【AC】crossbeats REV. 26th STAGE【クロスビーツ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
寧ろ終わってからの方が多少盛り上がるんじゃないかって思ってる 最後のイベントまだ3枚目終わってないわ…
既に台もないから中々やれないしな… 皆さんはクロビ終了後どうしますか
やっぱりチュウニキッズになっちゃうんですか? 操作感の似てるシンクロニカ触ってみたけど収録曲があんまり好みじゃなかったなー
クロビと似たようなメンツってどこだろ >>104
とりあえずコンマイ音ゲーメインに戻るかな
チュウニやオンゲキも程々に遊ぶつもり >>104
元々色々プレイしてるから特に何も変わらない まだやってない譜面たくさんあるからオフライン化後も地元ラから撤去されない限りは続けるかな
オフラインでアンリミ解禁と聞いてむしろ喜んでる >>104
チュウニメインにしつつミュゼカやシンクロとか終わりそうな音ゲーに本気出そうかと思ってる ここぞとばかりに出てくるウニキッズ本当にキモい…
なにがしたいんだこいつら? >>104
元々音ゲーの頻度減らしてたから
これでほぼ引退だわ おっさんになって必死に音ゲーやるのも痛くなってるからこれでほぼ終止符だな
switchでVOEZやDEEMOは定額パッケ買い切りだからたまに遊んでいるけどね 好きでやってるプレイヤーよりアンチの書き込みが多い時点で終わってる
どうしてこうなった… >>104
コナミ以外の音ゲーは基本手を出してるから特に問題ない >>118
いや2ch(5ch)のREVスレずっとこんなんだったじゃん
まともなファンは書き込まずにプレイヤーを装ったたあからさまなアンチがバカ発言してる方が多かった じゃあまともなプレイヤーとやらはすっごい少なかったんだなぁって
そら終わるよね NAOKIが去年よりモチベあるとツイートしており楽しそうだな… そりゃ去年は失意の中カプコンクビになってこれからワイどうなるんや…って彷徨ってたからな チュウニで出たNAOKIのCDかなり良いな
聞いて満足しながら、こういう感じの曲をクロビでももっと収録や展開できたならな…とも思う そういうのを一切やらしてもらえなかったのがカプコンなんだろうな
いくらイチから自分の思い通りに事運びたいからといっても
なんのノウハウもないとこ行ったのが間違いだったな
セガ→うおおおおおお!あのナオキさんがウチに来たでええええええ!!!
カプコン→ナオキ…?誰?
だろうし むしろそういう環境選んでカプコンにしたんじゃなかったっけ・・・
だから、やっぱりチヤホヤされたい!ってセガに尻尾ふったのかもしれんが >>127
どうせ廃人しか出来ない超高難易度になるから入れなくても問題ない >>129
そりゃクロビに大鳥居的な曲がもし入ってたら高難易度譜面だろうけど
それよりもCD化とかクロビの収録曲をNAOKIに限らずコンポーザーにリミックスしてもらう企画とかあったら良かったなと思ってたんだよ >>127
でもNAOKIがSEGAでクロビみたいなゲーム作ろうとしても
ゲーム性どうこう課金体制どうこうもあるけど曲選の時点で跳ねられて終わりでしょ
古参BEMANIオタにアピール出来るからって音ゲーコアもBMS曲も東方アレンジも人気アニソンもない超絶地味な曲群で新しくゲーム出せる度胸が今のSEGAにあるとは思えない
カプコンはそういう意味だと被害者かもしれないな
NAOKIのやりたいように外注呼ばれてあのラインナップで行かざるを得なくなったんだから セガは光吉をよしたかのポジションに置けなかった時点でなぁ・・・ アプリビーツの方はだいぶやりたい事がやれてたイメージ。
REVもSUNRISE初期までは最高だった 5月末に筐体のヒットチャート眺めてたら10位から
シスターノイズ、サムデー、チルノ、誰もいなくなった、キリキリ、
ドーナツ、レベル5、海色、シュガーソング、ハルヒだった
専門店謳って10曲中、9曲がコンビニ曲じゃあ開発もやる気無くすかもね オリジナル曲は隠し曲多いしレベル制限もあるし、カード使わん人はライセンス曲しか知らないんじゃね? >>138
ユーザーが何を求めてるかハッキリ分かるな
そこに力を入れなかったばっかりにサ終まっしぐら ディーバとかマイマイとかのチャラい曲のセガはアホ!!
このラインナップでヒットしないわけがない!!と
自信満々で出したものがセガに惨敗したんだから
まあNAOKIの天狗の鼻も折れただろう
と思ってたのに過去自慢のツイートばかり セガもずっとコナミに惨敗しつつけても諦めず作り続けてきたからこその今の栄光
たった1作で逃げるカプコンもどうかと 音ゲーに限らず他のACゲー全部あれだとそりゃ撤退するよ… ユーザーがなに望んでいるかアンケートとるとかごく当たり前のことすらしないし、
何かやるたびにいちいちユーザーを逆なでして、誰得の条件にしたりオナニーの押しつけとか
最悪の選択ばかりとっててユーザーをストレステストの実験台としか思ってなかったのが死因
やってはいけないを全部詰め込んで残った客すら自ら追い返した結果、版権やるような一見さんと
回線がとまっても感動したとかマンセーしてる信者以外消えた状況に
イベント考案者とNAOKIは身銭切って同人ゲーだけつくってろ >>146
クロビ潰したキッズが何を抜かすか
コンマイとセガの狗め 誰かが潰したんじゃなく自分で勝手に潰れたんだよなぁ
まあコナミもセガも数多の失敗音ゲーを作って今に至るわけだからカプコンもこの失敗に負けずに頑張ろうや
そんな気概は無さそうだがな… >>148
セガとコンマイの擁護するの?
やっぱりキッズはクソ コレが擁護に見えるなら相当な文盲だぞ
クロビが終わったのはカプコンとNAOKIの自滅が原因でセガもKONAMIもバンナムもTAITOも関係ねぇよ 曲とできればキャラの版権を手放すなり、他の会社のゲームにも使えるようにするとかしてね
TatshのEVERYTHINGは台湾だかのアプリ音ゲーに収録されたように
他の曲もドンドン別のゲームに拾ってもらえ
できれば筐体もゲーセンの負担にならないようにNuだしセガに使い道考えてもらえ
筐体の色と高音質のスピーカーを生かしてMJ新筐体とかどうよ >>151
オリジナル曲も大したのないからなぁ・・・
高難易度が災いして触れられもしなかった曲や印象が悪い曲 最悪の場合存在すら知られてない曲もあるだろうし >>153
人気曲はグルコスに入れてしまったよなと
輸出してない曲だとヒストリアとか人気じゃなかったか?
作者も気に入っててネタにしてたみたいだし 収録曲が人を選ぶのに
イベントや解禁なども人を選ぶマゾ仕様
しかもストーリー全然進まんし
アプリとACはほぼ連携取れてなかったし
クロビは今でも好きだが仕様は擁護できんな >>155
バンナムとタイトーは味方だという認識か? >>153
東方ボカロのジャンク漬けの輩が何を抜かすか カプコンはNAOKIが来たから音ゲー作ったんだろ
もともと音ゲー参入、しかもアーケードもなんて考えなかったろ
だからNAOKIが逃げたら音ゲー畳む
REVで大損こいたからサイタスも進撃も畳む
コナミタイトーセガと違ってコンシューマで超売れるタイトル持ってるから
アーケード撤退しても平気だろうしな カプコンにアケゲーのノウハウが無いことになってる不思議
格ゲーやってない層なら兎も角 カプコンのアーケードはもともと2部門あって
それぞれ格ゲーやガンダムとか作るビデオゲーム部門と
メダルゲームなど作るメカトロ部門があったんだよ
カプコンがアーケード縮小を始めたとき
ビデオゲーム部門はバイキング転職組とCSでモンハン作る組分裂
メカトロ部門が細々とメダルゲー作って今まで存続してた
今回音ゲー作ったのはこのメカトロ部門
だから格ゲーの時のノウハウなんか持ってるわけない アケゲーガー格ゲーガーいう割に、ストIV以降がディンプス開発な事も知らないニワカイキリ イキリ改行くんここ終わったらポップンスレに帰るの? オッペケってマジでガイジばっかりで嫌になる
当然いいオッペケも居るんだけど比率にしてみると異常だ 観賞用マーメイドとRegeneration ray.のMASTER95%クリアして思わずガッツポーズ出た やれば出来るもんなんだな
後はOver Clock2曲クリアすればいよいよUNLIMITED S+とBlue Destiny Blue50回マラソン・・・先は流そうだわ マラソンはもう時間との戦いだな…
まあBDBEなら今持ってる人多いからやってる人みたら伝道してもらえば…やってる人がいればだが… やってる人がいない以前に複数台ある店舗がどれだけ残ってるやら……
まあ伝導の2曲はオフラインでも収録されてるでしょ スレが伸びてると思ったら
粗大ゴミがまた降ってきたのか
荒らしに構うなよ
あと、荒らしに構うのも荒らし そういう上級者様が新規を遠ざけて衰退していくんだよ
クロビはそれ以前の問題が多すぎたがな…
俺は好きだから猶更辛い あ〜最終日看取るつもりだったホームのクロビが梱包されてる・・・
本当あとちょっとだから置いててくれればよかったのに
最後のアプデしないまま可動終了した筐体ってやっぱりオフ稼働はできないのかね >>176
明日は我が身だからワロえない
現行バージョンでもオフライン稼動できることは先日の鯖落ちの時に確認されていたはず
ただ曲数はかなり制限された状態
最終アプデがいつからいつまで提供されるか、契約切れていてもアプデできるのかが鍵じゃね 色んな所でイベントをやってるな
この熱意が運営を突き動かしてサービス終了取り消しの可能性が高まってる
クロスビーツの火はまだ消えてない >>180
>>181
チュウニばっかやってないで
たまには他機種にも目を向けなさいよ E3見たらカプコンはセガコナミタイトーバンナムと違って
ドメスティックでさらにニッチな音ゲーなんぞに金出してくれそーな会社じゃないことを再認識したわ 昨日一週間ぶりにホームのゲーセンに行ったら、最終日を待たずしてREVが撤去されてたわ
ただ、それを見ても「あ〜無くなっちゃったか〜」くらいにしか思わない自分は
もう冷め切ってたんだな、と
週一プレーヤーだったけど、今までのイベントは殆ど頑張ってスタンプ集めて楽曲解禁してきたんだけどなぁ >>185
まぁ、稼働終了が決まってるならそんなもんさね。ゲーセン側だって慈善事業じゃないからいつまでも金を産まない機械を置く訳にもいかんやろし。 >>185
冷めたとか自分を悪く言うのはよせ!!
君の意識は未練を断ち切り、次のステージへと進もうとしているんじゃないか!!
そう!未練が残らないのは冷めたからじゃなく、熱中したからこそ!真剣だったからこそなんだ!!悔いがないってことなんだ!!
NAOKIだってそうじゃないか!!
まぁーーーーーーーったくクロスビーツに触れよらへん!!
