beatmaniaIIDX フルコン埋めスレ 13
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beatmaniaIIDXにおける全曲全譜面を対象にフルコンを狙うスレです。
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beatmaniaIIDX フルコン埋めスレ12
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関連スレ
beatmaniaIIDX DPフルコン埋めスレ3
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穴の単鍵と同じだぞ…12分9枚+1
皿と一緒に567鍵あたり空押ししてリズム取れば一発 >>178
それはいいことを聞いたサンクス
ちょっと穴でリズム覚えてくるわ まさか穴じゃないと思って灰の事書くと、俺が埋まったときは2P鏡だった
俺が乱特有の譜面が苦手なので基本正規鏡だけど、トリルや軸を変えたいってなら乱の方が有効かもしれん
あとは最低速とラストゲー 二階ある縦連打覚えて乱当たり待ちか正鏡規気合突破しか無いんじゃね。
1P鏡は当たりな気がするけど ラクエンリミは当たり待ち?ソフランは問題ないけど中盤の8分が鍵盤邪魔でずれる 1Pなら鏡。加速直後の皿絡みが微妙に押しにくいけど事故死の確率は確実に下がる 大犬の最初の階段が乱正規鏡どうしても繋がらない
なんなのあそこ (A)なのか(H)なのか全然分からん!
(A)の話題が多いならせめて(H)だけは灰とか書いてくれ! ジャノビーのAA
ジャノビー「ジャノォォォォー!!」
,ィ
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/ ,ィt7`ヽh
ノVー,゙′ //
'ー‐ ´‐'7 ,以-≠、
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刋′,イ
{ //| l ,、/l
-ブj"-´ハ V ′/ ,ィ
"Vイ/イj ヽヽ、,フ N L_ ,イ _ -→
t ″ `jー==!_∠/_, /
ヾー-‐'′ ,. -''^t_ \
`丁t-!ヽ- ' ´  ̄ ̄
ノ,、! ヽ 〉
′ '′ すまん穴だ
今日1回だけ繋がったけど相変わらずよくわからん 灰で一番簡単なアルファベット点滅ってどれよ?
IJKLとOTHERSは諦めてる V2がminperのU〜Z
次点でアルマゲのA〜D あれは確かにムズい。穴の方が断然取りやすいわ
てかカップルプレイで難易度変更出来ないのが謎の曲 ganymede穴の休憩直後のコツ誰か教えてくれ
リズムさっぱりわからん
マジであそこの勝率一割切るレベルなんだが ガニメデは1P側なら正規、違うならミラーでやるとわかりやすいかも >>196
正規2軸のところだよな?すげーわかるわ…
密度が高くなってくればリズムも掴めるんだが、
1P正規だとあそこは一度も繋がった例しがない
他は余裕の理接なんだがなー ラクエンリミ低速入ってからは大分繋がるようになったけど前半の皿複合が繋がらん
18灰も4連打とラストで切れまくってハゲそう すまん自分で解決できた
譜面サイトで見たらキレイな16分だったんだね
休憩前の同時押し地帯と同じリズムを意識してやってみたらわりと簡単に繋がったわ
ちなみに2P正規だった リランSP穴のフルコンオプとかコツとかあれば頼む。
1P ☆7あとADVANCEDだけ…皿がわけわかめ。コツ伝導してくれ >>203
皿力あれば埋まるはずだから皿のリズム覚えるかHS落として皿見やすくするとか
乱当たりもあるはず
FAXX穴の縦連が鬼門なんだがガチ押しじゃ無理ある?交互とか出来ないし
3本目までなら繋がったけど4~6本目のどこかしらで切れる アドバンスは皿のリズムをしっかり覚えた上でS乱がおすすめ
乱だとトリルでリズム狂わされて全然ダメだったが、
S乱2,3回やったらすんなり埋まった >>207
皿がうまく繋がらなくて禿げそう
それ以前に連続で選曲しづらくて禿げそう 穴LETHEBOLGのFC難易度はどんなもん?☆10と聞いてるが…
ちなみに灰は初見3連打?(うろ覚え)で切ったw 緩いトリルが三種類続けてくる
正規は46→57→13だったような…
その後ハイパーと同じとこで三連打w
そこ以外はなにもない >>212
ありがとう、特に難所の無い普通の☆10か…
灰といっしょで3連打だけ気を付ければ平気そうだな
明日さくっと埋めてこよう HAZARDをスタンダードモードに入れてほしい。
EASY→HARD→EX-HARD→HAZARDみたいな。
HAZARDの場合のみ失敗しても次への補償ありで。ダメ(´・ω・`) ?
