新【ドラマニ】DrumMania SP7000〜スレ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
☆ここはSP7500〜、銀ネーム以上を目指すスレです。8000〜スレがないので今回からはこういう形にしました。
荒らしなどはスルーで。
☆アドバイスをもらう人は「教えてもらう」気持ちを忘れないこと。
スキルアップは努力とやる気とお財布次第。
☆一番はゲームを楽しむことが大切です。皆でギタドラを盛り上げて行きましょう!
【SP計算式】
■対象曲数[新曲:25][旧曲:25]
■スキル計算式=LV×達成率×0.2 この間dkdk練習曲で、new legend教えて貰ったからやったけどA判だった...
シェイクアンドシャウトフルコンしたのにwww シェイクとか黒髪のdkdkは短いからね
その辺り出来てもジョジョでさえちょっと時間かかるかも >>7
なるほど、dkdk自体が長いので練習してみる dkdkは同じパターンの同じ速度でも、ハット刻みとライド刻みでやり易さ違ったりするし
オープンなら尚更 new legendは正確に三連バス踏めてたら大したもんだと思う >>10
普段オープンだけどdkdkの時だけクロスにしてる... >>11
ちょっと無理そうだからジョジョとプレデター1から練習する >>8
道中簡単なんでクリア難易度は低めだが何よりラストが意味不すぎて達成率84%が精一杯@7250
余程パフェ取らないとスキルには絡めづらそう。道中でさえちょいちょいコンボカッターあるし。
ラストはぱっと見だとシングルで裁けそうな発狂だった。叩ければ楽しいんだろうなあ。 DDRerにしか伝わらないと思うけどニューレジェンドの3連バスは鬼鯖とか伝説激のあそこ踏んでる感覚で踏むと綺麗に繋がるよ
別にドコドコでも繋がるは繋がるんだけど やっと金ネになれた…長かった…
銀ネになってから半年近くかかったよ…(´・ω・`) ○○クレで〜〜できたとか、××ヶ月で〜〜できたみたいなのは言わない方が良いと思うけど 金ネ目指すにあたってまず旧曲下限160を目指してみたが思ったよりきつい… 下限はまぁ高い方がいいけど旧曲枠で4050もあれば金ネは十分いけると思う
Hot曲稼げるの多いし hot曲の解禁状況にもよるだろうが金ちょうどなら旧曲下限は157くらいじゃないかな >>20
>>21
そんなもんか…なら下限160近くを目標にしようかな
ちなみにdkdk苦手な人間でも160でそうなおすすめな曲ってどんなのがあるかな Mas
右脳改革、FIB、Little Prayer、under control、Eastern Lariat、元禄、Agnus、
風神雲龍伝、EXCELSIOR、photon、KAISER、幽明、Rosetta
Ext
夢C、DD9、双つ雲、Devil Fish、DD10、Herring、Xenon、ラキラキ、I can be、joker、
sola、Summer '64、GIGA BREAK、KHAMEN、大夏祭り、マインド・ゲーム、愛と勇気の三度笠
とか?低速dkdkくらいは出来ないとまずいから入ってるのが多いけど >>25以外で金直前の自分の対象曲だとblue moon紫とキルト
blue moonはできるけど他の8台のジャズはあまりできないんだよなあ… http://tri.gfdm-skill.net/users/2694/drum
今回銀ネまで開けるつもりは無いけど、次回作で銀ネを目指したいと思ってるんだが、俺は何が得意で何がダメなんだろう...
ちなみにdkdk練習中、アドバイスお願いします >>27
とりあえずフルコンで達成率低いのがもったいないかな
刻みメイン、一定LPとか単純譜面だと98%は欲しい
旧曲下限147くらいを目標に、7台後半フルコンと8〜9台前半で自分が稼げるのを探すのがいいかと
dkdk上達に関しては足が動く神経?が発達しないと駄目らしいから日頃のプレイと練習次第じゃないかな >>28
達成率98か...オレからしたらクソ遠いな、やっぱり達成率(パフェ率)は同じ曲何回もやるしかないのかな?
下限147は、きついですが目指してみます! http://tri.gfdm-skill.net/users/2619/drum
夏の解禁イベントでモチベが上がって、今作中の銀ネ目指してます。
・刻み系得意
・一定LPそこそこ得意
・dkdkが苦手で練習中
おすすめ曲など、何かアドバイスあればお願いします。 HOT
・dkdk苦手ならSEA ANEMONESは必須。30日にプレイで解禁
・弱〜逆詐欺の7.5前後曲は要フルコン
・凱歌の奏はコンボカッターまで繋げば90%くらい確保出来る
・太陽の子はスネアロールからの両シンバルが繋げるならEXTが稼げる
・Just Believeはフルコンかそれに近いコンボが欲しい
・水月鏡花はイントロ切りの後は全部繋げたい
旧曲は刻み中心で適当に
群青と流星赤、Sakura Sunrise赤、アルストロメリア赤、少年リップルズ赤、マインドゲーム赤、
デスブリ赤、Summer '64赤、Twinkle Star赤、blue moon赤、バタフライ赤、前髪赤、
CHAIN REACTION赤、Hard distance紫、Xenon赤、双つ雲赤、金輪際赤、ジュピター赤 >>31
ありがとうございます
挙げられた曲、一通りやりこんでみます 旧曲合計4000超えたのにフルコンした曲が1曲しかない、流石にノミの心臓もすぎるな…
チキン切りをなくす練習とかってあるんだろうか >>33
チキンを克服するには低レベルからフルコンに慣れていくとかどうだろう?
今更低レベルやるのが苦痛なら好きな曲のフルコン埋めでもいいし。
スキルには絡まないようなところならばFCできるの? >>35
スキルと絡むと緊張してダメって感じかな
今日もエクセルシオールの最後のハット連打で突然gdgdになって繋ぎ損ねたぐらい スキルメーター、コンボ表示などを付けてるなら消してみるとか?
一度プレッシャーに弱いって気づいてしまったら「自分はプレッシャーには強い」って思い込むまで矯正しないとなかなか克服できなさそうな気がする。
自分の場合、繋がりそう=スキルup、ではなく「フルコンメダルが増えるぞー!」と思いながらやっているからかそこまでプレッシャーがないよ。オススメ。 dkdk得意な人って貧乏ゆすりコントロールしてるような感じ?
見た目貧乏ゆすりっぽいけど感覚は違うのかな 自分は足踏みの回転数がかみ合ってる感じ
貧乏ゆすりとか足の痙攣みたいに揺らしてるわけじゃなくてリズムに丁度良く踏めてる
そうなるとdkdkがクッソ楽しくなってくるよ
TheNewMythのdkdkを全パフェで抜けると脳汁ドバドバ出る
個人的にbpm180くらいからは若干、前傾姿勢になった方が踏みやすい >>39
かかとを動かしてる感覚はある?
それとも意識するのは他のところでかかとは勝手にに動いてるだけ? かかとで踏むから動かしてる感覚はあるよ
ただ、小指の付け根の辺りだけ接地させておいて足の外側だけで踏んでる
だから小指以外の指とか足の内側は浮いてる
こうすると足裏をぺったりくっつけてるより早い動きが出来るようになったよ >>41
かかとで踏むのか...かかとまったくペダルにつけずに踏んでた
足の外側で踏むってのはちょっと特殊な気がするけど
詳しくありがとう!dkdk綺麗に踏めたらほんとに楽しそうだからもっと練習してきます! >>42
例えば座った状態で脱力して、つま先立ちになってかかとをそのままストンと落とすと、反動で足が浮くから
その浮いた勢いを次の踏みに使う繰り返しをやってる感じかなぁ
頑張ってください スレが7000以上になってしまったから聞きづらいけど
銅ネ的に今回のプレアン赤はいけそう? >>44
銅ネでもドンドン聞いてくれ
俺銅ネだけどフルコンしたよ、ただパフェ率低くて達成率93くらいやった(;_;) ミラージュレジデンス ホワイトトルネード
VOIDDD ネジの人 レボリューション
こういうやつ対象に入ってる人いる? ホワトルはラスト前の3連タムがムズすぎ
螺子は対象の選択肢としてなくはないけど遠配置が多くてめんどくさい
他は論外って感じ XG以前の曲は未だに激マズ多いからなあ
面白い譜面も多いんだけどもうちょい上げて欲しいのばっかだし
THREE WORMSが大好きなんだけど7.9じゃなくて8.1はあると思う ミミズはジャスト適正って感じじゃない?
それよりブラジリアンアンセムよ Brazilian Anthemはほぼ旧譜面だからライド地帯で4分の裏LP常に踏ませて8.2くらいにしてくれないかな 今作金目指してたけど何やればいいのかわからなくなってきた感じあるのでアドバイス頂けると嬉しいです
多分ドコドコが得意、フルコン狙おうとすると緊張してしょうもないとこよく切ります
http://tri.gfdm-skill.net/users/1623/drum >>53
dkdkメインで金ネ目標だと旧曲8後半〜9前半体力譜面は達成率90%は必要になってくる
旧曲は下限が7.9のフルコンがギリギリ入るかどうかだから7台の追い出しを目標でいいと思うよ
スキルに入ってないのだとSnowyIndia紫がタムに慣れれば稼ぎやすいからおすすめ
正規譜面にこだわりが無いならオプションのバスミラーかけたNature紫もいいよ
Hotは下限150くらいだからフルコン達成率がちょっと苦しい
オーガー赤、エイリアンは99%近くあると残ることもあるよ
8〜8.5の稼ぎ曲は95%近く必要だからプリンセスサンデーが特に頑張らなきゃ駄目そう
レジスタンス紫は体力苦しいけど譜面は複雑じゃないからもうちょっと稼ぎたい インディア紫は http://i.imgur.com/WNBR1Xz.jpg ここの地帯が全く出来なくて対象入らないんですけどどう意識したら叩けるようになるんですかね?これ
あとプリンセスサンデーとレジスタンスはなんとかしなくちゃいけないと思ってはいるんですがなかなか達成率伸びずに苦しんでる感じです。ネイチャーはまだそこまで回数やってないので今度粘着してみます タム地帯は無理にシングルで捌かずにダブル挟めばいいと思う >>55
LT→FTは右手で流してFT→LTの時だけ注意してLTを左手で取ってるよ
どこで後者のが来るか何となくでいいから音で覚えると抜けやすい みんなに銅ネからの質問なんだけどフルコンしたときみんな達成率どんくらいなの?
(どんくらいまで詰めるの?)
なんかパフェ率よくなる方法ないかな? 達成率は98%行けば満足かなあ。殆どいつもチキン切りして95〜97くらいだけどw
パフェ率はやってればそのうち上がると思うよ >>60
98は遠いなぁ
最近立て続けに
真摯撃情マイペース→93
垓→93
カーメンブレイク→93
とフルコンしたけど笑えねぇ達成率だと思ってさ...
やり続けるしかないかぁ Destiny Wings赤で達成率98%目指して刻みの練習してみたら良いんじゃない
この曲何故か判定幅広いらしいし >>62
判定広いのは知らなかった、刻みの練習してみる 今はフルコンしたなら95%以上は取りたいなって認識でやってる
以前は97〜98%目標にしてた気がするけど、今は精度落ちちゃってちょっと無理かな
昔は今7.95になってるXG2楽曲を97%までのせるの頑張った記憶がある
全然違う話になっちゃうけど、7.95って難易度やたらとXG2初出曲多い気がする むしろフルコンしてなくて95~96多いからあとからフルコン埋めする羽目になってる X-PlanのLPオートより遅くて、バス一定踏みが多めの曲ありませんか?
情操ディストピアみたいな感じのです >>67
Nature赤かな。右に集中したいならLPオートもある バス一定と言えばモンツリと思ったけどあれ結構速い気がしなくもない
百鬼夜行青DにLPオートでもつけたらいいんじゃない(適当) 三毛猫ロック赤
ヒマワリ赤
Strike Party!!!赤
800nm黄赤
過食性:アイドル症候群紫
でんでんぱっしょん赤
とか。適切じゃないかもしんないけど >>75
細かい所まで見てないけどスキルめっちゃ伸びたね
おめでとう 月1くらいで聞いてるけど許してくれ
http://tri.gfdm-skill.net/users/2694/drum
銀ネになるのに、俺にオススメの稼ぎ曲教えてください... BPM200のdkdk踏めるようになれば500は伸びるよ 金ネになれたけどdkdkは上手くハマれば200でも踏めるのに手が途中でバテるからいまだにテンビリやスルーザファイアがS出ない >>78
dkdkは苦手でBPM160超えると全然出来ない... 俺の場合、低速〇中速〇高速△超高速〇
もう無理限界って速度より少し遅いくらいのdkdkが全然安定しない 180以上はどうしようもないわ…
dkdkできれば余裕で金になれると思い練習するも成果はでない >>77
ディストピア・ロックヒーローは紫で75%以上目指すのが吉かと
にこきゅっぴんは個人的には稼ぎの部類だと思うけどいかが? 踏み方矯正しようと思ってヒールダウンで練習してたせいかヒールアップに変な癖ついて4つ打ちすらまともに踏めなくなった助けて そういえばペダルの上の高い段差につま先置いてかかとだけでペダルを踏んでる人見たことある
横から見るとケンカキックみたいな感じだった あの段差って何のためにあるんだろう?
誰か教えてくれ 筐体本体としっかり固定するためかな
>>87みたいな内部機構のためかもしれない >>83
にこきゅっぴん、はブツブツ切れるんですよ...今日またやって見ます!
ディストピアはdkdk出来ないからなぁ... >>77
スキル同じくらいで傾向も似てるので私の参考になるかも?
新曲はやりつくしてるだろうし旧曲で稼いでるやつ挙げていきます、ちなみにディストピアは赤でdkdkまでを繋いで155出したよ
双つ雲(大夏祭りAgnus稼げるならこれも詰める価値あると思う)
守護神(やったらわかる。目標90%)
YARATUMKAHAN(足超単純)
Cherry
Lepton,Graviton(LP系)
スキルシミュレータにないやつ挙げてみた 銀狙うならディストピアはS目指すべきだろう
と銅ネ中盤で77%の俺が言ってみる 金なりたてだけどディストピアは赤フルコンして162点だよ dkdkしかできないからディストピアはdkdk2本繋いで700コンボくらい稼いでなんとか82%乗せた >>90
双つ雲はまだ達成率77くらいで、S判定とれません...最初の方があんまり出来ませんね...ちょっと詰めて見ます。
ヤラタム、チェリー、レプトンは銅ネ目指す時にやり込んだ曲です。銅ネ中間になったからできるようになってるかも知れませんのでこれもやってみます。
守護神とGravitonは全く分かりませんね、試してみます。
わざわざ色んな曲教えてもらい、ありがとうございます。 >>92
ちょっと詰めてみますかねぇ、コンボブツブツ切れるんですが赤やってみます! >>93
ホントはdkdk練習すれば一気にスキル上がるんでしょうけどね...羨ましいです。 身近に実力違いやついなくてライバルに困ってるんだがこのスレで募集してもよろしいか? IDとスキル表晒しておけば反応はあるんじゃないかな >>97
募集OKやで。少しでもこのスレを盛り上げてくれ http://tri.gfdm-skill.net/users/1773/drum
最近速いdkdk少しずつ踏めるようになってきました。
隠しあまり解禁してないのですが、銀までのアドバイスお願いします。 8台と9台のdkdk曲で150〜取れば銀行くんじゃないかな hotはひなビタ稼ぎ曲入ってないし他の人のスキル参考にしたら土日で銀いけるんじゃないのこれ お言葉に甘えてライバル募集させてもらいます
速いdkdkが壊滅的で手数譜面やゴリ押しが少し得意
スキルは7820です
スキル表
http://tri.gfdm-skill.net/users/2876/drum
ID:00000d3c74
実力の近い方是非ライバルになっていただければと思います 100だけどアドバイスありがとう!
8〜9のやってないdkdk、僕が壊れる前に、ひなびたやってみますわ! 守護神教えられた物だけど最後なんやあれwww
殺す気満々やないかwww 守護神教えた者だけど最後のゴミ適当でもそれまで精度よく繋いで生き残れば150手前までつくはず
赤グラ〜銅御用達の稼ぎ >>108
精度悪かったのか...
