【iOS】CROSS×BEATS part49【クロスビーツ】
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カプコンから配信中の『CROSS×BEATS』のスレッドです。
■公式
【iOS】 CROSSxBEATS
http://www.capcom.co.jp/smartphone/crossbeats/
【AC】 crossbeats REV.
http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/SP/
■非公式Wiki
http://crossxbeats.wiki.fc2.com
■関連スレ
【AC】crossbeats REV. 24th STAGE【クロスビーツ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1509827887/
【CROSS×BEATS】アンロックチャレンジ告知スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1387811366/
次スレは>>950が立てること。
■前スレ
【iOS】CROSS×BEATS part47【クロスビーツ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498805543/
※次スレ立てる人は1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れてください(ワッチョイ対応となる)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【iOS】CROSS×BEATS part48【クロスビーツ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1510746091/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そして終了告知からのイベントとか笑わせようとしてるんだろうか ササササササササ終wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
;; ttps://soundcloud.com/kagerou_495/my-recklessness こっちも上げてる
ttps://soundcloud.com/5u5h1/accept Kagerouは名前が良くなかったよな>>8
似た名前で既にkagerowがいた
後にポップン公募合格してた -=| |=‐ |.| |.| o o o 胃が痛くなってきた・・・
/ i7 |.| 「/ L===」 クロビ・・・
〈 ゙' クロビ頼む世マジで・・・
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ なんかもう頭痛がしてきた・・・
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ もう簡便して・・・・
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 胃が・・・
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 引っ込めまじで いやまじで・・・
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / どうすりゃいいんだ俺は・・・
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V マジで頭痛くなってきた
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i もうやだご飯食べてくる
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | マジで・・・ カプコン絶対に許さん・・・ こんな感じで先行引退者が思い出を語るスレになるのだろうな
サ終告知されたMMOスレでよくある光景
995 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ e399-Mqc2)[] 投稿日:2018/04/16(月) 17:30:54.05 ID:AvE/MvaO0
白雪杯の頃から休止してましたが終了と聞いてやってきました
懐かしい…
終了となると寂しいですね >>11
許せないのはコンマイとセガ
クロビ追い込んだのはコイツら 中身このまんまでオフラインで買い切り版出してくれりゃ、3000円とかのフルプライスでも買うってのに…
サービス終了後買い切り版だしたFFレジェンズ2は恵まれてたんだなぁ そして「お前らが休止なんぞしてクロビに貢がなかったから終了したんだぞ。今更戻ってくるなカス」
という喧嘩が始まる 今思えばアンチャレSUPER連続で開催したのも最後に追い込みで集金してきたってことだったんだな
新参だから必死こいて課金してスキンと楽曲取った俺馬鹿じゃん NAOKIよサイタスとクロビを潰して食う飯は旨いか? >>13
追い込んだじゃなくて単に勝てなかっただけだろ…
コンマイだってセガだって自社利益上げるために必死なんだから
勝てるように改善していかなかったカプコンが悪いだけだ アンチャレ解禁とか祭即落させるとか面倒くさいシステムだったな
終了最後のイベントで全曲解禁とかやってくれ >>14
全曲買い切りなら1万でも余裕で買うよ
まあ今まで祭に大金はたいてきた人からしたらたまったもんじゃないだろうけどね 今まで払ってきた金額とかもうどうでもよくてプレイできなくなるという事実がただただ悲しい
マジで買い切り版出してくれ もっと早くNAOKI追い出して初期のイメージ払拭したほうがよかった 一応プレイ可能なシミュあるし念の為に楽曲は録音するなりつべとかから拾ってくるなりしとこうな 音ゲーで肝心要となる新曲の解禁・プレー周りで絞り過ぎたのが全ての敗因だな。
ビジュアルはある意味捨ててるようなゲームデザインである分、楽曲でアピールするしか無かったのに、
初回イベントで新曲解禁できるのが腕前上位300人限定、って時点で廃人専用、
それ以外の人がシェアして貰おうにも、廃人層自体が他ゲーから流れてきた者同士で相互してる上、
手に入れた人がその曲をシェアしないと遊べないから廃人層以外はほぼプレー機会が無い、って仕様で
かなりの中堅以下の層が見限ったんじゃないかと。
最後の1年くらいでようやく無条件解禁の曲が出るようになったのも、
あの時点でサービス終了が決まってたからなんじゃないかと思う。 途中からログイン勢だったとはいえ持ってる183曲が一気に遊べなくなるのは辛いなぁ
よりどころがまたひとつ消える
さっ、祭り曲何曲持ってるか数えてみるかな あ、そういえばこの前数日鯖落ちしてたのって
やっぱり鯖畳む準備してたからか Cbを一回買わせて、プレチケを買わせるっていう商売方法が、長続きさせる気のない商売方法だよねー。 曲はコナミでもナムコでもセガでもどこでもいいから引き取ってくれ
このままプレーできなくなるのは惜しすぎる カプコン、「CROSS×BEATS」の全てのサービス、及び「crossbeats REV. SUNRISE」のオンラインサービスを終了
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180416-00000060-impress-game
カプコンは、iOS用音楽シミュレーション「CROSS×BEATS」の全てのサービスと、AC用「crossbeats REV. SUNRISE」のオンラインサービスを終了する。
サービスの終了はそれぞれ「crossbeats REV. SUNRISE」が6月24日、「CROSS×BEATS」は6月25日14時を予定している。
カプコンはサービス停止の理由を「外部環境の変化により、今までと同様のサービスを提供し続けることが困難と結論付けたため」としている。 超普通に考えてクソゲーだったからしゃーない
やってて何も楽しくないゴミだった 曲は良かったんだけどゲーム性やイベントの鬼畜ぶりがな カプコン自体がAC部門撤退だからコンバージョンなんてものは無い 最近の新曲はマイナーどころの隠れた良曲ばかりで、大した予算も無いだろうに細々とよく運営したものだと感心するばかり
bemani古参GRAYドヤッからの採算とれなくなった途端にボカロw歌い手wの格安路線に乗り換えたような初期の無能どもの尻拭いはさぞかし大変だっただろうよ
スタッフお疲れ様、ゆっくり休んでくれ 視認性が良くないゲームはメインストリームにはなれないって1番言われてるから 筐体売ってくんねぇかなぁ.........
いくらまで下がると思う? >>42
戻るのはSEGAだろ
今年のチュウニズムのエイプリルフール見たか? チュウニスタッフの収録スタイルはNAOKIが嫌いなタイプでしょ
依頼あれば曲は書いてもセガに移籍はしないと思う 筐体は購入費用より設置スペースの確保が厳しいなぁ
後々不具合出た時も自分でメンテできる自信もない… Oster Projectの逆転裁判テーマRemixは
眠らせるにはもったいないと思う。 >>45
もうそんなことしても意味がないって身をもって知って、やっと正気に戻ったからこそのあのはっちゃけぶりなんだと思うよ
まだああいう考え持ってたら出来ないでしょあれ 楽曲提供者は自分の作品を闇に捨てるだけだったな。ラ祭しか出てこなかった曲は心底勿体無い。
NAOKIは他人に詰めの甘さを厳しく指摘しつつ、自分の甘さには見て見ぬ振りをする無能だったわけか。 ちょっと前に版権曲入ったし当分は大丈夫かと思ったんだけどなぁ
まあREVとの共用だったし、この結末を考えると何の保証にもなってなかったのか カプコンってマジでソシャゲもアーケードもセンスゼロだよな
株式会社モンハンになりつつある そう言えば最近曲流してくれるブロリー兄さん見ないな まさかApp Storeのアップデートのところでサ終を知ることになるとは アプデ!新機能!曲追加!
と思わせといて
サ終(しかもそのメンテがまだ終わってない)
ワロタ またクリエイターの作品をドブに捨てたゲームが生まれたかwwww
某萌え麻雀ゲーと一緒だなwwwwwww 以下クロスビーツの痛い奴晒し会場とまります
https://twitter.com/WAiSIRO/status/985747266030874626?s=19
夕立ましゅまろ
@WAiSIRO
なんでクロスビーツ死んでチュウニズム生きてるんだよふざけんな
ちーなでした✩??⡱
@fl1cker_
返信先: @WAiSIROさん
それ
夕立ましゅまろ
@WAiSIRO
返信先: @fl1cker_さん
SEGAもうちょっと鎮めてカプコン表に出て来てもいいと思うの さ、稼働終了したらこんなクソゲーのことはさっさと記憶から消しちゃおうね むしろクロビの失敗を見て上層部が
音ゲー第二弾のCytusにGO出さなかった可能性も
結果カプコンのAC撤退みたいだけど https://twitter.com/miyu_1220/status/985788839305162752?s=19
みゆう
@miyu_1220
カプコンさんへクロスビーツの要望やらお手紙で送ろうと思うとこの所在地へ送ればいいのかな?
データよりお手紙のほうが重く捉えてくれるかもらしいです🙏 似非硬派ガイジ
https://twitter.com/goha5800jp/status/985789017797963776?s=19
ゴハ
@goha5800jp
クロスビーツ、結果としては失敗というか、音ゲーとして大成功した作品とは呼べなくなった結末まで辿り着いたわけだけど、
逆に言うと「硬派系の音ゲーでこういう運営をしてもうまくいかない」という先行例を身をもって作った、それ故にその後の作品がうまくいってる部分もあると思う。なんにせよ残念 そもそも稼働当初から赤字続きで黒字化する事なく終わってるサービスなんだし、
むしろ今までよく続けてたなと思うわ 覚えゲー寄りのゲームシステムが受け入れられず失敗した
もうちょっとゲーム部分やUIに重点を置かないといくら良い曲入れてもプレイされないから意味ないよね 近所のゲーセンがつい1ヶ月前に入れたばっかなのに死んでワロタ
筐体とかどうすんだろうアレ。カプが買い取りなんてしないだろうし置物になるのかな オフラインでゲストプレイになるって書いてあるだろ
そもそもこっちはアプリスレだけどな 持ってる楽曲はオフラインでプレイ出来るようにして
未所持はパックで購入できるようにしてくれ
今まで金使ったユーザーに少しは誠意見せてくれ 2年くらいご無沙汰してたがいよいよ終わっちゃうのか
初音ゲーがクロスビーツだったんだよなぁ
運営様おつかれさまです >>74
今入れてるなら中古だろうしそこまででもないんじゃね
オンライン終わってもプレイはできるし >>77
無理無理
楽曲の権利費用は永続使用の場合跳ね上がるので、そもそも閉じようとしてる赤字アプリに
そんな金ないだろう 曲は良かったと思うけど、あまりにNAOKIファン寄りになりすぎで一般ウケが弱かったのが敗因 何度も言ってるけど、もう長いことプログラマーの手がかからない更新しかしてない
終了までに予定されてることだって全部そう、そのコストをかける許可がないんだろ
だからオフライン化なんてできる訳がない オフライン化くらいなら最終決戦追加と同じ程度の労力でできないか?
楽曲使用料のコストが高すぎて結局は駄目だろうけど >>88
イベントはスクリプトで回してるだけだから >>89
ほんとこれ
予算ないプロジェクトは運営なんか全部自動化だよ >>88
オフライン化って一から作り直さなきゃいけないんだぞ 散々改善案出されたのに総無視したここの運営がオフライン化なんてすると思ってんのか? オフライン対応して欲しい気持ちはわかるからあんまり袋叩きしてやるなよw 初代スタッフが全員いなくなったという話を聞いて変わっていくのかと思ってたらそうでもないまま何年かだし必然だったのかもな 最初にやるべき、iOSのアップデート対応でさえやってないのにねえ… ヒットしなかったから予算削減じゃなくって
ハナっから予算全然なさそうなゲームだったよな
カプンコが音ゲーを全然理解してないというか懐疑的だったというか
モンハンへの金の掛け方と全然違うじゃん
まあ、ナオキと初代スタッフはそんな中よく頑張ったとは思うよ
でも姑息に売り上げ上げるためのうんこチケットシステムとランセレ祭はほんとクソだったな
やらなきゃよかったのにな
お疲れさん グルコスみたいに泥版も出せばアプリの方はもう少し粘れたかもなあ 皆が皆林檎端末持ってるわけじゃないし泥に対応しなかった(出来なかった?)のは痛いねぇ…
チケット式のゲームプレイ方法やイベント・祭による楽曲獲得は確かにアレだったけど
コレのお陰で版権料が安く済んだり楽曲獲得に課金必須ではない面もあったから、多少はね? まぁ、今の時代に純粋な音ゲーが生き残るのは相当厳しいってことだな…
バンドリやらデレステなんか見てみろよ、音ゲーとしてはアレだけど売上は流石だわw 自称硬派だけど普通につまらなかったからまあ妥当
視認性悪いし >>97
リリース当初のイベントとかでのNAOKIの話聞く限り、最初は結構金かけてたみたいよ
逆にカプコン側が期待しすぎててこんなはずじゃ…になっていった感 >>93
こんな閉じたスレでぶーぶー言ってるだけなのを改善提案とは言わんね >>104
厳しいとは言ったけど無理とは一言も言ってないんだよなぁ… 全曲順にやってるんだけど今までのイベントとかRPの節目が
脳裏に浮かんで泣けてくる NAOKIの歴史ツイートがコナミ末期時代に突入してるけどそろそろクロスビーツについてもなんか触れるかねえ…? モノが良くても、売り方や販売戦略が悪ければヒットしない。逆にモノが多少お粗末でも売り方や販売戦略が上手ければヒットする。 身近にそんな会社沢山あるよね。
NAOKIはきっと前者タイプの人間なんだろうね…。 ただ、良くも悪くもコナミでしっかりと学ぶべきものを学んだんだろうから、フリーランスでも全然活躍出来ると思うけどなあー。 >>100
正直バンドリの方が音ゲーしてるんですが >>108
クロビの後にチュウニオンゲキに触れて
セガ移籍を発表する流れだったら笑う 何の話やとオナキのツイ見たら草
そういやBeForUってどうなったんだ? チュウニにhappy machineの曲きた
クロビから移籍する流れやね あれだけ関わったんだからNAOKIのツイートほしいよな NAOKIがクロビで使ったアーチストみんな連れて行くんだね
コンポーザーには御の字か maltine出の人だしそんなにNAOKI関係ないでしょ クロビ終わっちゃうといよいよiPadの使い道が無くなってしまうな
どうしようこの板切れ >>122
売ろう
deemoとかcytusやる気ないなら音ゲーとしての使い道はもう無いよ
アイドル音ゲーはスマホに最適化されてるからiPadでやる意味が無い >>124
イラネ
つかお前はAC共々瀕死状態だろ ただリフプラ指プラに関してはサービス終了は無いからな クロビに提供してたアーティストが多数参加してるpolytoneやろうぜ!!!
