【グルコス】GROOVE COASTER 40【AC】
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2017年3月16日
大型アップデート「GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY」稼働開始
公式サイト
http://groovecoaster.com/
GROOVE COASTER アーケード版公式サイト
http://groovecoaster.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/groove_coaster
非公式wiki(iOS版と供用なので注意)
http://www.wikihouse.com/groove/
こちらはAC版の話題をメインとします。
iOS、AndroidのGROOVE COASTER2 ORIGINAL STYLEについてはこちらのスレでお願いします。
【グルコス】グルーヴコースター 7【iOS/Android】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1451262116/
【グルコス】リンカちゃん専用【ACナビゲート】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1465783528/
前スレ
【グルコス】GROOVE COASTER 39【AC】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1502093422/
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言 >>1 乙
オンラインイベントの課題曲の告知が遅すぎやしないか? イベントの事前発表も前日やらで自分にとっては遅すぎるように思う……。普通なの? 準備や予習を考えると前日は遅すぎるのだ。 それからさ、ヘヴンリーの頃はイベントに対してネガティヴな感情を抱くようなランナーさんも多かったけど、それも悪口まではびこる様相だったけどさ、この頃はそれも影を潜めてイベントランカーの地位も向上されたよな。
特にイベントの人でもなんでもないけどうれしいね。だって至上主義はいかなるものでもくだらいから。 あー クロスビーツからメガロマニア移植してくれないかなあ(唐突) 2ndでもいいからさ 4周年生放送にA-OneやC-Show来るって事はオリジナル曲来るって事かな
ユーロビートのオリジナル曲欲しいと思ってたところ メガロマニアよりMegalovaniaが欲しいです ネクロダンサーコラボがあったならundertaleもコラボのチャンスないか考えちゃうよな
俺はBonetrousleがやりたい ネクロダンサーはどっちかといえばチュンソフトとのコラボだからなぁ
あれのPS版どこの販売だっけ… ナビでクレープユメちゃん選んだら目と口しか表示されなくて草を禁じ得ない。そういやナビが正しく表示されない不具合あるとか言ってたっけ
ラベンダーの咲く庭の演出はレイクラが電脳世界が舞台ってのもあって昔のグルコスの雰囲気があって素晴らしい
あとまだアレンジだからわからないけど下田さんは土屋さんと同じ感じの渋めの曲作ってくれそう >>15
下田さんは元々インティ・クリエイツとガスト渡ってからフリーになった人
でもって、「アーシャのアトリエ」の「Close to the Edge」とか聴けば分かるけど小塩さんみたいな曲に土屋さんみたいな音を乗せる様な曲が多いからたぶんヴでもそういうの作ってくれると信じてる ラベ花良い曲だねー
譜面もやり込めば中々楽しめそう しかし4周年記念イベントって割には課題曲のジャンルが片寄ってて
イマイチ盛り上がらない気がするのは気のせい? まず偏ってたら盛り上がらないという理屈がわからないし単に自分が気に入らないだけやん 4周年記念じゃなくて実質レイサントラ発売記念だし、多少はね? オリジナル低難度曲は普段光当たらないから嬉しいわ
Play marrilyだってめっちゃ楽しいのにあんまりやらないし
ましてそれ以外のオリジナルなんか普段触れる機会ないなあ イベントでちょっと埋もれがちなオリ曲発掘されつつあるのは嬉しい オリジナル限定イベとかやんないかなあ オンラインイベはやった事ない良曲が発掘出来るから楽しい レイストームのやつのアレンジあれなんなんだよ…
いやわかるかあんなん >>19
普段よくプレイしてる人を今回の前半ほとんど見かけなかったからだよ
もし気に入らないのなら個人的にはといった上で
つまらんってはっきり言うわ Sweet Loveみたいな演出特化の曲投げて相手に初プレイつくと
やってやったぜという気分になる 結構雨が続いていたことで、あまり来れなかったのかもしれないし、
忙しかったのかもしれない
いつもいる人だって、何か用事でいないことだってあると思う
自分はツァピしかフルチェ埋められなかった… 普段よくプレイしてる人って言われてもその普段よくプレイしてる人を知らないんだよなぁ 今週は休日出勤あるから無理じゃ 帰り道にあれば寄るのにゲーセンがねぇ...(あっても太鼓とかしか置いてない) 自分も台風やら仕事でなかなか出来なかったな。
何でまた台風来てるのか…orz
今回、課題曲の選曲は自分にとっては良いですな。
久々にやったらハードがギリギリクリア出来た。 オンライン始まる前にサクッとレールガンで報酬取ったから安心して引き籠もれる 誰とマッチングしなかった時の星の数がかなり上方修正されてるのも良いね 明日1ヶ月ぶりにグルコスするぞするぞするぞするぞウオオオ 昨日1000まで一気に稼いだけどまだ500人強しか到達してないんだな
あとオンラインソロは相変わらず評価がAだろうがパフェだろうがフルチェかノーミスかどうかと難易度とアイテムしか見てないからスパセ使ってでもハード選んだ方がいいな 3以前の反動なのか分からないけど3EXでコラボっぽいのなくなったよね
とんすひやフィギュアヘッズは曲やアバター入れたってだけだし >>34
そうなると初プレイボーナスくらいかな?
ソロになったときハード以外を選ぶのは ひょっとしなくてもRAVE WARって人気ない?
曲、譜面、演出共に好きすぎてこれしかやってない グルコスで知って好きな曲だけど、多くの人がそもそもなんの曲なのかわからないと思う(F/Aとかタイトル聞いたこともなかった)
正直ポイント報酬にするものだったのかどうか 懐かしゲーの曲をちょくちょく入れてくれる所はグルコスの良い所だな
STGやった事なかったけど収録された曲はどれもとても好きだよ 好きな人多くて安心したぞ…元々STG好きでグルコスに流れてきた身だけど、F/Aは唯一知らない作品だけどそれ故かあの硬派な曲調と演出が凄いツボった
というかナムコ枠は「名義:バンダイナムコゲームス」ってしないでちゃんと作曲者とアレンジャー表記してほしい、F/Aをサンメガって知らない人多いんじゃないかね F/Aはオッサンでも下手したら知らない人多いんじゃないか?
正直客寄せパンダをポイント解禁曲にするより、こういったわかる人にはわかる曲をポイント解禁曲にするのが良いと思いますよ(セツナトリップを横目で見ながら… セツナトリップは新規プレイヤーには無条件解禁だから(震え声) えっ?
ミュージックパネルを1プレイ3枚づつ上から順番に解禁しなくてもいいんですか? 1クレ一枚
♪♪♪♪♪
♪♪♪♪♪
♪♪♪♪♪
♪♪♪♪♪
♪♪♪♪♪ ゴモアとゴッペを交換するまでが長かったなあ... 25枚とか疲れる >>45
そんなー時代もーあったねと
本当に今は楽になったね 稼働時ですらパネル130枚だったか170だったか有ったんだよな
しかも解禁枚数が少ないのから順にしか開けられないと言う鬼畜仕様 ミュージックパネル2倍キャンペーン!(マリミーは36枚) The Beginningのことも忘れないであげて
というか存在に気がついてた人自体何人いたのよ 100とか遠すぎだろと思ったけどなんやかんや2までには解禁してたな
しかしレベル600まで上げてANTHEMまで出した人は凄い
運営も最後まで拾ってもらえるとは思ってなかったんじゃないか あれAで終わりなの?
スコアランクのED…の順だったからSの称号もあったと思うんだけど
今となっては誰も分かりようもないけど >>51
そういえばレベルカンスト出ましたとか公式がツイートしてたっけな 想定のレベル超えちゃったからBOOSTERやanthemを後から設定したんだったよな
俺はレベル100が限界だったよ
今だとレベル称号持ってないユーザーがかなり多いだろうな EX終わる1,2週間ぐらい前に始めてネシカは2になってから買ったからレベル...?だわ 初代〜EXの時は達成賞を目指すくらいのライトな感じで、
2になる前に少しダッシュしようとして失敗した感じだなあ
ニャル子やNoWayOut、音銃夢とかをやってた 通信テストの日にLV100になって、記念に「The Beginning」選ばせて貰ったが通信相手プレイ済み+上手でビビった覚えがある。
えぇ、周りの期待通りラスト盛大に引っ掛かりましたw デュアルスライドで終わりとは言ってない
Lv.98の俺が来ましたよ (Lv.98ってHardパフェがデフォくらいの人かな…) グルコスってこういう合作珍しい気がする(Tatshが自分同士で戦ってるイメージしかない)
どうなるのかすごく気になる組み合わせだ 自分同士で戦ってるって改めて文字に起こされると笑う 世阿弥 vs Tatsh とか絶対ノリで決めてるよな
作曲者にvsの時点でわけわからんのに自分同士って 今回の音ゲ祭はどこも作曲陣いい感じだなあ
Nhatoグルコスでも曲書いてほしいぜ… アウターサイエンスの編曲してたからそれで我慢しとけ あれ見て真っ先に思い浮かんだのがゴノワだわ なんか嫌な予感しかしないジャケ絵だな 天下一曲はピリオドゼロのイラスト使用しなきゃいけない決まりでもあるんか グルコスでの合作って東方アレンジ曲でさんざんやってるけどね… >>72
最近は落ち着いてa.k.a.も使いだした vs世阿弥の時生放送で思いっきりなんとなくでつけたみたいなこと言ってなかった?w またバリバリうるさいだけの曲やんか
24分12分多用したらかっこよくてパーリナイとか
超高難度は軒並みEXにしろ
それとは別に赤いノーツまったく見えない
赤と黒の色覚異常だからまったく見えない
あるかどうかもわからんから
何個あるかとかスライドかノーツかの区別がつくわけがない
演出のためだというのなら障碍者用のノーツの色変えるアイテム呉 グルコスは隠しノーツありきのゲームなんだよなぁ。見えないものを見ようとするのがグルコスの醍醐味の一つやしな。 >>77
そしたらワイにしてみたら24分スライドの連続的なアドリブやないか
赤と黒はただでさえ見づらいけど、色覚異常でまったく見えん人もおるんじゃ
でも見づらいのをGREATで光らすのって上級者にしてみたら楽しいし
グルコス独自で醍醐味ではあるよな 色覚異常を補整するメガネがあったのをふと思い出した 赤背景に赤スライドが飛んできた時代もありましたね(遠い目) えーりん(crankyじゃない方)のラストとか画面直視してると頭くらくらしてくるわ これまで>>82のような譜面もあったのだけれど、
>>76がいつから始めたのだろうかという素朴な疑問がある
いや、後天的に来たのかもとか、この疑問がそもそも野暮ってものではあるが
話は変わって、4日のDJパとか5日の非公式DJイベとかあるんだが、スレで行く人はいるんだろうか
自分はDJパには行きたい >>84
2の稼働と同時に始めたけど、始めた時期は関係なくないか。見えないものは見えないの。またかよと思ってついつい書きなぐった…… なんか頭悪い文章になってしまった。新曲でまた赤と黒の不可視コンビネーションが出てきて思わずってことです。あと色覚は小学生の時から。検査に引っ掛かって休んで眼科行った。まぁ変わることもないだろうから赤いノーツがあるらしいタイミングと数を暗記するよ……。 >>86
もしキツいようならtwitterかなにかで要望送ってみたらどうか
>>82みたいにあまりに理不尽な視認難は調整させることもある
公式がどこまで色盲に配慮してくれるかは分からないけど >>85
まあ…してなかったら、問い合わせてみてはどうかな?という
視認性の悪さというのは表現の生贄になってるところはから、アイテムとして白黒とかで表現というのは考えたけれど…
仕事量増えそうだなあ、と思う ありがとうございます。
問い合わせてみるよ。それから気がついたんだけど、赤が見える見えない以前にもとからクリアもできないwwww まあ色覚はなって無い人からは理解されにくいしここで書くよりもタイトーに要望送った方がいいな。その時はちゃんと文章わかり易く簡潔にまとめてな ウロボロスクソかっこよくて草
まさかここまで演出やるとは思わなかった…。 序盤でCrankyとMASAKIのロゴが出てくるところちょっとシュールで笑いが浮かぶ ウロボロスヤバすぎる 譜面と曲と演出全部カッコよすぎてプレイ中脳汁ドバドバでしたわ 譜面内容的にも個人的には文句なしの最難関だったし攻略のしがいがある 黒に赤ってのはカッコいいからなあ
ボルテのツマミ色変更とかグルーヴステージの強弱変更みたいな感じで対応して欲しいなあ
赤見えないとAwakening The Chaosの旧譜面とか無理ゲーだろ 手元動画見て思ったんだが
上下左右のスライドを斜めで簡略化するのダサくない?
サティスリミの序盤みたいなの
そして最小限の動きで内側に入力してるの見るとCOOLなGROOVERって感じしない?
EX以前に始めたせいか手元に美意識を見出しちゃう >>96
点数取れるならどちらでもいいです
その上で本当に上手い人の手元は綺麗に見える
この人perfectだけど、省略で斜め入れてるから綺麗じゃないとか言い出すつもりならそんなことない、と思う
そもそも、左、右、左を左上、右上、左上で取るランキング上位の人もいたし 左右交互は右上左上に変換した方が個人的には入力しやすい 斜めは別に気にしないかな、理論値含む高スコア狙いで安定度を上げるために考えた結果ならむしろ感心する
↑からの←で、←がGOODになると困るとかね
ただしなんでもかんでも斜めデュアルで処理することを他人に勧める人は好かん 最近Dスラ斜めに取らないよう矯正してるけど3年ぐらいで身についた癖はなかなか治らない
あとゴノワのバタフライスライドの簡略化は許してください無理です 最初から外向き真横に慣れてきてたから斜めミスることのが多いわ みんな、外向きに横に入れるからそういう発想出なかったんだけど
上手い人の中には内向きにいれる人がいるんだよな。
初めて見た時はあまりの動きの綺麗さにびっくりした
右のブースターで内側に←、左のブースターで内側に→ 内側入力はリバースデスhardとかオマケhardやると自ずと閃くよ
あと片方のブースターだけメンテ悪いときとか… ウロボロスとgnbl、どっちの方がクリア出来ない人多いんだろ? 正直クリアだけならウロボロスより怒槌の方がきついと思う
ウロボロスは最後ゲージ稼げるし ウロボロスはスライドが混ざる要所だけでも覚えれば繋がりそう
GNBLは知っててもしょうがない所が多い なんかベチベチガチャガチャ強く荒い操作の人が隣にくるとやる気失せるんだがわかる奴おらんかね 視認難易度以外明らかにウロボロスのほうが難しいと思う やればやるほど体感難易度の差が開いて行くような… というかGNBLはクリアだけならまだ簡単な方では ウロボロスは普通に連打と細かい操作追いつかなくて死んだ
GNBLは視認難のところ覚えればまだクリアならなんとかなりそう
視認難だけどゴリラ要素もあるGNBLに、ガチゴリラ譜面だけど視認難要素もそれなりにあるウロボロス。二つの要素が完全に融合する日は近い(かもしれない) >>104
例えば連続で←→来たとき内側外側を交互に入力しないとおっつかなくないか >>111
メンテ状態が悪くてそうなってしまうこともあるから
あんまり気にしない方がいい >>111
もし他に迷惑かかるレベルでうるさかったり筐体にダメージ行きそうな強さで叩いてたりしたら遠慮なく注意したほうがいいよ 4th Anniversary「グルコス」トーク&DJパーティー in MEGARAGE
017/11/04(土) 開場:14:57 開演:15:00
lv307849068 来週から東方輝針城イベか
東方詳しくないからあれだけどいい加減原作追いついたりしないの? >>119
あと整数作品が紺と天だな
小数点まで含めるならもう数作あるけどね アレンジ曲だし、ストーリーなぞる訳じゃないから追い付いたって別に >>120
つまり来年には東方シリーズコンプするってことか
その間にオリジナルCD出したりするんだろうけど
その後どうするんだろう 追いつくのはともかくその後のイベント(の称号)どうするんだろって意味
抜けがあるキャラは曲を個別に用意すればいいし作成依頼もできるけど
イベント称号はキャラの二つ名だし技みたいな名前は別のとこで使ってるし キャラによっちゃ二つ名とかスペカとかアホみたいにあるからその辺りは大丈夫だと思う ウロボロスとかいうやべーやつ 初見じゃ普通に腕が死んで最後まで叩けなかったわ...
