(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part311 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレを立てる人(>>950)は!extend:on:vvvvv:1000:512を文頭に入れてください
誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A(エース)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
デザインが一新された選曲画面、新しいスコア基準などより親しみやすくなりました!
・DanceDanceRevolution A スペシャルサイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra/p/index.html?___REDIRECT=1
※このスレにおける注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、コテ叩き、バー持ち議論、曲の略称議論などの荒れる話題は禁止。
また、荒らし・煽り・叩き・糞コテ等は一切スルーしましましょう。
また、パセリプレー、コインプレーでの議論もこのスレでは一切禁止です。
意見のある方はこちらから公式に問い合わせましょう。
https://www.konami.com/games/faq/jp/appkam/
○荒らしや不快なレスをする人にはレスを付けず、2ch専用ブラウザのNG Name機能で見えないようにしてスルーしましょう。
○解析など、危険な話も厳禁です。
○次スレは基本的に>>950が立てます。現状では強制HN表示機能(ワッチョイ)が付いていないスレは無効です。
□関連サイト
・DDRシリーズ公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/index.html
・BEMANIwiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20A
・DDR-Navi(DDR設置店舗情報ページ)
ttp://www.ddr-navi.jp/
◆関連スレ
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが25(実質26)
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1468397739/
【DDR】DanceDanceRevolution SP総合スレ Part17
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1456961354/
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part41
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1486138484/
前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part309
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1488553166/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■EXTRA2大イベント
1.EXTRA SAVIOR
……Rinonと共にとらわれた楽曲を救出しよう!緑のシールドが張られた楽曲を選び、ゲージを貯め、解禁する(譜面ごと解禁。プレミアムプレーで遊べる)
HEAT POWERが上昇するとRinonの姿に変化がある。Rinonのレベルは3まで。レベルが3になるとSAVIORで選んだ楽曲を必ず解禁できる。Rinonは毎朝6時に元の姿に戻る。
宇宙(ソラ)への片道切符 / Musical Cosmology
Electric Dance System Music / U1 overground
TECH-NOID / Sota F.
Cytokinesis / Hommarju
S!ck / Eagle
Illegal Function Call / U1-ASAMi
STERLING SILVER / TAG
STERLING SILVER (U1 overground mix) / TAG
Far east nightbird / 猫叉Master
Far east nightbird kors k Remix -DDR edit ver- / 猫叉Master
Angelic Jelly / t+pazolite
Grand Chariot / xi
Sephirot / SHIKI
StrayedCatz / 削除
ZEPHYRANTHES / TAG
Triple Counter / DJ YOSHITAKA meets dj TAKA
恋する☆宇宙戦争っ!! / Prim
恋愛観測 / NU-KO
2.EXTRA EXCLUSIVE
…EXTRAでしか遊べないいわゆるボス曲。
順次FINALでも遊べるようになっていっている。
New Century / Sota F. (現在FINAL専用曲)
RISING FIRE HAWK / L.E.D.-G (現在FINAL専用曲)
Astrogazer / DJ TOTTO (現在FINAL専用曲)
Come to Life / ARM (IOSYS) feat. Nicole Curry (現在FINAL専用曲)
Emera / PON (現在FINAL専用曲)
Start a New Day / Sota F. (現在FINAL専用曲)
Ishtar / 劇団レコード
out of focus / Qrispy Joybox (当日4クレジット目以降EX専用曲)
■バビロン アドベンチャー
MAKE A JAM! / U1
ハピ恋☆らぶりぃタイム!! / DJ TOTTO feat.anporin
Special One / kors k feat. Suzuyo Miyamoto
Towards the TOWER / SHAMDEL
ベィスドロップ・フリークス / かめりあ feat. ななひら
Dancer in the flare / 猫叉Master いちおつ
ところで、ビーストにあってこっちにも入ってるひなビタ曲でまだクリップ来てないやつとかある?
チアガールと地方創生はクリップあったのか気になって >>5
勝手に変なものつけられたあっちが隔離ですよ
前々辺りのスレでも同じ流れ作ろうとしてた人居るし、過疎らせるねらいでしょ DDRプレイヤー少ないからIPからガチ特定できそう 何故同じ過ちを繰り返してしまうのか
というかIPスレに移行したいなら前に立てたスレ消化すればいいのにな 今日GAIA激踏んだらサビの終わりまでほぼ繋がったのに
ラストの地団駄+移動地団駄で10ミス以上出たんだけど
これってかなり地団駄に弱い? >>9
GAIA激のラストは結構強いし、癖あるから仕方ない >>11
ネットストーカーが建てたip公開のクソスレに乗っ取られたから >>13
このスレ、単発でずっと伸ばしててヤベェなwwwww
一人で会話してんのかなwww レス17には、オバピリ鬼をノンバー完走者が出たときにwikiで「ついに完走者が出た模様」って書いたやつと近いものを感じる
ノンバーじゃないと完走と認めない奴ね 本来的にはこっちが正当な本スレだと思うけど
IPスレに人流れ過ぎでめっちゃ過疎だね IP晒したくなきゃ名前欄に
!slip:vvv
でおkもちろん浪人とか●はいらん
ワッチョイ隠しをNGにしたかったら
(?<!\))$
をNGname正規表現で消えるよ 初心者だけどparanoia hades楽ができん ハデス楽は詐称だから後回しでいいぞ
楽で一番難しいって人もいるくらいだし >>21
ハデス楽の出来は同時力次第だから、クリアのために特化して練習してみるのはありだと思う
弱群
11Playa
11灼熱Beach Side Bunny
11SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
12Taj He Spitz(Tommie Sunshine's Brooklyn Fire Re-Touch)
中群
11Party Lights
12Chronos
12嘆きの樹
12DXY!
12Feeling Won't Fade(Extend Trance Mix)
12BRILLIANT 2U(Orchestra Groove)
強群
11Qipchaq
11TRIP MACHINE PhoeniX
12Children of the beat
12Flow
12Ska Ska No.3
この辺りを練習にどうぞ 交流会参加者5人しかいなかったけど楽しかった
行って良かったわ 4/20からEXTRA追加だとよ
新曲ひと月に4,5曲追加でも良いのよ? >>30
もうちょっと欲しいよな
完全に月1ペースになってて辛い DDR版リコメンドを作りたくて項目応答理論やってみようとおもったけど難しくて良く分からん・・・ Neutrino踊かなり強くない?
足12AAA全埋め崩されたわ
BPM300地帯覚えて205合わせにすればマシになるのかなあ >>34
ありがとう
とりあえずskillattackからスクレイピングしてスコアデータを一覧にするプログラムまでは準備できたから
あと数日で難易度推定表のサンプルは作れそうだ プルファス踊はやっぱり強かった
個人的にはあれはハデス踊以上で
2013までなら踊最強に感じてた 難易度推定表やっと足14〜19まで完成した 疲れた・・・
この後体裁を整えて公開しようと思うんだけれど、推定難易度の表記は次の内どれがいいと思う?
1.困難度パラメータbそのままの値
難易度推定で出したパラメータをそのまま用いる表記
(弐寺☆12参考表式 https://iidx12.tk/recommends)
2.全スコアライン共通で、あるスコアライン(95万?)での難易度を基準に線形補間
ある曲で○○点出す難易度が平均的な足14,15を95万点出すのと同じ難易度のとき、推定難易度が14.5,15.5となるような感じで補間
(発狂BMSリコメンド式 http://walkure.net/hakkyou/komakai.html)
3.各スコアライン別に線形補間
ある曲で○○点出す難易度が平均的な足14,15を○○万点出すのと同じ難易度のとき、推定難易度が14.5,15.5となるような感じで補間
(ボルテ3難易度表式(たぶん) http://sdvx.shigure-hash.com/difficulty/aaa/)
2か3かなあ せっかく面白そうなことやってるなら伸びてる方のスレで公開して 自分でIP有りスレに書き込むのは嫌だから、>>41が転載しておいてくれない? 上にも出てるけど名前欄に
!slip:vvv
入れとけばIP消えるぞ >>43
ふとした拍子にそれが抜けた瞬間、IP大公開だな
こっちを上げてけばいいだろ ロンロン3-7-10-13
もちゃちゃ4-8-11-13 dpは
ロンロン7-11-13
もちゃちゃ8-11-13 譜面追加は3曲か
もっと増やしてくれても良かっただろうに ■EXTRA2大イベント
1.EXTRA SAVIOR
……Rinonと共にとらわれた楽曲を救出しよう!緑のシールドが張られた楽曲を選び、ゲージを貯め、解禁する(譜面ごと解禁。プレミアムプレーで遊べる)
HEAT POWERが上昇するとRinonの姿に変化がある。Rinonのレベルは3まで。レベルが3になるとSAVIORで選んだ楽曲を必ず解禁できる。Rinonは毎朝6時に元の姿に戻る。
宇宙(ソラ)への片道切符 / Musical Cosmology
Electric Dance System Music / U1 overground
TECH-NOID / Sota F.
Cytokinesis / Hommarju
S!ck / Eagle
Illegal Function Call / U1-ASAMi
STERLING SILVER / TAG
STERLING SILVER (U1 overground mix) / TAG
Far east nightbird / 猫叉Master
Far east nightbird kors k Remix -DDR edit ver- / 猫叉Master
Angelic Jelly / t+pazolite
Grand Chariot / xi
Sephirot / SHIKI
StrayedCatz / 削除
ZEPHYRANTHES / TAG
Triple Counter / DJ YOSHITAKA meets dj TAKA
恋する☆宇宙戦争っ!! / Prim
恋愛観測 / NU-KO
2.EXTRA EXCLUSIVE
…EXTRAでしか遊べないいわゆるボス曲。
順次FINALでも遊べるようになっていっている。
New Century / Sota F. (リノンアドベンチャー解禁曲)
RISING FIRE HAWK / L.E.D.-G (リノンアドベンチャー解禁曲)
Astrogazer / DJ TOTTO (リノンアドベンチャー解禁曲)
Come to Life / ARM (IOSYS) feat. Nicole Curry (現在FINAL専用曲)
Emera / PON (現在FINAL専用曲)
Start a New Day / Sota F. (現在FINAL専用曲)
Ishtar / 劇団レコード (現在FINAL専用曲)
out of focus / Qrispy Joybox
Neutrino (当日4クレジット目以降EX専用曲)
■バビロン アドベンチャー
MAKE A JAM! / U1
ハピ恋☆らぶりぃタイム!! / DJ TOTTO feat.anporin
Special One / kors k feat. Suzuyo Miyamoto
Towards the TOWER / SHAMDEL
ベィスドロップ・フリークス / かめりあ feat. ななひら
Dancer in the flare / 猫叉Master 417 爆音で名前が聞こえません (アウアウエーT Sa1a-Qx6S [111.239.41.67]) 2017/05/06(土) 04:05:36.55 ID:N7OnmA3aa
https://twitter.com/Oretasowaru/status/860341219217424385
家族向けイベントでバーガンで発狂踏むとか…。
こういうイキリオタクのせいで空気ぶち壊しになんのわかんねーのかな IPスレいつも通り荒れてるし、書き込みが分断されただけだったから別の音ゲーマーの過疎工作だったか IPスレなんてなくね?って思ったら前スレのことかな
むしろいきなり変な晒し湧いてるしやっぱIPじゃなきゃダメだわ 過疎工作・書き込みが分断された…?
(荒れまくった前々スレとIP入りの前スレの消化速度はほぼ変わっていない)
やっぱ荒らしはIP嫌いなんだな >>56
前々スレのラストを荒らしてIP建てたバカと同一人物じゃね?
>>57
前スレは連投する人数が減って、何故かスマホ単発が凄い増えてたぞ IPスレで荒れてなくて単発が多くても問題なくね?
はよリノンアドベンチャー更新されんかな…このままずっとExEx曲だけってのもいいけど、既存曲の高難度譜面とかおふざけ譜面でもいいのよ(チラッ >>59
単発IPスマホはIP変えまくってるだけで実際に会話してるのは何人だよっていう
単発連覇してる時同じ場所ばかりだったし
あと、普通に荒れてただろ
鬼イベント追加はあるのかな ニーソとかその辺の鬼も来るかもね
その前にRDiとかかもしれないけど とりあえず次はcome to life(アストロ終わった後の表示がイルカに乗ったリノン)だし
リノンアドベンチャー以外ので来ないと他の鬼は来ないでしょ >>61
東京都新宿区から発信のアレ、1人8役?ぐらいだったな(PC2台・ドコモスマホ3台・auスマホ3台) 52 53≫どうも本人です。自分の欲求で踏んでしまったのですいませんでした。
そもそもいる時点で場違いだったとは思います。あとはもう晒しはご自由に
54≫僕に言ってるのかは知りませんが本当の事なので言ってもらっても全然構いません
それでは失礼します ええ…引くわ… そもそもスマホのIPで発信地なんかわかんなくね? >>69
PCの書き込みで少し特定出来る程度
DDRer + 2chに書き込みする程度やってる人と考えれば、まぁ
サイトとかやっててそのリンク踏ませればスマホでも色々分かるけど 発信元特定できないと都庁付近に場所がなるの知らんの?
あとそんなリンク踏ませてもわかるのはあとUAぐらいなもんでしょ ラス前の空白地帯でlife1しか残ってないときの絶望感 IP無いといきなり変なの来てるしやっぱIPあった方が良いな >>79
IPが表示されることによってどのような不都合が生じ得るの? 匿名を売りにしている場所で
なんで開示が義務になるの?ってのと一緒だな。 >>81
一緒じゃないでしょ
書き込むことで本名や具体的な住所が強制的に表示されるのなら一緒だけど
一緒でない点は2点
・IPからは大まかな場所しかわからない
・IPを非表示にする方法もある(開示は義務ではない)
うーん、やっぱりIPが表示されることによってどのような不都合が生じるかがわからない…
この俺の発言に対して誰かが煽り抜きの有意義なレスを返してくれればいいんだけど… 「レスを返して」って言葉の意味が重複してるな…「レスをして」に脳内変換よろしく IP云々とかどうでもええからDDRの話しろやアホか
ほんまガイジしかおらんな >>82
じゃあ、ふしあなして自分からIP公開すれば?
それでフィルター掛ければいいじゃん
そんなIP表示されるトラップみたいなの仕掛けずに IP出すことに不利益ないけどわざわざ自分だけ出すことに利益もないからな
荒らしを容易に長くNG出来るってのが利点 >>82
極端な話、通販サイトに関わってればIPから住所氏名そいつが購入したものが分かる
そうでなくてもtwitterと関わるようなもの(フォロワー募集とか)があればtwitter垢が分かる
メアド登録フォームがあればメアドと結びつく
なんでIP自体から調べようとすんだよwww
IPのみだと、
会社から書き込みなら会社名分かる
固定IPにしてる人なら、個人を特定される可能性がある状態
固定IP+そのIPでサイト運営してれば(対策してなければ)個人を特定できる
あとIPから大まかな場所が分かる+少ないDDRerのtwitter垢と照らし合わせれば
地方民は特定できるんじゃねって話 極端な話って言って通販サイトの例出したけど、
低評価付けられたことに怒って個人名出して叩いてたお店があったな
相手も人間だから何するかわからんなwwww それが無関係の人間にわかったところで何の問題があるのって話じゃなくて?
気にする人がいるのもわかるから表示にしなくていいとは思うけどね >>89
何で相手が無関係なこと決定してるんだよ
無関係だったら調べようとも思わないだろ
2chで言い争った、まで行かなくても何か気に触ったと思われた相手に住所氏名バレする可能性があるってことだぞ >>91
反論すら出せなくなっててワロタ
ちなみに、大抵のサイトはそのユーザーの最終ログインIPくらいは保持してる
DBに一文書けば一発でそのユーザーの情報引き出せる
とりあえず煽り気味に「煽り抜きで返して欲しい」とか言ってた>>81がなんて言うか楽しみだけど、
IPスレを嫌う理由はわかってもらえたかな?
DDRの話がしたいんだが DDRに関係ない話に乗っかってどや顔で駄文投げて論破した感出してる奴がなんて?? >>92
じゃあ反論出すけどこのスレに家やスマホで普通に書き込むことでは明確に特定することは不可能です
学校とか企業の回線使ったらそりゃ学校名とか企業名は明らかになるかもね >>93
前スレ全く書き込んでないからな
関係大アリなんだが
>>96
俺のスレの何を読んでたんだよwww
とりあえずお前がIPの扱いを理解できないってことだけはわかったわ レスだったわ
明確に特定する方法があるぞ>>87,92
に対して
理由も挙げず「不可能です>>96」は無いわ DDRに関係ない話ばっかだから途中だけどIPスレ立てた方がいいんじゃね はいはい、理由を全く一つも挙げずに反論する人しか居ないからこの話終了
これでIPスレを嫌う理由わからないとかどんなアスペだよって位理由は書いたしね
>>99
IPスレができたことによる荒れなんだが
IPスレも見てはいたけど、いつも通り荒れてたし
次に鬼譜面追加される曲の予想でもしようぜ >>92で>>81と>>82を間違えてるな
鬼譜面追加って1曲とは限らないんだろ? >>87
なるほど、利用しているサイトが多いほど個人情報流出の可能性が高いということか
身近な例を挙げると、Skill Attackサイトの運営者がIPアドレスからプレイヤー名を特定することも可能か…
凄く腑に落ちたよ。ありがとう
>>101
鬼譜面はカムライ、エメラ、Start a New Day辺りと予想
Start a New Dayは好きだから鬼譜面きたら歓喜する >>100
今回と同じならCome to Life, Emera, Start a New Day?
カムトラを除いた二曲は激が逆詐称レベルだったけど鬼で化けるんだろうか・・・ >>103
普通に分かってもらえたか
変な人多くて誤解してた、ありがとう
Start a New Dayかぁ、明るい高難易度はあまり無いから良いかもな
俺はRemain、Plan8とかにメスを入れていって欲しいけど来ないかなぁ >>104
曲的に一番強くなりそうなのカムトラだけどねwww これあれでしょ?IP表示のスレ立ててほしいから逆方向のキチガイ演じてるやつでしょ? >>107
理解もできず、具体例も挙げずに批判してる人が居るから無用に荒れたんだけど
>>108
ここです 誰に立てろなんて言ってないのに宣言も無しに立てるのはダメでしょ >>110
勝手に建てるのはダメだろ!!!???
仕方ないから次スレはそこで!!! ここが重複スレで実質312だから再利用するなら313として使って新スレは314で建てないとな IPスレ最初に建ったときもそうだったけど、随分と強行してるな やっとIPスレ使い終わってようやく普通になるかと思ったらこっちでもその話ばっかりなんだもん
IPスレ立てざるをえない >>118
言ってることが可笑しすぎてワロタ
マルで詐欺師みたいな口調だな >>119
俺も前回IP立ったときは強行だなと思ったよ
きょうの昼間の流れはひどいだろ >>120
IPの話はIPスレ建たなくなれば出ない話題だぞ IP有りとIP無し両方立てるのは運営から認められてるんだからツベコベ言うなよ 無断IP導入したスレ建てておいてツベコベ言うなよって() というか、アストロ鬼
見た目よりムズすぎる
舐めてかかったらやられるな…
真面目に挑んでも無理だが これまでの18は初クリアの感想が『二度とやるかこのクソ譜面』だったんだけどアストロだけは「しんどかったけどまたやろう」ってなったんだよな
織り交ぜられる24分は死ね 音ガン無視っていうとFAXX鬼の序盤が好きだなぁ
あの足音を新たな楽器にしているかのような譜面 秋葉原のドブスぽ●●●
パンツ売ってる上にブサメン童貞狩ってるとかきも マリサやったらはじめて鳥A取れた!
そしてヒデブやデッドエンドよりも先にNGOがクリアできたぜスコアヤバイけど >>132
普通に考えてリノンの続きでしょ
5月末まで出し渋ると踏んでたけど思ったより早く来たな DDR始めたばかりの初心者です┏○ペコ
質問です〜、今シングルプレイで上達したいのでPARANOiAシリーズを初代から順番にやっているのですが、パラサバでC+のギリギリクリアになってしまいました...
パラリバもまだB+までしか取れてなくて若干伸び悩んでます...
なので、練習に良い楽曲があったら教えていただきたいですm(_ _)m
会話の流れを無視した長文失礼しました >>139
今の判定でBやCを取るのはほぼ踏めていないということなので、初心者スレレス8のカテゴリ別につまみ食いして少なくともA+までとれるようになってから次のレベルに移行するようにしたほうがよい
やるならレベル8〜10ぐらいかな
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが25
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1468397739/ あと、パラ鯖などBPM変化のある曲は避けたほうがよい
初心者の段階ではグダグダになるだけのため >>141
ありがとうございます┏○ペコ
なぜか打打打の激がA出せたので過信してパラリバ、パラサバに突っ込んでました...
もうちょい練習してみますm(_ _)m パラノイアハデスBasic難易度11だからオススメやで
こいつやってみたけど逆足滝とか捻り滝からの同時二連打とかBasicじゃねえ >>143
マジっすかw
ハデスは全体的に全難易度高かったから怖くてまだ手が出せてないですw
今度やるときBASICに挑戦してみますわー。 パラサバってまさか激に突っ込んだのか…よくクリアできたな… >>139
プレイしたパラノイア達の難易度はどれ?
とりあえず踊だと仮定すると足11付近が主にプレイするレベル帯かな
それくらいの実力ならプレイすればするほど上達するだろうから、質より数の方が大事だと思ってる
具体的にはフォルダ埋めをすると目に見えて実力が伸びるのでオススメ
交互に踏むこと、適正なHS、将来を見据えたバーの有無の選択 に気を付けた上で
いろんな曲を踏んでればすぐにうまくなると思うので頑張ってね
またスコア力を付ける練習をするまでは、リザルトはスコアよりミス数でみた方がいいよ
スコアがB+でもミスが一桁に収まっているなら十分練習になる難易度帯とみなせる
あとソフラン曲は早い段階からやった方が良いと思う
HS詐欺にだけ気を付けて積極的に選曲するがよろし >>137
それマジで欲しい
特に取り残された美術 >>147
全部激でやりましたね。
パラ、パラMAX、打打打がA取れたのでリバに突っ込み、B+だからサバにもチャレンジしてみよーってノリでした。
バーは今のとこ基本は使わないで打打打の後半みたいな密度が高い連打では使うみたいな感じにしてます。 パラとパラMAXは家庭用2ndRemixでやり込んでたんで譜面ある程度暗記してたんすよw
打打打はただ単に好きな曲だからA取れるまで粘着してたと言うか...w
なので2ndになかった奴にはくっそ弱いですねw 2ndや3rdまでの譜面はフルコンできるが、それ以外は全くの初心者
オッサンによくいるぞ
butterflyやノベンバー復活しないかなぁ 速ブンブンダラー激をあっさり繋いでたのに他の捻り曲で即死って人がいたなぁ >>150
もしかして修正して欲しい箇所って鬼譜面ラストの同時FAの終点がズレてる事か? boom boom dollar KOGって捻りいっぱいなのに他の曲で落ちるか普通? hearing d vision鬼ギリギリクリアできるのにパラ鯖maxで落ちる俺みたいなのもいるぞ 譜面よりも曲に反応して体が動いちゃうんじゃないの?
曲と譜面をセットで覚えているならあり得ないでもない 初見力(って言うのかは知らんが)とことん弱い人ってのは一定数いるぞ。
『○○がクリアできるなら××も余裕だろ』ってやらせると死ぬ。
初見70万から二回目90万点出す人とか実際見たことあるし、そういうもんだと思ってる ジムに普通にDDR入れるのって難しいのかな?
前に出てたまがい物じゃなくて本物のスコア残るやつ。
どっかのジムでたくさんDDR並べてくれないかなあ 最近足の指の間をひろげる靴下みたいなの買って寝る時履いてるけどこれめっちゃ気持ちいい >>163
healingなのか
ずっとd visionを聞け!みたいな曲だと思ってた CHAOSのアーティストのretunesも間違われやすい DDRなら何かあるなら木曜更新だし今日ほB生E待ちだな アプデとは関係ないが
そろそろ支払い画面をLIGHT/STANDARD表記に変えても良いだろうと思う DARKESTが前より明るいのなんとかしてほしいわ
ムービー追加で難易度上がるわ 室内用の靴ってどう?今はいてるランニングシューズのゴムのスパイクがダメになってキュッキュ鳴るから変えたいんだけどちょうど使ってない内履きがあんのよ あるなら使ってみればいいのでは
駄目だった場合に備えて今使ってる靴も靴持ち込んで >>177
体育館履きとか卓球などの室内スポーツの靴を好んで使ってる人もいるし悪くは無いのでは?
あとは自分の好みで >>177
なし水とバレーシューズがあればDPパラレボ鬼ノンバークリア出来るかもよ なし水の人が履いてるのってバレーシューズだったのか 誰かが気付かず入れたクレジットが筐体に残っていたけど、2時間近くいて俺しかいなかったので最後に消費して帰った 明日10時過ぎたらリノンアドベンチャーが増えてましたはあると思う
あと次週以降の更新の仕込み あるんだったらせめてBe生で言えって話はあるよなー
2週に一度になって先月のは狭間で何も言われないままリノンアドベンチャーになるとか放送告知の体をなしてないわマジで 仮に事前告知無しの更新でもあるだけいいと思うけど
ていうかちょっと前まではそれが普通だったんだし レプリカント-d-u×××(a、iと来たから次はuかなと) ん?レプリカント系のイベントあるって告知あったの? 語尾のたぬってなんだよ
その後精神崩壊するまで大勢の人に囲まれてたぬたぬ言われる189であった 陰キャかつ文化部の俺が二ヶ月グダグダDDRしてるだけでスポーツテストの結果がB判定になったからDDRは神 自分も体育の測定で足だけ最高レベルだったw
なお懸垂0 反復横飛びのスコアはめっちゃ上がるよな
持久走シャトルランは学生財力ではお察し サントリー烏龍茶のCMザッツラウェイか
懐かしい 右足の付け根が痛いんだけどこういう時ってどうケアするのが一番いいんだ? >>203
医者じゃないし文字情報だけで判断できるものでもないし単なる筋肉痛とは限らないから
心配ならスポーツ専門の医者に診てもらった方がいいと思う
俺の体験談では
左脚の付け根が痛くて普通の整形外科に行ったら単なる筋肉痛と言われてロキソニンと湿布を貰ったけど
長引くのでスポーツ専門医に行ったらMRI撮影を経て腸腰筋症候群だの変性腰椎症だの言われて
週1でリハビリに通う羽目になりやがったからな
おかげで再発が怖くて地団駄譜面踏めない身体になっちまったわ
リハビリでは腹筋に力を入れれば脚の付け根の痛みは軽減されると教わったので
取りあえず痛みが出ないうちに腹筋を鍛えれるのを勧めとく 以前肩が痛い、引退かなあとか書き込んだものだけど
仕事等が放置してたら日常生活に支障が出るレベルまで悪化したから医者に行くことになった
近くの診療所に行ったら整形外科行ってMRIで診てもらえと紹介状もらった
診てもらうまではノンバーや弐寺に切り替えていく 出た、いつもの医者から止められてるにも関わらずDDRやるオジサン 整形外科、今まで3軒ぐらい行ったけど
どこ行っても筋肉が重要ですしか言わない医者がいるのなんで 自分も高難易度やると肩が痛くなる
すぐ治るけど辛い DDRで肩を痛めるとか意味わからんね
想定する遊び方じゃないから自業自得としか ぶっちゃけノンバでもDPやってると肩を痛めることがある 挑戦レベルの曲やるときに体制安定させるために縮こまって上半身全体で力んでると一曲終わる頃にはガチガチになってる。東北激やったときはマジでやばかった。 だいたいバランスのとり方悪いときなんだけど>216以外にも
バランス崩したのを無理に戻そうとして思いっきり引っ張ったとか
左右振りのある譜面で体幹が追い付かないときとか
肩というか背中の方が多いけどね
>>209
実際重要じゃね 筋トレのためにDDRやってたのにいつのまにかDDRのために筋トレ始めた ddrではなったことないけど走ると肩が痛くなるな
腕振ってるからって肩弱すぎんねん
ddrで痛くなるってそれダンエボじゃないの ふと思ったけどblack rose gardenの新曲とか出てくれたりしないだろうか 全曲すごく好きなんだが DDR始めたいけどこれだけは必須って道具ある?
弐寺5クレで汗だくになるレベルだとタオルは必要だろうか >>226
タオルは必須アイテムかな
飲み物やあと消臭系のは持っていってる >>226
・タオル
・着替え
・(上記を入れるビニール袋)
オプションとして
・ウェットティッシュ(靴、ステージがすべるときに)
・制汗スプレー
・飲み物(スポドリだけでなく、同量の水を一緒に取るのおすすめ)
・USB扇風機 >>228
横レスだけど
・ウェットティッシュはよく絞った雑巾でもOK、ゴミが出なくて良い(設置してある店舗もある)
・USB扇風機より扇子おすすめ サンクス
タオルと着替え持ってくわ
あと動きやすい服装ってのもよくわからないんだよね
Tシャツとジャージでいいんだろうか 普通の綿Tシャツだと高難易度特攻や高密度マラソンした時に「え?外土砂降りだった?」って見た目になるからガッツリやるなら速乾性のスポーツウェアがオススメ
下半身は足曲げ伸ばしした時に抵抗なければなんでもいいかな。理想は短パンだけど流石に公衆の場で脛毛大公開はきつい ひとまずは暑くない服ならなんでもいいんでないかな
初心者なら運動量も少ないしジーンズでもどうにかなるでしょう
スポーツウェアは高いものも多いのであとで必要かよく考えればいい 速乾性は汗がそのまま乾くから、すぐ臭くなるんだよな
ちょっと金かかる ユニクロのでいいから速乾のTシャツ買っておいたほうがいいよ。
他の音ゲーと違って、始めたばかりで低難易度中心でやってたとしてもかなり汗かくだろうから。 あーあと靴は普段履きが気に入ってるなら別で用意した方がいいな…
1ヶ月で底に穴が空いてしまった タオル話題に便乗
ガッツリやる時ってタオルは何枚持っていくもの?
椅子拭き用とか(バー持ち限定で)バー拭き用とかも用意するもの?
俺の場合身体拭き用にフェイスタオル1〜2枚持っていってるけど
これ以上荷物増やしたくないから順番待ちのときも汗が着かないようにベンチは使わず立ってるか腰を浮かしてる 名前が上がらないってことはボディーペーパー使う人あんまりいないのかな
汗拭き用のでかいウェットティシュみたいなので10〜30枚ぐらいのパックになってるやつ
ただタオルで拭くだけより汗臭くない(ような気がする)し単純にスッとして気持ちいいし個人的には好き >>224
肩痛くなるのわかるけどもしかして肺じゃね >>237
俺は着替え用含めて2〜3枚かな。
>>238
ボディーペーパーは俺も必須だけど、汗の量があまりにも多いので
プレイ前とプレイ後の着替えの時に使用している。 トレーニングウエアはカッコいい奴買っといた方が無難
安くて買っても結局ダサいのは着なくなる
後、タオルいる?もうずっとタオル無しでやってる
顔汗がひどい時は服で拭いてるわ トレーニングウェアって普段どこで買ってる?
スポーツ用品店だと高くて… スポーツショップでもワゴン品なら980〜1980ぐらいで結構あるぞ >>252
面積が小さいから汗を吸収しきれず足元のパネルが汗でビショビショになりそう >>239
かるーくググってみたけど両肩だしddrで痛くならないから違うはず 自宅で動画見ながらその場で足踏みするのにコルクマットとかって結構な消音効果あったりする? 話題無さ過ぎて筋肉とホモとジャケットいじり
ゾンビゲームのスレだし仕方ないか マイグルーブレーダーを成長させるのがささやかな楽しみまだったのに 話題無さ過ぎて復活要望
ゾンビゲームのスレだし仕方ないか 公式の更新日間違えてるし・・
何かもうぐだぐだですな 昨日なんて2時間くらいやったけど誰一人として来なかったよ。近くの手でやるゲーム達はずーっと賑わってて孤独を感じたレベル 2時間ならうちのホームだとよくある話、どころか日常茶飯事
9時〜17時いたけどDDRにも弐寺にも誰も来なかったときもあるわ・・・
パチ屋の付属ゲーセンだから経営に問題がないのだろうなぁと感じられる 田舎だからパチ屋併設のゲーセン位しか元気いいとこないわ
いかにもゲーセンみたいなとこは、軒並み閉店してる。 14時間営業のゲーセンに週に2時間滞在したとしても、全営業時間のうちの2%程度(2/(14*7))の滞在時間なので、
曜日が違ったり時間が違ったりすると会わないのは普通 営業時間が10-24として平日午前三時まではだれも来ないとして夜の21-24時にDDRやるのもへんな気がするから2/6*5+11*2で遭遇確率は3.85%ぐらいまであがるかな(客が一人なら)
ホームに10人プレイヤーがいるとすれば会う確率は32%ぐらいか絶対計算方法おかしいだろうけど 曲追加後の休日に行ってもガラガラで
特に何もない日に行ったらなぜか混んでる 曲追加に何も期待していない
やりときにたまにやる
こんな感じかな プレイヤーコードのどこ見たら何時のバージョンに登録したか分かるんだっけ? 一番上の桁じゃなかった?
Xが1、X2が2、X3が3、とかそんな感じの。 ゲーセン行ってDDRのコーナー行く時が一番ドキドキする
どうか誰もいませんようにって願ってる
更に嫌な奴がいた時はテンションダダ下がりで速攻ゲーセン出る やる曲どうしても片寄るからビーマニみたいに難易度ランダム欲しい
足12の中からランダムで1曲みたいに >>281
ウォーミングアップ用ならアリだな
挑戦レベルだと詐称だの地雷だのにぶつかるのが怖いけど
ウォーミングアップ用の譜面はだいたい同じ曲ばっかり選んでしまうから
ランダムでいろんな譜面に触れる機会があった方がいいな
まだ見知らぬ好きな曲に出会える可能性もあるし >>283
俺じゃねえよ
あの人はまず別の12と13の曲2周するべき ITGって難易度22くらいまであるっぽいよね エゴより速い長い滝が出てきたり ITG基準ではDDRの足19も15〜16なんだよなぁ 譜面だけみたらそうだけど動画見る限りパネルが足が少し触れるだけで反応する敏感野郎だから実際の難易度はそこまでそう 180
180
190'
200
270
290
フォルダが作られるのか 190'って何故ダッシュが付いているのかが分からない
最初中盤に変拍子があるのかと思ったが
そうじゃないみたいだし なんか急に祭JAPAN思い出してやろうと思ったら消えてたでござるの巻 ここまでくると適当に二枚抜きしてた方が効率良さそう おんなじような矢印の流ればっかでITGって頭使わなさそう >>302
頭使う曲もあるんだよなぁ...
https://youtu.be/w-THvJdJlGs
つーか今は個人制作でもココまで出来るからぶっちゃけ何でもアリ >>303
完全にundertale以外の何物でもなくて笑った
undertale、海外産の曲が人気なゲームだしDDRに入らんかな
Death By GlamourとかMegalovaniaとか ってかアンテのITG普通にやらせる気ゼロで笑った
https://youtu.be/ignS_L3IYSo
長いしギミックしかないし なんかもうただの映像作品ってかんじだな
踏みゲー入れなくてもいいんじゃね なんかITG譜面ってひたすら16分配置譜面が多すぎて、
もうそれ曲関係ないでしょってのが多い印象。ギミックになるとそれはそれで極端に動かしすぎてやりづらくなってるのが多く感じる。
上にあるアンダーテイルみたいなのはそれはそれで楽しいのかもしれないけど別ゲーだもんなあ。 >>310
よくも悪くも特定の傾向にぶっ飛んでる感じだと思う捻りだったらずっと捻りだし体力だったずっと正面発狂だし ぶっ飛んでる譜面が目立つから話題に上がりやすいだけでは まあでもDDRのFaxxやオバピリ鬼やトリエボ鬼みたいな譜面はないよな 一週間ぶりにゲーセン行ったら何故かDDRが逆アプデされてた
extraがcome to lifeとemeraだったぞ
どういうことなんだ 流行りのウイルスにやられたからロールバックしたんだろ(適当) ネタ振り
昨日特攻込みで6クレ22曲やって600kcal消費したのに全然体重が減ってなくて困ってる
ちゃんとノンバーでやって特攻で運動量を確保したはずなのに…
始めた頃は低難易度で6クレもやれば軽く1kgは減量できたのにな
体重が落ちやすい曲とか難易度とかあるのかな?
ちなみに足12適正で22曲の内訳はこんな感じ
・SP足9以下→8曲
・SP足12〜14クリア安定→7曲
・SP足14〜15特攻→3曲(ポゼ激・ヨロロ激・シルドリ激:全てラスト3割辺りで閉店)
・DP足5〜11クリア安定曲→4曲 >>320訂正
ポゼは踊譜面。足12適正に激なんて絶対無理 >>320
600キロカロリーなら100グラムしか脂肪燃焼しませんよ 1日で増減するのなんて水分量くらい。
始めた頃は減ってたってのは汗で出た分に対して水分摂取が足りなかっただけでは? SPで高難易度だとパネルの内側を踏もうと足の動き(というか移動距離というか)を最小限にしがちだからダイエット目的となると高難易度は逆にダメなような気がする
DPを歌いながらできるくらいの難易度の方がダイエット目的にはよさそう >>320
DDRの前に色々と勉強すべきことがありそうな残念なおじさん・・・ 気になったんだけどDDR前にBCAA摂取してる人って結構いるのかな がっつり何時間も踏み込むつもりのときは
家を出る前に5gくらい飲んで、途中で更に10gくらいちびちび摂取してるよ
普段はてきとう それからL-カルニチンとCoQ10(黒ヴァームの追加成分)にビタミンBも摂取してる 筋肉を付けて見た目を引き締め、代謝を上げて痩せやすい体を作るのが重要なのであって単に体重を減らすのがダイエットの目的ではないって10000回言った 自分の適正以上に特攻すると普段と違う脂汗が出るけど
あれって身体に良いの悪いの? 俺お腹弱くてDDRやりに行く日に限って痛くなったりするけどそのままやるとめっちゃ息切れするし腹も熱いわ 一クレ毎に寿命縮んでる感ある >>340
そりゃあ人生の時間を使ってるから縮んでないとおかしいかと…
歯止めは効かせることできても… >>340
し過ぎるとたまになるわ
ウォーミングアップしっかりすればならないけど 最近少し離れた駐輪場にとめてから軽く走ってゲーセンまで行くというナイスな方法を考えた >>344
ダンスレボリューションとかいう謎の機種 >>344
DDRすげーな、2枠使ってるのか
え?ダンスレボリューションってDDRの事だよね せっかくSDがU1になったんだし、アドレナリンを移植してほしいのう ボルダリングだかクライミングの靴って無茶苦茶薄いのな happyfeetが履いてるのこういうのっぽいけどどうなのかね 今bpm450ぐらいが丁度いいんだけどbpm600ぐらいまで見切れるようになりたいんだけどいい練習曲ある? >>370
段階踏む方が癖つかなくていいよ
ポゼ1.5とかパラ鯖2とかから始めるといい 最近気づいたけど目線下がると適正Bハイスピ上がるよな
パフェコン狙うときは腰落とすからハイスピ一段階上げるとちょうどいいし
高難易度特攻するときは重心上下したり顎上がったりで適正ハイスピ落ちる
まぁ一番顕著なのはバーにしがみついた時なんだが 足17でエレクリ ポゼ マグネティックならどれが一番900kとりやすいだろうか >>375
マジ?まあ最後の最後の6分音符地帯踏めればいけそう
エレクリは体力がもてばいけそう
マグネティックはそんなやったことないから慣れればいけそう
ってかこいつら以外あんまりスコアでねえわ >>376
というか自分もポゼくらいしか900k出てない
そもそも16すら全曲クリアランプもついてない 地力あるならエレクリだけど無いならポゼの方がタイミングとりやすいし踏みやすいから90万取りやすい ポゼだけ950k出てるからスコアの出やすさで言えば1番だと思う ポゼライブの判定位置全然分からなくなて原曲よりスコア出ないんだけど
むしろ原曲も分かりすぎ 17におけるポゼは、15におけるヨロロや16における鬼鯖と同じく、みんなやりすぎたせいで弱扱いになっているけど普通に中レベルあると思うが
ポゼライブ激の段階で必要体力は17クラスあるしな ポゼはヘロヘロになるまでに稼げればいいから簡単だろ
強い弱いの問題じゃない 俺はクリア難易度の話でヨロロ鬼鯖ポゼポゼライブを出したが、374・386はスコア難易度の話をしているな
ズレた話を出してすまんかった ノンバーだと結構大量の消費激しかったからジャンプ半分捨てながらクリアした思い出
エーテルアンチエレクリよりも疲れる ポゼ中盤低速の17連打は体力消費を抑えるために適当に流すと少し楽になるけど
あんまり適当すぎると後々しっかり詰めるときにクセついてて詰む罠 ニュートリノでExEx終わりとか言ってたやつ息してる? >>391
指のデビュー曲が緑黄赤全10っていう別格の扱い受けた新人 >>399
MarLはボーカリストだからDDRに新曲が来るのなら作曲者は一体誰なのか気になる。 neutrino来たじゃんって思ったらHu覇Rだった
まじか、SYUNNくるのか EXEX第十弾が来たってことは、リノンアドベンチャーは第四弾まであるってことか 正直EXEXは打ち止めであとはリノンで鬼譜面全部来たら終わりだと思ってたわ
今後も月1曲追加の更新ペースで行きそうだね どういうスタンスで来るのかは不明だかそもそも畑がEDMとバンドサウンドなんだよね
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/s/report/2016w/report06.html
>
SYUNN「MyspaceのトップにSKRILLEXがいて、その人の曲を聴いたらハマって、それからはずっとクラブトラックを聴いてますね。それがきっかけでEDMを作り始めたのもあります。
>バンドに戻ろうとも思わなくて。住んでた部屋の問題もあったんですが、アンプに繋がずに楽器を弾いても隣に聴こえちゃう環境で。家で練習もできないし、
>スタジオで練習しようにもお金がかかるので、じゃあ部屋で作れる音楽なんかあるかなと思って調べて行き着きました」
>SYUNN「あとは、EDMにディストーションギターを足した曲は作ってみたいとずっと思ってます」 DDRでの自分のデビュー曲がまた全譜面高難易度という別格の扱いになってしまうのか
まぁまだ月1(1曲追加)更新が続きそうで安心した 月1曲更新で安心したって皮肉で言ってるのかマジでそう思ってるのか分からん 移植で賑やかす事すらできないのかねぇ…
ボルテとか更新の波に埋もれて腐ってる曲なんぞいくらでもあるだろうに でも曲だけ増えて譜面は量産型になるとかだとそれもちょっとなあ…。
譜面のクオリティが保てる更新ペースがこれぐらいってことならそれでもいい気がする。
もちろん、ちゃんと更新してくれることが前提だけど。 譜面が量産型でもいいけどなー 現状曲追加が少なすぎて下位互換譜面すらない曲が結構あるし
自分の好きな曲きたらどんな譜面でも嬉しい 流石に月一曲でしか譜面のクオリティ保てなかったら擁護したくないw >>374
自分はデルタ激だった
前半のフリーズに慣れれば90kくらいまでなら上げられる >>412
おう、それJOMANDAの譜面にも言えんの?
低速詰めて欲しかったな ロンロンもちゃちゃの譜面とA初期のここなつ二曲の譜面比べると顕著だよなぁ
A初期譜面はのっぺりしていてPFC取りやすいけど楽しくない 朧ときゅんきゅんばきゅんと青空をやると悟りが開ける 久々にランニングを6kmだけしたらkm7分になって最早ジョギングペースまで落ちててワロタ
ワロエナイ
最近15きっついなーと思ったらこれだよ 海外配信と大型洋楽版権曲追加がこの機種のメインイベントでありクライマックスだったんだよ・・・ レーダー上げるのに余計な縛りを入れるからだよ
1曲ごとの上昇制限はまだいいけど、全部100上げないとそれ以上上がらないとかするから、
上げる気がしない。(特にSTR)
まあ、発狂できない下手糞の見苦しい言い訳なのは百も承知だけどさー 正直JOMANDAそんなに嫌いじゃないよ
休憩多いから全力で踏めるの楽しい 毎作何かしら消えてるからな
キャラカスタム、ドリル
コース
MGR、選曲ランキング、筐体ライバル登録、EDIT DDRでギタドラのスキルのようなものが追加されたらどうなるのか >>427
スキルアタックを詰めたことがある経験から言わせてもらうと鬱ゲー化待ったなし
そして高難易度譜面の少なさを叩きたくなる マラソンモードとかハッピーモードだかも出てすぐに消えたな
近所のゲーセンにマラソンモードのパセリ金額の張り紙はりっぱなしなんだが何年前に消えたんだっけ >>429
Happyモード(HappyのMVをずーっと見ながらプレイする)
(※HappyのMVは24時間)
ありだと思います MGRは200突破譜面が出るたびに見直しが必要になる欠陥仕様だったから仕方ない ランダム復活カモン!
選曲ランキングカムバック!!
あと、消されたコナオリ戻ってこーい!!!(版権は仕方ない…) ダイエット用にマラソンモードとかノンストップモードとか欲しい
弐寺のプレミアムフリーみたいなのでもいいけど 始めたばかりでまだまだ知らない曲が多いからそういう不満持ったこと無かったんだがやっぱり重要なんだな……
そういや割とどの曲も時代がかった感じするな 海外版CSのHOTTEST PARTY5は版権と一部コナオリがゲームサイズかフルか選べる様になってるんだよね
是非ともACでもフルは2曲消費にして出来る様にして欲しいわ。Wake Me Upとか残念過ぎるからな むしろ短い方がいい
フルがあっても選ぶ人少ないと思う だいたい200が上限なのに226だの270だのの曲を出すんだからMGR復活は無理だろ STRに関しては200上限にするとマベコンしなきゃ到達しないんだからそうなるでしょ
極端な話MGRリニューアルして数値変えて各1000上限でもいいし 友人に初16をクリアするならTriple Journeyが簡単だからオススメと言われたのですが、なかなかクリア出来ません。何かいい練習曲はないですか?(´・ω・`)
それともまだ16は早すぎるのでしょうか…?
プレイスタイルはシングルです。 >>441
その友達は殴っていい
16オススメならon the bounceやEmera、Astrogazerあたりがおすすめ
あとはGAIAやKHAMEN BREAK、Idolaとかどうかね そいつかなり性格悪いな
他に簡単な16は?って聞いてもトリエボトリxac辺り言ってきそう >>442
Tripleってもしかして16でもかなり難しい感じですか?
知ってる曲がIdolaしかないけど、今度やってみます。 >>443
やっぱり難しい方なんですね…。
友人に聞いたらPARANOIA MAX(?)も16で簡単だからやってみたらと言われました。これももしかして…(・_・;
まだやってないですけど(´・ω・`) トリジャは17を何個かクリアした後にクリアできたレベル >>446
16のPARANOiAはRespectとHADESだな
どっちを言ったかによるが
後者ならそれでもかなり強め
トリジャニは17行けと何度も言われてる >>449
友人が他の16やっても今の実力では即終了になるから、まずはこれをクリアできるようになったから挑んでみようぜと言われて(´・ω・`) >>448
鬼鯖MAXのことじゃね?
これも強めだし、完全にからかわれてるな 「鬼鯖は16の基準」とかいうのは、「ヨロロは15の基準」「FAXXは17の基準」とかいうのと同じ
「これができるようにならなきゃ16は死ぬ」とかいって16の最上部を挙げるのは性格が悪い
そりゃそうだろうが >>454
やはり16でも上部の部類だったのですね(´・ω・`)
まずは他の16に挑み、慣れて来たらそれらも挑んでみます。
そしていずれは友人も越えられるように頑張ります。
教えてくれた親切な皆様方、ありがとうございます( ^ω^ ) 気持ち悪い顔文字を減らせば友達も優しくなるんじゃないかな リアルでもこれならからかいがいがあるんかねぇ・・・? >>441
Twitterで見た足12〜16最弱候補ネタ
スマホなので該当ツイートのURLは分からないけど「DDR」「中級」「最弱候補」で検索すれば出てくると思われる
足13挑戦レベルゆえ足13以上の真偽は分からずBEMANI wikiなどで照らし合せてみたけど
足12のサンキス激以外は決して最弱ではないようなので注意
すー@33733232
DDRの12-16の最弱候補だよ☆中級者はこれを足がかりにしてみよう!
足12 SUNKISS♡DROP
足13 xenon
足14 放課後ストライド
足15 Remain
足16 triple journey
2016/10/08 21:25 xenonはリズム難なだけでそこまで難しくない
簡単でもないけど中〜上の下くらいで最上位組に入ることはないと思う
12はからふるぱすてるかね 足12クリア適正がサンキス激踏んだら体力持たんやろ
グダって逆足入りの所からもたついて閉店するのが見える 足12最強というとピリオド楽かなぁ
12上位で5曲選ぶならFind The Way、からふるぱすてる、TRIP MACHINE CLIMAX、エンドルフィン、One Sided Loveかな one sided loveの銀パネ避けおもろい 軽快にddrこなしてる感ある サンキス激は合わなければ文句無しで12最強だけど延々とビジステ刻むのが合う人も居るからなあ
個人差無く12最強と言えるのはやっぱりオバピリかピリオドだろうな >>464
ピリオドはまだしも、オバピリってピッタリ12真ん中って感じだが HDV踊でHSかけすぎて後半見えずに死んで
ならば等速で挑むと前半見切れずに死んだ12挑戦時代 ワッチョイ変わった465だが、12適正にはピリオドラストの0.75で450は見えないだろうと思って12最強と考えてる
オバピリは終盤0.75で315は結構踏めるんじゃないかと思って12中と考える
みんなはどう思うよ 渚鬼て銀パネ避け縛りしようとするとお手紙朗読コーナーの裏拍でジャンプするところが上手くできん SPの話なら12クリアできるなら400くらいは見える人が大半
400が見えるなら集中すれば450は見える >>472
12挑戦レベルで400なんて見えるかなあ?
12挑戦時代は足10のAnti-matter楽(BPM400で4分メイン)ですらアタフタしてたからちょっと信じられない 始めた頃、ボス曲楽譜面ばかりやってたから400は見えたぞ 最近はあまりないけど、ボス曲の高い方のBPM詐欺は初心者や他機種流入勢を一発でぶっ殺すからマジでやめてほしい
ドーパミン六本木D大阪B東北 >>473
アンチ楽は足11上位レベルの詐称だしなぁ 数年前ヨロロ激を撃破を目標にやってた時は300にx1だったぞ
18クリア埋めした今でも480ぐらいになると精度ボロクソになるし530ぐらいから見切れなくなる ハイスピは画面とパネルの距離でも決まるからなんとも 16最弱は冥かな on the bounceは挑戦レベルじゃ踏みにくいわ 俺的足12〜15最弱候補。異論は認める
足12→SUNKiSS DROP激(旧足7。単純な繰返し配置がメイン。足9以上で唯一フルコン安定)
足13→Wake Me Up激(ゆったりテンポで密度も高くない)
足14→Adularia激(リズムが把握しやすい。特攻だったのにDanger出さずに完走できた)
足15→starmine激(リズムが把握しやすい。足15は4曲しかクリアしてないから説得力弱いけど) 隅田川最弱はさすがにエアプ 冥イドラアストロ愛無双あたりが候補じゃないか? ハデス激は真面目に踏むと序盤の捻りからの同時がクソすぎるんだがクリア狙いだとそんなに簡単だっけ? 15最弱Horatio
16最弱エングレ
17最弱Δ激
18最弱NGO 大体足16辺りからは全部個人差で片付く
というか足16フォルダの個人差大爆発ぶりはヤバい
2,3個ぐらい苦手な譜面があっても迷わず足17以上に特攻すべき クリアだけで言ったらラクガキストも候補にはいらない?
最初と最後の地団駄以外は13相当だし捻りも無いから足さえ止めなければグレグッドは楽に拾えると思う ラクガキストはエングレの強化版って感じがするな。エングレの地団駄の方が疲れず踏める http://i.imgur.com/iVJKZF1.jpg
去年か一昨年のニコニコ超パーティのシャツにはちやそばが潜んでいた ラクガキスト鬼はスカスカなとこが結構踏みにくくてなあ >>485
サンキスの人だったか……
単純な繰り返しなら青空先生の集大成青空もあるというのに サンキスの人には一切触れないのが正解だよ
わざとレスして欲しくていらない自分語りしてるんだから >>499
こういう強化妄想とか弱体化妄想とか楽しい
ネフィリム強化で16とかHDVの激と鬼の間の譜面とか 足16のTrim激も後半の配置はそのままでBPMだけ170になったら
足11レベルくらいまで弱体化するんだろうなあ 灼熱譜面妄想難しくない?なんか激で完成しちゃってる感がすごい >>503
寺の皿のリズムまんまで同時全くなしの乱打譜面の鬼が欲しかった
コンセプト譜面として悪くないと思うんだけどな >>503
わかる。2014の譜面は激までしかないのが多いが、激が最終形って感じ。ドーパミンとかリメインとか
Aで出てきた鬼4譜面もまさにおまけって感じの鬼だな >>507
HAPPY☆LUCKY☆YEAPPYとかはもう鬼譜面作りようがないってレベル >>505
153の24分だか32分あったよね…
24分ならまだいいとしてそれでも18確定じゃないですかやだー
そういえば寺ワンモア曲って冥、嘆き、途中すっ飛ばして灼熱とPlan8がそうだよね?
桜とか革命とかはどうだっけ。
他にワンモアは来てない…よね? >>509
32分はない
24分まで
7thから
革命 桜 xenon クエ ワンモア 蠍 冥 嘆き FAXX 麺 卑弥呼(+お菓子) アルマゲ 灼熱 プラン8
xenonがあるね 卑弥呼も蠍火も、「DDRに来たらこんな譜面だろうな」ってのが各譜面想像できるのが面白い
嘆きも、激鬼はだいたい予想通りだったろ? 隅田川最弱がエアプとか言われたけどこれとスノプリはMAX300激より先にクリアできたから弱いと思ってた
そうでもないのか 皿のリズム完全に取るなら灼熱より灼熱2の方が面白いかもしれない 隅田川鬼はちょっと例の同時踏み多発部分の濁流ってイメージが先行し過ぎてる気がする
Unreal激あたりちゃんと踏める人ならたいした捻りもないし簡単な部類で問題ないのでは >>519
というか濁流もアンリアルの間奏とアウトロの方がむずくね感あるわ自分は 個人的には、アンリアル、ハデス、灼熱あたりは、それほど疲れずにフルコン安定してるけど、
隅田川は同時だけじゃなくて縦連の要素も混ざってるせいか、省エネしきれなくて17クラスの体力消費に感じる。 >>519
Unrealをちゃんと踏める地力あったら16なんて全部楽勝なんだよなあ 隅田川はなぜ16に上がったのか
お米もそんな難しくなかったような >>519
Unreal激フルコンしてるけど鬼怒川はクリアすらちょっと怪しいくらいなんだが・・・
濁流箇所がUnrealとは比べ物にならないくらい長いのが大問題 隅田川は濁流ばかり目立ってるけど、縦ビジ16分3連と16分17連も結構難しいんだぞ ある程度うまい人ならわかるけど難所は濁流以外だからな >>516がなんでヨロロもクリアできないうちからこの2曲できたのかマジでわからないな
休憩地帯あるとはいえ必要体力的には変わらんかヨロロのが低いくらいで、16分の早さもキツイ >>498
青空って「この青空の下で」のこと?
1回やったことあるけど曲の半分辺りで落ちてたから
とても足12最弱とは思えないよ クリアだけなら15はvalkirye難17はΔ激だな
個人差あれどこの辺は突出して弱い 17ならポゼかセイバーウイングかな デルタマは最初が見えなさすぎで落ちるわ 12クリア最弱ならメイクイットベターも相当弱いな
BPM119で16分なし
ラスト2小節以外はレベル8〜10程度
最後の難所もそれまでゲージ保ってれば全部踏まなくてもゲージが残るし、
11の同時押し譜面の方がはるかに強かったりする。
(LaBamba激、ハデス楽) 12最弱って満場一致で色は匂へど散りぬるをだと思ってた。
BPM自体が遅いし12らしい難所もゼロだし。
あと個人的に11最弱はBreak Freeで13最弱はHappyだと思ってるからみんなもっと洋楽版権やろう >>538
Happy激ってSPなら足12じゃなかったっけ?
捻り多いけどテンポもゆったりだし12でも弱めな気がする >>516だけど各レベルクリア最弱は
12はチョコスマ
13はbag
14はネコネコ
15はパラ鯖、クロノス
16はスノプリ、隅田川
17はマグネ、Δ激
だと思ってるけど違うのか ネコネコのAA+緑コンしたのに楽しくなさは異常
早く15〜16のハネリズム鬼譜面追加してくれ >>542
ごめん自分の難易度認識がおかしいのかとすごい不安になって確認したくなった
結局個人差だから気にしたところでどうしようもないんだけどね >>543
基本的には賛成だが「最弱だと思うけど違うのか」とまで言われるとね 海神はリズム覚えて、最後のfa捨てれば楽勝
16で最初にクリアした >>537
原曲が12でSo-Real Mixが10なのは未だに謎 >>540
15はスターマインとロマレ
16は冥とオンバウかなぁ
17は同意
14以下は全埋めできてないからわからん 足16強あたりから、ゲージよりも体力持たずに落ちるパターンばっかなんだけど、
これってひたすら踏み続けてスタミナつけるしかないのん?
体力温存しようとすると、今度はゲージがまともに維持できんし・・・ >>546
どういう算出方法をしたのか気になる
Skill Attackとか使ったのかな? >>551
Skill Attack上のスコアデータを各難易度ごとに項目応答理論にかけて困難度を出した後、それぞれの難易度間の等化を行って算出しました。
困難度は視覚的にわかりやすくするために、足14,15…の平均的な譜面の難易度をそれぞれ14.5,15.5…となるように線形補間してあります。
>>552
もうちょい待ってて >>550
持久走して体力つけると楽になるよ
1日何十クレも出来るならDDRだけで大丈夫だと思う >>550
16ならまだ実力の発展とちゅうだから普通にやってればそのうちクリアできるよ
きついのは17からだな 16を速くしてコンボ増やしたら17 >>554
やっぱ基礎体力つけなきゃダメかー
>>556
ヨロロ激をクリアするまで一年半もかかったヘタレに、
どこまで伸びしろが残ってるものか・・・w
一応足17も幾つかは突破したけど、このまま特攻連発で地力上がるのかな? 体力つけるのもいいけど、体力減らさないような踏み方意識したほうが良いんじゃない
踏む位置考えて移動距離減らすとかなるべく低空でジャンプするとか プレイ回数が少なすぎるのでは
一年半つっても二週間に数クレとかそのレベルだとそりゃ体力つかない どうあがいても筋力も体力もつかないから諦めて効率のいい踏み方練習してる >>559
二年以上かかった俺を虐めるのはやめてくれ
しかも大体週3日以上1日10クレ以上でこれだからな
自分より下手だった奴にどんどん抜かれてくんだぜ… >>561
その10クレでどんなプレーをしていたのか詳しく どんどん体力なくなっていってるからタイムリーだわ
持久走ではないと思うけどこの間6km走ってkm7分、昔空いてたら休憩そこまで挟まず連コしてた時は15km走ってkm5分とかだったから、
いかに体力や持久力なくなったかってわからせられて辛い
今は16やって息絶え絶えだし、体重も増えたしなぁ、結構精神的にくるわ…
また走って体力付けようかな… 1500m四分半切れるけどDDRノンバーでやってて全く活かせてる感覚ないからDDRは別の技術が要るな
体力あろうがなかろうが慣れればイケる >>562
ノマゲでの足13,14巡回(15はほぼ死ぬ)、ハードゲージでの足8〜12の緑コンまたはAAA埋め、
低難易度のPFC狙いを満遍なく
ただ13以上は無酸素の割合が増えるのかバテちゃうので1クレで2曲以上出来ない そりゃ元々体力があれば実感はないだろうな
衰えてくると体力が如何に重要か理解できると思うよ レベル18フルコン埋めしてるんですけど残りがIX、ペンタの2曲になりました!
この2曲を攻略したいんですけどなにかアドバイスないですか( ^ω^ )?? >569
バー持ってやる
>566
1500mを四分半ってスゲーな、俺はギリ五分切れるってぐらいの体力で、DDRだとノンバーDPで18が数曲クリアできる程度だわ >>564
良いタイミングだったな。
リノンアドベンチャー開催前だったら「コッチは通常選曲出来ないのに!」って荒れてたわ >>569
IXはまだ分かるけどペンタを繋ぎに行こうと考えるのは正気かと思ってしまった ワロタ
fenriswolf_zero ((:3[ZEROWOLF])
は? https://t.co/PkkXxY4ZcP
5月25日 10時4分 Twitter for Androidから
https://twitter.com/fenriswolf_zero/status/867546977751277569 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 1500mなんて今やったら6分は余裕でかかると思うが
ノンバーDP18だろうとクリアだけなら特に問題無い
体力ってよりDDRで使う筋肉といかに省エネして踏むかが重要だと思う シャトルラン30回
1500走8分
だった俺の前でも体力なんて必要ないなんて言えるの? いっぱいあってもそんなに変わらないけどマイナスに振りきれてるのはダメだぞ 1500m7分半だったけどノンバーで足18までクリアできてるし、いけるいける DDR A - Cosy Catastrophe (SP-EXPERT)
http://youtu.be/eZ67AHkHzeg 走力なら1500〜2000mみたいな中距離より400〜800mのタイムの方が目安になりそう
心肺能力よりも2分間どれだけ脚を動かせるかの方が大事なような気がするし
ノンバーでSP足15の特攻始めたけど例えリズムが把握できてても
脚が疲れて動かなくなって閉店するパターンが増えてきて
脚の持久力の無さをつくづく痛感してる >>575
俺も初見こんな感じだった
あれは無理だよ ダイエットのために1時間12キロランニングを週4〜5でやってるが、週一のDDRでは高難易度ができなくなったなぁ
休みなしでDP10〜12の連奏は苦じゃないんだが >>577
シャトルラン39、1500m10年超えの俺でもノンバーでSP19までクリアランプはつけられたから肝心なのはいかに足を小さく動かすか 1500m10年台とは…
人間は元々遅筋と速筋の割合が決まっていてその割合をかえることはできないんだけど中間の筋肉ってのがあってこいつはトレーニング次第で遅筋よりにも速筋よりにもなる 新曲余裕の18くるなこれ まだ全然音拾ってないところあるし 50m走10秒台の女でもSP19ノンバークリアはできる 踊譜面が13のぶん、ニュートリノより格上のボスか
EXEX第一弾のニューセン並のボスはまだ来てないわけか
もう少し延ばしてラストでTAGラスボスかな ポゼぐらいじゃないか?
16分もすげー踏みやすいテンポ 某zeniusの譜面ファイル見たら90-360だた
>こうじのbpm 今の所、Sota、LED、TOTTO、ARM、PON、Sota、劇レコ、クリスピー、ハマー、SYUNN
TAGとU1は後に控えてそう TAG VS U1+taka+96+Des-row+sana+wacで DDR初出の右寺の曲ってハズレなくない?
門前雀羅が微妙扱いぐらいで しかし今同じクオリティが出来ると思うかと言われると微妙 曲の評価は個人差あるから微妙とか言い出したらキリがない 1曲の新曲入るより
2曲の移植曲が欲しいわ
どっちがコスト安いかは知らんけど 実際14以上になってくると踏み方全く変わってくるからSPに関して体力はあまり参考にならないだろ
俺は16挑戦レベルだからそれ以上のことはわからないが DDRやってると途中から汗が靴の裏に付くのかめっちゃ滑り悪くなって踏みづらくなるの何か対策ないのだろうか それ汗撒き散らしてるってことかよ迷惑行為だぞ
タオル持って行って垂れる前に汗拭けや ???「常に1センチ浮いてるから摩擦係数とか関係ないや・・・」 反発係数が1って踏んだエネルギーがすべて足に帰ってくることを意味するぞ
踏んだ音もしないし、パネルセンサーを動かすエネルギーも生じないからゲームにならないですねえ >>621
バー持ちのスーパープレイとしてサラダ油を使おう 新曲の話題ほとんどないな
まあ、個人的にも微妙と思ったけど サビのメロディラインがMonkey Businessぽい 普通にJ-popマダー?
太鼓は恋や全然前世など普通に入ってるぞ 結局洋楽は難易度低いから一回したら終わりーになりそ 版権消えるだけではいんねーからな
せっかく入れ始めたんだから東方とか適当にくれよ
ビーストにムービーあったやつ(INFINITE WORLD、けーねあたり)とか 久々にふりそでーしょんとかやりてぇな。結局PFC出来ずに去っていってしまった 俺はEZ DO DANCEやりたいな
踊譜面ですらAAAまで持っていけなかった当時の鬱憤を晴らしたい >>632
HappyDDPが楽しすぎて結構やるよ、そこまで上手くないからかもしれないけど
ジョギングだけでもして地力低下を防がなきゃ…
こないだから数えて2回目でkm6分40秒に落としてやったぞ… オレはScatman Johnかな
ラップの部分矢印に当てたら足ぶっ壊れそうw 少し前に速筋と遅筋の話出てたけど
速筋鍛えたらBPM160の24分に追いつける足が出来るんだろうか?
具体的には嘆き鬼の階段地帯とかアストロ鬼の道中 昔入ってたらしいcartoon heroesやってみたかったなあ
バブルガムダンスで有名なAQUAの曲だし PANNYA@さぁ石川公演行くぞ!@djpannya
17 時間
石川この程度でエリア1位か。(MFCするには辛い) pic.twitter.com/MvsdDIlEp2
PANNYA@さぁ石川公演行くぞ!@djpannya
5月22日
たぶんシングルダブル合わせたら1000個ぐらい取れるけど、それは邪道だと思うから俺はやらない、あくまでもシングルはシングル、ダブルはダブル 謎の女がヘビーなシューズでドカフミしてんのヘブンなシュール
ちょっと怖い 普通に この程度でエリア一位か(ベーシックのリザルトどや顔) 一時期しょっちゅうやってたBEMANI全体での連動イベントは、
もう完全にやらんのかね。
更新少ないDDRにとっては一気に曲が増える機会で、けっこうありがたかったんだけどなー。
やっぱり全体的に不評の声の方が大きかったの? >>649
連動さえなくなったらDDRはきついよー
EXSAもずっと来てないし完全に月1だぁ…… 版権の話題でwitch doctorが出ないとな? 多機種連動イベントが無い分バビロンアドベンチャーで移植曲を持ってきてくれる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
まさか単発イベントとはね… いつの間にかeAmuサイトで前作のフルコンが認識されるようになったな 遺跡とか野球の奴とかの時期にddrやっときたかった >>653
そう言うけど、寺とかって今までどうしてたん? オレはScatman Johnかな
ラップの部分矢印に当てたら足ぶっ壊れそうw
https://youtu.be/Bme39bCf5QY 前作までのEDITは(日本)国内の家庭用がないとできなかったわけで
現状EDITできないのは海外勢にEDITを作るツールがないからだと思ってる
でもFEFEMZがどうやってLSPをやってたのか謎
FLOWでAAA出したりCANDY☆でPFC出すのと同じぐらい謎 >>658
DDR2014もDDRAも韓国版は基本的には日本版と変わらないよ。おそらくKAC等で来日した時にX筐体で自分のカードにEDITを登録したのだと思われる。 流れぶったぎりですまんがsummer fairlytaleの判定クソズレてんの俺だけ? DDRやってると痩せる←まちがい
DDRにハマると鈍重な体にイライラして日頃の節制とトレーニングを心がけるようになって痩せる←せいかい DDRするとふくらはぎが太くなる
下手なズボンだとふくらはぎだけピッチリ 向こうめっちゃ良い奴じゃん
こんな返答されても付き合ってくれて >>665
体重は減ったがふくらはぎの筋肉増えて結局ズボン変わる羽目になった 相手は女性
今高校生なんだけど中学で同じクラスになった時の様子がDQNだったから急に連絡きてまじでびびってる
ボコられて金取られないか不安 この手の相談を2chでやる高校生って今だとかえって希少だなぁ
>>672
お前の同世代はだいたいTwitterで開催されているイキリオタク選手権にエントリーしてるからそっち行け DKとはたまげたなあ
加齢臭がうつらないうちにSNSに帰った方がいい お久しぶりです、>>139 ですm(*_ _)m
あれから練習してパラリバまではA取れるようになりました!
ただ、最近体力が追いつかなくて困ってます...
体力譜面やりまくった方がいいかと思ってだいぶ無理してMAX300の激をトラック3で毎プレイやるようにしたんですが、どうも体力が全然伸びなくてすぐバテてしまいます...
一応MAX300激はバーに頼ってゴリ押しでBには乗るようになったんですが、それでもバテてしばらく動けなくなります...
やっぱりプレイ回数を積まないと体力って伸びませんかね...? 体力はやっぱり伸ばすのもありなんだけど消費を抑えるのが1番だと思う
いわゆる省エネ踏みってのをできるようになるとだいぶ変わるよ >>678
なるほど...どうもプレイ終わると脚だけじゃなくて腹筋が痛くなっちゃって...
やっぱ慣れですよねそれ... ギリギリクリアレベルのヨロロやりまくったところでさして効果はないからその段階ならもっと色んな譜面にチャレンジして地力を付けよう
それはそうとDDRとブルガリをすると足が全体的に太くなるから見映えがいい >>680
なるほど...とりあえず13レベ辺りを攻略しに行きます〜! 急にブルガリって言われても
ブルガリアンスクワットってやつのことでいいの? >>682
そうそう
ごめん筋肉の話題だったから何となくレスしちゃった
丁寧に踏めないと体力持たないから足17挑戦し始めてようやく余裕もってヨロロできるようになった記憶がある >>681
省エネ踏みは終盤きつめで体力の温存を要すると思った譜面に粘着することで身に付きやすい
スコア狙いだと如何に終盤まで楽をしながらスコアを取るかって動きになっていくから尚更
色んな譜面に触れつつそういう曲見つけたら積極的に何かしらの目標立てて粘着するといいかも
足13なら個人的にはヴァルキリー楽をおすすめしておくよ、やりこみでスコア伸びやすいし Bemani wikiで足11下位レベルの逆詐称って書かれてたout of focus踊(足12)で
低速16分が出た途端リズムが分からなくなって通常ゲージなのに即閉店しやがった
スコアも14万点で12最強候補のからふるぱすてる激(18万点)より早い閉店だし
一応足14〜15弱にもクリアランプが点くようになってきたのに譜面認識力やリズム把握力のココまで無いのが悲しい
今後15〜16特攻するにも克服した方がいいんだろうけど
弐寺の上達法にある難易度フォルダぶん回しみたいに初見足10〜13辺りをぶん回すしかないのかな? >>685
ソフランは該当曲の低難易度を練習して体に覚えさせるのが一番いいよ。特にout of focusはめんどくさいソフラン多いからソフランを覚えたら足11ってだけのお話。
初見力を鍛えたければ得意曲を等速〜x0.5でも踏めるようになると低速の譜面認識力が上がる 14、15がクリア出来て12のゲージで14万やら18万で閉店ってミスったら足を止めてるのか >>677
やる夫DDRを読むのもいいよ。
省エネ踏み含めいろいろ上達のためになることが書いてある。 あとbemani wikiの詐称逆詐称リストは大体ネタだから読み物として楽しむのがオススメ out of focus踊ってそんなにメンドイ16分だっけ? 電池だったら普通にあり得ると思うが、通常ゲージでその点数だとしたら割とヤバイ
電池じゃないなら11とか10のソフラン曲から練習した方がいいかも
era激 スティル桃鬼 ヒーリングビジョン激あたりやってみて殆ど押せないようだったら10以下の譜面で練習かな >>687
一旦ズレてミスが出たら惰性でズレたまま踏んでしまって立て続けにミスが出てそのまま閉店するパターン
低速でスカスカ配置で初見のリズムだと休符でガマンできずに身体が勝手に動いてこうなってしまう
低速に合わせてきちんと静止するって筋力要るからキツイんだよなあ…
これが足14の宇宙戦争激なら単純な8分滝のリズムメインだから静止力は要求されないし
足15のキモプリ激も16分X3のカタマリで足をバタバタ動かしてればゲージは耐えられるから
低難易度帯の低速曲よりは却って楽に思える >>693
完全に目押しで反射押ししてるだけでリズム通りに押せてないと思われる、
一度、半端なレベルじゃなくて、それこそスカスカな習あたりやってみると良いかも。
リズム自分で刻める人ならスコアちゃんと出るが、反射押しに頼ってると楽以上に出来なかったりする。
これでまともに踏めてないようであれば、good無しでフルコン出来るレベルあたりから復習していったほうがよいかも 足前によって基準は違うが、自分の得意なBPMで単純な4分のみの曲をフルコンして、AA+のらないようであれば、
全然リズム通りに押せてないと思った方がいいかも お米激と隅田川鬼はクリア出来たのにラクガキスト鬼クリア出来なくて辛い >>698
そらBPM20近く違いますし…
Plan8の2回の地団駄に追いつけるようになってエングレや愛無双が安定する様になれば行けるかも 体力的にはお米、鬼怒川抜けてるし大丈夫なんだろうけど、中盤でゲージマックスに出来るのにクリアできないってことは、地団駄で力みすぎて途中であしとまるor速度追い付けてないのか、もしくは地団駄中の移動がまるまるずれてるのか
一旦、エングレとかホレーショやってみて出来てないようであれば地団駄曲色々練習かな ddrやってる人でたまにムキムキの人見るけど
他の音ゲーにはない特徴だなぁっておもう ゲーセンで普段履きしないような変わったデザインの靴や、蛍光色のスニーカー履いてたら高確率でDDRerの法則 どこにエアロビしに行くんだよっていう格好してたら間違いなくDDRer 2Lのスポドリ持ったタンクトップマンは間違いなくDDRer >>711
あー、だから今アプデのリプライ流れてきてるんか >>711
前回同様EXEXから三曲鬼譜面ってことだな
キラキラメトロポリスがよくわからんが順当に Start a New Dayでいいのか? てかEXPERTとかの難易度の横にLv.15とか表示されるようになったな 明日からイベント開始って公式の告知出たね
あと>>714の言うプレイ中のレベル表示も 「DanceDanceRevolution」eAMUSEMENTサイトの連動サービスは、2017年6月30日(金)15:00をもって終了させていただきます。
DDR終わったんだが… まじかーDDR2013のサービスおわっちゃうのかー DDR終了ついに来たか…まあ月1のやる気のないアプデだったし仕方ないか… この期に及んで旧作の連動サイトを閲覧する>>718が凄い… プレイ中の曲のレベルよりゲーム終了後のトータルリザルトで難易度を表示してくれた方が有用だと思う 並んでる時に人がやってるのが何Lv.かわかっていい 弐寺でプレイ中に難易度表記出るのを前から見てて思うんだけど正直要らん
Another12とか表示なくてもなんかムズイのやってるってのは見てたらだいたいわかる それよりBPMを表示しませんかね?
ボス曲は???でいいから >>727
それこそ見ないんじゃね?
ギャラリーもそこまで気にしないだろうし いや、BPM忘れてハイスピ間違えるからってだけなんだ プレイ中のレベル表記する意味普通にわからんな
ハンドクラップとか実装して欲しい 新曲月イチだけではな……せめて移植やら版権やらはなんらか月2くらいで欲しいわ
リノンアドベンチャーは事実上門前払いだし…… アドベンチャー新しい奴
一つ目から80近くあって笑った 82マスだから最短12×7の7クレ
捨てゲーしても
即落ち→即落ち→e-motion→e-motion
結構かかるわ 1〜2曲の新曲にコア向けな解禁要素だけで
1ヶ月稼ごうとしてるんだろうな 激で十分詰め込んでるように見えたがよく18まで難しくできたな >>744
ランカークラスのゼロウルフは18にしてはそこまででは……とかいってるけどそれは彼だから言えることだな >>746
譜面自体の難易度はたしかにそうでもないのかもしれんがね……
しっかり見切る力が必要だな りんごが18で初MFC今日中に出るんじゃねとか言ってる…… Start a New Dayはマッタリした曲調が好きで踏んでるけど
鬼譜面ってどんな感じなんだろ?