なお、人口 happy machineとHAPPY SUNDAYは違う人なの? 「サービス終了のお知らせ」って上の方に何度も表示されるの辛すぎる
現実を思い知らせないでくれ 選曲中の曲プレビュー聞いてるだけで泣けてきた
曲集めるの必死だったから大体どの曲も思い出あって辛い
遊べなくなるの嫌だな… 終了するのは仕方ないと受け止めるしかないけど最後ぐらい思いっきり遊ばせてくれよ
チケ毎日100枚配るとかやってくれてもよくねえか 課金も出来ないから既にあるもの(+revのおまけ)でやらないといけないのがな…
後はどうせ終わるなら最後の1週間ぐらいは全曲開放ぐらいしろよって思う
なんで最終日まで祭回す&アンロックしなきゃあかんねん… 確率変更して検証する人工の予算すら取れてなかったりして 5月1日からのラ祭に合わせて、チケットの緩和がありそうな予感もする。
毎日50枚配るとか、一曲3枚でプレー出来るとか、2000sptで12枚くれるとか…
。
最後くらい思う存分やらせて欲しいね。 cb買えないんだし。 そんな人が殺到しそうなマネはせんよ
何かトラブったら無駄に手間がかかる
静かに何もせずそつなく終わらせるよ 毎回当たるみたいな確率だったらやるかも
チケット買えないから温存したいしむやみに引きたくはない 何となく嫌な予感はしてたがいざ終わるとなると悲しくてたまらんな
どうにか買いきり版出して欲しいところ
せめてサントラだけでも… サービス終了と聞いてあまり触れてなかったオリジナル曲とかやってるけどこんないい曲あったのかって気付かされるな
最近やったのではさよなら最終列車とか好きだわ どの音ゲーでもボス曲張れる曲調とポテンシャルのOmniverse、Cosmology、CrissCrosser
知ってもらえさえすれば、人気機種に入ってさえいればその人の音楽人生における代表曲の仲間入り出来ただろうに 緑鍵は黄色にしてくれんのかな
チケット買えないけど >>136
それはそれで今まで金使ってチケ入手してくれてた客に不誠実だからな 終わり間際のアプリはだいたい緩和するものだから、間違いなく緩和はあるだろうね。ただカプコンの事だからたいした緩和では無いかもだが…
ラが高確率当選はありそう。
チケット2枚か3枚で1曲とかが妥当ラインか… 今は痔って言うのか
俺が現役プレーヤーだった頃は目薬ってみんな言ってたわ
ziフリックと大回転が攻略できんでフルコン取れずじまいだったなあ 難易度86の時はがんばってフルコンしたけど
88に変わってからやり方忘れてフルコン取れてない 最終決戦くらいは参加するかと新規スタートしたけどこれもう自然回復とミッションで得られるプレチケだけで解禁しなきゃならんのか?きついな サービス終了なってしまったのか
サービス開始から1年くらいはハマってたわ
アプリ全体で見てもプレイヤースキルがものを言う珍しいゲームだったなぁ >>157
へえチケット購入まで止まっちゃってるのかずいぶんと生き急いでる運営だなぁ
しかしまあ終わってしまうのはしみじみ残念に感じるね チケ購入出来ないのに未解禁曲の鱒はチケ7枚
最後までブレないクソっぷりにむしろ安心した しかし何で急いで課金まで停止してしまったのか
駆け込み需要もあっただろうに 返金の嫌がらせクレーム対策かなと思ったけどこんな過疎クソゲーじゃ取り越し苦労だよな もう全部畳むと決めたし
処理にかかる人件費も出したくないって感じだろうか >>164
終わるラインに新たな予算稟議なんて
普通降りないわな AC撤退するのか
だからストVもアケなしだったのか >>143
事故って終了まで起動不可とかやり兼ねないよね >>167
ユーザが手持ちのcb全部チケットに変えたタイミングで障害発生→そのままサービス終了
だったらカプコンスタッフの能力をある意味認めざるを得ないw >>164
そもそも最初から最後まで黒字出なかったらしいので、むしろよく粘ってた印象だな よくこんな課金体制で黒字になると思ったなって感じ。
曲の良さだけでクロビは成り立ってたよ 告知にデザイアいたよね?曲あったっけ
リベンジだけか? >>170
これだけ課金ゲーが溢れてる中でリサーチしなかったのバカなの?ってリリース当時から言われてたなそういえば >>172
コンマイとセガに妨害されただけで
失敗ではない 先行してたオトレンジャーの課金ってどんなんだったの
それも酷かったの? 課金システムが判明した途端にTAKAに盛大にdisられてた思い出 コンマイのパック売り批判からのあの課金システムは何かのギャグとしか思えなかった >>175
あーあのさ
もう本当は気付いてると思うけど違うって…人いなかったからだよ…
もう見苦しいからやめてくれ 実際のところコンマイのパック売り切りはアプリ音ゲー界隈を焼き畑しただけだったな
そしてコンマイ自身もコスパ悪くなって台湾産音ゲーに駆逐されるという
今じゃコンマイもアイドル音ゲーで日本人ちゅーちゅーしてる有様 >>182
筐体を再利用したビーストとただの粗大ゴミを比べるのはNG チケット課金制自体は別に問題ないんだよね
運営が安定してしっかり稼ぐにはパッケ買い切りよりも良い
クロビの何が問題だったのかはそこらのアイドルソシャ音ゲーと比べると分かりやすい
楽曲は原則全員に解禁/楽曲解禁は完全実力主義
ランキングイベ報酬は楽曲の地力パフェ難度には影響しない/ランキングイベで勝たないとそもそもできない楽曲がある 初期にあった大失敗スレ見てると色んな思い出が蘇りますねえ アーケードのノウハウがあるのに何故か生かせなかったよな。NAOKIもカプコンも。 >>188
逆張りしてたからな
ことごとく死んでたけど コナミとセガの妨害って露骨な妨害行為じゃなくて要するにコナミとセガが存在していた事が存続の妨害要素となったって言いたいだけじゃないのか? はぁ、三年間やってきたけど終了なら今すぐやめてもいいような気がしてきた シミュ作ってる人がプレイ出来るように頑張ってるらしいけど譜面作ったり精力的に活動する人がどれくらい残るかだな 初期の方はカプコンで買い取ってるらしいからそれらでサントラに収録されて無い曲は絶望的
公募の未収録曲は本人が公開始めたしやまじぇなんか自身のアルバムに収録してるから
納品が比較的最近の曲(≠最近追加された曲)ならなんとかなるんじゃないか? >>196
それ、本気で言ってるの?
理解出来ない ウケ狙い話題性狙いトレンド入り狙いでチュウニがクロビ曲救済したとして
チュウニキッズがMurasameやGrand Arcをありがたがってプレーするとはとても思えん
一部の高難易度曲とキッズ受けするヘスペリとかが持て囃されるだけで
クロビの元々のコンセプトを担うような楽曲は一纏めに「不人気曲」として扱われるんだろうから
そうなるくらいならチュウニなんかに収録されないで欲しい そこらへんに入れるとPVどうすんの?ってなりそう
全部が全部ってわけじゃないけどどこかで使い回しなるし 終了でケツ叩かれたおかげで初めてダズリンFCできて満足したよ ハマヨコREVオフとかいうオフ会の主催のステレオさん( @st_toriaezu )が主催ホッポリだしてスプラトゥーンやってたのは結局どうなったんですか 新規取り込む気なかったからなこのゲーム
スコアがそのままポイントになるとかいう糞制度のせいでマスター高得点取れない人はポイントも稼げない、スコラん乗れない、500万も課金必須でだしね
上級者はまあまあ楽しめるが初心者は溜まったもんじゃないだろうなあ 2年位前に知ってやりはじめたけど、それまではスクフェスくらいしか知らなかったから
こんなにも仕様の違うゲームあるんだとびっくりした。
ただ下手でも最後までやれるという点だけはよかった。それだけはよかった。 リベリオン持ってなかったからやってるよ
チケット余ってるしパーっと遊ぶわ どんどんイベント順位落ちていってるんだが
なんだかんだ1000人は居るのなこのゲーム そんなに人いるのか
リリース時からプレイしててRP1100台までしかいけなかった俺が500位代なのでイベント参加者7、800人くらいと思ってた ログイン勢含めアクティブは2500くらいで課題曲全曲プレイする人は800人くらい RP1400だが、最後までSUN解禁できんかったな
ハーバーもS止まりだ NAOKIの魂の本質を理解してなかったから
このゲームをやるなら彼と波長をあわせるべきだった ONAKIの波長に合わせるのは相当難しいよな
素でイノベーションとかダイナマイトセンセーションとか恥ずかしくて言えんわ >>128
クロビよりもすっげえ認識難というか譜面見辛い
遠近感がここまでマイナスに作用してる RPボーナス曲どーなんだろ
最後まで月替わりするんかな
あと50ちょっとで初の2000だから最後はレベル高いの来てほしい RPも、あと少しプレイヤー意欲を上げられる仕様なら頑張ったのにな。 ソシャゲなら課金することで強くなれるっていう趣旨を
真っ向から否定する内容だからな
ソシャゲ化するにあたってビジネスモデルの組み立てを失敗したんだよ
アンチャレ以外はアーケードゲームの仕組みをそのまま持ってきたようなもんだったしな ラなら上限決めて、プレチケ何枚使えば確定で黄鍵が出るようになるとか
フレ枠拡大をプレチケセットに入れてたのと同じように、フリーチケット上限拡大を入れたセットを販売するとか
大会用に、プレチケ余分に消費する代わりにスコアポイント多めに貰える仕様を実装するとか
いわゆるソシャゲ的な
「実力も時間も無くても、金さえ掛ければ上級者並の装備にはなる」
ような要素が良くも悪くも皆無だった
途中から実装した「500万スコアで大会報酬曲無条件解禁」とかも
結局はお金だけじゃなくて時間もある人じゃないと意味ない仕様だったし いわゆるソシャゲ的って話なら、500万累計稼ぐのにかかる時間と比べて大抵のゲームの周回ハムハムイベントにかかる時間のよっぽど多いと思うけど 音ゲーという性質上、ポチポチするだけのソシャゲと違って何か別のことしながらってのが無理だから辛いな スクフェスのLP4倍プレイとか時間は無いけど金はあるユーザ向けの工夫はいくらでもあるんだけどな
後発なのに巷にいくらでも溢れてる既存ソシャゲをろくに研究せずに「俺の考えた最強の音ゲーw」やっちゃったNAOKIの慢心だろうな 音ゲーってことはイベント周回中の
・中断不可
・スリープ不可
・ミュート不可
・ながらプレイ、よそ見不可
だからな
実力無視して500万スコアで解決しようとすると
ひたすらにスコア稼がなきゃいけない仕様だから適当なプレーだとただチケットを消費するだけだし
時間と金だけじゃなくて集中力と(結局は)ある程度の実力が無いと楽しめないっていう >>230
クロビリリース時点でソシャゲなんぞ腐るほどあったし、だから当初から比較されてクソ運営って袋叩きにあってたじゃん
ただ一番引き合いに出されてたのがソシャゲじゃなくてNAOKIがボロクソに批判してたパック買い切り制の指リフだったという皮肉 スマホアプリのスタミナ制音ゲーとしては後発ではないと思うんだねどね
その後改善がなかったし運営が悪いというのはその通りなんだけど あれ?と思って調べてみたらスクフェス2013年5月でクロビ2013年12月なんだな
スクフェスは初期は糞ゲーだったのでまともな音ゲーとしてはまあ割と先発と言えなくはないか 言ってクロビも初期から糞ゲーだったぞ
リリース直後から不具合ラッシュ・糞イベラッシュだったし糞譜面も多かっただろ
収録曲も良曲こそ多かったけど引くほどコナミを意識してたし >>237
>言ってクロビも初期から糞ゲーだったぞ
ちょw リベリオン間に合った
安心したと同時にやっぱり寂しいわ >>241
それ別ジャンルでしょ
同じテキストリーディングだからってギャルゲーと推理ゲーを比較してるようなものだから もう全曲解禁+チケ消費なしでプレイ可でええやんけ
最後までこんなんでええんか… 下手に弄っておかしくなったら元も子もないし、そもそも大きく弄る予算も与えたくなかったのでは… もう一儲けもなにも既に課金できなくしてある
全曲確率アップはしてほしいな アンチャレ仕様変更の時でも鯖落ちたんだから全解禁+チケ消費なしなんてしたら鯖落ちて戻って来なさそう サ終するからといって全解放したら今まで課金してきた人を蔑ろにすることになるからね 多分そういうこと考える頭も無いくらいの死に体だと思う そいつらがお金入れ続けないからこうなったんだろ
存分に蔑ろにされろ だからじゃぶじゃぶ課金して常にチケ大量に持ち歩いてた人は好きにプレイできる
必要分のチケしか買わない奴は知らんってことよ チケットを大量に抱え込んでる人がそれを消化するための猶予期間だからな
サ終前の解放タイムではないから >>258
それがクロビの運営スタイルってことなんだ
ちなみに俺が一番糞運営だと思ったのはルーセントハートかな
サービス終了告知とともに感謝ガチャ()なんてものを置き捨ててサービス終了日まで放置という
感謝ガチャだからといってレア率が上がってるわけでもない というか>>254もある意味では合ってるな
今のタイミングでチケットがー文句垂れてるのは並課金以下の奴らだろうしな
蔑ろにされて当然よ 無料分で10回くらいしか回してないのに黄色鍵2回も出てきたけど確率上がってんとちゃう?
