beatmaniaIIDX 十段スレ☆226
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今11易全埋め目標にプレーしてるんだけど、11未易で最後まで残った曲って何だった?
俺は皿が苦手だからSAMURAI-scrambleかリトスマが残りそうなんだけど はっきりは覚えてないがpp灰だったかニューディケだったかシュバルツだったかそのあたり アシパンのラスト凶悪すぎて個人的に☆12のC〜Dくらいの埋めづらさなんだが難易度表ではそんな高くないんだよな
あれ普通に捌けるのかみんなは 11はセイバーのラストが凶悪すぎてあれだけまだ易付いてない クリクリの最後の軸はワキシと同じだから出来るよ頑張って 最後の同時押しはそれほどでもないとは思うけど
その手前ぐらいに連皿だとか高速交互同時押しだとかで最後冷静になってないんだよねー
まぁほとんど高速交互で落ちるんだけども クリクリのアウトロのCNなんかズレてる気がするの俺だけか
曲の通りに放すと切れる気がする >>135
ワキシングと同じだからできない人もいるんですよ!
という軸嫌い陣営の叫び クリクリが最後まで残って、ラスト皿捨てて同時押し捌いて無理矢理易つけたなー
皿で崩されるわ >>137
試そうと思ってていつも忘れてる
試してみるよ! V2だけ残ってるわ
最後の二重トリル+αが押せない 小節線なんか意識したこともないや
ノーツ間隔だけでリズム把握してる リトスマとBeat Juggling Mixがどうしてもできなくて点滅してる 中伝受かった
100→86→76→74で達成率81%ていう
楽勝に見えるかもしれないけど麺の休憩でBP110ゲージ8%が見えたから本当にやばかった
十段スレ割と長く居たけど先行ってるわ >>151
まあ試しにやってみたら?
曲によっては練習になるかもしれないし >>149
おめでとう
達成率見る限り、麺の繰り返しに癖ついてただけで自力的には余裕で受かるラインにいたんだね 多摩某所に8th styleがあったのでやってきた、お台場以外にもあるんだな
The Beauty of Silenceって曲があったけどもしかしてダーティってこれを意識した曲なのかな
いい曲だった Beauty 美しさ↔Dirty 汚さ
Silence 静けさ↔Loudness 騒がしさ タピオカ→トウダイグサ科のキャッサバの根茎から製造したデンプン >>155
そうだよ
ダーティの曲コメントで反対語にするとトランスのアンセムになると言ってる とうとうホームの皆伝にスコアで負け始めた
やっぱ押せる量の差か… お菓子曲ビタチョコだけどうにもランプ付かない
地力Bは2/3イージー付いてる
オススメの練習曲とオプション教えて欲しい ビターチョコより少しだけ弱くて似たような適度な譜面ってあんまりないんだよな
あの絶妙な速度と押しにくい配置がなあ
ディープストライカー黒が一番いいんだが… >>162
俺1p側だからミラーでやってみる
ありがとう ちょっと疑問だったんだけど片側サイドが有利な正規譜面は鏡で逆側サイドに有利な譜面になるもんなのかな
俺2Pで123あたりのトリルが当たりなんだけど1P側の人は567あたりのトリルはどう? Flip FlapのS乱がビタチョコっぽいって聞いた >>165
右利き1Pだけど123側の方がトリル取りやすい
皿のために崩す事多いからトリルに合わせた運指にして取ってる >>162
161だけどミラーでやったらあっさりイージーできた
本当にありがとう >>170
おめでトン
やりやすいと感じたならすぐノマゲもつくかと >>165
傾向としては比較的有利にできるよ
厳密に言うとサイド譜面利き手全部が逆なら互換性ある
例えばCONTRACTは1P正規右利きだと何てことないけど2Pは
正規死ぬほどめんどくさい鏡左手つらいで2P右利きにベストマッチしない
あくまで向いてる向いてないの話だからできるできないは別ね 地力Cマッシブダイバーだけクリアできないんだけどコツとかオススメオプションあったら教えて欲しい
運指は2Pベチャ押し 地力が前より落ちた日が続いたときにどうやってモチベ維持してる? >>178
1ヶ月放置とかでもなきゃ、地力なんてそうそう落ちるもんじゃなくね
俺の中では、「実力=地力±その日の調子」だと思っているんだが、調子が安定してないだけでは? 疲れてるなら無理にプレイしないのがいちばん
疲れてなければ好きな曲をプレイしたり別の趣味を楽しんだり気分転換
1〜2週間くらいならまったく触らなくてもそこまで地力ボロボロにはならないと思うよ 自分もまさにそんな状態だわ
高密度乱打が全然見えなくて絶望したから☆11以下のスコア詰めばっかやってる
けど☆11以下に慣れすぎて逆に地力が下がらないか怯えてる 自分が出来るギリギリの曲ばっかりやったらごまかしのわちゃわちゃ力がつく
ある程度レベル下げたら丁寧に押す力がつくがわちゃ力が下がる
まぁどっちにしろやるだけ上手くはなるんじゃないか >>183
友達はそのパターンで3年十段してるよ
スコアは高いけどね
スランプでも特攻続けてれば覚醒する日が来る 数日前に十段取ったのでお世話になりますゥ
地力D半分しかイージーついてない上にAAもbrokenもついてないわけだけどどう進めていくべきかな… >>188
とりあえず地力Cくらいまで一周してみたらどうかしら
さすがにAAできないくらいの地力で地力Bとかやっても得るもの少なそうだし、焦らず下からイージー狙っていけばいいと思うよ
あとAAとかbrokenがランプつかないなりに手応えあるならたまにやるようにしたらいいんじゃないかな >>185-187
ありがとう
低難易度のスコアフルコン詰めしつつ☆12特攻するようにするよ >>190
否定はしないけど十段とりたての地力だとまだ☆12に慣れてないくらいだから特攻をオススメするよ
低難度フルコンは地力向上の面ではあまり得るものないと思う >>187
これは分かるわ
どんどんランプ増える時期と停滞期があるけど停滞期入ってきてるのに上位曲特攻繰り返してると痛い目見る >>191
元々特攻しまくってて地力Bの壁にぶち当たって突然見えなくなったんよね…
AA穴で前作-200とか余裕で出るし
かといって低難易度ばっかやるのも良くなさそうだから特攻もやりつつって感じがいいかもね その日のBP100前後出る曲を特攻と認識してるからスランプみたいなのにはあまり陥ったことないな 11と地力D、E辺りのBP減らし目標のしたら地力向上にはなると思う 難狙いも混ぜるといい
難抜けできそうで出来ない辺りのレベルが一番集中できる 皿苦手だから試しに皿だけでやったら2Pの方が80~60点高かった
でも逆サイドにしたら今度は左手でのフォローができんって嘆くんだろうな
HS下げたらBroken +125伸びたわ なんか一つ一つどの音に割り当てられてるか見えるときあるんだよね
いつものHSでBrokenやると同時押しが見えなくてグチャグチャ押してるだけになる でもそのHS設定でやると他がダメ アドバイスくれた人たちありがとう
今日はダメダメでもいいやぐらいの気持ちでプレーしたら☆11〜12で6曲近くスコア前作超えできたよ
ランプ更新はなかったけどなんとかモチベ維持できて嬉しい 中伝スレもギリ中伝プロ中伝いるけどかつての十段よりは幾分かマシそう 十段なりたてと皆伝挑戦段階の十段が一緒の括りにいるってかなりカオスだな AA易とかノマゲの連中と、地力A〜A+難が付く連中が同じ段位なんだからなー クラシック段位CSエンプってマジか
お菓子3つって適正にはかなり難しそう ビタチョコ全くできないからクラシック十段と中伝受かりません カンフー黒とかスパギャラ黒とか、いい感じの練習曲がきたな 九段でお菓子易一曲目ビタチョコだったな
EMP十段カンフーが一番きついわ スパギャラ黒やったことないからやってみたい スパギャラは地力がギリギリだと拷問になる譜面だから練習になりそう カンフー黒が練習曲になるのって十段手前くらいじゃね
抜けられるころにはカンフーより上の曲使うレベルになってる気がする 今解禁終わったけど、
カンフー黒スパギャラ黒青雨黒の中で青雨が一番難しいのは予想外だったわ… B+くらいかなってハード粘着してて諦めてイージーつけたけどそうかAか…そりゃ難しいわw 黒雨は細かい階段がないだけで天空位の物量あるしねえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています