REFLEC BEAT 総合スレ 263rd BATTLE
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いつもいつでもリフレクビート!
KONAMIのBEMANIシリーズREFLEC BEATの最新作がいよいよ登場!
第六弾「REFLEC BEAT 悠久のリフレシア The Reflesia of Eternity」が2016年12月1日より絶賛好評稼働中!
次スレは>>950が立ててください。
重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いもほどほどに。
荒らし、煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。
▲2ch専用ブラウザのNG機能で名前欄の8桁の文字列をNG登録すると見えなくなって便利なので推奨します。
(荒らしはipアドレス2桁までをNGnameに入れると効果的。例としては【192.168.】を入れる )
★公式
http://p.eagate.573.jp/game/reflec/reflesia/p/index.html
★関連スレ
【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 20th BATTLE
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1477311924/
【iPad】REFLEC BEAT plus Part59
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1504186532/
【MUSECA】BEMANI合同イベント総合スレ23【稼動】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1449461592/
★BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com
☆前スレ
REFLEC BEAT 総合スレ 262nd BATTLE
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1506396040/
※スレを立てるときに一行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を入れてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※今作は大幅な仕様変更が行われたため、前作からはREFLEC ID以外(スコア・ランク・アイコン等)一切引き継ぎできません。
【リフレシアからの変更点】
・ホワイトハード追加・ SPECIAL廃止
SPECIAL吸収廃止個性を追求したもう一つのHARD譜面。難易度表記部分をタッチすることで従来のHARD譜面と切り替えることができる。
これに伴いSPECIAL譜面は廃止され、旧曲のSPECIAL譜面はホワイトハード等に吸収される予定。
・オブジェクト速度・ハイスピード関連の仕様変更本作ではオブジェ速度が完全にBPM依存となる(旧曲のオブジェ速度もこの仕様に修正される)。
本作では0.1刻みで最大3.0まで変更可能。
・難易度表記細分化
上限値変更VOLZZA 2では13段階だったが、今作ではロケテストでプレー可能な楽曲のうち最高レベルが15となっている。
Lv14の楽曲はこれまでの11中〜11強相当でLv13までは従来のLvの値を+2したものがほぼ相当する。
・スコアシステム変更
クリアラインがBASIC譜面がAR60%、HARD譜面が75%以上に変更。
・スライドオブジェクト廃止
これにより旧曲の譜面が変更される可能性が考えられ、例えばCODE:1はDJ TOTTOによるとスイッチロングオブジェクトを活用した譜面にすることを考えているとのこと。
・クリアランク「S」新設
AAA+の更に上のクリアランクが登場。ボーダーはAR98.0%。
・スコア等情報のレイアウト変更
3TOPの上には黄色い数字でコンボ数が大きく表示され、その上にこれより少し小さい数字(赤または青)で現在のスコアが表示される。
・キービーム追加
オブジェを叩いた時の爆発エフェクトが、IIDX等のキービームと同じものとなっている。カスタマイズで爆発エフェクトを弱くしたマイルドにすることが可能。
・オブジェクトデザイン完全統一
通常オブジェクトとバーティカルオブジェクトのデザインが同一になった。
・詳細スコアの表示変更
ジャケット写真を長押しすることによってダイアログで詳細が表示される仕様に変更された。
・隠しオプション「GOOD OFF」 (2017/02/22実装)
プレー開始前画面にてジャケットを長押しすると発動する。クラスチェックモードやEXTRA ROUNDでも使用可能。
設定時は1プレー内は効果が継続、ゲーム終了(データ保存)時には自動的に解除される。 【ライセンス曲】
オラリオン / やなぎなぎ
Paradisus-Paradoxum / MYTH & ROID
一瞬のクオリア / 茶太・霜月はるか
捻子巻く時計が月の満ち欠けを刻む / 霜月はるか(tieLeaf)
星謳う民 / canoue
【デフォルトコナミオリジナル曲】
Agony for Glory / RoughSketch
アネモイティエライ / bermei.inazawa feat.結良まり
Apocalypse / Morrigan feat. リリィ
風詠之舞〜カゼヨミノマイ / world sequence
彼方のリフレシア / DJ TOTTO feat.Annabel & 日山尚
昏き甲鉄のヴェルガ / arcane feat.rionos
黒紅掬い / 猫叉Master feat.霜月はるか
Strange Flow / Sota Fujimori
追想ブロカント / onoken feat. Rin
ディーナ・シーの踊り / 大嶋啓之
DAWN OF FALCON / L.E.D.-G
Dragon's Tears / 96 & keiichi
DREAMER / SOUND HOLIC feat. 709sec.
Towards The Horizon / かめりあ
Night Clock / kidlit / 深水チエ
know / emon(Tes.) feat.conoqa
Nostalgic Magica / cosMo@暴走P
【×▽×】FANTASTIC NxxD BABY【×_×】 / P*Light feat. mow*2
彷徨オルフェウス / 劇団レコードfeat.猫叉Master
BOMBER BOMBER / DJ NAGAI
瀦 / PHQUASE
勇気のペンダント / Qrispy Joybox feat.茶太
宵月の歌姫 / OSTER project feat. りぼんぬ
Requiem of Lament / Powerless feat. Shoohey
The 6th KAC DJ TOTTO's SELECTION / remixed by DJ TOTTO Gt.TATSUYA
めうめうぺったんたん!!(割印[Breakcore] Remix) / 日向美ビタースイーツ♪
【EXTRA ROUND 専用楽曲】
Dracophobia / 上ノ瀬つかさ
【ノスタルジア稼働記念 楽曲交換キャンペーン】
nostos / Setaria Virtuoso
【FLOOR INFECTION】
Everlasting Message / ぺのれり
【HAPPY☆PARADISEキャンペーン】
HAPPY☆PARADISE☆GALAXY /DJ(GW+ミラクル☆ストーン)÷2
Iluzio De Lunlumo /m@sumi feat.*spiLa*
Brazilian Anthem /Berimbau'66
トキメキストリーム /Qrispy Joybox
Lagrangian Point O /t?mahaB 【HAPPY☆SUMMERキャンペーン】
穢レテ唄ウハ黄泉ノ呪詛 / 片霧烈火 ト 少年トトリオット
Wolf 424 / Xceon
メアリー牧場の一日 / Mutsuhiko Izumi
LOTUS / dj TAKA feat. Nana Takahashi
【The Treasure of Reflesia】
[デフォルト曲(移植曲)]
バトル]V / 伊藤賢治
狂月の招き / 古代祐三
Hard distance / 桜庭 統
Majestic Fire / 下村陽子
[要解禁曲(リフレシアオリジナル曲)]
Maximum Beatissimo!!!! / ITOKEN vs. TATSUYA
Now's the Time / 古代祐三
Step forward / 桜庭 統
忘れられたピアノの記憶 / 下村陽子
【悠久の討伐戦】
幻蒼彗星探査旅団 / 上ノ瀬つかさ
【リフレシアモード】
[ノーマルクエスト]
Myth Collapse / HuΣeR
Oh My Jam / Hommarju
Emblem of the Moon / dj TAKA
LEAD Gravity / Des-ROW
glacia / DJ TOTTO
Laevateinn -無響鐘剣- / Morrigan feat. リリィ
with Uisce / bermei.inazawa
Deadman falling / 猫叉Master
Tortura / MAX MAXIMIZER
The Reflesia of Eternity / Mephius
[討伐クエスト]
円環のヴァルキュリア -lopula tragedia- / ARM×狐夢想 feat.anporin
Point of No Return / kors k
零 / Akhuta Works feat.ランコ(豚乙女)
Eira / DJ TOTTO
刹那のカーリギッド 〜セトリオスの6の赦罪より〜 / UNVEIL et 葉月ゆら
Catastrophic Dance / the wandering bard feat. 志方あきこ
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リメイク(旧曲)譜面リスト
http://bemaniwiki.com/index.php?REFLEC%20BEAT%20%CD%AA%B5%D7%A4%CE%A5%EA%A5%D5%A5%EC%A5%B7%A5%A2%2F%A5%EA%A5%E1%A5%A4%A5%AF%C9%E8%CC%CC%A5%EA%A5%B9%A5%C8 KONAMI KACスタッフ @konami_kac
アーケードゲームプレーヤーの頂点を決めるKONAMI公式大会「The 7th KONAMI Arcade Championship」が開催決定!
今年も熱い戦いが繰り広げられる!!
#7thKAC #BE生
https://i.imgur.com/lzA8nt3.jpg ごめんこれ次スレの時めうめうリミの後にでも貼っといて
DREAMING-ING!! / ときめきアイドル project テンプレートに
「全曲クリアできない初心者はお断り」も入れる必要がありそう 今後リフレクに版権曲が入ることなさそうっていうか来なくなったら本当に終わりだな ほっしー急に元気になったなwww
リフレク無くなったら自慢出来る事ないもんねwww支持者一気に失うもんねwww さて、今日も元気にリフレクやりに行きますか
すた丼白の団子地帯何度見ても笑う
こういう突き抜けすぎてる譜面すき スイッチがごちゃごちゃしてる場所どうやって繋ぐんだあれ スタ丼白は初見ビビるけど慣れればわりといけるし
例のスイッチ地帯を捌けるようになると脳汁 悲しいなぁ、どれだけ頑張っていたとしても全く伝わってなかったんだから
何が原因でこんな事になったかもっと深刻に考えた方がいいんじゃないかな ダガッキビーストミュゼカは始めから無理ゲーだったっぽいから仕方ないとして、リフレクはそれなりの実績を積み重ねてたのにグルービン辺りから右肩下がりの挙げ句このざまだからなあ
スタッフの責任は重い 今リフレクというゲームが生まれてたとしたらその三機種と変わらん結果じゃねえかな たらればを語る事に意味は無いが
まあ公式の力の入れ方次第だったろうな
リフも一時期はbemaniの第一主力にしてリフを中心に連動組んでた時期はあった
UIに関してはミュゼカほどのやらかしじゃない リフレクとビーストの出生が反対でも同じような結果になる それなりに人気もあったはずなのにもったいないよなぁ
新要素はUI関連で誤魔化してグルーヴィン辺りのオブジェで止めておくのが無難だった タッチパネルゲームがなんかもう拡張性がないというか、やり尽くしてしまった感あるから
AC特有の新感覚なデバイスでもないと駄目なんだろうな。ボルテとチュウニなんてまさにそれだし なぜ一レスで纏められることをわざわざ分割してレスするのか 死ぬほどナンセンスな話だな
まあ信者もいないよりマシだろ(ハナホジ) jubeatも後にも先にもない斬新なスタイルだな
一大ブーム起こして、色々やらかしても尚、立ち直るまでの歴史がやばい そもそも今の学生ってほとんどソシャゲばっかでゲーセン行かないだろ
音ゲーも今やアプリが人気、残念ながら時代は変わったのだよ おまえ毎年それ言ってるよな(´・ω・`)
それもリフでる前から… メインが学生で3〜4年周期で音ゲーの世代入れ替わってるんだから
今の世代はゲーセン来ないし廃れて当然と言えば当然
この機種に限らずだが ポップンギタドラも色々やらかしたのに持ち直してるのは古参が支えてるからなのかもね、って思ったけど比較的新規の指もちゃんと持ち直してるから言い訳としては弱いよね
どこで差が付いたのか(以下略 リフレク筐体の上に(飲みかけの缶は勿論ダメだが)蓋したペットボトルは置いてもいいのかい
弐寺だとコンパネに何か置くのはNGだが モニターのうえに置かないならおっけーだよ
バシャー 寺とか普通にボディバックとか置いてるやつゴロゴロいる なんだっけ
重さ的には無関係なハズだから
弐寺の皿やボタンのうえに置くのもなんの問題もないとか主張してる奴が
スレチごめんよ(´・ω・`) ボルテは「ペットボトルはここに置いてくれ」とでも言ってるようにしか思えないスペースがあるんだよな
ジェネカジェネレータの上とは別にさ てか飲み物程度ならともかく、どうして貴重品を赤の他人の目や手の届く所に置いてしまうのか 昔弐寺動画で某D氏も筐体の上にCCレモンだかスポドリだか置いてたような きっと不届き者が横から奪おうとしたその瞬間
プレイ中断してグーパンしかえす準備があるに相違無い まだ稼働終了したと決まったわけでは無いのに葬式みたいになってるやん… ヴォルツァ終了からリフレシア稼働ぐらいまでは死にかけのリフレクを煽る奴と復活を信じる奴で荒れつつも活気があったが
完全に亡くなると静かなものです…… 冷静に考えて、全曲復活するまでKAC予選は開けないし次回作も出せないだけじゃね?
仮にリフレシアが最後になっても、弾は2年分ある The 6th KACもリフレシアで出てるからその言い訳は通じない よく考えると去年から今にかけて開催するだけの新曲と新譜面が全然無いな やったらやったでまた上位2名ずつから復活リクエストやらないといけないってなったら今度こそスタッフ足りなくて終わるよ VOLLZAのときはスライドオブジェクト入れても削除からの復活とかなかったのに、なんでリフレシアになってからあんなことになったのか? ゴミみたいな新要素追加のために譜面作り直しという
どうしようもない愚行がクソスタッフが敢行してるからそうなる ハイスピ本格実装でこんな事になってんだからvolzzaでハイスピさえ入れなきゃどうにでもなった
恩恵に与ってる側だから何とも言えんけど いろいろ的はずれすぎるんだよなぁ
問題はそこじゃないって >>60
アホすぎ
むしろハイスピはもっと早く出ててもよかったろ ハイスピはどっちでもいいかなぁ、少なくとも俺には宝の持ち腐れだったわ ハイスピいじるだけでめちゃくちゃ伸びるから調節してみ ライト層は完全にチュウニズムに持ってかれたからな
時代遅れのおはじきゲームはもうお呼びじゃないってことだ 見た目こそ地味に見えるけど、新作がリフレクビートでさえあれば良かったと思えるほどには基礎部分は優秀だと思える
俺はリフレシアの曲削除でそこにキズが入ったからダメだった スライド入れた時はリニューアル譜面か新曲で入れて基本弄っていないから削除しないで済んだ訳で今回もそうすれば新曲+一部緑の作り変え(VOのみにする方で)とリニューアル白だけだから楽だっただろうに
全部キープとビッグバン入れたせいだと思う 曲削除はキープとビッグバン入れたからというよりはハイスピ仕様を曲ごとのスピード対応型から全曲一律の仕様に変えたからだと思ってた
まあ新オブジェは効果音がうるさいし復活曲のチョイスももっとやりようがあったと思う というかそんなコンバーターも作れないぐらいがっつり譜面仕様変えちゃったの?って思うわ
なんとかなりそうなもんなのに >>72
もう既に適用されてると思うぞ。リサリシアのおチラからも察するに譜面自体は全部移行し終わってるんだろ
大体JRの打てる最大数表記ミスってたり赤と青と最大JR数違ったりみたいなコンマイはあるのに譜面内容のミスが無いのはおかしい
本当に手打ちでやってんならVOの配置ミスやらチェインの繋ぎミスやらが絶対出てくるわ コンバート機能があるからJR等のミスが発生すると思う
多分あれ以降きちんと重点的にチェックはしてると思うが
あとミスかどうかはわからんけどWuv Uはリズム配置まんま前作と同じだけど後半チェインの繋ぎ方が一箇所だけ違うところがある 未だに公式サイトに「2016年12月1日順次稼働開始」って載せてるのはどうなんだろうか いつものコンマイクオリティー
それ故リフレク終了はまだ先の話? 公式から続行声明出てもほとんど誰も肯定的に捉えてなくて草 テンプレみたいなものだからね
まあ旧曲復活が続く限りは終わらないでしょ
いつ途切れるか戦々恐々だけど リフプラで天空の夜明けやったら楽しすぎwww
この頃が一番楽しかったかも…
あと復活はよ 正直ボス曲はもっと優先的に復活すると思ってた
そりゃ低難易度やシリーズとジャンル的に幅広く復活させるというのはわかるけどそっち行っちゃう?みたいなのは結構多いよね あんなテンプレ回答信じられんわ
稼働終了予定じゃないんならそのことを公式アカとかで言えばいい
KACに出ない理由も終了以外にあるならそれもツイッターとかで伝えればいい
それがない以上はリフレク稼働終了間近と見なすわ >>84
DDRのMAX.(period)的な位置になりそう
DDRは結局終わらなかったけど(終わらないどころかAが出た) Thank you for playing -max maximizer mix-が収録されるよ トリカンは既にiidxにおけるMAX的な立ち位置な気がするけど
ボス曲でなくともリフレクには昔からfly to next worldってED曲があるからなあ fly to the next world(指に吸収合併) リフレシアの曲で一番好きなの何?
俺はDeadman falling 良くも悪くもいい機会だと思ってスキル7000乗せようと14のフルコン挑戦してるけど絶対どこかミスしてしまうのが辛い
相手にスコアは勝ってるのにフルコンされてると負けた気分になるのも辛い
>>93
好きな曲多過ぎて1番とか選べないわ >>93
サントラ聞いてアイラ好きになったから早く再来してほしい 下手に移植曲持ってこようものなら「この曲移植するくらいなら○○復活させろ!」とか言われてかえって火種になりかねんし
やっぱりあの曲数で稼働強行した時点で詰んでたわ まったく話題にならなかった上に評価もいまいちだけど
潴は良くも悪くもフカセらしさが発揮されてて俺は好き 彼方のリフレシアとかDAWN OF FALCONとかTowards The HorizonとかStrange Flowとか
リスト見てると一番好きな候補結構いっぱい出てくるけど
ただここらへん初期に曲が少ないからプレイしすぎて今全然やってないから
正しい判断が出来ないな Evans FLOWER ALBIDA リントヴルム アルストロメリア すた丼 Tureblue 金風 渚 愛無双 FAUNA
適当に挙げたけど指の人気曲取り揃えてますなあ 彼方のリフレシアとかオーマイジャムとかデッドマンとかパッとでリフレシアの好きな曲は結構浮かぶ感じ
流石に一つも無いは見切って辞めて全くやってないかただのアンチじゃろう・・・ >>111
未だにハエレが最強で良かったと思ってる そういや今週は更新は空くのか
復活曲は来週、リサリシアは確定
15枠は無くなって残りの8曲何が来るか
そろそろアッパーの14上位曲が来てもいい頃 >>103
ギタドラみたく高難易度曲や人気曲を押さえてそれがある程度済んでから他に追加するほうがよかったな
それですらDDシリーズとか次回作まで拾いきれなかったが もう今後は3週間に1回ペースで曲復活があるかどうかすら怪しい >>93
リフエタ
曲自体もすごくいいけど、あそこまでコッテコテのラスボス曲は一周回って新しく感じる Need Your Love
Cosmic Hurricane
ARACHNE
コドモライブ
Lisa-RICCIA
Ambitious
Guilty Destruction
童話回廊
私をディスコに連れてって TOKYO
Grand Chariot
次回の復活枠を予想してみた…震えが止まらん…(死語) リフエタいつになったら緩和できるようになるの・・・
最後ならせめてあれ解禁させてくれ KONAMIがコナオリだけのオフライン版として残してくれればいいが、単にオワコンだと完全に撤去されて終了
初期のPC、HDD、USBメモリを残してる店なら一応初代とllでカードなしのデフォルトバージョンで稼働はできるが… >>120
Guiltyと童話回廊でTOTTOが被ってるから両方はない
あとonoken2連続もなさそう スタッフも全曲復活めんどくさいだろうし、過去のバージョンに戻してそれをオフラインにしてさっさと死亡宣告して
放置するってどんだけヘイト溜めるかビーストで分かっただろうに… おっぱいはやくしてくれ(文字的には錯乱しているように見える) 最近シリーズのサントラをランダム再生して聴いてると「あ、この曲懐かしいなー今度プレイしに行こう」となるんだが、その後すぐに「あぁそういえばこの曲まだ復活してないんだよなー」と落胆することがある 最近選挙でずっとアベのせいやのアベ辞めろを聞いてたせいか、リメンバーリメンバーの「きっと雨のせい」が「きっとアベのせい」に聴こえてまともにプレイできなくなった Take the funとリトフリとBenitaとODTとDROP THE BOMBと十界とFIRE2の復活はよ 空耳系統だとさよトリの「ボコしにくる」は知った途端に本当にそうとしか聞こえなくなったから困った Need Your Loveは復活まだだよ
We need loveは復活してるが
syncやりたいな KID-P復活はよ
あなたのようなランカーさんが必要なんです
めんつゆでは力不足で稼働終了しちゃうんだって(>_<) ついにリフレシアであさき皆勤賞が終わってしまうのか >>136
sotaの曲か
ポップンから移植のやつ
完全に勘違いしてたわごめん
今更チャレンジ6階クリアしたー疲れた need your loveはアルバム移植じゃなかったか? >>135
自分もそう聞こえていたけどやっぱり他にいたか
ジャケ可愛いから最初はギャップに驚いたわ >>140
ポップン入ってなかったな
いろいろ勘違いしてたわ
ごめん リフレクじゃなくてもいいけどくりむもっと歌ってくれないかな
トモスケもあさきも良かったから誰でも合うんじゃないかって感じるわ >>143
ギタドラのヴィーナスとジーザスのカバーめちゃくちゃいいよ
なぜかサントラに入らなかったけど 安倍に にじむ 思い出たち
リメンバーリメンバー もう忘れたの
今も こんな 切ないのは
きっと 安倍のせい >>132
荒れ切ったスレに颯爽と現れたナイスガイ! http://www.n icovideo.jp/watch/sm27523303 エレクリのジャケが安倍総理になったコラ思い出すからやめろ 田口の属性新曲が出たとしてもヨシタカはもう歌わないという現実 大丈夫、その辺は二代目朱雀が引き継いだから
だけどアクタに歌わせたい気がする canoue調べたら霜月はるか・MANYO・日山 尚による音楽制作ユニットって出てきた
明日か、楽しみ まさか新曲追加情報がここまで嬉しく感じるとは
ラスト以外のもう1曲は移植かおといろは枠かな? Title:fly to next BEMANI
Artist:Qrispy Joybox あれ監督やってた人がのけものにされたから今更出しづらいべ >>157
Nigra Rudiaやってたらつい歌っちゃう 終わるわけでもないのにKACハブはそれはそれで遺恨残すぞ 終わんないならまぁそれはそれで許す
けど意味わからないしな… どうせ決勝残るのにちゃんてとかだしありきたりだから今回は辞めたんだろう コナミ社内にあるイベント用の筐体に右寺がコーヒーこぼしてぶっ壊れたからKAC出来ないとかなのかな 決勝曲で全押しバンバンは白けるからな
お披露目PVは盛り上がるけど、寺とかDDRの異次元なテクニック勝負みたいなのは期待できない GW、夏休みに続いてまたまたBMFモドキが来てくれたか
正直BMFの失敗を踏まえたようなイベントでかなり印象いいんだよな
>>173
ポップンはほら、「強すぎるチャンピオン」それ自体が価値だから
相撲で朝青龍や白鵬を倒す奴はおらんのか、って毎回ヤキモキさせられるようなもの >>167
ポップンはアップデートのタイミングに合わせたからとはいえ騒動の直後に追加されたし… 3曲目は移植かおといろは救済か
後者は肥塚曲しか残ってなかったと思うけど 終わらないなら嬉しいけどそれならKACやらない理由が謎すぎるな 明日新曲で来週復活で再来週にリサリシア討伐か
まあKAC不参加の不安はまだ払拭されないが更新ある分遊ぶのには困らないから助かる
帰りにやりに行くから朝イチ組の報告を楽しみに待ってるよ にちゃんてってまだリフレクしてるの
奴のアルカノス未だに記憶に残ってるわ あいつが最後にKAC出たのってgroovinの頃だろ? YouTubeチャンネルにはmaimaiの動画しかあがってない 単なるイメージだけどイデアって名前からしてやたらめったら強そう イデアのジャケ既視感あるなと思ったらボルテに同じフォント使ってる曲あったわ すた丼白、前半はクソ譜面っぽさがあるけど後半はマイルドな感じになってて今ひとつクソ譜面感が薄くなってしまってる 鴉マジかマジか!
これもうやりにいくしかない!
シノバズで一番移植して欲しかった曲だ! ミーティアドライブ / OSTER project
6/9/13/14
イデア / canoue
4/8/11/13
鴉 / L.E.D.-G
7/10/14/13
CHERNOBOG / 漆黒のEBONY
8/11/15(86)/15(83)
https://pbs.twimg.com/media/DNBtdSIUMAA3ANf.jpg 魔窟の86にまたしんどそうなのが…
>>192
ブレイク後前半は5つ押しめっちゃ降ってきてバカっぽいけどロング絡んでからはなんか落ち着いてるよな チェルノ移植って救済だったとしたらリフレクおわらせる気ないのでは >>200
なんかビーストのKACで自分で言ってたな KAC外れた機種に、もう稼働終了したかつてのKAC曲入れてくるとか何の皮肉や >>199
佐野カモメじゃねーよ、しもつきんの別名義だよ。 WHのほうが簡単でよかった
赤だったらスイッチなくてある程度ゴリ押しできるからな・・・ ミーティアドライブ、オールジャストしてもキャラカードない… もうすでに復活予告してる曲があるのに
その間に何もしないんじゃそれこそただの大馬鹿だわ
移植で無理矢理間に合わせたのは普通
特筆するなどないわ 鴉の懐かしのLED譜面ぽくてすごくいい
3TOP混フレがクソ楽しい >>210
予告ではなくただのコンマイクオリティなんだよなぁ >>204
あれ、この曲って霜月ボーカルだったっけ?寺で聞いた記憶だとインストだったと思うんだけど あなたはどの86が好き?
DEADLOCK(WHITE HARD)
100秒(WHITE HARD)
スタ丼(WHITE HARD)
オンスロ
Eira (WHITE HARD)
チェルノ(HARD) 色々齟齬起きてて草
鴉はカラスでcanoueが霜月のユニットね 移植でしか満足できない心と身体にされてしまっているのを実感している
やはり他人から奪う悦びに勝るものなどないのだ ミーティアドライブ白難しすぎない?