全然やってなかったからかもしれないけど むしろこの状況でなぜあると思ったのか、コレガワカラナイ… 2年やってきて初めて1000位以内に入れた
俺が上手くなったのか人が減ったのか・・・ 最終決戦28日(29日の1時まで)だったんだね
29日(30日の1時)と勘違いして昨日走らなかった・・・ サービス開始当初からイベントは欠かさずやってたけど
最終決戦だけは見送ったわ
リベリオン持ってるしサービス終わるしやる意味なし いつの間にか味の譜面がすげー変わってて、一番最初のイベントのときにやったとき並にサッパリできなくなってたがどうにか200位になれたわ。4年半ほど前の当時は1000位かそこらだったっけなあ… >>265
メガロ緑で6割程度しかスコア取れない俺でも1000位以内入ったんだから間違いなく後者
まあ報酬で曲解禁が無い時点で適当に走って終了とかそもそも走らない層とかも居るし >>267
同じく
やる意味が感じられなかったし他ゲーのイベント走るので精一杯だった 今までのイベントで1000位以内には入ってたけど
今回初めて500位以内だったので真面目に参加した人は少ないんだろうな
そして最後の報酬スキンが見辛くて使えねぇ… >>250
REVやってチケ交換してねっていう粋な心遣いやで >>273
大丈夫?変わったことやってまた鯖落ちない?と心配してしまう… >>273
出にくい祭曲とかをこっちで補完してくれるのかな 珍しい曲できるのに課金不可、50分に1回プレイのクソシステム
やらせるきねーだろw
最後くらい必要チケ1枚または0枚でやらしてやれよ ACの方のスレ見てみ
>>277はやる気満々だから やる気はあるんだけど課金できないのがほんとに辛い
終了告知前のイベントがラ祭だったからほとんど使い切ってしまってた メンテ明けサ終お知らせと同時にショップ閉じちゃったからね
少しだけ猶予持たせれば良かったのにね 今週の特別デイリー曲
ロマンシングゲーム Another Chance
A×E×U×G -act.1- ロックマン(CUTMAN STAGE)
Grand Arc Nu Era Murasame Into the Cave
Sundrop(Remix ver.) Hypersphere ウィークリーミュージック好きな曲沢山だやったね
ラ祭も全曲当たるか不安だったしこういう企画があって良かった ULCのときフレンドチャットで曲流すスーパーサイヤ人アイコンのブロリー兄さんの正体はNAOKIだろ?
もう終わりだから正直に言っちゃえよ サポートポイント貯めたいけど皆結構ムズい曲振ってて辛い
左右で違うタイミングで叩かせる曲とか中盤と終盤で急にBPM下げてタイミング狂わせる曲とかな じゃあ俺がアノミリミ緑流しといてやんよ
簡単でポイントたくさん貰えるからオススメやで 混フレ辛いよな、分かるぞ
俺の場合左軸はなんとかなるが右軸が全くダメだ 今週の特別デイリー曲
Crisscrosser DAZZLING SEASON(Darwin Remix)
Sapphire YUKARI GARNET HOWL
Break down(2nd Edition) AKATSUKI Frgmnts
Into the Cave(Another Edit) Perfectionism 今更だがアジテーター以降の版権曲はミュージッククレジットに載ってないが問題はないのか ナユタの歌詞ってクロビのこと歌ってるんだな
プレイして泣けてきた。゚(゚´ω`゚)゚。 偶然別れの曲があったから最後に持ってきたのかと思ってたけど、サビにカナタまで入っていると偶然に思えなくなってきた 復帰してチマチマやってるけどやっぱ視認性悪いな
ホールドしてる手のひらの下にノーツ来るとか無理だろこれ cytusはラインがあるからある程度予測できるだろ
クロビはレーンが見えたとしてもタッチかホールドかフリックか見分け付かないし(色分けできるスキンはあるみたいだけど)そもそも隅っこだとレーンごと手の下に隠れるから詰む
しかも譜面製作者がその辺を全然配慮してないっぽいのがさらにヒドい
チケット使わせたいからワザとやってるんじゃないかと邪推したくなるレベル チケット使わせたいのもあるけどアンロックチャレンジとか簡単にクリアさせたくないんだろうなって思わせるムズさ
高難易度になる程「このノーツどこの音取ってるんだよ」ってくらいのタイミングの取り辛い配置が他音ゲーより多い印象 連打のときはどの曲もレーン少しずらして表示してほしかった アンロックは、先に自分でノルマを選ぶんじゃなくて、結果に対してノルマを当てはめて欲しかったなあと、今更ながら思う。 >>307
先に決めさせるのは緊張感持たせるためじゃないの?
むしろラで当てたときにノルマ選択できないのが糞だとおもったわ 買い切りのゲームならそれでもいいと思うけど、従量課金系のゲームなら先にノルマ決めるのは酷だなぁーと…。
まあアプリゲーには酷なノルマは沢山あるんだけどね…w >>308
それこそ無駄にチケット使わせたいから以外の何物でもないでしょ
初見の曲にノルマとかバカじゃねーのと当初から思ってたよ
あとアンロックチャレンジはフレンドのフォローで取れましたやったーみたいな良い話にしようと思ったのに過疎って廃人しか居なくなった挙句ただのぼったくりになりました的な流れが皮肉過ぎて泣ける そもそもフレンドのサポートがあったとしても自力でそこそこ良いリザルト出せないと焼け石に水だし根本的に設計が悪いとしか フレンドの成果だけで開錠できれば協力感が出て良かったんだが
フルコンで2枚、S+で1枚くらいでいいから
sptなんて糞仕様をつけたのが間違い まああれだよな
一発解禁できなくて悔しかったのなら上手くなる努力をしろってスタンス
格ゲーのカプコンらしい仕様だと思ったよ そんな実力至上主義をかかげて新規を取り入れることを排除した結果が終了とは笑えない
下手に難しくしたって楽曲の印象が悪くなるだけなのに REVの方も100クレやれば面白さがわかるみたいなこと言う奴ばかりだったしなあ 結局こんなのを100クレもやるアホが薦めてるだけだったからな
だいたい100クレもやらねえと面白さが分からねえとかゲームとして失格だろ ゲームとしても楽しいし、楽曲もいいんだけど、いかんせん企業の楽しませようとする努力に欠けてたと思う。
良い食材なんだけど、スタッフがゲテモノ料理人だったのかなぁーという印象。 逆だよ
昆虫食レストランだったところが、名前も変えずに突然昆虫食を脇に寄せ、平均以下のファミレスメニューを押し出し始めた
宣伝もしてないんで昆虫食レストランだった頃の周囲の白い目は変わらず、ファミレスにしたことで既存の客は次第に出ていき、とりあえずまずいファミレスメニューを頼んだ新規は常連になることもなかった
今残っているのは依然として昆虫食のみを嗜む者と、席には着くが料理を頼みもしない者だけだった >>318
なるほど、すごい分かりやすい。
とともに、自分が昆虫食を嗜む者だった事を想像してニヤリとしてしまった。笑
ネットで紹介されるくらい有名な昆虫食屋をもっと目指してたら、もうちょっと続いたかな… >>319
そうそう
確かに昆虫食は世間受けは悪いかもしれないが、確実にニーズはあった
そして既存のファミレスメニューに嫌気が刺した人を呼び込むことが出来たはずだった
さらにこっから全面に押し出してブームを作ることも出来た
途中であまりにも世間に受け入れなくて苦しくなったら、まずいファミレスメニューに変えるのではなく、それなりの知名度があるイナゴとかハチノコを、形を少し変えて出してあげればよかったのだ >>320
不味いファミレスメニューに傾くきっかけって
日和った店長なのか出資者なのかってのは思う >>320
例えがうまくてちょっとほっこりした。笑
昆虫のまま有名になっていけば、ウワサの店で雑誌やネットにも取り上げられるし、いち早く嗜んで来た男性とかは、変わったデートコースに選ぶ事だって出来る。 可能性は無限大だったのにねー。
SADAのWWWW初めて聞いた時はニヤケが止まらなかったくらい感動したもんだ。笑 >>321
自分はNAOKIは好きな方だけど、クロビは間違いなく一番の原因は料理長兼店長の尚樹シェフのせいだと思ってる。
少なくとも2013〜2014の頃のカプコンは音ゲーに意欲的だったしねー。
尚樹は店を回すスーパー社員にはなれるけど、店長には向いてないタイプだと思う。 >>324
まあ確かに言われてみれば自分も自演っぽく見えてきた。w
まあでも、俺自身がマイナー好みなのは否めないなぁーと思ってる。 >>324
わざわざ複数のキャリアで携帯を契約して自演するほど暇じゃないよ
ワッチョイせっかくあるんだから見ようよ MAEDA NAOKIシェフは頑張ってるぞ
ttp://chip-dale-shimarisu.blog.so-net.ne.jp/2016-02-20 >>326
さんありがとう!ワッチョイで確認して頂いてるなら嬉しいです!
