【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part133【厨ニ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
そもそもコラボが露骨にそういう系ばかりが続いてげんなりしてる >>96
コムテは土日は回転率悪いから気をつけろよ 3Pはやっぱ尺の都合で不満点勝るね
個人的には野良猫ハートが当たりだったなあ、アニメ版とはいえエロゲ特有の謎にノリのいい曲調とかやっぱ音ゲー向けだわ
もっとエロゲの曲入れていいよ >>96
和歌山も奈良も、駅前なのでJR利用のが楽 アニメコラボでは未確認で進行形がなかなか来ないな… ネコと青春サイダーは萌えオタ路線嫌いな俺でも認めざるを得ないハマり曲 スリーピースの曲はそう悪くないんだけど短いのとそこまで物珍しい譜面でも無いしで埋もれてしまうな
>>106
今でもたまにみがるやるくらいに熱望してるわ
みがる収録でmaimaiにもチュウニにもかすってないのは未確認とビビッドくらいかな
まあ古めだし二期とかも無さげだし厳しいだろうな… >>106
アニメ業界の方が荒れてるから手出しにくいんじゃね 青春サイダーは譜面見た時に本気でCHUNITHM再開しようってなったきっかけ てかアニメコラボいらん…マップ走る気持ち起きないし譜面も微妙 のらとと原作が原作だし知らない人絶対多いはずなのに曲調の中毒性だけでめっちゃプレイされてるのすごいと思う >>111
ミラクルガールズフェスティバルっていうアニメ曲でやるDIVAみたいなSEGAの音ゲー
みがるって略して言われてた2015くらいのゲーム >>116
ぶっちゃけ譜面さえ良ければ知名度低かろうが何度もやったりする マイナーなアニメの曲増やすくらいなら昔みたいにbms増やして 神威、AVALONと来たなら、麒麟も洗濯機だけでなくこっちにも入れてくれ >>105
そうなんだけど名古屋から電車だと時間かかる上に運賃も高いから車の方がいいかなって エロマンガ先生のアドレナリン紫譜面は絶対に許さない
せっかくいい曲なのにあんな糞ツマラン譜面にするとかバカじゃねーの ひなビタ♪生放送 第5回|ここなつ誕生日スペシャル! (日南結里, 小澤亜李)
2018/06/12(火) 開演:20:00
lv313626674 adrenaline楽しくね?
ハイハイハイ!のとことか大好き 自分の希望に合わないとどんな曲でもクソクソ言うやつだから触れないほうがいいよ >>122
今のリッター相場だと、米原あたりからこの手の使った方が安いんじゃね
ttps://www.jr-odekake.net/railroad/ticket/tokutoku/summer_kansai1daypass/ >>126
わかる、同レベル帯で一番好きかもしれない どこがクソなのかを具体的に言ってるやつ以外は基本無視だぞ チュウニズムは勘違いキッズがすぐ俺Tueeeeしたがるからげーむとして糞 きゅうりバーにダイブの譜面に背中からダイブしたいくらい好き この時期はきゅうりの糠漬けを量産するくらいにはきゅうりが好き きゅうりの糠漬けは食べ過ぎによる塩分過多で体を壊すから食物として糞 ネコはまあまあだけど青春サイダーは神だったな、エロマンガ先生も
ダンスロボットダンスも良かったよボカロだけど アドレナリン紫→楽しい
アドレナリン跳→もっと楽しい
跳は今までの↑矢印付けまくっただけではなくて良い感じの楽しさがある良譜面
>>136
よく言った!きゅうりバーにダイブする権利を与えよう! ネコbpm速いのに12でしかも歌詞合わせどころか4分たくさん配置するとかセンスねえなって思った 糠漬けでない普通のきゅうりも食べたらいいんじゃない?
糠漬け3本食った後に普通のを27本食ったらあら不思議、1本あたりの塩分量が1/10に でもダイエットにはクソ優秀だと最近分かったんだってな?きゅうり
俺は好きだよ ネコの4分音符沢山あるところはほかの楽器ゲーとは違うmaimai的なチュウニズムらしさがあって好き お前らのせいでこんな時間なのにきゅうり食いたくなってきた なんで俺妹じゃねーんだよ、と思ってたけど曲はエロマンガ先生のほうが良かったわ >>150
この時間に食ってもきゅうりなら無問題やぞ
むしろ浮腫に効くから夜食にするならオススメや すみません誤爆しました
断絶の破壊神ちゃんとデートしてきます いくら更新週じゃなくてネタが無いからってきゅうりの話題が続きすぎだろ >>152
つまり仕事帰りにチュウニやってラーメン食べた後、きゅうりで浮腫解消と言うわけか 天使の3Pとかいう誰得空気コラボやってる間にmaimaiはあのクソコラボを発表した模様
終わったなチュウニズムも、難易度14出す暇あるならまともなアニメコラボ考えろってえの
https://i.imgur.com/rFtvZq2.jpg 横にある「チュウニじゃねーのかよ」は少しだけ面白い なにがクソだよ
クソならむしろするなコラボしたmaimaiふざけんななはずなのにしないのを咎めるとか頭どうなってるんだ? まあこれはmaimai向けだと思うし別にええわ、曲も特別良くないし ウニが楽しいからウニでやりたい気持ちは理解できるが
クソクソいう前に他機種プレイできるような体作りもしよーぜ
追加楽曲たくさん楽しめるし癖抜けてウニのスコアも上がるしいい事づくし まいまいはチュウニコラボとかで少しやったきりで結局定着しなかったわ
チュウニも元々はDIVAコラボで始めたけどこっちはもうすぐ2年にもなるっていうのに maimai多少やってたけど、力抜いても動きが多い以上どうしてもしんどいし汗かくからなあ たまにしかやらんわ え、ポプテ界隈じゃクソは褒め言葉なんですが?もしかしてここって煽り耐性低いんですか?
ちなみに某麻雀ゲームでもコラボしてた時もクソコラボって豪語してたぞ
俺が言いたいのは「最近maimaiは有名所のアニメコラボして羨ましいからチュウニズムも同じように有名所なアニメとコラボしないのか」って話
正直誰も知らないマイナーなコラボで喜ぶ奴らの方がキッズなんじゃないの? 素直に褒めればいいのにわざわざ貶して予防線張っておかなきゃ褒められないってことはよっぽど薄っぺらいコンテンツなんだな 深夜アニメだから知名度はともかく、maimaiの客層にあってると思うよ
CHUNITHMの客層にもあってると思うけど 限界引き出して汗かくのが、しんどいのがいいじゃないですかー
慣れ親しんだ動きで消化ゲーしても達成感が少なくて…
汗のエチケットが必須で面倒くさいのはわかる 長文早口に画像とは数え役満が過ぎて微笑ましいな
maimaiは初期にやってたけど曲のカット編集に合わなくてやめた 最近池袋のセガにルール守れない奴増えたね
こないだ連コした女に「並んでるんですけど!?!?」とか台空いてるのに急にキレてる奴いて引いたわ
並ぶ場所も間違ってたし、結局その女の彼氏?だかに他の台空いてること指摘されてた
レート隠してたけど、FDやってたから多分上級者
マナー守れよな >>191
すまんなw見てて気分悪かったからつい書いてしまった。
誰かチラシくれ まあ自分はダンス系の音ゲー除けば絶対やらないっていう音ゲーないしどうしてもやりたい曲あったらその音ゲーやるわ
個人的には増えるポプテより消えてしまうハッカドールの曲をやり納めとかないとな…
>>193
前のアニマリアが4月末だったしペース的には次回な感じもするがどうだろうな
やはりメタヴァースかな? FDやってるだけで上級者とは限らん
むしろ銀レ金レくらいの奴らほど13+よくやってる印象ある 金レだけどサドマミホリックの予想以上の低難度評価に戦慄してる 俺もサドマミ全然できないので上手くなったら自分の中で評価変わるのかなと頑張ろうと思う
今日も拝啓ドッペルゲンガーやらなきゃ… エアー絡んだ乱打、しっかりタップも押してるつもりなのにミスが出てつらい
プレイ中も意識してるのに何でだろ… きゅうり初見984の俺でもサドマミは初見1006出たからきゅうりは初見難易度14だと思う サドマミは稼ぎとか考えずに、たのしーー!!って思いながらノリノリでやると楽しい >>194
チラシの裏スレにどうぞ
あそこは横長で12台並べてて分かりにくいという店側の問題もある
となりのラウワンはスリ野放しにしてるしブクロは魔境 サドマミは最初と最後に難易度が集約されてる気がする
トリル苦手だとリズム覚えるまで辛いと思う サドマミ開幕の16分連打ができなかったけど
グルコス譜面をイメージしたら難なく叩けるようになったぞ(打数認識)
だからみんなグルコス、やろう! サドマミのやばさは
最初から最後まで休みなし
これに尽きる
13+でわちゃわちゃやってるのと同じかそれ以上の疲労よ 0:24〜1:10辺りまでのスライドとか盆踊りは明らかに休憩地帯だと思うけど サドマミ忙しいは無いわ
移動距離13の中でも少ない方だろ >>204
グルコスはナレーター?の声が可愛くてやりたいけどやってないなぁ
maimaiもだけど声可愛いよね >>209
エアーもやたら付いてるから疲れるかもしれない チュウニペンギンの声が可愛くないみたいな言い方やめろ
ちゃんなぎの声でコンテニューしますか?って言われたら財布がマッハで軽くなる サドマミ簡単気味だからか、やけに疲れないだの忙しくないだの追加されてから言い続けるやついるよね サドマミはまぁランキング1ページ理論値で埋まるくらいだし 13.0って個人差大集合のイメージあるけど暫くやったら慣れる
BOKUTOとかはいまだに例の地帯できないけど >>212
ペンギンの可愛いは方向性が違うじゃん?
一般人受けするのはペンギンの声な気もするけども 生命12.7
リセボ12.8
だし
サドマミ12.9
でも問題無さそうに見えるけど
落ちても13残留じゃないかな サドマミは簡単な割にはそれなりに疲れるし、序盤のトリルだけで拝啓よりは難しいし12+降格は無い
あれより疲れて難しいオチンの定数がおかしいだけだ 序盤のトリルって小粒でも分割でも無いし抜ける心配も巻き込む心配も無いからリズム覚えちゃえばタカタカやってるだけだしなぁ
その後に続くタんやなタン 途中送信しちまったorz
その後に続く「タタン、タッタ、タッタ」もご丁寧にextapだからな 体力無尽蔵な若いやつが指押しできないダルマを極めるとサドマミ赤の方がスコア出ないとか言い出す サドマミ初見のスコアが超えられないw
初見で1006k出たから13初の鳥もすぐかとか思ったが甘かった
最初の両手連打は困らないが最後の方でいつも異様にヘロヘロになってる 禊鳥S乗ったのに1MISS・・・
もう一曲遊べるドンってか、マジで笑えねぇ サドマミは最後らへん体力持たないです。
あれ本当に簡単なの? (適正以上から見たら)簡単、みたいなやつ
金レとかでも鳥とは言わずとも稼ぎになる程度にはスコア出せるんじゃないか、分からんけど 銀レの俺には稼ぎの禾の字もないのでノータッチクリアだけして放置
12+以下全AJ埋めできたら考える(現在8赤で躓いてる) 体力持たない人は絶対力入りすぎてエアー無駄に手上げてると思う
曲が楽しいからノリノリになっちゃうと力入るのはわからんでもないが カロリー消費したいしわりと大ぶりにエアーしてるけどそろそろ省エネも覚えないとな…
上手い人の上から視点の動画とか一切手を上げてないように見えてエアー反応させてるのもあるし感覚掴まないと (ただ腕上げ下げしてるだけでカロリー消費できるもんなのか) >>237
自分でエアー多いと疲れるかもって言ってるじゃねーかww
普通に汗かいたねーくらいのレベルで考えて むしろサドマミできないくらいの指押しマンと考えればまだまだ上になれる余地がある サドマミとエンドマならエンドマの方が省エネのしようがあるのでサドマミは13+ twilightも意識しないと後半腕上がらなくなる 流石に省エネしてもエンドマの方が疲れるんじゃね?
というかエンドマ省エネする地力あるならサドマミ余裕だろうし >>239
マジですか 逆に何が得意なのか気になります 15.10以上ある人なら何回かで鳥取れるんやない
初見Sだったけど2回目で鳥乗ったよサドマミ 拝啓と同じぐらいかなあと思ったゾ
チョコボムもそんな感じだった どうでもいいけど
なんであんなマイナーなエロゲ曲が入ってるのか分からない
特にclover heatsとかFact of factとか
シュタゲの方が需要あると思うけど 15.5あたりまで来てようやく脱力を覚えた僕
本当に軽い力で押せてエアーもほぼ最小限に抑えられるようになってきて、また楽しくなってきた
鳥近くなって緊張すると少し力んじゃうんだがこれはもっと上手くなったら、力みすら減るのか? 出処とか全く知らんけど叩いてみて楽しければいいや的な 個人的にポプテは曲だけ貰えればキャラやプレートなんかは要らないので
マップは結構です >>245
テクニック系の譜面が得意だお
ちょいとコツ覚えたら鳥Sいける感じのやーつ
高いやつでいえば、
でぃすとぴあ
ベルテ
チョコ
おしゃま
何とかcry
グスタフ
データエラー
サテライト
キラメケ
奏者
あとは、SSとかで詰めてる感じ >>250
使えるスキル持っててもキャラ使いたくないよね サドマミは拝啓より簡単だったよ
どちらにせよ13最弱クラスじゃないのか >>247
エロゲとアニメじゃ版権料に天地の差があるんだから仕方がない サドマミは楽しいうえに程よい疲労感があって慣らしに丁度よいので稼ぎ云々関係無しに選んでしまうわ
グルコスもこれきっかけにやろうかと思った程には好きまあ始めなかったが…
個人の体感難易度はともかくここ最近の傾向ならそう大きく定数下げる調整はしないとは思うわ 気持ちは分かる。
まあ、ファンタズムが簡単って言ってる層と同じなんだろうな 俺もファンタズムできないし単に指押しができないだけなんだろうなと最初は思ってたんだけど俺とファンタズムのスコア変わらないような奴も鳥取ってるから本当によくわからん 指押し練習したら上の画像の部分全部楽しくなるから練習しよう >>257
>>261
分かる
ちょっと嫌らしい配置してる
曲が3分くらいあるのも集中力削ぐのに貢献してるかもね 毎回最初の2クレほどは指押し特訓曲やってから遊んでるけど
利き腕じゃないほうがまるで上達せえへん。。。 拝啓普通にむずいし13.1でもいいと思う
サドマミは12.9〜13.0かな チュウニ名物のできる曲の定数は下げ、できない曲の定数は上げて語る流れはいつまで続くんだ インビジって聞くといっつもインビテ?10+にしてはきついよなって勘違いしてる >>267
終わりなき物語
詐称逆詐称なんてどの音ゲーにもあるし個人的にはそこまで気にもしないけどレートが絡む分過敏になるんだろう
オバパとTHS以外は指標としてはガバガバだけどレートの影響はやはりでかいのだろうな サドマミはやっぱり体力がもたない
クロールや盆踊りのエアーをヘドバンしても腕や指が動かない
13でいうと一部声やきゅうりバーくらいはバテずにいけるけどやっぱりわからない
参考までに、心拍数測れる腕時計つけてやって12.0をやって終わり側に180超えるくらいだ >>270
無駄に分割されてるせいで気持ちよく盆踊りさせてくれないの嫌い 定数に関しては第三者視点が使えないやつが語るべきではないな
昔政治家があなたとは違うんです。と言う迷言を残したがわかるやつにはわかる
十人以上のフレの出来高みて、俺はできるけどこの辺が難所なんだろなあとか考えることができる奴だけ語るべき アルストロメリアが12の中でトップクラスに難しいと思ってるの俺だけなんだろうなぁ
スコア12の中で下から4番目だった >>275
そこで腕振るから腕持たなくなるのかと思った サドマミ下げろって言ってる奴はADも13.6でいい派理論を提唱してみる >>270
わかるわかる虹になった後も鳥取れなくて放置してる
最後から2番か3番目くらいのサビが何故かミス多発してSS止まりだわ
いや分割してるのはわかるんだけども Almaとかいう技術全振りの12
許容少なすぎるしアタック出るしでなかなか伸びない >>276
福田元総理やんけ
インビジブル苦手すぎて死にそう サドマミはプラレ後半くらいの実力持ってれば鳥は簡単ってだけで
他の13と比べたら技術はいらない手軽さだけどそのかわりスピードは早いよで
13になってるようなもの 筋肉でごり押せる若い子はサドマミとかも簡単そうなイメージ
14.7なのにインド人AJサドマミAJしてる見た目ゴリラなやつがホームに居る
パワー系譜面のスコアがとても高くて羨ましい
指押しとても苦手っぽいけども >>284
チュウニズマーってホントそのタイプばっかだよな 早くて体力もいるし指押しの正確さも必要なリボルバーの話でもしよう >>278
サドマミに限らないけど脱力するときは指先立てて甲〜前腕でセンサー反応させると楽出来るよ ハーレ赤はホールドの中にタップあるところだけしっくり来ないんだけど
どう押さえながら叩くのが基本なんだろう
もう左手でホールドして右手で擦ってやろうかと ホールド敷かれてるやつは親指で下半分押さえるようにしてる 1枚目のせいでTeriqmaAJ逃したから頭抱えてる これの接続ってそんなむずかしいんか?
筐体メンテがどうこうじゃなくて >>292
伝家の宝刀手をくるくるか無駄なとこ一切押さずガチ押しかお好みで maimai MiLK PLUS稼働直前&オンゲキ×ガルパコラボ記念 ゲキ!チュウマイ公式生放送
6月20日 21:00
https://www.youtube.com/watch?v=Oc6As1O0qrI
v313771969 「これ13.0じゃないでしょ」とかいう前に他の13.0譜面を全部やれと言いたくなる 無印から始めた人「これ13.0じゃないでしょ」
AIR以降から始めた人「これ13.0じゃないでしょ」
争え…もっと争え… >>256
具体的にはどのくらい違うの?10倍くらい? ブリゲートとか拝啓は兎も角タンゴだけは13.0じゃないと思う 次のバージョンアップで害虫とパーフェクト生命落ちるかなぁ
リセボみたいに… 自分が稼がせてもらってる奴はなんか軒並み落ちそうな予感がある
地獄駅とか地味だけど凄い稼ぎでしょ >>292
考えられるとしても、上から
・両端まで届いてない
・スライドに気を取られすぎて真ん中が抜けた
・指を広げすぎ
あたりでしょ ドーナツは次の次で落ちるかな
リセボも2回目のverupで落ちたからなんか落ちそう カリバーンの時もそうだったけどここの人はすぐ定数下げたがるね 俺の得意曲だ苦手曲だぐらいに思っときゃいいのにすぐ上げろ下げろになる 同じ譜面定数の曲でも難易度に大きな差があるとプレイヤー達が感じているうちは
定数上げ・下げの話題は何時まで経っても絶えない
これ以上曲を増やし続けるならレベルを14以上の数字まで設けて再分類しないと 定数上がると上がった曲が出来る人がレート上げ有利になるだけじゃん、別に下げろとか言わなくても良いだろ >>316
それで定数に文句言ってるやつにマウント取ったつもりか?気持ち悪いだけだぞ >>315
どうせその再分類した中でまた上げろ下げろが始まるだろうからあんま意味ないよ
最終的には関係なく詰めるしバージョンアップごとに定数修正かけるしこのままのスタイルで良いさ
>>317
まあちゃんと苦手とかを避けずに埋めてれば多少の定数変更くらいではレートにほとんど影響はないでしょ
そういや上げろの声は何かと反論多いけど下げろにはそういう反論が少ない気がするわ >>319
そもそも前提として、何で定数を下げたがる人たちがいるのか、ってのが理解出来ない
上がったら一部か大半かは知らんけどプレイヤーに有利に働くんだし、そうまでして下げたがるのは何で?って思う 変な主張かもしれないけどスコアが取れるとかAJが取りやすいかは定数とは別問題な気がする
例えばBadAppleのAJにめっちゃ苦労して13初AJと時より粘着したけど13や13+行けって言ったらおかしくなるし…
ちなみに鳥もSSも安定しない 定数はS難度が基準だってそれ一番
つまりジェネシスは14 理論値って言われてただろ
理論値がホントの理論値なのかレート上の理論値なのかは知らんが それについてはリアルタイムでの質問コーナーでその場の勢いとノリで答えただけだからはっきり言ってあてにならない
スクリームアウトは収録されたか? 理論値の難易度で定数決めてたらサンムーンが13とか13+になってしまうが S難度で定数決めたらFiniteとか13から陥落の危機じゃね >>326
AJはとんでもなくムズいけどSは銀レート以下でもいけるしな それぐらいしか話題にすることないんだろ アホだから 譜面定数は大人の事情も絡むからな
簡単難しい以前にこの事情をわかってないと話にならない
怒槌は元から14並の難易度だった
最高難易度が更新されるとそれまで最高難易度だったレベルに簡単な曲が追加される
などなど 思えば初代プレーヤーってレベル13の次は13+飛ばして14の譜面をやらされたんだよな…
ただでさえ13の曲が少ない時期に… 別にビュワー見てもウェルテカリバーンサドマミあたりは明らかに同じ定数の他の曲よりスコア取れてるから下げろっつっても良くね?
