beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その29 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>726
なるほど、参考にさせてもらうよ
そもそも左手の1357が上手くできないからそこからかなぁ
三段受かりてぇ >>727
anisakis(dpn)とか良い階段の練習になるよ 今回ノーマルだったと思うぞよ
REMINISCENCE おっと月末だから穴なのか失礼
PROMISE FOR LIFE おはやうございます。オリコの人です
遅くなり告知もなく申し訳ありません
次回は月末日を含むためAnother回となります
曲投票いただきましたが無効票があります
>>732>>734
Another回で既出のため無効です
というわけで現在☆8以下枠2曲となっています
あと☆7以下で2曲お願いします
今回の既出曲は以下の通りです
We are Disっ娘よっつ打ち命
Burning Heat! (FULL OPTION MIX)
bass 2 bass
THE LAST STRIKER
CALL
Destiny Sword
Broken Sword
電人イェーガーのテーマ
KEEP ON MOVIN'
LUV CAN SAVE U
I'm Screaming Love
DIVE 〜INTO YOUR HEART〜
LEADING CYBER
deep in you
THE EARTH LIGHT
Pink Rose
ちらちら・はらはら
Stay my side
With your Smile
花吹雪 〜IIDX LIMITED〜
おおきなこえで
airflow
PROMISE FOR LIFE
AGEHA 五段のb4uができなさすぎるんだけど、隣接皿ってなにで練習すればいいんだろ? >>736
嫌という程隣接皿が出てくるPollinosis灰とかどう?
b4uは皿に焦って他のもミスしてしまう場合あるから無理やり取らない方がゲージ残る可能性がある あららPROMISE FOR LIFEも既出だったかスマソ
.59 曲投票ありがとうございます
大会開催しました
DP NOVICE #20.5 (ANOTHER) (11/26 07:00〜12/02 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2866
1. ☆5 (6.3) 22DUNK
2. ☆7 (7.3) .59
3. ☆8 (7.3) ヨシダさん
4. ☆8 (8.3) elemental bender feat. Kanae Asaba
それでは今回もよろしくお願いします 6段受けたけどセレブレでゲージ吹っ飛んだ…なんだあれ… セレブレって消えてない?まあ初代の曲だから仕方ないかもしれないけど。 セレブレはCELEBRATE NITEの事だぞ
ここしばらくずっと六段のラストにいる8thの曲だ
と思って今調べたら初代にあって4thで消えたっきりのcelebrateってのがあったにはあったのな
てふだげ基準だと10並の難易度らしいからこのスレ的には縁はなさそうだが >>743
伊達に何作にも亘って六段ボス張ってる訳じゃないからね
そしてそんなcelebrateniteを必死に抜けたプレイヤーを
わなぱが容赦なく叩きのめすまでが通過儀礼
>>746
ワッチョイ無しの奴はスルーでよろしいかと
celebrateは当時普通にあったSPとDPの難易度差が激しい曲の1つだったな
ついでに初代当時3曲しかなかったEx召喚曲の1つ おはやうございます。オリコの人です
現在次回オリコの曲募集中です
ルールは>>236参照
今回はNormalです
既出曲は以下の通りです
CALL
Destiny Sword
Broken Sword
電人イェーガーのテーマ
KEEP ON MOVIN'
LUV CAN SAVE U
I'm Screaming Love
DIVE 〜INTO YOUR HEART〜
22DUNK
.59
ヨシダさん
elemental bender feat. Kanae Asaba 曲投下ありがとうございます
大会開催しました
DP NOVICE #21 (NORMAL) (12/03 07:00〜12/09 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2926
1. ☆4 (4.0) Schlagwerk
2. ☆5 (3.5) PLASMA
3. ☆6 (6.0) Sol Cosine Job 2
4. ☆7 (8.0) lights
それでは今回もよろしくお願いします おはやうございます。オリコの人です
次回作が12/21から稼働予定という事なので
次のオリコを最終回としたいと思います
異論なければ特別ルールで行う事を考えています
譜面種別はHyperで難易度制限を以下のようにします
1. ☆7以下
2. ☆8以下
3. ☆8以下
4. ☆9以下
なお非公式難易度等の制限は同様とします >>758
☆10のため無効です
もう1曲☆8以下でお願いします 大会開催しました
DP NOVICE FINAL (HYPER) (12/10 07:00〜12/23 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2971
1. ☆7(8.3) Everlasting Resort
2. ☆8(8.0) PAPAYAPA BASS
3. ☆9(8.6) ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-
4. ☆8(8.3) THANK YOU FOR PLAYING
最後はやはりこの曲でないとですね
Normalだと5-5-6-5となりますのでこちらでの参加も歓迎します
それでは最終回になりますが今回もよろしくお願いします 乙乙
Normalならクリア狙えそうだし最後に初参加してみようかな 何故か今日は凄い調子いいわ
どんどん☆7〜8が埋まっていく・・・
手の休憩がてらやってるギタドラもSPが100も上がった
いったい何があったんだ 次回作直前ですが七段受かりました
ゲージ推移はおおよそになりますが
92→16→20→20くらい新作稼働直前ですが新作稼働直前ですが
以前に2度やって両方50→10→0みたいな推移で落ち、それ以後主観的にはあまり地力伸びてない気がして次回作まで七段は受けないつもりでしたが、
大会コースやろうとエキスパート選択した後に参加していないことに気づいてやけになってクラシック7段をやったところ抜けられたのでもしかして…?と思ってやってみたら抜けてしまいました
今回の大会の参加は迷いましたが、このスレと大会主催者、今作の寺に感謝と言うことで参加をさせていただきました >>767
おめでとうございます
次回作でも七段合格できるようお祈り申し上げます
オリコは段位による参加制限はありませんのでご参加歓迎いたします 七段
ドンキー灰→いつもの3曲
六段
サヨナラ穴→グラ2012灰→雪月花N→セレブレ穴
五段
シサカンコ→ZED→B4U→ユーロマ
ツイから 六段は個人差あると思いますが易化ですね
七段はあんまり体感変わらなさそう 四段
カラフルクッキーN→いつもの3曲
一曲目はあってないようなものだね、下手したら二段レベル グラ2012は弱い気がする
雪月花は片手で1→6の8分リズムしながら反対でメロディ叩くのができないとハマる 40→100→40→14で六段合格
グラ2012がベホマズンレベル 初段
変更なし
二段
チアトレ灰→ダズリン灰→Under the Sky灰→DXY!N ちょっと!HCN苦手過ぎてDonkey Donkでゲージがほとんど残らないままワナパやらなきゃいけないんだけど!
というわけで私みたいにHCN苦手な人は今作の七段は覚悟して下さい・・・ Donkey Donkきついよね、自分も苦手だ
ワナパ難所前しっかり拾えば40%くらい回復できるから削られても焦りすぎないことが大事かな
もちろんHCN練習した方がいいことには変わりないけど DPのCNとかSPの数倍面白いと思うけどな
時間差とか低レベルでガンガンくるし
BSSしながらもう片方で皿とかDPでしか出来なくて超楽しい。 HCN、適当に押しててもBPの割にノマゲは付くんだよね・・・段位だとそうはいかないからなぁ 五段ZEDで楽にはなったけど結局B4Uなんだよなぁ
ユーロマはハードできたのにB4Uが不安定すぎる 六段合格しました。
18➡32➡28➡18
簡易オプションから普通オプションに変えるの忘れてサドプラなしでやったので結構ギリギリでした。サドプラ使用してる時に緑数字330ぐらいでやっているので、サドプラなしで緑数字330でやったら速かったです。 三段がRegulus→ExpressEmotion灰(後は一緒)に変わったが一応易化でいいのかな?
どうせAbyssで死ぬからあれだが頑張って受かりたい 忍者後半全然DPやってなかったからリハビリしなきゃ 前スレが途中で落ちたけど新作始まったのに見つからなかった一応立てたよ
beatmaniaIIDX DPer専用ライバルスレ 6
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1514136672/ 三段受かった!
アビスでかなりやばかったけどどうにか耐えれたのでよかった
https://i.imgur.com/dkhCgZu.jpg 触ってない曲埋める時にいつもアシストイージー付けてやってるんですけどみなさんはどうしてますか? あけましておめでとう今年もよろしくお願いします
無理押しに慣れたい あけましておめでとうございます。
今年はモチベ維持も兼ねて☆4-5の皿有りDBMを積極的にやって行こうと思います。
皆さんも無理皿を愛しましょう。 >>794
無理皿じゃなくて無理押し?