やっぱり何だかんだでクロビは楽しかったですよねー。
音ゲーは色んな機種やってるけど、クロビみたいなマイナー好みの楽曲出してくれる音ゲーってあんまないんだよねー。
毒キノコみたいな曲とか、音ゲーでは一生うまれない気がする…。 >>323
尚樹シェフは自分の力を過信していた
他店のやり方がどうしてうまくいってるのかや、自店の強みや弱みについての理解が足りなかった >>329
まさしくそれだよねー。
そしてコナミレストラングループが何故あの力を維持し続けられるのか、という事を全く理解出来ていなかった訳ですねー。w そのコナミも指リフプラは開店休業状態で
ぼったくりのファストフード店もといアイドルゲーに手を染めてるんだよな 韓国や台湾から来た安価で高品質な料理店に国産料理店が負けてる >>331
ぼったくりのファーストフードって…スクフェスやデレステはマクドナルドと一緒だったのかー。笑 実際、カプコンが作るよりもレイアークが作る方が安心してしまいそうな自分が居る事は確か。
Cytus、Lanota、ハチハチ、DJ MAX、やっぱり力の入れ方が違うよね。 おまけの衣装カードやらアイドルMVばかり高品質で
本体の音ゲー部分(食べ物)は低品質なところはたしかにマックだわ ガチャ=ハッピーセットはまさしくただね。笑
でも、コナミはその辺へたくそだから、ぼったくりファーストフード店商売はすぐに撤退しそうな気もする。 虫料理とかファミレスとかイマイチピンと来ないな
曲が良いって言うけど最近はセミプロレベルの同人さんの曲も良曲多いしクロビの曲が取り立てて有り難がるほどのものだったか正直疑問
あえてクロビをレストランに例えるなら皿は汚いわ盛り付け雑だわ箸もスプーンも付いてないわで手づかみで食わせるのかよこの店しかも食中毒(サーバ障害)で時々営業停止してるし、みたいな
しかもシェフがやたら食材のウンチク垂れて他所の店ファミレス呼ばわりして見下してるけどその前にサービスの基本からやり直した方が良いんじゃないかなってのはどうだろう きもい流れだな
ここでだらだら言うよりREV.にクレ入れてプレチケでも増やしてこいよ >>323
料理はくっそ上手いけど
経営するのは苦手って感じだろうなぁ
適切なマネージャがついたら凄く強そう ゲーム性も運営も何もかもまるでダメだと思うんだけどな
良曲多いのは否定しないけどだからこそどうせなら弐寺DDR指ギタドラ辺りでその曲を楽しくプレイしたかった… >>343
浮いてるよ全否定アンチくん
もうこっちのことはほっといてくれないかな 素直な感想だったんだけど変なの呼んじゃったねスマソ クロビがサ終と聞いて飛んできました
AC進出の時、信者の反応が気持ち悪くて離れたけど、それなりに盛り上がってたんかね 画面全体を使うタッチパネル音ゲーとしては唯一無二だったな
ただ敷居が高すぎた 音ゲーが最初に流行った2000年初頭とちがって、
今は「難易度高い曲できる俺つえー」感を適度に煽っていかないと
ガキがよりつかないってことに気づかなかった >>350
ホントコレ。だからこそ単純なゲーム性のBEMANIシリーズやチュウマイはずっと続いてるしある程度人が残ってるんだなと思う。BEMANIシリーズでも難解だったビーストやMUSECAは廃れていったし。
クロビは最初のiOS版の時点で人を選ぶゲーム性だったのに、それを一切緩和せずにACに持ってきたのはアカンかった。結局iOSでやり込んでた人と一部の音ゲー適性を持ってる人達だけを囲いこめたけどその後の選民思想全開の解禁要素で離れていったね。
次作のSUNRISEで流石に拙いと思ったのかゲーム性も含めて多少緩和して少しは人を取り戻したけど結局その後はまた厳しい解禁要素と選民思想全開のストーリー解禁でまた人が離れていった結果今に至る。 視認性ゴミ
版権選曲ゴミ
オリジナル曲はいまいち
ブランドはない
宣伝はしない
ゲーセンで人はいつもいない
シナリオは取り立てて言うほどのものではない
選民思想持ちが本気でキモいほどいる
他社に潰されたとか言う前にこれをどうにかしろ >>352
>オリジナル曲はいまいち
概ね納得だけどこれは同意出来ない
こんなクソゲーだけど他のに収録されてないから仕方なくプレイしてたってくらい魅力的な良曲はけっこうあったし
>選民思想持ちが本気でキモいほどいる
最近だと他所様の曲をファミレス呼ばわりするバカとか? >>352
ボカロ東方のジャンク漬けで感覚が麻痺しちゃったんだね
可哀想・・・ >>354
そのボカロ東方に後半擦り寄ったのは他ならぬクロビ自身なんだよなぁ…時すでに遅しだったけど
俺も>>353の言う通りゲーム性はアレだったけど好みの曲がかなり多かったってのもあって続けてた。DDR好きだからNAOKI曲も好きだったし。 >>350
DDRも単なる流行り廃りとは別に
手(足)の届かない高難易度の出現で離れた俺ツエーしたい人って多かったからなー >>354
言ったそばから湧いてきたなあ選民思想持ち 確かに魅力的な曲はあったけどそんなの他機種にも山ほどあるからなぁ
というか他機種にアドバンテージ取るには質数共に足りてないよ 早い話、いろんな好みがあるから全種類の楽曲用意するのが正解
実際に他の人気音ゲーはそういうふうにしてるから曲数自体がくっそ多い >>359
ほんとそれ
多方面の需要に応えるべくデパート化した他機種を指してコンビニ・専門店発言したときは心底呆れたわ まあ、リリースされたのが2013年の12月だったから、その頃の時代背景もあるから、一概にコンビニ的な楽曲品揃えが良かったかは分からないと思うんだが…
またその頃ならこの尖った戦略でもありだったんだと思うけど、いかんせん曲数が少なすぎたよね…
ゲーム性は好きだけど、確かに視認性は悪いからそこももっと改善すべきだったし。なんか全般的にカプコンがユーザーをなめてる感は否めない。 >>356
その結果生まれたのが「SSR」なので。
そしたらなぜか文句言う連中がいてなぁ せめてア祭以外でもプレチケで曲が手に入る仕様だったら。。。 >>354がまさにクロビを終焉に向かわせた問題児の思考すぎてワロチ >>350
>>356
それはそれ
これはこれ
クロビには関係ない話だと思う
問題はそこじゃないし、クロビはそこまで簡単ではないからね >>366
クロビは勿論簡単じゃないけど逆にとっつきにく過ぎるからメイン客層の学生達が手を出しづらかったって所が理由だと思うよ。
簡単過ぎる音ゲーは即廃れる(トイズマーチ等)し難しくしてあってもまずとっつきにくい音ゲーも廃れるんだわ(ビースト、クロビ等)。
まず敷居を低くしてとっつきやすくしてリピーターを作ったあたりで高難易度を出していくというスタイルが1番良いんだよ。チュウニはまさにコレだった。 今週の特別デイリー曲
Cosmology Anomie(Axiom Style)
Grand Arc(Club Remix) Days KING STUN
kaminoko SPLASH Hisui
エスカトロジィ 弾丸と星空 >>350と>>356は各々反対のことを言ってるんだけどどっちもとんちんかんなんだよなw
>>367
チュウニに限らず、長く続いてるゲームはほとんどそれを実践してるんだよね… >>367
チュウニに限らず所謂古参機種は全部それやってるよな
寺なんて7thのAの曲紹介見た感じだと意図的にプレイヤーを育ててるっぽいし 寺なんていまだに選曲に制約があるし、ムービーの明るさ調整もないし
これで育ててるとか言われてもねえ 今話してるのはあくまでユーザーの腕前や難易度の話でそういうのはまた別の話だろ クロビの視認性が悪いって話ちょくちょく聞くけど、ポップン弐寺みたいな落ち物ボタンゲーなんかはボタン配置覚えるまではまともにプレイできないし最初のとっかかりが難しいゲームはいくらでもあるでしょ
これを携帯の無料アプリでやってしまったのが他ゲーに劣った理由のひとつだとは思う 俺は視認性悪いと思った人の気持ちは分からないけど、初心者がいきなりメガロとか高難易度譜面見て「見えねぇよ」って言ってるのはなんだかなぁって思った 落ちもの音ゲーは人口も多いし降ってくるだけだから「上手くなったら見えるようになるんだろう」って感じやな
こっちは初心者が難しい譜面を見ても「見えるようになる気がしない」「結局は覚えゲーか?」って感じるんだろう クロビの場合は腕で隠れたり譜面に問題があったりすることで視認性が悪くなってるからなぁ
初心者にとっちゃメガロどころか低難度曲でさえ「見えねぇよ」ってなりがち >>376
ユビートが一時期あれだけ人気だった事を考えると
手で見えないってのはそんなにマイナス理由にならないのでは? 指は大きな物理パネルだし普通に叩くだけなので少しでも見えてれば何とかなる
ホールドがちょっと微妙だけどリリースからかなり経ってから導入したあたり割とユーザーに配慮してたんだろうなと評価してるよ >>377
正直言って指もなんであんなに初心者向けっていわれてるのか理解できない
高速もぐらたたき過ぎて少ないノートでも反応間に合わないことあるし、ちょっと難しくなると順番も分からんくなる
クロビも白鳥くらいまでならいいけどレールガンの曲になると黄の時点でもう覚えないと無理って感じで見えなかったな 指プラリフプラは更新停止したしクロビも終わるしで
さらにコナミまでアイドルソシャ音ゲーに手を出して
音ゲーアプリにおけるひとつの節目を迎えた感がある
一方で最近でもlanotaとグルコスがまさかのコラボを実施したり
dynamixでPUPA収録されて話題になったりと
音ゲーアプリはまだまだ不滅だということを見出せるものがあるのは喜ばしいことだ
そんな時流のなかでクロビをプレイすることができたのは本当に幸せなことだと思うよ >>379
これ出来るなら大丈夫だよ
たった16しかないんだから >>381
お、おう
これも出来なかったから大丈夫じゃなかったのだ 指が簡単といわれたのは当時他のコナミゲゲーが寺ポプDDRギタドラしかなかったからな
今じゃもっと簡単な音ゲーは多いしアプリに至ってはもっとたくさんある >>377
指は低難易度の間は隠れやすいパネル(9,12,13〜16あたり)に配慮して譜面作ってるからな
それに16枚しかパネルがないから「このパネルは隠れやすいから気を付けよう」って感じで注意しやすいのも大きい >>384
なんだかんだで老舗のコンマイはこの辺のプレイヤーへの配慮はしっかりしてるんだよなあ
クロビもコンマイ出身のNAOKIが立ち上げたはずなのにどうしてダメだったんだろう?
>>380みたいな的外れなこと言って悦に入ってるユーザーに持ち上げられて天狗になっちゃったのかねえ… もうすぐ終わるってのにネガネガしてる奴らはなんなんだよ
最後くらい静かにしててくれよ… クロビは全部+か×に統一すればまだ見やすくなったと思う
>と<が混ざるともうお手上げ クロビで見えにくいとかいってたら
シンクロニカはどうなるんだ あれもダメだったろ
あれはラウワンにすら置いてないんだから論外だよ サービス終わる前にいろいろプレーしてまわりたいから、お前らの好きな譜面教えてくれ interstellar plazma とか mechanized daydream とか好き >>397
シンクロニカ公式見たけど
大阪兵庫あたりは複数のラウワンに入ってるっぽいからその辺かな
行ったことないから近所のラウワン全店なのかは分からないけど
東京とかだと近所のラウワン全店って感じじゃないね >>398
探してみたら東京のラウワンで置いてあるのは池袋と八王子だけだったわ
大阪と兵庫多いな
ラウワンも一枚岩じゃないんだなぁ
勉強になった 梅田とかラウンドワンとナムコが隣接してるけど合わせて10台くらい置いてあるよな
ナムコからREVは撤去されてたけど >>389
シンクロニカは見辛いことよりも追加曲の頻度が・・・ >>394
好きだけど持ってなかったDaysが今出てるのでやりまくってる >>401
なんだかんだで毎月3曲くらいは追加されてるから頻度という意味ではこっちと大差ないけどね… iOSのバージョンアップ放置で無反応バグも放置って時点で弁護のしようもないゴミだな、とアンチャレやってて思ったよ
欠陥直さないほうがチケット売れるとでも思ったのかね お前らありがとう、やってくるわ
ちなみに俺はthe Last Missile Manが好き ぶっちゃけ課金してたひとおる?
無課金でも黄チケくっそ溜まるから儲ける気あんのか?と思ってた
ラ祭で鍵引けなくてもイベント参加には困らなかったしなあ フレンドパックだけ全部買ってた
合計5万もいかないか? 前はイベントランク報酬での曲配布多いし累積タッグイベもあるしで課金はそんな珍しくなかった
あとRP2000とか目指そうとすると祭以外の高レベ曲が少ないのもあって自然に祭課金してたな 単純に下手だったから練習用にチケはバンバン買ってたな
累計10万は行ってる ラ祭の確率が緩和するまでは毎回1万くらいは入れてたな 今週の特別デイリー曲
Senpai Slam KOTOBUKI
ASTAROTH Come Around
Raise Your Handz! Crystal Ribbon
S.T.E Code Paradiso
BRAVE ピコラセテ(Instrumental Ver.) codeの場違い感
エゥーゴ出ねーよ何万枚使ったら出んだよ… 3年で100万近く課金して、ふと我に返ったら得たものは何もなくて後悔してる 曲をガチャにしたのはホントクソだったよなぁ
提供してくれたアーティストに申し訳ないと思わなかったのか アプリビーツの方は結局課金しなかったな
ゲーセンのは3〜4万使って遊んだけど ルーキーセットをいつか買おうと思ってたらサ終で結局買わなかったな
ただクエストに課金しろってのがあってそこだけ少し後悔 アプリには月3000〜5000円くらいでゲーセンでもイベントとか欠かさず遊んでたからそれなりに使ってたな
あと今週のウィークリー曲も良いな
Code Paradisoはやはり何回遊んでも気持ちいい曲だわ 結局譜面全然開けることなくサービス終了したな…
課金して祭曲引いたんだから下手くそでも最初から全譜面遊べるようにしてほしかったなー
アンロック渋すぎるよ FINALラ祭って取りこぼしたイベント報酬曲も黄鍵で出るのか イベント曲は緑鍵でしか出ないと思ってたけどそうじゃなかったのか。知らんかったすまん >>428
ごめんそういや以前は緑で出たような
識者の見解を聞いてみたいところだけど多分全解禁済みだよな… 下位報酬が黄鍵で上位報酬が緑鍵だよ
前は逆だったけどいつからか変わった 課金したらポイント2倍とかいうシステムがあったら良かったな
500万目指したくても時間や気力で断念したことが何度もあった 3年間休まず続けた感想はね、ダルかったわ
やめて開放されて清々しい気分になったし
音ゲーのソシャゲはみんなそんな感じなんだと思う
パズルゲームみたいに楽な姿勢で出来ないし 音ゲーはやりたい時にやればいいと思うの
そう思ってこの3年間ほとんどクロビは起動しなかった 新曲来るたび必死こいて取ってたけどほとんどアンロックしてないし一度もプレイしないまま終わりそうだ… 後一ヶ月で遊ぶこともすらできなくなるのにやりたい曲がないからランダムで当たり待ちしてやりたくない曲ばっかりやらされるの時間の無駄でしかない。 >>436
自分もだわ
イベは惰性でこなしてたけどアンロックは最初の1年くらいに取った曲しかしてない
アンロックチャレンジは本当にいらないシステムだったと思う このゲームで曲取るのに必死こいたのなんて一番最初のイベントくらいしかなかったけどな
緩和前のラ祭は擁護の余地はないけど ラ祭が緩和されて比較的マシになった分アンロックチャレンジのクソさが目立つようになっただけという気もする
ていうかアンロックチャレンジといいultimateオプションといい無反応バグが放置されてる環境でよくやれるもんだな クロビのおかげでiPadをiOS9.3.5のままにしてたけれどようやく何の躊躇いもなく11に上げられるわ >>441
もったいない
他の音ゲーやるならiOS11は避けたほうがいいのに >>442
あれそうなの
10以降じゃないとDLできないアプリもあったり録画機能とかあるし11にしたかったけど他ゲーでも11は相性悪いのか 音ゲー楽しいだろうなと思って初代Pro12.9インチ買ってiOS10のまま使ってるけどクロビ以外は快適
クロビは無反応が気まぐれに発生するのでほんとイライラする
ところでiOS版クロビのトップページ消された? なんか7月からiPhoneXの画面サイズに対応しないとストアの許可下りなくなるらしいね
このゲーム6月いっぱいで畳むのもそれが原因の一つかも ttps://developer.apple.com/news/?id=05072018a
must support(略)iPhone Xって書いてあるね。
これもあると思うし、iOS最適化させなかったし、外部環境の変化って文でまとまるのも納得 そもそもiPhone自体がもう下火だからさっさとandroidに変えた方がいい iOS11にしたら32bit系のアプリ動かないから注意ね(クロビはとっくに64bit対応してたけど)
自機での録画機能も対して綺麗じゃないし音ズレもするから需要あるのか疑うレベル 今週の特別デイリー曲
Tooo Many Over The Blue (Breaking Through)
Buffet survivor RHYTHM GAME MACHINE
dispel Cloudburst
Hallucination XXX Curse of Doll
H.S.P (Hard Style Party) Take It Back クロビスレで終了の原因は7月からiphoneX対応しないとストア許可下りないからじゃないかって考察してたけどリフプラ指プラはどうなるのかね
今の時点でサービス終了のお知らせ来てないからセーフと見て良いのかな…
そもそもiPhoneX対応してたっけ? 新規のアップロードが出来ないってだけですでにアップロードしてあるアプリがそのままやろ
7月になったと同時に多くのアプリがストアから強制的に消えるなんてなったら祭りになるぞ
とおもったが勝手にCPUクロックダウンさせて祭りになってたわ林檎 最後の月はRP全曲対象にして
2000超えマン量産してくれると思ったのに
ヘスペリは特別デイリー対象外だからさあ やっぱりオリジナル曲のMASTER解禁ってかなりハードル高いのな
版権曲ならSまででいいとか曲調知ってるのも合って緩いのにオリジナルだとフルコンしろだのS+取れだのFeil一定以下に抑えろだの厳しい
Feil一定以下の曲って大概変なところにノーツ置いたりしてるから引っかかりやすいし 超絶今更なんだが、ダズリンのプレイ中に一時停止してRETRYしたらオリジナルからジャパニーズになったんだがQUIT押さなくても抽選されるシステムだっけ サービス開始からやってて今だにネクフロFC出来てない雑魚だけど
最後にボーナスRPになったからFC頑張ってみるか〜 ネクライズが課題曲になった辺りからもう手に負えなくなってフェードアウトしてしまったんですけど、なんかそれ以降の曲で、良曲良譜面や初期クロビを彷彿とさせるような隠れた名曲ってなんかあります?
