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【目標初段】beatmaniaIIDX初心者スレ【テンプレ嫁】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001爆音で名前が聞こえません 転載ダメ©2ch.net (アウアウカー Sa17-bXPU)垢版2017/05/12(金) 14:09:24.48ID:XseQtTWna
!extend:checked:vvvvv:1000:512
ワッチョイは行の初めに
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入力すること

ここは、「beatmaniaIIDX」の初心者用スレッドです。
初めて来た人は、以下のルールとテンプレ(>>2以降)を熟読すること。

【このスレの主なルール】

★ sage進行です。 メール欄に、必ず「sage」と入れること。
☆ 日記のような内容禁止。 「チラシの裏スレ」に行け。
★ "雑談は控えめ"に。 「空気読む、脱線しない」が鉄則。
☆ 固定ハンドルは禁止です。 レス番ハンドルとかも注意。
★ 2ch初心者は半年ROMれ。
☆ 質問する前に、専用wikiやgoogleで調べること。
★ 「プレイ回数」、「音ゲー歴」、「プレイヤーの年齢」などの話題禁止。
☆ 次スレは、>>950-970の辺の人が立ててください。 重複やdat落ちに注意。

※前スレ
【目標初段】beatmaniaIIDX初心者スレ【テンプレ嫁】 Part.2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1479108788/

【関連スレッド】
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その29
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492433397/

beatmaniaIIDX初段〜五段スレ116th style
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1485572551/

チラシの裏 in 音ゲー板 317枚目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1493814097/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa17-bXPU)垢版2017/05/12(金) 14:10:43.40ID:XseQtTWna
【スレ対象者】

・「両手シングルプレー(SP)」の初心者(一級以下)の方が対象です。
・「ダブルプレー(DP)」や「片手プレー」等は、別の専門スレで。
・段位や難易度は、現行のアーケード版「beatmaniaIIDX23 copula」を準拠とします。
・対象曲は、難易度Level7(☆7)以下の曲です。ただし☆7については初心者スレッドという点を配慮してください。
・家庭版(CS)の話題は、対象曲に限り可。
・もっと高度な話題を求めるなら、「初段〜五段スレッド」へ。
・最終的に、初段(SP)を目指すことが当スレッドの主な趣旨です。

【質問するときの注意点】
・自分のプレイサイド(※)は記述すること。 回答者はエスパーではありません。
 ※筐体に向かって左側は「1Pサイド」、筐体右側は「2Pサイド」です。
・使用オプション、運指、苦手な譜面傾向(縦連打、階段など)を付け加えると良い回答が返ってくるかも。
・個別の曲攻略では、BEGINNER(B)・NORMAL(N)・HYPER(H/灰)・ANOTHER(A/穴)を明記すること。
・「プレイ歴」等は、個人差があるので当てになりません。 スレが荒れる要因になるので控えること。
0003爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa17-bXPU)垢版2017/05/12(金) 14:11:51.97ID:XseQtTWna
2ch版の「How To Play」を載せておきます。 初プレイ、初心者の方は参考にして下さい。
細かいこと、当たり前のことはなるべく掲載しません。 「公式サイト」を必読すること。

[1.操作ボタンの呼称・機能について]
┌────────────────────────┐
│          Effect    エフェクトレバー              │
│  1PStart   □                    2PStart   │
│   □    VEFX     † † † † †      □    │
│           □                             │
├────────────────────────┤
│       黒・青鍵盤          黒・青鍵盤       │
│スクラッチ ■ ■ ■              ■ ■ ■ スクラッチ│
│  ○                                  ○  │
│         □ □ □ □        □ □ □ □         │
│        白鍵盤              白鍵盤        │
└─[ 1P side]──────────────[ 2P side]─┘

・Effectボタン:ONにすることで音量操作やピッチ操作が可能になります。
・Effectレバー:これで音量やピッチ、エコーの微調整が出来ます。 ONにしてないと飾りです。
・VEFXボタン:主に、譜面の難易度を変更する時に使います。
・Startボタン:ゲーム開始時の他、オプションの表示、HSの調整、SUDDEN+の調整などに使います。2つありますが自分の正面の物を使います。
・ターンテーブル(スクラッチ):カーソルを移動するのに使います。 DJの必需品だね。
※ 音ゲー板では、「S」、「SC」、「皿」などと呼ばれます。
・黒・青鍵盤(上側3つ):主に「選曲画面」にてフォルダを閉めたり、ソート方法の変更に使用します。
※ 音ゲー板では、左から順に「2鍵・4鍵・6鍵」、「2Key・4Key・6Key」のように数えられます。
・白鍵盤(下側4つ):「決定ボタン」です。 4つありますが、どれ押しても同じです。
※ 音ゲー板では、左から順に「1鍵・3鍵・5鍵・7鍵」、「1Key・3Key・5Key・7Key」のように数えられます。
0004爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa17-bXPU)垢版2017/05/12(金) 14:13:20.06ID:XseQtTWna
・クレジット(お金)を入れて、自分に合うプレイサイドの方の「Startボタン」を押すとゲームが始まります。
・「e-Amusement PASS」を利用しない場合は、エントリー画面にて「Startボタン」を押してください。
・エントリー後に、「プレイスタイル」を選択します。 「シングル(SP)」と「ダブル(DP)」を選択出来ます。
 ターンテーブルと白鍵盤で決定して下さい。 初心者は「シングル(SP)」を選ぶこと。
・「e-Amusement PASS」を使ってプレイすると、プレイ記録を残すことが出来ます。
 更に、専用サイトを併せて利用すると、独自のカスタマイズをすることも出来ます。(有料:月額324円)
 保存されたプレイ記録の出来によって、「隠し曲」等を独自解禁することが可能です。
・「e-Amusement PASS」は、相場300円〜500円くらいで、ゲームセンター内で販売されてます。
 店員さんに聞けばすぐ分かります。
 (補足)Lincleからオサイフケータイ対応の携帯電話、Suica等をカードの代わりに使用する事が出来るようになりました。
 e-Amusement PASSを買うお金がもったいないと思う方、カードを持ち歩きたくない方には便利かもしれません。
 機種変更やカード交換に備えて、エントリー画面で表示されるカード番号16桁を必ず控えておきましょう。
・「e-Amusement PASS」は、色んなコナミのゲームで使えます、データは無期限で有効です。
・その他の注意点などは、公式サイトや独自で研究すること。
0005爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa17-bXPU)垢版2017/05/12(金) 14:15:16.03ID:XseQtTWna
[3.遊べるモードについて]
・この項の内容は、「e-Amusement PASS」の有無や、店舗の設定によって違いがあります。
・チュートリアル
 チュートリアルは初プレイから数回の間選択する事が出来ます。
 余計にクレジットを必要としないので是非一度やっておきましょう。
 基本的なルールは全て教えてくれます。
・STEP UPモード
 「STEP UPモード」とは「絶対3曲保障」の初心者〜上級者向けのモードです。
 RAまであったビギナーモードは削除、STEP UPモードに合併されました。
 ビギナー譜面はSTEP UPモードで☆1〜☆3の曲に混じって出現します。
 最高難度の「難」でも、降って来るノート数は極限まで減らされています。(例外有り)
 まずは、「易」から埋めて、鍵盤と皿に慣れましょう。
・ある程度自信がついたら、「スタンダードモード」に挑戦しましょう。
 なんと収録曲数は750曲近く! 難易度別だと2200曲分もあります!
 基本的な設定の店では1プレイで1〜3曲+EXTRA1曲までプレイ可能です。
 スタンダードモードに移ったらとにかく色んな譜面に触ろう。
・「エキスパートモード」は、課題曲4曲を通しでプレイするモードですが、今の段階では使うこともないでしょう。
・「段位認定モード」とは、課題曲4曲で実力を測定するモードです。時たま、触っておきましょう。
・「フリーモード」はACの場合、結果に関わらず全曲から2曲のみプレイできるモードですが、
 スタンダードモードでも1曲目に☆5以下を選んだ場合は結果に関わらず2曲目に進めるので、
 今の段階では使うことはないでしょう。
 なお、2人同時プレーの場合は、フリープラスモードとして、3曲保証でプレーできます。
・「プレミアムフリーモード」は、KONAMIの電子マネーである「PASELI」を使ったときのみ選択できるモードです。
 内容的には「フリーモード」とあまり変わりませんが、曲の途中で演奏を中止でき、曲数単位ではなく時間単位で何度もプレイすることができます。
 こちらも今の段階では使うことはないでしょう。
・その他、詳しいことは各自で調べること。 「BEMANIwiki 2nd」等に細かく載ってます。
0006爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa17-bXPU)垢版2017/05/12(金) 14:16:44.92ID:XseQtTWna
[5.EXTRAステージの出し方について]
・「STANDARDモード」は、通常では3曲プレイすると終了になってしまいますが、
 「Final Stage」で以下の条件を満たすと、もう1曲プレイすることが出来ます。
  ☆4以下→ALL GREAT(パーフェクト)でクリア
  ☆5/☆6→FULL COMBOクリア
  ☆7→曲終了時にゲージが100%
  ☆8以上→クリア
  ※ オプションは何でも有り。 「EASY+AS+5key」でも条件満たせば召喚出来ます。
ただし☆8はこのスレッドの対象レベルを超え、☆6以下は安定性を欠くために推奨できません
特に☆7/☆8の条件を満たしたい場合など必要に応じて初段〜五段スレッドも活用してください

※ 本項は、「デフォルト設定」での話である。
3曲目が「3rd Stage」になってる筐体は「4曲設定」です。
「4曲設定」の筐体は、2曲目・3曲目に「Stage Failed」しなければ4曲出来ます。

[6.クリアランプについて]
・カード有りでプレイすると、ランプが点灯します。 詳しくは下記参照。
0007爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa17-bXPU)垢版2017/05/12(金) 14:18:04.73ID:XseQtTWna
│良 │     CLEAR 状況     │                点灯条件                │ 点灯色 │
│↑│    FULL COMBO  .│         AS・5keys無しでフルコンボ        . │  虹色  │
│││ EXHARD CLEAR   │    AS・5key無しでEXHARDつけてクリア      │  赤黄  │
│││   HARD CLEAR   │      AS・5key無しでHARDつけてクリア      │  白色  │
│││      CLEAR      .│         EASY・ASSIST無しでクリア       │水/橙/赤│
│││    EASY CLEAR   .│     ASSIST無しでEASY付けてクリア      │  緑色  │
│││    ASSIST CLEAR   │AS・5KEYS・LEGACYのいずれかつけてクリア ..│  紫色  │
│││      FAILED     │          プレイしたがクリア出来ず         │  点滅  │
│悪│      NO PLAY      │           プレイをしていない          │ 無点灯 │

※ 「クリアランプ」は上位のランプが優先される。 下位のランプでは更新出来ない。
※BEGINNER譜面はクリアの仕方によらず「EASY CLEAR(緑色)」「FAILED(緑点滅)」になります。

・「段位認定モード」のプレイでは、スコアの更新のみ反映されます。
 ただし、フルコンボ達成時はFULL COMBOマークを付けることが可能です。
・「STEP UPモード」でのクリアランプは、「STANDARDモード」にも反映されます(逆もあり)。
・copulaの「STANDARDモード」では、プレイ可能な曲がステージ毎に以下のように定められています。

│.. 1st Stage .│      N/H/Aを問わず☆8以下の譜面          │
│.. 2nd Stage │      N/H/Aを問わず☆10以下の譜面        . │
│  3rd Stage .│              全譜面                  │
│ Extra Stage │全譜面に加え、条件を達成した時に限りEXTRA曲 ...│
・「STANDARDモード」において、1つの楽曲を1プレイで2度以上プレイすることはできません。
 プレイした曲選択画面から排除され、次のプレーまで遊べません(違う譜面を選ぶこともできません)。
・「FREE(PLUS)モード」では、全ての曲・譜面を「1st Stage」から選択可能です。
 更に、2ステージ(3ステージ)連続で同じ曲をプレイ出来ます。
0008爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa17-bXPU)垢版2017/05/12(金) 14:20:14.47ID:XseQtTWna
[7.PASELIとVディスクについて]
PASELIとは、KONAMIの電子マネーであり、様々なe-AMUSEMENTゲーム(音ゲーに限らず)で使用することが可能です。
店にあるPASELIチャージ機では、1000円単位でチャージすることが可能です。
PASELIでは、100円のスタンダードスタートに加えて、120or124円のプレミアムスタートでプレーが可能です。
(デフォルトの筐体だと240or248円に設定してる店もあるので注意)
スタンダードスタートとプレミアムスタートではサービス内容が以下のように異なっております。

│   モード   ..│   スタンダードスタート   │     プレミアムスタート               │
│  STEP UP   │復習曲フォルダが☆10まで │        復習曲フォルダが☆12まで         │
| STANDARD  |   EXTRA STAGEなし     │      条件次第でEXTRA STAGE進出      │
│   段位認定   │      特になし         │             特になし            │
│FREE(HAZARD)│      特になし         │             特になし            │
│PREMIUM FREE │       利用不可         │ 3種類の時間(6,8,10分の筐体が多い)で利用可│

更にプレミアムスタートでは、Vディスクが7枚チャージされます。
Vディスクは以下のように使用されます。
・1st STAGEで☆6以上をプレー、もしくは2nd STAGEでSTAGE FAILEDになってしまったら6枚のVディスクを使用して次ステージに進むことが可能です。
FINAL STAGEでSTAGE FAILEDになってしまったら、次のEXTRA STAGEには進出しません。
・FINAL STAGEでEXTRAステージの進出条件を問わずクリアすると7枚のVディスクを使用してEXTRAステージに進むことができます。
1stもしくは2nd STAGEでVディスクを使用していればVディスクが足りないので発動しません。
(つまりFINALまで全曲クリアしていればEXTRAステージには必ず進むことができます)
・EXTRA STAGEで7枚のVディスクが残っていればレジェンダリアフォルダが出現し、レジェンダリア専用曲が遊べます。
(EXTRA進出条件は従来の進出条件であることが絶対です。)
・残ったVディスクは貯蔵され、100枚に達すると次のPASELIのプレーでスタンダードモードを選択した時にDJ VIP PASS BLACKを発動できます。
その他のモードを選択してもVディスクは貯まらないので注意。
・DJ VIP PASS BLACKは、3曲保証でレジェンダリアフォルダに入っている曲以外の曲を難易度問わず何度でも選択することができます。

また、以下の画像でわかりやすく図式化されています。
http://i.imgur.com/wr1uoPI.jpg
0009爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa17-bXPU)垢版2017/05/12(金) 14:21:38.71ID:XseQtTWna
[8.スマートフォン(PC)サイトについて]
・まず、「e-AMUSEMENT」のサイトに行きましょう。
 無料サイトです。 カードの「暗証番号」の変更や紛失時の為に登録しておいた方が良いです。
・「e-AMUSEMENT」にカードを登録しておくと無料でDJ Dataの閲覧やクプロカスタマイズが出来ます。
 ただしスコアの閲覧やライバル登録、その他カスタマイズをする場合にはe-Amusementベーシックコース(月額324円)が必要となります。

[9.「STANDARDモード」の選曲・プレイについて]
・曲数に対し「選曲時間」が短いので、予めやる曲を一通り決めておく方が良いです。
 なお、店によって設定が違います。「45秒」「60秒」くらいが多いようです。
・SINOBUZ楽曲(新曲)は黄色の文字、イベント等による解禁曲は虹色の枠、
 旧曲は白色の文字で表示されます。
 選曲画面に入ると、「SINOBUZ(新曲リスト)」フォルダが表示されます。
 「黒鍵盤」を押すと他の「シリーズフォルダ」も表示されます。
 「ターンテーブル」と「白鍵盤」でやりたい曲が入ったフォルダ、曲名を選択して下さい。
 時間切れの場合、終了時点に選択されていた曲が強制的に選ばれます。
・VEFXボタンで「譜面難易度」が変更出来ないことがあります。
 ステージごとに、難易度の上限が設定されているからです。
 因みに、「3rd stage」と「EXTRA stage」には上限が無く、全ての曲・譜面をプレイ出来ます。
・「シリーズフォルダ」は通常、難易度(Level)に従ってソートしてます。
 つまり、閉めた状態で難易度変更をすると、変更後の難易度順に再ソートされます。
・選曲中に「黒鍵盤」押しまくると、左側に「ソート方法」が出てきます。
 「Level別フォルダ」とかを見るときに使うと非常に便利です。
 「クリアレート」や「クリアランプ」、「譜面難易度別」などにソートが可能です。覚えておきましょう。
・「STANDARDモード」には、「2nd stage進出補助制度」があります。
 Level5(☆5)以下の曲に限り、「1st stage」の結果にかかわらず「2nd stage」に進めます(プレミアムスタート時には、Vディスクを消費しません)。
 Level6(☆6)以上の曲には適用されないので注意しましょう。
・「オプション」については、筐体の案内を見ましょう。
(判定数表示は、tricoroから詳細オプションとして設定できるようになりました)
・曲プレイ中に、連続して見逃しPOORが「50」を超えると強制終了します。 諦めたら閉店だよ。
・曲プレイ中に、「Startボタン」を押すと「ハイスピード」の調整が出来ます。
 Startボタンを押した状態で、「黒鍵盤」を押すと「0.25(0.50)」刻みで増やせます。(譜面速度が速くなります)
 逆に、「白鍵盤」を押すと「0.25(0.50)」刻みで減らせます。(譜面速度が遅くなります)
 ※tricoroより、選曲時のハイスピード調整はできなくなりました。曲開始時に設定して下さい。
・曲プレイ中に、「Startボタン」を2連で押すと、「SUDDEN+」等が出てきます。
 Startボタンを押した状態で、「ターンテーブル」を回すと調整可能です。
・tricoroから採用されたFHS(フローティングハイスピード)については、公式HPの案内を見ましょう。
・カード有りでプレイした場合、オプション状態は次回のプレイまで保存されます。
・SIRIUSから、「チャージノート(CN)」と「バックスピンスクラッチ(BSS)」が搭載されました。
 前者は長いノート。 押し続けて、終点で離す。 始点と終点に判定があります
 (REFLEC BEAT等他のBEMANIシリーズと違い、終点で離さないとミスになります)。
 後者は皿版の長いノート。 回し続けて、終点でキュッと逆方向に戻す。
 「LEGACYオプション」を付けると消滅します。始点のノートだけ残ります。
・copulaから新たなるCN(BSS)の「ヘルチャージノート(HCN)」が加わりました。赤味がかった色のCN/BSSです。
CN(BSS)とは違い、押し続けないと(BSSの場合は回し続けないと)ゲージが減り続けます。しっかり押しましょう。
また、コンボの判定は従来のCNと同じく始点と終点にあります。
・CNとHCN(BSSもこの枠)がある譜面には選曲画面右側の難易度表示の所にそれぞれ表示があります。
0011爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ d32f-dfr/)垢版2017/05/12(金) 14:51:34.85ID:QC4yvkP40
(CS)EMPRESS公式サイト
http://www.konami.jp/products/2dx16_ps2/
.
(CS) INFINITAS公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/top.html

IIDX 単曲攻略用Wiki (階段、皿等譜面傾向別の練習曲も紹介されています)
http://www.wikihouse.com/2dxmusic/

・BM2DX専コン改善計画(ボタンのハマリ対策)
http://strueno.hp.infoseek.co.jp/photogallery/photogallerytop.html (リンク切れ)
http://ww2.ctt.ne.jp/~sunsbell/cont2.html

・有志による細分化難易度表
http://bm2dx.s41.xrea.com/bmrank/bmrank/bmrank.html
http://bm2dx.s41.xrea.com/light/

・各ゲージの増減について
http://clickagain.sakura.●ne.jp/top/tokusyuu/gauge.html
0016爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa17-k6UN)垢版2017/05/17(水) 08:46:37.19ID:XlcVWyyea
3級やっと取れた
jubeat出身だから収録されてるいい2級の練習曲ないですかね
0017爆音で名前が聞こえません (スップ Sddf-vCGq)垢版2017/05/17(水) 08:55:30.48ID:OwbZoPa9d
まだ練習曲ってのを意識する段階じゃないよ
三級取れたのなら☆5を回すべし
☆6は慣れる程度に触れば良い

練習曲は自分の得意苦手がわかった上でその苦手を克服するって明確な目的があって意味をなす物
その苦手が上達に明確に足を引っ張ってる、と言うときかな
例えば階段が苦手だとして、☆5を半分近くクリアできるのに階段譜面だと☆4でも特に難しいとも言われていないような譜面に全く歯が立たない、とか
今はまだそういう段階ではないし、今の苦手ってのはそもそも見切り力不足に起因するところが大きい
「見えているのに押せない」なんて配置は級位で触るような譜面には殆ど無い
そういう配置が出てくる可能性があるのは譜面の属性がはっきりしてくる☆9辺りからの話
今は押せないのならそれは単に「見えているつもり」なだけだと思おう
0019爆音で名前が聞こえません (スップ Sddf-vCGq)垢版2017/05/17(水) 12:46:19.54ID:OwbZoPa9d
見えてないから押せてないだけ
見えてない譜面は当然押せるわけ無いから☆5と☆6回して見切り力上げよう

ただ、道中で全然押せてないなら地力自体が足りてないと思われる
しばらく二級は放置しよう
0020爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 6f60-0lxK)垢版2017/05/23(火) 01:57:12.57ID:LKEd4Pcq0
FHSについてなんですが、毎回緑数字って設定し直さないといけないんでしょうか
例えば1曲目で緑数字380に合わせてプレーした後、2曲目になると数字が変わっちゃってるんですが、固定にする方法は無いですか?
0025爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2a9e-bwHs)垢版2017/05/23(火) 07:29:21.25ID:e1iZIelg0
>>21
もしかしてサドプラ無し?
それだとFHSで皿回して緑数字調整してもグルーブメーター下側のHS倍率が保存される筈
レーンカバーを最大限に上げたサドプラでやってみてはどうでしょう?
0027爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2a9e-bwHs)垢版2017/05/23(火) 12:25:08.79ID:e1iZIelg0
>>26
同じ経験をしたもので…
・選曲画面から入るオプションでサドプラ設定してから選曲
・曲始まる前にHSで鍵盤と皿使って好みの緑数字設定
・FHSに切り替えて皿でサドプラの上下幅を設定
いちおう手順はこうなんだけど、未だに緑数字変える時にモタついて容赦なく曲が始まってしまう

あと、前のレスで安価まちがってすんません
0028爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-KDv6)垢版2017/05/23(火) 12:31:46.42ID:ceH+a76Sd
FHSを使ってると普段弄らなくなるからいざと言うときに操作を忘れたりする…
ビギナーオプションを一瞬でも開いてしまうと既に設定されていたFHSが解除されてしまうことに注意
正直この仕様は個人的には改善して欲しいところだが

あと、バージョンが変わるとオプション設定状況は引き継がれないからバージョンが変わる前にもう一度操作は確認しておくと良い
0032爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4ad6-bwHs)垢版2017/05/24(水) 17:46:24.27ID:iWDY9apO0
ワイ「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
0035爆音で名前が聞こえません (アウアウウーT Sacf-/6qz)垢版2017/05/25(木) 23:21:11.21ID:Vp5BSSwha
弐寺だとジャンル名はオマケだしなあ
最近はポップンじみたジャンル名の曲も多いけど、当のポップンでは前々作から旧曲のジャンル名が残ってるだけで
ジャンル名が廃止されてるし

ただ、前々作以前からのプレイヤーは古い曲は今でもジャンル名で呼んでる感じ
と言うより昔は選曲画面ではジャンル名で探すしかなかったから本来の曲名を覚えていないケースすらある
前作で弐寺に移植されたQuick Masterもポップン側では殆どJテクノと呼ばれてたし
元々ポップンから弐寺に移った自分も正式な曲名で言われると一瞬「何だっけ、その曲」とか思ったりする…
0038爆音で名前が聞こえません (アウアウウーT Sacf-/6qz)垢版2017/05/26(金) 00:38:22.81ID:9vqZM9q8a
クリアレートの低さはソフランによる初見殺しだから
そして練習になるような譜面でもないから曲が特に好きなわけでも無ければ
一度クリアしたら放置されやすい、と言う理由もある
ソフラン対策さえすれば譜面自体は☆9としてはかなり緩いからクリアはしやすい
元☆8だし、対策次第では☆7を埋めている段階でもランプは付いたりする
とは言ってもソフラン対策を意識すること自体、このスレレベルの範疇を超えているし、卒業後でないと厳しい曲ではあるかな
そもそもN譜面の☆8以上の譜面は癖が強い譜面が多いから卒業後に☆8以降触るようになったらNは後回しでも良い
0039爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW efba-SteV)垢版2017/05/26(金) 01:57:15.58ID:EW0tBh5h0
☆7適正くらいの知り合いが何も知らずに選曲して最初にHS合わせただけでノマゲした
自分は六段受かった後にやったけど普通に初見落ちた
ソフランと知っていたのにも関わらずな
その時は地力ってなんだろうと少し悩んだわ…
0040爆音で名前が聞こえません (ワントンキン MMbf-AcMY)垢版2017/05/26(金) 02:08:48.95ID:6MDgcBBGM
地力もあるけど、地力に応じて譜面の見え方変わるのもありそう
地力足りててちゃんと見えるから「あっ間に合わねえ!」とか「詰まっててわかりづらいんだよ!」ってなることもあるだろうし
その知り合いからしたら、見えたとこにとりあえず食らいつくって気持ちでしゃにむに押してみたらランプ点いたのかもしれんし

