【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part33
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
預言者の避難所で「ソロ」って表示されるのですが、ぼっちの意味でしょうか?
遠回しにギルドに入れと言われているのでしょうか? >>545
本筋のシナリオ(ダンジョン)は一人でしか進められないからそういう意味だと思う ギルド楽しいよ。
COTって所だけは避けておいた方が無難だけど・・・
DMMの公式掲示板で気になるところ見つけたら、ギルマス名やギルド名をツイッター検索とかして良さそうなところに入ると良い。
逆にツイッター見てギルマスの言葉がなんかキツイなぁとか思ったところは実際はいると面倒なトラブルが起こってたりして危ない。 >>533
spcと襲撃者着てマジカ爆発で味方にバフかけるのもアリ >>537
pveでもdlcの試練で必要。
場合によっちゃヒラ以外にdpsでも必須だよ。 PvEでネゲート使ってる方いますか?
どちらに変異させるか迷ってます >>551
吸収フィールドにしてます。
単純にDPS稼ぎたいならほかに選択肢あるので、体力回復する方が良いかなぁと。
vMAとかでもヤバイと思ったらネゲート張って一息ついたりできるので、吸収の方をお勧めしておきます。 >>552
vDSAのお墓ステージ地下用とかに使おうかなと思っていたのですが結構使えそうですね。
アドバイスありがとうございました。 >>545
ソロ専用という意味。
入り口は一つだけど、中にはいると一人ずつ個別のエリアに飛ばされる(いわゆるインスタンスダンジョン) アルキャスのテンプラヒーラーのPVEビルドまねしたいんだけど全然攻撃スキル入れなくて大丈夫なの?
あと似たような回復スキル3つも4つも入れるのって意味あるの? alcastのビルドはHODORのヒーラービルドだからどっちかというとトライアル向け
ちょっと上のスレにもあるけどSPCと強襲者とかジョルバルドとか匠の技とかの方が通常ダンジョンは向いてるかも
同じような回復スキルと書いてあるけど
生命の息吹は大ヒール
戦の祈りは大ヒール+攻撃と防御アップ
治癒の泉はHOT、突然変異はリジェネ効果
儀式延長はHOT+デバフ除去だから
状況に合わせて使い分け&使い続けるのがヒーラーの役割
ULTもトライアル向けだから回復杖のや後方支援の復活の障壁なんかでもいいと思う 除去と儀式についてレスありがとうございます
何故か自分の中では儀式自体にデバフ解除効果あると思い込みしてた‥シナジーのみなら除去は必須ですね 恥かきついでに除去はどっちの変異にしてますか?
一長一短で悩む 普通は深部除去かな
回復は上にある通り色々な手段があるから、それで回復しなくてもいいと思うし、
連打しないといけない場面もあるからリソース管理きついと思う 俺も深部除去ですね
両方使ってみたけどデバフ解除と同時にHP回復するのはマジカまじ辛い・・・
特にPVEだとHP低い傾向にあるので最大HP依存の回復が消費に見合って無い感があります
少人数だとヒラ一人で使うにはきつく
大人数だと他の人に回復任せてデバフ解除に専念したほうがいいかなって印象
深部除去のほうは単純に消費下がるだけですが、地味だけど使い勝手はうなぎのぼりです XD ヒラはリソース管理が命なんで深部除去以外考えられないなぁ 後方支援のマジカ再生のパッシブもあるから
ヒーラー特化なら浄化にしてもそんなにリソース管理が大変と感じたことないな
CP低かったりとかステが中途半端だったころはリソース管理は大変だったけど ヒラならリソース2700〜3200にしておけば野良でも大抵の場合は対処できると思う
戦闘入ったらチャネル.儀式.戦+防壁.ドレインでマス+ヘビー挟む感じ
後は順次廻す感じだけど必要があれば間にエナジーボール2.3個挟めばDPSが一撃死寸前でもヒールが間に合いやすいよ
その上で障壁入れておけば楽が出来る >>564
ヒラは試行錯誤中なので助かります
槍が書かれてないですがタンクのリソースきつい状況で限定的に使う感じでしょうか?
AAの石餅つきやラスボス最後等ガンガン削られる状況は息吹連打ですか?「マスヒ連打」と言われた事あるけど追いつかない 槍投げよりもエナジーオーブ投げてるな〜
シナジー使いやすくなったし
回復量はかなりあるからヒールの上位に入るし
集まっているところにはマスヒの方がいいよ
青の派生の方だったらマジカ回復するし
AAのラストはマスヒ連打に戦の祈りを若干混ぜる感じ
息吹じゃ間に合わない >>565
俺はタンクが雑魚集めた時に2.3本とDPSがヘビー挟む回数多いと感じたら少し多めに投げる
ボス戦は当然シナジー使ってなくても2本は入れる
DPSが低CPだったら取りあえずヤリツンもスロットに入れる←結構重要 ありがとう永久保存します
CP100くらいレベルアップした感じ! 今日でようやく50レベルになりそう...
未だにマジカナイトブレイドのスキル何がよいのかわかりません >>570
武器スロットに毒を入れた武器を持って悲痛の短剣 >>571
ありがとう
普通に悲痛で殺してパーフェクト逃したった スキル枠がもっとあったらいれてもいいなと思ってる程度 そうなんです枠が圧迫されてここで書かれてるようなのを入れようとすると外しても良いのかなぁと 内なる発光は枠があるかDPSならって感じじゃない? いえ、こちらこそ、、、
私は何人もキャラを育てられないので、マジカテンプラーでスキルや装備を替えてやってるので、裏に入れてます。
マジカ量はままあるので、 光り輝く灯明でコストダウンとステルス攻撃対策でそうしてます。Hotが効いてる場合は
突っ立っている訳にもいかないので、攻撃参加しますがその時、灯明やってギルドの証を発動させて、メテオくらわせて、ヤリ投げしてます。
正解かどうかわかりません。 >>578
効果は良いから悩むよね
でもあれ使用中のスロットに入ってなければいけないから、一個入れても4つのスキルにしか乗らないんだよね・・・
そう思うとなんかもったいない気がする俺 なるほどありがとうございますメテオ使ってないし一回外してみて見ようかな
そうなんです1ヶ所じゃ意味無くて両方付けてるんですけどそうすると使えるスキルが減ってここで聞くようなのが使えないもので >>580
テンプラーDPSなら発光ありだけど
PvPとPvEのヒーラーをごっちゃにしていない?
シロディールなら適当なスキルでヒラ兼DPSやればいいけど
PvEのヒーラーで発光とかメテオいれるとかあり得ない
メテオをマジカ最大値アップで入れるのはDPS
ヒラなら後方支援の防壁ULTでマジカ再生アップ
食事もオーゾガーのレッドフロスガーでマジカ再生アップなど
DPSが活力とアースゴアのマスクを付けてダンジョンきたらあり得ないと思うはず ノーマル用なのか、ベテラン用なのか、試練用なのかによって話は全然変ってくる どうかわるのか具体的には?
DLCのVHでもv試練でもヒラの基本はマジカ再生でかわらんよ
高CPでギルドメンバーならスキルや食事をかえて適当にやればいいが
CP低い頃はそんな事考えられなかったはず ん??具体的な説明もできない単なるマウントキッズか
ノマランでしかヒーラーやったことないのかな?
まあ荒れそうなのでどうでもいいですわ >>587
創造力が欠落したお前みたいな子供が多くなったのは、きっと読書をしなくなったからだと思うわ
もっと本を読みなさい
行間を読む訓練をしないと ヒーラーはヒールしとけばいいわけじゃないの?全然ヒールせん糞より良さそうだけど そもそも内容からしてPvPでしょ?
シロならヒラで発光入れるのは十分アリだと思うな
PvEのヒラで発光入れるなら他に入れるべきスキルがあるだろって話だね >>588
こんなに分かりやすい自演をするとか
別端末かID変えすぎじゃないですかね?
隔離スレからでてこないでください
>>573
これでPvPの内容とか意味不明 >>591
な?
お前は創造力が足りないんだよ
あと、被害妄想が激しいのもいまどきの子供の特徴だ 行間もなにも、
>光り輝く灯明でコストダウンとステルス攻撃対策でそうしてます
って書いてあるのも読めないって、めくらかな >>593
想像力が足りないとかめくらとかお前の自己紹介はいらないから
よほど本当のこと言われてなにか気にさわったのかな
なんで580が質問者になってんだよ
573の質問に580がPVPの説明をしてるのがオカシイのを指摘してるんだろ 573です
何か色々とすみませんそもそもPVPとPVEをごっちゃにしてしまってる時点で駄目ですよね
色々と教えて頂きありがとうございます!頑張って使い分け出来るように精進します 本スレだとワッチョイ付いててわかりやすいんだけど
あげ煽りカスって本スレのいつものやつじゃないのかこれ PVEでもステルス攻撃してくるからPVEという可能性もw
本スレで暴れる人はもっとこう・・・なんだろ、病的な感じしない?
こっちはこっちで創造力の誤字が同じだから自演臭いっちゃ臭いが脱線しすぎやね トカゲスタミナDKってカカシでどれくらい出せれば一般的な試練ギルドに参加できるでしょうか?