新規垢なのでデイリーの中にあるものと、デフォで大量にある版権?くらいしかやれないけども… 今来てるDailyの中ならTake It Backを推しておく >>451
だったらアーケードも巻き込んで終わる必要あるんかね? もう終わるし、一番良譜面と一番糞譜面挙げようぜ
俺は良譜面にタユタユ、糞譜面ツカイステに1票入れる >>462
サントラはよ
それかダニエルに長尺作ってってメールしたい >>466
彼、何年か前にライブ目的で来日した時、ついでにREVで自分の曲やったってツイートしてたの思い出した 今週の特別デイリー曲
FarthestEnd tΔyutΔi
The Epiphany of Hardcore 勇敢 i tout
Silverd Distantmemory
Keraunos MEGALOMAN[i]A
Mechanized Daydream Other World カプコン社員の曲はどれも良い曲だった
ミフメイはバンナムにうつったけど太鼓に曲入るんだろうな ミフメイって男だろ
ミフメイちゃんミフメイちゃん言ってたやつきんもー★ そういやこんなものが流れてきたんだけどこれはどうなんだろう...?
カプコムに怒られそうな気もするんだけど
https://twitter.com/CxB_app_archive >>473
エミュサーバーを稼働させるのってどうなんだろうね
MMOで摘発されたことはあるっぽいけと
(後に不起訴) 今セコセコ集めてる署名とかが吹き飛ぶだろうし確実にサントラが出なくなるくらいじゃね タダ廚大勝利やんけ
今まで課金してた奴は何だったの >>475
サントラなんて待っとっても出ないやろ
あほらし
署名なんて無駄なことするよりはるかに建設的や ポイントは二つだと思う
1.サービス終了後のカプコンがアプリをどうするつもりなのか
2.サービス終了後にカプコンが曲をどうするつもりなのか
1は特に特許絡みもないから不安視しないけど2はカプコンが今後曲をどっかで使うならドアウトだしそうでないなら商業範囲外として判断されたらセーフ
エミュ側がサーバ維持費とか言って広告つけたりしたら勿論ドアウト 要はデータぶっこ抜いて遊べるようにするってこと?
楽曲の権利はカプコン持ちだからダメじゃね? エミュなんかできたところで元々つまらねえゲームなんだから流行らないしどうてもいい >>479
アプリのデータは弄らずに、ゲーム鯖だけ自宅PCで扱う形式にしてるから大丈夫、ということらしい。
...ただgithubに置いてあるスクリプトでカプコムの鯖からゲームデータ全部引っこ抜いてくるってやつあるから、そっちは公開停止とか喰らうかもね 全曲サーバにあげて再配布は抵触するから各自でDLして私的利用にしてねって言うてるけど、結局のところ本来の商業目的外での無断使用を助長するっていう拡大解釈すればアウトな訳で訴えられたら一発っすね。 Q. 法的に大丈夫?
A. あくまで素人意見ですが、大丈夫なはずです。
・データを各自で持つのは、私的複製の範囲
・配布するサーバに楽曲データなどは含めないので、著作権の問題はない
・楽曲を暗号化解除しないので、不正競争防止法には抵触しない
・アプリ本体は改造しないので、翻案権は侵害しない じゃあ素人意見で批判するのも禁止な
どうせ騒ぐんだろうけど クロビ界隈特有の同調圧力ヤバいな
頭悪い素人共が「クロビランカーの◯◯さんがダメって言ってる!だからダメ!法に触れてるぞ!!」って騒ぎまくってるだけw
エミュ叩いてる奴は頭悪すぎるから小学校からやり直せよ ばーっかじゃねぇのこれ?
問題あるに決まってんだろよくもまぁ大手振ってこんな事やるわ頭おかしいのかよ そう言っておきながらお前らALL DOWNLOADしただろ? 社員乙
違法ではないし、恨みもあるんだから別にやってもいいだろ
ド違法とか言いたければ素人ガーとか言ってないで反論持ってこい いや、利用規約全部読めよ
今回の件は
・利用資格の不正取得
・本ゲーム(クロビ)の不具合を利用し、自らまたは第三者に利益をもたらし、また他者に不利益をもたらす行為。または、その不具合を流布する行為
に見事に引っかかるんだわ。あと細かい所でも他の規約にも引っかかりそうだし。
個人サーバーだろうがカプコンがクロビの著作権を放棄しない限りはコレは許されんよ >>491
何がどう駄目なのかきちんと説明してくれないと >>495
BM98みたいに曲も譜面も自分で作ってね、くらいのものでも駄目なのかね
規約次第か >>495
利用資格の不正取得ってのはアカウント乗っ取りとかアカウント情報改竄とかそういうのだよ
「不具合を利用し」って書いてあるの読めない? >>497
ぶっちゃけBM98も過去に訴えられてるし現状のBMSはコナミにお目こぼしされてる状態。
まぁ、BMSから名曲が生まれたり新しいアーティストも出てるからKONAMIとしても放っておけばWin-Winだと判断してるんじゃね?
>>498
今回の件は今までチケット消費をして得ていたプレイ権をフリープレイにするって言ってるから不正取得以外の何者でもないよ。
あと利用規約14条の知的財産権にも引っかかるからよく読んでね まあこんなんで裁判を起こすほど暇じゃないだろうがな
好きにすればいいと思うよ >>499
あぁ、ゴメン。調べ直したら訴えられてたのはガセネタだったみたい。
ただ、BMSはあくまでクローンだからセーフなのであって今回の件はカプコンの所有物を勝手に自鯖で動かしてるからアウト モンハンでこういうのやられたら激怒するけど
クロビでやられても動かないのが
今のカピンコ >>501
ガセネタwwwwwwww
んなもん引っ張り出してギャーギャー言ってんの?お前w
お前みたいなバカはもうしゃべんな >>503
いやー脱線した話のBMSの事で揚げ足とって人をバカにするあたりアホなんやなって思うわ
お前こそもう喋らんほうがいいよ?お里が知れるよ? ろくにソースを調べずに上から目線で書き込んで
挙句の果てに逆ギレとか 素人が脅したところでなんも意味ないのにな
関西弁もどきだし頭おかしい 鯖提供者だけが逮捕されるなら別に自己責任だけど今までの事例で考えれば利用者も逮捕されかねないし、正規の方法でカプコンにクロビの買い切り化を訴えてる人達の妨げになりかねないからやめろっつってんのに頭悪すぎかお前ら
本筋と関係無い所の揚げ足取りして話を逸らすんじゃねえよ >>508
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003061/20120905041/ まぁこれ以上は何も言わんわ。やってる事は犯罪なんだって事は頭に入れとけよ?親告罪だからカプコン側から言われない限りは何も無いだろうけどカプコン側が本当に動いたら終わりだぞ。 こんなどうでもいいことにカッカしながら突っかかれるなんて本当にクロビが好きなんだねえ ここで騒いでも意味ないから直接ツイッターでその方に忠告してあげてくださいよ
勝手にキレられても困るで アプリのオフライン化はしてほしいけどぶっちゃけそんな余力ないから何もなくサービス終了にするんだろうなとは思う iPhoneXに対応できないアプリがApp storeで配信できなくなる期限が7月らしいからちょうど良かったんじゃない?
他にも同時期にサービス終了するソシャゲ大量にあるし 著作権云々で目くじら立ててるのはコンマイだけだで
太鼓さん次郎もsimaiも黙認されてる現状 >>518
KONAMIも別に厳しくないだろ
いろいろなシミュレーターあるじゃん
未だに厳しいところなんて任天堂くらいだろ まぁあーだこーだ言う前にとりあえずプレイしとこうぜ
終了までにサポートポイント2万くらい貯めたいが間に合うかねぇ 6月いっぱいのような気でいたけどもう2週間くらいしかないんだなー >>520
任天堂も別に厳しくはない
コロプラのスティック操作なんて今時どこのスマホゲーでもあるのを黙認してたんだし コピーライトを書き換えて
自分のものとして
アフィリエイト含む商売はじめなきゃ
お目溢しかかるかもね >>524
ひでえはなしだよな
あればかりは白猫ユーザーに同情するよ 調子のって特許申請さえしなければ見逃してくれたのになぁ でもあの訴訟も今のところはコロプラ有利らしいね
スマホに関してはコロプラのほうが一枚上手か
そもそもコロプラ自体も技術特許に強い会社だ 任天堂勝利したらやっぱ白猫終わるのか?
ここに書いてる社員は早く再就職先探して つかそもそもサーバーってそんな簡単に解析とかできるもんなのか 中の人がアウトってつぶやいてたからアウトなんだろうしやろうとしてる人はこのスレにはいないだろうがやめた方がいい
危ないことをしないで待ってろってよ >>538
元スタッフって誰よ
ナオキとサティとてらましか知らんわ >>541
こんなエアリプ見つけろと言われても困る
てか元じゃないっぽくねこれ >>541
つーかアニメアイコンが言えること?それ >>530
ゴロプラが示談を蹴っちゃったからなぁ
あとはどっちがが死ぬまで殴り合い
結果は見えてるけどな >>544
どっちが勝つんかね
任天堂に喧嘩を売る禁じ手
スマホソシャ畑に喧嘩を売る禁じ手
禁じ手同士の戦いだからどう転ぶか分からん >>545
ソシャゲ畑じゃなくて
ゴロプラだけだろ
他のソシャゲ会社には何も言わないどころかDeNAと協業するくらいし DeNAが協業撤廃したりしてね
もともとDeNAは任天堂には非協力的だった >>545
元から特許関連で任天堂にはスマホソシャゲは頭上がらないはずだぞ
喧嘩売れるわけないんだけど、それをやっちまったコロプラはもう勝敗がどうなろうが詰んでくる >>548
本当にそうなら抗争にはならないと思う
勝機を見出してるか正気でないかのどっちかでしょ
コロプラほどの規模のところが後者とは考えにくいな >>549
コロプラ程度なら調子乗って正気じゃ出来ねえことやるだろ >>541
自分で探せ ってどうやって探すんだよ
つうか誰だよばか お通夜の席で部外者が乱闘騒ぎするのやめてくれませんかねえ >>554
そのお通夜
追悼してる人はごくわずかで
ほとんどはやっと死んだかざまあみろと言わんばかりにアレが悪いコレが悪い言ってる人なような >>555
実際悪い点挙げればきりが無いくらいなので仕方ないと思う
しかもある程度は改善出来る余地はあったはずなのに放置してたのが余計に度し難い >>555
まあそれなりに早死にでシナリオ打ち切りだもの…
なんか言いたくなる人も居るとは思うよ
ACの方は当日にならないとどうやら残る曲が分からないとかほざいてるし
KONMAIでも前日にはやるもんなんだけどな だから、クロビはコンマイとセガの圧力で潰されたんだって
何回言わせるのよ そしてお通夜の最中に突然Voodoo教の司祭がやってきてゾンビを作りますと言い出した まだ死んでねーよ!!
危篤状態で病院のベッドで寝てる状態だよお!!
ほんで遺族が遺産どうする?ってもめてるところ こうだな
親身な親族(2人)「おねがい死なないで」
やや距離を置いてる親族(5人)「惜しいけど、決して褒められた人生ではなかったよね…」
見たことない自称親戚(50人)「クソジジイやっと死んだかw」
やや距離を置いてる親族(5人)「遺産はどうしましょうか…」
見たことない自称親戚(50人)「全額残して行けよwなに権利主張してんだw」
親身な親族(2人)「やめて!もう求めないで!静かに息を引き取らせてあげて!」 産みの親「逆玉狙って再婚したからww こんな出来の悪い子知らねwwww」 >>558
シナリオは打ち切り以前に見せる気がないのが問題なんだよなぁ
MASTER以上を95%以上とかUNLIMITEDをS+クリアとかアホかと 上達しようとか頑張ろうって気はなかったの?
低難易度の譜面もあるのに その社員みたいな奴、個人垢で偉そうに情報操作垂れ流してるのさすがにやばいんじゃないの?
