beatmaniaIIDX 皆伝スレ 115スレ目
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自称底辺さんもランカーさんもみんな仲良く
ワッチョイ
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前スレ
beatmaniaIIDX 皆伝スレ 113スレ目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1511454666/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 連皿が絡むBSSのコツってありますかね
諦めて始点だけ取って捨ててるんだけどちゃんとできるようになりたい
BSS途中で切れた時も終点で回しちゃうのとBSSの終点で皿の反対側に手が行ってしまっていて次の皿に入れないのができない原因だとは思うんだけど難しい 頑張って速く回す練習をするかもしくはめっちゃゆっくり回す練習をする
アルマゲのBSS2回転くらいの速さで回してると終点合わないはあんまりなくなる
合わないやつは覚えるしかないな 切れたときも終点取ろうとして次の皿から早BADハマりするのわかりすぎる 連皿からのBSSは片手で鍵盤押せるようになるまでこぼしまくってたな
ベチャスリで取れる人すげーと思うわ 皿曲片手でしかできないからレッドブラックよりワンブルみたいに唐突にくる連皿の方が難しいって感じる同士おらんかな 速いとは感じないけどslow量産するときは緑増やしたほうがいいのかな
判定はいくら下げても結局slowだらけになる わざとBP出したりするのはナシで、☆12で一番体感ハード許容多い曲ってなんだろう?
俺はダイナマイトかなと思ったんだが他に初ハードでやたらBPでてる曲ってあるかな? 個人的にはパラロスが浮かんだけど、ダイナマイトがBP100ぐらいでたのにハードできたことを考えるとやっぱダイナマイトかな シグたんは死ぬときは一瞬で死ぬけど死なないときは割とダラダラしながら耐えられるよ リザルト見返してたらシグムンダリアBP96で難抜けしてたのがあった
あとHCN系はかなり許容増えるイメージ
ダイクロも90以上出して生きてた ドグマとかも適度に多いし全体的にBP出そうだしハードギリギリの時は結構でそうな印象 >>967
そうかも
しばらくいじらないでやってみる 前スレかその前かで連続でスレ立てとか言ってた人がいた気がしてさ
立ててくる BPICLをテンプレ的な書き込みで追加しようかと思ったけどとりあえずやめた
beatmaniaIIDX 皆伝スレ 116スレ目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1516106713/ おつ
ダイナマイト100 メンデス88が初難だった
両方閉店スレスレだったが >>985
それ俺かな
別にたまたま2連続だったってだけやで
ともかく乙やで(´・ω・`) ふと思ったんだけどさ、
TIOVITAとDIAVOLOって似てない? >>994
そっか。
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