85くらいに感じるんだけど もうあとは全部移植曲で揃えちまえよ
どうせリフレシア新曲に良曲なんて無い リアルがままならないからここで相手してもらいたいんだろ
あとは本当にリフレクが終わった時に予想的中俺SUGEEEEEしたいんだな 今後こちらがどう転んでも粘着し続けるだろうから相手にしないのが吉
やらないのにわざわざスレにまで煽りに来る精神の持ち主なんだから… ひと昔ふた昔前にいた指リフ対立煽り君の遠縁の親戚なのかも試練 イデア白クソ楽しいw
そしてチェルノは白より赤がキツイな
ラストなんだあれ >>215
難易度的にはこうだな
デドロ<オンスロ<チェルノ<Eira<スタ丼<100秒 クリスピーって今年で39歳なのか
てっきりTOTTOとそんなに離れてないと思ってたわ クリスピーさんのNiflheimrと怪盗BiScoの予告状好きだからリフレクにください >>232
入社前にインディーズでバンド組んでたしそこそこ行ってるだろうとは思ったけど歳の割りに若いな つぎドカとかいうイベントで若手のふりしてたベテラン TOTTOも32ぐらいでAkhutaも勤務6年目だっけ
下手すりゃ20代の人居ないんじゃ レート86から地味に忘れられてるエバラスさん…
イデアは幻想リフレクトやアネモイティエライみたいなタイプが苦手だと赤も白もつらそうやね
ミーティアは赤は普通に楽しい譜面、白はSERVIみたいな2本スイッチが多かったな
鴉は初見は白のスイッチがキツく思えるかもだけど、慣れるとTOPまみれの赤の方が多分やりづらい
チェルノはお察し、特に赤の中盤 機種感の移植の取り決めってどうなってるんだろうか
流石に好き勝手持っていけるほどゆるくはないだろうけどある程度の自由はあるのかな >>240
著作権はコナミにあって機種にあるわけじゃないんだからせいぜい担当SDに事後報告くらいじゃね
ボルテのFLOORみたいな特殊例は除くけど DDRだけど指チームにTAGのなんかの曲を移植したいんですけどみたいなお願いしたってU1言ってたな
そのリミックスも許可取ったみたいに言ってた気がする 今日ゲーセン行けないから音源だけ聞いたけど新曲どっちもいいね
特にイデアすごく気に入ったわ
はやくやりたいわ >>240
437 :爆音で名前が聞こえません:2013/12/11(水) 21:00:51.81 ID:QoU3wHa40
パステル「おいTAG、ポゼよこせ」
TAG「パステルくんごめんね。POSSESSIONはDDRにとってとても大切な曲なんだ。
代わりにロンドンAあげるから許して!」
パステル「ポゼよこせ」
TAG「ええっ!・・じゃあ、リフレクの為にエーテルって新曲作ってあげるよ!
ポゼと同じアングラ名義だからいいよね?」
パステル「ポゼよこせ」
TAG「そそっ、それならNEWDDRからAnother Phase他2曲あげるよ!
あっついでにMAXIMIZERもおまけしちゃおうかな?」
パステル「ポゼよこせ」
TAG「・・パ、パステルくん、こ、これで計6曲だよ・・・。
こうなったら偽りのAssassin名義でもう一曲新曲提供するからさ、
リフレクに7曲も増えたよね!だからさ、・・もう、いいよね・・・?」
パステル「ポゼよこせ」
TAG「うわぁぁぁぁ!!!コズミックハリケーン一緒に歌うからもう勘弁してぇぇぇぇ!!」
こうしてPOSSESSIONは強欲ネズミから奪われずに済んだとさ。めでたしめでたし。 なお
トラン「ポゼよこせ」
TAG「はい(哲学の道)」 鴉赤はFC難、絶対どっかがすっぽ抜ける
鴉白は回収難、ラス金結構エグい位置にある
12のアイツやアイツやアイツよりはマシだけど ポゼのかわりにΔMAX強奪してるだろいい加減にしろ! その強奪して来た曲が今1曲も復活してない現実…
復活ペース上げるか曲増やしてほC >>246
DDRと弐寺はラスボス移植し合った仲だし仕方ないね 空気読まずにACE FOR ACESを元機種解禁前に強奪してほしい ミーティア赤は久々に「弱い13」を見たような気がした
そりゃあ12で捌ききれるとは思えない配置もそこそこあるから逆詐称まではいかんけど twitterで「ラス金」を検索すると
リフレク廃人と「平日ラストの金曜日略してラス金」という意味で言ってるリア充一般人が混じってて面白い ごめんリフレク廃人の自覚あるけどそっちのラス金は正直使ったことない
ルカフィーバーとかやるとムダに回収難易度高いなーとは思うけど もしかしたらもうなくなった可能性もあるが
一応プレミアムフライデーというのが昔あってな… イデア楽しくて他の新曲触らずにずっとやってしまった
まあ初見でギリエクセ逃したから粘着してたのもあるけど曲も譜面も良くて全然飽きなかったわ イデア白は普通に13相応(むしろ弱い方?)としても、赤は11にしては結構ギリギリかも知れない
最低でも幻想リフレクト(これも決して弱い11ではない)を安定させてないと危ないような… イデア白の最初と最後のデッデッデッデッのとこが調度良く叩きやすい早さで気持ちいいんだわ
ラストに鴉赤やったけどステラウィンドやエンペラーの方のアヴァロンみたいなtop混フレで楽しかった ミーティア白リカーシブみたいに嫌らしい配置してんな・・・
稼ぎがあるから辛うじて14って感じ ミーティア白はどっちかというとSERVI白をマイルドにした感じを受けたけど、
リカーシブ白と言われると、確かに作曲者が同じだしなーと妙に納得した
でもあれ確か弱い14扱いのレート74なんだよな…77くらいあると思ったんだが ミーティアドライブ白がリカーシブ白と似てるの分かるわ
スイッチの始点と終点が他のオブジェクトとの同時押しになってるのが多いからね
やってみた感じではミスはそんなに出ない分グレが出てスコア落ちる印象だった 当たり前だけどスレ見てるとやっぱ上手いな皆。
結構苦労してるわ新しい曲 ミーティア白は中盤以外ずっと同じようなスイッチ複合だけど
少しずつ配置が変わってて上手くさばけるととっても楽しくてそのあたりもリカーシブ白と同じものを感じたなあ
2グレで最後まで行ったのにラストのデッデッデデデデがすっぽ抜けたときは悔しすぎて変な声出た
その後鴉赤でも同じようなことやらかしたし接続を確信しても最後まで油断してはいけないって改めて思った 鴉の赤と白、昔の譜面と今の譜面みたいな感じでいいっすね 韓国のプレイヤーがパズルコメントで「リフレク終わらないで欲しい!」「リフレク終わらない悠久のリフレク!」って打ってて泣ける >>275
鴉に限らずそれは言えるかもね、イデアは昔の個性派って感じがしたし、
ミーティア赤は13でもいいけど、10+入門〜下位と表現した方がしっくり来そう ワイは終了発表されてもあのあの言い続けるだけやから 鴉赤は痒い所に手が届くというか、一番欲しい所にTOPとビッグバンが置いてある 一番欲しい所と言えばDROP THE BOMB歌詞の「BOMB!」の所は全部ビッグバン欲しい。もちろん全難易度で もしリフレク がまだ続くとして、「終わるかもしれない」っていう今の空気は放置しないほうがいいと思うんだよな
「どうせもうすぐ終わるゲームに金を落としたくない」って層が現れてどんどん収入が減る悪循環になるぞ VOLZZA2が変わる前の時も同じだったし…
でもデスロはもっと発言した方がいいと思うけど
叩かれてからめっきり出なくなってしまった KACでも相当やられてたしもう頻繁に前には出ないでしょ
何やっても叩く層ができちゃったから VOLZZA2はデフォだけならともかく隠し曲解禁からのSP解禁が面倒でモチベ的に辛かったな
討伐や裏MSみたいな感じのは個人的には割とアリなんだけど世間的にはどうなのかね なんでもいいから解禁量の多さを重視してほしい
今の討伐クエストは常に一つだけでしょっぱい 討伐を期間限定にする意味がほとんどないのがなぁ
グルービンからの悪習って感じはあるが
VOLZZA1のUIやらシステムBGMとかが個人的にすごくツボなんだがあまり評価されなくて悲しい
おかげでVOLZZA2で雰囲気を無理やり変えてズッコケた記憶しかない ボルツァのデザイン自体はスタイリッシュで好きだった
ただ使い勝手がグルービンのときと比べて悪くてな… 新作の度に機能削減するのをそろそろ見直してほしい
納期だの他社音ゲーとの競争だの色々あるだろうけど、新作を話題性のダシだけに使うのをやめてちゃんとしたアップデート版で遊ばせてほしい 譜面周りの新要素は絶対入れるくせにレベル指定ランマチとかエキスパ選曲みたいな有用なオプション全削りだしな
削ったもの復活させて実績作りとか言われるのもやむ無しと言うか >>284
発言しなくなったのは言えると思う
ただ、今のデスロやTOTTOにそこまでの余裕があるかと言われると正直怖い
特にデスロは見てるだけでも痛々しいほど衰弱した感すらある デスロウは悪くないから
指示をしっかりしない上層部が悪いんだから 解禁といえばコレットの解禁は楽しかったな
特に夏と秋 初代のお財布Brokenとリンクルの解禁、あれは地獄だった…
ゲームやること自体は楽しいから「苦痛」ではなかったのが救いかな 今の解禁は何も楽しくねえからなぁ… あの解禁方法でイケると思ったスタッフと話ししてみたいわ 別に楽しくなくていいけどメフィウスのようなワクワク感が欲しい 弐寺が少しマシ程度で他はどの機種も解禁方法適当なのばかりだと思うけどな
ドラコフォビアの演出はかっこよかった リフエタはいつになったら緩和するんだろ
いつ終わるかわからないけどこれだけは全員解禁できるようにしてくれ 今解禁できてる人数が多くとも281人だからな
なかなかの難易度だろうな 今緩和されても、何かもうテンションも下がってるから放置しそう
それよりも元メイン機種から来たチェルノが楽しいってのもあるけど 今日初めてミーティアしてきたけど、めっちゃ楽しいなこれ
誰だかが、欲しいところに欲しいノーツが置いてある意味がわかった気がする >>297
その台詞ガイタドゥーラスタッフに面と向かって言えたら、
思いっきりすっきりするやろなw 6thkacにビーストが出場しないことが判明したのが11月で、正式に稼働終了アナウンスがあったのが2月
3ヶ月は終わるのか終わらんのかもやもやしたままらしい >>303
今回のキャンペーン対象曲はどれも赤白共に譜面の完成度が際立って高いな
チェルノ赤のアホみたいな発狂も、元ラスボスという立ち位置を踏まえて相当考えられてると思う 良くも悪くも上層部の犬な兄貴のメンタルなんて5鍵で砕け散って今のうへうへになってるんだから眠らせて差し上げろ リフレシアってなんでkac外されたの?