逆に上がりそうなのはグラーヴェとかリボルバー つってもviewer使ってるのなんてガチのごりらか怠け者のごりらしかいないのでは
うねいは「全プレイヤー」のデータを見られるので結果が違ってそう なんか初期譜面のスライドに限って抜けやすい気がする
さすがに気のせいか・・・ 全体を見ても平均が落ちるだけで詐称と逆詐称の傾向は変わらんだろ 理論値の難易度で定数決めるならサドマミは生命リセボと大差ないから12落ちもありうる >>317
昔と比べて今なら簡単に虹になれるとか
今の虹に価値が無いとか言う奴がいるからなぁ……
ただでさえ曲の選択肢が増えて楽になってるのに逆詐称が増えると余計にそういう風潮になりかねない
って言うのがあると思う。 Twitterで「サドマミ」って調べるだけで虹レ云々出てくるからお察し ど う し て S E G A は ラ ン ク ご と に レ ー ト を 設 定 し な い の か viewerの統計を理由に持ってこられてもね笑
下げるかどうかはSEGAが決めることだし実際のスコア統計もSEGAにしかわからん
つーかさ 定数とかどうでもよくね?なに?レート落ちたら死ぬの? >>341
本屋や図書館とかでシリーズものの本が順番通りに並んでいなかったら並べ直す人がいるみたいに
自分に関係あろうとなかろうと正確にきちんとしていることを望む人が一定数いるんだよ
そういう人にとっては自分のレートがどうなるかが問題なのではなく
実際の曲の難易度と定数が揃っていないということが問題なんだ
もちろん定数上がれば自分のレートも自動的に上がると思っている人も中にはいるだろうけどさ >>342
いやどいつもこいつも俺がSSSだから下げろみたいなんばっかやんけ
こんなん新曲出るたびにゴキブリのようにスレに沸いて出てくるけど相手にしてらんねーよマジ
もっと曲や譜面の感想でも言えよ 音ゲーはウニが初めての学生かな
お前が騒いだところで定数の話なんかなくならないよ いや譜面動画もついったもここも定数の話題ばかりだったからついね…
あと俺はガックシ回線でも学生ではない 木刀が13.0である限り、サドマミがそれ以下になることはないだろう リセボと違って休憩少ないし速いし許容も多いわけじゃないし ナユタン星人の曲とかどこらへんまでレート稼ぎで人気か曲で人気なのかがわからない
俺は好きです >>343
もうスレでレートと定数の話するの禁止にした方がいいんでない?
みんなはどうよ? 禁止にしたところでバカ言ってる層が黙る気はしないなぁ 13.6以上なら定数の話していいぞ
13.0なんぞが未だにレート対象に入るゴミは御託並べてないで血反吐吐くまで練習しろ >>352
なら、練習した時に出た損害は保証してくれるのね?
それくらいの覚悟がないならそんなふざけたことは言うもんじゃないぞ 虹レに限ってAJ狙いでポコって悪態つく印象しかない
しかもデススキルすら使わず放置したりするから 13以上の難易度で定数下げろ上げろって言ってる人って少なくともその曲の鳥取れてるのか疑問 サドマミウェルテカリバーンみたいな頭悪そうな譜面ばっか得意でレートはそこそこ高いけど実力伴ってないみたいな奴ら必死だな
定数下げるのに反対マンは何で反対なのか論理的に説明してどうぞ 公式の裁定が全てだから チュウニズムが他の音ゲーより個人差が出やすいゲームだから 公式連中が生粋のゴリラだから彼ら基準で作られてても文句言えないと思うの 公式の裁定が全てなのはわかるし個人差が出やすいゲームだってのもわかるけど定数下げろ言うのは勝手だし言わせとけばいいじゃん何をそんなに嫌がるのかわからない どちらにしてもなんでそこまで定数談義に必死なのかとは思うんだがな
ここで騒いだ分反映される訳でもあるまいしほどほどに言わせとけばいいよ
とりあえず気になるのが見合わないから上げろは分かるけど見合わないから下げろの心理は自分もよく分からんな
まさか虹の価値ガーとかではないやろうし それよりも千本桜魔理沙バッドアップルみたいな低難度定番曲地雷譜面を昇格させろよ初心者が泣くぞ グスタフハーレルナブル赤が12に昇格したし次回作でワンチャンあるか? サドマミなんて12+で適正
曲短いのに盆踊りとかで3分の1は休憩地帯だし
小粒分割ほぼない、フリック少ないから抜けや巻き込む要素も無い
似たようなこと皆思ってるからTwitterでもサドマミ(笑)になってるわけだし
リセボと同じ運命辿るよこれ 音ゲーの千本桜は地雷ってもはや共通認識になりつつあるよな 昔からボカロやってる人は置いといて今人気って言ったらナユタン星人やバルーンが真っ先に上がると思うぞ 千本桜ってそんな地雷かなぁ
個人的には結構好きな譜面なんだけど 禅ガールの譜面きらい
ACしてもクソみてぇなスコアしか出ないんだが OTNは何で13行かないんだろう
13.0でもまだ足りない気がするんだが >>364
そこにDance!以外のペルソナ曲も加えてあげて そういや腐れ外道の称号結局取れてないな
オフ会的な何かやりたい >>355
ただの比喩にここまで突っかかるの頭悪そうとしか言いようがない 生放送で公募の最終候補曲出すってあとそこから視聴者アンケートでも取るのか? >>385
レグルス部門は最終候補に絞るだけでも不満や文句がたくさん出そうなくらい混戦だよな
アンケや投票はなにかと問題多そうだからしないんでないかな またヴァレアイン帝国の第八皇女がこのスレに争いを振りまいているのか… バストBカップ未満の話ぶっこむけど、七海あおいちゃんがボクっ娘でスパッツだから性癖刺激しまくってきてつらい 誰が満たしてて誰が満たしてないのか分からんのでデータおくれ ハイアクのサビのタップで毎回アタック出るようになって辛い 間宮真琴ちゃんは最初男子か女子かわかりませんでした WUG解散するからイベント復刻するなら今しかないな ストーリーで性別を確認するまでは惚れてはいけない(戒め) ついに13全鳥まであと五つの所まで来たけど、未だにタイダル鳥乗ってない... タイダル出来る人羨ましいです アーケアとラノータとコラボして欲しいなあ
いやDeemoコラボはよう!YO! タイダル自分は出来る方で定数高くて助かってるんだけど、難しいって話を聞く度に腐ってもタイダルだなって タイダルはなぜ稼ぎ稼ぎ言われるかわからんレベルで無理 譜面で毛にストレスを貯める為の情報操作
おれはくわしいんだ彡⌒ミ タイダルはベチャ全押しや腕をクロスしない等のズル技術が発達してると難易度が激減するからそう言われてる
譜面通りにやるとそこそこ難しいよ 手袋有無でも難易度めっちゃ変わると思う
横に分割移動したときにいっつも抜ける べちゃ押しはともかくクロスしないのは普通にテクニックだと思う グッテクのスライドは見た目どおり?にスライドを取りに行くのが楽しい deemoコラボは去年の夏祭りでコハDも反応してたから何かしらあると思うんだけどやっぱり海外の会社とコミュニケーション取るのって難しいのかな PIUとコラボでガーゴイルとかCANON-Dとかやりたい タイダルは押してるつもりのスライドが抜けて萎えるからムリ タイダルは銀レの頃から現在までずっとベスト枠の定位置をキープしてる
レート上がるのに追随してちょっとずつスコア更新していてずっといるみたいな >>417
まさにここさえ出来れば…って場所だわ
マジできらい >>411
今日NeonFMという米国のスマホ音ゲーにガラクタが収録されたし(ソニックマニアの曲が入った縁説はあるが)、
コネクションと日本語理解力とチュウマイを知ってるかどうか…
な感はある MANIAなBEATを持ってない奴はCOOLがSADNESS 次回の更新で新マップとしろにゃーくるかな
なんか新曲の数合わせでマップと一緒にイロドリ来る率かなり高い気がするし チュウニってSDのキャラクター全然いないよね
もっと欲しいわ >>417
ほんと抜いてくださいっていってるようなもんじゃん 今までのキャラでSDにしてほしいのチラホラ
おっさん、お兄さんが足りない 小粒タップ流しのコツが知りたい
テキトーにザーってやってもいっつも安定しない 指複数本使うと余分に拾いすぎてアタック出る気がする 今、金レと銀レを行き来してるくらいにいるんだけど、拝啓とかインビジブルとかS取れてないのはやばいかな?(;´Д`)
ホトトギスのメスみたいなオリジナルのイケメン兄さんの曲とかは13でも初見Sとれたりしたんだけど 出来る所から順次13も全部Sで埋めなさい
もっとヤバイジェネシスとかいるし とりあえずこれが出来ないのは周りに比べて〜みたいな考えをまず捨てた方が良いかと
個人差がマジで出まくるのでそんなん考えてると気持ちから疲れてくる
まあ全13のS埋めしてる途中で詰まる曲はだいたいみんな似たり寄ったりだがな・・・
曲名がおぼつかない程度のプレイ状況のようだし今はあまり悩まず全曲解放してから嘆こう 小粒タップスライド処理は感覚掴めてくると気持ちいいよね 拝啓もインビジも忙しいからそのレート帯でS取れないのは別におかしくはない
というか特別理由がないならあらゆる譜面傾向が詰まった12埋めていった方がいいんじゃないの
物量慣れとかで高難易度に特攻は分からなくはないけど、13は金レ後半とかになって何となく譜面見え始めてから触り始めても遅くないとは思う 俺もまさに金銀行き来してる最中で方針に迷ってたからみんながどうしてたか聞きたい
13S埋め挑戦か12SSS増やしかどっちに重点置くべきか >>431
親指以外をスライダーにベタ付けして小指が画像の線のあたりに来るようにして確実に端まで擦れば溢れにくい
あとここのタップスライドは思ったより遅いので気持ちゆっくり目に擦ると良い
https://i.imgur.com/lHHyfDD.png >>444
その頃は1、2曲目Lv12埋めとかやって3曲目にLv13って感じにやってた
特攻も大事だけど12SSS埋めのほうがアタック無くす練習になるからこっちのほうが大事かも やっと11AJ埋めが終わった...
