【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part108【厨ニ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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大正義(オールジャスティス)新音ゲー
コースモードがパワーアップ!クリアしてクラスエンブレムをゲット!
CHUNITHM STAR(チュウニズムスター)
2017年8月24日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。
※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
チュウニズム初級者スレ Part15
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1502183101/
チュウニズム中級者スレ Part2
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1478435097/
【チュウニズム】イロドリミドリ【mai mai】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1437365787/
※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part107【厨ニ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1503461360/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる。
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる。
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い 【更新日:2017-8-26】
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)
・コンボエッジ[200コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+25000〜』]
MAX+9 『+34000』(メルヴィア:1,5,10,15、クレメンス:1,5,10,15、うた:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+8 『+50000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1、ソウルブラザーズ:1,5,10,15)
・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)
・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+3 『210%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5)
・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)
-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】
・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)
・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+1 『+28500』(ペンデュラム・オルタ専用:10,15)
原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/ 【更新日:2017-08-26】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらないはず。(要検証)
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。
Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。
Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。
Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)
Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
.チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと
Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。
Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。
Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。
Q.イベントが終わったのに課題曲が解放されていない
A.イベント終了後すぐ解放されることもあれば、時間がかかることもあります。公式からの発表を待ちましょう。
Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
.また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→http://imgur.com/wQRTkCx.jpg レーティング計算式
全譜面の中からベスト30(同一不可)と直近30曲の上位10曲(同一可)の合計の平均で計算される
レートの理論値は現時点で13.5以上の曲すべてをSSSにして
直近30曲の中で混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ のMASTERを計10回SSSにする事で可能
単曲レートは譜面定数にスコアで増減する
SSS+2 1005k+1.5 SS+1 S+0 AAA-1.5 AA-3(細かいスコアも細かく計算されている990kの場合+0.6等)
譜面定数はだいたい曲のレベルだが小数点以下も存在する、詳細はリゼット(14新)推奨日記でぐぐれ。 レート計算についてはまだよくわからないのでとりあえず仮 スターはボルテ2→3で改悪したときのような違和感を感じた
長押しでよく途切れる仕様も改良してないし終わったかもしれん ないです
筐体の不調か接地面が甘いとかそんなんでしょ 現在フェリーで移動中!!
本日の東北杯でもがっつりカンニングする予定です!!
あと高性能でスタンドしてくれるプレーヤーも募集してます!!
北海道の嫌神、北海道情報専門学校2年生のロリコン豚ひろっち大先生まとめ (20170826更新)
・メインカード( ˘•ω•˘ )
学籍番号L0064335 きりづかもえぎ@ミュー 天青賢者・極(笑) ( ˘•ω•˘ )
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.ulu3mw
所属:キャッツアイ栄通、キャッツアイ新札幌、ディノスパークノルベサ 、ラウンドワン白石( ˘•ω•˘ )
・トナメではフェニ組で恥ずかしい解答を披露してる模様、そしてたまにミノ組に落ちるゴミっぷり( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生の門限(この時間内にプレーすれば憧れのひろっち大先生とマッチできるかも( ˘•ω•˘ )
月〜木 20:00
金 23:00
土日 16:30
ホーム( ˘•ω•˘ )
月曜 → ノルベザ
金曜 → 私立リリアン(ディスノ白石)
MAXIM HERO
準ホーム( ˘•ω•˘ )
東苗穂猫 、栄通猫、新札幌猫、清田猫、麻生猫
ラウワン白石、ラウワン北21条、アドアーズ狸小路、ディノス中央
( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 3( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) NEWひろっち伝説 ( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生、未だにスタカンを絶賛継続中の模様( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/SDTDZ
・スタカン全開で理系トナメを100クレ以上プレーするも、YWCのチームスコアに全く貢献できず( ˘•ω•˘ )
なおスポーツのスコア3つは全てスタカンで出した成績( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/uhDDA
http://imgur.com/a/jddYI
http://imgur.com/a/iWp0W
http://imgur.com/a/e4q6k
・棚ぼたで枠を取ったにも関わらず、枠なしプレーヤーを煽る( ˘•ω•˘ )
(煽った相手はひろっち大先生より遥かに格上のプレーヤー)
http://imgur.com/a/zpZxV
http://imgur.com/a/8ttZa
・あのプレイヤーからも注目されているひろっち大先生( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/vz7ae
・ひろっち大先生のご尊顔(右側後方の緑色の服)
http://imgur.com/a/T3l5d
( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 3( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 3( ˘•ω•˘ ) 続 き ( ˘•ω•˘ )3
・杉下発言まとめ
ひろっちさんホンマなにも言わず車に乗ろうとしてくるのやめた方がいい。
乗る前に一言「送ってもらってもいいですか」くらい言えんのかね。
しかも傘さして立ってるひまどれさんを差し置いて乗ろうとしてくるのは論外。
傘代わりに持ってるんでお先どうぞとかあるやろ。
あとヤングウィザーズでスタンド付けて高得点出してるのも許してないからな。
別に会ったときに空気悪くするのもなんだしわざわざ言わんけど、
こういうしこりは残り続けるよ。
イブさんがひなビタ検定やってたら横からすっ飛んできて初対面のイブさんの画面を指さして
スタンドし始めるひろっちさんはマジでヤバかった。
その瞬間から萎えて全捨てし始めるイブさんもまぁまぁヤバかった。
ひろっちさんは帰りの道中で杉下カーに乗せてもらえないとなると
北見と音更と釧路に行けないんだよな〜と言ってましたが
真に心配すべきはそこじゃないんだよな〜という言葉は飲み込んでおきました。
( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 3( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) >>17
なんでや!
電車の子可愛いやん!
ダメデェース!! コースXの真ん中が綺麗に苦手曲3つ選ばれててクリアできる気がしない…
∞は見なかったことにした 京急のノーツ数、1800形が二車両同時に来るから3600ノーツなのか? ジャパリパーク初めて聞いたけどそんないうほどいい曲か? メロデイが良いというよりかは歌詞が良い
まあ感じ方は人それぞれだわな 光線にエイリアンエイリアンのイントロ混ざってたけど他にも混ぜてんのかな? >>9
スライドが侵入してくる前から押し続けてるとそこの一定時間で判定が抜けるのは仕様じゃないの?
ちゃんとなぞってれば抜けないはず どの曲もみんな抜けずにAJ出せている以上抜けた奴自身が悪い 稼働最初の土日なのに8台あるホーム待ちなしでやれるのありがたい
ジャパリパークめっちゃ楽しいわ 無限クラスエンブレムの難易度頭おかしい
15.6の俺ごときでは挑戦してみる気にもならなかった 立派なXエンブレム貰えたからもうコースは満足だわ…
∞マヂ無理… ∞コース両方ともクリアできる人全国に何人くらいいるんだろう コース内容見る限りで
コース4全制覇で好き嫌いしてない虹
コース5制覇で15.50いけるレベル
コース∞制覇はやべーやつ
っていう個人的認識に勝手にした 今回のMEGAは太鼓に入ってそうな曲調してんね
ロッテルを思い出したわ >>40
作曲者と歌手が太鼓のロッテルと一緒だからね コースV制覇ですでにやべえ奴だよ
可能60だけど1個もクリアできる気がしない ランダムなら何回かやればクリア出来るんじゃね?
勇気抜け3つより余裕あるぞ ランダムj300だと思ってた
j500なら神威とAD引かなきゃ行けるわ 遅いけど京急やってきた
赤の地点で既に腕が痛くなった 後ろのベンチに人並んでたの気づかんくて連コしてもうた
お詫びに1クレあげようとしたけど受け取ってもらえんかった
許してくれへんかなあ いや、気づかんくてすまんってちゃんと謝った後だったんやけど…ほんとに申し訳ないことをした 並んでる人数によるでしょ。
自分だけなら謝ってくれてるんだし、1クレくれたらそのお金で飲み物でも買って待ちますわ 彼ひとりだったから現金で渡そうとしたな マジで生涯最大の誤ちだわ
ってかこれスレチか スレ汚し申し訳ない j avascript:(function(b,a){a=b.createElement('script');a.src='https://mharuna.net/let.js';a.type='text/javascript';b.body.appendChild(a)})(document);
これをブクマ登録→ウニネット→楽曲別レコード→全ジャンル(MASTER)選択→そのままブクマ開く
これで見れる
なおまだ開発途中で13からしか入れられてないから12+とか入ってる人には使えないんじゃないかな
わざわざ作ってくれた有志の人に感謝やな うらるそのままだと書き込めなくてjavaのところj avaって空白入れてるから埋めるの忘れないように スキル欲しいのはリゼロなんだけどネームプレト欲しいのは君の名はなんだよな
どっち優先させよう 君の名はプレート欲しくて、混雑する前にやったろ!とずっと3倍で回して取ったけど
プレイヤーレベル2でプレートゲット画面見るのはなんとも不思議な感覚だった レベル一ケタの虹レが化物語前半進めてたが
結構プレイヤー増えてるんだな 直後に混沌で鳥Aなって、やっぱ無理ゲーとかやってたから
まあそういう事だな
しかしエアー無印稼働から見て今どれくらいプレイヤー人数増えてるんだろうな
なんとなく興味ある 誰でもなれるけど相応の正しい練習は必要定期
文面をそのまま受け取ったらあかんよ、前提は当然ある 稼動直後から触ってはいたけどメインになったのはエアー前後だな 同じく触ったのは稼働日だがメインというかモチベが異常に高くなったのはエアー稼働日からだな
今となっては弐寺3ウニ7くらいの頻度になってしまった 上手い人の運指参考にしたり指押しとかの必要技術を赤譜面で練習したりしてたら自然とレート上がっていったな 京急ハマってやり過ぎたら腕いてぇ
中毒性半端ないがノーツ数と曲の長さで体力消費がすごい 稼働初日に触ってちゃんとやるようになったのはその一ヶ月後くらいだった
キャラほぼ全部集めてるから結構な人数になってきてるな エアーの始まる直前ぐらい
去年の7月ぐらいからだわ もう古い方だろな
おれはあの回だけは参加してないが
聞いてる限りのあの狭い選曲幅は
今じゃ到底考えられないだろうな 紅魔郷コラボの時は割とプレイしてた記憶あるけど始めた時期は思い出せんな
虹なんかまだまだ先だけど 紅魔とまどマギ水着だけは本気で投げたくなったぞ
興味ない人だったらもっと辛かったんだろうな… DIVAとチュウマイのコラボでエアー稼働と同時に始めたから分かりやすい開始位置 チュウニズム混みすぎてやる気全然無かったのに仲間内で誘われてやり始めたのがきっかけ
今じゃ自分が一番回数やってる状態なりました >>90
用事で池袋行ったからとラウワン行ったら鬼混んでたから1回やって帰ったよ
無理すぎ 八時ぐらいから行けば未成年いなくなって多少マシになるよ(適当 アルペジオコラボで何度か触って放置してたけどSB69コラボで復帰してからはガッツリやるようになったな
コネクトとかセバソンは初心者には難しすぎたんや… >>91
サントロペとGIGOもついでに見てこい
サントロペならたぶん空いてるやろ 無印稼働時にちょっと触ったけど本格的に始めたのはエアプだわ 初日の夜からは既に空いてたマイホームで大勝利ですわ日中は知らん 稼働初期から賑やかし程度に触ってたけど、本格的にやり始めたの無印plusで回レ!入ってからだな
やっぱ知名度ある曲でホイホイするのは有効なんだなって今になって思った WE GOTTA SOUL良曲すぎて泣ける
魂音泉の集大成感でてる アルペジオプレートがほしい。また復刻してくれないものか
あと完全に個人の好みだけどメイドラゴンとのコラボオナシャス >>95
池袋自体の人大杉でもう家に帰っちゃったよ
土日に池袋行くもんじゃないわ ベスト枠の大半がレベル12だからまだ計算できなかった チュウニペンギン取れたお
かわいい
ね!簡単でしょ! べ枠上位が
終焉 電車 アメマイ ティアマット デバステ キャラミティ ガラクタ...
って最近のばっかでちょっと悲しくなった バナパス使えます!のシールの上にカード引っ掛けたまま忘れて帰る人多すぎないか? SS以上の13が軒並みAIR以降のばっかなんだけど無印で13鳥Sとか虹になった人ってまじで凄いわ 初期の13難しいからね
当時簡単と言われてたウィゴナやインド人も今にしてみればかなり癖のある譜面してるし 初代でハーレに特攻してAAで返り討ちにあって「ふえぇ…やっぱり13は別世界すぎるよぉ…」と泣いてたら
プラスで13+に昇格してて一人でうんうんと納得してた まあ当時は怒槌のための難易度13+みたいなところあったからしょうがない 初期は全体的に開発側が既存音ゲー好きだからかTAPメインの配置が多くかつ奴らがそれを出来てしまう故にnoob達との体感難易度に大きな差が出てしまったんだよね
ブルノイとかアラガミとかもそうだし プレイヤー達の指押しスキルの低さ、上達しなさを考慮しきれていなかった そして指押しが予想以上に苦手なウニプレイヤーに合わせた結果頭悪そうな譜面ばかりに LunaBluとかGoFとかSS狙いの時点で闇を既に感じてるから
鳥AJ狙い層はさぞかし大変だろうなあ(KONAMI感) そらあ指押ししたいなら弐寺やれって散々このスレでも言われてるしな
そういうやつの隔離所だぜここはよ 眠れぬ夜君を想ふがアゲハ蝶って言われてるから聴いてみたら本当にアゲハ蝶だった
譜面は個人差ありそうなハネリズムだった 消えたけどルドロジー狂とかそういう譜面も追加されてるしまあいいんでないの 指押しより楽しい譜面がやりたい
やはりPaqqin そもそも押した感触無いから指押しやっても対して楽しくない ぼくのかんがえた頭良さそうな譜面
・エアやフリックやスライドが少ない
・手のクロスもあんまりしない
・腕をあまり大きく動かさない
・でも指先の細かい動きが求められる
・誤魔化しが効きにくい 100号って個性はあるけど似たような譜面は作ってないな 譜面サイトにカットビ電車あったけど
99小節からの、神威みたいにタップに指押しが含まれているところ、どうやってる? 小粒の抜けや割り込みAと、デバイス的に指押しは向いてない気がする
高難易度も横の密度を増やすより、とりあえずbpm早くしとけって感じだし タップコースA以外30でクラス4に残して阿鼻叫喚させたかった カラミティのドトールっぽいところどの辺をどう擦ったらいいの?
真ん中で二分して片手で左右?両手で片側ずつ?
擦っても取れない 100号も初期と比べると親切な譜面が多くなったなと思ったけど、
ひだまりデイズ蔵やったらあまり変わってなくてある意味安心した 寺やれとか言ってるイキリガイジなんなん
適当やっても光るウニで指押ししたいんだよ >>138
全部フリックだと思ってわしゃわしゃすれば赤J以上で取れる
AJ/FC狙いやレート稼ぎ目的じゃなければちゃんと押す練習はした方がいいとは思うけど… まあ高難易度指押し作ろうとしたら
重なりは擦られるし重なってないと餡蜜で終わりだしBpm下げたら高難易度になりにくいしで作るの割と大変だと思えてくる 指押しはチュウニだけではいくら練習しようと身に付かないことをumr君が証明してしまったしね スキル考えるのめんどいから
ゲージブーストエアー
ジャッジメント
ぐらしいか使ってないや エアー数回でパーセンテージ上がるのなんだっけ
あれ使ってる >>147
稼働日にそれ聞いて実践したけどすげーアタック量産したから、
何らかのコツあるんだろうなと思って聞かなかったことにした 螺旋は擦って通るけど結構タップの位置に合わせて器用に擦らないとポコったり抜けたりする >>135
現状のアタック30でも大分苦手なやつ多そう >>153
ゲージブーストエアーだな
これが優秀すぎてジャッジメントが完全にいらない子になってる ノーツ多い少ない関係無しにランダムで最低値さえ引かなければその時点でオバジャの上位互換だよ。
専用とは言えオバジャの上位互換なんて始めてなんじゃ… >>158
ゲジブスターがアレだから今回も普通に続投だな >>156
回復あるし個人的にはAirゲー
ミスや特殊のはそこまでキツくないしな 基本オバジャで苦手な13+や14はゲジブエアプラ使ってるな
しるし使えない雑魚です ゲージブーストエアーは
育成し終えれば20回エアーすれば190%だっけ 精度ゲロ悪いけどマス数は稼ぎたいからヤンキーしか使ってない ヤンキーってエアー判定キツくなるやつだっけ
エアーの判定甘いから対して変わんないんだろうけど怖くて使ったことないわ >>167
そりゃ今週木曜に新バージョンになったばかりだもの
まあ夜なら昼間ほど混んでないはず >>169
緑でもポコるヘタレプレイヤーだけど
AIRからの曲なら大体6〜7本は固い
曲によっては8本9本は狙っていける >>169
課題曲で7本要求された時に使うといい。それ以外では無理に使う必要は無い と言うか今後死に戻りも課題曲で7本取る時の有力候補になりそうだな。
多少運が絡むけど 死神の鎌って完全に死にスキルだよなぁ
いまだとリスク1/3のオーバージャッジでもほとんど同じくらいの割合になるし >>151
ゲブア出てからジャッジメントなんて今全く使ってないわ
八ゲージ用に死神の釜をもう少し使いやすくしてくれませんかね スタチュウがコースモードランダム系の初回クリアで貰えるってマ?
Class IV以降はキツイな 混沌黄と緑やってみたが案外そんなにムズくは無かったな、AJ視点ならだが
黄はまだティアマトやGOF、緑は炎上に一歩譲ってる感
というか炎上緑(の最後)がおかしすぎるのか…
なお混沌の赤以上 カラミティ普通に早アタでるやんけ
嘘つきは嫌いだよ >>182
トリルのところ?あんなん普通にトリルでええやん >>158
ありがとう
メメ育てないといけないんだっけ?
砂漠おばさんの苦痛再び カラミティの螺旋のコツは最初の赤タップをタイミングよく(むしろやや遅めに)叩くこと
原理が後ろのノーツと重なってるアタ判定が消滅してるだけだから最初の赤タップ早めに取ると消滅し切れないアタ判定拾っちゃう >>183
ここで擦れば光るって聞いたから擦ってみたらポコポコポコポコ…… おれは大体フォルテ大安定だわ
ノーツ少ない曲はオバジャで代用 FDの8分押しを擦ってたまにアタック出てそれよりBPM早い曲の8分は擦ってもアタックは出ないってくらいで考えてる カラミティのトリル擦りでポコらないようにやれる確実なやり方教えようか? 擦るというよりゆっくりグルグル回してるけどこれでうまくいってる >>189
とりあえず男と人外育ててたw
てかメメ手に入れてすらいない気がする。
どこ走ればいいんだ 黙ってちゃんと押せばいいんだよ 13以上の譜面がただの体力譜面ばかりになってるのはそういう行為が一因なんやぞ
音ゲーなのにリズムガン無視でごり押しできる譜面は詰め込むしかないからな
俺に言わせればADが昇格する意味が全く分からない。擦れないから昇格ですか? そんなことより神威招とルドロジー狂消えたのショックなんだけど >>199
今作まだやってないんだが、入手出来るのかな? 出来るよ
マスも短縮されてるだろうし
課題曲自体は無条件解禁されてるから予習も出来るし
がんばって貢いでこい jack-the-ripperのフリックと赤が左右に来る地帯って擦ったときの判定がバージョンごとに違う気がするんだけど
あのへんのbpmが境になってんのかな 判定の広さが変わった訳じゃないから一打目を早くとるかどうかで後の判定が変わるんだと思う そもそもマップ短縮されてるの?
俺は最近初めて俺は色々な楽曲出したくて色々半端にマップ進めてたけど
airep1 7マップ目って元は175マスで、今チュウニネットで見ても残り159マスってなってるんだけど全く短くなってなくない? >>204
されてないみたいよ
うちはティアマットから残ってるけど450くらいあるw マ?
今回は短縮無しなんかね
まあそれでもep1配信開始時から見たら短縮されてはいるはずだが 課題曲ストップ無いなら3倍チケットダッシュでも決めとこう 課題曲停止廃止ってどのマップから?
今日ペンギン解禁したとき普通に課題曲やらされたぞ 無条件解放しろとは言わないけど短縮ぐらいはして欲しかった オススメ無条件してるけどnetだと太郎君に課題曲マークついてたよ 今まで最速でも短縮3ヶ月ぐらいだと思うが
一月前のはまだ先でしょう ディンディディディーディン
デンシャガータゴト♪
ディンディディディーディン
ハヤイゼカイトク ♪
頭から抜けない コースでもらた3倍チケ使って走る時キャラボーナスがティアマットで上限9マスのとこで、あねぺったん使えないから汎用で人形の惨劇初めて使った
あれ本当に理論値近い精度出せないと一瞬で落ちそうね
安定のエピクロ連装しか出来んかった ep7はさすがにね
いくらマス数がマス数とはいえ
短縮やら課題曲無しならはまだ早すぎる トリスメギドラオンさんの専用スキル
マニアック枠だけど直接的な被害はあまり出なさそうな内容だから
今後マニアックスキルがコースのボーナスになってるの出たら利用価値高そう
アタックブレイクよりは確実に良い STARep1ラストの快適具合はプリウスのときを思い出して気持ちが良い トリスメギストス良曲良譜面だけど13要素あるかなあ
PLUSで12+になりそう バリスタss+取ったのにベスト入らないとか…
なんであれ15.5なの?6あるよね?? ガイジ専用アーケードゲーム
プレイヤーはデブメガネのゲームする事しか取り柄のないような底辺 なんでバリスタがそのままでドレノが上がったのか・・・
俺的にはドレノこそthe13.5だったんだがな
最後の奴はまだだけど新規13は疲労が少ないけどクセが強くて13+はクセが弱いけど地力やスタミナが必要って感じだな バリスタは局所難だから3回に1回ぐらい鳥できるけど、いくらやってもアラガミが13+レベルでできない >>222の、デブメガネのゲーム が気になって仕方ない >>226
ADよりもアラガミの方がスコア出ないわ
ADは常時同じ感じだけどアラガミの瞬間密度きつい >>228
流石にADよりはできる
俺的にADは絶対にハマらない、アラガミは何回やってもハマらない、って感じ
まあどっちも苦手なだけなんだろうけど コース称号上書きされるけど?コースはどの位置にくるんだろうか?
完走出来る腕前も気力も無いので確認しようがない
あとコース称号取ると左上でレートの上がり下がりが確認出来なくなるな…地味に不便だ Aragamiなぁ12+時代にSS出せたけどそれから1年半くらい経って未だスコアがそれと大差ない悲劇
サビの24分ですべてが決まる感ある、けど未だにコツがわからん ?コースは多分エンブレム無いよ
全部クリアしたわけじゃないけど1つクリアじゃ出なかった twitter情報だと[?]はなくて[∞]はあるとのこと
∞かっこいいけど俺には稼働終了まで取れないんだろうなあ ギストスは擦って取るのとちゃんと交互で取るのと赤jの数が全然違うかリザ見るとすぐ分かる なるほど?は無いのかレートの横に?つくのも面白そうではあるけどまあ毛色が違い過ぎるしな
トリスメギストスは個人差考えても鳥基準で12+クラスってのはないかなぁ
擦ったら赤Jが200近く出て大人しく交互で取ることにしたわ
こんだけ赤出たら流石に鳥も遠のくしな アラガミ出来ない人多いけど規則的な指押ししかなくてADやドレノEvansにあるわちゃわちゃしたやつ無いから俺はアラガミの方が安定してスコア取れるなあ
アラガミ出来なくてバリスタADあたりの方がスコア伸びるって人はなんで?って思う アラガミも結構わちゃわちゃしてない?前半も後半もキツいが 再来週には新曲か 多分ボカロになるだろうけど最初だしインパクトでかいの期待しとるで
ミク誕近いし39が入ればいいな アラガミバリスタはSまでは簡単
天かすはSどころかAAAですら難しい むしろバリスタの方が規則的な指押し多くてやりやすいな ミク誕の日がちょうど木曜日だから何かいれないかなーとか思ったけどさすがにないかね aragamiの方がバリスタより体調に影響されやすくない? >>244
去年は3機種コラボやってたな
んで次の週にボカロ曲、というかミク曲ごっそり入った 復活流行ってるし砂の惑星に続いてkemuの新曲とwowakaの新曲で ドッペルゲンガーはほんとやめてこないで
下手に13.5以上にされたらたまらん Siriusの件コナミが知ってたら移植どうなるんだろ
顎か角ちゃんあたりちょっと不機嫌になってそう それ以前にSEGAのゲーセンにKONAMIのゲーム入れてあげてる時点でKONAMI側も借りがある立場でしょ
そもそも別にBEMANI枠いりませんし 寝取って神曲書いて飯食って、並みの才能じゃできないことだぜ 機種導入だとゲーセン側よりコンマイ側の方が強いんじゃないの?
SEGAに寺とか置いてあるのもSEGA側がコンマイに頼んだ結果 そもそも開発KONAMI協力やし
ていうかBEMANIの曲をBEMANIで絶対やりたくない人間のためにBEMANI枠は残してくれ >>258
筐体あっても筐体置く場所無ければ稼働さえできないんだから
だからKONAMI側はハロポプやらミュゼカやらもとりあえず導入してくれるラウンドワンがお得意様状態になってるんだろうし
まあこのゲームKONAMIのクレジットも入ってるからあれこれ言うことじゃないだろうが 削除曲とか今は無い機種とか、スマホアプリにしか入ってない曲とか、ゲーセンで出来ない曲入れてくれたほうが嬉しいかな
xiのアニマとか ミルキーウェイコナミに話付けてから入れてるしょ
じゃないとシリウスなんてやれるわけない いちいち版権曲に話つけると思えん
それに話つけたとしても称号にSiriusは許さないだろ
調子乗ったとしか考えられない 今回の13+
アメマイ13.6
カラミティ13.5
かっとび13.7
をやる度に思う
かっとびはスコア出やすいけど物量考えたら13+底辺くらいだろうしな 殆ど体力勝負
宛城よりコンボ数多くて宛城よりなげえんだからそら疲れるわ 13.4〜.9の難易度インフレが気になってたから13.7〜8辺りもっとゆるめでいいと思う
それでもカラミティはいささかって思う部分はある 14出たから13+間もマイルドにしようとしてるのかもしれない
まあ下手な13より難しいわけだが、ってこれ12+でも同じこと言われてんな 自分以外のプレイヤーがみんなリゼロマップやっててstarマップ進めてる自分が疎外感感じるわ 京急のみgggとかゆっくrrrみたいな声の部分ってさすがに編集してるよね?無編集ならすごいわ 5000以上取ってる人限定でカラミティは降格すると思いますか?ってアンケートとったら半々くらいになりそう あれ、キャラフォルダの初音ミクがバーチャル・シンガーに変わってる? 13+の中で相対的に見ると新曲弱く感じるけどインペリとかと比べるとやっぱ13+なんだなって感じる シリウスはおおいぬ座だからなぁ
夏の天の川からは少なくとも出てこない >>278
インペリは難しいとか難しくないとかじゃなくて譜面が見えない >>281
Twitterの某非公式アカウントより
予想外(?)に人気のKattobi KEIKYU Riderですが、元は普通にオリ曲でした。
完成間近でギリギリを狙ってみたと相談されるもあの内容(アウト)。
いっそ京急さんに訊いてみようと問い合わせてコラボが実現。
京急さんの寛大な対応でほぼ原型のまま仕上がり、列車も実装出来ました。
だってさ >>283
京急の株がうなぎ登りだなww
まあ好評過ぎてもう一曲の電車テーマの曲がすっかり隠れてしまってるがな…
新規13+はたしかにノーツ多かったりクセも弱いしで比較的マイルドな感じだけど13に行けとは流石に思わないかな >>283
コラボっていうか勝手に巻き込んだだけじゃないかw 地獄駅も曲は好きな方なんだけど・・・譜面インパクトもあって京急が強すぎる マップ最終課題曲にあるのはオリ曲の予定だったときの名残か 告知の京急とのコラボを記念して、ってとこに違和感あったけど曲できてからコラボ決まったって順番なら納得 カラミティ7アメマイ8を今のまま考慮したらエンダスは9余裕でいくぞ?
どっちも13上位妥当すぎるわ 駅から遠いこじんまりしてるゲーセンならスカスカやで 自分の得意不得意で定数±0.1〜0.2くらいは体感変わるって
俺からすりゃAD13.7ハーレ13.8とか全く意味分からんし 13.6でよくねレベル 他の13差し置いてADが一番得意とかいう変なやつもたまにいたくらいだしなあ
AD特別に上げてるのはそんだけ指押し苦手なんだなとしか、ここの住民からは思われないだろうよ チュウニズムのポスターの真ん中にいる銀髪ロングの剣持った女の子ってどうやったら取れるの?
この子ほしくて始めたい ADのせいで全SSできないって人もいるんですよ
見えるっちゃ見えるけどあんなの裁けないよ ADは鳥まだだが7200なら取れてるぞ
明らかにADの方が上だと思ってたが…
確かに上手い人もここには多数いて個人差ってのも分かるが、流石に虚言のイキりが一定数いる気がするな… >>305
要望言ってるくらいならもっとやれって
ttps://twitter.com/performai/status/896967103642615808 両手に指2本ずつ(人差し指中指)あればできる譜面だし五レーン階段とか降ってくる譜面よりも優しいと思うんだけどな 全ては隙を切り開く為の布石だったに過ぎないのだ
まあ?鳥も出てない癖にイキッイキッしてるのは君の方じゃないかと私はそう言いたいですけどね >>303
ep2ってep1マップクリアしないと進められないの? あれをスコア自慢と取ってイキリとか言ってる時点でもうね
その前のレスで汲み取れないのかな
>>310
やはり個人差と割り切るしかなさそうだ
難易度どうこうについてはもう触れないようにするわスレ汚しすまん 難易度論議なんて毛が生えない話なんだから
ここの人達嘘つきだから有意義な話ができるとは思えないし 一人で滅茶苦茶な事言い始めて突っ込まれたらイキった後自分は正常だと言わんばかりに消えていく台風のような彼
何がしたかったのかな?夏休み最後のひと暴れ? 最初にイキリとか言い出したのが当人だし皮肉気味に返してるだけじゃね
>>314
STARだとまだep.1しかないから分からんけど多分選べると思うよ 横線一本だけで矢印が上に出てるノーツは
スライダーにタッチした直後に腕を上に上げるで合ってる? マップ3倍初めて使ったがヤバイなこれ
一曲で45マス進むのは病み付きになるわ AD無理って言ってる人はss狙いが多い感じする
鳥狙いで困る譜面じゃない
関係ないがもう電車理論値出てるのか >>320
チュートリアルでわかる
つーか基本操作分からんならwikiでも見とけ 3倍選ぶとどうしても確実にAJ取れる曲を背水の陣でやる作業になっちゃう
>>322
ゴリラも電車に乗る時代か… ランダムコースV完走できた
AD→神威→コントラとかいうタップとノーツ数で殺す構成引いたけど意外と何とかなるもんだわ 13+アタリコースだと
AD→Finite→ハーレー
とかかな? ep.1 MAPのラスト京急の一個前のやつ
JIGOKU STATION CENTRAL GATE ドイツ992コントラ991だけどガラクタSギリギリだわ
個人差強すぎだろこのゲーム >>326
神威引いてクリアはすごいな
おいらも今日ランダムVクリアしたけど炎上FDからのリトハで運良くギリギリクリアだったわ ガラクタって研究すれば出来るようになる譜面ってイメージだったけどそうでもないんかね? マップ最後までやってる人はまあ少ないだろうし京急じゃない方が知られてないのはしょうがないね
>>337
もっと成長して鳥目標とかの違う目標になった時も同じ評価になってたら良いなたぶん変わるとは思う
あと個人差ゲーなのは今さらの話だ >>340
研究譜面だけど、腕の動きが忙しいのに慣れてないときついかも
あと最後の縦連は腕力必要 WE GOTTA SOULが良曲過ぎてもっと評価されて欲しい >>343
そのスコアならもしかしたらいけるんじゃないか!?頑張れ頑張れ!十字切っといてやるから >>345
普通に死んだわ
998取ったのは奇跡だったし無理 >>346
そうか…てもその前半2曲引いて赤JASそれだけ抑えられるくらいの実力ならきっとクリア出来るよ頑張って!! 今回の13課題曲どれも初見でS取れる程度には簡単っぽい? >>344
譜面も曲も良いよな
初見最後の豆タップ終わったと思って逃しちゃったけど メギストス→トリル地帯が処理できれば簡単
立川→サビのホールド+縦連地帯が処理できれば簡単
眠れぬ夜に君を思フ→AJ難 慣れればSSまでは簡単
地獄駅はまだ1回しか触ってないけどエアーアクション+タップ地帯が面白かった(KONAMI) AJはいちばん楽かも 立川はサビよりも盆踊りもどきのところ急にタップが3つに増えるのきついんだけど 自己ベストタイって昔は言ってた気がするんだけど…
消えた? カメ娘の曲クソ譜面すぎて作ったやつに匿名で犯行予告したいレベルなんだけど 何が?カメコの譜面AJとりやすいしめっちゃ楽しいじゃん 晒し台でやる人は無駄に選曲とかいろいろに時間かけてる人が多い気がする コースで貰える3倍チケってキャラクターブーストもマスター解禁も着いてんのかよ
お得すぎない? キラメケの終盤のGOODTEKみたいな所がスポスポ抜けてヤバい
道中もクロス多くて辛いしリセボが13だったのがなおさら意味分からん 光線面白い曲だったけど
なんか紫より赤の方が譜面の印象残ってるな
バキューンバキューンの辺りとか赤はすげぇバカっぽくて面白かったw >>349
13S取ったこともない初心者もいるんだから実力差を無視したレスはやめろ 自分基準でしか語れない人が多いのは仕方ないとしてもそれを他人にレスする意味のなさよ
いろんな人がいるんだから特に他人を攻撃して空気悪くする必要ないし、余裕っていう自慢したいならレスじゃなくてTwitterとかでどうぞ 今日、トリスメギストス解禁してきたけどL9やってるような気がして尋常じゃなくストレスたまったわ
あれもう二度とやんねえ 譜面はともかくやっぱななひらはかめりあと組んでナンボな気がしてならんかったわ >>364
初見は結構イライラしたけど2回目以降は急に捌けるようになる譜面だと思う また半年後JAEPOでライブやるならとぱぞでボーカルの人も来そうね >>358
ただし有限
それでもまあお得っちゃお得 かめななはbemaniでお腹いっぱいだわ
一曲くらいはあってもいいけど >>370
立川にあった気がする
でも普通にプレイしたらあんまり得しない
デススキルとか使って強制終了することを前提にすると得すると思う デバブラにある重なりトリルあれ苦手すぎるんだがなんかコツとか練習あるんか?
あいつのせいでずっとS止まりだわ これまでの周期でいうと次のSTARマップ来るのいつぐらい? 意外と早め…なのかな
2ヶ月置きに来ると考えれば結構早めにマップ終わらせとかなきゃだな だいたい週一で10クレくらいやってれば間に合うくらいかな
バージョン変わりほどたくさん追加されることはもうないし そういや言ノ葉の分からないがスターになっても出てこないんだけど俺だけ? 言の葉の解禁はもう少し後だぞ
多分AIRep6・7解禁と同時かも 意外と自然解禁待ち勢いるんだな
>>370
立川のオスローってとこだゾ
一時間700円だか800円くらいしたから、言われてる通りデススキル使った何かやるでもない別段得はしない >>370
八潮駅前のゲーセンは平日午前中のみ1時間500円だぞ
因みに28日から5日間100円2クレ >>380
えげつないデススキルでまずスキルとしては使えないし…
約1000マスがいずれ解禁されるならそりゃ曲目当ての人は待ちますよ >>381
録画環境あるから、そっちに付加価値付いてるんだと思う 時間貸はボーダージャッジ鳥とかで粘着する時は便利だと思う 昔はキャラレベル上げるために貸切するメリットがあるとか言ってた気がする
今はそこまで苦労しないでも上がるようになったからなぁ 100円2クレの店とかに近い人うらやましすぎてハゲる 眠れぬ夜にとかいうの糞むずいんやが、カラミティとか京急の比じゃない難しさなんやが 晒し台のモニターの大きさってどれぐらいが普通?自分の所異常にデカいんだけど気のせい? 13.5でSS+乗せやすいのってある?
Nameと津波は乗せてる 全曲解禁だけはしたんでコースモードやってきたけどコース完走でクラスエンブレムが付いて全制覇で横長の豪華仕様になるって感じか
横長の下地の色が全制覇できるクラスの色で真ん中のエンブレムが一つでも完走できる最高のクラスの数字といった見た目になるみたい
どちらも∞にしてるゴリラのプレイを見てみたいものだぜ
>>393
哲学・オススメ・ライク 誤爆すまん
愛き夜道謎昇格って言われてたけどあれ普通に12あるね
中盤以降なかなかエグい配置してる そういえば心象蜃気楼11から動かなかったな
ランダム2コースで11で出てきたけどやっぱこいつが11はなんかおかしい クラスエンブレム、CLASS5の帯取ってる人ってやっぱ15.50近いか超えてるくらいなのかね
1個だけなんとかクリアしてエンブレムはCLASS5になったけど残り2つは3曲目後半でやられちゃって帯が取れそうにないわ 眠れぬ夜の譜面所々ドライブに似てるよね
前作のエンディングってRevoなのかな >>403
課金さえ目を瞑ればなんとか…
NEXTプランで運用している店舗は200円3クレが限度ではあるけど なかなか上手くなれないんですが、今大体10前後の曲がsとれるくらいです。
まだSSとかとった事ないんですが、
まずはランク落としてSSを狙ったほうがうまくなりますか? それくらいなら好きな曲やってるだけで自然と上手くなるよ
ただロクに出来もしないのに14とか13+ばっかりやるとかだけはNGな この機種で音ゲーデビューなんですが、50クレもやってレート10行かなくて絶望してます。 >>406
ありがとうございます。
とりあえず頑張ります! まずはいろんな曲に触れるのが1番 すぐ上手くなるから
伸び悩んだなって感じた時に低ランク曲をSSまで詰めてみるとかやるといいかも なんか公式サイトに見たことないキャラ増えてるらしいね
スマホでは見れんかったが 川崎にも2クレあるけど
辺鄙な立地だからおすすめはしない あそこは川崎じゃないだろ
浜川崎だと鶴見から行った方が楽
あと18未満入店不可だからな ぱっと見金後半からプラチナ前半が多いなぁ。
平均いくつくらいなんだろ >>370
100円2クレの所探したほうがいいよ
神奈川と東京で1店舗ずつ知ってる
教えないけど と思ったら言われてた
>>412が言ってるのは大師線の産業道路側のラウワンやね
周り工業地帯で何もないけど常に100円2クレやってる 人数が銀→金→虹なの意外だわ
感覚的にはプラチナ→虹=金→銅→銀って感じ まあ上手いやつは大抵出没率半端ないからな
やっぱり音ゲーは回数が正義なんだと思った 回数やるから上手い
上手いから回数やる
どちらが先なのかはディンディディディーディン
デンシャガータゴト♪ 最近自分が虹にいけた理由が分からん
MAX.23だったのが.08まで落ちてる どう低く見てもホントは金いけるだろうになってヤツが
銀以下でやってるのはよく見てる
当然解禁はほぼ進んでない
まあそういう事なんだろな
でも新規を結構増やしてきてるってのはあるかも試練 レートごとの人口分布って人口ピラミッドみたいなもんだし
末広がりが一番健全でしょ >>414
以前友人から浜川崎のベネクスは1プレイ50円だって
聞いたことがあったのでそうかと
で、50円でやってた時あったのかね? 一ヶ月ぐらい前にそこ行ったら50円だったわ
中に50円玉への両替機がある >>432
マジやすいね 日本一やすいんじゃないかな
調べたら載ってた
チュウニズム含め、maimai、DIVA、jubeat、ボルデ、ビーストなどのゲームが1クレ50円で遊べる。 上級者に媚びて新規バイバイしてる訳でもないしこのままの路線でバランス良くやってくれれば良い
まだこれからも細く長くでも遊んでくれそうな銀や金の中堅層が多いのは健全ではあるしな 安いところはメンテ悪いんだよなー
結局SEGA直営店はメンテいいから行くんだよね 丸2年経過して新規、中級者、上級者のバランスが壊れてなく且つ人工増えてる音ゲーは珍しいかもしれん 最近新規の人かなり見掛けるし良いことだ
ゲームシステム的に入りやすいってのもあるんだろうな 露骨な稼ぎ増やしてきてるのは気になるがまあゲーム寿命どうこうには関係ないか 音ゲーで一番新規勢が多いタイトルだと思う
池袋で12台あってあれだけ並ぶのはやばい そういう朱雀、玄武、白虎と出てきて今回やっと青竜が登場したな ゲームセンタへの危険物の持ち込みはお断り致します
なのであなたはダメです!バイオテロです! 汗くさいのはわかる
だが、制汗シートで拭くとか対策してくりー >>441
12台 ラウンドワン?
