬼畜だしでオンゲキみたいなのは新鮮でほんと楽しい
いろんな曲に触れてかつ少しでも伸ばせたらレートに反映されるから頑張り甲斐がある レベルは50まではバンバン上がるから仕方ないね。
レベル50超えると途端に上がらなくなる。3クレ店でトータル16000円くらいでレベル60程度。なおレート 昨日から始めて柚子ちゃんがかわいいんだけど直角とサイドの同時が左右交互に来るのが取れないつらい
あれみんなどうやってるんや >>205
基本的に壁と同じ方向にレバー倒せばいいんで壁押す手とは逆の手でレバー払ってそれを左右交互に入れ替えるだけかな
13+のおしゃまで壁とレバー逆方向みたいなのも出てくるけどそういうのは覚えときゃ対応できる 【悲報】DOLCE.氏、唐揚げの全一曲(神謳)をTAKA.Sに抜かれて激怒!!放送打ち切り!!
経緯:高須が設定変更で各曲のスコア伸ばしてる時、その内の1曲がドル粘着中だったためにドルが激怒して放送を打ち切り
どうやら全一を更新する際は狙ってる人全員にお伺い立てて許可を取らないといけないようだ
http://www.youtube.c.../watch?v=BjI6SgqyoIo
-----全一が更新された事をコメントで知る------
2:12:55
「あ〜?あっはw なに〜? ふひw 4045? はぁ。このタイミングでやってる人いんの?(突然の逆ギレ」
2:13:31
「ふーん、むっふっふw そうですかー、はっは。はー、あっはっはw まあいいわ、はっはw今何か出そうになったけどいいや、はっはw ふひw」
2:17:55
「せっかく良い気分でやろうと思ったのになー、あっはっはーw 何でこういうことになんのかなー、あっはっはw おーん。まぁいいわ、あっはっはw」
2:18:18
「むしろやめよっかなー、あっはっはw」
2:18:58
「うわーやめっか。いいわ、あっはっはw うーん。やめよ。はー、もう気分悪いんだわ、へっへw やめた。はー。はー。」
2:20:17
「うーん、さっきまでやりたい曲だったんだけどな一、ふっふっふw」 >>205
両手を左右に降るだけやぞ
レバーを倒す時に同時に右手を壁に当てる感じ逆はその反対。まぁ慣れやな 左手レバー右手サイドボタンと右手レバー左手サイドボタンの連続がよくあるけど盆踊りみたいにすれば良いのかな? そんなにレベル上げたりガチャできるお前らが羨ましいよ
どうしたらそんなに金も時間も作れるの? ごめん>>205が全く同じ質問してた
ちゃんと更新してから書き込みます ガチャ産SRでレベル上げてしまったから限界突破もまたガチャか…… PPPPでSランク取れてうれしい(こなみ)壁押してるときにスライド出てくるとやっぱ焦るわ。覚えると幾分か楽になるけど… >>212
>>154
らしいよ俺も聞いた話だけど レート15以上伸ばすにはCBいかにしっかり取れるかって部分がかなり大きくなるね
失点が大きいだけにチュウニの数倍重要 さっさとエンドチャプターでチケット買わないとどんどん損するな 5000ジュエルのSSR交換した人に聞きたいのだけど
あの絵をアイコンに設定できた?あの絵柄好きだからアイコンにできるなら頑張りたい >>216
ベルも大事よ
エバラなんてベル38しかないらしいから1個逃したら1500失点とかでかすぎる >>210
ゲーセンのゲームだから月数万円かかるのとかよくある
ドルおっかけとかパチとか車いじりとかに比べたらかかる金も時間も全然少なくてすむ ルナティック解禁しる人が店内マッチングを投げたら未解禁でもプレイできるのかな? 通常の未解禁曲もマッチング出来るからルナティックでも出来るはず マッチングボーナスって人数で変わる?何人でも1個? 手甲ガード買ったけど裏拳使わなくなってゴミになった >>206
>>208
サンクス、やはり踊るしか無いのか
レバーの手入れ替えたときも軽い力でできるようにまずは逆の手で捌く練習するかな ホームのゲーセンがサイドボタンに衝撃吸収マット貼って快適 もしかしてリザルトに出てくるスキップのボタンって左上のコミュニケーションのやつじゃない…? 14のエバラスと神威の差がありすぎて驚いた。エバラスは13+で良かったんじゃってレベル。エバラス初見950000だったのに、神威初見820000で笑った ジュエルブーストってドロップするジュエルだけがブーストされる感じ?
それとも親密度とかマニーも増える? >>223
自分以外の人数分だけ増える、4人でやったら3個ボーナスとして入る >>223
マッチング人数-1個(最大で4人マッチング時の+3)貰える
なので出来る限りマッチングしたほうがジュエルは貯めやすい たまーに店内で知らない人がマッチング飛ばしてくるからとりあえず入る マッチングするのはいいけどやったこともない曲やらされるの逆に厳しくね
途中で閉店したらどうするの >>228
人の手の振りのスピードを考えるとだいたい10cmくらいのものを貼られて1フレームずれくらいだからたぶんそこまで影響はないと思われる
ただし、他のゲーセンに行った時に手が痛くなりそうだ
手の甲を使う人だもんで・・ >>237
やったことない曲なんてないんやで(狂気)
というより現状の曲数なら全曲網羅してても何ら不思議は無いかな このゲームで途中閉店なんて敵の玉に自分からあたりにいかないかぎりないから安心して >>240なおケツイ
今後のルナ譜面はチュウニのWE枠になるんだろうか
オンゲキはチュウニと方向性を変えて奇特譜面もバンバンレートに関わらせていく感じかな >>240
慣れてくれば落ちる事は無いよね(ケツイを除く)
ハイスピ落として挑戦したけどやっぱり無理だあれw ケツイは今無理なら無理してやらないほうがいろいろ無駄ないと思うよ
スキルで誤魔化せる要素はそれなりにあるからね
理論値目指すのでもない限りはギャルの超開花待つかガードスキル持ちが潤うまでは無視安定
僕はラストの矢印軸まで行って諦めた
ボス出てから以降回復無しとかアホすぎんか? これでもオンゲキでNo remorseを聴くのとケツイでNo remorseを聴くのでは必要な金も時間も桁違いという絆地獄
未だにXアレと大復活BLしかまともに聴けたことない
ACで原曲ちゃんと大サビ以降まで聴ききったやついる? ケツイという例外だけあげるなよw 仮にマッチングで14やるってやつはケツイの譜面がどんなのか知ってるだろw
ケツイはchapter5の防御SR,chapter1の防御R、あとガチャでなんとかして防御Rひければくっそ簡単だよ
玉の横の流れと同じスピードで隙間にいるだけさ このゲーム、chapterで手に入れられるカードが結構強い。
chapterでしか手に入らないスキル持ちもいるし。
結局はゲームしまくってジュエルためて完凸させる必要があると思う。
各属性SSR単独で最高のポテンシャルが発揮できるスキルが3種類以上(特定キャラにつき+7%のキャラ
は同じキャラのSSRが3種類)になったら状況変わるかもしれんが >>246
ファイアガード持ちSRとR全凸しても完走出来ませんでした(全ギレ)
STGが苦手のもあるけど曲後半をどうやって避けるのかがわからん
誰か教えてくれ… https://youtu.be/yqFdmVr3LrQ
ケツイとかいうのそんなにヤバいのかと見てみたら確かにヤバいわ、なんだこれ
でも仮に今後大会開かれるようなことあったらこれ投げられたら普通にあるんだろ知ってる マジで音ゲー一切関係ないといってもいい譜面だからな
悪ふざけ
まあ前半はいいよ、後半に音ゲー要素が足りない
せめて音合わせで避けられるようにするとかあったろ 14.0だからまだマシ
これが14.4とか.5だったらシューティングになってしまう やっとendチャプターきたわ。ケツイ解禁楽しみだなぁ
ドゥーム自体はゲーセンで何回も戦ってるからどこまで初見で弾避けが通用するか楽しみ。なお音ゲーは下手な模様 ところでダメージはスコアにどう影響してるんだ?
微量ならむしろ稼ぎまであるからギャル超開花させてぶち抜く覚悟出来てるぞ
1ダメージ=1失ベル? プレイしてるとたまにマッチング飛んでくるけどあれ入ってもいいの?
だいたい友達内でやってるやつだよね
いきなり入ったら何こいつって思われるんだよな 今日越谷の某ゲーセンでSSRのカードが差しっぱなしで、オンゲキTシャツ着たメガネ天パの男がニヤケ顔で懐に入れてゲーム始めてたんだけど、人のカードって使えるんだっけ? このゲームで少しだけでも再現しようとした努力だけでも脱帽物だわ
まあとりあえず完走出来ないので紫以下の難易度下さい…
>>256
ダメージはスコアに影響しないで途中落ち以外には絡まないらしい >>259
使えるがデータとして未所持のものはレベル10までの効果のみ
名前入り有無に拘わらず使用可能 >>260
マジかよ
12.6がレート関与の下限だから
完走したらベスト値の単純計算でレート0.04は上がるやん
旨すぎワロタ Evac industryだったら再現って言い張っても良かったな
再現っぽくはあるけどどうしてもしきれない部分が虎とか蟹に近くなっちゃう
まあ元が火の玉ストレートの大往生とは真逆のコンセプトだからしょうがないけど >>256
1ダメで-10点だから理論値狙いとか意外はそこまで影響ない ランク31になったのに、未だにレベル9のステージをAAAでなんとかクリアー出来る腕前で、レベル10のステージになると、両方の3ボタン使う場面が出てきてキャパオーバーになる。 >>265
10日前の俺だ・・・
オンゲキで音ゲー始めた初心者だけど、ようつべで譜面動画みてエアプ練習繰り返して12まではいけるようになったよ
なおもうすぐLV60になるのにレート12手前で上達止まった・・・
12+からマジできついわ >>264
スキルが潤沢になるまで我慢すればホントにただの稼ぎになりそうだな
まあなんにせよ開花あるのみ >>259
使えるけど未獲得だとLV10固定でめっちゃ弱いから戦力にはならん(スキルは知らない)
ちなみにQRコードしか見てないから誰かがうpしてる画像を印刷すれば誰でも使えるとの事 カードを置き忘れてもまた印刷すればいいしICチップ入ってないからコストも安いし
悪くはないのだがそのおかげでカード自体の価値は無いに等しいな >>265
両方の3ボタンを右手のボタンだけで処理してしまえばいいのよ
Lv10くらいならちょっとくらいベチャ押しでも大丈夫
左レーンに来てるのに右のレーンボタンでやるのが頭こんがらがって結局ダメになる可能性があるけど >>249
狙って取りに行く人いるのかよこんなのww
各地の人にデータ移行させて集めたとかかね それはいいけど二枚抜きしたら☆1印刷できないのなんとかして 6ボタンホールドって逆餡蜜したら片手で処理できたりする? なんか指の都道府県で譜面変わる奴も
全都道府県でプレイした奴出てなかったっけ
本当に行っちゃう人って居るんだよなぁ 気のせいじゃなければできたはず
捨て気味のマレマリスで遊んでた時にできた覚えある 弐寺だったかDDRだったかで海外まで行ったヤツおったなたしか >>259
右の台でやってた人かな?
本人だけど懐に入れてないし
オンゲキの後ろを通った店員に忘れ物として渡したで ガチ勢はさすがだな…その移動費と時間をオンゲキに使いたいわ 住んでる場所によっては北海道沖縄行くより韓国台湾行った方が安いだろうしなぁ
マイマイは中国に住んでたときに稼働してたからたまに触ってたけど、オンゲキは海外展開するんかな? ガードスキルに価値を与えた功績だけでもケツイは神譜面といえよう
>>265>>266
上でも似た様な話題があるけど成長速度は気にしたら負けだぜ
まあそんなん関係なくプレイヤーレベルは貢ぎ指数なんで消してるけど 行脚勢みたいな人はヤバい人は上手い人とは別ベクトルでヤバいからな
IIDXとかは凄くて年1リセットされるのに毎回都道府県制覇スピードで競ってる人がいたり
マカオ、シンガポール、アメリカ、韓国とかにも行脚して地域数最大値を取らないと気が済まない人がいたり
日本の全筐体制覇した人もいたっけ? 今日ちょっとプレイしてみて面白かったからメルカリでSSR買ってやろうと思うんだけど、買ったカードだとレベル上げれないとか縛りあったりします? カードは100円で印刷し放題だから、上手くいけばいい商売に…? 他人のカードはレンタル扱いですってもうテンプレ入れとけば >>285
質問する前に公式みたけどかいてなかったよ? >>288
だめにゃん?
あぶなかった(´・ω・`) 他人のカードは無価値という認識でOK
入手履歴はAimeで管理してるから所持していないカードは使えないからね QRコードは使えるっちゃ使えるけど前述の通り
フレンドカードという制限がある >>292
ありがと。
うちゲーム下手なんだけど、音ゲやっててもいいのかな?
