【PSO2】ACTスレ 14 [無断転載禁止]©2ch.net
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■PSO2のACT(Advanced Combat Tracker), OverParse総合スレです。
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【PSO2】ACTスレ 13 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1492791197/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
ゼフィロス | 05:37
| 21,961,057 dmg | 40.4% contrib | 65166.34 DPS | Max: 434,165 (気弾(ヒーローソード))
| 7,648,246 dmg | 14.1% contrib | 22695.09 DPS | Max: 742,020 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 5,151,581 dmg | 9.5% contrib | 15286.59 DPS | Max: 195,689 (気弾(ヒーローソード))
| 4,654,227 dmg | 8.6% contrib | 13810.76 DPS | Max: 56,853 (ヒーロータイム (ヒーロータリス))
| 4,010,580 dmg | 7.4% contrib | 11900.83 DPS | Max: 92,410 (シュンカシュンラン)
| 2,082,150 dmg | 3.8% contrib | 6178.487 DPS | Max: 37,308 (フォメルギオン)
| 2,038,392 dmg | 3.8% contrib | 6048.641 DPS | Max: 63,010 (オウルケストラー)
| 1,220,521 dmg | 2.2% contrib | 3621.724 DPS | Max: 30,875 (グレンテッセン)
| 1,075,283 dmg | 2.0% contrib | 3190.751 DPS | Max: 53,802 (エンドアトラクト)
| 711,507 dmg | 1.3% contrib | 2111.297 DPS | Max: 14,491 (デュアルブレードスナッチ)
| 375,618 dmg | 0.7% contrib | 1114.594 DPS | Max: 12,702 (サテライトカノン)
| 312,842 dmg | 0.6% contrib | 928.3145 DPS | Max: 14,818 (通常攻撃(ウォンド))
ザンバース | 3,056,257 dmg | 5.6% contrib | 9069.012 DPS | Max: 94,254 (ザンバース)
グラーシア | 06:20
| 13,105,618 dmg | 62.8% contrib | 34488.47 DPS | Max: 232,368 (気弾(ヒーローソード))
| 3,897,113 dmg | 18.7% contrib | 10255.56 DPS | Max: 146,584 (ヴィントジーカー)
| 1,645,394 dmg | 7.9% contrib | 4329.984 DPS | Max: 44,209 (バーランツィオン)
| 755,210 dmg | 3.6% contrib | 1987.395 DPS | Max: 3,131 (ディスパースシュライク)
ザンバース | 1,465,406 dmg | 7.0% contrib | 3856.332 DPS | Max: 24,162 (ザンバース)
分断片方ずつでヒーロータイムフィニッシュ失敗してるからまだまだ伸びる >>2
ゼフィロス内訳
######  - 21,961,057 dmg (40.4%) ######
52.44% | ヴェイパーオブバレット (11,515,599 dmg)
       |   660 hits - 12 min, 17,448 avg, 23,963 max
19.94% | 通常攻撃(ヒーローソード) (4,379,786 dmg)
       |   110 hits - 24 min, 39,816 avg, 75,610 max
13.53% | 気弾(ヒーローソード) (2,971,956 dmg)
       |   12 hits - 33 min, 247,663 avg, 434,165 max
11.57% | ヒーロータイム (ヒーローソード) (2,539,814 dmg)
       |   14 hits - 129,160 min, 181,415 avg, 331,689 max
00.97% | 法撃/メギド (212,818 dmg)
       |   20 hits - 11 min, 10,641 avg, 24,409 max
00.92% | ステップアタック(ヒーローソード) (202,493 dmg)
       |   8 hits - 27 min, 25,312 avg, 39,085 max
00.34% | 1089593935 (75,069 dmg)
       |   2 hits - 37,080 min, 37,535 avg, 37,989 max
00.17% | ステップアタック(ヒーロータリス) (37,989 dmg)
       |   1 hits - 37,989 min, 37,989 avg, 37,989 max
00.12% | SP打撃/乱舞 (25,392 dmg)
       |   56 hits - 1 min, 453 avg, 771 max
00.00% | ステップアタック(ヒーローTマシンガン) (141 dmg)
       |   8 hits - 17 min, 18 avg, 18 max
ヴェイパーしかPA撃ってなくてワロタグラーシア内訳もほぼ同じ ツリーは全攻撃に8振っててユニット3部位110盛り武器クリファド230盛り
チムツリ肉野菜弱プレ時限160 時間かかりすぎだし雑魚マルチ入ってゼフィロスコア乞食してるだけだろそれ
まあ現状のマルチ火力ならそれが一番DPS出しやすい方法なんだけど え、弱い野良でTeとRaがいる状況で俺つえーするのが楽しみ方でしょ??
普段から固定出来たりグラーシア1位取れるようなメンツに恵まれてたらタイムしか気にしない 平日昼間の2鯖目の廃人マルチに入って見るのも悪くないぞ
野良じゃ負けたことないけど自分の9割程度出てる奴とかいるからビビる つまりエキスパチェック入れないほうがこのスレ的に楽しめるってことだな エキスパチェック外したら既存職多いからTeRa遭遇率上がるからな 俺だけかもしれんがEP5入ってからTeRa遭遇率が異様に上がってる
今のとこ参加したレイド全部で揃ってたしマザーゼフィグラの自己記録も全部更新できた
エキスパチェックはマッチングしないから入れてない >>7
だよな
そもそもヒーロー率見たらおかしいのわかる
>>8で開き直ってて草生えた 固定のHr11人とTeRa1人のときのACTも面白いぞ
マザーでDPS70〜50kがずらっと並んでる光景とかヤバイ
ダウン時間長くなったからEP4よりもDPSが上がるのは当然なんだか
それを差し引いてもひどい 常設EP1ソロ 03:05
| 15,133,478 dmg | 97.7% contrib | 81802.59 DPS | Max: 270,090 (気弾(ヒーローソード))
| 363,501 dmg | 2.3% contrib | 1964.87 DPS | Max: 138,751 (ザンバース)
###### - 15,133,478 dmg (97.7%) ######
35.74% | 通常攻撃(ヒーローソード) (5,408,628 dmg)
| 218 hits - 6,525 min, 24,810 avg, 85,518 max
26.78% | ヴェイパーオブバレット (4,052,075 dmg)
| 286 hits - 5,436 min, 14,168 avg, 22,440 max
12.18% | ヒーロータイム (ヒーローソード) (1,843,779 dmg)
| 9 hits - 85,692 min, 204,864 avg, 251,720 max
07.81% | ブライトネスエンド (1,181,258 dmg)
| 24 hits - 22,791 min, 49,219 avg, 114,189 max
07.06% | ステップアタック(ヒーローソード) (1,068,749 dmg)
| 23 hits - 13,479 min, 46,467 avg, 198,248 max
05.35% | 気弾(ヒーローソード) (809,961 dmg)
| 16 hits - 4,509 min, 50,623 avg, 270,090 max
02.23% | ユリウス・ニフタ (337,275 dmg)
| 18 hits - 17,896 min, 18,738 avg, 19,579 max
01.40% | 法撃/フォイエ (211,718 dmg)
| 23 hits - 1,987 min, 9,205 avg, 19,427 max
01.09% | レーサーオブエッジ (164,532 dmg)
| 3 hits - 41,040 min, 54,844 avg, 82,362 max
00.28% | フラッシュオブトリック (42,252 dmg)
| 2 hits - 8,781 min, 21,126 avg, 33,471 max
00.09% | SP打撃/乱舞 (13,251 dmg)
| 28 hits - 287 min, 473 avg, 775 max 81kDPSwww
ヒーローは強くないと主張するアホはこれ見てなんと思うのかな 通常時でさえリミブレFi並の対かかしDPSを持ち、遠距離可定点可無敵あり、暴れまわる敵にも継続的に攻撃を叩き込めるチート挙動
更に置き気弾による瞬間火力、カウンターによる火力増強、ヒーロータイムフィニッシュによる瞬間火力
控えめに言ってアホ
ヴェイパーとブライトネス設定したやつ頭おかしい 最初はGu火力上がったと思ってたけどこれヒーロー様のせいで以前より火力下がってるわ
レイドですらヒーロー一強だな 今までの10倍とかの差はゲーム崩壊でゲームとしてなりたってないレベルであって
70〜50kでもすさまじい差だからな ヴェイパーとブライトネス設定したやつ頭おかしい
ほんまこれ 野良マガツ | 03:15
| 17,358,288 dmg | 24.9% contrib | 89016.86 DPS | Max: 287,082 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 6,719,798 dmg | 9.6% contrib | 34460.5 DPS | Max: 45,194 (武器切り替え(ヒーローソード))
| 6,058,873 dmg | 8.7% contrib | 31071.14 DPS | Max: 48,215 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 5,845,332 dmg | 8.4% contrib | 29976.06 DPS | Max: 385,037 (Unknown)
| 5,776,401 dmg | 8.3% contrib | 29622.57 DPS | Max: 182,330 (気弾(ヒーローソード))
| 4,829,678 dmg | 6.9% contrib | 24767.58 DPS | Max: 60,311 (オウルケストラー)
| 4,651,670 dmg | 6.7% contrib | 23854.72 DPS | Max: 48,558 (ブライトネスエンド)
| 4,545,430 dmg | 6.5% contrib | 23309.9 DPS | Max: 129,220 (バーランツィオン)
| 4,337,007 dmg | 6.2% contrib | 22241.06 DPS | Max: 39,389 (ブライトネスエンド)
| 2,854,837 dmg | 4.1% contrib | 14640.19 DPS | Max: 5,343 (通常攻撃(ヒーローTマシンガン))
| 2,691,207 dmg | 3.9% contrib | 13801.06 DPS | Max: 19,716 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 392,839 dmg | 0.6% contrib | 2014.559 DPS | Max: 18,116 (サプライズダンク)
ザンバース | 3,645,146 dmg | 5.2% contrib | 18693.06 DPS | Max: 35,613 (ザンバース)
ロックオンの機嫌次第 >>22
それもう全部じゃん
あ、ヒーロー全部ダメだったwwwww まだHeでマガツ行けてないけどステッポでマガツの攻撃回避できる自信ないわ
ワンモアワンモアで上るのは楽そうだが >>19
Guはまだおわらんよ終わらせてたまるもんですか
デウス | 03:45
| 12,302,190 dmg | 18.0% contrib | 54676.4 DPS | Max: 912,785 (インフィニティファイア零式)
| 8,234,172 dmg | 12.0% contrib | 36596.32 DPS | Max: 999,999 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 7,324,333 dmg | 10.7% contrib | 32552.59 DPS | Max: 312,373 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 6,779,313 dmg | 9.9% contrib | 30130.28 DPS | Max: 293,524 (気弾(ヒーローソード))
| 6,758,684 dmg | 9.9% contrib | 30038.59 DPS | Max: 250,360 (気弾(ヒーローソード))
| 6,579,352 dmg | 9.6% contrib | 29241.56 DPS | Max: 999,999 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 5,247,925 dmg | 7.7% contrib | 23324.11 DPS | Max: 273,332 (気弾(ヒーローソード))
| 4,840,055 dmg | 7.1% contrib | 21511.35 DPS | Max: 307,146 (気弾(ヒーローソード))
| 4,094,904 dmg | 6.0% contrib | 18199.57 DPS | Max: 999,999 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 2,327,231 dmg | 3.4% contrib | 10343.24 DPS | Max: 19,554 (ステップアタック(ヒーローTマシンガン))
| 2,163,359 dmg | 2.7% contrib | 9614.928 DPS | Max: 119,636 (エンドアトラクト)
| 95,347 dmg | 0.1% contrib | 423.7644 DPS | Max: 11,188 (ラ・グランツ)
| 1,356,613 dmg | 1.9% contrib | 6029.391 DPS | Max: 153,522 (ザンバース) Hr上手いやつ>既存職の廃=Hrちょっと上手いやつ>Hr ちょっと上手いやつどころか多少下手でも並ぶくらいじゃね、わりとまじでこれ本当にオンラインゲームか? 上級職1つだけ実装されりゃこうなるのも当然の結果よ これでバランス良くなったと思ってる運営すごいよな
下位職もレイド限定でFi GuだしていいかなくらいだしBr Suとかは存在価値ないし
今までで最高の糞バランスにしかみえないわ お前らの大嫌いな寄生が無能から有能になったんだからもっと喜べよ 無能ではあるが武器ユニットを強化さえしていれば寄生ではなくなった
意図的に無強化を使わない限りエキスパ条件が機能するようになった ステータスだけ盛れば今までの4kとかだったので20kとかになるから、もう何でもいいよ 装備さえしっかりしてればライジングスパアマうぉおおおしてるだけでもダメージソースにはなるしな >>28
PT組んだGuで50kは普通じゃね
俺と変わらんじゃないか >>40
仰るとおり普通の火力です。前スレでも書いたけど俺は装備が弱いんだ
けどHrでデウスに50k出してる人を野良であんま見ないからHr一強じゃないよっていいたかっただけなんだ 野良Hrと比べるなら野良Gu対野良Guで比べないと
このスレ見てるGuはこのスレのHrと張り合ってどうぞ 前スレのデウス戦Hrと比べてもDPSだけみれば1人にしか負けてないんですがそれは・・・
なんか荒れそうな空気してるからこれ以上は書き込まんわ まあGuは強いけどバスターじゃゴミだから勘違いして来なくてくれよな バスター今後やるかは別にしてHr以外じゃやる気しないな EP4時代のやつ
別所での話題だから適当に流しておいてくれ
グラーシア | 07:47
| 10,869,594 dmg | 48.3% contrib | 23275.36 DPS | Max: 924,008 (Infinite Fire (C))
| 4,036,107 dmg | 17.9% contrib | 8642.627 DPS | Max: 202,605 (Banishing Arrow)
| 2,590,108 dmg | 11.5% contrib | 5546.27 DPS | Max: 50,170 (End Attraction)
| 1,420,148 dmg | 6.3% contrib | 3041.002 DPS | Max: 13,924 (Wand hit)
| 3,609,375 dmg | 16.0% contrib | 7728.854 DPS | Max: 344,160 (Zanverse) 別に大したダメージ出てるわけでもないのに何の意図があって貼ったのか タリスは姑息にDOTとチクチクと通常でごっつ強い
コンセプトは多分忍者の手裏剣なんだろうけど流石忍者卑怯だっておもう ホイールのダメージをもうちょっと上げるかDoT間隔短くしてほしいなってくらいで他は概ね満足だな ホイールはマーキングした位置に設置がよかったな
自分中心はタリスの距離とちょっとあってない 80名無しオンライン2017/08/11(金) 19:13:23.99ID:ZcklP1NM>>81
| 12,567,184 dmg | 16.5% contrib | 65114.94 DPS | Max: 467,235 (ナ・メギド)
| 8,998,747 dmg | 11.8% contrib | 46625.63 DPS | Max: 359,297 (気弾(ヒーローソード))
| 7,090,933 dmg | 9.3% contrib | 36740.59 DPS | Max: 307,416 (気弾(ヒーローソード))
| 7,007,157 dmg | 9.2% contrib | 36306.51 DPS | Max: 106,000 (オウルケストラー)
| 6,211,411 dmg | 8.1% contrib | 32183.48 DPS | Max: 36,614 (ストレイトチャージ零式)
| 5,863,041 dmg | 7.7% contrib | 30378.45 DPS | Max: 292,413 (ナ・メギド)
| 5,549,775 dmg | 7.3% contrib | 28755.31 DPS | Max: 278,706 (気弾(ヒーローソード))
| 5,046,719 dmg | 6.6% contrib | 26148.8 DPS | Max: 225,652 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 4,139,392 dmg | 5.4% contrib | 21447.63 DPS | Max: 294,250 (気弾(ヒーローソード))
| 2,832,784 dmg | 3.7% contrib | 14677.64 DPS | Max: 47,560 (セカンドオブエッジ)
| 2,711,692 dmg | 3.6% contrib | 14050.22 DPS | Max: 291,566 (ナ・メギド)
| 15,116 dmg | 0.0% contrib | 78.32124 DPS | Max: 1,819 (スタングレネード)
ザンバース | 8,257,294 dmg | 10.8% contrib | 42783.91 DPS | Max: 94,035 (ザンバース) >>61
それどこスレのログ?最近貼られてないから、活発なところがあるなら知りたい バスターでフォトンパニッシャー使ってないのにopで計測されて1人飛び出てんだけどそういうもんかな? >>63
そのままだと全員が使ったやつ全部自分の与ダメにカウントされる 粒子砲自分に加算されるプラグインでやってるからか俺もそうなる He一色で腕の差しか見所がないのがつまらない
たまにすごい火力出してる下位職と遭遇する方が面白いわ マザー 34:50
| 118,620,494 dmg | 99.1% contrib | 56756.22 DPS | Max: 315,476 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
ザンバース | 1,017,231 dmg | 0.9% contrib | 486.7134 DPS | Max: 126,778 (ザンバース)
マザーやってきた ヒロブの維持が難しすぎる ソロ以外なんのデータにみえるんだよ
まさかこのデータでペアだとか思ってんの・・・・? 野良グラーシア 05:38
| 10,478,473 dmg | 50.0% contrib | 31001.4 DPS | Max: 227,549 (気弾(ヒーローソード))
| 3,792,694 dmg | 18.1% contrib | 11220.99 DPS | Max: 94,134 (バックハンドスマッシュ)
| 3,326,033 dmg | 15.9% contrib | 9840.334 DPS | Max: 70,979 (エンドアトラクト)
| 3,306,215 dmg | 15.8% contrib | 9781.701 DPS | Max: 138,602 (気弾(ヒーローソード))
| 32,634 dmg | 0.2% contrib | 96.55029 DPS | Max: 23,124 (ザンバース)
###### - 10,478,473 dmg (50.0%) ######
41.42% | ヴェイパーオブバレット (4,340,443 dmg)
| 472 hits - 3,541 min, 9,196 avg, 15,553 max
27.09% | 通常攻撃(ヒーローソード) (2,838,676 dmg)
| 153 hits - 4 min, 18,553 avg, 50,678 max
17.67% | 気弾(ヒーローソード) (1,851,928 dmg)
| 86 hits - 2 min, 21,534 avg, 227,549 max
06.46% | ヒーロータイム (ヒーローソード) (676,428 dmg)
| 8 hits - 58,306 min, 84,554 avg, 139,361 max
02.84% | ステップアタック(ヒーローソード) (297,913 dmg)
| 15 hits - 89 min, 19,861 avg, 103,961 max
01.78% | 法撃/メギド (186,524 dmg)
| 29 hits - 5 min, 6,432 avg, 8,934 max
01.75% | ブライトネスエンド (182,906 dmg)
| 9 hits - 11,361 min, 20,323 avg, 34,610 max
00.47% | ブランニュースター (49,531 dmg)
| 12 hits - 3 min, 4,128 avg, 5,546 max
00.40% | 通常攻撃(ヒーローTマシンガン) (41,940 dmg)
| 20 hits - 2,042 min, 2,097 avg, 2,124 max
00.12% | SP打撃/乱舞 (12,155 dmg)
| 39 hits - 1 min, 312 avg, 531 max
00.00% | ステップアタック(ヒーローTマシンガン) (26 dmg)
| 5 hits - 4 min, 5 avg, 6 max
00.00% | ネクストジャンプ (3 dmg)
| 1 hits - 3 min, 3 avg, 3 max マザー 30:43
| 115,834,140 dmg | 98.7% contrib | 62850.86 DPS | Max: 413,364 (気弾(ヒーローソード))
ザンバース | 1,516,511 dmg | 1.3% contrib | 822.8492 DPS | Max: 153,648 (ザンバース)
ちょっとずつタイム更新 廃層はもう30分近く残してるらしいけどどうやってるんだよ・・・ マザーソロはソード接着じゃ最適解に遠い珍しいクエスト もっと見たいのに全然貼られないな皆やめてしまったんか まあHrが如何に優れているかスレになってしまったしな Suの頃は一部でぶっ飛んでるところがあったけど場所によっては周りとの噛み合わせであんまり向いてない場面もあった
今のHeはどこであろうと純粋にどの職よりも数歩前を歩いてる感じがやばい GuもFiも現実知って萎えて貼らなくなったのかね
俺はFiでは絶対出せなかったDPSがHeで簡単に出せてFiやらなくなった DPSだけに拘るわけじゃないから、DPSで負けてるだけじゃ他クラスを使わないとはならないんだけど、
バスタークエストはHr一択過ぎてFI使わなくなった
Fiで飛んでいく前にHrが敵を全部殲滅してる
法撃職も全く見ないし、上級はHr x 8が当たり前になってる Guはまだいけるがもっさり挙動でストレスフルなのでやりたくない デウス月後でPT組んで55kだしても
白字のHeが59k・・・
Guも俺レベルじゃ無理になってきたわ グラーシア | 05:32
| 7,789,609 dmg | 32.7% contrib | 23462.68 DPS | Max: 357,444 (インフィニティファイア零式)
| 7,374,284 dmg | 30.9% contrib | 22211.70 DPS | Max: 101,305 (バックハンドスマッシュ)
| 4,479,554 dmg | 18.8% contrib | 13492.63 DPS | Max: 89,439 (気弾(ヒーローソード))
| 4,209,594 dmg | 17.6% contrib | 12679.50 DPS | Max: 118,112 (気弾(ヒーローソード))
ちょっと前のグラーシア
やっぱ貼られてるようなHrの飛び抜けたDPSには敵わん
散々言われてるだろうけど慣れたHr>慣れた既存職>慣れないHrって感じだよなあ 単純にDPSがというだけじゃなくて操作の軽快感がね
いろいろと便利すぎて
まあそれでも飽きたら別クラスやるとは思うけど ソード接着で5分程度のグラーシアだとHT二回撃てないんだがタリスばら撒けばいけるもんなんかね やろうと思えばやれるけどやる意味がない
DPS求めるならDPSチェック入る寸前にヒーロータイムが最適解だから 野良グラーシア 04:59
9,943,302 dmg | 43.0% contrib | 33255.19 DPS | Max: 209,387 (気弾(ヒーローソード))
5,387,401 dmg | 23.3% contrib | 18018.06 DPS | Max: 103,112 (気弾(ヒーローソード))
4,232,359 dmg | 18.3% contrib | 14155.05 DPS | Max: 426,730 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
3,310,367 dmg | 14.3% contrib | 11071.46 DPS | Max: 82,262 (バックハンドスマッシュ)
260,566 dmg | 1.1% contrib | 871.4582 DPS | Max: 20,914 (ザンバース)
###### - 9,943,302 dmg (43.0%) ######
43.29% | ヴェイパーオブバレット (4,304,831 dmg)
| 523 hits - 4,369 min, 8,231 avg, 11,985 max
25.02% | 通常攻撃(ヒーローソード) (2,487,796 dmg)
| 139 hits - 5,895 min, 17,898 avg, 38,179 max
17.64% | 気弾(ヒーローソード) (1,753,825 dmg)
| 98 hits - 3 min, 17,896 avg, 209,387 max
07.29% | ヒーロータイム (ヒーローソード) (724,775 dmg)
| 6 hits - 105,779 min, 120,796 avg, 189,753 max
03.97% | ステップアタック(ヒーローソード) (394,859 dmg)
| 15 hits - 12 min, 26,324 avg, 91,625 max
01.80% | 法撃/メギド (178,657 dmg)
| 29 hits - 5 min, 6,161 avg, 11,348 max
00.54% | ブライトネスエンド (53,451 dmg)
| 2 hits - 22,031 min, 26,726 avg, 31,420 max
00.38% | フラッシュオブトリック (37,654 dmg)
| 4 hits - 7,466 min, 9,414 avg, 11,402 max
00.07% | SP打撃/乱舞 (7,439 dmg)
| 29 hits - 1 min, 257 avg, 303 max
00.00% | 通常攻撃(ヒーローTマシンガン) (9 dmg)
| 8 hits - 1 min, 1 avg, 2 max
00.00% | ネクストジャンプ (6 dmg)
| 2 hits - 3 min, 3 avg, 3 max 弱プレにして分断ソロかな 野良だとだいたい同じぐらいに終わる 野良で徒花T貼られてたからDPS覗いたが野良英雄のDPS酷いな
置き気弾も出来ない奴が英雄取れる時代かよ >>95
通常ブンブン丸で10分切りやぞ・・・
英雄取れないのは辞めていい 俺徒花やってもいねぇわw
DPS見えるし別にええわ グラーシア野良 04:50
| 6,185,866 dmg | 26.5% contrib | 21330.57 DPS | Max: 166,151 (気弾(ヒーローソード))
| 6,012,098 dmg | 25.8% contrib | 20731.37 DPS | Max: 148,000 (気弾(ヒーローソード))
| 5,315,956 dmg | 22.8% contrib | 18330.88 DPS | Max: 148,883 (気弾(ヒーローソード))
| 5,287,051 dmg | 22.7% contrib | 18231.21 DPS | Max: 217,183 (ナ・メギド)
ザンバース | 508,839 dmg | 2.2% contrib | 1754.617 DPS | Max: 44,801 (ザンバース)
シフツリ弱プレありのFoTeで挑んで4位とかもうだめかもしれんね 複合の分の埋め合わせとしての対単体テクの強化無いんだし頑張るだけ無駄だと思った その分強化されてるって前向きに言う奴少なくないけどあれはちょっと無理あるわ まあ何やってもヒーローの代用だからつまらんしな
某誤字ライン系列の廃Foが仕事だか意地だか知らんが生き残る道模索して頑張ってたけれど
どこかでプツンと糸切れるんじゃねーかな
そいつのツイート見ても一切わくわくしなくなったし 対雑魚のテクは軒並み強化されてるしな
ACTスレ的にはクソだしHrでよくねには変わりないけども 雑魚敵なんて頭空っぽにしてブライトネスしてるだけで消し飛んでくしね 野良マザー 02:45
16,023,756 dmg | 17.1% contrib | 97113.67 DPS | Max: 701,232 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
12,116,541 dmg | 12.9% contrib | 73433.58 DPS | Max: 418,633 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
8,518,675 dmg | 9.1% contrib | 51628.33 DPS | Max: 471,754 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
7,553,830 dmg | 8.1% contrib | 45780.79 DPS | Max: 354,561 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
7,186,581 dmg | 7.7% contrib | 43555.04 DPS | Max: 1,255,938 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
6,584,474 dmg | 7.0% contrib | 39905.9 DPS | Max: 213,780 (気弾(ヒーローソード))
6,560,571 dmg | 7.0% contrib | 39761.04 DPS | Max: 641,794 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
5,563,013 dmg | 5.9% contrib | 33715.23 DPS | Max: 95,447 (クイックマーチ)
4,587,602 dmg | 4.9% contrib | 27803.65 DPS | Max: 91,222 (ステップアタック(ヒーローソード))
4,403,341 dmg | 4.7% contrib | 26686.92 DPS | Max: 42,565 (ブライトネスエンド)
4,143,900 dmg | 4.4% contrib | 25114.54 DPS | Max: 169,464 (気弾(ヒーローソード))
319,764 dmg | 0.3% contrib | 1937.964 DPS | Max: 26,328 (スニークシューター)
10,065,874 dmg | 10.8% contrib | 61005.3 DPS | Max: 301,425 (ザンバース) ######- 16,023,756 dmg (17.1%) ######
46.78% | ヴェイパーオブバレット (7,495,810 dmg)
| 345 hits - 11,095 min, 21,727 avg, 31,794 max
21.13% | 通常攻撃(ヒーローソード) (3,386,563 dmg)
| 70 hits - 13,408 min, 48,379 avg, 92,389 max
15.29% | ヒーロータイム (ヒーローソード) (2,450,404 dmg)
| 7 hits - 231,426 min, 350,058 avg, 701,232 max
09.86% | 気弾(ヒーローソード) (1,579,897 dmg)
| 38 hits - 5,552 min, 41,576 avg, 452,405 max
04.02% | ステップアタック(ヒーローソード) (643,361 dmg)
| 8 hits - 26,657 min, 80,420 avg, 234,071 max
01.39% | 法撃/メギド (222,925 dmg)
| 18 hits - 6,934 min, 12,385 avg, 19,108 max
00.76% | フラッシュオブトリック (122,259 dmg)
| 4 hits - 16,318 min, 30,565 avg, 53,713 max
00.51% | ブランニュースター (81,549 dmg)
| 7 hits - 11,404 min, 11,650 avg, 11,797 max
00.17% | SP打撃/乱舞 (26,951 dmg)
| 38 hits - 445 min, 709 avg, 1,085 max
00.08% | ジェットホイール (12,693 dmg)
| 2 hits - 6,294 min, 6,347 avg, 6,399 max
00.01% | ネクストジャンプ (1,344 dmg)
| 1 hits - 1,344 min, 1,344 avg, 1,344 max
汎用装備のほぼソード接着でこれだから前半打盛で後半射盛Tマシの人なら110〜120kはいけるかも チェインマロンを軽く超えてきたなwww
救済用のクラスらしいぜこれ ヒーロータイムの7ヒットと700kっておかしくね?
俺6ヒットしかしないんだが フィニッシュやる時の高度が足りてない 足りないの不具合みたいだし公式にも出てる 最終段の手前で>>110の通りの4200%があるからそれ当てれば出るよ 最終段出し終わってからヒーロータイム終わるから画面切り替えとかが間に挟まるとギアが溜まったままなんだよね ジャンプしてから撃ったら7ヒットしたわ
それにしても同じクラスなのにどうしてここまで差が出るんだか
ゴミは何使ってもゴミのままか AISですらそうだもの
上手い奴と下手な奴じゃ差がついて当然 ペアグラーシア| 06:19
| 13,751,515 dmg | 64.9% contrib | 36283.68 DPS | Max: 262,420 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,126,254 dmg | 33.6% contrib | 18802.78 DPS | Max: 158,285 (気弾(ヒーローソード))
| 302,895 dmg | 1.4% contrib | 799.1953 DPS | Max: 55,260 (ザンバース)
###### - 13,751,515 dmg (64.9%) ######
41.67% | ヴェイパーオブバレット (5,730,280 dmg)
| 666 hits - 4 min, 8,604 avg, 13,052 max
25.33% | 通常攻撃(ヒーローソード) (3,483,829 dmg)
| 179 hits - 8 min, 19,463 avg, 40,440 max
15.46% | ヒーロータイム (ヒーローソード) (2,125,495 dmg)
| 19 hits - 58,850 min, 111,868 avg, 262,420 max
10.71% | 気弾(ヒーローソード) (1,473,080 dmg)
| 103 hits - 2 min, 14,302 avg, 212,341 max
03.40% | ステップアタック(ヒーローソード) (467,025 dmg)
| 22 hits - 12 min, 21,228 avg, 96,929 max
01.76% | 法撃/メギド (242,060 dmg)
| 33 hits - 4 min, 7,335 avg, 11,634 max
00.78% | ステップアタック(ヒーローTマシンガン) (106,712 dmg)
| 34 hits - 4 min, 3,139 avg, 12,725 max
00.41% | 通常攻撃(ヒーローTマシンガン) (56,251 dmg)
| 40 hits - 1 min, 1,406 avg, 2,760 max
00.21% | ブライトネスエンド (28,614 dmg)
| 3 hits - 13 min, 9,538 avg, 28,572 max
00.18% | フラッシュオブトリック (25,089 dmg)
| 3 hits - 6 min, 8,363 avg, 25,074 max
00.07% | SP打撃/乱舞 (9,729 dmg)
| 37 hits - 1 min, 263 avg, 453 max
00.02% | 零式ラ・メギド (3,324 dmg)
| 16 hits - 1 min, 208 avg, 1,655 max
00.00% | ステップアタック(ヒーロータリス) (27 dmg)
| 3 hits - 9 min, 9 avg, 9 max TMGとタリスはカウンターでギア溜め用か
月破壊までに2回タイム使えるんやな >>116
フィニッシュで月破壊ムービーに移行するとゲージ溜まったままムービー後に再開できるからゲージ溜まったのは2回だね
Tマシとタリスはギア溜めに、HP1000しかないからグランツで貯めるとブースト切れちゃうけどそれでも後半はゲージ貯めるの優先するほうがDPSは出るかなーって感じ 助けてくれ
OPのプラグインインストールなんだがDamageDump.dllが何度入れてもWindowsDefenderにトロイの木馬認定されて即行消されちまうんだ
どうしたらいい? そう言われてもちゃんと除外に入ってないんじゃねとしか言えんだろう
Windowsはいまいちサービスの起動順序とかで設定が適用されたりされなかったりが分かりにくいからな
とりあえず設定したら再起動してみるとかフォルダ毎設定してみるとかいろいろ試すしかないだろうな すまん何回か復元してたら消されなくなったわ
取り合えず使えるようになったっぽい
スレ汚し失礼! クソザコモブ兵がガンダムに乗ったところで性能を生かしきれるわけがない
ヒーローもまたしかり
プレイヤーが頭カルタじゃあな… 深遠 | 02:06
| 9,158,582 dmg | 21.5% contrib | 72687.16 DPS | Max: 632,523 (気弾(ヒーローソード))
| 4,149,580 dmg | 9.7% contrib | 32933.18 DPS | Max: 400,928 (気弾(ヒーローソード))
| 3,907,908 dmg | 9.2% contrib | 31015.14 DPS | Max: 398,561 (気弾(ヒーローソード))
| 3,774,797 dmg | 8.9% contrib | 29958.71 DPS | Max: 45,622 (フラッシュオブトリック)
| 3,447,221 dmg | 8.1% contrib | 27358.9 DPS | Max: 834,086 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 3,325,715 dmg | 7.8% contrib | 26394.56 DPS | Max: 480,771 (気弾(ヒーローソード))
| 3,192,202 dmg | 7.5% contrib | 25334.94 DPS | Max: 512,167 (気弾(ヒーローソード))
| 2,943,860 dmg | 6.9% contrib | 23363.97 DPS | Max: 37,538 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 2,620,208 dmg | 6.1% contrib | 20795.3 DPS | Max: 266,186 (気弾(ヒーローソード))
| 2,590,634 dmg | 6.1% contrib | 20560.59 DPS | Max: 39,669 (フラッシュオブトリック)
| 2,158,682 dmg | 5.1% contrib | 17132.4 DPS | Max: 91,937 (バーランツィオン)
| 1,194,234 dmg | 2.8% contrib | 9478.048 DPS | Max: 109,557 (エンドアトラクト)
| 141,762 dmg | 0.3% contrib | 1125.095 DPS | Max: 48,735 (ザンバース)
ソロ花4分台だけど同じように動いたらDPSかなり出たな、マルチ花12分切りって出来るんだろうか ソロ花5分前半だがマルチはどうもうまくいかない
4分台もなかなか出せないから仕方ないんだけど グラーシア 11:23
| 20,755,618 dmg | 99.3% contrib | 30388.9 DPS | Max: 261,709 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
ザンバース | 135,951 dmg | 0.7% contrib | 199.0498 DPS | Max: 54,612 (ザンバース)
この程度じゃ10分台かそれ以上なんて夢のまた夢なんだよなぁ overparseインストールしようとしてるんですけど、pso2_binの中にdamegelogsというファイルがなくて正常に動作しないです。どうしたらdamegelogsというファイルが表示されるようになるか教えていただけませんか? 多分セキュリティソフトが勝手に消してるから1回監視止めてからまた入れてセキュリティの監視の例外指定してみ 今更どうこうならんだろ
OP対策もしなくなったし職差別もなくなってDPS晒しとかほとんどなくなったし 皆そこそこ強くなったからね
下級職ってだけでもう寄生だから 各クラスで試行錯誤ってのもなくなって貼られる事自体あんまなくなったしな JAプラグインと銃座抜きプラグインってどこにあるんですか… 先日質問した者です。windows defenderを無効にして、再インストールしてもdamegelogsファイルは表示されなかったです。ほかに何が原因だと考えられますか? 規約違反のツール使ってるって意識ある? 一から十まで聞かないと出来ないようなら諦めろよ。 act民でEp5以降息してる奴とかキチガイしかいないから聞いても無駄だよ ヒーローだらけでやる気無い
最大ダメージがフィニッシュか気弾のどちらかとか面白味が無さすぎる
頑張って1位狙ってた頃はどこへやら ヒーローというか気弾とヴェイパーが頭おかしいからそこに気づいてるかどうかで差が出てるな 「うおおおおとDPSなんて誤差」と言い張るやつに限って、詳細見るとヴェイパー0 >>141
服を着ているのが原因だと思うよ
脱いでから窓を全開にして「愛ちゃんが好きだー!!!」って叫んだら表示される
俺がそうだったからな >>141
直接教えてやるからTwitterか鯖とIDおしえて 他のスレ見ててOPは未だに遠いところでは集計されないとか言われてて笑う 遠いってのがエリアが違うって意味ならその通りだけど
きっとエリア内の距離なんだろうな 自分が弱いの認めたくない人なんだよw
KMRやHMZKと同じでね 弱プレ飲んでもグラでDPS20k超えれねえや俺下手クソ 分断1:3で分かれてソロで行ったらTeRa無しで30kでたな
提案して逆方向行くの楽しすぎる 導入して常に自分が1〜2位なら遠い所拾えてないって誤解しちゃうのはわからんでもない 使ってもいないフォトンパニッシャーのダメージが加算されてしまうんだけど、回避する方法ってあります? 自分刀専やってますが、どうですか?たまたまメンバーのHrがミスってたのがデカイですが
19,956,586 dmg | 152,340.30 DPS チェック| ゼフィロス
| 6,809,865 dmg | 34.1% contrib | 51,983.70 DPS | JA: 59.4% | Max: 447,231 (カタナコンバット)
| 6,450,235 dmg | 32.3% contrib | 49,238.43 DPS | JA: 79.4% | Max: 343,102 (気弾(ヒーローソード))
| 3,815,559 dmg | 19.1% contrib | 29,126.40 DPS | JA: 23.6% | Max: 279,017 (カタナコンバット)
| 2,759,951 dmg | 13.8% contrib | 21,068.33 DPS | JA: 70.0% | Max: 130,700 (エンドアトラクト)
Zanverse | 120,976 dmg | 0.6% contrib | 923.48 DPS | JA: 0.0% | Max: 72,336 (ザンバース) >>162
正直Hrの強さがやばい中に、地雷扱いの刀の可能性を出したかったけど限界を感じ始めました… ゼフィロスなの?グラーシアじゃなく
ゼフィロスなら総ダメージから見ると月破壊後か? >>168
ぜフィで、ラスト5のチェックです。グラでは平気2.2から2.7kが現状です。 >>170自分は固定かソロなので野良はあまり分からないのです。でも確実に言えますが余り信用はなりませんね刀は、やってる本人が言うのも何ですが それは病気だから医者に診てもらったほうがいい
頭の方な >>166 むしろHrだったら低い方じゃね?