MASAKIはともかくCrankyめ 爆発してしまえ!(曲と演出は大好きです) 若い子には古過ぎて原曲知らないかもだけど、出来れば東方旧作のアレンジ曲入れてくれないかなぁと期待している。 bad apple以外の旧作の曲入ってんの見たことないな
旧作のアレンジ手掛けてるサークルもそうそう多くないだろうし 難易度7〜8ぐらいで複合への基礎固めするならどの曲がいいかな? THE WORLDS EXとかKIKIKAIKAI EXとかWhiteWorldとか? 後はFullMoonかな >>132
まず複合ってなんのことなのかが気になる
16分ヒットスライド複合のことを言ってるのか、ヒットクリのことなのか、難易度10の総合譜面のことなのか >>134
初期からやってたから連打への耐性は黒熊をクリアに乗せる程度にはあるんだけど
Bright Lightsとかマーリンとかルインとかで手がこんがらがって落ちた
クリティカルを両手でごまかさずスライドとの絡みをとる練習が低速でしたい >>135
Its a pit worldで脳トレなんてどう? >>135
だと>>133が挙げたやつ全部
あとはonly my railgun ExとかカノンExとか、ちょっと違うけどロミオとシンデレラExあたり? ukigumo、KALEIDOSCOPE辺りはどうだろう 8で複合があると言えば
オパオパ、スタコ、Colors、みくみく、議論あたりとか 改めてKALEIDOSCOPE見たけどこれ絶対7じゃないよな… 怒槌はBreak付けてクリアできたけど、ウロボロス40個くらいミス出るんだが 天体観測、消えてしまったんやな…
でも、見えないものはまだまだ見ようとするんやな… マジかマジだ
天体観測まだ残ってる音ゲーあるのかな… 次のイベント、1週目ソロ→2週目オン対→3週目ソロ という今までにないパターンなんだな
ラストのソロでメッチャポイント差が付きそう 俺が行けそうなのはオンマッチの時期だけだな...コノハズクと外魔と幻サテ辺りが入ってくれれば頑張れそう リバースデスはオンマチに採用されない未来しかみえない リバデスは泣き叫ばれてのところを2年ほど勘違いしたせいてずっとノーミスすら出なかった思い出
リバースイベントのときはランダムで当たるたびに凹んだわ 難関曲が増えた今だからこそ
ミューリボexが如何に規格外だったかわかる…
高速交互クロススライドとか肘クリは
明らかに当時の難易度とはかけ離れとる 今回のイベントの課題曲に裏表ラバーズが入ることに1000GC賭ける >>150
ミューリボはミューガン時代から鬼畜だったからなぁ...
唯一易しいのは太鼓の鬼表くらいかと お前らも実はTwitterやってて同じ趣味のやつら通し交流してんだろ。楽しそうだな。自分も始めたいけどいまさらだよなー。 交流って何するんだろ
ブースターの叩き方議論しながら旨い酒でも飲むんだろうか ツイッター始めるなら関わる奴はえらばないと面倒だぞ Twitterやっててもソロプレイヤーなので安心してほしい とある事で某イベントランカーの人と相互フォローになったけど
フォローしてみると、これがまたなかなかアレな人でなんだかなー・・・・ってなってますわw オチ対象としては面白いのでとりあえずフォローは継続してますわ 音ゲーランカーなんか普通の人じゃないんだから期待しちゃだめだよ Twitterってやった方がよいのかね?東方の情報も最初告知あったけ?ってなったなぁ。
作った所で何を発信すればよいのやらになるし。
ふと思った事で、Twitterの声が大きい人の意見が採用される事があるのかな。 >>162
痛い人だと思われて、スルーされるようになります そこまで気にしなくてもいいんじゃ
まぁ開発の人Twitterもこのスレも普通に見てると思うし >>162
情報収集の場と割り切って呟かないのもアリだよ
この前のまりおの生で出た時にTwitterの意見は見てるけどここはそんなに見てないみたいな事言ってたような記憶 普通にスレの書き込みにプロデューサーがツイッターで反応したりするしな
いつも思うけど公式ツイッターがリプライにわざわざ反応してくれるのほんと律儀ですごい
どれくらい参考にしてくれるのかは分からないけど言わないよりは積極的に言った方がいいのか?って気持ちになってくるわ…そんな勇気無いけど >>162
ただの情報収集ツールと割り切って使えば良いよ ありがとうございます。
情報収集として割り切れば良いのか。
Twitter一人一人の声もちゃんと見てくれてる良運営さんなんだね。
自分がTwitter気にするのは…
ここで明言するは避けとくけど、下手くそって集団で煽られ邪魔されたりする経験あると、次回作でとあるもの実装されたらって考えたら怖くてね。
杞憂に終わるだろうが…。
STGのコンボ稼ぎの煽りは慣れてるが、こういう煽りは何度経験しても苦手だ。 エゴサーチしないのと突撃してくるアホは速攻NG
これだけでおkだよ 東方輝仁裂はやいなぁちゃっかし4000チェインいってるし 最近の10は本当難しいな。
そろそろ11とか出してもいいと思うんだけど その代わりの超高難易度表記でしょ
運営もインフレ化してるのは自覚してるけど
10が欲しい欲しいって層もいるけど
イベントやるだけなら欲しいのは疲れず楽しめるハード7,8位の曲なんだよなぁ 最近のってか今は天下一期間中だから高難度の曲が入ってくるってだけでしょ 最近入ったとぱぞのアレンジはそこまで難しくないしな
俺的にはUFD EXとかクラマジェとかの出来そうで出来ない程度の難易度が好きかな でもゴッペパンが一番好きです(初めて取ったアイラブ称号もこれ) 新規プレイヤーでもなくコアプレイヤーでもないのだが、新曲軒並みクリア落ち。ノーマルしか楽しく遊べなくてなんとも。やっぱりハードで遊びたいよ。曲どれもいいのに。 3EXで相当インフレしてるのは間違いない
超高難易度だけでもバリスタ、外魔伝、GNBL、暴走、リニア、ウロボロス、輝仁裂が出てくるわ、それら抜いてもUFDやら怒槌やら混ざってくるわ
正直今ならゴモアもLv9に下げられそうだよね ゴモアはシンプルノーマルハード全部9でいいまである
あと2112410403927243233368のハードとアルカベーダも下がりそう、下手すればアルカベーダはそこらの8より簡単まであるし 逆詐称だって言いたい人は、同難易度帯でクソ難しいやつ基準で全てを考えるし
詐称だって言いたい人は、同難易度帯でクソ簡単なやつ基準で全てを考えるから >>174
そこは自分の腕前上げるべき頑張るところなのでは? >>178
今のスタッフはその逆詐称〜の考え方がデフォルトで難易度付けてるっぽいから>>176の考え方も十分あり得るよ
RAVE WARやら燃えるハロウィンタウンやらラベンダーやらアレLv8だからね RAVE WARやストラニアが8ならアルカベーダも割と8でいいんじゃね?と思う今日この頃 今の状況は3.5で難易度調整が入らなかったのが悪いと思う 4になったら簡単な10を一気に9に下げるのかな?
結構候補ありそうだよね まあ次の大型VerUPで難易度はどうにかするだろう
ぶっちゃけ一々気にするもんでもないとも思うがね いーや気にする。軒並み9になれば、イベントごとに超高感度譜面を許すことなるから!
それはそうと>>179ナイス助言です。最近流行りの24分○○↑○○↑○○↑みたいなのを練習できる曲ってないかしら。 なんだその超高感度ってのは...あと24分のHitHitSlideは多分あのBPMで出たら死ぬ気がする(輝仁裂のアレは12分)
てかHitCriなんかよりもBPM約352相当の16分をさらっと入れてくることが怖すぎる なんだこれ 今の難易度インフレの状態を運営は実際にプレイしてるのかは気になる
しらぴーさんは実際にやってるけどあくまで普通のプレイヤーだし…
今の超高難易度曲のクリアすら危ういんじゃないかなぁ
87GTさんは今は滅多に見ないし
ドラムやってるなら本格的にやればMASAKIさんはできるのかもしれないけど 夢の中でOMAKENOプレイしてた
FC逃したけど譜面は完璧だった
音ゲーやってる夢見たことないすか?
しらぴってどれくらい上手いの? >>188
神称号は持ってなかったはず
難易度9はセーフ無しFCはできないあたりと思う
それ考えたらFCできる程度の実力がある設定のリンカちゃんって結構ゴリラ… ぼっちマッチングのときにCPUのリンカちゃんが相手してくれる… >>187
MASAKIはスカーレットランスHARDがクリアできるくらいの腕だっけかな
第3回音ゲ祭特集の生放送でやってたはず >>185
24分でその配置はないでしょ多分…
12分かつ左右ならボカロのPaIIIが手頃だと思う >>195
MASAKI上手いな…
スタッフに上手い人いるからパフェ取れる譜面にしてるとは思うけどな
結局輝仁裂も初日パフェ出てたし 判定修正前唯一の全難易度理論値の人が譜面アドバイザーにいるからその人の監修のもと譜面作ってるだろうしまだ安心できると思う >>192
くんさんはマジでたまに酷すぎて笑えない
なんであんなにしたし
そういや東方イベントは割と回数多いけど
あんまりナイツが課題曲に入ってる記憶がないな
あったらあったでやたら飛んできてイラッとしそうでもあるが >>198
常にいるんじゃなくて、アドバイスをいただきましたよってことじゃないの? >>200
そのくらいなの? ドリームパーティーのクレジットに名前あったからそれなりに関わってると思ってたけど違ったかな… グルコス全く関係ないんだけどZUNTATAがサウンド担当してるソシャゲなんだけど誰が作曲してるのかな?
ttp://colopl.co.jp/alicegearaegis/sp/special/ >>202
聴いた感じMASAKIっぽさを感じないので土屋さんか下田さん辺りじゃないかな >>203
土屋さんっぽさも薄い気がして、ラベンダーアレンジしか聴いたことないからわからないけど下田さんなのかね?
むしろ居ないはずのCOSIO味を感じる >>202
デザイナー陣がダラバーと同じ布陣で話題になってなかったっけこれ >>206
でも今度のアーケード新作電車でGO!!は土屋さんなんだよね 電GOは結構前から制作進んでたしダウンする前に曲は作ってたんでしょ >>201 お、マジでステージアドバイザーの枠にいるんだな
あの人どうなったんだろう... >>188
音ゲーをやってる自分を夢見ることはある 16分のあるハードの方がすくなかった。
不死鳥が難関で10だった頃の難易度にしてくれ…… MASAKIってグルコスにつきっきりなんじゃなかったっけ
小塩さんが抜けてZUNTATAで残ってるのが土屋さんしか残ってなかったって何かで見た気が maimaiは開発の方で満点取れなきゃ実装しないって聞いたことある 東方Projectフルオーケストラ公演『幻想郷の交響楽団 - 夢幻音楽祭 -』
11/10(金) 開場:18:20 開演:18:30
lv308037552?ref=qtimetable&zroute=index. >>213
満点じゃなくてSだった気はするけど
それと無茶がない譜面にする規制もあって
譜面作るだけのバイト雇って収録曲に予算かけれない本末転倒になってるけどな 土屋さん会社より家の方が曲作る環境良いとか言ってたから全く書いてないというのも無さそうだが 判定修正って2終盤の頃の?達成者一人二人いたような 2終盤の、GREAT判定の最低時間保証入る前は1人もいないはず
保証入った途端に全理論値達成した人がLunar.さん
この人は1EX終了時点のスコアからしてヤバかった
その後3で全譜面判定統一される前の時点でも1人だっけ?覚えてない 198だけど、他の人が言ってくれてることが言いたかったのさ 言葉足らずで申し訳ない… >>220
当時の判定が狂ってたMGGで唯一理論値出してたんだよね
ゴッペも最速だったし 針妙丸のナビゲーターゲットしたけど、すごく残念。下ネタ苦手でもなんでもないけど下品。好きなゲームのナビゲーターだからかな。パンツだけ隠して生足を放り投げてそそらせるとか気持ち悪い。女の子だけどしっかり正装をしてナビゲートしてほしい。 そうか残念だったな
次からはゲットする前に告知見た方がいいぞ チュウニとか敬遠してそう
かくいう俺もそういうの苦手だけど それもちっちゃい娘だよ。運営の恣意でパンツぎりぎりまで剥かれて、喜んでる顔して内心どう感じていることやら。ロリは好きだけど公式がやったら児童ポルノ。制服きたユメちゃんもフェチシズム路線。女の子ばっかりのナビゲーター。気持ち悪くないの? ワロタ
だって教習所教官とかCAとかが幼女で生足だったらえってなるじゃん。
まぁそういう人もいるくらいに思って一人ぐらい生声しもぴーの礼儀正しい節操のあるスーツのナビゲーターもほしいぞ おおう折角平和なスレなんだから乱すのはやめなされ
気持ちは解るが選ばない&見なければいいのだ バブルンボブルンとか人型じゃないマスコットなナビも可愛くていいかも 男ナビゲーターを入れてくれてもいいのよ
マキシマイザーほど尖ってなくていいから たまには男のナビゲーター欲しいよなぁ。
デフォルト英語の声が女性の声しか撮ってないのかな?
出来れば初代と2のナビの声も聴きたいなぁ。 個人的にはクリティカルのノーツがナビゲートするシュールなナビゲーターがほしい どんつく君こそ尖りすぎだろ
どんつく で画像検索してみろ、こんなのがナビゲーターやってたら公然猥褻物陳列 草
伊豆方面のグルコスプレイヤーは配信時どんな気持ちだったろうか でもナビ無しモードが選べる仕様だったら平和は乱れないのにな グルコスの男性キャラってカンフーマスター拳とどんつくくんぐらいしかいないが、
タイトーゲーの男性キャラまで広げてもナビキャラ化して喜ばれそうなのあまり思いつかない
バーンとかリーガとか? リーガは津久井教生ボイス付いたし、ダライアスイベ来たら普通に来そう スカランのライオンとかソラストの天使とかウロボロスのウロボロスとかピリオドのあいつとか…… 無印はやってなかったから知らないけどexの時のボイスでここは一つ てかボイス無しのナビゲーター使う時にEX時代の音声を使えるようにしてくれんかね
EXのボイスが好みだったのに2で声が変わってしまってガッカリしたわ >>241
エレベーターアクションデスパレードとか
声あるし ナビゲーター「MASAKI」
ナビゲーター「KAIDAN」 ナビゲーターとしてうっすら浮かぶ怪談ジャケのCOSIO…? いい加減COSIOをグルコスから解き放ってあげなきゃ…(KAIDANアバター使いながら) 東方コラボひたすら何回も開催されてたらいずれほのぼの神社収録されたりしないかな そういえば最近時折制服ユメちゃんが口だけ残して透明人間になるバグっぽい現象がちょいちょい起こるんだけど、他のキャラでも報告ある? チュウニは西方アレンジ曲が東方フォルダに入ってるしまぁ・・・ >>260
チュウニズムって割とジャンル分け適当な気がする
特にバラエティ >>259
一部のナビキャラが表示バグるのはTwitterでも話題になってたし運営知ってるはず Twitterで話題になってるかどうかなんてのは知らんが公式の告知で不具合だって言ってるし
「現在原因究明中のため、Ver.3.57でも引き続き発生する可能性がございます。」とも言ってる >>235
ロンゲーナ大佐でも入れればいいのか?
たしかゴ魔乙でボイス付いてたろ 新規実装されたナビゲーターがバグるのはもはや仕様だよ...俺は妖夢の時だけバグってた リンカからほとんど変えたことがないなそういや
変えてみてもしっくりこないからすぐに戻してしまう
それにしても、もし今のタイミングでrev.コラボをやってたら
ナビゲーターも追加されてたんだろうか クローニャとかちょっとほしい >>264
是非とも入れて頂きたい。
大佐とLove MAX
ケツイのメガネ君が個人的にはナビとして欲しいな。 ケツイの曲及びガチホモメガネは次のSTG祭で来そう
大復活→デススマイ→ケツイと来ればダラバーCSのケイブゲストコンプするから自然ですし グルコスやってたら「懐かしいなー昔やってたんですよー五年前くらい」って声掛けられた
明らかにグルコスやったことなさそうで
五年前だとまだ難易度9もなかったしPlay merrilyと脱法ロックがが最難関でしたよねとか
適当なこと言ったら話合わせてきて楽しかった(KONAMI感) 次のナビゲーター来るとしたらそれは間違いなく秋ミクでしょう…(時期的にも)
仮に来たとしたらまた解禁チャレンジ→exが4,000chain超えとか普通にありそう 11月は輝針城で終わって次にはATMの面々が控えてるから秋ミク解禁が年末になりそう >>269
アプリ版のグルコスの事と勘違いしている可能性が微レ存
アルカノイド、ピローンポローンの頃は簡単でしたね グルコスのミクさん冬が4月だったし秋が12月や1月に来ててもおかしくないな >>273
初代アプリ版にしたってSIIGメドレーとかPSGあったからなぁ >>273 いや今度遊びましょうよからの宗教の勧誘だったよ >>277
悲しいオチだな…
今回のGrow Bigger!!の腰振り具合が良くていい そういうオチならそういうオチと最初から書いておきなさい
アプリ版初期といえばそろそろ未収録曲全部入れましょうや その話は4周年イベントでも出てたような
アプリ版初期の楽曲はACでやるにはカメラが視認難な部分が多すぎて
ステージ作り直すところからになるので大変とか言ってたはず >>279
IAのSEE THE LIGHTSはもうダメそうですかね… >>280
アプリのじゃなくても初期曲には見にくいの多いと
この間のイベントで久々に選曲して思った
最近も派手にしすぎて見にくいのがたまにあるけど >>277
なんだゴモア教か何かかとおもったらガチの方か… >>283 南無妙法蓮華経だったよ
一通り勧誘終わった後音ゲーやりましょうよ楽しいですよって誘ったんだけどダメだったよ Grow Bigger!!
Lethal Dose
DIVINE PLACE
東方輝仁裂
マーメイドダンス
LIMIT BURST
いまのところすべて連打曲 ドラム16分でなってたらすぐ連打に直結しちゃう譜面担当かなしい。これだけ乱用されるってことはそういうマニュアルみたいなものがあるのかな? 連打は1ヶ所必ず挿入すべしみたいな 音ゲーの最終形態なんてどれもそんなもんだろ 難易度を上げ続けるにはBPMアップと超物量化しかない
悲しいことに変わりはないけど 他の音ゲーみたいに運指考えたりしないといけないならまだ難易度上げようはあるけど
グルコスではそれが出来んからな…
じゃあノーツの種類増やすかといえばこれは公式が乗り気じゃないし 最近の連打ばかりの譜面見てるとimitation:loud loungeとかは良い譜面だと思う どの音ゲーでも嘆かれている話題だということが証明されたのであった
I とか Keep the faith とか Beyond とかの譜面が好きなんだけど来週そういうのくるかな(´・ω・) カーナビみたいにノーツ数は少ないけどGREAT判定を厳しくするとか? そもそも新曲をなんでもかんでも難しくしなくていい
高難易度譜面はそれ用の曲が担当してくれりゃそれでいいの 高難度ならVALLISTAのEXとかスライド特化なら音銃夢EXとか良いと思うけどな...(UFD?知りませんね...)
最近はとりあえず16分連打と24分を入れときゃいいやっていう投げやりな印象 >>294
たしかに。よく考えてみたら、わざわざ難しくする必要はないよな。
これまでにない譜面に、とかこれまでにない難しさ、既存の譜面にないパターンを常に意識するのが商業的なのかもしれないけど、全部がそれだと疲れちゃうよ。
2014年の投稿眺めてたら「頼むからこのままで、某会社のようにインフレするなら。新曲さえ出てくれたら充分だから余計なことはしないでくれ」って投稿があって共感したな。
極端だけど、新曲さえ追加されて背景演出に変化があれば、譜面なんてわざわざ難しくしなくてもいいんだよ。
16分のパターンの曲調になったら
@簡単めのバタフライにしてみる
A画面の変化を強調させる(たとえばstarlight twilightのように画面の右上端から左下端、左上端から右下端を8分でまたはビートで補って三連打くらいなら16分で移動する)
みたいに手段は考えられるのに。 一番遊んでくれる(お金入れてくれる)のが高難易度を詰め続けるランカーだからアーケードゲームの高難易度かはしょうがないんや
俺もグルコスはレベル7〜9の譜面でノリノリになる方が好きだから気持ちはよくわかるけど さぁ、ここ最近の新曲ですよ!楽しんでね!
uroborous(最難関候補)
東方奇人劣(BPM230越えの24分)
マーメイド(メシアより早い連打)
Limit (普通に難度10)
初心者は完全に置いてきぼり
はっきり言って楽しく遊べる譜面はひとつもない
マーメイドなんて10だし、僕らが9以上だと思う曲は収録曲の何%をしめるのだろう。 その手の曲だけ例に挙げてるだけじゃねえか馬鹿らしい
つーか難易度インフレしてるんだし出来ねえならノーマルやれよ http://groovecoaster.jp/wordpress/wp-content/uploads/2017/11/20171106_news_H5u4yzsc_01_l.jpg
>>298
ウロボロスを除けば、1枚の絵に収まってるじゃないですか
ちゃんと最近の曲といっているし嘘はいっていない
まぁ、俺はGrow BiggerのノーマルPERFECTめざしあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ あだぷうまいな
作曲者がやりこんでる人なのはグルコスだと珍しい気がする >>298
輝仁裂は24分より12分複合の方が駄目だと思う >>286
16分3連で ○○← ○○→ ○○← …
なんかは絶対マニュアル通りに作ってると思う、曲追加の度に一つは必ずあるし
あとドラムロールじゃなくてもうっすら聞こえてるバックの音を何とか拾って16分連打は何が何でも入れてる印象 最後にハードの7が追加されたのが超STG第二弾のLightning Strikesだから、ハードでも簡単な曲はしばらく来てないよね
そろそろボカロイベも来るだろうからその辺で少しは増えるんじゃない?
あと最近の傾向はサウンドディレクターのMASAKIが連打好きっぽいのもありそう
MASAKI曲はほとんど連打だし、飛び立てドリームパーティーのコンセプトとして、
リンクリンクフィーバーにはなかった連打地帯を入れたいと思っていたと発言していたし その雷電3も前作bナある雷電4に比べて複雑さが目立ってて同レベルにしてはある程度の差もあったしな(連打は無いが ノーマルはノーマルいいけど…
ノーマルでDスラがないからやっぱ物足りないんだよな ゴッペはどう考えても落ちないだろ Jupiterとか墨染は9でも良い気はする クリア難易度で行けば墨染9と考えるのも分からんではないけど
正攻法での接続難易度考えたら余裕で10でしょ ボカロゲームジャンルの新曲はそれなりの難易度に収まってると思うし十分楽しめるとも思うけどね
オリジナルとかそれに類する譜面が難易度上がってくのはある種仕方ないでしょ そもそも最近の10って封印EX→天下一→ボス曲→音からしてヤバいと言われてた東方曲って感じだからなるべくしてなった感あるし まあMASAKIドラマーだから連打まみれになるのは仕方ない
土屋さんとかがテクい曲作ればいいでしょ 32打未満のしょうもない連打は連打とは認めねぇ
ただのクソだ(過激派)
微粒子に鼓動の再来とか言ってた時代が懐かしい 初見難易度に関しては昔の譜面と今の譜面で難易度はそこまで変わってないように思うけどな。Awakening The Chaosの最後を初見で捌けるのはゴリラだけだ
視認難易度が落ちてきた2後期辺り以降の譜面はインフレについてこれてないけど昔みたいに視認難易度で攻めて何回もやるか動画見るかじゃないと出来ないよりは今の方がいいと思う
でもたまには低難易度にもジェットコースターしてる譜面出しても良いんだよ? 初期のトラウマなのか、
カメラがアバターに寄って斜め上とかにレーンが疾走してる譜面とか来ると
妙に心拍数が上がるのを感じるわ・・・ 接続難度で難易度考え出すと初心者が寄り付かなくなって衰退するっていとこが言ってた 見えない位置からいきなり認識不能な譜面が来てミスらされるのが駄目なのであって
それさえやらなければいくらでも視点を動かしてくれていい
認識不能ってのはクリティカルが見えてから入力まで0.1秒くらいしかないとかそういうやつね 最近アドリブが少ないと思ったら以前アドリブで埋めてたところがドラムフィルで埋まってるのか 高難度で楽しかったアドリブといえばゴノワとかGNBLかなあ...(あとにぼし)
最近はひたすらドラム合わせの連打しかない気がする....気のせいか? ouroborosと輝仁裂やったら右腕が筋肉痛なんだが TatshとかMSSPあたりの連打でヒーコラ言ってたのが懐かしい 息吹の12分混合も結構な衝撃だったけど今じゃ24分入ってくるもんなあ…
連打中にクリティカル叩かせるのは最近でも見ないけど >>323
FAUNAの24分にクリティカルくっついてるようなのは今後出てきて欲しくない 別に全譜面プレイは義務じゃないんだよ?
ゲームって自分に合ったレベルを楽しむものだよ。
例えば、怒首領蜂2周目を楽しめるのは一部のガチシューターだけ、
ドラクエでレベル99まで上げるのは一部のやりこみ勢だけ、
そういう認識で良くね? 10だけの問題ならともかく9とか8ですら変なのが出てきてるじゃん 変と言えば初心者オススメフォルダにそれおかしくね?
ってのが若干混ざってる >>327
9はともかく8以下はもうちょっとマイルドにして欲しいね
運営としても最近の難易度の剥離は問題視しているようだけど、新作でどれだけ見直されるのか >>328
Ever Freeとかいう軽く見積もっても3はある1 別に多少鬼畜な譜面はあっていい
あと今の16分詰め詰めに偏重した状況を考えるとファウナみたいなのはむしろあって欲しい
もちろん入力スピードが人体の限界を超えない前提だけどね
とにかくワンパをやめて欲しいのよ曲ごとにもっと特徴をくれ ストラニアあたりからちらほら怪しい譜面が出てきて、タノシーで思い切り踏み抜いちゃった印象
あれはあれでボスラッシュって感じで楽しかったけど 振り切れたのは参面録イベかその次のガンストくらいかな
このあたりから難易度10のレベルが一段上がった気がするし、
7〜9の譜面もキツいのが増え始めた気がする 働かずに食うのクリティカル配置はどう見てもクソ
でもスライドが問題視されてた時期だったから存在自体認知されてない感じある >>312
個人的な観点から見てもGroove Coasterに収録されるVOCALOIDってマニアックで、連打がぴったりな曲が少ないね。
それに、例えばブリキノダンスなんかドラムのフィルインは難度10に出きるくらいの盛り上がりなんだけど、16分の所は全部ビートとして置かれてるんだよね。
ビートで充分楽しいぜ。 ビートの後のアドリブが問題視されてるグロウビガーノーマル 働かずに食うって○○○◎○○○か
BPM200とかなら困るけど全然クソじゃないでしょこの程度 働かずがクソとか意味わからん ただの音合わせじゃないのか?
クソなのは輝仁裂とかいうとりあえずBPM早くして24分詰めときゃいいや的な譜面 ウロボロスはブロック決勝課題曲だから許す 個人的にはシヴァとかタイニーあたりの時期が一番楽しかったなあって思う >>344その頃も楽しかったね
個人的には2018年の春辺りのCrankyの新曲の7とか東方ボカロ揃い踏みの適正8・9、ラスボスのGot type Zeroが登場したグルーヴコースター4の大型アップデートの頃が一番楽しかったかな〜 ていうか今更だけどやっぱりオンマッチにリバデス入れやがって...トラウマなんだよこれ
というかドリコスもコノハズクもサイスパもないから稼げる気がしないわこのイベント 今回のイベントはこうだったら楽しかった、この曲が遊びたかったと述べて欲しい今日この頃。あなたの好きな曲はなんですか?