そんな過疎ってたんだ
昔のガチプレイヤー引退した感じ? 復活曲ダービー
語る死す
魚氷に上り 耀よひて
天空の夜明け
金風
リサリシア
Chronoxia
Scars of FAUNA
Jungle Jungle
ジェッ娘 復活曲のペースが落ちたのは次回作の製作が忙しいからじゃなくて
稼働終了が決まったかリフレクの冷遇が決まったかでチームの士気とモチベが地に落ちたからなんじゃないかと思わされる 変わって無ければ役職付いてる人以外は
どのゲームにも専属スタッフはいないよ MAYAフリーランスだし外注にどうこう言ってもね
6thやライズの例を出すまでもなくKONAMIの囲い込みがそもそも異常なんじゃ
どうなんだそこんとこ KAC出ないってことは7thTOTTO'sSELECTION無いんです…? 完全に寺のXepherの続編で笑う
ミルキーウェイのSiriusといいセガえげつないな 最近の他作事情知らんけど天下一曲ってことはボルテにTatshが入ったってことなんか? チュウニといえばあのすごろく解禁とかリフレクと相性いいんじゃなかろうか >>311
リサはまあ既定路線として、他はもうちょっと地味目な曲が来る気がする
これはただの願望だけどDisable Mark、夢の降る街、キラキラステーションがやりたい ボルツァのデザイン自体はスタイリッシュで好きだった
ただ使い勝手がグルービンのときと比べて悪くてな… 残念ですがリフレクにおけるEvansはただの1曲にすぎないので あの「Lisa-RICCIA」には核となる楽曲があった・・・とか言ってまた衝撃ある解禁とかやらないかな
もう無理だろうな、そんなわくわく感がない よしくんって今なにしてんの
左遷食らったとかいう噂もあるけど もしあればだけど、Evansは白追加の有力候補だと思う
ラスボスの割に随分手加減してあった(LOゼロでノーツも697しかない)から、
あのまま何のアクションも起こさない方が返って不気味に感じるくらい Evans白の大回転地帯はスイッチオンオフ切り替えだろうな >>311だけどガチならデスロ多すぎだな
しかし、デスロ秋曲を予想できなかったのは悔しい 嘘かどうか判断しにくいわ
マジならシュヴァルツある時点で嬉しいけど ツイート削除とか考えにくいしコラか嘘でしょ
俺は手のひらをセットしてターンエンドだ 復活ペースが10に上がってるあたり嘘っぽく感じないという
マジなら結構好きなのもあって嬉しいが 曲目は特に違和感ないな…
>>345
これは雫(ラメント)だったような コラじゃなければだが一番嬉しいのはPLEASURE WITH VOLZZA
音源聴いて一発で気に入ったんだが、解禁できなくてやったことないんだよなあ…
>>345
あさきのはLLで追加された雫、ジャケが神曲のやつだから色々紛らわしいけど そういえばPrimの復活はゼロだな、角ちゃんだけなら結構帰ってきてるしつい先日も移植で鴉が来たけど… 疑うわけじゃないけど例のコラのせいで今一信用できないんだよなあ
ulexite曲大好きだからぜひ復活来てほしいわ 今回SP搭載の譜面は全部ベタ移植だろうね
評価の高いシュヴァルツはじめどれも面白みのある譜面だったから特に差支えはないと思う コラな気がしてきたぞ
リフレクのTwitter通知来るようにしてるし俺もこれに気付かなきゃおかしい 明日の朝にツイートするところを間違って送信した(要するにコンマイ)とかだったらいいが… メサージュは13くらいのWH作ってくれ
ブロークンみたいな譜面になりそう 公式の6月27日の復活ツイート画像と曲の枠の色が一致してる
間違えて投稿したとしてもわざわざ消す必要ないだろうしコラかなあ そもそもリサリシアは15なのか
>>338だと15枠はリサリシアだけどアレ14で収まる可能性あるよな リサは地力型のお手本みたいな総合譜面だし、15入門枠に滑り込むんじゃないかと思う
といって14に落ちても全く驚きはしないけど あーそいつらあったか
リサリシアはスコアは出るけど忙しいし14、15どっちでも納得かな >>338はコラなのかもしれんがウレキサイトは確かに早く欲しい
解禁があっさり過ぎて空気だったかもしれんがかなりの良曲良譜面だし 衝撃の事実
MAX MAXIMIZER= "BEMANI Sound Team" 結局メフィウスの正体もコナミの誰かって事でこのまま闇に埋もれてしまうんだろうか アーティストと喧嘩別れしたのがバレたくないからじゃないかな 今までひた隠しにしてたナムコサウンドチームの作曲者名をデレステではバンナムの横に括弧書きで出しちゃうようなご時世だし、筐体上では出すよ
別に出さんでも誰かわかるけどな 書いてて思ったんだがこの前のオータムキャンペーンの告知画像で鴉だけ無かったのってこのアーティスト名のゴタゴタが原因か これまでのキャンペーンも移植枠は告知無かったよ
おといろは曲も無かったし一応移植扱いかね ガチ10曲だけど曲目全然違うじゃねーかww
まあこっちの方がフリフラやリヴァイアサンあったりで個人的には好き 御千手あるということは、リサリシアが14なのか
法則が崩れるのか オタサー十界とかいう神譜面をチョイスしたのはナイス
あとはシュバルツはよ 【悠久のリフレシア】悠久の討伐戦のクリア報酬となっていた「幻蒼彗星探査旅団(上ノ瀬つかさ)」が本日より誰でも遊べるようになりました。
#REFLECBEAT
しれっと重要な告知してんじゃねーよ リトルプレイヤーが帰ってきたと聞いて飛んできました オタサーは白ありそう
旧SP譜面のベタ移植を考慮するともう1曲あるかないか >>394
少なくとも更新が続く限りはあんまネガネガすんなや
いろいろ気にしたって俺らにはプレイするかどうかの選択肢しかないんだからよ
楽しませてもらってるうちはちゃんと金を落とす 朧は赤も白もベタ移植だろうな
個人的にはSPベースで赤の長トリルあるような譜面が一番理想的なんだが ビーストは最後の更新から約3週間持ったから少なくとも26日ぐらいまでは安定だよ アルサバ2開催と同時に全解禁・・・と期待しているが
ミーティアドライブがアルサバ2のオスター枠だった可能性が脳裏をかすめてから嫌な予感しかしない 思ったより解禁した人が少なかったとか
TOTTO討伐があと数個で止まってデスロ見たら数多いし低難易度だしで後回しにしたら終わってたって人結構いそう ホントにネガティブ思考が多くて草
例の件以降楽観視してるわけではないが何やってもマイナスに結びつけて不安に駆られ過ぎやろ
公式発表があるか数ヶ月更新が途絶えたときには諦めるべきだがまあとりあえず明日の復活楽しみだわ 先のことなんかいいから今を楽しもうぜ
Proluviesって今の仕様だったら完全に逆詐称だけど13のままなのかね リバイアサンの低速そんなややこしくないからアルカノスみたいに変に速度変化させてこなければ13でも全然納得だわ コンマイ中間決算よかったんだからリフレクにも恩赦くださいよ >>409
リトルプレーヤー
ギタドラからの移植だよ(ボルツァ2 リトプレも収録期間短かったからなー
これでやっといつでもできるようになるのか
まあ白はSPベタだろうけど、これは楽しいからいいや ざんとうき復活でボルツァの初期解禁曲は全部揃ったかな? リフレシア稼働中に全曲復活するのかこれ?
それとも全曲復活するまでリフレシア稼働させるのか?
10曲/1ヶ月として、全曲復活するのにどれくらいかかるんだこれ?
こんな事になるなら、無理やりシステムなんて変えなきゃいいのに…復活しても白譜面なかったり新オブジェなくて間に合わせで復活させたのもあるしさ >>415が今更何言ってんだとフルボッコになる未来が見えた 絶対全曲復活しないと思う
立て直そうとして全曲消したけど結局ダメだったから中途半端に半分くらい復活させてそのまま稼働終了とかこれもし終わるなら史上最悪の終わり方だろ・・・ >>416
これを呼び水にまたスレが妙な方向に向かいそうだったからNGしちゃった・・・ 退社組の曲が復活できるかは気になるな
NAOKIとjun、96、隊長…
三毛猫danceとかリフレクにしかないから復活頼むよー 桜はヴォルツァ2最終日に「多分もう二度と出来ないんだろうな」と思いながらプレイした
リフプラでさっさと収録しておいてくれれば… 歴史は違うがギタドラはいまだに旧曲復活させてるしなあ
ただこっちもメジャーどころ優先すると思ってたからまだ旧12クラスが結構残ってるのは意外だった
割と初期からマイナー寄りなの入れてるし TOTTOが影が薄い扱いされてる曲にもう1回注目してほしいからバランス良く復活させるって言ってたから逆に毎回ラインナップ楽しみにできてるわ NAOKI、jun曲はこれまで1曲たりとも復活してないし絶望的だな
キモプリとシルドリまたやりたかった 朧って旧アルストと並んで「評判の悪かった譜面」じゃなかったっけか
アルストは一から作り直して大分良くなったけど、朧はどうなんだろうね
そして雷龍復活したから初代10の復活のトリはルエリってことになるのか いやー朧はベタじゃないか
というかアルストや去る金がしっかりしてた初期ほど譜面作り直してる時間が無いかと え?朧ってそんなに評判悪かったの?
個人的には好きな曲だから復活はうれしいけど うーん…やっぱりベタと思っといた方がいいか
仮に初期復活予定の新譜面製作が難航して機を逃したにしても、この時期までズレ込むのは不自然だしなあ… かつての朧とアルストは二大「譜面担当が他機種との差別化を図ろうとして余計な気を回した結果クソみたいなリズムになったクソ譜面」だったな
加えてのちに追加されたアルストSPも赤に負けず劣らずクソリズムの譜面になったかわいそうな経歴アリ
リフレシアのアルストは見違えるほど良譜面になったが、さて朧はどうなる かなうのなら(ビックバンオブジェクトバァン!)かなうのなら、駆け出してゆきたい風の中(スイッチ交互)
あなただけに、あなただけに、こころ巡らすはるか朧月(月をかたどったようなスイッチオンオフ交互)
嘘でも抱きしめて(ビックバンオブジェクトバァン!)
夢なら、醒めないで(拘束LO数本降ってくる) >>429
アルスト共々、譜面の出来が悪いというよりコレジャナイ感が凄かったな
朧の場合はSPをヴォーカル合わせにしたことで多少は納得できる譜面内容になったから、その点ではアルストよりマシなんだけど、
今度はレベル設定の部分で問題が浮上、つまり大型トリルやTOP階段マシマシの赤が9(の大問題児)止まりなのに、
どう見てもそれより弱いSPが10なのはおかしい、ってわけ…ベタにしても、せめてこの部分だけでもなんとかしてほしい次第 朧は9にしてはノーツ多すぎて初心者殺しだった
SP譜面もコレジャナイとよく言われてたな 朧SPは譜面自体は悪くなかったんだがいかんせんボーカルに忠実になったもんだから
あの赤が9なのに対してこれが10はないわって言われてたな 朧のスキルレート実装直後の赤53SP56は絶対逆でしょってなったわ 朧はSPと赤逆だったらそこまで言われていないと思う アルストロメリアSPは最初からアレだけど脇SPって出た当初やっとまともな譜面になったと好評だった記憶があるんだけど
自分は最初から赤譜面が大好きだったからトゲを無くしたSP譜面は好きじゃなかったけど
やっぱり皆尖った譜面が好きなんすね 朧とアルストの話しただけです荒れたこともあったしな 朧は99%出すのかなり大変だったけどアルストは覚えてないな 白の方は元の赤の譜面をベースにスイッチを組み込んで良アレンジされた13
痒いところに手が届いてかなり楽しい Thunderboltむずすぎワロタ
二回やってエクスストリーム6よりAR低いとか 御手手ハードフルコン簡単でスキル稼ぎたい人向けだな 朧とかに時間かけすぎたのかフリフラとかにビッグバンすらないのちょっと寂しい・・・
そのうちアプデでしれっと追加されてないかね そういえばバドマニSP3ミスでわろた
今作ほんとバシバシやってたら繋がるなぁ…
いやFCじゃないけど、スキル6060くらいの自分が繋げかけてびっくりした ボルテやポップンで社員の新曲のアーティスト名がBEMANI Sound Teamになってるらしい 移植曲や復活曲はセーフなのか
今後復活曲もBEMANI SOUND TEAMになったらある意味面白いが リフレクで新曲全部BEMANI Sound Team名義になってもMAXIMIZER曲だけはジャケでわかりそう 筐体上でぐらいちゃんと表記してるんだよな?
そうじゃなかったらいくらなんでもバカすぎる 筐体上でもsound team表記だったから騒がれてるんだよなぁ 太鼓みたいに一切個人表記ないよ
今後サントラとかでの扱いがどうなるかでまた一悶着ありそう アーティスト名ってそんな気にするもんなのか
曲の善し悪しなんて聞くまで分からないし >>456
気にする人が多いからこんだけ騒がれてるんだろうなあ
でももうMAX MAXIMIZER VS DJ TOTTOみたいな名義だけでわくわくすることもなくなると思うとちょっと寂しいわ アーティスト名ソートでBのところだけ異常に曲数が多くなりそう その点Ryu☆やkors kあたりは安心だな
じゃねーよ
これ以上そうなるならコナミへ名義開示求めて凸るわ 別名義の使い分けとか魅力の一つだった訳だしね
tiger YAMATOからのlion Musashiにはじまり
DJ TOTTO vs 兎々に至るまで
見も蓋もない話だけどCLAMAREをクリスピー名義で出されてもパッとしないというか
況んや名無しなんて言わずもがな コンポザの件は情報スレで語ってるからそっちでやってくれ 朧は結局リメリメみたいに元SPを赤にして、元の赤をベースに作り直したのか
こういう整理があると安心するな
しかし名義問題は流石にほっといたらあかんだろ
こればっかりは「まあ、仕方ない」で放置しちゃいかん気がする
なんとなく やっぱり今までのBEMANIを育ててきた何か大事な要素を投げ捨てる所業である気がしてならない >>463
育ててきた大事な何かを他社が一方的に享受してる昨今の状況じゃしょうがないのかとも思うけどな
SEGAのお抱え人気コンポーザーが仮に退社したとして、他社が欲しがるような名前知られてる人が何人いるよ そんなことよりリフレシアで一番楽しい譜面の話でもしようぜ
リカーシブ白を推したい 白譜面あんまできないから今までやらなかったけど
こないだリフレシアモードでプレーしたスムーチの白は楽しかった Eira赤
ビッグバンがノリノリで叩けて楽しいと思った サンボル白めちゃくちゃ強化されてるな
リサリシアと難易度逆だろと思ったわ フルコン難易度って意味では今回の追加で一番きつかったわサンボル白
すごい切れやすい リフレシアでどうしても推したい譜面はWolf白と鴉赤
前者は16分なしでもここまで出来るっていう意地を見せてもらった感じ
後者はTOPとビッグバンの配置が完璧すぎて何も言えない
それと今回追加の朧と雷龍の白は余程の自信作なんだろうな、ってのが伝わってくる
どっちもレートが低すぎやせんかって気もするけど、特に雷龍がたったの74って… リリーゼ白が77だからな
レートなんてガバガバガヴァランよ まあヴァリス赤が80って時点でレートのガバガバ加減はお察しかな
わざとボーナスや地雷を埋め込んでる(何気にこっちのが信憑性ありそう)ってんなら話わかるけど リフレク終わるって聞いたけどマジなんか?
