jubeat総合スレ 395th Tune
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4x4で配置された16枚のパーノゥを、リズムに合わせてタッチ!タッチ!タァァァァァァァッッチ!!!
最新作「jubeat Clan」稼働中!
iPad/iPhone/iPod touch/Xperia用アプリ「jubeat plus」絶賛配信中!
・質問等は wiki内のQ&A (>>2以降にリンクがあります) やテンプレに目を通してからしましょう。
・次スレは原則>>950の人が立ててください。できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
・また次スレを立てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を書いてください。
・重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
・スレ進行はsage、アンチはアンチスレでやってください。
・他機種・楽曲・スタッフ・コンポーザー・個人・特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに。
・荒らし煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。黙って専用ブラウザでNG登録しましょう。
e-AMUSEMENT
https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/clan/top/index.html
公式Twitter
http://www.twitter.com/jubeat_staff/
jubeat@Wiki
http://www26.atwiki.jp/jubeat/
前スレ
jubeat総合スレ 394th Tune
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1527003939/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured デフォルト曲(解禁不要)
ガヴリールドロップキック/ガヴリール(CV:富田美憂)、ヴィーネ(CV:大西沙織)、
サターニャ(CV:大空直美)、ラフィエル(CV:花澤香菜) 3/7/9
Claidheamh Soluis-光の剣- feat.はるの/猫大樹 3/6/9
Glorious Days/GRANRODEO 2/5/9
現世の彼方/猫大樹 3/5/10
Shadow and Truth/ONE III NOTES 3/7/9
シャルル/バルーン 2/5/8
JUMPin' JUMP UP!!!!/fourfolium 3/6/8
ススメRunner!!/fourfolium 2/5/8
STEP by STEP UP↑↑↑↑/fourfolium 3/6/8
千本桜/黒うさP 3/7/9
脱法ロック/Neru 3/6/8
Morning Glory/(K)NoW_NAME 3/6/8
ユメイロコンパス/fourfolium 2/4/7
ようこそジャパリパークへ/どうぶつビスケッツ×PPP 1/5/8
炉心融解 [ 2 ]/iroha 2/6/8 ※ホールド有
・2017/08/03配信
超人ひじりのエアマッソー/IOSYS feat. ビートまりお 4/7/9 ※ホールド有
Don't Break Me Down/A-One 3/7/9
Paranoia/DiGiTAL WiNG feat. 花たん 4/8/9
星を飛び越えて/Liz Triangle 2/6/8 ※ホールド有
・2017/10/03配信
君氏危うくも近うよれ/A応P 3/6/8
・2017/10/14配信
向日葵サンセット/ARM・まろん (IOSYS) × ランコ・パプリカ (豚乙女) 3/6/9
FromHGirl/uno (IOSYS) × 越田Rute隆人&あき (A-One) 2/5/8
・2017/10/16配信
にめんせい☆ウラオモテライフ!/土間うまる (CV.田中あいみ) 3/7/9
うまるん体操/妹S 3/6/8
・2017/10/19配信
DREAMING-ING!!/ときめきアイドル project 3/5/8 ・2017/12/07配信
恋のパズルマジック/ときめきアイドル project Rhythmixxx 2/5/8
Strawberry Chu♡Chu♡/ときめきアイドル project クッキーパラダイス 4/6/8
・2017/12/21配信
ルミナスデイズ/ここなつ 2/4/7
Initial song/40mP 1/3/6
快晴/orangestar 3/6/9 ※ホールド有
リバースユニバース/ナユタン星人 3/6/8
・2017/12/28配信
しゃかりきリレーション/ときめきアイドル project 結城秋葉 3/5/7
闘え!ダダンダーンV/ときめきアイドル project 2/6/8
ハルイチバン/ときめきアイドル project 3/6/9 ※ホールド有
・2018/03/01配信
脳みそ夫体操メインテーマ/脳みそ夫 3/7/9
ハッピーウェディング前ソング/ヤバイTシャツ屋さん 4/7/9
フレーフレーわたし/足立佳奈 1/3/5
まぼろしウインク/A応P 3/6/9
問答無用でGo!!/A応P 3/6/8
・2018/03/08配信
Spring Rouge/izna 2/6/8
セカイがカフェになっちゃった!/Petit Rabbit's with beans 2/6/8
ロールプレイングゲーム/そらまふうらさか 3/6/9
・2018/03/15配信
恋時雨/ときめきアイドル project 3/6/9 ※ホールド有
・2018/03/22配信
砂の惑星 feat.初音ミク/ハチ 2/4/8
ピースサイン/米津玄師 4/6/8
フィクサー/ぬゆり 3/7/9
・2018/04/02配信
花のやくそく/日向美ビタースイーツ♪ 2/5/7 ※ホールド有
・2018/04/26配信
やんややんやNight 〜踊ろよ○○〜/ゴールデンボンバー 3/6/9
やんややんやNight 〜踊ろよ日本〜/ゴールデンボンバー 3/6/9 ▼7/8(日)23:59まであそべる楽曲
鬼帝の剣
Synchrogazer
Synchrogazer[2]
Supernova
Let's ダバダバ
Just Awake
つけまつける
にんげんっていいな
Buddy
猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」
サブリナ
シルエット
マジLOVEレボリューションズ
シャイン
Now Loading!!!!
Shake!
ほっしーの! Everybody's Richやってると
リズム天国のバイキンはかせ
やりたくなってくる 【今後のスケジュール】
6/30 monthly daily bonus 6月分で終了
7/04 第6回eAMUSEMENTカップ終了
7/08 版権曲17譜面削除
7/10 eアプ「ログインスタンプキャンペーン」終了(受け取りは7/17まで)
7/11 第4回街対抗戦終了
期間限定jbox「clan CITY BOYS G&P・セレクション」終了
次回作(最短予想)
ロケテスト:7/14〜16
稼働開始:7/19 そういえば17曲削除の中で指+でカバーできない曲ある?
今世でプレイ出来なくなる曲中心で1週間プレイして行こうと思ってるけど 今週木曜に残りのエンブレム(赤と青の女の子)追加+ラスボス曲追加+10周年ページの残りが公表(新作?)
な気がする まさか、覇王鬼帝が削除だなんて…
もう大会名で覇王ネタ使えねェのか…つれェなあ… 僕らの永遠何度生まれ変わっても手を繋ぎたいだけの愛だからみたいに
直前で削除が撤回されればいいのに 対抗戦さ、始まった時から思ってたけどこれ3000まで行かなくない……?
期間長いけどポイント数多いからそろそろ対象曲だけやるのもキツくなってきた 曲解禁してから解禁作業中みたいには触ってないけど
もう5000越えてるよ レベル10鳥S埋めと未プレー赤譜面埋めやってたら何とか終わった ぬおぉ、あと銀虹3つでblanche解禁なのにデイリーがなくなるとはorz
KONAMIさんclanmate開催してください。オナシャス!なんでもしますから! >17
アプリログインボーナスの6日目に銀虹x3あるから
期日の7/10までに終わらせて筐体で貰っとけ >>17
アプリのログボ6日目に丁度銀虹3つあるんだけど取得済みなのかい? >>18
残念ながらそれはもう貰ったんよ…(今日9日目)
15日目までの普虹凄虹貰えばあと銀虹3個な訳で
このままなら対抗戦参加賞以外は地道に稼ぐしかないか
まさか紫が対抗戦優勝するはずもないだろうしな
お土産上手く交換できなかったりダダ余りで次回作行きはもったいないよね
凄虹→bonus1000ten 金虹→100ten 銀虹→10tenとかになればよいのに アペンドになってミヤゲ引き継ぎになったら
構わないか、銀虹入手手段が別途用意されるだろうし
しかしなんだ、溢れちまったなほぼ全てのミヤゲが… 削除されるから一通りやってみたけど、Let's ダバダバとシャインとShake!は叩いてて楽しかったな デイリーボーナスなくなったけど、これによって1日1クレ縛りもなくなった
けど、もう買えるもの全部買っちゃったし、対抗戦で3000点貯まったらもうやることないか なんでボーイガールでの対抗戦なのにボーイガールテーマにした新曲が対象外なんや
新曲楽しみながらポイント効率よく貯められたら悔しいのか Necroxis Girlだけでも入ってるんだから簡便してやりなさい
いややっぱりこの期日の長さならもう少し…? 新曲も課題曲なら三色埋めだけでも100powくらいは気が紛れるだがな… >>20
銀枠土産が各色とも30以上あるなら、思い切ってお土産センターで交換したら?
仮に30に足りなくても街対抗戦の参加報酬で各色10=銀虹1相当は貰えるし、
あとは報酬楽曲解禁(&pow集め)を何処まで頑張るか次第かねぇ…
(4800で銀虹1らしい) 銀虹はほんとたりない
指ベルでもちょっも使うしコンマイ配分を間違ったな どうだろね
結局はCLAN始動からの出勤日数だと思うが
おれの方は銀虹含めてほぼカンスト近い状況だし 今作はログボゲーだったなあ
週末勢は相当頑張らないと解禁無理だっただろ 銀虹はイベントをちゃんとやってれば後に再配布された時に曲と称号が銀虹に変換されるから余る人の方が多いんじゃないか ログボゲーほんまクソ
毎日行ける環境だったから良かったものの 手元のスマホや自宅のPCだったら毎日ログインだって気軽にできるけど
ゲーセンまで車で数十分みたいなプレイヤーだっているんだよな
アーケードゲームとデイリーログインボーナスは相性悪いっての ログボに関してはもっと別な報酬でよかったろっていうね
やはり前々作〜前作辺りの解禁システムが一番か 安定的に採算取れないと潰されるような窮地に居るんかねぇ... 解禁お土産の数がインフレしていって
ログボに対してプレーでもらえるお土産が少なすぎるのがクソ
ひなビタイベント中でなんとかってレベルだ
行こうと思えば毎日ゲーセンには行けるが
14日毎日指がやりたくなる訳でも無い
結局1クレだけやって他の機種行ってる 年末〜お土産レート緩和あたりまでマッチングで貰ったお土産ほとんど機能してなくて笑った
25個で交換になってからマシにはなったけども ほとんど焼き畑農業みたいな手法だな
一応そんな貢がなくてもいいようにって気はつかってるのかもだけど 最初から今の交換レートだったら、ここまでボロクソに言われないで済んだかもしれないな
とにかく、マッチングしないともらえない上に雀の涙でしかなかったプレイ報酬を次作では改善していただきたい ログボは毎日行けない人にはつらいけど、毎日行ける人にとっても1日1クレでいいやとなって結果的にインカム減少になったかもしれない
実際自分がそうだった。このままのペースだと対抗戦最後まで行けないかもって時以外は1日1クレだった 俺もプレイ頻度は上がったけど総クレ数は減ったな
1クレだけやって他機種ってパターンが今までより増えた 指の1クレを皮切りに他の機種のインカム上げに貢献しようとしたのかもしれない
でも次からはもうちょいやり方変えてくだしあ そんな汚れ役を背負えるほど指ユーザー数に余裕あるわけでも無いしなぁ なーんかオラ次回作はclan appendの予感がすっぞ マジでappendっぽいのだったら所持したOMIYAGEは引き継いでほしいもんだが 7月9日にホームのjubeat撤去されるから泣きたいんだけど。゚( ゚இωஇ゚)゚。 結局引っ越しとか来てないから 新作より appendがきそうな希ガス 引っ越しねえ…実施されたとしても人口過疎の街発生の恐れがあるから(筆頭紫街)希望制にはならないだろうね
無難なところで「現在所属している街を除いた3つの街にランダムで割り振り」かな
あと「引っ越ししたくない、今の街に住み続けたい」は無理かなー 希望制にしたら赤以外ゴーストタウンだろうしランダム再割り振りだろうねえ
またヘイトを買う街出そうだけど Participationになってからappendは来てないしないでしょ 他機種が新作の兆しが無いけど指は元気だぞってところを見せてほしい >>58
おまえはいままでよくがんばった
次の設置店舗見つかるまで達者でな >>68
この時期の引越しは大変だろうけど頑張れよ 今は都会住みだからログボは気にならないけど帰省で田舎に帰ると近場にゲーセン自体が無くて一番近いとこで車で40分以上かかる
料金は普通だけど1台しかないからロカマチ伝導できないしイヤホンジャック無いのに音がそんなに大きくない
将来的に田舎に帰って暮らすとなるとログボうんぬんより音ゲー自体引退にならざるを得ないだろうな 都会住みだけど近所のゲーセン4軒とも2+5+7+10叩くと6番暴発するわ
これってメンテが悪い? 店員に家
そこで改善しないならよくある話って事だから店舗変えるかあきらメロン 大抵のゲーセンで暴発するから俺が強く叩きすぎなんじゃないかと思ったんだ
まあとりあえず店員に言ってみるわ、ありごとう 全く同じ症状が複数の店舗で起きるなら自分のせいじゃないか? ぶっちゃけjubeatって売り上げどうなんかな
結果としてうちのホームアウトになるわけだけど
全国的に見たらまだ音ゲーの中では多い方だよね?多分… ホントにボロボロだったら
今ごろリフスレみたくなってるっしょここも ボルテと寺には常に人いるけど指には誰もいないことが多い DDRやノスタルは更に設置店舗数がーってなる
ギタドラも筐体の場所取りがね 更新頻度
SDVX
ビートマニア
〜〜〜
jubeat
ギタドラ
DANCERUSH
ノスタルジア
DDR
ポップン
〜〜〜
リフレク
MUSECA ホームではclanになってからやってる人が激減した
音ゲーじゃないけどQMAは現verになって激減した 確かにQubellで微増してたところ、clanになった減った感はある 確かに常連さんは減った気がするけど普段音げーやらん人は他のゲームよりは多いイメージだからそこそこなんじゃないかな 駅前のゲーセンだと、1クレだけやって帰る人いっぱいいるな デイボシステムとclan稼働初期の頃のローカルマッチングの不具合が原因だろう 今日の段階で2400超えてないと
7/11迄に3000は難しい Qubellみたいなやり込みシステムに戻してほしいな 何でそう思ったのか知らんけど課題曲やれば1クレあたり90〜120Pなんだから今0Pから始めたって土日使えるなら終わると思うが メイン解禁はログインボーナスゲーとなっていたけど街対抗戦が一応「しこたまやりこめば楽曲解禁できるイベント」になってた
しかしその街対抗戦そのものも期間限定でなんというか… 今作色々不満点有るけど初期fulfillの頃よりはマシだと思って続けてる clan稼働開始の2018/07/26から追加されたLv10が1年足らずで41譜面
Qubellは2016/03/30〜2017/07/25でLv10は同じく41譜面(clanでLv9に格下げされた譜面を除く)
うすうす感じてはいたが難易度インフレしてるんだな >>96
そこまでbemaniシリーズに絶望しなくても…
いや、わからんじゃないが… 最近の路線は大型連動じゃなくて各自でイベントって感じよね 黎明期
初代、ripples
全盛期
knit、copious
カタストロフィ
saucer
低迷期
prop、Qubell、Clan
厳しめに見るとこんな感じ しかし新規ユーザー獲得のために何かやろうっていう気概も無いのがなぁ...