それはそうと、動画にある過去の東方楽曲を1.5倍速にすると最近の譜面の傾向っぽいのが最近の大発見。私たちは倍速で遊んでいる……ガタガタ 前の方言ってた(´・ω・)
俺アホやん
許して…… ん?好きな曲はIDだよ あのリバースイベントが始まった日はお気に入りの曲が入った日でもありトラウマになる曲が入った日でもある
2になって曲別称号が追加されたときには真っ先にキングまで粘ったわ
https://imgur.com/Mf90RGJ リバースデスは曲(というか原曲)はいいから…
リバースイデオロギーって原曲かぶりなかったよね? ひたすら …………… てのが続くのが苦手 裏表ラバーズとか初音ミクの暴走とか 曲ならダライアス系に行っちゃうけど、
譜面で一番好きなのはCatus Carnival
ヒットクリティカル複合をきちんと理解できた時は嬉しかった 背景は確実にパワーアップし続けてるけどコースの造形自体は3後期頃からすごく普通になってきてる気がするんだよな
曲にもよるけどコースが直線の譜面が多いというか、昔はもっとグネグネしてるコースいっぱいあった気がする
まあこれも連打主体の曲増えたからってのもあるだろうな 譜面傾向も含めてだけど、弐寺やボルテを目指して空回りしてる印象
視認難とか飛来ノーツとかグルコスらしい難易度の上げ方もあると思うんだけどなー
それこそperiod of revolutionみたいな奴
I,screamのアバターとノーツが段階的に大きくなる演出が好き RETROIDの演出好き
でももうコース作成者いないんだっけか コースの変化は東京テディベアの新旧の違いが
最近の傾向を如実に表していてわかりやすい
前後方向と上下方向にコースを動かさなくなった
視点が常に動いてるパートもない
ラスサビ前の極端な視認難みたいなやつを削るのはいいけど
それ以外はちょっとやりすぎだよ視覚的な面白さが無い コースのディレクターの人が辞めちゃったのと酔うって意見が多かったから迎合しちゃった感はあるよねー たまにはグッマイとか527みたいなコースも欲しいなぁ 最近だと怒槌にあるような、長く続く速い左右のスライドって両手で取るのと片手で取るのどっちが上手くいきやすいんだろう GNBLとかSENSATION見る限りコースとカメラ演出で難易度上げる作りができなくなったわけじゃないと思うんだけどなぁ
その分背景演出に力が入ってるからいいかと思えば恋愛勇者みたいな全部微妙なのもあるから…よくわからん 人によるんじゃね? 俺はスライド系は基本交互で音銃夢EXみたいなめんどくせぇやつは筋肉で取る
ただ交互だとブースターの感度や倒し方,力の入り具合等で直後のスクラッチが誤爆しやすいから注意な BPM200まで来ると片手じゃ間に合わなくなったりするよね
怒槌繋がったこと無いのでどっちがいいかを答える術は持ってない 優曇華院やorbitalのために片手で適当にやって丁度200の速さが出せるようにしたのが生きた
自分は両手だと左手が付いてこない マジか 優曇華院は片手じゃどうしても処理できずに諦めて、ランスFCした後にやったら出来るようになってたわ 片手処理できる人が羨ましい... STARLIGHT TWILIGHTで連打の延長みたいに両手で取ってる
天狗の詫び証文みたいに一瞬なら片手で取れるけど
ずっと片手は方向がズレない? 昨日のオンマッチで自分のところが通信不安定だったみたいでこうなったわ
https://imgur.com/qx1uqBZ
接続切れになると特定曲しか選ばなくなるんだな...(2曲目からずっとこれです) 回線落ちると課題曲の中で曲IDの一番小さいやつが強制的に選ばれるよ(音銃夢のIDは159)
基本的に収録されたのが古いほどIDが小さい
例外はあるが protocol...
signal...
generation... 岐阜に来た序でに行脚称号でも取るかー(ゲーセンケンサクー
↓
お、駅からちょっと離れてるが一軒あるな
↓
おーグルコス有った有ったラッk…
https://i.imgur.com/TTjOVz8.jpg 生きとったんかいワレェ!
駅から離れてその結果は痛すぎるな…… なんと懐かしみのある画面だこと
ドンマイとしか言えない 海外称号って今どことどこあったっけ?
香港と台湾は持ってるけど・・・ マカオ、アメリカ、韓国
ぱっと思い出せるのはそんなもんかなー。
アメリカはラスベガスのROUND1に1台だけとかいう噂でカナリレア?いまもそうなのかな そういえば、やっぱり海外称号って持ってる人少ないの?
香港と台湾は持ってんだけど・・・ 大事なことなので?
そりゃ多くはないでしょ、近場で取ってる人をTwitterなんかで見ることは稀にある あるあるcityは二台あったが一台分解状態でおいてある 称号Magic Train(マレーシアと10回対戦)欲しい タイとインドネシアとシンガポールにもある
マカオは現在取得不可 マカオは台風でゲーセンが水没しちまったんだっけ
復旧無理そうだよなあ >>374
地元勢だけどグルコスはローカル線使わないと駅から近い所にはないからしゃーない マカオ以外の海外勢との10回マッチ称号香川鳥取の人と当たる前に取っちまったよ...
いつやってるんですかほんとに アメリカが1台だけはガセだぞ
アメリカ行った友達が俺がグルコス好きなの知ってて写真送ってきた 2年くらい前だけど アメリカには何か所かラウワンあるよ
実際にアメリカの別々の店舗の人と同時に対戦したことあるし >>151だけど1000グルコ浪費するのにはステルスとミュージックプレイヤーのどっちが最適だろうか 今回久々にナイツが課題曲に
星稼ぎペースが上がりそうだ >>389 知るかよそんなの
グルコなんて5桁は余ってるだろ 連打ゾーン+16分旋律があればそれだけで10要素だと感じるのは昔気質すぎる?
久々にグルコスやったら最近の新曲軒並み全部10なんだが。日頃はmaimaiプレイヤーなんで気づかなかったがこっちのゲームでもインフレ起きてるんだね。 昨年末くらいまでは大きく変わった印象はないな
年明けからは10だとリバーシブルジャスティスやドリコスEXで難しいの連発してくるなと感じたし
8にしても十面相や天ノ弱とか同レベル帯でもかなり難しい奴が増え始めてそれが当たり前になった >>392
2が稼働する頃には既にその傾向は崩れてたような
COZMIC OPERATIONやFlakesはBPM遅いから目を瞑るにしてもケロHdestinyが9の時点で 本格的に壊れ始めたのは第3天下一が終わってからぐらいちゃう? 3EX辺りからかね
3の時でもまだたまに変なのあるぐらいですんでたと思う 大幅なインフレはいつも天下一の楽曲が先行配信される頃(風神しかりランスしかり)今回の鎚とかボロスもそう
つまり全部天下一が悪い( TANO*CというかGNBLからおかしくなった気がする 2の頃からぼちぼち例外みたいな譜面もあったのね〜。
S取れる曲が見事に難度8だったんだけど、久々ってこともあるだろうけど8でSなんか無理だろってなったww
一応Aばっかりという無様なりにも埋めてたけど、下手くそにはとても無理そうなんでグルコスすぐやめてしもうた…… ちなみに、最近の曲でアドリブの楽しい曲ありますか? ☆☆☆とか31337とか好きですねぇ。他のゲームにはアドリブないのであれば触っとかねば 楽しいの基準がその2曲だと最近はそういう分かりづらいアドリブは少ないかと 31337みたいな出来るようになると楽しいのだと
全然最近じゃないけどfreedamとかかなぁ Freedomもう一年半前かよ
時間の流れが速い… >>400
ちょっと前だけど今回イベント課題曲にもある仙酔絶唱のファンタジアとか ありがとー。出てきた曲一通りやってみるよ。もしかしたらグルコスにまたはまって、そのまま全曲さわるかもしれん。そしたらA埋めできてたのが晴れてB埋めになりそうだけども。 そういや今年の曲でハード7以下って何があったかな…
それこそじゃぱりぱーくしか思い浮かばない そのジャパリパークでさえ連打があったりして(冗談) >>408
判定がヤバい恋愛裁判とか印象深い
他には開幕に7離れした連打ぶっ混んできてる君色サブリミナルとか すうぃーとプラネット、sayPaPaもhard7にしてはむずい 16分があっただけで難易度7じゃないとか
もうインフレ批判したいがためになんでもかんでもムズいムズイ言ってる感
君色サブリミナルが8ならそして誰もいなくなったなんて9になるよね インフレ批判してる人はフロストガールのこと10だと思ってそう Not get wishとかベース主体譜面にしてやばく出来そう COSIOのHARD7とか、
難易度とは違う難しさ感じる
Omakeno方が楽だわ 小塩曲は難易度1/2/3のMPTTからしてある意味全難易度詐称譜面だからなあ…
not get wishはex譜面来たらpenetrationみたいな譜面になりそう >>406
3ロケテの時に最初の人がFreedom選んでゲーセンで歓声が上がったのが懐かしいぜ Groove prayerのとぱぞの方、簡単だったけど今の譜面傾向に沿ったらやばそう そういえば最近体力持たないんですけども
いい筋トレありますか? 太鼓で手に重り付けてハウスでやわらか裏、怒槌、〆ドレーをやるといいよ おっと忘れた
PIUもなかなか
筐体探しが運動になりそうだがw 今回のイベントの追加曲半分六楽抄曲とはいえ全部インストアレンジなんだな
インスト好きとしては嬉しいが随分思い切ったことしたもんだ ひばちもメシアも体力は必要ない。セクースと一緒。必要なのは無駄な力を抜いた手首のコシ。わかった? あと、今度煽ってきた高校生と対戦して、フルボッコにしたいのですが、何かいい曲あります? >>424-426
音ゲの体力付けのために音ゲやるのか… >>431
相手がhardばかりやるならゴモアnormal シューティングスターだな
自分に刺さらないようにしないといけないが 434
ちなみに相手はハードでsafeつかっても
ゴモアクリアできない模様 煽ってくるようなヘボ初心者にはFly awayが刺さる刺さる ゴモアクリアできないなら適当にあしらっとけばいいでしょ >>431
フルボッコにしたいならそりゃフルボッコで対戦するしかないでしょ 本気で叩きのめしたいなら相手の得意曲しか無くね
その日のために練習した初見殺しで一生懸命☆の差つけるって
むしろ痛々しくないかね、接待選曲しつつ実力差を示せ >>449
blackmindその人一生懸命やってたし
それにしようかな 今日こそは大丈夫だ
大手だし流石に大丈夫だ
天下一予選開催間近だし大丈夫のはずだ
→最 終 メ ン テ 10/31
勘弁してくれ ぶっちゃけ高難度厨にGNBLとかボロスは逆に効かない気がする そういうのに限って精度高いと思うぞ
刺さりやすいのはゲームミュージックとかオリジナルの初期付近 >>452
ちなみにblackmindもsafeつかい
クリアできない模様。 九十九星降が難易度Hard8だってんなら、旧曲の殆どの難易度Hard9は難易度7に下げていいよ… あの斜めスライドは遅いし片手でさばけば良いんだろうけど初見は戸惑ったわ >>455
逆にそれに煽られたって言う意味がわからない
その程度の実力なら同じ曲を被せられてドヤ顔でフルコンされたとかでもないんだよね?
むしろなんでそこまでそいつを叩きたがるの、躍起になって痛めつけてやろうとしてる方ががおかしい気がしてきたぞ 適当に奇々怪々EXか消失Hでも投げとけば勝手に沈むだろそんな奴
態々最難関投げる必要もない >>454 んなもん投げても仕方ないだろ...
just no friendとかFive to sevenとかBreach of faithとかだよ Thrash Beatも初見じゃFC取れないと思う >>431
この煽ってきたってやつさ
高校生の画面ガン見したり、曲かぶせまくったり、FAILEDしたの横で笑ったりして
その高校生に文句言われて逆ギレしてるとかそんなオチじゃねえだろうな? 9だからまだ簡単っすよーwこれやりましょうよーw
↓
MERLIN そういやこの間隣でやってたゴリラが輝仁裂Hardを数回でフルコンs++出して凄い勢いでガッツポーズしてビックリしたわ
謝られたからとりあえずその時に気づいたフリして拍手したけど >>458
なんか私がめっちゃ下手っていう噂を
ばら撒かれているんすよ。
実際下手なんですが、実際そいつが
その事を自慢げに話しているのを考えて
しまい、イライラしたからです。
厨房みたいな考えですいません。 >>466
明確に相手がおかしい場合はこんなとこに書かずに直接言えばいいじゃん どうおかしいのかうまく説明できない程度のものなら気にしすぎ 高校生相手に必死になっててハッキリ言って見苦しい これも全部MASAKIってやつのせいなんだ... ウロボロスの直後に出た輝仁裂がその証拠 >>466 >>471
其処まで気になるならホーム変えてみたら?
近くに他のゲーセン無いなら仕方ない。
徹底的に無視するか、フレンド登録持ち掛けどうしたら巧くなるか逆に聴け。
言うときは感情的にならないように気を付けて。
ごめんなさい、蒸し返して半分自分見てるようで不憫だったもんでね…。 高校生くらいだとゲーセン行かない友達に自分が音ゲーやってるところ見せたくなるんだよ
そうすると隣の人って上手いの?」って聞いてくるじゃん
それに「俺よりは下手だけど」って言いたくなっちゃう年頃なんだよ
んでその高校生にムッとして腕前見せつけたくなるのが大学生とかあああああああああ恥ずかしいなあああああああ身に覚えがある https://mobile.twitter.com/_cranky/status/798852541513502722
太鼓の達人でVICTORIA出してフルコンできるならやってみろ、おしりぺんぺ〜んと言ってから約1年後なのか
CrankyさんOUROBOROS-twin stroke of the end-フルチェインできるならやってみろ、おしりぺんぺ〜んとか言わないところある意味反省したというかなんというか >>468
何故かとぱぞも許されなくなってる
この曲「では」関係ないだろうにw >>479 墨染HARDをミラーですごーいって言われてたJKが
「隣の人そんな上手くないよ」って言うから
OMAKENOとかをステルスFCドヤアって…
ゴッペでドヤアしたいお年頃だったけどS乗らなかったんだよ恥ずかしいなあ 皆のホームでグルコスやってる人自分以外にいる?
自分以外やってる人一度も見ないから撤去されそうで不安だ >>482
いる。
ガチな方も数人いるし、同じ曲だけを何時も選択してる人がいる。
それに立地的にも家族でやってる方や一見さんが多いね。
一度、1台のみ残して残り撤去されたが何故か謎の増台されたは。
しかし、御子供はブースターにぶら下がるのがお好きな様だwタノムカラヤメテー いるっちゃいる ただランキングはずっと動いてない(店舗に1台のみ) 前はいたけど最近は見ない
というか店内ランキングで自分より上だった人はここ2年ぐらいスコアが動いてない
おかしいなー、なんなんだろうなー ウロボの難関部分はほとんどcranky担当ゾーンなんだよなぁ よってMASAKIは無罪 >>477
下手なんて噂流されてもプレイするのを見たら上手いかどうかなんてわかると思うがなぁ >>482
時々かち合って順番待ちで回しプレイ状態になる人が2〜3人位いるな 天下一できないからその時期だけ上位の人が消える
元々はS++とったことすらない俺が1位固定だったが
近隣2つのゲーセンから撤去されて4位固定になった >>487
サビ終わり以降はほとんどMASAKIやぞ 他の音ゲーだと適宜名前変えられるんだけどなあ……
ついでにいうと解禁曲(天下一音ゲ祭曲も含む)のランキングも他の音ゲーじゃ普通に見られる
色々とグルコスだけおかしい 福岡の博多バスターミナルのナムコにグルコス8台あったのが来週から4台に減少
そもそも8台あったのが凄いけど寂しいもんだ 確かにグルコスだけ名前変更権が大型アップデート直後にしか無いってのは変だな
俺も他機種とかゲーム以外で使ってるHNに統一したいがいつ変更できるのやら 一瞬グルコスだけネーミングライツが無いと勘違いして焦った 来春にバージョンアップするってしらぴーがつぶやいてたぞ グルコスでネーミングライツ…つまりグルーヴコースター 4 日清カップヌードルみたいになるのか… 何度音源聴いてもtete+a+teteラストのターゲットがどの音にアサインされてるのか分からない 解禁曲のランキングはグルコスでも見れるでしょ
まあ、先行配信ってことを言いたいのだろうけど 報酬曲をやっと解禁出来たのでプレイしてみた
まだシンプルしかやってないけどあれ、シンプル4とか嘘だろ?
