【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part31
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■ベテランダンジョン難易度表
CPは目安です。上手な人達と組む、もしくは操作に慣れている方なら
大幅に下回っていてもクリアは可能です。
★-------------------------------CP160〜
フンガル洞窟1 ダークシェイド洞窟1
ハーツ墓地1 灰の街1
狂気の地下室
★★-----------------------------CP160〜
エルデン洞穴1 ハーツ墓地2
スピンドルクラッチ2 ウェイレスト下水道2
追放者の監房1 追放者の監房2
★★★---------------------------CP200〜
スピンドルクラッチ1 アークスコリニウム
エルデン洞穴2 ブラックハートヘヴン
フンガル洞窟2 ウェイレスト下水道1
★★★★-------------------------CP250〜
ダイアフロスト砦 セレーンの巣
聖なるるつぼ ヴォレンフェル
★★★★★-----------------------CP300〜
ダークシェイド洞窟2 テンペスト島
★★★★★★---------------------CP350〜
灰の街2
★★★★★★★★-----------------CP400〜
白金の塔 帝都監獄
★★★★★★★★★---------------CP450〜
影のゆりかご
★★★★★★★★★★-------------CP500〜
マザッタン遺跡 ブラッドルート・フォージ
ファルクリース要塞 個人的にはCPより推奨DPSの方がほしいかな……自分がDPSだからってのもあるけど CP目安を教えてって質問が元だから付けてたが良いんやないかね。気になって質問が多いからテンプレなんだし。 CPいるだろう 正しくCP振れてれば被ダメ減っていくんだから CP要らない言ってる奴って介護されてしかクリアしてないカスなんじゃ無いの? >>6
なるほど、タンクとか被ダメの目安か、なら要るわ了解 >>7
DPSだって160と400じゃ全然違うだろう
被ダメって書いたけど与ダメだって全然違うだろ >>8
DPSって同CPでも差が出ちゃいそうだから、言ってしまった
ぐうの音も出ないわ、すまない スタミナDKでDPS40k出してる人いたら構成等教えて欲しい。
NBじゃないと無理かな? >>9
そう言うことね っても同CPで俺つえー俺うまいって言っても装備CP普通に振れてればクリア出来る出来ないまでは変わらんでしょテンプレくらいでしょみたいな感じじゃね?
ただし恐ろしい奴がたまに居て、CP高くてもわけわからんとこに振ってたりゴミ装備のままでカスにみたいなDPSしか出ないとかそう言うのは論外ね >>11
DOTを効果時間大幅に残ってる状態で更新しちゃってるんじゃないかなー?
もしくは、きれて時間経過が大分とした上で更新してるか。
残忍→軽攻撃→不意打ちでDPSどんだけでてるか確認してから、ローテーション
との差確認してみると良いかも。 >>2
ハーツ2、追放者2、フンガル2はもっと難易度高いでしょ dlcとハーツ2以外はソロでベテランクリアしたことあるよ。
ペットやドットおいとけば拘束系も何とかなる。 おぉありがとう。
ボッチプレイヤーだから挑戦してみるぜ! レベル23ソサで黄昏の召喚が進化出来る所まで来たけどどっちに進化させるべきだろうか
今の戦い方は乱雑→属性ドレイン→氷の杖の破壊の打撃→稲妻の飛散でとにかく敵の足を止めて遠距離から攻撃してる >>19
回復はサージ覚えたら問題ないからやるなら威力UPのほうだけど、
最終的には獰猛な使い魔一匹召喚かペットなしに落ち着くと思う >>19
黄昏の方はほぼ使わなくなるから変異できる段階で放置か、即時ヒールできるように回復の方かな
基本的に何もわからないから教えて〜って感じなら、alcast(かバトルマスターズ?)のビルドを参考にしてみたら? >>22-23
ありがとう
とりあえず進化はやめとくけどやはり最終的には獰猛な使い魔のアビリティの方が強いんだな… >>24
回復用に黄昏進化させとくとソロでもPTでも安定するしVMA用にも役に立つ
ファインダーの回復しない糞ヒラからPTを守ってあげられる
むしろペット回復を適切に打っててくれるならヒラロールでかけてくれてもかまわない すみません。MMO初心者で、このゲームに少し興味があります。
サーバは外国と日本も共通みたいですが、日本人って夜のアクティブは何千人といるのでしょうか?
それとも数百人レベルでしょうか? >>27
日本人のアクティブ数気にしてどうすんの? 大手ギルド入ればとりあえず100人くらいはINしてる
日本人が少ないの気にしてたらこのゲーム楽しめないw
ほとんどソロゲーだから会話あまり必要ないけどな 実際何人くらいいるんだろうね
この間のユーザーイベでは200人くらいは集まったのかな? ありがとうございます。
せっかくのMMOなのでチャットも含めて楽しみたいなぁーと。
大手ギルドで100人の日本人ですか!!
やってみようかなー・・・ 大手って言ってもjpnとjtcくらいだけどな
Jpnは公式掲示板で募集あったから空きあれば入れてもらうといい JPNもJTCも会話は活発ではないよ
繋がりを楽しみたいなら、ギルドは5個まで入れるので、
体験入隊させてもらって、自分に合ったギルドを探すといい ベテランHMのDPSは最低20k〜難関は最低30k〜
ヒラはSPCつけて標準のスキル回しと回復では持久戦でもリソース尽きないのが最低ライン
タンクは耐性が両方上限でHP4万以上でタウントとブロックとバッシュでリソース尽きないのが最低ラインかな 最低ラインとか言ってるけど、ファインダーだと20k出せるDPSの方が少ない
それでもDLC以外ならハードで普通にクリアできる
あとタンクもDLC以外ならそんなにガチガチじゃなくても問題ない >>35
灰2やDLC以外そこまでガチなヒラタンは要求されんよ むしろベテラン試練以外でHP4万あったら、あー下手くそなんやなってしか思わない 三人称視点で後退するとPCがくるっと後ろ(カメラの方)を向きますが、
一人称視点で前を向いたまま後退した場合も、他の人から見ると後ろを向いているのでしょうか?
自分では前を向いているつもりなのに、PCは明後日の方向を見ていたりするのでしょうか… JPNだと
とりとりとりすたーんとか言うくっそつまらないアホがまず新人にからむよね DPSはまともなビルドだったらCP高くなくてもDPS20k以上は出せるはず
La挟んでないとか常にフルモーションでスキル撃ってるのは論外
ヒラは適度に吸いながらやっても持久戦持たないようならキャラ設計に問題がある
SPC着ないでベテランHMにくるのは論外
タンクは死なずにヒラの過度な負担にならずに綺麗に纏めたり仕事出来ればいいけど
死んだりリソース切れが原因でガード出来ないバッシュ出来ないタウント出来ないは論外
正直ノマランだったらクエストしてたら終わるまで待ってるし全員レベル10だろうがかまわないんだけど
ベテランDLCでクエスト開始する低CPとか勘弁して欲しい
CP160以下でマスクとっても意味ないし
ベテランで寄生するのはあかんやろ…
DPSチェックくぐれないで解散や蹴られるより最初に教えてあげた方がいいと思うんだが… 別に2万超えててもDPS20k超えてれば文句言わないわ。 頑丈なかかし買ってみて殴ったら16kくらいしかなかった CPが低いやら、振り分けが悪いやら、使用スキルが悪いやらと何かしら理由があるはず、色々調べてみて Vファルクリースのケヌルノンのとこなんだけど
1.炎AoE使わない3体倒す
2.ケヌルノン(100%)を50%にする
3.炎AoE使う3体を倒す
4.ケヌルノン(50%)を倒す
だと思うんだけど過去2回ほど1→2のあと1に戻って延々ループすることがあったんだけど発生条件分かる人いる?
全滅してやり直しても発生して詰んだ 貫通力ステータスは通常のステータス画面に項目がないようですが装備やCPで得られる貫通力を自分で計算するしかないのでしょうか?
またPvEやPvPで適正な貫通力はどのくらいなのでしょうか?
よろしくお願いします。 ファルクリにそんなボスいたっけ?
最後のボスだったらAddは全部まとめて焼くけど >>47
Superstarってアドオンいれると装備やステータス等まとめて見れて便利だよ。
PvEのMobの耐性値は18.4kだからグループメンバーのデバフ値を想定して上限超えないように積む。
PvPは相手によっては耐性積みまくってる人もいるし全く気にしてない人もいるからお好きなように。 >>49
ありがとうございます。
早速導入してみます。 >>46
>>48
開幕に3匹のボスいてそれぞれ倒した後、祠っぽいとこに呪い?を運ぶやつだよね
そのバグには遭遇したことないけどボスのHPゲージとかもループするたびに回復してるのかな 試練セットの「ダンジョン、試練モンスターへのダメージup」はVMAでも効果あるのでしょうか?体感出来ず >>51
呪い運ぶ骸骨ボスね!確かにそんなバグに遭遇したことないね >>51
回復するというか、ケヌルノンが50%になって消えたあと最初からやり直しになる感じ
多分バグの発生確率は低いと思う、結構周回してるけど今日遭遇したので2回目
今日遭遇したのは1→2のループ4回まわして諦めて全滅
全滅後各自リロード再挑戦するも1→2→1になる×2回
その後ヒーラーを一旦除名、再加入させるとバグ発生せず倒せてクリアはできた
除名と再加入で直ったとは正直思えないので発生する要因とか解決法何か心当たりある人いればなと思って >>52
殺戮バフはVMAや案山子でも効果あるよ。 >>54
あそこは円から出るとタゲ切れちゃうんじゃなかった? >>56
円から出ると強烈な環境ダメージうける、環境ダメージ受けてる最中も攻撃されるのでタゲは切れない
そもそも戦闘中は円の外に出ていない
なので距離でタゲが切れてリセットされてるというのでは無いはず
1回目ケヌルノンのあとの炎DoT使う3人が何らかの要因で沸かず何もいなくなってリセット
という処理になってる可能性はあるかもだけど ランダムダンジョンなどでプレイヤーをキックした後に再募集?ってどうやるんですか?
誰か抜けると勝手に補充されるんですか?それともリーダーは何か設定し直さないといけないんですか? リーダーならパーティタブから補充できる
シュワンって音なれば成功 >>58
野良でおれも1回なった。
他の3人も経験が無いバグだって言ってた、、、 最近テンプラーでESOを始めたんですが
バックラッシュの説明がよくわかりません
受けたダメージとは術にかかった敵のみから自分が受けたダメージのことですか?
それとも術にかかった敵が自分や仲間から受けたダメージのことでしょうか ダークシェイド2のラスボス前雑魚大量で
全部倒しかけた瞬間にリセットされて
また全popしたことなら多々ある >>63
そのバグなら一度だけ自分もなったことあった、敵の集団から距離取ったわけでもないのにいきなりリセット
PT全員の位置ずれバグとかでボスの近くにだれもいないと処理されたのかな?
でも要塞で何度も繰り返すのはよくわからない… >>62
後者だよー
効果中の敵が外部から受けたダメージ(PTメンバ以外の攻撃やバックラッシュの初撃も含む)を対象に効果切れたときにxx%のダメージを追加で与える
最大コピーの数値はその追加ダメージの部分の最大値
効果中にもう一度かけた場合溜め込んだダメージを持ち越して効果時間上書き、最大値に達しやすくなってしまうので注意 最近windows10に変えたのですがチャット欄にアルファベットは入力できるのですが
日本語を入力するとデスクトップに戻ります。解決策を教えてください。 >>67
それ画面の設定をフルスクリーンじゃなくもう一個のフルスクリーンウィンドウ?みたいなやつにすると治るぞ >>64
敵がその間に受けたダメージだろ
嘘つくなボケ
無知なら黙ってろ >>68
ありがとうございます。無事に治りました。 魔法剣士をやりたいんですけど種族クラスなどビルドのオススメありますか?
それとも魔法職で剣士は弱いですか? ソーサラーで物理攻撃専門の人は大勢いるけど、剣も魔法もってのは少なくともpveでは通用しなくなる
タンクだとそれっぽくはなるかもしれんが
現状だと剣士って言うより、弓使いが剣持ってるだけっぽい印象だけど >>71
火力職としての魔法剣士ならものすごく弱いです
タンクでいいならドラゴンナイトでアルゴニアンがいいかな
でも魔法職というよりバランス良く振る感じです 剣だけは二刀のパッシブが乗るから二刀剣ならPvPでいける
ただ二刀のスキルを使ってもしょぼいからクラスとギルド辺りののみになるけど
PvEは杖スキルが必須だから持っていないとウンコ
あと二刀の場合は軽攻撃が接近していないと当たらないしダメもしょぼい パッドプレイなんだけどログインしてしばらくしないとスタートボタンや人に話しかけるとUIエラーががでて
何も行動起こさないんだけどアドオンとかが原因なのか読み込みに時間かかってるとかあるのかな? >>2に触発された
ロール別ベテランダンジョン難易度まとめ
異論はまとめを改変して言うなら認める
●タンク
★範囲攻撃で雑魚の開幕タウントとボスタウントして重攻撃をガードできれば無問題
下記以外
★★一人でも死なない自信がついたら
追放者の監房2 灰の街2
★★★★★適切な位置取りや回避・タウントと死なないスキルに自信がついたら
白金の塔 帝都監獄 影のゆりかご
★★★★★★★混戦でも確実なタウントや雑魚対応ができるなら
マザッタン遺跡 ファルクリース要塞
★★★★★★★★★ここがクリアできれば一人前
ブラッドルート・フォージ
●ヒーラー
★マスヒや再生や守護の祝福ができて自分が死ななければ無問題
下記以外
★★自分の動きに自信がでてきたら
スピンドルクラッチ1 ダイアフロスト砦 テンペスト島 灰の街2
★★ヒールに自信がでてきたら
ダークシェイド洞窟2 追放者の監房2
★★★★ダンジョンのギミック対応に加え味方のリソース管理やバフデバフをする余裕が出てきたら
白金の塔 帝都監獄 影のゆりかご マザッタン遺跡
★★★★★★死なずにヒールできれば一人前
ファルクリース要塞 ブラッドルート・フォージ
タンクヒラはDPSより先に死んだら力不足を認めて修行しなはれ
●DPS
★DoTとAoEが使えて味方の蘇生ができれば無問題
下記以外
★★操作に慣れたら
スピンドルクラッチ1 セレーンの巣 ヴォレンフェル
フンガル洞窟2 エルデン洞穴2 ハーツ墓地2
★★★死なない動きに自信がでてきたら
ダイアフロスト砦 テンペスト島
★★★範囲攻撃できて、カカシ単体DPS15K程度
聖なるるつぼ ダークシェイド洞窟2
★★★★カカシDPS20K程度
追放者の監房2 灰の街2
★★★★★DLC以外のギミック対応に余裕がでてきたら
白金の塔 帝都監獄
★★★★★★タンクヒーラーが死んでもある程度一人で戦える自信がついたら
影のゆりかご マザッタン遺跡
★★★★★★★DPS25K程度&即死ギミックの連続に対応できる自信がついたら
ブラッドルート・フォージ
ファルクリース要塞 イメージとして魔法剣士ってのがどういうのを想定してるのか判らないけど、
見た目で攻撃魔法と物理攻撃っぽいのを両立させてるのはマジカテンプラーの
二刀流&剣盾だと思う。
おすすめはハイエルフ、マジカ極振り、テンプラー。 対人で言われるガンクとかザークとかってどういう意味ですか? スタミナとマジカのリソース最大値がそれぞれ物理と魔法スキルの攻撃力に直結するから
物理&魔法のハイブリッド型は極振りと比べて弱くなる サブでスタソサを育成中なんですが、PVEでの
スキル構成とスキルまわしのテンプレみたいなのがあれば教えてほしいです。
武器は二刀と弓でやろうと思ってますのでよろしくお願いします。 基本的にこのゲームは、スタミナ型は武器スキルをメインに
マジカ型は職スキルをメインに使うようになる。
一部職スキルは変異した場合にスタミナ消費に変るものもあるけどね。
つまりスタミナ型は補助に魔法的スキルを使うタイプ。
マジカ型はほぼ武器スキルは使わないタイプとなる。
このゲームは職だけは途中で変えられないし、種族は課金でしか変えられない。
でも能力の割り振りとスキルはゲーム内でも買えられるし、課金でもできる。
でもって最初から使うスキルだけを取ろうとしても、スキルポイントを割り振って
スキル自体をショートカットに入れてないと中々成長しないので
最初は無駄だとは思わずに初期のスキルを取って育成した方が早く成長する。 >>81
何も分からないならalcasthq esoでググってクロックワークのソサラのスタミナダメージディーラー見ると色んな事からスキル回しまで細かく書いてあるのでオススメ
英語分からなかったらGoogle翻訳かけたらいいよ
他のクラス作る時にも参考になるし完全にトレースする必要はないけど目安になる でもってテンプラーがなんで魔法戦士的に見栄えがいいかというと
職スキルの中にエドラの槍というスキル群があり、
これは光で槍を作り出して戦うスキルなわけだ。
この中の穿刺攻撃というスキルは変異後にスタミナ用とマジカ用に分かれるのだが、
これはどの武器を持っても使える上に大変見栄えが良い。
また性能も使い勝手も大変良い。 スタミナDKなら武器を振りながらポイズンブレス吐ける
スタミナテンプラなら魔法で出来た(物理計算)光の槍でさせる
くらいか、見かけが魔法剣士 スタソサの固有スキル、サージ、ハリケーン、デイドラ鎧は(試練とか以外は)必須として、あとは他職の弓&二刀と同じ(猛攻、双斬、クローク、歓呼、毒、罠
ちな、Alcastはいいんだけど、試練とか向けなのでサージをいれてなかったりする
デイドラ鎧をつかうと、他職よりもスロットに余裕がない
大雑把にいうと、集団戦を重視したいなら旋風いれたり
単体dpsを重視したいなら旋風削って、他のスキルをいれたりする
この辺は、ビルドの方針によって変わってくる DKタンクなら竜に変身(竜鎧着て防御アップスキル)、デーモンハンドで敵を捕獲(足止めスキル)、
が見た目的に魔法戦士と言える
こっちはマジカ計算だから正真正銘の魔法戦士だな、タンク故に火力ないけど >81
基本的にスタミナ型はどの職もほぼDPSでのスキルは変わらない。
まず二刀のショートカットには単敵用に猛攻系と多敵用に旋風系、
DOT用に双斬系と戦士ギルドのけもの罠系を入れる。
後の一つは緊急用のヒール系の同盟戦争の襲撃の活力系か、
アンドーンデッドの内なる炎系の人が多い。
弓のショートカットにはまず、弓スキルのDOT系の毒の矢、範囲攻撃の斉射、
職スキルのDOTや範囲などでダメージを重ねることで総ダメージを増やす。 試練のクエストクリア報酬の箱は貰えるののに条件がありますか?
