【iOS/Android】Arcaea(アーケア) part4
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"失われた世界で描かれる光と対立の物語が今、はじまる・・・!"
超感覚リズムゲーム Arcaea(アーケア)
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●前スレ
【iOS】Arcaea(アーケア) part3
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※荒らしや煽り、個人に対する誹謗中傷などに対してはスルーしましょう。
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>>980が失踪、規制で立てられない場合は、宣言してからスレ立てをしてください。次スレが立つまでは減速お願いします。
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●よくある質問
Q. 判定や効果音のタイミングが合わないんだけど?
A. 選曲画面上にある設定→Advancedからオフセットをいじると判定のタイミングをずらせます。判定が厳しいので上手く調節しましょう。効果音のズレは調整できません。設定から音量調節はできるのでどうしても慣れなければオフ(0%)にしましょう。
Q. ポテンシャルって何?どう計算してるの?
A. ポテンシャルはいわゆるレートのことで、Arcaeaにおけるスキルレベルを示す指標です。計算方法については以下のページを参照してください。
https://wikiwiki.jp/arcaea/%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80
Q. アークノート(スライド)って持ち替えできる?
A. 基本的にできませんが、2つのアークノートが重なる瞬間のみ持ち替えが可能です。
Q. 複数端末で同じアカウントを使っても大丈夫?
A. 2端末までなら大丈夫ですが、3端末以上で使うと運営によりロックされることもあるようなので注意しましょう。
Q. どのパートナーが強いの?
A. 初期パートナーでは光よりも対立の方がステータスは上です。全パートナー中ではGL対立のステータスが高いです。
Q. ワールドモードでもらえるSTEPSが減るんだけど?
A. もらえるSTEPSは設定しているパートナー固有のSTEP値に影響を受けます(パートナー効果)。STEP値が50未満のパートナーを設定している場合にマイナス補正、50より高い場合にプラス補正がなされます。
Q. 親指プレイでもできるの?
A. できます。ごく一部の譜面で4点同時押しが出てきますが、基本的には2本指で対処できる譜面になっています。
WikiのFAQページ( https://wikiwiki.jp/arcaea/FAQ )も参考にしてみてください。 新曲どっちも9かなあ
次回のアプデでそろそろ光のパック来そうだから今回はそんなに難しい譜面追加されない気がするんだ ポテやっと11に乗った!
10になってから遠かった… >>10
おめでとうございます!
自分は10.2付近を行ったり来たりです….
頑張って伸ばさなくては ここ数ヶ月9.6台から全く動かない
1日にワールドを数曲するだけのプレイスタイルじゃ仕方ないけど 難易度低めでこられると次の難易度の第4譜面くるんじゃないかと震える 難易度低くても楽しく叩ける曲が良いけどな
cybernecia catalsisとか好き CCpmできた!
これで上が200人もいるんだから震えるわ アプデ追加2曲さっそくやってみた。
難易度低かったけど新規でもプレイ出来るくらいのが良いぞー。
参入者の間口は広くても何の問題もないな! inkar-usiハイスピ5.5にしても遅くてグレるわ
ノーツ数も少ないからフルコンでもスコア伸びない音魔女病になる 遅い曲は自分の叩く音聞きながらやるとできる
おかげでずっと1切りしてたParadiseをPMできた inkar-usiとかメモファクみたいな低速譜面はハイスピ速い人に与える影響がでかいの?
スピード3.0でやってるけど曲ごとのハイスピの違いがちょっとしか感じられないから低速に苦しむ感覚が分からない 低速はなんか指がフワァ…って感じがしてよくアーク切ったりしちゃう 曲によってハイスピ変えるのは悪影響出るかな?
いつも4なんだけど、密度が高い曲は5.3辺りでプレイしてる やめたほうがいい? やりやすいならいいと思う
そして新拡張パックくるー ハイスピはBPMと密度によって変えることが多いね。
ストーリーパックってなんぞや?(初心者並感 楽曲パック選択ページに
Free.Story.Side Story.Collaboration
って括りがあるやろ
それのStoryだからEC、VLの次で
「光」の世界っつってる
つまり…? 光はeasyスキルな子だし
10が来ると期待しすぎても良くないかも
高難易度パックとも言ってないし EASYといえば、
「EASY+ミラー」みたいなことって内部的に可能なのかな?
できるなら出してほしいなあ FTR7は2つぐらいは入ってそう
隠し曲がイージー補正込でTCしないと解禁できないとかならやべーやつ 光ちゃんがライトちゃんだと今日のツイで初めて知ったわ 英語表記でHikariだしひかりちゃんじゃないの? 光ちゃんが新世界の女神となる?
お帽子はずした光ちゃん可愛いよ 日本語だとどっちも「光」だけど、英語版はキャラ名は「Hikari」で曲の側面は「Light」
対立はTairitsuとConflict
VLのconflictに対応するlightって名前の新曲が来るのではと予想 いたるところでハルシオン入るっていわれてるけどなんでなん? Shades of Light in a Transcendent Realm は Light って入ってはいる GLにシェリダーから引用してる部分あるらしいから光のパックにも10があるならプラグマ踏襲した低速とか出てきそう
コンポーザーはLaulやak+qあたりが有力だろうか VLパックのときは、告知から1ヶ月後くらいに実装だったからなぁ。
今回も気長に待つ方がいいかも 調べた限りではइंकार-उसी(ĩnkāra-usī)だったけどそのままインカールシーで良さげ 似てる似てる言われてた
チュウニやボルテとコラボしてもいいと思うんだ 最初カタカナ表記で初めて見た時「ライトノベルオタク」の略かと思ったわ lanota第2弾やってくれたらたしかに嬉しいなぁ
てかシエラさんの絵見れたらなんでもいいわ(´ω`) Rayarkコラボはまだですか!
アーケアでアニマやマリゴやりたいんじゃ! Aragamiで指4本要求されるんですね分かります >>71
サンクスです
やっぱコラボは大手とやってもらいたいなぁ チュウニとボルテは絶対ユーザ層が噛み合ってると思うので
逆に客取られることを警戒してコラボしてくれない可能性とかもあるのかな アケ筐体とスマホゲーでそもそも違うから競合するなんてことないと思うが 客層はかぶってるだろうけどハードが違いすぎるから… スマホゲーとよくコラボするAC音ゲーといえばグルコス オンゲキつまらなさそうというかあのレバーがリズムと対極の動きしそう 名前出した俺も悪かったが他ゲーdisはやめようぜ
ましてやまだ稼働すらしてないのに ACではないけど最近サービス開始したMuse Dashとコラボしてほしい >>90
分かる
Lights of MuseとかImaginary Worldやりたい Muse dashは普段音ゲーやらないような層も多いからこっちの人口は増加はあんまり増えなさそう
勢いや曲の質的には申し分ないからコラボしてほしいけどね Arcaeaで無人区やりたいわ メインだったクロビが終わっちゃったからこっち頑張るか!
コレもいつかはプレイできなくなる日が来るのだろうなぁ… 光ちゃん対立ちゃんもあれくらいぴょこぴょこ動いてるのをみてみたい ワールドで全然ステップ進まないんやけどこんなもん? もし光ちゃん使ってるなら、とりあえず対立ちゃんにキャラ設定したらいい >>99
各キャラにそれぞれ付いてる、STEPて値が高くなるにつれて、進みがちょっとづつ良くなってくよ
キャラごとに個体差はあるけど >>100
そうなんですか!でも2キャラしかまだいないw キャラが欲しければ課金するのだ。
>>97
ワールドモードやってるとキャラが育ってだんだん進みやすくなっていくから好きなキャラはガンガン使っていくといいですよ。 対立の Lv が高いと Vicious Labyrinth パックの某曲の解禁が楽になるので
育てておくといいよ 対立ちゃんのレベル上げて結構ゲームにも慣れてきたからGL解禁始めたんだけど、下手くそだから2%ずつしか進まなくて心折れそう…
みんなもっと早いのかな そもそもaxium解禁できてる時点で俺よりすごいからヘーキヘーキ conflictどうやってスコアだすんだろ
親指勢つらたん conflictは910止まりだった時、思いきってGL対立で行ったらA評価取れた思い出 親指勢だけどAxium AAまでいけたから頑張ればなんだかなるぞ。GLは無理 みんな凄いなぁ…
対立レベル20にしたけど想起率20%にすら乗らなくて譜面移行する気配が無いw 音ゲートレーニングってアプリでスローで練習すると
通常速度でやっぱり指が動かないからおすすめ
いや、多少はましになるはず GLの解禁条件厳しすぎるよなぁ
Vicious Labyrinthが出てから今までずっとやり続けてるけど一向にAxiumクリア出来ないわ。
ちなみにポテンシャルは11超えてる 魔女もコンフリもaxiumも初見は全部ゲージ地を這ってたなぁ ポテ11もないけどAxiumクリアくらいはできるぞ
解禁プレイばっかしてると後半がプレイできないので苦手なだけで
後半練習するだけでクリアできるようになるはず コンフリAクリアで数ヵ月停滞してるわ
散々研究してリズムちゃんと把握できたのに連打力が足りなくて至るところでfar出たり取りこぼしたりするせいで900万から伸びない Axium>GLは流石にエアプ
GL解禁はほんと地道にやるしかないから気が向いた時に5.6回ずつやっていくのがいい
というかGL解禁時に完走して解禁した人ってどれくらいいるんだろうか ポテンシャル10.8xだけどAxiumノーマルクリアできたぞ conflictもAxiumもAAとれるがGLをクリア解禁できる気がしないまま70%まで行ってしまった
前半で落ちるから後半を見たこともない
クリア解禁して見たいと思ってちょっと研究したけど無理だぞこれ
とにかくどう叩けばいいかもどういうリズムかも分かるけど単純に自分の実力じゃ連打力が足りない トップランカーでもGLクリア解禁者はほぼいないって聞いたことあるな GLHARDクリアすればクリア解禁と同じことだと思って気にしないように…できないな
Axiumは前半が難しいと感じる。
アーク同時押しのあとは楽なんだが…。 序盤のアークに絡まる嫌らしい配置のフロアと中盤の7連打6セットが鬼門に感じる iPhone 6sで100%まで地道にためて解禁したんだけど修理でデータまき戻っちゃって
クラウド保存もさぼってたせいかもっかい解禁することになっちゃったんだよね
その時いい機会かなと思ってiPad購入してそっちで解禁チャレンジしてたら10回目ぐらいでクリア解禁できたぜ。
それ以降30回はhardGL遊んでるけどクリアできないっていうオチがつきます GLハード付いてるけどそれは地力が上がったからであって解禁時は4点押しすらいけなかったわ クリア解禁者は1人だけ見たことあるけど頭おかしい(褒め言葉)
自分は未だにイージークリアすらできんわ
GL別格すぎる あんまりポテンシャルあげすぎるとGLのハードでEXとれないだけで
0.02も下がるから気を付けてね...(;-;) 自分はnormalでずっと挑み続けたけど心が折れてeasyでプレイしたら一発クリア
せめてnormalでクリアしたかった >>129
EXとかポテンシャルとかのスコア云々って、ハードイージー関係なくね? 0.02以上の減少は地力がポテンシャル相応じゃないってことだから気にしないわ Party VinylのFTR譜面、酒飲みながら考えたんかってくらいはっちゃけてんな…( ・_・) >>135
アークノートぐちゃぐちゃ動かす所とか
意外とノリノリで気持ちいいですよ 地獄のAxium連奏を終えやっとGL解禁できたわーい
なにこれ conflictとかαβでA出すためにひたすらやってても地力上がらなかったけど諦めて楽しむことを目標にしたら地力上がってきた
精神論大事 最初は条件Aクリア???なにそれ?????無理でしょ????????って感じだったけど
やってたらできるようになるから本当不思議だよね
未だに何でできるようになったか分からないから脳ってすごい やっとGL FTRクリアできたぁぁぁぁぁ(泣
…光ちゃん使ってギリギリだけど… GLはイージーは930ぐらいで行けるけどノーマルは950じゃ無理だしハード難度は想像もつかない 141ですが、GLイージーで
SCORE 9101046
PURE 1257
FAR 125
LOST 68
で想起率72クリアだったので、最底辺クリアなら910万前後で行けるかとw
これで2200位くらいとかGLどんだけ…
ノーマル950万で無理…だと…ノーマルクリア諦めようかなぁ(泣 まぁ精度とか後半の得意不得意で難易度変わるからなんとも言えんけど >>144
2200位...
