X



弐寺が人気な理由を議論するスレ [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/13(土) 17:39:08.93ID:Y7jEspuL0
コナミ音楽ゲームの原点、ビートマニアIIDXは何故ここまで人気なのでしょうか?

現状としては古参ばかりで上級者が大半、かつ周囲からプレイ内容丸見えで初心者はプレイ毎に恥を晒す事になるし、他の音ゲーに比べて操作が複雑で難易度も高い部類に入る上に曲のジャンルもオリジナルばかりで取っ付き易さは皆無に近い、というのがボクの見解です。
今の世代のキモオタはサウンドボルテックスとかチュウニヅムがお似合いです。

技術的な話は上級者のみでお願いします。
ちなみにボクは未エクハ21なんで
0002爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/13(土) 18:22:08.04ID:3D+kwFLm0
ゲージ選択しないとクリアマークが更新されない、次回作でスコア残らない
こう言うポップンと違うドライな部分も受けているのだろうか それともゲーム性にそれら欠点を物ともしない魅力が有るのか
まあポップンのミスカン5、20以下でクリアマーク更新とか言うぽっと出の基準よりは
ハードエクハのシステムのがゲームとして面白いのは流石に分かるけど
0003爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/13(土) 18:42:11.11ID:Rhpg9qUX0
スコア残らないのはゴミだよね。
0004爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/13(土) 19:52:18.64ID:Qqdnwrzq0
スコアの算出方法が公平だからだろ
わけわかんない配分とかコンボボーナスとかないし
ピカグレ2点黄グレ1点他0点の明朗会計
同じ1ミスでも最初に切ったか真ん中で切ったかでスコアも達成率も全然変わるギタドラとかそれだけで萎えるわ
0007爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/13(土) 23:44:45.83ID:LPvN1J5g0
シノバズから弐寺始めたけど他の音ゲーと違って(俺が簡単な機種でしか遊んだこと無いのかもしれないけど)難易度が高くて面白いと思った。
自分上手くなったなって感じやすいし曲も多いし長く遊べそうで良いゲームだわ
0008爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 00:42:28.87ID:PT23ZynE0
うちのホーム、弐寺のすぐ近くにギタドラがあって
順番待ちしてる奴が弐寺とギタドラどっちを待ってんのか分かりにくいんだけど
4人待ちのときとかでギタドラの奴がプレー終わって振り替えるも
待ってる奴がピクリもしないときにすごい優越感を覚えるわ
0009爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 02:32:41.56ID:Wguf/pA20
ギタドラ→同じ1ミスでも切った場所で達成率が変わる公平性の欠片も無いゴミ

DDR、チュウニ→マベ(JC)それなりの差で勝ってても1個グレ(A)出すだけで逆転されてしまう公平性の欠片も無いゴミ

サンボル→ロングを押してるだけ、直線つまみは一回合わせて置いてるだけでどんどん点数が増えるゴミ

指→メンテが大変すぎて店員がろくにメンテをせず暴発無反応照明のせいでパネルが見えない等の問題のある台が多すぎるゴミ

ミュゼカ→無反応しまくりのゴミ

リフレク→ゲーム性がゴミ

ビースト→ゲーム性がゴミ

ポップン→液晶筐体がゴミ

弐寺が人気というよりも弐寺以外の機種がゴミ
0010爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 08:05:35.43ID:xqw2pdDK0
>>9
ゴミゴミいってるお前がゴミ
0011爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 08:32:51.59ID:jioiDjxQ0
繰り返し遊びやすい充実、安定したUI
他の音ゲーよりストイックな判定
上達、実力差、個性がはっきり出る、はっきり解るゲームデザイン
負けず嫌いや自慢好きはここに引っ掛かる。古参多めで新規少ないのもそれ
0012爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 08:59:52.28ID:Wguf/pA20
あとランダムがあるのはデカイ
正規しか無いと☆10くらいの低難度曲なんかやる気にもならないだろうがランダムのお陰で普通に楽しく遊べる
ポップンにもランダムはあるがあれはボタンの大きさ的に超上級者専用オプションだから実質正規鏡専用ゲーだし
0013爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 09:39:56.94ID:37MvidCX0
ポップンやドラムは癖があるからな…特にドラムはコンボゲーだし

弐寺は段位くらいしか癖に悩まないしミラーもある
難易度は高いが挫折しにくいようにできてる気がする
0014爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 11:24:08.12ID:sLXXl2Xd0
物理ボタンである点と譜面が見やすい点かな(ソフラン除く)
タッチパネルのゲームでミスっても無反応なのかなんなのかわからなくて納得いかんし
譜面の見やすさで言うと、リフレクのあのごちゃごちゃしたのは納得いかんし好かん