意外と低難易度を詰めるとできるようになる配置もあるよ
内から外にいく3連打とか内外内の3連打とかすごい練習させられた気分 ちょっと前に復帰したけど
めちゃくちゃ下手くそになっててワロタ
12プラス以下なら今までとそこまで変わらんスコア出てたけどそれ以上はほんとボロボロだわ全く指が動かんね
かと言ってめちゃくちゃモチベあるわけでもないからもうこれ以上は上手くならんのやなぁと 12はかなりの曲数あるがその分多く学べる要素があるので詰まってるなら一周してみて欲しい
勿論11代の鳥狙いや13の特攻も平行するとなおよし 13特攻ばかりしてるやつの選曲はわかりやすい
12鳥がんばってるやつの選曲は好感が持てる GOODTEKとかAIRとかの高速指押し譜面がいつになってもできる気しないんだけど 13S埋めしたところで曲によって多少レートに貢献するのかな?って程度しかならんしなあ
何よりミスアタ減らす意味でも、身につける技術の段階踏んで12鳥目指しが至極普通だと思う(個人の感想です 13特攻はたまにだったら効果あるけどね
普段は12だったり11+だったりを鳥埋めしてる方が上手くなりやすい デラがギリギリレベルに特攻して死にかけパワーアップしろが定説だからそのへん違うのは面白いな
クリア重視とミス減らしに重点置くゲームの違いだろうか やっぱサドマミ難しいわ
コンボも300程度しか続いてないし
途中から指、腕、肩が固まる
いま腕をストレッチしてるけどどうにかならんのこれ 腕押しの速度を上げられるならやってみたい
指押し無理 000000はよく見るけど123456は初めて見た ウニも自分がギリギリSS+〜鳥取れそうな難易度の曲やるのが1番地力上がるんじゃないのか
SやSSギリしか取れないような曲は地力不足なので後回し >>464
レート14.2ならまだ13特攻しないで
定数12.6〜12.5の鳥S埋めしたほうがいいんじゃないかな あとは12+の生命、リセボ、隠しコマンド、FEELxALIVE、SNIPEWHOLE、Paqqin、ロックンロール教室、アンハッピーリフレイン、taboo tears you up、outsideR辺りの鳥S狙うとか Paqqinとロックンロール教室はむずいと思うんすけど
泡攻撃も慣れたら簡単よ ドーナツホールが抜けてるぞ。
後スナイプ言う程簡単か? 青い人の字のスライドが鼻眼鏡を彷彿させると俺の中で有名 タブーも指押しに心得あるならいいけど、(その中では)多少強めなような Paqqinはリズムに乗って楽しく音ゲーしてたらAJ出てた SSならクソ簡単だけど鳥S狙うと途端に厳しくなるマイケルはある程度の稼ぎに使えるかな みんなおはよう、そして意見ありがとう、>>437です。
そっか。周りに音ゲーやる人いなくて、これからどうすれば良いのか分からなくなってたとこ。
無理に13行くより鳥梅してったが良いんだね
12は大半SS安定になったから13やらないとって時に、Sすら取れないのが多いからレートが見合ってないのか悩んでた(;´Д`)
12の鳥頑張ります。確かに、SSとSSSじゃ全然難易度違うもんね。 ああ、それとまた質問なんだけど
13〜の物量譜面って筋肉付けなきゃダメなのかな( ̄▽ ̄;)
私は女で、腕に極力筋肉つけたくないのよね…。そりゃ音ゲー大好きだし多少の努力は厭わないけど…。
女性プレイヤーで13以上やって、尚且つちゃんと出来てる人って私は見たことないし、限界あるのかな >>477
遅筋鍛えれば見た目は太くならないし疲れなくなる 指押しなら筋肉要らんよ コツは低レベルで限界まで脱力して押す感覚を身につけること
知り合いの女ゴリラは指押しだけで15.5行って「全押し苦手だから13+が伸びない」っつってた 遅筋ってよくわからんから調べてきます。
リセボも前半1500コンボくらい繋がるけど、後半バテバテで鳥は程遠い
ちなみにチュウニズムやる前は太鼓やってたんだけど、やっぱり腕がビリビリで動かなくなって引退した(;´Д`) 音ゲーやるとき、二の腕の辺りに無駄に力入れてない?ウニで太鼓みたいに腕全体を使ってやるとかなり体力持ってかれるよ 男性でも凄いのに、女性で15.5って凄いですね
つべでも女の子があげてるのは微笑ましいようなのばっかりだから、そういう人もいてるんだなってちょっと勇気づけられる
上手くなりたいなあ
とりあえず初心にかえって低レベルから頑張ります。
そういえば怒槌と玩具はマスター解禁すらできてないやw >>482
力入ってると思います。
心斎橋とか千ラにスマホつけるやつあったころ自分で動画撮ったとき、腕過剰に上がってんなーと思いました >>484
上でも書いてるけど、まずちょっと低いレベルで脱力+指だけで押すってのを定着させてみて
譜面さえ見えれば疲れずに押せる、みたいな状態まで持っていけるはず トッププレイヤーとかガリガリで全然筋肉ない人ばかりだし要らないんじゃないかな 逆にガタイが良い人の方が見たことないんだがいるの…? >>485
今まで音ゲーやるのが好き、アニソンとボカロとイロドリミドリが好き、だけでやってきたので、これからは頭でそういうのも考えてやっていきます。ありがとうございます。
とりあえずは東方、バラエティ、オリジナルのマスター解禁からやるかー( ̄▽ ̄;)赤譜面も侮れないとこありますし。
もうすぐ結婚だから子供つくるまでの数年でなんとか行けるとこまで行きたいとこ ガタイの良い●莱さんは全く力入れない系ニズマーだしな >>489
私あの方のプレイ動画大好き
全くウニ知らなかったけど始めたきっかけは彼でした。ボカロ曲検索したら偶然出てきて釘付けになった。
maimaiミルク稼働とオンゲキの時の生放送?の
動画は定期的に見てる
指押しの練習も必須ですかねー 姫樽WEをやるんでもなければ筋肉は不要
姫樽だけは筋肉ないとどうしようもない 筋肉も大事だけど神経系統の方が影響でかい
全押し連打とか30秒も続けたら腕の筋ピキピキくるし、片手トリルなんかも指の神経の問題だよなあれ 11でも12でもクセ強くてSS出すメド立たねえみたいなのあるけどああいうのは後回しでいいのかな
それともきっちり対策立てて潰してくべきだろうか 他のでレベルアップしてからやれば勝手にスコア高くなるので
別にやりたいならどうぞって感じじゃね
レート絡まないならレート停滞してからの息抜きとか地力上げとかで使うでいい気はする レート気にして好きな曲避けちゃったり、一喜一憂するのに疲れたから非表示にしてた。
チュウニズムネットで確認したら0.1くらい下がってたw楽しめればいいって分かってるけどやっぱりやるからにはレート上げたいよなー Paqqinはあっさり鳥取れた でも鳥取れたあとやっても寸止めばっかで気が狂う 対象曲のジャンルがP&Aとかだったらボーナス対象になるコラボの時にやるのがいいね >>497
今まさにそれで放置してたシュガビタと回レで鳥取ったわw
やっぱり昔の譜面は難しい >>495
ベスト平均が分かってるから気にしない精神で行こう 筋肉があればゴリ押しで誤魔化せる事が多いのは事実ではあるので全く無駄ではない
なんで健康管理のために筋肉つけようぜ!
>>495
目標としてレートを意識するのは良いけど決まった曲しかやらないようなレートに縛られたプレイはしたくないものよな スコアソートして下の方からその日の気分で詰めるのが手っ取り早い 女より握力もなにもないゴミヒキ陰キャだから私は実質女 13+の未鳥ラス1が電撃になったんだがどうすりゃ潰せるんだこれいくら粘着しても6000すらでねえぞ そういやまだスターになってからオメガとかパッソみたいな人型じゃない無機物系のキャラって出てないな
というかスターになってから大分デザイン落ちついてきてるよね…毒気のあるキャラがいない 俺の中でオメガクィントゥスや断絶の破壊神はグロ画像に準じる分類 トリスメさんとか暴虐さんやG.O.Dさんあたりも落ち着いたデザインというならそうなんだろうな…
まあスターで動物枠が増えただけで個人的には大満足 未だにどうぶつ解禁に入れていない俺…
次はEp3ラストでそれからリボルバーGODやってそれからだ…先にEp6が来そうw リズム難11+
100号12+
総合譜面13
上の難易度に片足入りかけてるのが3曲もある動物マップが癒し…? (曲は可愛いから)癒し
13.6のTwilightは逆詐称だけどあんまり話題にならないのは何故だろう 13.5ぐらいだと思う
でも普通に難しいやろTwilight だから話題に出ないんじゃね あくまで13.6の中では簡単ってだけで、虹レ未満が稼ぎに使えるとも思えんしなあ 総合譜面だし13.6入門って事で見ると騒ぐほど逆詐称でもないかなとは思ってる
尖ってない13.5よか強くはあると思うし 多くの人がマップ最後の曲まで手付かないからな
時の冒険者が謎昇格したのもその辺絡んでるだろ まあ今の所マップ最奥だったりするしそりゃそうか
ただ譜面も曲もカッコいいから何回もやってしまうわ 解禁追い付かないが、欲しいキャラいるマップ走ればいいと思ってから気楽になった
少し楽しくなるスキル欲しい 13.4できない人でも鳥取れる、というレベルの詐称ではないのは確か
13.5は個人差激しいからなんとも言えんが チョコボムは稼ぎだったじゃん?
Twilightは解禁したてでイマイチやれてないけど定数ほどじゃない感じ? 13.6には微妙に届かないか?って強さ
哲学者と同等なら納得くらいかなあ あーなるほど
哲学者は鳥いけたから今度試しに詰めてみるわありがとう 【6/21(木) 輝く未来を切り拓く!『ツインエンジェルBREAK』コラボイベント開催!】アニメ『ツインエンジェルBREAK』のOP&ED楽曲が #チュウニズムSTAR に登場!