もうクロスビーツは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ >>187
チャーリーブラウンAAあったら満点だった OverClork前兆の最初の前奏部分のタイミングが全然つかめなくて困ってるわ
あそこさえ捌ければ95%見えてくるんだがプレイしてる感じだとすごくノーツ間のタイミングがバラバラに感じる そう MASTERの開幕歌ってから間奏に入る前奏に近い部分
動画見るとそこまでバラバラに感じないのに実際やるとかなりズレまくって安定しない >>180
日本中で交流会やってるだろ
現実を見ろよクソアンチ 買い切りでいいからオフ状態+称号アイコンカスタマイズ機能ついたのアプリで売ってくれないかな… むしろSwitchで出してくれないかな。サントラ付き特別版があればなおグッド >>194
SwitchのDeemoは3,000円で266曲遊べるけど
REVなら少しくらい削除曲あってもフルプライスででも買う >>192の小学生の頃を推測した
先生「誰が○○さんの悪口を言ったんですか!?」
192「みんな言ってます」先生「みんなって誰ですか!?」
192「……」 今日ようやくOverClork2曲95%とUNLIMITED S+突破してきた
UNLIMITEDはフローライトで取って来たわ 前スレで米津曲オススメしてくれた人に感謝
>>196
前兆はおそらく9クレくらい・・・かな 選曲回数が分かんないから曖昧だけど うちのホームではオフでも置いといて貰えそうで嬉しいわ
下手くそだがちょくちょくやるぞ ミュゼカと違ってデータ保存できなくなるのがなぁ
そりゃ利益無いのはわかるけど何とかしてほしかったわ 24日の28時まで
24時間営業の店舗じゃない限りは24日の24時で終了だろうね クロビ関係者と思われる人物がシンクロの新SDになった模様 >>206
ナムコに移籍したミフメイ氏だね、もしかしたらシンクロニカに関わりそうだと思ったら実際にSDに就任したって言う。これから間違いなくクロスビーツ勢を取り込んできそう クロビ経験者ならシンクロの操作はすぐ馴染むと思うからその流れに期待したい >>209
もうすぐ終了なのにどうもできないだろw
カプコンが音ゲ撤退する気満々だし カプコン自体がアプリビーツもREVも潰す気マンマンだったし… こっから最後の駆け込み需要でインカム増えるだろうに直前の土日残して撤去する店舗結構多いのな
昨日今日で撤去するくらいなら24日まで置いといた方がうまみありそうなのに コナミやセガと違って撤退はええなカプンコ
もうモンハンとバイオだけ作ってろよ >>213
ギリギリまでおいてるとオフ化してもおいてくれると勘違いする人が出るからだろうね
あとは大型アプデの予定とかで今日出すのが一番都合がいいからとか? まだオフライン可能化パッチは当たってないの?当たってるならともかく当たってないなら来週には部品取り専用になっちゃうよね。 バンナムがシンクロ切らないのが不思議だわ
どっから予算出てんだよ >>217
バンナムそのものでロケーション抱えてることもあるからね
ゲーセン以外にショップモールとかのゲームコーナーみたいな所に
太鼓の横にこそっと置かれてたりしてたのがシンクロ
もうそれらも殆ど撤去されたけど名残はある
まあバンナム的には太鼓以外で何か新規客を引っ張れる台が欲しいってのは本音じゃないかな 新規を引っ張ってきたいなら曲追加やイベントに消極的なのはどうなんだろうか
まぁ新規をガン無視して廃人向けイベントやりまくって自滅しても困るけどね 何とは言わんけど カプコンは逐一根拠示して頻繁に稟議立てないと予算調達できないイメージ
セガとかは、ま、お前らこんだけやるから好きにするけえ!とドーンとまとめてくれそうなイメージ 最後のログインボーナス貰ってきた
そして最後の最後で撤去される店舗結構あるな… リザルトのボイスってどんくらいあるんだっけ
100%クリア・ULTゲージクリア・自己ベスト更新・フルコンボ・通常クリア・クリア失敗以外にある? オフライン時点で残ってる店舗リストないときっついね
HPも無くなるだろうし のーこり電池ー ゼロ% 動けないー とーきーでーもー 近所のゲーセンでオフ稼働の中古筐体ばっか入れてるとこあるから、逆に稼働終了後の方が遊べるかもしれん
1クレ30円でメガロ討伐できるならカード使えなくてもまぁ・・・ カード不可になると毎プレイごとにカスタマ設定するのが超面倒だな… >>226
そもそもあのリストとっくに更新されてないしな
随分前に撤去された店舗も載ったままになってるし カプンコ公式よりALL.Netの方が追随できてるよな うちのホームは某ロケテのスペース確保のついでに撤去された >>235
もしかしてセガ神楽坂かな…
カプコン公式だと都内50店くらい載ってるけどALLNETのページ見る限りもう20店は撤去されちゃったっぽいな セガだと何ヶ所かでFGOのロケやってるからそれかな
新宿のも無くなってたけどFGOと入れ替えで無くなったかどうかは知らん >>239
西セガは配置場所的に関係ないと思う
しかももう5月初めだし、撤去されたの
にしてもセガの店舗のほうが早く消えてくな、そんなに代わりのものが
置けそうなほどのスペースないのに いよいよこの土日でお別れか・・・
悔いのないように最後までやり込んでくるぜ ホームのゲーセンはオンライン稼働終了後も置いてくれるが寂しいな…
残り少ないが楽しんでいこう もう終了まで26時間切ったのか
24時間営業の店舗でもない限りすでに終了まで24時間切ってるけど >>243
今残ってる店もオンゲキFGOが入ってくる七月末辺りに大量撤去絶滅だろうと思う
オフラインでどのくらいやる人いるんかねぇ チャレンジコース限定のロマンシングゲームやクリスマス限定のジングルベル(NM REMIX)とかそういう限定曲がオフラインで遊べますってのならプレイする人はいるはず
今までの対応からそういうことは絶対にしないはずだがまだ可能性は残ってるからね 結局ストーリーってどうなったんだっけ?打ち切りエンドでもいいから一応句切りらしい句切りはつけてほしかったんだけど Phase03までならストーリーミッションで補完できる(優しいとは言っていない)
Phase04はムービーだけ見て察してくれレベルの打ち切り 稼働最終日に中日の山井が先発したのも何かの巡り合わせかねえ…なお試合は(略) 最後に無料チケット有ったからやって来たのがツカイステだった
最後の曲としてはアレだったが 今から最後のプレイに向かうが、最終日とはいえ混んでたりはしないんだろうな
今日ぐらいは並んでたほうがうれしいけどね 最後に遊びたかったのになにかのイベントと重なって電源すらついてなかったorz >>249
「俺達のストーリーはこれからだ!(END)」
こんな感じの展開かw >>254
2箇所見たけどどっちも並んでは居なかったがやってる人がいた
過去そんなこと無かったからちょっと感慨 >>256
04の話はムービー見るとそうともいえるかな
双子を強引にボスポジションにして 短かったなぁもっと遊んでいたかった
ふまんだって勿論あったが 途中投稿してしまった
不満だってあったが楽しかったし愛着もあったな オフライン化の際にホーム画面をプレイの前にしてもらえたらパートナー変更もできるのだけどそんな面倒くさいことわざわざしないよな
クローニャだけになるのは悲しい ビーストだってなんだかんだサ終後でも他ゲーにムービー移植したりボルテにBISCOが出張したりしてるけど、
カプコンは他IPでクロビキャラ生かしといてくれたりはしないのかね・・・ボイスなしのちょいキャラでいいからなんか・・・ >>262
カプコン自体が音ゲ手を引いちゃてるからねぇ
なんとなくアレっぽい?みたいな曲がシンクロに入るくらいが微レ存か
さすがにNAOKIみたいにいちいち挑発しないだろうしw
あとモンハンとかにクローニャ出てくるとかもなさそうだな
モンハンコラボのときモンハン側には何も無かったんだよね?確か…
こっそりアイルーがクローニャになってるとか…無理だなw >>254
さっきまで最後のオンラインプレイしてきたけどアキバは混んでた
なんでかなーと思ったら、アキバでももうHeyにしかrev.の筐体がなかった
Heyはハロポプとかも割と残ってたから、インカムがそれなりにあれば残るだろうけど
他の残ってる店舗はヤバそうだなぁ... 最後の日だからか今日はやってる人いたな
やり納めしてきた 25日のオフラインに合わせて撤去も結構あるみたいだからね…当然だけど さっきまで3時間位追悼プレーしてたけど結局誰も来なかったわ
一応県内では一番設置台数多い店舗だったんだけどなんか悲しいな
それともみんな昼間来てたんかねぇ 開店から一日中いたが4人くらいしか見かけなかったしつまりそういうことだろ とりあえずやり納めして帰って来た もちろん最終曲はさよなら最終列車で
サボった期間の方が長かったけど3年間楽しかった 暁月たちまたどこかで会おうぜ やり納めしてきたが、自分のほかにも(時間差で)6人ぐらい来ててちょっと感慨深い
最後のクレの3曲目でOverClock開放鱒を初フルコンしてフィニッシュ
まあ別に上手くはなかったけどアプリビーツの初期から楽しませてもらったよ 昨日やり納めしてきた
Wanna Be Your Specialから始めてOver Clock 〜開放〜で〆
曲もゲーム部分も自分に合っててかなり楽しかった
初めから終わりまで見届けるとは思わなかったな… 秋葉原、2台設置店は待ち出来てて1台設置店は誰もいなくてワロタ 土曜日のことだけど秋葉のレジャ1には三人並んでたで iOSのチケ消費でそれどころではなかった
こっちは一応残るから後回しで良いかなと グルコスコラボ曲は残ったのか
公式の設置店舗とランキングはもう更新のしようがないと思うけど閉鎖しないんだな J-POPごっそり消えてて草
マジかよ・・・('・ω・`) 意外と残ったなって印象
だからこそオフライン前に削除曲を教えてほしかったわ JPOPアニソン削除はまあ予想通りか
でもこれで分島曲というかWIXOSSは音ゲ収録は無くなったのか…というのは残念やね 分かりきっていたとはいえ版権曲全削除は痛い
これで期間限定曲とかが常駐してくれない限りはまずバイバイだな とりあえずオフラインやってきた
オンライン時の繋がらないからゲストプレイのみという状態まんまでaimeが暗転してるだけ
ゲストなのでコースも暗転していて選べない、開放なしのよう
俺みたいにデフォまんまでやってない人は設定が頭に入ってないと結構時間取られるな
現状での最大の問題はコンティニューがないこと、なので毎プレイ設定し直し
これが地味にキツい
ところでロマンシングゲームと2020っていつの奴だっけ…なんか記憶にない 2020は比較的最近来たエクストラ曲(ぬるい)
ロマゲは6月のパープルコースだけに突然来た曲(アプリ初期ラ祭曲、REV.初代のロケテ時点で存在していた) İstanbul,MEGALOMAN[i]A -2nd IMPACT-,2020,ロマンシングゲームが
好きなだけ遊べるのはいいがMasterだけだな やっぱ記録残らないとモチベ上がらんなぁ
ホント惜しい存在を無くしたよ ロマゲ鱒だけなの面白すぎる
どーせなら3譜面いれてやれよwwww このゲームはコンマイとセガによって潰された事を忘れてはいけない
あの2社は絶対に許さない オフ仕様で最初の選曲画面の時に残ったJPOP3曲の1番簡単な難易度のやつ表示されて一瞬ドキッとしたのは俺だけでいい 連コしてると設定変えるの忘れるなあ
あと暁ちゃんを返せ ドーナツホールUNL消えたの惜しいなぁ良譜面なのに
ついでにチュウニズムの例の箇所はクロビリスペクトだったんだろうか >>291
お前みたいのが居るからサービス終了したんやで >>295
何で?
俺はクロビ以外の音ゲーはやってないんだなぁ
やる価値も無い >>291
最後の最後までこのクソバカがよ
しんみりしてるところなんだからもう二度としゃべるんじゃねぇ オナキがまさかメッセージ、しかも謝罪すると思わんかったから
流石の俺も今夜はしんみりしてる >>297
チュウニdisっちゃいけないルールでもあるの? 今はオンライン最後に何をやったとかどんな曲を一番プレイしただとかで思い出に浸りたいのもあるし
オフになるとしてもまだ出来る所がどの程度あるかとかを語りたい ひょっとして今後はクローニャonlyかこれ
燦ちゃんにクマーされたってのもあるんで正直猫だけでモチベ保つのはきつい よし、じゃあ反省会すっぞ
REVの何が駄目だったのか どうしてもカプコンに落ち度があることにしたいチュウニキッズが多いな 同じく解禁条件が大きな問題の一つと思ってる
でもここで反省したって他社と違って新たに音ゲー作ってくれそうでないのがなぁ・・・
>>305
クロビ大好きみたいだしACのプレイ回数と好きな曲教えてよ毎度この質問スルーしてるけど >>308
ツイッター見れ
>>304
100円払ってアンチャレやラ祭やらされるとか無いわーと思って敬遠してた 解禁条件とイベント
楽屋落ちかつ短期間のイベントでも有志のTwitterチェックしないと解禁が出来ないみたいな
誰得な条件のものが多すぎた
タグ見てチェックしろといっても興味ない無関係な話題とか他社製品disり、どうでもいい交友とかで
溢れててついていけなくなってやめた
スタッフはユーザーは金と時間かけてゲーセンまで行ってることすら分からないみたいで、批判もどこ吹く風 >>307
どうせ教えたってアンチ扱いして晒すんだろ?
見え見えだわ、誰が教えるかばーか >>310
何でもお前の思い通りになると?
笑わせんな自己中 此処はキッズ共の祝勝会場じゃねーぞ
さっさと出ていけ!! 専ブラNG推奨の触っちゃアカン子か把握
何だかんだで音ゲ祭に関わらなかったのはどう考えても痛かったと思うの >>309
thx 今まで言いたいことが多すぎたけどこれで許せた気がするわ
あとはここのガイジさえどうにかなってくれたらなぁ NAOKIよぉ・・・
新作か移植か出してくれよぉ・・・頼むよ・・・ >>314
まあコイツここでクロビの話1ミリもしないからね見当違いの他社への恨みつらみだけなんでスルーしましょう俺もこれ以上は触らん
サントラは同じく何とかして欲しいなぁ
カプコンは他の音ゲー持ってないから某ビーストみたいに楽曲が流れないしな
もうサントラくらいでないと曲の救済がなさそうで・・・ All You Need Is Beat(s)の譜面結構好きで良くやってたんだか二度と出来ないのは哀しいな とりあえず秋葉には置いて欲しいかなと思ったけど秋葉でも撤去されるほどなんだっけなぁ >>318
怨み辛みの何がいけねーんじゃワレ?
許せんモンは許せん やっぱりスタンプイベントはキツかったよなぁ
大体ナビゲーター解禁までやってたけど走り切ったら疲労感がデカかった >>323
寒いんだよ
お前釣りだろ
違うならアプリもやってたんだろうからスクショの一つや二つあるからそれ晒してからなんか言ってね >>327
しつこいな、猿じゃねーんだから
一回言われた事くらい学習しろ >>328
俺はなにを言われたんだ?w
さっさとスクショあげろよ
出せねーってことはお前はただのエアプだな >>330
魂胆見え見えなんだよ、晒したいんだろ?
クロビ信者(笑)ってな
釣られんよ クロスビーツ今までありがとーってみんな言ってて、やっぱかなりの数の人に影響を与えたゲームなのなって思ったがNAOKIのバラードの再生数350程度なのを見て色々察した。 そもそもそんなツイートをする奴にわざわざ個人のサンクラまで見に来る輩はほぼいない グルコスとのコラボ曲は双方残るみたいで良かった
太鼓に入ったオーバークロックどうなるかは分からないけど アプリの評判が悪すぎて最初からこのゲームへの心象が悪かったのもそうだが
稼働初期はノーツも矢印も見にくい設計で追い討ちかけてこれが改善する頃には・・って感じだったな
この辺りは割とミュゼカの失敗にも近い要因があると思うな
あと会社のやる気 >>333
はいエアプ確定
じゃあな
NGにしとくよ チュウニキッズは糞ってよくわかる
327 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-ONqu) sage 2018/06/26(火) 06:33:02.27 ID:Vlw5cOQid
>>323
寒いんだよ
お前釣りだろ
違うならアプリもやってたんだろうからスクショの一つや二つあるからそれ晒してからなんか言ってね
332 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-ONqu) sage 2018/06/26(火) 07:36:51.65 ID:QuB7FMW3d
>>331
スコアだけでいいよ
332 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-ONqu) sage 2018/06/26(火) 07:36:51.65 ID:QuB7FMW3d
>>331
スコアだけでいいよ
338 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-ONqu) sage 2018/06/26(火) 08:35:41.24 ID:/tTR3D8nd
>>333
はいエアプ確定
じゃあな
NGにしとくよ スップ Sd1f-ONqu
セガとコンマイの犬は出ていけ!!
2度と此処に来るな!! オフラインでも儲かるなら置いてくれる
電気代の無駄なら撤去される 所謂オンライン税がなくなるから前よりは一クレあたりの利益は上がるんじゃないの?
それにしたってクロビより儲かりそうな新機種が出たら撤去されそうだけど オフで出来るとはいってもカードが使えないという大きなマイナス要因を抱えたままどこまでインカム取れるかだよな
多少稼げてても新筐体のスペースを確保出来なきゃ撤去される可能性大だし未来は暗いな…
来月末予定で同じ音ゲーのオンゲキを入れなかったり入れた後も残してくれる店舗なら長生きするかもだが オフライン版やった感想なんだけどエクストラ曲に下位譜面が欲しかったし、コースモードも残して欲しかった。今からでも修正パッチ出して欲しいけど無理そう。 クリスマス限定曲だったジングルベルってオフライン常駐したん?
当時はクリスマス限定曲が他社でも出してたけどREVのジングルベルが一番好き いつもの荒らしはなんで頑なにスクショ出さないんだろう
スコア低いから人前に出せないのか…
なるほどね!w >>350
何より人気のJ-POPアニソンほぼ全削除はキツイと思う
この仕様でやる人少ないだろうし夏までに絶滅しそう >>331
別に信者ならいいじゃない…事実そうなんだし
それよりもエアプ野郎の方がイラつかないの? 物好きが中古の筐体買い取って自宅で稼働させるかもな クラブセガ大森は置いてくれると思ったら停止していた >>356
だから出す出さないは個人の自由だっつってんだろ!! まあそう熱くならず好きな曲でも語ろうや
プレイ回数やスクショ晒しは抵抗あっても好きなオリジナル曲ベスト3くらいは流石に上げれるやろ?
相当思い入れある人みたいだしどんな曲やってたか気になる >>360
チュウニキッズは出ていけ!!
邪魔だ!! Replay(LV44)は何度も動画を見て譜面を覚えてやっとクリアできたけど
もう一度クリアしたかった
6月のGreenもそこで終了だったし 此処はキッズ共の宴会場じゃねーんだよ!!
消えろ!! 別にスクショの1つぐらい上げりゃええやん…エアプじゃない所みせてやれよ >>367
スクショだよスクショ
ここはACだからって言い訳は通じねえぞ
お前はiOSのほうにもいるからな チュウニキッズが必死過ぎて怖い
327 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-ONqu) sage 2018/06/26(火) 06:33:02.27 ID:Vlw5cOQid
>>323
寒いんだよ
お前釣りだろ
違うならアプリもやってたんだろうからスクショの一つや二つあるからそれ晒してからなんか言ってね
330 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-ONqu) sage 2018/06/26(火) 07:26:07.06 ID:drkcLVeOd
>>328
俺はなにを言われたんだ?w
さっさとスクショあげろよ
出せねーってことはお前はただのエアプだな
332 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-ONqu) sage 2018/06/26(火) 07:36:51.65 ID:QuB7FMW3d
>>331
スコアだけでいいよ
356 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-ONqu) sage 2018/06/26(火) 19:18:32.26 ID:hjmc+ZKdd
>>331
別に信者ならいいじゃない…事実そうなんだし
それよりもエアプ野郎の方がイラつかないの? 356 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-ONqu) sage 2018/06/26(火) 19:18:32.26 ID:hjmc+ZKdd
>>331
別に信者ならいいじゃない…事実そうなんだし
それよりもエアプ野郎の方がイラつかないの?
360 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-ONqu) sage 2018/06/26(火) 19:52:03.51 ID:FoRFcqKrd
>>359
ようエアプ野郎
366 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-ONqu) sage 2018/06/26(火) 20:11:32.78 ID:2nuDODL1d
>>362
言われたくなきゃスクショあげろ
370 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-ONqu) sage 2018/06/26(火) 20:35:49.53 ID:J8yIhND9d
>>367
スクショだよスクショ
ここはACだからって言い訳は通じねえぞ
お前はiOSのほうにもいるからな 俺の好きな曲は?の質問はガン無視スルーだしもう会話ができん人でしょ… 全員追い出しちゃうとガイジ君一人になるけどその後どうしたいんだろう >>378
ビーストのアレはまだ一応プレイヤーではあったからね
こっちのはプレイヤーですらないぶん余計たちが悪い
まあ構わないのが一番良いかと 荒らされまくった結果スレが完結した現行機種もありますし >>357
オフラインローカルでもカード使用で設定が使えた程度でもあればその辺は結構居そうだけどねぇ
>>358
あそこオフライン日稼働停止は事前告知されてたよ セガ系列はオンゲキ控えてるし撤去進みそうな気がする ×スクショ出さない
○スクショ出せない
撮り方もうp方法も知らない低脳ヒキニートだからな >>387
お前も猿か?
スレ読み返せ、学習しろ!! チュウニばっかりやってると人の話を聞けなくなる症例、こわやこわや
339 爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM0f-4k5+) sage 2018/06/26(火) 08:37:47.65 ID:uzQ6IEwlM
どうせ鱒も満足に繋げないガキなんだから放っとけw
387 爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM0f-4k5+) sage 2018/06/26(火) 23:26:33.14 ID:jb5YYorDM
×スクショ出さない
○スクショ出せない
撮り方もうp方法も知らない低脳ヒキニートだからな >>383
人の話を聞けない猿が涌いて困ってるんだ
駆除手伝ってくれ 本日のコンマイとセガの狗
スップ Sd1f-ONqu
ブーイモ MM0f-4k5+ >>392
お前も猿か?
上げる上げないは個人の自由やろが!! 何故、こうもチュウニキッズは下品なのか?
人間性を疑う クロビのファンはチュウニキッズの言うことを
聞かなければいけないルールでもあるのだろうか? クロビだけの話じゃないけどやっぱ楽曲解禁に腕前を求めてくるスタイルは基本不評なんだな
拝むことすら出来ない譜面ましてや楽曲は出来るようになった達成感よか出来ないストレスがデカいしな
そう考えるとボルテみたいな腕前も期間も他機種強要も求められてるのに許されてるのって凄いわ
まあそうは言うが自分はもう辞めてしばらく経つんだがあの勝ち抜き解禁やバリアは今でも変わらずあるのだろうか >>399
ボルテでもそういうイベントは相当嫌がられてるぞ
普通なイベントがちょくちょく開催されてるから我慢できてるだけでしょ >>399
腕前解禁はかまわないんだが度が過ぎるとやる気なくなる
クロビで言うならフルコンしないとアンリミ解禁できないとかそういった類
クロビ後期みたいにS+で解禁とかを最初から条件にしとくかプレイ回数に応じて解禁とか救済措置があればその辺は解決できたと思うんだけど音ゲー運営の経験が少なかったからかわからんが何も対策しないのがダメだったんじゃないかと思うね NOKOKIの■ミュージシャンのみんなへ■ってのが解せない
これ公に発信することか? 関係者へBccでメール一斉送信するような内容じゃん
今やコンビニ商品の1つと化した自分を他の奴より上の立場だと誇示したいのかね オフラインクロビは収録曲的にかなり設置店舗限られるだろうな
クロビ終了の告知紙は貼ってるけど撤去予定POPは無い!やった!と思ってたらオフライン化後に撤去予定POP貼られてたりした店がかなり多かった >>402
結局全部解禁出来なかったストーリーピースもほとんど条件厳しかったな
DEEP PURPLE(UNLIMITED S+クリア)とかBlue Destiny Blue ETERNAL(伝導orBlue Destiny Blue 50回クリア)とか最初にぶち込んでくる鬼畜っぷり
ピース全部公開してるところないのかな 上手い人がちょっと得をするくらいでいいのに
酷いと上手い人でないと楽しめないのよな
サンライズで改善しようとした感じはあったが・・・ まぁそのカプコンを選んだのが悪かったな
コナミと同じぐらいアレだからな >>405
さすがにどっかにあるべ
終了前に急いで埋めて30枚写真撮ったけど、キャプじゃ無いのが痛い >>405
ある意味一番キツいのは、シングル台しかないところでは不可能な
I.D.のローカルマッチング 一番最初のRP1200でつまづいてからプレーしなくなった >>403
まあーあれ読んでノコキはやっぱゲームクリエイターというよりアーチストなんだなあ感じ再認識したわ
もう自分で会社起こすしか無いんじゃねえかな まあもしクロビ開発スタッフが在野にいるなら引っ張って会社作るチャンスかもしれないね 問題は経営に詳しい知り合いがいるかどうかなんだよな
ナオキそっちの方の知識ゼロっぽいから
同じく元コナミで96や小野秀幸らと一緒にサウンドプロダクション会社経営してる倉持氏とは仲良いのかな >>357
買いたいけど玄関通らないわ
二階なのよねウチ >>399
全ての解禁の内容は知らないけどBLASTERは高難易度譜面遊ぶ為にはある程度の腕前が必要なものだし
他機種連動もあるが基本プレイしてればいずれ遊べるみたいだからクロビみたいに低難易度譜面すら
一切遊べないってのは珍しいんじゃないだろうか
メガロみたいに低難易度譜面を用意してないってのも凄いけどね 大阪に会社があってナオキも大阪だから安易にカプコン選んでしまったのがナオキの失敗 >>418
ついて、きて。さんとシアトリズムは遊んでる人が居るのをほぼ見ないのに
よく行くとこはまだ4台以上残ってるのが不思議で仕方ないw クロビとついてきて両方やってるけど、クロビの方がやってる人見る機会普通に多いわ >>425
うちのホームだとREVとノスタのプレイ人口が変わらない位だった。最近はノスタの方が増えてるけど eof行脚館、オフライン日に全筐体が検出されなくなると思ってたからまだ毎日情報流れてくるのがうれしい
まあ十割撤去情報なんですけどね ミュゼカはコンバート狙いというのもあるからなぁ
今肥やし状態な店は多いけど ビシバシ狙いのゲーセンなんてあるのか?
と思ったが最近はアレ系が少ないから1台なら結構欲しがりそう
2台目以降は不良債権 音楽ゲームコーナーのままでビシバシに改造されたら
近隣のプレーヤーにうるさいと殴られそう
多人数で騒ぐことが前提のゲームだし 隙あらば他機種批判をするこの感じ
いかにもクロビ勢って感じで正直面白いわ まあビシバシは一時的で更に何かに使いそうとは思うがな つーかREVオフラインになってから誰一人やってるとこみないんだけど
無理に置いとく意味もないなあれ とりあえず家からド近所のREVは毎日帰りに寄って500円入れてるわ
何日もつかな 仕事帰りの時間ある日に数クレやってくよ
やりたい曲あるしクリアしてない譜面けっこうあるからまだ置いといてもらわないと メガロ2ndどころか討伐隊のどれも手が出ない
2020は癒し 他にやってる奴いるのはありがたいけど、せっかく布置いてくれてるんだから指紋跡くらい拭いてけよと思う >>440
ソフランがキツい曲は総じてな…
譜面がわかってナンボみたいになるけどオフの今更攻略する気はもうあまり起きないな 80台UFC埋めしてるのにEXTRA曲やる気一切起きなかった身としてはこの全解禁有難いわ
なんのストレスも無く譜面研究と粘着できる やっとI Believe Somedayをプレーできそうだけど
動画でレベルを見たらHARDがやっとだった 何だかんだ言ってプレイすると楽しい
つい2,3クレやってしまうから使いすぎそうでヤバい
近所になくなってしまったのもあるんだろうけど
>>431
ビシバシはレジャランで見かけたなぁ
ボタンだけデザインが違いすぎて違和感が半端ない >>445
俺SLAKE超好きだからと適性外なのに意地でもクリアしようと挑戦するも案の定譜面がわけわかめで
最終的に譜面動画DLして1フレームずつ再生しながら譜面丸暗記したのは良い思い出 オフラインでコンティニュー機能と前回の設定使いますか的機能があればなぁ 超わかる
連コめんどくなったのはマジで糞
版権以外の大部分が残ったのは頑張ったと言えるんだが… 限定曲も一緒に葬るかと思ってたけど残してくれたのは確かに頑張ったと思う
まぁ版権曲で新規を釣る必要ないしな もう死んでるんだし オプション設定残せないのはしょうがないけど
コンティニューすれば設定そのままだべとか無意識に思ってたわ
まずコンティニューができない仕様だったとは 元々ゲストプレイはコンテできないからなんやろな
でもさーそれはさーオフラインアプデ時にどうにかできたでしょうに。。。 そういうところに気配りが出来なかったから終わったんやで 最後らへんはそんな事まで手が回るような人員も居なかったレベルだろうしね ランセレコースがあったらかなり遊べたんだがな
あとナビゲーターにクローニャしか選べないのはやはり寂しい
まぁオンラインで遊べるだけでも御の字というべきか ランセレはネット上にある選曲決めてくれるツールみたいなの使えば代用にならなくもない NAOKIのことだからNONSTOPMEGAMIXコースを作ってくれると思ってたのに
曲間の継ぎ目無く4曲連奏でハイスピ変えられず阿鼻叫喚 >>462
そっちはまぁ予想通りだろ
チュウニズムにいきなり出たせいで忘れられてるけど 運営に関わらせないようにしつつ適当に使い倒そうって魂胆かな?
セガ上手いなあ NAOKI先生が音ゲーの神様()ならさっさと曲の版権を
他社や作曲者自身が自由につかえるようにしたらどうですかね?
どうせ筐体は大半がスクラップ工場送りだろうし後数年で残ってる店からも消えるだろうから
他の音ゲーに入ったり、自主制作のCDに収録できるようにしたほうがいい
チーム解散につき担当者不在で逃げ切ってそのままなんでしょ? エグゼみたいに10年ぐらい経って忘れた頃にサントラ出るよ
NAOKI還暦!! クロビ楽曲のロング版が収録された同人CDは既にいくつも出てるし他にもサンクラとかで公開されてたりするからそこに関しては割と緩めなんじゃない?
他社音ゲーへの収録はまた別の話だろうから知らないけど >>467
見たまんまだと思うけど...w
また実写キャラなんだろう
チュウニズムと違って見た目が普通な分だけましかと >>468
うわあ、こんなに自分の無知を堂々とひけらかすアホ久々に見たなあ 現バージョンでもjunside出るん?
何回やっても出なかったんだが >>475
今日やったらエメキスで出てきたから
他のでも出るんじゃね >>475
出ないときは本当に出ないからたまたまかと >>476-477
ありがと、安心した
junがサイレント削除されたと思って心配したよ ハニサンなら最後の手段としてグルコスをやるという手も
あっちもちゃんと曲開始時に分岐するから やだいやだい クロスビーツでやりたいんだい
ツイッターで毎日のように流れてくる撤去情報でさすがに涙も枯れ果ててきた こうなったら筐体カッチャイナー
自宅に置ければ買うんだけどなあ 筐体購入は何度も考えたけど場所も無いしずっと1人でメンテ出来る自信もないしで断念したわ 基板だけ入手できればなんとかなるんじゃね?
タッチ対応ディスプレイが必要だけど
キーチップとサービススイッチの接続も必要かどうかは知らん >>480
まぁ、気持ちは判らんでもないけどな
最近はグルコスも少々風向きが怪しいし、コラボイベントある程度触ってたなら
暁月と燦には声なしだけど会えるからたまには触ってあげて
こっちは近所のセガでrev.が終了直前に消え、グルコスも日曜日で消えたから
どっちも気軽にプレイできなくなってしまった >>484
グルコスは取っ付きやすさに比べると、譜面丸暗記に台メンテの差が有りすぎる問題とかあるからな
ある程度から先継続してやるのは他の機種以上に辛いわ…
そのせいで上手い人しか残ってないからオンライン対戦とか殆ど固定メンバー化 >>484
グルコスとのコラボ当時はイベントに力回してなかったから暁月と燦ちゃんいないんだよなぁ・・・
代わりに太鼓ではゲットしてあるけど 新し目の音ゲーでは珍しくグルコスってメンテゲーだよな ホームのクロビが死んだという情報が入ってきて辛い
あと川崎に残ってるクロビはどこだ >>487
昔はボルテもなかなかのもんだった
今は客がそれなりにつくからメンテナンスしっかりしてるところが殆どだけど
初期の頃はツマミがガリガリ言って回らないのとか割とあった 川崎にないということは
ラウンドワン高津も撤去されたか
DDRみたいに何年か後に復活しないかな アーケード完全撤退なんでしょ?
黒歴史として葬られるだろ メダルゲーからも撤退するみたいよ
遊技機に注力するらしい Dynamite Dynamite REV.でセガに腹立ったけど、Brain Powerでボルテめっちゃ煽っててそういうチームなんだなと諦めた >>493
メダルもやめるんだ
任天堂とかのライセンス物とかもあった気がするのに THEゲーセンだった格ゲー撤退した時点である程度もう見切りつけてたのは理解できる ロケーションのプラザカプコンとかはまだ健在なのになw
果たしてプラザカプコンにはクロビとか残るのだろうかw RPシミュレータ更新しながらちまちま遊んでるけどやっぱ楽しいしまだそこまで悲壮感漂ってはいない
撤去されてからが本当の終わりだろうな… 格ゲーはまだスト5やってるもののゲーセンよりe-sportsにシフトしてるし
遊技機に注力といってもここ最近は新機種スト5しか出してねーし
プラサカプコンはロケーション運営とゲーム開発とは違うからこっちは生き残らせて行くのかもね >>495
DDRや寺、ボルテあたりの人気ゲームならネタにしても著名だから
こんな曲もあったよなあと笑える側面もあるけど、
MUSECAやクロビなんてネタにしたってそこの収録曲が入るわけでもないから死体蹴りでしかない
必要性もないしスタッフ以外に笑ってるやついるのかって思う
>>498 >>500
地元のプラサカプコン2店は幼児向けにシフトチェンジしたが、ただフロアが広い割りに
人がいないし他の店では稼ぎ頭であろうレートとかの問題もあって誰もやってない
メダルゲームやる老人とかも少なければ、バルーンやボールプールとかの遊具も
祝日でもやってる子供を見ることのほうが少ないし、
不人気なキッズカードゲームが大量にあったりといつ潰れるのか…関心はそれだけ 撤去情報が相次ぐ中、スクラップになる筐体もあればスポッチャや個人宅で余生を過ごす筐体も現れ始めてるのかな? いつぞやBeatStreamの筐体でアイドルマスターをプレーしている動画があったような
最近はWindows Embeddedだから入れ替えも楽なのか ソフト入りマザーとタッチパネル式のディスプレイがあれば動くものなんじゃろか あれはスマホ繋げてやってたよな
あの動画みてセッティングも簡単そうだから筐体買うか悩んだわ すほタッチパネルなモニターとして考えるならサイズも悪くないからなw
私見の判断だとモニターそのものもシンクロニカの奴よりは良さそう
シンクロニカのモニターはなんか白の色ムラが目立つ台を割と見かけるからね クロスビーツが・・・ NAOKIが手掛けた専門店が・・・ コンビニに置き換えられていく・・・ ううっ 専門店だからって勝手に客が来ると思ったんですか?
そんなんだからコンビニに大敗したんですよ! オンゲキではしゃぐノコキさん見たら
手のひらクルーリって生きて行く上で重要なんやなと思った 百貨店が軒並み閉店し
コンビニとショッピングセンターに人が殺到する現状
専門店が売れないってのはどの業界も一緒だな 百貨店の凋落は、外商の主要顧客が高齢化による先細り
新規層を獲得しようにも、今ではネット通販でカタログすら不要のご時世 ACはよく知らんがアプリビーツのかなり早い段階から安上がりなキンキン声の歌い手wに切り替えてただろ
それで百貨店とか言われてもなあ
むしろマイナーだけど有望な同人音屋さん連れてきてた末期の方が優秀だったかと NAOKIだけでなくミフメイ氏も慧眼の持ち主だったことがクロスビーツの音楽性に於いてプラスになったとな ミフメイってエクストルーパーズの一つかと思ったら違うかった
エクストルーパーズの人はオトレンジャーだったらしいがなぜクロビには曲提供しなかったのか 描き下ろしはないけどオトレンの北川は
code_とDr.WILY STAGE 1 -OMEGAMAN MIX-で参加してるよ
codeは本人がTwitterで言ってた気がする >>519
末期はストックしてた曲を放出してただけのような気がする
アプリもRevもあれだけコンスタントに追加してたから
結構なストックはあったんだろうな >>526
NAOKIの意志をねじ曲げたからじゃない? いや別に寺間は嫌われてはないような
NAOKIと同様で解禁関係で色々言われてたとは思うけどアプリではラ祭緩和とかしてくれてたし NAOKI信者にチュウニズムでの生き生きとした姿を見せたらどうなるんだろう・・・?
やっぱ手のひらクルクルするのかな?w そりゃするやろ
ナオキツイッターのレス見てたらわかる NAOKI信者はたまたま今回がクロビだっただけで
別にどんな機種でもいいんだろ 昨日俺のホームからも遂に4台ともドナドナされていったよ…
まだオフラインで残ってるからなんて思ってたら甘かった クロビでナオキアンダーグラウンドみたいな陰気な曲やってるより
オンゲキでラブ社員やヒマワリみたいな曲やってる方がいいよね オンゲキ(が入ってくるから)撤去(されるREV筐体が)多いなってこと? >>534
チュウニズム...