どうやってユーザー増やそうとしてるんか、指を続けさせるのかっていう運営の考えが無いっていうか
何よりも版権少な過ぎる現状じゃ新規寄り付かんわ 版権曲に求心力がないのは音楽業界そのものが下火になっちゃったから
そんな版権曲どこを探しても乏しいってのが現状
音ゲー自体は頑張ってるよ 初期はドラマの主題歌やCMに使われてた曲なんかがあったよね >版権曲
またああいうの入れて欲しいわ
というわけで米津のLemon入れてくれー彼の曲は既にいくつか入ってるんだしLemonも入れてくれたっていいじゃない あとはiOS&Android向けの音ゲー各種と良い感じに曲交換して欲しいな...
最早キャラゲーのアイマス関連は気質合わないだろうけど、Cytus,Lanota,Deemo,Arcaeaあたりから引っ張れそう
(でもコンマイの事だからコラボに対して変なプライド持って破談しそう) BemaniSoundTeam案件からどの機種も下火になってる印象… そもそも大規模連動イベントが全くない時点でビーマニ自体下火なんだろうな BEMANIが下火って言うより音ゲー自体が増えて選択肢が増えて人が散ってるんじゃない?
ゲーセンに入る事自体抵抗がある人もいるだろうし手軽なスマホ向け音ゲーに移る人もいる
むしろ音ゲー以外にも無料で出来るゲームが溢れてる今の時代に1回100円かかるゲームの為に
わざわざゲーセンに足を運んでまでプレーする人がまだまだいる時点で頑張っている方だと思うよ そもそも10年続いたのがアケゲーでは幸運な方でしょ 昔みたいにBEMANIならなんでもやるという固定客を囲い込むことができなくなっているのが大きいな
今求められているのはセガみたくいかに知名度の高いライセンス曲を入れてライト層を集めること
まぁ今のコナミにそうするくらいの予算は与えてくれないんだろうなって とうとう今回のアプリログボも
ラスト凄虹回収に到達した
これで本格的にログボは無くなるな… 連動イベントは他機種から客を呼び込むのが目的。実際自分も指をやり始めたきっかけはポップンとの連動だった
しかし、怪盗BisCoで総スカンくらった関係上、もう全機種巻き込んだ連動イベントはないだろう 公式から残り2つのエンブレム発表されたからこの際ハッキリ言うわ
赤女のエンブレムの出来が8つの内酷すぎだけど!!
ブサイクでもなきゃ可愛くもない
下手でもなきゃ上手くもない
なにあの素人の中学生が描いたエンブレムは、街対抗で赤が全勝してるからって手抜きすぎとちゃいますの? この前の緑男のが断然いいな
まあ課金box開けずにすむからいいけど 青女がデレマスの楓さんっぽくて普通に好きです...(小声) プラムパークのフェアリーちゃん(仮)とゴーストくん(仮)どっちも可愛い
そして示し合わせたわけでもないだろうに二人とも風船装備ほんと可愛い 紫はお土産的な不利さはあるけれど曲とキャラは割と当たりな気がするわ 青子かわいい
緑男かっこよすぎる、ついでに曲も一番のお気に入り >123
連コした時幼女パンツ見えるしな
あれ直さないのか? まあどっちにしてもそろそろclan終了間際らしいし… http://sp.live2.nico video.jp/watch/lv314183238
げーおんの重大発表ってアプデか?
というかBE生の配信頻度落ちたけどコナミ社員使えないならこういう番組にメイン移るのかな TBSの対象外になっている曲って何?
やんややんや全部とメリークリスマス? 久しぶりに弐寺の解禁作業戻ってみたら
メガララの人、ワンモア曲作ってたんだな、虫シリーズか…
今更ながら知ったわ… >>132
SYUNNバムはよ。Akhutaのアルバムもはよ欲しい
っつってもKONAMI最近コンポーザーのアルバム出してくれないしなー、採算取れないからって思われてんだろうけど AGEHAも聞き応えあったけど
こっちのアゲハを指にクレクレ
ワンモア新曲そんなポンポン輸出するかって?
ちっうるせーな^^
いやでもやっぱSYUNNのは聞き応えあるなあ… >>131
メリークリスマスは普通に対象かと
対象外はやんややんやと千本桜だけかな 遂にアプリログボの虹虹が溢れて無駄になってしまった てか上限をなくせとまでは言わないけど、せめて全部99とかにしてほしい 全部99かグレードダウンは欲しいな
虹から虹変換は実装されたってのに たぶん新作稼働前に大幅に交換レート下がるでしょ
そのついでにグレードダウンも来ると思う 前回は何も無いままclan開始じゃなかったっけ?
最後の方の曲は伝導不可のショップ購入になったかと お土産ログボばら撒きが実質的な解禁緩和だと思う
PACKAGE05以降とTORIDORI2個目以降までは厳しいだろうけど ぶっちゃけミヤゲシステム自体無くなってもおかしかないと思ってる ログボとプレイの比率をぐちゃぐちゃにしたせいで
インカム下がってそう 次のはqubellみたいな感じでいいよ
シンプルで見やすく解禁ルールもわかりやすい
今作いろいろ面倒だったのはノス連動のときのノス民の反応見れば明らか 前作か前々作でいいよな
なんならコピオス以前でもいいや
連動ラッシュ出来ない今なら ああでも旧曲伝導については今作でいいよ
今作のいい所ってそこら回りぐらいだが… ソーサー並の頻度で曲を定期的に追加してくれたらもうそれでいいよ 難易度別はcopiousでしょ
saucerが解禁軽くて別に特定曲にこだわってやってなかったから個人的にはよかったんだがな
大多数プレイヤーにとっては劇薬だったからアレはもう二度とやられないだろうし saucerは解禁も材料集めの法則とかクソ面倒だったしいらん
OMIYAGEシステムは期間限定でなければ地道に解禁できるから悪い気はしない
今作のログボ解禁は真面目にクソだけど ソーサーの解禁死ぬほど楽だっただろ
前の月の貯金で初日に解禁終わってた記憶 >>160
saucerの話の度に思うけど貯金ってなんなんだ
わんパク期間に旧曲解禁するので精一杯だったぞ 貯まりに貯まった冷蔵庫の中身がスペシャルグルメイツの1人目であっさり平らげられたときには笑った 基本knitとかQubellみたいなので+saucerのいまだけ楽曲とかNOBOLOTの追加譜面とかだったらよさそう >>163
最初のわんぱく月間で旧曲全部解禁してからはずっと貯金生活だったわ
プレイ頻度少なかったんじゃね? ソーサーはキャラごとに好物設定あったらしいけど全く考慮する必要なかったくらいには緩かったな
でも低難易度でもクリアがギリギリの人のプレー見てたけど旧曲でも10数%程度の進捗と一か月ごとにシャッフルなのは厳しそうだと思った記憶もある
まあコナオリに興味のない人だったけど >>160
楽ではないわ、同じ曲ばっか連奏してたり、好物じゃなかったら全然上がらなかったり
金銭面でも月5曲で3000円くらい取られたり解禁した曲がすぐ入れ替え対象になったりする始末
saucerが楽だったとか微塵も思わん >>166
よく思い出したらその頃5〜6機種くらい渡り歩いてたから確かに少なかったかも… 冷蔵庫に何ヶ月も放置された料理で満足するグルメイツ(笑) 10平均鳥、ユビリティ12.3から一切動かなくなった
今まで運指組んでスコア出た試しがないから、ノリでここまで来たけどこれ以上は研究必須なんですかね…
平均鳥以降の意識の仕方を教えてほしい ソーサーは長かったのもあって
10000tuneくらいやってたので
解禁は確かに瞬殺だったな
休みの日が1日で朝早くから解禁して
一時的に全一とれた喜びww saucer絶対認めない否定したいのはわかるけどsaucerのが楽だったよ
ログボとしてはらぺこボーナスはあったけどclanほど必須じゃなかったから1日張り付きででもできたし
最悪ゲームしてりゃ解禁できたしね
clanはログボと街対抗戦参加なしじゃ解禁できないもん スコア=ポイントにして貯めて行ってポイントでそのまんま楽曲解禁
(1つの曲で1000万ポイントみたいな)みたいなのが楽で良いんだがな
実力無いのでもBSCで高い点取れば良いわけだし スペシャルグルメイツがあったしスタッフが調子乗ってアレばっか来てたらsaucerが楽とはいえん >>176
まあ正直どっちも楽じゃないが正解な気がするが、そこは感じ方かな おれも前半で常時冷蔵庫詰め込み状態になったけど
最適な解禁イベ推すならやっぱり前作か前々作かな
色々課題あって梅が捗った
今回はノボロットがその役目を果たしたんだろうけど 譜面埋めでおみやげもらえるお題はいいモチベになったんだけど段階が欲しかった
ノーグレー、オールイエロー、フルコン、エクセの分け方はいいとしてレベルソートでも対象曲多すぎて今まで埋めてない人は始めから諦めてる
報酬がショボくても10曲単位なら「後1曲エクセすれば○○もらえる」とかあればいい目標になると思うんだけどな >>178
最後しかなかったじゃん
それまでの長い期間即解禁が普通やわ >>182
即解禁というほど即解禁でもなかったわ、美化しすぎ >>185
いや即解禁だけど
やり込みが足らねぇんじゃねぇのか? まあでも旧曲の解禁し易さはclanがピカイチだし
新曲が欲しいようなプレイヤーはなんだかんだいいつつやるだろうし丁度いいんかね まあsaucerは即解禁出来ても解禁した曲は消えることも多かったし
毎月の入れ替えがあったから楽曲単価が安かったとも言える
それなら楽曲単価は高くても消えない方がいいなあ >>189
やり込んでないわけじゃないが、即解禁なのにやり込む必要性があるというのは即解禁といえるのか? clanは14日ログボが取れるかどうかで解禁難易度に差が出すぎるのがいかん
いつでも行けるなら対抗戦以外1日1プレイでもお土産溢れる寸前とかだけど
週末プレイヤーはどうにもならんっていうね 一部有料配信有りと書かれてたから(中島のプレーする所は有料部分と公言されてる)重大発表が有料部分で発表とかだったらキレる人多そう>げーおん clan稼働から一年経ったわけだがみんなどれくらいやってるもんなの?
俺はほぼ毎月ログボ14日は回収して楽曲もゆびベルも全部購入済みだけどまだ3000tuneも行ってない
リアフレも同じく全曲解禁済みだけどまだ1000tuneにも満たない ログボ回収の1クレしかほぼやらなくなったから1000tuneしか行ってないわ
今までは2000tuneは少なくてもやってたのになあ ほぼ2000tuneだな・・・・・・と思ったら別のカードで900近くやってたから3000弱だった ショップ全部買い尽くした上でお土産かなり余ってるけど1000Tuneくらいだわ 何故か手つけてなかったnorthern windみたいなやつやったけどランペイジよりスコア出なくて笑った
これとかセフィロトとかの変なリズムの混フレ?みたいなの本当苦手 明らかに頻度が落ちて900tune
そんでも300クレ相当はやってたのか
GUHROOVY新曲解禁させてきたけど、譜面はそこまで激辛ではないけど光らせ辛さに磨きを掛けてきたって感じだった
https://i.imgur.com/06ngjv3.jpg
そしてジャケットだが今回になってようやくマトモに人が描かれた絵になったのな clanになってクレ数減った人が多いのかねやっぱ
俺は3700tuneぐらいだわ clanも1年になるのか
ちょっくら問題点を指摘…いや演技指導してくるか 街対抗戦以外1日に何クレもつぎ込む意味が薄れたんだしそりゃクレ数も減るわな
最後に土産バーゲンセールしたから流石に週末勢でもブランシュ解禁まではいけただろうけど次回作はキューベルとかプロップみたいな解禁に戻してくれ やっぱアリーナみたいな個人のやり込み解禁は受けが悪かったんかね?あれ割りと好きだったんだが
街対抗は結局プレイヤー本人より所属が物を言うから何か違うし貢ぐのが苦行になるわ 年間300クレって1日1回にも満たないじゃないか
これで解禁に文句を言ってる人は終末勢以前に単純にやってないだろ よし、明日でログインボーナスと3000の曲が手に入る
ギリ間に合ったわ >>207
年300クレじゃ少ないみたいに言うが毎日1クレできる人はそれでもFまで解禁できるんだよね
それが週末勢だとログボの差でだいぶ厳しくなるんだから文句を言いたくもなるだろう
もう散々言われてるけどログボを日数じゃなくてクレ数カウントにすればよかったよね 10周年を前に明日ホームから撤去されるよアハハハハ
やっぱ1日1クレ推奨ではまとまった金落ちないもんな〜 jubeatを撤去するゲーセンなんてさっさと潰れちまえ clanになってからむしろプレイ回数増えた
現在4300tune
前作までは平均2500tuneくらいだった
うちの地元ゲーセンはなんだかんだjubeat人いるけどね
ボルテ、弐寺の次くらいには人気ありそう はい、ホームのjubeatお疲れさまでした。
…今度から遠出になるなぁ畜生
前作終わりに平均950行ってレベル改定とかで944くらいにまで下がって
最近960まで上がったjubeat、ほんとお疲れさまでした
つらいのぅ ログボ導入でまずやる気が失せる
ゲーセン行っても1回やってログボ貰って終わり
自分も周りも大分プレイ回数が減った
設置台数も減った
どこでもできるスマホの毎日ログボならともかく
ゲーセンで毎日ログボは無理がある 例えば、今日ログボ取って500円分やるとするでしょ?