4ってチルパと同じだし 東方輝仁裂とか、EasyTargetで1回クリアしたらそのあと一生やらない系
毎秒16連打し続けさせられてるんかね、アレ… シンプルの難易度なんてもう
ハードが詐称ばかりだと騒がれるずっと前からガバガバよ ターゲットが全部HitになるPIXELSTARとかいうアイテム来ないかなー(ホールド系は全部始点のみ) そういえば最近はオマケノみたいな左右連打なくなったなぁ…
シンプルターゲット使って全部クリティカルになって絶望したいのに PIXELSTARが出た当時はびびったけど
いまは皆PIXELSTARみたいにリズムに合わせて16分連打ゾーンばっかりじゃん >>509
グルオリならノーアイテムでできるぞ
なお操作感
あと出たとして純スコアもチェインボーナスも満点取れなくてもよろしいか >>508
でもそれでもせめて5だろう
と思った
ノーマルのクリアは頑張ろうとは思うけどハードはクリアできる気がしない この流れなら言える
マーメイドダンスのsimpleは4にしては簡単すぎると思うわ まあ最近のsimpleは4分でヒットとクリティカルを繰り返すだけだし
次のイベントマダー? IAじゃない方のシューティングスターとかオバザナイみたいにシンプルの方が難しい曲って最近ないよね マーメイドダンス難しいな、前のtatshの9のやつと合わせて局所難な気がする HARDよりNORMALの方が難しい...と思う曲ならある(ゴモア) >>519
難易度逆転はしてないよ…
クリアだけなら全然簡単だけどノーツやアドリブの位置的にFCが全く取れないだけで
難易度逆転ってのはネクロダンサーの奴だけだよね >>521
シューティングスターはノーマルが一番アドリブ素直かもしれない
シンプルとハードは嫌らしい >>520
ゴモアは真面目に9/9/9とかでもいいと最近思い始めた ゴモアはシンプルからハードまで全部暗記必須レベルだけど
覚えてしまえばハードが一番難しいよ、シンプルとノーマルはプレイ回数が少なくて慣れないってだけだ 覚えてしまえばハードが一番難しいとかいうパワーワード
音ゲーやってない人にはもちろん他の音ゲユーザーにも理解してもらえるかどうか ゴモアはハードは音通りだから最後のスライドさえ覚えれば後は楽に覚えられるけどシンプルは真面目に覚えようとしないと無理だ さすがにBはもっと詰めろよ
フルチェインしてBだったらマイページでいいから写真ほしいわ シンプルなんぞ、ぱふぇ出して終わりだろ
と思ったら、ゴモアの話か。 初期曲のシンプルはノリにくい形の歯抜け譜面が結構あるから詰める気失せるのわかる
シンプルにまでやりごたえを求めてないから今のシンプルの方が好きだな もう公式が病気ってことでショコランラッ星から来たペリッチャァァァwwwくん出してもいいのよ プレビューと名前ででブレイクコアなんかなって思ったら思いっきりアーメン共和国出身だったでござる グルコスでブレイクビーツメインの曲ってあんまないよなぁ ヒバチとか? 最凶の悪魔ボロスを生み出したCranky vs MASAKIに対抗するにはE.G.G.(COSIO) vs t+pazoliteをやるしかないな... とぱさんマリミの時とか結構小塩さんリスペクトで作ってたみたいだし変拍子と変リズムバキバキのプログレッシブスピードコアになりそう(事故物件) 弱虫モンブラン削除されるのか・・・
何で曲削除するんだろ?
なんもメリットないと思うんだけど >>541
ボカロ曲の場合はリニューアルの前兆ということもある 確かDECO27さんの曲って前も削除されてなかったっけ
その時もあったけど2の時包括契約してた会社が3になってなくなってて
更新する術がなくなった可能性があるって言われてたな テンポ早めでノリが良くて知名度高くてやってて楽しいプレイランキング上位(だった)マトリョシカさん...
ボカロ曲ってJ-POPと比べてライセンス料とかどうなんだろうな
早くに売れてCD出した曲だと会社違うんかな まあ、マジミラで盛大にやらかして全ボカロ廃を敵に回したハチを今更戻すとも思えないが 太鼓でもボカロ曲は普通に消えてるからねぇ
セガはDIVAも運営してるからそこら辺緩いのかもしれない >>537
壊れたブースターが大量発生しそうで怖いよその組み合わせ
>>547
ハチ曲は何気にrev.に多い
まぁほとんどはハチじゃなくて米津玄師名義だけど >>547
あれで敵に回ったボカロ廃って脊椎反射で生きてる奴だけでしょ
チュウニwikiのコメント見てこいよ需要しかないぞ これまでの削除楽曲が一覧で見れるページとかないんですかねー?wikiの方では見当たらなかったんだが探し方が悪かったかな? >>551
wikiならメニュー欄に削除、旧譜面情報の項目あるよ
見やすいかって言われたら微妙だけど ありがとう。見つかった。版権が主な削除理由なんだね。2003ってやつはタイトーの曲っぽいのになんで削除されたのだろう? 2003はアレンジャーが外部のケン・イシイだからそちらとの版権絡みじゃないか
同じタイトー楽曲からの削除曲だとDreamerが消えたのがよくわからないな
石本氏はスクエニ社員だからまったくの外部じゃないし、Shooting Starはまだ残ってるのに なるほどな。勉強になった。DECO27の曲が続々削除されてきているから、いずれカゲプロ曲が続々と削除されそう。せっかく頑張ったけどこれこそザ版権って感があるもんなぁ。 >>554
浜渦はグルコスがリリースされた頃にはもうフリーですし
ミューガンのころはスクエニ所属してたけど >>552
やっぱアレ見にくいよな?
称号ページのリストの方が分かりやすいのどうかと思う 終わりの画面に見れるトータルスコアとマイページのトータルスコア(クリアの数とかパーフェクトの数とか)が合ってないのってなんでなの? 天下一楽曲と先行解禁楽曲だと思う
この2つは正式解禁までマイページには反映されないはず 褒めてくれよ!
チュートリアルで850k出してきたよ! おめでと〜
チュートリアルパーフェクトで脱初心者だよ〜 板違いだけど、グルオリのチュートリアルは未だに理論値出せてない... すたどんたん、やっと俺の知ってるグルーヴコースターになった ボロスとかボロスとかボロスのせいでどうなるか不安で仕方なかったが...サイコーデェス すたどんそんなにいい譜面には見えなかったが……相変わらず16分ヒットスライド入れずにいられないし
曲はどんつくより好き ライバルってことはやっぱりふたなりの隠語だったりするの? すたどんの16分ヒットスライドはどんつくの系譜じゃね
三面録イベあたりの流行だったと思うけど最近の200bpm強の高速連打の中で8連近く入力させられるヤツとは性質が違うような
いい譜面かどうかはともかく難易度査定が明らかにGC3時代のそれに戻ってるのは悪くない傾向じゃないかと思う
半年続いた天下一がようやく終わる気がするわ 普通にやって入力できる操作なら16分ヒットスライドでも外魔伝の観覧車地帯でも良いんだよなぁ フルメタル,ポリビニルと来てすたどんたん... なんかすっとこどっこいみたいな名前だな( DXがデラックスでHGはハイグレード?AMってなんだ きりんさん投げまくってるけど刺さる人多いな
俺はsimpleに逃げてるけどな! 正直IOSYSイベ二回目だから飽きが早いな…
課題曲と前と全く変わらんし すごく今更感あるけど、なんでMaterial of Puppetsじゃなくてmaster of dollを入れなかったんだろ
歌詞とか殆ど変わらなくね? クークリイベも楽しみにしてるんだけどいつになるんだろうね 正直な話秋ミクは来年でもいいような…
ボカロ曲自体はうれしいけどイベントが全部ミク絡みになってお腹いっぱい 冬ミクやったの4月だし最初っからイベント開催合わせる気はなかろう
いろいろもったいないし、これに限らずTAITOの企画と広報はなに考えてんだよって思うこと多数ではあるが 新バージョンは新しいアーティストをって言ってたけどということは提供したことあるけどしばらく曲の入ってないアーティストとかはもう望み薄なんだろうか。また曲出して欲しい人いっぱいいるんだけどな 別に新しいアーティストだけしか収録しないわけじゃないでしょ
収録確約されてるLSMだって半分とぱぞだし ウロボロスめっちゃdeemoのAnimaに似てるようにしか聞こえないんだけど ウロボもアニマも音ゲーとして難しくなった曲、って感じはあるけどね
まあその感じ、ウロボの方が断然強いし、
雰囲気として似てるかって言われたらむしろリヴァイアサンあたりの方が似てる 新しいアーティストならFELTのPuppet in the Darkでも入れてくれよ... またアレンジ祭りになるけどな ナビゲーターに女キャラしかいないからドンツクくんのショタボイスですら新鮮だなぁ
やっぱり男キャラもナビに欲しいわ >>599
それは流石に分かってる・・・。女キャラだけでなく多様性が欲しいという話 カニさんナビゲーターはいつ実装されますか キャラゲー好きじゃないからナビゲーターなしかカニさんのマシンボイスがいい 指knitのコンシェルジュみたいなの欲しい
リンカちゃん筆頭にえっちな女の子ばかりなの嬉しいけど恥ずかしい 次回作のSTG祭3でケツイのアリスかエヴァンズマン参戦するから見てろよ見てろよ〜 ここはそろそろ
ナビゲーターMASAKI、KAIDAN序にCrankyとか それもいいけど…
あくまで欲しいのは普通の男性ナビゲーター… カンフーマスター=拳はナビゲーターにして欲しいかな
ロンメイちゃんの序でも良いか入れて欲しい 次か年明けのイベントはスペースインベーダー40周年イベントがきそうな予感
ナビはUFO子が来るんだろな just no friendのジャケットの人がナビゲートしてもいいんだべ >>609
SATOインベーダーEDMの出番と聞いて >>612
どんつく君ショタじゃん…
CVも女性だし
需要ないんだろうけどリンカちゃんみたいな感じの子で男性CVの人が欲しいって意味
STGの時のアデーレも女性声だろうな〜も思ったら本当に女性で少しがっかりだったり 割と無印ボイス待望論出てるんだな
いっそのこと来年予定の新バージョンは歴代ナビボイス(とそれに対応したキャラ)を選べるようにすればいいんじゃ ナビゲーター非表示機能は本当にほしい
どの音ゲーでもそうだけど、ああいうキャラ絵って新規を寄せ付けない1つの原因だと思う
一般人からみて少なくとも、表向きで好印象な絵ではないだろうからね 自分のナビは何時も処理落ち台で非表示w
…なんて冗談は置いといて、サッパリとした画面も良いので非表示も選べると良いよね。
ナビのユメちゃんが可愛くて始めた新規を知っているので、一概には一般人を寄せ付けないとは言えないかも。
選択肢が多いのには越したことはないから非表示も実装してくれるといいな。 わかる。一番萌え要素の少ないドロシーにしてるわ。
ウニもペンギンだし、Rev.も猫。 4ではキャラが増えてリンカちゃんがますます空気になってユメちゃんも半リストラ状態みたいになんのかな
以前、自社キャラをもっと大事にしようよとZUNさんに冗談っぽく言われてたが
>>617
キャラに釣られる人もいるだろうから差し引きで関係なくなるんじゃないのかねその辺は
インベーダーナビ+英語ボイスはデフォで入れといて良かったとは思う キャラ増えるくらいならコスチューム差分とかのがいいな いやいやそんなの要らん
萌えキャラ要素一切排除でいい、跡形も残さず削除してほしい
客足が伸びない一番の原因が萌え要素よ
ゲーセンで音ゲーやってる客層はそういうの一番嫌うから グルコスのハッシュタグ酷いことになってて草も生えない
ただでさえ邪魔なbot多いと思ってたのに… どっちにしても初心者は非表示にできても分からないんだけどな… おっさん向けに古いゲームのキャラのアバターとか入れて欲しいぞ
絵も今風にしないで当時のデモ画面のまんまで良いから
プロコとかラスタンとかその手の濃い奴入れてくれ ショップを見たら DIVING PLACE っていう東方曲を買ってなかった。
プレイした覚えがあるなと思ってマイページみたら数十回プレイしてて自分なりにスコアも埋まってるから買わないでいっか。イベント課題曲だと未解禁でも遊べるんだねw
スコアにも反映されるし、購入しないことでのメリットってソロプレイで選曲できないだけ? 後々デフォルト解禁される可能性もありうるからある意味賢い選択かも ミュージックパネルの時代もイベント課題曲だったり、店内対戦だったりしたら遊べたのかな?
槍混み要素というか、全曲の各難易度を触ったら解禁できるとか、クレジット時に0.01パーセントの確率で入手可能な曲とか、スコア対象外でおもしろいことしてほしいw
スコア対象外にさえすればアイデアって無限だよね。触りたくなければ触らなくてもよくなるし、デメリットを回避できる >>627
こんなこと言ってたら音ゲーどれもプレイできないのにな Got ouroborous of Good Night forever . 初代〜EXの頃のメニュー画面好きだったからスキンとかで選ばせてくれんかな
最初のクールなイメージから2で一気にポップになった チェイン数のランキングあったりするかな?