友達は下手でもやってれば上手くなるって言ってくれたけど、他のゲームでもやって上手くなったことがない。
対戦ゲームとかなら、同じくらいの人とマッチするから楽しめるからいいけどさ...
音ゲだと待ってる人たちに「下手くそがやってんじゃねぇよ」とか思われそうで怖い。 >>294
こういう奴定期的に現れるけど、それだけ興味持って新規増えてるってことか
とりあえず下手だろうが上手だろうが大抵の人はそんな腕前とか気にしてないから安心してプレイしなさい ボタンの色配置って左右の3つそれぞれ指定はできない?
レバーから左右に順番に赤緑青ってしたいんだ 上手さなんてどうでもいいよ
そんなのをモノサシにしているような輩に好かれる必要もないし
俺も下手糞だけどゲームを楽しんでる 誰がいちいち下手な人のプレイ見るんや
しかも稼働したばっかりで初心者だらけなんで気にせずやるにはいい環境 こういう輩への個人的テンプレは
お前が気にしてるほど周りはお前のことなんて気にしてない
です >>294
俺も下手だけどやりまくってるよ
ゲームは楽しいからやるんであって上手い下手でやるもんじゃないさ >>299
これな
超絶上手いかマナーがあきらかに悪くない限り気にもしない
自分が楽しめてるかが大事よ >>296
"それぞれ"は指定出来ない
どっちも変更ならオプションから出来る 不慣れそうな人いたらオンゲキにハマっちまえよなうふふって感じで見守ってる >>295
そっかー
ちょっと安心した。ありがと!
ここでいう200円制限20GPあまりの台が1台しかないお店でやってきた。
迷惑かけないように待ちができるまで。とやってたけどまったり1時間できた。
他の人のカードは使えないんじゃ3000円ガチャして、とりま出たSR3枚育てなら遊ぼうと思ってるけど間違ってるかな? 金に余裕あるならまたガチャ引いて強いカード引けばいいだけの話さ
その前に音ゲーの腕前良くなったらわざわざガチャ引かなくて余計な出費もかさまなくなるから
がんばれ 昔からデッキ系のゲームが好きだから
オンゲキも最適なデッキを用意しているせいで
テクニカルスコアが低いのにバトルスコアだけ高くなってる
お恥ずかしいと思いつつも俺ごとき誰も気にしちゃいないだろと考えて夢中で遊んでる >>305
りょ!
とりまSR3枚引いて腕前鍛えます
がんがる >>294
生まれたその場で二本足で立てなかったら人生失格とかありえんじゃろ?
昔から定番のアカン手やぞ。初心者お断りオーラは初心者でも作れる。それでSTGは一回死んだ 自分は弐寺からオンゲキに来た者だけど
壁をよく取りこぼすしレバーもよくミスるし全然違うボタンを押してしまう
でもその混乱する感じがすごく楽しい ウニ勢で昨日始めたばかりでボタンの一うる覚えだけどやればやるほど譜面分かって楽しいわ
個人的に覚えゲーだと思ってるからやるごとにスコアが伸びるの気持ちいい 音ゲーは反転しようがランダムしようが曲が同じならまさしくそのまま覚えゲーの極みなんだから覚えゲーだよ
STGも同じ覚えゲーだからSTGもやろうさあはやく >>302
やっぱそうだよねーありがとう
オプションを見れる限り探してみたけど一括変更しか無いのは少し残念 そういえばレーンカラーの色覚サポートってなんなんです? Twitterでアラフォーの人のレートが流れてきたけど、やっぱり加齢で音ゲー技術はかなり衰えるんだなって思った >>314
色弱の人が色を判別しやすくする機能のこと 最寄のゲーセンである東大和のセガが未だに2クレ制限してて辛い
ボーナスGPもバカにならないからちょっと遠出して制限のない立川や武蔵村山のゲーセンでプレイしてる
はやく制限解除してくれ! >>304
あんたみたいに気が利く人はキライじゃないぜ。大丈夫、たのしくやろう
>>316
大した腕前じゃ無いから、オッサン☆☆☆になっても楽しくやってるわ レート15.00までは駆け足で来れたけどこのゲーム今後の壁がチュウニより高そうだ
やはり赤Bの減点が相当でかい
判定上から100-90-60-0%だよね?FBABでも鳥+許容赤Bは2.4%だから
1000ノーツの曲は24赤Bまで…マゾゲーか? レベル非表示でも終了時にデカデカとレベル表示するのやめて 人は歩みを止めたときに、そして挑戦をあきらめたときに年老いていくのだと思います。 クソ田舎にある貴重な筐体なんで待ちが多い
そんな環境だから無制限になったら死んでしまうわ
複数あるとこだと待ちになる事はほぼ無いけど移動が面倒だしな・・・落ち着くの待つしかないか
>>321
なんのために非表示にしてるか分からない仕様だよな 手袋や軍手してやってる人いる?
ウニや舞みたいにタッチパネルじゃないけどLR押す時痛いからつけようかと思ってるけど効果あるかな 慣れない時は焦った押し方して指の付け根痛めてたから緩和も含めて手袋してた
最近加減や叩き方が分かるようになってきて痛みもほぼ無くなったので最近要らないような気がしてきてる
今度手袋外してやってみて問題なかったら素手に戻るかな レート非表示って左上だけじゃなくてリザルト時にも消えるの? ホームのオンゲキなんかヌメヌメしてて気持ち悪いから手袋してるがいいよな オンゲキ に限ったことじゃないけど、手汗すごい奴の後にプレイするとやばいよな
ヌメッとはするし、乾燥してベットリしてたり明らかに普通の感覚と違うもの
周りに台拭きみたいなのあればいいけど、それもないもんなぁ
店員も拭きにこないし >>327
非表示設定にすればオンゲキ筐体からは絶対に見えなくなるよ
レート絡みの称号手にした時ぐらいしか分からないはず ボタンは我慢できるけど
あの中途半端にマットな仕上げのレバーがテカテカしてるのきつい 今のところそんなのないけど拭くもの置いてなかった気がするし持ってた方が良いのか 今なら人いないと思って2万円分ガチャ回してきたんだけど、もしかして被って☆が増えたカードって印刷しないと強化されないのかな?
最初に出た☆1のしか印刷してない... >>334
ダブれば排出しなくても大丈夫なはずだ。つーか、いきなりブッコンダナ 間違えた。どうなんだろうな、たぶん大丈夫だと思うが。オンゲキNETで確認できたかなあ >>335
よかった...
ゲーム下手だし、いいカードの方がいいかな?と
SRはたぶん全部☆5くらいなりました! >>337
あう...
ネット登録してなかったのでしてみます!
ご親切にありがとです_(._.)_ ガチャでの被りは印刷しなくてもちゃんと限界突破+1されるよ >>337
ネットの事調べて、さぁ登録するぞ!と思ったらメンテ中でした(´・ω・`)
>>340
安心しました。ありがとです! ところで質問なんだけどさ
両手鍵盤って結論13とかの鍵盤曲をやりまくって慣れるしかないのかね? >>342
赤譜面にミラーかけて修行したって話が過去にあったな
12とかでも両手鍛える譜面もありはするけど 東方がないのって実は神主から許可降りなかっただけだったりして 自分、シューターだからもしこのゲームで(ケツイとかで)STGに興味もつ人いてSTGが息を吹き返したら嬉しいな
オンゲキの超絶待ち時間に暇でSTGに興味もったら是非ともネシカで・・ オンゲキで興味湧いた人はACじゃなくてまずsteamの大復活か虫姫やってからの方がいい
間違っても初めからケツイとか大往生やるなよ!
いくらゲームは初心者に優しくあるべきと言えど選ばずに触るのはnoob過ぎるからな 東方で増えたのニワカな上にケイブシューとかに砂かけるような奴ばっかだったなぁ 東方の難易度クリアできるならにわかシューターとは言わねえよ
他作品を貶すのはともかく ケイブはもうSTG作るのやめちゃったしなぁ
たまにパワプラ行ってガルーダ2やケツイを遊ぶ程度
シューターやめて今ではすっかり音ゲーメインになってしまった Lunaticとか言ってるし東方する気満々だと思ってた ガチャやらSTGっぽい要素やらあるせいか、オンゲキの客層って何か特殊なの多いよなあってここ見てると思う 東方なら地、星、紺でNクリアできれば他からにわかシューター呼ばわりされる筋合いは一切無い
特に星N、紺N(レガシー)安定するなら大復活ノービス表2周ALL行けるはず
まあ東方原作ガチ勢とかCAVEファンはオンゲキみたいなのそんな好きじゃない事多いから客層は変かもしれない むしろ嫌いになるまである
ところで全押しマンにお知らせだ
神威終盤のロング地帯は赤B4割のFBで抜けられるみたいだ
また人力で可能かは不明だが理論上全ピカで突破可能なようだ
押し直しはチュウニに比べてかなり甘い判定となっている
さらにこれは成功率が低かったが片手全長押しで交互に8分押ししても繋がった
譜面をよくみて同色のみ両手で押せば確実だがそれができるならちゃんと押したほうがよさげ 無意味だしそんなことする人はほぼ居ないと思うけど、レーティング隠してても店舗内ランキングとかでストーキングすると結局見えてしまう シューティングに見せかけた只の音ゲーなんだが
自分の詳しい分野アピールしたいのかな >>359
筐体持ちがエリア切り替えしたんじゃないのかなあ ボタンかるすぎてやりにくいんだけど定員にいったらなんか直してくれる? >>361
2人ともロケーション報告なり三点倒立なりして各地で足跡残してるし、稼働したばかりの時期に個人で筐体買えないっしょ いやいや、東方とケイブで喧嘩腰になるとかやめてくれよw
オンゲキも楽しんでSTGも興味もったら楽しもうぜ!って話だけなんだから・・ いやどちらかと言うとケイブも含めて何急に別ゲー語ってるのって感じなんだけど そりゃケツイと言えばケイブだし
音ゲーでも東方はメジャーですし…
まぁさすがに未だに東方vsケイブに粘着してる>>372には草生えたがw オンゲキスレで常にオンゲキの話してもらわないと困るのって社員かアフィかな ケイブシューは嫌いじゃないけどやりこんでるほとんどの奴らの性格が最悪なんだよな
あんなタチ悪いの流れて来て荒れるようならケツイ曲なんて削除しろよ面倒臭い はいはい盆休みも貰えない社員ですよーっと
まあさておき多少は良いけど細かい突っ込んだ話をされると困惑はするかな東方のシリーズ名っぽい事言われたりしても訳わかめよ
今回のケツイみたいに一部に再現した弾幕あるから試しに動画みてそれでケイブシューにも興味持ったとかなら良いかなーみたいなもんでしょ 昨日プレイしたんだけど両手の側面の骨が触ると痛い・・・ちゃんと手首ひねって手のひらで押さないとダメか・・・ チュウニレート8しかない糞雑魚だけどオンゲキハマりそう じゃあオンゲキ以外の話禁止ね
カードメイカーも禁止だからね、あれ別のゲームだし スレチ叩いて社員とかもう意味わからんな…揚げ足取り多すぎ
木曜だから暴れると1週間会話出来る人減るぞ オンゲキの話します
莉玖ちゃんでシコると濃いの出ます オンゲキの世界にエヴァンズマン放り込んだらEDになりそう 僕は椿ちゃん!
こないだ20000マニー貢いだけど親密度10も上がらなかったよ
きっと「あらぁ?この程度ぉ?」だったのだろう…
そう考えるとレベル400オーバーの人はやべぇな スーパーウルトラ美少女ちゃんのえっち衣装になってアレコレなっちゃうToLOVEる的展開の薄い本ください 椿ちゃん廃人が親密度上げまくってるだけで一番人気ってわけでもないんじゃね 一番好きな娘はがおーちゃんですが一番えっちしたいのは早乙女ちゃんです 初めてC5行ったんだけどキャラソン12の難しさ、C4以前よりダンチすぎない? 逆に言うとチャプター4までが両手使わなすぎたんだぞ
最初から両手ガンガン使わせると慣れてない客逃げちゃうかもしれないし基本操作で慣れさせつつも、
Lv13以上は平気で使わせるから段階踏んでチャプター5で慣れさせるとかいう思惑があるんだと勝手に思ってる まあこないだのグッズの売れ行きや親密度ランキング100位くらいまでのレベルとか見た感じだとワンダフルがおードSの三人が人気あるのは確かなんだろう
登場が遅れた三人の中ではギャルちゃんが人気ある感じか?
まあ自分が誰を気に入っているかが一番大事なんだけどな >>388
まあそう言われればそうだな
初めて聞いてリズムも分からんかったから譜面見て椿ちゃんでシコってから挑戦するか 桃源郷入門にいいな
天体観測代わりは桃源郷にするぜ エンドチャプターで1000くらい貯まったけど、SSRいらないならチャプター4の梨緒ちゃん限界突破ラス1のために SRチケット買っていい?
オールマイティ貯めるのもチャプター4に戻るのもめんどいめんどいめんどいめんどい チャプター4のSRの最終段階がジュエル250だったから、エンドチャプターで300でチケット買ってもそんな労力変わらないな。
ゲーム内SRでもレベルアップ画面でちゃんとチケット使えたから、オールマイティジュエル節約したい時に有りっちゃ有り
かも 1プレイ3クレの店にいてみんなやっぱり3クレ入れてやってるんだけど小学生くらいの子が来て2クレ入れて始めたんだ
ああ、やっぱり子供だと1プレイ3クレはキツいよね・・と思ってみてたらデッキがSSRだらけで吹いたww
今時の小学生ってお金もってるのね・・ ライブにも足を運んで筐体にも貢ぐ優秀な財布を椿ちゃんはゲットしたんだぞ。強い(確信) 御三家のSSRがあと一枚だから揃えたいという気持ちと
新カードのメガネっ子が欲しいという気持ちが相反する オリジナルCDの特典がプロモカード(ランダム)と限凸用のシリアルなんだけど
これ何枚も買わないと完凸できない仕様なんだろうか SSRじゃなければゲーム内のスターチケットで限界突破出来るんじゃないの 1台の店かつ2クレ制限店はガラッガラ
たま〜にレート一桁がやってるぐらい 都内3クレで過疎ってるとこあるならマジで教えてくれ
最悪千葉の東京寄りでもいい
どこも混みすぎや 大阪市内で1台+2クレ制限+音量激低の三重苦なのに人が耐えない店が家から一番近くて悲しい ここで言っても多分誰も来ないけど奈良のラウンドワンは4台クレ制限なしで過疎ってる 奈良のラウワンは4台制限なし
奈良市の別のゲーセンも2台制限なしでこの地域は制限なしがデフォで穴場になってる
大阪京都は軒並み制限&激混みだからね・・・ みんなのレス見て自分のミスに気づいたんだが
最寄りの大して混んでもないのに1クレ強制交代の1台のみ設置店舗に通うのは間違いだったんだね
少し遠出するわ 10年近く音ゲーから離れててちょっと
復帰を考えてるアラフォーおっさんでも
このゲームは楽しめますか? 群馬で2クレ制限じゃないとこってある?
レジャラン系列はどこも2クレ制限だった、仕事帰りにちょっと遊ぶにはちょうどいいけどがっつりやるには物足りない 過疎ってるのなんて都市部の集中してる近辺だろ?
郊外の過疎店舗とか台は1台しかないし2クレ制限だし常に数人待ちとかいう環境最悪な場所だぞ
3クレ店行こうとするなら、それこそ片道1、2時間かけて県跨いだりしないといけないし
それに比べたらお前らよっぽど恵まれてるわ >>419
どうせやりもしないゲームのスレにわざわざ書き込みに来るならどこの店かくらい書いていってくれよ
そうしたら近い人は行くかもしれないし役には立つでしょ
毎回過疎過疎言ってるだけじゃただネガキャンしたいマンとしか思えん ラウワンはどこも3クレいけるんかね
千葉に遠征して駅から結構遠い市川のラウワンまで行ったけど結構混んでて萎えた
3クレのガラガラ店でひっそり練習したいわ 初めてスレ見たけどレート高い人多くてすげぇわ
チュウニズムとか弐寺をがっつりやってるプレイヤーなの? 他のスレの書き込み参照するともっと過疎のゲームやってる書き込みが出てきちゃうやつ ヒュヴィゴのサビの終わりくらいにある壁ロング+見た目両ボタン使いそうなやつを片方全押しでしか取れないんだけど、
あれは壁押しながらボタンを押せるようになった方がいいのかな…?今後それでしか取れない譜面とか出てきたらつらい 予想外の譜面とかいっぱい出てくるからそういうのに慣れておくといいよ
これは忠告 もうじき虹レート未満ここは書き込み禁止とか言い出すバカ出てくるだろうな 左側の青ボタンと右側の赤ボタンは手を広げたら片手で押せる
神威のラストもそれを想定した配置になってるはず 地方で4台ある所は大抵過疎ってるでしょ?
俺のホームのことなんですけど… >>429,431
やっぱあるのか…まああるよね……。
ありがとう、とりあえず裏拳で押してるの直す所から始めるわ… 過疎ってることにしたいマンも大繁盛ってことにしたいマンもとりあえず2Q短信を待つがよい
とりあえず販売台数は好調なの間違いないので次AM業績は一気に上がる
後はセグメント別の説明で大体察せるはず 左青右赤はどちらの手でもいいから左青左赤か右青右赤で取れるようにしたほうがいい
虹レで神威のラストで手を交差させてる奴を見たことがない
つまり色だけ見て最適化するっていうのはあって損のないスキルだからどんどん慣れよう
どうしてもゲームレベルが突出してる神威の話になってしまうが、符点八分矢印+八分2個押しロング地帯はバカ真面目に押すと損する
分業できればなんのこともない12+レベルの配置だからね 私的には2クレでも3クレでもどっちでもいいな
それより空いているか煙草臭くないか等の環境面を重視したい つべで動画見てたらうますぎてハゲる
あんだけ叩けたら楽しいだろうな 公式の店舗検索も設置店名だけ載ってて
どの店に何台あるかは見れないからな
まとめるのは価値あるかもしれない >>438
気遣いしてやったんだからお前も気を遣えは凄いな >>425
大阪だけどうちのちかくのラウワンは2クレ制限追加投入禁止 前、このスレで出てたミドリ安全の手甲買ったけど、これ良いな。
左手に着けてやってるけど、かなり助かってる >>438
コイツのツイート追っていったら「彼がやっていいって言ってたからか自分も3クレ9曲やった(やりたくはなかった)」
とか書いてて難癖つけたいだけの老害にしか 混んでるところって平日の午前中も混んでるの?
こっちのキッズ達は来週で夏休み終わるから、もう登校日だし平日の午前中はめっちゃ空いてる
そもそもラウワンが24時間コーナーに置いてあるから、休日でも朝とかかなり狙い目だと思うんだが >>448
兵庫のラウワンも2クレ追加なし設定だな ラウワンはメンテ悪そうなイメージ
稼働初期だしそんなことないのはわかってんだけど… 店員次第
音ゲーマーの店員だと自分がプレイするからメンテちゃんとしてる >>453
「3クレ9曲やったあとに待ちがあったら追加コインするな」ならわかるけどコイツはクズ 3クレ設定の店で9曲やっちゃいかんのか?
双方の意見を聞いた訳じゃないしこれだけの情報でとやかく言えないけど
一つ言える事は、9曲遊ぶのも自由、3倍入れるのも自由、だろう
「自分は3倍入れたんだからお前も3倍入れてさっさと交代しろ」という考えはちょっと理解できない ルール守ってるやつにわざわざ俺ルール押し付けてるようにしか見えない てか300円プレイで回したところで待ち時間は別に変わらないと思うんだよなぁ
まとめて待つか小刻みに待つかの違い
それどころか金銭的には3クレ周りの方が得だし
時間効率求めてブーストしててそれを前提に押し付けてるならそれはもうエゴでしかないから受け入れる義理もない まぁ俺だったら言われるがままにとっとと3倍入れて終わらせて
二度とその店に行かないなー
反論するだけすごいわ、俺なら関わりたくない 「思いやりが足りないとプレイヤーが減って先細る」とか偉そうに言ってるけど、こういう自分勝手な奴がプレイヤーを減らしていることに気づかないんだろうな
もしその人がオンゲキやめたとしても「ゴミを排除した俺偉い」みたいな正当化しそう 他のゲームでも無制限台なのに待ちがいるんだから気を使え!!とかいたな。
そういうタイプの人間なんでしょ、無視が一番 >>416
かわいい女の子にホイホイ釣られて音ゲー未経験からオンゲキ始めたアラサーだけど楽しめてるよ
レッツ! キチガイの中ではマナー悪い人認定されてる訳だろ
怖いなぁ 虹レのやるクレジットスタイルがその店のハウスルールだ
覚えとけ老害キッズ 行脚などで初めての店に行く時も気を付けないとな
その店の常連たちによるマイルールみたいなのがあるかもしれん…
恐ろしや 13以上だと赤b1割くらい出ちゃうんだけど
仮にABしても鳥すらいかないって認識で合ってる? >>475
本当に用心するなら店員に確認するのがいいよ
勝手なマイルールよりハウスルールが正義 >>476
赤B1割でABFBしたら1000500でギリ乗るんじゃね? >>453
人に気を使え、俺はこうしたじゃなく
俺に気を使え、俺はこうしたってことでしょ
こんなやつ滅多にいないと思うけど遭遇したら店員に相談するしかないのかな? 少なくともランカーが常駐してるような店だけはやめたほうがいいな
何言われるか分からんし、最悪店員も味方につけてるからボロクソ言われて精神破壊されるぞ >>479
イヤホンして無視すればいい
触って来たら通報 https://i.imgur.com/v0wsokC.jpg
難易度表がツイッターで流れてきたけど、大体こんな感じで間違いないの? 昔他のゲームでマイルール押し付けに絡まれて店員に相談したら
次来た時POPにクレジットのルールはっきり書かれるようになってた経験がある 確かにその人おかしいけどいちいちここで晒しちゃるなやしょうもない >>476
ベルで60000点取れるからB1割だと
950000×99%+60000=1000500
ベル条件は99.17%だね 120個未満ならAB前提になる
ちなみにダメージは考慮してないけど、まあ大丈夫よな >>418
前にも書いたが高崎ユーズランドは3クレOK。ちなみに中2(火曜日)と舟これクレサ有り まさかとは思うがレインボー称号って現状全国制覇だけ?
プラチナ色がダサいから嫌なんだが
好感度1000とかで虹称号出たりしないんか?w きょう試したらガチャで最大限界になったカードをレベル最大にすると一枚だけ印刷(超開花)出来るんだね >>483
ブリューナクの赤青階段をトリルで処理すればアイノウより楽になるんじゃないかとは思う >>488
わかる
プラチナより金色の方がキラキラでかっこいいよね >>492
それな
金極出たからそれにしようかな?とも思ったが
俺は虹レだぞ!のイキリ感が捨てられないw
てか、この称号から感じる「虹レより重課金のほうが偉い」というSEGAの考えw ワンダフル美少女ちゃんのキャラソン難しい言われまくってたからずっと敬遠してて今日初めてやったけどそこまでではなくて安心した
やっぱWhat colorが個人的には12最強だな・・・鳥どころかSSすら乗らん
あとなかなか調べても見つからんのだけどエバラス赤の定数っていくつかな? >>421
>>487
ありがと。車ならどっちも行けるから週末がっつり遊んでくるわ 4台3クレの店で4人店内マッチングを3倍で遊べば
ジュエル5000の
SSRも手の届かない数字じゃないというところか まず4人揃えるの難しいし、タイミングによっては4人一斉にマッチングも厳しいんじゃないか maimaiでかっけー曲をとんでもないスピードでクリアしてる奴がいて何の曲か知りたかったんだけど
オンゲキやっててようやくbrain poerだと知ることができた
マスターつーか紫譜面?無理でした……コンボ繋げられたらクソ楽しいんだろうな >>483
大体これの4あたりから全く歯が立たない
12+↑の鍵盤とサイドとレバーの複合がワケわからん >>498
まあひたすら練習あるのみよ
そういう上手い人も大概は他ゲーで培った地力が活きてることが多い
それでも才能の差はあるだろうが99%の人間は上を見たら途方に暮れるだけなのでマイペースにな このゲームやたら頭と体疲れてこない?
3クレ2回目くらいからそれが顕著に現れてきてスコアぼろぼろになったりするんだが
俺だけが変なのか? >>498
俺もそのブレパにつられて始めた身だけど、初見こそ手も足も出なかったけど徐々に慣れていく過程が楽しいぞ! 自分もブレパやるために始めたわ
収録されてなかったら続けてなかったかもしれん >>501
9曲続けるからだろ
2クレ5曲で1休憩入れてみそ 疲労という点では俺はなんか脚というか太ももらへんが痛くなってくる
座り方が悪いのか短足のせいか プレイしてると姿勢悪くなって猫背になるわ
あとハイスピ同じなのにウニがやたら速く感じる、レーンが短いからかな ブレパ入ってるの嬉しかったけどMASTER難しすぎてハゲる 実家に帰って来てオンゲキやろうと思ったら近所にゲーセンないわけじゃないのに全く無くてわろた
筐体高かったりするんだろうか 昨日はじめて、ガチャで2万円分まわしてある程度カード集めたのですが、イベントした方がいいですか?
それとも、いまから始めるならイベントは諦めてストーリーみたいのを進めた方がいいでしょうか? そういうゲームではないですが、一応イベントの曲を全て解禁しておきましょう >>512
現状だとバンドリガルパの曲やキャラが欲しいか否かによる
曲だけは確保しておきたいなら、とりあえず一通りプレイしておけ
キャラも欲しいなら8月残りと9月始めの数日は死ぬ気でイベントマラソンの必要あり
どっちもいらないならゆっくりまったりストーリー進めておk
バンドリキャラはガチャやストーリーのジュエル交換で入手可能なキャラよりも
少しだけ最終攻撃力が低い、という点も考慮してマラソンに挑むか否か決めるといい
尚曲やキャラの復刻があるかどうかは不明、多分あるとは思うが つか無かったら俺が泣く フレンド機能せっかく100人まで登録できるのに
1人しか居ないのだがどうやって増やせばいいんだ?
オンゲキ好きさんと繋がりたいタグみたいなのも見当たらないし >>513
>>514
ありがとうございます。
とりま、全曲はやってみます。
このゲーム、どうやればゲーム内でキャラもらえるのかまだ理解していないので、ジュエル?で少し引いてみます! 初めてやった店舗が椅子なくて、それになれたからどのお店いっても椅子があっても立ってやってるんだが、別に座らなきゃいけないなんてプレールールないからいいよね。 店によっては椅子の高さがバラバラだから、あちこち行くなら有りなんだろうな 初日椅子なかったせいで立ってやったけど音聞こえんしボタン遠いしで地獄でしたわ うちのまわりのお店は、ぜんぶ一台しかないけど、微妙に田舎な埼玉だからかにゃ? 画面がデカすぎて目が疲れて視界がぼやけることはある
少なくとも他ゲーレベルに粘着できるゲームじゃないとは思った 椅子がない店だと中腰でやらないと操作しにくすぎるから足が辛い >>519
ヘッドホン使え
ゲーセン周りがうるさすぎて素プレイとか無理なんだが
特に知らない曲 オンゲキはチュウニやmaimaiと違って肉体が疲れることがほぼ無いから良いわ
2クレ設定でやる事が多いからか目とかはそこまで疲れないな
>>517
まあ別にいいんじゃない
ただ前見た立ちプレイの人は壁ドンに体重乗ってたのかやたら強い音出してた
>>526
14.0から金、14.5からプラチナ、15.0から虹 >>410
小岩じゃダメか?
こないだめっちゃ出来たけど2台しかないからたまたま人がいたらごめん >>521
桃源郷80連奏したけどそんなことは無かったぞ
手首は死んだが ガルパイベSR5枚取るのにどのくらいお金かかる?する難易度エキスパだけで? この台のスピーカーは他ゲーに比べて特に音小さい気がする
ウニとかイヤホン無しで普通に聴けるけどこれはマジ無理 プレイ2日目、紫でS以上が取れるようになってきたし楽しいのだが
・座る時オンゲキ筐体の丸るくて白いスピーカーみたいなのに高確立で頭をぶつける
・壁を押すのけっこう痛い がちょっとあれ
壁を握らない拳で押してるのだが皆はどうやって押してる? >>530
まずSRを手に入れるためにその前のR10枚を最低1枚は集めないとダメ(5+25を5人分)でSR完凸には775ジュエルかかる
1曲でジュエル5個(道中2個・完走3個)手に入れられると仮定するとR集めるのに30曲・SR完凸に775曲プレイする必要がある
なので2クレ制限無しなら約27000円・2クレ制限有りだと約32000円かかる計算になる
※注意事項
ジュエルのドロップ数で必要曲数は若干前後する(マッチングが利用出来るなら3割程度費用を抑えられる)
時間に関しては約800曲のプレイという事で45時間程度を見ておく必要がある(ブーストで3分の1まで時短可能)
効率重視する場合はひたすらバンドリ曲をやり続ける必要があるのでモチベが保てるかが最大のポイント
有用なカード(ボスリーフブースト+15持ちのSRこころ等)もあるけど一般SRに比べて若干攻撃力が落ちるし
何よりその金と時間をチャプター進めたりガチャ回したりしたほうが有意義だと思うから
どうしてもコンプしたい!とか推しキャラが居るんだ!とかでもなければスルー安定 よく見たら取るだけか…
だったら(5+25+75)*5=525ジュエルでいいから100曲ぐらいのプレイで終わる計算だな
2クレ制限有りで4200円 2クレ制限無しで3500円あれば行けるね いずれこのゲームも電車だの昆虫だのが参戦してくるんだろうなぁ… >>515
その1人はどうやって増やしたんだよ
フレンドとか0人だが? せっかくシューティングなのでzuntataの曲来てほしい ようやくバンドリSR1枚取れた。
他は諦めようかな?
称号全部取ってないし レーティングについて質問です
今レーティング13を目標にしてるんだけど
定数13の鬼kyokanをSランク970,000
定数12のジャパリパークをSSランク990,000
を目指してがんばれば良いって認識で合ってます? 交流会でフレンド増えたことあるけど音ゲーって元々の知り合い以外フレンドって基本増えんよな フレンドは最終プレー時間とか、レートがわかるくらいで特にメリットと呼ばれるものはないんじゃない?
リア友と何人か繋がってるけど、オンゲキnetでたまに見ておーやってるやってるくらい 現状フレンド増やすメリットは無さげ?
レーティング近い人とフレになってスコア比較したいとかくらいかね https://twitter.com/_SNYH/status/1030013455867109377
これ凄いなー
「疲れるけど俺も9曲やった」 →別に自分のペースで1クレ2クレで遊んでもええやん、嫌がらせかよ
「アケフェスでも〜」 →知らんがな、これはオンゲキだ、他所は他所ウチはウチ
「若い子が〜」 →すぐ「若者の○○離れ」と喚く老害と同じ思考回路ですね
「着てた」 →在日かな?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>544
俺もおっさんなのでこういうのでおっさん=キチガイと思われるのがツラい
こういう人って対戦ゲームで連勝してる人に「後で人が待ってるんだからそろそろ空気読んで負けなさい。私は10連勝したらわざと負けるようにしている」とか言うんだろうか オンゲキ始めてから財布の中の100円玉がマッハでなくなるなあ、GP制のせいかなあって思ってたんだけど、
チュウニだと10クレもやれば疲れてぐだぐだになるところが、オンゲキは大して疲れないから継続できてしまうのが問題なのかって気づいた チュウニは3クレが限界の体力なので
オンゲキは座ってできるのとてもありがたい
まだ赤譜面しか手をつけてないから、紫やるようになったら疲れるのかもしれんけど >>540
目標がレート13なら、定数12の比率あげたほうがいいんじゃない
多分13目標レベルだと鬼キョウカンでスコア970kでない気がするけど バンドリ5枚集まってからもイベントやってるけど☆5はかなりキツイな
3倍やっても200曲超えるし並のソシャゲより時間も金もかかる
https://i.imgur.com/BvP5pgF.jpg 最初は3クレ9曲とか絶対疲れるだろと思ってたけどそうでもないよね
プレイし始めてふと気付いたらまだまだやりたいのに残りGP40とかになってる→もう3クレ投入
これのループが止まらないからみるみるレベル上がって金は吹っ飛んでいくという... >>540
レート13なら13曲には手を出さなくてもいいというかどうせ出来ない
11〜12+のSS〜SSS埋めてれば十分 >>550
やっぱりホロ印刷しちゃうよな、セガめやりおるわw! ガチャをアケゲーでやること自体は否定しないけど
確率明記されてないのはちょっとアレ SSRとSR超覚醒はホロ付けちゃう
3クレ9曲もいいけど1クレ3曲設定も欲しかったかも むしろ1クレ足すだけで任意のカードホロにできるから、そこは良心的だと思うよ
艦これアーケードとか改装設計図で改にしてもホロにならんからなぁ >>555
店ごとに曲数設定が異なることに対するアンチテーゼとしてGP制にしたんじゃないかな
まあ購入GP制限(2クレ制限とか)ができるからそこは甘いんだけど GPの数値設定出来る項目あるけど、今はSEGA側で規制敷いてるのかもねー
あと数ヶ月も経てば100円120GPの店出てきそう 通例だとクレサは出来ても消費GPの変更は出来ない筈だけど 店舗別ランキングモチベに繋がる
チュウニnetにも実装されないかな 出荷時の設定だと購入GPの設定がAかBの2択になってて
おそらくどの店も設定してないであろうBが3クレ320GPとかだったはず ホームの椅子が何故か回るタイプなのどうにかしてくれ >>560
昔舞にはあったのにチュウニ稼働して鯖代削減なのかなくなった
net有料にすれば作れるだろうが支払い方法がないキッズばっかだからギャーギャー反発があって導入されないと予想 >>291
同じカードを凸れば可能
ガチャ産ならガチャで再度引くかチケット
ゲーム内で入手したSRならジュエル払って凸るかチケット ネット有料も支払い方法にプリペイドとかあれば良かったんだがな うわーランキング報酬SSRとかやっちゃったよ・・・ 有料ネットに前からイベントランキングの項目はあったから予想されてたし今更やぞ うーわと思ったけど集合絵の香澄扱いだから別にいいかと思う自分がいる
でもこういうので他イベでやれると辛いな・・・ポイントランキングじゃなくて到達報酬ならマシなんだけど 達成報酬のSSRどれくらいなのかね、強さ。
SRと同じで攻撃力-5とかならいいな もうバンドリイベ累計1000ジュエルは余裕で超えるくらい走っちまったんだけど...
推しのカード3枚完凸するために頑張ってたけどこれは無いわ カードはポイント達成報酬だけにしといてランキングは虹称号とかエンドチャプタージュエルとか配ればいいのに セガだから今度こそキャラ絵にTonyさんを起用してほしかったけど残念 よく見たら片方達成報酬でもう片方がランキング報酬なのか ランキング報酬の枠次第か
完全に社会人を切り捨てるのかどうか ここまで露骨に搾取精神見せたらアンチとかに粘着されそうで怖い いうてこの報酬じゃそこまで頑張ろうって奴いないだろう
1〜100位くらいには5枚配るんだろうけど1枚取りラインがどこかだな >>553
この史上最高にサクラ臭い文章、最高に浮いててロック 特効カードwwwwwwwww
ランキング限定wwwwwwwwww
すげぇな、ソシャゲで散々叩かれまくってる2大要素をACの音ゲーで実装しやがった ランキング報酬の枠の広さ次第ではあるけど、金持ってるニート大勝利で社会人軒並み死亡じゃないかねこれ
家とか通勤中とかトイレでできるソシャゲと違うんだし そういや本家バンドリは最初の1回だけランキング報酬キャラあって不評すぎたのがその後すぐ廃止されたんだよな
これもそうなって欲しいがバンドリイベでこれやられたのはきつい おまいらどこ情報見てるの?
オンゲキ.NETのお知らせにはなかったけど イベント落ち着いたであろう時期にいやらしいな
累計報酬だけもらってあとはエンド走るか… アケフェスのさらにやべーやつみたいなイベントやめちくりー おふざけなさいませ
今日まで12000ほどバンドリイベ走ったワイの努力無にすんな NETにランキング報酬って項目あったから分かってはいたがイベ終盤の今更追加はヤバイわ
絶対荒れる 色々言いたいけど
カードのコンプやってたけど本日をもってやめます(ガチャ含めて)
みなさんランキング頑張れ バンドリ個人的に興味なかったから良かったけど
ワンチャン来るかもしれんイロドリミドリでこんなのやられたらたまったもんじゃないな やるなら最初からやれや
あと他のコラボでこういうことやるなよ タテマエと本心の大乱闘カバーしてバンドリに収録してくれ 今までやった分が無駄って言うけど無凸でPt10%UP〜超開花でPt50%UPとかなら
むしろ今まで走ってた奴にしか人権が無いまであるぞ イロドリとかキャライベのがおーちゃんとかでこんなのやられたら皆憤死するだろ
既にバンドリイベ走りまくってたやつは公式に文句言ってきていいぞ 頑張って走ったランキングじゃなくて課題曲内レーティングランキングなら荒れなかったよ こんなの俺みたいなバンドリキャラ目当てで超開花まで済ませてるやつら誰一人残らんぞ
先に走ったやつが馬鹿を見る仕様で通すならマジで辞めるわ 達成報酬取得+ちょっと頑張ればってくらいの枠なら良いんだけどね
まあコンプしないとって訳でもないし達成報酬までやってそれ以降は気にしない事にした
それにしても内容もだがタイミング的にも荒れるの必至じゃん・・・ イロドリミドリってのは知らんけどセガ版ひなビタみたいなもんか? >>598
バンドリで入ってきた新規が荒れると思うが チュウニズム的に例えるなら限界突破の証何個取れましたランキングかな? むしろ今バンドリのキャラ全部持ってる奴なら喜んでイベント走りそうだけど イベントジュエルが無駄にならないよう、ジュエルでポイントを購入できるようにしました
とかやってきそう ポイント累計ランキングとかイベ特効とか
古代から嫌わている手法を突っ込んで来るのはやめろよほんと チュウマイチームは本当はソシャゲが作りたかったんだな… 基本的にセガのソシャゲって不評だけど、アケゲーまでそのセガ色に染めなくていいんだぞチュウマイチームよ
上からの指示かもしれんけどクソには変わらんか ランキングとかはソシャゲやってる連中は慣れてそうだがイベント途中からランキング追加はソシャゲだと大炎上パターンやぞ ランキング自体はそのうちあるだろうとは思ってたがまさか途中でぶっこんで来るとは斜め上だったなあ イベント始まったら追加GPが買えるところでパチンカスのごとくクレジット投入するチンパンジーが湧く可能性が無きにしも非ずってことかな バンドリコラボに限らず今後ゲーム内イベやるときも同じ仕様になるんだろ?
前半にイベ走ったやつはただのバカで救済も何もなし、ラスト数週間に時間取れるニートのみSSRをプレゼントしますwってか?
糞運営のソシャゲでもこんなのやらねえよ、ソシャゲ以下 そもそも並ばないとやれないような所は死ぬんじゃねぇか >>604
想像しただけで頭が痛くなる例えだな... つかなんで最初がバンドリイベだったのかっていう。バンドリって何だよ状態だから走る気出ないし バンドリイベはもう手遅れかもしれんけど、ここで文句言っておかないと次のイベントでも死ぬの目に見えてるからな
どんどんクレーム出していけ ブースト15倍実装、イベント開始時サーバ側からクレジット選択制限追加制限強制解除くらいやりそう >>622
イベ終了3日前運営「ラストスパートブースト10倍を追加しました!」 やっちまったなあ
バンドリはどうでもいいけど本編キャラでやるなよ うせやんバンドリ曲マイリスト入れてから触ってないし育ててもないんだけど… ランキングはあることは知ってたけどまさかこんなに遅いとはな 最初からやっておけば良かったのに バンドリだけが目当てでそれ終わったらやらなくなる層からもっと搾取しようっていう気が見え見えで寒すぎる ニートや学生有利になりすぎるしソシャゲもこれで廃れるのにアケゲーでやんなってとりあえず送っといた これバンドリマップ追加と同時にイベント開くべきだったんじゃないの セガの順位報酬制のゲームはぷよクエACしかやってなかったが、ぷよクエACのころは上位1000位くらいにカード配って順位が高ければ高いほど同じカードでもステが高いみたいな感じだったな
一応、社会人でも平日5クレ、休日30クレくらいで取れたもんで
社会人でも頑張ればSSRとれますよ!ただし廃人達がとるSSRよりは性能落ちますよ!
みたいな感じだった。
そして廃人達のデッキはどんどん強くなりそれに合わせて相手もどんどん強くなり腕もデッキも強くない一般人はついていけなくなりぷよクエACは滅びた
オンゲキとは稼働率もクレ消化時間も違うからなんとも言えんけど平日チョロチョロゲーセン通って休日はある程度やる人間に取らせてくれないようだとちとキツいかもね 想定より人いなくてランキングも実質参加賞になりそう 社会人的には平日からゲーセン行くとか無理っす
本当にありがとうございました 壁ドンボタン面白いし音ゲー部分は結構好きなんだけど
それ以外が絶望的に合わなくてつらい >>586
イベントポイントのボーナス対象となるコラボカードはこちら!
【R】戸山香澄[ステージ]
【R】美竹蘭[ステージ]
【R】丸山彩[ステージ]
【R】湊友希那[ステージ]
【R】弦巻こころ[ステージ]
【R】戸山香澄[カラフルポッピン!]
【R】美竹蘭[グロウアップロック]
【R】丸山彩[煌めくステージへ]
【R】湊友希那[重なり合う青薔薇]
【R】弦巻こころ[笑顔のマジック]
【SR】戸山香澄[約束のキャンディ]
【SR】美竹蘭[断ち切った迷い]
【SR】丸山彩[必殺アイドルポーズ☆]
【SR】湊友希那[歌姫の覚悟]
【SR】弦巻こころ[無敵のヒーロー]
【SSR】戸山香澄[ガールズバンドパーティ!]
ハハッ… 別にバトルスコアは気にしてないから相手が強くなる分には構わんけど、オンゲキキャラのイベント限定絵柄配られたら本当に嫌やわ
テクスコでオンライン対戦まだ? >>634
この稼働率でそれはないと思うが
まだランキングの詳細は出てないから、SEGAに苦情をみんなで送りつけた結果、ランキングの閾値がヌルゲーになったらワンチャンあるかと 到達報酬→わかる
ランキング報酬→まあグルコスとかでも似たようなのしてたしな…
イベント途中から突如ランキング報酬イベント開始の告知→おかしい
カード使用でボーナスはあるようだけどせめてイベントを頑張ってる人にはアドバンテージ与えたれよ 称号関連くらいにしとけばいいのに
コラボイベント楽しみじゃなくなるわ グルコスのイベント報酬のアバター&ナビゲーターは基本ポイント報酬で、あっても1000位以上とかいう全プレ状態だぞ、称号だけは上位50人100人とかだけど
1000位が実質参加賞とかいう総プレイ人口の少なさを物語っているけど・・・ あと1週間あるしとにかくクレーム送りまくって中止もしくは変更させないと 一番やってはいけないタイミングで一番やってはいけない事をしたな
流石にツイコメも相当荒れてるわ クレめっちゃ突っ込んでる人や虹レ様たちID乗っけて文句送りまくってくれ まあポイント達成報酬SSRだけ手に入れられればいいわ俺は
ホームの筐体1台しかないのに左側の青ボタンが死んでて悲しいわ
曲選択の時に押すと押しっぱなしになる >>648
店員に言ってメンテしてもらえよ
汎用のマイクロスイッチなんだから交換すれば簡単に直せる バネが死んでる説
いや、あんまり詳しくないから知らんけど >ニートや学生有利
アケゲだからプレイ毎に金かかるから一概にはそうとは言えない
定時で帰れる金持ち社会人にワンチャン有り >>632
設置台数が当時のぷよクエACの半分も無いんだが
都会は椅子取りゲームになるな 4凸欲しいなら最上位目指さなきゃダメだけど、
1枚でいいならちょっと頑張れば取れるくらいなのかな
エンド到達を優先しててコラボ全く触ってなかったから
タイミングはばっちりだけど、今後のこと考えるとやめてほしい
今までのバンドリチャプター総プレイ数をポイントに加算とかあってもいいと思う
俺はめっちゃ不利になるけど一向に構わん >>586
コラボカードは「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」のイベントチャプター内でジュエルと交換することができます!
※イベントチャプターではオールマイティジュエルを使用することはできません。
>※イベントチャプターではオールマイティジュエルを使用することはできません。
オールマイティとは ??? 「オールマイティジュエルだからと言ってオールマイティだと思ったか?」 普段ソシャゲやらないから知らないんだけど、
イベント途中でランキング追加って他のゲームでもよくあることなの? >>657
普通はない
ただ、イベント途中からポイント加算が増えるとかはよくある(社会人課金勢救済措置) 多分もうそれ知らないキッズいるから……
イベント途中にランキング追加は一度見たことがある気がする
どのゲームか忘れたけどイベント開始直後から走りまくってノルマ達成したところにこれかよって泣きを見た覚えがある >>659
なるほど、そういうラストスパート的な追い上げができるのは分かるわ
>>660みたいに開始直後から走ってきた勢が泣きを見る状況はちょっとなって思った デレステとか途中から4倍ブーストみたいなのはあるけど前半ノーカンは初めて見た バンドリイベ思った以上にみんな走らないから急遽ランキング追加したのかな こころちゃんだけ超開花させた私が来ましたよ。
これでイベントpt優遇されるならまぁ走った意味あるけど、SRと超開花SRで上昇ポイント同じなら笑う リアルカード化することで付加価値付けるなら更に荒れるだろうし付けなかったらそれはそれで荒れるだろうし
つまり開催した時点で詰んでる クロビはアケのノリをそのままスマホに持ち込んで爆死したけどオンゲキはソシャゲのノリをアケに持ち込むのか… レーン無視の色だけ見て最適化したいけど手がパネルを覚えてくれない アケ+ソシャゲというシステムがどうなるか実験してる感あるな
ユーザーは完全にモルモット的扱い 売上だけ見れば案外伸びてるかもしれないけどな
まあ音ゲーとしてみりゃ面白いと思うしトップランカーも離れることはなさそう 限定SSRを欲しがるから荒れる
欲しがらなければいい
NカードやSRカードで楽しんでればいいのに 凸ってないSSRなんて大した価値ないもんな
ってかSSRの(キャラ名)の分だけ攻撃力アップってすげー微妙スキルだな このゲーム上位陣は使う金年間100万円単位になるだろうな >>673
それがいいと思う
この調子だと今後も限定やら特典やら出しまくると思う
全てを追っていたら100万円あっても足りない バンドリランキングは凸数でポイントアップとかないと先に走った人があまりにも報われない >>668
皆でガチャ回してイベント走った結果利益が伸びたら
ゲーセンのあらゆるゲームがこの方針になるわけか
ボイコットした方がゲームの将来のためになりそうだな SSRコンプするまで引いて
更にそれらを超解花して
スコアはカード効果込みの理論値出るまでやり込み
全国行脚称号取るのに47都道府県周り
今回のガルパ のような途中挟まれるイベントも報酬コンプしてランキング入り目指しでやり込み
…金がいくらあっても足りないな たすかに
秋葉行ったけどゲーセンよらずに飯食って帰ってきたわ ガチャ無し勢としては、一部の人が廃課金した売上を使って
版権曲を借りたりコラボしたり曲を書き下ろしてもらったりしてくれれば一番いいんだが
売れてない音ゲーは新曲追加ペースめっちゃ遅いし こういう実ボタンのゲームって指先の力も必要だよね
トリルとか押し切れてなくてコンボ切ることが多い >>631
稼働直後で満足にプレイできない時期にランキングなんてやったら台の奪い合いになるんじゃ…かといって後からランキングってのも、それはそれでどうかとは思うが。 ガチャ一切やってないがそれでもチュウニとは比べ物にならないくらいカネ出てくよな 後出しポイント&ランキング限定SSRとかこれはさすがに擁護のしようがない
ポイント報酬取るだけで何万必要になるんですかねぇ・・・ >>680
俺の好きなリフレクやポップンは新曲すらまともに追加されてないぜ…
基本隔週更新のセガ音ゲーには頑張って欲しい
ただ今回のはちょっと擁護しかねる…今後のイベントに悪影響及ぼす可能性もあるので一応公式に意見はしたがどうなるやら… チャプターだって、課題曲が複数個あって尚且つ他の曲でも話が進むリズムアクションゲームのランキングイベントみたいなもんだし ランキング期間中にのんびりと9曲プレイしてたら後ろから殴られそう 百歩譲ってイベ開始日と同時開催なら欲しい人が走ればいいだけだからまだ理解できた
後半2週間にいきなりランキングぶっ込んでユーザーがどう思うかも分からないならこのゲームは先が無いよ もしかしてイベントポイントってバトルスコア依存で特攻持ちならさらに2〜3倍?
バンドリキャラSRの4凸3枚並べれば特攻込みでめっちゃポイント稼げるとしたら、
イベント告知前にイベントチャプターやりまくってた人ほど有利なんじゃね? 多くの人が5000ジュエルSSRを欲しがってるだろうに
対象がバンドリチャプターだからそれも足止めされるよな 多分そこはアケゲーだから窮屈になったんだろうな
チュウニと同じように開催期間1ヶ月くらいやらないとイベント限定アイテムを取らせるのに短くなるし
この手のランキングは1ヶ月やるには長すぎるし バカいえそんな特攻話があるなら最初からブーストでやっとるわ
今まで延べ30時間に迫るプレイ時間を無駄にしたんやぞ 早く5000のワンダフル美少女ちゃんとがおーちゃん追加して、やくめでしょ ある意味、誰もが限定SSRを手に入れるチャンスのある仕様ではある
このランキングに理論値を取る腕とか関係ないから
いかに金と時間を注げるかだから、そこらの主婦が手に入れる事も可能 バンドリキャラのカードの星とレベルを上げていれば獲得ポイント有利になるとかじゃないのかな
流石に考えなしじゃないと思いたい >>691
4凸3枚揃ってたらコンプ目当ての人以外はバンドリチャプターやってもジュエルが余るだけになる
あとジュエルブーストでイベントポイントが増えるってどこにも書いてないから9曲強制されそう そこらの主婦がそんなに時間あると思ってるのか?