達成率85だった... >>77
やあ、お久しぶり。
龍信だ。
死ぬほどサボって鉄拳やってたけど、俺のスキル対象と、スキル候補多少変わったから順番にやってみるといい。
個人的には連奏が凄く大事だと思うよ。
一回目で曲把握、二回目でコンボカッター部分を把握、三回目以降で繋ぎを意識しつつカッター部分やグレ多発地帯を攻略って感じかな?
俺の場合は銀になろうって思った時は一曲づつ7.6以降で繋げそうな曲探して見つかったら粘着、150乗ったら次って感じでやったよ。
残り少し、頑張ってね。 そういえば、以前アドバイスうざがられてもう書き込まない宣言したけど、懐かしくてつい書き込んでしまった。
申し訳ない。
またROM専に戻ります。 >>111
お久しぶりです。ここのスレも7000以上となりましたし、ドンドン書き込んでください!スレを盛り上げるためにも。
他の人にもアドバイスしてもらうと助かります、スレ立てた人として。 悠久のペガサスdkdkだと思って避けてたけど案外dkdk少ないしアンダルシアよりはやりやすいな >>112
書き込み自体はしたい時かなりあったんだけどね、113みたいなのがいるからずっと我慢してたのさ。
俺出てくると荒れるから書き込みはやっぱり控えようと思うさー
スキル、粘着、是非参考にしてね!
>>113
懐かしいからって言ってるじゃないの。
2レスくらい許容できないくらい心狭いの?
スルースキルゼロなの?
前は流したけどここは別に私設掲示板じゃないからね、一応公共の場と考えてるけど。
いちいち噛みついてる暇があったら他の人のアドバイスでも考えてあげなよ。 何で荒れる原因になってるか自覚が無いのはなんかこう、すごいな ツイッターのノリが抜けてないんだろ
ボロカスに叩きのめして分からさしてやれ ついでに言うと
2chが匿名であるのは無闇矢鱈な慣れ合いを防ぐ為でもあるのを理解すべき
わざわざ名前も素性も開示されてない奴と距離を縮めるなんて
リアルだと気持ち悪いだろ?
郷に入りては郷に従え >>118
そうか?知らない人でもギタドラの話ならしたいけど... どっちもどっちだわ
gitadoraの話してる分>>110のがスレには合ってるだろ
なんでいちいち突っかかるのかねアホらしい >>114
紫?
赤なら全然dkdkないから銅ネの人でもフルコンできますしいいですよね! 書き込み方を荒れないようにしようという考えはないクズ >>121
紫の話だった
9.7を80%とれば155つくし、S判定狙うならアンダルシアよりは悠久の方がやりやすいっていう低いレベルの話ではあるが… ペガサスは同時が酷いのとBPM早すぎて足が追いつかんしでA判しか出ないわ
アンダルシアはギリS出たけど赤フルコンした方が良い… >>124
最初の意味わからないFT3連のゴリ押しからフラム混じりの難所まで繋げばSでるんじゃない?そこまでだったらハマれば繋がると思うし
確かにアンダルシアは赤のレベルが高い上に比較的繋ぎやすいからそっちやったほうが楽だよな dkdkがそれなりに出来るようになった今だからこそ言いたい
holding onとNOVA ERAがまたやりたい… 俺もNova era holding on 両方160近く入ってて消えた時は銀ネーム諦めたけどなんとかなったな、もっと洋楽入れてくれ! 俺の左足、掘削機みたいに地面に埋まってく勢いで振動するだけなんだけどなんなんこれ
dkdk諦めかけてる >>131
おめでとうございます!
銀ネ羨ましいです... overviews赤88%は評価したい
銀ギリギリでなかなか対象になる譜面じゃないと思う >>133
もともとスキル詰めんの好きじゃないから好きな曲やってたらdkdkだらけになったわww
>>134
あれ稼ぎだとは思うけど入ってる人あんま見ないね、どうでもいいとこで切ってるし最初最後切りまで詰めれば金ネームまで残るかな? overviews赤は93%出れば160くらいだから金ネまで残るはず
そんくらいで残ってる人もいるし やっと7300だ・・・
今作中にあと200はキツいな やっと六次元赤繋いだ…のは良いけどパフェ悪くてSSギリギリだった
>>137
今作は稼ぎ多いからすぐ行けるさ 頑張れ 異端アピールとか何とでも言ってくれ…
││┝b┥││-││││
│┝┥-┝┥┝b┥│││ LR
││┝b┥││-││││
│┝┥-││┝b┥│││ R
││┝b┥││-││││
│┝┥-┝┥┝b┥│││ LR
││┝b┥││-││││
│┝┥-││┝b┥│││ R
HHの高速2ビートなんだけど
右手でHH→SN→HH→SNを延々と繰り返している
テンビリファンキーはこれじゃないとパフェ出ない 異端すぎわろた
でもそれで安定して捌けるんならスキルは高そう 差無来のラストを右右左左の繰り返しで叩いてるやつ思い出した みんなに聞きたいんだけどgoing upの序盤の方のヘンテコタムみんな叩けるの?
コツ教えてもらいたいんだけど... ヘンテコタムって何だろう
タム交互地帯の事ならHT⇔FTは右手の移動がつらいからそこだけ左手でSN⇔HTの交互にしてる >>149
多分そこです!左手意識してみます、確かに右手で無駄に頑張ってたかも... >>151
そう思ってたけど久しぶりにやったらゴリラになったのか叩き方が良くなったのか分からないけど疲れなくなってたwww
あと疲れたらクロスとオープン切り替えたりしてる そんな器用なのにまだ銅ネなの
って思ったらここ上限ないスレでござった >>153
いや、銅ネですwww
あと銀ネまで100切ったから色々試してみてたとこでちょうど放課後ストライドやってたのでwww >>154
まだ銅なのか
スキルって結局速いの捌けるかどうかだからすぐ色変わりそうだな!
あとメール欄にsageって入れておこう >>149
左手いしきしたら繋がりました!
ほんとに感謝です!
刻みで切ったけど... going upのタムの所は右手に頑張ってもらってる
俺はラスト繋げないけどあれ相当な稼ぎだよね >>157
すいませんwww
いつも切ってるタムが繋がって、普通の刻みで切ったということですwww >>158
稼ぎですよねー!
ちょっと個人的に聞きたいんですけど、
8台で他に稼ぎ曲ありますかね?
自分が8台で稼いでる曲は、放課後ストライド、アンダルシア、大夏祭り、カーメンブレイク、などです。 カイザーフェニックス
agnus dei
\
辺りなら150ついてる
銅ネ7400くらい 自分のスキル表にはいってるやつだとphoton/エクセルシオール/DD6が160点超えてる
あとはアニュス/双つ雲が159点かな 8前半なら
snow prism
Fly with me
summer '64
sola
幽明異境
Don't Break Up
Sky Runner
MODEL DD10
↓dkdk
愛と勇気の三度笠ポン太
Arena Sexarboris
マインドゲーム
NEW LEGEND
PUNISHER
The Sound of Truth
Predator's Crypto Pt.1
俺がdkdkしか出来ないからdkdk以外の稼ぎあんまり知らないけどこの辺かなぁ スキル表見てみたらdkdk以外の稼ぎがカイザー、カラミティ、アニュスしかなかったorz
カラミティ最後のズンドコベロンチョ地帯出来ないけどそこまで繋いだら160乗ったからBPM170のdkdk出来るならオススメ! Fly with meってまじかよ…Sすら危ういぞ… >>161
カイザーフェニックスはいつも違う所で切って、agnus deiは途中で何叩いてるかパニックになりますwww
おれも7400くらいなんですけどねぇ... >>162
とってもとっても参考になります!
DD6とか未プレイなので参考してみます! >>164
カイザーが微妙なのでカラミティ全然やってなかったのですが試してみます! >>165
進められたものですがやってみてA判定でしたよwww >>163
幽明異境しか対象入りませんでした(;_;)
サマー64も対象入りそうなのでもう少し頑張って見ます! >>160
自分が8台で稼いでるのは
ラキハピ
wound
凱歌
Just believe
devil fish dumpling
KAISER PHOENIX
白虎
joker
スパイラルウインド
OVERHEAT
あたりが稼ぎ筆頭ですね。
キルトが苦手です。 >>171
wound苦手だったけど挙げれて久しぶりにやったら、マトモに刻めないから8分で刻んでフルコン出来ました!(達成率はお察し) 銅ネ中盤だけど150出てる8台は
ラキハピ、アネモネ、コノテ、パンダ、大夏祭り、放課後、双つ雲だけだな
てか150以上自体が殆どなかった… >>173
アネモネ150は羨ましいなぁ
パフェが取れないし途中繋げれないとこがある...
やっぱり双つ雲練習した方が良さそうだなぁ
何はともあれ残り61だから頑張ります! いっつもアドバイスを貰っている者です。
あと50で銀ネになれるので伸びそうな曲やアドバイスをお願いします。
http://tri.gfdm-skill.net/users/2694/drum >>175
新曲の下限上げたい
・ディストピア・ロックヒーロー紫
・ブラックホール紫
・凱旋の奏赤
・DEMON SLAYER紫
・Street For Student紫
・水月鏡花のコノテーション紫
パッとコメント見るとややこしい… 繋ぐ意識もなにも低難易度繋ぎで稼いでないか…?
俺は逆に9以上でS判定以上取るようにしていった方がいいと思うんだか ・Just Believe
・wound
・アンダルシア 赤
・垓 赤
・真摯撃情マイペース
・水月鏡花のコノテーション(前半切り92%くらい?)
・ディストピア・ロックヒーロー 赤
・DEMON SLAYER 紫
・キルト
・紅焔
・幽明異境
・going up
・LIFE
・NEW LEGEND
この辺繋げば余裕で銀行くと思う
あとNEW LEGENDの歯抜けバスはずっとdkdkしてれば繋がる
>>178の言うように9台S出せば良いんだけどそれは銀になってからでも良いと思う >>179
9台S判出したことないし頑張っても出ないんです...
NEW Legendは、歯抜けバス以前の問題でdkdkがまず出来ないんですよね...
それと垓とwoundは繋いであの達成率ですよ...
とりあえず挙げてもらった曲で繋げれそうなのが、アンダルシア、ジャストビリーブ、キルト、Going up、LIFE、くらいなので暫くそこら辺を繋げるよう努力しようと思います。
正直そこら辺繋げるのは時間がかかりそうですが... >>175
新曲、旧曲ともに下限がちとひくいかな?
手捌きは上手そうなので、
ROR赤
天国ミュージック紫
異常震域赤
ひとりぼっち紫
あたりはいけるかも。
RoR赤は最初のHHとバスは右手左手交互に叩いてバス交互と同期させるとパフェとりやすい。
俺はこれで150乗ってるよ。
旧曲は適当に7.6以上色々やってみて繋げられそうかも?って譜面に粘着おすすめ。
7後半S埋めしながら見極めると自力上げにもなってお勧め。
とあるライバルより。 >>175
書き忘れ、異常震域のタムは
RLRLRL RLRLRRLR
最後のロータムだけダブルストロークで取ってスネア左手右手LCが凄く取りやすいよ。
異常震域赤で困ってる人は試してみてね! 俺は赤タムからのスネア移動が下手くそだからRLRLRRLLRLRRLRで取ってる、参考までに >>181
異常震域と天国ミュージックはどう叩けばいいのか頭で理解できるのですが体が追いつかず...
ひとりぼっちはS判定すら付かず。
RoRて何かわからないので調べて挑戦してみます! >>184
下手くそな所...自分で思うのはdkdk何ですけど回りから見たらどうなんだろう?
dkdkは銀ネになったら頑張ります!
(赤グラの時同じこと言ってたような気が...) >>181
調べて分かりました!www
何故か後半、簡単な刻みなはずが出来ないんですよね...自分でも何故かわかりませんが… >>183
RLRLRRRLRLRLと取ってる俺は異端だなwww 異常震域やるよりDestiny Wings紫やった方が稼げるよ dkdk苦手だった人間だったんだけどdkdkに力まずソフトに叩けるようになると逆に変則的な曲がダメになった。
なんか一定の固定された曲しか叩けなくなったみたいで悲しい。
アンコール曲が昔は楽しみだったのに今は触れようとすらしない現在落ちた銅ネ。 >>192
どういう練習して力まずに踏めるようになりました? >>193
ひとつめは右脚と右手の連打が力まないで連動できてることと、ズレても同時にきれいに戻せるくらいに、かな?
これは好きな曲がそんなのばっかりだったから慣れて得意になってたのかな、でもカンカンコンコン…とバーン!は違うからキレイに叩きたいって気をつけてたからだと思う。
スティックのグリップの場所とかチカラとか、たぶんかなり重要な叩いてる時の姿勢が振り回されなくなった。
ふたつめは…右脚はリアルドラムテクニックのゴーストモーションを意識して動かす。
dkdkなら間違いなく伸びます!
かかとと爪先の動きが右脚と連動したらおめでとう、4曲すべてdkdk曲でもあんまり疲れていないはず。
脚はとにかく踏むというより、置く…かな。
右脚中心に置いて、左脚は勝手についてきてる感じ。
長くなってゴメン、こんなヘタクソが講釈垂れて。 足を地面と水平にして足の先っちょだけでペダルを踏むようにすると簡単にdkdkが出来るようになるゾ >>194
詳しくありがとうございます
ゴーストモーションのようにかかとを動かす踏み方はdkdkになるととたんに動かなくなってしまう....
踏むときは一回ごとにかかとをペダルにつけてますか? >>194
>>193とは別の人だが、dkdkになると爪先を丸めちまうのって改善した方がいいか聞きたい
短いdkdk(〜5連)くらいなら単発のバスの踏み方と変わらないんだけど、それ以上になると速度に関わらず力が入ってしまうんだが、そうしないと速度が全然合わなくなるんだ
あと練習のときのBPM帯もぜひ教えてほしい オブシディアン赤やると前半に微高速dkdkが6つ来る
自分はそれでもって高速dkdkのコツをつかんだ 正確には微高速dkdk6連×6回だったかな
あれ踏めるようになると気持ちいい >>196
ゴーストモーションご存知なら書き損じゴメンなさい、右脚じゃなくて左脚ですね。
左脚のゴーストモーションは…
個人的でもいいですか?
貧乏ゆすりのdkdk右脚倍レベルなんですけど、ほぼ動かず浮いて刻んでいる状態です。
右脚爪先同時に左脚のかかとが連動して強弱で置きながら左脚の爪先を置いての繰り返しでかかとと爪先がペコペコ、でも左脚はあまり意識はしていないです。
沈みもリキみもせず本当に勝手についてきてる感じです。
あ、dkdkだ、って時に爪先が右脚の次に置きにいく感じです。
個人差があると思いますが、左脚のペダルはベタ踏みじゃなくて爪先から丁度いい角度に立てるのが一番いいんじゃないかなと…
個人的にI can be くらいの左脚のスピードがハマります。
dkdkに慣れたのは基本速い曲でスロー曲はそこから安定しましたよ。
P.S
ゴーストモーションにキレイにハマったタム得意で変則も得意だけどdkdkだけはダメっていう赤グラデの友人はOver Drive期間のうち半年で金ネ目前になっていました… >>197
答えにならないかもしれないけど、力が入ってしまうって自覚しているところは同じ刻みでかな、それとも連打続いて一拍二拍抜けたりするのなら…
dkdkを意識しすぎていると思う。
なんか抽象的でゴメン、右脚連打ドドドドの間にタン・ドン・っていう腕と脚の連動があると思うけど、それが両脚になって鳴らしている感覚だったらどうかな?
なんだか先に譜面のそろそろ来る!って緊張感が身体をこわばらせているんじゃないかな…
経験あるから偉そうに聞こえたなら本当にごめん。
びくっとして身体ぴょんぴょん跳ねてたから。
愛と勇気の三度笠ポン太
dkdkに間が空いてるけど気にしないでdkdkやってOK、最初抜けてずっとdkdkしっぱなしでもS
練習するBPM…
正直ちょっと酷だけど楽になるための苦痛があって、クタクタだけど自分なりに踏み続けて汗だくになってそれでも踏み続けて…連コインできる状態を推奨するよ。
ゴメン、楽な踏み方柔らかな踏み方、ベストな踏み方は自分にしかわからないし、力まない踏み方もやっぱり自分にしかわからない。
オススメしても個人差あるだろうけど、がむしゃらにアンコールで9台のdkdkにチャレンジしまくるのも手じゃないかな。 やっぱりdkdkは膝上げてる意識あるくらい上げてれば早いのは無理かな?