野良ゼフィ | 00:47
| 5,478,445 dmg | 21.5% contrib | 116562.7 DPS | Max: 517,047 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 2,678,818 dmg | 10.5% contrib | 56996.13 DPS | Max: 318,693 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 2,638,068 dmg | 10.3% contrib | 56129.11 DPS | Max: 289,718 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 2,093,978 dmg | 8.2% contrib | 44552.72 DPS | Max: 295,048 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 1,691,066 dmg | 6.6% contrib | 35980.13 DPS | Max: 704,412 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 1,667,967 dmg | 6.5% contrib | 35488.66 DPS | Max: 100,198 (ステップアタック(ヒーローソード))
| 1,488,072 dmg | 5.8% contrib | 31661.11 DPS | Max: 84,194 (フォメルギオン)
| 1,355,385 dmg | 5.3% contrib | 28837.98 DPS | Max: 221,258 (気弾(ヒーローソード))
| 1,306,976 dmg | 5.1% contrib | 27808 DPS | Max: 313,755 (気弾(ヒーローソード))
| 1,208,409 dmg | 4.7% contrib | 25710.83 DPS | Max: 116,007 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 972,316 dmg | 3.8% contrib | 20687.57 DPS | Max: 102,880 (エンドアトラクト)
| 235,261 dmg | 0.9% contrib | 5005.553 DPS | Max: 3,778 (ケストレルランページ零式)
ザンバース | 2,719,379 dmg | 10.6% contrib | 57859.13 DPS | Max: 150,682 (ザンバース) 4,385,372 dmg | 18.8% contrib | 85987.69 DPS | Max: 385,624 (Hero Time (Sword))
3,371,442 dmg | 14.4% contrib | 66106.7 DPS | Max: 379,015 (Hero Time (Sword))
2,860,658 dmg | 12.3% contrib | 56091.33 DPS | Max: 350,828 (Hero Time (Sword))
2,733,027 dmg | 11.7% contrib | 53588.77 DPS | Max: 290,371 (Hero Time (Sword))
2,420,783 dmg | 10.4% contrib | 47466.33 DPS | Max: 283,197 (Hero Time (Sword))
1,622,604 dmg | 6.9% contrib | 31815.77 DPS | Max: 100,479 (Sword Step Attack (Hero))
1,174,424 dmg | 5.0% contrib | 23027.92 DPS | Max: 48,016 (Brightness End)
1,167,790 dmg | 5.0% contrib | 22897.84 DPS | Max: 98,178 (Hero Time (Sword))
587,730 dmg | 2.5% contrib | 11524.12 DPS | Max: 30,473 (Racer Edge)
78,382 dmg | 0.3% contrib | 1536.902 DPS | Max: 19,774 (Ragrants)
9,248 dmg | 0.0% contrib | 181.3333 DPS | Max: 3,140 (Upper Trap)
Zanverse | 2,936,223 dmg | 12.6% contrib | 57573 DPS | Max: 112,835 (Zanverse)
下位職だらけの非エキスパじゃなくてもw
ゼフィロス51kは普通というか並以下というか いやエキスパ有りだしそもそも全Hrでも90kは出るやろ... よくわからんがEP4のFoとかFiとかGuですら35k前後出せてたわけだからたかだか刀風情が27kだしてもふーんとしかねぇー
Hrやれば30kは余裕で超えると思うよ カタナ使ってる人とかってその弱武器でよく頑張ったね偉いねって褒めて欲しいのか?
その癖して人のタイムにはFoだから当たり前Fiだから当たり前とか言ってケチつけられてどんな反応すりゃあいいのか真面目に困るんだよ
まあ全部Hrで良くなったんですけどねつれえわ 極端に弱かったのってHu武器くらいだしな
Foは乙女ないしFiは事故死大量だしでDPS出すの自体は難しかった リミブレ使った上で死ぬのは事故じゃなく自殺だと何度言えば 誰がやってもある程度の保証があるHr内だけでもこの格差だからな
神ゲーみたいに最初からDPSチェックでゴミクズを締め出しておけばHrは実装されなかったと断言出来るぞ AISですら倍くらい差が付くこともあるし結局は優劣が数字に出る 野良グラーシア | 04:41
| 9,001,184 dmg | 38.5% contrib | 32032.68 DPS | Max: 287,434 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 6,657,601 dmg | 28.5% contrib | 23692.53 DPS | Max: 251,185 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 6,023,764 dmg | 25.8% contrib | 21436.88 DPS | Max: 265,270 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 12,344 dmg | 0.1% contrib | 43.92883 DPS | Max: 1,057 (パラレルスライダー零式)
ザンバース | 1,681,095 dmg | 7.2% contrib | 5982.544 DPS | Max: 77,670 (ザンバース)
Te/Raあり 野良でTe/Ra出すなんてほんと補助好きなんだろな TeRaなしで30kは余裕で出るから40k狙えそうだな
運が絡むけど 俺はFi出す気ない癖にホント悪いと思うんだけどさ
現環境の廃Fiがマザーでどのくらい出せるのか見てみたいですお願いします Fiは腕短いと下がるパターンか
EP5実装直後に一回だけ出したときは
適当に流した割に5kくらい上がってたんだが
そうか残念だわ サンクス | 03:14
| 13,571,300 dmg | 14.5% contrib | 69955.16 DPS | Max: 205,368 (バックハンドスマッシュ)
| 12,600,372 dmg | 13.5% contrib | 64950.37 DPS | Max: 1,317,298 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 11,118,469 dmg | 11.9% contrib | 57311.7 DPS | Max: 319,599 (気弾(ヒーローソード))
| 9,533,495 dmg | 10.2% contrib | 49141.73 DPS | Max: 355,686 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,740,938 dmg | 8.3% contrib | 39901.74 DPS | Max: 1,202,526 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 7,603,519 dmg | 8.1% contrib | 39193.4 DPS | Max: 390,827 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,301,927 dmg | 7.8% contrib | 37638.8 DPS | Max: 280,463 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 5,357,257 dmg | 5.7% contrib | 27614.73 DPS | Max: 197,780 (気弾(ヒーローソード))
| 4,061,669 dmg | 4.4% contrib | 20936.44 DPS | Max: 216,436 (エンドアトラクト)
| 3,132,676 dmg | 3.4% contrib | 16147.81 DPS | Max: 152,877 (オーバーエンド)
| 2,247,848 dmg | 2.4% contrib | 11586.85 DPS | Max: 120,043 (シャープボマー零式)
| 828,114 dmg | 0.9% contrib | 4268.629 DPS | Max: 17,057 (通常攻撃(ウォンド))
ザンバース | 8,266,047 dmg | 8.9% contrib | 42608.49 DPS | Max: 316,152 (ザンバース)
マザーで久しぶりにFi出したから図ったけど廃Fiなら80k位超えそう TMGフィニッシュアホが減らないのはなぜなんだぜ・・・ >>186
俺だとようやく20kそこそこ出せるくらいだわ凄いな グラーシアだと20000越えとか中々であえないわ野良だと・・・・
よくて18000とかだわ TeRa無しで30kいけるけど一緒にやるフレいないし野良いく気にもならないし毎回ソロ派
Hr来てからソロでやる人増えたと思う だから野良はもうゴミしかおらんのか
なんかDPS30k〜50kあたりの中間層がゴッソリ減った マザーライド | 02:00
| 852,733 dmg | 13.4% contrib | 7106.108 DPS | Max: 5,794 (ライドロイド(スピンアタック))
| 681,526 dmg | 10.7% contrib | 5679.383 DPS | Max: 6,953 (ライドロイド)
| 646,443 dmg | 10.2% contrib | 5387.025 DPS | Max: 5,794 (ライドロイド(スピンアタック))
| 592,681 dmg | 9.3% contrib | 4939.008 DPS | Max: 5,792 (ライドロイド(スピンアタック))
| 553,031 dmg | 8.7% contrib | 4608.592 DPS | Max: 5,794 (ライドロイド(スピンアタック))
| 539,716 dmg | 8.5% contrib | 4497.633 DPS | Max: 6,302 (ライドロイド)
| 522,026 dmg | 8.2% contrib | 4350.217 DPS | Max: 5,691 (ライドロイド(スピンアタック))
| 498,500 dmg | 7.9% contrib | 4154.167 DPS | Max: 4,457 (ライドロイド(スピンアタック))
| 483,338 dmg | 7.6% contrib | 4027.817 DPS | Max: 5,794 (ライドロイド(スピンアタック))
| 368,097 dmg | 5.8% contrib | 3067.475 DPS | Max: 4,385 (ライドロイド(スピンアタック))
| 363,534 dmg | 5.7% contrib | 3029.45 DPS | Max: 5,794 (ライドロイド(スピンアタック))
| 239,209 dmg | 3.8% contrib | 1993.408 DPS | Max: 5,794 (ライドロイド(スピンアタック))
今更ながらライドで7k超えたので貼り
だいぶ前にも超えてたのが貼られてた覚えがあるけど マザー | 06:50
| 28,691,307 dmg | 27.5% contrib | 69978.8 DPS | Max: 493,978 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 13,573,003 dmg | 13.0% contrib | 33104.89 DPS | Max: 363,391 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 11,508,208 dmg | 11.0% contrib | 28068.8 DPS | Max: 220,757 (気弾(ヒーローソード))
| 10,362,870 dmg | 9.9% contrib | 25275.29 DPS | Max: 330,763 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 10,279,680 dmg | 9.9% contrib | 25072.39 DPS | Max: 159,207 (気弾(ヒーローソード))
| 5,712,439 dmg | 5.5% contrib | 13932.78 DPS | Max: 244,284 (ヴィントジーカー)
| 5,022,731 dmg | 4.8% contrib | 12250.56 DPS | Max: 60,999 (零式ギ・グランツ)
| 3,842,880 dmg | 3.7% contrib | 9372.878 DPS | Max: 77,738 (バックハンドスマッシュ)
| 3,282,585 dmg | 3.1% contrib | 8006.305 DPS | Max: 90,720 (シャープボマー零式)
| 2,723,191 dmg | 2.6% contrib | 6641.929 DPS | Max: 34,515 (グレンテッセン)
| 2,187,166 dmg | 2.1% contrib | 5334.551 DPS | Max: 29,023 (フォイエ)
| 2,095,903 dmg | 2.0% contrib | 5111.958 DPS | Max: 27,483 (通常攻撃(バレットボウ))
ザンバース | 5,056,914 dmg | 4.8% contrib | 12333.94 DPS | Max: 143,023 (ザンバース)
TeRa時限なし弱プレチム木あり
100kとか出せる人凄いな >>199
野良だと15kも出てりゃマシな部類かと
他人の20k超えてるのもこのスレでしか見たこと無いし デウスT連してて分かったんだけど、HT即フィニッシュ2回とHT1回でギア温めるのではDPSが同じぐらいになる でも60kは俺には無理だな言っても50k
少しのプレイミスで最高10kも乱高下するからまだまだPS磨かねば 野良グラーシア | 04:56
| 8,024,530 dmg | 37.9% contrib | 27109.9 DPS | Max: 212,334 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 4,874,709 dmg | 23.0% contrib | 16468.61 DPS | Max: 392,488 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 4,804,064 dmg | 22.7% contrib | 16229.95 DPS | Max: 141,420 (気弾(ヒーローソード))
| 3,459,503 dmg | 16.3% contrib | 11687.51 DPS | Max: 104,560 (気弾(ヒーローソード)) デウスとか測ってる人ってムービーの時間も含まれてるよね? >>211
やっぱこんな程度の雑魚しかおらんよな
分断1対3で勝てるレベル 「おおきいすうじがでるから、TMGのふぃにっしゅのほうがつよい」
頭の中こんなんだろ >>210
周りが弱ければ60k行く。強いといかない もうレイドもまともな連中でいくとダメージの取り合いになるだけだよ
ソロや少人数じゃないとまるぐる緊急とかわんないよね インフレしすぎて奪い合いだよね
ゼフィロスの竜の頭とかマザーの腕とか見てると本当そう思う
12人マルチで測るのが無意味すぎて・・ 立ち回りにもよるんだろうけどバスター上級だと目安としてどれくらいのDPS出てればええの? 岩男一匹+雑魚の群れを一人で処理できるとか
樽オークの群れを一人で止められるならいいんじゃね 脳死ブランニューしてればええから装備以外に何もない エリア追加後はTMGタリスも使ってるけどソードの割合が増えたな >>212
ムービーシーンの時間を弾く方法であるの? ブランニューなんてバスターX軸で複数巻き込めるときと、パレスの腕くらいなもんだろ
DPS乞食はTMGフィニッシュと最後の最後までギア保持パレスにフィニッシュ奴
放置や寄生を見分けるのに便利だから、バスターでもDPS語るのはナンセンスではないわな
内訳見ればなにやってたかまるわかりなんだから
OP否定奴=バレたら困る奴なのはバスターも同じ 武器はある程度耐性さえ気にしてれば好きなの使えばいいやぐらいに思ってるな
スタンが便利だからTMGタリスをつい多用してしまう
野良だと最終ディフェンスのときもパニッシャー使うやつ全然いないから使い放題出来るし楽しいわ
余ってたらラストアタアックの2湧き目潰しとかもしてたけどあそこにレスタゴーレム出るようになったのが面倒くさいな
先に行ってる歩兵のタゲを絞らせられるからいいけど
てかみんなフィニッシュはどこで使ってるんだ自分は1回目の城コアで使ってしまってるがどこかの湧き潰すのとかの方がいいかね 要するに月後じゃないってことだろ
そこは前スレでは明記してたと思うが >>228
お前俺すぎてびっくりした。同じヤツいるんだなあw
魔将倒して耐性ダウンやアクシデント時のHP上昇もあるから、DPSどれくらいが目安なのかは語りにくいけどな
ずっとOP起動しっぱなしだけど、上位層はいつも同じヤツ。下位層寄生もだいたい同じヤツっていうね その日の気分で武器使い分けてるわ。適当にやってても上位だし本気でやる意味が見出せん・・・ >>229
前スレは暫く見てなかったわ
月落としの前後で区切ってるということか 月後でDPS高くなるのは当たり前だから龍頭でてからの通しでやるのがメインになってた記憶 逆だよ
竜頭なんていくらでもコントロールできるのに意味ない。上手い下手じゃなくて、コアに早くたどり着いて殴り続けれた側が高くなるだけ
だから「月後で計測しろ」だったのさ。過去ログみればわかるよ 最後の端っこの竜頭を他人にやらせてコア一番乗りですね分かります 分断時に人の多い方に行き
>>237の行ってることを実行して
首登って行くのが上手さの証(キリッ
それな、ズルさの証って言うの 出待ち気弾で端の首すっ飛ばして真ん中に行けばいいのに真ん中の首下で待機することしか考えられないとかdps低そう Hrやってないんだろ
どっちにしろフォメル撃ったらバーラン撃てないんだからおとなしく端から首落としてろよ >>240
右側でそれやって左側が何時までも処理されんから結局全部自分でやったわ そもそも月落とし前後でデータ分けんのて何か意味あんの? ソロか、DPS乞食か
若しくは月とライドを分ける時間設定のままの物臭か 月後含めた総合タイムが一番重要だから月後だけ計るのはナンセンス 名案にごつ
まあ、もうそんな議論もACTどころかゲーム自体が終焉になりかけてて虚しい 月前だと余分にダメージ入れられるから月後で計測に決まったでしょ 野良グラーシア | 04:25
| 7,156,919 dmg | 31.4% contrib | 27007.24 DPS | Max: 170,759 (気弾(ヒーローソード))
| 6,187,329 dmg | 27.1% contrib | 23348.41 DPS | Max: 200,377 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 4,988,451 dmg | 21.9% contrib | 18824.34 DPS | Max: 391,043 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 4,128,255 dmg | 18.1% contrib | 15578.32 DPS | Max: 148,550 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
ザンバース | 331,586 dmg | 1.5% contrib | 1251.268 DPS | Max: 58,396 (ザンバース)
ムービー込み
野良でも鯖3位出せるんやなって 野良で1位とったことあるぞ
今はガチ勢はソロしてたりそもそももうデウスをやってなかったりするので、野良でもいい順位をとれることが多い印象 グラーシアソロ | 10:39
| 21,118,849 dmg | 100.0% contrib | 33049.84 DPS | Max: 291,377 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
8分台の人はDPS40kとか行ってるんだろうか
つーかソロペアの方がDPS出しやすいななんとなくだけど グラーシア| 05:26
| 9,310,584 dmg | 44.0% contrib | 28560.07 DPS | Max: 262,204 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 5,470,926 dmg | 25.9% contrib | 16781.98 DPS | Max: 205,418 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 5,038,515 dmg | 23.8% contrib | 15455.57 DPS | Max: 145,693 (気弾(ヒーローソード))
| 1,330,562 dmg | 6.3% contrib | 4081.479 DPS | Max: 54,499 (ヴォルグラプター)
ペアグラーシア| 06:25
| 11,857,832 dmg | 53.9% contrib | 30799.56 DPS | Max: 253,141 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 9,857,448 dmg | 44.8% contrib | 25603.76 DPS | Max: 229,666 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
ザンバース | 300,976 dmg | 1.4% contrib | 781.7559 DPS | Max: 47,256 (ザンバース)
ペアとかの方がDPS出しやすいねー
まあ野良だと分断で全員一緒になるからだろうけど 野良は提案と逆行って1対3に持ち込んだ方がDPS出たな
首のタゲ全部来てくれるからカウンターし放題でギアもモリモリ溜まる 最近職バランスが騒がれてるのでHeが来てからOP使ってなかったけど
久しぶりに入れてみたら思ってた以上に差が酷いな
戦道だったが屁の10分の1くらいしか出せてない
ほんとに追いつけてないんだな Heでもゴミだらけなのに好んでまるぐる防衛に下位職で来るような奴は本当ゴミ
いつの間にか論点ズレてるけど一番問題なのはレイドでのDPSだよな
1対多数がコンセプトのはずなのにレイドでも最強なのがおかしい 防衛は完全にレベル上げとわりきってる役立たず多くて困る 昨今のバスターは上級ですらHrで2M~3Mのエンジョイ勢が混じってるからな
何度か計ってわかったが強いやつはやはりバスターでも安定してダメージ量が12M以上だわ
逆に低いやつは何度やっても3M前後に落ち着いている 弱いやつってなんで何してもどこ行っても弱いんだろうな
He使っておいてTeよりDPS出てないのはさすがにやべーよ
頭大丈夫か? 特殊能力とか弄らないでも潜在3属性60の武器があればHrならそこそこのDPSは出そうな気がするけど
そうも行かないんだな
ってか単に手を抜く習慣があるだけかもしれんが >>262
トータルダメージじゃなくてDPSで語ってくれ バスタークエストにおいてOPは他人が撃ったフォトンパニッシャーを自分にはいるようになってる?
一回も撃たないでやってみたら自分の最大与ダメ欄にフォトンパニッシャーがでてるんだが 誰がパニ撃ったかわかるといいよね
武器での与ダメは少ないけど設備活用してるのかそれすらないのかも分かるし パニッシャーとか撃った人がその分損するから測るだけ無駄
季節緊急も誰もが周回数増やしたくて必死にやってるわけじゃないからな
やる価値がないクエしかない悲しさ 最近、プラグイン情弱多すぎるけどどっから流れてんだ >撃った人がその分損するから測るだけ無駄
wwwwwwwww
アホが使うとこうなるんだな
>>267
>>268
>>270
>>271
のアホは使うの辞めるか、フォーラムみてプラグイン入れろ
このスレに書き込むのはそれからだ。 意味のないところで煽って無駄な争いを生むアホさんこんにちわ 入れてるからこその感想だったわけだけどまあ紛らわしいか パニッシャーって敵に当てても画面にダメージの表示でない時あるから
act入れて見てるんだけどめっちゃ強いで
ただしちゃんと当てられる人限定 >>273
いや、生身で戦ってる分の話じゃないの?
それだったらパニッシャー使った人が上位になるし全員が同じ条件じゃないんだからそれこそ無駄じゃね 防衛系マルぐる等雑魚狩りクエでDPS計測は比較する意味が無いと昔から云々 上位争いは結局かけっこからの壁ドン張りつき出待ちとか倍率高い雑魚(エクソーダとか)狩りが大正義になっちゃうからなあ
寄生あぶり出しには使えるが。
パニッシャーにしたって全員DPS狙いだったらただの椅子取りゲームになるだけだし 12人用デウス、徒花のソロ達成者も増えてきたしなぁ マガツってソロいけんのかな
ソロでやるかはともかくHr相性良くて楽しそうだけど未だチャンスがない マザーソロやグラーシアソロが出来たら十分上位なイメージ Heのグラソロって想像以上に簡単だぞ
DPS15kくらいの野良Heじゃ無理だろうけど Heゼフィソロの難易度が下級グラソロの難易度と大体同じって言われるくらいだしな >>283
マガツ金銀を最後まで生身でクリアする人もいるからいけるか?
でもボナキーのやつって体力へってるんだっけか マガツ後半戦のソロなんて無理
ボーナスキーとHP全く違うぞ何を言ってるんだ 動きは速いわワープはするわ一撃が即死級ダメージ持ちHP数千万を7分で3体倒すとな 常設のときだったかに某ブログで歩兵でマガツとガチるのが楽しいって言ってて真似したけど
ワンモアで登りきる前に何回も攻撃されて落とされたり移動されたりイライラするだけだった マガツ複キャラ回しが過疎ってしまって昔少人数でやったことあるが3人でもクリアできる気がしなかったわ ais乗って4人でもギリだというのに生身でソロは流石に Hr想定ならマザーソロもライド含め35分あたりのノルマ指定しないとクリア自体は大して難しくない 運営が余計なことするから介護ゲー再来したな・・・
俺一人で30%近く出してて笑えん バスター全然貼られないけどこれみんなパニが入るからかね バスターでDPSを求めたらサッカーが最適解になってしまうじゃん
そんなの意味あるの? >>296
ちゃんと塔二つ守れてるかの指標にはなるんじゃね?下級職がちゃんと処理できているかの指標にもなる
目視するとDPS高いやつはちゃんと仕事してるし低いのは動き見ててもやはりダメ
せっかく下級職梃入れきたんだしHrと比べてどれだけやれてるか確認したいのもある それにそもそもサッカー奴は自然と一番DPS低くなるだろ
端から端までいったら着いたころには処理されてるだろうしな
もしそれで稼げてるならその塔守ってるやつがしょぼぞうというだけの話 仙道行ったら半数が下級職だとか1/3がBoでフォーム靴奴とかゲイルマンとかグラン先行奴とかで一気に悪夢になった
エンジョイこそHeで暴れてもらいたい Fi復権できた気がする
野良マザー| 03:12
| 17,180,629 dmg | 18.4% contrib | 89482.44 DPS | Max: 139,069 (Backhand Smash)
| 9,757,991 dmg | 10.5% contrib | 50822.87 DPS | Max: 536,658 (Hero Time (Sword))
| 8,699,583 dmg | 9.3% contrib | 45310.33 DPS | Max: 122,246 (Hero Time (Talis))
| 7,334,075 dmg | 7.9% contrib | 38198.31 DPS | Max: 981,794 (Hero Time (TMG))
| 7,199,557 dmg | 7.7% contrib | 37497.69 DPS | Max: 153,341 (Guren-tessen)
| 6,264,105 dmg | 6.7% contrib | 32625.55 DPS | Max: 186,610 (Sword Step Attack (Hero))
| 5,968,926 dmg | 6.4% contrib | 31088.16 DPS | Max: 897,502 (Hero Time (TMG))
| 5,909,173 dmg | 6.3% contrib | 30776.94 DPS | Max: 133,591 (Satellite Cannon)
| 4,558,649 dmg | 4.9% contrib | 23742.96 DPS | Max: 114,195 (Barantsion)
| 4,193,530 dmg | 4.5% contrib | 21841.3 DPS | Max: 57,507 (Racer Edge)
| 3,761,654 dmg | 4.0% contrib | 19591.95 DPS | Max: 40,866 (Wand hit)
| 3,667,198 dmg | 3.9% contrib | 19099.99 DPS | Max: 147,738 (Sharp Bomber (C))
Zanverse | 8,836,065 dmg | 9.5% contrib | 46021.17 DPS | Max: 215,400 (Zanverse) >>302
シフデバWBチムツリLv8弱プレ肉野菜ショートケーキ込み
###### Fi - 17,180,629 dmg (18.4%) ######
95.24% | Straight Charge (C) (16,363,036 dmg)
| 421 hits - 15,910 min, 38,867 avg, 59,791 max
02.14% | Heartless Impact (367,480 dmg)
| 18 hits - 2,438 min, 20,416 avg, 62,229 max
01.05% | Pendulum Roll (179,735 dmg)
| 5 hits - 35,947 min, 35,947 avg, 35,947 max
00.81% | Backhand Smash (139,069 dmg)
| 1 hits - 139,069 min, 139,069 avg, 139,069 max
00.41% | Knuckles hit (70,647 dmg)
| 3 hits - 12,010 min, 23,549 avg, 35,685 max
00.27% | Mag (Clobber) (46,614 dmg)
| 58 hits - 443 min, 804 avg, 1,146 max
00.08% | Mag (Megid) (14,048 dmg)
| 9 hits - 816 min, 1,561 avg, 2,123 max おそらく頑張ったらマザーの弱点にBHS40万近く出ると思う 野良というかDPS出てない奴らってやたらとダメ低いよな
同じクラス大体同じツリーだろうに何でだろうな 下位職は知らんがHeでダメ出てないのはさすがに頭やばくね
ソードフィニッシュとか気弾のダメ倍以上違うの何なんだろうな装備見るとクリファドだし
マジで謎すぎる 最大ダメがJAミスったBHSという恥ずかしいデータになってた… 発動して攻撃しないまま即フィニッシュしてるんだよあいつらは Hrならマザーシフストwbありで100k越えるし他職で追い付ける気しないわ >>310
被弾が多いんだろ
普通にアクション苦手勢 ヒーローブーストの仕組み知らなくて被弾で解除されるのを知らない
ソースはチムメン >>314
皆喜んでるが俺も追いつける気しないしイナゴだからDPS出しやすいHr続けてるわ
Raが増えたのが一番嬉しい FiでマザーDPS100kメンツによっては届きそうな気がしてる DPSはわからないけどマザーソロのタイムだとGuの人らがHrの最速より速いタイム出してるな
Fiはもっとやばいって話だけど具体的な話はまだ聞いた事ない >>317
Ra増えた代わりにTe減った疑惑あって微妙な心境だったり >>320
| 18,713,630 dmg | 20.7% contrib | 111390.7 DPS | Max: 664,748 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 11,475,492 dmg | 12.7% contrib | 68306.5 DPS | Max: 550,867 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 8,870,951 dmg | 9.8% contrib | 52803.28 DPS | Max: 272,490 (気弾(ヒーローソード))
| 7,637,287 dmg | 8.4% contrib | 45460.04 DPS | Max: 442,820 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,113,735 dmg | 7.9% contrib | 42343.66 DPS | Max: 1,171,976 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 5,908,081 dmg | 6.5% contrib | 35167.15 DPS | Max: 335,452 (気弾(ヒーローソード))
| 5,247,642 dmg | 5.8% contrib | 31235.96 DPS | Max: 188,845 (気弾(ヒーローソード))
| 5,114,614 dmg | 5.6% contrib | 30444.13 DPS | Max: 118,612 (ステップアタック(ヒーローソード))
| 4,835,502 dmg | 5.3% contrib | 28782.75 DPS | Max: 63,318 (ステップアタック(ヒーローソード))
| 4,055,006 dmg | 4.5% contrib | 24136.94 DPS | Max: 169,044 (エンドアトラクト)
| 3,529,493 dmg | 3.9% contrib | 21008.89 DPS | Max: 278,381 (気弾(ヒーローソード))
| 2,716,719 dmg | 3.0% contrib | 16170.95 DPS | Max: 137,470 (バーランツィオン)
ザンバース | 5,389,356 dmg | 5.9% contrib | 32079.5 DPS | Max: 85,147 (ザンバース)
これでいいのかな?漁った中で一番でてたやつ 2017年9月29日 23:37:51 | 05:29野良グラーシア
| 8,596,888 dmg | 40.2% contrib | 26130.36 DPS | Max: 247,323 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 6,113,046 dmg | 28.6% contrib | 18580.69 DPS | Max: 203,232 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 3,906,856 dmg | 18.3% contrib | 11874.94 DPS | Max: 165,734 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 2,717,229 dmg | 12.7% contrib | 8259.055 DPS | Max: 52,182 (カウンターエッジ)
ザンバース | 68,817 dmg | 0.3% contrib | 209.1702 DPS | Max: 41,115 (ザンバース)
月前と通しでもそこまで変動せんみたいやね 野良マザー| 02:15
| 10,197,900 dmg | 11.2% contrib | 75540 DPS | Max: 292,263 (バックハンドスマッシュ)
| 9,945,962 dmg | 10.9% contrib | 73673.79 DPS | Max: 65,707 (デュアルブレードスナッチ)
| 8,866,157 dmg | 9.7% contrib | 65675.23 DPS | Max: 282,514 (気弾(ヒーローソード))
| 8,324,268 dmg | 9.1% contrib | 61661.25 DPS | Max: 406,378 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,524,513 dmg | 8.2% contrib | 55737.13 DPS | Max: 182,798 (グレンテッセン)
| 7,424,034 dmg | 8.1% contrib | 54992.84 DPS | Max: 344,590 (サテライトエイム)
| 7,302,128 dmg | 8.0% contrib | 54089.84 DPS | Max: 290,180 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 6,833,455 dmg | 7.5% contrib | 50618.18 DPS | Max: 250,889 (気弾(ヒーローソード))
| 6,446,473 dmg | 7.0% contrib | 47751.65 DPS | Max: 1,291,675 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 4,742,892 dmg | 5.2% contrib | 35132.54 DPS | Max: 361,244 (気弾(ヒーローソード))
| 3,494,452 dmg | 3.8% contrib | 25884.83 DPS | Max: 165,418 (カタナコンバット)
| 258,520 dmg | 0.3% contrib | 1914.963 DPS | Max: 14,910 (通常攻撃(ウィークバレット))
| 10,095,697 dmg | 11.0% contrib | 74782.94 DPS | Max: 160,051 (ザンバース)
TeRaが居てめっちゃ早かった Fiってマザーの1回目キューブ後ってどうやって動いてますか??