ダーティ穴のラストみたいなやつのこと? >>796
そうそう、無理皿の方だった。ありがとう
R3選ぶのが今でもこわい 俺はR3は無理皿よりも昔の譜面特有の縦連や隣接トリルが苦手。S乱かけた方がまだマシなレベル。 五段です
今作☆7のGet Up! feat. Kanae Asaba灰が絶望的に押せない
詐称曲なのか、はたまた個人的な弱点譜面なのか気になる 四段だけど同じく裏打ちっぽい謎リズムで押せない
無理矢理目押しで白くしたけどC・・・ ノーツが詰まってくるとfastがやたら増える・・・
今の段階は取り敢えずクリア出来てれば気にしなくていいのかな >>799
たしかに7の割りに難しいと思う。
リズムの取りづらい乱打に、CNや軸押しや連皿とか
ミスの出やすい箇所ばかりなのにこれといった回復が無いのよね。
地力譜面だと思うので8がある程度埋ってから再チャレンジするくらいでいいのかなと。 >>806
たしかに回復できないなぁ
乱打地帯で削られて回復できずに終了する
気長に☆8埋めることにしよう
サンクス その曲やってきた。今作の弱い⭐8よりBPが出た。⭐7にしては強いと思う Get Up! feat. Kanae Asaba灰やってみたけど確かに☆8と並べても遜色ない感じだった。
でも穴譜面から押しやすくしたような配置になってて良譜面だと思う。 俺友達いないからやってないんだけど
みんな師弟システムとかビンゴとかやってる? もうsp側しか現役知人いないから
spで知人とたまにやる程度 DPの1P13鍵トリルってどう取ってる?
小指薬指だとつらいからズラして薬指中指で取るんだけど後々困る? >>813
自分もにたような感じ
縦連とかも指二本添えて叩いたりしてるし、結構臨機応変にやっちゃってるな >>811
師匠に彼女ができてそのまま弐寺フェードアウト ⭐8のテンプルオブアヌビス灰キツかった。⭐8であの皿地帯はおかしい。難で10パーセントまで減らされた。 B4Uが鬼門過ぎて辛い
https://i.imgur.com/zS0tggD.jpg
変な配置とリズム取りにくいノーツが多くてクリア出来る気がしない
何か良い練習曲とかありませんか 素直におめでとうと言いたいが、何でそんな煽る様な言い方すんの 六段だけど乱ノックてまだ必要ない?
ヘヴンリーサン灰dawn灰あたり回してるけど効果あるかわからん
サテライトの壁が高すぎて草しか生えんw とりあえず9と10フォルダ1周してからでいいんじゃね 乱なんてどうしても無理な譜面でヤケクソ気味につけた事しかないな
サテライトで詰まるなら☆10で揉まれたほうが効果あるよ 乱は十段くらいからでいいんでないかい?
正規巡回でも全然スキルアップ望めるよ。
あまり好き嫌いしないでいろんな譜面触るのが近道だと思う。 ウォーミングアップとして安定クリア出来る曲をランダムでやったりするかな ↑5です。
皆様アドバイスありがとうございます。
乱は腕ならしと苦手なランダム配置のため地道に挟んで練習します。
同時押し難しいねぇ... シンパシーのリミックスの譜面が凄かった
一瞬間違えてランダムかけちゃったのかと思ったわ 70-14-36-14で七段受かりました
基本アシストイージー常備で☆10を巡回、クリアしたらイージーで上書きの繰り返し
最高で10.5まで紫ランプ点いてましたがイージーは10.0あたりが限界でした
サテライトは最少BP140、今回160出して抜けました
今までお世話になりました ↑七段おめ。
自分も今10ちょくちょくやってるけどドンキーとワナパが下手すぎる。
ワナパ120切れないし第二混フレで落ちるけどsp七段挑戦段階より絶望感高い おめ
取得までの練習方法を教えてくれるのは凄い助かる やっぱり雪月花の序盤が全く見えないよ
上のレベルを沢山プレイして慣れるしかないか・・・ 自分は右の565が出来なかったから鏡使ったらいけたで 自分は挑戦出来る1つ下のレベルを埋めたら雪月花出来るようになってたわ ちょっと硬い気がしないでもないが、簡単なレベルなら大丈夫じゃね >>843
レスありがとうございます
簡単な曲は大丈夫ですか
難しい曲になるとバネ交換など検討しようと思います ボタン硬いと何がツライって小指がツライ
特に左の1とか むしろ最初は60ぐらいの堅さの方が良いと思う
鍵盤を押さずに指乗っけられるから、1は小指、2は薬指と覚えてタッチタイプ出来る まだ☆5とか6なんだけど異色同時押しが全くできなくて辛い 変な指の形になる事多いからね
昔の譜面は特に多くて避けがちだけど、逃げずに選曲していくと慣れやすいかも 階段が全くできねえ... ウェイト時間とかに階段練習するか
片方でバス叩いて片方階段とか特に頭こんがらがる 毎回最初に革命やってる
階段の上手さがスコアになって出てくるからモチベになるし 革命いいな! しかも左苦手だからちょうどいい、まだ一級だからNで頑張ります ドルチェの革命DPAフルコン動画見てほえーってなった ワナパ気合いで抜けたのにコードアームズの最後で死んだわ(´・ω・`) >>855ですがゲージ推移74-28-46-14で七段受かりました
練習法としては
☆9→10(一曲目落としたら9)→8or9→10って感じでなるべく9上位〜10をイージー常備で触るようにしてました
ちなみに最高で10.5までランプ点いてて、☆10のランプ数は59個でした
ドンキーもワナパもサマバケも緑はついてました
サテライトは最少BP150、今回160出して抜けました
お世話になりましたが、多分この先もお世話になると思うのでこれからも宜しくお願いします >>856
おめでとう
七段前3曲一応ノマゲランプついてるけど
下手すると夏休みで落ちかねない俺はまだまだか 初段取れたけど親指小指使えないマンだから矯正したい
ちょっと密度が上がると左7右1を人差し指や中指で拾いに行ってしまう >>856
おめでとう
☆10のイージーかぁ・・・
やっぱり難しいんだな やっぱDPのかまいたちって相当難しいんだなー
まだLv8適正じゃないってのもあるけどノーマルにぼこぼこにされた こんなスレあったんだな助かるわ
5段抜けて6段に挑戦してるんだがサヨナラヘブンの最初の2Pサイドの751と
ラス前の147のズレ同時押しが難しくて難しくてw
分からないところはむやみに押さない方がいいのかな。。。
何か練習曲とかうまいコツとかないかな?
BPM×HSが425ぐらいなんだけど435ぐらいに上げると気持ち見える気がするんだけど・・・
ヘブン15%〜グラディウス70%〜雪月花30%〜NITE0%で落ちるみたいな感じです。 >>861
SPではそうでもないのにDPだと猛威を振るう曲とか結構あるしな。
ノーマル☆10もDPだけの特権だ。w NHA全部☆5の22DUNKがプレイできるのはDPだけ! >>862
サヨナラヘヴンは特殊な押し方系譜面だから予習復習が効く
動画見ながら低速から押し方を指に慣れさせるといい
リズム把握は通常〜微低速がいいかな
やればやるほど配置・リズムの両方とも体に染みついて落ち着いてプレイできるしミスも減る ☆6まではslowが極端に多くて、☆7からfastが極端に多くなるんだけど何が原因だろう・・・
毎回難易度によって判定タイミング調節してるからスコアやクリアは安定してるけど、根本的に解決したい 乱打系はHS速い方が見えるのに137,157みたいな同時や同色階段は遅め
の方が見えやすいジレンマ 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
MSAKK やっと三段受かった…
ゲージ推移は100-100-70-16
abyss出来ない時期から粘着してしまってかなり大変だった
普段はレベル7フォルダに点滅ランプがつくまでノマゲ中心に機械的に埋めて、8もレート85%くらいまで埋めてからabyssにeasyついたから受けてみたら抜けられました
金曜日に練習出来ると特攻が捗っていいですね >>873
おめでとう!
874さんも言ってるが100-30-30-10で三段受かった俺もすぐ四段取れたから行けると思うよ ソンノットカバナウ灰が☆8なのに難落としかけた。同色階段を同時押し気味に取ってるから、3つ目だけちょっと遅れてくるのがキツい。 二段取れたけど達成率41%と笑えないレベルだった
通常80Pプレミアム120Pと高い所だから通常プレイのステップアップで☆5、6、7をフラフラしてるんだけどこのまま続けてもいいんかな ステポなら毎回最高レベルやった方がいいと思うで
それも未プレイ曲から DPのクリアレートはあてにならないんじゃないか?
このスレの範疇ならどっちでも変わらないから、一曲当たりが安いステップアップの方が良いと思う スタンダードで5→6→7→6or7でいいんじゃないか?
3曲目の7は足易推奨だけど他はゲージどれでも関係ない 自分ならスタダを5→6(AEつけてもいい)→7でクリアレート順にやるかな
どっちにしても3曲しか遊べないけどステップアップはデータ見れないからクプロパーツ取り終わったら土曜以外あんまり活用しなくていいと思う 皆ありがとう
プレミアムプレーがどうしても高いので879が言うようにステップアップでガンガン攻めていきます 自分がその位の時はPASELI100/120だけどコインは100円2クレの店だったから
☆6,7をFREEで特攻していた SPもやってるからなせる技だけど三曲目だけSPの安定してEXTRA出せる曲チョイスしてスタダ7→6or7→SP→7でやってるわ >>874-875
遅くなったけどありがとう、調子のいい日に四段も一度だけ挑戦してみます daoコン注文したから届いたら練習するわ
ゲーセンだけでもある程度までは上達するけど、細かいところまでは修正できないし
お金だけ突っ込んで変な癖だけ付いて変に上手になりそう
家庭用で基本の運指や同色階段の練習して癖つけるのが一番の近道な気がする
それにしても3万×2台は勉強代とはいえ痛い出費だ(´・ω・`) REDだったら12万円で筐体とほぼ同じ操作が得られるのに ついに六段すら落ちたわ
加齢には勝てんね
みんなもゲームは出来るうちにやっといた方がいいぞ
特に音ゲーみたいなゲームはね アラファー辺りで言ってるなら単に自分の時間が取れてないだけ
完全に甘え 30代前半とだけ
会社の上司曰く35越えると更にがた落ちするらしいからなぁ、身体能力
みんなも筋トレや運動はサボらない方がいいぞよ 正確には加齢と共に体力の衰えが加速度的に上がってくってだけ
当然普段からトレーニングやってるヤツとでは下がり方が全然違う >>898
FUSEI3って人がツイッターに筋トレ法PDF上げてたよ 9.6がイージーできるぐらいで七段はまだ早すぎたようだ 非公式はノマゲ基準だから段位ゲージの難しさとは別物とは言え9.6→9.6→9.3→10.2だからねえ 今作の☆8に難クリアがキツいのが多い。皿で落としにくるテンプル灰、階段だらけでラストで速い同色階段で落としにくるラストセンチュリー灰、序盤の同色階段連発、中盤の大階段と同色階段+同時押し、終盤の連続同色階段で落としにくる命の標本灰、おまえら早く☆9に昇格しろw 五段のB4Uの非ホムポジ配置とユーロマの桂馬押しが苦手で落ちるんですけど対策曲ありませんか? >>900だけど勇気出して10の曲いくつかやったら以外とできたから七段受けたら行けた
ゲージ推移は86→38→40→10 専コン2つ目ポチってしまったから
届いたら練習始める 去年シノバズ四段受かってから全然上達してる気がしなくて、
もしやと思ってもう一度四段やってみたら本当にギリギリだった
辛うじて保ってたモチベが一気に崩れた
やんなきゃ良かった・・・ 逆にまだ四段受かる地力は保てていると考えてはいかがだろうか
段位保てているだけでも十分だと思うよ 1p12、13、2p57、67のトリル(8分でも)や同時で小指使うとボロボロになるんだけど
もしかしてこれらって中指と薬指で処理すべき? 極端に言えば端トリルばっか来る譜面ってわかってたら当然押しやすい指で押すしな
実際はとっさだったり他にノーツがあったりもするから小指トリルできることも重要だけどな 1p13、2p57とかはSPの延長で親指中指でやったりする
ただ、端トリルにノーツが絡むとなるとやっぱり薬指と小指でもできたほうがいいかも
自分は餡蜜ぎみになるけど 今更だけど1357や246ってどう押してる?
やっぱり親人薬小、人中薬なのかな?
上記ならまだギリこなせるけど往復になると無理ゲーなんだが
1357531とか24642とか・・・。 なにもない机で同じ動きが出来るなら本番でただ力が入リ過ぎて固くなってるだけだと思う
机の上でも出来ないなら反復練習かなぁ しのぐだけなら必殺、指を動かさずに手首ひねりだ
もちろん指動かすのが望ましいけど >>909だけどレベル8で左1右7を絶対小指使う縛り周回したら克服出来て、急にサマバケ96パー残し出来て七段受かった
サテライトはBP112で26パー
みんなありがとう >>916
おめでとう!
やっぱり小指薬指鍛えていくのも大事なんだな
崩しに頼りすぎないよう練習しよう 五段受かってから六段受かるまでってだいたいどのくらいかかるんやろ
相対的な基準と一緒に挙げてほしい
SPでよく言われる「中伝は10.2段」みたいな感じ 六段から七段に比べたら一瞬レベル
四、五、六段は譜面の得手不得手次第で、取る順番変わる人もいるくらい >>919
ホントに一瞬でした受かりました
ちなみに七段の壁はどんなもんですか
まだ10は未経験です 無級→六段と六段→七段が同じぐらいだと思う
六段が一瞬なら七段もあまり苦労しないかと >>922
了解やで!
しかし左手が弱い弱い
Daisukeの3567とかセレブレの16761とか地獄でしかないわ
7を親指で押すのが無理 親指が無理ってことは親指使わない北斗かな
つべの配信とか動画けっこう漁るんだけどSPや他機種上手い人だと北斗でかなり速いペースで伸びて七・八段あたりで壁にぶつかるケースが多いように感じる
2・3クレに1曲とかでもいいからかなり低難易度からガチガチのホムポジや親指くぐりにも慣れていくといい
七段くらいは北斗ベースで受かる方が早いかもだがそれ移行の伸びが違うはず 押せないからと3や5を人でとらず親でゴリ押すのをやめろと1年前の俺に言いたい
早いうちに人と中でしっかりとるクセを付けると後々助かるゾ つべの動画で思い出したけど韓国とかの海外勢ってDPのホムポジに関する情報ってやっぱ広まってないのかね
他機種の上手い人(準ランカーや下手したらガチランカーも)が北斗でDP動画上げてたりすると、SPの伸びに比べるとあるところでぴたっと止まってる事がすごい多い気がする
ホムポジメインで789と高段位に順調に伸びてる外国人プレーヤーって全然観測できないなあと 週に一度ある、指と譜面が突然シンクロ率400%になるのは何なんだろう
普段ならクリアのクの字もない☆9がfast過多ではあるがミスが50とかでクリアしてしまう
あれを任意で発動できたら六段も行けそうなんだけど、発動条件が分からん・・・ 操作になれてないだけじゃない?
ボタンの位置は相対参照だったりするので
ちょっと密度上げたほうがすぐ慣れたりする
あとやっぱ食後直後とか脳が鈍るのはある
個人的には脳トレやったあとは見切り安いと思う >>924
左手だけがその状態だった
まだ始めて間もないので矯正がそこそこ効いてきたけど右手に比べると独立性に欠ける
クロスロード灰みたいな譜面がめちゃくちゃになる 毎日三クレほどやってるけど足りないのかなぁ
何かSINOBUZから余り上達を感じない
調子よくて下がって、また戻して下がってを繰り返してる感じ B4Uも雪月花もおなじくらいつらい・・・
まだ譜面が単純な雪月花の方が行けそうな気もするけど、ぽんぽこ地帯でぽんぽこされる
何かいい練習方法ないかな・・・ 着地を鍛えるしかないんじゃない?
ビタチョコノーマルとかメタリックマインドハイパーとか 五段すら受からないまま☆10挑戦までしてるけど、
実際の難易度的に☆8詐称>>☆10逆詐称じゃない?
公式低難易度の非公式高難易度は癖がありすぎて厳しい
ただ去年クリアのクの字も見えなかったbass2bassが結構簡単にクリア出来たから、
成長はしてる気がするし、ある日急に覚醒して藤井七段に追いつける気がする bass2bassホムポジのままクリア出来たなら合格
北斗ならやり直し
同時押し練習には本当にいい曲 まあ公式難易度はNotes数である程度決まってる面もあるから
サテライトの物量対策としては良いんじゃないかな
ただ光らせる訓練もしないと肝心なところで回復できなくて死ぬけど >>936
むしろホムポジしかできない・・・合格?
北斗って、例えば同時押しを人中でズラしていく取り方ってこと?
弐寺はDPしかやらないからホムポジは徹底してると思う
逆に程よく北斗が出来ないのが足かせになってる気もしなくはないけど 段位ゲージなら光らなくても補正のお陰で死にはしないけどそれと同時に回復もしないからなぁ…… 光るって具体的にどのくらいの曲をどのくらいのスコアで抜ければおk? そこは人によるかなぁ
Goodでごまかせるならそんな光んなくてもいいし
BP(空poor含む)出ちゃうなら回復させないと落ちるし
10.2が何曲かクリアできるんなら取りあえず七段受けてみて
そっから考えたら良いんじゃないかな って見返してみたら五段受かってないんかいw
五段は何でつまづいてるのかな?
同時押し云々言ってたからユーロマの桂馬押しかな
DPはSP以上に人によって出来る出来ないが違うから
苦手要素を放置していても後々困るので
つまづいたと思ったらその要素の練習をした方がいいんじゃないかな…… ☆10は低クリアレートから順にアシストで辛うじて食いついてるレベルなので、10.2をクリアは難しいかも
五段はB4Uでゲージ100から0に急降下するからユーロマは未体験
苦手なのはくの字の折り返しや階段
前は同時押しは苦手だったけど、今はそうでもないかな・・・? 五段と六段は個人差結構出るからb4uだけで落ちるなら先に六段受けてみるのも手
もちろん飛び級が嫌じゃないならだけど 限界感じてんのかぁ?
クリアできる曲ばっかりやってると成長せんでー ☆7〜8をEASYつけて一周してみるとか
スコア力はそれなりにあるっぽいから低難易度の白埋めをしてみるとか
色んな譜面に慣れる(特に昔の曲は極端な譜面が多いので)
綺麗に叩くだけでなくgoodでもいいから拾う力を身に付ける
このあたりかなぁ >>947
どちらかというと特攻気味なんですよね
☆5〜7をハードで少しやって慣らしてから、☆8〜9をアシストで埋める感じです
>>948
☆7は一度アシストで一周したのでミスが少ないものからハード埋め
☆8〜9を最近の曲からアシストで埋めてます
☆7
https://i.imgur.com/ZthgsIY.png
☆8
https://i.imgur.com/nlHWaka.png
☆9
https://i.imgur.com/ETK2ilL.png
アシストよりイージーの方がいいんでしょうか? 力んでて手を全体的に上下させて鍵盤を押してるからノーツ数が多いところで押し遅れてる人をよく見るけどそうなってない?
最初は慣れるまで難しいかもしれないけど出来るだけ脱力して指で鍵盤を押すイメージでやるのは結構大事 五段か六段かそこら辺だと思うけど俺とほぼ状況同じだな
アシ易と点滅ランプを易に変えながら7→8→9と回ってみたらどうか
9の未プレイするのもいい >>950
なるほど・・・やってみます
ホームのお気に入りの筐体が恐らく50g+0.2Nの少し重めなのですが、
軽い筐体に変えて指押しを意識した方がいいのでしょうか?
>>951
四段なんですよ
https://i.imgur.com/aMSTJki.jpgは五段、https://i.imgur.com/6YIpSFH.jpgは六段のリザルトです
イージー埋め試してみます >>952
俺が五段受かった時は全埋めしててレベル7のアシ易と点滅合わせて50ちょっと
レベル8は200足らずだった、あくまで参考までに
2曲目までは受かったときの俺より出来てるから、レベル7のクリアレート低いところの曲とかもめげずに練習しながら地力つけるといいと思う
B4U20%残しでもギリギリ受かったから頑張って あ、あと癖つけないように段位から暫く離れて地力つけるのに専念した方がいいかもね >>952
練習のためと思って家の環境はちょっと重めの設定にしたけどそれと全く同じ重さでワロタwww
自分はその重さでも2時間くらいはぶっ続けで出来るしスコアもACと対して差はないから個人的には大丈夫だと思う >>953
しばらく☆7〜8埋めやってみます
>>955
ありがとう
そのままでやってみます
おとといぐらいから、叩こうとしてる感覚と実際の指の動きが全然合わなくてオワタと思ったら、
一回初心者設定画面出しちゃった時に設定ミスって、いつも緑数字320なのに335になってた
戻したらかなり改善したものの、335にも少し慣れてしまっていて感覚がもうメチャクチャ
このくらいの微差でダメになっちゃうのは流石にアカン気がしてきた・・・ リボルバー灰難地雷では、フリップ使ったら中盤までは楽だけど難所が左側に来るのでそこでゲージがほとんど削られる。正規では難所が右側に来るけど中盤までがキツい。ノマゲは楽だったので詐称とは言えないけど airflow(N)が難し過ぎて鼻血出そう
四級まだまだ無理だなあ airflow自分も全然できなかったけど、ステップモードごりごりやってたら自然といけた。自分もまだ初段で鼻血でそうになりながらやってるけど アリーナいいな
cpu戦しかほぼないけど普段やらない譜面が飛んできて楽しい airflowは何とかゲージを残せても、最後の低速で持ってかれる DP初段の初心者なんだけど、under the skyで90%残してもDP二段のDXYが抜けられない。
そこで皿複合の練習をしたいと思うんだけど、おすすめの練習曲ってある? SPの非皿側の皿はもう慣れろとしか。
ただアドバイス的なのを言うとすればスライドで取る横に回す皿なのか
SPと同じ上にもっていって回す皿なのか意識するといいかもしれない。 DXYは未だにアシストしか付かないわ
着地以前に配置が普通に嫌らしい
同色階段→謎リズムで辛うじて残ったゲージも容赦なく吸い取って行く 初心者なんだけど金色のGreatと銀色?プラチナ?色のGreatってどっちがすごいの? >>968
金色(黄色)より銀色?(ピカピカするやつ)のほうが上の判定だよ
黄色をグレとか黄グレ
銀色?をピカグレとかPグレとか言う 多分SPスレと勘違いしたんだろうけど
そのレベルからいきなりDP触れようとしてるのならなかなかの傾奇者だよなあ >>969
丁寧にありがとう 判定厳しいねこのゲーム
スレチだったのかな?よくわからなくて…申し訳ない >>970
傾奇者ですまんな
鍵盤多い方が楽しいだろうとDPから始めたが、
最初の一週間はクリアとかそういう次元じゃなかった 俺も傾奇者だったわ
当時はなによりレベル1フォルダの曲の少なさがきつかった、曲者ばっかだし… 他の音ゲーやっていた上で、DPから始めるってのならたまにある話
ジョイント設定導入時にたまに見かけた
音ゲー自体が初めてでビーマニ選んでしかもDPなら相当傾いてる(褒め言葉) わざわざ上級者向けのモードですって書いてある方に突っ込んで行く様は傾奇者そのもの 前のオリコ主さんいなさそうなので
今作のオリコやってみたいと思うのですが如何でしょうか?
なお初めてなので不慣れな点はご容赦を >>978
前作オリコの人ですが是非お願いします
一応>>236に前作のルールがあるので参考までに
前作では>>482みたいに月1回Another回を挟むとか好き勝手やってましたが
# 今回は自分で曲を投げてみたい( >>978
よろしくお願いします
前作は☆7でも怪しい感じだったが、
今なら☆10逆詐称ぐらいまで行ける様になったから楽しみ オリコ主やりたいと言った者です
ではこれから開催していきますのでよろしくお願いします
この後お昼までに今作用にルールをまとめなおします
その後異論が無ければ19時に初回の曲募集を行いたいと思います
今作のオリコ(大会機能)はNormal,Hyper,Anotherの混在が出来る代わりに、最初に指定した難易度でしかプレー出来ないようなので、前作のNormal週とHyper週の代わりに、難易度低め週と難易度高め週を交互にしようと思っています
それと、980を過ぎてるのでどなたか次スレを立てていただけるとありがたいです
オリコは次スレで行いたいと思います 次スレ立てました
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その30
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1531348631/
規制引っかかってしまったのでどなたかテンプレお願いします >>983
ありがとうございます
補完しようとしたらあとちょっとのところで規制かかったのでどなたか残りテンプレお願いします 新オリコ主です
今作のオリコは以下のルールで行いたいと思いますが如何でしょうか?
特に異論が無ければ次スレで今日19時から曲募集をしたいと思います
毎週木曜日19時からコースにしたい曲を募集し、以下の条件に合う先着4曲を使用してコースを組みます
奇数回
1曲目 ☆5以下
2曲目 ☆6以下
3曲目 ☆6以下
4曲目 ☆7以下
偶数回
1曲目 ☆6以下
2曲目 ☆6以下
3曲目 ☆7以下
4曲目 ☆8以下
ただしオリコ主の判断で曲順を入れ換える事があります
開催期間は木曜日の夜(大会ができ次第)〜翌週木曜日29時(金曜日朝5時)までです
譜面難易度(Normal,Hyper,Another)は必ず明記してください
明記のない場合、Normalと判断します
以下に該当する曲は対象外とします
・無条件解禁されていない曲
・非公式難易度9.0以上の曲
・過去3回以内の既出曲
同一IDでの複数投票や、ID非表示での投票はスルーします
段位による参加制限は設けません
非公式難易度は以下をご参照ください
Normal
ttp://iidx.xsrv.jp/game/201605282000/
Hyper,Anotherは多分URLがNGワードなので
「DP非公式難易度」で検索してください
オリコ主が不慣れなため、曲名表記はなるべく正確にお願いします >>985
了解です
前の人みたいに鳥つけた方が安心かも >>986
ご提案ありがとうございます
オリコ主としての投稿はこのトリップをつけるようにしますのでよろしくお願いします >>984
テンプレ補完ありがとうございました
助かりました こんにちは、オリコ主です
ルールに関しては異論ないようなので、19時から曲募集はじめます!
なお、次スレでの募集となりますのでよろしくお願いします
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その30
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