【PSO2】ACTスレ 17
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■PSO2のACT(Advanced Combat Tracker), OverParse総合スレです。
全て自己責任でお願いします。
■次スレは>>970が立てる事、無理ならアンカで指定。
■前スレ
【PSO2】ACTスレ 16
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1527069237/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 常設で測ってみました。シフタドリンクその他ドーピング無しです。
05:15 | TotalDamage : 238,335,758
| 30.29% | 72,183,479 dmg | 10,138 dmgd | 229153 DPS | JA : 18.25% | Critical : 72.51% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 12.09% | 28,813,900 dmg | 4,816 dmgd | 91472 DPS | JA : 81.32% | Critical : 42.80% | Max:659,845 (アルティメットインパクト)
| 09.67% | 23,054,908 dmg | 7,625 dmgd | 73190 DPS | JA : 97.32% | Critical : 48.94% | Max:420,259 (アルティメットインパクト)
| 08.91% | 21,236,404 dmg | 3,669 dmgd | 67417 DPS | JA : 94.62% | Critical : 45.25% | Max:421,934 (アルティメットインパクト)
| 08.75% | 20,848,220 dmg | 4,224 dmgd | 66184 DPS | JA : 83.92% | Critical : 68.61% | Max:413,104 (アルティメットインパクト)
| 07.40% | 17,633,921 dmg | 4,217 dmgd | 55980 DPS | JA : 89.27% | Critical : 46.64% | Max:915,302 (HTF (ヒーローTMG))
| 05.94% | 14,147,644 dmg | 1,571 dmgd | 44913 DPS | JA : 97.07% | Critical : 63.76% | Max:26,885 (ファイナルストーム)
| 05.90% | 14,063,354 dmg | 5,228 dmgd | 44645 DPS | JA : 41.44% | Critical : 74.35% | Max:362,160 (カザンナデシコ零式)
| 03.30% | 7,854,316 dmg | 10,581 dmgd | 24934 DPS | JA : 67.69% | Critical : 42.56% | Max:91,376 (未知なる魔杖)
| 02.52% | 6,001,309 dmg | 1,795 dmgd | 19051 DPS | JA : 57.85% | Critical : 40.58% | Max:136,537 (零式ギ・グランツ)
| 01.13% | 2,688,918 dmg | 2,067 dmgd | 8536 DPS | JA : 16.80% | Critical : 41.49% | Max:17,617 (シフトピリオド)
| 00.50% | 1,184,555 dmg | 4,755 dmgd | 3760 DPS | JA : 52.80% | Critical : 76.64% | Max:24,175 (ブラッディサラバンド)
Zanverse | 03.62% | 8,624,830 dmg | 0 dmgd | 27380 DPS | JA : 0.00% | Critical : 26.52% | Max:400,000 (ザンバース) お年玉でぱちょこん買って嬉しくて貼ってしまったんだろう じゃあ何か意味のあるDPS貼ってよー
ペルソナとかペルソナとかペルソナとか。 ??ペルソナ野良(巨躯敗者) | 09:07 | TotalDamage : 304,046,844
| 20.62% | 62,700,230 dmg | 6,599 dmgd | 114625 DPS | JA : 92.07% | Critical : 36.74% | Max:509,677 (ヘブンリーフォール)
| 13.71% | 41,691,841 dmg | 2,993 dmgd | 76219 DPS | JA : 53.92% | Critical : 73.80% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 13.48% | 40,994,850 dmg | 7,567 dmgd | 74944 DPS | JA : 63.18% | Critical : 68.25% | Max:377,007 (HTF (ヒーローソード))
| 08.53% | 25,941,475 dmg | 8,908 dmgd | 47425 DPS | JA : 99.42% | Critical : 36.72% | Max:208,947 (ザンディオン)
| 07.87% | 23,921,273 dmg | 14,561 dmgd | 43731 DPS | JA : 34.52% | Critical : 57.71% | Max:516,737 (HTF (ヒーローソード))
| 06.03% | 18,347,458 dmg | 5,142 dmgd | 33541 DPS | JA : 66.26% | Critical : 85.09% | Max:407,293 (カタナコンバット)
| 05.32% | 16,161,444 dmg | 6,586 dmgd | 29545 DPS | JA : 80.44% | Critical : 69.12% | Max:347,201 (バニッシュアロウ)
| 04.19% | 12,725,143 dmg | 13,342 dmgd | 23263 DPS | JA : 53.19% | Critical : 49.55% | Max:344,384 (HTF (ヒーローソード))
| 03.88% | 11,800,356 dmg | 13,615 dmgd | 21572 DPS | JA : 96.91% | Critical : 35.11% | Max:174,108 (ステアタ(ヒーローソード))
| 03.75% | 11,386,862 dmg | 20,623 dmgd | 20816 DPS | JA : 62.09% | Critical : 73.85% | Max:815,058 (インフィニティファイア零式)
| 01.51% | 4,601,962 dmg | 12,549 dmgd | 8413 DPS | JA : 39.88% | Critical : 71.47% | Max:96,348 (オーバーエンド)
| 00.01% | 21,766 dmg | 9,477 dmgd | 39 DPS | JA : 17.39% | Critical : 52.17% | Max:1,851 (零式サ・フォイエ)
Zanverse | 11.10% | 33,752,184 dmg | 0 dmgd | 61704 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.80% | Max:343,443 (ザンバース) >>9
イグパリHu?
もし良かったら内訳教えてください 3:16からテレポ起動まで15秒テレポカウント30秒くらい?
残り2:31から途中のムービー引いたらもっと減りそうだし除外はしてなさそう 先行ゲーな上に黒コタンと採掘基地がルートで結構上下するから指標にはなりづらいんじゃないかな
特に4倍野郎やらゴキ地獄やらがある採掘基地のノイズっぷりは酷い 常設なんぞ棒立ち野郎炙り出しくらいしか役に立たんから全く見ないか切ってるな はえ〜サンガツ
1人で30%も出してんのかぁと思ったけど参考になるもんじゃないのな 先行殲滅するほどやる気がある奴なのは確かだから同じルートに進めば手を抜いてもそいつが倒してくれる
ぐらいには参考になる そういうのは大体名前覚えるしほぼGuだから抜きどころが分かりやすい 普段イキってるチムメンがすげえ微妙な感じで絶望した ザンバース分けた時に一番ザンバ比率高い奴の名前が判るようにしてほしいな
ザンパの巻きがいがない >>26
ログ内約を逐一開く手間がな
戦闘中に一目で判るようになったらザンバも捗るんだが
丸投げですまんな
バグが大量に残ってるのでいつになるかは不明ですが戦闘中でも右クリックで内訳が見れる機能は既に実装済みです...
もう少々お待ち下さい... ザンバ1位の人の名前にアンダーライン引いちゃうとかでいいんじゃない? 天皇のお墓は韓流ドラマに出てくるお墓と一緒。
https://twitter.com/sokusennryoku/status/1083196407907930112
宮内庁警察本部で72億なんですよ、何なんだろ、たかだか22人の皇族を警備するために、年間72億。
https://youつ.be/gBikuU-l2AE
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 復帰勢なんだけど今の最新バージョンいくつだろ?
3.1.0.0つこうとる 確かにザンバ誰が撒いてるかわかりやすくなるとやりがいがあるね 野良ペルソナ 巨躯若人 | 06:17 |
強いGuいたので貼り
| 17.65% | 54,356,076 dmg | 2,425 dmgd | 144180 DPS | JA: 28.93% | Critical: 74.25% | Max: 999,999 (インフィニティファイア零式)
| 13.91% | 42,820,657 dmg | 7,608 dmgd | 113582 DPS | JA: 94.65% | Critical: 94.27% | Max: 958,996 (ヴィントジーカー)
| 12.23% | 37,646,054 dmg | 8,456 dmgd | 99856 DPS | JA: 89.63% | Critical: 32.16% | Max: 351,163 (エンドアトラクト)
| 10.75% | 33,115,432 dmg | 3,899 dmgd | 87839 DPS | JA: 92.99% | Critical: 43.95% | Max: 426,979 (エンドアトラクト)
| 07.52% | 23,146,012 dmg | 9,552 dmgd | 61395 DPS | JA: 85.32% | Critical: 81.82% | Max: 419,555 (バックハンドスマッシュ)
| 07.03% | 21,660,279 dmg | 5,292 dmgd | 57454 DPS | JA: 96.84% | Critical: 79.85% | Max: 463,303 (気弾)
| 04.78% | 14,732,063 dmg | 4,041 dmgd | 39077 DPS | JA: 76.80% | Critical: 94.24% | Max: 343,720 (カタナコンバット)
| 03.98% | 12,269,886 dmg | 5,145 dmgd | 32546 DPS | JA: 94.10% | Critical: 85.63% | Max: 835,183 (HTF (ヒーローTMG))
| 03.33% | 10,254,007 dmg | 10,099 dmgd | 27198 DPS | JA: 0.00% | Critical: 66.55% | Max: 857,574 (マロンストライク)
| 03.18% | 9,804,985 dmg | 8,893 dmgd | 29456 DPS | JA: 67.96% | Critical: 78.70% | Max: 128,881 (ザンバース)
| 03.15% | 9,692,225 dmg | 2,880 dmgd | 101282 DPS | JA: 17.59% | Critical: 55.41% | Max: 341,004 (ザンバース)
| 02.80% | 8,619,326 dmg | 1,998 dmgd | 22862 DPS | JA: 91.70% | Critical: 35.96% | Max: 187,650 (バーランツィオン)
Zanverse | 09.68% | 29,791,393 dmg | 0 dmgd | 79022 DPS | JA: 0.00% | Critical: 50.68% | Max: 341,004 (ザンバース) 後半スムーズだとDPS伸びやすいんだよな
野良ペルソナ | 05:25 |
| 17.77% | 55,205,046 dmg | 1,931 dmgd | 169861 DPS | JA : 46.96% | Critical : 71.48% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 10.13% | 31,456,542 dmg | 3,657 dmgd | 96789 DPS | JA : 27.24% | Critical : 83.57% | Max:592,480 (サテライトエイム)
| 08.54% | 26,543,525 dmg | 1,281 dmgd | 81672 DPS | JA : 98.16% | Critical : 41.15% | Max:223,919 (バーランツィオン)
| 08.18% | 25,410,555 dmg | 3,887 dmgd | 78186 DPS | JA : 98.53% | Critical : 43.44% | Max:244,111 (バーランツィオン)
| 07.06% | 21,918,818 dmg | 3,813 dmgd | 67442 DPS | JA : 94.76% | Critical : 38.53% | Max:223,092 (サテライトカノン)
| 06.90% | 21,449,684 dmg | 1,982 dmgd | 65999 DPS | JA : 92.86% | Critical : 73.77% | Max:375,956 (HTF (ヒーローソード))
| 06.86% | 21,296,009 dmg | 3,103 dmgd | 65526 DPS | JA : 90.60% | Critical : 77.24% | Max:394,160 (HTF (ヒーローソード))
| 05.44% | 16,907,569 dmg | 8,033 dmgd | 52023 DPS | JA : 90.54% | Critical : 76.76% | Max:366,836 (気弾)
| 05.29% | 16,434,984 dmg | 8,850 dmgd | 50569 DPS | JA : 0.00% | Critical : 58.78% | Max:403,105 (シンクロウゲキ)
| 05.11% | 15,861,565 dmg | 7,608 dmgd | 48804 DPS | JA : 86.25% | Critical : 35.11% | Max:558,524 (HTF (ヒーローソード))
| 03.19% | 9,907,806 dmg | 6,170 dmgd | 30485 DPS | JA : 67.19% | Critical : 43.98% | Max:419,552 (気弾)
| 02.55% | 7,921,918 dmg | 5,922 dmgd | 24375 DPS | JA : 74.43% | Critical : 62.07% | Max:82,717 (未知なる魔杖)
Zanverse | 12.98% | 40,333,187 dmg | 0 dmgd | 124102 DPS | JA : 0.00% | Critical : 43.39% | Max:422,635 (ザンバース) 野良巨躯若人 | 05:02 |
| 21.92% | 68,244,560 dmg | 1,396 dmgd | 225975 DPS | JA : 93.47% | Critical : 98.78% | Max:999,999 (ラストネメシス)
| 12.05% | 37,507,542 dmg | 77 dmgd | 124197 DPS | JA : 96.88% | Critical : 65.97% | Max:604,415 (気弾)
| 08.27% | 25,755,025 dmg | 2,393 dmgd | 85281 DPS | JA : 96.06% | Critical : 70.94% | Max:518,306 (気弾)
| 07.67% | 23,876,320 dmg | 2,594 dmgd | 79060 DPS | JA : 95.50% | Critical : 26.04% | Max:264,820 (バーランツィオン)
| 07.52% | 23,423,050 dmg | 1,221 dmgd | 77559 DPS | JA : 95.01% | Critical : 70.20% | Max:228,080 (イリュージョンレイヴ)
| 07.34% | 22,848,654 dmg | 2,865 dmgd | 75657 DPS | JA : 86.38% | Critical : 61.03% | Max:460,416 (HTF (ヒーローソード))
| 07.23% | 22,509,050 dmg | 1,241 dmgd | 74533 DPS | JA : 92.04% | Critical : 49.91% | Max:552,084 (HTF (ヒーローソード))
| 06.11% | 19,007,712 dmg | 3,131 dmgd | 62939 DPS | JA : 84.70% | Critical : 40.56% | Max:512,548 (気弾)
| 06.01% | 18,706,666 dmg | 962 dmgd | 61942 DPS | JA : 84.13% | Critical : 42.68% | Max:210,268 (サテライトカノン)
| 04.40% | 13,699,328 dmg | 9,441 dmgd | 45362 DPS | JA : 77.14% | Critical : 52.16% | Max:197,015 (ライジングエッジ)
| 03.79% | 11,798,273 dmg | 5,792 dmgd | 39067 DPS | JA : 89.58% | Critical : 35.60% | Max:85,583 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 00.01% | 46,470 dmg | 4,035 dmgd | 153 DPS | JA : 50.00% | Critical : 25.00% | Max:23,673 (通常攻撃(ウィークバレット))
Zanverse | 07.67% | 23,883,787 dmg | 0 dmgd | 79085 DPS | JA : 0.00% | Critical : 23.16% | Max:285,798 (ザンバース) cpu使用率控えめで一番動作安定してるバージョンどれですかナリ メモリ効率良さげな4.0.x使ってみますあざしたー
CPUとRAMの使用率改善したのは12月なので現在公開している中にメモリ効率良いのは無いです...
気になるなら自分で改良するといいんじゃないかな フォークしてプルリク送ってください たまにログに出てた謎のPAについて…既出かもしれないけど自分が調べた範囲では記事がなかったので書き置き
DBダブルのフラワーカーニバルは発動のたびに威力が上がるからか1回目と2回目では別のIDで計算されてるっぽい
調べてみたところ2回目と3回目のIDも違ってた
3113171853(2回目)
2157431709(2回目フィニッシュ)
3660851541(3回目)
3721426675(3回目フィニッシュ)
4回目も別のIDかもしれないので4回目のカーニバルが発動できたときにでもログを見返してみるといいかも 追記:フラワーカーニバル4回目は3回目と同じIDでした
>>43
ルーサーフォームくらいまでは自分で調査してた時期もあったんですけど最近は新しいPAがあるのかも調べてなかったので無茶苦茶ありがたいです
調べて追加しておきますね ストライクガスト零式の派生部分がID表示になってた気がするな ガエン
ラディウス
ジブリル
14武器の追撃もunknownだな 旧バージョンだとCSVに自分で数字と名前追加して読み込み専用にすれば
勝手に上書きして変なVerになることはないよ
例えばこんな感じ
了解!オーバーエンド! 3096759815
了解!オーバーエンド! 3330009863
了解!オーバーエンド! 3096759878
了解!オーバーエンド! 3096760066 csvってみんな自分の見やすいように書き換えてるもんじゃないのか ペルソナで最終ダウン時にバグったらしくてトータル360Mで草 またメンテですか?w 野良ペルソナ 敗者巨躯 5:27
| 16.77% | 53,035,602 dmg | 9,219 dmgd | 162188 DPS | JA : 98.16% | Critical : 47.22% | Max:484,557 (エンドアトラクト)
| 12.46% | 39,414,180 dmg | 2,350 dmgd | 120532 DPS | JA : 98.06% | Critical : 94.05% | Max:455,322 (バックハンドスマッシュ)
| 09.07% | 28,706,325 dmg | 3,721 dmgd | 87786 DPS | JA : 78.26% | Critical : 21.25% | Max:226,851 (バーランツィオン)
| 08.74% | 27,634,258 dmg | 1,190 dmgd | 84508 DPS | JA : 94.52% | Critical : 23.22% | Max:232,122 (バーランツィオン)
| 08.62% | 27,263,596 dmg | 2,264 dmgd | 83374 DPS | JA : 20.65% | Critical : 52.27% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 06.57% | 20,769,529 dmg | 471 dmgd | 63515 DPS | JA : 94.45% | Critical : 21.13% | Max:374,426 (HTF (ヒーローソード))
| 06.13% | 19,378,163 dmg | 3,633 dmgd | 59260 DPS | JA : 70.17% | Critical : 58.78% | Max:233,944 (ステアタ(ヒーローソード))
| 05.85% | 18,494,114 dmg | 2,779 dmgd | 56556 DPS | JA : 87.41% | Critical : 68.14% | Max:339,443 (ヘブンリーフォール)
| 05.84% | 18,486,834 dmg | 6,985 dmgd | 56534 DPS | JA : 99.89% | Critical : 23.45% | Max:161,172 (零式ゾンデ)
| 04.99% | 15,769,057 dmg | 323 dmgd | 48223 DPS | JA : 48.55% | Critical : 48.44% | Max:776,169 (気弾)
| 04.19% | 13,249,196 dmg | 2,147 dmgd | 40517 DPS | JA : 88.10% | Critical : 93.65% | Max:240,374 (メテオフィスト)
| 00.24% | 769,573 dmg | 3,124 dmgd | 2353 DPS | JA : 44.74% | Critical : 14.14% | Max:34,962 (通常攻撃(ウィークバレット))
Zanverse | 10.54% | 33,356,257 dmg | 0 dmgd | 102006 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.06% | Max:368,022 (ザンバース) ペルソナはFo>Fi>Guって感じかなあ
他にも上の弓みたいに適職があるかもだけどこれら以外見ない 呪斬ガエン
3555827165(呪斬怨魂3段階)
3555827164(呪斬怨魂2段階)?
3555827167(呪斬怨魂1段階)?
1段階と2段階は逆かもしれん 3.1Xぐらいのから久々に最新版に更新してみたけど、ザンバの分けのチェック入れてるけど分けがおかしい?
ウィンドウ上のDPSランキング、数値は普通なんだけどログファイルのほうを見るとDPSランクが
一位 | 100K
二位 | 50K
三位 | 70K
ザンバーズ
100% | 三位
みたいな感じにログファイルの方だけザンバがランクDPSに上乗せされてる感じ
上の方のログをみると>>34もそんなかんじっぽい 歯医者巨躯
05:43 | TotalDamage : 311,470,377
| 19.61% | 61,080,607 dmg | 5,678 dmgd | 178077 DPS | JA : 43.34% | Critical : 74.04% | Max:936,907 (インフィニティファイア零式)
| 09.06% | 28,230,811 dmg | 2,074 dmgd | 82305 DPS | JA : 98.44% | Critical : 66.57% | Max:521,473 (気弾)
| 08.95% | 27,889,924 dmg | 3,912 dmgd | 81311 DPS | JA : 78.68% | Critical : 55.92% | Max:354,181 (ステアタ(ヒーローソード))
| 08.55% | 26,645,303 dmg | 2,621 dmgd | 77683 DPS | JA : 93.41% | Critical : 35.49% | Max:663,527 (HTF (ヒーローソード))
| 07.69% | 23,961,120 dmg | 866 dmgd | 69857 DPS | JA : 76.08% | Critical : 59.56% | Max:620,088 (気弾)
| 07.15% | 22,262,838 dmg | 6,992 dmgd | 64906 DPS | JA : 93.81% | Critical : 59.22% | Max:590,691 (気弾)
| 06.96% | 21,668,682 dmg | 5,102 dmgd | 63174 DPS | JA : 79.16% | Critical : 36.07% | Max:317,560 (エンドアトラクト)
| 06.60% | 20,560,808 dmg | 4,105 dmgd | 59944 DPS | JA : 99.09% | Critical : 79.56% | Max:17,288 (通常攻撃(ヒーローTMG))
| 06.32% | 19,699,043 dmg | 15,058 dmgd | 57431 DPS | JA : 79.92% | Critical : 64.81% | Max:265,651 (エンドアトラクト)
| 05.30% | 16,516,321 dmg | 3,985 dmgd | 48152 DPS | JA : 72.04% | Critical : 31.52% | Max:705,740 (HTF (ヒーローソード))
| 02.17% | 6,744,676 dmg | 6,840 dmgd | 19663 DPS | JA : 14.81% | Critical : 20.37% | Max:215,737 (ヘヴィーハンマー)
| 01.52% | 4,735,175 dmg | 9,545 dmgd | 13805 DPS | JA : 61.10% | Critical : 82.79% | Max:79,942 (カミカゼアロウ)
Zanverse | 10.11% | 31,475,069 dmg | 0 dmgd | 91764 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.94% | Max:346,122 (ザンバース) Guはどこまでいってしまうんだろうな
癒着パワーで呆れて人減ってるけど大丈夫?w 正直Gu見飽きたからもういいわ
まともな調整されたらまた一緒に遊ぼう? すごいことはすごいし勢いもないからなんでもいいっす Guのデータは悲しい事にすげえええってならないでふーーんって言われ続ける。使うやつ次第なのはわかってるんだがな 2位に10M差つけれなかったらゴミマクロGu乙で終わるしな・・・
Twitterでイキっても、周りからはヒソヒソヒソ 今って職の強さどんなん?
ACTみてる感じこんなもんか?
Hrは人数多いが使いこなせる人で差が激しい
比較的操作が楽で火力出しやすい職が上位な気がするわ
Hr時代よりはバランスいいと思う
弓と刀は両立しにくいので分けた
GuFi
FiHu,BrRa
Hr
FoTe,RaHu
SuFi,BoHu,BrHu
HuFi
支援職 Te >>65
チートで俺TUEEEしてりゃその扱いになるよなw
EP6で下手糞バレして行き先あるんすかね?
今のうちに練習してたほうがいいんじゃないのほかクラスのwwww OverParse_v3.1.7ってある程度正確な数字が表示されますか?
最近俺の腕が上がってきたのかバグなのか俺がいつも上位で不安になるんですが プレイする人が少なくなってるしな
感覚的にはそこそこ強い人がいないエキスパチェック外した環境に似てる 下を見る意味も無いが野良の有象無象のレベルは想像以上に低いので、然もありなん じゃあ上達したってことだよ
入れて何かしら上達が見えないのは滅多にいないだろう
現在も317使ってるけど自分の知ってる範囲の不具合はこれ
・DB抜きのタブがたまにおかしい
・前の部屋の尻切れデータがたまーーーーーーーーーーに混入する(v1.162以前からあるっぽい)
数値に関しては特に目立っておかしいなーってのは記憶にない 野良双子巨躯
04:48 | TotalDamage : 305,259,656
| 24.62% | 75,160,442 dmg | 1,603 dmgd | 260973 DPS | JA : 87.58% | Critical : 85.68% | Max:999,999 (ラストネメシス)
| 11.12% | 33,931,377 dmg | 164 dmgd | 117817 DPS | JA : 97.83% | Critical : 81.68% | Max:714,504 (HTF (ヒーローソード))
| 10.07% | 30,733,309 dmg | 2,618 dmgd | 106712 DPS | JA : 89.69% | Critical : 81.86% | Max:896,996 (気弾)
| 08.97% | 27,389,551 dmg | 1,631 dmgd | 95102 DPS | JA : 87.85% | Critical : 86.72% | Max:411,884 (HTF (ヒーローソード))
| 07.80% | 23,806,223 dmg | 1,213 dmgd | 82660 DPS | JA : 99.16% | Critical : 65.45% | Max:630,456 (気弾)
| 07.09% | 21,640,580 dmg | 1,571 dmgd | 75140 DPS | JA : 94.17% | Critical : 81.67% | Max:368,927 (HTF (ヒーローソード))
| 05.00% | 15,258,253 dmg | 9,749 dmgd | 52980 DPS | JA : 67.67% | Critical : 68.89% | Max:423,266 (気弾)
| 04.92% | 15,003,896 dmg | 3,170 dmgd | 52096 DPS | JA : 72.79% | Critical : 67.38% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 04.53% | 13,828,060 dmg | 1,558 dmgd | 48014 DPS | JA : 98.60% | Critical : 38.95% | Max:846,937 (Unknown)
| 03.14% | 9,594,134 dmg | 3,809 dmgd | 33312 DPS | JA : 97.84% | Critical : 29.87% | Max:73,139 (ラ・グランツ)
| 00.79% | 2,421,521 dmg | 4,410 dmgd | 8408 DPS | JA : 34.95% | Critical : 53.37% | Max:24,317 (未知なる魔杖)
| 00.52% | 1,592,264 dmg | 1,154 dmgd | 5528 DPS | JA : 58.02% | Critical : 29.45% | Max:91,772 (エンドアトラクト)
Zanverse | 11.43% | 34,900,046 dmg | 0 dmgd | 121180 DPS | JA : 0.00% | Critical : 27.09% | Max:305,583 (ザンバース) メインじゃないのとJAミスひどいのでもっと出来るとは思います
[- 24.62% - 75,160,442 dmg ]
53.78% | ペネトレイトアロウ - 40,422,647 dmg - JA : 90.82% - Critical : 98.51%
| 403 hits - 4,162 min, 100,304 avg, 216,348 max
27.12% | バニッシュアロウ - 20,382,499 dmg - JA : 100.00% - Critical : 96.43%
| 28 hits - 101,142 min, 727,946 avg, 999,999 max
08.41% | 通常攻撃(バレットボウ) - 6,320,697 dmg - JA : 77.62% - Critical : 99.30%
| 143 hits - 362 min, 44,201 avg, 122,562 max
04.90% | シャープボマー零式 - 3,686,241 dmg - JA : 92.31% - Critical : 100.00%
| 13 hits - 8,350 min, 283,557 avg, 515,495 max
03.70% | ラストネメシス - 2,779,475 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 3 hits - 790,508 min, 926,492 avg, 999,999 max
01.96% | チェイスアロウ - 1,469,416 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 12 hits - 24,882 min, 122,451 avg, 177,361 max
00.06% | ステアタ(バレットボウ) - 42,512 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 42,512 min, 42,512 avg, 42,512 max
00.04% | アッパートラップ - 29,623 dmg - JA : 0.00% - Critical : 100.00%
| 4 hits - 1,716 min, 7,406 avg, 23,547 max
00.02% | SP射撃/速射 - 15,664 dmg - JA : 0.00% - Critical : 21.50%
| 107 hits - 17 min, 146 avg, 318 max
00.01% | ポイズントラップ - 6,233 dmg - JA : 0.00% - Critical : 100.00%
| 2 hits - 2,745 min, 3,117 avg, 3,488 max
00.01% | スナッチステップ - 4,676 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 3 hits - 223 min, 1,559 avg, 4,192 max
00.00% | 射撃/炎炸裂弾 - 759 dmg - JA : 0.00% - Critical : 7.14%
| 14 hits - 16 min, 54 avg, 205 max ペネだけでそんな行くんだ
弓Br詳しくないけどPP管理すごい 弓はペネ連打してれば火力出るのかお手軽感すごいな・・・・ 連打って言っても両腕貫通させたり2ヒットの距離維持し続けたりするんじゃなかった?
よければ立ち回りも教えてほしいところだわ バグではないけど仕様の穴みたいなとこだろうなピアシとかペネは本来は想定外だった可能性ありそう 使ってる人少ないから気づかれてなかったのねただでさえ火力高いのに威力2倍のバグになってるのかぁ
さすがに容易罪で修正されそう 双子若人 | 28:26 |
| 100.00% | 242,728,146 dmg | 47659 dmgd | 142279 DPS | JA : 30.05% | Critical : 56.86% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式) opってゲームをフルスクリーン表示にしてそれより前面に表示することって出来ますか? ちょっと前にも出たけどもうGuのは貼らなくてもいい気がする やってみればわかると思うけど全然お手軽じゃないと思うが
ちょこちょこ動く仮面に腕コア貫通とか2ヒット距離調整とか とんでもなく上手いけどこんな野良ある?