いつぞやの$の配信で、M!tsubaが指追いつくんでかえってBPM140とかのが光らせ難いみたいなこと言ってたと思うけどそういうことなんじゃね?
0041爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 4bea-d1ID)垢版2017/05/29(月) 01:53:44.12ID:Fx6cQj/X0
前スレから
貼ってなかったっぽいので

・選曲画面でSTARTボタンを押して、各キーにOFFと1項目しか表示されない
 (SUDDEN+等が出ない)場合はビギナーオプションです。START+EFFECTで
 通常オプションに切り替えましょう(後のFHSを使うためには通常オプションが必須です)。
 新作で最初のプレー時や、チュートリアルを見た直後はビギナーオプションに設定されていないか確認しましょう。
・tricoroから無段階にハイスピードを調整できるFHS(フローティングハイスピード)が
 実装されました。従来のハイスピード設定(白鍵黒鍵で0.25(0.50)倍単位の調整)とSTART+EFFECTで切り替えることができます。
・曲開始時のハイスピード調整は以下の流れになります(LIFT無し、SUDDEN+有り、FHSを使う場合)。
 (1)SUDDEN+(画面上部を隠す)を使う場合で表示されていなければ、STARTを2回連打して表示させる
 (2)STARTを押しながら白鍵黒鍵で大体のハイスピードを合わせる
 (3)STARTを押したまま、ターンテーブルで自分に合った緑数字(ノーツの表示時間:1/600秒単位)を合わせる
 (4)STARTを押したまま、EFFECTでFHSに切り替え、ターンテーブルで白数字(画面を隠す範囲:画面全体が1000)を合わせる
 以後の曲では白数字を変更する場合は(4)だけ、緑数字を変更する場合はSTART+EFFECTで通常ハイスピード設定に
 戻って(1)から設定します。何も変更しなければ、曲のBPMに依らず一定のスピードでノーツが降ってきます。
・FHSを使用している時、曲の途中でBPMが変わった場合はSTARTを押しながらターンテーブルを少し動かすと
 変更後のBPMに合わせたハイスピードに再計算されます。
0042爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 1f46-Oxyy)垢版2017/05/29(月) 08:49:28.54ID:XshNAPhG0
>>41
>・FHSを使用している時、曲の途中でBPMが変わった場合はSTARTを押しながらターンテーブルを少し動かすと
> 変更後のBPMに合わせたハイスピードに再計算されます。

これ鵜呑みに…って訳じゃないけど似たようなこと思い込んだまま皿チョンしようとしたら、
緑数字再計算されずにEX四級落ちた記憶がある
その時確かサドプラ付けてなかったはずなんだけど
気のせいじゃないのなら、皿チョンってシャッター必須なんじゃない?FHS自体はサドプラ要らないけど
0063爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ edf7-SN6U)垢版2017/06/04(日) 10:16:10.23ID:myrQjjyP0
自信がある曲ならガンガンハード使っていけば課題曲のレベルはすぐに上がる
逆にイージーは使わない方が良い
イージーだとうっかり落としたりするとレベルが一気に下がる
0066爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-eq4m)垢版2017/06/05(月) 12:39:19.44ID:7c13azv4d
とりあえずイージー、始めたばかりならアシストイージーは付けとこう
ノーマルゲージクリアは後からでも良い

あとはハイスピードとSUDDEN+
これはノーツの視認時間の調整に使う
視認時間は緑の数字で表示されるから自分に合った緑数字をみつけられれば格段にプレイしやすくなるはず
緑数字が決まればFHSを使えば緑数字を曲毎にいちいち合わせなくても良くなって便利だからおすすめ

あとは判定タイミングの表示かな
このゲームは判定が厳しめだから早ズレしてるのか遅ズレしてるのかが初心者にはわかりづらいから付けていれば演奏しながらタイミングを調整しやすくなる

ある程度慣れてきたら判定自体の調整かな
楽勝でクリアできる曲でもFASTに極端に片寄る、または自分が正しいと思うタイミングよりかなり遅めに押さないとピカグレが全然でないと感じるなら+方向に
逆に早く押さないと光らない、SLOWに極端に片寄る、と言う状態なら-方向に調整すると良い
このゲームは結構長く続いている関係で筐体毎に環境が違うから、ホームと違う筐体でやるならここで調整をすると良い

後のオプションはお好みでどうぞ
ただ、ランダム系のオプションやアシスト系のオプションなんかは暫くは使わないと思って良い
と言うかランダムはともかく、アシストオプションはDPやる人以外は基本的に使う事はないと思って良い
EXジャッジも使うと記録が残らないからこれも基本的にはネタプレイ用かな
ただ、イベントによって可否は異なるけど、これでも曲の解禁条件は満たせる場合もある
そういう意味ではある種の救済措置とも言える
0070爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW aa32-MQjr)垢版2017/06/07(水) 00:10:31.71ID:FMoweBrq0
最初からあれこれ言ってると混乱するだけだろうから
初見〜七級ぐらいの人にはまずハイスピだけいじってみろって勧めるかな、個人的に

サドプラはたぶん最初つけても体感的に効果がよくわからんと思う
他音ゲから来てるならまた話は別だが
0072爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 35f7-kOr2)垢版2017/06/11(日) 14:33:40.57ID:2OyIVQ7K0
プレイは出来るけどランプはフルコンするかVIPパス買ってハードかEXハード使わないと
クリアランプの上ではノープレイ扱いだから注意
そこは段位認定と同じ
まあ、一度ベーシックコース登録すればその月の中なら使い放題だから色々試してみるのも良いかもね
一応オリコは完全無料でも出来ない事はないけど他の人に負担押し付ける事になるから現実的ではない
0073爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd7a-0Nc5)垢版2017/06/19(月) 11:00:55.88ID:AkXOfJyEd
オリジナルコースが作れるようになったので三〜二級向けのコースを投げてみます
1st LOVE WILL... HYPER☆4
2nd Mr.T(take me higher) HYPER☆4
3rd SP-TRIP MACHINE(for beatmania II) HYPER☆4
FINAL airflow HYPER☆5

かつての五級&四級の課題曲であり所謂問題児と呼ばれた曲達ばかりです
腕に自信がある方は是非どうぞ
因みにコースの難易度をノーマルに変えると六級〜五級向けになります
0081爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 7f23-72Sr)垢版2017/06/27(火) 00:40:37.14ID:isBboShs0
五級はラストのバビロニアで開始時80%以上から2%まで削られてギリギリだったけど四級はそこそこ余裕を持ってクリアできた
やっぱ階段が苦手ってことなんだよなあ
階段を入念に練習した方がいいの?
0082爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 57f7-q+YL)垢版2017/06/27(火) 00:59:09.65ID:gh31+WvG0
級位レベルの階段が押せないのは手に鍵盤が馴染んでないだけって事が多いから
階段の練習だけを特にする必要は無いよ
それに級位の難易度差は元々それほど大きくないから体感で難易度が逆転することもそんなに珍しいことではない
そもそも階段って綺麗な形だから見えているつもりになりやすいけど、押せないのは単に見えてないだけって事も多い
案外階段って譜面密度は結構高いからね
今の段階では難しいと思うけど階段は結局は乱打の一種だから地力が解決してくれる
0092爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ dfcc-MRQN)垢版2017/07/16(日) 11:56:31.03ID:UkdvMBJu0
最近ではまずボルテで採用されて他機種にも曲を提供する、みたいな流れになってるな
結局未だ一つの弾しかやってないが弐寺にもフロアインフェクションで移植された曲も2曲あるし

個人的にボルテはゲーム性が肌に合わないからあんまりプレイしないんだが
つまみ回しながら鍵盤叩くの苦手過ぎて
逆に考えるとボルテ出身の人ってBSSとか得意だったりするのかね
0094爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp1b-AyKb)垢版2017/07/20(木) 03:13:59.80ID:2racXLtEp
連投失礼します。sinobuzから新規で始めた4級の者です。現在☆6以上のSPNをバージョンフォルダ毎にノマゲ埋めしています。
@運指は固定した方が良いと常々言われていましたので、1Pサイドで1048式か3:5半固定にしようとしたのですが、非利き手の左手の親指が非常に弱く、特に1鍵を自然に薬指で叩くようになり、quasar式でほぼ固定されてしまいましたが矯正した方が良いでしょうか?
0095爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp1b-AyKb)垢版2017/07/20(木) 03:16:10.36ID:2racXLtEp
(続き)皿+3は取れませんが皿+2までなら取れます。Aスコアグラフにて同級位(4級)と競うと初見の曲だと常に若干劣ります 判定でGoodが量産されてしまうのですがどこに目線を合わせるといった光らせるコツはございますでしょうか?

宜しくお願い致します
0096爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdff-7lrd)垢版2017/07/20(木) 06:04:13.22ID:hY0Awb1ed
運指は何でも大丈夫だけど、35半固定は皿複合の時に必須だからそのうち身に付ければ良い
スコアは始めた時は取れないのが普通だから気にしなくて良いと思うよ
緑数字とかサドプラとかのオプションが落ち着く頃にはスコアは多少取れるようになるしね
強いて今の段階で意識した方が良いのは、簡単な4分とかは音楽のリズムに合わせて叩いてグッドを減らすことぐらい?
0097爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr1b-KPpY)垢版2017/07/20(木) 08:40:18.82ID:IqKbHbjwr
クエ式は35半に移行させるのが難しいんだけどすでに皿+2がとれるならそのうち身に付くと思う
他運指にかえるなら早い方がいいけどこれから出てくる級位ボス曲らは中々尖ってるから挫折した時に考えてみたら良いよ
俺はリンカネライオンら辺がぶっ刺さって1048式を覚えた
スコアはその時点ではあまり関係ないかな
やった分だけ伸びる時期だから今のまんま満遍なくやってればいい
俺も☆6埋めしてたけど中々歯応えのあるヤツ多いからレベルフォルダにランプついたら感動するよ
0098爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd7f-l+uo)垢版2017/07/20(木) 08:54:36.13ID:2mw1EsnId
同段位平均は級位だと在籍者が少ないからあんまり当てにならないし、気にしなくて良いと思う
場合によってはその曲をやった同じ級の人が一桁、と言う可能性もありえる
古い最近の人には知名度の低い曲とか低難易度のハイパー以降の譜面だとやってる人が少ない可能性が特に高い
0099爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp1b-AyKb)垢版2017/07/20(木) 09:40:00.55ID:2racXLtEp
ありがとうございます。運指は3:5に移行できるよう意識して親指使います SPNバージョンフォルダ毎ですので癖強そうな灰譜面全く触っていないんですよね…
判定に関しては段位や難ゲージが全然回復せず困っているのと、普通はSPNと言えども☆6や☆7は4級適正外なので私が極端に下手なのかと思っていました
赤はノマゲ、麺は緑なので1級を目指しているのですが、ウィズユアスマイルのBP目安はありますかね…?
0101爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd7f-l+uo)垢版2017/07/20(木) 12:48:27.21ID:2mw1EsnId
グッドの回復量はハードではゼロ、段位では黄グレの四分の一、ノマゲでは半分程度になる
ちなみに、EXハードは回復量はハードと全く同じ、黄グレとピカグレもゲージを問わず回復量は同じになる
だから、クリアを考えるだけなら黄グレさえ出せれば良く、光らせることまでは考えなくても良い
まあ、光るならそれに越したことはないけどね
簡単に出来る譜面でもFASTかSLOWどちらかに極端に片寄るなら判定調整を試すのも手ではあるけど、判定調整より先に自分にとって適切な緑数字を探した方が良い
FASTに極端に片寄るなら緑数字を下げる(ハイスピードの数値自体は上げる、もしくはサドプラのシャッターを下げる)と良い
Slowに片寄るならその逆
自分にあった緑数字を見付けることが出来れば判定の比率はかなり改善できるはず
極端な話、スレをずいぶん前に卒業した自分もノースピードでは低難易度曲でも光る気しないし

まあ、ハードゲージは今はあんまり気にしなくても良いと思うが
好きな曲で挑戦してみるとか、モチベ維持の手段程度に思っておけば良いよ

☆7は出来るのならNしか触ってなくても初段合格圏内レベルだから☆7とか四級ならボコボコにされても普通
ウィズスマはラス殺しのメンデスで易付くと言うことならそれなりにゲージ持ち越せるはずだから
見える部分は確実に押してあとはわしゃわしゃ押して手を止めなければ十分合格は見えると思う
ただ、Nでは少ない同時押しが延々と来るからそろそろ灰譜面にも触り始めて良いかも
三級以降のボス曲は灰譜面で局所的に難しい配置が出てきたりするから、誤魔化して押してゲージを守るって意識も必要
0102爆音で名前が聞こえません (ガックシW 068f-AyKb)垢版2017/07/20(木) 16:30:30.98ID:YINeSXda6
参考になりますm(__)m lift+sud+緑310が1番見やすくクリアし易いんですが判定は滅多にA以上にならないです
☆7SPNは灼熱が難 グングニル、ダイナマイト、ダイクロ、ヘルマゲ、FTB、共鳴がノマゲ(EX召喚可)ppクロペンシグムンド天空他15曲が易ってところですかね…☆8にもBP30〜40に抑えられる曲はあります
ですが動画を見てもゴルドラとワ-ンが全く抜けられるイメージがないんですよね…
ウィズユアスマイルはBP58でした 隣接が見えておらず押せないところも多くあります…麺で40%残せばどうにかなるでしょうか?
0104爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd7f-l+uo)垢版2017/07/20(木) 19:36:28.26ID:2mw1EsnId
BP58ならよほど局所的にBP集中しなければまず合格圏内
段位ゲージなんて30%の補正入ってからが本番だから40持ち越せれば十分
それにしても、☆8逆詐称でもBP結構抑えられてるのにゴルドラ出来ないものなのか…
もしかして同時押しが苦手?
ワーンも段位で抜けるだけならガチ押しは必要ないよ
開幕の階段とか、挑戦段階でまともに押せる人なんて殆んどいない
☆7ある程度触ってるなら誤魔化し気味に押すことを覚えれば抜けられると思うよ
0105爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp1b-AyKb)垢版2017/07/20(木) 21:06:12.37ID:vEtBHWslp
曲名はスレ規則上挙げられないのですが同時押しは苦手で突然譜面が見えるようになっても指がついていかないので一定数練習しておりました
ずっと1級に向けてプレイしていたので初段受験まるで考えていませんでしたがコルドラ以外の譜面を事前に確認して試しに受けたところ
96→82→78→18の達成率64%で合格しました ワ-ンのBPは77でした(事前100)ゴルドラでの残りゲージを見て取れる皿だけ拾って同時押し皿複合は基本捨てることにしました><
皿絡みは今後注意します…短い間でしたが皆さんご指導ありがとうございましたm(__)m 今後も行き詰まり次第ここのアドバイス見に来ます
0114爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5bb6-/FH4)垢版2017/08/06(日) 20:03:09.59ID:UoGAA5WW0
今確認したけどINFINITASは☆1に4曲5譜面(copulaイベントの2曲以外全て)が揃っているのね
収録曲数がACの1/4位だから1曲かせいぜい2曲だと思っていた

もうやっていると思うけど自分に合ったハイスピードを見付けると譜面が見やすくなる
0123爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdaf-2qIs)垢版2017/08/09(水) 21:03:23.25ID:p1KJuxpFd
誰かから教えて貰わないかぎり初心者だと鷲掴みって発想は普通無いからなあ…
片手で鍵盤取ろうとしてスカり、その直後の57トリルでゲージを空にされる洗礼を受けるのが初心者にとっては恒例だった
特に七級一曲目で5.1.1.が現役だった頃は

最近は最初のプレイではオールビギナーフォルダがデフォルトで開かれてるから
最初に5.1.1.からやる人は稀かも
デフォルトのソートでは☆1フォルダでも下の方にあるから尚更
0132爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW dfe5-7QCo)垢版2017/08/10(木) 11:51:44.61ID:FS0zM1lP0
クリアラーも音ゲがでる遥か以前からゲーセン用語として使われてたが
その当時の頃からすれば音ゲ板のクリアラー定義ってかなりズレてるからな

こういう用語の意味なんてのはどっかの権威が定義づけてる訳じゃないから
時代とともに変質するもの

でも、相手にわかりやすい用語の使い方しないとね
強引すぎるのは略称界とやってる事はあんま変わらん
0133爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdba-H+8L)垢版2017/08/10(木) 12:47:54.38ID:GSZW3IK/d
クリアラーって音ゲーだとクリア力先行型、もしくはクリア重視のプレイスタイルみたいな意味だけど
STGとかのジャンルだとスコアには一切拘らずクリアさえできれば良い、とクリアだけを狙うスタイルのこと指したりするな

最近はそもそもクリア自体が難しいSTGとかのゲームがゲーセンから殆ど消えてるから、元々の意味で使われるケースはあんまり無いが
ワンコインALL、なんて言葉も殆ど聞かなくなったし

音ゲーも昔は規定曲数をクリアすればエンディングが流れたからそれが一応のゲームクリアではあったけど
それを目的にプレイしてた人なんて精々5鍵の初期くらいしか居なかったんじゃないかね
0136爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 61cc-oL0b)垢版2017/08/18(金) 20:47:53.94ID:3sxjqjz+0
長押しがある譜面は選曲画面でCNって文字が表示されてるから触りたくないならそれを見て避ければ大丈夫
ただ、今は段位にもCN曲が入ってるし、積極的にプレイして慣れる事をお勧めする

長押しの細かい仕様を説明すると、他の機種の長押しと違って終点にも判定があり、終点で離さなければミス扱いだから注意
知っているかどうかはわからないけど、仕様としてはキーマニの長押しが近い

あと、色違いの長押しノートとして前作からHCNって言うのも導入されてる
こっちは押し続けていればゲージが増え続けて、押せていない間は常にゲージが減り続ける、と言う形式
要するにクリアを狙うなら捨てるのは難しい
判定自体は普通の長押しノートと同じだからスコアだけ狙う場合は変に取りに行って黄ばみまくるならいっそ捨てるのもアリっちゃアリ
ターンテーブルにも長押しタイプのノートがあって、こっちはノートの始点から回し始めて、終点で少し逆向きに回す
こっちもHCN版が存在する(とは言ってもHCN使用の長押しタイプのスクラッチノーツはかなり少ないが)
一時期5鍵盤にあった一回転スクラッチとは全然違うから一応注意
0137爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 61cc-oL0b)垢版2017/08/18(金) 20:53:33.09ID:3sxjqjz+0
8thの頃となるとイーパスすらない時代だからオプション周りの環境も相当変わってるな
とりあえず知っておいたほうが良いのは保険として有用なアシストイージー
これを付けるとゲージがイージーゲージと同じ増減量になって、クリアボーダーも60%に引き下げられる
ただし、クリアステータスはイージークリアより格下のアシストクリア扱い
あとはハイスピードの表記が実際の倍率になっていたり、段位認定等のコース系のモードで一曲毎にハイスピードを変えられたりするようになってる
緑数字のシステムでBPMからハイスピードをどれくらいにすれば良いか計算をする必要が無くなってたり…知っていれば便利なオプションは多い
まあ、オプション周りがどれだけ変わろうと弐寺は弐寺だからとりあえずプレイして分からない事があれば公式サイト見るなりここで聞くなりすればいいと思う
0138爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 61cc-oL0b)垢版2017/08/18(金) 20:58:59.32ID:3sxjqjz+0
あと、出戻りで戸惑いそうな事は…ハイスピードが選曲前だと変えられないって事か
曲を選んだあと、曲が始まるまでの待機時間や曲プレイ中だけ今はハイスピードが変えられるようになってる
変え方は自分のプレイサイド側のスタートボタンを押しながら鍵盤を押すだけ
黒鍵盤でハイスピードが上がり、白鍵盤でハイスピードが下がる
緑色の数字はノーツが表示されてから判定ラインまで到達するまでの時間を表す数字
要するに数字が小さくなるほど見た目のスピードは速くなる
ハイスピード切り替え画面でエフェクトを押すとフローティングハイスピードと言って
ターンテーブルで0.01倍単位で細かくハイスピードが調整できるモードになる

まあ、最初のうちはフローティングハイスピードを使うと混乱するからとりあえず普通のハイスピードで操作に慣れた方が良い
自分にとってやりやすい緑数字が見つからないとフローティングハイスピードを使う意味もあんまりないってのもあるけど
0140爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdb3-iuk6)垢版2017/08/18(金) 23:45:51.70ID:TCg9P0FYd
普通のCNなら始点だけ取ってある程度捨てても良いからな
ただ、このスレレベルのCNは簡単な配置が多いけど上に上がってくるとCNを跨ぐ配置とか、CNを押しながら皿を取ったりとか、綺麗に取りづらいCNも増えてくる
0141爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa1d-smEv)垢版2017/08/21(月) 11:51:08.35ID:Bwo/8QKHa
134だけど、昨日仕事帰りにやってきたわ
CNは思ったより混乱しなかった
それよりシステム周りの便利さがヤバイね
念のため事前に動画とか見ていって良かったわ
タオル持っていって大恥かくとこだった
0143爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdb3-iuk6)垢版2017/08/21(月) 12:39:59.33ID:YMk9/P02d
オプションは今は本当に便利になってるよ
設定次第でソフランでもハイスピードの計算をしなくても良かったりする
まあ、実際にハイスピードが切り替わるのは実際にBPMが変わってからだから捨てノーツが増えるリスクもある関係上、従来のハイスピードを使って変速前に手動でギアチェンした方が良いケースもあるけどね

細かい事は公式サイト見ればわかる
一部、公式サイトで詳しく説明されてないシステムもあるけど、わからないならここで聞けば良い
例えばスタンダードの1曲目は☆5以下を選べば2曲保障とか、Hランダムとか…この辺はあまり説明されてないし
0150爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW cfe3-e+qS)垢版2017/09/02(土) 14:54:58.49ID:a908xOHZ0
なんか一級のRedなんちゃらが足切りにもなってないとか
二級には余裕みたいなコメ見るんだけどあれ難しくね?
ちゃんと表示通りに皿回してんのに何故かBAD出まくって
ゲージが60%位減るんだけど
0151爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7f33-X0kF)垢版2017/09/02(土) 17:46:42.37ID:WswRzJTk0
皿の判定タイミングにまだ慣れてないのかもね
仕様上皿は回り始めた瞬間じゃなくて回り始めて少ししたときに判定される(時間じゃなく距離的な意味で)
この感覚を掴めないうちは特に連続皿で判定迷子になりやすい
0161爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 434c-MGi3)垢版2017/09/05(火) 04:19:51.94ID:g8x7sY/+0
ふうん
そういうことかあ
0189爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW b3cc-YAgm)垢版2017/09/10(日) 19:58:08.09ID:7Ni5kxQg0
☆6でももっと簡単なのはあるからクリアレート高いものから選べばもっとクリア出来るのもあるはず
ちなみに、ゲージは別にイージーでOK
ギリギリイージークリアできるかどうか、くらいの難易度が一番練習には適しているって言われるからそう言う意味でもイージーをおすすめする

まあ、BP量産を抑える意識さえあればアシストイージーでもノマゲでも良いんだけどね
このゲームのノマゲは譜面の前半は割とどうでもよくて
(勿論押せるなら後半の負担は減るから押せるに越したことはないけど)
後半ゲーラストゲーなところがあるからノマゲにこだわらなくても良いよ
寧ろBPの数を見た方が良い
0193爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b3cc-xkdj)垢版2017/09/10(日) 20:30:56.39ID:7Ni5kxQg0
新曲は適正以上の人も触りやすいからクリアレートは高めに出やすい傾向があるな
特にNから順番に解禁していくようなシステムだったりすると
上級者でも解禁したからとりあえずどんな曲か聞くためにN譜面をプレイするって事もあるし
そうでなくてもNまで律儀に埋めるって人も居たりする

あと、フェイズ1の時のエクストラ専用曲もそもそもプレイするために一定の実力が必要になる上
その条件を満たせるならまずクリア出来るってケースが多いからその段階だとクリアレートも98%とか、かなり高く出たりする
このスレに居る内にフェイズ1の条件はノーマル譜面ですら満たせない
と言うより満たせるなら卒業余裕だから実際にお目にかかることはそう無いとは思うが
0204爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 81ea-yH+1)垢版2017/09/16(土) 21:20:07.21ID:v8BWImad0
IIDXガチ初心者(音ゲーは別ゲーやってた)で始めたいんだけど、1048式とか色々と運指を見てみるんだけど、手を開いても1鍵+皿とか2鍵+皿とかが限度で、小指で皿が拾えないし、手首皿も現状は上手くいかないです

今のとこは取り敢えず自由運指というかその場のノリで同時押しでも全部右手で取ったり左右で分けたりしてるんだけど、このままだと高難度になると着いてこれなくなる感じですかね?
正直やってると言うのもおこがましい感じで、BIGINNERの冥は曲を知ってたのもあってクリアできたんですけど、今のところ試した☆4以上は全滅してます(走馬灯20%、Dreamin Train(?)70%、☆5Xepherは全く押せず)

指の配置として、手が小さくても出来るような固定運指とか、自由運指のままやるならどう練習するとか、そういったアドバイスがあれば欲しいです

一応は皆伝目指すつもりで…後から色々と変えるにしても、取り返しのつかない事には(癖とか癖とか)したくないので…長々とすいません

この手の質問は既出だったりするんでしょうか…
0205爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6156-UejQ)垢版2017/09/16(土) 21:47:02.71ID:V/9WKDjM0
最初は3:5半とか1048式を覚えながら鍵盤の感覚に慣れていくのが定番かな、指の動かし方が窮屈なら北斗(固定しない方法)でやってもいいけど
基本的にどの運指も完全固定はほぼ不可能だから皿がくると運指を崩さないといけなくなるし、運指はいくつか覚えた方が楽
小指で皿を回すのは慣れだからそこはやりまくるしかない、あと手首皿は皆伝目指すなら遠回りになるらしいし嫌う人は嫌うから注意
0206爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 81ea-yH+1)垢版2017/09/16(土) 21:57:26.80ID:v8BWImad0
>>205
なるほど…正直、階段(☆5Xepherの白青白とか)を捌く時に、固定してると指が動かないことが多々あって、自由運指にしちゃってる感じなんです…
小指開く練習して、諦めてた運指も幾らか挑戦してみるようにします…

手首皿はそういうことであればやめますね、他ゲーの例えになっちゃうんですけどボルテのろくろ回しと同じようなものと受け取ります

お手間とらせてすいません、アドバイスありがとうございます
0208爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 61cc-SGtB)垢版2017/09/16(土) 23:49:42.67ID:fyZ/jrjh0
始めたばかりなら指なんて動かなくて当然、と言うか初めてのプレイでいきなり指が動きまくる方がおかしいから
数こなすしかない
そもそも鍵盤にも慣れてないだろうし

あと、Xepherは☆5としてはそこそこ難しい配置が出てくるからまだきっちり押せなくてもいい
灰譜面の中では簡単な場面とは言え、☆10の灰と配置が同じの場面すらあるし
寧ろたとえ知ってる曲であっても☆3でもすぐに出来るようになる人でも割と珍しい方だから割と適応力高い方じゃないかな
☆1でもボコボコにされる人は結構普通に居るし
0213爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 81ea-yH+1)垢版2017/09/17(日) 20:24:44.19ID:q8fL4bDL0
>>204です
今日行って来て、5クレほど色々と試しながらやらせていただきました
対象固定らしき運指があったので、皿が来た時は崩しながらこの運指でやっていこうと思います(1048式はやっぱり手の大きさで無理でした)

今日やったらSPの方は☆4の走馬灯・Dreamin Train(?)はクリアできたので、これから少しずつ練習していこうと思います
話題がちょっとスレチで申し訳ないんですが、DPも☆3走馬灯はできたのでこれからSPもDPもIIDXを楽しんでいこうと思います

SP☆5のXepherはまだ遠そうですが…

アドバイスをくださった方々には重ねて感謝を
ありがとうございました
0215爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdf3-GNMH)垢版2017/09/17(日) 20:35:43.32ID:1RofyNild
SPとDPは同じ筐体を使う別ゲーだからとりあえずはどちらかに絞った方が上達は早いと思うよ
両方やりたいのならそれはそれで良いと思うけど感覚が違うからSPの技術はDPにはあんまり生きないし、その逆も同じ
0216爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW b111-l/5L)垢版2017/09/18(月) 09:15:10.53ID:fFfjGtRu0
やる人いないかもだけど、1st styleとsubstreamフォルダの曲は難易度低めで詐称多めだから気をつけて…
特にBrilliant 2u(確かsubstream)は3/4/4で、全譜面に☆7クラスのラス殺しがあるから注意(穴だと一瞬だけ☆9レベルの階段が降ってくる)
0217爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW b111-yNll)垢版2017/09/18(月) 10:27:46.09ID:51+nIKhA0
昔のバージョンの譜面ってやたら1234鍵に偏ってたり縦連地獄だったりやっててあまり楽しくない...
個人的にBurning Heat! (Full Option Mix) SPNとかBRILLIANT 2U SPAとかI Was The One SPAには苦しめられたな
まあラス殺し譜面のお陰でHARDの方が楽という事を学べたな
0220爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ abb6-SGtB)垢版2017/09/18(月) 13:22:25.07ID:fzL1o1f40
稼働初期は難易度が5段階や7段階だったから、同じレベル表記でも今より格段に難しかった
(ANOTHER譜面はどんなに難しくてもHYPERと同一レベルで表記)。
その後難易度が12段階に変更されても、既に上級者ばかりで低レベル帯の見直しは
まともになされていなかったように思う。
0227爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdf3-GNMH)垢版2017/09/18(月) 21:23:14.23ID:0zkiI41fd
解禁のためにR3の穴久しぶりにやったけど
あれ上から目線でもかなり押しづらい
☆6とは思わない方が良い
☆8にランプ付いて来てから思い出した頃にやれば良いんじゃないかと思う
0231爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdaa-qx5J)垢版2017/09/26(火) 12:08:31.34ID:OFM9f8cpd
以前☆7はこのスレの対象外だったからね
初段課題曲に☆7が入っているのに☆7はスレチ扱いなのは不便だってことで☆7も範囲に入れられるようになった訳だが
元々スレ範囲外だった分出来なくても普通だと思って良い
出来たとしても逆詐称にいくらかランプ付くくらいかな
逆に☆7がホイホイ出来るならさっさと初段なり二段なり取ってしまえば良い
うまく誤魔化せれば三段すら視野に入る

レベルが上がれば上がるほど同じ難易度表記内の難易度格差は大きくなる傾向があるから特攻するなら簡単な譜面から選ぼう
☆7って言っても六段くらいまで普通に落としうるような譜面もあるからね
0240爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdc1-2LmE)垢版2017/09/28(木) 12:30:14.52ID:MqLFh+oGd
どうせ覚えることになるから覚えるなら早いに越したことはないね
ただ、サブ機種として遊ぶくらいだから、六段くらい取れればそれで良い、と言うのなら別に覚えなくてもなんとかなるけど
0245爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ e333-Txnz)垢版2017/09/28(木) 19:05:40.63ID:8MZ4tnc20
47は慣れないうちは他のトリル以上に指が動かなかったり同時押しみたいになりやすいよね
全員にオススメとは思わないけど反復横跳びみたいに手自体を動かす意識でやると自分はコツがつかめた
0248爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ e5cc-Txnz)垢版2017/10/01(日) 00:44:44.11ID:pIw2ywdV0
弐寺はデフォルトの状態だとやや沈み気味の判定だから
判定調整で少しだけ+の方に設定すると光りやすいと感じる人が多い
ただ、最初からいきなり調整すると正しい判定が分からなくなって判定迷子になったりするから
最初の内は自分でタイミングを合わせたり緑数字で調整してみると良い
0252爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 2361-TbAa)垢版2017/10/01(日) 10:08:39.59ID:57QigxKA0
一口に純正モニタ言っても製造時期でいくつか種類があるでよ
元々筐体にくっついてきたやつなら調整いらんのかもしれんが
元々のがぶっ壊れて後から載せ替えたりしてる場合は微調整が必要なはず
0255爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW e5cc-2LmE)垢版2017/10/01(日) 18:34:11.40ID:pIw2ywdV0
明らかに市販のテレビをモニターに使ってる店ならそこで慣れるのはやめた方が良いと思う
そこしか近場に無いのなら仕方がないが…

普段行く店で+0.6で一番光るくらいなのに、市販テレビの店でやったら-1.4くらいにしないと光るどころかGOOD連発して
難安定の曲ですらDとか出るレベルだったな
0258爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 15c9-jGp0)垢版2017/10/02(月) 23:10:17.21ID:lILab3Le0
もしどこかに説明あるのを見落としてたら申し訳ないんだけど、
オプション関係ってどうやったら固定できるの?
スタンダードで開始するたびに、選曲画面がビギナー譜面だったり
イージーアシストがついてたりするのが面倒なんだけども…

e-Amusement PASSは使っているし、プレイ回数やハイスピ設定は保存されてる
0265爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW da12-saRv)垢版2017/10/07(土) 08:49:55.89ID:ZC3L3Zkp0
最初から上級者みたいに見えるわけないやろ
日常生活じゃほとんどやらないような作業に脳と体が付いてこないんだから
脳と手指がゲームに慣れてきていちいち考えなくても動くようになれば緑数字は小さくなっていく
0267爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7167-8BZG)垢版2017/10/07(土) 10:15:59.53ID:BbMvl2xb0
その段階での緑数字ってどれくらいがいいんでしょう
350~400から自分の適性を探ってるんですが
曲によって変わってきちゃうからどこが適正なのかよくわからない…
0268爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0dc9-Hg+h)垢版2017/10/07(土) 10:26:45.43ID:Dkoqo5Gh0
三段〜四段の頃は緑数字気にしなかったな
BPM400くらいが個人的に見やすかったからそれに合うようにハイスピかけてた
(bpm200の曲ならハイスピ2.00倍みたいな感じで)
0269爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b6fd-XSap)垢版2017/10/07(土) 10:32:04.05ID:gtO4IM330
俺の場合だけど
SLOW量産するくらいまで緑数字を小さくする
そこから少しずつ緑数字を大きくして丁度良い値を見つけてそこで練習
それでもFASTが量産されるようになってきたらまた調整
ソフランとかBPM遅い曲でノーツ降下が速すぎると感じるときは白鍵盤でギア下げてる
0270爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0dc9-Hg+h)垢版2017/10/07(土) 10:32:40.07ID:Dkoqo5Gh0
>>268
ミスった
三段〜四段の頃「まで」は
0271爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7167-8BZG)垢版2017/10/07(土) 10:53:58.12ID:BbMvl2xb0
緑数字に関しては譜面や白数字、目線によっても変わって来てしまうので
適正を見つけるのが難しいですね…
これがCSならさておきACとなると…
0272爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b6fd-XSap)垢版2017/10/07(土) 11:35:16.32ID:gtO4IM330
モニタのサイズが違うACとINFで
レーンの長さをスマホの縦1.5個分くらいに揃えて緑数字は両方とも同じにしてる
横幅に若干の違いは出るものの大体似たような感じでプレイできてる
0273爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 050a-XSap)垢版2017/10/07(土) 19:59:51.10ID:wiB2YeYV0
ポップンとかから入ってきた人なら級位段階で小さめの緑数字でもそれほどおかしくはないとは思う
緑数字を始めて意識した段階で自分は「ポップンの感覚で言ったらこれくらいかな」って感じで合わせたら
緑数字は300だったし
まあ、自分が叩きやすいと思えばどんな数値でも良い
最終的には300前後に落ち着く人が多いってだけ
0277爆音で名前が聞こえません (マグーロWW 916b-xIiY)垢版2017/10/10(火) 15:26:28.19ID:tDhG9JZt01010
自分は他ゲから入ってきた訳じゃないが
一級辺りで緑330が普通だったし
一級以下の400越えにしろ300前半にしろ前々から他にも前例がある
この時期ならどれが普通などというものは無い

だから相当以前から緑の数字なんて
それ自体個人差だって何度も…
0278爆音で名前が聞こえません (マグーロ Sr75-QgHw)垢版2017/10/10(火) 16:55:34.52ID:sKbhI/dSr1010
個人差と言えばそれで終わりではあるけど
難易度が上がるにつれてハイスピ上げて緑数字が減っていくのは弐寺に限らずほぼ全ての音ゲーに言える話であって
級位程度で300近くだったりすると後々減らせなくなって困るぞ認識力鍛えとけって話だからね
0280爆音で名前が聞こえません (マグーロ 7abd-XSap)垢版2017/10/10(火) 19:16:31.12ID:Bbd3Tep301010
別機種の話になるけど
寺ボルテ鍵盤ゲーそこそこうまい人が同じ感覚でドラムマニアを始めからハイスピかなり速めにしてて一向に上達しないの見るたびにもどかしくなる
0281爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr75-6NUj)垢版2017/10/11(水) 12:17:11.06ID:LagEahvZr
☆5辺りまでならスカスカなんで緑大き目がいいと思う
自分も340辺りウロウロしてた
むしろ3級くらいからの時期でどの指でどのノーツを押すか考える力がつきだすから上げすぎ→反射で押しての練習はオススメしない
どうせ6段くらいになったら小さくしだすわけだし
0282爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa39-U77G)垢版2017/10/11(水) 13:46:58.64ID:E8oaPu1fa
これから始めるけど2pで1048で始めて後悔することってあるかな?
1pよりも序盤きついって聞くけどすぐ慣れる?

音ゲー自体初心者でこれから開拓する予定
0283爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sda5-oEWI)垢版2017/10/11(水) 14:54:14.84ID:VWqTbTpld
利き手皿か非利き手皿かの違いかな
非利き手皿なら利き手メインで鍵盤を捌けるし、利き手皿なら利き手で皿複合を捌ける
デメリットはその逆
どっちも一長一短だからどっちが得とかは無い
どちらでも練習次第でどうにでもなる
0284爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sda5-oEWI)垢版2017/10/11(水) 14:56:25.69ID:VWqTbTpld
ただ、序盤はそこまで厳しい皿複合が少ないから利き手皿のメリットは感じにくいのはあると思う
鍵盤がメインかな
その鍵盤を非利き手で叩かないといけない
序盤がきついってのはそう言うことだと思う
ただ、今は鏡段位まであるんだから実際どっちでも良いよ
0285爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ae4c-U77G)垢版2017/10/11(水) 16:23:07.24ID:F+8/252U0
了解、どっちでもいいみたいね
0290爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1312-Zccp)垢版2017/10/13(金) 09:20:05.32ID:x4oWKUxb0
>>289
特に問題ないと思うけど終わるときには最後に等速やって感覚を戻しておくといいかもしれない

おまけ
速度調整で+方向にしばらく皿を回し続けるとリミッターが外れて等速よりも速くできる
微妙に難易度を上げたいときに使うと吉
0292爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 790a-tucv)垢版2017/10/14(土) 10:13:38.19ID:YnHY2yvC0
五段以下の段位認定は取ってもシステム的なメリットがあるわけではないから
次回作前にいっそのことお遊び感覚で受けても良いと思うよ
一応公式の段位認定者総覧のページでそのバージョンで段位が取れたと言う証明なら当面は残るし
0301爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 1920-xDfx)垢版2017/10/21(土) 14:02:23.07ID:a+3sWXMb0
これを個人差って言うのさ
同じ勉強法したからと言って得意な教科もまったく同じになるかというとそうではない、という事

曲レベルが高くなるにつれこの個人差という落差が大きくなっていく
まあ今はそんな気にするような事じゃない
0303爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd9a-x/6f)垢版2017/10/21(土) 18:40:09.03ID:iYe2B7tzd
トリル得意ならV2の方が楽かもしれない
ただ、弐寺の難易度表記ってかなり大雑把だからな
極端な話、段位を受けてないだけって人は別として、このスレにいる内に☆12を一曲でもクリアできる人なんてまず居ないから大体は合ってるのは間違いないんだが
同じ難易度表記でも実際はかなりの難易度格差がある
このスレにいる内に触るレベルの上限は☆7あたりだけど、☆7でもこのスレレベルでクリアを狙える譜面もあるし、六段取ってても油断できない譜面もある
下手したら☆8でも底辺クラスならこのスレレベルでも易付く可能性もある

弐寺の難易度表記は実際こんなものだから
クリアした最高レベルより低いレベルの譜面がクリアできない、とか割とザラだよ
たとえばワーン原曲の穴譜面とか、表記こそ☆3だけど正規乱、或いはS乱問わずノマゲでクリアできる人はこのスレにはあんまり居ないんじゃないかな
0306爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 550a-x/6f)垢版2017/10/21(土) 19:38:18.41ID:HSRg74bZ0
IIDX REDの頃までは穴に難易度表記がされてなくて
便宜上7KEYS(現行の灰)と同じレベル表記になってたんだっけな
古い曲だと灰と穴の難易度表記が同じ曲が結構あるけどその名残がまだ残ってる感じ
その分古い曲、特に低難易度帯の穴譜面は難易度表記があんまり当てにならない感がある
実際は難易度表記が同じでもレベル表記に差を付ける程の難易度差がないってだけで
大抵は穴の方が難しいけど

穴譜面自体、元々はおまけ譜面ってニュアンスだったから中には体感難易度に灰とそこまで難易度差がなかったり
DPだと穴の方が灰より難易度表記が低いって曲もあるな
0307爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8db7-0GSP)垢版2017/10/21(土) 20:06:59.06ID:O2A2CRqf0
10thまでの5.1.1.(SP)は今でもネタにされる
当時は今のH譜面(☆6)がなくて

LIGHT7(N) 今のBEGINNER譜面相当(今作はない) ☆1
7KEYS(H) 今のNORMAL譜面 ☆1
ANOTHER 今のANOTHER譜面(☆10) 表記上☆1

だった
0313爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa69-0hu6)垢版2017/11/03(金) 06:08:17.62ID:eL8ZPBDOa
始めて2週間。初段やっと取れました。色々参考にさせてもらいましたありがとうございました
0317爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4212-SDBi)垢版2017/11/03(金) 14:02:00.95ID:HoRdgSrU0
死にかけブラウン管だとRGBのうちの一つが既に死んでたりして
画面がセピア調みたいになってて超見づらい

でも腐ってもブラウン管だし色さえ生きてれば液晶より遅延も残像も少なくて
ハイスピも上げやすいし慣れてる人はやりやすいと思う
0322爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 310a-lboT)垢版2017/11/06(月) 20:31:58.63ID:EwmctEi80
元々☆1どころか☆2すらないバージョンが多かったけどな
ビギナー譜面があるからか、最近では☆1は元々殆ど機能してない
前作の☆1も家庭用からの移植だから純粋な新曲じゃないし
0324爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5f7b-mMAm)垢版2017/11/12(日) 15:16:34.81ID:y04d9DxE0
まあ少ない、あるいは機能してなくても仕方ないわな
プレイヤーがレベルアップしていけば低レベル帯なんて見向きもされないだろうし

というわけで開発陣よ、全難易度で変化する曲(spicaみたいなの)を作るのだ
好きな曲+そういう仕様ならレベルに関係なく私はやるから
0325爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd9f-PtOQ)垢版2017/11/12(日) 15:29:20.07ID:wQUFqKiPd
作るのだもなにもcrewだの仮想空間だの作られてるじゃん
それに無闇に作ったところで「スクリプみたいに音源毎の各譜面作れよ」とか「この労力を別の曲に使えよ」とかの不満が上がるのが落ち
0326爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5fb7-Ud84)垢版2017/11/12(日) 18:42:34.83ID:0/n1tCgU0
中級者上級者になると「低レベルの譜面ばかり作らずに☆10以上をもっと増やせよ」と
言い出すだろうし、初段までのプレーヤーは全体の一割しかないから
どうしても低レベルは軽視されてしまう
0327爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd9f-Mb8Z)垢版2017/11/12(日) 19:06:58.93ID:rXRURB1Vd
☆1☆2あたりだと少ない曲数でも全部触る頃には上のレベルに上がれる力が大抵は付いてしまう、と言うのもあると思う
他機種経験があるなら全部触るまでもないくらいだし
そう言う意味でもあんまりプレイ需要が無いんだよな…
0328爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd9f-Mb8Z)垢版2017/11/12(日) 19:26:33.90ID:rXRURB1Vd
全く話変わるけどこのスレ段階だとバージョンアップが初めてと言う人も多いだろうから
バージョンアップの注意点を纏めておく
多分次回作迄一ヶ月と少しくらいしかないしな


引き継げるのは基本的にクリアランプ、楽曲解禁状況(次回作で無条件解禁になる曲もある可能性あり)、クプロパーツ、ライバル登録用のIDだけと思って良い
DJネームや所属都道府県は引き継ぎ時に変更可能
所属都道府県による影響は殆ど無いが、所属都道府県は課金していても変更不可能なので、変更したい人は必ず変更しておくこと
段位やスコア、プレイ回数などは引き継げない
必要なら外部ツール等で要保存
ただし、スコアに関してはパセリプレミアムプレイ時スコアグラフで前作ゴーストを設定することで前作のスコアを確認することは可能
段位も必要なら取り直しが必要

BUZZはいつもの仕様なら引き継ぎ不可能
引き継いだあとにsinobuzで購入したものは次回作のデータに反映されないのでBUZZは引き継ぎ前にクプロパーツや楽曲解禁でなるべく使い切るべし
(copulaの楽曲が次回作で無条件解禁されると言う保証はない為、プレイしたい曲は解禁した方が無難かも)
ちなみに、スキンカスタマイズアイテムは引き継げないので、間違ってもスキンカスタマイズアイテムには注ぎ込まないように
Vディスクやブラックパスも引き継げない
Vディスクは仕方ないが、ブラックパスを抱えているなら使ってしまおう

オプションやライバル、フォロープレイヤーの設定状況もリセットされるので注意
毎作恒例の仕様としてデフォルトはビギナーオプションになっている
ビギナーオプションになっているとFHSが使えないので注意
不安なら操作方法をあらかじめ再確認しておこう


とりあえずこんなところか
抜けてる物もあるかもだけど
0329爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5fb7-Ud84)垢版2017/11/12(日) 19:40:55.93ID:0/n1tCgU0
次作開始直後、最初にSTEP UPモードに入る前には合格できる段位を受けておくこと
(そうしないとSTEP UPモード課題曲が☆1〜3開始になる)という注意事項もあったけど、
copula辺りから前作の段位も考慮されるようになったし、EXPAND-JUDGE(テンキー3)で
課題曲レベルを上げることもできるようになった
0330爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5f0a-Mb8Z)垢版2017/11/12(日) 19:57:01.76ID:cpDZ3va60
逆に言うと敢えて段位を取らず低難易度から始めてレベル初プレイ等のトランメダルを回収する、と言うことが出来なくなったとも言えるけど
まあ、これはスタンダードで後からでも出来ることだしな
0338爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ea12-4Vix)垢版2017/12/01(金) 01:10:18.58ID:zGQ+y85t0
>>337
新バージョン稼働後もしばらく旧バージョンのデータは見られるから
急いでやらなくてもたぶん大丈夫
新バージョンになってすぐライバル登録しようとしても
相手が引継ぎ完了してないとIDが見つからないので注意
0340爆音で名前が聞こえません (スププ Sd0a-zbme)垢版2017/12/04(月) 12:29:01.51ID:fYGABd28d
スレチになりそうだけど☆8や☆9のscharfrichterまでクリアできたのに二級のライオンで爆死する
2P鏡で二回目の「湯はかき回し 卵黄卵白だし」って言ってるところでゲージが消し飛んじゃうからどうしたらいいのかわからなくなってきてる
0341爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdea-vcE6)垢版2017/12/04(月) 12:42:55.98ID:zC/cQiQHd
無理に上の難易度の曲に特攻するばかりじゃなくて、低クリアレートの癖譜面もある程度触るべし
低難易度の穴譜面までは出来なくても良いけど
あとは、どうしても無理なら飛び級もあり
級位なら飛び級はザラにある話だからね
0343爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM4f-34J6)垢版2017/12/11(月) 19:31:43.46ID:sv5zsvuoM
もうすぐ新作らしいけど
「紗矢のレーンカバーでないと調子が出ない」とか「細いノーツでないと見にくい」
というこだわりのある人はKACに機種エントリーして
課題曲をN譜面でいいからプレーした方がいいかもしれない
しばらくはゲーム内通貨がなくてカスタマイズアイテムを買えないから
0345爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr8b-dD8B)垢版2017/12/11(月) 21:13:09.41ID:kC5LeyBKr
>>344
エントリーはなんら問題ない
次回のゲーム内通過ゲットする為だと思って登録したらいいよ
自分もランカーなんてはるか雲の上だけど使い慣れたビーム、爆発、ノーツの為にエントリーした
0346爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ d70a-STLO)垢版2017/12/11(月) 22:01:56.30ID:T+bRG7aJ0
ここ最近はKACエントリーで何らかの特典がある事が多いから特典目当てでエントリーしている人は多いとは思う
どうせ成績が芳しくなかったり穴譜面をプレイしなくても決勝に出る資格を得られないだけでデメリットは何もない
自分も課題曲の穴譜面なんてロクに出来ないけどエントリーだけはしてる
0347340 (スフッ Sdbf-+4Dd)垢版2017/12/11(月) 22:52:59.47ID:0QADEaQ2d
ライオンとワーン難民だったけど2段受けたら合格しました!
お世話になりました
0349爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3754-+PwS)垢版2017/12/18(月) 18:34:10.57ID:4eDnfDWF0
ちょっと通りますよ(´・ω・`)
新参・復帰者向け資料

引継ぎ作業に関して
21日AM07:00からIIDX新作25CB稼働開始
サイトURL>ttps://p.eagate.573.jp/game/2dx/25/p/top/index.html

引継ぎ内容
IIDXID
DJNAME(変更可)
所属都道府県(変更可)
楽局の解禁状況
クリアランプ(ビギナー譜面のみ引継ぎ不可)
所持クプロパーツ

引継ぎ不可(一例)
ゲーム内通貨BUZZ
プレイカスタマイズ(レーンカバー等)
Vディスク・黒パス
オプションやプレミアムカード等の設定内容

・引継ぎ作業注意事項
引継ぎできるタイミングは初回プレイ時のみ
前日までにBUZZは全て使い切る事(引継ぎできる曲解禁・クプロパーツ取得を推奨)