ここ何回か経験値だけが続いていて >>89
トライアルのクエスト報酬は1週間に1回
前回報酬から1週間ね >75
最近俺もそんな感じになっちまった。
ESC押して再開すると大体復帰する。 >>91
何かやらかしてるのかと悩んでました
ありがとうございます! 今のキャンペーンでテンプラヒ―ラーを育てて、CP160になりました。
そこで本格的に装備を集めようと思うのですが、
虫の教団と攻撃治癒以外に、今後Vダンジョンや試練にこれは必要という装備はありますか? ドロップだと聖域が試練でかぶった時有用性が高い
あとはクラフトのカグレナクとかそのへんくらい >>95
なるほど、ヒーラーが二人以上いるとかぶらないように予備に持っておいたほうがいいのですね。
ありがとうございました。 >>94
試練なら聖域なんかが虫と被った時に便利
Vならリソース回復用にリッチとかおすすめ
事故で死なせた時に不安だったりファインダーで外れ引いて即死するようなDPSだったらカグレナクでもいいけど ドラウグルズレストとかも良いかも
高難易度行くときは知らんけど 皆さん、ありがとうございます。
リッチにドラウグルズレストですね、助かりますφ(..)
聖域はダンジョン用にしておいて、試練は別の方がいいのかな >>102
虫はどちらかというと試練装備だしCP160に成り立てだったら
誘惑者とかをクラフトで自作かだれかに作ってもらうのもアリかと
聖域は効果範囲がそこまで広くないけど場所によっては使えなくもなさそうだし
どちらかと言えば試練装備かな?(エアプ) つまり呪文攻撃治癒さえきてればあとは人それぞれ好みがあるから好きにしたらいいということ >>102
ダンジョンで聖域はいらない
ダンジョンで聖域着るくらいならリソース回復の装備にした方がいいと思う なるほど、参考になります。
攻撃治癒を主装備にしておいて、リッチやドラウグルズレストを装備。
試練など状況に合わせて、虫を着る感じにしていきます。
クラフト装備なら、ギルドで買えそうですね。 MMO初心者でできるだけ日本人が多いところでプレイしたいのですが
どの派閥で作ったほうがいいとかありますでしょうか・・・? 中装の拷問者マルベス肩が欲しいのですが、アンドーンテッドのどの宝箱を開ければでますか?
マジ・アルラガスからウェイレスト下水道のモンスターセットが出るという記事を見つけたのですが
日付が古く仕様が変わっているかもしれないので。教えて下さい。 >>108
DCが比較的多い気がするけど、対人戦をしないなら派閥は関係ない。種族の方が大事。
>>109
マジ・アルラガスで良い
ESO 備忘録でググったら自分でも調べられるよ >>106
SPC以外は使った感じの好みでいいと思うけど
リッチ+SPCでどこのベテランハードモード行っても困ったことはないかな
ドラウグルズレストは使わないから分からないごめんね
>>109
マジ・アルラガスの箱から出るよ >>94
俺は流れ糸オススメしとくっ
聖域はみんなで固まる状況のときに役に立つと思う
範囲12mで光の雨(8m)の1.5倍程度なのでやや扱いに注意
DPSへの貢献がお好みなら虫の教団かぶったらセレーンの巣で拾えるみんなのスタミナ再生あがる奴とか使えるかも、知らんけど。
人数多いと祈りのショールなんかも地味に良い ありがとうございます。
まだ今はインスール中で何もわかっていないのですが・・・
英語ができなくても、大手のギルド(?)等に入ればIDいくことに不自由はしないのでしょうか。
どうしても海外サーバーというのがハードル高く感じてしまいます・・・ >>113
活発なギルドに入れたらそんなに不自由はしないと思うよ
公式掲示板に募集乗ってたりするから自分のプレイにあったギルド探してみて
ただ書き込み自体は少なくて、実は数ヶ月前の書き込みで人数埋まってるorギルド崩壊してるとかもあると思うので地道にね IDはグループファインダーというのがあって、
自分のロール(DPS・ヒーラー・タンク)と希望ダンジョン(もしくはノーマルorハードからランダム)を入れたら勝手に鯖がマッチングしてくれる
ただこれだと人数多いDPSだと時間かかったりするから、
ギルドで募集したりその場で、〜のダンジョン行きたい何々のロール募集〜とかチャットで流れることになる
といってもそこまでガッツリやらないんならorタンクかヒーラーなら普通にファインダーだけでも十分
あと日本人ギルドは大手あるし大体日曜ぐらいに枠整理して加入してるから、普通に入れる
ギルドは派閥とか関係なく入れるので、特にそういうの気にする必要ないし みなさんありがとうございます。
とりあえずキャラクターつくってやってみることにしますー。
IDマッチング機能あるんですねー。
でもそれで外国の方と一緒になるとコミニケーションとれない私にとっては・・・
ゲーム内であえばよろしくおねがいします >>113
大丈夫だし始めると決めたならそういう事はずっと後のことだから考えなくていいよ
ソロが強く一番にはなれないが何でも出来る「ソーサラー」
ソロもそこそこでヒーラーでひっぱりだこの「テンペラー」がお勧め
ドラゴンナイト、ナイトブレードは慣れないと難しいかも >>117
テンペラーってなんだよwww
テンプラーだぞ回答者側に回るならしっかりした名称を覚えておくといい >>117
あとナイトブレードじゃなくてナイトブレイドな >>117
聞いてもいないことをグダグダ書いた上に間違ってるとかホントにお前カスだな >>116
開始前に挨拶してきたらhiとかhelloとか返して終わったらggって言ってPT抜けたらいいだけ
chestは宝箱ここにあるよって事でhsは重い袋がここにあるよって事
出来るに越したことはないけどこれだけわかれば別に英語できなくても大丈夫
>>117
一番になれないってソサラマジカ型でもスタミナ型でも火力でるしペットで回復できるし対人も強いよ?
ソロはどの職でもそこそこ出来るし一番マッチング早いのはタンク
ナイトブレイドは攻防一体型にも出来るからソロも強いし消えれるからソロの時面倒な雑魚スルーできる
スタミナ系のスキル回しは似てくるしその2つが難しい事は別にない
質問されてもいないのに君の主観でいい加減な事言わないほうがいいよ マジソサはカカシ殴りで1番になれないかもしれないけど、硬化結界やらサージやらで耐久性は段違いだぞ >>117
マジソサのソロ性能は一番だし全ロール可能な万能性も一番なんだがお前は一体何を言ってるんだ? >>78
gankは相手が何も出来ない状態で一方的に倒すこと
マウントで移動中や兵器を撃っている後ろから、ボーッとしているPCなどを急襲してワンコンで倒すこと
やるのはステルスで逃げやすいNBがほとんど
zergは集団によるひき殺しのこと
大人数のグループが固まって移動し、回復係り、気絶鈍足移動不可係り、魔法無効化係り、攻撃係りに分かれひき殺していく
PvPキャラは吸血鬼が多く炎ダメに弱いので杖ultの炎の目を何人かで重ねて使う >>124
長々とあなたの主観でのどうでもいいレスありがとう >>131
いや、客観的に見ても特に間違ったことは言ってないように思えるけど
117=131だったらまあ悔しかったのかなと思うけど
そうじゃないなら何が気に障ったんだろう? >>110、>>111
>>109です。情報ありがとうございます。 >>131
お前は>>117で悔しくて顔真っ赤なんだろうけど>>124の言ってる事は正しいから見苦しい猿真似はやめとけ
初心者に間違った知識をすりこんで選択肢の幅を縮めようとしたお前がどうみても悪い 無料期間を使って始めようと思うのですが、テンペラーは最強になれますでしょうか? >>116
マッチでダンジョンに入ると誰も挨拶しないで進んでいくことがほとんどだけど
するならhiとだけ言っておけばいい
クエはquestとだけ言ってもいいし無視されることがほとんどだから言わなくてもいい
ダンジョンクエにも一応ストーリーがあるのでゆっくり読みたいなら
CPが上がって装備が揃えばほとんどのところはソロで行けるので後回しにするかサブで消化すればいい
離席するときはbrbと言えばおk
わからんことを言われたら、pChatというアドオンを入れておけばチャットをコピーできるので
グーグル翻訳にかけるか黙っていればおk
終わったらtyfgとだけ言ってさっさとグループを脱退しおk
どうしても不安なら公式の掲示板に日本人だけでグループを組むことを目的としたギルドが募集をしているのでそこに入る
ギルドは5個まで所属できる >>136
ヒーラーはテンプラの独壇場
DPSの現仕様最強はNB
PvPはクラスよりも中の人に寄るけどタイマン最強はスタミナ型のテンプラという説もある >>117
テンペラーとナイトブレードにワロタ
意味のない空行入れてるしゲームも不勉強だがまずは日本語の勉強からだな ネット初めてかな?
ワロタの語源というか経緯はググってくれば出ると思うよ 味方のコールドハーバーバリスタ奪ったらbanされますか? 今、大人数で戦争できるMMOを探してて
このゲームにたどり着きました。
このゲームに近いゲームってほかにもあるのでしょうか。
新しい人が比較的始めやすい仕様である程度の人口があるものがよいのですが、
私が探した限り、他にもありそうなんですが唯一無二のような・・・ 久々に復帰したら装備のブームが一新されてて戸惑ってるんですが、マジカNBはなんで二刀流から杖一択な感じに変わったんでしょうか? >>146
PlanetSide2は?
人はそんなにいないかもしれないが アドオンのadvanced filtersというインベをカテゴリー分けしてくれるの入れてますが
機能してないように見えるんだけどパッドじゃ機能してないとかありますか? キーボードだと通常動作してるんでまず自分のをキーボード操作に変えて動くかどうか試してみたら?
それで動くならそうだろうし、動かないなら別の要因があるんじゃない >>149
前は剣の二刀流でマジカの攻撃でもパッシブでダメージ上がって杖より強くなってしまってた
今は杖も二刀流と同じようにダメージアップが付与されるようになったのと、リソースが厳しくなったから杖の重攻撃が重要になった ドラゴンナイトの防具溶解って回復の杖のヘビーアタックにも効果ありますか? あ、質問の意図を取り違えていたわ。
稲妻の杖や回復の杖のような押しっぱなしでダメージが
多段ヒットする攻撃に防具溶解が効果あるかということだよね?
以前はダメだったけど修正されたので効果ある。 ちょうど気になってたので>>149に便乗して質問させてほしいです
二刀+杖運用でリソースきつくなったら杖面でヘビーアタックじゃダメなのかな?
ダメージアップも二刀の5%アップと杖での単体・AoEどちらか8%アップだとそんなに大きな差はなさそうだし
二刀側のLAキャンセル分ダメージは減るだろうけどセット効果1つ増やせるって考えると結構魅力的な気がするんだけど 炎杖単体+8%、稲妻杖範囲+8%がついたから、杖のメリットが二刀のメリットを上回ったからじゃないすかね
昔は杖の8%はなかった よろしいのでないですか?
元々杖の良いところはマジカの補充が容易な点なわけですし。
リソース回復が少なめなビルドの人は杖の重攻撃で補充してるし。 とはいえセット効果の影響もあるようで、マジカ型でも二刀流してる人もまだいる >>153
キーボードの時だけ対応のみたいでした;; まあ、つまりは自分のビルドのコンセプト次第なわけだな。 スタミナでタンクキャラ作る場合
インペリアルとノルドならどちらの方が良いですか?
人間で作りたいならこの2択であってますよね? >>165
タンクはマジカもある程度必要だからブレトンも悪くないし、マジカを装備で補うレッドガードのタンクもいる。タンクはやはりトカゲが何だかんだ便利だが。 >>165
質問の答え忘れてた。
個人的にはその二つならインペリアル。
ノルドが好きだから自分はノルドタンク作ってるけど、ぶっちゃけタンクはビルドと慣れなんで、好きな方を選ぶと良いよ。 スタミナDKの防具でスプリガンかトゥースロウだったらスプリガンですかね?
頭はクラグ他5は蛇で神々です 蛇が双牙蛇か毒蛇の牙かわからんけど
双牙蛇orスプリガン+ブライアハートorフンディング
が一般的、双牙蛇+スプリガンとかにすると貫通もりすぎて無駄になることがある。クラグだとなおさら 獰猛強は錬金potか使うまでもない場所なら狩りの達人などで代用できる
武器ダメ100もしょぼいし5セットとしては少し勿体無い気がする
mobの耐性は最高18kくらい
貫通盛り盛りにするとメンバーのデバフが入って過剰になってしまう場合もあるから注意 149です、皆様回答ありがとうございます。
納得!でした。
かかしで色々検証してみます シロディールって重装5で貫通不可多目に装備しないとまともに戦えない感じですか?
あっという間に自分が死ぬわりには相手が全然死なない…… クラウンストアとかで残り○日とかでる○の部分が表示されないんだけど原因わかるひといる?
ギルドメンバーの最終オンラインも同じ状況で23時間以内なら表示されてるから、時間表示は正常で日付表示がおかしいんだと思うんだけど メイルストロームアリーナに挑戦しようと思うのですが武器の報酬は全ステージクリア後ですか?
それとも各ステージクリア毎に貰えますか? ちょっとよくわからないのですが、キャラクター画面で見れる攻撃力ってアビリティのダメージにも依存していますか?
スタミナの最大値と攻撃力=スタミナアビリティの威力という認識であっていますか?
攻撃力を5000にするよりスタミナをモンマスで増えるやつを二つつけて2000上げた方が強いとかあります?
軽攻撃や重攻撃はわかりやすいのですが、アビリティダメージがなんかよくわからなくて >>179
なるほど(*_*)大変そうですね。
返信ありがとうございました! >>178
あってると思う
簡単に書くとそれぞれのアビリティの威力は
(武器ダメージ+スタミナ最大値)×アビリティ毎の倍率
大体は武器攻撃力あげたほうがダメージは増える
概算でスタミナ1050と武器攻撃力100が与えるダメージが同じ程度になったはず
その例ならモンマス2つ外して武器攻撃力200増やせないならスタミナ2000増やしたほうが強い >>173
防御系のセット装備やスキルを組みあわせると良いですよ
魔術師カウンターとかブラッドスポーンとか
特性は戦場に慣れるまでは全身貫通不可が良いかも >>180
メイルストローム系の武器ならベテランで全ステージクリア後だぞ 日本語クラの場合はDMMポイントでしかクラウン買えないですか?
ポイント余っても使わないしできれば直接クラウン購入したいんですが
本家の英語のサイトでは購入できないですよね >>182
ありがとう
全然やってなかったので、とりあえず生き残れるようにしてみます 気がついたらドキュメントにあるElder Scrolls Onlineのフォルダに鍵が掛かって読み取り専用になってたんだけど
これって最初からだっけ? >>173
スタミナはロール回避
マジカはシールド
タンクはガード
NBは消える
が基本で地形や障害物、段差を利用して視線を切ることも大切
あとは慣れ
>>184
そう
>>186
違う >>184
dmmアカウントのお客様情報からポイントチャージすれば、1pt単位で指定してチャージできる >>187、188
ポイント指定できるの見逃してました。助かりました。ありがとう! lv50になるまで、シロディールはカイネ推奨ですか?
過疎ってるのでヴィべクに行きたいんですが、厳しいですかね >>190
ヒールまく・攻城兵器使う・扉壁修理だけなら特に問題ない
他にCP到達してるキャラがいないならPvP自体は楽しめないと思った方がいい >>190
1stキャラで前線や1人でも戦いたいならヴィベクは厳しいと思う、特に1人は。
回復や兵器を使った後方支援なら人多いほうが活躍できるからヴィベクおすすめ
ポイント稼ぎだいとかとにかくお祭り騒ぎみたいにドッカンドッカンするの好きならやっぱしヴィベクかな
死んでもへこたれないならヴィベクが楽しい
※個人の感想です やられる覚悟でガンガン来てください
シロは人少ないと面白くないよ >>190
過疎キャンペーンはそんなに戦闘が起きないしあっても少人数戦
ヴィベクならCPが上がるまで集団に紛れてライン戦や集団戦は遠距離攻撃、攻城防衛は兵器を撃っていればいいよ
CPカンスト勢と直接殴り合ったら即死する スタミナDKをPvEに投入したいと思います。
DOTが強いので、装備はスプリガン、フンディング、ヴァルキンで運用したいと思っていますが、この組み合わせは強いでしょうか? スプリガンとフンディングはいいと思う
ヴァルキンは呪文ダメ、最大マジカ、CPも属性の達人などの呪文系に影響を受けるから
スタミナで使うと説明通りのダメージは出ない
スタミナ系のマスクを使ったほうがDPSは伸びると思う >>195
ヴァルキンout クラグ/セレーン/メファーラ/ヴェリドレスin
個人的にはタダで範囲DoT置けるメファーラが単複両用でオススメ モロウウインドは購入してもキャラクタースロットが増えないみたいなんですが
キャラクタースロットはひとついくらですか? 久々に復帰しようとしてるんですがパワーレベリングする場合ソロなら以前と同じ砂漠でソンビ殺してればいいんでしょうか? >>199
1500クラウン
>>200
それが一番だけどライバル多いよ >>201
ありがと まぁ昔から多いしねあそこ
あとウォーデンが追加されてたんだけどこれどうなん? スタソサソロでカカシ30kなら粉砕強いれるとどんくらいですかね ウォーデンは弱くないけど、それなりになんでもできるけど、特化はしてない 多分アドオンの質問になると思うのですが、英語以外の方にHMやDLCダンジョンは君のDPSじゃ無理だよとログに出すには
CMXの機能で出しているのでしょうか?それともLuiexでしょうか?