HrはリフレとHTF半々で顔割Gu?と補助Teと補助Raと状態異常用Fo完備て そもそも野良で6分台すら見たことない
俺の鯖が悪いのか 早いマルチなら状態異常ダウンからの部位破壊でダウン延長されて部位が動くことがほぼないんだよなぁ
周りがまともなら実質ペルソナは案山子ボスになる まともな面子がいるとDPSチェックの後にちょっと動いて死ぬよなアイツ かかしだから弓火力だせてんのか
狂宴とかエンドレスとかソロチでも弓強いんかな? 基本はレイドボス特化武器だからな
走る場面、敵が多い場面、間断なく自分に攻撃が飛んでくる場面は総じてうんちだと思ってる 野良ペルソナ敗者/双子 | 04:24 | TotalDamage : 312,998,025
| 13.06% | 40,889,626 dmg | 0 dmgd | 154884 DPS | JA : 97.61% | Critical : 79.72% | Max:831,190 (気弾)
| 13.02% | 40,741,705 dmg | 1,438 dmgd | 154324 DPS | JA : 98.46% | Critical : 79.13% | Max:657,893 (気弾)
| 09.66% | 30,237,754 dmg | 980 dmgd | 114536 DPS | JA : 27.99% | Critical : 62.64% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 09.02% | 28,225,899 dmg | 1,612 dmgd | 106916 DPS | JA : 95.63% | Critical : 57.69% | Max:620,154 (気弾)
| 08.08% | 25,276,468 dmg | 3,094 dmgd | 95744 DPS | JA : 84.27% | Critical : 25.96% | Max:672,804 (気弾)
| 07.96% | 24,910,519 dmg | 1,256 dmgd | 94358 DPS | JA : 95.72% | Critical : 68.15% | Max:882,462 (HTF (ヒーローソード))
| 07.44% | 23,300,856 dmg | 853 dmgd | 88260 DPS | JA : 98.03% | Critical : 68.87% | Max:72,440 (ブランニュースター)
| 05.18% | 16,224,829 dmg | 3,082 dmgd | 61457 DPS | JA : 45.78% | Critical : 70.57% | Max:392,976 (サテライトエイム)
| 05.10% | 15,969,078 dmg | 2,052 dmgd | 60488 DPS | JA : 83.47% | Critical : 50.69% | Max:703,071 (HTF (ヒーローソード))
| 04.34% | 13,597,476 dmg | 5,594 dmgd | 51505 DPS | JA : 85.68% | Critical : 62.50% | Max:119,054 (バーランツィオン)
| 03.94% | 12,329,476 dmg | 5,415 dmgd | 46702 DPS | JA : 93.88% | Critical : 43.31% | Max:242,631 (サテライトカノン)
| 01.71% | 5,343,475 dmg | 1,769 dmgd | 20240 DPS | JA : 89.36% | Critical : 23.05% | Max:129,900 (バーランツィオン)
Zanverse | 11.49% | 35,950,864 dmg | 0 dmgd | 136177 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.24% | Max:295,415 (ザンバース) すげーな無被弾で通してら
内訳貼ってもらえないかな? 98の内訳です。長いってエラー出たので分割しますね 1/2
[13.06% - 40,889,626 dmg ]
30.72% | ヴェイパーオブバレット - 12,561,370 dmg - JA : 96.67% - Critical : 85.83%
| 360 hits - 2,923 min, 34,893 avg, 51,371 max
28.51% | 通常攻撃(ヒーローソード) - 11,658,498 dmg - JA : 95.24% - Critical : 73.02%
| 189 hits - 3,319 min, 61,685 avg, 165,031 max
08.88% | ライジングスラッシュ - 3,632,956 dmg - JA : 100.00% - Critical : 82.64%
| 144 hits - 2,460 min, 25,229 avg, 66,197 max
07.29% | HTF (ヒーローソード) - 2,978,991 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 7 hits - 335,256 min, 425,570 avg, 689,670 max
06.37% | ブランニュースター - 2,605,357 dmg - JA : 100.00% - Critical : 78.13%
| 64 hits - 2,129 min, 40,709 avg, 68,517 max
05.67% | 気弾 - 2,316,949 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 3 hits - 654,569 min, 772,316 avg, 831,190 max
03.92% | ステアタ(ヒーローソード) - 1,601,617 dmg - JA : 100.00% - Critical : 93.75%
| 16 hits - 6,581 min, 100,101 avg, 333,889 max
02.20% | フラッシュオブトリック - 900,689 dmg - JA : 100.00% - Critical : 63.33%
| 30 hits - 3,971 min, 30,023 avg, 77,715 max
01.26% | 法撃/ゾンデ - 513,202 dmg - JA : 0.00% - Critical : 39.47%
| 38 hits - 1,633 min, 13,505 avg, 35,197 max
01.25% | ジェットホイール - 510,704 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 24 hits - 14,695 min, 21,279 avg, 26,663 max 98の内訳 2/2
01.25% | 武器切り替え(ヒーローソード) - 509,110 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 3 hits - 138,848 min, 169,703 avg, 185,131 max
00.61% | レーサーオブエッジ - 248,966 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 2 hits - 124,483 min, 124,483 avg, 124,483 max
00.53% | セカンドオブエッジ - 214,815 dmg - JA : 100.00% - Critical : 50.00%
| 2 hits - 12,708 min, 107,408 avg, 202,107 max
00.51% | 武器切り替え(ヒーローTMG) - 209,742 dmg - JA : 100.00% - Critical : 83.33%
| 6 hits - 3,482 min, 34,957 avg, 41,252 max
00.43% | 通常攻撃(ヒーローTMG) - 175,769 dmg - JA : 100.00% - Critical : 66.67%
| 18 hits - 1,657 min, 9,765 avg, 19,801 max
00.25% | 武器切り替え(ヒーロータリス) - 102,035 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 102,035 min, 102,035 avg, 102,035 max
00.24% | ワイズハウンド - 99,879 dmg - JA : 100.00% - Critical : 77.78%
| 9 hits - 6,321 min, 11,098 avg, 24,770 max
00.12% | 通常攻撃(ヒーロータリス) - 48,977 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 48,977 min, 48,977 avg, 48,977 max
武器はシオンソード544をメインに使ってます
HTはパニックダウン時 リフレは玉ダウン終了後に使用
>>100
被弾を気にして下がったというよりダブルの上コアうまくタゲれなくてそこで削り落ちてました… ヴェイパーaveにmax高いな
どんな構成でそんなに行くんだろう ありがとう、てことは前半ひたすらギア溜めてるのか
タイムからのリフレって結構頑張って溜めないと行けないんだろうけどTMGのセカンドとかはここで使ってるのか? 数値高めなのは弱プレ飲んでいったからだと思います。DPS玉もヴェイパー主体なのでそこで底上げされてしまっているのかと
>>104
前半はソードのみで戦ってます
野良だとコンボアップ意識しながらPA撃ちつつカウンター取っていけばギリギリ本戦までにたまる感じです 溜まらなさそうなときはホイール置いてます
リフレ分はHTF後にレーサーホイールワイズ1回と玉2こめの落下地点にレーサーホイール事前置きで大体溜まります
セカンドは玉にカウンターブラン当てた後にソードに切り替えるために使ってました
後は玉ダウン明けはほぼずっとカウンターブランしかしてません じゃあヴェイパー58kとDPS170-180kくらいのを頼むわ たまたま近い人いたヴェイパーMAX58k
時間普通ぐらい装備知らない
2019年2月11日 23:08:32 | 06:49 | TotalDamage : 297,179,363
| 23.24% | 69,064,061 dmg | 5,629 dmgd | 168860 DPS | JA : 95.77% | Critical : 79.66% | Max:846,853 (気弾)
| 12.51% | 37,187,006 dmg | 2,226 dmgd | 90921 DPS | JA : 93.70% | Critical : 39.76% | Max:551,633 (気弾)
| 09.74% | 28,954,022 dmg | 7,071 dmgd | 70792 DPS | JA : 91.90% | Critical : 66.89% | Max:811,246 (HTF (ヒーローソード))
| 07.38% | 21,946,687 dmg | 5,174 dmgd | 53659 DPS | JA : 57.74% | Critical : 55.02% | Max:407,826 (HTF (ヒーローソード))
| 07.20% | 21,394,267 dmg | 5,562 dmgd | 52308 DPS | JA : 88.13% | Critical : 59.45% | Max:435,443 (気弾)
| 06.80% | 20,208,762 dmg | 4,999 dmgd | 49410 DPS | JA : 26.02% | Critical : 68.38% | Max:603,559 (カタナコンバット)
| 06.68% | 19,862,494 dmg | 6,272 dmgd | 48563 DPS | JA : 70.12% | Critical : 63.98% | Max:454,717 (気弾)
| 05.63% | 16,723,504 dmg | 5,577 dmgd | 40888 DPS | JA : 94.10% | Critical : 69.22% | Max:242,647 (HTF (ヒーローソード))
| 05.31% | 15,767,144 dmg | 6,481 dmgd | 38550 DPS | JA : 40.37% | Critical : 57.90% | Max:564,998 (HTF (ヒーローソード))
| 03.50% | 10,393,147 dmg | 9,185 dmgd | 25411 DPS | JA : 65.69% | Critical : 100.00% | Max:78,007 (ペネトレイトアロウ)
| 02.85% | 8,467,432 dmg | 1,324 dmgd | 20702 DPS | JA : 97.18% | Critical : 24.39% | Max:114,186 (フォメルギオン)
| 01.38% | 4,096,431 dmg | 10,084 dmgd | 10015 DPS | JA : 60.67% | Critical : 19.87% | Max:88,273 (エンドアトラクト)
Zanverse | 07.78% | 23,114,406 dmg | 0 dmgd | 56514 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.63% | Max:238,118 (ザンバース) ペルソナのDPSみてると上位ほとんどHrやGuで状態異常とダウンはめで火力稼いでるFiと弓がたまに火力出してるくらいなんかな
バランス前よりは良くなってきてるし野良環境でもその他の職使って火力出してるガチ勢いそうなもんだが全然見ないなぁ 動き回る野良でヴェイパーがないとコア以外に吸われまくってストレス溜まるからな
そりゃ楽なHrばかりになるよこれは だよねー
俺Hrしかやったことないけど野良Guで160kとか普通にムズいんじゃないかね 固定でダウンはめして3〜4分討伐くらいじゃないとFiは攻撃頻度的に厳しいからなぁ 少し他の方々より見劣りしますが
ペルソナ野良(若人+双子)
2019年2月12日 22:08:24 | 05:13 | TotalDamage : 292,180,401
| 12.51% | 36,555,087 dmg | 734 dmgd | 116789 DPS | JA : 93.96% | Critical : 93.29% | Max:469,463 (バックハンドスマッシュ)
| 12.01% | 35,082,575 dmg | 3,027 dmgd | 112084 DPS | JA : 91.02% | Critical : 76.39% | Max:614,835 (バックハンドスマッシュ)
| 11.05% | 32,287,211 dmg | 1,203 dmgd | 103154 DPS | JA : 98.55% | Critical : 48.38% | Max:704,085 (HTF (ヒーローソード))
| 08.86% | 25,875,507 dmg | 1,154 dmgd | 82669 DPS | JA : 84.69% | Critical : 26.63% | Max:547,332 (気弾)
| 08.44% | 24,671,342 dmg | 3,342 dmgd | 78822 DPS | JA : 91.83% | Critical : 51.54% | Max:552,320 (気弾)
| 07.97% | 23,288,477 dmg | 1,907 dmgd | 74404 DPS | JA : 53.57% | Critical : 52.83% | Max:700,873 (気弾)
| 07.88% | 23,014,623 dmg | 1,218 dmgd | 73529 DPS | JA : 97.97% | Critical : 22.89% | Max:793,801 (イル・バータ)
| 06.89% | 20,128,024 dmg | 3,767 dmgd | 64306 DPS | JA : 85.38% | Critical : 67.98% | Max:673,779 (ヴィントジーカー)
| 06.59% | 19,260,618 dmg | 1,748 dmgd | 61535 DPS | JA : 95.42% | Critical : 26.46% | Max:620,853 (イル・バータ)
| 05.64% | 16,478,509 dmg | 3,697 dmgd | 52646 DPS | JA : 94.32% | Critical : 54.89% | Max:188,470 (ステアタ(ヒーローソード))
| 04.29% | 12,547,345 dmg | 4,291 dmgd | 40087 DPS | JA : 80.32% | Critical : 51.20% | Max:229,959 (エンドアトラクト)
| 01.25% | 3,640,411 dmg | 3,023 dmgd | 11630 DPS | JA : 90.41% | Critical : 14.16% | Max:90,301 (イル・バータ)
Zanverse | 06.62% | 19,350,672 dmg | 0 dmgd | 61823 DPS | JA : 0.00% | Critical : 03.82% | Max:169,496 (ザンバース) 君ら二人いいログ持ってそうだから貼ってくれていいぞ 上の方に正確な数字でますか?って気にしてた人いたけど、参考になるかは分からないけど、二人でOPつかって見比べたら両方とも同じ数字だったよ。 ACTの測定の設定はみなさんどうしてます?分割オプションとか非戦闘時とか ペルソナ巨躯若人 | 03:16 | TotalDamage : 287,028,512
| 12.22% | 35,079,247 dmg | 2,326 dmgd | 178975 DPS | JA : 42.83% | Critical : 77.89% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 12.21% | 35,032,642 dmg | 959 dmgd | 178737 DPS | JA : 99.20% | Critical : 99.22% | Max:588,349 (バックハンドスマッシュ)
| 11.17% | 32,067,693 dmg | 8,021 dmgd | 163610 DPS | JA : 90.97% | Critical : 47.15% | Max:385,053 (エンドアトラクト)
| 11.14% | 31,984,116 dmg | 3,071 dmgd | 163184 DPS | JA : 46.92% | Critical : 77.26% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 07.81% | 22,427,928 dmg | 6,908 dmgd | 114428 DPS | JA : 90.95% | Critical : 65.33% | Max:387,832 (バックハンドスマッシュ)
| 07.45% | 21,390,246 dmg | 336 dmgd | 109133 DPS | JA : 84.51% | Critical : 67.89% | Max:694,720 (気弾)
| 07.02% | 20,154,489 dmg | 7,081 dmgd | 102829 DPS | JA : 75.69% | Critical : 52.16% | Max:361,119 (エンドアトラクト)
| 06.42% | 18,424,781 dmg | 1,192 dmgd | 94003 DPS | JA : 84.51% | Critical : 59.38% | Max:559,966 (気弾)
| 06.14% | 17,614,127 dmg | 7,791 dmgd | 89867 DPS | JA : 98.48% | Critical : 25.27% | Max:171,017 (ザンディオン)
| 04.64% | 13,323,449 dmg | 7,878 dmgd | 67976 DPS | JA : 80.17% | Critical : 55.85% | Max:188,316 (気弾)
| 02.21% | 6,333,751 dmg | 303 dmgd | 32315 DPS | JA : 93.24% | Critical : 21.82% | Max:172,922 (ナ・フォイエ)
| 02.03% | 5,813,873 dmg | 1,549 dmgd | 29662 DPS | JA : 84.65% | Critical : 21.97% | Max:78,417 (未知なる魔杖)
Zanverse | 09.54% | 27,382,170 dmg | 0 dmgd | 139704 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.84% | Max:376,598 (ザンバース) このタイムだとどう考えても野良じゃなくて固定だろ
大丈夫か? 意外なあの職も強いぞ!ってログ貼りたくても固定だから貼れないはあるある
Guでその程度で貼るのは? 6分以上かかるような野良でGuやHr以外の頑張ってる職を見てみたい感じはある Guは倍率の低い仮面にチェインした方が貢献度は高いから数値上は派手にはならないんだよなぁ 0被ダメのやつもそうだけど昔ならみんな身バレしないように気をつけてたのに最近のは自分スゲーしたくてたまらなくて意識薄れてきてるんだろうな 固定だと全員使ってるからバレもクソも無いんじゃない 屁でDPS高い人ってみんな威力SOPソードなのか
職スレだと時流の恵とシオンタリスもいいらしいけどどうなん 職スレはどの職も微妙な奴しかいないぞ。Foスレなんか応変ロッド推してたし 固定だと支援モリモリでほぼかかし殴りだからなぁ上手いかどうかよくわからんのだ
野良で時間かかってるPTで火力出せてるのなら敵の動きを理解して火力出せてるだろうしそんな人のDPSみてみたい 野良仮面アプレンティスダブル | 04:58 | TotalDamage : 292,759,757
| 14.59% | 42,726,725 dmg | 3,858 dmgd | 143378 DPS | JA : 95.13% | Critical : 56.62% | Max:868,001 (HTF (ヒーローソード))
| 11.29% | 33,045,125 dmg | 3,545 dmgd | 110889 DPS | JA : 92.78% | Critical : 57.27% | Max:547,147 (気弾)
| 10.76% | 31,497,565 dmg | 2,822 dmgd | 105696 DPS | JA : 98.03% | Critical : 58.13% | Max:548,218 (気弾)
| 09.24% | 27,053,658 dmg | 2,421 dmgd | 90784 DPS | JA : 68.58% | Critical : 76.12% | Max:999,999 (HTF (ヒーローTMG))
| 08.05% | 23,557,438 dmg | 1,565 dmgd | 79051 DPS | JA : 98.31% | Critical : 12.98% | Max:286,972 (バーランツィオン)
| 07.72% | 22,609,766 dmg | 2,977 dmgd | 75871 DPS | JA : 57.81% | Critical : 73.39% | Max:464,170 (バックハンドスマッシュ)
| 07.68% | 22,473,059 dmg | 2,604 dmgd | 75412 DPS | JA : 90.95% | Critical : 62.29% | Max:161,688 (スニークシューター)
| 06.58% | 19,276,418 dmg | 3,847 dmgd | 64685 DPS | JA : 78.15% | Critical : 75.35% | Max:305,940 (HTF (ヒーローソード))
| 06.20% | 18,143,741 dmg | 3,788 dmgd | 60885 DPS | JA : 96.41% | Critical : 29.20% | Max:474,789 (イル・バータ)
| 03.23% | 9,460,264 dmg | 3,466 dmgd | 31745 DPS | JA : 83.66% | Critical : 20.57% | Max:410,051 (ヴォルグラプター)
| 03.04% | 8,891,551 dmg | 4,633 dmgd | 29837 DPS | JA : 82.56% | Critical : 16.95% | Max:153,999 (ヘヴィーハンマー)
| 02.36% | 6,920,711 dmg | 7,512 dmgd | 23223 DPS | JA : 86.13% | Critical : 56.40% | Max:15,964 (ケストレルランページ零式)
Zanverse | 09.26% | 27,103,736 dmg | 0 dmgd | 90952 DPS | JA : 0.00% | Critical : 10.37% | Max:207,547 (ザンバース) 野良ペルソナ若人双子| 04:35 | TotalDamage : 313,123,499
| 13.96% | 43,725,732 dmg | 1,595 dmgd | 159002 DPS | JA: 90.56% | Critical: 100.00% | Max: 999,999 (カタナコンバット)
| 11.00% | 34,440,269 dmg | 1,587 dmgd | 125237 DPS | JA: 82.40% | Critical: 77.94% | Max: 789,639 (気弾)
| 10.23% | 32,042,863 dmg | 802 dmgd | 116519 DPS | JA: 83.95% | Critical: 76.31% | Max: 652,406 (気弾)
| 09.43% | 29,527,878 dmg | 484 dmgd | 107374 DPS | JA: 92.39% | Critical: 59.21% | Max: 582,258 (気弾)
| 08.87% | 27,782,597 dmg | 5,365 dmgd | 101027 DPS | JA: 84.17% | Critical: 82.43% | Max: 264,475 (オウルケストラー)
| 08.62% | 26,994,358 dmg | 2,722 dmgd | 98161 DPS | JA: 91.25% | Critical: 76.00% | Max: 565,830 (HTF (ヒーローソード))
| 06.91% | 21,642,768 dmg | 3,371 dmgd | 78700 DPS | JA: 78.65% | Critical: 59.35% | Max: 651,262 (気弾)
| 06.31% | 19,761,366 dmg | 2,159 dmgd | 71859 DPS | JA: 83.18% | Critical: 52.02% | Max: 169,412 (HTF (ヒーロータリス))
| 05.83% | 18,255,300 dmg | 6,009 dmgd | 66382 DPS | JA: 88.18% | Critical: 58.49% | Max: 443,772 (気弾)
| 05.64% | 17,670,238 dmg | 4,787 dmgd | 64255 DPS | JA: 76.60% | Critical: 30.66% | Max: 249,250 (エンドアトラクト)
| 02.45% | 7,676,613 dmg | 6,400 dmgd | 120830 DPS | JA: 22.70% | Critical: 27.97% | Max: 188,833 (ザンバース)
| 00.97% | 3,033,070 dmg | 6,978 dmgd | 29279 DPS | JA: 28.29% | Critical: 21.66% | Max: 150,369 (ザンバース)
Zanverse | 09.76% | 30,570,447 dmg | 0 dmgd | 111165 DPS | JA: 0.00% | Critical: 24.57% | Max: 188,833 (ザンバース) ぐだったプレイ時のだけどメインがそれぞれシオンソードとタリスが同居したログ
自分は2番手でほぼシオンソード接着
3番手がタリスメインでHTFと気弾待機時だけソードの仕様比率
8番手はほぼタリス接着
他メンバーのドーピングや装備強度をしっかり確認してないから参考程度に
トップの刀Brにぼろ負けw カタコンが999999×4HITとかするからな・・・
下手ではないけどあんまり褒められることじゃない 137の内訳(上位10項目) シオンソードほぼ接着
[ - 11.00% - 34,440,269 dmg ]
46.52% | ヴェイパーオブバレット - 16,023,076 dmg - JA : 90.20% - Critical : 84.21%
| 551 hits - 2,289 min, 29,080 avg, 53,804 max
30.75% | 通常攻撃(ヒーローソード) - 10,589,485 dmg - JA : 67.97% - Critical : 86.93%
| 153 hits - 2,492 min, 69,212 avg, 172,847 max
08.00% | ステアタ(ヒーローソード) - 2,755,310 dmg - JA : 100.00% - Critical : 76.00%
| 25 hits - 7,362 min, 110,212 avg, 451,674 max
07.21% | 気弾 - 2,484,679 dmg - JA : 45.45% - Critical : 81.82%
| 11 hits - 6,448 min, 225,880 avg, 789,639 max
03.57% | ライジングスラッシュ - 1,230,845 dmg - JA : 74.19% - Critical : 93.55%
| 31 hits - 6,035 min, 39,705 avg, 86,911 max
00.98% | レーサーオブエッジ - 337,283 dmg - JA : 66.67% - Critical : 33.33%
| 6 hits - 39,361 min, 56,214 avg, 90,980 max
00.72% | フラッシュオブトリック - 246,797 dmg - JA : 33.33% - Critical : 83.33%
| 6 hits - 2,770 min, 41,133 avg, 79,687 max
00.69% | HTF (ヒーローソード) - 237,863 dmg - JA : 0.00% - Critical : 28.57%
| 7 hits - 24,251 min, 33,980 avg, 68,755 max
00.45% | 通常攻撃(ヒーロータリス) - 156,450 dmg - JA : 83.33% - Critical : 16.67%
| 6 hits - 17,808 min, 26,075 avg, 40,975 max
00.27% | 武器切り替え(ヒーローソード) - 92,541 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 92,541 min, 92,541 avg, 92,541 max
我ながらJA率とHTF暴発がゴミプレイ過ぎて酷い 137の内訳2(上位10項目) タリスメイン
[ - 06.31% - 19,761,366 dmg ]
36.70% | レーサーオブエッジ - 7,251,541 dmg - JA : 80.43% - Critical : 68.48%
| 92 hits - 7,678 min, 78,821 avg, 152,929 max
13.27% | 通常攻撃(ヒーロータリス) - 2,623,244 dmg - JA : 69.15% - Critical : 58.51%
| 94 hits - 2,361 min, 27,907 avg, 74,385 max
11.60% | ヴェイパーオブバレット - 2,293,127 dmg - JA : 84.91% - Critical : 50.94%
| 159 hits - 1,779 min, 14,422 avg, 36,549 max
10.29% | HTF (ヒーロータリス) - 2,033,244 dmg - JA : 100.00% - Critical : 77.27%
| 22 hits - 13,254 min, 92,420 avg, 169,412 max
07.97% | ワイズハウンド - 1,574,579 dmg - JA : 100.00% - Critical : 56.74%
| 141 hits - 1,161 min, 11,167 avg, 22,363 max
05.24% | ジェットホイール - 1,034,511 dmg - JA : 70.63% - Critical : 53.17%
| 126 hits - 1,119 min, 8,210 avg, 24,997 max
04.89% | ステアタ(ヒーロータリス) - 966,461 dmg - JA : 100.00% - Critical : 43.33%
| 30 hits - 3,684 min, 32,215 avg, 78,793 max
03.51% | 気弾 - 693,803 dmg - JA : 73.33% - Critical : 64.44%
| 45 hits - 834 min, 15,418 avg, 72,252 max
02.92% | ダイブオブバレット - 576,195 dmg - JA : 80.00% - Critical : 80.00%
| 5 hits - 79,435 min, 115,239 avg, 142,006 max
00.97% | ライジングスラッシュ - 191,670 dmg - JA : 100.00% - Critical : 75.00%
| 8 hits - 17,083 min, 23,959 avg, 35,249 max
シオンタリスだったことは確認したけど、ユニは打撃かな? 137の内訳3(上位10項目) タリス+ソード?
[ - 10.23% - 32,042,863 dmg ]
26.31% | レーサーオブエッジ - 8,429,603 dmg - JA : 89.74% - Critical : 87.18%
| 78 hits - 10,830 min, 108,072 avg, 168,945 max
15.21% | 通常攻撃(ヒーロータリス) - 4,875,086 dmg - JA : 68.32% - Critical : 77.23%
| 101 hits - 2,952 min, 48,268 avg, 106,827 max
12.32% | HTF (ヒーローソード) - 3,946,276 dmg - JA : 100.00% - Critical : 84.62%
| 13 hits - 121,748 min, 303,560 avg, 555,390 max
11.18% | 通常攻撃(ヒーローソード) - 3,582,436 dmg - JA : 83.93% - Critical : 83.93%
| 56 hits - 3,407 min, 63,972 avg, 139,401 max
08.79% | ヴェイパーオブバレット - 2,815,992 dmg - JA : 100.00% - Critical : 78.95%
| 114 hits - 2,831 min, 24,702 avg, 38,401 max
05.21% | ワイズハウンド - 1,669,697 dmg - JA : 74.45% - Critical : 75.18%
| 137 hits - 1,416 min, 12,188 avg, 24,705 max
04.02% | ジェットホイール - 1,288,963 dmg - JA : 79.03% - Critical : 68.55%
| 124 hits - 1,305 min, 10,395 avg, 23,012 max
03.99% | 気弾 - 1,277,650 dmg - JA : 100.00% - Critical : 88.89%
| 18 hits - 14,827 min, 70,981 avg, 652,406 max
03.19% | ステアタ(ヒーロータリス) - 1,021,540 dmg - JA : 100.00% - Critical : 77.78%
| 27 hits - 6,790 min, 37,835 avg, 92,082 max
02.56% | ステアタ(ヒーローソード) - 821,218 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 6 hits - 78,190 min, 136,870 avg, 383,354 max
シオンタリス+イクスソードだった気がする。
職スレで話題になったので微妙ログだけど連投すまん HrスレみてみたけどTeRaなしの完全野良でもペルソナDPS130k以上の化け物だらけでびびるわ
Hr使える奴は上手い奴多いよな シンクロウでさくっと150kとか憶えちゃうともうHrとか面倒で戻れないわ 野良ペルソナ Teのみ 05:57 待機除外チェック無し
| 18.23% | 55,315,989 dmg | 8,304 dmgd | 154946 DPS | JA: 0.00% | Critical: 46.71% | Max: 791,628 (シンクロウゲキ)
| 10.43% | 31,643,321 dmg | 3,315 dmgd | 88636 DPS | JA: 85.17% | Critical: 76.32% | Max: 486,304 (気弾)
| 10.30% | 31,238,341 dmg | 4,047 dmgd | 87502 DPS | JA: 97.27% | Critical: 68.90% | Max: 724,771 (気弾)
| 08.64% | 26,217,856 dmg | 4,161 dmgd | 73439 DPS | JA: 88.26% | Critical: 34.49% | Max: 614,585 (気弾)
| 08.31% | 25,207,313 dmg | 11,575 dmgd | 70608 DPS | JA: 81.30% | Critical: 22.91% | Max: 474,902 (気弾)
| 07.27% | 22,057,890 dmg | 3,812 dmgd | 61786 DPS | JA: 85.99% | Critical: 69.08% | Max: 391,641 (HTF (ヒーローソード))
| 05.36% | 16,258,203 dmg | 5,321 dmgd | 45541 DPS | JA: 55.69% | Critical: 59.90% | Max: 220,008 (HTF (ヒーローソード))
| 05.07% | 15,388,013 dmg | 4,728 dmgd | 100776 DPS | JA: 23.61% | Critical: 52.10% | Max: 357,077 (ヘヴィーハンマー)
| 04.60% | 13,952,049 dmg | 4,078 dmgd | 39081 DPS | JA: 96.57% | Critical: 61.63% | Max: 494,697 (気弾)
| 04.36% | 13,240,119 dmg | 8,976 dmgd | 85668 DPS | JA: 40.98% | Critical: 49.16% | Max: 446,706 (ヘヴィーハンマー)
| 02.76% | 8,379,777 dmg | 15,523 dmgd | 23472 DPS | JA: 16.33% | Critical: 39.12% | Max: 298,155 (ヘヴィーハンマー)
| 02.17% | 6,595,727 dmg | 2,222 dmgd | 18475 DPS | JA: 31.72% | Critical: 36.25% | Max: 121,924 (メテオフィスト)
Zanverse | 12.50% | 37,932,695 dmg | 0 dmgd | 106254 DPS | JA: 0.00% | Critical: 49.31% | Max: 219,548 (ザンバース) DPSおかしくね?ザンバ別にしてるのに出来てないのか? 最新だと常にザンバおかしくなるなぁ
旧だとどれが安定してる? 星芒の常設でカンスト制限あるのにザンバ40万がOPじゃなくて画面上で見えたからそもそもザンバ自体がおかしい気がする ザンバは1秒間の累計ダメだったはずだから1秒間に2人カンスト出したら40万見えるんじゃね
間違ってたらすまん 日本語版は元々DPSがおかしいけどみんな同じバージョン使ってれば問題ないから今度から貼る時バージョンとダメない時の設定書くようにすればいいんじゃね スレチな事聞くけどペルソナで7分でDB貯まるのってDPSどれくらい? DB貯めるのに最適な動きしかしないなら30あれば貯まる 最近天体観測し始めたけどやっぱり楽しいな
ペルソナだとだいたい思ってた数値と一緒で、完全野良専でHrやSuやFoで90〜100kぐらい、FiやRaやBrで80〜90kしか俺は出せん
ログ貼ってないスレ民はどのくらい出てるもんなんだ?
