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SOUND VOLTEX Lv17以下の難易度表を作る [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001爆音で名前が聞こえません 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ f511-HRoc)2017/07/19(水) 22:15:49.48ID:V/VRhMCb0
クリア安定、スコア、ハード等は考慮しない初クリア難易度表デス!
【】は顕著な初見殺しで 、※は個人差譜面デス!
難易度について提案する時は、そう思う理由(どこがどう強いor弱い)とあなたの実力を必ず書いて下サイ!
原則は多数派に合わせマスが、2つの難易度に割れどうしても決めかねる場合は
地雷になるよりは入門になる方が挑戦者に優しいので高い方に合わせマス!
次スレは>>970以降が宣言してから建てて下サイ!

【注 意】
スレッドを立てる際、本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてくだサイ(!←忘れに注意デス!)
ワッチョイは携帯端末だとIDを変えられる上にIDが被ることもあるので、携帯端末での意見は通らない可能性がありマス!
なるべく携帯端末以外(固定回線)で意見を書き込んで下サイ!

前スレデス!
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1477114203/

スプレッドシートデス!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17e1bkhxbRQpeuKt3H5DZ07UgoL8XWcytnz0t--fdGPQ/pubhtml
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0853爆音で名前が聞こえません (スププ Sdbf-p4jf)2018/02/06(火) 21:06:03.04ID:1TTXROYQd
VF7790魔騎士

月風魔伝虹 つまみB反対
鍵盤が少ない分つまみに集中できるけどその上で混乱しやすい難配置であり、適正レベルではつまみが吹っ飛びやすいです
斑鳩と同じくこの段階であまり見ないタイプのつまみ処理が求められるのでかなり混乱しやすいと思います
最近クリアがついたところですがDignityよりは苦労した覚えがあります
0854爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 57c9-aajP)2018/02/07(水) 00:46:36.45ID:mcgvLHrD0
剛力羅8000

月風魔伝虹 つまみB反対
Genesis松戸と同じくらいの難易度だと思うので、そっちと差をつけるのには違和感
そろってB降格なら分かるけど、まあAでいいかなと

Opium and Purple haze:17C→D反対
自分は結構苦労したので、他の人が言ってるほど簡単とは感じないかな
ゲージは軽いが鍵盤多め、縦連等ニアも出やすく、精度低いとゲージ詰めないまま終わる
(挑戦時は40〜50%くらいで落ちることが多かった記憶)
CとDの中間くらいの難易度だと思うけど、上合わせでCを推す

焼き肉 D→C反対 地力賛成
むしろこいつ、今までつまみ譜面扱いだったのか・・・
焼いちゃって頬張って!のところとか取りづらいし、鍵盤要素も随分あるよね
しかしバベルや黒髪乱れて〜と一緒にC地力に並べるのは違和感があるので、Dかな

暴走 D→E反対
17EのV.I.P.の微強化版(主に高速階段部分)だと思ってるので一段階上のDかなと思った
・・・けど、まあこれはどっちでもいいかなあというのが正直なところ

なんか反対ばかりになってしまった、提案者に申し訳ない
0855爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 462a-gHg0)2018/02/10(土) 12:34:32.58ID:rkdogiAN0
ボルフォ7900魔騎士
16の適正範囲内か怪しいけど、投票者が少ないので……

メイビ〜初恋!?ビスケット☆大作戦[EXH] 地力D
基本的にはそれほど難しくないが、つまみ鍵盤の手の切り替えが少しややこしい
DかEか迷うけどDあると思う

Random Box[MXM] 地力F
直角の見た目はビックリするが、分かってしまえば手の入れ替えも方向間違えもない低速の4分
16らしい要素はほとんどなく最下位でよいだろう

以下、難易度変更

「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix[INF]A→B
反対。
くの字コの字のツマミが同時にくる地帯が見切りにくい
その他全体的にどちらのツマミを回すか、咄嗟に間違えやすい
忙しくはないけどややこしさでAあると思う

暴走D→E
賛成。
皆さん言ってるとおりですが、3連符地帯以外は密度も低い
3連符地帯も配置はとても素直で見切りやすく、その後の回復も比較的容易。Eでよい。
0856爆音で名前が聞こえません (スップ Sd62-niCG)2018/02/12(月) 15:41:31.06ID:WioAo+4ad
なんか新曲の意見少ないな

8900 或帝
breakneck つまみD
見ない形のつまみが多くて初見は混乱しそう
鍵盤の配置は簡単なのでつまみをしっかり拾ってけばクリアは容易だと思う

planetarium 地力B
2回出てくる縦連に目が行きがちだが鍵盤ラッシュや直角等でしっかり削ってくる
縦連で大きく削られるとクリアも厳しくなるかも

opium赤 降格賛成
ゲージ軽いし食らいついてけば自然とクリアは乗ると思う
他の鍵盤Cと比べたら明らかに弱く感じる
0857爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c23e-eGNV)2018/02/13(火) 00:41:44.34ID:yStEcmLV0
8700くらいごりら
16は適正外なので17だけ

breakneck つまみD
局所的には終盤にツマミBのケムマキのサビみたいなツマミが降ってくるが、それ以外は難所なしでほぼ回復
中盤に変わった形のツマミが来るけどそこ外してもあまり削られず、道中で貯まるゲージのおかげで難所があまり出来なくても抜けれる
ただBPMがそれなりに速いのでEはあんまりかな、というところでツマミDかな

planetarium 地力B
初見はラストのせいで結構難しいと思ったけど、その前の片手地帯とFXツマミ複合(?)地帯ができればゲージ維持は案外楽だった
最後の鍵盤をきちんと押さなきゃクリア出来ないなら鍵盤Aだったけど、耐えるだけでよさそうなので一つ下げて地力Bで
縦連は押せなくても余裕
0859スプシの人 (ワッチョイ 97c9-HsKf)2018/02/15(木) 21:08:18.99ID:/tqIG/Zg0
最終意見日から5日ってけっこう長いですね
新曲の意見が少なめですが、これ以上は出なさそうなのでまとめます

新曲
ビスケット赤:地力16E(D2,E3)
Ray天:地力16D(B1,E2)
Lionheart:地力16B(B2,C1)
Random Box:地力16F(E1,E〜F1,F2)
planetarium:地力17B(地力B3,鍵盤B1)
BREAKNECK:つまみ17D(つまみD3)

変更
月風魔伝INF:つまみ16A→つまみ※16A(A7,B3,C3)
オピウム赤:鍵盤17C→鍵盤17D(C2,D10)
焼肉:つまみ17D→地力17D(地力C1,地力D5,つまみD1)
暴走:鍵盤17D→鍵盤17E(D1,E4)

保留
Double Universe重:地力17C→地力17B?(B1)

よろしければスプシを更新します
0861爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 9f24-RLb8)2018/02/16(金) 09:23:16.44ID:1yqxa7m10
ちょっと待て待て、いくらなんでも数え忘れ酷くないか
planetarium 地力17B(B7,A2)
BREAKNECK つまみ17D(D5)
Random Box 地力16E(E2,F2)

前回の集計起点に数えたのかもしれんがそれ以前にも新曲評あるんだから忘れるなよ
0862爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 97c9-HsKf)2018/02/16(金) 23:03:40.68ID:tAdbuBnC0
スプレッドシートを更新しました

前回集計より前の意見をカウントし忘れていました、すみません
Random BoxはE1票、E(Fでもいいかも)1票、F2票で迷いましたが
迷ったときは上合わせでEにしました
月風魔伝は※無しにしました

ダブユニ重昇格に対する意見が賛成も反対もありませんでしたが、
引き続き意見を募集しつつ難易度変更残り4枠にするか、
昇格を見送って変更残り5枠にするかどちらが良いでしょうか?
0864爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 37c9-MriG)2018/02/17(土) 16:18:20.76ID:IYQT44M10
たしかに。
18触り始めの剛力羅だけど、解禁のブラスター厳しすぎるわ・・・
0865爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 373e-FHqH)2018/02/17(土) 18:09:31.85ID:tQxS52Wq0
クロイン回はバリランが他と比べるとおかしいとしか・・
そういやEXトラック実装後、ブラスターオーバードライブが来てないな・・
密かにずっと待っているんだが・・。
0868爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 373e-FHqH)2018/02/18(日) 02:04:25.55ID:RFlB+7qw0
これは難易度変更議論に該当するかどうか怪しいし、どうでもいいと
思う人の方が多い気がするけど、大宇宙ステージ[EXH]の個人差幅の下限が
15Eは流石におかしいはずなので、16Cぐらいにするべきという提案をします。

旧難易度表の下限14F(だったかな?)から来ている気がするけど、本当にそれぐらいの
難易度に感じる人も極稀にいるかもしれませんが、普通に旧15の下限である16C以上でしょう。
まあ個人的には17ABクラスに感じるけど・・
提案してみたものの、下限を変更する議論って出来るのかな?
0869爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bf4c-QZgD)2018/02/18(日) 02:32:48.55ID:T4RIqWaR0
ごく稀にいるならそれで良いだろ、超個人差ってのはそういうこと
個人差絡みでのレスはマジでログ見ろ、あの幅はまんま出された意見の幅でしかないからそもそも議論するものじゃねえ
0870爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 97c9-eNac)2018/02/18(日) 03:08:51.23ID:KQAnXDRS0
大宇宙を15Eとか提案するのってだいたい他機種やってて鍵盤だけ上手い人だと思うんだけど
そういう人ってほんとに15D以上の鍵盤曲はできないのかな
つまみ譜面や地力譜面と比較してるような気がしてイマイチ信用できない