ってことは少なくとも3000人くらいはGL解放してるのか。みんなすごいなぁ
順位といえば、みんなFuture8、9辺りの難易度はしないのか?俺どの難易度も一通りプレイしてるけど、9以下と9+の順位が違いすぎるんだけど... Be There で放置して見たことあるけどそのときはPSTとFTRで10倍くらい順位が違ってた
意外と低難易度やらない人もいるみたい。 コレに限らず慣れるまでは少し触るけど基本的に高難易度しか触らんのはそこら中にいるっしょ FTRで歯が立たない9+とかをたまにPRSでやるくらいだなー FTRは全部やるけどPRS以下はやらないことも多い
まあ最近PRS触ってるけど ゲームデザインがコア向けだからアーケアにわざわざ手を出す層は自ずとFTRに偏るよね FTRとPRSの間の難易度作ってほしいことある
9+は全然出来ないけど7は物足りない 刺激を求めてFTRばかりあそんでる
でもPRAGMATISMのPRSとかたのしい 8や9でええんやないのって言おうとしたけど同じ曲でってことだよね
PRS8もあるにはあるけど稀だしなあ 大きな差はあったけど10倍は言いすぎだったような気がしてきた。
RRE8以上って3つしかないんだよね。
FTR9+以上より少ない PRS7以下でもPMしようとすると結構難しい曲もあるから
PM狙ってみるといいぞ 低難度は低難度で1FARの点数低下が大きいから油断してるとたまに初見AAなったりする メインLvが7の俺が通りますよっと
PRS8まではなんとかいけたけどGLはPSTしかむぅーりぃー
FTR8にも突貫してるけど大体返り討ちw
それでも今日も精進ですわ・・・ 9入門なら神奈川がオススメ
8ほどではないが9の中ではかなり簡単 8どころか7がむーりーだった時代が懐かしい
音ゲートレーニングってアプリで動画をスロー再生しながら
その上でエア練習できるから
そういうので8のよくわからないところを練習するといいよ 左手の縦連ができないのおおおおおおおお
指の筋トレって何して鍛えればいいんだろう 人の子は皆認識できても連打力がないと追い付かないという真理に至る
やはりゴリラに進化するしかない ワイはどうしても追い付かない縦連には人指し指&中指の二本使ってる
判定範囲に指二本入る余裕ある端末(ipadとか)ならいけると思う シアニン9+で1番苦手だわ
あの連打地帯押せる気がしない 俺もあの連打ばかだろって思ってたけど元譜面見てきたら気が楽になって少しずつ推せるようになった よく、9の基礎できてないと9+太刀打ちできないって聞くけど、具体的に「基礎できる」ってどのくらいのレベルなんや...
ほとんどのFuture9を995kレベルではいかんのか...? Lanotaのcyanineのあの地帯は見た目よりも拾いやすい
Arcaeaだとフリックがタップに置き換わってしまっているからキツい エアの判定広げてくれないかなぁ
iPhoneだと縦連が難しい。まぁiPhoneでPMしてる人もいるから言い訳にしかならんけども。 Xperiaよりいいだろ
230〜350の間でコロコロ変わるんだぞ >>170
自分は9が5割以上EXになってコンフリAクリアにとどいた。
なおコンフリ以外の9+はEX7割以上に跳ね上がるもよう。
とにかく縦連、スカイノートとフロアノートの混合、アークによる片手塞ぎからの出張、単純だけど長く速いトリル、全部それなりにできないとキツイのに加えてそれを判別できる認識力も必要。
まあ混合はgoodtekが余裕でできる、認識力と出張は音魔女、妖艶魔女が余裕でAAクリアできるなら十分。
一番の問題は単純で速いトリルと縦連。
9+のレベルに慣れないと叩くのに必死になってリズムが崩れまくる。
とりあえずsheriruthが一番簡単な9+だと思うしそれやってみるのもいいと思う。
あれは混合とトリルが速い速度で長い時間降ってくるgoodtekの完全上位互換みたいな譜面だけど、逆に言えば体力さえあれば結構簡単にスコアが出せる。
まあ9の殆どが995k以上なら余裕だと思う。 本当に最低限でイージーでもいいから9+クリアしてみたいってなら
9が得意なEX後はほとんどAA届いてる程度の腕前で通ると思うよ
なお解禁条件 9+、9+なのに譜面定数10なのおかしい。
お陰で始めた頃9と変わらないと思って突っ込んだじゃねーかw なんなら妖艶魔女とモデリスタはLv9なのに定数10.0だからな 9の大半でEx取れてるなら9+に挑んでいいと思う
9+は個人差激しいからどれが簡単かは一概には言えないけど、個人的にはプラグマが一番簡単かなと思う
9+に慣れるという意味ではシェリダー、ルーチェ、アーテルバス辺りが良いと思う >>170
クリアラー気質でとにかく特攻しかしてないやつにそれ言ってたらなんか別のやつが勘違いしてこれだけ下の譜面できるのに上位譜面ができるようにならないおかしいみたいなこと言い出すのは稀に見る
上ばっかやってても簡単なところが安定しないし精度は取れるようにならないし下の方ばっかやってても高密度が見えるようになるわけでもないしどっちも適度にやろうねっていうだけの話よ
土台がないと上には積めないけど土台ばっか積んでてもしょうがないわけ
魔女AAくらい出せれば十分だからさっさと9+いっていいと思うわ 「太刀打ちできる」の定義がよくわからんけど
9+が何個か何とかクリアできる程度なら
簡単な9が何個かEX乗るくらいで十分だと思うけど、
9+全部クリア程度までいくと
そこそこ難しめの9が何個かEX乗るくらいは必要な気はする
魔女はAAで十分すぎるけど
9+全部EXとかなら9がある程度PMできる腕がいるのでは テキトーに突っ込め。お金とかアイテムとか何かが減る訳じゃ無い それな
何回リトライしようがハード落ちしようが問題ないのがスマホ音ゲーの良いとこ PM動画見てるとかなり上手い人でも指2本しか使ってなかったりするんだね
アーク拘束されてるときとっさに他の指出た方が便利かと思ったけどスコア狙うとかになったらそうでもないのか 結構いろんな指使ってる人の方が多い気がする
まあ基本は二本でたまに他の指が出張する感じではあるだろうけど 170だけど、聞いた感じ9+に立ち向かうだけの地力はありそうかな?取り敢えず特攻します。
>>174
シェリダー最易には同意、唯一EXいってる9+だわ。ありがとう、頑張ってみる シェリダークリアとPM難度くっそ高いわ
というかラス殺しがエグいやつだし >>188
ラストはしっかり指寄せないと抜けるよな
でもPM難度9+で1番低い気がするぞ
時点でエーテルバス シェリダー最易ってどういうことだと思ったけどPM難度かい。ようやくA乗ったワシには関係無い話ですな
けど9+とか絶対無理だと思ってたけどCとかB乗るようになってきて希望が見えてきた
GL?知らない子ですね >>189
マジかよ、最弱メタリックパニッシャーだと思ってたわ 俺のよどんだ曇り空のような心も光ちゃんに晴らしてほしいけどな〜 9+のPM難易度はもはや異次元すぎて理解できない
Axiumが強そうなのは分かる axiumの前半終わり、ロングノーツ2本同時押しんとこでいつも片方切れるんだけどみんな繋がる? GL分岐点のアークノートのことならたまに左が抜ける
まあ押すのが遅れてるんだけど Halcyonはやっぱ9+なんかね
ぺのれり嬉しいわ 初心者でパック二つくらいとりあえず課金しようと思うんだけど
パートナー効果がいいらしいCrimson Solaceと
楽曲いっぱいあってお得そうなEternal Coreの二つでいい? パートナー効果だけ見ればVLパックだけど初心者には厳しいな
最初の内はノーマル対立ちゃんで十分だろうし自分の好きなパックでいいと思うよ 初心者なら Crimson Solace よりは Ambivalent Vision の方が簡単でいいと思う
Crimson Solace も屈指の弱9のエンドロウルはあるんだけど
ただ、まだしばらくPRSメインで遊ぶつもりなら Crimson Solace でもいいと思う
紅ちゃんかわいいし
紅ちゃんかわいいし Eternal Core は楽曲数多いし、高難易度も豊富だけどessence of twilightとストーリー付きの二曲はワールドで解禁する必要があるから注意ね。 というかVLパックの対になると思われるパックが来るってことは新しいLv10曲が入る可能性があるよな……
とりあえず配信までにGLノーマルクリア目標にするわ VLはPRSで十分遊べるから問題ない
FTRしないと死ぬ病だと死ぬかもしれないけど 昨日Axium倒してGL以外はノーマルクリア出来たけどGLだけはイージーでも無理ゲー・・・
溜まってたのが消し飛ぶとかそういう次元ではなくそもそもゲージがまったく溜まらない まだ入ってないんかーい!新光ちゃんはイージーの更に下のスキルでオナシャス!いい加減GL解禁してえなあ俺もな〜 PVの最後にもう1曲聞こえる気がするのは気のせいか? またAnomalyでLv10来るんでしょ知ってる() 1:48あたりから変わってる?確かにLeafっぽい感じがするような気がしなくもないな 停止逆流に加えてソフラン急出現低速てんこ盛りになりそう
3本目の黒アーク出てきてもおかしくないな 削除がRTしてたのはなんだろ
お前ラスボスでも俺はいいんだが、むしろ歓迎なんだが The Message/Jun Kuroda
Sulfer/ぺのれり
九番目の迷路/アリスシャッハと魔法の楽団
Halcyon/xi
Ether Strike/Akira Complex
???/??? 誰かが確認したわけでもないのに何か仕込んであるという前提で話が進むアーケアに対する謎の信頼感 フライブルクが9最弱とか嘘だ
Your voice soとかでAA出せるけど未だにAが精一杯やで ユアボでAA取れるなら極端にアークが苦手とかじゃない限り地力は十分足りてる アーク回すスピードとタイミング掴めれば簡単にEX出るはず
しっかり動画で研究してみたら案外単純だし事故って真っ赤になることもほぼなくなるよ 動画説明的にアノマリー来るじゃぁぁん
大体動画来てからどのくらいでアプデ来てる?
>>230
わかる。アーク慣れないとむずいよね
Surrenderとかいい練習になるよ >>230
片方離してロングで取るところのロング全部右で取ってみ?驚くほど簡単になる、親指勢ならしらん >>232
GLパックはだいたい10日くらいできてた 9最弱は神奈川じゃないか?