「ラブリー☆えんじぇる!!」も収録されているチュウニズムを、ぜひ遊んでみてくださいね!https://t.co/u6keTXySPD https://t.co/yZ8lusqFPs
http://twitter.com/chunithm/status/1008545054154084352?s=19
いくらなんでも誰得だよこれ…… 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) maimaiにバンキシャ行ったみたいだから、そのうちこっちにも何か来そう いやこれはまだ俺得ではあるかな
あべにゅうの曲だしこれはこれで良いよ
まあ無印の方が個人的には良かったが doomあげるからmare marisよこせください deemoコラボ復活してAnima入れなさいよ早く maimaiにバンキシャ行ったからこっちにあわれなりくるんじゃね あれと対になるのはRevive the raveだろ作曲的に 最近のコラボや版権は変化球が多いけど良曲だったからいいやって思ってたけど流石になんか疲れてきた
たまには直球ストレートが来てもいいのに >>548
DIAVOLOとセットで来てほしい
で、坂が全部スライドで超絶易化して叩かれる Mare Marisほしいなあ 頼んだぞウニチーム m2uがウニ用に書き下ろした曲ってそういやいつ出るのさ?
アルバムかなんかでお漏らししてからかなりだった気がするんやけど そろそろ洗濯機から何曲か通常枠で来る?
前はロッキンとか最高すぎたから今回も良いチョイスを頼む たしか最近入ったM2Uの曲よな
アレはたしかに欲しいよなオンゲキにもあるようだし是非ともこちらにも…
>>549
いくら良曲でも流石に変化球が続き過ぎてもな王道が恋しくなる
今回のはセガサミーで出しやすかったのはあるかもしれんが
とりあえず今回の天使の3pみたいに曲が超短いのだけは個人的に勘弁して欲しい 最難曲maimaiに強奪されたしもうチュウニズムは畳むつもりなのかもな そういやせっかくPIUの国内代理店やったのになんでコラボやらなかったのかねぇ…… >>558
ストレートにSAOとかチュウニだからチュウニらしく中二病でも恋がしたいとか
20代の殆どがわかるアニメコラボを持ってこいって事
個人的には名探偵コナンやヒロアカコラボ来たら嬉しいわ そもそもチュウニってアラサーがメインターゲットだろ チュウニにコナン…?
マップで…?
個人的には、曲はともかく
コナンをコラボって太鼓の方じゃないか?って感 >>568
maimaiの目玉もなくなるだろうから来ないしそもそも要らないわ
それよか明日はボチボチ2ヶ月経ってるしオリジナルが来そうな予感がする maimaiのバージョンアップ&オンゲキの稼働準備の2つでチュウニズムにシワ寄せがきただけでは
maimaiについてはチュウニズムより不遇という意見が多そうだから尚更 ガタガタ言わずに入った曲をAJするまでやればいいんだよ maimaiやってないから分からないんだけど不遇なの?
アニメコラボとかウニより優遇されてるってここで見たんだけど maimaiの方がこちらと同じ深夜アニメ枠ではあるがコラボは結構話題になってるものが多い
ただオリジナル回りはチュウニが特に収録ペースも落ちてないし安定して強い >>574
MiLK以前からだがチュウニズムと比べて
・追加曲数が少なめ
・maimai→chunithmは(リミックス含めて)ボス曲ばっかりなのに、chunithm→maimaiはイロドリや低中難易度ばっかり
という意見があった
ただ声がでかいだけの人である可能性もあるから何とも言えない もういっそのこと14全部送ればいいのにと思った(小並感) チュウニズムはメジャーコラボすると文句が多いからマイナーなものいれてる説もある(君の名はが叩かれてた さよなら楽曲の代わりが欲しい
EMOTION→ゴールデンカムイOP とか
only my railgun→されど罪人は竜と踊るOP とか 同じMWAMならWinding roadよりtake me underの方が良いな プレーヤー全員が納得のコラボなんてあり得ないんだから曲が増えるだけでも良いじゃんか
全員がチケットで課金しまくれば王道コラボの可能性高まるよ そもそもコラボ自体興味ないって奴は居ないのか
どうせ一回AJ付けて二度と触らないみたいな譜面ばかりだし >>547
あの曲楽しいからちょっと期待しちゃう
って相互なわけではないのね… 最寄りのゲーセンが改装してチュウニズムが洗濯機の横になったが
洗濯機の打音でチュウニズムの方の曲がまともに聞こえんわ
あれやってる人達は耳が痛くならないのかね ツインエンジェルBREAKだとキャラは2人と1匹になるのかな?
出来れば変身前と変身後の両方で頼む >>588
自分のプレイによる打鍵音は都合よく聞こえるものだよ
音ゲに限らずね >>588
DDRやPIUの隣にあって地獄だったの思い出した
筐体とプレイヤーが離れてるから周囲の騒音に弱いんだよね >>591
以前は斜め後ろにDDRがあった件
DDRは殆どプレイする人がいなかったが
洗濯機はほぼ確実に誰かがプレイしてるから… >>590
ライブがいい例
ただ近くにいるだけだと耳が壊れそうになるのに演奏する側になると何も思わなくなる
不思議だよな maimai勢
「うおおおおおぉぉぉっぉぉぉぉお」
チュウニ勢
「ツインエンジェル?なにそれ(・ω・` )」
PLUSになるとはいえmaimaiに力を入れ過ぎてるせいでチュウニ終わった感ある 勝手に始まったって言って勝手に終わらせる勢はどこにでもいるから...
終わったって思って離れてくれるならいっそ清々しい 逆の状態だったらmaimaiスレでも同じことするよソイツ こんなんならもうアニメコラボいらんわ
他のスマホ音ゲーとコラボしろよキャラも曲も困らんやんけ アーケアの妖艶魔女かラノータのCyanineくれ
Dynの半球でもいいぞ いやお前ら正直になれよ
こんなマイナー攻められてもどうしょもなくね…?
これ有難がってプレイするか?あわよくばアニメも視聴するのか?
ツインエンジェル 3p 温泉 エロゲて全部知らねえよ!エロ漫画先生も知らんわ 曲良かったけど チュウニも大してやり込んでなさそうなお客さんやら、
他ゲーとなら簡単にコラボできて曲持ってこれると思ってるガイジやら大量発生やん 他ゲーとコラボしろなんて冗談に決まってんだろ
てかスタプラ前はこんなんじゃなかったやん(過半数以上知らんアニメだけど)
迷走してるのか?なんにせよターゲットの層不明だし
虹れからしたら解禁待ってAJ取って終わりじゃん 個人的にここ最近では割と嬉しい方なんだけどこれまでと比較にならんくらいボロカスに叩かれて悲しいわ…
まあたしかに有名どころではないのは事実だしmaimaiやオンゲキと比較されてしまうのもわかるんだがね
でもとりあえずチュウニ終わったマンさんは終わるゲームは見切って他のゲームやればいいやんこちらも待ちが減ってありがたい 迷走してなにか害あんの?
音ゲーなんだからいい曲入ればそれだけで最高でしょ
素人の変な歌が入りまくってるわけじゃあるまいし
それとも流行を取り入れないコンテンツを全て見下してるミーハーさんですか コラボがどうとかよりも、単純にあべにゅうの曲入って嬉しい方だわ
オリ曲でもまた新曲書き下ろしてくれてもいいんだぞ いやまあ…うん ここんとこ6連ぐらいで知らんアニメだったから欲求不満なの
つぎは知ってるアニメだといいな コラボの良し悪しでこんなに騒げるならチュウニもまだまだ安泰だな メジャーコラボするのはおんげきとまいまいがマイナーだからやぞ、チュウニはまだまだ安泰や
maimaiなんて生産中止なんやぞ!!!!!!!!!! スマブラとコラボとかしないのかね?ソニックつながりで 従兄弟の友達みたいな繋がりなんて無いようなもんだろ \ボーナス確定/
ttp://i0.wp.com/after-laughter.com/wp-content/uploads/2017/02/samu.jpg 学生さんかな?もなにも音ゲーしてる層なんかほとんど中高大学生なんですけど 信者さんによるとただ自分が好きなだけという理由でエロゲソングを入れては悦に入ってる開発スタッフに文句言って悪いらしいよ エロマンガ先生すら知らない奴が知ってるアニメコラボなんて何があるのよ
あ、それで昼間のコナンか… ツインエンジェルコラボは嬉しいがやっぱり初代の方が良かったな
BREAKは相方の青い方がちょっとね >>625
その時点でなにかおかしいということにきづこう >>615
同じ事思ったわ
コラボ一個で良くも悪くもギャースカ騒がれるうちは安泰だわな
>>629
俺も初代の方が好きだがブレイクでもまあ嬉しいよOPもEDも好きだし
キャラは最近の傾向だとめぐる、すみれ、みるくちゃんだけかなぁ・・・初代はおらんだろうな
まあ知らない人はあべにゅうとZAQの新曲が入ると思っとけばいいよ 何が来ようと一回でAJするアニメコラボでなぜ熱くなれるのか こんな5ちゃんの過疎板に居座ってるおまえら中高大学生のどれかだったの?! >>634
たぶんキャラプレートまで一緒じゃなかったら
こんな騒ぎにはなってない
つまり 自分の知らない何かとコラボすると何か不都合でもあるのか 毎回なんだかんだ5〜6曲ほど追加されるし今日の分がそう好みでなくとも明日か明後日に何かしらあるだろ
ボチボチ来そうな白奈曲プラスアルファか二ヵ月ペースのオリジナルのいずれかだとは思うが コラボ8〜9割くらい知らないレベルになると
何で今回だけ文句多いんだ感になる maimaiのアプデと比べる人多いけどバージョンアプデと一般アプデの規模の違いくらい加味しろよと思う それは口実で
本音は自分の気に入ってる特定のアニメがまったく来る気配が無い事か
若しくは今回のコラボアニメ自体が気に入らないか
この二択で憤慨してるんだゾ ここ最近知らないのばっかだったらそりゃ不満に思うだろ 最近maimai連動全然ないな
WUG全くキャラ取れてないし連動させずにマップ追加とかないかな… WUGは復刻どころかグループ解散するし次バージョンの削除候補やな・・・ WUGちょっと前に新作アニメやってなかったか、見てないけどそんな悲しいことになってたのか WUGってなんだっけ
と思ってググってみたけどこんなのコラボしてたっけ なんか専用マップは無くてキャラ解禁はmaimaiのWUGコースのプレイ回数だった記憶ある
ナナシスみたいに半々だったっけ? >>652
マップ無かったはずだからそれで合ってる >>638
新バージョン開始時以外でコラボマップ+課題曲マップ双方同時に来た例はあったっけ >>653
だよねmaimaiやる気なかったから違う意味で苦行だった記憶ある
WUG解散ってことは東北県のイオンで流れてたWUGの掛け合い音声CMも無くなるのか
聞くとうわっと思うけど無くなるって思うとなんか寂しい気もするな こうしてみるとスターの最初のコラボはすごかったんだなって
人気路線でいうとスター時代はあとはとらドラくらいしか話題にならなかった印象がある
それはそうと今回のコラボの曲は難易度期待していいんですかね? とらドラとか古すぎてなんで今更感アリアリだったわ....若い世代知らんのとちゃうか >>650
なんかマップボーナスのキャラとスキルがかみ合ってなかったのが印象に残ってる ざっと過去三年分のコラボみてもごちうさくらいしかめぼしいもんない気がする
やっぱプリウスとかRO、エロゲの基地外路線がチュウニズムらしさなんだろう
王道がいいならmaimaiやるべき ReゼロとかNewGameのコラボもあったし東方ボカロもコンスタントに入ってくるし若年層にも人気のラインナップになってると思うんだが とらドラの曲(特にオレンジ)が音ゲーで出来るってだけで俺得イベントだったわ
まあ興味がないとか知らない人には難易度高くないしAJ取ったらもうやらんってだけなんだろうがな
>>656
たぶんOPが12でEDが11+くらいかな
個人的に曲は好きなので譜面に期待したいスリーピースみたいに短いアンド特に印象に残らない譜面ならツラい WUGってなんだろうと思ったらあれか
絵が崩壊してて可愛くないやつな キャラの気持ち悪さならきんもざやごちうさの方が上だったから問題ない 頭文字Dとのコラボで版権ユーロ欲しい
A-ONEはもう飽き飽き 最近の流行りアニメ疎いからよく分からんけどSAOとかFateとかとコラボすりゃ誰も文句言わないんとちゃう 譜面が気に入らないとか定数おかしいとかで文句言うならまだしも知らないから文句言うとか草生えるわw
エロゲ三曲だってなかなか良譜面で定数高めだから何も文句無いわ 今はチュウニの売上オンゲキに吸収されてるからね
有名な声優使うんだったら有名な曲持って来いと思う 頭文字Dとか古すぎて聞くに耐えないぞ...完全におっさんの思い出補正
Aoneすらやや古く感じるしな、らんでぶー辺りが最近のユーロなんだろうか 去年のオリジナル追加6/22だけど今回は流石にmaimaiと被るから時期ずらすか? エロゲコラボが気に食わないっていうなら、Fateとか、リリカルなのはとか、ワルキューレオマンツェとか
どれもアニメ化されてる作品ですよ 中途半端な全年齢じゃなく
徹底してエロゲとコラボしろよ そのほうが清々しいし流行る! このあいだパラパラの特集やってたからワンチャン
譜面で踊らせにきそう 遺作!臭作!鬼作!