自分もちょっとした疑問はあるけど大宇宙は今のままでもいい気がする
今まで変更案出てなかったってことはそういうことだと思うし
もし仮に難易度幅変える方向になるなら議論は無意味なので再アンケで調整かな
0871爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1f16-d0/q)2018/02/18(日) 04:18:04.62ID:I1kDlvoO0
大宇宙は終盤の鍵盤地帯のハマりやすさだから個人差でいいと思う
提案
明日香リミEXH 地力16F➡鍵盤16D
終盤の鍵盤の出来次第なので鍵盤だと思う。こいつが16Fとは思えない
0872爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa6b-47U3)2018/02/18(日) 08:29:01.07ID:IiIl39kaa
ソースが知り合いだから信憑性皆無だけど
キュリオシティ赤クリアできないような烈風の人が大宇宙クリアできてたし
大宇宙はできる人はできるしできない人は本当にできない
乱打以外の部分が〜14で収まってるのがね...
0875爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 37c9-MriG)2018/02/18(日) 12:34:51.20ID:5aVxXX3A0
提案。ボルフォ8400剛力羅。

物凄いスペースシャトルでこいしが物凄いうた:つまみB→つまみA

つまみ曲けっこう得意で、A帯とか安定するけど、この曲だけは未だにクリア危ういときがある。
つまみ外れやすいし、BT+FX同時押しチップが多発する鍵盤も叩きにくいからゲージが伸びにくい。
つまみ以外の鍵盤も割と強めであることを考えると、つまみAの曲に匹敵すると思う。
少なくともBの中では飛び抜けて難しい。
0876爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW bff0-77/u)2018/02/18(日) 14:42:32.19ID:wKMU0uGu0
魔騎士
ロードクロサイト
地力C→D
つまみ放置とロングが多いお陰でゲージは結構稼ぎやすく、鍵盤もニアが出やすいものの繋ぎやすくてCの中では相当簡単に思えたため。実際クリアレートも高め
0877爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 9f24-RLb8)2018/02/18(日) 14:50:59.36ID:Z8jwiLpz0
>>871
明日香リミって真面目にどれ?正式名称で頼む

あと物凄いこいしは反対
確かに苦労したけどダブルレーザー事故らなかったらクリア自体はつく
そもそも回せないか決定的な難所があるA群とは並ばないイメージ、そもそも初クリアだしね
0883爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 37c9-MriG)2018/02/18(日) 19:19:26.97ID:5aVxXX3A0
残り1枠やな
0884爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdbf-ai3y)2018/02/18(日) 19:22:12.56ID:92CcYpSHd
大宇宙取り下げならMAGATOROをAからBに降格提案
完全なラス殺しとはいえ、そこまでにゲージ90%以上維持するのは適正でも楽だろうし
配置自体も交互に過ぎないから対策も難しくないはず
0885爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 377a-8waN)2018/02/18(日) 19:25:04.16ID:KK2eZ9nq0
VF8700

Fiat LuxのB→D提案を提案したいです
クワイタスが解禁条件になっていた曲ですが当時、かなりクリアレートが高かった譜面でした

よく解禁条件のクワイタスをクリアする方が難しいという声が多かったように記憶してますし、
メインの鍵盤も難解な配置が少なく個人的には初クリア時CどころかDの体感でした
0887爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bf4c-QZgD)2018/02/18(日) 19:32:09.77ID:T4RIqWaR0
8600剛力羅
こいしA上げ反対、Aのつまみ曲と比べて圧倒的に弱いしB妥当
あと適性外かもマガトロB下げ反対、魔騎士当時死ぬほど苦戦した思い出があるので
あれは押せる人は押せるみたいだけど自分はマジで苦手で、少し前にハード点いた時はもうめっちゃ嬉しかったわ
0889爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdbf-8waN)2018/02/19(月) 00:58:22.37ID:nVylLaved
当時適正レベルでやった曲のことは査定できるけど新曲は適正目線で査定できる自信がないから辞退してる
票も少ないみたいだし申し訳ないとは思うけどいい加減なこと書くよりマシかなと思うから
0892爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa6b-KM2W)2018/02/19(月) 15:15:07.62ID:ErQpirzsa
雪月花は下げ反対かなー
適正当時の記憶で悪いけど後半が難しいのよね
特に63-64小節とかドハマりするしラストで発狂し始めるし