次のパックにボス曲期待するのは別に良いけど
もし来なくてもキレて公式に凸るのはやめろください 最弱神奈川は同意
パック楽しみ、最近スタミナが余って仕方がないしね 別に凸したいやつはすれば良くねぇか?
ユーザーの民度とかそういうのを気にしてんのならナンセンスだと思うわ、企業は頑張ってる文句言うなの方がゲームの発展を妨げてると思う、ユーザーの意見取り入れようとアンケートまでやってるのに 「この流れならGLみたいな隠し曲があるに違いない!」って勝手に思い込んでいざ無かったら
「なんで隠し曲を用意しなかったんだ!!!」みたいな感じでキレるのはただのクレーマーだからやめようね!って話よ 俺らがキレると勝手に思い込んでキレててめんどくせえなあ Aleph-0とか来たら良いな
流石にないと思うけど 弱9とは言ったけど最弱とは言ってないぞ
最弱は誰もが認める神奈川 アノマリーの作曲者誰なんだろうなあ
yamajetcrankyxiと大物が揃ってるし満を持してとぱぞや削除が登場してもいいのよ アンケートというか、このツイートに要望リプくださいってのやってた FR難易度は神奈川<フライブルクだけどPMだと逆転する気がする 神奈川は初見でも弱い
エンドロウルは初見はそこそこ強めだけど慣れると神奈川より弱い 新しい光ちゃんのイラストいっぱい見れたらそれでいいや xi君今度はarcaeaで反省させられるんだろうか… 馴染みの名前すぎてそういえばまだArcaeaにxi君の曲がなかったんだって気分 言われてみればようやくか
でもHalcyonならまだ有情かも知れない(願望 ハピコア来なかったのだけがちょっと悲しくはある
隠し曲にハピコアはないだろし 告知動画に一瞬出てくる数字をASCIIコード表に当てはめたら「fracture」って文字列になったらしいけどこれが隠し曲の曲名なんかな 意味は砕く割れる骨折ろくなもんじゃなさそう
液晶破壊するぐらいノーツ叩かれそう 新パックPVのつべの方の概要欄で「アノマリー」って言ってる
流石に確定か ずっとGL対立使っててFTRの8以上が全然クリアできるようにならないんだけど、easyとか普通の対立ちゃん使った方が上手くなる?
いまポテンシャル9.13でまだ買ってない楽曲もあるけどPRSはGL以外はFR取れるくらいになった クリアできないって言うのはGL対立ちゃんのスキルで曲の途中で終わっちゃうってことかな
だとしたらとりあえず通しでプレイする方が楽しめる→モチベ持続できるんじゃないかな? >>259
そう、途中でロストしちゃう
9以上とかだとスコア300万くらいでロストしちゃったりする
しばらく難しいのはGL対立ちゃん使わずにやってみる ハードでクリアできないならノーマルで、それでもきついならイージーでやればいいのよ
それでAA〜EX出せればハードにいけるしA〜Bならノーマルクリアできる 続報来たね。 フレンド機能とか使ってる奴いるのか…? フレンド機能とやらを使ってみたけど0/10っていう数字が全然上がらないんだ フレンドは一方通行だから
ID公開してる人のIDを適当に登録できるんだぜ 追加無料曲は3曲
マップで解禁される無料曲は3曲
あっ……(察し) そういや、この前arcaeaのレビュー見てたら、toastがくっそ批評されてて笑ったwww フレいる人に聞きたいんだけど、どこで見つけてきたの?リアル? このゲーム音ゲーやってたら普通に聞こえてくるレベルでクオリティ高い
ワイはつべの音ゲー巡りしてたらGL見つけてなんじゃこれってなった
なお4ヶ月経って解禁すらできてない模様 >>273
俺もいないけどツイのFF同士とか公開してる人勝手に登録してるとかそんなとこじゃないかね >>273
普通にツイとかでID交換したで
>>274
20%残せるようになってからさらに
数十回やらないといけないからなあ……
俺も始めてから5ヶ月くらいかかったと思う Sayonara Hatsukoi、Fairytale、Moonlight of Sand Castle あたりが
FTR PM 入門編って感じだから頑張れ >>279
きがむいたら頑張ってみるよ!
フライブルクとエンドロウルが1FARで相当へこんだからPMはニガテ >>281
自分も1farだけどそれだけできるなら7以下とか8の一部はPMできるだろw なるほど、Twitterで友達見つけてるのか
Twitterやってないおじさんはどうすればええんや...
ここでID晒してもええのんか? >>284
あれ遅すぎるせいで早ズレしまくってクッソ苦労したんだけど! しばらく貼りついてみたらエンドロウルPMできたよ嬉しい
PM入門編どもにもPの文字を刻んでやる! >>283
ここで晒してもフレンドは片思いだからあまり意味ないような
登録してなくてもツイートは見られるんだからフレコ公開してる人を探し回るといいよ このゲームごく初期にスカイノーツの視認性が良くないのに慣れなくて離れちゃったんだが今改善してる? >>289
スカイノーツはぶっちゃけ慣れ。
数時間して「これ無理だわ」って言って離れたなら、1週間ぐらい続けてみることをarcaea信者として勧めてみる。
あまり注視せずにリズム通りに叩くのがいいよ。 地上の鍵盤は他ゲーの経験あれば問題ないけど
スカイとアークは段階踏んで慣れないとだめなんだよね
俺もインストールしていきなりFTRさよなら初恋で一旦Arcaeaさよならしちゃったから分かる 俺も一旦さよならして半年以上してからまた挑戦してみて
粘ったらなんかよくわからんけどできるようになったわ
本当、理屈じゃないんだよね
こういう風にしたらできるようになるってのは特にないけど、やれば慣れる
強いて言えば諦めないことが大事 わかる
俺もやって離れてやって離れてやってで3回目にしてようやくハマったわ 目線動かさないで全体をぼんやり見るの意識したらぐいぐい伸びてきた やっと夜桜FTRクリアできたー。
しかし9どいつもこいつもムズすぎぃ 慣れとかじゃなくて初期は影もトレースノートも無くて視認性がガチでクソだった
フロアとスカイの同時押しの線もなかったからプラグマとシェリダーが意味不明すぎてやばかった
早期対応でスカイノートの高さは分かるようになったけどあと1週間対応遅かったら俺もこのゲームやめてたわ スカイノートの影がフロアノートに見えるのがちょっと辛いと思ったけどあの影ってあった方が視認性良いの? 昔の動画は同時押し線がなくて微妙に参考になりにくいね >>297
無かったらかなりタイミングが掴みにくくなる >>289だけどありがとう、俺がやったのはほんとにリリース当初だったからそっからは改善してるみたいね
ちょっと触ってみるよ 初めて一週間くらい全体的に楽しめる要素は多々あるけど不満点は正直多い
うねうねの上下動が分かりにくいけどあれは予告でなんとか耐えれる
でもスカイとフロアでトリルとかハネリズムやられると本当にわからなくてつらいし、何より楽しくなくなる
一番の問題はスカイとフロアの判定線の感覚を掴むのが難しすぎることにあるような気がしてる まあ最初に楽しめるかどうかは重要だしなぁ
そもそも楽しくないとは言ってない気もするが リリースされてからずっとやってるけど、ずっと低速の譜面は全部イライラするだけで楽しくない
ソフランで一部遅いのでもギリギリ許せる程度 >>304
どこにも楽しくないなんて書いてないけど
むしろ楽しめる要素多いって書いてるじゃん 最初は本当にそんな感じでわかんねーってなるけど
一ヶ月もすればそこそこの難易度までならわかるぅ〜ってなるよ
それでもよく分からないとこは
PM動画をスローで見ると分かったりするよ
それでもよく分からないやつはしばらく放置でいいよ
いつの間にか分かるようになってたりするから
まあいつまで経っても分からないやつもあるんだけどな! >>306
分かる
そういう曲だけでいいから速度7とかまで上げられるようにして欲しい 304だけど申し訳ないちゃんと読んでなかったわ。
モバイル音ゲーの中では初心者泣かせの面が強いアプリだけど、すぐに挫折せず信じて耐えてプレイしてほしいなあ。
リリース当初から続けてる身からしたらそこでやめちゃうのはもったいないと伝えたい。 アノマリー来るかもだし光ちゃんのレベル上げといた方がいいかな 不満しか並べてないんだからそう思われても仕方ないだろう 割と評判良い作品のスレだから今さら良い点挙げてもしょうがないだろ
あえて気になる所の話をしようってことだと思ったけど? 光ちゃん昔はステップ減るやんけ可愛いだけか???とか思ってごめんよおいらを助けてくれ 光と対立は20だ
他、特にレーテがひどいからどうにかしないと
でもミラーだとすごい点数下がるんだよね 上達するのってひたすら難しい曲に挑戦するのでいいの?