低速、dkdk160くらいまでなら踏めるようになったんだけどそこから先がキツイです 俺今作から始めたけどDESTINY150回近くやってやっとフルコンしたよ 他のdkdk曲も沢山やってたけど
アドバイス聞くのもいいけど何より大事なのはdkdk曲のプレイ回数じゃないかな >>202
それは手首や指を使わずにひじだけで高速刻みするようなもんだと思う
高速はかかとを上げ下ろしする感覚じゃないとゴリラ以外無理なんじゃないかな がっつり激しい曲粘着するのも人によってはプラスになるけど、一般的にはbpm少しずつ上げて慣らして行った方がいいのかも
その方がこのぐらいの速さだとこういう筋肉の使い方するんだなーってのが理解できるんじゃないかなぁ
ぬるま湯過ぎてもアレだからたまーに許容範囲超えた選曲したりね 踏み方変えてdkdk全く疲れなくなったけど全くリズム合わせられなくなった
これ続けてればちゃんと踏めるようになるのだろうか.... dkdk曲の曲名出して、これは練習とか稼ぎとかキツいとかを挙げてみませんか?
例えば…
WILD CREATRURES
7.75 98% で スキル152ちょい
dkdkで序盤左脚がひとつ抜けたりする所や後半以降左脚から始まるdkdkも気にせずずっとdkdk続けててOK
練習にずっとdkdk続けてクリアしてもOK
みたいな感じでどうでしょうか⁉ 愛と勇気の三度笠ポン太
EXT 8.20,BPM160
98%弱くらいでスキル160
2回目の足絡み以外はずっとdkdkで繋がる
最後の方にある3連タムが繋がるなら稼ぎ
こんな感じか? Two Hurt
EXT7.75 BPM138
同じレベル帯のdkdk曲に比べると若干、手が複雑
刻みに加え、スネアや一部タムのロールに合わせてdkdkしなければならないのでdkdkの基礎が出来ているか試金石になる
32分で始まるスネアロールは左手始動じゃないとシングルで綺麗に叩けない
あとラストで非常に切りやすい
この曲で安定して高パフェを出せるのなら上半身に揺さぶられない安定したdkdkが出来ていると言えると思う NEW LEGEND
8.25
目安dkdk開始から曲の最後まできっちり繋げてS確定で86%くらいなら スキル144くらい
dkdkをきっちり繋げさえすればS確定です。
最初からdkdk開始までグダグダでもパフェ率高ければ、というか高い曲だと思うので稼ぎ曲&練習曲で! このゲームってdkdk得意な人と苦手な人では別ゲーやってるよね
手と足どっちかが上手かったら銅以降も伸びるイメージ 右手の移動がとても苦手でスティック吹っ飛ばすんですけど、良い練習曲あったら教えてください。スキルは銅ネーム中盤です
具体的に今の状況を言うと、
Day'sのラストのロータムから右シンバルの繰り返しが全く追いつかない
EXCELSIOR DIVE赤が即閉店
打ち込み系の曲(Sakura Sunrise,夏色diaryなど)がとても苦手
みたいな状況です >>212
銅中盤だとこの曲を練習しろっていうより、まだ単純に経験が足りてないんじゃないかな
譜面が見えてるつもりでも叩き方を脳が処理出来てない感じっぽいし
オープン派ならクロス、クロス派ならオープンで色々やってみるとか手の位置を変えるのが俺は効果的だった
単純にスティック飛ばしたくないならバドミントンのグリップ巻けば結構改善するけど 右手だけ移動したいってことでいいのかな?
右手メインの移動ですぐ思いつくのはAgnus dei赤とか
個人差あるから適当に列挙すると
弱めだとルックス赤・最速逃避行赤・Plastic Umbrella赤・murmur twins赤slang赤
かなり強めだと恐怖の右脳改革赤、子供の落書き帳黄(シングル回し苦手だとどちらもきつい)
連打しながら移動したいなら、そっと。赤など
毛色違うやつならA SHOOTING STAR赤とか
96や王子は全体的に右手移動多いイメージ
アドバイスとしては手の力抜いてスティックの反動を使うことと、パッドの位置分からなくなったら一瞬目で確認するようにしてできるだけ真ん中を狙うこと >>212
個人的には春待ち花を完璧に仕上げれば大分自力つくと思うよ。
俺はリアドラ出身でゲーム譜面アレルギーの痛い子なんだけど打ち込みは避けてる。
BELLS赤とかも変則フィルに慣れるにはいいかも。
スティックぶっ飛ばすならグリップ付ければ?
サウンドハウスっていう通販のサイトで、巻くタイプじゃなくて、ドライヤーで縮めて締めるタイプのグリップがあるからあれなら妙な引っかかりもないし結構オススメ。
ジェット対策にはいいよ、安いし。
でもゲームなんだから楽しんだもん勝ちだよね、練習曲で好きな曲見つかるといいね、頑張って! ジェットスティックする原因って大抵握力が弱いかパッドの位置を覚えてないだけだと思うの
あとEXCELSIOR DIVEは赤より紫の方がやり易くね? >>213
質問した者じゃないけどホントにバドミントンのグリップはいいですよね!
500円と高いですが… スティック飛ばしたくないならギググリップス使うのが最強 212です。みなさん返信ありがとうございます。
>>213
確かにその節はありますね。他ゲーでただ単なる物量には慣れてるつもりですし
完全にオープンしかやったことが無かったので、練習になるならやってみます(サヨナラナミダとかタイピとかに無理が出てくると感じてたところでもあるので)
>>214
左利きでオープンに頼ってたこともあって、左右でスペックの違いがありすぎる感じがするんですよね。挙げられた曲完璧にしてきます
>>215
春待ち花は1切りくらいまでは仕上げました!練習になりますよね。今までグリップつけてなかったので、そろそろつけようと思います。練習がんばります!
>>216
正直パッドの位置は曖昧です。空振りして、下から打って吹っ飛ばすのが定番のパターンです...。意識して真ん中叩くだけでも上手になっていくんですかね?8代後半は手を出しにくかったんですけど、試しにやってみます。ライバルはクリアしてたし...。 >>216
ほんまそれ
銀中盤までスキル上がってきたけどパッドの下にスティック潜り込んでジェットとかめっちょある >>219
ありゃ、左利きかいな
そりゃオープンでも仕方ないなぁ
東京事変のドラムスも確か左利きでオープンスタイルだったような...
うーん、左利きは想定外だ、どっちがいいんだろ?
とりあえずグリップはオススメしておくけど... どーでもいいかもだけどギタドラにあるモナリザのバンドのドラムもオープンだった気がする。 エクセルシオールってどうすれば序盤繋がるんだよ
100円あげるから講師して欲しい 右手で叩くパッドの位置を覚えればオッケーだろ何言ってるんだ エクセルシオールはそんなに速くないし譜面通りにわちゃわちゃしてれば繋がる 失礼します。
最近銀になりまして、金を目指したいのですがなれる気がしません。
ご助言いただけましたら嬉しいです。
スキル表です。
http://tri.gfdm-skill.net/users/3144/drum >>227
dkdkをもっと頑張った方がよさそう
金ネギリギリのスキル帳色々見ると高速dkdkが出来るのが一番手っ取り早い
高速dkdkが出来なくても大丈夫だけど、DD6赤とかXenon赤みたいな総合的な譜面で稼ぐ必要はあるし
dkdkを切り捨てるとしたらタイピ紫、LittlePrayer紫あたりで170点台稼ぐ手力が必要 手だけで金はかなりの苦行だしdkdk鍛えるのが一番手っ取り早いと俺も思うよ
取り敢えずBPM200を踏めるようになれば180点台も狙えるから頑張れ アドバイスありがとうございます。
V時代から足が苦手で、dkdkもpredetors crypt Pt.1ですら安定して踏めないという。。
センスないんですよね、で終わらせたらもとも子もないのですが何とかしたいとは切に思ってます。頑張ります。 >>227
参考になるかわからんけど、dkdk全然できない自分のスキル表貼っておくわ
新曲枠をあまり触ってないのを加味して旧曲詰めると金ギリギリいけるかな?ってとこだと思ってる
手だけでスキルあげようとするといろんな譜面できないといけなくなるからdkdkは訓練するに限るなって最近思い始めたわ…
http://tri.gfdm-skill.net/users/2876/drum しつこくアドバイスを求めてた者です。
今日やっと、銀ネになれました!
これも皆さんのアドバイスのお陰です。ありがとうございました!
http://tri.gfdm-skill.net/users/2694/drum >>232
めでたい、非常にめでたい!
長らく応援した甲斐があった。
良きライバルである。 >>233
五月から始めて毎日ゲーセンに通いましたからねぇ... >>234
ありがとうございます!
とりあえず金ネは全く見えないので地力上げもかねて暫く未クリア曲を埋めていこうかなと思ってます。 >>231
ありがとうございます。
とりあえず10ビリで閉店しなくなるよう頑張ります。
( ´_`).。0 S判定とれるのはいつ頃やら… 8台S埋めしてるんだけどSTULTIヤバイな
これだけSどころかBしかでねえ… 足強いと稼ぎなんだけどね
中間のタムが若干繋ぎにくいから8.4は欲しいけど 連バスdkdkって膝使わないで足首だけでコントロールできるようにならないとだめ? 腿つかってバテないでbpm200を踏み続けれる人そうそういないと思うから
速いdkdkやりたけりゃ脛鍛えたほうがたぶんよさげ │││-│││-││││
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こういう刻み譜面がパフェ出ないし苦手
足でグレ出る→手でグレ出るの悪循環
何か対策ありませんか? DIAMONDSって言おうとしたらすでに言われてた dkdk出来るやつならPatriot's Dreamとかも良いと思う 初心者の線引きって難しいよな
俺は未だに自分を初心者だと思ってるけど 下手と初心者は違うから自虐のつもりなら言わない方がいいよ V時代はHome Girlがかなり良質の裏バス練習曲だった覚えが…
Aメロ前のタム地帯だけムズかった
あとLibra復活マダー みんなに聞きたいんだけど、最近銀ネにったんだけど明らかに同じスキルぐらいの人より難易度8以上の曲がほとんど出来ないんだけどどうすれば伸びるかな?
低難易度をやり尽くすか8以上を攻めるか... 7台やってたらいつになっても金ネになれないよ
8前半〜8後半のS埋めオススメ >>264
思い切って9前後もやりましょ
慣れるには無茶もしないといけないと思うし
銀ネになったのがDESTINYフルコンが決め手の人とかいるしね... >>265
何となく5からss埋めしてたけど
8からSうめしてくかぁ。
8台S判取れないのも多いんだよなぁ >>266
ちなみにdkdk練習中でdkdkは全然出来ないけど銀ネまでにもなって9台でS判定一つも取ったことないおれは銀ネ最底辺だと思ってる >>269
1番Sに近そうな夢cとかやってるけどなかなか届かない。
とりあえず高難易度も色々触ってった方が良さそうなんだな >>268
dkdk全く無理な俺でもspiral windくらいは85%くらい出せてるよ。
すいません銀底辺です。
ちなdkdk練習中で120からはじめて今150踏めるようになったくらい。 >>271
達成率85とか凄いwww
自分165くらいまでdkdk踏めるようになったけど無理です...
やっぱり銀ネの癖に高難易度全然ダメだな、ちなみにいま8~やってみたけどほとんどA判定だわ... >>272
手譜面がわりと特得意だからjokerとかdevilfish、白虎あたりでかなりかせいでるかな。
ワンチャンStellaSinistllaがフルコン未遂くらいでやっぱ手譜面に偏ってる感じ。
dkdk練習するか得意分野延ばすかかなり迷ってる。
dkdk練習はしてるんだけど、ペダルがペタペタしすぎて踏みにくいのって俺だけ?
ピーター付けろとは言わないけどバネ強めの入れてほしい。 個人的なイメージだけどdkdk苦手な人ってリズムで踏んでるんじゃなくて目押しで踏んでるイメージ
それかただ単に筋肉が足りないか 譜面目押しあるある。基本リズム狂うから判定も見ちゃうし、dkdk必死だしで他に気が回らない。 垓S出せたわ…
dkdkできないから諦めてたけど金ネームいける気がしてきた >>274
いや、生ドラムのツインペダルなら180くらいの速度なら余裕なんだけど、ドラマニのペダルだとペダル戻ってこなくて反応しないんだよね(´・ω・`)
スネ筋にはかなり自信あるし足首の柔らかさにも自信あるんだけどなぁ・・・ 知り合いが、鬼姫エクセだすと意気込んでてやばいなぁめっちゃ上手いなぁと思ってたらそれでもスキルランキング的に7位だった...
1位の人どんだけうまいんや恐ろしい >>277
それ足を上げる力が少ないだけじゃないの?
まぁ生ドラムに慣れてたら勝手が違うし出来なくても仕方ないとは思うけど にちゃんねる初心者か?特定される話題は出すなやゴミ >>284
すいません自演では無いです。
どうせギタドラのネームも本名じゃないし本人も動画投稿してるし別に特定出来てもいいかなと思って軽はずみな発言をしました2ちゃん初心者です。
用心します >>280
そうなんだよ、生ドラムだとバネついてるから勝手にペダル上がってくるから上げるっていうより特定の位置で抑えるって感じになるんだよね。
(初心者の時に抑える事知らなくてピーターの跳ね返りで足の甲がアザだらけになったw)
足上げるコツないかなぁ、意識して練習するしかないか... 生やってたけど流石にこのスキル帯までやっててゲームのバスのコツも掴めないのは意識低過ぎないか プレアン紫はレベルの割にクリアは簡単だったおかげで最高クリア難易度が上がった!体力なしプレイヤーにとってはありがたい。
赤の譜面楽しいと思うんだけど酷評みたいで残念…。 俺も体力系苦手だけどブラウンブリザードの紫はクリアできたで。
その他の9.90以上は出来る気しないけど。。 何をどうしたら体力系の話題でゴリ押し系のブラブリが出てくるんだ 俺はメメントの9.80が最高だな
ゴリ押し出来ないからほんと高難易度つらい 新作きたね
今月頭に銀になったばっかだけど稼働直後に銀復帰したいな
今作から始めたから稼働直後に元のネームカラー維持できるラインが分からんけどどれくらいなんですかね
今作稼ぎ多いらしいし7700くらいは必要なんだろうか いや、稼働したてでHOT枠が15曲前後しかなかった前作みたいなパターンもありえるから一概にはなんとも言えんぞ。 >>303
俺も今作から初めて銀なったばっかりだけどとりあえず銅ネなれればいいかなぁて思ってる。
どうせ次は金目指すわけだし銀は通過点しょ! 今作は稼ぎが多かったが故に金かなり突っ込んだなぁ
次回作はスキル上げよりプレイもほどほどで苦手克服中心で行こう 今作から始めてめっちゃ伸びてる人って月いくらくらいGITADORAに突っ込んでるの?
俺は月1万位だけどさ >>311
真逆の返事だけど
全然スキル伸びずに7400台で止まってる俺は
月3000〜4500くらい
週1〜2回行ってます >>311
今年の5月から初めて、最近銀ねになったばっかりの者だけど、基本は毎日四クレ+α
まあ大体月15000円くらいかな メインはギターだからドラムだけだと8000程度かな 俺やりすぎかなって思ってたけど
みんな意外とやってて安心した ちょっと教えて貰いたいんだけど三連タム回しのいい練習曲ない?
銀ネにもなってクロノス赤のタム繋げれない... テンポ早い3連タム回しってダブル混じりで取ってしまいがちだからシングルで回しやすいのだと
DD6黄赤のラストとThe New Myth紫の最初と最後ら辺のやつかな >>318
DDシリーズ普段やらないからやってみよう。 >>319
俺もスパニッシュ粘着しようかな...