後4つは分かんないですすみません…
0893爆音で名前が聞こえません (ワキゲー MM4f-Kgo8)2018/02/19(月) 20:20:07.31ID:uijAT2FaM
提案5枠は以下の通り スプレッドシートからコピーしただけだけど

レベル17
物凄いスペースシャトルでこいしが物凄い[MXM]つまみB→A
雪月花 -さわわRemix- 鍵盤A→B
Lord=Crossight[EXH]地力C→D
レベル16
Tomorrow Perfume (C-Show Remix)地力F→鍵盤D
MAGATORO 鍵盤A→B
0894爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 9f24-RLb8)2018/02/19(月) 21:01:55.06ID:uD7NsOrt0
剛力羅

こいしは答えたから残り4曲から3つ

雪月花 下げ反対
序盤のロング押しながら両サイド+FX地帯がめちゃめちゃ押せなくて大変だった
個人的には後半は得意だったがあのハネリズムが苦しい人も多かろう、ラス殺しもあるしA妥当かと

クロサイト 下げ賛成
鍵盤が結構多くてニアが200-300出ることもザラなんだが、それでも意外とクリアは乗る
終盤つまみ事故起こさなければ案外ゲージは伸びるし、ラストも回復で70%ならDでいいイメージ

MAGATORO 下げ賛成
メイガスみたいなつまみ回しながらトリルの軸が動く所がちょっと難しかった記憶がある
それでも全体的には階段とか素直に押していればゲージ伸びるしFX絡みの視覚難も複雑じゃない
当時16Aでは2曲目に付いたしルナダイより上にいるかと言われると...
0896爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 9f54-bVi4)2018/02/19(月) 22:51:06.60ID:YC5c2ozD0
VF9000或帝滅斗
雪月花下げ反対
適正当時は普通に苦戦した
スキアナでこれが抜けられるならBのアワフェも楽に抜けられるくらいには難しいしA維持

MAGATORO 下げ反対
適正のときはラス殺しが全然できなかった
Bのルナダイよりは難しいしAで
0897爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ f76b-3X9e)2018/02/20(火) 03:07:09.04ID:ecDrf9O00
VF8900 或帝

こいし A上げ反対
A群のつまみ譜面と比べると全然優しい配置で、鍵盤も難しい処理をするわけでもないしBでおk

雪月花 B下げ反対
序盤のBTロング地帯が難しすぎてゲージ低めでスタートになりがちなのと
サビ以降の忙しさ(特に転調後)が適正には辛いと思う。少なくとも初クリアだけならMayohigaより一つ上で妥当かと

MAGATOROは出た当時から適正外だったんで投票自体はパスだけど、
35ノーツの視認しやすい上下交互だけで90%ぐらいからゲージが一気に飛ぶもんなのかなぁ
おおわれらのラストにも似たようなのがあるし全体的にあっちのが難しい気がするんだが・・・

残り2つはパス
0901爆音で名前が聞こえません (スップ Sdbf-QMLV)2018/02/20(火) 10:38:51.86ID:BQABBwr2d
逆に切り替えでタイミング定期的にリセット来るから出来る人も居ると思う
例えばジャンヌダルクのやつは切り替えないからか真ん中あたりから途中でなにやってんのかわかんなくなってニア出始めて最後エラーはまりするんだよね
0903爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bfce-oy+E)2018/02/20(火) 23:03:28.53ID:nzuQGNHk0
>>901
わかりてすぎる

8395剛力羅

こいしB→A 反対
個人的にはCに降格させてもいいと思ってる

クロサイトC→D 賛成
17では珍し目のつまみがある分初見は結構難易度高いけど詰めたらクリアは簡単だったと思う

明日香F→D 賛成
初代14の中でもクリアはラス2かラス3だった記憶がする(ていうかFだったのか)

残り2つは未プレイなのでノーコメで。
0904爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 37c9-MriG)2018/02/21(水) 01:19:36.30ID:fzyQbjDH0
8400剛力羅
大宇宙みたいな乱打の短いバージョンの配置、17〜18でも出てくるけど、
大宇宙苦手な人にとってはやっぱり鬼門なんかな。
自分は得意だから、サービス配置だと思ってるわ