簡単なのもやった方がいい? PSTやPRSでPMとかは判定ラインがどこにあるかみたいな感覚掴むためにも重要
純Pureは多いほうがいいけど別に理論値は目指さなくていい(白目) >>304,308,310,312,313
分かりづらい表現で申し訳ない
動画見てボルテを初めて見たときの衝撃に近いものを感じて触って見たんですよ
楽しかったんですぐやりたい曲課金もしたしPMはきついけど7くらいならFC行けるようになった
ただ他のゲームやってる分前述のそういう分かりづらさが余計に気になって多分自分のような初心者が定着し辛いだろうなもったいないなあと思ったんです 初心者はちゃんとチュートリアルやればPRSまでは何とかなる(GLは除く)
恐らく最初の壁はサヨナラFTR 唯一の6FTRだから目立ちにくいけど普通に詐称だと思ってる 初心者が定着しづらいっていうのはもう共通認識だからなあ(白目)
自分も一回さよならした身だし アレ初PMの曲に選んだけど普通に2つ目のPMまで1ヶ月くらい間が空いたし個人的には6でも文句は無いと思ってる やっぱさよならFTRで一旦離れる人多いよなあ…
かくいう自分もその一人 easyスキルあんまり使いたくねーって感じでLv1なんだけど
そう言われるとまずい気がしてきた やっぱ最初は周りにやってる人がいると続く気がするね
ゴリラみたいなのじゃなくて、そこそこ上手いレベルの >>318
理論値ゲーしてるゴリラが最近増えてこわい
人間の場合は理論値の実績はロングアークばっかのPSTで取るしかない 俺もリリースされてすぐにやってすぐ投げたわ
それからTwitterでgl 途中送信sry
TwitterでGLの動画見てからやりてえってなってからハマった 人のこと言えないけど一旦やめたやつ多すぎでしょw
でもプレイ動画は相当魅力的だから復帰にはかなり効果ありそうだなあ 最初は曲数少なくて飽きてやめたな
追加パックに結構有名どころな人起用してるの知って戻ってきた もっと無料曲のFTRに5や6を追加したらいいのかな
FTR6が一つだけしかないからみんなあれやってさよならするし スマホでやってる人も普通にいるよ
置いてやる方がオススメだけど親指勢もいるよ やり込むなら、というところに答えられてなかった気がするけど
親指で全曲PM(いわゆるAPみたいなの)してるゴリラもいるよ
タブレットはタブレットで結構大きく動かされるのが辛い箇所もあるので一長一短 クソ古いタブレットでやるくらいなら新し目のスマホの方がマシかってくらいでやり込むつもりでいるなら基本タブレットのほうがいいよ 9からスマホではキツくなってくる
韓国の親指勢の人ヤバすぎる 人差し指でも辛いからね仕方ないね
プレイ人口増えれば親指も出てくると思うよあいつらしぶといから
というわけで宣伝のためにアニメ化しようルナちゃん喋ってるし大丈夫ヘーキヘーキ、へーきだって 親指は難しいができると楽しい
ドリーミンのチュウニズム地帯とか 66 72 61 63 74 75 72 65
Ascii codeで「fracture」
これ気付いた人凄いな フレの上手い人(ポテ12)がスマホでやってるし
やり込むのは可能だと思うよ
ただ、昔の画面が小さいやつなら知らん >>341
16進数ってことに気づく人はおおいとおもう
ただあの一瞬しか写ってない数字を見つけられたのがすごい この数値の範囲ならASCIIコードだってすぐわかると思うぞ
あの一瞬の数字を見つけた方がすごい Halcyon には Limitation って付いてるけど
Ether Strike には付いてないのなんなんだろう よく分からんがLimitationはただのBGA再現だと思う あー、これただのBGAなのかw
確かにジャケ+タイトル消えても残ってるな 音ゲーに関わらず、ゲームってイベントとかアップデートを待ってるときが一番楽しいわ
このワクワク感はイベント中とかアップデート後には味わえない いざアプデされたらStrongholds死ねって言うんですねわかります ver.1.7.0先行ダウンロードしました!みたいなネタ画像ツイートを信じ込んで反応してる人結構いるの面白すぎる そうか、Arcaeaはちゃんとアプデで盛り上がるゲームになったんだな
感慨深い ストーリーパック更新って実質大型アプデだろ
次1.70だし2に上がる時は10+実装されそう ようやくGLをイージーでクリアしてわーいって言ってるのに
10+とか指が複雑骨折する あのレベルのゴリラに合わせてたら衰退するって1000回言われてる 1年ほど前にゴリラに合わせてキチ難易度実装した某スマホ音ゲーやってるけど衰退するどころかむしろ盛り上がってるよ
人口少ないゲームでそれやったら衰退するかもしれないけどある程度勢いがあれば問題ないんじゃないかな まああれの最高難易度でも10+ってレベルではないしねえ コラボしてるけどよく知らなかったDynamixの動画見たけど
ノーツが横にも飛んでいってワロタ……
Arcaeaより癖ありそう Dynamixは異次元だぜ・・・
ノーツの太さも自在だし、ホールドの中にタップがあったりもう何でもありなんだぜ・・・ dynamixのにゃるらとほてぷとかかなりやばみ感じたねえ
10+流石に無理そうだけど挑戦してみたいな〜 ごめんDeemoのつもりで言った
デレステもDynamixもやってないから分からないけど似たような時期に高難易度追加した音ゲーいっぱいあるのね うわあ妄想が現実になった
ただランダム選曲マスはちょっと怖いな んースタミナ1はレガシー章だけでしょ
すでに終わらせてる我々には関係ない またマップ増やして新規大変になりそうだと思ったら
超絶楽になったでござるの巻
やるやん
ランダムは難易度までは指定されないだろうから
GLが来てもヘーキヘーキ クールタイム1日1回って欠片を使ったスタミナ回復のことだよね? レガシー章って1章終わったら2章にレガシーマーク移るんかな? 2章タイトルの Outer Reaches っていうネイティブらしい表現が好き 1日一回スタミナ回復(つまり1日1000欠片消費)+500欠片でstep1.5倍
これのお陰で欠片9999固定の時代が終わるな スタミナ倍ボーナスは時間のない人にも優しくていいね まだ光ちゃんと対立ちゃんが漂ってるはずの世界のことも良く分かってないんだよな ダッセェww
もうちょっとなんとかならんかったんかww よく見たらLost Worldやんけ!
まあいいや >>391-393
そういうことか。
墜落なのかと思った。 英語版タイトルのIllegular Paradiseはわかりやすいね すまない今度は自分が間違えた。Illegal Paradiseだったみたい。 9+がまともにできるようになりたいというか
9でポンポンPMを出せるようになりたいけど
やっぱり若い時に楽器か音ゲーの経験がないと厳しいのかねえ
高い壁を感じる red and blue めっちゃ面白いやんけ!みんな黙ってこんな面白い譜面やってたなんてずるいぞ 抽選のやつだけど7000メモリーって全曲買っても2000メモリーくらい余るし太っ腹すぎてビビる リセマラもないこんなマイナーゲーで200万はすごいな 200万ってすごいよなぁ・・・
数年前にCytusが100万ダウンロード企画を達成した時すげぇと思えたのが懐かしく感じる リセマラないけど消してDLし直して消してまた復活してハマるってパターンの人がけっこう多い気がする >>409
4月1日の運営ツイートを見よう!
>>410
俺は初見でクソ譜面だと思いました(小声)
赤を左手でとってしまったり、青を右手でとってしまったり… 基本無料だからこそのDL数ってのもあるけど、セルラン見てても買いきり型音ゲーとして十分成功してるほうだね Red and Blue 楽しいって何度も言ってるのに
ソースは過去スレ
アークがノリノリだし
指を間違えやすい譜面なのもそう来たかって感じで楽しい
よくこんな譜面作ったって感じ
FRはアーク覚えるの必須だけどね まぁたしかに初見はハードで突っ込んで指間違えまくってロストしちゃったよw
でもアーク覚えてからはアゲアゲフィーバーだ😆 R&Bの初見難易度は恐ろしく高い
譜面がわかったらノリノリ
他の曲に比べて自分のランキングが圧倒的に高いのを見ると投げた人多そう 自分は968kで似たようなスコアの曲とあんまり順位変わらないな
下は団子で上位層がスカスカな感じか 投げた曲はパーティービニルしかないわ他はちゃんと詰められる、ただ残りの9未EXがパーティービニルだけだから向き合わんといけないんだよなぁ、出来る気がしない アーク覚えても高速乱打地帯が難しいからFRはちょっと難しい
速いから交互だけでもキツイのに縦連混ぜてるのホンマ 自分はRBできるけどメモファク投げたわ。
8以下であれだけFRできてない。
早く埋めたいけどやるだけで手が震えるし他の曲もガタガタになるしでロクなことにならない。 8の中で超初期にFRできた不思議
なんでそこから?!って驚かれたわ
今ならわかる
FRできねえ(劣化) 多分ハイスピ上げて慣れちゃったからだなソースは自分
低速譜面は早めに詰めた方がいいかもね メモファクはPMしてるのに新曲の7がPM出来てないんだ…… ルナちゃのスカートめくりチャレンジ!!
if you can... >>427
それそれ
当時は2〜3くらいでやってたけど今はもう4.5で慣れてて
5.5にしてもメモファクおせえってなってもうだめだ
ハイスコアは99出てるのに今やっても全然出ないんだ 機種変引き継ぎはできたんだけど、欠片の引き継ぎってできない仕様?ギリギリまで使い切ったほうがいいかな。 今はinkar-usiで低速慣らせるようになったし
新規がメモファクで面食らうことはなさそう >>425だけどハイスピ5.3に救いはないんですか…?
ないかあ…
もう低速は5.3で慣れるしかないかなあ。 低速曲対策にサドプラ付けようとしたけどアークノーツとスカイノーツ打てなくて死んだな 立体的な譜面の音ゲーは紙ではサドプラできないんだよなあ
ゲーム自体に一定距離までのノーツしか表示しない機能がないと
どうにもならない >>434
inkar-usiはPM結構苦労したし低速本当キツイ
待てなくて早く押しがち 速度3でGLのFTR AAまではでるようになったし最近プラグマティズムFRできたんだがハイスピアゲアゲマンとはわかりあえる気がしない
だって5以上とか譜面認識できひんやん半端ないって >>440
ハイスピ高いのも無理だが、プラグマみたいな低速地帯も苦手だわ。あそこ繋がる気しない。
情報量が多過ぎてノーツ捌き切れないわ 新ワールドモードではパートナーのレベリングも多少楽になるんだろうか
GL的なanomaly曲があると信じて光ちゃん育ててるけど15辺りから急激に上がりにくくなるからめんどい そのことすっかり忘れて育てるのが遅れてしまってまだ10だわ
7000メモリー当たったら育成にブッパするけどw レベル高くないと腕的に相当心配だわ
イージースキルだし想起率とは別の条件な気はするがどうなるんだろう 道中のpure数だったら精度ガバガバンだから死ぬかもしれん 無邪気故に残酷(PST9 PRS9+ FTR10+) >>452
PST難易度大幅更新とかどこのstasisですか? 完膚なきまでに親指勢を見限ったlanotaの話はやめてさしあげろ lanota先輩の本気はグルコスに触発された節がある
arcaeaもアケゲーとコラボしたら狂い出すかも 最初から親指勢の事を全く考えてないpolytoneさんがアップし始めました 絶対ないだろうけどアノマリー(FTR10)を使ってもうひとつのアノマリー(FTR10+)を解禁するとかだったら初日に裏ボスまで辿り着けるの数十人ぐらいしかいなさそう アークでアートワークとかやったりしないでしょうねえ… タップと同じ形のスライドノートがない分他ゲーに比べて文字譜面の脅威がでかすぎる インカルシーもメモファクも目押し勢はきついだろうね。俺はリズムで合わせて叩くから、単純に叩けないって以外は苦労しなかった Afterburnでは横一文字や三角になったり細切れにされた許されざるアークノートの片鱗が見られた
つまりlowiroが本気をだせば 細切れって妖艶の最初のやつみたいな?
フロアからアークに変わる譜面もあった気がするし Afterburnも理論値出たけど、
アノマリー演出って理論値取れるの? >>466
https://i.imgur.com/7YGS32m.jpg
こういう形の奴
どれも真ん中に指置いとけば吸われるギリギリのラインで置いてたけど殺意こもってたら GLでシェリダーの譜面引用があったのを考えるときっとLSパックでもプラグマから引用あるよね
プラグマ以上の低速と譜面停止、逆流、高速、新ギミックの組み合わせでめちゃくちゃ揺すぶってくるやらしい譜面とか? GLの演出はランダムだしそもそも結果に残らんから理論値云々は無理だと思う 判定表示見れば理論値かはわかるけど、あれランダムなんだ
それでもゴリラなら…… スマホの傾きで演出動くんじゃなかったけ
どのみちあれでアーク絶対すっぽ抜けるから理論値は無理だと思うが >>457
もうちょいでGLクリアできる俺が2000位とかだし1000人はいるんじゃない
1000より上は化け物しかおらんでしょ イージーでしかクリアできてない俺がGL2200位台なんだけど
ノーマルクリア見えるレベルで2000位くらいなんだ
まあクリアとスコアは微妙に関係はないけど 最終的な解禁人数はそのくらい行きそうだけど初日となると相当減るだろうな まあ意味ない仮定だけど あんなにおふざけ満載のエイプリルフールでもやらなかったことをやってくるとは思いたくもない(願望) アフターバーンやりたかったな…
携帯修理で手元になかったんだよね…
来年4月に復活するとか、あるいはひょっこり出てきたりとかしてくれ〜〜 レーン増やさないでも疑似5レーンとかできるのがこのゲームの良い所 3点以上同時押しってまだロングで簡単なやつしかないんだっけか アーク二本の下にフロアとか
ロング二本の上で動くアークとかあったね。
アーク3つ以上ってできるのかな。 >>484
part1で内部仕様を調べた人がいて黒のアークがあったとかなんとか 黒のアークノートがあるわけじゃなくて、青か赤の設定を省くと色が抜けて黒っぽくなるだけよ。
もちろん使えないことはないだろうけど意図的に黒を隠してる感じではない。 カードゲームができる音ゲーだったウォーブレが死んでしまった…
曲勿体無いなぁ、死ぬ前にコラボしてくれませんかね 23日からスタートのオンゲキやりませんか?