8台から増えたんだ せめてハンカチかなんかで汗を拭ってくれ
汗を筐体にダラダラ垂らすのは最悪だ 動きも激しくなるし汗をかくのはまあ仕方ない
問題はタオルやスプレーでケアもしない公害野郎だ 汗臭いのは普段から老廃物を排出してないからだな
普段から汗かいときゃ臭いなんて出ない
というわけで毎日通ってゴリラプレイしよう 匂いは別にいいけど筐体下のマットを汗まみれにするの本当やめて
微妙に足離さないとあかんからやりにくい 筐体下汗まみれは流石にヤバくないかそれ
というかマット置かれてからもう一年経つんだな あれ大型バージョンアップのたびに交換されるはずなんだが未来人かなにか? 毎日シャワーばっかで風呂入らないやつとか臭くなるからな
一週間に一度くらいはちゃんと湯張って風呂入っとけ やべえ
週に一度風呂は入れ
と読み間違えた
湯船に入れってことね プラチナ並感としては目立たない電車の方が楽しいな
よーいやっさーよーいやっさー♫ >>442
一瞬Cardinal Gateの話かと思った。 というかあのリズム自体が特に中毒性があるんだとおもう このふざけた素晴らしき世界〜もめちゃくちゃ楽しかったし 地獄セントラルまだやってないけど曲のキャラが可愛い 隙自どころか思いきり自分語りだけど言わせて
今回のアプデによるレート昇格曲と新曲のおかげでレート15.5になれました
電車と京急コラボありがとう 清龍ちゃんのストーリーに北斗絡むと思ってたがそんなこともなかったぜ トリスメギストスさんの真面目なのかネタなのかよく分からないストーリー
そんな思想で大丈夫か?
大丈夫です、問題ありません!
とかエルシャダイネタ満載やん >>461
腐れ外道のリズムとか楽しいよな
未だに鳥乗らないけど 凶香ちゃんのストーリー電車関連してたけど色々暗すぎる話だろ トリスメのあの神が最後に人間を引き連れてG.O.Dに挑むって熱い展開で終わったけど誰連れてったんだろ
後々G.O.D完結編としてそのキャラ出てくるんだろうか >>473
そりゃあもちろん、ノルンちゃんの搾乳ならちょっと見てみたいかも
だろ ノルンちゃん過激派としてはちょっとどころじゃなく見てみたいです おいMIRU key wayあるのかよ・・・これやべえよチュウニ始まっとるやん・・・これデラ復活せえよ と思ったらWE GOTTA SOULのヒップホップグループのストーリーで早速でてきたなイーノック
あいつらのストーリーでいままでのG.O.D関連のキャラの話混ざってたりしてたし何気に主人公的なあれなのか…? 最期まで見たら仲間になるんじゃなくてG.O.DからのWELCOMEから救われたんだな
つかこいつら初めての救済者な上に今までのキャラの話も混ざってるのみると特別感あるなぁ… チュウニのキャラって汎用スキルが可愛くて専用スキルが可愛くない子が多い気がする >>484
大気圏を超えてのやつとAWPレターのやつはすこ AWPの♂アクセサリーが上向きになってるの本当に天才だと思う なんでやグラーヴェちゃんかわいいやろ
専用スキルの性能が微妙すぎるけど グラーヴェよりもブリランテちゃんが良い
お気に過ぎて限界突破させてある 12位まで大体譜面定数確定してて引く
何が彼らを駆り立てるのか >>492
でも正直有り難いしそこは好意に甘えよう
今日はクラスWのコースを全制覇出来て満足だわ
久々にやる曲でも体が覚えてたのか地力が上がったのか知らんがなんとかなるもんだな
ただ下からちゃんとやって色とエンブレムの変遷を見ておけばよかったと少しだけ後悔している・・・
クラスXはランダムをお祈り次第で何とかなるかどうかのレベルだからもういいや
それにしてもコースやってる人は流石にまだ早いのかそこまで見かけないな 12までって150曲ぐらいないかそれ…
調べる為に5000円も掛けてるのか よく知らんが一曲確かめるのに1クレじゃなかったっけ
150曲なら15000円 ランダムXやったら電撃炎上カラミティとかいうボナステ構成で(。í _ ì。)
ついででX-Uもやって越したけどX-Tはいけるか分かんねえな てかソウルブラザーズのストーリーでケモノガルの轟雷音もG.O.Dから救われたのかこれ 12調べるのはまとめられてるサイトの協力者ってとこにID載せて貰いたいだけでしょ 結果助かってる人もいる訳だし何を理由でやってるかなんてどうでもええが 下心でも目的ある方がなんか安心するわ
有り難いのに変わりはないしな クラスX取れるレートの目安ってどんなもんやろうかな?15.50近くは必要そう
∞は知らん カラミティのテーテテテーテテッテーテテーテーのリズムが好きすぎる あの交差連打地帯ってPV合わせなのな
気づかなかった 言っちゃ悪いけど初日に13とかの定数調べてる人やたら下手だったからこうでもしないと目立てないのかななんて思ったわ 音ゲー下手でも上手でも目立てて楽しいならそれでいいやん
お前友達おらへんやろ
いちいちトゲのある言い方しなさんな 定数調査人はどうでもいいけど例の譜面動画職人なんかもまあ
ボランティアでアーカイブしてくれてるんだから感謝しかない 大人になればなるほど他人に興味なくなるからこのスレは健全だな(安堵) チュウニズム音源ってなんか安っぽいけどカラミティはあの音源の方が好き ほっといても誰かが調査するような状況で感謝とかならんだろうよ
KONAMIのjubeatの定数調査の現状と比較すると、もうね 別に感謝しろとかは微塵も思ってないけど、いちいちトゲのある書き込みする必要ある? >>368
中の人が顔出しOKだから生デンシャガータゴトの可能性が僅かにあるかも >>514
ほんそれ
何故わざわざそういう事を言わないと気がすまんのか… >>516
そういやゆかりもいなかったような気がする
久々のはっぴー13譜面があったのは少しだけ嬉しかった こっちは初日に自分のカード通さず
毎回何十枚もカード買って並んで定数調べてやってるのにモブのくせに何様なんだろ
誰のおかげでレート上がってるんですかねw 何よりも1曲目からMASTER譜面やるためにマッチング必須ってのが大変そう(小並) 二台使って一人でできるよw
ただ本当にモブ邪魔
二台使わせてくれない ゆかりは異動になったんじゃないの?