提案曲について

・雪月花:B下げ反対
スキアナ曲だから当時けっこう挑戦してたけど、前半のFX絡みの配置が全くできず、
後半も満足にゲージ回復できないまま終わった思い出がある。
まあ後半は易しめなんだろうけど、少なくとも前半である程度ゲージ稼げる地力がないと
クリアは乗らないかなあ。自分は18触り始めた頃にようやくクリアついた

・クロサイト:D下げ賛成
C帯の中では最初の方にクリアついたし、C挑戦レベル当時でも、この曲だけCの中で安定クリアしてた。
後半のつまみ地帯は案外ごまかせるし、ゲージの伸びが早いからクリアはしやすい。
0906爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 9f3e-5upZ)2018/02/21(水) 07:21:06.63ID:rhJQHWJd0
>>905
そこに限らず結構似たようなことを思ってる人多いからこれだけ提案が頻繁に上がるんじゃないか
思うところがあれば枠が余ってる時を見計らって提案してくれ
0907爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 9f3e-5upZ)2018/02/21(水) 08:24:50.95ID:rhJQHWJd0
ほとんどの人は分かってるだろうけど、最近変更提案がめちゃくちゃ多いので一応

このゲームどれだけ個人差少ない曲でもそれなりに個人差出るので、自分の感覚とかクリア順とかとの1ランクくらいのズレは普通にあるからね
だから提案は単純に自分のクリアが遅かったとかじゃなく、あくまで明らかにランク不相応の難所があるとか、そういう感覚以外の理由がある時にして欲しいなあと

まあ感覚的にあまりにもズレが大きすぎるのとかもあるから程度問題なんだけどさ……
正直何でもかんでも提案上がってたらキリがないというかなんというか……
0909爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdbf-8waN)2018/02/21(水) 08:49:35.23ID:RMkMT8srd
俺は>>908には反対かな
この機種に限ったことじゃないが放置しておくと上げ提案ばかりが増えて、
昇格昇格ばかりが相次いで上のランク帯に譜面が固まることになりかねないからね

「クリアできない譜面が過小評価」は気付きやすいし主張したくなる動機が強い
「クリアできた譜面が過大評価」は気付きにくいし動機が弱い

実は他機種では「意見が割れたら下に合わせる(上記の理由で難易度を上に見がち)」と、こことは真逆の考え方をしているところもあるぐらい
0910爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa6b-47U3)2018/02/21(水) 08:54:05.20ID:RWYciWWxa
すごい上からで申し訳ない
明日からΩディメンジョンによる曲の解禁が始まるけど
いつもΩディメンジョン、ブラスター、ポリブレは通常の曲よりずっと投票が少なくなってるから、お金ある適正の人はどんどん解禁チャレンジしてほしい(ブラスターロードはアレだけど)

自分はこの帯の難易度表にすごいお世話になったから、こういう投票数の少ない曲と変更提案には投票してるんだけど、889の人みたいに最近は適正目線っていうのが難しくなってるしそろそろ離れたい、じゃあ勝手に辞めてああろって言われたらおしまいだけど
0911爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 37c9-MriG)2018/02/21(水) 14:46:38.11ID:fzyQbjDH0
まあ、あまり難易度表を大きく変動させるのもよくないよなあ

あと、Ωディメンジョン、ブラスター、ポリブレ解禁の曲は一応解禁はするんだけど、
自分はかなり遅めに解禁するから、解禁した頃には集計終わってて意見しにくい時がよくあるかな。
ポリブレに関しては期間決まってるし、特殊な解禁方法の曲は通常の新曲と違って、
投票の受付期間を別に設けてもいいかもしれない。
一応Ωの意見はずっと受け付けてるんだっけ?
0915爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bfce-oy+E)2018/02/21(水) 17:39:01.83ID:RCJPKh7N0
Ωdimensionは適正くらいないとバリアランク1でも抜けられないから数は少なかれど質は結構高いと思ってる
0917爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 15c9-POFq)2018/02/22(木) 00:02:16.32ID:CXZU8nYN0
明日からΩか
未だにPhase1すら全部解禁してないからなあ
0918爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW cec9-C08V)2018/02/22(木) 00:09:08.83ID:rYYUkTiq0
VF8800或帝
MAGATORO下げ反対
魔騎士当時の感覚としてはラス殺しをどう耐えるかっていう話なんだけど、まず道中の鍵盤がニアりやすくてゲージたまりにくい&ラス殺し前の片手が適正時だと零しやすいという点も考慮するとA相応のクリア難度だと思う
後光狙う時もスキアナで死んだりしてたし