LPの練習にもなるし 3連めっちゃ苦手だわー
どうやって取れば良いのかわからない 16分換算で160まではRLLRLLを弐寺で言うガチ押しで叩いてる
それより速いのはスティックのはね返りを利用してRRLRRL ちょっと聞きたいんだけどdkdkのリズム合わせるのって足を上げる高さか、ペダルを踏んでる時間の長さのどっちで調節してる? >>321
スパニッシュの真ん中Lからのフルシングルで回るからがんばれ >>325
テンポと降ってくるノーツのリズムに合わせて踏むだけだから足の感覚で調節してる意識はないかな >>325
170くらいまでしか踏めないけど、リズム意識する時は8分の右足頭ちょい強めに踏んでる >>325
右手(または左手)と右足の同期で合わせるか
足だけ自動化させて手はリズムで取ってる(スプリングバズーカとか輪廻転生のアレ) >>326
今スパニッシュやったらA判定ギリギリだったよ... >>327>>328>>330
ありがとう
楽に踏もうとすると痙攣するように速くしか踏めなくてコントロールができない...
やっぱ上手い人ほど無意識に踏めてるよね >>305
それってデフォHOTが15曲ってこと?解禁曲含めたらさすがに25曲以上はあるよね……?
思った以上に稼働直後って新曲少ないんだね……新曲のほうがスキル高い現状銅折り返しくらいになりそう
>>306
銀は通過点……銅から全然伸びなくなって途方に暮れてたけどそれくらいの強い気持ちを持ってプレーするわ
spanishの動画見て思ったけど、片手シンバル3連が全くできない
もうちょっと遅めのから練習しなきゃと思うんだけど練習曲としてオススメありませんか ギタドラ共に虹ネームは皆伝よりキツそうに思うけど実際どうなんだろうな 皆伝ドラム銅ネだけど虹ネのほうがずっときついと思う 皆伝の方が難しいんじゃないかなー
どっちも一歩手前の中途半端君だけど 皆伝で両銀だけど、皆伝はある程度力付いて局所的な対策でいけるけど、両虹はどちらもフルコンとパフェ率意識しないといけないから皆伝よりは難しいと思うなー >>333
思いついたのがティゾナや明鏡止水みたいな難しいのしかなかった
Opus Lifeの真ん中あたりに3連シンバルなかったっけ? 途中送信すまんhigh way starとかjailbreakとかいいよ 遅めかどうか分からんがRestart赤(BPM144)にもシンバル3連はあるよ
ただdkdkやりながらとか左足八分踏みながらとかしか無いから練習になるかは分からん >>333
ごめん、改めて計算して見たら、OD稼働初期HOT枠は解禁も含め合計ギリ25曲だった。
しかし版権とかsweet illusionとか低難易度も多かったし「次回作になれば無条件解禁されるだろう」と甘く見てたファイナルライブ未解禁組も多かった。よりによって最後の曲が稼ぎ筆頭の春待ち花だし。
上述のことから、稼働してすぐ前作通りってのは厳しい時代だったよ。
まあ今作は稼働初日からHOT枠30曲以上あったみたいだから、結局は次作のことは稼働してみないとわからんね。
シンバル3連なら上に挙がってないので遅めで良いなら、Raining Sunshineやmushroom boyとかどうだろう。 CYじゃないし難易度低いけど温故知新ADV
EXTは両足交互で有名だけどADVは緩めのHH3連になってるから
クロスでやれば片手で3連を打つ感覚は掴めるかも MU-DAIとかBRAND NEW LADYとか復活してくれー RC3連なら冬色と夏・KOI・ムッシュ!!もええで みなさんたくさんシンバル練習曲ありがとうございます……!
すでにやってるのも含めて改めて一通りやってみます
冬色とか一生できる気がしない http://imgur.com/atVajYw
銀なりたてだけどステラ対象入って嬉しすぎた。
dkdkできないと何で稼いでいいかわからんからスキル諦めてたけど久々にスキル上がってモチベ少し上がったよ...
dkdkは一応練習してまつ。 カイザー、デビルフィッシュ、joker→わかる
パプスト→まあわかる
白狐、ステラ→わからない あんまりスキルに固執してないタイプだな
俺と対象全部見たいわ え、自分では特に変わった対象とは思ってないのですが、一応残り対象張りますね。
一応下限はオバゼア紫が入ったり消えたりくらいの変動はありますが大きな変動はありません。
お目汚し失礼致しました。
http://i.imgur.com/LHDr9sY.png
http://i.imgur.com/For6unl.png
http://i.imgur.com/8thXoWg.png 対象下の方は割と普通だった
手譜面かなり強いっぽいから元禄とかフォースとかリトプレとかイースタンラリアットとかタンゲレとかギガンタムあたりの9台稼ぎやってみてもいいかも 銀ネになれたから今作はスキル稼ぐ気もないけど、一般的なスキル稼ぎ曲教えてもらえますか?
今まで8以上全然触ってなくて今クリア埋めしてるけど全く稼げそうなのがない... 銀ネならちょっとやれば150越えそうな曲だとストライド、DAYS、ゴーイングアップとかかな
個人的にはXENON赤DD10赤とかがかなり稼ぎだと思う 正直8以上は一通りやってみて得意なやつ行けそうなやつを探すのが1番、それだけ個人差でかい I can be!みたいな一回触っただけだと意味不明だけど慣れてくれば稼ぎみたいな曲もいっぱいあるし8台はほんといっぱいやって稼ぎ探すしかない 銀〜金なりたてくらいでエラプション紫対象入ってる人っている?Sくらいまで出せれば150中盤くらいつくからちょっと頑張ろうかなって思ってるんだけど 8以上の稼ぎ曲聞いたものだけどこれって何が得意で銀ネ慣れたのだろう...
苦手なのは8分LP踏みとdkdk
http://tri.gfdm-skill.net/users/2694/drum >>373
それとこんな曲練習した方次回作ではスキル伸びるよ!ってアドバイス下さい... 久しぶりにでってにーやったら99%出てめっちゃ嬉しかった
その後右脳改革やったら68%で大粒の涙を流した タンポポ紫D 8.55
3dim紫D 8.3
拍子迷宮紫D 8.4
航海紫D7.2
ギタードライブ紫D 6.45 テンビリがスルーより難易度下になるの正気かよって思った 個人的にはテンビリ後半のdkdk8連ぐらいまでは稼ぎだと思ってる
スルーはロールが上手くハマらなかったり、スネアからのシンバルで切れたりdkdk長かったりで
コンボで見たら全然稼げないかな 8分LPて、何で練習するべき?
I can beが繋がりそうなんだけどパフェが77%とかしか出なくて困ってる... そういやCherryが7.70でGrapesが8.00に変わりそうなんだが絶対そんな差ないよな? どっちも出来ない俺に隙は無かった
それよりもSTULTIが8.85になりそうなのが個人的に一番面白い 0.3差だと逆転しそうではあるが、Grapesのが難しいわ
次回作旧曲トップがnekonekoになりそうだ
なぜか0.1上がるし
あと猫侍9.75まで上がると特攻で稼げそうなのと、七福神が7.80と0.2up、joker8.4で0.1up
唯一得意気味な裏LPが据え置きから微増なんで助かる 頼む!dkdk曲の難易度を下げないでくれー!
今作で必死にdkdk練習して金ネになれたのに…こんな事なら手譜面練習しておけば…ぐぬぬ もともとTEAR暗黒ドラフォが85%でスキル上位だった銀底辺だから軒並みスキル下限まで落ちて笑う、落書き帳コンチェたまゆら上げるならついでにタイピ紫9.35くらいにしてくれれば頑張るんだが tear off your chainって難易度上がってなかった?
猫侍は銀ネくらいでS出るなら稼げるかもね相当珍しいけど >>389
あの曲はdkdk得意でも長すぎて疲れるから稼げない人も居るんしゃないかな 稼ぎが無くなるのは個人的に燃える
最近インフレし過ぎてスキルどうでもよくなってたし詰める気持ちにまで行かなかったもん 俺も同じだわ
最近はスキル関係なしに好きな曲しかやってなかったけど、来作はスキル伸ばしたくて仕方なくなりそう 新作突然だなw
銀になって半年スキル上がった覚えがないから、しばらく銅だろうな dkdkでドーピングしまくってた俺のスキルはどうなることやら… 俺もdkdkで銀ネーム来たけど一応リボルブ難易度でも銀ネームいけた、ただ今作の新曲は稼ぎ多かったから厳しいかな 昨日の生放送的にHOT枠はリボルブ新曲のみになるっぽいしギリレベルだとはじめの内は1つ下がるだろうな 新曲だけでもHOT枠が埋められるみたいな言い方だったような
10月くらいからはHOT枠じゃないかね どっちにしろHOT曲総数はかなり下がるだろうから難度調整が無かったとしても今並に稼げることは無いでしょう >>397
その辺の曲もロケテでOTHER枠だったから恐らく本稼働でもHOT枠にはならないと思う。
アナテマは確認してないけど。
頑張って26曲集めましたって言ってたからてっきり新曲のオンパレードだと思ってたよ >>398
生〜涯〜 稼〜げる〜 事〜はないで〜しょ〜う〜 Gitadora Skill Viewer、新作(Tri-Boost Re:EVOLVE)への対応が完了しましたので、よかったら使ってみてください。
http://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/
PC側で書き込んでみましたがなんか出てこなくて携帯でもう一回書き込みました。何度も出たらすみません。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) 普通にGITADORA info使うんで要らないわな 取り敢えず50曲埋めたら銅ネームになれた
適当に埋めたから前作のスキル-1000もあるw 難易度変更で稼ぎになりそうなのは
手譜面が出来る人だとO JIYAやSolaとかだろうか。
元から稼ぎ気味だったカイザー紫とかも微妙に上がってるし、なかなか謎だな。
あと俺と愛とロック赤が7.8は笑った。さすがに上がりすぎでは? 白森以外まぁまぁやってhot3275@元銀底
もうちょい上がるの結構あるけど参考までに RAISE MY SWORDの難易度ぶっ飛んでるけど譜面は普通に面白いから早く繋ぎたい こういう時くらいしか一発撮りのスキル取れないから8.5以上で縛ってやってみている
http://i.imgur.com/T0n4mTZ.png
O JIYA は戦力になる人割といるんじゃないかな あと100で銀だけど新曲の難易度ガバガバ過ぎて旧曲の下限が160になりそう
ドラムもう虹ネームいるんだね びっくりだわ >>412
新曲の難易度以上に選択肢の幅が無いからたと思うよ
全部100%でもHotは3780しか出ないわけだし M1917とかの高速dkdk
足動くのに反応しない時がたまに起こる
踏む位置が下にズレていって
反応しない部分を踏む癖どうすればいいんですか>? DD3紫が9.8になってるのに気付いた
メメント紫と同じ難易度w
これA判くらいは簡単に出るし特攻で美味しいんじゃない?
てかこれそんな繋ぎ難しいの?
金ネもあれば理接余裕っぽいけど@前作7400目線 DD3前作の時にやったけど初見C判定だった。でも譜面構成覚えればA判定は出そうかも…50回くらいやればS出るかな?@dkdk特化金ネ DD4紫D78%
DD3紫D73%
DD5紫D62%
DD5むずかしい@前作7650 逆に9.5近辺とかのDD系譜面だとDD5だけは90%やワンチャン接続見えそうだ
クロスでスネアを脱力して処理できるなら前半の接続とパフェは意外と楽 そっか、やはりそんな甘くはないか
GITADORA無印でA判の記録しか残ってないかったから改めてやってみるけど
確かDD3はスネアと同時がラスト一ヶ所しかない(足除く)ので、それ意識してやれば楽になると思う
DD5紫は記憶にも記録にもなかったw
赤でA判出てるから避けたっぽい DD5紫ってエクセ出てるんだよな…B判すら出なくて悲しくなってくる 高速ツーバスやるとすり足踏みになって反応漏れ起こす
やっぱり脚筋力鍛えてちゃんと足上げた方が良さそう それバスペダルのバネが硬いだけじゃないのかな
俺の気のせいかも知れないけど、ホームだとたまに左のペダルが重くてたまに無反応になることもあるのに、違うゲーセン行ってみると左足無反応にならずに全部踏めた事とかあるよ
一度違う筐体でやってみる事を推奨してみるよ 色々自己分析した結果
体重が重いから踏み込んだ後ニュートラルに戻るのに時間がかかる
ペダルが戻り切る前に踏み込むから
足動かしても反応漏れるし跳ね返りを生かせない リアドラだと基本的にどこかに出張する時はフットペダルは自分に合ったペダルを持ち歩くんだけど
うっかり忘れた時に違うペダル使ったりするとやっぱり感覚違ってすげー踏みづらい
ドラマニのペダルも然りなのでペダルに合った踏み方するしかない パフェ率というかGOOD多くて158ちょいだったけど2回で終わったからとりあえずいいや BEMANI遺跡の時GITADORAやってなくてCleopatrysm解禁してなかったから今日初めてプレイしたんだけどめっちゃ稼ぎじゃねこれ >>430
16分HH地帯次第
稼ぎよりだけどここで個人差でそう 出た当初から稼ぎだと思ってたけど、
まともにスキルに入ったのは前作中頃の7400ぐらいの時だった…
シングルでも解り易く配置してあるけど、何処かしら切れちゃうんだよね 客観的に見て稼ぎだとは思うけど自分はS判出すだけで精一杯 >>434
暗黒舞踏会とかでってにーとか普通に対象入るでしょ
http://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/tbre/49/d 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) >>437
まず普通にS判定すらとれないです... >>439
Destiny Wingsフルコンしてるんだからいけるいける >>441
マグレなんだよなぁ...
今やったけどギリS判定だった >>442
その現象あるあるだわ
2バス曲は出来る日とそうでない日の差が酷すぎてクリメイションもdestiny wingも常にお祈り状態
前作はそこそこの達成率で入ってたんだけどなあ おう初代XGでサントゥル86%出たあとXG2以降Sもでない俺の悪口はやめてくれ dkdkは得意だけどお手手下手くそだからタムで良く切る ペダルって手より判定緩いはずなのにそれでもdkdk踏めない 判定ガン見してもグレやグッドが手か足かわかんねんだよな
オプションで手と足の判定表示の大きさを変えられたら地味に超便利だと思った 俺は判定文字自体をXGシリーズのに戻して欲しいというかそういうカスタマイズ的なのがあってもいいと思う。
V時代はあったんだし 今作ほぼやってないんだが、やっぱある程度気持ち良くなれる譜面って必要だと思いました
みんながヘヴン状態になれる曲ってなに?
ちなみに俺はモナリザ、もちろん赤譜面な! なんかかかと浮かせて揺らすと貧乏ゆすりが発動するポイントみたいのあるじゃん
連バスdkdkやろうとするとそのポイントに入って貧乏ゆすりみたいになってコントロール出来なくなるんだけどどうすればよいでしょうか 自分の適性難易度より少し下の譜面が叩いてて気持ちいい
チアガールとかはなまるぴっぴとか、バタフライエフェクトとか
高難易度だと私を○○とか虹色遊園地とか夢Cとかスカイスクレーパー赤とか
龍の新曲も叩いてて気持ちいよね サイレンサイン 紫
双つ雲と暁の奏 赤
Link up 赤
上海紅茶館 赤
時雨インソムニア
sola赤
くっそ楽しい solaと時雨インソムニアはほんと脳汁止まらんわ
個人的には僕ガ壊レル前二、京、FLOWERとかもいい 京
垓
twilight
オバゼア
ハミングラビット
ゴールデンギャラクシー
パプスト
太陽の子
ちくパ
三毛猫全部
だいたい赤だけども てかおまいら新曲どうなんよ
俺は奇跡が起きれば繋がりそうだけど 2月だー!
あと200で金だけど今日の新曲で上がるかどうか… 金とか凄いなぁ
自分も金目指したいんだけどここ押えとけみたいなのってある?
ちな前作7600今7500 >>461
既に前作-100まで来てるならそのペースでやり続けてりゃ今作中に金なれそうだな
一応前作金最下層だけど今作は難易度微増組が8.5前後に増えたからその辺埋めてくのが近道とは思う 今作は8後半が充実しまくってるからそこを伸ばせば割と稼げるね
ちなみに俺は前作8150で今作7800 >>462
ありがとうございます。
今作始まってずっとやってますがスキルがピタッと動かなくなって限界を感じたところでした。8.5〜は高速dkdk問題児以外クリアしてるのでこのまま続けて地道に地力上げていきたいと思います >>464
高速dkdk問題児ってのがWar evasionのことならやる必要ないからその調子でガンガン伸ばすのが良いと思う War evasionだな、マジ無理。
8〜9.98でクリアできないのFT2ミラクルとWar evasionだけなんだわ。
9.5からはできるとは言えないひどい達成率だけどね・・
にしても7500達成してから全くスキル伸びない
なにかおススメの稼ぎ曲とかある?