やりましょうよ! 今行ってるゲーセンが移転でしばらく行けない間のスタートですな アーケアの自作譜面とか改造譜面動画見たことないなって思って探してみたら
ビリビリにいっぱいあった
実機でプレイしてるとは思わんかった そこまで解析できてるなら譜面画像作って欲しいわ
影を表示すれば俯瞰でなんとかなるやろ spectaのFTRで序盤と最後に出てくる、ジグザグなアークノーツと単発ノーツ交互?
あそこが全然拾えなくて毎回落とす…
score915万でいまだクリアならず、何かいい練習方法ないですかね
想起率60残しが最高記録です(・ω・`) 仲間
アーク捨てて叩いたら4分? 8分?の素直なリズムなのに滅茶苦茶叩きづらい あそこはアークを左手、フロアを右手でやったら結構つながったが、がどこかで抜けた。
分担作業すればLOSTは押されられると思う。
でもarcaeaのSpectaは回らないからいいよね。 多分アークを最後までなぞり切れてないかアーク取るタイミングがズレてる
どうしてもできない場合はフロア捨ててアークだけでも取った方がダメージは少ない カクカクしてるけど等速でなぞれば取れる リズムに合わせてやれば通るはず
目では押す位置だけ確認すればいい ただ、Spectaめっちゃ手が疲れる
割と速くて物量あるから、その辺過小評価してると取れないかも リズムに合わせて押すという音ゲーの究極の回答ではあるが
稀になんの音取ってんのかわかんねぇよってことがある Axium CrisisFTR序盤のぐるぐるアーク地帯抜けたあとの5連打が続くところはマジで何の音拾ってるのかわからない
ピアノ合わせと思いきや全然合わせられない Spectaはそこそこ認識難だから目に頼りすぎない方がいいという感じ 理論値動画が新設にも打音マックスで上がってるから参考にするといいゾ GL親指FRの人垢ごと消しとるやんけ何があったんや 例の人に限らずタップ音大きい人の動画はリズムの参考になるからもっとあげてくれていいのよ アップデートに備えて5スタミナ持った状態から6スタミナ回復しておこう 最近はじめたんですが、欠片ガンガン使ってマップ埋めればいいんでしょうか 最初は解禁優先
そもそも体力回復するだけの欠片がないだろうし >>513
それで良いよ。でも、キャラ(パートナー)によってマップ進みやすい、進みにくい、があるから気を付けてね コースモード的なの欲しい
ハードゲージ限定で三曲くらいのやつ 最難関コースが酷いことになりそう
GL→光の10→10+(コースモード限定)みたいな もうすぐLost Worldは解禁しやすくなるから
後回しにした方がいいぞ >>493
可動直前生が23だったわ
自分が始めたときは割引やってたから期待して新パックだけ買うのもありだと思います 割引少し前にやってたからなあ
と思ったけどもう4ヶ月前か Lanota以外のworldのやつはクリアしたけど、???のやつが解禁きつすぎて無理やこれ GLの解禁条件緩めて解禁してもその状態じゃGLやっても何もできなくて楽しくないような
Axiumノーマルクリア出来るようになってようやくGLクリアのための練習始められるくらいだと思うし A判定出して云々って曲全般そうだな
無条件で解いたところで遊べる譜面じゃないっていう
ただ欠片をアホみたいな量貢げば解けるとか選択肢はあってもいいかもしれない 割とマジでGLに関しては優しさではあると思うわ
毎回入れないなんて挑戦権もないレベルだし、入れても1回3パーぐらいの実力じゃイージーすらつかねぇ さっきから1farばっか引いてつらい
サイバネのPM者数182人かぁ 実際GL解禁できてもイージーですらクリアできないからな
Axium10でいいだろ……からの、
あっ、9+でいいですすみません(平謝り)だったからなあ >>516
選曲時間や回数に制限ないから疑似コースモードとかできそう
それはそうとGLの解禁条件緩めてほしいって言ってる人はGLをやりたいというよりもGLのストーリーが見たいんじゃないかって思う。
頑張った人へのご褒美と言われたらそれまでだけどね。 そういえばストーリーあったな……
欠片かメモリーかでストーリーだけでも解禁できるといいかもね あのポエム全然頭に入ってこないし見れる機会が超限定的すぎて全く記憶に残ってない 音ゲーのストーリーに期待してる人がそんなにいるとは思えない
おまけみたいなもんでしょアレ ストーリー上は光ちゃんと対立ちゃんて会ってすらないんだよね
アーケアの中にある陰鬱な記憶に目を背けて(?)世界を巡ることで記憶の起源に達した対立と
今のアーケア漂う世界をただ眺めてああ素敵、こんなに楽しくて美しい世界があれば他はいらないわとか言う光
なんとなく目が覚めた場所が違うから見てる記憶も違うのかなとか思ったけどそうでもなさそう
結局何が何だかわからん、そもGLあるぶん対立のが時間軸進んでるだろうし今考えても仕方ないんだが つまり光ちゃんと対立ちゃんのレズレズな曲が実装されるのはまだ先ということか せっかくだから今さらストーリー読んでみたら対立ちゃんがいろんなもの爆破してて和んだ >>536
かなり乱暴な解釈だけど
対立は「醜い記憶を全て破壊すれば美しい世界になるはず」と信じて記憶を破壊していったけど、最終的にここが死んだ何もない世界という事が分かって考えることをやめたって感じだと思ってる アーケアの世界で16分連打パンチで記憶のかけら破壊してる対立ちゃん想像して笑った 黒!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 7000メモリーの当選発表はまだかな?
当たった奴は報告するんだぞ!! 7000もらったら光ちゃんLv20にするのに使うわ 一周年みたいなことにはならないことを祈る
折角の祝日なんだし 運営があるロンドンはまだ15日だから時差的に考えても昼には来てる……よね? Androidとiosで来るタイミング違うからなあどうなるか さあ、アプデの日が来たぞ。
皆、新曲を買うためのメモリーと難易度をアンロックするための欠片の用意はできてるかね? すみません、妖艶魔女のイントロとかOracleに出てくるギザギザなスカイノーツが取れません
動画みても指おいてるだけで取れてるように見えるんですけど
実際は小刻みに離して押してを繰り返すんでしょうか あの長いやつは押しっぱなし待機でもとれるから、指置いてるだけで大丈夫なはず。 >>560
やっぱそうなんですね
自分のやりかたが悪いんでしょう
ありがとうございます ワールド入れないし普通のプレイしててもバグって
遂には起動できなくなったんだが… ワールド画面で強制終了したら起動画面で落ちるようになったんだけど メンテ中で不安定になってんのかな
おとなしくしといた方がいいか 不明なエラーとか言われたからそういう演出なのかと思ってしまった 9の2曲難易度どれくらい? VLパック並の難易度だったらHalcyonにすら辿り着けない可能性が… 1回目はこれ9+レベルじゃねーのって思ったけど
2回目は大丈夫だった
普通の9 サンクス それぐらいならHalcyonまでは辿り着けそうだ
アノマリー解禁できた人まだいないのかね アノマリーの一歩手前はACみたいに
5/8/9+ だと思ってたけどその手前まで 5/8/9+なんて聞いてない 新キャラミスで即閉店で草
これ使いそうだなアニマリー worldにいるキャラ解禁しないとダメなんかな
ether strikeAA光と対立で出したけど無理だ 「ミスするたびに〜」って表記からして即閉店じゃなくてゲージ空っぽにされるだけじゃない?十分えげつないけど サヨナラ親指勢…(ether strike初見後並感) フロアとスカイの三点押しがまだくっついてるからか優しさを感じる Either Strike って最初からプレイできるよね?
何でマップ報酬になってるの アノマリー関係あるのかなって思って取ったけど何もなかったぜ >>595
いつものパティーンならレベル必要じゃね
いやもう十分育ってるかもだが 新生ヒカリのスキルでEther StrikeのPastフルコンしてもanomaly出現せず >>599
PM 全捨て 10ミスクリア全てダメだったわ Twitterで調べたらそれっぽい情報色々出てくるけど直接解禁方法に言及してる人は見当たらないな あれ…?
conflict Aクリアしてないのにaxium解禁できる…?なんで? >>600
ストーリーに何かヒントあるかもと思ったけどよくわからなかった
プロモにあったfractureとかもヒントなのかなぁ >>603
fracture ray/sakuzyoはリーク出てるぞ
解禁方法だけが謎 >>607
ボス曲sakuzyoかい今回マジで豪華だな
Ether Strikeでいろいろ試してたらAAでトラックロストとかいうレア実績取れてしまった そいやeasyゲージの70%から上が赤くなってるのって元々じゃないよね >>613
しかも点滅してるね。
なんでこんなことに…?
運営がなんか設定ミスったのかな。 >>612
新キャラZero光のスキルのため>>587 9番目の迷路も9かと思ったのに8かあ
って思ったけどPRS3で吹いた 九番目の迷路の難易度が3,3,8って偏ってるの凄い違和感があるんだけど
他のPresent譜面と比べて明らかに低いし FTR
九番目の迷路 8.9
Sulfur 9.8
The Message 9.7
Halcyon 10.7
Ether Strike 10.2
PRS
Halcyon 8.5
Ether Strike 8.2 レベルによって赤くなる位置に違いがあったりはしないの? イージースキルの双子でもゲージ赤くなったから、イージースキルのゲージは赤くなる仕様になったんじゃないの?
見やすくなるようにとかそんな理由で 「わざとミスする」ようなものを条件にするかなあという疑問
といってPMして(PRS)もアノマリー出ないからわからん 旧光でだめなら新光が解禁条件なのかねえ
即死スキルみたいだし、一定箇所(レベルで変動)まで死ななければ、みたいな fracture(割れ目・砕ける)だから中盤の休憩地帯で空撃ちしまくったら画面が割れてアノマリーとかないかなと思ったけどそんなことはなかった presentだけど、光-zero-でスキル解禁後スキル封印してEtherStrikeでアノマリー突入しました。 即死じゃなくて想起率が0になるだけか
普通に一定地点での想起率かも あのまりー光ちゃんに似合わないかなりドス効いた曲で震える ツイの情報を見るに、
新光のスキルを封印してプレイするだけでいいっぽい? PASTですが、新光ちゃんレベル1を封印で解禁できました スタミナマスに止まったと思ったらなんも回復しなかった
これちょうどに止まらないと回復しないやつ? PRS以上ではレベル1では足りないかもです
下手ゆえFR、PMできていないですが、レ1、LOST1、FAR多数ではAnormaly入りませんでした メモリー使って回復したスタミナが無駄になる・・・
回復まで待ってれば大丈夫かな? 隠し曲PRSまで解禁したけど、FTRは鬼畜光LV20まで上げないときついかなぁ…
4点バースト連打地帯がまだ慣れなくてガンガンゲージイカれるw 譜面定数低いから明らかに既存9+よりは易しめなんだろうけど
殆どの人間が4点押しに殺されてる フレンド機能初めて使ってみるけどこれって相手を一方的にフレンド登録するよなもんなの?