・スレ卒業者は要注意!
オプションは全て初期設定にリセットされる
なので初回プレイ時開幕はビギナーオプションに設定されている
ビギナーオプションのままではサドプラやリフトは使用不可
(曲プレイ中でも出し入れ自体不可能)
特に初回プレイで即段位取得する場合はオプションに要注意!
0350爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3754-+PwS)垢版2017/12/18(月) 18:34:59.53ID:4eDnfDWF0
確認されている代表的な最新機能(近作のもの含む)
遁術システムについて
曜日ごとに異なるプレイボーナスを受けられるシステム
25CBでも引き続き実施。ただしボーナス内容に一部変更がなされる予定


7thKACエントリーボーナス
楽曲「Be a Hero! / 中島由貴」解禁(予定)
ゲーム内新通貨LEG・12000LEGを獲得

TIME FREE / TIME FREE PLUSモード
平時は選べない限定的なモード、シノバズでは水曜日のみ選択可だった
TIME FREEモードは4分間、TIME FREE PLUSモードは6分間自由にプレーできる
(TIME FREE PLUSモードは二人バトル時のみ選択可)

TIME HAZARDモード
平時は選べない限定的なモード、シノバズでは火曜日に選択可だった
ステージ数の制限が無くなり、8分間自由にプレーできる。

カテゴリ「ALMOST FULL COMBO CLEAR」
シノバズから実装
選曲画面・ソート機能のひとつ
ミスカウント5以下の非フルコン曲が表示される

選曲画面の各曲項目からCN・HCN注意表示撤廃
シノバズから撤廃、選択カーソルを合わせてる曲のみ表示される
(フォルダにCNフォルダがあるハズなのでそちらも活用を)

レーンカバーの背景をグラフ背景に設定可

PACEMAKER NEXT
自分のスコアに合ったPACEMAKERを自動で設定するもの、シノバズから実装

フローティングハイスピード・コマンド
従来のスタート+エフェクトに加えスタート+テンキー0でも変更可

ノーマルリトライ
FREE系モード限定機能
effectボタン+VEFXボタンを同時押しにした状態でリザルト画面を終了すると
選曲画面に戻らず同じ曲を間髪入れずプレーできる機能

トランメダルブラック
25CBでもある模様
一風変わった条件を持つ実績のようなもの
0351爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3754-+PwS)垢版2017/12/18(月) 18:37:30.11ID:4eDnfDWF0
初心者が知らない機能あれこれ
・グラフ表示
選曲画面でオプション出しっぱなしで皿を回すと
ターゲットスコア変更。
ターゲットスコア設定中は曲プレイ中にスコアグラフが表示される。

・オプション中にVEFXで詳細オプション表示

・選曲画面でテンキー1:難度変更、2:ソート、3:SPDP切り替え

・リザルトでVEFXを押すとお気に入り曲登録

・リザルト画面で判定のFAST・SLOWの数が表示されるようになった

・途中閉店時は閉店した箇所のノーツ数・小節線もグラフ横に表示される。

・曲プレイ時、プレイしている側と逆側のスタートボタンを押すと
グラフの表示位置を変更できる

・FHS(フローティングハイスピード)
公式曰くEMPサドプラA・Bタイプの進化形
HS変更中にeffect、若しくはスタート+テンキー0
詳しい使い方詳細は公式・wiki

・EX段位ゲージ
通常の段位ゲージと比較して
回復量そのままでダメージが倍のモード
30補正は無い

・鏡段位
PENから限定的に鏡オプが段位にて使用可能になった
COPからは更に平時でも任意で鏡段位できるようになった


・パスワード訂正
プレイ開始時のパスワード訂正は、黒鍵3つ同時押し

・S乱適用時、オプション画面を開いた状態でテンキーの2を押すとH乱に
(SUでは使用不可)

・STARTボタンを短く押すと、CS版のように、もう一度STARTボタンを押すまで
オプション画面が出しっぱなしの状態になる
(ボタン長押しの場合はいつもと同じ)


・ハザードモード
ゲームモード選択時「FREE」モードに合わせて黒鍵三つ同時押し
→ゲージが1ミスで閉店するハザードゲージに(ただし四曲完全保障)
(空打ちPOOR時の減りは易ゲージ依存)
(EXPAND-JUDGE使用不可)

・FREEプラス
二人バトル時のFREE
通常より一曲多い三曲完全保証
0352爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3754-+PwS)垢版2017/12/18(月) 18:39:16.58ID:4eDnfDWF0
・リザルト画面にてスタートボタンを押すと
ライバルスコア順位と店舗内順位の表示入れ替え


・ビギナーオプションでは
フローティングスピードやサドプラ等を使用する事は出来ない。
また、通常オプションを使用してても
一瞬でもビギナーオプションを表示させると
フロスピ設定やサドプラ・リフト等のオプションが全て切られてしまう点に注意。

−−注意!!−−
特に引き継ぎ直後はビギナーオプのままなので
オプを出さずに段位凸等をするとサドプラ・FHSが選曲画面に戻るまで
使用不可になります


・チュートリアルを表示すると
オプションが全て切られてしまう不具合有り
(シノバズ以降、解消されてるかは未確認)

・デモスキップ
コイン未投入時にタイトル画面等でエフェクト+VEFX
すぐに各種ランキング画面を表示出来る
(店舗大会未開催の店舗筐体はランキング表示無し)

・2人プレーの場合、2人が別の譜面難度を選択できる。(非対応の曲あり)
今作はテンキーの1。
旧作はVEFXを押しながら、変更したい方のSTARTボタン

・2Pバトル時のEX召還
三曲目で☆8以上選んでる方がFAILEDしても
もう片方がクリア出来てれば
(クリアした側の曲レベルとは無関係に)ディスク無しEX召還が出来る
ただし双方ともに☆7以下を選曲した場合
クリアした側でEX召喚条件を満たさないとディスク無し召喚出来ない
(どちらか片方がパセリ払いしてればおk)


・SP一人プレイ時、二人バトル時はどちらか片方が鍵盤・皿等から入力し続けてる限り
見逃しPOOR50連してもノマゲ閉店する事は無くなった
0353爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3754-+PwS)垢版2017/12/18(月) 18:40:03.36ID:4eDnfDWF0
・ターゲットスコアをPACE MACER**%に合わせ、100%設定にすると
ターゲットスコアのネームにDJ AUTOが出現


・ノマゲ、易ゲージ設定時に
見逃しPOORを30回連続ですると
強制終了―リタイア?―の表示がされるようになった
(50回連続で閉店)

・所属店舗変更
ゲームモード選択画面で
エフェクト+VEFX押し続けながらスタダ等を選択
注1:一度変更すると10回プレイするまで再変更不可
注2:一度でも店舗所属すると次作引継ぎまで未所属状態には戻せない

・SUで難度ランクを落とさない方法
課題曲フォルダに危険なものばかりしか出てこなかった場合は
一回、練習フォルダで曲を選曲すれば
課題曲フォルダ内の曲目が入れ替わる
(練習フォルダ側で曲をFAILEDしてもランクは低下しない)



・EX-COMBO
判定文字の横へコンボの代わりにEXスコアを表示するオプション。
・R-RANDOM
基本は普通の乱と同じだが正規譜面もしくは鏡譜面を
1レーンずつずらしたレーン配置の中からのみ配置が選ばれる
・EXPAND-JUDGE
PERFECT GREATとGREATの判定域が通常の4倍に拡大されるオプション
・・・正確には、どうやらPG判定受付がとりわけ肥大化
GR、GOODは逆に判定が狭まる模様
(特にGOODはかなり判定幅が狭い)
PG+GR+GOODの合計受付時間は平時のものと変わらない
またBAD以下の判定面の変化は無い
>スコア・クリアランプは残らない
>トランメダルは獲得出来る(シノバズから取得不可)
>EX召還にも対応、☆4以下譜面でこのオプを使って
パフェった場合、ノーディスクで四曲目ステージに進出出来る。
>SU課題時に使用してもクリアすればそれなりに難度ランクは上昇する
>現在はリザ保存にも対応してるが、eアミュ投稿画面には
右下キャラクターが表示されなくなる
>段位認定・ハザードモードでは使用不可


・パセリプレイとコインプレイの違い(代表的なもののみ)
・パセリ(プレミアムスタート)
>スタダで四曲目(EX召還)が可能
>EXステージ専用フォルダ・レジェンダリアが選択可能
>Vディスク・各種VIPパスシステムが利用可能
>イチオシコンプ時のゲーム内通貨LEGの獲得量1.5倍
>グラフに前作ゴーストを設定可能
>今後の固有・連動イベである程度有利になる措置(予定)
・コイン
>スタダは三曲までしか出来ない
>EX専用曲は選べない(ボスフォルダはイベ内容によっては三曲目で選べる場合もある)
>SU時の復習フォルダが☆10以下までしか選べない
(課題フォルダには☆11も出る)
0354爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3754-+PwS)垢版2017/12/18(月) 18:53:46.19ID:4eDnfDWF0
おわり

スレにまっっったく関係ない耳年増情報(めっちゃ既出)

>たまにきく「ワンモア」ってなんやねん
10th楽曲「One More Lovely」の略です
というのは冗談で、ある期間にスタンダードモードで
極めて厳しい条件をクリアすると五曲目にボス曲が出現する演出の事
出現時期は公式から事前に提示されます

>段位「中伝」「皆伝」取得条件について
めっちゃうまい人だけが取れるこの段位
十段以上取得してる人のみ、「中伝」に挑戦でき
中伝以上取得してる人のみ最高の段位「皆伝」に挑戦できる
・・・なお二人バトル時の段位プレイ時は二人とも条件クリアしてないとダメ

>25CB稼働したけど、八段までしか無いんだが?
九段以上は「隠し段位」扱いの為、各作稼働初期は選べないようになってるのが
IIDXでのお約束になっています
大体三か月ぐらいしてから選べるようになります
(中伝以降の解禁はもっと遅くなります)

>新曲に穴譜面自体が無いのがあるが?
こちらも同じ、昔の弐寺では穴譜面自体が隠し要素扱いだった為
穴譜面がない一部曲は二、三か月経ってから譜面追加がお約束になってます


>旧曲なのに穴譜面無いのもあるが?
全ての曲に穴譜面がある訳ではありません
ごく一部は制作上の理由から用意されてないものもあります
0355爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3754-+PwS)垢版2017/12/18(月) 18:56:14.21ID:4eDnfDWF0
おまけのおまけ

>譜面ごとに曲も違うやつがあるってマジ?
N・灰・穴譜面で曲の微妙に違うものがあります
この曲では二人バトル時に別難度プレイする事はできません
更にSPとDPで曲の違うものもあります
0363爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ef0a-jT0H)垢版2017/12/19(火) 17:54:10.42ID:b4WB3i9e0
ちなみに、デフォルトで穴譜面が隠されている曲は基本的に穴が☆12の楽曲だから
このスレ段階ではまず気にする必要はない
そもそも、ここ最近は☆8以下の穴譜面がかなり少ないが
0366爆音で名前が聞こえません (ワントンキン MM42-Y0mp)垢版2017/12/20(水) 23:14:41.74ID:/YWpXa2dM
次回作稼働時にcopula、いわゆる現在金襴のお守りで解禁出来る曲は次回作から金襴のお守りを持ってなくてもプレイ出来ますかね?
てかなぜ残りBUZZで引き継ぎ出来ないレーンカバーとかのプレイカスタマイズに使ってしまったんだ俺……書いてあったのに……orz
0368爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ef0a-iaxY)垢版2017/12/20(水) 23:54:30.52ID:PBi1T7hz0
トリコロの楽曲が(連動イベントで容易に解禁出来るという救済措置があったとはいえ)
三作近く無条件解禁されなかった例もあるから実際に稼働してみない事にはわからないよ
一応、PENDUALの楽曲は2作で無条件解禁されたから
今回もそれと同じならcopula楽曲はバージョンアップで遊べるようになるが
0371爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd1f-rwdz)垢版2017/12/21(木) 12:24:15.94ID:OdOLss+id
ツイで全SP段位やってくれた人がいた
七級
クイマス→中華→エタティア→CALL
六級
アイムソー→Wuv U→diagram→エレスパ
五級
I'm Screaming Love→ニーソ→アバンゲール→バビロニア
四級
フライユー→fffff→サヨナラ→ワイフ
三級
トルコ→405nm→SigSig→リンカネ
二級
変更なし
一級
赤ジャケ→メンデス→ブレス→ウィズスマ
初段
変更なし
0379爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 03b7-buzn)垢版2017/12/23(土) 07:18:13.01ID:55i81ulf0
段位認定課題曲@CANNON BALLERS(→はCS版での収録作)

SP七級((1st入替,順序変更)
1st quick master (reform version)(N) ☆1 → DJT
2nd 中華急行(N) ☆2 → INF(16/10+A)
3rd Eternal Tears(N) ☆2 → なし(RAの曲)
4th CALL(N) ☆2 → INF(17/09+A)

SP六級(2nd入替)
1st I'm so Happy(N) ☆3 → なし(Lincleの曲)
2nd Wuv U(N) ☆3 → INF(17/01+A)
3rd diagram(N) ☆3 → なし(SPADAの曲)
4th Element of SPADA(N) ☆3 → なし(SPADAの曲)

SP五級((1st入替,順序変更)
1st I'm Screaming LOVE(N) ☆4 → EMPE
2nd 突撃!ガラスのニーソ姫!(N) ☆4 → INF(17/08+A)
3rd avant-guerre(N) ☆4 → DJT
4th バビロニア(N) ☆4 → INF

SP四級(順序変更)
1st Fly you to the star(N) ☆4 → なし(tricoroの曲)
2nd fffff(N) ☆4 → DJT
3rd サヨナラ・ヘヴン(N) ☆4 → HSKY/INF(DJP)
4th She is my wife(N) ☆5 → INF

SP三級(順序変更)
1st alla turca con passione(N) ☆5 → HSKY
2nd 405nm(Ryu☆Remix)(N) ☆5 → なし(tricoroの曲)
3rd SigSig(N) ☆5 → HSKY/EMPP/INF
4th REINCARNATION(H) ☆5 → 3rd/10th/INF(16/10+A)

SP二級(変更なし)
1st sync(N) ☆6 → 5th/6th/7th/HSKY/EMPP
2nd satfinal(N) ☆5 → DJT
3rd sakura storm(N) ☆5 → INF(17/04)
4th ライオン好き(H) ☆5 → 9th/INF(16/04+A)

SP一級(順序変更)
1st Red. by Full Metal Jacket(N) ☆6 → INF
2nd MENDES(N) ☆6 → DJT/EMPP/INF(16/11+A)
3rd BREATH(N) ☆6 → RED
4th With your Smile(H) ☆6 → GOLD

SP初段(変更なし)
1st Blind Justice〜Torn souls, Hurt Faiths〜(N) ☆6 → GOLD/EMPP
2nd Funny shuffle(H) ☆6 → なし(SPADAの曲)
3rd GOLD RUSH(N) ☆7 → GOLD/EMPP/INF(16/02+A)
4th I Was The One(80's EUROBEAT STYLE)(H) ☆6 → 9th/GOLD

SP七級に☆1が復活したみたい
0383爆音で名前が聞こえません (中止 6f3d-PZP9)垢版2017/12/24(日) 00:33:23.43ID:/y6vEE7s0EVE
GOLD RUSH(N)対策ならMermaid girl(H)があるだろ
実際>>50で効果があったという感謝のTweetが紹介されてたしな
ついでにワーンの皿複合対策にも有効だとよく言われてる曲でもあるんだ
0386爆音で名前が聞こえません (中止 Sr87-J98m)垢版2017/12/24(日) 15:59:09.15ID:viW21q3lrEVE
今作から基盤変更だし流石に10年前とは違うな
モニター差もあるし
判定はオプションから自分で調整できるからベストなタイミングに設定すべき
0391爆音で名前が聞こえません (中止 Sr87-K6NS)垢版2017/12/25(月) 08:57:37.19ID:6sy/JmUSrXMAS
このレベルだと調整以前に大体は色々な面での地力不足なんだけど
こと今回に関しては少し弄る必要がある気がするな
級位だとどう調整すればいいかわかんなそうだから可哀想だと思った
0397爆音で名前が聞こえません (中止 Sd1f-9w0B)垢版2017/12/25(月) 12:34:39.93ID:xu5HP4rrdXMAS
クレカでのパセリのオートチャージ設定ができないのですがなんででしょうかね
オートチャージの最初にパセリ買わせられるところでチャージの月限度額に達していますと出るんですが
パセリ以外で使ってる金額も含まれるの?
0398385 (中止 Sd1f-7ShA)垢版2017/12/25(月) 15:29:09.78ID:T3+O9ud8dXMAS
多数の返信・情報ありがとうございます
何度かプレイして判定の調整も行ってみましたが、+4.5という有り得ない数字で落ち着いたのでモニターの設定もおかしそうだという結論に達しました
この店ではやらない事にします……
0402爆音で名前が聞こえません (中止 Sd1f-Z5ar)垢版2017/12/25(月) 16:47:44.50ID:fPVyyMYldXMAS
>>398
アプデとか関係なくて、何度も調整したせいで判定が迷子になった可能性もあるぞ
現にそういう話ってシノバズ以前でもちょくちょく見かけたし
>>401も言ってるけど他プレイヤーの設定も確認した方が良いよ
0409爆音で名前が聞こえません (中止 630a-89OF)垢版2017/12/25(月) 23:29:04.63ID:kcpgb8K10XMAS
所属店舗のシステムは無くなって今作では複数店舗の店舗ランキングに参加出来るって事かね
まだいつものホームでしかプレイしていないんだが
0416爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1b0a-n93d)垢版2017/12/31(日) 14:21:14.33ID:X5ME6JGU0
最近はVIPパスとかプレミアムフリーなんかで☆11以上をプレイする高段位者も居るから
昔よりは収束は速い感じはする
VIPパスもVディスクもない頃は巡回もかなり時間かかる環境だったし
0422爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5b3d-KOA5)垢版2018/01/21(日) 00:11:49.70ID:fqwUSXwB0
非公式低難易度表によるハード難易度

INF初段
with you…(H) ☆6(7.4+0.2)
GOLD RUSH(N) ☆7(7.6+0.2)
Under the Sky(H) ☆7(7.4+0.6)
GALGALIM(N) ☆6(6.6+0.2)

参考:CB五段
Follow Tomorrow(H) ☆8(7.2+0.2)
Mermaid girl(H) ☆8(7.6+0.2)

INF初段って五段道中クラスの曲が3曲も入ってるコースなのかよ
スタッフは馬鹿なんだろうか?
0423爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5b35-V03E)垢版2018/01/21(日) 21:52:00.79ID:v37J7R4L0
>>409
できる。
例えばTS店でFly Above(SPA) 2000点を出して店舗1位取ると、TS店のFly Above(SPA)のプラチナランクとして登録される(当然スコアを上回る人が10人以上出てきてランキング順位が下がればランクも下がる)
その状態でSW店で同じ曲同じ難易度で2018点を出して店舗5位を取ると、その店では店舗5位として集計される
要するにプレイした店舗のランキングに参加って形になってるってことな

ライバル登録している場合はリザルト画面でSTARTボタンを押せばランキングを入れ替える事ができるけど、新作のランキングはアテにならないとだけ
0440爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 9fa6-AOdw)垢版2018/02/16(金) 23:57:31.41ID:wg5HyY0/0
1048式と3:5半固定使えるようになろうと始めたんだが、手がでかいからか気づいたら手首皿で完全固定みたいになっちゃってることが多い
今のうちに途中で崩せるようになっといた方がいいのかな?
ちな今lv4埋めてる途中
0442爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr0b-kR14)垢版2018/02/17(土) 16:28:17.35ID:ktf4XYHyr
別に手首自体は悪くないがある程度上達した後別の運指を覚えるのが結構しんどい
だから最初は極力使わないのが良いんじゃない?
けど最終的に小指と手首を使い分けるハイブリッド運指ができると強いから手首完全固定ができるのは武器だと思う
0444爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 97c9-SugP)垢版2018/02/19(月) 22:14:44.73ID:xDoaH2kT0
テンプレに「ある程度自信がついたら、「スタンダードモード」に挑戦しましょう。 」ってあるけど、
3曲保証あるならステップアップモードで遊べばいいのでは?と思うんだけど、そうでもないの?
段位の課題曲を練習したい場合とかだけスタンダード選べばいいかなと思ったんだけど…

実力的には最近☆6が少しずつでき始めたくらいです、難しいけど楽しい
0445爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ffb7-T3WU)垢版2018/02/19(月) 22:30:57.93ID:CHTQ9cgw0
あのテンプレートが書かれたのはLincleの時だったはず
LincleのSTEP UPモードは
・毎回開始時に初級〜皆伝の5段階から難易度を選ぶ(取得段位での難易度設定はなし)
・各難易度は20曲x12ケ月(四月〜三月)固定、復習曲はなし
・各月の課題曲を12〜18曲クリアすると次月に進める
・次月に進むための手形はもらえないけど、過去の月にある課題曲はプレー可能

(例)
(1) 最初は四月の20曲(固定)しか選べない
(2) 四月の課題曲を12曲クリアすると、五月に進める
(3) 四月と五月の課題40曲(固定)をプレー可能、五月で12曲クリアすると六月に進める
(4) 以下繰り返し、翌年三月で18曲クリアで終了

(特に最初の内は)選べる曲が少なくて新曲もないから、つまらないと思われたのでは。
0446爆音で名前が聞こえません (スップ Sd3f-7LkD)垢版2018/02/19(月) 22:39:17.31ID:Qz+Slh+0d
スタンダードプレミアムプレイの方がコスパは良好
エクストラに行けるなら120円4曲で1曲あたり30円になる
ステップアップだと1曲あたり33円だから少し高いのと、うっかり課題曲で落としたりするとレベルが下がるから特攻効率はあまり良くない

そもそもそのテンプレもVディスクが無い頃に書かれたものだから、今の時代ならゲームの遊び方を覚えたらさっさとスタンダードに移っても良いくらい
1曲目☆5以下の保証も使えばVIPパス無しでも事実上の三曲保証だからな
今作なら曜日ボーナスで金曜日ならそれも三曲保証になる
0447爆音で名前が聞こえません (スップ Sd3f-7LkD)垢版2018/02/19(月) 22:40:53.13ID:Qz+Slh+0d
あと、当時はALL BIGINNERフォルダが無くて、ビギナー譜面はステップアップの低難易度時にしか出なかったと言う事情もある
今の環境なら正直ステップアップに籠っている意味は薄いと思うよ
0448爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 97c9-SugP)垢版2018/02/19(月) 23:02:18.10ID:xDoaH2kT0
なるほど、ありがとうございます。テンプレがちょっと古いんですね

公式サイト見てきたけど、プレミアムスタートだと3曲目クリアできさえすれば
条件満たしてなくても4曲目をプレイできるということかな?曜日ボーナスは知らなかった
☆6に挑戦したい自分の場合は、120円で☆5(保証有)→☆5→☆6→エクストラが理想なんかな
0449爆音で名前が聞こえません (スップ Sd3f-7LkD)垢版2018/02/20(火) 00:04:19.92ID:5tCmEZxCd
本来の四曲目進出条件は3曲目で選曲した曲のレベルが☆8以上ならアシストでも何でも良いからクリアすれば良い
☆7ならゲージ100パーセントの状態でクリア
☆5か☆6ならフルコンボ
☆4以下ならGOODが0でフルコンボ(CSで言うところのパーフェクト)
これらの条件のいずれかを満たせば良い
オプションは何でも良い、フルアシストでも可能

もしくはVディスクが6枚残っていればクリアするだけで進める
金曜日の曜日ボーナスもOK
(曜日ボーナス発動時なら消費は1枚のみだから実質3曲目さえクリアできれば良い)
ただし、プレミアムスタート限定
スタンダードスタートやクレジットプレイでは進出不可

Vディスクに関しては今とは微妙に仕様が違うけどテンプレに画像でわかりやすく纏められてるから見てみると良い
0450爆音で名前が聞こえません (スップ Sd3f-7LkD)垢版2018/02/20(火) 00:10:34.41ID:5tCmEZxCd
あと、このスレでは関係ない話だけど、DPなら進出条件のレベル条件が一つ分緩和されている
つまり、☆7以上クリアでOK
☆6ゲージ100%クリアでもOK

これら条件に加えて、特定の条件を満たせばIIDX AIR RACEのエクストラステージ専用楽曲も出てくる
条件の緩和が進めばこのスレ段階でも出せるくらいにはなるはず
まあ、無理にクリアを狙う必要のある曲でもないが、この手のエクストラ専用楽曲はIIDXでは毎作の定番だから知識として知っておいて損はない
細かい条件はwikiに乗ってる
ただ、DJレベルAを今は要求されてるから今の条件だとまだちょっと厳しいかもね
0452爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 97c9-SugP)垢版2018/02/20(火) 00:44:10.90ID:KroYWNkt0
詳しくありがとうございました、ようやく理解できました