リフレシアになってから一切やってないけどやりおさめ位はしとくかな 一年間やってないのにまだここにいるとか奇特な奴もいるもんだな Thunderbolt白のレートだけは納得できない
リサリシアよりも5%AR低かったわ 適正レートじゃないと苦労の割にスキル上がらんし詰めようとも思わなくなる thunderbolt白ややこしい配置少ないけど物量で殺しにくる譜面だわ
赤のリズム覚えちゃってるせいで初見結構ボロボロにされた 朧白かなりいいじゃん
最近特に面白い譜面多いわ
リサリシア白も絶対暴れさせてくるだろうし期待 やっと消えたと思ってたのに復活のポップアップまたずっと出てくんのか
仕様なのかしらんけど勘弁してくれ 脇白むずいわ
元のリズムが染み付きまくっててずれるずれる 瀧の白はシンセ音合わせになっとるだけやん
むしろ今までの赤より素直な譜面してると思うが 朧もアルストに続いて無事に生まれ変われたわけか
SP譜面も赤譜面になってしかも元9相当なら文句ないし、白も楽しい譜面になってよかったよかった ひっそりとリサリシアで遊ぼうと思ってもタイミング悪く極のやつが入って来るから腹立つ
簡単系の15なのに99.5%でFCすら出来てねーくせにチャットで煽ってくるから最悪 煽られるの嫌ならハードつけるか戦いの記憶ONでやればいいんじゃね
確実にマッチングされないぞ 朧は考え付く限り最高の復活を果たしてくれたわな
白をやってると「そうそう、こういう譜面がやりたかったんだよ」と思わず顔が綻んだ
スイッチ等を無理にねじ込むんじゃなくて、素直に16分メインで構成してるのがいいね 今更だけど、朧赤は旧SPのベタ移植ってワケではないみたい
動画で比べてみるとわかるが、TOP関連が減って目に見えてやりやすくなってる
そもそもオブジェ数自体、旧SPで613だったのが現赤は579と、34個も減ってる
ともあれベタだったら11か12かで少し迷ったんだろうけど、あれならしっかり11に収まるかな <<489
もしかして府中ラウンド◯ワンの人かな? こんだけ朧が話題になってるのに脇がほとんど出ないということは
年月を感じるな やっぱグルーヴィンの譜面って完成度高いな
低難易度でも取るべき音を取ってるから爽快感ある
これだと白譜面追加しにくいな、完全に譜面傾向のベクトルを変えなきゃいけないわけだし スライドやスイッチの害悪度に比べればVO階段なんて全然悪じゃないぞ スライドはAC液晶ではゴミだったけど悪い要素ではないと思うんだ 稼働初期にクラスチェックのKnell白でスイッチに嫌な印象持っちゃった
最近復帰してノーマルモードで白譜面やってるけどかなり楽しい 新要素とか新音ゲーやる時はいつでもそうだけど、最初から難しめのやつやったら返り討ちにされて当たり前だよな
スライドもスイッチも低難度からやるのが正解だった 一番最初に触ったスイッチ譜面はSAKURAスキップだったな
「1、2、3、4、せーのっ!」のスイッチ配置は定番ながら今でもお気に入り スイッチもスライドも慣れてない内から高難易度やってボコボコにされた層が叩いてる印象
慣れれば楽しいのにね TOTTOあたりも言ってたけどスイッチの音が好き
うまくいった時のカシャン、カシャンって音聞いたらわりと脳汁
スイッチが出来ずボヤいてるなら白10とか11からゆっくり慣れればええねん
ルアビデ白11オススメしとく。このスレでわりと評価高いknow白は初めのうちはやらない方がいいかも そりゃあ、14のアルスト白を初めてやった時はこらなんじゃいとしか思えんかったよ
SAKURAスキップ他、11の版権でS取れたからと調子に乗って、12や13をすっ飛ばして
いきなりアルスト白なんかやろうもんなら返り討ちに遭わない方がおかしいんだけどね 俺はLiberationかな
スネアロールに合わせてビッグバンしたら筐体ぶっ壊れそうw 揺らすとビッグバンの配置が良いとすごく気持ちが良い、キメが入るっていうかとにかく心地いい
鴉とかは揺らしたほうがいい >>507
96だから実現は無理そうだけど最後の方にビッグバン多用しまくったら楽しそう 指のサクリファイス移植してほしい
ガバ系の曲にはビッグバン多く入れてほしいのだけどな・・・ WHはリフレシアモードで理不尽即死くらって嫌になった人が多そう
特に紫状態での誤爆でズガガガは意味わからなかった スイッチは最初嫌ってて赤譜面ばかりしてたけどリフレシアモードとフィル埋めのためしぶしぶ白譜面やってたら楽しくなってきた感じ
リカーシブ白とか最高に楽しいわ スイッチはスライドを全押しで捌いていた人ほど嫌っている印象がある
通常オブジェクトも指三本ぐらいでタッチしている人を横目に見てそりゃスイッチが苦手になるよな、とか思った スライドガチなぞりしてたけどスイッチそんなに好きじゃないなというか誤爆しまくるのが爽快感が少ない気がする スイッチはいまだに近くにオブジェ降ってくるとスイッチにも判定ついてコンボ途切れてミス連発とかあるから、あまりやりたくないわ
この乱打地帯抜けたらフルコンだ!と思って一生懸命捌いてたら、ふいにスイッチ判定ついてガンガンガンのミス連発…これだけでもうやる気削がれる
幾分かスライドの方がマシだった、あっちはそんなことなかったから イライラ棒とか脳トレみたいな離し方させられるのは正直勘弁してほしいかなぁ スタ丼とジョマンダのスイッチは一生繋げる自信ないわ
脳トレ配置ほんと苦手 終点ちゃんと離せ、は理解できる
次そこにオブジェ来るからそれまで触るなよ、は頭おかしい ジョマンダのは完全に無理だけどスタ丼のは動画見て少し練習したら繋がったぞ
というかスタ丼はその前の16分スイッチの方が問題だった >>522
まさにこれ
音楽を楽しむゲームとして手を上げっぱなしにしてることの意味がわからない
ダガッキの「手を上げろー」よりもわからない 別に離すこと自体はいいよ、他の音ゲーでも比較的よく見るしその面白さも理解できる 問題はオフ地帯で一度触れると以降全部ミスになる仕様 >>525
全押しで8分で離して押してで繋がるんか? キメを作るために一瞬のブレイクだったりいい感じに手を離すようなスイッチは最高に気持ち良い
アイラ白はしばく >>527
3回に1回くらいそれでも繋がったよ
グドオフを外せばもっといけるかもしれないけど他がグダりそう スイッチOFFと同じタイミングのオブジェに同時押しマーカー付けるのやめてほしい やっぱスイッチは今の仕様だとリフレクと相性悪いよな >>531
むしろなきゃ困るわ
あれで離す・押すの同時を見極めてるのに >>515
これ 元々リフレクやってるとズガガガで困惑する 上で出てたからノータッチだったL'avideの白をやってみたんだが
やや初見殺しだけどスイッチ苦手勢はできるようになっといて損はない譜面だった
良い練習譜面だわ 弐寺みたいに終点にも判定があるだけでよかったのに押しちゃいけないオブジェとかもうね
せっかくスライドが消えてマシになるかと思ったら更に悪化してるってどういうことよ 同時押しのスイッチオンオフ切り替えが決まると脳汁ドバーッ
リカーシブとかJOMANDA加速地帯の後とかヴァリスとか システム的にオフの場合はいくら押しても判定入らないでミスにはならないで、オンの時だけタッチ判定とかできなかったのかね
未だに改善されてないってことは、できないってことなんだな パトリスレで晒されたビッチはリフレク以外の趣味見つけらんないの? スイッチOFFで物理的に避けようがない誤爆地帯とかがあるなら話は別だけど、
そういうのはないから今の仕様でもそんなに悪いとは思わないかな 俺もリフレシアモードのズガガガで即死したクチだけど
ガタガタ言いつつ仕様変更を待つぐらいならさっさと慣れたほうが早いという結論に至った
できるんならOFFゾーンは触っている間だけミスになるって仕様にしてほしくはあるけど
できないなら別にいいやって感じ ガタガタ言いつつ15のWHも軒並みフルコンボはしたけどやっぱりそういう意味が分からない部分で難易度を上げてるのはどうなのって今でも思う 振り返ってみれば自分も初代の頃はTOPが見えんLOがわからんと愚痴ばっかりだったし、
VOやスライドの時も一度は痛い目に遭ってきたんだから、今更スイッチがしんどいからって、
そりゃ慣れてないんだから当たり前だし、下の方から慣れていけばできると妙な余裕さえ感じた スイッチは慣れる慣れないの問題じゃないよ
オブジェが詰まって被ったりすると変な判定出て思わぬミス乱発したりとかが出るから厄介なの
LOのタッチし続けてる時に出るあの帯状にも判定ついてて、ちょっと被ったオブジェ押したら判定ついてどうあがいても無駄で終わるまでミスが続くようなもん 慣れれば普通に出来るからスイッチの仕様は問題ないも同然って事じゃないんだよな
スイッチオフだけ他の拘束系オブジェクトと違って復帰不可の癖に判定は8分刻みってのが本当によく分からない そんなことするならオフ地帯だけはボルツァ以前のロングのように単オブジェクトと同様に開始から終了までで1つの加点にすりゃいいのにって思う
別にスイッチがしんどいとかは無いけど仕様に納得できないってのがすごいモヤモヤする リフレシアモードの各仕様とスイッチのミスのズガガガの不快感に慣れることができなかったので
現在情報は追ってるけどプレイは激減してしまってる
あとSPのコンボ前提の配点も前作より詰めようという気にならなくなった要因だな スイッチは終点が必ずON判定のせいで幅を狭めていると思うわ OFF始動のスイッチもあっていいよな
渚の小悪魔のラジオコーナーを全部OFFスイッチです埋めてほしい リフレクがKAC参加しなかったのは、決勝曲のアーティストが「BEMANI Sound Team」なのはダサいから避けた説 フルコン前提のゲームなのに>>538みたいに仕様的に繋れば脳汁みたいなことになってるからおかしい
レベル14以上のスイッチは繋がった時と繋がらなかった時にどこが良くて悪かったか分からないし
エアプで動画見てる限りは面白いんだけどな MAX MAXIMIZER「我が名はBemani Sound Team‥」 BST名義の強制に、流石のTOTTO達もブチギレた説
有力ではないがなくはなさそう
アーティスト達の心中を知りたい
ブチギレた人もいれば納得いかないながらも仕方ないと無理やり納得したり
最初から受け入れたりしてるのもいるんだろうか 他機種の話で悪いがデスロはポップンの新曲でキー音使って自己主張してる
そもそも使ってる音の時点で隠す気ないのは明らかなんだけど
そういえばジャンル名廃止の時の新曲にも「火風陸空(ヒップロック)」とつけてたし、
名前に関して独特の拘りというか、何か強く思うところがあるのかも知れないな HuΣerなんかMを90°回転までしたんだぞ!とか言われてて笑った
まあ名義潰されて気分害されない人はいないと思うけどあの人らはアーティストである前に会社員だからなあ
嫌ならまた辞めていくんじゃない >>554
MAX MAXIMIZER「此度再びBEMANI Sound Teamと交じり合い・・・」 灼熱WH出来るようになってくるとめちゃくちゃ楽しい
DPAやってる気分になる JUMPin' JUMP UP!!!!のWHほんと好き 復活するまで殆ど気に掛けなかったのに、
なんか十界のサビの4分同時押しが癖になってしまった
改めて見るとあの配置はもっと評価されてもいいと思えてきた いや解禁直後からあの配置は話題になってたし評価もされてただろ 当時Sonneにばっかり気を取られて十界をスルーしたも同然だったのか…
独特だとは思ってたけど、ここまで楽しいとは実感できなかったな 名譜面すぎて飽きないから精神的にはいいけどさすがにババア赤62連奏は体にこたえるな… スイッチのOFF始動と終了が可能になったらスライドの周りを全部スイッチOFFで囲んでスライド出来るようになるな! >>565
BEMANI Sound Teamさん-5pt リフエタだのトルトゥーラだのレート86のどあほうだの色々やって来て、おばさんがすっかり落ち着いた感あり 多分解禁者少ないから余り話題にされてないけど、リフエタHはマジでやばい
あれだけAAA取れてないし >>569
最高値のレート90ってだけのことはあるんかね?
動画で確認する限りおばさん白より密度高そうだし、
引き出しも矢鱈多くてチェルノ赤っぽい発狂もあったけど リフエタ赤は稼ぎどころが最序盤しかないと言っていい
低速もWHで見切れてたとしてもたまに拾えないくらい強化されてるしサビから先はロング拘束中にもかかわらず15の拘束なしクラスのオブジェ群が飛んでくるから精度が極めて取りにくい
上下振りが激しいのも相まってレベリオと同じスキルレートなのを疑うレベル、レベリオはS取れてるけどこれは96がせいぜい あれの後半は比喩じゃなく本当にちょくちょく手が止まる 今現在リフエタ赤解禁できてる腕前のひとがやべーって言ってるんなら
ホントにやべー譜面なんだろうな…… 緩和前のMSみたいなもんじゃろ?