遺作!臭作!鬼作!
って感じで >>671
一応プラスは基本オリ曲4つだから今回は来そう メタヴァなら初見キャラは一人だけになるけど
アニマリアは初回特典で5曲だっただけかな? モザイクあべにゅうが既にあるんだからUNDER17来てくれよ love cheatはいつか来るだろうと思っているがなかなか来ないな 無印稼働から一ヶ月くらいで100クレかけてプラレ止まりだったんだが? 明日定時告知なくて終わったガイジうきうきしてるところで、生放送でオリジナルMAP発表とかか
何か見たことあるなこのパターン 流石に明日公式生放送があるし、「あれ?これだけ?だも最大の目玉は公式生放送の発表に回してある?」と読める人も相当数はいる…と思う 天下一コースは13+のXevelはおそらく無いだろうから
セイクリッドルイン→極圏→スカラン
かな?Revoと同じ条件ならかなりキツいがまあぴちネコやタップと同じくらいだろう
ボスコースはイマイチ読めないがバンキシャが最後かな ツインエンジェルのOP完全に伏兵だったは
君がchuchuchuchuchu大好き
ずっと一緒だっだってダーリンの部分好きすぎる
電波ソングもっと増やしてどうぞ まあチュウニの情報発信に慣れた人なら公式ページの難易度バレまでは焦らないもんだ
オマケに明日は生放送あるしな >>697
おまえREVスレでウニキッズ連呼してた構ってちゃんだろ? doubleセットでAltale両復活してくれそう しろにゃーが彼氏目線って感じで…すごく…いいですね…ふへへ せっかく一昨日AJフィルターつけた11レベも何曲かはきてフィルター消えるんだろうなぁ..
スイデビみたいな譜面じゃなきゃまた頑張るけど
電波ソングというならOs宇宙人くださいむしろ電波女コラボがいいよ 次集合曲なんかな
題名が曲名ってわけでもなさそうだしコールがなっちのみってのがな ボスセットWはドイツ人除いた残り2枠の組み合わせどうなんだろ…
ほぼ確定:バンキシャ
13+本命:大鳥居
13+対抗:Xevel
大穴 :玩具蔵
こんな感じかな?
なんにせよVよりはマシだろう(たぶん) バンキシャ
大鳥居[改]ソフラン
GoD[狂]
こんな感じでどうでしょう ホームのスライダーが傷だらけで滑り悪すぎてモチベ下がるわー これ店員に言ったら何かしらの措置取ってくれんのかな? スライダーってプチプチが付いてる保護シート貼ってある?
貼ってなければ前回のバージョンアップで無償でシートが提供されてるから張り替えて貰うのが正解
(こちらは金出して遊んでるから、最新にして貰うのが普通) >>711
プチプチのついてる保護シート…?ついてるかわからんけど、シートが配布されてるならちょっと店員に言ってみるよ ありがとう ごめん、貼ってなければの話だったな 多分大丈夫だわthx プチプチをスライダーに貼っても1クレどころか1曲すら持たんな それで
インド人→ジングルベル→炎上
ってやったらあら不思議
全滅 一曲目がドイツ人で3曲目がバンキシャなら2曲目はおーとりーかゼベルだろうなぁ
グロクラやデバステはなんか違う カリバーン「オイオイ13.9には俺が居るのを忘れちゃ困るぜ」
まあボーナスステージになるのでまずないだろうな… カリバーンはとっつきやすい方だしな(できるとは言ってない) プレイせずに待機画面で流れてるイロドリミドリのムービー見るのってダメですか? しろにゃあまりにも表情豊かですこすこセット作れそう 社員は多少めんどうでもコースVI作ったほうが良かったんじゃないか?
Vの敷居上げすぎ 電話とかパステルとかが苦手すぎるんだがどうしたらいいんだ
小粒ポロポロフリックポロポロでどうしようもない Chuniviewer繋がらなくなったんだが俺だけかな?
Too many connectionとCouldn't fetch mysqlのエラーがでてる クラス5は今の所ランダム以外クリア条件アタミス100以下で共通だけどクラス4は全部クリア条件が違うんだよな
天下一コースは単純な定数の合計はクラス4最強だけどクリア条件がどうなるか次第だな
まあ帯持ちが脅かされることはないだろうとフラグ立てとくわ >>729
データベースのエラーだから復旧待ちでもしとけ たまにはというか、1個くらいスコア条件のクリアにしてもいいような Vに気軽に一曲13やれる枠が欲しい出来ればランダムで
Wは全部13だし vampireのサビの紅華刑みたいな動きする部分クソみたいに巻き込むけどちゃんとテストプレイしてんのかね >>734
ENDLESS DARKの所か
寧ろどの辺に巻き込む要素があるの? >>736
巻き込み以外でどうやってアタック出るの?
43~44ではアタック出ないけど44~45ではアタック出るし巻き込んでるでしょ
https://i.imgur.com/p2l3YaE.jpg 白奈のフヒーがパンダの某FLASH思い出す声してる >>737
ただ見た通りにスライドもしくはフリックなぞるだけじゃん。
そこでアタ量産するなら、ただ単にスライド外れてるだけかフリックのタイミングがズレてるだけだよ
巻き込みとは違う 巻き込みというか想定された正しい所を押せばアタが出ないようにはなってるから巻き込まないように意識した方がいい 多分最後のタップで巻き込んでるんだろうからそこだけ8分全押しで取るわ そこちゃんと押せばアタ出ないよ
べちゃ押しとかしてないか? スライド中に全押しなんかやれば余計にアタ出ると思うがまあ本人の自由か。
何でもいいけど譜面のせいにするのは止めような なまじタッチスライダーだから巻き込みなんて起こるんだ!
全部ノスタルジア的な鍵盤にしよう!!(暴論) 変に運指考えたり全押しするより単純に見たまんま捌いた方が上手くいくゲームだから スライド側の手動かすのトロくて1/2サイズ赤タップ巻き込んでるか
44小節では振り幅大きくなってるのに対応できてなくてスライドの節1個目外れてるか
思い切りよくシャッと動かせシャッと >>732
Xでノルマ3029000とか出されて頭抱えるんですね、わかります
神威赤のせいでU帯すら手の届かない自分は低みの見物させてもらう スライド側の手がスライドの外側にズレすぎてる可能性もある 生放送で今週最後の情報配信ということだそうな
まあ大方の予想通りオリジナルマップかな 難易度バレはどうすんだろ
いきなり初見の曲名が4つくらい出てるみたいな台無しお漏らしするんだろうかw まあ更新のタイミングがいつになるかは読めないし気長に待とうや >>756
エイプリルフールに見せた大鳥居マジックが炸裂するんちゃう? 大鳥居みたいな感じで世界の山岡晃イベント、もしくはもうすぐ定年退職する泉さんイベントやって欲しい ポスター中央のデカパイちゃん姉妹くるかな
ちくしょう勃起が半端ねェ
はやくマップ追加してくれェー
もうコラボマップ追加くらいじゃ間に合わねェ!! アルテミス姉妹は絶対前座でしょ…
去年みたく後ろにやばいの控えてそう まあ次のep6がスター最後とも言えんしな
AIR同様ep7まであってそこにやべーのがくる予感がある
エンディング曲があっても油断ならない 14.3なんかまだいらない‥
13.5とか6あたりをもっと強化してほしい(自己中 スタプラがエアープラスに比べ一ヵ月遅れで稼働してるってのがあるしな
そうでなくとも前作が6月にep6で終わりと思ってたらep7が7月に来たりしたからまあ何とも言えんね
どっちにしてもメタヴァースマップだろうから高難易度が予想されるわけだが・・・
まあ最終には14.1や14.2クラスが予想はされる
14+?WEでもやれば満足できるぞ 14+とかFD狂14.7とか言ってる奴14鳥とか以前に以前に虹レですらなさそう ガラクタリミが15.4くらいでジェネ狂が14.6くらいでルドロジー狂が14.8くらいで電撃狂ゲンガオ狂が14.9くらいでFD狂が15.0くらい?