ゲームそのものも難しいけど、周辺のシステムとかオプションとか複雑で取っつきづらいなこのゲーム
慣れればどうということないのかもしれないけど
0453爆音で名前が聞こえません (スップ Sd3f-7LkD)垢版2018/02/20(火) 02:17:50.71ID:5tCmEZxCd
課金アイテムも適当に使うと金銭的に損するだけだったりするからな…
キャノンレーサーのニトロブースターは実は使ったところでそこまで解禁効率が上がるわけでもなかったりする
元々効率良くプレイできているならニトロブースター使っても解禁を終えるまでのクレ数は数クレ程度しか変わらないんじゃないかね?
厳密に計算まではしてないが、正直課金する価値があるほど解禁効率は上がらない
0454爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM4f-fT5Y)垢版2018/02/20(火) 07:00:19.87ID:W33iQczTM
最低限選曲時のゲージオプション(EASY等)と曲開始時のハイスピードが分かれば
このスレの範囲では十分だと思う
BPMxHSで自分に合った数字を探す感じ
LincleまではHSの表記が実倍率でなかったから苦労したけど
0457爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp72-7F/5)垢版2018/02/22(木) 00:56:30.81ID:hHdIjUhcp
今初段目指して練習中で、右サイド1048式でやってます

よく固定運指っていうけど、どのくらい運指を固定すべき、または崩すべきなんでしょうか
例えば初段一曲目のBlind Justiceで出てくるこの部分
https://i.imgur.com/gKDfx4l.png
だと、皿を右手で取りつつ残りを左手で取ればやりやすいような気もする
あくまで皿と6、7鍵は片手で取るよう徹底した方がいいのかな?
0458爆音で名前が聞こえません (スップ Sd9e-5xVB)垢版2018/02/22(木) 01:40:05.07ID:sNdpI+KJd
必ずしもガチガチに固定をする必要はない、と言うより1048式自体崩すことが前提と言っても良い
手首皿と言う手も一応あるが、皿複合を捌くための運指としては3:5半固定が定番

その譜面なら別に左手で鍵盤を取っても良いけど、今後譜面密度が上がってくると辛くなると思う
と言うより、それだと殆ど片手プレイに近い
段位なら抜けさえすれば勝ちだから段位抜けのためと割り切るならアリと言えばアリではあるが、それを癖にすると今後が辛いよ
例えば、7鍵盤から1鍵盤に向かっていく階段の始点に皿が配置されている、と言う譜面とか、5+7+皿からの左方向への階段とか、そう言う譜面が出てきたらどうすんのって話になるからね
0459爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp72-7F/5)垢版2018/02/22(木) 12:58:12.47ID:hHdIjUhcp
アドバイスありがとうございます
>>457のような場合はやはり皿と7鍵、皿と6鍵は右手で取った方がいいということですね
他機種で運指矯正に苦労したことがあるので、なるべく綺麗な運指を身に付けたいです

ちなみに例えば>>457の39小節みたいな場合は、3回とも皿は押す感じでいいんでしょうか?
押す、引くを交互で使う感じのがいいんでしょうか?
0462爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW d812-5Crr)垢版2018/02/27(火) 01:58:10.15ID:ghMTPJK10
実は☆1よりも簡単な☆5Nぐらいが出しやすい
☆1はあまりにもノーツ数が少なすぎて黄グレの許容量がかなりシビア
☆5ぐらいだとそれなりにノーツ数もあって光らせるチャンスも増える

計算上は全ノーツのうちおよそ89%(8/9)を光らせるとAAAになる
0464爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW da3e-afO9)垢版2018/02/27(火) 02:17:26.41ID:wQV0H2F20
ちょっと違うくね?
スコアの8/9でAAAなんだからピカグレはそこまで必要ない(まあgood以下の数にもよるけど)

例:notes900のTHE SAFARI
MAX1800
AAA1600
AA1400
A1200
パフェならピカグレが7/9(77.7%)でAAAが出る
実際にはgood以下が混ざるからもう少し光らせる必要があるから大体ピカグレ80%ぐらいが目安かと
0465爆音で名前が聞こえません (スップ Sd9e-5xVB)垢版2018/02/27(火) 02:49:49.12ID:dBC/8ZYVd
AAAは五段で初めて取ったけど
実際六段とってもAAA取得経験が無いとか割とザラだぞ?
正直言うとこのスレの段階で気にすることではない
判定甘々でS判定がクリアみたいな価値観を持たれるチュウニズムとかエクセゲー呼ばわりされがちなjubeat辺りの機種とは全然スコア周りの事情が違う
まあ、指のエクセも実際出そうと思うと結構難しいんだけどな
0466爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 6e6b-bo/R)垢版2018/02/27(火) 09:49:40.82ID:BOeP1x8K0
そりゃ指のエクセは全部PGの理論値だもの
チュウニのAJや寺の鳥なんかとはまた難度の質自体が別だし
例として出すにはちょっとおかしい

難クリアしたのにDとか、ノマゲ安定してるのにEとか
そこまで致命的に低いのじゃなければ
スコアはそこまで気にする必要は無い、この段階ならね

そもスコア練習しようにも練習できる譜面が相当に限られるから
まずはクリア力上げてさっさと初段。
0467爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 70c9-9cpk)垢版2018/02/27(火) 14:56:01.43ID:KSq9a25n0
4分メイン、最悪でも8分までのわかりやすいリズムでかつ、
BPMとノーツ数がそこそこある曲がAAAとりやすい

すごく光りやすくて、かつ、黄グレもそこそこ許容されるってことで

CSで5.1.1(N)のAAAチャレンジしてみたらすごい回数かかった気がw
0469爆音で名前が聞こえません (アークセー Sxc1-ZI9O)垢版2018/02/28(水) 01:43:43.63ID:oczDu5Bcx
>>461だけど皆さん意見ありがとう
☆1でAAA出し辛いようなので、いったん諦めます
あまり最初からスコア意識しない方がいいのかもですけどね
他の音ゲーでスコアに悩んだ経験があるから、ついつい意識しちゃう
0474爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW df01-rpzL)垢版2018/03/01(木) 16:27:20.66ID:c0+GXCkm0
かなり早くて五段、大体が七段か八段ワンチャン辺り
遅くて九段取得後
大体そんな感じだな
元々スコア力(単純精度)にセンスある人じゃないと
オッスでもしない限り、八段取れたのに簡単な☆3でも鳥いかないとかザラだし
密度のある譜面と無い譜面とじゃ
また精度の質や練習方法が違うと唱えてる人もいるぐらいだからな
0477爆音で名前が聞こえません (スップ Sd7f-z0iF)垢版2018/03/01(木) 20:05:26.60ID:WPNMgY8td
ステップアップで段位が参照されるのはモード初回選択時のみ
それ以降は課題曲をクリアし続けないとレベルは上がらない
まあ、今の環境だとステップアップにこもる意味はあんまり無いから、クプロパーツに興味がないならさっさとスタンダードに移るのも良い
もしスタンダードなら黒鍵盤を押してフォルダを閉じてオールビギナーフォルダ以外のフォルダを選んでみよう
慣れてない内はレベルフォルダをおすすめ
0478爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 672a-9kuZ)垢版2018/03/01(木) 20:32:15.30ID:pb/5KZo90
>>475
スタンダードでのプレイをオススメするよ
パセリで二曲目三曲目クリアできれば四曲プレイできるし、クリアレートが見れるし選べる曲数も多い
あとパセリならスタンダードでも一曲目☆5以下なら三曲保証みたいなもんだからあまりステップアップをやる意味がないかな
0484爆音で名前が聞こえません (アークセー Sxdb-KCPG)垢版2018/03/04(日) 11:37:28.75ID:tmioajGax
4分+αを同じ場所で叩いたり、8分を交互に叩いてると高確率で途中からずれてきます(特に8分)
曲によってはgoodやpoorを量産します
ばらけてると見やすいからなのか、そうはなりにくいんですけどね
何かコツはないでしょうか?
0486爆音で名前が聞こえません (スップ Sd7f-z0iF)垢版2018/03/04(日) 14:47:54.36ID:x1VpeGVjd
ちなみに交互押し、所謂トリルはハマるときは誰でもハマってしまったりする
例えば5.1.1.開幕のトリル、あれは16分だけどしっかり繋ぐのはこのスレ段階では中々難しい
逆に言えばあれをしっかり繋げられるなら、このスレとしては十分すぎるくらいのトリル処理能力があると言える
0488爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 474d-exWc)垢版2018/03/07(水) 06:50:11.54ID:hNBhPo7z0
友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
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792GS
0490爆音で名前が聞こえません (オッペケ Srf5-j4Hw)垢版2018/03/15(木) 08:13:29.33ID:IpxLZdobr
挑戦段階だとワーン見切れるわけがないから練習曲とか気にしなくていいです
☆6☆7のハイパー譜面ガンガン埋めて下さい
ゴルドラまで充分ゲージ残してワーンの皿複合で耐え切れないなら飛び段もありです
0504爆音で名前が聞こえません (オッペケ Srbb-+xnt)垢版2018/03/22(木) 16:52:32.15ID:lQXWg3ZWr
そもそもマメガ灰ってそんな粘着する程かね?
個人的にラストしか頭に残らない空気譜面なんだが…
初段前後なら別に触る必要も無いし

でも曲は良いからアホのせいでヘイト集めて欲しくないな
たまに穴に乱つけて遊ぶ位には好きだよ
0510爆音で名前が聞こえません (スップ Sdf3-6BGK)垢版2018/04/02(月) 14:30:29.74ID:H49nEp0sd
Holicは初段課題曲としてはかなり強いから仕方ない
初段に居たのがおかしいくらいだし
ちなみにCSEMPでは二段課題で二段にいても結構強い部類に入る
しかも7th当時はオプション周りも弱いから余計に難しいのもある
0513509 (ガラプー KK85-lVLy)垢版2018/04/02(月) 22:10:55.23ID:RcKWAqISK
初段にHolic灰は場違いですよねえ
☆8説まであるというのに…

システム面というか圧倒的に地力で負けてるので
他の初段を攻めつつ地力上げ頑張ります(´△`)
0514爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 21dd-6BGK)垢版2018/04/02(月) 22:46:23.29ID:xnzpCUWQ0
Holicって元々は現行の穴譜面(☆11)が灰譜面として作られてて
穴譜面は更に難しかった、なんて話があったな…
ポップンでも似たような話はあるけど
3rd当時でそんなの作ろうとしてたとか、色々とこの曲は狂ってる気がする
0517爆音で名前が聞こえません (アンパン a14c-kUw7)垢版2018/04/04(水) 04:43:42.25ID:wd7KEvJV00404
今日は一日中練習したんですが
長い16分がどうしても叩けません
天国くらいのBPMでも8打目ぐらいからどこを叩いてるかわからなくなります

あと階段で1→7に向かうのはなんとか押せますが
7→1の逆向きができません
こんなに練習したのに自分が嫌になってきます(´・ω・`)
0521爆音で名前が聞こえません (アンパン a14c-kUw7)垢版2018/04/04(水) 12:26:18.13ID:wd7KEvJV00404
>>518-520
レスありがとうございます
毎日続ける事が大切なので今日も可能な限り練習します

階段ですが765や321などの小刻みなものもできませんし
16分に限らず8分でも5連以上になると叩けません
鏡を使ったらできるんですが、逆階段は何故か手が止まる

苦手意識がでてるんですかね?
階段は放置して☆5辺りを挑戦していくか
0522爆音で名前が聞こえません (アンパン Sdf3-6BGK)垢版2018/04/04(水) 17:02:18.91ID:OFhPo3GNd0404
強いて言うなら階段は始点と終点を意識していれば致命的なゲージ減少は結構避けられる
押せないと感じてるのは意外と早押ししすぎてるってことも多い
16分の階段なんて綺麗に押すのはこのスレどころか初段取ってても難しいから今はゲージ守れれば十分と思っておこう
0524爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9d4c-vJpg)垢版2018/04/06(金) 19:46:39.10ID:ZL4hKeme0
>>522
レスありがとうございます
階段は変な癖が付いたようなので放置します

練習して四級まではいけましたが三級から次元が違いますね
トルコの大螺旋で何度も落ちますし、4曲目のリンカ?とか16分の荒らしでできる気がしない
16分が一つの壁だと思うんですが何か攻略法とかないですかね?
0526爆音で名前が聞こえません垢版2018/04/06(金) 23:14:16.87
これマジ?
http://hissi.org/read.php/otoge/20180406/Wkw0aEtlbWUw.html

IIDXランカースレ80
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1522318105/

974 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9d4c-vJpg) sage 2018/04/06(金) 19:59:44.79 ID:ZL4hKeme0
>>967
初クリアは対策ができる分正規の方が簡単だからだろ
サイレント氏を見ればわかるが乱は最低限の地力が必要

978 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9d4c-vJpg) sage 2018/04/06(金) 20:13:20.22 ID:ZL4hKeme0
正規厨はプライドが高いからな
自分の考えは勝手だがそれを他人にまで言うのはどうかと思う

983 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9d4c-vJpg) sage 2018/04/06(金) 21:02:17.55 ID:ZL4hKeme0
このスレで穴嘆きって単語が出たのはDD稼働時くらいか
冥は穴が定着してるからわかるが嘆きはな
おそらく実力は灰と同じ☆11前後とみた
0528爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 25c9-qsTR)垢版2018/04/06(金) 23:21:23.08ID:xkKmINmL0
初段までにAAノーマルをノマゲできるくらいにはなっておきたいところ
どのオプションでやっても練習になるぞ
0531爆音で名前が聞こえません垢版2018/04/06(金) 23:39:48.37
IIDXランカースレ81
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1523018603/10

10 爆音で名前が聞こえません sage 2018/04/06(金) 23:21:25.03 ID:ZL4hKeme0
最近はまたドルの天下に戻ったな
今まではゆーたかが強すぎて忘れていたがやっぱドルは上手い

14 爆音で名前が聞こえません sage 2018/04/06(金) 23:35:54.97 ID:ZL4hKeme0
しかし勿体ない
不敗のドルに一度だけ土を付けた男だからな
しかもこれからって時に一度のスランプで
今まで伸び悩んだ経験がなかったんだろう
0533爆音で名前が聞こえません垢版2018/04/07(土) 07:00:03.47
NGで見ないふりしても書き込みはそこにあるんだよ
0535爆音で名前が聞こえません垢版2018/04/07(土) 07:10:46.46ID:+fdT64zU0
ふええ

IIDXランカースレ81
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1523018603/10

10 爆音で名前が聞こえません sage 2018/04/06(金) 23:21:25.03 ID:ZL4hKeme0
最近はまたドルの天下に戻ったな
今まではゆーたかが強すぎて忘れていたがやっぱドルは上手い

14 爆音で名前が聞こえません sage 2018/04/06(金) 23:35:54.97 ID:ZL4hKeme0
しかし勿体ない
不敗のドルに一度だけ土を付けた男だからな
しかもこれからって時に一度のスランプで
今まで伸び悩んだ経験がなかったんだろう
0546爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd5a-WACG)垢版2018/04/19(木) 21:41:53.00ID:U6IPMSxSd
色々thanks
手は多分かなり小さいと思われます
Maxでガッと広げると本当ギリギリで2鍵に届くけど、回す速さが足りないのか皿が反応しないことが多いですね
訓練は続けてみます
0551爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ f993-q0rK)垢版2018/04/26(木) 21:59:45.70ID:NTUJezFF0
いつも皿は小指で処理してるんだがやり方正しいかわからん
0555爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd43-9ZIC)垢版2018/05/16(水) 14:35:56.01ID:JSRrk5Isd
一度落ちたら一ヶ月は段位触らなくても良い
級位段階ならもっと短いペースでも良いけど段位のかなり頑丈なゲージですら落ちるのは完全に地力不足だと思った方が良い
粘着しても練習にならないからそのクレを色々な曲の特攻に充てた方が有意義

段位ゲージは計算上は補正分だけでBP120程度は耐えられるくらい頑丈だからね
このスレ段階だとそもそもノーツが少ない譜面ばかりだからそこまで耐えられるケースはあまり無いとは思うが
0556爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd43-ildI)垢版2018/05/16(水) 15:24:09.24ID:7yRnLlFOd
ありがとう
☆5〜7でひたすら回してるけど、冷静に思い返すとゴルドラやワーンに比べるとどれも弱い曲で回してたのかなとは思う
初段は格別の思い入れだし、焦らず行こうと思う
0557爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 05dd-1rBP)垢版2018/05/17(木) 02:37:56.24ID:+Hc1TYU20
ゴルドラはともかく、ワーンは☆6としてはかなり難しい部類だからな
基本は☆6、たまに☆7下位に触って地力を上げていくのが良いが
サヨナラヘヴンとかで皿複合への苦手意識を克服するのも良い

段位の閉店アリのゲージで緊張するなら☆5あたりにハード付けて減少型ゲージに慣れると言う手もある
あるいは詳細オプションでゲージの表示をオフにするのも良い
あくまでこの段階でのハードは地力の確認や閉店に対する緊張に対して精神面を慣らすと言うだけでハード抜け出来るくらいの譜面だと練習効率は悪いのでそこは注意
白ランプを増やすこと自体にはあんまり意味無いからね
モチベの維持くらいには効果はあるけど
0559爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdfa-etnC)垢版2018/05/19(土) 13:04:59.18ID:DaU32T7Ad
ありがとォオオーッッ!
遂に初段辿り着きました……
ここ50クレぐらいずっと停滞してる感じで苦しかったけど、諦めないで続けて良かった
ワーン終わり〜合格画面あたりで正直泣きそうになった
色々お世話になりました
0562爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM7e-yMUa)垢版2018/05/20(日) 19:21:33.99ID:60lY822/M
>>556
自分が癖付きやすいタイプかそうでないかを早めに知っておくといいよ
「段位落ちたら1ヶ月位受けない」ってスレではよく言われてるし俺もそうだけど、ツイ見てると成長早い人は1週間ペースで受けて抜けてる人も多い
癖付きにくい人はやる度に上手くなるんだろうね羨ましい…
0566爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW d50a-EFG/)垢版2018/06/05(火) 02:38:12.31ID:PT8viagR0
LOVE WILL灰が昔は五級や四級の定番でこれがなかなか難しかった
皿複合に階段と色々な要素が詰まった良譜面ではあったが
ただ、リンカネの方が難しいとは思う

でも昔の四級って難しかったな
シリウスからリンクルまでの四級は三曲目のSP-TRIP MACHINE灰にボスのair-flow灰と後半二曲が丸々ボスみたいな構成だったし
0572爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ c1d6-yQv9)垢版2018/07/01(日) 12:14:59.50ID:nseslHEg0
SPの段位認定者総覧を見たら、6/10から7/1の間で
七級〜一級が全体の5.4% -> 6.0%
初段〜六段が全体の25.4% -> 26.0%に急増していた
SDVX連動で初めてIIDXを触る人、昔少しプレーしてやめていた人が帰ってきたみたい

それでも2012/8/28(Lincle)の頃に10399人(12.9%)いた級位者が3407人(6.0%)に減って
この先不安になるけれど

>>571
選曲難易度ならtricoro五級が一番
0573爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 11dd-xdb4)垢版2018/07/01(日) 12:27:27.99ID:23AHur9N0
リンクルの頃は今より連動が重めだったのもあるな
RAの頃より条件は緩和されていたし、アシストクリアでも良いと言う救済措置はあったとはいえ
連動なのにバージョンフォルダをある程度埋められるだけの地力を要求されてたし

今回の連動は別に捨てゲーでも解禁は出来るし、必要クレ数も多めだから実際捨てゲー解禁した人も割と居そう
0575爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd82-ntJH)垢版2018/07/02(月) 15:02:47.38ID:wLJP6cuPd
>>572
ムービー的な難易度だったら今作五級もなかなかだと思う
裸エプロンに見える女の子の百合ムービー、猫耳ニーソのメイドの電波ムービー
からの落武者みたいな人がピアノ弾いてる実写ムービーは脳がパンクする
なおいつまで経ってもバビロニアの階段のせいで五級抜けられない模様
0576爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd82-xdb4)垢版2018/07/02(月) 15:03:36.96ID:wN3UmKh4d
元々IIDX自体公式に上級機種扱いだし…
音ゲー全般で言うならそれこそ指とかじゃないかね?
まず指なんかから慣れて、良かったらこっちも遊んでみてねってのが公式のスタンスだと思う
他社機種も含めればチュウニも入門には良い機種だし
実際ゲーセンに来て最初にやった音ゲーがIIDXって例は少なくとも自分の身内では居ない

そもそもいくら難易度下げようとしても「手元を見ずに押す事に慣れる」って段階だけは機種の性質上どうしようもない部分があるしな
難易度自体はアシストイージーやビギナー譜面もあるからまあ多少は…
格ゲーと違ってアリーナにでも行かなければ慣れてる人にボコられる訳でもないし

ただ、難易度がどうこうと言うよりは実際はゲーセンの客や店舗数が減ってることの方が影響は大きそう
0578爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd82-xdb4)垢版2018/07/02(月) 15:18:59.67ID:wN3UmKh4d
あと、IIDXは公式が「フラグシップタイトル」とも呼んでるから
どちらかと言うと公式としてはIIDXの役割は「新規の開拓」ではなく「BEMANIと言うブランド力の維持」と言う役目を持たせているんじゃないかとも思う
元々が五鍵の経験者向けに作られた部分もあるから敷居が若干高めなのはある程度意図してそうしてる部分もある
5.1.1.のNだって音ゲー未経験者の基準で言うならそこそこ難しいしな

初出当時はオプションではなくゲームモードとして5KEYSがあったり、黒鍵を自動演奏にする4KEYSってのもあったりしたけど
EXPERTモードは7鍵でしか出来なかったりと、あくまで基本は7鍵盤って作りだったし
0579爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 514c-yQv9)垢版2018/07/02(月) 15:19:15.45ID:3GULnXYL0
最近は若者が減ってるし、おじさんは新しいゲームをしない
その中で寺は古参が多いのでかなり敷居が高い

実際俺も三か月くらい前に寺を始めたけど、伸び悩んでほんとうにきつい
3級のラスト、というか16分全般が難解すぎる
0580爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd82-xdb4)垢版2018/07/02(月) 15:25:23.07ID:wN3UmKh4d
>>577
そこは実際辛いよな
慣れてきたらどうってことはないし、画面にも説明は書かれてるけど説明は目立たないような画面構成だし
遊び方やハイスピードのチュートリアルはあるけど、一番必要なのは寧ろこの選曲画面のチュートリアルでは、とも思ったりする
0582爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 514c-yQv9)垢版2018/07/02(月) 15:42:47.04ID:3GULnXYL0
演奏感の問題も大きい

5鍵盤みたいに1ノートが己を強く主調してくれればいいが
穴がデフォでHやNは中抜きしてるような7譜面だと
何の音を叩いてるのかわからなくなるからな
大前提として楽しめないと続かない
0585爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 514c-yQv9)垢版2018/07/02(月) 20:26:43.08ID:3GULnXYL0
>>584
4級まではスムーズに取れたけど、3級はあれのせいで比較にならないくらい難しい

CSで特訓してるんだが
767の交互は押しにくいし、3連階段はどうみても☆6以上、トリル+皿は何度もずれる
最後の方もリズムが取りにくいし流石に参った
飛び級狙おうかと思う
0586爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 11dd-xdb4)垢版2018/07/02(月) 21:06:09.14ID:cBWEzEvk0
二級は二級でライオン好きがなかなか難しいからな
昔だと五級や四級が難しかったからそれを越えた人にとっては三級は相対的に楽だった分、三級で詰まったって話はあまり聞かなかったが
その代わり五級で詰まってた人が多かった
クラシック段位がその当時の難易度に近いから今三級に苦戦している人は挑戦してみるのも良いかも
ついでにクラシック四級を完走できれば復活曲も解禁できるし
0588爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM16-514M)垢版2018/07/03(火) 19:11:12.69ID:D5xkm2wQM
オプション周りはLincleが一番複雑だった
HI-SPEEDは選曲画面と曲開始時の両方で変更できるかわりに
実倍率と表示が一致しなかったし
+のないSUDDEN/HIDDEN(隠す範囲が固定)もあった
tricoroで一気に整理された感じ

いきなり全部のオプションを試すと混乱するから
HI-SPEEDだけ(BPM150や180の曲で自分に合う倍率を見つける)
->START連打でSUDDEN+を出して最適な緑数字を見付ける
->FHSにして最適な白数字を見付けるでいいと思う
0590爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 11dd-xdb4)垢版2018/07/04(水) 01:51:31.52ID:moRLVvM80
別にプレミアムフリーとかタイムフリーとか、落としても良い状況でゆっくり設定しても良い
プレミアムフリーはちょっと高いが
時間制のモードなら曲の強制終了も出来るから設定のやり直しもすぐに出来る分落ち着いて設定出来る

一度慣れれば1曲ですぐに設定出来るようになる
0597爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW a720-U6Og)垢版2018/07/05(木) 23:13:13.96ID:nbjh8p0a0
この段階はまずちゃんと鷲掴みできるようにしましょう
2p皿絡み5への左親、右親の使い分けはまだ急いでする必要はありません
使い分けを要する譜面はもっと上の難度にいってからなので
今は余裕があればでいいです

重ねて言うが
ちゃんと鷲掴み出来るようにしましょう
0599爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ c74c-UVFs)垢版2018/07/10(火) 02:03:20.50ID:CgqBvP4B0
>>587
50回を超えたが最近はやればやるほど下手になってきた
16分に変な癖がついたのか3連以上は全く押せない