ワイには関係無い話 昨日デッドマン赤やったらまだ同じ位置に2本LOが飛んでくるバグ治ってなかった
もしかして不具合と思われてないのか、一応問い合わせはしたんだが エンダイモンテニスカオスがBSTじゃなかったからリフエタも知らない人な可能性 >>580
エンダイモン
ってまさか
エンデュミオンか
あぁ、確かにエンデュミはARMでカオスはred glassesでテニスは神楽
だからな
可能性は
ないな メフィウスはbe生で名義消されてたし社員なのは確定
nonupletは名義消えてなかったからな >>571、572
そんなに強いのか…白も後半戦ふざけんなって感じだけど(突破できてない)、赤はその比じゃないわけかね
的外れかも知れないけど、スキル8000でようやく魔王戦のスタートラインというか、挑戦権獲得って気がしてきた >>583
7600で倒せたぞ
まあいつもGOODOFFでやってて15のフルコンが少ないけど せめてダメージ50くらいならいいのだけどな
100はやりすぎ 滑り出しが良くてもドンカマ地帯でヘロヘロ、幾らか根性で凌ぐもスイッチ地帯で結局死亡…
やっぱりしばらくは大人しく14上位以上を巡回した方がいいかな、って結論に達した
Step forwardや旅団が赤白両方Sに乗らないうちは万に一つも勝ち目なさそうだし 8100台後半のワイ、10回やって勝てなくて絶望
譜面研究もしたのにドンカマ地帯にすら1回しか到達してないんだけど7000台で勝った人はどうやったんですかね… 参考にならないと思うけどリザルト
少なくとも低速とドンカマ地帯はノーミスだったはずhttps://i.imgur.com/LPE432P.jpg 判定ラインの7つの判定ポイントを可視化しろよ
誰も完全ランダムで球飛んでくるって思ってないよ マスター判定は球の飛び方も初代にならないかな
ルエリの乱打がなぜか片方に全て寄る謎現象とか、トリルが手前で反射してるのに反射角無視して一気に奥まで飛んでいったり そこまでいくと不便なだけなのでいいです
お遊びでなら全然構わないけど いよいよ今週はmake it clear か
そろそろ追加譜面にも88あたりの高難易度来て欲しい レート86の一部がアホすぎるせいで87のハリウッド白が全然大したことないように見えてきた
生真面目な譜面であっても100秒白なんかはあれでよく86に留めたなって思う ゲームカタログ更新されたけどにわか過ぎるな
ビッグバンよりキービームが初期状態だととんでもなく邪魔なのに触れもしない
しかも3クレ解禁が割高ってどういうことよ、どっちかっていうとレベル足りずに削りきれないってのがデメリットだろ スイッチ主体の譜面は基本的にレートひとつかふたつ上と思ったほうがいい
デドロはあまりスイッチ多くないから85だと弱い方 >>597
解禁の重さで言えばボルテ3の方がよっぽどアホなのにあっち良作判定だからな
あのwikiはACゲー全く信用できない 即死扱いもプレイヤーのレベルかメフィウスみたいなボスかで変わるしな
編集してやりたい >>600
解禁の重さではピカイチのフライングキャッチ(ポップンと指の連動)が
好意的に解釈されてるからお察し 解禁にクレ積む必要があるってのはグルービン辺りから言われてるし
過去作の解禁と比べるとだいぶ緩くなった方だと思うが 装備ドロップがランダムなのが実態以上に解禁を重く感じさせるってのはあるかもね
今は配布装備が普通に強いから一章は楽だと思うけど 装備のランダムドロップは流石に糞過ぎたってランカーすら言ってたな
せめて2〜3クレで確定ドロップとかにすりゃよかったのに
それなら山登ったり花育てたり魚釣ったり果物狩るのとそう変わらんし 個人的にランダムでも良いが、好きな選曲やコロシアム方式にして欲しかった
意図的に素人のカラオケ選曲させられるのは害悪過ぎる 曲固定はAR詰めのいい機会だと切り替えることができたけど、
装備のランダムドロップだけは自分も擁護できないな…
結局焦れて集めてない装備も少なからずあるし 自称コレットの時にBrokenエクセ出来るまでやったのは俺だけだからねさんは早くBroken白もエクセしろよ(笑) 別に批判はダメじゃないがエアプは黙ってて欲しいわな
ランダム選曲とかはまあ良いけどアイテムドロップがランダムなのは擁護出来ないかな
何度も落ちないとストレス半端ない
拾えてないと大半が勝てない難易度だし 討伐レベル高いのにランダム選曲でティタン赤とか来てノーツ少なくて討伐出来ないっても頭おかしいと思う やはり移植曲はいい
月2でハッピーキャンペーンやってくれ 選ばれた曲の総ノーツに対して相手の体力変動しますよ、一律鳥+出せればやっていけますよ位で良かった
エネミーレベル高い時は15から選ばれるから鳥+出せない人は装備集めてね的な
間違いなくノーツ数の問題で無理ゲー発生するのに誰も指摘しなかったのかね パセリでリフレシアモードを選択したら一曲だけ任意で選べる、装備確定ドロップ、失敗してもそれまでにクリアした曲数に応じて欠片を持ち帰れる
ぐらいの恩恵あっても良いよね リフレシアモードメインでやると明らかに不満出てくるわな
ノーマルモードで白譜面埋めてレベルが付いてきてからやると今までの苦戦が嘘みたいに楽になる
まぁなんにせよ他機種勢が解禁だけしとこうみたいな感じで触れるとまず楽しめない リフレクメインの自分にとってはそこまで苦には感じなかったけど他機種勢にとってはきつかっただろうなぁ
単純に曲も少ないし 今のところ不満が新譜面少なすぎってことだけだしそこんとこなんとかなりませんかね
ガチで譜面公募とかしてみて欲しい、若しくはEDIT譜面採用か
どちらにせよ譜面作るやつをどこからか調達して欲しい エディットは正直叶わない夢だとは思っているけど
できたらいいな 新譜面少ないかね?
元々難しいやつより色んな曲に追加してほしいとは思うけど少ないとは感じないな
あと譜面公募ってかかる金や時間逆に増えると思う 俺「よしCPUボコって黒パレに戻ってきたぞ…頼むぞ…うわ即マッチングしやがった(ピコーン」
黒パレMAXクラス極兄貴「よろしくニキーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
おら「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ←パレット吐き出して赤くなる音)」 黒1と黒2の間には高い壁が聳え立ってる感じ
それと黒1はレベル11くらいだと矢鱈強い人がいたりする 最近待ってるとマッチング来ること多くて嬉しい
赤パレ相手なら溜まったらすぐJR打って黒パレ相手なら貯めて下横打ち分けだわ Groovin以来復帰してプレーしてるんだが
どの曲も必ずどこかで無反応されてフルコン逃してしまう…
レーンほぼ埋まったビッグバンオブジェ2つが無反応でフル逃して
呆れてしまったわw
groovin当時より判定とかの影響で誤認識増えてる?
みんな判定枠のどこタッチしてるか気になる メンテの問題じゃね?
無反応はむしろ減ったんじゃないかというくらい 判定が緩くなった代わりにタッチ認識の幅が狭まったような気はする
ハイスピの影響でタッチ位置がズレやすいから一回手元を確かめた方がいい
ズレてなければ画面淵のホコリか袖で誤反応している可能性が高い 初期ならわかるが今は改善されて無反応は少ないぞ
反応しすぎはたまにあるけど リフレシア稼働したてのLO判定の狭さは本当頭おかしいと思った やたら無反応起こすようならちょっと下の方叩くように意識するとか
俺はplusのやり過ぎで感覚ずれたわ ゲイルの序盤にある四重拘束でしょっちゅうTOPをすっぽかしてたんだが、
原因は2つあって、1つは単なるリズムの読み違い、もうひとつは運指が不細工なせいで
…というよりあれは多少不細工にならざるを得んけど、おかしい所を叩いていたから
リフレシアは着弾点でなくオブジェ自体に判定があるようなので、ポジショニングが非常に重要 判定はもう前作仕様に戻ってるはず
あのせいで稼働序盤は潴とかで大変だった >>627 の者です
皆さんありがとう!
ハイスピ1.8くらいでエフェクトも全部つけて初心に帰って楽しくプレイしたらフル安定してきますた
久しぶりにフル埋めの旅に出ますわ 1クレ目から15に手を出すと幾らやっても上手くいかない、たとえ15最弱クラスであってもね
やっぱり1クレ目はウォームアップとして易しい譜面を広く触るのがいいんだろうな いよいよ明日がmake it clearですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
Broken2029の皆さん、今日くらいはリフレクは休んで明日に備えますよね? グルーヴィンの頃からずーっと師範(CLASS1)止まりで先日やっと零に上がれたのはいいんだが
CPUが強くなって基本負けるせいでパレットが一向に黒くならん
赤零ってなんか恥ずかしい気がする 赤ってCPUでも増減するんだっけ
武器曲作って粘着するしかないのでは CPUスコアは強いとは思わないけどフルコン率高いわ
クラス零で赤0ってことは繋げることはできても精度が良くないってことだろうから11、12辺りのS埋めとかやってくのが良さそう ずーっとCPUとしか対戦しないから黒1維持のままだわ なんか意味深だなこれ
別にそんな意味はないんだろうけど勘繰ってしまう
https://i.imgur.com/B4HIttM.jpg >>646
苦悩する男(BEMANI Sound Team) あんたの言いたいこと(リフレク稼働終了するの?)は分かる。
でもそれで何になる。
真実を暴く(リフレク稼働終了発表)ことでみんなが不幸になるんだったら、
今のまま(ギリギリまで発表しない)でもいいんじゃないのか?
https://i.imgur.com/B4HIttM.jpg リサ白はIXにSLO突っ込んだような譜面だなぁ
赤のラストが中盤に移動してて最後あれ以上のが来るのか?って身構えてたら拍子抜けした リサリシアはスイッチより物量攻めだなこれ
どこの音叩いてるんだと感じる やっぱり終わるんか…
リフレシアになって一切やってないけど終わるのは寂しい 俺が知ってるリフレクはボルツァ2で死んだ
リフレシアが無様を晒そうが知ったことではないな ホームでもやってるの俺しかいないけど終わらないでほしい
下手くそだけどどのゲームよりリフレクが一番好きなんだよ 最近こうして欲しいみたいな要望レス多かったけどここに来て現実叩きつけてきたな 最近追加された、鴨?みたいな曲ってビートマニアからの移植ですか? あれ?KAC不参加で終わりそうならまだ分かるけど明確に終わるっていう話でもあったの? KAC不参加の機種はサービス終了したっていう現実ならある
それ以外の事実は一切無い なんだいつものネガティブと妄想願望の垂れ流しか…
まあ稼働が正式に停止するまで今まで通り楽しむだけだわ
心のどこかで覚悟だけはしとく 予断を許さない状況なのも事実だけど煽りカスが張り付いてるのも確かだからなあ
まああるうちに黙ってプレーしとけばいいよ もし終了するなら、今復活譜面作ってる奴のモチベーションってどこに向かってるんだろう >>663
殺伐としてる中でちょっと和んだ
IIDXからの移植は正しいけど曲名は鴉(からす)な、鴨(かも)だとめっちゃ弱そう >>663
https://youtu.be/bBjYJtdLZIs
そうですよ
ビートマニアにはこんなにかっこいいムービーが付いています スキル7000取りたい人なら赤譜面を鴨にするのもアリだと思うけどね 85にしては楽
ていうか86から割りと壁がある
ここで15、16で分けていいくらいの なぜ漢字一文字曲はこうも間違えられやすいのか
冥が臭になってたのとかあったし リサリシア白押しにくくて思ったよりむずかった
鳥乗らんかったわ スイッチ苦手すぎてTorturaの白が全然伸びねー
こいつレート90でよくね 移植来たときに似たような話題あった気がしたから見返したらかもめって読み間違いだったわ
鳥辺は魚辺の漢字ほど有名じゃないけど数多いよね しかし鴨ほど強キャラ感が微塵も湧かない鳥も珍しいかも知れない
鴉は字面だけでけっこう強そうだし、雀や鶏でさえ鴨よりゃマシだろう 鴨音って文字列だと途端にF式できそうな強キャラ感出てくる >>667
楽しんでる分ネガネガや煽りカスよかは遥かに良いやろ なんで自分の中で終わってる奴がわざわざこのスレ覗いてるんですかね…… 初代といえば、初代出身の旧10は全て白譜面を持つようになったわけか
13 サクリフ、SSC、コロブチカ、FALLEN
14 アニサキス、雷龍、FOLWER(13)
15 バドマニ、Broken(13)、ハリウッド(13)、デドロ(14)
ルエリの旧SPは復活してないから何とも言えないけど、あの譜面なら恐らく14だろう 見えないレスを養護するわけじゃないが、嫌いでも興味なくてもスレは見るって事普通にあるじゃん?
その煽りってよく見るけどちょっと的外れじゃないっすかね むしろ最近の分社化で音ゲー事業部が縮小されて予算がない云々の話じゃないのか上のやつ クエスト説明文に意味なんかないぞ
ソースは今までのクエスト >>693
興味が無いスレを見る←まあ分からなくもない
嫌いなスレを見る←うーん・・・あるのかなぁ・・・
そんなスレにわざわざ煽り口調で書き込む←ないわーww
まあなんというかここでの煽りも日常と化したから悲しい事に慣れつつある リサリシア白85にしては楽だな
こいつより手強い82や83あるけどまあスキル稼げるしいいか…
縦連もだけど2回くる長トリルが割れないとグレまくるのがキツい
曲速い上に直後がLOだから無理やり片手トリルで取ろうとすると大惨事になってしまってもう餡蜜しかない
この2点以外は完全に地力譜面だしスイッチも難しくないから粘着も苦にはならなかった
縦連地帯と長トリルが当たって他でヘマをしなければフルコンも15上位では楽な方になるだろう >>686
鴉、豬、朧www
Simejiだとみずたまりってこの表記なんだ 85最弱はバドマニさんじゃない?