HAZARDモードだと高速で終わる時が空しい… いまいち必要性がよくわからない
3+1曲設定の店で3曲目ハザードで落ちても4曲目遊ばしてくれるなら欲しいが プレミアムフリーが出てからハザードほとんど使わなくなった、一瞬で100円溶けるのが空し過ぎるw
ハザードは後半までほぼ安定するような曲にしか使わなくなった
それよりもプレミアムハザードが欲しい
もはやコンボ切ってエフェクトとVEFXを同時押しするのすらめんどくさい >>215
スタダ一曲目にフルコン狙いでRound and Roundプレイして最初の皿で切っても不機嫌そうに残りをプレイしなくて済む >>217
それそれw最初のほうで切ったりするとやる気が(´・ω・`)
みんなプレミアムフリーを使ってるのか…ホーム設定が高いんだよなぁ。
スタダで1曲目にフルコン狙いでHAZARD、2曲目からは普通にプレイみたいな感じでプレイしたい。
ちょっとスレ趣旨から外れた、スマソ。 ちょっと前まではスタダとフリーしかなかったからハザードでもPFでもあるだけ便利とわたしは感じます ラクエンリミなんか最初でポア1出るんだがなんでだろー皿も鍵盤も押してるはずなのに
あとクイッケ中盤イミフ。餡蜜しようとしてもできん
☆10あと20曲・・・埋まらん LETHEBOLGのリリス→三連打→天土のコンボがやばい
ムービー消せば一瞬で繋げる気がする >>224
モニタにタオルでもかけときゃいいじゃん タイプマーズ最後までつないででもエフェクトでなくて
おわったら1236コンボだった俺も泣いていいですか ___,,-一'ー--..,,___
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S u r v i v a l G a m e s 過疎ってるな〜
drop on〜の接続相当前から粘着してたんだけど
次回作で消えるみたいだから一気に気が抜けちゃったよ
これで☆8の残りははentrance…てめーだけだ 俺なんて先週繋いだばかりなんだぜ…泣きそうだ。
まぁロケテで無くても稼動したらあったパターンもあるんで何とも。
>>233
entranceむずいよね。俺も繋がらなくてまいってるわ。
外壁とREALもキツい。よく繋がったな。 drop on〜は粘着してるうちに好きになっちゃったからまだまだプレイするつもり
そのうち繋がるといいな〜
>>235
外壁は繋いだのだいぶ前だったからあまり覚えてないけど正規か鏡だったと思う
緑数字プラス20位して連打早めに入るようにすると良いよ
REALは完全に当り待ちで相当粘ってたんで繋がったときは嬉しくて泣きそうだった
俺はトリルでよく切ってたんで譜面予測して構えてたね
軸地帯は餡蜜とKIAIでひたすら叩いてたわ アドバイスありがとう。
☆8はあと4曲で光るから頑張る! 歯車の曲の灰が繋がらないせいで☆8の虹ランプ剥奪された 鬼言集・・・のがさん、お前だけは
tripping contactはむりぽ オリコ解禁したから早速落書帳粘着して無事に繋がりました
今回オーダーコース無いから予めコース作っといてIDで切り替えって出来ないんだよね
めんどいけどオリコ用にサブカ作るかー 本日OUTER WALL繋いで、☆8で残りREALだけになった。
緊張でヒザががくがくしてたよママ 結構コンボラーいるのに過疎ってるんだな
☆10残り20曲ここからが本当の地獄だ・・・ 長い粘着の末ようやく穴掘が繋がった
これで3rdフォルダがピカピカに…4th以降はあと何年かかるか計り知れん
ところで怠惰灰の皿がなかなか繋がらないんだけど
なんかコツとかないかな? ☆7がやっと光った!
最後に残ってたのがMUSIC TO YOUR HEADて…むずかった… ☆7ラストは安定のsometimeだったな
皿必死に覚えて死ぬほど粘着したADVANCEだったけど、
削除候補と聞いてシリウスぶりにやったら1発フルコンでなんか悲しくなった…w ☆7残りがスティルサムタイムアドバンス
アドバンスは消えるらしいからもうやらん。
4連打以上がまず無理で、超速縦連打も繋がった試しがないから、共にS乱で当たりを気長に待つのか…
☆8も縦連ばかり残ったから、ここ最近は☆9☆10をちまちまやってる
アースライトとかアウターウォールはS乱かけないと通常ハードで死ぬこともちらほらあるくらい縦連ができない
どうすれば上手くなるんだ… >>247
俺もフルコン埋め始める前は縦連苦手だったけど、
SNOW繋いだり、スクリプの縦連繋いだりできるくらいには克服できたよ
とはいっても、ごまかし力の向上が大きいだけで、
光らせられるほどにはなっていない
アドバイスになるかわからんけど、いくつかポイントを書いてみた
1.とにかく早入り遅抜けが肝心
判定の幅を身体に染み込ませて、
縦連を上下に間延びさせた形で認識・打鍵する
2.緑数字を上げる
連皿同様、完全な反射ではなく、
ある程度の余裕をもって打鍵できるように
3.腕押し・痙攣押しの練習
腕への力の入れ方などを試行錯誤しながら、
改めて縦連の練習をしてみる(シャドーでもおk)
縦連は才能というのも頷けるけど、
反復練習で多少の効果は出る気がするし、
非利き手は特に改善の余地があると思う
そういやMTYH繋いだときなんて、前半ほとんど曲になっていなかったなあ…w
ってなに俺もしもしで長文書いてんだ恥ずかしい… ☆8はブルべリが埋まらん(´・ω・`)よくみんな埋めれたね。
あとはインサーション…。 >>204
超亀レスだしもう繋がってるかもしれないけど一応・・・な
交互のコツとしては
まず縦連はできるだけ手を上げることを意識⇒鍵盤が戻ってこない内に次を打ってしまい無反応、を防ぐ
あと譜面は丸暗記して手元をガン見(灰なら譜面見ながらいけるけど、穴は何分移動が大きいから手元見ないと狂いやすい
灰で交互やりまくって、速さを完璧に叩き込んでおく(↑に必要
直後の1246764・・・ の入りの1皿を忘れない
くらいかな。
まぁ俺は繋ぐ気ないけど、7643地帯とラスト手前が分からんわw やっと☆8フルコン埋め達成!
おめでとう俺。ありがとう俺。
ベタだが最後はREALでした。
>>249
ブルベリは運ゲーだ… ☆10がもう少しなんだが助言頼む@2P
ハイスクールドリム、ニュージェネ、湘南、アイアム、フィードバックは
正規?、正規、乱、正規鏡?、乱?
で狙ってるんだが他にオススメOPある?
あとallaとsnowは当りハマり待ちでおk? ハイスクールが正規だったのを除いて、
他は全部乱当たりで繋いだな
縦連は早め入りでかなり接続率上がるよ >>252
1Pですが
ハイスクール→正規
湘南→正規
3:5が強ければこれでいけるけど無理なら乱で当たり待ち >>249
ブルベリは1P正規餡蜜がオススメ、乱ガチ押しなら要地力
16分→24分トリルは8分→12分の同時押し餡蜜でも繋がるが、
16分を餡蜜するタイミングがかなりシビアなので、
餡蜜は24分トリルだけにしておいたほうが無難だと思う
あと、35半を使えれば楽になるポイントが多いかな
Quickeningラス切りして禿げそう(´;ω;`) 2PだけどIamって正規、乱どっちの方がいいかな?S乱はあり? ☆11フルコン100くらいの人に聞きたいんだけどFCPHPってやっぱり活用してるの?
あとレート三割後半とかは全部しっかり繋いでるもんなのかな
下から順繰りに埋めてくのかレート関係なしにいけそうなやつから挑んでいけばいのかわからんくなってきた >>257
乱当たり待ちでいいと思う
S乱はない
>>258
FCPHPもレートも気にしてないな
繋げそうな曲粘着しつつ合間に好きな曲にダメ元で突撃って感じで埋めてる フルコンレート見るとたまに信じられなくなる…
☆11残り三曲になったと思ったらそこに532nmが追加されてガチで繋がらなくて泣けてきた >>260
☆11残り3曲とかなら埋まるんじゃないか?
乱で当たればすぐできそうだが PASELI入れるようになってからHAZARDやらなくなったんだけど
まだフルコンレートって小数点以下なし? >>260
どうしてそうなった
乱一択
>>257
俺はIamはS乱
当たり待ちでどのOPよりも簡単になりえる。
>>262
なし Pフリー10分200パセリ程度だと、ハザードとどっちにするか迷うわ
一応、粘着する曲によって使い分けてはいるんだけど、
極端な開幕殺しでもなければ、
なかなか10分で8回もプレイできてない気がする 260だけど
やっぱ261、262みたいなこと周りによく言われる
532nmって真ん中の二重トリル当たるとその先の単発トリルがやりづらくてけっこうミスるんだよなw
しかもやり過ぎてマイベスト上位に入ってきた
まさかbounceやセイバー、カイルアよりも数こなすとは思わなかったよ
他の三曲は連打だから存在を忘れてる 3曲が気になってきたw
メンメルは確定として、卑弥呼と何だろう。 >>266
メンタル、スピカ、リランですよー。そこに532nmが仲間入りしました。
少し前にステラも苦戦してたってのを考えると指アペンドの連動曲は俺を苦しめる…
あーなるほどwスピカがあったw
しかしみんなPF安いんだなぁ。うらやましい。
行けるところ全部6分290、10分405ばっか。たぶんデフォルト設定…(´・ω・`)ガッカリ
>>267
残ってる曲ほぼ被ってないけどライバルわんちゃんレベル
メンメル残るのが常識過ぎて困る メンメルって最初はLV10だったんだよなw今思うと恐ろしいw トルパの時メンメル初見で難できたのは結構すごいことだと気づいた Xepher穴やっとフルコンできた
たっす譜面異次元 YASHA正規穴繋がった。正規は結構素直な譜面だね。 xepherは1519コンボとか経験してトラウマになったことあるw
YAKSHAて高度な適当力で繋がりそうな時あるよね。その後わからされるんだけど
湘南は正規ミラーで自信あるならそれでもいいと思う。自分は乱でした。
ダイブは1P側ミラーもありかも メンメル穴やっと繋がった!長かったー
まさか☆11FC100曲超える前に繋がるとは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています