>>366
クロビは勿論簡単じゃないけど逆にとっつきにく過ぎるからメイン客層の学生達が手を出しづらかったって所が理由だと思うよ。
簡単過ぎる音ゲーは即廃れる(トイズマーチ等)し難しくしてあってもまずとっつきにくい音ゲーも廃れるんだわ(ビースト、クロビ等)。
まず敷居を低くしてとっつきやすくしてリピーターを作ったあたりで高難易度を出していくというスタイルが1番良いんだよ。チュウニはまさにコレだった。