いま38k半ばまでしか出せなくてなんとか40k狙っているのですが中々出ないです
海外の動画見ると39kとか41kの動画があるのでやはりその辺りが試練のボーダーでしょうか >>598
DPSなんか30kも出てれば十分
大事なのは立ち回り、つまり死なないこと
これはカカシじゃ練習できない >>599
なるほど、ノーマルからやっているようなギルドを探し練習します
ありがとうございました >>598
DPSは高いにこしたことはないけれど、トカゲのスタミナで38Kとか出るんだったら十分以上。
あとは立ち回りの問題なんで、そのトカゲスタミナDKでメイルストロームアリーナのベテランをクリアできるならどこでも行ける。
トカゲDKって時点で、じゃあタンクに切り替えて・・・なんてやられる可能性もなきにあらずだけれどw >>602に追記。
vMAクリア出来るならどこのギルドでも第一関門突破という意味。
そこで恒常的にメンバーに選ばれるかどうかはその後次第ということなので。 ベテラン試練に引っ張りだこの俺のような素晴らしいタンク様からすると、微々たる悩みだな vMAはトカゲDKで至高を取得していますが、タンクの経験はないので
もしタンクをやってみてほしいと言われた時の事を考え少しづつ装備を揃えていった方がよさそうですね
いずれにせよ一つのロールしか出来ないのは視野が狭いと感じてはいました
沢山のアドバイス本当に感謝です ギルドやフレの間でタンクを出すならその後はほぼタンク扱いされる覚悟を持ったほうがいいよ
DPSができるのは他にタンクを出せる人がいるときだけなんて状況になることは良くある トカゲDKだとしても至高付けたDPSにタンクやれとかなかなか言えない >>608
むしろ、もう一人レッドガードDPS作って下さいと土下座してギルメンにお願いされるだろw むしろスタミナDK至高取れるスキルあるならタンク目指した方が‥
dpsはどれだけ自分1人出せても周りが駄目なら意味ないし DPSは少なくとも8人いるけれど、タンクはサブ合わせても二人で
立ち回りミスると一瞬でグループ崩壊なんてのもあり得るもんなぁ。
しかもやりたがる奴も少ない、という。 MMO用語がわから無いんでよろしくお願いいたします。
Healer can you else running ele drain?
と
lvl bail?
です。im English pooって言ったんですが、これを5連発されてキックされましたw
また、次の日、偶然そいつと野良のグループになったようで
Have you been enjoying last night? lmaoっていわれました。馬鹿にされてるんでしょうか?
最後に
バトルグラウンドで stick to pve っていわれました。これはなんでしょう? >>612
そりゃ重責だしタンクとヒラに全責任おっ被せてくる奴いるんだもん
DPS30k近く出してるならともかく12kとかでタンクが脆いとかほぼ一撃死でヒール足りないとかではないよな
全ロールの重要度(難しさ)を見ると タンク ≧ DPS = ヒラ(DPSがやや上) だと個人的には思う
あくまで同水準としてだけどね >>613
属性ドレインできる?
レベル詐欺?
昨夜は楽しめたかい?クソワロス
PvEだけやっとけ ありがとう。
そいつはひどいなw
エルデン1でcp200ぐらいの低DPSアタッカーに言われたんだけどね。
使ってたんだけどな、、、3人仲間みたいで、あそこで瞬殺されるヤツらだからまあいいや
バトルグラウンドのも逆恨みですね。そいつを何度もあっというまに蘇生してやったのにw
ありがとう。世界には色んなヤツがいるね。気にしない気にしないw >>618
野良は適当に割り切らんと、相手が誰だろうとストレスがたまるだけだよ。
おかしな空気を感じたら、意味が理解できなくても、
そいつを無視リストに入れてとっとと抜けたほうが吉。 野良でドレイン入れてるヒーラーなんぞ滅多にみないわ 38k出せて至高持ちならDPSお願いされるレベル
タンクやってもできるようにはなるだろうけど
自分一人でなんでもできるようになっても周りが追いついてこなけりゃ意味はない トカゲで38k至高持ちってホントかよ
怪しいな
そのレベルの奴が何でわざわざこんなところで質問するかね? アオドンの更新が止まってるの増えたね
今もって更新してくれる人には感謝だわ 始めようかなって思ってる初心者です
バッファーみたいな職はありますか? 純粋なバッファーはないぞ
ヒーラーと兼任かオフタンクと兼任くらいだ グループに誘われて承諾したとき、こちらの都合でログアウトするのは失礼でしょうか?
まだレベル6で迷惑かけそうだし、この辺の風潮がよくわからなくていつも拒否っちゃいます・・・ いきなりログアウトじゃなくパーティー抜けてからログアウト
その際無言抜けでも構わないし気になるならsory leaveと一言言えばOK >>635
効果はある。
優先的に必要かと言われればそこまででもない。
あるに越した事はない。 >>636
ありがとう。装備ないからとりあえずスプリガンでも入れようかな。 >>637
5setで入れるのはおすすめしないな。
倒せない上に耐えられない何もできないキャラの出来上がり待ったなし。
装備ないなら青品質でいいからフィールドドロップ装備をギルドストアで買ってきた方がマシ。 >>633
状況が分からないのでなんともですが、
フィールドだと思うのでいつ抜けても大丈夫だと思います
何か言うなら
「i got errands(用事できた)」
「i get break time(休憩する)」
「i leave(グループを離れる)」
「thank you for group / ty for grp / tyfg (グループ組んでくれてありがとう)」
あたり組み合わせて、
Pキー(グループメンバー表)からグループ脱退したのちにログアウトしましょ
無言で急にログアウトするとグループに残ったままオフラインになって、
人によっては、クラッシュかな?すぐ戻ってくるかな?って待ったりするかもしれないので脱退だけは忘れずにね
ゆっくりしていってね! 白金の塔の在宅のボスが三方向の氷飛ばしてくるやつヒーラーはどうやって防ぐの?ソサならバリアで耐えれるけど陣貼ってガード? >>634,639
ありがとうございます。
ぼっちプレイも寂しいので次は勇気を出して承諾してみます! >>640
最初のボスの事?
あれは撃って来たら同じ方向に戻ってくるから落ち着いて移動 >>641
ゲーム気に入ってソロ寂しく感じてきたら日本人のギルドに加入するといいよ
4人向けダンジョンとかあるから、そのほうがきっと楽しめる
募集はESO日本語版公式掲示板でやってるけど、投稿頻度は高くないので日付確認しながら自分と合いそうなとこ探してみて >>641
JPNとJTCという日本最大レベルのギルドがおすすめ
どちらも500人程度日本人がいるから、交流も持てるし、
質問したら暇な人が即答してくれるよ >質問したら「変」な人が即答してくれるよ
って読み違えて瞬間的にチキン野郎が頭に浮かんだw >>635
貫通はシールドには効果がなくシールドを削るのには一切貢献できない VMAの週間ランキングって何位くらいから何かもらえるんですか? ブラックハートってソロじゃあれ無理?ノーマル。
ここの猛者達は倒せちゃう? 文字よりブラックハートヘブン ソロで検索して出た動画見るのが分かりやすいと思う 数日前にこのゲームはじめてみたんだけさ
テンプラでヒーラーでもしてみよかなーとおもってスキルみたら
クラスのヒールスキルもあるみたいだし
回復杖にもヒールスキルもあるんだけど
これってクラスの回復スキルのがつよいとか
なんか使い分けしたほうがいいとか優位性とかあるんですか? >>653
使い魔かウェアウルフで狼を出せばいける。 クラスと杖は使い分ける
スキル詳細は ttp://eso.doorblog.jp/ ここでググってみて
クラスは息吹・儀式・チャネル、杖はマス・戦は必須
まぁ変異は自分のスタイル次第とも思うけどね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293) このゲームはロールの必須スキルは武器依存なため、どの種族、クラスでも全ての役割を果たせるようなのですが
実際のところ、このクラスでこのロール担当じゃないとPTに席がない、ということはあるのでしょうか? >>658
特にないけれど、基本的に自分の参加するギルドで相談。
嫌がられるようならやめておいたほうが良い。
あと、野良で外人さんと一緒にやるなら、例えばソサヒーラーとかだとヒール量足りてても
俺が死んだのはお前のせいだ、ソサでヒールできるわけないだろ! と蹴られたりすることが稀によくあるので野良に行くこと多いなら
ヒーラー:テンプラ、ウォーデン
タンク:DK、テンプラ、ウォーデン
DPS:全クラス可
というクソ外人さんにも理解できるオーソドックスなクラスを選択しておいた方が無難。
あいつら、基本何があっても悪いのは俺じゃねー、だからな。 ベテランダンジョン程度ならどの種族クラスロールでもいける
ベテラン試練などでガチるなら究極はアルゴニアンDKタンク、マジカはハイエルフ、スタミナはレッドガード、ヒラはテンプラ
どちらかというと弓ピシュやウルフのほうが地雷扱いされる 鍵はヒラ以外ソロでしか行かないので分からないんだけどテンプラとオデンは「=」な感じなの? >654-656
ああ使い魔の存在忘れてた、あざーす。 もう少しでレベル50になるという初心者です
ttp://esowiki-jp.com/index.php?%A5%B0%A5%EB%A1%BC%A5%D7%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%B9%B6%CE%AC%BD%E0%C8%F7
を見ると、CP160でセット装備5個そろうまではベテランに来るなと言いたげなんですが、実際問題迷惑ですか? 迷惑というか意味が無い
装備のレベルは現状、CP160が最大
それよりも下の人がクリアしたところでいずれゴミになる
CP160なんてあっという間になれるからそれまではノーマルダンジョン行くかCP上げしといた方がいいよ
このゲームはCP160からがスタートラインです 別に参加するのは構わないけど、蹴られることも普通にあるよってだけ
気にしない人は気にしないしね そのダンジョンが1系統の低難易度で普通にやれるって思う人とか
ただCP160以下で参加しても利点が殆ど無いのが実際なんだよ
ベテランの利点って装備(紫アクセサリとモンマス)だけど、
良いのが手に入っても結局160以下だと後々集め直すことになる
あとは鍵2つのベテランからのハードモードも、
難易度の低いダンジョンでも難しさのレベルが上がるから自分も苦しむだけになるし
CP160までは装備とか何も考えなくても普通に遊べるだろうし、
そこまでは気楽にクエやったりしてればいいと思うよ ベテランダンジョンでも特別経験値が多いわけでもない
>>666>667が言ってるように、装備更新の関係でCP160未満で行って装備入手しても、あまり意味はない
「ベテラン」なので高難易度。CP160未満で装備も揃ってないと当然弱いので、他の人の負担が大きい。場所によってはクリア至難 なるほど
行く本人にメリットがない上に、他のメンバーの足を引っ張りかねないので
解禁即挑戦は誰も得しないと理解しました 野良だとCPだけ見てキックする人や即抜けする人もいるんだよ
野良じゃなくて、単純にフレ同士でダメもとでチャレンジしてみようとか、
ギルドで積極的に誘ってくれる・連れていってくれるとか、周囲の理解があって
上のレスのアドバイスも踏まえてそれでもやってみたいなら挑戦してみればいいと思うよ CP720の弓ピチュマンとかざらだから気にせんといいんじゃない
まあ自分で場違いだと気づくはず >>663
オデンはパッシブで頑強(弱)の効果が付いて味方が死ににくくなるが、味方の即時リソース回復手段がアンドンの死霊のオーブしかない。
テンプラは特に頑強(弱)などの効果は付かないが、槍とオーブの二種類が味方の即時リソース回復に使える。
その点はシナジー発動クールタイムが、スキルそれぞれに設定されるようになった今、ものすごく便利。
甲乙付けがたいけれど、この二種類ならクラスだけ見て追放するバカ外人さんもいない。
試練になるとこれはもうギルメンと相談してくれ。 あれ?槍雨とオーブシナジーのクールタイムってまた別々になったん?
