X



beatmaniaIIDX 十段スレ☆223
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd5f-BQXR)2017/12/06(水) 13:06:52.15ID:LWsWcLJGd
beatmaniaIIDX SP十段取得者の為のスレです
うっかり合格しちゃった方から中伝まであと一歩の方まで誰でもどうぞ
荒らしはスルーでお願いします
そして中伝に受かったら中伝スレに移動してください
俺TUEEEはやめましょう
適切な範囲で意見交換やアドバイスなど賜りましょう

SINOBUZ中伝
1st ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(A)
2nd Reflux(A)
3rd JOMANDA(A)
4th MENDES(A)

次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意.)

前スレ
beatmaniaIIDX 十段スレ☆222
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1506525633/

関連スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆130
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1507794857/
beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 29
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492282643/
beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part18
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1509555503/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0854爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 83a0-Pa0Y)2018/01/19(金) 03:18:17.70ID:9XhFJrX50
ニンジャは前半に恐ろしい癖ついてノマゲしてるけどBP150とかでて泣ける
0855爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa21-mp8b)2018/01/19(金) 07:38:46.02ID:EqeSMHAca
☆10のラストなんちゃら(HCNのやつ)がHARDつきません
たすけ、て
0866爆音で名前が聞こえません (ガックシ 066b-ZwRK)2018/01/19(金) 14:10:17.24ID:VQwkild26
ググってみたら例のギガデリ乱の人が別で乱についての記事書いてる以外、乱の仕様に関しての特別な記述はなかったなー
それと、今朝KONMAIにメールで問い合わせたら書いてあること以上のことは言及できないだってさ
0867爆音で名前が聞こえません (ワキゲー MM13-xbpj)2018/01/19(金) 15:31:11.75ID:JE/dllA8M
ちょっと話変わるけど
pfreeでR乱つかってフェーイ後リトライしたら同じ譜面が連続で一度だけ降ってきた
それが二回同じ日の違うクレで起きたんだけど今作そんな傾向ある?
0869爆音で名前が聞こえません (ガックシW 068b-Pa0Y)2018/01/19(金) 15:37:06.84ID:tqUSQzIq6
R乱って14パターンしかないんじゃなかったっけ
0872爆音で名前が聞こえません (ガックシ 066b-ZwRK)2018/01/19(金) 16:58:08.75ID:RddSFgoc6
>>871
ありがとう、昔ってQ&Aなんて項目もあったんだな…
それと、一通り洗ってみたらRANDOMについて言及しているのはそこだけなようで、
今の仕様くらい公表してもよさそうなもんだけどなぁ、昔なんてコースの三曲目までわかるなんて言うある意味プログラム開示まがいのことまでやってたのに
0877爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW dd90-vHEG)2018/01/19(金) 21:17:55.55ID:HznVF7ms0
あれ実は中盤の方がラストより難しいからな
難狙う段階でサビ入った時に30%も残ってれば余裕のウイニングラン
そもそも終盤の高密度の長さ的にも難逃げ出来るような譜面じゃないからノマゲ飛ばして難点くことはまずないと思っていい
0878爆音で名前が聞こえません (JPW 0Hb1-Pa0Y)2018/01/19(金) 22:13:20.27ID:n58aDL2cH
リンボ何回やってもラスト80を行ったり来たりして終わったら76みたいなのが堪らなく楽しい
0888爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 25c9-xbpj)2018/01/20(土) 00:38:12.82ID:LKuo6hWr0
流石にノマゲ基準だとハード核地雷とかハード逃げ曲の扱い難しいし
今のユーザー層だとちょっとずれただけで鬼の首とったように文句言い散らす輩ばっかりだしこのままでええのよ
有志の難易度表がもっとしっかりすれば良いのにね
0889爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa21-nONK)2018/01/20(土) 01:08:16.99ID:kzfIz1FTa
あの難易度表はエアプと動画勢に占拠されててもう無茶苦茶
0891爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 25c9-pQa0)2018/01/20(土) 01:14:01.75ID:/MrgRyl20
仮に12を分けるとしたら、
ノマゲとハードの難易度をそれぞれ書き連ねて、それぞれの値を足した数とその比重で振り分けるって感じかね

個人的にはそれよりもLEGGENDARIAを何とかしてほしいわ、別に通常通り難易度ごとの三譜面作ってるわけでもないし、黒穴みたいに四譜面目として扱ってもいいような気がする
まぁそうなったらそうなったでディスクの扱いに困りそうだけど、いい加減ダガーが邪魔だしANOTHER表記だとプレイ中わけわかんないしな…
0892爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 25c9-pQa0)2018/01/20(土) 01:20:49.26ID:L0XnO0Th0
仮に12を分けるとしたら、
ノマゲとハードの難易度をそれぞれ書き連ねて、それぞれの値を足した数とその比重で振り分けるって感じかね