でも、明日も明後日もやらなきゃログボ取れないわけ
なら、その500円を1日ずつ5日に分けた方が少ない金額でログボ取れる
これに気付いたら1日に200円以上入れるのがアホらしくなって100円分しかやらなくなったわ 新作期待だけど不安あるな
ライバル機能廃止とかやってきたりしないよな? ログボログボうるせぇな、曲解禁作業がメインのゲームか?
繰り返しプレーしたりわからない所は動画見てタイミング覚えたり押し方考えたりして徐々にスコア詰めるもんじゃねぇの?
ログボ回収の為に1日1クレだけやってりゃ曲は増えるけどいつプレーするんだよ >>219
そんな毎日やってスコア詰めもしてって無限大に金があるわけじゃないんすよ 称号パーツの追加きてた
「3倍」だってさ(セカ天フルコンの称号パーツは「三倍」 こっちにもビターエスケープ来そう、来そうじゃない? 称号パーツで福袋出た、後ライセンスヒットチャートにジャケなしのJust Awakeがあった 対抗戦が今週で終わるから木曜日あたりに新ショップ追加かね
対抗戦の報酬も入るし 炎と3倍で浮かぶのはFIRE FIREだけど違うかなあ 今作は2500tuneほどで例年に比べて別にサボってもいない、でも注ぎこんだわけでもないって気分だった
つもりだったんだけどQubellのページ確認したらQubellは3300tuneはやってたわ
今作は「やりこみたい」って情熱全然足りてなかったのかな… >>230
FIRE FIREのリミックスなかったっけ? 弐寺との連動か?となると、チョコレートはビタチョコだな。ついでにElishaも来い ALI PROJECT、9mm parabeluum bullet、ガガガSPの曲が
収録されていた頃のjubeatは良かった 「3倍」アイスクリームが歌詞に入ってるボルテの曲で思いつくのはヤサイマシニンニクアブラオオメとかかな
まあこの前来たばかりだしまたポリブレフロインは無いと思うけど 2800tunちょい
ミヤゲレベル320ちょい
いつもとかわんね('A`)
これならログボじゃない方が
いちいち毎日inしなくて済む分よっぽど気楽 今日の追加来るまで取得できるパーツ無くて追加後に炎引いたんだけどこれは一体 >>176
フルフィル直前のV解禁を延々とやらされたのが今作 >>237
Twitter見たけど本人も把握してない称号パーツあるって言ってるやん
「チョコレート」を書き込んだのは俺だけどパーツ追加報告以前からチョコプラは解禁済みだしパーツだけなら3色フルコンしなくてももらえる 新曲配信控えてるのは濃厚だな
その曲配信がCLANラストとなるのか
はたまたもうすこし続くのか 新曲来るとは思わなかった
純粋に嬉しいわ
溜まりに溜まったお土産が無駄にならずにすむのか…? ちょっと混乱しているみたいだけど
「炎」→ロプノール3色フルコン
「なかよし」→phlox3色フルコン、のように
今まで気まぐれ抽選対象じゃなかったビースト移植曲やログボ称号のパーツが
抽選対象に回ってきた中で「3倍」だけが今までどこにも登場してなかったパーツなんでしょ 今作5500tuneやってて今回の対抗戦は14000pow稼いでるんだがみんなそんなにやってないんだな… 今見たら1395tuneやったわ
2年前の10月に指始めてQubell中に2500tuneやってたから、今作になってからのクレ消費めっさ減ってるの分かる そういえばGITADORAでひなビタの後継企画バンめしの曲がおチラしたらしいな
それ関係もあるか? バンドで飯が食えるか、だったかな
ひなビタをだらだら続けるよりマシだけど、二匹目のどじょうなんて上手くいくのかな…? なんかTBSランキングバグってる?って思ったけど
今週やってないと削除曲分がまだ引かれてないのか
いきなり100位以内になっててビビった つまり今週も追加なしか。木曜なんか発表して、来週何かあるかな ひなビタとかバンめしもいいけど、打ち切りエンドになってるゼクトと量子は永遠にこのままなんですかね…?
弐寺側の話になるがルシェちゃんはハマーが引き継いだみたいだが ひなビタもちょっと前にやってた東京のライブ行ってない人には打ち切りみたいな終わりになってるけどね ひなビタ終わるの?
ここなつの曲もっと入れて欲しいわ バンめしにかかりきりになるとは思うけど「またコンビ曲でもう1周したいね」とかTOMOSUKE言ってたし終わるわけじゃないと思う 今更気が付いたけど対抗戦解禁曲って街ごとに男曲も女曲も譜面傾向を似せてるのかな
赤街:ホールド複合
青街:ホールド超特化。認識難
緑街:出張必須の物量
紫街:リズム難。隣接トリル(って言うのか?)多し >>265
そのパーツを蒼天のクリア称号と合わせるとちくわ天にクラスチェンジするんだ… ?「某製麺のちくわ天は半分切りなのに100円以上もボッタクってるめう」 やっと3000pow貯まった。後はもうすぐやってくる10周年とその近くにあると思われる新作を待つだけか
解禁曲の中では、Everybody's Richの「ポーポーポーポー…」が頭から離れない >>269
ちょうどセガの新音ゲー機種が入るときやん 10周年迎える前日だな。そのゲーセンでどれぐらい稼働してたかは知らないけど。 >>269
池袋SEGAだぞ
都会のSEGAから消えるとか… jubeatを撤去したために店の経営が傾けばいいのに 正直オンゲキが指より成功するとは思いにくいがセガだからなんかするんだろうな… 最初見向きもされなかったmaimaiがあそこまで盛り上がるのは想定外だった コピオスからソーサーあたりの改悪で指プレイヤーがごっそり減って、その代わりmaimaiプレイヤーがどっと増えた感じ セガは何がなんでもライトユーザーを取り入れるという意気込みがあるからな
こっちは固定客の取り囲みで精一杯だから厳しい >>274-275
セガなんて設置されたのは割合最近だし池袋なんて徒歩圏内に競合してるゲーセンあるんだから問題ない
むしろセガしかない田舎に設置された方がずっと有意義 池袋セガってすぐ近くにアドアーズとラウンドワンとなんかもう1軒あったよなゲーセン
同じ道にゲーセンが並んでて田舎者目線だと楽園かよって思ったわ 1ヶ月以上も続いた街対抗戦も今日で最後か
10200powまで稼いでくるわ ノスタルジアが新作発表されたしこっちにも新作来るかな シコれるエンブレムならそれもいいがな!ガハハハ!
でも少し上で称号追加の件あるからな
なにかしら関連あるだろう 量子新エンブレムか
あーこりゃぶっこむしかないなー
ファミチキ買わなきゃ ちょっと待て
ファンサマとかEvansに混じって須磨ビーチで破廉恥(でもここは林崎)なやつがいるぞ
どういう層への供給だ エンブレムに採用して曲来ないなんてないでしょ
明日発表すんじゃないのかな リリーゼが来るとしたらリフレクの救済?
それとも弐寺と交換?
最近弐寺に出してばかりだからリリーゼ以外にも来て欲しいところ 称号の
ジョブ:侍だしっ!
の侍をなぜパーツにした、何故なんだ?
やはりというか、な称号カスタムしてるやついて苦笑いしたわ >>301 実はデラ側もここ三作で三曲しか指から来てないという(デイリー入れると四曲)
ビーマニ全体が移植控えめなだけだと思うよ リリーゼしれっとモチーフミュージックに入ってるから移植済みかと一瞬錯覚したわ EDに顎リーズ流したのに収録しなかったjubeatだし期待しないほうがいい でもおチラしたイ号零型[2]は来たしコンマイはわからんよ >>304
そうかな…そうかも…
というか、移植とかイベント同時収録じゃなくてjubeat初出の書き下ろしクサメタル系ショッチョー来ないかな… ヴァリスネリアもってなったけど単独なら夏恋ムッシュだけだな Saucerの時に連動イベント楽曲で唯一削除を食らった夏koiムッシュ 夏KOIとかジャケットがオッサンだしそもそも指じゃないしで誰得感が半端ないな 夏koiはショッチョーの曲で曲調はギタドラよりは指にある感じ
ジャケットはギタドラ感満載 ああ…たとえclanがアペンドになろうとも
バージョンが終わるまで「紫街=雑魚」といじられる事がこれで確定してしまった…(現紫街住民) 赤が強すぎる説、紫が弱すぎる説
どちらも正しかったのだ アプリログボで最後の虹虹まで到達したけど、いま受け取ったら上限超えて無駄になるから、上限解放されるまでやらないでおいてる >327
筐体側での受け取り期限あったはず
アプリ側獲得から一週間くらい? 前回の赤紫の勝利の時の
紫の調子に乗った発言を忘れない >>323
だから前回の対抗戦で負けておけばよかったのに
そうすれば赤も青も緑も2勝1敗で公平だったんだから >>335
この発言も大分調子乗ってるっていうか
こんな事言ってたら紫が拗ねるのも当然だろww 5桁pow稼いでる>>248はやっぱり赤民なんだろうか >>338
フォロワーに248の3倍くらい稼いでる紫民がいるからそうとは限らんかも 開戦当初シアントル煽ってた奴らは慰謝料として2クレおごれ 全力でjboxぶん回してようやく
リリーゼエンブレムを出せた
メインのリリーゼとオーナメントのモード、なんとか引き当てたわ…
一マソで済んだのはまだ運が良い方なんだろうと思っておこう(´・ω・`) 4万pow稼いで1位になれないの悲しすぎる(´・ω・`) 万powのひとこわすぎる…('A`)
いや、ホントにすごいと思うけど
四万powとかなんて神々しいんだ
それにくらべておれは…(6000pow) そっそれでも開始直後は紫一位だったし…
最後まで1位になる瞬間がなかった青よりは輝いてるし… げーおん 2nd #1 jubeatシリーズ10周年【ゲスト:中島由貴】【闘TV】
2018/07/12(木) 開場:20:50 開演:21:00
http://live.nic ovideo.jp/gate/lv314183238 >>320
>>323
第1回:赤青勝利
第2回:赤緑勝利
第3回:赤紫勝利
第4回:赤勝利
赤が4戦全勝、それ以外は1勝3敗で終了。 >>344
平日午前にゲーセン行ける無職が多かっただけでは 10周年なんだからそろそろGOLD RUSH来ないかな
タイトルコールはAkhutaでもショッチョーでもいい jubeat
jubeat append
ripples
ripples append
knit
knit append
copious
copious append
saucer
saucer fulfill
prop
qubell
clan
あと2作でGOLD RUSHいけるな GOLD RUSHの語りの人亡くなってるから無理なんじゃ… コ、コール部分だけなら
部長含めていろんな人やってるし、、 やるならリミだから語りはマイケルじゃなくていいんだって DDRでは誰が声担当してるの?ここで聞くもんじゃないと思うけど リリーゼは???????????????????????
ねえリリーゼは?????????????????????????????????? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) neuとSynergyはこっそり10に戻してほしい 楽曲エンブレムは正直イラストレーター全部誰がどれか全然わからなかったけどいきなりみふねたかしにしりもとにフミンバインが来てワロタ 難易度見直しました!
↓
隅田川赤8に降格
みたいなオチとか >>372
ビーストみたいに9+や10-になると一緒か スタ丼やPrayerといった最難関曲は10.9と表示されるのかな リリーゼはーあーこりゃ隠し曲だね!
そっかー解禁がんばらなきゃなータハハハ
はまじ(´・ω・`)
しかしアペンドじゃなく完全新作だから
ログボゲーとおさらばできそう!
