beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 25クエ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
近所のゲーセン閉店ラッシュで頻度だいぶ落ちるからBMSやろうと思うんだけどここで話題にしてもええんか? CODE1左鏡で頑張ってたけど正規でやったらあっさり緑ついた
慣れてくると軸かトリルのハマリ待ちだねこれ うらやま
あれほんと苦手、12.5は先に何曲か緑ついてるのに >>229
乱打は正規だと内側に寄ってるからとにかく親指頑張って外寄りはあんま見ないようにしたら一気に見切れたよ
12.5チラホラ緑の地力ならランダムでも良さそう 天空以上クエ未満って感じ
.4で一番安定しやすいとは思う
天空は縦練のせいで全く安定しねぇ… ああロックオンやエルフェリアとかがあったか
流石にその辺のほうがアレだけど認識が追い付いてれば相当安定しやすい印象 逆にクエは超得意なんだよね、ほんとわからん
天空は無理 コード1はハード付いてるし60%ゲージなら両乱でもそこそこ安定するけど天空はなんかもうどうしようもねぇわ
クロペンとかテレポにノマゲ付いてんのにラストでせいぜい10%しか残らん ここでそんなパチこいて俺になんのメリットがあるねん、パチこいてランプ付くならいくらでも言ったるわクソったれ テレポノマゲで天空が見きれないなんてありえないんだよボケ 地力あるみたいなので、R乱やってたら割りとすぐに緑ぐらい付きそうな気がするけどどうだろう? 12.3が全然進まないんだが片手力不足かもしれない
片手力だけ考えるなら高密度DBMってありだと思う?
DBRで同じ密度だと押せなすぎて進歩してる気がしない アルマゲと天空灰のレガシーH乱やってみれ
死ににくい上にだいぶ練習になる 個人差って可能性もあるんじゃない
天空はテレポにはない縦連とか24分があるし、体力的にも天空の方がキツいし
まぁ俺はどっちも点滅だが そこらへんのレベルで片手のスペック不足を感じるのは(大きく言えば片手力と言えるけど)どちらかといえば運指の幅不足なんじゃない?
左23を薬指、左231の31を親指の北斗でしかとれないから指の負担大きくなって動かなくなってると思う
その場合やることは高密度DBMじゃなくて片手ずつしっかりと必要な運指を定着させること
高密度DBMで鍛えられる北斗力が必要になってくるのはquasarクラスをスコア狙って全部ガチ押しするとかそこらへんの段階からだぞ 天空ノマゲ、テレポ紫を経てようやく先日エレクリ緑ついたわ
結局何でも個人差よ 天空ハード、テレポ赤だけどエレクリ点滅だわ…クエルのが早いまである
おめでとう 天空FIELD、テレポFIELDだけどエレクリもFIELDだわ。
コード1もFIELDだわ。
FIELDだわ……。 灼熱2のラストがエグすぎて困る…軸に入ったところからゲージが一気に持っていかれるわ
誰か1鍵を消滅させてくれ >>248
曲終わる前に呼んでくれれば1鍵だけ俺が押すよ これが友情パワーか…(すげえやり辛い姿勢になりそう) STAR FAILEDいい曲だよね
Sun Failed良い曲だよね WELCOME TO MY CONTRY YAMATAIKOKU 東京神話のクリアレートなんであんな低いんだ?ラス殺しがやばいわけでもなく超発狂のハード殺しなわけでもないのに vox up除く12.4でランプつけやすいのって何かあるかな エルフェリア
ゴブル
ロックオン
嘆き
駅猫
個人差あるけど灼熱2 >>259
40%も残らんのに好きだから何回もやってる俺がレート下げてるわ。 >>258
卑弥呼なんだから英語不得意なのもしゃーない
>>259
ハードはそれなりに難しい方じゃない?局所発狂凄いし 駅猫正規系オプションどう組み合わせてもラストでもりもり減るんだけど乱当たり待ち? やっとコード1が白付いたけど中々良い譜面してるね
地力の指標にできると思う
なんか昔ワナパとラススト滅茶苦茶頑張ってたの思い出した
遠いところまで来たな・・・ >>269
あれ単体で捌こうとするとすぐ癖がつきかねないから、DBRで単発の2重同時系をやりこむと良いかも。bpm差はあるもののANTHEM LANDING(H)、Amazing Mirage(H)なんかがオススメ。 ガチ押しだと12.4クラスらしい
VOX UPとかそういう系 DPマッチング渋い…
CPUとしかあたらねぇ
クラスだけ上がって土日ボコボコにされそう DUE、穴が追加されたってことは、そのうちイベントでまさかのレジェンダリアも追加とかされないかしら。
黒イカをこえるHARD最難とか。 DUEやってきた
ラストは左側がずっと交互、最後は13と57
道中かなり鍵盤詰まっててハードだと最後までいけなかった
12.3〜4かな ラストは餡蜜すれば回復だな
ラスト以外が難しい、ハードもなかなかむずかしめ
vox upくらいかな アリーナやってみたけど、皆意外にLv12選ばないもんなんだな。
選んだ人ら、灼熱2とかBlackとか地獄超特急とかしめしあわせたかのごとく皿曲ばっかりで、皿が苦手な自分にゃとにかくきつかった。
皆そんなに皿得意なのか。うらやましい。 皿曲はなんというか不得意な人が多いから勝てるって感じじゃないかな
ライバル店舗ランキングを見ても皿曲は全般的にスコアが低い アリーナ神モードだわ、対人でしか味わえない緊張感と高揚感があって普段より集中してやれるし普段やらない譜面できるのも楽しい
A5入ったらまったくマッチングしなかったけど来週くらいにはまた対戦できると嬉しいな そういやゴールドくらいの時にもリーグみたいな糞モードが一瞬実装されたけど即廃止されたことがあったな
あの時熱帯だとばかり思ってたわ >>287
ランキング見るとA5が20〜30人くらいしかいないからねえ
土日迎えればそれなりにAも増えるのでは
>>288
シリウスのリーグモードね
今思うと黒歴史以外の何者でもなかったな… リーグモードはなぜgoサインが出たのか疑問しかわかない 道理でマッチングしないわけだ。
A5ほとんどCPU3人で1位取っても+0だったわ… >>291
これなぁ。マッチングするかどうかの運ゲーになってる DP人口の少なさよ
Bクラスですら4連同じ人とかなのに
上はもっと深刻なんだな このスレで特に何曜日はアリーナ強化曜日とか決めたら人集中するんじゃなかろうか って書いたもののオンライン期間短いからそうもいかんのね クリアラーだから相手ができなそうな難しいの投げて勝負するしかないのに、降級したせいで11しか投げられない悲しみ >>299
だが、別にクリアできなくてもスコアさえ勝ってればいいって仕様だからな。
それこそ.4とかじゃないと使えないかもしれないぜ >>298
オッケー!
ちゃんとレベル12投げるからよろしく! ホームの皆伝がB2でクエーサーと当たっててワロタ
そのあと全てを諦めたような動きでおおきなこえで選んでて二度ワロタ でもまあ実際クリア力では到底およばないんだし、そこらへんの曲のほうがまだ勝てる可能性はあるよな ランカーに当たってFaXX(H)投げたけどそれもダメだったわ
旧曲の武器曲探しは中々楽しい。年寄りの経験が活かせるのがさ……… アリーナって100パセリでやっても別に損ないよね? DUE TOMORROW解禁したんだけど、ラストのあんみつ思ったよりきついんだな。
VOX UPやSTULTIより一段上に感じたわ。 いや、早さのせいかなんかだんだんずれてくるんだよ。 俺もdueの方が数段簡単だと思うわ
ノマゲもハードも
ただスコアはあかん ハードは道中結構むずいけど、ノマゲは簡単だろ。餡蜜すれば12.3あるかないかくらい。
ハードは普通に12.3中〜上位クラスはありそう。 やっとB抜けてA来れたと思ったらマジモンのやべー奴しかおらんやないか
俺の居場所なんてどこにもなかったんや B2でもA5とかに当たるからAの上はまだいないから色々当たるのかと思ってたけど
Aに上がるともっとやばいのか
皆伝*2とCOMで皆伝のうち一匹がファーフルダリア選んだせいで
COMが2位に滑り込んで1ptも取れなかった0ptの俺がビリとか理不尽を味わったわ CPUのスコア力の基準がよくわからんなこれ12.4でAAぶち抜かれたと思ったら11でギリAAとか A上がっただけで超すごいやん
前作十段今作にわか中伝でB2かB3スタートだったけど
やればやるほど下がっていってストレートでC1まで落ちたわ
C1ではC5の六段の人と当たったりしたし五段階もある意味が薄い気がする
これバランスよく人数が分散するのに2週間じゃ全然足らんやろ それと七段とか八段とか言いながら当たり前のように中伝クラス以上のスコアを出してくるCOMをどうにかして欲しいな。 サブカで俺TUEEEEしてる奴もどうにかして欲しい
和尚並にタチ悪いわ CPUは完全に憶測だけど
クラスごとに標準段位が設定されていて
一曲ごとにそのCPUの段位と同じプレイヤーのゴーストを
ランダムで引っ張ってくるんじゃないかな
八段や十段を取ったまま放置してる上級者って結構いるから
そういうの引くと段位詐称スコアになるんじゃないかと 皆伝取れないから八段、十段のままにしとくやつも多いので驚きはしないけど
COMまで八段とかで段位平均どころか皆伝級にぶち抜いてくるのはやっぱ嫌だよな
あとサブカはマジで諦めろ。
QMAとか他ゲームでもいくらでも昔からいるし
俺とかはDUE解禁したらプレイしなくなるだろうからアリーナモードに関しては
じきにそういう層が卒業→過疎化して
サブカ勢はオナニーするメリットもなくなって一過性だと思う
ファーフルダリアとかシグムンドとか現在の地力では
練習にすらならない曲をわざわざ金と時間払ってやりたくもないし
皆伝にNORMALとかソフランとかGAMBOLでせこい勝ち方してオナニーしたいわけでもないから
アリーナ選ぶメリットがない 楽しければ選ぶ
楽しくなかったら選ばない
それだけよ ツイッターでCPUがMAXを200点くらいぶち抜いてる画像上がってたけど324の説だと説明がつかんのよなぁ アリーナAランク、もうどっかで見たことあるような名前としか当たらねえ
1位取れないからすぐ落ちちゃう >>325
まあ、本当に強い皆伝だったらNORMALだろうがソフランだろうがGAMBOLだろうがきっちり光らせてわからせてくれるけどな 蠍火の最後致命的に苦手で緑からランプ更新が4作くらい止まってる
あれって交互の部分ちゃんと認識できるくらいまで成長するべき?