向こうは俺がフレンド登録したの気づいてない? Ether Strikeに至ってはもう3人出てる
アノマリーも今日中にPM出そう 前提のHalcyonの方が難しいとか何事だよ
へっぽこプレイヤーにはFTR無理です ランダム選曲って難易度決めてから選曲なんだな
GL対立使ってる時にFTR選ぶのは危険だなあ...PRESだと迷路引いちゃう可能性はあるけど レガシィの仕様って出てますか?
ライフ1消費なら今までのライフ2消費で出来てたことと変化なし(純粋に効率二倍)
ライフ消費X倍にするとステップめっちゃ増えるが、経験値は1プレーの時と変化なし。っぽい。
育成重視なら1ずつ消費してく方が効率いいかも? Lv8の光ちゃんでスキルロックしてもアノマリー解禁できなかった
想起率とか関係あるのかな >>650
なんて寂しいシステムなんだ…
さっき初めてフレンド一人登録したけどこりゃ虚しいな… >>659
勃起率100%でクリアしたけど出なかったよ 声かければええんやで(にっこり)
PRSでもLv1ノーミスで解禁できたぞ ここで晒し合ってもええんやで(にっこり)
PRS一ミスで出なかった 条件をまとめると
・zero光のスキルをロックしてEther Strikeをプレイ
・特定の地点で想起率?がある値以上?で演出突入(多分zero光のLvでミスの許容量が変わる)
・ハードゲージになるもゲージが勝手に減っていくので0になる前にクリアできればアノマリー突入(多分zero光のLvでミスの許容量が変わる) Anormalyの光ちゃんやっと解禁した
長かった… cyanine やってて思ったけどスカイ同士の同時押しってほんとわかりづらいわ…。 Bookmaker解禁したらステップ数40のマスが5連続で出てきてワロ
まだマップの中腹越えた辺りなのにこれじゃ堕楽の園誰も解禁出来てないわけだわ halcyon最後の交差アークで早期率持ってかれてワロタ 育てるほどSTEPが減る光ちゃん育てるのつらいなあ
もう1人の光ちゃんでも隠し曲出せたりしないのかしら STEP少ないなあと思ったら減ってるのかこれw
スキルといい完全にマゾ向け
光ちゃんはS fracture光ちゃんは100までeasyでそれからhardなのか.… STEPが下がるということは今回の光ちゃんはSTEPを犠牲にFRAGが成長するタイプと見た。
え?FRAGも下がる?
………。 レベル8でFRAG62
初期値覚えてないけど上がってない気が… レベル1でFRAG78です。
これワールドで使えないやつだ…。 りそれこそ隠し効果付いてるのかもしれないLV20で想起率減少なしとか でも使わないとLv上がらないし解禁もしづらいというw なんかここ、光ちゃんがいろんな名前で呼ばれててワケわからんのだが
Zero光、Anomaly光、Fracture光、これって全部同じ光ちゃんを指してるのか? >>681
zero光ちゃんが購入時に手に入る子でfracture光ちゃんはworldで手に入る子 >>683
zero光ちゃんもWorldだぞ
最初のマップで手に入るのがzero光ちゃんで
2つ目のマップで手に入るのがfracture光ちゃんだ >>684
ごめん忘れてた
特徴的なマップだったのにどうして… FTR解禁できてる人スレにいたら
譜面定数計算してくれるとものすごく嬉しいけど
WorldでLostさせるので無理には頼めない悲しみ あのマップ特徴的だったよね。
最初から遊べるEther Strike、0欠片とか報酬()なものが多かった。 >>681
ごめんなさい
AnormalyはFractureのつもりだった スマホ音ゲーのキャラゲーでないものの成功例はCytusDeemo辺りか、今の勢いなら追い抜ける気がしなくもない iPadとかでether strikeの4本指地帯で勝手にポーズかかるって人いたら
設定>一般>マルチタスクとDock(あるいは似たような名前の項目)からジェスチャをオフにしてくれよな!
俺は知らなかったから今までちょくちょく止まって泣いてたぞ!! 俺はクロビで通った道だわ…
急いでも仕方ないし解禁方法が確定するのを待ちつつ自分のペースで進めていこう アークノーツずっとおしっぱにしてるのに、指入れ替えた判定食らってミスるやつの対応方法も誰か教えて
一回それでFAR0 LOST1やられた… Zero光ちゃんLv11
初めて分岐判定ポイントで70%超えたらアノマリー出現した 即死で5%上昇したからGLよりは回数少なくてよさそう? 即死で5%、ちょっと頑張って5%だったから
即死をあと18回繰り返せば解禁できるは >>696
多分レベルはそのあとの減り方に関係してるっぽい >>699
そんな感じするね
分岐が想起率70%固定だとあと20回結構苦労しそうだ・・・ PRSなんとか解禁できた
スコア730〜750万くらいのところでごっそり持っていかれてクリアすらできない レベルもだけど分岐突入までに稼いだゲージの量でアノマリー突入の難易度が上下するし曲も最後まで通すから
Ether Strikeもなるべく高く取ってやるという気にもなれていいな 今Zero光ちゃんレベル4なんだけどFTRで分岐まで0lostでアノマリー演出が出た。ただ2lostの想起率100%ですらアノマリー演出ならない
971万点でFractureにも入れたけど回復始まる直前のゲージほぼ0でめっちゃ白かった…
fracture rayは518万点でロストして5%でした ということは想起率じゃなくてLost数で決まるっぽい? そういえばfractureのPRSの難易度いくつ?
あとworldの4つ目のマップはなんなの >>706
9でした
4つ目はFracture光ちゃん(100%までEASY、100%からHARD)が獲得できます まだゼロ光すら解禁してないのにここの人たちは早いな
期間限定ないからのんびりできていいな >>705
最後の4点押しだけ中指
それ以外は親指使ってる Fracture光ってクリア称号(曲名横のCマーク)どうなんの? 自分では試してないがEASYクリア扱いになると聞いた 隠し曲FTR初召喚きたぁぁぁぁ
…221万で落ちたよちくしょう FTR
Bookmaker (2D Version) 8.3
九番目の迷路 8.9
The Message 9.7
Sulfur 9.8
堕楽の園 9.8
Ether Strike 10.2
Halcyon 10.7
Fracture Ray 11.2
PRS
Halcyon 8.5
Ether Strike 8.2
Fracture Ray 9.2 2D Versionと言ってるのに譜面が3Dなのは詐欺ですか!? twitterキャンペーンコードのDM晒してコード盗まれた奴いて草 >>704
レベル7まで上げちゃったんだけど、lost10近く想起率90%で演出出た
その時は4本指地帯でlost10ぐらい出て最終的に10%ぐらい残りでアノマリー曲突入できた
「一定レベル以上かつ一定の想起率」と「lost0ならレベル関わらず突入可能」みたいな複合してる可能性とかもあるんじゃないかと思う
レベル5と6もether strike何度か遊んだんだけど多分ロックし忘れててそこは検証できてない😅 FractureRayFTR
pure1204+1060 far44 lost31の958万で14%残してクリア解放だったよ!
いけそうな人は参考にしてみてくれ LSパックのFTR譜面今までと比べて視覚難の傾向にあるよね
アークが諸悪の根源な気がする しゃあぁぁぁぁFracture FTRクリアぁぁぁぁ
光ちゃん使ったけど…
初日だからか920万クリアで80位台だw >>727
褒めてつかわすぞよ
Lv7でLost31でいけるのか
割と急激に許容量増える感じっぽいね レベル1でもノーミスで赤ゲージになったけれど、そこからのミス許容範囲がレベルによって違う気がする。
段々下がるスピードが速いのか分からないけど、自分の場合3ミスほど(多分)で画面真っ白になって終わった >>728
麻呂の無知ならすまぬ!
722のスコアはアノマリー曲突入してクリアできた時のスコアでおじゃるがこっちのハードゲージにもレベルって関係するのでおじゃろうか?
そうでなければ勘違いさせてしまっているかもしれないでおじゃる
ether strikeは大体>>720の感じで抜けてたので、リザルトは見れてないけど光ちゃんレベル7で総lost20〜25くらいだったと思うでおじゃる! このネームバリューだし
今回のパックでまたArcaeaユーザーが増えるな! ak+qとnitoroは運営側に回ってるから仕方ないんだろうけど曲書いてる暇なさそうだ >>729
Lv12ならトータルLost40超えでもいけるから全く違うな GLが難しすぎたから解禁できるように調整したんかな
axiumも調製されてるらしいし EtherよりHalcyonのほうが難しかった。
Etherは親指と人差し指でプレイしたら意外と楽だった
xiさんだから難曲な気はしてたけど(笑) バク発見。
光とフィシカ使ってスキル封印してないのにEasyが発動しない >>731
まだ推測段階だけど多分ハードゲージになってからゴリゴリ削られていく速度に関係すると思われておじゃる! めんどくさいからレベル1のまま回るけど
少しのミスですぐ視界悪くなってスカイノーツが全然見えなくなるから
その場合はフルコンできる前提の地力がないと厳しそうね
FractureRayはアークノーツで指紋焼けそうなので手袋してやりますね ハルシオンにもストライクにもあるフロアとスカイの混じった忙しいやつ、全然見えないし叩き方もわからない
コツとかある? >>737
future譜面ではスキル発動しないみたい YouTubeの譜面確認動画を速度遅めて見たり、
その忙しいやつのところは音楽の中の聞こえやすい音を取っているからよく聞いてみるのもいいよ
ただ、どの指から入るかとかを頭に入れておかないといけないから
結局は何回もやって身体に染み込ませることが大切、かな? 今回の9+は2曲ともAxiumよりは簡単で安心した(半年以上研究してるのに未だにAxiumクリアできない) アーケアちまちまやりだして半年ちょいたって8.9前後。
リリース当時は全く出来なくてすぐ削除しちゃったけど、アプデでまたやる気出たわ。9+は1つもクリアできないがやっぱ楽しい。 >>740
AxiumにもGLにもいるやつな
あいつがいる譜面は全部高難易度だ
とにかく指追いつかなくてゲージが上がらない原因になってる・・・ 未だにポテ8.5台でGLのPRSイージークリアすら出来ないミジンコだけど楽しんでます
いいよね?こんなのがいてもいいよね? >>746
誰だってポテ8.5を通らないとポテ10以上に行けないんやで。 Suomiの譜面めっちゃフリーダムで草
>>459 >>750
ワールドモードでのステップに影響する値で同じ難易度同じスコアでも定数が大きいほどたくさん進めるようになる >>752
説明ありがとう
要するに真の難易度って思っても構わないのね 曲によっては詐称逆詐称あるし基準(クリア、FR、PM)によって変わってくるから当てにしない方がいいよ
ポテンシャル上げる計画が立てやすくなる程度に考えておこう Axiumはクリアできるけど
Halcyon全くクリアできないというか
Bにすら乗らないんだけど
Grievousの方が稼げる エーテルのスカイノーツ抜けまくるんだけどなんでなんで? Fracture、GLよりはハード完走しやすい気がする(できるとは言っていない) fracture rayスルメ曲だな、あとDDRのエゴイズム440になんかすげぇ似てる気がする GL対立でFracture Rayをプレイするとうんぬんらしい FTR限定とかゴリラしか見れないじゃん(´;ω;`) FTRハードクリアしてるけどそれらしいのでねえ
最後の光ちゃんアンロック後かな!?うおおがんばるぞがんばるぞ光ちゃん光ちゃん光ちゃん あの最後にきつくなるマップを埋めないといけないのか……
zero光ちゃん育てながらだとどんどん弱くなってマップ進めなくなるから
どうしたものか Fr光のマップは1マス60とかになるからなぁさいご zero光ちゃんレベル11の時点で既にSTEP25なの笑う まさかZero光さんLv.20でStep 0になったりしないか?