適当だけど ガラリミは13.9か高めに見ても14.0
Air14.0、シュレックゲンガオ14.2、リトハ電撃ルドロジー14.3、FD14.4(個人差大)
ジェネは定数genesisだよ ガラリミは意外と簡単だぜ
分割ホールドのリズム難のところが難所 他の∞コースの曲とかと比較するとガラリミは14.0くらいのポジションなんだろうかな 14はないかなあ
デバスタやカムイよりは簡単に感じるけどエンダスグロリミよりは難しい
まあSSが限界だけど 未鳥3∞帯無しの俺のスコア的に分けるとこんな感じ
一応ガラリミまでは鳥出てて、エテルニまではSS出てる
ウソテイ嘘 神威招
FD狂 砂漠光 あーりん嘘 電撃狂
ゲンガオ狂 あねぺったん嘘 リトハ狂
エテルニ狂 シュレック狂 レピソ半
14.1 インド人避 ハーレ両 終焉蔵 エンドマ跳
14.0 ガラクタ改 おしゃま改 GoF敷
13.7 AIR狂 AIRは完走できる人なら鳥余裕だし.7か.8ぐらいで妥当なぐらい弱い
ガラリミは鳥なら.9ぐらいじゃないかなめんどくさくて詰めきってないけど >>785
鳥余裕じゃないと完走できないが正しいかと AIRの狂譜面すげえいいよな
最後のスライドでノーツ見えなくなるのだけは酷いけど ツイブレコラボに初代組のプレート見えるしキャラも追加ありそう このWaveに乗って、誰かCoolな定数決めてくれ
ロボプラ[時]
神威[招]
姫樽[筋肉] 安い挑発に乗って隙あらば行為したのはともかく上手い連中はやっぱWEもちゃんとやってんのな
>>790
初代組期待してなかったけどよく見たらネームプレートにいたのなこれでやる気湧いてきた
でもオリジナルマップ追加されたらツインエンジェルは曲だけ解放して残りは後回しにしてしまうかな maimai MiLK PLUS稼働直前&オンゲキ×ガルパコラボ記念 ゲキ!チュウマイ公式生放送
6月20日 21:00
https://www.youtube.com/watch?v=Oc6As1O0qrI
開演:21:00 maimai MiLK PLUS稼働直前&オンゲキ×ガルパコラボ記念 ゲキ!チュウマイ公式生放送 lv313771969 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) FD狂とかあーりんとかは理論上鳥無理なんじゃないの
定数も糞もないだろ そろそろオーイシおにいさんとTomくんとOxTのイカした曲こねぇかなぁ このスレいつもプラレ〜15.25ぐらいまでしかいないように見えるけどたまにアホみたいに上手いやつ湧くよな
んでそいつらがズレてるように見えるけど俺らが下手くそすぎて話が噛み合ってないのも何度か見た
15.5届くぐらいじゃAIR狂鳥も∞完走も一生出来る気がしねえし雲の上の存在って感じがする Airトリコン出来てフルゲージで突入してもシュレックはブレイクまで辿り着けないのが、僕
ただ鳥難易度がガラリミの方が上なのは確かだけどじゃあAirの譜面が比較して格下かっつーとそうとは思わん まさかのグミンマップ
というかこの三人三回目の登場やん 公募つまんねぇよ
9割知名度勝負じゃん非公開で審査してくれよぉ 候補3曲から最終的に1曲実装かー、全部入れればいいのに なんかどっかで見たアーティストばっかで新鮮味ねーなあ ラブってジュエリー:12+
みるくくらぶ:12
しろにゃー:12
はるな:11
ココ:12+
ヒカリ:12 First twincleの子も愚民枠なのに人気なさすぎない? そろそろノルンちゃん二回目出てくれても良くない?? 地味にコラボなのに12+がいるな
セバソン級なのか >>825
なんでノルンちゃん搾乳キャラになってるん? >>828
姫タルと同じ作者なので・・・
たぶんらぶりーエンジェル強化版みたいになるとは思うけど 愛野ヒカリの絵師が変わってるんだけどどういうことよ? お前らの好みな曲収録されるといいね
【アストライア部門】
スピカの天秤 / Acotto
sm33271206
wish upon the polar star / Jun Kuroda
sm33278455
Lovely Ω Libra / 暖@よみぃ
sm33283011
【鋼太郎部門】
えれくとりっく♂あきばえんじぇぅv 〜こーたろーの♀日〜 / 立秋
sm33245490
りべんじ♂♀ば〜すたぁ / UNLIMITED TROOPERS
sm33290976
ぜったい!昇天★鎮魂歌♂ / NirNo
sm33293879
【レグルス部門】
StufeStern / Feryquitous
sm33203699
UNDER_CONTROL / millstones
sm33235211
Duplication / Zekk
sm33290174
【ニニカ部門】
A Philosophical Wanderer / テヅカ×雄之助
sm33226078
夕焼けのRed Parade / technoplanet
sm33288203
Fall into oblivion / Noah
sm33293101
【ルミエラ部門】
2DVenture / dawn-system
sm33238222
MeTear'n TruX / MisoilePunch♪ 〜pan添え〜
sm33292929
Follow One's Nose / polysha + 梅干茶漬け
sm33295130 >>834にリンクつけた
【アストライア部門】
スピカの天秤 / Acotto
http://ni co.ms/sm33271206
wish upon the polar star / Jun Kuroda
http://ni co.ms/sm33278455
Lovely Ω Libra / 暖@よみぃ
http://ni co.ms/sm33283011
【鋼太郎部門】
えれくとりっく♂あきばえんじぇぅv 〜こーたろーの♀日〜 / 立秋
http://ni co.ms/sm33245490
りべんじ♂♀ば〜すたぁ / UNLIMITED TROOPERS
http://ni co.ms/sm33290976
ぜったい!昇天★鎮魂歌♂ / NirNo
http://ni co.ms/sm33293879
【レグルス部門】
StufeStern / Feryquitous
http://ni co.ms/sm33203699
UNDER_CONTROL / millstones
http://ni co.ms/sm33235211
Duplication / Zekk
http://ni co.ms/sm33290174
【ニニカ部門】
A Philosophical Wanderer / テヅカ×雄之助
http://ni co.ms/sm33226078
夕焼けのRed Parade / technoplanet
http://ni co.ms/sm33288203
Fall into oblivion / Noah
http://ni co.ms/sm33293101
【ルミエラ部門】
2DVenture / dawn-system
http://ni co.ms/sm33238222
MeTear'n TruX / MisoilePunch♪ 〜pan添え〜
http://ni co.ms/sm33292929
Follow One's Nose / polysha + 梅干茶漬け
http://ni co.ms/sm33295130 ニニカ部門はtechnoplanetの曲を取り上げてたし一番上とは限らないんじゃないかな ニニカ部門は(審査員の中で)夕焼けのRed Parade推してるようなことボヤいてたし関係ないんじゃね さすがに運営の好みを優先させすぎじゃね?ニニカ部門とかマイリスト数ぶっちぎりトップの曲落としたらあかんでしょ 結局はSEGAが採算が取れると思った曲を選ぶんじゃなかろうか
人気はさることながら売れ筋のジャンル・曲調、製作者の知名度や報酬の相場とかも勘案して ニコニコで300万、ツベで500万再生されてるSeyanaが5chでノータッチだったんだから、再生数での補正なんてあるわけない
とか考えるよりノルンちゃんの搾乳が見てみたいかも よくある賛成多数の考え
一番票が多いのは組織が絡んでる可能性あるから無条件排除 自分の中では知ってる人もいるけど音ゲーではそう見かけない人が多い感じかな?正直知らん人のが多いわ
素人の自分には曲がノリやすいかとキャラに合ってるかぐらいしか判断できんから偉そうなことは言わんけどな
まあでもホントに再生数とかマイリスでほとんど選んでないのは好感が持てる
もう一つと言わず全部入れてしまえばいいのに なんでこの3人だけ曲ひっさげて何回も新しいツラで帰って来れるんだよ、ずるいわ 2位が組織票入れても1位になれない程度かもしれんし
組織票懸念するのはいいけどだから1位とりあえず排除しとけは短絡的すぎでは チュウニで見ない人ばかりだからほとんど分からん
レグルス部門のmillstonesって人はDIVAのキップルインダストリーの人ってのが分かるくらい 公募がボーカル起用OKだったら立秋の曲はもっとカオスになってただろうな millstonesさんの曲めちゃくちゃ嬉しい 最後まで残ってほしいなぁ 割と妥当じゃない?
再生数なんて工作とか宣伝、盲目的な信者の数、流行りに乗ったか
否かの目安にしかならんし なんでヒカリちゃんの絵師変わったんだ?
他は元々の絵風やん 聴いてみたけどクオリティ高いじゃん
妥当でしょ
でもレグルス部門はフェリよりZekk推しだなあ 曲はいいけど音ゲーでやるならこっち どの部門とは言わないが最終候補曲より再生マイリス数上位の曲の方が明らかにクオリティ高いと思った
再生マイリス数だけで選んでませんよアピールのために落とされた曲可哀想 今回のクラス3と4はクリア条件次第では帯持ちを脅かす存在だがどうなんだろうな もうバージョンアップまで2ヶ月そこらだしどうでもよくね パカパカセットは死亡条件がアタックじゃない事を祈るのみだわ パカパカミス50天下一ミス30で回復あるし余裕
ブルノイでミス50出るかもしれない人は大変かも 再生数マイリスで選んだらそれはそれで文句言うくせにそれ基準で選ばれてないと再生数で選んでないアピールとか流石に思考が残過ぎやろ
その手のプロの方かは知らないけどクオリティ高い(俺の中では)としか見えんし素人の俺から見ても少なくとも残ったのはキャライメージには割と合ってるとは思うがな
素直に自分の推し曲が落選して残念ってのは理解出来るが謎の陰謀論かざすのは勘弁よ >>867
ミス50なら何とかなりそうだわ
サンクス 寧ろ再生マイリス上位曲は積極的に外してるとさえ思ったな
フェリキタスもクオリティ高すぎて仕方なく採用したみたいなこと言ってたし
わざと外したような作品とばかりコラボするウニらしいと言えばウニらしい 昨日の放送のまとめってある?