ベスト30ぐらい見てみたい GROOVE COASTER.←淡々と
GROOVE COASTER!!←ノリノリ
グルーヴコースタースリー、リンクフィーバー!←かわいい
グルーヴコースタースリーイーエックス、ドリームパーティ!←かわいいけど長い >>635 >>637
こんなのあるのか!やっぱりwikiはその全体図だけでも把握しておくと何かあるときに便利だなぁ。ありがとうございます。 >>633 グルコスEXのクールな画面を見て好きになったから始めたのに...バージョンアップするにつれてどんどん萌えゲー化していくな
でもコース演出は素晴らしいので辞められん 譜面に飽きても演出だけはずっと見ていられるわ >>636
2の時すげえノリノリで吹いたの思い出した 指リフボルテRevもそうだけど1作目がサイバーでダークだと2作目で一気にポップになる法則 サイバー、ダーク、って言い方にするとそれっぽく見えるけど、要は暗いイメージだから一見の客は寄り付きにくいからな 一般の人にも触ってもらえるようにさ、グルーヴパーティションを無印良品にして、ポップをユニクロっぽくしよう ミューガンはその逆パターンだな
初めはポップ、その後ダークでクール グルコス初期の様なタイトー独特のクールさも好きだし
萌豚なんで3以降のリンカちゃんユメちゃんとかも好きな俺が一番の勝ち組 >>644
ミューガン2はダークというか厨二病(中の人的に)
シアンのテーマはなかなかの破壊力だったなぁw >>647
萌え関連に造形のないもっぱらZUNTATAマニアの友人しかいないから気になったんだけど、普段どんな曲遊んでんの? >>648
ちなみに自分はグルオリ曲やシューティングの曲を遊んでいますよー
ただ今回のイベントを遊んでてフルメタル少女だったか女子大生だったかの曲の演出でDXの文字がぼよんぼよ〜んと跳ねるのはこれは乳の演出かと思ったから萌え豚の才能はあるやもしれん おー、グルコススレあるんだ。
アーケード行く機会少なくてもっぱらスマホ版だけどシヴァ、ぼると、ざわわが好きだな
でもスマホの方が難しい曲もある体感 スマホ版だとsad rainとか外魔伝とかが無理 実機だとどっちもs + +は取れているのだが... スマホ版、判定甘いからACよりパフェ多いけど、
超高難易度曲になるともうどうしようもない アプリ版の方がってよく聞くけど圧倒的にアーケードの方がうまくできる AC譜面はスマホで遊ぶための譜面じゃないからスライド多かったり高速連打のゴリラ譜面は無理っすわ
逆に緩い譜面だったらパーフェクト結構取れるけど 12月のスタンプキャンペーンが年末年始まででてるけど
まさかこのまま12月の新曲がないってことはないよね… イベントがあるから新曲あるでしょ
当分難しい曲はこなくていいが 難易度10でもLIMIT BURSTみたいなやつは歓迎する
原点回帰っていうか、久しぶりにコース形状も演出も譜面も全てにこだわりを感じる曲だった
輝針城イベの曲はどれもけっこう良かったな(輝仁裂を除く) 無理でしょうなー。自分もしてほしい人のうちの一人だけどさ。
月間ランキングがその代わりを果たしてるって言うけどはっきり言ってスコアタとは別物だよな。イベントで順位ごとの報酬だったり、いまの月間ランキングなんて気づけば入ってるから3月している気分はないし、
圏内の人にとっては参加賞みたいなもんだし入れない人は関係ない話だし
それからスコアタを金の暴力とはちがう真のイベントだと掲揚する人がいるけど、実力の暴力にかわっただけで上位入賞には一定の能力を必要とすることにはかわりがないと思う。
楽しめばいいのに勝手に自分の得意なジャンルを価値だとする(あわよくば他のイベントを馬鹿にする)のやめてほしい なんか一人で突っ走ってしまった
私みたいな人がいるからオチオチ醜い争いが生まれるのダナー 別物だねぇ アイテムなし,3曲メドレーでどこまで精度を詰められるかってのが楽しかったのになあ(苦手曲でハイスコアが出た後に得意なはずの曲でチェイン切って萎えたりして)
報酬は称号だけでいいんでまた公爵取れるように頑張りたいなあ...なんて 一番の問題は一番金使わないとけない上位層…
今の判定なら50クレもあれば理論値になりそう 仲のいいプレイヤーで集まって自主的なスコアタ開催して身内内で楽しんでるのみるとイイナーとよだれ垂れる。
こうなりゃ、ひとりで勝手にスコアタ開催してひとりで楽しもう(涙)
だれか私用にスコアタを作ってください。Basic Advance Expert で。 >>666
Shooting Star SIMPLEをこっそり入れよう >>667
難度3なんだよね
flakesのnormalの難度4とかも
詐欺だとは言わないけど、高スコアをねらうようになると笑える難易度 昔のイベントだとコース選択するのも好きだったんだけどな スコアタの幻想に浸るの楽しいなり。
それにしてもイベントの告知早くしてほしい!
前日とかに発表って他社と比較してスタンダードなのかな。待ち遠しいよ〜
現行のイベントへの興味を薄くするから遅いのかな? それから最近のイベントの詳細ページが単調で運営側が盛り上がってない感じがするなぁ。ほんと業務メールみたいに味気ないというかさ……。
前まで称号も表にされて紹介されてたし、画像で見れるんだけど小さくて物足りない。まぁ運営が勝手に盛りあがる上滑り感を排除してクールといえばクールなのだが。 ボカロのココロとかアスノヨゾラって2番まで聴くとほんとよい曲なんだな。Extraとかで2番バージョンとか面白くて良さそう >>672
ココロはフルで聞かないとな
>>667
鬼かw 正直昔のヤツほどアドリブ刺さるから苦手だわ
今回ならsweet loveとかスタヴォとかパフェプレ使うまでフルチェ出来なかったしなんならSTAR COASTERとかStoratospheric journeyとかまだフルチェできんわ
俺はSKYSCRAPER投げるけど それでも俺はStardust Vox投げます(それしかS++が出ないから) >>677
プレイヤーのアドリブ率が低くなること(転じてアドリブの難しい曲を選択すること)
オンライン対戦ではこの項目で大きく差が開きやすいのでアドリブが難しい曲を知っていると有利が取れるようになる この前のダライベントでは31337ばっかり投げてたわ
なお「ZUNTATA大好き」のメッセージ出す人とダラ系称号&アバターの人にはまったく刺さらない模様 今回のイベ曲は初期から入ってる曲多めでフルチェして以降やらないままだったのでアドリブ完全に忘れててノーミス連発してるのは私です ライト層があまりプレイしそうに無い曲(オリジナルに多く、東方やボカロには少ない)を、アドリブまでしっかり把握してる人は案外少ない
イベント後半になると皆分かってくるから通じなくなるけどね Thrashはむしろ得意な部類 アプリでデフォ楽曲は大体ACでもなんとかなる あれでもリズム通りだからフルチェ動画や曲聴きまくって頑張れ 最初のノーツがアドリブの曲は久々にやるとあれ?ノーミス?
ってなることが多い 最初のノーツがアドリブは勘弁して欲しいわ オンマッチイベで初見でやった時いきなり4位になったからわけわからんかった OPAOPAとかブリキノダンスみたいなわかりやすいアドリブ始動はアリ
バビロンとかセラミックみたいなやつはまだ大丈夫
Lost Colorsは知らん Lost ColorsとかSweet Loveとかでんでんぱっしょんとか
知ってれば取れる1回きりのアドリブは別にいいでしょ
右肩の蝶はほんとやめて 公式で過去のイベントが見れるんだね
初回イベントがパスドライベントなのびっくり
なんでw イベントは3からのオンライン(と3exからのソロ)とexから2までのコース選択形式があってパズドラは後者の初めてのイベントだったんだけど実はそれ以前にも別の形式のイベントがあったんだよね
今みたいにポイントや星を稼ぐ形式じゃなくて配信された何曲かをクリアするみたいな感じだった 確か新曲が3、4曲位あって各曲全難易度プレイと全難易度Sクリアすればよかったんだっけ? >>694
パズドラバトルトーナメントと言うのが昔有りましてね… 進撃の巨人のエレン君のアバターはもう手に入らないんだろうな…(遠い目
後はMSSPの曲で中二病とかの称号もあったよね ブレイブルーチャレンジキャンペーン
以下4曲の全難易度でS評価を取れ(期間は2週間)
妙にズレる判定、CHRONOPHANTASMA
クリティカル絡みに癖があるけど一番の良心、Catus Carnival
辛い判定に超スピードのLv8、Rebellion
ラストでゲージが急降下、Awakening The Chaos
あの形式が無くなったのはコレのせいだ多分 今更過ぎるけど、リベリオンHのサビ前の辺りで昇龍コマンドスライドに合わせてラグナ兄さんがインフェルノディバイダーでかっとんでくるの好き >>699
二週間程度でS取れって無茶ぶりだったからな
セーフ使ってもいいんですよとは言うけどそれで妥協できるかは別問題だし スコア詰めなんてあとからいくらでも出来るし称号欲しいならセーフでもなんでも使えばいいと思うけどね あのスライドはコマンドだったのか…よく気が付いたね 判定修正された今でさえ9最強の一角の癖に初登場時はさらに激ヤバ判定で8だったんだからマジで異常事態 てかブレイブルー曲だいたいクセ強いわ Awakening the Chaosはラス殺しで有名だけど
ラスト40秒くらいの入力が全てスライド操作ってのもなかなか面白い特徴だと思う 特徴的と言えば音銃夢だなぁ
EXのラストはコースの形からして全くの別物だし リベリオンとカオスはチェイン数の少なさに起因するゲージの軽さが最大の問題であって操作自体は一つ下の難易度でも通じる >>706
音銃夢Exもラス殺し持ってるね、視点が特徴的なスライドのやつ
スライド操作のみの時間は15秒くらいしかないが Chaosは修正前が酷かった スライドの矢印の色と背景が同化しちゃってあれぞまさしく視認難って感じだったな オールSにするイベント時代は音ゲー自体初めたてだったせいでどうしてもハードがSまで行かなくてオールA賞品止まりだった思い出
MSSPの中二病称号取れなかったの当時本当に悔しかったんだけどなんか誤配信されててクソ笑った覚えがある。復刻ってもう厳しいのかなあ あのオトモンアバターが復活するんだし希望は0ではない 今回のログボでもらえるアバターの最後の配布時期を4半期ごとに分けてみた
(A:1-3月,B:4-6月,C:7-9月,D:10-12月)
--グルコス2--
2015/B インターグレイ
2015/C UFO-CO,GUARDIAN,GCタコ
2015/D 音モン
--グルコス3--
2016/C 骸骨,折り鶴
2016/D MASAKI,ヘリ,オマケの娘
2017/A チビケン,チビロンメイ,ヒヨコ
--グルコス3EX--
未配布 トナカイ、犬
多少ズレあると思うけど皆勤賞ならどれ取り逃してるのか見つけられるようにしてみた >>711
オトモンは自社版権なんだから復刻が楽な部類でしょ カオスは最後のスライド赤の方が個人的にはよかったなぁ…なしかに見ずらいけど本家のボス曲だからそれくらいは、って思った
あとキャッツはよくクリティカル地帯が難しめって言われるけど一番最初の○○○ ○ ○が一番安定して光らないのは俺だけか? アバターわりと持ってるからいいとしてイベント開催してなくて告知もしてないのって毎回のことだっけ?
ミニイベするようになってからこういう期間なくなってたような気がする イベント開催していない期間はSafe倍増パティーン 熱を入れてないときだったからぼんやりとしか覚えてないけど、毎年年の瀬にさ、人気曲投票でランキングにして忘年会イベントなのしてなかったっけ?記憶違いかも。
あれ今年もしてほしいんだけど。そこそこ上手になったし! 曲の追加をもう少し多くしてほしいな。
今は少し物足りない・・ 今くらいのペースでいいよ... イベントのおかげでまだボロスとかボロスとか輝仁裂がFC埋め終わってないんだよ
cosioことE.G.G.さんの新曲とかでないかなあ(遠い目) クリスマスプレゼントにTRIPLE3TのEXください でも流石に今月は少なすぎるぞ…
12月の課題曲まだ一曲だけだし 課題曲1曲で終わればおもろいな
遅くても構わないからせめていつからイベントあるよって告知がほしい。じりじりしちゃう。 先週はすたどんたん1曲だけだったから珍しい気がするけど
ミニイベントだけの週はこんなもんじゃないか?
木金からイベント開始なら明日明後日には情報出るだろう アバタースタンプカードって持ってないアバターが優先で貰えるの? 貰えるアバターの場所はスタンプカードの場所により固定だろう
既に持ってるアバターならそこがグルコに置き換わるだけのはず
所持済みアバターの代わりに未所持アバターが貰えることにはならない クリスマスの日にはじめたからかれこれ3年になるのか。クレジット数を算出できるjavaで一万クレジットを果たしたのを見ると頑張ってきたなぁとしみじみ思うね。
そんな気はないけど重火金勢なんだなぁ。楽しいぶん構わないんだけど、それでいてまだガラクタドールプレイが特に苦手でB評価だったり、難度10はSどまりの私をどなたかなぐさめてくれませんか? そういやあったなそんなスクリプト
自分がいかに生活を削っているのか知れる 実は1万クレジットを越えたあたりから猛者はROM専となり、ただただ趨勢を見守る賢人となり、姿を見たものはいなくなるのである…… 率直な疑問
スコアタやりたいって人が多いけれど、もしやったら何クレくらいやるんだろう
・1クレずつ
・達成賞まで
・限界まで
...etc
俺は達成賞までになるかな 俺は1249クレだった まあそんなもんか
スコアタに達成賞とかあったっけ? 過去形式が復活したら俺は下位2コースを2.97m,EXPERTを満足出来るスコアまで粘るつもり >>734
達成賞までだね。
30回限定と付いてた時はヒヤヒヤしたけれど。
そもそもスコアタで来るようなハードがクリア出来ないからなー。 5000クレちょい超えたところだった
もう4年だし平均したらそんなもんだろ あのクリエイターが
豪華ゲスト登場!ウォーブレ最前線営業所! 〜豪華ゲストと真冬の音楽フェスSP〜
2017/12/12(火) 開場:18:50 開演:19:00
/lv309089059?ref=qtimetable&zroute=index gotの新曲今回は糞難しくしてほしいな。
前回のは簡単すぎた・・ ジャケ絵見る限りだがこれで地霊殿のキャラもコンプか… 次の東方アレンジCDは2ボスまとめっぽいな
最近までだとチルノと蛮奇のオリジナルアレンジ出てきてたし 大魔導師マーリ…じゃないナビウルがナビ化か
ホッホー ホッホー
ナビウル、フクロウモードにはならないのかね ナビウル=マーリン=MERLIN=RED ALiCE
オンライン対戦楽曲にMERLIN来る可能性は……ありそう >>735
達成賞はあったよ
スコアとは別にEP(ランキング対象外)が設定されてた
ただ、上手いと十クレ以内で済むから、
やるとしても、規定ポイント増やさないとだなあ
次のイベントはクリスマスか…ポイント稼ぎたいところだな グルーヴコースターの元祖ボス的立場だからね もうちょっと強調してもいいと思うけどなあ
視認難で来るのか異次元スライドごちゃ混ぜで来るのか楽しみ ゴブラが新たな展開の幕開け(公式)って事で比較的やりやすかったけど、今回はどうなるかな… わざわざcurrentってついてるし昨今の高難易度に合わせて来るのか… 電ドラ勢の曲が欲しいと常日頃思ってる
ATOLSやばぶちゃんの曲で脳味噌とろけたい もともと音ゲーのオリジナル曲を作ってるようなコンポーザーへの興味とは関係なくはじめたので、
どちらかというとしっとりとした詩的というか物語的というか、映画のEDのような楽曲がたくさんほしい。
しっとりゲームする感じ。難易度とかそれ自体がすでにどうでもいい。技量とか知らん。 >>755
わかる
ELECTROCUTICAの曲とか入んねーかな
KARENTに曲あるしできなくはないだろ多分 セガの新しい音ゲー、作り的にSTG曲と相性良さそうなんで
本稼動したらまた以前みたいにコラボイベントやってくれないかなぁ 相性良さそうだからケイブあっちに持って行かれる可能性 ケツイはダラバーDLCに来てるし、さすがにSTG祭第3弾で持ってくるっしょ >>759
持ってかれるも何も既にケツイの曲が弾幕譜面で収録されてる
まぁ、あっちとコラボしてるからこっちはやらないとか無いでしょうから
次のSTG祭が有れば普通にコラボするんじゃない しかしセガといいコナミといい
新しいのを作りすぎでゲーセンが悲鳴上げてそう 太鼓に源平討魔伝のCOSIOアレンジ曲が入るらしい ついでにEGGで太鼓にもオリジナル曲提供してるね… オンライン対戦期間中にjingle bellとpunk silent nightきそう >>765
太鼓にOK I'm blue ratってオリジナル曲提供したらしい ほう、アナグラムで「taiko rumble」で良いのかな? どんだけランブルしたら気が済むんですかね……(遠い目) 今回の略称はゴリラ...でいいのか? 譜面自体は全然ゴリラしてないけど
なんか聞いてて気分がいい曲は久しぶりだわ 物量的にはゴリラじゃないけどリズム狂ってるからスコア難易度が完全にゴリラ 個人的には五指に入ると思った 新got、クリア難易度はゴモア位簡単だな。
10の中でも大分ぬるいと思う やっぱリズム難だけで難易度を上げるE.G.G.は最高だわ 原点回帰って感じの譜面 Groove current(グルーヴの流れ)であってcurrent(グルーヴの現在とか傾向)ってわけじゃないのね
現在のグルーヴだったらそりゃGNBLや怒槌になりますわな 視覚的にはGNBLに似た感じのとこはちょこちょこあったよね 譜面内容はゴリラの方がだいぶ難しいと思うけど >>769
まぁもうTAITO社員じゃないし別になんの問題もないかと 少女終末旅行のOP聴くたびに譜面が見える
特にサビに入るくだり 問題はないんだけど…ね
やっぱグルコスっぽいボス曲作れるのCOSIOかとぱぞしかいないってのがなぁ MASAKIのボス曲は音ゲーらしいけどグルコスらしくない グルコスのボス曲はゴモアゴッペマリミーゴノワと最近まで変態みたいな曲ばかりだったからMASAKIの曲と方向性が違うのは分からないでもない
でも俺は両方好きだよ >>783
その時俺はゲーセンの休憩用の椅子に座ってぼーっとグルコスのデモ画面を眺めていたんだ
そして思ったこの音ゲーなら俺でも出来るかもしれない!?
そしてNESiCAを購入して今に至る…つまりはそういうことだ イベントランキング見てたらしんどい人がいっぱいいてなんか笑った 正直Attack The Musicの曲があまりグルコスにあってない気がする
いやあってるかどうかは置いておいても譜面あんまり楽しくなくない? 譜面は個人差あるからともかく曲はめちゃくちゃ合ってると思うがね
演出込みでとても好きだよ >>787
俺も付き合いで行ったゲーセンの長椅子に座っていた
ボルテはかっこいいが左右のツマミの区別ができなかった
グルーヴコースターは直感的に操作できる…つまりはそういうことだ
maimaiできたなら今頃ぼくのおちんちんメーターはレッツ!!グルーヴコースター !!してたんだろなあ masakiの難しくない曲やりたい。
それがグルコス運営にもユーザーにもはまりにはまり、新たなるグルーヴコースターの開闢となるのだ。
そんな予感がする。
ファナティックでアウトローな低難度という新ステージが僕たちを待っている…… ゴリラは見た目以上に難しかったわ...まあ今までのEGG曲もだいたいそうだったけどな
見えるけど捌けないのがMASAKI@爆発しろ で見えなくもないけどリズムぶっ飛んでるのがEGG
ゴリラ化が着々と進むグルコスで次に出るボスはどんな傾向になるのやら ざわわ好きやったのになぁ
てかMASAKIって和風がどうとか言ってなかった?
ざわわしか和風ないのどゆこと?????
雷鼓とかいう和太鼓キャラをガン無視アレンジってどゆこと?????? 和太鼓の九十九神が現代のドラマーに憑依したって設定
あと原曲にも和太鼓使われてるぞ なんかハードコア(セサミが生み出した例のアレ)思い出した そういえば太鼓の音ゲ祭の曲に太鼓というかドラムというかわかんない曲あったなぁ
あれが来年あれば入るのだろうか ギンキハの新曲、弐寺とかにありがちな感じで曲の良し悪しどうこうよりグルコスに合ってなさすぎる問題わかる Taiko Drum Monsterな
ラスボスっぽいイントロからの底抜けに明るい曲調
イントロの雰囲気のまま突っ走ってもらいたかったな
多分来年来るだろうね…… 合ってる合ってない除いたら曲好みだし譜面楽しいしでだいぶ好きやわ >>802
rev.でよく聞いたギンキハ曲のノリな感じはする やっべえ前でやってる高1くらいの男集団かわいい
ナイツで全力で連打ほんとかわいい それでヒット以外のターゲットでミスしてクリア落ちするも自分の順位に一喜一憂するまでかわいい チュートリアルで処理落ちして曲が途中でモード選ぶ時のBGM曲になった。
初めてなったけれど誰かなった人いる?
多分、今まで無かっしもう一回やったら普通だったから物凄く極極稀に起こるだけかも知れないが…
あんまり実害無いけどびっくりしたわ。 >>807 両方クリアしてないのに順位でめっちゃ喜んでるの見ると幸せになるわ >>808
処理落ちで曲おかしくなる云々は割りとある
曲セレクト画面の場合だとノーツ拾った時のキー音しかでなくなって新鮮 今回で初めてピリオドのない世界プレイして良いなーと思ったら元のアプリ終了しててワロタ ピリオドのない世界の行き先はグルコスでカードイラストをジャケットに使い回されることだった…?
ピリオドゼロ、トモカじゃない方の金髪ボブカットの子が可愛いからナビに来て欲しい アルカノイドvsインベーダーも終わっててパズドラも一悶着あったみたいだしグルコスは関わったスマホゲーを終わらせる死神かと思ってた
前者は生き返ったし後者は特に何も無かったみたいだから杞憂だったけど >>813
下から二番目の人ってグルコスのプロデューサーでしょ?(すっとぼけ) てくてくビートとToneSphereは生き残ってるから(震え声) http://www.period0.jp/card.html
http://www.period0.jp/character.html
公式のホームは死んでるけどサブページは生きてるから
ウロボロスでもスカーレットランスでもソーラーストームでも持っていけばいいじゃん >>814
グルコスもなかなかだが、Vita、3DSを含めた拡散性ミリオンアーサーは
もっとすごかった
自分自身も終わってしまったが ミリオンアーサーは乖離性にバトンタッチしただけだから…… アルカノイドVSインベーダーも買い切りで復活してるぞ ポップが常に最新のイベントが掲示されてる店舗ってあるの?ホームは言わずもがな周辺いったいいや都会の駅前の店舗もとんでもない昔のイベントを宣伝してるのしか見たことないのだが >>810
ありがとう。
処理落ちで音がおかしくのなるのは結構あるのね…自分はたまたまならなかっただけか。
ナビゲーターは毎回おかしいから気にならなかったんだけどねw
>>822
自分の所は常に最新情報になってるよ。
しかし色々店回ってるとPOP自体無いとか結構あるな。 消滅都市とコラボやったんだからグルコスとにゃんこ大戦争コラボあくしろにゃ(過激派 またジャパリパークか...高確率で投げられそうだなこれ
というか稼げそうな曲がドリコスくらいしか無くて泣きそう(UFDは難易度9のくせに無理です) 俺が自信があるのうほ子ぐらいだけどあれを連奏したら健康にやばそう 闇曲投げて1位確定よりも皆が比較的楽にFCできる曲投げて楽しみたい勢 >>833
しかしクリスマス当日はCOSIO&土屋の闇クリスマス曲祭りである その二曲って言うほど闇曲じゃないような
そりゃ一回では分からないけど把握すれば安定して疲れずにFC出せるし 3辺りから始めた人には十分闇曲だよw>クリスマス関連2曲 ジングルベルリミとPunk Silent Nightだろ?
どっちも明るい曲じゃん パンクサイレントは間奏直後の\/スライドが覚えなきゃ取れないようなカメラワークだけど、他はそんなにきついところないし、アドリブも8部のリズムで叩いてれば見逃さないと思う
ジングルリミはカメラよく動くし中盤のアドリブを自力で見つけるのはそれなりの経験を問われるだろうし結構鬼畜 >>834
何、maimaiのジングルベルよりはましさ 30女のしんどいつらいを延々やらされるのと闇譜面ジングルベルを延々やらされるのと、どっちがキツい? ひとつ聞きたいのですが、イベントの報酬楽曲取り逃すとショップに追加されるまでどのくらい掛かるんでしょうか?
gotの新曲早く遊びたいけど、年末忙しくて辛い・・・ WarriorといいGNBLといいゴリラといいボス曲が報酬のイベントは何故か忙しくて出来ないじゃん >>843
ありがとう。
3ヶ月も出来ないのはしんどい・・・ てかマッチングにgotシリーズを1曲くらい混ぜてくれてもいいのにね せっかくの新作だし、旧作にもスポットライトを当てて欲しい HARDは地獄SIMPLEは論外
じゃあNORMALならできるかといえばそうじゃない
マジで止めてください そういうのはフレンド同士でやってください…
やっぱ手っ取り早く1000BP稼ぎたいとか効率よくBP稼ぎたいとか好きな曲のんびりやりたいかでかわるよね EPが出来たおかげで、これまで使うのに躊躇していたSafeを常時使うようになった
難所を覚えて抜けられるようになった上達感はなくなってしまった ならSafe使わなきゃいい
上達感よりポイントが大事で自らそれを選んだんでしょ シンプルとノーマル埋めでsafe使うんでそれはやめて欲しいね(S++まで埋めたら満足する人)
てかEP早く終わらせて解禁曲埋めとかS++取れてない譜面を埋めたいから無駄にクレ数は増やしたくない ソロイベ時忙しくてできなかったからとっとと手っ取り早く1000稼いで通常モードに戻りたいマン
東方曲が根本的に好きじゃないから俺がいる時に投げるな 寧ろsafe使うとスクラッチがgoodになりやすい気がするから、スクラッチが多い曲だとアイテム無しでやってるわ イベントランカーでもセーフ使わないと繋げられない人とかたくさんいるしな
実力なくてもお金と時間の力で上位狙えるから今のまんまでいい セーフ(とスパセ)は単純に繋げたい時もあるけど99まで溜まってたら勿体ないからイベントで使っちゃうわ SAFEでポイント減らすと頼み込むよりも、難化アイテムでポイント増やすことを考える方がいいぞ
どうせ、SAFE判定でその判定がスコア0点になるのはあるし
クリアできないなら…まあ、すまなかった
>>856
誰かわからない人が宣言されても、わからないから投げてしまうんだろうな…
名前出せば…と思ったけれど、ここを見ている人がマッチングするとは限らないことに気づく >>859
ていうかイベント以外じゃ殆ど使わないから意外と余るんだよな(ログインボーナスとかで)
でも一番余ってるのはimpossible(出来る曲がねぇ) >>860
safeでポイント下げろって言っているのはFCボーナスとチェインボーナスがうまいところでしょ
基本ノーミスならポイントが3入るところが
10ミスしてもポイント3入るってかなりぬるくないかって話 FULL CHAIN(★0 → ★2〜4)
MAX CHAIN(★1〜2→★3〜4)
1ミスだと★0〜2個程度のものが、Safe1ミスだと★5〜8入っちゃうんだよな〜
でも、EP1000未満の人は達成報酬のほうがほしいからSafe使ったほうが早く終る スタッフとしてどう考えてるかはSAFE&SUPER SAFE獲得キャンペーンをそれなりの頻度でやってる時点で想像つくでしょ
って思いながら見直したらむしろ「オンライン対戦でガンガン使え」って文面だった セーフやスーパーセーフ使用でマイナスポイント付けろとか騒いでるバカは
ノーマル、ハードでノーミスすら出来ない身の程を知らないアホなので放置で良いかと。
オンマチ初期時にノーマル、ハード選んでシンプルに負けてシンプル楽だから卑怯だとギャーギャー喚いてるのを思い出したわ。 そんなことより今日は称号をつらい、無理、しんどいにしてオンラインでジングルリミとパンクサイレント連奏しようぜ? ようするにオンライン対戦でガンガン使って、上級者も初心者中級者の腕前の溝を埋めろというアイテムなんだよな
シンプルジャストおじさんは★数調整で駆逐されたから現状で問題ないな
というわけで、唯一の望み。マイページでSafe使用したハイスコアかそうでないか表示してくれれば…
(昔から要望続けているが、実装される気配がないので望みなし) >>867
今のランキング状態見るとしんどいつらい無理がイベント走るのつらいにしか見えない件
実際は腐女子的な押しが尊くてつらいなんだろうけどなー 別に今でもシンプルジャストで結構な星稼げるけどな
ホントに上手い人はSUDDENやらHIDDEN使ってHARD繋げて高得点叩き出してくるから恐れ入る SUDはともかく、ジャパリみたいな何度も投げられて覚えたやつはHIDでもいける(直前のターゲットの種類さえわかればいける SUDは無理)
というかJUSTとかNOTHINGでスコア1位を取ってくる変態が稀にいるから困る(IMPは見たことない) >>868
ハイスコアのSAFE有無については理論値を出してしまえば有無関係ないからやんないよってだけじゃないかと >>870
SIMPLEJUSTは体力温存して安定したポイントを稼ぎたいときにやるね 今更感だけど太鼓の達人にE.G.G.名義の曲(OK I'm blue rat)があるじゃん...
こっちに輸入してくれないかなあ...無理か それだと何のために退社したのか分からないのも…
フリーなんだからその機種にあった曲作ってくれるんだしいいじゃん もうTAITOの人じゃないんだ。なんでも欲しがっては行けない 初音ミクの新曲、Hardアドリブどこにあるのやら…orz
もしかして1個か2個ぐらいしかないの?
オンラインでアドリブ0%だと★一個も貰えないのね。
筐体がエーロ600叩き出すはで今日は散々。
>>871
漁師が集まるイベの時にインポシッブルは多々見る。
見えない譜面でPerfect出来る人達に囲まれると絶望的である。
ホント何で軽々出来るのよ… >>878
中盤のスクラッチの後4分刻みで1個だけ
そんな取れにくくはなかったはずだが >>878
そりゃあ何度もやり込んでるので……
シンプルなら覚えやすい譜面はある、それ以上の譜面でやる変態のことは知らん
そもそも対戦ですらやる意味が薄いので難易度関係なくやったら変態行為ですがね…… >>879
まさか1つだけとはw
ありがとうございます。
恥ずかしながらhardスーパーセーフ使ってギリギリノーミスで余裕が無いぐらいの人なんで、意識して頑張ってやってきます。
>>880
やり込みの差か…
また囲まれる事に備えて、自分も1曲覚えてみるか。
対戦でやられると結構びっくりするから意味はあると思うよ。 >>867
一方その頃クロスビーツではログイン称号で
[恋人と過ごさなくていいの?]がもらえたという...w
>878
ハードやエクストラを当たり前のように
ヒドゥンとかでフルチェやパーフェクトされると★の数の差で泣きたくなってくる hiddenは多分ずっと使ってたら全く気にならなくなる
2の頃100回称号欲しくて使いまくってたら譜面の先を見るようになってアイテム無しとほぼ変わらない腕前になってた
なお3以降ほぼ使ってないので今使ってもおそらく見えない やっと1000行ったわ…最終的にマッチングしないことを祈ってジャパリパークをシコるだけのゲームだったぜ…
さて、これで心置き無くGotとRAVE WARが出来るな そんなマッチングしたくなければあと3日待てばソロでできたのに……とか言ったけど今日しか空いてないなら仕方ないね ソロとオンライン両方遊べる仕様にすればいいのにね。
同時に行っても、マルチ1人位はマッチングするだろうし イベント同時にやると、同調が難しいというのもあったりしてな
あと、ソシャゲよろしく複数のイベが重ねられそう
オンマチは嫌いな曲はあまりないが、推しが強烈すぎるなあ、と思うと選びたくないもので、逆も然りなもので 早くポイント貯めたいって人はソロが一番だろうね 今回始めて増量したソロ期間やったけど以前よりは稼げるようになって楽だったわ
イベントは3週間単位で開催し,ソロ→マルチ→ソロ&マルチって感じになればやりやすいかなあ >>886
多分しないと思うぞ…
効率だけ求めればソロで1分半しかないアニソン延々選ぶのがいいんだし
オンマチだと選曲時間が長い、むずかしい曲も出るけど楽しい!のが利点だしなー マッチングしないマルチでもかなり★稼げるようになって、
今度はイベントランカーが24時間ゲーセンで張り付いたら二度と追いつけなくなるとかクレームが来そう
人生削ってイベントに張り付こうってやつが何人いるかは知らんが 3最後のイベントが24時間で回して多とは聞いたけど
24時間営業できる海外で複数人 ネット対戦は楽しいからポイント関係無く遊んでるな
ただ、好きな曲が少ないイベントの時は対戦のモチベだだ下がり ボス曲出た時の風物詩
ボタン+スライド??
2つのコントローラーででカンタン操作!!
[Got recover run]
シンプルなのに最初のノーツ前の急加速おかしいんじゃ 久しぶりに戻ってきたけど今でもテレレーは人気あるかいな?わいの嫁曲! 伝わらない!?
おーまいがー……
Fess Upっていう曲があるんですよ
これを理論値するためだけにグルコスやってる私のような輩もいるんですよ。
ちなみに1500回くらいやってます テレレーはともかく、ツァピも通じるかどうか怪しいライン(流石に知ってる...よね?) 初期からプレイしてるけどどっちも知らん
解りにくい愛称や略称は覚える気しない
どうせ直ぐに忘れ去られるし 俺も祭初期からプレイしてこのスレにもずっと居たけど知らんぞ
テレレー君アバター配られた時も、なんぞこれ?って感じだったわ テレレーはニコ生ネタだっけ?公式だし一応知ってる
ツァピとか知らん 俺もあまり使う気は起きんがテレレーやらツァピ等の略称やネタはTwitterの方だわな たしかに身内ネタだよな。ご存じないと驚かれても知るかって覚めてしまう。一回交流会に参加したときの記念撮影でポーズさせられたけどあれやめてほしかった。自分芸人なんだけとその場に集まったなかで一番知名度のあるネタで撮影される感じ。写真が一瞬でつまらんくなる。 すまん。テレレーのポーズではなく、まったく別のポーズです。 テレレーはアバター配布されてからもう2年半は経つし知らない人の方が多そう ポーズで思いつくのはあだぷぽーずくらいかな それ以外だったら知らんね(adaptor LIMIT BURSTの作者の片割れ 今も同曲の全理論値埋めしてるくらいだからやりこんでると思う) このスレでもよくダライアスとか話題になるけど若者は俺含め全然知らない
オフ会とかはそういう初期の半ば身内ネタに近いノリがあるから参加しにくいんだと思う 交流会とかオフ会とかとは全く無縁だけど、逆に内輪ネタが唯一許される場だと思ってた…
しかし略称すら嫌う人が多い割にはスレ産の略称ってそんなに無くね? そりゃ元々このゲームがスペースインベーダー35周年を記念して作られたから シューティング系のゲームミュージックを優先して取り入れてたんだよ
それにバージョン2になる前までは割とマイナー(今はそうでもないか?)だったこともあって、そういった内輪ネタも多い気がする 連投してすまんが、一番大きな変化があったのは天下一音ゲ祭の参加機種だったことかな
演出が結構話題になって他のゲームからこっちに流れてきた人も多かったと思う(現トップランカーM氏も元太鼓勢) >>912
そんなっていうかほぼ全くない
Got more raves?はこのスレだと始めgmrって言われてたけどツイッターのゴモアに駆逐されたとか このスレの内輪ネタなんておちんちんメーターぐらいでしょ インベーダーガール投げまくってたけどやっぱり昔のだからか刺さったな
ハード970kくらいでも結構1位取れるわ
シンドイザライド叩いてる方がしんどいんだけど… 連投ですまんがおっぱいプースターもこのスレのネタじゃねえの? 最近の10が、セーフ使ってもフルチェイン出来なくなってきた。
腕が衰えてきたのか、インフレしてるのか分からんのが悲しい・・・ 年間ヒットチャート1位...いったい何ナイツなんだ... >>920
総チェイン数増えてる上に、最近の譜面ではチェイン数をHOLD系じゃなくてタカタカ連打で増やしてるからまあインフレしてるんだろ
HIT4→スライド4→HIT4→スライド4…みたいな連打は叩くHIT数が少ないと後のスライドで全部MISSでハマったりするし ビートとかで誤魔化してた箇所が全部HITに変わったり、HIT-SLIDEが高難度譜面で頻発するようになったからなぁ
今ならミューリボEXは許される譜面のはず Rave War8とかStronger9とか昔は許されないかと思ったけど、最近のをいろいろ見てきたら仕方ないかと思い始めた ミューリボは許されんだろ
正攻法を諦めざるを得ない譜面は流石に許してはならない なんだかんだでミューリボ以上に片手力求めてくる譜面まだ来てないし未だに許されへんのちゃうかなー まあウロボの24分スライド7連とか輝仁裂の12分HHSとかはだいぶ限界きてる感あるけどね >>923
ミューリボはミューガン2の頃からだから許されない歴史は深い
このくらいじゃまだまだ許されないでしょ グルコス三大許されない譜面
ミューリボEX墨染EXファウナH 墨染はアレ以外ぬるいし、リボみたいに発狂直後にDスラとかいうマジキチ配置がない分まだマシ
ファウナはP狙いじゃなければ5連打として処理すれば繋がらなくもない
個人的に許さないのはクルワEXとか言うブースター破壊曲予備軍(スライド部門) ミューリボ墨染EX16分の◎○。当時ももちろん許されないって反応だったと思うんだけど、その様子が知りたいな。
初出で問題だったのに二つ目が運営から発表されたってことだもんね。過去ログ探って逆に阿鼻叫喚を知りたいw
いつぐらいの出来事なんだろう >>931
9スレ目
ミューリボEXが149
墨染EXが584
wikiから飛べる ミューリボはアプリ版初出の時から許されなかったんだよなぁ…… >>932
ありがとう
あんまり反応という反応がない印象だった。ひじ打ちが発明される前はみんな正攻法でするしかないけど不可能なのにどうしてたんだ?
あと息吹でインフレとは過去ログっておもろいな。2014年の人の前にいきなりウロボロス配信してみてほしい。 そもそもミューリボも黒染も1時代の譜面だもんな
判定違うのもあって理論値自体誰も興味ないからどうでもよかった
それこそ判定や理論値云々言われたのが2終わりでのクルワEXとかそれと同じくらいにやっと言われたFAUNA >>934
伊吹は最後の16分ヒットクリティカルが未だにむずいだろ!!
まあインフレは普通に認めるけど >>935
その頃を思い出してみるとやっぱり最初にゴッぺ理論値出した人って化物なんだなって でも今年は
外魔伝からやばいやばい言われて
GNBLでさらに死人が出て
輝仁裂で東方好きも白目向いて
天下一音ゲ祭の怒槌で脅威の5,000チェイン出して
Ouroborosで文字通り終焉の二撃打たれて
E.G.G.さんが初めて外部でオリジナルの曲書いたから
かなりグルコス的には大きい進歩……だったはず >>940
音ゲー以外ではもう割と前に外で曲書いてるんだぜ?
今週のファミ通のインディーゲーム紹介ページに載ってる
名義はEGGじゃなくてCOSIOだけどね
あとそこにネジが行方不明になっているブースターが増えてきているを加えよう
ネジが2つ以上なくなってるとホント何かの拍子で壊れそうで怖い ブースターが壊れるときに逝くのはネジじゃない
固定してるプラスチックごと折れる(経験者) >>941
E.G.G.ガCOSIOナワケナイジャナイデスカーヤダー ブースターが壊れたのは見たことないな
ボタン無反応により片手連打を強いられるのはよくあるけど ボロスとか輝仁裂とかは最初クソ譜面かと思ったけど、結局慣れれば楽しくなるスルメ譜面だったな
あと940はE.G.G.名義で書いたのが初めてって言いたいんじゃね? >>941
ネジ2本無くなってるとスライドに影響が出るので店に言ったほうがいい >>946
特殊なネジなんでー取り寄せないといけないんですー
って言われるぞ 今年のグルコス納めに20クレくらいウロボロスやったら最後の方ブースター叩いてるつもりなのに何もないブースターの真横叩くことがあってもうだめだって思えるまでやれたよ
満足 >>947
特殊なのって頭の形状だけでしょ
ピッチと径と長ささえ合ってりゃいくらでも代用効くと思うんだけどなぁ… induction collapseで検索かけるととあるCDに小塩さんがJupiter-B名義で書き下ろしたE.G.G.風の曲聴けるよ 表に出た小塩プログレは多分アレが初出じゃないかな >>947
>>949の言うとおりで普通のプラスネジで止めてるところ結構あるぞ COSIOにはゴリッゴリのドライなテクノ書いて欲しい
SIIG曲の続編みたいな でも太鼓に入ったE.G.G.曲はBPM遅いからプログレって感じしないよね 普通のプラスネジで止めてるのってネジに触った感覚違うからなぁ…
斜めスライドするときにネジ部を触るようにやるとちょうどいいからその時がすごく気になる 普通のネジで止めてるとこでやったことあるけど、重いというか堅いというか、違和感しかなかったよ >特殊なネジなんでー
なら無くすんじゃねえよアホかと言いたいよね
それともあれか、メンテ中じゃなくてプレイ中にぶっ飛んでるの? >>956
うむ、飛んでいく
プレイが荒く、メンテの頻度がマメじゃ無いところだと、なんか緩んでるなーと思ったら次の日無くなってた
プレイしながらヤバイなと思いつつ手で締めてるようだともう無理 今年のグルコス納めにゴモア5種(1曲余ったから+ボロス)やってきたわ ゴノワはともかくゴモアとか久しぶりにやったわ...
とぱぞランド第二弾に異次元スライドのUFDに最大チェインインフレの元凶怒槌と慌ただしい年だったな
...そして影が薄くなりつつあるナビゲーターのリンカちゃん リンカちゃんの新しい立ち絵とか出ないのかね。やはりヤスダスズヒトだと予算が・・・ 4で新しいナビゲーター作るって話だし
今度はユメちゃんもいなかったことになりそう キャラクターは用意してみたけどそっからの展開0なんだもんなぁ
タイトーって基本キャラ商売ドヘタクソよね
一番キャラ立ってたのがZUNTATA ついでにすたどんたんのPERFECTボイスも拝めたが...
「どんどんすたどんすたどんたん♪ ハハハハハ...」なにこの可愛い台詞 リンカちゃん五段活用とか
リンカちゃんの曲とか
リンカちゃんイメージインストゥロメントルとか
リンカちゃんをイメージした香水とか
リンカちゃんをイメージしたブースター型マウスパッドとか とぱぞの新譜買ったら夏にマリミーのロング収録のCD出すって広告挟まってた グルオリの新年挨拶にいた巫女リンカちゃんのアバターはよ 年始めのランダムが微妙すぎた(去年に引き続きアウターサイエンスはノルマ落ち)から結局新年E.G.G.初めやったわ
https://imgur.com/Zwad6Ya
今年こそはゴッペ背面FCしたいなあ ゴッペがフルチェインできる実力があるならアウターぐらい覚えろよ…
覚えなきゃできない曲だけど ゴッペできるならアウタークリアまでなら覚えなくてもできると思うけど… アウター初登場時は強かったけど
今基準だと大して早いわけでもないし初見FCもありえるくらいだろ まあ覚える気はサラサラないから毎年悲惨なことになってるんだけどね
真面目にボーカロイドも埋めないとダメだなこれ(基本新曲しかやらないから古い曲は軒並み悲惨ですわ)
ゴッペは...まあアイラブ取れる程度やってるから出来るわな(背面は1ミス止まり) 正直高難易度曲だけできてもこのゲーム他の曲に応用できるとこすくないしなぁ
全部とは言わないけどストックは多い方が人と対戦するときは困らんよ >>973 悪夢のSとったの I love より後なんですが(半ギレ アウターはアドリブ知らないと少しキツイとこあるからせめてノーミスじゃない? 10の曲は対戦で投げられると辛いからほぼ全部アドリブ覚えるまでやり込んだ
階段リミは知らない記憶にない いつもやる譜面ならいいけど、久しぶりで譜面忘れちゃった高速譜面は軒並みダメだわ
ガラクタとか精度ボロボロになってて泣けるわ ちょいちょいちょい〜
おいおいおい〜
あったまをかっかえてあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
こういう曲がグルコスにも来るようになったのかと思ったが、前からあったような気がしないでもない 今夜はヴァンピンとか?
シンドイザライド、ビートストリームでやれってくらいどキツイ曲だったな... 普通に1000pt貯めただけで拳くん手に入ってウマウマ ロンメイが報酬なのにカンフーガールロンメイは課題曲じゃないんだな...
というかADRENAとQLWAのせいでマッチが荒れそう(どっちも出来ねぇ) というかミニイベントで新ナビキャラ2種ってのはキツいわ http://www.period0.jp/character.html
ピリオドゼロからのナビゲーターか
ところで教えて欲しいんだが、ナビウルが女の子なのは原作でそういう変身してたの?
このページ見てもわからんかったよ 全国100位以内の平均スコアが一年くらい前と比べると物凄い高くなってるな… 今180位くらいが全曲全難易度S埋めやってるだけだと順位落ちていくライン >>985
女の子バージョンが『本来の姿』
以前このスレでも挙がっていたけど正体は大魔導師マーリン>ナビウル >>984
フィギュアヘッズエースイベ「私もキツかったですか…?」
自分としては、突然の700BPへ上がったことよりはマシではある
どちらにしても、曲を楽しんでいけばそれなりに溜まるとは思ってはいるが… >>991
今回はイベントとナビの関連性が無いに等しいのがなぁ というか取り損ねたアバターのショップ売りはやんないのかな
ミニイベントとか期間短いから欲しくてもやれないって人いるだろうし aranのアルバムにVOLTのロング入ってたけど大変良かったです >>993
そのうち復刻するんじゃない?
アバターも何だかんだ復刻してるし ショップ売りはあんま期待しないほうが良いかもね イベントで復刻するのを待つしか無い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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