はやいdkdk曲は無理 チャイニーズなら最後切りまで行けば160つくから銀ネームには美味しいかも?
遅いdkdkならNEW LEGENDが割と稼ぎかも(踏めればだけども) たしかにチャイニーズ発狂までつなげれそうだから160狙えるかも
NEW LEGENDは調子いい時にdkdkが高パフェでつながって対象はいってる。dkdkつながったとき普段切らない手で切ったのが悔やまれる・・・
チャイニーズ頑張ります、ありがとう 余裕のA判定だわwww
手も上手くなく足も上手くないのになぜ銀ネになれたのかいっつも思う
何が得意かと言われても何も答えれないわ 新曲稼ぎ気味だな
俺は繋ぐのに24回かかったが(しかもSSじゃない) 前作銅成り立てくらいだとまだ厳しいかもなあ
トリップデイズとかクリーンクリーンみたいにまだ7台に残ってて繋ぎやすい曲を頑張れれば近いか 今ようやく銅折り返し付近(7271)
旧曲下限150まであと1曲のところまできた
今は解禁兼プレイ譜面埋めしてたり
今日のゴーマニどんなもんだろ
7後半くらいかね 前作の終わり頃は結構人いた気がするけど皆どこ行っちゃったのか 書き込みたいんだけど死ね言われるし泣
ゴーマニ動画見る限り稼げそうだな 前作7600だけど繋がりそう、2回目でMiss3で90% 戻って来れないのは前作解禁イペしかやってなかった層なんかな 前作6900だけど旧曲は前作から120以上伸びてる
でも新曲がどうしようもなくて6760しかない
早く銅ネなりてえ 前作最終スキル-50くらいの俺は異端なのか?
旧曲稼ぎ増えたからすごくスキル上がるんだけど
ちな銀ネ たしかに簡単だけどそんなぱっとフルコン170pt!とか出る曲じゃねーわ 前作7500で今は4000もない…
今日久々にやったけどけいおんはギタドラ共に大人の事情を感じる稼ぎだな 前作7350ほどだったけどようやく戻ってこれた
解禁仕様があれでHot詰めてる余裕がなくてつらい ゴーマニ稼ぎって分かるけど、苦手すぎてA判定すら怪しい 何故か書き込みが増えてる(歓喜)
>>489
三毛猫ロックンロールで練習しよう >>488
前作同じくらいだけどまだ6900弱だ・・・ ゴーマニまだやってないけどこの速さのフラムが苦手過ぎてつながる気がしない
これきっかけでトムハック新曲こないかな ゴーマニ最初はできる気しなかったけど何回かやればホント簡単で稼ぎだな
初めて170ついた 旧曲の170が半分超えたー
全部dkdkだけどさ… 前作スキル超えたのが何気に嬉しい。
好きな曲が根こそぎレベル上がってくれたおかげなんだけどもね... >>497
流石に苦手すぎだろw
DD5はマジでやる気しねぇわ 目標スキルとか出てたのか
全然気付かなかった
下限値かな?
てか目標スキルじゃなくて、それを達成率に逆算した目標達成率にした方がよくね?
これだと旧曲なら旧曲でどの曲やっても同じ下限値教えてくれるだけだよね? あ、それ俺も思ってた
どうせ下限を目標にするならその難易度で達成率どれ位出せば良いのか表示してくれた方が分かりやすいよな 一応目標スキルがグラフになってるから俺はこれでいいと思ったよ
あと対象曲だとその曲のスキルが目標スキルになる 新プレアン、曲自体は最高に好きなんだけどこの手の歯抜けdkdk苦手すぎる 前作銅ネ折り返しなのですがレベル4、5を真剣に15曲ぐらいプレイしてフルコン2曲(SS1曲)って異常なのでしょうか? >>506
4、5台でも歯ごたえがあったりするのですがさすがにフルコン率2/15は基礎が足りないような気がしました・・・
>>507
確かにハイスピ速い方です!サドプラとリフト併用してるのですが、それらをデフォで換算したらハイスピ5.5〜6.0ぐらいでプレイしてました。
少しずつサドプラ上げるなどして遅くして譜面に余裕を持とうと思います
>>508
昔から特攻dkdkばかりやってきてしまったのがダメだったと思います。これから低難易度SS埋めしていこうと思います ハイスピ速いと精度は上がりやすいけど知らない譜面には低難度でもかなり弱くなるね
ハイスピ遅いと譜面をじっくり見れるから精度は別として繋ぎはとても楽になる ハイスピ遅くて認識出来ないのとハイスピ早くて身体が反応しきれてないのは全く別物だからな ドラムはどんなに早くても5.0までだと思うわ
叩き方汚くなったりクラッシャーにもなったりするし ハイスピ早くてモグラ叩き状態になっちゃってる人もたまに見掛けるよね Akhuta曲によくある8分裏から入るdkdkが出来ない
表だったら出来るだけど裏だと姿勢崩れる >>509
すまん15回粘着してやっとFC取るのかと思った
初見なら切っても普通だし気にしなくてよくね
低難度埋めるよりまぁまぁなレベルでオールジャンル偏らずやっていったほうがいいと思う、そんなに低難度で得られるものってないだろ 俺の場合あと少しで繋げそうな譜面を30回とか粘着してスキル上げるタイプだから効率が悪いし
色々な譜面を満遍なく出来るってのはそれだけで大きなアドバンテージになると思うからS埋めとかはオススメ どなたか一般的な銀ネ(金ネーム目指してる)の稼ぎ曲を教えてくだせぇ... HOT枠がある程度充実する前提で旧枠下限160を目指すもっと絞って8.5〜でFC(ラス切り等含む)狙いとしても
カクテルアネモネジョーカーバニクリストリートたこ焼きプレデター双つ雲fly withクリムゾンスノグ風神辺り?
この辺譜面傾向でバッサリ分かれるから8〜8.5も含めて候補レベルならむちゃくちゃ多いよ >>519
やっぱり160目指すならやっぱり8.5からかな...
クリムゾンと双つ雲がんばろうかな...
ありがと、かなりがんばってるけど160乗らなくて嫌になって来てる所だったんだわ... この前初めてアネモネフルコンしたけど1ミリも対象に入る気配が無くて段々闇のゲームになって来たわ 虹ネかな…?
俺なんてアネモネFCしたら2位と10馬身差くらいつけてトップだわ >>520
自分の見たら今160点越えの最小値がにこきゅっぴんの8.2だった
P95%で乗るから現実的な難易度下限はこの辺になるかな まだ金だけど下限が168点くらいだからアネモネ(8.50は)99%出さないと対象入らないしほんと闇のゲームになってきた >>523
8.2で160乗せるのにパフェ95も必要なのか...
もうちょい高難易度やるようにするか... Little Prayer赤、blue moon赤、Obsidian赤、Veneficus Verticis赤、バンブー赤
あまり目立ってないけど今作で明らかに稼ぎになったと思う8台前半譜面 全然他の人が言ってるの聞かないけど個人的にsummer64て稼ぎだと思う そんなんやるよりdkdk曲フルコンする方がお手軽だと思う >>527
パイプラインは150乗せるまでは簡単だけど後半キツいイメージ
個人的に、旧曲でお手軽160はプレデター1、デイドリ赤、DD9赤、オバビュ赤、テンビリかなぁ Summer64は俺も稼ぎだと思ってるけど結構面倒な譜面だから詰めてる人あんまいないよね
あと俺の個人的に思う稼ぎはXenon赤、I can be、ニューレジェンドとか summer64自分が7000弱くらいだから結構稼ぎに感じてただけかも 3-3系のフィルがきれいに叩けないんですがどう意識したらいいでしょうか。
赤い鈴みたいな遅い3-3-3ならRLLRLLRLLで無理矢理繋いでますが例えばコクピの真ん中などは一度も入ったことないです。 コクピの真ん中はRLR LRL RLL RLR Lで繋がるでしょ(出来るとは言ってない) >>532
3連や5連は手順色々あるからやりやすいなら何でも正解
RLLRLLは左の負担大きくて速度上がりにくいからスムーズに速くしたいならRLLRRLとか
大体は右始動か左始動のシングル回しが安定しやすい
コクピの真ん中なら直前をRで取ってLRL RLR LRL RLR L ファンキー真ん中繋がって最初と最後切りで92%出た…
いつも最後繋がるのに緊張で切っちまったのが情けない 過疎ってるぅぅ!リフレックシーズとかマインドなんたらみたいな8分LP練習したくてバスミラーカード作って赤グラまで行ったけど1mmも上手くなってなくてワロタ
やっぱモンツリとかdkdk曲の右足オートのが練習になるかな? 俺は群青と流星で左足鍛えたなー懐かしい
dkdkが出来るなら左足一定も出来るはずだから
後はリズムキープが出来るようになると更に上手くなると思う LP8分だとPlumや流星が定番かなあ
ちょいレベルを上げるとI can beや僕壊とか
REFLEXESやMIND ERUPTIONみたいなのは、上のやつをきちんと踏めても手がめっちゃ複雑だから譜面が理解できないとLPハマるやつだと思う
ところでI can beの3連CYができなくて対象入りそうで入らないのでコツ教えてください 2打目の脱力意識してみるとか
1-2打目と3打目の2つに分けて叩くイメージで要は8分毎にアクセント付けるって事なんだけど 体感的には対象入りそうなのに全くできなくて候補曲にすらならないレベルだけど
あそこ両手でやるとこじゃない?
曲も難所を覚えやすい感じだし落ち着いてやれば出来そうなきも
自分はサマー何とかとかの片手3連が全くできないな >>539
2打目を脱力して打った後3打目を打ち直す感じか、ありがとう
>>540
譜面確認したら確かに両手で打てる配置だった
ただRaspberryもギリくらいに苦手だから克服したいって意味もあるかな 今銀ネなんだけど同じくらいのスキルの人と比べて高難易度が出来なくて辛い...
やっぱり特攻しまくってなれるしかないのか?
てか過疎すぎwww 冗談抜きにもうドラムは全スキルでスレ統一して良いと思う そんな事したら「○○はクリアすれば稼ぎ」って書き込みで溢れそう >>546
6500〜7000スレでも見たような気がする 数作ぶりに真面目にやってるけどここに限らずホントに人減った感じしますね…
バトルも誰ともあたらないし来ても大抵虹ネがAnathema紫とか投げてきてつらい 人減ってるのは確かだからしょうがないな
俺も長く続けてるけどスキルを意識し続けるのは正直しんどい スキルだけ意識もしんどいから難度帯ごとのS埋めやらSS埋め地道にやってるけどこれはまあ飽きないな
全部は無理だからグラフでわかる50%ラインを目指して 最近9前半のSが半分超えたけど9後半のSが1つしかない… 9.5〜でS判定出てるのオバゼア猫侍リアライズぐらいだな
動画見る限りDD3も行けそうに見えるけど実際やると糞ムズイパターンなんかな 78〜79%ならダークネス、オバゼア、猫侍、ラストソングで4譜面あるがSはない オバゼアってどこが稼ぎなん?
パフェ出ないし真ん中絶対切るし9.60でも対象入らないわ スキル完全に捨てて綺麗に叩くこと意識して矯正してるけどこっちの方が辛くなってきた DAIHEIの新曲本当に7.20なのかこれ…
ドラスティックよりは簡単だが… >>557
7.4くらいあっても良いけど今作(の初期)基準ならまあ妥当かな
繋ぐのメンドイし繋いでも割と直ぐ落ちるレベルだから自分は対象入ってないや 初見92%出たけど対象入ってもすぐ抜けそうだから全然やってないわ どうせ過疎スレだし募集スレなんかあっても機能しないし良いんじゃないか
適当に登録しただけとは言え自分も前作ライバルの人は参考にさせて貰ってたわ ライバルのページを見た感じ、スキルポイントで検索する仕様になったみたい。
前作のライバルとか自分をライバルにしている人を調べる機能もある。 ID無くなってたのか
スキル帳に書いてあるの消すか >>560です、スレお借りしてライバル募集させて頂きます
http://gitadora.info/targetskill50/1459/dm
前作7600、今7340
一定LPやサンバキックが得意、高速・体力系が苦手です
実力の近い方は登録して頂けると幸いです >>568
スキルそんな変わんないけど(>>435) この上ない敗北感を感じる
というか新曲下限低すぎでは…… 上の方のレス見ると旧曲下限160で金いける可能性があるっぽい?ので一応そこ目指してるな
ただあまりにも新曲に魅力を感じないのでまだ6500位だわ… 新曲は今後増えていくし、今詰めてもどの道対象から外れていくしで気に入った曲しか詰めてないな… >>568
アルケーとかオバゼアとか入ってるの凄いなV以前にも赤ネ以上あった人とかかな
前作7600てことだけど新曲の解禁に合わせて手なりに埋めるだけで前作越えは余裕だな >>568いまスキル7700くらいだけど明らかに俺より上手いな
旧曲平均160にはなったけど一番高いの164だわ...
DD9パフェ取れて羨ましい、俺なんてフルコンしたけど達成率93くらいだわ くっそ疲れたああああああ
ほんと年取ったと思うわ
体力譜面がキツいのなんのって 自分もあと30で銅に戻れるのに全然上がらんくてきついわ
とっくに前作下限すぎたから新曲下手すぎるんかなぁ >>581
俺も新曲あんま稼げないけど気合いと根性でいけるさ! 前作がギリなら戻すのしんどくて当たり前
圧倒的稼ぎの登場で少し変わったけどまだまだ低難易度と詐称高難易度も入ってきちゃうHOT枠だし みんな判定ライン50以上とかが多いけど自分は20じゃないと光らない
9台後半とかの発狂系は0にして目線落としてるけどこっちはパフェ出ないし調整が難しい >>584
みんな判定ライン変えてるのか...
俺スピードしかいじってなくて他デフォだわ... 椅子高いから判定ラインが下の方だと首が痛くなってしゃーない 俺も判定ラインは弄ってないな
そもそもダークフルだから関係ないかもしれないけど 少し上にあげてる
XG筐体からやってる人は特にあげてる多いんじゃないかな 周りの常連級の人は大体0〜10程度にしてるな旧作最終金〜虹の人で 昨日連続で20クレぐらいやったらメッチャ疲れた
おまいらもこのくらいやる? 連続だと多くて10クレくらい
それ以上は目がしょぼしょぼして… 最初楽しいって思って5クレぐらいやると飽きてやめる
で2〜3週間はやらない >>590
大体週1で20〜30クレやって帰ってる 連続ではそんなやらないなぁ
週7で一日4クレ〜6クレで仕事休みで予定ない日は10くれくらいかな 最近の解禁曲はとにかくプレイ回数要求するものばかりで週1プレイヤーだとなかなか辛いな
そのくせスキルに絡まなかったりクッソ詐欺だったりするし まあ<>のディレクションだしどうしようもない
というか<>最近見ない テアオフの開幕のdkdkって16分換算でどのくらいの速さなんでしょうか? そのままだろと思ったら開幕だけ速かったんだね
16分換算はよくわからないけど
24分のbpm270相当?と思ったけど、考えれば考えるほどよくわからなくなってきた 180の5連だから1.25倍して225だったような気がする
まあ分かってても繋がらないんだけど 前作ギリッギリ銀だったんだけどレベル改定の恩恵で大分伸びた。
泉曲とdkdkが嫌いすぎて息詰まってるんだけどまだ伸びしろあるかなぁ?
http://gitadora.info/targetskill/1562/dm/other/y >>604
joker、neko*nekoのジャズ系が繋がるならアネモネ、カクテルとか
iciclesのテンポの裏LPが踏めるなら双つ雲もいけそう
他に対象や候補に入ってない曲だと京、sola、時の妖花とかどうでしょうか
LP系強そうだし黒髪のdkdkも踏めるならDD9赤やSummer64もいけると思うけど… >>604
いつのまにか天狗フルコンしとる...