以前に自分が海外の方から説明された時にDPSをログで見せてくれたのでどうやったのかなと
確かその時は相手のDPSを表示させたと記憶しています
なので私は自分が20%程度しか出せていないのかな?とその時わかりました ウォーデンはPvPならそれなりに強いよ
PvEは凡
熊に釣られたけど何秒後発動とか癖のあるスキルが多くて使いにくい >>200
クラグローンのフィールドも割とええで
グループ向けの場所があるから敵が大量にいる >>191>>192>>193>>194
解答ありがとうございます!
死ぬのも一興のお祭り参加する気持ちでヴィベクいってきます >>204
耐性662で1%軽減だから大体32.4k。表計算ソフトでも使って試算できるようにしておけば? クラグローンならどこでも通常エリアより敵が多い
グループエリアはもっと多い PvP用武器は鋭利でいいんでしょうか
ニルンにしてもあんまり意味ないですか >>215
鋭利は強いけどダメシには無効だらしいから汎用性で言えばニルンが上じゃないかな
ニルンなら回復量も上がるしね
二刀なら利き手じゃないほうに鋭利とかはアリだと思う
それ以外でも注入とか、ULT早回ししたいDKとかなら決定的なんかもいいかもしれない 決定的はかなりウルトの貯まり方が変わるから一度試してみると良いかも
だから強いというわけじゃないけど ありがとうございます
鋭利一沢というわけでもないんですね
いろいろ試してみます 決定的ウェアウルフの皮とブラスポを持ったDKは厄介 灰の街2のアレックスでなんか注意されたんだが火の範囲まかれてもじっと我慢してたんだがそれがいかんかったのかな?動いたら動いたで文句言われっしむずかしいな 誰にだってミスあるのにタンクやってればそりゃ変なのにボロクソ言われるよ。無視でいい アッシュタイタンの事だと思うけど、殆どの場合AoEは避けないとヒラのリソース無駄に食うから避ける
タンクは後半には大気の精霊を釣ってアッシュタイタンから引き離しマラソンするのが最重要になる
あそこで注意されるとしたらこの2点くらいしか思いつかない >火の範囲まかれてもじっと我慢してた
って事だから、大気の精霊のタゲ取ってなかったんじゃないかなぁ
あそこはタイタンのタゲは取らなくても良くて、大気の精霊のタゲとって逃げ回ってるのが正解
大気の精霊のタゲを取らないと、DPSがタイタンに攻撃しにくくて時間かかりすぎる それですわランがどうこう言ってたから
てか炎の精霊すら見えてなかったから
なるほどねー マスター依頼がよくわからないです。
デイリーのクラフトをやってればたまに依頼書が出るってことなんでしょうか?
調べても最高ランクのデイリー生産クラフトをやってるとたまに出るって書いてあるんですが最高ランクってどうあげるんでしょうか…? 技スキル4か5で2択で選べる派生は祠?で変更すると派生2以上に上げてても1に戻るのかな?
派生で選んだ後はどこまで上がってくの?5でストップ? >>227
ヴァーデンフェルで強盗殺人
たまに出るモチーフが10000ちょっとで売れる >>231
デイリークラフトの報酬で稀に混ざってくる。
ランクは各種クラフトスキルの質を上げるタイプのスキルの事。
鍛治の金属加工スキル、裁縫の裁縫スキル、木工の木工スキル、調理のレシピ上達、符呪の効力ルーン技術、錬金術の溶媒能力。
最高ランクってのはこれらが最大値の時の話で、符呪や鍛治、裁縫などの各種類のマスター依頼が手に入る事があるって話。
ちなみにマスター依頼の中にはレアモチーフを扱うものもあるから、今回のイベントで手に入るスキンチェンジャーなんかも全種類、揃えれる内に揃えておいたほうが良い。 >>227
合わせて盗賊ギルドと闇の一党をやればなお楽しい
盗賊ギルドmaxと泥棒スキル上げれば宝箱が一発で開けられるようになるおまけ付き >>231
クラフトのスキルラインを50にしてデイリーをやれば報酬でたまに出る
鍛治縫製木工は解体
料理錬金は素材を拾うか買うかで揃えてひたすら製作
付呪は拾ったのを抽出か素材を買って自作抽出の繰り返し
ちな50のデイリーと助手はたまに金強化材が手に入る
>>232
派生後のカンストは4で振り直しても維持される >>237
キャラ育つとスキルポイント余るようになるから、全ての生産に振っても余裕だけど
育つまでは生産用キャラも別に用意しとくと捗るよ
ポイント振り直し自体は気軽にできるけど費用掛かるしね 研究あるから生産用キャラとかきついで
結局そのキャラもスキルポイント稼がないと取れないし
メインに一本化したほうがええよ >>227
Nラン高速周回。クラフト上がりやすいやつはギルドストアで売る。それが何気に小遣い稼ぎになるかも すみません。このゲームに興味があります。
LV11ぐらいから大規模な戦争に参加できるらしいのですが
それとptを組めないソロプレイヤーでも十分に楽しめるのでしょうか? ソロプレイヤーで楽しめるかどうかは、
正直エルダースクロールシリーズ伝統のお使いクエが好きかどうかで大きく変わる。
シナリオ自体は普通にエルダースクロールで楽しいけど、
エルダースクロール今までやってきてお使い苦痛だと感じたなら今回も苦痛 戦争について聞いてんのにクエストが〜って・・・
ヤフー質問でよくみるなこういう語りたいだけの人 戦争か、PVEと読み間違えたわ
ソロでも全然楽しめる、
PTくんでなくても野良の人は回復・蘇生してくれるし、
逆に知らない人を回復・蘇生することもある。
攻撃面でも、攻城兵器をみんなに混じって撃つだけでも、結構迫力あって楽しめるから全然問題ない シロディールの日本人勢はシロギルドが少ない野良グループ募集もない
大半がソロのはず >>241
戦争はレベルや条件で複数サーバーあるけど、一番賑わってる制限無し鯖のヴィベク以外は過疎。戦争楽しみたいならまずはPVEで装備とかゲーム性とか楽しんでからって流れになる。 vMAの二刀の話題って時々上がってますが、これ本当に使えます?
種族がレッドガードじゃないと無理とかありません?
とてもじゃないけどスタミナが持たない
血の渇望の消費コストがやばすぎません?
海外の動画みると錬金毒はわからないけど武器は斧にニルン武器ダメアップ符呪短剣に注入で毒が殆どですが
不思議なのがあまりスタミナ減ってないんですよねぇ
レッドガードやったことないからよくわからないんですが、そんなに種族パッシブが優秀なんでしょうか
ちなみにスタミナDKでのお話です >>253
最近の動画でMA二刀使ってるビルドを見たことがないんだけどどの動画の話ですか?
レッドガードのパッシブは確かに優秀ですがスタミナ減らないなんてことはないです >>253
MA二刀が全盛期だったのは昔の話ね
時々って最近vMA二刀の話してる人なんていたの? >>253
レッドガードのパッシブはかなり優秀。カジートで息切れするからレッドガードに変えたら飯を3色から2色に変えても息切れしないレベル。
ただ、vMA二刀全盛期みたいにスキル連発したらさすがに持たない。ちょいちょい重攻撃とかを入れる必要はあるね。 再生の100や200って数字だけみると大したことがない気がするけど実際使ってみると全然違うからな
レッドガードやハイエルフがベストと言われるのにはちゃんとした理由がある 復帰勢からしたらnbって微妙なイメージしかないんだけど今はpveもnbがdpsトップなの?クラスまよってる 昔はNBというと地雷の代名詞だっけど今はDPS最強だ
ping的に日本では難しいかもしれないけど50kを超えられるのはNBくらい >>259
pveでもなん??まじで信じられないんだけど >>260
PvEの話だ
面倒くさいからつべでeso dps test cwcで検索してこい 自分で聞きにきた場所で信じられないってじゃあ自分で調べろよwww >>260
ソロで48k、グループで60k出せる日本人もいる。 いるよなー、ブランクあるくせして他人のアドバイスを信じない輩
上から目線とかさー PvPというかシロディールで耐久力を上げようと思ったら、何をあげるのがベストですか?
再生とか耐性とか被回復とか最大HPとか…… HP3万、体力再生700、耐性はハリケーンつかって2万くらい
吸血プレートが微妙だったからグリーンパクトか強靭なヨケダあたりを付けようかなと…… ゴールド欲しいいんですけど一番いい方法はなんでしょうか?
よろしくお願いします。 >>273
>>227
ちょっとくらいログ読もうね 硬くなりたいなら体力盛って重装着て盾持ってガードしてスタミナが切れたら呪文の壁だけど
吸血プレート、グリーンパクト、非貫通アーマーを視野に入れるならDKやった方がいい気がする PvP初心者なのでとりあえず耐久を盛りたいんです
吸血プレートは貫通不可が揃ってたから付けただけ…… 週間のDSAはどのくらいの点数でランキング報酬もらえますか? 前回は25000くらいだったかな?
とりあえず生命ボーナス残ってれば入れるんじゃない 神速の影で敵陣に突っ込んで杖を振りかざして炎のサークル状を連発すると敵集団は死ぬ
みたいなNBに出会ったんですがあれが所謂マジカNBなんでしょうか
突っ込む前に赤黒い竜巻みたいなのを一瞬纏った後開いた腕を外から内に閉じるみたいな動作もしてました
ボスには多分闘争を連打してました
どんなビルドか知りたいです マジカNB
炎のサークルというのは攻撃杖ultの炎の眼
杖を振りかざすだから多分違うと思うけどグロスダールの可能性も
赤黒い竜巻は吸引強化
開いた腕を外から内に閉じるのは精神力吸収
この他に回廊、属性防壁、魂丸呑み、無慈悲な決意、処刑に串刺し辺りを使うのがスタンダード 杖を振りかざして炎のサークル状を連発ってのはパルサーかも?
精神力吸収とパルサーを併用するのもなんか変だけど 神速で突っ込むでシロのbomberをイメージしてしまい炎の眼かと思ったけど
パルサーやね >>280-283
ありがとうございます
こんな拙い説明で通じるとは
挙げていただいたスキルを参考に組んでみます マジカNBて自己回復手段あったっけ
ホントに特攻なのかしら 精神力吸収が攻撃と同時に回復(巻き込む数が多いほど回復量も増える)だし、回復の回廊も攻撃&回復同時
闘争も継続回復が入り、軽/重攻撃する度に回復するbuffもある
NBさん割と回復だらけ pveならパクらなくてもほぼ同じになる。特にスタミナなら。
pvpなら人にビルド教える人は少ないと思う。 なんか上見てたらマジカNBめっちゃ強そうね
いまレベル24でだれてきたけど頑張ってみっか 基本が出来た上での応用だからね
必須(に近い)スキルとかスキル回し、食事、ポーションも一応全部書いてるし マジカNBとマジカソーサラはソロめっちゃ楽だよ。
攻撃しながら回復出来てほとんど死ぬ気がしない。 EPから始めた場合、戦士ギルドに所属するにはどこの地域のギルドに行けば所属できるんだっけ?
色んなギルド回ってるけど、なかなか出会えない… ウェアウルフの皮、ブラッドスポーン、毒蛇またはフンディングを使ってDKの対人ビルドを作ろうかと思っていますが、この組み合わせは強いと思いますか? >>278
あんがと
ベテラン試練は無理なので今最低が低いDSAならと思ったけど甘くないですな
攻略wikiだけ見てますが
他にスコア伸ばす良い方法や解説ページがあれば教えてください
ランキング上位に日本ぽい名前が混じってるが、もし日本人でここ見てたらコツを教えてくれ… >>301
上手いタンク用意することが一番重要。
後は火力。ゴリ押しでギミックスキップする場面が多々ある。
死ななければクリア時間も必然的に早くなるね。 スキル欄の下にロールXに似た記号が付いてるのがあるけどどういう意味なのか?
いつの間にか持ってる戦利品ほにゃららって書いてある物があって、
売れないし銀行に預けられないしずっと持ってるんだけど何に使う物? >>305
Xみたいなマークは運営が想定している「DPSロールのメインスキル」のマークだと思う。無視していい
戦利品は入手した時点で記録されてるから売ってOK >>306
ありがとうわからない事だらけで申し訳ない カジートでマジカ型やりたいんだけど種族差ってでかいん? >>304
ありがと
がんばってみるが俺タンクなんで限界が見えた >>308
全振りで食事をすると大体マジカは30kを超える
約マジカ10.5=呪文ダメ1
再生もあると楽
デカいかデカくないかで言えばでかいけど本人の考え方次第
ベテラン試練をガンガン回すとかってことでなければ好きなのでもいいと思うが >>308
好きな種族でええんやで
PVEで突き詰めるならそれぞれ合った種族の方が良いんだろうけど
それ以外じゃESOを楽しめないなんて事ない
PVPはもうなんでもありよ
それがESOの醍醐味やで^^ エンドコンテンツをガチでやってる人が聞いたら怒るだろうけど
色んな種族を選んで自由にロールプレイ出来るのがこのTESシリーズの良さだから
どうビルドするかは好みで選ぶべきだと思う 最初は本当に好きな種族でいい、ただ自分のプレイヤースキルが上がって最終コンテンツに挑戦するようになると最適種族に変更すればよかったとウズウズするだけやで
今は種族変更も課金でできるからへーきへーき クラス変更ができたら最高なのに!!
騎乗をやり直す気にならない 初めに全クラスのマジカスタミナを用意して馬だけやっておけとあれほど 質問です。
双牙蛇のアクセ3+片手武器2を使用しているのですが、
貫通の累積(5回)は武器を持ち換えても持続するのでしょうか。
結構頻繁に武器を持ち替えるので、リセットされるなら武器をほかの
セット装備にして、防具を双牙蛇にしようかと思っています。 クラグローンのクエストで質問なのですが、メインストリームってスキルポイントも何ももらえず
大して何が解決したかわからないままおわりなんですか?
試練やらないとわからないとかなのかな?
現状、順番に進めていって戦士座の人に時を超えてあーだのこーだのが解決して終わった
アドオンでデステネーションだか入れてもマップ上にマーカー見えないし
マップ中をわりと探索したけどデイリー13個と試練がベルカースの酒場で3つくらいなのかな
もし、何か見落としていたら教えて頂きたくおもいます
マップ上のワールドボスやデルブダンジョンやデイリーは全てクリア済みです
試練のみ手をつけていません
あ、ちなみに最後のクエスト報酬は絶対に特性ニルンの装備が入っている箱でした >>321
クラグローンは基本的に実績だけでSPやアイテムはなし
染色だけが解除される
http://eso.doorblog.jp/archives/1061603008.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293) >>317
双牙蛇は武器を持ち替えても持続するが、効果時間が短過ぎてすぐに効果が切れる。だから防具で揃えるのが良いよ。 >>317
弓側で常時回すスキルが3つ程度なら
二刀側が双牙蛇でもフル効果をかなり高い%で保てる…かもしれない >>319
>>323
ご回答ありがとうございます。 >>324
弓側は終わりなき歓呼、毒注入、まきびし、とバフスキル2つで常時回す必要があります。
助言通り二刀側をブライアハートかフンディングあたりにしてみます。 lv46になって、いわゆる鍵クエっていうのを受けれるようになったんだけど
これって皆さん、毎日こなしているの?
ダンジョン検索で特定ダンジョンかけても数時間待たされるし……
人によって指定されるダンジョンも違うだろうから、
ノマランと違ってギルチャで募集するのも何だか気が引けてしまう オワコンで行ってる奴なんて殆どいない 募集もほぼ見かけない
マッチングも数時間待ちで更にロール詐欺が横行
低DPSの糞がタンクヒラにマーク付けてドヤ顔で入ってきてPT崩壊 でまた数時間待ちの悪循環
もうどうしようもない ギルドストアの売値等がリアルタイムで分かるサイトなどありませんか?
ゲーム起動しなくても相場が分かれば助かるのですが >>327
その日15時更新の鍵は皆同じダンジョン
他の日に受けたまま放置していたら違うけど
破棄して受け直せば同じになるよ 限ってそんなオワコンなの?もう鍵の装備はいらん扱いなん? 変性できるからもう全部揃っててベテランほどいかない JPNやJTCなんかの大きめのギルドで募集したら
ノーマル鍵でもベテラン鍵でも十分にグループ組めるから安心しなされ
ただ、コアタイムじゃないと全員集め切るのは時間かかるかも 野良グループにとっとと入りたいならタンクかヒラで行く
dpsは俺tueeeやりたい奴が多いからか中々入れない
あとなんかバグってマッチングしない疑惑があるから10分マッチしなかったら再申請したほうがいい VMAがクリアできません。
マジソサで装備はネクロ、ジュリアノス、アイスハートでウィッチマザーを食べながらやっていましたが、途中で断念しました。
クリアオススメのビルドってありますか? >>329
Tamriel trade centreで検索。
英語しか対応してないから英語名は自分で調べるか、英語表記も併記するアドオンあるからそれ入れる。名前は忘れたから調べてね。 >>336
装備はそれでもOKだからあとは
・ダメシを切らさずに張る
・武器だけでも金にする
・日本語解説の動画を観る
・何度も死んで覚える
とにかく慣れるまでは折れない心が必要だからがんばって〜 >>336
そもそもどこで詰まってるのかわからないと何とも言えない ランダムダンジョンで組んでると時々画面にY+Bって出るんですけどこれなんですか?
自分のスキルじゃない名前が出てたりしますがボタン押したら使えるんですか? >>339
確かにそうですね。すみません。
詰まってるのは石に張った蜘蛛の巣を除去しながら戦うところです。
クモのボスの小さい分身みたいのが出てきて、それを処理したり石に近付くクモを処理したりしているうちに、ダメシ貼るのが追いつかずに何度も死んでしまいます。 それはきっとシナジーを発動するための行動
シナジーっていうのは仲間の(別にグループを組んでなくても使えるのもあり)のスキルの追加発動出来るものです
例えば使うと追加ダメージが入ったり回復したりバリアが張れたりする
使って損は無いので余裕があれば使う方が戦闘を楽に進められます >>338
アドバイスありがとうございます。
とりあえず、ダメシを切らさないように頑張ります! >>342
戦闘が有利になるので多用していこうと思いますありがとうございます >>341
察するに蜘蛛ステージのボスですかね
一定時間内に石碑?解除してスタンさせないと死にます
解除したい場所でなるべく戦って虫に一発当てて寄せるといいかも
寄せれずに倒したら視点を石碑に合わせてバリア張ってから投げる
小さなボスも倒さないといけないけど解除が最優先 >>327
>>328
自演くさいけどDPSでも1分もせずにマッチする
あれ機能しているのか怪しいときがあるから待たされるようなら順番待ちをキャンセルしてやり直したほうがいい
自分は5〜10分待たされるようならキャンセルする
ちゃんと機能していれば鍵ならDPSでも待って数分 DestinationsをMorrowindに対応させるパッチって存在してますか? >>349
まだしてないはず、destinathionsのフォーラムで英語だけど現在の様子が書いてある。
もしパッチが出来たならそこにまず情報が行くはず 質問です。テンプラーのシールドとライトアーマーのシールドそれぞれ場面によって利点があると思うのですが始めたばかりでまだ分からないのでそこらへん教えてもらえませんか?
ちなみに今使ってるのはマジカ抑制の方です。 やるロールによる
タンクだったら体力をもりもり(6万〜7万)にして太陽の盾にすると2万くらいのシールドが貼れる
軽装備のシールドはマジカ量依存なのでタンクには不向き
ヒーラーやDPSで使う方が良いけど軽装備5個以上の条件には注意 体力盛りならテンプラの
軽装5なら軽装のを
大抵は軽装の方でテンプラのを使っている人はあまりいない
魔法抑制とマジカ抑制は好み >>351
テンプラのは最大HPの影響を受けるので、HPマシマシのタンク向けのスキル
でも性能あんまり高くならない上にHP&防御力高いキャラとシールドは相性悪いんであまり使われないカワイソスキル
軽装のは呪文ダメージ?の影響を受けるのでマジカDPS向け
結構性能伸びるのでソロや野良grpで持っとくと事故死減る テンプラヒラCP320なのですが、
ダイアフロストVHの場合、
魔法弾→魔法弾→魔法弾→体力吸収ときて
よく死にます。VHするときはCPか装備で
HP増やすしかないでしょうか。
体力吸収のとき、スタミナはMAXあるはずなのですが、
打破を連打しても中々解除(3秒〜4秒)してくれなくて、
モリモリ吸われて昇天といったパターンです。
HP1.8k, 物理耐性1.2k 呪文耐性1.8k。
SPC*5,リッチ*5,食事は失政です。 ラグでキングクリムゾン喰らうことはまれによくあるね HP1.8k, 物理耐性1.2k 呪文耐性1.8k ←ここ小数点の位置ずれてるので間違って覚えてたら治そうね
ヘルス18kで耐性それだけあってヒーラーなら普通にヒールしてたら死なないと思うけどどうしても死ぬなら軽装スキルのシールドでもはってみたら?
ガードも有効だけど打破のスタミナ無くなったら死ぬ上に回復されるから計画的に
打破は実はスタミナが足りないか単純に入力が遅いかどちらか
キャラクタースペック的には問題なさそうに思う 昨日まで、ノーマルダンジョンクリア後にご褒美+経験値が
アンドーンテッドギルドからもらえたのに、何故か今日は貰えませんでした
理由がわかる方いますか?
レベルが45を超えたからとか? >>355
ボスの攻撃は範囲以外は大して痛くないから何か間違えている
打破は恐らくタイミングが悪い
吸われて浮いたらわずかに一呼吸おいて解除する感じで
>>358
ランダムじゃないか一日に2回行ったか 2回目以降でも経験値は貰えるから
まあランダムじゃなかったんだろうな 回答ありがとうございます
確実に1回目でしたし、ランダムでした
他に考えられる理由はありますか? ないです
確実に1回目でランダムなら必ずもらえます 鍵と同じ15時リセットと勘違いして
まだリセットされてないとか? >>355
https://i.imgur.com/S7SbXgF.png
さっきのダイアフロストHMのヒーラーこんなんだったけど死んでなかったわ
儀式と再生さえ切らさなきゃなんとかなんじゃね
てかマスヒしてないのはちょっとあれだな・・・ 半額セールやってたので初めて見たのですが
初期エリアがwikiにあるような各地域のものではなく、いきなりモロウウィンドに飛ばされてしまうのですが
各地域の初期エリアから始めるにはどうすればいいんでしょうか? >>366
船が出てるからソレに乗って三同盟のチュートリアル島に行くか、
祠(ファストトラベルスポット)から大陸の三国エリアに行くか、
後者なら旧メインシナリオが始まるはず 自分でメモってたわからない事が貯まってしまったので質問させて下さい
1:グループダンジョンで時間制限のPT交換品はお互いのレベルが離れてる場合相手のレベルの状態で貰い受けるのか
2:ギルド出品で数の多い物を売る時の値段設定は単価なのか総額なのか、こちらが買いの場合一つだけ買ったり出来るのか
3:グループ中に出るシナジーは発動させた人以外には恩恵無いのかどうか
4:所属国からスタートして同じ国の2MAPに進んでいくのと他2国の1MAP目を終わらせた方が良いか(敵の強さの不安) >>369
1)YES
2)総額。まとめ売りを一つだけ買うことは不可
3)シナジーの種類による
4)敵の強さはどこへいっても、自分のLv依存。好きに進めてOK >>366
メインクエをやれば本来のスタート位置から始まる
>>369
1、装備は拾い主と同じレベルになる、譲渡してもレベルは変わらない
2、出品時は単価設定ができる、まとめ売りはバラ買い出来ない
3、ものによる
4、強めなのはヴァーデンフェルとクラグローンのグループエリアくらいであとは大差ない
好きなところから好きなように進めるがよろし >>370
即答ありがとうございます
これで気兼ねなく進んでいけます >>355
一発食らった時点で回復杖のバリア使えば死なない >>357
ありがとうございます。
仰せの通り、ガードすれば楽ですが、
スタミナリソースが怖くて気軽できなく、
回復杖のシールドで凌ごうとあがいていましたが、
3発目の時にはシールド消えてますね・・・。
接頭辞のご指摘ありがとうございます。
なんで少数点いれたんだろう・・・。
>>360
具体的なタイミングありがとうございます。
焦らずにやってみます。
>>365
高速再生、至高、儀式(延長)は欠かさずしていた、
と言いたいところですが、エビデンスないので
気を付けます。
>>373
一応、使ってはいるのですが、3発目の時には消えている・・・。
ちなみにですが、魔力の壁は分岐、みなさんどうされているのでしょうか。
分岐するとき、おすすめのネタがなく、えいやで治癒結界にしました。 >>375
シールドは違う種類だったら重ねがけもできるから軽装のも併用してみるか
切れたら再度かけなおしするしかないね
自分にマスヒとかでも耐えられそうな気もするけど
回復杖シールドの派生は自分は自軍防護のほうが好み
打破はもう慣れじゃないかな
あと飯は失政よりもウィッチマザーやオーゾーガのほうがいいと思う
ヒラでそこまでのスタミナ再生はやや無駄のはず ほんなら2発目くらったあとシールド唱え直せばいいじゃないか
魔力の壁は自分なら使わない
少なくともマスヒ、再生、戦の祈り、発光で4枠とられて回復の杖側のバーに空き無いしそもそも狙った人にシールド貼れないことあるし
>>365の言うとおりそもそもシールド使わずとも高速再生と儀式延長切らさず、適宜救命の儀式や戦の祈りいれてたら死なないし打破できないような状態になることもない
絶対出来てるのに死ぬっていうならステータスが何か間違ってるから戦う時のSuperStarの画面でも貼ったらより適切なアドバイスもらえると思うよ シロディールでヴァルキンスコリアの代わりになるような
モンマスor5セットっておすすめないですか?
ヴァルキンは効果自体は文句ないんですが
発動条件が継続ダメのみなのと確率が低いので発動までに時間がかかるのがネック。
モンマスは発動が時間差範囲だから回避も避けも出来てしまうし、
5セットは威力低すぎだったり確率低すぎだったり・・・ そういえばさっき野良ダイアフロスト(ベテランハード)で
CP400台のヒラが何回か寝転がってたなーヒラは難しいのここ?
あとボスが吸収でモリモリ回復するの知らない人が一人でもいると怠い事になるね
いつもより疲れたわw >>378
考えを変えてブラッドスポーンやエンジンガーディアンとかのサポート物をつけてみたら?
5セットのプロックものはイカれた鋳掛屋とかたまに見る。クラスも戦闘スタイルもわからないのでこの辺で proc系で使えるモンマスは全部弱体されてしまったしの
マジカで攻撃系ならグロスダールかスライムクローくらいしかない
あとは防御系かサポート系
つかクラスがわからんとアドバイスできん ヴァルキンとほぼ同等のダメージで、発動間隔はヴァルキンより短い3秒ごと
そして発動確率も直接ダメージを与えたときに10%と中々のネリエンエスさん!
当たらないけどな
当たれば強いんだけど 今週、疫病医の金アクセが売ってたけど、これは買っておいて損はないですか? クラフトデイリーの報酬の金素材はクラフトのスキルレベルや使用素材に関係なくでますか?
ランクたかいほうが出やすいとかあるんでしょうか? スキルレベル1から金素材出るけどスキル上げたほうがでやすい
詳しい確率はしらん、1だとほぼでない10だと3割くらいはでてる気がする >>379
特に難しくないです
打破しないから説明しても打破しないで延々ボスに吸われてる人がいると詰むだけで・・・
まぁ見捨てたらいいだけですけど >>383
発動時に赤い範囲出ない?
条件反射でドッジしちゃうから封印した >>378は肝心な事書いてませんでしたがシロディール想定でした。
大体書いてある内容から察してくれたようでPvPっぽい回答ありがとうございました。
ネリエンエスは気になってたんですが、説明文的に範囲せまいと思っていたので
やっぱり当たらないようですね・・・。
セレーンとかもやられるとすぐロール回避してしまうので封印してました・・・
炎の流儀でちょっと遊んでみようかと思います。
プロック系じゃないけど琥珀プラズムのスタミナ版があればなあ・・・ >>384
金アクセ入手できるチャンスなんか滅多にないよ!
ギルドストアに売りに出すから買ってね 先々週のスプリガン首は80kでストア出して飛ぶように売れたな フィールドドロップ品は半額くらいで放出されるから貧乏人は口空けて待て >>384
個人的には疫病医だいすき人間だし
APも300万くらいあるし、金指輪も2個持ってるから
ネックレスも即買ったけど、
まあAPあまってるとかじゃなければ特に必要ないと思う。
ってか先々週くらいに金指輪だったから
すぐネックレス来るんじゃないかと思ったけど本当に来るんだな。
出やすいセットとか、指輪とネックレスの順番とかあるのかね。 もう80kじゃ売れないよw
1個AP300kだっけ?
AP3000k使っても800kだし
微妙じゃない?みんなAP数千万とか持ってるの? シロ専のやつとか余りまくりだろ
zergしているやつは一日に数十万AP稼ぐしな スタミナDKですがアクセとかの付呪は攻撃力upに変えたほうがいいですか? >>400
変えたほうがいい
特にスタDKは防具溶解で強化した重攻撃を入れまくるのでリソース再生は要らない フレンド登録した相手を消した場合、相手側の自分の登録もきえますか? クラウンで買える経験値アップのスクロールとアンブロージアって同時に効果出ます? タンクでdps装備もっている方に質問なのですが
どんな装備ですか?普通にdpsが装備するようなものでしょうか? PVEならフンディングブライアハート夜母スプリガン双牙サンダーフレイムあたり 特性は何にしてる?
普段タンクだとムンダスはヘルスかスタミナだと思うので神々だとそんなに活かせないよね >>407
アルコシュはどうなのかな?
シナジー発動出来れば強そうだけど 外国人にAOEを使えと言われたのですが、どのスキルのことでしょうか? Area of Effect
範囲スキルを使えってこと
どれかはクラスによるから明記してくれんとわからん >>412
AOE → エリア オブ エフェクト → 範囲スキル AoEって言うとスタミナなら弓の斉射とか鉄ビシ、マジカなら攻撃杖の属性防壁なんかがそれだな 強襲者も火力タンクにおすすめ
範囲は狭いけどSPCのタンク版みたいな感じになる >>415みたいなの見るとモヤモヤする。
AoEはGTスキルもしくはAoE・DoT限定だと思ってる人いるような気がしてならない。
まあこのゲームはそういうスキル多いから例を挙げるとそうなっちゃうんだろうけど。 >>417
>>415みたいなの見るとモヤモヤする。
具体的なものを書けば良いだけなのにさも私は本当のことをわかってる的な言い方
まぁこのゲームは他人より優れてると勘違いしてるあほが多いからそうなっちゃうんだろうけど。 >>417
そんな個人的な「気がする」ってだけの話されてもな
逆にこっちがモヤモヤするわ >>411
タンクが持つDPS装備だから注入がいいと思う
頑丈は必要ないだろう タンクの火力セットってアルコシュとかサンダーフレイムじゃないの? PVPで黄色で勝ち馬に乗りたいのでどなたかもしよければ虐殺ギルド卵かけご飯の活動が活発な時間帯教えて下さい 黄色が強いのは朝〜お昼ぐらいまでの海外ゴールデンタイム
TamagoKakeGohanってギルド
ここ半年ぐらいシロで見たことないけど本当に活動してるの?w 両手剣の切断使ってる人いますか?活かし方が分からない >>426
PvPではシールド半減もあってさらに微妙だけど、
PvEでは敵集めてブンブンしてるだけで倒せるから使いやすい。
特にレベリングには最適。
モーション好きだからPvPでも使いたいけどなあ・・・
回避不可特性とか付けてほしい。 卵かけご飯ってただの洒落で呼ばれてるだけであって、本当の名前は The Kelly Gang >>426
バリア付く方の変異で業火のガーディアン被ると歩く迫撃砲になれる >>429
確かにそれだと攻撃しながら迫撃砲撃てて面白そうだね。 >>428
あーそれなら良くみかけるわ
そこ日本人ギルドだったのかw TKGはオーストラリア人のPvPギルドでESO以外にも手広くやっている
最近劣勢だったからよく黄色で出没していたけどどの同盟にもキャラを持っている
少し前はずっと青に出没していた 助けるってかひき殺し専門だから敵が多い方がいいってことじゃないかな
優勢なところでやってもひき殺す相手が少ないからな TKGが近くにいるとPING跳ね上がるから敵でも味方でも邪魔や うまい人はPvPキャラでも、高いDPSを誇ってるの?自分の場合は、PvPは持久戦メインのセッティングにするから、どうしてもPvEと比べるとDPSは落ちるけど...
皆はどんな感じ? このゲームのPvPなんざ人数集めてULTぶっぱなすだけだろ
装備なんざ適当でいいよ PTメンバーに戦の祈りや高速再生などのBuffがかかってるかどうかを表示するアドオンって何でしたっけ?
いままでSrendarrで管理してたのが表示されなくなってしまったので入れようと思ったけど名前ど忘れしてしまった >>442
ありがとうございます
紹介していただいたものでも管理はできるみたいですが、PTメンバーのHPバーのところにアイコンだったか残り時間のバーだったかが出てくるようになるのってありませんでしたっけ? 適当な装備で挑むようなメンタルでやってるから轢き殺されるだけだと何故気付かないのか。
一人ならそれに適した完結ビルドがあるし、
ソロでやってるのに大群に立ち向かう必要もない。
多数の敵に挑んで轢き殺されて
「なんだよこのクソゲー数集めた方が勝ちじゃねえかよ」って人はバカ正直なんじゃないかな。
これほど何でもありなゲームもそうそうないのに。 たまに1vXビルドって聞くけどあれって用はザコ狩り用ビルドってことでいいんでつか >>441
って感じで鵜呑みにすると痛い目に遭うから、動画やプレイヤーのサイトを見て、ビルドに当たっての肝くらいは掴んでおいた方がいいよ >>445
まあそういう認識でも問題ない。
基本的には、数の有利で気が大きくなっちゃった雑魚を一人ずつ潰してくプレイだから。
動画とかも、何度も何度も失敗しながら成功した時のを繋げてフラグムービーにしてる訳だし。
上手くないとできないのは確かだけど
どれだけ上手くても一人で出せる火力や防御力は限度があるから
相手も同じくらいの力量なら2人組や3人組でもすぐ逃げてく。
そうやって分断したりして各個撃破を狙うのも手だけどね。 >>427 >>429
変異でシールドの方にしたら生存率上がって狩りが楽しくなりましたありがとう >>448
1vXを潰しやすいビルドもあるから、
まずはそっちを目指した方がいい。
狩られずに妨害してれば相手が何やってるのかもわかりやすい。 >>443
HPバーってのはバニラの?