初日から全く進歩してないどころか下手になってる
昨日ガチで泣いたあまりにひどすぎる
0601爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c7dd-WbdY)垢版2018/07/10(火) 02:25:19.73ID:E7q063gg0
50回ってそれ受け過ぎだぞ…
今のバージョンになってからまだ半年、一ヶ月平均8回強、1週間あたり2回以上受けてる計算になる
癖が付いてる可能性が高いんで、一旦段位は放置していっそ二級目指した方が良い
段位なんて級位の段階でも精々二週間に一度で良いよ
癖とか抜きにしてもそんなに落ちまくってたら嫌になるだろうし、メンタルにも良くない

六段以降にも同じことやってたら下手したら年単位で癖に苦しむことになりかねないから段位の粘着は辞めといた方が良い
段位って結局あまり練習にはならないし、級位なら対策どうこうで抜ける物じゃないよ
そもそも段位のゲージって計算上は30%以下の補正分だけでも120BPくらいは耐えられるくらい頑丈だからね
(あくまで計算上の話であってノート数が少ない級位の課題曲でここまでBP出してたら回復の方が追い付かないだろうけど)
そんな頑丈なゲージを空っぽにされるって時点で地力自体が足りてないと思った方が良い
0602爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c7dd-WbdY)垢版2018/07/10(火) 02:30:19.60ID:E7q063gg0
そもそも67トリルなんて誰でも押しづらい
八段の自分でも苦手だし
級位段階なら適当に誤魔化して押せば十分よ

…と言うより、リンカネに67トリルなんてあったっけ?
まあ最悪鏡段位って手もあるけど
0603爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ c74c-UVFs)垢版2018/07/10(火) 03:08:23.88ID:CgqBvP4B0
段位は1日に何度も挑戦してるので回数が多くなりました
3級はもう二度と手を出さないことにします

どれだけ努力しても地力が上がらないのが悔しくてならない
ゲーセンでライバルができたのに相手は今は6段まで上がってるし
俺の後ろでニヤニヤしてるのが見えるし

メンタルによくないのでいったん寺からは離れます
0605爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW dfc8-cr2R)垢版2018/07/10(火) 03:28:38.92ID:1aEsTeYf0
どう考えても段位にこだわりすぎ
それくらいのレベルの頃はとにかくいろんな曲をやった方が間違いなく上達に繋がるし、それ以前にその方がまずプレイすることが楽しい

段位にだけこだわってもイライラする上に同じ譜面ばかりやることになって上達も遅くなるし変な癖もついたりでいいことないよ
0608爆音で名前が聞こえません (スップ Sdff-WbdY)垢版2018/07/10(火) 08:50:05.25ID:lrw/RpB0d
50回段位受けたってことは50クレだ
その50クレをレベルフォルダ巡回に費やしてたら全然違ってたと思うぞ
単純に努力の方向が間違ってたらそりゃ上達なんてしていけない
指とかとは違って譜面を覚えるのはあまり効果的じゃない
むしろ色々な譜面に触って地力を向上させる事が重視されてるし、努力って言うのは地力の向上を目指してやるべき
縦連とかソフラン、連皿、CNなんかの癖譜面は個別に練習が必要になったりするけど、今はそんな段階じゃないからな
0613爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Sp3b-+t5f)垢版2018/07/10(火) 19:34:14.18ID:uPGDulLXp
3級は確かに初心者にとって最初の大きい壁だと思う
自分は相応の地力をつけてから段位を受けるように心がけてたから、段位では1回しか落ちたことないが、唯一落とされたのが3級だった(ちなみに現在六段)
リンカネはクリアレート45%でワーンより低いし、初心者にとって普通に厳しい譜面だし、永遠繰り返し譜面だから呪われやすそうな譜面してる
0619爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 47c9-+t5f)垢版2018/07/10(火) 21:32:01.70ID:A/ydlgWW0
残念ながら級位の段階で何ヶ月も足止め食らってるような人はこのままじゃ一生七段以上にはなれないぜ
0621爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c7dd-WbdY)垢版2018/07/10(火) 21:59:16.70ID:E7q063gg0
実力必要な解禁要素ってIIDX AIR RACEとExpertのシークレット曲?
なんだかんだ今のIIDXって昔と違って救済措置は多いしなぁ…

IIDX AIR RACE楽曲なら今やフルアシストでも解禁できるしphase5まで待てばN譜面なら召喚も1stからFINALまで平均☆4の楽曲ノマゲで出来る
しかもDJレベルも不問
ワンモア曲自体はアシストイージー以外は強制ノーアシストだが
section楽曲フルアシストで挑戦自体は可能
何だかんだ級位段階でも
section楽曲をフルアシストでもクリアできない実力だと、そもそもワンモア曲はNですらまともに捌けないだろうし…少なくとも個人差考慮しても灼熱Nとかよりは難しい
ちなみに、section楽曲の穴を正規でEX難かつ鳥でクリアしてワンモア召喚、なんてのも一応あるけど、これは元々上級者どころかランカーかランカーに準じる人間くらいしか関係のない話
つまり殆どの人には出せなくて普通なんで、この条件のせいで新規参入がどうとかは基本関係ないと思われる…
あくまでも上級者に先の曲を先行で遊ばせる、出せること自体がある種のステータス、と言うだけ

Expertシークレット楽曲もフルアシスト&EXジャッジで完走すれば3クレで解禁できるぞ
それすら無理ならそもそも解禁する意味自体が薄いだろう

アリーナキューブ解禁曲も…まあ、ランカークラスでもなければ勝ったり負けたりするわけで
成績気にしない前提なら回数こなせば誰でも解禁は出来る分全然良心的
勝てば解禁が早くはなるけど勝てないと解禁出来ないってシステムではないから

ちなみに、Vディスクシステム導入前だと自力でエクストラ進出条件を満たせないとどう足掻いても解禁できない曲が多かったから
今は相当優しくはなってるぞ
アリーナじゃないけど、昔は筐体内トップのスコアを塗り替えた回数で解禁される曲まであったし、昔の方がよっぽどキツい

初心者向けのイメージが強い指だって初心者どころか中級者ですら解禁できないような曲もあるし、まず解禁できないから新規参入出来ないってのも違う気が…
今はもうデフォルト曲だけでも1000曲近いし、十分過ぎるくらいの選択肢はあるしな
0622爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c7dd-WbdY)垢版2018/07/10(火) 22:07:14.96ID:E7q063gg0
途中言葉抜けてたな
何だかんだ級位段階でもある程度何とかなる、ね

特攻に関してはVIPパスとか旧曲ならステップアップ利用するとか色々手はある
Vディスク無い時代でもステップアップはあったけど
ステップアップすらない、VIPパスもない時代は一曲目の☆5以下の保証を除けば落とした瞬間即ゲームオーバーなんで
☆6以降は本当に1クレ1曲しか特攻なんて出来なかったし…多分上級者でも苦労してた

今の環境ははっきり言ってかなり恵まれてるよ
そもそも☆7に手が出ないとエクストラ召喚どころの話じゃなかった頃と比べると
とにかく特攻してみるか、安全策取ってエクストラに行くか、自分で選択できるだけでも昔と全然違う
0623爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 47d6-UVFs)垢版2018/07/10(火) 22:37:18.35ID:ujnrQqiG0
Lincleまでの仕様だと二級一級〜二段三段辺りが一番面白くないと感じる
一曲目☆5までの保証も易し過ぎて意味がなくなる一方で、任意の☆8で
EXTRAに進出できるという訳でもない

Lincleなら曲目固定で難易度は選び放題のSTEP UPモードがあったけど
RAまではBEGINNER譜面だけのモード(BEGINNER)しかなかった
0624爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c7dd-WbdY)垢版2018/07/11(水) 02:11:08.81ID:38ifuD3r0
☆6って保証はなくなるわ、エクストラ召喚条件は☆5から据え置きだわで、本当中途半端な立ち位置だと思ってたな
ラストが簡単な☆7に手を出せるようになればエクストラ召喚できるようになってくるから多少楽にはなったけど☆6挑戦段階だとちょっと辛いよね
0627爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ad4c-LQig)垢版2018/07/12(木) 04:06:18.15ID:jjP47y/n0
>>605
どうしても3級がしたくて放置を解禁しました
結局例の3連階段で挫折
言われたように放置も考えたけど研究してでもクリアしたいです
勿論ほかの曲も練習します

譜面サイトを見ると、三連の始めに6鍵盤の同時押しが混ざってます
ここで崩れる事が多いので6鍵盤は放置でいいのかな
次に白鍵盤の1,3,5が3,5,7に切り替わったり、青鍵盤が混ざったりして
不規則になると対応できなくなります
今どこを見て叩いてるのかわからなくなる

今までは何も考えずに回数をこなしてただけなので
クリアに関して具体的なアドバイスがあればお願いします
0630爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-C8NM)垢版2018/07/12(木) 09:46:04.09ID:sawzYFDvd
>>627
クリアしたい気持ちはわかるけど努力の方向間違ってるよ絶対

このスレのレベルならまずはとにかく全体的な地力を上げるのが一番で、既に書かれてるけど単曲の一部分だけを研究するなんてのは逆に効率悪いよ

例えば似たような譜面傾向の自力上げに繋がる曲を教えるとかはできても、その部分だけに対するアドバイスってのは難しいと思うしその先に繋がらないと思う
0631爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-M7wE)垢版2018/07/12(木) 10:31:50.03ID:pg6Qvw6Kd
これ言っちゃうとアレだけど
あの程度の譜面でどこを叩いているのかわからなくなる、なんて完全に地力不足だからね
受ける段階に達してないと言わざるを得ない
譜面研究ってのは一定の地力があることが前提で
自分の力量以上の譜面を攻略する魔法のような方法じゃないよ
極端な話、何時間動画を見ようがこのスレで皆伝曲やってもBP400とか、或いはそれ以上のBPが普通に出るだろうし
0632爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-M7wE)垢版2018/07/12(木) 11:36:58.75ID:pg6Qvw6Kd
三級さえ突破できればこのゲームはもう満足、心置きなく引退する…って言うなら…まあ、リンカネの譜面研究でも何でもすれば良いと思うよ
でもそんな低い段階で辞めるつもりで弐寺やってないでしょ?
仮に譜面研究してクリアしたとしても、二級、一級、初段、二段…とずーっと同じこと続けるつもり?
そんなのどんどん通用しなくなるし、三級でさえ50回やっても受かってないんだから初段は200回かかるかもしれない
そんなの絶対モチベがつづかないって
一応このゲーム数年やってて、何度も壁にぶつかった自分でも嫌になる自信がある
何より☆5って一番譜面数が多い☆10に次ぐ譜面数がある
それらの曲をやらないなんてはっきり言って勿体ないし、アーティストとしても作った曲は一回は聞いてほしいだろう…
好きな曲探すつもりで☆5回したらどうかな
その過程でリンカネなんて乗り越えられる力は間違いなく付くから
0633爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-M7wE)垢版2018/07/12(木) 12:01:20.44ID:pg6Qvw6Kd
研究してでもクリアしたい
そんなやる気があるなら今から示すアドバイスも実行できるだろう
50回も粘着出来る根性があるなら、はっきり言ってなんてことはない
「☆5フォルダのランプをクリアレート順に簡単な物からで良い、穴譜面はとりあえずスルーしても良いし、何なら点滅ランプでも良いから☆5フォルダに200個以上ランプを増やすこと
残り200譜面無いのならフォルダ自体に点滅で良いからランプを付けること
ただし、闇雲にランプだけ増やすのではなく、時おり落とした譜面に戻って再プレイしてみること
それまではリンカネのプレイや三級の受験は鏡段位も含めて一切禁ずる、三級のプレイ動画や譜面サイトも見ないのが望ましい」
これを実行できれば高確率で受かる、二級も受かる力が付いていてもおかしくはないし、仮にまた三級に落ちたとしても今より間違いなく手応えを感じられるはず
0636爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM2e-ZjBN)垢版2018/07/12(木) 12:43:03.03ID:CT1Njkz3M
>>627
三連階段も難しいけどその先もかなり難しいので三連階段でダメなら当分やらないほうがいいよ
三曲目まで100%近く残していながら四曲目の後半でゲージ使い果たして半年以上の間三級落ち続けた俺がいうから間違いない
☆5と、☆6の割と簡単と言われてるやつ触ってまた受けると案外サクって受かると思うからとりあえずランプ増やしてみようか
0642爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7965-9eA7)垢版2018/07/14(土) 09:11:42.06ID:TUQujFek0
ありがとうございます。
上達はしているものの緑数字の目処をどこにするか
迷っていたので。
しばらくは今の緑数字付近でノマゲ増やそうと思います。
0647爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2f4c-53i4)垢版2018/07/30(月) 19:21:10.78ID:iMZ8I2Uy0
やばい始めて3級で3連階段を抜けた
その後のトリルで落ちたけど今日は今までで一番調子がいい
混んでたのであまりできなかったが今の俺なら受かる気がする

HSを3にしたら密度が下がって超やりやすかった
同じ緑数字でもHSが高いとここまで簡単になるんだな
0648爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp47-Afk7)垢版2018/08/01(水) 00:54:54.07ID:0UuYDnpLp
3級2級ぐらいのころは450前後でやってた
0649爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ f355-aDoj)垢版2018/08/06(月) 22:35:59.29ID:y+tlB9Ci0
サドプラを弄っていたのですが、何かのボタンを押し間違えて訳が分からなくなってしまいました。
後で調べた所、フローティングハイスピード(FHS)が発動してしまった様なのです。
これを解除するにはスタートボタンを押しながらにエフェクトかテンキーの0ボタン(FHS発動条件)を
もう一度押せば良いのでしょうか…
0652爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ f355-aDoj)垢版2018/08/06(月) 22:53:46.53ID:y+tlB9Ci0
>>650-651
有難う御座います
0653爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW a3dd-IUQv)垢版2018/08/06(月) 23:21:34.26ID:VsifLqKL0
テンキー0でもFHS使えるの何気に初めて知ったわ…
正直緑数字の仕組みも慣れないとややこしいんだよな
他機種だと単純にスクロール速度の数字が出るけど弐寺だと「ノーツの表示時間」だし

数字が小さくなるほど体感スピードは速くなるってのが最初訳わからなかったな
0658爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ db4c-2km2)垢版2018/08/09(木) 03:59:36.94ID:lLb+jxt10
寺を始めて4か月以上
毎日真剣に練習しても4級から上がらない

何カ月で何段とかはあまり使いたくないが
4か月(AC300クレ+CS倍×2)これだけプレイしたら初段くらいとれるものなのかな?
気を使わなくていいから正直に答えてほしい

好きなゲームでやる気があって努力して何も変わらない
こんな屈辱的な事はない
最近すぐに泣くようになった鬱かもしれない
0660爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW cbc9-rnvB)垢版2018/08/09(木) 07:07:26.71ID:2mnQZa0m0
今作一級はBREATHが3曲目なのがキツイ
0661爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 1bdd-hDb+)垢版2018/08/09(木) 08:15:09.09ID:fYBzT8Ur0
1ヶ月で初段取る人も居るし、逆に一作以上費やす人も別に珍しくもなんともない
記憶は寝ているときに整理されるんだから、プレイ時間ばかり増やして睡眠時間が短いと上達効率は実際かなり悪くなるよ
一軒家だから好きなだけ練習できる、と言う環境だったとしてもしっかり寝て体も頭も休めるタイミングは作るべき
0664爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW cbc9-rnvB)垢版2018/08/09(木) 11:25:37.30ID:rkodEaLr0
>>662
その辺りのプレイレベルの人にお勧めなのがMermaid girl(H)
0666爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Sp03-rnvB)垢版2018/08/09(木) 15:02:18.91ID:THkUVywIp
>>664
あ、マメガマンだ!
0667爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Sp03-rnvB)垢版2018/08/09(木) 15:05:16.10ID:THkUVywIp
でもマメガ(とFT)は足易なら2級のときについたし五段課題の☆8としてはかなり簡単だし、三段取れる実力なら充分ノマゲできる
まぁワーンの練習曲は暴論だと思う
0669爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ db4c-2km2)垢版2018/08/10(金) 04:42:54.05ID:IFY6frLK0
>>659
毎日9時間くらい寝てるので睡眠はとれてると思いますが
睡眠の質の問題はあるかもしれないので善処したいと思います

>>661
一作以上で安心しました
始めた時は四の五の言わずひたすら練習しろと言われましたが
これは若くて成長性のある人に向けたものなんでしょうかね
年齢も今年で42で頭も悪くなってきました

>>663
甘く見てました
寺なんか三か月あれば楽勝だと根拠のない自信がありました
0671爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6bd6-2km2)垢版2018/08/10(金) 06:29:26.80ID:6c/6ayyD0
bemaniwikiによると、次作(Rootage)ではLV2が1曲、LV3が7曲削除されるみたい
今作(CANNON BALLERS)はそれぞれ0/2曲削除だから初心者には厳しくなりそう

その分BEGINNER譜面を充実してくれればいいけど
0672爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0374-rnvB)垢版2018/08/10(金) 07:47:48.72ID:6Ejo6qyB0
「今日のイチオシ」の三曲って筐体でしか確認できないんでしょうか
イチオシ三曲含んだオリコをいつも作っているのですが
エントリー画面でイチオシ三曲確認→メニューでエントリー取り消し
→オリコ組む→もう一度ゲームスタート がとても面倒です
もちろん過疎ってるホームのゲーセンでしかこういう事はしてません
0675爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 034c-jQgE)垢版2018/08/10(金) 08:39:22.47ID:XQBKcKxN0
>>669
俺も42だけどまだ少しずつ上達してるよ
プレイ頻度は週に2〜3回ゲーセン行って5〜10クレくらいできればいい方
とにかく段位認定にこだわらず、クリア出来る出来ないに関係なくいろんな曲に触れるのがいいと思うよ
0676爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd13-ly8W)垢版2018/08/10(金) 09:52:52.44ID:etDWbvMZd
何にでも個人差ってものがあってそれは残酷なほどだけど、結局それぞれの気質でやるしかないよねと思う

俺は3級で詰まってた時に固定運指(対称固定)覚えたね
覚えても3級以降は全部苦戦してきたけど
0677爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5f0f-ljrQ)垢版2018/08/10(金) 10:30:47.35ID:j/jFX+rj0
持って生まれた才能とか素質みたいなものがないとなかなか上手くならないからね
そういうの持ってる人はポンポンうまくなるよ
あと年齢と割と関係あるかな
その辺り割り切って気長にやるしかない
0679爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW cbc9-rnvB)垢版2018/08/14(火) 00:29:52.65ID:LfUrUHfM0
二級はイェーガーが消えて若干易化したからね
なお一級
BREATH→ウィズスマの連続は初段よりきついと思う
0680爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 1bdd-hDb+)垢版2018/08/14(火) 03:28:42.25ID:bwsA5Whl0
BREATHはNから穴まで局所難だけど
削りどころが後半にあるからウィズスマに十分なゲージを持ち込むのが難しいんだよな…
BREATHは昔一曲目の定番だったグラサイ灰に代わって一級に入った当初も難化とかいわれてたし、今作は曲順もあって尚更きついと思う
グラサイはグラサイで中々の全体難譜面ではあるけど
0685爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ebc9-bfRm)垢版2018/08/16(木) 21:57:19.89ID:1qqObKy00
基本が出来てないのに応用が出来る訳もなく
そも運指もどういう動きをすべきか、逆にやるだけ無駄な指運びはなんなのか
そういう判断も出来ないだろうからな
見切りも全然見えない背景を見てるだけだろうし
やる意味無し

くわえて言うと12と一口に言っても難度はピンキリ、同じ12でも全然違うんだが
まだプレイレベルが低すぎてそれすらもわからないだろう
まあごく一部譜面の間奏部分だけはかろうじて出来るかもだが
やっぱりやる意味無し
0686爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW db87-VOmO)垢版2018/08/16(木) 22:24:39.32ID:ss5Sj44x0
運指は完全固定でやってる
曲はEMPRESSに収録されてるレベル12の曲をひたすら何周もする
あと正規の譜面を動画で停止しながら見て空打ちもしたりする
ちなみに太鼓の達人csではこの方法で☆10を15譜面5ヵ月でフルコンできた
7ヵ月くらいでチャーリーダッシュとxa裏という曲をフルできた
まあ太鼓と弐寺はものが違うけど…
0689爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM7f-HgKH)垢版2018/08/16(木) 22:44:08.77ID:NXrPwwf4M
そんなにやりたいならその方法でいけばいいけど
弐寺は認識→運指→打鍵のサイクルで成長していくものだから
今の段階で☆12のノーツはまったく認識できないと思うし
動画止めて叩くのは地力上げる上でほとんど役に立たないよ

太鼓は暗記ゲーだからその方法でうまくいったと思うけどさ…
0690爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdbf-/5sS)垢版2018/08/16(木) 23:16:26.27ID:msn3Ehmzd
弐寺は地力の向上が重視されるから、譜面暗記なんてあまり意味ないな
精々ソフランの変速場所を把握しておくとか、それくらい
今から☆12を回すなんて正直時間の無駄だと思うぞ
普通に下から上がっていった方が早い
0695爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ef8b-OmdD)垢版2018/08/16(木) 23:35:40.71ID:C9tMEYO50
それが通用するのFascination MAXX normalくらいだぞ
太鼓と違って段位はやり続けてうまくどころか下手になるよ
チャーリーフルコンで自信あるようだけど下からやっていけ(チャーリーxa裏とか押し方分かっててもどうにもならなかった・・・)
0698爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ cb4c-ipLS)垢版2018/08/17(金) 03:19:24.51ID:G3Spu0kQ0
俺も地力はないがBMSで運命論を練習してるけどある一定の効果はあるよ

できるできないは関係なく、超発狂を永遠続けると目が慣れてくる
その状態で例えば穴マレを見るとスカスカに感じる
まあ実際には指が動かないんだが、認識力は格段に上がると思う

ポイントは練習曲が自分が好きな曲である事
オートプレイやランカーの動画を見ながら空打ちもオススメ
自分は上手いと錯覚すればメンタルにもいい
0699爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ebc9-bfRm)垢版2018/08/17(金) 05:30:00.77ID:vNfWjElD0
☆12逆詐以上を打てるまでのレベルになるかどうかはともかく
☆6以下に対しては効果あるかもな
この辺りのプレイレベルは地力要求の大半が認識力で占められてるから

もっとも基本となる運指フォームに変なクセつきそうな気はするが
そこらは自己責任だな
0704爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdbf-ynAi)垢版2018/08/18(土) 20:14:51.67ID:iim80Sl2d
定番だけどまずは曲を聴きこむ。リンカネは叩く音自体は分かりやすい部類と思うから、曲を知っているだけでなかなかにyes。歌えるようになるまで聴こう

これでまだ不安なら、特に削られる部分だけでも譜面動画なりを見て叩くリズムを体に覚えさせよう。とりあえず運指は気にしないで指一本ないし二本で譜面を刻んでみると良いかも
0710爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ cb4c-ipLS)垢版2018/08/19(日) 02:45:58.98ID:26rUR2WG0
動画を見たけどどうみても初心者のレベルじゃないな
久しぶりにリンカネをプレイしたがむずすぎる
☆5を幅広く練習したが地力は全く上がってなかったらしい
10年練習してもできるビジョンが見えない
0713爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0b2a-hFb7)垢版2018/08/19(日) 10:11:18.50ID:9fG+wBXk0
>>710
そう思ってた時期が俺にもあったよ
☆5やってれば出来るようになる日が絶対くる
絶対出来る絶対にだ

1,3トリルのところは左手で皿、右手の人差し指と中指で1,3トリルを取るとやりやすいかもしれない
0716爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW aba6-RgDc)垢版2018/08/19(日) 23:49:28.45ID:xkryaYky0
一級と初段は体感難易度逆転することもあると言われたから両方やってみたが頭じゃ分かってるけど押せない一級とよくわからんけど反射でそこそこ押せる初段みたいな感じだった
個人的にやってて楽しいのは初段
0719爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ab74-xQfD)垢版2018/08/21(火) 23:03:04.83ID:MPse9NC10
級位なんてそうそう変更ないけどなって言おうとしたけど
今作の級位は二級以外全部前作のシノバズから何かしら変更があったんだよな
次回作でもガラッと曲目が変わったりするかもしれない
0721爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa0f-RgDc)垢版2018/08/22(水) 16:41:24.42ID:fYGTnJqfa
一級スルーして初段合格しました
ワーンの難所抜けたあと一桁で推移するゲージにはハラハラさせられました
ここでアドバイス貰ってなかったらまだBREATHに殺され続けてたと思います
ありがとうございました
0726爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-AhqP)垢版2018/08/24(金) 01:56:45.54ID:cTAe2ffbd
別に☆8だろうが☆9だろうが落ちる覚悟でやりたいならやれば良いが
その曲自体が初段攻略に必要なわけでもないし
そもそも☆8に触る前に初段受かる力は付く
と言うより大抵の級位ってエクストラ召喚のために☆7逆詐称を何とかこなせるかも、くらいのものだぞ

それに、単曲に限定して解禁したところでその曲の何を延々と話すのよ…
0730爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-AhqP)垢版2018/08/24(金) 10:08:59.06ID:4PncZbEcd
上に行けば行くほど課題曲に特徴的な譜面が増えてくる傾向はあるけど
この辺の譜面は地力上げだけでほぼ解決出来るからね
級毎の差も段に上がってからより小さいから特定の属性に特化した練習をするより先を見据えて全体的な地力の底上げを図った方が効率的
0733爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-AhqP)垢版2018/08/24(金) 11:35:30.36ID:4PncZbEcd
癖譜面って言うのもあるけど
難易度が12段階表記になる前の表記がそのまま使われてたり、新しく難易度表記が実装された穴譜面の難易度を評価するときに当時のスタッフがまだ12段階表記に慣れてなかったり…って事情もあって
今の感覚と結構齟齬があるってのもある

古い曲でしかも低難易度となると上級者はまず触らない(触ったとしても上から目線の評価になる)から難易度表記の見直しも殆どされないんだよな
0739爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-AhqP)垢版2018/08/28(火) 19:55:31.44ID:pUTBRHuud
IIDXの場合ハードとか付けない限り最後までプレイは出来るけど
キー音ありのゲームだからまともに叩けてないと音がズレたり抜けたりする

最近の曲はキー音の主張があんまり強くは無い曲が多いけど
0745爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 1e6b-esFJ)垢版2018/08/29(水) 09:49:25.42ID:Eoe+k0Vf0
ゲージ100スタートで、鍵盤全取りすれば皿捨てワーン抜け出来るけど
あの鍵盤配置自体も結構ややこしいからな、皿捨てた所で全取りはこのプレイレベルじゃ無理

意図的に捨てるなら一番難解な終盤近辺で極少数に抑えた方がいい
まあ自分のときはそういう複雑な事考えられるアタマ無かったので
全部取りにいったけどなあっ
0746爆音で名前が聞こえません (ニククエW f90f-B+pi)垢版2018/08/29(水) 15:56:26.89ID:JY9nerXQ0NIKU
>>741
本当難しいよねあれ
チアートレイン灰とかサヨ天灰とかどうかな
あと個人的に☆5のBLUE MIRAGE能とかオススメ
BLUE MIRAGEは☆5のくせにクッソ難しいのでできなくてもめげないでね
あと☆5だから一曲目にやれば落としても問題ないからそういう面でもオススメ
0747爆音で名前が聞こえません (ニククエ MM92-qwEA)垢版2018/08/29(水) 20:42:43.30ID:mzArzrheMNIKU
5年前に三段取ってそれ以降弐寺から離れてたんだけど久々にやったら4級すらギリギリになっててワロタよ...
あの頃の自分があり得ない位上手いと思えてしまう 三段なんて全然だと思ってたのに
0751爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 2374-lgHW)垢版2018/08/31(金) 20:27:14.48ID:7FcVvASO0
>>749
サヨナラヘヴンのキー音がやかましいくらいデカくなっちゃってるのは今作からみたい
今作において一部の他の曲でも起きてる不具合なんだけど、シノバズと比べてキー音の音量調整ミスってバカでかい音になってる
0752爆音で名前が聞こえません (アウアウエー Sa93-GUh1)垢版2018/09/01(土) 01:06:39.59ID:EBjsvLKUa
>>750 >>751
爆音になってる曲があるのはいくつか把握してたんですけど、サヨナラヘヴンもそうだったとは知らなくて、かつACでやるのは初めてだったので完全に不意打ちでした
エフェクターもいつでもどこでもガン上げしてたのでこれを機に調整してみたいと思います
0756爆音で名前が聞こえません (キュッキュ 563d-5ixi)垢版2018/09/09(日) 09:33:02.26ID:0wGKIRLK00909
非公式低難易度表によるハード難易度評価

・BREATH(H)(一級3曲目)     7.6+0.2 ※五段道中クラス
・With your Smile(H)(一級ボス)  6.6+0.8 ※五段足切りクラス
・GOLD RUSH(N)(初段3曲目)   7.6+0.2 ※五段道中クラス
・ワーン(H)(初段ボス)        7.6+0.4 ※五段課題のマメガ灰より難しい
・Follow Tomorrow(H)(五段1曲目) 7.2+0.2
・Mermaid girl(H)(五段2曲目)    7.6+0.2

一級〜初段って五段並みの課題も入っていて結構難しいんだよ
0758爆音で名前が聞こえません (キュッキュ 563d-5ixi)垢版2018/09/09(日) 11:38:22.43ID:0wGKIRLK00909
>>756の事実よりFollow Tomorrow(H)とMermaid girl(H)程度は捌けないと
一級も初段もクリアが困難なことが明らかだから
☆8の中でもこの2曲は初心者スレでも取り扱えるようにすべきだよね
あとFollow Tomorrow(H)並みに弱いThe Smile of You(H)も同様だね
0759爆音で名前が聞こえません (キュッキュ 563d-5ixi)垢版2018/09/09(日) 12:09:27.96ID:0wGKIRLK00909
>>755さん
ゴルドラをやっと抜けたって実力ならまずは同時押しに慣れて地力を付けるのが大事だよ
初五スレの同時押しテンプレで☆5〜7だと例えばこんな曲があるよ

☆5 bit mania(H), Eternal Tears(H), ライオン好き(H)
☆6 EDEN(N), Fly Above(H), High School Love(H), With your Smile(H)
☆7 Abyss(H), Bad Maniacs(N), Dazzlin' Darling(H), Eternal Tears(A), Mind Mapping(H), The Smile of You(H)

あと段位は受け過ぎると変な癖が付くから充分な地力が付いてから受けるのが近道だよ
初段なら挑戦する目安は同時押しと皿複合がそれなりにあるMermaid girl(H)のノマゲ辺りかな
0760爆音で名前が聞こえません (キュッキュW 13c9-zmX4)垢版2018/09/09(日) 12:18:59.68ID:k1izBURt00909
マメガマン乙
0763爆音で名前が聞こえません (キュッキュW 13c9-zmX4)垢版2018/09/09(日) 14:09:15.04ID:k1izBURt00909
人気曲、逆詐称代表曲、意外と厳しいラス殺し、段位課題、マメガマンといろんな要因が重なってあのクリアレートなんだろうな

傲慢ちゃんとほぼ同じクリアレートなのは正直納得いかないが
0769爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 13c9-zmX4)垢版2018/09/10(月) 06:55:05.11ID:5uxPG3MP0
アビスとかいう二段ボスを挙げてる時点で…
0780爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8765-WrRQ)垢版2018/09/12(水) 23:46:19.95ID:IbRnnQi40
失礼しました
2p1048/AC1級です
皿複合、16分3連の繰り返し等が安定しません。
手当たり次第☆6を触って総合的な地力を高めたいところですが
特に優先して解禁/プレイすると良い曲があったらと思い質問させていただきました。
0784爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 57d6-okpm)垢版2018/09/14(金) 22:53:24.60ID:Jgw9AinS0
次作(Rootage)ではLV2/3/4がそれぞれ1/7/6譜面削除になるみたい
LV4までは曲数が少ないから新規の人向けにあまり削除してほしくないけど
今は七級から初段まで足しても皆伝より少ない位だから仕方がないか
0787爆音で名前が聞こえません (ワントンキン MM7f-2S66)垢版2018/09/16(日) 23:03:25.76ID:c039CKFzM
初段合格しました。
ワーンの終盤でガリガリ削られましたが何とか持ち堪えることが出来ました
早めに見えてくると言われた通り一級からはかなり射程圏内に入ったという
実感があったのでモチベーションアップした状態でこの一週間続けられました。
ありがとうございました。
0801爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 97dd-aiUI)垢版2018/09/30(日) 13:05:43.63ID:aEpVpfNg0
スマホだとイーパスとしてのIDが固定できないケースが稀にあるとか聞いたことがあるな
IDが変わると当然別カード扱いになる
そのせいか実際に使ってる人はあんまり見かけない
単純に常時読み取り機に置いておかないといけないメダルゲームとかでは不便ってのもあるが
0804爆音で名前が聞こえません (スップ Sdbf-bjL0)垢版2018/10/01(月) 20:40:17.38ID:rCfUtbagd
1p、1048式で始めた者です
アシストイージーを付けて今☆4をクリアレート順に回しているのですがレート70%台に入りクリアできない曲ばかりになってしまい今後どのように選曲したら良いか迷ってます
この場合クリアは気にせずどんどん☆4を埋めるのと、少し戻ってクリアできる曲をアシスト外してやるのと、もしくは思い切って☆5に挑戦してみるのと、どれがいいでしょうか
0805爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sadb-05cK)垢版2018/10/01(月) 21:19:59.89ID:9mb5x1+ha
>>804
☆5の簡単なやつに抵抗できそうなら☆5やった方がいい。☆5厳しいなーって感じなら☆4引き続き頑張って埋めていこう
0811爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 07a2-7TBo)垢版2018/10/28(日) 23:13:06.86ID:D872Z/Tf0
このスレ内は一通り目を通したのですが分からなかったので質問します。
このゲームで1.0倍以下のスピードに設定するにはどのようにするのでしょうか?
☆2のアルフェラッツが流れてくるのが速かったので何とかしたくて
STEP UPモードで2クレ使って試したのですが結局わかりませんでした。
使用オプションはLIFT(白数字260前後)のみです。
LIFT使用時は無理だったら諦めて1.0倍で頑張ってみます。
0812爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 8b24-duA0)垢版2018/10/28(日) 23:48:31.79ID:eFiUJJH+0
FHSの機能を使えば1倍以下の速度には出来る
具体的には曲の開始前の待機時間(演奏中でも良いけど)で
スタートボタンを押しながらeffectを押せばFHSに切り替わる

後はスタートを押しながらsudden+を使っていない状態でターンテーブルを回せば調整できる
ちなみに、sudden+を使っているときだと緑数字を固定したままsudden+のシャッターを動かすと言う機能になる
実際は後者の使われ方の方が多いけどな
0813爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 07a2-7TBo)垢版2018/10/30(火) 23:21:57.50ID:q0x1ZJcr0
>>812
ありがとうございます。無事、設定できました。
LIFTのみで1.0倍以下に調整しても1曲開始ごとに
何故かHS1.0に強制的に戻されていたのですが、
sudden+を併用することで状態を維持することが出来ました。
今度は曲開始の度にsudden+外すのが面倒ですが、
仕様と思って諦めて頑張ります。
0820爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd5a-n0hs)垢版2018/11/07(水) 13:58:41.67ID:PFAH4V9Qd
Rootageの級位まとめ
ちょくちょく変わってます

七級
quick master (reform version)[N]→中華急行[N]→Eternal Tears [N]→CALL[N]

六級
I'm so Happy[N]→diagram[N]→陽炎[N]→Element of SPADA[N]

五級
朧[N]→avant-guerre[N]→突撃!ガラスのニーソ姫![N]→バビロニア[N]

四級
Fly you to the star[N]→ƒƒƒƒƒ[N]→サヨナラ・ヘヴン[N]→She is my wife[N]

三級
alla turca con passione[N]→XANADU OF TWO[N]→SigSig[N]→REINCARNATION[H]

二級
sync[N]→naughty girl@Queen's Palace [N]→sakura storm[N]→ライオン好き[H]

一級
BREATH[N]→MENDES[N]→Red. by Full Metal Jacket[N]→With your Smile[H]
0821爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 63c9-n0hs)垢版2018/11/07(水) 14:16:02.90ID:4QuBYnyb0
ブレスが一曲目に戻ったか
0827爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Spcd-WqUE)垢版2018/11/08(木) 12:23:07.20ID:fiXMeK1Ip
ブレスはいつ☆7に昇格するのやら
あれより難しい☆6ってないよね?
0835爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW d190-JD9L)垢版2018/11/08(木) 22:08:02.71ID:dzyIirKE0
クプロパーツのためにステップアップやってるけど課題曲のレベルが上がりすぎてついていけなくなってきつい
落ちてもレベル全然下がらないから3曲全落ちもザラにある
そのくせクリアするとレベルがすぐに上がるから常に特攻を強要されてる状態
なんで級位に☆7や☆8ばかりやらせるんだ
完全保証と演出がかわいいくてほっこりするのが救いだけど辛いな
0839爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 9124-gnn/)垢版2018/11/08(木) 22:55:23.87ID:QBFrUxqr0
ステップアップはアシ易使い続けて適度に低スコアで敢えて落ちることで難易度下げる方が必要なクレ数は寧ろ少なくなると思う
課題曲☆12維持できる上級者でも無ければある程度上がれば誰でも落とすからな
0840爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 9124-gnn/)垢版2018/11/08(木) 22:58:07.36ID:QBFrUxqr0
ちなみにハード使えば難易度ガンガン上がるから、モードクリア済みで復習曲のために課題曲の難易度あげるなら
自信のある曲を課題曲で引いたときには積極的にハードを使うと良い
0843爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 9324-q6ZR)垢版2018/11/10(土) 12:26:03.67ID:d6pLKAoE0
SUイベメモ
理解度ゲージについて
課題曲フォルダから選曲するとそれだけで上がる
課題曲フォルダの場合はexスコア0でもexh即落ちでも上がる
ゲージオプやアシストオプの使用は無関係

復習フォルダからの選曲は一切上がらない
0844爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdf3-gnn/)垢版2018/11/10(土) 12:39:59.69ID:aJ/zdeond
今作はステップアップの課題曲は前作と比べるとレベルが上がりやすくなってるらしい
まあ、復習曲の仕様上、全体的には難易度を上げる方への需要が大きいのもあるのかも
モードクリアを狙う時は面倒だけどな
0846爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 1924-SsFl)垢版2018/11/19(月) 12:06:32.27ID:bspAHBrz0
             )ソ)
          ッλ ノ(.,ノ)
         (゙- ..::.::. . (
        (ソ.  .彡⌒ミ. )ソ)
        ).::'; (´・ω・`)   (
       ソ .::;';'(つ ⊂)::;';'`〜、.
       (  :;';' |__∧_| ::;';'  ヽ)
`'~`'''`'`'`~'~~`~~'`'`''''"`'`'`''`''''"`'``'~`''`'~`'''`'`'`~
 禿 げ 上 が っ て ま い り ま し た
0855爆音で名前が聞こえません (アウアウエー Sab2-zKkB)垢版2018/11/21(水) 07:26:40.10ID:N0/ehgoTa
中身全交換のせいかシノバズまでで稼働停止したゲーセンも結構あるって聞くからその影響もなくはない(ホーム移動するほど熱中してないライト勢とか新規)
にしても一気に減りすぎだが
0856爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW be6b-SsFl)垢版2018/11/21(水) 11:21:37.47ID:MLKH+Y5U0
os変わってそれが原因で
まるでACやりはじめたばかりのCS勢なみにスコア力落ち込んで
それをひとつのキッカケに前々から惰性で続けてた層がいくらか離れたってのはあるからなー
言うてosも変えなきゃならん時期来てたししゃーなし
0858爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 030b-ZinP)垢版2018/11/27(火) 23:21:36.79ID:GZPPcHAs0
あんまりやってはいない6級なんですが、5級がクリアできません
avant-guerreはなんとか安定して抜けれる、ニーソ姫はある程度安定、でもバビロニアがどうしてもできません
折返し階段がとても難しくて、どういう風に指を動かせばグッドでもつながるようになるのかわかりません
どうすればいいんでしょうか、練習しようとするとクセが付きそうなんですけど、やらないとうまくならないというアンビバレンスががが
0859爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 030b-ZinP)垢版2018/11/27(火) 23:34:41.05ID:GZPPcHAs0
追記
自分がプレイしてるのは1Pサイド、大体スピードは2.0倍くらい、サドプラは使ってません(使ったら快適なんでしょうけど、なれるのに時間かかりそう、あとつけるオプションを基本覚えてない)
0860爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c324-Bk5T)垢版2018/11/27(火) 23:52:15.37ID:br7wvAdk0
階段って綺麗な形だから見えているつもりになりやすいけど、あくまで見えているつもりであって
あんまり見えてない、だから押せてないって部分があると思う
ランダムをかけてもイマイチ見えないのなら、そもそもその密度に対して見切り力の方が不足してる 
形が綺麗な分体感しにくいけど、バビロニアはあのレベル帯としてはそれなりの譜面密度があるからね

まあ、階段と言っても結局は乱打の延長
数こなして見切り力を上げていくと叩けるようになってくる
0861爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c324-Bk5T)垢版2018/11/28(水) 00:00:59.77ID:cvgvmkDo0
あと、六級あたりは初めてのプレイでも他機種の経験時代で案外行けちゃったりするけど
五級あたりからはそれなりに慣れないと厳しくなってくる
どうしても数こなすのは必要になるよ

…ちなみに、昔の五級はWatch outだとかLOVE WILL灰だとかが入ってたりして
今より更に難しかったりする
0862爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd1f-uw2N)垢版2018/11/28(水) 00:12:44.73ID:A2Nlnr83d
>>859
言っちゃ悪いけど級位段階の伸び悩みなんて「クレ数積んで色んな譜面やれ」としか言いようがないわ
敢えてアドバイスするなら
・運指決めとけ(出来れば皿絡みでの崩しかたも)
・自分にあった緑数字&白数字を探せ
・譜面の好き嫌いはするな
ってくらいか
0863爆音で名前が聞こえません (ワンミングク MM9f-n2z1)垢版2018/11/28(水) 12:24:40.70ID:HjnWNIYPM
>>859
@固定運指一つ覚える
A粘着せず色々回してみて指と鍵盤の対応関係を覚える
級位レベルでは認識に処理が追いついてないことが多いので
とにかく指を動かして色んな動きを覚える
机叩いて階段の指の順番を確認したりするのも良し
0864爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd1f-8nnd)垢版2018/11/28(水) 13:08:41.13ID:Pujmb6ndd
バビロニアは最初の壁だよなぁ
俺もそこで詰まったの思い出す
結局色々触ってくしかないよな
リンカネ、ライオン好き、ウィズスマ、ワーン……
厚い壁がまだまだ待ち受けるぜ
0867爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa87-TUhO)垢版2018/11/28(水) 19:54:06.84ID:8EoxbhFda
INFでリンカネ何回やってもイージー付かなかったから一旦リンカネのこと忘れて手当り次第☆5〜6触って段位ゲージの硬さにお祈りしつつ三級やったら合格できた
やっぱ色んな曲触っておくのがいいのかもしれない
0868爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ff66-/G1A)垢版2018/11/28(水) 19:57:18.72ID:WwC6Nqbi0
曲数の少ない初期Iなら特定曲に粘着して克服するというのが定番だったが
今は曲数多いから粘着にこだわる必要性は低くなったと思う
ただ特定の譜面傾向(例:皿、同時、…)が苦手なら同傾向の曲でないと練習にならないと思う
(皿のない曲を何度やっても皿の苦手を克服できない)

あと>>862の「譜面の好き嫌いはするな」は重要
0869爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c324-Bk5T)垢版2018/11/28(水) 20:06:50.52ID:cvgvmkDo0
☆6を出来る頃には初段も見えてくるから
最初の内はN譜面で好きな曲中心に回していれば良いと思う
クリアできなければ目標にすれば良いし
☆5は全難易度で2番目に譜面数が多いし、好きな曲は何かしらあるはず
☆6からは灰譜面が増えてくるがまだまだN譜面のウエイトも高いし

ちなみに、☆5以下の灰譜面や☆8以下の穴譜面はレベル内でも難しい譜面や癖の強い譜面が多い傾向があるから
出来そうに無いなら後回しでOK
スレ卒業後に触ることになる☆8以降は逆にN譜面に癖譜面が多くなったりするけど
0873爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW db24-mQ6T)垢版2018/11/30(金) 21:12:11.62ID:hb3utpiz0
金曜日に関してはスタンダードは事実上の三曲保証だからな
二曲目落ちが発生するのは2連続でレジェンダリア選んで2曲とも落としたときくらいか
現在ではレジェンダリアフォルダの最低難易度は☆10だからこのスレではまず関係ないフォルダだが…
HCNバージョン譜面があった頃なら一応このスレレベルでも触る機会あったかもしれないけど
0874爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4e30-C97y)垢版2018/12/01(土) 14:48:37.23ID:vGZsSwlF0
微妙にスレ違いかもしれないですがKACエントリー特典の2曲ってエントリーしないと今後解禁されないんでしょうか?
解禁したいのですがエントリーの概要に大会に出場する意思のある方とあるのでやはり初心者は手を出すべきではないのかと思って二の足を踏んでる状態です
0878爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4e30-C97y)垢版2018/12/01(土) 15:12:05.02ID:vGZsSwlF0
なるほどプレイ目当てだけでも問題ない感じなんですね
最近☆6や7に手を出せるようになってきて課題曲のN譜面がちょうどそのあたりだったのと曲も好みだったので気になった次第でした
さっそく解禁してプレイしてこようと思います!
0879爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW db24-mQ6T)垢版2018/12/01(土) 15:17:15.38ID:Ho11lA950
エントリーしないと解禁には時間かかると思う
今後一切解禁されないと言うことは無い
Be a heroも元々はほぼ同じ解禁条件の曲だったけど今は無条件解禁されてるし

エントリーしたところでどうせ本戦に出れる条件なんて初心者にはまず満たさないし
課題曲の穴譜面をプレイしなくても
「出場の意思が無いのにエントリーしたのでルール違反」と見なされるわけでもなく
単に機械的に大会スコア0点扱いにされるだけ
気にせずエントリーすれば良いよ

前作では解禁目的用にエンジョイエントリーってシステムがあったけど
今作でも解禁目的でエントリーする人が殆ど
0882爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW db24-mQ6T)垢版2018/12/02(日) 03:07:22.28ID:uVTCICrh0
それオールビギナーフォルダが開いてる状態
そのフォルダだとビギナー譜面しか出てこないから、☆3までしか出てこないよ
ビギナーの最高難易度は☆3だから

もしかしてフォルダ分けされてる選曲画面の仕様を知らない?
フォルダ分け自体はかなり昔からの仕様ではあるけど

旧作だと新曲フォルダから始まってたけど、今ではノーカードではそのフォルダがデフォルトで開いてる状態
普通に黒鍵盤でフォルダ閉じて他のフォルダを開けば☆4以上の譜面も選べる
イーパスの有無は関係ない…けど、今はイーパス使う事はほぼ前提の作り
今はイーパス無しで出せる隠し曲って殆ど無いし、曲の無条件解禁も2作かかるのが普通だからな
エクストラ専用曲でさえ、今はイーパス使ってプレミアムスタートを使わないとエクストラ自体に進めないし
0883爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW db24-mQ6T)垢版2018/12/02(日) 03:09:16.23ID:uVTCICrh0
継続的にプレイする気があるならイーパスは買っておこう
Suicaとか、交通系電子マネーカードがあるならそれでも代用は出来る
紛失に備えたサイト登録はちょっと面倒になるけどね
0884爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW dba2-0gpL)垢版2018/12/02(日) 11:43:18.64ID:Hmt4ThVu0
>>882
うわーお恥ずかしい、フォルダの事すっかり忘れてました。
ビギナーフォルダってのが出来て最初はそこにいるんですね?
たったそれだけのことでしたか…、フリーでやっても同じだったので昔はフリーなら最初から12やれたのに!とか思っていましたがそう言うことでしたか。
すいませんご丁寧に有難うございます。
パスをまた作るかは今悩みどころです、でもやっぱり久々にプレーすると楽しいですね
0885爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW db24-mQ6T)垢版2018/12/02(日) 12:05:07.01ID:uVTCICrh0
一応、スタンダードにはイーパスを使って六段以上の段位を取っていれば選曲の難易度制限が緩和されるって要素はある
具体的にはノーカード、無段位、五段以下の場合は1曲目で☆8まで、2曲目でも☆10までしか選べない
六段取得で1曲目が☆9までに緩和
七段取得で1曲目が☆10まで緩和される
今作からは八段さえ取れば2曲目で☆11が選べるようになって、それに加えて100クレプレイで1曲目でも☆11が選べるようになる

九段以降はまだ解禁されてないけど、今まで通りなら十段取得して1000クレプレイで1曲目から☆12まで選べる
ちなみに、今作はSPは八段の制限が緩くはなったけど、今まで選曲制限が優遇されていたDPの選曲制限もSPと統一されてるとか

