ナオキの失敗はカプンコ選んだこと
全く何もないところから一から作り上げたかったとか言ってたけど
それって全部自分の思い通りにやりたかったってことでしょ
セガやタイトー、バンナムだったら音ゲー開発経験者にゴチャゴチャ言われそうなのがイヤだったんでしょ
その我の強さがダメだったんだと思うよ

と、本人のツイッターに言いたいけど怖くて言えない