チュウニズムなんか新情報あった? ID:bHNw58FP0みたいな歪んだ発想をする人もいるし、どんな選び方をしても不満を言うやつは出るんだよな >>871
ない。maimaiと音撃メイン
チュウニズムは公募の発表と今日の新マップだけ 流石にアピールのために落としてるってことはないと思うけど、フェリキタス残すか悩んだって言ってたしネームバリューある人ほど選考を厳しくしてるぐらいのことはもしかしたらしてるかもな 素人ぼく残った曲どれもやってみたいと思ったので全部採用して欲しい >>862
そこまで文句言うならどの部門でどの曲がどの曲より優れていたか言ってみろよ DJkuraraのブレイクコア全くレグルスのイメージに合ってなかったけど曲大好きだったから入れて欲しいです まあ良くも悪くもキャラのイメージに合わせた曲が残ったよなあという感じはする
そんなことより天下一コースの死亡条件何ですか? 調べたらミス30までの曲終了毎に10回復か、クッソ余裕ですやん
やっぱRevoコースが大ボスなのか どれが選ばれてもいいけどすでに何かしら収録されてる人は他の人に譲る意味で参加するのは控えてあげればいいのになぁ ウソラセラ両でウッソだろって言ってる動画見つつうわぁ・・・って声が出ちゃったのがぼく FeryquitousはStrahvの人か
他に実装済みの曲提供してる人いる? ヒカリちゃんこのイラストの方が可愛いと思うんだけどあんまそういう人いないのな ポプテの曲はいらんがキャラとプレートは欲しかったなあ なにっスリースターズmap…
マス消費が少なくなるアイテムでも手にははいるのん…? お前らがウソラセラ弱いとか稼ぎって言うからキレちゃったじゃないか >>885
かわいいはかわいいけど艶がなくなってるのは大きなマイナス 散々稼ぎと言われ続けたウソラセラの大逆襲
まさかの両方マスターとか狂ってるわw
ところでオリジナル走ってる人が多いとは思うがツインエンジェルの曲はアニメサイズとかで短い?
スリーピースは曲が短くて心底ガッカリだったので…
>>885
自分もこれはこれで可愛くて良いかなとは思う
まあ好きなのはどちらかというと前までのムチムチだけど 1曲目だけやったけどむしろ長いし難易度も12+でやりごたえはある スリーピースってなんぞ?オリジナルの三人の新曲?つーかバンドみたいなの組んでたんだ?まで考えてから天使の3P思い出して3Pってサンピーじゃなくてスリーピースだったんだまで一セット 前の好きな人には悪いがムチムチさせすぎて奇形みたいになってたから今回のポップな絵柄の方が好き >>897
もともと結構好きな曲だったのでそれは良かった好きでも短い曲はどうしても選曲率下がってしまうしな
ドラレとかアウトサイダーとか…
>>898
サンピーで広まるのがなんか嫌なんでわざとスリーピースって書いてるんだよ察してくれ ドラレはあれBMSサイズだから致し方ないとしてもアウトサイダーはなんでPVサイズにしなかったのかは謎 天下一コースやってないけどミス30で回復ありとなると
案外ランダム運ゲーよりもW取りやすくなってたりするのかな
Wはランダム運ゲーだけクリア出来てるレベルだから天下一は出来そうなのか今度試してみよう 天下一ほぼ毎回全快みたいなもんだからクリア楽だぞ
個人的にチケ貰いながらこの三曲詰めれるのが嬉しい 個人的に一番スタミナ使うスカランが最後なのもありがたいわ ヒカリちゃんの新絵師調べて見たけどなかなかえっちだな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1564603.jpg
あんまり表立って絵を描いてないがどっから見つけてくるんだろうな エロマンガ雑誌の人じゃないですか!
なんちゃらてるみくらぶって曲リズム楽しいな そういやウソラセラって割じゃなくて両で全譜面中ノーツ量3番目? せっかく両のコース来たと思ったらクソみたいなゴミ譜面ぶち込まれてて萎えた
両譜面の良さを完全に消してるクソゴミ eleganteとハーレじゃ綺麗すぎてchaosが足りひんなぁ…の精神
いっそきゅうりバーでヘドバンでもさせれば良かったのではないだろうか >>916
やめてくれきゅうりバー(割)とか来てしまう 全解禁してきたぼく、そのうちラブシャイン布が来ることを確信 えんじぇるブレイクやってみたけど指押し無し、申し訳程度の階段、あまりに多い許容……
MY LIBERATIONじゃん 先に入ってたのと違ってあべにゅうひゃうぃごーが押しっぱなしで良いのは助かった >>921
全く同じことおもった、すさまじいノーツ量がそう思わせた。
好きだけど >>921
しかもマイリベより忙しくないから疲れない >>923
大量のスライドでカサ増ししてる点も同じだわ。 ウソラセラは鳥までよくやった曲だから譜面分かってるけど
それでも両の動画見たらそのヤバさはエアプでも伝わって来るな
ヘドバンとかやった事無いけどサビとか凄い事になってそうw あべにゅう楽しかったよ
電波ソングいいよ
あれ馬鹿正直に取ったけど、
楽に取れる運指ありそう ウソラセラ両は左右交互に肘入れてやったらめっちゃ楽しそう ツインエンジェルOPは譜面制作者三人の誰かがスロカスだろうという事はよく分かった・・・というか全員かもだが
割と忙しいし12+最弱とまでは言わないにしてもノーツ多い分かなりスコアは出やすいな
でもまあそんなの気にならないほどに楽しい
もう一つの12+の夏期講習はこちらと違って12+ではなかなか難しい方だな初見でクソみたいなスコアでて泣きそうになった 12.9を薦めるとは鬼畜だな・・・
12+の中でも定数の低い東方妖々夢や少女幻葬戦慄曲あたりの東方カテゴリの曲がやりやすい曲多いよ AIR以降の譜面は初代と比べて簡単なのでそこら辺から選ぶと良い
例えばチルパ9周年やpastel partyがおススメ 12+最弱ってだけならドーナツホールとかでいいんじゃないの ばくおんは意外と個人差やばい 俺は苦労した スライド前のタップがうざすぎた ラブシャインとかウソラセラにある無駄に配置されてるエアー好き いやwww12+最弱はmy first phoneだろwwwこれ常識なww >>9
その辺は天下一の弐寺新規取り込み期間後だからワザと難しくしてるんだよ 大草原してる所悪いがこの手のネタで電話は微妙だと思うぞ かなり早めに鳥取れたのが四次元なんだけど指押しと縦連両方得意なら行けそう
わりと多くの人が簡単に思うのはパーフェクト生命とか時の冒険者とかな気がする 12+の赤はみんなそこそこ強いけど
神威だけなんか妙に弱い気はする SNIPE WHOLE
コンフレは横認識で同時押しを意識していけば良いよ 簡単難しいは置いといて12+だとマイリベレーションのサビ入るとこめちゃくちゃカッコいいからオヌヌメ 15.5僕の未鳥は姫、H、16bit、電話、セイバー、OTNだな 15.3でもセイバーとか姫タルをajしてるし12+は個人差(テンプレ) 16bitと脳漿は鳥取れたけどWonderlandが取れん… コースモードの音ゲ祭コース余裕でW最難関あるくない?残りライフ3で危うく帯剥奪されるとこだった 虹レならいけるいける
ランダムでエレクリとか引くより楽 最難どころか一番簡単までもある。回復なかったら結構シビアな設定だったかもしれんが クラス5のボスコース4がコース3が強すぎるせいでイマイチ存在感が無い
まあコース3が異常なだけで他と同等難易度とは思うが Say A Vengeanceも簡単だな
なんで12+になったのかよくわからん すまん次スレ立てたんだが8万秒待てって言われてしまった
誰か代わりにテンプレ貼ってくれ なんか最近のオリジナルじゃない12+は逆詐称言われること多いね
なお梟と夏期講習 その感じ、サンシャインサマーも難しいって言われてるのか あるかもなーとか思ってたらマジでくぎゅう称号ありやがったわ
パッと見陰陽師のううう称号に見えるのがアレだが
夏期講習まだ未解禁が多いからかあんま話題になってないけど意外とムズいよな
パステルほどの鬼畜さでは流石に無いけど12+の中では結構歯応えある難易度だわ 夏期講習は早い+体力+指押し揃ってるからまあ強い
12.9で妥当って感じ 初見AJ出来んくらいには難しかったわ
やや速めだが配置自体はクソシンプルだから一定以上の地力があれば極端に楽になる奴だな 夏期講習ものすごく逆詐称だと思ったんだけどなぁ
それよりてるみくらぶの方がAJ苦労した ここは新曲に対してクソ地雷でもない限りいつも稼ぎって言ってる印象がするんだが… 「定数の割に簡単、同難易度の中では鳥最弱クラス」って毎回謎の勢力が言ってるよな それは気のせいだろ、適正なら話題にもならんのが拍車かけてるとは思うが
ツインエンジェルは適正だとおもうし、リボルバーなんかはむずすぎって言われただろ 夏期講習はAJ以上狙うと途端にしんどくなるタイプだと思うわ くるみも12+くらいと思った
夏期講習は並の13.1くらいまでなら抜いてるんじゃないかって思った >>985
逆に聞くけど直近ではサドマミにしろAVALONにしろ同じ定数の中では簡単だと思うけど難しいと思うの?例えであげただけだから別の曲でもいいけど 譜面リファインやらないかな
旧譜面も残して選べるようにして >>989
何が逆なのか謎だしほんとに逆詐称気味の曲を挙げられても反応に困るが
別にあなたの感覚を否定している訳では無いから気にしないでいいですよ? >>989
話の流れが読めてないのかちょっとずれてるよ…
最近で稼ぎって言われてないのはパステルとリボルバーくらいかな?
リボルバーは稼ぎとは言われてた記憶はあんまりないが妥当だと言う勢力は結構いた気がする
ところでそろそろ次スレを リボルバーって13.5にしては強いけど13+って感じでもないんだよな
回数こなすと隙間の大きさが13なんだと気がつく
FDとかデンツベとかああいう凝縮半端ないレベルにならないと13+ってかんじがしない リボルバーは電撃より極端じゃないけど発狂の壁が厚いから13+でいいと思うけどなぁ
取れるとこ取れればSSまでは苦労しないからその点でもマイルド電撃とかリトハだから13扱いなんだろうけど このスレッドは1000を超えました。
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