>>539
まぁ、仮に撤去だとしても置場所や人の集まりの都合で
他所の店舗へ移動だろうな、セガとかタイトーみたいな系列店の間での >>540
チュウマイとかは他にもジャンルの選択肢が多いからなおきアンダーグラウンドみたいな曲があっても問題ないだろ
クロビはナオキアンダーグラウンドみたいな選択肢しかないしユーロビートダンスハードコア以外はゴミみたいなユーザーばっかりじゃん >>540
イオンモールのゲーセンとかで見かけるようになったのも
他から回ってきたからなんだろうか 弐寺でもナオキアンダーグラウンドの曲はクソおもんなかったわ むしろアプリビーツ、REVになってNAOKIの引き出しは増えたぞ >>544
「音楽作家としてはフリーランス」ってなんぞ 魂も情熱も悪魔に売った無能
>ゼロからのスタートはやはりゼロであって、最初こそ上手くいきましたけど、
新境地では当然ながら音楽ゲームというものに対する見解やノウハウがなくて苦しいことが多々あり、ビジネスですから結果を急がされてしまったところもあったりして、自分ひとりでやれることの限界を痛感しつつも、足掻きつつ……(苦笑)。
断腸の思いを抱きながら、自ら仕掛けたセカンドステージを自ら閉じました。この後しばらく自重モードに入っていたのですが、
絶対にオファーをもらえないだろうと思っていたSEGA社から、コンポーザーとして参画してほしいとお声がけいただいて、「僕にできることがあれば」という形で曲を提供させていただく運びとなりました。 なんか寺にめちゃくちゃNAOKIっぽい名前でNAOKIっぽい曲来てるんだけど
twitterの様子からしてもこれ・・・ 255は音ネタがPARANOiAなだけでRyuでしょこれ
コラボかもしれんが 弐寺の255は作曲が誰であってもNAOKI要素を許したってことはコナミも少しは緩くなったというか
NAOKIがフリーになった事が関係してるんかね オゲキがこんなにコケるなら俺のホームのクロビは何のために撤去されたんだよ >>557
たぶんそのコケたゲーム以上にコケてるから オンゲキよりまだクロビのほうがマシ、となったら復活したりしてね
倉庫に残ってるなら アーケード事業撤退したゲーム会社の終わったゲームを倉庫に残しまっておくなんて基地外だろ
もし売上確保できるならそもそも残してるがな せや!コンシューマーでクロビ出したらええねん!!
バイオやモンハンに体験版でつけたらヒット間違いなしやで!! オンゲキより〜って論調本当にクソ笑うからやめろ
オンゲキは爆死するべくして爆死してるからざまぁねぇが
クロビがインカム稼げなくてサ終した事、オフラインでも稼げる見込みが無いと判断されて撤去された事は関係ねぇよ
いい加減現実見ようぜ
墓前で喚き散らすどころか腐った遺体掘り起こしてまだなんとかなるはずだって言い張ってるのは狂ってるよ オンゲキみたいなゴミと違ってREVにはhigh levelな楽曲が多い点が改めて評価されてるよ >>566
アケゲーが死んでから評価されてもなぁ… 音ゲーに関してはNAOKIがもう疫病神化してるだろ
アニソンだけ作ってくれ >>572
無駄に格好いい曲が出来そうだなそれ
Tatshは本当に色んなところに曲提供してるし >>566
音ゲーは収録曲じゃなくて、ゲームシステムの良し悪しで人気が決まるんだよなぁ
どんなにいい曲いれてもゲームがつまらないとダメ >>566
曲がいいだけならサントラでいいじゃん
キー音やエフェクトがないわけだから適当に板叩いときゃいい >>574
クロビの場合たとえいい曲があってもそれが大半の人に提供出来てないからその時点で論外 夏コミでロング化するクロビ曲ってどのくらいあるんだ? siromaru曲とかボカロ曲とか東方とか版権とか
クロビはもともとロングをゲーム尺に編集するのが上手かったから
コンポーザーはもともとロングで納品してたんじゃないかと思ったりした 公式がもっとしっかりしてて運営上手くやってれば
あのゲームシステムでももう少し人気が出て長続きしたのかな カプコンのAC撤退を覆せるほどの人気にはならんから
結局は死んでたと思う 逆にクロビがもう少しマシな収益上げてればカプコンのアケ撤退も先の事になってたんじゃないか
少なくともクロビがウニの1/2でも売れたならサイタスΩはリリースできてただろ クロビがカプコンのアーケード事業を潰したのか
もともと潰れる予定のアーケードの最後の望みをNAOKIに託したのか それな
そもそもK社を辞めたNOKOKIをカプに繋げたのは誰よって話
まさか関西出身だからって自らカプに正面凸したとは到底考えられん
元々カプのAC部門はストIIとは無関係にメダル・プライズゲー主流だった訳で
そこにサイタスΩ含めてNM氏をダシにAC音ゲーを仕掛けた奴がいるはずなんだが カプ入りたての頃はコンシューマー部署やったやん
心斎橋のイベでロックマン11の土屋プロデューサーと挨拶してたし >>583
むしろサイタスがコンバートではなく筐体売りという強気商売をしようとしたあたりからして
サイタス発表前後辺りに分岐点があったような感じなんだよね スーパースト4を基板売り+課金35円してしばらく経ってからネシスでも動くようにして大ブーイング喰らってなかったけ。 >>587
サイタスはあの筐体デザインが悪かったと思う
ロケテで見たけどあれ邪魔すぎだったもん
>>588
そして今はネシカ2に入ってるのに全国対戦できないとかいう
超お荷物 おといろはといいサイタスΩといいよくまあこのご時世にあんな嵩とるデザインにしたよなぁ
クロビはなんだかんだ筐体購入した人もごく少数だけどいるっぽいね
さすがにサ終前に「買います!」って言ってた人数ほど多くはないけど
てかオフラインモード追加前に筐体買ったうっかりさんとか一人はいそうなんだけどな…さすがにネットには書かんか… サービス終了してカード使えないみたいだったけど
紫と解禁曲はいきなり選べるのかな? 選べるからあの曲どうしてもフルコンできなくて解禁出来なかったのとかでも
普通に選べるようになってる ゆとり仕様だよな
1クレ中に必要曲フルコンしてMASをS+クリアして初めて選べるようにするべき 初めから全解禁とか凄い親切じゃん
稼働当初からその仕様だったらもっと人気だったろうに >>566
あほか。
ゲームシステムが良くなければ曲がハイレベルでも見向きもされない その癖のあるところがクロビらしいんだよ
いきなり全楽曲フルオープンとかありがたみがないだろうに… 他の意見はわかるがセガのパクリて?
雄のパクりならまだわかるが 解禁めんどくさいと人いなくなるのは当たり前
そのへんを上手く運営してくれてればまだ続いてた可能性もあるけど経験が少なすぎた >>600
その程度でいなくなるようなのはなぁ…
REVの魅力は収録曲なのにそれを苦労せずに聴けるとか思い入れが出ないと思うよ クロビの中古筐体が2万で出てるけどアズイズって事はオフライン化アプデ前の筐体だったりするのかね?下にうさ猫千円とかあったし
楽曲解禁に関しては初めはきつめでもそこそこの時間が経ったら一般解禁する、のスパンが長すぎたんだよなぁ・・・
三か月分先行解禁くらいが上限だろうに >>600
オンゲキの解禁の酷さを見てると、rev.ですらマトモに見えてくる不思議
初期曲少なすぎてやべぇよあれ、100円だと2曲だし >>602
収録曲ならサントラでいいじゃん
ゲーム部分糞ならやらなくていいじゃんってなるわ
ただでさえ少ない客からこってり絞って自分の首も絞めてんじゃん >>605
ゲーム部分も洗練されてたけどな
慣れたらこれほど完璧なゲームもねーよ >>606
┐(´д`)┌ヤレヤレ
解禁が重すぎたのも問題だしオンラインサービス終了後からそう言われても説得力がない システム面で言えば選曲画面はすごく使いやすかったなぁ
他ゲーにも是非ともパクって欲しい >>606
で、なんでそんなに洗練されてたゲームが終わるの? お前らもう今思えばあいつもそんなに悪い奴じゃなかったよな現象が発動してんのかよ AmaterasとFarthestEndのロング来たな >>609
500以上の署名も集まったし復活はワンチャンあるだろ
これだけのユーザーの意見を無視できるわけねーよ だよな、でも意見じゃなくて金ちょうだい
10億ほど >>607
>>609
そろそろ構ってちゃんの相手するのもやめとこうぜ、荒れるし
>>613
500程度でどうこうなるんならそもそも終わらない >>613
たかだか500人くらいの署名で復活させるワケねーだろ
慈善事業じゃあるまいし
署名じゃなくてクラウドファンディングの方がまだ希望があったんじゃねーのか 署名した500人がひとりあたり200万円以上負担すれば10億円以上は集まるな ビーストの20倍くらいは署名が集まったんだな。
よかったね。
完 ポケットビスケッツですらCDを発売する為に100万人の手書き署名を集めたっつーのにたった500で何が動かせるんですかねぇ
せめて1万人掻き集めなきゃ まあその500人が毎日1000円くらい浸かってたら継続してたかもな… 筐体1000台出荷してデイリーアクティブユーザー500で1日平均インカム1000円じゃキツい >>622
最盛期でも1000ヶ所で稼動なんてしてなかったろ 500しか集まらんかったことへの皮肉を書いてる人がいたと思ったら
マジレスっぽいのが続いてて草w 理論上は台数無制限のアプリビーツも、セルランは凄惨たるものだったろ クロビは1クレのうちいくらが従量課金で持ってかれるんだっけ?ちょっと調べてもわからなかったけど
仮に2割とすると今までのインカムの80%分客がお金を入れてくれればサ終前と同じ利益を出すことができるのか
達成できてる店舗あるのかな >>628
場合によっちゃあKONMAIよりひでえwwwwww REVは4曲できるけどコンマイのゴミゲーは1曲落ちとかざらにあるからな
曲のレベルも圧倒的にREVが上だし 4曲プレーできたことがない
コースでも完走てきるものが何一つなかった 35円マジかよワロタ
道理で100円2クレの店がなかったわけだ 1曲落ちとか明らかに実力以上の曲に突撃しない限りほぼあり得ない でもコンマイは1クレ200円とかなのにREVは1クレ100円なんだよなあ オークションにゲーセンの筐体出てるけど買えば家で出来るのかこれ オフライン稼働出来るから遊べる筈……
でも一般家庭じゃ置いたら床抜けそうw 重量や搬入できるスペースが問題無いなら最終verかどうか確認できればいいんじゃない
オクだったら質問で遊べるか聞けるだろうし オンキョーの市販品のけっこういいサブウーファー入ってるらしいからこれだけでも欲しい SNS見てると、筐体買って家に置いてる人チラホラいるね
お家でやり放題ビーツ羨ましい
ナオキ師匠は自宅に4台位並べてるという噂も オフライン稼働が可能なアプデかかってるかどうかが命だからね。
かかってなかったらただの大型タッチパネル。 アプデ前なら版権曲は遊べるとして、確かオフライン状態だと消えるんだよね? 音響だけ欲しい
あの形で載せてるの鳴らす側としては魅力あるんだよなぁ 直接関係ないけど、音ゲーアプリのpolytoneがクロビリスペクトらしきアプデをするらしい
全員クロビ参加アーティスト、Pinky Magicの続編曲あり
https://twitter.com/Project_K4/status/1026080378220625920?s=19
#polytone バージョン1.5「INNOVATION NEVER ENDS」近日リリース予定。お楽しみに! https://t.co/8ZG2vlXFUT 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) polytoneが残念アプリだからなあ
競合製品の終了でユーザー乗っ取りキャンペーンやるのはPCソフトでもある話だし別にいいんじゃないの
というかアプリスレでやる話題じゃね 乗っ取りつーか、リリースしたときから妙にクロビに似た収録傾向だったし今更どうしたという感じでもない 信者は盛り上がってるから
キモイポエムと自論垂れ流してる 昨日久々にアキバへ行ったけど、Heyもレジャランもrev.が消えてた... やっぱりオンゲキとバスペース入れ替えた店がかなり多いな
このタイミングを耐えきった店ならこれから新作音ゲも予定無いし
ずっと置いておいてくれそうだ 3年連続サヨナラ負けかました学校があるウチの地方のホームはオンゲキ加えてもRev残してくれてるな
いつまで残してくれてるかは分からんけど地味にありがたいわ ホームにもクロビ残ってるが、他の音ゲーから隔離されてる >>650
迷ったけどpinky magic続編だったからこっちに貼ったわ >>653
heyもレジャランも稼働終了から速攻撤去だったよ >>659
速攻ってほどでもなかったような、オフラインでプレイしたしどっちも
レジャランはオンゲキ入れたからだろうけど、Heyは特に何も入ってないし
並んでる人いたのに消えたのがちょっと勿体ない気がした 1台しかなくてたまに待ちがいる程度なら並んでるとは言わんぞ なんやメガロミキサーと一緒に会社作ったんか
それでいいんだよ
最初からそうしろ メガロミキサーってカプコン社員? 一緒にってことは社員辞めるのか
そもそも何ができる人? プログラム? ハード設計?