フタ開けるまで油断はできないが メガララの10/10/10を崩したくなかったから苦肉の策説を推すぞ ハード無料はゴリラが喜びそう
>>382
隅田川はcondorとかと比べたら9上位止まりじゃね? 大雑把に表示されるのは10だけどジャケット画面とかのレベル表記は小数点表示なのかな? 天国と地獄 Lv9.1
Condor Lv9.9
ありえそう また10から9に落ちてきそうなのがなあ
アルビダ辺りさえも10.0下回らすんじゃないだろな またクリア難度で決めるのかな
そしたらI'm so Happyが10.7とかになりそう 元気でやってるのかいとKick it outはどちらがレベルが高くなるだろうか またっていうかクリア難度が当たり前なんだけどな
スコア難度は筐体でレベル設定する意味がないし
指は簡単だからとかいうのも音ゲー慣れてる人だけの話だし >>397
確かにその通りだけどそうすると今度は表記難易度とjubilityの相関がガバガバになりそう アガット[2]の黄はLv9だけどあれは8に下げていいと思うの
黄Lv9ってかなり多いけど注目度低いから、本稼働してから「え、これ9.○○なの?おかしくね?」って気づいて
またスレが紛糾しそう 黄9は半分くらい逆詐称のイメージ
405みたいな強いのも中にはあるけど >>398
ユビリティーの数値はレベルじゃなく譜面別で設定してるはずだからそもそもが全くの別物でしょ >>398
クリア難易度とスコア難易度に大きな差がある譜面が存在してるんだから
むしろそうなるべきだろ
正の相関があるべきなのは700000点ラインくらいだ ハードモード無料化はいいね
これでライト層も気軽にハードモードができるね
難易度小数点表示は、まあいいんじゃないか
今更11とか出されてもなんだかなあって感じだし その可能性は大かな今のところ
まだ断言は出来ないが 別個で「スタートダッシュキャンペーン」みたいなことをやる可能性はあるけど
ほぼ間違いなくOMIYAGEは次回作に影響しない
(ボルテとかの例を見るに) Qubell →Clanみたいにレベル降格しそうな曲考えようぜ
難易度は全部赤
10→9
ALBIDA
If
VALLIS-NERIA
True Blue
9→8
羽根亡キ少女唄
やんややんやNight 〜踊ろよxx
凛として咲く花の如く
もってけ!セーラーふく
8→7
つぼみ
7→6
星に願いを
あいのうた また難易度見直しされるって事はユビリティはリセット確実だな さすがにロリポップはもう9でいいだろ
それこそ9後半台でいい 物量のある同時、出張、乱打、スライド系譜面は下がらない気がする ヴァリスとTrue blueは10.4、5はあるだろ いくつか「10→9に変えてもいんじゃね?」と思える曲はあるけど
よくよく考えると単に自分の得意譜面でスコアが出やすいからだったりするんだよなあ
それでも夏色DIARYとBrokenと勇敢な髑髏はLv9でいいんじゃないかなと思ったり
あとTWINKLE HEARTもLv8へGO crosswindとか32分地帯は迫力もあるし確かに難しいんだけどそこ以外で8と大差なくクリア出来るし下げていいと思う 下はクリア難度でいいが
上に上がるにつれてスコア難度寄りにしてほしい それならいっそのことハードモード専用のレベル作るとか クリア難易度とかもはや分からん
neuとかマクイルとかあれ初心者がやっても9と感じるのか? 小数点以下の数字はリフレクのスキルレートみたいな感じで思っとけばいいんじゃない? というかクリア難度ならそもLV9とか小数点にする意味無いよねっていう
C難度じゃそんなに難度格差なんて出ないし10だってそう
まあリフみたいに二つの難度表記設定切り替えするって手法もあるが ロシアンとか隅田川はクリアできなかったけどマクイルはなんとか出来た記憶
neuも似たような傾向だからあの頃に出てもクリアはできると思う
ワンダーウォーカーはわからん コンドルとか隅田川が10じゃないと気が済まない謎勢力がでてきそう condorはわかるけど隅田川は色々詰まってるからなあ 難易度改定はSDVXみたいにネットの難易度表パクれば失敗しないと思うよ 指にはそういうしっかりしたクリア難易度表ってなくね?
まあBEMANIwikiの詐称表を参考にすればいいと思うけど 核地雷って書いてあるやつ全部10.9になりそう
Twitterで回ってる表はエクセ難易度だし指のスコアツールもスコア難易度に近いからクリア難易度はプレイヤーのクリアレートとかで算出するんかね 他のbemani機種と違ってクリアボーダーたるギリCラインがかなり低いからなー
小数点なんかでホントに現せんの?って感 せっかく7や8の譜面フルコンして喜んでたら
下に落とされるのか?
モチベ下がるわ 「みふねたかし」と言われてもピンとも来ないから「いらすとや」と書かないと分からんわな 僕以外にラスト対抗戦曲とラストログボ曲解禁出来てない人っていますか?
自分、One More Reasonと北風を解禁し損ねて後悔してる最中です・・・ いらすとやって書いちゃうとフリー素材として扱われる 鳥とかエクセ狙う人ならわざわざその難易度を表示してあげなくても自分で分かるだろうし
クリア難度での細分化としか思えん 結局クリア難度とは言いつつ、S難度あたりで表記されてそう
Sだって個人差の範囲とはよく言われるけど、一応細分化はCよりできそう 絵柄でピンとくるほどイラストレーターに精通してる人の方が世間一般的に普通じゃない
指は絵師を売りにしてるゲームじゃないんだし >>451
いやそうは言うけどいらすとやは別格というかいまや知っていて当然の常識クラスでは >>366
今更だけど新機能の画像で「Hard mord」って… 次回作の情報出たのね
今ロケテストってことは早くて2ヶ月後ぐらいか?
今月のデイリーボーナスがないのは単純にもう要らないだろうっていう運営の判断なだけだったのか デイリーボーナス無いってことはもうショップ追加とかもないのかね
この間増えた称号パーツの曲が気になるけど 大川ぶくぶがユビコを描いてるけど
目にコウモリがいないから分かりにくいな 次回作がどうであれclanでかなりの曲を伝導できたから感謝だわ
譜面全部作り直すから一旦全削除とかならなければだけど 作り直すってなったならホールド追加のときにやってるだろうしその辺の心配はしてないな clanのタイトル発表から開始までが二ヶ月半
同じぐらいならお土産とは別の要素で新曲は来るかも
つまりまだログインゲームは終わってないかも スタドンはBまでは難しくないけどSから上は他の曲とは一線画してると思う 未解禁除くとS取れてないのがドーパミン、スタドン、メガララ赤(と1回だけプレイ出来たフリーキー)なんですがどれが1番希望あるんですかね…? 一番低いスタ丼が90万ちょいで
メガララドパミンの順で2万ずつ高くなる感じ
同レベルのライバルもたしかスコア順は同じ >>465
やめろぉぉぉーーー!
リフレシアの災厄を知るだけにそれだけはいかん >>469
フキーリーはフロインのやつだろ?あれSSまでは楽な部類だから >>469
フリーキーはフロインのやつだろ?あれSSまでは楽な部類だから
ドーパミンは誤魔化しが効くからSは乗る。メガララとスタ丼はユビリティ10弱ならまず認識出来ないから 参考
festo タイトル発表07/12
clan タイトル発表05/02→稼動日07/26
Qubell タイトル発表01/30→稼動日03/30
prop タイトル発表12/03→稼動日02/20 稼働は7/24説を推しとく
ロケテという名のお披露目回じゃないの?
新機能なんて無いようなもんだし 最近のBEMANIでロケテから稼働まで間がなかった機種あったか? ぶくぶの絵、なんかちょぼらが悪意もって大川絵を模写した様な感じの絵になってる感 版権のラインナップ見る限り2ヶ月後に追加するような曲じゃないんだよな…秋口に打上花火とか更に今更感増す スタンドはSまでなら横いってやれえ
黄色バーと灰色バーの2色になるけどw
横行く地力ない人は知らぬ スタンドもsまではいうほどじゃないと思うけど
ドーパミンと同程度 エンブレムガチャ、どうしてもモードかリリーゼのパーツが欲しかったのに筐体・PCともにジョマヴァリの背景が出た…
可能性としてありうるとはわかってたけど、これでダブるとかすごいショック 今回はジョマンダある分、リリーゼ側のみピンポイントはキツいからな
確定枠あっても油断ならない
自分はサイト側で10回引きやりまくってなんとか出せたが デイリーボーナス廃止だから7月中のアプデも可能性としてあるな
稼働が8月以降なら7月分のデイリーボーナスも作ってるはずだし あんま関係ないんじゃないか
単に曲配信を次作に回してるから、ミヤゲ配布もやってないとも
二ヶ月デイリー無しも可能性無くも無い >>475
フリーキーはそもそもプレイ出来ないから詰めることすらできんのだ、すまんな 前作valanga来たのってclan稼働のどれくらい前だっけ
あんな風に最後の目玉移植みたいな感じでリリーゼ入んないかな >>479
来週ロケテがあっても、稼働開始は9月になるか。 そもそも横に移動したらユビ子がわけわからん動きになって無理 Valangaは4月上旬ぐらいだったかな…だからclanまでは4ヶ月ぐらいある >>493 <<496
雪崩は直前に高校生がたくさん犠牲になった事故があっただろ
そのせいで自粛して延期になっただけかから、例外化と
>>480
単なるお披露目で全国5店舗も使うのだろうか?
一宮の夏祭りの会場でも何でもでおいておけばいいんだし、新筐体とか出たりして? 舟をこぎながら書いたらレスアンカー間違えてしまった すまん 一宮地元なんだけど
コナミアミューズメントが一宮にあるからこその今回の生放送なんだろうけどいざこんな辺鄙な地方都市と言えるのかもわからない田舎でこんな大々的なイベントやるとなると申し訳ない気持ちになる ロケテ金曜日の午後行こうかと思うんだが秋葉原混みそうだから川崎行こうか迷う 昨夜は通信不良が発生したためか最後のプレーがなかったことにされた
せっかくスコア更新した曲があったのにorz clan当初はいろいろ言われてたけど、最終的にはどうだったんだろ
fulfill失敗、prop賛否、Qubell成功ってイメージ フルフィルほどではないけど今作の解禁システムを成功って言う人は殆どいないでしょ
筐体でログボはホントに今作限りにしてくれ (´・ω・`)つぎは弐寺かボルテみたいなもっと単純な貢ぎ式にしてよね
(´・ω・`)はまじ 旧曲の解禁については成功の部類じゃね
ガーネットは完全ランダムだしモチベ上がらんかった 1番単純明快なのはcopiousだな
普通にプレーしてれば曲解禁、レベル10エクセすれば解禁
アルスは知らん 旧曲解禁は多分今のまま変わらないでしょー
やっぱ新曲解禁よね問題は
propかqubell形式でいいよ clan新曲のカッコ良さだけはガチ
だからこそログボ形式が響いたんだけど たしかに新曲は9割は好きの部類だなぁ
嫌いなのって行ったらエングレとpassionくらいか clanは街がテーマだったのに全然街に住んでる感無かったな、せっかく住所まで配布したのに
ただ〇色のチームに所属してるってだけ
稼働初期に各街の地図の画像見た気がするけどせめてアレを公式サイトで見れるようにして欲しかった
そうしたら「俺この辺に住んでるんだな〜」とかいろいろ感じられたかもしれなかったのに Qubellの期間限定解禁はストレスを感じないシステムだったな
今作はログボもだが街対抗が結構辛い ライバルとマッチングしやすくなるかも?みたいな告知も稼働前にあった記憶 今月ログボ無いしアガット2解禁はどうあがいても無理だなこれ
3月から週一プレーになったが凄虹が1個足りんわ 7月8月もログボやるとかショップ塗り塗り復活させるとかすりゃいいのにやらないから叩かれる 新作移行したら全部伝導落ちなの見えててテコ入れならないからしかたなし もちゃちゃ とかいう曲の黄譜面のリズムが、ジャンブギの黄並みにワケわからんリズムでキレそう 今更だがお土産のマッチング入手ってシステムがそもそもの失敗だったよな
デイリーが無いと碌に収集出来ないとか欠陥もいいとこ
プレー数に応じてpowなりクレジットなりを入手してそれで街ごとの特産品を買い物すりゃ自分の所属を気にするし引っ越しや大会も絡むしで街らしさも出ただろうに festoの解禁方法は屋台経営とか神社参りでお布施するのかな デイリーボーナス失くしてるのに最後に消費させるようなことないわな
次回作になってシステムが変わるなら引き継がれるなんてありえないだろうし
完全にゴミになるだけか
GOMIYAGEかワロタ そもそもどんなに重い曲でも1週間あれば解禁できてたのが普通のゲームでひなビタイベント来るまで解禁すらされなかった時点で今作はクソだよ ろくにスコア詰めもせずただ解禁の為ログボ回収だけやってる連中でもみやげ余ってるのに
clanの解禁方法に文句を言ってる奴は毎日1クレすら難しいど田舎に住んでるか
年間1000tuneもやってないにわかプレーヤーばっかだろ 一番クソなのは1日に何クレ貢ごうとも1日1クレしかやらなくてもほとんど解禁ペースに差が出ないことだろう
ログボ自体は否定しないが、マッチングで落ちる分の比重をひなビタ緩和前から上げておくべきだった
対抗戦だって楽曲は努力次第だが、勝利報酬に関しては個人が頑張ったところでどうにもならないし デイリーのクソさは紫が一回ハブられている所で余計に悪化したなwww デイリーが無くなった今月はほとんどプレイしてないわ >>540
それだと何の為に指プレイしてるの?
デイリー無くてもスコア詰めとか色々やる事あるじゃん 次作近いならやりひかえは十分視野
コンマイもそれわかってるから
いちいちデイリー設定やったりしないのかもね 遂にオススメにダイスが来たか
もうほとんど持ってると思うけど ワールドカップ決勝って意味でいいのか
思えばサイコロもサッカーボールに見えてくる 調べたらワールドカップ開幕日の6月14日のオススメがチャンダイだった
そういう意味だったのか・・・ 指でサッカーに関係する曲って何かあったかな?