そもそも自分達がダメダメだから会社にクロビ打ち切られた自覚無さそう >>568
そうやら新体制になる前の人っぽいぞ
個人的にREVの方は旧体制のがまともだったと思う。
(というか新体制の功績がアプリビーツのランセレ改善と無料チケ改善しか思い浮かばない) だとすると余計にヤヴァイだろ
新体制 = NAOKI解雇してビーツ終了前提でどれだけ延命できるか諾されたスタッフ であって
諸悪の権現はNAOKIの構想を実現できなかった旧体制の馬鹿社員共だし
旧体制の奴が終了間際にちょっかい出してるのおかしくね? NAOKIの被害者じゃねそれ
諸悪の権現ってのは分からんが諸悪の根元はNAOKIだろ おおっぴらに言えないからツイッターも拡散希望とかつけずに質問にも答えられる所だけ答えてるんじゃないかな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) ULTIMATEやったら無反応バグでゲームオーバー
アンチャレでフルコンノルマにしたら無反応バグで失敗
よくこんなクソゲと付き合ってきたねお前ら 無反応って俺だけじゃないのか
アンチャレ関係なしで低難易度のフルコン埋めしようとしたら最初で無反応ばっかりでモチベ下がるわ 今週の特別デイリー曲
・Touch Of Gold (Bongo Mango Remix)
・Aqualight (Remix Ver.)
・Sundrop (Remix ver.)
・DAZZLING SEASON (Darwin Remix)
・VOICE OF HOUSE (96TH RETROMAN REMIX)
・Wanna Be Your Special (Remix ver.)
・Designed World (Remix ver.)
・光年(konen)-Remix Ver.-
・Flame Up (Remix Ver.)
・The King of Pirates
・Sestea
・nayuta ゲームスキンとかのカスタマイズ機能好きだったなぁ
メニュー画面やBGMやSEまで変えられる音ゲーなんて他にまず無いし
まあ集めるのが結構大変だったというのはあるけど… 無反応バグもヒドイけど地味に判定も狂ってないかこれ?
特にフリック連続してるとこでほとんどflawlessなのに1つだけcoolになったりするのはおかしいだろ
ていうか今時の音ゲーならとっつきやすいようにフリックの判定緩めに設定するんだろうけどその辺さすが実力至上主義のNAOKI様だね凄いねー(棒 デイリーでRemix特集とかいう公式のやる気無さを本当なんとかして欲しい
終わる物に期待するほうが間違ってるのは分かってるが 運営もう解散してんだろう
デビル5でも作ってんじゃねーの サ終前の大放出すらなかったか
本当に配信前がピークのゲームだった 465 :爆音で名前が聞こえません:2013/10/25(金) 00:09:01.10 ID:i9vD3aMx0
これAC進出したらコンマイの音ゲー終わるよね?
466 :爆音で名前が聞こえません:2013/10/25(金) 00:11:53.55 ID:5dDKFp4S0
なんでそうなると思ったのかちょっと語ってみてもいいよ
477 :爆音で名前が聞こえません:2013/10/25(金) 11:14:05.22 ID:i9vD3aMx0
>>466 頭悪いからそこまで語れないけど
今のKONAMIよりは勝てるだろうし
それだけ
俺的には寺やってるからもうちょい寺がんばってほしいけど
これAC進出したらKONAMI系の音ゲーがおそらく空気になりそう
719 :爆音で名前が聞こえません:2013/11/28(木) 08:40:22.99 ID:qgl3Z4JB0
NAOKIさんのお手並み拝見。
ボカロPや萌えを無節操にぶっこんでぐっちゃぐちゃになっちまったTAKA率いるBEMANIよりは応援しているよ 古株とか口ばかりで金にならん奴無視して新規呼ぶために硬派じゃない曲入れてちゃんと客がついてるからセーフなんだよなあ
硬派で渋い曲がわかる人だけをターゲットにしても無くなったら意味ないじゃん 今週の特別デイリー曲
・NEXT FRONTIER
・DYNAMITE SENSATION
・A×E×U×G -act.1-
・some day (instrumental)
・some day -see you again-
・Rebellion
・NEXT FRONTIER -TRUE RISE-
・AKATSUKI
・KOTOBUKI
・MEGALOMAN[i]A 今更だが所有してない曲って成績確認出来ないんだな
先週のデイリー曲スクショしとくの忘れてしまった そういえばシェア機能あったんだっけ
フレンドいないからすっかり忘れてた >>589
下の3つは今初めて知った。
だからなんだって話だけど、ほんと闇だったなぁ >>589
もうNAOKIいないんだから
最後までNAOKIに媚びなくていいのにねえ
と思った 媚びるっていうより
創始者へのリスペクトなんじゃね
今は亡き者だとしてもだ
最後くらい全曲デイリーに突っ込めよとは思うがな
最近始めた人はイベント報酬をプレイできずに終了かよ >>595
デイリーに出てきただけでも良かった方だと思う
今やラ祭にすら出てこない幻の曲だってあるくらいだし ただNAOKI曲まとめただけで配慮とか言われるのか大変だな いくらNAOKIに配慮しても肝心のNAOKIが公になんの労いもしてくれてないじゃん 結局最後もSpicaは来なかったな
revで出来るとは言え幻の曲になってしまった >>600
ナオキが反応できないのはカプコン退社時の制約なんかかわしたのかな >>602
別にナオキだけの話じゃなくて、単にこういう業界とかだと守秘義務やら何やらで辞めたからってすぐに下手に変なこと喋ると面倒なことになるからまあ仕方ないとは思う 先日テレビできゃりーぱみゅぱみゅの曲を久しぶりに聴いて急にクロビでプレイしたくなったけど、そういや既に削除されてるんだよな。
まぁもうすぐアプリも消える訳だが 本当は聞いてないしプレイしようとも思ってないんだろ 最後の一言は余計だったね
聴いたのもプレイしようと思ったのも本当だよ
削除されたのって結構前だよね?普通に忘れてたわ まぁきゃりーぱみゅぱみゅの曲は別にクロビじゃなくてもいいしな
そもそも収録されてたっけ? NAOKIの誤字でNOKOKIは草
何をどう間違えたらそうなるんだ NAOKIについていったjunとケンケンはどうしてるんだろう
たぶん表に出てないだけで他にもついてったスタッフいるよね いよいよ終わりか…
クロビが出来なくなるという現実にまだ向き合えない ここ2か月で2年分やり込んだ感じがするがやっぱりこんないい曲あったのかってのが多かったな
もっと早く出会いたかったけどやっぱりシステムが色々と邪魔してたんだなってのを改めて思った こんなこと言うのもアレだけど、動画サイトに音源が上がってないクロビ曲ってある? >>619
一応出てはいるけどねサントラ
ただSUNRISE版として第二弾出して欲しいってのはある ずっとFEALDしかしなかったリベリオンが最後の最後でA+つけたわ リベリオンの難易度解放しようとしたけど重たし譜面むずいしでクロビらしくて笑った
曲は遊べるから別に良いけどもうこうやって笑ったりできなくなるのかと思うと >>626
誤解を招く書き込みをした
アンチャレで曲とその譜面は遊べたから良いけれど、こうやってクロビあるあるで笑ったり出来なくるんだと思ったら寂しい 結局残りのチケットほぼランセレ祭につぎ込んだけど鍵全然出なかったな・・・
ていうかアプリビーツ攻略wikiのトップが最後まで”iOSで配信予定の音楽シミュレーションゲーム「CROSS×BEATS」の攻略wikiです。”で笑った 通信重くてちょっとイラッときたけどそういやメンテ定時に終わらなかったり色々やらかした運営だったなあと懐かしくなったよ
何にしても寂しいものだな ちゃんとまだ信者がいる状態で終わらしたから良いサヨナラになったね
俺も感慨深いよ すげー今更だが、曲毎のハイスコアランキングって自分が持ってる曲しか見れないのかよ 最後にAzitateでやり収め終わった
いざ終わるとなると寂しいものよのう ああああと1時間だよおおおお
マジで終わんのかよ寂しいわ さっきまで重い程度だったのに通信エラー出て全然繋がらなくなった
やばいな 昨日の深夜もヤバかったが終了前もやはり鯖落ちしそうなのか
しかしゲーム自体出来なくてなるとか勘弁してよ…
今日も出来る限り遊んだけどやり足りない あーマジ繋がらねえ
せめてこの分だけでもサービス終了時間延長とか…無いよなぁ うわー、マジでこのまま終わりそうだな…
心残り多過ぎて辛い 曲別データ取り終わって終了した
さよならクロビシリーズ さよならカプコン音ゲー メンテ始まったけど、終わっても払い戻し案内の画面しか出ないんだろうなぁ
ありがとう スタッフユーザーの皆さま今までお疲れさまでした(´・ω・`)ノ
またいつか、この素晴らしいゲームがプレイできますように 最後の祭りも終わっちまった
本当に本当にありがとう。お疲れさまでした
お前らもお疲れさま サービス開始からずっと追いかけてきて、時には色々文句言うこともあったけどなんやかんやでやっぱり楽しかったわ
本当にありがとう、お疲れ様 NAOKIカプコン辞めたんか・・・
今や弟子?のDJ YOSHITAKAの方が立場が上になっちゃったな
今後どうするんだろ。バンナムはなんか違う気がするし 今調べてきたんだが今度はセガで仕事するのか。
この人はプロデューサーじゃなくて楽曲提供者のポジションであって欲しいな。 junはどうするんだろ
tashはフリーに戻ったのか? やっと死んだかw
もう一生こんなクソゲーと、頭壊れた信者を世に放つなよ
お前らもいくら名残惜しいとか言ったところで、最後までiOS10以上に対応できなかった事、ラ祭とかのテコ入れが遅すぎた事
これらの重罪は決して許されない
だから俺はこのクソゲーに関わった人間全てを恨むし拒むし、今後何をやろうが否定してやる
関係者諸君はゲーム畳んでおしまい、じゃなくてこれから一生この咎を背負って生きていく事を覚えておくんだな >>658
黙れガイジ
291 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 1fc9-RFE9) sage 2018/06/25(月) 19:55:24.45 ID:W0WbB78c0
このゲームはコンマイとセガによって潰された事を忘れてはいけない
あの2社は絶対に許さない お通夜の席でまで暴れてるのはどういう育ちしてるんだろうね
それにしてもダメな点ばかりのアプリだったけどやっぱり無くなると寂しいな
リリース当初からのお付き合いなのでなおさら… 終わってしまった まあ最後に目標だったメガロ繋げたから良しとしよう いつものように起動してしまったがもうプレイはできないのであった
寝る前にプレイすることが習慣化されていたからしばらくは同じことをしてしまいそう
クロビ専用機と化していたiPadだったがもう使うことはなさそうだ >>655
Tatshはコナミ退社後はずっとフリーのままでしょ
NAOKIが上げたサヨナラ曲聞いたり呟き見てるとやはり出来なかった事が沢山ありそうだ
皆はどんなイベントやってみたかった?
自分はカナタちゃんやジャケットの子の好感度上げれば新曲・続編曲ゲットみたいな緩いイベとか想像した そういえばオフライン化計画の連中は息してるんだろうか ストーリー的にまだまだ新キャラ登場しそうだったしもったいないな… 最初はおっさんばかりだったはずがいつの間にか若者の身内感溢れるコミュニティになって馴染めなくなったり、
俺が音ゲー下手だから累積がない頃の報酬曲取り逃しまくったり、いつになっても混フレができず難易度インフレについていけなさなど。
ゲームは楽しかったけど、2年目半ばくらいからプレイはあまりせずに曲を聞いたりサントラ買ったりだけになっていった。
それでもいざ終わると、なにかから開放されたような気はするけど、寂しくなるな。 普通スマホゲーのサ終って思い出語りのレスで溢れるものなのにスレのこの寂れよう エミュ鯖ツイ垢の固定ツイここ数時間でなくなってるな
動きあるかな? >>673
普通のスマホゲーのサ終はスレがとっくに存在しない状態だったりすることが多いからまだマシ
あったところで恨み言が大半だろ 似たようなシステムの音ゲってあんのかしら
リズミンもビーストもすでに逝ってるし ほぼパーフェクト取らないと上位の難易度が解禁されないみたいな仕組みは大嫌いだったわ
ゲームとしての難しさは2DXとかも相当狂ってるけど、あっちはそういう変な厳しさは無いからね。最初からAnother選べる いつも通り起動しようとしてしまったわ
ほんとにありがとうね 新旧開発メンバーも楽曲提供してくれた人もありがとう楽しかった >>678
すっかり忘れてたわ
ミフメイ氏がSDなんだっけ >>678
シンクロニカは操作形態こそ近いけど譜面傾向はぜんぜん違う >>681
ミフメイ氏ってクロビで何曲ぐらい提供してたんかな ミフメイ氏のクロスビーツ以外の曲聴きたいんやけど
この人他仕事何してたん? >>675
5年続いたゲームにしては寂れてるなあと思ってた
まるで半年で終了したゲームみたいだ
ゲームはアレでもきゃりーイベの時に色々と可能性を感じたんだけどな
REVでオリ曲にAKINOやKOTOKOを起用した時も「おお!」と思ったけど何であの流れが続かなかったんだろう
予算の問題かな こことREVスレはいつからか知らんけどずっと荒れてて使いにくかった
性に合わなくてもクロビだけはTwitterで交流してた方が良かったわ >>686
アンロックチャレンジが面倒ってのがあったな
それも条件と譜面が意地悪臭いのが多かった
コンボ一定数繋げろ→コンボがやたら繋ぎにくい曲
フローレンス(GREAT判定)を一定数取れ→変にタイミング外してくる曲
幸いにも版権曲は大体S判定取れ系が多かったから楽だったけど 最初は下手くそは永遠に解禁出来ないシステムだったからなあアンチャレ
…って極論はさておき版権曲はポイントも緩くて取りやすかったよね
あと末期はラ祭も確率上がってアンチャレの条件も少しマシになって譜面も心持ち見易さに配慮してた感じがした
最初からあれならもう少し長く遊べたんじゃないかと思うとちょっと残念 逆に言うと緩和してアレだぞ
それに版権曲は客寄せ目的だから普通はデフォ曲に入れるだろ 必死こいて700万稼いでゲットした後もう一段階踏まないとプレイ出来ないなんてどう考えてもおかしいだろ
楽曲も提供してくれた人のこと考えれば全員に無条件で配るべきだわ
せっかく提供したのにプレイ出来ない奴もいるなんて失礼すぎる
まぁ向こうも商売だし仕方ないけどゲームスキンとかその辺で儲け出せばよかったのにとは思う >>691
>>692
つい信者寄りにオブラートに包んだ物言いしたけど率直に言って俺もアンチャレとラ祭は大嫌いだよ
もうちょっと気分良く課金したくなるようなシステムは出来なかったのかね 楽曲はガチャやらんでキャラだのスキンをガチャにするだのそんなんで良かったと思う >>678
そいつは設置店舗っていう大問題が
あとあのゲームもあんまり初心者に優しくない >>683
Farawayとt△yut△aiの二曲じゃないかな
最後のほうだけ関われたみたいなことつぶやいてた
他の仕事検索したら、パチスロモンハン、パチスロバイオ、バイオデビルメイクライしか出てこなかった ×バイオデビルメイクライ
○パチスロデビルメイクライ ミフメイは遊技機部署の人間か
そりゃカプコンサウンドポータルでちっとも出てこないわな で、結局エミュ鯖配布しますって話は吹かしだったってことで? いけると思っていろいろ配布してみたけどいざサ終してみたらうまくいかなかった感じか 圧力に屈したんだろ
クロビを殺したのはKONAMIでもセガでもなくカプンコだよ カプンコもヒットしてたならクロビ潰さねえよ
売れるゲーム作れなかったNOKOKIの責任だ
面白いゲームじゃなくて売れるゲームを作んなきゃなんねえんだよ…チクショウ ガチャで楽曲とか面白いゲームじゃなくて売れるゲームを作ろうとしてたと思わないと出来ねえよバカ それは売れるゲームではなく
(うまくいけば)儲かるゲームなんだよ… 沢山の曲が遊べなくなったのが兎に角勿体なさすぎる
DDRみたくこのゲームがいつか復活する可能性はあるのだろうか?
カプコンにはもう一度音ゲーを作ってそっちに楽曲を移してほしい >>706
初期に「課金を促すシステムについて」Twitterで案を募集してたよな
収益システムまで考慮せず企画通しちゃったNAOKIの落ち度か、
カプコンが予想以上に売上ノルマを課したのかはわからんがね
ラなんて、
ハズレ時のスコア累計で緑や黄鍵確定アイテムの配布とか
課金を煽りつつうまくやる方法とか
幾らでもあったはずなのに DDRの場合一回終わった後もBEMANI自体は続いてたからな てか据え置きは出てたし
カプコンのアケ部門全体が縮小・閉鎖でアプリも終わったとなると復活はかなりハードル高そう カプコンのアーケード作品は今月までにほぼ全てネットサービスを終了させてるんだよな
だからクロビが終わったというよりカプコンのアーケードが死んだが正しいのか >>708
楽曲がもったいないのは同意出来るがカプンコはCytusΩも潰しちゃったしもう音ゲー系は絶望的なんだよな
あそこはもうモンハン以外作れないだろうよ オトレンジャーの貴重な楽曲もクロスビーツで一切使用しなかったし
クロスビーツも楽曲全く救済しないだろうというカプンコの姿勢は最初っからわかってたわ クロビやサイタスよりスペースとってイベントしてた進撃の巨人も早々にお蔵入りしたしな 終了理由に挙げてる外部環境の変化ってカプコンがアーケードを終了させるってことかね >>676
めっちゃ亀レスだがPolytoneがそれっぽいかな?ってぐらい
でも奥に行くタイプだから結構違ってくる アケもアプリもダメって、じゃあどこで音ゲーはどこで生き残ればいいのさ え、KANATAちゃんと暁月ちゃんがアイドル目指すって? まさか、ちくたくコンチェルトが生き残ってクロビが死ぬことになるなんてな そういやなんかアニメとコラボするっていう企画もあったな >>723
それ企画自体が無かったことにされてるみたい 昔のクロビ動画見てるとみんなハイスピ設定遅めでよく捌けるなあと感心してしまう ビーマニもハイスピなしでみんなスーパーハイウェイやってたもんだ ロマゲ見て改めて思ったけど、初期譜面ってほんとつまんねえ箇所多いな
近代クロビても存在するタイプの箇所はフリック地帯前後ぐらいじゃん 初期譜面は縦連多すぎて覚える作業が苦痛だったなぁ
まぁホコロビとか覚えれば楽しいのもいっぱいあるけどね そもそもREV以前の仕様だと5×7の配置しかできないしラインの角度も45度単位だしで自由度が全然違うからな でも信者はREV譜面出た時
芸術性が台無し〜とか言ってブーブー言ってたよ >>693
あのタラララータラララー煽ってる感じの音楽だけは好きだった 今更だけどフレンドパック欠かさず全部買ってた場合の最大フレンド数っていくつでした? 個人主催のビーツDJイベントみたいなやつ、狭い会場で定員超えて受付閉め切った後も
宣伝しまくっていてさすがにムカついたわ >>735
締め切り一瞬なのはいつも通りだけど、それでもなお宣伝ツイートしてる人がいるのは笑ったわ
とはいえ身内同士みんな固まってるから知り合いなければ行かない方が正解かも 身内ばかり盛り上がってそれ以外が入ることすらできない雰囲気強すぎだわ >>731
ロケテでサテライト初出時とか好意的な意見しか見かけなかったぞ
…まぁアプリの初期曲譜面リニューアル時には前の方が好きだったと文句たれてる人もたしかに居たけど >>739
あのリニューアルに関しては中途半端だし、完成譜面も納得しがたい完成度なのでそもそも文句を一言も言わない奴いない説。 圧に屈したんじゃねえの
まぁちょっと期待してただけに残念だ エミュ鯖よりはシミュレータ期待してた方がまだ現実的だとは思う アプリもアケもアングラな雰囲気が良かったんだけどな
ボカロとJPOP無くても存続できるような仕組みできねーかなあ GitHubの改定履歴見たら、サ終直前にツール操作のFAQ的な内容だけ更新してるから
カプもしくはフォロワーから圧力があったとは考えにくいな
技術的に実現できてないだけなんじゃね エミュ鯖期待しているんだが、数日に一回動きを見に行って動きがないと悲しむのを繰り返している オンゲキみたいな爆死確実のコンテンツに自分預けて大丈夫なんか オンゲキというより組んでるのはセガだね
オンゲキには角川関わってるし角川アニメにNAOKIが曲書いたのは関係あるのか分からないが
ライブ出演には違和感はない >>754
今も気持ちは変わってないよ
そしてアプリからは離れるが7/7にはグルコスがsteamで配信されるとの予定もある
voez、deemoに続きlanotaもSwitchに移植されたりと
音ゲーの歴史はまだまだ続くよ >>755
しかし実際に爆死したのはクロビという現実 >>755
チュウニってここ5,6年くらいに出た新規製品の中では例外ってレベルで前評判良かったじゃん チュウニ稼働開始日が15年7月16日、REV.の稼働日がその僅か7日後。
そりゃ明るくてキャッチーな方に人が集まるよなぁ 硬派の同人音ゲーを作るしかない
企業が生み出したゲームはいつか終わる おっさんホイホイだったけどおっさんはゲーセンなんて頻繁に通えないからiOSしかまともにできてなかったよ それほんと草だった
ゲーセンに来ない層向けのアケゲーとか誰も何も言わなかったのかな 最初は「ゲーセン通えない人向けに」って言ってたのにrev出したら「前からアーケード進出したかったんです」とか言い出すブレっぷりにダメだこりゃと思ったのも最早遠い昔の話… >>759
チュウニの約1か月前(6月18日)に稼働してスタートダッシュも出来たはずのシンクロニカ
昔も今もほぼ何もしないで空気に徹すてクロビよりも長生きしてるのは幸か不幸か シンクロニカ、iPadの買い切りアプリで出ねーかなー
あ、クロビもぜひ おっさんは認知能力とか落ちてるから若いころみたいに遠出してゲーセンで連コとかする余裕ないのにな シンクロは台数が異様に少ないから認知されてないだけであって
ニコ超とか例大祭みたいなイベントにちゃんと出してるしアイマスとかの自グループIPをふんだんに活用してるし
あとツイッター垢もフレンドリーだし
正直クロビよりはやることやってる印象がある そりゃ太鼓の達人というヒット商品があるもん
会社も金出してくれるがな 自社IPとのコラボは渋って全然やらないし、
そもそも自社で全国展開してるゲーセンないのに
Revで地方プレイヤー切り捨てたり
目指すものがよくわからなかった プラサカプコンは自社で全国展開してるゲーセンではなかった…!?
まぁセガやナムコと比べたら規模は小さいからわからんでもないけど プラカプが全国展開かというと…
存在しない県の方が多いし >>767
シンクロニカはTwitterでイベント情報とかをちゃんと伝えてるのはいいけどそれを公式HPやシンクロ二課(ブログ)でも告知して欲しいと毎回思う
クロビでさえ(廃人仕様の内容はともかくとして)公式でちゃんと告知してたのに エミュ鯖、データもダウンロードして全裸待機してるんだが…
コンタクトとってみるか…? エミュ鯖断念しましたって言われるまでアプリ消せないよね
自分だけ楽しんでるなら裏山 Cbの払い戻し終わるまでエミュ動かすわけにはいかないとかあるんじゃないの
払い戻しやってるのかどうかすら知らないけど いまさらサービス終了知ったわ
事前登録から追ってて数えきれないほど憎しみを抱いたけどそれでもゲーム本体は好きだったよ
おつかれCAPCOMNAOKI クロスビーツ愛や楽曲愛を語る割に利益を生み出さないエミュ鯖期待するゴミは消えてね どっちみちもう利益は生み出してないでしょ(サ終的な意味で) ズッ友でいようね!と誓い合った学生時代の友人とも
次第に連絡取り合わなくなり今はもうどこでないやってるのかすら知らない
そういうもんさ 利益を生み出すものを公式がもう提供してないのに利益云々の話を持ってくるゴミ >>783
ズッ友になろうぜと言っていたBEMANI芸人たちはどうしてるかな(遠い目) >>783
安心しろ
お前以外みんな結婚して家族築いてるから エミュ鯖は俺たちビーツファンにとっての希望だからな クロビ終わってからはチュウニとボルテのいいとこ取りしたアイドルゲーやってるわ
中々面白いぞこれ ナナシスはゲームシステムを変えてから面白くなった。
実力主義のレートもあるし、リプレイ機能もあるし。 チュウニズムとボルテっていうからArcaeaかと思った >>795
クロビはコンマイとセガに潰されたってのに
そういう事を言うあんたの神経を疑うわ
幾ら積まれたよ? >>799
おいおい
もっと否定しろよ
お前の大好きなクロビ(スクショは出さない)が貶されてるぞ コンマイとセガが正義と思っている奴は頭見てもらった方が良いぞ ゲーセンでは生き残って売り上げ出てるタイトルが正義です。 「あ、そ」しか言えなくなったり
いてもたってもいられなくなって連投してしまうオッペケに合掌 音ゲーの長い歴史の流れにクロビものっかっていたのは事実だし
それを触れることが出来たことは嬉しいことだと思う
そして音ゲーはまだまだ不滅だ でも硬派、実力主義、オリ曲主体の昔ながらの音ゲーはもう淘汰されていくだろうな… そらコア向けに出したんだから市場に残れるわけないわな しかも期間は限られてるのに隠しイベントとか連発するものだから
イベントやるたびに不満だけが残って、マンセー状態の信者以外は客としてみてない
こんな閉鎖的なコンテンツなら身銭きって同人でやれって話
沈没船から真っ先に逃げた船長さんは今セガに寄生しているけど、そこも沈没させるんじゃないの?
今度の新機種はいたずらに複雑でやたらと場所と値段が張るようだけど、
進水式が浸水式にならないようにオッペケ君は応援に回ってやれよ グルコスがいい先例だったんだけどな
Tone Sphereとのコラボとか音ゲー好きな音ゲー運営みたいだし >>806
それでもその3つの要素を持つ弐寺は簡単には死なないだろうな でもオンゲキとダンスラッシュどっちが生き残りそうかっていったらオンゲキのような気がする >>793
あそこはサービス開始当初の課金要素が全くない時代にすら音ゲー部分のシステムを2回もリニューアルしてたくらい妙に気合あったからな… クロビは弐寺から客取ろうとして失敗したのは明らか
弐寺プレイヤーはほんと弐寺しかやんないからなー Twitterでクロビの素晴らしさとやらを綴ったポエム垂れ流してる垢見てるとかわいそうになってくるな >>815
弐寺erはガチ勢多いだろうが何機種もやってるヤツなんていくらでもいる
クロビにやりたいとやり続けたいと思うような魅力が無かったからだろ
いい加減他機種のプレイヤーのせいにすんのやめろみっともない むしろクロビ勢の方が単機種専多いでしょ
んでろくに他機種をやらずに「○○なのはクロビだけ」とか言って悦に入る印象があるわ そうそう、こういう人
さすがにこれはネタだろうけど似たようなsnsの書き込みとかよく見るよ >>821
ネタと思うか?