最近はスマホでリズムゲー量産されてるけど弐寺のシステム面での充実度には到底及ばないからあまりやらないわ
0015爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 11:30:51.35ID:yTwSQIjW0
クリアの達成感が大きい
最近のリズムゲーはクリア前提であとスコア上げという感じが多い気がする
まぁポップンボルテもこれに当てはまるんだけどね
0016爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 11:51:11.95ID:1IXPV60E0
譜面を覚えなくていいから
0018爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 13:50:02.59ID:GF7QryW+0
理論値ゲーの他ゲーと違ってクリアゲーであることが一番大きいと思う。ユビートとか太鼓はそれが理由で辞めたなあ、ストレスが半端なかった。
0019爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 14:13:20.42ID:nMlf1CKA0
指の高レベなんて譜面覚えてからがスタートラインだからな
1曲1曲それだけのための対応力つけないといけないのがダルい
クエ、AAみたいなのがちょっとなのに対して灼熱とかFAXXみたいなのがたくさんあるような感じ
0020爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 14:37:10.24ID:Wguf/pA20
>>19
指に限らず判定が甘いゲームは中速乱打がクソ簡単でしか無いから難易度上げようとするとどうしても配置難かリズム難になるんだよな
0021爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 14:44:15.22ID:iHIkvZez0
>>19
レベル10の少ない時代はそうだったけど
今は高難易度譜面増えすぎていちいち全部覚えてるやつなんていないぞ
0022爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 15:07:51.21ID:+IAufX2m0
オプションが豊富なのがデカいと思う
サドプラとかリフトとかでそれぞれのやり易いようにセッティングできるし
ハードとエクハのおかげで単純に「スコアを詰めるだけ」のゲームになってないから
人それぞれの楽しみ方ができる
0023爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 18:40:08.65ID:ZASDVK+x0
指で未だにいちいち譜面全部覚えてんのなんてなのふらわーとかねこぽんとかあの辺だけだよ
0024爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/14(日) 21:16:07.24ID:Wguf/pA20
そりゃ昔からやってる奴は新曲の譜面だけ覚えれば良いからな
昔の一度練習した譜面は何回かプレイすれば思い出せるし

だから指のKACは毎年代わり映えのしないメンツで
まるで同窓会みたいになってる
新参が今さら大量のレベル10を覚える気になれるかっての
0026爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/15(月) 12:49:11.68ID:5puwajm60
ランダムの存在とか理論値ゲーじゃないのはでかいよね
個人的にはあの打鍵感も推していきたい
0031爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/15(月) 21:40:40.01ID:EoykEpRw0
まずキー音ありきだろ。
「上手いとちゃんと曲になるゲーム」ってのがモチベーションを上げてくれるわ。

あとはDPの存在かな。
0035爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/15(月) 22:30:11.57ID:YzzlVRXU0
ちゃんとした演奏になるぐらいしかなくね
つか人気なのに家庭用がロクに出ないのはおかしいよなあ?
INFは知りません(半ギレ)
0036爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/15(月) 22:30:12.15ID:qdKKbpXy0
全く関係ないんだけど、またcopulaのデェェェェェェェン聴きたいけどそれは叶わないのかな
0038爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/16(火) 12:16:07.32ID:GRB73nus0
未エクハ21とか上手すぎワロタ
0039爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/16(火) 16:34:51.02ID:qjXs24E50
昔はポップンの方が人気だったよな

というか、タイトル的にポップな方が不人気でマニアな方が人気な今の現状w
0042爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/17(水) 00:32:02.74ID:Qbp22boF0
>>41
値段はともかく今から始めても前に解禁された曲は今は貰えないから微妙かも。有名所だと冥、卑弥呼、灼熱、AAはもう貰えないよ
0043爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/17(水) 01:09:58.01ID:yBTGf1pl0
俺が生まれる前からある筐体なのに全く古臭さを感じないのが凄い

ストイックなゲーム性も音ゲーの頂点のような格を持たせている感がある
0046爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/17(水) 17:40:23.11ID:ckXkSaNM0
BP、スコア、クリアランプで上達が目に見えて実感できる
実力の指標がわかりやすい(段位認定)
歴史が長いだけあって収録曲がめちゃくちゃ充実してる
からかな
0048爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/17(水) 23:54:57.18ID:FvB/e6/k0
鍵盤の入力は簡単だから他の機種じゃ再現出来ないような物量を捌く爽快感を得られる
そこに皿があることで単純さを下げてる
0049爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/18(木) 07:25:16.90ID:M5IkfCOn0
リフレクのショット音は邪魔と言う割に打鍵音は良いみたいな風潮
リフレシアのビッグバンは論外だが
0050爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/19(金) 18:41:22.03ID:u3AqXgu70
ここで偉そうに語ってる連中は6段くらいなんだろうな(笑)
0053爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/19(金) 22:24:14.15ID:d8MWPOEJ0
主は未ハード21やぞ
お前らとは格がちげえ
0055爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/19(金) 23:22:14.88ID:KGtHcPtS0
未難21ってカスやんけ
0056爆音で名前が聞こえません垢版2017/05/22(月) 00:19:26.99ID:nd7VFcNA0
maimaiとかポップンとか他のゲームに比べて弐寺は打鍵音が心地良いよね
0058爆音で名前が聞こえません垢版2017/06/23(金) 14:26:59.87ID:r2/qexCB0
1997年12月からコナミ音ゲーを始めて、未だいろんな機種やっているガチ音ゲーマーです。

それぞれのゲームに面白い要素はたくさんあるんだけど、自分も弐寺メイン。

・寺に入ってる曲が曲調的に一番好き
・自分の能力に対するデータベースがかなり充実している
・曲数がおおい

自分的にはこんな感じだけど、一般的には、

・一番分かりやすい中二病

って事だと思ってる。
0060爆音で名前が聞こえません垢版2017/06/24(土) 15:21:35.36ID:qyV5XGN40
20年近くも音ゲーしてて、未だにゲーセンで音ゲーしてるようなヤツですから、そりゃあ知能も中学生レベルでしょう。笑
0063爆音で名前が聞こえません垢版2017/07/25(火) 16:16:50.20ID:1MtqTvt20
画面がでかくて待ってる人からみても派手
画面がシャープかつカラフル
特定のジャンルに片寄ってなく、かつ曲数も多い
ライバル機能も個別、県別、全国、特定レベルとさまざま
★段位という明確に他を見下せる機能がある

このくらいか
特に他を見下せる段位関連が大きいだろうな
日本人は他を見下すのが好きだから
0065爆音で名前が聞こえません垢版2018/03/07(水) 07:34:22.62ID:hNBhPo7z0
友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

V7S6U
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況