てかこの位のスキルだと上限はこんなモンなのかな?
自分同じくらいだけど164が上限だわ... >>604
その感じで研究次第で手が出そうな上位曲
DD6、右脳改革MAS、タイピEXかMAS、たまゆら、DD9赤、一網打尽
アンコン、京、X-tremeGrade、DD10EXかMAS、Genesis Creation
over there紫、熱血チアガール dkdkだけどプレデター1も入りそう
てかスキル同じぐらいなのに圧倒的に>>604の方が上手く見える
ステラFCってなんなんだよw お手手上手すぎやろ
金ネだけどdkdkしか出来ないからギガブレフルコンとか無理 >>604
過疎スレに燃料投下いいね
て、スキル表が異色すぎるww
俺と対象曲違いすぎてなんとも言えないなあ
俺金ネだが俺より地力ありそう
これで前作銀ネギリギリとかどんな伸び方したんだ、対象曲のレベル上がっただけでこんな上がらんだろ
新曲もまだ出揃ってないし
ってかステラに突っ込みたくて仕方ないww せっかくなんで俺も...
スキル上限が全く伸びなくて悩んでます…
なにかおすすめ曲とかありますか?
dkdkとLP一定が苦手です
http://gitadora.info/targetskill/1098/dm/other/y >>612
いやマジっす、
ディステニーとか暗黒舞踏会とかS判定すらとれません...サントゥルとかは落ちますwww 本当に苦手ならこんな達成率にはならないんだよなぁ…… >>614
苦手意識持ってるだけで得意なんですかね...?正直自分で何が得意か分からないんですよ、強いていえば刻みが得意と思ってました 色々やってない曲の提案頂いたのでやってみます!
泉曲と忘れてましたが佐々木曲が好きになれなくて、好きになれない曲は頭に入ってこなくて苦手なんですよね・・・
逆に好きな曲はそれなりに頑張れる感じです!
ステラはその典型なんですけどねw
いくつかお褒めのお言葉頂き恐縮です・・・ 意外とみんなリトプレとか夢についてとか入ってないのかな
かなり稼ぎな気がするんだけど 銅なりたての居場所がない…
赤グラ〜赤グラ卒業あたりが一番停滞キツそうで人いそうなんだがなぁ そのくらいのスキルなら銀なるまでは得意なことを伸ばす方が上達に繋がって楽しいよ
dkdkが得意ならdkdkを伸ばしたり、ジャズ系が得意ならそれを伸ばしたり…etc スキル表晒せばいくらでもアドバイスするぞ
どんな曲が稼ぎか分からなくても客観的に得意分野見つけて貰えるだろうし
みんな優しいから大丈夫 >>620
スキル表晒したけど結局アドバイス貰えなかったワイにアドバイスをおくれ…… 俺も銅なりたて、って程でも無いけど前作7300で今作7100
〜7000スレで微妙に話が合わなくなってこっちに来てみたら更に合わなくなって草 >>621
>>611の人だとして多分高速ツーバス(かつ長いの)苦手なんだろうけどLPは大体入ってるし困惑するでしょそりゃ
現状良い感じに入ってるからカクテルsolaたこ焼きとかは勧められそうかな現スキルほぼ同じ身だけど >>623
ありがとうございます!カクテルと、タコ焼きは、非常にきついですね...
カクテルはフルコンは出来そうですがパフェ死んでいて、たこ焼きは途中のシンバル2連?で毎回切り繋がったことがありません...
空はスネア3→ハイタム→ロータム→フロアみたいな所だけ繋がらないので達成率91くらい取れてるので研究して頑張ってみます! サクッとスキルを上げたいならdkdkやるのオススメ >>625
練習するしかないのかなぁ...
まともに踏めないからフォームも汚いし疲れるからあんまりやりたくないんだよ… >>622
お前は俺か
Hotもだんだん充実してきたとはいえ、まだまだ揃ってないから前作ギリギリ勢が戻ってきてないだろうし
同レベル帯が少なくてつらい
自分も今8台中盤とかがS乗らなくて苦しんでるけどぼちぼち頑張ろうな >>622
ほかの人たちがスキル高くて話し合わないならアドバイスとかどんどんもらって欲しいんだ、スレも盛り上がるし >>611
長い高速dkdk以外で上限伸ばしたいなら
カイザー、カラミティ、スプリングバズーカ、DD6、元禄、たまご
Cleopatrysm、DD11赤、時の妖花、 僕ガ壊レル前ニ、双つ雲など
刻み得意ならファンキーはある程度切ってもスキルつく可能性ある。真ん中繋がるなら赤も可
後は高速dkdk入らないならアンコンやタイピ等8.5以上の手譜面を攻略するしかない
スパニッシュ繋げるくらいならカタストロフがコンボ次第で入る可能性あり PCからくるの怠いからアイフォンから来てるんだけど
アイフォンからだとimfo編集できないくさいからスキル帳貼れん
星宿るのドコドコ!は良いんだけどドコドコドコ!が出来ない
真ん中のタム地帯はそんなに複雑な配置じゃないね
ドコドコと一緒にくるのが渋いだけだね
@7040 >>629
その中なら時の妖花がワンチャンあるかなぁ。Bメロさえ繋がえばフルコン出来るんだが...
バズーカなんてA判定がギリギリだわwww
ちなみにファンキーは赤やっててパフェめっちゃ取れるんだけど全然繋がらなくて REFLEXES MANIPULATIONできる人はどういう意識でやってるの?
曲聞きながらLP踏むと表裏が逆になる LPに意識8割、他は適当に捌く
LP系は慣れるにしたがってLPへの意識を下げてもテンポキープできるようにはなる マニピュレーションS出ないけどLP意識してやってなかったなそう言えば……今度俺もLP意識してやってみよう
あとマニピュレーションで思い出したけど機会人形落ちてきたのにアンコールステージで最初に選択されるのがマニピュレーションなのはどういうことなんだろう…今までの通りだと機械人形が最初に選択されてると思うんだが…… マニピュレーションとか余裕のB判定ですよ
赤グラ卒業したらこれだもん
アドバイスとか以前に話が合わない 機械人形ホント無理だわ…選曲するたびに後悔する
こんなに早く終わってくれーって思う曲はそう無いw
ワイルドクリーチャー?も出来ないんだが(ふみっぱでフルコンはしてる)
何かコツとかある? 勧められた曲練習してたら息抜きにやったVanessaが繋がる事故...
泉曲はバナー合わせて曲流れてきた時点でやる気がorz
でもsolaとGenesisはいけそうです!
みんなの観察眼すごいなぁ >>638
604の人か
ステラの次はヴァネッサかい、手譜面すげえな
アドバイスされた曲しっかり入ってきてるし今作金いけるんじゃねーの? 長くて速いdkdkが安定して踏めないのですが皆さんどうしていますか?
身長165くらいで椅子の高さは大体スネアよりやや下あたり、足全体をペダルに置いて踏んでます。
bpm170くらいまでは短ければ安定して踏めます。
ゲーム愛くらいの長さだとつらいのと、180を超えると左足が抜けだしたりパフェが安定しなくなります。 >>633
ありがとう
サビ以外は裏LPだと思ってやってたらちょっと安定してきた >>640
スキルいくつかわからないけど俺は170位までは練習して、あとは放置してるかなぁ
俺はdkdk苦手だからだけどよく言われてるのが正しいフォームで踏んでるかだなぁ
前屈みになってたりその逆や、足を上げすぎてたりとかはダメだよ 割とdkdk出来る方だと思ってたけど190辺りから前屈みになるわ……フォーム悪いのかな >>642
今8100です、虹を目指そうと思ったら200台のdkdk攻略が必須だと思ってるのですが現状は全然入ってないので。
言われてみると180超えると前かがみになりがちですね。
150くらいのdkdkでリズムキープするために足もしっかり上げて踏もうとしてます。 >>644
高速dkdk練習の入り口にはObsidian赤の前半が最適
BPM135の24分=BPM202.5の16分の速さの6回dkdkが何度も来る
自分自身も昔は中速でもdkdkが苦手でその克服とついでに譜面が研究し甲斐があって何度もやってたんだけど
最初は繋がればいい気持ちでがむしゃら気味に踏んでたけど安定してきたら上体が前のめりにもならなくなってきた気がする
今ではThe New Mythのdkdkが普通に踏める、さすがに2・3年くらいしてできるようになったことだけど 前作はオールSSだけで銀(7580)でした。
特に克服したいのが、スネア変則?リズム。バンパイアキラーはマグレで繋がったんですが、かなり繋がり率が悪いです。
どうやって叩いたらいいのでしょうか?
スネアからはRLR RLRL?
ハイハットからはR LRL LR? すげえや
俺前作7500でSSは旧曲だと3つくらいだった気がする
もう見れないから忘れたけど つまり、8以上が、まず出来ないという事です。 7.5-8の稼ぎだけしか出来ませんでした(´;ω;`)
訳わからないタムばかりで意味わかりません。 緑と赤と橙の意味わからんタム、
絶対無理です(´;ω;`) >>638
単純に好きな曲しかやってなさそうだし8後半全曲一回触った方がいい
ここに来ている以上スキルを上げる気はあるんだろうから、その上で選り好みするのは良くない。
あなたの適正スキルはおそらくそこじゃないし、真面目に詰めてからここに相談しに来た方が良いと思う。 >>649
一応ドラムはブランクはありますが初代から触ってるオヤジなので、大体触ってはいるのですが、本当に覚えられない曲は覚えられないんですよね・・・
皆さんはあまり曲の好き嫌いはない感じでしょうか? 誰でも好き嫌いはあると思うけど、稼ぎ曲のアドバイスを要求しておいてあれも嫌いそれも嫌いと選り好みするのは失礼だという話では… >>651
あ、チャレンジはしてみてます!
そこから結果が出てる曲もあるので頭が下がるばかりです... >>646
スネアの後のタムをRLで取るかLRで取るかで変わってくるし何でもいいと思う
全部交互にやるにしてもどこかにダブル混ぜるにしてもリズムを理解して手順を決めて叩くのがコツ
ダブル苦手ならシンバルからは交互にL RLR L R L R Lが楽だと思う 低姿勢でワガママなやつってウザいよな
ガキのまま体だけでかくなっちゃったんだろうな >>653
すまんシンバルからはってLCからの間違いだったわ
RCからなら自分はR RLR L R L R LかR LLR L R L R L
タム追い越ししないならR LRL R L R L R (R)でも良いと思うが >>655
有難うございます。
リズムのコツが分からなく、
ゆっくりの曲しか出来ません。
しかも、スネアRLR RRRRみたいになってしまいます(´;ω;`)
交互で叩ける皆さん凄いです(´;ω;`)
叩けるようになりたい。 やっとこさ銀到達したものの金ネは遠いな…
1曲あたり更に10ptとか上がる気がしねぇ 前作銀中盤、やっと7350まで届いた……新曲が全然稼げん。
サントゥルフルコン(SSには乗らなかった)、苦手なヒトリアソビ88%でここまで来られたが、
そろそろレイズ頑張らないとダメか…… >>659
前作7600でいま7700だけどサントゥル死ぬぜ!www
dkdk上手くて羨ましい 今銅の人に聞きたいんだけど新曲の下限いくつくらいですか? >>660
代わりにjokerで死ぬから何とも……
>>661
シュガビタの128.51が下限です。 >>661
133@7350
フォースインターバル >>661
129.58モノクローム@7130
Hot上がらなくて四苦八苦してたけどそう低いわけでもないのかな >>661
SP7145.82でギミチョコ!!の127.85pts >>662
>>663
>>664
>>665
みんなありがとう
今7040で下限127だから低いかどうか知りたかったんだ >>666
7050でexclamationで128
銅なりたてだとみんなだいたいこんくらいなんだな 銀ネになると大体135〜140辺りがHOT下限になる感じだな 下限127で銀になれるのか
じゃあ俺もそろそろだな 新曲下限とかまだそんな関係無いってのが実情だしな充実してる末期頃なら自然と下限も上がってくるけど
確認したら下から詰めるタイプで7600の自分が下限色ハニの136.4点だったよ もっと新曲来ないとやる気出ないなぁ
それまでは旧曲で練習でも良いね セツナトリップ
放課後ストライド
マネマネサイコロピック
家出少年
ディセイブ
達成率どんぐらい? ストライドはSSフルコンしたこともある(今作は未プレイ)が、
他は全部(特にセツナトリップとディセイブ)ボロボロ、Sも安定しない@7350 >>675
セツナ→閉店
放課後→SS
マネマネ→78%
家出→83%
ディセイブ→74%
元銀ネdkdk厨 >>675
セツナ88
放課後96
マネマネ80
家出73
夜咄82
7040です 今7700で今作かなりお金使ってる勢
放課後ストライド 98%
マネマネサイコロピック 88%
家出少年 95%
ディセイブ 88% セツナ94FC
ストライド97
夜話95
マネマネ87
で今7550ぐらい
セツナすごい苦手だけど奇跡的に繋がったわ
普段は85とかが多い ちょっとだけ話がそれるけどボカロ曲といえば
MANDARAって動画で見るとちょっと簡単そうだけど実際やるとクソムズいよね
フロアーインフェクション曲だし解禁してる人少なそうだけど サンボル?
目がチカチカするし曲も好みじゃないんでやらんなあ あと6でこのスレに戻ってこれる…
早く銅復帰したい 新曲待ちで余裕だけど乗せる時既存曲の更新で決めたいよな 新曲8.5か。
せめて150くらいは稼げるといいなぁ、 4回目でやっとS判、新曲の下限低いから139でも4上がった@7600 グックル系の
ボディービル
アラフォー
逆ナン
ボンビースキップ
達成率どれぐらい? M1917フルコンしたのに92%……dkdkも連打もグダグダだったけど、ここまで酷くなるか……?
>>689
B、C、B、C@7360
グックル譜面は滅んで、どうぞ S出すのがやっとですわ
最近詐称多すぎて今作はスキル上げほぼ諦めてる 前作金だけどエクスクラメーションに続いてまーたS出ない9.0未満が増えてしまったよ 紫ドラムはまあまあ適正かつ良譜面でしょ
ちゃんとドラム譜面作れる人居るみたいで安心した 前作虹の人って旧曲スキル合計どのくらいでてたんでしょうか。
今作虹目指して今4300くらいですが4400〜4500くらいはほしいのでしょうか? 金でexclamationがS出ないとか極端すぎない?
7050で76%だが、もうちょっとパヘはまってコンボ繋がるターンがくればワンチャンある程度の譜面だぞ
やってないだけだろ そこまで極端でもないと思う
前作時点で銀中盤以上だったライバルは1人の金ネ前半以外全員S行ってなかった そうそう今日やってて気づいたけど闇鍋あれ超クロス殺しだな
特にオープン刻みしながらdkdkがやり慣れてないとパフェが壊滅する つかS乗せた所で対象入らないから放置してるってのもあるんだろうな 新曲辛いのばっかりだからS出して終わりとかばっかりや >>701
S出ないのって屈辱じゃね?この程度の難易度で 謎の屈辱を感じるやつも居るのか
まあ仮にも金ネなら何回かやりゃS出るだろと思うけど >>705
だって周りの金はS出るから悔しいって思わない?
ちなみに俺は闇鍋Bの銅だけど、スキル近いやつがAでてたらそれだけで悔しいと思う 銅ネってだけで悔しいと思えたらうまくなれると思うよ 俺もライバルに負けてたら悔しい+上手いなーって思うけどそこでライバルを越える判定(達成率)を出せるまでやるかは別だな 金ネによって得意なことは違うから!