それとも3つ押しと認識してごり押しできる? 最後のリズム覚えてなくて毎回適当でもハードまでは埋まるからいかに安定して縦連打前でゲージを安定して残すってのを考えるといいよ
その上で自然あんみつ(?)でゴリ押す感じ 例のプレイヤーがquasar(A)をフルコンしたそうだ
しかもDBMで 黒澤体験版に実質緑ランプ付いたから、12.0ではまず死なないだろ〜と思ってFLOWER(A)やったらボコボコにされた
なんだあれは 個人的にはあれは.0で一番むずかしいと思うわ。ものすごい苦手。 灼熱赤、Aランク前後、BP100あたりがアベレージでFASTSLOWが500、200っていう出方なんだけど
AA、白クリア目標にするにはどんな練習したらいいかな R乱とスパ乱は試した?
あとは皿を覚えて16分回しっぱなしで繋がる部分と繋がらない部分を覚える 青少年DPL、code1みたいな譜面が苦手なんだが、指の速度上げるしかない? >>339
R乱常備でそんな感じなんです
できれば灼熱をうまくなるというより皿全般がうまくなりたいのですよ >>337
灼熱はAとAAでめちゃ難易度差があるから、AA狙うならかなり気張る必要あるね。
まずは下位譜面のThe ChaseでAA乗せるところから目標にすると良いかも。
自分はS乱で鍵盤をしっかり光らせつつ、16分のリズム分かりやすい皿では失点しないぞと意識してる。
ハードは皿を覚える。 俺、The Chaseは白くしようと両スパ乱でがんばってたらなんかAA乗ったけど、灼熱はAAなんかいける気がしないわ。
なんだかんだThe Chaseは皿わかりやすいけど、灼熱はレベルが違う。 >>340
どっちもDBRの北斗力・認識力増強が役に立つから
Exchange Place(A)、コスモス(A)、8bit Princess(A)、Hydrogen Blueback(A)
このあたりの中速物量系DBRをやりこむと大分見えてくると思う。 >>343
灼熱はとにかく稼ぎどころが無いのがキツイよね。スコアに関して言えばPt.2のがまだ光らせやすいんじゃないかとも思う。
The Chaseは灼熱とはスコア難度かなり差があるけど方向性としては間違ってないから挙げてみた。説明不足でごめん >>340
すごいわかる
片側に乱打+αで同時押しが混ざると途端に見えなくなる
DBR鍛えるしかないか… >>344
Exchangeとその他のレベルが違いすぎない?
code1赤いけど8bitは希望も無いわ
コスモスは4つ同時あるしめっちゃ練習になるけど下手な10よりよっぽどムズいよね
>>346
あの手の譜面はとにかく横認識だと思うからDBRで地力上げは有効 >>347
段階を追ってExchange Placeを起点に中速練習するなら
Exchange Place→minimalian→ANDROMEDA II(H)→PLASMA→コスモス
みたいにやると良いんじゃないかね? Flashesが中盤から手も足も出ないんで、最近はもっと体力つけるためにFlashesを両乱でやってるんだけど、
地力が足りなすぎてぜんぜん身になってる実感が沸いてこない……。
やっぱこういうのって、両乱である程度押せる曲から段階踏んでやってったほうがいいんだろうか。
とりあえず超青少年からはじめるとして、その次に適当な曲ってなにがあるかしら。 >>350
BROKEN(灰8)→中速乱打
アルストロメリア(灰8)→中速でやさしめ、適度に2つ同時押しも振ってきて練習になる
Nothing but Theory(灰8)→DBMは階段練習、DBRは乱打、ラストの複数同時押し注意
TIEFSEE(灰9)→最後までたっぷり単鍵乱打でだいぶ強い注意 >>350
両乱は無理ゲーなので正規系でやりまくれば体力つくよ >>351-352
thx!
とりあえずパラパラパラダイスやってくる! アメミラ†の右BSSと左皿まわして最後にパァン!って左右に振り切るの気持ち良すぎるの伝わって欲しい
やった事ない人やってみてお願い >>349
やってみたけどminimalian同時押し絡んですごくいいね
今度から練習に組み込もう
個人的にはPLASMAの下くらいでデンドロビウムもオススメかな
Let snow paint meリミのDBH-RANも鉄板か >>354
そもそもそこ反対側の皿に釣られてBSS切れちゃうわw
昔は当たり前だった覚えのあるステップアップで12選べる事がこんなに楽しいなんて… >>354
それホントわかる。
気持ち良く叩けるところは自然と力が入って強打しそうになる。 内側の鍵盤の同時押しが苦手です
覚えておくと便利な運指ってありますか? 123のうち23を先にとって、親指すりすりで1をとる 13を親指でべちゃっと押してる
中指で3押すと123+αの同時がつらい ereterさっそくoverjoyとってて草
薬指と人差し指の移動速度が尋常じゃないのはさすがとしか言いようがない。
階段を捌くときに左は薬の腹で3を押すのと、右は運指自体をホームポジションからズラして人4中5の流れを作るの練習してみようかな
https://youtu.be/1j9fpLmvP4I パピリオ解禁出来たわ〜
12.1かな、SPみたいにCNの方が気持ちよさそうだった テレポは緑ついてるけど青少年は全くできない、認識できない やっぱり1週間程度じゃ上達は実感しにくいな
精度あげるために3つ同時押し系のランダムを練習してるけどしんどい そのくせ下手になる実感は一週間で十分って言う
寝起きすぐとか寝不足でやるとランクCとかでる
コンディションが重要過ぎてやっぱりこれスポーツだわ 一週間で十分ていうか週2回の土日だけだから大体一週間空くんですけどね。毎週
一歩進んで一歩下がるですよ >>368
そもそも寝起きだとなにやったって普通はそんなにうまくでないと思うんだが
サウンドノベルとかRPGくらいじゃないの ソフランが壊滅的に下手くそなんだけど
何か良い練習方法はないでしょうか?
12.4がちらほらノマゲ点灯してるのにエラ穴やGet ready穴にハードつかない。 Pフリーで視線はいつも通りで片手ずつ指が固まらなくなるまでやる
だいたいPフリー5回ぐらい粘着すると最初よりはだいぶマシになる ereter netの登録ってどうすればいいの?
それっぽい項目無いんだけど 登録はなくて皆伝とってるかヤバいランプ持ってたりするとデータまとめられる これ次なに埋めたらいいかとか分かりやすいしいいよね あんま詳しくはないけどイージーハードエクハ全てごっちゃにした自分の適正クリア力っぽい
analytics開くと単曲で難易度見れるから上手く並べ替えしたりして自分の適性位置を把握する
俺は10.7だった エクハ付けないならつけないでエクハ埋めしてたなら自分どのくらいまで埋められるか分かるのはいいよね
俺もエクハ付けないし 見たら12.1だったけど、どのくらいからが上手いっていえるのだろうか…
てか自分のデータ出てきてちょっと感動したわ ereterネットは前作のスコアが引き継がれてるのが素晴らしい 最低7.0あれば受かる
あと表現が☆と★で悩むな
発狂難易度基準の表記っぽいし★でいいと思うが ereternetに名を連ねるには全曲埋める必要あるの?それとも11くらいからでもいい? 朱雀ダリアは両乱がいいらしいとやってみたんだけど正規よりゃマシってだけでまだ歯が立たないんで、
ちょっと灰のDBRで練習しようかなあと考えてみたんだけど、ダリアと灰のDBRってどっちがむずかしいんだろう >>387
SINOBUZの隠し半分くらい出てないけどID検索したら自分出てきた これすごいな面白い
てかBMSサイドのトップスコアラー
★10以上からereter無双で草草の草
お前の目と手はどうなってんだ >>387
知らんけど皆伝は全部クロールしてると思う スコアランキング見てたら自分程度の実力でも軒並み100位以内に入ってるし、SPと違って人口少ないことが本当によく分かるな…… 十段だけど入ってた
知り合いの十段のデータもあったから十段以上全部あるんじゃね? 段位で決めてるんじゃないかな
あと段位とってなくても有名な人のデータとってると思う
和尚は出来るだけ入らないようにしてるみたいなこと昔Twitterで言ってた気がする 見てきたら★6.7だったわ
確かにランプ更新挑戦中のやつが大体★6〜7台になってて妥当感ある
達成者の人数を元に設定してんのかな ereter netはじめて使ってみたけどこれめちゃくちゃ便利だな 弐寺DPって攻略に関する情報は音ゲー屈指の質だよな
なお人数 ereternetの難度付けの精度凄いな
非公式難度議論が如何に前時代的だかわからされるわ。 ereterさんとこの更新って週一くらいなのかな? Scott BrownがM-proと一緒とは言えACに出てきたと言うことは奴が来るかもしれないのか ああ、だから今作ラストセンチュリーメランコリックなんて曲を提供したんだな。 いかにも「音ゲーなので最後難しくしてください」と言わんばかりのメロディーラインだった アルマゲのLN地帯前で毎回死ぬからどんだけ密度たけーんだと思って譜面確認したらゴミ配置すぎて草
トリル抜けたら餡蜜かねぇ
https://i.imgur.com/IciyZP2.png hype the core難しいな
正規ハードだと後半の右56トリルがかなりキツい
右ミラーにすると大分楽になる 黒ペンずっと正規で頑張ってたけど左ミラーだと踏ん張れることが分かって嬉しみ
てか階段むずすぎんよー ハイプCSと同じ譜面?サテライトみたいに簡単になってる? 最近は家庭用のクソ譜面(誉め言葉)をそのまんま収録すること多いけど、
サテライトとか幻水も収録されるのがもっとおそかったらあの譜面のままだったんだろうな 最近の感じだとそのうち元祖譜面をレジェンダリア枠で収録とかになりそう
お蔵入りしたという大犬プロトタイプとかもレジェンダリアでどうでしょうコナミサン 9th10thの譜面作者のセンスはすごい
どうしてREDの譜面はあんな無茶苦茶なの レッド、ハピスカで急に穴なしハイパーやら分割アナザーとか増えた印象だわ 今でこそ割と追加されたけど
DDの最初とか一曲目に選べるDP穴3曲とかだったきがする
定価倍であれは正気の沙汰ではなかった Tatsh譜面って彼なりにめっちゃ考えて作ったけど見事に空回りしてる感あるよな DDってファビュラスが12づらしていすわってたよねたしか
解禁まであれしか12なかったんじゃなかった? 最初から12って出てたっけ?
ハピスカDD辺りは12段階成り立てでカオスだったなだ DDの楽曲リスト見たら初期の12はパラサイトワールドとファビュラスの2つだけだな
追加でダーティとカゴノトリとトリリミが入ってきて
最後に四天王曲でコントラクト以外が12で入ってきたから最終的に12曲になってる 天空がいい感じにbp収まってきたので皆伝を受けてみたんですがメンデスの序盤で落ちました
終盤もかなり不安です
なにかオススメの練習ってあったりしますか? †含む未クリア6並のアドバイスでよければ
麺の序盤の皿絡みで閉店するなら麺を練習してたらええ
それ以前で閉店するなら今の地力じゃ天空でジリ貧クリアしてもクエ序盤で回復できず発狂耐えれなくて閉店じゃないかな
てかほんと『いろんな曲のBPを減らしていく』これに尽きる
運指の練習なら2,3,5,6をしっかり薬、人で押せるように意識する。中3とか5はまだ考えなくていい、むしろその段階で人薬が動くように練習してると後々助けられる
個人的に練習曲として挙げるならエボアボ、レゾン、ソリステあたりかな
もう1ランク上の練習曲なら津軽雪、あいむちゃん、リフレインを勧める
長文失礼 レスありがとうございます。
麺は癖が怖いのでR乱での練習と、
あげていただいた6曲を北斗を意識して練習してみます。 俺麺って終盤の着地地帯でもりもり減りまくった挙句、76、77小節目の同時が入り混じった乱打でもうわけのわからんことになって突破率1割って感じだわ
4pもいまだにノマゲできないし着地が苦手すぎる。
やっぱり20万くらいかけてDP用のDAOコンを皮切りに家庭用の立ち環境整えてトレーニングモードで地道に練習するしかないかな 麺の皿は段位なら全部拾わなくてもいいと思う
俺はいくらか捨ててるけどそれだけでもかなり安心できる 全て両乱でやってきました
・レゾンとソリステはあまりゲージが伸びませんでした
スクラッチが来ると素直にダメージ受けるので練習しときます
・リフレインとアイムちゃんはアシストイージーでクリアしました
どれも北斗の練習に最適だったので継続します
・エボアボは正規でクリアしました とても階段譜面の練習になりそうやりたくない
その他は未解禁
一通り練習した後にメンデスがどれくらいできるのかやってみたら、なんとか抜けることができました!!!!
常に4%〜10%だったような気がしますw
右のスクラッチは9割が入りませんでした
最後なんとか4%だけ残りbp230以上でて抜けましたw
その後は体力の限界がきてしまい、天空の中盤の☆10程度の地帯すらも捌けず縦連と同時押しの地帯で天に召しました
森一丁のクヤシクヤシクヤシクヤシwwという煽りが刺ささりました
もうやめてほしい
蠍火とメンデスを拗らせないうちに合格しちゃいたいですね・・ いや、大半の人が体力面でも地力面でも天空勝負だと思うぞ
あいつをなめちゃいかん 天空でやられたのは今回は仕方なかったですね
簡単に倒しちゃキュベちゃんも可哀想なので・・
少しはイチャイチャできたと思えば落ちてきたのも良かったなぁ。
頭の中も身体もリフレッシュしてから合格キメちゃいます
クエは未プレーですがパポパポ言ってれば大丈夫でしょう
あ、その前に432にあげてもらった練習曲で成果を出してきます〜 皆伝舐めてる感がスゴイんや
まぁ沼にハマらないように頑張りや 個人的には段位で抜けるだけなら天空が一番楽だと思う
ごまかしが効くって意味で 今作の天空は易化してるから皆伝なるなら今のうちだぞ でもバドマニより麺の方がきついって言ってる人もいる バドマニはイントロの悪意てんこ盛り地帯ゲーだと思う 調子のりつつ勢いで突破しようとしてたけど疲れでやる気がなくなってしまった・・
失礼しました 動画見てて気付いたんだけど、冥って完全分割じゃなかったんだな
いつの間にかSPより1ノーツ増えてて、逆にブインブイン直前のSP皿省かれて最終的に同じ2000ノーツなのか Tatsh「ここに皿あると届かんしなぁ。GENOCIDEでえらい怒られたし。でも2000ノーツにしろ言われたんや」
Tatsh「せや!ここに配置したろ!」 Tatsh(DD)「手のひらで押せば良いし全押しやっても怒られへんやろ……」 Tatsh「鐘の音切ったけどSPに入れるの忘れてたからDPAだけ特別に追加したろ!」 Tatsh「とりあえずDPだけ極端に難しくしたり、ANOTHER曲変化させれば神作曲家と言われるんやろ?よっしゃ、ワイは全譜面変更させたろw」 今後はSILENTさんが研究してもクリアできない譜面やereterさんの地力でもクリアできない譜面とか来るもんなのかね ereterがクリアできないってのはさすがにぶっ飛びすぎじゃない?
オバジョ1柱だったりquasarDBMフルコンとか訳の分からんことするレベルの地力に合わせる譜面なんて当分でないでしょ
・・・でしょ・・・? >>453
穴冥DBMのEXHまでやらかしてる人がクリア不能なDP譜面など想像することもできない。 譜面作ったのってTatshじゃないでしょ?
昔から戦犯みたいなふいんきだけどw SILENTとereterが無理って言う譜面なら、他の人がクリアしたら顔晒す自信あるわ ereterさん、新曲の、なんとかセンチュリーほにゃららこらったとかいう曲のDBR、HARDで死んでたぜ >>457
tatshなんだな、それが
しかし、近年の「わきまえた」ホムポジ高難度よりも昔のバカ譜面の方がDPやってる感があって楽しいのは俺だけではないはず
無知からの落とし子よ、カムバック ハンバーガーさんが本気出したらoverjoy取れるかどうか賭けようぜ >>461
取れるどころかHARDすると思う
餡蜜バーガー=30000
ereter=1000
silent(対策なし)=300
全白=100
ってイメージ >>462
全白ですら数えるほどしかいないんだよな…魔界過ぎる >>462
なるほど、つまり、
ereterさん→範馬勇次郎
SILENTさん→本部以蔵
ってことか。 >>464
うーん本部と違ってsilentは本領発揮するとereterですら手も足も出ない成果を出すし
ereter=アルセウス
silent=ミュウツー(餡蜜時メガミュウツー)
かな クラシック段位DP中伝は忍、皆伝はインフィニタスと予想
それぐらいしか出すもの無さそうだし…
あるとしたら方向性変えてGOLD皆伝か黒バロ黒アニキ移植の為にDJT皆伝か
でもダリア解禁にDPガチ勢しか余地が無いってのも酷だわな ダリア来たらそれはそれで楽しむけど
灰しかない曲に穴追加して欲しい ただでさえ人口少ないDPの、かつ超上級者しか手が出ない
高難度ダリア譜面の需要割合ってどの程度なんだろうな
間違いなく1割も無い気がする
要らないということは無いのだが、ここ最近のようなハイペースで増やす必要あるんかね 黒麺きたらDP最上位曲によくあるFC1人EXH1人とかになりそう ハンバーガーさん黒イカ理接したらしいし譜面研究すればいけんじゃないの。CNないし。 さすがにエクハは出ないと思いたい
フルコンはまずない ttps://www.youtube.com/watch?v=RakUnCE_nO8
でもまあ、この動きを真似すればいいだけだから今の最上位神たちならなんとかしてしまいそう >>479
しょっぱな指の動きがキモくて笑う
俺もなりたいッ!! >>480
1人だけ次元がおかしいんだよな、もはやコラ画像リザルト DPoverjoyで発狂スコア力全1地力全1でクリア力もハンバーガーさんに次いで世界2位のサイヤ人だからな 普通にereterのが上でしょ
特にスコア力とか何見て言ってんの ランカークラスはもうeスポーツというよりは普通に物理的なスポーツの域に達しているよね エキスパ解禁とオリコ解禁って期間どのくらいあいてたっけ? >>486
文書ちゃんと読もうな
クリア力なら圧倒的にSILENT 点を付けなかったから分かりにくかったかな
クリアとスコアの総合値ならダントツereter ミラとよっぴーにはまだ敵わないな
サイレントはネタ 出口さんエンカウンタースコア付いてるってことは一応まだやってるのか
完全に引退したと思ってた 上位層は全部やばすぎて俺らじゃ比較出来ないがな
個人的には冥よりネメクエル渚の方が接続難易度で見たらヤバそうな気がするが クラシック皆伝やったらいきなりクエがきて吹いた。これいつの皆伝だ? ほんっとAA場違いすぎて可哀想に見える
GENOCIDEは皆伝適正だよね、てか本当に12.3かよ押し辛すぎだわ スパギャラ青雨ダリアやってきた
両方とも12.3相当の良地力譜面
ダリアじゃなくてDPA差し替えだったらステップアップで沢山粘着できたのに惜しい >>504
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/michaelsan/imgs/2/e/2edb985b.jpg
こういうことだな >>505
青雨、ラストの発狂が長くてきつくて.4でもええじゃないかって気がしたわ ジェノの右56混合に苦しんでゲージが減ったとこにバドマニの同時押しで爆ぜる人は多そう >>511
俺真逆だわ、やっぱ個人差ってスゴいんだな ACDDコースやってみたけどジェノは正規でも皆伝に入れるには弱すぎでしょ、押しづらいだけで密度も発狂も全く足りてない
どんだけ個人差考量しても段位なら中伝以上には入らないと思う 中伝にジェノは有り得そうだが辛いからやめて差し上げろ 中伝ジェノは個人差あるとはいけflashesとかファーフルよりヤバイと思うんだが ACGOLD時点で皆伝は高速階段で癖つきやすい蠍火と中速重発狂のquasarだけで要素としては十分って感じであとは難しくなりすぎないそれっぽいやつで一枠埋めとけばOKみたいな感じだし残りの枠はあんま気にするもんでもない気がする
天空バドマニで少しずつ難易度上昇させた感はあるけど今後も階段は蠍quasarがベースになると思う 正直蠍天空クエが段位としてきれいにまとまりすぎてる
あと一枠適当な曲欲しいねすげー練習になる譜面 HYPE THE CORE
Verflucht†
Chrono Diver -PENDULUMs-
共鳴遊戯の華
皆伝受かりそうな感じの地力で、全体難で曲クリア時にゲージが削れてそうなのはここらへんじゃないかな
ネメシスとかは普通に死にそう やっぱり縦連複合で同時押し濃いめな低速枠が入るのがバランスとしては一番綺麗なんだよね
Logic Boardで低速中速高速カバーしてたACGOLD皆伝は美しかった バドマニや麺は着地要素でもあるでしょ
これらで四曲組んでバランスいいやん その流れほんとうに来たら萎えるから期待すんのやめない?