Kick It Outくらい? CAN'T TAKE MY EYES OFF YOUとか入らんかな おっ新曲モンスターダンスあるじゃん
版権ソフランなら久しぶりな気がする、そこ使わないかもしれんけど なんでこんなドチャクソ暑い日にゲーセンは混んでるんだ
久しぶりに指で順番待ちだったわ 新作はまず曲開始時と終了時にフリーズするやつ何とかしてくれ >>503
propは大失敗以外のなにものでもないだろう
試験に躓くとやることないし旧曲も解禁できない 確実に失敗と言い切れるのはsaucerの入れ替えだけだなあ
あとは本当に賛否両論って感じ ソーサーは月初めに曲がどんどん追加されるのが良かった。
もちろんHDDの容量とかに関係なく曲が一時的に消されたのは駄目だが。
移植も多くて全体的には良かったけどな。 今まで何だかんだで残り続けてたのに撤去されてしまったし
clanが一番の失敗だったんだろうなぁと思う
逆にclanで人が増えてプレイしづらくなったゲーセン存在するのかね >>554
fulfillなんかどこに賛の要素があるねん 最糞はfulfillだろ
解禁激重糞の上赤譜面やるために2クレ強制とかウンコですわ いやfulfillもsaucerだから作品別にはならん スペシャルグルメイツから後の展開と
曲入れ換え省いたら
ただの貢ぎゲーちょちくゲーだからソレでいいんじゃないか
というかそれならコピオス形式でいいです propのStepは糞だった
その代わりにアリーナでだいぶ盛り返した感じ、解禁楽でランカーにやりこみ要素も与えて良い企画だった propのstepはビーズ収集が多少ダルかったけど「Lv8を○○曲SSにする」だけは自分の上達が目に見えてちょっとだけだけど楽しかった
fulfillのスミスの想い出〜QubellのKEY QUBEとかバージョンを越えて解禁条件に試行錯誤が現れてたよね やっぱqubellよねー固有イベとしての解禁は
まあqubell以外の解禁形式来そうだけど
とりあえずはログボ外してくれりゃいいや >>559
お前はsaucerの"入れ替え"以外は賛否両論つったんだろ
fulfillでは入れ換えは無くなってたし糞だった要因は全く別
後付けでしょーもない言い訳するなや 楽曲解禁システムは、プレーポイントが基本で、それ以上の課金、または実力で解禁のポイント促進に繋がる形が一番いい
新曲と旧曲は別枠で解禁、旧曲はバージョンごとに選べるとなおよし、新曲も追加タイミングで別々にできるともっと良い
入れ替えとかコイン制限もこれからしないでほしい 個人的には旧曲解禁に現行以上のもの求めるのは欲張りな気はする(コンマイ畜並感)
それだけに今回の旧曲解禁はスムーズだった
ボルテメドレーがやや重いがまああれは別として >>565
それはすまんかったな
それは別としてお前もsage進行くらい守れよ >>556
ないと思う
clan稼働して2ヶ月半ぐらいローカルマッチングが2nd tune目で途切れる不具合がずっとあったし clanが振るわずQubellが神だっただけに次に不安しかない
というか脳みそや猫大樹みたいな余計な真似をして滑ってコケるのが一番嫌だな。求めてるのはそういうのじゃないから
BEMANIというかコナミ全体が最近は見切り発車で企画も尻切れ蜻蛉ばかりだからしっかりしてほしい fulfillは2弾の時に赤も自由に選曲出来るようになって曲も良かったから絶賛されてたぞ、もちろん前との差だけど propから始めたけどstepはくそ楽しかった、step29クリアした時の達成感やばかった
今作はNOBOLOTが似たようなシステムだけどあれもpropやqubellみたいに1クレ毎に状況を表示してほしい 制作内で同じシステムは流用してはいけない決まりでもあるんだろうな
1年おきに新しい解禁システム考えるのって大変だと思うよ
どう言ったってキューベルの解禁方式はもう戻ってこない >>572
わかる
今思うとあれで色々な曲が改めて注目されてた印象 てかここ最近ないけど判定数表示なんで復活しないの
アレ消す意味なくね? TUNEPOSTでしか確認出来なくなったの不便だから戻して欲しい、Jubilityもわかりやすくなるしこっちも対応してくれそうだけど EXオプ付ければ出たはず。何故通常で見せないのかは謎 ハードオプ無課金するならジャッジ数も無課金にすべき >>572 >>575
当時ランキングに居座ってた凛花ひなびたverがバージョンアップしたら
それっきり消えたのには笑った ひなビタと版権しか遊ぶものがないとか言われてたしな
STEP課題曲以外は注目すら浴びさせてもらえなかったし、
今も版権橙や赤でFAILEDしてる人を多数見る限り
ついていけた人以外大量の脱落者を生んだのは間違いない
マイナー曲なら対抗戦のほうがずっと注目を浴びてる よくリザルトを携帯で写メしてる人を見るんだけどなぜサイトのTUNEPOSTを使わないんだろう
無課金でも使えるしマッチング相手の表示/非表示も変えれるし店内の照明気にする必要もないしミスカウント他の詳細もある
携帯取り出してるうちに時間切れで撮り逃す心配もないしTUNEPOSTから携帯に保存も出来るのに 普通に携帯で写真撮るほうが楽じゃね?
サイト行くのめんどいわ まぁサッと撮るほうが楽なのはわかるが、そもそもその行為自体が見てて気持ち悪い
だから俺は絶対やらないわ
そもそも撮れるような結果になりませんけどね(半ギレ 共感得られてなくてかわいそう
盗撮以外のカメラなんて気にもしないけど tunepost無い時代から
惰性でそうなってる
人もいるだろうし 自分が嫌いなら嫌いって最初から言えばいいのに
でもどうせ お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな としか返されないけど
他人のことだし自分に迷惑かかってこない話ならほっときゃいいのよ
実際問題TUNE POSTは作るまでの過程がめんどくさいし
その場で証拠を確実に押さえられないし(通信エラーとか対策)
過疎連コしてるときは履歴上限超えて消えて出せないことだってあるし
そもそも記録を残すこと自体がある意味自己満足じゃん 10回以上やって目標スコア出たら写真撮りたくなるわ、もちろんあとでTUNE POSTも取るけど
他人から見たらゴミカスうんこなスコアでも自分が嬉しければいいやん 録画してるワイ高みの見物
スコアも記録できるし運指やらミスる場所確認できるし良いの取れたら嬉しいしもっと流行れ 戻ってきたら何か変な話になってるけど俺は>>586じゃないよ
別に写メ撮る事が悪いとも気持ち悪いとも思ってないしそういう方法もあるよって言ってるだけ
>>584の言うようにリアルタイム性が欲しいっていう理由で納得できた
>>591
連コして履歴が消えるからって理由は分かるけどそもそもそんなに写メ残しておきたいリザルトって多くないでしょ
通信エラーを心配するより上で言った時間切れや照明などの心配の方が上だと思うんだけどな >595
SMABOW買おうぜ
ttps://games.app-liv.jp/images/articles/2016/07/gd157578_-4.jpg Qubellまでは普段のプレーの中でたまに来るチャレンジ課題のときに少し解禁に意識向けるだけで最後まで解禁できたけど
clanになってからは解禁するためにプレーするようになってたんだよな…
しかもこれといってイベがないときにはどれだけプレーしても解禁進んでる気がしないし eappで生成されたリザルト画面と比べると、
ライン出力ならともかく直撮りはダサいっていう感覚はある
現状のアプリのリザルト生成機能が貧弱なのは同意
他の機種みたくリザルトで14番パネルとか押したら画像生成して、
ついでにiPhoneやスマホに通知してくれるくらい気を利かせてほしい
eamuプレミアム限定で構わないから 頭動かさないようにするのは難しい。
ただでさえケツ振っちゃうのにw >>596
年代を感じるからやめた方が良いかも(笑) 段位orクラスシステムが欲しかったけど、jubeatのそういう称号系はユビリティ一本でいくのかな?
次回作も継続なら評価はぼちぼちなんだろうし 数値じゃなくてエンブレムみたいなのに戻して欲しいわ 「○○コースをクリアすれば専用SPエンブレムゲット!」
…は荒れるかな? すでにノボロットの専用称号でやってる事だし
べつにいんじゃね
エンブレムはべつにそこまで荒れるようなものでも…? 自分のエンブレムは最初と最後しか見ないよな
それで課金コンテンツとして成立するのがすごい エンブレムダブった時にもらえるチケット6つ溜まってるけど、コレ次回作にも引き継げるの?
もし0になるのは辛いなぁ jboxチケットは新作に移行する際にNORMALもPREMIUMも引き継ぐから大丈夫
今まで新作の度にちゃんと引き継いでるんだ、今回いきなり引き継がなかったら暴動起こるわ 上坂すみれならポプピピよりヤバい○○入れて欲しかったけど思いっきり旬逃してるから無理だろうな
セガの洗濯機は知らん >>611
>>610だけどありがとうね、それを聞いて安心したよ >>613
洗濯機はなんであんな曲入れたのか今でも理解に苦しむ 指の解禁に必要なポイントの表記は
数値→パーセント→段数、キューブ数→おみやげと
どんどん必要クレ数が分かりにくいものになってきてるからここらでシンプルに戻ってもいいぞ じゃあ単位はわかりやすく円だな
いくら貢げば解禁できるか一目でわかるぜ
ただし割安店舗だと解禁が遠のくという罠 1000パセリで解禁、段階的に上がってボス曲は5000〜10000パセリで解禁だ!
パセリ非導入店ならちまちま解禁しとけ!!
となっても驚かない。 ロケテストってe-amuパスでユーザー認証ありでプレイ出来るものなの?
それとも100円入れて新規ユーザーとしてプレイする感じ?
ロケテストでfestoプレイしたらその後clanがプレイ出来なくなるってことはないよね
行ったことないからどんな風なのかもよくわからない んなこたーない
他の音ゲーのロケテだと
ロケテ参加したカードで
次作楽曲先行解禁とかあるしな clanロケテ行ったけどその後Qubellちゃんとプレイできたよ。問題無い
ただロケテで貰ったグリネシアの住所はclan本稼働で無かったことにされたね(現紫民) >>621
ハッ…つまりclanで予定されてた引っ越しというのは、まさか ロケテでシアンだーってtwitterに写真も上げたのに、本稼働で紫飛ばされた俺と同じや... ロケテに行くほど熱心なプレイヤーを招き入れたにも関わらず
負けてばかりの紫街哀れwwwwww >>619
普通にカード使えるし値段は今までのロケテと同じなら100円じゃなくて200円だぞ >>618
フロアインフェクションだけはもう800パセリ払うから解禁させてってずっと昔から思ってる くんさんは大掃除で古い曲大分捨てちゃったよ
今はそこから要るものをまた掘り出してる最中 スミスさんって割とツボをついた曲移植でもらってくるから、かなり有能なんじゃねーの でも最近は移植自体がほとんどないな
第一弾で終わったOMIYAGEチャレンジとは一体なんだったのか >>635
曲視聴しようとしたらカウントダウン始まったのが未だにトラウマ saucerで移植曲めっちゃ入ったのにclanだとPlus移植曲ぐらいやな アドレナリンとかアドレナリンとかアドレナリンとかあったじゃん
あとアドレナリン clanmateのあまりのやっつけイベントっぷりに
「年度末だったから一時的にでも収支を増やしたかった説」をちょっと信じそうになってる スタッフ少なくて新規の譜面作るの面倒臭かったからプラスから流用した説を推す Qrispy jboxのShoutが収録されて嬉しかった スタドンガルミンとフリーキーがS出ないとか前に言ってた者ですが、先日ミンとガルでS取れて遂に今日スタドンS突破しましたわ…やりました
フリーキー?んなもん知らないよ… >>645
お前のチラ裏なんか誰も求めてねえからROMってろ ガルミン→Megalara Garuda+量子の海のリントヴルム
こっちやね ロケテ時期だからか、さすがにエンブレムしか更新無くなってきたな 期間限定joyboxの更新もなくなった時が
Clan終了の合図かな エンブレムは新作になっても継続するから更新は止まらないんじゃね 今更ながらボーイ四曲の難易度
Singlarity < マンホール <<< グルービー <<<<<< ランペイジ
なんだけどわかる人いない?
ランペイジ全体難すぎるだろ... ランペイジなかなかSS乗らないしマンホールの次に難しいと思う マジか
俺はランペイジだけSSで他はSだわ
人によるんだなぁ マンホール≧ランペイジ>>>>>>グルービー>>シンギュラ 個人的にはこんな感じ
グルービーとシンギュラはSSだけど上2曲はSSへのビジョンが見えないやw
マンホールとランペイジは難しさの方向性が違うよな
俺はランペイジみたいな譜面がかなり苦手なんで上みたいな順番になる。スコア出ないけどマンホールのがプレイしてて気が楽 シンギュラは初見断トツでスコア低かったのに今1番高い
逆にランペイジは初見1番高かったのに今1番低いわ マンホールだけS取れない
Prayerの次にスコア低いわ ポーゥポーゥポーゥポーゥ(POOR POOR POOR POOR) 次回作でその4曲全部難易度10.7以上にはなると思う ボーイ4曲どれもやればやるほどスコアが下がってゆく festoの小数点付けが平均点基準だったらスタ丼、即身、ドーパミンあたりが10.9で
ヴァートレ、メガララ、チェルノあたりは10.8になるのかな 7〜9で最上位から最難関候補って感じだろうし上位程度だと7はないかなあ 隅田川、コンドルの9詐称軍は10台に上がったりせずに9.9なんだろうな
クリア基準ならアネモネは10.4〜10.5、愛無双は10.7くらいになるかな condorはシャッター軽いし9.7くらいだな、隅田川は10.4でも問題ないレベル ヴァートレそんな難しくないでしょ
Evansと同等かちょっと弱いかって感じ 個人差激しいオーバーヒートがどの辺になるだろうか
ちな3番目にスコア低い オバヒはスコア出ないけどクリアは適当にスライドやってたらできちゃうからそんなに高くならなさそう >>675
クリアだと確かにヴァートレラストきついかもね
スコア難度で話してたわ 前ここに夏色は10下位とか言ってる人いたけど、クリア基準で本当に下位になってたら運営のエアプ疑うわ 夏色は出張曲の中でもクリア難易度に関しては中位には位置すると思うけどね クリアだけなら愛無双は10.9行ってもおかしくない XIとは...
SingularityとGrand Chariotのことかな(すっとぼけ) サッカーをテーマとした曲
つまり勝って泣こうぜ[Lv10.9] 夏Koiのムキムキのおっさんエンブレムが欲しい(´・ω・`) 今回普通にエンブレム8/1までガチャ回せるってことは、早くても新作はこれよりも後になるよね
新作になる直前の期間ってエンブレム購入できなくなってたはずだよね まぁ2か月は先だな
ロケテは明日からだから難易度調整の結果はわかるかな ブランシュとワンモアはもうちょっと難しくして欲しかった 指はクリア難易度が緩いから納得のいく細分化は難しそう
スコア基準だったらそれこそ個人差激しいし もう難易度議論なんか分からんし話すだけ無駄だろ、初心者スレがあるんだしそのレベルの人がそっちに集まってそっちでやればいいわ 夏KOIエンブレムのおっさんがなんともガチすぎるw
初めて「このエンブレム全部揃えてみたいぞ!」って思えたかもしれん 自分が会話に参加できないからって遠ざけるのはどうかと思うわ 整数はクリア難度、小数点以下はスコア難度で分けたらいんじゃないかねぇ
正直クリア難度なんて細かくは要らんだろ クリア難度は出来なきゃリスクがあるから細分化も納得だけどスコア難度にはリスクないから設定する必要もないけどな 大体スレにいる奴もプレーしてる奴もほとんどが10ばっかで話題は◯◯の曲がスコア出ない、とかで落ちる奴なんかいないだろ
クリアが当たり前の連中が集まってクリア難度なんか議論する意味あるのか? Gott過大評価されてない?
そういえばギタドラは小数点2位まで表示してるけど指はどうなんだろね、ロケテで新難易度設定されるんだろうか 次のシステムボイスはやはり男性なのだろうか
knit Qubellみたいな渋いの頼むよ コナミ繋がりでMGSのスネーク(大塚明夫)連れてこよう 流石に小数点以下2桁にされると見づらいし一桁でいい
指なんて細分化するほど難易度間差感じないし >>688
おまえらこういうエンブレムすきだよな(´・ω・`) KONAMI、流行に乗って川平慈英を新作システムボイスに起用 トネガワのナレーションはあれだけどシステムボイスなら本領発揮やない? 弐寺のシステムボイスもネタに走ってる?し良いんじゃない ひらめいた。システムボイスは複数用意して好きなボイスを設定できるようにしよう 選曲BGMも複数選べるようにしよう… いやjubeatあんまり選曲BGM聞かないか ロケテスト初めてだからコツ教えて
整理券とかあるの? 行く予定の店のTwitterアカウントなりホームページなり見ろ
絶対当日どういう流れかあるはずだから
ほぼ整理券だろうけど何時から配り始めますよみたいなのは違うから clanロケテの整理券、旅券みたいなすごく洒落たデザインだったんだよなあ
持って帰りたかったけど回収されちゃったってやつ ドルチェなう
Northern windのお姉さん好きすぎるんだけど、あんまり話題にならんな? >>724
ソフトクリームを持っているようにしか見えない こういうロケテストってあらかじめメモとかに
今のバージョンで改善してほしいところとかを書いておいて
それをロケテノートに貼っておけばあれこれ考える時間も省けるし、効率的にみんなで
ノートがかけるんじゃないかな?ロケテノートって一冊かもしれないし
>>710
え、なに?はたらくくるまだって? グルコスみたいにPC版でねーかな
いや、PC版出てもコントローラー的にどうしようもないか 指筐体のモニターとコントローラー部分だけなら5、6万で専用コントローラが売れるんじゃないか とりあえず小数点表示がどうなってるのかが気になるな
旧曲の確認頼む >>732
ミュージックバーめっちゃ見にくくなりそう >>732
ラスト↓押しか?
□□■□
□□■□
□■■■
□■■■ レベル表記の最高値は10.8で旧曲ではスタンドとprayerだけの模様
絶対festoで10.9来るやろ、これ以上インフレすんのやめてくれ 高嶺の花子さん / back number 8
ICHIDAIJI / ポルカドットスティングレイ 8
Phantasmagoria 8
ロミとロボの宇宙旅行 9.8
Sahara 10.3
インドがバッカーン!!煩悩マハラジャドリーム / ARM × かたほとり ft.柊木りお 10.2
それとPee-wee Boogieが9に降格してたらしい >>741
スタドン、メガララ全味、ドーパミンの小数点 システムボイスは女声
イメージはcopiousのシステムボイスを元気にした感じ 手抜きとは言わんがclan→festoでさらにエクセ演出の盛り上がりが足りなく感じる clanロケテ→clan本稼動を鑑みるに
テンション上がるから安心して
ロケテノートに書いてろ ツイッター見たらneuは10.2、WWは10.1、Fox4は9.9、ifは9.8、イングラ9.7、Passion9.7に変更されてた
他のLv10はこんな感じ
https://twitter.com/vahki_owl/status/1020099880012820481?s=19 hommarjuの新曲がMetricとかの変な曲シリーズなのかだけ気になる
カッコいいのでも歓迎だけど >>750
スタドンprayerが10.8ってことは10.9は隔離施設化確定か ロリポップ9.9、ピーウィー9.8、、アドレナリン9.8、アネモネ9.7、ギガブレ9.7、STULTI9.6、モモモイーズム、9.6
メトロポリス10.0、檄10.6、オバヒ10.6、ウィアソ10.4 >>752
カッコいい曲だったよ
クッソソフランしてたけど 10.8は今のところスタ丼、prayerの二曲のみでした >753
DDRのLv20みたいなもんか
Lv10の中でも10段階じゃ足りなさそうだ HARD MODEについて
オプションで切り替えられるけどHARD MODEがオンの時は通常スコアは表示されないし逆も然り
達成率(MR)とjubilityの値は共通で高い方が優先される
ただ公式ツイッターでもあるようにHARDの方がMRの上限が高い >>763
このサインとハリネズミってことはショッチョーかな?
製造確認やな ドーパミン即身メガララ赤が10.8じゃないのは解せない あぁ…わいの数少ない10鳥がほぼ降格や…
clan11.50前後はこんな感想になります スタドンprayerが10.8止まりはつまり10.9はトイサイダー村的な隔離施設化確定ってことな Go For[2]欲しいなDDRみたいな譜面で
まあ行ってないから要望できないんだけど
>>769
おまおれ
あとフルコン剥奪 一応レベル順にすると小数点含んだレベル順に並ぶけど、9.9のみとかにする方法は見当たらなかった 道理で出張多めだけどスコア乗せやすい曲が軒並み下のレベルに設定されてる訳だ 【プチ情報@】本日よりロケテスト開催中!期間中は #jubeat festoのプチ情報をお伝えしちゃいます。
festoではTOTAL jubilityが一定値を超えると自身の名前の色が変わっていきます!この情報はマッチングした際も見れるようになる予定ですよ〜。
目指せ!ゴールド!! #jubeat10周年 #jubeatロケテスト
https://twitter.com/jubeat_staff/status/1020111305192030209
ギタドラの要素多すぎw >>757
サンクス
ネームカラーはわかるけど曲詰めが2種類とかまさにギタドラやないか…別にいいけど Passionこそこのバージョンでの新曲にすべきだったのでは オバヒが10.6だったりneuマクイルWWが10に昇格だけど低めに設定されてるから、スコア基準オンリーじゃなくてクリアも含めたある程度総合的に設定されてるな 愛無双は10.1
完全にスコア難易度に引っ張られてるね ロケテ参加したけど新曲どれも良かった
Maozonの曲がちょっと聴こえにくかったのが残念 今回のレベル変更も含めて完全にスコア難易度に方針転換したのかな と思ったけど>>780の言ってるようにスコア難易度とクリア難易度を総合的に見たのが今回のレベルなのか レベル9.9はcondor, fox4rise, 惑星ロリポップの3曲だけだぞ condorとFox4・惑星ロリポップが同格と言われると首を傾げたくはなる
まあcondorのスコア難度は一種異様だからこの辺が落としどころなのかな 10.0
アキネイション、Idora、運命、お米、過食性、ケッペキショウ、宇宙戦争、コズミック、ディセンバー
天嘩乱舞、トキメカ、ビーンボール、爆なな、Phlox、ポプテ(新曲)、メトロポリス、ロシアン
10.1
愛無双、ALBIDA、caramel ribbon、きらきらタイム、スムーチ(1、2両方)、Timberwolves、たこ焼き
ニューディケ、パピプ、びいすと、ファンサマ、Broken、勇敢な髑髏、WW
10.2
In the ruins、マハラジャ(新曲)、ウィアソ[2]、VELTeX、Angelic Jelly、crêpe suzette、Chloé、Gott
コンフィ黄、サイバーキャノン、WoG、JACK THE RIPPER、chaplet、Two pianist、True Brue、
トルコ、渚の小悪魔、neu、ハリギャラ、バンブー、PF flowing、532nm、plan8、freaky freak、ブルグ
brue sky、フロインメドレー、ヘヴンリー[2]、蟲、雪女、ユニコーン、Russian Caravan
10.3
EXUSIA、イグニス、御千手、GAIA、クーラー黄、gracia、Cosminflation、サクリファイス、Sahara(新曲)
スクイズ、STERLING SILVER、スレッジ、Diastrophism、Dynasty、旅の終わりと祝祭の夜、chaplet[2]
超越、デリラン、トリカゴ[2]、ナイツ、渚の小悪魔[2]、夏色DIARY、Be a hero、405nm、ブルスト
熱血チアガール、ヘンゼルとグレーテル、マクイル、ロマンシング
10.4
Ausretious、Against the vulgar aggressor、yhj(黄赤両方)、ヴァーミリ、ヴァリス、ウイアソ、encounter
グランシャリオ、現世の彼方、終末、ステラ、ゼフィランサス、セフィロト、竹取飛翔、ツァーリ、トリカン
FLOWER[2]、Proof、プレインエイジア、ヘヴンリー、ほおずき、メガララ緑、ライオット、ライジング
赤ぞぬ、Wandering Gravity
10.5
愛は不死鳥のように、アストライア、AI、EBONY、厳冬記、concon、オーメン、此岸の戯事、ジャズラ
ムラクモ、ハリネズミ、ZZ、DI、遅雪[2]、トール、ドラブレ、ニューヨーク、Nature、ネバールック
Northern Wind、Birth、BEAT-NEW-WORLD、V、BLACK or WHITE、FLOWER、負けないよ
メガララ黄、ラクガキスト、デコヒ、量子、霖が哭く、レドグ
10.6
Ausretious[2]、アガット(1、2両方)、アワフェ、Valanga、Evans、エレクリ、オバヒ、きたさいたま、
gracia[2]、Crack Traxxxx、croiX、檄、ゴモア、JOMANDA、Singularity、Sky High(黄赤両方)、
StrayedCatz、Spirit of the Beast、DIAVOLO、天空の華、ニブルヘイム、ネクロシス、パピポ
FUJIN、ラキラキ、ランペイジ、リサリシア、One More Reason
10.7
veRtrageS、エアレ、Everybody's Rich、KAMAITACHI、クーラー赤、GFS、クレオパトリズム、コンフィ赤
即身成仏、チェルノ、ドーパミン、IX、Never See You Again、ビースティ、ポリブレメドレー
Midnight City Warfare、メガララ赤、Last Dress、Roll the Dice、ワーウィー
10.8
SABM、Prayer 元気でやってるのかいよりもkick it outの方がレベルが低いのか >>789
jubeatにおいてそのノーツ数は厄介な数字やぞ いくらなんでも愛夢想10.1は低すぎなのでは・・・
まぁあれスコア難易度はウィアソより低いけど ショッチョーらしきコメントにロビン、ナナホシ、ハリネズミ、イルカらが描かれてるの確認したけど、もう一箇所はなに描かれてるんだろう 9.0
インフェルノ、Aerial Skydive、エイリアン、エクストラマジック、お嫁にしなさい、キケンな果実、Clattanoia
Glorious days、漆黒のスペシャルプリンセスサンデー、シノビシノノメ、銃弾は解を撃ち抜いて
STAR SHIP、7 Colors、零の位相、千本桜、蒼空に舞え、墨染の桜、たからもの、月に叢雲
Don't Break Me Down、ハッピーウェディング、はなまるぴっぴ、羽根亡キ少女唄、パピポ黄
バビロニアの旅人たち、パラノイア、バリ3共和国、ハルイチバン、反撃、パンダヒーロー、ViViD、Pink Rose[2]
フィクサー、From Noon Till Dawn、放課後ストライド、ぽかぽかレトロード、BOSS RUSH、 マトリョシカ
まぼろしウインク、みたらしプラトニック、ミラクル・スイート、MEGA SHAKE IT、にこきゅっぴん【昇格】
もってけセーラーふく、やんややんや(全国・日本)、レゾンデートル、ロンロン、椀of
9.1
athletic meet of sound toy、アマルガ、あやかしかくし、Arousing、Valanga黄、Windy Fairy、Water Horizon
梅雪夜、800nm、御千手黄、乙女繚乱、朧、ガヴドロ、クラウソラス、黒髪、Get Off of My Way、最終鬼畜妹
飽和世界、SigSig、Shadow and Truth、シュガビタ、白い雪の、水槽のクジラ、甘雨、ディテクティブゲーム
TYCOON、Daisuke、time granular、This Night、テンビリ、トリカゴ、取り残された美術、にめんせい、爆なな黄
passionate fate、バンブー黄、向日葵サンセット、フーフローツ、FUJIMORI、BLACK or WHITE黄、Two souls
ブルドラ、プレインエイジア黄、Babe sweet、メイドランチ、回レ雪月花、ミルヒ、めうめうぺったんたん、Mono Logic
Last Dress黄、Little Flipper、リバースユニバース【昇格】、凛花、恋愛観測、Roll the Dice黄、ロストワン
ごめん疲れたから残りは後で SYUNNっぽい人が書いた棒人間スミスとナマコがかわいい >>793
乙
スカイハイ両方とも同じレベルか・・・黄のが高いのをちょっと期待したんだが な、ナマコ!?
ユビートにナマコ要素あったっけか…?