ワルツ零式で近づいてオウルケストラー?? 母T 04:12
| 17,565,725 dmg | 17.9% contrib | 69705.26 DPS | Max: 597,745 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 14,974,817 dmg | 15.2% contrib | 59423.88 DPS | Max: 65,053 (デュアルブレードスナッチ)
| 10,738,904 dmg | 10.9% contrib | 42614.7 DPS | Max: 397,842 (ヴィントジーカー)
| 9,380,366 dmg | 9.5% contrib | 37223.68 DPS | Max: 1,215,195 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 7,227,459 dmg | 7.3% contrib | 28680.39 DPS | Max: 147,160 (ステップアタック(ヒーローソード))
| 5,672,518 dmg | 5.8% contrib | 22509.99 DPS | Max: 177,745 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 4,849,366 dmg | 4.9% contrib | 19243.52 DPS | Max: 309,410 (ヴィントジーカー)
| 4,751,445 dmg | 4.8% contrib | 18854.94 DPS | Max: 103,188 (バーランツィオン)
| 4,481,965 dmg | 4.6% contrib | 17785.58 DPS | Max: 42,839 (通常攻撃(ジェットブーツ))
| 3,473,268 dmg | 3.5% contrib | 13782.81 DPS | Max: 40,806 (ザンディオン)
| 3,037,640 dmg | 3.1% contrib | 12054.13 DPS | Max: 31,168 (通常攻撃(ウォンド))
| 2,902,330 dmg | 2.9% contrib | 11517.18 DPS | Max: 265,713 (シャープボマー零式)
ザンバース | 9,344,596 dmg | 9.5% contrib | 37081.73 DPS | Max: 291,647 (ザンバース) >>327
基本ワルツマーチノクターンで追いかけ回しつつ当てれる時にワイルドオウルって感じ
滅びよの奴とかエルダー腕の攻撃の時とかは攻撃終了後のコアの位置予想してそこにオウル最終段あてる感じで動いてるかな 野良グラーシア | 05:04
| 6,079,625 dmg | 29.2% contrib | 19998.77 DPS | Max: 51,662 (バーランツィオン)
| 5,896,543 dmg | 28.4% contrib | 19396.52 DPS | Max: 211,124 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 4,048,782 dmg | 19.5% contrib | 13318.36 DPS | Max: 97,304 (気弾(ヒーローソード))
| 3,517,918 dmg | 16.9% contrib | 11572.1 DPS | Max: 118,681 (気弾(ヒーローソード))
ザンバース | 1,253,846 dmg | 6.0% contrib | 4124.494 DPS | Max: 40,486 (ザンバース)
殴りTeBrでザンバ込みDPS24k 殴り40%+ラメギ15%、マグエキサイト4%、サメギは竜首、グランツは離れてる時に使用
###### - 6,079,625 dmg (29.2%) ######
24.92% | 通常攻撃(ウォンド) (1,515,075 dmg)
| 78 hits - 8 min, 19,424 avg, 23,627 max
16.71% | サ・メギド (1,015,944 dmg)
| 55 hits - 20 min, 18,472 avg, 23,972 max
15.41% | 零式ラ・メギド (937,023 dmg)
| 317 hits - 2 min, 2,956 avg, 3,597 max
15.34% | ウォンドギア (932,613 dmg)
| 78 hits - 9 min, 11,957 avg, 13,047 max
11.56% | バーランツィオン (702,803 dmg)
| 19 hits - 11 min, 36,990 avg, 51,662 max
11.50% | グランツ (699,095 dmg)
| 56 hits - 11,585 min, 12,484 avg, 18,931 max
04.04% | 法撃/グランツ (245,597 dmg)
| 26 hits - 8 min, 9,446 avg, 11,985 max
00.40% | ステップアタック(ウォンド) (24,464 dmg)
| 3 hits - 8,105 min, 8,155 avg, 8,251 max
00.08% | SP打撃/乱舞 (4,857 dmg)
| 26 hits - 147 min, 187 avg, 289 max
00.04% | スナッチステップ (2,154 dmg)
| 6 hits - 1 min, 359 avg, 608 max 野良ゼフィロス 3:31 TeRaあり もうちょっとで80k超えそうだった
| 16,267,546 dmg | 23.7% contrib | 76733.71 DPS | Max: 577,324 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,212,324 dmg | 10.5% contrib | 34020.39 DPS | Max: 239,738 (バックハンドスマッシュ)
| 5,854,554 dmg | 8.5% contrib | 27615.82 DPS | Max: 291,281 (気弾(ヒーローソード))
| 5,748,621 dmg | 8.4% contrib | 27116.14 DPS | Max: 200,085 (バックハンドスマッシュ)
| 5,096,107 dmg | 7.4% contrib | 24038.24 DPS | Max: 106,455 (イリュージョンレイヴ)
| 5,023,340 dmg | 7.3% contrib | 23695 DPS | Max: 531,824 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 4,947,906 dmg | 7.2% contrib | 23339.18 DPS | Max: 47,008 (デュアルブレードスナッチ)
| 4,889,953 dmg | 7.1% contrib | 23065.82 DPS | Max: 277,474 (気弾(ヒーローソード))
| 2,710,289 dmg | 3.9% contrib | 12784.38 DPS | Max: 78,388 (カウンターエッジ)
| 2,625,582 dmg | 3.8% contrib | 12384.82 DPS | Max: 105,659 (エンドアトラクト)
| 2,451,943 dmg | 3.6% contrib | 11565.77 DPS | Max: 71,103 (エンドアトラクト)
| 1,332,592 dmg | 1.9% contrib | 6285.812 DPS | Max: 536,171 (エアロスパイラル)
| 4,621,872 dmg | 6.7% contrib | 21801.28 DPS | Max: 137,776 (ザンバース) >>324
これって何使ってたらこんな出るん?精々60kが精一杯だよ俺… チム木時限弱プレ肉野菜辺りじゃろ TeRa無しチム木だけでも70k出るし あとは周りの火力が低いからコア殴り放題だったんじゃないの ママ | 02:42
| 14,771,538 dmg | 15.8% contrib | 91182.34 DPS | Max: 375,637 (バックハンドスマッシュ)
| 10,318,829 dmg | 11.0% contrib | 63696.48 DPS | Max: 238,687 (気弾(ヒーローソード))
| 10,128,823 dmg | 10.8% contrib | 62523.6 DPS | Max: 1,106,729 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 9,283,289 dmg | 9.9% contrib | 57304.25 DPS | Max: 124,801 (オウルケストラー)
| 8,375,811 dmg | 9.0% contrib | 51702.54 DPS | Max: 440,207 (気弾(ヒーローソード))
| 6,246,437 dmg | 6.7% contrib | 38558.25 DPS | Max: 9,345 (通常攻撃(ヒーローTマシンガン))
| 6,175,107 dmg | 6.6% contrib | 38117.95 DPS | Max: 187,982 (気弾(ヒーローソード))
| 5,271,743 dmg | 5.6% contrib | 32541.62 DPS | Max: 177,983 (エンドアトラクト)
| 5,070,954 dmg | 5.4% contrib | 31302.19 DPS | Max: 54,959 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 3,089,705 dmg | 3.3% contrib | 19072.25 DPS | Max: 45,297 (通常攻撃(ウォンド))
| 2,979,379 dmg | 3.2% contrib | 18391.23 DPS | Max: 73,249 (オウルケストラー)
| 2,597,634 dmg | 2.8% contrib | 16034.78 DPS | Max: 39,307 (通常攻撃(ウォンド))
ザンバース | 9,096,455 dmg | 9.7% contrib | 56150.96 DPS | Max: 126,408 (ザンバース)
TeRaありの弱プレのみ
チムツリとドーピングすればワンチャンあるな 野良グラ | 06:33
| 8,587,529 dmg | 40.8% contrib | 21851.21 DPS | Max: 154,789 (カタナコンバット)
| 4,562,833 dmg | 21.7% contrib | 11610.26 DPS | Max: 184,249 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 4,435,910 dmg | 21.1% contrib | 11287.30 DPS | Max: 154,812 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 3,456,997 dmg | 16.4% contrib | 8796.430 DPS | Max: 98,681 (気弾(ヒーローソード))
月破壊後のカタコンフィニッシュ絶妙なタイミングでスカって泣いた エルダーの腕退治にBoでいったらDPS40万とか出て草
どうでもいいとこで強くなったな TMGはバスターで重宝してるがタリスがメインウェポンになるコンテンツは結局無いのか PA2個が特殊なので残りの2個が似たような性質で汎用性がね・・・ あれあんま賑わってないんだな…
Guつよなったかい? >>345
まあそうかそうだよな・・・
俺の場合タリスに一瞬持ち替えてDOT撒くよりソード接着の方が良い数字出るんだが俺の操作が悪いんかねえ んでもタリスに持ち替えたりしてるほうがギアは貯まるな
最近のバスタークエは上級でも寄生まぎれこんでるから、タリス混ぜてフィニッシュ2回が当たり前になって数字はうなぎのぼりだぜ
DPS乞食にみられるTMGフィニッシュオーバーキル・パレス頭フィニッシュとかはもちろん無しで 野良ゼフィロスは少しホイール撒けばフィニッシュ大体2回使えるから使ってるな
少しだけ使えばギリギリ溜まるって時に使う
考えもなしに何度もギア溜めはDPS下がる 打ユニPキーパー打撃ソード接着が一番ダメ出るあるある 野良ゼフィロス | 03:38
| 10,302,593 dmg | 13.5% contrib | 47259.6 DPS | Max: 438,891 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 9,279,275 dmg | 12.2% contrib | 42565.48 DPS | Max: 107,046 (バーランツィオン)
| 8,080,216 dmg | 10.6% contrib | 37065.21 DPS | Max: 416,446 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,222,231 dmg | 9.5% contrib | 33129.5 DPS | Max: 394,684 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 6,508,415 dmg | 8.6% contrib | 29855.12 DPS | Max: 411,965 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 5,402,819 dmg | 7.1% contrib | 24783.57 DPS | Max: 288,790 (気弾(ヒーローソード))
| 4,808,982 dmg | 6.3% contrib | 22059.55 DPS | Max: 270,521 (ヴィントジーカー)
| 4,396,839 dmg | 5.8% contrib | 20168.99 DPS | Max: 222,488 (気弾(ヒーローソード))
| 4,282,057 dmg | 5.6% contrib | 19642.46 DPS | Max: 105,176 (ヒーロータイム (ヒーロータリス))
| 3,910,321 dmg | 5.1% contrib | 17937.25 DPS | Max: 72,078 (セカンドオブエッジ)
| 3,811,457 dmg | 5.0% contrib | 17483.75 DPS | Max: 999,999 (エアロスパイラル)
| 2,282,169 dmg | 3.0% contrib | 10468.67 DPS | Max: 51,866 (スニークシューター)
ザンバース | 5,818,291 dmg | 7.6% contrib | 26689.41 DPS | Max: 170,000 (ザンバース)
Ra有りの殴りTe ザンバ込みDPS69k 野良グラ通し
2017年10月5日 0:07:05 | 04:49
| 7,795,269 dmg | 30.2% contrib | 26973.25 DPS | Max: 281,489 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,076,718 dmg | 27.4% contrib | 24486.91 DPS | Max: 228,819 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 6,018,937 dmg | 23.3% contrib | 20826.77 DPS | Max: 90,521 (エンドアトラクト)
| 4,957,804 dmg | 19.2% contrib | 17155.03 DPS | Max: 190,281 (カザンナデシコ零式)
旧職のみなさんも頑張る マザー野良 | 02:48
| 18,489,710 dmg | 19.6% contrib | 110057.8 DPS | Max: 742,250 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 10,257,254 dmg | 10.9% contrib | 61055.08 DPS | Max: 415,979 (気弾(ヒーローソード))
| 9,684,906 dmg | 10.3% contrib | 57648.25 DPS | Max: 387,072 (気弾(ヒーローソード))
| 7,013,744 dmg | 7.4% contrib | 41748.48 DPS | Max: 1,160,943 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 6,675,482 dmg | 7.1% contrib | 39735.01 DPS | Max: 235,396 (エンドアトラクト)
| 6,602,859 dmg | 7.0% contrib | 39302.73 DPS | Max: 355,619 (気弾(ヒーローソード))
| 6,384,026 dmg | 6.8% contrib | 38000.16 DPS | Max: 236,584 (気弾(ヒーローソード))
| 6,226,976 dmg | 6.6% contrib | 37065.33 DPS | Max: 241,279 (気弾(ヒーローソード))
| 6,222,815 dmg | 6.6% contrib | 37040.57 DPS | Max: 23,822 (ステップアタック(ヒーローTマシンガン))
| 5,063,044 dmg | 5.4% contrib | 30137.17 DPS | Max: 14,660 (ステップアタック(ヒーローTマシンガン))
| 2,493,461 dmg | 2.6% contrib | 14842.03 DPS | Max: 81,042 (零式ギ・グランツ)
| 1,237,041 dmg | 1.3% contrib | 7363.339 DPS | Max: 324,563 (マロンストライク)
ザンバース | 7,987,623 dmg | 8.5% contrib | 47545.38 DPS | Max: 278,626 (ザンバース)
TeRaあり やっぱりHeで良いな ヒーロータイムフィニッシュTMGはガイジ
レイド以外でもオーバーキルで悦に浸ってるのか、算数のできない子なのか
ゴミなの気づけや 弱いマルチでフィニッシュ2回使えそうな時で、マザーのフェーズ以降しなかった時の短いダウンで使うならワンチャン それよりフィニッシュ使ってないやべー奴が半数居ることの方が問題じゃないですかね クリアタイム早いとソード接着じゃギア溜まらないんだよね
下位のDPSならなおさら ソードフィニッシュMAX700kってマジかよやべえな TMGフィニッシュは結構見た目がカッコイイ
多段ならよかったのにな というか接着なだけだろ
1マルチでまじめに切り替えてるのなんて俺くらいしかいねえし 野良マザー2:04 90k超え3人いた
| 13,552,957 dmg | 15.0% contrib | 108423.7 DPS | Max: 548,430 (気弾(ヒーローソード))
| 12,492,328 dmg | 13.8% contrib | 99938.63 DPS | Max: 357,706 (バックハンドスマッシュ)
| 11,854,078 dmg | 13.1% contrib | 94832.63 DPS | Max: 382,568 (バックハンドスマッシュ)
| 8,228,321 dmg | 9.1% contrib | 65826.57 DPS | Max: 410,206 (気弾(ヒーローソード))
| 7,770,984 dmg | 8.6% contrib | 62167.87 DPS | Max: 299,960 (気弾(ヒーローソード))
| 6,475,294 dmg | 7.2% contrib | 51802.35 DPS | Max: 410,377 (気弾(ヒーローソード))
| 4,721,753 dmg | 5.2% contrib | 37774.02 DPS | Max: 197,685 (気弾(ヒーローソード))
| 4,690,233 dmg | 5.2% contrib | 37521.86 DPS | Max: 162,062 (ステップアタック(ヒーローソード))
| 4,509,698 dmg | 5.0% contrib | 36077.59 DPS | Max: 165,513 (エンドアトラクト)
| 4,379,450 dmg | 4.8% contrib | 35035.6 DPS | Max: 355,302 (気弾(ヒーローソード))
| 2,861,034 dmg | 3.2% contrib | 22888.27 DPS | Max: 56,983 (グレンテッセン)
| 865,053 dmg | 1.0% contrib | 6920.424 DPS | Max: 17,430 (ラ・グランツ)
| 8,110,840 dmg | 9.0% contrib | 64886.72 DPS | Max: 133,066 (ザンバース) 野良グラーシア| 05:43
| 9,254,334 dmg | 40.0% contrib | 26980.57 DPS | Max: 34,090 (デュアルブレードスナッチ)
| 8,267,376 dmg | 35.8% contrib | 24103.14 DPS | Max: 225,557 (気弾(ヒーローソード))
| 3,830,600 dmg | 16.6% contrib | 11167.93 DPS | Max: 17,879 (ステップアタック(ヒーローソード))
| 512,949 dmg | 2.2% contrib | 1495.478 DPS | Max: 20,545 (エンドアトラクト)
| 1,246,143 dmg | 5.4% contrib | 3633.07 DPS | Max: 37,672 (ザンバース)
やっぱりBo楽しい 別人だよ
俺はジーカー下手くそだからDB接着してる
靴も練習中だけど混ぜると21kぐらいまで下がるからまだまだ未熟 うまいBoの人って見てて気持ちいいくらい自由自在に動き回って的確に決めてるな
自分が使うとぎこちないのに ゼフィロスTe有りRa無しシフドリ| 04:22
| 13,583,989 dmg | 22.9% contrib | 51847.29 DPS | Max: 356,488 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
うまく行った時の自分のとHTダメージ比べると雲泥の差なんだけどみんなどのくらい盛ってるんだ・・・ クリファド210とユニ110と時限210くらいしか盛ってないぞ
JA外してるんじゃね 時限か完全に忘れてた。でもユニの盛りってそんくらいなものなのか やっぱ汎用じゃななくてまともな打撃ユニ作るべきだったなぁ ヒーロータイムは440kでるな
130盛りなんだが・・・ 〜盛りとかの問題じゃなくて弱プレ、ツリーの有無が最重要
あとヒーロータイム中攻撃当てる度にステ+50を知らない可能性 弱プレは最終与ダメ20%アップでWBと同じになるから一番大事よな 結局ダメ出せる奴っていろんなとこ妥協しない結果だから全文重要だとは思う 盛りの問題じゃないって言ってるけど盛りの問題ですし 暇つぶしにグラーシアソロ Te
| 19,944,689 dmg | 96.5% contrib | 28330.52 DPS | Max: 58,686 (バーランツィオン)
| 722,521 dmg | 3.5% contrib | 1026.308 DPS | Max: 23,892 (ザンバース)
27.68% | ラ・グランツ (5,519,777 dmg)
| 548 hits - 7 min, 10,073 avg, 12,299 max
13.25% | グランツ (2,642,107 dmg)
| 207 hits - 10,317 min, 12,764 avg, 19,329 max
11.48% | 通常攻撃(ウォンド) (2,289,573 dmg)
| 137 hits - 6 min, 16,712 avg, 25,300 max
09.03% | ウォンドギア (1,800,797 dmg)
| 166 hits - 7 min, 10,848 avg, 14,271 max
08.57% | 零式ラ・メギド (1,709,783 dmg)
| 591 hits - 2 min, 2,893 avg, 3,805 max
07.47% | イル・グランツ (1,489,776 dmg)
| 178 hits - 8 min, 8,370 avg, 11,389 max
07.26% | バーランツィオン (1,448,238 dmg)
| 32 hits - 31,457 min, 45,257 avg, 58,686 max
05.88% | サ・メギド (1,171,874 dmg)
| 56 hits - 15,053 min, 20,926 avg, 25,146 max
03.47% | 法撃/グランツ (691,750 dmg)
| 72 hits - 8 min, 9,608 avg, 12,369 max
03.28% | フォメルギオン (654,946 dmg)
| 29 hits - 10,165 min, 22,584 avg, 34,413 max
02.39% | ステップアタック(ウォンド) (476,343 dmg)
| 32 hits - 84 min, 14,886 avg, 22,798 max
00.13% | スナッチステップ (26,392 dmg)
| 51 hits - 1 min, 517 avg, 1,343 max
00.09% | SP打撃/乱舞 (17,412 dmg)
| 90 hits - 1 min, 193 avg, 329 max
00.03% | 零式ナ・バータ (5,885 dmg)
| 2 hits - 5 min, 2,943 avg, 5,880 max >>387
全身200盛りクリファドガイジにPSがない件
おまえその装備で恥ずかしくないの?的なDPSの多いこと多いこと
追求すると「こんなゲームに本気w」と言い出すwww
下手なの認めような?w ゼフィロス | 03:32
| 9,106,351 dmg | 13.0% contrib | 42954.48 DPS | Max: 266,460 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 9,065,129 dmg | 12.9% contrib | 42760.04 DPS | Max: 317,238 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 8,225,481 dmg | 11.7% contrib | 38799.44 DPS | Max: 341,855 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,084,253 dmg | 10.1% contrib | 33416.29 DPS | Max: 274,679 (気弾(ヒーローソード))
| 6,389,965 dmg | 9.1% contrib | 30141.34 DPS | Max: 226,550 (気弾(ヒーローソード))
| 6,309,134 dmg | 9.0% contrib | 29760.07 DPS | Max: 306,502 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 5,551,337 dmg | 7.9% contrib | 26185.55 DPS | Max: 289,361 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 5,018,416 dmg | 7.1% contrib | 23671.77 DPS | Max: 251,733 (気弾(ヒーローソード))
| 3,853,413 dmg | 5.5% contrib | 18176.48 DPS | Max: 218,650 (気弾(ヒーローソード))
| 3,851,089 dmg | 5.5% contrib | 18165.51 DPS | Max: 181,852 (気弾(ヒーローソード))
| 2,714,202 dmg | 3.9% contrib | 12802.84 DPS | Max: 231,880 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 1,551,426 dmg | 2.2% contrib | 7318.047 DPS | Max: 214,414 (気弾(ヒーローソード))
ザンバース | 1,534,036 dmg | 2.2% contrib | 7236.019 DPS | Max: 100,000 (ザンバース)
間違ってサブパレ2連射してもこうだから野良のPSなんてそんなもんよ いつから野良と比べるような低レベルなスレになったんだ 今はマザーならDPS100k
ゼフィロス100kグラーシア50kこえないと下手くそでOKなのか? >>392
ゼフィロス100kは固定じゃないとな
野良ゴミはターン待ちの回数増えて、結局60k〜70kまで落ち込む グラはソロじゃないとDPS出しづらい
8分台の人らは40kくらいだと思うわ グラーシアHP大体2000万ちょい2000万として8分ならDPS41kくらいだなソロだと グラ50kとかEトラ2:40以上残さないと無理やん
全鯖見ても10人いるかどうかだと思うぞ >>397
グラーシアはさすがにTeRaありぼ4人前提じゃねそれでもきついけど
それよりゼフィロス100kとか無理でしょ
俺マザー120kくらい出せるけどゼフィどうあがいても80が限界だわ 周りに左右されすぎだし雑魚は秒で溶けるし
ボスはすぐにフェーズ移行してダメの取り合いにしかなってないから
DPSがいくつ出たかなんて話すだけ無駄 他とDPS比べるならソロで測らないとダメなんじゃねぇの それならDPS出すための奴隷を集めるところからだろ 05:09
| 1,570,024 dmg | 25.6% contrib | 5080.984 DPS | Max: 5,794 (ライドロイド(スピンアタック))
| 826,103 dmg | 13.5% contrib | 2673.472 DPS | Max: 5,794 (ライドロイド(スピンアタック))
| 791,313 dmg | 12.9% contrib | 2560.884 DPS | Max: 5,794 (ライドロイド(スピンアタック))
| 713,924 dmg | 11.6% contrib | 2310.434 DPS | Max: 6,463 (ライドロイド)
| 692,525 dmg | 11.3% contrib | 2241.181 DPS | Max: 5,794 (ライドロイド(スピンアタック))
| 577,949 dmg | 9.4% contrib | 1870.385 DPS | Max: 5,794 (ライドロイド(スピンアタック))
| 526,623 dmg | 8.6% contrib | 1704.281 DPS | Max: 5,794 (ライドロイド(スピンアタック))
| 435,188 dmg | 7.1% contrib | 1408.375 DPS | Max: 5,751 (ライドロイド)
お前らマザーで100kもでるのかすげぇな俺5kが精一杯だわ
ネタ抜きでも100k無理だわ OverParseって敵のID取れる?
Sクリアの判定してるポイント計算してくれるの作ってくれないかなあ DamageDumpの生ログ見れや
つうかクエストの開始時間が取れねえぞ デウスソロやってるやつに聞きたいんだけど
ドリンクは弱プレ? 月落ちてからが本番だから首が苦手な職の時はPAアップにしてる 過疎ってるね。燃料投下
攻撃力3倍、HP2倍ゼフィロス(非エキスパ)
2017年10月17日 23:50:26 | 11:34
20,200,304 dmg | 18.9% contrib | 29107.07 DPS | Max: 343,193 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
18,175,395 dmg | 17.0% contrib | 26189.33 DPS | Max: 736,483 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
13,835,331 dmg | 12.9% contrib | 19935.63 DPS | Max: 339,918 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
12,255,341 dmg | 11.5% contrib | 17658.99 DPS | Max: 128,262 (エンドアトラクト)
10,026,588 dmg | 9.4% contrib | 14447.53 DPS | Max: 187,419 (デッドアプローチ)
10,016,927 dmg | 9.4% contrib | 14433.61 DPS | Max: 50,743 (通常攻撃(ヒーローソード))
8,089,789 dmg | 7.6% contrib | 11656.76 DPS | Max: 39,682 (通常攻撃(ヒーローソード))
4,603,303 dmg | 4.3% contrib | 6633.001 DPS | Max: 46,072 (サテライトカノン)
4,114,986 dmg | 3.8% contrib | 5929.375 DPS | Max: 27,408 (グランウェイヴ)
2,350,667 dmg | 2.2% contrib | 3387.128 DPS | Max: 3,071 (ワンポイント)
2,240,527 dmg | 2.1% contrib | 3228.425 DPS | Max: 40,196 (エンドアトラクト)
1,025,207 dmg | 1.0% contrib | 1477.244 DPS | Max: 82,160 (マロンストライク) 続いてグラーシア
2017年10月18日 0:10:08 | 07:47
17,773,596 dmg | 42.9% contrib | 38059.09 DPS | Max: 298,370 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
10,330,810 dmg | 24.9% contrib | 22121.65 DPS | Max: 243,895 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
10,128,775 dmg | 24.4% contrib | 21689.03 DPS | Max: 213,303 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
3,210,396 dmg | 7.7% contrib | 6874.51 DPS | Max: 107,484 (ザンバース) 強化エルサー通し | 15:25
| 39,762,267 dmg | 13.5% contrib | 42986.23 DPS | Max: 124,624 (オウルケストラー)
| 35,368,234 dmg | 12.0% contrib | 38235.93 DPS | Max: 473,231 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 35,170,129 dmg | 12.0% contrib | 38021.76 DPS | Max: 482,021 (ヴィントジーカー)
| 33,584,005 dmg | 11.4% contrib | 36307.03 DPS | Max: 534,976 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 32,307,050 dmg | 11.0% contrib | 34926.54 DPS | Max: 567,264 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 31,628,612 dmg | 10.8% contrib | 34193.09 DPS | Max: 420,919 (ヴィントジーカー)
| 26,337,169 dmg | 9.0% contrib | 28472.61 DPS | Max: 621,232 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 22,365,650 dmg | 7.6% contrib | 24179.08 DPS | Max: 275,469 (気弾(ヒーローソード))
| 12,044,164 dmg | 4.1% contrib | 13020.72 DPS | Max: 652,769 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 10,239,185 dmg | 3.5% contrib | 11069.39 DPS | Max: 22,913 (ファイナルストーム)
| 8,977,806 dmg | 3.1% contrib | 9705.736 DPS | Max: 45,342 (通常攻撃(ウィークバレット))
| 1,409,840 dmg | 0.5% contrib | 1524.151 DPS | Max: 139,463 (気弾(ヒーローソード))
ザンバース | 4,539,627 dmg | 1.5% contrib | 4907.705 DPS | Max: 146,687 (ザンバース) あらためてログでみるとHP+500%の多さにワロタ エルーサー野良|10:31
| 63,157,898 dmg | 21.2% contrib | 100091.7 DPS | Max: 854,998 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 40,103,659 dmg | 13.5% contrib | 63555.72 DPS | Max: 321,391 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 37,361,332 dmg | 12.6% contrib | 59209.72 DPS | Max: 711,077 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 30,646,168 dmg | 10.3% contrib | 48567.61 DPS | Max: 555,395 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 20,632,168 dmg | 6.9% contrib | 32697.57 DPS | Max: 33,185 (デュアルブレードスナッチ)
| 19,266,547 dmg | 6.5% contrib | 30533.35 DPS | Max: 312,030 (気弾(ヒーローソード))
| 18,937,978 dmg | 6.4% contrib | 30012.64 DPS | Max: 455,419 (インフィニティファイア零式)
| 14,704,188 dmg | 4.9% contrib | 23302.99 DPS | Max: 304,897 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 13,335,839 dmg | 4.5% contrib | 21134.45 DPS | Max: 219,874 (気弾(ヒーローソード))
| 13,192,948 dmg | 4.4% contrib | 20908 DPS | Max: 259,466 (バックハンドスマッシュ)
| 7,627,974 dmg | 2.6% contrib | 12088.70 DPS | Max: 41,559 (未知なる魔杖)
| 1,404,172 dmg | 0.5% contrib | 2225.312 DPS | Max: 24,445 (通常攻撃(ウォンド))
ザンバース | 17,134,256 dmg | 5.8% contrib | 27154.13 DPS | Max: 200,604 (ザンバース) 固定は5分台で終わるのに野良は早くて10分だなー
露骨なDPSチェックが多いわ 強化アムチ| 08:06
| 28,317,777 dmg | 16.6% contrib | 58267.03 DPS | Max: 344,426 (ヴィントジーカー)
| 28,228,825 dmg | 16.6% contrib | 58084 DPS | Max: 266,002 (ヴィントジーカー)
| 14,867,553 dmg | 8.7% contrib | 30591.67 DPS | Max: 616,140 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 13,814,402 dmg | 8.1% contrib | 28424.7 DPS | Max: 640,365 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 12,824,150 dmg | 7.5% contrib | 26387.14 DPS | Max: 907,069 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 12,135,933 dmg | 7.1% contrib | 24971.05 DPS | Max: 49,677 (ブライトネスエンド)
| 11,247,011 dmg | 6.6% contrib | 23142 DPS | Max: 385,428 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 11,040,667 dmg | 6.5% contrib | 22717.42 DPS | Max: 107,651 (ケイオスライザー)
| 10,909,256 dmg | 6.4% contrib | 22447.03 DPS | Max: 53,651 (ヒーロータイム (ヒーロータリス))
| 10,518,446 dmg | 6.2% contrib | 21642.89 DPS | Max: 70,656 (トルネードダンス零式)
| 6,782,380 dmg | 4.0% contrib | 13955.51 DPS | Max: 81,878 (バーランツィオン)
| 6,174,834 dmg | 3.6% contrib | 12705.42 DPS | Max: 25,713 (通常攻撃(ウォンド))
ザンバース | 3,540,766 dmg | 2.1% contrib | 7285.527 DPS | Max: 108,862 (ザンバース)
ゾンディ殴りをした者勝ちとはいえ少しは他の人のログも見てみたい アムチ| 09:24
| 20,871,408 dmg | 13.1% contrib | 37006.04 DPS | Max: 355,583 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 16,606,772 dmg | 10.4% contrib | 29444.63 DPS | Max: 139,191 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 16,007,386 dmg | 10.1% contrib | 28381.89 DPS | Max: 147,417 (零式ゾンデ)
| 14,296,073 dmg | 9.0% contrib | 25347.65 DPS | Max: 113,374 (エンドアトラクト)
| 13,701,418 dmg | 8.6% contrib | 24293.29 DPS | Max: 107,453 (ケイオスライザー)
| 13,232,408 dmg | 8.3% contrib | 23461.72 DPS | Max: 668,148 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 12,747,936 dmg | 8.0% contrib | 22602.72 DPS | Max: 75,824 (ヴィントジーカー)
| 10,900,759 dmg | 6.9% contrib | 19327.59 DPS | Max: 129,102 (エンドアトラクト)
| 10,501,980 dmg | 6.6% contrib | 18620.53 DPS | Max: 102,171 (ステップアタック(ヒーローソード))
| 10,122,252 dmg | 6.4% contrib | 17947.26 DPS | Max: 687,652 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 8,690,286 dmg | 5.5% contrib | 15408.31 DPS | Max: 254,033 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,781,964 dmg | 4.9% contrib | 13797.81 DPS | Max: 113,021 (ザンディオン)
ザンバース | 3,584,716 dmg | 2.3% contrib | 6355.879 DPS | Max: 116,901 (ザンバース)
駅野良の特にどうってことのないただのログでよければ アムチはログ見てるとHrよりFiが狂ってる
上手い人のFiが100k超えてたわ・・・ エルサー野良通し | 10:05
| 54,349,618 dmg | 18.8% contrib | 89834.08 DPS | Max: 332,165 (エンドアトラクト)
| 28,010,778 dmg | 9.7% contrib | 46298.8 DPS | Max: 739,308 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 27,138,303 dmg | 9.4% contrib | 44856.7 DPS | Max: 239,519 (イグナイトパリング)
| 25,186,128 dmg | 8.7% contrib | 41629.96 DPS | Max: 313,520 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 24,365,947 dmg | 8.4% contrib | 40274.29 DPS | Max: 248,064 (エンドアトラクト)
| 23,824,798 dmg | 8.2% contrib | 39379.83 DPS | Max: 704,203 (ヴィントジーカー)
| 23,688,046 dmg | 8.2% contrib | 39153.8 DPS | Max: 630,531 (気弾(ヒーローソード))
| 19,920,256 dmg | 6.9% contrib | 32926.04 DPS | Max: 415,501 (気弾(ヒーローソード))
| 19,117,799 dmg | 6.6% contrib | 31599.67 DPS | Max: 154,031 (オウルケストラー)
| 17,512,700 dmg | 6.0% contrib | 28946.61 DPS | Max: 612,711 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 10,195,468 dmg | 3.5% contrib | 16852.01 DPS | Max: 58,152 (未知なる魔杖)
| 200,432 dmg | 0.1% contrib | 331.2926 DPS | Max: 14,465 (イル・ザン)
ザンバース | 16,071,192 dmg | 5.5% contrib | 26563.95 DPS | Max: 165,832 (ザンバース)
レベリングで行ったが普通にRa強かったわ エルダー
| 30,532,750 dmg | 18.1% contrib | 153430.9 DPS | Max: 461,120 (バインドスルー)
| 23,872,632 dmg | 14.1% contrib | 119963 DPS | Max: 760,840 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 16,135,173 dmg | 9.6% contrib | 81081.27 DPS | Max: 224,837 (エンドアトラクト)
| 14,811,026 dmg | 8.8% contrib | 74427.27 DPS | Max: 1,436,608 (インフィニティファイア零式)
| 13,393,273 dmg | 7.9% contrib | 67302.88 DPS | Max: 91,139 (セカンドオブエッジ)
| 12,950,323 dmg | 7.7% contrib | 65077 DPS | Max: 399,928 (気弾(ヒーローソード))
| 12,236,485 dmg | 7.2% contrib | 61489.88 DPS | Max: 222,161 (ステップアタック(ヒーローソード))
| 11,887,266 dmg | 7.0% contrib | 59735 DPS | Max: 520,099 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 11,796,393 dmg | 7.0% contrib | 59278.36 DPS | Max: 344,358 (気弾(ヒーローソード))
| 8,074,072 dmg | 4.8% contrib | 40573.23 DPS | Max: 577,058 (気弾(ヒーローソード))
| 7,476,850 dmg | 4.4% contrib | 37572.11 DPS | Max: 118,363 (ブライトネスエンド)
| 4,437,028 dmg | 2.6% contrib | 22296.62 DPS | Max: 57,765 (通常攻撃(ウォンド))
ザンバース | 1,272,117 dmg | 0.8% contrib | 6392.548 DPS | Max: 26,523 (ザンバース) ルーサー
| 18,097,876 dmg | 14.9% contrib | 56030.57 DPS | Max: 211,791 (ヘブンリーフォール)
| 14,770,268 dmg | 12.2% contrib | 45728.38 DPS | Max: 494,063 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 13,596,368 dmg | 11.2% contrib | 42094.02 DPS | Max: 1,029,510 (インフィニティファイア零式)
| 11,609,029 dmg | 9.6% contrib | 35941.27 DPS | Max: 404,463 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 8,477,273 dmg | 7.0% contrib | 26245.43 DPS | Max: 247,896 (気弾(ヒーローソード))
| 8,386,185 dmg | 6.9% contrib | 25963.42 DPS | Max: 311,972 (気弾(ヒーローソード))
| 7,667,571 dmg | 6.3% contrib | 23738.61 DPS | Max: 298,086 (気弾(ヒーローソード))
| 7,535,589 dmg | 6.2% contrib | 23330 DPS | Max: 133,362 (エンドアトラクト)
| 6,913,451 dmg | 5.7% contrib | 21403.87 DPS | Max: 54,660 (レーサーオブエッジ)
| 6,354,515 dmg | 5.2% contrib | 19673.42 DPS | Max: 302,943 (気弾(ヒーローソード))
| 5,527,334 dmg | 4.6% contrib | 17112.49 DPS | Max: 370,645 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 3,774,748 dmg | 3.1% contrib | 11686.53 DPS | Max: 32,478 (通常攻撃(ウォンド))
ザンバース | 8,352,612 dmg | 6.9% contrib | 25859.48 DPS | Max: 247,082 (ザンバース)
ワイヤーよいよい >>433
ガドスタでチムツリ時限だけ無しのPAアップー >>431
野良なのにカレントですげー稼いでるのいるなと思ったら当人が貼ってたのね アムチでもワイヤーでTUEEしてるの見るようになってきたわ 結構いろんなクラスが活躍してるな
補助頑張ってるTeさんは置いといて法撃系は元気ないけど サモナーは法撃職?
ザンバース分けるの忘れてたけど下から2番目と3番目の人が使ってた
03:58 エルダー
| 25,854,658 dmg | 15.3% contrib | 108633 DPS | Max: 2,209,950 (エアロスパイラル)
| 20,452,107 dmg | 12.1% contrib | 85933.23 DPS | Max: 275,730 (ケイオスライザー)
| 20,109,590 dmg | 11.9% contrib | 84494.08 DPS | Max: 578,942 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 16,499,148 dmg | 9.8% contrib | 69324.15 DPS | Max: 40,179 (通常攻撃(デュアルブレード))
| 16,272,704 dmg | 9.6% contrib | 68372.7 DPS | Max: 596,319 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 15,597,264 dmg | 9.2% contrib | 65534.72 DPS | Max: 499,876 (気弾(ヒーローソード))
| 13,503,116 dmg | 8.0% contrib | 56735.78 DPS | Max: 418,447 (気弾(ヒーローソード))
| 13,479,449 dmg | 8.0% contrib | 56636.34 DPS | Max: 106,215 (レーサーオブエッジ)
| 11,859,256 dmg | 7.0% contrib | 49828.81 DPS | Max: 187,114 (ステップアタック(ヒーローソード))
| 6,274,168 dmg | 3.7% contrib | 26362.05 DPS | Max: 65,763 (通常攻撃(ウォンド))
| 4,563,207 dmg | 2.7% contrib | 19173.14 DPS | Max: 84,990 (エンドアトラクト)
| 4,419,002 dmg | 2.6% contrib | 18567.23 DPS | Max: 248,210 (ヴィントジーカー) 04:42 ルーサー
| 18,817,415 dmg | 15.5% contrib | 66728.42 DPS | Max: 2,306,820 (マロンストライク)
| 14,595,499 dmg | 12.0% contrib | 51757.09 DPS | Max: 103,202 (オウルケストラー)
| 12,183,656 dmg | 10.0% contrib | 43204.45 DPS | Max: 366,896 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 11,615,300 dmg | 9.6% contrib | 41189.01 DPS | Max: 428,818 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 11,324,310 dmg | 9.3% contrib | 40157.13 DPS | Max: 368,758 (ザンバース)
| 10,642,021 dmg | 8.8% contrib | 37737.66 DPS | Max: 25,280 (通常攻撃(デュアルブレード))
| 9,203,695 dmg | 7.6% contrib | 32637.22 DPS | Max: 330,658 (気弾(ヒーローソード))
| 9,129,608 dmg | 7.5% contrib | 32374.5 DPS | Max: 289,541 (ザンバース)
| 8,262,196 dmg | 6.8% contrib | 29298.57 DPS | Max: 376,416 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,180,590 dmg | 5.9% contrib | 25463.09 DPS | Max: 64,825 (レーサーオブエッジ)
| 5,723,487 dmg | 4.7% contrib | 20296.05 DPS | Max: 194,146 (気弾(ヒーローソード))
| 2,681,091 dmg | 2.2% contrib | 9507.415 DPS | Max: 161,946 (ヴィントジーカー) 攻撃に当たらないようにするのしんどそうだな
普通のレイドボスですら鳥は一発もらうだけで死にかけるしタゲ取ったらモロに狙われるし 基本マロンでエアロ使う時はエルダーのショックダウンとか時止めとかチャンスタイムにエアスパするだけや
サモナーは攻撃当たりに行くからテクターいなかったらパフォーマンスだだ下がりだろうな お前ら今までどこにいたんだよってくらい強い人達が戻ってきてて草
アムチHrで40kちょっとなのにHuで80kとか見てビビったわ アムチ7:30 ワイヤー強いって聞いて久々に出したけどアザサイ強くなりすぎで笑った
| 39,906,055 dmg | 25.4% contrib | 89475.46 DPS | Max: 170,728 (オーバーエンド)
| 15,264,861 dmg | 9.7% contrib | 34226.14 DPS | Max: 424,420 (インフィニティファイア零式)
| 14,477,466 dmg | 9.2% contrib | 32460.69 DPS | Max: 403,987 (ヴィントジーカー)
| 13,490,243 dmg | 8.6% contrib | 30247.18 DPS | Max: 581,776 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 11,427,755 dmg | 7.3% contrib | 25622.77 DPS | Max: 190,519 (バニッシュアロウ)
| 11,076,364 dmg | 7.0% contrib | 24834.9 DPS | Max: 72,582 (ケイオスライザー)
| 10,537,993 dmg | 6.7% contrib | 23627.79 DPS | Max: 37,589 (通常攻撃(ウォンド))
| 9,541,606 dmg | 6.1% contrib | 21393.74 DPS | Max: 235,792 (ディバインランチャー 零式)
| 9,379,490 dmg | 6.0% contrib | 21030.25 DPS | Max: 162,143 (ヴィントジーカー)
| 8,080,839 dmg | 5.1% contrib | 18118.47 DPS | Max: 23,890 (通常攻撃(ウォンド))
| 6,938,063 dmg | 4.4% contrib | 15556.2 DPS | Max: 177,518 (カタナコンバット)
| 47,548 dmg | 0.0% contrib | 106.6099 DPS | Max: 1,880 (法撃/グランツ)
| 7,141,686 dmg | 4.5% contrib | 16012.75 DPS | Max: 107,013 (ザンバース) 闇の痕跡でサイクロン零式しまくって1:50ぐらい出してる動画あるしな アムチだと普段根城にしてるブロックが違う強い人とマッチングして面白いな。
あと、確かに上層はHrより下級職の方がDPS高いね。Hu,Fi,Ra,Foあたり。
残り職は単に自分の鯖に強い人がいないのか、性能の問題かは分からんが。 Fiで80k超えは何人か見かけたけどHuで90k近いのはすげえな 雑魚も飛び道具持ってて溶けるの遅い分乱戦になりやすく
些細なことでHP減って維持できないから頑張ってるHuが目立つ アムチ最速固定だと結局He10TeRa1FiHu1とからしいな
まあ全員がしっかり強くて分かってないとHe武器耐性がクソみたいな付き方したり
敵が溶けるのが遅くなってヒロブ切れやすくなったりとかあるだろうから野良とかだと
どちらかと言うとマッシブ乙女で比較的脳死気味に動ける職のほうが楽ではあるか
ガドスタHuとかで参加してる人もいたみたいだしな TeとRaは分けた方が良いと思うけどな
RaはまだしもTeで火力出せる奴がほとんどいないんだろうな 5ヶ月ぶりにインしてアムチ行った
何周かしたけどもうSuっていないのね
| 08:19
| 29,154,692 dmg | 18.3% contrib | 58426.24 DPS | Max: 289,364 (ヴィントジーカー)
| 15,898,613 dmg | 10.0% contrib | 31860.95 DPS | Max: 268,008 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 15,562,360 dmg | 9.8% contrib | 31187.09 DPS | Max: 339,274 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 15,356,634 dmg | 9.7% contrib | 30774.82 DPS | Max: 192,985 (バニッシュアロウ)
| 14,652,597 dmg | 9.2% contrib | 29363.92 DPS | Max: 73,186 (ヒーロータイム (ヒーロータリス))
| 14,177,252 dmg | 8.9% contrib | 28411.33 DPS | Max: 114,337 (カタナコンバット)
| 12,409,155 dmg | 7.8% contrib | 24868.05 DPS | Max: 58,506 (デュアルブレードスナッチ)
| 11,378,994 dmg | 7.2% contrib | 22803.6 DPS | Max: 99,942 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 9,873,227 dmg | 6.2% contrib | 19786.03 DPS | Max: 44,315 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 8,971,028 dmg | 5.6% contrib | 17978.01 DPS | Max: 187,120 (気弾(ヒーローソード))
| 6,615,498 dmg | 4.2% contrib | 13257.51 DPS | Max: 30,972 (通常攻撃(ウォンド))
| 315,682 dmg | 0.2% contrib | 632.6293 DPS | Max: 3,545 (ゾンディール)
| 4,533,833 dmg | 2.9% contrib | 9085.838 DPS | Max: 70,009 (ザンバース) アムチ| 07:08
| 28,175,616 dmg | 17.6% contrib | 65830.88 DPS | Max: 265,617 (ヴィントジーカー)
| 24,144,022 dmg | 15.1% contrib | 56411.27 DPS | Max: 157,762 (オーバーエンド)
| 17,958,907 dmg | 11.2% contrib | 41960.07 DPS | Max: 135,916 (ギ・ゾンデ)
| 16,256,705 dmg | 10.2% contrib | 37982.96 DPS | Max: 244,170 (気弾(ヒーローソード))
| 15,348,578 dmg | 9.6% contrib | 35861.16 DPS | Max: 527,722 (インフィニティファイア零式)
| 12,330,949 dmg | 7.7% contrib | 28810.63 DPS | Max: 206,451 (気弾(ヒーローソード))
| 11,337,400 dmg | 7.1% contrib | 26489.25 DPS | Max: 90,193 (ケイオスライザー)
| 8,410,638 dmg | 5.3% contrib | 19651.02 DPS | Max: 94,506 (ポイズン)
| 8,321,552 dmg | 5.2% contrib | 19442.88 DPS | Max: 49,564 (ステップアタック(ヒーローソード))
| 7,666,256 dmg | 4.8% contrib | 17911.81 DPS | Max: 41,035 (通常攻撃(ウォンド))
| 3,787,963 dmg | 2.4% contrib | 8850.381 DPS | Max: 70,331 (カザンナデシコ零式)
| 682,275 dmg | 0.4% contrib | 1594.1 DPS | Max: 15,008 (ポイズン)
ザンバース | 5,638,697 dmg | 3.5% contrib | 13174.53 DPS | Max: 60,864 (ザンバース)
野良でも最近は6,7分で終わること増えて快適になってきたね
たまにガチお嬢様が居たりして楽しい さっきのエルサーでとんでもない弓Brいた・・・
エルダーで100Kとか頭おかしい・・・ 腕壊れ難くなってるからそんなもんだろう
横からペネでアホみたいな多段ダメージ出るからな エルダー | 03:43
| 33,579,097 dmg | 19.9% contrib | 150578.9 DPS | Max: 1,031,619 (カタナコンバット)
###### - 33,579,097 dmg (19.9%) ######
52.75% | ハトウリンドウ (17,711,566 dmg)
| 361 hits - 1,030 min, 49,063 avg, 104,790 max
12.19% | 通常攻撃(カタナ) (4,094,076 dmg)
| 84 hits - 9,052 min, 48,739 avg, 85,304 max
08.17% | カザンナデシコ零式 (2,742,171 dmg)
| 7 hits - 20,374 min, 391,739 avg, 614,490 max
06.12% | カタナコンバット (2,055,705 dmg)
| 4 hits - 27,440 min, 513,926 avg, 1,031,619 max
05.68% | サクラエンド零式 (1,905,989 dmg)
| 17 hits - 56,980 min, 112,117 avg, 147,447 max
03.74% | ステップアタック(カタナ) (1,254,499 dmg)
| 20 hits - 12,608 min, 62,725 avg, 97,470 max
03.62% | カウンターエッジ (1,216,158 dmg)
| 7 hits - 50,287 min, 173,737 avg, 233,807 max
02.90% | ジャストカウンター (974,977 dmg)
| 6 hits - 42,116 min, 162,496 avg, 194,839 max
02.59% | ゲッカザクロ (869,575 dmg)
| 16 hits - 17,654 min, 54,348 avg, 110,718 max
02.10% | グレンテッセン (703,566 dmg)
| 6 hits - 47,651 min, 117,261 avg, 257,367 max
00.10% | SP打撃/乱舞 (33,886 dmg)
| 43 hits - 332 min, 788 avg, 1,095 max
00.05% | 法撃/グランツ (16,929 dmg)
| 10 hits - 367 min, 1,693 avg, 2,667 max ルーサー| 05:49
| 21,328,832 dmg | 16.9% contrib | 61114.13 DPS | Max: 537,714 (カタナコンバット)
###### - 21,328,832 dmg (16.9%) ######
33.95% | ハトウリンドウ (7,240,447 dmg)
| 272 hits - 1,996 min, 26,619 avg, 57,144 max
22.63% | 通常攻撃(カタナ) (4,826,597 dmg)
| 168 hits - 189 min, 28,730 avg, 53,427 max
19.85% | サクラエンド零式 (4,233,852 dmg)
| 85 hits - 157 min, 49,810 avg, 103,720 max
04.99% | グレンテッセン (1,065,226 dmg)
| 16 hits - 2,757 min, 66,577 avg, 149,142 max
04.91% | カザンナデシコ零式 (1,047,610 dmg)
| 5 hits - 59,428 min, 209,522 avg, 310,639 max
04.23% | ステップアタック(カタナ) (902,757 dmg)
| 25 hits - 4,903 min, 36,110 avg, 58,934 max
03.94% | ゲッカザクロ (839,525 dmg)
| 38 hits - 86 min, 22,093 avg, 63,256 max
03.69% | カタナコンバット (786,112 dmg)
| 2 hits - 248,398 min, 393,056 avg, 537,714 max
01.26% | カウンターエッジ (268,732 dmg)
| 5 hits - 11,303 min, 53,746 avg, 73,994 max
00.29% | ジャストカウンター (61,662 dmg)
| 1 hits - 61,662 min, 61,662 avg, 61,662 max
00.17% | SP打撃/乱舞 (36,421 dmg)
| 86 hits - 4 min, 424 avg, 580 max
00.09% | 法撃/グランツ (19,891 dmg)
| 17 hits - 221 min, 1,170 avg, 1,557 max
エルダーのカタコン雑すぎてエルサー合算100k遠い
ルーサーも立ち回りよくわがんね ルーサーは馬鹿おおいと攻撃できない時間長くなるから仕方ないんじゃないの
デウスの固定でないと100k出せないみたいなさ エルダーは最低でも150kは出せないとその変にいる強いヤツ程度止まり
ルーサーは周り次第だから意味無いしエルダーだけでいいよ 両腕壊す前に加速入ったらどうあがいてもって気持ちは分かる タゲ取ったやつがフィールド外に腕コア誘導してて駄目になるやつもあるな
てめえがタゲ取れやって?
はい エルダーも強い奴多いと腕壊れてエンドとかの貫通多段うめぇできなそう アムチも今週で終わりだっけ
ウェラボ出てないんだがやばい 強化アムチTe| 08:17 ほぼ常時レスタ撒いても死体が止まらない野良で震えた
| 25,562,554 dmg | 14.9% contrib | 51433.71 DPS | Max: 59,456 (バーランツィオン)
| 21,406,787 dmg | 12.4% contrib | 43072.01 DPS | Max: 338,134 (ディバインランチャー 零式)
| 20,982,122 dmg | 12.2% contrib | 42217.55 DPS | Max: 360,872 (気弾(ヒーローソード))
| 16,186,947 dmg | 9.4% contrib | 32569.31 DPS | Max: 715,269 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 15,918,674 dmg | 9.3% contrib | 32029.53 DPS | Max: 570,512 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 13,876,099 dmg | 8.1% contrib | 27919.72 DPS | Max: 228,850 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 12,767,921 dmg | 7.4% contrib | 25689.98 DPS | Max: 166,538 (気弾(ヒーローソード))
| 11,608,369 dmg | 6.7% contrib | 23356.88 DPS | Max: 198,603 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 10,338,861 dmg | 6.0% contrib | 20802.54 DPS | Max: 168,413 (零式ゾンデ)
| 8,784,719 dmg | 5.1% contrib | 17675.49 DPS | Max: 134,871 (ディバインランチャー 零式)
| 6,566,439 dmg | 3.8% contrib | 13212.15 DPS | Max: 229,745 (気弾(ヒーローソード))
| 5,480,877 dmg | 3.2% contrib | 11027.92 DPS | Max: 22,870 (通常攻撃(ウォンド))
ザンバース | 2,549,514 dmg | 1.5% contrib | 5129.807 DPS | Max: 121,596 (ザンバース) >>478
######- 25,562,554 dmg (14.9%) ######
62.83% | ウォンドギア (16,059,817 dmg)
| 1,243 hits - 2,740 min, 12,920 avg, 28,714 max
16.67% | 通常攻撃(ウォンド) (4,260,186 dmg)
| 251 hits - 3,593 min, 16,973 avg, 49,594 max
06.08% | ユリウス・ニフタ (1,552,930 dmg)
| 41 hits - 32,881 min, 37,876 avg, 42,333 max
03.77% | ラ・グランツ (963,703 dmg)
| 85 hits - 2,494 min, 11,338 avg, 16,255 max
03.48% | ステップアタック(ウォンド) (890,435 dmg)
| 51 hits - 12,117 min, 17,460 avg, 51,494 max
02.86% | イル・グランツ (731,447 dmg)
| 114 hits - 3,163 min, 6,416 avg, 7,158 max
01.51% | バーランツィオン (386,412 dmg)
| 9 hits - 22,519 min, 42,935 avg, 59,456 max
00.73% | 零式ラ・メギド (186,171 dmg)
| 161 hits - 443 min, 1,156 avg, 3,428 max
00.72% | イル・ゾンデ (183,847 dmg)
| 16 hits - 374 min, 11,490 avg, 19,522 max
00.48% | 零式ナ・バータ (123,556 dmg)
| 10 hits - 3,138 min, 12,356 avg, 17,512 max
00.32% | スナッチステップ (81,791 dmg)
| 78 hits - 71 min, 1,049 avg, 3,040 max
00.19% | 法撃/メギド (49,008 dmg)
| 29 hits - 277 min, 1,690 avg, 2,782 max
00.18% | 通常攻撃(ガンスラッシュ) (45,108 dmg)
| 15 hits - 1,455 min, 3,007 avg, 3,932 max
00.15% | SP打撃/乱舞 (38,084 dmg)
| 89 hits - 149 min, 428 avg, 800 max
00.04% | ステップアタック(ガンスラッシュ) (10,059 dmg)
| 1 hits - 10,059 min, 10,059 avg, 10,059 max >>478
介護ご苦労さん
寄生ホイホイのアムチも終わりか・・・ >>478
一瞬介護されてる側じゃねーかと思ったわ Te今こんな火力出るのか ゼフィロスソロ30秒くらい足りない程度の火力だしな 最後に行ったエルサーで99k/52kのSuいて笑った Foやってないから分からないんだけどFo使ってゼフィロスで50kって出るもんなん? 単純に今までそれなりのFoと会わなかっただけかサンクス 好き好んで下位職使ってる奴らはほとんどソロかペアだから
野良に出てくるのは大抵寄生だぞ
12人レイドはもう弱すぎて置き気弾一強だし 置き気弾での取り合いを何度となく制した者だけがドヤれるという、何か間違った方向にこのスレも推移していってるな ソロだのペアだのやってる奴もたまにマルチ一緒になっても大した事ないの多いけどな ソロやペアはタゲがほぼ固定されるから動きを詰めやすい
マルチは単純な火力勝負じゃないからな ゼフィロスとか12人マルチはインフレしすぎて触ったもの勝ちだからな
グラーシアだとソロもマルチもDPS俺は同じだわ overparseをバスターとかで使うとパニッシャーとか粒子砲のダメージが加わって変になるんだけどこれって除いたりできないの? 別にどれだけDPS出そうが貼るようなものでもないしログみてパニの分引けばいいだけなんだからどうでもよくね 最新のPSO2DamageDump.dllって2016/12/10のやつだよね
ソースだけしか見つからなかったから、自分でビルドしようと思ったけど俺の環境だとエラーが出てだめだったから諦めたわ
仕方なくOPのインストール時に入ってるやつをそのまま使ってる あれってDLLが問題だったのか
ずっと古いの使ってたわ そこらへん個別に判定して誰が兵器使ってるかわかるDLLは過去ログにあるから調べとけ フォーラムの過去ログも読めない語学力の無いチンパンは使うなってことだよ これ割と重要な事なのに今まで古参が渋ってたんだな
ACTスレpart2の621にフォーラムリンクがあってそれをダウンロードしてpso2のpluginsフォルダとoverparseのResosrcesフォルダのやつと入れ替えるだけ 過去スレにあるから探せって毎回言ってるじゃろ ちっとは頭使えと 野良マザー | 03:13
| 17,015,833 dmg | 19.0% contrib | 88164.93 DPS | Max: 527,908 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 15,731,163 dmg | 17.6% contrib | 81508.62 DPS | Max: 1,254,303 (インフィニティファイア零式)
| 7,652,681 dmg | 8.6% contrib | 39651.2 DPS | Max: 209,151 (気弾(ヒーローソード))
| 7,258,855 dmg | 8.1% contrib | 37610.65 DPS | Max: 111,949 (ヒーロータイム (ヒーロータリス))
| 7,156,886 dmg | 8.0% contrib | 37082.31 DPS | Max: 54,027 (セカンドオブエッジ)
| 6,465,903 dmg | 7.2% contrib | 33502.09 DPS | Max: 186,644 (ロデオドライブ零式)
| 5,589,744 dmg | 6.3% contrib | 28962.4 DPS | Max: 628,562 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 5,174,915 dmg | 5.8% contrib | 26813.03 DPS | Max: 148,659 (気弾(ヒーローソード))
| 5,024,415 dmg | 5.6% contrib | 26033.24 DPS | Max: 275,321 (気弾(ヒーローソード))
| 4,386,584 dmg | 4.9% contrib | 22728.41 DPS | Max: 165,601 (エンドアトラクト)
| 4,205,389 dmg | 4.7% contrib | 21789.58 DPS | Max: 128,145 (バーランツィオン)
| 3,697,578 dmg | 4.1% contrib | 19158.44 DPS | Max: 75,132 (セカンドオブエッジ)
ザンバース | 49,048 dmg | 0.1% contrib | 254.1347 DPS | Max: 6,285 (ザンバース) >>505
初期からずっとこのスレ見てるけど一度もそんな話題出た事はないな
向こうはあんまり見てなかったし そりゃ流石に節穴だわ
ちなみにツイーカー入れてると勝手に更新される >>508
俺も初期からこのスレ見ててあっちはほとんど見てなかったからわかる OPじゃなくACTの方使ってる人いるの?
BANリスク上がるかどうか聞きたい RaでデウスとかDPSどれ位だせてる?
構えてる間にデウス倒れたり、ダメージ上限に達して起き上がることが多々あって辛い >>512
ゼフィロスは30kくらいしか出せねぇわ・・触れない そもそも非公式ツールでやり方を聴きまくるこれがわからない AIS粘着やらTMGフィニッシュが増えてるのも、プラグインの更新ができないチンパンが使いだしたんだろう
DPS乞食行為まみれなのは、内訳しかり丸わかりなんですよ?www 120k程度のHP奴に999999与えて、僕は役に立ってるとか一択とか申すのかw 結果としてオーバーキルになってるだけで盛ってる訳ではないだろう
ラッシュや壁前集団の即処理にTMGフィニッシュは割りとやるよ
特に魚はバニじゃ1発で落ちないし >>518
ならお前はどのエネミーに対してどのフィニッシュ撃ってんだよ いいよね瞬殺かと思われたディーオがいつまで経っても死なないの
誰もシールドを破壊してないのである 野良ゼフィロス 03:38
| 12,833,444 dmg | 16.8% contrib | 58869.01 DPS | Max: 487,374 (ナ・メギド)
| 8,697,166 dmg | 11.4% contrib | 39895.26 DPS | Max: 303,806 (気弾(ヒーローソード))
| 8,494,264 dmg | 11.1% contrib | 38964.52 DPS | Max: 279,583 (気弾(ヒーローソード))
| 8,299,723 dmg | 10.9% contrib | 38072.13 DPS | Max: 310,754 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,342,393 dmg | 9.6% contrib | 33680.7 DPS | Max: 235,424 (気弾(ヒーローソード))
| 7,106,274 dmg | 9.3% contrib | 32597.59 DPS | Max: 334,648 (気弾(ヒーローソード))
| 5,681,033 dmg | 7.5% contrib | 26059.79 DPS | Max: 201,185 (カタナコンバット)
| 5,466,143 dmg | 7.2% contrib | 25074.05 DPS | Max: 323,617 (気弾(ヒーローソード))
| 4,241,856 dmg | 5.6% contrib | 19458.05 DPS | Max: 108,168 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 2,706,697 dmg | 3.6% contrib | 12416.04 DPS | Max: 244,888 (気弾(ヒーローソード))
| 723,049 dmg | 0.9% contrib | 3316.739 DPS | Max: 31,564 (エンドアトラクト)
ザンバース | 4,652,467 dmg | 6.1% contrib | 21341.59 DPS | Max: 89,750 (ザンバース)
Eトラまでは70K出てたが竜頭でガクッと下がって維持が難しい >>521
察してあげて
正当化しようと必死なんだよ。TMG999,999無いとDPS負けちゃう嫌ァァァってなってるんだよ
ソード、タリスフィニッシュ覚えたらTMGとか使わなくなるからな。 >>525
じゃあ覚えたソードタリスフィニッシュでどれだけダメ出せてるか見せてよバスターでもレイドでもいいからさ 閑古鳥が鳴いてるみたいなので FiHuマザー
| 16,346,163 dmg | 18.0% contrib | 99671.73 DPS | Max: 419,604 (バックハンドスマッシュ)
| 7,769,218 dmg | 8.5% contrib | 47373.28 DPS | Max: 1,081,115 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 7,747,245 dmg | 8.5% contrib | 47239.3 DPS | Max: 502,966 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,738,391 dmg | 8.5% contrib | 47185.31 DPS | Max: 364,371 (気弾(ヒーローソード))
| 7,153,599 dmg | 7.9% contrib | 43619.51 DPS | Max: 414,206 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,101,313 dmg | 7.8% contrib | 43300.69 DPS | Max: 316,439 (気弾(ヒーローソード))
| 6,575,395 dmg | 7.2% contrib | 40093.87 DPS | Max: 380,533 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 5,726,478 dmg | 6.3% contrib | 34917.55 DPS | Max: 55,183 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 4,620,788 dmg | 5.1% contrib | 28175.54 DPS | Max: 133,046 (エンドアトラクト)
| 3,026,514 dmg | 3.3% contrib | 18454.35 DPS | Max: 385,579 (気弾(ヒーローソード))
| 2,387,920 dmg | 2.6% contrib | 14560.49 DPS | Max: 22,416 (サ・ザン)
| 2,173,857 dmg | 2.4% contrib | 13255.23 DPS | Max: 43,210 (通常攻撃(ウォンド))
| 12,629,192 dmg | 13.9% contrib | 77007.27 DPS | Max: 259,468 (ザンバース) 複合のリキャスト発表あたりから一気に勢いなくなったよな Hrからじゃね
もう格下狩りやってるようなもんだからなぁ 弓ってどうやって火力出すんだ?dpp悪化しすぎで火力のストックができなくなってから露骨にdps落ちたんだけど
どうやって使ったらいいのあの粗大ゴミ もう弓Brなんてほぼ趣味でやってる人しか見ないしなー 趣味でやってるけどHPブーストかかったアルチくらい雑魚にHPあると弓BrRa結構強いよ。
普段はチャージして弱点狙って着弾させて、なんてやってる間に皆殺しにされるからどうにもならんけど。 コンテンツもそうだし多様性死んでるからな
赤竜も剣引いたやつゲーになるだろうしEP5終盤のレイドボスがくるまでずっとこんな感じじゃね プレイするときは今も起動させてるけど貼るようなもんでもないしな またブーストエルサーくりゃ貼る奴いるんじゃね
普通のXHはもうep4でのSHみたいなもんだしそんなもん貼ってもな ブーストエルサーとか待ての出来ないアホが沸くだけやん OP導入してみたくてOPとPSO2 Tweakerをインストールまではしたんだが
OP起動すると下のとこにNo logs:Enable plugin and check pso2binってでるんだがゴリラだから調べてもわからん
どうすればええのん? だいぶ前に入れたから合ってるかわからんが
起動してヘルプのとこにプラグイン再インストールとかなかったっけ?
んでpso2_binフォルダ指定のやつやればおk
何回か繰り返してたらいけたはず あとツイッカーはいらないんじゃなかったか?
OPだけなら使わないはずよ ヘルプ>プログラムを再インストールでPSO2 Tweaker使用者は左上の〇をクリックしPluginsからインストールできますってアナウンスでるが、
Tweaker起動しても左上にあるのは!が四角になってるのでそこ見てもPluginsらしきものは見当たらないんだがこの場合はどうすればええんや?
使用しないでプラグインのインストールしようしたがPSO2を終了し管理者権限で起動しろとアナウンスがでてその通りにしたが同じアナウンスが出る >>547
そもそもoverparseだけではいかんのか? OPだけでもいいが上に書いた通りの状態になってプラグインの手動インストールができなかったからTweakerで試してみたんや
JA率実装して内輪で配布して「これ売れるんじゃね?」とか言われて頑張って開発してたけど既に別の人が配布しててやる気無くしたわ
いいC#の勉強になりました
もうどうにでもなれ
https://github.com/Remon-7L/OverParse/releases よくわからんけどなんか特別な仕様とかいれたん?怖くてダウンロードする気になれないけど
何かあるならWMくらいならあげれるで ダウンロードするだけでPCぶっ壊れるとでも思ってんのか JA率とクリティカル率が追加されててフォトンパニッシャーなんかもわけて表示されるようになってる
いらないと思うんなら入れなくてよろし ガバガバJA適当プレイ筒抜けになっちまうのかひええ 色々と細分化して分けられるようになってて日本人好みな感じだな
これは普通に金取れたと思うわGJ 見ながらプレイするにちょっとごちゃごちゃ感あるからJA率とクリティカルの小数点以下無しとかDPSのとこ前と同じkで表示だったり選べたら個人的には嬉しかったかも
マグの攻撃が非JA扱いになるのは仕方ないことなのかな ヴェイパーからの気弾はJAしないわ
無敵→ガードポイントの間はすこしでも短くしたい 入れてみた
NETなんとかの4.7.1にしないといけないらしくアップデートに5分くらい掛かった
PSO2を終了して起動と初期設定が終わったら使える
いいとこ
特に設定無しにスキル日本語。
装置、ダークブラストなど別枠表記の設定も出来る。
JA率はまぁいいけどクリティカル率はマジで嬉しい。
だめなとこ
UI伸ばしても名前とスキル名しか伸びない
DPS表記が1の位まで表記されていて既存のに慣れていると少し違和感
マグの攻撃でJA率が下がる(マグを別枠表記設定出来れば解決?)
堂々と金とるのはまずいだろうけどメアド公開しとけば数千円の寄付なら集まると思うぞ
こんな感じですかね...
UI系は基本的に切り替え設定が難しいので、もし数値系の横幅を広くしたいなら自分でビルドしてもらうか、別バージョンとして出すかって所ですね...
http://i.imgur.com/38S0Sme.png >>564
おお、見やすい!
マグを完全別枠にしちゃうのもあれだが難しいところっすね・・ >>566
仕事早すぎるw帰ったら使わせてもらいます >>566
バグかなと思う点
既存のものと比べて、ログフォルダーのtxtを見ると、プレイヤーとDB以外のログの内容がおかしい?
%はバラバラ、ダメージは、HTF,ザンバース,フォトンパニッシャーまとめて同じになっていた
改良してもらいたい点
overparseにフォトンパニッシャーのダメージを、使ったプレイヤーごとに分けられるなら分けてほしい
ダメージグラフに交互に薄い色が入るようになっていて少し見にくい感じた
個人的にはこう感じました。JAを見直す機会ができ、感謝です。 パニッシャーとか兵器類の個別分けは既出で解決済みやで。 使ったプレイヤーごとにパニだけ個別でわかるんじゃなくて、使ったプレイヤーが与えたダメージの中に入れて欲しいってことだと思う 今新しいの試してきた
JA率とクリティカル率小数点以下削除だとログの方も消えちゃうのね
まぁ個人で変えれるからありがたいです!
表示簡潔に出来たおかげでプレイ中さっと確認しやすくて大満足
で、ログの方なんだけどザンバース個別表示した時ザンバ使った人の割合が100%超えててバグってました
上で言われてるパニッシャー等は前のと同様に使ったプレイヤーのダメージにちゃんと入ってたけど・・どうなんだろ? >>572
このスレの>>524の事ですよね?
txtログの方で確認ではなく、overparse上で誰がパニッシャーやフォトンレーザー砲使ったのかを、プレイ中にすぐ確認したいのですが
違うのであれば、詳細がほしいです(´・ω・`)
v2.3.2
AIS / DB / Ridroidのオプションを有効にした時にHTF等が消えてしまうバグを修正しました
>>571
ログ関連はよく分からなくてあまりいじってないんですよね...
元々はザンバースのダメージを分けるだけの部分にパニッシャーとHTFとマグ類を無理やりくっつけてるので
その部分から攻撃IDの情報が参照できないので難航しそうですがそう遠くないうちに修正できると思います
https://github.com/Remon-7L/OverParse/releases
パニッシャーをAISと同じ形式にするのは割とすぐにできます
縦に長くなるんで別にいいか...と1つにまとめてましたが大丈夫なら今日中にでも切り替えときます >>575
ごめん、バカだから良くわからなくなっちゃったんだけど、524のプラグインにすげ替えれば取りあえず兵器使った本人に反映されるのはわかってるんだよね??AISやDBと一緒で「兵器別:誰々」って形で出せるようにってことかな?
だとしたらこちらの勘違いでごめんなさい。
一応追記しておくとv2.3.0の時点から同梱してるdllは>>524のバージョンです... >>576
やはりそうでしたか
>>575の件も出来ればお願いしたいです
txtのログ関連は見ない方が多いので、すぐ見える部分の変更が欲しいです
出してもらってるだけで充分ありがたいので、少しだけ期待してのんびり待ってます デウスでもう一度見たけどザンバースログ使った人の割合だけじゃなくてダメージもおかしいな
撒いてない人が撒いてることになっててその与ダメ合計が実際のザンバダメージと合わなくなってる
一応、報告
>>581
恐らく>>576と同じ理由でHTF分がそっちに加算されてるのだと思います >>578
そういうことです
確かに分けすぎるとログが縦に長くなってしまうのですが、個人的にはかなり欲しいです
バスタークエストのMOBのPOP位置が追加されてたから、広範囲沸きが増えた為、
パニッシャーよりフォトンレーザー砲が広範囲沸きにたいして、とても手広く戦う事が出来るようになり、需要が上がった為、「兵器別:誰々」という形でぱっと見で分かるようになりたいのです >>582
確認したら確かにそうみたいでした。今理解しましたw
v2.3.2のソートがうまくいってないらしくヒーロータイムフィニッシュさんが一番上に来てしまうので兵器類プレイヤー別と一緒に修正します... >>585
急がなくていいのでお願いしますー
感謝してます
v2.3.3
ソートバグを直しました
パニッシャー類分割を個人別表示にしました
ログのザンバースにHTF類が入らないようにしました(HTFを分けているとログでは消失します)
https://github.com/Remon-7L/OverParse/releases 試しに551を入れてみて無事インスコできたからPSO2起動してみたら
ウイルスバスターが何回も反応して隔離しちゃって使うことができない・・・
隔離された名前をググってみたらトロイ関連が出たけどこれって誤検出だよね?
>>589
そこそこ名の通ったフリーソフトですと他のユーザーが起動していると判定されて大丈夫なんですけど、ユーザーが少ない上に証明書も入っていないんで検知されるかもしれません...
一応帰ったら署名を付与してみますが期待はしない方がいいかと
.exeを配布しているのはあくまでおまけなので、デザインでも少し変更して自分でソースをビルドする方が安全と言えば安全ですね やべぇJA率見られたら通常攻撃すら押っぱなのばれてまうやんけww 結構いいDPS出ててもJA率低い人とか見かけるけどよくダメージだせるなーぐらいしか思わんから気にすんなw
v2.3.4
・小数点以下切り捨てをログには適用しないようにしました。
・dllが既にインストールされていてPSO2を起動している際にプラグインアップデート云々の警告をスキップできる機能をOtherに追加しました
https://github.com/Remon-7L/OverParse/releases
自己署名証明書(いわゆるオレオレ証明書)でexeを署名したバージョンも一応作ってみましたが個人的にマジでおすすめできない上にセキュリテイソフト側で除外した方がかなりマシだと思います
本物のコードサイニング証明書は1年で5万とかするんでお金出してくれないと無理です
一応「開発側でできる対処」としてやってみただけなので必要そうでなければもうやりません… ツール側では簡潔に、ログでは後からじっくり細かく見たかったからありがたい・・
感謝しかねぇ これmounter無いけど普通に起動しても止まったりしないのね 素人考えで申し訳ないんだけど被ダメージのログとかって見れたりしないのかな 既にtargetIDとtargetNameが出てるのでdllは変更する必要が無いんですけど、今のOverParseの仕様がsourceIDのみで集計しているので実装できたとしてもかなり先になると思います… 既にJAあるしこれで被ダメもまるわかりになるとへっぽこ具合が更にバレてしまうぜ JA率はAISが一番ヤバイ
一度もJAしてないゴミ2人は必ずいる
BEログインできてなかった
JA率は"JAリングの数と実際の攻撃のヒット数"が違うのであまり正確には値が出せません
つまるところブレやすいです 一番信頼できるJA率が0%と100%、一番信頼できないJA率が50%になります
クリティカルについては1:1で対応してるので、実際のスキルや装備に似た値に運の誤差で補正した値が出てくるはずです 複数ヒットしたり手数が多いPAとかだとブレやすいってことか アイスで1度もJAしてなくても1位取れちゃう
それが野良だからな AISでJAしなくても1位ってそれコアしか殴ってないからじゃね
主砲副砲、スクリューも殴ってなら凄いが スクリューと言ったらケツについてる結晶みたいなやつだろ 過疎ってたのにイカしてる人がきて盛り上がってたのか
ありがたいぞおおおおお あれだlog.csの 291行目
{c.Name}は一番右に持っていったほうがよくね?とか思っちゃう
出荷したtxtログがガタガタにならなくなるし
今日朝にフォントの問題があることに気づきまして、試しに自分の環境で使っているフォントの指定を解除したら見るに耐えなかったので最終的にGoogleのNoto Fontを付属させることにしました…
Meiryo UIやらYu Gothic UIを指定するよりかはマシだと思います
また、試験的にフォントの選択もできるようにしました かなり微妙なので保存はされないようになってます
v2.3.5
・Noto Sansを指定フォントにしました フォントファイルを付属しているのでインストールして使って下さい
・試験的に、フォントの一時的選択を可能にしました
・"自分以外のIDを無視する"オプションを追加しました
・ログのJA率が実はまだ小数点の設定を無視できていなかったのを修正しました
https://github.com/Remon-7L/OverParse/releases
>>610
試しにログの名前を右に持って行ったんですが微妙だったのでやめました
もしいい感じの案があればそのまま実装します >>612
人によっては位置が違うようになるから微妙に感じるんだな・・・
半角スペース5個か10個ぐらいいれたら結構よくなるのかもしれんけど
| 2,617,858 dmg | 100.0% contrib | 7610.052 DPS | Max: 97,209 (オーバーエンド) | ポークス111 そうかスレだと半角スペースは1個に集約されるんだったすまん
| 2,617,858 dmg | 100.0% contrib | 7610.052 DPS | Max: 97,209 (オーバーエンド) | ポークス111
純粋に「見やすい」事を考えるなら.lengthで文字列の長さを取得して前後にスペース入れるだけなんですけど、どこかに貼ったりだとかを考えるとなかなかできないんですよね……
次までに考えときます
特段大きな問題も無いっぽいので水曜に向けて準備中です… 変に義務感もって頑張りすぎないでね、マイペースでいいから 自分の場合プレイモチベーションの中でDPS見れるってことの割合はかなり大きい
もともとのツール作成者及び改訂ありがたや 今出力されているものはヘタに弄らないほうがいい場合は多いよね
これまでの蓄積してきたデータと微妙に差異がでちゃうわけだし
主にgrepからのエクセル貼り付けで分析する時とかw
クエスト名を出力するぐらいの機能があればいいな〜ってぼーっと思うぐらい
2017年10月5日 9:40:15 | 04:10 | マザー、デウス、マガツ その他
クエスト名は情報が無いのでtotalReadDamageから全体のダメージで推測するしかないですね...
実装するならクエスト名は選択してログ書き出しの方が正確かと
もし「パケット解析できるよ! dllインジェクションもできるよ!」 って方がいれば
<時刻>,0,1,<クエスト名>,0,0,0,0,0,0,0,0,0
とかで書き出せるようにしてくれると色々出来ることが増えるんですけど...
めう。
プラグインの作者であるVariantXYZさんに直接Discordで要望を出したら実装してくれて最新版のdll貰っちゃいました
片言とGoogle翻訳の英語に4時間も付き合ってくれて更には1年前のコードを改良してくれるなんて思っていませんでした
大きく変わりませんが新バージョンはそこそこ凄い感じになりそうです 有能すぎるでしょw
完成したらまじめにWM贈呈したい PSO2 Damage Dump Plugin微更新 Commits on Dec 18, 2017
Add delay configuration
Remove PSO2HBinary files from project files
Update to v141 toolset and remove x64 platform せっかくツールはここまで凄く良くなったのに
プレイヤーが弱すぎてもう周りの火力を見たくない
完成はしていませんが緊急後の7:30から8:00までに貼れるようにします....
遅れたあああ
v3.0.0
・HTFを分けた際に正しくログ出力できるようにしました。
・ignoreskills.csvにAttackIDを入れるとそのIDのJA計算を除外するようにしました
・タブを実装しました
・ラコニウムソードを分離できるようにしました。
・データの更新間隔が200msごとになりました
・プラグインを最新バージョンにしました
・被ダメージを実装しました。
・その他バグ修正(30件以上)
プラグインの更新があるのでPSO2を落としてから更新してください
https://github.com/Remon-7L/OverParse/releases
バグが大量に残ってるかもしれない... >>632
更新、お疲れ様です。緊急終わったら使わせて頂きます。
ソートのバグがあるみたいです...
また、ラコニウムソードに大砲のダメージが入ってるっぽいです(未知のIDを全て登録した為)
後で修正しておきます v2.3.0のままだったからv3.0にしたら動かなくて、v2.3.4ならうごくのでそれのdllでv3.0動かしてるんだけどバグ以前におま環だよねこれ
うーん、もしかしたら付属のdllが環境によってはロードできていないのかも...
前のバージョンのdllも付属させてみますね
少なくともそのままじゃ使いづらいと思うので
Tweaker使ってる?ではいにすると動かないかも... Twakerはいいえを選択してたはず・・・
dllが古いせいかもしれないけど被ダメにペットの被ダメ含んでるけど別のほうがいいかも?
あと最新dllのやつだとpso2起動したときにpso2_binにpso2h.logが生成されなかったなぁ
それはdllのせいですね間違いない
とりあえず、選択できるようにしてきます... 対応本当に感謝です!
でも最新dllが動かない環境って何が悪いんだろうか
添付したものが悪かったのかなぁと思って見てみたんですけど問題無かったです...
pso2h.logを消してPSO2のフォルダに添付しているファイル“全て”を入れてみてください
pso2.exeと同じフォルダにpso2h.dllとddraw.dll、pluginsフォルダにPSO2DamageDump.dllとPSO2DamageDump.cfgを
pso2h.logが生成されなかったり、生成されてもエラー落ちする場合は考えます...
もしダメだった場合は前のバージョンのdllをpso2フォルダにコピーして更新しますか?でいいえ、Otherからdllの更新をスキップを選択して下さい
v3.0.1
・ソートの問題を(少しだけ)改善しました
・タブの比率%も全体のダメージを参照している問題を修正しました
フォントを既にインストールしている場合はNoFont.zipでも大丈夫です
https://github.com/Remon-7L/OverParse/releases
とりあえず一旦寝ます... 原因分かった。本当におま環で手間かけて申し訳ないです・・・
原因はpso2のランチャーを使わずbat起動(SET -pso2=+0x01e3f1e9)のやつで起動してたせいでした。そのせいでpso2h.dllがうまく読み込まれなかったみたいです。 エリュトロン通し | 09:53
| 23.08% | 24,260,223 dmg | 40911 DPS | JA : 85.57% | Critical : 77.10% | Max:507,044 (HTF (ヒーローソード))
| 11.93% | 12,542,226 dmg | 21150 DPS | JA : 75.70% | Critical : 55.49% | Max:341,705 (HTF (ヒーローソード))
| 11.74% | 12,347,950 dmg | 20822 DPS | JA : 77.64% | Critical : 28.27% | Max:139,665 (ステアタ(ヒーローソード))
| 8.94% | 9,395,330 dmg | 15843 DPS | JA : 80.13% | Critical : 73.92% | Max:174,728 (Unknown)
| 8.15% | 8,570,961 dmg | 14453 DPS | JA : 74.95% | Critical : 39.46% | Max:314,270 (HTF (ヒーローソード))
| 7.74% | 8,133,585 dmg | 13715 DPS | JA : 32.28% | Critical : 18.47% | Max:257,018 (シャープボマー零式)
| 7.58% | 7,967,430 dmg | 13435 DPS | JA : 46.95% | Critical : 21.95% | Max:109,756 (ブライトネスエンド)
| 6.94% | 7,300,234 dmg | 12310 DPS | JA : 19.07% | Critical : 62.61% | Max:661,657 (インフィニティファイア零式)
| 4.97% | 5,222,669 dmg | 8807 DPS | JA : 67.18% | Critical : 41.41% | Max:224,381 (Unknown)
| 3.56% | 3,747,382 dmg | 6319 DPS | JA : 76.67% | Critical : 31.90% | Max:40,584 (Unknown)
| 1.73% | 1,821,930 dmg | 3072 DPS | JA : 02.21% | Critical : 71.28% | Max:50,118 (Unknown)
| 1.15% | 1,208,439 dmg | 2037 DPS | JA : 39.57% | Critical : 42.25% | Max:22,676 (ステアタ(ウォンド))
Zanverse | 2.49% | 2,617,877 dmg | 4414 DPS | JA : 00.00% | Critical : 22.09% | Max:116,227 (ザンバース)
v2.3.5のままだったけど上げてみるまだ慣れてない部分も多いからDPSは行けて50kくらいじゃないかな
チム木弱プレのみ ラコニウム&ゴリラ無し
あー...、ランチャーの方は思いつかなかった...
確か最初新ランチャーだと起動しなくて、後の方で新ランチャーに対応して貰ったんですよね...
特段何もないけど便乗
通し | 10:27
13.14% | 13,921,680 dmg |   5043 dmgd | 22203 DPS | JA : 69.44% | Critical : 51.55% | Max:226,051 (ラコニウムソード)
11.95% | 12,666,572 dmg | 14257 dmgd | 20201 DPS | JA : 80.70% | Critical : 45.93% | Max:301,725 (HTF (ヒーローソード)) | わい
10.09% | 10,688,681 dmg | 13827 dmgd | 17047 DPS | JA : 66.67% | Critical : 17.73% | Max:336,017 (HTF (ヒーローソード))
09.58% | 10,151,042 dmg | 16592 dmgd | 16189 DPS | JA : 58.17% | Critical : 17.74% | Max:285,715 (ラコニウムソード)
08.84% |   9,363,768 dmg | 10538 dmgd | 14934 DPS | JA : 63.58% | Critical : 13.16% | Max:302,389 (HTF (ヒーローソード))
08.05% |   8,533,683 dmg | 11957 dmgd | 13610 DPS | JA : 65.27% | Critical : 17.59% | Max:264,106 (HTF (ヒーローソード))
07.69% |   8,152,494 dmg | 15324 dmgd | 13002 DPS | JA : 35.81% | Critical : 16.44% | Max:346,541 (HTF (ヒーローソード))
06.41% |   6,796,216 dmg | 10960 dmgd | 10839 DPS | JA : 34.95% | Critical : 16.47% | Max:216,697 (イル・バータ)
06.37% |   6,749,677 dmg | 14480 dmgd | 10765 DPS | JA : 57.26% | Critical : 16.64% | Max:41,373 (ラコニウムソード)
06.31% |   6,689,163 dmg | 11189 dmgd | 10668 DPS | JA : 27.57% | Critical : 06.17% | Max:354,644 (ヴォルグラプター)
06.17% |   6,533,011 dmg | 12955 dmgd | 10419 DPS | JA : 78.31% | Critical : 48.50% | Max:279,860 (ラコニウムソード)
05.39% |   5,716,669 dmg |   9910 dmgd |   9117 DPS | JA : 81.72% | Critical : 11.18% | Max:42,803 (ラコニウムソード)
あっ文字化けしてる...
ダメみたいですね(諦め 最新のdamegeDump.dllって更新間隔を弄れるように追加したの以外がよくわからんね
てか更新間隔いじれるようになると負荷やら計算ミスや不穏なエラーがでそうな気がするような 通し50kでマザー100k相当やなーRaいれば60kも見えるわ
>>651
はい、dllについては更新間隔のみ追加してもらいました。
負荷についてはその通りです
以前のバージョンに比べて単純比較で5倍ディスクのアクセス回数が増えます
嫌だったり気持ち悪いのなら.cfgファイルをメモ帳で開くなりして200を1000にすると動作的には以前のプラグインとほぼ同じになります
計算ミスはよく分かりません 負荷が高くなると計算結果が変わるのなら是非その話を詳しく聞きたいです
エラーについてはそもそもSleepが200でも1000でもエラーが発生すればpso2.exeと一緒に落ちます 極端に値を小さくしない限りは変わりません
dllを読み込ませている時点で多少なりとも負荷やエラー落ちのリスクは増えているので、そこが気になるなら使わない方が良いと思います... >>655
なるほど解説ありがとうございます
計算ミスはちょっと妄想からでアクセスが過多になるとどっかで問題がありそうな気がしたというので
スルーしてもらっていいですごめんなさい今後気をつけます
他の人が作ったものだけどもともとの設定が1000ぐらい?
だったのはどこかしらに記述しといた方がいいかも 以前、出力されたCSVをエクセルにぶっこんで時間での累計ダメージ推移をグラフにしようと思ったんだが
”時間”の基準点が分からないわ、単位もわかんないわでお手上げだったなぁ
”TimeStamp”とは別に計測毎に"計測入力受けてからのTimeStamp(++秒)"みたいなのって増やせる?
それができたらダメージ値にΣ付けてグラフぶち込むだけになるから楽できるんだけど
>>657
TimeStampはUTCの経過秒数です
UNIX Timeで検索すると出てくるかと
グラフ実装は思いつかなかった
実装できるまで技術力付いたら実装したいですね >>658
今のTimeStampだけだとグラフ化した時にx軸の表記がヤバイ事になるんよね
「これ、全体で何分で、この地点何秒なの?」ってなると、あのアホみたいな桁数を毎度毎度計算しないとで
>>659
普通に最大値から最小値を引いたりUnix Timeから日付時刻に変換すればいいのでは...?
プラグインに関しては元製作者に完全にやってもらったものなので、僕は分からないです...
あと、Excelはそこまで詳しくないです... そっか、原作者にしか触れない部分だったか
そいつはすまね
ある特定の攻撃が使われた際にかなり重くなるバグを発見しました
今から修正します... 野良エリュトロン | 08:16 |
| 11.82% | 12,483,110 dmg | 7445 dmgd | 25167 DPS | JA : 52.70% | Critical : 07.30% | Max:203,166 (ディバインランチャー 零式)
| 10.88% | 11,491,715 dmg | 9073 dmgd | 23168 DPS | JA : 69.56% | Critical : 24.75% | Max:337,377 (HTF (ヒーローソード))
| 10.76% | 11,366,063 dmg | 7836 dmgd | 22915 DPS | JA : 59.25% | Critical : 48.24% | Max:284,478 (HTF (ヒーローソード))
| 10.41% | 10,995,119 dmg | 9387 dmgd | 22167 DPS | JA : 72.35% | Critical : 73.39% | Max:81,864 (オウルケストラー)
| 8.51% | 8,989,814 dmg | 8236 dmgd | 18124 DPS | JA : 80.30% | Critical : 25.38% | Max:275,823 (ラコニウムソード)
| 6.94% | 7,326,537 dmg | 5728 dmgd | 14771 DPS | JA : 71.36% | Critical : 24.61% | Max:275,189 (ラコニウムソード)
| 6.93% | 7,318,605 dmg | 8664 dmgd | 14755 DPS | JA : 79.25% | Critical : 21.88% | Max:265,280 (ラコニウムソード)
| 6.79% | 7,172,874 dmg | 11259 dmgd | 14461 DPS | JA : 75.00% | Critical : 20.14% | Max:219,448 (ラコニウムソード)
| 6.71% | 7,083,835 dmg | 10310 dmgd | 14281 DPS | JA : 69.35% | Critical : 20.43% | Max:273,416 (ラコニウムソード)
| 6.63% | 7,002,673 dmg | 9880 dmgd | 14118 DPS | JA : 60.71% | Critical : 46.13% | Max:40,031 (グランウェイヴ)
| 6.41% | 6,776,191 dmg | 7070 dmgd | 13661 DPS | JA : 52.15% | Critical : 18.95% | Max:119,536 (HTF (ヒーロータリス))
| 5.80% | 6,126,494 dmg | 16630 dmgd | 12351 DPS | JA : 53.41% | Critical : 29.59% | Max:44,301 (ラコニウムソード)
Zanverse | 1.43% | 1,505,889 dmg | 0 dmgd | 3036 DPS | JA : 00.00% | Critical : 28.35% | Max:29,885 (ザンバース) sage忘れてたすまん
ウィンドウに表示されてるJA率とログファイルに出力されるJA率が一致しないんだがこれはそういう仕様?
ログからマグとPB分のJA率引くの忘れてた...
v3.0.2
・タブに起因する重くなる問題を修正しました
・マグとPBを正しく除外できるようにしました
フォントを既にインストールしている場合はNofont版で大丈夫です
ミスが多くて申し訳ない...
https://github.com/Remon-7L/OverParse/releases 一月前までは普通に使えてたんだけどしばらく触ってなかったら使えなくなってた
手動インストールで問題が発生しました。これは通常、ファイルが使用中の場合に表示されます。pso2を終了した状態でもう一度試してください。ってエラーがどうやっても消えない
windowsdefenderやファイアウォール切っても再起してもできないんで誰か助けて こういうの一人でやってるとミスや粗はあるあるだからしょうがないとは思うよ
00.00% | 被ダメージ - 0 dmg
| 178 hits - 0 min, 0 avg, 0 max
178hitとかは取れてるけどダメージは上のから引っ張れなかったぽいのかな
>>668
管理者権限で実行してみてもダメですか?
>>669
元々、OverParseのソースコードはtargetID(攻撃先のID)を考慮しない形になっていまして
とりあえずtargetIDをsourceIDに置き換えてAttackIDに0を付与して集計させてるだけなのでそうなってます...
恐らくしっかりと実装するならもう1つOverParse作るくらいのコストがかかるかと...
うーん、ソース見る限りファイルコピーをtryしているだけなので既にあるファイルを消したり読み取り専用になっていたら解除するなりすれば大丈夫だと思うんですけど...
本当にどうしても無理だったら次バージョンと同時にスキップできるようにしてみますけど... 色々JAから除外してくれたけど(ヒーロー)ワンモアジャンプとかもJA測定から外せるのかな?
まぁ連打する場面なんてマガツかVR防衛ぐらいしかないけど一応 あーあと他も見てたら靴のエレバと通常派生もJAリング中に使ってもJA下がるな・・・
TダガースピンやJGの衝撃波はJA判定あった >>670
そうだったんだな
楽に取れそうな気はしたが甘いものじゃなかったってことか 2.3.5から3.0.2に更新したらデータ拾わなくなってしまった
緑ラインでwaitingにはなってんだけどむむむ
他に報告ないしおま環か >>674
ignoreskills.csvをID追加して改行コードLFで保存すればいくらでも除外できますよ
メモ帳で開くとまずいのでVS Codeとかをインストールして編集した方がいいかも
>>677
>>646 のように最新のランチャーを使わないとダメっぽいですがランチャーで起動してますか?
拾わなくなった ってことはファイルコピーは正常にできているはず ありです
結構すぐ上にレスあったのかもうしわけない
ランチャー起動となるとmodはあかん感じかぁ
>>679
ランチャーでは起動できなくなりますけど、多分このファイルをProgramFilesに上書き保存すれば直接起動できるようになると思います
あまりおすすめはしませんが...
https://github.com/Remon-7L/Remon-7L.github.io/blob/master/pso2h.dll >>678
すまんそうやってこっちで手軽にできるのねthx 2017年12月23日 21:11:00 | 09:08 | 赤トカゲ
| 18.27% | 19,860,281 dmg | 3721 dmgd | 36241 DPS | JA : 91.52% | Critical : 60.60% | Max:383,946 (HTF (ヒーローソード))
| 12.02% | 13,063,478 dmg | 8380 dmgd | 23838 DPS | JA : 80.87% | Critical : 58.47% | Max:329,896 (HTF (ヒーローソード))
| 11.71% | 12,724,616 dmg | 11507 dmgd | 23220 DPS | JA : 75.88% | Critical : 54.15% | Max:383,373 (HTF (ヒーローソード))
| 8.95% | 9,734,634 dmg | 12023 dmgd | 17763 DPS | JA : 60.30% | Critical : 15.35% | Max:283,689 (ラコニウムソード)
| 8.90% | 9,679,327 dmg | 6820 dmgd | 17663 DPS | JA : 81.68% | Critical : 65.59% | Max:285,715 (ラコニウムソード)
| 8.49% | 9,233,251 dmg | 10336 dmgd | 16848 DPS | JA : 61.33% | Critical : 23.91% | Max:134,986 (ラコニウムソード)
| 8.48% | 9,223,321 dmg | 5459 dmgd | 16830 DPS | JA : 68.13% | Critical : 19.77% | Max:219,781 (ラコニウムソード)
| 5.73% | 6,227,392 dmg | 7953 dmgd | 11363 DPS | JA : 74.02% | Critical : 22.46% | Max:293,377 (HTF (ヒーローソード))
| 5.47% | 5,942,416 dmg | 12548 dmgd | 10843 DPS | JA : 46.03% | Critical : 19.15% | Max:173,674 (ラコニウムソード)
| 4.92% | 5,345,106 dmg | 8333 dmgd | 9753 DPS | JA : 14.31% | Critical : 64.75% | Max:23,411 (ライジングスラッシュ)
| 3.16% | 3,430,989 dmg | 16366 dmgd | 6260 DPS | JA : 30.63% | Critical : 45.64% | Max:48,044 (ライドスラッシャー)
| 0.30% | 325,879 dmg | 12723 dmgd | 594 DPS | JA : 0.00% | Critical : 13.46% | Max:9,203 (法撃/グランツ)
Zanverse | 3.60% | 3,918,488 dmg | 0 dmgd | 7150 DPS | JA : 0.00% | Critical : 23.78% | Max:131,442 (ザンバース)
ヴェイパー気弾してるだけ
被ダメも見れて面白いし>>632にはマジ感謝 赤トカゲ | 09:13 |
| 19.35% | 19,832,662 dmg | 15657 dmgd | 35863 DPS | JA : 80.55% | Critical : 13.76% | Max:55,023 (デュアルブレードスナッチ)
| 12.73% | 13,046,582 dmg | 9913 dmgd | 23592 DPS | JA : 75.49% | Critical : 40.62% | Max:342,858 (ラコニウムソード)
| 10.17% | 10,420,924 dmg | 11501 dmgd | 18844 DPS | JA : 82.04% | Critical : 35.65% | Max:337,939 (ラコニウムソード)
| 9.49% | 9,727,156 dmg | 5291 dmgd | 17589 DPS | JA : 67.01% | Critical : 71.13% | Max:86,608 (オウルケストラー)
| 9.48% | 9,719,919 dmg | 9088 dmgd | 17576 DPS | JA : 84.93% | Critical : 15.68% | Max:390,145 (HTF (ヒーローソード))
| 8.04% | 8,242,369 dmg | 10244 dmgd | 14904 DPS | JA : 77.03% | Critical : 11.82% | Max:81,384 (ステアタ(ヒーローソード))
| 6.25% | 6,407,070 dmg | 11922 dmgd | 11586 DPS | JA : 70.30% | Critical : 11.67% | Max:146,908 (HTF (ヒーローソード))
| 6.24% | 6,396,164 dmg | 8339 dmgd | 11566 DPS | JA : 55.43% | Critical : 11.14% | Max:133,386 (エンドアトラクト)
| 6.23% | 6,388,718 dmg | 9163 dmgd | 11552 DPS | JA : 42.53% | Critical : 18.48% | Max:134,999 (ゼロディスタンス)
| 5.90% | 6,042,137 dmg | 6436 dmgd | 10926 DPS | JA : 82.16% | Critical : 29.01% | Max:74,435 (HTF (ヒーロータリス))
| 3.34% | 3,425,797 dmg | 13664 dmgd | 6194 DPS | JA : 04.06% | Critical : 13.49% | Max:15,331 (スターリングフォール)
| 0.69% | 704,311 dmg | 15868 dmgd | 1273 DPS | JA : 17.22% | Critical : 05.00% | Max:201,540 (ラコニウムソード)
Zanverse | 2.08% | 2,128,010 dmg | 0 dmgd | 3848 DPS | JA : 00.00% | Critical : 05.63% | Max:54,858 (ザンバース) 赤トカゲで気づいたんだが被ダメージ回数も計算されてるのなこれ
JAから除外するのは>>678で分かったがクリティカルから除外はどーすりゃいいんだ・・・ 俺も貼るか Te1Ra0 通し メラゾーマ1回 | 08:03
26.04% | 29,451,759 dmg | 60976 DPS | JA : 83.54% | Critical : 61.28% | Max:29x,xxx (気弾)
11.03% | 12,480,908 dmg | 25840 DPS | JA : 86.71% | Critical : 30.06% | Max:311,590 (HTF (ヒーローソード))
10.02% | 11,335,953 dmg | 23469 DPS | JA : 83.02% | Critical : 74.12% | Max:346,726 (HTF (ヒーローソード))
9.90% | 11,202,947 dmg | 23194 DPS | JA : 82.30% | Critical : 22.93% | Max:322,365 (HTF (ヒーローソード))
9.15% | 10,344,624 dmg | 21417 DPS | JA : 32.09% | Critical : 43.28% | Max:222,271 (Unknown)
6.59% | 7,455,398 dmg | 15435 DPS | JA : 40.09% | Critical : 52.92% | Max:257,141 (HTF (ヒーローソード))
6.59% | 7,454,220 dmg | 15433 DPS | JA : 84.87% | Critical : 53.78% | Max:224,589 (Unknown)
5.98% | 6,760,882 dmg | 13997 DPS | JA : 63.81% | Critical : 14.21% | Max:67,459 (ブライトネスエンド)
4.79% | 5,417,777 dmg | 11216 DPS | JA : 58.51% | Critical : 57.97% | Max:56,306 (オウルケストラー)
4.24% | 4,799,722 dmg | 9937 DPS | JA : 37.58% | Critical : 22.83% | Max:59,657 (Unknown)
3.34% | 3,774,273 dmg | 7814 DPS | JA : 74.80% | Critical : 46.20% | Max:116,018 (イル・バータ)
2.17% | 2,456,872 dmg | 5086 DPS | JA : 41.88% | Critical : 12.34% | Max:218,680 (Unknown)
Mag Attacks | 0.16% | 179,560 dmg | 371 DPS | JA : 0.00% | Critical : 9.93% | Max:9,xxx (法撃/グランツ)
>>685
クリティカルは必要無さそうなので実装してないんですけど...
あった方が良いなら実装しておきます 60kすごいなぁ・・全然うまく立ち回れなくて悩んでるわ 光ってる弱点よりもダメージが通る隠し弱点があるとしか思えない数字 ネメシス氷にしたら50半ばまでは出そうだけど60は相当厳しいな 頭接着ってダウンは他に任せる事になるから悩むんだよな 最大DPSってそんなでもしないと出せないぞ
TeRaだって他人に任せてるだろ 2017年12月24日 22:42:30 | 10:01 |
| 23.30% | 23,785,713 dmg | 11518 dmgd | 39576 DPS | JA : 80.73% | Critical : 22.39% | Max:514,493 (ヴィントジーカー)
| 10.61% | 10,836,218 dmg | 12934 dmgd | 18030 DPS | JA : 65.73% | Critical : 43.39% | Max:203,658 (ラコニウムソード)
| 10.45% | 10,667,765 dmg | 10489 dmgd | 17750 DPS | JA : 71.89% | Critical : 48.47% | Max:323,003 (HTF (ヒーローソード))
| 9.29% | 9,480,609 dmg | 11523 dmgd | 15774 DPS | JA : 58.10% | Critical : 42.99% | Max:31,322 (通常攻撃(ウィークバレット))
| 7.99% | 8,158,351 dmg | 13506 dmgd | 13574 DPS | JA : 67.95% | Critical : 42.47% | Max:71,589 (ラコニウムソード)
| 7.65% | 7,809,778 dmg | 11199 dmgd | 12994 DPS | JA : 83.35% | Critical : 22.92% | Max:273,167 (ラコニウムソード)
| 6.82% | 6,958,614 dmg | 8091 dmgd | 11578 DPS | JA : 69.87% | Critical : 33.76% | Max:208,522 (ラコニウムソード)
| 6.63% | 6,765,615 dmg | 14149 dmgd | 11257 DPS | JA : 50.94% | Critical : 46.33% | Max:483,385 (カタナコンバット)
| 6.58% | 6,721,563 dmg | 8514 dmgd | 11183 DPS | JA : 67.86% | Critical : 64.18% | Max:62,105 (セカンドオブエッジ)
| 5.39% | 5,499,131 dmg | 9047 dmgd | 9149 DPS | JA : 46.18% | Critical : 17.94% | Max:128,097 (バーランツィオン)
| 0.55% | 565,887 dmg | 16534 dmgd | 941 DPS | JA : 03.26% | Critical : 14.13% | Max:18,510 (バータ)
| 0.45% | 460,488 dmg | 13302 dmgd | 766 DPS | JA : 00.00% | Critical : 17.24% | Max:9,931 (通常攻撃(ウォンド))
Zanverse | 4.30% | 4,392,133 dmg | 0 dmgd | 7308 DPS | JA : 00.00% | Critical : 37.65% | Max:93,706 (ザンバース)
慣れてきた とかげ | 08:07
| 21,923,545 dmg | 20.9% contrib | 45017.54 DPS | Max: 161,052 (ケイオスライザー)
| 11,554,044 dmg | 11.0% contrib | 23724.94 DPS | Max: 356,142 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 9,904,655 dmg | 9.4% contrib | 20338.1 DPS | Max: 359,310 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 8,186,521 dmg | 7.8% contrib | 16810.11 DPS | Max: 309,608 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,997,154 dmg | 7.6% contrib | 16421.26 DPS | Max: 273,097 (マロンストライク)
| 7,898,154 dmg | 7.5% contrib | 16217.98 DPS | Max: 676,275 (マロンストライク)
| 7,227,360 dmg | 6.9% contrib | 14840.58 DPS | Max: 742,378 (インフィニティファイア零式)
| 7,216,640 dmg | 6.9% contrib | 14818.56 DPS | Max: 342,858 (バスターディバイド)
| 7,097,736 dmg | 6.8% contrib | 14574.41 DPS | Max: 342,858 (バスターディバイド)
| 7,082,543 dmg | 6.8% contrib | 14543.21 DPS | Max: 327,470 (バスターディバイド)
| 5,735,060 dmg | 5.5% contrib | 11776.3 DPS | Max: 71,499 (通常攻撃(ラコニウムソード))
| 3,035,372 dmg | 2.9% contrib | 6232.797 DPS | Max: 89,125 (エンドアトラクト)
久しぶりに覗きに来たらJA率とかクリティカルまで見れるようになってるんだね
後で遡って入れたいけど何スレ目くらいに乗ってる? 遡るもなにもすぐ上にあったわごめんなし
###### - 21,923,545 dmg (20.9%) ######
26.41% | DS かまいたち (5,790,866 dmg)
| 821 hits - 5 min, 7,053 avg, 16,099 max
19.47% | イリュージョンレイヴ (4,267,671 dmg)
| 223 hits - 73 min, 19,138 avg, 139,843 max
15.54% | シザーエッジ (3,407,731 dmg)
| 151 hits - 5 min, 22,568 avg, 115,298 max
10.95% | ケイオスライザー (2,401,560 dmg)
| 24 hits - 18,385 min, 100,065 avg, 161,052 max
07.38% | デッドリーサークル零式 (1,617,691 dmg)
| 162 hits - 11 min, 9,986 avg, 23,141 max
07.32% | トルネードダンス零式 (1,605,235 dmg)
| 48 hits - 20 min, 33,442 avg, 105,140 max
06.19% | アクロエフェクト (1,356,292 dmg)
| 40 hits - 21 min, 33,907 avg, 47,035 max
02.43% | ステップアタック(ダブルセイバー) (533,827 dmg)
| 65 hits - 10 min, 8,213 avg, 20,533 max
01.46% | 通常攻撃(ダブルセイバー) (320,754 dmg)
| 41 hits - 16 min, 7,823 avg, 37,187 max
01.42% | マナ速射砲 (311,000 dmg)
| 86 hits - 4 min, 3,616 avg, 4,264 max
01.15% | ランブリングムーン (251,248 dmg)
| 11 hits - 7,457 min, 22,841 avg, 104,107 max
00.21% | SP打撃/乱舞 (46,611 dmg)
| 74 hits - 1 min, 630 avg, 1,378 max
00.06% | 法撃/ゾンデ (13,059 dmg)
| 26 hits - 1 min, 502 avg, 2,341 max 朝トカゲ | 06:08 | Te2 WBあり
| 16.37% | 19,465,518 dmg | 2036 dmgd | 52895 DPS | JA : 77.19% | Critical : 53.62% | Max:572,699 (HTF (ヒーローソード))
| 11.07% | 13,159,180 dmg | 1313 dmgd | 35758 DPS | JA : 76.24% | Critical : 83.20% | Max:126,240 (オウルケストラー)
| 11.05% | 13,142,295 dmg | 5381 dmgd | 35712 DPS | JA : 89.01% | Critical : 57.33% | Max:403,032 (HTF (ヒーローソード))
| 10.32% | 12,268,986 dmg | 2062 dmgd | 33339 DPS | JA : 73.27% | Critical : 70.95% | Max:322,148 (HTF (ヒーローソード))
| 10.20% | 12,127,836 dmg | 3842 dmgd | 32956 DPS | JA : 81.78% | Critical : 24.48% | Max:428,194 (HTF (ヒーローソード))
| 9.77% | 11,616,111 dmg | 2002 dmgd | 31565 DPS | JA : 95.04% | Critical : 28.24% | Max:427,047 (HTF (ヒーローソード))
| 7.97% | 9,473,788 dmg | 1551 dmgd | 25743 DPS | JA : 79.07% | Critical : 32.22% | Max:259,594 (ラコニウムソード)
| 7.22% | 8,582,559 dmg | 4344 dmgd | 23322 DPS | JA : 83.13% | Critical : 65.59% | Max:454,183 (HTF (ヒーローソード))
| 5.79% | 6,884,797 dmg | 5692 dmgd | 18708 DPS | JA : 87.76% | Critical : 27.04% | Max:53,803 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 5.32% | 6,331,140 dmg | 4006 dmgd | 17204 DPS | JA : 0.16% | Critical : 22.24% | Max:196,354 (ザンバース)
| 3.06% | 3,637,525 dmg | 3788 dmgd | 9884 DPS | JA : 72.53% | Critical : 20.70% | Max:55,068 (ラコニウムソード)
| 1.86% | 2,212,655 dmg | 5999 dmgd | 6012 DPS | JA : 73.55% | Critical : 44.78% | Max:26,125 (通常攻撃(ウォンド)) 固定だと最初の雑魚の奪い合いでDPS出ないから
野良の方がDPS出そうだなTeRa有りは中々遭遇できないが 雑魚戦抜きの方が良くない?
サモナーでマロン投げたら雑魚戦で6mとか出せちゃうぞ 戦闘データ破棄って1個のキーでいけるように出来ないのかな?
例えばほとんど使わないだろうBackSpaceの左の¥とか ctrl+shift+Rなんて左手の小指薬指中指ですぐ押せるでしょ
自分でコンパイル出来るなら弄ればいいだけ
出来ないならゲーミングキーボードなりJTKに同時押し割り振れば解決 固定だとメセタンシュータースキップ出来るからどうなんだろ >>710
飛ぶ前に片方の青羽にラコ当てて弱点化した後、反対側は青くなってないから弱点化できないと思うが、両翼ともランダムで青くなるってこと? 赤いの| 09:13 | RaTeありPAドリDB不使用
| 18.20% | 19,544,036 dmg | 10475 dmgd | 35341 DPS | JA : 61.70% | Critical : 04.09% | Max:173,960 (エンドアトラクト)
| 13.97% | 15,001,477 dmg | 9193 dmgd | 27127 DPS | JA : 87.56% | Critical : 51.62% | Max:353,542 (HTF (ヒーローソード))
| 9.83% | 10,550,570 dmg | 13363 dmgd | 19078 DPS | JA : 53.71% | Critical : 42.14% | Max:349,819 (ヴィントジーカー)
| 9.46% | 10,153,797 dmg | 10964 dmgd | 18361 DPS | JA : 66.67% | Critical : 05.44% | Max:247,055 (ラコニウムソード)
| 7.75% | 8,316,172 dmg | 8206 dmgd | 15038 DPS | JA : 93.96% | Critical : 40.17% | Max:825,108 (HTF (ヒーローTMG))
| 6.79% | 7,287,919 dmg | 8270 dmgd | 13178 DPS | JA : 53.63% | Critical : 18.04% | Max:498,203 (インフィニティファイア零式)
| 6.43% | 6,899,628 dmg | 13367 dmgd | 12476 DPS | JA : 21.45% | Critical : 06.04% | Max:250,479 (ラコニウムソード)
| 6.22% | 6,672,999 dmg | 6012 dmgd | 12066 DPS | JA : 63.05% | Critical : 28.31% | Max:128,189 (ディバインランチャー 零式)
| 6.18% | 6,638,614 dmg | 10170 dmgd | 12004 DPS | JA : 26.41% | Critical : 17.94% | Max:73,845 (カウンターエッジ)
| 4.19% | 4,498,283 dmg | 9263 dmgd | 8134 DPS | JA : 15.38% | Critical : 50.15% | Max:243,018 (ラコニウムソード)
| 4.13% | 4,434,240 dmg | 7910 dmgd | 8018 DPS | JA : 78.64% | Critical : 33.64% | Max:46,617 (ブライトネスエンド)
DB|| 0.73% | 778,781 dmg | 0 dmgd | 1408 DPS | JA : 83.33% | Critical : 00.00% | Max:57,628 (フィジカルダッシュ)
| 0.08% | 83,466 dmg | 15222 dmgd | 150 DPS | JA : 00.00% | Critical : 03.17% | Max:1,829 (通常攻撃(アサルトライフル))
Zanverse | 3.75% | 4,029,076 dmg | 0 dmgd | 7285 DPS | JA : 00.00% | Critical : 06.72% | Max:171,023 (ザンバース)
エンドチャージのタイミングを把握すれば伸びるんだけどなぁあとライフルにまともな移動PAがないのがつらい 被ダメ見れるの面白いな
回数もわかるからネメシスが仕事してるのがよくわかった >>712
片方壊すと数秒後反対側も青くなるから
秒単位で破壊すれば間に合うで >>716
まじか、固定でやってるけど凡人の集まりだから仕方ないな ペットの被ダメがプレイヤーに集計されてるけど分けるのは難しそうですかね 鯖跨ぎ5周達成組とかは普通にスキップしてんだろあれ >>717
片翼破壊までHT溜めるの間に合うんだし、誰がどのタイミングで撃つか決めるだけだぞ 頭にヴェイパー気弾してるのが一番DPS出るな今の所
HTF2回とも全段当たれば60k出そう HTFのタイミング難しいなあ
しょうもない被弾によるブースト切れも問題だけど
フィニッシュでスカったりカスダメになってんのも問題だ 参考程度にラコ剣ばっか使ってるログ貼っとく。ダブセのダメージは大体雑魚専。TeありRa無し
2017年12月26日 4:10:55 | 09:06 |
| 14.73% | 16,049,276 dmg | 14576 dmgd | 29394 DPS | JA : 63.48% | Critical : 63.82% | Max:285,715 (ラコニウムソード)
| 10.40% | 11,334,406 dmg | 7395 dmgd | 20758 DPS | JA : 49.90% | Critical : 48.51% | Max:345,346 (HTF (ヒーローソード))
| 9.87% | 10,752,558 dmg | 15042 dmgd | 19693 DPS | JA : 70.59% | Critical : 27.79% | Max:136,667 (ラコニウムソード)
| 9.22% | 10,041,568 dmg | 10702 dmgd | 18391 DPS | JA : 48.70% | Critical : 33.57% | Max:388,373 (イル・バータ)
| 8.94% | 9,738,574 dmg | 7326 dmgd | 17836 DPS | JA : 71.91% | Critical : 39.70% | Max:57,883 (ラコニウムソード)
| 8.30% | 9,040,759 dmg | 5039 dmgd | 16558 DPS | JA : 78.83% | Critical : 28.72% | Max:281,397 (HTF (ヒーローソード))
| 8.08% | 8,800,106 dmg | 5766 dmgd | 16117 DPS | JA : 37.18% | Critical : 52.09% | Max:168,889 (ラコニウムソード)
| 7.50% | 8,166,622 dmg | 13936 dmgd | 14957 DPS | JA : 81.41% | Critical : 69.80% | Max:287,782 (HTF (ヒーローソード))
| 6.81% | 7,419,247 dmg | 7715 dmgd | 13588 DPS | JA : 51.70% | Critical : 33.24% | Max:61,521 (ステアタ(ヒーローソード))
| 6.33% | 6,899,811 dmg | 7461 dmgd | 12637 DPS | JA : 72.47% | Critical : 48.75% | Max:61,920 (ブライトネスエンド)
| 5.36% | 5,838,211 dmg | 9598 dmgd | 10692 DPS | JA : 60.91% | Critical : 44.70% | Max:190,440 (HTF (ヒーローソード))
| 2.72% | 2,968,718 dmg | 11716 dmgd | 5437 DPS | JA : 48.63% | Critical : 37.98% | Max:29,616 (通常攻撃(ウォンド))
Zanverse | 1.75% | 1,910,056 dmg | 0 dmgd | 3498 DPS | JA : 00.00% | Critical : 21.79% | Max:119,111 (ザンバース) 個人別ログ
[14.73% - 16,049,276 dmg ]
85.27% | ラコニウムソード - 13,685,887 dmg
| 165 hits - 5 min, 82,945 avg, 285,715 max
04.05% | イリュージョンレイヴ - 650,082 dmg
| 72 hits - 1,245 min, 9,029 avg, 82,191 max
03.61% | DS かまいたち - 580,112 dmg
| 172 hits - 679 min, 3,373 avg, 12,147 max
03.29% | ランブリングムーン - 528,185 dmg
| 61 hits - 870 min, 8,659 avg, 93,549 max
02.27% | トルネードダンス零式 - 363,642 dmg
| 6 hits - 51,687 min, 60,607 avg, 75,777 max
00.78% | マナ速射砲 - 125,583 dmg
| 44 hits - 4 min, 2,854 avg, 5,417 max
00.32% | ステアタ(ダブルセイバー) - 51,873 dmg
| 18 hits - 673 min, 2,882 avg, 9,892 max
00.30% | デッドリーサークル零式 - 48,679 dmg
| 9 hits - 1,106 min, 5,409 avg, 14,616 max
00.09% | 通常攻撃(ダブルセイバー) - 15,233 dmg
| 2 hits - 7,007 min, 7,617 avg, 8,226 max
00.00% | 被ダメージ - 0 dmg
| 37 hits - 0 min, 0 avg, 0 max 9分も掛かってるのはなんで何?
大体もう7分じゃね? >>727
遊びでやってたラコ剣常時持ちがトップにいる時点で野良のレベル察してくだしあ。
普段はダブセかダガーでやってラコ剣はあまり拾いませぬ。 ソロ30分切りでバフなしで58kか?条件揃えば65kは出せるってことやな 雑魚後から計測 | 06:56 |
| 19.50% | 17,609,240 dmg | 6640 dmgd | 42329 DPS | JA : 85.81% | Critical : 20.57% | Max:433,431 (ヴィントジーカー)
| 15.10% | 13,641,205 dmg | 1960 dmgd | 32791 DPS | JA : 82.68% | Critical : 15.97% | Max:404,566 (HTF (ヒーローソード))
| 9.63% | 8,697,679 dmg | 6791 dmgd | 20907 DPS | JA : 70.01% | Critical : 44.66% | Max:158,165 (HTF (ヒーローソード))
| 7.94% | 7,175,163 dmg | 8129 dmgd | 17247 DPS | JA : 59.49% | Critical : 29.49% | Max:342,858 (ラコニウムソード)
| 7.70% | 6,958,381 dmg | 3756 dmgd | 16726 DPS | JA : 81.36% | Critical : 24.95% | Max:349,414 (HTF (ヒーローソード))
| 7.34% | 6,627,806 dmg | 7840 dmgd | 15932 DPS | JA : 56.42% | Critical : 57.78% | Max:223,985 (ラコニウムソード)
| 7.26% | 6,559,412 dmg | 11369 dmgd | 15767 DPS | JA : 33.03% | Critical : 15.17% | Max:276,869 (ラコニウムソード)
| 7.09% | 6,403,640 dmg | 5973 dmgd | 15393 DPS | JA : 53.91% | Critical : 42.78% | Max:202,018 (バックハンドスマッシュ)
| 5.92% | 5,350,524 dmg | 7593 dmgd | 12861 DPS | JA : 48.57% | Critical : 20.47% | Max:208,360 (ラコニウムソード)
| 5.16% | 4,657,777 dmg | 9506 dmgd | 11196 DPS | JA : 38.46% | Critical : 33.85% | Max:117,853 (エンドアトラクト)
| 4.40% | 3,971,956 dmg | 9658 dmgd | 9547 DPS | JA : 65.86% | Critical : 59.72% | Max:52,590 (ファセットフォリア)
| 1.53% | 1,380,299 dmg | 4085 dmgd | 3318 DPS | JA : 48.33% | Critical : 16.67% | Max:40,750 (ラコニウムソード)
Zanverse | 1.42% | 1,278,240 dmg | 0 dmgd | 3072 DPS | JA : 0.00% | Critical : 31.82% | Max:138,813 (ザンバース)
>>705
やってみたらできるにはできるんですけど、他のアプリケーションと競合しそうなんで自分で書き換えてビルドして下さいって感じですね...
>>718
IDが一緒なんでちょっと無理ですね...
ペットかどうかのフラグがあればいいんですけど
そろそろ触っとかないとヤバイと思ってようやくVS2017開いたんですけどそもそもpso2自体ここ2日くらいやってなかったのでヤバイですね
Steamのウィンターセールが悪いんや...
さり気なくDiscordの招待リンクボタン置いてるんですが、皆メインで使ってるからなのかちょっとだけ入ってサーバーログだけ残して即退出が多すぎてなんとも言えないですね
めうめうって名前の仮アカウントで入ってくるのはセンスあると思った(小並感 >>732
discordは身バレからのBANがあるかもだからじゃない? 赤トカゲの羽のHP 知りたいんですけどわかる人居ませんか? リリチ | 31:41
| 20.38% | 156,377,003 dmg | 66744 dmgd | 82260 DPS | JA : 96.69% | Critical : 24.11% | Max:327,748 (ヴィントジーカー)
| 17.39% | 133,405,581 dmg | 34403 dmgd | 70176 DPS | JA : 93.98% | Critical : 89.56% | Max:241,569 (ケイオスライザー)
| 11.53% | 88,479,923 dmg | 36814 dmgd | 46543 DPS | JA : 85.96% | Critical : 54.52% | Max:462,820 (アルティメットインパクト)
| 11.30% | 86,695,261 dmg | 15148 dmgd | 45605 DPS | JA : 58.66% | Critical : 24.33% | Max:135,973 (ステアタ(ヒーローソード))
| 10.87% | 83,398,932 dmg | 55055 dmgd | 43871 DPS | JA : 56.04% | Critical : 50.28% | Max:97,392 (フォメルギオン)
| 5.02% | 38,500,687 dmg | 7525 dmgd | 20252 DPS | JA : 89.31% | Critical : 37.82% | Max:111,475 (ブライトネスエンド)
長いから半分割愛
強いFiに刺激されて普段やらない面倒な立ち回りとか試したら結果出てよかった | 22,147,812 dmg | 20.7% contrib | 62919.92 DPS | Max: 624,041 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 11,646,257 dmg | 10.9% contrib | 33085.96 DPS | Max: 462,315 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 11,057,585 dmg | 10.3% contrib | 31413.59 DPS | Max: 459,477 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 10,287,002 dmg | 9.6% contrib | 29224.44 DPS | Max: 451,024 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 10,245,865 dmg | 9.6% contrib | 29107.57 DPS | Max: 463,622 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,705,132 dmg | 7.2% contrib | 21889.58 DPS | Max: 464,795 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 7,177,958 dmg | 6.7% contrib | 20391.93 DPS | Max: 288,131 (気弾(ヒーローソード))
| 6,289,366 dmg | 5.9% contrib | 17867.52 DPS | Max: 127,137 (ステップアタック(ヒーローソード))
| 6,063,934 dmg | 5.7% contrib | 17227.09 DPS | Max: 337,113 (気弾(ヒーローソード))
| 3,692,267 dmg | 3.4% contrib | 10489.39 DPS | Max: 66,526 (ブライトネスエンド)
| 3,448,067 dmg | 3.2% contrib | 9795.645 DPS | Max: 211,923 (気弾(ヒーローソード))
| 103,234 dmg | 0.1% contrib | 293.2784 DPS | Max: 10,093 (通常攻撃(ウィークバレット))
| 7,339,928 dmg | 6.8% contrib | 20852.07 DPS | Max: 213,957 (ザンバース)
雑魚戦から
砲台で2M程加算されてる >>738
せっかく親切に上げてくれてるし新しいの使おうぜ砲台別にできるよ トカゲ本体から | 09:12 |
| 19.69% | 17,832,719 dmg | 24446 dmgd | 32305 DPS | JA : 6.87% | Critical : 39.19% | Max:712,806 (マロンストライク)
| 10.54% | 9,549,101 dmg | 8639 dmgd | 17299 DPS | JA : 78.48% | Critical : 33.13% | Max:57,577 (ラコニウムソード)
| 9.78% | 8,855,803 dmg | 21484 dmgd | 16043 DPS | JA : 64.10% | Critical : 45.03% | Max:350,852 (HTF (ヒーローソード))
| 8.75% | 7,923,980 dmg | 16504 dmgd | 14355 DPS | JA : 64.59% | Critical : 56.94% | Max:880,589 (HTF (ヒーローTMG))
| 8.65% | 7,832,747 dmg | 13668 dmgd | 14189 DPS | JA : 71.07% | Critical : 34.02% | Max:255,776 (HTF (ヒーローソード))
| 8.49% | 7,689,193 dmg | 11076 dmgd | 13929 DPS | JA : 36.40% | Critical : 25.89% | Max:342,676 (ヴィントジーカー)
| 8.32% | 7,537,421 dmg | 7491 dmgd | 13654 DPS | JA : 74.80% | Critical : 36.85% | Max:288,656 (HTF (ヒーローソード))
| 6.43% | 5,827,694 dmg | 12781 dmgd | 10557 DPS | JA : 34.89% | Critical : 20.16% | Max:298,446 (ラコニウムソード)
| 4.72% | 4,275,101 dmg | 12615 dmgd | 7744 DPS | JA : 7.48% | Critical : 60.26% | Max:223,360 (インフィニティファイア零式)
| 4.67% | 4,228,912 dmg | 10979 dmgd | 7661 DPS | JA : 23.87% | Critical : 26.45% | Max:773,067 (インフィニティファイア零式)
| 3.45% | 3,122,591 dmg | 19853 dmgd | 5656 DPS | JA : 25.08% | Critical : 15.63% | Max:220,658 (ラコニウムソード)
| 2.34% | 2,123,263 dmg | 17935 dmgd | 3846 DPS | JA : 8.99% | Critical : 08.24% | Max:53,374 (ラコニウムソード)
Zanverse | 4.17% | 3,779,083 dmg | 0 dmgd | 6846 DPS | JA : 0.00% | Critical : 23.81% | Max:176,118 (ザンバース)
雑魚抜きです。Suで40kはなかなか遠い。Suで行ってる人どのくらい出してんだろ さっき野良で一緒だったSuは総ダメ8MでDPS18kぐらいだった
それでも上位5人に入ってたからなかなかやるじゃんと思った 今見かけるSuって育成まともにしてない底辺しかいなくて悲しくなる・・
エリュトロンドラゴンは普通に使えればそこまで足引っ張らないとは思うんだよな Su、というかマロナーが上位にくるほど周囲火力が低い証拠になるからな。解体が遅そくて、弾幕が厚くなってる証拠になる。 エリュトロンドラゴンはそうでもない気がするけど基本はそうだね周りが弱いほど強くなる 遠距離職に厳しい環境になってから弓、Fo、Suほんまに見なくなったな(´・ω・`)
RaとTeはちょくちょく見るけど
ドラゴン相手にDPS25kくらい出してれば頑張ってるほうだと思うわ近接下位職はどんくらいだせるんだろ同じくらいなんかな 下級でトカゲならカタナBrが一つ抜けてる、…んだけど、ギア維持の関係でラコ剣役や砲台を嫌うから正直DPS乞食すぎてな。 7分で終わらすためならDPS捨ててもいい
そんな奴はいないかw まだ真面目にDPS競ってるなんて最近入れ始めたのか?
前から入れてた人は飽きてる頃だよ 再調整が一通り済んだのとそれに合わせたクエスト実装で生き返った各下級職の見直しが始まってる
前ってEP4までさかのぼるだろ 屁実装後初の新規レイドで下級再調整も入ったし毎回付けてる
ここ数戦はシューター前後でも切り分けてるけど
やっぱ後半の下級職はDPS露骨に落ちる人多いし辛そうだな >>746
弓FoSuは最強厨とメンヘラしか使ってなかった証拠だ
他のクラスも氷河期はあったが最強目指してたわけでもなくアニヲタRPしてたわけでもないから普通にいた トカゲ通し| 09:06| RaTe木なし弱プレ
BrRa 大砲で+2.5M
| 28,035,998 dmg | 26.6% contrib | 51347.98 DPS | Max: 549,566 (バニッシュアロウ)
| 11,326,806 dmg | 10.7% contrib | 20745.07 DPS | Max: 309,975 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 10,159,584 dmg | 9.6% contrib | 18607.3 DPS | Max: 229,852 (バスターディバイド)
| 8,252,977 dmg | 7.8% contrib | 15115.34 DPS | Max: 100,671 (オーバーエンド)
| 7,823,201 dmg | 7.4% contrib | 14328.21 DPS | Max: 227,895 (バスターディバイド)
| 7,558,161 dmg | 7.2% contrib | 13842.79 DPS | Max: 698,958 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 6,917,925 dmg | 6.6% contrib | 12670.19 DPS | Max: 227,497 (バスターディバイド)
| 6,818,295 dmg | 6.5% contrib | 12487.72 DPS | Max: 273,769 (バスターディバイド)
| 5,001,730 dmg | 4.7% contrib | 9160.678 DPS | Max: 553,052 (ヒーロータイム (ヒーローTマシンガン))
| 4,973,040 dmg | 4.7% contrib | 9108.132 DPS | Max: 41,950 (ステップアタック(ラコニウムソード))
| 4,557,815 dmg | 4.3% contrib | 8347.646 DPS | Max: 65,445 (ステップアタック(ヒーローソード))
| 3,873,857 dmg | 3.7% contrib | 7094.976 DPS | Max: 228,679 (バスターディバイド)
ザンバース | 170,225 dmg | 0.2% contrib | 311.7674 DPS | Max: 18,323 (ザンバース) 周りが弱くて最低限動いてくれればDPS出るただのクソゲー
2017年12月31日 | 07:45 | 通しTeRaありメセタン1回野良
31.12% | 33,788,175 dmg | 5897 dmgd | 72662 DPS | JA : 80.65% | Critical : 50.31% | Max:608,704 (アルティメットインパクト)
9.55% | 10,366,305 dmg | 9373 dmgd | 22293 DPS | JA : 73.36% | Critical : 50.95% | Max:328,773 (HTF (ヒーローソード))
8.89% | 9,650,750 dmg | 4941 dmgd | 20754 DPS | JA : 71.89% | Critical : 50.78% | Max:302,933 (HTF (ヒーローソード))
6.92% | 7,515,038 dmg | 4835 dmgd | 16161 DPS | JA : 24.50% | Critical : 17.87% | Max:84,172 (HTF (ヒーローソード))
6.68% | 7,251,603 dmg | 5333 dmgd | 15594 DPS | JA : 56.40% | Critical : 75.75% | Max:102,982 (オウルケストラー)
6.20% | 6,732,108 dmg | 7132 dmgd | 14477 DPS | JA : 50.00% | Critical : 51.23% | Max:184,232 (気弾)
6.11% | 6,638,110 dmg | 10889 dmgd | 14275 DPS | JA : 64.31% | Critical : 56.60% | Max:188,929 (バックハンドスマッシュ)
5.87% | 6,372,279 dmg | 11221 dmgd | 13703 DPS | JA : 61.50% | Critical : 45.21% | Max:343,213 (HTF (ヒーローソード))
5.75% | 6,243,634 dmg | 9107 dmgd | 13427 DPS | JA : 9.68% | Critical : 07.88% | Max:217,353 (ラコニウムソード)
4.87% | 5,289,886 dmg | 15631 dmgd | 11376 DPS | JA : 5.59% | Critical : 19.50% | Max:50,473 (ラコニウムソード)
4.54% | 4,924,519 dmg | 13209 dmgd | 10590 DPS | JA : 79.57% | Critical : 19.39% | Max:22,986 (ライジングスラッシュ)
3.49% | 3,787,082 dmg | 11776 dmgd | 8144 DPS | JA : 15.89% | Critical : 15.94% | Max:93,791 (ザンバース) ランダムマザー
| 18.13% | 16,847,944 dmg | 773 dmgd | 93599 DPS | JA : 90.88% | Critical : 91.65% | Max:175,613 (オウルケストラー)
| 12.90% | 11,983,888 dmg | 302 dmgd | 66577 DPS | JA : 94.19% | Critical : 52.36% | Max:501,441 (HTF (ヒーローソード))
| 11.65% | 10,827,648 dmg | 111 dmgd | 60153 DPS | JA : 95.34% | Critical : 62.77% | Max:228,910 (気弾)
| 8.29% | 7,699,547 dmg | 1744 dmgd | 42775 DPS | JA : 92.38% | Critical : 57.94% | Max:207,433 (気弾)
| 8.14% | 7,562,258 dmg | 1671 dmgd | 42012 DPS | JA : 83.03% | Critical : 82.12% | Max:470,012 (気弾)
| 8.09% | 7,515,403 dmg | 1419 dmgd | 41752 DPS | JA : 89.42% | Critical : 27.51% | Max:842,458 (HTF (ヒーローTMG))
| 6.81% | 6,324,444 dmg | 3609 dmgd | 35135 DPS | JA : 73.03% | Critical : 58.27% | Max:854,611 (HTF (ヒーローTMG))
| 5.82% | 5,407,457 dmg | 741 dmgd | 30041 DPS | JA : 81.46% | Critical : 98.05% | Max:115,225 (オウルケストラー)
| 5.35% | 4,970,360 dmg | 954 dmgd | 27613 DPS | JA : 82.78% | Critical : 68.87% | Max:49,368 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 4.34% | 4,029,467 dmg | 558 dmgd | 22385 DPS | JA : 90.06% | Critical : 24.64% | Max:10,885 (ブランニュースター)
| 3.19% | 2,964,608 dmg | 308 dmgd | 16470 DPS | JA : 24.14% | Critical : 27.59% | Max:109,247 (エンドアトラクト)
| 2.18% | 2,022,625 dmg | 1462 dmgd | 11236 DPS | JA : 53.87% | Critical : 23.20% | Max:25,384 (通常攻撃(ウィークバレット))
Zanverse | 5.13% | 4,762,748 dmg | 0 dmgd | 26459 DPS | JA : 0.00% | Critical : 23.50% | Max:206,307 (ザンバース)
アトラローク作ったので
上手いファイターだったら120kくらいいけるんじゃないですか マザー | 02:06
| 16.86% | 15,859,433 dmg | 125868 DPS | JA : 46.76% | Critical : 86.33% | Max:1,497,998 (インフィニティファイア零式)
| 14.55% | 13,687,806 dmg | 108633 DPS | JA : 91.81% | Critical : 79.20% | Max:1,233,384 (HTF (ヒーローTMG))
| 14.33% | 13,480,188 dmg | 106985 DPS | JA : 57.07% | Critical : 75.54% | Max:1,587,281 (インフィニティファイア零式)
| 9.15% | 8,609,554 dmg | 68329 DPS | JA : 87.00% | Critical : 51.15% | Max:1,599,046 (HTF (ヒーローTMG))
| 6.84% | 6,430,562 dmg | 51036 DPS | JA : 97.31% | Critical : 48.39% | Max:429,015 (気弾)
| 6.30% | 5,923,287 dmg | 47010 DPS | JA : 50.94% | Critical : 61.19% | Max:1,111,444 (HTF (ヒーローTMG))
| 5.43% | 5,102,828 dmg | 40498 DPS | JA : 81.32% | Critical : 66.15% | Max:366,412 (気弾)
| 4.99% | 4,696,700 dmg | 37275 DPS | JA : 91.57% | Critical : 38.72% | Max:172,224 (気弾)
| 4.52% | 4,247,211 dmg | 33708 DPS | JA : 85.36% | Critical : 49.79% | Max:120,722 (スニークシューター)
| 3.49% | 3,280,430 dmg | 26035 DPS | JA : 74.73% | Critical : 98.39% | Max:148,967 (イリュージョンレイヴ)
| 3.21% | 3,022,545 dmg | 23988 DPS | JA : 94.80% | Critical : 50.87% | Max:199,730 (気弾)
| 0.10% | 90,847 dmg | 721 DPS | JA : 21.05% | Critical : 21.05% | Max:23,414 (ラ・ザン)
Zanverse | 10.23% | 9,625,246 dmg | 76390 DPS | JA : 00.00% | Critical : 25.82% | Max:470,866 (ザンバース) マザーは上限無いからGuに優しいよな
っつーかもう上限いらねえだろ サブGuの一発芸潰す為の下方修正に時間がかかるからとりあえずカンスト制限かけて対応するって話だったのにどうなってんだろうな
このままにするつもりなのか | 06:21 | 野良ドラゴンTe2 雑魚抜き
| 20.30% | 19,681,916 dmg | 14093 dmgd | 51658 DPS | JA : 2.12% | Critical : 17.88% | Max:999,999 (マロンストライク)
| 16.09% | 15,601,415 dmg | 2050 dmgd | 40948 DPS | JA : 47.32% | Critical : 22.05% | Max:593,080 (イル・バータ)
| 8.14% | 7,895,089 dmg | 6548 dmgd | 20722 DPS | JA : 57.72% | Critical : 35.19% | Max:334,204 (HTF (ヒーローソード))
| 7.68% | 7,448,464 dmg | 2951 dmgd | 19549 DPS | JA : 81.73% | Critical : 69.15% | Max:316,702 (HTF (ヒーローソード))
| 6.76% | 6,551,056 dmg | 4437 dmgd | 17194 DPS | JA : 56.74% | Critical : 28.26% | Max:149,497 (ラコニウムソード)
| 6.69% | 6,482,009 dmg | 3992 dmgd | 17013 DPS | JA : 71.07% | Critical : 32.19% | Max:189,453 (気弾)
| 6.29% | 6,099,178 dmg | 4192 dmgd | 16008 DPS | JA : 67.52% | Critical : 28.29% | Max:294,611 (HTF (ヒーローソード))
| 5.38% | 5,219,118 dmg | 5611 dmgd | 13698 DPS | JA : 57.14% | Critical : 36.26% | Max:270,547 (HTF (ヒーローソード))
| 4.51% | 4,375,997 dmg | 4009 dmgd | 11485 DPS | JA : 37.10% | Critical : 54.77% | Max:282,996 (HTF (ヒーローソード))
| 4.33% | 4,196,113 dmg | 10304 dmgd | 11013 DPS | JA : 1.23% | Critical : 25.55% | Max:46,380 (ラコニウムソード)
| 4.22% | 4,087,976 dmg | 5985 dmgd | 10729 DPS | JA : 50.62% | Critical : 73.76% | Max:221,456 (ヴィントジーカー)
| 3.76% | 3,644,094 dmg | 5444 dmgd | 9564 DPS | JA : 63.93% | Critical : 72.26% | Max:64,291 (バーランツィオン)
Zanverse | 5.85% | 5,668,866 dmg | 0 dmgd | 14878 DPS | JA : 0.00% | Critical : 41.54% | Max:212,647 (ザンバース)
PSO板のほうはあんまり貼る人いなさそうなのでこっちで
ダメージ上限解放してくれたら60kいくのに悲しいなぁ >>761
どっかのインタビューで想定外が起こると困るからカンスト制限を廃止する予定はないとか見た気がするけど忘れた >>763
調整放棄で草
Suで50kすげぇな内訳みたい >>762
マロスト主体っぽい?dmgdがぶっちぎりになってるし OverParse新しくしたら動作カクカクなんですが何か原因わかりませんか?
CPUはi7-2600 使用率15%近くいってます
単純にスペック不足なのか・・・?ちなみに前使っていたのは10月?くらいのバージョン >>766
ファイルの読み取り間隔の話が上で出てるだろう >>762
リボルバーだと調子良くてDPS30k付近しか出せずこんなもんかなぁと思ってたけど凄いわ。
投げてる数が圧倒的に違うのか、他ペット主体なのか。内訳知りたいなぁ。 >>766
pso2_bin/plugin配下のPSO2DamageDump.cfgで200→1000にしても改善せず
使ってるうちに応答なしになります。。 >>762の内訳
42.61% | マロンストライク - 8,386,663 dmg
| 11 hits - 213,189 min, 762,424 avg, 999,999 max
25.40% | エアロスパイラル - 4,999,995 dmg
| 5 hits - 999,999 min, 999,999 avg, 999,999 max
08.63% | マロンカース - 1,698,046 dmg
| 68 hits - 20 min, 24,971 avg, 43,239 max
06.01% | エアロスラッシュ - 1,182,872 dmg
| 21 hits - 34 min, 56,327 avg, 63,889 max
04.62% | エアロスタッブ - 908,411 dmg
| 8 hits - 107,965 min, 113,551 avg, 120,380 max
03.65% | 通常攻撃(マロン) - 719,301 dmg
| 22 hits - 26 min, 32,696 avg, 46,239 max
02.36% | 通常攻撃(エアロ) - 464,258 dmg
| 15 hits - 21 min, 30,951 avg, 42,686 max
02.32% | マロンブレイク - 457,169 dmg
| 6 hits - 73 min, 76,195 avg, 119,866 max
02.06% | ラコニウムソード - 405,750 dmg
| 9 hits - 6 min, 45,083 avg, 174,453 max
01.21% | マナ速射砲 - 237,276 dmg
| 84 hits - 4 min, 2,825 avg, 4,253 max
00.48% | エアロシャウト - 95,350 dmg
| 3 hits - 55 min, 31,783 avg, 87,225 max
00.26% | マロンチェイサー - 51,856 dmg
| 10 hits - 15 min, 5,186 avg, 25,251 max
00.23% | マロン&メロン爆発死 - 44,799 dmg
| 11 hits - 4,059 min, 4,073 avg, 4,109 max
00.02% | 零式サ・フォイエ - 3,551 dmg
| 13 hits - 1 min, 273 avg, 1,276 max
エアロ1マロン5で全部氷属性。改行で書けなかったので被ダメ・通常攻撃(タクト)・マグの攻撃&乱舞はカット
>>766
Allyのタブを開いていたり色々分けてたりすると今の仕様ではどうしても重くなっちゃいます
根本的な解決がasync/awaitでマルチスレッドに対応というものなんですけど一気にプログラミング的難易度が高くなるので難しいんですよね...(不可能ではない
今日帰ってきたらとりあえずUIの更新タイミングを設定できるようにしてみます...
もしAMDユーザーがいたらかなり重くなってると思うんでなるべく早く解決できるようにします
オープンソースの趣味プログラミングなんでどうしても無視できるレベルのバグや仕様は放置してしまうんですよね...
企業とかで機能改善やセキュリティ対策が放置されて新機能開発が優先されるように...
根本的な改善をしようとするとコストが技術力がってのはプログラムだと常にあるんで難しい所です まあ普通に使ってれば特に問題ないぞ
この前リリチで2時間くらい垂れ流してたら終了するだけでも3秒くらい固まったわ たまには忘れられたソロ花を
ダブル| 01:20
| 4,510,023 dmg | 100.0% contrib | 56375.29 DPS | Max: 425,467 (気弾(ヒーローソード))
本戦| 02:21
| 8,172,966 dmg | 100.0% contrib | 57964.3 DPS | Max: 488,069 (ヒーロータイム (ヒーローソード)) 最近まだ市街地緊急のほうがドラゴンより楽しいんじゃないかと思えてきた不思議 野良トカゲのみ | 06:52 |RaTeチム木あり 弱プレ
| 29.11% | 28,389,383 dmg | 7531 dmgd | 68906 DPS | JA : 88.64% | Critical : 25.05% | Max:906,884 (バニッシュアロウ)
| 13.11% | 12,781,772 dmg | 2125 dmgd | 31023 DPS | JA : 78.08% | Critical : 71.41% | Max:442,831 (HTF (ヒーローソード))
| 9.25% | 9,023,992 dmg | 4560 dmgd | 21902 DPS | JA : 53.46% | Critical : 28.00% | Max:407,261 (HTF (ヒーローソード))
| 7.66% | 7,466,624 dmg | 3840 dmgd | 18122 DPS | JA : 76.56% | Critical : 23.93% | Max:327,272 (ラコニウムソード)
| 6.49% | 6,327,712 dmg | 3940 dmgd | 15358 DPS | JA : 47.35% | Critical : 20.83% | Max:303,548 (HTF (ヒーローソード))
| 5.83% | 5,688,870 dmg | 4970 dmgd | 13807 DPS | JA : 90.21% | Critical : 55.16% | Max:322,120 (HTF (ヒーローソード))
| 5.73% | 5,592,578 dmg | 9283 dmgd | 13574 DPS | JA : 7.08% | Critical : 24.34% | Max:327,530 (ラコニウムソード)
| 5.13% | 5,006,645 dmg | 12811 dmgd | 12152 DPS | JA : 49.54% | Critical : 40.27% | Max:169,905 (ラコニウムソード)
| 4.63% | 4,511,184 dmg | 5985 dmgd | 10949 DPS | JA : 64.34% | Critical : 47.69% | Max:68,948 (サテライトカノン)
| 3.48% | 3,396,156 dmg | 16650 dmgd | 8243 DPS | JA : 10.13% | Critical : 23.10% | Max:55,068 (ラコニウムソード)
| 2.91% | 2,838,060 dmg | 7761 dmgd | 6888 DPS | JA : 65.24% | Critical : 64.93% | Max:205,940 (ラコニウムソード)
| 0.09% | 84,314 dmg | 4406 dmgd | 204 DPS | JA : 10.94% | Critical : 21.33% | Max:9,857 (通常攻撃(ウォンド))
Zanverse | 4.03% | 3,928,360 dmg | 0 dmgd | 9534 DPS | JA : 0.00% | Critical : 23.73% | Max:171,539 (ザンバース) >>778
弓火力やべぇ今だに火力高いのか
強いHrと変わらないやんけ(´・ω・`)
内訳見てみたいわ 何気に使う人が使えばBrって強いよな
朝方の廃人が多い時間帯でもカタナマンが強かった
ボスのみ
2018年1月2日 7:06:28 | 05:35 |
| 13.33% | 12,108,037 dmg | 2560 dmgd | 36143 DPS | JA : 82.08% | Critical : 86.06% | Max:747,036 (カタナコンバット)
| 13.11% | 11,900,612 dmg | 3027 dmgd | 35524 DPS | JA : 88.13% | Critical : 55.62% | Max:578,751 (HTF (ヒーローソード))
| 10.26% | 9,314,771 dmg | 12647 dmgd | 27805 DPS | JA : 82.99% | Critical : 71.81% | Max:276,811 (気弾)
| 10.13% | 9,195,156 dmg | 3129 dmgd | 27448 DPS | JA : 69.94% | Critical : 66.28% | Max:129,118 (HTF (ヒーロータリス))
| 9.96% | 9,039,281 dmg | 2563 dmgd | 26982 DPS | JA : 77.29% | Critical : 27.57% | Max:439,799 (HTF (ヒーローソード))
| 8.51% | 7,726,561 dmg | 8959 dmgd | 23064 DPS | JA : 51.37% | Critical : 10.38% | Max:425,057 (イル・バータ)
| 8.00% | 7,267,719 dmg | 7247 dmgd | 21694 DPS | JA : 87.85% | Critical : 19.27% | Max:392,409 (HTF (ヒーローソード))
| 7.38% | 6,700,741 dmg | 7060 dmgd | 20002 DPS | JA : 17.02% | Critical : 25.07% | Max:149,865 (ザンバース)
| 6.76% | 6,137,222 dmg | 9051 dmgd | 18320 DPS | JA : 78.01% | Critical : 43.90% | Max:45,686 (デュアルブレードスナッチ)
| 4.92% | 4,465,821 dmg | 9106 dmgd | 13330 DPS | JA : 72.15% | Critical : 21.00% | Max:69,178 (ラコニウムソード)
| 4.41% | 4,001,760 dmg | 2861 dmgd | 11945 DPS | JA : 42.63% | Critical : 52.23% | Max:106,558 (エルダーリベリオン)
| 3.24% | 2,941,470 dmg | 2614 dmgd | 8780 DPS | JA : 37.57% | Critical : 17.43% | Max:27,701 (通常攻撃(ウィークバレット)) 頭WBで頭だけしか攻撃してないなら行くのかな?それでもすごいけどw
次元が違うし立ち回り知りたい BrRaだろうと思うけど動画投稿してくんないかなー参考にしたいわ
下位職ちゃんと使えればHr並みに強い証明にもなる さすがに公式で名指しアウト言われてるし動画は無理だろ
6万くらいは立ち回り完璧にしてチム木、時限、肉野菜、弱プレ、シフスト撒くTe、WB有りだろうな
ある程度DPSだせるようになるとそこからは運ゲー入るけど計測ミスじゃなくて出せるには出せるんじゃね? 再戦実装されたらソロ動画増えるだろうし
動き見るならそっち待ちかねえ クエ開始から計測メセタンシューター込みチム木TeRaあり時限飯無しとかでちゃんと脚尻尾攻撃しても60kはでるよ
ヒーローブースト切らさないのとヒーロータイムできるだけ維持して殴り続けるのがコツ クエ開始から計測がダメなんだろ
やろうと思えば固定で全雑魚譲ってもらうとか出来るし 野良強化エルダー | 04:14 |
| 20.32% | 34,325,500 dmg | 4022 dmgd | 135139 DPS | JA : 54.64% | Critical : 05.76% | Max:280,867 (エンドアトラクト)
| 12.14% | 20,504,251 dmg | 4701 dmgd | 80725 DPS | JA : 68.89% | Critical : 26.70% | Max:477,090 (HTF (ヒーローソード))
| 9.88% | 16,678,723 dmg | 3982 dmgd | 65664 DPS | JA : 98.01% | Critical : 66.16% | Max:332,394 (気弾)
| 8.75% | 14,781,172 dmg | 3425 dmgd | 58193 DPS | JA : 91.95% | Critical : 30.14% | Max:420,284 (気弾)
| 8.57% | 14,472,125 dmg | 5379 dmgd | 56976 DPS | JA : 97.56% | Critical : 52.62% | Max:455,252 (HTF (ヒーローソード))
| 7.95% | 13,430,477 dmg | 1568 dmgd | 52875 DPS | JA : 89.05% | Critical : 46.96% | Max:123,097 (オウルケストラー)
| 7.57% | 12,779,058 dmg | 7822 dmgd | 50311 DPS | JA : 88.52% | Critical : 56.50% | Max:160,126 (ステアタ(ヒーローソード))
| 7.53% | 12,714,368 dmg | 2136 dmgd | 50056 DPS | JA : 61.29% | Critical : 47.64% | Max:189,947 (エンドアトラクト)
| 7.48% | 12,630,828 dmg | 1396 dmgd | 49727 DPS | JA : 66.60% | Critical : 45.34% | Max:120,590 (オウルケストラー)
| 4.30% | 7,261,804 dmg | 8467 dmgd | 28589 DPS | JA : 87.42% | Critical : 48.16% | Max:68,328 (ステアタ(ヒーローソード))
| 3.37% | 5,696,843 dmg | 10569 dmgd | 22428 DPS | JA : 65.56% | Critical : 04.34% | Max:91,925 (イモータルダーヴ)
| 2.11% | 3,561,758 dmg | 4807 dmgd | 14022 DPS | JA : 20.95% | Critical : 41.89% | Max:25,222 (ディストラクトウィング)
Zanverse | 0.03% | 52,697 dmg | 0 dmgd | 207 DPS | JA : 00.00% | Critical : 05.00% | Max:6,494 (ザンバース) 野良強化ルーサー | 05:10 |
| 19.64% | 24,008,921 dmg | 10667 dmgd | 77448 DPS | JA : 53.60% | Critical : 04.87% | Max:212,382 (エンドアトラクト)
| 11.97% | 14,635,937 dmg | 8337 dmgd | 47212 DPS | JA : 72.17% | Critical : 21.62% | Max:453,006 (アルティメットインパクト)
| 11.11% | 13,574,020 dmg | 7829 dmgd | 43787 DPS | JA : 93.88% | Critical : 25.09% | Max:512,488 (アルティメットインパクト)
| 9.63% | 11,775,066 dmg | 2380 dmgd | 37984 DPS | JA : 91.07% | Critical : 33.42% | Max:681,203 (アルティメットインパクト)
| 8.03% | 9,810,102 dmg | 5434 dmgd | 31645 DPS | JA : 86.98% | Critical : 86.98% | Max:89,992 (通常攻撃(DarkBlast))
| 7.70% | 9,407,139 dmg | 3092 dmgd | 30345 DPS | JA : 90.85% | Critical : 51.99% | Max:309,824 (HTF (ヒーローソード))
| 6.63% | 8,097,390 dmg | 3530 dmgd | 26120 DPS | JA : 58.14% | Critical : 66.19% | Max:85,111 (オウルケストラー)
| 6.38% | 7,793,085 dmg | 4561 dmgd | 25138 DPS | JA : 60.09% | Critical : 49.36% | Max:154,244 (エンドアトラクト)
| 6.17% | 7,538,340 dmg | 4310 dmgd | 24317 DPS | JA : 83.85% | Critical : 38.31% | Max:300,852 (気弾)
| 5.91% | 7,225,338 dmg | 7568 dmgd | 23307 DPS | JA : 78.30% | Critical : 37.85% | Max:266,881 (HTF (ヒーローソード))
| 2.98% | 3,638,443 dmg | 15263 dmgd | 11736 DPS | JA : 61.06% | Critical : 05.31% | Max:38,454 (グランウェイヴ)
| 2.22% | 2,713,923 dmg | 8060 dmgd | 8754 DPS | JA : 30.96% | Critical : 36.63% | Max:15,949 (ストライクガスト零式)
Zanverse | 1.64% | 2,004,421 dmg | 0 dmgd | 6465 DPS | JA : 00.00% | Critical : 05.37% | Max:128,047 (ザンバース)
前回のブースト時よりも遥かに早くなってら Teでもエルダー50kルーサー30k程度なら余裕で出せるから野良の質はかなり落ちたな 強化エルダーTeRaあり | 03:26 |
| 19.93% | 33,657,950 dmg | 125 dmgd | 163388 DPS | JA : 96.14% | Critical : 79.62% | Max:865,527 (HTF (ヒーローソード))
| 10.85% | 18,313,410 dmg | 6735 dmgd | 88900 DPS | JA : 59.04% | Critical : 62.12% | Max:260,513 (エンドアトラクト)
| 10.19% | 17,198,752 dmg | 1726 dmgd | 83489 DPS | JA : 93.50% | Critical : 90.75% | Max:581,403 (HTF (ヒーローソード))
| 8.55% | 14,439,450 dmg | 1045 dmgd | 70094 DPS | JA : 72.57% | Critical : 77.65% | Max:111,944 (イモータルダーヴ)
| 8.13% | 13,733,522 dmg | 3089 dmgd | 66667 DPS | JA : 96.93% | Critical : 54.93% | Max:263,168 (気弾)
| 7.63% | 12,891,375 dmg | 859 dmgd | 62579 DPS | JA : 74.48% | Critical : 80.82% | Max:467,918 (気弾)
| 7.54% | 12,726,059 dmg | 1862 dmgd | 61776 DPS | JA : 93.09% | Critical : 42.29% | Max:211,287 (バーランツィオン)
| 7.22% | 12,189,524 dmg | 0 dmgd | 59172 DPS | JA : 90.85% | Critical : 38.80% | Max:109,847 (ブライトネスエンド)
| 5.33% | 9,005,238 dmg | 1566 dmgd | 43714 DPS | JA : 41.33% | Critical : 75.35% | Max:343,186 (気弾)
| 5.28% | 8,912,406 dmg | 4215 dmgd | 43264 DPS | JA : 87.73% | Critical : 47.83% | Max:349,788 (気弾)
| 5.11% | 8,627,940 dmg | 2377 dmgd | 41883 DPS | JA : 87.43% | Critical : 39.02% | Max:76,582 (未知なる魔杖)
| 3.45% | 5,818,321 dmg | 2372 dmgd | 28244 DPS | JA : 90.67% | Critical : 31.47% | Max:68,817 (通常攻撃(ヒーローソード))
Zanverse | 0.80% | 1,344,511 dmg | 0 dmgd | 6526 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.79% | Max:20,910 (ザンバース)
WBが毎回違う場所な上に貼るの遅かったりあまり恩恵受けられなかったのが悲しい >>787
こんなんで嘘のログ貼ってドヤってもただの痛い人だしDPS出せば出すほど敵の動きとかみ合うかとかでもだいぶ変わるからな
ある程度殴ったら後他の奴に殴らせて自分はダウンしてくる頭に全力攻撃とか色々やってるんだろうよ
後別にDPS出せれても不都合なことはなにもない トカゲのサマソ+追撃のとき空中ヴェイパーしててもわりと被弾するんだけどなんかコツとかある? 深遠 | 04:33 |
Fi | 12.64% | 21,342,914 dmg | 3197 dmgd | 78179 DPS | JA : 91.78% | Critical : 52.79% | Max:340,455 (BHS)
Br | 10.23% | 17,270,059 dmg | 6868 dmgd | 63260 DPS | JA : 78.10% | Critical : 04.97% | Max:571,524 (バニ)
He | 9.42% | 15,903,421 dmg | 2775 dmgd | 58254 DPS | JA : 88.59% | Critical : 63.12% | Max:1,178,825 (HTF (TMG))
He | 9.20% | 15,540,225 dmg | 2247 dmgd | 56923 DPS | JA : 64.92% | Critical : 12.66% | Max:346,371 (気弾)
Ra | 8.32% | 14,045,801 dmg | 6831 dmgd | 51449 DPS | JA : 70.05% | Critical : 24.06% | Max:240,440 (エンド)
He | 8.24% | 13,908,830 dmg | 4521 dmgd | 50948 DPS | JA : 68.83% | Critical : 43.19% | Max:395,276 (気弾)
He | 8.22% | 13,888,151 dmg | 2552 dmgd | 50872 DPS | JA : 27.47% | Critical : 64.31% | Max:360,765 (気弾)
Bo | 7.91% | 13,355,616 dmg | 5885 dmgd | 48921 DPS | JA : 73.70% | Critical : 42.97% | Max:38,888 (ウィング)
He | 7.58% | 12,794,614 dmg | 6604 dmgd | 46866 DPS | JA : 66.06% | Critical : 50.55% | Max:425,704 (HTF (ソード))
He | 7.32% | 12,355,478 dmg | 6668 dmgd | 45258 DPS | JA : 91.81% | Critical : 19.08% | Max:541,746 (HTF (TMG))
He | 7.18% | 12,121,581 dmg | 4348 dmgd | 44401 DPS | JA : 64.59% | Critical : 03.82% | Max:415,563 (HTF (ソード))
He | 3.75% | 6,327,828 dmg | 8442 dmgd | 23178 DPS | JA : 83.29% | Critical : 05.48% | Max:243,636 (気弾)
同じくWBが意味不 Foまじで誰も貼らないなw
徒花のときあんないたのにw トカゲは近付かなくていいからイルバしてるだけでかなりダメ稼いでるけど
深遠はどうしようもないと思うわ Foはクリファドから火力停滞してるからな
むしろ弱体化されたし 雑魚戦から本戦込みで44k本戦のみで68k弱までは出せてるよ
TeRa有り弱プレ肉野菜で頭接着 でもソロ動画はHeの次にFoが多い気がするな
実際強い人は見たことないが Fo徒花の時貼ってたけど複合弱体で萎えてヒーローに転職してるわ うまい人なら下位職でもHrより火力出せるしHrは使いやすいだけで火力は下位職と大差ないんだよな
Fo,Su当たりを強化すればバランス良くなりそうHuも火力高いデータないから火力低めのきがするが 自分が30kぐらいでトップのやつが50kぐらいだった時に内訳見たらヴェイパーの1ヒットの最大威力が自分が18kでその人が30kぐらいだったわ
装備もその人のほうが上だったのもあるけどチム木攻撃弱プレでWB部位殴るかどうかとかの差がなんだかんだで大きいよな >>778内訳
[29.11% - 28,389,383 dmg ]
51.31% | ペネトレイトアロウ - 14,567,926 dmg
| 290 hits - 15 min, 50,234 avg, 74,828 max
29.80% | バニッシュアロウ - 8,460,796 dmg
| 25 hits - 58 min, 338,432 avg, 906,884 max
13.81% | 通常攻撃(バレットボウ) - 3,921,830 dmg
| 129 hits - 10 min, 30,402 avg, 89,694 max
04.75% | チェイスアロウ - 1,349,722 dmg
| 18 hits - 23 min, 74,985 avg, 80,379 max
00.24% | ユリウス・ニフタ - 67,853 dmg
| 3 hits - 21,204 min, 22,618 avg, 25,445 max
00.04% | ステアタ(バレットボウ) - 12,193 dmg
| 6 hits - 6 min, 2,032 avg, 11,315 max
00.02% | スタングレネード - 5,446 dmg
| 2 hits - 440 min, 2,723 avg, 5,006 max
00.01% | 通常攻撃(ウィークバレット) - 2,071 dmg
| 1 hits - 2,071 min, 2,071 avg, 2,071 max
00.00% | 射撃/炎炸裂弾 - 908 dmg
| 15 hits - 1 min, 61 avg, 152 max
00.00% | スナッチステップ - 638 dmg
| 10 hits - 1 min, 64 avg, 559 max
00.00% | 被ダメージ - 0 dmg
| 12 hits - 0 min, 0 avg, 0 max
頭はほぼダウン時のみ、基本オレンジ部位複数貫通ペネ 雑魚戦あってもなくても大差ないけど先に触った者勝ちのとこあるし測る意味ないから抜いた方がいいかと >>780
カタコン700kっていったいどんな装備してんの
カザミで弱プレチムツリ使っててもwbなしで500k程度なんだけど >>806
はぇーすっごい
未だにペネは使えるんやな 最初は通しで測ってたけど今はフェイズ移行のHP確認する様でしかないから爪からだわ
野良だと2ダウン後に2回目のギアを開放するかで結構ギア無駄になる事あるしな アルチで垂れ流してて気づいたけどTotalダメージが21億超えるとオーバーフローしてOP落ちるね
対策する必要は無いと思うけど それのせいかなバスター緊急の後高確率で落ちるね
ダメージ見ないからそこまで困ってないけど >>766
今さらですが、リリース版だと落ちませんでした
ログファイル名変えるために手元でビルドしてたものがダメだったようです。。 なんだろう?
個別に分けられるものもだけ計ってる状態で記録しようとすると動かなくなるような気がする。
例えばヤマトの再戦でAISのデータしかないのとか、マザーでのライドロイドだけ記録したいとかのとき落ちるような。
生身のデータが入ってこないと記録できなかったりする人いません? 強化ルーサー
| 18.81% | 22,779,802 dmg | 772 dmgd | 79929 DPS | JA : 91.30% | Critical : 56.96% | Max:460,353 (HTF (ヒーローソード))
| 13.78% | 16,689,143 dmg | 6008 dmgd | 58558 DPS | JA : 85.23% | Critical : 70.60% | Max:784,646 (HTF (ヒーローTMG))
| 9.50% | 11,509,086 dmg | 4120 dmgd | 40382 DPS | JA : 83.71% | Critical : 21.01% | Max:469,689 (アルティメットインパクト)
| 8.77% | 10,618,994 dmg | 8851 dmgd | 37259 DPS | JA : 37.50% | Critical : 23.47% | Max:86,359 (ザンバース)
| 8.50% | 10,296,067 dmg | 5956 dmgd | 36126 DPS | JA : 70.98% | Critical : 74.15% | Max:524,365 (アルティメットインパクト)
| 8.15% | 9,868,794 dmg | 3686 dmgd | 34627 DPS | JA : 88.99% | Critical : 61.28% | Max:293,071 (気弾)
| 6.86% | 8,306,807 dmg | 2113 dmgd | 29146 DPS | JA : 74.90% | Critical : 54.44% | Max:324,220 (気弾)
| 6.50% | 7,869,456 dmg | 3582 dmgd | 27612 DPS | JA : 56.79% | Critical : 12.58% | Max:178,484 (ザンバース)
| 5.30% | 6,420,843 dmg | 4682 dmgd | 22529 DPS | JA : 36.51% | Critical : 19.24% | Max:112,725 (ザンバース)
| 5.27% | 6,380,954 dmg | 6310 dmgd | 22389 DPS | JA : 34.61% | Critical : 42.25% | Max:120,281 (エンドアトラクト)
| 4.69% | 5,679,148 dmg | 7328 dmgd | 19926 DPS | JA : 38.46% | Critical : 23.44% | Max:55,867 (ザンバース)
| 3.86% | 4,675,010 dmg | 3201 dmgd | 16403 DPS | JA : 51.90% | Critical : 69.98% | Max:45,957 (カウンターエッジ)
当たり野良引けるかのガチャだなあ ルーサーって攻撃控える場面やミラージュ入れる時にDPS下がるけどさすがにその辺はちゃんとしてるのかなっと気になる
エルダーは測って楽しいけど Te未満の火力のゴミが多すぎる
いつも4番目あたりにいて笑うわ 質問です
3.0.2ダウンロードして起動してからぷそが全部英語になってしもたんやけどどうやったら直せる?
user.pso2で言語いじれるかと思ったけどlanguage自体がなくってつんでる
ちなみにop起動せずにぷそ起動しても英語のまま 野良強化エルダー| 04:40 |
| 21.53% | 36,349,497 dmg | 428 dmgd | 129819 DPS | JA : 91.76% | Critical : 51.22% | Max:409,540 (ヘブンリーフォール)
| 13.12% | 22,156,589 dmg | 334 dmgd | 79130 DPS | JA : 95.46% | Critical : 91.45% | Max:151,187 (イリュージョンレイヴ)
| 12.87% | 21,737,052 dmg | 5738 dmgd | 77632 DPS | JA : 87.96% | Critical : 73.21% | Max:501,766 (気弾)
| 9.38% | 15,842,973 dmg | 3834 dmgd | 56582 DPS | JA : 92.50% | Critical : 24.73% | Max:565,285 (気弾)
| 8.32% | 14,049,287 dmg | 6474 dmgd | 50176 DPS | JA : 70.04% | Critical : 41.71% | Max:201,364 (エンドアトラクト)
| 8.07% | 13,628,833 dmg | 6504 dmgd | 48674 DPS | JA : 90.71% | Critical : 64.58% | Max:516,323 (気弾)
| 7.99% | 13,488,790 dmg | 1787 dmgd | 48174 DPS | JA : 92.16% | Critical : 90.76% | Max:373,892 (気弾)
| 7.79% | 13,148,520 dmg | 3161 dmgd | 46959 DPS | JA : 63.52% | Critical : 73.34% | Max:113,328 (ランブリングムーン)
| 4.60% | 7,766,659 dmg | 11345 dmgd | 27738 DPS | JA : 66.24% | Critical : 62.71% | Max:111,981 (ステアタ(ヒーローソード))
| 2.86% | 4,837,093 dmg | 9021 dmgd | 17275 DPS | JA : 62.37% | Critical : 14.72% | Max:82,694 (サーベラスダンス零式)
| 2.35% | 3,962,776 dmg | 2373 dmgd | 14152 DPS | JA : 64.38% | Critical : 56.42% | Max:46,344 (ザンディオン)
| 0.66% | 1,120,377 dmg | 4135 dmgd | 4001 DPS | JA : 19.29% | Critical : 25.98% | Max:51,387 (カザンナデシコ零式)
Zanverse | 0.46% | 771,999 dmg | 0 dmgd | 2757 DPS | JA : 0.00% | Critical : 48.58% | Max:19,670 (ザンバース)
>>819
OPにそんな高度なロジックは入ってないので恐らくTweakerとかの設定が変わっているのではないでしょうか
Tweakerの方は詳しくないので微妙なんですけど...
もしTweakerを入れていないならかなり謎ですね >>821
ふむ、tweakerはインストールしてないですし、使ってますか?でも「いいえ」を選択してるので謎ですね
>>822
謎ですがとりあえずpso2_bin内にあるddraw.dll・pso2h.dll・pluginsフォルダを削除してみて下さい
それ以外にpso2.exeに対してインジェクトするファイルは入れてないのでもしこれで治らなかったら少なくともOverParse以外の要因があると思います
特にpso2h.dllはOverParse以外でも使われているので更新したら別のプラグインが読み込まれているという可能性がありそうですね >>820 の内約はどうなってますか?連射マクロですか?下位4人が低すぎるしまあいいか エルダは割と純水なDPS木人で楽しいけどあんまり貼られないね エルーサーでSuは立ち回りわからんなあ
なんのペット使えばいいんだ 強化エルダーFi ぐだったからもうちょい出ると思う
| 20.62% | 34,822,440 dmg | 0 dmgd | 172388 DPS | JA : 85.84% | Critical : 94.80% | Max:604,152 (バックハンドスマッシュ)
| 13.64% | 23,037,798 dmg | 2169 dmgd | 114048 DPS | JA : 96.01% | Critical : 68.49% | Max:695,929 (気弾)
| 13.49% | 22,779,126 dmg | 1999 dmgd | 112767 DPS | JA : 92.66% | Critical : 85.32% | Max:777,345 (HTF (ヒーローソード))
| 10.60% | 17,902,423 dmg | 1644 dmgd | 88625 DPS | JA : 95.29% | Critical : 25.65% | Max:689,082 (HTF (ヒーローソード))
| 8.95% | 15,119,650 dmg | 2561 dmgd | 74849 DPS | JA : 87.87% | Critical : 40.98% | Max:94,380 (レーサーオブエッジ)
| 8.49% | 14,340,581 dmg | 3556 dmgd | 70992 DPS | JA : 46.05% | Critical : 72.79% | Max:1,171,362 (インフィニティファイア零式)
| 7.89% | 13,331,191 dmg | 1816 dmgd | 65995 DPS | JA : 64.94% | Critical : 25.86% | Max:258,719 (サテライトエイム)
| 7.23% | 12,212,975 dmg | 2079 dmgd | 60460 DPS | JA : 79.21% | Critical : 22.32% | Max:93,776 (未知なる魔杖)
| 4.33% | 7,312,374 dmg | 125 dmgd | 36199 DPS | JA : 92.53% | Critical : 65.52% | Max:108,538 (クイックマーチ)
| 1.71% | 2,889,138 dmg | 3521 dmgd | 14302 DPS | JA : 14.00% | Critical : 19.71% | Max:156,513 (サテライトエイム)
Zanverse | 1.48% | 2,502,243 dmg | 0 dmgd | 12387 DPS | JA : 00.00% | Critical : 23.42% | Max:23,643 (ザンバース)
| 0.79% | 1,338,384 dmg | 1358 dmgd | 6625 DPS | JA : 70.75% | Critical : 63.95% | Max:22,802 (通常攻撃(ウィークバレット))
| 0.76% | 1,275,398 dmg | 2039 dmgd | 6313 DPS | JA : 55.41% | Critical : 31.08% | Max:34,649 (通常攻撃(ウォンド)) >>827
基本マロンリボルバー(Dot入れつつ)それぞれ置きできるときにエアスパだけ
エルダーとルーサー前半は二段階でバンバン回す ルーサー後半は床ダメとかで速攻マロンがパンパンになるから行けそうなら最大膨張狙ってく
Teちゃんいなかったらガッツ忘れずに
Suでの動き簡単だからエアスパだけ慣れたらガッツでも余裕で多職ぶち抜く >>830
なるほどー
エルダーのいろんな職のログ見てみたいわ >>824
連射は有り
[ 21.53% - 36,349,497 dmg ]
66.00% | ホールディングカレント - 23,991,087 dmg
| 294 hits - 16,925 min, 81,602 avg, 120,551 max
16.77% | ヘブンリーフォール - 6,094,214 dmg
| 36 hits - 12,180 min, 169,284 avg, 409,540 max
08.36% | アザーサイクロン零式 - 3,038,022 dmg
| 41 hits - 24,234 min, 74,098 avg, 93,410 max
03.77% | カイザーライズ - 1,371,920 dmg
| 67 hits - 9,430 min, 20,476 avg, 35,068 max
01.96% | 通常攻撃(ワイヤードランス) - 711,949 dmg
| 17 hits - 15,984 min, 41,879 avg, 111,398 max
01.90% | アダプトスピン - 691,011 dmg
| 24 hits - 18,636 min, 28,792 avg, 44,523 max
00.83% | ステアタ(ワイヤードランス) - 299,970 dmg
| 15 hits - 8,591 min, 19,998 avg, 41,027 max
00.24% | ジャストガード - 88,130 dmg
| 15 hits - 1,820 min, 5,875 avg, 10,221 max
00.15% | SP打撃/乱舞 - 52,940 dmg
| 50 hits - 418 min, 1,059 avg, 1,344 max
00.03% | 法撃/フォイエ - 10,254 dmg
| 16 hits - 293 min, 641 avg, 869 max
00.00% | 被ダメージ - 0 dmg
| 1 hits - 0 min, 0 avg, 0 max エルダーは常時ワイズだし腕引っ込むしでカレントの効力最大に発揮できるんだよな 強化エルダーRa 04:04 射撃職も頑張れます!
| 16.15% | 27,273,841 dmg | 6778 dmgd | 111778 DPS | JA : 74.69% | Critical : 30.60% | Max:296,113 (エンドアトラクト)
| 12.43% | 20,991,512 dmg | 356 dmgd | 86030 DPS | JA : 93.82% | Critical : 69.40% | Max:362,898 (気弾)
| 12.20% | 20,610,057 dmg | 1190 dmgd | 84467 DPS | JA : 92.61% | Critical : 04.26% | Max:249,133 (ステアタ(ヒーローソード))
| 10.41% | 17,573,594 dmg | 758 dmgd | 72022 DPS | JA : 76.13% | Critical : 45.39% | Max:518,067 (HTF (ヒーローソード))
| 8.98% | 15,163,527 dmg | 1668 dmgd | 62145 DPS | JA : 92.01% | Critical : 53.25% | Max:413,641 (気弾)
| 8.58% | 14,485,655 dmg | 4102 dmgd | 59367 DPS | JA : 74.66% | Critical : 67.68% | Max:298,155 (気弾)
| 6.87% | 11,601,884 dmg | 5136 dmgd | 47548 DPS | JA : 65.63% | Critical : 54.60% | Max:394,324 (気弾)
| 6.40% | 10,806,188 dmg | 7516 dmgd | 44287 DPS | JA : 72.12% | Critical : 48.35% | Max:412,904 (HTF (ヒーローソード))
| 5.13% | 8,668,269 dmg | 5570 dmgd | 35525 DPS | JA : 76.27% | Critical : 63.94% | Max:78,014 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 4.93% | 8,333,357 dmg | 2305 dmgd | 34153 DPS | JA : 4.63% | Critical : 49.48% | Max:311,684 (気弾)
| 4.66% | 7,862,647 dmg | 2193 dmgd | 32223 DPS | JA : 56.64% | Critical : 21.44% | Max:53,131 (気弾)
| 3.26% | 5,500,480 dmg | 705 dmgd | 22542 DPS | JA : 60.00% | Critical : 31.27% | Max:68,756 (スフィアイレイザー) 多段ヒットのエンドは本来弱体すべきなんだよな貫通したらダメージ半減とかで
これのせいでレイドボスは特定部位以外ダメージ通らないモグラ叩きゲーになってる アムチ 5:00
アルチ系って射撃耐性ついてるよな・・・?かれこれRaが1位独占し続けてるんだが
| 16.29% | 22,471,320 dmg | 15191 dmgd | 75916 DPS | JA : 75.36% | Critical : 20.94% | Max:388,742 (ディバインランチャー 零式)
| 14.19% | 19,570,915 dmg | 5874 dmgd | 66117 DPS | JA : 92.63% | Critical : 42.79% | Max:791,150 (アルティメットインパクト)
| 13.67% | 18,853,394 dmg | 11463 dmgd | 63693 DPS | JA : 92.53% | Critical : 26.52% | Max:564,222 (アルティメットインパクト)
| 12.63% | 17,425,271 dmg | 4159 dmgd | 58869 DPS | JA : 90.57% | Critical : 34.98% | Max:486,543 (アルティメットインパクト)
| 11.14% | 15,369,281 dmg | 2666 dmgd | 51923 DPS | JA : 89.51% | Critical : 35.81% | Max:158,531 (気弾)
| 6.72% | 9,274,956 dmg | 4487 dmgd | 31334 DPS | JA : 94.24% | Critical : 30.89% | Max:190,058 (気弾)
| 6.16% | 8,489,731 dmg | 2065 dmgd | 28681 DPS | JA : 67.46% | Critical : 28.63% | Max:251,976 (ヴォルグラプター)
| 5.53% | 7,630,826 dmg | 3483 dmgd | 25779 DPS | JA : 45.76% | Critical : 68.36% | Max:693,448 (インフィニティファイア零式)
| 3.60% | 4,968,405 dmg | 2647 dmgd | 16785 DPS | JA : 86.11% | Critical : 21.03% | Max:22,345 (通常攻撃(ウォンド))
| 3.33% | 4,598,087 dmg | 9680 dmgd | 15534 DPS | JA : 84.79% | Critical : 39.91% | Max:48,465 (ブライトネスエンド)
| 2.66% | 3,670,688 dmg | 5229 dmgd | 12400 DPS | JA : 71.00% | Critical : 29.70% | Max:74,231 (ステアタ(ヒーローソード))
| 1.54% | 2,122,932 dmg | 7325 dmgd | 7172 DPS | JA : 23.86% | Critical : 48.27% | Max:396,983 (インフィニティファイア零式) 野良強化エルダー | 02:50 |
| 21.01% | 35,478,464 dmg | 2484 dmgd | 208696 DPS | JA : 95.43% | Critical : 45.15% | Max:1,238,972 (バニッシュアロウ)
| 11.76% | 19,853,716 dmg | 425 dmgd | 116786 DPS | JA : 91.22% | Critical : 78.31% | Max:530,581 (気弾)
| 11.59% | 19,566,699 dmg | 831 dmgd | 115098 DPS | JA : 69.23% | Critical : 84.81% | Max:250,360 (エンドアトラクト)
| 9.11% | 15,381,081 dmg | 411 dmgd | 90476 DPS | JA : 94.85% | Critical : 87.25% | Max:628,105 (気弾)
| 7.82% | 13,200,336 dmg | 1847 dmgd | 77649 DPS | JA : 76.70% | Critical : 78.64% | Max:375,701 (バックハンドスマッシュ)
| 7.58% | 12,801,278 dmg | 1876 dmgd | 75301 DPS | JA : 84.73% | Critical : 81.71% | Max:749,275 (ヴィントジーカー)
| 7.03% | 11,873,611 dmg | 3132 dmgd | 69844 DPS | JA : 88.59% | Critical : 68.23% | Max:524,494 (気弾)
| 6.73% | 11,365,635 dmg | 1660 dmgd | 66856 DPS | JA : 85.69% | Critical : 40.00% | Max:529,582 (気弾)
| 6.27% | 10,591,643 dmg | 1555 dmgd | 62303 DPS | JA : 71.27% | Critical : 88.86% | Max:364,360 (気弾)
| 5.39% | 9,097,604 dmg | 2822 dmgd | 53515 DPS | JA : 82.92% | Critical : 41.87% | Max:290,810 (気弾)
| 3.54% | 5,972,211 dmg | 4709 dmgd | 35130 DPS | JA : 61.28% | Critical : 46.74% | Max:175,397 (ディフューズシェル)
| 1.37% | 2,318,324 dmg | 4966 dmgd | 13637 DPS | JA : 46.38% | Critical : 68.75% | Max:53,224 (通常攻撃(ウォンド))
Zanverse | 0.80% | 1,355,984 dmg | 0 dmgd | 7976 DPS | JA : 0.00% | Critical : 46.94% | Max:20,190 (ザンバース) >>839
強いRaだとそんなもんじゃないかな
ダーカー部屋無しでゴリラインパクトが上手く入れば追いつけはするかもね ゾンディにゴリラぶちこむクソゲーになってて笑うんだけど エルダーはWBちゃんと貼れるRaがいるかどうかにかかってるからなあ
野良でまともに仕事してるの見たことない | 06:50
| 18,323,140 dmg | 13.3% contrib | 44690.59 DPS | Max: 416,263 (アルティメットインパクト)
| 17,333,493 dmg | 12.6% contrib | 42276.81 DPS | Max: 424,981 (アルティメットインパクト)
| 17,161,245 dmg | 12.5% contrib | 41856.69 DPS | Max: 446,300 (アルティメットインパクト)
| 16,878,126 dmg | 12.3% contrib | 41166.16 DPS | Max: 462,350 (アルティメットインパクト)
| 15,531,645 dmg | 11.3% contrib | 37882.06 DPS | Max: 458,120 (アルティメットインパクト)
| 12,476,547 dmg | 9.1% contrib | 30430.6 DPS | Max: 423,200 (アルティメットインパクト)
| 10,445,699 dmg | 7.6% contrib | 25477.31 DPS | Max: 392,709 (アルティメットインパクト)
| 9,564,634 dmg | 7.0% contrib | 23328.38 DPS | Max: 205,052 (カタナコンバット)
| 7,615,925 dmg | 5.5% contrib | 18575.43 DPS | Max: 284,417 (アルティメットインパクト)
| 6,085,856 dmg | 4.4% contrib | 14843.55 DPS | Max: 421,363 (アルティメットインパクト)
| 3,667,708 dmg | 2.7% contrib | 8945.629 DPS | Max: 77,199 (カウンターエッジ)
| 2,532,563 dmg | 1.8% contrib | 6176.983 DPS | Max: 11,637 (通常攻撃(ヒーローソード))
自分含め誰一人まじめにやってないアムチBr5人いて全員テッセン始めたらやる気なくなるわ 新しいやつ導入してGuでしかクエ行ってなかったから毎回JA率5割切ってて俺こんなにJA出来てなかったの・・・?えぇ・・・?って思って
他職やったらちゃんとJA出来てて安心したわ、チェイン稼ぎの通常やらロール射撃やらのJAもカウントされてるだけだったのね
そういえばこれHTFを分ける機能あるけど、これってどういう使い方するん?
いまいちHTF分ける意味が見出せないんだけども エルサーはRa1位じゃなかったら流石にあかんやろ
自分の思うとこにWB貼れるのにw 未だにWBを奴隷感覚に思ってる人もいるんだな
ちょっと悶々とする 昔からエルサーはRa優遇だったしな
敗者グダっても頭WBでごり押せる 自分のDPS気にすると奴隷にしか思わないし全体の効率考えたら弱体化した今でもしっかり貼ってもらわないとなあ
WBちゃんとやりつつ100k以上エルダー普通に出せますし
>>846
当時はポリタンで雑魚にHTF決めれば一気に引き離せた問題があったのでそれ用に作ったのが残ってるだけです...
フィニッシュミスった時に「フィニッシュ当ててたら勝ててたぜぐはは」と言いたい時に使って下さい >>851
ありがとうございます、そういうことだったんですね
まぁ今でも雑魚集団にTMGHTFがHSしたらすごいダメージ出ますしね・・・
v3.0.3
・api.github.comにアクセスして新バージョンがあれば表示するようにしました
・インストールする時の不要な部分を削除しました
・>>811の対応としてダメージをInt32からInt64に変更しました(9,223,372,036,854,775,807ダメージまでオーバーフローしないようにしました)
・.csvの更新タイミングを変更できるようにしました
https://github.com/Remon-7L/OverParse/releases
今回は「最早周知しなくても新バージョンにアップデートしてくれる」ようにするアップデートです...
本来はもうちょっと検証等してから公開する予定だったんですけど3.0.2のダウンロードカウント数が500超えてちょっとまずいなーと思ったので...
Discordの人数も少しずつ増えているので最早周知書き込みはしない予定
今後はアップデートの頻度は減っていく予定です(そもそもPSO2を起動する頻度が減っている為) jaignoreskills.csvがないって言われる
配布ファイルミスです...
既にダウンロードした方はignore〜の前にjaをつけてリネームして下さい... | 06:16 | トカゲ戦(雑魚戦抜き) RaTeあり チム木あり
| 18.05% | 16,552,202 dmg | 2535 dmgd | 44021 DPS | JA : 90.90% | Critical : 26.00% | Max:459,067 (HTF (ヒーローソード))
| 9.67% | 8,867,228 dmg | 2370 dmgd | 23583 DPS | JA : 83.94% | Critical : 20.71% | Max:393,704 (イル・バータ)
| 9.43% | 8,645,714 dmg | 4139 dmgd | 22993 DPS | JA : 88.44% | Critical : 25.29% | Max:388,453 (HTF (ヒーローソード))
| 9.22% | 8,452,786 dmg | 1854 dmgd | 22480 DPS | JA : 73.83% | Critical : 63.00% | Max:322,061 (HTF (ヒーローソード))
| 8.91% | 8,171,852 dmg | 5837 dmgd | 21733 DPS | JA : 82.82% | Critical : 20.12% | Max:395,439 (HTF (ヒーローソード))
| 7.26% | 6,653,405 dmg | 6481 dmgd | 17695 DPS | JA : 64.42% | Critical : 17.70% | Max:208,384 (ラコニウムソード)
| 6.97% | 6,388,716 dmg | 4877 dmgd | 16991 DPS | JA : 39.20% | Critical : 46.18% | Max:721,051 (インフィニティファイア零式)
| 5.66% | 5,193,735 dmg | 6581 dmgd | 13813 DPS | JA : 73.54% | Critical : 34.18% | Max:270,876 (ラコニウムソード)
| 4.82% | 4,415,635 dmg | 10571 dmgd | 11743 DPS | JA : 33.71% | Critical : 55.47% | Max:185,244 (ラコニウムソード)
| 4.62% | 4,236,088 dmg | 3662 dmgd | 11266 DPS | JA : 68.66% | Critical : 41.83% | Max:55,990 (ラコニウムソード)
| 4.20% | 3,849,445 dmg | 6198 dmgd | 10237 DPS | JA : 65.90% | Critical : 39.32% | Max:82,211 (エンドアトラクト)
| 1.20% | 1,096,875 dmg | 4577 dmgd | 2917 DPS | JA : 40.23% | Critical : 23.56% | Max:57,245 (ラコニウムソード)
ザンバース | 7.36% | 6,750,345 dmg | 0 dmgd | 17953 DPS | JA : 0.00% | Critical : 26.23% | Max:183,199 (ザンバース) >>858
内訳です [ - 18.05% - 16,552,202 dmg ]
43.25% | ヴェイパーオブバレット - 7,159,486 dmg
| 441 hits - 8 min, 16,235 avg, 21,376 max
13.64% | 通常攻撃(ヒーローソード) - 2,258,076 dmg
| 85 hits - 13 min, 26,566 avg, 68,671 max
13.18% | HTF (ヒーローソード) - 2,181,955 dmg
| 13 hits - 128 min, 167,843 avg, 459,067 max
11.60% | 気弾 - 1,919,895 dmg
| 155 hits - 4 min, 12,386 avg, 54,924 max
07.66% | ステアタ(ヒーローソード) - 1,267,483 dmg
| 22 hits - 27 min, 57,613 avg, 166,148 max
04.74% | フラッシュオブトリック - 784,474 dmg
| 32 hits - 17 min, 24,515 avg, 42,200 max
01.47% | 武器切り替え(ヒーローソード) - 244,102 dmg
| 6 hits - 44 min, 40,684 avg, 63,589 max
01.35% | ワイズハウンド - 222,942 dmg
| 141 hits - 7 min, 1,581 avg, 11,485 max
01.17% | レーサーオブエッジ - 193,858 dmg
| 6 hits - 36 min, 32,310 avg, 67,790 max
00.64% | ライジングスラッシュ - 106,635 dmg
| 15 hits - 10 min, 7,109 avg, 12,246 max
00.63% | 通常攻撃(ヒーロータリス) - 104,147 dmg
| 5 hits - 9 min, 20,829 avg, 42,175 max
00.32% | ジェットホイール - 52,735 dmg
| 47 hits - 4 min, 1,122 avg, 9,109 max
00.31% | 武器切り替え(ヒーロータリス) - 51,911 dmg
| 3 hits - 39 min, 17,304 avg, 47,159 max
00.03% | ステアタ(ヒーロータリス) - 4,460 dmg
| 2 hits - 2,226 min, 2,230 avg, 2,234 max
00.00% | ダイブオブバレット - 43 dmg
| 1 hits - 43 min, 43 avg, 43 max なんでいきなり多鯖周回時にマルチに1人はいる程度の凡ログ貼ったんだ? 同じヴェイパーマンだけど30kくらいまでしか出したことなかったからありがたかった ここは凡ログを貼る場所ではありません
早々に立ち去りなさい 木teraありでその数字は雑魚くないか…
凡盛りドリンク以外のバフなしでも出るぞ 2位以下の総ダメージが酷いから負担が一人にかかってる
60kを超えるのにはこの部屋の条件では無理とちゃうかな 半数以上が20k割れとか中間層はすっかり消えたんやなって 言うてもDPSの割合はマザー実装時もマロナー不在の野良は
だいたい似たような感じだったと思う
>>864-865
先輩、He60k越え貼りオネシャス!
この前の人内訳無かったんすよ
動画も見たいのでぜひ 正確には奪ってる形だな
多少のPSと火力は大前提だが、まずDB溜めてDK地帯やラスト部屋の雑魚集団にぶち撒ければどのクラスも70〜80k出る
DBはおそらくACT嫌いな運営が錯乱させるために実装したとみてる 底辺の底上げの為のHrやダークブラスト、ラコニウムだからなあ なんk以下はとかいう大抵自分が出せないパターンもう飽きた 特別出てる数字でなければ貼ってはいけないわけではないんだけどな 貼ったやつより自分がDPS出してるなら黙って貼ってドヤればいい
そしてもっと強いのが貼られて悲しくなるのがこのスレだと思ってた
どんどん貼るべし いうて内訳にラコニウム無いだけでチャージ、フィニッシュ待機してたと言われるクエですし。 ラコニウムは3人までしか持てないし割り切るしかないと思う
不平等で測ってて微妙なのは仕方ないね・・ >>858
亀だけど装備OPと覚えていたら破壊部位の出現順とHTFのタイミング教えて欲しい | 06:42 | 幻惑の森 シフドリのみ Fiで82k
| 17.86% | 33,113,163 dmg | 11738 dmgd | 82371 DPS | JA : 88.94% | Critical : 89.39% | Max:387,149 (アルティメットインパクト)
| 14.81% | 27,459,894 dmg | 3463 dmgd | 68308 DPS | JA : 92.16% | Critical : 75.11% | Max:308,578 (ケイオスライザー)
| 11.77% | 21,818,165 dmg | 7769 dmgd | 54274 DPS | JA : 94.90% | Critical : 29.93% | Max:432,967 (HTF (ヒーローTMG))
| 10.51% | 19,480,492 dmg | 2492 dmgd | 48458 DPS | JA : 71.19% | Critical : 23.50% | Max:376,349 (アルティメットインパクト)
| 8.11% | 15,039,690 dmg | 6468 dmgd | 37412 DPS | JA : 91.16% | Critical : 30.33% | Max:292,730 (HTF (ヒーローソード))
| 7.06% | 13,084,282 dmg | 1032 dmgd | 32547 DPS | JA : 77.51% | Critical : 25.24% | Max:718,289 (アルティメットインパクト)
| 6.78% | 12,563,080 dmg | 6986 dmgd | 31251 DPS | JA : 88.37% | Critical : 51.05% | Max:99,122 (通常攻撃(DarkBlast))
| 6.37% | 11,799,726 dmg | 7240 dmgd | 29352 DPS | JA : 7.78% | Critical : 30.24% | Max:374,027 (アルティメットインパクト)
| 6.10% | 11,311,776 dmg | 4694 dmgd | 28138 DPS | JA : 94.79% | Critical : 22.69% | Max:248,523 (HTF (ヒーローソード))
| 4.37% | 8,103,502 dmg | 5343 dmgd | 20157 DPS | JA : 74.78% | Critical : 25.43% | Max:751,208 (アルティメットインパクト)
| 3.35% | 6,217,564 dmg | 5154 dmgd | 15466 DPS | JA : 21.97% | Critical : 48.13% | Max:359,752 (アルティメットインパクト)
| 2.90% | 5,379,987 dmg | 2916 dmgd | 13383 DPS | JA : 28.43% | Critical : 06.39% | Max:62,796 (ザンバース)
100kくらいはいきそう 先週のだけど強化エルダー 2:12 図体がでかいのはRa有利だわなぁ
| 14.88% | 25,137,031 dmg | 2685 dmgd | 190432 DPS | JA : 73.30% | Critical : 06.31% | Max:333,995 (エンドアトラクト)
| 9.99% | 16,876,820 dmg | 2309 dmgd | 127854 DPS | JA : 88.89% | Critical : 10.87% | Max:1,023,616 (ヴォルグラプター)
| 9.28% | 15,670,285 dmg | 1339 dmgd | 118714 DPS | JA : 97.72% | Critical : 60.00% | Max:752,931 (気弾)
| 9.15% | 15,445,245 dmg | 1288 dmgd | 117009 DPS | JA : 82.26% | Critical : 47.24% | Max:307,068 (エンドアトラクト)
| 9.08% | 15,337,330 dmg | 1961 dmgd | 116191 DPS | JA : 96.39% | Critical : 77.97% | Max:682,560 (気弾)
| 8.70% | 14,696,181 dmg | 1618 dmgd | 111334 DPS | JA : 89.32% | Critical : 21.68% | Max:787,091 (HTF (ヒーローソード))
| 8.21% | 13,865,597 dmg | 465 dmgd | 105042 DPS | JA : 84.55% | Critical : 12.27% | Max:359,600 (ヘブンリーフォール)
| 7.74% | 13,070,328 dmg | 1444 dmgd | 99017 DPS | JA : 95.74% | Critical : 70.19% | Max:552,347 (気弾)
| 7.63% | 12,883,381 dmg | 1145 dmgd | 97601 DPS | JA : 95.72% | Critical : 07.14% | Max:644,088 (気弾)
| 7.43% | 12,545,158 dmg | 3333 dmgd | 95039 DPS | JA : 69.82% | Critical : 49.18% | Max:792,087 (HTF (ヒーローソード))
| 7.18% | 12,125,599 dmg | 2062 dmgd | 91860 DPS | JA : 87.47% | Critical : 70.77% | Max:363,574 (気弾)
| 0.17% | 293,688 dmg | 949 dmgd | 2224 DPS | JA : 9.09% | Critical : 09.09% | Max:27,851 (エンドアトラクト)
| 0.55% | 933,897 dmg | 0 dmgd | 7074 DPS | JA : 0.00% | Critical : 08.74% | Max:21,960 (ザンバース) 固定っぽいな
Raだと160kまでしか出したこないわ | 11:25 |
| 57.47% | 77,808,445 dmg | 19958 dmgd | 113588 DPS | JA : 95.21% | Critical : 69.74% | Max:838,055 (アルティメットインパクト)
| 16.31% | 22,081,718 dmg | 10400 dmgd | 32236 DPS | JA : 81.77% | Critical : 63.12% | Max:214,280 (ケイオスライザー)
| 16.21% | 21,949,217 dmg | 29978 dmgd | 32042 DPS | JA : 81.57% | Critical : 04.83% | Max:354,376 (アルティメットインパクト)
| 10.01% | 13,546,483 dmg | 18984 dmgd | 19775 DPS | JA : 81.96% | Critical : 18.33% | Max:348,757 (アルティメットインパクト)
T森テクターなし
うんち! そっかいまゴリラのせいでこれだけじゃ職分からんのか
25.02% | ケイオスライザー - 19,466,398 dmg
| 164 hits - 13,954 min, 118,698 avg, 294,579 max
22.45% | DS かまいたち - 17,469,367 dmg
| 2,454 hits - 484 min, 7,119 avg, 21,685 max
12.12% | デッドリーサークル零式 - 9,430,590 dmg
| 899 hits - 846 min, 10,490 avg, 33,158 max
09.59% | パニッシュメントナックル - 7,464,396 dmg
| 50 hits - 19,218 min, 149,288 avg, 280,192 max
08.65% | ランブリングムーン - 6,727,276 dmg
| 328 hits - 4,405 min, 20,510 avg, 151,070 max
05.40% | アルティメットインパクト - 4,204,070 dmg
| 8 hits - 242,870 min, 525,509 avg, 838,055 max
03.96% | イリュージョンレイヴ - 3,084,278 dmg
| 164 hits - 6,109 min, 18,807 avg, 183,247 max
02.53% | シザーエッジ - 1,966,841 dmg
| 117 hits - 869 min, 16,811 avg, 141,455 max
02.45% | 通常攻撃(ダブルセイバー) - 1,904,589 dmg
| 127 hits - 1,048 min, 14,997 avg, 31,012 max
02.06% | 通常攻撃(DarkBlast) - 1,600,041 dmg
| 24 hits - 5,538 min, 66,668 avg, 154,375 max
01.95% | アクロエフェクト - 1,515,443 dmg
| 70 hits - 2,497 min, 21,649 avg, 60,007 max
01.63% | トルネードダンス零式 - 1,270,768 dmg
| 35 hits - 1,563 min, 36,308 avg, 87,896 max
01.59% | ステアタ(ダブルセイバー) - 1,237,429 dmg
| 150 hits - 842 min, 8,250 avg, 23,989 max
00.34% | ユリウス・ニフタ - 267,492 dmg
| 18 hits - 11,732 min, 14,861 avg, 26,984 max
00.15% | SP打撃/乱舞 - 114,246 dmg
| 182 hits - 80 min, 628 avg, 1,494 max そりゃ誰だって出来の良い回の数値のしか貼りませんから。リミブレ職なんて特にry Fiは10回やったら半分は床ペロ回だからな
身内に強いFi何人かいるが普段はペロりまくってるぞ まあTeなしでこれは出来過ぎだけどありなら100kは常に出してるぞ
ペロったとしても 高DPSでもペロったら意味ないぞ
他人のDPS削って起こしてもらわないとDPS0になるし
スケドで起きてるんなら別に良いと思うが つーかスケド自前で使おうが、マップに死体アイコン発生なんて誰だって気づくから、月に手が伸びたりフォローに割く11人分のリソース割いてるんで見た目以上の被害になってる。こういう死体を無視するメンタルもちが半数いても、残り半数のDPSはガクっと下がるんやで。 何分かに1回ペロるくらいで考えて喋ってないか?
トリガー4回やって0か1ペロ程度で戦わないとここまで出ないぞ 弱い人の数倍のdpsだしてるんだからムーンで起こしてあげたほうがいいやん、っていうのは言わないでおこう DPS上位3人なんて真ん中以下の3倍近くダメ稼いでるんだから起こしたほうが速くなるんじゃね 今まで問題なかったのに急に文字化けするようになった
フォントが抜けちゃったのかな
あとスプニの追撃がunknownだけどまあいいか… 野良の下の奴らなんて弱すぎて放置してるのと大差ないレベルだし >>892
名前やPAが□□□になってるならフォント
フォント入りのダウンロードしてファイルをwindows側に入れたらおk 文字化けなら月例のwindows updateが原因らしいぞ
.NET Frameworkのやつな ペロ率とか起こしてあげるとかで話す奴はもうツール計算の頭が働き過ぎてっから。DPS脳なんだよ。
ふつーはまず死なないのが前提だからこそ、ふつーに他人死んだら事故死と思って起こすだけ、効率語るような難しい話じゃない。
んで、計測中に月5回つかったらもう諦めるだけだろ。 3.03使ってる人、マナ速射砲分割されてる?
ザンバースは分割機能してるんだがこっちセッションログでも混じってるな >>897
こっちも分割されてなかった
修正されるまでは3.02使った方がいいかもだね >>898
おま環じゃないっぽいかなありがとう
トカゲの床吐きブレス判定慣れねえなあ
カウンター狙うといっつも被弾する スプニとたぶんこれはユピテルの追撃かな?のダメージIDは把握してる
この辺りは何処に送ったら対応されるのかな 床吐きブレス判定遅めだよね
俺もよくステップ早めに出してミスるわ 森はGuやBoでも60k台で頑張ってる人いてびっくりしたわ
触らない内に結構強くなってたんだな | 07:52 | 幻惑
| 28.33% | 56,795,068 dmg | 11365 dmgd | 120328 DPS | JA : 84.96% | Critical : 14.92% | Max:1,614,116 (HTF (ヒーローTMG))
| 17.84% | 35,768,526 dmg | 7594 dmgd | 75780 DPS | JA : 78.18% | Critical : 80.19% | Max:356,360 (カタナコンバット)
| 11.52% | 23,091,456 dmg | 8244 dmgd | 48922 DPS | JA : 94.10% | Critical : 13.17% | Max:1,094,516 (HTF (ヒーローTMG))
| 8.34% | 16,722,700 dmg | 11838 dmgd | 35429 DPS | JA : 91.29% | Critical : 09.25% | Max:388,434 (アルティメットインパクト)
| 8.01% | 16,053,496 dmg | 8247 dmgd | 34011 DPS | JA : 67.11% | Critical : 04.41% | Max:506,934 (アルティメットインパクト)
| 6.47% | 12,967,611 dmg | 1521 dmgd | 27473 DPS | JA : 82.54% | Critical : 08.45% | Max:262,668 (HTF (ヒーローソード))
| 5.05% | 10,127,099 dmg | 7022 dmgd | 21455 DPS | JA : 30.98% | Critical : 13.76% | Max:294,349 (HTF (ヒーローソード))
| 4.93% | 9,884,086 dmg | 10186 dmgd | 20940 DPS | JA : 81.30% | Critical : 27.43% | Max:224,096 (アルティメットインパクト)
| 3.94% | 7,898,473 dmg | 3377 dmgd | 16734 DPS | JA : 93.50% | Critical : 04.04% | Max:382,808 (アルティメットインパクト)
| 1.93% | 3,861,738 dmg | 5003 dmgd | 8181 DPS | JA : 61.92% | Critical : 05.15% | Max:54,555 (通常攻撃(ウォンド))
| 1.79% | 3,582,982 dmg | 7949 dmgd | 7591 DPS | JA : 44.11% | Critical : 65.02% | Max:108,581 (通常攻撃(零式))
Zanverse | 1.56% | 3,118,838 dmg | 0 dmgd | 6607 DPS | JA : 00.00% | Critical : 06.90% | Max:156,802 (ザンバース)
| 0.30% | 594,399 dmg | 0 dmgd | 1259 DPS | JA : 61.83% | Critical : 00.76% | Max:24,321 (通常攻撃(ヒーローソード)) Max:1,614,116 (HTF (ヒーローTMG)) 普通のルートだと全体で20mくらい全体ダメージ多いな
相当過剰にダメージ与えてるとみえる ヒーローTMG使う人ってDPS目的だよな?
いつもボスにヒーローソードしてるわ TeSu
幻惑の森| 06:47
| 31,902,619 dmg | 17.0% contrib | 78384.81 DPS | Max: 379,330 (アルティメットインパクト)
| 31,558,392 dmg | 16.9% contrib | 77539.05 DPS | Max: 596,850 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 18,875,759 dmg | 10.1% contrib | 46377.79 DPS | Max: 608,130 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 18,103,850 dmg | 9.7% contrib | 44481.2 DPS | Max: 515,997 (アルティメットインパクト)
| 17,030,676 dmg | 9.1% contrib | 41844.41 DPS | Max: 623,417 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 11,769,578 dmg | 6.3% contrib | 28917.88 DPS | Max: 274,197 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 11,416,229 dmg | 6.1% contrib | 28049.7 DPS | Max: 363,325 (アルティメットインパクト)
| 11,199,149 dmg | 6.0% contrib | 27516.34 DPS | Max: 420,254 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 11,052,878 dmg | 5.9% contrib | 27156.95 DPS | Max: 870,127 (アルティメットインパクト)
| 9,469,916 dmg | 5.1% contrib | 23267.61 DPS | Max: 18,544 (ステップアタック(ヒーローTマシンガン))
| 8,266,931 dmg | 4.4% contrib | 20311.87 DPS | Max: 273,318 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 5,034,619 dmg | 2.7% contrib | 12370.07 DPS | Max: 192,268 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 1,554,538 dmg | 0.8% contrib | 3819.504 DPS | Max: 23,884 (ザンバース) >>909
###### - 31,902,619 dmg (17.0%) ######
42.65% | ウォンドギア (13,605,687 dmg)
| 1,074 hits - 2,631 min, 12,668 avg, 33,694 max
14.37% | 通常攻撃(ウォンド) (4,585,499 dmg)
| 262 hits - 2,550 min, 17,502 avg, 46,751 max
11.61% | ユリウス・ニフタ (3,704,008 dmg)
| 40 hits - 71,236 min, 92,600 avg, 179,131 max
06.57% | アルティメットインパクト (2,097,069 dmg)
| 6 hits - 227,017 min, 349,512 avg, 379,330 max
05.85% | ラ・グランツ (1,867,598 dmg)
| 140 hits - 2,750 min, 13,340 avg, 27,520 max
05.78% | バーランツィオン (1,842,768 dmg)
| 32 hits - 40,302 min, 57,587 avg, 125,939 max
04.55% | パニッシュメントナックル (1,451,648 dmg)
| 11 hits - 74,154 min, 131,968 avg, 154,500 max
04.49% | インフィニティラッシュ (1,431,950 dmg)
| 51 hits - 12,755 min, 28,077 avg, 44,907 max
01.86% | 通常攻撃(ダークブラスト) (593,454 dmg)
| 17 hits - 2,849 min, 34,909 avg, 79,210 max
00.94% | 法撃/メギド (298,703 dmg)
| 37 hits - 1,934 min, 8,073 avg, 18,050 max
00.57% | ステップアタック(ウォンド) (180,708 dmg)
| 15 hits - 8,525 min, 12,047 avg, 30,083 max
00.34% | 零式ナ・バータ (107,082 dmg)
| 5 hits - 7,726 min, 21,416 avg, 27,183 max >>908
ゴーレム+高台オークorスカルの手前の密集地帯に撃つと3秒ぐらい短縮出来るからTMG撃ってる TMGフィニッシュはDPS目的じゃなくて雑魚集団を殲滅したいときに使う
バスターのパニッシャーみたい感じ TPS出来て吸引付きのタリスで殺し切れない雑魚ってサイクロくらいじゃね?
と言うかほぼ8分の糞マルチの貼られても雑魚専DPS乞食乙としか思えないから是非とも5分台マルチで同じDPS出せるのか見せてほしいわ
それでも平均100kは出せる装備と腕とDPS乞食ポイントは確実にあるだろうけど 復帰したらOP進化しててわろ
BE:608149129さんありがとです この類のクエはDPS乞食しやすいからあんまりログ参考にならない 野良森通常ルート | 07:06 |
| 21.73% | 41,055,662 dmg | 1,748 dmgd | 96374 DPS | JA : 86.08% | Critical : 18.20% | Max:346,309 (ディバインランチャー 零式)
| 12.94% | 24,458,884 dmg | 4,000 dmgd | 57415 DPS | JA : 92.43% | Critical : 32.66% | Max:497,331 (アルティメットインパクト)
| 10.71% | 20,235,007 dmg | 7,535 dmgd | 47500 DPS | JA : 78.59% | Critical : 29.38% | Max:564,044 (アルティメットインパクト)
| 09.49% | 17,939,981 dmg | 2,732 dmgd | 42112 DPS | JA : 59.55% | Critical : 33.71% | Max:825,553 (アルティメットインパクト)
| 08.83% | 16,675,795 dmg | 6,548 dmgd | 39145 DPS | JA : 95.69% | Critical : 53.44% | Max:762,270 (HTF (ヒーローTMG))
| 08.56% | 16,169,249 dmg | 3,117 dmgd | 37955 DPS | JA : 70.99% | Critical : 67.31% | Max:493,419 (アルティメットインパクト)
| 07.23% | 13,670,612 dmg | 3,403 dmgd | 32090 DPS | JA : 75.36% | Critical : 45.62% | Max:1,066,757 (アルティメットインパクト)
| 07.22% | 13,634,904 dmg | 921 dmgd | 32006 DPS | JA : 80.89% | Critical : 27.47% | Max:986,837 (アルティメットインパクト)
| 04.19% | 7,908,525 dmg | 3,964 dmgd | 18564 DPS | JA : 67.01% | Critical : 55.58% | Max:129,987 (通常攻撃(DarkBlast))
| 02.29% | 4,322,098 dmg | 3,743 dmgd | 10145 DPS | JA : 22.38% | Critical : 29.66% | Max:52,426 (通常攻撃(ウォンド))
| 01.30% | 2,447,420 dmg | 1,170 dmgd | 5745 DPS | JA : 87.35% | Critical : 28.91% | Max:38,472 (ラ・フォイエ)
| 00.57% | 1,082,387 dmg | 13,604 dmgd | 2540 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.92% | Max:20,571 (通常攻撃(マロン))
Zanverse | 04.95% | 9,356,242 dmg | 0 dmgd | 21963 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.28% | Max:99,466 (ザンバース)
チムツリシフドリ
これ以上はWB放棄して雑魚専とかしないと伸ばしにくいわ ざっとログ読んだら3.02はマナ砲が別になるん?
フォトンweapon分けるのチェック入れても混ざっちゃった さっきのトカゲを3.02でやってみたけど分かれてたよ >>913
普段固定とか組まないから6分までのログしかないんだすまん
| 06:13 | 幻惑
| 28.30% | 54,686,976 dmg | 4,593 dmgd | 146613 DPS | JA : 86.75% | Critical : 30.75% | Max:1,272,335 (HTF (ヒーローTMG))
| 14.02% | 27,100,415 dmg | 3,436 dmgd | 72655 DPS | JA : 93.80% | Critical : 25.02% | Max:472,382 (アルティメットインパクト)
| 11.15% | 21,541,045 dmg | 1,397 dmgd | 57750 DPS | JA : 82.26% | Critical : 30.95% | Max:878,175 (HTF (ヒーローTMG))
| 08.55% | 16,525,759 dmg | 8,818 dmgd | 44304 DPS | JA : 74.15% | Critical : 20.00% | Max:480,008 (アルティメットインパクト)
| 07.16% | 13,829,239 dmg | 6,717 dmgd | 37075 DPS | JA : 69.51% | Critical : 36.59% | Max:325,811 (オーバーエンド)
| 07.02% | 13,572,168 dmg | 1,169 dmgd | 36386 DPS | JA : 94.56% | Critical : 58.17% | Max:665,387 (気弾)
| 05.97% | 11,540,512 dmg | 3,746 dmgd | 30939 DPS | JA : 75.40% | Critical : 70.16% | Max:205,415 (エンドアトラクト)
| 04.84% | 9,348,484 dmg | 4,829 dmgd | 25062 DPS | JA : 84.55% | Critical : 27.04% | Max:385,873 (アルティメットインパクト)
| 04.00% | 7,732,998 dmg | 4,414 dmgd | 20731 DPS | JA : 89.60% | Critical : 27.94% | Max:75,758 (通常攻撃(DarkBlast))
| 03.21% | 6,206,942 dmg | 4,562 dmgd | 16640 DPS | JA : 50.54% | Critical : 46.95% | Max:68,610 (ステアタ(ウォンド))
| 01.98% | 3,817,132 dmg | 3,824 dmgd | 10233 DPS | JA : 13.99% | Critical : 21.16% | Max:244,658 (アルティメットインパクト)
Zanverse | 03.79% | 7,331,161 dmg | 0 dmgd | 19654 DPS | JA : 0.00% | Critical : 48.51% | Max:110,088 (ザンバース) どうあっても寄生混じるしアホはアーム叩かないしなぁ PA名とかキャラ名が□□□になるんですがこれの改善方法詳しく教えてほしいっす >>921
フォントをwinの方に入れるって書いてあったんですがそれが今ひとつわからずで・・・ ファルスアームのところでDB使ってた人がDPS高かったな DB(ダークブラスト)ね
このクエはバウンサーとかも普通に強いから 敵集めてるところにジーカーぶち込んで凄まじいダメ出してるBoいた 野良森通常ルート| 06:26 |
| 21.44% | 41,140,516 dmg | 8246 dmgd | 106581 DPS | JA : 88.57% | Critical : 33.84% | Max:328,692 (パニッシュメントナックル)
| 12.27% | 23,544,202 dmg | 7329 dmgd | 60995 DPS | JA : 81.57% | Critical : 30.05% | Max:650,079 (HTF (ヒーローソード))
| 11.51% | 22,091,784 dmg | 8074 dmgd | 57232 DPS | JA : 88.29% | Critical : 22.61% | Max:437,823 (アルティメットインパクト)
| 11.49% | 22,041,722 dmg | 1834 dmgd | 57102 DPS | JA : 84.95% | Critical : 59.02% | Max:993,612 (HTF (ヒーローTMG))
| 8.68% | 16,650,417 dmg | 1119 dmgd | 43135 DPS | JA : 84.49% | Critical : 61.70% | Max:927,763 (アルティメットインパクト)
| 8.51% | 16,329,212 dmg | 6246 dmgd | 42303 DPS | JA : 76.26% | Critical : 21.26% | Max:436,341 (アルティメットインパクト)
| 5.94% | 11,405,127 dmg | 3952 dmgd | 29546 DPS | JA : 78.50% | Critical : 38.66% | Max:86,052 (通常攻撃(DarkBlast))
| 5.39% | 10,339,532 dmg | 8960 dmgd | 26786 DPS | JA : 51.26% | Critical : 81.11% | Max:87,561 (通常攻撃(DarkBlast))
| 5.32% | 10,206,707 dmg | 8229 dmgd | 26442 DPS | JA : 93.78% | Critical : 18.49% | Max:92,515 (武器切り替え(ヒーローソード))
| 3.56% | 6,825,558 dmg | 3507 dmgd | 17682 DPS | JA : 29.21% | Critical : 30.42% | Max:126,633 (タイラントストライク)
| 2.55% | 4,895,689 dmg | 4213 dmgd | 12683 DPS | JA : 44.38% | Critical : 22.67% | Max:156,904 (ステアタ(ヒーローソード))
| 0.01% | 20,618 dmg | 3630 dmgd | 53 DPS | JA : 0.00% | Critical : 05.56% | Max:2,798 (通常攻撃(タリス))
Zanverse | 3.33% | 6,386,097 dmg | 0 dmgd | 16544 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.34% | Max:87,268 (ザンバース)
ゴリラで塗りつぶされてるけど一応Hu ゴリラ有で良いなら道中使えば簡単にDPS乞食出来るからな アームのケツにヴォルピしたらもうちょい伸びしろあるんじゃない?
たまに見かける上位に食い込むHuが楽しそうにカンスト級だしてるのを見かける >>934
ヴォルコンか―試してなかったな
サイクロン零が強すぎて置いて行かれそうな場面以外ではずっとグルグル回ってたわw 寄生かどうかの判断は出来るけど競うだけ無駄感
どれだけDPS乞食出来るか遊ぶのも楽しいけど 12人全員分見れるから競うなというほうが無理だが基本は自分のダメージを見て楽しむ物
寄生とか気にし始めたらもう自分で固定作るしかない DPS乞食しないならただの寄生扱いになっちゃうよ? 今って誰がどれだけ披ダメくらったかみれるようになったの? そもそも上位のやつが本気出してるとは限らないんだが
チームツリー消えてる時かもしれんしな いやすまん判った
道中でゴキ化してる奴の事か
確かにDPS乞食だわw 固まってる雑魚集団に強めの攻撃ぶち込めばそれだけで伸びるもの エルダー部屋でしか使わない(貯まってないので使えない)ほうがいらないってのw
道中でどんどんつかってタイム縮めろボケ >>945
道中なんざ蒸発ゲーだからドヤ顔で使ってる方がアホだろ Raなんでボスがしばらく出てこないウォルガーダ直後からゴリラだわ 125%使っちゃってるから8-9分よりも6分で回れたほうがお得なんで
ゴリラはいい感じの所で使ってクリアタイムを縮めておきたい粉蜜柑 どう考えてもラスト全員ゴキ集中砲火だろ
雑魚残しで終わるぞ いや別に道中使用は問題無くね?
野良ならヴォルガまでにギア撃てれば2回溜まるしエルダーでギア開放しながら戦えばゴリラより単体火力出るぞ
ラストの雑魚は倒してる方が地雷でウォールで釣って放置がメタ ラス部屋の雑魚を倒さないとキューブが減るとかなんか
まぁどっちでもええけど
道中なんかアームのとこ以外要らねぇだろ蒸発ゲーなんだから
亀前でゴキ化してる奴は乞食 蒸発ゲーとか固定の話やめてください!
野良で回ってるコミュ障ぼっちだっているんですよ! 実際エスカーレーション乗ってる育成の終わったゴリラって
単体DPSどうなんだろうな
よくドラゴンで飛び上がったら変身してエスカレーション適応させてアルティメット
そのままめんどいからダウンにオラオラやったりすんだけど、単体にゴリラ笑とか思われてんのかな
でも俺以外溜まってすらいない状況多いし、こいつら何も言う権利ないよな 参考程度にロドスで
攻撃+900 インフィニティラッシュ26%(威力上昇後) シフタなし シフドリ
| 100.00% | 1,290,071 dmg | 0 dmgd | 322517 DPS | JA : 100.00% | Critical : 06.25% | Max:82,588 (インフィニティラッシュ)
防具武器込670盛フレイズウィークネメシス ライライ通常3 シフタあり シフドリ
| 100.00% | 1,240,935 dmg | 0 dmgd | 206822 DPS | JA : 100.00% | Critical : 07.50% | Max:94,018 (通常攻撃(ヒーローソード) ゴリラより弱い人ってチム木シフタ弱プレ使ってなさそうだな
ドーピングすればするほど生身の方が有利 Raでωおじさんにパラ零してると数あるゴリラを押しのけておじさんがまっすぐこっちに向かってくるの草 おじさんはタゲ取ってても取ってなくてもあちこち行きすぎ トリガーならわかるけど野良森なんかレアドロ木にデバドリ飲んで最後ゴキ化脳死オラオラでいいわ 弱プレはヒーローみたいな打撃職だと効果薄いでしょ
ドラゴンみたいに常に弱点を攻撃できるわけじゃないし 初貼り Ra Te有り 弱プレ チム木 ドラゴンから
| 06:38 |
| 19.46% | 17,751,455 dmg | 5,898 dmgd | 44601 DPS | JA : 86.84% | Critical : 81.64% | Max:623,512 (アルティメットインパクト)
| 09.77% | 8,911,238 dmg | 7,626 dmgd | 22390 DPS | JA : 84.16% | Critical : 60.76% | Max:330,538 (HTF (ヒーローソード))
| 09.21% | 8,401,066 dmg | 6,265 dmgd | 21108 DPS | JA : 47.41% | Critical : 51.20% | Max:325,831 (ラコニウムソード)
| 09.02% | 8,229,381 dmg | 3,911 dmgd | 20676 DPS | JA : 61.56% | Critical : 35.88% | Max:331,794 (HTF (ヒーローソード))
| 07.80% | 7,110,812 dmg | 8,435 dmgd | 17866 DPS | JA : 52.58% | Critical : 25.54% | Max:281,228 (HTF (ヒーローソード))
| 07.74% | 7,056,729 dmg | 4,864 dmgd | 17730 DPS | JA : 70.67% | Critical : 37.88% | Max:331,673 (HTF (ヒーローソード))
| 07.48% | 6,826,358 dmg | 7,125 dmgd | 17151 DPS | JA : 79.77% | Critical : 72.52% | Max:424,535 (HTF (ヒーローソード))
| 07.05% | 6,429,476 dmg | 7,165 dmgd | 16154 DPS | JA : 81.68% | Critical : 41.42% | Max:252,384 (ラコニウムソード)
| 06.94% | 6,332,869 dmg | 6,638 dmgd | 15911 DPS | JA : 72.18% | Critical : 51.54% | Max:53,748 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 06.07% | 5,537,808 dmg | 8,129 dmgd | 13914 DPS | JA : 65.70% | Critical : 55.23% | Max:320,563 (ラコニウムソード)
| 05.82% | 5,308,993 dmg | 3,095 dmgd | 13339 DPS | JA : 54.66% | Critical : 52.06% | Max:145,164 (エンドアトラクト)
| 03.63% | 3,308,253 dmg | 8,153 dmgd | 8312 DPS | JA : 1.19% | Critical : 22.51% | Max:145,555 (ザンバース)
分かりにくいけどカタナです いかにも野良って感じのログで親しみすら感じる
と思ったけど一番下で13kだし高い方だな! >>971
ありがとう、参考になる。
それとすまん、次スレあっちに立てちまった;;
【PSO2】ACTスレ 15 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1516163056/
問題あるようなら>>980頼めるだろうか 問題あるようならっていうか板違いなんだから問題しかないじゃないか なので>>980踏んだひとは
SLIPつきでサロンで立てて欲しい 幻惑にしろトカゲにしろRaが結構優位に立てるクエ多いな最近
この前ノラドラでDPS58k出してる野良Guいて戦慄したけど 森T | 08:41 |
| 43.10% | 53,730,526 dmg | 8,432 dmgd | 103129 DPS | JA : 90.41% | Critical : 18.89% | Max:496,126 (ディバインランチャー 零式)
| 32.50% | 40,508,713 dmg | 24,861 dmgd | 77751 DPS | JA : 79.91% | Critical : 41.86% | Max:563,576 (アルティメットインパクト)
| 20.86% | 25,999,627 dmg | 16,069 dmgd | 49903 DPS | JA : 64.56% | Critical : 38.00% | Max:413,445 (HTF (ヒーローソード))
| 03.08% | 3,833,325 dmg | 10,507 dmgd | 7357 DPS | JA : 83.59% | Critical : 23.96% | Max:20,188 (通常攻撃(ウォンド))
Zanverse | 00.47% | 588,023 dmg | 0 dmgd | 1128 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.00% | Max:35,677 (ザンバース) 森 | 43:31 |
| 100.00% | 182,270,980 dmg | 45,625 dmgd | 69808 DPS | JA : 91.20% | Critical : 10.93% | Max:1,048,263 (HTF (ヒーローTMG)) ゴリラはアームのところで使ってくれるのが嬉しい
回復連発ありがとうございます トカゲ通し 08:11
| 16.38% | 17,367,065 dmg | 3015 dmgd | 35370 DPS | JA : 96.55% | Critical : 68.16% | Max:397,502 (HTF (ヒーローソード))
| 11.41% | 12,095,700 dmg | 3334 dmgd | 24634 DPS | JA : 94.74% | Critical : 36.59% | Max:348,908 (HTF (ヒーローソード))
| 8.35% | 8,852,313 dmg | 15034 dmgd | 18029 DPS | JA : 67.10% | Critical : 25.90% | Max:999,999 (マロンストライク) ←ワイTeSu
| 8.33% | 8,832,364 dmg | 3154 dmgd | 17988 DPS | JA : 74.38% | Critical : 21.40% | Max:322,902 (ヴォルグラプター)
| 7.10% | 7,531,974 dmg | 4627 dmgd | 15340 DPS | JA : 35.60% | Critical : 13.70% | Max:228,675 (ラコニウムソード)
| 7.05% | 7,475,888 dmg | 5045 dmgd | 15225 DPS | JA : 71.70% | Critical : 26.15% | Max:270,388 (バニッシュアロウ)
| 7.01% | 7,431,948 dmg | 8335 dmgd | 15136 DPS | JA : 37.69% | Critical : 09.61% | Max:221,773 (ラコニウムソード)
| 6.80% | 7,205,046 dmg | 7726 dmgd | 14674 DPS | JA : 90.50% | Critical : 24.45% | Max:322,320 (HTF (ヒーローソード))
| 6.01% | 6,374,353 dmg | 10587 dmgd | 12982 DPS | JA : 89.06% | Critical : 52.31% | Max:172,924 (気弾)
| 5.81% | 6,158,712 dmg | 9206 dmgd | 12543 DPS | JA : 50.69% | Critical : 18.53% | Max:280,955 (HTF (ヒーローソード))
| 5.19% | 5,502,502 dmg | 5430 dmgd | 11206 DPS | JA : 57.44% | Critical : 28.22% | Max:197,695 (気弾)
| 4.02% | 4,260,503 dmg | 7403 dmgd | 8677 DPS | JA : 60.98% | Critical : 25.84% | Max:213,518 (気弾)
Zanverse | 3.76% | 3,988,226 dmg | 0 dmgd | 8122 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.45% | Max:200,000 (ザンバース)
Foが居ない事が条件だけどTeでもDPS20kなら狙えそうだ 野良トカゲ雑魚抜き | 07:32 |
| 17.38% | 15,516,452 dmg | 8,901 dmgd | 34328 DPS | JA : 82.60% | Critical : 09.57% | Max:129,204 (エンドアトラクト)
| 12.78% | 11,408,801 dmg | 8,003 dmgd | 25240 DPS | JA : 89.21% | Critical : 09.47% | Max:368,617 (HTF (ヒーローソード))
| 11.38% | 10,161,119 dmg | 9,453 dmgd | 22480 DPS | JA : 75.50% | Critical : 23.48% | Max:380,803 (HTF (ヒーローソード))
| 10.06% | 8,979,754 dmg | 2,210 dmgd | 19866 DPS | JA : 70.51% | Critical : 39.85% | Max:333,497 (カタナコンバット)
| 09.11% | 8,135,268 dmg | 7,058 dmgd | 17998 DPS | JA : 80.45% | Critical : 09.07% | Max:377,416 (HTF (ヒーローソード))
| 09.03% | 8,063,455 dmg | 5,346 dmgd | 17839 DPS | JA : 49.34% | Critical : 44.40% | Max:276,271 (気弾)
| 08.75% | 7,807,529 dmg | 6,681 dmgd | 17273 DPS | JA : 75.55% | Critical : 08.90% | Max:307,787 (HTF (ヒーローソード))
| 05.97% | 5,327,933 dmg | 12,123 dmgd | 11787 DPS | JA : 17.62% | Critical : 17.16% | Max:201,339 (ラコニウムソード)
| 04.80% | 4,284,928 dmg | 12,662 dmgd | 9479 DPS | JA : 18.77% | Critical : 17.29% | Max:252,892 (ラコニウムソード)
| 04.66% | 4,160,276 dmg | 10,653 dmgd | 9204 DPS | JA : 84.69% | Critical : 09.58% | Max:47,423 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 04.20% | 3,747,615 dmg | 6,090 dmgd | 8291 DPS | JA : 43.77% | Critical : 20.97% | Max:77,111 (クイックマーチ)
| 00.30% | 264,666 dmg | 9,079 dmgd | 585 DPS | JA : 3.00% | Critical : 08.85% | Max:6,566 (通常攻撃(ウォンド))
Zanverse | 01.57% | 1,399,182 dmg | 0 dmgd | 3095 DPS | JA : 0.00% | Critical : 07.86% | Max:107,120 (ザンバース)
シフドリのみTeあり トカゲ雑魚戦抜き TeRaあり| 06:03 |
| 23.04% | 21,938,508 dmg | 586 dmgd | 60436 DPS | JA : 84.71% | Critical : 61.71% | Max:599,721 (HTF (ヒーローソード))
| 17.78% | 16,933,778 dmg | 8538 dmgd | 46649 DPS | JA : 88.99% | Critical : 61.18% | Max:237,850 (エンドアトラクト)
| 10.31% | 9,819,359 dmg | 4214 dmgd | 27050 DPS | JA : 84.75% | Critical : 20.53% | Max:314,449 (HTF (ヒーローソード))
| 7.70% | 7,330,749 dmg | 5175 dmgd | 20194 DPS | JA : 75.41% | Critical : 21.63% | Max:371,279 (HTF (ヒーローソード))
| 6.83% | 6,506,867 dmg | 4288 dmgd | 17925 DPS | JA : 76.58% | Critical : 18.56% | Max:329,530 (HTF (ヒーローソード))
| 5.43% | 5,172,313 dmg | 2359 dmgd | 14248 DPS | JA : 75.05% | Critical : 19.69% | Max:205,310 (気弾)
| 5.17% | 4,919,618 dmg | 7113 dmgd | 13552 DPS | JA : 85.67% | Critical : 47.30% | Max:250,925 (ラコニウムソード)
| 4.89% | 4,659,095 dmg | 7031 dmgd | 12834 DPS | JA : 36.61% | Critical : 11.38% | Max:325,831 (ラコニウムソード)
| 4.50% | 4,284,419 dmg | 8568 dmgd | 11802 DPS | JA : 70.13% | Critical : 24.68% | Max:260,665 (ラコニウムソード)
| 3.86% | 3,673,399 dmg | 6440 dmgd | 10119 DPS | JA : 78.62% | Critical : 50.58% | Max:66,000 (ラコニウムソード)
| 3.02% | 2,872,248 dmg | 9119 dmgd | 7912 DPS | JA : 4.81% | Critical : 39.40% | Max:163,004 (ラコニウムソード)
| 2.17% | 2,069,501 dmg | 6380 dmgd | 5701 DPS | JA : 28.79% | Critical : 19.70% | Max:208,275 (ラコニウムソード)
Zanverse | 5.31% | 5,057,154 dmg | 0 dmgd | 13931 DPS | JA : 0.00% | Critical : 23.61% | Max:205,619 (ザンバース)
初60k記念に貼り Hr60kはすげえ
内訳と時限チムツリドリンク辺り教えて欲しい
>>985
Foっていうのはやっぱりイルバ? 前半イルバと後半マロン
雑魚戦抜き忘れたから抜いたらもうちょい伸びそうだなほとんど殴れないし thx
赤トカゲは集合タイミングが一番の稼ぎ時だしなあ トカゲ通しTeRaあり| 07:05 |
| 21.32% | 24,135,117 dmg | 17,446 dmgd | 56788 DPS | JA : 74.47% | Critical : 08.55% | Max:208,923 (エンドアトラクト)
| 14.51% | 16,425,936 dmg | 4,867 dmgd | 38649 DPS | JA : 87.09% | Critical : 57.17% | Max:554,103 (アルティメットインパクト)
| 10.22% | 11,570,994 dmg | 4,007 dmgd | 27225 DPS | JA : 67.50% | Critical : 18.89% | Max:524,611 (イル・バータ)
| 09.49% | 10,742,707 dmg | 7,814 dmgd | 25276 DPS | JA : 63.91% | Critical : 13.11% | Max:415,879 (ヴォルグラプター)
| 09.09% | 10,294,115 dmg | 3,604 dmgd | 24221 DPS | JA : 75.44% | Critical : 63.70% | Max:152,408 (HTF (ヒーローソード))
| 06.29% | 7,125,841 dmg | 4,812 dmgd | 16766 DPS | JA : 25.82% | Critical : 30.27% | Max:278,948 (気弾)
| 06.27% | 7,095,587 dmg | 8,312 dmgd | 16695 DPS | JA : 67.17% | Critical : 67.89% | Max:323,498 (HTF (ヒーローソード))
| 06.08% | 6,880,662 dmg | 12,639 dmgd | 16189 DPS | JA : 39.13% | Critical : 06.14% | Max:644,911 (マロンストライク)
| 04.11% | 4,649,220 dmg | 8,354 dmgd | 10939 DPS | JA : 40.58% | Critical : 22.04% | Max:54,856 (通常攻撃(零式))
| 03.86% | 4,369,318 dmg | 6,881 dmgd | 10280 DPS | JA : 31.69% | Critical : 39.71% | Max:207,926 (ラコニウムソード)
| 03.01% | 3,403,377 dmg | 5,108 dmgd | 8007 DPS | JA : 46.90% | Critical : 15.57% | Max:47,941 (ラコニウムソード)
| 00.62% | 696,787 dmg | 6,801 dmgd | 1639 DPS | JA : 19.76% | Critical : 11.11% | Max:50,337 (イル・バータ)
Zanverse | 05.15% | 5,829,718 dmg | 0 dmgd | 13716 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.68% | Max:177,294 (ザンバース) >>987 の内訳
[ 23.04% - 21,938,508 dmg ]
41.19% | ヴェイパーオブバレット - 9,036,707 dmg
| 481 hits - 12 min, 18,787 avg, 26,290 max
17.73% | HTF (ヒーローソード) - 3,889,030 dmg
| 12 hits - 230,089 min, 324,086 avg, 599,721 max
15.95% | 気弾 - 3,499,936 dmg
| 108 hits - 6 min, 32,407 avg, 412,194 max
14.63% | 通常攻撃(ヒーローソード) - 3,209,125 dmg
| 95 hits - 14 min, 33,780 avg, 85,928 max
04.38% | ステアタ(ヒーローソード) - 959,828 dmg
| 18 hits - 29 min, 53,324 avg, 194,856 max
02.01% | ワイズハウンド - 440,216 dmg
| 82 hits - 7 min, 5,368 avg, 14,960 max
01.31% | マナ速射砲 - 286,555 dmg
| 72 hits - 4 min, 3,980 avg, 4,264 max
00.83% | ジェットホイール - 181,431 dmg
| 30 hits - 750 min, 6,048 avg, 12,469 max
00.75% | 法撃/グランツ - 163,854 dmg
| 23 hits - 7 min, 7,124 avg, 25,412 max
00.66% | 武器切り替え(ヒーローソード) - 145,725 dmg
| 2 hits - 66,239 min, 72,863 avg, 79,486 max
00.41% | レーサーオブエッジ - 89,854 dmg
| 3 hits - 5,417 min, 29,951 avg, 77,902 max
00.14% | SP打撃/乱舞 - 31,255 dmg
| 63 hits - 1 min, 496 avg, 836 max
00.02% | フラッシュオブトリック - 4,992 dmg
| 2 hits - 1,997 min, 2,496 avg, 2,995 max
00.00% | 被ダメージ - 0 dmg
| 4 hits - 0 min, 0 avg, 0 max >>988
もちろんチムツリ弱プレ時限は使ってる
ドーピングは無し >>992-993
ありがてありがてえ・・・
前に貼ってくれた人は詳細とかわからなかったから大変有り難い
しかし与ダメの数値見てると笑えるぐらい差あるなこれ・・・
フラッシュのHIT数少なくてワイズのavgも高いから投げ方使い所全然違うっぽいし
通常攻撃と気弾もHIT数と与ダメがここまで近似してないわ
ブースト切れの問題以外にも自分の改善点色々見えてくるなあ >>994
>>992のダメ見る限りだと大してステ盛ってないからかなりいい動きしてる
多分ブースト切れてないか、切れてても一度だけだわ だよなあ
4HIT586だから食らってるのはサマソの瓦礫か隕石ぽいし
Te込みでもここまで被ダメとDPS両立してるのは見たことねえ 強いやつはマグエキサイト使ってるな
強化分入れて打撃+50前後相当 野良のFoと火力同じくらいならイルバフィニッシュ貰っても問題ないよな
まあ今の下位職野良が弱すぎるだけなんだが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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