個人的にはそれよりもLEGGENDARIAを何とかしてほしいわ、別に通常通り難易度ごとの三譜面作ってるわけでもないし、黒穴みたいに四譜面目として扱ってもいいような気がする
まぁそうなったらそうなったでディスクの扱いに困りそうだけど、、いい加減ダガーが邪魔だしANOTHER表記だとプレイ中わけわかんないしな…
0897爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 25c9-pQa0)2018/01/20(土) 01:36:40.48ID:L0XnO0Th0
まぁBLACK ANOTHERでもいいとは思うけど、なんか穴にふたつ難易度があるみたいだし
よくよく考えてみればLEGGENDARIAってSPADAに限らず使える単語のようにも思えたから個人的にはこのままでもいいんじゃないかなとは思ってる
黒穴は赤と茶色が交互なイメージだけど、LEGGENDARIAは紫なイメージがあるから見分けも付きやすいだろうし、まぁ黒穴を紫にすればいいんだが
0900爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5b2a-663i)2018/01/20(土) 02:43:03.45ID:QTibvnTA0
>>897
考えてみればblack anotherだとなんかほぼすべてに用意されてないとしっくりこない感じになっちゃうなて思った
特別って意味合いも込めての曲名に†つけたりしてるんだろうなと思うと
んーまいっかってなったわありがとな
0905爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 25c9-pQa0)2018/01/20(土) 04:02:03.68ID:L0XnO0Th0
>>900
個人的には全部に用意するっていうよりも、既にLEGGENDARIAって名称を使ってるほうのが問題な気がするな(黒穴的には)
多少使ってただけならまだしも、ICARUSとかVANESSAとかの元黒穴譜面もLEGGENDARIAで出てきたし、そうなるともうそのまま突き抜けた方がええんちゃうって思う。
自分としては、もうLEGGENDARIAのディスクの仕様取り払って第四譜面として扱ってほしいんだけど、そうなうと今度はHCNVerの扱いに困りそうだよなぁ
0914爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa21-7igP)2018/01/20(土) 10:29:02.12ID:zIkN0pj1a
そんなこと言ったら500曲以上ある☆10と数曲しかない☆1含めて全部難易度直せってなるから絶対変えないと思うわ
ランプごとのクリア率とかでスキル値化した方がまだマシ
0917爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5d59-VJWC)2018/01/20(土) 16:15:23.81ID:Z++Z+Q1p0
フルコンレートは俺も要らないと思ってたけど選曲制限かかってるときのフルコン狙いの時に結構使えた
難エクハのクリアレートって当たり待ちの粘着とかで参考にならなさそう
0919爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Spb1-BtGX)2018/01/20(土) 16:29:23.95ID:rbSRax1Ip
>>918
1曲目ブロークン、2曲目AA、ファイナルステージF、エキストラで宇宙戦争
エキストラ以外はアシストイージー
これを200クレ繰り返してくれ!
0921爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW dd90-vHEG)2018/01/20(土) 16:59:50.12ID:X2jfNtWf0
>>918
☆11難埋めしつつexステージで☆12のランプ更新してた気がする
つかfailedの数を見た感じ無謀な特攻が多すぎるんじゃないか?
地力Cが半分も易点いてない状態でBなんかやっても練習にすらならん
B以上に手を出すならDがいくらか白くなるか
Cの大半は易安定くらいは必要だと思う
0923爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 83a0-Pa0Y)2018/01/20(土) 17:51:45.02ID:nY7yPG3k0
D以下ほぼ緑時々白、C7割緑くらいだけど懲りずにBに特攻してるよ
0924爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4d6b-x16F)2018/01/20(土) 17:52:43.73ID:0S6MA6Gu0
>>918
☆11の難梅や乱ノック(ついでに練習になりそうな☆10以下のスコアタ)からの☆12易ノマゲ特攻、たまに難特攻
地力ついてない時点でそんな上の方まで特攻してても何にもならんからまず☆11で足場を固めたほうがよい ☆12はそれからで全然大丈夫

あとは後々縦連CN皿で痛い目を見たくないなら今のうちからやっておこう
0927爆音で名前が聞こえません (ドコグロ MM43-l2ME)2018/01/20(土) 18:19:57.70ID:sDr0uUsrM
上のほうfailedはあとでステップアップで特攻出来るようにプレイしただけってのもあるけど基本的に特攻大好きなんですよね
☆11難埋めトライと地力C易特攻でやってきます
ありがとう
0928爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa21-hA7V)2018/01/20(土) 18:22:32.91ID:yVXDGKJma
☆12の地力C帯以下と☆11を全部ステップアップ送りにして、復習フォルダで難埋めと易埋め
ゲーセン頻度週2程度なので行けない時は時々発狂BMSのリコメンド参照しつつ易埋め

後から思ったのは地力Bも触ったらよかったなということ
0929爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW dbb9-w8rE)2018/01/20(土) 21:05:18.84ID:q4paF6+l0
一回上の地力ランクのなにかに易点いたらもしかしてこの地帯も行けるんじゃないかと思うということはよくある

Lv12の難ってどのくらいノマゲ表進めたら挑戦したらいいんだろうか
現状難地力Eでもつけれる気がしない
0930爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa21-GXt4)2018/01/20(土) 21:15:56.30ID:Pqw58ulOa
個人差はあるけど概ね易で苦手意外埋まる地力の1つ下の地力はどれでも狙えるイメージだね

俺は地力Bまでほぼ埋まってBプラ半分ちょい埋まってるけと地力C粘着すればいけそうだし
得意ならBでもランプついてるしな
0945爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0b20-Pa0Y)2018/01/21(日) 16:27:13.52ID:qYq9MlcE0
エキスパコースとかでもいいからスクリプフルで演奏してみたい
0946爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa21-lrhU)2018/01/21(日) 16:48:31.37ID:H81jcOxMa
ベーシックコースの上位のやつの仕様になると思うけど、タイムフリーで予め曲を5曲程度セットしておいて、完走したり途中落ち、又は強制終了したら次の曲に自動で行ったりすると捗るかなぁ
スクリプの3曲連続、とはまた違ったものになるとは思うけど
0947爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spb1-Pa0Y)2018/01/21(日) 17:31:06.38ID:w5NEjlcVp
3y3sロングもインフィニタスに実装されてるし、ロングverをプレイできるモードあっても面白そう
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況