金ネ底辺(前作で)だけどエクスクラメーションS出ないわ
最高コンボ200ちょいだしパフェも80前半くらいで未Sって感じ
3連片足バスが超苦手で3回に2回は切る、闇鍋もコレのせいでS出ん
同じくらいの実力のライバルが87%出しててマジかって思ったけどその人はお手々譜面超得意でGoldenGalaxy前作90%出す変態だった
その代わり自分の得意な高速ドコドコは全くできないタイプなようで一般に稼ぎと言われるやつも結構今作未プレイだったり dkdkについて質問です
手を4分刻みしながら踏むdkdk(怒りと共になど)
三連符?dkdk(キメラやサントゥル)
が出来ません
8分刻みながらのdkdkは180くらいまで出来るのですが...(ディスティニーウィングやバニクリはSS取れてます)
意識した方がいいことや対策方法などあれば教えてもらいたいです 前者は8分刻みで誤魔化せばOK
俺もデスブリの開幕とかでよくやる
後者はマジでやりまくって慣れるしかない 消えたけどFF7のボス曲みたいな版権曲も3連符dkdkだったな
名前忘れたけどあれマジで苦手だった 3連符ツーバスで楽しい曲が無いから一向に上手くならんのよな
もふもふみたいに短いのなら問題無いからずっと放置してるわ 3連符dkdk出来ないって事はリトプレとかパフェ出てなそう >>709
個人差ぱねーな
自分が割とオールマイティーだから、スキル上の人の極端な達成率が不思議でしゃーないわ
>>710
俺は逆にキメラみたいなのじゃないと長いのは繋がらない
キメラはFC間近だけど普通のdkdkは壊滅的にスキル付かない
最初は踏めても、途中にロール挟んだり、終盤に同じフレーズがくるともう壊滅的に出来なくなる
安定感がないんだろうけど、ひたすらやるしか上達法はないんだろうな
銅の方に質問
ジャガー人間紫D何%? >>717
よく分かりましたねwww
リトプレ繋がりそうってレベルですけど最高達成率83しか取ったことないです >>713
ネイチャーはよく分からないけど踏みやすいんですよね... KINGなんちゃらの真ん中難し過ぎてやばい
8.20あったらやる気でたかも 目指せ銀なら強みになるし目指せ金ならどれだけ増やせるかになる重要ラインだもんな160点
前作金最底辺程度だけど旧枠まだ12曲しか越えてないや アネモネやってて楽しいけどスキル入らなくなったからたまにしかやらなくなっちゃった 前作金だった人に伺いたいのですが、8000到達した時、旧曲で160超えてたのは何曲くらいありましたか…? 前作は160以上が20曲ぐらいで(正直あんま覚えてない)
今作は180が3曲、170が15くらい、あと160って感じだったかな…(2ヶ月くらい前だから覚えてない)
新曲あんまり触ってなくてこんなもんだから実際はもう少し簡単かも 自己最高記録と今のプレイを比較してどうしてこうなった感 足が滅茶苦茶動く日に自己ベ出したけど
今日は全然動かない日だった… >>729
サントゥル初代XGの記録未だに越せないわ 俺が銀行った頃160なんて2,3曲しか無かったのに… >>734
ゴーマニいけるならアネモネ繋がる
ソースは俺 ゴーマニとアネモネはちょっと譜面傾向違うんじゃないの? どっちもハネリズムだし似てるとは思う
譜面傾向とBPMは全然違うけど… プレアンもボルテのやつもおいしいね。
2曲で30くらいスキル上がってくれた。 フロアインフェクションとか久しぶり過ぎるな
また8クレなら久々にボルテ触ってみるか ボルテからプレゼントされた曲滅茶滅茶格好良い上に稼ぎだな
DESTINYのdkdkが出来れば余裕で繋がる やっと旧曲平均160乗っかった…金ネを目指してみてその遠さを改めて実感してる 平均値で見て金の160点と虹の170点は難易度に天地ほど差があるからな
金ネなりたてだと170点曲全く無い人普通にいるけど160なら銅でも取れる曲あるでしょ多分 160なんて1曲もねーよ!
と言いたいところだけど1曲だけあったわ 銅ネなりたてだけど150超えてるのほとんどないぜ! 銅で160は得意で伸ばす人なら多分あるって感じ
自分は今銀中盤だけど割と下限詰めて伸ばすタイプだから旧枠のスキルは165〜156に全部収まってる なんやこれ稼ぎやん!
からのリザルトで現実突きつけるのやめて
http://i.imgur.com/o7VNKrS.png 紫も割と稼ぎだと思う
パフェ出ないしS出してから一度もやってないけど >>750
俺も銀中盤で下限伸ばすタイプで159〜164で収まってるわ
上限伸ばしたいのに... ライバル5人いたのに2人に減っちゃったんで誰かライバル登録しませんか?
スキルは7090.06 pts
名前は7000スレ募集の人
です >>754
同じような状況で枠余っててスキル近いのでライバルさせてもらいました。
7086.xxの者です。よろしくお願いします。 dkdk得意な銅ネがデステニーフルコンしたりしてるのはある >>755
「じ」から始まる人で合ってるかな?
レスきたの1人だけだったからそれだけかと思ったら3人増えててびっくりしたよ
登録してくれた人ありがとう
逆登録したんでこれからよろしく! 5-10手が下手でも割と稼げるね
下限が145くらいだったらあんまりうまみ無いと思うけど 今銀ネ中盤当たりだけど先見えなさ過ぎて辛い
8.5以上の曲は総じてパフェとれないんだけどどうしたらいいの... 1,ジャズ系テクニック系で頑張る
2,LV8台前半の稼ぎを片っ端からFCする
3,地力を上げてLV9台を戦場にする
俺も銀中盤だけど現状上2つを頑張るしか伸ばせない状態 >>761
現状2に近いかな
8台前半もパフェ取れないこと多いけど8.4くらいでぎりぎりでもSS取れば160乗るから8.4を、結構やってる
にしてもI can beフルコンして158だったけどね...
個人的には3を目指したいけど難易度9以上の曲でスキル160乗ってるのは96のインスト曲の奴のみ(Forceなんとか)
dkdkはお察し、ジャズ系はアネモネが160乗ってるくらいかなぁ 素直譜面しかできんから160乗るのはカイザーとかだなぁ…
前作のスキル見れなくて覚えてないけど 俺も160欲しいなぁ…
って思ってたらconconで初めて160出たわ いつも聞いてばっかりだけど皆さんの知恵を貸してくれ...
下限159まで来たけど下限160が遠い...
なにかアドバイスオナシャス!
http://gitadora.info/targetskill/1098/dm/other/y Destiny(ガルネリ)と双つ雲はやろう
クリムゾンゲイトとかわくわく荘の曲とかも入るんじゃないかな >>768
挙がってないのだとテンビリとかたこ焼きで160出せるんじゃないの
下限2曲はそれで追い出してXenon以上の160点未満は更新の余地残ってるはず
つか自分より40程高いだけなのに結構格上に見えるスキル張だわ >>771
>>770
dkdk苦手で練習としてディステニーは最近毎日やってるけどS判定すら安定しない
ディステニーウィングはフルコン安定なんだが
双雲は前半できなさすぎてつらい...
クリムゾンゲイトは行けるかもしれん、ちょっとやってみます!
ゲーム実況の奴は時の妖花が達成率88くらいなんだけどBメロがめちゃくちゃすぎてなんとも出来ません...
僕ガ壊レル前二はdkdk苦手だからお察し >>771
テンビリ忘れてました!
早速やってみますね!ありがとうございます
たこ焼きは...真ん中がねぇ...1回も繋がったことないっす…
なんで格上に見えるかは分かりませんが殆どマグレですよ…特にスパニッシュやデイドリなんかはマグレで、デイドリなんてS判定安定しません... >>772
クリムゾンゲイトはラストにdkdkがあるから気を付けて
dkdkダメならカクテル、jokerやstella sinistraはどうだろう 上二曲フルコンできるならその他dkdk全部対象になるでしょ >>775
ディステニーS判定すら安定しないし
レイズマイソードはA判定がやっとなんだよなぁ
いま練習中で少しはマシになったけど全然だわ 紫が145点で今入ってるわ
赤も大概コンボキラー酷いからバス得意な人でも高得点難しいんじゃないか金以上でも無い限り Hot下限が135になったぜ
曲増えたおかげなだけなわけだが 今思ったけど新曲の9前半ってGO GO MANIACしか無いんだな 白森紫D9.4じゃね
あれはスキル的に詐称でGOGOは8前半でも逆詐称なレベルで難易度に開きがあるけど やーっとhot下限130いった
ここで登録してもらったライバルの方々上手すぎや 大台に乗ったときは嬉しいよな上限も下限も
この前あわや170乗るかと思ったらギリ手前でめちゃ悔しかった >>787
はぇ〜すっご
ま、まあ俺はまだ銅ネ前半だし・・・ 銅ネームの時の得意な曲を見つけるて出来るようにするのと銀ネームの時の得意な曲を伸ばすのは本当に楽しかった
金ネームになると殆どフルコンしないと対象入らなくなってきてクソクソ dkdkできれば金余裕でいけそうなんだよなぁbpm160以上は無理だ ワイ前作7800今作7100で止まり咽び泣く
難所運ゲーで繋げまくったツケが回ってきたわ >>794
今作の解禁無視してるとかでなきゃ流石にもうちょい伸ばせそうなもんだと思うけどな
いうて自分もまだ前作-200だけど >>790
金ネームになること自体絶望的だわ
全くスキルが上がらない 前作銀底辺くらいの人は伸びてんじゃない?
ライバル含め俺も伸びてて前作7600+200くらいだわ 7350→7200で大体-150くらいかな
Otherは前作越えしたものの、手譜面苦手でLPテクニック系で稼いでたからHotがつらいつらい 俺も前作7600の今7800強くらい
前作で御世話になった曲が軒並み上方修正された不思議 前作7500強で2ヶ月ぐらい更新無しで今作になって
1ヶ月前ようやく7040ぐらいなんだけど…
つめてないってのもあるけど、つめたとして7100行けばいい方って自己評価
前作+の人は何かきっかけみたいなの有れば是非教えてもらいたい 前作7600
今作デフォ曲7280
今7800こんな感じ 前作新曲の稼ぎと7後半を繋ぎまくって銀いったパターンの人は難易度調整もろに受けてキツイんだと思う
自分は元々高難易度詰めてたから逆に上げやすい >>805
前作7300くらいでまんま言ってる通りな感じで稼いでたから俺は今キツイのか >>803
高難易度やテクニック系が主戦場の人は難易度上方だから勝手に伸びる人も居るけどまあ地力向上だろうな単純に
対象に難度値微増の8台自分もそこそこあるけど余裕のマイナスだわ7950→7750 前作8000くらいで今8025くらい
手もだけど特にツーバス覚醒したっぽいのと>>805のとおり元から7台後半SS埋め(全体の50%目標に)やそれ以上の難度もS埋めやってたから
今作はこれが美味しいな、じゃまた繋いどくかみたいなことができてる 自分も下限160目標で頑張ってます。dkdkは出来る日と出来ない日があって、安定しませんが・・・アドバイスどうかオナシャス!!
http://gitadora.info/targetskill/1944/dm/other/y >>810
この間下限160の、アドバイスお願いしてた者だけど、同じ下限160目指してる人とは思えない...
上限高いから160くらい勝手に行きそう >>810
6次元赤、アネモネ、ディストピア赤、猫侍、有頂天ビバーチェは行きそう アニュス双つ雲大夏祭りの交互で閉店するんだけど交互踏みのいい練習曲ありますか? >>814
IX黄に交互踏み出てこないんだけど・・・
赤と間違えたのかと思って赤もやったけど全く降ってこなかった・・・
DAWN黄は割りと普通にFC出来た! Polaris
いま 我々にできること
デッドボヲルdeホームラン
三毛猫ロックンロール
夕星の芒野と消ゆ
狂鬼村正 譜面傾向は違うけど
お米黄色
とびっきりのふわっふわ >>816
ありがとう!
とりあえず一通りやってみた!
Polaris→出来た
いま 我々にできること→出来た
デッドボヲルdeホームラン→出来た
三毛猫ロックンロール→タム絡むとこが安定しない
夕星の芒野と消ゆ→最後のやつが安定しない
狂鬼村正→バスの密度が高くなるとこが安定しない
そういえばアニュスは刻みのときの交互は出来るけど最後の振り回しの時にいつも閉店するし双つ雲と大夏祭りは最初で閉店するしタム絡んだりすると出来なくなるみたいだ >>817
両方とも一発でFCだった!
ふわふわの手のパフェ率が死んでたけど・・ 足はそこまで苦手に思えないな
大夏祭りとか足は自動化してタムに注力してみ? >>820
交互踏みばっかやってたからか初めてA判でた!
74のギリギリだったけど とりあえずみんなのおかげで大夏祭りA判安定するようになりました
ありがとうございます >>824
遅かったけど温故知新は?
俺はDAWN黄→温故知新→大夏祭りって行ったよ >>825
温故知新は今作やってないけど前作ではFCしてたよ! >>827
dkdkマンじゃないですかやだー
...羨ましいです! >>828
今作は正直レイズで稼がないと本当に選択肢がないレベルなので、dkdkオッスも考え物です……
これからまた伸び悩むのが目に見えてますから、満遍なくやれるのが一番ですよ >>827
旧枠の対象上位吹いたわここまで特化してると清々しさすら感じるな
オールラウンダーと言う名の半端者から見れば羨ましいもんだ >>830
こんなスキル帳は嫌だ! と他の傾向の譜面も開拓してたんですけど、いっくらやっても伸びないもんだから
気晴らしにバーニングやったら一発で繋がった時のモヤモヤした気持ちといったら……
特化型は行き詰りやすいですから、あまり羨まれるものじゃありませんよ すませんアドバイスお願いします
スキル的には〜7000なんですがHOTは7000になってからやりたいので無しで、
旧曲のみで7000まで上げたいのですが得意な譜面とかもよく分からずで何かいい曲あればお願いします
http://beatpool.tank.jp/skills/view/250/drum >>834
見た感じ詰めましたという感じがあまりしない。
7.75くらいから全部触ってってこれ行けそうってやつやるのがいいよ ここまでアドバイス要らねえなってスキル帳も中々見ないぞ正直 そんなレベルなんか…
全部中途半端で何が得意かも分からんので得意そうな譜面炙り出してもらえればなと思ったんですが…
7.7〜フルコン狙えそうなの探してみます HOTは7000行ってからやりたいから無し
とか自分ルールを決めてる状態でアドバイスを求めんなよ… >>832
前作なら軽く虹ネじゃね?
てか手も十分上手いような >>839氏は果物シリーズをやるといいんじゃないか
多分稼げると思われる、ジャズ系行けるみたいだし ところでフラムで毎回グレが出るんだけど、何かコツはないかな? 判定ラインいじったら全然精度とれなくなった
あれって判定ラインと判定位置どっちをいじったらいいの 判定位置よりも曲をしっかりと聞いてリズムを掴むことが大事だと思うけど
参考になるか分からんが俺は椅子高いから判定ライン60上げてるよ 3連シンバルみたいのが苦手なんですけど何か練習曲ありますか? >>850
いきもの失格はFC出来るからそれより速いのが出来てないみたいです
>>851
>>853
次行った時やってみます!
>>852
まさにそれが出来るようになりたくてアドバイス貰おうと思いました >>854
woundとかねこねことかjail breakみたいなレガートはできるの?