確か85だよね?
あれだけ6100くらいの自分でもミス3だし
今の判定なら最弱じゃないかと
下手したら接続ありえる ハエレもクリアだけならかなり楽だな
グドオフの有無だけでほんと違うわ リフレシア追加のWHって全部スイッチあるよね
たまにはグルーヴィンのSPみたいな純粋な強化譜面とかも欲しい SPECIALと違ってもう一つのHARDって立ち位置だし 全譜面に白譜面つけてもいいぐらい
今は白譜面追加に関しては弱気すぎるわ、曲が復活した時にしか白譜面が追加される機会がないなんて
ガンガン行くべき 仮にリフレク筐体流用したらどういうゲームになるんだか
ビーストみたいに後付で何かデバイス足さないともうネタなさそう おといろはの稼働はあり得ないらしいし流用せずこのまま終了かリフレク継続か おといろはで潰す予定だったのがおシャカになって、仕方なくリフレシアになった説 おといろはって形似てるけどスピーカーの配置とか全然違うしね 今VOLZZA2末期よりはスタッフのやる気が全然見られるし本当に終わるのかよくわからん 元々リフレク筐体がラブプラス筐体であることを忘れた兄さんは嫌いだ やる気あるにはあるだろ
他の末期音ゲーに比べたらまだアレコレやってる
これが復活と討伐しかしなくなったら危ない
公式ページ担当とか宣伝回りはクビレベルに働いてないが… 実質復活と討伐しかやってない時期多いけどな
AUTMNキャンペーンだって、ようやっときたかって感じだし DDRよりはずっと更新してるからまだ死なない
DDRがユーザー舐められすぎというのはあるけど >>718
宣伝回りのやる気のなさは流石に気になるな
ときめきアイドルのリツイートなんかはお前忘れてただろと思わずツッコんでしまった みんなある程度レベル上がった今こそ新曲の討伐クエストやって欲しいんだけど
稼働初期のやつで解禁できてないのもいくつかあるわ ビシバシ新作すげーなw
こういう魔改造の仕方もあるのかって普通に感心しちゃった リフレシア モードの第2章の三曲が一曲も解禁できないんだけどどうすればいいのこれ?
20クレはやってる
パステルくん93レベル >>710
ミュゼカは好きでもなんでもないんだが音ゲーですらないのに化けてるのを見ると流石に心が痛むな… いずれリフレクもなりそうだなこれ
今のうちに楽しむぜ 新曲も欲しいけど次の復活はビトネサミット2017推しで来てくれと今日発売のやつ見てて切に思った
その曲のメイン機種でやればいいのはその通りなんだけど前はその辺は大体揃ってたのに畜生とはなるわ >>724
それぞれ3回クリアしないと解禁されんぞ モニタの形状からするとボタンと左右に便座カバーみたいなデバイス付ければおといろはにコンバート出来そうなんだよな、リフレクは 今さら灼熱WHやったがめっちゃ初見殺しだな
死ぬとこだった
スイッチムズすぎる 期間限定&特殊なモードやってないときつい解禁でちょっと楽しく遊べてない気がする
というかそろそろ色々無条件解禁してもいいのでは 各章のクリアとかの数はおそらく見てるんだろうし
無条件解禁しないのは達成者が少ないのでは
かと言って緩和すると楽になりすぎる気もする せめて再開催はしてほしい
エネミーレベル下げるぐらいの調整はしてもいいと思う 最近は討伐復刻してないの?
限定討伐曲も何個かはストーリー解禁できるようになってた気がする 灼熱WHでグドオンにしたら83%とか出て草生えた
もうスイッチ全無視した方がいいかもしれない 来年Xceonアルバムで幻影ノ消失ロング来るっぽいけどそこまでに復活するんだろうか?
赤が旧8でスライドが特徴あったから需要や改造的に無理な気もするけども 灼熱白はつまらんプライド捨ててGOODありでやった方がいいんじゃないかと思う
それと、あいつの対策はステラ初登場以来の徹底した片手強化、かも知れない 灼熱白ババアよりAR低いわ
片手処理が苦手すぎて全く鳥取れそうにない イベントや討伐、復活があるのはいいんだが
討伐戦の復刻が無いのが怖いんだよな
次回作が近いからなのか、それとも・・・ リサ白はここを増やすと厄介だなってところをピンポイントで増やしてる感じ
スイッチの真横や同時押し地帯の16分など、派手さはないけど効果的な配置が多いというか
だから恐らく見た目や感覚よりずっと伸びが悪くなりがちなタイプじゃないかと思う
そういう意味では見た目からして威圧的な100秒やZETAの白よりタチ悪いかもね 軸押しが苦手過ぎてStand Alone Beat Mastaが初見で白クリア出来て赤出来なかった メフィウスが緩和されないのも、討伐戦が復刻しないのも、そういうことなんだろ
つまりもう稼働終了が決まってるから緩和も復刻もする必要がないってこと
KAC外された理由も含めてその辺何か弁明があるならツイッター公式垢ででもなんでもやればいい話
こんな空気だと「もう直ぐ終わるゲームに金を落としたくない」っていう層が現れて余計に売上落ちることが分からない開発じゃあるまいし、
これはもう畳みに入ってると見て間違いないだろう
クエストの文言もそういうこと
いつものネガりだって?事実に基づいた考察だわ まぁ終わるのは現役みんな覚悟の上だろう
外野が兎や角言うことではない とりあえずは色んな事あってもまだ稼働台数1000台キープしてるのはすごいなと思うわ
今確認したらギリみたいだけど BEMANI機種だったらよく稼働してられるなってライン
思ったより消える直前だったようだ 指で1200店舗弱なんだけど1000店舗で死にかけとかよくそんなホラ吹けるよな
逆に感心する DDRとかいうロクに更新されないくせにPASELI税だけいっちょ前にとって「KONAMIの功績」みたいなのアピールする時だけ都合よく使われるゾンビみたいな機種 裏MSどうせなら全幻獣既存曲のリミックスならもっと盛り上がったのに >>755
リフレクの死を心の底から願う勢力だからしゃーない
他ゲーの冷やかしや煽りが生き甲斐なので温かく見て上げてね
まあ状況良くないのはあるにして今後死ぬにしても稼働してるうちは今と変わらずやるだけよ 指は一時ものすごいやらかしやったのに復活したな
新規の学生さんは指かチュウニで音ゲーデビューが多いみたいだし
とっつき安さってのが大事なんかね >>758
お前頭の中お花畑過ぎるだろ
現実を見ろよ幸せな奴だな 初心者お断りのこのスレで「とっつきやすさ」とか言われてもなあ そもそもこの時期になって新作の情報が何もないのがもうお察し >>760
状況良くないのは分かってるって書いてるのだが??
ただお前さんがどう言おうと知らんがなってとこ
なんでそんな必死なん??
別に無関係な俺が終わりそうなゲームやるのなんてどうでもええやろ こう見えても対立煽り名人、パステルくんと呼ばれたときもあったんやで 終わるんだったら逆に謎の大盤振る舞いすると思うんだけどなぁ >>767
はい、ここでMUSECAを見てみましょ〜 指はデザインとかUIとかほとんどブレないし
一貫してお洒落な雰囲気だから優秀なデザイナーいるんだろうと思うわ 指…デザイナー…
起死回生策としてT田に店内対戦から始まる恋愛リフレクトでも描いて貰わんといかんな 恋愛リフレクト・・・反発しあって恋の実りがなさそう 次のリフレクはサブタイトルがあさきの世界でデザインはあさきにしてもらおう
とりあえずR-18で おいTOTTOボルテに曲かいてないでこっちに新曲だせ >>759
指は曲復活するのに作り直す必要無かったからな リフレクのおそ松曲は逆詐称ってイメージあったんだが
君子の接続難度たっかくね・・・? 少なくとも白は12適正以上であっても油断ならん譜面だと思うよ
特にLOとトリルの複合から即座に階段に移る流れは12としては大分高度な配置 最近1週間に1回くらい無性にCrazy Jackpotがやりたくてたまらなくなってきたから
はやくアルサバ2弾やってついでにそのイベントのトリガーまたは一部として復活させて
ここまでそこそこ人気のはずのアルサバ曲が1曲も復活してないのは何か準備してるんやろ?
IIDXに移植でもいい アルサバの曲スライドマシマシなイメージあるから置き換えるのに悩んでるのでは アルサバはスライドで難化させて9だった感じの赤も多かったからSPを赤にしないとスカスカだろうしな 自分の適正レベルってどうやって判断すればいい?
そのレベルで鳥安定できれば適正でいいのかな クラスチェックモードでクリア出来るとこのレベル帯がそれなんじゃない?
譜面傾向によって適正とやらは変わってくるだろうし明確な答えなんてないぞ
どこまで詰めて良しとするかも人によって変わるから スコアゲーだと各々の目指す基準が違うから適正レベル語りにくいんだよな ハードつけたままなの気付かずに15やったら、なんとクリアしまった
俺は才能ありますねえ!ありますあります リフレシアになって全くハードつけてないせいでドラコフォビアだけランプの色が浮いてるわ クラスチェックでもGOOD OFFあり無しで適正の基準は変わってくるしな >>779
版権のスコアなんか詰めてどうすんだよ
どうせ消えるのに それいったらリフレシア自体消えるって話になる
ちなデラは毎作スコア削除やで 全部復活させてからオフライン化じゃねえのかなあ
じゃないと終了予定なのに、今譜面を復活させてる意味がわからない >>791
リフレクの版権に限らず音ゲーでそれ言っちゃおしまい この調子じゃ今年も汚い冬の花は咲きそうに無いな・・・ ミュゼカのグラフィカ、リフレクに曲と一緒に来てもいいんだぞ?
Bioslavesとかリフレクでやってみたいし リフレクの景気関係なく相性でというか近い距離にあるボルテか公募曲あるポップンあたりが妥当やろね
リフレクに来ても集客にはならんだろうし イベントはやらないで次回作での曲解禁を待つ派だったけど
次回作が怪しいとなると解禁しとけばよかったなあ
Eira欲しい >>803
あとは指だな、すでにみたらしが移植、指プラにもミュゼカパックが存在してるし なんか必死で終わることにしたい層がいるみたいだけど
もし終わるんならときドルのドリミンとか、おそ松の君子とか入らんし
朧だってわざわざ作り直さずベタ移植してたと思うんだけど
終わる終わる言ってる奴は普通に営業妨害だし、頭お花畑とか幸せな奴とか言うんならじゃあお前このスレからさっさと出てけと リサリシア白解禁したけどトップと通常のトリルを片手で取るの苦手なうえに縦連のとこも強化されて全体がきつかったわ リフレクは以前からボス曲移植しまくりで他機種勢から嫉妬されまくってたからな
まあしゃーない >>808
まあ気持ちはよく分かるがスルーした方が良いぞ
終わっておこぼれ欲しい勢力(リフプラ民も入る)
リフレシア死んで欲しい勢力(見限った自分を正当化したい奴含む)
単に面白おかしく煽りたい勢力
と終わるのを祈ってる連中も一枚岩じゃないからな
なんで他人がどう言おうと気にしない方が良いよ 本家より先にリフプラはもう死んでる状態なんですが
本家終わったとしてもおこぼれ以前に死んでると思うよ、現状を見れば >>814
ヘタなアンチよりリフプラスレのアーケードに対するヘイトは高いよ
アーケードが終わればリフプラに力入れてくれると謎の考えを持ってる奴もいる アーケードっていうかリフレシアね
リフプラ民にしてみればひっそり遊んでたのにリフレシア大爆死の巻き添え食ってついでに死にましたみたいな悲惨な状態だし、ヘイト溜まる気持ちは良くわかる リフレシア大爆死というけどVOLZZA2の時と
あんま変わってないような気がする >>818
それは俺も思ってた
むしろVOLZZA2の時よりはたまにライトな感じの人がしてる分まだマシに見える
あくまで俺の体感()なんで気にすんなよ >>813
ゲーセンで直接煽るような真似をされない限りは、と思うことにしてる
幸いにして住んでる土地が地味なお国柄なのか、そういう目に遭ったことないけど コレットから見ればグルービンヴォルツァの時点でプレイヤーの減り具合は目に見えてヤバかったけど、近所のゲーセンで撤去が始まったのはリフレシアからだったなあ 100円3曲固定になった時にリフレクと指は人が大量に飛んだ感じ
内容ほぼ変わらないのに割高に感じるようになった そんなことよりLv15でS取りやすい譜面ってなんだと思うよ
100秒、グラシア、スタ丼赤あたりか? ティタン白、キリステゴメン白、glacia赤、100秒赤
この辺りは鉄板、14の半数でSが取れてたらすぐにでも取れる可能性がある
それに比べると少々厳しいが、SERVI白、Valanga赤、海神なんかも狙い目
SABM赤は完全に個人差次第 無響鐘剣が最初だったなぁ。
終盤がそこまでキツくないのと、あんまり早くない割に単純な譜面なので発狂耐性が要らない。
その分地力が必要だから、最初に埋まるタイプの曲じゃないかもしれないけど。 逆に意外と乗らないのはBroken白、opals白、アルトラ白
どれもタイプは違うが、最初に安定してからが矢鱈と長い(アルトラは個人差もあるけど) 久々にacやったんだが、パセリ120でも全ラウンドレベル無制限にならないのな
なんか条件あるの?
ぬるい譜面で60円取られて腹立つんだけど
初心者スレは終わってたのでここで聞きました キリステゴメン白、やっとフルコン出来た。
コンボを切るか斬られるかの夏ちゃんとの真剣勝負はまるで濃厚なS○Xだな。 Brazilian Anthemで我慢して、どうぞ
サックスほとんどないけど
Wazaとかやりたいけどなぁ… 親分は無理だろうなぁ・・・
ミラージュレジデンスとかアクロスとかやりたいけど そこへくると指にARMのガチジャズ来たのちょっと羨ましいんだよな
吐き気するぐらいのリズム難だけど >>846
ARMは自前でジャズバンド持ってるぐらいにはガチ勢だから次はそっち方面の発注をしてほしいな 復活→スタ丼討伐→オータム→復活→リサリシア討伐
と内容はともあれ五週連続更新続けてるからな・・・流石に明日は無かろうよ
まあリフレクというかコナミの音ゲーの宣伝は基本やる気ないから宣伝なしに唐突に何か来ることも稀にあるから困る パスくさよ…
元気なおまえの姿はもう見れないのかい…? 足で16パネル踏みながら手で9ボタンと皿とツマミを操作するゲーム? 足で16パーノゥ踏みながら手で9ボタンと皿とツマミを操作してピアノを演奏するゲーム? 初期のファンタジー曲は(主にリフレシアモードで)やり飽きたし
この路線が続くならどんどんファンタジー曲追加してほしいけど
トレジャーの曲とかあんまやってないんだよな…
直近のイデアは良かった ファンタジーアニメの版権曲入れてくれよ
今期は魔法使いの嫁のOP「Here」とか楽しそうだぞ
智世とエリアスのキャラカもくれ Hereは旧判定だったらすごいリズム難になりそうだな ホームのリフレクが一台一週間以上機器点検中の札貼られっぱなしなんだけど
このまま撤去されたりしないか不安だわ… >>878
あれ、それ俺のよく行くゲーセンもだわ
2台中1台ずっと調整中貼ってある ワイのホームも1台はいつまでも反応悪いままだわ
誰もやってないからメンテも適当なんやろな 酷いところだと再起動待ちの画面のままほっとかれてるケースもある
ちなみにそこは2台あって、もう1台も動いてはいるが、そっちは他の店のお古(しかも恐らく初代)
本当に古いものらしく、メンテ云々以前に画面の右半分が暗いからマトモなプレーにならない
…そういう日は多少時間とガソリンかかっても他の店に行くか、プレーを諦めることにしてる そりゃメンテしてもインカム入る見込みなかったら放置もするだろうよ
メンテするその労力が無駄に終わるからな
哀れだと思うなら店員にちゃんと言ってその後もちゃんとプレイするくらいの意気込み見せようぜ 復活メインでたまにイベントだから次は来週か再来週の復活でしょ
まったりいこうや >>894
HardstyleはEDMに内包されてるでしょ 今のハードスタイルがEDM寄りって言った方が正しいのでは 音の大きい台で高レベルのひなビタ曲をSクリア、FCすると気持ちいい。
FCでこれだとEXCなんてしたらジャケットのキャラと同化する位の感覚なんだろな。 リフレシア最近触り始めたんだけどこれってかなり腕がないとスキルレート(ポイント?)ためられずに一曲目から15とか選べない感じ?
ここの人はみんな1曲目から15とか選べる人しかいない感じ?
やる気しないんだけど クレはかかるけどまあそこそこの接続力があれば15選べるくらいのスキルポイントは溜まる
取りあえず14と13のポイント高い曲をつないで上げていくしかない 14フルコンくらいの地力ないと一曲目から15は無理か?
ここの人は大体達成してるんじゃない
ぶっちゃけリフレシアって曲削除なくても良作とは言えねえよな
スキルのバランス然り解禁然り 新規に優しくしようとしてる割に新規に優しくないところも出来てるのはある
けど継続してやれれば解禁も緩いし良作だと俺は思う ここ最近のスレの流れで俺が毒されてしまったのか知らないけど改行といい最初からロクにやる気ないうえで文句だけを言いに来ているように感じてしまう
wiki見ろよって話だしなんか物言いがね・・・
まあ今回のスキル計算は確かにクソだしクラスチェックでプレイできる難易度決めてくれても良かったんにとは思う 選曲制限はクラスとスキルポイントに合わせて緩和して欲しいよね
クラス零ならスキルポイント6000あれば最初から15が選べますみたいな プレイヤーも製作陣も盛り上げる気がないからね
本当に熱意のある人達はみんな消えてしまった スキルはよりにもよって曲が減ってスイッチが入ったところにフルコン前提の計算になったのがいただけない スキル計算はTOTTOのズレた信頼というのか、上級者目線がモロに表れた感じはする
「こんだけ判定緩くしたんだからFCもばんばん取れるだろう」みたいに
ここんとこ、もうちょっと上手く設計できんかったのかとは、今でも思う
だけど、目標値に向かって曲埋めのルートを考えるのは正直楽しかったんだよな
粘るなら1個レベルが上の赤譜面がいいとか、乱打系の曲を中心に詰めようとか色々
そういうこと考える時に熱くなりやすい自分の性分もあるんだろうけど とは言ってもコンボ依存のスキルシステムなんて昔のギタドラがそうだったから別に文句はないけどな
向こうは寧ろ一回でARとコンボを両立させないといけなかったからその点だけはリフレシアの方が上よ ギタドラは長年あれでやってたし選曲制限になんか絡めてないし話が違うでしょ
客層が違うのにあっちで導入してるからこっちも〜ってのは乱暴 ていうか初っ端から15をやれたとしても恐らくスイッチに馴れずどのみち出鼻くじかれる
それなら12、13あたりからでスイッチに慣れるようにステップアップさせる今の仕様はしょうがないのかもしれない フルコン前提のスキルだと
10あたりの99%超フルコン>15の95%2〜3ミス になるのがな 技術的な難易度と逆転するのが 自分基準だけどリベリオよりARが低い曲が4曲もある時点で今作は頭おかしい
全体のAR上がって鳥がクリアみたなイメージだし 解禁作業ひなビタくらいしかやってないけどヴァリス白が解禁されてたからやったけど87%だったからクリアできなかった キャラカードのレベルってフルコンで2上がるとかある? ボルスァのスキルは好きだったんだけどなー、フルコン前提なのは嫌い >>918
どういう計算方法かは知らないが、レベル1から3まではすぐ上がるから
そういうこともある KACとかのあったから久々に怖々ここ覗いたけど案外さっぱりしてて安心した
VOLZZAと2でだいぶ疎遠になってたけどリフレシアがっつりハマったわクレ数がっつり入れてる
なんか山場っぽいけど今作良曲も良譜面も多いしあくまで個人的にはだけどコレット以来の良作だから乗り切って欲しいなぁ 良くも悪くも、遊べるうちに目一杯楽しもうと考える大人のプレイヤーが多いのかもな あれからもう1ヶ月経ってるしね
前スレはKAC発表後、2日で半スレ使う勢いだったよ 魔王緩和来ないと解禁できないよな…
自分は精度よりミスの問題が大きいから10数ミスでクリア出来る気がしない このまま一部プレイヤーだけが触れる曲として消えるのか 魔王戦、ドンカマ地帯突破までは安定するようになったんだけど、その後がサッパリで…
まあ、「突破」と言えば聞こえはいいけどHP赤くなってること多いからなあ 曲自体は譜面が黄色でも緑でも良いなら割と簡単に堪能はできるぜ ドンカマ地帯突破後は伐折羅ラストに出てきてるのとぱっと見似てるトップ-ラインの8連2点押し16分地帯2回分以外これといって難所ないから落ち着けばきっと突破できるぞ 魔王緩和全然来ないし、その間にモチベも腕も落ちてリフレシア自体をやらなくなってしまった 「ドンカマ地帯後の後半戦」ってことと、動画での激しい印象でビビりすぎだったか…
自分で思ってたより望みがありそうだし、辛抱強くやってみるかな
何よりヤバいと噂の赤をやってみたい 緑解禁してジャスコレしてカードゲットしたら放置でしょ ドラコも早く緩和してほしいわ
スイッチのせいで死ぬわ ドラコは魔王のジャスコレで解禁できるようになったから実質緩和だろ
緑でもジャスコレ無理なら知らん というかカードが圧倒的に足りんのや
絵下手でもいいから公募してボルテ並みに出してくれ カードならひなビタで14枚、NEW GAMEで11枚も貰ったからいいや
ボルテは何百枚もあるので一度も使わないカードだらけ キャラカードによってチャットコメントが変わるようにしよう
シャトンで煽り倒したい >>936
マ?
知らんかったわ魔王の緑出してジャスコレしたらドラコ全解禁? ひなビタ、NEW GAMEだらけでファンタジー路線こわれる 今日も魔王に挑んで改めて思ったけど、前半はともかく後半は多分コツとかの問題じゃないな
努力あるのみというか、要は15上位レベルの拘束乱打に耐えられるかどうかの話になってる気がする
そこんとこ強化するためにStep forwardと100秒の白で練習してるが、あいつらも強いから伸ばすの大変 >>941
bemaniwiki辺りにも書いてるけどジャスコレ集めてからもう一回魔王をジャスコレ集めた難易度でクリアして解禁
どの難易度でも全解禁する
ジャスコレ集めはノーマルモードでいいけど、最後の解禁時はリフレシアモードの魔王戦でな 次スレ立てようと思ったがダメだった
>>960の方頼みます liccaとか白来てもいいと思うけどSPあったっけ 創世ノートにポップン基準のWH譜面が来ると予言しよう 討伐枠は童話回廊に一票、と思ったらすでに新規白14がついてる
あとBeyond The Earth白が13になってる模様 天空WHは乱打マシマシかつ後半はスイッチ絡みの譜面にするのかね 中盤から終わりにかけての3トップ混じりの同時押しにスイッチ追加だろうな >>958
Beyond the Earth白が13ってマジ…?
だとしたらリフレシア最悪クラスの地雷になるぞ コンポラは今回の判定ならスキルレート71で妥当かと 童話回廊高速縦連が厄介だし後半の中央3TOPLOの配置がかなりエグい
ただ途中のドラムの音取りが気持ちよすぎるからそれだけで何回もやりたくなる 童話回廊移植されたときから絶対もっと難しくできただろと思ってたから嬉しいな 今回の復活で初代の10が全部出揃って復活曲が300を越えたか
それはそうと天空14は半分納得で半分意外
ああいうタイプは低く見られるかと思ったけど、あの物量の乱打じゃそうも言ってられんわなあ 昔は天空、量子、ティタンズ、ヴァリスで最難関争いしてたという事実 そこにデドロが入ることもあったな、そして改めて見るとデドロ含めてそいつら全員現14だ
なおハエレ(現15)が最難関争いの場を更地にしていった模様 >>978
厳密にはそいつらが最難関争いしてたのは1日だけだな… 当時はヴァリスの時点でわけわかんかったからハエレが出た時は絶望感半端なかった
あの時代からハイスピ搭載されていれば違っていたのだろうか 人類も参加しているのな
ちな、ハエレやっと鳥乗った雑魚の模様 >>981
ハイスピあったらむしろハエレのLO拘束や上下振り等の技術的水準自体が
段違いに高いことが浮き彫りになるから、余計に差が開いたんじゃないかと思う あの頃の10+の難易度議論する上での大前提は「ステラウインドの難易度はステラ」だった
ヴァリスが登場するまで移植曲が最難関のゲームって各所で言われまくってた 次のLOの始点まで終点が残ってるLOとか
上下LOとかスイッチとか
高難易度になるに従って手を拘束するものばかりで
叩く爽快感が失われるのもちょっと悲しい このスレにはクソザコナメクジとゴリラしかいないと思っていたよ
まさか人間がいるとはね 初代だけどサクリフ、サバゲ、ジオラマの三大逆詐称も思い出深い アンドロメダをトリル練習として何度もやってたなあ
今初心者がその辺の特訓するならどれやるんだろ いやあリンクルリンク一弾は強敵でしたよ
せっかくサクリフ緑が現れても
リフメイン奴にフルボッコにされて
まったく解禁が進まないという有り様で… >>991
あれは初代のゴミクズ要素
あれのせいでしばらくモチベ上がらんかった 解禁条件に対人勝利があったのはV2SPだったっけか V2SP懐かしいな
名誉師範とマッチして絶望してたら70%超えた時点で全部ミスってくれたおかげで解禁できたわ 初代のアレはまあ当時は楽しかったけどなぁ
朝6時にラウワン行ってリフレクやるなんて体験したのあの時だけだわ
セイクリはゴールデンタイムに選んでも全くマッチングしなくて笑った思い出 infinityは版権の中でもあらゆる面で異質な存在だったな
隠し曲で中ボス格の扱い、譜面の音取りも歌モノとしては珍しいバック合わせ
ステラほど極端ではないものの、かなりの個人差譜面として知られてたな >>990
今でもアンドロメダ使えるんじゃない? 慣れれば上位互換の白もあるし
それ以前の段階なら威風堂々赤かな、ああ見えて16分が結構多い サクリフ対人戦で必死に勝って解禁した次の日から条件が緩和されたのだけは今でも忘れられない。 必ず勝てて経験値おいしかったんでひたすらサクリフ黄やってましたごめんなさい このスレッドは1000を超えました。
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