雪月花下げ反対
前半がクソむずいのも言わずもがな後半の鍵盤も完全に稼ぎとは言えないし譜面全体を通してみてもA相応

スペースシャトルとクロサイトはどっちでもいいかな
0920爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW cec9-C08V)2018/02/22(木) 13:45:02.87ID:rYYUkTiq0
魔騎士もこれ受かるなら剛力羅ワンチャンあるくらい難しいぞ、
0922爆音で名前が聞こえません (アウアウエー Sa66-R3Hi)2018/02/22(木) 17:26:53.59ID:oMuc72fva
>>921
ガイジかな?
0930爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 4d4d-PnIf)2018/02/23(金) 00:03:06.96ID:m4zy61t60
アルチは18Aだけど時々降格意見出るくらいの難易度だからねぇ
ほぼゲージの下がりかた同じと言っても良いと思うし解禁出来てればほぼスキアナゲージ抜けも出来ると思うな
0931爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Sp88-C08V)2018/02/23(金) 02:31:03.55ID:JAhxjxvYp
ブラスターだとぬるく感じるけどノマゲだと18A相応のキツさだと思うけどなあ
0932爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp72-PnyW)2018/02/23(金) 06:02:07.22ID:PbyIunWnp
18の話題はスレチ

ゴリラ課題は、1、2曲目行けてもaragamiで一気に死ねるから簡単だと思わないなぁ
鍵盤厨は大歓喜かもしれないけど、金枠取れたけどノマゲでは普通に未だに死ぬわaragami


本題
金ゴリVF8500

雪月花 下げ反対
ゴリラ課題で一番苦手。この曲のせいで第3回が一番クリアきつかった。っていうか未だに譜面意味不明。
速い、認識難、高密度と、3拍子揃った最難曲。
イントロの他で見ない拘束トリル、つまみ中の広範囲に渡る片手さばき、回復地帯後にFXチップ混ざりの乱打と、クセの強すぎる強譜面だと思う。
っていうか、提案するなら理由ちゃんと言うべき

物凄いこいし 上げ反対
ぶっちゃけCに下げてもいいくらい
Bって言われて後回しにしてたけど、初見であっけなく出来た。認識難かもしれないけど、他の17B帯出来るなら余裕でしょう。
リズムも素直だし、つまみも(つまみ特化曲の中では)優しめ

MAGATORO 下げ反対
確かに慣れれば意外と簡単に感じるが、挑戦段階だとかなり取りにくい難曲。適正段階の初クリアとしてはA妥当かと
0933爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW cec9-C08V)2018/02/23(金) 12:50:08.54ID:mwJEim/Q0
雪月花下げは現時点で殆ど反対だな
というか提案主が下げ理由をまともに提示しないのはいかがなものかと
0934爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd70-AB4p)2018/02/23(金) 12:56:23.35ID:5LGEDHvZd
>>932
◯◯と同等とか、××よりは簡単にクリアできるていうのは理由に入らないのかね?

個人的には雪月花はAでも下位ランクで、Bで雪月花以上に難しくクリアできない曲もある。
上げ提案は「ココが難しい!」とか言えるけど、下げ提案は本人からしたら「普通にクリアできたんだけど?何が難しいの?」レベルだから理由を作る方が難しいんだけど…
0935爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sab5-dGLc)2018/02/23(金) 13:09:19.12ID:mlxoqEkFa
>>934
似たような譜面があるなら(例えばアキネイションとゲキツイムラサみたいな)、ここはどっちも〇〇だけどここに関しては××だからこっちの方が弱い、みたいなのははっきりした理由になりやすいと思う
でもタイプが近いってだけでそんな正確に比較できるような相手がいない譜面だとまあ確かに下げ理由見つけるのは難しい気はする

ただ理由無しで急に提案されてもそんなん賛成しづらいし、そこはまあジレンマだよねえ
個人差大きいゲームだから特にね
0937爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 15c9-POFq)2018/02/23(金) 13:47:16.95ID:IpCRYY4g0
やっぱり、比較対象があれば説明しやすいよな。
そう考えると、雪月花は17の中では類を見ない配置ってことなのかな。
17というより18にありそうな配置って感じがするし
0938爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW cec9-C08V)2018/02/23(金) 22:07:12.69ID:mwJEim/Q0
或帝取ってしばらく経つけど雪月花ノマゲ付かないしA相応だと思ってる
0939爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6016-bLQV)2018/02/24(土) 01:03:06.96ID:p1rR5plM0
魔騎士VF7899
僕らの時間MXM 地力E
クリアはFXトリルとツマミのとこを耐えればクリアは楽。クリアだけならFX同時押し餡蜜でも行ける。ラストのツマミは外れやすいので注意

クロサイト赤 下げ賛成
初見は井桁みたいなとこで焦るけど、そこさえ耐えればその後は回復しやすい。
0940爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 937a-bF+W)2018/02/24(土) 03:16:48.76ID:YIcq4YvC0
銀剛力羅8500