クリエイター一般募集するとか、まさかシンパ集めて同人ゲー作るつもりかね >>663
もはやビョーキだなこの人
ゲーム潰してまだこんな妄言垂れ流しとは >>665
メガロミキサーは元カプ社員のクロスビーツのプログラマー兼譜面製作者
ナオキと同時にカプ辞めてるはず 頒布CDはデモ曲だね
NAOKIの会社は曲を自由に提供できそうだし良いかと あれこれわがまま言うんだから最初っからでかい企業行くよりこうするべきだったよな
NAOKIにゃ悪いけど個人的にはゲーム作り辞めて音屋に徹して欲しい気もする >>661-662
それでも、特にHeyはノスタルジアやリフレクよりは明らかにプレイヤーいたから
もう少し残るかなぁ?と思ってたんで残念、オンライン終了後他の系列店舗から
引き取ったハロポプとかも暫く残ってたくらいだし なにいってるか分からないがノスタルジアは次バージョン出るくらい強いぞ リフレクはクロビより少ないのになんであんなに設置店舗多いのか分からん リフレクはクロビと違って全盛期があったからな
筐体が結構作られたんだよ
今の数の多さはその名残 こっちは最初から低空飛行でそのまま墜落だからな
残念だがリフレクと比べても格が違う
同じくらいなのはMUSECAやシンクロニカ、ダガッキ
完全に見下せるのは2年足らずでで存在を抹消されたビーストくらいかな あとなんかFFのやつも同格に入れといて
名前忘れたけどまだやってんの?あれ ディシディアのおまけだしFFの楽曲ばかりでそこまでお金かかってないし筐体も小さめとそこまで悪くないぞアレ シアトリズムはうちのホームがREV.の台数を縮小してまで入れたのに
誰もやってる奴居なくて鼻で笑うレベルだったわ 売上云々楽曲云々で他を鼻で笑ってる間に死んだゲームがあってな >>676-679
リフレクの全盛期ってのはまだsaucerやサニーパークで勢いがあったころの
ポップンやjubeat、寺、ボルテあたりと寄生してて抱き合わせで入荷してからの多重連動してたころでしょ?
去年あたりまで曲はボルテ並みに更新されてたけど、
ボルテとゲームない通貨共通にしても2クレにしても各地で過疎ってたし、
宇宙戦争やリンクルリンク捨てげー用に100円2クレ、1クレ1曲設定にした店が繁盛してたとか
そんな泣けてくる話もあったくらいであんなゲームに格も何もないよ
単なるごり押しと連動による上げ底、競合他社製品の設置阻止できればいいだけ
確かにパステルくんというキャラ自体の人気はあったけどそれだけ 一応はまだオンライン稼働してるリフレクの批判をする、オンラインサービスが終了した音ゲーのスレ……
無念じゃのう……無念じゃのう…… あとマラソンと学園やスタジアムとか言う全体の連動イベント、ポリシーブレイクとかいう
誰も得しない4年くらい続いてるイベントあったな
こっちの運営も糞だったけど少なくともみっともない連動イベントには頼ってなかったのは確かだからね NAOKIがヒャダインや綾小路に弄られながら毎週地上波でクロビの宣伝したmusicるTV
いや、音楽番組なんだから惨めなイベントなんかじゃないよな、うん
NAOKIの扱いが月曜から夜更かしの名物素人とかと同じような感じで
公募曲もほっとんど話題にはならなかったけど
惨めなイベントなんかじゃないよな、うん 過激な信者=わかなのがどこの世界でも本当によくあるなぁ
宗教しかりこれしかりビーストしかり musicる自体3流アイドル相手の3流番組だし余計に不憫 みっともねぇ連動ってのは例の神経衰弱のことを指すんだよ
サンドバッグ用意したからこっちなら叩いていいぞ
プレイヤー0人だし >>687
あれは単なる曲の交換 太鼓やグルコスをプレーしたら楽曲解禁とかやってたのか?違うだろ
グルコス側が積極的にコナミ以外のゲームとよくやってるからその一環に過ぎない
それとライセンス曲にもかかわらず新堂曲とかと一緒に長らく塩漬けになってしまったのは別問題
>>689-692
musicるは黒歴史だったと思う
2曲収録されるだけの公募イベントごときであそこまでプレイヤーを内ゲバさせるかって言うね
収録されず曲数にはこだわらず、無難に番組のPVでも作って収録すりゃwin-winだったろうに
>>693
件のリフレクも選曲画面で終了ボタンが付いてたバージョンがあってなあ
プレーすらせず即終了したい人のためのボタンって普通はストレートすぎる名称でつけないでしょ?
いかに連動で触ってた人が多いかを物語ってると思うよ グルーヴィンの強制終了ボタンは選曲画面じゃなくてリザルト画面だな
電車に間に合わず為に一回だけ使ったことある >>681
シアトリズムは楽曲やシステム自体は悪くないんだがとにかくクリスタルが出なさすぎるからキャラ解禁出来ないのが難点 シアトリズムはノスタルジアと似た者同士で、パズバト筐体のリサイクルだからね >>694
もう終わったゲームのスレで自機種上げの他機種批判は面白すぎるからやめろ そりゃリフレクなんかが残ってこっちが消えるなんて納得いかんわ >>694
クロビはそれすら上回る論外だったってだけよ 夏コミのクロビ曲関連はINNOCENT NOIZEとSakuzyoくらいか 曲終了後だったな トン
道場放置で即死できるのにさらに終了ボタンつけたのが意味不明だった
まあそんなリフレクのコードブレイクやBMFを大幅に劣化させたのが、クロビの解禁イベントだったな
短期間かつ復刻もしないし過去の報酬持ってないと実質参加もできない
解禁イベントが複数あって、考えたやつもう二度とアケゲーは勿論、ソシャゲもつくるなといいたい まあその糞仕様でヨッシャこれで勝てるで!!と自信満々だったONAKIが問題
音楽プロデューサーとしては良かったのかもしれんが
ゲームプロデューサーとしてはうんこ 会社に属すると難しいものよ
まあNAOKIのポエムとビッグマウスはお腹いっぱいだが… 独立したかと思ったら
アンリミテッドスタジオは結局アプリボットの一事業かも知れない件 SSLの証明書情報にApplibot, Incって入ってるね >>708
WHOISでドメイン登録者がアプリボットって出る グルコスがAttack the Musicとのコラボを進めてるな・・・CosineとVOIA(こっちはアプリ側しか曲ないけど)も追加とは 【悲報】 音ゲーのレジェンド、同人手焼きCD頒布まで落ちぶれる ナオキ、クロビ復活はまあ100%無いとして新スマホ音ゲーの立ち上げに参加とかかな〜と思ってた
リンク飛んでくっさい長文ポエム読まされてスマホ投げたわ これも酷い手のひら返しやな
ttps://twitter.com/NAOKI_MAEDA428/status/1011086737148268544
> 僕が表現できる言葉以上のものは、自分の音楽しかなく、 この曲をクロスビーツのエピローグとして創ったので、 もし良ければ聴いてください。
ttps://twitter.com/NAOKI_MAEDA428/status/1027818551229407234
> 以前こちらで公開したSAYONARA(仮称)という曲は、未だTAKE2なんやけど、とある●●のEDに起用想定してる。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まーた自分の失敗を認めたくなくて別のことに塗り替えようとしてるのか 上のほうで出てるが、ナオキがクロビ離れたのと同時期にカプコン辞めたプログラマ社員って
外注で首切られたならともかく、自主退職だったらこいつのせいでiOSの対応も止まったわけで
実質クロスビーツを殺した元凶の一人やな
こいつがアプリボットに移籍していけしゃあしゃあとナオキ祭り上げて別の音ゲー始めようって話だったら
さすがに社会人としての良識を疑う 一人やめただけで開発中止になる会社もいかがなものかと… カプコン的には時期がよかったんじゃないの
辞める理由としては申し分ないでしょ >>719
スマホ版の拡散性ミリオンアーサーみたいな例もあるから
稀ではあるけどないとは言い切れない
メインの人が抜けちゃって、その部分がブラックボックス化したままになって
だましだまし続けたけど破綻するという アプリ初期から不具合多発してたから最初から破綻してたんだよなぁ
それにクロビの場合は単純に不人気だから運営終了しただけでしょ 今日のライブで言ってたがセガに出会う前までかなり落ち込んでたそうだぞ
セガに会ってからまたがんばろうと思ったらしい
カプコンといろいろあったんだな カプコンは自ら辞めたというよりクビだったんだろうな >>718
そいつにおんぶ抱っこだと仮定するなら、
抜けられるくらい待遇微妙だったともいえるからやはり責はカプコンだよなぁ >>723
せっかく引き抜いた大物が役立たずで大損とかカプコンにしてもいろいろあったと思うよ というか色々あったのはカプコンだけだから
ナオキはコナミで叶わなかった我儘をやりたい放題にやり逃げしただけでしょ >>725
売れないものに厳しいのはどこだって同じだと思うが >>725
それでモンスターハンターワールドが生まれたんだから問題ないな
なんでクロビをここまで生かしたのか意味不明だが ここにいた迷惑な奴は別のスレで元気そうにやってくれてるな 結局都内残留店は何ヶ所あるんだろう
ミュゼカとどっちが多いかなぁ NOKOKIさんが東京ゲームショウ初日に何か発表するらしいで クロスビーツが至高って奴ばかりだからなあ
異様な選民思想持ちだから消えてくれ しっかしほんの6年くらい前まではまだまだカード対応してないゲームも
そこそこあったのに、今じゃカード非対応ってだけで生きていけなくなってるよな というよりオンラインのアプデがないゲームが生きていけないんだよ メーカー系列のチェーン店やラウワンはその方向で仕方ないんじゃね
一方で個人経営のゲーセンはレゲー博物館になるしか生き残る道はないし
REVも今後は後者になる以上、サクッとオフライン化したのはむしろ正解だったかもしれない 近所のラウワンにまだ置いていたわ
CtWイベくらいにスタンプとアンリミ解禁に嫌気差してやめたけど全開放されていたらそれなりに楽しいね
毎回設定いじらなきゃいけないのだるすぎるけど仕方ないか 毎回設定するのは3日で慣れる
1週間もするとドヤ顔で瞬速で設定を終えるようになる そろそろ5鍵みたいに設置店舗まとめwikiみたいなの出来ないかな うちの近くスポッチャの中に入って時間無制限になったわ ニュースでAmateras見るたびにこのゲーム思い出すわ REVがなくなって喪失感やばい
他の音ゲーとかゴミのような曲しかないしやる気起きねぇ
正直クロビで提供してたartistも他の音ゲーでは聴くに耐えない曲しか出さないしなあ
いかにこのゲームが至高で偉大だったかわかるなあ xiどころか削除もvoidもCrankyも多機種の方が良い曲多い件 クロビが無くなってから毎日が辛い
それもこれもみんなチュウニのせいだよ ナオキが今度はサイバーエージェントの金使ってアプリボットから出す新作音ゲーなんかみんな何の興味もないよね?
グロビの時のTGSみたいに内輪だけで盛り上がって周りの人が首傾げてる光景がまた見れるのか >>757と>>760みたいな信者はやってくれるよ 私生活でも〇〇のせいだよって逃げてるんだろうな
ある意味幸せなやつやねぇ 失敗しても誰かのせいにできると
ほんと幸せだもんな
クロビ失敗したのもカプンコが金出してくれなかったせいにできるもんな
曲はいいのになwww
サイバーエージェントならアホほど金出してくれるだろ
テレビコマーシャル売ってくれるかも知れないし
新宿駅を広告で埋め尽くしてくれるかも知れないし
サントラもガンガン出してくれるかも知れない
よかったな >>759
少し話題がズレるきらいはあるが
削除のAmaterasとCrankyのGo Awayは
どっちも本人の曲の中で傑作級だったと思う >>765
は?