やっぱりみんなGu以外でも120kとか130k出てるのか 設定をあれこれいじらなければ317が安定してんじゃないかな
自分だとこんなのをONにしてるだけ
・ザンバースを分けて表示
・農協/クリティカルの小数点以下を削除
・列の洗濯 Name Damage Dameged DPS MaxHit AttackName のみ表示
・ダメージグラフを表示
・自分をハイライト
・プロセス優先度を低
・GPU描画を無効にする
Allyタブはたまにバグるから使わないほうがいいらしい
基本的にAllタブのみ >>157
Foでそのくらい出るよ
ちゃんと状態異常も入れた上でね。野良だとザンバ撒くこと多いからなかなかちゃんと測れる機会少ないけど 8-10分くらいぐだる野良でDPS出せるBrRaおる?内訳みせてほしいペネメインだとハメプレイ以外で中々DPSだせないやっぱボマー上手く使うの? 前半ペネ用のPP弓と後半ボマ零用の火力弓があると結構違うよ 野良エルダーアプレンTeRa有 | 05:03 | TotalDamage : 271,979,129
| 20.39% | 55,468,379 dmg | 1,325 dmgd | 183063 DPS | JA : 97.86% | Critical : 64.40% | Max:922,027 (HTF (ヒーローソード))
| 15.37% | 41,791,643 dmg | 868 dmgd | 137926 DPS | JA : 92.05% | Critical : 76.09% | Max:934,438 (気弾)
| 10.63% | 28,912,410 dmg | 6,945 dmgd | 95420 DPS | JA : 96.06% | Critical : 19.22% | Max:267,668 (サテライトカノン)
| 07.87% | 21,415,892 dmg | 4,061 dmgd | 70679 DPS | JA : 33.25% | Critical : 61.61% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 06.88% | 18,704,753 dmg | 2,182 dmgd | 61731 DPS | JA : 94.16% | Critical : 44.40% | Max:741,479 (ヘヴィーハンマー)
| 06.51% | 17,695,419 dmg | 2,977 dmgd | 58400 DPS | JA : 89.95% | Critical : 61.24% | Max:374,223 (気弾)
| 05.17% | 14,052,528 dmg | 9,431 dmgd | 46377 DPS | JA : 88.03% | Critical : 24.02% | Max:73,564 (気弾)
| 04.40% | 11,978,469 dmg | 10,757 dmgd | 39532 DPS | JA : 82.55% | Critical : 25.23% | Max:114,149 (ステアタ(ヒーローソード))
| 04.34% | 11,790,915 dmg | 13,774 dmgd | 38913 DPS | JA : 62.80% | Critical : 98.89% | Max:285,329 (カタナコンバット)
| 04.17% | 11,348,473 dmg | 9,393 dmgd | 37453 DPS | JA : 92.91% | Critical : 39.97% | Max:193,851 (零式ゾンデ)
| 03.19% | 8,688,430 dmg | 4,271 dmgd | 28674 DPS | JA : 70.84% | Critical : 74.94% | Max:427,734 (バニッシュアロウ)
| 02.62% | 7,118,489 dmg | 7,938 dmgd | 23493 DPS | JA : 0.00% | Critical : 51.27% | Max:162,460 (メロンストライク)
Zanverse | 08.46% | 23,013,329 dmg | 0 dmgd | 75951 DPS | JA : 0.00% | Critical : 14.83% | Max:297,725 (ザンバース) Teほとんど触ってないけどヘヴィーハンマーって結構出るんだな 1個前のスレからペルソナの各職の割合と上位3位までの職にどんなのが多いか
集計してみた
Hr 134人 31.3%、Gu 21人 52.4% 、Fi 16人 37.5%、 Fo 30人 23.3%
弓Br 7人 43.9%、 刀Br 14人 14.3%、 Bo 14人 28.6% 、Ra 26人 23.1%
Su 14人 35%、Hu 8人 12.5% 、Te 23人 0%
Hr以外は職分布結構ばらけたと思う。Huはほんま少ないな
上位に入りやすい職はGu、弓Br、Fi、Su、Hrの順番かな。
火力出したい人はGuとか弓Brいいのかもしれないね 4分切るような袋叩きにする固定だとFiと弓Brが飛び抜けるし
ランダムの要素強い野良だと上手いGuFi、Hr、Suの強職 ペルソナはFo強いって言われてたのに楽なだけでそんなに強くないのか >>166
その通りだと思います
Hrはぶっちぎりで数多いけど上位多いしどこでも安定して強いから人口多いんだろうなぁ
意外だったのは雑魚職と思われていたBoもそれなりに上位いることかな
GuとかHrが強いことやHuの雑魚さは予想通り ペルソナHuは相性悪すぎるトカゲ並に糞い
かかし殴り状態に出来てようやく110k越えたくらいだ俺は 野良専foだけどTeRaありで100k〜130k、なお130k超えたのは一度だけの模様、ダブルエルダーでイルバ零ゾンが1番稼げる気がする
観測してると悲しいことに野良foの9割はTeRa有りにも関わらず、ダブル玉にイルバカンストまで絶望的に届いてない 固定ではFoは状態異常入れんとだし役割果たしてるならそれも強さだよ。野良でもほぼ同じだけど。自分の使用感としては強いというか安定上位(1〜3)って感じ Huはペルソナソロならかなり上位タイム出してるんだよね
相手が動かず自分に毎回攻撃してきてくれないと駄目とかプロレスやってんのかって感じだし総合力勝負のエンドレスは悲惨だけど 職スレで大絶賛のシオンタリス接着のログ誰か持ってないかね
マルぐる以外ソードほとんど使わなくなったレベルで強いらしい
他人のも含めて飛び抜けたタリサーの計測値ないんだよな 内訳の6〜7割タリス通常&PAで占められてればメインや接着と言って良いだろうけど、
野良でも固定でもそこまで気合い入ったタリサー見たことない >>173
ソロか固定のハメプレイか野良か雑魚含むかレイドボスか条件によって順位色々かわるかもな
1番便利なのはどの状況でも上位の力を発揮引き出せるHrかね
この職やってればどのクエでもストレス少ないのが人気の理由なんだろうね 軽くログ漁ったけど野良だとそもそもタリサー自体ほぼいない
自分のログだとHrで一番DPS高かったのはソードマン
野良双子巨躯| 05:50 | TotalDamage : 295,229,546
| 22.27% | 65,733,884 dmg | 4,888 dmgd | 187811 DPS | JA : 93.36% | Critical : 85.33% | Max:999,999 (HTF (ヒーローソード))
| 09.98% | 29,465,169 dmg | 7,551 dmgd | 84186 DPS | JA : 95.85% | Critical : 95.61% | Max:999,999 (バニッシュアロウ)
| 09.25% | 27,308,453 dmg | 4,599 dmgd | 78024 DPS | JA : 79.91% | Critical : 87.46% | Max:851,137 (ヴィントジーカー)
| 08.18% | 24,139,045 dmg | 5,326 dmgd | 68968 DPS | JA : 77.80% | Critical : 99.40% | Max:478,645 (カタナコンバット)
| 07.69% | 22,706,574 dmg | 4,672 dmgd | 64875 DPS | JA : 55.77% | Critical : 95.66% | Max:194,027 (イリュージョンレイヴ)
| 06.79% | 20,037,364 dmg | 5,056 dmgd | 57249 DPS | JA : 80.20% | Critical : 43.60% | Max:307,257 (エンドアトラクト)
| 05.77% | 17,022,090 dmg | 7,511 dmgd | 48634 DPS | JA : 61.25% | Critical : 36.58% | Max:519,095 (HTF (ヒーローソード))
| 05.55% | 16,380,862 dmg | 8,864 dmgd | 46802 DPS | JA : 89.06% | Critical : 30.35% | Max:191,451 (エンドアトラクト)
| 04.28% | 12,649,249 dmg | 2,035 dmgd | 36140 DPS | JA : 74.95% | Critical : 91.72% | Max:117,014 (カウンターエッジ)
| 03.51% | 10,362,510 dmg | 6,148 dmgd | 29607 DPS | JA : 89.98% | Critical : 35.18% | Max:92,378 (未知なる魔杖)
| 03.42% | 10,105,890 dmg | 8,002 dmgd | 28873 DPS | JA : 58.18% | Critical : 55.13% | Max:57,195 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 02.33% | 6,864,122 dmg | 8,667 dmgd | 19611 DPS | JA : 14.85% | Critical : 41.62% | Max:48,699 (通常攻撃(ウォンド))
Zanverse | 10.99% | 32,454,334 dmg | 0 dmgd | 92726 DPS | JA : 0.00% | Critical : 31.87% | Max:249,407 (ザンバース) 最近overpause入れたんだけどさDmgdってなんのことなんだ
最大被ダメ? ペルソナが8000超の攻撃をしてくると思いますかそうですか とりあえず初タリサーやってみた
Hr85レベで初タリサーだからJAとかHTFミスが目立った
野良敗者巨躯| 04:26 | TotalDamage : 327,632,926
| 14.34% | 46,995,289 dmg | 1,535 dmgd | 176674 DPS | JA : 91.14% | Critical : 85.34% | Max:848,005 (気弾)
| 10.26% | 33,604,467 dmg | 1,516 dmgd | 126332 DPS | JA : 52.49% | Critical : 78.60% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 09.64% | 31,574,559 dmg | 1,561 dmgd | 118701 DPS | JA : 99.26% | Critical : 86.12% | Max:933,104 (HTF (ヒーローソード))
| 09.51% | 31,170,661 dmg | 1,200 dmgd | 117182 DPS | JA : 85.18% | Critical : 46.74% | Max:404,130 (エンドアトラクト)
| 09.47% | 31,031,131 dmg | 660 dmgd | 116658 DPS | JA : 97.51% | Critical : 85.32% | Max:720,311 (HTF (ヒーローソード))
| 07.85% | 25,720,956 dmg | 2,935 dmgd | 96695 DPS | JA : 67.84% | Critical : 94.08% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 05.84% | 19,122,391 dmg | 2,128 dmgd | 71888 DPS | JA : 80.33% | Critical : 70.48% | Max:291,930 (ステアタ(ヒーローソード))
| 05.59% | 18,300,394 dmg | 2,166 dmgd | 68798 DPS | JA : 82.39% | Critical : 96.99% | Max:146,253 (オウルケストラー)
| 05.40% | 17,695,998 dmg | 2,339 dmgd | 66526 DPS | JA : 78.96% | Critical : 92.31% | Max:474,388 (気弾)
| 04.85% | 15,895,471 dmg | 439 dmgd | 59757 DPS | JA : 95.38% | Critical : 94.37% | Max:50,223 (通常攻撃(デュアルブレード))
| 03.10% | 10,162,047 dmg | 1,530 dmgd | 38203 DPS | JA : 36.84% | Critical : 84.81% | Max:911,626 (インフィニティファイア零式)
| 02.05% | 6,711,026 dmg | 1,325 dmgd | 25229 DPS | JA : 99.48% | Critical : 77.46% | Max:115,720 (バーランツィオン)
Zanverse | 12.10% | 39,648,536 dmg | 0 dmgd | 149054 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.04% | Max:335,780 (ザンバース) [- 14.34% - 46,995,289 dmg ]
55.35% | レーサーオブエッジ - 26,010,838 dmg - JA : 92.49% - Critical : 94.80%
| 173 hits - 12,625 min, 150,352 avg, 246,385 max
12.45% | 通常攻撃(ヒーロータリス) - 5,852,498 dmg - JA : 73.81% - Critical : 98.81%
| 84 hits - 4,518 min, 69,673 avg, 155,794 max
09.43% | ステアタ(ヒーロータリス) - 4,432,244 dmg - JA : 100.00% - Critical : 95.83%
| 48 hits - 7,188 min, 92,338 avg, 152,332 max
06.08% | HTF (ヒーロータリス) - 2,855,102 dmg - JA : 100.00% - Critical : 70.83%
| 24 hits - 14,464 min, 118,963 avg, 323,987 max
04.62% | ワイズハウンド - 2,171,046 dmg - JA : 91.30% - Critical : 89.13%
| 138 hits - 1,517 min, 15,732 avg, 34,434 max
03.77% | 気弾 - 1,770,560 dmg - JA : 100.00% - Critical : 75.00%
| 4 hits - 62,157 min, 442,640 avg, 848,005 max
02.16% | ダイブオブバレット - 1,017,249 dmg - JA : 100.00% - Critical : 91.67%
| 12 hits - 12,600 min, 84,771 avg, 208,147 max
02.00% | 法撃/グランツ - 940,761 dmg - JA : 0.00% - Critical : 83.87%
| 31 hits - 4,345 min, 30,347 avg, 83,030 max
01.48% | ジェットホイール - 697,843 dmg - JA : 100.00% - Critical : 95.65%
| 46 hits - 1,725 min, 15,171 avg, 36,726 max
01.44% | ヴェイパーオブバレット - 675,748 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 18 hits - 3,365 min, 37,542 avg, 48,460 max
00.86% | 通常攻撃(ヒーローソード) - 403,018 dmg - JA : 50.00% - Critical : 100.00%
| 4 hits - 73,695 min, 100,755 avg, 129,733 max
00.29% | フラッシュオブトリック - 135,762 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 2 hits - 54,305 min, 67,881 avg, 81,457 max
00.07% | SP打撃/乱舞 - 32,620 dmg - JA : 0.00% - Critical : 18.75%
| 64 hits - 66 min, 510 avg, 1,235 max 野良最速レベルのタイムの割にはソード投げ捨てるほど圧倒してる感じではないな
相性良い?レイドはシオンタリスぶっ飛んでるって話だったけどここから詰めれば伸びるのかね タリサーログ乙。レーサーのダメ凄いねシオン?
まあでも面子に恵まれて固定並みの速さだけどDPSはソードと同等かな 初めてって言ってるから色々もうちょい伸びそうだ
TeRa有りでこのメンツ野良で揃う好条件はそうそう無さそう ついにHrタリスログ出たね。ソードと互角のDPS出てるなー
装備強度次第でまだ10kくらいは伸びそうだけど、逆にソードの万能ぶりに気付かされるな ログ見てもいれてるように見えないから聞いてるんだけど ソードの人も元気玉だろうし、
この速さじゃダウンに撃っても討伐速度でDPS大してかわんないだろうし野良はしゃーないだろう 結局タリスの優位性を示すほどのレベルではなかったなぁ
ソードで何もかも出来ちゃう時点であれだけど 十分戦えることがわかるだけでもなかなか
HrTMGではどこまで行けるのやら 野良にしては早かった
野良巨躯敗者| 03:42 | TotalDamage : 298,324,130
| 13.47% | 40,170,092 dmg | 2,362 dmgd | 180946 DPS | JA : 99.24% | Critical : 58.11% | Max:365,341 (ザンディオン)
| 13.22% | 39,431,391 dmg | 2,775 dmgd | 177618 DPS | JA : 97.83% | Critical : 79.58% | Max:932,911 (気弾)
| 10.42% | 31,095,114 dmg | 1,430 dmgd | 140068 DPS | JA : 94.32% | Critical : 81.26% | Max:882,183 (気弾)
| 10.35% | 30,882,349 dmg | 1,799 dmgd | 139109 DPS | JA : 98.19% | Critical : 97.08% | Max:321,214 (ケイオスライザー)
| 08.30% | 24,775,726 dmg | 265 dmgd | 111602 DPS | JA : 98.40% | Critical : 80.02% | Max:468,099 (気弾)
| 06.02% | 17,966,317 dmg | 5,739 dmgd | 80929 DPS | JA : 90.50% | Critical : 32.70% | Max:349,367 (エンドアトラクト)
| 06.01% | 17,924,957 dmg | 881 dmgd | 80743 DPS | JA : 93.74% | Critical : 83.91% | Max:132,270 (イモータルダーヴ)
| 05.96% | 17,771,023 dmg | 9,076 dmgd | 80049 DPS | JA : 97.28% | Critical : 55.50% | Max:736,586 (ヴォルグラプター)
| 04.37% | 13,034,467 dmg | 542 dmgd | 58713 DPS | JA : 71.83% | Critical : 95.40% | Max:198,511 (イリュージョンレイヴ)
| 03.90% | 11,623,289 dmg | 10,127 dmgd | 52357 DPS | JA : 78.79% | Critical : 77.58% | Max:615,605 (ヴィントジーカー)
| 03.11% | 9,274,508 dmg | 11,524 dmgd | 41777 DPS | JA : 73.48% | Critical : 89.29% | Max:233,130 (ステアタ(ヒーローソード))
| 01.55% | 4,610,334 dmg | 1,835 dmgd | 20767 DPS | JA : 98.89% | Critical : 81.48% | Max:110,175 (バーランツィオン)
Zanverse | 13.33% | 39,764,563 dmg | 0 dmgd | 179119 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.13% | Max:209,620 (ザンバース) こっちも結構早かった
野良エルダールーサー| 04:07 | TotalDamage : 311,361,157
| 11.88% | 36,988,966 dmg | 2,097 dmgd | 149752 DPS | JA : 90.17% | Critical : 80.22% | Max:863,056 (気弾)
| 10.27% | 31,985,920 dmg | 3,680 dmgd | 129497 DPS | JA : 90.25% | Critical : 75.11% | Max:803,154 (気弾)
| 09.95% | 30,989,870 dmg | 184 dmgd | 125465 DPS | JA : 83.30% | Critical : 85.96% | Max:254,816 (オウルケストラー)
| 09.18% | 28,590,431 dmg | 1,657 dmgd | 115750 DPS | JA : 91.40% | Critical : 82.69% | Max:739,741 (気弾)
| 09.12% | 28,392,462 dmg | 774 dmgd | 114949 DPS | JA : 87.79% | Critical : 64.91% | Max:162,001 (ブライトネスエンド)
| 08.34% | 25,970,507 dmg | 398 dmgd | 105143 DPS | JA : 95.46% | Critical : 59.26% | Max:727,232 (HTF (ヒーローソード))
| 07.60% | 23,653,891 dmg | 0 dmgd | 95764 DPS | JA : 98.44% | Critical : 75.80% | Max:618,570 (気弾)
| 06.45% | 20,074,312 dmg | 2,440 dmgd | 81272 DPS | JA : 81.96% | Critical : 58.02% | Max:475,836 (気弾)
| 06.44% | 20,048,009 dmg | 920 dmgd | 81166 DPS | JA : 40.81% | Critical : 78.71% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 06.28% | 19,543,020 dmg | 244 dmgd | 79121 DPS | JA : 48.45% | Critical : 72.34% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 05.72% | 17,795,133 dmg | 2,174 dmgd | 72045 DPS | JA : 88.93% | Critical : 24.31% | Max:262,248 (バーランツィオン)
| 01.05% | 3,279,662 dmg | 4,341 dmgd | 13277 DPS | JA : 67.55% | Critical : 17.60% | Max:58,855 (ピアッシングシェル)
Zanverse | 07.72% | 24,048,974 dmg | 0 dmgd | 97364 DPS | JA : 0.00% | Critical : 26.98% | Max:273,816 (ザンバース) ペルソナは計測する意味ないくらいカカシ殴りゲーになったな
アホでもDPSだせる
7分以上かかる糞野良でどこまでキャリーしてるかのほうが参考になるなw >>201
ほんまにそれ
Fiも弓Brも動き回る状況なら全然火力出せないだろうし時間かかる野良で火力出せてる数値が参考になるわ
つまり野良惨劇TのDPSが1番見たいんだよな
特にHr以外で頑張ってる職がすんごい見たい
でも世の中はHrまみれだから中々ログでなさそう ガンナーがタゲ取って向き変えまくるのがマジでうぜぇ
クソみたいなDPSしか出てないし居ないほうがマシなレベル 野良若人巨躯| Te無しRa無し | 07:01 | TotalDamage : 260,475,184 | TotalDPS : 0 | 標準偏差 : 12107947.03
| 21.54% | 56,095,694 dmg | 4,553 dmgd | 133243 DPS | JA: 98.04% | Critical: 77.00% | Max: 340,669 (ケイオスライザー)
Zanverse | 00.71% | 1,849,428 dmg | 0 dmgd | 4392 DPS | JA: 0.00% | Critical: 28.57% | Max: 110,866 (ザンバース)
ダブセマンだった
TeRaいたら理論値いくつくらいになるんだろう >>201
もはやそれログじゃ判断のしようないし動画見せろって話になるだろ もはやペルソナログは意味ない感じだけど一応タリスメインで玉にHTFはしてない
野良若人巨躯| 04:05 | TotalDamage : 284,856,725
| 16.76% | 47,756,155 dmg | 571 dmgd | 194923 DPS | JA : 98.50% | Critical : 84.97% | Max:839,923 (気弾)
| 12.22% | 34,816,479 dmg | 1,542 dmgd | 142108 DPS | JA : 44.98% | Critical : 72.69% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 12.03% | 34,275,787 dmg | 2,028 dmgd | 139901 DPS | JA : 52.43% | Critical : 78.68% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 11.70% | 33,320,750 dmg | 4,375 dmgd | 136003 DPS | JA : 0.00% | Critical : 65.41% | Max:563,236 (シンクロウゲキ)
| 07.08% | 20,161,951 dmg | 9,011 dmgd | 82293 DPS | JA : 85.54% | Critical : 98.78% | Max:875,967 (ヴィントジーカー)
| 06.33% | 18,026,895 dmg | 3,595 dmgd | 73579 DPS | JA : 96.05% | Critical : 93.96% | Max:47,424 (ディストラクトウィング)
| 06.20% | 17,673,801 dmg | 221 dmgd | 72137 DPS | JA : 99.83% | Critical : 60.47% | Max:241,386 (バーランツィオン)
| 06.07% | 17,278,187 dmg | 466 dmgd | 70523 DPS | JA : 93.04% | Critical : 84.34% | Max:376,924 (気弾)
| 05.52% | 15,737,486 dmg | 2,824 dmgd | 64234 DPS | JA : 93.92% | Critical : 78.47% | Max:444,864 (気弾)
| 03.52% | 10,014,850 dmg | 2,650 dmgd | 40876 DPS | JA : 70.05% | Critical : 67.15% | Max:620,321 (ラストネメシス)
| 02.23% | 6,351,114 dmg | 1,613 dmgd | 25922 DPS | JA : 65.26% | Critical : 60.36% | Max:80,568 (バーランツィオン)
| 00.94% | 2,669,680 dmg | 2,280 dmgd | 10896 DPS | JA : 79.33% | Critical : 54.51% | Max:134,438 (エンドアトラクト)
Zanverse | 09.40% | 26,773,590 dmg | 0 dmgd | 109279 DPS | JA : 0.00% | Critical : 42.36% | Max:334,483 (ザンバース) 本文長すぎって出たから二回に分ける
>>208の内訳
[- 16.76% - 47,756,155 dmg ]
45.63% | レーサーオブエッジ - 21,791,287 dmg - JA : 97.16% - Critical : 96.45%
| 141 hits - 14,773 min, 154,548 avg, 273,507 max
12.17% | 通常攻撃(ヒーロータリス) - 5,810,116 dmg - JA : 97.06% - Critical : 97.06%
| 68 hits - 4,567 min, 85,443 avg, 172,944 max
08.11% | ステアタ(ヒーロータリス) - 3,871,102 dmg - JA : 100.00% - Critical : 92.68%
| 41 hits - 8,096 min, 94,417 avg, 168,332 max
06.60% | 気弾 - 3,149,817 dmg - JA : 100.00% - Critical : 71.43%
| 7 hits - 3,414 min, 449,974 avg, 839,923 max
06.11% | HTF (ヒーローソード) - 2,917,254 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 7 hits - 314,014 min, 416,751 avg, 664,972 max
04.92% | ヴェイパーオブバレット - 2,350,645 dmg - JA : 100.00% - Critical : 85.92%
| 71 hits - 7,169 min, 33,108 avg, 47,593 max
03.16% | ダイブオブバレット - 1,507,406 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 11 hits - 14,130 min, 137,037 avg, 211,643 max
02.61% | HTF (ヒーロータリス) - 1,246,491 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 16 hits - 72,555 min, 77,906 avg, 109,182 max 02.58% | ワイズハウンド - 1,230,362 dmg - JA : 100.00% - Critical : 80.19%
| 106 hits - 1,955 min, 11,607 avg, 33,026 max
02.45% | ジェットホイール - 1,167,791 dmg - JA : 100.00% - Critical : 92.39%
| 92 hits - 1,589 min, 12,693 avg, 34,772 max
02.25% | 通常攻撃(ヒーローソード) - 1,074,538 dmg - JA : 85.71% - Critical : 92.86%
| 14 hits - 6,991 min, 76,753 avg, 152,893 max
02.19% | 法撃/グランツ - 1,046,162 dmg - JA : 0.00% - Critical : 92.50%
| 40 hits - 2,262 min, 26,154 avg, 85,548 max
00.90% | ライジングスラッシュ - 427,995 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 15 hits - 25,705 min, 28,533 avg, 29,947 max
00.27% | フラッシュオブトリック - 131,194 dmg - JA : 100.00% - Critical : 66.67%
| 6 hits - 4,755 min, 21,866 avg, 77,035 max
00.06% | SP打撃/乱舞 - 30,481 dmg - JA : 0.00% - Critical : 7.69%
| 52 hits - 86 min, 586 avg, 1,437 max
00.01% | ネクストジャンプ - 3,514 dmg - JA : 80.00% - Critical : 100.00%
| 5 hits - 256 min, 703 avg, 946 max レーサーのダメージすっご
ステどれくらい必要なんだこれ 俺もそんくらいの装備あったら230kくらいDPS出ちゃいそうだわ 最近ACT入れてみたけどすごいなこれ
全身天然OPだけど腕には自信あったから入れてみたら俺より良い装備してる上から目線ででかい口叩くフレと仮面行ったらほとんど俺と同等か俺以下ってやべぇわ
俺も40kを行ったり来たりしてる寄生レベルだけど周りとほとんど変わんねーやすごいやつがすごいだけ
あとHuってやっぱゴミ 50回目記念Huゴミゲーだと思ってたけど慣れてくるもんだな
野良巨躯若人| 05:33 | TotalDamage : 297,534,302
| 16.48% | 49,018,806 dmg | 2,721 dmgd | 147203 DPS | JA : 96.80% | Critical : 70.34% | Max:999,999 (気弾)
| 16.06% | 47,789,005 dmg | 4,597 dmgd | 143510 DPS | JA : 97.58% | Critical : 21.01% | Max:999,999 (ヴォルグラプター)
| 10.59% | 31,515,457 dmg | 3,397 dmgd | 94641 DPS | JA : 94.63% | Critical : 36.33% | Max:468,887 (HTF (ヒーローソード))
| 08.69% | 25,850,948 dmg | 1,362 dmgd | 77630 DPS | JA : 72.01% | Critical : 40.52% | Max:633,210 (気弾)
| 08.21% | 24,423,109 dmg | 7,812 dmgd | 73342 DPS | JA : 0.32% | Critical : 33.63% | Max:318,589 (ヴィオラスタンプ)
| 07.97% | 23,719,832 dmg | 7,741 dmgd | 71230 DPS | JA : 43.97% | Critical : 53.64% | Max:620,642 (気弾)
| 06.78% | 20,183,057 dmg | 4,700 dmgd | 60609 DPS | JA : 92.89% | Critical : 56.81% | Max:714,462 (気弾)
| 06.34% | 18,857,167 dmg | 7,654 dmgd | 56628 DPS | JA : 47.27% | Critical : 60.16% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 06.29% | 18,706,821 dmg | 2,509 dmgd | 56176 DPS | JA : 68.34% | Critical : 57.85% | Max:214,208 (HTF (ヒーローソード))
| 06.27% | 18,662,115 dmg | 5,811 dmgd | 56042 DPS | JA : 78.45% | Critical : 48.62% | Max:312,572 (エンドアトラクト)
| 04.04% | 12,021,674 dmg | 3,526 dmgd | 36101 DPS | JA : 22.64% | Critical : 68.77% | Max:309,474 (気弾)
| 01.21% | 3,599,870 dmg | 4,343 dmgd | 10810 DPS | JA : 7.08% | Critical : 39.57% | Max:485,572 (Unknown)
Zanverse | 01.07% | 3,186,441 dmg | 0 dmgd | 9568 DPS | JA : 0.00% | Critical : 45.45% | Max:231,684 (ザンバース) Huでそれだけでるのはすごいな
RaとかBoで野良ペルソナこれぐらい火力出してる記録あったけ? Boは野良159k出してる記録あったな
ペルソナ実装初期だから今はもっと出るんじゃね 刀Brとかもたまに火力高い人いるよな
高い所攻撃するのキツイから火力だせなさそうなのに 刀Brはカタコンフィニッシュ同時当てしてるんじゃ
TeRa有りで150〜160Kコンスタントに出してる人居るし
難度は違えど弓の高DPSも同じ芸当だし >233
あーなるほど判定別なのか上手くいけばコア4つにカタコンあてられるのね
弓やRaもコア2枚抜きできるから火力出すの楽なのか
やはりHuとBoにとってキツいクエなのか
Guもコアこわれたりでチェインと相性わるいから火力でなさそうだけどログみるとたけーしどの職が相性悪いかってぱっと見分かりにくいね >>217
Huの詳細を一度みてみたいわ
不都合無いなら詳細お願いしたい >>226
[ - 16.06% - 47,789,005 dmg ]
34.19% | ヴォルグラプター - 16,340,414 dmg - JA : 100.00% - Critical : 8.70%
| 23 hits - 64,402 min, 710,453 avg, 999,999 max
14.72% | アサルトバスター - 7,035,276 dmg - JA : 100.00% - Critical : 33.33%
| 27 hits - 21,826 min, 260,566 avg, 392,877 max
11.87% | バンタースナッチ - 5,671,258 dmg - JA : 95.16% - Critical : 24.19%
| 62 hits - 4,555 min, 91,472 avg, 128,526 max
10.48% | ライジングフラッグ - 5,010,017 dmg - JA : 100.00% - Critical : 19.05%
| 42 hits - 4,294 min, 119,286 avg, 255,070 max
10.33% | ホールディングカレント - 4,936,157 dmg - JA : 100.00% - Critical : 23.86%
| 88 hits - 16,255 min, 56,093 avg, 145,224 max
08.49% | アザーサイクロン零式 - 4,057,297 dmg - JA : 100.00% - Critical : 28.24%
| 85 hits - 1,814 min, 47,733 avg, 101,301 max
07.76% | スライドエンド - 3,710,600 dmg - JA : 94.12% - Critical : 23.53%
| 17 hits - 14,646 min, 218,271 avg, 381,576 max
00.64% | カイザーライズ - 306,322 dmg - JA : 83.33% - Critical : 33.33%
| 30 hits - 2,741 min, 10,211 avg, 35,534 max
00.64% | アダプトスピン - 305,329 dmg - JA : 100.00% - Critical : 22.22%
| 18 hits - 2,920 min, 16,963 avg, 44,602 max 00.29% | 通常攻撃(ワイヤードランス) - 139,454 dmg - JA : 85.71% - Critical : 0.00%
| 7 hits - 4,826 min, 19,922 avg, 51,720 max
00.22% | 通常攻撃(パルチザン) - 106,391 dmg - JA : 100.00% - Critical : 0.00%
| 3 hits - 3,897 min, 35,464 avg, 57,129 max
00.14% | ステアタ(パルチザン) - 65,380 dmg - JA : 100.00% - Critical : 16.67%
| 6 hits - 3,892 min, 10,897 avg, 42,439 max
00.12% | ステアタ(ワイヤードランス) - 58,468 dmg - JA : 100.00% - Critical : 0.00%
| 5 hits - 3,726 min, 11,694 avg, 18,143 max
00.07% | SP打撃/乱舞 - 34,100 dmg - JA : 0.00% - Critical : 3.64%
| 55 hits - 73 min, 620 avg, 925 max
00.02% | ジャストガード - 10,175 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 10,175 min, 10,175 avg, 10,175 max
00.00% | 射撃/氷貫通弾 - 2,367 dmg - JA : 0.00% - Critical : 11.54%
| 26 hits - 15 min, 91 avg, 193 max 野良敗者巨躯| 04:26 | TotalDamage : 317,739,165
| 13.91% | 44,209,829 dmg | 1,362 dmgd | 166202 DPS | JA : 93.57% | Critical : 84.42% | Max:875,708 (HTF (ヒーローソード))
| 13.13% | 41,732,381 dmg | 2,757 dmgd | 156888 DPS | JA : 46.69% | Critical : 86.05% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 12.00% | 38,121,793 dmg | 425 dmgd | 143315 DPS | JA : 95.07% | Critical : 96.86% | Max:999,999 (バニッシュアロウ)
| 10.49% | 33,327,125 dmg | 678 dmgd | 125289 DPS | JA : 85.64% | Critical : 100.00% | Max:456,999 (バックハンドスマッシュ)
| 07.89% | 25,058,280 dmg | 610 dmgd | 94204 DPS | JA : 91.52% | Critical : 67.05% | Max:313,868 (ステアタ(ヒーローソード))
| 06.80% | 21,598,286 dmg | 0 dmgd | 81196 DPS | JA : 98.36% | Critical : 25.63% | Max:229,704 (バーランツィオン)
| 06.59% | 20,943,923 dmg | 3,690 dmgd | 78736 DPS | JA : 86.87% | Critical : 80.38% | Max:492,391 (HTF (ヒーローソード))
| 05.09% | 16,188,346 dmg | 2,790 dmgd | 60858 DPS | JA : 62.87% | Critical : 36.13% | Max:227,381 (エンドアトラクト)
| 05.03% | 15,993,469 dmg | 2,429 dmgd | 60125 DPS | JA : 85.79% | Critical : 80.82% | Max:665,499 (ヴィントジーカー)
| 03.39% | 10,758,640 dmg | 1,053 dmgd | 40446 DPS | JA : 68.86% | Critical : 59.90% | Max:131,523 (バーランツィオン)
| 02.93% | 9,297,205 dmg | 6,101 dmgd | 34951 DPS | JA : 34.19% | Critical : 36.70% | Max:72,371 (アザーサイクロン零式)
| 02.88% | 9,145,453 dmg | 1,644 dmgd | 34381 DPS | JA : 55.08% | Critical : 75.52% | Max:34,938 (デュアルブレードスナッチ)
Zanverse | 09.87% | 31,364,435 dmg | 0 dmgd | 117911 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.26% | Max:341,560 (ザンバース)
TeRa有りなら160k前後安定してきた 野良ペルソナ ルーサー・アプレンティス
| 05:46 | TotalDamage : 295,690,771
Bo/Hu
| 17.23% | 偏差値:70.21 | 50,949,469 dmg | 8,565 dmgd | 147252 DPS | JA: 85.39% | Critical: 56.52% | Max: 927,514 (ヴィントジーカー)
| 13.89% | 偏差値:63.48 | 41,062,378 dmg | 2,200 dmgd | 118677 DPS | JA: 91.21% | Critical: 88.91% | Max: 536,020 (バックハンドスマッシュ)
| 13.74% | 偏差値:63.17 | 40,614,391 dmg | 2,852 dmgd | 117382 DPS | JA: 92.59% | Critical: 83.31% | Max: 673,818 (HTF (ヒーローソード))
| 08.77% | 偏差値:53.18 | 25,939,914 dmg | 6,938 dmgd | 74970 DPS | JA: 68.02% | Critical: 69.36% | Max: 522,653 (HTF (ヒーローソード))
| 06.50% | 偏差値:48.60 | 19,211,847 dmg | 3,837 dmgd | 55525 DPS | JA: 84.44% | Critical: 61.48% | Max: 299,440 (気弾)
| 06.00% | 偏差値:47.60 | 17,747,121 dmg | 2,785 dmgd | 80244 DPS | JA: 32.77% | Critical: 58.62% | Max: 736,029 (ヘヴィーハンマー)
| 05.62% | 偏差値:46.83 | 16,607,237 dmg | 2,942 dmgd | 47997 DPS | JA: 57.62% | Critical: 69.31% | Max: 180,952 (ステアタ(ヒーローソード))
| 04.58% | 偏差値:44.73 | 13,531,740 dmg | 3,129 dmgd | 39109 DPS | JA: 82.34% | Critical: 49.53% | Max: 113,668 (セカンドオブエッジ)
| 04.23% | 偏差値:44.04 | 12,510,828 dmg | 4,465 dmgd | 60629 DPS | JA: 26.48% | Critical: 53.33% | Max: 829,432 (ヘヴィーハンマー)
| 02.85% | 偏差値:41.25 | 8,419,847 dmg | 9,911 dmgd | 48232 DPS | JA: 8.97% | Critical: 26.89% | Max: 641,984 (ヘヴィーハンマー)
| 01.95% | 偏差値:39.44 | 5,765,113 dmg | 6,899 dmgd | 41487 DPS | JA: 38.73% | Critical: 62.88% | Max: 267,449 (ヘヴィーハンマー)
| 00.97% | 偏差値:37.47 | 2,871,157 dmg | 4,436 dmgd | 23086 DPS | JA: 33.53% | Critical: 34.09% | Max: 114,963 (ザンバース)
Zanverse | 13.68% | 偏差値:-- | 40,459,729 dmg | 0 dmgd | 116935 DPS | JA: 0.00% | Critical: 40.32% | Max: 185,503 (ザンバース) 野良敗者若人| 05:45 | TotalDamage : 302,499,662
| 18.93% | 57,257,118 dmg | 1,458 dmgd | 165962 DPS | JA : 94.67% | Critical : 80.04% | Max:475,881 (ステアタ(ヒーローソード))
| 12.70% | 38,409,313 dmg | 7,016 dmgd | 111331 DPS | JA : 99.45% | Critical : 32.23% | Max:333,085 (ザンディオン)
| 09.90% | 29,959,896 dmg | 4,885 dmgd | 86840 DPS | JA : 91.90% | Critical : 67.90% | Max:259,459 (ステアタ(ヒーローソード))
| 09.16% | 27,706,958 dmg | 4,581 dmgd | 80310 DPS | JA : 84.58% | Critical : 45.72% | Max:999,999 (HTF (ヒーローTMG))
| 07.62% | 23,064,949 dmg | 1,883 dmgd | 66854 DPS | JA : 0.00% | Critical : 59.75% | Max:144,345 (ラッピードロップ)
| 06.99% | 21,145,003 dmg | 6,190 dmgd | 61289 DPS | JA : 84.11% | Critical : 25.33% | Max:338,233 (エンドアトラクト)
| 06.52% | 19,735,704 dmg | 8,800 dmgd | 57204 DPS | JA : 52.35% | Critical : 55.37% | Max:408,274 (エルダーリベリオン)
| 04.47% | 13,532,316 dmg | 7,456 dmgd | 39224 DPS | JA : 84.45% | Critical : 33.00% | Max:482,158 (ヴィントジーカー)
| 04.11% | 12,444,096 dmg | 4,204 dmgd | 36069 DPS | JA : 82.10% | Critical : 32.52% | Max:82,020 (未知なる魔杖)
| 02.64% | 7,988,900 dmg | 7,810 dmgd | 23156 DPS | JA : 0.00% | Critical : 41.08% | Max:123,454 (ジンガブレイク)
| 02.54% | 7,682,171 dmg | 535 dmgd | 22267 DPS | JA : 93.35% | Critical : 79.83% | Max:323,233 (カタナコンバット)
| 01.40% | 4,241,803 dmg | 8,098 dmgd | 12295 DPS | JA : 89.12% | Critical : 22.88% | Max:58,105 (フォメルギオン)
Zanverse | 13.00% | 39,331,435 dmg | 0 dmgd | 114004 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.82% | Max:255,620 (ザンバース)
平均180kはHrだと厳しいな Hu武器とかしばらく触ってないけどパルチでよくやるなぁ >>231
固定はともかく野良で平均180k出せる職ってなんだろ
180kも出せる人なんてほとんど見たことないからわからねぇ
操作大変で火力低めのHrで安定して160kなら他職なら極めれば180kでんのかな 野良で空いてれば名前覚えてる上手い人と同じPTに積極的に入るようにしてるけど
TeRa有りで平均180k出してるのは同じ鯖でGuFiとFoTe一人づつ居るな。大体負ける 手持ちデータで使用率も加味すると150Kライン安定して超えてくるクラスはGuFiが多い
次点で使用率低いけどSuFiも結構いい線いってる。Hrは母数は多いが100K未満が大量
野良で高DPS出してる弓BrとかFoとかは超希少種の化物だと思う。Fiは即殺固定じゃなきゃ難しい 野良でも安定して火力高いのはやっぱGuFiか
Hr母数多過ぎて火力低い人も多いけどガリバー上位はHrだらけなんだよな
弓Brはダウンハメ固定だと強いだろうが野良だと安定して火力だすのはそうとうキツイだろうね
Foは状態異常入れて火力だすのは大変だから火力だしてる人はマジで化け物やろな >>227
有難う
ペルソナのヴォルコンきつそうなのによくここまでいけたなすげーわ
自分もちょっと練習してみっかなHuの槍ワイヤーを Foは状態異常入れる気ある人と無い人でツリーも装備も変わってくるしな Raは野良なら140〜155、固定なら155〜170くらい出してる人はいた >>236
むしろ野良の方が安定するし輝くまである
完全役割固定するなら固定も輝くが アホが割と本気で野良のがDPS出すの難しいとか固定観念もってて笑うww。
DPS乞食するなら野良のが圧倒的に稼げるだろうにw 逆に固定のログが見てみたい結構均一になって出しにくいもんなの? >>239
フレアブースト取るか取らないかで変わるでしょ >>244
完全役割分担の固定なら、例えばFiでシオンBHS連打してるだけで3分以内討伐190〜200kとか出る
装備整えさえすれば誰がやっても同じになる ダウンばっかりしてる固定の方がDPS出しにくいってマジ?
7分以上の時間かかる野良だとボスよく消えたり動き回ったりするからDPS出しにくく感じてた 野良11人マルチ SuFi TeRaあり A.R.K.S支援なし 非戦闘時チェック無し
| 07:39 | TotalDamage : 289,382,709 |
| 26.56% | 76,849,987 dmg | 10,700 dmgd | 167429 DPS | JA: 0.36% | Critical: 48.06% | Max: 964,563 (シンクロウゲキ)
| 10.80% | 31,265,695 dmg | 1,236 dmgd | 79934 DPS | JA: 74.61% | Critical: 25.63% | Max: 239,463 (バーランツィオン)
| 08.81% | 25,503,669 dmg | 1,435 dmgd | 55563 DPS | JA: 80.21% | Critical: 60.18% | Max: 143,219 (スフィアイレイザー)
| 07.64% | 22,104,915 dmg | 7,732 dmgd | 54187 DPS | JA: 73.17% | Critical: 62.09% | Max: 669,507 (ヴィントジーカー)
| 06.83% | 19,760,339 dmg | 12,217 dmgd | 43050 DPS | JA: 0.00% | Critical: 59.79% | Max: 169,764 (マロンストライク)
| 05.90% | 17,087,460 dmg | 12,341 dmgd | 37227 DPS | JA: 57.48% | Critical: 100.00% | Max: 180,522 (グレンテッセン)
| 05.68% | 16,425,429 dmg | 4,465 dmgd | 35785 DPS | JA: 12.66% | Critical: 70.36% | Max: 374,764 (メテオフィスト)
| 04.85% | 14,027,973 dmg | 10,840 dmgd | 30562 DPS | JA: 54.90% | Critical: 24.17% | Max: 287,633 (HTF (ヒーローソード))
| 04.20% | 12,164,017 dmg | 3,887 dmgd | 26501 DPS | JA: 0.00% | Critical: 56.55% | Max: 38,811 (ワンダスライサー)
| 03.80% | 10,986,272 dmg | 9,258 dmgd | 23935 DPS | JA: 71.54% | Critical: 54.67% | Max: 74,047 (ステアタ(ジェットブーツ))
| 03.35% | 9,684,825 dmg | 10,989 dmgd | 76286 DPS | JA: 16.21% | Critical: 50.93% | Max: 270,395 (ザンバース)
Zanverse | 11.58% | 33,522,128 dmg | 0 dmgd | 73032 DPS | JA: 0.00% | Critical: 47.61% | Max: 270,395 (ザンバース) 面子がそこそこだと
SuFi TeRaあり A.R.K.S支援なし 非戦闘時チェック無し
| 04:55 | TotalDamage : 309,354,712 |
| 17.55% | 54,280,574 dmg | 4,949 dmgd | 184001 DPS | JA: 1.18% | Critical: 43.91% | Max: 940,424 (マロンストライク)
| 12.68% | 39,221,230 dmg | 1,144 dmgd | 132953 DPS | JA: 95.23% | Critical: 81.11% | Max: 828,412 (HTF (ヒーローソード))
| 11.57% | 35,801,054 dmg | 2,040 dmgd | 122258 DPS | JA: 98.23% | Critical: 78.64% | Max: 884,132 (HTF (ヒーローソード))
| 10.56% | 32,664,063 dmg | 884 dmgd | 110725 DPS | JA: 94.88% | Critical: 96.43% | Max: 281,411 (イリュージョンレイヴ)
| 08.27% | 25,578,073 dmg | 2,515 dmgd | 86705 DPS | JA: 82.33% | Critical: 55.48% | Max: 699,543 (HTF (ヒーローソード))
| 07.51% | 23,230,202 dmg | 767 dmgd | 78746 DPS | JA: 98.16% | Critical: 61.19% | Max: 694,984 (HTF (ヒーローソード))
| 06.48% | 20,035,238 dmg | 2,129 dmgd | 67916 DPS | JA: 90.40% | Critical: 38.48% | Max: 208,158 (HTF (ヒーロータリス))
| 04.30% | 13,298,989 dmg | 2,191 dmgd | 45081 DPS | JA: 79.90% | Critical: 87.75% | Max: 174,076 (オウルケストラー)
| 03.20% | 9,887,992 dmg | 5,528 dmgd | 33518 DPS | JA: 84.88% | Critical: 43.57% | Max: 126,928 (レーサーオブエッジ)
| 03.04% | 9,397,600 dmg | 5,917 dmgd | 110308 DPS | JA: 28.73% | Critical: 25.83% | Max: 284,027 (ザンバース)
| 02.81% | 8,693,337 dmg | 1,875 dmgd | 29468 DPS | JA: 87.58% | Critical: 22.44% | Max: 182,019 (エンドアトラクト)
| 00.16% | 499,073 dmg | 8,008 dmgd | 46975 DPS | JA: 5.82% | Critical: 25.88% | Max: 188,085 (ザンバース)
Zanverse | 11.89% | 36,767,287 dmg | 0 dmgd | 124634 DPS | JA: 0.00% | Critical: 25.81% 野良双子若人| 04:16 | TotalDamage : 301,041,862 |
Bo
装備更新は偉大だった
| 14.20% | 偏差値:68.03 | 42,745,711 dmg | 2,431 dmgd | 166975 DPS | JA: 87.35% | Critical: 51.70% | Max: 130,895 (デュアルブレードスナッチ)
| 13.87% | 偏差値:67.11 | 41,745,839 dmg | 1,629 dmgd | 163069 DPS | JA: 84.91% | Critical: 93.32% | Max: 999,999 (バニッシュアロウ)
| 12.35% | 偏差値:62.95 | 37,191,840 dmg | 2,366 dmgd | 145280 DPS | JA: 93.75% | Critical: 86.74% | Max: 511,974 (バックハンドスマッシュ)
| 07.90% | 偏差値:50.67 | 23,769,613 dmg | 713 dmgd | 92850 DPS | JA: 88.60% | Critical: 77.50% | Max: 625,361 (HTF (ヒーローソード))
| 07.77% | 偏差値:50.33 | 23,390,742 dmg | 4,599 dmgd | 91370 DPS | JA: 87.42% | Critical: 85.70% | Max: 434,733 (HTF (ヒーローソード))
| 06.86% | 偏差値:47.82 | 20,648,671 dmg | 2,866 dmgd | 80658 DPS | JA: 35.44% | Critical: 85.35% | Max: 999,999 (インフィニティファイア零式)
| 05.88% | 偏差値:45.11 | 17,692,289 dmg | 2,565 dmgd | 69110 DPS | JA: 80.00% | Critical: 68.84% | Max: 479,559 (HTF (ヒーローソード))
| 05.68% | 偏差値:44.56 | 17,085,715 dmg | 1,820 dmgd | 66741 DPS | JA: 57.69% | Critical: 57.01% | Max: 571,863 (ラストネメシス)
| 05.54% | 偏差値:44.20 | 16,688,734 dmg | 4,138 dmgd | 65190 DPS | JA: 88.63% | Critical: 81.91% | Max: 588,395 (HTF (ヒーローソード))
| 04.56% | 偏差値:41.49 | 13,733,261 dmg | 1,361 dmgd | 53645 DPS | JA: 89.53% | Critical: 49.35% | Max: 312,133 (エンドアトラクト)
| 03.97% | 偏差値:39.86 | 11,949,791 dmg | 3,257 dmgd | 46678 DPS | JA: 35.70% | Critical: 62.15% | Max: 380,854 (気弾)
| 03.25% | 偏差値:37.88 | 9,777,980 dmg | 2,696 dmgd | 134373 DPS | JA: 16.30% | Critical: 49.97% | Max: 272,579 (ザンバース)
Zanverse | 08.18% | 偏差値:-- | 24,621,676 dmg | 0 dmgd | 96178 DPS| JA: 0.00% | Critical: 47.10% | Max: 272,579 (ザンバース) TeRa完備で野良の火力も全体的にたけーな
こんな野良と毎回あたるなら快適だわ >>248
文盲にも程がある、ダウン狙い固定の話でならそこ言わなきゃ段階で論外だろ。基本野良DPSだらけで語ってるスレなのに、そこ理解できないで糞レスする能無しって証拠にしかならんぞw。 ACT入れたいんだがnProって切る方法ある?
優先度下げるのは入れてみたが消せるなら消したい怖い ペルソナT3分切りPTも火力枠はBrRaだったし
ペルソナはGuでもFoでもFiでもなく弓だったか そりゃほとんどダウンしてるカカシ相手なら弓最強やろ
動きまわるととたんにゴミ火力になるのが弓 ある程度動いてもBrTeRaGuの身内PT組まれたら完全に自分らのDPS稼ぐように動くからなぁ ここって野良での自DPSを確認するスレだし、野良でBrRa火力役やろうとするとDPS別物になるよ まぁレイドボスは野良でも火力出しやすいほうだけどエンドレスみたいな乱戦だと足手まといレベルになるし極端な性能してる職だよね 野良ペルソナ(若人敗者)| 05:20 | TotalDamage : 292,100,546
| 16.58% | 48,428,292 dmg | 5,901 dmgd | 151338 DPS | JA : 98.26% | Critical : 55.22% | Max:679,764 (ヘブンリーフォール)
| 12.10% | 35,344,446 dmg | 3,542 dmgd | 110451 DPS | JA : 91.67% | Critical : 88.80% | Max:158,656 (イモータルダーヴ)
| 12.00% | 35,060,615 dmg | 1,765 dmgd | 109564 DPS | JA : 90.11% | Critical : 62.94% | Max:622,053 (気弾)
| 10.38% | 30,306,237 dmg | 4,271 dmgd | 94706 DPS | JA : 96.11% | Critical : 76.84% | Max:547,634 (気弾)
| 09.81% | 28,651,933 dmg | 1,180 dmgd | 89537 DPS | JA : 91.29% | Critical : 70.36% | Max:531,131 (気弾)
| 08.58% | 25,048,424 dmg | 3,517 dmgd | 78276 DPS | JA : 90.51% | Critical : 70.11% | Max:663,940 (HTF (ヒーローソード))
| 08.29% | 24,206,547 dmg | 2,036 dmgd | 75645 DPS | JA : 100.00% | Critical : 34.20% | Max:172,940 (セカンドオブエッジ)
| 04.40% | 12,844,851 dmg | 4,732 dmgd | 40140 DPS | JA : 98.82% | Critical : 52.44% | Max:74,558 (セカンドオブエッジ)
| 03.63% | 10,593,227 dmg | 8,002 dmgd | 33103 DPS | JA : 85.71% | Critical : 24.68% | Max:92,944 (未知なる魔杖)
| 03.16% | 9,216,693 dmg | 6,481 dmgd | 28802 DPS | JA : 89.49% | Critical : 18.69% | Max:133,822 (エンドアトラクト)
| 02.40% | 7,012,573 dmg | 5,595 dmgd | 21914 DPS | JA : 21.18% | Critical : 29.91% | Max:599,126 (インフィニティファイア零式)
Zanverse | 08.69% | 25,386,708 dmg | 0 dmgd | 79333 DPS | JA : 0.00% | Critical : 22.08% | Max:406,443 (ザンバース) >>264
Huの詳細欲しいです…
カレントを百発百中でコアに刺してんの? >>265
[16.58% - 48,428,292 dmg ]
76.81% | ホールディングカレント - 37,199,509 dmg - JA : 100.00% - Critical : 54.67%
| 428 hits - 3,680 min, 86,915 avg, 184,850 max
14.26% | ヘブンリーフォール - 6,908,218 dmg - JA : 100.00% - Critical : 54.17%
| 48 hits - 3,884 min, 143,921 avg, 679,764 max
03.37% | アダプトスピン - 1,632,012 dmg - JA : 88.71% - Critical : 50.00%
| 62 hits - 1,585 min, 26,323 avg, 72,129 max
02.57% | カイザーライズ - 1,246,963 dmg - JA : 100.00% - Critical : 60.00%
| 50 hits - 1,895 min, 24,939 avg, 44,270 max
01.77% | アザーサイクロン零式 - 859,413 dmg - JA : 100.00% - Critical : 83.33%
| 12 hits - 8,145 min, 71,618 avg, 88,409 max
00.85% | ステアタ(ワイヤードランス) - 413,314 dmg - JA : 100.00% - Critical : 52.38%
| 21 hits - 2,910 min, 19,682 avg, 53,535 max
00.32% | 通常攻撃(ワイヤードランス) - 156,353 dmg - JA : 100.00% - Critical : 83.33%
| 6 hits - 7,327 min, 26,059 avg, 58,937 max
00.03% | ジャストガード - 12,510 dmg - JA : 20.00% - Critical : 40.00%
| 5 hits - 852 min, 2,502 avg, 8,527 max 状態異常ちゃんと入ったんだろうとはいえ
ほとんどカレントでしかもワイヤーオンリーかよすごいな Suスレ用SuBoシンクロウでTeRaあり
ダウンいっぱいしてくれたらもうちょい伸びるだろうけどまあこんなもんかな
野良ペル(双子) | 09:12 | TotalDamage : 265,323,402
| 27.31% | 72,464,354 dmg | 22,984 dmgd | 131276 DPS | JA : 0.00% | Critical : 58.00% | Max:979,449 (マロンストライク)
| 13.58% | 36,019,218 dmg | 9,454 dmgd | 65252 DPS | JA : 60.24% | Critical : 22.75% | Max:506,610 (HTF (ヒーローソード))
| 10.55% | 27,997,439 dmg | 9,281 dmgd | 50719 DPS | JA : 93.36% | Critical : 24.40% | Max:502,775 (気弾)
| 09.35% | 24,811,257 dmg | 13,511 dmgd | 44947 DPS | JA : 55.18% | Critical : 44.89% | Max:489,576 (気弾)
| 09.09% | 24,104,848 dmg | 16,536 dmgd | 43668 DPS | JA : 80.02% | Critical : 24.00% | Max:205,621 (ステアタ(ヒーローソード))
| 07.58% | 20,109,856 dmg | 20,531 dmgd | 36430 DPS | JA : 78.90% | Critical : 54.02% | Max:694,759 (HTF (ヒーローTMG))
| 05.98% | 15,871,311 dmg | 12,390 dmgd | 28752 DPS | JA : 82.48% | Critical : 26.95% | Max:235,825 (エンドアトラクト)
| 05.17% | 13,727,439 dmg | 21,296 dmgd | 24868 DPS | JA : 82.61% | Critical : 75.43% | Max:255,563 (ヘブンリーフォール)
| 03.53% | 9,367,937 dmg | 22,566 dmgd | 16970 DPS | JA : 94.94% | Critical : 29.69% | Max:58,486 (通常攻撃(バレットボウ))
| 02.91% | 7,721,241 dmg | 24,984 dmgd | 13987 DPS | JA : 98.39% | Critical : 21.90% | Max:50,769 (未知なる魔杖)
| 02.63% | 6,988,128 dmg | 35,287 dmgd | 12659 DPS | JA : 95.53% | Critical : 25.13% | Max:89,485 (バーランツィオン)
| 01.50% | 3,992,455 dmg | 23,824 dmgd | 7232 DPS | JA : 37.53% | Critical : 20.61% | Max:92,023 (オーバーエンド)
Zanverse | 00.81% | 2,147,919 dmg | 0 dmgd | 3891 DPS | JA : 0.00% | Critical : 26.15% | Max:191,674 (ザンバース) >>269
詳細
シオンで各115盛りチムキLv5リュクロスの雑魚環境
[ 27.31% - 72,464,354 dmg ]
38.33% | シンクロウゲキ - 27,777,098 dmg - JA : 0.00% - Critical : 59.55%
| 89 hits - 27,678 min, 312,102 avg, 841,424 max
21.50% | シンクロウケン - 15,582,415 dmg - JA : 0.00% - Critical : 58.10%
| 673 hits - 1,658 min, 23,154 avg, 58,609 max
16.15% | シンクロウザン - 11,702,800 dmg - JA : 0.00% - Critical : 61.54%
| 169 hits - 4,221 min, 69,247 avg, 192,295 max
15.65% | 闇の一瞥 - 11,339,747 dmg - JA : 0.00% - Critical : 56.30%
| 373 hits - 3,299 min, 30,401 avg, 86,094 max
04.52% | 通常攻撃(シンクロウ) - 3,278,230 dmg - JA : 0.00% - Critical : 62.50%
| 64 hits - 3,410 min, 51,222 avg, 149,047 max
01.35% | マロンストライク - 979,449 dmg - JA : 0.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 979,449 min, 979,449 avg, 979,449 max
01.22% | シンクロウダン - 886,260 dmg - JA : 0.00% - Critical : 36.36%
| 22 hits - 4,723 min, 40,285 avg, 113,719 max
01.21% | シンクロウキャク - 875,611 dmg - JA : 0.00% - Critical : 42.86%
| 14 hits - 6,113 min, 62,544 avg, 128,571 max
00.05% | 法撃/フォイエ - 33,056 dmg - JA : 0.00% - Critical : 64.52%
| 31 hits - 206 min, 1,066 avg, 5,329 max
00.01% | マロン&メロン爆発死 - 9,540 dmg - JA : 0.00% - Critical : 0.00%
| 1 hits - 9,540 min, 9,540 avg, 9,540 max
00.00% | 通常攻撃(タクト) - 148 dmg - JA : 0.00% - Critical : 66.67%
| 6 hits - 14 min, 25 avg, 65 max すそSuFi
シフデバ維持とアドレナリング面倒で余計に手間かかってるわ
Teがいればいいが何れにせよサブFi安定だな>>250 雑魚構成で脳死でここまで出せるよ〜って数字に精鋭の数字を叩きつけにいくのはみっともないのでやめとけ SuBoって脳死なの?普通にSuFiの方が楽な気がするけど >>273
BoのPP回収スキルをリュクロスに乗せるとPA連打するだけでPP回収される。即PP吐き出すはずのシンクロウで持ち替え不要の脳死ゲキコン
ただしデバンド切らせないからTeが身内にいないと厳しめ、詳しくはサモナースレで語られてるので割愛
これはその中で「PP的にはいいけどDPS的には?」という話の表のはず >>274
リュクロスに乗るんだね 知らなかった
でも自分の場合はTe出してくれる知り合いとかいないしやっぱりサブFiが安定かな… デバンドアタックPPリストレイトってペットの攻撃はペットのデバンド?リュクロスは主人のデバンド?
シフタエアもペット判定なのか主人判定なのかよーわからん 野良仮面 若人→敗者 | 05:00 | TotalDamage : 298,600,750
| 14.13% | 42,181,974 dmg | 4,213 dmgd | 140606 DPS | JA : 99.20% | Critical : 54.36% | Max:368,210 (エンドアトラクト)
| 09.50% | 28,381,300 dmg | 10,087 dmgd | 94604 DPS | JA : 91.99% | Critical : 98.77% | Max:573,987 (カザンナデシコ零式)
| 09.11% | 27,193,969 dmg | 5,588 dmgd | 90646 DPS | JA : 83.51% | Critical : 95.01% | Max:265,284 (イリュージョンレイヴ)
| 09.09% | 27,134,907 dmg | 11,483 dmgd | 90449 DPS | JA : 37.97% | Critical : 92.07% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 08.64% | 25,799,573 dmg | 4,053 dmgd | 85998 DPS | JA : 96.50% | Critical : 48.63% | Max:323,711 (ザンディオン)
| 08.35% | 24,942,078 dmg | 6,692 dmgd | 83140 DPS | JA : 92.84% | Critical : 75.11% | Max:767,456 (HTF (ヒーローソード))
| 07.77% | 23,202,144 dmg | 2,910 dmgd | 77340 DPS | JA : 84.02% | Critical : 89.88% | Max:134,437 (イモータルダーヴ)
| 07.27% | 21,722,737 dmg | 3,343 dmgd | 72409 DPS | JA : 69.97% | Critical : 87.10% | Max:442,804 (バックハンドスマッシュ)
| 06.63% | 19,784,755 dmg | 4,763 dmgd | 65949 DPS | JA : 92.56% | Critical : 77.83% | Max:578,052 (バニッシュアロウ)
| 04.43% | 13,223,112 dmg | 288 dmgd | 44077 DPS | JA : 67.75% | Critical : 41.94% | Max:469,131 (気弾)
| 03.24% | 9,674,994 dmg | 3,087 dmgd | 32249 DPS | JA : 63.78% | Critical : 78.33% | Max:291,399 (シャープボマー零式)
| 01.01% | 3,014,847 dmg | 4,015 dmgd | 10049 DPS | JA : 93.32% | Critical : 51.79% | Max:21,723 (モーメントゲイル)
Zanverse | 10.83% | 32,344,360 dmg | 0 dmgd | 107814 DPS | JA : 0.00% | Critical : 29.78% | Max:226,439 (ザンバース)
Teあり 弓と刀のスキルを両立するとアベレージかウィーク取りきれないしなぁ
ちなみにスタスナ乗せにくい環境ならサブHuでも火力は大きく下がらないね シフタエアはペットのシフタでこれはリュクロス潜在で自動で付与だから大丈夫
デバPPは主人のリュクロスから飛んでいくから本人依存
自分が貼った奴はTeもRaもフレが支援してくれただけのもの
エゴ切れたらリバーサルPPでわざとダメージ食らってPP回収とかもかなりデカイ | 05:18 | TotalDamage : 310,464,237
| 17.48% | 54,271,838 dmg | 1,447 dmgd | 170666 DPS | JA : 99.74% | Critical : 78.32% | Max:999,999 (気弾)
| 11.11% | 34,508,058 dmg | 6,569 dmgd | 108515 DPS | JA : 87.13% | Critical : 45.08% | Max:361,320 (エンドアトラクト)
| 10.96% | 34,034,652 dmg | 5,184 dmgd | 107027 DPS | JA : 41.14% | Critical : 78.69% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 09.13% | 28,347,311 dmg | 2,991 dmgd | 89142 DPS | JA : 81.34% | Critical : 99.19% | Max:840,714 (バニッシュアロウ)
| 08.32% | 25,842,256 dmg | 3,358 dmgd | 81264 DPS | JA : 76.22% | Critical : 68.41% | Max:464,093 (HTF (ヒーローソード))
| 07.45% | 23,133,396 dmg | 4,233 dmgd | 72746 DPS | JA : 89.16% | Critical : 40.49% | Max:563,566 (気弾)
| 06.06% | 18,815,434 dmg | 3,842 dmgd | 59168 DPS | JA : 86.51% | Critical : 96.53% | Max:248,330 (グレンテッセン)
| 05.18% | 16,074,290 dmg | 7,782 dmgd | 50548 DPS | JA : 40.97% | Critical : 57.51% | Max:389,356 (HTF (ヒーローソード))
| 04.18% | 12,986,091 dmg | 4,151 dmgd | 40836 DPS | JA : 92.52% | Critical : 59.62% | Max:562,466 (ヘヴィーハンマー)
| 03.89% | 12,068,738 dmg | 6,347 dmgd | 37952 DPS | JA : 96.94% | Critical : 49.52% | Max:384,403 (HTF (ヒーローソード))
| 03.12% | 9,694,892 dmg | 5,980 dmgd | 30487 DPS | JA : 80.27% | Critical : 69.55% | Max:440,858 (ヘヴィーハンマー)
| 02.69% | 8,345,343 dmg | 4,636 dmgd | 26243 DPS | JA : 18.43% | Critical : 37.32% | Max:64,370 (デュアルブレードスナッチ)
Zanverse | 10.42% | 32,341,938 dmg | 0 dmgd | 101704 DPS | JA : 0.00% | Critical : 52.45% | Max:319,438 (ザンバース) 野良巨躯敗者| 04:18 | TotalDamage : 315,227,666
| 14.67% | 46,254,524 dmg | 1,424 dmgd | 179281 DPS | JA : 94.99% | Critical : 84.22% | Max:919,707 (気弾)
| 10.65% | 33,587,138 dmg | 1,287 dmgd | 130182 DPS | JA : 96.30% | Critical : 68.90% | Max:702,439 (気弾)
| 10.56% | 33,277,486 dmg | 480 dmgd | 128982 DPS | JA : 99.44% | Critical : 84.41% | Max:649,456 (気弾)
| 08.92% | 28,124,785 dmg | 197 dmgd | 109010 DPS | JA : 84.12% | Critical : 71.87% | Max:657,577 (気弾)
| 08.68% | 27,357,611 dmg | 2,567 dmgd | 106037 DPS | JA : 95.18% | Critical : 89.29% | Max:195,414 (オウルケストラー)
| 08.35% | 26,312,603 dmg | 1,006 dmgd | 101986 DPS | JA : 91.37% | Critical : 65.93% | Max:686,635 (気弾)
| 07.83% | 24,675,297 dmg | 3,594 dmgd | 95640 DPS | JA : 87.70% | Critical : 77.76% | Max:560,280 (HTF (ヒーローソード))
| 06.84% | 21,566,454 dmg | 2,054 dmgd | 83590 DPS | JA : 86.18% | Critical : 89.25% | Max:295,460 (メテオフィスト)
| 05.10% | 16,077,339 dmg | 1,271 dmgd | 62315 DPS | JA : 77.24% | Critical : 58.78% | Max:431,651 (ヘヴィーハンマー)
| 02.81% | 8,849,699 dmg | 8,219 dmgd | 34301 DPS | JA : 72.26% | Critical : 48.23% | Max:580,634 (気弾)
| 02.39% | 7,532,609 dmg | 2,033 dmgd | 29196 DPS | JA : 73.18% | Critical : 61.00% | Max:82,446 (未知なる魔杖)
| 02.18% | 6,857,552 dmg | 812 dmgd | 26579 DPS | JA : 82.81% | Critical : 27.21% | Max:47,785 (通常攻撃(ウィークバレット))
Zanverse | 11.03% | 34,754,569 dmg | 0 dmgd | 134707 DPS | JA : 0.00% | Critical : 45.09% | Max:262,499 (ザンバース) 野良巨躯若人 04:08 | TotalDamage : 298,171,977
ほぼDB
| 14.86% | 偏差値:70.03 | 44,295,922 dmg | 2,374 dmgd | 178612 DPS | JA: 91.97% | Critical: 52.54% | Max: 125,250 (ジャスティスクロウ)
| 11.53% | 偏差値:61.14 | 34,383,182 dmg | 2,363 dmgd | 138641 DPS | JA: 79.89% | Critical: 80.17% | Max: 383,162 (エンドアトラクト)
| 11.12% | 偏差値:60.03 | 33,146,720 dmg | 2,023 dmgd | 133656 DPS | JA: 89.11% | Critical: 87.51% | Max: 672,085 (ヴィントジーカー)
| 09.37% | 偏差値:55.36 | 27,939,015 dmg | 2,580 dmgd | 112657 DPS | JA: 36.96% | Critical: 83.38% | Max: 999,999 (インフィニティファイア零式)
| 08.25% | 偏差値:52.37 | 24,605,703 dmg | 1,286 dmgd | 102890 DPS | JA: 86.37% | Critical: 73.50% | Max: 579,503 (気弾)
| 07.37% | 偏差値:50.00 | 21,971,572 dmg | 4,083 dmgd | 88595 DPS | JA: 93.55% | Critical: 49.28% | Max: 971,826 (ヴォルグラプター)
| 07.15% | 偏差値:49.41 | 21,306,678 dmg | 3,003 dmgd | 85914 DPS | JA: 65.14% | Critical: 68.34% | Max: 599,419 (気弾)
| 06.45% | 偏差値:47.54 | 19,227,019 dmg | 2,944 dmgd | 77900 DPS | JA: 87.20% | Critical: 65.82% | Max: 513,913 (ヴィントジーカー)
| 03.69% | 偏差値:40.18 | 11,016,992 dmg | 1,175 dmgd | 86332 DPS | JA: 37.02% | Critical: 32.33% | Max: 409,859 (ヘヴィーハンマー)
| 03.44% | 偏差値:39.49 | 10,245,255 dmg | 470 dmgd | 41311 DPS | JA: 69.45% | Critical: 38.02% | Max: 332,704 (ゼロディスタンス)
| 02.77% | 偏差値:37.70 | 8,249,274 dmg | 3,169 dmgd | 126719 DPS | JA: 2.50% | Critical: 57.01% | Max: 306,722 (ザンバース)
| 02.42% | 偏差値:36.76 | 7,210,606 dmg | 6,705 dmgd | 29075 DPS | JA: 28.01% | Critical: 34.99% | Max: 515,778 (ヘヴィーハンマー)
Zanverse | 11.60% | 偏差値:-- | 34,574,039 dmg | 0 dmgd | 139411 DPS | JA: 0.00% | Critical: 40.62% | Max: 306,722 (ザンバース) 野良双子若人| 05:21 | TotalDamage : 298,286,816
| 17.63% | 52,582,558 dmg | 2,599 dmgd | 163808 DPS | JA : 99.33% | Critical : 22.43% | Max:999,999 (ヴォルグラプター)
| 11.07% | 33,012,324 dmg | 2,405 dmgd | 102842 DPS | JA : 99.36% | Critical : 60.63% | Max:645,449 (気弾)
| 09.01% | 26,865,428 dmg | 8,539 dmgd | 83692 DPS | JA : 0.00% | Critical : 36.08% | Max:659,458 (シンクロウゲキ)
| 08.70% | 25,937,058 dmg | 3,305 dmgd | 80800 DPS | JA : 92.22% | Critical : 81.62% | Max:450,194 (HTF (ヒーローソード))
| 08.10% | 24,168,192 dmg | 972 dmgd | 75290 DPS | JA : 95.86% | Critical : 36.13% | Max:431,638 (気弾)
| 08.02% | 23,921,675 dmg | 2,014 dmgd | 74522 DPS | JA : 96.37% | Critical : 60.88% | Max:500,444 (気弾)
| 07.47% | 22,282,856 dmg | 3,939 dmgd | 69416 DPS | JA : 54.19% | Critical : 66.87% | Max:581,248 (気弾)
| 06.01% | 17,932,597 dmg | 2,412 dmgd | 55864 DPS | JA : 84.24% | Critical : 95.15% | Max:770,527 (カタナコンバット)
| 05.42% | 16,171,217 dmg | 2,785 dmgd | 50377 DPS | JA : 68.02% | Critical : 99.85% | Max:461,576 (バニッシュアロウ)
| 05.02% | 14,967,930 dmg | 1,840 dmgd | 46629 DPS | JA : 85.15% | Critical : 21.73% | Max:176,354 (エンドアトラクト)
| 03.12% | 9,297,382 dmg | 3,653 dmgd | 28963 DPS | JA : 59.84% | Critical : 99.45% | Max:336,786 (カタナコンバット)
| 02.74% | 8,175,915 dmg | 2,327 dmgd | 25470 DPS | JA : 82.23% | Critical : 47.95% | Max:81,544 (未知なる魔杖)
Zanverse | 07.70% | 22,971,684 dmg | 0 dmgd | 71562 DPS | JA : 0.00% | Critical : 47.89% | Max:279,439 (ザンバース) 上のBoもすげーけどこのHuは化け物だな
どうやったらそんなdpsをHuで出せるんだ?
内訳と出来たら動画とか欲しいわw >>283
Bo/Hu
39.08% | ケストレルランページ零式 - 17,309,323 dmg - JA : 100.00% - Critical : 58.02%
| 474 hits - 1,572 min, 36,518 avg, 63,537 max
38.23% | フォトンブレード - 16,933,752 dmg - JA : 84.70% - Critical : 51.57%
| 477 hits - 747 min, 35,501 avg, 56,753 max
11.58% | ヘブンリーカイト - 5,129,467 dmg - JA : 100.00% - Critical : 55.79%
| 285 hits - 1,869 min, 17,998 avg, 35,775 max
04.55% | デュアルブレードスナッチ - 2,013,573 dmg - JA : 75.00% - Critical : 40.63%
| 32 hits - 7,087 min, 62,924 avg, 122,906 max
02.83% | ステアタ(デュアルブレード) - 1,252,055 dmg - JA : 56.10% - Critical : 48.78%
| 41 hits - 2,228 min, 30,538 avg, 58,547 max
01.67% | 通常攻撃(デュアルブレード) - 740,150 dmg - JA : 89.19% - Critical : 56.76%
| 37 hits - 4,094 min, 20,004 avg, 72,208 max
01.43% | ディストラクトウィング - 633,800 dmg - JA : 100.00% - Critical : 73.33%
| 15 hits - 25,354 min, 42,253 avg, 106,006 max
00.48% | ジャスティスクロウ - 213,197 dmg - JA : 100.00% - Critical : 28.57%
| 7 hits - 14,066 min, 30,457 avg, 125,250 max
00.07% | SP打撃/乱舞 - 31,790 dmg - JA : 0.00% - Critical : 4.55%
| 44 hits - 68 min, 723 avg, 988 max
00.04% | ストライクガスト - 17,633 dmg - JA : 100.00% - Critical : 40.00%
| 5 hits - 3,211 min, 3,527 avg, 3,975 max
00.04% | ナ・グランツ - 16,294 dmg - JA : 0.00% - Critical : 37.50%
| 8 hits - 561 min, 2,037 avg, 6,464 max
00.01% | 通常攻撃(ジェットブーツ) - 4,374 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 4,374 min, 4,374 avg, 4,374 max
00.00% | 打撃/ブロー - 514 dmg - JA : 0.00% - Critical : 7.69%
| 13 hits - 9 min, 40 avg, 101 max
フィーバー中とダウン中はシオン握って、ダウン中フィーバー無ければジャスティス→ケストレルの繰り返し。
スナッチで横に振るとワキ腹に吸われるから正面空中から撃つだけ
前半のフィーバー無い時はスパアマで攻撃くらいつつ災転DBでPP確保 >>288
14.86% - 44,295,922 dmg
ちょっと抜けちゃった
もちろんツリーは打撃全振り、フィールド関連は一切とってない >>288
上手すぎ
ありがとう俺もBoに戻りたい 深夜の野良に化け物ガンナーがいたので共有
03:23 | TotalDamage : 293,099,625
| 15.83% | 46,391,560 dmg | 6,783 dmgd | 228529 DPS | JA: 65.74% | Critical: 87.37% | Max: 999,999 (インフィニティファイア零式)
| 15.17% | 44,476,476 dmg | 454 dmgd | 219095 DPS | JA: 90.23% | Critical: 86.35% | Max: 386,391 (イリュージョンレイヴ)
| 13.61% | 39,904,067 dmg | 219 dmgd | 196571 DPS | JA: 97.85% | Critical: 78.33% | Max: 913,200 (HTF (ヒーローソード))
| 10.06% | 29,494,698 dmg | 513 dmgd | 145294 DPS | JA: 99.36% | Critical: 24.17% | Max: 303,113 (バーランツィオン)
| 08.30% | 24,314,186 dmg | 14,144 dmgd | 119774 DPS | JA: 30.29% | Critical: 78.14% | Max: 999,999 (インフィニティファイア零式)
| 07.54% | 22,098,304 dmg | 8,864 dmgd | 108858 DPS | JA: 28.77% | Critical: 79.07% | Max: 935,869 (インフィニティファイア零式)
| 05.87% | 17,199,655 dmg | 8,253 dmgd | 84727 DPS | JA: 79.45% | Critical: 95.76% | Max: 180,815 (オウルケストラー)
| 05.83% | 17,074,878 dmg | 1,365 dmgd | 84112 DPS | JA: 97.43% | Critical: 45.08% | Max: 253,242 (バーランツィオン)
| 03.81% | 11,172,556 dmg | 135 dmgd | 55037 DPS | JA: 95.72% | Critical: 26.29% | Max: 57,489 (ステアタ(ヒーローTMG))
| 02.60% | 7,610,601 dmg | 561 dmgd | 37490 DPS | JA: 47.16% | Critical: 84.55% | Max: 298,813 (デッドアプローチ)
| 01.55% | 4,555,807 dmg | 887 dmgd | 22442 DPS | JA: 94.15% | Critical: 23.81% | Max: 81,063 (フォイエ)
| 00.24% | 692,381 dmg | 3,103 dmgd | 141905 DPS | JA: 5.00% | Critical: 27.02% | Max: 618,485 (ザンバース)
Zanverse | 09.59% | 28,114,456 dmg | 0 dmgd | 138494 DPS | JA: 0.00% | Critical: 26.83% | Max: 618,485 (ザンバース) これはダウンハメしてれば火力の足の早いGuとFiは普通に出るDPSだな
無論ステ盛りフルドーピングの準備は必須だけど 固定みてーな速さだな
職によってDPS高くても評価されないの草
レイドボスやエンドレスやソロアルチで各職相性ありそう
ぶっちゃけ各職ごとに上の項目ランキングつけたらどうなるのは興味あるわ
ヒーローは全部Aランクな気がするぜ 職によって当たり前のようにdps差2倍くらいあるからねー
せめて1.5倍くらいまでには抑えてくれないと好きな武器使うなんて無理だわな エンドレスやソロチは範囲攻撃の性能や被弾のしにくさや使えるとPAの良さで差が大きいから2倍くらい差でるのわかる
でもペルソナで2倍はないんじゃねーのかな
上のBoやHuが最上位クラスとしたらペルソナTAPT1位のBrRaとかソロ1位のRaHuは野良PTでもDPS350kくらい出せることになるじゃん
野良でそんな火力たけー奴みたことないぞ? 04:21 野良敗者双子
| 21.57% | 62,942,335 dmg | 8,913 dmgd | 241158 DPS | JA : 95.21% | Critical : 80.60% | Max:999,999 (バニッシュアロウ)
| 12.14% | 35,431,158 dmg | 3,251 dmgd | 135751 DPS | JA : 48.28% | Critical : 69.59% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 09.53% | 27,798,896 dmg | 667 dmgd | 106509 DPS | JA : 77.69% | Critical : 84.03% | Max:586,658 (気弾)
| 08.11% | 23,658,489 dmg | 2,366 dmgd | 90645 DPS | JA : 95.88% | Critical : 24.46% | Max:398,069 (エンドアトラクト)
| 07.53% | 21,962,010 dmg | 1,734 dmgd | 84145 DPS | JA : 32.66% | Critical : 68.19% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 06.05% | 17,664,351 dmg | 4,524 dmgd | 67679 DPS | JA : 40.23% | Critical : 51.54% | Max:410,905 (インフィニティファイア零式)
| 05.10% | 14,874,725 dmg | 884 dmgd | 56991 DPS | JA : 52.44% | Critical : 27.51% | Max:418,265 (気弾)
| 05.00% | 14,590,431 dmg | 5,773 dmgd | 55902 DPS | JA : 84.68% | Critical : 53.44% | Max:260,281 (エンドアトラクト)
| 04.80% | 14,005,284 dmg | 222 dmgd | 53660 DPS | JA : 86.85% | Critical : 80.21% | Max:276,507 (シャープボマー零式)
| 04.65% | 13,557,403 dmg | 255 dmgd | 51944 DPS | JA : 25.87% | Critical : 27.87% | Max:138,212 (バーランツィオン)
| 03.48% | 10,168,272 dmg | 579 dmgd | 38958 DPS | JA : 80.67% | Critical : 45.94% | Max:489,188 (ヘヴィーハンマー)
| 01.75% | 5,097,355 dmg | 1,185 dmgd | 19530 DPS | JA : 53.74% | Critical : 24.17% | Max:50,365 (未知なる魔杖)
Zanverse | 10.30% | 30,069,448 dmg | 0 dmgd | 115208 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.00% | Max:308,660 (ザンバース) ここ見てるとBr/Raで160k出して喜んでる俺がバカみたいになるな ぇ、これくらいの火力簡単に出せんの?
Guから転向するわアトラ弓に変えて防具使い回せるし
野良でそんなにDPS出してる奴いないから目立たないけどBrRaあんまりいないからってだけかw >>300
弓はみな同じようなログになりますね
ペネは全てノンチャです
49.17% | ペネトレイトアロウ - 30,946,081 dmg - JA : 97.62% - Critical : 80.95%
| 294 hits - 4,026 min, 105,259 avg, 162,742 max
29.17% | バニッシュアロウ - 18,363,152 dmg - JA : 100.00% - Critical : 72.00%
| 25 hits - 148,239 min, 734,526 avg, 999,999 max
10.20% | シャープボマー零式 - 6,419,204 dmg - JA : 100.00% - Critical : 92.86%
| 14 hits - 8,133 min, 458,515 avg, 674,601 max
08.98% | 通常攻撃(バレットボウ) - 5,651,146 dmg - JA : 93.02% - Critical : 85.27%
| 129 hits - 396 min, 43,807 avg, 169,246 max
02.47% | チェイスアロウ - 1,554,847 dmg - JA : 90.91% - Critical : 90.91%
| 11 hits - 87,407 min, 141,350 avg, 174,814 max
00.01% | アッパートラップ - 4,140 dmg - JA : 0.00% - Critical : 50.00%
| 2 hits - 2,000 min, 2,070 avg, 2,140 max
00.00% | SP打撃/乱舞 - 1,926 dmg - JA : 0.00% - Critical : 54.55%
| 11 hits - 75 min, 175 avg, 1,020 max
00.00% | スナッチステップ - 1,051 dmg - JA : 20.00% - Critical : 60.00%
| 5 hits - 187 min, 210 avg, 287 max
00.00% | 射撃/炎炸裂弾 - 788 dmg - JA : 0.00% - Critical : 44.44%
| 9 hits - 16 min, 88 avg, 199 max とりあえずバニッシュしてノンチャペネ打ってればいいの?
なんか動画とか見てても凄い簡単そうだけどダウンはめしてるからか?
人口少ないのはオトメがないからなんかな やれば判ると思うよ
距離感とか角度とかタイミングとかこれを掴むのがかなり難しい >>301
ありがとうございます
ペネのアベレージものっそい高いなぁ… 初めてガドスタツリー使ったけどこっちのほうが良さそう
野良巨躯敗者 | 05:45 | TotalDamage : 310,920,155
| 18.78% | 58,385,469 dmg | 3,084 dmgd | 169233 DPS | JA : 97.95% | Critical : 40.14% | Max:999,999 (ヴォルグラプター)
| 09.69% | 30,123,904 dmg | 2,113 dmgd | 87315 DPS | JA : 93.38% | Critical : 78.09% | Max:488,325 (気弾)
| 09.48% | 29,474,945 dmg | 2,577 dmgd | 85434 DPS | JA : 83.28% | Critical : 77.94% | Max:606,707 (気弾)
| 08.89% | 27,650,484 dmg | 2,613 dmgd | 80146 DPS | JA : 95.81% | Critical : 73.33% | Max:558,635 (気弾)
| 08.06% | 25,048,473 dmg | 5,818 dmgd | 72604 DPS | JA : 98.85% | Critical : 64.94% | Max:270,998 (バーランツィオン)
| 07.12% | 22,149,431 dmg | 3,968 dmgd | 64201 DPS | JA : 89.14% | Critical : 100.00% | Max:724,698 (カタナコンバット)
| 06.50% | 20,211,602 dmg | 5,772 dmgd | 58584 DPS | JA : 82.05% | Critical : 75.69% | Max:999,999 (HTF (ヒーローTMG))
| 06.12% | 19,018,535 dmg | 5,193 dmgd | 55126 DPS | JA : 88.06% | Critical : 66.77% | Max:627,814 (気弾)
| 05.94% | 18,464,730 dmg | 5,540 dmgd | 53520 DPS | JA : 83.36% | Critical : 49.62% | Max:311,013 (エンドアトラクト)
| 05.70% | 17,725,439 dmg | 7,659 dmgd | 51378 DPS | JA : 43.56% | Critical : 69.31% | Max:278,999 (HTF (ヒーローソード))
| 04.91% | 15,252,029 dmg | 1,875 dmgd | 44208 DPS | JA : 97.66% | Critical : 49.39% | Max:349,092 (HTF (ヒーローソード))
| 03.01% | 9,368,156 dmg | 5,427 dmgd | 27154 DPS | JA : 16.03% | Critical : 74.31% | Max:88,215 (バーランツィオン)
Zanverse | 05.80% | 18,046,958 dmg | 0 dmgd | 52310 DPS | JA : 0.00% | Critical : 31.81% | Max:286,282 (ザンバース) >>305
内訳見せてくれぇ
コアに当てようとすると色んなとこに吸われるんだけどコツとかあるの? >>306
[ - 18.78% - 58,385,469 dmg ]
36.14% | ヴォルグラプター - 21,099,669 dmg - JA : 100.00% - Critical : 60.71%
| 28 hits - 148,207 min, 753,560 avg, 999,999 max
23.29% | アサルトバスター - 13,597,294 dmg - JA : 100.00% - Critical : 43.18%
| 44 hits - 16,818 min, 309,029 avg, 443,398 max
11.11% | ライジングエッジ - 6,487,273 dmg - JA : 100.00% - Critical : 47.92%
| 96 hits - 8,929 min, 67,576 avg, 272,742 max
08.42% | バンタースナッチ - 4,918,561 dmg - JA : 94.12% - Critical : 49.02%
| 51 hits - 5,710 min, 96,442 avg, 144,672 max
07.70% | ライジングフラッグ - 4,494,949 dmg - JA : 100.00% - Critical : 40.48%
| 42 hits - 2,830 min, 107,023 avg, 283,527 max
05.86% | スライドエンド - 3,419,971 dmg - JA : 100.00% - Critical : 63.64%
| 11 hits - 27,992 min, 310,906 avg, 380,415 max
02.58% | ホールディングカレント - 1,504,108 dmg - JA : 100.00% - Critical : 53.33%
| 15 hits - 64,141 min, 100,274 avg, 118,960 max
01.93% | スタンコンサイド - 1,126,662 dmg - JA : 100.00% - Critical : 37.50%
| 16 hits - 11,585 min, 70,416 avg, 147,673 max
01.82% | イグナイトパリング - 1,061,296 dmg - JA : 83.33% - Critical : 50.00%
| 18 hits - 5,261 min, 58,961 avg, 431,122 max
00.31% | 通常攻撃(ソード) - 179,770 dmg - JA : 100.00% - Critical : 25.00%
| 4 hits - 9,586 min, 44,943 avg, 107,353 max
00.21% | ステアタ(パルチザン) - 123,267 dmg - JA : 80.00% - Critical : 40.00%
| 5 hits - 2,251 min, 24,653 avg, 62,166 max
00.18% | サクリファイスバイト零式 - 107,273 dmg - JA : 100.00% - Critical : 50.00%
| 6 hits - 7,696 min, 17,879 avg, 29,714 max 00.18% | 通常攻撃(パルチザン) - 104,595 dmg - JA : 100.00% - Critical : 50.00%
| 2 hits - 51,062 min, 52,298 avg, 53,533 max
00.14% | アダプトスピン - 80,378 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 2 hits - 40,189 min, 40,189 avg, 40,189 max
00.07% | ステアタ(ソード) - 42,707 dmg - JA : 100.00% - Critical : 50.00%
| 2 hits - 10,614 min, 21,354 avg, 32,093 max
00.06% | SP打撃/乱舞 - 35,189 dmg - JA : 0.00% - Critical : 4.00%
| 50 hits - 76 min, 704 avg, 1,176 max
00.00% | 射撃/氷貫通弾 - 2,507 dmg - JA : 0.00% - Critical : 4.17%
| 24 hits - 15 min, 104 avg, 192 max
範囲がでかいPAはもう至近距離で当てるしかないそこからスナッチとかライフラみたいなこまかいPAに繋げていく感じかなぁ
挙動ごとに決めれるコンボを分かってることがやっぱ大事だね すごいPA使い分けてるなぁ
ライジングエッジ結構多いけどどこで使ってるんです? すごいPA使い分けてるなぁ
ライジングエッジ結構多いけどどこで使ってるんです? 野良でBo190kとかとんでもないな
内訳みたいわ 野良ペルソナ | 03:42 |
TeRa二人いたしクソはえーしなんかすごいPTと当たったんだろうなって感じ
| 15.02% | 42,656,833 dmg | 425 dmgd | 192147 DPS | JA : 91.92% | Critical : 86.46% | Max:966,832 (ヴィントジーカー)
| 11.98% | 34,005,479 dmg | 1,865 dmgd | 153177 DPS | JA : 34.44% | Critical : 78.75% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 10.73% | 30,477,465 dmg | 895 dmgd | 137285 DPS | JA : 98.20% | Critical : 76.85% | Max:617,100 (気弾)
| 09.84% | 27,935,505 dmg | 1,344 dmgd | 125835 DPS | JA : 80.70% | Critical : 83.72% | Max:351,200 (ステアタ(ヒーローソード))
| 09.13% | 25,931,694 dmg | 2,013 dmgd | 116809 DPS | JA : 94.60% | Critical : 86.70% | Max:710,889 (HTF (ヒーローソード))
| 08.95% | 25,429,053 dmg | 3,458 dmgd | 114545 DPS | JA : 97.09% | Critical : 36.66% | Max:669,996 (HTF (ヒーローソード))
| 07.15% | 20,295,333 dmg | 784 dmgd | 91420 DPS | JA : 22.47% | Critical : 31.63% | Max:316,184 (ザンバース)
| 06.51% | 18,494,984 dmg | 767 dmgd | 83310 DPS | JA : 91.03% | Critical : 88.83% | Max:193,984 (オウルケストラー)
| 05.76% | 16,346,034 dmg | 776 dmgd | 73630 DPS | JA : 95.09% | Critical : 54.77% | Max:595,853 (ヴィントジーカー)
| 05.07% | 14,401,611 dmg | 1,252 dmgd | 64872 DPS | JA : 9.10% | Critical : 25.97% | Max:231,374 (ザンバース)
| 04.98% | 14,149,431 dmg | 8,962 dmgd | 63736 DPS | JA : 37.20% | Critical : 30.32% | Max:239,529 (ザンバース)
| 04.87% | 13,842,811 dmg | 7,177 dmgd | 62355 DPS | JA : 74.03% | Critical : 67.10% | Max:189,233 (ステアタ(ヒーローソード)) [- 15.02% - 42,656,833 dmg ]
36.67% | フォトンブレード - 15,641,908 dmg
| 458 hits - 916 min, 34,153 avg, 65,599 max
16.87% | ヴィントジーカー - 7,197,846 dmg
| 10 hits - 60,284 min, 719,785 avg, 966,832 max
12.12% | ディストラクトウィング - 5,169,941 dmg
| 78 hits - 6,705 min, 66,281 avg, 130,817 max
07.47% | ケストレルランページ零式 - 3,187,570 dmg
| 97 hits - 3,584 min, 32,862 avg, 68,323 max
06.35% | ディスパースシュライク - 2,708,373 dmg
| 85 hits - 2,763 min, 31,863 avg, 62,621 max
06.21% | 通常攻撃(ジェットブーツ) - 2,647,125 dmg
| 27 hits - 36,027 min, 98,042 avg, 150,699 max
06.14% | デュアルブレードスナッチ - 2,620,498 dmg
| 38 hits - 4,635 min, 68,960 avg, 152,594 max
04.14% | ステアタ(デュアルブレード) - 1,763,945 dmg
| 42 hits - 3,541 min, 41,999 avg, 63,076 max
03.11% | ストライクガスト - 1,324,887 dmg
| 38 hits - 14,196 min, 34,865 avg, 64,394 max 00.84% | ヘブンリーカイト - 359,975 dmg
| 56 hits - 2,113 min, 6,428 avg, 12,647 max
00.03% | ナ・グランツ - 12,315 dmg
| 15 hits - 555 min, 821 avg, 1,057 max
00.02% | ステアタ(ジェットブーツ) - 9,844 dmg
| 1 hits - 9,844 min, 9,844 avg, 9,844 max
00.02% | SP打撃/乱舞 - 9,017 dmg
| 13 hits - 77 min, 694 avg, 974 max
00.01% | 零式サ・フォイエ - 2,200 dmg
| 5 hits - 440 min, 440 avg, 440 max
00.00% | 打撃/アタック - 1,389 dmg
| 16 hits - 10 min, 87 avg, 163 max
00.00% | 被ダメージ - 0 dmg
| 3 hits - 0 min, 0 avg, 0 max これギアどうやって貯めてるんだ?ジーカー10発に対してかなり少ないけど補助テクで貯めてるんかな
あと被ダメってなに… ガストと通常しか使ってないからガスト通常ジーカーでしょ
靴の最高DPSがそれだし他の余計なコンボやってないんじゃない 前の火力高いBoの人はDB専だったから使い分けもしてるこのBoが
理想的な動きなんだろうか
Bo最弱クラスって割りにはペルソナでの野良記録では上位のほうなんかな?
それともガチ勢なら野良でみんな毎回250kとか出したりしてるんだろうか
一般よりちょい強いくらいのワイはHrで150kくらいだして喜んでるんだが・・・ >>320
最弱はHuかまぁBoも弱いほうじゃないか
使ってみたけど自分的にはHrの方がダメージ出しやすいよ
上手い人はすげーと思うわ動画見て真似してみたい Huの火力は群を抜いて低いから最弱で間違いないが下から2番目となるとどうだろうなぁ
BoかRaとかじゃないかね? 単純にレイドDPSならBoは上位から中堅クラス
ボクソンマガツで200kだせるクラスはGuかBoかFi
クエストによって強さは変わるだろ
レイドDPS最弱はTe(不動)>>>Hu>>その他
支援だから云々言うなよHuもRaもBoも一応支援クラスだからな ペルソナだけで言えば刀接着Brもなかなかだぞ
カタコンきっちり決めてあとはほぼサクラで160K辺りは安定して出る
ペルソナダウンはめ3分台マルチだと弓Brがぶっちぎりで次いで200K軽々超えるFi、GuFi
糞ムーヴ多いレイドボスだとHr、Suが台頭してくるわな 仮面 | 03:02 |
Boスレ用もうどうにでもなってくれ知らん
| 11.31% | 33,233,155 dmg | 1,075 dmgd | 182599 DPS | JA : 85.49% | Critical : 81.28% | Max:980,114 (ヴィントジーカー)
| 10.92% | 32,107,015 dmg | 1,616 dmgd | 176412 DPS | JA : 24.31% | Critical : 67.30% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 10.66% | 31,336,873 dmg | 287 dmgd | 172180 DPS | JA : 98.34% | Critical : 75.57% | Max:797,335 (気弾)
| 09.78% | 28,739,508 dmg | 7,856 dmgd | 157909 DPS | JA : 2.77% | Critical : 24.35% | Max:453,758 (ザンバース)
| 09.49% | 27,888,153 dmg | 0 dmgd | 153231 DPS | JA : 30.64% | Critical : 77.76% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 09.04% | 26,572,459 dmg | 710 dmgd | 146002 DPS | JA : 28.73% | Critical : 69.90% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 08.43% | 24,784,742 dmg | 6,740 dmgd | 136179 DPS | JA : 89.17% | Critical : 93.38% | Max:383,268 (ケイオスライザー)
| 07.15% | 21,029,273 dmg | 925 dmgd | 115545 DPS | JA : 92.38% | Critical : 21.46% | Max:347,342 (ザンディオン)
| 07.10% | 20,879,192 dmg | 369 dmgd | 114720 DPS | JA : 84.14% | Critical : 77.14% | Max:352,005 (ステアタ(ヒーローソード))
| 06.67% | 19,599,647 dmg | 711 dmgd | 107690 DPS | JA : 75.90% | Critical : 78.04% | Max:763,895 (HTF (ヒーローソード))
| 05.80% | 17,057,634 dmg | 368 dmgd | 93723 DPS | JA : 77.27% | Critical : 54.70% | Max:524,574 (気弾)
| 03.64% | 10,712,613 dmg | 7,590 dmgd | 58860 DPS | JA : 58.94% | Critical : 80.07% | Max:783,184 (ヴィントジーカー) [ - 11.31% - 33,233,155 dmg ]
27.13% | フォトンブレード - 9,017,361 dmg
| 302 hits - 1,383 min, 29,859 avg, 67,819 max
21.08% | ヴィントジーカー - 7,005,248 dmg
| 8 hits - 735,632 min, 875,656 avg, 980,114 max
13.75% | ディスパースシュライク - 4,570,337 dmg
| 139 hits - 3,022 min, 32,880 avg, 61,657 max
09.15% | ディストラクトウィング - 3,040,150 dmg
| 44 hits - 35,531 min, 69,094 avg, 128,804 max
08.44% | ケストレルランページ零式 - 2,803,567 dmg
| 73 hits - 3,403 min, 38,405 avg, 64,068 max
06.45% | 通常攻撃(ジェットブーツ) - 2,143,497 dmg
| 22 hits - 36,180 min, 97,432 avg, 152,769 max
05.53% | デュアルブレードスナッチ - 1,838,208 dmg
| 28 hits - 7,786 min, 65,650 avg, 150,245 max
04.00% | ストライクガスト - 1,329,183 dmg
| 32 hits - 3,411 min, 41,537 avg, 65,279 max
02.58% | ステアタ(デュアルブレード) - 856,747 dmg
| 23 hits - 3,222 min, 37,250 avg, 62,105 max
01.27% | ヘブンリーカイト - 420,779 dmg
| 44 hits - 1,264 min, 9,563 avg, 21,466 max
00.28% | 通常攻撃(デュアルブレード) - 94,056 dmg
| 2 hits - 40,702 min, 47,028 avg, 53,354 max
00.27% | ナ・グランツ - 88,428 dmg
| 15 hits - 529 min, 5,895 avg, 13,732 max
00.04% | SP打撃/乱舞 - 13,333 dmg
| 36 hits - 78 min, 370 avg, 754 max
00.04% | 零式サ・フォイエ - 11,712 dmg
| 9 hits - 188 min, 1,301 avg, 2,827 max
00.00% | 打撃/アタック - 549 dmg
| 9 hits - 9 min, 61 avg, 134 max TeRa無しでこれかと思ったらザンバ別じゃないのかよ いやTeRaいてもこの数値は凄いだろ
最近Bo最強決定戦でもやってんのかってくらい火力高いBo多いな SuとかBoとか底辺クラスでもこんだけ火力出せんだよってがんばってくれちゃってるけど
一般人からするとじゃあ強化しなくてもいいなって判断されそうで怖い ぼっちだから数値取ったこと無いけど
ペルソナの近接ってダウン嵌め出来る固定と暴れまくりな野良じゃだいぶDPS変わりそう
当たり判定マザーにしてくれめんどすぎ ペルソナ双子若人TeRaなし | 04:15 | TotalDamage : 302,008,895
| 14.06% | 42,464,239 dmg | 3,162 dmgd | 166526 DPS | JA : 93.84% | Critical : 100.00% | Max:839,572 (カタナコンバット)
| 10.86% | 32,797,010 dmg | 1,799 dmgd | 128615 DPS | JA : 37.21% | Critical : 72.60% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 09.66% | 29,169,669 dmg | 1,016 dmgd | 114390 DPS | JA : 93.91% | Critical : 65.19% | Max:684,829 (HTF (ヒーローソード))
| 09.65% | 29,138,284 dmg | 3,860 dmgd | 114267 DPS | JA : 96.69% | Critical : 23.73% | Max:999,999 (イル・バータ)
| 09.42% | 28,451,632 dmg | 2,284 dmgd | 111575 DPS | JA : 72.13% | Critical : 69.21% | Max:423,810 (カタナコンバット)
| 08.90% | 26,891,874 dmg | 2,423 dmgd | 105458 DPS | JA : 37.17% | Critical : 60.37% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 08.46% | 25,548,580 dmg | 3,745 dmgd | 100190 DPS | JA : 97.30% | Critical : 61.68% | Max:628,647 (HTF (ヒーローソード))
| 08.31% | 25,091,662 dmg | 1,407 dmgd | 98398 DPS | JA : 96.56% | Critical : 59.35% | Max:426,183 (気弾)
| 07.46% | 22,532,587 dmg | 433 dmgd | 88363 DPS | JA : 100.00% | Critical : 76.32% | Max:69,175 (ステアタ(ヒーローTMG))
| 06.36% | 19,205,099 dmg | 9,530 dmgd | 75314 DPS | JA : 96.97% | Critical : 21.24% | Max:226,095 (フォメルギオン)
| 04.94% | 14,929,228 dmg | 5,416 dmgd | 58545 DPS | JA : 89.08% | Critical : 79.23% | Max:144,557 (フェイクキャプチャ)
| 01.92% | 5,789,031 dmg | 3,307 dmgd | 22702 DPS | JA : 92.19% | Critical : 16.87% | Max:74,419 (ギ・ゾンデ)
カタナマンの限界。 [14.06% - 42,464,239 dmg ]
48.04% | サクラエンド零式 - 20,400,679 dmg - JA : 98.04% - Critical : 100.00%
| 204 hits - 4,883 min, 100,003 avg, 185,555 max
16.91% | 通常攻撃(カタナ) - 7,178,914 dmg - JA : 94.92% - Critical : 100.00%
| 118 hits - 5,277 min, 60,838 avg, 99,538 max
16.67% | ゲッカザクロ - 7,080,168 dmg - JA : 97.96% - Critical : 100.00%
| 98 hits - 3,046 min, 72,247 avg, 144,857 max
05.27% | カザンナデシコ零式 - 2,236,633 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 5 hits - 56,863 min, 447,327 avg, 622,135 max
03.10% | カタナコンバット - 1,318,147 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 3 hits - 13,142 min, 439,382 avg, 839,572 max
02.68% | グレンテッセン - 1,140,037 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 8 hits - 4,593 min, 142,505 avg, 272,808 max
02.65% | ステアタ(カタナ) - 1,126,169 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 19 hits - 7,104 min, 59,272 avg, 118,967 max