16分だの32分だのの詰め込み譜面で曲の雰囲気ぶち壊しとかだったら悲しいぞ >>750
ニューデイ
str114 vol102 air90 frz5 cha103
エメラ
str117 vpl103 air36 frz81 cha106?
ニューデイはジャンプ譜面だね まぁ激でair71あるから、普通に激の正当難化だろうね カムトラ鬼、まさに「踏めれば弱いが踏めない」譜面に見える DDR Aの鬼譜面、宇宙戦争も含めて「激で完成している譜面ですが色々付け足しておまけの鬼にしました」感が強いな。鬼譜面としてはこっちの方が好きだわ
2014のRDiボス3曲とか激があからさまに手加減してたしな(ピリオドは昔だから仕方ないが) Emeraもニューデイも基本横向きの譜面だな。
Aは捻り譜面多めで踏んでて楽しいから好き。 U1の方針だと思うけど、Aはコージーとニュートリノ除いて倍取り曲がなくていいな
仮にカムトラが180〜360だったりアストロが308だったりしたら全然違う印象になるだろう 高速のソフラン曲こそddrの高難度って感じあるからニュートリノとコージーカタストロフがどんなんくるか楽しみ ニューセンは倍取りじゃ無いのか……ってなった
あれはじゃ無くていいか >>762
ニューセンを倍取りしたらニューディケよろしく98〜390になってただろ
だからこそ、A稼働当初の最初のEXTRAで「Sota F.名義だから超高速だろう」と踏んでハイスピを低めにしてしまう罠があったわけで 正確には「Sota F.名義の足17EXTRAなら」だったな 少なくともバスドラ4つ打ちの倍にBPM設定は一つの基準かと bagは本来BPM130の半分取りだし、エゴの高速はBPM220の倍取りだな
ただし、音楽的にはHLYのラストはバスドラが倍で叩いているため実際にBPMが倍になったと解釈すべき >>768
エゴはU1が倍取りじゃなくて440って言ってたと思う 説明がむずすぎる
自分でBPMはかれるくらいじゃないと倍取りの定義は理解できないのか 変拍子の曲はNOTEの性質上赤青黄がごっちゃになりやすいので、音楽の流れを無視して一番細かい音符に合わせてNOTEを配置するのをよくやってるな
一番分かりやすいのだとクロノス鬼 作曲者が倍だと言ったら倍
それ以外は不明
わかりやすいだろ クロノス鬼は音楽的には黄色三つを4分音符にして緑主体の譜面にするべきだが、変拍子になるたびに拍のアタマが緑になったり赤になったりするのが煩雑なため、三連符一つを16分に対応させたBPMになったと思われる ただしBEMANI曲なんかはほとんど現代音楽みたいなもんなので、拍子や調を考えても臨時記号ダブルシャープダブルフラットに不協和音、拍子変更だらけになるのであまり意味がないのであった
例:少年は空を辿る、サイレントなど ミニモーグさんも含めてそれらはだいぶ特殊ケースじゃないの >>778
もちろんほとんどの曲は調も拍もわかりやすい
確かに特殊ケースである >>724
今更だけどよくよく見たら確かにあったわ... カムトラCDP
振り回し激しすぎ……完全にSPは仮の姿
https://youtu.be/TruAdewDvoQ >>768
bagは♪=390の
8分の6拍子だろ。 >>787
確かにそうだな
三連符だらけじゃあないな Start a New DayのSP鬼は動画を見る限りSP激をゴマカさずに踏める人ならクリアは容易な感じがした
激譜面未クリア(ラストの16分乱打が認識できず脚が止まって閉店するレベル)の者が書いても
説得力は無いと思うけど カムライ鬼の縦ビジ往復の地団駄って中々見ない配置で思いの外キツかったぞ あんまりDDR関係ないけどスポーツ用の半ズボン履いてゲーセンにチャリで向かってたらポジショニング失敗して金玉がサドルで逝きかけたからお前らもこの季節気をつけて 女の子はいいよね玉なくて
暴れたら乳首摩れるのは男も同じだし… 今日中にcome to life解禁したかったのに連コババアのせいで無理だったもおおおおおん
並んでんのに5連コはしたんだよなあ正気かよ 女にビビって退散したうえ匿名で愚痴る可哀想な人がいると聞いて 798だけど女というよりか見た目は糞ババアだったわ 更年期いってそうな年齢だったし臭そうだし足太いし怖かったんだよなあ >>801
サドルで金玉が逝って今は玉無しなんだろう、察して差し上げろ 連コするようなキチガイに怖くて注意できないのは当たり前では? すいません並んでるんですけどって言えばいい
それで駄目だったら店員 俺はやってる奴が終わったら立ち上がって次やる事を主張してるわ 足3でDanger出してて初心者っぽい白人女性2人組が
プレイ終了後も後ろを見ずに連コしてたこともあったなあ
ゲームに夢中になるのはいいけど順番待ちは確認して欲しかった 1コイン毎に交代するのを素で知らない人って割といるから
ちゃんと指摘した方が良いよ 例えば…待ちがいない時に…ICカードリーダーに…e-amusementPASSをかざすと…気持ちがいい…とか llllllllllllllllllllll, ,,lll,,,, ,,,, ,,,,,, 'llllll,,,,, ,,,,,,,,lllllll,,,
lllll '''llllllll''''''llllllll''''''lllllllll'''''lllllllllll, 'lllllllll,,,,,,,,,,lllllllllllllllllllllllllll''''
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'lll''''' ,,,,,,,,,llllllll' lllllllll '''''''''' lllllllll, lllllllll ,,lll,,, lllll
'''lllllllll' llllllll lllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ,,,,,,,,,,,,,,,,,lllll
''''' '''''' '''''' '''''''''''''''''''''' 連コもウザいが順番待ち用の椅子にDQNが群れて座ってておまいら普通にプレイ出来る? プレーしないのに順番待ちの椅子に居られること自体迷惑だからプレーする前に店員に報告する 待ち椅子に荷物おかれてるのも忘れ物扱いで撤去お願いする 待ち椅子に座ってずっとスマホいじって待ってるかどうか分からない奴ちゃんと意思表示してくれ 待ち椅子でひたすらスマホゲームしてる奴たまにいるな なぜこんな騒がしいだけの場所で休息をとるんやろうといつも思う 亀レスだがプレイ中にスポーツ用の短パン姿でDDR筐体周りを歩く奴が居たので
大抵DDRerかと思ってプレイ後止めようかと思ってたらサンダル履きで移動してたのでホッとした思い出
つまり服装よりも靴だと思う スーツでFAXX鬼する人もいるから服じゃ分からんなw
あとDDRの待ち席で何でもないのに座るのやめろ
洗濯機とか絶対疲れないだろ 偶にDDRやってると自分のプレイを見る人がいる。
プレイを見るのはいい、むしろやってくれ!ギャラリー大歓迎だ!!
ただお願いだから、煙草を吹かせながら見ないでくれ。
有酸素運動中に副流煙はマジできつい・・・ >>821
他ゲーでだが、体臭のすごい奴が隣でプレイしてるときついのに似てるな
こっちは無呼吸法の奥義なんざ会得しとらんのだから、マジ勘弁してくれ 今時禁煙じゃないゲーセンとか絶対行かないが昔はよくあったな 昔のゲーセンなんて不良がタバコ吸いながら卓上のゲームをやってるイメージ
DDRが社会現象になった頃はどうだったっけ? 厚底ブーツでButterfly踏んでた映像しか思い出せねえ >>820
洗濯機は割と疲れるゲームだと思うけど... ワイ、ヨロロクリアしたことに気を良くしてパラサバに突っ込み無事死亡した模様 >>824
ゲーセン黄金期だな。
ビデオゲームの最先端はゲーセンからっていう時代。
今より客層やゲームの棲み分けが曖昧で混沌としてたけど楽しかったよ。 cosySPDの譜面だが捻りばっかで個人的には楽しいし良譜面。最近訳あって捻りが多い曲をメインにプレイしている。 >>830
ハイスコアガールの時代かね、バーチャとか
その頃俺は小さすぎてゲーセンには行けなかった模様 パラサバのサビからが無理なんよね...
あの高速地団駄?見切れねぇし足動かねぇ 15初クリアはパラさばだった俺 300は速くて出来なかったな
パラさばの捻りは全然嫌らしくないから踏みやすいと思うけどな 流れてくる通りに足入れて捻るだけ 遅いしなんとかなる とりあえず全部繋がった滝ではなく途中途中に切れ間があることを把握するとクリアに近づけるかな? パラサバの良いところは右向き左向きどちらから入ってもしっかり交互に踏める箇所が多い事
ただ、譜面の流れで自然に体の向きも決まってくるのでそれをこの譜面で習得しておくと後々大いに活きてくる 鬼鯖の捻り、最初は見えない&無茶だと思ったが力がつくと見える&捻れるようになるんだよなぁ
激鯖激鯖MAX鬼鯖、15弱15強16中とそれぞれのレベルに合わせて上手く作られている
あれが15年前の譜面っていうから曲と譜面の完成度に驚く 鯖maxとかポゼは挑戦段階だと絶望的に見えるけど
地力が上がってくるとめきめき踏めるようになって上達が実感しやすい良譜面 Cosy DSPやっとクリアできた・・・最近のEXEX殺意高すぎないですかね >>839
鯖もポゼも体力あれば簡単だよ(^^)
ないと見えても踏めないけど 激鯖って今はもう15中くらいなんじゃないかな
15に弱いのが増えて来たから弱譜面として挑戦者にすすめるには他のがいいと思っている ロマレイが最弱なのは揺るがなさそう
DPならスパニッシュ兄貴だろうがSPは個人差ありそうね DPスレで報告してる人がいるみたい。
0時近くに報告されても確認できないんだよなあ…。 チラ裏スレ
568 :爆音で名前が聞こえません (アークセーT Sx3d-k7rq) [sage] :2017/06/04(日) 00:17:28.19 ID:YD3MEnjgx
昨日確認した限りではMAX2鬼が全部消えてた
バージョンフォルダで確認したので間違いないと思う
DPスレ
898 :爆音で名前が聞こえません [sage] :2017/06/03(土) 23:48:20.22 ID:gwR+YZ6j0
先日のアプデ(難易度の横にレベルが出た)で
MAX2鬼とX1のX-Specialが全部消えてます・・・
2chじゃ全く話題になってねぇな
鬼サイヒル削除するとかマジ気でも狂ったかコンマイ
899 :爆音で名前が聞こえません [sage] :2017/06/03(土) 23:50:01.49 ID:UiGbcZ9c0
いや、少なくともxスペは消えてないよ。
今日CANDYXスペやったし。
900 :爆音で名前が聞こえません [sage] :2017/06/04(日) 00:01:55.06 ID:YD3MEnjg0
ごめん勘違いかな。
でもMAX2鬼は確実に確認したよ、全部消えてた
でもこれってコインだとプレー不可ってことかな >>849
先日のアプデからなら流石にもっと気づく人いるやろと思うんだが
MAX2フォルダの大部分占めてるのに 削除の告知ないし、アプデ起因の不具合じゃないかね。
どっかの機種見たく、削除しま”した”系だったらお手上げだが。 初心者保護仕様追加したのに勘違いでボロクソ言われる運営かわいそう
いや告知しろやって話なんだけどね まぁepassなしで鬼専用組選ぶやつもいないし別に問題ないな 前に外国人が操作よくわかってなくて教えたら、この曲知ってる!って言ってボルスペ選んで即閉店しててなんか申し訳なくなったこと思い出した。 パラサバようやくギリギリクリア...C+でしかも1ゲージしか残らなかったけど達成感半端ねぇわ...
なおサビで足が追いつかず、ボタンではなく鉄板を踏みまくっていた模様 ノーカードでPASELI支払いしたらどうなるんだろう。 さすがにそこはPIUとか最近の機種とか見習って曲決定後もリストに戻れるようにする方向で対応しろよと gagin_wb (牙銀KH)
初心者がDDRでいきなり鬼選ぶわけねーだろ
https://twitter.com/gagin_wb/status/871172909485535232
こいつにリスクマネジメントを教えてあげたい グルスペとXスペ封印は誤爆防止として良いと思うがMAX2鬼専用曲はいい加減下位譜面作れよ 鬼封印を無理矢理NAOKIのつぶやきに結びつけた奴どうしてるかな 明らかに「昔DDRやってましたー」みたいな人がDEAD ENDとペンタエンド並んでるの見てまあこっちでいいかって感じでペンタ選んで死んでたの見たことあるんで必要 足15の基準にヨロロが据えられてるとして、
それ以降の16,17,18はどの曲が最低ラインになるんだろ?
16だったら、GAIA激ぐらい? 最低ラインってなんだ
16は16だし17は17だよ
中間的な強さのはどれかって聞きたいなら分かるけどその聞き方だと「マグネ鬼クリアしてた程度じゃ足17クリアしたことになりませーんwwだって最低ライン以下だもんーんww」とか言いたいように思える 書き方下手だったね、すまん
基準のほう
ヨロロみたく、各レベルの代表的な曲ってあるのかなーと思ってさ 自力がものを言う譜面ってことなら人によって意見変わりそうではあるが
16鬼鯖17パラカスとか? 『初めてこの難易度でクリアできた』思い出補正もあるんじゃねえかな
それこそ最近なら18に嘆きアストロや17に宇宙戦争ドーパミンが挙がってもおかしくない 17はFAXXだと思うけどクリア基準だと難しすぎる気もする 比較的わかりやすい最弱、最強ですら安定しないのに中間曲が定まる訳がない ふと疑問に思ったんだが何故グルーブレーダースペシャルがペンタエンドって呼ばれるようになったんだ? >>881
登場当時はグルーヴレーダーが五角形になるよう設計された譜面だったから >>883
「正」五角形な
五角形なら全てがそうだ ペンタって曲名に無くて分かり難いからか上級者は鬼DEADと書いてる人が多い印象 今で言えば足18って普通だけど、当時足18レベルって数曲しかなかったから印象的なんだろう SN2では足18はFaxx エタラブ ハデス NGO プリン デッドエンドか 中でもデッドエンドとNGOは総ノーツが少ないほどゲージが厳しくなる仕様で糞ムズかったらしい SN2までの足17はFAXXとプリンだけだった
今の足19より少ないとか… >>870
もしくは統合するかだな。ある程度の曲は鬼譜面の枠が空いているから分ける必要ないし。既に枠がある曲も差し替えてもいいかも。 >>894
DDRは同じ曲の別難易度で曲中のBPMの変化を変える事が出来ない(鬼だけ停止があるとかソフランがあるとかは不可)んで、ペンタエンドをDEAD ENDの鬼に入れるのは無理だと思う。 本家DEADENDやると停止なくてあれ?ってなることがたまにある B2Uとレイブと革命とDDRは既存の鬼譜面有るからどの道分離は必要だろ
特にDDRの鬼譜面差し替えとか否定意見の方が明らかに多いと思う すでに鬼譜面あるやつとかペンタエンドみたいなBPM変化が変わるやつ以外の、ヨロロとか伝説とかその辺は鬼譜面枠にそのまま統合しちゃってもいいよね。
VSのとき選びやすくなるし 音源違いといえばエボ収録音源のWii B2UとかキーポンもACにはいらねぇかな
Wii キーポンは割とムズイんだよね NAOKIさんが居ないんで無理ですねぇ……
CS限定のNAOKI曲もまだまだ沢山あるのに一切移植されないし 俺、リノンアドベンチャー1がまだ終わってなかったんだけど
今日やったら、リノンアドベンチャー2どころか、1の続きも
出来なくて、しかもEXTRAがカムライになって、カムライより
後に出た曲がプレイすら出来なくなったんだけど、バグ? >>862
エキストラパセリ入れた状態でノーカードだとどうなるんだろうな フロインの時限解禁システムだけは撤廃してほしいなあ
ボルテをプレイする手間が掛かるのは別に構わないけど
何ヶ月も何年も待たせるシステムにしていったい誰が得するんだよと思う というか、同時が抜けるってあったけど、間違いないよな。
一曲に一回はなる。
PFCペースでミス1とか頻発だし
何したんこれ? >>910そんなに頻繁にはなってないけど、確かに何回もなってるわ 同時抜けは1クレ中発生しない時もあれば抜けだけでextra落ちる時もあるぐらいにはバラバラ
自分は↑↓が一番多かった 俺はSP←→の同時踏みでミス判定が多発した
元々の精度が無いから単に自分が下手糞なだけかと思ってたけど
普段踏み損なうことのない難易度でも起きたから
本当にプログラム上の判定がおかしいのかもと不安になる 踏んだのに抜けていく動画とか出ているから、プログラムの何らかのミスだろう 昨日同時踏み多発の曲(太陽のジャケ絵のやつ)のDP BASICをLIFE4でやったら
3回抜けて死にかけておかしいなとは思った さっさと修正してもらいたいんだが…
判定のシステムなんか弄ったからなったんだろ リノンアドベンチャー1の続きが出来ないバグと
EXTRAでカムライまでしかプレイ出来ないバグも直してくれ〜 日曜にPFC余裕のエアスペやって3ミス出たよ
1クレで帰ったわ さて、同時の判定が厳しくなったというのは事実か、それとも思い込みか…
>>920は口から出まかせだとわかるが、その他のレスは割とまともな情報のように思える
>>914の「踏んだのに抜けていく動画」を見れば、確信に変わるかもしれない 同時はまた同時とみなされる判定がきつくなったとか?ではなくぴったり同時に踏めててもすっぽ抜けるの?
カムトラまでしかできないのはオフラインがどうのこうのって以前見た気がする neutrinoESPの低速地帯の同時押しで明らかに処理がおかしくなってるのがわかった
普通なら判定ゾーンの透明矢印の位置ピッタリにマベパフェグレの発光処理(矢印踏んでピカッとなるやつ)がされるんだけど同時押しだけ何故かモニターの距離で上に2センチぐらいズレた位置で発光処理されてて!?!?ってなったわ 同時踏みの件と関係してるのかわからないけど、sigsigのSP激で鳥狙ってる最中
何故か376コンボ目でミスが出る
ただ踏めてないだけとか変な癖ついてるとか、そういう可能性もあるけど
別にそこって同時でも難所でもない部分だし自分自身キチンと踏めてる認識はあるだけに
何かモヤモヤするわ 流れぶった切ってわるいけど、neutrinoの最初の低速当たりのハネリズムが踏めない
地力不足だと思うので、いい練習譜面があったら教えていただけませんか? >>926
ZEPHYRANTHES、Another Phase、starmineの最初とか
特にTAG曲はハネリズム譜面多いよ 16分のタカッタカはハネリズムとは言わないと思うんだが……
ハネリズムっていうとtribe鬼やstrayedcatzなどの細かい三連符を指すだろ 抜けは単純にバグなの?なんなの
ここまで報告あるから間違いないやろ 3連符の中抜き=シャッフルが跳ねる
16分の中抜きはそのまま中抜きって言ってるなぁ。 これはあれだな。密集地帯はハイスピで逃げるなというお達しじゃ。(適当) neutrinoは序盤の上下16分からの縦連が癖付くからクソ A稼働当初も同時抜け多発しまくってイライラした記憶があるけどまた起こってるの・・・? 同時が変とかいまんとこ感じた事ないな。黒筐体しかやってないけど PFCに近いペースでしっかり踏めてるにも拘らずミスになる状態だと
パネルメンテ不良の可能性もあるのが何とも言えないのよな
少し前ホームのメンテがアレなせいで1ミスの鳥が出まくったことあったし
特定の曲及び特定のnoteで起きる(起きやすい)ってなればバグの可能性大だが…
とりあえずエアスペとsigsigをやってこようか ゲームにならないバグが出たなら、DDRチーム内外関係なくプログラマーが集まって調査するとかしそうなものだけど >>939
未だに致命的な強制終了バグがあるゲームのスレで
そんなこと言っても何の説得力もないよ
もう五年くらいは強制終了し続けてるよね 低難度で垂直に飛んで強く踏むような感じで同時を拾ってたら起こりにくいよ…
レベル上がってくるとそんな踏み方間に合わないし 次スレはすでに立っているようです
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part312
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1494141910/ 同時判定抜けDPの方が発生率高くね?
確証はない程度の試行回数だけんども 白筐体踏んできた。
1.エアスペDP
試した結果1度しか発生しなかったけど
同方向の同時踏みのとこで2回目がミスになった。
踏みかえ直後にミスなら自分のせいかと思うが・・・
2.Cosy DDP
クリアできそうだったのにラス前の同時地帯で3ミスして終了
番外:True Blue EDP
DP16に初めてクリアマーク付きました(ノンバー) >>949
IPなしだと不意にめっちゃ荒れるしIPありでいいんじゃないかと思うんだが >>950
IPありでもいつもと変わらず荒れてるし、書き込む人減るし、どっかの管理人がストーカーできるしでメリットねーよ そもそもIPスレたったときの流れが自演ごり押し過ぎて、2chに書き込んでる奴のtwitter垢収集目的を疑うわ >>954
あの流れは明らかにおかしかっただろ
スレ終わりに一人が唐突に荒らしだして、それを理由にIPスレ建てましたって
クソ杉だろ IPとtwitterアカウントってなにか関係あるのか? そもそももうIP関連の話が出た時だけしか荒れてないから無しでいいよ >>956
これ
IPスレの注意点
大抵のサイトは最終ログインIPを保持しており、DBから検索すればユーザー情報がわかります。
通販サイトに関わってれば、そのIPから住所氏名そいつが購入したものが分かる
そうでなくてもtwitterと関わるようなもの(フォロワー募集とか)があればtwitter垢が分かる
メアド登録フォームがあればメアドと結びつく きます
(例えば、某ddrのスコアを登録するサイトの運営には2ch書き込みがバレます)
IPのみだと、
会社から書き込みなら会社名分かる
固定IPにしてる人なら、個人を特定される可能性がある状態
固定IP+そのIPでサイト運営してれば(対策してなければ)個人を特定できる
などは可能です
IPのみからでも、大まかな場所が分かる+少ないDDRerのtwitter垢と照らし合わせれば
地方民は特定できるかもしれません ROUND1のフリースポットから書きこんだら特定余裕なので
ゲーセンのゲームでIPスレは却下 じゃあ放置して建て直すわ
ちょうど950取ったし。たしかスレ番は313だったな >>958が日本語でおk状態だからわからんのも無理はない 通販サイトに関わってればってどういうことなの
もし自分がAってサイトの管理人で購入者のIP検索かければここの書き込みが出てくるってことでいいのか 踏んできた感想(白筐体)
エアスペは普通にフルコンできたしマベアタ時は同時踏みで切れることもなかった
で、違和感感じたのがスコア狙いでグレ出すぎて省エネ踏みに走ったり
右→右+下みたいなのを消化する時に「踏めてるはずなのにミス」が結構あった
他所の部分を踏みつつ次踏もうとすると切れるというか
SA譜面の吸い込みNGとかouch判定を食らってるような感覚があったな >>968
変なところあったけど余裕で理解できたが
>>969
そういうこと
通販サイトじゃなくてtwitter垢書く場所ならそれがわかる いつぞやのスマホのIPで住所特定できると思ってた情弱君かな 住所特定云々じゃなくて書き込みを結び付けられるのが嫌なんでしょ >>973
通販サイトの人から見れば余裕で特定出来るが?
>>974
気持ち悪いじゃん
IPスレになったときの流れみてると特に >>971
たぶん引き続き>>973や>>974みたいな理解しようとせずに相手を蔑むレスがいくつもあると思うけど、
気にせずスルーしたほうがいいよ。キリないし
IPから住所がバレる可能性があることを理解している住人もいることをお忘れなく! 本人はわかったつもりでコピペしてるんだからわかるのは当然だろ
第三者から見たらキチガイの乱文 >>977
そうするか、IPの流れにしたくて理解できないふりしてるだけかもしれないし
>>978
912スレにあるぞ >>971
IPから住所がバレる可能性があることと、
お前の書き込みが正しいかどうかは別問題
IP公開が危険なことが曖昧になるから黙ってくれないかな? 同時踏みにバグがあるのか鬼ポゼで検証してきたけど、
バグが有るって確信したわ、クリアできねーんだもん >>970
あーわかる単→同とかの時によくなる
SUPER SAMURAI ESPのフリーズ絡む同時とか見るも無残 こんな変な奴らが湧くんなら、ない方がいいな
ってのは分かった >>986
ROUND1のフリースポット接続してたら特定と盗聴出来ちゃうよ! >>989
IPありだとDB抜かれるって喚いてるんだから来ないでしょ >>988
流石に臭すぎ
やっぱりIP開示させる目的でやってんのかな
ワッチョイもあるから別スレに書き込んだ内容まで波及するぞ IPスレを使いたい人は勝手に使えばいいと思うが
そっちが本スレだとか言ってIP無し側を過疎にするのはNG ワッチョイの話題になった瞬間に一人発狂してて草
通販の管理人に特定されるより削除人に特定される方がよっぽど確率高いと思うんですけど 変なのが湧いてるから俺の書き込みまで怪しいのは分かるが、
最後に手順だけ書かせてくれ、各自判断してね
フリースポットから書き込んだ場合のIPアドレスはその店舗のものになる
店舗からIPアドレスは直接逆引きできる場合もあるし、実際に接続しに行けば分かる
ROUND1のフリースポットの場合、暗号化はされていないので、通信内容は傍受できる
平文のありとあらゆる通信内容がまるわかりって言うか自分から発信してるようなもの
以上、特定のゲームや店舗と結び付いたスレでIP公開が危険な理由でした || OVER 1000 | |
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