クロビが潰れたのはコンマイとセガのせいやろが
カプコンとNAOKIに罪は無いね 1回目の退社で話題性あったけど2回目おんなじ事やってもつまらんな DEA爆死からのCxB爆死からの新音ゲー
信者くらいしかプレイせんやろ 次に新作音ゲー出されたってもう期待値低いよ
NAOKIの悪評はREVで十分に響いたから チュウニキッズのネガキャンが必死すぎて笑えるw
NAOKIが怖いんだろ、本当は チュウニキッズじゃないけど怖いわー
どうせまた他所に迷惑かけに行くんだから チュウニキッズというかSEGAキッズはむしろNAOKI擁護派になりそう
なんやかんやチュウニとオンゲキに提供してるし
昔からNAOKIの事を見てるKONAMI勢からは「まーたほのめかしおじさんの病気が始まったよ…」としか思われてなさそう セガユーザーは老害みたいなコンポーザー至上主義が少ないからNOKOKIだからで崇拝しないだろ >>772
もう既に...
スルーされてるけどな
>>766
HISTORIAもいいじゃないか
元日に曲追加されて驚いた記憶が Go Awayはクロビに提供したつもりではなかったらしいけどな… アンチの憶測ww
REVに提供できるってことはあのNAOKIに認められたってことだぞ?これほど光栄なことはないだろ 新作ゲーのタイトルが発表されたら新スレ作って、NAOKI話はシンパもアンチもそっちでやってくれな
ここは生みの親に捨てられた音ゲーがホームから撤去されたのを嘆くやつのための場所だからさ ここの 設置店情報 のスプレッドシートにまとめられてるのあんまり知られてない?
http://wiki.maplia.jp/?crossbeats%20REV. ここはこわいお兄さんがいっぱいいるから、空気がよめるようになるまで書きこんじゃだめだよ? これほど愛されているゲームって他に無いよなあ
ユーザーも他機種と違ってまともな人が多いし 終了してからクロビ辞めろって書き込んでるやつホント面白いわ
狂ってしまったんやろうなぁ… メガロ2無理すぎるわ
どんな譜面も細かく譜面研究すればUFCまでは成長するのにコイツはもう限界が見える
末期の譜面ってろくにテストプレイしてないだろ....
タッチンゴの届かない同時押しもあればコトブキEASYのアレもあるし、どっちのサイズ基準に作ってるのか分からん >>792
あれほど絶妙な難易度の譜面も中々ないよ?
クリアできないのはNAOKIと魂の息遣いが呼応できてないからだね
彼の呼びかけ、クロビを続けられない悲しさ、それに見えるメッセージを読みとれて初めてUFCができる ここはこわいお兄さんがいっぱいいるから、空気がよめるようになるまで書きこんじゃだめだよ?(再警告) >>793
一行目だけならまともなのに、二行目以降が気持ち悪すぎる 魂の息遣いが呼応出来てないからクリア出来ない・・・つまり自らクソ曲だって認めてるんだね もはや文句言いながらでもやれる環境が裏山という状態に…
秋葉原からお亡くなりは地味に痛い クロスビーツは解る人には解るゲームだしそれでいいんじゃないかな?
正直音楽的価値が理解できない人にはプレイしてほしくないし そんなゲームの曲がグルコスとかいう厨ゲーに入っている皮肉 >>798
代わりに入ったであろうゲームが現状イマイチなのが更に痛い
こんなんなら残してくれててもよかったのにと思わなくもない オンゲキは結構人いるぞ
一部の金持ちがガチャブン回すし 音ゲーがやりたいのであってガチャがやりたいんじゃねえよ
アプリビーツはもっと糞だがオンゲキはゲーセンに出かけてまであんなのやりたくねえ グルコスは音ゲー好きよりもゲーム音楽が好きな人がやってるイメージ強いな >>805
人がいるとかじゃなくてどのような音を次世代へ繋げるかがクロスビーツの仕事だろ
アーティストが見て、聴いてきたことから何を考え、何を思い、曲にどのようなメッセージを込めたのかを考えることができる唯一のゲームだった 狂人の真似してるとマジで狂人になっちゃうから気をつけた方がいいっすよ 大好きなNAOKIはオンゲキにいるんだろ確か
これもうクロビアンチじゃん >>802
オンゲキはまだいいんだ、確かにいるところには人がいるから
2クレジット制限の店からは消えてるけどさ
大問題なのは同じ日に稼働開始したアレのほう
近所のセガはそっちのせいで追い出された感があるからなおさら >>803
ガチャも酷いがチャプタークリアに一々曲解禁するのに稼ぎが必要なのがクソ
序盤はいいけど中盤から全曲課題曲解禁が必須とか曲に悪い印象しか残らないぞあんなん 地元のゲーセンはチュウニズム減らしてソウルなんとか8台?も入れて客を飛ばしてたなあ
WCCFもカードプールを一度リセットするんだとかで大荒れだし
セガに限らずどこの会社も長寿ゲームが息切れしてるからもうゲーセンだめぽそう >>813
イベント逃したら復刻すらないゲームはどうなん? >>814
ソルリバ8台ってそれアカンやつだ
どっかから押しつけられたとかじゃないならその店もう終わりだな >>817
そうやって新規を排斥してきたからそら終わるよな 折角RCなんて解禁要素があったんだから
曲だけでも速やかにショップ送りにすればよかったのに
プレミアムモードで余ったリトライの個数だけRCやスタンプ増量とか
新規や時間ない人を優遇する糞課金要素を入れても良かったのに クロビより設置店舗が多いチュウニズムやノスタルジア、jubeat、ボルテだって
季節違いだの言われようと定期的に期間限定イベントを復刻してるし
ユーザーガン無視の期間限定イベントは他山の石として生かされてる模様
ただしポリシーブレイクとインフェクション、てめーはだめだ 幾つかの曲はひっそりと通常解禁曲になってたけどな
>>818
でもごく初期はともかく中盤ころからは普通にプレイしてれば
期間的に問題なかったイベントのほうが多かったけどね
何をプレイしてもスタンプ貯まるようになってたし >>822
そもそも楽曲解禁あったっけ?
プレミアムフライデー移植はクソだったけど ○○展という名前で期間限定イベントを実施してたよ>ミュゼカ
その移植される曲がほとんどのBEMANI機種に収録済みの曲が多く
なんでこんな曲をごく短期間のイベントの報酬に持ってくるのかわからなかった
ヨシタカとミクのを除いて復刻なんかなかった
プレミアムフライデーの曲も平日二日しか解禁できなかった癖、解禁しないと不定期でしか遊べなかった その点クロスビーツは他機種と違ったハイレベルな曲、丁度いいイベント期間、高い民度、コンポーザーの質の高さ、タップだけで様々な楽器の演奏感が味わえると他の音ゲーにない魅力がある
これだけのプラスがあったのにチュウニズムとかいうゴミ置き場のせいでめちゃくちゃになった >>825
ごめんねゴミちょっと置かせてね
場所によっては12台とか置くから場所取ってごめんね^^ >>825
ストーリーピースまでハイレベルな難易度にしなくていいです
伝導曲まで対象にするとかアホかと >>827
伝導って言ったってちょっと横にいるユーザーに頼めばいいだけだろ
コミュニティも巨大だし声をかければすぐに集まってくる
日本中で展開されてた交流会の数を見てもそれはわかるはず >>828
1台しか入れなかった店舗が殆どなんやで。
あと地方民は交流会なんて蚊帳の外だから。 参加する必要は無いと思う
他の機種の汚い楽曲がREV筐体に入ると思うと怖気がする
クロビはこれからも他の音ゲーには無いような楽曲を入れていくべき
正直東方みたいな下痢便曲が入ったときは自殺しようかとも思ったしな >>829
最初は2台セットで入荷してそこから片方だけ系列店に移動させた店舗が多かった >世界観としては、世界に現れた7つの謎により、人類が滅亡の危機に立たされた状況からゲームのストーリーが始まる。
>この"7"は、音楽のコードの「セブンスコード」にかけたもので、ゲームプレイの中で謎を解いていくことになる。リズムアクションパートがバトル要素となっており、このなかで解いていくそうだ。
>どういうものかは後日、その内容を徐々に公開していく予定だ。
そう・・・ いい加減スルーすること覚えようぜ
何言ったって無駄なんだし相手しても荒れるだけだ 記事うらる
https://gamebiz.jp/?p=220579
遠方に住んでいる人へのケアもあるそうだぞよかったな 悪いけどクロスビーツ発表時のような驚きますとワクワクが全然ない >>836
なんでこんなわけのわからない厨二要素ぶっこむの >>840
ポエムおじさんから厨二要素取り除いたらただの良曲作るおじさんになっちゃうだろ
・・・そのほうがいい気がする >>839
クロビでの失望が大きいからな
どうせ超絶難易度しか用意しないだろうしストーリーがあったってどうせ打ち切りになるんだろって感じで セブンス○○
・賛否両論が激しく名作からクソゲーといわれるまで様々
・色々とにかく不親切なシステム
・曲は良いのになぁ
もしかしてこの法則になるのかw ていうかこのなんの特筆すべき点もない凡庸な今風スマホ音ゲー
サイバーエージェントもあまり力入れてなさそうな印象だし
埋もれちゃうんじゃないの
限定一年運営とか逃げに保険掛けてんのワロタ なんかのプロジェクトの中心にいないと死んじゃう病なんかね・・・
普通に今までのネームバリューで一古参コンポーザーとしてやってく道もあるだろうに
しかしどっかで聞いたような検索に埋もれそうなタイトルだ どっかで聞いたもなにも普通にコードの名前でしょ
検索したらギター講座とかに埋もれまくるぞ ソシャゲ内でもセブンズストーリーだのセブンスリバースだのセブンスシスターズだのセブンナイツだの居るんだわ
東京〇〇みたいなもん セブンス○○というタイトルは割といサ終タイトルだから期待してる ほんとうに一年で終わって登竜門(笑)になりそうな気しかしない 俺はNAOKIの新作がスマホゲーの覇権を取ると考えてるね
まず謎解き要素があることでただ猿のように音ゲーばかりしている層を排除できるし平均民度が高くなる
次に彼がプロデュースすると言うことは他の音ゲーではありえないハイレヴェルな楽曲提供が約束できるという点(ここ5鍵DDR勢をかなり確保可能)
謎解きというNAOKIの考えを間近で理解できて究極の楽曲にも触れられる
こんなゲームは他にないよ
ゲーム…というかこれは新たなる時代への羅針盤という表現が正しいかもね >>851
キチガイのフリを続けていたら、いつの間にか本物のキチガイになっていました
みたいなオチはよしてくれよ >>852
今時の音ゲーでそれは大して珍しくもなかろう
何処の音ゲーにだって結構沢山いるし >>854
まあそうなんだけどこれならNAOKIじゃなくていいじゃん感が…
クロスビーツ初期の参画アーチストは予算の都合で使えないだけなのか
それとも愛想尽かされて誰も協力してくれないのか >>855
元々音ゲーから距離置いてた人たちでしょ 既にプロで活躍してる人もいるのにいつまで同人作家の認識なのか プロでも同人でもいいけどこのラインナップはNAOKIである必要ないよな 1年で終了しますみたいな事言ってるけど大丈夫なんかこれ・・・
内容スカスカになりそう・・・ そもそも今の音ゲー界隈でプロとアマとの垣根なんてとっくにないのにな・・・ プレス発表だけして終わるプロジェクトが更に増えるのかな? プロだろうがアマだろうがどっちでもいいよ
t+pazoliteみたいに超高難易度向けの曲しか作らないような連中じゃなければ >>866
偏見すぎる
音ゲーに曲出すんだからそういう曲になるのは当たり前
それに基本譜面製作者≠譜面製作者だから曲製作者に色々言うのはおかしい 高難易度譜面を想定した曲を作ってくる作者もいるけどね
コロコロ速度を変えたり200BPM越えの曲連発したり終始16分で早口で歌詞歌わせたりドコドコキック鳴らし続けたり LeaFかな?
まあ会社側からそういう発注があるみたいだし 音ゲーキッズ受けの曲でチヤホヤされだしちゃうとそれ以上のステップアップは難しいよね
真面目に活動しようとしても勘違いした信者が足引っ張るから xiは初っ端から222.22だから好みなところはあるだろうな junやxiの曲はゲーム以外、例えばサントラやYouTubeで聴くとそんなにテンポ速くなくても、そんなに音入れんでもええやんと思って辛いものがある 実際CDとか聞くとそんな作風がボス系に偏ってるわけじゃないのにアケで有名になるのは高速BPMばっかっての多いよな
とぱぞのLemon Heart、Oysm731とかxiのXINOBIKILLとか好きなのに >>821
4日しか解禁期間がなかったクソイベスルーはNG >>878
多かったとは言ったけど全部なんて言ってないのにいちいち
揚げ足取るようなことすんなよ、しかも1週間も前の たまにしかゲーセン行けんかったからsomedayくらいしか解禁できなかった
アケ初出なのにアプリでしかできない曲とかちょいちょいあったわ 879みたいに毎日ゲーセンに行って3クレくらいする普通の人は皆解禁できてるよ
それ以下だと頻度が低すぎるから それが普通の人って基準がおかしい
今の音ゲーがライト層をガン無視しているのがまるわかり まあチュウニやボルテにしても他のにしても割とイベントはライト無視したボリュームのも少なくないよね
簡素なのは簡素で結構あるけどさ 別にそのイベントの時の解禁は重くても段階的に解禁条件緩和したりしてればとやかく言わなかったよ というかチュウニは最初から楽曲全部プレイできなかったか?