こいし B→A 賛成
ダブルレーザーさえ事故らなければ他のBよりもクリアはしやすいかなと
ただ肝心のその付近が認識難かつ忙しいから事故りやすいし、B最上位〜A最下位ぐらいに感じた
Cと感じる人もいるし※付いたBが妥当だと思う

雪月花 A→B 反対
正直なところ、18E〜Cがある程度埋まってきててもノマゲで落ちることがある
17までに出てくるタイプの忙しさではないので、上から見れば容易かもだけど適性ではAが妥当

明日香C F→鍵盤D 賛成
適性とは離れてるので評価しづらいけど、ラストが16鍵盤Dよりもえぐいのでここで耐えられるか
それまでは他の地力Fと同じぐらいなので上に合わせて賛成
0941爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW fc2a-KBmL)2018/02/24(土) 12:37:41.39ID:H0jFNfHA0
8600或帝
こいし 反対
Aのつまみは格段に難易度高いもの多いしそれに比べるレベルではないかなぁ
雪月花 反対
未だによくわかんない鍵盤降ってくるしBはない
MAGATORO 反対
ラストだけ って言われるけどそれが問題 16Bよりは格上
0943爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8abd-MTlB)2018/02/24(土) 15:18:13.53ID:LX0H3D7O0
VF8300弱の剛力羅

cloud9赤 16地力C
強化版Mirrorwall赤みたいな印象。
サビのつまみで見切りにくい部分があるけどその前までに稼ぎどころが多いし、
サビまでにしっかり稼いでおけば多少外しても切り抜けられると思う。

僕らの時間 17地力E
跳ねリズムが苦手な人はキツく感じるかも。
特に序盤と終盤にあるつまみ+両FXの跳ねリズム地帯が結構辛い。
それ以外は若干押しづらい部分もあるけど大きくゲージ削られるところは無いかな。

羅生門 17地力C
要所要所で押しづらい配置が来てじわじわ削られる。

CUTE-Reflection 17つまみC
鍵盤地帯もあるけど、曲の大部分でどっちかのつまみが走ってるからつまみに一票。けど地力でもいいかも。
中盤のつまみが外れやすくて結構削られる。

A Lasting Promise赤 【17地力B】
初見殺しの最後ゲー。けど道中もそんなに簡単なわけじゃない。
個人的に苦手譜面だからBにしたけど、人によっては簡単に感じるかも。

Last Resort赤 17地力E
早いけど配置が素直で押しやすく、そんなに難しくないと感じた。


明日香リミ F→鍵盤D 賛成
適正外だけど先日プレイしたら鍵盤忙しくて驚いた。
これが16Fにいるのは違和感あるので上げ賛成です。
0944爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 633e-BFLd)2018/02/24(土) 19:28:34.90ID:7l9eZX+q0
金枠麗華
16の新曲、変更案に対する意見

Cloud 9 地力16C
サビ辺りのつまみ操作+鍵盤で削られないことが勝負
そこまでに稼ぎも多いし、Bには及ばないと感じた。C上位程度?

Tomorrow Perfume (C-Show Remix) 地力F→鍵盤D:賛成
どんな譜面か覚えてなかったので、久々にプレイしたら初代特有?の
押しにくい鍵盤が終始続いた。ゲージは軽いとはいえ、相対評価的にもDはありますよね・・

MAGATORO 鍵盤A→B:反対
道中はC,B程度だけど、やはりラストのFX鍵盤とBT鍵盤のラッシュが脅威
B最上位クラスといえなくもないが、敢えて下げる程ではないと思う。

17は抜けられなかったり、他の人のプレイ見て挑戦すらしていないため・・
0945爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3a93-sPXD)2018/02/24(土) 20:08:19.32ID:B+zHu/Nn0
羅生門 鍵盤D
BTロングを抑えながらの3点階段やハマりやすい壁など17ではあまり見かけない配置が多いが密度は高くないためBPMに比べて忙しくない印象

僕らの時間 地力D
解禁段階ではやや厳しめだけど稼げる場所も多いのでゲージクリアはそれ程でもないかも
片手FXのハネリズム地帯はリズムを把握して餡蜜すれば削られないで突破出来る
譜面傾向は違えど同作曲者の水槽のクジラと同程度と思うためD

CUTE-Reflection つまみC
ヘルファイアみたいな連続直角と中腹の片手をロングで拘束されながらの直角地帯が肝
つまみ以外も片手トリル等易しくないけどツマミを大きく外さなければクリアにはさほど影響がないと感じた
評価はヘルファイアと同じC