もっとポイポイ使った方がよさげかね 最近マスター依頼をやってるのですが
ギルド商人から買う際に
研究済みや習得済みモチーフをいちいち調べるのが面倒で
よいアドオンないですか? カカシ特化ビルド意味ないマンたまに湧くけどあらゆるメンツ、場面でDPS出す上での最適解を導き出すにはあって損のない知識だぞ
グループデバフが少なければ少ないほど最適解はカカシ特化に近づいてくるし状況に応じて何を優先すべきなのかが見えてくる
もちろんそれしか組めないんじゃ意味はないがそれはレイド用にも同じことが言える カカシは動画上げてる高DPSは別として練習なら移動しながらやるべきなんだけど棒立ちでしてる人多いよね
レイドで動き回る感じでカカシの周り360度フルに使って殴る練習してると意外とDPS落差減らせるのに勿体ない PVEでヒラなら障壁はマジカ回復のほうしか考えられないかな
HP回復はバリアが持続するようなら他のHOTで間に合うだろうし、すぐ切れるならそれこそ意味が薄れるし使い勝手悪い
そっちも効果終了後に6秒間HP回復とかなら良かったのに 俺はヘルス回復に派生させてるな
野良メインだからとにかく死なせないを優先させてる カカシは棒立ちでいいだろ
そんなに実戦練習したいんなら実戦やれよ 釣った魚をまとめて切り身にするアドオン等があれば教えてください。 >>687
Votan's Fish Fillet マジカソサのスキル回しがよく分からないのですが、
自分はこうしてるというのがあれば教えてください。 >>686
>カカシは棒立ちでいいだろ
>そんなに実戦練習したいんなら実戦やれよ
人から「お前アホだよなー」って度々言われない?
PvPなら解るがPvE(実戦)で使えるように練習してるのに実戦行けってwww
練習に付合わされる方は堪らんわ いや、PVEの練習したいんだったらカカシ殴るよりvMA行った方が良いよ。
カカシはあくまでスキル回しの練習や確認で十分。
別にカカシの周りを動くなとは言わないけれど、動いたからと言って大した練習効果は発生しない。 ボスの周りをグルグル回りながら死ぬDPSが養成されそう ぐるぐる回ってタンクの前に飛び出て範囲攻撃食らって死ぬとかねw
それより、AOEの範囲に入らない限りできるだけ動かず、マスヒの範囲内で戦い続けた方がDPSも出るし死ににくくもなるんだよなぁ。 実戦なんて死んで覚えるんだしいくらカカシの前でチョコチョコうごいても意味ないだろw >>693
vmaはdps15kでもクリアできるからあてにならんよ >>697
そういうことではない、と返そうとしたら>>698
ご理解頂けたようでw >>697
実際15kで初クリアするには相当大変だけどね
立ち回り悪ければクリア不可だろうし
ポーションやパッシブや装備やスキルもステージで変更する工夫も必要
実際15kでクリアしてたらあてにならんとかいえないと思うけどな
まあランキング上位の人がわざと15kでやるのはまた別の話なんだろうけど あの不安定な毒の所どうやりゃいいの?毒くらえば終わりだし弓つえーし理不尽すぎるわ 結局槍とオーブのクールタイムは同じってことでいいんですよね?
槍とオーブ一緒に使っても意味ない? >>702
弓強攻撃→毒注入でほぼ倒せるからすぐに対応できるように視界を思いっきり引いておく
スナイプはバッシュでキャンセルも出来る >>703
意味ないことないよ
オーブは回復目的でも投げるし、槍は両方のリソースが回復するのと届くのが速い 簡単にスーパーヒラーに見える方法教えてやんよ
タンクは祈りと槍投げて放置
DPSは祈りとオーブ投げて放置
敵はドレインと防壁入れて放置
DPSは槍取りたがらない人がいるからオーブ投げてやんな オーブと言えば試練でバタバタ死人出てるにも関わらずバカの一つ覚えのように連発してる奴なんなの
そんな暇あるならヒールしろよ?
リソース回復ってのは十分な回復があった上でのプラスアルファだからな?
ヒラの質が低すぎる マジソサだけど毒食らったら2秒で死ぬし正直どうしたもんかわからんわ
理不尽 >>712
バカだなお前
そんな回復じゃ足りないからバタバタ死人が出てるんだろ?
脳ミソ入ってるの? オーブにはヒール能力もあるから程度にはよるけれど連発してもええよ。
>>711
毒消しの沼地の近くで戦おう。
奥と手前とを行ったり来たりして戦うと戦いやすいよ。
折角遠距離戦が可能なんだから、敵に近づく必要はないよ。 バラけてたらオーブ以上に回復力あるのってコスパ無視した息吹のごり押ししかなくない? 味方が死にまくるなら、急速吸引か霊力吸引入れておくのもあり。 ReShadeの設定(Shift+F2)で数値を打ち込むことができません。
みなさんはどのように調節しているのでしょうか? >>715
エアプだから突っ込んだらダメだよ
オーブの能力すら知らなかったんだろ オーブの青を投げるタンクが時々いるけどタゲ取りも出来るのかな? シナジーのクールダウンをいまいち理解できていないのですが
オーブと槍を投げた場合
1.拾った方が再度シナジーを発動できない
2.投げた方がシナジーを発動させられない(シナジーを発動できるオーブや槍ではない)
3.もしくは両方?(別の人が投げても発動できない)
少し分かりにくいかもしれませんが、槍をタンクが拾ってすぐに
オーブを別のプレイヤーが拾えるのかどうかが知りたいのです >>721
1が正解
クールダウンはシナジーを発動させた人に対して付与されるので、槍雨シナジー拾ってもらったのを確認後もっかい槍雨使えば別の人なら拾えます
槍雨拾った人は別の人から槍雨をもらっても拾えません
槍雨拾った人でも効果の違うシナジーなら拾えます
オーブと槍は例外的に同じシナジーとして取り扱い・・・(のはずだけど流れ的に怪しい?要検証かも)
なので槍とオーブ投げた場合、タンクが槍雨シナジー使ってDPSがオーブシナジー使うことは可能です
アプデ以降みんなよくタマタマ破裂させるようになったから投げるとなんか楽しいよ
破裂されなくても優秀な持続回復提供してくれるし >>722
詳細な解説ありがとうございます
これで安心して投げまくれます(マジカは心細いですが)
オーブと槍は一時期、別シナジー扱いで同一に戻ったという認識でしたが
また変更があったのか、要確認ですね タンクだけど槍もオーブも殆ど拾わないな
均衡と火成と笛とポーションで大体やりくり出来るし、DPSの方が要るんじゃないか >>724
味方がばらけてる時に有効。回復のスピードも早いし。味方が固まってるならマスヒのがマジカに優しいからそっちが本当は理想的。 槍投げて拾ってくれなくてもdotだしいいんじゃない?
マジカに余裕あれば時間差でボール2.3個+槍2位投げてれば良いと思う
最初から最後まで息吹でなければ逝っちゃう人は低CP以外ならドッジ・ガードもしてないから死んでも気にしない
上手い野良Grに当たるとマス+ボール+戦+ドレイン+防壁だけで十分だしね
未だに悩むのがDPSが一人逝ったら蘇生を誰がするべきなのか?
皆どうしてる? 昨日の野良の鍵クエで、低レベルのDPSが不安がっているので「Hakuna Matata」って言うと
数十秒後にキックされました。なぜでしょう?理解できないんですが、、、 ボール枠が無くて組み込んでないから突然変異と戦使ったあと防壁とドレイン使ってマスと息吹ちょこちょこ使うくらいでやってるわ
槍も気づいた時しか投げてない自分がタンクの時ほとんど使わんからみんなそうかと思ってた >>729
どうしてスワヒリ語なんて使ったのですか?
私にはそれが理解できませんし、もし同じ状況であなたと出会ったら、きっとあなたのことを追放するでしょう。
>>730
槍と玉は別として今はスキルごとにクールタイムあるんだから、シナジーはじゃんじゃん使うとよい。
試練装備入手するとシナジー発動がセット効果発動の条件になるものがあったり
シナジー発動することで自分や味方に恩恵のあるスキルやultもあるのだから
タンクに限らずシナジー発動の癖をつけておくといいよ。 >>730
確かに枠きついよねw
俺も悩んだ末にオーブ入れてるけど枠の選択はやっぱりまだ悩む
新パッケージでスキル枠増えますとか言われたらきっと買ってしまう
シナジー発動させやすくなったしヒラ向けの「黄昏のなる救済」セット流行りそうな気がするから日頃からシナジー発動する癖つけても損は無いと思うよ! すっごく基本的な質問なのですが、アイテムを「束ねる」のができません
所持品がすぐ一杯になるので圧縮?したいのですが、どうやるのでしょう? >>735
インベントリ開いたときに、画面の一番下に「全アイテムを束ねる」ってメニュー出てない? デフォのキー設定変えてないならインベントリ開いてYキーでもまとまるけど
武器・宝飾品とかグリフとか、元々同一品でもまとめられないアイテムまとめようとしてないよね? PvEでテンプラヒラ作ろうと思ってるんですが、必要スキルは...
槍(めくらましの雨)
戦の祈り
マスヒール
儀式延長
ビーム(名前忘れました。テンプラのです)
突然変異
死霊のオーブ(派生はHP回復する方)
属性ドレイン
雷の防壁
生命の息吹
ultは同盟戦争の障壁貼るやつ
こんな感じで組めば大丈夫ですか? あと装備はリッチが揃わなかったのでSPCと誘惑者で行こうかと思いますが、これではベテランには行けませんか?
CPは780あります。が、殆んどソロだったのであんまりグループ経験はないです。 >>738
槍は光の雨にして、ビームは入れないほうが良いと思う
ダメージだけの(しかも拘束される)スキルを枠に入れる余裕はほぼ無いです
暁の憤怒ラインのスキルは一個は欲しいから、バックラッシュを浄化の光に変異させて持っておくと良い
他は回復のオーラ、除去や、ultの戦いの角笛、メテオあたりもお好みで育てておくと役に立つ日がくるかも
ベテランは装備よりCPとプレイヤーの操作のが大事かな
慣れないうちはSPCより防御系のセットのが良いかも
SPC必須みたいに言われたりするけど、回復力が十分にある人がさらにグループ貢献のためにつけるものだと思った方が良いです
回復に不安があるうちはリッチや妖術師などの緊急マジカ回復、祈りのショールや戦闘医薬師流れ糸などの防御回避も役に立ちますよ
長文になっちゃったけど、CPMAXだしまぁ一回行ってみたら良いと思うよ
場所によってはノーマル白金より簡単だったりするからさ >>735
Yじゃなくてドラグ&ドロップでまとまる気がする(同じスペックの場合) わしはSPCとジョルバルド使ってるなんか貢献してる気がする DPSやタンクが強ければ回復量よりSPC撒いてくれたほうが喜ばれる
死なれるのが一番手間かかるから死んだ時に次死なないためにはどうしたらいいか考えたらいい
何はともあれ行ってみるのが一番 >>736,737,742
すみません、武器とかグリフを束ねようとしてました、ダメなんですね
お薬みたく同じ名前のは1個にまとめられるのかと思って
もったいないけど断舎離します >>745
あー武器やグリフはダメだから頑張って断捨離してね
生産台で砕けばそれぞれの生産スキルラインの経験値にもなるから売却と経験値でご検討を
もしくは街にインベントリ拡張屋さん、銀行もあるし銀行も拡張できるよ
ゴールドが足らない?
そんなあなたにはこれ!ESOplusに入ってクラウンで拡張しよう(^ω^) 真面目な話plus入るのはいいけどクラウン使って手持ち拡張や銀行拡張はもったいないからやめとこね >>745
既にCP160越えてるならゴメンだけど
ここでもwikiなんかでもよく言われてるけど、このゲームCP160越えてからが
スタートだから、それまでは邪魔な武器防具グリフはガンガン砕いていいかと
クエ報酬の武器防具を処分するのが忍びないなら砕く前にSS撮っとけばいいし
記録とっとくアドオンなんかもあったはず(詳しい事は忘れた) >>741
自分の呪文ダメージも上がるという、SPCの仕様分かってる?
呪文ダメージ246上がるのは、かなりでかい。
現状の仕様で頭一つどころか、体一つぐらい抜けているSPCをあえて外す理由はない。 Combat Cloudをまだ現役で使ってる方いますか?
エラーでちゃって機能しないんですが最近アップされた海外の方の動画でアドオン一覧に表示されていて機能しているのを確認しました
日本語環境が駄目とかおま環なんでしょうか >>747
ゲーム内マネーないから殆どクラウンで拡張したな
クラウンも他に使うことなかったし
ハゲ、ヌジメ、銀行拡張、袋拡張でとった
1回3万ゴールドくらいまでゲーム内マネー使ったけど >>749
初心者ヒーラーならまず自分が死ななかったりリソース切れない装備でってことでしょ
タンクもそうだけど、いきなりアルコシュトラグじゃ死ぬからね >>749
仕様は分かってるつもり
確かに小さくは無いです
SPCバフの有無でマスヒが 100/s、再生 30/s、延長儀式 20/s
程度の増加が見込めるし、マスヒであれば1回の使用で最大500以上差ができるしね
でも防御面においてもSPCが一番というのは他のセットを過小評価しすぎだと思うんだ
ヒラが回復不足するときってマジカ枯渇のせいなことが往々にしてあると思ってる
そのマジカ自体回復するセットはとても便利だし、やシールドや回避つくと重攻撃チャンスの可能性増えるよ
でも、だからそっちをつけるべきとか言うつもりも無いです、お好みです フラールの小物入れとはどんなものですか?
アイテムとか入れられます? シロディールでSPCつけてるヒラをほとんど見たことないんだが、なんでだと思う? >>754
小さな亀のやつならただの家具(置物)でアイテム類は一切入れられない
というか現状収納家具は保管収納箱・保管貴品箱だけで
自宅における宝箱とかも全部ただの家具だよ >>755
たまーに見かけるけどね
使われないのは効率が悪いからじゃないだろか
仲間にいたら嬉しくないわけではないけど それこそ死なないのが最優先だからね
重装の人もいるくらい 装備のスタイルというのは、クラフト装備にしか適用できないんでしょうか?
それとコスチュームなどのような外見装備というのは作れないんでしょうか? >>762
あーこの記事さらっと見ただけで理解してませんでした、試してみます。ありがとう。 初歩的な質問なのですがアルティメットスキルは表裏どちらに置いても貯まり具合は一緒ですか? >>764
スキルのパッシブやセット装備の影響を除くならたまり具合は同じはずです
別々に見えるかもしれないけどultのゲージ自体一つしか無いよ
そしてどちらか一方使った時点でゲージはゼロになります >750
\AddOns\CombatCloud\Localization\EN.lua
をコピーしてJP.luaにリネームで行けた気がする。
うろ覚えなんで、違ってたらゴメン ultのたまり方はセット装備や隔離場両手、特性が決定的、パッシブなどでも変わる ブライアハートの紫アクセはどこで手に入れれるのですか? >>770
ロスガーの宝箱
なお、緑・青・紫の3品質だけじゃなく更にヘルス・スタミナ・マジカの中からの抽選になるんでガンバ 体力減少2つのが基本
人によってはマジカ吸収
リソースのコストを増加させるやつは弱体されてイマイチになった >>771
ありがとうございます
やっぱ宝箱しかないですよね ブライア紫スタミナってなかなかでないよ
自分も嫌になるくらいやりまくったけど指輪一個がやっとだった
ギルド商人から買ったほうがお得かも 現在ゲームをインストール中なのですが、DMMのESOランチャーが物凄く重いです。
何%まで進んだかな〜って確認しようとしたらウィンドウが画面から消えてしまいました…
タスクマネージャーで確認すると動いてはいる様です。
皆さんランチャー自体は軽いですか?同じ症状で改善が見れた方いませんでしょうか? サマーセットの導入クエストなんてあるんですか?
アップグレード版を購入したけど、そんなの無かったような... クラウンストアで無料で手紙か何か売ってるのがたぶんそう
まだやってないから確証ないけど >>777
クラウンストア>注目の中から導入クエトリガーのアイテム(無料)が
手に入るようになってる つか詳しい事は公式サイトにも載ってるよ
ttp://eso.dmm.com/news/detail/3049
「サマーセットのプロローグクエストをプレイしよう!」の項目 >>774
デイリーの報酬の箱から出たよ
イベントで2倍もらえる時だったけど ヒーラーが蘇生しろ派だったけど
ごめんなさいDPS派に転向します >>782
通常時はそれが一番良いと思う
DPS*1とタンクがマス+儀式発動→蘇生で生きててくれるならヒラが蘇生すべきだけどね
慣れてるタンクなら蘇生もしてくれるけど稀だしねー 敵によってはタンクは蘇生する暇がなかったりすることがあるから
基本的にはDPSかヒラで蘇生してください。 XXが蘇生しろとか、決めてかからないほうがいいと思うのだが。
特にベテランになると、DPSが全力で働かないといけない場合も多いから、
余裕がある場合はヒーラーも行くべきと思う。
ただ、タンクは事故が怖いので、タウントがきかないボスとかだけにしてほしい。 ゲームID変更したいんだけどフレリスはちゃんと保持される? フレはそのままだけどアドオンの設定が全て初期化される
ID名から設定を引っ張り出しているからだと思うけど何処をいじれば戻せるかはわからない ノルドに両手斧もたせて
アタッカーになりたいんですが
ドラゴンナイトがいいですか?ナイトブレイドがいいですか? どっちでもいいけれど、両手武器はPVP以外だと二刀流に劣ることだけ注意。 いいんです
両手斧が好きですから
ドラゴンナイトで中装でいこうかな! >>788
ありがとう
じゃあフレギルドは変更後にでも連絡すればいいですね
アドオン面倒そうだなあ この辺知ってる人いたら教えて下さい ドラゴンナイトのマジかビルドとソーサラーどっちが攻撃力高い?
やっぱりソーサラー? DKマジカDPSはPVEではもう死に体。
マジカソサにしておけ。
マジカソサも弱体化に次ぐ弱体化だがな わかった!マジカソサが一番火力高そうだからそれにするよ! うそ?!マジデ?!
ナイトブレイドが一番火力たかいの?
じゃあそれにしよっかな?! >>792
自分は実際に試してないから自己責任で、というのを前提で
ドキュメント\Elder Scrolls Online\live\SavedVariables
に各種アドオンの設定は保存されてるけど、そこにあるluaファイルをテキストエディタで開いて
[@旧ID名]の部分を全て変更後のIDに書き換えればいけるはず
念のため、あらかじめゲームの設定画面のスクショ撮っといた方が無難
アドオンの数によってはスクショ見ながら再設定した方が早い気がする >>793
こんなオーラ出るんか、知らんかった。サンクス マジカNBブレトンで作りたいんだけどやっぱりダンマーの方がいいのかなぁ
どうしても顔がしかめっ面になってイヤだ 今日から始めた者なのです。
前スレにてドルメンという場所で放置するとBANされる可能性がある。という書き込みがありまして、
ドルメンが何なのかは私にはわからないのですが、
このゲーム村とかの安全な場所で離籍するとBANされるんですか?BOT対策でしょうか?
ランチャーがうまく動かず、二日掛けて今日やっとゲーム起動にこぎつけ、
2〜3時間プレイしたのち、家事済まそうと離籍して戻ったら「このアカウントは恒久的に禁止されました。」と表示されました…
このゲームは離籍は厳禁ですか?このBANはよくあるのでしょうか?
DMMのサポートで問合せしたのですが、こういうトラブルでアカウント戻ってくるのでしょうか… 長時間放置してると切断されてタイトル画面に戻される仕様がある
街でも、mobに襲われる可能性のある野外でも放置しててBANされたことはない
ドルメン放置は他者から通報される可能性もあるからBANはあるかもしれない >>802
7%というと呪文ダメで数百に相当にするけどDPS40k50k目指してますとかでなければ好きなのでいいんじゃ
フルフェイスの兜やスキンって手もあるけど
>>803
ドルメンはフィールド上にある丸い石畳のmobが次から次へと湧くところ
以前はそこで通常攻撃だけ出るようにして放置狩りするやつがいた
そんなに早く通報→banってのはないだろうから誤banだと思う 放置しても落とされないようなツールとか使ってなければ放置しただけでBANはまず無い
不具合を悪用したり、BOTなど利用すると容赦なくBANされるから心当たりあればそれ
誤BANが極稀にあるという話はちらほら聞くのでそういう心当たりがなければサポートから問い合わせがよいと思う
誤BANなら停止解除されたという話もきいたことはある >>800
なるほど丁寧にありがとう
再設定もいたしかたなしの気持ちでやってみます ちょっと前までマジカ型はアルトマー一択!とか言ってたのにな
ガチ勢さまは仕様変更の度にキャラ作り直さなきゃいけないから大変だねぇ 803の誤認BANされた者です。
ttps://2ch.vet/re_toro_mmo_1508762427_z_0
こちらで同じ様なタイミングで誤BANされた人がいるようです。
BANされてから32〜33時間くらいでアカウントが戻ってきてますね。
また、別の人でクレカ返金の対応をしてもらった方もいるようです。
あまり期待しすぎず。待ってみようと思います… >>801
テルバー1万以上持ったら効果出るのと同時にオーラでるけど、狙われやすくなる >>808
DKはダンマーだったし、NBはダンマーもちょくちょくいた気がする。
俺はソサテンプラーはアルトマー、DK/NBはダンマーだな。オデンはアルゴニアン。 初心者なんですけど、
最強のDPSを出したいんですけど
どの種族のどのビルドが一番強いんでしょうか?
やっぱりカジートのナイトブレイドのマジカビルドの二刀流?(適当) リスタイルに囚人の服とかあるんですがモチーフはどこで手に入りますか? >>813
そこまで見たのなら、なぜポップアップの内容を見ないのかw
Lv40の報酬とある。 LvUP報酬は、ドラゴンボーンズのアップデート「以降」にLvが上がった場合にのみ支給される
よって、ドラゴンボーンズ後にLv40に到達したキャラがいないなら、囚人服スタイルは取得できていない >>816
ぼろぼろのスタイル?の箱みたいなものを開けて解除したよ。 ナイトブレイドのスタミナビルドにしようかなーって思うんですが
カジートとレッドガードではどっちが火力出ますか?
カジートにはクリティカルや隠密ダメージがあるけど
レッドガードにはスタミナ増強があるし…
PVEで最強になりたいんすよ 最近ESOを始めたのですが初心者が参考にしたり観といた方がいいサイトとかってありますか? >>819
スタミナNBだったらレッドガードでいい
たしかに現状NBが一番火力出るんだけどそれは試練でドロップするウォーマシンと匠の技って装備のおかげだからな
その装備集まるまでは他とそんなに変わらん >>820
各種データならESOの備忘録(更新停止中)
http://eso.doorblog.jp
データ+ブログ+動画ならESO一人旅
http://blog.livedoor.jp/eso1990/
他にもブログやらはいくつもあるから探してみて 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293) レッドガードかぁ
顔を頑張っても、どうしてもフィリピン人みたいな顔になるんだよなぁ…
カジートのクリティカルよりも、レッドガードのスタミナのほうがイイんですね
ありがとうございました HoFの1stボスの除去で消すDoTの日本語名が知りたいのですが。 テンプラヒーラーのpvpのスキルテンプレートみたいなのありますか?
ビルドぐぐってみたけど全然みつからない ギルド商人のウィサードツリーの鹿肉のポットロースト
が軒並み、売りきれてクロックワークシティのヤツしか売ってません。
アドオンとかにバグがあるのか?なにか他に理由がるのでしょうか? あまり出ないから売り切れているだけじゃ
3種飯は他にも何個かあるけど鹿肉じゃなきゃだめなの? >>832
https://us.tamrieltradecentre.com/pc/Trade/Search
ここで Withered Tree Inn Venison Pot Roast を検索すれば
沢山出品されてるけど何のアドオンを使っているのかとか環境を書かないと誰もエスパーできないよ
ベターUIの古いVerでギルド商人を検索するとキャッシュの問題かおなじ状態になったことはある あれレシピじゃなくて完成品の話だったかな
いずれにしても
肥育鶏とトマトピーツのキャセロール
ジャムで煮込んだ兎肉
ロングフィンのパイのメロンソース添え
が同じ効果
鹿肉も売っている
https://us.tamrieltradecentre.com/pc/Trade/SearchResult?ItemID=&ItemNamePattern=Withered+Tree+Inn+Venison+Pot+Roast&SortBy=Price&Order=asc アルキャスがオートマトン推してるからスプリガンかフンディングに合わせようかと思うんだけどどっちがいい? 三種メシとマジカ含めた二種のヤツならなんでも良いんですが、、、
AwesomeGuildStoreのバグかな? マジカNBの人なんか参考にしているサイトありますか?
AlcastのAZUREくらいしか見当たらん >>837
>>834-835のTTCはリアルタイム更新じゃないから単に売り切れの可能性も
Last Seenでソート掛けても行ったらもう売ってないってパターンは結構ある
>>638
つべで eso magicka nightblade build pve で検索かけると出てくる解説動画色々
↓のとか文字での解説も細かくて助かった
ttps://www.youtube.com/watch?v=BhFfP6CAxHg
あとは最新じゃなくてもいいならDelta's Gaming
PVPはやらないから分からん 箱とかカゴとか調べてると
道具箱が食材でいっぱいになる
レシピがないから消費できない
レシピほしいけど集めるには盗みを働くしかないのかね
善人プレイしてるけど >>840
盗み以外でも手に入るけど、
盗みとスリが最も手っ取り早いと思う。
スリはスキルあげいるけど。
善人プレイは縛りプレイみたいなもので、
特にこだわりなければ、捨てたが吉。 レシピはギルドストアで買ったり店のシェフとか醸造家から買うことができるよ レシピはダンジョンのツボとかによく入ってるよ
酒場などではレシピの販売もある
上位のものはロスガーのクエ報酬だったりイベント限定だったりも多いのでギルドストアも利用しよう
ESOplusに入ったら生産素材系は全部インベントリとは別枠で所持できるからplus入ろうぜ ありがとうございます。参考になります。
今ダガーフォールにいるんですけど
クラフトの認定を、まちがえて鍛冶、木工、裁縫の方にしてしまいました。
調理とか錬金とか付呪とかやりたいのに
クラフトの認定はやり直しきかないんでしょうか…
ESOプラス、便利ですね!
検討してみます オートマトンとフンディング
オートマトンとスプリガン
オートマトンと機械的鋭敏
だったらどれがいいですか? 野良でヘル・ラ要塞に行きました。2度目なんですがベテランになると最後の戦士が強く
よく死にます。死ぬのはおっさんが剣をかまえた後の散弾?と衝撃波みたいなヤツです。
どう対処しますか?当方はヒーラーでSPCと虫です。重装備でないといけないのでせうか?
よろしくどうぞ! >>844
クラフト認定は選択式じゃないから全部できるよ
どこかにクエストNPCがいるはずw >>844
クラフトスキルはその3種と一緒に調理錬金付呪も取得できますよ。
6種のクラフト台(調理場ならバーか宿屋の調理場)の近くに続きを受けられる
NPCがいるはず?一度ご確認をば >>846
剣を上に振りかざしたらグループ全員への砲火だから他の人と重ならないようにガードしながらヒーラーだったらマスヒ
衝撃波と盾は撃つ前に方向を変えるからガードかドッジ >>846
散弾も衝撃波も「マスターが剣を抜いたー!」の後のやつかな?