>>805 超乙乙 ラクガキスト10.5は過大評価すぎ
9降格でいいだろ 9.2
ヴァーミリ黄、Angelic Jelly黄、オバヒ黄、オリオンをなぞる、快晴、怪盗BisCo、カタルシスの月、KIO
gracia黄、サクサン、Just a game、十面相、JOMANDA黄、FAUNA、squall、スレッジ黄、セカ天
セフィロト、DANCE ALL NIGHT、さんすう教室、TWINKLE HEART、遅雪、遅雪[2]黄、トリカン黄
トリジャニ黄、脳みそ夫、ハッピーシンセサイザ、PUNISER、ハレルヤ、HBHB、HYDRA、ふしぎなくすり
プラナリアン、ブレブレ、マインドゲーム、Midnight City Warfare黄、Move that body、MONSTER DANCE【新曲】
unisonote、ひなビタ凛花、robin[2]
9.3
ランページ、Ahead Of The Light、Windy Faily[2]、Wow Wow BENUS、ウロボロス、Endless, Sleepless Night
ガラクタ黄、カラルの月[2]、君の知らない物語[2]、キモチコネクト、響縁、キリステゴメン、GFS黄、Chronos
恋時雨、恋をしたいもう一度、SHION、ジャズラ黄、Just Believe、衝動、コノテーション、Snowfield Express
SAVIOR OF SONG、セオリー、セツナトリップ。花火のような恋、ちくパ、chaplet黄、超人ひじり、チョコスマ、
ディアブロ、でんでんぱっしょん、日天悦扇紊舞、星宿る空の下で、ホメ猫、メギツネ、Lost Wing at.0
9.4
アレスの盾、veRtrageS黄、ULTRA HAPPY MEGAMIX、もちゃちゃ、Entrapment、aura、カラルの月、
きたさいたま黄、グラディウスII、紅蓮の焔、月風魔伝、この青空の下で、情熱大陸、ムラクモ黄、
Sky Is The Limit、Struggle、SPACE VILLAGE、晴天Bon Voyage、Diastrophism緑、ツインビー
Destiny lovers、天国と地獄、NIGHT FLIGHT、ニューヨーク黄、ハイエナ、Hunny Bunny、ナイトバード
heron、空気嫁、Mynarco、Right on time、ラブキロ[2]、Lovesick Lovetune、流砂の嵐、Rock The Club、ロマンシング黄
もう離脱しないといけないから残りは頼んだ そういえば>>793にガラクタが抜けてた
Lv10.5 にこきゅっぴん赤9に復帰か。なら黄も5に復帰か?
前回空気読まずに機械的に2/4/8に変えて批判されたから2/5/9に戻したならうれしい JOMANDAとエレクリが10.6…?
思わず目を疑ったわ、意味わからん >>810
少なくともneuよりはクリアもスコアも楽だと思うわ
版権特攻が多いが故の過大評価 うーんとりあえずFLOWERがEvansより低いのはどうにかならんか 低すぎ
コンフィ黄
愛夢想
不死鳥
Gott
ニューヨーク
ドーパミン
高すぎ
ジョマンダ
ラクガキ
ハリネズミ
超越
これはねぇよと思ったのはこれぐらいかな ロケテスト初めて行ってきたけどあんなぐちゃぐちゃしてるんだな
ゲーセン側が列整理とかすればいいのにと思ってしまった
KONANI社員は棒立ちで投書箱に紙入れた時だけお辞儀するだけだったし
そんなこと考えながらワクワク度半減してたけど
いざ順番が回ってきたらマーカー変え忘れたわ
新曲触れて満足した
clanのGOMIYAGE達もあと数ヶ月だと思うと名残惜しい まあロケテだし細かい数字は本稼働でまだ変わる可能性あるでしょ エイリアン<昇格ユニバース とか見ても若干やっつけ感があるけどスコア平均なのかなぁ
8降格もあるんだろうか >>819
かめりあのkac曲は?デイリーランチと同じなのは変じゃない? メガララ赤とチェルノが隔離枠じゃないの絶対おかしい。10.8あるだろ絶対
あとファウナとsquallが同じてどういうこっちゃw プレイヤー全体のスコア平均を見て
高いなら下げて
低いなら上げればいいだけだろ
そういうデータないのか? ヨシタカ曲は新規が特攻するから高くなってんのかなぁ >>827
両方ともprayerスタンドには格が劣るわ 10.9を次代のための隔離として確保、10.8をスタドンprayerの隔離施設にすりゃそりゃー10.7が荒れるのはしゃーないわな でもプレイヤーチェルノって初日EXC出てて
メガララ赤は初日出てないんだよね? そのきつい解禁を抜けた解禁者が初日出せてないなら.8もやむなしでは 9.4が元10と元9中堅程度の曲が入り交じってカオス
ほんまに合ってるかこれ?
>>826
clanのは一部だけ取り沙汰されてるけど大規模改訂にしてはよくやってると思うぞ
ネットの難易度表丸写ししたボルテが優秀すぎるだけ プライヤーってすた丼と同格なのか?って感じが
まだすた丼がビースティやドーパミンと同格ってなら分かるが >>836
Prayerは飛び道具的難しさだし移植元でそこまで強くなかったフロイン曲…と思うと二強にぶちこまれてるのは不思議な感じ
まあメチャクチャ難しいしいいと思うけどね 低すぎ
コンフィ黄
愛夢想
不死鳥
Gott
ニューヨーク
ドーパミン
隅田川
コンドル
チアガール
FAUNA
高すぎ
ジョマンダ
ラクガキ
ハリネズミ
超越
エレクリ
ナイトバード
取り急ぎ 平均スコアを基準にしたのか案の定ツッコミどころだらけだな・・・
個人的に思うのはこのあたり
ディセンバー 10.0→10.2
ニューディケ 10.1→10.4
愛無双 10.1→10.5
小悪魔 10.2→10.6
Gott 10.2→10.6
ランチ 10.3→10.1
蟲の棲む処 10.2→10.0
トルコ行進曲 10.2→10.0
小悪魔[2] 10.3→10.1
夏色DIARY 10.3→10.5
glacia 10.3→10.5
チアガール 10.3→10.6
ヴァーミリ 10.4→10.6
ニューヨーク 10.5→10.6
不死鳥 10.5→10.7
ヴァリス 10.4→10.2
フラワー[2] 10.4→10.2
birch 10.5→10.3
フラワー 10.5→10.3
ハリネズミ 10.5→10.3
ラクガキ 10.5→10.2
croiX 10.6→10.7
ディアボロ 10.6→10.5
ジョマンダ 10.6→10.2
ウーウィー 10.7→10.6
ドーパミン 10.7→10.8 ロケテ行ってきたけどポプテピピックの譜面クソすぎる 元9は10昇格無しだから、9〜10間には明確に差を作ってる
あとはEXC難も度外視っぽいね、クリア難度も多分考えてないような数字に見えるし >>842
?「お前たちがそれを望んだんだからしょーがねーだろってぞい」 難易度10段階がシンプルで良かったって人もいるだろうけど、細分化したほうが見栄え的に好き
スタンドとアドレナリンが同じレベル表記ってのはやっぱり違和感あったし そう言えばシステムボイスってまた中島なの?
今度は交代で男ボイスでいいんじゃ無いのかと思ったが >>848
元Lv8なのに随分高いな
>>805や>>811の連中より難しいとは思えないが・・・ >>848
これ過大評価されすぎじゃね
正直改定前の8でもいいと思う クソ譜面
□■■□
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□□□■
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こういう事? >>854
最後が
□■□□
□■□□
■■■□
■■■□
のホールドなんだろ キラステ緑、5に降格したみたいね
やっと妥当レベルになったってとこか >>846
下手に難易度細分化すると最高難易度しかやらない奴が出て衰退するからよくないんだよ
未だに12までで留めてある弐寺は偉大
下手に20まで増やしたボルテは苦しんでる ランカー組が例えば10.5以上以外ゴミって風潮を作ってちょっとうまい組がそれに付随して他の曲やらなくなるのが見えてるからなあ
俺はそれ以外もやるよって宣言は意外と簡単に撤回されるしな ギタドラが9.5以上しかプレイされないってマ剤??? 高すぎだの低すぎだの言ってるけど同じ10(9)内で0.1違うくらい変わらんだろ、個人差あるんだからよ 寺も5年前からしつこいくらいに難易度見直せと言われてるぞ
それでもやらないのは単にあそこのスタッフがやる気ないだけ 最高レベル至上主義者はSABMとPrayerしかやらないってマジ? 例えば新曲が来るとして
10段階なら10でも
15段階なら14になる譜面が出てくるでしょ
そしたら「なんだ14かよ〜15ねえのかよ」って不満が出てくるわけだ
これが10段階の10ならば
最高難易度だから満足してプレイするだろ これまで最高難易度曲が10曲来てたのを
難易度を細分化したら
最高難易度が5曲
その下が5曲みたいなことになって
最高難易度曲少ねえなって不満が起きるわけよ 10上位とか10下位はプレイヤーの頭の中で十分だと思うんだけどなあ 音ゲーマーなんてみてくれの数字にしか興味ないだから
10弱は詰めるけど9強は見向きもしないってのも少なからずいるわけよ
>>860
仮に指が11段階になったとして
これまでは10の200曲詰めてたが
これからは11になった50曲だけ詰めればいい
10の150曲には見向きもしませんって風潮になるだろ jubilityにエクセボーナスないとなるとエクセまで詰めないケースが多発する?
clanでは難関曲エクセ出してjuilityが0.01〜0.02上がる光景を時折見ていたが クリア難易度とはいえ、とりまブランシェ赤とカマイタチとバートレは10.7じゃない >>867
いやースキル対象って最上位曲だけじゃないし… >>864
その理論だと、指も10.8無いのかよ解散
ってなる未来しか見えないんだけど >>870
そうだとしても
確実に詰める対象の曲が減るわけだ
店のインカムも減る 10.9がどうなるのか予想できない
1500ノーツくらいの常時発狂譜面になるのか? そんな最上位しか見えないバカはお前らが思ってるより多くない
本当にそういう奴らしかいないなら10年も続かずとっくに廃れてるわ mtXVgZmQaは他の音ゲーをプレーしているのかな?
それとも全部妄想で語ってる? >>878
シンクロニカと太鼓以外は一通りやってるよ >>879
その一通りやってる機種全部最上位しかやってないのか?
「俺は満遍なくやってるよ」とかほざくなら先に言った"詰める対象曲が減る"とは矛盾するんだが? それは今話してる本人じゃなく最上位以外解散勢の話じゃないのか 一通りやってるだけで他のプレイヤーのことは見向きもしてないから
他のプレイヤーの大多数が最上位以外解散勢だと思い込んであんな発言したんだろ
難易度調整はプレイヤー全体のスコア平均を見さえすればいいとか言ってる時点でお察し >>883
は?
10なら10で脇につける少数点どうのこうのは
個人差で感覚違うんだから
根拠無しでつけても荒れるだけだから
とりあえずの指標として
平均点基準でつけとけばいい
そういう話だろ
最初から喧嘩腰で何言ってんだてめえは 今回の期間限定Jboxクソすぎない?
3回10連回したけど半分以上robinしか出てこないんだけど
こんなものなの? 平均点をレベルにベタ移植したら街対抗戦3000稼がないといけなかったワンモアはLv10.2くらいになりそう >>885
お前が>>867で
音ゲーマーはみてくれの数字にしか興味がない、最上位しかスコアを詰めずそれ以外は見向きもしない風潮になる
とか極論を言うから変な話になったんだろ 難易度設定の是非について決めるならMUSIC RATEの計算方法についてわからんことにはなんとも言えない部分はあるな
ハードは別としても今作のユビリティがスコアに比例とかじゃなくエクセで定数そのままSランクで半分くらいという覚えがあるし
例えば9.0のSSSと10.0のSSで同じくらい貰えるみたいな指標が判明すれば議論もしやすくなりそう KACで優勝すれば次回作のバージョンにしてもらえるとかグリネシアが羨ましいな… Festoではコンシェルジュやコタローやスミスなどのマスコットキャラは存続するの? neuが10.2っていう時点でおかしいでしょ
クリアだったら9.7くらい、スコアなら10.5~6くらいなはずなのに、平均スコアのせいでどっちつかずの位置にいる
あと見ていて思うのは、10.3の混在っぷりがひどい
御千手、GAIA、glaciaとクルール黄、超越、デイリー、ナイツが同じところにいるのが意味不明 お前らはまだBoss Rush9.0のヤバさに気付いていない
千本桜とかやんややんやとかみたらしとかと同レベルにしていい曲じゃない レベルは完全にクリアだけにして、ユビリティ関係のポイントはレベルと一切関係なく独自に設定すればいいのに 確かにこれが難易度50段階にもなって同じレベル10でも難易度が42〜50まで変われば
「なあんだ、レベル低くなっちまったな」と感じやらない層は一定数いるだろう
ニエンテやマクイルが9になってやらなくなった人もいるようにね
でもここでミソなのがレベルの表記が「10.○○」と小数点になっているところ
「42〜50」「10.0〜10.8」どっちも難易度の開きは変わらないはずなのに
後者は見栄えが同じレベル10の枠組みだから「10.1か〜、10レベなら詰めるか」となる
いわゆる高難易度厨と呼ばれる人たちのやることはこれからも変わらんと思うぞ >>892
neuはS〜SS・鳥〜EXCの難度だけでもだいぶ相対位置変わるし
他の曲含めてEXC難系の曲とかはどうしようもないのでは 個人的に思う位置がおかしい9
難易度の付け方がクリアなのかスコアなのかわからないから、平均的に見ておかしいやつだけ
クリアを言ったら元10の過小評価がひどいと思う
マスターピース 9.7→9.5
キルト 9.5→9.4
フラッター 9.5→9.3
超人ひじりのエアマッソー 9.3→9.1
JOMANDA黄 9.2→9.0
robin[2] 9.2→9.0
800nm 9.1→9.0
Baby Sweet Berry Love 9.1→9.0
漆黒のスペシャル 9.0→9.1
Boss Rush 9.0→9.3
ミラクル・スイート 9.0→9.2
テンビリ 9.1→9.4
メイドランチ 9.1→9.3
凛花ひなビタ 9.2→9.3
それは花火のような恋 9.3→9.4
ホメ猫 9.3→9.4
HYENA 9.4→9.5 あとanemone 9.7→10.0を忘れてた
そもそも9.9を3曲に限定しないで、9中位を9.4〜9.6に配置したほうがいいと思うんだけど 結局何を基準にして小数点をつけているのかわからん
平均点なのかS判定なのか、どっちにしても謎の基準が多い
こっちにはボルテみたいな難易度表がないから裁定はかなり困難を極めるだろうな・・・ 日曜の昼過ぎにロケテ行こうと思うんだけど、整理券のシステムってどんな感じ?
