>>946-947
う、ああ、読み間違えてた解釈してた・・・俺もうダメだな落ち着こう

★解決していない疑問★
クラフトデイリーで作成してこい!といわれる装備品のランク(特に宝飾品)は何で決まるのか
キャラレベルとクラフトレベルのどちらか? それともキャラベル?
(キャラレベル限定だとCP160↑キャラは宝飾スキルを上げきるまで全く宝飾デイリーをクリア出来ないことになるから、これはないか?)

この者が理解したこと
・デイリーの報酬素材=受けたランク以下からランダム
・フィールドでの採取=キャラレベルかクラフトレベル
・宝飾スキルやサイジックスキルは最近導入されたもので上がりにくい(>>947さんもありがとう)

蛇足
見つけた素材は根こそぎ採取+ESOplus加入+ギルド未加入などの理由により素材は常に余ってるくらいなのと、
鍛冶・木工・縫製は特に無理してないけどキャラレベルのものを作成できるランクは簡単に維持できてるので
私にとってデイリーは貴重な定期収入なのです(あくまでいまのところ)
宝飾のデイリーだけクリアできてなくても財源としてはそれほど困らないのですが、
インスピレーション増加装備の取得チャンスがなくなるとスキル上げの観点からは泣けるが、宝飾上げそのものはのんびりやります