何かのアドオンのHPバー? マジカでシロ行こうと思うんですがとりあえずジュリアノス5貫通不可作っといて損は無いですかね
先人シルク高くて気軽に作る気になれなくて >>451
バニラはもちろんAUI、FTC、ちょっと前にLUIにも対応してたと思います 年末休みを利用してタンクのヘルス回復ビルドを作ってみました
(トロールキング+BeeKeeper+Orgnum 品質:パープル)
12k回復可能だとあったのですが、古い情報だったためか
ノルドの20%回復パッシブ有りでも6.7k程度しか回復できません
フードを変えてCPを振り直せば8k+まではいけそうな感じです
現状の6.7kでVetヘル・ラ最初の雑魚にソロでかろうじて耐えられる程度ですが
フィジカルレジスタンスがバフを入れても27k程度しかありません
今でもタンクでヘルス回復ビルドを使用している方はいらっしゃいますか?
それとも、やはりナーフされて使えなくなっているのでしょうか… マジカnb基本どのビルドも自己回復が闘争だけなんだけど精神吸収とかは使わないん? あれレベリングの時くらいしか使わないんか? 回復間に合うん?
pveの話ね 銀行員と商人雇うならどちらがオススメですか?
それとクラウンセールはどのくらいの頻度で行っていますか? alcastのビルドのことならまともなヒーラーがいる前提っぽいぞ
野良で回復が怪しかったり、ソロとかで被ダメが大きい時は自己回復を増やしたほうがいい >>452
それくらいのコストやリスクを億劫に思うならやめておいた方がいいと思う。
それ作ったからってバンバン敵をなぎ倒したりできる訳じゃないよ。 >>452
胴は重でシャックルブレーカーとかどーよ? >>452
PvPはクリ対策されるし再生や対人に活きるものがないので使っている人はあまりいないと思う
300程度呪文ダメを上げても倒せるものではないので
他に有用なセットかコンボ立ち回りがないとそこまで必要性はない
クリ自体は全員が完璧に対策しているわけじゃないし回復にも乗るので全くの無駄というわけではない
>>456
ダンジョン周回でファームするならヌジメでそれ以外なら頭取かな
クラウン半額は今のところ年末年始、日本語版発売記念の6〜7月の年2回 マジカソサでDPSをやる場合、鉄板のスキル回しはありますか?
装備はジュリアノス5、ネクロ5、アイスハート1で考えています。 >>459
重の部位を胴にする特別な意味ってなにかあります? >>462
胴体が1番防御力が高いから。
その次に高いのが脚 >>453
GroupRegenTrackerかな? >>466
ありがとうございます!
思い出せてすっきりしました 対人戦だと、クリティカル対策はしてる人が多いみたいだけど、やっぱクリティカル上げる構成だと無理があるかな?
バイスカノンの装備が手に入って面白そうだから使おうかと思ってたんだけど。 バイスカノンはハイドからクリティカルチャージを使ったりNBで偽りの影から攻撃したりするもので
クリ率を上げて使うものではないかな
あとPvPではダメが半分になる
クリ自体のメリットは耐性が低めのPCがたまにいる、活力に乗る、NPCを倒すのが楽といった辺り 全員が全員クリ対策してるわけじゃない
バリアマンと隠密野郎はあんまやってない
突っ込んでくるスタミナマンは確実に盛ってるけど まあ、誤差なんで重中軽の調整は頭と肩でやってる人多いけどな。 >>455
MA・その他ソロや、野良ノマランンとかで運悪い時は
吸引強化と丸呑みじゃ足りないから
回復の回廊にしたり精神力吸収入れたりしてる
ついでにalcast氏のビルドでも、MA向けのビルドでは
精神力吸収入れてたような記憶 種族を変更した場合、種族別パッシブスキルは1から上げ直しになるのでしょうか? >>476
ありがとうございます!安心して変更できます クロックワークシティのクエストの最後の方で、
「力」の方を選択すると何かもらえる?
アイテムかスキルポイントでももらえるのかもしれないけど、
あんな聞き方されると困る・・・。 >>478は自己解決しました。
「力」を選んでも大して変わらないって事すね・・・ クロックワークシティってタムリエルのどこにあるんですか?
デシャーンの地下?
それとも別次元? タイバーセプティムが作った箱庭みたいなものかな?
皇帝がいない設定でタイバーセプティムを表に出してしまうとこんがらがるからそういう設定を作ったと思われ カエルが密集しているところご存知ありませんか?
内臓が欲しくて。。。 トリビュナルの一柱である現人神ソーサシルの箱庭
位置的にはモーンホールドの地下にあるドゥエマー遺跡のさらに地下
箱庭の名の通りサイズは人間サイズのドームで、入るときは縮小されてる 世界観には興味あったけど、あんまり追求してこなかったなぁ。
マニマルコがあんなイケメンだったのは正直、びっくりしたけど。歳をとる過程で顔面崩壊したのかな。 >>487
オブリビオンで出て来たのはドラゴンの突破で神にならなかったマニマルコ。
現人神になったマニマルコとならなかったマニマルコどっちも起きたからどっちもいる。って考察あったな。 >>483
ストーンフォールからデシャーンに入ってすぐの町がネズミだらけだった気がする
よくそこで内蔵集めてた oblivionから比べると、ハイエルフは美化しとるね 他人のビルドだからここで聞くのもおかしいけど、まあみんな参考にしてるだろうから許して
AlcastさんのPvE用スタミナNBビルドのCP振りについて質問なんだけど
なんで武将に100振ってるの?他を蹴ってここに全部注ぐほど打破って重要なのか?
自分まだ素人だからこれの意味を教えて下さい… >>494
状況によって何が重要かってのも変わってくるし
個人的には緑のCP振りは結構好みでいんじゃないかと思う ブラックハートのソロ攻略はウェアウルフしかないでしょうか? >>495-496
ごめん…間違えて旧バージョンのビルド見てた…
なんで寄りにも寄って一番古いの見てんだ俺は >>497
オーバーロードも行けるんじゃなかったっけ >>499
オバロ状態で骨にされてもスロットにスキルが無くて使えないのですが何かやり方が悪いんでしょうか シロでたまにみるLITってなんですか
Roe is lit みたいな 地面がツルツルしてそこに引っかかるのは
CPUかな?回線? マジカ極振りタンクやりたいんだけど、ビルドは重鎧と氷杖と
アンダンテの火球(即時タウント用)を基本にする感じでいいの?
ローブは防御面で論外だし、剣盾ビルドとパンクチュアルはスタミナ面で不安すぎるし you guy SUCKといきなり外人に言われたんだけど、これって話の分からないクソ野郎みたいな悪口で間違い無いよね?
すぐに囁きで返事したかったけど「キャラクターがいません」とか出たけど、ブロックされたって事かな?
やはり英語がつたない俺は、ファインダーなんて使わなければ良かったな >>504
マジカタンクでもスロットの片方は剣盾にするのが多いんじゃないかな
耐性下げの意味で破砕を付呪した穿孔スキルだけは効果切らさずに入れて欲しいし
>>505
気にすんなし >>505
言われるまでの経緯が見えないから英語的な話かプレイヤースキル的な話か分からんけど
ファインダーは運ゲーで良い時もあれば悪い時もあるし、もしネガティブな庫言われたとしても
気にしないのが一番だよ >>508
それやるならマジソサなんかが良いかもね。
マジカをスタミナと体力に変換できるし。 マジカで重装タンクは利点消えちゃうから微妙な感じするけどね >>483
ヴァーデンフェル島でネッチの子供キャッチだ ベテランのメイルストロームってcpどのくらいからクリアできますか?プレイヤースキルによるとは思うんですけど目安として知りたいです。ちなみに私は270くらいです。 1 vEの基本的な戦術はタンクが道中の雑魚にはAoE等でまとめて先制攻撃ボスにはtauntして敵を集める
タンクは留まりtauntを継続し集まった敵にDPSがAoE等で攻撃
タンクやDPSが死なないようにヒーラーが回復する
って認識で合ってますか
2 敵のAoE以外でタゲられた攻撃等をdodgeやguardせずに
通常移動で避ける意味はありますかまた避けられますか
3 自分がタンクの時は出来るだけその場に留まり他職でタゲられた時は
DPSの人のAoE範囲内に集まる様にしてますがこの行動は合ってますか
まだ始めたばかりで難易度はノーマルでレベリング中です
4 alcastさんのビルドを参考にしてますが現在参考にするべきはClockwork Cityの項目のみで合ってますか
その場合DLC導入前提で未導入だと取れない装備やスキルが含まれていたりするのでしょうか
多いですがよろしくお願いします >>512
300くらいでクリアしてる人もまぁまぁいる。
サブアカかもしれんけど、200台でノーデスクリアしてる人もいたね。 >>512
Pスキルやクラスにもよるけど、200ぐらいからクリア可
ただしクリアは可能だというだけで、普通に200回ぐらい死にます
DKとかだと、300-400ないと初回クリア自体が無理かも ブラッドルートフォージで流体電撃とかの遠距離AoEがうまく狙ったとこに出ずに足元に出るのはバグ? >>514
1. 基本はそれであってる。次に敵の耐性落としたり攻撃力落とすしてグループdps上げるのが目的。
2. 攻撃による。追尾する攻撃にならロール回避かその場で耐えて周りに迷惑かけないように。ロールするとスタミナ減るから歩いて避けれるなら歩いて避ける。
3. タンクはなるべく動かない。dpsの時はタンクがタウントしやすい位置に行くといいかも。
4. タンクの場合はそんなに気にしなくてもいい。最初はとにかく自分が死ににくい装備にするべき。慣れたら上にあるグループdps上げる装備にする。 >>514
1 あってる。雑魚も纏めたあとにtauntする
2 近接攻撃は走って遠ざかると避けられるけど普通はやらない
3 大体あってる。DPSの範囲かタンクの近くに寄ると助かると思う
4 あってる。最良装備は大体DLC物が入るけど、第二案とかはバニラでも取れる
取れないスキルはない >>517
>>516
なるほど!ありがとうございます!ちなみにマジカテンプラーでジュリアノス5、イランブリスかアイスハート2、母の悲しみ4です。
山死ぬ覚悟で行ってきます。 俺の予想では100回死んだ上にクリア出来ないでしょう マジテンか〜ちょいきついけど、不可能ではないので500回死ぬ覚悟でがんばれ! 日本を含むマジソサPvEビルド動画を見ると最大マジカが48000とか少なくても43000あたりはいってるのですが
これは一体どういうことなんでしょうか?
自分はCP690で試しに動画と同じジュリアノスムーンダンサーイランプリスで食事込みで36000?
くらいしか最大マジカがなかったのですが一体10000近いマジカをどっからひっぱっているのでしょう?
ちなみに様々なマジソサDPS動画と同じ最適種族のハイエルフです
種族パッシプ軽装備パッシブにも当然スキルは降っております
防具にもアクセ以外の符呪は全箇所最大マジカです
何かストーリー進行やギルド進行で最大マジカが上がるということがあるのでしょうか?
メインキャラのスタミナDKは最適種族と真逆なので最大スタミナは食事込みで33000程度なのですが、
これはレッドガードなら37000付近まで伸ばせると考えると様々な動画と同じになります
マジカだけが様々な動画より食事込みで10000近く少ないのです 付呪してない
ステータス全振りしてない
↑2つをやってれば普通にスタミナでもマジカでも40Kはいく すっごい久しぶりにやろうと思ってついでにモロウィンドアップグレード買おうと思ってるのですが、
コレクター版買う価値ありますか? 魔術師ギルドの灯明とソサの魔力のアイギス最大まで上げて付けると+13% アンドンパッシブは入ってるだろうか?
その際の頭と肩は重と中やで アンドーンテッドパッシブ
内なる発光
魔力のアイギス
ネクロポーテンス
ムンダス魔術師座 >>526
セット装備(ネクロポーテンス+召喚とか)
スキルならデイドラの鎧、インナーライト
あとはムンダスのマジカアップやら、付呪・注入やら
これなら40〜50Kぐらいならすぐいきますよ マジソサDPSで13000程しかDPSが出ません。
装備はネクロ5、ジュリアノス5、アイスハート1です。
スキル回しなどアドバイスあればお願いします。 >>522
マジテンもかなり楽。チャージで突っ込んでツンツンしてたらクリアできる。
マジカ再生かなり多めにしといた方が楽かもね。
アクセは名前忘れたけど、敵を殺したらリソース回復する奴持ってたら楽だよ。
あと、モンマスはスライムクローかヴァルキンがおすすめ。 揚々とアドバイスしている人は現在のパッチの話か?更にCPいくつで自分はVMAクリアしたのか?
質問者はCP270で初挑戦ぽいけど現状のパッチだとマジカでもスタミナ回復ないと動画のようにドッジで回避とか無理だから
まあ普通に無理だと思う
アンドンパッシブと三色飯とポーションパッシブと不動の自作ポーションをフルで使えばワンちゃんあるかないかぐらいでしょ alcastさんの動画の一例と全く同じ構成でマジカが5000強足りてないんですよね
符呪していないとかアンドーンデッドのパッシプとってないとかはありません
最近のその動画だと全身軽装備ムンダスに符呪はマジカ
ムンダスストーンは呪文攻撃なんですよ
武器はvMA雷ニルン月猫炎注入ショックダメージ
勿論CPも何もかも全て同じにしてみて6000ほど足りないから不思議なんですよねぇ
アビスロットのアビの順番も全く同じにしてるんですよ
勿論、食事も全く同じにしてます
しかし、どこかに見落としがあるのでしょうね どの動画の事言ってるのかわからないけど、cwc mysticって奴なら
ヴァルキン以外>>526装備でマジカ42000ちょっと
食事が2種飯で3種飯よりマジカがやや↑、内なる発光・魔力のアイギス+メテオで+15%
仮に>>526の飯がウィッチマザーだとすると、イランブリス→ヴァルキンとウィッチマザー→2種飯の差し引きでマジカが+1000ほど
36000→37000になり、これに15%を加算すると42550
大体動画通りの数値 違った。
15%じゃなくて、内なる発光7%とアイギス8%にメテオ2%で17%だった >>519
>>521
ありがとうございます
基本的な考え方は間違えてなかったようで安心しました
頂いたアドバイスを踏まえて精進したいと思います
1つ質問し忘れてました
馬と銀行と鍛治裁縫木工符呪等のテーブルが違い街はどこが最適でしょうか
今はリフテンを利用してます
DLC未導入です ワシはノルドだったのでデシャーンのモーンホールドでやってた。 リーパーズマーチのラウルハがおすすめ
モロ買ったならヴィベクシティでも 個人的には拠点として一番便利なのはラウルハ
狭い街に銀行・馬、生産拠点と揃ってるし配達場所もすぐ近く
錬金と付呪が街中にあってギルド建物に入る必要もない
そして街中祠にFTしても、衛兵に絡まれることなく隠れ家にも行ける 馬がカンストしたら、銀行も屋外でロードを挟まないヴィベクに一票
銀行から後ろを振り向けば鍛冶屋で物が売れるし
クラフト台も調理も屋外で近接してる >>543
>>545
ありがとうございます
ラウルハ行ってみます >>547
基本は活力
あとは条件付きだが殺人者の刃 >>547
雑魚戦では地味に便利な吸収攻撃の変異吸血攻撃
ボス戦とか戦争だと活力 >>547
PvPなら扇動も
>>551
ワンタム前のセット装備が少ない頃は使っている人がそこそこいたけど
今は色々検証すると他のでいいやんってなることが多い
一度装備を外すとムンダスを付け直すのも面倒くさい スタソサの魔力の武具を使ったらスタミナが上がりますが、その分の武器ダメも上がるんですか?
通常メニューのステータスだと上がってないしdpsも変わった気がしないんですが…… スタミナあげても武器ダメージってステータスはあがらないよ、DPSは上がるけど
魔力の武具使ったときと使ってない時で軽攻撃して検証したらすぐわかるでしょ
上がった気がしないとか適当なこと書かないでね 最大スタミナの量は武器ダメに影響するよ
有無でスケルトンを一発ずつ殴り比べてみればわかる
DPSの振れ幅に収まってしまって認識できていないだけだと思う 紛らわしいと思うから補足しておくと>>555の言う武器ダメは「物理武器で攻撃したときに実際に与えるダメージ」
>>554で書いたのはステータス欄に表示される「武器ダメージ」ってステータス
スタミナの最大値と武器ダメージってステータスがそれぞれ実際に与えるダメージに影響する 宝の地図何枚か拾ったんですけどインベに入ってる状態で無いと箱見えないとか出てこないとかありますか?
銀行圧迫してて捨てたいです >>557
Lost Treasureを導入して地図を鞄の中に入れておけば位置はわかる
特性変更が出来ない時代は人気装備のエリアのは結構売れていたけど
今は掘りに行くのが面倒くさいなら捨ててもおk モロウィンドウのムービーってカットできないの?
毎回クリックして飛ばさなきゃダメなのかしら? >>559
「ESO ムービー カット」でググれば一発 >>560
ありがとう。
ロゴと通常版のムービーはカットできてて
モロウィンドウのだけカットできてなかったんよね。
いつの間にか、SET SkipPregameVideos が1に変わってたわ。 いや、SET SkipPregameVideos は 1で良いんじゃねえかw
1だけど、モロウィンドウのムービーが出るんだよ。 >>553
そういうときスキル説明文のダメージ数値を見るのが確実だぞ マジカNBのPVEおすすめ装備てどんなのですか?