例えば朝にもらいに行って都合のいい時間にまた来るってことできる? オムライス黄が上がって、キラステ緑がまた下がったんだな 低レベル帯もきっちり再調整してるのね
にこきゅっぴんADVとミルヒADVが気になる 1時間くらいしか秋葉に滞在できないんだけど
30分で1クレくらいできないもんかな >>897
これ見る限りだと、指スタッフ的に
Baby Sweet Berry Love 9.1
が
漆黒のスペシャル 9.0
Boss Rush 9.0
より難しいって流石に適当過ぎない?
個人的にBaby Sweet〜は8でもいいって思ってるんだけど ちゃんと水分と塩分だけは補充しとけよ
0.1の差は今までの難易度1の差以上に
微々たるもんだと思ってる レベルの小数点は素直にうれしい
今までは漠然と満遍なくさわってたけど、「まずは10.0をSに乗せよう」とか細かく目標を設定できるしね >>811の続き
9.5
R.P.G.、アストライア黄、アルストロメリア、イグニス黄、イ号、8eight、枝に結ぶ願い[2]、AREA51
OJIYA、女言葉、ギミア、キラステ、キルト、gracia[2]黄、黒髪凛edi、ゴーマニ、合法、メリークリスマス
幸せのかたち、Giant Otter Family、少年リップルズ、白い雪のプリンセス[2]、Scream out!、SABM黄
制作現場、即身成仏黄、チクワクティクス、Dispersion Star、天空の華黄、IX黄、夏KOI、Nature黄
猫侍、knell、PULSE LASER、V黄、Fly far bounce、フラッター、Baby Bleep March、ポチコ、ヤマトなでなで
9.6
attack in the minor key、Vanity、Welcome、枝に結ぶ願い、Energy、エレシュキガル、[E]、君をのせて[2]
紅焔、concon黄、Sulk、SWEET HOME PARTY、千年ノ理、sola、Diastrophism黄、チェルノ黄
DIAVOLO黄、デッドボヲル、トキメキストリーム、ドラキラ、ドリズリー、ナナホシ、虹の先に何があるか
nostos、405nm黄、Fly with me、炎のDiargos、ホルモン、Magnetic、母艦、マホロバケーション、万華鏡
ミラミラ、ラブキャン、ロプノール、ロミとロボの宇宙飛行【新曲】、モモーイ【降格】
9.7
アイネクライネ、アクロス、紙飛行機、Another Phase、アネモネ【降格】、Vampire Killer、うらから、エアレ黄
Evans 〜NOSTALGIA Ver. 〜、エングレ【降格】、影縫い胤撒き、KAMAITACHI黄、カミトゥル、ギガブレ
逆ナン、candii、Qubellic Prism、SEED[2]、ジェイル、citrus、シナジー、SWEET ANGEL、STATIC
spring pony、トゥルブル黄、トゥルラブ、トワタワ、NEON WORLD、白鳥の湖、Passion【降格】、バロック
ハンガリー舞曲、Faily Fair、Plum、FLOWER黄、Bleep Beep Bop、ブルスト黄、prop the world
POINT ZERO、マスターピース、ミカズキコネクト、見習い天使、Mirage、Love at First Sight
9.8
Ark、アドレナリン【降格】、天ノ弱[2]、雨ノチHello、イ号[2]、If【降格】、インザブ、インスコ、Invisible Border
歌の翼、エンパゼ、ギタドラjubeat、狂髪、Crosswind、元気でやってるのかい、恋はどう、この子、コンチェ
SEED、シャイウィザ、SWEET CUBE、ステラ黄、アクタステラ、隅田川、Slang、世界五分前仮説
Dance My Generation、チョコプラ、Diargosの森、トリジャニ赤、Pee Wee【降格】、不可説、PRANA
Pale Garden、ホリスノ、女々しくて[2]、ワーウィー黄
9.9
Condor、Fox4【降格】、惑星ロリポップ【降格】
Bonjour, The World!!がどこにもない
Lv8にもない Lv10ミスってたの直したので、もし次スレに貼るならこっち使ってください
10.0
アキネイション、Idora、運命、お米、過食性、ケッペキショウ、宇宙戦争、コズミック、ディセンバー
天嘩乱舞、トキメカ、ビーンボール、爆なな、Phlox、ポプテピ【新曲】、メトロポリス【昇格】、ロシアン
10.1
愛無双、ALBIDA、caramel ribbon、きらきらタイム、スムーチ(1、2両方)、Timberwolves、たこ焼き
ニューディケ、パピプ、びいすと、ファンサマ、Broken、勇敢な髑髏、WW【昇格】
10.2
In the ruins、マハラジャ【新曲】、ウィアソ[2]、VELTeX、Angelic Jelly、crêpe suzette、Chloé、Gott
コンフィ黄、サイバーキャノン、WoG、JACK THE RIPPER、chaplet、Two pianist、True Brue、
トルコ、渚の小悪魔、neu【昇格】、ハリギャラ、バンブー、PF flowing、532nm、plan8、freaky freak、ブルグ
brue sky、フロインメドレー、ヘヴンリー[2]、蟲、雪女、ユニコーン、Russian Caravan
10.3
EXUSIA、イグニス、御千手、GAIA、クーラー黄、gracia、Cosminflation、サクリファイス、Sahara【新曲】
スクイズ、STERLING SILVER、スレッジ、Diastrophism、Dynasty、旅の終わりと祝祭の夜、chaplet[2]
超越、デリラン、トリカゴ[2]、ナイツ、渚の小悪魔[2]、夏色DIARY、Be a hero、405nm、ブルスト
熱血チアガール、ヘンゼルとグレーテル、マクイル【昇格】、ロマンシング
10.4
Ausretious、Against the vulgar aggressor、yhj(黄赤両方)、ヴァーミリ、ヴァリス、ウイアソ、encounter
グランシャリオ、現世の彼方、終末、ステラ、ゼフィランサス、セフィロト、竹取飛翔、ツァーリ、トリカン
FLOWER[2]、Proof、プレインエイジア、ヘヴンリー、ほおずき、メガララ緑、ライオット、ライジング
赤ぞぬ、Wandering Gravity
10.5
愛は不死鳥のように、アストライア、AI、EBONY、ガラクタ、厳冬記、concon、オーメン、此岸の戯事、ジャズラ
ムラクモ、ハリネズミ、ZZ、DI、遅雪[2]、トール、ドラブレ、ニューヨーク、Nature、ネバールック
Northern Wind、Birth、BEAT-NEW-WORLD、V、BLACK or WHITE、FLOWER、負けないよ
メガララ黄、ラクガキスト、デコヒ、量子、霖が哭く、レドグ
10.6
Ausretious[2]、アガット(1、2両方)、アワフェ、Valanga、Evans、エレクリ、オバヒ、きたさいたま、
gracia[2]、Crack Traxxxx、croiX、檄、ゴモア、JOMANDA、Singularity、Sky High(黄赤両方)、
StrayedCatz、Spirit of the Beast、DIAVOLO、天空の華、ニブルヘイム、ネクロシス、パピポ
FUJIN、ラキラキ、ランペイジ、リサリシア、One More Reason
10.7
veRtrageS、エアレ、Everybody's Rich、KAMAITACHI、クーラー赤、GFS、クレオパトリズム、コンフィ赤
即身成仏、チェルノ、ドーパミン、IX、Never See You Again、ビースティ、ポリブレメドレー
Midnight City Warfare、メガララ赤、Last Dress、Roll the Dice、ワーウィー
10.8
SABM、Prayer お米10.0が1番許容できない
誰も話題にしないけど皆お米できる人達なの? お米は易しい方はあるけど入門レベルかと言われるとそうではない 難易度改訂所々おかしく感じるのはあるけど全体的にはそこまで悪くないと思うけどな 名古屋指ロケテ人がいなくてKONAMI社員が暇そうにしてたぞ行ってやってよ
ところで称号パーツ増えてる? え?トゥルブル黄9.7?
うせやろ、そんなむずかったっけ >>919
正直スコアレベルでいったら10下位に比肩する
最近のプレイヤーはごり押し運指に偏ってきてるからなおのこと
>>897
スコア基準がベースなのは言うまでもないんだからマスピ9.7は妥当だしキルトは9.6でも違和感ないくらいやわ
局所難かつラス殺し曲はC〜Aにおいてはシャッターに悩まされSS以上においては10中堅より厳しいんだぞ
隅田川が長年9の地雷と言われた所以を忘れたか 隅田川は難易度隅田川だし砂嵐は難易度砂嵐
ZZは難易度ZZ ここでいう中堅は10.2〜10.4のことな
まあさすがにSSSとなると10中堅にキルト以下マスピ以下の曲はあまりないがSS基準なら3割くらいに勝ってる
>>920のニュアンスだと10中堅の大半より強いかのようだな、それは訂正しとく >>921
たかだか8分16分リズムのしかも片手2個で許容される曲群にそこまでのカリスマ性ないから
そいつらとクロスウィンド・コンドルあたりじゃ格が違うし
なんならその手前のシャイウィやイルリメにすら負けてるから
クリア難度の話にしては隅田川以外が大したこと無さすぎるんでな >>919
延々スライドだしスコア難易度なら赤を軽く超えてると思う 雨のち高くね?ラブキャンより上ってこたぁ無いと思うが 設置されてる4台全てで学生くんたちがロカマチしてたところに俺が入ったせいで
全員で俺待ちとかいう気まずい構造が出来上がった後
リザルト後のフリーズで沈黙の3~4分を過ごしたというチラ裏 9は平均スコアをベースに決めてると思う
雨ノチもPlumと歌の翼も落花微塵も某スコアツールの平均かなり低めだし 明日川崎まで行ってみようかと思うけど、今日だと11時ぐらいに来たとするとどれぐらい待たされる? >>930
30分も待たなかったよ
10人待ちくらい >>931
10人も待ってるのに30分しか待機時間がないとか何台ロケテ台があるんだ こりゃ新難易度の振り分けはかなり困難を極めそうだな・・・
全体的におかしくね?とは思うがかといってクリアもスコア基準も人によってまちまちだから意見聞いて判断するのも難しい ボルテも20段階になったときロケテでは中々グチャグチャな振り分けだった
本稼働の際は非公式難易度表を参考にしたのか17以上は概ね納得できる振り分けになってたけど ロケテ情報だけでwikiの難易度編集してるやつなんなん ソートでバージョンごとにしたらそのバージョン毎のクリア報酬とか見れるんだな、初めて知ったわ 普通に11追加してそこに最上位クラス以上ぶっこんどけばよかったのに 打上花火の譜面のネタさえ入れておけば音合わせ適当でいいや感もひどかったなあ
POP TEAM EPICの方はしっかり作り込んでるのに、あとPhantasmagoriaとロミとロボの宇宙旅行は神曲良譜面でした おっと、踏んだか、何か次スレ変えるところありますか? リフレクと弐寺みたいに12段階にすれば良いと思った >>949
ロケテに入ってないだけでただのミスかもしれない されてないんじゃない
昨日ロケテで前の人がBe a Hero!やってたし 中島の件は事務所移籍の関係で契約に引っかかって削除という可能性はある
レゾンデートルの時に中島のマネージャー(現所属事務所の社長)が
今後の事を考えて契約内容を変えたのならボンジュールだけ削除という事にも合点がいく Four Leavesが8なら、みたらしも8でいい Kind Ladyみたく昔付き合った彼女の名前を突っ込んで削除になった曲じゃ有るまいし 気まぐれ称号パーツがまた出てて
「可愛い」もらったんだけど
最後の最後に曲追加なのかな? 今作のショッチョー曲がまだ追加されてないことをご存知ですか 前作がロケテから2ヶ月後に稼働したことを考えると今回は9月くらいに稼働か?
その間にどれだけレベルが見直されてることやら・・・ ロケテノートのスタッフコメントがデザイナーの描いたスミス氏とショッチョーとSYUNNだったけど
Akhutaは移動したんだっけ? 見慣れていないせいが8割ぐらいあるだろうけど
文字が見辛いよね
スコアもクリアランクもレベル小数点以下表示も >>958
あんたのイチオシのファンタズマゴリアを期待して開いたらサハラだったぞ 今回の版権曲はよく分からない曲ばかりだね
上坂すみれぐらいしかわからん KEYTALKは別の曲がよかったと小声
fiction escapeとか良譜面になりそうなもんだが >>974
わかる、あとはHELLO WONDERLAND辺りとか ぶっちゃけアニソンよりこんな感じの版権チョイスの方がよいな KEYTALKは桜花爛漫、back numberは青い春が良かったなあ
>>977
アニソンを毛嫌いしてるようだけど曲調だけで言えばアニソンでない曲もあんまり変わらんぞ すまん、ワッチョイ忘れた、誰か他の人で立て直しお願いします 無知で悪いんだが
ロケテって参加すると特典とかあったりする?
特にないなら今回はちょっと諦めるわ 何にないよ、強いて言えば全曲遊べるから、未解禁曲がある人は200円で遊べるチャンス 打上花火もアニソンだからな
アニソン嫌いも丁寧に言えば
きらら系アニソンに食傷気味ってところでしょ ロケテのアンケートに移植してほしい曲挙げる欄があって「例:リリーゼ」って書いてあって草 ロケーションテストって何時までですか?7時くらいでも実施していますか?川崎と2箇所回りたいので jubeat10周年特設ではまだComing soonあるからここでリリーゼ入れてほしい・・・
しかしmemoriesの前科が・・・ どこにも終了時刻書いてないのはなんだかな
まさか24時までやってる訳じゃないだろうし 秋葉原は閉店までやってるとスタッフに訊いた
ノートやアンケートがいつまであるかは知らない misic rate = (Perfect*10+Great*3+Good*1)/
(ノーツ数*10)
jubility = 11.65? * 難易度 * music rate
ハードモードはmusic rateにさらに*1.2 ツイッターでロケテのレベル6とか8とかの一覧動画上げてる人がいたから見たけど
PPAPが6にも8にもいないのはレベル変わったのか収録されてないのか
あとWelcome!!と漆黒のスペシャルプリンセスサンデーとリバースユニバースのADVが6にいなかったな
どれもEXTは9にいるからレベル変わったのかな 今日は「ヤサグレ美人」。
曲追加じゃなかったらロケテ行ったから? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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