今日は,ワールドモード当日ですけども,誰一人マップ走破者はいませんでした ゲージと同様最後に急上昇してくれると信じたいが
マップ全然進まないから育成後回しにした方がいい気がしてきた 分岐点で70%超えられる実力があるならZero光ちゃんはLv11,12止めでいいと思う
自分はLv12で分岐確定後1回も死なないでFR解禁出来たよ ステータスが下がるのは嫌だからlv1で頑張るぜ(永遠に終わらない) sulfurそんなに難しくないからFRいけそうなんだけど、乱打で抜ける……。メッセージもアークノーツ前に来る三連打で抜ける…… Fracture光ちゃんかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ムービー?イベント?も見れたよ
FTRで解放しちまったので他で見れるかは不明…スマン >>769
オーバーフローはフラクチャー光ちゃんのスキルにあるからまじでゼロかも。 >>774
むしろFracture光ちゃんのゲージの動き的には
途中まで上がって後半下がるのでは?w GL対立でFracture Rayを云々ってスキル封印してもいける?
流石にハードゲージでFTR譜面はキツい FTRのアノマリー出現はレベル6でいいのね
GL対立でマップガンガン進めるか Fracture光ちゃんレベル16でFLAG60、STEP97なのですがGL対立ちゃんよりSTEP高くなりそうな感じが fracture ray10回目くらいで完走出来たんだけどGLよりは簡単だな それはたぶんGL当時から地力が上がったからじゃないかな・・・ Ether Strike 全くわからんのだが
どうやったらこんなの認識できるようになるの ストーリーって1度しか見れないと思ってたんだけど曲の横の本のマークタップすれば見れるんだね…… fracture rayを対立ちゃんで毎回クリアしてるのに
ポテンシャルが11.94から83まで駄々下がりしたぞコラ
もうこれは光ちゃんを愛でるしかないんですかね... >>784
いうほど認識難じゃないだろ
前半は交互じゃないから押せないだけだし、後半はリズムがタッタタッタみたいなの刻んでるだけじゃん Strikeが認識難ならまだ9+はまともに出来ないレベルなんだろう みんなレベル高いなあ・・・
光zeroお迎えしてとりあえずPastでFracture解禁したけど、Presじゃハード突入すら出来ないよう・・・
大人しく光zeroのレベル上げます・・・ 旧マップ本当に1振りでも経験値据え置きなんだな
単純に倍だし育成がすごい楽になるわ 経験値据え置きなのか
とするとzero光はマップ進まないことを考えると長期的に考えると
旧マップで育てたほうがいいのかな 未だに画面端のフロアは抜けることありますあります(食い気味)
練習するしかない、はっきりわかんだね >>795
ありがとうございます
あと少し頑張ります 30ライン、40ライン、50ラインと幾重にも心を折りにくる鬼畜マップだからなあ
流石にもうぼちぼち解禁してる人増えてきたけど
昨日あたりまだ9人とかだったよね 堕落の園解禁できました
解禁してる人少なすぎてランキングとても上位にいてびっくりですww 早く解禁すると全世界1位!!!とかできるから楽しいよw 堕落の園のマップは固まってるからえげつなく見えるだけでStep数平均すれば大して重いマップじゃない気がする 計算ミスなければ総STEP数820だと思います
現在FTRのビリで24位なので解禁した人はまだ30人いないくらいですかね ワールドモードのマップ分かったらWikiに追記してくれるとみんな助かる Suomiの方のマップは素直で短いよね
譜面はちょっとぶっ飛んでるけどw 後からマップを見返せないからwiki埋められない悲しみ
ただ、最後は30ライン、3ライン、40ライン、4ライン、50ライン、5ラインってのは覚えてる
どのマスに相当するかは計算すれば分かるはず World全て終わりました
Suomiのマップは最初から
11×10マス、12×10マス、13×10マスで合計360STEPでした
制限マスは全てArcaea制限
報酬は12開始地点に144、13開始地点に169となっていました Bookmaker好きだから初理論値チャレンジしてみようと思ってピュアの判定表示オンにしたんだけどなにあれ????
すーぐLateもEarlyも出る……
皆あんなのを掻い潜って理論的出してるとか人間か? Fracture Ray FTRノマゲまでしか行けないな…
ハード対立でストーリーご覧になった方々凄いわ Grievous Lady のFTRを出したぜ。
これでストーリーが見れるぜ。 FRハードクリアでストーリーあるの?
さすがにFRT限定とか言われたら見れる気がしないわ ストレスたまったらとりあえずこれやっとこ https://goo.gl/uqiM3n みんなと言うほど理論値出してる人はいないと思う
PSTくらいになるとそうでもないけど
h1rさんの初PM=理論値とかもうわけがわからない…… GLPM動画週末待たずに100万再生行きそうだな
ここ最近は毎日一万くらいのペースで来てたけど今日めっちゃ伸びた Fracture Ray、GL対立使ってPRSクリアでもストーリー解禁いけたぞ
FR光解禁が必要かも?(FR光解禁済み) Arcaeaプレイ人口増えるかねえ
身の回りでは増えてくれないんだけど Fracture RayのPresent譜面をGL対立でやったら出たよ、ストーリー
Fracture光解禁が必須だろうねこれ 身の回りがどんな状況かわからんけど、音ゲー民なんてそうそうおらん。
兼アイドル育成ゲーならまだしも、純粋な音ゲーの類は人口の1%いるかも怪しい 身の回りがゲーマーで固められてる中で
一般の人口比とかあまり意味がないのでは 個人的にFracture Rayのジャケットのほうの光ちゃん、なんか怖さを感じのだけど自分だけだろうか…() ストーリーも狂気さが出てるし意識して書いてるだろうから正しいと思うよ >>815ついこの前見たときは80万回だったのに… 1.7でタイトル画面変えればよかったのにな
GL対立とFL光とか
正直今の立ち絵は同人感がすごい シエラさんの絵みんなすこだけど確かに初期と今の違いは感じる スタート画面の背景が変わったしそろそろ出迎えてくれる初期の二人もGLとFRになりそうだな 条件満たしたら解禁曲に突入する演出ってその曲解禁後は見られませんか? singularityならパートナールナちゃんで行けばいつでも見られる
他は今んとこ無理かな ねえさっきやっとアプデ気づいたんだけどkobaryoって間違いなくあのkobaryoだよね?
まじかよアーケアやばない?他のコンポザも何か急に華やかになったような 黒魔来てくれないかなぁ……紅ちゃんの新パックとかで 黒魔はlanotaに曲提供してた気がするしワンチャンあるっちゃありそう
あとYoohはいるけどブラッキーは来てないよね2人セットなイメージだけど lanotaなら(ならって訳ではないが)とぱぞよこせなんでもします Dynamixから来て
とりあえず殆ど(魔女以外)の9をExにして8以下は幾つかPM取れたんだが
9+以上が全くどうしようもなくてAAすら乗ってる譜面の方が少ないという
このゲーム物量は少ないけど譜面見辛すぎんか?
あとビームも外れまくるので助言欲しい…… >>836
あんまりな答えかもしれんが、慣れ以外の方法はない。
ずっとやってたらいつのまにかできるようになる。 慣れって凄いよほんと。
俺もAxiumCrisisの16分七連がいつの間にかできるようになってたし。 喜べPSTでも光と対立の邂逅ストーリー見れたぞ
Fracture光を取ってGL対立でスキルを封印せずに
どの難易度でもいいからFracture Rayをクリアすればオッケーだ 半年以上やってるけど未だに9+はAAが精々だし人間性能は要求されるけど
始めてすぐでそれなら慣れれば9+EXいけるでしょ アプデごとに復帰と休眠を繰り返すので復帰直後はレベル8すらまともに叩けなくなってるわ
おかげでポテンシャル乱高下ですよ
dynamixみたいに週次イベントでもあればもっと触るんだけどなあ スコア同じくらいのフレンド作るとモチベ維持できて良いぞ >>842
そのフレンドとかいうのはどこで買えるんですか >>836
ビームは自分が思ってるより大げさに動くととれるぞ 836だけど色々助言ありがたい……
取り敢えずビーム大きめに動かしてみる
Dynamixの癖でなんでも指押しに頼る癖があるんだが
上手い人の動画見る限り極力人差し指使った方がいいのかな? コンボ補正が無い
Farの失点がやや大きめ(2Far=1Lost)
3点以上の同時押しは滅多に無い
上記の理由で精度取る為に人差し指で取る人が多いのかも
自分は基本人差し指で、中指を時々、親指をたまに使う
あとこのゲームは独特の譜面認識力を要求されるので、そこは慣れるしかない 人差し指でアーク取りながら同じ手でフロア取る時に
薬指や小指を使うこともある Suomiみたいなアークがゆったり変化する譜面って
速度上げないと早めに動かしてしまって切れてしまう
相当手前の方見ればいいんだろうけどどうしても奥の方が目に入る
サドプラっぽい機能があればいいんだろうか? 逆側に手を出張させるの苦手だからスカイとフロアの同時押しは親指使うわ ZERO光フラグステップ00らしくて草
マジでFR召喚術やんけ ああ、スカイフロア同時忘れてた
親指もたまにじゃなくて結構使うかな Lv20で何かあるとかじゃなくて0になって終わりとはたまげた しかもZero光ちゃん一番高い初期値でさえlv20の光と変わらないせいでサファイア以上に愛がいるんだよね。 0まで低下するとか完全に擬似ハザードゲージ縛り専用じゃないか まあ欠片カンストしてマップも埋まってるなら問題はないんだけどw >>836
自分はvoezから来たんだけど画面をいつもより明るくすると見やすくなったよ
他の音ゲーよりも微妙な色の違いで見分けさせてる、っていうか色が薄い
もうやってたらすまん 常時両手中指・薬指4本使いです
なお分業ではない 左薬指で右端取ることもある 堕落の園やってる人全然いないな
みんなfractureに行ったのか Fracture RayのPRSをなんとかHARDでクリアできました
FTR難しすぎていつもPSTかPRSしかやらないのですがこれはFTRだとどの曲くらいでしょうか? >>868
レスありがとうございます
ごめんなさい、FractureのPRSがFTRたちの中ではどの曲くらいなのかということでした
東京行きたい〜 >>866
fracture のPRSをFTR基準にすると、
LV9の下の上くらいかなぁ >>866
ごめん、曲だとFTRLV9のeseence of twilightとか
chronostatisくらいだと思う。個人的にだけど みなさんありがとうございます
以前GLのPRSができるようになってFTRやってみたら8、9でボコボコにされたのですが近いのがあるみたいでよかったです
参考にして頑張ります インディブースとかだと開発者と普通に喋れたりするらしいな worldにいるキャラ解禁しないとダメなんかな
ether strikeAA光と対立で出したけど無理だ 初期曲の譜面定数って結構雑だよな
qualia9.2とか嘘だろ?って感じ
苦手なのもあるけど妖艶モデリスタよりfar出る GL,FRのPRSできるならFTR9下位くらいまでなら余裕そうだが… そもそもPRSとFTRでは譜面の自由度が違う
PRSは9でもアークが手を交差させるようには動かないしスカイノーツ同時押しにも制限があったりで難しい配置がとことん排除されてる
FTR譜面は8でもそういった配置があって単に数字以上に難しい qualiaはそんなもんじゃね?
9の中では楽な方だと思う
Fracture Ray PRSは9.2だけど9.6くらいあってもいい PRSは9でもアークが手を交差させるようには動かない
GL終盤
FR冒頭
んー? Fracture Rayとか曲自体難しいからね
聞いた限りフロアとスカイのみの発狂地帯で5連符やら7連符やら流れてる気がするけどどうなの ああいうリズムは音ゲーにしたら難しそうだなあとか思いながら
わざと入れてるんだろうかねやっぱ
とはいえPRS程度ならそこまできつくはない・・・
きついのは後半のアークが乱舞するところだな・・・ FRはリズム掴むまでが本当にキツい
視覚でわかんないからちゃんと打ててる動画の打鍵音を聞かないと譜面を覚えられん GL対立でFRをクリアしてもストーリー見られるけど、FR光でGLをクリアしてもストーリー見られます(おそらく難易度不問 Bookmakerは難易度8の曲じゃないだろ
9上位以上の難易度でやりたかった
どうしてもスカスカの譜面が手抜きに見えてしまう
8の曲を増やしたいという気持ちは分かるが…… 画面が白くなってくるとノーツ見えなくて死ぬ
FractureRay突入すら出来ない...
覚えるしかないのかね >>887
現状9と9+多くなりすぎてfuture難度のレベル分布が逆ピラミッドみたいになってるからね。
でも少なくとももうちょい難しくして8上位9下位程度の難易度でも良かったと思わないでも無い みんなetherstrikeうますぎない
苦手の塊だわ 8譜面で1曲もPM・FR出せずあっぷあっぷしてる雑魚だけど9でも神奈川、qualia、cronostasis、Anokumeneはクリアできた
神奈川以外はEASYでないと無理だしスコアも900kいかない一応クリアできましたってレベルだけど イージークリアはプロフィールではクリア扱いされないんだぜ……! アーケアのシステム考えるとdimentはああいう譜面になるのは分かる
でもbookmakerはもうちょい頑張って infinity heavenとか見てるとFutureよりさらに上の難易度が来る気がしなくもない BookmakerはPMできたから神譜面だよ(ポテ10台的感想) Ether StrikeのせいでGLの方が解禁簡単なんだけどw あ、下限5%なのか。今やったらGL演出安定した上GL5%ずつ進むから結局GLの方が解禁簡単じゃないかorz 連投すいません
てかorz正しかったし
GLも5%になってる!? 一回だけ80からの時だけ3パーしか増えなくてここからそうなるのかと思ったらそんなことなかったけど、なんでだったんだあれ Quonも4/6/9だしな。
>>898 GLも今は5%だし初心者に優しい設計だね! まあ、if なんて名前で今のFTR6,7,8達にRemastar的な難易度が来ても良い気はする GLは5%になっただけでは初心者どうにもならない気がするけど
想起率のハードルも下がってるんだろうか 初心者が出したってしょうがないしそのへんにまで配慮する必要ないっしょ >910
そらconflictのFTR Aクリアでしょ(感覚麻痺 GL召喚の想起率って対立上げたらたしか20%くらいまで下がるし下げなくて良くないか?
シンギュラリティみたいに前半放置でってのと楽なんだけど 初心者だと20%でもきついよ!やっぱり初心者にはAC解禁くらいまでが関の山なんだ! Halcyon苦手すぎてFracture Rayどころじゃなかった 実際Halcyonって個人差デカイよなあ
自分は連打得意な方だからいけるけど、苦手な人はとことんできないと思う おいおいポテンシャル11超えてるのにaxiumの前半20%のらないやつだっているんだぞ!(自己紹介) ポテ11ないけどAxiumわりと安定して20%以上いけるわ
あれは譜面研究した上で数こなして慣らすしかない 出た当初から毎日のように譜面研究してるんですが!!
そもそも手が追いつかないから譜面覚えてもさばけないっていう。 自分も別にそんな捌けるわけではないけどね
音ゲートレーニングってアプリでスローで練習するといいよ あのようつべの動画使ってやるやつね。
0.9倍速までは安定してさばけるのに、1倍速になった途端に出来なくなるんだよなぁ……axiumがあとすこし遅ければ!って考えちゃうよ。 「スピードなんて信じないもん!…でも、ちょっと、上げてみようかな…?」
で少しスコアが上がった人もいるのでハイスピ上げるのもいいぞ。 スピード戻したら捌けないのわかる
Axiumで致命的になるのは大体
アークを外しすぎるのと
三角で押すのを外しすぎるのと
7連地帯を外しまくるのと
その後の地帯で外しまくるのかな
よく分からなくても取りあえずそれっぽく叩いておけば
たまたま当たって想起率の減少が抑えられたりするので
思い切りが大事 etherstrikeでlost出しまくるクソ雑魚だけどzero光のレベル14で分岐演出でた
20まであげればかなり緩くなりそう レベル上がっても完走する必要あるからあんま変わらん EtherEX出るくらいならスキル解放と同時期に骨折突入できるイメージあるけど
AAぐらいの場合Lv.13位は必要なのかな ハイスピ上げてなかったな
アークノーツさばくのは割と得意だけど、スカイとフロアの交互がもう遺伝子に刻み込まれてるんじゃないかってレベルで取れないんだよね。
適当にやってみてたまたま20%超えることもあるけど、その奇跡を何回も起こさないといけないと思うと…… AA乗らないけどLv11で突入できたりできなかったりだから
Lv12くらいからだいぶ楽になってくるんじゃないだろうか
レベル上がると突入後も相当楽になるね 当方Ether初見965位で骨折光線解禁時Ether989位,オゥィーッス光Lv.9だったからそんな感じよね エーテルストライクのアノマリー演出もっかい見たいわ
ルナちゃんの口パクは見放題なのにー
最初は4本指でなんだこれー!とか思ってたけど曲好きだし少しずつ取れるようになってきて今回のパックで一番好き 今でこそAxiumそこそこクリア安定するようになってきたけど
解放してた時は例の地点の20%すら全然安定してなかったから
お祈りレベルのことを35回くらい必死で通して解放したから頑張れ ether strikeの前半はひたすら交互打つだけだから思ったより楽にいけるよね 920いくかいかないかの雑魚が光Lv12でアノマリー安定出現だったよ 思ったよりは通るんだけど
左右に移動されると全然安定しない
交互だけじゃなく2連交互もあるのがちょっと辛いね 分岐後も相当変わるよ
Lv高いと結構ミスっても0にならない まじかーzero光ちゃん能力封印すると覚醒するのかー Zero光ちゃんどんどんステータス減るしスキル鬼畜だし… Sなの?心壊れたからあんなことになっちゃったの? 光ちゃんがだんだん歩みを止めて行く過程を感じるだろう?(World)
ちょっとミスると光ちゃんが自身を見失う感覚が共有されるだろう?
何もかも失う儚げな感じが伝わってくるよなぁ? 初めはイージーだった光ちゃんが
こんなにも鬼畜になっちゃって…… 光ちゃんはえっち!
次は対立ちゃんと光ちゃんのいちゃいちゃパックかなぁ
はよはよはよはよはよはよはよはよ そんなことになったら死ぬ\(^o^)/
あ、でもHARD+時間経過で想起率が減少とかはほしいかも。 フロアのロングノーツが取れてるのか取れてないのか分かりにくいのが辛いな Grievous Lady970でFracture Ray950
誰だGLより簡単って言ったやつ そのGL970を取るためにどのくらいの時間と回数費やしたの?
FRも同じくらいやらないと ワールドのランダム選曲がいつも無料曲のシェーダーなんとかになるんだが。
Chapter3の一番左 自分も9番目の迷路連続で出てたし偏りあるかもねw
そいやランダムって未解禁曲も出るのかな ランダムマスはマップによってどのパックから選ばれるのか決まってるのかな
堕楽の園のマップでは無料のArcaeaパックの曲ばかりだった たしかに
光ちゃんワールドのランダムでthe message連続だったし 多分ある程度範囲は決まってると思うな。
光のマップのランダムEtherStrike出て死んだ。 Fracture光でGrievous Ladyクリアしたら演出(?)がでました 堕楽の園PMしたら全ラン乗って草
すぐに抜かれるけど アァアァアァアァ~~~ザァ~~~~エイィィィ~~~~~~wwwwww
ンモオォ~~~エェイィィィ~~~~~~wwwwww
(Fracture Rayのまね) >>896
#Infinity_HeavenのFTR9を求める市民の会 >>958
conflictに続いてここにも伝説が……… ポテンシャルに関する実績4部作が
過去の遺物(Past)、現在の約束(Present)、将来の夢(Future)、向こう側の世界(Beyond)だからFutureの上にBeyond譜面が実装されるんじゃないかという噂 ランダム升は選曲画面のパック選択のところにどのパックか表示されてるやろ play+のスタミナ倍消費だけは全ワールドにほしいなー
忙しい朝とかにさくっとやりたい >>896
paradiseとかも曲として非常に惜しい感じするよね 9以上増えすぎてそのうち難易度細分化されそうな勢い チュウニの world's end みたいな公式クソ譜面、
afterburn あったから実装ありうる まだ画面の上と左右には叩ける空間が残ってる
そのうち空間認識力測定ゲームになりそう 秘める可能性はafterburnで見せてくれたからな >>918
ハルシオンのレーザーはノリノリで体傾けながらやると取れる
マリカーみたいに 破壊光線、グリヴァスよりも遥かに難しいんだけど。あの超高速トリルが捌けなくて常にゲージが地を這ってる >>939
EtherStrikeがワールドで開放しないといけなくなったっぽい。
楽曲部分のアートワークが変わってる Arcaeaはfarの失点重めだけど餡蜜縦連でもexには届くんかな? エト&ルナが耳元で「if you can...」って呟いてくれる催眠音声はまだですか 【iOS/Android】Arcaea(アーケア) part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1532147726/
次すれです!
コピペ判定くらっちゃって2でお問合せ「先」って書きました。すんません おつです!
Bookmakerノーツに対して音めっちゃ余ってるの笑えるんだけど
いや笑えないぞkobaryoの無駄遣いやんけ これ2は変わらないからずっとコピペ判定され続けるパターンじゃないの テンプレの判定が厳しいので上手く調節しましょうって、
just pure は相当厳しいからその通りなんだけど、
pure 自体は音ゲーの中でもゆるい方な気がするから
ちょっと微妙な表現な気はする
まあ調節すべきなのは確かなんだけど そこはpureなら何でもいいと思ってるかどうかでしょ
ウニで赤判定認めないのと同じ とはいえ失点はたった1点だからな
理論値勢以外は完全に無視できる数字でしょ 公式のフォロワーが今週だけで2000人も増えてて笑う
Halcyonすげえ 今回のアプデは曲数もさることながらネームバリューが強いな アーケアちゃんが広く認知され始めて俺も鼻が高いよ(後方彼氏ヅラ) しばらくしたら順位思いっきり下がりそうw
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