社員もみてるんだろうし 社員見てるならnew castle legions復活あくしろよ なんかハンバーガーさんが黒イカ接続目前みたいだけど、
これ黒麺きても冗談抜きでつないじゃうんじゃないか…… 餡蜜座学なら黒イカも黒麺も大して差が無かったりするんだろうか… ずっと気になってたけどそもそも「座学」ってなんなんだろう?
これ?
ttp://livedoor.blogimg.jp/tora345/imgs/8/f/8f911cd4.jpg あっさり繋ぐ譜面じゃないんだよなあ...
やっぱクリアの話だとハンバーガーさんだけは除外して考えないとゲームバランス崩壊する ハンバーガーさんは、画面のどの辺りを見るのかという質問に対して、BGAと答えた人だからな
座学の極みを感じる アルマゲってCNの先頭だけ押してすぐ離す方法でイージークリアできますかね? 2439さんの片手DP動画見た感じ、そういうのは入りをBADで拾えばいいみたい。
GOOD以上だと離した瞬間POORがでてダメなのかな。 CNの入りをバッドで取ると終点の判定が消える
つまりBP1で済む >>541
本当か知らんけど、トータルノーツどういう計算になるの? >>536
クリア力だとereterさんが頭2つ突き抜けてるイメージだったけどそこから更に頭3つくらいハンバーガーさんが突き抜けてるわけなのね
我々には関係ない話だけど ereterさんは地力がどうかしてるレベル
ハンバーガーさんは譜面対策がどうかしてるレベル
たとえるならereterさんがスーパーマンでハンバーガーさんはバットマン スコア VIOLEX
クリア SILENT
地力・総合力 ERETER 座学で譜面対策するスタイルを批判した奴がいるみたいだな ereterさん日本に来てるらしいし、もしかしてSILENT氏と何かあったのかな? アリーナアクティブSPの10分の1だし動画勢いっぱいいそう
このスレは他人が12を攻略するところを見守るスレでつか?笑 上手い人が来たときに見てばかりでプレイを譲るような人にはなりたくないな 別にプレイヤー全員がアリーナやる必要ないでしょ
俺はスタダしかやってないし
想像で変な絡みすんなって DPのアリーナはやる気ある人でも全然人と当たらなくてつまらんから
解禁終わり次第やらなくなる人続出で
結果さらに過疎るという悪循環起きてると思う
選ぶ前にマッチング待ちの部屋があるかわかったりとか
全cpuのときはキャンセルしてスタダに移行も選べるとかなら
もうちょっとやる人増えると思うんだけども
時間いっぱい待たされて結局cpuのみが5クレ連続とかなると
さすがにクソゲー過ぎてだるい クラシック皆伝、最初やったときはいきなりの穴クエに笑っちゃったけど、あらためて見るとこれ、段位ゲージで穴クエが練習できるからすごいいいな。
これでクエこえられるようになれば現行の皆伝も天空ゲーになるし。
天空でどんだけ減らされようがどうせ発狂までに回復できるし。 DP皆伝のクエは地力じゃなくて精神力と体力の勝負だからな ハイプのエクハしんどすぎわろた
右鏡でも耐えられないからフリップしてみたらBP減ったけど残り数小節までぎてジリ貧閉店だ
CBはコイツが選曲数1位になりそうや >>560
「とうとう皆伝ラスト……これを超えれば皆伝……ハァハァ……皆伝……皆伝……」
ってなって発狂までに100%まで回復とか初取得のときは無理だったわ クエはラストでなく1曲目に出すのが正解だと思うんだ。 >>561 パイプエクハ狙いは凄いな
数作の間、エンジョイ勢でだらだらプレイしてたけど
最近、もう一段上のクリアランプ目指したくなってきて
どんな練習したらそこまで行けるのかな DP中伝はereternetで☆いくつくらいまで埋まってれば射程圏内ですかね >>564
どのぐらいの地力の持ち主かは分からないけど、伸び悩んでるときにあいむちゃんを毎日攻めてたら一皮剥けて急に成長した時期はあったぞー >>559
皆伝曲にありがちだが正規やりすぎると癖つくから両乱も倍はやったほうがいいよ
むしろ両乱だけでいいまである 今作中伝なら★6台の曲を挑戦中くらいで射程範囲じゃない?
段位曲は耐えるだけならちゃんと全部押せなくてもいいから
とにかく手を止めずに打鍵回数合わせて拾えるだけ拾うと割と耐えられると思う ★6 すき
★7 たのしい
★8 すごいたのしい
★9 むずかしい
★10 やばい
★11 あほ
★12 うんち ★10〜11のクエテレポみたいなの延々やってるの楽しい クエテレポが楽しめるレベルになる練習曲をおしえてくだしあ そのエターナルドレインが楽しめるようになるレベルの曲を(無限ループ) エタドレは11だと冥界とヘテロに次いで最上位クラスで難しいぞ
11ならM31とかBeyond the Aliceあたりのガチ押しから始めた方がいいしクエテレポならそれより下の10のSEPIAとかAzure Boxあたりで十分
対応しちゃったけどこういう話題は発狂BMSスレでいいんじゃね、慢性的に過疎だしこっちでBMSの話題出すよりはええやろ >>574
これ
発狂BMSスレはSP専ばっかだから事実上こっちのほうが話題についてこれる人多いんだよね
専用スレ立てたって人口少な過ぎて成立しないジレンマ
嫌いな人がいるのはわかるけど BMSと言えば、DP★13 remiliaって曲、ereterさんが一番bp多く出てたから譜面見たけど皆伝2人でやってもできなさそうな譜面だったぞ
ハード1人は明らか不正垢だし(そもそもあの人が無理なら他のプレイヤーにできるはずもないけど)
流石に消去対象では? ★13のremilia〜吸血鬼のための協奏曲だったらIRでクリア者8人いるしクリア動画も上がってるよ。サイレントに至っては餡蜜でハードしてるし レミHARD不正じゃなくてガチだったのか....
片手で皆伝受かるくらいじゃないと無理だと思ってた dead or alive出したんだけどなんかこれゴアへとどっこいの.2みたいに感じてきたわ。
ノマゲはそこまででもないけどHARD難度がどうかしてる。 すまん途中送信した
昔家庭用で粘着し放題だったけど
面倒になって早々にノマゲだけつけて放置してたわ
最近の感じだと、家庭用だから許されてた感じあるPlutoも
いずれ来そうだのう そっか、もうNAOKIいなくなって久しいんだったな >>580
はんばーがーさんは両片手皆伝じゃなかったっけ ハンバーガーさんを殺す譜面ってもう片側にゴビヨみたいなのがそのまま降ってくる譜面とかだろ
そんな譜面が本当にきたらもはやゲームとして成立しなさそうだけど 手加減→高BPM同時押しラッシュ
外道→両手アルマゲロングノーツ
ド外道→一生青少年トリル >>587
むしろそういうのあんみつ魔人にはボーナス譜面な気がする。
意外に延々とトリルが降ってくる(途中で何度かリズム変更あり)みたいなののほうがきついかもしれない。 両手にRefluxみたいなの降ってきても覚えて繋ぐんだろうな… Reflux DBMをクリアできる人間はいるのだろうか… むしろバーガーさんが本気でやってもクリアできない譜面で他の人ができるシチュエーションが想像つかない ある程度やってる人の想像すら曖昧になる実力って面白いよな
バケモノめ・・・ クリア部門格付け
Silent+ SILENT
−−−ハンバーガーの壁−−−
S+ ereter
S
−−−全EXHの壁−−−
A quasar YOLU fruit ギガデリの人
B EXIT CELI IIL よっぴ
C その他全白
−−−全白の壁−−−
D おれ
−−−皆伝の壁−−−
E お前ら
こんな所か
少し前に冥DPAをEXH達成したギガデリアイコンの人がハンバーガー2号店になりそう どんな伸び方を期待しとったんや?
おいちゃんに言うてみぃ ☆12スレまでランカースレのノリを持ち出さないでくれ 正規erのエンジョイ勢で長年ゆるゆる遊んできてようやく中伝くらいまで来たけど
数年でぐいぐい成長する人達は
やっぱ目的意識持って乱ノックとか運指研究・練習とか取り組んでるのかな?