テンプラヒラだと仮定して全員に頭上から落ちてくるメテオみたいな散弾は
回復ULTを使って味方ともどもガッチリ回復
ULTが溜まっていなかったら防御(これ大事)しながら生命への息吹を連打
衝撃波みたいなのは地面にAOE表記が出たらあわてず移動orロール回避
どちらも連発されることはなく一定周期ごとに発生するので
慣れて心の準備ができるようになるといい感じ
あとは戦士の近くには絶対に寄らないこと
重装は絶対ダメ
とりあえずはこんなところかと ごめんマスヒのほうがよかったか
即ばれるエアプお恥ずかしい >>845
ベテラングループダンジョン仕様でいうなら
オートマトンとフンディング&恋人座
オートマトンとスプリガン&戦士座(スプリガンの代わりに夜母の注視もおすすめ)
オートマトンと機械的&恋人座
上記の組み合わせですかね。3つの中からの選択であれば恋人座の性能がいい感じな
ので貫通確保は恋人が硬いかもしれない。ノーマルやる分には戦士座でどれでもOK
ただし、オートマトンはあくまでボーナスを貰えるのは純粋な物理ダメージのみなの
で毒ダメージや病気ダメージにもボーナス欲しい場合はブライアハートの検討もおすすめ
します。 マジカはシールド貼ってもらうから回復いらないし
スタミナもビガーやタンクの補助入るから息吹でも間に合うこともある
散らばってたらマスヒじゃ面倒なことあるからグループによって使い分けかな このゲーム内でお友達がほしいんですけど
だれかなってくれますか? DMMのeso掲示板に行ってギルドメンバー募集のところに入ったらいいよ ギルドかぁ…掲示板みたけど500人とかいるギルドがあるね
集団こわいんだよなぁ…
変な人とかいたらいやだし…
レベル10になったら自分で少人数のギルドつくろうかな?! 大規模のギルドは大半が商人目当てで挨拶も会話もしない
そこそこの人数がダンジョンや試練を日本人同士で行くため
日常会話をしているのは極少数
少人数のギルドは商人を雇えないからPC相手にアイテムを売るのがトレードのみになるのと
試練の面子を揃えるのが難しく結局他のギルドから引っ張ってきて行ったりしている >>853
この3つの組み合わせならどれも好みみたいなものでしょうか? >>859
オール神々前提の話なら職業にもよるでしょうが自分ならオートマフンディングかなw
スプリガン貫通3450 恋人4196なので話が早いのと毒病気もフォローする意味
あいで。好みとかCPのフリ方、PT内防御ダウンデバフで一概に断言できない点ご了承く
ださい。
機械的精度はできるだけクリティカル率がセットでついていないモノで組んだほうが面
白いとは思います。効果発動時にロスになりますしね。 wikiに見当たらないし、検索しても出てこないので質問させて下さい
先週から始めた新参なんで、検討違いのことだったらすみません
1)
クラスでアクティブアビリティってあるじゃないですか
現在ウォーデンの獣王メイン? でやってて、絶叫ダイブ等が4まで育ったんですが
スキルの振り直しでリセットした場合、ポイント振らなくても成長度? は4のまま維持されるのでしょうか?
1に戻るなら育てずに、4のまま維持されるならとりあえず4まで上げてから、別のスキル等試そうと思ってまして
2)
MAP階層なんですけど、全体? 大陸ではなく、ヴァーデンフェルのMAP…の階層で "ヴァーデンフェル" と現在のエリア名を表示するADDONとか無いでしょうか?
クエストで地名 (町の名前等) を出されて、クエストのトラッカー? で行く場所は判るんですけど、MAP階層上げてもエリア名が表示されないので
現状では、結局全体MAPの地形の形を見て、どのエリア? かと探してまして
町名やら大陸名やら多すぎて、別の大陸? に行くクエストになると、都度間違い探しみたいな状態をするのがちょっと辛いんです 掲示板みて、初心者募集のギルドにメールおくったよ〜ん♪
いいおともだちできるといいな〜 >>863
もう片方に変異してそっちをレベリングしても一度上げた方のスキルレベルも維持されている
再変異すると上げた状態に戻る
つまり両方の変異をレベル4にできる
2番は質問の意図がよくわからんかった >>863
2番の質問はおそらく全体マップにしたときにデシャーンとかヴァーデンフェルとかはわかるけど
モーンホールドといわれても何処にあるか解らないって話かな >>866
多分逆、クエ指定地域はマップの地名選択から選べるけど
そっから全体マップに戻るとさっきまでのフォーカスが何処にあったかわからなくなるから
結局全体での地理関係が把握できない、って悩みかと
戦士・魔術士ギルドのデイリーでマップ踏破してない初心者がいきなり別同盟とかのマップ指定されて陥るであろう状況
多少面倒かもしれないけどとにかく全てのを地域に一度足を運ぶのが手っ取り早い
そうすれば旅の祠でとりあえずそこの地域に飛べてクエマーカーを追えるようになる 都市名を横に表示してくれるアドオンがあったけど、名前忘れたな
あるにはあるよ >>865
有り難う
維持されるなら育てて遊びます
2) の方の質問ですが、MAPの階層の正式な言い方が判らないので、私的な定義で
白マップ(何も無い) > 全体マップ (中心にシロディール・右上にヴァーデンフェルあるやつ) > エリアマップ (各エリアのマップ・シロディール等) > 〜の中の個別マップ (町やダンジョン)
…とした場合なんですけど、クエストにエリア名の記載があれば (闇の一党の任務等) 全体マップでそのエリア名を確認して、行く場所を追えるんですけど
表記無しで直接 "町名" に行け!! みたいなクエストがあるじゃないですか
その場合クエストでマップ表示すると 個別マップ なんですよ、でもって階層上げて エリアマップ にするんですが、その時ってエリア名は表示されていないんです
仕方なくさらに上げて 全体マップ で、エリアマップの形を思い出しつつ、これかな? あれかな? ってクリックして確認してエリアを探す…って作業になってまして
なんで、エリアマップにエリア名の表示ができるADDONないかな? と
凄くアホな例えをすると、X町に行け!! というクエストに "県" 表示がないので、日本地図で県の形を頼りに、どこの県かを探してる感じ…でしょうか >>867
有り難う御座います
なるほど、全部のエリア旅して、一箇所は祠使えるようにしちゃえばいいんですね
メンテ明けたら大陸一周してきます >>869
エリアマップから全体マップに移したときに、
右側にエリアの一覧が並んでない?
その中で、最後に表示されてたエリアが強調表示されてなかったっけ?
同様に地理が全く分からなかったときに、全然困ってない気がする。
今は起動できなくて確認できないので、
間違ってたらごめんなさい。 スタミナDPSのPVEビルドは全身中装でいけますか? >>869
クエストジャーナルから「マップを表示」したときにFでマーカーつけて
タムリエル地図で位置確認とかしてたなあ
グリーンシェイドの「アイレイドの戦士長」で苦労した思い出があるなあ
位置がマーブルクなのでその辺ウロウロ、結局パブダンだったという奴
何がアイレイドの戦士長だw >>869
クエスト一覧の画面で”県”の名称は確認できると思うよ
闇の一党の任務は任務名がそのままエリアの名称になってる
http://eso.doorblog.jp/archives/1059832618.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293) >>873
CP低いうちは中5軽1重1でええんやで。
ベテランダンジョン行くようになったら中7にしよう。 <サマーセット>アップグレード通常版〜エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版
白のベースゲームしか持っていないのですが、↑これ買えば、
他のアップグレードやDLC、インペリアル使える権利など全部入っているのでしょうか? シロディール で、ソロか野良でやるならスタソサかマジソサか、どちらが良い感じですか? ウインドウモードでやるときにサイズを1600/900で固定したいのですがどこで設定出来ますか? >>869
2)の方ですが、マップのではなく、画面の左上に今のマップのエリア名がでますが、使えませんでしょうか。
わたしは、それで名前を覚えておいて、全体マップで各地域にマウスカーソルを置くとマップの上にエリア名がでるので
それで探してます。 野良のベテランでヒーラーやってた俺に中盤以降
「Repentance / 懺悔は俺のスロットにある。頼むから使わないでくれ」
っていう奴がいて無視してたら、「もう一度いう・・・・・・・は使わないでくれ」
それも無視してたら怒って抜けていった。
Repentance / 懺悔をヒーラーが使うのはおかしいのでしょうか? おかしいと言うつもりは無いけど・・・何のために使うのか理解しかねるかな
懺悔ってスタミナ回復のために使うものやん?
ヒラに必要とは思えないし、HP回復にしても他に使いたい人がいる状況(この場合タンクかスタミナDPSに言われたんだよね?)
で使っちゃうってことはその人のスタミナをHPに変換してることになるわけで
・・・グループの足引っ張ってるよねってなる
それに頼るほどマジカきつかったの? あ、ごめん懺悔のHP回復って範囲だよね?
ってことは単にその人のスタミナを横取りした上でドブに捨ててるイメージになったので前言撤回、おかしいです 懺悔は詠唱者がスタミナを回復する目的で利用するのが一般的で
ヒーラーなら回復のオーラでマジカドレインのデバフを使うかな
あと輝くオーラの派生もデバフの範囲が広がりすぎて
遠方の雑魚が反応してしまいPTやタンクに迷惑がかかる場合が多いので
使うなら回復のオーラを推薦 スタテンDPSやテンプラタンクがいなければ好きにしたらいいけど、いるのに懺悔使って、更に使うなと言われても使い続けるヒーラーは頭おかしい 懺悔はスタミナ回復が主目的だから必要性のないヒラに使われていたらそら腹立つわな 仕様変更前は他のプレイヤーのスタミナも回復できたから
テンプラーヒーラーの必須スキルだったんだけどね
今は使った本人しかスタミナ回復できない 懺悔ヒーラーなんぞ可愛いものさ
氷の杖で重攻撃するDPSもいる 機械的精度を使うとcombatmetricsで見たら維持率が25%〜27%なんだよね
単純な計算でクリ率がその維持率分上がってると考えると他に選択肢が無いぐらい強いかな
基礎のクリ率45%でもmetricsのダメージ比率を見るとクリティカルが70%を余裕で超える 機械的精度はULTを使うタイミングで結構DPS変わるよね いつのまにか「モチーフのかけら(水晶?)」が集まらなくなりました。
何か変更があったのでしょうか? 変性晶石が余って困るんだけどどうしたらいいかな
銀行にも預けられないし箱にも入れられないし ヒラだけど最初に懺悔「入れてるかどうか」聞くようにしてたけど、誰も使わないって言うから使ったら文句言われた事ならある
「いやお前入れてないって言っただろ?」と言ったら「使わないとはいってない!」と訳の分からん事言われたわ
まぁ結局マジカ10%上げは懺悔じゃなくても良いんだからPvEで入れる必要もなかったなと思ってる ヒラは必要なスキルが他に山ほどあるので懺悔なんか入れる枠は無いのがまともなヒラ >>898
試練は別だけど 息吹・マス・儀式・戦・チャネル・エナジー・ドレイン・防壁 これがあれば普通に困らないし苦情も来ない >>900
あ、もちろん試練の話ね
4人ダンジョンは一部を除いてヒラ自体要らない 久しぶりにインしたなら懺悔いれてるかもな
前は懺悔入れてなかったら糞糞言われてたし 感情の原因はそれを感じる者自身の自己ルール思い込み先入観
言葉風紀世相の乱れはそう感じる人の心の乱れの自己投影。人は鏡
憤怒は一時の狂気、無知無能の自己証明。中途半端な知識主ほど激昂
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)
他人に不自由(制約)を与えれば己も不自由(不快)を得る
問題解決力の乏しい者ほど自己防衛の為に礼儀作法マナーを要求
情報分析力の低い者ほどデマ宗教フェイク流言飛語に感化洗脳
自己肯定感の欠けた者ほど「己の知見こそ全で真」に自己陶酔
人生経験の少ない者ほど嫌いキモイ怖いウザイ憎い想定外を体験
キリスト教は世界最大のカルト。聖書は史上最も売れているト本
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生存在に元々意味価値理由目的義務使命はない
宗教民族領土貧困は争いの原因ではなく「理由口実動機言訳切欠」
虐め差別犯罪テロ紛争は根絶可能。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人の当選は議員数過多の証左
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) おい喧嘩腰はやめろよ?
さこたんやサイコロじゃないんだからさ 質問スレで試練前提の回答するのもどうかと思うが
責められるほどのことでもないかなとも思う >>901
まあヒーラーいなくても行けるけど
ここに質問してくる段階の人に言われてもね〜
って感じかなと >>887
オーラ系バフも属性ドレインみたいに敵が反応しなけりゃ使いやすいんだけどね〜 >>895
開けても1個くらいにしかならないのは潰してる
シロディールでもらえる50個確定などのメールで届くやつは
ほとんど使わないキャラで添付を受け取って貯めてる 盗み誤爆が激しくていっつも衛兵にボコられるんで
しゃがんだ時しか盗めなくなるようなアドオンとかないでしょうか? >>914
俺の環境だと
・ESO設定の「盗品自動取得→オフ」(箱とか開けたときに中身を勝手に盗らない)
・アドオン設定の「コンテナを開けること許可→オン」(樽とか開けるだけなら盗みにならない)
の条件下だと入れ物に入ってないもの、例えばお皿に乗ってるチーズ、立てかけてある剣なんかはアドオン設定無視して拾っちゃうから気をつけてね
アドオン入れたら盗品自動取得はオンにしちゃったほうが良いと思う >>912
azurahにも紹介されてるやつとだいたい同じ機能がおまけでついてる
俺はazurahいれてるからそっち使って盗み誤爆防止してる TamrielTradeCentreの日本語ってどこにある? 初心者でも出来て、操作が簡単で、一番ダメージが出る
おすすめの種族とクラスとビルドを教えてください 昨日シロで敵が攻撃してきたのが見えたからすぐにドッジしたのに瞬殺されてて、死亡ログ見たらクリティカルチャージ、強撃の破壊者、めまいの打撃x2全部食らったことになってたんだけど、あれってどうなってるんだろう? >>919
ハイエルフでマジカソーサラーのペットビルドで検索 >>920
ping値の違いによる時間差
グラボ能力不足の処理落ち
メモリ能力不足の処理落ち
自宅回線の速度不足 >>919
DPSを追求するならマジカでもスタミナでもNB
ソロ性能ならマジカでもスタミナでもソサ
つうか自分初心者なんかい >>922
多分一番上かな。パソコンや回線はそれなりの物使ってるから
相手一人で1秒以下で殺されたのなんか初めてだったから知らないテクニックでもあるのかと思ったよ。ありがとう cp160になった時用に
pvp装備どれ用意したらいいかおしえてほしいなー
テンプラマジカで PvPはソログループ、デュエル少人数集団戦、遠中近距離、攻撃防御重視とやりたことによって変わるし
そのやりたいことの中でも人によって装備もスキルのチョイスも違う
PvPをやる人は気になる装備は全て試してスキルも頻繁に変えているはず
alcastやつべで探せばベーシックなのは見つかるけど本命ビルドは公表しないと思うし
ギルメンなどに教えて貰っても自分にはまるとも限らない
こればっかりは手間隙をかけて自分にしっくり来るものを探していくしかない とりま天婦羅マジカでお前らが使っている装備を晒して欲しい PVEと同じでSPCとカグレナクきてマスヒ連打しかしとらんな 俺は変化の武具と流れ糸で同じくマスヒw
トロルキングやアースゴア、ラトルケージなんかも使い勝手良かったなぁ アイテムコードってすぐに反映されますか?
コード入れたんですが黒猫とナイトメア・センチってのがどこにあるのかわからなくて… たぶんすぐ反映される・・・と思う
コレクションのところにある非戦闘ペット、騎乗動物のカテゴリを確認してみて
騎乗動物はそこで選択した後は Hキー ですぐ乗り降りできます 返事ありがとうございます。
アイテム添付の手紙は来ておらず、
非戦闘ペット、騎乗動物の所で使える栗毛馬のみ、あと未開放のペットが並んでいるだけでした
。
再度アイテムコードを入力してみましたが、アイテムコードに誤りがあります。と表示されてコードが使えなくなってました。
最初にコード入力したのが昨日の昼なんですよね…
運営に問い合わせした方がよさそうですかね。 だいぶ前なんで覚えてないけど黒猫のアイテムコードで迷った記憶が
なんか分かりづらいページで入力した気がする 以前黒猫もらった時はコード入力して通った後、すぐにゲームにログインしたら
「コレクションに入ってる」ってお知らせのゲーム内メールが届いてた記憶
最初にコード入力した時にちゃんと通ってたなら、とりあえず
運営に問い合わせてみた方がいいと思う >>932
アイテムコードはesoのサイトのとこから入力してる?DMMのランチャー画面からの入力ではないからね
説明下手でスマンけど、ここら辺で間違えることはよくある 事前購入した際にきたメールをよく読めばわかるけど
・サマーセット(モロウウィンド)アクティベーションコード
→DMMゲームプレイヤーからのアクティベーションコード入力
・ナイトメアセンチ&女王の恩寵パックコード
→http://eso.dmm.com/itemcode/へ入力
って形でコード入力する場所がそもそも違うのが注意点
アイテムコードの方はあまり入力機会がないから勘違いするのも無理はない 親切に沢山返事頂いてまして、ありがとうございます。
アクティベーションコードとアイテムコードで入力先が違うんですよね、自分も最初探しました… そういえばサマーセットについてくるモロウウィンドは、アクティベーションコードがサマセとは別になってるけど、つまりサマーセットを登録したアカウントと別アカウントにモロウウィンドを適用する事ができるって事かね? >920
残念ながらそんなのだらけ。
相手からすりゃ棒立ちして舐めやがってみたいな感じだろう。
どうにもならない。気を取り直してGO。 体力満タンなのに一撃で死んだなと思ったら4、5発食らっていたりとか
離れた場所に引き戻されてメテオを食らったりとかよくある >>940
できるんじゃない?eso自体はともかくDMMは複垢利用は規約違反だし
モロのみ適用した垢もどうせサマセほしくなるだろうから意味は薄そうだけど 離れたところで大剣構えてる男がいたと思った次の瞬間、奴は俺の背後を駆け抜けていて自分は死んでいた
どうやら目視出来ない速度での駆け抜けざまの多段斬りを食らっていたらしい
みたいな剣豪もののやられキャラみたいな体験できたときは逆に楽しかったな >>925
CPをあげるのを優先するのがいい。
PVPで強くなりたいならまずPVEでベテラントライアルをクリアできるほどのPSを身に付けるのが第一と思料。 シロディールで、敵のワープラインを分断する形で砦を占領して、
しばらくその砦でウロウロしてたら急にAPが14000くらい入ってきたんですが、
これは何に対するAP入手判定なんでしょうか?(分断ボーナス?)
砦を占領した時のAPは既に入った後でした。(防衛あまりいなかったので7k前後)
占領後に味方が周辺の敵兵を倒したりリソース占領していたりしたようですが
敵も味方も小規模、自分は城壁内で地図みてました。
1000万AP以上はシロディールやってますが、このAPの入り方は初めて見たので気になった次第。 シロでNBとかくれんぼするのもソサと追いかけっこするのも億劫だから
基本逃げ出したら無視するけど別に弊害ないよね?
わりとみんな追っかけてくけどなんか戦術的に理由あんの? ゲーム(遊び)だからな
遊んで楽しいって思えるのが正義 むしろマジカソサとスタミナNBは絶対殺さなきゃ。
何度も何度も殺してADの心折ってやれ。 粘着NBの毒矢・ハイド・二刀のシャッキーン・ハイドがうざい
昨日余りにうざいのでスタミナなのに発光入れて追い掛け回して5回殺したったらササきて「しつこい」だってさw
お前砦前で出待ちしとるやろがwwwと( ´•ω•` ) クローク頼みのNBは洞察の印で雑魚化
エスケープで逃げまくるマンは馬に乗って追いかければマジカ切れを起こして雑魚化 いや、次スレ早いよ
質問スレは1000近くになってからじゃないと落ちるよ >>954
砦でグルグル回ってるテンプラとDKはどうすればいいですか >>957
タワーマンは基本加速potを飲むスタミナだからこっちも飲んでロースラッシュなどで鈍足を入れ続ける
トロキンを装備しているやつが多く仕留めにくいからショックバッシュなどで汚染強を入れる
マジカならCCと移動不可を入れ続ければスタミナ切れを起こす >>958
スタミナに鈍足は無効化されやすいんだよね。
そもそもの問題として鈍足を入れるためのスキルの間合いまで追いつけてない奴も多い。
タワーバトルに限らずだけどちゃんとチャージスキルも入れてほしい。
チャージスキルにも鈍足とかスタンとか付いてるし。 マジソサでワープ使ってるけど、近づいてスタンさせる用にしか使ってなかったわ 盗賊のスキルの恩赦、一日一回ってことだけど
リセットって馬みたいな感じで24時間タイマー? それともデイリーみたいに15:00リセット?
検索しても出てこないし、ヤバい時使っちゃうからイマイチ把握できてない… 昨日スタソサDPS作ってみたんだけどさ
カカシ相手にハリケーン+クリ+歓呼+マキビシ+猛攻+切裂きでカカシに19k〜20k
ソロでエルデン1のボス相手に9.8k〜11k位しか出ないんだけど低すぎるかな? >>962
低すぎるからがんばれ
CPや装備次第だがおまえならきっとかかし30Kまでは出せる pvpで気絶入れられて一方的にボコられるんだが気絶対策なんかない? >>962
猛攻いらない。
獣罠と死のクローク使え。
切り裂き使う時は重攻撃入れながら。
それだけでたぶん適当装備でも22〜25Kぐらいは出るはず。
それ以上出したいなら、装備に工夫が必要。
MA弓と双牙蛇で、スケルトン相手でも35Kぐらいは出る。
ダンジョンだとバフと、スタソサには入れられない破砕(強)が敵につくので40K越えられる。
スタソサは生存力とAOEがキチガイみたいに高いからぜひ頑張ってほしい。 トロキンがpvpで人気ってんで使ってみたけど全く効果が実感できない
活力と怒涛つかっててヘルス少なくなると自動的にガンガン回復するって考えなんだけど使い方まちがってるんかね >>965
ソサなら防御のルーンがあるけど基本は打破
CC食らったら即打破してスタミナならロール、マジカならシールドを張るなどして立て直す
>>967
回復スキルを使用した後に体力が50%が以下なら発動して体力再生が上がる
一気に回復すると50%を超えるのでHoTを使う PVEのマジカNBで30kくらい出したいです
どうすればいいですか?
ようやくCP160になりました 悪いことは言わないからまずはCPを上げよう
それとCP上げながらHoFに通って匠の技セット集めかな >>970
ありがとうございます!
ギルメンに手伝ってもらいます ノーマルのセレーンの巣にソロで来ているんですが
ラスボス戦で下に落ちる演出の後、最初からやり直しになってしまいます
何か条件があるのでしょうか? 何度かやってみたところ、召喚が何か関係しているっぽいようでした
落下時に召喚が強制解除されることがあり、
そのときは落ちた後もボス突入前に戻されることなく戦闘が続けられます
続いたところで、ボスが強くて倒せなかったのですが・・・
落下直前に自分で召喚を解除したりは試していません
そういうわけで、>>972は取り下げます
失礼しました オフディアに合わせるならオートマトンと機械的精度ならどっちがいいですか? >>974
家具販売NPCが売ってる安い薪にノルドのたいまつ(三連)を重ねて床に埋め込むのも手
明るすぎるかもしれんけど安く済む 吸血鬼やめたらそれまで取ったスキルとかはどうなるんですか? 使えなくはなるけど、もう一度ヴァンプになった時にはレベルは残ってる
振ってあったスキルポイントはヴァンプをやめた時に振り戻される ウォーデンの感染フィッチャーって他の詠唱ダメージ上がりますか? 購入検討してて質問したいことがあります
先日やってたsteamの無料プレイで20時間程度プレイしました
プレイして感じているのが以前プレイしたTERAというゲームと同じような手ごたえなんですね
クエストとソロでカンストまでいけそうな気軽さは魅力なのですが
カンスト後TERAで待ってたのはPvPコンテンツと装備集めるための高難易度インスタンスダンジョン
前者は装備ゲーだからとても参加できるものではなく、ダンジョンは上下わかれてて
上級は即死ギミック多数だから理解者のみ、上級攻略のための練習となる下級は
○○装備ない人は相手にしませんていうものだったんですよね
結局ソロでできるデイリークエとか金策をするだけして3ヵ月程度でプレイ終了しました
Lv15まで上がってメインストーリーは女性を助け出し、クラフトの初期クエストまで終わったところですが
このゲームはカンスト以降何をする感じのゲームとなっているのでしょうか
一応公式にあった掲示板で大所帯のギルドどれかに所属してみようかとは思ってます タンクでトラグパクト黒檀を強化真鍮黒檀に変えたら目に見えてタフになりますかね? >>983
カンスト後は、
@PvP(大規模な戦争や、少人数戦など)
A高難易度コンテンツへの挑戦
Bハウジング
CTESの世界をめぐりながら膨大なクエスト周り
PvP(RvR)は装備ゲーではなく、ビルドと立ち回り
高難易度コンテンツはTERAもFF14もTESOも変わらず装備ありき
ハウジングはカンスト関係ないが、極めようと思うとレシピと素材集めに奔走
クエストは全部やりきった人は極少数なくらい、膨大
TERAはやったこと無いのでわからないけど、ESOの魅力はビルドだと思う
昔の装備がビルド次第では脚光を浴びたりする >>983
シロディール
試練という12人ダンジョン
消化しきれないクエスト
ハウジング
スキル回しやキャンセルを練習して自分のDPSの限界に挑戦
ある程度消化した人は定期的に4人のグループダンジョン、試練、
新しいフィールドと伴うストーリークエがアプデされるのでそれをやっていく感じ
試練やダンジョンはTERAみたいに突然選民の世界になったりせず難易度の段階があるから
徐々に難しいものに挑戦していけばいい
シロディールしかやらない人もいるし完ソロで生きている人もいるし皆やりたいことをやっている 装備に関してはリアルマネー突っ込まないと強化出来ないなんて事はない
ただ大量の装備選択肢があるため、あれも欲しいこれも欲しいと言ってると、ゲーム内マネーは必要になってくる PvPに関しては有料DLC経由で入手できる武器や装備が強力な場合もあるので
完全無課金というわけにはいかないケースもある。
まあガチャは全く不要なのでお金の心配はほぼ必要ない。 803の誤認BANを受けて質問した者です。
事例として残しておこうと思いまして、愚痴もコミでw投稿させてもらいます。
まずゲームを購入してから、ランチャーが異常に重い(これはランチャインストール時に追加されるショートカットを利用したら起きる様でした。
フォルダを探してそこから起動する、又はそれを自分で新たにショートカット作成は可、で直りました。)
それに気づく事とゲームインストールで二日掛かりました。
やっとゲームを起動してプレイしていると、2時間程で恒久的にアカウント停止を受けてしまいました。
こちらで皆さんに相談すると、離籍して戻ってきたらBANという事もあり、BOTと間違われてBANされたくらいしか思いつかない。との事で、
早速サポートに問い合わせしました。
結論は、問い合わせから6日目でアカウント停止を解除されました。
何故BANをされたのかという質問には一切答えてもらえませんでした。
何故BANされたのかを答えてもらえなかった為、謝罪も一切ありませんでした。
なぜ6日掛かったのかもわかりませんでした。
質問して1日たってから最初の返事(こんにちは!お待ちください。という挨拶)から解除まで一切の返事はありませんでした。
それでも誤認BANは解除してもらえる事がわかりました。 サポートは誤認を認めたの?
懲役6日が終わっただけの前科一般にも見えるんだけど DMMとゼニどっちに問い合わせたんだろう
DMMだったらエロ切り離しでクソバタバタしてて人足りなくて塩対応されたとかあるかもしれん
どちらにせよ×がついてそうで不安だから、自分だったら面倒だけど一度返金してもらうかな まあ本当にイキナリのBANなのかは真相は不明だけど
上にある初犯6日後の解除に一致してるのが何かありそうだけどね
ゲームブースター系のツールを起動してたとか
チートエンジンを起動したまま何か引っかかったとか
以前あったアドオンでプラスの機能が使えてしまうのを入れてたとか(使っていたら気が付くのでこれは完全にアウト)
RMTのアカウントかIPがブラックに入ってるとか
あとDMMの規約更新にも場所を問わずストーカ行為や他者への迷惑行為を禁止とあるが
あれはどの範囲まで適応されるのだろうかね >>985-988
アドバイスありがとうございます
クエストやりながら世界巡ってるだけでもしばらく遊んでられそうですし
買って損はないのかなと思うに至りました
話を聞いた限りPvPコンテンツやダンジョンは多分やらないで終わるんだろうと思うと
キャラ育成方針について新たに一つ質問したいことがあります
今回レッドガードのDKでタンクとしてやっていこうと思っていたのですが
ソロで遊んでいくなら火力として育てた方が色々捗るのかなと ソロ専でワールドボスやソロダンジョン、メイルストロームアリーナをやらないなら好きなビルドでいいよ
やるなら同盟戦争ラインの活力は欲しいからPvPをやることになるしDKはどちらかと言うとソロ向きではない
いずれにしても片手盾はあまりソロ向きではない 火力と生存性高いビルドにしとかないとソロで行けない場所が出てくる
DK以外のスタミナビルドか、特にマジカビルドならそこそこ何でもやれると思う >>993
グループコンテンツに行かないのにタンクをしても意味がない
ちょうどレッドガードはスタミナDKの定番なのでDPSにしたら良い >>993
ソロで遊ぶつもりなら
このゲームは敵が自動的にレベル調整されて自分と同じ強さになるので
あまり考えなくても大体の敵は倒せる。
タンクタイプにしてもいいけど敵を倒すのに時間がかかるだけかも。
DK使いたいならそれはそれでいいと思います。 ソロで遊ぶなら、マジカソサ一択だけど、ぶっちゃけ色んなキャラ作ることになってくだろうから、
はじめは好きにやると良い PVPで、テンプラーヒーラーであくまでヒーラーとして活躍したい。
どういう立ちまわりが良いですか?装備やらスキルやらも教えてください。 このスレッドは1000を超えました。
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