無礼講の譜面作った時の名前がお開きだし 突っ込まれてるのはカードの話でmaimaiと違ってこっちは新規aimeなくても調べられるって点だと思うんだけれど… 二台使えないからカード買ってんだよw
新作稼働時はチケットもらえるからね 12まで調べるのはよっぽどの自己顕示欲持ちかそこまで範囲になる低レーターぐらいなんだよなぁ トゲのある内容なのは匿名だからです
レート興味ないやつには至極くだらない話題なのだから目立ち目的なら言われて当然
譜面定数なんか知らなくても実力どおりに上下するんだよなあ
確かに言う必要はないかもしれないが、やる必要のないことをやって何言われても文句言えないでしょ
動画もそうだが、喜ぶ人はいても頼む人はいない 頼まれてもないことは自己満なんや 手元動画見せてとか
譜面定数はよみたいなやつたくさんいるからね
なにいってんだかこいつ
これだから低レートは >>516
そう
WEとはいえいい譜面作るなぁと感心する めっちゃ早口で言ってそう
やっぱわざわざカードまで買って目立とうとする下手クソって変な人なんですね >>531
そういうやつは誰かがやればいいと思って言ってるだけ
知りたいなら自分でやればいいけど面倒だから他人任せなの
感謝もポーズだけだから
「こちとら○○円使ってるんじゃ」とか言ったら
ハァ?ってなるからな
勘違いすんなよ 12の動画と定数を催促するとかそれこそ低レート確実やん
俺は下手くそを見下すつもり無いが、
>これだから低レートは
誰の味方やねん いやまぁさ
自分が定数検証全譜面コンプリートしたいって欲もあるけど
その検証された情報への態度がなってないキッズが多すぎる お前の欲でやってることになんでこっちから歩み寄らなきゃいけないのか
やるの嫌ならカード折って轢かれてこい
キッズって言われてまで誰が有り難がるかよ
12なんてレート重視にしても邪魔でしかない
そんなレベルのやつがレート意識する必要ない 個人の自由ではあるが表面的に言えば無駄 12の定数知りたい→知らなくても練習に困らない
でも知りたい→勝手にすればいい
これだけのこと 調査側がコイツの為にやってるのは結構だが
自己満足と自己満足なんだわ。それを態度がどうとか気持ち悪いわ ジグーってほんま煽り耐性無いんやね
ほっときゃいいのに 釣りもなにも12の定数調べるアホの存在は事実だからな
しかも定数の計算式が明かされてるんだからカード買う必要ないでしょ 計算も出来ないならホントに轢かれてきたほうがいいわ >>543
馬鹿乙 俺は投げられる側だ ピエロになってでも主張は止めない >>542
530 名前:爆音で名前が聞こえません (ジグー QQ4e-jbMb)[sage] 投稿日:2017/08/29(火) 11:30:33.42 ID:hexSN9b8Q [3/8]
以下プラチナ金銀の発狂レスをお楽しみ下さい
一人コントしてるんやろ(呆れ おいせっかくあぼーんしてるのにニククエになったらあぼーんわかんないじゃないかよ
そんなワッチョイで大丈夫か? プラチナ金銀でもチュウニやっていいけど人に迷惑かけないでくれよ
他音ゲーにおけるカースト脳量産で下手くそが人権失う経緯はそこにあるからな
上手い奴の傲慢は叩かれても下手くその傲慢は大衆化するからな ネタ的に電車に持ってかれちゃったけどそういやエルシャダイも来ていたんだったね トリスメギストスの縦連トリル綺麗に両手で捌きてぇなぁ トリスメギストス曲も譜面もすこ
コンガ打ち鳴らしてる感👌 意見が違うキチ同士が対立してて笑う
まぁある程度上手い人ならとりあえず13以上はスコア詰めとこってなるわけだし、ぶっちゃけ一々定数なんて見ないのはもっともだわ じゃあおまえもちょっと煽られたぐらいで暴れるなよ
大人しく黙ってりゃ今ごろ勝手に味方増えてただろうに 電車・ジャパリパーク・リゼロが興味なさすぎて世間とのズレを感じる 今回はネタコラボ・深夜・一般枠アニメとすごく需要のバランスが取れてる >>558
多勢で意見を正当化するアホの考えと一緒にしないでくれんか
自己顕示欲の発散に向いてると言われる音ゲーにも
限度があるということを個人が理解すればそれでいい
嫌ならやめればいいんだから
理解した上でジグーをNGする自由もある チュウニユーザーはキッズしかいないってよくわかる流れ >>562
じゃあせっかくだし、グルコスやって後光拝んで死ぬが良い 考えが同じだのなんだの話の流れそのものが見えてない辺り
やっぱ今の時代にわざわざ末尾Q端末から煽るやつってガイキチしかいないんだな >>568
末尾煽りガイジ乙
考えが同じ?なんの話してるの?話してるのは俺なんで流れに乗る必要ないんです
中卒は働け ケンカする人間なんて中二病発病してるようなもんだしチュウニズムやってる人間にはお似合いだと思うよ^^ ゲームセンターへのキチガイの持ち込みはお断りしていますので
あ な た は 来 ち ゃ い け ま せ ん!ダメデェス! 馬鹿も戻ってこないしもういいやな
とりあえず今後は定数調査イキリ雑魚とジグーはNG推奨。よろしく
以後煽り禁止そいつもNG推奨ついでにデンシャガタゴトも禁止
よろしく おいおい肉食わねーよ紛らわしいな
ニククエ QQ4e-jbMb←これNGな
ジグー QQ4e-jbMb←これもな
この話題終わり よくわからんけどとりあえず一番最初にこの話題出した>>492が悪いってことで 北を見習ってもう一発トラブル系ミサイル発射するわ
待ち椅子に荷物置く学生
座れないんだが指摘していいのか否か パターンが3種類あるのよな
1:プレー中も置きっぱ
2:待ち中に横に並べる
3:プレー中の仲間のを見に行く(置きっぱ)
全部指摘していいのか? パターンが3種類あるのよな
1:プレー中もガタゴト
2:待ち中にデンシャにガタゴト
3:プレー中のデンシャのをガタゴト(ガタゴト)
全部指摘していいのか? スタチュウでストーリーが追加されるキャラは今回含めても最近は殆どいない感じなのか…
もらったスタチュウ誰に使うか迷ってるんだけどストーリー見られるならそいつにも使ってみたいからね ガタゴトで思い出した
お前らみたいな雑魚が筐体ガタゴトしてんの煩いんだけど
これは指摘していいのか? 筐体がガタゴトしてるのはそれ建て付けの問題じゃ
台パンしてるなら別だけど >>587 ケイキュウだーーー(デンデデンデデンデンシャガータゴトデンデデンデデンハヤイゼカイトク) ほぼ台パンだよ
殴ってはいないが叩いてる ポップンのボタンでもあんなに叩かないわ 駅構内やスレ内で不審者を発見したときはお手を触れずお手元でNG登録、
売店のお姉さん、ホームの鳩などにお知らせくださーい 何か新情報でもあったのかと思いきや何やこれ一体... プレイしてるやつが悪いんじゃなく
自身が筐体揺らすほどのデブだって事に気づいてないんだろう 酷いパターンだと荷物の横にプレイする気のない取り巻きがセットで付いて椅子占領してるし中高生の集団はホント邪魔だわ 12でも11でも「この曲難易度いくつなんだ〜」って見て楽しむことは出来る 台パン指摘するのはさすがに駄目なんかね
そいつにとっての平常なら「お前はチュウニやるな」って言ってるようなもんだし 神は言っている
まだガタゴトするべきではないと いつまでスレに張り付いてんだお前、暇すぎるだろw
自分が気になるなら注意なりすりゃええやん、こんな所で意見聞いてないでさ
多勢に流されないで主張するんじゃないの? >>605
参考にするぐらいの頭はあるからな
暇で悪いかよ、こちとら8ヶ月有給なんでね
台パンは悪だけど、悪を悪とするだけが正義じゃないからね
難しいんだよ… また電車ガタゴトしてるのかと思いきや
きちがいがガタガタぬかしてるだけだったか >>609
スマホいじってないで働け底辺
俺は今から学生追い払ってくるんや^^ >>611
書き方的に学生でなく働いてもいないということは無職ですか? >>612
お前もか
底辺はダラダラ働くから嫌いだ スマホいじる暇なんかお前にないから てか無職のほうがお前ら底辺より格上だと思うぞ
あいつら収入0で生きてけるのにお前ら可哀想だな 今は亡きスレの斎藤と同じ臭いがしてくるわ
あいつはミネオだったっけな、あいつもチュウニやってるんだよな 虹レ未満の雑魚に発言権ないからプラレ金レ銀レ銅レ紫レ赤レ橙レ緑レ青レはこのスレから出ていくかROMっててね やたらスマホに執着することからも分かるだろうけど末尾Qってガラケーのしかもフルブラウザとかいう化石端末だからな すまん、プラレ金レ銀レ銅レ紫レ赤レ橙レ緑レ青レのモブ雑魚おる?w こんなスレやってたらそりゃG.O.D.も失望して煉獄焼きますわ 今日やっとSTARやってきたんだけど京急のやつ頭から離れないわw
あと光線チューニングの三回転の所の譜面大好き にしても定数調べてる奴ってヘタクソばっかだな
定数調べることでしか自分の価値を見出せないんだろう
>>626の中ですぐ沸騰する奴いればそいつがここに書き込んでそうね 定数調べて〜のくだりからどっちの基地外に矛先向けてるのか分からなくなってきたぼく 底辺は休日なんかいらないから一生働け
プラレ以下はおとなしくしてれば別になにしても構わないよ 虹だからなにしてもいいわけじゃないがな
>>626が頭悪いのは分かった。俺を叩く流れならむしろ定数調査はマンセーであるべきだろ
俺が執拗に調査ニキを貶したせいでこんなことになったんだから
俺を煽る=定数調査員を崇めなさい
ってことだからな ちなみに俺も虹底辺のカス下手だから腕前の優劣はそもそも議論の対象ですらない
それなのに取り巻きのプラ金銀が喚く喚くw
カード複数枚要るとかいう馬鹿は定数調べる前に勉強し直せ >>636
ホントハオレ15.8ダヨ
口ではなんとでも言えるわw >>631
そのレス見て4回転したらアウトなダメージノーツのAIRバージョン思いついたけど糞ゲー待った無しだわ エンブレム∞取れないやつは発言権ないが現実的じゃない? そいやクラス∞のコースって全クリアでプレートつくのか? >>642
とりあえず解禁必要ないガタゴトしてきたら >>642
デフォならハレ晴れと電車、オリジナルマップでなら即解禁の光線チューニングと後半だがWE GOTTA SOULはオススメ
あと俺はキラメケがこっそり好き WE GOTTA SOULは曲もストーリーもウニで一番好きだわ
魂音泉の集大成感あってエンディングぽいし泣ける オリはPinqPiqとWE GOTTA SOULが当たり 虹レだと食いつく癖に、取れないものだと知らぬ存ぜぬ
ツイッターとかでもこの現象
エンブレム触れるやつ居なすぎ
結局誰でも取れる虹レで騒ぐ >>651
まだやってないからなんともいえないけど
どのくらいの指標かも関係あるでしょ
粘れば取れそうな15.00と1曲目で落ちるコースなら前者を狙うのは当たり前 パッとみこいつが一番おかしいw
https://twitter.com/kohe21/status/888316338741039104
・ゲーセン出禁になった
・引用リツイートするな
・バリスタとブリュはSしか取れません 今日初めてスターやったけどコース選択難しすぎた
最初イベントしか選べないのかとちょっと考えてしまった やってきたわありがと
電車→MEGAの時点で察した
少し控えめに感じたけど相変わらず耳に残る。レール譜面アホほど擦ったけど普通に繋がるか
アメマイ→WAiKUROって誰やろと思ったけど曲調とツマミ譜面で確信した
よき 今回のオリ曲は全部当たりだなあ
全部プレイしたくてクレが進む 光線から京急まで全部当たりなんだよなあ
10曲もあってイマイチのがないってのはいいね あー今日29日だからワッチョイとIDがこうなってるのな ギストスはちょっとイーノックに似ててネタにされてるだけで曲はかなり良いしストーリーもかなり重要なやつなんだよなぁ メギストスさん見た目は変態っぽいけどめっちゃ良いやつ 股間の太鼓を叩きながら笛を吹いて、ソウルブラザーズを祝福する神様ですから ニコルちゃんとシズノちゃんを生み出しただけでも偉大 公共の電波にこうたろうキュンがメスイキアヘ顔晒すって?