吸血鬼です >>565
そんな言い方しなくてもいいでしょ
あなたのそういう性格嫌われますよ どうしてトライアルギルドでもない所でVMAクリアしてないとバカにされるんです? クリアできてイキっているだけだからスルーしとけ
ビルドがわからんよーとか言ってアルカスをパクっていたような奴が
vMA如きでマウントとってどんどん老害化していくんだわ DPSはクリアできて当たり前なんだから
自慢することではない 確かにvMA如きだな
それすらクリアできないDPSは馬鹿にされて当然 質問スレにまでイキりに来るのも正月やからしゃーないな。お雑煮食えば大抵の事は無問題や。 vMAもクリアしてないカスが自信満々に質問に答えなくて良いからな v試練タンクくらい出来るようになってから質問に答えてくれ >>577
v試練のタンクをやりたいのですが
どのビルドが最適でしょうか? vMA始めてみたけどけっこう面白いな。
とりあえず4まではクリアしたけど、どのあたりから難しくなる?
最後のステージが大変そうなのは動画でみたからそこからが本番だろうけど、
明日から仕事だからクリアできるところは今日終わらせておきたいな。 vMAクリアというかMA弓か雷杖もってないくせにv試練やvDSA参加したがるなら寄生扱いされても仕方ないな
分相応にソロやノーマルやってるなら文句言われる筋合いはないから気にしなくていい >>577
分かる
質問者の人たちもまさかvMAすらクリアしてないカスが答えてると知ったらぞっとするだろうな v試練タンクって言ってもCP690まで上げられる今となっては
本当に難しいのはvHoFとvMoLくらいだろ 騎乗動物のレッスンやカバンのサイズは同一アカウント内の別キャラに引き継がれないのですね
ちょっとややこしいですねこれ。
実績は引き継がれないのにメインキャラで解除した染色解放は引き継がれている
いずれにしろ2キャラ目やるっていってもレベル上げより騎乗動物がきついでしな
こんなに移動速度遅かったっけ?ってなりますね vMAいちいち引き合いにだしてるやつは自演でやってんのかこれ
邪魔だから失せろよ >>579
ステージ毎に難易度が上がっていくってよりは、相性の良し悪しな気がする。ラストだけは一段高いけど。 ウェアウルフの皮のアクセがなかなかストアに出回らないけど、人気装備なのこれ? >>584
本スレで相手にされなくなったからこっちに来たんだろうな ハイエルフ・マジカソーサラーです
ネッチ+リッチとネッチ+ジュリアノスだとどちらがいいですか?
ジュリアノスだとリソース確保のための重攻撃でDPSが落ちるのかどうか気になります これ以外の装備のDPSはカスだ
右手 ムーンダンサー炎杖 注入
左手
右手 メイル稲妻杖 ニルン
左手
頭
肩
胴
脚
手
腰
足
首
指
指 これ以外の装備のDPSはカスだ
右手 ムーンダンサー炎杖 注入
左手
右手 メイル稲妻杖 ニルン
左手
頭 ヴァルキン・スコリア 重装 神々
肩 ヴァルキン・スコリア 中装 神々
胴 ジュリアノス 軽装 神々
脚 ジュリアノス 軽装 神々
手 ジュリアノス 軽装 神々
腰 ジュリアノス 軽装 神々
足 ジュリアノス 軽装 神々
首 ムーンダンサー 金
指 ムーンダンサー 金
指 ムーンダンサー 金 そういうのは本スレでやってくれよ
ここは質問スレだぜ >>591
ありがとうございます
>>593
今の主流はヴァルキンよりイランブリスだと思うんですが・・・
情報古くないですか? ウィッチマザーの強力醸造薬のHP補正が低いからヴァルキンで補ってる
青レシピのやつ食べるならイランブリスでいい とそのビルド紹介してるAlcastに書いてある >>597
なるほど
ランニングコストを下げるときはイランブリスになるわけですね
ありがとうございました いや、単純にリソースに問題なければHP優先しろということだろう。 VMAクリアできたのがよっぽど嬉しかったんだろうなぁ、と思ってNGに突っ込むといいよ
有用なこと言わないし 騎乗動物って性能差というか、走破性やサイズ、足音の大小で優劣ってやっぱありますか?
炎の精霊のクマをジェムと交換しようと思ったんですが、ツイッターでグアルの走行性能がいいみたいなこと書いてあったので迷ってます デザインだけで性能に差はないはず
ただシロディールで騎乗移動中に足を取られたように速度が落ちることがよくあるんだけど
グアルは二足歩行なので足を取られにくくなる頻度が低いという都市伝説は聞いたことがある
確かにグループ内のグアルが一番速いことがあるけど真偽は定かではない >>602が
クリトリス貼れよ雑魚が
に見えたわw 動画でたまに見るULT溜まったらUltimate Ready!ってデカデカと表記してくれるアドオンが何か教えて下さいな。 祠移動か長時間プレイなのかわからないけどコマ送りなるくらい重くなって一旦ゲーム落としてまた起動すると直るんだけど
スペック満たしてるのに解像度とか下げても下げてもなるポートとか関係あるのかな?
公式の質問のとこに開放すると良いポート番号いくつか書いてあったけど解放したら少しは改善される? フィールドで揃うアイテムセットのうち、ネックレス(極上)はフィールド上の宝箱から手に入りますか? >>609
AUIみたいに流れてくる奴ではないです。
ULT溜まったら視覚的に分かりやすい表記のアドオンならなんでも良いので教えてください。 >>611
マスター難易度(トレジャーハンター有りで上級から)の宝箱から出る >>612
ult系は沢山あるからminionでultと検索して好みのを探したほうが早い 騎乗はどのタイプも性能は同じだな。
黄色は出ないけど紫のアクセはフィールドの宝箱かドメインから出る。 >>617
NBでネッチは無い
ジユリアノス5 ムーンダンサーかエセル4(裏MA) モンヘル2 がベストだと思うけど揃えるのが難しいなら、辛辣か戦乙女か意思アクセあたりが選択肢に入るのではなかろうか GDと同じで、メンバーだけ時間制限付きでトレード可 そうかあ、トライアル行けないとGET不可なんですねー エセルも試練行く必要ある
トライアルギルド入るのがお勧め ムーンダンサーの方が集めにくいからエセルでもいいと思う トライアルについては晒しスレにトライアルギルド一覧が貼ってあったな NPCを殺害する際、一撃で仕留めればならず者メーターが溜まらないと書いてあったのですが
20000以上のHPを一撃で削るとか無理じゃないですか?
ちなみにNB二刀流でやろうと思ってます まず、第三者に見つからないように
つぎに、闇の一党の短剣スキルで即死させれる >>630-631
闇の一党の奴買ってないんですよね…
アッパーカットもないし
NB二刀流じゃ無理なんですかね? >>632
武器ダメージとスタミナ盛りに盛れば可能性はある
だけどそれならPSO+加入したほうが楽 NBならアパカじゃなくてもナイフ投げで十分行けると思う。
人に聞くほど知識不足ならアパカにしとけと言いたいけど。 エターナルハントのセット装備で、ロール回避で罠を設置出来るとありますが、このロール回避って、相手の攻撃を避けた時の事ですか?
誰もいないところでローリングしただけでは設置できないですか? 攻撃の有無は関係なしにどこでもロールすると設置するよ
見たことがないなら恐らく予想より消えるのが早いから動画等で確認したほうがいいかも AUIよりHPバーがシンプルかつ軽いazurahに変えたらミニマップなくなって変わり探してるんだけど
MiniMap by Fyrakinだとエラー出て表示されないんだけど他の見にマップってないんかな? >>569
そっくりそのままお返しします。自演してるあなたの方が気持ち悪いと思いますよ >>640
ゲーム内に映った本当ありがとう
1時間前くらいに親切なニコ生放送主さんが教えてくれて探してたんだけどminionsの検索から
みつからないと思ったらVotan'sをbordersと勘違いしてて引っかからなかったわけだ ムカついたか知らんが日をまたいで100近く前に対してそんなレスするのも相当気持ち悪いぞ >>640
映ったけど画面中心にマップが来ちゃって設定見てるけど動かせないのかな?;; >>645
海外の質問で同じ問題になってる人いて翻訳したらパッドモード中は動かせないって出てて
切り替えて動かせましたやっとプレイできる2時間もかかってる >>639
AUIは機能ごとにOnOffができるから他を消してミニマップだけ使うこともできますよ
Votan'sよりシンプルなので個人的にはおすすめ votanの方が描画が早い
細かい設定変更はできないけど 魂石は過去作にあったサイズの概念は無く一種類だけでしょうか
用途は武器へのチャージと自身や他プレイヤーの復活のみですか
CP未満キャラのレベリングはデイリーランダムダンジョンを消化した後は
ドルメン巡りが最速ですか今はアリクル砂漠でlfdgして回ってます
CPキャラだと何万も経験値貰えるのでわかりますが未満キャラだと2-数千なので
あまり効率は良くないように思えます
あとドルメン巡りは脳死過ぎて30分もすると飽きてしまいます
お願いします 魂石は現在1種です。全て統合されました
ドルメン巡りはexp効率は良いわけではありません
スキル上げには便利です ありがとうございます
魂石の用途は上記チャージと各種復活のみですか?
ドルメン巡りはスキル上げの為なんですね
経験値効率が良いのはクエスト巡りになるのでしょうか レベルが低いと必要経験値も少なくなる
補正でそうなるだけで低レベキャラがCPキャラと同じ量を貰えたらあっという間に50になってしまう
ドルメンは効率良くないよ
攻撃以外のスキル上げとかスロットの内容が戦闘に向かない状態でも
アリクルなどは人が多いからしょぼ攻撃でも周りの手をかりて経験値を稼げるというだけ
最速は雑魚乱獲、これも飽きるけど
ドルメンは初回だけ経験値が高いから全国のを全て一回だけやって
SPとシャード回収にパブダンをまわってメインをやるとか
クエもそこまで良いわけじゃないけどSPを貰えるのがあるのと全国をまわるからシャードと本が回収しやすい >魂石の用途は上記チャージと各種復活のみですか?
yes
あとはドルメンマラソンで貯まった魂石や空の魂石貯まってきたら
チャージして売れば小遣い稼ぎにはなるかもね
高レベルで付き合ってくれる他プレイヤーがいるなら
スカイリーチへでも連れて行ってもらうか、ソロならノマラン回すか
スカイシャード回収とスキルポイント集め兼ねてソロダン・パブダンや
クエやればいいんでは
「スカイリーチってなに?」ってとこからなら「スカイリーチ eso」とかでぐぐれば
動画も出てくる 初キャラでドルメンマラソンはやめとけ、というかやめて
装備もない、スキルもない、素材もないゴミの出来上がり
最初は素直にクエスト進めながらやってたらコールドハーバークリアする頃にはCP到達する ありがとうございます
魂石の用途了解です
ドルメン巡りする前のタンクやヒーラーキャラでは
ソロでランダムノーマルダンジョン巡ってました
DPSキャラを育てるに辺りランダムダンジョンのマッチング率が激減したので
調べたところドルメン巡りがレベリングに良いと見かけたので巡っていたのですが
ノーマルダンジョン巡りの方が効率いい気がしてました
頂いた意見を統合するとノーマルダンジョンをマッチングしつつ
地道にシャードと本を回収しながらドルメン潰してクエ回しが良いのかな
メインクエは一緒に始めたフレと同じタイミングで進めているので
スカイリーチはまだ行けないっぽいです
メインもcoop出来れば良かったんですがソロのみなんでやきもきしてます >>643
日をまたいでってwあなたみたいにスレに張り付いてるわけではないので1日前であろうが返信するのは普通でしょw 質問スレで煽りあうのはまともじゃないからねその時点でやめてね 結局のところ、対人戦ではモンスターマスクはモラグキーナみたいなステアップの物がいいのか、セレーンやストームフィストみたいな特殊攻撃が出る物がいいのか、どっちですか? 戦い方による 好きにすりゃいい
ESOのPVPに答えなんてないよ
それが楽しい 対人装備に関しては気になったものを片っ端から試して一番しっくりくるのを探している人が多い
人に薦められた装備が自分にハマるとも限らない
特にモンマスはこれってのが決めにくくPvP勢は目ぼしいのは全部持っていると思う 結局のところ、対人戦ではモンスターマスクはモラグキーナみたいなステアップの物がいいのか、セレーンやストームフィストみたいな特殊攻撃が出る物がいいのか、どっちですか? すみません、間違えて2回投稿してしまいました。
忘れてください >>666
対人に関してはケースバイケースとしか言えん。ベストの答えがあったらみんな同じギアになってるだろ。 >>666
個人的にはイランブリスとかストームフィストなんかのDoT型AoEはイマイチだと思うけど
それ以外は本当に好みとか自分が目指すビルドによると思う
PvEにないPvPの魅力の一つがそこだしね
いろいろ試してみるのじゃ >>657
ノーマルランダムで経験値稼ぎたいなら回復杖のスキルやパッシブしっかりとってマジカに振って育てていったらヒーラー出来るよ
片手剣盾でタウントとタンク向きと思われるクラススキルやパッシブしっかりとってステ振りや装備もタンクにすればタンクも出来る
ステも装備もDPSのままでロールだけ変更してたらうわあ・・・って思われるけど
バフ職はロール向きなのしっかり食べればおっけー付呪も忘れずにね 質問なのですが、アドオン以外で今のESO内の月齢がわかるサイトってありますか?
アドオンのESOクロックだけだと不安で sickは病的って意味だけど、転じて吐き気のする、ムカつくって意味があるから
直接的ではないけどクソなヒールって意味だよ >>672
スラングで最高だぜって意味だから騙されるなよ >>676は>>673のアンカーミスだから騙されるなよ >>657
2月のアプデで恐らくレベル上げやりやすくなるしシャードと本集めしつつメインクエ進めるのもいいかも ヒストって、意思を持った樹でトカゲは樹と魂で繋がってて
樹に異常がでるとトカゲもおかしくなる、でおk?
あと孵化もヒストの加護かなんかないとダメなのかな? 大体おk
孵化に関してはヒストから離れて孵化すること珍しいケド一応可能
ただしヒストとの繋がりが失われるから、トカゲ社会的にキツイ
トカゲ言語とかボディーランゲージとかで齟齬起こしたり、
そもそもヒストとのリングが出来なかったり
一応後天的にヒストと儀式を行うことで同化させることもできる。そうなりゃ問題なくなる。 ウェアウルフの皮のセット装備で、決定的特性の片手剣を探していますが、宝箱もギルドストアでも見かけません。
無いって事はないですよね? https://us.tamrieltradecentre.com/pc/Trade/SearchResult?ItemID=&TradeType=Sell&ItemNamePattern=Werewolf&ItemCategory1ID=0&ItemCategory2ID=
0&ItemCategory3ID=&ItemTraitID=7&ItemQualityID=&IsChampionPoint=false&LevelMin=160&LevelMax=&MasterWritVoucherMin=&MasterWritVoucherMax=&AmountMin=&AmountMax=&PriceMin=&PriceMax=
TTCより 繋げて見てどうぞ ストアの髪型はコレクションからいつでも変えられるようになるのでしょうか?
それともキャラクリ時のみなのでしょうか? 戦死ギルドのクエスト?であらゆる色を見る者とエリフをどちらか選ぶ選択で前者を選んだのですが
もしエリフ側に付いた場合あらゆるものを見る者と戦う事になったりするのでしょうか?
シロディールで砦?以外の付近の農村みたいなとこは占領時に旗の下に立っていてもポイントは入らないのですか?
防衛や占領時に城を補修してポイント稼ごうと思っても自分がやる頃には修復済みになってしまいます sickが本当にcoolやawesomeと同じような使い方になっているみたいでビックリした。 結局のところ、sickは褒め言葉なのか違うのか、どちらなの? 聖蚕会の人
エルダースクロールは読めば一時的に盲目になる
読む量が多かったら完全に失明する >>692
使い方というか状況次第だけど上にあるのは良い意味 釣った魚の使いみちって種類関係なく切り身にするだけですか? 1%だかの確率で完璧な魚卵でるから10kくらいで売るか料理に使う DKの鎖の変異で、相手のとこに自分が移動するやつあるけど、あれって対人戦で使える? Episode44以外の方が多く使ってる
遠い記憶からだったんで、ちゃんと見てからにすべきでした >>682
ありがとうございます、とても助かりました
どこかの海外サイトだかで大昔の記事だと思うのですが1.5日で新月→満月と書いてあったので混乱していました
どう考えてもゲーム内の時間がリアル1時間に対して4時間しか動かないのに36時間で月齢が半周するわけないのではと >>699
滅多に見かけない。一度使った事あるけど、初手でマジカが減った状態から開戦する
DoT山盛りで火力出したいのにスロット1枠潰す、これ自体さほどダメージが出ない と感じた 二刀流の武器種って短剣>>斧>剣みたいな感じですか?
短剣で揃えたほうが強いなら頑張って集めるんですが…… >>704
それぞれパッシブの効果が異なるのでビルドに合ったものを選べばいいと思う。
PvEのスタミナ二刀流なら短剣*2か斧+短剣が無難だと思う。 >>705
PVEのテンプレスタミナdpsです
たまたま鋭利斧を拾ったから使ってみたら出血ダメが2%もなかった
やっぱり値段相応ってことか 稀にマジカソーサラさんとグループ組むと敵がスッテンコロリンしまくるのですが、
あれは獰猛なる使い魔の効果であってますか? 大体そう
CCが付いてタンクが鎖で引っ張れなくなる奴ね 今回のリッチの金指輪、ソサ持ってるけど、買いかな?めちゃくちゃ悩むわー ソサなら余裕があれば買いじゃないかな
ただネッチは最終装備とは言いがたいから難しいところ
試練に通えるなら買わないという選択肢もありかな
シロに通っているならAPで余裕なんだけどね マジカNBて防御どうやって上げるの?
柔すぎて一撃死すんだけど >>716
軽装のダメシ張る
あとはall軽装できついなら胴だけ重装入れるとか もの凄く基本的な事ですみません
フルチャージのヘビーアタックで回復するスタミナやマジカの量は
何に依存し、どれだけ回復できるのでしょうか?