3連はアレの応用だと思うからその辺触ってみるのもいいかも >>855
woundはS安定
nekonekoは交互踏み下手くそすぎて閉店します
Jailbreakは壊滅的でBがやっとってとこです
そのレガートってのは速すぎなければ出来ると思います
V時代にサンデードライバーなんかはFC出来ました サンドラ結構速いと思うぞあれFC出来るならねこねこ辺りはLP出来ればFC視野レベル >>857
あの頃は若かかったんで・・・
交互踏みもこの間アドバイス貰って少しずつ出来るようになってきたんで頑張ります! 8400で諦めてない俺みたいなバカもいるから一緒に頑張ろう
諦めきれねえがあと100が遠すぎる…… 銀までの100と虹までの100とかそもそも違うじゃん
まあどうせ新作も半年先とかだろうしまだまだ行けるんじゃね 選択肢が少ないかもしれないが、100は100じゃねーの 逆に言えば100は100だけど選択肢が少ないんやで
5000から5100と9000から9100が同じ道のりのはずもなく ハイウェイスターは3連シンバルよりも最初の何回叩いてるか良くわからなくなるHHの方が難しい highway starとかTizona d'El Cidとか一網打尽みたいな3連シンバルに色々くっついてくるのは何食べれば出来るようになるんや 全然3連じゃないけどBrazilian Anthemのシンバル地帯はガチで出来ない
今銅ネ後半だけどたまにしかS出なくて泣きそう >>867
あれキツイよね
俺も銅前半でA出すのがやっとだ Restartの三連シンバルは何とかなるけどXenonの三連シンバルは早すぎて無理 バトルあんまいないのね
just believe解禁させてくれめんす〜 せっかく7代全部S埋めしたのにLOUDが立ち塞がってきた・・・ >>875
HH HT LT FT SNは
L L R R Lで割と安定するで >>876
それ含めてシングルとかも色々試したんだけど出来ない・・・ スネア始まりのとこもだけどRLRRLで安定した
LLスタートはちょっと怖くてやってないけどいずれにしろ始めの2発を安定させられるかどうかだね 例の箇所全部切ったけどパフェ重視でS出せました
アドバイスくれた方生かせなくてすみません 手順がどうあれS出たなら良いんじゃない
おめっとさん >>880
ありがとうございます
次は7後半のS埋めだ・・・ 足できないしなぜかFTミスるから4回目84%でやめた 結構前に旧曲下限160目指しててアドバイス求めた者だけど毎日ギタドラやってるのに一向に旧曲伸びねぇ
新作来年に延期とかってでもならない限り金ネは無理だなぁ…金ネなりたい… >>895
あれで7600は流石にHOT枠サボり過ぎてるだろとしか思えんな
今7800だけど銀ならHOT枠詰めてれば絶対ここまで要らんよ 8後半や9台で稼げてないのかもよ
そこそこの密度の全体難や一定LPは得意だけど手or足が超忙しいのは苦手と見た 今銀ネなんですが、2〜3ヶ月ほど前から右足が全く動かなくなって
最近ではモンツリB判プレデタ黄A判ととにかく右の連バスが全く踏めなくなりました。バスミラーにすると繋がるので左足は問題無いのですが・・・
足の調子が悪くなる前は8台のdkdk系くらいまでは大方S判でスキル対象に入ってるのも何曲かありました。
突然右足が動かなくなってモチベが下がったのもあり、最近は週1ペースですがギミチョコやnature赤など一定間隔のバス系をやってますが
ギミチョコは後半で右足がもたついて切りnatureに至っては途中からタイミングが取れなくなりA判です。
数ヶ月経っても改善の余地がないので、リハビリ続けるよりも思い切ってしばらく休んだ方が良いのか分からない状態です。
アドバイスお願いします。 自分もそこまでじゃないけど片足2連が不調になる時はあるな
そういうときは足先のコントロールじゃなくて太ももの軽い上下動で踏むようにすると速度は落ちるけど踏めるからそこから始めて調子戻してる 元々連バス2バス壊滅的に苦手だったけどnature無理とかそんなレベルにまでなった事は流石に無いな
力みすぎとかリズムキープ力低下とかその辺だとしたら脱力踏みで4分バスからならしてくとか 俺はスランプみたいのになったときは放置してるな
それに対して色々やってもよくなったことほとんどないし後でやったら普通に戻ってたりするし
変なクセついたりしたときも同じだな 自分勝手な質問すまん
何も考えないでプレイしてたら何とか銀後半くらいまで来ることが出来たが8台から上(特に9台)がパフェ崩壊する…
8.7とかを、フルコンしても達成率92とかでクソなんだけどパフェ取れるようになるおすすめの練習?ある?
ちなみにどのくらいかと言うと9台は基本パフェ75〜83とか…
右脳とかはパフェ60台だわ… >>905
低い難易度でパフェ高く取れなかったら上でも取れないんやで…… >>906
7前半くらいだったらパフェ94〜くらいだからいいかなぁと思ってたんだけどもうちょい練習した方がいいんですかね? >>907
8.7FCできて7前半でそれは低すぎ
7台は98とか出さないとだめよ 7台で一番パフェ取れたのはスカイダイバー紫の達成率99.2@銅終盤かなぁ 俺も銀後半で7台前半ならパフェ99%も普通にあるなひなビタチアガールとか春待ちとか
8後半フルコン出来るだけの地力あるならもう金ネ余裕だろうし7後半からでも精度上げ織り混ぜて行けば良い 901です、ありがとうございます。
>>902
言われてみれば、確かに足先を意識しすぎて踏んでた感じはあるかもしれません。
太ももを上げることを意識してもっと遅い速度からやってみます。
>>903
自分もdkdk系は同スキル帯の方と比べると苦手な方で、一時的に調子悪くなることは多々ありましたが、ここまで踏めなくなったのは過去にない経験ですね・・
余裕を持って踏めるくらいの速度から、踏み方を意識しながら練習してみます。
>>904
知らずのうちに変な癖がついてたのかもしれませんね・・・902,903さんの仰るようにゆっくりめの速度からやってみて
それでもダメなら、しばらく連バスやdkdk系などは放置してみることにします。
皆さんありがとうございました。 >>908
正確に言えば稼ぎだけど8.8のDD10赤だった
あ、これでも低いのか…
曲によっては98とか出るんだけどなぁ
最近ならギタドラシカ赤とか >>910
調子乗って言ったけど8後半3曲くらいしかフルコンしてません…
7前半でもパフェ低いみたいなので6からやって行きます! >>905
中難易度でパフェ率出す技術と
高難易度でパフェ率出す技術は全く違う技術が要求される 取り敢えず刻みでグレ出さないようにすれば大体は何とかなるよ やっぱ金ネになろうとすると特別な例を抜いて170が何曲か入ってこないと厳しいかな?
HOTの下限も150近く? 上限か下限が高ければ160台ばっかでもいけると思う。それなりに新曲出来ないとダメだが
新曲3850旧曲4150くらいで行けるんじゃないかな >>916
参考までに俺は
ホット3800旧曲4030
ホット下限150になるとすると60上がるからそれでも7900くらいだからホット下限150じゃきついんじゃない?
旧曲伸ばせるならあれだが 自分は今8070台でホット下限147だから8000時点だと下限145くらいだったと思う
どちらかというとOther優先だったのとホット曲は追加されるから難度低めのホットを詰めるのはあまりやってないってのもあるが やっと銅ネ折り返しだ
未だに前作のスキル超えてないんだけどみんなは超えた? まだ前作-150くらいだな
前作ほどやりこんでないのもあるけど地力上がってないのが辛い -400くらい
ドラムは詰めていけばすぐ戻るはず、ギターが戻らん 前作+200
前作銀底辺だったけどそんくらいのスキルだった人は稼ぎ増えたからみんな伸びてると思う >>928
それも少しはあるかもしれませんが、8前半だった曲が8後半に、いったりとかして結構恩恵受けましたねぇ…
dkdkマンはちょっと難易度下がってしまったのできついかも知れませんがね… ブルームーンとかにあるような黄4緑2赤2→黄4緑2赤2のスネアに戻ってくるタム回しが全くできないんですけど、コツか何かありますか?
ダブル混ぜてやった方がいいのかな >>931
おれはいろいろ試したけど結局練習してシングルで叩くのがいいわ
異常震域赤とかで 俺もそこは試行錯誤したけどシングルの方が結果的に繋がるからシングルでやってる
個人的には後半のSN4→HT1→LT1→CY1の方が難しい >>932
>>933
ありがとうございます。
やっぱシングルで回した方がいいですよね、形もきれいだし
異常震域赤が確かに練習になるかも
やってみます Ring赤の真ん中で何度かS4H2L2の繰り返しが出てくる
あとは選曲中とか曲始まる前とかに手元見ながら練習とか 個人的には
SSSSHHLL | SSSSHHLL
RLRLRLRR | LLRLRLRR
のほうが安定する シングルで叩いて2回目のスネアとLRRLって取ってるかな
結構みんな違うもんなんだね dkdkやってると足の位置がずれてくのは何が原因だろう?
ペダルから爪先は離してないのに >>939
それはつまりペダルに爪先ついたままスライドしちゃってるってことじゃない? >>940
うん
でもなんでスライドするのかがわからない
足は真上に上げてるつもりだけど....
あと左足はずれない >>941
見てないからなんとも言えないけどそう思ってるだけで真上に上がってないとか姿勢とか椅子の問題とか何かしらの要因がありそう >>942
考えられるのは椅子の位置がペダルの角度に対して左寄りだから膝の角度が左右で若干違うことかな...
今度調整してやってみる
ありがとう S埋めしてて中々S出せない曲あるけどmatixxであっさりS出そうでもやもやする https://gitadora.info/profile/1299#
手も足も中途半端で特に光るような曲はありませんが金ネーム達成しました
苦手も少ないので新曲に恵まれたのかな? >>945良い風に捉えれば万能型だからうらやましい
こっちはテンビリスルーDESTINY170付いてるけど手というかタム回しが下手だから幽明アネモネ京とかアクタのは入る気がしないよ ギタドラ10年やってて初めて金ネになれた。稼ぎ曲多めだけど、ほんと嬉しい
https://gitadora.info/profile/1944 https://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/tbre/88/d
今作中に銀になりたくて頑張ってるんですが最近スキルが停滞してしまったので、オススメ曲とかあれば教えてください。
ツーバス苦手で手譜面、裏LP辺りは得意な方です。
NO MORE SORROWはやる度にできなくなってSすら出なくなったので今は放置中です。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) >>951
ライバルやんけ
しかもスキルそこまで変わらなかったのに100以上離されてる・・・
俺のほうが下だから適当に聞いてくれ
新曲
瑞鳥は俺でもS出せてるからS出す意識でやってみ(81%出せば140乗る)
ゴーマニは多分もっとできるはず
タム絡んでポコポコするところのパフェ意識するといいかも(83.40%出せば150乗る)
旧曲
頑張れ >>951
長くなるけど
DD9赤、Icicles、アニュス、Xenon赤、FORCE何とか(紫が9.1の96の曲)、デイドリ赤、sola、overviews赤、ディストピア赤、大夏祭り、photon、Jasper、テング、ジグザグ、ヘリング赤、Graviton、双つ雲、京
ここら辺はありそうだ >>952
どうもどうも。ちょいちょい対象曲見て参考にさせてもらってます。
瑞鳥はツーバスでパフェ率ゴッソリ落ちてなかなかS出ないんですよね…ゴーマニと合わせてパフェ率意識して頑張ってみます。
>>953
中盤どこかしらで凡ミスして対象入ってないのが現状ですね…
絶対繋がらないって箇所は無いので、うまく繋がるまで回数やってみます。
>>954
ひと通り動画で譜面確認してみましたが、対象入りそうな曲が結構あったのでお気に入りフォルダに入れて回してみます。
双つ雲あたりは頑張って90%あたり狙いたいですね。
アドバイスありがとうございました。
恐らく次回作まであまり時間が無いとは思いますが、アドバイスを参考にして頑張ってみます! 最近、ゲーセンに行ってないから分からないんだけど、ドラムマニアにツーバス仕様があるの?
ギター・フリークスのギターのボタンが4つから5つになったのは見たことがあるけど。 ペダルが2つある
左はHHのオープンクローズだったりツーバスだったり曲による
あとここはスキルスレなんでスレチ 7200弱のライバルがデイドリ赤90%出しててハゲそう >>958
あれはホントに最後のタム回しまではホントにただの刻みだがらなれればいけると思うよ
おれもそんくらい出したけどしばらくやってないで久しぶりにやったらSすら行かなかったからほんと慣れだと思う >>957
スマン。ここはスキルスレだったんだ。初めて覗きに来たから知らなかった orz
でも本物のドラムを叩けない人でもドラムが叩ける様になるゲームってスゴいね w
ツーバスがあるドラムマニアを写真で確認したけど、アノ、ハイハットペダルみたいなのがツーバスのペダルになったりハイハットのペダルにもなったりする訳だね?
もしかして、ツーバスペダル搭載のドラムマニアの曲にはデスメタルの曲とかあるの?…っていう話を違うスレで聞くよ w >>959
>>961
マジ?
俺もちょっとやってみようかな 中盤のフィルで1切り150点越えまでは余裕だったけどこっから繋ぐの正直メンドイわ >>963
ほんと慣れだと思う
なれないとパフェ死んでSすら取れないけどふとめっちゃいい時あるから頑張って! 7483で詰め直せば行ける曲あるけど正直めんどくさいからいいかな……
新作は旧曲1発撮りで行ける所まで行くのが面白い 今回、新作アップデートのスパン短いよね?
詰める間もなく新作になる感じ しかも公式がフレーズ判定ゴリ押してきたからもうエンジョイ勢ですわ 今作は6500から7200くらいまでスキルが伸びて満足だった、次回作はスキル算出が変わってどうなるかね >>970
これは…金ネかな?
自分もそれだけだわ… 今作は8350くらいだったので、次回作は虹ネ目指す!
結局、dkdk譜面でスキル貢献がほとんどだったから、MODEL DD5とか、いやらしい譜面を攻略していきたいなぁ。10年前フルコンしてたのが信じられない。
ツーバスになってから、2、3作しかやっていないけど、クソ楽しいなこれ。20後半の年でなにやってんだかって話だけど。 >>972
一番最後の行は俺によく効くからやめてくれ >>971
金です…次回作こそは高速dkdkを克服したい
お互い頑張ろう 今作頑張って8後半と9前半S埋めしてたけど8後半が埋まらんかった
歌の翼は絶許 最初切り最後切りやるとそのフレーズ全体を切った扱いになるからかなり達成率下がるみたい
たぶん最初切り最後切りのTEARがSS出せないと思う
https://i.imgur.com/E8zs1Jp.jpg 取り敢えず適当に50曲埋めて銅なれたわ
ノーツ変わったせいか今作なんかパフェ出ない気がするな… >>975
むしろ8台全部S取れてないけど歌の翼はフルコンしてるは
なおパフェ sacrificeの最後のタム回しきつくない? レフトシンバルとフロアタムが遠くて辛すぎるんだが。
たまにジェットスティックするんだけど、あそこはシングルで叩くしかないよね? 対象23曲(残 callmeとヤオヨロズ)で3125
サクリファイスとシュガータイムはとりあえず赤
ビクトリアがムズすぎるで…… >>978
フレーズ多い曲ならましなんだがね
シャルルとか5フレーズだからワンミス2%とかいう 今日新曲だけやってきたけど難易度7代ですら半分ぐらいS取れなかったw
前前作から銀→銅ときて銅すら怪しいレベルだな
ただでさえタム系苦手なのにピースサインとか全く見えなかった
一応言っておくと出されたものは自分なりに楽しんでやるタイプなので、スキルに対しての不満は無いよ ありえないけど、極端な話2フレーズしかない曲の場合
最初の1ノーツミス、最後の1ノーツミス、残り全パフェでも90%乗らないことになるよな
前作だと98%いくはずだが FIFTH GIGが4フレーズらしい
絶望しかないな そうこロングはどうやってもフレーズが増えがちなのか
狙い目?
http://pbs.twimg.com/media/DJSyRZzVAAAKaeT.jpg
あとハードディスタンスが多いらしいけども ああよく考えてみれば繋ぎ前提ならフレーズがいくつでも関係ないけどそうじゃなきゃフレーズが多いほど細かくフレーズボーナス稼げるからいいのか
そういう意味ではロングは従来より相対的に少し得なのね なるほど。
新曲は細かくフレーズ切ってくれてるけど、旧曲はたまに手抜きがあるから、それによって難易度が激変するわけだ。
個人的にはタイムピースとか、真ん中に繋ぎが困難なところがある譜面は助かるけど、ラスト殺し譜面は、総じて達成率が落ちるイメージだなぁ。 ブルームーンのフレーズ多くて曲ほとんど聞こえねえぞ フレーズクリアの音でか過ぎるよな。画面あれだけ光るんだからもう少し音低くてもいいとは思う。 ツミナガラの終盤静かになるところで
ドーン!
って鳴った時はつい笑ってしまった 銅ネ帰ってきたけど既に前作の旧曲スキル上回ってて笑う 前作の時点で8台〜のレベルは上方気味だったのに今作で更にレベル上がりまくってるからなあ
まあただ開幕orラスト1ミスとかで97%超出てた所が95%になるのは割と痛かった 前作頑張って旧曲150代8曲だったのに今作まだそんなにやってないのに150代21曲て・・・ ようやくhot枠3500だ
旧曲は上がりやすくなったやつとむしろ下がり気味なやつ、難易度変更まであって色々手付けないとわからんわ このスレッドは1000を超えました。
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