あとイベントもブーストかけられるし チュウニはイベントの課題曲に限り双六ゴールして課題曲としてクリアしないと解禁されない。ただしイベント終了と同時に無条件解禁。コース専用とかもまれにある(後で通常解禁する)。コース専用ってのはSolo BASSのパラエボみたいなやつ。 >>885
あのブーストって要はプレイしないで進めるようにしてるだけなんだよなぁ
時間短縮にはなるけど必要なクレジット数は変わんない クレジット数は変わらないけどキャラランク上げには影響する
まぁやり込んでない人には分からないからどうでもいいんだけど 時間短縮のためのブーストなのに何言ってんだ
しかもその後通常解禁も復刻もしなかったし
復刻してもシートの遥か後方とかで結局時間がない人は門前払い >>887
金払うから時間短縮させろって人は社会人中心に一定数いるからなぁ
クロビと違ってチュウニはそういう需要に上手く応えてると思うよ 実際ブーストでスキップとか不要だろ
早く回したいなら鯖ゲージ付けて速落ちでいいし
課金ブーストは普通にプレイしている人に失礼だと思うけどな
あと何か曲を冒涜しているというかコンポーザーへ対して失礼になる
しかもスレチだがアプリ版は後から曲を入手できるシステムもあるしコンマイと違ってユーザーのことを最優先で考えているように思えるな むしろそのコンポーザーの曲が一刻も早くしたいからブーストかけるとか言う考えは起きないのか・・・?
普通にプレイしている人に失礼ってのもよく分からん感覚だし
むしろ即落ちしてる方がゲームに対しても失礼ではないのだろうか? 解禁イベントは基本的にスタンプ制か短期間の謎解きだったから
1曲目で落ちたら対象曲をプレーしてもスタンプ2個しかもらえなかっただろうが
だから3曲目で捨てゲーしないといけなくて基本的な解決になってなかった
エアプ君はさっさとセブンなんたらスレでマンセーでもしててね スタンプ貯めたいのかRP貯めたいのかどっちかにしろよと
初見でやるならとりあえず完走すればいいし二回目なら落ちるかどうか分かるはずなのに 理由はどうあれREVスレに活気が出ていておじさんちょっと嬉しいぞ チャレンジコースで1曲落ちは可能じゃなかったっけ?
もっともそれなら4曲プレーしたほうが効率いいけど 毎回100円払って対象曲でもない曲で1曲落ちするという発想自体なかったわ
信者はすげぇな 100円払ってコースモード即落ち…怪盗BisCo…ウッアタマガ >>901
コンマイの1曲落ちは間違ってる
クロスビーツの1曲落ちは正しいこと ナオキのやりたそうなこと全部マーベラスに持ってかれてるやん
ワロタ ゲーム自体はともかく、新作発表会はこうやるべきって内容だったな >マベ まーでもハードコアタノシーの曲だけなら爆死確定だな
音ゲー製作者は自分の曲聴かせたい!!という欲望から解き放されて
ライトユーザー目線でゲーム作らないともう流行らない いまどき音ゲにライトユーザなんか
太鼓以外にいるかね どこでユーロビートが溢れかえってるんだ…
音ゲーにユーロビートが溢れかえってる世界線行きてえなあ >>910
某ラブライブは多くのキモい集団の中に少しライトが混ざってる感じだな >>910
シアトリズム
あとたまーにオンゲキにもいる
まぁオンゲキは始まったばかりだから不思議でもないけど シアトリズムは冷やかしとディシディア勢しか触ってないイメージ
だが週間イベはいつも片方の勢力で塗りつぶされてるんだよな
俺が見てないだけで固定客付いてるのか? うちのホームだとオンゲキは既にコアな固定客しか居ない感じだなぁ
ライトユーザーというなら意外とダンスラが一見さんみたいな人がやってるのをたまに見かける ガチャ要素叩きまくってるクロビ勢見るけど別に必死こいてガチャ回す必要ないからな オンゲキは要求ジュエル高くして固定客から搾り取る気満々なのが難点 すっかり他ゲー評価スレになっちゃったな…
まあダンスラとオンゲキ方向性はまるで違う二つだけどどちらもスタート大コケは回避した感じではあるかな
まだ後にリズミナンスやワッカが控えてるけど音ゲー出過ぎよな… オンゲキはメインでプレイしてるのソシャゲ勢だから評価が全てソシャゲとの比較でしかないんだよな >>923
序盤だけだけどな、ジュエルで必死に強化しなくても行けるの
中盤以降は一気に火力が足りなくなるから回さないとやってられなくなってくる
フルコンとかしてドローになると悲しい気分になる
>>925
ダンスラは何て言うか空気?コケちゃいないかもしれないけど
盛り上がってもいないし、以外とない店が都内大きめのゲーセンでも割とある >>923
クロビが叩ける資格はないわな・・・
それでいてそいつらが見下していた他の奴は叩ける資格はあるという
頭空っぽやん >>927
そんなブーメラン投げなくてもいいから… >>930
実際プレイをミスしてなくてもレベルが足りないと
火力不足でドローになってしまうんだから仕方ない 反省会スレに書き込んじゃったけど筐体買った人居る?
設置感とか教えて欲しいんだけど >>931
火力不足によるドローよりもいくらレベル上げてもジュエルドロップが運ゲーなのが痛い 終わったゲームのユーザーが他のゲームを偉そうに品評するの面白いわ 23区内で設置は後何台?
秋葉原より南ってもしかして平和島だけ? でも客にジャブジャブお金使わせないとメーカーもゲーセンも生き残れないしなあ
オンゲキはゲーム自体はおもしろいしいいと思ってる >>938
ゲーム自体が面白いから余計に勿体ないとも言える
曲解放にジュエル沢山必要な上に、ジュエルはチャプター毎に集めなおしだし
曲解放してないとイベントの時にプレイ出来る曲が少なくてツラいし >>934
ほんとそれ
クロビなんぞにハマってた感性で批評してるのが特に笑えるわ 個人的にはクロビユーザーはオンゲキと相性が良い気がしてる
ゲーム性はもちろん全然別物だけどなんかこう、譜面を攻略するという感覚が似てる クロスビーツはゲームなんてものじゃなくNAOKIによる新しい時代への道標なんだよな
面白いか面白くないかなんて些細なことだと思うんだ
これからの未来を見据えたNAOKIの希望、喜び、哀しみ…その全てが詰まった音楽の礎とも言える >>941
オンゲキのNAOKI曲結構いい感じだし
出てくるの割と先の方だから結構出すのに時間かかるけど >>942
ゲームが面白くなくてどうすんだよ馬鹿か >>945
曲が良い、と言うことはそれだけで誇りにならないだろうか?
「ああ、俺はNAOKIと同じ時代を生きている」
俺はREVを始めてプレイしたとき感動で涙が溢れてまともにプレイできなかったんだ
その感動はオンゲキにはなかった
どれもどこかで聴いたようなありがちな低レベルの曲しかなかった 曲が良くたってごくごく一部の人にしかプレイ出来ないようなら何の意味もないと思うのだが・・・ ポエムおじさん作曲は有能だけなだけもったいないというか >>948
氏の言うようにわかる人にだけ解ればいいと思うけどな
誰にでもプレイできるとありがたみが薄れるしクロスビーツはそんなに甘いゲームじゃないからね
数多の苦難を乗り越えた先にNAOKIの言葉、想いを知って彼の産み出した音楽を理解する
その程度のことだよ? 分かる人にしか分からなかった結果、
終了したわけか…
だめだろ >>949
作曲おじさんはポエムは有能
の方がしっくりくるなw 今みたいな他ゲー批評時々ポエマースレなら本当に要らないと思うわ 次スレはいらないという意見が多いけど自分は必要だと思うんだが
今の音ゲーの問題に疑問を投げかけた唯一の希望として語り継いでいかないとならない
オタクに媚びない楽曲ラインナップ、昔の5鍵を彷彿とさせる魂、未だに全国規模で展開される交流会の数々
こんなに愛された音ゲーは他にないよ 違う世界線の話をしているぞ
この世界線では大失敗し、アプリビーツが消えた世界線だ クロビが大成功してる世界線なんてゲーセンがこの世界線より早く滅亡寸前になってるだろうな 交流会開くのはいいけど大会ありきにするのはなんで? >>946
音ゲーだから曲がいいのなんて前提条件だよバカ… たしかに考えてみたら曲はイマイチだけどゲームは最高に楽しいって機種が思い当たらない シア…ゲフンゲフン
いやFF好きなら良いけど好みに合わない人にはそんな感じに シアトリズムはFF曲好き一点狙いだから違うだろ
プレイしながら後ろで戦うの眺めるのもたのしいぞ シンクロニカたまにやるけど、いつもリッジレーサーの曲に落ち着いてしまうわ >>968
FF以外の曲もかなり増えてきたぜ、シアトリズムオリジナルもあるし
ニアオートマタのエミール/ショップみたいなネタ曲もあるし
意外と曲調は豊富 何か終始別の機種を目の敵にして攻撃してた印象が強いな 申し訳ないけど楽曲の質やコンポーザーのレベルを考えてもシアトリズムよりクロビの方が遥かに上だよ
シアトリズムは音ゲーに対するコンポーザーの魂が感じられないし聴いててどの層をねらった楽曲なのか全く解らないね
曲も音ゲーマーからすれば心に響かない無名コンポーザーばかりだし誰得だよ またワッチョイ変えたのか
つまらんなあ
一度目は端末の変更とか急なワッチョイ変更の可能性があるから見逃してたが二度目とかただのレス乞食だ
いいからもう少しポエムにしろ 本気でシアトリズムにある曲のアーティスト知らないって言ってるのなら無知すぎるだろ FFの作曲家が無名ならクロビの参加アーティストは塵かゴミか何かということに 少なくともディレクションは本当に有能だったと思うよ
SeihoとかNyolfenとかこのゲームやらなきゃ一生知ることなかった
だからこそ一時期の歌い手推しでかなりのユーザーが離れたのが本当に痛いけど… 初期段階からユーザー離れまくってたしその歌い手推しや東方曲でやってきた新規も蹴散らしたんだよなあ >>978
たとえ良曲だろうと集客力のないマイナー曲しかなかったらライト層は手を出さないんだよなぁ
だからこそ他社は「メジャーな曲で一見さんを取り入れる→隠し曲でマイナーな曲に触ってもらう 」って方式を取ってるわけで
そういう状況を鑑みずにコンビニ発言しちゃうんだからディレクションも無能だよ グルコスから来てキャラの可愛さもあって多少触ったけど、
結局オリジナル曲は数回しか触らなかったなあ おっさんだからクロビに限らずどの機種でもオリジナル曲以外にはあんまり食指が動かない 俺みたいなおっさんはメジャーな曲はなんか恥ずかしくて逆に選曲難易度が高い メジャーのGLAY曲を借りてきたこと「自体」は悪くないが、GLAYのファンがクロビのオリ曲に興味持つかね?
なんというか、基本的なマーケティング戦略ができていない
まあNAOKIをダシにして役立たず社員共を一掃できたんだから、カプコンにはメリットあったんじゃね >>985
もっとGLAYの名曲入れてくるのかなと思ったけど最初期にしか収録しなかったのが不満だった
知らないマイナーアーティストよりもこっち推すべきだったのに アプリのほうにはGLAYの曲もっとあったよね、確か 352 爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMe7-J4Y5) sage 2018/04/17(火) 10:38:57.84 ID:kf53xVCUM
>>348
NAOKIがオンゲキ側に付いて復讐にクロビ筐体を抹殺しにくるという訳か
オンゲキもゲームシステム的に大不評だから、クロビ以上に爆死する可能性のが高いけどw
こう言うこと言ってた奴今何してるん? >>993
筐体の下にでも埋まってるんじゃないかな?
これはタイミング的にオフライン直後の呻きか キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 【AC】crossbeats REV. 27th STAGE【クロスビーツ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1539959605/
立てた
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