Last Resort 地力E
上にもある通り早いが素直な配置で密度も17として高い訳では無い
双子星と同じくらいか

A Lasting Promise 【地力A】
今回の17では圧倒的に難しく感じた
終盤のライオッツ赤の配置はもちろん、17としてかなり忙しい配置に含まれる猶予も少なく見切りづらい直角が厳しい
正直Sでもいいと思うけど速さになれてしまえば今のS帯よりは何とかなりそうなので初見注意のAで
0946スプシの人 (ワッチョイ 01c9-bF+W)2018/02/28(水) 17:20:06.99ID:KGapWDKh0
難易度変更
Tomorrow Perfume:地力16F→鍵盤16D(賛成5,反対0)
Lord=Crossight赤:地力17C→地力17D(賛成5,反対0)
維持
MAGATORO:鍵盤16A(A→B 賛成2,反対6)
物凄いこいし:つまみ17B(B→A 賛成2,反対6)
雪月花:鍵盤17A(A→B 賛成2,反対11)
提案者は賛成1票としてカウントしています
よろしければスプシに反映させます

7th KACのオメガ曲も中間集計します
Lv16
Cloud 9赤:地力B1,地力C2
Lv17
僕らの時間白:地力C1,地力D1,地力E1
羅生門白:地力C1,鍵盤D1
CUTE-Reflection白:つまみC2
Last Resort赤:地力E2
A Lasting Promise赤:地力A1,地力B1,【】2
こちらは暫定的にスプシに反映させつつ意見を募集し続けるか、
もっと意見が集まるまで反映を待つかどちらが良いでしょうか?
0948スプシの人 (ワッチョイ 01c9-bF+W)2018/02/28(水) 17:24:07.51ID:KGapWDKh0
それともう一つ提案ですが、
反対が賛成(提案者を除く)を5票以上上回った時点で、5枠から除外というのはどうでしょうか?
個人的に苦手なだけの譜面でも、提案した時点で1枠消化していまいます
提案者本人には、難易度表が不適切なのか個人差なのか判断がつきにくい部分もあるでしょう
0949爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 70eb-b8e2)2018/02/28(水) 21:00:04.78ID:8/7/I1P/0
難易度変更は賛成

オメガはもう少し集まってからでもいいと思ったので意見出します

8400剛力羅

Cloud 9 地力C
BPMが遅めの為全体的な忙しさは無いけど
序盤と終盤に飛んでくる縦連とサビのつまみが少し手強い
Dじゃ強すぎるのでC下〜中ほど

Last Resort 地力E
譜面は素直だけど速い
後半のガラクタ下位互換みたいな配置がちょっと押しづらいかも

A Lasting Promise 地力C
鍵盤つまみ鍵盤つまみ…と意識の切り替えが大事な譜面
ただB以上に出るような片手拘束が無いだけマシかなと思ってC

白は手付けてないです
0950爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ee4c-YQ6w)2018/02/28(水) 21:15:01.79ID:/fgk1UUO0
8600剛力羅
cute reflection 17地力D
つまみでも良い気はするけど鍵盤は鍵盤でガッツリあるのと、個人的につまみ自体はだいぶ簡単だったので地力で
全体的にしんどい配置も無くクリアは楽だと思うのでCと迷ったけどDに一票

他はまだ解禁してない…
0951爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Sp88-PnyW)2018/02/28(水) 23:02:06.78ID:FLZnq9BCp
8500金ゴリ

僕らの 地力D
ハネリズムだけど、押しにくい配置ではないので曲に乗れれば上手くハマりやすい。やればやるほど伸びていく譜面
特に難所もなくEでもいいかと思ったけど、3レーン+FXの連打混じりの片手処理が、17下位適正にはきついかもしれないのでDで

CUTE 地力C
つまみ特化っていうより、つまみが得意か鍵盤が得意かで両極端に分かれそう。
個人的には片手トリルが苦手で、慣れればつまみはそこまできつくなかった。
が、最初はタイミングちょいズレのうねうねとか、意外と削られたし、やっぱどっちも出来なきゃ厳しいから地力で

羅生門 地力C
上記2曲の難しい部分を混ぜ合わせたような譜面で、BPMも早く見切り難くついて行きにくい。のに何故かゲージは生きてる。
スコアは全く出てないし、ラストの連打も全然出来ないのに、ゲージはギリギリ生きてる。
ロングが多いのと、意外とノリで誤魔化せてるのだろうか。そんな感じなので正常な評価はし難いけど、まぁC出来る人ならクリアは乗せられるんじゃ?ってくらいでC
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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