まじかよ死神のファンやめます >>672
以前別の番組でギタドラが紹介された時は本当にひどかった。一般人どころか一般音ゲーマーが「おかしい」と思うプレイを、あたかもギタドラ民の日常であるかのように紹介してた。マジで同情した。 owl*treeとMoon*strixが合わさり最強に見える そういえばチュウニズムで脳トレ配置の曲ってないよな
強いて言えばetherだけど全押しバンバンできるし チンピク髪曲髪譜面すぎる
そして12にしてはむずい なんか絶対嫌な予感するわ
どっかでボカロが紹介された時も歌い手の踏み台みたいであるみたいなすげえ誤解をして報道したことあったらしいし
まだmaimaiの方がメジャーなんじゃないか? >>681
このゲームで言うなら16bitや患部の中盤みたいなスライド部分を指すんだろうけど他にそう言う譜面あったっけ? エンドマ、コンフリとか
全押しで突破してる人も少なくないのに脳トレとは… >>678
マツコの知らない世界だな
去年の3月くらいにやってたやつ
ギタドラのハイハイハイハイはドン引きしたわ
あそこにセガゲー出なくてよかったなと心の底から思った 全押しでごり押せるからこのゲームに脳トレなんてないよ
強いていえば神威の最後とか genesisの5本同時ホールド→真ん中残して二本ずつ上げる
みたいなのは若干脳トレみある なんでもかんでも全押しと擦りで乗り切るのもうーんってなる そういうやつは追い出されて残ったのがこのスレだろ
今までどれだけ顔真っ赤なやつに叩かれてたやつをみたことか 名も無い鳥とかAnemoneとかたまにやると間違える どういう扱いで出るんだ?
弐寺popnDDRなんかはそれぞれにワンコーナー組んでくれたが 真っ赤なやつよくいるよな
キッズなのかおっさんなのか知らんけど 正直前の音ゲー特集でも比較的動きがましなシンクロニカでもあれな扱いだったからなぁ
ガイジムーブが地上波に流れないでくれ というより一般層からの音ゲーマーへのイメージがあんな感じだからな >>693
番組のジャンルを考えたら脳トレくらいしか思いつかない
他ジャンルの脳トレ系ゲームも紹介されるらしいから少なくとも音ゲー特集ではなさそう
10分どころかほんの少しだけ映って終わりな気がする
もしくは東大謎解き集団の中にウニが上手い人がいて実機プレイの様子が流れる、ならありえるかも どういう経緯でクイズ番組で紹介されるんだ
新聞のテレビ欄見たら頭良くなる生活法とかいう文字があるからそれだろうか ウニがでるまで見てるやつらの書き込みでウニスレじゃなくて謎とれスレになりそう >>701
多分それじゃないかな
じゃないとこの番組で紹介される理由がなさすぎる >>675
確認しようと思ったらフジテレビ系列じゃやってなくて野球だったぞ >>524
もうゆかりの12叩けないのか悲しいわ。
エルシャダイの股間なんでもっこりしてるのかと思ったら、コンガがくっついてるんだな
謎が溶けた >>706
東海テレビは野球中継で潰れてるらしいな
他のフジ系列ではやってるみたい 野球やってる
脳トレっていうくらいだし、エアーしながらホールドとか、左右別々の動きをするゲームですとかじゃね? この優秀そうな小中学生たちが宣伝してくれるならイメージアップに貢献してくれるんじゃない >>710
他にもあるかもしれんけど少なくとも東海は間違いない 一瞬しか映ってないけど手元忙しそうだったな
もう少し楽な曲やらせればいいのに >>719
CM入る前に一瞬映った
頭を良くする習慣コーナーで出てくると思う 関西そもそもナゾトレがレギュラー放送してない
どんな感じだった? お前らこのゴールデンタイムにテレビ見るとかいい生活してんな 頭を良くする習慣でチュウニを組み込むのか?
息抜きとしてなら受験期に良くある方法だが >>725
音ゲーって手先使う作業だから脳にいいんだぞ
すべての音ゲーがそうかは知らんけども もっと遅い時間に放送かと思ったら今やってんのかよ
見たかったわ あの地帯は擦っても普通だろ
擦り嫌悪くんは害悪すぎ よく分からんがチュウニやると頭が良くなるってことか
お前ら存分にエアーしていくといいぞ! そのガチプレイって言うのは分からないフルコンだったけどどうなのか 分からないが8500くらいのフルコンだったかな?よく見えなかったけど
ブルノイ鳥やし十分過ぎるくらい上手いわ 音ゲーマーに謎解き勢が多いのか
謎解き勢に音ゲーマーが多いのか つまり頭を動かしながらストレス発散出来るってことでよろしいでしょうか 松丸今相当人気あるから冗談抜きで新規増えるぞ
おばさんとかやりにくるわ 最後は炎上をマッチングしてる様子写して不思議な光景ですねぇ…で締め というよりこの人達がTwitterでウニのこと色々今までの書き込んだりしててそこにセガからこの番組でって依頼したんじゃいか 頭を動かすってウニで言われるとヘドバンでエアー取ってるようにしか聞こえん 何よりも音ゲーマーへの偏見が減りそうなことがありがたい お前らもより顔も良くて学歴もあってしかも上手いっていうw wiki掲示板みてたらゆかり退社説が流れてたが本当なのか?
おまいらあれだけ叩いておいていざいなくなったら寂しいとか、手のひら返しやめてやれやw 有志サークルで音ゲー7帝戦とかやればいいのにな
DDRなんかは名阪戦あたりで死人が出ちゃいそうだが >>764
初めて知ったんだけど、何で活躍してる人? 人気の東大謎トレチームのおかげでチュウニやらせる親共増殖ですわwww
太鼓ばりにスーパーとかにまで並ぶ日も近い。 テレビ効果と一般人を引きつける君の名はコラボで
新規勢を釣るんだな >>778
ありがとう!
明日からキャラにイロドリ日常とかディストピアとかセットしとけば一般人近寄らなさそう 新規っぽいのいたらオスメスやればいいんだな?
よし任せとけ ちゃんと失敗の反省が出来て譜面や運指を考えて実際に実行出来る人はそら頭もいいし伸びるわな
俺はせっかく考えても実際にやるといつもの動きしかできないから頭固い 新規来たらデンシャガタゴトしてればええんやろ 松丸くんに顔でも頭の良さでも性格でも音ゲーの上手さでも勝てないのが、僕 嘘だ!!あんなイケメンがチュウニなんてやるわけないだろ!! MAX15.54で分からないAJ済はめっちゃ上手いわ あの東大生おばちゃんにも人気あるらしいぞ
おばちゃんがゲーセンにくるか……来ねえな 新規が来たらなんか適当な曲に機神の暴走付けて死んだら膝から崩れ落ちれば倒せる アキバのゲーセンでおばさんもおじさんも見たことあるな イケメン東大生のファンの女の子や
受験生のJCJKが増えます 松丸くんとほぼ同じ腕前の俺は実質東大卒という事になるな? イケメンで頭が良くてチュウニも上手いとこの隙だらけのスレとは似ても似つかない隙の無さよ
それはともかく最後の炎上以外割といい紹介とは思ったよ あんたゲームなんてくだらないことやって!!ってお母さんに怒られたらあのVTRを見せて東大生だってやってるんだぞ!って言ってやりましょう 複雑な脳の動きで脳が活性化とか面白すぎでしょ
初代からやってる人とかどんだけ脳鍛えてるんだよ なるわけねぇだろこんなの卒業後引っ張りだこに決まってんだろ 初代からずっとやり続けて脳が活性化されてるはずなんだがなあ… 元が3のやつが活性化されて4になるのと、元が9のやつが活性化されて10になるのじゃ全然違うからな 何をもって引っ張りだこって言ってるか知らんが
ゲーセンなんて基本現実逃避の場だしこんなしょうもないことでテレビ出てイキッてる時点でお先真っ暗 テレビに出てきた脳科学者のいうこと真に受けるなら4000クレくらい突っ込んだ音ゲーマーとか前頭葉クッソ鍛えられてることになるし笑うわ 東大入って本まで出して、テレビ出てるようなやつこの先何やったって成功するよ 誰とは言わないけどニククエになってるからってアホみたいに飛行機飛ばしてるアホがいるよね
こんな奴がやってるゲームかぁ その同郷の場所で卑屈になる必要はない
世間一般に認知されようとする必要もない 右4桁が何を指してるのか分かってねーやつもいるんだろうな、ここ 小学生からおじさんまで、アホの子から東大生まで、ブサイクからイケメンまでこぞって
デンデデンデデンデンシャガータゴトってやってるのってシュールすぎるな。 イキッテるんじゃなくてイキまくってるイカ臭いスレだったのか そうか
東大生がガチ勢で13鳥埋めしてるからチュウニズムは良い文明って話だったのか
ツマンネ 彼らが純粋に音ゲーを楽しんでいるならいいやん
要領の良さが違うからセンスの有無もあんまり関係ないんだろうね ID真っ赤って自分の設定で変えれるけど基本何回のこと指してんの みんなでデンシャガタゴトハヤイゼカイトクして大鳥居通過しようぜ 頭が良くてどこまで上手くなるかは個人差あると思うが、おつむが弱いとこのゲーム下手そうだよな
下手って表現も主観でしかないけど… 10代スタートとそれ以降のノロマでは伸びしろがまるで違うからな スタチューの入手方法は各クラスランダムコース完走以外だと今の所全て完走後の宇宙だけか
スタチュー入手場所がこれ以上増えないようだったら限界突破は今後のイロドリかペンギンに使うかな 赤埋めしてたら紫やった方がいいよって
知らない奴から二回言われたんだけど
何がいいのか分からんし無視しちゃったよ
怖かったわ >>848
下手っていうか、効率よく上手くなる術を理解するか否かって違いじゃねーかな >>851
紫やらないと人権得られないからだよ
赤の他人に働けって言う奴がこのスレにも何人かいただろ?そういうことだ >>853
多分we will soon arrive atの方が意味通じるかな
というかafraidじゃなくてばりばりappliedって言ってるし英語部分変だろこれ 京急の英語アナウンスもwe'll soon arrive at なんとかって言ってるしな >>852
内容には全面的に同意するんだけど
俺は、発狂や分業を光らせるときに頭で差が出るかも?っていう話だった
経験則で上達できるってのは頭の使い方上手い人の話かなって
ただ、結局クレ積むからその内容に収束するかもしれん あと2行目はThis train is bound forやな >>854
オンゲとかやってるとひとり10レスくらい当たり前のとこもあったから弄ってる
普通は変えないのか 最後はemergency brake has been appliedかな
でもapplied(アプライド)をアプリードって発音してるから普通appliedには聞こえないと思う そんなんめちゃくちゃどうでもいい話じゃん
俺も赤くなっちゃったし これみた受験生がテスト期間や受験ウォーズやるんですね 分かります 13で鳥取るのに3ケタとかプレイして当たり待ちで鳥取ってるような奴は間違いなく頭悪いなw
あとバンバン譜面や擦りだけやたら上手くて指押し全然出来ないのに15.5超えてる奴も フジのやつ録画で見た
結構台パン気味だと感じたがあれでもまだましなほうか?
場所はアキバのトラタワだよな? >>863
the emergency breaks have been appliedで緊急ブレーキがかけられたって意味になるから一応繋がりはする まあ民安さんのご愛嬌ってことで むしろ擦りやその他で指押しも織り混ぜて高得点出してる奴が一番上手いしかっこいいと思うんだが
指押し嫌悪のプラレくんかな? 擦りも指押しもテクニックだしそこまで超えてるなら貴賤ない あID変えてまで煽るような奴だったか
すまんすまん 15.5超えてベストにハーレAD入ってなかったらあーコイツ才能ねーなwって思ってる emergency breaks have been appliedってcyberozarのWEの譜面製作者だったような ハーレADを例えに出す辺りまじでそこらへんのプラレっぽくて草 >>875
ほんまやな
譜面作者とかあんま詳しくないけど関係があるんかな 他人のプレイ画面見てベスト枠に何が入ってるのかいちいち考えてるってことか……? 自分まだ銀レなんだけど金レって大体の13を安定してS出せる人って考えていい? ほら、お前らの好きな自分語りのながれだぞ
存分に語れよ 俺オタクだけどこう見えて悪霊退散できるし暗記もできるし彼女(神)もいるよ?w
とかbokutoで自分語りされても困る サンクス12〜12+のSS埋めてみる 12+が難しいところではあるが
>>882
溶岩シュークリームを食ってバットで殴られながらニコルちゃんに叱られろ 北斗君自分のことガーディアンエンジェルとか言っちゃってる若干痛い人だから
殺人シュークリームで搬送されたりカメ子に何故かキレられたり女ヤンキーに襲われたりしてるけど
それでも痛い人だから やはりここはおっぱいちゃんの新作絵を期待しつつ剥きコラを作る流れにして落ち着くべきそうすべき おっぱいちゃんって誰かと思ったらポスターセンターの娘か
確かに早く来て欲しいな まさかとは思うけど扇子持ってるオタク男子舞園君のお兄ちゃんとかじゃないよな…? しゃまとみるくのストーリーなんておっぱいに特化したお話っていうね… ココちゃん今のうちにあっちでお兄ちゃんと楽しいことしようね チュウニペンギンのぬいぐるみより公式のプレイ方法のページで着ぐるみ着てる人が欲しい 【定期】
そろそろ普通にやってもそこそこ取れるであろう(腐れ外道)の称号取らせてくれる人 脳トレと筋トレが同時にできる
そう、チュウニズムならね ものすごくどうでもいいけど
コース100号の3曲目WEクリアしたら最果ての称号取れた
WEプレイってのはコースの中のWEでもおkなのね
まぁここ完走出来るくらいチュウニやってて
未だにWE一度もやった事無かった証明でもあるんだけどw 牧野もこちゃんがノルンの進化系だと思ってた頃がありました 15.3いったやつがはしゃいでてうざいんだがこれって凄いの?
最近のやつ定数も高いしそんくらいザラにいるよね 他人と比べてどうかより自分が立てた目標を達成できたり楽しいと思ってプレイできてるならそれが1番だと思うよ STARだからルミエラちゃんに決まってるだろ!
砂漠おばさんもバージョンアップしたからワンチャンあると思ってる >>914
残念ながら砂漠おばさんはもうあるんだよなぁ… キャラだけ二周目来ると新曲はないのかって微妙な感じになる
サツキNEOディースのことだが >>916
ツキアカリーさんがバージョンアップしたからルミエラちゃんにも可能性あるかもという意味ね
まあクジ限定だったからストーリー無かったがそれ以外のゼーリッシュタクト勢にも少しだけ希望がもてる ポンコツ脳筋イセリアと有能軍人グスタフさんのストーリーはもっと気になる >>781
こんなのセクハラよ!((/ω・\)チラッチラッ 無印の方はまだ2曲目もらえそうな人いるけどエアーの方殆どいないね…
イメチェンしたアミーちゃんかフードとったシカトリス君くらい? ツイッターやってる限り
15.50以上だと自分がフォローしてる人だけで500人以上は確実にいる >>922 500人もいんの?虹レ以上なら納得するが... 虹レとか10倍の5000人ぐらいはいてもいいと思う >>923
チュウニズムやってるやつなんてほぼ虹レじゃん…
ボルテでいう天極と同じレベルだよ
弐寺ならSP三段くらい
正直ランキングみても簡単な13+のAJも数百人レベルでいるしスコアタイや赤J出しまくりのことも考えると千人に届いてもおかしくない
もっと分かりやすくするなら鳥S取ってる人数って言えばとんでもない数になるのは明らか
13にいたっては確実に2000人超えるくらいいるだろうし
12以下位の低難易度に限っては理論値ですぐ100人以上で埋まるしランキング外でも理論値や1落ちや2落ちがごまんといるのは確実
虹レが500人で収まるとは思えない とりあえず長文読むのはダルいからあれだけどSP6段はいくだろさすがに
3段だったらレート10くらいだよwwwww まあランカーのやばさはチュウニの比じゃないけど
一般プレイヤーまで弐寺を神聖視するのもほどほどにな 言いたいことは半分くらいはわかるがそもそも一行目から正しくはない ビュワーの登録者一覧から虹数えてみたら?
まぁ虹いってる全員が登録してるとは限らないけど大体の数はわかるでしょ この前の質問でレートごとの人口がちゃんと虹<金<銀になってるとは回答されてたけどね
関係ない話で悪いんだけどblasterの一部フリックが暗い色になってるのはなんでなんだろ、あまり誰も触れてないよね 弐寺引き合いに出す割りにdp段位に言及しないとこがアレだな ビューワーは流石になんのあてにも
ならない
本人がログインして更新しないといけないし
チュウニズム人口の0.01%くらいしか使ってない 世の中にはDJTDP皆伝とX2以降のDP真足神様というのがあってだな… もうレートの時代は終わったよ
これからはクラスエンブレムの時代だよ 15.5なんてひたすら高難易度だけやって紫AJ全然ないようなガバガバ雑プレイでもなれますしおすし
ドレノやゴルルで鳥取れてなくてもなれますしおすし ビュアーとかスコアが気になる上級者のほうが多くなる
すべてのプレイヤーとしてみたら、虹レの割合はビュアーより低い ていうかウニ勢なら電車、アメマイ、カラミティ、デバステ、ガラクタ、ドイツ、インドでブーストして15.50より上は楽々だろうな
他機種勢もハーレ、アラガミ、ジェネシス、エンダス、FD、エレクリ、リトハとかで盛れるし
ガバガバすぎる インドが場違いすぎませんかね
昨日といい変なのが湧くなここのところ チュウニズム人口の0.01%が利用しているもので虹500人なら、全体では5000000人が虹ってことか クソザコなのに調子のって京急やったら腕が死んだ……曲長くないあれ? divaの今の全Pってチュウニレートいくつ相当くらい?
激唱配信当初には寺SP8段くらいって言われてたけど・・ MAX15.54とかいう雑魚がテレビに取り上げられたのかよw 最近はいきりガイジが多くて困りますね
15.50以上は簡単とかお前は越えてるのかと
ネットではいくらでもイキれますよね? 流石に今回のアプデの13+でブーストすればみんな15.50は行く 爆釣やん!
違うゲーム同士で比べてる時点でアレなんに…
まあそんなことよりデンシャガタゴトしようぜ! MAX15.54でコースV制覇してる俺は東大生と同じ腕前だぞエッヘンって宣言する猛者誰かいない? きっと下手くそとか言ってる人は怒鎚マスターAJ動画をあげてくれるんだよ♪ 仮に今回の13+鳥取って盛っても平均15.4無いと15.5いけないんだよなあ…
まあ口だけってことだよね
僕は楽しめればいいしレートなんざどうでもいいですけど デンシャガータゴトのレールフリックは手のひら大きく開いて擦ってもスライドとフリックどっちかがよくこぼれる…
逆にスライドに意識した方がいいのかね? >>958
レートはどうでもいいけど15.30取ってはしゃいでる知人はウザいんだよね? 線路意識しすぎて早く動かしちゃってフリックが取れてない感じ?
スライドをしっかりなぞった結果フリックが取れる作りだからスライドだけ見てれば行けるよ なんでそんなに虹にこだわるんだろう
みんなガタゴトしよう 無印からずっとやって2000クレ以上突っ込んでるけど未だに虹には到達してない
でも楽しければOKです >>962
マジだよ
見たまま忠実に動かしてからは普通にAJ通過出来てる
それでもフリックが気になるなら左右はそのまま気持ち前後に揺らすつもりで回しつつやればいい 線路は上側を見てれば取れる
感覚的には視点をレーン一番上あたり 線路は何も考えなくても繋がるけど2回目ラストの24分だけ絶対切れる
あそこどうすればええの 体力消耗してるところにあの神威みたいなとこがホントきつい コントラ紫のラストどうやってる?
あそこほとんどミスになってSSが遠いんだが WE GOTTA 次スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part109【厨ニ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1504063656/ ( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / >>961
初見フリックだと気づかず普通にスライド取って繋がっての思い出して納得 >>981
ぬるぽじゃなくてめるぽかよ(´・ω・`) チュウニやるついでに弐寺もやったら
うっかり3y3s二連続フルコンしてしまったわ
次スレにさっさと移動した方がいいな 土日になれば教育熱心なママと子供がラウワンに溢れるさ そろそろチュウニズムにもおっぱいの大きいキャラを・・・・ || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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