チュウニあれば満足だもんなお前らは >>822
チュウニだけじゃ満足しないなぁ
でもクロビがなくても不満はないよ 俺が絡んでたオフ会界隈は厨二もクロビも同じぐらいクレ投入してる人たちばかりだったけどあれは珍しいパターンなのか クロビが初めての音ゲーでこれ以外やってこなかったから行く場所がねえよ… お前らチュウニスレ行って荒らそうぜ
あいつらに一矢報いるときだ 頼むからこれ以上クロスビーツを汚さないでくれ
大切な思い出なんだ ID:bLa2e5SQ0
ネタなんだろうが心底気分悪いから死んでくれ
墓場荒らしも大概にしろ こんな時間ですが部屋でゴッキーを1匹仕留めました
SNSや掲示板ではスルースキルが必要と言われますが、目の前に不快害虫がいたら
白い体液がはみ出て動かなくなるまでスリッパで殴打した上でトイレに流すよな普通
つまりそういうことだ 公式も信者に媚びまくってたからなあ
他が版権曲や有名どころ引っ張ってきてるのに「オリジナル曲がーNAOKIがー」だし NAOKI曲は正直もっと欲しかった
それ以上に、TERRAの出し惜しみしすぎは今でも許せない
コンマイにいた頃のペースで追加されると信じてたのに1曲だけかよ 自分を主役のゲームにしてはいけないってことはONAKIも十分理解してたからしゃーない
NAOKIスタンプ作って言われまくってたのに作らなかったのもそれだろうし
その需要をセガは完全に理解してたと カプコンはなにか新しいネタ用意するときに一つしか用意しなかったからな
セガは複数個用意していろんなニーズに応えられてた >>838
言い返せるぞ
イベント乱立で食傷気味の奴出しまくってる音ゲーは何だっけ? チュウニとかいうクロビのアンチャレをパクった糞ゲー
MISS3回で即死とかみたいなスキルを自ら指定してゲージ増やすのってそれアンチャレでS+とかを宣言するのと同じじゃん なんで誰もいなくなった墓場の上で殴り合ってるんだお前ら >>845
復活の儀(エミュ鯖)を執り行っている最中だからな 10年くらい経ってもスレが続いててセガに恨み節吐きながらエミュ鯖まだーって言ってるの想像した 十年というか数年も経たずしてNAOKI大先生はセガとも揉めて適当なスマホゲーの方に
擦り寄ってそうだけどね 何年持つのか楽しみだね_ NAOKIはほんの少し前まで音ゲー界のレジェンドとか言われていたのにクロビが世に出てからはお浜さんみたいな扱いで草 エミュ鯖さん、実装無理だったならアナウンスしてくれ…
そしたらもうこのゲームに諦めがつく… 今更ながら
初音ゲーがビーストで
ビースト終了してからはクロビやってたんだよなぁ
クロビも終わった今はDynamixやってる アケと違ってほんとに話題がなんもないからしゃーない 話題になるかは分からないけど、ここのみんなはアプリビーツにいくらくらい課金した?
俺は3万くらい
あと主にクロビのために12.9インチiPad買った 50万くらいとiPad Pro
後に引けなくなってソシャゲの課金は二度としないと誓った グルコスコラボで、このピコラセテって曲いいな!といってインストールした後曲選択画面やwikiや過去ログを漁って絶望した時の俺の気持ちを答えよ(10点)
なお、フレンドはいない 10.5インチiPad Pro買ったよ。チケットは4000円分ぐらい。今じゃTwitterグラブルYouTubeばっか プレチケBIGだけ毎回買ってたけどトータルでどれくらいだったのやら revには万単位出して、部屋に入れば筐体欲しいくらいなんだけどアプリには金使わなかったな 無課金勢でした
ルーキーセット買おうと思ってたけど結局買わずじまいだった 誰しも可処分所得があるから仕方ないとはいえ、終わったゲームに無課金でしたって誇れるものではないよな 初期に500円だけ課金してフレンドパック買ったけど最後までタッグ用のサブ垢しかフレンド作らなかったし無駄だったわ 数万程度は課金してたが
REVのMEレートが上がってからはcb買わずプレチケの為にREV課金しまくったな…
林檎ルールで何故プレチケ交換が許されてたのかがわからない
直接の課金アイテム(cb)じゃないからか? クロビのために12.9インチのiPad買ったけど本体重いしサービス終わったしで、買い換えるときはもう一回り小さい方にするかな >>871
アプリ内でブラウザ起動して交換してたからじゃないかね iPadの時点で糞でかいんだよ
その癖落ちると割れるし 未使用分cbの返金処理が終わってたみたいで、いつの間にか入金されてたわ
これでこのゲームとも本当にお別れやな
グッバイクロスビーツ 返金手続きしようよ思ったんやがIDとプレイヤーネームってどこ見たら分かるんや? >>878
不親切すぎやろ
スクショ撮ってた端末が壊れたから詰んだわ >>879
NAOKIが俺たちに残した最後の謎解きなんだが?
クロスビーツらしくていいじゃないか 俺もNAOKIみたいに自分で会社選んでその会社の金使って自分のやりたいこと好きにやりたい 本当に信者の尖鋭化ってどうにかならんかったんかな
新規すら追い出してただろあいつら オンゲキでランキングイベ実装されたから引き合いにクロビも話題に上がってて草 >>880
少額だから返金出来なくてもいいけど1000〜2000円ぐらい残ってたはず
1年以上ログインしてなくてはるかなのED曲のインタビュー記事みて終了を知った
自ら仕掛けたセカンドステージを自ら閉じたらしい。こんな奴に仕事あげるセガすごい エミュ鯖は結局、できますって法螺吹いておいて実際はできなかったってオチなのか 返金もしなくなる10/1までは待つことにしてる
その後1週間経っても音沙汰なしならさすがにアプリ消すよね 返金対応時期はどう考えてもヤバイから動かないだろう
その時期が終わった頃期待している どーせ動けないし動いたとしてもカプコンが黙っちゃいないからやめとけ カプコンの法務ってコーエーの戦国無双パクった戦国BASARA作っておきながら
コーエーを訴えた恐ろし〜い部署じゃなかったっけ 炎上したし内輪でやってんじゃね
DMでも投げてみたら 炎上したっけか? 元カプ関係者が自分がソシャゲ屋に移ってまた音ゲーやろうとしてて
クロビ掘り返されるのが気に食わないから毒吐いてたのは見たが
内輪でなんてやったら刑事告訴された途端に芋づる逮捕だから怖くてできんわ 返金受付も明日で終わって、アプリ保存プロジェクトのTwitterアカウントも9月に謎のツイートをRTしてただけだし終わりかな
さいなら アプリ保存の垢はちょっと前にもクロビ全く関係ないRTしてたけどすぐ消してたから今回のは多分垢間違えたの気づいてないだけかも 払い戻し申請は今日の14時まで
まだの人はお早めに いらないどころかさっさと埋めて忘れさられた方がいいんでね? 4年くらい続いたのに次スレも必要ないくらい愛されなかったんやなって 好きな曲は多いけどシステムやゲームにはカケラも興味ない
こんなのじゃなくてちゃんとビーマニ機種でやりたかったなあという感想 beatmania IIDX 27 crossbeatsが出たら猿のようにやりまくるわ レーン型のゲームよりも平面配置系のシステムの方が断然好きだったからこんなの扱いされるとムカつく クロビに難癖つける奴は判子押したように視認性、視認性って言うのな
自分が適応できない無能だと自身で証明しているだけじゃん
エミュ鯖の御仁はオンライン終了後にApp側の挙動が変わることを想定してなかったのかね?
以前と同じようにサーバーへデータを取りに行かなくなったとしたらAppクラックするしかなくなる
iOSも脱獄が前提になって限りなく黒に近いグレーから一気に真っ黒へ いや実際視認性悪かっただろエアプ?
そういや途中から少しは配慮するようになったけど最初の頃はほんと酷い譜面ばかりだったなあ
今思えばスタッフもエアプだったのかもしれない… ios初期譜面の見切りにくい縦連はホントクソだったなぁとは思う
下位譜面でも出てきて一発フルコン出来ずストレスだったわ >>921
あの頃はクロビとリズミンの良いとこどりでやっとまともなゲームって言われてたなあ iOSのbreakdown初めてやった時は
この譜面作ったやつ頭おかしいと思った >>919
視認性悪かったよ…?
そこ否定するところじゃないよ…
音ゲーマーの客付かなかったのはそういうとこだ
もっと他の音ゲー触ろう 辞めさせられた定期
実際視認性は悪かったよ。だからAC展開してもメイン客層であるキッズ達が食いつかなかったんじゃん
いくらゲーム性が面白くてもそういうとこで失敗して初動大コケしたからねぇ。Sunriseで見直して巻き返せるかと思ったらクソイベ連発して流石に無理だった模様 同じようなビーストは墓すら残されず抹消され、シンクロニカは最初から人工呼吸器を付けられて生きてるのか死んでるのかよく分からない状態という
ダメなんだよ
この設計自体が jubeatが人気だから勘違いしちゃったんだろうねぇ 指は物理パネルだし連打来ない
視認性の問題くらい当然ちゃんと考えた上での設計なんだろうな jubeatはそこまで大きくないもんな
正方形だし
押すのは16箇所だけだし
まあ一部実用に耐えないほど視認性が悪いマーカーがあるとかいうのは置いとくけど >>927
ビーストが死んだ要因は運営の仕方が不味かったからであってゲームシステムあんまり関係なくね >>931
あれの前から死にかけだったからな
それはDDRの譜面使い回してたからダガッキが死んだと言ってるのと同じなんだ
どちらともやってたプレイヤーから見ればその件は致命傷だが、外部から見ればプレイヤーが一人居るかどうかの状態から0になっただけで大した問題ではない。なぜプレイヤーが一人居るかどうかの状態なのかのほうが大問題だよ
本当にそうだと言えるのはまっするが削除しまくってやらかしたこととかだよ >>919
オフラインだとエラー返すから
今でも何らかのデータ取りに行ってるのは間違いない
ローディングが早すぎるのは…個人データ読みに行ってないから、と信じたい >>931
それだけじゃねーよやってなかったろお前
収録曲も売りの筈のムービーも終始クソだったよ >>934
まぁアニムトライヴになってからは確かにあんまりやらなくなったけど…
さておき東方曲なりのBGAが初っ端から汎用素材で期待はずれだったみたいなことはもちろん知ってるし、
そういう判断がつまるところ運営の方針が失敗してたということだと思うんだけど 全曲全譜面はyoutubeに保管されてるみたいだけどシステムBGMはないの? しかしエミュ鯖のひとすげえわ
ただプレイできるだけじゃなくてイベントまで実行できるのは驚いた お前まさかアーティストをクロビと共に葬り去るつもりだったのか Filament Flowロング最高だった
指でもギタドラでも何でも良いから音ゲーでプレイしたいなあ… Filament Flowのフル版出てたのか
知らなかった ありがとう いよいよ起動するとサービス終了の案内も出なくなってエラー吐くようになったな NAOKIというとんでもないエラーは修正出来ないしな そこを次スレと呼ぶかは何だが、アプリ版が復活する可能性はゼロだろうから実質次スレは要らんよね もうこのスレも落としちゃった方がいいんでね?
終了したゲームのスレは2つもいらんよ 終わらせたれよ
信者とアンチが大暴れしてるだけだしどっちかが火種撒かないと伸びないとか >>960
スレが進んでない時点で終わってるのと一緒だ バカ達の圧力に負けて消えたよ
ほんと余計なことしないで欲しいわ 結局立ち消えになってたんかオフライン計画
無理だろうとは思ってたけどさ バカみたいにTwitterで拡散してたらそりゃ潰されるでしょ
開発スタッフにも認知されてたんだから 久しぶりにREVやってきたけど下手になってたわ。よくあの頃の俺はライザップを紫のゲージでクリア出来てたな。 バカ達ではなく誇り高きビーシ民(笑)だぞ
よくわからんスタッフに設定資料集もロングサントラも要望送れば出るとかぬかされてバカみたいに信じて結局消滅オチというクソみたいなビーシ民だぞ セブンスコードもお母さんのお腹の中で爆死したから終わりやね すべての元凶NAIMI氏
コンマイの呪い
さちまゆを槍棄て
ゆるさんぞおおおおおおおおおお アプリ版が復活する可能性はゼロだし
それでも回顧したい奴がいたら次スレ立てたらいいだけの話
専ブラで未だにスレをリロードしてる俺みたいな輩とアホな対話し続けたけりゃ立てればいんじゃね ブンスコとかいうやつが死んだから
クロビオフライン化プロジェクトがしれっと復活しないかねえ ナオキに期待してお布施しまくった俺は見る目がなかった オフラインプロジェクトがサイレント復活しても文句言うやつのせいでまた頓挫しそう fgoの音ゲーにもろパクられてるけど売り渡したん? FGOの音ゲー見てきたけど、ホントにそのまんまだな
どういうことなの… >>981
REVのTHIS IS HDMと合わせたコラ動画見て言ってる訳じゃないよね? >>984
履歴辿って当時見た動画見直してみたら正にそれでした。早とちりして申し訳ないです
その時音声オフにしてたんで、音聞いてたら気付いたかも
REVの動画見てたらまたクロビやりたくなっちゃったなぁ
まだ筐体置いてる所ってあるのかな 次スレは立てずにRevスレでいいよね
もうサービス終了したゲームのスレを立てる理由無いし
【AC】crossbeats REV. 28th STAGE【クロスビーツ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1557225629/ 今までほとんどレスなかったのに今更合流もへったくれもないのでは・・・
まぁ合流には同意だけど このスレッドは1000を超えました。
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