ただ単に秒間回復量
マジカやスタミナの総量
いずれでも無い他の何か(Uespではレベル依存的な表記がなされています)
Tenacityに75ポイントを振っているのですが、回復量によっては他に振り直すか
迷っています >>715
今だとマジカ系の最終装備は何になるんですか? ワールドマップの「タムリエル」において
アイコンの大きさって変更できますか?
祠のアイコンが大きすぎて、少々邪魔だなと思う時が多いものでして
使用Addon
AUI、skyshard、Destinations、LoreBooks、LostTreasure 幼虫の殻セットと業火のガーディアンセットの組み合わせで迫撃砲が発動する方って居ますか?
説明文に「シールドアビリティ」ってあるので、
各クラス等の"アビリティ"使用時のみ発動かと思ったのですが、
ダメージシールドの付呪をした武器の強攻撃でも発動します。
発動しないバグなのか、付呪武器で発動する事がバグか、説明文がおかしいのか、よくわかりません、、、 >>723
レス本人ではないですが、PvPとPvEで違いますし
なにより誰が相手かで相当装備は変わると思いますよ
カカシを殴るわけではないので几帳面な方やDLCダンジョンの実績解除に挑戦する方などはボス毎に変更されている方も稀にいますね
そして本人のプレイスタイルとビルドが合致しているのかという問題が1番大きいもおもいます
猪突猛進な考え方と不壊金剛な考え方の人なんかだと顕著にビルドは変わりますね エターナルハントで設置される罠って、敵プレイヤーも視認できる? >>724
アイコンサイズ変更ではないけど
No,Thank you!でタムリエルのマップ上でのアイコン表示設定いじれるから
(祠の場合は表示・非表示・首都だけ表示、その他ダンジョンや家のアイコンなんかも設定変更可)
余計なアイコン消してみれば多少使いやすくなるかも >>715
ジュリ5、ムーンダンサー4の炎杖、VMA雷、マスクは好み >723だった
↑がド安定だけどマスク1にしてムーン5かムーンを匠5にしても面白いかと スプリガン5を金神々にしました
ブライアハート5と毒蛇の針5の紫神々をそろえたのですが
どっちを金にしようか迷っています
どちらがいいでしょうか >>731
スプリガンと合わせる、という意味でいいよね?
だとすると神々は防具だけの特性だから説明ちょっとよく分からんことになるけど
とりあえずその二択ならソロ性能含めてブライアに一票 PvPはやらない奴でも、今から参加して楽しめますか?
やるならヒーラーぽい人かなと思ってるけど、
あんまりガチで集団でやるタイプのゲームではないのかな。 >>727
できる
>>731
毒蛇のprocは近接のみだから遠距離、チャネリングを含むDoT、AoEでは発動しない
どちらかならブライア 武器防具合わせてスプリガン+毒蛇針orブライアです
武器は斧と短剣の二刀流で正確と鋭利です
頭肩はクラグorヴェリドレス、場合によってマルベス
防具はすべて中装神々です
毒蛇針が近接のみということでブライアで検討します
しかし毒蛇の針という名前がお気に入りなのです
武器も変性台を使ってどちらかをニルンにするか迷ってます >>733
むしろPvPやらない人の方が始めやすいかも
PvPはカンストで装備揃ってる人とやると一瞬で蒸発する
PvEは低レベルは補正かかってくれるしソロでフィールド探索楽しんだりギルド入ってダンジョン行ったり
2月に新規向けアプデがくるのもでかい >>735
気に入ってるならそれもいいけどDPSが出るのはブライアの方だよ >>735
ブライアすでに揃ってるなら変える必要ないけどクラフトできるフンディングのほうが手間かからんぞ
両方試したけどDPSほぼ変わらんから個人的には回復があるブライアおすすめだけど
回復がないぶんフンディングだと胴重、腰軽、他中にして耐性値高くできるメリットはある
この装備が好きだとかいい出すとならそれ使えよとしか思われないから書かないほうがいいと思う ブライアは全部金で揃えないとダメだぞ
アクセはスプリガンにして後で双牙蛇に変えろ >>733
エンドは12人ダンジョン
ヒラやるならテンプラでマジカがええよ >>728
ありがとうございます!
早速Addon入れてみたいと思います マジカソーサラーDPSで、PvEでプレイする場合、基本的なスキル回しはありますか?
またグループダンジョンでDPSが出やすいのはマジカかスタミナかどちらですか? 防具装備したままパンツマンになる方法ってないんすかね
水浴びタオルは持ってるんですけどタオルも脱ぎたい まだCP到達したばっかなんだけど
クラフトを上げる意味はそんなになかったりしますか?
皆、最終的に着込んでいるものってダンジョンなんかで拾うセット装備とかモンスターマスクですよね?
それでも、例えば鍛冶をMAXまで振らないといけないんですか?モチーフの為? 装備の強化にお金がかかるけど、クラフトレベルを上げておくとその費用を抑える事が出来る スタミナDPSはフンディングを重宝するので縫製と武器で鍛治
マジカDPSはジュリアノス重宝するので縫製と武器で木工
クラフト装備はPvPでも使える
鍛治縫製木工はレベルを上げると強化素材数を減らせるのとデイリーで金用を入手
料理は効果時間延長と自作
錬金は効果時間延長、PvEならpot、PvPなら毒
付呪は金グリフの自作
ほとんどは金で解決できるけど錬金だけは薬効の為に上げておいた方がいい マッチングでたまにキックしてくれっていうやついるけどあれって待ち時間リセットされるの? >>743
召喚使うのかとかでいろいろ変わるので一様にはいえない
ただ基本は、軽攻撃→属性防壁→軽攻撃→流体電撃→軽攻撃→フォースパルス→軽攻撃→フォースパルス...みたいなかんじ
あとはあいだにデイドラの呪いやら属性弱体、水晶とかをいれたりする
ポイントはdot系の攻撃をあまりきらさない程度に他のスキルを撃つ
リソース厳しいならフォースパルスを重攻撃にする
dpsは最終的にはスタミナのほうが上。でもマジカも相当程度に出る >>733
DPS+ヒーラーやタンク+ヒーラーのようなハイブリッドは基本的にやらないほうがいい
ヒーラーっぽいと言っていたので念のため >>736,741,752
ありがとう。
問題はソロでちまちまやっていくところで、飽きてしまわないかだなあ。 >>753
ソロ専とか縛りプレイでもなければだけど
ソロでやってて飽きてきたらギルド入るって手もある
日本人中心のギルドは公式サイトの掲示板で
ttp://eso.dmm.com/community/
タグ「ギルド」で絞れば色々募集出てるから
自分に合いそうなところ探してみればいいんじゃないかな
ちなみにギルドは5つまで掛け持ち可能 >>753
始める前から飽きるかもと思うならやらない方がいいんじゃ?
ここで愚痴られても鬱陶しいし >>755
お前が一番鬱陶しいよ
やってみなきゃわかんねーだろ 消えろよカス 現在種族変更トークンが半額セールですが
種族を変更した場合同盟は変更されますか?
例
レッドガード→ノルドに変更した場合所属同盟はパクトになる? >>758
インペリアルエディション又は課金アイテムの同盟縛り解除やってない限り
他同盟種族への変更は不可能だったと記憶している
なので他同盟種族への変更=同盟縛り解除済みとなるので他同盟種族に
変更しても同盟はそのまま 同盟縛りを
解除している→どの種族にも変更可能(同盟はそのまま)
解除していない→同盟内の種族のみ変更可能
同盟の移籍は何をしても不可能 モロウィンド 始めるタイミングってどのくらいかな?
まだlv48ですが、モロがシリーズで一番好きなので早く始めたい。 >>757
脊髄反射でブーメラン投げるのも十分ウザいからやめてね あげ煽りカス君さぁ…そんなに悔しいなら煽らなきゃいいのに >>763
こう言う奴ってよっぽど詰まらない人生送ってるんだろうな >>762
好きな時に入れればいいんじゃないの
クエの内容とかあまり初心者向けとは言えないから
これから始める〜始めてすぐの人にはあんまりオススメしないけど
(次のアプデでその辺改善されるかもしれないけど)
とりあえずLV48になるくらい遊んでるなら多分そんなに困らないんでは アルケミストがポーション飲んでも発動しなくなったんだけどなんか仕様変わった? 懸命な錬金術師は戦闘中以外は発動しなりました
ボマー対策だと思われ PvPで発動させてから装備を切り替えるやつがいたから修正された 来月、収納家具が登場すると聞いたのですが本当ですか? ソーサラーでペットつれてダンジョンきてる方が外人に文句言われてたんですけどペットのせいでタゲがとれてしまうとか何か問題があるんですか?
私的にはペットのせいで敵が集まらなくてやりにくいなと感じた程度なのですが >>776
スタンかかりまくるので鎖で引けない
ペットが邪魔で攻撃見えない
特定のボスでボスの攻撃力アップ
後はソサ自身の問題で
ペット強制解除や即死ってところがあるかな >>776
あとは敵をやり過ごしたい時に勝手に突っ込んでいったりペットの数が増える程重くなる >特定のボスでボスの攻撃力アップ
これは知らなかったわ ペットは嫌がるタンクもいるし死ぬと再召還しなきゃいけないし引っ掛けていけない場所では仕舞わなければいけない
ペットビルドが一番DPSが出るんだけど封印した ペットって召喚者本人が攻撃するか食らうか気付かれるかしないと攻撃開始しないよね? ダンジョンだとペットが遠くで雑魚1とタイマンはってたりして地味にウザイ タンクがシールド撒いてるのをペットが吸ってしまうっていうデメリットもあるね
>特定のボスでボスの攻撃力アップ
俺もこれは初耳
試練よく行くからどのボスなのか教えてほしいな タンク視点だとモーやハンガーでボスの重攻撃が見えなくて吹っ飛んだりする
なんであいつらタンク側に出て来るの ペットはペットでも、クランフィアだというオチでは…? >>787
HOFラスボスのファイナルフェイズで全員にAOEが降ってくるとこかな?
あれはペットは対象にならないよ。
MOLも全部OKだし、SOマンティコラの全体攻撃もペットは対象にならない。
試練のどのボスのこといってるんだろう? >>791
最後のボスで端末を破壊する場面ってペットの攻撃でも反撃来るんじゃないの? ペットが悪いとは言わないけど、いつのまにか死んでたり、自分が死んだ時のリカバリーが遅くなるからペットなしに落ち着いた
VMAはペットありで行った >>791
あれ修正されたのか、なら関係無かったね。 ペットの代わりに何かスキルを入れるとしても下回るものしかないから
どうしてもペットビルドより下がる メイルストロームをベテランで入るのはどうすればいいですか? >>799
グループウィンドウ(Pキー)の上の方に切り替えのボタンあるからそこ触ってから入る グループのところにある難易度選択をベテランにしてから飛ぶとベテランになるよ esoplus既加入者はログインで火箱貰えるとのことですが、
毎日1個ずつでしょうか?それとも期間終了後に5個まとめて送付? >>803
公式に1月18日までに付与しますと書いてありますよ ソーサラーのペットの件教えてくれた方々ありがとうございました。
やっぱりタンクの方からしたら邪魔になるときもあるんですね。 タンクの邪魔になることはあっても
毛嫌いされる理由には勘違いもある
まあでも、場所によってはペット無しがいいのは間違いないので
ペット無しビルドも用意しておくといいと思う 今回のESOPlusトライアルキャンペーンで初めてPlus経験したけど
クラフトバッグ便利過ぎだろズリーわ
こんなの味わったらもうバッグなしじゃプレイできねぇよ… plusトライアル期間だからってベテランDLCダンジョンいきなりこないで欲しい
ノーマル言ってからにしろよ >>809
そういう奴を勧誘するための無料トライアルやで? 赤髭からイランブリスでるよね?
1週間以上やってるけど箱から出ない… 1週間分の鍵という意味なら赤髭は12種の中からランダムだし普通、軽中重や特性なんでもよくても出ない時は出ない
自分の場合偏って1つ目のヴァルキン出るまで50近く開けた覚えがある ESO Plus無料トライアルキャンペーン中にやっておくことは
・DLCのシャード集め
・闇の一党と盗賊ギルドのスキルライン解放
・欲しいダンジョン産装備の収集
以外に何かありますか? 余裕あればオルシニウムとクロックワークシティのサブクエスト報酬のレシピも取っておくといいかも 闇の一党のシャドウライダーは優秀なスキルだから取れるなら取った方が良いと思う
マウントに乗っている時の敵の反応が全然違う 闇の一党Lv4の配達人、盗賊と闇の一党メインクエストで貰えるスキルポイントは重宝した
高CPマジソサならVMA一日でクリアできたので腕に覚えがあるなら武器狙ってもいいと思う >>816
Plusも入れないようなカスはさっさと辞めてくれ 日本人プレイヤーを追い出しにかかって自分の首を絞めるスレ民なのであった >>829
クラフトバッグに興味なければ+入らなくていいと思うけどね、とりあえずは無課金でも良いから日本人口を増やしたい
+中にやっとけの解答は、
装備の染色とシナリオ系DLCのクリア
装備の染色しないと統一性のないカラフル装備になる場合もあるから、気になるなら是非
DLCシナリオは面白い演出多いからTESファンならやっといて欲しい >>826
金額なんて君みたいに細かく気にしてないからw スタートから×ボタン押して見られるチャットのログを残さない方法を教えて下さい
あまりに不快なので残したくないです >>829
コンテンツを衰退させるのはいつだって情強気取りの自称古参
ゲームの中で強い先に進んでるのを=自身が偉いと錯覚し
大多数のライトに楽しんでる人を追い出しにかかる アンドーンテッドのスキルラインはノーマルダンジョンだけで上げきる事は可能でしょうか? >>835
ソロダンジョンと誓いの反復クエストで上がるのでノーマルだけでも可能 強盗プレイで資金を集めやすいと聞きましたが、バッグ一杯まで盗品を集めたとして大体いくら位儲かりますか?バッグは限界まで拡張し、なおかつ買取金額アップのパッシブを限界まで開放したと仮定してです。
あとヴァーデンフェルの初期街ではモチーフが出やすいと聞きましたが本当ですか? >>838
ひとつめは「時間給」の質問にした方が良いかもしれないね
普通は安いアイテムは捨てちゃうし 闇の一党のレベルがなかなか上がらないのですが
コツコツと死の標的をやってくしかないのでしょうか >>836
ありがとうございます
シロディールとクエストだけで遊びたかったの
ですが、ノーマルだと相当時間がかかりそうですね。
アンドーンテッドのパッシブが強すぎてスルーできないので野良ベテランで頑張ってみます。 >>838
パッシプ上げてたら1日1.5ー2万ゴールドくらいかな。
ランク高いと紫や緑の盗品出やすくなる 自分も今はシロ専だからキャラを作るとアンドンがめんどい
ダンジョンクリアの実績とアンドンクエとボルグルル全部やってもそれなりにかかる
PvE専の人はシロに行くのが億劫だろうし
ギルドみたいに時間がかかってもソロで連続してコツコツ上げられるようにして欲しかった >>841
鍵クエ受けてやれば、DLC以外の全てのダンジョンを一周するころに丁度アンドンスキル9は達成するはず
1日2鍵クエで、2週間はかからないくらいのはず ギルドストアの相場を見るMaster Merchantというアドオンを導入しようとしたんですが、適用されている感じがありません。
ギルドストアを見ても表示に変化がなく、
user://addOns/MasterMerchant/Master Merchant.lua:attempt to index a nil value stack trackback:
から始まるエラーが出ます。
ググったところメモリを手動で増やさないと落ちるとのことだったんですが、
UserSettings.txtにLuaMemoryLimitMB “64”の記述がそもそも無く編集できない状態です。
解決策ありませんか? 毎週末に売られる金装備って、同盟ポイントだと50万で購入可能だっけ? >>850
そうAPなら50万
ついでにゴールドなら25万 フィールド産とダンジョン産の2種類販売されており、フィールド産が30万、ダンジョン産が50万 ヴォレンフェルと言う感じの名前のダンジョンで蒸気でダメージ食らう床?を通り抜ける場所があって
3人がそこでつまづいてもう一人を助けようとする→蒸気でやられるの繰り返しのループ地獄になってたんだけど
蒸気を回避するやり方とかありますか?次のランダムであたるのが怖い 二刀流で魂石のチャージが片方の武器しか減らないのですが仕様ですか? >>855
片方しか減らないなんてことはないが右手の方が攻撃回数が多い分減りが早いのとそれが注入である場合はさらに早くなる ダンジョンの敵の耐性は18kと聞いたのですが試練だとさらに高かったりするのでしょうか?
双爪蛇が人気だけど貫通無駄にならないのかとも思って 試練では基本的に付けない。
装備が整ってないグループならいるかもね。 ありがとうございます
3セット目当てかとも思ったら殺戮弱すらつかないんですね
貫通CPか恋人座を他に回したい人向けなのかもですね >>854
死んだ奴は放置してヒールしながら駆け抜けろ。
ボスまで行かなきゃ自力で復活出来る。 >>860
装備が整ってるとこだとトラグパクトアルコシュ、サンダーフレイム夜母なんかを付けるから恋人も基本的にはいらないよ。 この前アバダロさんがネッチの金指輪売ってたのにギルドストアで全く出品されないんだけど
もしかしてダンジョン産のものは購入の場合でも出品できないとかあります? >>864
ぎょえええええ買っておけばよかった!!
その前のスプリガンなんかは出回ってるからもしかしたらとは思ったのですが…
サンクスです! >>865
おそらく今度はネッチの金首輪くると思うから、今度は買いなさい。
この前は指輪だったから、たぶん今度は首輪くるでしょたぶん 戦闘中でも武器を自動でチャージしてくれるアドオンはありませんか? >>867
alpha gear2は装備のプリセット用のアドオンだが、店での自動修理と自動チャージ機能が付いてた気がする。 >>867
>>869
AutoRechargeは戦闘中は自動チャージしないはず
チェックして再充填するキーバインドがあるからそれを使うか、閾値を高めに設定しておくか チャット欄の改善アドオン pChat に詳しい方居ませんでしょうか?
( ttp://www.esoui.com/downloads/info93-pChat.html#info )
設定の [Prevent chat text fading] という項目なのですが、、、
1.チャット欄をフェードアウトしない様にするっぽい説明だけど、
オンにしても普通にフェードアウトするんだけど?
2.上記設定の説明文[you can prevent the BG from fading in the Social options]
のBGって何? >>856
スタミナDKで斧と短剣装備してるんだけど左手が全く減らないんだよ
バグってるのかな >>871
UIをリロードしないと設定が有効にならないんじゃない?
BGは普通にbackgroundでしょ
設定>ソーシャルの中にある項目でチャットの背景をフェードアウトしないようにできるよって事かな >>872
Combat Metricsで本当に発動していないか確認
していないなら他の武器や付呪で試してみては >>873
確かにこの項目だけ、UIリロードしたら有効になりました。
BGも、言われてみればそのまんまでした、、、
ありがとうございます。 /eat などのモーションを簡単に出せるような便利なAddonはありますでしょうか? シロの報酬メールは期限切れまで30日のままで期限が減らないんだけど
受信後30日過ぎても受け取れる?
変性石とかカバン圧迫するからメールのまま使うときまで取っておきたい >>877
TiEmote Extended
JP Patch for TiEmote Extended v1.83
とか >>877
下記以外にもまだあるけど(ESOUIでemoteで検索掛ければ出る)
どれつかうかはお好みで
TiEmote Extended:別途配布の日本語パッチあり
Quick Chat:パッド対応 >>879-880
詳細をありがとうございます!
早速minionで検索、導入してみます >>878
変性石はゴールドと同じでカバンを圧迫しないよ 200個越える場合は要注意だけどな
>>878
受け取れるよ 次期アプデで追加されるモチーフとか騎乗動物とかの色々な画像がのってる海外のサイトってどこでしたっけ?
ロシア語っぽかった記憶はあるのですが・・・ クロックワークシティの先駆者のクエストですがパーツを集めてない(実績が解除されていない)状態で日記を見たら先駆者の項目がありませんでした。
間違えて終わらせた(?)場合、引き続きパーツは渡すことはできるのでしょうか。 マウントめっちゃ増えるな
ジェム貯めといて良かった >>888
質問の意味が分からないが、先駆者のパーツ集めは先駆者のクエスト終了後にでも集められる。ってかクエスト前から集めた事ないから分からんが。集めたパーツは実績から確認出来る。 alcastのPvEビルドに載ってたからだろう
使ったことないから知らないが https://i.imgur.com/rFTx8qJ.jpg
ちょっと質問なんですが
画面のようにアイテムにカーソルを当てても説明文などが出てこないことに加え
アイテム回収ができないという状態になっています
これはどうすれば良いのでしょうか…?
ちなみにバッグは十分空きがあります とりあえず/reloaduiでUIリロードしてみるかかリログしてみれば >>899
なんか今日は動作が不安定になることがあるな
キャラ移動はできるけど1分くらい「E」キーが反応しない現象に何回か遭遇した >>901
1分は言い過ぎた、30秒くらいで直ったかも 呪文攻撃治癒も骨の海賊の指輪も売ってねーじゃねぇかっ!!
騙しやがったな 反応型鎧セットのマイナス効果は出血とか毒も含まれますか?
もしかしてアイアンブラッドと組み合わせたら場合によってはベテラン系でも使えそう? PvPではダメシは半減だっけ?
となるとソサのダメシ戦術は使えない? おはようございます。質問させてください!
マジカ型dpsで現状強いのはソーサラーですか?
以前マジカdkがいいよと聞いたことあるのですが更新等や人によっても違うと思うので教えてほしいです。
Dkはタンクさんではよく見るのですがdpsはソーサラーやテンプラーが多いので気になりました。 >>907
マジカ型は、スキル的にはソーサラーが一番dpsむいている。ただ圧倒的にほかを寄せつけないというわけでもないので、好みで選んでもいいかと
ソロとかvmaを楽にとかなら、ソーサラーの一択 >>906
ソサはシールド2枚張れるし運用が上手い奴はなかなか削れなくてくっそウザいぞ
>>907
NBやDKのほうが若干上な印象があるけど今はスタミナの時代だしマジカ内ではそこまで大きな差はない
マジソサで特筆されるのはグループよりも断トツのソロ性能 トロールキングのマスク効果ってサージとセット効果で回復した時も発動するの?
活力とかを使った時だけ? サブキャラで鍛冶スキルを上げる時に、
できるだけコストをかけずにあげる方法ってありますかね?
クラフトデイリー、
デイリーでもらった複雑特性を分解、
拾い物の武器防具を分解、
くらいしか思いつかないです・・・ >>913
上層幅は少ないが盗品集めて分解って手もある ヴェリン港とかの敵に占領されてるポイントだと盗み放題だからね
店先の装備パクる、解体、インゴット。
あとはタンクでサブキャラ作ってデイリーランダムダンジョンで石をオマケに、
複雑拾って解体とか
宝箱集めれる掻き集めができるポイントあるなら宝箱巡って解体とか タンクがシナジー発動可能になったら教えてくれるアドオンって無いですかね?ベテラン試練でヒラ担当なんだけど、槍投げるのつい忘れちゃうので。 20分位の間隔でデイドラ?らしき声が響き渡って話しかけてくる感じなのですが
クエスト完了してないからとかですか?火力からタンクに振りなおして装備変えてからです >>918 >>920
DLCのランダムダンジョンのボスドロップ盾持ってました・・・急に声が来るのでビビリます 俺も夜寝てるとデイドラっぽいが声が響き渡ってうなされて起きるわ >>923
ショールの骨にかけてハルメアス・モラに魅入られてないか? あのさざっくりでいいんだけどノマダンの中ボス瞬殺できたらDPSどれくらいと思う?
2万くらい? 瞬殺だから相当ヤバイだろ
触っただけで妊娠させちゃうと同じレベルだな 中ボス2分じゃ20kはないかな
20kあれば1分もかからない >>931
まじで・・・
装備はアルキャストのとおりだからスキル回しがわりーのかな
高望みせんから2万でいいんだけどきびしいな ノマの中ボスだったらDPS一人2万でもそこそこ早くカタがつくんじゃない?
グループDPSが2万だったらもうちょい時間かかるかもだけど スケルトンを買ってキャンセルの練習やCPビルドの詰めスキル回しの試行錯誤をすれば一気に伸びるで
ギルドストア買いだと初期の頃ならきついだろうけど払う価値は十分にある
alcastもHotR辺りからだいぶモチベが下がっているしping諸々丸パクリすればおkってこともなかったりする >>927
とりあえず、骸骨置いてる家もちの知り合いに、骸骨叩かせてもらえよ。
知り合いいないなら、公式の掲示板とかから適当なギルド選んで入ってしまえ。 EPなんですが、カバナントやドミニオンエリアの同盟クエスト(スキルポイント貰えるやつ)って出来ますか? >>938
ありがとうございます!!
ドミニオンの同盟クエやると、
EPにも関わらずAD所属の勇者扱いされるんですかね?w >>931
ナイトブレードは敷居高いけど、スタミナDKやスタミナウォーデン辺りなら装備整えて軽攻撃しながら順番にスキル押せば20kなんか楽勝やで。慣れたら30kも余裕やで。 >>939
一応、メリディア様とキャドウェルの魔法的な何かで認識障害起こしてバレないようにしてる設定だったはず >>939
何処に行っても英雄様だ 心配無い
衛兵が英雄様がご帰還になったぞ〜って叫んでるさなか城の目の届かない所で殺人泥棒をしまくるって事になる >>940
ウォーデンはどういうスキル回しがおすすめ? >>944
以前、ここで書いてた人の受け売りだけど裏表に狩りの達人。弓側に歓呼、マキビシ、毒矢、猛禽。二刀側にネッチ、ショーク、罠、双斬。ULTは熊。
弓側と二刀側の4つを順番に軽攻撃挟みながらポンポン押してって、二刀のどこかで一度重攻撃を挟む。ULTは溜まり次第二刀側で発動。それだけね。
俺は元ネタの人のように上手くないからメイル弓は使うけど、30kは楽にいく。二刀側でショークの数を間に増やして重攻撃を増やすのも良いよ。常にバフがかかるから錬金POT飲まなくて済むから経済的でオススメ。 ノーマルの中ボスって言っても、ボスによってHPが変わってくる
単体系のボスだと1系で1.3mないくらい、2系やDLCで1.7mくらいだったかな
だから1系の単体中ボスで2分かかってるなら、DPS10000ちょっと、2系でも15000出てないくらい パッド勢なのですが歓呼とマキビシの軽攻撃>スキル>ガードキャンセルがどうにも上手く出来ないのですがコツはありますか?
smartcastは入れてますし上手い人は流れるようにやれてるのでパッドでもやれないことはないと思うのですが パッド勢だけどそもそもガードキャンセルしてない
デフォのオプションに1ボタン詠唱ついたからそのアドオン外しても問題なさそう
強いて言うなら、パッドをアナログ式からデジタル式に変えるくらいか タンクのムンダスストーンはThe Lady【淑女】かThe Lord【大公】のどちらがオススメ?
全部体力振りでもHP3万くらいしかないです >>949
迷うくらいならどっちでも大して変わんない、ビルドによる
ただバフ込みで耐性30k超えるなら大公にしといたほうがいい テンペスト島のラスボスはボスのAoEレンジの中で戦う
AoEはロール回避してまたすぐレンジ内に戻るであってますか?
チャージ受けるためにAoE後タンクが一番遠くに陣取れといわれたのですけど
全員レンジ内にすぐ戻ればチャージきませんよね? >>948
大抵のパッドについてるアナログ<>デジタルの切り替えのことです?
>>949
それって重装セット効果すら発動してないんじゃ?
重装5セット二種類と重装パッシブ、アンドンパッシブ、食事でHPは十分なはず
タンクはガード出来なきゃ駄目だからスタミナ極振りで最大値を上げる
ガード中はスタミナ回復しないからスタミナ回復は重攻撃でムンダスを精霊にしてマジカ回復を上げる >>951
それであってる。タンクが遠くに行くなんて今までやったことないな。 >>945
スタミナウォーデン作ってみるかな。
ありがとう。 >>951
してこないね
AOE避ける時に竜巻で妨害されて事故るのを防ぐためにそういう方法があるにはある
チャージの仕組みを理解してない人が居る場合に説明めんどいからタンクで行ってたらそうする事もある >>953
要は回避後タンクは戻るなということだったんですが
グループ全体が余計バラけてしまったんですよね
ありがとう 今までの方法でやっていきます >>950 >>952
おっしゃるとおりヒーラーからタンクにコンバートしたので熟練度が足りてないので振れてません
まだまだパッシブでHP上がるとなるとマジカ回復は重要かもしれないですね盲点でした
スキル振れるまでランダムダンジョンは我慢しますありがとう テンペストでタンクだけが遠くに残るのは竜巻の来ない階段にボスを引っ張るため
引っ張った後は皆でAoEから逃げてまた戻るの繰り返し 武器付呪のスペルダメージてどれのこと?魔法攻撃強化は宝飾だし? 白金の塔のタービン回すとこですけど、最初は全員でボスに突っ込んでいって、ボスの炎が青くなったら誰かがタービンを回して、一回だけでは青い炎は消えないから、青い炎が消えるまでタービンを順番に回し続けるんですか?
それとも一回まわせば青い炎は消えますか? あのピニオンは一度消しても時間経過で再点火される
消えてる間と、再点火されてもまた消すまではピニオン消したプレイヤーを精霊は狙い続ける
なので消したプレイヤーは逃げて、再点火され次第他のプレイヤーがまた消して逃げる
消したプレイヤー自身は次消せない(間に誰か挟めば消せる)ので、消して逃げての繰り返し
ある程度繰り返したら、これも時間でボスの青い炎が消えるから、また赤い炎モードに戻る
ノーマルなら赤い炎はタンクが普通に耐えられるので、タンクが最初に消してあと放置
赤い状態から時間経過で青い炎になったら上の手順。赤(タンク耐)→青(ピニオンリレー)→赤,,,の順 タンクが逃げ回ったら気の短い外人にけられるよ
逃げるぐらいならじっと耐えて死ぬべし >>964
意外に分かってない人多いけど、ボスのアンダースロー攻撃の回数分、炎上ダメージ蓄積する。
タンクがずっと持ち続けた場合、ヒーラーがクソだと青色になったくらいでドットで死ぬ。
ノーマルなら自己回復やシールドで余裕だけど、ベテランなら毎秒7kくらいダメージ入るから耐えられない。 >>958
>>952がスタミナ極振り一択みたいに書いてるけどタンクはDPSやヒーラーと違って色々ビルドあるから最適解はないと思う
ヒラテンからの鞍替えなら、最大ヘルス依存の太陽の盾使って重攻撃やふっとばし以外ガード不要なヘルスガン振りビルドなんてのもあるしね
ムンダスもそういう意味でビルドによって変わる ベテランに来るまともなレベルだとピニオン回してる間は足を止めて殴る
ちゃんと回ってれば大したダメージは飛んでこない >>952
俺もパッド事情にあまり詳しくない
デジタル式のパッドだとLRの2もボタンになるから若干押しやすくなる スクリーンショットで撮った写真が保存されてないのですが、どこに保存されるのでしょうか?
Screenshotsには入ってませんでした。 よく街中やウェイレストでデュエルしてるけど、最中にポーション使っていいの?
混ざりたいんだけど皆マックスCPばかりで躊躇してる。 別に暗黙のルールなんてないから好きにやってボコられればいいよ >>971
例えばどんなパッドなのか紹介してもらってもいいでしょうか? >>969
タンクについては初心者みたいなんでオーソドックスなものをあげてみたけど確かにそうだね
ピニオンはタンクが動かずポータル無視で倒しきる手もあるね >>976
https://i.imgur.com/PAXxXsz.jpg
これのLTがアナログ
LBがデジタル
どちらもLBみたいなボタンだと半押しみたいなのがなくなる サブキャラのレベル関係についての質問なんですけど
Lv50未満でもメインキャラと同じようにcp振れると思うんですけどcpの恩恵などが反映されるのは50越してからですか 自殺用ポーションが作れると聞いたのですが、本当ですか? >>978
ありがとうございます
早速チェックしてみます フンディング・スプリガン・オートマトン・純粋な毒・モンスなら組合せ的にはどれがいいんでしょうか?
今フンデ+スプリ+モンスにしてるんですけどイマイチな感じで。
それと能力値の振分けですが、ヘルスに幾つか振って必要体力確保、グリフは全てスタミナUpにしていますが、能力値・グリフどちらのかさ上げかに係わらずあくまで最大値のみがダメに反映されるという認識で合っていますか? ムンダス何かによるけどその辺は大差ないから試して好きなのにすればいいんじゃない
振り分けはアンドンパッシブ取ってるならスタミナ全振りでいいよ。ヘルスは16k〜18kあればいい >>981
作れる。錬金術クラフトデイリーやマスター依頼でもそんな薬を作る機会はある
ロルカーンの涙+ベラドンナ+ニクバエの幼虫+体力減少の何か で体力再生高くなければ死ねる >>985
純粋な毒はどちらかというとPvP用
PvPで使ってもいまいちだけど
オートマトンは武器ダメージの属性、物理・毒・病気の中の物理にしか乗らない
物理以外のクラススキルや毒注入に乗らないからおすすめできない
あと○○に○○ダメージを乗せる系は思ったほどダメージが伸びない
そこから装備面でできることは武器を全て金にしてMA弓入手
試練に通って双牙蛇などの試練装備を揃える
大幅に変わるわけじゃないけどモンマスを色々と試してみる
あとはCP振りやスキル回しを変えるだけでDPSが数k上がることもある
スタミナは純粋に最大値だけが反映されるので上げ方は何でもおk
体力は場所によるけど>>986くらいあればおk >986
>988
ありがとう
やっぱり大差ないですか
ムンダスは恋人でヘルスは18kですが、16k台で死なない様に頑張ってみます
試練装備いいですね
DPS底上げできように色々してみます >>989
ちなみに俺は試練装備なかった頃は武器はメイル武器、体はモンス2(クラスによって変える)、フンディング5、アクセはアジリティ3でやってた
ムンダスは戦士か恋人 >>932
遅レスだけど、DPS上げたいならDPS計るアドオンくらいは入れよう
そうじゃないとスキル回し上手くいったのかどうかすらわからん
あとスケルトンっていう家具があるからそれ買って殴るか置いてる人の家にお邪魔して殴らせてもらえ
今はそのスケルトンを倒しきってDPS計るのがふつう >>989
フンディングスプリモンスセットならどのクラスでも25kくらいは出せる悪くない装備
すでにそのくらい出ているのであれば装備を変えることで上がるかもしれない
けど20k未満程度しかでないんだったらDPS上がらない要因は他にあるのでどのセットにしても大きな差は出ないと思う 次のアプデでダンジョンボスとスケルトンのフラフラの仕様が変わってくるから
スケルトンでのDPS計測もスキル回しの練習も参考になりにくくなりそう
フラフラのCTと効果時間の差が大きすぎて辛い >>994
あれどう変わるのかいまいち意味が分からなかったんだがわかりやすく解説してくれない? 次回DLCのダンジョンチャレンジスキン最速奪取祈願 >>995
ボスがふらふらになったら次のふらふらまで15-20秒間ふらふら無効になる。
ただし今までふらふら消費攻撃(重攻撃等)でふらふらが消費されていたけど、ふらふら有効期間(4秒)はふらふら消費攻撃をおこなってもふらふらが消費されなくなる。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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