01.80% | ジャストカウンター - 765,166 dmg - JA : 0.00% - Critical : 100.00%
| 4 hits - 157,246 min, 191,292 avg, 202,640 max
01.72% | カウンターエッジ - 729,504 dmg - JA : 0.00% - Critical : 100.00%
| 3 hits - 243,168 min, 243,168 avg, 243,168 max
00.63% | スナッチステップ - 266,139 dmg - JA : 38.89% - Critical : 100.00%
| 18 hits - 1,871 min, 14,786 avg, 48,086 max
00.39% | ハトウリンドウ - 164,481 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 7 hits - 6,903 min, 23,497 avg, 50,743 max
00.07% | SP打撃/乱舞 - 29,703 dmg - JA : 0.00% - Critical : 100.00%
| 44 hits - 94 min, 675 avg, 1,086 max
00.07% | 法撃/フォイエ - 28,499 dmg - JA : 0.00% - Critical : 100.00%
| 21 hits - 173 min, 1,357 avg, 3,184 max Teはザンバと考えれば上位としたら
このスレで出てきたログで今のところ最弱はRaか? Guだけどこの間野良で見たやべーやつ
| 04:40 | TotalDamage : 271,967,301
| 27.75% | 75,465,241 dmg | 1,383 dmgd | 269518 DPS | JA : 36.59% | Critical : 83.26% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 12.01% | 32,664,109 dmg | 6,609 dmgd | 116657 DPS | JA : 98.31% | Critical : 38.99% | Max:351,659 (バーランツィオン)
| 09.13% | 24,842,739 dmg | 2,823 dmgd | 88724 DPS | JA : 89.36% | Critical : 80.46% | Max:269,570 (気弾)
| 07.45% | 20,271,321 dmg | 3,357 dmgd | 72397 DPS | JA : 98.95% | Critical : 46.78% | Max:221,815 (バーランツィオン)
| 05.22% | 14,187,900 dmg | 1,330 dmgd | 50671 DPS | JA : 59.16% | Critical : 77.96% | Max:185,053 (気弾)
| 05.06% | 13,750,635 dmg | 572 dmgd | 49109 DPS | JA : 93.54% | Critical : 49.07% | Max:334,704 (気弾)
| 04.63% | 12,592,522 dmg | 1,969 dmgd | 44973 DPS | JA : 98.86% | Critical : 84.24% | Max:242,911 (ディバインランチャー 零式)
| 04.18% | 11,371,502 dmg | 7,640 dmgd | 40612 DPS | JA : 70.95% | Critical : 80.92% | Max:131,431 (イモータルダーヴ)
| 03.94% | 10,711,755 dmg | 12,013 dmgd | 38256 DPS | JA : 43.57% | Critical : 74.94% | Max:399,230 (気弾)
| 02.65% | 7,218,749 dmg | 6,825 dmgd | 25781 DPS | JA : 85.26% | Critical : 64.05% | Max:86,630 (未知なる魔杖)
| 02.56% | 6,968,203 dmg | 14,544 dmgd | 24886 DPS | JA : 17.98% | Critical : 48.90% | Max:68,564 (通常攻撃(ウォンド))
| 01.74% | 4,722,122 dmg | 2,919 dmgd | 16864 DPS | JA : 18.40% | Critical : 42.97% | Max:95,898 (エルダーリベリオン)
Zanverse | 13.68% | 37,200,503 dmg | 0 dmgd | 132858 DPS | JA : 0.00% | Critical : 33.30% | Max:439,801 (ザンバース) 野良若人全知 | 04:56 | TotalDamage : 259,542,548
| 18.53% | 48,085,709 dmg | 16,564 dmgd | 162451 DPS | JA : 87.17% | Critical : 55.73% | Max:424,008 (エンドアトラクト)
| 16.04% | 41,639,576 dmg | 8,232 dmgd | 140674 DPS | JA : 95.34% | Critical : 68.07% | Max:999,999 (バニッシュアロウ)
| 14.29% | 37,087,414 dmg | 4,403 dmgd | 125295 DPS | JA : 92.40% | Critical : 69.16% | Max:517,505 (バックハンドスマッシュ)
| 08.03% | 20,834,778 dmg | 3,865 dmgd | 70387 DPS | JA : 89.99% | Critical : 76.20% | Max:105,620 (通常攻撃(ウィークバレット))
| 07.49% | 19,430,363 dmg | 6,481 dmgd | 65643 DPS | JA : 91.52% | Critical : 93.26% | Max:761,077 (ラストネメシス)
| 06.83% | 17,737,593 dmg | 9,715 dmgd | 59924 DPS | JA : 97.14% | Critical : 30.25% | Max:446,724 (HTF (ヒーローソード))
| 06.29% | 16,320,416 dmg | 2,497 dmgd | 55136 DPS | JA : 0.00% | Critical : 56.90% | Max:124,115 (ワンダスライサー)
| 04.73% | 12,289,234 dmg | 13,065 dmgd | 41517 DPS | JA : 50.13% | Critical : 100.00% | Max:555,842 (カタナコンバット)
| 04.60% | 11,951,644 dmg | 13,895 dmgd | 40377 DPS | JA : 82.38% | Critical : 52.18% | Max:258,996 (エンドアトラクト)
| 02.97% | 7,719,334 dmg | 4,791 dmgd | 26078 DPS | JA : 84.44% | Critical : 55.79% | Max:145,096 (バーランツィオン)
| 02.71% | 7,038,976 dmg | 12,899 dmgd | 23780 DPS | JA : 73.86% | Critical : 79.46% | Max:69,898 (ディストラクトウィング)
| 01.26% | 3,276,911 dmg | 10,079 dmgd | 11070 DPS | JA : 12.08% | Critical : 79.43% | Max:48,535 (デッドアプローチ)
Zanverse | 06.22% | 16,130,600 dmg | 0 dmgd | 54495 DPS | JA : 0.00% | Critical : 26.27% | Max:200,412 (ザンバース) 野良 巨躯→若人
04:55 | TotalDamage : 305,381,311
| 24.66% | 75,315,816 dmg | 1,986 dmgd | 255307 DPS | JA : 93.02% | Critical : 90.90% | Max:999,999 (バニッシュアロウ)
| 10.37% | 31,672,809 dmg | 2,028 dmgd | 107365 DPS | JA : 89.86% | Critical : 73.18% | Max:308,376 (気弾)
| 08.85% | 27,021,167 dmg | 1,770 dmgd | 91597 DPS | JA : 81.78% | Critical : 99.79% | Max:502,926 (カザンナデシコ零式)
| 07.13% | 21,760,857 dmg | 1,157 dmgd | 73765 DPS | JA : 80.72% | Critical : 36.97% | Max:353,997 (ディフューズシェル)
| 06.87% | 20,973,618 dmg | 1,073 dmgd | 71097 DPS | JA : 86.23% | Critical : 72.33% | Max:532,089 (気弾)
| 06.85% | 20,921,439 dmg | 3,163 dmgd | 70920 DPS | JA : 69.99% | Critical : 70.99% | Max:913,948 (HTF (ヒーローソード))
| 06.60% | 20,158,413 dmg | 4,332 dmgd | 68333 DPS | JA : 90.34% | Critical : 95.10% | Max:999,999 (バニッシュアロウ)
| 05.30% | 16,179,730 dmg | 1,298 dmgd | 54846 DPS | JA : 95.82% | Critical : 81.23% | Max:359,060 (HTF (ヒーローソード))
| 05.27% | 16,087,260 dmg | 4,354 dmgd | 54533 DPS | JA : 62.95% | Critical : 90.94% | Max:495,732 (ヴィントジーカー)
| 04.77% | 14,560,390 dmg | 5,579 dmgd | 49357 DPS | JA : 0.00% | Critical : 61.39% | Max:84,155 (ラッピーソニック)
| 04.15% | 12,685,310 dmg | 3,502 dmgd | 43001 DPS | JA : 68.94% | Critical : 75.00% | Max:104,307 (ジャスティスクロウ)
| 01.25% | 3,813,668 dmg | 3,359 dmgd | 12927 DPS | JA : 100.00% | Critical : 34.09% | Max:89,706 (零式ゾンデ)
Zanverse | 07.93% | 24,230,834 dmg | 0 dmgd | 82138 DPS | JA : 0.00% | Critical : 14.32% | Max:313,354 (ザンバース) 野良巨躯若人 | 04:36 | TotalDamage : 304,789,112
| 16.97% | 51,715,135 dmg | 1,976 dmgd | 187373 DPS | JA : 99.32% | Critical : 43.75% | Max:999,999 (ヴォルグラプター)
| 12.97% | 39,518,855 dmg | 641 dmgd | 143184 DPS | JA : 24.83% | Critical : 80.81% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 11.95% | 36,427,279 dmg | 1,248 dmgd | 131982 DPS | JA : 93.72% | Critical : 90.48% | Max:921,779 (HTF (ヒーローソード))
| 09.51% | 28,974,116 dmg | 4,727 dmgd | 104978 DPS | JA : 97.89% | Critical : 49.76% | Max:311,729 (バーランツィオン)
| 08.23% | 25,090,019 dmg | 5,194 dmgd | 90905 DPS | JA : 93.95% | Critical : 93.59% | Max:363,873 (ケイオスライザー)
| 06.41% | 19,546,739 dmg | 4,920 dmgd | 70821 DPS | JA : 93.87% | Critical : 31.70% | Max:252,551 (エンドアトラクト)
| 06.07% | 18,497,789 dmg | 1,216 dmgd | 67020 DPS | JA : 78.35% | Critical : 73.57% | Max:253,355 (ステアタ(ヒーローソード))
| 05.59% | 17,034,198 dmg | 2,612 dmgd | 61718 DPS | JA : 96.00% | Critical : 62.81% | Max:89,375 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 03.69% | 11,248,634 dmg | 1,241 dmgd | 40755 DPS | JA : 70.33% | Critical : 75.45% | Max:90,689 (通常攻撃(ウォンド))
| 02.98% | 9,079,476 dmg | 4,945 dmgd | 32896 DPS | JA : 98.37% | Critical : 48.04% | Max:172,914 (バーランツィオン)
| 02.31% | 7,032,410 dmg | 2,569 dmgd | 25479 DPS | JA : 56.56% | Critical : 69.94% | Max:227,351 (バックハンドスマッシュ)
| 01.91% | 5,816,991 dmg | 1,768 dmgd | 21076 DPS | JA : 68.83% | Critical : 84.41% | Max:45,883 (グランウェイヴ)
Zanverse | 11.42% | 34,807,471 dmg | 0 dmgd | 126114 DPS | JA : 0.00% | Critical : 28.31% | Max:326,975 (ザンバース) トータルダメ300m超えてるのってどこで超過出てんだこれ たぶん玉壊すかどうかだと思う
玉1つ20mぐらいだったような 後はペルソナ形態で本体とは別ダメと知らない奴が延々と仮面攻撃して増える あれって攻撃力上がるっけ
ppしんどい職は楽になりそうだけど 固定と分けてるのに野良4分台の良ptやダウンしっかりとってもらって案山子殴りに近いdpsですよね
せめて7分前後はかかってるデータを野良として参考にしてます ログ貼る際はTeRaいて当たり前だしそうすると野良でもまずダウンハメできるからしょうがない 実戦闘時間6分台突入するとまずDB溜まってるから、もうDPS無視してウホウホしてるわ ダメージ制限されたりカッチカチにされて与ダメ抑えられると途端にDPS計測する気失せる 100万制限取っ払うと今以上にGuと弓のDPSが凄まじいことになるがな デカいダメ出すのが気持ちいいってのを運営は理解できない模様 使い分けでも武器接着でもokってことだけどどんだけのポテンシャルがあるやら 打たれ弱いけど攻撃的らしいからDPS高そうな予感はしている UHの尽力せよEトラだけランキング追加みたいだからボスでは変わらずdpsや順位は分からんっぽいな PVだけ見た感じだとファントムはカタナだけ接着許されなさそうな気がする・・・
運営も元は射法クラスをベースに作ってたのをHrに合わせて3武器種にしたみたいだし ここに書くことじゃないかもたけど、EP6になってサモファイガンは活躍してるから調整しないって言ってるけど何を基準にしてるんだろうね
ガンはわかるファイもまぁサモナー??? ソロアルチでイキってるデータが使われちゃってるんじゃない?知らんけど 単純にサモナーの調整めんどくさそーだから後回しにした可能性もありそう
ソロチがデータ収集所になってかもわからなー
skills.csvを更新しました
propフォルダがある場合はpropフォルダ内へ 無い場合は.exeと同じフォルダ内に上書きコピーしてOPを再起動して下さい
自分でカスタムしてる人はバックアップも忘れずに
https://remon-7l.github.io/ お前らのペルソナファントムデータだけが頼りだから任せるぞ ドッジカウンターショット、ファントムマーカーの2段階目が抜けていたらしいので追加しました
お手数おかけします... アカ停止くらったん?どうせチャットで発言したんだろ どうやらツイッターでPh90になった速度を競うスクショ取りでOP使ってるのが映ってるまま上げたらしい
はた迷惑なやつだが明日は我が身
あまりはっちゃけないようにな 野良ペルソナ| 07:15 | TotalDamage : 265,363,161
Hr| 13.04% | 34,613,711 dmg | 4,092 dmgd | 79571 DPS | JA: 98.45% | Critical: 53.00% | Max: 704,379 (HTF (ヒーローソード))
Phカタナ | 11.21% | 29,755,056 dmg | 4,342 dmgd | 68402 DPS | JA: 91.08% | Critical: 98.23% | Max: 424,754 (ファントムマーカー(カタナ))
Phロッド | 10.19% | 27,033,643 dmg | 9,104 dmgd | 78553 DPS | JA: 70.26% | Critical: 59.73% | Max: 725,068 (ファントムマーカー(ロッド))
Phカタナ| 09.57% | 25,391,990 dmg | 12,246 dmgd | 58372 DPS | JA: 95.22% | Critical: 65.56% | Max: 533,721 (ファントムマーカー(カタナ))
Phロッド | 08.74% | 23,186,216 dmg | 4,404 dmgd | 53777 DPS | JA: 89.03% | Critical: 52.53% | Max: 565,257 (ファントムマーカー(ロッド))
Hr| 07.93% | 21,040,158 dmg | 4,612 dmgd | 48368 DPS | JA: 53.95% | Critical: 33.20% | Max: 431,263 (気弾)
Hr| 07.78% | 20,634,311 dmg | 4,011 dmgd | 47435 DPS | JA: 96.04% | Critical: 05.16% | Max: 198,118 (ステアタ(ヒーローソード))
Fi| 07.25% | 19,243,314 dmg | 7,156 dmgd | 44237 DPS | JA: 73.39% | Critical: 68.31% | Max: 145,761 (オウルケストラー)
Phロッド | 06.46% | 17,129,776 dmg | 12,376 dmgd | 39378 DPS | JA: 97.85% | Critical: 42.28% | Max: 405,209 (ファントムマーカー(ロッド))
Phロッド | 06.43% | 17,057,211 dmg | 3,175 dmgd | 39211 DPS | JA: 69.60% | Critical: 70.78% | Max: 275,839 (ファントムマーカー(ロッド))
Phロッド | 04.81% | 12,764,284 dmg | 6,423 dmgd | 29343 DPS | JA: 96.90% | Critical: 05.95% | Max: 418,171 (ファントムマーカー(ロッド))
Phロッド | 03.83% | 10,169,389 dmg | 11,790 dmgd | 23377 DPS | JA: 85.36% | Critical: 51.17% | Max: 197,439 (ファントムマーカー(ロッド))
Zanverse | 02.77% | 7,344,102 dmg | 0 dmgd | 16882 DPS | JA: 0.00% | Critical: 17.95% | Max: 204,551 (ザンバース)
ロッドはだいたいイルグラとかグランツが内訳上位に来てた 野良 巨躯敗者
| 06:34 | TotalDamage : 299,191,447 |
| 14.58% | 43,608,675 dmg | 5,286 dmgd | 117746 DPS | JA: 90.78% | Critical: 45.64% | Max: 816,085 (ファントムマーカー(ロッド))
| 12.26% | 36,692,600 dmg | 3,192 dmgd | 93128 DPS | JA: 81.45% | Critical: 05.07% | Max: 803,317 (HTF (ヒーローソード))
| 10.21% | 30,545,913 dmg | 3,229 dmgd | 77527 DPS | JA: 83.32% | Critical: 39.60% | Max: 381,132 (HTF (ヒーローソード))
| 09.37% | 28,035,960 dmg | 3,916 dmgd | 85001 DPS | JA: 80.26% | Critical: 47.64% | Max: 555,820 (気弾)
| 08.15% | 24,391,340 dmg | 6,493 dmgd | 61906 DPS | JA: 94.60% | Critical: 39.54% | Max: 999,999 (ファントムマーカー(カタナ))
| 07.43% | 22,217,421 dmg | 4,005 dmgd | 56389 DPS | JA: 85.77% | Critical: 48.48% | Max: 306,136 (ファントムマーカー(ライフル))
| 06.91% | 20,671,292 dmg | 3,147 dmgd | 52465 DPS | JA: 89.00% | Critical: 43.54% | Max: 591,662 (ファントムマーカー(カタナ))
| 06.56% | 19,625,114 dmg | 3,175 dmgd | 49809 DPS | JA: 93.98% | Critical: 44.54% | Max: 542,653 (ファントムマーカー(カタナ))
| 06.55% | 19,582,500 dmg | 2,914 dmgd | 49701 DPS | JA: 97.20% | Critical: 61.60% | Max: 228,565 (DCS(ロッド))
| 05.69% | 17,016,902 dmg | 4,597 dmgd | 43190 DPS | JA: 76.41% | Critical: 46.03% | Max: 500,663 (ファントムマーカー(カタナ))
| 04.96% | 14,850,347 dmg | 2,084 dmgd | 37691 DPS | JA: 97.87% | Critical: 05.79% | Max: 999,999 (ファントムマーカー(ロッド))
| 03.40% | 10,169,467 dmg | 5,456 dmgd | 34810 DPS | JA: 40.82% | Critical: 30.09% | Max: 624,547 (ヘヴィーハンマー)
Zanverse | 03.94% | 11,783,916 dmg | 0 dmgd | 29908 DPS | JA: 0.00% | Critical: 15.82% | Max: 276,794 (ザンバース)
イルグラマン
ザンバ抜くと111k 案山子になりやすいペルソナ相手でもやっばり上位火力ってわけじゃないんだな
新クラスってわりには思ったより弱いな ダメ出やすいこの形態でこれか 煮詰まってないのもあるんだろうけど 野良巨躯敗者| 05:16 | TotalDamage : 303,048,881
| 17.70% | 53,651,572 dmg | 1,687 dmgd | 169783 DPS | JA : 86.03% | Critical : 79.16% | Max:999,999 (HTF (ヒーローソード))
| 11.15% | 33,789,816 dmg | 454 dmgd | 106929 DPS | JA : 94.92% | Critical : 63.18% | Max:635,313 (気弾)
| 10.19% | 30,880,446 dmg | 1,091 dmgd | 97722 DPS | JA : 95.52% | Critical : 75.94% | Max:829,489 (ファントムマーカー(ロッド))
| 08.38% | 25,405,774 dmg | 1,819 dmgd | 80398 DPS | JA : 93.91% | Critical : 98.58% | Max:702,532 (ファントムマーカー(カタナ))
| 07.83% | 23,742,190 dmg | 3,735 dmgd | 75133 DPS | JA : 0.00% | Critical : 50.00% | Max:706,476 (シンクロウゲキ)
| 06.77% | 20,522,317 dmg | 2,401 dmgd | 64944 DPS | JA : 96.13% | Critical : 92.97% | Max:335,198 (PTF(カタナ))
| 05.94% | 17,993,608 dmg | 2,125 dmgd | 56941 DPS | JA : 94.09% | Critical : 66.29% | Max:675,012 (ファントムマーカー(カタナ))
| 05.33% | 16,143,680 dmg | 3,597 dmgd | 51087 DPS | JA : 73.83% | Critical : 57.07% | Max:318,131 (エンドアトラクト)
| 04.13% | 12,508,657 dmg | 4,838 dmgd | 39584 DPS | JA : 87.12% | Critical : 78.83% | Max:150,293 (通常攻撃(Phライフル))
| 04.12% | 12,493,304 dmg | 2,142 dmgd | 39535 DPS | JA : 95.67% | Critical : 47.67% | Max:236,750 (DCS(カタナ))
| 03.47% | 10,519,207 dmg | 1,824 dmgd | 33288 DPS | JA : 84.19% | Critical : 75.43% | Max:87,555 (通常攻撃(ウォンド))
| 03.29% | 9,971,072 dmg | 1,555 dmgd | 31554 DPS | JA : 83.38% | Critical : 65.30% | Max:459,148 (PTF(カタナ))
Zanverse | 11.69% | 35,427,238 dmg | 0 dmgd | 112111 DPS | JA : 0.00% | Critical : 23.77% | Max:412,468 (ザンバース)
インストール後、野良ph観察がてら
phうんぬん関係なく野良上位層が100K前後なのは変わらずだな 投稿されて停止まで相当早かったよな
規約違反だけど、これ使って晒したり文句言ってるわけじゃないのにこの対応はちょっと違和感ない?
俺は知らん人だったけどちょっとした有名なブロガーらしいからSEGAが過剰反応したか、垢停止されてるフリして自分はもう罰を受けたから触れるなっていう風に見える
72時間って軽いか重いかわからんけどSEGAとしても迅速に罰を与えて鎮火したいようにも見える 公式公認リンクの
「PSO2サポ−ターズリンク」に登録しているしな
「リンクされたWebサイトは運営チームが随時巡回し」って注意事項に書いてあるし ペルトリガーのほうしかいってないけど精々80kいかないくらいだから対レイドはHr以下だなあって感じ Phで80k出たのかと思ったけどBoPhの話か焦った 雑誌のフラゲしてTwitterに内容投稿してて運営から何度も警告されてたのに無視を決め込んでたからな、障害は そうなんだ
どちらかといえば運営側かと思ったけど、運営からしてもあまり良く思わない存在だったんか >>372
めちゃくちゃ助かるわ、ほんとありがとう
せっかくなので赤くしておこうw 質問なのですが、自分のPAの与ダメ比率をリアルタイムで見ることの出来る機能ってありましたっけ?自分で探してみたものの発見できず、でもそれらしきものがあると言うのをどっかで見た気がするんですよね・・・ | 04:45 | TotalDamage : 273,330,891
| 14.83% | 40,528,512 dmg | 938 dmgd | 142205 DPS | JA : 97.01% | Critical : 80.89% | Max:916,945 (ファントムマーカー(カタナ))
| 13.27% | 36,283,887 dmg | 742 dmgd | 127311 DPS | JA : 97.96% | Critical : 35.36% | Max:999,999 (イル・バータ)
| 13.26% | 36,246,991 dmg | 3,067 dmgd | 127182 DPS | JA : 91.60% | Critical : 78.40% | Max:885,723 (気弾)
| 10.15% | 27,742,439 dmg | 650 dmgd | 97341 DPS | JA : 97.43% | Critical : 62.28% | Max:567,158 (気弾)
| 08.72% | 23,836,661 dmg | 2,250 dmgd | 83637 DPS | JA : 76.22% | Critical : 59.38% | Max:747,964 (気弾)
| 07.62% | 20,836,265 dmg | 1,008 dmgd | 73109 DPS | JA : 96.06% | Critical : 23.50% | Max:923,527 (イル・バータ)
| 06.19% | 16,926,010 dmg | 2,556 dmgd | 59389 DPS | JA : 80.00% | Critical : 56.20% | Max:542,924 (ファントムマーカー(カタナ))
| 05.03% | 13,742,802 dmg | 3,364 dmgd | 48220 DPS | JA : 70.30% | Critical : 92.74% | Max:139,302 (シンフォニックドライブ)
| 04.73% | 12,938,237 dmg | 2,120 dmgd | 45397 DPS | JA : 90.61% | Critical : 90.10% | Max:443,917 (PTF(カタナ))
| 04.43% | 12,116,318 dmg | 7,255 dmgd | 42513 DPS | JA : 52.20% | Critical : 66.80% | Max:939,976 (ファントムマーカー(ライフル))
| 03.92% | 10,720,570 dmg | 2,677 dmgd | 37616 DPS | JA : 98.19% | Critical : 78.72% | Max:400,080 (ファントムマーカー(ロッド))
| 01.68% | 4,594,884 dmg | 3,771 dmgd | 16122 DPS | JA : 66.50% | Critical : 17.30% | Max:125,323 (エンドアトラクト)
Zanverse | 06.15% | 16,817,315 dmg | 0 dmgd | 59008 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.05% | Max:200,000 (ザンバース)
野良ph刀接着 内訳
[ - 14.83% - 40,528,512 dmg ]
49.57% | フォルターツァイト - 20,089,432 dmg - JA : 98.08% - Critical : 88.18%
| 313 hits - 4,866 min, 64,183 avg, 228,204 max
12.29% | ファントムマーカー(カタナ) - 4,982,967 dmg - JA : 0.00% - Critical : 75.00%
| 8 hits - 67,609 min, 622,871 avg, 916,945 max
08.49% | ファントムシフト(カタナ) - 3,439,200 dmg - JA : 96.77% - Critical : 93.55%
| 31 hits - 12,601 min, 110,942 avg, 181,450 max
07.15% | シュメッターリング - 2,899,672 dmg - JA : 100.00% - Critical : 92.86%
| 56 hits - 5,205 min, 51,780 avg, 88,608 max
06.62% | DCS(カタナ) - 2,684,357 dmg - JA : 100.00% - Critical : 81.82%
| 11 hits - 28,982 min, 244,032 avg, 417,336 max
05.74% | 通常攻撃(Phカタナ) - 2,325,988 dmg - JA : 100.00% - Critical : 82.35%
| 34 hits - 5,612 min, 68,411 avg, 181,450 max
04.00% | PTF(カタナ) - 1,621,278 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 6 hits - 156,439 min, 270,213 avg, 839,083 max
02.98% | ステアタ(Phカタナ) - 1,206,080 dmg - JA : 100.00% - Critical : 85.71%
| 14 hits - 10,302 min, 86,149 avg, 175,402 max
01.65% | ローゼシュヴェルト - 668,427 dmg - JA : 100.00% - Critical : 90.91%
| 11 hits - 1,140 min, 60,766 avg, 91,229 max
00.61% | ヴォルケンクラッツァー - 245,799 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 3 hits - 36,870 min, 81,933 avg, 172,059 max
00.57% | ローゼシュヴェルトSh - 232,053 dmg - JA : 100.00% - Critical : 93.33%
| 15 hits - 1,271 min, 15,470 avg, 116,773 max
00.22% | 法撃/バータ - 89,084 dmg - JA : 0.00% - Critical : 95.00%
| 20 hits - 810 min, 4,454 avg, 13,997 max
00.11% | SP打撃/乱舞 - 44,175 dmg - JA : 0.00% - Critical : 15.63%
| 64 hits - 89 min, 690 avg, 1,319 max 凄いな
Te無しで100kは越えれたけど140k遠いなぁ 一番下の人TeRaじゃないん?
最近書いていないのばかりだけど、TeRaの有無とアークス支援の有無も書いて欲しいなー 395だけどTeRaです。あと固定PT無しの完全野良メンツってところ ちょっと意地悪なこと聞くけど
Ph来る前にやってたメインクラスで同条件だとどれぐらい出てたの? >>384も自分なんだけど、Hrシオンソード接着で160〜180Kをうろうろって感じ
>>372
フェルカーモルト(球で攻撃するやつ),呪斬怨魂,ジャストガード(ソード),ノヴァストライク,白銀の輝焔(エクサクリマフ),イリオス・イメラ,フラワーカーニバル,フォトンキャノン
を追加しました
英語版との差分を取って追加したのでもう漏れはないはずです...
>>393
そう言って頂けるとアプデ直後から5時間頑張って調査した甲斐があります!
>>394
手元にある分には実装済なんですけど、なかなか配布できずにいます... 15なんとかって球だったのか
やっと謎が解けたさんくす >>406
返信ありがとうございます。そうでしたか!実装されたら私が喜んで使いますね。
それと開発ご苦労様です。 さっき導入したけどすごいなぁ
暇なときソース読んでみる
ややこしいのある?
>>408
GW中にできればいいんですけどいかんせん自分が就活真っ只中なのでいつになるか...
>>409
まさかソース読める人がいるとは...
基本的にやってる事はコンマでSplitして計算してるだけなので基本的なC#がわかれば読めますが、
・ダメージの分割でnew Player()で数値と一次元リストをPAIDで分割するとかいう芸当をしている(あまりしないような処理, バグがとても多い)
・初心者が初心者のコードを書き直したものなのでそこそこ酷い
・DLLの仕様をOP側で吸収している部分がある
って所ですかね...
Session >Player >Hit さえ把握すれば多分なんとかなります
https://pbs.twimg.com/media/D4veYjdUYAAQo2w.jpg:orig 安易に出してしまったんだろうけど
この画像一体なんなのかちゃんと説明すべきだとは思うよ 言うて規約違反の自己責任ツールですからね
ソース見ても通信箇所は起動時のチェックしか分からなかった(小学生並みの理解力) 使わせてもらってるんだから後は何が起きようが全て自己責任だろ 開発者には「見えている人」が見えているってことですか こんなもん覚悟せずに使ってる奴なんかおらんだろ
まあ一太郎だのアストレアだののIDとかも載ってんだろうな そりゃまここのスレ民ならそういうつもりで使ってるだろうけど
ネ実3あたりだと何にも考えないで使っててえーーーってなってる奴もいるだろうな 通信タイミングは起動時とスキルcsv更新押した時だけで読み込みだけっぽいしその時はUserAgentでOPバージョンだけはヘッダに情報入れてるけどIDや名前は渡してないっぽいしよく分からんな
すごいグレーな方法で障害だけのデータ取ったんじゃないの ツイッターであげてた障害用のv5がその方法なんちゃうん 確かにv5試したらgitだけでなくxserver宛にも通信しようとするなあ
しかしあんなツイートで紹介されたソフトを普通に起動するアホがいるとは思えんけど 俺ここの作者の奴使って無くて(win8.1だからなんとか2っていうのインストールできなかった)
昔の外人の奴使ってんだけどそれでもID見えてた?
下手糞なのにOP入れてて恥ずかしいわ もうこいつの使うなよ。オリジナル版(又は正統派生)探せない奴ならもう使うなこれ以上障害みたいに醜態晒すな 障害に渡したV5だけにその機能があるとしても
それグレーじゃなくて完全に違法行為だよね v5だけだからOKとか言い出したらそれこそ障害の言い分と同じになるからな こいつ神とか崇めてたやつは今どんな気持ちやろなあw こういうリスクも承知した上で使えよ。グダグタ今更だわ
怖いなら純正版使うなり自分でいじって使えばいい 規約違反を叩いてるのがツール製作者でしかも法律に触れてるとかDPS高すぎる ディスコボタン入れた辺りからちょっと危なっかしい子だとは感じてたが
どのvからはいってんだろうか githubにごめんなさい3.1.7使ってねって書いてあるからそれ以降やべーのかな いくら免責どうこう言っても民事上(使用者と製作者間)だけだからなぁ
刑事責任は普通に取らされる(刑法と製作者) どうせ煽るだけ煽って誰も通報なんかせんから安心して良いぞ 障害に違反してる法律の内容と通報の仕方教えるなよ、絶対だぞ! んほぉ〜このID抜かれるv使い続けるのたまんねぇ〜 自分から言わなきゃバレなかったろうになんで障害叩きなんてしょうもない欲の為にヘマしちゃうかね
この際ダメージログ含めて他にも何を見れてたのか教えて欲しいなァ
色々盗み見れてたんでしょ? レモンのディスコ内で利用者の情報晒し上げてんだろ? ぽんてぃとかアストレアみたいなフォーエバー所持してる面々が生涯の話題には
触れてないって事は見えているって事だよなー
自身もツーラーだから同じツーラー叩けないっていうw
むしろゲーマーであればあるほどチート、ツーラーに敏感で叩きの対象だからね
ツイッターやフレンド周りで普段寄生や炎上ごとに評論家の如く口を出してうるさいのに
生涯のツーラーバレ話題に触れない奴がいたらツーラー疑った方がいいぞ
利用者リストはぜひ公開して欲しいもんだ 最初に障害自身が使ってること認めちゃったからなあ
その後にいつから使ってるっていうのを晒しても効果は薄いし
誰も抜かれてるの触れなかったんだから今回の障害の件からID無し版にしとけば作者にまで被害行かなかっただろうに え、障害に触れてないやつはツーラーなんですか?