成長を急ぎたいわけじゃないんだけどなんとなく気になってる 自己べ狙えるのが正規系OPじゃない限りは基本乱ですね 最近は練習に使える曲多いから乱なくても上達はできるだろうけど
皆伝狙うなら皆伝収録曲辺りは乱かR乱は使った方が変な癖付かなくていいな >>604
やってみたけど俺は.3に感じたわ
低速抜けてからかなり押しづらい >>605
SPだとグングニルの方が難しいと思うけど片手とかDBMだとどっちが難しいんだろ
比較できる人が数人レベルになりそうな話だが ハンバーガーさんDBMで冥エクハしてるけどガングニールはHARDもしてないみたいだしそんだけやばいってことじゃないの 同時押し=脳トレ要素強め
ガチ押し=エクストリームスポーツ
だから単純には比べられんだろう バーガーさんはグングニルなんね簡単すぎてやる気がないだけでしょ
ここら辺の難易度だとereterとIILあたりが良い勝負をしてると思われる >>612
そろそろ言うけどワッチョイって知ってるかな ギャラリー界隈にとっては誰それと比べて誰それは何々がどれくらい上手いという話に詳しいのはステータスだからな 俺もDPには興味ないけどランカー事情は少し気になる
ほんの数年前まで最強だと思ってたEXITがBとか時代は変わってるな 上の表はクリア部門でしょ
スコア部門なら出口さんはSじゃない? 近年の人類の進歩がどんどん驚異的になる一方で
俺の進歩は一向に驚異的にならないから困る キン肉マンII世のネプチューンマンみたいなもんだな 嘆きって.4の中では弱い部類みたいだからなんとかEASYつかねえかなあと色々OP試してるんだけど、
ereterさんのフルコン動画は正規でやってるみたいだし、なんだかんだ正規が一番当たりなのかな。 ごく稀に超当たりでめちゃくちゃ押しやすい大階段が来るからそれが最弱だけど、待つの面倒だから俺は正規ハンバーグ先輩 自分は正規死亡安定だから両鏡かスコア狙いならFLIP両R乱でやってるわ
正規だと大階段までは普通に押せるけど大階段の後が押せなすぎて萎えぽよピーナッツって感じ >>622
めでたい
先は長いから気長に楽しんでいくといい パラハデハードってオプション何がいいの?
個人的にFLIP両乱が良いと思ったけど、乱だと最低速がどうしようもない いつも左鏡でやってるけどBPM75だか70だかのリズムが全く分からなくてあそこで即死する
それ以外は結構ゲージ安定してる >>630
右ミラーだと低速前のトリル57だけどそれ押せるの凄いな
>>631
俺も最低速と低速前以外は大丈夫そうなんだけど…
最低速は正規系暗記しかないか?でも右の低速前は乱付けたくて困った ハデスの低速後のやたら叩きにくい地帯は乱ありなのかな?
いつもそこだけでゲージがなくなっちゃう >>633
SP全くやってないから分かりやすいリズムの覚え方とか教えてクレメンス
BMSで譜面作ってクラップ音聴いても訳が分からん 低速前のトリルが乱じゃないと勝負にならない
ハード狙ってみようかなぁ >>635
俺はクラップで覚えたからそれ以上は何ともw
基本的にタタッタタッタタッってリズムになってるの覚えておけば大丈夫
あとSPのリズムは1Pサイドに降ってくるからまぁ右手に合わせてフリップが鉄板
左手は無意識オートで十分 低速地帯なんておめえあれだよ
帽子かぶってつばで隠せば済む話だろ
俺はそれで毎回再低速地帯ゲージ空にしてるぜ? DBRでクエ灰易くらいが皆伝合格相当の目安になり得るみたいな記事があるけど、天空の夜明けがある今はどのくらいなんだろうか DBRクエ灰難くらいだと思うよ。
てか、天空ないときでもDBRクエ灰易でいけるは甘すぎ……
どんな外れてもDBRクエ灰易安定って意味だったんなら分かるけど。 いや俺はクエ灰DBRイージーで十分だと思うね
それよりXかFlashesイージーが挑戦目安にいいと思うけど
キレイで速い譜面食らいつければキレイで中速のクエの乱打で回復できる >>645
自分がtricoroで初皆伝取ったころは、EXE穴のDBRをよく選んでた。
これが時々易クリアできるなら皆伝の地力はあると思う。 自分は逆にDBRやってないなぁ
クエ発狂やら抜けた瞬間で落ちるくらいの頃は☆11のBP減らしやらスコア埋めにやっきになってたらなぜかふとやった皆伝がとれたわ CSEMPの皆伝のライバルデータのクリア状況見たら、嘆き易くらいだった記憶がある だから12.3をぽろぽろイージーだろぉーがー!ぽろぽろー! 嘆きは階段でゲージ抑えられるかどうかゲーだから皆伝にはあんまり関係なさそう 皆伝が一つの大きな目標なのは確かなんだけど
今はそこから先も果てしなくて通過点になっちゃうから
皆伝曲に粘着するよりはいろんな曲やって普通に遊んでいれば
そのうち自然に皆伝もとれるようになるだろうって考え方に最近なってきた テレポは巷じゃR乱がおすすめだが、乱もあまり大差ない気がする そろそろACも詰まってきたからBMSの導入を考えてるんだけど曲はどんな感じなの?
DP上級譜面をやる人らの意見を聞きたい 曲のクオリティの話ならピンキリではあるものの、「これデラの新作の隠し曲でしょ?」って間違えるレベルのものもたくさんある
譜面も同じくピンキリで糞なのはガチで糞だけど本家のランカークラスのプレイヤーが譜面を作ってる曲もあるし、なんならbmseを導入して自分で譜面を作っても良い ごった煮難易度表いいぞ
譜面こそごった煮だが曲は厳選されてる
2015年で更新止まったのが惜しい所 なんでこれ難易度表に入ってんの?って思うようなゴミみたいな譜面(挑戦段階だと絶対ゲージ溶けるような局所難とか前半暇すぎとかイライラする無理皿とか)が結構あって埋めや周回を考えるとストレス溜まるかも
そこらへんを割り切って脳内削除できるならいい練習になると思う
曲は膨大な量あるし好きな曲は絶対見つかると思う、ただ難易度表ベースで練習するとなると表の更新ほぼ止まってるから最近のイベントの曲はほとんどないのよね、そこらへんは譜面探して導入したり自給自足したり 難易度表や最近のDP差分パッケージから良譜面を見つけて、
その差分作者の他の譜面も入れていけばいいと思う DPBMSはSPにはない良曲が多くて嬉しかったなー
なお譜面 https://m.youtube.com/watch?v=iKGIWgwDuXk
やっぱこの人に敵う人はいないだろ...
難しすぎてoverjoyにすら入れちゃいけない譜面なのにもうわけわからん 前作大会主です
7月5日からオリコ&大会が解禁するので今作も開催しようと思っています
前作同様に☆12の中から奇数回を12.2以下まで偶数回を非公式難易度制限なしの予定です
後で詳細のルールを書きます 大会要綱です
基本ルール
・募集は毎週水曜日の22:00〜
・開始は木曜日の7:00頃〜
・選曲はLEVEL 12フォルダの曲のみ
・奇数回を12.2以下
・偶数回を難易度制限なし
偶数回は12.3↑のみ限定とかはしません
補足
・レジェンダリア曲はなし
・今作隠し曲はOKですが非公式難易度が固まっていない事もあるので偶数回のみとします
・IIDX AIR RACE曲もBayside -SCARLET-はOKですが選べなかったらごめんなさい
・同じ曲は基本1回まで
・ANOTHERがあるHYPER☆12は禁止(era、GOBBLE、革命など)
・ANOTHERがないHYPER☆12はOK(サマバケ、QQQなど)
・奇数回はゴビヨ/ゴアへ禁止、偶数回はOK
問題なければ明日の22:00から選曲期間にしますので
12.2以下の曲を上げてください
皆さんの参加お待ちしています 大会開催できました
大会ID 4
大会コース名 DP12 #1
期間 2018/07/05 07:00 〜 2018/07/12 05:00
1st STAGE DP ANOTHER gigadelic
2nd STAGE DP ANOTHER DEADHEAT
3rd STAGE DP ANOTHER AO-1
FINAL STAGE DP ANOTHER chaos eater -IIDX edition-
譜面制約 なし
コースタイプ DPのみ
曲毎に難易度を選べるみたいなので革命(H)とかも入れられそうです
皆さんの参加お待ちしております えっ、今回難易度変更可能になったのか。
こりゃあ偶数回でGOBBLE絶対選ばれるだろうなあ。 >>681
偶数回の縛り無しでDPH入れられるようになるんじゃないかな 動画あげてるの開催者様じゃんクめちゃめちゃ上手いな DPのFlashesそんなに難しいのか......(SP専)
SPでいう地力S+ぐらいの立ち位置? 12.5:S+、S
12.4:S、A+
12.3:A+、A
12.2:B+〜
ぐらいなイメージかなぁ
SP難易度考察と違ってDPは正規or逆正規、ノマゲ、ガチ押しって基準だから比べ辛いけどね
ちなみにflashesは12.3 まあ.3でも最近は数が増えすぎて上と下の差がひどいことになってるけどな ギガデリも左鏡イケるのか。
普通に正規があたりだと思ってたわ。 チャオズイーター猛烈たてれんってどっちサイドだっけ?
それによってフリップが必要になってくるんだけど >>697
それで合ってる
>>698
SPだけのコースならバトル設定できるよ。SPDP混合とかは分からん 大会主です
動画効果なのかスコア登録者が30人超えて嬉しい限りです
そして第2回でエグい選曲されて参加者激減ですね知ってます
オリコの仕様が変わって1曲毎に難易度設定出来るようになったので
若干ルール変更します
旧ルール
・ANOTHERがあるHYPER☆12は禁止(era、GOBBLE、革命など)
・同じ曲は基本1回まで
新ルール
・HYPER☆12も可とします。(H)の場合は明記してください
・同じ回に(H)と(A)が選ばれた際は早い方を優先
・(H)と(A)は別曲とする
・(H)は奇数回限定にする
・GOBBLE(H)は例外で偶数回限定になります
・era(nostal mix)(A)とera(step mix)(A)は同じ曲とします 次に非公式難易度表も変更になったので補足します
・旧12.2→現12.3なので現12.3まで奇数回使用可とします
奇数回については10段の方でも楽しめる曲目にしたいと思っています
12.3などの難しい曲ばかりにならないように配慮頂けると嬉しいです 十段に合わせるならereternetで緑6.0以下、白9.0以下とかにすればいいんじゃない?
もはや非公式難易度を基準にする必要を感じない 中伝もできたんだし下にあわせすぎなくてもいいんでは?
このオリコに参加できるまで上がってこいみたいな >>703
こういう上級者様がいるからDPはハードル高いなんて言われる
DP十段で伸び悩む人って想像以上に多いしその人らのモチベ上げるべく楽しませる方が重要でしょ 今更12.5とかの数値に対するイメージを一新するのか イレーターネットがある今、わざわざ300を超える曲の難易度を再調整する意義はマジで無いと思うけど…
DPやってない人にある程度伝わった12.5って呼び方も変わるしもう訳わかめや
多分過渡期は投票とか荒れると思うし >>702 の案に賛成です 俺も>>702はわりといい基準だと思う
これなら特別ルール作らんでも自動的にゴビヨゴアヘ外れるし 問題はイレーターネットってどこだよって話なわけだけど。
カタカナでググっても真っ先に引っかかるのがquasarさんのツイートなんだが。 12.5から12.7になっても結局は"非公式"難易度だから浸透するかどうかで全部決まるでしょ
相当時間掛かると思うけど ereter.net基準には賛成。
今更非公式難易度変更は暴挙にしか思えない。
Toyboxの人はDPer(正規ラー)で、低難易度埋めとか自分で積極的にやってくれたから信用できたけど、
今の管理人さんはどれくらいDPできるのかも謎だし、一応議論はあったけど、結局なんのために今回の決断したのかよく分からない。 非公式が中途半端に変わったせいでハードゲージ難易度がさらに訳わかんないことになりそうでかわいそう 投票するためのアカウント作るのにIIDX ID送信して認証してもらう必要あるんだっけ
どうせなら意見の横にIDそのまま表示しておけばそのまま説得力になると思うけどそれもせず今の惨状だからなぁ 12.5は四捨五入的な意味で☆12から逸脱するものだと勝手に思ってた 基準変更について何の議論もないし無能な働き者はこれだから困る ツールを利用してるだけの外野が使えねぇだの騒ぐのも頭おかしい話だけどな >>716
>何の議論もない
嘆きの樹穴のページ見てみ 見てきたけど12.9まで広げるのはどうかってレスまであって草
議論に参加してるのがたった9人で、他に声かけもなく嘆きのコメ欄での議論(20レス程度)だけで拡充決めました!って
そんなことばっかやってるから「今の非公式難易度表は〜ererter.netの方が〜」って言われるんだぞ あのサイトのアクティブユーザー20人ぐらいしかいなさそうだけど200曲以上ある12.0〜12.4の難易度再設定うまくいくといいですね
12.2〜.4をそれぞれ二等分とかならまだしも12.0〜.4を七等分とか明らかに何も考えてない基準ですけど大丈夫ですか? ハード★9.0以下制限だとゴビヨはじめ、ことみちゃんINSOMNIAトラノイドJOMANDAあたりがごっそり抜け落ちるのか
音楽プラ8ジェノ灰あたりも出来なくなるのはちと残念だけどこれ本格的に良い指標なんじゃないですかね?
まあ最終的な判断は運営主さんに任せます
非公式難易度表についてはもう何も言う事ないや、12.4出来るようになった辺りで完全に使わなくなったし
12.2あたりを埋めてる時のモチベ維持には非常にお世話になった DP12#2の動画も楽しみにしてますおねがいします 702だけど十段のレゾンや地獄超特急を見て適当に数字を出しただけなんで
リアル十段の人にどこまでいけるか聞いた方がいいかも。
前作オリコでインソムニアは無理って言ってる人がそこそこいたような覚えはある 僕もereter.net参照に賛成
指標としてかなり正確なので使っていくべきだと思う 一応>>702の条件で選べるのをえれたーからリストアップしといたぞ
http://fast-uploader.com/file/7086784842845/
1ヶ月で消えるから必要なら活用しておくれ ありがたい、ありがたいんだけれども
もう少し列を揃えるかGoogleスプレッドシートで公開すると良いかも… 修正おわた。こっちを使ってくれい。
スプレッドシートはいつ終わるか分からんから諦めた。
http://fast-uploader.com/file/7086790401782/ 大会主です
本日22:00から第二回曲目を募集します
偶数回なので☆12であれば何でもありです
またereter.net賛同派が多いので奇数回は702さんの基準でやってみます
私も眺めてましたが悪くない指標かなと思います
心配していた部分は曲目をまとめてくださった方がいるので大丈夫そうです
それに伴いルールが少し変更になりますので週末には最新版を書き込みます 自分でまとめてて思ったんだけど12.3のスト猫も対象になるんだけどこの曲はどうする? スト猫は入れておきましょう
範囲内なのと選曲されても1回だけなので
選ばれた際は順番を考慮するなどします
また、GENOCIDE(H)だけは>>700で書いたようにHYPERは奇数回限定を適用したいと思っています
GOBBLEは別として偶数回にHYPERは出来れば入れたくないのが気持ちです なんだか、.3以上は悪魔六騎士、灰譜面は平悪魔。ただしGOBBLEはバッファローマンでジェノはブラックホール、みたいな扱いだな。 適正オプションは、
バドマニFのみSSS両R乱ゴブル両乱溺死F/右鏡か……
これはまたオプションに困るコースだな。 FLIPのみかなぁ…?バドマニとゴブルに合わせて他二曲耐える感じで
色々試す価値はありそうだけど気力がもつかどうか flipのみが最適だろうけどDXYがキツすぎる 両乱かなぁ 第2回開催しました
大会ID 402
大会コース名 DP12 #2
期間 2018/07/12 07:00 〜 2018/07/19 05:00
1st STAGE DP ANOTHER DXY!
2nd STAGE DP ANOTHER SOLID STATE SQUAD
3rd STAGE DP HYPER GOBBLE
FINAL STAGE DP ANOTHER Bad Maniacs
譜面制約 なし
コースタイプ DPのみ
いきなりゴブル来ましたね
難易度的にバドマニと溺死の順番を入れ替えました
皆さんの参加お待ちしております 順位発表ですが
前作もスプレッドシートにまとめてるんですが
それをそのまま展開でも良いですかね?
やっぱりここに書き込んだ方が良い? まとめたもので良いと思います
わざわざお疲れ様です ゴブル開幕空打ちしたら耳が死んだ
死んではないけど >>722
ありがとうございます、励みになります
動画上げましたので良かったら見てください 分かっちゃいたけど最初の溺死でかなり精神が削られる…
あとソリステに最適オプション使えないせいで4曲ともペースつかめなくて終始gdgdしてしまう いつも乱とR乱でやってるから分からんのだけどバネッサってそんな癖付くような譜面だっけ? 大会主です
本日22:00〜第3回の曲目募集します
奇数回なので>>751のリストから選曲してください
宜しくお願いします I will be back -オレは帰ってきた- 平和な回は無いんですか…?
オプはまあ左鏡とかでよさそう グングニルDBMエクハは流石に草
1人だけ住んでる階層が違いすぎて 第3回開催しました
大会ID 554
大会コース名 DP12 #3
期間 2018/07/19 07:00 〜 2018/07/26 05:00
1st STAGE DP ANOTHER Sounds Of Summer
2nd STAGE DP ANOTHER ICARUS
3rd STAGE DP ANOTHER 即席!脳直★ミュージックシステム
FINAL STAGE DP ANOTHER Fascination MAXX
譜面制約 なし
コースタイプ DPのみ
前作大会もそうだけどFAXX出てくるの早いなあ
第2回のランキング更新は週末に実施するのでお待ちください
それでは皆様の参加お待ちしております テレポダリア来たみたいだけど、DPAより弱いの本当? 片手譜面苦手からするとあれ以上クリア難しいの想像できない DPAより弱いのは間違いないけど、思いっきり弱くした感じでもないし、微妙な調整だね。
津軽雪とかよりは強そう。旧12.4クラスはあるかも。 code1どころか小綺麗な分割だよ
全体的に整地して、ラストも両側均等にした味の薄くなった譜面
ノーツ減ってるんじゃ?ってくらい 大会主です
リアルの都合で第3回の動画上げられないかもしれません
仮にあげられたとしても第3回ギリギリか第4回の期間中になりそうです
楽しみにしている方には申し訳ないです テレポダリアやってみたけど、穴と比べて簡単になりすぎてて吹いたわ。
個人的には疲れる分リトプリのほうがきついもある。 いや12.4やなぁ
ところでereter式わいも適応しないとな 12.4は絶対ない
12.2強〜12.3弱くらいに感じたわ この前やってきた青雨ダリアとかスパギャラダリアより一段落ちると思った wikiでテレポダリアのページ作ったやつ
リトプリダリアはガン無視(未作成)で草wwww どうせなら
華爛漫みたいなCSでSPしか黒譜面ないやつを
どしどし新作譜面つくって欲しい テレポはもうあれ以上難しくしようが無さそうだししゃーない。 片方SPAで片方に皿と余りとかネタ譜面なら話題にもなっただろう 正直テレポダリアなんて作ってる暇あったらもっと別なことやって欲しい テレポダリアに不満があるなら、テレポダリアのDBRやればいいじゃない DPA無いやつ埋めるとか糞譜面のまとも版作るとかやってほしい
カイザー、スフィア、少年A、INORI、コライダー、rage...いくらでも候補が出てくる secret of loveの穴はやってみたい
絶対12にはならんが ttps://www.youtube.com/watch?v=ywQFvinksSA
こんな感じか 最近意外性のある☆12がない気がする
簡単そうな曲や可愛らしい曲が実は極悪譜面だったというパターンでないとどMDPerは満足しないはず flashesみたいに同じ高難度でも
SPとDPで傾向が違うのが好き
前者はテクニカルで、後者は超物量 あってるね
あと序盤の連皿の位置が全然違うのもおもしろい >>791
穴は元から片側SPAやろ
しかしそうか…ブルーレインスパギャラよりも簡単なのか… >>801
君のハートにロックオン
も別に最近ではないな すまん、SPはほぼ運指が崩れることがないから難しさはほとんど地力だけなイメージ
DPは地力もそうだけどなによりテクニックが難しいよ
片手力の無さでそうとう苦戦したし、途中のゴミ付きトリル配置のせいでハードができそうにない なんやかんやで非利き手の片手練習やっぱいるのかな
スコアもクリアも非利き手がネックになってきたわ DPflashesなんか地力で全てねじ伏せられるタイプの典型でしょ、特別なテクニックなんて要らん FlashesとかF辺りのSPはCNあるのにDPにはないやつを
ダリア譜面でどうにかしてくれないかな >>814
お前そんなん言ってたら、高速乱打にいらんCNが追加されてアルマゲ凶悪化したような譜面きちゃうぞ。 >>808
穴のBPが平均120くらいの地力でダリア初見30だったわ テレポダリアは密度的には12.3だけど配置的に12.4行くかなぁと思ってたが少数派なんかな?