まあ、このスレは☆8にも手を出さずに卒業されることの方が多いからあんまり関係は無い話だけどな
選曲制限が問題になり始める☆9に手を出せるなら五段は受かるだろうし
0886爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2b30-GoBb)垢版2018/12/06(木) 03:38:01.76ID:Yj/o3CIG0
2週間前は後半でボコボコにされて敵わなかったリンカネを60%残しで抜けられた上にそのまま調子に乗って2級受けたらまさかの一発合格出来てびっくり
いろんな曲をやるのが地力上げの近道という言葉を信じてとにかく☆5☆6触ってたけど特別な練習しなくてもほんとに見えるようになるんだなあとちょっと感動してしまった
0891爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdda-ef8s)垢版2018/12/31(月) 13:23:05.19ID:NO+FAZbjd
今作の新曲は強めな傾向があるな
CN絡みとかテクニカルな要素も多いイメージ
全体的に強めな傾向があるバージョンだと他にSPADAとかもだな
当時は詐称祭りとか言われたりしたし
0895爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 695c-0q4U)垢版2019/01/05(土) 13:11:54.24ID:vfDOZEmq0
イベントは多分3段階くらいは有ると思われる
ただ、クイズに正解できなくても前作のイベントくらいの重さにしかならないし
これでもこの機種の解禁イベントとしては割と軽い部類
前作基準で言うとクイズに答えられないと重くなると言うより正解できたら解禁が早くなるって感じ
0896爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ d9d0-xhm2)垢版2019/01/05(土) 14:53:32.99ID:5cua1al/0
つい最近まではARC SCORE相当のイベント(EXTRA進出型)しかなくて
「イベントに関係したいなら早く十段(せめて八段)になれ」で終わっていたから
それよりははるかにマシだと思う
0899爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd73-0q4U)垢版2019/01/05(土) 16:43:27.23ID:qyvBxBmQd
しかも昔はVディスクすら無かったから
「召喚条件を達成した上で本来のエクストラ召喚条件も満たせ」って形だったからなあ
無条件解禁は遅くなったけどイベントの完走難易度自体はかなり緩くはなってる
0900爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd73-0q4U)垢版2019/01/05(土) 16:46:05.26ID:qyvBxBmQd
今作はハード必須だから安定して出したいならphase3まで緩和されてもスレ卒業が見えるくらいの力は欲しいかな
一応常駐は回数依存だから召喚さえ出来ればこのスレ段階でも穴まで常駐出来る
出す意味があるかどうかは別として
0901爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8bbd-aDDJ)垢版2019/01/06(日) 00:45:53.01ID:eYPfcND70
今作から始めたからクイズ殆どわからんけど不正解でもポイント貰えるし特別しんどいとは思わなかったよ
むしろ好きな曲とかフォルダ周回してても確実にポイント溜まるから気が楽で良かった
ARCSCOREもPhase2からなら何とかいけるけど確実にハード出来る曲選ばなきゃいけないからあんまり練習にならないのがもどかしい
0904爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd33-0q4U)垢版2019/01/07(月) 12:32:46.94ID:rMjo7SeBd
過去作からの解禁の重さを考えたら
「答えられないと重くなる」と言うより
「正解できれば軽くなる」って感じだからな
前作のキャノンレーサーの方が体感では重かった
持てる燃料の最大量は変わらないのに燃費はどんどん悪くなるから後半の追加分の大陸は結構しんどかった記憶がある
0905爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4d10-bYP2)垢版2019/01/15(火) 00:09:44.79ID:s/Hir6eW0
ハイスピの設定でお聞きしたいのですが、
現行ですと2種類の設定?があると思います。
16までやってて最近復活したのですが、
今のハイスピ設定が理解できません。
例えば、以前の例でBPM170でハイスピ2.5、
サドプラ緑で290の場合どの様に
セットするのでしょうか?
先にサドプラを設定してフローティングに
切替える感じでしょうか?
0906爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 4d5c-SJ2P)垢版2019/01/15(火) 02:21:43.15ID:p0Kd3dtN0
先に普通のハイスピードで緑数字を合わせてからフローティングハイスピードに切り替えて
シャッターの位置を調整すれば良い

今作からは普通のハイスピードの設定時の表記がスクロールの加速度合いではなく、開幕時のスクロールスピードになってる
つまり、ソフランが無ければ同じ数値に合わせれば同じスクロールスピードになる
ソフランには対応してないから、MAX300が酷いことになってるけどな
0907爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 4d5c-SJ2P)垢版2019/01/15(火) 02:24:54.25ID:p0Kd3dtN0
具体的には、まずサドプラを出した状態で大まかにスタートボタンを押したまま黒鍵盤と白鍵盤で緑数字を合わせてから
スタートボタンを押したままターンテーブルでシャッターの位置を弄って緑数字を微調整
そのあとはスタートボタンを押したままの状態でエフェクトを押せばフローティングハイスピードになる
フローティングハイスピードになったら緑数字が固定されるから、あとはシャッターを好きな位置に動かせばOK
0908爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sadd-bYP2)垢版2019/01/15(火) 12:42:31.02ID:qYzAiD4/a
ご丁寧にありがとう御座います。
最初に緑数字を合わせる際に1から10までの数字がありますよね?あれはあくまで緑数字を合わせるためで、スピードを合わせるためでのものと考えなくて良いのですかね?
実際に色々試そうとしても曲が始まってしまうのでなかなかうまくいかず⤵︎
0909爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd9a-SJ2P)垢版2019/01/15(火) 14:41:12.67ID:Wk7LfgEWd
通常ハイスピードの設定で出てくる数値は同じ数値なら曲のBPMに関わらず同じスクロールスピードになる
だからサドプラのシャッターの位置が同じなら同じ数値を選んでいたら緑数字も同じになっているはず
(ただし開幕時のBPMだけが基準でソフランには対応していないからBPMが変わればスクロールスピードも変わる)
緑数字を小さくしたいならハイスピードの段階を上げて、小さくしたいならハイスピードの段階を下げれば良い
緑数字はノーツの表示時間だから、数値が小さいほど見た目の上では速くなるって事が重要
ポップンやSDVXでのハイスピード設定で出てくる数値とは意味が違うから注意
0917爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ dfd0-S1Ul)垢版2019/02/03(日) 21:43:38.99ID:QIY98ICZ0
Rootageのジャンル名がIIDX EDITIONであるリミックス曲は
U.S.A. BEGINNER☆3 NORMAL☆6
HOT LIMIT BEGINNER☆2 NORMAL☆5
Won(*3*)Chu KissMe! BEGINNER☆1 NORMAL☆5
サクラあっぱれーしょん BEGINNER☆1 NORMAL☆3

だから、リミックス曲に興味を持ってIIDXを始める人はBEGINNER譜面にしてくれということか
0918爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW df5c-MZ96)垢版2019/02/04(月) 01:46:54.98ID:VFldxOT+0
そもそもちょっと他機種で音ゲー慣れしてても初プレイだと☆3すら厳しいし
かと言ってNを☆1や☆2にするのも…って感じで
ビギナー譜面導入してる感じなのかね
版権曲とはいえ新曲でビギナー譜面が導入されるのは何気に珍しいから今作は寧ろ初心者への配慮はされてる方
カード未使用ならオールビギナーフォルダがデフォルトだから迷うことも無いだろうし

…まあ、イベントは初心者に優しくないルールだけどな
0919爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ff71-XV7K)垢版2019/02/04(月) 02:16:22.61ID:MjqNFbzQ0
そりゃイベントはある程度やってる人向けのものなんだから仕方ない

個人的には今までのミニゲームイベントより今回はむしろ初心者向けというか役に立つんじゃないかと思う
こんな曲があるんですよって古い曲を知るきっかけになる可能性もあるし
0921爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd1f-XV7K)垢版2019/02/04(月) 09:45:49.29ID:si1duvy1d
それには同意するけどゲーム内イベントは既存ユーザー向けのインカムアップ施策だからねぇ

せっかく久々に有名な版権曲入ったんだしそういうところをもう少し表向きにアピールすればいいのにとは思う
0922爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM63-pGoq)垢版2019/02/04(月) 11:50:35.86ID:DGqwRnCQM
DJシミュレーションゲームだから
プレーヤーはお客様の雰囲気に合わせて自ら選曲するという建前があって
太鼓みたいに「この曲が入ったから遊んで下さい」と宣伝できないし
同じ曲を連奏することもできない
かなり最近まで「DJなら曲を知っていて当然」と曲のプレビューもなかった

初心者には敷居の高い設定だけど
0924爆音で名前が聞こえません (スップ Sd9f-MZ96)垢版2019/02/04(月) 12:26:09.18ID:1ZrYNhXfd
一応建前上は鍵盤はサンプラー、ゲージは客の盛り上がり具合って設定なんだよな
ゲージも自分で選べる今忘れ去られてそうな設定だけど
5鍵初代はプレイヤーはクラブに飛び入りでプレイすることになった新人DJ、途中でほかのDJが喧嘩を売ってきてDJバトルに、なんて簡単なストーリーもあったりした
こっちは動画探せば容易に見付かるはず

まあ、初心者取り込みは確かに大事なんだけど、手元を見ずに鍵盤を叩くって事に慣れないといけないって事はデバイスの都合上避けられないし
コナミ公式としても「まず敷居の低いユビート等からやって、慣れてきたら弐寺も触ってみてね」って感じがする
0930爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW df5c-MZ96)垢版2019/02/04(月) 19:57:49.56ID:VFldxOT+0
一応Vディスクの存在で初心者でもエクストラ進出その物は昔より容易にはなってる
昔は☆8をクリアするか☆7をフルゲージクリアするかしか無かったし
☆5以上フルコンボ、もしくはレベル問わずGOODが0でフルコンボでも出せるけどどの道☆7にサッパリ歯が立たないような地力で容易に達成出来るような条件ではないし

しかも昔はイベントと言えばエクストラ絡み、今で言うところのARC SCORE相当のイベントしか殆ど無かったから
初心者に厳しいと言うかイベントの参加資格すら事実上無い状態だった
その頃に比べればまあ多少は…

ただ、代わりに隠し曲の無条件解禁も早くて、そのバージョンの内に無条件解禁される曲が殆どだったから
そっちの観点ではライトプレイヤーにはキツくなったとも言えるな
0933爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW df5c-MZ96)垢版2019/02/04(月) 23:29:46.35ID:VFldxOT+0
>>931
実際三曲保証くらいはデフォルトにしても良いとは個人的には思う
一応金曜日特典やプレミアムスタートの一曲目の☆5以下の保証を使えば実質的には三曲保証ではあるけど
システムは便利にしようとしてどんどん機能追加して行ったら初見ではわかりづらくなったって感じだな
せめてFHSの仕組みや選曲画面の仕組みくらいは公式でもうちょっとサポートは欲しい
FHSの説明は公式サイトにもあるけど初心者には緑数字の意味がわかりづらいと思うし
数字が小さいほど速いって他機種のハイスピード設定で出てくる数字と逆だから尚更ね

>>932
現金ではたとえ☆12で理論値を出そうが出ない
完全に3曲設定になってる
エクストラはパセリプレミアム限定のシステム

ちなみに昔は曲数を筐体設定で変えられて、4曲設定台(3曲目がFINAL stageではなく3rd stage表記だからそれで見分けられる)なら三曲目をクリアさえすれば4曲プレイできた
今でも旧作が置かれている店ならそうなってる可能性がある
ただ、4曲目がFINAL扱いでエクストラ扱いじゃ無いからイベント進行が出来ないって理由で不評だったから当時はあまり4曲設定台は見かけなかったな
ちなみに、旧作には保証も1曲目の☆5以下の保証しかないから今より特攻はかなりしづらい環境
0935爆音で名前が聞こえません (スップ Sd9f-MZ96)垢版2019/02/05(火) 08:54:41.75ID:ZqyJN10pd
ブラックパスに現金プレイでエクストラに行けるようにする特典は付いていないはず
あくまで3曲の範囲内で重複選曲可、Vディスクの機能使い放題、と言うシステム
エクストラではなく、現金プレイでもレジェンダリアを選べるようになる
まあ、レジェンダリアは最低でも☆10だからこのスレでは関係ないが
0937爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW df5c-MZ96)垢版2019/02/05(火) 20:17:41.56ID:DFChpXOq0
パセリ非対応は色々と辛いね
今だとARC SCOREのイベントも進行不可能だし、特攻の機会も大幅に減るから上達速度にも影響がでてくる
金に糸目を付けないならフリーモードやタイムフリー、タイムヘル、タイムハザードでスコア1点だけ入れて復習曲を肥やしてステップアップ、と言う手も一応あるが
0938爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6ebd-G6rx)垢版2019/02/09(土) 22:33:03.61ID:b3jgmrTp0
アリーナって級位段階の初心者がやるのは想定されてないのかな
D5スタートでもCPU初段しか居ないし投げられる曲も☆5や6だから2級が見えてくるぐらいにならないと勝ち負け云々置いといて練習にもならなそう
0940爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW a95c-1cqj)垢版2019/02/10(日) 01:39:07.95ID:j0dfW9uR0
元々ルールからして競技性を重視してるところがあるから端っから初心者向けのモードではない
まあ、どんなに酷い成績でも17クレやれば解禁は出来るから解禁目当てで潜る分には良いとは思うが
0941爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM29-YTHx)垢版2019/02/10(日) 08:53:56.53ID:HlRooSxvM
>>938
級位用にEランク作ってくれればいいのにね
なかなか人とはマッチング出来ないだろうけど、現状DランクもほぼマッチングできないからCPU相手でも別に
完全4曲保証だから練習に持ってこいなのに初心者が手を出せないのは残念
0942爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 41d0-OF6d)垢版2019/02/10(日) 16:34:30.24ID:rVPPEY3r0
DP五級でD5始まりだったけど、CPUはLV5,6しか選んでこなかった
SPでもその位だと思うけど、本当の初心者にはきついか

ARENA専用の隠しBEGINNER譜面とか入れてくれれば盛り上がるかもね
(CS版では段位認定専用のDP BEGINNER譜面というのがあった)
0943爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 07bc-cT+3)垢版2019/02/16(土) 01:59:43.50ID:RynysqAG0
去年の4月くらいから始めたんですが全く上達しません
当時4級でいまも4級です
去年はACを月100クレ以上してましたが、環境が無くなったため今はCS専ですが
1日50曲くらいは練習してます

とにかく☆5を練習したり、背伸びしたり、簡単な曲をしたり
気分転換をして放置したり
いろいろためしましたが最近下手になってきてます

調子がいい時はリンカネのトリルまでいってましたが
今は3連の始めの方で確実に落ちます

3級とるまではここに戻らないといいましたが限界です
アドバイス、助言をお願いします
0945爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 7f71-0jsH)垢版2019/02/16(土) 03:05:29.60ID:fNXu0VSj0
週2でガッツリってのはたぶん若い人ならそれでもいいんだろうけど、それくらいの年齢になると毎日コツコツやる方が絶対いいと思う
そのプレイ頻度だと身に付く前に期間空いちゃって体が忘れる→また最初からのループ状態なんじゃないかな?
0947爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa4b-mnSR)垢版2019/02/16(土) 03:20:06.52ID:N87td0Ema
運指は何か使ってるだろうか
もし2本指とかでやってるなら限界が近いので、苦労は伴うが何か覚えるのをお勧めする(自分は対称固定)
俺は2本指でやってた頃は五級のバビロニアも覚束なかった
俺も人より遅いタイプだけど、人生もこのゲームも平等じゃないからね…そこはどうしても明暗というか残酷なところはあるよね
運指を覚えて☆4〜☆6のフォルダを点灯させるのを勧める
0949爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 07bc-cT+3)垢版2019/02/16(土) 03:29:18.65ID:RynysqAG0
練習は初めは好きな曲を自由に選んでましたが
☆5の未クリア曲をした方がいいらしいのでそれを基本としてプレイしてます
一時期は毎日プレイしてましたが、16分の癖が強くなっていて信じられないくらい下手になりました
なので放置して週2〜3日にしたら癖は抜けましたね
上手くなったわけではなく元に戻っただけですが
そういう事もあって今のスタイルに落ち着きました
しかしまたスランプになって困ってます

昔から寺自体は興味があったので初代から2chスレなどでいろいろ話し合ってました
実は初代も1クレだけプレイしましたがわけもわからず1曲目で落ちました
もう二度とするかと思いましたね1クレ300円でしたし

いろいろ興味がある動画を見てランカー層が入れ替わったりして
ついに自分もプレイしてみたくなりました
そういう気持ちで去年プレイし始めたんだけど遅すぎたか
0950爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 07bc-cT+3)垢版2019/02/16(土) 03:38:23.62ID:RynysqAG0
指は初めは二本指でしたが4本使えるようになって
今では有名な対称固定で違和感なく押せますし、以前の北斗もできます

しかし16分乱打が壊滅的にできません
何度も本当に何度も試行錯誤を繰り返して練習して
ノイローゼになりそうなくらい意地になって練習した時もありました
泣きながら自分の無能さを痛感して叩いてました
0954爆音で名前が聞こえません (アウアウクー MM7b-sxA3)垢版2019/02/16(土) 11:32:23.49ID:gsDBoVF3M
>>943
一旦三級のことは忘れて☆5をやっていこう
☆6の簡単そうなのもやりつつ
俺はほぼAC専だったけど俺も三級全く受からなくてなんども受けては何度も落ちてた
リンカネやり過ぎないほうがいいよ、ほんと
0958爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa4b-mnSR)垢版2019/02/16(土) 13:09:13.35ID:N87td0Ema
一応鏡段位ってのもあるが、恐らくリンカネを数十回やりまくってかなり癖が付いている可能性が高い
リンカネは置いておいて、他の☆5や簡単な☆6辺りはついていけるだろうか
全体的には上手くなっても、ある特定の曲だけ全然成長しないってことがある
俺にもある
アルストロメリアってのがあるんだが本当に苦手で1000クレぐらい重ねても何の上達も無かった
頭に来て粘着してたら更に下手になって序盤で落ちだすようにすらなったのね
そん時は俺も泣きながら帰ったよ
でも他の曲はランプ更新できたりするんだよ
だから苦手曲が上手くなるのには時間が掛かると思う
リンカネを殺したいのは分かる
じゃないと多分救われないだろうってのも分かる
だが今一度耐えて、それを殺すのは後回しにして、二級一級初段を目指して欲しい
それはいくらかかっても構わない
☆5☆6の未プレイをひたすら潰していって欲しい
付いていけなかったらまた少し簡単目のをプレイして
そして初段とか取れたら、リンカネを殺して欲しい
それからでも遅くない
0962爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MMdb-sxA3)垢版2019/02/16(土) 17:51:21.73ID:g0Cq2X3pM
級位なんてどれも同じ、とか上から目線で抜かす奴はここでアドバイスする資格はないし、まともなアドバイスができるわけがない

段位に比べたら、ということを言いたいんだろうけど、そんな悲しい言い方をしてはいけない
0964爆音で名前が聞こえません (ロソーンWW FF6b-C859)垢版2019/02/16(土) 23:41:45.46ID:n+45LF9RF
上から目線もなにも
自分が級位だった時の記憶で言ったら一周回ってそうなったって話なだけじゃないの

なにかと言うと
上から目線ガーにすぐ結びつけて無意味に騒ぎたがるヤツもねえ
そんなヤツがこのスレに書き込む資格云々語るのはね…どうかとは思うがね
0965爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa5b-Veoz)垢版2019/02/17(日) 01:14:08.36ID:5agrJQPxa
この級に合格したい、この曲クリアしたいって目標も大事なんだけど、それに固執しすぎると癖ついてクリア出来なくなったり意地になりすぎてゲーム自体楽しめなくなるんじゃないかな
ってか>>943の書き込み読む限りもうそういう状態なんだと思う
リンカネや段位のことを一旦忘れて☆5〜6周回した方がいいと思うわ、色んな曲やっていけば自ずと地力もつくだろうしリンカネの癖も少しは抜けると思う
隙自語と愚痴で申し訳ないけど級位のときリンカネやライオン好きにイージーすらつかなかったわ(初段になった今でもつく気がしない)、昔の譜面癖ありすぎ
0966爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 475c-jtZ9)垢版2019/02/17(日) 01:58:21.52ID:/KXUsviS0
昔の譜面、と言うより初期の譜面は特にプレイのしやすさよりも
「同じ音は同じ鍵盤」と言う楽器的な演奏感を重視してるイメージがあるな
Vも今から見ればかなり昔の譜面だけど、曲を聴く限りはトリル部分は縦連譜面になっててもおかしくは無いと思う
実際はプレイのしやすさとある程度の演奏感を残すと言う目的でトリルにしてるような印象がある
あれ縦連にされたらかなり押しにくくなりそうだし、Nの時点で☆7くらいにはなりそう
0967爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 07bc-cT+3)垢版2019/02/17(日) 05:14:12.22ID:fqvjNIwT0
>>954
半年くらい前も今のような状況になってました
意地になって何度も3級を受けては泣いての繰り返しでした
頑張ったらいつかはいけるはず・・と思って続けた結果は癖が付いただけでした
その時のアドバイスは☆5のクリア埋めでした
でもダメだったそれを数か月ためしても地力も何も付かなかった

テンプレのように上達にはできるかできないかの曲をすればいいと聞いてきました
たしかに普通に人ならそうなんでしょうが
自分は癖が付いてどんどん下手になっていく
3級に限らず曲単位でもそうなるんです

>>959-960
しかし上手い人の意見が重要なのは確かです
我々がいくら意見を言ったところで今の地力が現実ですからね
上手い人はそれをクリアした実績があるわけで
その感性を少しでももてるようになれば上達の近道です

>>965
3級はもちろん取りたいけど目標は全く別の所にあります
俺が寺をはじめたきっかけの曲なんだけどそれができれば感無量ですね
正直に言うと始める前は3級など眼中になく皆伝くらいすぐにとれると思ってました
ランカー視点で動画を見てましたからね
そして今までのツケが回ってきたんでしょうか

これだけ辛いのに続けてるのは
やっぱり寺が好きだからなんでしょうね
今日は凄いものが見れたのでモチベが最高に高いです
0969爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5f07-cT+3)垢版2019/02/17(日) 15:00:39.38ID:LKkrAA630
一級まで来たけどBreathやライオン好きよりリンカネが難しい
個人的には級位課題曲の中で一番難しいと思う
二級→一級→三級と三級が一番最後に点いたし
自分は四級卒業するのに二年ぐらいかかったからそうあせらんでもよろし
0970爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 475c-jtZ9)垢版2019/02/17(日) 21:41:28.35ID:/KXUsviS0
他機種の経験とかもある程度関わるし、上達速度は本当に個人差なんで
あまり気にしすぎるとモチベが持たない

自分は級位当時は四級に苦戦してたな
課題曲は全然違う頃だけど詰まってた時は同じ曲で落ち続けてると嫌になるからって理由で暫く段位放置してた記憶
当時は癖とかそう言うのは意識してなかったな

段位は取ってメリットがあるのはシステム上、六段から八段
毎作1000クレやる人ならそれに加えて十段だけだから取得を焦る必要は無いし、段位だけが実力の指標でも無い
課題曲との相性が悪くて受からないだけでアリーナでは上の段位の人を普通に倒す人も居るし、逆に段位を取れるけど面倒だから取らないだけ、と言う人も居る
特に課題曲に代わり映えがあまりない上に十段から順番に取得する必要がある皆伝はこの傾向が強い

スコアやBPを少しでも更新するとか、ランプ数とか、そう言うのを目標にすると良いと思うよ
高段位になると昇段は遅くなるけど、級位だって結局はそう言った小さな目標達成の結果として合格出来る力が付いていく訳だし
0971爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8710-YoT1)垢版2019/02/18(月) 01:11:25.76ID:EySZO4xe0
すいません、覚えている方教えてください
だいぶ前ですが攻略サイトで☆8〜☆12攻略サイトなる正式名称は正確にあってるか分かりませんが、10段階評価でノマゲと難でそれぞれ曲の難易度が書かれており、推奨オプションや攻略アドバイスなど書かれたサイトがあったと思います。
探して観ても見つからず、既に閉鎖されてるんでしょうか?覚えてる方みえましたら教えて下さい。
0979爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd0a-O9z5)垢版2019/02/26(火) 01:31:47.57ID:CK3QqhMLd
☆6以下だと色々触ってる内にレベルフォルダ一周する前にあっさり地力上がっちゃったりすることも多いから
需要の問題に加えて適正な難易度評価がやり面かったりすると言う事情もある
初めて触った段階で既に十分な地力があっただけで実はレベル内では中位以上はある、と言うこともあり得るし
0981爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9f02-UkSK)垢版2019/03/01(金) 07:26:54.21ID:QEOfEkx10
低難易度表を信じるなら
ハード難易度8.0(7.6+0.4)のI Was The One(80's EUROBEAT Style)灰の練習曲として
ハード難易度7.8(7.6+0.2)のMermaid girl灰が推奨されるはずだから
次スレでは潜在的需要の強い☆8逆詐称曲も容認しよう
0986爆音で名前が聞こえません (ヒッナー MMeb-HCCQ)垢版2019/03/03(日) 21:21:08.05ID:w9RzqYRXM0303
ちょっとスレ違いかもしれませんが
自分がまってて順番来てやりだすと舌打ち+足タンタンする人や
最後のQMA的な?クイズ出る前に待ち椅子に戻ってこちらがどうすればいいかわからなくてログアウトまで待たせてくる人等多いのですがゲーセン変えた方がいいでしょうか
パセリ安い時間帯だけそういう人ばかりなのでそうじゃない時間は楽しめてるのですが
0991爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ afbc-/kwh)垢版2019/03/07(木) 02:41:43.74ID:tw6/+DDv0
俺だったら言いたいことがあるならはっきり言えというな
言えないならそれで解決だし、何か言ってきてもこちらの優位は変わらない

こういう奴らには舐められないことが肝心
なめられると意図的に連コしてくる奴もいるからな
0992爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ afbc-/kwh)垢版2019/03/07(木) 02:50:19.46ID:tw6/+DDv0
こういう目に合うのは多分なめられる格好や仕草、雰囲気があるんだろう

例えばオタク友達を呼んでも効果はないが
悪の先輩とかがいたら一緒にいてもらうだけでも抑止力になる
1000爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 1ec9-cQkD)垢版2019/03/13(水) 08:42:39.05ID:75yJ+IoA0
ぶっちゃけ段位なんて忘れた頃になんとなくやる程度でいい
クリアできないかもしれないギリギリを楽しみたいなら今すぐやるべき
落ちても難しいところと落ちたところで反省点と攻略法と今後の目標が見つかるし
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