俺ツーラーだったわーつらー 【審議中】
,、_,、 ,、_,、
,、_('・ω)(ω・`)、_,、
('・ω)u゚ ゚uu(ω・`)
゙uu゚( '・) (・` )uu'
゚uu゚ ゚uJ゚ 障害の話題に触れるも触れないも公言していないだけでps4以外は皆使ってるでしょ 平気でDMを晒すキチガイだからなこいつ
使うなら外人版にしとけ とりあえず置いとくな
フェアブレッヒェン,4290111408,横入力
疾駆奮迅,3438460459,衝撃波
疾駆奮迅,3333338057,ダッシュ >>429
ここの連中もう外人版しか使わんからここに来なくていいよ 3.17あたりから面倒くさがってアプデしてなかったがまさかこんな事になるとは
しかし3.17のバージョン情報も送られてると思われる画像まで上げてたのが怪しげだなぁ ほんの出来心で実装したんだろうけどガチで犯罪だからな
真面目な話、ウィルスやマルウェア作者は普通に逮捕されるぞ 昨日までの3.1.7と今日の3.1.7のzipのCRC違うな 障害追い込むつもりが自分が追い込まれてて草
最近ガチで厳しいからPCないのエロ画像はHDDごと処分しとけよ! currentPlayerID
currentPlayerName DateTime.Now.ToString() + ",4.0.1," CultureInfo.InstalledUICulture.ToString() mainWindow.cpu
mainWindow.gpu
mainWindow.mbn
mainWindow.os
Environment.MachineName Environment.UserName
4.0.1のソースは見れないけどexe解析したらMoveNext()関数内でこの情報が送られてるみたいだね
レモンくんのディスコ貼り付け内容とも形式が一致するし
https://i.imgur.com/3UTH8FK.jpg 素人は騙せても(騙せてない)
分かる人にはばれてしまうんですね>>463 exeからこんなに綺麗に見えるのか
配布元、悪意のあるコード箇所、取得した情報の正当性のない私的利用も全部揃ってしまった
うーんアウトおおお 送信先はxserverか
契約時に個人情報入力してるから通報すればすぐ特定されるな 散々OPの恩恵に与ってきたくせにたかが個人情報抜かれた程度で手のひら返しとかお前ら恥ずかしくないのか?
他人の情報盗み見てイキリ倒すなんてまさにお前らがやってた事そのものだろ、それを自分がやられたら即文句とか恥を知れよ この人Twitterやってるの知らなかったけどこんなキモい奴だとは思わんかった >>459
たまたま最初に落としたzipファイル残してたけどホンマやん
まあソースすら確認せずに使ってた俺は自業自得やな 個人情報なんて取る必要ないじゃんw
悪意しかねーもん叩かれるに決まってる
外野から叩く権利無いとか言ってるやつも論外だわ >>469
サーセン、犯罪の通報は国民の義務なんすよ マシンネームとユーザーネームは完全にアウト
抜かれた奴は自己責任でザマーだけど抜いた奴が罰せられるのとは別問題。どっちもいい社会勉強になりまちたねー >>469
いやべつに?
ネトゲの規約違反なんざ民事の戯言だけど
マルウエア配布は犯罪行為だからな
犯罪者は糾弾せんといかんだろ 大体の奴は自分の情報抜かれてるのはそんな気にしてないだろ
ただ普通に犯罪だからそれはダメだろって話で >>478
使ってない奴はまさにそうだろうよ、DPSDPSうるせえクソ規約違反者と諸悪の根源の糞犯罪者全力でぶっ叩けるチャンスだからな
でもOP利用者は違うだろ、無償で今までどれだけの恩恵に与ってきたと思ってんだ?犯罪行為を糾弾というのは仕方ないと思うけど、今までの自分の行いを鑑みて少しは作者に対する憐憫とかねえの? 犯罪者は犯罪者
なんで犯罪者擁護しなきゃならんのだ 祭りにしたいだけの連中たくさんいるしもうどうしようもないって ここに居るからと言って利用者とは限らんわな
野次馬も大量に来てるだろうし
まあそりゃ来て当然だろとも思うが >>480
マウントをとれる機会があれば相手が例え神だろうがとるのがここの住人だろう
そういう人間をここで増やし育てて、果てにそいつらに食われるだけの話 >>463
プログラミング素人やけどこれサーバー云々の行削除してコンパイルし直せばええんか? 使ってるやつが叩くのは分かるけど、使ってないやつが叩きに行くのが意味不明すぎる
まあこのゲームDPS出せてないやつ大半だししょうがないね 就活中だっけ?w
いい社会勉強になったねれもんクン それでいいが他もチェックしないとどんなコード仕込んでるかわかったもんじゃないぞ これから仕事に就いてさあ社会人だってなる直前だったのになんでこんなことしちゃったのか 内定貰って浮かれちゃったんじゃね
書類送検されたら内定取り消しだねぇ 作者が助かる可能性がある方法
1、全て消して逃亡。ネット上での活動は一切しない。
2、自首する。通報があって警察が動いた後に自首してもそれは出頭であり全く意味がないので自首するなら今しかない。
さあ、震えながら選べ
れもんくん >>495
全て消して逃亡するにしてもgithubとtwitterは犯罪関連の捜査のためにデータ保存義務があったはずだから
ユーザーからは追えなくなるかもしれんけども書類送検を防ぐ力はないぞ れもん君自分も使ってて(というか作者)生涯に決定的証拠、とか絶対言えない立場であるはずなのに
この作者大丈夫かと疑ってたらあっという間に大惨事 >>495
xserverのIP割れてユーザーが触れないバックアップ領域にもデータ保存されてる時点で詰みでは >>496
ネット熱が引けば通報される危険性も低くなる
それを狙うしかなくね
自首する勇気なんか無いだろうし ま、なんだかんだ誰も通報しねーよやり方わからんだろぷんげおじさんじゃ これ個人情報保護法に抵触すんのかな
ユーザーに通知せず情報を収集して、利用目的を明記せずサーバに保存はさすがにアウトっぽいけど ここで死なば諸共ばかりにユーザーリストぶちまけても面白いし
それをして更に罪の上塗りになるのも面白いな >>502
保存どころか勝手に公開して脅しに使ってるぞ ざっと削除してもうたけどこれでええんか?
ソースコード全く読めんからやばそうなのあったら教えてクレメンス
https://imgur.com/a/Wyk5Cqq 通報されないならせいぜい本名バレでサジェスト汚染くらいか PC詳しい人修正版はデータ送信してないか教えてくれ ちょうどいい機会だしプログラミングの勉強でもしようかな >>502
上の方に出てたPCの構成情報とユーザーネームではリアルの個人を特定する情報にはならん…と思うが法律の専門家ではないから判断しかねるな
そもそも個人情報保護法は事業者に対する法律だからそっちじゃない方で追及されるんじゃないかな >>504
>>498これもしかして障害のユーザー名が本名っぽいの設定しててそれを公開すると脅迫してんのかな マルチウェア配布←犯罪
マルチウェアで得た情報を使って脅迫←犯罪
どうあがいても無罪にはならんぞ 今後もDPSの確認は可能なので何も変わらず
犯罪者が一人捕まるかもしれないってだけの話だよね >>510
今の所はそうなるんじゃないかな
ちゃんと実際に配布されてたexe解析自分でしてコード読まん事には何とも言えないかなぁ
これ以外にも送信されてる可能性はあるし マルウェアの拡散は不正指令電磁的記録とかそっちだったような
個人情報というよりも他人のパソコンに意図しない動きをさせる感じだった筈
>>498は別件になるだろうけど内容次第じゃこれ結構ヤバイんじゃ ユーザーネームを本名にするってのも大概だし生涯も嫌いだが、流石に498はやり過ぎ
うまくボカしてるようだけど、むぎちゃも同じぐらい嫌いだから一緒に通報しとくわ ソース見てるけどはないように見える
これソースと配布exeは別物ってこと? つまり故意どころか悪意満々
犯罪行為を犯す意思が最初から明確にあったということだ 犯罪だなんだと多レスしてる奴、リアル通報は任せた! どうせ逮捕されるんだったら、その前に利用者リストをSEGAに送るなりしたらいいんじゃね
利用者は別に法を犯してないけど、まあ普通に規約違反者なわけだし
BAN祭りになるかもしれないぞ >>447癒着レアってフォロナー持ってたんだ
レイドで一緒になった時DPS雑魚かったけどどうやって取ったんだ 製作者がSEGAに使用者のリスト送ってもそのリストが捏造かもしれなくてSEGAはBANには利用出来ないし意味無くね
一般公開した場合も傍観してる使用者が腹いせに通報し始めて通報件数多くなるし逮捕後に不特定多数が見れる場所に個人情報晒したって罪重くなるだけだし色々詰んでる
何も言わずに消えて逮捕されないの祈るか周り巻き込んで自爆するかしかもう選択ないじゃねーの >>460
これ右のオフラインにまさよしの名前あるけど知人同士なんか? あの辺のイキリだけの雑魚とつるんでるのがこんなツール改変してるってのが笑いものだな…
自分のプレイスキル向上のために使う目的じゃないのは明確だったわけだ >>520
454 名前:名無しオンライン [sage] :2019/05/03(金) 15:00:42.49 ID:mS5Rd8yv
dnspyをインストールする
dnspyで該当verのoverparse.exeを開く
OverParse.exe>OverParse>MainWindow>TestingAsyncに問題のコードがある https://i.imgur.com/gmnp3XQ.png
おかしい…何故伸びないんだ…もっと炎上しろ…!
シュワッチ
r"`ヽ、
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. | れもん | ちなみに昔の古いバージョンだとたしかDPSが新ツールより下がるから注意な めんどうだし別にええかな
むしろdps見せつけるつもりでいくわ 使う使わないは個人の自由だし
犯罪者の糞コテの出入り禁止しとけば今までどおりでいいんじゃね コードぐらいチェックすれよw今回で方法結構みんなわかっただろう? 既に漏れてしまったなら今更どうこうしてもどうしようもないしアドレス分かってるなら精々hosts書き換えて送信出来ないようにするくらいかな なんでこんな騒いでるのか分からんがそんな困るか?
あっちからしたら俺ら一個人の情報なんてなんとも思ってないだろ
気にせず使えよ 情報は金に成り悪用もされる
コンピュータ名やログインIDが割れるとハッキングにも繋がる
情報をどのように料理するかであって考えもしないような落とし穴があるものだよ 詳しい人いたら最新版は情報送信されてるか調べてくれると助かります おま環
ファントムとかのデータは出ないけど使う事は出る 色々見たけどまさか生IPでこんなグレーなもん公開してたのか
さすがにそこまで馬鹿とは思わんかった よく分からんがこのスレほぼ見ないし3.1.6がnproで落とされるようになって3.0.2使ってたからセーフなんだな csvは>>372にあるやつこぴって読み取り専用にしておく 残念ながら3.0.2もダメ
抜かれる情報は少ないけどプレイヤーIDは持ってかれてる
1.16使うか自分で改造するかhosts書き換えるかしないとねぇ 佐賀県在住佐賀コンピュータ専門学校情報処理システム科2年の残弾はまだあと20人もいるんだろ?いけるいける、まだまだいけるってれもん君wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
勇気出してもっと確定的な証拠を提示していこうぜ、障害を脅迫した時みたいにさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww れもんきゅーーーーーーーーーんんwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで垢消し逃亡してるのーーーー?んんwwwwwwwwwwwwwww 3.1.6がno logsから何やっても変わらないんだけどおま環?
英語版と日本語版どっちもダメだった 他人の情報盗む知識あるのになんで自分の情報は守れないんだ? 流石にツール制作で警察沙汰になったらSEGA側もツール対策しないわけにはいかないだろうから
バージョンに関係なく使うのは危険な気がするけどな 今となってはどうでもいいけどフレとv4使ってたら毎回ダメージずれてたんだよな
v3に戻したらぴったり一致するようになったけども OP重くなって再インストールしたら下の方no logsから変わらなくなってしまった解決法を教えてもらえないだろうか https://github.com/mysterious64/OverParse
このバージョンもダメなん?
JAやクリ率が見れる外人版なんだけどれもん版をベースにって書いてある 外人様が作った安心安全の外部ツールなら使えばいいんじゃね?知らんけど もうここで聞いても誰も教えてくれないぞ
なんか仕込んであったら拡散になるからな。既にコード見れるやつは自己責任で安全と思うものを各自確保してるからこれからよくわからんで使おうとしてるやつはやめとけ 何度も言うがソースを見れたところで絶対的な安全はない
今回の件で運営が動かないとも限らないしな
障害のBANが早すぎるのはねつ造だろと言う奴もいるけどあれだってわかったもんじゃないぞ
既に使用者が把握できるようにnProに何か仕込んであってログ参照だけでいいのかもしれないし
数が多いから問題を起こした奴の一部のみ処罰の対象にしてるとかね ソースコードにはデータ収集機能がついてないって事は
少なくともレモンによるデータぶっこ抜きはないんじゃないか?
外人によるなにかはあるかもしれんが 公開してるソースコードと実際のソースコードが違うからレモンによるぶっこ抜きが悪質って言われてるんじゃないの? 運営にバレるのは別にいいだろう?流石にその覚悟は持って使ってくれ 今まで好き勝手に他人のdps(個人情報)覗き見してたやつが個人情報抜かれた程度でいいザマだな。 DPSの情報なんざ言ってしまえば無関係な人には無価値なものだが、ぶっこ抜いてるのが無関係な人でも無価値にはならないものだから問題なのでは? 見えてる情報を集計しているに過ぎないのに何言ってんだか
「なぜ公式でツール利用が禁止されているのか」という問いに答えられずに使ってたのかよ
ゲームを成立させる上でフェアではなくなるからだよ
>>576
公開しているソースコードのみ情報収集コードが削除されていて
れもんが作った配布用バイナリにはそのコードが含まれているのでれもんが真っ黒
>>578
覚悟を持って使うのと危険が増しているのに使うのは意味が違うからなあ
万全の対策をした上で覚悟をもって使うが正解なんであって なんだ今の3.1.7ならもう大丈夫やん
それ使うわ >>582
自分で調べもしない奴に言った
出来るやつは当然そこまでやってのはその通り お隣はお隣でブラクラがどうので荒れていてワロタ
みんな暇なんやなて 警告しとくけど今の3.1.7も使うなよ
外人版使え 個人情報抜いてたれもん君を信用できるなら3.17でいいんじゃないかなって感じ 1.色々データ抜かれた可能性あるけど修正されたんだろ?
レモンの最新版3.1.7.0を使うぜ
https://github.com/Remon-7L/OverParse/releases
2.やっぱり不安なのでJA見えないけどオリジナルEN版(1.16.2)に変えたぜ
https://github.com/TyroneSama/OverParse/releases
3.同じEN版でもJAとか見たい最新版の3.1.2に変bヲたぜ
https://github.com/mysterious64/OverParse/releases
4.もうOPはいいや・・・
5.PSO2引退するわ・・・
オレは1だわ 俺は元々os的に改訂版導入できなかったから2だわずっと 運営が対処してくる可能性があるからしばらく様子見かなぁ・・・
沈静化して何もなさそうだったら外人版自分でビルドして使うわ れもん一味が脅して来る可能性はあるけれど
それやってきたら向こうもガチでスリーアウトチェンジになるのわかってるから鯖の有名人でもなきゃ大丈夫だろうとは思う れもんの糞ハゲ見てるんだろうな?
見てるなら事の重大さをちゃんと理解しろよ
お前は表からも裏からも相当な数の人間を敵に回したことになる
もし運営が本気で対策に乗り出したら翻訳外人やmod界隈からも恨まれることになるぞ
今更だがこれ以上騒ぎを起こさないことだ >>588
少なくともv3以降の使ってた人は情報抜かれてるのは間違いないし(悪用されるかは別として)
どのパターン選択して今更ジタバタしても何も変わらないからあとは自己責任じゃね >>588
これ2のメリットないだろ?
日本語がいいなら1で英語でいいなら3 うむ、今は英語版のskills.csvをskills_ja.csvに変更しリネーム、なんちゃって日本語版試してるわ 3の外人版ってこのスレで今まで話題に出なかったからなあ
2にファントムデータ入れたの使ってるわ
DPSみれればそれでいい 3.0.2のソース見てるけどログ作成時にUserNameは取得してるけど
送信している部分なくね? 1年くらい前に引退したからもうどうでもいいんだけど気持ち悪いな 1年前に引退してどうでもいいのに気になって見に来て書き込みしちゃった>< >>599
Githubのソースには個人情報送信の部分が含まれてない。れもんが配布してるバイナリが公開されてるソースと違うものになってる。
>>532参照 落としてないけど外人作3はファントムデータ入ってるの?
まあすでに真っ黒な身だから修正版使えばいいわ >>602
exeの中身のほう見てるんだが、3.0.2にそれらしき関数も
xserverの飛ばし先であろうアドレス記述とかも何もないんだわ
上のほうに3.0.2もダメだってあるから違う記述なのか? そらまあ綺麗なソースのほうを参考にしてるだろうしな
ただし外人が独自のマルウェア機能を突っ込んでる可能性はゼロではない 4.0.0のソースはまだ残ってるんだけどこれ取ってきて自分でビルドするなら大丈夫そう? >>604
データってskillのcsvだけだよね?
本体にファントム用の機能とかある? Wiresharkってパケットアナライザがあるから
心配なら使ってみ?
どのソフトがどこに何を送信してるか全部見れるよ
信用とか心配とか言ってるやつは、大した知識もない・調べることもできないミジンコ
そんなやつは情報抜かれてファビョってろよ 少なくとも今現在配布されてるOPはれもんのも外人のもどれも情報抜いてないわけだし
今後は更新せずcsvだけ更新すればいいんじゃないかな v4使ってたけどこれ結構エグいな
わざわざ暗号化してosのシリアルナンバーとか送ってたみたいだ v1.16でskills.csvが更新できないんだけどどうすればいいんだ?
追加しても起動する度に元に戻ってしまう 外人版binを指定しても読み込めないで動かないんやがなんでや?
まだ目を失いたくない v4マジでやべえな
3.1.7でバレなくて調子乗っちゃったんだろうけど、わりとガチでタイーホ案件じゃねーか 3系で満足してたからあえて4はスルーしてたけど触らなくてよかった バイナリいじれないやつはもうOPというか外部ツールから手を引いたほうがいいぞ ちゃんと調べてみたら送ってるのは
・プレーヤーID
・プレーヤーネーム
・CPU名 [Win32_ProcessorのName]
・ビデオコントローラ名[Win32_VideoControllerのName]
・マザーボード [Win32_BaseBoardのManufacturerとProductとSerialNumber]
・OSバージョン [Win32_OperatingSystemのVersion]
・OSの登録ユーザー名(最初に登録したときのユーザー名だと思われる。自分は別のアカウントの名前が入ってた)
[Win32_OperatingSystemのRegisteredUser]
・NetBIOS名(PC名) [Environment.MachineName]
・現在ログインしてるユーザー名 [Environment.UserName]
だった
OSのシリアルナンバーは送ってなかったスマソ
この中だとRegisteredUserがアカウント使い分けてても別のアカウント名が入ってるかもしれないから注意といったところか
まあ今更どうしようもないけどね スレが冷え切ってるので適当に投下
野良ペルソナTe有りRa無し05:53
| 36,552,228 dmg | 13.3% | 103547 DPS | Max: 786,246 (Phantom Marker (Katana))
| 35,758,834 dmg | 13.0% | 101299 DPS | Max: 705,764 (Phantom Marker (Katana))
| 34,224,329 dmg | 12.4% | 96952 DPS | Max: 686,805 (Sword Weapon Action (Hero))
| 25,110,028 dmg | 9.1% | 71133 DPS | Max: 298,630 (Phantom Marker (Rod))
| 23,646,787 dmg | 8.6% | 66988 DPS | Max: 793,449 (Katana Combat)
| 21,253,156 dmg | 7.7% | 60207 DPS | Max: 542,846 (Phantom Marker (Katana))
| 20,644,512 dmg | 7.5% | 58483 DPS | Max: 616,023 (Phantom Marker (Rod))
| 18,140,871 dmg | 6.6% | 51390 DPS | Max: 701,388 (Phantom Marker (Katana))
| 15,996,552 dmg | 5.8% | 45316 DPS | Max: 440,678 (Phantom Time (Katana))
| 15,710,902 dmg | 5.7% | 44506 DPS | Max: 433,725 (Sword Weapon Action (Hero))
| 13,059,374 dmg | 4.7% | 36995 DPS | Max: 530,380 (Banishing Arrow)
| 3,298,837 dmg | 1.2% | 9345 DPS | Max: 34,036 (Ragrants)
Zanverse | 12,436,990 dmg | 4.5% contrib | 35232.27 DPS | Max: 168,172 (Zanverse)
皆慣れてきて野良中間層当たりはHrよりもPhの方がダメージ出てる説 皆貼らないだけで普通に588の1か3使ってるだろうな
phリドレスの恩恵を受けてHrのDPSが安定して来たわ 3.1.7のソースは軽く眺めてみたが特におかしい箇所はないと思う
C#のソースなんて短いんだから心配なら適当に見てみりゃいい
だいたい何やってるかわかるだろ とりあえずもう二度と使うことはないと思う
外人の使うわ OP使うの止めるんじゃなきゃ同じじゃねーかw
まあ外人産のcsvやら弄くって日本語版にしたら問題はないが >>629
ソース眺めるだけじゃダメ
ソースが大丈夫と思えたらそれを自分でビルドしないと意味が無い
レモンのはソースと配布バイナリが違ってたんだから VSなんか無料で使えるんだからビルドもすればいいだろw 3の外人版ってレモンソース改変でしょ
レモンの時点でなあ
1.16は今はいない外人版だから信用できる
JA率とかどうでもいいし れもん産もv1の改変じゃねーか。使ってりゃ全部一緒だわ お前ら麻薬中毒者みたいな奴だな
ツール使うのやめるって選択は無いのかよ 自分が理解できないからって麻薬とかそういう怪しいものに例えるのはよくない 1.16使おうと思ったけど
赤文字でPSO2bin!って表示されて計測できんかったな
前まではちゃんとできてたのになんでだ? 使うようになって自分のDPS上がったからなぁ
DPSが見えること自体は悪いことではないし 任意の秒数間のDPSも見たい
20秒とか30秒でリセットする感じの
スタンスの有無でのDPSも分かりやすいし改変とかしたいけどプログラミング久々すぎてめんどくさい Duration欲しい
CSVをcalcにブチ込んで変遷をグラフ化する時に分かりづらいしtime軸が死ぬほど長くなってうざい
あと複数回戦闘があった時切れ目が分からない np1013きたな、3.17だめぽ
他のバージョンどう? どれも駄目みたい DPS見れないとこのゲームかなりつまらなくなるわ GameGuardPleaseStop経由でもダメかい? あーら、nPro更新で使用不可になっちまったのか
れもんもトンズラこいたしもうおしめーか れもん氏いなくなったからもう無理だな
無いとモチベ保てないわ npro回避機能入れたのれもんじゃなく外人だよな? 試してないがどうせバイナリレベルでのCRCチェックか名称判別だろうから
自分で少し弄ってビルドすりゃ動くんじゃねーの?
そんぐらいやれよ
れもん騒動で何を学んだんだよ >>654
何言ってるか分からないからやり方教えてw バイナリに0追記したけどだめだったわ
あとは俺の知識じゃ無理無理無理無理かたつむり バージョンいくつの話だ?
3.1.7は少なくともどうやってもだめそう ゴミのようなアプデよりACT禁止のほうがきつい
ただでさえ少ないモチベが無くなって終了だわ ギアでnPro屠殺すればええだけやんけ
ガードツールの黙らせ方なんて調べればごまんとでてくるやろ >>659
試しにPSO2再起動してみて それで大丈夫なら使ってるVer教えて なんか古い方の3.1.7なら行けるけど新しい方だと落ちるな 外人v3.1.2のマウントなしの直接起動ならいけるくさい 外人のところの
Miss_Mistyなんちゃらじゃなくて
311kbのただのOverParseの方
てか他人のDPS見るというより自分のDPSみたいだけだからなあ
OPないと火力出せてるのか指標がなくてわからんし >>674
今日つけっぱだとnproの更新入らないからな
再起動すると弾かれる 312のログ出力わろた
まあソースみて自分で直したけどさww
VS2017入れられるぐらいの人なら自分で直せるだろうけど ギアやったけど駄目だったわ最初は大丈夫だったけど時間経つと弾かれる オートギアじゃ優先度下げてるだけだから無理じゃない?回避ツール使わないと まじかー、npro更新されちゃったかー
どうしよう・・・ 3.1.2でふつうにいけるやん
スキルファイルだけ今までの上書きすればダメージログも日本語になるし 新規に導入する場合も3.1.2をDLするだけで行けますか?
Enable plugin and check pas2bin!って出て計測されないのです PCの知識チンカスな俺でも>>588の3.1.2でいけたぞ
しかし日本語じゃないと技名読みにくくて不便だ 3.1.2って昔対策されてそのままだった気がしたんだけどいけんな あっ行けたわ
トンクス
しかしとはいえ最近全然使ってなかったからまぁ別にイイっちゃいいけどね…
いざ使えなくなるとなんとなく 俺が今まで使ってたverよりめっちゃ便利で笑う
JA率とかついてんのかコレすごいね
本当に初期の初期のん使ってたもんで
でもなんか起動してるとエライ重い気がした とりあえず復旧した
ただ日本語に差し替えたskills.csv読み取り専用にしてるけど
毎回立ち上げ時にメッセージ出るようになったわ 使えたけどログひでーなw
取り急ぎ暗影で計測、ワロタ・・・ワロタ・・・
# Contrib: 29.40% | Dealt: 2,872,226 dmg | Taken: 0 dmgd | 27,885 DPS | JA: 82.89% | Critical: 18.42% | Max: 235,123 (気弾)
# Contrib: 15.64% | Dealt: 1,528,089 dmg | Taken: 76 dmgd | 14,835 DPS | JA: 97.37% | Critical: 71.05% | Max: 96,066 (ステアタ(Phライフル))
# Contrib: 10.35% | Dealt: 1,011,192 dmg | Taken: 0 dmgd | 9,817 DPS | JA: 58.06% | Critical: 63.54% | Max: 59,467 (ギ・ゾンデ)
# Contrib: 8.14% | Dealt: 795,319 dmg | Taken: 0 dmgd | 7,721 DPS | JA: 76.60% | Critical: 64.58% | Max: 104,635 (通常攻撃(Phライフル))
# Contrib: 7.25% | Dealt: 708,584 dmg | Taken: 120 dmgd | 6,879 DPS | JA: 81.82% | Critical: 75.00% | Max: 72,197 (通常攻撃(ウィークバレット))
# Contrib: 6.69% | Dealt: 653,493 dmg | Taken: 0 dmgd | 6,344 DPS | JA: 52.94% | Critical: 70.59% | Max: 49,677 (通常攻撃(Phライフル))
# Contrib: 6.49% | Dealt: 633,712 dmg | Taken: 88 dmgd | 6,152 DPS | JA: 00.00% | Critical: 79.31% | Max: 53,428 (ワンダブレイク)
# Contrib: 5.87% | Dealt: 573,549 dmg | Taken: 0 dmgd | 5,568 DPS | JA: 98.57% | Critical: 82.86% | Max: 42,881 (バーランツィオン)
# Contrib: 4.27% | Dealt: 417,171 dmg | Taken: 0 dmgd | 4,050 DPS | JA: 78.38% | Critical: 70.27% | Max: 41,339 (シュメッターリングSh)
# Contrib: 2.71% | Dealt: 264,767 dmg | Taken: 0 dmgd | 2,570 DPS | JA: 59.46% | Critical: 46.94% | Max: 71,160 (ヴィントジーカー)
# Contrib: 2.49% | Dealt: 243,237 dmg | Taken: 0 dmgd | 2,361 DPS | JA: 75.00% | Critical: 46.43% | Max: 33,618 (ナハトアングリフ)
# Contrib: 0.04% | Dealt: 3,944 dmg | Taken: 0 dmgd | 38 DPS | JA: 25.00% | Critical: 00.00% | Max: 1,079 (通常攻撃(ガンスラッシュ))
# Contrib: 0.67% | Dealt: 65,356 dmg | Taken: 0 dmgd | 634 DPS | JA: 00.00% | Critical: 58.82% | Max: 9,096 (ザンバース) 3.12普通に使えるけどこれこのまま使うと情報送られてるから注意しろよ すでに何度も抜かれてるのに何を今さら
もうジャンキーなんだから使えればいいって奴が大半だろ 使えればいいしれもん氏にも戻ってきてほしいと思ってる あー直接exe起動したらいけたわ
逆にOvermounterで起動すると弾かれる overmounterってnProの目をごまかすためにあるって認識だけどそれ経由しなくて大丈夫なん? overmounterでnProに弾かれる時点経由しない方が安全だろうに 別にネーム位ばれても構わんけど
下手糞なのに使ってることがばれるのが(´・д・`)ヤダ 今さらなんですが自分のDPSを見直したくACTを導入したいのですが
これからACTを導入する場合は3.1.2をダウンロードすればいいのでしょうか?
導入方法など設定するところあれば教えていただけないでしょうか? 312はれもんくんノータッチなのに何を抜かれるんですかね
317もほぼ問題なしで、問題の4も抜かれて困るようなもん抜かれてなかったのに この程度自力で入れられないならUHのランキングで我慢しろ PCに本名登録とマイクロソフトのアカウント登録いれてる人以外は困らんよな 基本的のこのスレではワッチョイ以外はスルーしたほうがいいよ 情報抜かれても帰ってきて欲しいとか
れもんめっちゃ人気あるじゃん
よかったな なんの情報が抜かれてるかディスアセンブルしてしらべてあとでおれにおしえて 久々にVS2017起動したらライセンス切れてるとか出てうんちw
趣味程度にやってたから多分ソース見ても手直し出来ないだろうけどsin開いてビルドだけでおkなん?
Duration?的な機能も付けてみたいけどGUIわかんないし誰か分かる人教えて・・・くれないよね・・・ れもんくん燃えた時は外部が勝手にツーラーvsれもんみたいに騒いでたけど正直れもん君に情報抜かれようがどうでも良いと思ってるツーラー多そう
これないとPSO2やってないDPSジャンキーばっかだろうし 抜かれてたこと自体はどうでもいいけど
抜かして脅す行為とか見ると別の人でいいかなって感想
それしか使えないなら脅しに使う人の使うだろうけど だから直接overparse.exeから起動しろって言ってんだぞ
検知されてんのovermounter.exeの方 嘔吐ギアは処理優先度の関係でnproが遅延してるままPSO2が起動したから
nproが更新を停止してしまったために動いた
次の日にはnproが更新ちゃんとして無理になったって感じの予測しか思い浮かばない 蔵は一定時間ごとにnProの状態を確認し無ければ起動させる
ギアは一定時間ごとにnProの状態を確認し起動していれば停止させる
nProは一定時間ごとにOPその他を見張り発見すれば蔵を停止させる
と考えるとたまたまサイクルがあえばnProは再起動するけどOPを発見するまでにギアに止められるループってのもあるかもな おおランチャーとかで起動せずに直接ファイル開いたらいけた
overmounterじゃなくてもその他ランチャーとか使ってるんなら直接開くといいっぽい あはは、外人さん更新してるやんw
Mystifier.exe 2019/05/21 0:23 CRC32 F652F452 変更履歴 - バージョン:3.1.2 記録された唯一のダメージで遭遇が終了したときに起こるクラッシュを修正しました。
ダークブラストフィルターにダークブラストダブル追加攻撃を追加しました。
スキルを無視するファイルは、そのソースをダウンロードしている接続が間違っていても消えません。
また、ファントムクラスからの新しい非JA攻撃によるスキルリスト無視を更新しました。
GameGuardの検出とオーバーマウントの一時的な解決策としてEXEの名前を変更しました。
(もう一度設定を行う必要があります、ごめんなさい!) ダメージログ日本語化したいのですがどこをどうしたらいいのか教えていただけませんか 頭らっぴーなオレでもダメージログ日本語化出来たぞ・・・
れもんの3.1.7落としてskills_ja.csvをskills.csvにリネームすれば良いだけだぞ?
あ、Mystifier.exeではSJISでは文字化けするのでUTF-8に変換するんだぞ?
上に何回も書かれてるけど読み取り専用にしないと英語に戻るからな? れもん氏のhttps://remon-7l.github.ioこれと入れ替える(名前は同じにする)
そのまま起動すると英語版に直されちゃうから右クリック→プロパティ→読み取り専用にチェック入れる あ、ダメージログを日本語化すると毎回起動時になんかウインドウが出るのがウザいですw >>733>>734
情強なお兄様方ありがとう!
起動時エラーは出るけど無事日本語化できました Mystifier.exeとやらすら見つけられませんお兄さま方 >>737
お前の目はふしあなか?
>>588 の3
Miss_Mysty_OverParse_V3.1.2_Renamed.zip 3.1.2だと動いて3.1.7だと動かないのはどこが原因なん 抜くも何もOverparseってのはDamagelogが吐いたCSVを読み取るだけのプログラムだぞ
なんでネット接続なんか許可するんだ?
ネット接続なんか必要ないプログラムなんだからブロックしとけよ。
そんな低能だから>>697なんかにビビっちまうんだよw あのさ、dllやらexeやら1個づつ抜いてどのファイルをnproが弾いてるか自分で検証すればどのバージョンが使えるか、どうすれば回避できるかわかるだろうよ今回はべつにプログラムの知識いらんぞ 外人版も使えない3.1.7も回避できない
3.1.7入れる時に色々作られるから一回消して外人版一回目から使った方がいいの? ガイジは悪だが、OPガイジンverは正義だと痛感した まぁ解決した
裏でずっとエラー吐いてたみたいだな
これショットカットキーでリセットしてもエラーするから区切りたい時不便だな 312のソースみてると如何に317がいろいろと工夫されて調整されてたのを痛感するよ
惜しい人を亡くしてしまったな
根っから悪いやつではなかったとは思うが多分ディスコで付き合いだした連中から悪い影響を受けて
愚行に走ってしまったんだろうなぁっと 障害がクソ野郎だからって抜いたIDと個人情報晒して
追い込んでやろうって考える奴が悪人でないってのはないわ さすがに惜しい奴をなくしたわ草
惜しい奴は初代OP作者なんだよなあ やるにしても黙ってりゃ多くの奴が気づかなかったろうに
何にせよ情報抜く機能なんざ付けてなきゃツイ垢消して逃走する必要もなかっただろうが せやな有能ではあったがバカこいて退場しただけのことだな 外人が善意で作ったツールにウィルス仕込んだクズを惜しいだと? やったことはかなりのクズだけど最初からそうではなかったのだろうとは思う
まあ罪を憎んで人を憎まず
ちゃんと罰を受けて出直してこい とはいえ自分でビルドできるやつには対岸の火事だよな やることだけじゃなくて性格もクズなんだよな
5chでは猫被ってたけどディスコにいたら分かる エグいってのはソースと別モン上げてたとかもだけど収集データ晒したり脅しに使ったりのほうな それにしても良くも堂々と抜いてたよな
問題のコードは隠す気もなく、かなり分かりやすいし起動するとどっかと繋がってるなって気付かん?
あんだけIT土方IT土方って叫ばれてたのにPSO2やっとるやつは疎いやつばっかなんか
気付いてやつおる? 得意だなんてとんでもない
一年間がっつり抜かれてたよ
やっぱりなとか知ってたとか全くなかったから不思議に思っただけ
1から作るのは大変そうだけど、参考書片手に改変ぐらいできないもんかね?プログラミングってのは 終の艦隊も雑魚戦とかあってログ貼るようなクエストじゃなさそうだし最近つまんねぇな イキリたいならこんなゲー無じゃなくてFF14とかもっと明確にスコア出るFPSやりゃいいじゃん アクション好きだからPSO2やってるんや
FFみたいなコマンドゲー好きならとっくにあっち行ってる
それに最近になって公式でスコア出してきてるし移動する必要ないだろ ソースが読めてビルドできる人は自分の改変Ver使ってたから
本体の方使ってないので気づかないってオチじゃないかな
個人的には{c.name}を一番うしろにするのと詳細ログでJAとCRI出力はしないようにするぐらいだった フリーソフトとか普通見ないしみんな評判で判断するだろうし案外バレないんじゃない 今後誰がCSV更新してくれるかだな。半年後に新クラスが控えてるし、潜在もふえるしなぁ 29日にAISので色々増えそうだけど練習あるっぽいし簡単に対応できるやろ 自動更新だぞ新しいスキルも次の日にはアンノウン無くなってる 時間区切りで使おうとしても毎回メッセージでてきて
機能しないんですけど OK押してもリセットかからない
3.1.2 AISやゴキブラがメイン火力になるようなコンテンツはそもそもDPS計測しないわ
モチベに影響しないのは大和で体感済みだし、基本生身で通し戦闘するレイドだけだわ AISに乗ってからDPS下がり杉って言われるのが僕 ブラスターまいうー
部位破壊無視無視コアオンリー
これで上手いwwwwwwwwww
やっぱアホが多いなw れもんの4.0.1(ソース版)をデバッグしてるけど、どうやらOverParseという実行名で弾かれてるだけみたいだ
VS持ってる奴は一括置換でOverParseを好きな名称に変換して、アセンブリ名と既定の名前空間を変更すれば行けるっぽい
自己責任でやってくれ >>785
弾いてるってnProが?
だとしたらガバガバすぎぃ!
レモン版実行ファイル落としてきて解凍するとNorton先生が弾くんだよな レモン版もそれをベースにした外人版も
長時間使ってると1コアCPUフルに使っちゃうのがな
ノートPCで遊んだ後、OP終了させずに別作業してるときにいきなりファンが全開になってビビる | 04:51 | Total Damage: 270,604,637 dmg
# Contrib: 18.93% | Dealt: 51,212,608 dmg | Taken: 526 dmgd | 175,988 DPS | JA: 90.77% | Critical: 72.85% | Max: 999,999 (HTF (ヒーローソード))
# Contrib: 9.38% | Dealt: 25,389,623 dmg | Taken: 1,380 dmgd | 87,249 DPS | JA: 27.86% | Critical: 77.54% | Max: 922,711 (インフィニティファイア零式)
# Contrib: 8.39% | Dealt: 22,710,608 dmg | Taken: 10,121 dmgd | 78,043 DPS | JA: 79.85% | Critical: 73.52% | Max: 587,293 (ファントムマーカー(ライフル))
# Contrib: 8.02% | Dealt: 21,713,061 dmg | Taken: 8,165 dmgd | 74,615 DPS | JA: 92.74% | Critical: 76.80% | Max: 465,970 (バックハンドスマッシュ)
# Contrib: 7.79% | Dealt: 21,087,463 dmg | Taken: 1,648 dmgd | 72,465 DPS | JA: 97.84% | Critical: 84.73% | Max: 549,351 (ファントムマーカー(ロッド))
# Contrib: 7.58% | Dealt: 20,515,793 dmg | Taken: 231 dmgd | 70,501 DPS | JA: 99.25% | Critical: 23.62% | Max: 234,162 (バーランツィオン)
# Contrib: 6.75% | Dealt: 18,263,411 dmg | Taken: 2,649 dmgd | 62,760 DPS | JA: 91.89% | Critical: 35.07% | Max: 699,972 (ヘヴィーハンマー)
# Contrib: 6.04% | Dealt: 16,344,904 dmg | Taken: 2,121 dmgd | 56,168 DPS | JA: 42.23% | Critical: 93.65% | Max: 729,509 (ヘヴィーハンマー)
# Contrib: 5.11% | Dealt: 13,827,969 dmg | Taken: 3,778 dmgd | 47,518 DPS | JA: 56.09% | Critical: 86.02% | Max: 999,999 (インフィニティファイア零式)
# Contrib: 4.66% | Dealt: 12,613,460 dmg | Taken: 6,410 dmgd | 43,345 DPS | JA: 88.71% | Critical: 24.72% | Max: 308,486 (エンドアトラクト)
# Contrib: 4.48% | Dealt: 12,124,281 dmg | Taken: 2,357 dmgd | 41,664 DPS | JA: 90.32% | Critical: 49.06% | Max: 604,588 (気弾)
# Contrib: 3.26% | Dealt: 8,831,297 dmg | Taken: 4,233 dmgd | 30,348 DPS | JA: 63.53% | Critical: 27.13% | Max: 769,335 (イル・バータ)
# Zanverse
# Contrib: 9.60% | Dealt: 25,970,159 dmg | Taken: 0 dmgd | 89,244 DPS | JA: 00.00% | Critical: 34.08% | Max: 370,746 (ザンバース)
3.1.2外人版試し張り。リドレスのお陰で被ダメ抑制安定するなぁ >>785
ナイス!!
一回試す時にOverParse2って名前にしてて弾かれて諦めてたわ
てきとーな名前にしたら余裕で通ったわ >>785見て色々試してたら4.0.1そもそもエラー出なくなってる…?
特に名前とか変えずにソースからビルドしただけでもオープニング流してるだけだが特にエラーはない(月曜はエラー出てた) 有用な情報を元に試行錯誤して3.1.7ソースからビルドして色々やってみたら
自環境ではまた動かせるようにはなったな
今後どう対応してくるのか・・・ 3.1.7でも全然動くしいいんじゃね
4.0.1ってなにがあんの? ver4以降はザンバースに不具合あるの忘れてないか キーボードマッピング(マクロ)関連が死んだっぽいのはなんとなくわかった マウスボタン効かなくなったのめんどい
JTKまだ生きてるけど大丈夫かな バレればガバガバ過ぎではあるが
この数日間押さえつけられたというのも事実だからな
対応策としては多分この手のアセンブリ名で弾くのは初歩で時代錯誤だろうけど
逆にそれが有効な場合もあるかもしれんな >>793
レモンのgithubに置いてある
>>795
ザンバ不具合って>>56のログにだけDPS計上される以外に何かある? >>801
俺の探し方が甘くて見つけてられなかったわ。ありがとう 正常に使えるように改変したやつだれか上げてくれないかな ついさっきまたnPro更新されたらしい
>>797,798あたりの症状は修正されてるぽいけど、OPへの影響は何かありそう? Phライフルのフェアブレッヒェンって横と縦でPAのID違うんだな
ついでにskill.csvはフェアブレッヒャンになってた
フェアブレッヒェンY,4290111736,縦PA
フェアブレッヒェンX,4290111408,横PA
フェアブレッヒェンSh,3151257398
多分これが正しい形ぽい すぐに差し戻したってことは操作系にまで影響を及ぼすのは本意じゃないってことかな ついさっきまたOP使えなくなったんだが(NP1002)、もう一回アンセブリ名諸々いじったら使えるようになった。なんだったんだ... Visual Studio Community 2017(無償)
これを入れればいいのかな?
でもまったく知識ないから、改変版うpだれかおねがいしやす VS入れて.sinから開いてアセンブリのうんたら書かれてる項目弄ればおk もう当分誰かが対策したり便利にしても配布っていうのはないだろうね
こうやって教えてくれる人は無知からしたら本当にありがたい 外人さんが対策したろ
わからん奴は使わせてもらえよ >>801
不具合あるって聞いて使ってないからわからん >>816
了解
自分で使ってる感じウィンドウ上では問題なさそうでログ出力だけの問題っぽい
元々の除外はできてるしログ出力部分いじったら直せたりしないかね〜とか思いつつソースを眺める こうゆう知識は一切ないけどVS入れてリソースエディタとかいうので開いてoverparsって書いてあるとこ全部違うもんにしたら動いたわ
ここに情報書いてくれた人ありがとうやで 自分でがっつりいじれる人以外は今後も更新が期待できる外人版使った方がいいぞ なんかVS講座みたいになってんなw
まあ、疑問が解消されるのはいいことだ 重い理由が分かった
ダメージとかのセパレートが原因か
ソートの値比較のたびにチェック入れてるところの値を再集計してる >>815
外人版どこでダウンロードできるの?教えて 5年前くらいのpc使ってるよ
そして激安グラボ
敵がワープするワープする 外人のって3.1.2のやつでいいの?
pluginにいれるdllのやつが起動すると勝手に消されちゃって使えない... ウイルス認定されて削られてるんじゃねーの
除外認定するか別のdllに置き換えるか VS2017入れて色々触ってみたけど、こりゃ知識ゼロな俺には無理な奴だわ
外人版でいこう、多分対策されてもまた更新してくれるだろうし pso2_bin内に必要なファイルはれもん産のそのままぶちこんでも動くぞ .NET Framework 4.7.2入れても認識せん
そもそも色々解説してくれてる人いるけど言葉の意味がわからんw
OverParseの文字差し替え?ってやったけどその後ビルド?やりかた分からん、ぐぐって調べつつ触ったけど飽きらめた
もう無理にゃう! ざっくりだと>>785と>>818
VSで中見てOverParseって書かれてる箇所ひたすら別名称に書き換えれば3.17動く
まあ外人作の使っとけば今後の更新含め間違いはない >>834
ありがとう、別名称に書き換えたところまでは行ってる、保存も出来たけどその後が分からない
今日はお休みだったのでちょこちょこGoogle先生に頼りながら触ってみた
今後も休みの度にぐぐりながら触る予定だが自分で出来る気がしないわw
おとなしく外人版を使っておきます >>830>>832
助言ありがとう
れもんのやつぶちこんだら無事起動しました! UHで天体観測すると途中までは観測できるけどエラーで落ちるな
おま環? 外人のやつは総ダメージ24億くらいまでしか計測できない時のままだと思う。3.17とかは確かその上限を実質的にとっぱらってたはず。 >>839
そういうことか、3.17試してみる。
ありがとう。 いやそんなに測る事あんのかwまるぐる測定してる訳ないしソロ用か? UHまるぐるをそのまま垂れ流してると30分くらいで気付いたら落ちてなくなってるから起動し直したりするのがめんどくさいとか? 別にまるぐるで測りたいわけじゃないけどつけっぱで落ちるからね 俺が言いたいのはまるぐるの特にUHで測ってもいいけど途中で人が入れ替わるから意味ないんだよ、やるなら定期的にENDショトカを設定して押す感じがいいと思うぞ。ボス出て倒したらリセットとかな。 まるぐるで測る時は枠の縦幅を12人ギリギリ入る大きさにすれば人入れ替わった時に分かるからその時に手動でリセットしてるな 外人の毎回エラーでてなにかしら幼いとリセットされないけど何がだめなん? 3.1.7テキトーにビルドしただけだけど簡単に出来る改変とかでいい案ある? エラーはOther>Skip DLL Updateでどうだ 外人版skill.csvに日本語版上書きすると毎回差し替えようとして出るね >>850
最高
これが嫌で3.1.7なんとか使えるように無い知恵を絞ってたから助かる >>849
logs.csのlog という変数名のところを自分好みに変えるとかいいだろう
上でもボソっと書いたけど{c.name}一番後ろにやってみたり
CriticalをCRIにしてみたり
詳細ログのJA率とCRI率いらないから消してみたり
他にはResourser.ja-JP.resxの
ウィンドゥを隠す ってのの ちっさいゥをウに変えたりな >>853
ウィンドゥワロタw
CRIとウィンドゥを手直しするわありがとう 2019年5月28日 22:10:57 | 09:06 | Total Damage: 259,644,758 dmg | Total DPS: 475,536
# Contrib: 26.38% | Dealt: 68,499,533 dmg | Taken: 2,965 dmgd | 125,457 DPS | JA: 94.55% | Critical: 53.12% | Max: 471,469 (気弾)
# Contrib: 10.33% | Dealt: 26,811,996 dmg | Taken: 4,716 dmgd | 49,106 DPS | JA: 99.05% | Critical: 52.71% | Max: 465,103 (Unknown)
# Contrib: 9.94% | Dealt: 25,817,247 dmg | Taken: 4,983 dmgd | 47,284 DPS | JA: 99.44% | Critical: 46.44% | Max: 591,977 (Unknown)
# Contrib: 8.80% | Dealt: 22,836,190 dmg | Taken: 11,292 dmgd | 41,824 DPS | JA: 95.12% | Critical: 49.02% | Max: 153,160 (Unknown)
# Contrib: 7.96% | Dealt: 20,659,252 dmg | Taken: 11,071 dmgd | 37,837 DPS | JA: 98.99% | Critical: 52.95% | Max: 378,478 (Unknown)
# Contrib: 7.04% | Dealt: 18,288,998 dmg | Taken: 17,449 dmgd | 33,496 DPS | JA: 96.54% | Critical: 28.70% | Max: 342,630 (Unknown)
# Contrib: 6.96% | Dealt: 18,072,852 dmg | Taken: 13,575 dmgd | 33,100 DPS | JA: 91.79% | Critical: 25.74% | Max: 309,563 (Unknown)
# Contrib: 6.85% | Dealt: 17,773,481 dmg | Taken: 18,372 dmgd | 32,552 DPS | JA: 91.86% | Critical: 25.75% | Max: 933,377 (Unknown)
# Contrib: 5.54% | Dealt: 14,383,321 dmg | Taken: 7,964 dmgd | 26,343 DPS | JA: 89.64% | Critical: 45.27% | Max: 374,864 (Unknown)
# Contrib: 4.77% | Dealt: 12,377,039 dmg | Taken: 21,527 dmgd | 22,668 DPS | JA: 31.56% | Critical: 44.77% | Max: 426,598 (Unknown)
# Contrib: 3.02% | Dealt: 7,840,781 dmg | Taken: 11,425 dmgd | 14,360 DPS | JA: 76.64% | Critical: 05.00% | Max: 250,069 (Unknown)
# Zanverse
# Contrib: 2.42% | Dealt: 6,284,068 dmg | Taken: 0 dmgd | 11,509 DPS | JA: 00.00% | Critical: 04.55% | Max: 192,350 (ザンバース)
俺以外Phしかいなかったがマジでヤバいな明日以降が楽しみだ >>855
それ、エンジョイグループだから。
22:00:00に入るガチ勢は、phもう半分もいないよ 月曜日に色々弄っててもう無理ーって言ってたんだけど、なんかよく分からないけど3.1.7が動いてるっぽい、成功?
タイムアウトの時間の設定が選択出来なくなってるけど、まぁ良いかw
プログラムに詳しい方々、アドバイスくれた方々ありがとー あ、自動エンカウント終了にチェック入れたら選択出来たのかー
今のところ問題ないっぽい、プログラム知識なくても有識者がいるとなんとかなるもんだねぇ なんか知らんけどぷそつけっぱにしててOP起動すると無対策でも落とされなくなるからそのまま使ってる AISヴェガ
1164312683/ソリッドバルカン
858127000/ブレードラッシュ1段目
503978418/ブレードラッシュ2段目
3724116814/ブレードラッシュ3段目
383210274/マルチロックミサイル
2640906853/カウンターシールドチャージ1
3968047485/カウンターシールドチャージ2
1628689645/フォトンブラスター
分割は
4.0.0と4.0.1:prop/separate.xmlに追記
3.1.2と3.1.7:VSでソース開いてCombatant.cs内に追記
どこに追記かは見れば分かる
3.1.2と3.1.7は実際試してないので分からんが多分大丈夫でしょう 目標無視でAIS殴ったら1位
結局Guのチートゲーっすね
猿の勘違い用クエストってところ こんな緊急計る必要ないわw
大型レイドまでOPは当分お休みだな 外人版ログでないね上で見えてる人いるから4入れてみるか 俺も外人版と317計測出来なかったけどセットアップし直したらどっちもいけたで 先週から何もいじってないけど普通に計測できる
mystyの3.12 >>862
どうやって攻撃に対応するIDを見つけ出してるんです?今後は自分で追加してみたい 2655531208 が不明だけど心当たりある人いるけ? スキルcsvを日本語にしてるなら1回消してセットアップ入れて測れるの確認してから入れ直したら日本語でも治ったで 日本語がどうこうと言うよりダメージの情報自体を拾わないんだよな >>876
ステップで高速状態になるから、そこからのソードの突き攻撃だと思われる 艦隊緊急だけおかしいのかと思ったけど、普通に何のダメージも拾ってくれないわ >>881
そういやそんなのあったような気もするなありがとう
ブーストスラッシュ,2655531208 でいいか フリーで試して見たけど拾うじゃん
ちなみにスキルcsvを日本語にしてる この緊急を計りたいうんぬんじゃなくて今日から全く計測できなくなったって話だろうになぜすぐ煽るのか 別に煽ってねーよ
タイミング的に初緊急で測ってるアホがいるのかと思っただけだ またあれか?メンテ後しばらくしてから何らかの更新が入って、それまでに起動してたやつは測れるけどそれ以降に起動したやつはダメになってるとか。ちなみに俺は先の艦隊戦直前にインしたけどすでにダメになってた。 ダメージログフォルダって前から読み取り専用だっけ
管理者権限で外してもすぐ読み取り専用に戻る 緊急の途中からインしたがダメ
日本語にしてたが英語に戻しても拾ってくれない312 ダメージ計測できないとほんとにこのゲームの楽しさ大幅に減るな タブン312ノフルイDLLダケツッコンダラウゴクトオモウヨ
アタラシイDLLガゴニョゴニョサレタッポイ スキル消して管理者でセットアップしたら直ったけど直らない場合もあるんやな >>875
4.0.1だとリアルタイムで攻撃のID見られる機能あるから自分はそれ使ってる 色々試したらDLLも生成されなくなって完全に終わったわ
おつかれ なんかよく分からないけどPSO2落として外人版の3.1.2でdllアプデしたら普通に動いたんだが・・・ 自分は動いてるから分からんがdllをバイナリエディタで開いて後ろに0追加とかはダメなんかな うむ、急にダメージ拾わなくなった
3.12と3.17試して再度入れなおしたけど動かんな 自分の力ではダメだった
解決方法見つかるまでFFいってきます なんかモヤッってするけど動いてるからまっいっかーw
ttps://i.imgur.com/yM9phOh.jpg 動いてるのはれもん3.1.7改と外人様のMiss_Mysty_OverParse_V3.1.2_Renamed
ちゃんとダメージ拾ってくれた どっちも試してみたけど3.17のほうはNP1013出るし外人3.12のほうは数字読みこまないや
書いてることは結構色々試したけど何やってもできなかったな 自分でいじったOP持ってる人多いなら誰かあげてくれないかなぁ・・・
れもんさんいなくなったし今後がつらいわ 20kとか30k台の奴って多分代行勢だよな
すっげえ浮いてるから目立つ でも新エキスパで火力の最低ラインがだいぶ上がって快適
セクター3AIS終了時から図ってPhが軒並み80~70k出すしHuですら50k出すまともな奴いたし 言われて確認してみると確かに新エキスパ効果あるな。
14戦してのべ112人中、7%台1人、6%台4人、それ以下はなし 3.1.2落としてきたけどどうやって起動するんだ・・・? PSO2落として 312を完全に消して最初から管理起動で312入れ直したらいけないの?
日本語化は読み込んだの確認してからやればいいし そもそも外人312Dのdll生成だと思うんだけど失敗するだよな 外人版312使ってるけど、そもそもpso2binにダメージログが生成されないんだけどどうなってんのこれ 外人版312使用。メンテ後クライアントを入れ直してたんだけど、
312を再設定したらプラグインがインストールされない。
そこで古いOP(2016年の初期版)で設定したら
プラグインをpso2binにインストールしてくれた。
古いOPを削除し312を再度設定したらいけた(^^)/ 色々ググったけど情弱すぎてVSでのソースの開き方分かんないから諦め。
どうせAISヴェガだけだからそのままやるわ なんか知らんが1から入れなおしたら使えるようになった こんな奴らがツール使ってて普段の生活大丈夫か?
そんなことより外人版もうunknownなくなってるで いちいち煽りに込んでもいいがな
みんながパソコンの先生とちゃうんやで そして運営がここを見ててそのプラグインも対策をし虚無へと還る。
名前変更への対策だろ今回のこれ。 920情報も含めて色々やってみたけどダメージ拾わないな
プラグインも初期版や3.17で生成しなおしたけどダメ どっかのバカがツイッターやブログに載せないかぎり対策はしないだろ。
DPS見れないとマジでつまんねえからな、、ラグやその時の敵の位置によってダメ見えないとか許せねぇ
なによりも上手くなるにはDPS測るのが一番早い 外人のやつでもRenameってついてるやつに入ってるプラグインは新しくないか? 自分も3.12メンテ後から動かなくなって削除⇒入れ直したけどダメ
プラグイン含めたpso2_bin内に必要なdllは全て揃ってるしOP起動エラーも無いけど
no logsのままでpso2h.logが生成されないって感じだ 完全にOP消してもう一回1からやれよ
俺はそれでDPS見れてるのに メンテ後も普通に使えてる人や特別な処置せずに入れ直しのみで使える人もいるし、変化点は何なんだろな 外人のrename版いれてセットアップし直したら行けたよdllが原因だろうしbinに入ってる3つ削除したらいいと思う 3.1.7に外人版の3.1.0からdllコピペしてきたらいけたわ 数が多すぎてBAN出来ないってのはとにかくなんでこんないたちごっこみたいな政策に乗り出したんだろうな
公式から告知あるわけでもないし ここまでのようですね
私はこれから真っ当なプレイヤーになります
心得ていると思いますがこれからも晒しや生涯さんみたいにボロを出さぬようこっそり楽しんでくださいね
ちょうど新しいコスチュームも来てますしキャラクリ楽しんでエッチコンロ点火!エチチチチチ\勃ッ/してきます あかん人はpluginsフォルダに入ってるやつとか一回まっさらにしてるか >>942
そりゃ黙認のつもりがウィルス仕込んだバカがいたからだよ >>942
外部ツールは対策はいずれ破られるからいたちごっこでしかないのはネトゲの常
レモン騒動は原因の1つだと思うが dllが外人版のやつしかダメージ拾わないわ
dll更新して動くのは外人様だけなんだけど、どれが悪さしてるんだろう?
pso2h.dll、ddraw.dll、PSO2DamageDump.dllのどれか?どれも?
れもん3.7.1×
れもん4.0.1×
外人様3.1.2.0○
せっかく4.0.1ビルドしたのに「はい、インストールを続けます」で本体起動してくれないわ Tweakerから起動すればOP側何もしなくても動くだろ 無理して日本語使わなくてもいいんじゃない
見るのは数字なんだし 自分は動いてるから何故動かない人がいるのか分からないんだけど
まずpso2_bin内のpso2h.dllとddraw.dllを消し、pso2_bin/pluginsのpso2damagedump.dllを消す
今まで使ってたのを使わず新しく外人様のMiss_Mysty_OverParse_V3.1.2_Renamed.zipを入れて再設定しプラグイン更新
これでいけそうなんだけどなぁ
これで動かなきゃあとは分からないや、詳しい人がその内解明してくれるだろ・・・ 外人のやつってプラグインアップデートに失敗しない? するね
英語読めんけどレモン版でいう管理者か?PSO2落としたか?っていうエラーだよね bin内のプラグインフォルダ消す
外人版を新規に入れる
4を起動する
907になる
drawだけ4で入れる ありがとう、ここの指摘通りdll消して入れなおしたら動くようになったわ 3.1.2_Renamedだとプラグインのアプデ失敗して
pluginsフォルダとdllがbin内に生成されずセットアップ失敗になるな OverParse/Resources内のPSO2DamageDump.dllが消えるのは前からかね? すまん。俺が言った外人版ってRenameじゃないやつだわ。やっぱりRename版だとダメなのか。 レモンがしっかり更新しねーのがいけないんだ
最後まで更新し続けろや、犯罪者め 古いのでプラグイン入れて使えるようになった者です。
どれが悪さしてるか分かんなかったから手間かもしれないけど
外人版312全部消して1回まっさらにしてPCも再起してみようぜ。
当然pso2bin内のプラグインも全部消してな。
312入れ直してプラグインインストールされないようなら
再度消してPC再起。PSO2起動してもnologって出る人も
入ってるプラグイン検知してないから全部消そう。
古いOPでプラグイン入れて入ったら312再設定って感じでできたよ。
使ったやつ貼っておくわ(保障はしないぞ)
外人版312 missmysty’s様
https://github.com/mysterious64/OverParse/releases
古いのはこれ使った
https://github.com/nemomomo/OverParse/releases/tag/1.16 ミジンコの中のミジンコでもわかるように教えてくれるなんて神様か スレ見て対策とか恥を知れよGameGuard
男なら自分だけの力で対策してみせろよ そこの直リンはみんな知ってて貼らなかったのに。検索かければ簡単にたどり着けるし
決め打ちで対策されるよ >>960
ミジンコ以下の俺でもようやく312動いてくれたわ。
お前さんは創造神だよ! だが来週にはもっと面倒な対策されるぞ
そして忘れた頃にかなりきつい対策されるいろいろなネトゲのチート使ったからわかるんだ >>960
うおおおおおやっと計測できるようになった!!!
これでまたPSO2を楽しめる!!
神様ありがとうございます!! >>960
ありがとう、やっと動かせたわ
やっぱOP使えないとPSO2まともにやる気力湧かなかったからものすごい助かりました あーあアホの所為で対策されたらマジで死んで欲しいわ やったー、動いたぁ〜って上げてから落とす感じ、運営側の奴かもな いずれにしても対策されるのも時間の問題だろ
誰かが新しく作ってくれたらいいんだけどな >>960
ウイルスバスターでも下のん警告来たけど大丈夫なん?
上のはいけたからなんか入ってるんじゃないか >>960の上のでやってるけど、なんか前のOPより数字の表示が遅い気がするな
部屋に8人いるのにログ7人分しか表示されないとか、まさか攻撃してないわけでもあるまいし 3.17以外Pluginのインストールでこけるね。
そして3.17はPlugin認識してない。
全部消してPC再起しても同じ。権限かと思っていじってみたけどNG ミジンコちゃん多すぎて草
317のリソースを手動で置いてから、メリケン仕様のOPで起動するんやぞ
ほんでdllアプデはスキップしておくんやで
これはアザーの中に項目ある 3.17以外Pluginのインストールでこけるね。
そして3.17はPlugin認識してない。
全部消してPC再起しても同じ。権限かと思っていじってみたけどNG 3.17以外Pluginのインストールでこけるね。
そして3.17はPlugin認識してない。
全部消してPC再起しても同じ。権限かと思っていじってみたけどNG ちなみに317はファイル名でリソース確認してるから、一回キレイキレイしてからやるんやで
やり方は317のリードミーにあるから嫁 こういうのでセキュリティソフトが〜とかいう人は使わないほうがいいよ ガイジ用
1.ver3.12の外国語(がいこくご)ものと、通常(つうじょう)の3.17を入手(にゅうしゅ)しよう!
入手法がわからない子たちは、このスレの優しいおにいちゃんたちに聞いてみよう!
親切(しんせつ)におしえてくれるはずだよ!
2.ぷそのインストールフォルダの中にある邪魔な5つのファイルを消そう!
インストールフォルダのいきかたは『Cどらいぶ→ぷろぐらむふぁいる(x86)→せが→ぷそ2→ぷそ2びん』だよ!
これでもわかない子たちは、ちょっと国語がにがてだね!ぷそなんかやっている場合じゃないぞ!勉強しよう!!
消すファイルは↓の通(とお)りだよ。
・damagelogs
・pso2h.log
・plugins
・ddraw.dll
・pso2h.dll
※何度(なんど)も挑戦(ちょうせん)している子たちは、もしかしたら下の3つくらいしかない場合(ばあい)もあるよ!
4.解凍したver3.17のフォルダの中にある「りそーす」と英語(えいご)でかかれたフォルダをひらこう!
そうしたら歯車(はぐるま)のマークがかいてあるファイルがあるよ!かっこいいね!!
5.このファイル達はぷそのインストールフォルダの中に『ドラッグアンドドロップ』でいれていくよ。
みんなはドラッグアンドドロップって知ってるかな?わからなければパパかママに聞いてみよう!
まずは『pso2_bin』の中に『plugins』というフォルダを作ろう!
次に『ddraw.dll』は『pso2_bin』にいれるよ。
次に『PSO2DamageDump.cfg』と『PSO2DamageDump.dll』はpso2_binにある『plugins』の中にいれるよ。
※「pluginsのフォルダがない」という子は人の話をちゃんと聞こうね!ろくでもない大人(おとな)になってしまうよ!
最後に『pso2h.dll』を『pso2_bin』にいれるよ。
ここでやっと折り返しだね!あともう少しだ!頑張れ! 6.次にver3.17のフォルダの中にある『skills_ja.csv』を『skills.csv』に名前をかえよう!
右クリックをおせばわかるはずだよ!チャレンジだ!
よくわからない!という子は小学生になってひらがなを習ってからもう一度チャレンジだ!
7.無事(ぶじ)名前をかえられたらそれをver3.12のフォルダの中にいれよう!
上書きとかなんとか聞かれたら無視(むし)して『はい』をおそうね!
大人になっても、よくわからない事はとりあえず『はい』といっておけば問題ないよ!ためになるね!
8.移動した『skills.csv』を読み取り専用にしよう!
やり方は自分で調べろカス
9.ここまできたら後もう一息だよ!解凍したver3.12フォルダを開いてカッコイイ剣のマークを右クリックしよう!
右クリックしたら『管理者(かんりしゃ)として実行(じっこう)』をクリックしよう!
またよくわからない事を沢山(たくさん)きかれるね!さっきと同じでよくわからないから『はい』をおそう!
ここだけの話『はい』は英語で『YES』だよ!勉強になったね!学校(がっこう)にいったら皆に自慢してみよう!
10.エラーメッセージが出ないようにするよ!
剣のマークをつかってツールを起動(きどう)したら、メニューのOtherをおして『Skip dll update』をクリックしよう!
これでインストール完了(かんりょう)だよ!みんなおつかれさま! >>993
丁寧に書いてくれて申し訳ないんだけど、それでも動かんね。
PSO2再インストールして、appdataも消去済み。
まず手動デプロイした3.17dllが機能してなくて、ダメージダンプが出力されない。
でもpso2側に掴まれてはいるので、認識自体はしてるっぽい。
3.12そのまま使うと微妙に見づらいんで、少し表示だけ変えてビルドしなおしたVer使ってるけど
元々のオリジナル3.12renameでも事象は変わらず
まぁそもそもダメージダンプでてないので、パースも糞もないが。 迷惑だから教えなくていいぞまじで
無能は使う資格ないからほっとけ
本来使えるものも使えなくなるわそりゃ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 142日 16時間 50分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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