お前が何者か知らんが、そんなこと言うなら普段主婦の役割果たしながらオンゲキプレイしてみろ >>694
今日の書き込みでバンドリカード貼ってるだけにめっちゃ可哀想だな… >>693
それならそれでイベ開催日に後半ランキングがあることとその日程を告知すればいいだけじゃない? >>668
ぷよぷよクエストアーなんちゃらというゲームが過去にありまして >>699
俺が言いたいのは
リスクを背負う覚悟があるなら主婦でも手に入れるチャンスがあるって事
いかに金と時間を作れるかだから音ゲの腕は関係ない、音ゲが下手な主婦でもチャンスはある
ただ、ランキング期間中は主婦業を休むくらいのリスクを背負わないとね ゲーセンメインで唯一やってるスマホ音ゲーがバンドリだからコラボはうれしかったけど
これはないわ 腕の問われない平等なランキング
リスクを背負う覚悟があるのなら誰でも限定SSRを手に入れるチャンスがある
社会人なら有給を取るなり会社を辞めるなりも自由
ニートなら親に金をせびるなり親の通帳から勝手に10万円を引き出すのも自由
目的の為にどこまで譲歩できるかの戦い そこまでリアル犠牲にしてまでランキング入りするほどやりこむモチベ上がらないからパスするかな
でも行く度にいつも同じ服装でずっとやりこんでる感じの奴とか見かけるし、そういう奴らは一定数はいるんだよな… ニートだけど走る気起きんわ
つーか音ゲーなのに音ゲーやりたくもないのに金入れるって最高にアホくせーな バンドリとか若い衆に人気のモノはよーわからんから放置してたけど
バトルPを上げたいならコラボカードや報酬を取っておいた方が良いのかな? 大抵の人は「ゲームのためにそこまでしたくない」ってのが通常で
こうしたランキングはそれらを満たしている層が獲得していくものだよな
今回の仕様だと"金も時間もある"という奴が持っていく
それに対して「条件を満たせない俺らも限定SSRを手に入るようにしろ」と言うのもどうかなと思うんだ
ちなみに俺は時間はあるけど金がないからランキングは参加しないし、かと言って別にクレームもしない >>701
最初に告知したらランキング開始までやらん人が増えるだろうな
とにかくこれ以降コラボイベントにはこういうことがあるって分かった以上次からはやらなくなる人が増えるかもな
あと報酬は曲じゃなくてカードだけど、欲しいんか? >>663
カード用意してるから急遽って事は無いだろ >>682
よく考えたら
最初に追加したらチャプター解放すんのに忙しいのに更にイベントってなるから後にイベント実装は仕方ないっちゃ仕方ないのかも 到達報酬ゲットしたらほぼランキング報酬も貰えるくらいの枠の広さだったら良いけど期待しない方がいいんだろうな イベントでオンゲキの限定絵柄出されたら嫌だな
って思ってたけど今のガチャの時点でも欲しいの諦めてるし、そう考えたら別にイベントで限定絵柄来ても良いわ >>711
今回このまま続行なら次回以降はそうなってイベントが全く盛り上がらなくなるだろうね
カードは全ボーカル写ってるんだからコラボに惹かれた層はそりゃ欲しいでしょ
それこそガルパ見習ってポイント累計はカード、ランキングは称号のみならまだマシだった >>717
ガチャは回してればそのうち手に入るかも知れない
イベ限定は逃したらもう手に入らないかも知れない
この違いが分かるよな? 今の流れと関係ないけど、カードメイカーに期間限定絵柄のカードとか追加されたりしないよな・・・ >>720
春菜、彩華、副会長の期間限定が既にあるんだよな…
ホントに出なくなるかは知らんが ガルパコラボにあまり興味が無かったから、今回はノーダメージだわ。
でも、流石に酷いとは思う ガルパコラボ興味ないけど取りたいな
っていう俺みたいなやついるだろ >>722
まぁでもコレが罷り通るなら今後本キャラでイベントやり出すのは必至だと思うよ スマホ音ゲにはよくこういうランキング報酬とかあるだろ
ガルパにもある
まあ俺はそういうの合わなかったからスマホ音ゲはやめたしこれもスルーで >>725
ガルパのランキングはほぼ自己満だぞエアプ >>719
わかるけどある程度手持ち揃ったからもう回さないし…多分
とりあえず不満として要望は送りまくるからひとまず忘れさせろおお キミノヨゾラ解禁したけど歌詞もメロディラインもそのままアスノヨゾラだし、そりゃ間違えるわ バンドリは達成報酬は1,2日で終わるしランキングは自己満だしだいぶ緩い ACでポイント積み立てのランキング報酬はアホとしか思えん エアプで悪かったがこのゲームSSRが人権とかないし自己満じゃなかったのか 怒ってるのは主にコンプ勢とかコレクション勢だと思う。全部揃えないと気が済まないタイプ そういう人たちはかなり初期から全力でイベント走ってるだろうからな
走りきったはずなのにまた同じの走ってねとかそりゃブチ切れる やり方としてはかなりエグいけど1ミリもランキング興味ない身としては今後のオンゲキ発展の為に廃人方にじゃんじゃん課金して頂きたい バンドリランキングのついでに1枚くらいSR4凸作ろうかと思ったけど問題は俺が好きなのはボーカルキャラにはいないんだ
他のメンバーも出してくれ いやあ、今は(ここには)バンドリに興味ないやつ多数で他人事のように思ってるやつもいるかもしれんが、
これががおーちゃんのキャライベとかでやられたらどうすんの?って話だぞ、いいのか? ええやん、コンプ厨のガチ勢が勝手にプレイしまくってインカム上げてくれるんだから 今回はバンドリだけど、この結果のいかんせんによっては、そのうちメインキャラにもこういうイベント追加させる可能性あるかもしれないぞ
日常絡めたサブチャプター的なイベントとかやりようによってはいくらでもあるからな、2年生グループの、とか、3年生グループ、のとか
もしそういうの来た時のお前らはどうするか見ものだ >>736
がおーがメインのサブチャプターで、その限定柄のSSRとかな
んで、それ手に入れるためにまた曲は既存曲の移植解禁に勤しませて更にカード解禁に5000ジュエル注ぎ込ませたり
これがネタで済めば良いが、現状笑えないから困る メインキャラだけは本当やめてほしい
やってもガチャで出るようにしてくれ
ガチャで出るけどランキング上位者には特別配布。とかだったらまだ許せる ランキング上位で星上げれるならともかくランキング上位じゃないと貰えないとか止めてくれよマジで そもそもチャプター毎にジュエル別れてんの意味わからん
どうせマイリスからプレイするんだから共通でもええやろ 理想は並にプレイしてる層以上にはランキング報酬行き渡って、上位特典で凸済み配布だけど…
行き渡らせれば行き渡るほど、セガにとっては解花のプリント代稼げるから一応win-win
それとも搾り取れる層からは搾り取るしか考えが無いのか、まぁ始まってみないとわからんね >>742
アプデと同時に過去資産で取得されるのが悔しい >>746
無料とは言ってない
ウニのキャラは特典のシリアルのでもない限り普通にプレイしてればどのキャラも手に入るがオンゲキはカネを払うかどうかで手に入れることの出来るキャラに差が出てくる、ということ なんで急にウニの話持ってくるか分からんが、それとこれとはまた別問題だぞ
なら、逆にウニが急にこのオンゲキシステム入れたら素直に喜べるのか? Cp3で全属性単色パが完成してCp4に進んだら更に有用な3属性用意してるとかやめてくれよ……
SideRを自動で攻撃(笑)ってなんだよこれ……開花しちまったよもう……… バンドリイベントクソワロタ最初から用意しとけやwwwwwwwww >>736
キャラクター自体には興味ないからバトルスコア上がるならって感じ。 バンドリ凸した分だけ補正つくようにしてくれ今までのジュエル返して ソシャゲじゃなくてスマートフォン向け音ゲーのモデルを参考にしてほしかったな…音ゲーでランキング報酬とか完全にグルコスやC×Bみたいな過疎ルート一直線じゃない? >>702
100連して今のところSSR無いからキレそう
>>749
スキルの効果はバトルスコアのみに影響するからな
その点は注意な いや、スマホゲーとしてもC×Bが最悪だったわ楽曲配布上位200名だけとかだったし Sideを自動攻撃という一目見てわかるゴミスキルを何故取ろうと思ったんだ…
入手する前にスキルわかるでしょうよ。 荒れてるのにガン無視でCD予約イベント(笑)の告知はするのな
vol.1からPRカードガチャ一回2000円(全3種)とかオンゲキ自体にも着いていけないわ >>758
パーティーはSR以上で固めたいという気持ちがあったし、こんなにすぐ上位互換が出てくると思わなかった。
今は後悔している… チャプターで手に入るSRで強いのは1と4のやつじゃないか ゲーセン行ったら案の定混んでたわ
お前ら何だかんだちゃんとやるのな >>749
そもそもそのチャプターまでで取れるカード増えてるなら次も増えるだろうから進める所まで進めよう、と思わないか? >>549
>>552
1つ下のレベルで底上げした方が確実ってことですね
ありがとうございます! イベントは報酬じゃないと荒れるよな…
10000pで誰か50000pで誰かみたいにしてほしいよ 艦これACの月間戦果ランキングだと500位までだね、報酬貰えるのは >>757
うわぁ・・・
ランキング上位報酬が楽曲とか絶対即引退だわ 不満ある人は今からでも遅くないから
maimaiチュウニに戻ったほうがいい
オンゲキを続けていたら不平不満まみれになるぞ 楽曲解放がランキング報酬とか誰も得しないよな
作曲者や譜面作成者も含めて ソシャゲならポイント報酬でアイテムも配るけど
オンゲキは配るのかな? みんな横に並んで手を繋いで仲良くゴールイン
というゲームではないのは確か クロビはイベント報酬だけじゃなくガチャの目玉にも楽曲だからな!
楽曲提供した何人かは全部ガチャに回されてたしマジでありえんかったわ…
しかもプレイはチケット制(1回5枚・無料分は最大10枚で20分に1枚回復)とかそりゃ終わるのも当然って感じだった ガチで欲しい奴は期間中に毎日オンゲキやりに行けばいいよな
金も時間も用意できないならそんな奴そもそもゲームなんてやってる場合じゃないだろ…って話だし
まぁ本当に欲しい奴は毎日やりに行くだろう >>772
ポイントSSRとランキングSSRで別のカッス貰えるがそういうことでなくて?
ちなみにポイントSSRカッスもイベント特効ついてるが 冬にはクリスマスイベントと称して冬服ガチャとランキング報酬サンタコスSSRが来るからな
覚悟しとけよ ああ、SSカッス以外にゲームアイテムが貰えるかって事か
SSカッスの限凸育成素材位はもらえんじゃね?
通常のSSRがジュエル5000だしそのレベルは覚悟した方がいいかもしらんが カッスってカードの事?
その呼び方気持ち悪くない?
現実の会話でもそうやって発言してるの? まぁ公式Twitterなんかは
元々あまりプレイしてないだろって連中が
叩きたいだけで批判してるって感じする とりあえずこのゲームの方向性は分かったわ
俺はそれを理解した上で遊ぶことにする
今後何が発表されても驚かん
テクニカルスコアだけしか興味ないから今後もカードやグッズ関係は手を出さないしな 戸山香澄でカッスなんじゃないかね
何にしても知らない人からしたら何言ってんだコイツって感じだな コラボキャラ全開花or超開花がイベントランキングの前提条件と思えば別になんてことないだろ >>784
ガルパ知らないからマジで分からなかった
あの子カッスって呼ばれてるのか 言っちゃなんだが人気あるって感じしないし蔑称に聞こえる 香澄が欲しかったギターが数十万円
金髪ツンデレぼっちがそのギターを持っていることが判明
金髪、友達になって一緒にお昼食べてくれることを条件に500円で譲る
ギターを入手した香澄、お昼を食べる約束をすっぽかす
このレベルのエピソードがいくつかあって、割とマジで嫌われてる >>788
チュウニのころも必ずいたけどある程度レベルが上がるとサブカでまた最初からやりはじめて
「低レベルで高難度やってる俺ツエー」
アピールする奴はたまにいる
酷い奴だと1ヶ月に一回くらいカード変えてる奴もいた まあ実際今までの人気投票とか見てても人気は低そうだしアニメでも省略されすぎて言葉悪いけどガ〇ジっぽく描かれてたからなあ こんなとこにも湧くのかポピパ(香澄のバンド)アンチ
昔からいる基地でなんjのノリでカッスとかいう蔑称使ってるやつだからスルーした方がいいよ
アホに惑わされずバンドリキャラは5バンドとも魅力的だから気になったらガルパやってみてほしい
イベ報酬もキャラカード取得はゆるめの累計報酬のみでランキングは自己満の称号だけだからな... 梨緒ちゃんは肉体的より精神的に追い詰めたい
強いて言うならはっびぃぴぃーすにいきなりビンタかまして呆然とさせたい あんなに破廉恥な服着てても動じてないしきっと精神面は強いに違いない
後輩に泣きついたりなんてしないはずだ ランキングの枠の大きさや先駆者になんらかのアドバンテージがあるか気になりはするがこういうのって前もって枠とかいう物なんかな?
12鳥未満What color、12+鳥未満paqqinで己の両手スキルの無さに泣きそうだ・・・
あと今更だけど1000000のSSSでレート値+1.5だから無理してSSS+狙わんで
鳥近いスコアを取ったら次の難易度に挑むって感じがレート上げにも上達にも良さそうね
>>802
気になったけどシューターコスってどんな感じに決まる設定なんだろうな >>794
チュウニズマーは音ゲーを楽しみたいんじゃなくて音ゲー上手くなって周りを見下したいだけだからな
お手軽承認欲求ツールよ >>804
鳥はまだなんとかなるけど鳥プラまで狙うとAB必須かつBREAKも抑えつつベルもほぼ取らないといけないから精神的にキツい >>804
神威100万出せれば15.9だからな
それ10回やるだけで他は適当でもクソ伸びる
両手スキルない人には厳しいとは思うが ガチャのカードSSRまで全部揃えたのに、うちの周りのお店1台しかないからプレイできなくてモヤモヤしてた。
でも、このイベント限定カードで辞める決心ついたよ。
始めたのつい最近だからうちはいいけど、頑張ってた人はかわいそうにゃ... >>807正直エバラス1003000のほうが数倍楽そう 初めてこのゲームやったんですがその
萌えだシューティングだ音ゲーだ対戦だカードガチャだって色んな要素混ぜ込み過ぎじゃないですかこれ ソシャゲで最も多い世代は40代だとか
生活が安定していて収入もあって金をポンポン使う層
オンゲキもそれを目指してるんじゃない? 一般人…maimai
学生、フリーター…チュウニ
高齢者…オンゲキ >>811
お金はあるけどランキングとかやってる時間がないよー
それとも、40代は暇なのかにゃ? 今後も特典や限定や新SSR出しまくりなのは予想できる事
その度に阿鼻叫喚しても仕方ない >>813
大丈夫
学生やニートは2週間毎日1日中オンゲキやる金なんてないから
平日は夜だけで土日祝だけ1日中やれば限定SSRもらえると思うよ 1時間800円だとして
12時間で9600円
14日間で13万4400円
こんな大金をニートが用意できるはずがない
がんばれ社会人おっさん イベントはスルーで取れるかは知らんがエンドチャプターのSSRを気軽に狙う感じにする 見直したら変な事言ってた・・・
グルコスみたいに前もって何位とか入賞枠が分かるのかなって話だ
セガゲーでもぷよクエとかで同じようなのあった気がするけど覚えてないわ
>>806
チュウニと違ってワンミスでだいたいの曲が1007500到達アウトになるから鳥+狙いは神経使うよね
もっと上手くなって上から捻じ伏せる感じで狙うようにするわ
>>807
神威どころか13もまだ埋まってない・・・焦らず気ままにやるわ >>782
キッズだから仕方ないね。かといって訓練されすぎな俺たちも異常ではあるが このイベで躍起になって上位目指すなら本家の方で頑張った方がいいんではときらきらファンの連中らは >>818
桃源郷みたいなBELLが多い曲は精度がよかったらAB取れなくても鳥プラは一応いける
一桁台まで詰めないと駄目だが >>815
うちの近所は全てのお店1台しかなくて台が空いてないんだよね...
順番待ちしてる時間もないし。 ちょうど最近桃源郷やってたけど、赤b8のベル5逃しで7773のギリ鳥プラだった。道中のベル回収マジ苦手
Ai Novとかは難易度の割にノーツ1000ちょっとだからミス1つがデケエ >>823
ノーツにBELLが乗ってるやつだと合わせるだけで取れるけどロングに置かれてるやつだとロングに合わせてキャラも一緒に動かさないといけないから取れてると思っても意外と取れてないことが多いよね >>825
糞ランキング始まるまでやる意味無いからな >>825
力を溜めてるんだろう
もしくは力尽きたか 最近のセガは露骨に搾取に切り替えてる感じで嫌だな
それでユーザーに還元されてると良いけど
というか、ソシャゲスタイルをアーケードに無理やり持ち込むのが納得いかんなぁ
上層部は反対しなかったのか?むしろこれなら儲けが見込めると思って許可したのか
オンゲキのプロデューサーはあくどいなぁまったく もうみんなエンドチャプターまでいっててスコア詰めてるくらいなんだろうな、で、そこにバンドリイベントだから余計に金無駄にするのもアレだから控えてるんだろう 一部の廃人が金使えば製作に金が回ってこっちに還元されるとか思うなよ
それなら地獄のアルストロメリア解禁で指はもっと発展した筈だからな >>830
BELLは基本的には曲に合わせて置いてある(グルコスで言うアドリブみたいなもの)から
先にベルだけ取ってみてリズムを覚えるのもいいかも FBは取れるのにAB取れない悲しさ
曲選択時にスコア詳細表示見る度にため息出る >>833
ノーツ全部無視してベル取りだけに集中してもええんやで 桃源郷の2番目のBメロそこら辺の13より難しいやろ ホールドはリズムに合わせて全押しパァンパァンしといてベル拾いに集中すんねや >>830
Formulaとか急にベルの配置反転してイラっとするw >>834
AB取れないって言ってんだから逆じゃね 桃源郷のABとFB別々にしか取った事ないわw
>>837
ずっと>>って追従してるのに急に<>ってなるよなあいつ >>838
FullBreakとAllBell……ではなかったな。素で間違えた >>840
あってるぞ
novは若干ディレイ気味にレバー追従させれば取れる、小節ラストだけ真反対にレバーを切る必要があるのでここだけは意識しよう
桃源郷はタタンタンタンタタタンタンタンタのリズムを頭に叩き込むのみ
二回目は応用
全押しはかなりシビア、鳥+狙いと相容れないのでそれならFBAB別々に取るだけでいい
formulaは長押しの移行は単純だがベル拾い時にロングノーツの見た目より大幅に横に出る必要がある
表現が難しいが、ようは中央のノーツの位置に戻ろうとするとかなり取りこぼしがち
こればかりは独立性が大事 >>830
桃源郷のそこがマジで苦手だったんで鳥取得にホント苦労したわ・・・個人的に12ではトップ3に苦手
フォーミュラのは初見でひっかかりはしたけどそれ以降は体が覚えてくれてそこまで苦労は無かった ジュエルいっぱいもらえるブーストってどこから選べるんですか? sweet shakeとwhat colorムズスギ
これらの簡易版の譜面でおすすめある? >>844
初出譜面だからひたすらソレやるしかない
5,6章13↑で両手使わせるのはあるけどロング+乱打はソレだけ こちらのホームは閉店1時間切ったら?1クレ制限かかるのを知ってきたオーマイガー とりあえずライブのアンケでイベントランキングへの不満書いてきた
行ったやつでまだ書いてないやつもどんどん書いた方がいいぞ >>658 >>660
さらには世界のうめざわとかいうパクリ芸人もいた
>>632
加えて連動の特典目当ての乞食がたりと儲かってなさそうだったよね
Aimeやシール配り終わったらどこの店も蜘蛛の子散らしたように人が消えた
>>831
シャトルランだのいわれたカフェトラやマラソン、宇宙戦争もあっただろ
ヘビーユーザーのホーム以外インカムジリ貧でも仕方ないんだしな >>666
逆にクロビのアケではイベントが短期間しかないのに謎解きやら
過去の別イベントの報酬持ってないと参加資格がない上
あっても糞重いとか高スキル必須でひたすら捨てゲーし続けないと曲が解禁できないとか苦行だった
客がゲーセンまで時間と金かけて赴いてることすら理解できてない運営で
アプリともども時間を金で買うアイテムもない間抜けぶり formulaとかいう曲、フルコンフルベルなのにSSだったんだが?(半ギレ) 正直言うと規定ポイント到達で報酬は理解できるんだよ。ランキング報酬もチケットとかなら許せた。
そこでしか手に入らないSSRは限界突破できない点を含めてダメでしょ ソシャゲ部分はアプリビーツがもっと糞だから置いといても待ちの概念があるACとランキングイベントは合わない ソシャゲは金と時間さえあれば回れるけどACは待ちが発生したら終わりだから手をつけたくても付けられない
電車なら終電時間、未成年なら入場制限のようなゲーム外の制約もある 限界突破できないはむしろ良い点だろ
これが上位100人だけ5凸できますなら荒れるってレベルじゃねえ
ただのトロフィーだからバンドリーマーだけやりゃいいとなるわけで とりあえずキャラ揃えて凸までやってた奴はどんまいだな
イベ走ってもジュエル他の章に使えないし完全に無駄ジュエルがたまっていくだけ まぁ今はやろうと思えばアプデでなんとかなるし、声が大きければ改良も…なるかな? 反響が見たいから1週間前の告知にしたんじゃないかな
SSRのスキルはなんだろな
SSR初のLRアシストだったら笑える スキルなんてどうでもいいわ
バトルポイント気にしてやってる奴なんて居るのか?
あんなの上手さ関係ないし課金指数でしかないぞ たしかにこのSSRカードに限界突破あったりスキルがメチャクチャ有用だったりすると更に地獄だわな
記念アイテム的以外の価値は可能な限り無い方が良い >>862
テクニカルで勝てないからって、こっちがほとんどガチャ回さないの知っててバトルスコアだけで煽ってくる知人は1人いる
そんな彼とは現状MASが62勝0敗 すいませんガチャのSSRの確率って2%と3%どっちなんでしょうか? >>757
細かいけど条件がきつかったのは最初のイベントだけかつ300位以内だぞと一応
あと当然のように不満の声が大きくて途中からは累積ポイントの達成でも手に入るようになってたし 音ゲーだしバトルスコア重視する人って極々少数な気がする 初心者です質問いいですか
一番えっちな子は椿ちゃんだと思うのですがどうでしょうか 音ゲー部分は判定甘いし譜面も緩いし
他ゲーで目立てない奴がイキれる仕様になっている
プリパラの音ゲ部分と同じで音ゲ要素はオマケ程度なのではないか? >>867
なんかやり込んでる人や虹レの人には絞ってるみたいですね
Twitterを見ていると >>869
一番えっちな服装してるのは莉緒ちゃんで一番可愛いのはがおーちゃんだと思います 座れないのにランキングはやめてくれ
艦これACで学習しなかったのかよ
無能運営すぎんよ 前々から音ゲーの各ハイスコアに最終プレイ日時を表示してほしいと思ってたから、
バトルスコアはその代用としてかなり役立ってる
バトルスコアが低い譜面は最終プレイがかなり前だから、
上達した今プレイするとテクニカルスコアが一気に伸びる ルナティックの動画を見てこれは確実に音ゲーでは無い何かだなとは思った
これから高難易度譜面が増えるときはああいう東方的シューティングが足されていくんだろうなと >>877
3クレ台は激混み2クレ台はかっそかそになるだろうな
ブーストでイベ倍率も増えるらしいから3倍でマナー無視して連コした者勝ち
最終日近くとかランカー同士でトラブル起きるんだろうなあ 3倍ブーストだから9クレ分やっても3クレと一緒でしょって言う人が絶対出ると思う 東方的シューティングってなんじゃらほい
弾幕STGのこと指してんのかな? ランキングイベント始まる頃にはチュウニズムでも新コラボイベントくるだろうから
両方やってる人は大変だな スピード上げれば彩京的シューティングになるのでは? ボブは訝しんだ 彩京弾は速いとかそういうレベルではない
古事記にもそう書かれている 【衝撃】DOLCE.氏とTAKA.S氏、公式を巻き込んだ全面戦争へ突入か!?
事件の発端は8/10にDOLCE.氏が生放送にてKARAGE氏の全一曲、「神謳 -RESONANCE-」の更新を狙っていた事から。
ttps://www.yout ube.com/watch?v=BjI6SgqyoIo
この日の同時刻、家庭用弐寺INFINITASで良い設定を見つけてTAKA.S氏は様々な曲を更新していた。
その内の一つが「神謳 -RESONANCE-」で、スコアを、自己べ、全一タイ、全一更新、と調子良く伸ばした。
DOLCE.氏は狙ってた曲の全一スコアがTAKA.S氏によって更新された事をリアルタイムで知る。
そこからの流れがこちら。
-----全一が更新された事をコメントで知る------
2:12:55
「あ〜?あっはw なに〜? ふひw 4045? はぁ。このタイミングでやってる人いんの?」
2:13:31
「ふーん、むっふっふw そうですかー、はっは。はー、あっはっはw まあいいわ、はっはw今何か出そうになったけどいいや、はっはw ふひw」
2:17:55
「せっかく良い気分でやろうと思ったのになー、あっはっはーw 何でこういうことになんのかなー、あっはっはw おーん。まぁいいわ、あっはっはw」
2:18:18
「むしろやめよっかなー、あっはっはw」
2:18:58
「うわーやめっか。いいわ、あっはっはw うーん。やめよ。はー、もう気分悪いんだわ、へっへw やめた。はー。はー。」
2:20:17
「うーん、さっきまでやりたい曲だったんだけどな一、ふっふっふw」
------------------------------------------
双方相容れないまま、不快な思いをしているTAKA.S氏はとうとうプロゲーマーとして公認しているコナミの「お問い合わせ・ご報告フォーム」へ報告!?
ttp://twitte r.com/takas_kzn/status/1030403052681846784
一方のDOLCE.氏は変わらずに毎週の生放送を実施(先週の定期放送が今回の発端)
「めっちゃ修羅ってますが一応今日も定期配信やる予定でいます!今日はアケ!」
ttp://twitte r.com/dolce_iwate/status/1030366112515420161
大会(beatmania IIDX ROUND1 頂上決戦2018 with DOLCE.)が近づく中、
今回のDOLCE.氏の行いに不満を持つ複数のランカーが辞退を検討しているという噂もある中、 真相は如何に!?!?
DOLCE.氏:俺が全一狙っている曲を横から更新するな。気持ちよくやってたのに不快になった。
TAKA.S氏:あなたの放送見て狙い撃ちしたわけでもないし、ゲームのやりたい曲やってキレられるのは意味不明で、不快になった。 ルナティック=ケツイの奴でしか話さない人いるけど弾幕シューでもない激唱さんが見向きもされないで泣いてまうよ
ラブリズムのルナティックはどんなものになるんだろうな >>873
その読みは案外と外れてないかもな。音ゲー下手、舟これ3桁課金、7年モノaime
この条件下で10連を6回まわすとSSRが4枚増えてる。あとバンドリはガン無視してる ケツイのインパクトが強すぎるからなぁ・・
元のゲームも元のゲームだし
でも東方、ケイブみたいな弾幕ってよりやはり彩京や雷電シリーズみたいなパターン系の弾だよね 同属性弾吸収してゲージを貯めてハイパーソードを出せるスキルはよ ルナティックはレートに絡まんでほしかったな
出来ない下手くそが騒いでるって言われりゃそれまでだけど ケツイはシューティングさえ対応出来ればこのゲーム最高の稼ぎ曲なんだけどな 昨日chapter6終わってエンドチャプターってのが来たんだが
解禁曲の難易度がルナティックしかないけど、これクリアしても次の解禁は特に無し?
プレイヤーに挑戦ってポジションなのかな? >>893
一定ベル取得する度にRGB全押しでハイパーやボムるスキル欲しいな >>865
プラレで11連80回以上回した時の手元の結果では、SSR自体の出現率は約5%だった
平均すれば2回に1枚SSRが出る計算だけど、3枚引きがあったり6連続SSR無しなんてのもあったり、
5回で彩華SSRが4枚出てきたり、欲しかったママSSRは結局1枚しか出なかったという偏りもある エンドチャプターにルナティックしかないとかマジ?がおー赤譜面で頭が混乱する俺には絶対プレイできないわ 激唱ルナ14の奴らよりスコア出ないんだけどマジうんこ >>899
課題曲がルナティック2個なだけで、マイリスト曲は当然だが選べるぞ
ボーナスのジュエル1個も撃破ボーナス見込みづらい戦力なら他の曲やっても変わらん 激唱ルナは簡単すぎるからしゃーないわ
レバー操作無くなるだけでこんなに簡単になるんやな >>898
われわれが引く回数程度だと偏るのが正しい乱数だからな 激唱ルナは難しいとか簡単とかじゃなくて青青赤赤ができるかできないかですし あそこじわじわHITになっていくから面白いわ。ははっ… オンゲキ→音、劇 という事で少女歌劇レヴュースタァライトとコラボしそう 県別と店舗別だけでも良い刺激になって月額の価値あると思ってたけど昔のmaimaiでもあったのね…まあ金かかるからなくなったんだろうけど いつかガード持ちのSR3枚揃えられて90%カット可能になったらケツイもクソザコ扱いされそう >>909
アシストありでクリアしてイキるのソシャゲ民くらいのもんやで ゲーマーなら被弾0を目指せ
いや完走すら安定しないけどさ >>909
ガード30%は超解花すると35%になるから3枚揃うと被弾で5%回復するようになるで いつかインフレによってケツイがザコ扱いされる可能性はありそうだけどね。
最初期からLv.14とか、これそのうちチュウニでいう怒槌とか混沌とかの
トチ狂い譜面出て来て、14+やら15やら出てくるヤツやろ……。
現14は、maimaiの12〜12+、チュウニの13〜13+くらいの立ち位置になりそう。 LRアシストって全部LRをクリティカルでとってくれんの?そうだとしたらやべえけど >>917
カードが絡むのはバトルスコア
後は分かるな? 自動で攻撃する
だからノーツを拾うとは書いてないはず >>918
なるほどねテクニカルスコアとは関係なく押さなきゃミス扱いになるけどバトルスコアとしては押したものとして加算される、的な仕様ね チャプター5ようやくいった
がおーちゃんのがおーが聞けなかったくっそー!
ところでママ属性と飯マズ属性は噛み合わないと思うの
あーやは悪友に欲しい性格してるな カードスロット使ってる人見たことないや。でもバンドリコラボのイベント特攻にカードのレアリティが関係してたら、SSRのバーコードを印刷した紙切れを突っ込む光景が見れそう カードスロットは使ってる
せっかくカード化したんだから使いたい >>920
そういう事でおk
まあサイドボタンがオートになるアシスト機能も面白くはありそうだけどね
勿論スコアは残らないで あのカード持ち歩きたくないしスロット使うメリットがよく分からん 当初ウッキウキでアシストスキルのカードセットしたのに明らかにLサイド叩いてなくてバグってるじゃん!と思ってたわ
スロットはまぁ……最初に3属性パーティ登録したら使わんよね
でも毎回セットとかめんどいんでそれでいいね マジレスするとデッキ編成が楽とかじゃね
そもそもゲーセンで編集する必要あるかって感じだけど SSRアレコレ差し替えてドヤってた奴いたし
そういう層は欲しいんじゃね、スロット ジュエル集め面倒くさいからもうブースト3倍使う
ソシャゲのノリをアーケードを持ってくるなよなまったく 少し前にここで4台クレ制限なしの店舗あるよって言ったせいかわからないけど8人待ちの行列ができてるよ・・・
先週までは待ちができることはほとんどなかったのに >>874
>>898
5%以上あるなら引くのもありですねありがとうございました バンドリのRコラボカードが現在レベル上限15なんですが印刷すると上限40上がりますか? ガチャ回しとけばジュエル限凸しなきゃ余裕で余るじゃんとか思ってたらチャプター5入って全く足らなくなった >>916
まぁ14に限らず全体的にオンゲキの表記レベルの難易度感って大体チュウニの表記レベルに1足したくらいの感じだし ソシャゲには最高難易度で95万点以上で解禁とか最高難易度オールパーフェクトで解禁とか音ゲー上級者以外お断りな奴とかあったからな
やってればいつか貯まる分オンゲキはまだ許せる >>941
そうなんですね、ありがとうございます!
微課金はジュエルで買えるRを印刷してジュエルで更に上限アップが良さそうですね 12+がfomula以外全然できないんだがおススメある? >>944
右肩ゾンビとかタテマエと本音の大乱闘とかでレバーと壁ドンの組み合わせに慣れるのオススメ
慣れてきたらHere we go→what color→sweet shakeを出来る様になるまでやる
そしてPPPPに挑む タテマエと本心の大乱闘の序盤過ぎた辺りのベル→弾避け繰り返しのところって敵弾ギリ当たらないところだとレバー操作必要ないのね ママのSSRしか狙ってないのにママ以外コンプしたわ…
やっぱガチャは悪い文明 滅びろ >>944
12+初SSSがハイパーアクティブだったからこれはダメかい? 俺もがおーちゃん狙ってガチャ回したけど違う子のSSRばっか3枚も出てきたよ
あとはSSRだけでがおーちゃんコンプなのに >>950
俺もSSRは春菜だけ出てないわ逆に椿は四回くらい出てる
まあ椿推しだから問題は無いのだが限界突破のため最後のもう一枚を出すまでガチャやるかは流石に考えてしまう… >>949
わかる
タテマエやる時はレバー放置と全押しで楽するのは絶対にしないと決めてる
そういえばノスタルジア2のロケテで新たに全押し減点が実装されてたらしい
スコア自体は減点されないけど、レートや獲得コインに影響があるっぽい >>954
ノスタルジア2のベチャ押し殺しとか打鍵の強弱判定が増えるのはあくまで別モード扱いだからグレードには影響しないんじゃないかなぁ 全押し減点...むしろウニに実装したら面白そうだな 肝心の音ゲー部分がクソなことに加えイベントはソシャゲ仕様、不満が出ない訳がないわ 当たり判定かなり小さいっぽい?レバー操作間違えて敵弾の塊を突っ切ったけど無傷だった イベントの開催時期や告知方法がクソなのは流石に擁護出来ないが
報酬がイベ限カードとかテクニカルスコアには影響ないし正直どうでもええかな
SSRが無けりゃチャプター進められなくなるとかでもなけりゃなんでもええわw 今週始めてチャプター4来たけどホントにここから解禁クソ重いのな
これはガチャ回してオールマイティジュエル手に入れたりジュエルブーストしたくなるのもわかるわ
オンゲキNETもプレミアム登録するか、とさえ思う。ガチャ目当てじゃない社会人からも効率よく搾取できるのはうまくできてるわ プラチナになったから14に挑んでみたらSとか普通に無理だった >>960
キャラの当たり判定はおそらくノーツの横幅の半分より若干小さいくらい やっと今レート13.0到達したんだがこの色はなんなんだ、、、
ウニ通り紫っていっても通じるのかそれともこれは黒なのか銀なのか chapter34とか1曲解禁にjewelが75000000個くらい必要になりそう まずはMILKの3人とか自社の軽めの子から実装して
ゆくゆく人魚ちゃんとかメスケモの子とか実装して欲しさはある 人外っこは無理だと実際わかってはいるけども
マイの3人は必ず実装してほしい ウニから来るならオリジナル系列のキャラかイロドリかどっちが来るんだろう 激唱ルナのせいかしらんけど緑ボタンだけめちゃくちゃへたってる筐体あった
筐体の寿命減らすような譜面はやめてくれ
というかボタン部分マイクロを固くするかバネを強くするかしてほしいな、標準で 手袋してるやつってだいたい壁ドンが強いな
あんな叩き方してたらそりゃ手痛いわ
つーか隣でやっててイヤホンしててもこっちに音響いてきて迷惑なんじゃ集中できん 稼働2週間しかたってない時点で6台中2台の右赤ボタンが埋まって戻らなくなってた。
店員に報告したら土曜で忙しかったからなのか稼働停止になってたよ。
元の強度も悪いんだろうけど、同じ箇所ってことは一部のプレイヤーも悪いのかね 大して上手くもないのに手袋装備マン見ると笑ってしまう
そういうのに限って同時押しのたびに手のひらバンバン叩きつけてるからそりゃ壊れるよね まあどうしても特異な格好でプレイしてる人は目立っちゃうからね、それが強打メンなら尚更 その手袋実は訓練用に鉛の塊が入ってるよ
重さに耐えられず勢いが付いてるんだよ すごい手を痛めてるやつこのスレにもいてこっちはまだやってるレベル低いから違うのかなと黙ってたが13+とか手出してもそうはならんし加減間違えてるだろ まぁ下手だと必死になるからボタンも強く押しがちになっちゃうよな つかチュウマイみたいなタッチパネルだのスライダーで手袋すんのは分かるけどこういうボタン使うゲームで手袋使う利点って何なのよ バカみたいにハイスピあげて認識追い付かなくて強打してるだけやん >>992
強いて言えば階段を指を滑らせて処理できるぐらいしかないよな?
上級者アピールの格好付け(格好いいとは言っていない)以外に思いつかんわ 手が皮と骨しかないからプレイしてると段々と小指が痛くなって来る >>992
maimaiだと怪我防止のために手袋が推奨されてるし同じ物理ボタンがついてるオンゲキにも同じことが言えるのでは? ガリガリオタク的にはその痛みわかる
横ボタンは手の腹のところで押すようにしたら今日は痛くなかったわ このスレッドは1000を超えました。
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