>>812
自分もそうだけど、1レーンで練習してる時間あるならDPもっとやった方が良いかなあと思って特にやってない
革命→超青少年→Flashes→天空(ほんの一例)とステップアップしてそれでも足りなければDBRとか始める感じでどうでしょう テレポダリアは_をちょっと楽にして最後回復つけたようなもんだから.3中位くらいかと思ったわ テレポダリアは途中までかなり簡単感あったけど
終盤配置が厳しくて普通にゲージ空になったわ 俺もテレポダリア初見ノマゲ落ちたわ
ブルレイは一発ハードだったけどこっちは終盤でギリギリ落ちるなぁ テレポダリアやっぱ普通に旧12.4クラスあるように感じるの俺だけ?12.3ほぼ全ハード、12.4半分くらいハードだけどこいつわノマゲハードどっちも無理だわ
乱当たりある? 自分も旧12.4クラスに感じる。
とはいえ、正規が妙に押しにくいだけで、ランダムかければ12.3レベルが降ってくることが多いんじゃないかと思うけど。 乱当たり待ちも有効だけど難所手前の3つ同時押し絡みとかがえぐい事も多くて、癖が付いてないならランプ狙いは正規系のがいいかも
自分は10回位色々オプション試して、左鏡でごり押しハードできた 俺も.4下位くらいに感じる
右鏡かフリップ右鏡が鉄板くさいけど、テレポって形は押しやすいのに実際のプレイだとなぜか忙しく感じるし
乱もアリよね
個人的には回復地帯の2461642が穴より難化してるから乱つけたくなる .3上位と.4下位はほぼ変わらないからどっちでもいいよ クリア安定してる人間とそうでない人間で評価が変わるパターンだと思うわ ああ旧基準の難易度か
わざわざ新しい数値作る必要なかったんじゃ… >>830
まあ今はまだ細分化されて間もないし
五年後くらいには新しい基準も受け入れられるだろうさ
水田わさびのドラえもんみたいに 言うて非公式難易度表はアクティブユーザーが少なすぎてオフ会で難易度決めてるような状況と変わらんし、信頼性に欠けるのが一番あかんわ
AAリビクリア出来たら冥もクリア出来るとか黒イカは後半でBP3以上出たらクリア不可能とか凄いこと言ってるやつまで投票してるからな、あそこ 黒イカって実際後半はアシストつけるとしたらBPどこら辺が許容範囲なんだろう。 >>834
イカはゲージ空になった状態からならそんなもんなんじゃない? >>836
自分は後半2%スタートでもBP6でノマゲ行けたからBP3以上でクリア不可能は無いよ 大会主です
本日22:00〜第4回の曲目募集します
偶数回なので制限なしですがHYPER譜面は禁止です
また、22:00以前の書き込みは無効になりますのでご注意ください しまった。PARANOiA 〜HADES〜リクするつもりだったのに忘れてた。 調子の良い日にやればそこそこ楽しそう 右鏡あたりかな? ああごめん最後Limboだと思ってたがシンパシーリミ見落としてた
こりゃやりたくねえ 第4回開催しました
大会ID 698
大会コース名 DP12 #4
期間 2018/07/26 07:00 〜 2018/08/02 05:00
1st STAGE DP ANOTHER Usual Days-remix
2nd STAGE DP ANOTHER RISLIM -Remix-
3rd STAGE DP ANOTHER GuNGNiR
FINAL STAGE DP ANOTHER quasar
譜面制約 なし
コースタイプ DPのみ
quasarの出番早かったですね
それにしても絶対揃わなさそうなコース
皆様の参加お待ちしております クエはあんみつでごまかせばいいだけだし、意外にGuNGNiRのほうがきついかな、と思ったけど、
実際やってみたらそんなに減らなかったわ。 スレチですまん、
HOSTC*って和尚?不自然な全一あったので、気になってしょうがないんだが… そういう話題は誰にも迷惑のかからない場所でするか我慢した方が良いと思う >>855
EXITさんがライバルにしてきた香港の和尚 せっかくカメラ付いたんだから公式で1日5件くらい抜き打ちで和尚チェックすればいいのに 香港じゃなくてタイの奴やな、ereterの所だと除外されてるから和尚なんやろな ereterって和尚ではないのにEXITよりうまい人全員弾いてるような気がする
無名だとみんな和尚判定してるのかも
俺からみればあまり信頼できないな EXITやereterより上手くて知られていない人がいたらおかしいだろ。
ゲーセンいたらすぐ話題になるレベル。
第一、和尚はランプやスコア見れば普通は判別できるしね。 >>864
「ereterよりランプ埋まってるのにereterより下の評価になってるやつ」っているのか? オリコquasarってこないだ中伝とったくらいじゃ死ぬよね 左発狂を白鍵同時→黒鍵同時の有名なあんみつでワンツーワンツーして耐えればいけないこともないように見えて
中伝取りたてだとその後で死ぬ。 そもそも中伝取りたてだとクエ以前にグングニルで死にそう 今作初中伝だと
グングニル2%までいったけど耐えて26%抜けしてクエ発狂で死んだ
クエは後半にミスが固まるから許容BPあまり余裕無さそうだけど
実際段位ゲージだとどんくらいなんだろ >>861
地元のラウワンで俺よりうまいデブがうざかったから
「仕組世界エクハしてるのにチェッキンエクハできてない」と報告しただけで除名してくれたし
和尚判定適当だよw >>873
クラシック皆伝ではじめてクエ耐えきったときはBP150くらいだったな >>868
除名しちまえばなんてことないだろ
うまければゲーセンで有名になってるはずっていうけど
全てのゲーセンが常に人いるような都会のゲーセンではないし
結局現場で見てなくてもネットで「あいつは和尚やってる」って言いふらせば
誰でも除名させられるんだな>>874
誰がタイ行って現場を目撃したんだよって話になるし >>876
150かー
今自己ベ200だけど
ここからもう50削るのは長い戦いになりそうだわい >>874
チェッキンエクハできてないってのは十段だろうが皆伝だろうが個人差酷すぎ
何の指標にもならない曲で削除とかガバガバだなw 前作忍者ランクのランキングで上位にいた香港の奴って和尚?
PLAN8とかアルマゲスト繋いでた 皆伝上位100位全員検索掛けたけどereternetから弾かれてたやつらほぼ全員NO PLAYでDJP300とかだったぞ
少なくともEXITより上手くてereternetから弾かれてるってプレイヤーは皆伝にはいないと思う
手作業だから時間は掛かるけど、なんだったら皆伝中伝十段全員検索掛けてくるぞ、全部合わせて1600人くらいしかいないし 逆に言うとそれ、皆伝でもチェッキン埋めてないと弾かれるってことを証明しちゃってるようなもんだよね
そもそも上手い人が全員段位認定受けてるとも限らないのに >>882
すまん、言ってることがよく分からん
基本的に弾かれてるやつらは
「十段中伝皆伝の曲目以外プレイしてなくてなおかつシリーズ通して全曲NO PLAY」
のプレイヤーだよ。HOSTC*除いて誰がどう見てもマトモにプレイしてるとは到底思えない人だけ
NO PLAYがあるから弾かれる、のレベルの次元が違うよ
あと上手い人全員が段位認定受けてるとは限らないって話だけどそれだったらDJPランキングのトップに無段位でいるんじゃない? >>884
悪い、関連性が欠片も見えなくてその安価で何を言いたいのか俺には全く分からん
皆伝554人全員ereternetで検索掛けたけど弾かれてたのはHOSTC*含めて10人で、ほぼ全員が
「クリアランプもスコアも存在せず、段位認定の曲だけスコアとBPが入ってる」
っていう典型的な和尚皆伝の状態だった。他の曲にもスコアとかランプが入ってるやつもいたけど2曲とか3曲しかなくてまぁお察し
ちなみに85%から下は誰も弾かれてなかった
だから皆伝取得してる人の中で管理人のereterより上手いっていう理不尽な理由でereternetから弾かれてる人は1人もいないよ
あとすっごいランプスカスカなプレイヤーでも弾かれてなかったから「仕組世界エクハなのにチェッキン未エクハだから」って理由の報告で弾かれることも無いと思うよ
「いや、実際に弾かれてるから!皆伝じゃないだけだから!」っていうのであればもう面倒だからさっさとその弾かれてるID出すかこのクソみたいな話題を終わりにしてくれ ereterドットnetが基準になると困る輩が居るようだな >>886
そりゃどーも
まぁデータがある状況で反論するならそれくらいやるのは当然だけどね >>874とか嘘松としか思えないのにさも真実かのように話進めてる奴いるもんな
挙句人をストーカー呼ばわりとか データがあるのにろくに調べずにてきとーなこと言ってるほうが引くが 今時全員分のデータ引っこ抜くのなんて一度プログラム組んじゃえば後はほぼ労力要らないだろ 変な疑惑とガセネタ出すやつが居るから調べたって流れだろ?
テスト勉強してないやつが成績いいやつを叩くみたいな恥ずかしいのやめな 冷静さを見せたかったんだろうけど「そりゃどーも」に少し笑った
成績いいやつが云々〜とかランプとスコア云々〜とか言ってるの見てると
「その人が和尚してたソースは?」→「ランカーが言ってた(キリッ」のやりとりを思い出すな >>886
↓45分間沈黙
>>887-889 15分間で3レスの怒涛の反論ラッシュ!
>>890
↓45分間沈黙
>>891-893 10分間で3レスの怒涛の反論ラッシュ!!
自演かこれ? そんな事よりInitiationの譜面面白そうじゃん、早く解禁したいわ
ヴェラムとかの譜面はもうちょっと何とかならんかったかと思うけど >>898
ヴェラム動画で見た時は中盤の早い階段以外はたいしたことないのかなあ、と初見エクハ入れたら普通に死んだから
HARDでやり直したらやっぱりそこで死んだわ……
そもそもそこに行くまでに意外にゲージ削られる >>892
こういうこと言うやつ絶対出てくるわな
出来もしないのに笑
んで、次は一所懸命調べたとコード書き出すとw >>902
上から目線みたいになってたみたいですまんが、俺ができるできないの話はしてないぞ やりもしないで適当なこと言ってる奴が言うことじゃないわな そもそもとして、イレーターより上手い奴って存在するのか? https://youtu.be/42JJTPqp9OQ
これがクリア出来そうでなおかつAA以上出せそうなやつがいるのかどうかだけど俺はいないと思う
ちなみにDPBMSのIRだとクリア者はereter1人だけでスコアはギリAA出てないくらい また荒れそうな話題だからやめとこうよ
b78f-LwZc
7f6b-53i4
1254-3fvi
この辺が根拠のないヘンテコな話を始めて流れおかしくなったな
イレーター嫌いなのは結構だけどそのあとの煽りまでバッチリで荒らすのやめてほしいわ 7f6b-53i4はぷららの可能性大
b78f-LwZcは栃木sannet
つまりあとは分かるな? まーた緑か
下で暴れてるジグーも栃木だしなんか関係あるんかねぇ なんだ糞緑だったのかよ、真面目に対応してた俺ただの馬鹿じゃん
それなら6月頭の
https://togetter.com/li/1233339
これがまだ尾を引いてるか、ereternetが有名になってきたから
他サイト潰しの一環でやってるかのどっちかだと思うわ
日本語通じねぇし嘘松否定のデータに何故か突っかかってくるしなんかおかしいとは思ったけど
糞緑だったらそらそうだわな その「糞緑」というのが何者か知りませんが、やっぱり緑というのはろくでもないものですぞ〜。 >>910
ワイはぷららだった・・・!?
神奈川ですが もうあんなサイト誰も気にも留めてないしさっさと死んで何事もなかったかのように消えて欲しい Ta2とかガラケースマホPCにネカフェとママンの端末、市役所のWi-Fiまで使って荒らしてるからな
ワッチョイ自体はそこまで当てにはならんよ 大会主です
本日22:00〜第5回の曲目募集します
奇数回は>>751のリストから選曲してください
時間より前の書き込みや選曲済みの曲は無効になりますのでご注意ください
皆様宜しくお願いします 第5回開催しました
大会ID 817
大会コース名 DP12 #5
期間 2018/08/02 07:00 〜 2018/08/09 05:00
1st STAGE DP ANOTHER Mira
2nd STAGE DP ANOTHER SWEET LAB
3rd STAGE DP ANOTHER Rave*it!! Rave*it!!
FINAL STAGE DP ANOTHER 黒髪乱れし修羅となりて
譜面制約 なし
コースタイプ DPのみ
黒髪に乱かけたいところですけどRave itが大変になりそうな感じですね
皆様の参加お待ちしております miraと撫子メタルは乱かけたかったから両乱でやったけど、Raveitも同時が3つまでだからか、以外に悪くなかった 天空オリコ4連とかやってたら12.4の新規クリア増えますかね
天空自体は緑ついてノマゲ粘着で60パー終了とかするようになってきたくらいなんですけど 回りくどいことしないでランプ付けたい曲自体を粘着すればいいと思うの。 一時的な効果はあるけどそれ時間あけてまたすると全然できなくなるって流れを4,5回体験することになるゾ まずその甘えた考えをやめろ
地力を保ちたかったら毎日鍵盤叩け
そして1でも2でもいいからミスカンを減らしていけ 木曜日のTIME HELLでギリギリ出来ない曲やってくのマジおすすめ てことは時間あけなかったらそれでも練習になるってことかい? 質問とは話が逸れるけど、天空4連コースより同じくらいの☆9DBR4連コース作った方が練習に良いよ。
他の曲はともかく天空を単体でやりこむならDBRのほうが良効率 天空に緑つけたいんだけど似たような難易度の☆9〜10dbrおすすめ譜面あります? >>942
この曲に限らず未クリア曲の短時間粘着は数回なら効果がある
ただ挑戦レベルだと過度な粘着はその日のパフォーマンスが落ちやすくなる
12.4あたりの高難度曲なら尚更
1日の伸び代に限界があるように、気持ち的には疲れていないけどなぜか押せなくなったりするのはそれ
>>943
お前自分のレスに何も思わなかったのかよ
そんな脳死状態だから身に付くはずの感覚もどっかいっちまってんだよ >>946
天空DPAは元の配置が素直だからDBRでは若干攻略しにくい感じする
Howling(A)とか仮想空間(H)あたりで打鍵力と中速系の認識力上げてくと良いかも。 >>946
楽しめるのは
灰☆9→Broken・Quasar・GOLDEN CROSS・HYPERION
穴☆10→妖隠し
あたりじゃないかな
怪しくなってきそうなのは
灰☆9→TIEFSEE・仮想空間の旅人たち
灰☆10→海神
穴☆10→朧・X-rated・Follow Tomorrow
お好きなのをどうぞ >>947
お前さ、俺が甘えてるなんてなんでわかるんだ?お前が変な書き込みしてるから質問してるんだが
早くおれの質問に答えろよ >>951
あえてあんな質問してるんだぞ?
お前自分のアホな書き込みに気づけww 本人のモチベーションの問題になるから断定した言い方はできないけど苦しい譜面を四連続みたいなオリコは練習として続かない気がするなぁ
一、二ヶ月単位で続けられるなら間違いなく練習になるだろうけど一曲通しで休憩のない天空みたいな譜面を四連続は未ハード一桁の自分でもコース通してのスコアや集中力の下降考えると苦しくて続けられる気がしないわ 自分も皆伝取り立てくらいのときにバドマニ4連続とかPP4連続やってたけど大抵1クレか2クレで切り上げてあとやらなくなったわ
トレモと違って入念にやりたい場所のピックアップは出来ないし気分転換に別曲やるのも出来ないから
あとラッキーパンチのクリアランプ更新が絶対無いのが一番やる気の減退に繋がる >>948
>>949
ありがとうございます 大変参考になります 昔は特攻オリコ組んでたけど段位ゲージになってからはそれだと死ぬので
フリー粘着するほどは煮詰まってないけどそろそろ白狙いたい曲をオリコ組んで
指ならしを兼ねて1クレ目にいつもやってるな 天空オリコが練習になるかどうかの話なのになぜか毎日鍵盤叩いてないって決めつけてるのは話噛み合ってないわな
俺も単曲研究よりも重発狂地力上げのほうが好みだし、本人がモチベ保てる練習をするってのも良いことだと思うよ
天空4つよりはクエもテレポもDBRも色々やったほうが良いとは思うけど 大会主です
本日22:00〜第6回の曲目募集します
偶数回なのでHYPER譜面以外はOKです
皆様宜しくお願いします エキスパンドジャッジでも余裕のBADの時間に書くんじゃねーよ 渚がどこまで耐えられるかでスコアが大きく変動するな DD皆伝をリスペクトするならAAはもちろん4曲目でしょう 第6回開催しました
大会ID 947
大会コース名 DP12 #6
期間 2018/08/09 07:00 〜 2018/08/16 05:00
1st STAGE DP ANOTHER Go Ahead!!
2nd STAGE DP ANOTHER AA
3rd STAGE DP ANOTHER Sigmund
FINAL STAGE DP ANOTHER †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†(IIDX EDIT)
譜面制約 なし
コースタイプ DPのみ
これまた参加者激減しそうな曲目
そしてAAの空気感凄いですね
正規で完走できるのだろうか 今回はパスします
いつも思うけど旧12.5?とか平気で書き込む人皆伝上位ではない気はする。アリーナでも体感そこまでは投げられないし ルール的に認められてる選曲で嫌がらせというのも・・・
ちなみに私はやりません(決意) むしろ皆伝の上としてクリアできるか腕試しの方がまだ楽しめる? ボス投げたいマンはどこでも居るからしゃーない
初スレもそれでルール変わった それ出すならクエルアルマゲ冥みたいな感じでよかった エキスパゲージでそんなかじゃクエルは頭二つ分くらい簡単になるけどな DPerコースやったときもなんだかんだクエルは渚とかテレポよりどうとでもなった
もちろん個人差はあるだろうけど クエルは32分と糞皿のラス殺しで12.5にいるだけだから…… 正直エキスパだと12.5よりも冥のほうが抜けるの厳しい気がする いや、エキスパなら
アルマゲ>冥>クエル
でしょ。
冥は正規系なら何度か抜けたことあるけど、アルマゲはチャージ前の一小節だけでゲージ溶ける。
クエルはミスると死ぬけどエキスパで抜けるだけなら余程バッドハマりしない限り問題ない。 余程BADハマリするから難しいんだと思うんですが……。 冥はテレポより先に段位ゲージ抜けしたな
SPと違ってかなり誤魔化しが効くから30%で低速入りすれば十分耐えられた
アルマゲは当時だったら絶対無理、過小評価されすぎ DBRのXRATEDをワンランク難しくした曲ないすかね
あれを北斗ぎみに押せる、見切れるようになるのがcode1とかあの辺の曲の上達と直結してておもしろいんですけど >>985で出した妄想コース語られすぎだろw
クエルの首切りからアルマゲの序盤、個人差殺しの冥、ボスのコワクマといいコースなんだろうと思う
テレポも強いが適正以下でも誤魔化しが効きやすいだろう >>995
snowstorm(A)、これで足りないならAA(H)とかどうよ
さらに踏み込むとEXTREME MACH COLLIDER(A)とか仮想空間の住人たち(A)とか麗〜うらら〜(A)とかさらにさらに踏み込んでLINE 4 RUIN(A)やBlue Rain(A)も楽しいよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 214日 5時間 31分 4秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。